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なんかチョイチョイSWITCHの普及率と勢いを持ちだして
SWITCHはPS4より凄い!って言ってる方がいますが
これについての皆さんの考えきいてみたくあります
普及率は全ハードや、ゲームラインナップによって左右される物、
とにかくゲームソフトのラインナップ
結局SWITCHのこの驚異的な普及は「任天堂タイトル」によって作られているのですが
それはソフト全体の売れ方にも現れいています。(SWITCH任天堂ファースト率)
別に小売からすれば売れればそれに越したことはないのでぜんぜん問題ないのですが
ユーザーからすれば購入したらはい、おしまいではありません。ゲーム機なんですから
最終的にはいかに幅広くゲームがあそべるか・・・・・・だとは思います。
勢いと普及率で言えばWiiもものすごかったのですがその後を見れば勢いと普及率は
そんなに重要じゃないと判ると思いますが・・・
「いや、何処見てんだ?」って思う人もいると思うしそういう意見も見て見たいので
よろしければ皆さんの意見お聞かせ下さい。
http://www.nariyukigame.com/archives/55586056.html 任天堂ハードって全部そうだろ
switchもモンハン新作もFFもドラクエも無い時点でここまで売れたじゃないか
何を書いてるんだこいつは
PS4のサードもごく一部のビッグタイトルしか売れてないよね
幅広いの中に任天堂タイトルも含めれば実にシンプルな形になる
除外する前提だから何を言ってるのかわからない話になる
CSサードが派遣機を決めるなんて20年前の寝言
PSレギオンに取り込まれて画一化の価値観に従ってたCSサードなんて国内から拒絶され
代わりに任天堂機に立ち位置を得たインディーに潜在重要食われて終わりだ
ゲーム娯楽多様化の時代に真っ先に存在感削られたのがPSしかないサード
任天堂タイトル自体が幅広いし、それでも足りない部分はインディ含めたサードが補ってると思うがね。
PSこそ幅広くないんだよな、偏り過ぎてやる物がほんと無い
何故ならSIEが海外しか見てないから
なり小売って付けて。
普通の小売と勘違いする人がいるよ。
PSのユーザーはこぞってスマホゲーに鞍替えしたから
任天堂ユーザーはスマホをまだ持ってない子供がメインだからダメージが少ないだけ
結果任天堂だけが売れてるように見える
任天堂が凄いんじゃなくて、ソニーにやる気が無さすぎるんだよ。
ハード持ってた頃のセガや360時代のMSぐらいやる気出すのが普通なんだよ。
>>17 以前は岡山クレイジーショップと呼ばれてたけど
意図的に小売に名称を変えてる
アフィブログの記事にする為のスレだから
勘違いさせる事が目的
インディーズもちゃんと売れてるしな
任天堂自ら紹介したりランダムニュースで色んなものを目に触れる形にしてるから幅広さもカバー出来てる
いやわかるよ
わかるけど日本じゃ「任天堂のゲーム>その他の全てのゲーム」だから、スイッチの方が売れてるって現実にも目を向けないと
PSは大作は確かに多いけどジャンルは偏ってるよね
64GCの頃に比べたら任天堂は頑張ってるよ
>皆さんの意見をお聞かせください
(ただし都合のいい意見に限る
>>1 ゲーム機が日本での覇権を取るのに必要な事は2つしかない。
A.200万本以上セールスしたタイトルを複数持ってる事
B.新品ハードの売価設定が2万円未満のモデルがある事
据置機であるか携帯機であるかを問わず
日本ではこの2つの条件を両方満たしたハードだけが国内累計1500万台を超え、
そうでないハードは1500万台の壁を超えてない。
ファミコン、スーファミ、GB、GBA、PS、PS2、DS、3DS
この8つだけがA、Bの条件をクリアして
国内1500万台クリアしているので、覇権ハードと呼べるのはこの8つのみ。
(WiiはAをクリアしているが、国内では最終モデルまで
売価20000円ちょうどを維持したので、「未満」ではなく
Bをクリアできず、結果累計1300万台に留まる)
ちなみにSwitchは、
今回のLiteの発表を以てA.Bの条件をクリアした為
国内1500万台突破ハードになる事は確実と見られる。
>>32にひとつ訂正。
PSPもこのA.B要件を満たしているので加えておく
よって、覇権ハードの数は9つ。
失敗ハード3DSよりも発売2年で300万台以上売上落ちてるのに
覇権ハードは草生えるわ
任天堂ハード買う時は任天堂ゲーしかできないのを覚悟して買う
Switchのラインナップには満足してる
モノリスの存在はでかい
FFDQMHが三種の神器として称えられてるのはゲハくらいなもん
>>35 3DSが失敗なら歴代PSハードは全部失敗になるけどええんか?
