スイッチは今までの豚ハードと違って二画面などの特殊性もなく、極端にスペックが低いわけでもない
PSPやVitaに近い設計のハード、スイッチに全力投球とかしないでマルチにした方がサードとしては安全だろう
マジでそんな状況なのに何故かPSに注力して爆死しまくってるよな
「売れる」事より「PSにソフトを出す」事が最優先されてる
ゴキさんに何でだと思うか聞いてみたい
>>4
マルチにした場合スイッチの方が圧倒的に売れている、というならその理屈は正しいが
実際はPS4の方が売れているものが多い、もちろんスイッチの方が売れているものもあるが、あまり大きな差はないしな
そして単純にスイッチはスペックが低く据え置き基準のソフトは移植すらできないモノが多い
そういうレベルになると海外での売り上げも重要だから、シェアの大きなPS4を選ぶのは当然だろう 選択肢は3つ
・スマホワンチャンに賭ける
・海外メインに移る
・switchで地道にやる
まぁ上2つは体力ある大手以外厳しいけど
PSで生き残れるのはほんと一部のサードだけだもんなカプコンフロムくらい
スクエニとパンナムは騙し売り商法で世界的に価値が下落してるからこのままじゃマズイと思う
また一番売れたのがテイルズの3万ていうスイッチのサード売上お笑いランキング貼ってほしいの?
>>6
別にPS4はシェアは大きくない上に
今年以降はさらに売り上げが下がっていくと誰でも予測可能だろう
PS4とスイッチのマルチを続けて徐々に軸足をスイッチに移していくのが最善だと思うけどな
スイッチにマルチすらしないPS4オンリーのメーカーは死にたがりの自殺志願者だと断定できるな >>6
PS版が売れてるのも大した差無いよな、普及台数に差が有るのに
性能不足って言われるけどゼルダやゼノブレ2等のクオリティ高いゲームが出せてるのに出せないって言うか意味が分からない、現にドラクエ11も散々出せない出せない言われてたのに発売決定したし、switchに出せるゲーム作れば良いだけ
普通なら売り上げ伸ばしたいだろうにswitchハブる、性能の問題と言う割にPC版もハブられる
何で? >>6
そもそも大半の和サードゲーは国内でしか売れないようなタイトルの癖に海外で売る事考えてるのが意味不明
4年先行のPS4の国内売り上げ追い抜きそうな程売れてるswitchをシェア不足ってのも意味不明 >>6
PS4版が売れてるのってキモオタゲーパンツゲーは勝率100%だが他は負けてるの多いぞ?
あとユーザーからの評価が低いゲームも何故かPS4版の方が売れてる傾向にある >>10
PS4のシェアは今世代では圧倒的、それすら認められないんじゃさすがに話にならんぞ
そもそもスイッチはスペック的に携帯機なんだから、PS4、というか箱やPCとのマルチのソフトは性能的に出せないものが多い
それにスイッチとのマルチならともかく、独占にする理由はあまりない
それこそ携帯機としての機能をフルに使うモノや、携帯機で売れてきたシリーズくらいのものだろう 今年売れたサードがテイルズの3万だけど
スイッチに全力出すとどういう未来が待ってるの?
カプコンとか世界向いてるメーカーにスイッチだけにしろったって無理な話
>>14
性能差でスイッチに出せないシリーズは
新作をスイッチに出せる程度の性能に抑えて行かないと多分潰れるで
そんくらいスイッチは圧倒的になっていくよ
CSなんかクソくらえPCに行きまーすってメーカーは勝手にすりゃいいけどな
FFなんか意地でもスイッチに行かないだろうし多分その道選ぶだろうけど
CS放棄おめでとうございますサヨウナラとしか >>11
性能不足は文字通りの意味、あくまでもスイッチは携帯機レベルのスペック、据え置きで言うなら1世代古いPS3や箱○と同程度
今世代の据え置きを基準にしたソフトは普通に出せない、無理にだすとすればクラウド等でやるか
極端に劣化させるしかない、まぁ劣化させても動かないものがほとんどだとは思うが・・・ >>14
世界2位のゲームシェアの日本で抜かれそうな状況なのに何故か世界累計は多いって謎だよな
>>15
PS4版ヴェスペリアとの差は? >>15
まあ、ビリオンロードくらいは売れるのでは? >>15
スイッチに全力かけてどういう未来が待ってるかは知らんが
PS4にとどまったらあと1,2作したら売り上げ1万本とか4ケタン叩き出して
枯死する未来は確実に見えるな >>17
圧倒的になるという根拠がまずない
そもそも任天堂ハードでかつて売れたサードソフト、というのがあまりない
任天堂のハードは任天堂コンテンツが突出して売れるが、世界的に見ても大ヒットしたサードソフトがないからな・・・
モンハンや妖怪、モンスターズなどの携帯機コンテンツならあるんだが、それも日本で売れるのみ
世界で見ると据え置きも、ライバルと言えるPSや箱が参入してから世界で売れるモノはほぼなくなってしまった >>12
市場は日本だけじゃないからね
日本で5万、それ以外の国合わせて10万なら他国の方が利益上がるわけよ
いくら国内でハード売上ても世界トータルでは全く追いついてない現状で何言ってんの?
意味不明なのはお前の考えが足りてないからでしょ
簡単な算数もできないのかよ >>18
大半の和サードはそのPS3にすら満たないソフトばかりだし
switchで出せないなら出せるゲーム作ってマルチ出せば良いだけの話じゃね?そして遥かに性能高いPCにすら出さない理由は?
結局は「売り上げ」より「PSに出す」事を最優先してる状況だよね?その理由はなんだろうって聞いてるんだよ >>16
海外に向けるってことは要は日本の業界から存在感消えるってことだからねー
事実好調と言いつつ日本の売上は右肩下がりなのが今のカプコン
まぁ生き残るためには一つの手段だけど、日本のメーカーとしては寂しい末路だよね PS4はPC Steamと簡単にマルチにできるからSwitchが良いとも言えん
中小で数千〜数万本規模のソフト出してる所はSwitchファーストでいいだろう。
国内大手で20万程度の所はどうするかねえ。規模を抑えてSwitchマルチを増やす?
>>22
日本も放棄CSも放棄
最終的にはPSすら放棄する未来が数年後待ってそうなんだけど
それを期待する日本のユーザーって一体何者なん?
スイッチに出しさえしなければそれらのメーカーもタイトルもどうなろうがどうでもいい?
海外PCのみに展開するFFとかスト2シリーズなんか見たいの? だれかPS4の国内2年目までの売上ランキングつくってよ
サード比率15%のスイッチに全力を注いでなんかあんの?
マルチも余裕でPS4に負けてるし
まあ、日本のメーカーだから日本は一番売れてなきゃいけないなんて理由は無かろう
>>25
そういう、旧世代で言うならPS3とVitaでマルチしていたようなソフト、はスイッチでもマルチするようになってるっしょ?
というかPCは普通にユーザーが少ない、特に日本がメインシェアのものとかだと比率的には箱わんい近いかと
お前さんのPSに出すことを優先している、というのはほぼ偏見だわな、それが一番無難だから出している、というだけの話
任天堂ハードと違い、PSは元からマルチが多いしねw >>24
その日本5万海外10万も満足にできないんだけどね、大半の和ゲーは
何故ならその圧倒的台数を誇るPS4やPCには和ゲーらしい和ゲーが売れる下地なんてないから
そういうのは任天堂ソフトで馴染んでるswitchのほうが海外でも売れるんよ 中小だとまず国内で売れなきゃ海外にって話にならないからな。
ローカライズの費用や販路の問題もあるし。
スイッチが売れる=サードが売れるとはイコールじゃないのはゲハに長年いるならわかると思うけど
週ランキング見てみろよ サードの新作より2年前に出たゼルダの方が売れてるw
テイルズの3万バカて判ってないよな、要はそれより売れたPS4タイトルは
スイッチに出ちゃないんだよ
で、出せないのが悪い、て性能論に話がズレてくっていうw
>>34
算数もできないバカがマーケティング語るな >>24
国内ですら売れない和サードが海外なら馬鹿売れするって事?ww
世界売り上げ2位、1位の北米もそこまで売れてる訳じゃない
なのに1億突破しそうって謎過ぎる現状理解してんの? >>30
真面目に疑問なんだけど、○年目に○○売れてるってデータってなんか意味あるの?
その時その時の情勢というか流行というか、そういうものって大きく影響しない? いや、別にスイッチに出したからと言ってバラ色の未来が待ってるとは思わんけど
PS4に留まってたらどう見ても死ぬだけですがなってのは誰が見ても明らかなわけで
これからユーザーが激増するハードと立ち枯れていってるハードのどっちに注力したが方がいいかなんか
明らかだろうにな
というかPS3以降ハード選択間違え捲くった所謂サードは
市場から消えるだけだろう、PS2時代よりほとんど売上げを失ったし
コナミなんてほとんどCS会社としては成り立ってない
他もああなる時間の問題
>>29
いや、スイッチ出だしさえしなければ、なんて話は全くしとらんがw
放棄とか言うのも意味わからんしね・・・ちょっと宗教すぎるから冷静になろうぜ
まずスイッチはスペックとしては携帯機、だから据え置き基準のソフトは出せない、それはわかるよな?
そして据え置き基準のソフト、ってのは世界で売れるようなレベルだとほぼPS、箱、PCでのマルチ、それは動くスペックを満たしてるからマルチされている
世界でのソフトシェアもCSはPC以上に売れているモノも多く、CSを放棄する理由はない >>38
国内1万しか売れないタイトルが世界で1万以上売れると思うか?
日本でしか売れようが無いなら日本で売るしかない、なのに何で海外意識してんの?
さんすうが出来てマーケティングが語れる賢い人説明して下さいw >>45
1,2年後に出るPS5が日本を優遇してくれると思ってるなら相当おめでたいと言わざるを得ないけどな
多分箱一と見分けがつかないくらい洋バリバリハードになるでよ
そんなん日本人が応援する理由も無いわな >>46
国内よりも海外累計の方が多い、ってのはよくあると思うが・・・米国単体、とかならともかくw
実際に売れているからこそ海外用にローカライズされるし、海外でのシェアがあるPS4やSTEAMに出したりするんよ >>42
FF15とモンハンwはマジでどこで誰が買ったのか謎だよな
それがサードがPSに注力し続ける理由だと思う、てかそれ以外に理由有るってんなら教えて欲しいけど誰1人として理由語れないのがな >>47
優遇?
優遇なんてしないっしょ、ただ単にPS4と同じで、国内外のほぼすべてのサードの主要なソフトが出るハード、になるだけでは
任天堂が据え置きから撤退し、SONYが携帯機から撤退した今、据え置きはPS、携帯機はスイッチ、って選択肢以外日本人にとってはほぼないようなものだし >>41
少なくとも発売して2年しか経ってないようなハードのサードラインナップの売上と、6年経ってるものの売上を同列視してみるのよりは意味あるな 何がヤバいってSwitchのメインユーザーたる大衆の中でサードのIPが地位低下しまくってるこの現状
マイナーハードに投球したせいで看板が古びてしまった
けものフレじゃないが売り上げや将来性よりもオトナの事情を優先すんだよな
この業界は、しがらみだったり優遇だったり
サードが挙って任天ではなくPS売りたかったと思う
未だ新作DBをスイッチスルーしたバンナムなんて明らかでしょ
>>50
サード全社が?主要なソフトを?
普及台数0のハードに?
FFもドラクエもモンハンもハードを引っ張れないと判明した現在?
どのメーカーがハード普及させるの?
どこのカルト宗教の団体様ですか? >>48
累計の割合がおかしいんだよな
海外の方が売れてるってんならswitchだってそうだろ?インディーズゲーやディスガイアみたいな前例が有るんだからの海外PS版だけでなくswitchも視野に入れるのが普通だろ
何でswitchだけ海外じゃ売れない事なってんの?
あとPS箱だけでPCに出さないのも謎って言ってんだろ? Switchに注力しないと少なくとも国内では終わる
PS4には新規客がいない
昔からいるPSファンがPS4を支えているが、彼らにも寿命がある
現在進行形で高齢化が進んでいて、次々と歳には勝てず脱落している
PSが前作割れの値崩れ続きなのはこの「高齢化」が原因だ
子供を獲得できない市場に未来は無い
>>53
まさにそうだな
ゴミメーカー的に「スイッチが低性能で出せなかった」とかほざいてたが
スイッチが低性能なのを論じるんじゃなくて
なんでスイッチに出せるレベルの性能に抑えなかったのキミら?としか言えんわな
ドラゴンボールをスイッチハブりという意味不明な判断は一体どうしたらそうなったの?としか PS4で売れたサードがSwitchでも出たら移植出来るかどうかはともかく売れると思うけどSwitchで売れたオクトラみたいなのはPS4じゃ売れないと思うわ
>>54
0台でちょっとわろうたw
PSは2から3でシェアを大幅に落としたが、じゃぁ4はソフトが出なくなったのか?と言ったらそんなことはなかった
普通に考えたら5は同じ流れになるだろうw
実際に受け皿になれるものがPSしかないからね、据え置きは >>52
一般人が持ってないハードに有名IP出しても
一般人はそのIPシリーズを追いかけることを諦めるだけなんだよ
それが理解できないor認められないサードの経営と開発が客と感情的に対立して
結果的に売上を失っただけ 規模によるかな
中規模以下なら、Switch + Steamのマルチ、
AAA級なら、PS4 + Steamのマルチ
いずれにせよ、Steamを軸に考えていく
(最新の技術トレンドから取り残されないようにするため)
中規模以下ならPS4では埋もれるし、Switchの方が利点がある(市場的にも機能的にも)
カプコンみたいにAAAのフラグシップ級をまとめきれる力量があるならPS4でやるべきだろうと思う
もちろん、旧作を他のプラットフォームで展開して下地を作る方法やスマホも無視出来ないだろうが、
スマホは焼き畑をやり過ぎてかなり焼け野原になっている印象もある
単純に出来が悪かったり、スマホの焼き畑によってIPを殺すリスクも無視出来なくなって来た印象
>>55
いや、だからそういった小粒なタイトルは普通にスイッチにもマルチされるようになってるっしょ?
あとPCに出さない理由はもう言ったが、PCってのはシェアがそこまで大きいわけじゃなく、特に国内ではかなりニッチ
言ってみりゃ箱に出すようなモノ、というかPSと箱のマルチでPCなしってのは旧世代はともかく今世代はほとんどなくね?
あるとしたらおそらく旧世代のCS用の開発ツールを使ってるとかじゃねーかな >>61
勢いは2から3、3から4と確実に落ちて行ってるけどな
何故か一部のタイトルだけ売れて(それも過去作からの傾向から考えて売れる訳が無いのに)、何故かその一部のタイトルは新品中古が投げ売りされるって謎な状況だけど 大手サードはPS3以上の開発規模でPS3時代の半分も売れたら御の字みたいな状況。
海外を見込める所は据置重視、それ以外はSwitchシフトとなる分岐点かもね。
FFやモンハンは海外で成功してるからいいけど
国内でしか売れないドラクエはスイッチに出さないときついだろうな
>>62
中規模以下の場合、STEAMよりシェアが大きい据え置きに出さない理由はないな・・・w
旧世代でのPS3+Vitaが多かったのと同じで、たぶんPS+スイッチが多くなるよ、っていうかもう多くなってるけどw というかサード各社の主要タイトルが復権をかけるには
もうスイッチしか無いすよってだけの話なんだけどな
PS4はもう明らかに客が放棄しつつあるからこれからシリーズ何作出しても
どんどん売り上げ半減半減の繰り返しなんだから
売り上げ伸ばすには未知の市場に出るしかないでよ
>>57
技術力がないからswitch用の調整が出来ない
だから特に調整する必要がないPS4が優先される >>64
うん、だからなんで小粒タイトルだけなの?
サードはゲーム売りたく無いのか?って話なんだけど
今世代も普通にあるぞ、PS4の勢いがなくなって来た途端増えて来たし
ファルコムゲーや無双の件から「売れないから」って理由は絶対にあり得ない >>68
看板クラスの作品は世界で売れるモノが多いし、据え置き基準のタイトルはスイッチではスペック不足
まぁ普通にこれからもPSと箱、PCのマルチになるだろう、今年か来年にはPSと箱は世代交代でさらに携帯機とのスペック差が開くだろうし
国内向けの中小作品はスイッチとPSのマルチが多くなるだろうな、一番無難な取り合わせだし
スイッチは過去の任天堂ハードと違ってマルチの障害も少ない無難な設計だから 全力っていうか軸足をSwitchにしつつ全マルチが基本だろうな
今までみたいにこのハードでは出すけどあのハードには出さん、なんてことやってたら消えるしかない時代
そうしてた結果が今なんだし
>>72
スイッチ独占するメリットって
任天堂に宣伝してもらえるところくらいだしなあ まず客観的数字としてソフト市場規模が
PS2>>PS3+PSP>>PS4+Vita
になっていて、Vitaが消えてもPS4に移行しなかったから
PS4の市場はPS系全盛期の3分の1以下になっている
これでPSに一蓮托生は頭が弱いだけ
こんな状態でもPCですらおま国対応を続けていて
シリーズを閉じたいのかと思われて当然
そういやドラクエ11は日本じゃ大成功の売り上げ(これも疑惑だらけ)だったけど
海外で売った途端4万だっけ?
140万売れるタイトルが4万しか売れない一番を重視する
ますます謎が深まるな
>>7
スマホの場合既に超レッドオーシャンになってる上、小売に押し込んで最低限の売上確保も出来んし基本無料だから開発費と広告費そしてバージョンアップやソフトメンテナンスにサーバメンテナンス、毎月新しい要素開発していかないと行けないんでコケるとやばいからなぁ >>75
ドラクエは国内シェアがメイン、だからこそ二つ作るような手間をかけてでも3DSとPSで出したっしょw
海外じゃ3DSのサードソフトはほとんど売れてないから、どっちにしろ海外で開拓したいならPSしかなかったしね
とはいえ、スイッチは3DSやDSほどクソスペックじゃないしマルチもしやすい、各メーカーはスイッチの海外での売り上げにも期待してるんじゃね
あと、公式の数を疑惑とか謎の売り上げとかってゲハまみれの発想はやめた方がいいぞw
少なくとも個人の思い込みよりは、公式の数字の方が公平だし、説得力があるからな >>67
例えば、PS4版とSwitch版を両方同時展開しても何らかの効果が見込めるか?といったら怪しいと思う
(爆発的に売れた例などはあまりないと思うが)
どこかのプラットフォームに開発リソースは注力する必要はあると思うけどね、ただでさえ余裕がないのだし
少なくとも、ファルコムなんかはそうしている
Steam版はCSのようにハード切り替えもないので、開発ノウハウが蓄積されるから、これはこれでアリだと思うし >>4
スイッチなんかに出して売れるわけねーじゃん
スイッチ買ってる奴らはサードのソフトが出ないハードを買って
サードのソフトが出るハードを買わないんだからそういうことだよ >>73
PSに注力するメリットは?
箱やPCの売り上げ低いからマルチ化しても大して影響無いの分かってるよな >>77
大型のタイトルは据え置き基準の作品が多く、単純に携帯機のスイッチじゃスペック不足なのが多いからっしょ
要は、前世代でPS3+Vitaマルチだったような作品は、今世代ではPS4+スイッチ、という展開になったって事
前世代でPS3+箱○+PCだったようなのは、今世代でもPS4+箱わん+PCなだけだわな
まぁ一部特殊なのもあるけどな、開発ツールが自社製のもので、単純にスイッチに対応してない場合とかw まずスイッチのスペックは基本的に足枷にしかなってないことを理解すべきだな
>>78
その海外展開した結果が数万程度の売り上げだったんですけど?
国内でしか売れない人気もないタイトルが海外展開しても大して売れないって良い例がドラクエ11だけど何でswitchじゃなく海外見据えちゃうの?
いや普通に新品の値段下がるとか在庫ダブついてる以外にあり得ないし、発売から時間経ってないのに海外で日本版が謎の投げ売りとか普通に考えて異常だろ >>79
何らかの効果、を期待してるわけじゃなく、単純にメーカーとしては分母が大きい方がいいのよ
だからマルチってのは増えた
これまでの3DSやDSみたいな、二画面なうえに糞スペック、とかだとマルチするにも作り直しレベルの手間がかかるからマルチは少なかったが
スイッチはPSPやVitaと似たような設計でマルチもしやすい、コストがあまりかからないなら普通に据え置きと携帯機のマルチにしたほうが利益が出るからね でよく「世界」を理由にするが、海外で低性能の携帯機はノーて答えが出てても
スイッチがダメて答えは出ちゃないんだよな
>>82
普通にゼルダやマリオデは売れてる上に大半の和サードよりクオリティ高いのは? >>84
いや、ドラクエの場合スイッチは普通に時期的に出せないだろw
だから後発マルチになったじゃないw
というか、国内でしか売れないけど大きいタイトル、ってのがまずドラクエくらいだからなw
携帯機のシリーズはあるけど、そういうのはスイッチで出るし、妖怪とかね
逆に据え置き基準にして大成功したMHWみたいな例もあるが、あれはほぼ例外みたいなもので、普通は海外でももう少しシェアを広げたい、くらいのつもりだろう スペックなんてのはあたかも大義名分でXBOXが出た時もPS2に注力してた訳だしな
国内戦略としてサードが選択肢間違っちゃならんのがシェアハードを見極める事なんだよな
サードに取ってもココをスルーしちまうからブランドを維持出来ない
カプがしたたかかどうかは別にしてモンハンはその辺の立ち回りが出来てる
>>85
分母が大きくなるのは良いが、開発工数も大きくなる訳だが
「最初から大きく展開する」というのは博打の仕方としては下手だと思うけどね
AAA地獄の根本にあるのは開発規模の増大である訳だから、
規模を小さくして勝負するのは当たり前だと思うが
もちろん、「同時展開」ではなく、時間差を付けて発売する、というのはありだと思うが、
それでも現状なかなか上手く行っていない印象はあるが 任天堂のハードってWii以来、ずっとそうだけど自分のとこのソフトを楽しませることだけ考えてて
サードのことなんて考えちゃいないんだよね
十字キー付いてないとやりにくいゲームたくさんあるの分かるだろ
あれもジョイコン左に十字キー付けとけばいいんだけど、ジョイコンを2つにして複数プレイってのをするために削られた
これは1人用のサードのソフトからすると足枷なんだよ
Wiiの時も普通のコントローラ標準で付いてなかったしUも重かったしな
あとは単純にスペック低くてそこで出すのが大変なだけだな
>>87
任天堂ハードでの任天堂コンテンツは売れやすい、それだけの話やね
クオリティが高いってのははっきり言って幻想、グラフィックレベルはあくまでも携帯機であるスイッチでは頑張っている、あたりが限界
ハードの性能を知り尽くしている任天堂がスイッチの限界だと思った方がいい
言っておくけどこれは別にバカにしているわけじゃないし、ゲームの面白さとはまた別の話な
携帯機では普通にスペック的な限界があるって事 >>88
いやswitch版関係無しにPS4版ドラクエ11か海外で数万って話なんだけど?
