ACファンだけでなくモンハンに飽きてた共闘好きにも好評な模様
ロボ嫌いにやれとは言わないが ロボ好きな奴は絶対にやるべき
すくなくともACファンでスルーしてる奴はアホ
まあ初動3万売れたらいいくらいかな?
1万くらいもありえる
モンハン飽きてたからDXMのオンラインはちょうどいい
いろんなロボアニメの武器詰め込んだゲームだわ
ACじゃちょっとSFすぎるかなーと思ってたような武器まであるね
後KARASAWAみたいな武器があるらしい
あとスプラ2が一区切りついたから
次の協力ゲー需要も出てくるかもなあ
面白いけど敵が堅い
とっつき一発で大型ワンパン出来るACに比べてリアルかも知れないけど
モンハンでちまちま敵を削っているのと、確かに近いかもな
めっさ面白いけど
ロボットゲームって段階で広まるのは難しい
シナリオの大型イモータル戦で弾切れになったり僚機がやられたりしてかなり苦戦したんだが
マルチでも苦労すると思ってたら仲間が頭おかしい動きしてあっという間に破壊してたまげたぞ
あれがエースか
まーた豚が売上出るまでエアプで売れてる工作始めてる
なお実際に数字が出て爆死したのがバレると一斉にいなくなる模様
ロボが戦う作品で1つでも好きなものあるなら買うべき
それくらいロボ好きにはたまらないゲーム
AC史上最高のメタスコアだからな
AC好きならやっといた方が良い
味方に変態マニューバ多すぎ
レイヴンどんだけいるねん
ニシくんこれよりモンハンのネガキャンばっかしてないか
ランクDのカニみたいなボスで止まってるんだが
あれは足攻撃した方がいいの?
ぶっ壊そうか()
かっけーモンハン超えちゃうかな?笑笑
とりあえず3万本売れるん?このゴミ
>>25
腹が弱点だけど近づくと反撃食らうよね
主砲を撃った時に主砲の留め具が弱点になるので、そこを攻撃して相手の主砲を奪って撃つのが正攻法 初心者詐欺のレイヴンじゃないガチの初心者は操作に四苦八苦ですよ
楽しいんだけどね
>>25
脚の上の方の装甲壊す
赤いの出てくるからそれを壊す
胴体の下の赤いの壊す
周りが青くキラキラしたら敵がバリアをはるから離れてバリアが切れるのを待つ
マルチのは砲台ついていてレーザー撃ってくる 撃った後に砲台の横に赤いのが増えてるからそれを狙う 対戦実装で体験版出せ
対戦ゲー需要で人が増えるかもしれん
>>30 >>32
胴体の下に弱点あるんか!
蚊みたいに上空からパンパンしてたわ
ありがとう AC同窓会開くなよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチのオーダー中に機体から降りて機体を交換できるの地味に神機能だよな
普通思いつかんわ
対戦無かったらホントしょーもないゲームだと思う
ストーリーも後半は手抜きだしアプデ早くしろよ
処理が重い時にプチフリーズするけどスイッチのスペックでよくここまで作り込んだと感心せざるを得ない
AC感をよりネタっぽい方向で濃くしたストーリーもすこ
え、これ対戦無いのにマルチ前提みたいなシステムなの?
いらねー
マジの初心者の中に異世界転生の主人公が沢山紛れ込んでるから笑うわ
ACって俺達ゲーム上手すぎてやべーwみたいな信者が痛すぎるよな
そんな細かい操作性必要なゲームじゃないのに
>>28
鍋島新作超えたら成功で
元フロム ACプロデューサー対決
鍋島P スクエニ
PS4 LEFT ALIVE
初週17,218本 (ファミ通)
佃P マーベラス
Switch DAEMON X MACHINA ちょっとした合間にやろうと思ったら数時間経過してたわ
これはいろいろコンプしたくなる
>>41
オンライン協力がある
オンライン対戦は後からアプデ実装予定 ジョニーちょっとかわいすぎない?
このゲームで一番かわいいヒロインだわ
相方に望んでいる反応全部してくれる
つーかマルチ掘り前提のゲームにガチの対戦入れてもつまらんだろ
だからこそ対戦は皆パーツ揃った時期に期待しないでね、ってレベルで投入じゃないの
ソースね
「デモンエクスマキナ」、発売後に対戦プレイを実装予定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1190162.html
これは任天堂がE3会場で実施している「Nintendo at E3 2019 Day 2」にて、本作のプロデューサー佃健一郎氏によりコメントされたもの。
佃氏は「まずはストーリーでゲームを楽しんでいただいて、次に協力プレイでタイムアタックなどに挑戦してみて欲しい」と語っており、「装備を集めて楽しむ要素の次に、対戦が好きな人に向けて調整を進めていきたい」とした。
また、実装時期についても「(発売後)そんなに遠くない」ともコメントしている。 正直体験版出た頃に思ってたより大分良ゲーになってるな
ジョニーいいよね
だから決死の特攻しようとした時に介錯してやろうと思ったのに准将め…
パーツなんて言うほどないだろこれ
好きな装備のスロット3拾えばいいだけ
ジャイロでだいぶスプラキッズが入ってきやすいゲームになったけど
マキナコンで使えないの笑う
もうちょい金かけて作ってやホリ
ネメシスがエロすぎる
鍋島わかったか?
世間はこれを求めてたんだよ
レフトアライブとかいうゴミ作ってドヤ顔なんて二度とするなよ?
>>64
マルチでも敵のHPは変わらないから
弱い人でも気軽にマルチ出来る点とかかな 正直な話、グラがしょぼいよね
予算が無かったのかな?
明らかに武器とかも調整不足だし
モンハン「誰か救援きてください ボッチ-」
デモン「人来るかな?→10秒満員」
PS4には無料でできるバトルオペレーション2があるからいらねえww
DXMのマルチは僚機設定してソロでも4人で遊べるんやで?
まあ部屋立てたらすぐレイヴンが入ってきてくれて楽々攻略してくれるが
確かにロボゲーなんてニッチなジャンルで発売日付近といえどいつオンやっても爆速マッチングなのはスゴイ
本当にIBより優れてるなら初動150万は超えないと
>>44
厨二ゲーはそんなもんやろ
厨二ゲーとして昨今珍しくよく出来てる ACに飢えてたレイヴンがマルチに大挙してる
マッチングもルーム作る従来のモンハン式
ってのがいいんだろうね
金玉ゴルフみたいに発売2日で半額、3日で買取不可、1週間でワンコインになると期待してたが値下がりの気配微塵もないな
さっさと買ってくるか
最初のキャラメイクから先に進めない
イケメンからブサイク、若者からジジババ、リアル系からアニメ顔まで幅が広すぎる
>>66
売れる想定できないだろ
採算重視で低予算で作ったことは確か >>35
突進はブーストでくぐる
弱点は4つパーツがあるんで範囲攻撃パーツあると捗る
正直あそこ越えられないプレイヤー続出すると思うわ
ストーリー進めてるだけじゃ武器なさすぎて火力足りない 高速戦闘できたり武器飾れたり色んな性癖に刺さりそうな要素はあるよね
>>87
行き着く先は全身機械だから気にするな
顔なんて見えない ぐぁっ 最初のイモータルのガンフォート必死にマシンガンで長時間かけて倒した
めっちゃ自信満々だったが打ち砕かれてばっかり 護衛のフリーオーダーとか俺にはムリだし
ひっさびさに初心者からやり直しや モンハンよりきついかもしれん 武器・機体強化やるぞ
>>83
AC未経験の俺は逆に足手まといが怖くてDXMまだ買ってないわ
興味はあるからアスチェが終わったらソロでやろうと思ってるが >>94
適正距離で弱点を撃つのがダメージを出すコツ twitterでキャンセル駆使しまくってイカれた動きしてる動画あったけど
ああいうの見て買う人おおそう
可愛いキャラクリしても
闘争を求め続けるとこうなります
まだ対戦できないから生身の人間多いけどこうなるのも時間の問題だな >>96
マルチは火力高いやつにヘイト行くから安心してマルチ来い
良くも悪くもキック機能無かったり、チャットもほぼ定型分だから大丈夫 田舎のゲオですら売り切れてる不具合をなんとかしてくれ
たまたまレイヴンが多い地域だったのか?
ガチルーキーいるとレイヴンは逆に燃えるんでない?
