1987年に発売された名作ゲーム機「PCエンジン」がついに復活! 人気タイトルを収録したコンパクトモデル「PCエンジン mini」となって帰ってくる! 発売元:コナミデジタルエンタテインメント 発売日:未定 価格:未定 コナミ「PCエンジン mini」公式サイト https://www.konami.com/games/pcemini/ PCエンジン mini アナウンストレーラー (日本国内版) ダウンロード&関連動画>> VIDEO ◆日本版収録タイトル ・スーパースターソルジャー ・THE 功夫 ・PC原人 ・悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 ・イース I・II ・ダンジョンエクスプローラー And more... ◆海外版収録タイトル ・R-TYPE ・NEW ADVENTURE ISLAND (高橋名人の冒険島) ・NINJA SPIRIT (最後の忍道) ・Ys BOOK I&II (イースI・II) ・DUNGEON EXPLORER (ダンジョンエクスプローラー) ・ALIEN CRUSH (エイリアンクラッシュ) And more... -いつでもカンタンセーブ機能 ゲーム中にいつでもセーブできる「カンタンセーブ機能」に対応。 好きなタイミングでセーブデータを保存し、いつでもゲームを再開する事ができます。 -選べるディスプレイモード HDMIでのカンタン接続はもちろん、ブラウン管テレビの走査線を再現したモードなど、お好みに合わせてお選びいただけます。 -マルチタップで最大5人同時プレイ可能!※ マルチタップにコントローラーを接続すれば、最大5人での同時プレイが可能です。 ※マルチタップは別売り商品です。 ◆前スレ PCエンジンミニ Part3【PCエンジン mini】 (実質Part4) http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1560499771/ ワッチョイ付けようか迷ったが、勝手に付けると揉めそうなので一旦保留したわ
つけてもいいんじゃね レトロ板のあの惨状をみてると そろそろヤバそうな感じ
1乙 ㍶エンジンミニ出ると思ってなかったからめっちゃうれしい。担当者やるなぁ
どうせワッチョイつけられて困るのなんて荒らしてる奴くらいだからな
一番出てほしいのが桃太郎 一番出そうにないのが桃太郎
PCエンジンミニでも 32Mbit大容量で新作HUカードタイトル収録とか やれば良いのに(´・ω・`)
>>14 ブレイジングレーザーズで出せば余裕(´・ω・`) >>14 東宝だからな、できれば前スレで言ったがゴジラ爆闘烈伝も入れるべきでしょ >>15 スト2ダッシュが20M位だっけ? ていうか、CDROMのソフトが入るの確定なんだからそれは売りにならない気が・・・・ >>17 ゴジラは今、ハリウッドに養子に出されてるので…。 排他的使用契約とかだったら出せないだろうな。 そこをガンヘッドとすることで版権モノもできるアピール。
wifi搭載してくれないかな ゲーム追加できるほうがありがたい
版権モノはビックリマンでよくね ハードル低そうだし(´・ω・`)
>>21 今はネットでダウンロード版があるから追加ぐらいはして欲しいよな ビックリマンもソフト見る限り幽白並みに版権めんどくさそうだぞ そこまでして入れるゲームでもないし
>>24 ビックリマンの版権元の他に セガ、ウエストン、ロッチその他諸々に許可取らなきゃいけなさそうだしなぁ >>24 マジか ロッテだけでいいのかと思ってたわw 当時PCエンジン持ってたのはお金持ちの家の子のイメージ CDROMとか周辺機器出まくってたけど そういうのも買ってたしなあ マルチタップで複数人で対戦できるからそういう子の家によく遊びに行ってた
>>25-26 あと東映動画の許可もいる 原作のカードじゃなくてアニメ化したビックリマンのゲーム化だから そちらの許可も必要になるのが更にめんどくさい >>16 まあ余裕ではあるだろうけど、キャラバンSTGで選ぶならスーパースターソルジャーかソルジャーブレイドだろうな ダウンロードまで出来るようにするぐらいなら それこそVCやアーカイブスでよくね? そんな販売サイト作ったところで旨みがあるとも思えんし
ガンヘッドはWiiのVCで出る際に別タイトルになったので東宝通さなくてもいいはず
>>32 だからそれが海外版のブレイジングレーザーズだよ 妖怪道中記と源平討魔伝 まぁナムコは古いIP活用もやぶさかではないからな。 自社でもアーケードにすりゃ出せるし。
PCエンジンミニは本当に気を使うハードだな ケンカ別れや権利ものなど今発売するにはいろいろ難しいな
天外2 ザナ2 グラ2 天使1 天使2 マジカルチェイス ウインズオブサンダー スプリガンマーク2 イース12 イース4 ドラキュラ ときメモ スナッチャー ガンヘッド リンダキューブ モトローダー エメラルドドラゴン ここら辺があれば十分だな
モンスターワールドの権利は元ウエストンの代表が持ってて セガが持ってるのはタイトルの権利らしい ビックリマンはセガに話通す必要ないのかも
>>39 アーケードアーカイブスにおいてウエストンが存在していた頃に ワンダーボーイとモンスターランドが両方ラインナップされてて ワンダーボーイ配信後にウエストンが倒産してモンスターランドは結局出ず 最近になってSEGAAGESであっさりモンスターランドが出た経緯からして 現在はセガがゲームも含んだ権利持ってるんじゃないかと推測出来るけど 幽白だって富樫集英社ぴえろ辺りだろ? 面倒臭い交渉する気が有れば1本位版権物入れられるんじゃね?
ギャルゲでときメモは入れるわな。 コナミやし。 卒業も欲しいトコだな。
>>40 フランスのメーカーがリメイク版のモンスターワールド出したのが2017年で その時元ウエストンの人がセガと交渉してくれて スムーズに事が進んだって言ってるから ついでに何か話が進んだのかもしれんなあ ハドソンとコナミのPCエンジン作品は一通り入るんじゃないの。 ギャルゲーがやたら目立ちそうだけど…。
サンダーフォースみたいに権利元は個人だけど 窓口はセガに任せてるとかじゃないの。 個人で対応するの面倒だしな。
商標はセガ、プログラムはウェストンってのを何かの本で読んだな
>>44 ここで散々言われてる通りVCやアーカイブスとほぼ同じになるんじゃねが大方の予想みたいよ お前ら連射機能ついてなくても買う? 特にシューティングやるやつ
>>25-26 >あと東映動画の許可もいる >原作のカードじゃなくてアニメ化したビックリマンのゲーム化だから >そちらの許可も必要になるのが更にめんどくさい 更に言うと当時アニメの放映のキー局だった朝日放送(テレ朝系列)や 旭通信社までも絡んでいるからなぁ・・・思ったよりハードル高いぞ。 幽遊白書は声優を起用してるから更にややこしい ビックリマンはロッテとコナミ間で問題が起きて無ければいいけどな
>>51 シューティングが含まれないということなのでは? イース連打あったっけなんか放置プレーしてたけど他機種だからわからんな ビックリマンワールドが版権大変ならモンスターランドにすげ替えればいいんだ!(逆転の発想)
ゲームの歴史で考えるとメガドラミニみたいにスト2は出すべきだけど コントローラーがこれじゃムリか
【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>54 スパソルが含まれてる時点でないやろそれは 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット 1. スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/yxNU7ohkbx Android https://t.co/KN5s9h9zX0 2. 会員登録を済ませる 3. マイページへ移動する 4. 紹介コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 両方ゲットしてもおつりが来ます 数分の作業で出来ますのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>49 そんなにあるんだ。無理だね、KONAMIだし >>75 まあ現実的に100本近くも入れたら 定価も普及価格にならないだろうし無理だろうな >>75 ファミコンのみたいに分割してくれれば… ネオジオのやり方は許さん ミニファミコンが30本、ミニスーファミが21本、メガドラミニが42本 まあ20-30本前後になるじゃないかと予想
>サンダーフォースみたいに権利元は個人だけど >窓口はセガに任せてるとかじゃないの。 サンダーフォースはおろかテクノソフトの全ゲームタイトルに関する版権は 既にセガが権利を取得しているから、「権利元は個人」なんてのは無いぞ。 (ガセだと思うなら3DS版「セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」発表時の記事とか見てこい)
>>61 あー、あったなそういうの 何かチョコ菓子だっけ メガドラミニをライバル視してCDROMタイトル入りで40本くらいやってくれんかな
>>81 セガの時と違うのはコナミが出すやつだからゲーム集めるのに顔が利かないかもしれないっていう点 >>61 マーシナリーのアゴが忘れられない。 PCエンジンしか出てないし、いいゲームやね。 >>82 方や15年前とはいえハード事業やってたのと 方や業界では嫌われてる存在だしな >>81 コナミにセガをライバル視するレベルの やる気があるとは思えないけど >>79 テクノがコケてからセガに権利譲渡される迄は個人の名義だったよ 産廃フォース6はK.Matsuokaでタイトル画面にも表記されてる エメラルドドラゴンとアルナムの牙よろしく。 あとセーラームーンコレクションも。
サンダーフォースは6叩きスレを100まで伸ばした時点でシリーズ本スレがたった2スレだった炎上売名コンテンツだよ どこにでも出張してゾルゲゾルゲ喚いてほんとうざかった
>>1 今発表されてるの全部PCエンジンアーカイブスで遊べて魅力無いな。 側だけを千円くらいで売ってくれ PCE版ときメモは一度も復刻されてないから 入ればそれなりに価値がある
エメラルドドラゴンってときメモより売れてたんだな ちょっと驚いたわ
>いやそれの時に今他に申請出して来てる所があったけど落ちたって今後セガはメガドライブの新作タイトルを許諾しませんって報告してた コロンバスの音ゲーのことでしょ これ一番のネックは動作保障できないってことだと思うよ 元のメガドラのカートリッジの製造体制がどうっだったのか知らんけど 生産の請け負いなり、工場やチップの指定なりとかなんもできない コロンバスが勝手につくったもの許諾するかしないかしかできない 動作チェックの体制さえいまさら構築できない
側だけならそのうち中華でラズパイケースとか出てきそうだけど もうあるのかな?
ミニメガドラスレに書いちゃったけど、ミニPCエンジンの外見の出来がコダワリ無さすぎない? これじゃあ中身のエミュの出来も不安じゃないか? まあ個人的にはガンヘッド(ブレイジングレーザーズでも可)が入ったら買うんだろうけど
あんなもんでしょ。 ガワ三種類作ってるだけで充分拘ってるとは思うけどね。
モンスターワールドはメガドラミニの4でもLATって表記されてるよ 何気にPCエンジンはウエストン開発や作品が結構有る! 後、アトラスもタイトル画面にメーカー名出てるし メガドラミニにコナミ二本入ったのはそうした事情もあったんじゃない
今の時代はファミコンでも新作出たりなんだりするんだから PCエンジンミニに新作10本は全くおかしくない。逆にお前らも本当に新作10本入ったら 感涙してしょんべん漏らす癖に、メーカーに肩入れするとかチキンで情けない 新作10本、これくらい強気で言って ここのスレの人も「1本くらいなら新作もいいんじゃないか?」 って感覚になる コナミにも強気で言ってちょっとファンサービス引き出すくらいでいいんだよ そうしたら本当に新作が少し入るかもしれんだろ? そういえば「虎への道」が今までこのスレに要望出てなかったので「虎への道2」を入れてほしいね!
実機と同じケーブルの出し方だと前左右からケーブルが伸びて結構邪魔な気がするんだ(´・ω・`)
>>98 エミュ?オオタケとかマジックエンジンの人に頼むの? そこはカッコいいL字のケーブル付属させてオシャレ感を演出。 拡張端子カバー外したらメッセージが!とかそんな気配りコナミがやる訳ないか。
>>103 コナミ的にそろばん弾いて決めるでしょ。 ハドソン関係者集めて内製にした方が得となればそうするだろうし。 CD-ROM2のBIOS開発の人も今ならもっと良いコード書けそうとか呟いてたしね。 快適さを取るんなら日本の白エンジンのパッドにも連射機能付けるべきだわ さらに言うならこれでスト2ダッシュとか格ゲー入れようものなら非難轟々だろうし MDみたいに6B仕様にするべきなんだろうが あーでもコナミのことだから別売りでアベニューパッド6出すとかか
>>96 あれも多分SDKで作られてる感じ。 ゲームが単純な割に妙に重い。フレームスキップが起きるし。 MDのソフトウェアマニュアルに遵守したプログラムの書き方をしてる保証が無いから。 今更であっても当時はサードパーティ制を取っていたし。 >>107 ハムスターが下請けな予感がする M2もメガドラミニの後にPCエンジンミニまで手が回らないだろ! ハドソン無くなってアーカイブス放置なコナミに自社で作れる人居ない! こういうバグは直してから出すものじゃないの? バグなのかもわからない、知ってる人っているのか? ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>111 ハムスターは版権管理だけで開発は出来んよ おそらくゴッチかと >>112 指摘に気付いたら即回収して直すべきだったんじゃないのか どのメーカーもそうだよ >>113 今のアケアカってハムスターの札幌チームによる内製だよ ゴッチはPS4からスイッチに移植してるだけ M2のほりいさんによるとこの手の企画は 膨大なコスト掛けてデバッグとかのチェックを行う事が大事みたいです 大丈夫かなコナミ
電車でGOのマスコンをテレビに繋いで遊ぶ奴は糞みたいなバグがあって 回収してバグ修正版にアプデして送り返してたらしいね ソニーよりは偉い
>>113 ハムスターに元ハドソンの版権管理してた人居るじゃ無かった? コナミだけで収録の交渉は厳しいと思うが ゴッチなら納期は早そう >>25 待て待て、ロッチは偽物のシールだw でもロッチのシールまで高騰してるんだってな、物の価値ってのはよく分からんもんだな >>41 フジと声優全員もだぞ そういえばロッチ誰も突っ込んでくれないまま 100レスも消化してたんだな
今からでもPSミニ2だしてよ。 ブレブレ パラッパ ジャンピングフラッシュ2 闘神伝 ポポロ リッジ ブシブレ ペルソナ ルナドン 天地を喰らう2 Gダラ キングスフィールド 刻命館 とりあえずこれくらいでいいぞ
>>102 その邪魔なケーブルをどうするかテレビの前で悩むのも含めてPCエンジンの思い出だからなぁ >>120 幽白は今年アニメや舞台やってるからタイミング良かった部分は有るかもね セガと集英社は新サクラ見る限り関係良さそうだし PCエンジンの幽白はバンナム発売だし、絶対無理な気はする >>116 それなんだよな 本数が多くなればなるほど、大作になればなるほどテストプレイに時間がかかるし と言ってチェックを怠るとプレステみたいになるし(´・ω・`) >>120 贋作だけど有名けど贋作ゆえに浪費されまくって状態の良い物が残ってなくてレア扱いって事らしい。 ロッチ。 発売当時、ファミ通のクロスレビューの点数の低さで買わなかったゲームがあったんだけど、今になって遊びたくなってきたんだよな… 激写ボーイ
セガに関しては、任天堂はディスクシステム、エンジンはCDロムロムソフト入れたのに お前ら周辺機器ソフト一本も無いだろと言い返せば十分だよ
>>107 なるほど >>122 俺的には光速船ミニが欲しい。持ってないので PC88ミニも持ってない人は欲しいだろう PS2は・・今でも全然やりやすいんじゃない? PS2ミニにはキーボートマニア4を入れてくれたら買う >116 アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション ですぐわかるバグあるからなぁ。
>>132 今になって激写ボーイ遊びたくなったんだわ。 あと、スプリガンmk2 前作と世界観違うって理由だけで買わなかった >>122 あっごめん、PS1のミニの第2弾か え〜俺の好きじゃないゲームばかり・・ PS1ならクロス探偵物語やDQ7、サムライガンマン、影牢だろう PCエンジンは青春であり思い出のハード そしてあれから32年 ぶっちゃけやり残したゲームはこの32年の間にやり尽くしたかなw
>>133 おお!VECTREXミニ欲しいな! ただ普通の液晶モニタに出力したら魅力は無いも同然なのでベクタースキャンのモニターを内蔵して欲しいのだが、 ベクタースキャンのモニターって今でも生産出来るのかな? あとコナミに言いたいことはPCエンジンミニを作る前に・・ 『コナミAC音ゲーmini』 これをやって欲しい。版権問題もないし ビーマニ2DX、ポップン、SDVX、ノスタルジアなどの各シリーズのジャンルの詰め合わせみたいな どのシリーズでも対応できるマルチ専用コントローラ付属で、実現はそんな難しくはないだろう これは光速船やPC88より絶対需要ある
日本版にも最後の忍道入れてくれよ ガンヘッドって海外版はBGMが変わってなかったっけ? 4面と最終面が変わってなければ別にいいんだが
いい機会だからカブキ伝やり直したいな 戦闘時のアクセスも気にならないだろうし、当時は知らなかった京都やイギリスの地理もゲーム上で味わいたい
>>140 ビーマニポケットってあったけど、あれはあれで味のある良いものだったな ベクタースキャンの美しさは実機ならではだよね ところでシルフィア入れてほしいんだけど要望はどこで伝えれはいいの?