モンハンシリーズは海外じゃ大して人気も無く国内ぐらいでしか売れない評価されないドラクエと似たようなシリーズなのに何でだろうな
2つの決定的な違いがあるとすれば? でもゴキブリは十字キー使うような2dゲー買わないじゃんw
>>95
こういう言い訳し始めるからサードは出さないんだよ
豚は都合悪いことは言い訳だからな
十字キーはドラクエ11で頻繁に使う
使わない奴はめんどくさくて全部、戦闘をオートにしてる奴
こういう奴は当然、古臭い、つまらないと言い出すタイプだから >>90
だからその開発にかかるコストを考慮したうえで、分母が大きい方がいいと思えるからマルチしてるわけでなw
かつての3DSのような、分母は大きくてもマルチするには2つ作るレベルのコストがかかる、ようなものならともかく
スイッチはデザイン的にもスペック的にも障害が少なくなり、コストもかからなくなった、だからこそマルチが増えたのよw >>93
それこそ幻想だわ
それとも和ゲーを知らなさ過ぎる
そしてそもそも任天堂しか売れないんじゃなくサードが力入れたゲームをswitchに出さないんだから当然の結果なのに語られてもな まぁこれ以上開発費高騰して対して売れないのならスペックダウンしてもswitchに準拠して売ってかないとサードがどんどん潰れてしまうよ。
まぁだからスマホ中心になっちゃうんだけどね。
PS4は大型ソフトが一回りしてこの惨状なんだから、日本の市場はいい加減切り捨てるべき。
>>94
いやだからw
ドラクエは国内需要が多いから、最初からスイッチ版も考慮にはいっていただろう?って話ね
海外も見据えるのは可能性の話、単純に据え置きとマルチしてシェアの拡大もできるが
PSの場合は海外でのシェアは圧倒的、海外での可能性を求めたいなら外せないだろう
もちろんそれで成功するのもあれば、失敗するのものある、それだけの話だわなw >>99
で、そのやり方で成功しているようには見えない訳だが
上手く行っているならば、こういう国内サードの危機なんてものは騒がれないわけで
少なくとも、カプコンのDMC5とかの展開は上手かったし、
Switchで展開しているインディーズゲーもPS4より売れているものが多いそうだが、
住み分けという意味でも個人的には良いと思うんだけどね >>98
2dのインディーサード出まくってるんだけどどこの世界に生きてるん? >>100
これまでスイッチでサードが売れなかったのはサードが全力じゃなかったからってか
もう滅茶苦茶だなw >>100
いや、単なる事実
据え置きも携帯機も、PSやサターン、箱などのライバルが出て以降
国内外含め海外でヒットしたサード作品、というのはほぼ皆無、1000万どころか500万出たモノもないんじゃないかな?
まぁその主な要因は、他のハードに比べ同世代だとスペックが低い事、が一番の原因だとは思うが まぁかつてのキラーソフトのバイオが30万程度で海外もコケてるし、持ち上げたdmcも10万爆死で不人気ハードでしかメイン展開してこなかったツケが出てるのは面白いねw
>>105
そもそも後発ぐらいしか出して無いじゃん
勢いもありゼノバース2等後発ですら売れるって前例有るのにサードが注力してない
その理由は何なのかって話してるんだよ というかサードの大半がもう詰んでね?
PS4でも売れてないとこが今更スイッチに注力しても手遅れでしょ
>>104
その2DのゲームもPCで十字キー使ってやったほうが楽しいし
スイッチでも標準で十字キーが付いてたほうが楽しい
こういうことを言い訳始めるから馬鹿にされんだよ
2D横スクをスティックでやって楽しいわけねーだろ
逆に十字キーでやったことない世代はそれがそのゲームの面白さだと誤解されるんだぞ
マリオなんかだってキーボードでやったら全然面白くねーだろ
なにで操作するかってのはゲームにおいてめちゃくちゃ重要なんだよ >>103
いや見えないとかのお前さんの感想の話ではなくてだなw
マルチするのは単純にその方が展開として至極無難だから、というだけの話
つかDMC5は展開がうまいもなにも、典型的な据え置きPCマルチじゃろ・・・
インディーズは小粒なモノが多いから、普通にスイッチも含めて全マルチなだけだしw >>106
なんかテキトーなマルチ合算数字でごまかしてるが、洋ゲーのジャストダンスやら国内だってドラクエ妖怪とか4〜5百万出てるしキミがモノ知らんだけやんw >>111
え?じゃあ、別にサードの危機でも何でも無い、という話? >>106
ゼルダレベルのオープンワールド和ゲーのタイトル挙げてみろよ
性能じゃなく技術力の問題ってのが分からない辺りがな
そして結局はサードがなぜかまともなタイトル出そうとしないその理由は何なのかって疑問に戻って来るね >>114
ファイファン15はオープンワールドらしいぞw
カプンコもドグマでオープンワールド挫折したしなー >>109
まあそうだな
昔はスクエニなんかも、スクエニ製という看板だけで新作を売る事ができたが
今やそういうブランド商法が出来るほどの力を持つのは任天堂だけだ
正直なところ、サードはこのまま右肩下がりが続き
経営が上手くいってないところから、順番に消えていくだろう >>115
そうだね
だから、まともなサードは君の言うとおりスイッチで出さないんだよ
当たり前の話だね >>108
何でだろうね?
君なりの考察が聞きたいもんだが 海外で勝負できない国内限定サードはスイッチに来ても勝負できないだろ
一番現実的なのはスマホに賭けること
>>112
いや、だから国内向けの携帯機の作品、くらいしか売れてないっしょ?w
言ってるとおり、国内外含め海外でヒットしたサード作品、というのはほぼ皆無
ちなみにジャスダン2は近年任天堂ハードで出た中で海外で一番売れたサードソフトだわなw
数少ない例外だろう 一部界隈では好調らしいカプンコくんも、スト5で大コケしてバイオもスケールアップ望めなかったしモンハンも痕跡ロードゲーだもんなぁ
技術力って何って感じだわぁ
>>116
そんな程度のもんしかないよなw
オープンワールド名乗ってるだけの出来損ないしか作れてないwww
>>119
switchに注力しない(時にはPC)有名タイトルだけ何故か評価も売り上げも高くなりがち
って事は注力しない事が評価と売り上げる条件なんだろうな >>118
キミは知らないみたいだけど、プレステじゃマトモに売れなかった良作インディーが売れてるから問題ないと思うよw >>24
海外、海外言うけど、海外に流通ルートを持たないメーカーもたくさんあるんだぞ。 >>114
何故オープンワールドで和ゲー限定になるのかがわからんが、少なくともアレ見てグラフィックレベルが高いと思えるのは相当宗教入ってる人だけよ
あれは技術力じゃなく任天堂というブランドとセンスで評価されているわけでな・・・w
木とかもうPS3どころかPS2レベルか、ってくらいのモノよ・・・
スペック的な制限が多い中、全体的なグラフィックレベルを下げて、トゥーンにしてセンス勝負でオープンワールドを構築した、のがゼルダ
ハード的な限界をいちばんよくわかってる任天堂が作ったアレが限界であり
スペック的により高いレベルを必要とする作品は、普通に出せない、だけなんさw >>124
PSでインディーなんて相手にされるはずがないんだよw
PS持ってる人間はPCも持ってるんだからw
ま、その言い訳癖が治らん限りはサードがより付くことはないね
結局、買わない奴らだから >>125
スチームなら面倒な事なくどのメーカーでも出せるよ >>121
いやキミが勝手に携帯縛りしてるだけやんw
vitaちゃんでも500でも1000でも幾らでも売ってよかったのになんで売れなかったのって言うくらい意味のない縛りだわw >>113
危機ではない、といえばうそになるが、それは別の所の問題だな
スイッチに出すとかPSに出すとかマルチするとか以前に、日本のゲームシェアが低くなってるのよ
PS2時代をピークに、次の世代は板スポで大ヒットと呼ばれたWiiでも1200程度
今世代なんてまともに売れてるのはPS4くらいで、箱わんはとんでもなく売り上げを落とし、Uちゃんも爆死して早々に引退
日本で売れやすい携帯機ですらDSPSP時代をピークに下がっているからなー
まぁそんなさがりっぱになってるからこそ、マルチできるものはマルチが基本になったわけだがw >>123
じゃあ何でスイッチに注力すると有名タイトルは評価も売り上げも高くなりにくいんだろうね? >>127
キミ、まともな十字キーガー2dガー言うた口で良くインディー馬鹿にできるなw
自分のクソ矛盾しまくったレスよーく見てみw >>129
いや、そうじゃなくて携帯しばりとかじゃないんよw
文章よく見てくれや、国内外含め海外でヒットしたサード作品、というのはほぼ皆無、って話ね
妖怪やMH、ドラクエは携帯機市場が強い日本では売れたが、海外ではほぼ売れなかったからな
他は他メーカーの携帯機で出てないが、MHの場合は3DSよりシェアが低かったPSPで出たP3の方が実際売れてるくらいだしね・・・ >>131
えっ
ゼノバース、ドラクエビルダーズ2、太鼓やらマルチ対決でプレステより売れてるやん
ドラゴボの格ゲーも好調やん >>126
嫉妬剥き出し過ぎてお話にならないな
グラフィックもオープンワールドの技術もゼルダ以上の和ゲータイトル挙げられ無い時点でマヌケ晒してるだけだよw
そして任天堂のブランド力のおかげで評価されてるんならメタスコア毎年GOTY総なめだろうに、実際にはPSタイトルだけやたら高得点でGOTY取る状況
ブランド力のおかげってんならPSブランドのおかげで取ってるとしか思えないよね?理解できる?
んてやたらPSに甘口それどころか任天堂ってだけで低得点付けるメタスコア対象サイト、PSタイトルが好調な時だけ激増するGOTY対象サイト
こんな状況でゼルダは天下取ったんだよなぁww >>132
だから、お前は言い訳癖が治らんと馬鹿にされんだよw
スイッチに十字キーが付いてないという事実が分からんのか?
2Dインディーが売れてようが売れてなかろうがその2Dインディーは十字キーでプレイできない
だから、2Dインディーの1番面白い操作法で楽しむことはできない
この事実を変えることはできない
お前がなにをはしゃいでるのか知らんがNEWマリオもWiiやUよりつまらなくなってるんだわ
十字キーがある時は任天堂自身が十字キーで操作させてたわけだからな
どれに最適化されてるかなんて馬鹿でも分かる >>130
危機だからこそ、戦略立ててやるんじゃないですかね?
それこそ、ファルコムみたいに他の開発環境に手を出さないとか
確かに、私とあなたでは「どこがボトルネックか?」という認識が違うんだと思うよ
「日本のゲームシェアが低くなってる、仕方が無い」ではどうしようも無いと思うけどね、
方法論を改善して行かないと同じ商売が永遠に続くわけもない
実際、ファーストだって苦しんでいるし、Switchだって、発売前は散々な評価だったわけだし、
PS4だってそうだ
私自身は「マルチが基本」とはとても思えないし(もちろん、PC版を除く)、
「一見堅実に見えるやり方こそが危うい」と思うけどね >>131
有名タイトルが注力した事そんなに無いと思うけど
確かにPS専売だった時には神ゲー扱いだったビルダーズ、サガスカと発売決定したドラクエ11が突然クソゲーや駄作扱いされるのはおかしいよな
お前の考えを聞かせてくれよ >>133
いやキミ、出す条件ブレブレやんw
国内外言うた口で携帯ガーとかw
まぁ最近ヒットした言うならオクトパストラベラーとか150万売っとるやん
やっぱりキミがモノ知らんだけやんw >>136
嫉妬て・・・w
単純なグラフィックレベルの話をしてるんだが、たとえばスイッチでゼルダは動くが、FF15は動かないだろう?w
マリオは動いても、バイオは動かないからクラウドで動かすしかない
それがスペック的な限界があり、グラフィックレベルが低いって事なんよw
宗教すぎて当たり前の事すら理解できなくなってちゃどうしようもないぜ・・・もうちょっと俯瞰で見た方がいい
ちなみにメタスコアは任天堂には甘いと言われてるよ、実際メタスコア的には任天堂ソフトはかなり高いものが多いが
他のハードと比べられれるGOTYではゼルダが取るまで長い事選ばれてなかったしね >>137
もうキミ、さっき急に楽しい楽しくないとか論点グチャグチャやから寝たほうがええよw なんやかんや今世代調子いいカプコンは出来る限り多くのハードに出す戦略取ってるから大手サードはマルチ(PS/XBOX/PC)が大正解でマイナータイトルや固定層がはっきりしてるゲームは下手にマルチしてないのが現状
ファルコムは狭く堅実にやってるし
>>142
いくら言い訳しても頭、悪いんだから無理するなやw
論点がブレブレに見えるくらい頭、悪いのはどうしようもねえからwww 頭のおかしな嫉妬剥き出しで必死にswitch叩きに持ってこうとしてるな
意味不明な難癖付けて結局サードがswitchに注力しない理由が何一つ説明出来ない
>>140
文章読めてない・・・もっかい読み直してみ?
ていうか150万でいいならそれこそぽっと出の仁王とかと同じレベルなんよ・・・w
そのレベルでいいなら、和ゲーオンリーで考えてもPSなら結構いっぱいあるわけでな?
ましてや海外製も含めたら世界で売れるもののなかじゃ150なんて小粒レベルかと >>145
そもそも多くのサードは今何かのハードに注力してる方が少ないよ
その時点でなんかズレてる
PS/XBOX/PCのマルチタイトルもPS独占とか勘違いしててヤケに攻撃的だし少し落ち着いたら? >>146
そらキミ、キミのレスする度条件が500売れないと駄目とか携帯機で売れてたら携帯機はジョガイとか、条件すり替えてるの気づいてないん?
で、ヒットしたタイトルでオクトラだしたら150万じゃダメ〜とかw
最強ですやんw >>138
ファルコムは単純に自社のエンジン使ってるから融通が利かないだけだと思うぞw
マルチってのは実際受け皿を大きくするって点で最も無難で当たり前の選択肢、多くのサードが実際それを行ってるしな
ゲームシェア自体の改善、となるとそれこそどのハードに注力するとかってレベルじゃなんともならない
スマホとか他の娯楽、インターネット等の要素も絡んでくるから、ゲーム事業単体でどうこうなるものじゃないよ
他を圧倒するほどの万人を引き付けるすごいコンテンツ、なんてのはハードも含めてよほど画期的なモノが出ない限りありえないだろうしw >>147
そこが上手い所だよな
箱もPCも売り上げが低いからマルチにしてるだけなのに「マルチだから〜」って言い訳ができる(PCも売れそうなタイトルはしっかりハブや後発)
そしてクロスプレイ拒否でしっかり選択肢を潰す徹底具合
やり口が汚いんだよな >>147
そらSwitchで売れてるタイトルあるか聞かれ、コッチ1000万売れてるわーとマルチ合算の数字だされたらそらかないまへんわ〜w >>148
いや、だから文章よくみてみ?
>>106から一貫している事をもっかいいうぜ?
国内外含め海外でヒットしたサード作品、というのはほぼ皆無、って話ね
強調して言おうか?海外でヒットしたサード作品、ね?
携帯機云々ていうのは、それは単に国内で売れて世界的に売れるわけじゃないから、携帯機の人気シリーズならともかく
サードソフトで力の入ったAAAタイトルを、わざわざ携帯機レベルまで下げて世界を狙うようなところはないって意味よw >>151
常識的に考えてPC/PS/XBOX/Switchの全方位マルチタイトルあげて売れてる言えばいいだけでは?
マイクラとか >>149
ファルコムと言えば「PC版は売れないから日本語非対応!!」って言ってた癖にPS4が微妙な旗色なった途端日本語対応とかしてたなw
ただでさえ後発だし力入れて無いんだから後から対応しても売れる訳がないし、「売れない」だからそんな事する意味が無い
謎すぎるなwPSに注力するサードは謎だらけww >>145
ほんとにサードがスイッチに注力しない理由が分からないのか?
お前、PS4持ってないだろ
スイッチの信者やってるからなんも見えないんだよ
お前に分かるように説明してやるとな
今のゲームってのは1作じゃ開発費を回収できないんだよ
大作は何作もかけて回収するわけ
ドラゴンボール ゼノバースにしてもな
まず1がありDLCで儲けて2があってDLCで儲けて最後にスイッチで残飯回収してんだよ
これが最初からスイッチに注力したらどうなるか?
元からしょぼいのに合わせて作ったら1回で終了だろ?
モンハンWなんかも一緒だよ
あれは明らかに数年やるのは見えてる
数年やればボリュームが増える
そうすると任天堂の次のハードならそれをそのまま移植できるだろ?
つまり、別に作る必要がない
残飯をありがたがって食う連中がいるんだから
最初からスイッチレベルにしたらPCなんかで売れなくなるし世界にも売れない
一方で携帯機で1作のみで完結するならスマホがあるから
スイッチなんていらんのだよ >>152
国内外含めヒットした作品…
ドラクエ妖怪モンハン4オクトラ
国内外で売れてますわなぁ〜 >>149
それは単なるあなたの見解だろうw
しかしながら、その融通の効かなさが「結果的にかもしれないが」プラスになっている訳だ
結果を出している以上、文句は言えないと思うけれども
私には、例えば、中小企業には従業員100人の壁みたいなものがあるが、商業ゲーム作りにおいて、
経営陣の目端がどこまで効いているか、とか、コミュニケーションのしやすさとか、日本人の特性などの
諸々の要素が、あのあたりの規模がベストなのではないかと思う
それ以上になってしまうと、博打要素が多すぎて、経営が困難になると思う
好調なカプコンでも経営はヒヤヒヤだと思うしなw
と、お互いの見解を出したところで、平行線だと思うけどね、見解が違うんだからどうしようも無いね >>154
いやファルコムのは比較的安定して売れてる方だから、微妙な旗色になったこたないと思うがw
実際あそこ小規模で堅実にやってるせいかずっと黒字だしな・・・
まぁ技術力はそこまで高い方じゃないから、STEAMに移植してもローカライズ微妙だったりするんで、最近じゃ日本一に頼んだりはしてるけどw >>155
PS4どころかPSシリーズ買い続けてるガチPS信者だったから分かるんだよ
てか任天堂機しか持ってない奴がゲハに居て「叩いてる奴全員そうなんだ」とか都合が良すぎるわ
なっさけねぇ奴だな
1作で回収出来ないんなら尚更少しでも売り上げ伸ばす選択すれば?
なんで大して売れない売れる見込みの無い選択するのか
そしてなんで売れない売れる見込みの無いタイトルが売れるのか
その理由を知りたいんだよ >>154
PC版って日本一に頼んだら酷い代物だったとか言ってボロクソ言ってましたがな
結局売れる主力がPSのまま来てるんだろ
客層的にもそこに集まってる >>156
ここまで強調してもまだ読み間違えるとか大丈夫か・・・確かに俺の書き方も分かりづらいけど、強調していってるのにまだわからないとか・・・
よし、もう一度チャレンジしてみるか
国内外含め海外でヒットしたサード作品、というのはほぼ皆無、って話ね
分かりやすく言い直さそうか、国内外含めすべてのメーカーの中で、海外でヒットしたサード作品、な?
「海外で」ヒットしたサード作品な・・・?
国内は海外ではないよね? >>158
ファルコムくんのタイトルが安定し売れてるとか随分ハードルの低い見解でんな〜w
まぁしょぼい内容に採算性高い言うなら同意見ですわw >>159
そりゃ視野が狭いね
PSで出てたゲームって結構マルチ多かったのにそれを知らなかったわけだ >>161
自分で国内外言うとるやんwww
なんで急に海外に限定するんwww
キミ、ナチュラルに条件すり替えるクセ気づいてーやw >>157
いや、見解もなにも、あそこが自社製で、実際PSに特化したエンジンなのか
PCへの移植すら微妙、ってのはかなり有名だと思うんだがw
というか、日本人はゲーム作りにおいて規模が小さな作品しか作れないしそれがベスト、って言いたいのか?
そういう中小が強いならともかく、そういった規模の作品も売れる数は落ちてるし、あんま関係ないと思うが・・・ >>160
ボロクソどうこうは意味分からないし、PSから流れたんならPCに対応しても客層かぶってるな
>>154の話はなんでPS4が不調なり始めた途端に対応してんだよって話だよ
そんなボロクソ言われてる状況で「金かかる上に売れないから」って言ってた日本語対応するのか >>159
>1作で回収出来ないんなら尚更少しでも売り上げ伸ばす選択すれば?
すでにしてるじゃん。PS4で出してDLCやってPCでも出して、たまたま任天堂ハードに簡単に移植できるなら移植する。
最初から任天堂ハードに合わせたら寿命が縮まるだろ
これが分からんか?
>売れない売れる見込みの無いタイトルが売れるのか
これもどれのこと言ってるんだ?
たまたま、低コストで当たったものなんか当てにできねーだろ
任天堂はどうせ、数年後にはスイッチがオワコン化して勝手に次のハード売りつけるんだから
その時にFF15とかニーアとか移植して残飯回収すればいいじゃん
今現在もFF10とかFF12とか残飯回収しようとしてんだろ
これを当時の任天堂ハードのGBAやDSで作ってたらどうだ?
