「モンハンはPSOのパクりゲー」とはよく言われていたものだ
よく似たゲームシステムで、同じようにPSP版も作っていたのに
PSO2やってるけどストーリーとか演出が
キモオタ向けに特化してて
正直キツイわ
PSUの派生のファンタシースターポータブルオンライン2と2Infinityはクソ面白かったわ
設定が作り込まれててマジでグラール星系に住んでる気分だった
最初からオタ向けデザインでしょ
あとセガだしダサい
アクションの差やな
PSOはモンハンと比べるとアクションが
地味すぎる。
スイッチ版がまともに動かなすぎて、低年齢層を呼び込めなかったから。
モンハンは3DSとかで低年齢層を呼び込めて、猛威を振るっていた。
PSO2はモンハンと比べるとなんかヲタ寄りだなって感じたのと、システムを欲ばりすぎじゃない?
って思ったのが大きいかな
モンハンはどこまでいってもシステム的には強化と狩りに終始してるが、それ以外
の要素が多すぎてやることがめんどくなる
ポータブルがうまく時流に乗っかれたから
ポータブルが当時月額課金ならPSOと同じ運命だった
PSZの進化系を出せばいいのに
原因はあの禿が居ることなんだけど
大体PSO系はゲームバランスが大味過ぎるんだよ。普通にゲームとして出来が悪いことが多い気がする
PSPの時は(セガなりに)頑張ってた
あの世代がPSO2に流れてくるのが理想だったのかもしれんが
スマホ全盛時代になりPCのオンゲーなんてオタクしかやらない代物に
まずSFってのである程度絞られる
あとプレイヤーが気持ち悪い
ゲーム自体は別にいいんじゃないの
ポータブル止めてPSO2にシフトしたせい
続編をVITAで出せばこれしかない需要でワンチャンあった
PSO→PSUの流れは良かったんだよ
ネットワーク関係で不具合だしまくって終わったけど
PSO2はもうPSOじゃない
PSOでの栄光をPSUで投げ捨てて、PSPo1&2で盛り返したのにPSO2でまた自殺した
PSOに限らんけど、セガは昔からIPを大事に育てられないメーカーなんだよ
PSPのシリーズはほんと面白かったね
vitaのやつはやってないけど評判よくないね
我慢強くもう一作出してれば続いたはずなのにね
つーかなんでVita初期くらいを境に
アルファシステム各社から一斉に切られたんだ?
俺屍2は自業自得だけどPSPoやテイルズのオールスター系はまだ引っ張れたと思うが
だってあのゲーム
どこまでいっても
攻撃防御あげてボタン連打するだけだもん
map変わっても変わるのはテクスチャーだけ
まだ初代の方がてきのレパートリーあったきがする
ソニックチームの作ってたPSOまでは本物だった
PS2で展開をし始めたPSUからクソゲーを遥かに超えるウンコになっちまった
イチローノックの悪夢とか忘れねぇからな
PSOは旧来のネトゲの文法でアクションゲームじゃないから根本的に違うものだよな
武器の強化が成功しやすい日とか出てきた日には「ふぁぁぁぁ?????」ってなったわ
今日は調子がいいわよ!
↓
じゃぁお願いします
↓
失敗したわ、武器も消滅よ
↓
おいコラ
今日は絶好調よ
↓
お願いします
↓
成功よ!もいっちょいく!?
↓
お願いします
↓
失敗したわ、武器も消滅よ
↓
おい
ネトゲやってると充分、流行ってたイメージしかないけどな
5chのネトゲ板ではドラクエ、FF、PSO2が3大ネトゲって扱いだったし
俺は2012から13の頃に1200時間、PSO2をやってもう飽きたけどネトゲとしては1番面白かったね
モンハンWは230時間くらいで飽きた。こっちはネトゲ部分はやってないけど
モンハンが流行ってた頃はクソグラすぎて無理だったわ
あとダメージ出ないのもつまらんし
とりあえず、アクションゲーは硬派なヒットアンドアウェイのモンハン、中間のPSO2、雑魚敵大量の軟派な無双系の3種抑えた上で
ゼルダ ブレワイでもやっておけばお腹いっぱいになる
ファンタシースターノヴァはオンラインゲームに出来てればなあ……
何であそこまでオンゲー風に作っててオフゲーなんだよおかしいだろ
ユーザーが満足してしまう懸念があることはやらないようにしてたから
ファンタシースターはモンスターよりキャラのコスプレに特化していった
ポルナレフも真っ青な異次元体験のPSU
作ったはずのキャラクターが、なぜか別人のキャラクターへとボディチェンジ
自分のホームに戻ったはずが、いつの間にか他人の部屋へワープ
気づけば51の文字と共にログインエラー
頭がどうにかなりそうだった
催眠術だとか超スピードだとか
そんなちゃちなもんじゃぁ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
PSOは面白かったし
PSZも楽しかったのにな
Zの路線出してくれないかな
スマホ版は1週間くらいでやめた
主人公の気の抜けた声なんなの
PSPでやってたシリーズをなんで3DSで出さなかったんだろうな
オンラインもやればいいけど買い切りのインフィニットとかの系譜を
携帯ハードで出し続けるべきなのに
龍が如くに開発費とられたか
PSO2のクソさったら尋常ではないからな タダでも時間の無駄
>>41 売上知らんけどZEROが売れなかったんじゃね
任天堂が宣伝してくれなかったとか嘆いてた気がするし
>>43 普通宣伝は自社でするもんだぜ・・・
てかPSP2iとはまた作風違ってるし
課金ゲーだけでIPとどまらせるのはもったいない
スイッチに出せばまたハーフぐらい売れるIPに育ちそうなのに
ゼロって、明らかにセガがやる気なかった番宣ソフトだろアレ
コラボ作品が漫画のゲーム化の奴以外は全部、
任天堂ハードでは展開してないゲームのやつじゃんw
戦場のヴァルキュリア、シャイニングウィンド、初音ミクPD
それ以前にPS2でPSUを2006年から開始して 箱〇版まであるのにWii版なし
そこから2012年のPSO2からNOVAに至るまで、VITAやPSハードでしかやってきてない(WIN除く)
そこへきて、switch好調と見るや、落ち目のPSO2のテコ入れに、まさかのクラウドゲー
PSOは死ぬほどハマッたし、
PSUも中盤くらいまでそこそこ遊んでたけど
PSU後期はちょっと微妙になってきてPSO2は全体的にちょっと・・・
PSOのEP4とPSUはまじでひどかった
後から大分手直ししたみたいだけど俺はもうダメだった
まあモンハンもドスはかなりひどかったけどな
EP5時代に比べればEP4なんて天国だろ
ヒーローが全て更地にして今はそのヒーローが劣化職に
開発がやらかしまくった挙句トップ二人が逃走
何も考えずに避けて火力をぶつけるだけが正義なゲームが続くわけがない
モンハンはクオリティを維持してるがPSUは擁護出来ないだろ
着実に良作以上を出していれば口コミで広がったかもな
初代PSOって何故か神格化されてるけど普通にクソゲーだっただろ