自慢したろwってどやって頑張ってくれるよきっと
ソロシナリオとマルチは別枠で、機体とかドロップで取得したものは相互に持ち込めるんだぞ
だからマルチでアイテム集めてソロを楽にしたりもできる
買ったけど、連休予定入ってて遊べない…
そしたらテリワンの移植くるし、ゼルダくるしドラクエくるしで、マジで時間足らん
>>101
レイヴンだけだと思うな コマンダーも狙っているのだ ゲオ「レフトアライブで死ぬ目にあったのでデモンは絞ります」
おのれスクエニ・・・・・
ガンフォート戦でPTみんな壊滅してしまったけど
メイス持った奴が1人で破壊してたわ
レイヴンって1人でマルチボス倒せるんだな
>>108
体験版でオンラインできないのにボス相手にTAするのがレイヴンだ 任天堂にたまにある評価はめっちゃ高いけど売れないソフトか
ACから来たレイヴンは真っ先にキーコンフィングを自分の長年やってきた仕様に変えてる
>>100
背中押してくれてありがとう
パッケージは厳しいようだからクッパ様買ってDLにするかな ACと聞くとエースコンバットを思い出す俺も買っていいの?
ACやったことないけどメイスあれば巨大イモータルはナイトメア以外楽勝
ナイトメアは時間かかるけどそれでも勝てる
>>116
音楽エスコンの人だぞ
シナリオのノリもどこかエスコンゼロとか3Dに近い気もする また神ゲーだな
スピード協力ロボアクションおもろいわw
ゴキちゃん今頃作業ゲーの糞モンハンを
誰も居ないと泣きながらやってると
思うと胸熱w
4人で遊んでても誰か充電忘れてて10分で切れて険悪な雰囲気になりそう
メイスが大活躍とは草葉の陰のバルバトスが泣いて喜ぶわ
でも旅団戦で使うなよ、敵アーセナル吹っ飛ぶから
なおこのゲームにはダインスレイブも出る模様
マルチで踊って待ってたら他の3人も踊り出してモンハン思い出すわ……
こーゆーのをMHWでやりたかったんだよ
面白そうだけど難しそう
アストラルチェイン終わったらこれ買おうかなと思ってるんだけどこの手のゲーム未経験者が買っても大丈夫?
>>22
鍋島VS佃の真のACポジションソフト対決だから盛り上がるな
PSユーザーは先に真のAC&フロントミッション レフトアライブで楽しんでるから羨ましいw >>112
身体は闘争を求めるって本編やキャッチコピーで見た記憶無いんだが
あれ何処から出てきたんだ? >>123
Eランクに隠し武器あるってことはその他でもあるんかいな
いいなこういう要素 最近この手のロボゲーなかったからマジで楽しいスピード感いいゾ〜
ここまでじゃなくていいけどスピード感が次のモンハンにほしい
煽りとかじゃなく
>>125
アクション的にはそんな難しくない
攻略法が判らずクリアできないは有るが
攻略法を実行するのにそれほど高いPSは必要ない
うまい人の動画見てなんとなく真似すればどうにかなる プロデューサー:アーマドコア2〜3までのP
メカデザイン:アーマード・コアシリーズ・マクロスの人
音楽:エースコンバットの人
出演声優:アムロ・シャア・東方不敗・マリーダ・画伯・セイバー
買うしか無いね
>>125
経験者がどうのというよりもロボ愛があるかどうか
アストラルチェインみたいにアクションで色々できるとかじゃなくて
ロボをカスタマイズして俺の機体カッケェ!ビュンビュンドカドカヒャッハーなモンハン どうせ3万くらいしか売れないんでしょw
Switchというクソスペ時代遅れハードはサードの地獄だなぁ
これは良い傾向
スイッチに名作が集まりつつある
デスマーチクラブもXボタンYボタンの表示があったから
スイッチでほぼ確定
AC(アーマードコア)好きだけどこれはクソグラでやる気になんねンだわ
AC(アストラルチェイン)やってるこっちらクソグラも許容できる
>>12
田浦「成功した!」
昆虫「失敗!失敗したんだよぉぉ」 メタスコア71点なのはまぁ納得できる出来るではある
武器バランスとか雑だし色々と分かりにくい
FE並みにキャラ出てくる割に一人一人のキャラの描写が浅いし
アストラルチェインのように戦闘バリエーション豊かでもない
ただしロボゲーとしてはこれ以上のものは今の所ないし
おそらくフロムで宮崎がAC作らない限りは出てこないんだろうな
声帯奪えるって新しいって思ったけど過去作にもあった?
>>140
完成して納品できたら成功ってだけだろ
グラブルとスケールバウンドは納品できなかったからな すごく評判いいですね
自分も買おうと思うんですけど、パッケージ版売り切れみたいなんで、パッケージを待って買うかDLするかで迷ってます。
どっちがオススメですかね?
うまくACが化けたと思うわ
グラ良くてもドン亀みたいなACVは糞だったからな
田浦がファミ通の売上速報無視した時点で
田浦は失敗だと思ってる証拠だよ
値下がりかセール待ちだな
いくら好評でもメタスコア70台に特攻する勇気はない
セールのアンセム買うわ
そうね、武器だとかパーツだとか違いがよくわかりにくい
スプラみたいに視覚でも簡単に判別できればいいんだが
カッコよさ優先だからそこは無理なんだろうw
だから万人に受けるというより好きな人が楽しければいいんじゃないか
>>149
近年のACシリーズはメタスコア60点台
寿司の味がわからない外国人を気にしても仕方ない
メタスコア
PS3 アーマードコアFA:62点 ←AC最高峰
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点 ←小島補正
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :71点 とりあえずオンでのうまいやつの動きのカッコよさはわかりやすいかも
かなり目立つ
ていうかハクスラゲー目当てだと肩透かしでガッカリする類の出来だな
まあ初期のレイヴンとグリムリーパー2本ずつだけでクリアできる仕様はちょっと養護できないし、申し訳ないけど普通に糞ゲーだと思う
アストラルチェインは文句なしで神ゲーなんだけどな
>>156
ラスボス、グリムリーパーだけで倒した? ラスボスはボンバーマンしないと弾切れするだろ
もしくはブレ使わないと
>>160
156が本当にクリアしてればこれを答えられるはずなんだけどな アスチェスレ立ったらDXMageアスチェsageしそうな奴がおるな
グリムリーパー二本でクリアできるってまたうそついてる
デモンとアストラルで迷ってるんだけどどっちのが面白い?
「初期のレイブン」・・・初期のレイブン????
初期・・・・最初らへんの
レイブン・・・アーマードコア上級者の呼び名(ニュータイプとか)
「初期のレイヴンとグリムリーパー2本ずつだけでクリアできる仕様」とは?
>>164
デモンデモンエクスマキナはマルチが盛り上がってる今が旬
アスチェは後からでもできる アストラルなんちゃらも同じ手口でステマされてたよなあ
大爆死の結果は変わらなかったけどw
後半のストーリーが早足すぎて残念だったけど概ね満足だわ
SHELLとか装甲の王冠とかのキャラもうちょい掘り下げてくれや
火力足りてないってのは武器の適正距離を意識してない
武器説明の所に距離書いてあるから見てみるといい
当たった時のエフェクトも少し大きくなるから分かる
距離は見にくいけどロックした相手のHPの下あたりに出てる
ストーリーの大型イモータルは火力が足りなくなるなんてことは無いよ
4脚も足の弱点4つこわす前に落ちるはず
カスタムロボみたいに
操作性色々変えれそうだからデモンにするか
>>169
ヨドバシ行ったら完売御礼だったよ
少しは外に出ろ モンハンみたいに爆死でも
買った人が楽しければエエんちゃうの
ゲームネタで楽しそうに駄弁ってる人に対するあの人達の妬みの念が凄いw
アスチェは追加入荷も来てたからオンが熱いうちに買いに行くがいい
>>164
アスチェかな
マキナはAC信者目線で許してるところが結構ある
なんというか全体的に作り込みが甘い。処理落ちもするしね
キャラのチャットのやりとりとかもくっそしょぼいしね デモンもアストラルもどっちかっていうとPSファンボーイ向けのゲームだからねあれは暴れるよな
>>177
MHWIBの話かな?
スイッチの爆死タイトル群は誰も話さないからスレが伸びないしな レギオンと間違えた可能性
初期じゃなくて2番目だけど
>>184
俺はこいつら実はゴキなんじゃねーかと睨んでる 勧められて買ったアストラルチェインつまらなかったしこっちは買う気にならんわ
ACを楽しんだことある奴やロボゲ好きな奴は完全にはまる要素しかないからな
あんまりハード関係なく買った方がいい
レイヴンってマシンガンじゃね?