しかし当時のゲーム機3機種、出るゲームの傾向違ってたな MDは海外ゲー多かったし、AC移植はPCEもあるんで被ってる部分もあるけど ハドソン独自のガキぽいのがよく出てたのが違ってた スーファミはこの2機種とさらに違ってたな マリオの良ゲーもあったけど なんかプレイするのがめんどいゲームが結構あった
>>137 やっぱりwww じゃあ『ぶっちゃけ』令和のPCエンジンの新作やりたいんじゃないwwwww >>145 ジェネシスのストライダー2はすごいと思った (AC、PS1のストライダー飛竜2とは別物) 10本30,000円とは会話が成り立たないからあぼーんするわ。
スレ違いだが、ナムコはアーケードミニでもダウンロードソフトでも何でもいいからメタルホークを出してくれ ナムコミュージアムでもバーチャルコンソールでも頑なに出さないのは何か理由があるのか? PCエンジンミニでもナムコ物が無かったら魅力半減だなぁ 友人四人でやるワールドコートは至高の存在だった
>>135 スプリガンとスプリガンmk2は同じ世界観なんだなぁ… PCエンジンは当時望んでたスーパーファミコンだったな 当のSFCはスーパーロープレマシンという進化をしたけれど
>>146 ネクロマンサー2のPCエンジン版が入ってたらいいなぁ でも2って怖くないんだよね >>116 今のコナミにセガさんの様なレトロゲームに異常な情熱ある人間が残ってるのかな? いるかどうかは分からんけど、信用は完全に失墜しとるよね… 願わくばより良いハードとして生まれてほしいが、どうなるやら
まぁ360でもレトロゲームの配信したりWiiでリバースとか 最近も50周年記念でコレクション出してるし。 いることはいるんだろう。 ドラキュラコレクションはM2に頼んでるし。
そのドラキュラコレクションの出来がな そもそもゲームからほぼ撤退してるコナミのやる事に期待しろと言われても
激レアのネクロマンサー3を入れてくれたら褒めてつかわす
3DSのトレジャーレイダーよりはマシだけどな>ZIPANG
>>142 そういやFF5だか6を早朝並んで買いに行った時に隣のカブキ伝の列に3人くらい並んでて これ並ばせる必要なくね?って思った記憶があるw 京都の電気屋 >>122 グラディウスV AND W-復活の神話-も入れるべき PCエンジンミニ youtubeでの収録タイトル予想(´・ω・`) ・イース1-2 ・悪魔城ドラキュラX血の輪廻 ・R-TYPE1 ・THE功夫 ・スーパースターソルジャー ・ダンジョンエクスプローラー ・PC原人 ・スプリガンMk2 ・リンダキューブ ・天外魔境U卍MARU ・コズミックファンタジー冒険少年ユウ ・グラディウスUGOFERの野望 ・改造町人シュビビンマン3 ・エメラルドドラゴン ・風の伝説ザナドゥ ・スナッチャー ・ときめきメモリアル ・ゼロヨンチャンプ2 ・カトちゃんケンちゃん ・カダッシュ ・激写ボーイ ・源平討魔伝 ・定吉七番 ・邪聖剣ネクロマンサー ・凄ノ王伝説 ・スプラッターハウス ・超絶倫人ベラボーマン ・ニュートピア ・ネクタリス ・ネクロスの要塞 ・ビックリマンワールド ・ボンバーマン94 ・魔神英雄伝ワタル ・モトローダー ・桃太郎活劇 ・桃太郎伝説U ・妖怪道中記 ・ワルキューレの伝説 ・コットン ・ワンダーモモ
カブキ伝なら多分スト2ターボと同日だったかな まあ完売しないよな PCエンジンの話題作で品切れ起こした記憶がない マジカルチェイスとか仕入れの少なかった末期作品ならともかく
PCEは人によって印象がバラバラだろうからラインナップ難しいな 俺はSCD期しか知らないからギャルゲーハードだった印象
マジカルチェイスはHuカードだし末期という訳でもない PALSOFTが潰れたのが大きい ときメモは末期といって良さそう。
自分用に入れて欲しいリストを作ったら予想以上に良いゲームが多いね70本くらいあった そのうち1/3がシューティングで半分が権利やCEROに引っかかりそう サマーカーニバルも出てたんだな
>>166 THEギャルゲハードですみたいな構成はやめてほしいな ロムロム末期は酷かったな トップをねらえ!やYAWARAなんてアニメをドット絵にトレスしただけだったしw でもミニゲームはやりまくった記憶
ゴモラスピード支援 KLAX定期 ついでにがんばれきよたくん
>>152 Huカードにした時点で本当に望んでたファミコンの進化系からはズレてる気がするけどな カセット(Huカード)に音源積んだりバックアップ積んだりできなかったし ドット絵といえば幽☆遊☆白書も良いけどドラゴンボールZも忘れないでくれ それとパッド…メガドラ同様6ボタンで頼む
6Bパッドならアベニューパッド6の操作感が最高だがデザインがちょっとな 逆にDuo-RX付属のアーケードパッド6は操作性が良くない
RXはデザインも妙に退化してて、一体どうしたんだこれはってなった
PCエンジンミニの記事を検索したら ハドソン出身の吉田氏のインタビューがあった 確かに天外魔境シリーズは収録して欲しいよなぁ アイレムゲー特に最後の忍道は是非とも
>>164 KONAMIが40タイトルも入れる訳ない 期待し過ぎ >>179 いるわいるわ やたら実況板で顔文字使うやつ ファン納得の厳選20作品を詰め込みましたって普通に言いそうでな…
20タイトルとかだとPSクラシックの悪夢再びって感じだな その分安くするかもしれないけど
>>184 カードスロット穴が無くチャチ 電源、映像ケーブルの出方が違う、元端子の位置の処理も雑 コントローラ端子がUSB二段丸出し なので置物には使えないんだよなぁ 誰が欲しがってるのか、、 ROMROMタイトルまで入れてやっと買おうか悩むレベル それにしたって今更天外なんてストレスで出来ないだろうな
PSクラシックの件があるから PCエンジンミニは発売後の評価を見てからで良いな 平成から令和になったこの時代に 有線コントローラーで遅延するゲーム機を 平気で発売するとか頭おかしい
タイトルの良し悪しはともかくこのクオリティでは暫く様子見だな
風の伝説ザナドゥ 1.2 エメラルドドラゴン ガリバーボーイ お願いします
>>173 忘れてた!! 万人受けするかは置いといて DBのバトル時の世界観を表現したゲームとしては最高クラスだったな 家のPCEよ!治れ〜!…って言っても治る訳無い事ぐらいは分かっているが… 悔しいのう
海外版との重複タイトル無しで、三機種全部買わせる戦略だったりして 20×3で60タイトルとか(´・ω・`)
エンジンのゲームはほぼ日本だけでそんなにソフト無いぞ
盛り上がってるがパラノイアとかディープブルーとかクソゲーが入らないか心配で仕方ない
いや、海外製のゲームを入れるんじゃなくて海外で発売した日本のゲームを振り分けてね エンジンの海外製ゲームは数が少ない上にほぼクソしかないらしいし(´・ω・`)
中身には日本・北米・欧州のゲームデータが全部入ってて 基板のスイッチや抵抗で切り替えはよくあるパターン。 販売地域別にチップ書き込むと単なるコストだからな。 アーケードミニなんかは1個で1本しか遊べないけど中身いじると全種遊べるとか。
海外はこんな状況らしいからね(´・ω・`) 日本では650タイトル超えてるのに 北米でのソフト販売状況 発売総本数121タイトル 内海外専用タイトル18タイトル Battle Royale NEC October 1990 HuCard プロレス TaleSpin NEC July 1991 HuCard ディズニーアニメのゲーム化 アクション Yo, Bro NEC September 1991 HuCard アクション Champions Forever NEC 1991 HuCard ボクシング Impossamole NEC October 1991 HuCard アクション Addams Family, The NEC November 1991 CD-ROM2 アダムスファミリーのゲーム化 アクション Turrican Accolade November 1991 HuCard アクション It Came From The Desert NEC December 1991 CD-ROM2 アクション・アドベンチャー Darkwing Duck TTI January 1992 HuCard アクション ディズニーアニメのゲーム化 Night Creatures NEC May 1992 HuCard アクション Gunboat NEC June 1992 HuCard 戦略3Dシューティング ベトナム戦争もの Dungeons & Dragons: Order of the Griffon TTI September 1992 HuCard 3Dダンジョン&シミュレーションRPG Ghost Manor TTI October 1992 HuCard アクション Camp California TTI January 1993 Super CD-ROM2 アクション Beyond Shadowgate TTI December 1993 Super CD-ROM2 アドベンチャー シャドウゲイトシリーズ Falcon TTI 1992 HuCard フライトシミュレーターシューティング Bonk 3: Bonk's Big Adventure CD-ROM2 TTI 1993 Super CD-ROM2 PC原人3のCD版 John Madden Duo CD-ROM2 Football TTI 1993 Super CD-ROM2 EAのアメフトシリーズの1作
○○が入っているなら買うって奴は何が入っても買わない説
メサイヤはPCEで頑張ってたな。ラング1にモトローダー超兄貴、 どれが入っててもおかしくない
カトケンやりたいなあ 子供の頃の憧れってのはおっさんになっても大して変わらんのだなあ…(´・ω・`)
魅力ないとか誰も欲しがらないとか 触角を隠せないゴキドライバーw
超兄貴は入れないとなぁ。 ラングはスマホのプロモ的に許可でそうだが。
>>196 少なくともこれまで出たファミコンやスーファミ、PSのミニにそんな仕様なのはない >>201 今やるとガッカリすると思う 当時ですら微妙なゲームだったから >>197 海外専用タイトル こんなに出てたんだな >>153 dsiのネクロマンサー2はもうダウンロード販売してないんですよね? >>208 DSiウェアは一部のソフト以外は3DSでまだダウンロードできる >>206 買えて遊べるだけでそこそこ満足はすると思う 当時は買ってもらえなかったからな!(´・ω・`) 魔境伝説を入れて欲しいと思ってるのは俺だけか? 初期に出た中ではけっこう良質なアクションゲーで気に入ってた
>>211 割とちょくちょく名前でてるよ PCエンジン初期の良質アクションだし入る可能性は結構ありそう >>211 パート4でもパート3でも1回ずつは毎回名前は挙がってるよ >>199 VC等で復刻されてないプレミアゲーならともかく 現状で数百円で復刻されてるタイトルを挙げてる人はそのタイトルだけで買うわけないよな あとカトケンもやたら名前見るけど当時から凡ゲーのキャラゲーだったし 万一入ったとしても本体の売り上げに大した繋がらないと思う しかも権利料は高そうだから無駄に本体の価格に転嫁されそう >>211 パワーゲージ全開の時、ヒット音がドガーンってなるのが爽快だったな ぶっちゃけカトケンは懐かしさのみ ゲーム自体は難しいだけの凡ゲー 1-3くらいで飽きて投げる人が8割しめるだろうなw
ガキの頃だったから必死にクリアしたけど今は無理だなカトケン
>>201 こないだやったけど凄い難しい。 理不尽だし カトケン、ボスまでが激ムズでボスがワンパターンで弱い
正直ただのスーパーマリオのコピーゲー マリオのキャラをカトケンにすればいけるだろうという 程度の安易な考え
>>204 ラングリッサーはメガドラからの移植だしPCエンジンならではって印象0だから入らないだろう 超兄貴はネタにしかならないから今更いらないあのテンションは今見たら寒い 俺はCDROMソフトにタマが揃いだしてからDuoを買ったから他に思い入れが無いんだよな 買ったソフトもCDROMだけでカード版ひとつもない ので、ギャルゲが入ってくれないと食指が動かん 他と縮尺違うのも地味にやだなー
>>220 横スクロールジャンプアアクションは全部マリオのコピーっていうぐらい乱暴な話だなあ 正直マリオよりワンダーボーイ系の影響の方が強いと思うけどな 一撃死する焚き火が道に配置されてるとかライフが時間で減って落ちてるフルーツで回復とか >>216 子供の頃こんな感じだったわ 遊んだのにあまり記憶に残ってない リベンジしたいけどミニは期待出来ないな 高橋名人の冒険島があるのになんでわざわざワンダーボーイのコピーゲー出す必要があるんだよ ファミコンの人気ゲーのスーパーマリオを意識していたのは明らか
>>225 その理屈だとワンダーボーイがあるのに何でシリーズ化して同じシステムのゲームいっぱい作るの? って理屈になるけど大丈夫か >>220 マリオと比べるのは失礼すぎ ファイアボールは直感的に素早く出せて壮快なのに おならはわざわざ後ろ向いて出さなきゃならんし出るまでのタイムラグがストレス 加藤と志村のキャラ性能の差はマリオ2をパクったんだろうけど ジャンプ力とブレーキ性能のトレードオフが上手く出来てたマリオ2に対し 志村がブレーキ効きにくいだけのキャラ性能的には魅力が全くないキャラになってたのも糞 キックの攻撃判定広めにしてくれるだけでも良かったのに ここ、当時餓鬼だったおっさん多いんだな カトケンなんてPCエンジンを代表するようなタイトルじゃないんだから入れなくていいよ
>>215 あれ今だとポケモンショック対策でエフェクト軽減されるんじゃないかな 入れなくていいのは同意だけど、 PCエンジン初期を語る上でカトケンと功夫は代表的なソフトと言えると思うぞ
pcエンジンのサウンドは苦手だった 薄っぺらい電子音な感じ
>>225 その理屈だとファミコンに桃太郎伝説出してるのにPCエンジンで改めて桃伝ターボだすのもおかしいことになる 当時やりこんだゲームよりも「あー、こんなんあったなー」みたいなのが入る方が嬉しい その当時の事柄全般を思い出しつつ、軽い気持ちでプレイできるゲームね そういう意味でもカトケンはマスト
どのハードでもそうだけど、ローンチ含め初期ゲーは出来不出来に関係なく印象深いよね ある意味そのハードを代表する作品ではある(´・ω・`)
>>231 インパクトはあったが代表的といえるかな? R-TYPEの方が代表的な気がするけど >>236 R・TYPEは移植だからまたちょっと意味合いが変わってくる つまりメガドラミニにおそ松くんを入れてないのはどうことかと。
>>225 そのワンダーボーイや冒険島はマリオの影響を受けてるんだろうから、回り回って影響は間接的に受けてるって事で良いから君は少し黙っていてほしい メガドライブミニが最終的に42本収録だから PCエンジンミニは50本ぐらいを期待しちゃうよなあ それぐらいあれば代表的なロンチソフトは網羅出来そう
メガドラミニに42本も入るのはセガがいい意味で馬鹿だったからで 流石にそこまでは期待できないなぁ ミニファミコンが30本だったからそのぐらいが普通じゃない
10本 コナミは糞 20本 えー 30本 普通 40本 頑張ったな
顧客不満点1 先行のミニに対してサイズがでかいじゃん! DUOの55%サイズで出せよな もしくはロムロム付きの形がいいよ! コナミの担当者達はこう思わなかった ちょい小さくしといたら流行のミニやろ! いけるで〜金の匂いがするで〜 そう適当に考えた 顧客不満点2 電源や映像ケーブルの位置が違うよ!! それになんでカードスロットが埋まってるの!?? カードスロットが無い事に不満が出るとは コナミの担当者達はちっとも思わなかった なぜなら自分達は別にPCEに愛着も何の思い入れも無いからである ホコリ入るやろがアホかカス 顧客不満点3 NECのロゴマーク無しとか…やり直せ! コナミの担当者達にはそんな拘りどうでも良かった NECにロゴ一つで金を払うのが嫌だったのだ 顧客不安点 ナムコのゲームは?さくまのゲームは? コナミ は?ウチにはゲーム出せないやと? なんだ?金か?金が欲しいんか? あほかお前らに金なんか一銭も出すかボケが! HUDSONのゲームつめときゃPCエンジンじゃ HUDSONのゲームはタダやからな! でもウチんとこのは別でコレクション売りするから無しやけどな
>>235 PCエンジンの初期ゲーは印象深いのとか有名なの多いな ごきげんテレビ全盛時に発売され番組内でも実際にプレイされたカトケン ビックリマンブームが終わる前に発売されたビックリマンワールド デカキャラで話題になった功夫 グロや怖いCMで話題になったネクロマンサー 空気だったのは上海とビクトリーランか まあ今でも遊べる名作はビックリマンと上海くらいだな ビックリマンも覚えゲーで覚えてないと楽しくないが >>243 出すんだったらDuoじゃなくてロムロム付の55%だと思うけど 正直それだとミニチュアとして細かくなるのでコスト高になるだろうなとは思う >>243 他のミニよりサイズ大きいの? コントローラ端子も見た目に台無しな形状だし、本当に置物としては使えそうにないな… ガンヘッド専用機としてテレビの裏にでも貼り付けるか…平くて両面テープがガッチリ付きそうだし そんなん出されたらPC-8801MCmodel1ミニも欲しくなるだろ!
>>246 サイズはあんまかわらないけど元々PCエンジン小さかったから 縮小率は他のミニの55%に対して85% 小さすぎるとHDMIケーブルをつないだ時に 浮いたりするからではないだろうか?