>>27 スイッチライトを大量に仕入れて
儲けるつもりらしいぞ
発売後のPS4ソフトの驚異的な投げ売りを語れよ
仮にも小売りならよ
>>38 1 ソニー:PlayStation 2(1億5500万台、15億2700万本)
2 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4864万本)
3 任天堂:ゲームボーイ(1億1869万台、5億111万本)
4 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
7 ソニー:PlayStation 3(8740万台、9億9940万本)
8 MS:Xbox 360(8580万台)
9 ソニー:PlayStation Portable(8200万台、3億3100万本)
10 任天堂:ボーイアドバンス(8151万台、3億7742万本)
11 任天堂:3DS(7508万台、3億7812万本)
任天堂:Switch (3474万台、1億8752万本)
ソフトのラインナップよりも任天堂ブランドに惹かれるユーザーの方がコイツの思ってた以上に居たってだけの話だろ
任天堂しか売れてねーぞ
任天堂がIP供給しなくなった時点でそのハードの寿命
でも任天堂はアクションゲームばかりだからRPGが好きな日本人には敵と言えるじゃん
任天堂を下げてるわけじゃなくpsを上げてるだけだと言ってたのは一体なんだったのか
>「いや、何処見てんだ?」
自分でも分かってるじゃあねえか
このご時世にゲーム屋をやってる奴は馬鹿しかいねえな
結局任天堂ソフトが人気あって任天堂以外のソフトが人気無いってことで終わりなのでは
>>1 宣伝しに来るんじゃねーよジジイ
アクセス稼ぎたいのバレバレなんだよアホ
絶対見ねーよアホ
ユーザーにとっては幅広く様々な遊びができるかが重要なのに
PSは一人引き籠って長時間テレビにかじりついて重たいゲームを消費するという狭い遊び方しかない
>>1 結局「任天堂>>>>>>>サード>>>>>>ゴキチョニー」としか言ってないけど大丈夫?
ファーストのソフトが売れる=ゲームの幅が広くない
みたいな考えしてるの怖い
スイッチでマイクラが売れている
客は任天堂以外でも金を払うに値するゲームがあれば買うということ
現状のスイッチは客はゲームを買いたいと思っているがそれに値するソフトがない
つまりサードが機会損失を続けいている状態にある
それはそうとなりゆきは日本では”任天堂>サード全て(ソニーを含む)”と認めているんだな
担ぐ神輿間違えてる馬鹿どもが
結果出せない自分の無能さを証拠として
ほらな!って言ってるような状況が15年くらい続いてる
欲しいソフトがあるから遊べるハードを買う
当たり前のことだと思うが
任天堂が凄いじゃなくて、サードが不甲斐ないだけだろ
PS4はサードがメインなのに、サードがユーザー牽引しないで何処がユーザー牽引するんだよ
まあ多少わかるよ
ハードを買わせるキラーコンテンツはあるけれど2本目が無い
ゼルダで買った人が次に何を買おうかと考えた時、類似ジャンルがない
あっても古いタイトルしかない
>>45 アクションばかりとは言うがパッと思い付くだけでもマリカーポケモンスプラFEゼノブレぶつ森ハコボーイバンブラと結構ジャンルばらけてると思うけどな
任天堂は幅広く頑張ってるだろ
他の機種なら幅広いわけでもないしな
>>58 識者に「そうですよねなりゆきさん!」と言って欲しいんだろう
あの人は神輿で担いでもらうの大好きだからね
PS4は狭いから売れてないんですよねえ…
なんで任天堂で一括りにするのか意味不明
上位のスマブラ、スプラ、マリカ、ゼルダを見ても全てジャンルバラバラ
PS4が情けなさすぎるという結論にしかならんのだが
>>61 最新AAAは出来ないけどSkyrimやウィッチャー3みたいな旧作AAAまでは出来ちゃうからなぁ…ゼルダを求めてそれらに手をだして満足するかは別だけど
とりあえずwiiスポーツに飽きたら終わりだった一発屋のwiiとは明らかに違うと思うが
インディーズや国内サードに関してはPS4でも出てない種類のソフト出てるし
任天堂だけじゃないんだよなあ
任天堂だけだとWii Uみたいになってるのに的外れ