GBAやDSの移植が売れんのか? >>166
まず不調になり始めた途端っていつの話やねん
そういうデータあるんかいな?
気分で言ってるのか? ファルコムくんがマルチでけへんのプレステに特化してるとかそんなご立派な理由じゃなくカネと技術がないからやろw
実際、虎の子のイース8は日本一くんにあっさりマルチ依頼したやんw
>>164
急にもなにも>>106の時から俺は一貫して同じことしか言ってないぜ・・・お前さんが読み間違ってるだけでなw >>165
だから、「単純に自社のエンジン使ってるから融通が利かないだけだと思うぞ」というのは
単なるあなたの見解だろう?
別に、私が言いたいのは、「ファルコムのやり方はうまくハマっている」ということだけで、
結果を出している以上、それは誰にも否定出来ないだろう、という話であり、
私の上げたファクターも私の推測に過ぎない、つまり、私の見解を述べただけだ
そもそもAAAにしても、海外でも死に体だろうし >>155
そのやり方はMHW並の大型タイトルに限られる
スレタイにある通り国内サードで考えた場合、そこまで開発力と資金を持つメーカーは多くない
PS4の性能をフルに使いきるような大予算タイトルの開発は、それこそ命取りだ
ジャンプフォースやワンピース、レフトアライブの失敗から少しは学ぶといい(´・ω・`)<誰もがカプコンになれると思うな >>168
本体とソフトの売り上げどんどん下がって行ってるのをご存知無いとかお話にならんな
あと中小閉め出しも理由だろうが、散々PSに媚び媚びでPCユーザー馬鹿にしといてすり寄って来るとか情けない限り
・しかし最近のソニーは小規模なパブリッシャーには親しくしてくれません。彼らはただ日本の大企業ばかりを気にしています。
・また、日本一米支社が同じタイトルのSwitchバージョンとPS4バージョンを同時にリリースしたところ、現在の売上トレンドは2対1でした。
・これは、SwitchのバージョンがPS4バージョンの2倍の販売を記録していることを意味します。パッケージ販売でもデジタル販売でもです。
・欧米ではSwitch版ディスガイア5は約20万本も売れました。
・欧米の日本一ファンは携帯機を望んでおり、PS4版を買った4割のユーザーがSwitch版ディスガイア5を購入していました。
・我々は携帯機市場とそのユーザーを大切にています。しかしソニーはPS Vita市場からの撤退を決定してしまったのです。 >>170
国内外含め
自分書いてますやん…
これ以上どう読み取ればいいんや…
言葉通じないグンマの人なん…? >>172
性能使い切らなきゃいけないって勘違いも酷いよね
性能使おうとしたら足りない場合の方がずっと深刻なのに >>173
PCの話は?
つーか日本一がローカライズ担当する言ったから対応しただけじゃないんか? CS・PC系でやるならプラットフォーム云々以前にゲームの質をなんとかしないと厳しいと思う
インディーズ含めた海外中小に比べて質・価格の面で負けてる物が多いし…
カプコンとフロムくらいしか安定した打率保ってないしね
>>172
ジャンプフォースやワンピース、レフトアライブは売ろうとして失敗しただけ
じゃあ、最初からスイッチレベルで売れないの分かってるの作るか?
それならスマホでいいよね
バンナムなんてドラゴンボールでもアイマスでもスマホで儲けてるんだから
わざわざ、そんなことする必要ある?
それにキングダムハーツ3は500万売れてるしな >>176
PCの話だよ
PSに見放された、PSが売れなくなった途端にPC日本語対応
ファルコムがどんな発言してどんな風に対応したのか知らないのか? >>180
ファルコムくん、旧作イースは何処かにおもねってワザワザ日本語消してましたわ〜w
ドコに気を使ってたんかな〜w つーかね、スイッチの市場ってのを甘く見すぎなんだよね
あそこ、マジで任天堂のソフトしか買わない親と子供とインディーとか言ってる老人しかいないから
最初の頃にいろんなメーカーが移植を出して探ってただろ
あと子供に売ることを舐めてるけど、任天堂はこれだけコロコロで子供にアピールしてんだからな
サードはコロコロ依存するわけにはいかんのだよ
スーパーマリオくん
ポケットモンスター
妖怪ウォッチ
とびだせ どうぶつの森
星のカービィ
スプラトゥーン
スマブラは全部、含むし任天堂の売れ筋はみんな入ってるの分かるだろ
ゼルダが日本で売れないのは子供にアピールしてないからだぞ
>>182
ゼノバースやオクトやジャンプゲーはジョガイジョガイ >>184
もうこのヒト、さっきから話噛み合わへんし突っ込むのも面倒ですわw switchに最適化したソフトを作りPS4とはマルチただ値崩れ防ぐためPS4の出荷は絞る
和ゲーの大半はこれで良いだろ
>>185
いや、さっきからも何も、このレス含めて書き込み3回目のはずだけど(´・ω・`)<誰お前?w ああ、なるほど、ID:sOGcYUCW0がさっきからこの調子って意味ね(´・ω・`)<ごめんね
>>169
ファルコムが任天堂ハードに出さないのはファミコン時代から既にそうだった
たぶん当時ファルコムと同じくPCゲーム界の雄だった光栄が
他メーカーと被らないジャンルに強いということでファミコン参入の際にかなり優遇されてた一方で
アクションやRPGメインのファルコムはそれほど優遇される条件じゃなかったことに
不公平感を感じて直接参入しなかったのだと思われる >>188
いやキミを揶揄したレスやないよ…
分かりづらかったらスンマヘンな ID:sOGcYUCW0
この人スイッチ市場じゃサード売れない売れない言ってるけどPSも売れてねーじゃん
>>134の自作コピペ
>>134はPSサードの前作割れを叩く目的で作っているらしいが
どちらかというとスイッチのネガキャンになっているのが皮肉である
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,255,603
Switch 106,128
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 794,861
2位 バイオハザードRE:2 377,783
3位 エースコンバット7 206,474
4位 デビルメイクライ5 122,838
5位 JUMP FORCE 112,653
6位 Anthem 103,677
7位 キャサリン・フルボディ 61,225
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
9位 ファークライ ニュードーン 47,656
10位 デッドオアアライブ6 30,177
Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
3位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
6位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
7位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
8位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
9位 Dragon Marked For Death 3,991
10位 信長の野望・大志 3,959 >>193
週販とか見てないんだろう
PSユーザーだから情弱なんよ >>191
他社移植でファザナドゥだしたやん
んで移植のデキでキレたファルコムくんの話なら、その相手はハドソンくんや >>196
だからイース8を日本一が移植したのと同じ間接参入の構図だろ?
ファミコン時代から変わってないんだよ >>197
うん
やから昔から一神教でカネも技術も磨いてこなかったから変わらず今の状態やねって言うw >>198
ファミコンに出すのに技術力が要るとかマジで言ってるんだとしたら凄いわ
任天堂中心の天動説を唱えてる人の方がよっぽど一神教だと思うよ >>199
そらx68000よりスペック出てるんやしなぁ〜 ファミコン全盛期の時代ならそら技術力無いと出せんでしょ
>>200
君本物なんだね
ファミコンとX68K両方出てるアーケード移植作を比べてみたら一目瞭然だろうに ほっとけよ
市場作って来なかったのに「出しても任天堂しか売れない」って言うだけだろ?
馬鹿はやっぱりどこまでいっても馬鹿なんだなw
スイッチでサードが出ない理由を何度も説明してやってるのにそれが理解できない
サードは理解してるからスイッチで出さないし、普通の奴はみんな出ないのが分かってるから
スイッチでサードは出ないって言ってるのに事実を事実として考えることができない
これが豚おっさんが知能が低いと言われる理由だよ
口を開けば、スイッチで出ないと言う前提を元に話をするのでなく
言い訳から始まるからどうしようもない
>>204
?
switch独占のも出て来てるがどこの異世界からやってきたの?
新しい情報が出る度に必ず複数ネガキャンスレ建ってんだけど >>204
はい説明どうぞ
知能が高いんだから説明出きるよね? スイッチに全力を注ぐ、が間違っている
任天堂ソフトと互角に戦えるよう全ジャンルで全力出す。倒すくらいのつもりで。これが日本市場での正解
FCSFCPS1くらいまでの時代は出来てたメーカーあるよね
え?今?居ないね。だから死んだね
既に死んだものは生き残れないよ
小手先で喰らいついてたL5も何を考えてんだかあのザマ
ソシャゲガチャが違法にならない限り、そのあぶく銭でゾンビが生きてるフリしてくだろうけど・・・
あと気を吐いてるカプコンは維持できるか?危うい気がするが頑張って欲しいやね
>>207
椅子取りゲームから逃げたかりんとうを責めるなよwww カプコンは完全にスクエニコース(ブランドのおかげで大したゲーム作れてないのに評価と売り上げは高い)だからこのままのペースで行けば2、3年で完全に潰れるな
>>155 >>204
PS4ユーザやゴキが実際にクレクレした&する可能性の高いswitch用ソフト群
これだけ増えたら、さすがにもう素直にSwitchを買えよwww
・ゼルダの伝説BOTW
・ポケモン剣盾
・どうぶつの森新作
・FE風花雪月
・スマブラSP
・3D系ゼルダの伝説新作
・メトロイドプライム4
・スプラトゥーン2
・マリカ8DX
・ピクミン4
・ゼノブレイド2
・モノリスのファンタジー系アクション新作
・モノリスのSF系新作
・テトリス99
・アストラルチェイン
・ベヨネッタ2
・ベヨネッタ3
・オクトパストラベラー
・オクトパストラベラー2(仮)
・ルンファク4SP
・ルンファク5
・牧場物語 (のび太じゃなくて、予定にある本編新作の方)
・デモンエクスマキナ
・真女神転生5
・妖怪ウォッチ4
・ドラゴンクエスト11S
・しのびリフレ
・Ninjala
・Dusk Diver
・オメガラビリンス ライフ
・グランディアT・II リマスター
・遊戯王 レガシー・オブ・ザ・デュエリスト
・Hollow Knight: Silksong
・Warhammer Age of Sigmar: Champions
・火吹き山の魔法使い
・世界樹の迷宮新作(未定) 211名無しさん必死だな2019/03/18(月) 06:34:32.24
>>193
2018年発売サード
PSW 900万
任天堂ハード 290万(過去最低記録を更新)
2019年発売サード
PSW 220万
任天堂ハード 10万
売れてない次元が違いすぎる 常識的に考えて今マルチしてる所にSwitchも仲間に入れて貰えばいいだけの話なような気がするが
てかゴキくんPSWは1〜3月、つまり年末商戦から逃げ出した+決算前の間に合わせ欠陥だらけのソフトがやたら多いっての忘れてる
対してswitchはその時期に力を入れたソフトは大して出ないという事も都合よく忘れてる
十字キーがなくゲームそのもののポテンシャルを発揮できない
スイッチ前提で作ると寿命が短くなり残飯回収ができない(最先端で作れば、何作も焼き直した後に残飯回収できる)
子供の経済力には限界があり、コロコロなどに依存しなければいけなくなるが任天堂と争う意味はない
大人相手ならスマホのほうが儲かる
これだけ言って分からないなら、もう馬鹿の脳ミソで理解するのは無理だね
キングダムハーツ3、デビルメイクライ5、エースコンバット7、EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
このあたりをスイッチレベルで作る意味は全くない
ジャッジアイズ、ゴッドイーター3、スパロボT、パワプロ
このあたりはすでに焼き直し生産レベル
基本ベースをまず作ってそこから焼き直し生産モデルなのを知らんからスイッチに注力などとアホなことが言えるのだろう
任天堂ハードが勝手に追いついたなら順次、そこにおろしていってるだけ
堀井だけが携帯機が好きで性能足りないのに無理やりおろそうとしちゃったけどね
本来ならドラクエ11は性能足りないんだから次ハードなんだよ
よくいる「FF15は840万出荷したから!」って人は
初回生産特典付きの新品が2000円未満で売られてる状況から目を逸らすべきではないと思うの。
金さえあれば出荷することはできるよ? でもそれで困窮してしまう小売さんがいることを忘れないで。
国内サードじゃなくて国内中小サードだろw
それでもスイッチなら爆死しそうだけどw
任天堂ではサードが売れないという時代もPS3までだな
今やほぼマルチじゃないとやばいくらい日本のサードは沈んでいる
>>207
日本市場での、なんて書いてる時点わかってるだろ
そんなんやってたら世界で通用しないし
やってないからモンハンワールドは通用した >>215
ゴキブリって馬鹿だから初代PS忘れてるよね
お爺ちゃんだから痴呆症でそれどころじゃないの?? >>222
どんどん面白いまともなゲーム作れなくなっていってるって意味だよ >>222
会長が変わった所で低下した技術もセンスも変わらないだろ ぶっちゃけswitchで出すよりPS4、箱、PCのマルチで出す方が売れるから
サードは後者のマルチで出すんだよ
定番ユーザーが買ってくれるが日に日に人がいなくなるPS4
新規ユーザー獲得と将来性は求めるもなかなか増やせないswitch
>>227
レフトアライヴがどれだけ売れるか楽しみだなwww PSの新機種には新作のpv各社挙げてんのに
任天堂新機種の場合は新作じゃなくて後発移植挙げる連中が多いことが問題を加速させてるんやろなぁと思うわ
その辺無視して任天堂じゃサード売れないとか申されてもねw
>>221
まず日本で勝てないやつが世界で勝てねえよフツー
モンハンだってまず日本で大勝利したブランドで、それ故にワールドみたいな大勝負に出れた訳でして例示すんのは間違ってる >>230
DXM初報はE3の任天堂のカンファですけど?
アスチェも完全新作ですが?
日本に居ない人かな?
まぁ海外に居てもネットで見れるハズなんだが… ゴミッチが低性能すぎてマルチできないっていう
かといってゴミッチ基準にあわせて作るとショボゲーにしかならないっていう
そもそもオワコン日本市場なんか見てたらこれから先生き残れないっていう
>>223
スイッチのこと忘れてPSのことばっか考える癖、出てんぞw
だから、お前は馬鹿だと言われるんだ
スイッチで出ないのはスイッチに理由がある
PSのことなど考えても無駄 PS4はくそげーでも売れるからPS4市場の方がぬるい
PS4箱1PCのマルチは主に洋ゲーに該当するものなので日本のサードにはあまり意味がないな
洋ゲーも息切れし出してしまったので結局カプコンだけが上手くやってる状況
既に性能が許す限りのものは大抵出て来ているんだから、売れないから出ないなんて論調は今更通用しない
>>232
新機種のpvて言ってんのになんで日本語読めない子が絡んでくるんやろ
スイッチがまだ発売されてない国の出身かよ >>234
いや、君に事実を教えてあげただけだよ
精神病んでる女みたいなキモいかんちがいはよしてくれ
現実見ろ スイッチに全力なのって日本一ちゃんくらいでしょ
タイトル数もスイッチ>PS4だし
性能要らないところだけやね
スイッチ既に失速してるし
来年には撤退状態になる
現在毎週14万程度のソフト売上だけど
謎の7万台付近維持してるせいでこれまでの700万台が消えてる数字になってる
700万台のうち毎月28万台しか可動してないとか
市場は消え去りつつある
スクエニはKH3無事出せただけでも良かったなレフトアライブはなかったことにする
バンナム海外重視と言ってたけれどどのソフトがその方向性なのかわからん
>>241
その理屈でいくとPS4なんて消滅してるレベルなんだが 奇形ハードに全力でUI合わせちゃうと
その後マルチで展開しようとする時えらく労力を要するから
サードはマルチありきで安全マージンを十分取れて市場シェアNo.1のps4を選ぶって聞いたことあるな
逆にマルチ出来ないメーカー(任天堂)は最初から奇形ハードに全力でゲームデザインを合わせるんだろう
いやー、Switch/PS4/PS5のマルチでいいよ
あと5年ぐらいは
その後でSwitch2/PS5のマルチに変更
>>242
鉄拳やドラゴンボールじゃね
最近でもガンダムなど版権ゲーが糞ゲーばかりのバンナムでも
海外で売れるドラゴンボールはまともなの作るようになったし >>238
ああ、PS3とPS4とかのほぼ縦マルチや移植だった昔の話か
で、それPS4の1〜2年目の完全新作ソフトが少なかった件をアピールして気持ちいいか?
それともE3でPV詐欺と揶揄され続けてきた大作の話か? >>4
ゲームを作るには3年ぐらいかかる
3年前の時点ではPS4独占に開発を始めるのはおかしくない
という話、今後PS4独占で発売されるソフトは開発に5年以上かかったゲームだけになるだろう 任天堂と殴り合いたくなくて逃げまくってたサードに今更居場所ないだろ
売れる土壌自体がないんだから死ぬ気でPS4と5を盛り上げるしかない
>>243
PS4は毎月60万台以上可動してる
本体売上が低いからな >>247
は?誰がそんなこと言ったんだろう?
あのさ、>>230の内容をよく読んでみ
普通に先入観無しに日本語読めば>>247みたいなことは絶対に思わないけど
なんで絡んできてんのかさっぱりわからんww >>246
まぁたぶんDOAやジャンプフォースやワンピースもそに位置にあったのだと思う >>249
まず任天堂がダブルスコア以上で負けてる自覚しろよキチガイw
去年のソフト売上PS4が2億6000万、スイッチ1億1000万だろ サードがPS4でわざとクソゲーを作っているかぎり、スイッチ以外にCSゲーの
価値はない
>>244
全く同じDS系ですらスタートとセレクトが画面下とABXYボタン下を行ったり来たりとか
UIコロコロ変えるんだよね任天堂、その辺もサードとしてはめんどくさそう 海外志向のところほどSwitchに注力するでしょ
海外で和ゲー売れまくるおいしい市場だからね
>>241
スイッチ既に失速してるし ←妄想
来年には撤退状態になる ←妄想
現在毎週14万程度のソフト売上だけど ←妄想
謎の7万台付近維持してるせいでこれまでの700万台が消えてる数字になってる ←妄想
700万台のうち毎月28万台しか可動してないとか ←妄想
市場は消え去りつつある ←妄想 国内サードはこれからもマルチだろうな
いろんな意味でPS4独占はやめておいた方がいい
お前ら的にはつまらないかもしれないけど
特定のハードに注力するなんてもう殆どやってないよ
そんなことするより全機種マルチほうが売れるし、各ハード毎に調整するのも簡単になったし
総マルチ化になるとゴキブリが余計苦しむことになるのだが
ゴキブリにとってはさらに寒い季節を数年耐え抜かなければならなくなる
暖かくなってps5が出る頃にはいろんな意味でもう手遅れかもしれんね
稼働台数が28万なんてのは妄想以外の何者でもないな
PSと違ってすぐ中古に出されない事から一つのゲームを長く楽しんでるだけだろう
>>262
基地外はどっちだ
今年後半で同じこと言えるか?
単に売れてない時期だけ見てこれだけしか売れてないからSwitchは可動数が少ない撤退だとか言うのはあまりにも馬鹿過ぎるだろ >>263
お前は任天堂撤退を自覚しろよキチガイ野郎w >>262
Switchが圧倒的な差をつけてps4負かしてるけどどうした? 大半の消費者からしたら別にたいしたサードソフトなくても任天堂が遊べればいい、
ってのを今のスイッチの勢いが証明してるよね
ただ、中二的な要素が足りない、あってもいいからアストラルとかDXMみたいのも一部のゲーマーから歓迎はされると
個人的にはその辺も任天堂の品質に準じて、ゲーム内容の面白さをウリにしてくれるなら理想的だし、
(任天堂からもチェックや広告などのサポート、フォローを十分にしてあげてほしい)
それが出来ない売り逃げ上等サードのことまでは知らんがなって感じ
どうせ技術力もないしレベル低いんだから無理してSwitchに出さなくていいと思うよ
まともに張り合っても勝ち目ないし逃げてて正解
>>265
今売れてるPS4見て終わり終わりわめいてるおまえらが何言ってるのw
お前頭がキチガイだから負けてる自覚ねえんだよ
PSNだけで任天堂全体が負けてる自覚ねえの?キチガイ野郎 28万のソースあんのけ?あったとしてどうやって調べたんけ?
まさか盗聴盗撮?
怖いわぁ
ゴキは論破されるとすぐ馬鹿だのキチガイだの言い出すな(´・ω・`)<討論ではキレた方が負けなんだぞ?
もう少し馬鹿は現実見ろって
大昔から携帯機なんて据え置きの焼き直しなんかをおろしてるだけで
全力出してねーから
だから、携帯機はチープショボゲーって言われてんだよ
これが分かってるからゲーマーは携帯機なんてやらないわけ
VITAで売れたソフト ゴッドイーター、ソードアートオンライン
全く全力出してないの分かるな?
PSPのモンハン 据え置きの焼き直し
3DS サードで全力したのはモンハンと妖怪ウォッチだけ
このうち、モンハンは見事に泥舟から脱出。世界1000万超え
妖怪ウォッチは・・・
DS ドラクエ9 見事にこれも泥舟から脱出した。元々、据え置きだから脱出するのは当たり前だが
言ってることが意味不明すぎてレスするのもあほらしいわ
>>271
単純にココ最近の毎週のソフト売上が14万が続いており
スイッチの本体売上が7万付近だから新規が7万本既存のゴミクズが7万
それを4倍して月既存のゴミクズの稼働数を28万と推定してるだけ >>270
でももうps4弾ないよ
玉無しザコがどうやって覇権ハードSwitchに勝つの ----------------------------------------
今週は2月末時点の市場概況についてまとめてみた。
機種別で見ると、Nintendo Switchはハードが12.7%増の364万台、ソフトが61.4%増の1,328万本と大きな伸びを示しているが、それ以外のハードが軒並み減少。
対抗馬のPS4は、ハードが29.4%減の133万台、ソフトが16.1%減の867万本と縮小。
----------------------------------------
電撃もこう書いてるじゃん(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>249
まあ任天堂が作り上げた任天堂のためのフィールドで任天堂と殴りあって仮にその試合勝っても旨味は結局任天堂の方が大きい
なんて舞台で任天堂と殴り合うのは正直バカなんだよな
PSはあくまでサードが商品を発売する場の一つを提供してる状態といっていいが
SwitchはSwitchに適応することを求めすぎてる
これでは有力サードのメインタイトルの最新作をSwitchで出せない
むしろオクトパスやベヨネッタ2みたいに任天堂が全力サポートしてはじめてサードがSwitchで力いれてソフト開発し始めることになる
その流れはこれからも変わらんと思うな >>275
新作しかやってはいけない縛りプレイ?