PCEってCDROM2のイメージのほうが強いんじゃないかな。
Huカードは中古でネクタリスしか買わなかったな 他は全部CDロム
俺は中古で安くなるまでずっとHuカードだったから同意しかねるな
ソックリマン入りそうにないのは残念 ミニマスターシステム待ちか
>>254 およそ物事に100%ということはあり得ない。 だから「99%駄目だ」ということは言えても 「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。 当人等は別にいいんでないかい?とか言いそうだが 当人だけの問題じゃないからなぁ
>>211 硬派で地味だけどオリジナルタイトルのアクションとしては できがいいよな。4面からクソ難しくなる カトケン入れてもクリアまで遊ぶ奴ほとんどいないと思う
>クリアまで遊ぶ奴ほとんどいないと思う よく名前挙がってるネクロマンサーがそれにあたると思う。 中断セーブあっても今やると相当きついぞあれw
ネクロマンサーは攻略見ながらならこれ買うような層ならそこまできつくないと思うけどな
まぁE3やおもちゃショーで小売の引き合い見てるようなもんだろうな。 でもターボグラフィックスは金型代の無駄じゃないか。
>>243 >>246 変な言いがかり付けないでくれる? 元々ほぼ手の平サイズのPCエンジンを55%なんかにしたらそれこそちゃちくなるから >>264 CDロムロムの作品を収録するなら ロムロムシステム付きの55%が当然だろ それなら小さすぎないだろうが >>266 でもそれやると造詣細かくなるから、 デフォでメガドラミニタワー付けるようなもんになりそうな気がする かといってこの手の復刻ミニでいきなりDuoは違うだろーってなるわ 結局せめてもうちょっと小さく出来なかったかなーとは思う
Huカード入る隙間は埋められてるのな 買ったら端子部分を無くした感じの偽Huカード作るわ
お前ら色々言うが買っても絶対箱からあけて遊びもしないだろう…。 だが男のコレクションはそこがいい。 買ったことに満足。 クラシックミニシリーズ完結だな。
これは必ず採用される作品いわゆる鉄板はなんですか? 感情とか抜きにして。
>>271 いやいや、買ったら絶対遊ぶから。出来と収録ラインナップ次第ではレトフリかたずけるわ この企画が多人数プレイにフォーカスしているならばモトローダー
メガドラミニやPCEミニでこのハード板に来るようになったけど、なんか大半のスレタイがキショい わざわざスレ建てするほどのもんでもないスレもあるし雰囲気が独特だな
PCエンジン関係のエミュ持ってるのM2だけだからな 開発M2でタイトーやナグザット版権は入りそう
>>278 こんなもん多人数で盛り上がれるほど遊べると思ってんの? メガドラミニにコナミ版権のソフトが入った後に詰め合わせ出たしな M2社長もメガドラミニに関して全然発言して無いのはそうした絡み有るんじゃね さすがにメガドラミニ発売前にPCエンジンミニも うちが作ってますとは言えないだろうし
カトちゃんケンちゃんが無理なら No-Ri-Ko 小川範子を頼むわ
>>280 M2はメガドラミニで手一杯でこっちはいまんところ関係ないっぽいが 開発時期によってはこれから呼ばれるのかもね 移植物はアーケードアーカイブがあるので、 オリジナルもしくは移植でもオリジナル要素がある方が楽しいかも…
>>178 なんでだよ!!新作10本どころか旧作の使いまわし40タイトルも無理とかwww 旧作だったら100や200は簡単でしょう!? >>186 ホンとそれ。実機で持ってればいらねーし、 ここの人たちが言うには中身エミュだそうだし・・ エミュならもうPS3だって3DSだってリンドバーグだって動いてる時代に・・今更・・ 天外は当時でもストレス過ぎてすぐ辞めた ネクロマンサーはネタで1本くらいは快適に改造すればいいと思うが・・ 天外は世界観好きだけど今遊ぶのは無理だ >>199 それは言えてる。だけど俺は新作10本入れば間違いなく高くても買う 名作の続編タップリとかだったら当たり前だがマジで遊びたいからね >>211 暗黒伝説は全然ダメだったが魔境伝説は超絶名作 あれは良いゲーム。クマが出てきたり岩石ゴロゴロ楽しい ゲームするの自体興味無い世代になったから PCエンジンの得意なRPGとかADVとか多いと苦痛というか買わないかも
〜ミニってのは”思い出オブジェ”で買うものなんじゃないの?
その部分は大きかったんだけどセガのせいでガチで遊べる物を求めるようになってしまってな
ミツバチ学園収録してきたら表彰もんだな まず有り得ないけど
一番ハードル高そうなのは上海じゃね いまや、アクティビジョンって日本版は各ハードメーカーから発売しとるし
セガがオブジェとしてもガチなの出してきたからそりゃハードルも上がるさ
みつばち学園権利どうなってるんだろ アイドル死亡20人いるだけあって 井上真美以外にもあの後芸能関係の仕事してるのいたな うちの地元のローカル番組にも一人出てた
>>164 それとさぁ・・新作の話は置いておくにしても 今遊んでも楽しめるゲームじゃないと困ると思うぞ イース1&2、R-TYPEもいろいろな機種で出てるから、コレのチョイスはまずいし ドラキュラも血のロンドは結構もっさりしてるので・・ 天外もストレスだし・・コズミックファンタジーもなぁ・・ 当時名をはせたエメドラもつい最近やりなおして見たが今やってみるとストーリーも駄作で ゲーム性も今やるとつまらんぞw昔のRPGは今やると大体リメイクなしではキツイw ときメモも、ああいうのってグラ大事じゃん・・ ボンバーガールが出てる令和時代にボンバーマン94・・ 桃太郎伝説もドラクエが全盛期だから良かっただけで・・ コットンもこれも最近やったが今やってみれば分かると思うがそんな面白くない ダライアスバーストでも横シューならやった方がいいだろ・・ まあ・・スーパースタソルジャー、ダンジョンエクスプローラ、PC原人、グラディウス2 シュビビンマン、源平、スプラッターハウス、ベラボーマン、ワンダーモモくらいかな・・ なんとか今でもサクッと遊べるのは・・ACに近いアクションゲームのほうが今でも通用する >>291 えっ?!・・オブジェ??!!遊ぶためのゲーム機じゃないの?! ごめん、そういう記念切手感覚じゃなかったわ・・ガチで実用的なのお願いみたいな >>295 オブジェとしてならメガドラが最強だな 無駄に可動する 振ってもカラカラ鳴らないのが欠点だけど(´・ω・`) >>291 まあ当時を懐かしむミニチュアフィギュアみたいな感覚であれば 中身はもう逆に言えば何でもいいのかもね ただのフィギュアではなく、なんと!ちょっとだけ昔のHuカードのゲームが5本、実際に動きます! みたいな >>280 VCやアーカイブスのPCエンジンエミュはM2がやってるという話になるが M2がやったという話は聞いたことないよ? 後々のハードに移植されて、そっちが決定版になってるタイトル並べられてもイマイチかもなあ
>>300 当時はまだハドソンあったからな 詳しくはダライアスコズミックコレクションの記事読んでくれ >>302 それなら今コナミがもってるという話になるが? >M2だけだから 記事読んでもなぜだけになるのかわからん >>301 ホンとそれ。ドラキュラ大好きだけど・・後からいろいろ出てるから・・ であればPCエンジンで輝いたタイトルでサクッと遊べるのを中心が絶対いいと思う はにいいんざすかいや魔境伝説、武田信玄、それにこのスレでよく出る最後の忍道も あのPCエンジンモードの1発死がなくなったので良いといえる あくまで旧作であればって話だけどね。続編ならアドベンチャーゲームでもいいさ 新作ならストーリー知らないから 基本バーチャコンソールやアーカイブスのエミュで 無いソフトはM2が作るんじゃない? ちなみにM2はスクエニの移植もしてるし マジカルチェイス収録するならチャンス有りになるな
カトケンが無理かどうかは知らんけど 同じように声優ってのは権利問題とかにはならんの? 当時はチープさしかなかったワンパターンな声優の布陣だけど今ではみんな大御所だよな。 本当当時はまーた永井一郎の声で魔王が侵略とか聞かされんのかって。あと屋良有作
>>306 >無いソフトはM2が作る というかVCやアーカイブスのエミュにしてもmini上で動かすにはminiの動作環境で 動くように手を加えないといけないよ?エミュのソースそのままコンパイルしなおせば 動くってわけでもない今までのタイトルをきちんと動かすまでできるけど、新規タイトルを エミュで動かすのは無理っていうエミュ開発というのも変な話、別にM2がやってもいいけど なんでという気しかしない レトロフリークで遊べないものを多く入れてほしいなぁ
>>308 声優は収録した声については買い取りみたいな扱いじゃなかったっけ 声優の組合かなにかも地位改善策の一つとしてDVDの収益の一部よこせとか言ってたし 上海はサンソフトが日本での権利を持っていて多分何の問題も無い
>>311 そういう活動が実ってかなり昔から再放送の際には声優に再びギャラは支払われたりの地位改善があったという話がある まあそのせいで再放送の数が激減して昔のアニメは誰も知らないという現象も起きてるのが痛し痒し
そういう契約が無かったから金よこせとは言えたけど それ以降は全部最初でまとめて終わりだろ 原作者だと再放送する時に金が入るとは聞いたが
メガドライブの幽遊白書も声優で手間取ったらしいけど、 ああいう契約も短期的な関係者の利益と長期的な権利の運用しやすさと考えて 計画的にやれば良いのにね
>>312 そうなんですね サンソフトはテレネット関連の版権管理してるが メガドラミニに入らなかったからね 間違いなくARMのSOCを使うと思うけど 某クラシックみたいにフリーのエミュレータをろくに調整しないで搭載 なんて事だけはやめて欲しい
>>308 当時はゲームに声優使うなんて未知の領域だったからな ゲーム作る側にノウハウ無いから毎度同じ事務所に話持ちかけてたらしい。で、それが青二だったと 今遊ぶと凡作だとか別ハードに決定版がどうとか何の為の復刻か分かってないバカが多くてw
テレネットはメガドライブでは大したタイトルないからな PCエンジンは主役の一角だから入るだろ入って天使の詩入れんだよ
テレネットは全体的に大したタイトルが・・・・・げふんげふん
しかし海外向けのタイトルは日本向けでも問題無いものばかりだな 特にRーTYPEや最後の忍道とか。 なんで日本はイサオなんだよ まさか既にmini2とか3とか考えちゃってる訳? なめんなよクソが
>>321 え?タイトルとジャケットは最高だろ 港のトレイジア Rタイプは未だにPCエンジン版が最高の移植度なので収録すべき
何だかんだ桃鉄は収録されると思うがな 終了宣言以降もパチンコの海ジャパンや3DSで桃鉄出てるし パチンコメーカーの三洋や任天堂が仲介なら さくまもOK出すだろ 別に新作作れって訳でも無いし
>>326 けど旧作がVCに出たりした事は今までないんじゃなかったっけ? それに旧作の収録にパチンコ屋や任天堂がわざわざ絡むわけないじゃん >>326 あそこまで拗らせてたら無理っぽいけどな THE 功夫はリアルでPCエンジン登場を経験した人間にとっては別格なんだよね
pc原人シリーズって絵もしょぼいし全然好きじゃ無いんだよな。マリオやソニックと並べるインパクトもクオリティもない。 魔境伝説がpcエンジンの顔になればいいのに!
>>327 配信無かったのは権利がハドソン時代だと思うが? さくまが本当にコナミが嫌ならパチンコや3DSにOKしないし PCエンジンミニ発表時に愚痴るやろ テレネット青二とくればゴールデンアックスを収録せざるおえない
>>331 そうだよ つまりさくまはまコナミがどうとか以前に こういう復刻モノに元々余り協力的ではないんじゃない?って事 >308 海外はともかく日本は再利用含めて買い取り。 テレビや映画もその方式。 バンダイが再販制度嫌がるのと同じ。
桃鉄は旧作配信すると「600円の旧作で良いじゃん」って新作売れなくなるから出さないってのは分かるけど 既に提供が止まってる伝説や活劇まで1度もVCアーカイブで復刻してないってのが あの御仁のめんどくささを感じさせるのに十分
>>331 昔にサミーから出したパチはさくまがやりたがって実現してたし海もさくま側の希望で動いたんじゃね? スロットはサミーだったのにパチンコはサミー側の都合でサミーの子会社がやることになって文句言ってたけどなw さくまはIP使って金になるものにはわりと乗り気だ ソシャゲだけ癇癪起こしてたのはマジで不思議だが >>329 全部日本版に入れれば良いだけじゃね? RTYPEも最後の忍道もエイリアンクラッシュも日本でも評価高かったし海外版と別ける意味がわからない http://sakumania.com/diary/nikki/040217.html 「ところで、さくまサンが聞いたら、気を悪くするかもしれないけれど、『桃太郎電鉄』をパチンコとか、パチスロにするっていうのは、やっぱりダメですかね?」 「えっ? 何の話ですか?」 「うーん、Kから、さくまサンがパチスロはイメージが悪いから、パチスロにしたくないって聞いていたんだけど…!」 「全然嫌じゃないですよ!」 「ええ〜〜〜っ!?」 「大里さん! パチンコの話、こっちが最初に持ちかけたんですよ。そのとき、大里さんがパチンコはイメージが悪いからって、断ったって言ったのは、Kですよ!」 「ええ〜〜〜ッ。嘘でしょう!」 これだよ。私がずっとハドソンの宣伝部に対して怒っているのは。 私と大里専務の『桃太郎電鉄』に対する考え方は、ほとんどおなじなのだ。 なのに、必ず私と大里さんの考えを捻じ曲げて伝えるやつがいる。 この際はっきりいうが、ハドソン宣伝部のKだ! コナミもそこまでアホで無いから事前に当時の関係者やメーカーには話してるだろ 特に高橋名人なんが難しいと言いつつ海外版に思いきり自分のキャラのソフト収録だぞ! 知らなかったって事はないわ
コナミの場合現場ががんばろうとしても上層部が腐ってそう
>>311 アニメとゲームでは契約が違ったはず 同じゲーム機のソフトを再販するのと違って流用になるわけだし >>1 他プラットフォームのアーカイブで散々出尽くしたのばっかなのが酷いな・・・ PCエンジンと言ったらハドソン ハドソンの黄金タイトルと言ったら桃太郎、ボンバーマン、天外魔境 これらが入らなければ買う価値無いゴミ アニメは例のランク制が適用されるけど ゲームは交渉。 ゲーム業界がブイブイいわせてた時期なのでべらぼうに高くて美味しい仕事だったらしい。 セリフの量もとんでもないけど。
ひとつだけ言いたいのはPCエンジンで懐かしがるのは 老害ゲームジジイだけれども、旧作を新作とボケて間違えて喜んだりはしないw 最近のゲームもやってるし、子供だましは通用しない 老害ゲームジジイ軍団にはこんなの与えときゃ喜ぶだろ、 みたいな感覚でコナミは甘く見ないでほしい
今日の10本30,000円、ID:16ObQ7ot0 もはや時報レベル。
スーファミがあれだけ売れたことを思うと 懐かしく思う層がどれだけ多いかが重要であって ソフト選びにはそこまで拘る必要も無いと思うがな 結局代表的なソフトが軸になるんだし
>>348 ソフト関係なく懐かしめるならガワだけの模型でいいだろ >>349 実際にゲームも出来る置物、って言うのがロマンなんだよ これはその置物としてもサイズが半端で再現性が悪いから微妙
本体ミニはHuカードじゃなくてSDカード挿して遊べたら神なんだが
しかしその置物の出来も現状ではあまり良くないよね。 カードスロットの穴が塞がっていなければだいぶ印象が変わると思うけど、もしかしたら樹脂の質感そのものが実物と少し異なるのかも。 ま、これにつては改善されるでしょう。
サイズ半端ってメーカーはお前の都合なんてどうでもいいからなぁ
サイズは元が小さいからしゃーないでしょ カードスロットの穴がないのはどうかと思うが
カードスロット無くても良いから、カード刺さったデザインにしとけよな。
あーファイプロとかフォーメーションサッカーもエンジンを代表するタイトルだったよね
>>335 むしろコナミよりはハドソンとの仲が悪かったから 出なかったんでない コナミは決定打だけど さくまもサターンで道中記勝手に出されて そこからワガママ酷くなったし Huカードいっぱい残ってるからついでに今の技術で作ったGTも出しておくれ
>>364 あれ勝手に出されたのかよ 今でもやるわ(´・ω・`) >>291 PCEの面白さってのは友達と一緒に遊んだ面白さが込みなゲームが大半 友達と一緒に遊ばないと面白さがわからないゲームだらけだからぼっちにゃきついのがPCE ゲハにいるような連中は基本ぼっちだからメガドラやスーファミは刺さっても正直PCEには思い入れない連中ばっかだろ 桃鉄やボンバーマンの多人数プレイといえばPCエンジンがオリジナルと言えるけど今さら旧作でやりたいと思わないな
>>368 それは流石に一面見すぎというか CD時代のゲームは多人数ゲームの印象あまりないなあ >>368 友達と寄り合ってギャルゲーやんのか、男の友情だな。 >>367 さくまが怒ってるのは 勝手に出されただけじゃなくて 自分が関わってない道中記の評判が良かったために 「さくまいらないじゃん」ってなるのを恐れてたのもあるな 実際いらないんだけど >>354 カードスロットの穴問題もそうだけど、 個人的にはコントローラ端子が萎えるな 「あ、現在はUSB端子の方が便利だからUSBにしました〜 不便な昔の事なんてどうでもいいよね〜」って主張を感じてしまって… 無理矢理縦に2ポートなのが余計に悪目立ちしてる ヴァリスの名前が全然出なくて白目むいてる ロムロムの代表ソフトだと思ってたんだが