昔ならDQFF(今だと+MH)が影響してたけど今はそういう時代じゃないんだよなぁ
これら揃ってヨンケタンとか昔ならありえないわ
なんだかんだで結局サードが売れてないし
いつもの任天堂だけが儲かる任天堂専用機
サードがコロコロ変わるギミックに合わせる義理もないけどな
WiiやDSには二画面タッチパネルとかリモコンとか色々ギミックがついてて、
マルチやリマスタ移植しないときついサードが本腰入れ辛いという事実があった
でもスイッチは1画面でボタン数も標準的なゲームを出せるだから「Wiiのように〜」というのは全く当たらない
現に普及台数に比例してインディーや中小タイトルは集まっているし、その原動力は任天堂タイトルによる普及スピード
AAAが出ないのはシンプルにスペックが現行機に足りないからで、
「ファーストタイトルで普及してもWiiのように伸び悩む」というのはただの詭弁
>>61 じわ売れしてる要因が2本目、3本目にソフトを買ってるという証だぞ
本当に2本目、3本目がなければPS4ソフトみたいに初動で止まる
FFとドラクエとモンハンとバンバンで作られてるハード
任天堂だけでジャンルの幅広く展開しているから
ソフトが少ないと思わんな
昨年
横スクロールアクション(カービィスターアライズ)
スポーツ(マリオテニスエース)
パーティ(スーパーマリオパーティ)
RPG(ポケモンピカブイ)
対戦アクション(スマブラSP)
今年
パズル(テトリス99)
アクション(マリオメーカー2)
SRPG(ファイアーエムブレム風花雪月)
アクションアドベンチャー(ルイージマンション3)
RPG(ポケモン剣盾)
買う側がサード(笑)タイトルよりも任天堂のタイトルが欲しいから
任天堂タイトルが圧倒的に売れてるという単純な市場原理の話なんだが何が問題だなんだろうか?
>>75 インディーなら3DSDLで激増して、独占タイトルが3、4年遅れでSwitchやsteamに出てる例もある
フライハイワークスは3DSに60タイトル出してる
ゲハは据置にしか興味がないから3DSeshopの8年間を丸ごと無視してるだけ
そもそもの話ゲーム機買う人って
なんか色々なの遊べるからって理由じゃなく
遊びたいものがあるから買うんだからなあ
ソフトいっぱい買わなきゃ元が取れないとかオタしか思わんわそんなこと
道楽で宗教をやりたいのなら任天堂商品を扱わなければいいし、
商売をやっているのなら商品にケチを付けて売れない努力をする意味がわからない。
懐を痛めてもネットで持ち上げられたいのだろうか?
相変わらずのクレイジーぶりだな
流石岡山クレイジーゲームショップ冠してるだけあるわ
でもPS4もスクエニとカプコンしか売れてないよね?
サードの作るソフトの幅が狭くなったからPSが売れなくなったんじゃないの?
Switchが凄いんじゃなくて任天堂が凄いって事か
任天堂ガーswitchガー以前にサードが不甲斐なくなっただけの話
>>87
ファーストが売れることは悪!と考えてる連中だから
任天堂が売れてる→サードに見捨てられる→負けハード確定!
と大喜びするんじゃないかな
最近のPS4はデイズゴーンぐらいしか売れてないから悪なんかな
サード限定でもここ最近はSwitchに負けまくってるような
21
14. 2018年01月06日 14:24 ID:XzsfZ7YO0
たまには「ファーストタイトルどっちが」で語ってみたらいかがでしょう?
16. 2018年01月06日 14:59 ID:JL.Clnlf0
米14
ファーストタイトルが売れる事は悪なんですよ、
だからコアゲーマー程ファーストのゲームは買わない。
興味持ったタイトルでもファースト製だったら買うのを辞めるわけです。
なのでファーストが売れてる任天堂は批判されますし、買う任天堂ユーザーも馬鹿にされるのです。
コアゲーマーが多いPSでファーストが売れないのも、そういう考えが根付いてるからでしょう。 ほとんどのユーザーにとって幅広さは関係ない
一本のソフトで長く遊べる方が良い
幅広いゲームをやる人間ってものすごーくニッチで
だいたいジャンルが偏るもんであって
実際なところPS4だって全然幅広くないんだよな
任天堂が出すようなゲームないだろ?