正確には「レイブン」表記だけど
>>136
ごめんなぁ、Switchで出ちゃって。
本当にごめんなぁ。 アスチェもこれも買った俺は今月至福の時を過ごしている
少し前もアストラルナンタラで同じ流れ見たわ・・結局評価下がりまくってるあっちよりはマシなのかね
もう少し様子見して買うかな
処理落ちというか
もさったくなる時ありませんか。
オンで敵倒したとき
自分がどのくらい活躍できたのか分かるとよかった
数字が出るとかあれば励みになる
ヨドバシ今行ったら在庫ありになってるが完売ってどこの情報なんだ
アマゾンも在庫あるし
ゴキは勘違いしてるけど
アストラルチェインは世界でも売れたし日本でもチケット効果で売れまくってる
傑作アクションだわ
アストラルチェインはストーリーがクソゴミなのと操作性があんまり良くないから凡評価は妥当
デモンの方が圧倒的に面白い
こうしてスイッチのゲーム同士で対立に持っていくのでした
>>201
ほんとそれ。アストラルあげてこっち下げてる奴なんてまともにやってないだろって思うわ アストラルチェインがクソという事実を誤魔化せなくなってきたから、踏み台にしてデモン持ち上げる必死さ
>>196
金曜日夜に20店舗で完売済み
今朝に追加入荷来た
【すごい】Switch『デモンエクスマキナ』発売初日にヨドバシ20店舗で在庫切れw
krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1568380846/ >>206
すまんがデモンは面白いわ
アスチェは残念なところも多かったが 人体改造最終的に脳と脊椎以外機械化で、アバターの意味なくて笑った
>>195
あるね、処理落ち
アストラルチェインも面白いが1面1面が長くて2周するふんぎりがつかない >>208
パッケージなんて1日2日で生産できるものでもないし
最初から倉庫に在庫結構置いてたんだろうな >>204
お前、他人に外出ろ発言してんのに、そんな言い訳通ると思ってんの? >>212
ヨドバシクラスになると流通優先して貰えるだろうし モンハンも25万しか売れなくて爆死したからな
みんなあきてんだよ
アストラルとデモマキを戦わせようとしてる人がいるな
争えもっと争え
人体改造は 強化外骨格とかじゃだめだったんですかね
びー太自体が豚とゴキブリになりすましてあっちでは片方叩きこっちでは片方叩きとやってるからそれを言ってもな
>>219
2つ足しても飽きられてるモンハンに負けるって悲しすぎる なんとか対立させたい奴が何人かいるな
アフィの下っ端?
ピンクデブとか最初から最後までめんどくせーめんどくせーしか言ってなかったな
>>192
アストラルチェインのメタスコア88だけど?w
0付けてたのが一斉削除されたのも知らないのかよ >>156
なぜ神ゲーにはいつもこういうエアプキチゴキ対立煽り来るんだ? MHWIBはカッソカソ
DXMは高速マッチング
アクティブと熱意が違うのよ
飽きっぽい冷えボーンゴキ残念
アスチェもデモエクも楽しんでる俺は勝ち組
つかこの二つでどっちが上とか決める必要あんの?
>>227
こいつはこれだからね
ホリエモン「スイッチは売れない」 ひろゆき「任天堂は頭悪い」 めぐみ「またどうせ爆死ハード」
345 :びー太 ◆VITALev1GY []:2019/09/15(日) 08:08:02.38 ID:lUyxpk3u0
>>343
スペックゴミのPS4がそこそこ売れてるのはマジで理解できないわ
【悲報】任天堂信者さん、デモンエクスマキナに酷評レビュー投稿「PS4ならもっと良かった」
7 :びー太 ◆VITALev1GY []:2019/09/15(日) 09:43:34.50 ID:lUyxpk3u0
>>1
ぶーちゃん。 おもろいよ
ただ遥かにデカイ大型輸送機が自ロボより小回り効いて機敏にギュンギュン飛び回るのはゲーム臭くて覚めるとこもある
勝手にエリア外に飛ばされて爆死したり海ポチャして死ぬクソゲー
ここまで高評価で在庫がなくなってるなら10万はかたいな
水曜日が楽しみだわ
モンハンの25万よりは少なくても初週ファルコムレベルで12万超えは確実
最終的には30万くらいかな
評価が良くて売れててすまんなゴキちゃんw
>>240
デカイ大型輸送機が
プレイヤーの上がれない高度まで飛んでって降りてくるの待ちになるのは叩いていいぞw 出荷5万本でしょ
DLで15万本ぐらい売れてるんじゃないかな
チケット使えないしDLはそこまで売れてないと思うわこれ
パッケージで初週8マンかな
あらかじめDL10%オフ 事前特典ゲット可能
そこそこDLあると思うけどなあ
スレ開いたらいきなりモンハン煽りばかりで草
どんだけ恨み吐き出してんだよw
>>248
オファーランクE終わらせて操作に慣れたらすぐ行っていいぞ >>248
即効オンに行っていいぞ
初期武器は弾数が最高クラスなんで地味に優秀 >>248
いつでも問題ないぞ
死んでも復活させてくれるしmhwみたいにギスギスしてないから キャラメイクを頑張っても手足を切り落として機械化し目が黒くなり角膜瞳孔が光るから頑張っても意味が無い
フレンド見る限りはアスチェのが売れてると思うのでこれがどれくらいか気になるわ
ほんとにパッケで8万10万売れてるならアスチェのDL率はかなり高そうだ
>>156
初期機体の名前教えてあげるけど
オルサって言うんだよ >>253
ジョーカー公開記念で、せっかくホアキン版ジョーカー作ったんだが
ヒース版ジョーカーも作れるのが凄い >>248
Dランクのオーダーで初期型ガンフォート君は体験してもいいと思う PS4 X1 SW PC
○ × × × 仁王2
○ × × × 十三機兵防衛圏
○ ○ × ○ プロジェクト レジスタンス
○ × × ○ 三國志14
〇 〇 × 〇 ボーダーランズ3
〇 × × × アッシュと魔法の筆
○ × × ○ スペースチャンネル5 VR
○ × × ○ Assetto Corsa UE
○ ○ × ○ サイバーパンク2077
○ ○ × ○ CODE VEIN
○ ○ × ○ プロジェクト レジスタンス
○ × × ○ MHW: ICEBORNE
○ × × × 龍が如く7
〇 × × × 新サクラ大戦
○ × × × FINAL FANTASY VII REMAKE
○ × × × ペルソナ5 ザ・ロイヤル
○ × × ○ シェンムー3
○ × × ○ 原神
>>156
ファンネルが欲しくてシェル2を1時間ぐらい回したけど
出なかったわー
これ、叩きに利用していいよ >>259
プロジェクトレジスタンス二つ入ってるの直してないのかw 対アーセナル戦がダルすぎる
あれどうやったら楽しめるの?
フレと遊ぼうかと思ってるんだが協力ってどこまでやれる?
大型AIのみとかミッション数とかやりごたえとか気になる
モンハンの後釜決まったなw
ジャイロ付いてるのが非常に良い
スプラ程ではないが2出るなら期待しちゃう出来
>>259
これ貼って来る奴がいるが、全く魅力がないんだけど
WiiUの頃ならともかく、今はSwitchの方が良い球が揃っちゃってるからな
従来の任天堂IPに、RPGはモノリス、アクションはプラチナ、マベの役員に元任天堂トップを送り込みソフトを強化、マルチはコエテク、堀井は任天ハード重視
セガ、バンナムも結局後から移植して来るし >>266
自慢のハブタワーが平屋建てになっちゃったっていう高度な自虐ネタだぞ FF8のがお気に入りなんだねニシくんw
口コミで広がってるっていうソースは?
めちゃくちゃ楽しめてるけど豚特有の表現のスレタイでスレ立てるなエアプくせえ
E3撤退して 宇宙船DS号も無くなって 最後の砦TGSであの程度しか発表無いのは可愛そうかも
はやくPS5出れば良いね
>>34
操作がおぼつかない中で対戦とかしたらボコボコにされてトラウマになるわ >>273
イライラするなよ
Twitterみてこい マベよこれ育てれば任天堂ハードのモンハン需要まで食えちゃうかもしれないぞ
UIがわかりにくいとこあるな
今ゲーム業界で求められてるのはUIデザイナーかもな
10万とか言ってるアホは何なんだ?