Wii、WiiU、3DS、switch VC世代変わる度に網羅されてるタイトルなんか入れられても有難み湧かねー
今の世の中で超兄貴みたいなの無理やろ… 面倒くさいことになるの目に見えてる
最新ハードは要らねってタイプの人が 懐かしさに負けてつい買ってしまうのがミニだから あんまりマニア的な視点で語ってもな それにそこまで文句言う人は中身が何でも買うしw
>>380 wiiのバーチャルコンソールには有ったからワンチャンあるで >>377 ヴァリスは海外版も有るし テレネットってCDだとハドソンの次に参入したメーカーやからテレネット版権は入るやろ! 海外だと天外は発売されてないんだがコズミックファンタシー2は何故か出とるし? ヴァリスのPCエンジン版4作はPSPでヴァリスコレクション PCでヴァリスコンプリート VCとPSアーカイブスで単品売りと一昔前に主要ハードに大体移植されたからね
>>352 これはって他機種のミニと同じようなサイズなんだけど何言ってんだこの気違いは pcエンジンという存在そのものを懐かしむためには下手なレイアウトの紙芝居に水で薄めたようなゲームを足したテレネット作品は重要だが ゲームとして、アニメとして評価すべき点は一つもないから悩ましいところだ。 天使の詩だけはいってればいいかな。
>>388 まあメーカーゲーム機全体そのもの存在は大きかったからな ヴァリスのSFC版アトラスが出してるんだよな 海外だと
>>376 高橋名人でさえ本体に端子5つ付けてそのままマルチタップにもなると良いなんてこと言ってたし >>249 そうだと思う。 他機種と同じスケールをとか考えると、一辺が丁度手元にある new 3DSの畳んだ状態の短辺(左右側)と同じくらいになる。 厚みもこの状態に近いだろう。 正直小さすぎてスイッチやコネクタ類はミニサイズだし、基板密度が上がって高くつく。 そういやミニ系にメガテンというかアトラス入ってないんだな エンジン版メガテンやった事ないから入らんかな
新作のファイプロワールドがパチモン選手出せなくなっちゃったからファイプロは無理だろうな。 ハリケーン力丸もアウトなんて嫌な時代だぜ。
なんか横スクロールアクションの元祖はマリオ的な人がいるな パックランドのパクリなのに ナムコタイトルきてほしーな
>>325 移植度で言えばTYPESの方が上だと思うがね ただPCE版には4面の後のオリジナルデモと6面ボスがあるからな・・・ >>392 何と!高橋名人までそんな事を… 見た目がオリジナルに忠実じゃ無いんだったらPS4とかスイッチでアーカイブとか何かで出してくれた方がよっぽど便利で遊びやすいよ こういうミニゲーム機は昔を思い出すアイテムとして意味があるのに 価格について言及してる人があんまいないんだが 本体1万円 以内じゃないとファミコンミニみたく長期渡って売れないと思う。 でも収録タイトルは80〜100本ぐらいほしい。 で、考えたんだが広告機能つけばいいと思う。 ゲーム選択場面とかプレイ中の左右のゲーム画面外など、じゃまにならない場所に一枚絵で。 版権先の広告入れると言えば交渉もやり易くなるだろうし。
>>399 >でも収録タイトルは80〜100本ぐらいほしい。 そうなって欲しいけど、今回の発表にあるように分ける必要の無いタイトルをわざわざ国内版と海外版を分けている辺りガワとソフトだけ替えて第2弾、第3弾と販売する気なんじゃねーの? 思うに今回の発表はE3(だっけ?)に急いで間に合わせただけで、まだ何にも詳細は決まって無いんじゃないか? きっとエミュすら完成してないんじゃないかと思う。 だとすると発売は来年以降で気長に待った方が良いのかも。
>>400 まあ今のところそういった戦略だと思う。ただそれだと売上下がって来るし、 定番商品になる可能性は低くなると思う。 セガゲームスの社長はメガドラミニ第二弾とか考えずに出し惜しみするなと言ったそうだ 出し惜しみしてPSクラシックみたいになったら第二弾などあるはずもない
同じ筐体2つも並べても意味無いんだから 最初から第2弾考える馬鹿いないよ
E3に展示されたモックが本当に金型から作られてるならもう後戻りできないくらい進んでる
>>400 の理論で行くなら今まで出たミニは全部第2弾、第3弾が出るってことだな メガドラミニもか >>386 >ヴァリスのPCエンジン版4作はPSPでヴァリスコレクション これマ? ググっても出てこないんだが >>405 HP作って発表してるわけだし 進んでるだろうなあ PSPでヴァリスコレクションはでてないよ PCでヴァリスコンプリートとヴァリスコレクションの2つはでてるけど
最初白エンジンでだして Huカードのソフトのみにして 後からCD-ROMROM出して合体させると新たにCD-ROMのソフトもできるようにすれば良かったのに メガドラもメガドラタワーにしたら なんかソフトつけてほしかったなー
ヴァリスってPCでエロゲになったって見たような気がする
功夫のキャラクターをはじめて見た時に写真を使ってるのかと感じるぐらい綺麗なグラフィックに驚いたな キャラはデカいし神ゲーじゃんって思ってたけど今改めて見たらクソゲーだな
ゲームとしては当時から糞だったぞ スパルタンXより遥かに劣るゲーム性だった
功夫とネクロマンサーはジャンプを読んでいる程度でも名前を知っているレベル
PCエンジンミニ国内版 こんな感じと予想(´・ω・`) PCエンジンミニ(日本版) ・白PCエンジン・USB端子(MicroB:コントローラ用、電源用)×3・HDMI端子×1 ・USB2ボタンパッド×1・HDMIケーブル1本・USBケーブル1本 定価7,980円 ・30タイトル(Huカードタイトル20、CDロムタイトル10) Huカード1タイトル200円、CDロム1タイトル400円で計算 別売USBターボパッド:税別2,700円 別売USBマルチタップ:税別3,000円 PCエンジンCDロムロムミニ:メガドラタワーミニみたいに合体、しかもソフト入り ・USB端子(MicroB:コントローラ用、電源用)×3・HDMI端子×1 ・USBターボパッド×1・HDMIケーブル1本・USBケーブル1本 定価7,980円 ・20タイトル:CDロムタイトル20 合体させたら50タイトルとなりメガドラミニの43本を上回る
ネクロマンサーは一度やってみたい 序盤では最弱のキャラが後半はすごく強くなるらしいね
>>421 VCやアーカイブに普通に出てるのでたぶん問題ない 権利的に難しいのはネクロマンサーじゃなくて ネクロスの要塞だろう
>>422 ちゃんと許可は取ってあるのに何故か無許可だって噂が広まったって リクエスト受け付けてるが締め切りって有るの? さすがにリクエスト受け付け中に次の収録タイトルの発表はしないと思うが
ロボットモノの3dダンジョンのゲームが結構おもろかった
ときメモ、天外1・2、桃太郎伝説2、カブキ伝、ボンバーマンとかを揃えたら 華やかやから、メガドラより話題が大きくなって、プレステミニより売れるやろーな。 セガがやってたみたいな宣伝番組では、広井王子さんを呼んで同窓会や。盛り上がるで〜。 コンミには頑張ってCD‐ROMのタイトルを、た〜くさん 入れてもらって、 「セガが嫉妬」するぐらい、話題をさらってくれたら嬉しいで〜。 なぜなら、セガに「メガドラ2・ミニ」での逆襲を決意させて、 メガCDタイトル収録→ ソニックCD、シルフィード、ルナ1・2、夢見館を (シルキーリップ、うる星やつら)を引っ張り出せたら、セガファン的にも大収穫や♪ 版権モノではタルるート君、ドッチ弾平とかも評価が高かったから、欲しいな。 8ビットのPCエンジンminiとか、色数が少ないメガドラに惹かれる人は、こっちも支援したって〜。 ファミコン風ADV 『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』が第二弾の開発のために、 クラウドファンディングで資金を募集してたけど、見事 目標達成で2弾が発売決定や!(祝) 500万円を突破したらSwitchのパッケージ版が出せるから、情報拡散を含めて応援ヨロシクやで〜。 https://camp-fire.jp/projects/view/162736 >>428 これ出てたのは知ってたけど続編のクラウドファンディングやってたんだな しかも目標額とっくに突破してるじゃん >>426 別にリクエスト受け付けてるわけじゃないよ 思い出に残るタイトル教えてね!ってだけ >>348 う〜ん。そういう記念硬貨的な趣旨だってんなら、どうこうはいえないけどさ、 ちょっとだけゲーム動くギミックもついてますよみたいな そんじゃ天外やエメドラを今さらダルイから遊ばないが、 入ってると見た目、懐かしさ誘うってだけなら効果的か >>368 それは流石に的外れだと思うんだよね 俺なんかずっとぼっちだがPCエンジンは思い入れはあるよ ただミニシリーズを買う人の中には時代に置いてかれて 現行機にもうついていけなくなった老害ゲームジジイも多いとは思う ついてける老害ゲームジジイは現行ゲームやるだろうし そういう人は 『最近の若いもんは〜』って感覚で『最近のゲームは〜』って文句言いそう >>381 分かる。時代に置いてかれて現行機にもうついていけなくなった老害ゲームジジイだね >>398 それも言えてるな。ハードのミニチュア的な所だったり実用じゃなく『表面的な懐かしさ』みたいなもんか >>412 えっ?ヴァリス2はPC版もともとシーンの絵で乳首出てたじゃんw >>431 えっ・・マジで言ってんの・・あれこそ今更感あるじゃん・・ それは流石にドラゴンボールファイターズとかやりなよ・・ >>422 ギーガーだな この人亡くなってちょうど何年目だろうか >>433 既に把握してるしとっくにやりつくしてんだよそいつは ナムコが独自に出すから ナムコは無理だな ナムコ無しだとしょぼい ベラボー参上は無し
>>436 ナムコが独自に出すんじゃなくて海外のメーカーがナムコの許諾受けてAC版集めたの出すだけだし PCエンジン版は別物だから関係ないよ これ海外版のやつ追加して 最後の忍道やRタイプやデビルクラッシュや高橋名人で計10本 それプラス10本ぐらい計20本で終了だと思う 価格はメガドラミニと同じ6980円販売考えると かとちゃんけんちゃんみたいな難しい権利ものと ミニの商売考えてるナムコゲーはないと思う
サターンミニならPCエンジンミニより売れそうな気がするがメガドラミニは売れるとは思えんなぁ 周り誰もやってなかったぞ
>>369 昔の方がシンプルで楽しいと思う人もいるよ。ボンバーマンに乗り物いらん。桃鉄のボンビーに変身いらん。 海外需要がないと言われたPCエンジンがミニ化するからサターンも可能性は出てきたけど
>>433 DBファイターズ等も勿論プレイしてるよ ただ…うちのPCEが数年前に壊れてしまってね… >>441 サターンは技術コスト的にまだ無理とか言ってたはず ソフトダウンロード1本500円でも買うわ。 欲しいタイトルが多いから
そこは桁が違うと思う コナミ関係なしに無理言い過ぎ
>>399 なんで金払って広告見ないといけないんだよ。 サイズは矢張り大き過ぎだろ… VITA TVの方が小さいぞ
スト2入れて6ボタンパッド別売とかだったらキレるよ
大魔界村とダライアス、スト2だして メガドラと連動して比較できるモードつけてほしい
PCエンジンミニ PCエンジンシャトルミニ PCエンジンコアグラフィックスミニ PCエンジンスーパーグラフィックスミニ 収録タイトル変えてかつ、被りも微妙に混ぜて 数種類出す コナミならあると思います!!
>>450 それはメガドラミニの方もだな SFCミニは割と容量カツカツだったし >>446 メガドラミニは日本で売れなくても海外で売れるのは確定している(スーファミよりメガドライブの方が売れたから) だから余裕があるんだよ。 PCエンジンは国内ではPSPより売れた筈だけど海外ではさっぱりなので国内でなんとか売っていかないといけないが知名度のあるソフトが殆どない。 40本程度ソフト用意しても最初だけ売れて定番化しなくてきつくなるだろう。 面白いソフトをどれだけ沢山用意できるかが明暗を分けるのは確実だが ソフト1本あたりの値段は100〜200程度と言われていてそれに開発費とハード代、宣伝費、運送費、中卸、店舗の利益が加わる。それだと高額になってソフト数を揃えるのが難しいと思うんだ。 あとコナミにコントローラーを売って儲ける方法以外の利益のだしかたを考えて欲しかったんだよ。 マルチタップとコントローラー売る為に4,5人で遊ぶソフトは5本以上はいれて来るだろうからソフト数の多さは、やっぱり重要になると思う。 まあ広告入れるにしても邪魔にならない程度にしてほしいけど。 ネットにつながるのならともかく 広告ありに するのはあまり効果が無さそう 数種類入れてたとしても、ずーっと同じ広告しか出ないわけだし 機能としてはUSBハブにガワかぶせたものになる だろうから、市販品でも使える仕様にしそう (制限させるとコストが上がる
>>457 すまん勘違いだった。サターンより売れて1000万台だった。 トイレキッズと桃活が入るなら手放しで購入出来るんだが
>>455 > スーファミよりメガドライブの方が売れたから 売れてない >>459 エンジンはコアシステムとDuo足して国内480万台くらいでしょ サターンは580万台 世界で1000万台もいってるとは思えんけど ミニファミコンやミニスーファミのフラッシュメモリは512MBで ROM2ソフトってフルで使えば540MBで1本でそれ超える容量なんじゃないのか PSクラシックは16GB積んでるようだがエミュなどシステム分が仮に 2GBで収まってたとしてソフトが使えるのは全20本の1本あたり700MBくらい コスト考えればROM2ソフトが10〜20入ったらそれ以上の収録は無いし値段もPSミニ並みの約1万円超になるだろうな それでは売れない前例があるのでソフトは20以下に減らしてメガドラミニ並みの値段におさえるか Huカード分でソフト数を稼いでPSミニより増やした20〜30だが1万円近くっての現実的なところ
ROM2のソフトは以外に?容量使ってないソフトが大半
>>463 ストレージから推察するコストの計算は結構だけど 今時、ソフトが全く何も圧縮しないで収録されると思ってるのか? 過去のCD-ROM2ソフトのゲームアーカイブスやバーチャルコンソールの容量調べてみろよ 可逆圧縮でも今なら半分くらいにはなるけど 1/10くらいにしたmp3だとさすがに劣化は分かる
>>382 PCエンジンなど、もはやライバルに値しないとか、勝者の余裕とか思ってそうじゃない?任天堂って >>461 メガドライブがスーファミより売れたのはアメリカだけだったかもしれん 当時メガドライバーが自慢してた記憶があるもんで。 今しらべたら世界売り上げだとスーファミのが上だった。 >>387 置物としての価値を高めるなら、先行他社製品とスケールを合わせるべき、って趣旨の事を言いたいんじゃないかな?俺はそう読み取ったけど。 カトケンCM最初に流すしかないな PCエンジンミニCM入りなら買うの?
>>469 そのアメリカも大量の返品喰らって最終的に負けてる >>397 見た目はそうかもね。でもプレステ版、反応がもっさりしてない?PCエンジン版の方がクイックに反応して手触りが良い気がする シューティングの場合見た目がある程度良ければプレイ感覚の方が重要だと思う。プレステの2D作品の移植モノって見た目は良くても…てのが多い気がします >>469 いい勝負だけど最終的に若干負けてる 北米 スーファミ:2335万/メガドラ:2150万台 欧州 スーファミ:858万/メガドラ:839万台 MD(ジェネシス)のデッドストック問題で終戦処理を行ったセガの入交社長によると「アメリカでは1,500万台程度の販売台数」 97年の決算でSOAの累積損失とMD(ジェネシス)の廃棄損で270億円を特別損失として計上 セガの竹崎氏いわく「メガドライブは世界で成功したと思われてますがぶっちゃけた話トントンですよ最後にアメリカからデッドストックがどわーーって帰ってきた」 儲けてたハズがトントンになるほどの廃棄台数ってヤバいね
>>451 大魔界村を普通のPCEソフトとして扱うのはおかしい メガドラの32スペハリをPCEのスペハリと比較して劣化とか言われたら腹立つだろ スーパー32Xはかなり後のハードだけど スーパーグラフィックスはメガドラ1年後のハードだからな。 SGは32Xみたく拡張で対応できなかったのが痛い。
NECは今考えると凄まじい数のバリエーション出してたよな。 どんだけ金型代使ったんやと。
>>477 今思うと32Xって異常にコスパいいっすよね。しかもパワーアップの度合いがSGとは桁違い。 それこそ次元が違いますね。(比喩ではなく直喩で) 最初からSSに買い替えるのと比べたらコスパ悪いだろ (セガゲー遊び続けるために結局SS買わなきゃならなかった事を思えば)
>>479 そりゃ次世代機であるSSより後に出てるんだから性能良いのは当たり前 32Xがメガドラ中期に出てたのなら評価も売上も違ったろうけどね あのタイミングで出されても
>>432 乳首だけでエロゲーなら無人島物語ナンバリングや電脳学園もエロゲーになるわい 基本的にベーマガに載ってたようなのはエロゲーには入らん >>434 約5年経った 確かガルシア・マルケスも同じくらいの年に亡くなった メガドライブミニの初報のあとしばらくもそうだったけど 発売はおろか追加発表すらいつかわからないまま待たせるのは賢明とは思えないが
ナムコが入らないなら、 PSのPCエンジンアーカイブスを充実させてくれ!