どうでもええからダンジョンRPGもっとだせよ
ps4と同時発売してもダンジョン以外はps4版買うから
サードも中小が駄目になったり開発期間が伸びたりで
バラエティ豊富とか以前に全然ソフト出なくなったよなぁ
こいつは、いつもswitchの話題ばかりだけど。
PS4は、まったくネタがないと言いたいのか?何々が売れたとか。これこれが欠品になりかけたとか。PS4のポジティブなネタが。まったくないやんけ!
アホやなぁ
海外は知らんが、国内ユーザーにとってはswitchのほうが明らかにソフト多いのに
PS4なんて本当に数えるほどしかない
その辺の事実から逃げてるのがほんときらい
>>96 だからバラエティ豊富なインディーズが売れてんじゃないの
実はソニパブもかなり売れてると思うのに、未だにサード頼みと言われちゃうSIEはかわいそう
電撃によると国内なら任天堂が全体の4割。次いでバンナム、スクエニ。おそらくカプコン、株ポケで、SIEかな
去年マイクラ74万本売っただけのMSが7位に入るそんな市場
>>97 PS4ソフトは世界で売れてる!
PS4ソフトはDLで売れてるから問題ない!
ってポジティブな話題してたよ
こいつStoreランキング見てないのかと思った
世界は日本の小売に関係ないし
DL売れると小売は困るのになぜか嬉しそうに話す
>>101 DL推しならロクに出さないソニーよりDLカード積極的に売り出してる任天堂支持すればいいのにな
>>100 ソニーは売れた数どうこうより
自身の作ったソフトでサード頼り扱いされてる気がするぜ
豪華な量産型売れ筋ソフト的な
>>41 ひょっとして:
LLとnewその他をジョガイジョガイ…?
任天堂があらゆるジャンルを網羅するようになったから、任天堂のゲームしか遊ばない奴も任天堂離れの必要がなくなった
ビジュアルが子供っぽいって点を除けば任天堂だけでほぼ全て完結する
ラインナップの2割が需要の8割以下略
6種類のジャム試食会と24種類のジャム試食会以下略
ま、2割がどこなのかとか6種類と24種類で集まる母集団の絶対値がどうなるかとかは別の話だしその時々だけど
買取ルデヤ@kaitorirudeya] 3月12日その他
>スイッチの買取は、倉庫の大きさにより、
>おひとり様、5000台までとさせて下さい。
ソフトの幅はSwitchが一番広いだろ。PS4なんてエロとグロが殆ど。
>>111 パッケージ黒とか灰色の率高すぎるからね
幅広いゲームができないブヒッチは全然ダメ
PS4が負けたことにはならない
やりたかったゲームで十分楽しめたらハイ終わりでいいと思うけどな
他にも「やりたいゲーム」があるならそれもやるかも知れないが、
特に他にやりたいゲームが無いなら無理して探したりもしないだろ
>>111 PS4は任天堂ぽい成分すら無いからね
国内サードはキャラはテカテカな3Dばかりだもん
幅広いPSとか言ってジャンルはほぼ一緒
あ幅広いってハードの直径の事か?
幅が狭いと叩きつつ
任天堂がPSユーザーの好物っぽいゲームを出したら出したで
遊べないって被害者気取りで大暴れだもんなぁ
近所のゲオの中古コーナーで流れ(笑)を感じるクレイジーオーナー
たった一社でハードを牽引出来る任天堂有能すぎだろ…
中古の回転率が悪いので小売があまり儲けられないとはっきり言えばいい。
>>123 中古屋ってやっぱPSが生命線だったのかね
結局
>>1は任天堂すごくね?って言いたいのか?
という感想にしかならんのだが
>>124 むしろPSの中古ってかなり前からフリプやPSストアの投げ売りのせいで
値段下がる速度が早くなってあんまりオイシイ商材じゃなくなってるだろ
中古屋も底値が見えないのはきっついだろう
新品が中古に引っ張られてどんどん下がっていくから
買取リ価格より安値で売るしかなのも何割かありそうだよね
もう任天堂タイトルしか売れないって論調にはウンザリだよね。
任天堂の安心ブランドってのはもちろんあるけど、
ユーザーはスプラトゥーンがやりたい、スマブラがやりたい、
ゼルダがやりたい、マリオがやりたいんだよ。
で結果スイッチが支持されてるってわけじゃん。
面白いソフトが欲しいだけ。サードだろうがファーストだろうが関係ないっつーの。
今ゲーム屋が気にしなきゃいけないのは「DL版普及率」じゃねぇの??