初回そんなに出荷してるわけないだろ
人体改造は適度にすればむしろ萌え要素になるな
まあ体の中ケーブルだらけになってるけど
サイボーグものかよ
せめてバトルスーツにするべきだな
これじゃあエロ要素が一切なくてアスチェと同じことになるぞ
>>285
頭部は強化しても割と能力的に微妙なのが多いから
こういうやり方もアリだな
ほとんど境ホラだなこれw 新規IPだから口コミでどこまで広がるかが重要
絶対化けるから任天堂協力で続編作れよな
ゲームシステムそのままでガワだけパワードスーツ風デザインのキャラゲーにすれば幅広くウケそうだ
この手のゲームをやったことの無いぶーちゃんにはオオウケなんだろう
ACファンは長い飢餓状態だったから楽しいと錯覚してるけど2週間もすれば目が覚めるよね
>>285
名前をフィオルンにすれば思う存分に機械化できたのか・・・! ゴキちゃん知らないだろうが任天堂のロボゲーつったらカスタムロボというのがあってだな
神経接続されたパワードスーツ設定だからアーセナルが人間臭い動きしても問題ないんだよね
武器もったまま身振り手振りするのは笑う ACみたいに突っ立ったままより余程いいけど
大学生には買って欲しいなー
履修してない時間帯に集まってやりゃいい
ワイもPSP遊んでたし
10代20代が買わないと盛り上がらん
>>259
ワロタ
マルチ抜いたらウンコだらけwww
> PS4 X1 SW PC
> ○ × × × 仁王2
> ○ × × × 十三機兵防衛圏
> 〇 × × × アッシュと魔法の筆
> ○ × × × 龍が如く7
> 〇 × × × 新サクラ大戦
> ○ × × × FINAL FANTASY VII REMAKE
> ○ × × × ペルソナ5 ザ・ロイヤル ゲームとしてはやっぱアストラルチェインのがよく出来てる
…が
ロボ好きには本当にコレシカナイ需要で加点される部分は多い
アスチェもクリア後まだこなしてないのに
こっちも楽しそうじゃないかー
ハクスラをロボアクションで楽しめるとかやばいわ プリペ買ってくるか・・・
>>301
両方買え
そして時間なくて苦悶しろ
俺と同じ苦しみを味わえ! >>303
ショップに倒しきるまでロックオンし続けるプロセッサあるぞ 正直、洋ゲーやアスチェやゼルダと比べると予算が少なくて技術もまだまだなんだろうってイメージ
仕方ないけどの金は
スルメゲーだから是非次回作も欲しい
任天堂はサポートしてあげてほしいなぁ
マーベラスだしな
予算がないのはしゃあない
ルーンファクトリーも最初は数万本から口コミで広まって今がある
>>306
大型アップデートなり追加DLCがあっても良いんじゃないかな
こればかりは売上次第だから祈るばかりですわ 口コミによるジワ売れゲームかな
見た目にもマニア向けで一般ユーザーは遠慮する感じだし少しずつでも徐々に伸ばして行きそう…かも
更新はすべきだよなぁ
ルーム検索で数が多いと下の方にカーソル行くけど名前とか条件見えないし
>>308
これじゃあドラクエウォークですら勝てないよ >>308
お前無神経だな
ここの住民はフロムのACハブのほうが効いてるんだが DL完了しちまった。体験版の続きからやるかなぁ またな
>>312
じわ売れするのは任天堂ファーストだけ
かわいそうだけど バトオペ2動画でそこそこ有名な人がD×M配信してたな
こんなのじわ売れするわけないだろ
ロボなんて興味もたれてないのに
操作がややこしい…
この手のゲーム苦手だから辛いわ
とりあえず慣れるまで試験場で練習するわ
モンハンで求められてたものがこのゲームにはほんとにあると思う
時間そこまでかからずに自分強化カスタマイズ
嫌がらせみたいな時間稼ぎが特にない
>>325
あの辺から適正距離で攻撃しないと削りきれなくなってくるな >>326
モンハンが強い=体力多いの間違ったゲームデザインなのはそのとおりやな
後続は反面教師にしてほしいわ >>325
味方といかに協力するかが肝
アビスを処理してたらチルがセイヴィアーを半分削ってる事もある >>319
いやコレはジワ売れパターンだな
ゲームファンの口コミパワーはスイッチで生きのこった
オクトラだってジワジワ口コミで売れていったから >>331
ドット絵RPGは需要あるから良作で売れるけど
ロボゲーは需要ないから出来がよかろうとねえわ >>332
イライラするなよ ジワ売れでもいいだろ なんなんだ いざ弾数が無くなったときのためにソードを背中に背負うのをやめられない・・・
鍋島と佃の評価見るとACを潰した戦犯が誰だったのかよくわかる
PS4でバーチャロン出るしこれ買わなくてもいいだろ
武器のステの見方よく分からない
マシンガンで30/120みたいなのどういう理解すればいいの
>>338
ラノベとのコラボでもう出てるだろいい加減にしろ >>339
クリア後にまた受けられる
むしろ最初の時点ではガーゴイルは壊せないと思うわ 本スレは見ない方がいいな 何でロボゲーが出なくなったかよくわかるし自称玄人がウザすぎる
オン協力はもう遊べるのか
オン用のステージってどのくらいあるんだろ?
弾切れたら近接で殴るしか無いのかな?
フェムト使って撃てるのとか無いのかな
>>271
何で店舗在庫をチェックしないの?
新宿西口、東口お取り寄せになってるよね
昨日両方行ったら完売御礼の札が貼ってあったので言ってるんだよね
恥を晒す前にせめて店舗在庫ぐらいチェックしてからレスしようよ
そんないい加減な人生送ってるから神谷にもキチガイ害虫ってコケにされんだよ >>346
後は空の武器投げてストライから調達するとかかな ゴキは学習能力ないから何言っても無駄
出て来たら踏み潰すだけ
スチームでモンハン買っちゃったよ、、、
8000オーバーは高い
アストラルチェインは操作複雑そうだったけどこっちはどうなの?
このゲームはタイマンなの?インクペロペロするクソラグ味方ゲーみたいなのは勘弁だわ
>>308
そりゃそうさ
ハブタワー建立すると間違いなく赤レス化するからな
効いてない効いていない!うおおおおおおおおおおおおおおお!って 会見のところとか無理じゃん
1vs3なのに敵強すぎだろ
>>354
ベースは割とシンプルなアクションゲームだけど
ボタンと指が足りない問題がある ブタのステマがひでえな
モンハンもボダランもできないもんなあ
>>354
自分の思い通りに動かすまでかたいへん
ボタンと指が足らない
自分にあったボタン配置とか画面の表示設定を調整しないとキツイ
その辺のカスタマイズはかなり自由度は高いからいいけど
その分興味持って楽しいと感じるまでのハードルは高くなってるかも ボタンや画面表示を
自分なりにカスタムするのが好きかどうかで割れそうだよね
正直デフォルトは遊びにくい
あと個人的にはVR・スタミナとフェトムとかのゲージ類は
縦ゲージにも替えられたら良かったな
ボタンは押し込みダッシュ
BジャンプX降下
LR換装が個人的にオススメ
アストラルチェインと同時進行している
オンが過疎らないことを願っている
刺さる人少ないと思うけどなあ
持ち上げるなら別のものの方が
ロボのカスタマイズ画面はかっちょえーと思った
戦闘も爽快感ありそうだけど爆発とか背景とかショボくてあんまやりたいとは思わんかった
ファンはACの精神的続編が
それなりのクオリティで出てきた事で満足だろうけど
新規が食いつくには1歩半ほど足りてないんだよなあ
>>371
てかロボゲーは刺さる人限られてるからねー
ガンダムならまた話は違うけどさ >>372
まんまアムロとシャアみたいなキャラ出てくるからガンダム好きにも多分刺さる >>373
それはやってみないとわからないことじゃん >>374
なるほどね
体験版もいまいちだったし絶対買わないといま決めたわ >>344
何でも素人9割中堅以上玄人が1割
その素人9割が楽しめなきゃ廃れる
DQやポケモンはほんとここまでよく保ってるわ
格ゲーやシューティングなんて玄人が他を排除して死に体 新規IPだから色々粗い部分は多いけどロボゲ好きに刺さる部分はちゃんと押さえてる印象
DLCとかでもっとパーツ追加して欲しい
モンハン見たいな上級とかG級見たいのでも良いからさ
あと武器のバランス調整は必須だな
対戦始まったらデバフ武器だらけの糞ゲーにしかならんでしょ
今のままじゃ
>>332
じわ売れしないでください。お願いします。って言えよ まあ今のまま対戦始まったら火炎電撃オンラインになるだろうな
敵にしか使えない今だから許されてるけど
流石にPVPでスタンとか炎上食らうやつはそこまでいないだろ
武器の適正距離は絶対いらなかたっわ
あのゲームスピードで一定距離を保ち続けるなんてそうそう出来ないだろ
ナインブレイカーでどんだけ大顰蹙食らったのを忘れたのかよ
いや現状で武器バランス修正は普通に糞だろ
ここで擁護してる奴って改善は要らないの?
アサルトとマシンガン以外は癖が強すぎて使い所が無いんだけど
そういや追尾系のメインウエポンないのね
ショルダー枠?
>>347
それなw
本スレに古参ACプレイヤーいるけど弾が少ないだの文句垂れまくりだわ
PSユーザーってゲーム歴長いこどおじのくせに本当自分で問題を解決する能力皆無w
>>363
キーコンは有って文句言われることは無いだろ?