四倍てのもどっから来たのか
つかその理論だと既に新作もランキングから落っこちてトップ10の内1タイトルしか入ってないPSなんてどんだけ稼働率が低いってことにww >>272
君はそれで討論してたつもりなのか?
3レス目以降、中身のないレスしかしてないし終わっちゃってるじゃん
まあ、レベルが低すぎてどうしようもないけど
ビジネスモデルをなんも知らずに話してるよね >>276
スイッチに弾ねえよキチガイ野郎w
任天堂ソフトは同じやつしか買ってないし
Wiiuも買うような330万人が4本任天堂ソフト買うだけで年間1200万
結局いつものキチガイしか稼働してない 今年後半のラインナップかわいそうだからここでは出してやるなよ
豚おっさんは現実を受け入れるところからスタートしないといけないから
真人間として内容を理解するには数年かかるなw
サードのソフトが出ないという現実を受け入れられないんじゃどうしようもない
ポケモンブランド落ちて90万しか売れないだろうし
キチガイの謎の自信笑えるw
スイッチでなんでサードは出ないのか
ということを豚おっさんが真剣に考えないんじゃ未来はねーなw
出ない理由が分かってないんだから
スイッチに突撃したサード全滅したんじゃないの?
売れたゲーム1本でもあったっけ
ピカブイも50万程度しか売れないとか言ってたんだろうな
Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526
PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75
お、おう
サードが出てないなw
>>287
そいつら全力で来てないからノーカンらしい 何度でも言うが
国内プレステ切り捨ててスイッチにしか出さないなら売れる
それで売れないならサードにゃ何の力もねえってこと
そりゃ国内プレステが閉塞するわけだな?
これが全て
>>288
実際30万しか売れなかっただろ
何言ってるの?
お前頭キチガイなの? 今年発売タイトル売れてないって言うけど
サードも去年発売して今年売れた分含めると結構増えるんだよな
というか上位4位までは去年のやつ
ソニーに腐らせられたサード
ソニーが敗北して死んだから巻き添えだろうな
え、まだそんな化石みたいな主張してんのゴキちゃんは?
日本でも世界でも今やSwitchだよ
データの見方知らないのかな?それとも10より上は数えきれなかった?
わかりやすく現状を噛み砕いて教えてあげるね?
ps4は公式も認める負けハードになったんだよ
どうせ買わないくせにアンチソニーだか豚がまたわめいてるな
>>292
そやよ、だから最初に俺は>>230と言うたんやで
そこら辺無視して語れるわけ無いって
でも実際皆無視しまくってるやろ >>285
外伝的リメイクでシリーズ最新作じゃないのにイキってて草
そういう馬鹿な発言しか出来ない時点で負けだよ >>298
数少ないマルチ含めた新規も売れてないぞ
オクトラくらいかな売れたの
あとはドラゴンボールとかマイクラとか子供が好むゲームしか売れてない
ベヨネッタとかアストラルがどれくらい売れるのか興味深い >>299
まず決算で任天堂の心配しろよキチガイw
今のPSの売上はDS時代の任天堂の1兆8000億以上の2兆3000億円だぞ
任天堂が到達したことない領域のPSに対して何様?おまえ >>298
もう何度もチープゲーに合わせてゲームを全力で作れないって説明されてんだろ
そんなのはスマホでやるっつーの >>300
PSで売れたゲームもほとんど子供向けでしょ
厨二向けなんて10万が限界のクッソ小さい市場 あーやっちゃった
ハードやソフトで勝てないから、決算ガー!
落ちるとこまで落ちたなぁゴキちゃん
言うても最近の国内サードはswitchマルチ増えてるしな
そりゃ会社が傾く程の開発費が必要で利益を出すためには世界市場でミリオン以上売らなくてはならない…
PS4でソフトを出すという事はそれを強要されるに等しいけどサードからするとしんどいって
挑戦って言えばカッコよく聞こえるけど自分からしたら「チキンレース」だよ、ビジネスモデルが狂ってる
>>291
これは一発とか一世代じゃダメだからな?
ソニーハードがリセットされるハードの世代交代から動き出す
その種蒔きだ
今スイッチに全力でシフトすればPS5で明らかになり任天堂ハードにサード復権するだろう
それは同時に国内プレステの終わり
サードはそれが怖くて思い切れず死に体になってから出して売れないと嘆く >>297
そうだね
任天堂ハードでサードゲーは売れない >>301
マジで会話が成り立たないのな
利益は? スイッチのサード売り上げ比率ってWiiUより酷いらしいなw
>>300
売れてないって国内で?世界で?
例えばリベレ2なんてカプンコが決算でスイッチが一番売れた言うくらいだし世界的に見て和ゲーマルチはスイッチの方が売れてるスレも何個かたったやろ
国内でならギャルゲとかが元々PSに得意なやつが負けてるくらい、スイッチが勝ってんのも結構ある
インディとかはスイッチの方が強い、新作pvとかだとps抜かしてpcスイッチマルチも何個か見る
絶対的に売れてないとは言えない、特に日本のサードなら無視できない市場に育ってきてるやろ ゴキちゃんマジで可哀想になってくるくらい現状把握できてなくて草
いくらゴキちゃんが発狂したところで少なくとも国内ではもう二度とps4はSwitchに勝てない
それは世界にも伝播していく
ゴキちゃんこの流れどうやって止めるの?
まぁ現状任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れないは受け継がれてるし任豚も反論できないからね
今後どうなるかがポイントやね
そりゃサードソフトなんて期待できないから任天堂が全力でハードを普及させられるだけのソフトを投入する結果それが売れまくって普及期のサード比率が下がってるだけの話
因果関係が逆なんだよ
ここ1年の国内サード売上
PS4 1000万
スイッチ290万
きちがいがわめきちらそうが
PS4の1000万スイッチ290万の現実で
日本一「日本のスイッチはダメダメ」
アークシステムワークス「正直想定以下」
最初に乗っていったり、タイミング読めた連中はロングランに乗っかれてる
元々執着のないマイクラとかインディとか
別にPS放ってやるべきとは言わんが
マルチでPS4と同じぐらい力入れてるようなのは同じように売れてる
てか仮にPS4の半分しか売れないとしてもやる価値はあると思うけどな
そもそもサードの圏外爆死ソフトの総数はPSのほうが多いんだよねw
ゴキちゃんは妙にサードに拘るけど
単にファーストで勝負できないから、限定勝負してるだけだもんな
で、累計ソフト売り上げは見えない聞こえないするしかないっていうね
ゴキちゃんの購買力は子供以下なんだけど
なんか反論ある?
ごちゃごちゃわめいても
1000万対290万では全てかき消される
そりゃ290万程度しか売れないソフトしか出てないだけの話
switchがここまで普及したのは任天堂が全力でソフトを出した結果であってサードがソフトを売りたいのならそれなりのソフトを出せば普通に売れる
>>320
その通り
ごちゃごちゃ喚いても、>>277で全てカタがつく
ゴキちゃんを正気に戻すにはショック療法しかないからね
辛いだろうけど現実を突きつけていくよ >>315
サードゲーバンバンのPS4と
スイッチングハブの筈のswitch
この程度の差ってなんなの?ww
サードゲー出てる数switchの10倍は有るよね? 国内PSなんてそれこそ
有名シリーズのAAAがそれなりに売れる
中堅ソフトはずっと右肩下がり
それ以外は全て集計不能
上と真ん中の数だけは出てるから総数を稼いでるだけでそれぞれのメーカーからしたら青息吐息の状況なんだよね
つーかこのスレはそういうのがテーマなんじゃないの?
必死に総数だけ比較して現実逃避してるゴキブリがいるけど
ハードが関係あると思ってるの?
じゃあお前らはレフトアライブをスイッチで出してたら今以上に売れてたと思うわけ?
ジャッジアイズが更に話題になってたと思うわけ?
>>324
おまえの仲間のレス
289 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/03/18(月) 07:42:47.49 ID:MLBbvVnca
Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526
PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75
お、おう
サードが出てないなw >>326
それswitchの今年のサード売り上げベスト10のソフトにこそ言える事象だと思うよ
あれPS4で出たとして半数以上集計不能でしょ >>320
かき消されない
何故ならお前の言っている数字は「海外AAAソフト」を含めた数字だからだ
無論国内サードもカプコンやスクエニあたりなら売上を稼げるがね
中堅がPSでやっていくにはいい加減無理が出てきているんだよ >>326
そら騒ぎの大きさはかなり大きくなってただろう
売上もマルチにした分増えてたわな
その2つだと そもそもPS4の性能をフルに使ってるサードタイトルなんて数えるほどしかないからな
開発に金は掛かるのに、売り上げはイマイチ
世界で売れる商品にしないと、PS4じゃ利益出ないよ
日本人向けに作るなら、Switchで安く作って、ファン層を広げないと、ジリ貧になるだけでしょ
日本一やファルコムも気付くのが遅いが、ようやく種蒔きし始めて、これからどう転ぶかね
ゴキちゃんそろそろ現実見えてきた?
そう、ps4はソフトが売れない
もう一度言うよ?ps4はソフトが売れない
>>334
いいや、スイッチでもサードは売れないからな >>327
サードソフトの売り上げって過去のタイトルも含まれるんじゃ?
しかもそのソースは同時期のPSタイトルと比較したらって話なんだから今回の件とどんな関係が?
更にはPS4には有名タイトル出まくってるよね?
意味分かる?
このレス無視されそう >>303
ほとんどって例えば??
switchはガチで売れたサードはオクトラ以外ないよ?君の言う通り10万が限界のくっそ小さい市場 歴代任天堂ハードにおいてもスイッチは史上最低のサード売上だからな
新世代ユーザーほど和サードを特別視する義理が欠片もない
ゲームはますますニンテンドーから始まるのに
ニンテンドーでの資産をPSに運ぶのは正道とかほざいてるから
認知される段階すら無くなる
昔は任天堂ハードでサード売れないという煽りは
これらがPSで出てたらもっと売れてたのに任天堂ハードのせいで売れなかったという内容だったのに
今はどこで出しても売れないようなソフトを並べて任天堂ハードだと売れないとかゴキブリがわめいてるだけだから主旨そのものが変わってるんだよね
>>335
お、少しは目が覚めてきたのかな?
反発しつつも否定しない文章になってきたね
そう、ps4はソフトが売れない ソニーという悪質企業が消費者から嫌われて捨てられたわけで
もうこれからはソニーってだけで失敗
所詮どいつもこいつもソニーが嫌いだから無理やりswitch持ち上げてるだけだなあ
ゲハってこういうのばっかり
国内サードは登り調子のスイッチに注力せずに今の姿勢でやってたらジリ貧になって生き残れない
根拠としてサードソフト売り上げが減少しているから
まずこの前提が間違ってるとするならそこを反論すればいいのでは?
負け犬ソニーが捨てられて任天堂が信頼を勝ち取る
市場みればわかるね
>>347
それは正論だからゴキブリは触れられない
これを認めたらアイデンティティーが崩壊するからね ソニーに注力ってのは突き詰めると
AAA予算組んで赤字倒産しろって事なんで
今の所サードで一番上手くやってるのはバンナムかな
スパロボも重い腰を上げてマルチに舵切ったし、テイルズなんかも今後はマルチ継続だろう
一部のタイトルが政治的にまだPSW重視だが、
ファミスタ・ゴバケのようにスイッチメインのタイトルもあり、バランスは取っている
元々バンナムはほぼ版権物で商売の基盤である国内で売れなきゃ話にならんメーカー
そういう意味では時間の問題だろう
スクエニもドラクエに関しては案外上手くやってるかもしれん
11の2ハードマルチはどうかと思ったが、エンドバージョンをしっかりスイッチに持ってきたし
ビルダーズも何だかんだで数字出したからな
サードの群れが覇権ハードを作るだの
サードが売れてないと不健全だの
いかに時代錯誤なことか
PSとの歯車が壊れれば死ぬ体制だったのが悪い
任天堂機上でシリーズ作の世代を繋ぐことを拒んだくせに
任天堂に何故救済義務があるのか
選民で老人な市場のPSにへばり付いてろ
>>346
企業として好かれないって致命的だよ
イメージ戦略というのがあるが、ps1の頃はそれに成功して勝ちハードになった
今は逆のことをし、サードのソフト資産をフリプで霧散させ、ソフトの値崩れは毎度のこと
ゴキちゃん自身がソニーに怒らなくてどうすんの? >>347
で、ブヒッチのソフト売れてるのか?
今年に入って一万本売れたソフトすら一つも無いようだがw 上り調子のDSWii3DSに注力して死にかけたマーベラス筆頭に
サードはもうそういう罠には引っかからない
マルチもなくなってきたしな
今出てるのは2年前の企画だし今後はPS4独占が増えていく
求人もそうなってるしな
>>350
ソニー「サードの諸君は採算度外視で開発費をかけて大作をどんどん出してくれ
ソニー「それでハードを売ってウチは月額課金のPSNで儲けるからよろしく。あ、たまにフリプで還元するからね」
サード「苦しいけど頑張ります」
これだからな うちのポンコツPCでもたいていのソフトは動いているしなぁ
もちろん設定を下げまくっているけど
デチューンしてマルチにSwitchを加えるのは考慮しないとね
小さなところはリソースが足りなくても
大手がやらないのは株主も納得しないでしょ
>>325
既存の続編系タイトルの売上減少がハードによるものなのか、
ソフト自体の問題なのか、市場全体の傾向的な問題なのかというのは見方が分かれそう
DLという見えない部分もあるからそれも考慮する必要はあるが
まぁハイエンドなゲームで無ければマルチを避ける理由は無いわな >>355
現実見なよ
どんどんマルチが増えていき、Switch独占やプレハブも増えてきた
もうのこの流れは止められない
全てソニーのせいだ >>359
だからそれ2年前の企画
既にバンナムコーエーテクモのスイッチングハブ求人が増えてる マルチつってもブヒッチに出るのは10年以上前のゲームの移植ばかり
>>353
ソニー嫌いならわかるけどだからswitchに出せは解んないわ
実際サード全然売れてないのに無責任過ぎるんだよね君らソニー嫌いの主張は
だからくだらないって言ってんの子供のだだこねと同じ 任天堂が強すぎてサードが入れない
もう中小サードはモノリスみたいに任天堂が買収しろよ
>>354
論点がずれてる
この話は「国内サードはまだスイッチに注力してない」という前提なので、まず現状のスイッチサードの売り上げは関係ない
そして今年に限定したのも1万本が基準なのも謎、話にならない WiiDS時代と比較するとスイッチの任天堂は近年になく弱いぞ
サードが極端にスイッチで弱くなった
昔は任天堂ハードで戦国無双3が28万売れてた
今日のコングの無双4は2800本かなw
>>365
いや現状の売上関係あるだろ売れる見込みが薄いのになんで注力すんだよ 後発マルチだらけで売れないとか言われてもなぁ
完全新規のオクトラが150万売れたのみるに結局は
力の入れ具合の問題では?
Switchの弾数異様に増やしたマーベラス挙げられてもな
>>368
オクトラ以外に専用サード売れてないのに本当に一部の例外持ち出されてもな そら負けハードに注力したら消費者から見捨てられる
サードはソニーと組んで20年以上かけて市場作ってきたんだからな
任天堂で売りたいなら最低でも5年は努力しなくてはならない
>>368
本当に150万の数字使うの?
突然世界基準使っていいの?
我々も使うよ? じゃあswitch用に(プロモーション込みで)それなりに力を入れたソフトの例を挙げてみてくれる?
それがswitchのせいで売れなかった事実があって初めて君の論に説得力が生まれる
はいはい売れたの除外すれば売れてない
のいつもの理論ね
今まで任天堂ハードに行った中小サードはみんな死んでいったよ
オクトラはFFのDSリメイク、光の4戦士、ブレイブリーの積み重ねが大きい
任天堂機上で信用作って食っているメーカーもちゃんといるだけ
>>367
俺が言ってるのはまず>>347の前提を認めるのかどうかって話
認めたら次の段階、生き残るにはスイッチに注力するしかないんじゃないかってのがスレタイの話
それ以外に方法がありそうならそういう反論をするか、もしくは生き残らなくていいんじゃないって話になるかどっちかだ >>378
ゴキブリの本音は
switchで復活されるくらいならこのままPSと心中して死んでくれたほうがマシ
こんなとこかと まあ任天堂ハードじゃ売れないといくら連呼してもいいけど
PSでも食ってけそうにないからこういうスレ立つんだよね
キチガイって数年後も任天堂がハード捨てないと思ってそうw
全サードに全力で介護されながら敗北した負け犬ソニー
今からでもまた頑張ってソニーサード連合で任天堂をぶちのめしてみればよい
10万限界って本当に売れたサードはファースト扱いになってるのか
サードの主力開発部が注力しているのはPS1後期からずっとだし
任天堂ハードなんてほぼ3軍
エニックスのDQぐらいか
PSハードでは牧場物語新作もルンファク新作も
ルンファクとの2本立て発進するはずだった
イノセントも殺されてるからね
マーベラスは任天堂機上で守らなければいかんものがあり
だからSwitchで立ち位置を作ることもまた考える
Vita注力の失敗は嘲笑われたし
ゲームビジネスは、実際のところ、非常にシビアなビジネス。
任天堂自身も先を考えれば、まったく余裕はない。
本来、生き残っていくのが無理だったサードを、生きながらえさせる事が出来ていたから、PSWに価値がありサードが集まってた。
ただ、少なくとも日本ではPSWに限界がきてしまったようだ。
そうなったら、生き残れないサードは多かろうけど、スイッチでも生き残っていけないだろうから、死んでいくしかないのだろうね。
>>355
そもそも、それまでのマーベラスのソフトの出来なんて褒められた物じゃ無かったからな
ただ、DS、Wii以降の製作体制の見直しが効き始めて、マーベラス自体の評価が見直し始めたのもこの頃
ただ、体力的に持たず、アップアップ気味だったのは知ってる
あれが、信頼を取り戻す為に必要だったとは思う
結局、PSのぬるま湯に戻って駄目になったのが残念やったね 任天堂が強過ぎるというのがそもそも言い訳でしか無いよな
その売れてるゲームを買ってる客をどうやったら自分達のゲームに
引き込めるかという事を考えりゃ良いのに
自分が経営者ならそういう事を考えるけどな
下手なコラボとか任天堂に媚びるとかそういう次元の話じゃなくて、
経営戦略としてそういう事をちゃんとやってるメーカーがどれほどあるのか
任天堂だって年中リリースしてる訳じゃないし、ずっと売れてる訳でも無い
これが毎週のように絶え間無くリリースしてるとかならそういう論も出るかも知らんが
PS3からPS4への移行で半減したタイトル多いし
この分だとPS5への移行もそうなるよね
そうなったらリリース自体が困難になるよ
つかもうCSに出せるサードタイトル自体が大分減ったよな
新作です→スマホで のパターン多すぎ
マーベラスはスイッチに注力してきたねぇ
まあ少し遅かったが他も遅いしここは間に合うだろうな
PSの選民洋ハード化が毛嫌いされ
スマホも正否格差の酷い魔境
任天堂機を避けながら認知と存在感を得るのが容易ではない
任天堂はアホサード分の視線もいただいたから強い
Vitaで稼いでた所はスイッチに移ろうとしてるね
というかVita分の不足を稼がないと死ぬから割と本気で
switchPS4マルチが増えると思うよ
PS4を切る度胸無いだろ
>>397
俺は数字出してる
お前は何も出せないキチガイ雑魚w >>391
そういう事を考えなくてもいい美味しい市場があったらそりゃ流れるよなってのもわかる
問題はそこがもう美味しくなくなってきたってことよね
>>388が言うように淘汰されていくしかないのか 結局、豚はなんでスイッチでサードが出さないのかを考えることはせず、
スカスカのスイッチに出してくれー!と泣き喚いてるだけか
で、根拠もなくスイッチに出せば売れる、売れなかったら自業自得、と言ってるだけ
こんなお子様脳、相手にされるわけない
>>388
PS系がいつの間にか大作以外ノーサンキューになってるのに比べて
Dsiの頃から続いてる小さくても変なゲーム歓迎な空気なswitchならやりようがあると思う アトリエなんかはvita分をなんとかswitchで埋めないと
終わりそうな分水嶺に立ってそうだな
まあ中小は死に物狂いで頑張ってね
>>401
誰一人として理由語れないよな
結局出せば売れるのに頑なに出さず「PSに出す事」を目標にする謎だけが残った
話全く進んでないな >>391
そんな無駄なこと考えるくらいならスマホで売れるゲーム作れよ
任天堂のハードなんてガキしか買わない上に700万しか売れてなくて
スマホより普及してないんだからよ
1億近く売れてるPS4じゃねーんだぞ >>401
スイッチに注力すれば大丈夫、の根拠がちょっと薄いよな
体力ないとこほどかえってリスクは高まるだろうに 未だにプレステに引きこもってるメーカー
アクアプラス←ギャルゲーメーカー
dramatic create←ギャルゲー乙女ゲーメーカー
以上2社
ただ単にPS撤退させたいだけで
本当はほしくないんだよなw
PSある限り任天堂に未来ないからなあ
>>399
お前は数字も妄想じゃないか
現実を見ろ >>410
?
決算と電撃の数字だけど?
何が妄想なの?