>>449 海外版のジェネシスミニ(メガドラミニ)がその仕様だからな… そうなったら外人の気持ちが理解できそうだわ 天外魔境IIIを新規に作って入れてくれないかな PS2のは無かったことにして これに限らずだが、レトロゲーの寄せ集めなだけじゃ買う気しない
バリスバリスてこれセイントセイヤ2並の糞横スクアクションがメインで、そのステージ間に声付きの紙芝居が流れるだけの糞のやつでしょ
銀河お嬢様伝説ユナ なぜ出ない。 そういやギャルゲが一切入ってないな。 PCEといえばギャルゲ。 レトロゲーマー向けだとADVよりアクションのワンダーモモとかになるんだろうが。
>>483 メガCDと順番が入れ替わってたら歴史が変わってたかな。 この手のスレではまず名前の挙がらないガリバーボーイとかいう名作は来る可能性あるかな
残りはメガドラみたいに小出しにするか、あるいは一気に発表するか
昔いたな〜ってアイドルが av女優になってるのを見た感覚>ヴァリス
>>484 PCエンジンSGとの比較の話してるんだから大事なのはSGのどのくらい後に出たかだろ 5年も後に出てるんだから圧倒的に性能高いのは当たり前でなんの自慢にもならないってわからない? >>451 どっちにしろac以下なんだから 基板買えよ >>500 当時から落ちぶれる空気出してた気がする >>499 いつ出るのかにもよるけど早めにしないと存在忘れられる メガドラミニの発売直後に一気に発表の方が良いと思う >>492 銀嬢伝は今だとリプレイ動画で十分だからなぁ >>467 マシンパワーと展開するメモリが十分にあるゲームハードで動かす場合じゃないと速度的に使い物にならないけどな SwitchとPS4で内容が同じマルチタイトルなのに圧縮率の差でSwitchだけゲームデータがでかいなんて例はある 容量だけで考えればPS4のHDDやSSDと比較して小さいSwitchのほうが本来はデータを小さくするべきなんだけどな >>508 多くのソフトは圧縮率の差でswitchの方がデータが小さいし、 べき論で言えばスペックの低いps4の方がスペック高いんだから高圧縮で行けるし、 結局何が言いたかったんだ >>508 PCエンジンのCDROMなんて容量の大部分は生音収録のBGMなんだから リアルタイムで展開とかじゃなくて単に音声データを小さいフォーマットに変えるだけで事足りるからそんな必要ないよ >>475 NEC社長関本と部長本庄がPCEも全世界で580万台だったって言ってるな 取締役の小林は190万台と言ってる 実際の台数なんてそんなもんだ メガドライブのほうも200万台だかって言うインタビューあったよね 専門誌ではない新聞の口頭インタビューを 希望的願望で正しい数字だって言い張ってるんだよね
後年のインタビューや講演で出た数字は記憶だよりのことが多いからね 事前に正確に調査してることは稀だし、いくら関係者といえど参考程度に受け入れたほうがいい あの頃は客観的なデータまだ取ってない時期だから、正確な数字はわからないけど
>>511 190万台はCD台数と勘違いあるいはそのつもりで言ってる説 取締役の知識なんてそんなもんだ つーかそんな説をわざわざ言うのはメガドライバーだけ コズミックファンタジー欲しいけど 1〜3やっての4後編のラスト最高だからなー 全部は絶対入らないだろうし、そもそもマイナー部類だから選考されすらしないか
セガ・ネプチューンの予定価格は$200 だったけど、日立のSH-2の性能がショボかったので2基積んでコスト高になり発売中止。 サターンが負けたのも、SH-2が2基だったせい。
『もしPCエンジンに拡大縮小がついてたら』? のようなifもできればぜひやってほしい 「懐かしさのために出すんだからそんなの必要ない」と煽り出す工作員がたまにいるが スーファミやメガCDにはあってPCエンジンだけ無いままだったからな 俺は見てみたい それはそれが可能なPC-FXでも満たされないものでありあくまでPCエンジンだから満たされる
ヴァリスはジャンプでは越せない穴があってどうやってクリアするかというとスライディングするという変なゲームだった
>>516 乳首が出るゲームはCERO審査でアウトだから 修正しない限り最初から無理 出たw 散々叩かれてた妄想の人>>519 一人だけの072は通らないって 長文の妄想おっさん? あれ、怖かったよね。夜中にひたすら長文
>>512 入交社長の経済誌での200万台発言はソニックの高橋社長のゲームビジネスアーカイブでのMDのアジア出荷発言で裏が取れてるからね スナッチャーは色々修正しないと無理だから メガCD版の方が可能性あるくらい厳しい 天外2みたいに修正版がもうある奴はセーフけど
どうせなら、おっさんしか買わないもやと割り切って、CERO Zの修正無しで出してほしい。 もしくは、一般販売はCERO B 、受注販売はCERO Zって分けるか。 そうでもしないと、PCEは厳しいって。
スナッチャーはモザイクかけたPS版あるけど それじゃなあ
CEROって他国より遅れていたゲームのレーティングを補完する目的で設立されたって事だけど しょうもない基準で海外のソフトハウスから無視されたりしてるしCやらBに何の意味もないよね… 乳首はレート関係なく禁止だし
>>520 ならメガドラミニ版ダライアスも必要ないからセガに取り消し依頼してこいよ へゅーカードの挿し口にそのままSDカード挿してソフト増やせるようにすれば良いのに
本来のPCエンジンを超える性能にしたらそれはもうPCエンジンじゃない もしもシリーズなんていらないしゴミでしかないわな
>>539 そもそもメガドラ関係ないし メガドラのダライアスはちゃんと実機で動くようにわざわざ作ってるってのに 理解しないから言っても無駄 >>533 CEROに関しては業界外からの圧力を回避する為に作った組織だしな 無かったら無かったで国やらそれに近いところが審査機関作って今より厳しくなってたかもしれないしな >>530 だからCEROZはグロ(天外2なら吹雪御前の腕もぎ取りとか)なら大丈夫だけど 乳首はレーティング関係なくアウトだと何度いえば ギャルゲ中心とアケゲー移植中心の二種類出せばいいのに
>>478 コア構想ってネットで意見交換ができる今の世の中でやったら 相当なヘイト生むだろうな よくあんな高い本体や周辺機器を子供に買わせまくったよ 高い本体というけどSFCもPCエンジンの本体価格に合わせて来たし メガCDも発売時点ではスーパーCD-ROMよりお高いんだよね
>>545 任天堂の桜井さんですらWiiのスマブラのときキャラのパンツが見えるのが性的だとか言われて何度もキャラ作り直させられて パンツが見えるの見えないのって日本の審査はあまりにも低レベルでくだらないとかいってたらしいからなぁ ゼロヨンチャンプの脱ぐ裏技はCEROにはばれんだろ
スマブラの場合だとそもそもCERO:Aのソフトで そんなモデリングするなよって気もするけどなぁ。
いい大人がゲーム画面を録画してコマ送りで再生しながら 「あーこれパンツみえてますねえ」「B地区透けてる」とかやってるんだよ
>>556 Switch版のスーパーリアル麻雀P5でそれあったな 執念とも言えるコマ送りで光修正から乳首透け見つけて大騒ぎしたから CEROから怒られて再修正 改めて審査クリアしたのが絶対透けない代わりに光が細くなっててウケた >>549 高すぎると総スカン食らった初期型PS3もPCEのCD-ROM関係と大差なかったな まあ時代が違うから仕方ない面もあるが ジャンプ漫画の単行本でも乳首見られるのに、コンシューマーで性的表現を規制する意味よ。 年齢制限の意味ねぇじゃん
xbox360くらいの性能で安めなハードの 無修正復刻とライトエロのための大人のプラットフォームが要るね
この発表された6本の微妙感て、 もしこれがメガドラミニだったらに置き換えたら、 サンダーフォース2 スペースハリアー2 獣王記 大魔界村 ソーサリアン シャイニング&ザダクネス こんな感じの微妙さだよな
そうは言うけどパソコンで遊ぶの味気ないし、いまPC持ってない人も多いって言うし DMMあたり、やれそうな気がするんだけど 動画見れてしがらみの無いゲーム機
>>561 CEROとは別団体を立ち上げるとかどうだろうか? PCのエロゲを見ると規制なんて必要ないって考えは変わるかもしれない
色々無理なのはわかってるけどホットギミックとかダンシングアイくらい規制なしで遊びたい
次回に全部発表か、数回に分けて引っ張るかは分からんが? 海外版はウインズオブサンダーが目玉なんだろうが あれ、セガCDでも発売されてるんだよな
>>568 それはそれだと思う。 大人が自分で選ぶんだから、公共の場で流されるでもしない限り、他人がとやかく言わない方が良いと思う。 一度規制を始めると歯止めが効かなくなるしね。 >>541 出たねお得意の触れるなアピール 自分が多数側であるように見せたくて必死なんだね で、どのへんが荒らし?具体的に説明してくれ >>540 メガドラ関係ないとか必死だね 同じミニとしてここで話題に出るのは当然だと思うんだけど。 実機で動かないといけないなんて決まりもお前が勝手に言ってるだけじゃん それとも何?メガドラミニ版ダライアスは実機につなげる事ができるのかい? 専門知識なしで公式に普通にさ。 いずれにせよ、俺の要望に否定的なだけならまだしも その必死さは不審と言わざるを得ない 初期ラインナップは十分、PCエンジンを代表するタイトルになってると思うが 単に自分の好みに合わないからって文句言い過ぎ
ダライアスにはうまい事理屈をつけて正当化してるようだけどな 実機でできない云々言い出したらその場セーブだってノーアクセスだって実機じゃできないじゃん 表示方法の選択もな、RGB出力からして実質ムリだったしな >>540 は反論できるのならしてみなよ >>575 正直THE功夫は十分ありなタイトルだと思うんだけどいらんってやつめちゃいてびっくりしたわ もうゲームハード自体が時代遅れなんだよ 好きなゲーム一本にまずは4万円近く出してだし やるゲームがなきゃ何の役にも立たない ミニが馬鹿売れしたこと自体 昔はゲーム機買っていたような人が お手軽に安くやりたいという需要があったことをよく示しているよ
>>577 コレクション的なものとしてはアリだと思うけど 正直ゲームとしてはつまらないからじゃないかな まあTHE功夫は本当に「とりあえず感」が半端ないからな PCエンジンの性能を手っ取り早くアピールする役割を演じた そういう儀式的な意味で入れるソフトなんだわな メガドラのロンチがろくなのないのに比べてそれなりなゲームであることも 個人的には評価ポイントだと思う
>>575 メガドラミニが悪い あれ以来王道入れるのが悪みたいな流れになってしまった 王道が入ると叩かれまくって(´・ω・`) ちょっと前までPCエンジンミニなんて出る訳ないとか言ってたんだから ちょっと願望語っただけで荒らしとか言ってるほうが胡散臭いよな
>>579 そうやってこれからも自分の気に食わない意見には いちいちそれを貼ってくつもりかい?言外に「自分は多数派お前は一人だ」アピールも兼ねて気持ちいいからやめられないんだろうね >>582 ファミコンミニとかクンフーよりどうかと思うタイトル群だよな >>585 ゴールデンアックスとかタントアールとかいらんとかすごかったぞ(´・ω・`) >>578 GBAは何も考えずに予約したなあ スワンカラーに至ってはFF1同梱モデルがどこも品切れだから 発売数日後にヨドバシのレジで冷やかしで在庫あるか訊いたら 「予約分しかないけどどうせキャンセルされるだろうから売りますよ」って言われて 買う気なかったのに買う羽目になってしまったw 4桁価格だと欲しい要素がほんの少しでもあればとりあえずで買っちゃうな ブライとブライ2がなぜ上がらないんだろう ブライ下巻が出た唯一のハードなのに
スターフォックス2みたいな幻となってしまったタイトルとかないんかね 天外3がそれにあたる? そういうの入れてほしいかな
自分の意見はここでも言うし、コナミの窓口にも言う 俺は自分に反対の意見をすべてメガドラ工作員のレッテルを貼る気はないが メガドラ側がここで工作活動をすることは絶対あると思うし避けられないと思う
>>584 ここで語っても意味の無いifをグダグダ書き込むから反感を買うんだよ。 少しでも要望を届けたいのなら、#PCエンジン 付けてツイートする方が建設的だと思うよ。 イイねをもらえるかも知れないしね。 >>590 リバーヒルソフトってもうないよな 版権どこが持ってるんだろう >>587 ゴールデンアックスは移植されまくり、あちこちで収録されまくり。 タントアールは「パーティーゲーム謎一人でやれってのか!」って嘆き節。 メガQは「昔の最新知識を問われても面白くねぇよ!」という怒り、だろうなぁ。 王道への叩きとはまた違う気がするけど。 >>591 あれは自社でデータしっかり持ってたからな ハドソンなんて発売済みのソースコードも大量に無くすし スペースファンタジーゾーンだってコピーされて出回ってるデータ使うしかない状況なんじゃないかな コナミもその辺しっかりしなきゃならんから野良データ使っての収録なんかやるわけない >>593 だから意味が無いって誰が決めてるんだ?お前は主語の大きい人かい? 少なくとも岩崎氏はSG版魔境伝説がほしいくらいの事は書いてるぜ SGなら動くことになるけどな セガのソフトは全部入れるとかの方がマニア受けは良さそうだがな まあ本当に無理なのもは除くとしても
>>592 ゲハだからしょうがないどさ、「反対意見はみな工作員」って痛々しいから止めたほうがいいよ。 個人的には、ハードの限界に挑んだ新作と、ハードに無かった機能を盛り込んだ新作の間には歓迎されるか拒否されるかの一定の線が引かれていると思う。 第一、ダライアスとテトリスだって今だに「当時のメガドラには関係ないから入れるべきでは無かった」って書き込まれるくらいなんだけどね。 5chの書き込みで決まったことがひっくり返るなんてありえないから、ウザがられてるけどさ。 >>597 現実的ではないということなのね ミニスーファミでのスターフォックス2が嬉しくて 他社とはいえミニ系ハードでそういう幻のゲームに期待するようになってしまった ま、ここは匿名スレなんだから自作自演も当たり前なのに 自分の気に入らない意見のときだけそういう都合の悪い事は気づかないふりして 多数決の論理を振りかざす>>593 は信用に値しない奴だと思うよ >>600 俺は『〜だとは思わないけど』と言ってるんだけど読めないの?わざとかい それに世の中正しい発言というものは時に痛々しく聞こえたり悪のレッテルを貼られかねない事もある お前をそれを格好の叩き材料として飛びついてる存在 >>602 「思わないけど」って使うとき、人は大体「思ってる」ものだよ。 >>605 多数決 工作員 妄想 信用できない 結局レッテル貼ってるじゃん。 だから荒らし扱いされるんだよ。 少なくとも「妄想」ってのはそっちが先に言い出したと記憶してるけどねw つうか多数決や信用できないって普通の言葉だと思うんだけど
複数ID使えるからと思って安心して煽ってる奴なんか大体自演だろ
それに実機で動くことに拘るのって まるで某メガドラパッチの論理だな あれは実機で動かないと意味ないのは理解できるからなw
>>597 多部田あたりがオリジナルROMデータ持ってたりしないのかなぁ 会社が潰れてるんだからデータ散逸はしようがないじゃん
>>518 ある意味完全版だもんなあ PS版はなんで絵の質変えたんだろうな… 口ではいくらでも言える ID:tXsDtMLTMがなんと言ったところで5chもふたばも自演なんて当たり前の世界だし めんどくさい事くらいメガドライバーのような奴らならむしろ当然のようにやる
当時そのままの希望は分かるが第1段のドラキュラXですら日本版のみな訳で ドラキュラX自体海外で要望あったからPSPや最近 ダウンロード版で配信してるのに自社タイトルすら 翻訳しないコナミに不安しか無いわ
個人的にはPCエンジンのCDのゲームってビジュアルシーンと音声と曲ばっかり重視で面白いゲームが少ないってイメージが有ってCD-ROMは買わなかったから、 いやいやCDを生かしたこんな面白いゲームがあるよって、当時買わなかった事を後悔するようなゲームを入れて欲しいな 因みにHuカードのゲームは大好きで、今でもコアグラを二台大切に保管してます
天外魔境IIですらソースコード残ってなくてかつてのスタッフが個人で保存してた最終verより前のソースコード使って復刻とかしてたらしいね
幻のソフトならPCエンジンのプロトタイプ版用のデモに使われたダーウィン4078CD版ってのがあるぞ 誰も喜ばんだろうけどw
>>619 実際その通りでCDで面白いゲーム少ないよ スプリガンmk2とハドソンのサンダーシリーズくらい あとコズミックファンタジー2 ちなみにもしもで言うなら Huカード+PCM音源の餓狼伝説スペシャルも少しだけ見てみたい アーケードカードですら不要の2百メガビットHuカード(それでも足りなかったら必要なだけ全部)という条件で 技術的にどこまで本家に迫れるのか
ヴァリスはKONAMIフィルタで絶対収録ないが天使の詩収録ワンチャンあるな シルキーリップのip買ったエロゲ会社は次に天使の詩のエロゲ版取り掛かろうとしてたけどテレネットの時間切れで叶わなかったてインタビューでゆってたから エロゲ版実現してたら収録チャンスないとこだったわ
って言うかリメイクかじゃなくてエミュで動かすんだからオリジナルのソースコードとか必要ないと思うけどね CERO対策に修正とかするなら必要になるかも知れんがそこまでやらんでしょ
>>626 さっき検索してたらFF8がかかったけど FF8のリメイクなんてそれこそソースコードなんて必要あんのかなと思うわ つーかPCE版R-TYPEだって全部目コピ耳コピだっていうしね まぁ製作コストがかかるってならわかるけどさ 修正とか調整とか規制とか、ゲームを再録するのも大変なんだな。 ファミコンミニが出た当たりは、「楽な商売やってるな」としかおもわなかった。
>>620 そのせいでマントーの千葉さんアドリブとかがPCE版と異なるものになってしまったと聞いた事はある >>510 デコードする気がない非可逆圧縮の劣化ありで小さくして事足りるというのなら 処理性能もストレージも多くは必要ないのはそれはそうだろうし異論はないよ 話を辿って横レスしてる? ROM2を可逆圧縮してアーカイブスやVCで半分くらいにできていたとして 高い圧縮率のデコードをロード時間が気にならない高速でするのにも 展開データを保持するにもそれなりのスペックのハードあってこそって話よ ミニのハードがそのスペックに匹敵する訳がないのだから 圧縮すればコスト感を変えず沢山詰め込めるなんてことはないし 値段高いか収録少ないは避けられない >>627 RPGの場合はサイコロの数値とかはほしいのよ エンカウント率やバトルの数値処理そこら目コピで出すってことは 率がわかるくらいプレイデーター積まなきゃいけないということだから メガドラミニも光過敏性発作対策でピカピカ演出の修正はしたりしてるようなので ソースコードが無いと微修正ができず収録が難しいタイトルってのはあるはず
日本にRタイプ入って無いし、海外でPC原人も無いが まさか、2台買わせるためにそうしてるんじゃないのかと怪しむ スーファミやメガドラでそういう前例作ったからな 日本はカードのRタイプ1のみ、海外はPC原人の2と3のみとかしないよな?