スプラなんて2でもキーコンない事文句言ってる奴らいたくらいだからな >>381
今のオンラインは
・巨大ボス戦
・ロボット対戦
の2パターンなんだけど、ロボ対戦の方だと火炎放射と電気ショックで相手を止めてフルボッコが基本になってる
というかデバフが強すぎだよなー感がある ショルダー除いてなら
ショットガン 高機動巨大イモータルくらいにしか使えない
ハンドガン 明らかに縛りプレイ用
レーザー 存在意義が分からない
スペシャル 最強
近接 1つは持ち込み必須 火力高い
かな レーザーは見た目かっこよくしてやればそれでいいでしょ
>>386
ゲハ豚の前じゃ批判すら許されないからな? ショットガンはソドブレみたいな瞬間火力腕でブーストふかしまくりの高速一撃離脱戦闘ごっこやるには超楽しいぞ
野良マルチいくとビリビリか炎上で敵止まってるからあれだけど
触るとわかるがACよりアヌビスとかACEの方が近い
スーパーロボットの系譜
任務中にADVモード移行して長々と会話するのは素直に糞
>>386
現状任務だとマシンガン一択だからな
最初期に手に入る武器が最適解 先行特典が6000円で売れて実質1500円で買えた
オファーだけやってたらセイヴィアー家の3人に勝てないわ
弾切れになってやられてしまう
仲間も途中で戦闘不能になるし
まあ、これだけ評判がいいと週販10万は超えるし、ゴキは煽れなくなったな
残念でちた〜w
カスタムゲーなのにライフルとマシンガン以外いらんとか
バランスが7年前のアーマードコアより悪化してんじゃねえか
>>402
そう言ってるロートルが弾切れで文句言うのがAC勢。
合わないんだったらレフトアライブでもやってれば良いんじゃないでしょうか? 対人戦は戦いメインで雑魚も湧かないんだから60fpsで動くように頑張って欲しいな
スプラ勢も大分ガチマッチに飽きてきてるしフェスも終わったからワンチャン
あと、撃ち合いが楽しいマップ希望
地上戦オンリーの方が良いかも
アセンバランスがVDはおろかfa以下なのはどうにかならんのか
昔から佃ゲーはユーザーフレンドリーだけどバランスはゴミだからな
鍋島と真逆
アーマードコアって15作も出てんだろ
これ別物の新規IPだぞ 粗が多いのは許容範囲内
>>404
対戦はあんまり調整する気ないらしいけど ライフルとメイス以外いらなくね?
ビームとか豆鉄砲にすらならん
>>408
ツリーハウスで言ってた?
じゃ、強い装備見つけたもん勝ちやんけwww
DxMのチームは予算低そうだけどswitchもスペックが上がって、もし開発費も任天堂が出してくれるようになったHalo5のWarzoneやバトルフィールドみたいな大規模なチーム戦なんかもいつかはプレイしてみたいなぁ そのうちブリンク使いこなす魅せプレイおじさんが出てくるだろう
>>408
カオス感を楽しめと・・・笑
頑張ったらスプラみたいになれなくもない要素が沢山だがなぁ
ハクスラ&狩げゲーにマルチがついてきたらAAA級だからマーベラスの金では無理やけど >>414
まぁ俺は対戦よりマルチの要素追加していってくれる方が嬉しいから良かったわ
DLCでいいからどんどん新ボスくるといいんだが AC系のゲームはパーツの種類にたいして使えるパーツが少なくて似たり寄ったりになるのはお約束みたいなもんだけど
このゲームは特に酷いかも
多分あと1週間したら分かってくるとおもうけど…
マベに育てる気があればこれはビッグタイトルになる
第1作は細かいことよりもそのポテンシャルを味わうべきだ
改善点はガンガン送りつけてやっていいが
>>417
武器ばかり言われるけど一番アレなのはフレームだと思う 星と翼のパラドクスも任天堂で囲ってswitchに移植するとかロボゲー集めまくるのも手やな
そうやってロボ好き層を増やしたらAC系譜もまた盛り上がるかも
同じロボでもシューティングはswitch、アクションはセガにやらせときゃいいでしょう
体験版やった感じ追尾が優秀すぎて敵を狙う(弾道を考えて撃つ)要素がなかったんだけど、後半はどんな感じ?
マーベラスは新ブランド欲しいだろうし育てる気はあると思う
これも内製のマーベラス1stスタジオ開発だし
Switch版Fate/Extellaのローカルマルチプレイはこれの実験だったかもな
>>418
DxMのチームもより良くしようと答えを探してるしな
ジャイロ操作が主流なのを知らない事にはびっくら仰天だったが
マベの開発者にもスプラトゥーンを遊んで欲しい
マルチ以外もシングルもアクションゲームとして良く出来てるからな >>418
1はパクって何とか形になったけど続編はどうしても新アイディアを投入しないとならない
相当厳しいと思うぞ FE、アストラル、マキナ、全て高評価だったのにコアゲーがここで打ち止めになるのは勿体無さすぎる。P5R、サクラ大戦と繋げられればPS4の客根こそぎ奪えたろうに、春まで何も無しとは...
これ買うの迷ってる奴はアストラルチェイン買え
こっちは文句なしで神ゲーだからDMC5とかニーアよりアクションゲーとしての品質は上だぞ
腐っても神谷とプラチナは良い仕事してる
デモンはバランス糞すぎるからアプデ来てからでも良いと思う。
アクションゲームとしてはアスチェの方がずっと上だが
こっちの魅力はそこじゃなくてあくまでロボゲーなんでな
アストラルチェインはあんまり面白くなかった
こっちは神ゲー
アスチェってどこまていってもプラチナゲーだろうからあんまやる気になれないわ
>>421
雑魚敵には当てるのは簡単だけど対アーセナルになると急に当てづらくなるし
残弾も足りなくなるので無駄撃ちをしない工夫が必要になる 20時間プレイしたがアクションとしては明らかにアストラルチェインが上
あっちはゲーム進めるたびに色んな敵パターンや探索が満載だし
上達すると色んな攻撃バリエーションが出てきて楽しくなる
こっちは電撃とか武器はどんどん増えるけど結局やる事は相手を
追いかけ回してバンバン撃つだけ
これはDXMが悪いというよりもロボットシューティングの
宿命みたいなところがある
>>432
そのプラチナゲーの当たり前もだいぶ見直されてるぞ
サブクエの充実度とか半端ないしキャラカスタマイズの装備集めも楽しい
アクションがワンパターンになってるDXMはハクスラに割り切って欲しかったけど、現状そうでも無いしな ロボゲーって機体をオレ色に染めてカッケー!ってのが醍醐味なんでしょ
戦闘ミッションよりカスタマイズ性が先に来るのは自然な気がする
だからアクションゲームがやりたいなら他の買えとか言うまでもないっつの
こっちはあくまで俺がカスタマイズした俺のロボを駆って戦うロマンを味わうロボゲー
戦いよりもむしろハンガーでロボいじってる方がメインなくらい
だから効率とか考えて攻略するゲームじゃねんだよな
ロマンを味わえロマンを
>>436
お前がアスチェとDXMに対して抱いてる感想を真逆にしたのが俺の感想なんだよなw
まあ好みでしょ 対アーセナル戦はブレードでぶった斬るのが手っ取り早い気がしてきたw
弾切れの心配もないし
俺もアクションというかブレード関連はかなり残念だったな
ACやったことないしこんなもんなのかもしれないけど
期待に絵も描けるようになったらオンラインに職人が現れそうやなw
Forza Horizonの痛車とかどれだけ見かけた事かw
アスチェとデモマキで対立させようとしてて笑う
バレバレなんだよ
>>447
ゲーム性違うから比較する意味もないしな…
雰囲気としては昔PSに出てた感はどちらもあるからどちらかに飽きたらもう片方を買うってのもいいと思う >>361
え、あれって戦闘避けられるの?
1VS3とか難易度調整おかしくない?とか思いながら頑張って倒した ACのエンブレムはHD化でレイヤー重ねになる前のドット打ちの方が好きだったな…
豚の持ち上げは一週間
売上でたらすぐにポイ
アスチェもFEもすぐに名前も出なくなりましたね
ACはpsのクソコントローラーのせいでやめたけど、ジャイロとスティックの位置がまともだからそれだけで全然快適
FEはルナスレがゲハにしちゃ珍しく内容の是非から攻略まで真面目にやってる様な
昨日クリアデータ貼った人も出てたし
弱い武器というか初期の武器が強すぎるのよなw
全く使えない産廃ってわけじゃないし
FEアスチェDXM夢島と続きすぎる。
マジでもっと間あけてくれてよかった
ロボゲーにすると無理なく空飛べて高速移動もできるからな
アスチェもこれも買ったがオンがあるのでこっちに比重置いてやってるわ
>>455
ゲハにボダラン、モンハンのスレはありますか?