お前頭キチガイだから数字見えねんだよキチガイ野郎w そもそもPS4で和サードが売れてればこんなスレ立たないわけで
大抵のソフトがPS4でも爆死してる時点でな
国内で殴りかかっても振り向けば世界
結果国内エロゲーしかスイッチには行かない
3月 20日 ・デッド オア アライブ エクストリーム 3 スカーレット PS4の勝ち
20日 ・ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜 スイッチの勝ち
20日 ・スーパーロボット大戦T PS4の勝ち
20日 ・チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! スイッチの勝ち
こんな感じの住み分けが出来てるだろう
>>414
vita580万台時年間サード800万本
スイッチ750万台時年間サード260万
何をしても無駄
まず我々PSユーザーは任天堂嫌いだしスイッチ買うつもり無い Switchは海外インディーズ系がいいようにやってるよね
本来なら国内サードが儲けられる部分を喰われてる
粗くても面白ければ正義って言う流れは、ぬるま湯に浸かった国内サードには太刀打ち出来ない感すらある
スレの主旨にしっかり反論するなら、
・他にも生き残る道はある、例えば〜
・そもそも現状で十分生き残れる、なぜなら〜
しかないと思うんだが
日本のサードは任天堂にマルチすること自体珍しかったからなぁ
>>418
Vitaでなんぼ売れててもなぁ 回顧厨としか >>418
だからそのVita分を無くなったのをどうにかしなきゃいけないって話だぞ
失った分をPS4が賄えてないし
このままだったらVitaで稼いでた所は死ぬっていうね >>417
アトリエで勝てるつもりなのw
頭悪いなおまえ^^ DS系でDL専出してた和メーカーはどこも息長く元気だよ
>>421
殴り合いしてたもんな そして四天王
頼りはカプコンだけ 今は逆転したのかね >>1
だが買わぬ豚でサード爆殺させて、ファーストのカービィ()ですら爆殺させる土人ポルノスイッチに全力なんかしたらメーカー死ぬだろwww スイッチに来たところで任天堂品質に慣れてるユーザーにはクソゲーは売れないし、
糞ゲー連発してるような和サードなんかは生き残れない
全力注いだところで良ゲー作れるメーカーが限られてる
そもそも今までは任天堂独占か先行独占が多かった
バイオ4、バイオリメイク、バイオ0、バイオリベ、DQシリーズ、MHシリーズ
戦国無双3、シンフォニア、グレイセス、テンベスト、イノセンス、ハーツ
ファンタシースター、ヴァルキリープロファイル、リーズのアトリエ
シャイニングフォースイクサ、ラブプラス、世界樹、女神転生、
任天堂が独占できなくてマルチが増えたように思うw
こういう論はゲハで多々みるが
サードのゲーム事業は好調なところが多いため
説得力に欠ける。
>>367
じゃあなんで売れる見込みがないps4に注力するのって話ですわな
ソフトが売れないps4は現実ですよ KH外伝、FFクロニクル、FF12外伝、FFタクティクス、
レベル5、ルーンファクトリー、閃乱カグラ
タカラトミー
>>431
どちらにしても前提となってるPSが国内で死ぬのが確定してるんだから
問答無用で影響があるでしょ
いや、PS信者的には国内が死滅していようが海外市場からおこぼれがもらえてれば無問題なんだっけ。
海外で勝負できないサードは死ぬし、xbox的な立ち位置になるな スイッチを買う客層の大半はマリオポケモンだけが目的のライト層だから
サードがいくらスイッチに注力しようが目もくれないぞ
DQ、FF、モンハンのミリオン級有名タイトルは別格だが
>>432
売れてるからだ
おまえが現実見てないだけ
PS4国内1000万世界2億
おまえIDチェンジしても無駄だぞ
豚って数回でチェンジしてるようだけど
文体が同じだから意味ねえw >>434
PSで注力してたような所がポッとだしても売れないと思うよ
任天堂ハードでの認知度なんてないだろうし
売るための努力を最大限して且つ出来がまともなら売れるとは思うけどね 豚っていろんなやつが同じこと言ってて組織的に統一見解持って
マニュアルでもあるのかなあと思ったのだけど
やはり広告会社の下請けだったりするの?
と思ったりしたけど実はチェンジして一人でやってるのかもなあと思い始めた^^
>>438
え、君はPSが国内で生き残れると思ってるの?
ならぜひそう思える根拠を聞かせてほしいな
敵失にサードフル協力というこれ以上に無い理想的な条件でPS4がこの惨状で、
ただでさえ世代交代ごとにユーザーを減らしてるPS市場が
次は反動ですさまじくむごいことになるのは目に見えてるのに
どのあたりが楽観できそうに見えてる? >>7
>スマホワンチャンに賭ける→妖怪ワールド微妙
>海外メインに移る→二ノ国爆死
>switchで地道にやる→出遅れる
Lv5日野は見事に外しまくってるな >>437
売れてないけど?
逆立ちしても売れてないものは売れてない
では、なぜSwitchタイトルが年間売り上げランキングを席巻してしまうのか
その理由を述べよ >>430
なんか懐かしいな
その手の微妙にナンバリングじゃないソフトや本編もあるけどDSでよく出てたわ
インディーズもあるだけにこういうのも出せる余裕は無さそうだな現状 >>439
なら尚更土台があるPSでソフト出すわな、サードは
それで売れないならもう据置ゲーの限界だろうよ
ただでさえソシャゲがゲーム市場食い散らかしてるのに >>419
個人的には意欲があるところが成り代わってくる限りは歓迎
絵柄がどうしても合わないとか少なくなってきたし >>414
だから、残飯回収場として利用されてるだろう?
いけにえと雪のセツナ
ドラゴンクエストヒーローズI・II
魔界戦記ディスガイア5
ウルトラストリートファイターII
聖剣伝説コレクション
ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション
ドラゴンボール ゼノバース2
ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
イースVIII
大神 絶景版
ドラゴンボール ファイターズ
夜廻と深夜廻
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
戦国無双4
多すぎて書ききれない
残飯回収場として利用されてることに気付かないのか? >>443
少数タイトルに偏ってるから
PS4が売れてないと言っても国内シェア45%だけどw
お前的にスイッチが55%程度で売れてないのでは 今からswitch用に作ったら完成する頃にはswitch2が出ちゃうかもしれないから間に合わないわな
>>445
その土台が死ぬのが確定してるんですが
最高の条件揃えたPS4ですら最初のうちはWiiU以下のペースだったのに
PS5がそれをさらに下回るペースで永遠に加速もしなければPS信者はストレスでハゲそうね。
高性能化をPS4proで先食いしてるのもあるしなぁ 国内サードはギャルゲーみたいなので安く儲ける感じでしか無理じゃね
>>425
小さいところはそんな余力無いとか言われてたよな
むしろ真っ先に移動完了してた 海外スチムも合わせると意外と売れてるからな
PCPS4XB1で地続きになっていてさらにPCPS5XB2縦マルチに繋がっていく
国内PS4しかみてないからそんな感想になるんだよ
>>445
当然PSでソフト出してるけどそれが売れてないから
スレタイの生き残る道がなくね?ってことになってるんでしょ
Vitaが死んだから中小がスイッチに移動しようとしだしたし >>447
残飯なのに元より売れてるのもあんんだが >>455
国内のパッケージの売上だけで終わりだーとか言ってるからなあゲハのジジイは
フリプも中古も全部害悪でしかないらしい ゴキちゃんまだ現実が見れてないの?
ps4はソフトが売れない
これが事実だからかつてANGINと嘯いて持て囃したサードが離散していった
これはどう捉えるの?全てはソフト買わないゴキちゃんに端を発するのでは?
>>447
スイッチにはサードソフトがでないからだいぶ変わったよね
正直任天堂には任天堂ソフトがでるってこの上ない強みがあるから
移植であろうがサードがソフトだすようになるのはメリットしかないわ >>457
おまえ頭悪いの?
国内1000万も世界2億もサード売上 >>451
PS5で国内勢上がる余地一切見えなくなったもんなぁ >>460
switchのサードは売れてないって現実はみないの? サードのソフトが売れる市場ならそれで良いんだろうけど
Wii WiiUと来てswitchでもそんなにサードソフト売れない事分かったんだから誰も手を出さんよ
>>458
なら残飯商法が正しいことが証明されたなw
よかったじゃんw
最初からスイッチで出す必要はない
任天堂ハードが勝手に追いついたら残飯処理で使い切ってやればよい Switchの方が売れてるサードもあるってのも現実
任天堂から奪えるサードソフトが無くなったらこんなもんかPSって。
>>431
PS4とSwitchのダブル構成が安定してるからなぁ >>451
メーカーとしては、まだ死んでないし利益も回収できるって判断してるんでしょ
俺も同じ見解だけど >>464
アンカー向けるってことはps4がソフト売れない市場だということを認めるんだね >>468
多分大真面目にPS5で任天堂サード化まで追い詰めてCS完全制覇するつもりだったんじゃないかなぁ
国内放っといても任天堂一つで事足りるだろみたいな皮算用 こんなゲハで年中ネガキャンやってるやつらよりもメーカーの方が真剣に将来考えてるに決まってるだろ
その上でソフト出さないって理由を考えろよ
任天堂はソニーやMSが相手にしないガキンチョ相手にして生き延びるしか無いからね
>>471
まだ、ね。
その「まだ」のあとはPSとともに心中してくれるサードが一社でも多いほうがいい的な発想かな? >>1
売れないから任天堂みたいなソフトばかり集まるけと、それで良いか? >>476
その先の見えない機種より先が見えないと考えられてるからswitchに出ないんじゃない? >>475
流石にSIEが4月から始めるゴンじろーとBラッパーズストリートに失礼だわ その前にサード共はPS4にDQFFMH出せや!
え?出してこの惨状なの?wwww
ひどくない?wwwwwwwwwwwwww
>>420
「〜生き残る道なくね?」の答えとしては
「そうだねその通りだね」(肯定)
「いや、生き残る道あるよ。それは〜」(反論)
の二通りしかないよな
しかし、生き残る道を示したレスが一個もない >>474
プロスピはどんな理由なのか考えつかない 金でPS独占したのかね 答えが知りたい 国内サードもCAPCOMみたいに海外目指すか、細々と国内でやりくりするか、それ以外に何か方法ないのかね?
>>484
日本のサードは洋ゲーほど目立った売上は聞かないけれど決算は手堅くやっている
むしろ海外メーカーの方が危うくなってきているが大概EAが悪い >>479
PSは先が見えないんじゃなくて、先が無いだけどね。国内市場に関しては
現状追認的に今がこうだからと思考停止して
PSのほうがサードにとっていいはずだ、みたいに根拠もなく願望でいってるんじゃなくて
議論なんだからちゃんと根拠だしていけばいいのにね
メーカーの判断でも後からみたり客観的にみて合理的じゃないものなんていくらでもあるでしょ。
持続的イノベーション的発想で硬直的にバイアスかかってるパターンなんてありがちすぎるし
そういう会社はPSと心中してくれるかもしれないね >>483
そもそもswitchじゃ動かないor動かしにくい
箱やPCで出しても国内じゃ人いないし海外でNPBのソフト出しても……
パワプロとか出しててそれなりに買う層がいるPSに全力投球ってところじゃないの? 個人的にはどこにどう注力しようが行き詰まると思うがね
ゴキちゃんさぁ
サードはps4に失望してるよ
何故かって?元々ps4独占タイトルが舌の根も乾かないうちにマルチ化や完全版になってるザマを見なよ
全部ゴキちゃんが買わないからだよ
ps4だけではもう飯が食っていけないんだ
ファルコムも禁じ手を使ってSwitchに参入してきた
これがどういうことかまだわからないのかい?
>>19
世界一位と二位の差が尋常じゃないからね
一位とその他で分けてもいいくらい >>486
今更対応機種増やす金掛けたくないって方向じゃないか
vitaのパッケ終了に巻き込まれてる辺り >>488
国内市場だけが市場とは考えてないからじゃない? 和サードの収益はもうスマホの方がメインなんで
ここで議論すべきは
「和サードがCS辞めない為にはどうしたらいいか」
て点じゃね
Switch独占は物によるパッケージソフトはPS4マルチが一番いいと思う
インディーズも大体steamとマルチ展開なので
>>476
メーカーも馬鹿じゃないだろうし、実際に心中のラインが現実的になったら変わるんじゃない?
少なくとも今は死ぬラインではないと
大体死ぬのが確定とか、君の話も根拠無いよ >>482
生き残る道は
1 スマホ アイマス、パワプロ、星ドラ、DBなど
2 焼き直し低コスト商法 龍が如く、無双、スパロボ、ウイイレなど
3 世界で大ヒット FF15、キングダムハーツ3、メタルギア、ダークソウル、ニーア、モンハンなど
おまけ 任天堂ハード残飯回収(実際には売れないので無駄) >>498
プロスピがVITAで出る事に関しては? >>490
まぁ、ゲームビジネスってのは本来そんなものなんだよね。
ハイリスクハイリターンのギャンブルを、
ただの製造業のように堅実にやれるという勘違いこそ危うい switchに注力しても無駄ってのがサードの答えなんだろ
もう日本だけで生き残れるとこないし、世界じゃSwitchは最下位ですし
スマホはスクエニのサービス終了ゲームだけでレスが埋まるぞ
洋ゲーもAAAがマンネリ化してるし
今更後追いしたところでって感じに見えるがね
>>499
日本一はそうそうにスイッチにも出すようになったね
海外のスイッチユーザーに売るのが主な目的っぽいけど >>497
国内でPS5が死なないと思うなら君が楽観してる根拠をあげればいいじゃん。
俺は根拠をちゃんと出してるよ(>>441,>>451)
根拠がないのは君のほうで
俺の根拠を否定したり弱いといいたいならちゃんと反論してきなよ >>480
もし流行れば任天堂の飯の種潰されるだけだね >>502
PS、箱、PCが一番市場が大きく堅実なんだよ
ゆえにサードの1軍ソフトはPSに集まる
この市場論理を認識しないと
君のサードコンプレックスは一生治らないよ
PS5、箱次世代、PC時代になっても
なんでSwitchにサード1軍が集まらないんだ〜と
嘆いてしまう。 >>510
国内じゃオタ騙すだけのSIEのが
流行るとも思えんがね 奇跡がおきないとPS5は国内で売れないと思うし、その奇跡の内容を考えるのは普通に難しいと思うけど
普通にPS5が国内で売れてると楽観してるっぽい人が多いのは不思議だよなぁ
任天堂ハードがいつもどおりサードが売れないというなら
ソニーハードが世代ごとに売上を大きく落とすのもいつもどおりなのにな、
PS4が条件としては理想的だったぶん次の反動はでかいぞ
>>502
洋ゲーがハイリスクすぎてインディーズが増えた
昔のようにハイリターンも望めなくなった
ギャンブルはその通りだけれどハイリスクという前提がそろそろ……
といってもそれを取ると何も残らなくなってしまうジレンマ PS4
アメリカ 2900万台
日本 790万台
スイッチ
アメリカ 1100万台
日本 760万台
上位2国だとスイッチは24ヶ月でPS4の5年とちょっと(アメリカは65ヶ月、日本は61ヶ月)分の半分の台数が売れてるんだな。
国内は程度の差はあれ
主観的に見た大昔のPCゲームみたいな扱いになってるんだろなPS4も
「何か凄いっぽいゲーム出てるけどあんま関係ないなー」みたいな期間が相当あった
>>509
大作需要で完全に死ぬって事にはならんと思うよ、最低限の需要は絶対出てくるし
次世代機も箱とPCのマルチ形式になるだろうけど、それらが売れるとは思えないし スイッチは日本が異常なだけで海外でも調子いいのよな
まあ日本の異常さをピックアップして国内だけ言ってる連中もいるが
>>513
まあDQFFMH揃ってこの体たらくじゃね
任天堂一社で市場取れるようになったし
PS5が出たとしても国内取るのは厳しいだろうな >>509
根本的に勝利条件が間違ってる
勝利とはサードの大作がどれだけ出るかの話であってPS5がどれだけ売れなかろうが
ソニーが損するだけなんだからどうでもいいだろう?
ユーザーに関係ねーじゃん
スイッチが低スペすぎるから勝手にサードの大作はPS5に集まるし、
PS5が死ぬ時はサードの大作がもう作られなくなる時。
PCゲームとして生き残るとも思えんし
そうなったらゲームやめるだけだから、やはりどうでもいいな >>509
ニシくんの予想は常に外れるってのが根拠かね
PS3当時「ソニーはCS撤退!」→しなかった
WiiU発売「覇権ハード!」→にならなかった
PS4発売「爆死爆死!」→しなかった
ついでにスイッチ発売時も楽観的な見方してるやつはいなかった
ぜひ逆神を貫くために「国内売れない!」を連呼してくれ >>510
よくわからないけれどスマホで出るのねゴンじろー >>511
その堅実なはずだったAAA級路線が本場でわりと行き詰ってるじゃん。
君の市場理論とやらはまさに持続的イノベーションってやつで
増改築を繰り返して品質をあげていくだけの商法だけど
それって恐竜が強く大きくの過剰適応によって絶滅したように環境の変化に弱いんだよ
一軍だとかサードタイトルが羨んでもらえるものだとか、
そういう品質さえ高ければよいって発想に限界がきてるのが今なのにね。
そういう意味でもSwitchで一度、和サードは増改築高品質化路線から自由になったほうがいい >>524
それじゃ海外の大手も軽ーいソフトばっかり出すって事? >>521
根拠もなく結果論であったた、はずれたを喜ぶのが許されるのは小学生までだろ。
その理屈で議論すること自体も否定し人格攻撃に逃げるなんて低レベルすぎるぞ >>525
それはインディーズに任せて体力があるところはまだまだ頑張るでしょうな >>57
ああっ これは何でかと言う理由は解る
ドラゴンボールはワールドワイドなIPだから
できる限り演出に力を入れたいっていう事だと思う
一応PS4は世界規模ではまだ十分なシェアがあるから
世界的な売上が見込めるIPはPS4とXBOXONEの
スペックをベースとして作っていても不思議じゃ無い
もし日本人のシェアなら大きく狙えるIPなら
スイッチベースで開発されていたかも >>500
>1 スマホ アイマス、パワプロ、星ドラ、DBなど
大当たりの時代は終わり。利益はでるが売上は出ないのでメインの商売にはできない
>2 焼き直し低コスト商法 龍が如く、無双、スパロボ、ウイイレなど
別に「PSでしかできない!」という商売ではない
>3 世界で大ヒット FF15、キングダムハーツ3、メタルギア、ダークソウル、ニーア、モンハンなど
コンテンツの大半は国内物である。世界で大ヒットなどコンテンツの一部でしかない。またswitchは国内でしか売れてないわけでもない
そもそも今の国内PSソフト市場って、最高200万、良作30万くらいの数字が並ぶけど
それって撤退時のセガ程度の規模なんだよ
「撤退時」のね >>527
海外は力技が好きだし、膨大な血を流しながらなんとかしそうな気はするね。
和サードがそれを真似すると死ぬけど >>525
最近海外見ても色々ひっくり返してるのは小さいゲームじゃね? >>509
スイッチじゃ現状の大作ゲーすらスペック的に無理だからだよ
死ぬって言葉に安易に乗った俺も悪いけどそもそも死ぬって何なんだろうな >>531
本当にごく一部じゃない?
国内じゃ見えにくいだけで、スマホ業界と同じ様に超先細りしたピラミッド形式だと思うよ? >>532
その大作ゲーにもはや訴求力がないのが明確になったのが国内PS市場なんだよ。
まぁ、需要が完全になくなるとは言わんけどxbox360みたいな完全海外依存の市場になるだろうな。 スパロボTの売りはどうなるか気になるね
おそらくPS4のが多いだろうけど比率にもよるんだよ、前作Xが16万である事を考慮するならPS4が12万でSwitch10万とかならバンナム的には全然オッケーな訳で
>>529
DCで国内200万も売れたゲームないっしょ
最近だとKH3の78万本も国内DCで
あったけ? PSと箱とPCは似たような環境で作られてるから互換性が容易なのに、スイッチは相変わらず独自路線行ってるから無駄にコストかかるのが難点。
スイッチって任天堂ゲーが売れてるだけだろ
洋ゲー大作が集まらないから中小サードにとっちゃ比較的マシな場所というだけ
本気で生き残りたいならPC市場に居場所を作るべき
調べたら国内DCで一番売れたソフトは
ソニックの43万本じゃん
529出て来いや
>>529
全部、スイッチで出す理由になってないな
むしろ、スイッチで出さないほうがいい理由になってる
1 利益は出てるなら続けて当たり前。
2 最初に良いものを作るから焼き直し再生産ができる。スパロボTはPS3時代のグラがベースになっている。
しかし、3DS用に作ったグラが使えるわけなかろう。あっちはシリーズ終了になった
3 世界で大ヒット狙わなきゃ、大作作る意味がないね。それならスマホでよい。大作に当てはまらないものは2の焼き直し再生産に回っている
サードのソフト売り上げにハードの撤退なんて関係ないだろ
PSは仮に日本の売り上げが0でもやっていけるよw スマホ崩れの3流メーカーはswitchで小銭稼げばいいよ。
やりたいと思うゲームもないし。
分かっていても忖度してしまう
それが依存症というやつ
>>541
国内の売り上げを基盤としてるメーカーは死ぬし、
作り手としてもスクエニの元社長が「日本人が海外向けにつくろうとすると誰も喜ばないものができてしまう」といったように
日本人ならではのセンスを生かす土壌や下地が失われていく。
xbox360みたいなポジションにPS信者が耐えられるかどうか >>538
すまんすまん。セガサターンと勘違いだな
「撤退一つ前の」が正しかった スイッチはHD環境だから、スマホ崩れでも気軽にソフト出せないのが問題なんだよなぁ。
3DSはそういう意味では良いハードだった。
開発費が安くて済む環境だったから。
中小サードはSwitchにソフト出したほうがいいだろうな
海外でも売れるサードは9000万台普及してるPS4に出したほうがいい
そもそも国内の売上を基盤にしてる
ゲームがvitaの紙芝居乙女ゲーや
ニンハード用の児童向けくらいしかない
スパロボですらアジア市場に進出している。
>>551
そうやって〇〇は除外、とかやっていくことで
PSの強みであり消費者の利益としてたソフトの本数や多様性がどんどんSwitchに移っていくと
PS5は少数精鋭で頑張るだなんて負けフラグでしかない 規制だらけのうちそにさんとともに海外に夢を見るか
テイスペ似ん天さんと一歩一歩確実に歩みを進めるか
サードは選ばなければいけないな
除外とか意味不明だな
現実を教えてやっているだけだ
>>553
そうそう、ソニー自体がもう国内市場と和サードを見限ってるんだよな。
和サードにたいして普通レベルでも配慮する気持ちがあるなら
いきなり表現規制の基準を変えるから文句があるなら英語でいってこい、なんて超横暴なことはしない。
もう国内市場も和サードも日本の文化もどうでもいいし、配慮する必要がないと思ってる。 スイッチ専用のサード大作って任天堂の金か開発者が任天堂信者ってだけで他に普通にスイッチを選択したってのなにがあんの?