動画に付いてるコメント見るとボンクは結構知名度ある感じ あと謎のタイトルがワタルだと分かった時は少し笑った
大体CDソフト一本分の容量があればHuカードの主要なソフトは大体収録できるのにわざわざ国内外でタイトル分ける意味がわからない。 ホント腹立つわチクショー!
ミニファミコンジャンプはともかく ミニファミコンもメガドラミニも海外版は 日本市場で併売じゃないんだから 2台買わせるためにそうしてるってことはないんじゃね 並行輸入や個人輸入で買うのは自由だけど
>>635 pc 原人はボンクだったのか。 言葉遊びは全く考慮されてないのなwww >>625 フィルタってなんぞ? 優子に会えへんの? >>619 正直、メガドラと違って後期の頃には小容量のHuカードのゲームはもう買う気になれなかったな Huカードのみのプレイ環境の人の方が多い筈なんだけど、SCDじゃないと売れない空気があった ナムコも92年のドルアーガで撤退したしな 正直PCエンジンもメガドライブも晩年はそれなりに頑張ってたんだな。 90年にSFC、94年にPS、SS出てからはほとんどプレイしなくなったわ。 両方とも80年代のゲーム機って感覚。
>>630 PSPのスペックで余裕で出来てた事だから今時のミニのスペックなら楽勝だと思うよ。ちなみにPSクラッシックのCPUの性能は、軽くVitaの倍だってさ 吉田が天外3は7割できてたっていうから オープニングからちょっとだけでも収録してくれないもんかね
ミニメガドラでもそうだったけど、版権の問題で入らないゲームが出るってのも嫌だなぁ F1サーカスは死ぬほどハマったけどF1って名称は使用料要るみたいだし、ブレイジングレーザーズじゃ無くてガンヘッドがいいな
アメリカなんか名称の使用期限が切れたら店舗から回収までするからな その記事見た時、日本は甘いんだなあと思ったわ
まぁ日本は甘すぎるのもあるし 版権ビジネスで新陳代謝ってのもあるんだがな。 版権料嫌だから新しいの作って儲けるぞー 版権料で悠々自適なので引退→新人が出てくる
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。 最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。
>>595 リバーヒルソフトはしっかりした作りでマニアが喜びそうなタイトル出してたイメージ PCEユーザーしか遊べなかった源平討魔伝 巻ノ弐を入れてくれ ゲームはかなりもっさりしてたけど、PCEを持ってることに誇りを持てた一本だ
『げんぺいとうまでん かんのに』ではなく、『げんぺいとうまでん まきのに』が正解だったと思うが、その証拠を探しても見つからない。 ハイスコアガールでも『かんのに』と言ってた。
>>653 確かパッケージに平仮名で「げんぺいとうまでん かんのに」ってフリガナ振られてた気がするんだが ファミコンの源平討魔伝とスプラッタハウスわんぱくグラフィティのことか
PCエンジンって連射パッドの方が快適になるゲームが多かったけど コナミは絶対に考慮してないと思う
源平1なんかも連射パッドONにしてるとジャンプ力上がって難易度激変するからなぁ あと原人も手連射じゃかなりキツい
うわぁ、また顔文字付けるやつだ メガドラスレでもえい嫌われてたな
クンフーもまぁソフト数は40本と先にアナウンスされてて、ソフト発表の2弾目ぐらいに発表されてたらそんなブーイングもなかったかもしらん
せっかく買っても連射させられんの? 楽しくないし辛いだけだろ
THE功夫はメガドラのスペハリ2,スーファミのマリオワールドに相当するタイトルだし
とりあえずターボパッドにしてくれって要望だせば? 海外版と同じ仕様になるだけだし、そんな負担はないと思うが
欧米版の コアグラ2ミニとターボグラフィックス16ミニには ターボパッド標準装備だから不満が出てるんだと思う 日本版も白いターボパッドで発表されてたら 不満が出る事は無かった(´・ω・`) まぁまだ変更は有ると思うけど
出せるソフトは全部収録して5万円の方がPCエンジンぽい どうせミニファミコンみたいには売れないんだから
PCエンジンって開発途中で発売されなかったゲーム腐るほどあるよな ラストハルマゲドン2とか魔法少女シルキーリップとかさ あとワードナの森、モンスターメーカー 神々の箱舟 まだまだあるが モンスターメーカーだけは許さんよ俺は 絶対ニダ なんだよあの糞みたいなボリュームで糞みたいな終わり方は しかもゲーム自体がフリーズしまくりでクソみたいなデキ 思い出しただけでも腹が立つぜ 多部田聞いてる?
マリオ4よりもF-ZEROの方が適切だろ それまでのハードじゃ出来ないことを見せたという意味で
シルキーリップは作り終えたら独立しようとしてたけど製作者クビ
メサイア、ヒューマンあたりのソフトは入って欲しいね カイザードとか、ハニーインザスカイとか 超兄貴とかもかな
>>658 お前が荒らしだってもう分かってるからいちいち自演すんな モンスターメーカーは酷かったらしいが アベニューは概ね良質なメーカーだったと思うわ。 移植はいいけどオリジナルはクソって感じか。 後年のインターチャネルからでセングラもあるし…。
>>674 はにぃいんざすかいはフェイス そしてフェイスと言えば変身ヒーローものの クロスワイバーとかが熱いっすよ(´・ω・`) ヒューマンならファイプロが熱望されてるんだろうけど バスティールも地味に良かった 闇の竜騎士俺は好きだよ フリーズ(魔法の方)とサンダーで割とさくさく進めるし音楽もいい ラスダンはずる技使わないとやばいけど
過去スレでも名前が全く出てないエグザイル時の狭間に、というゲームを入れてほしい メガドラでも出てたが、あっちは音が貧弱なのでCDで発売してたエンジン版をやりたい
オペレーションウルフとアフターバーナーとアウトランを入れて 当時の夢だったアナログ操作をPC用アナログコントローラでやらせてほしい
Duo-RからPCE始めたからRPGマシンな印象 友人がRPG大量に貸してくれてイース1,2,4、天外1,2,カブキ、英雄伝説1,2、エメドラ、風ザナ1,2と立て続けに遊んだ
エメラルドドラゴン、イース4って入ると思います? エメラルドドラゴンはNEC系列、イース4はイース1・2が出てるからどうなのかと
RPGはハドソンとファルコムだけなのか? エメラルドドラゴンの権利ってメディアワークスと 密航しようとして捕まった社長なんかね?
イース4は同じ物が他機種に無いから価値あるな ファルコム自身のリメイクはストーリー性がほとんど無くなってしまってるし あとBURAIとかラストハルマゲドン辺りは入っても良さそう
>>633 既に公式でバージョン商法示唆しとるやんけ いろんなバージョン出すと思うよ んで、全部ゴミってパターンまである >>686 ラスマゲとブライもわかるけど やっぱPCエンジンじゃなきゃ!って要素は 欲しいと思うなー 結局PCエンジンオリジナルの名作って 数える程しかないんだよね みんな移植ばっかで マジカルチェイスいれてほしい 誰が管理してるのか知らんけどw
桃伝ターボと桃伝2とかどうかな そんなにサイズとらないと思うし、PCEらしいタイトルでは 当時はファミコンしか持ってなかったから大竹まことのただいまPCランド観てて無茶苦茶欲しかった 夢はかなったけどまたプレイしたい
勝手に40作品+2作品と期待 40作品の内訳 RPG8、アクション13、シューティング7、シミュレーション5、アドベンチャー3、スポーツレース4 2作品の内訳 天外魔境3みたいな特別版 こんな感じ? そもそも40作品出すか分からんのよね メガドライブミニ並みに意欲作にしてほしい
気になるのが最初に6作だけ発表だった点 メガドライブミニは最初に10作発表して1か月ごとにも10作ずつ発表 計40作 PCエンジンミニは6×4=24作とか止めてくれ 最低40作で頼む
なんか収録タイトルは6の倍数じゃないのかって 予感はします(´・ω・`)
CDタイトルは容量デカイからな。メモリのコスト次第か
ムーンライトレディ フォーセットアムール パステルライム が入るのならあとはどんな クソゲー、ムリゲーでも構わない
昔ビデオに録画したPCエンジンゲーム動画をみたら ブラウン管では見えない所にまで絵があったな そういうの修正されてんのかな
CDソフト収録の時点でメガドラミニより容量かかるからな 40本は無いが、プレステクラシックやスーファミミニよりは本数多いと思う
CDとは言っても容量フルに使ったソフトはそうそう無いしCD-DAは圧縮すれば大分小さくなる Wii VCのイースI・IIがエミュのデータも込みで40MBくらいだったかな 何本収録するか分からんが1GBフラッシュメモリで十分収まると思う
ナムコはVCとかで未収録のプレミアものが あるだろうからそっちのほう優先的に出してくれ。
>>679 回復アイテムがドラッグなゲームはちょっと… 別に1万3千、1万5千円でもいいから十分な収録ソフトにして欲しい
最後の忍道懐かしい アーケードは即死でクソ難しかったけど、pcエンジン版はライフ制になって何とかクリアしたわ ラスボス前の落下ステージが完全覚えゲーw
>>689 クエストの家庭用ゲームの権利は全部スクエニに移行してるはずなのにスクエニが持ってるはず 俺も15000円でも買うわ そのかわりソフトいっぱい入れてほしい コナミのやる気しだいだけどね
本体に中断セーブ出来るようになれば、あのワザと移し間違いしやすく作ったかのような ネクロマンサーのクソ長いパスワード記録しなくて良くなるのかな。 収録されるかは分からんけど
>>690 SNSでPCエンジンミニ関連のツイート見てたら どうも桃伝関連は不可能っぽい >>666 >>668 尚、今本人は嫌われてるけどな お前ら聞きたいけどミニいくらまでなら買う? 俺はゲーム50本(CDROMゲームがメイン)で15000円以内なら買う予定
桃伝ないなら買わないかな 妥協としては、ドラビアンナイト
>>710 それは残念…せめてうちのDUOが修理出来れば…ソフトは売却しても二束三文みたいだから取って置いてあるしね >>713 同意 そのソフト本数、価格なら欲しいつーか買うよ イース4、エメドラ、悪魔城X入ってたら2万でも買う 天外魔境、ときメモ、スナッチャーあたりは入ると思うけど
コナミだったらグラディウス、U、沙羅曼蛇、出たな!ツインビー、パロディウスだ!マーシャルチャンピオンも入れて欲しい
>>720 PCE版グラUは神殿ステージの曲が好きだわ 現実的には30本前後じゃないかな。で、rom2タイトルはその中の3分の1くらい。 コナミ発ならrom2タイトルに融通きかしてくれるとありがたい >>716 ソフトがあるなら某レトフリって手もある >>719 7000円ならコナミやる気出さないぞ クソゲーしか入れないと思うぞ まあコナミのスタンスでそこまで戦略的に冒険するとも思えないから… やっぱりファミコン・スーファミなどを参考にして、そこらへんのラインを踏襲したような収録数や価格帯に落ち着くんだろうな
はじめの6タイトルではコナミの本気度はよくわからんな 本数増やしても中身も大事だし
>>1 ボンバーマンも桃電桃鉄ないの? しかもわざわざマルチタップ別売? なんでハドソン、コナミなんて会社に 買われちゃったんだろう(´・ω・`) 内臓ストレージが16GBあるとして1GあたりCDソフト4本とすると60本以上入ることになるな。 でもストレージは8GBが妥当かな
>>722 ちょっと聞きたいんだけど某レトフリとは?そっちのは素人だから全然知らないんだ 勿論今から調べるけど DUO復活するのかな レトロフリークはHuカードだけ CDは対応してない
今度海外で出るポリメガってゲーム機がCD動くけど まだプレオーダーの段階で一般販売来年ぐらいになりそう
>>731 全機種対応してるみたいだな そちらの売れ行きも視野に入れんと >>713 ソフトの数と質によるという奴が殆どだろ このスレに書き込んでるような奴は、よほど酷いラインナップにでもならない限り買うだろうけど 第2弾以降はハード除けば動作検証とライセンスくらいしかコストかからないから 20本ずつ全10作くらいを考えててもおかしくない。 今回は創刊号でバインダーのオマケ付き
>>675 裕次郎くんはいつ釈放されたのかな? 幻覚が治まってないようだけど、ダイジョウブ? >>685 PCエンジンくらいのスペックを、エミュ部分で失敗する方が難しくないですか? どちらかと言うと今回の場合筐体の造り込みの方が重要かも。HDMI出力周りやコントローラー入力のUSB周りは丁寧に調整しないと悲惨なことになりそう。 USBは便利なんだけど、なまじインテリジェンスな規格だけにどんなに丁寧に調整しても、必ずわずかな遅延が起きます。そこだけは昔ながらの専用端子で直結なコントローラーに軍配があがりますね >>722 情報有り難う 尼だと2万円ぐらいで買えるみたいね ファミコン、スーファミ、メガドラも対応してるとは! PCEはHuカードのみか でもこれがあれば桃伝ターボ、2は楽しめそう! ↑の書き込みだとCD-ROMROMも対応のハードも出るみたいだし購入しようかな? >>734 くらいしかって言うけど、その動作検証こそがエミュ周りでは一番手間も時間も掛かるんやぞ アーカイブス系がいくら弾があっても闇雲にリリース数増やせないのは、まさにそこの工数が馬鹿にならないからで >>735 お前みたいな自演煽り豚はもう絶滅危惧種だから お前以外はみんな分かってるぞ ボンバーマンはさすがに今コナミから新作出してるし、過去作も配信してるから収録するだろ! マルチタップで5人プレイ出来るのに初回で発表しないのはラインナップが弱い気がして不安だが
>>739 お前も煽り豚じゃん。 俺が自演だと思うのなら、あぼーんした方が賢明だぞ。 初回の発表が今までに全部配信してるソフトやしな コナミ的に自社タイトルが日本だと強いって勘違いしてる感はある バンパイアキラーとドラキュラXだとバンパイアの方がレアだし
>>736 仕切り直しする前のメガドラミニの元と言われるSega Genesis Flashbackなんかはガクガクで評判すこぶる悪いし retro-bitのエミュ機シリーズも出来は悪い 正直出てくるまでは不安 >>743 コナミが作るわけじゃないだろうから 発注先の会社の能力次第なんだろうなあと 形だけ似てればいいやで作らせるとソニーみたいなのが出来るんだろうね ロムロムソフトも入れてくるってことは、メーカー違うがセガにサターンミニを期待してもいいのかな?