普通の奴は本スレでやるんだよ 個人的には機体が小さくなって高速化したACEって感じ
面白いゲームだし掘り要素もあるけどすぐ集まるからひたすら時間かけて掘るって感じじゃないな
オンも面白いけどやる事増やして行かないとすぐ過疎るわ
>>455
アスチェもFEもオン要素ないからなぁ
とりえあえずこっちだろ。FEも追加コンテンツくるからまた後再開するわ >>388
ボス戦の方は狩ゲーみたいな所がある
対アーセナル戦がハクスラ感有るかな装備剥ぎ取れるし 俺は寄生する気満々だったのだが
同じ部屋になった連中は俺以上のヘボだった
三人ともやられて俺が一人で戦う事に。
それで倒したら三人からありがとうのメッセージが来た
どんだけハードル上げてんだよ
どうせアストラルチェインと大して変わらんだろうに
アスチェってベヨネッタとニーア投げた俺でもいける?
コンボよりヒット&アウェイの方が好きなんだけど
スロある装備を集めて装備に合わせたバフ付けてって過程が楽しい
頭の改造が初っ端から目が変になるから思い切れない…
>>471
ベヨもニーアもイージーにしてもダメなら無理やな >>471
攻撃1ボタンだからベヨよりは制御しやすいと思う
回避も無敵あるし
ただアクション以外も含めて1面長いよ 定型文、以外でのチャットしたいが
忙しくて出来ん
定型文もいつ読んだらいいのかわからんくらい
忙しい
マベゲーと考えると過去数年で随一のハイクオリティゲームだと思うが
>>470
ハードルを上げてるのは出来の良さを認めてる証拠だよ。
クソゲーだと叩きたい
→面白いから叩け無い
→だったら売上で叩こう
→叩きやすくするためにハードルを上げておこう
こういう思考の流れ 自分以外の傭兵たちが人体改造してないんだがどうしてや
どんどん自分だけ浮いていくんやが
せっかく時間かけてキャラクリしたのにそれを無慈悲に否定する人体改造
オーダー開始直後にカクつくのがなぁ
fpsが安定してればもっと良かったんだけどなぁ
あの巨大アーセナルで敵200体倒すの240秒ってやつ無理ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>481
あれ多分敵が出る時になってる
増援の時になる事考えるとおそらく >>471
むしろ君みたいな方が向いてると思うよ
ベヨとかってp攻撃ととk攻撃だけど、アスチェはZLであのスタンドみたいなのを敵に向かわせたら自動で戦ってくれるし、コンボって言っても攻撃ボタンは基本1個でコンボ中にキャラの手が光ったらZL押すと勝手に連携攻撃に移るし、そのまま続けるとまた光るんでZL押す
という感じで簡単に連携コンボ でも売れてないよね
典型的なノイジーマイノリティの豚が騒いでるだけのパターン
本当に人気あるなら爆売れしてるよ
PSならともかくスイッチでサード製でロボットで共闘とか絶望的に客層と噛み合ってない
ボリューム層のお子様はポケモン位しか興味ない
豚はサードが嫌いだしSFも嫌いで協調性もないから実際は一人で遊ぶマリオやゼルダしかしない
これじゃ売れるわけないよ
スナイパーライフルは400m位の距離から当てるとクリティカルになるね
大型イモータル相手だと結構使える
>>485
可哀想に 任天堂独占という付加価値がないと企画すら通ってないだら
>>486
マーベラスに同情するならデモエク買ってあげなよ
可哀想に思うのに何で買わないの?
お金無いの?
アスチェはあれだけ持ち上げてたのに豚はダガカワヌして大爆死させたよね
デモエクも大爆死させる気なの? >>485
Switch叩いてPS上げたいならもうちょいまともな文章書けるようになってからにしなよ 楽しんでる人の輪にズカズカ入って来て、なんで買わないの?とか
いや買って遊んでるから話してる訳で
誰に何を話してるか分かってんのか
>>490
デモエク買ったならそう言えばいいのに
どう?ロボットゲームは楽しい?
ところで何でサードのソフトなのに買ったの?
デモエク買わない他の豚のことは叩かないの?
買い支えないと脱任しちゃうかシリーズ終了だよ? ほい
これも置いといてあげよう
ものすごく欠点の多いゲームなのは間違いないが
自作のロボットで3次元機動するのが爽快なのでついやってしまう
マベだからSteamでも出すだろうしその前後にPSとかでも普通に移植されそうだけどな。
>>498
マベって言えばルンファクか
PS?寝言は寝てから言えよバカチョンw >>498
海外任天堂パブなんで無理そう
pcなら出るんちゃう ロボットものならその時点で85点みたいな人向けって訳か
アヌビスでいいや
>>501
確かアヌビスはサイゲが金出してPS4で出してたよな?
ちょうどいいからあれを爆死ラインにしようぜ
最近はロボゲーないからバロメーターになるな やっとクリアしたわ
なかなかクソなラスボスだった
アーセナル破壊されて最後アウターで倒す羽目になるとはなかなかドラマチックじゃないか
お前ら面白そうって言いながらどうせ買わんやん
アスチェもこれも来年にはそんなゲームもあったなあって微かな思い出になるだけだろ
RDR2の持ち上げられ方から
あっという間に話題が消える様は伝説
キンハーもRDRも売上だけ見りゃ上々だろ
アスチェとこれは売上すら記憶に残らない
だから売上と話題の持続は
そこまでリンクしてないねつー話じゃないの
微かな思い出とか言いながら売上にシフトするの草
RDR2とか言われるまで忘れてたわw
>>512
売上か話題性かどっちかさえあればいいけど、両方ないと言ってる >>516
売れないから忘れ去られるって文脈でその逃げはちょっと 見た感じロボットが全部かっこ悪いのがなー
みんな見た目量産機みたいじゃん
ガンダムじゃなくて陸戦型ジムとかボールに乗るからいいんじゃない
>>517
キンハーとRDR2は売れたけど忘れ去られたんだろ?
でもアスチェとこれは売れないし話題にもならずに終わるってただそれだけ、何もない え、モノアイ無いんか?
スコープドッグ顔すらあると思ってたのに
モンハンの3乙要らねーよな
あれのせいで初心者はくんなってなる
>>525
2乙時のみんなビクビクして腰引ける空気と転倒させるとワッと群がる流れがもうね >>522
まあ大した弾じゃないしな。
面白いのは確かだけど。 デザイン的にガンダム求める人には微妙かもだけど
シャアザクにロマン感じる人には深くぶっ刺さる
海外のパブリッシングは任天堂だけど他のハードに移植出来た過去もあるし
デモンエクス・マキナもいずれPS4に行くと思うよ
PS4はねーわ
SteamでSwitchてクロスプレイ可だろ、良くて
>>492
>デモエク買わない他の豚のことは叩かないの?
へーお前はMHw無印買ったのにMHwアボーン買わないやつ叩いちゃうのか、変わってんな〜
つかさ、もうそれゲームそのものを楽しんでないよな? >>531
無理だな、パブでもないのにTVCMまでしてるって事は任天堂からしても大事なIPって事だから。 スイッチ程度も買わないんだから、PS4に出ても急用で買わないだろ
PS4じゃ海外で売れないと採算取れないだろうからswitchで正解だと思う
>>540
fps安定しないみたいだから後々日本だけPCやらPS4やらで出てもいいと思うがな なんつーかCランクまでやったけど最初にもらったバズーカが未だに強武器だ
あとアウターでステルスゲーやらせるのはいらねえ
これとアスチェで本体買う理由には十分だろ
クレクレするよりさっさと買えよ
デモンエクスマキナおもしれー!
70点のクソゲーなのバレちゃってるけどスイッチ独占だからおもしれー!!
豚が言ってるのこれだよねw
モンハンもボダランも宗教的な理由で買えないんだからこれくらいは買えよブタども
もとACのプロデューサー対決で
レフトアライブとデモンエクスマキナ
を競わせるのが正しいのかな
>>544
BOTWとその続編だけで
Switch買う理由には十分 >>547
そのハードルは勝っても負けても虚しくなる オンライン面白くて潜りまくってるけど
ラグを気にするような事もなく
快適なのはたまたま?
>>525
ダウンはプレイヤー別カウントがええね
で生きてるプレイヤーが蘇生出来ると
連帯責任はマジギスギスにしかならん Amazonでパッケージ版予約購入したら今日到着予定だよ
くそが
>>549
でも実際ロボゲー出せって言ってる
PSユーザーの声に答えた
ゲームじゃないの?
レフトアライブ ACACいうから体験版やったけど四脚ないやん
なにがACだよ
>>554
ロボゲー出せとは言ったがクソゲー出せとは言ってない >>554
まずもって面白いって判定すら無いゲームと勝負しても虚しくね とりあえず近距離武器をサブに付けていきゃ弾切れになっても雑魚を近距離武器で倒して弾を補充できるからいいね
いつのまにかメイスをサブからメインにしてぶんぶんしてるけど
いまやっとるけどほんまに楽しいなこれ
トランザムとか質量のある残像とか笑うわ
>>563
おお設計図出やすくなる効果もあるのか...