そなんパッケージの寿命もそろそろだろ
>>131 そこに「マイクラがやりたい」辺りを差しとけばなー
パッケが売れないのはDLで売れてるからなんだ!PS凄い!って小売りの人間が発する言葉じゃないよな本来
いや海外含めても断トツで世界一売れてるソフト屋なんだから任天堂が凄いに決まってるだろ
任天堂のタイトルだけで相当幅広いけどわざわざサードのクソゲーガチャする必要あるの?
つまり「謎のザコ敵軍団が集まっても任天堂一社の勢いに負ける」ってことが言いたいの?
>>1 「小売」はさすがにNGできないからスレタイに使わないでくれ
>>41 こうみると本体1000万台につきソフト1億近く本売り上げてる歴代PS、Wiiが成功って感じするな
Switch、郡抜いてんなぁって思ったら桁が1つ少なかったわ
>>40 PSは生産出荷だから実際の販売台数は眉唾だけとな
ゼノブレとかスプラとか任天堂がいままで弱かった分野でも売れるゲームを作り始めてるから一社でほとんどのジャンルカバーできてるんだよな
しかもWii に比べたらサードソフトもかなり発売されているしね
これが言えるのはDQとかFFとかMHが国内ソフト年間ランキングでトップとか争えてた頃までよね
もう10年もそんなサードソフトないのに何を言ってるんだろう
Wii 売上推移
2006 989,118
2007 3,629,361
2008 2,908,342
2009 1,975,178
2010 1,728,293
2011 937,451
2012 492,999
Switch 売上推移
2017 3,407,158
2018 3,482,388
2019 2018年を超えるペース
そもそも売れ方が違うだろ
Switchは3〜4年目がピークになる普通の売れ方
早くピークが来たWiiとは違う
今のPS4ってさWii末期にソックリなんだよな
正確に言えば、任天堂ソフトの存在しないWii末期
サードの主力が出揃ってここまで酷い負けハードは、ゲーム史遡っても無い
去年9月からずっと5千〜1万値引き+新作ソフト無料バンドル続けてるのに4桁
全てのカードが揃っていて、全てのカードを使ったのにこれ
ユーザーはファーストとサードの違いを気にしないというけど
小売からも商材として違いは無いんじゃねぇの?
サードは海外海外言って国内軽視したツケがきてるだけ 新規IPもないしダメになるに決まってる
イトーヨーカドーやイオンなどのスーパーマーケットのゲームコーナーが任天堂中心なのは前からだよ。
PS系が置いてないことも昔からあった。
今更の状況ではない。
中国市場によって作られているの間違いだろw
週販の8割は中国に流れてるよw
小売からしたら定番の任天堂ソフトは絶対に売れるからこれほど安定したものはないだろ
こいつまじで店やってんのか?
PSのサードみたいに半月で半額のほうが嬉しいのか
>>153 [7/10]Switch 75,481 PS4 11,303
75,481×0.2>11,303
>>1 それをいうならDSや3DSも同じやんけ。任天堂がゲームを出さなくなったら市場が死んでしまったし
>ユーザーからすれば購入したらはい、おしまいではありません。ゲーム機なんですから
>最終的にはいかに幅広くゲームがあそべるか・・・・・・だとは思います。
Switchのマイクラ欲しがってた親子にVITA押し付けた糞ショップがあるらしいがそいつに聞かせてやりたいな
国内においてはユーザーがプレイしたいと思う幅広いソフトを
任天堂が出してるからシェア取ってるのでは
PSのラインナップが幅広いように見える客だけ相手にしてたら限界があるんだよな
>>146 そういえば欧州でも3DSはかなり先行型の売上で
Switchは逆に最近になって増加している後方型の需要のようだ
これは共通した動きなのかもしれない
中古回して生きてるタイプの店だから任天堂ソフトは扱いにくいんだろうな
割り当ても少なそうだし
さっさと潰れろ
またSwitch叩きの記事が。
> SWITCH-Liteのオミットされた部分、皆の価値はどれ位?
> 2019.07.17
> SWITCH-Lite
> 色んな所見て回ってると意外と
> 「TVモードなし」「ジョイコン分離機能」「HD振動」の価値部分が高い方もいらっしゃるようで
> 私としてはオドロキのレベルです。
> 実際3DSに対しての初代2DSはたしかに
> 3Dなし
> 画面小さい
> 折り畳めない
> ↑ので中途半端なサイズ
> ポーチなどの周辺機器もつかえない
> といった具合でそれでいて9800円でしたがちっとも魅力的じゃなかったですからね
> でも、人によってはSWITCH-Liteもそんな印象なのかなぁ・・・・・
-curl
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