>>745 サターンはまだエミュレート難しいんじゃないか >>737 レトロフリークはカセットのイジェクトボタン無いうえに金具が安っぽいから 買うなら一緒に接点復活剤とかんたんマイペット&綿棒もセットで買っといたほうがいい 抜き差しが少しスムーズになるし、古いゲームも読み取りやすくなる >>746 コストがかかりすぎて今の段階では無理みたいだな Retroarchのmedonafenでプライベートアイドルをやっているが、章の始めや終わりのイベントシーンで止まる箇所が出てくる。 その度にOotakeへセーブデータをコピーし、イベントを見た後のセーブデータを戻している。 エミュも完全ではない。
>>748 なんか昨日よりジワと値段が上がってる 4月にノジマで突発的に12,680円だったので高く感じちゃうという >>737 ソフトの資産大事にしてきた人への御褒美ハードだな。 しかし他の人も言ってるが扱いがややデリケートなんで注意。 互換機さえあれば遊べるかと思えば、 それもありかと思えてきた
>>691 あれは平安京エイリアンではなくキッドのホレホレ大作戦 乳首にモザイクかければ桃伝もコズミックファンタジーも大丈夫
残念ながらCEROの規定でモザイク隠しは禁止されてるので通らないんだ
「ニュートピア」またやりたい。 昔、友達とゼルダの伝説シリーズをニュートピア単位で採点したりしたな。 「ニュートピア1」は1np(ニュートピア) 「夢をみる島」は9np。 「神々のトライフォース」は8np。
PC電人ってシューティングを忘れてませんか?オリジナルだし楽しめたけど
>>753 ポイントまで考えると>>748 よりヨドが若干安い 若干すぎてポイントじゃいいや程度の差だけど 確かに当時は桃鉄もボンバーマンも学校終わってそのまま誰かの家に集まってワイワイやった楽しい思い出があるから収録はしてほしいけど、今やオッサンになってから集まるわけないので絶対いるもんでもないな 桃伝も桃活も1回クリアしたらもういいって感じだし 未体験の人には良いだろうけども 天外もこれ長いからな ロープレもサクサク出来るのがミニには合うと思うわ イース3なんかサクサクで音楽も良いし相性良さげよ
>>762 喧嘩売ってんのかw >ニューGT パスワードの字が潰れて読めない所まで再現されます >>702 よくよく考えたら1機種展開じゃなくても、通常版と豪華版の2機種展開でも良いよな 通常版が30本7000円で、 豪華版は40本追加で18000円とかさ 豪華版の造型をDuoミニにしてくれたら最高だけど、コストがアレならコアグラやコアグラ2のカラーリングでも良いし >>737 CFW入れればROM2も動く。 ソフトたくさん入れると起動にやたら時間がかかるのと、 入力遅延が体感で分かるぐらいあるのも、人によっては気になる。 お金に余裕があるなら、実機エンジンに うーぱーぐらふぃくすを組み合わせるのも有り。 今のタイプはROM2エミュレートもほぼ出来てるし。 こちらは遅延無し。 >>768 10本増えただけで値段が倍以上じゃねぇかw >>770 増えた10本は全部乳首入りなんだよw PCエンジン初めてだから楽しみだな ボタン2つで事足りるってのがいま見ると凄いわ 妄想話のフォローするのもなんだが40本追加(計70本)でしょ
楽に稼ぐつもりで出すならソニーを見て考え直してほしい 思い出商売は本気でやらないと痛い目にあうぞ
やる気あるかどうかはラインナップでわかる PSミニでユーザーの目は厳しくなってるから、ラインナップで手抜いたらそこで終わりだ
メガドラミニでハードル高くなってるからなー 少しでも見劣りするとPSミニ級に自爆するかもしれんし、コナミがどこまで考えてるのかだな
自社でのプラグ&プレイじゃないからかもしれへんけど、パチモンみたいやなぁ
そもそもpcエンジン自体ゲームの出来をアニメキャラとボイスで誤魔化してるのが中心で今だと出せんのばかりだし コナミとしても過大な期待を寄せられても困るだろうに
コズミックファンタジー1と2なら乳首はぎり出てないみたいだから レーティング次第では入れられる可能性は一応あるな
PCEminiと銘打ってはいても、実質ハドソン・コナミ+αコレクションで終わる可能性もあるってことか…。
1本でも収録されてたら可能性はあるのにね いまんとこ期待できるのはサファイアぐらいか う〜ん
そらそうじゃね。 メガドライブミニと同じレベルだとは思わない方が良い。
今のところ少なくとも コナミ&ハドソン、RED、ファルコム、アイレムは入れられる
ここのみんながハードル上げすぎて担当者びびってんじゃない?
セガが頑張りすぎたからな そりゃ期待しますよ後発なんだから
コナミだからなあ 大手のナムコやスクエニ系(タイトーやマジカルチェイス)のは入らんかもなー
ダウンロード2が入ったらビビる。 担当者がアレに気付かない様に祈ろう。
メガドラの場合は30周年記念が延期した分のサービスで北米や世界発売になったお陰でディズニーやら予算や本体価格が押さえらた部分はありそう PCエンジンミニはそうした企画じゃないからな
外観がCDロムロム繋がってないのに、CDソフトがラインナップされている違和感。
まあミニファミコンも本体だけだけどディスクソフトはいってるし
プレステに入ったゲームって 懐かしいじゃなくて まだ単に古いゲームなんだよな 技術的には現在と地続きなわけで そういう意味ではエンジンのアニメゲーも同じ面があるわ
>>797 PS1の頃の稚拙なポリゴンが進化したのか今のゲームたから古く感じるのは当たり前 ドット絵だと別物として見れる 初代よりコアグラかDUOミニにして欲しかった ところでロムロムの読み込みも再現しちゃうもの?快適になるの?
>>792 奇々怪界はいいな、個人的にはタイトーからはレインボーアイランドと続編のパラソルスターもお願いしたい 究極タイガーを諦めるなよ。 当時はPCエンジン専門の3雑誌全部で全ステージ攻略の別冊付録が付いたほどのタイトルなのに。
そういや究極タイガーもタイトーだったな、いつも忘れるわ あの頃のタイトーは神がかってるな
サイバークロスの名前が出ないのが悲しい… ほかに優先するソフトが多いのわかるけど…
>>688 たくさんあると思うけど オリジナルにこだわる必要も無いよね 移植といってもアレンジされてオリジナルより良くなってる物も多いし >>803 ある程度知名度があるタイトルを入れないと行けないのが辛いな サイバーで思い出したけどサイバーナイトとかも名作 THE 功夫でまたウーロン茶を蹴飛ばせるとは胸熱 ハイスコアガールでもネタにされていたなw
なんか拡大縮小機能つけろとか、MSXのゲーム入れろとか PCエンジンに何の思入れもない糞みたいなことを言う人が現れるよな アホかと
PCEでなんかやってみたいゲームあるだろうか?と考えてみたら意外となくはなかった 天外2、桃伝2、桃活、DBZ孫悟空伝説、幽白暗黒武術会 …まぁほぼ無理だな
ナムコはどうなる ちゃんと話を持っていってるんだろうな?
コナミはお高くとまって他社とのコラボ門前払いしてきた過去があるからな そんなのが交渉しに来てもねえ
>>799 >初代よりコアグラかDUOミニにして欲しかった DUOミニ、DUO–Rミニ、DUO-RXミニと期待していいと思う。 俺は嫌だけど。 >>736 PCEのソフト作りは各社に任せてるわけだから、 中にはPCEのハードを扱う上で正規のタイミングギリギリで通過してるものもあったりする。 「何ms以内に〜をしなければならない」的な規定とかね。 エミュで実機を再現しても、実機ではエミュよりも余裕が有ったから動いていたなんて可能性もある。 そしてソフトの本数がいっぱいあるから全てのケースできちんと動くことを実証しないと どこに落とし穴が有るかわかったもんじゃない。 フリーソフトとかならいいけど、お金を出して買う物だからねぇ。 もし問題が有ったら確実に信用を無くすからね・・・。(有れば・・・。) 天外魔境2、ときメモ、スナッチャー、エメドラ、イース4,カトちゃんケンちゃん ↑ とりあえずこれ入れとけば売れるやろ。マジ頼むわ
ファイプロ3、ボンバーマン、ワールドコート 頼むで
PCエンジンの移植はリッチ版になることも多かった 他機種系も、ワールドコートやラングリッサー等あるが、 RPG系や育成も含めたSLG系などのPC移植はさすがNEC系列ということで強かったな 通常版と豪華版を分けるならば、リッチ版は豪華版に付けるとか、 通常版はファイプロやゼロヨンチャンプ、超兄貴みたいな草分けというか、 歴史的側面から見たソフト中心にするとかかな ナムコのアーケードのマイルド移植みたいな存在やCDのオリジナルRPGは なにかそれぞれ一本入れておく、くらいか 激写ボーイとかバルンバとかオリジナルのマニアック寄りのソフトは、 マジカルチェイスが入っていれば文句は言われない気はする
当時評価高くてプレイ出来なかったのやってみたいな クイズの星 マジカルチェイス ヤマト ドラゴンボール ゴジラとか
コナミ持ちで難しい感じするのが銀河お嬢様伝説ユナな気はする? PSPのコレクション以降ダウンロード配信すらしてないし? パチスロで使えそうな版権なのに使って無いのは コナミとレッド以外にさくまみたく許可出さない所あるのかね? サファイアは別らしいけど
>>823 ユナは楽でしょ レッドも金さえ入ればOKだし特に高額よこせって言う権利者もいないはず PSPで1回低価格ソフトで復刻した実績もある ただ入れるかどうかとなると万人受けする物じゃないから PCエンジンミニギャルゲverみたいなのでないと反発多いだろうな サファイアはプレミアゲー&元々はギャルゲー関係ないAC使ったキャラバンシューの系譜だったし 誰1人言及してないみたいだが、ガロスペ入れて欲しい PCエンジンの移植は完全移植だったんしょ?格闘枠で頼みたいけどね
>>825 ほぼ完全だから逆にいらんわ 味のある移植でもないし1枠潰されても困る しかし一般向けとギャルゲー分けたらせっかくのPCエンジンミニの魅力も半減だよ。 これらは言ってみればピッコロと神様の関係みたいなもん 一つになってこそ絶大な威力を発揮する。
ラストハルマゲドンが権利者が不明だった気がする 原作開発会社の創業者が先抜けして 後に残った人達が権利整理しないで解散したからよくわかんないんじゃなかったっけ
アーケードやアクション物系中心のPCエンジンミニ・アーケードと、 ギャルゲも含めた非アクション中心のPCエンジンミニ・ゴージャスと、 両方合わせたお値段高めのPCエンジンミニ・パーフェクトの3バージョンが必要なのかw それこそ、隠れた名作まで考えるとキリが無いが、メガドラミニはメガCD版が あるかも知れない、と言うし、コンセプトを決めて切り分ける部分はどうしても 必要そうだな(そもそも、メガドラよりソフトの多いPCエンジンをCD込みで40本くらいで まとめるのは至難の業だし)、コナミ的にもバージョン違い商法をした方が美味しいと思うけどね まあ、コナミが定番だけの面白みの無いラインナップでお茶を濁す、というならば別だけど
今となっては無茶移植の方が味があるな 完全移植の場合は特徴がなさすぎて
セガCDと32Xは最初から一本ずつ入れとけって話だよ あんなのまとめられても困るだろ
無茶苦茶移植だったらファイティングストリートがあるぜ だったらファイティングストリート入れないでストUダッシュ入れた方が楽しめると思うけど でも6ボタンじゃあないんだよね…
6ボタンパッド、別売りでも欲しいけど既存のUSBコントローラーでも代用可能だよね?
>>829 飯島に聞いたら版権の所在くらいわかりそうなもんだけどなあ 版権買い取ればいいのに >>835 飯島が作った会社でも真っ先に抜けてるんだからその後のことはわからないでしょ でなきゃ続編がアフターハルマゲドン外伝なんてタイトルにならん まあ、やろうと思えばミニファミコンの北斗の拳みたいに 著作権者等不明の場合の裁定制度を使って出すしかないのかね 申請とか面倒なのかな?
ハドソン時代実現してたこの辺りが妥当なタイトル https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/449472.html ○アイレムソフトウェアエンジニアリング ・R-TYPE / R-TYPEII ・ビジランテ ・最後の忍道 ・イメージファイト ○エクストリーム ・ダブルダンジョン ・改造町人シュビビンマン ・改造町人シュビビンマン2 ・モトローダー ○加賀クリエイト ・ブレイクイン ○コナミデジタルエンタテインメント ・沙羅曼蛇 ・グラディウス ・出たな!!ツインビー ○サン電子 ・弁慶外伝 ・アウトライブ ○ハドソン ・パワースポーツ(無料) ・ネクタリス ・PC原人 ・PC原人2 ・PC原人3 ・ビクトリーラン ・高橋名人の新冒険島 ・ソルジャーブレイド ・パワーリーグ ・邪聖剣ネクロマンサー ・ダンジョンエクスプローラー ・ボンバーマン'94 ・THE 功夫 ・デビルクラッシュ ・アドベンチャーアイランド ○ミリオン / 加賀クリエイト ・熱血高校ドッジボール部 PC番外編 ○セイブ開発 ・雷電 ファルコム関連は大丈夫そうだな ぽっぷるメイル入れてくれ
どうせ収録ソフトのほとんどはゲームアーカイブスかバーチャルコンソールで配信中のもので セーブの仕様もきっとそのままなんだろう 期待するだけ無駄
>>840 な メガドラミニのスレでこんなタイトル欲しーみたいなの見てた時は色々納得するのも多かったけど エンジンスレは劣化移植の要望が多すぎて気持ち悪いわ むしろアンチなんじゃねーかと思うくらいだぜ ギャルゲーとかマニア向けがいい オタクのためのゲーム機だったし
メガドラ神に見えるけどセガは元々低価格で配信してたしな あれくらいしないとぼったくり感が出てしまう
エンジンだけでしか遊べないタイトルを選んでくと ギャルゲー成分多くなるが欲しいかって言われるとうーん なら劣化移植でいいかってなる
エンジンは移植ハードのイメージあるよね オリジナルは天外とか原人とかの超有名作除くとあまりパッと思い浮かばないというか
アトミックロボキッド Mr.ヘリ 最後の忍道 この辺はアケより遊び易くなってるぞ
コナミとハドソンのソフト中心でいくならファミコンミニの方が良いという皮肉
>>838 ミリオンはもうアークにテクノス版権譲渡してるぞ エメドラアルシャークフィーンドハンターあたりは不可能だろうな… メサイヤが欲しいなやっぱ メサイヤなしにPCエンジンは語れぬよ
>>824 パチスロでまどまぎやリゼロが人気あるから 簡単に使えるならユナはそっち系に受けそうな気がするしコナミも自社版権は使用してだしてるコンテンツ的に出してそうなんだけど 桃鉄なんかも終了宣言してパチンコに出てるから よくわからん部分はある 魔境伝説めちゃくちゃ推されてるな やりたくなってきた
アンダーカバーコップスってコンシューマー移植されなかったよな。
今のコナミだと家庭用以外だとアーケードでボンバーガールやパチスロのG1でまこまこ売りにしてる会社だからな ユナかときメモは収録しそう 何気にときメモ25周年だし 新作でボンバーマンのキャラ変えてときめきボンバーガールとかしないと思うがやりかねん!
>>862 Amazon見たら箱説付きで¥ 99,800とか値が付いてたw スーファミのアンカバは良移植だけど2プレイ出来ないし基板買った方が良いよ
現時点でギャルゲーはドラキュラだけだし ときメモ、ユナ、卒業2は最低限入れて欲しい
>>864 2プレイ出来ないベルトアクションなんてなぁ 話ぶった切ってごめん >>730 >>731>>732 >>747>>748 さん レトフリ情報有り難う 自分が調べたハードよりも安いのがあるんだね PCEのHuカードとスーファミのカートリッジは復活しそうなので早速注文してみたわ 今スレで話題のアンダーカバーコップスや久々に桃伝シリーズや数々のシューティングゲームが楽しめると思うとワクワクします 勿論ミニも楽しみ >>866 卒業2はキャラデザ代わってるのがなぁ 竹井枠で卒業誕生同級生どれか入れて欲しい グラUの高速ステージの二重スクロールだけは未だにどうやってるのかわからんわ フレームレートめっちゃ低いしソフト側でやってるのかね? あれだけはガチの二重スクロール
>>798 トップをねらえとYAWARAやってから言って あれ解像度が低くてセル画枚数が少ないただの劣化アニメだから ドット絵でもなんでもない ロードス島も入れて欲しいが版権厳しいかね。 こういう販売会社以外にも版権絡んできそうなのも多いんだよなぁPCエンジンは
こういう企画はファーストが弱いと締まらない PSクラシック然り
コナミが権利持ってるPCエンジンソフトを 惜しみなく収録してくれるだけで かなりの戦力にはなると思うけど どこまで本気出してくれるかですかねぇ(´・ω・`)
>>805 サイバーといったらサイバーコアじゃろうが >>872 パターン書き換えだね。粒々が有る所は青い背景が消えてるし。 パロディウスでも粒々と背景が重なる所が有るけど、あれの進化版かな。 パロの場合は粒々と背景が同期して遠近感が無く妙な感じになってるけど。 >>818 カトケンは無理だって 権利のスポンサーの問題がある >>881 具体的にどういう問題があるの? 芸能人のゲームは再販するときに再契約がひつようなの? そしてそれはとても不可能なことなの? ソースあるなら知りたい 肖像利用とごきげんテレビの一コーナーがモチーフだから、カトケンそれぞれと場合によってはフジテレビの三許諾が要る コスト的にきついね WiiのVCでもキャラを差し替えた海外版だけ売ってたのもそういう事情だろう
戦力とか誰と戦ってるのかねぇ 自分達が楽しめればいいと思うんだけど 他人の目ばかり気にする人生はつまらないよ
>>883 ちょっと聞きたいんだけどWiiのVCで配信してたカトケンの顔?差し替えソフトってタイトル名分かる?VC末期に一気にダウンロードしたから入ってるかな?すでに配信終了してたか?気になって JJ&Jeffだね 国内向けには配信してないから諦めなされ
カトケンがこんなレアになるとは… 手放すんじゃなかった
>>846 パーティーゲーハードの側面も強い パーティーゲーの遺伝子は任天堂に キャラゲーの遺伝子はPSに受け継がれたと考えれば 何気に影響力のあったハードなんだよな >>886 確かに聞いた事が無いタイトルだ 国内ではダウンロード出来なかったんだ…残念… >>887 同意…カトケンは手離さなければよかった… メガドラミニみたいにサプライズソフトとして入るといいね
手放さなければって普通に中古で買えばいいだけやん… 延々知恵遅れみたいなこと言ってる奴いるなぁ
レーザーアクティブパックからHuカード消えて起動できなくて困った
>>881 > カトケンは無理だって > 権利のスポンサーの問題がある 日本版PCEミニでも海外版カトケンを採用したりしてw >>883 重箱の隅だが、カトケンごきげんテレビはTBSだ カトケンはわからないが、初回の発表のニューアドベンチャーランドって思いきり高橋名人の顔なんだが? 名人ブログやツイート読むと名人に話なく収録してる気がするんだが 日本版で高橋名人って名前出さなきゃ良いの?