本当にアイスなのかアレ 音楽エスコンだからくっそノリノリで遊べるのがでかい
個人的にはアスチェより好きかも
アスチェも面白いけど
ディアブロとかセイヴィアーの機体ならもろに主人公機顔してないか
ガンダム顔がいないというならそうだけども
そうか ドレイクから声帯奪えばコザキ絵なこともあってルキナ再現できるじゃーん
>>455
モンハンアボーンをちゃんと擁護しろよwww おおー!かなり売れてんじゃん
ボーダーランズ3より売れてるとか
>>469
流石ゲハ民だな 俺達一般人軽く超えた経験値もってるもんな
スプラの最初の頃と同じか まぁスグに追いつかれてしまうが 今は天下取れるね ゴキちゃんはもっさり低スピードマンネリ作業ゲーアイスアボーンをやればいいだろ^^
月額800円必要でやってる人の話だと過疎状態みたいだけどw
他ゲーだとラグありまくりなのに、デモマキでは1回もラグない
ライキリがツインアイでかっこいいんだが弱い
見た目だけ組める仕様はよ
ジョーシン特典のバズーカ便利ー
弾切れに良くなるが
>>577
こういう変態カスタマイズできるってとこもっと発売前にアピールすりゃ良かったのにね >>340
基本足したやつが総ダメージじゃないか?
バレットダメージとかはアーマーのバレット防御とかと関係してるっぽい >>579
この瞬間移動だけなら下半身のみだしむしろカッコよくなるぞ!
ただしダブルジャンプの改造は除く 発売時期なんとかならんかったか?それだけだな
でも海外は任天堂販売でチケット対応ならしばらく賑わうのかな
>>587
装備するときYボタン切り替えで説明あるから自己解決してるさ多分
最適射程距離といい戦ってみないと分からないのが多いね 下手くそはクラウンプリンセス僚機にならなかったらやり直しレベル
色カスタマイズでプロトタイプアウターで肌色にしちゃったよ ケツがぁぁぁゴメンナサイ1500c
ACファンじゃなくてただのPS4ファンだから本体ごと買うような気合が無い
クソ雑魚一神教は放っとけ
>>545
メタスコアは参考にしかならない
面白いかどうかはやった自分が決めるんだよ
メタスコアの数値で煽っても、口コミには絶対勝てないんだよ パッケージもう少しなんとか出来なかったのか
販促用のポスターかっこいいのに
>>586
前の体験版だとブーストと4ボタンのどれか入れ替えが普通だったなぁ
今はさらに便利ボタン設定するのが良いみたいだけど余ってるボタン無くね!?って俺は困ってる >>574
やっぱパッケージで損してる気がする
なんのゲームか一目でわからん >>599
多分ワザとだな ロボと知られたくない知られちゃいけない
パケ裏も「血と鋼鉄の物語」であってロボゲーと案内しないし
単にロボ好きがロボゲー作っただけで訴えたい主題は
人間の血と鋼鉄物語だったんですよ 赤い箱のロボいらないロボゲー 護衛ミッションがどれもキツイ
列車護衛から進まない
>>600
ソロだと辛いね
マルチで集めたウェポンあれば楽できる
メイスで殴ると装甲すぐ剥がれるよ レビューが60と70行ったり来たりのゲームを持ち上げなくちゃいけないぐらい
弾がないのだよ
>>603
覚えゲーになるよね
めっちゃリトライしてる マルチはそこそこ面白いがやはりスプラのサーモンランってすごいんだなって思っちゃうわ
デモエクは結構タコ殴りな展開になっちゃうしな
バランスって大事
>>603
下手に列車守るより各個撃破した方がはやい >>604
接近戦が多いからマシンガンに持ち替えたら倒せた
武器の適正距離重要だな 両腕アームガンMGでリロードなしのゴリ押しプレイしてたら弾無くなって何も出来なくなった
>>596
メタスコアって外人の評価だしな
奴らそもそも(ナードを除き)巨大ロボや板倉サーカスの良さをまるで理解してない
あと、これがAAAなら海外も取らなきゃだが、マベゲーの時点で海外売上はオマケくらいにしか考えてないと思われ >>612
板野サーカスな、インパルスじゃないんだから キーコン悩んだ末に初期のままだでも確かにブーストし辛い
あと高さ調整し辛いのは慣れるしか無いのか
外人はたまに判断を大幅に間違える事がある
レギンレイブも低評価だった
どうも基本的に穴のない丸いゲームに高評価を付けるみたい
このゲームは癖の強いゲームなので高評価の対象外
>>616
外人にはロボットアニメって習慣がないもんな
鉄人28号やマグマ大使とかを出してみるとか
ダメだったら残りグレンダイザーだけか 尖ってるというか明確にやりたい部分以外は切り捨てたタイプの作りだからなーACからずっと
それでもアウターとハンガーでちょっととっつきやすくなってると思うけど
>>613
すまんマジで板倉書いてあって自分で吹いたわ ニュータイプコンビ、たまに声が安定しないな
やっぱり何方ももうおじいちゃんなんやなって
これマルチは何やってんだ新兵!みたいなのぜんぜんなくて
俺がイモータルぶちのめしてやる!って闘争ジャンキーばっかりっすね!
予習とかあんまり必要じゃないから楽だわ
初日にすっからかんになって再入荷したけどまた半分くらい売り切れてる
アスチェは一旦止めてこっちチマチマ進めてるんだがもうすぐ夢島が出てしまう・・・
まあ夢島はボリューム的にはオリジナルのGBと同じだろうからすぐ戻ってこれるだろうが
車護衛するところ、「さあ護衛するぞ、どこかな?」って前方いったら
うっかり踏みつぶしちゃって任務失敗wwwwwww
対アーセナルだと若干PSが要求されるな
オーダーミッションでアーセナル三体と戦うところで弾薬尽きて最後は僚機とミラージュまかせだった
>>634
雑魚もついでに落としといてそこら辺にリロードポイント作っとくのがいいよ
黄色目指せばいい
あと集弾性はしっかりチェックしとくべき。岩に引っかかったり追っかけてきたら粒子モード切り替えて狙い撃ち >>633
マジ? 自分が踏んでたんだ 敵がいないのに壊滅ってクリア諦めてた ヒント有難う マルチどんな感じ?
今体験版やってるけど普通のロボゲーだなーって印象だが
体験版だとオンライン出来ないから雰囲気教えて
対人はまだないよな?
体験版やり始めたんだが
カメラをリバース設定にするとジャイロもリバースしちゃうんだがどうにかできないのかな
>>639
マルチはマルチ用のミッションをやる
人はいっぱいですぐ決めないとすぐ満席になる
上手い人ばかりで大抵楽チン >>640
それ発売前に指摘されてすぐ更新データで修正された
製品版では直ってるから安心して買いたまえ 体験版がそのままになってるならセルフネガキャンで問題だな
そっちも修正しろ
0点爆撃アホゴキに真面目に答える必要性無し
削除されてからの評価にしましょう あいつら狂ってる
>>646
メタスコのユーザースコアじゃない方が70点なのだよ 人気無いロボゲーでは結構良い点数ではありませんか
LEFT ALIVE PlayStation4 37
ロボゲーググってビックリしたわ 70は超高評価
>>648
ロボゲーが大衆受けするとでも?
マニア受けゲーなんだから、メタスコアが上がるわけないだろw
それをクソゲーと切って捨てるオマエは、メタスコアでしか面白さを判別できないヤツなの?w >>641
ほーん
マルチやるとなんかいい事あるの? >>653
マルチをやると
・ロボットのパーツ
・武器
・腕や武器に付ける強化オプション
が手に入って、それで強くなれる
ソロでも少しは手に入るけど基本はマルチでトレハン >>657
何言ってんだ?何処が悪口だ?
任天堂のGAMEは大衆向けなんだからメタスコアが高いのは当たり前。
それだけ大衆が面白いと感じるんだから。
ただDXMは、ロボゲーでマニア向け!メタスコアが上がらないのは当たり前
なんら不思議ではない。 ミサイルが使いにくいのう
レーザーライフルばっかり使ってるわ
>>659
またバカが特殊例をあげて論破した気になっとるw >>662
>658名無しさん必死だな2019/09/16(月) 19:22:24.29ID:mrIPzHsL0
>ただDXMは、ロボゲーでマニア向け!メタスコアが上がらないのは当たり前
>なんら不思議ではない。
なるほどなるほど。 >>614
同志
ドグマとか他のゲームだと押し込みダッシュって使い辛いんだけど
マキナは不思議とLステダッシュが一番快適だな
ZLRが攻撃だからかね アスペってほんと説明下手だから誰も理解できてないw
ようやくクリア
ラスボスつえぇわ
剣とメイス計3本と盾と回復肩持ってゴリ押したわ
>>488
だが買わぬのクソムシくんと違ってデモエク買ってるんだわ
ごめんねwww >>668
実は床に爆弾設置されてるから投擲強い腕で行けばドッヂボールの要領で倒せるぞ >>494
クソムシが暴れてる場所でこの画像は正しい用法だけど
く私それ嫌いさんの画像を嫌いな人も多いネタを使ってそのネタやめろって言ったらこの画像貼るやつがいるから諸刃の剣なんだな >>498
PCに出る可能性は高いからそこで待ってろよ >>505
元々パワードスーツ設定だって何回言わせれば気が済むんだドアホ 映画版オールユーニードイズキルみたいにされても困る
オフのオファーは全部達成した
グリーフ加入したけどクリムゾンロードとか准将とかがまだだなあ
スペUPガン積みの火炎放射器とアークガン作りたいけど
しばらくは休憩かな
ラスボスは太刀でゴリ押しを図るもあと一歩で撃破された
残りをアウターで倒したw
ロボゲーだから点下がるって理屈はよく分からんのだよな。ロボなんて所詮ガワだろ?なんで髭面の配管工がキノコ踏む文化はあったんだろう?