PS4のゲームはPCにも出るのにスイッチのゲームはPS4ハブでPCマルチとかないのが違和感あるわ
結局ゲハで書かれる事位サードは考えてるでしょ
その上で現状なんじゃない?
switchのがソフト増えるのは確実だと思うが世界規模で売る大作ゲームはどーしても出ない
ユーザーもメーカーも住み分けするんじゃないかな
スイッチが世界トップの据え置きハードとなるのが目に見えてきたからどんどんサードが入ってきてる
スイッチのファーストサード完全試合
>>544
何人かいるが「サード生き残れないよ!」に対して「でもスイッチにはソフト出ないよ」というのは論点ずらしやん
>1 利益は出てるなら続けて当たり前。
利益出ても売上出てないなら、(大手が)現在雇用しとる数千人の従業員を維持することができない。数百人に絞って業態が変わってしまう
>2 最初に良いものを作るから焼き直し再生産ができる。スパロボTはPS3時代のグラがベースになっている。
しかし、3DS用に作ったグラが使えるわけなかろう。あっちはシリーズ終了になった
そもそもその論理なら、「残飯」をswitchに持ってくることもできないだろ。しかし現実はそうではないわけで
そしてそれは再生産ではなく縮小再生産
>3 世界で大ヒット狙わなきゃ、大作作る意味がないね。それならスマホでよい。大作に当てはまらないものは2の焼き直し再生産に回っている
サードは、そもそも大作のみ作ってるわけではないから
バンナムあたりは国内ミリオンクラスないのにトータルではそれなりに売ってるわけで
例えば、2000年以前のゲーム市場の覇者はPC市場だったわけだが
盛り上がりや売上は海外だったし、国内では無風状態だったぞ
「PSは仮に日本の売り上げが0でもやっていける」というのは、ああいう風になるということ スイッチもサード売れてないし専用に出しだしたらゲーム市場がさらにオワコン化するだけだと思うけどな
マルチが一番
>>562
1 そもそも売り上げも出てるだろ。別にリストラすればいいじゃん
2 縮小再生産だからスイッチ用で最初に作らないんだぞ?縮小していくんだから
最初に質の高いものを作っておかないと縮小したら残らないだろ?
縮小した時点でスイッチレベルになるんだから残飯になるの当たり前じゃん
3 サードがそれなりに売ってるならそのままで「生き残れる」から心配する必要ないね
最後の3行は補って読んでみても意味が分からない マジレスするとスイッチに全力すると次のハードがコケたら国内サード全滅することになるんだが
低スペのスイッチにかまうとPS5とかについていけなくなるからね
ここで有名なお言葉
小島秀夫「一度技術の梯子から脚を離してしまうと二度と梯子を上がれなくなる」
やっぱ国内サードはPSと何かマルチでやっていくのが唯一無二の生きる残る道
和サードが宗教入ってるんじゃなくて
宗教入ってるのはお前だよ任天堂信者
PSWは和サードからの供給が断たれると即死する
国内PS4を殺すのは手段としては簡単なんだよな、和サードの選択次第だから
和サードがPS4を存続させることにどう思っているかが重要なんじゃない?
PS4が死んでも何とも思わないならばswitchに全力、PS4が死んで任天堂独占状態を損と思うならば現状維持
マルチに出す分にはSwitchも別に手間じゃないっぽいんだがな
エクステラとか開発費もらうためにSwitch版つくってたとも言ってたし
その技術に傾倒した結果が
AAAのマンネリ化なわけだが
>>547
日本にPS5が出ないってんなら国内基盤のサードは死ぬかもしれんが、どういう話?
日本人ならではのセンスってのは最近ならニーアとか? >>565
大手はPCをメインにハード別で落としてるから大丈夫
技術があるかは置いておいて >>571
ゴキブリはいまだに「技術の最先端はPS」という壮大な勘違いをしていますね・・・
やっぱり子供部屋おじさんは過去の意識から脱却できない・・・? まあ早い話が「(スイッチに)行くも地獄(PS4に)戻るも地獄」
和サードにとって一番の誤算はVITAユーザーの消失だろう
PS4に移行したのは極僅か、スイッチに移行したのも極僅か
底堅かったVITAユーザーが忽然と姿を消した
そこをアテにしていた和サードは大混乱というのが現状だろう
>>565
バンナムが最近、汎用エンジンしか使って無くて技術の梯子降りたっぽいから
今後どうなるか楽しみではあるな そもそも和サードがPS4に出しても死んでる
→生き残るにはSwitch独占しかないみたいな考えがまず無理
>>572
わかってないなーゴキブリはPSが最先端なんて思ってないよ
コクナイサードのレベルが低いから生き残りをかけたステップアップがPSなだけよ >>574
次の新作テイルズが答え合わせになりそうで楽しみ >>576
PSに出せたら箱1にもPCにも出せるからね
この点もサードがマルチを続けてる理由だろうね >>578
それは別にswitchでも変わらんのでは ていうか下限をPS4にしたらそれだけでハードルが3段ぐらい上がる
そこに費用を掛けて仮にスイッチマルチの倍売れた所で儲けは減る
実際にPS寄りのサードがPS4専用に振り切って出したソフトがほとんど横ばいもしくは減少しているし
PS4専用で頑張れというのは中小に死ねと言っているようなもの
ところで技術やらステップアップとやらの具体的な
内容は何なんだ?
この辺りゲハじゃいつもお題目だけで具体的な話ないんだが
>>579
無理無理
ダクソリマスターとか見りゃわかるけど、フロムとか空気読まんでSwitch念頭に入れた開発してなかったせいで移植するところえらい苦労してたじゃん
結局Switch入れると気を使わなきゃいけないからみんな面倒くさがって入れたがらないんだよ >>580
低予算ソフトの希望ニーアがあるぞー
100万で余裕の黒字とかいう例外中の例外だが 技術=グラって思い込んでる人間から今後は梯子外されてくんだろうな
そういう転換期でもある節目の時期
国内サードなんて大半がswitchで十分なレベルのソフトしか作れないんだから
暫くはswitchとPS4のマルチで十分
>>564
1 ソシャゲというのは、元が無料〜数百円なのだから売上がでにくい(ガチャなどで利益率は高い)。パッケージ販売は元がムダなプラスチック・ショバ代含めて数千円で売ってるので売上は高い(しかし利益率は低い)
2 「最初に質の高いものを作っておかないと縮小したら残らないも」何も、現状で国内30万本に届かないくらいなんだから「消え去る」直前だろ。前世代から、だいたい60%くらいに縮小を繰り返してきたんだから、次世代には10〜20万本クラスになるぞ
3 俺が言ってるのは「バンナムは大作以外をそれなりに売ってる」ということ
最後の3行は、分かんねえならどうでもいいわ
「PSは仮に日本の売り上げが0でもやっていける」で満足ならオマエはソニーが好きなんであってゲームは別に好きじゃねえんだろうし >>584
バイオ2 リメイクの座談会とか見りゃ色んな技術使われてるんだけどな
まぁバカにしかわからんのがグラだし
肯定する方も批判する方も何も知らんけどなんか言えちゃうし 下手に登ると移植に苦労する「技術のはしご」って面白いよね
他所の業界だとそれって間違いなく「技術力が低い」って言われるやつだと思うけど
>>585
その大半に収まらないものをみんな求めてるんだよ
70本くらいギャルゲー出されるより、カプコンやフロムが新作1本出してくれる方が俺は嬉しい
Switchは絶対国内でしか売れないだろってソフト出せばそれで十分 >>584
割りとAIがヤバい。
向こうは官民学で連携してるから日本は太刀打ちできん。 >>588
ベースとなるマシンスペックが一致してないからなぁ
エンジン自体が対応してないとかなったらそれは開発機側の問題だよ
カプコンのReエンジンの対応ハードとか顕著だったろ >結局Switch入れると気を使わなきゃいけないからみんな面倒くさがって入れたがらないんだよ
Vitaという糞ハードをマルチにしていたサードの苦労が良くわかるレスですね
PS4って収穫期がいつ有ったのかって感じ
台数の割には
>>593
だから洋サードもカプコンとかの大手はやってなかった
フロムとかみたいな中小でも無理な事はしてなかった
ガストのアトリエシリーズは頑なにやってたがあれ滅茶苦茶評判悪かったぜ?
アトラスにしてもキャサリンがvitaマルチだったがみんなPS4でやってるし >>589
俺が嬉しいってw
780万台も普及してるはずなのに770万人が見向きもしてないんだよそういうソフトって
まともな売り上げを出せるのは任天堂機でも売れるモンハンやドラクエだけ >>597
Switchをざわざわ入れて出したとしてコストに見合った累計売り上げ出るんかな?って思うんだが
ダクソみたいに発売延期とかで期間のびたりする事あったらそれはマイナスでしょ
それと累計じゃなくてこのスレって頑なに国内でしか売れないと意味ないって言ってるけどそれ完全に気分の問題と違うんか? >>586
君はなんつーか、持ってる知識がでたらめすぎるな
1 ソシャゲの売り上げ、CSより上になってるの知らんのか・・・。というか、売り上げが出なきゃ利益なんて出るわけないんだが。
2 だから、その10万から20万本で回収できるコストで作ってるの知らんのか。最初にちゃんとしたものを作ってるから低コストで使いまわせるんだよ
ウイイレとかパワプロとか更新してるだけだぞ。ウィポも次は9が出るけど、それまでは8をアプデしてるだけのを定価販売
スパロボも新規で作ってるのは3分の1くらいな
3 売れてるなら問題ないね
>例えば、2000年以前のゲーム市場の覇者はPC市場だったわけだが
>盛り上がりや売上は海外だったし、国内では無風状態だったぞ
2000年以前はPCなんて流行ってないんだが国内のこと言ってるのか海外のこと言ってるのか全く分からない
盛り上がりや売上は海外だったし ←この2行目でさらにわからん
「PSは仮に日本の売り上げが0でもやっていける」のは売り上げが0でもどうせ日本でもソフト出るからユーザーには不都合がないってことな
別にソニーなんてどうでもいいよ
日本のメーカーが日本語で作ったものをわざわざ日本語抜くなんてPCの特殊な状況以外じゃ起こらないし
キングダムハーツ3とか現に箱でも出てるだろ
スイッチでは出ないのにな >>598
フロムのダークソウルがAAA?
悪いけど面白さは保証するが海外のAAAと比べても予算もスケールもミドルサイズだと思うが 小島カントク
かりんとう
ノムリッシュ
このプレステ三銃士がどこまで信者を引っ張っていくかを対岸から眺めるくらいかなぁ
他の国内サードにはもう注目させる力が無い気がする
逆にPS PC箱マルチ全力しか据置サードの生き残る道ないでしょ
国内はスマホソシャゲに食い散らかされて散々
少子化
開発費高騰で国内向け厳しい
任天堂単独で国内サード30万世界200万ぐらいじゃないの頑張って
基本PS PC箱のマルチに任天堂も加われるかって現状だと思うが
ID:vkUZa6mUpのガイジはいつまでの自分の脳内ソースで暴れ続けるのよ
PS4とVitaマルチも大体はVitaの方が売れてたじゃん
だからサードもVitaのマルチを続けてたんだろ
小島監督も技術を語るなたさっさと新作発売してほしいものだわ
流石に今年出るとは思うが
アトリエはスペック以前にVitaのみで完全版商法とかアホなこと始めたのが批判の的になっただけじゃね
>>565
これだよな
国内サードはPS4に出すことでなんとか技術を保てているよな外したら自殺するのと同じ >>604
今の話をしてくれませんかねぇ...
売れてたら続けてんだろ?
それとvitaを各サード切り出した時期とかかなり露骨だぜ?
昔話ばっかだな >>607
具体的に技術ってなんの技術だ?
これとかいうのなら当然説明できるんだろうし つーか今でもvitaが売れるとか言ってる奴が完全に脳内ソースだね
2月に出たキャサリンフルボディ はPS4が5.1万に対してVitaは9241本だっての
何が「vitaの方が売れる」なんだか...
他の連中がジャンプで届くところをはしご使ってんじゃね?
>>608
サードがVitaを切ったのはSIEが携帯市場から撤退したからだろうがwww >>611
3DSでしか頑張ってなかった所は今生きてるんですかね?
歩く力すらなさそう >>613
あの辺は割とすぐにswitchに移動してたが >>582
お前が何言ってもね
金になると判断したら移植するだけでしょ
社会に出て働けばわかるさ >>603
浜村ラインの30万か
まだマイクラと太鼓ぐらいしかないな >>614
例えば?3DSでは買いたいソフトたくさんあったけどswitchにはねえんだが >>615
要するに多くにサードが新作をSwitchに出さないのは金銭的な判断の結果ってわけね そもそもクソニーが他を邪魔をしないと生きていけないゴミみたいな体質だった時点で終わってる
サードをどんなクソゲーが出てもPSで何か優先的に出すなら支援するみたいな事をした時点でサードが腐敗していくのは決定してたし
まあお蔭でsteam版もあるのにレフトアライブもジャンプフォースもNEWガンブレも全部PS独占のクソゲー扱いになってるのは最高に笑える
>>613
確かに3DSに全力してたところはどうなったんだろうな
スパロボ出してたエーアイはスマ落ちしたらしいが、他はまったく聞かないな
スイッチにすら行けてないようだし 3DSからswitch移行組だと
ちょくちょく女児向けなのとか見かけるけど
技術力それ以下なんかね
なんかみんな昔のハードはソフトいっぱいだったという話ばかりだな
>>624
それゲーム内容的にどんなクォリティよ?
WiiUの頃に初めてのHD開発って言って出してたマリテニとかマリパ10は評判頗るよろしくなかったが >>602
野村はふつうにスイッチに乗り換えてくるっしょ
小島とかりんとうは土下座が必要になると思うが >>620
そういうのに浸かってた所が
どこいっても上手くいく可能性は低いな Switchに全力するメリットがない
海外勝負できるところはPS4だし、そうでないところはマルチがベスト
>>625
昔は開発費が今よりもウンと安かったからサードも失敗を恐れずにドンドン新作を出せてたんだよな
GBAなんか半年スパンで携帯機のナンバリング新作を出し続けるとかあったぐらい
クォリティを上げるに越した事は無いけどそれが原因でコンテンツの供給が遅くなるならあの時代の方が良かったわ
……っていうのが現在のCSがスマホ市場にボロ負けしている理由の一つだと思う 別にswitchに全力突っ込んでもPSに出せないことはないしなぁ
>>628
太鼓とオクトパスとモンハン移植と
ビルダーズ2くらいかな
3DSでも売れてた系統が移行してる感じ
どれもKH3にデコピンされるレベルだが >>633
掛けた期間的に
30万出した太鼓をデコピン扱いはどうなんだそれ サードで国内ミリオンはDQFFMH以外は無さそうだな
スイッチに全力ってか
特定ハードに全力って一番の悪手だろ
マルチプラットフォームで足場を作らないと未来はない
マルチにするとソニーのステマ支援受けられなくなるから
国内ではswitch全力かPS全力かの二択しかないんよ
スイッチは低性能だからスイッチ全力なんて普通はやらんでしょ
スイッチ全力してるのってアストラル、デモン、メガテン5しかないし
オクトパスは元から手抜きだから全力じゃない
PS5でユーザー若返りを図るか日本を捨てる決心をつけるか
とりあえずswitchに全力って表現が真底気持ち悪い
まあアホの大手サード共はこのままPSに注力すりゃ良い
子供や家族層に訴求できないから益々任天堂との格差が広がるだけだ
>>646
じゃあ国内は捨てるか
ファン相手にして衰退するかだな >>637
確かに、メディアへの露出がPSと任天堂では、明らかに違う気がするな。
ステマとまでは言わんが。
ソニーはゲーム開発よりマーケティングに力を入れてた感じだし、サードにその恩恵はあったと思う。
ただ、今のソニーは日本市場から引き気味だから、今まで通りの恩恵があるかは微妙かも。 >>646
PSを支えてる、氷河期世代な独身高齢ニートよりはお金使ってくれるし、
未来もあるからねぇ。 マルチにすると任天堂からの優遇が得られない、の間違いでしょ。
実際インディー系の開発者がスイッチ独占にしないと扱いが悪いって愚痴ってるやん。
スクエニが時限独占ばらすとか
公式に生産出荷発表してるところもあるが
逆に任天堂の方がサードにたいして障壁作ってるように見えるけどな
ソニーはやっぱりサードを大事にしてるよ
スーファミのあとPSが覇権取ったのはスーファミのときの有力サードがPSで大作出してきてくれたからだしね
正直サードとの繋がりが弱い任天堂はいずれまた過去と同じ失態を繰り返す気がする
まあそうなろうがなるまいがどっちでもいいけど
国内でしか通用しないタイトルはスマホで生きる道探すしかないわ
>>646
事実今さらFFが任天堂ハードに7以降の過去作出してきてんじゃん
PS1時代300万売ってたFFが今や田畑が言うに十代の認知度が3割程度しかなくミリオン程度に落ちぶれて危機感の表れ以外何者でもないだろ >>658
サードは裏切るという事を何度も学んでるから本気で厚遇するくらいならセカンドにするというのが現在の任天堂なのよね
そういうソフトは任天堂ソフトとして出るから結局任天堂ソフトだけで大半を売り上げるようになった そうやってのうのうSFC→PSは正道と飾り立ててきたから
今は任天堂機に立ち位置が欲しい時代なんですという泣き言なんざ知ったことじゃないんだよ
PSとすれちがってくたばるのも自業自得過ぎる
>>658
>ソニーはやっぱりサードを大事にしてるよ
ただし弱小サードはのぞくの注釈が抜けてるぞ WiiとWiiu時代を経験したサードに全力出せと言っても厳しい気がするけどな
売れなくなったらハードごと切り捨てられちゃうよ
Switchでも任天堂以外は売れないからPCとPS4のマルチで海外に全力出した方が良い
>>663
あなたが言う弱小サードとは何所の事?
そして任天堂が大事にしてる弱小サードはどこ? 業界からSFC神話が消えないのに
その流れを利用した成功が任天堂機上では得られないとするサードの偏見が狂ってる
ボンバーマンが圧勝したのもなんかの特例だと誤魔化し
インディに面影需要を好き放題に食いちぎられてる
>>658
ゴキブリが買取保証だとごまかそうとしていたあれにソニーがもうお金ないから中小サードにお金出せなくなっちゃったってバラされてたじゃん >>649
サードはスマブラポッ拳のバンナムやFEのコエテクみたいに開発として手伝ってもらうのが正しい対処だろうな
マルチ前提の大手サードゲーに気を遣うだけ無駄
それするぐらいならセカンドを強化した方が良いわ >>669
業界からSFC神話が消えないって業界の人なの? 豚がサード叩いてるかぎり一生スイッチにはサードはこないよ
PS5さえ出ればレフトアライブのようなクソゲーでもハーフは売れて開発費の高騰もなんのその この世の春が訪れるから大丈夫だよ
>>678
少量しか売れないのにその少量欲しさに出さざるを得ないほどPS4が死んでるんだろ >>674
それは多分サード側からしてもなんだよな
任天堂キャラの皮被せないと売れないんだから
自社の存在意義を示すといってもいいメインタイトルや新規IPをSwitchで出しても旨味が何一つない >>667
>あなたが言う弱小サードとは何所の事?
Vitaごと切られてSwitchに逃げ道作ったサードだろ
日本一やガストはともかくファルコムやコンパ、ギャルゲー、ホモゲーまで逃げるかマルチで全力で保険かけてるじゃん >>679
その死んでるPS4の市場よりはるかに売れないとかサードが出さないのは至極当たり前だな DSiウェア、3DSDL、SwitchDLと渡って10年商売してる数十のメーカーが潰れる気配がないけど
>>682
DQB2や太鼓みたいにちゃんと売れるもんださないやる気のないサードが売れなくても困らんしな まあこの手のスレはゲハでは何度も出て来てるわけだが
結局は現状が答えだと思うんだよね
理由があるから今こうなってる
個人個人色々思うことはあるんだろうけど結局現実を否定することはできない
国内サードがSwitchを主戦場にしないのはそれだけの理由があるから
それだけは誰も否定できない確かなことだと思うんだ
人間意識しなくても呼吸する
生き残る道がSwitchなら自然とSwitchに向かうさ
でもまだそうじゃない
それが現実
これから先どうなるかはわからないよ
少なくとも今はね
>>684
やる気がない?どんだけメーカーをバカにすれば気がすむのか
単純に子供が買わないゲームが売れないってだけじゃん 任天堂機で伸び続けるDL専低価格ゲーは和ゲー明らかに多いのに
何故か他環境で遊べる洋インディーしかないことに捏造されるんでしょ
>>685
今の段階だと既にPSからSwitchに舵をとってるメーカーの方が多いぞ
PSに残ってるのはカプコンくらい
バンナムは初期から開発、ソフトで実績だして
スクエニがFF移植しまくり+DQ11Sだしな >>684
こういう宗教家が一番キモいこういうやつがエアプでゲーム叩いてるんだろうな >>688
会社の規模がでかかったり下請けに仕事を投げれる会社がswitchにもソフトを出せているだけだろうけど
その規模が明暗を分ける時代になったな >>685
分かるわ所詮は現状が全てよね、
ただ今の業界の動きは主戦場をSwitchに移行しているように見える >>662
そもそも誰も泣き言を言ってない件
サードはどこもCSは堅調、好調だ >>691
移してない移してない
試しにSwitch独占とPS/XBOX/PCマルチ、全機種マルチで比率出してみ? >>689
宗教も何も事実だろ
面白いなら売れるし面白くないゲームは売れない >>695
ただし国内しか認めない
世界で売れてるとか嘘で本当は売れてないから潰れるとかトンチキかますような奴がよう言うわ 今週のGDCでわりとPS信者の根拠のない楽観が打ち砕かれそうで楽しみ。
事前情報をみるにだいぶゲームビジネスの在り方が変わりそうだよな、ソニーを必要としない方向で
>>695
いや宗教だろ太鼓が面白いゲームで他の売れなかったサードはつまんないって切り捨ててるんだろ?