コンマイとハドソンとあと弱小サードのタイトルしか入らないんだろ、どうせ コンマイがナムコに頭さげにいくわけねえし
確かにアーケード完全再現は無理な頃だったが 源平とMrヘリとスペハリは良かったな 入ってると嬉しいな
>>895 高橋名人の商標はハドソンからコナミが引き継いでる 高橋名人は一社員なんで商標その他の権利は会社のものでミノ☆タローがコナミ辞めたら名乗れなくなるように本当は名乗れないんだがお目こぼししてる形になる 俺にとって高橋名人はファミコン時代の印象の方が遥かに強いんだよな。 あの頃の名人はまさにヒーローだった。 今、本当のプロゲーマーが誕生して感慨深いものがある。
>>898 説明ありがとうです 続々発表って公式には記載あるけど、被ってないタイトルは今後収録されないなのかな? 日本版のRタイプは1と2でニタイトル扱いなんで別ですみたいな扱いは勘弁だが PCエンジンはAC移植除くとギャルゲーだらけで微妙ってのははっきりアンチってわかるんだね 自分が知ってるソフトだけでもこれだけある(一部移植ものだが独自要素強め) カトちゃんケンちゃん、邪聖剣ネクロマンサー、エイリアンクラッシュ、魔境伝説、ネクタリス モトローダー、はにいいんざすかい、アウトライブ、改造町人シュビビンマン、ディープブルー海底神話、 凄ノ王伝説、サイバークロス、神武伝承、天外魔境ZIRIA、ガンヘッド、ダブルダンジョン、ニュートピア、 サイドアームスペシャル、弁慶外伝、パラノイア、スペースインベーダー復活の日、サイバーコア、 サイコチェイサー、バルンバ、ダウンロード、ゼビウスファードラウト伝説、デビルクラッシュ、ラストハゲマルドン、 桃太郎活劇、ゴモラスピード、ダブルリング、ファイナルブラスター、サイバーナイト、ボンバーマン、 アヴェンジャー、バイオレントソルジャー、クロスワイバー、オーバーライド、ジャッキーチェン、 パラソルスター、オルディネス、デッドムーン、1943改、サイレントデバッガーズ、モトローダーU、 ダウンロードU、改造町人シュビビンマン2、ライザンバーU、ファイナルソルジャー、精霊戦士スプリガン、 PC原人2、メタルストーカー、ニュートピアU、メソポタミア、天使の詩、マジカルチェイス、コリューン、 スーパーシュヴァルツシルト、冒険男爵ドン、ブロウニング、ゲートオブ サンダー、サイキックストーム、 天外魔境II 、超時空要塞マクロス2036、源平討魔伝 巻の弐、スターパロジャー、スプリガンmark2、 テラフォーミング、ドルアーガの塔、ライザンバーIII、ソルジャーブレイド、ロードス島戦記 ファージアスの邪皇帝、ダンジョンマスターセロンズクエスト、LOOM、激写ボーイ、キアイダン00 スナッチャー、PC電人、スーパーシュヴァルツシルト2、ネクスザール、イメージファイトII 超兄貴、PC原人3、ダンジョンエクスプローラーII、天使の詩II、ウィンズオブサンダー マイトアンドマジックIII、ゴジラ爆闘烈伝、ロードス島戦記II、リンダキューブ
権利うんぬんは結局セガみたいにやる気とタイミングなんだろね まずは交渉に行くっていうやる気と、宣伝したかったりお金がほしかったりっていうタイミングと メガドライブの幽遊白書は関係者全員強く推してたから頑張るんだろうなと思ってたけど カトケンはそこまで思い入れのある関係者って居るんだろうか?
>>877 ダンバインみたいな変形あるよね 何面か忘れたけど、地底人が地面にいっぱい歩いてるのを、地上攻撃で薙ぎ払うのが好きだった >>904 まぁでも話だけでも持ってってほしいね コナミにリクエストしまくろう それで無理なら仕方ない >>883 うーん、だからそれってそう言う前例というかルール?契約?があるのかどうか気になるんだよ 俺も想像でよくそういうこと言うけど、あくまで想像だからさ。 当事者じゃないなら契約とかよくわからないし 日本のメガドラミニみたいにシリーズ1本縛りはいまのところないし そもそも何本収録予定かもまだっぽいし 収録してほしいソフトは無理だろうって諦めずに要望したらいいんじゃない? 「こういうのは無理」って公式が言ったらそれに従えばよろし
>>898 違うな ハドソン退社時に名称使用出来る様に交渉して許可得てる 権利者がコナミに変わってようが関係ない タイトーやメサイヤは入りそうだがナムコと桃鉄が 収録されるかやな コナミ持ちの残りってスナッチャーとマーシャルチャンピオンとときめきメモリアル以外全部シューティングだし ハドソン版権で埋めつくされそう
リアルタイム世代なら加トケンの放送局を間違えるなんてあり得ない TBS 全員集合→加トケン フジ ひょうきん族 で土8の10年戦争してたのに
リアルタイム世代だか放送局なんて気にしてなかったし何処が放送しようがどうでもよかった
>>882 >>883 あれ通常ならテレビ局の著作権者表記あるはずなんだがハドソンだけなんだよなぁ 表記がないだけかもしれないがTBSをスルーして作られたならカトケンの イザワオフィスだけということになるがさてね、むしろそこら曖昧だから面倒かもね 肖像権は当時の契約だけじゃスルーできない カトケンのアシスタントにスーパーモンキーズが出てたな。 愛してマスカットとか歌ってた。
ハドソンを傘下にしてるからコナミが出すのか? PCエンジンならナムコが1番というイメージしかない。
傘下というかハドソンはないぞ吸収合併されてるのでハドソンという 名前自体がブランド名でしかなくなってたし今はそれも使わない
版権管理会社としてだけでもハドソンは残しときゃ良かったのにな タイトーの名前で商売出来る事解ってた分和田のが優秀
ダークブルーのPCエンジンも持ってたんだがやはりPCエンジンと言えば白かな。
>>916 同意だわ。 好みはあれど、俺もナムコが好きだった >>911 コナミ・タイトー・ハドソ・アイレムのシューティングゲームがいっぱい入るなら メガドラミニ級に嬉しい ナムコってゼビウス出した辺りから独特のセンスというかサブカルの帝王って感じでオシャレ感が漂ってた。 ゲーセンに置いてあったNGだっけ?小冊子集めてたなあ。
PSPのMGSPWにモンハンが出てきたけどコナミとカプコンって仲悪くないの? ナムコとは何故か仲が悪いみたいだけど
>やっぱ微妙だな >2とか多いし スペースハリアーII ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ベア・ナックルII ダイナブラザーズ2 ラングリッサー2 ロードラッシュ2 どの口が言うかw
当時のロムロム層とNEOGEO層はCS金持ち勢 ここ見ただけでHuカード層と少し違うって分かる
嫌なヤツでもロムロムとNEOGEO持ってるヤツの周りには取り巻きがいたな。 ロムロムは一人一週間交代で輪姦してた。
>>914 番組タイトル入って無いからじゃない? スタッフロールに入ってるとか カトちゃん、ケンちゃんってタイトルだったし 番組は加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ ゲームはカトちゃんケンちゃん 番組のゲーム化じゃないんだよ
>>927 更にロムロムはLD持ったアニオタでネオジオはヤンキーのゲーセン好きって違いはあったりする >>914 そりゃあれはカトケンが主人公なだけで、ごきげんテレビをゲーム化したものではないからだろう あくまでもモチーフにしただけだからな >>931 自分は両方持ってたし周りにも両機種持ち多かったけど >>930 配信版もハドソンが仕事したことだからな ちなみに二人供結構パチンコ台とかの仕事はやってるし 大ベテランだから二人がOK出せば事務所も許可するやろ 別に新規で作る訳で無いし コナミがそこまでするかが一番の問題 カトケン出てるだけで番組は関係ないんじゃない スタッフロールとかタイトル画面にテレビ局出てたっけ?
>>935 出てないよ カトケンは関係ないから大丈夫 みたいな流れになってるけどゲーム内で大丈夫だあってギャグがあるだろう? あれは今フジテレビに許可もらわないといけないんだよ カトケンは本当に権利関係が難しいんだよ >>933 いや両機種持ちは居ないだろ 幾ら掛かると思ってんだ 俺の周りだとエンジン持ちは親が医者の金持ちの同級生 ネオジオは同級生の兄貴がバイトして買ったのを彼が居ない間隙を見て遊びに行く感じ 俺んちはそういう金無いんでスーファミ一択だったが >>937 普通に持ってたけど ちなみにネオジオロムもCDもCDZも カトケンの番組はフジテレビじゃなくTBSじゃないか
>>925 >>903 のリストが2を入れて数を水増ししてるのを言ってるのよ 完全版やオリジナル要素あるとしてもアーケードやパソからの移植ものも多いし スナッチャーとかさ ハドソンシューティングや天外、エイリアンクラッシュ、ネクタリス、モトローダー、ニュートピア、 天使の詩、リンダキューブ、PC原人、超兄貴は素晴らしいと思うよ その分アーケードやパソコンからの移植ものはメガドラより豪華だし オリジナル要素もたっぷり入ってるんだからいいじゃないか それに>>925 のリストだとスペハリとロードラッシュはダメだけど あとは2だろうが1だろうがメガドラを代表するオリジナル作品でしょ 2が採用されただけの話で とはいえ>>905 はちょっと挑発的だったかもしれん アンチと言われてカチンと来てしまった 反省してる すまん もともとは移植が豪華だから、そのイメージが強いよねっていいたかっただけなのよね ごめんなさい(´・ω・`) カトちゃんケンちゃんは別に欲しくは無いが CMやプロモーションに二人でPCエンジンミニで本人のゲームやボンバーマン等プレイすれば宣伝効果は有るんじゃない?
スペハリの地面のチェック模様とか スト2の本田湯とか再現して欲しかったよな
何言ってんだよ 最初に出てくる事務所なんてまさにごきげんテレビと同じじゃん
ネオジオはなんか当時JKが買ってるの見てすげーと思ったわ
>>931 >ロムロムはLD持ったアニオタ なんてことだ…俺じゃないかw ネオジオとか格闘ゲームは全く興味無かったな >>937 そりゃ年齢次第だろ バイト含め働ける年齢なら数万の買い物くらい余裕だ >>938 マジかよ羨ましい ウチなんて誕生日にゲーム買ってくれれば良い方だったのに ゲームセンターCXでカトケンやったときも許可取ってるだろうから、窓口はあるんだろう 問題はやはりゲーム販売に関わるお金の問題じゃない
>>939 志村がバカ殿の格好したりして出てくるからそこに フジテレビが引っかかるという事なのかな 【天外魔境 ZIRIA】は「非売品=読込み高速版」にしろよ 【スーパーダライアス】は裏コマンド無しで全ボス対戦モード選択可にしとけ 【ガンヘッド】は大会モードも入れとけ 【麻雀学園】と【エイリアンクラッシュ】はPCエンジンGT(携帯機)で唯一まともに遊べたソフトだから入れろよ 【デビルクラッシュ】もついでに入れとけ 【マジカルチェイス】と【パラソルスター】はPCエンジンオリジナル秀作ソフトだから入れろよ 【究極タイガー】は何が何でも絶対に入れろ! 【ネクタリス】はSLG食わず嫌いだった俺を良作と認めさせたソフトだから入れとけ 【モトローダー(最初発売版)】と【ボンバーマン(最初発売版)】は多人数プレイの面白さが詰まってるから入れろ 以上12本全て入れたら【神機】に認定してやる
>>943 ゲームが出ないならカトケンじゃなくて聖PCハイスクールのJKの方がいい 天外魔境の読み込み高速版って何も変わってないって聞いたな
なんでCDROMそのものでもないのに読み込み高速版にこだわるのか
>>956 JKっていうか宍戸留美がいいなそれなら >>932 モチーフってのが微妙な話であきらかにあの番組が 元ネタなので、今のテレビ番組でそれできるかというと無理でしょ 芸人が持ちネタをベースにゲームにしてるとかの範疇じゃない >>903 そんなにたくさんあるんだから オリジナルから選べばいいじゃないのよ >>903 よくみたら移植もんまざってんじゃねーかよ! 後からダウンロードでソフトを購入できるとかせんの? ミニスーファミとかそうなんちゃうのか?
今は亡きヒューマンの名作、宇宙戦艦ヤマトも入れてくれると嬉しい
>>964 公式で後からソフト追加できるようになってるミニなんて他メーカーでも存在しない そもそもそんなことするなら現行機でDL買ってくれだし 復刻ハードの為にわざわざダウンロードインフラ整備なんでコストかかりすぎてどこもやらん >>964 1万以下の商品にそこまで求めるのは酷すぎるだろ 現在配信中のタイトルは問題無いんだろうが 初収録のタイトルはCEROの審査通るかだよな タイトルに寄っては修正部分多かったら版権取れても収録しないでしょ
>>969 復刻するのにわざわざ当時のデータを修正するコストかけられるかという点もあるし 当時と違う修正版をわざわざ復刻されて喜べるかという問題もあるしね >>955 天外以外は全部買ったことあるなあ 麻雀学園ってバランスくそじゃない? 審査通らないようなやつは通販限定バージョンにまとめて入れて売ればいいんでない? プレバン限定とか
>>930 「カロトちゃん?」って読んでる小学生は何人か見た >>971 麻雀玄人から見ればつまらんゲームだろうが、崖っぷちのスリル味わうだけの麻雀ソフトが氾濫してる中で、 麻雀学園は役をそろえる面白さに導くソフトだね。 家庭用で出した事によってゲーセンの脱衣麻雀ゲーム業界に貢献したことは確かだし。 発売当時高評価で買って数年放置してた積みゲー「ネクタリス」も、 PC9801のエロゲー「シャングリラ」をプレイしてなければSLGの面白さを知ることはなかった エロパワーは絶大だね。だからといってギャルゲーは好きじゃない >>965 また権利がややこしいのを いやヤマト自体の権利は裁判で決着して明確になったんだっけか >>972 幾らコナミがCSからほぼ撤退してるからってもCESAに加盟してる以上CERO審査を通さない訳にはいかんし 無修正が欲しいなら当時品買うか改正されるのを待つしか無いよ >>975 リメイクとかが結構なペースで作られてるところを見ると、いろいろスッキリしたのかもね 松本零士のゴリ押し気味の権利主張に枷がはまったのかな イースなんか入れなくてい〜っす^^ カトケンと愛・超兄貴お願いしますっす
>>975 ま、一番めんどくさいところの火種だった西崎氏がもう居ないしな >>977 かもねじゃなくてとっくに松本の負けで決着ついてるよ もしかして…WiiのVCで根こそぎダウンロードした人って勝ち組!? もうWiiのVCでダウンロード出来ないしね
>>981 そうだね。良い買い物したと思うよ。 俺は心残りがたくさんあるよ ダウンロード1・2入れてほしいぜ。 特に2のアレを久しぶりに遊びたい。
パワーリーグIIIのBGMが好きだったのにIVで一新されてガッカリ
F1サーカスがなければワールドサーキットでいいじゃないと思ったけど あれってなんか爽快感ないんだよな
>>966 その公式ってのが公式ライセンス品も含むならネオジオXが後から追加できる仕様だったような まあ契約で揉めてネオジオX自体が黒歴史と化したけど Duo-Rからユーザーになった自分だが、所有する現物ソフトは100本は超えてると思う。
-curl
lud20191219141344ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1560666066/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「PCエンジンミニ Part5【PCエンジン mini】 YouTube動画>2本 ->画像>29枚 」 を見た人も見ています:・PCエンジンミニ Part6【PCエンジン mini】 ・ ・PCエンジンミニ、発売日過ぎたのに完全に空気な件 Part.2 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.7 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.2 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.16 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.28 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.26 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.14 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.10 ・【ですな】 メガドライブ対PCエンジン Part.35 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.36 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.33 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.15 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.37 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.31 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.9 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.13 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.12 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.4 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.22 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.6 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.38 ・低価格エンジンオイル Part67 ・低価格エンジンオイル Part77 ・低価格エンジンオイル Part71 ・低価格エンジンオイル Part70 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.20 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.24 ・PCエンジンvsメガドライブ Part.22 ・PCエンジンミニ発売決定! ・PCエンジンミニ ・【速報】PCエンジンミニの収録ゲームが発表される ・【ゲーム】PCエンジンミニ発売決定!★4 ・PCエンジンミニに天外魔境II追加でねみみん大勝利 ・PCエンジンミニ発表 イース、PC原人など収録 ・【NEC-HE】PCエンジンミニ★1【KONAMI】 ・PCエンジンミニが発表されたのにスレ立ってない ・ミニPCエンジンで20作品選ぶなら… ・低価格エンジンオイル Part81 ・エンジンの呟き&雑談、パチンコ競艇等 Part.5 [無断転載禁止] ・【量産エンジン】Mercedes-AMG 35/43/53 Part2 ・【ラグオリ】ラグナロクオリジン Part58 ・ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part53 ・【ミスヤングマガジン2018】寺本莉緒 Part5 [無断転載禁止]©bbspink.com ・ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part55 [無断転載禁止] ・月刊ヤングマガジン総合 Part5 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part549 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part554 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part535 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part556 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part546 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part543 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part566 ・【BlackDesert】 黒い砂漠PC版 Part522 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part564 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part560 ・【BlackDesert】 黒い砂漠PC版 Part525 ・【PC】Fortnite Part55【Battle Royale】 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part569 ・【PC】Fortnite Part50【Battle Royale】 ・【BFV】Battlefield V Part55 【PC】 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part553 ・【BlackDesert】 黒い砂漠PC版 Part516 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part537 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part557 ・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part567
15:08:16 up 58 days, 15:11, 3 users, load average: 5.85, 7.64, 9.76
in 0.083123922348022 sec
@0.083123922348022@0b7 on 031304