宗教っていうか本気で病人だな >>695
おまえみたいな奴が手首クルックルッ返すんだよなー サードは別に何も困ってるわけでもないし
泣き言も言ってないだろ
CSは適材適所でうまくやってる
どっちかというとレッドオーシャンになった
スマホ市場で苦戦してる。
サードがソニー様の言うとおりに任天堂とPCにはソフトを発売せず市場を絶対に成長させないようにします!だから支援してください!って今までやってきたんじゃん
ところがそうやって来てPSが伸びていくどころが死んで更に中小サードへの支援もお金が無くなったせいでできなくなっちゃったと
じゃあ生き残るためにはどうするかって言ったら今伸びているPCと任天堂に出すってなるけれどそもそも自分たちで任天堂とPCの市場を成長させないで邪魔をするってやり方でやってたのに今売れないとか当たり前すぎる
>>701
こいつの書いてる事ってどれくらい事実なの? PS2ソフトの解像度を上げただけだろってサードタイトルもPCマルチになったのは転換期だったのは事実だろうな
国内CS市場を支えているのは実質的に任天堂がトップで和サード連合が国内市場もついでに出してる現状はやばい
>>702
PS3の時点で箱にもPCにもソフトは出てたから全くのデタラメだね >>673
働いてればね。
思ってる以上にこの世代はニート多いからね。 ゲハニシは妄想を事実のように語るから
このスレがオカルトスレになってる
妄想を捨てて
サード1軍ソフトがPSに集まるのが
気に入らないと個人的な感情を
ぶちまければ理解されるだろう
個人的な感情論をさも業界観測風に
語ろうとするからオカルトになる。
>>4
ソフト開発は急には止まれない
何年も前から始めた事がやっと最近になって成果となって出てくる
いわゆるコンコルド錯誤って奴だよ
それとPSWの場合は年度末天下ってこともあって、それが拍車をかけていただけのこと
年度末は決算にダイレクトに反映しやすいので、メーカーがこぞってソフトを出す
そのために出来が悪いソフトばかりになり易いんだが
PSWはその毒見役に選ばれてるわけだなw サード一軍(笑)とやらが最良の条件で集まって
まったく盛り上がらず2年でSwitchに抜かれようかという国内PS4の惨状をみて
なんで今後のPSを楽観できるんだろうなぁ
サード一軍とやらに訴求力がないというより、
PSというプレイスタイルがダサくて受け入れられないものになってるのに気づけないのか。
スマホ時代に自室の専用テレビにかじりつかないと満足に遊べないって苦行かギャグかってレベルだよ。
そんな時代遅れのハードに和サードがとどまってほしいとおもう理由はなんなんだろうね
ゴキブリたちは「国内PSブランドは2019年春以降も安泰」という前提で未来を語っているんだよな
この前提条件がもう無理だろ?
和サードはCS機止めて他の商売考えた方がいいんじわゃないか。
しがみついてもジリ貧なだけだろう。
もう、CSでやれる力がなくなってしまった。
>>704
今までおま国!おま値!過疎!売れない!エロゲしか無い!!とか散々な言い様をしておきながらPS3の頃にもソフトは出ていたから…とか冗談にもほどがあるだろwww >>694
まぁ聞いてほしい、確かに今この瞬間だけ見ればまだPS4独占タイトルの方が多いし売り上げもPS4の方が多い事例の方が多い
だが数年前からの推移を見るとどうだろう、そもそもWIIUはサードからの指示がほぼゼロで3DSも衰退を続けている状態から今ではマルチでソフトを出してもらうようになるまでサード市場が成長し、Switch独占ソフトも増えてきた
売上もPS4に負けたとしても大体10000差、Switchの方が売れている事すらある。Switchのサード市場は今成長をしているんだよ
対してPS4は年々国内ソフト売上が減少しつつある、これはPS4の寿命が既に晩年に入っているから仕方なくもあるのだが…
現在の国内サード市場はPS4が衰退を、Switchが成長を続けている段階なんだね >>715
CSでの開発を擲ってまでスマホに注力したのに、しくじったメーカーはより悲惨な事になるんだよなあ
まあ、自業自得っすね >>710
ゴキブリってPSにサードが集まってくる!って本気で思ってるぞ
PS”が”金で集めてるのであって金払いが良ければ別にPSじゃなきゃいけない理由が無いということを理解してなさそうw
実際売れなくなって金が払えなくなったからサードに逃げられて全部マルチになってる 豚ってパッケージの売上しか見ないで決算とかは全力で無視するよな何というか考えがずれすぎ
>>3
最大の違いはコントローラーの操作性が最悪ということ。せめて十字キーを採用してれば・・・
触った人はみな任天堂がコントローラーを捨てたことにがっかりする >>719
別に十字キーにしたからと言って操作性がよくなるモンでもないんだよなあ
むしろ四方向が繋がってるからこそ、誤爆が起きるパターンもある
別にジョイコンの十字でマリオも出来るし、俺は特に問題ないな >>718
決算報告でDLが好調って話は出るけど具体的にパッケージより売れましたなんて報告は小規模ソフトくらいでしか見た事がないんだけど?
大手の決算報告でDLが大半ですって報告を知ってたらソース貼ってくれ。 >>376
2018年はSwitchの僅か16%だけがサードだったし、今年はポケモン出るから10%切るかもな 全力注ぐのはともかく世界で勝負できない上にPS4オンリーは死にたいのかって思う
ゴキブリたちは今のPS4がvitaとほぼ同じ状況であることを理解していない
座して死を待つ状態
和サードが全力でソフトを揃えたのにPS4はswitchに負けるのだからむしろvitaよりも状況が悪い
PS4が負けたってのも違う気がする。
やる事はやって無事完走した、って感じ。
次にバトンを渡す前にゴールしちゃったんで困惑、みたいな。
Switchでもサードは地道にユーザー拡大に勤しんでる限りだな主力はまだきつい
SwitchだけでもPS4だけでも不安が残るこそのマルチだしな
PS4でサードが売れるがSwitchでもサードが売れるが健全なんだけどそうなるとPSの売りがなくなる
スマホかPCマルチの二択やろ
スイッチは半端すぎて利益でない
出来る限りマルチがいいに決まってるだろ
国内サードにはマシンの性能とか意味ないしな
PS4もスイッチも勝ったが正解なんだよなぁ。
唯一負けたのはMSっていう。
国内でのゲハ戦争なんてソニーと任天堂が互いに引いてとっくに終わってるんだよね。
まあやたらPS4とスイッチを競合させたがるけど
スイッチは携帯機だからねえ
PS4の威光が無くなる前にPS5を出した方がいいぞー
PS4初期は3とのマルチまみれだったからな PS5でもそうなるだろう
平井退任以降のSIEみてると
どこまでゲームに予算割くのか疑問だが
今の状態を例えるならps4が白州で切腹用の刀を腹に当ててる状態
介錯人はSwitch
もうこの後のソニーはどれだけはやくGAFA(google/amazon/facebook/apple)のどれかと組むかだけでしょ。
ソニー派そういう合理的思考は優秀なイメージだし、わりと予想外に早かったりして
誤字った
×ソニー派そういう合理的思考は優秀なイメージだし
〇ソニーはそういう合理的思考は優秀なイメージだし
>>732
5の発表は4に止めを指すことになるから4の威光かなんかしらんがそれがあるうちに5を発表するのは愚行でしょ
バンバンセールみたいなのでしっかり売り切ってからだろうね ps4にサード全注力の結果今のようなps市場大壊滅になったからな
確実にサードとps4は合ってない
合ってないからじゃあどうするのかという点に関しては答えはない
今更サードにできる事は一つもない
とっとと死ねw
1番売れてる市場が壊滅とか頭おかCだろこのクソコテ
子供向けはスイッチ
若者向けはPS4
これでいいじゃん?
国内サードはもうマルチ出来るところは全部やんないとダメだと思う
全年齢向けにSwitch
中途半端なゲオタ向けや老害向けにPS
ゲーマーにPC
そうなっていくよ。
もうPSの立ち位置や重さはかつてのPCに限りなく近いし、
それならPCでもいいんだよなぁ。
ユーザーがライトなお客様気分で高品質なものを安く満喫できる時代も終わるし、わざわざPSという理由がなくなる
>>741
プレステのメイン顧客は30代後半だぞ
若者とは スイッチに希望持ってるやつは任天堂ハードって事を完全に忘れてるだろ
任天堂ハードが「サード売れない属性」やら「失速属性」を持ってるというゲーム脳的発想なら
ソニーハードが「世代ごとにハードもソフトも売上が落ちる属性」があることも無視できないな
PS4が理想的な条件でブーストしてたぶん、次の反動はバカでかいぞ
プレステは少なくとも国内では終わり
5なんか出したら500万も行かないわ
任天堂ハードで一番売れたサードソフト
wii時代
1位モンハン3・・・新作ナンバリングですら100万本の大爆死
2位ドラクエソード・・・新規IPのドラクエすらワゴン直行便、ワゴンで捌いて捌いて90万本の大爆死
3位太鼓の達人・・・子供が買ってくれて50万本
wiiU時代
なにもない・・・
Switch
1位どのハードでも出せばミリオン確定のマインクラウト・・・100万本
2位ラビット&マリオ・・・20万本
3位オクトパス・・・10万本
終わり
>>749
DSと3DSは書くとお前に都合が悪いもんなw オクトラは20万本以上売れてるし太鼓やDQB2も20万本以上売れてるが
>>749
それ言い出したらPS4のミリオンなんてどこで出しても売れるドラクエFFモンハンだけじゃん >>751
据え置きはお前にとって都合が悪い事がわかる文面だな >>754
switchは携帯機も兼ねてるんですが いままでにない、を実現でき良くも悪くも予測しにくい任天堂ハード
いつもどおりしかできず予測しやすいソニーハード
Switchは前例から類推するのは難しいが
PSは前例からいくらでも次で激減する根拠をひっぱりだせるんだよな
新規まったく獲得できてない、専用テレビを必要とするスタイルが時代遅れ、
AAA級路線の破綻、既存ユーザーが受験進学就職結婚などでどんどん卒業していく、などなど
予測しにくいハードの心配より
終わりが予測するまでもなく見え始めてるハードのことをまず考えてあげればいいのにな
残念ながらユーザーもサードも予測しやすい物を望んでる現実
ギミックハードは子供にはウケ良いな
だが日本や世界が選んだのはSwitchという現実
選ばれなかったハードさん残念でしたね
>>757
予測できるようなものしか作らないから、どんどん飽きられて見る影も無くなっているんですよ
今死にかけているサードの皆さん 正直、未だにPS4の方がswitchを上回ってるなんて本気で思っているゴキは居ませんけどね
sonyだの任天堂だのちゃんとしたソフト作ってりゃ別に移植されんでもいい
sony側の求めてる開発費かけても回収出来る市場を提供出来てるのなら、な
両ハード所持してるなんて別に珍しくもないだろうし
正常に市場が機能してるのならPS4売り場の縮小とか起こり得ない、売れる物を扱うのだから状況が物語ってる
PS4はサードが売れないから今の絶望的な閉塞感なんじゃないのかな?
国内PSブランドは2019年で終わってしまうかのような風潮
去年の国内PS4サード1000万
スイッチ260万
キチガイ「PS4のサード売れてない」
PS4は来年度のリリース予定が少なすぎだよね
閉塞感どころか終末感すら漂ってる
これほんとどうするんだろう
4/11 V-Rally 4 ※switchマルチ
4/11 EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAIN
4/11 レインボーシックス シージ デラックスエディション
4/18 ラングリッサーI&II ※switchマルチ
4/18 DiRT Rally 2.0
4/18 オーバーライド 巨大メカ大乱闘
4/25 スターリンク バトル・フォー・アトラス スターターパック ※switch,箱1マルチ
4/25 殺人探偵ジャック・ザ・リッパー ※switchマルチ
4/25 EVE rebirth terror ※vitaマルチ
4/25 World of Warships: Legends
4/26 Days Gone
5/16 イース セルセタの樹海:改
5/21 チームソニックレーシング ※switchマルチ
5/23 アサシン クリードIII リマスター ※switch,箱1マルチ
5/23 マレニア国の冒険酒場〜パティアと腹ペコの神〜
5/30 じんるいのみなさまへ ※switchマルチ
5/30 VA-11 Hall-A ※switchマルチ
6/13 夢現Re:Master ※switch,vitaマルチ
6/27 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜 ※vitaマルチ
6/27 絆きらめく恋いろは
6/27 ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
6/27 your diary + ※vitaマルチ
7/02 ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ
7/04 進撃の巨人2 -Final Battle- ※switchマルチ
7/18 不思議の幻想郷-ロータスラビリンス- ※switchマルチ
7/18 プロ野球スピリッツ2019 ※vitaマルチ
8/27 シェンムーIII
>>764
今売れないというより
今後右肩下がりなのを何か対策取れてるように見えないのが一番問題
今世代で任天堂がハード諦めてPS5にソフト出すとかならこんなに言われてない >>767
PS4去年は一昨年よりサード売上売れてたぞ
右肩上がりなのに一体何処の世界観てるの? PS4は短い年数でFFDQMHだして終わった感じだね
PS5はff16とDQ12だすとしても数年へたしたら5年以上たってからだから本体販売数次第では博打になる
PS5販売する頃にはswitchが1200万余裕で越えてるだろうし後追いは辛いよね
>>755
いや実際switchのサード売れてねえだろwww >>768
年単位だとタイトルの偏りで変動は起こるやん
PS5でFF16出してもミリオンは無理だろ?って話
その次は50万未満?悲惨な
PS4とWiiuの頃なら「国内が死んでる、どうしようもなかった」って諦められるけど
普通にトリプルミリオン出てくる状況でそれは苦しい PS4でソフト作って利益が出ないのにPS5でソフト作って利益が望めるの?
開発費用高騰して世に出したソフトが価格維持出来ず早々に崩壊してる現状
売れた(事にしたい実績作り)本数に見合った利益がMHWから感じられない辺り
本当に売れてます?希望価格からかけ離れて水増し感が凄いけど
PS5はPS4pro2にするしかないかもな
4K 60fpsが安定して動かせるPS4
Wii時代に大量に集まった新規一般ライトユーザーをバッサリ切り捨て
今や存在すら知らないゲームに落ちぶれた和サードゲーなんて
任天堂ユーザーにとっては無名の存在だから比較対象は
比較的安価なインディーゲーになり価格の時点で負け確定
その状況で新規ユーザー獲得の為に良作を何作か出して
ファン層を育てる気が無いならスイッチ出しても無駄
>>772
決算見ろよお前の願望書いてる暇あったら ゲハニシくんの妄想劇場の中では
どこのメーカーがCS不調なの?
ゲハニシくん的にはサードのCSが赤字
Switchに力を入れないからだザマァと
やりたいところだが
ソシャゲ屋やソシャゲ部門が不調なところは
あれどCSが不調なところは無いから
いつもゲハニシオカルト劇場になってしまう。
PS3からゲームが売れない時代になってきたなと思わせてきただろ?
switch販売したらゲームが売れないのは気のせいでしたで潜在的需要はかなりあったと認識を改めさせたしな
スイッチ全力はいいが任天堂より抜きん出てないと見向きもされないよ
ps4に出せるくらいのレベルじゃ売れない
ニシくん、このスレではクレクレしすぎでしょ
形を変えてクレクレしたところで残飯以外、出ないの分かってて買ってるんだから自業自得でしょ
>>741
子供部屋おじさんは若者に入るんですか? PS4レベルのソフトだとソウルやドグマみたいな体たらくになるだけ
ガチでスイッチでやれるのはPS3どvitaで出たあのソフト以外ないよ
全機種持ってるから断言できる
PS4で売れてるタイトルはスイッチに出てない→
低性能なのが悪い&クレクレ
この繰り返しだよなこういうスレw
売れてるタイトルなんてあったかね…?
ごめんね全く興味ないからわからん
>>771
普通に200万売れる
エースコンバットが復活したようにな エースコンバットは売れて良かっけどもソウルキャリバーは売れなかったよな
Dも売れなかったら次はないって言ってたからIPをまたひとつ殺してしまったね
>>785
モンハンとドラクエは過去に任天堂ハードでPS4以上に売れてるからなあ。(国内) >>789
過去ならPSの過去ハードのほうが売れてるぞw
頭悪いキチガイだな^^ PS5、FF16国内「普通に」200万か、こりゃ見ものだなワラ
>>788
任天堂ハードでDQが450万から180万まで激減
MHが410万出荷から20万本実売まで激減
この大幅減にかなうものはないw なおスイッチ版DQ11により30万本まで下がる予定^^
>>788
第3四半期の決算を見ましょう
家庭用ゲームは11.5%増と2桁の伸び
ここで名指しされてるゲームは
ソウルキャリバー6だけです
順調なスタートと書いてありますわ
また世界の勝利 >>794
PS独占からマルチになってるサード売上の比較してるキチガイが何言ってるの?
マルチで売上分散されてるのに右肩下がりとわめきちらしてお前キチガイじゃね? なぜゲハニシはいつも決算をチェック
しないのか不思議だ。
PCだと思うけどね
洋ゲーと殴り合って対等に渡り合ってるのってカプコンくらいじゃん
バンナムも格ゲーは好調みたいだけど
決算チェックはしてるぞw
した上で都合悪いから徹底無視して妄想をワメキチラシてる
数字好きの豚が数字に触れないのはそういうこと^^
>>796
マルチになってるサード売上の比較してるキチガイ?
オマエ自身じゃん、バカ丸出しw
>DQが450万から180万まで激減 >>800
お前の基準に合わせてマルチも考慮せず
お前のように書いてるのだけど
何が不満なの? >>801
お前お前言ってるがいったい何を指してんのかサッパリw >>790
つまりどのハードで出しても売れるって事だろ。 >>802
全力した結果死んでるね
まあはっきりいって中途半端な中小は死ぬ運命だろうけどね
フルプライスでインディと同レベルじゃどのハードでも売れんわ >>804
PS4でサードは右肩上がりという現実を受け入れてないお前 >>810
ニンテンドウ撤退の具体的な日程示せ
心からPSへのお詫びを示してほしい ゲーム=PSなわけで
それに逆らうキチガイは処分せねばならない
>>807
既に死にかけだった奴が全力出しても・・・って感じだな >>811
何先走ってぶっ飛んだ方向に突き進んでんだw
国内状況は違うし、相変わらず状況が考慮出来ない点と点を繋げられないバカ
先ずお前が何かを示すべきなのはPS4、FF16が200行く明確な説得力だなw >ゲーム=PS
>逆らうキチガイは処分せねばならない
あぁやっぱトンデモキチガイだった
>>815
スイッチ失速してるのだから来年で終わると思うけど? へぇスイッチ来年で終わる、どの程度を言ってんだろw
ジャッジアイズにボロ負けしたスイッチ新作ソフト達w
○遙かなる時空の中で6
○ディスティニーコネクト
○ブレードアークス リベリオン
○戦国無双4
○カリギュラ オーバードーズ
○この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
相変わらずひどい^^
爆死まつりなスイッチサード
PS4のサードの擁護っぷりに吹いたw
そこまでいくならswitchのサードも前向き見てもいいような気がする
>>819
キチガイのお前でもスイッチの数字は水増しされてるのは理解してるわけで
お前としても撤退されたくないからこういうスレで捏造して
PS4撤退とわめいてるわけでしょ
その苦しみもスイッチが終われば治まる >>822
キチガイはお前だよ、PS4撤退なんて口にした事もねぇ
「来年スイッチ終わる」とはどの程度だって言ってんの
論点も絞れず、水増しとか捏造とか色んな方向から何か口にせんと
精神保てねぇんだろうなw ほんとゲハってキチガイしかおらんのな
今SwitchとPS4のマルチでやれてる中小がどっちかに舵を切らなきゃ死ぬみたいになってんの?
>>825
PSにとってはサードがあるなしで死活問題になるだけに譲れないポイントかもね >>826
VITAで出てたようなソフトがSwitchに移っただけでAAAタイトルはPS4外されることはないしそこまで死活問題か? 今からPS4向けに開発初めても1〜2年後にはPS5に出てるからなぁ
まぁ、現状の右肩下がりっぷりを見て楽観視できる状況にはないでしょ。
世界で売れてると言っても、国内で壊滅してたら国内サードは厳しいし。国内サードも海外へ、っても海外AAAと並んでフルプライスで戦うのはどう考えても無理や。
AAAと勝負する必要はないぞ
アジアで数十万売れれば勝ちだ
ワールドワイドならイース8もハーフ売れている
勝ち組だ。今時国内でしか勝負してない
メーカーとかvitaの紙芝居かニンテンハードに
出てる児童向けに特化したソフトくらいやろ
>>829
それswitchで出しても一緒じゃん
同じソフトを販売してswitchがハードみたいに3倍近く差をつけて売れるのかよ
ただ分散されるだけ
しかもpsは壊滅すらしてないのに何言ってんだよ
ゲハで踊らされてる典型的なヤツだなこいつ >>741
こういうレス多いけど業者なんだろうな
PSが若者に受けてる雰囲気作りで
でも現実は
子供と若者と女性と既婚男性 スイッチ
独身おっさん PS4
なんだよね 金持ってる→中古流通<新品購入→任天堂
金持ってない→新品購入<<<中古流通→sony
金持ってない=若いってのも何か違くね?高卒で働いてたら時間<金になるだろうし
業者の頭の中だとWii Uが完全にスルーされてWiiも3年で爆死して2010年くらいで空気だったのに
いきなり大人や親世代が子供と一緒にゲームやってることになってるからなw
普通に考えておかしいと思わないのかな?
Wii死亡からU爆死の間の親はどうしてたんだよ
3DSを何台も買って子供とゲームしてたのか?
マジでこんなイメージ持ってんの?
若者と女性と既婚男性がほんとにやってたらWii死亡もUも爆死しねえからw
スイッチの部品メーカーが下方修正か
現実は数字に出てくるなあ
というより、一緒にゲームの文化を破壊したのが携帯機を広めた任天堂なのにな
それまではテレビでやるのが普通だから共通の画面を元にコントローラだけ足せばよかった
Wiiの頃は実際にそういう家庭もあっただろう。3年だけは
携帯機を何台も買わないと一緒にできなくなったんだから
持ってる同士の子供でやるに決まってんだろ
それがスイッチで急に大昔に戻ったとか妄想に大概にしろw
>>837
金持ってない=氷河期世代の独身ニートだよ
任天堂のファミリー路線なタイトルが憎い人達だ。
自分達を見てくれてるPSこそ拠り所。 >>841
いや40代男性がマリオのようなミニゲーム楽しめるかよw
普段から文字見てないバカ爺さんくらいじゃないかw >>841
それならPS4の利点てソフトが安い以外ないって事になるじゃない
ゲーム内容で売れるならもっと新作が新品で売れて然るべきだし
ゲーム内容で売れるならswitchで何が出て売れようがswitch買えば済む(両方買えばおk)
価格崩壊と新品売れなさ杉問題=クソゲー量産になるね(察し PSは信者囲ってるようなものだから任天堂で出したところで売れない
地下アイドルがいきなりメジャー行っても死ぬだけ
>>844
いや逆じゃね?PSって雑多な需要の集まりだし任天堂ハードで任天堂のゲーム以外ほとんど売れないじゃん >>820
犯罪で勝って嬉しいの?
本当ゲーマーとして恥ずかしい奴だな >>846
PS4で出てた時の売上は見なかったことしてくれ 妄想と妄想が争っているが
妄想×妄想で何が生まれるのですか?
>>846
犯罪しか見てないキチガイ
お前頭がキチガイだからアンチみたいな行為してるんだよ >>842
ファミリーってワード無視すんなよ童貞w >>851
昭和平成関係あるの?
一生童貞さんにっては関係あるんかな? 妄想も何も今までPSで独占できていたMGSやエースコンバットなどのソフトが今まで売れないと言われ続けていた日本のPC市場にも出るようになったことに始まり様々なソフトがPCマルチになった時点でPSが見限られ始めたと言わざるを得ないんですけど他にどう説明するんですかね?
まさか説明出来ずにPSが今は一番売れている!で逃げたりしないよね?
>>854
MGSはGCに出たしエースコンバットは360に出た10年以上前の話してどうするの?おまえ >>854
そんなマルチ化が当たり前の時代でもswitchがなぜハブられてるかの方を考えた方がいいぞ >>857
10年以上前にPS独占崩れても変わらなかった話ししてどうするの?と言ってる
何されようがPSは最強で我々が王者 さすがゴキブリ、プライドが高く往生際が悪いところは本家ソニーそっくり
>>843
お前みたいな奴って任天堂がどれだけ広告費に無駄金使ってるか分かってないよねw
PS4のソフトは大作は9000円超え普通だから元々、高いんだよ
海外じゃ6000円くらいだしね
元からこの価格で初動で売るんだから値崩れしようが問題ないんだよ
元から高く設定してるんだから
任天堂のスイッチのソフト、6000円とかだよ?
しかもスイッチってマイクロSDとかじゃなかった?
ディスクより金かかるよね
任天堂のソフトは9000円とか付けても売れるはずだけど
値崩れしないギリギリの範囲まで落としてるだけ
子供を相手にしてるせいで初動が悪くて値崩れが死活問題だからな
無料アプデ
無理やりなパーティ要素
コロコロで特集
CM
元から安い定価
どれだけ金かけてるか分かるかな? >>858
PSが最強だとしてだ
お前とは関係ない
もっと頑張って童貞卒業しろ とりあえず日本ではユーザーに選ばれたのは任天堂のみだったという結果をまず受け止めた方がいいよ
他全てのメーカーの全てのタイトル集結させても任天堂が出ないならイラナイカワナイってのを
ハッキリとNOを突き付けられた形になった後だからな今
その上でサードがどうやってユーザーを集めるんですか?って話な
ぶっちゃけ任天堂が集めたユーザーのおこぼれをいただく以外の方法無いと思うけどな冗談抜きで
バンナムやコエテクみたいに任天堂の内側に立って
ソフトの開発してる以外の国内サードはSIEがポリコレ忖度で
コロコロ条件変えても必死でPSに付いていくしかないよ
PS5で4Kネイティブになったところで
その性能が本当に必要(かつ予算を回収可能)な開発チームなんて一握りだから
PS4・スイッチマルチがあと4年くらい続くだろうね
>>862
日本のユーザーに選ばれたのはスマホだけど 任天堂しか売れないSwitchに出すよりは生き残る確率高いと思うけど?
良作インディー郡が目の上のタンコブでしょうなぁ〜w
大手よりホロウナイト 新作待ってる人多いだろ?
>>862
ニンテンのみだったら
KH3が78万本も売れないよ
ニンハードのおこぼれだとゾイドになってまう ホロウナイトみたいなゲームを十字キーもないハードでやってる時点でセンスなさすぎw
生き残る確率高い、と言いながらPSとは言えないんだなw
まぁ任天堂しか売れないて見解の時点でバカ丸出しだが
>>862は78万ぐらいじゃ任天堂には到底敵わないし今の流れは変えられないよって話じゃないの? 任天堂が出ても据え置きだとイラナイカワナイってなったのがWii Uだろ
VITAの性能がPS4並でソフトも一緒なら1500万は売れてたよ
ドラクエ11 3DSなしでVITA版 300万
FF15 200万
モンハンW 400万 てとこかな
>>873
どんだけPSの名前を過大評価してんねや
マルチで発売してキッチリ片が付いたならまだしも
空想で語られてもな
ま、PSでしか生きていけないブランドだとしたら、しょせんそれまでだったんじゃない?KHも
実際何十年も引っ張るようなゲームではもうなかろう 正直KHは国内向けRPGに飢えてた層がこれしかない需要で群がった感はある
和サードの主力ソフトがPS4に集まる!
↓
switchに完敗、クソゲーのボスラッシュ、過激な値崩れ、ワゴンセール、2019年は国内PSブランド存亡の危機
SIEが日本国内でもうやる気ゼロなんだから和サードがPS4延命のために頑張るしかない
和サードの介護が絶たれたPS4は即死する
PS4の延命という和サードにしてみれば手段なのか目的なのかなんだかよくわからない状況
スイッチに全力→PS4とマルチor旧世代機タイトルのリマスター
とかだろ?
サードは幅広いマーケットしか見てないよ
PC、XBOX、PS4で出せば相乗効果高いしね
逆にswitchなんかに全力注いだら容量削るリソース増えて本末転倒でしょ
>>882
最初からSwitch向けで作れば高性能機への移植は簡単だし
より幅広いマーケットとなるのでは 国内のPS市場がここまで萎むとはサードの経営者も考えてなかっただろうからな
FFDQMHでPS4一強、任天堂はwiiU不調とスマホ参入でハード撤退とか予想してたんじゃないか?
今更switch注力なんて無理だろう、自らの判断の間違いを認めることになる
そんな商売なんだから
カッコつける必要もないだろう
失敗だと思ったら方向転換すればいいだけ日野さんみたいに
サードの売れないゴミ市場なんだから任天堂の数本のソフトだけやってろよ
PS4市場は国内360に似てる。多分PS5国内は国内One市場なぞる
>>887
海外で通用するAAAならそれでもいいんだが
AA以下になるとAAAが眩しすぎて埋もれる
中堅以降のソフトは任天堂しかいないSwitchに行かざるおえないんだ
規模も小さいから性能に足を引っ張られる事もないしな そもそもスイッチって3DSより売れてねえしなあ
PSPにも勝てないだろ
携帯機としてはしょぼすぎる
>>877
こんなアホばっかなのがPSW
だから売れないんだろな >>890
かといって選択肢のない中堅以下のソフトはSwitchに行くしかない
PS、XBox、PCはAAAで席を埋められている
それならAAAのいないSwitchの方がマシになる >>888
元々のパイがでかいからそんな急速にはならない
だが確実に閉塞してるんであと二世代の次ぐらいじゃね
全部集めて海外で最高に売れた宣伝しまくり発表がピークのPS4でこの有り様は痛い スイッチに行くしか無い!ありきで語ってるから考えが偏るんだよw
ソシャっていう道もあるよな
失敗してるところも多いが
任天堂ハードって任天堂ソフトはともかくサードは世界で成功してる例があまりないんだよなぁ・・・
その証拠がスマブラに呼ばれてるゲストでFFやMGSクラスはまだしもペルソナまでSwitchに後発移植すら出さないくせに呼ばれてる始末だし
じゃあDQあたりはどうかというと任天堂信者は「海外で売れてないからいらない」呼ばわりw
これってサードが任天堂ハードに注力しても世界で売れない育たないと認めてるようなもんじゃん
任天堂のハードが売れる李ゆうってさ任天堂のゲームがやりたいから売れるんでしょ?
だから寿命も決まってるしさ携帯ゲーム機としてならもっと売れてなきゃヤバいっしょ
>>896
そうだね
任天堂ハードではサードのソフトが売れない
だからサードは任天堂から逃げていくという悪循環 てか普通は売れてるハードに肖ってサードが寄ってくるもんだが
スイッチも例にもれず寄ってきてるじゃん
>>900
寄ってきたけど売れなかったから、また逃げ出したけどね
FateEXTELLAはPS4/Switchマルチだったけども
その続編のFate/EXTELLA LINK はPS4独占に変更された
これが現実 >>897
ん?何か間違ったことを言ってるか?
実際に任天堂ハードで世界的に成功してるタイトルってあるのか?
DQすら海外で売れないゲーム呼ばわりなのに? DQFFMHの最新作無しで国内で天下を取ったSwitchのおかげで
メジャーサードパーティーの地位低下が凄いな
任天堂的にはメジャーサードパーティーの言い分に付き合う必要がなくなった
Switchで出すことを拒絶はしないがそこまで出して欲しいとも求められていないし
他機種で出したければどうぞどうぞだろうし
任天堂にとっての源泉はインディーズ関連だわな
こちらに関しては全力で力を入れている
メジャーサードパーティーよりも大事にされているね
switchがただの据え置きハードなら買ってない
今の仕様だから買っただけでその結果マリオデやゼルダ等買ったに過ぎない
任天堂がブランドに胡坐をかいてた(と判断された)らここまで売れてないだろう
ソフトだけ見て欲しいと思える程昨今のソフトに魅力があったならスマホゲーに移らんよ
それこそDS系でソフト売り続けたらユーザーは助かるでしょ?
(DS系もスマホゲーも興味はなかった)
>>904
インディーズは概ね変なしがらみが無いからな
しかも安価で面白いのが多い
マイクラにしたって元はインディーズ もうスイッチのサード全滅してね?
今年一番売れたのがテイルズの3万本ww
>>907
現在4万本越えているぽいけどな
現在もじわ売れ中 >>901
待て待てエクステラ・テラリン共にPC・PS4・SWITCHマルチだよ? というかインディーをバカにしてサードは集まってるとか言いながら出してくるのがFateって
インディーと大差ないだろ
>>893
国内に関していえば、PS1、PS2の威光を減らし続けて3代目だし、相当にヤバいんじゃないかな。 >>898
売れてない理由
携帯機としては、価格が高い スイッチに全力とかリスクありすぎ
普通にPS5とPCのほうが安定
switchに出せるならPS5やPCにも出せるだろうしそっちのがリスク低くね
>>914
PS5の情報が全く出てない状態で断言できるってただの思い込みじゃないか。
例えば次世代機で4K当たり前になったらデータ量も跳ね上がるけどメディアや内臓メモリの容量とかの問題はどうするの?とか不安もあるだろうに。 >>882
switchマルチが増えて来た状況を見るとメーカー自身そうは思ってないようだ >>914
全マルチが安定だからインディーが安定し始めてる 携帯機で見るとサードが売れないってのも怪しいけどなぁ
任天堂が携帯機他に出すならともかく
>>919
PS5が出る数年間の間
国内PS4は地獄なんだろうなと思うとご愁傷様と思ってしまう >>903
君はそう思ってないからここで
グダグダと自分を慰めているんだよ
サードの1軍ゲーが集まらない現状に
イライラしてるのがよくわかる PSとXboxとPCって、役割がかぶってるんだよw
結局はそれら全部まとめてコア向けマニア向けにしかならない
ライト向け大衆向けなSwitchだけに注力しろとは言わないか、それを無視するのは正気の沙汰では無い
>>922
サードの一軍ゲームがインディーズ&任天堂にボロ負けしているのが現状 無視しても問題ないっていうのがサードの総意なんだろ
>>924
PS4はもうすぐ1億台だ
またもサード連合にボロ負けだ てか海外ですらAAA級が怪しくなってきてるのに
作れるとこも少ない和メーカーがAAA級だけ作ってやっていけるのかな
なんで海外話でAAA級になるのか不思議
イース8でさえワールドワイドなら
50万超えで大勝利なのに
>>927
steamが分かりやすいけど一般洋ゲーが逃げて席が空いてるから和ゲーも売れやすくなってる
同じように短期的にはAAAが空けた穴に出せたら売れるだろうな >>926
このスレは国内サードの話題なんだけど突然世界の話を始めてどうした? >>929
海外メーカーも和ゲーみたいなの徐々に作り始めてるからなあ >>929
そのレベルならスイッチでも出せるのでは
てかイース並に売れるIPもあまりないような 「最大手のソフトメーカーでもある任天堂を市場から排除すれば、任天堂の保有する市場シェアをサードが山分けして幸せになれる」
という助平心が、任天堂ハードに注力しない動機だけど
流石にもうわかってるだろう
任天堂を排除するのは無理だし、仮に任天堂を排除出来たとしてもそのシェアがまるっと手に入るなんて有り得ない
コテコテの国内向けだった龍が如くも
6で90万本、PC効果か龍シリーズが
セガ最強世界リピート3強入り
コエテクも仁王がリピートで貢献
ほんま国内のみ向けとか
vitaの乙女紙芝居かスイッチの児童向け
くらいやないか?
>>935
すげえコスパだなこれ
ローカライズが楽しみだ >>936
オクトラが150万本ボンバーマンも100万行ってるのに龍が如くってそんなもんなんだ。 >>939
リピートで1000万本世界な3強入りしたのが
龍シリーズ
PC展開しただけでこの強さよ >>940
6は90万でシリーズ通算で1000万って事で良いの?
シリーズって何本くらい出てるのさ。 ところでサード国内向けのみだと
vitaの乙女紙芝居かスイッチ児童向け
一部アニメ特撮ゲーくらいやと思うんやけど
これ語る意味あるのかね?
ドラクエも国内向けに入れちゃっていいんじゃない?
海外の悲惨な売り上げを見るとPS4は海外販路の開拓に最適だなんて、とてもじゃないが言えない
海外でブレイクしてひと山当てようなんて夢を見ないで、まずは国内の足場を固めるべきじゃないかなあ
国内の安定した売り上げがあるからこそゲーム作りにもチャレンジできる余力が生まれるのだし
PSにだけ注力していたサードメーカーにとっては思い出せないくらい昔になるねえ
>>879
これしかない需要はPSのほうが高いんだよ、MH・FF・DQはもちろん
ペルソナ・ニーア・エスコン・COD・防衛軍・ARKとかですらそんな動き
しばらく有力作が無いと飢えたような初動が出て、その後も有力ソフト不足だとジワジワ売れるが
代わりのソフトや本命がでるとピタリと動きを止めるという客の幅の狭さ
ソフトの発売日順で前のソフトの推移がだいたい予測できてしまう
「プレイステーション」だからって購入してソフトが思ったよりなくてという
情報に疎い客の購入行動がモロに出ている steamて頻繁にセールしてるし何万本売れたと言われても
利益率開示してないから正直微妙
もう何やっても手遅れ。
和サードから新規大ヒットが生まれる事はもうない。
そんな物を生み出す戦力が残ってない
ドラクエ モンハン 妖怪 の寿命を削ってお終い。
>>936
ソニックで数百万出てたセガに龍を例で出すのは止めろよ
コエテクも仁王だけで後はコラボ無双くらいしかないだろ >>885
意地だけじゃ世の中生きていけないからねえ
むしろ大手になるほどこの辺の割り切りはキッカリしているんスよ
株主とか言う利益にうるさいお客さんを飼わないといけないしね。上場企業だと >>950
高い
しょぼい
マンネリ
の三拍子が揃ってしまったからねえ
社員をたくさん抱えているから高くなるし、たくさんのハードへマルチ前提だから尖ったゲームもなく
ゲーム部分も使いまわしエンジンで安上りに作り、代わりにPSユーザー向けに声優やら役者やらに金ばかりかけてしまってきた報い
何かしら方向転換ができない限り、まずいことになるかもなあ コントローラーの形状が良くも悪くも似た感じになったし、あえてスイッチに出さないとか馬鹿でしかない
スイッチって3DSみたいなもん
3DSで作ってたところ今どうなったかみてみなよw
>>960
ISってFEの?
あそこがどうかしたの? >>959
いくつか潰れたな
生き残りはエーアイだけだろ、まあそれもスマホ落ちだけど イメエポやPUMOなどたくさんあるだろ自分で調べてみろよ
>>964
どっちも潰れた原因は3DSじゃないじゃん
つーかなんでIDコロコロしてるの? 3DSのせいで潰れたメーカーって多分ないと思うけどなぁ…
イメエポはPSPから3DSに逃げてきたけど時すでに遅しって感じだったよね
PUMOはそもそもスマホメインだしそっちの負債が積み重なったとしか思えない
>>894
ほんこれ
アンチソニーだか豚の妄想が本当にきつい >>957
WiiやDS、WiiU、3DSにだけソフトを出し続けたメーカーを知ってるよ。
そのメーカーは開発費が比較的安いハードでヒット作を連発して知名度を上げ幅広い層のユーザーの信頼を得た。
ヒット作で得た利益を研究開発に注ぎ、他社の優秀な人材を確保して、漫然とHDハードにソフトを出していただけの他のソフトメーカーよりもはるかに高度な技術力を獲得した。
そして満を持してオープンワールドの最高傑作を新ハードのローンチにリリースし、そのソフトはゲームオブザイヤーに輝き、毎週売り上げランキングにランクインし、そのハードの成功に大いに貢献することになったのさ。 めでたし、めでたしじゃないか
それなのにサードコンプを発症しているんだから974は難儀な性格よのう
ヒェっ。レスに横入りして勝手にコンプ認定してきた!
え、なに?
何かあなたの気に触ること言っちゃいました?
結局3DSが原因で潰れたメーカーってどこなん?
>>964はたくさんあるというなら教えてくれよ イメージエポックの倒産が3DSのせいにされてて笑えるw
PS3で出したトキトワみてーな金のかかるクソゲー作って売れなかったらそりゃ倒産するわ
ハードのせいじゃなくどう考えてもイメージエポック自体の責任だろ
>>978
金が無駄にかかるPSのせいで倒産したようなもんだな >>964
イメエポはトキトワの所為で凄い借金背負ってるんだが? >>978
PS3で体力ピンチなのに、
闘神都市を気合い入れて移植したのがトドメになった。
売れなかったけど隠れた良ゲーにはなったなw >>979
トキトワってどういうゲームか知ってる?
キャラクターの描画をCGではなく全てわざわざ手描きアニメで行うという
控え目にいっても頭のおかしいコンセプトのゲームだぜ
こんなのどんなハードに出したって無駄に金がかかるに決まってるし、
金が足りなくなってチープな出来になるに決まってる
どのハードにソフトを出すかはサードの判断に委ねられているんだから
結局のところはソフトメーカーの責任になると思う
ただ不思議に思うのは、ハードの好調不調に合わせて自由にハードを
選択できるのがサードのアドバンテージなのに、そのアドバンテージを
放棄しているとしか思えないところ >>982
それは君向けの作品がPS向けに多いから
そう見えるだけで
昔からニンハード向けな作品はニンハードで
サードは出してるよ
君なゴーバケーションや逃走中やソニックに
興味ないだけ 最近でもゾイドとかフィットボクシングとか
ニンハード向けなもんが普通に出ている
ゲハニシがPSに出てるゲームの方が
自分向きでニンハード向けサードゲーの
存在が目に入ってこないから
982にようなトンチンカンな事を言ってしまう
ターゲットが982向けではないだけ
その点、最近は両ハード向けのゲームが増えているようでなによりだ
ビルダーズ2なんてハードの普及数でやや劣っているSwitch版の方が売れてるくらいだしな
>>984
実際、サードも現実が見えてきたみたいだからねえ
今後、大いに自由を行使することを期待しているよw >>957
Wiiと3DSに力入れてたカプコンはどうなった?
Wii3DSに出したバイオモンハンと出さなかったDMCに差があるような気が vitaにへばりついてたサードは早めに行動すべきだったな
Switch向けのゲームはPS4にはマルチ展開不要らしいんで、Switchを活かして面白いゲーム作ってください
>>9
なんで今年限定なの
テイルズの半月前にはPS4より売れてるDQB2でてるんだけど >>31
まーたSwitchが勝ったマルチ除外してる アイデア勝負 みたいなお手軽一発ゲーを低コストでモリモリ作って欲しい
>>993
サードのマンネリ連発見てればわかるだろ
アイデアなんてないよ 昔ならいざ知らずアイデア勝負でしかも売れるゲームなんてそうそう出るわけない
旧世代携帯機から浮上できず死に瀕してる中小サードを拾い集めれば案外ラインナップは充実しそう
お手軽に出来るようなアイデアがあればiPhoneに投入するんだから 何もおかしくないな
-curl
lud20191222103127ca
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