うまい具合に窪みにハマるとアウターは一方的に攻撃できる砲台になる
しかもアウターのビット射撃は敵の防御力無視だ
ロボゲーが苦手な海外のオッサンどもはドラゴンボールが発狂するほど好きだろ?
幼稚臭いんだよ
だからデモンエクスマキナを楽しむにはまだ早い
列車護衛クリアしたがマジクソゲーだった
このミッション考えた奴バカじゃないの
ここで詰まって投げる奴多そう
もっと一般受けするバランス考えろや
>>657
まだそれ信じてんの
もう社長は2回変わってるのに >>671
マジかよ
正攻法じゃ無理だと思ったけど、そんな仕掛けあったとはなぁ 盛り上げるのはいいけど、売り上げ出たら手のひら返しで叩くのだけは止めてくれよ
ゴキに煽られるの嫌でこんなクソゲー元から買う気なかったアピールとかさ
そんなん買ってなくても言えることいちいち気にするな
もっと序盤中盤終盤で
段階的に完全上位互換出して欲しかった
武器製造とかもランダムでスロットとか性能変化すれば良かったんだがなぁ
弱武器とかは最大スロット数とかで差別しとけばいいのに
>>684
その後のヘリの護衛の方が辛かったぞ >>687
マジ神経質すぎ 自分を信じろ 買って遊んで楽しいんだから
ゴキとか買わない遊んでない楽しくない三重苦で八つ当たりボダラン買ったら負けゴキなんだから相手にするな PC厨箱チカンにグラとfpsを煽られるから買ったら負けとか考えられないだろ 本当なんだよゴッキー界では
ゴキとかゲームすらやってない奴の戯言なんか鼻ホジですよ
ウン年ぶりのカスタマイズメカアクションを遊べる喜びしかない
>>577
なぜこれを発売前に紹介しなかったのか
もっさりどころか超ハイスピード ぐりぐりロボット動かせるの楽しそーってくらいの極めて軽い気持ちで買ってみたけど、
まさかハンガーで数字やテキストと睨めっこしながらあーでもないこーでもないとアーマー組むのにこれほどハマるとは思わんかった
アーチトゥエルヴとか厨二心震わせてくるの止めろォ!
>>696
しかもこれ、人間捨てるとの強くなるのがトレードオフだからいいんだよなw >>33
やべ、面白そう
正直、アクションゲームは超がつくほど下手くそなんだけど、パーツとか強化でゴリ押しできる? >>700
厳しいミッションもある
が、ギリなんとかなるかもしれない >>692
たしかに、
ここにいる連中は買ってる連中だったな
>>693
いや、ゴキは元から相手にしてねえよ
手のひら返しの一部のスイッチユーザーはゴキと同じくらい害悪って話なんだが >>577
誤爆してエリア外すっ飛んで死んだから戻したわ >>587
敵のアーマーの効果まで把握する必要あんのかよ?
あ・・・メインは対戦用か Twitterとか見てると買った人たちみんな楽しそう。
機体自慢とか見ているとちょっと欲しくなってくる。
人によって詰まるほミサイルは離れて撃たないと当たらんぞ
>>684
護衛系ミッションとナイトメアは糞だと思った >>710 ボダラン勢に聞いて来い ゴキは頭おかしいから オンラインcoopはゲーム性皆無だぞ。
倒れた仲間を助けて…とかないから。
速攻で袋叩きにしてアイテムを漁るだけの作業にしかなってない。
放射状に発射するミサイルは当たりやすい。
狭い場所だと使えないが。
対アーセナルにはランペイジハンマー使いなさい
高誘導で当たると敵が炎上してスタミナ空っけつになりボコり放題になるから
>>714
サクッとハクスラなんでしょ
DLCで難しいけど美味しいのが来そうだね >>699
今迄分からなかったけどACの強化人間も実は見た目これみたいになってたのかなw ハクスラにゲーム性もクソもない
脳死プレイで数回すだけだ
>>720
モンハンではラスタ勝負で数秒単位だったね 脳汁溢れるドロップのたまに効率よく何回も倒すのは変わらんからな
対人戦のアプデ来たらレイヴンと戦えると考えると待ち遠しいわ
グリーフ並の動きできるレイヴンがガチで出てくるんだろうなぁ
お前らが楽しそうにするから通販注文したったわ
早く来ないかなー
マッチングの早さが最高っすわ
サクッと行ってサクッと倒すのがテンポいい
対戦チーム戦ならちょっとしたロールできそうだが
3対3ならいろいろ武器つかえそう
1対1だとセッティングみんな同じになりそうだし
とりあえずACを面白いと思ってる人は買わなきゃ損するレベルだぞDXM
>>728
ゲーム機やスマホでのボイチャがどうやっても成立する時代、タイマンじゃないと成立しない気がするぞ
3人で1人狙われたら100%避けきれん ヘカトン胴に飛行up詰め込んで重い肩武器積んでない奴にガン逃げされたら追える気がしないぞ
>>705
一応ダメージ数字の色で相手がどっち寄りの装甲なのかはわかる
とりあえず赤数字出る属性の兵装使ってれば問題なさそう 今実質みんなヘカトン胴に武器全載せやん。ウェポン積まないなら軽量かもしれないけど武器載せたらヘカトンの方が速いという感じじゃん?
てかそうなったら標的変わるだけやろ。ゲーム外の要素で簡単に情報共有や連携できるのがボイチャだし
やべーぐらいおもしれえわこれ
もうこんな時間になってたわ
>>730
ガルガンチュア君プレイに徹するのはどうだろうか? アーセナルの頭壊すと乗ってるやつ見えるんだな
>>737
ゴキちゃん悔し涙のシモネタ煽りw
ここで言っても仕方ないのにw そいつ普通に笑いのセンス無いから可哀想
すぐ下ネタに走る奴は大体つまらんってのが当てはまる良い例
確実にモンハンより楽しい
アイスボーン全く起動しないわまじで
操作が複雑なゲームだし下手な人でも楽しめるようにストーリーのミッションにも他プレイヤーを助っ人で連れていけるようにした方が良いんじゃないかと思う
マルチやってると空中戦で上手くついていけてないタゲできてない人とか多いしこいつ達シナリオクリアできんのかって心配になる
単純に近付き過ぎなだけじゃね?ストーリーやってったら勝手に慣れるやろ
マルチ行きにくい人でもローカルにNPC連れていけるのは良いね
>>738
てことは対ATライフルのパイルバンカーで串刺し処刑もできるじゃないか >>743
マジで楽しいからな
膝に矢を受けていた傭兵も復帰しまくり
任天堂はこういう需要もしっかり拾ってくれるのがありがたい とりあえず感触だけなら体験版でもわかるんだからやってみりゃいいんじゃないのかね
リグレットからファンネルSの穴3狙ってんだけどなかなか落とさない
>>749
Switch持ってなけりゃ買って体験版やりゃ判る
ハズレなら売りゃいいしゼルダ買って遊んでも元は取れる >>674
俺はすぐやりたかったからSwitchで買ったけどね!(笑) 序盤のマルチしながらカスタマイズしてけばシステムや操作にも慣れるし金もモリモリ貯まって楽しい
なんで IGN は65点とかつけてるんだ?
#FE は78点とかだし、火星人がレビューしてるのか。
>>756
何故か時々そのジャンルに興味がないやつがレビューする
そしてドヤ顔で一般人には向かないとか非難するのがIGN
また元々映画中心のサイトだからそのノリから外れたら厳しい採点になるとこではある いつぞやのゼノブレ2で低い点数付けた海外レビュアーがTwitterで「俺はそもそもJRPG嫌いなんだよ!」とか言ってた
なんでそんなヤツが担当したんだ?って話
レビューなんてそんなもんだ
>>756
洋メディアじゃロボゲーの良し悪しが分からないとか以前にレベルデザインとかはなかなかキツいとこあると思うよ
IGNがどこで減点してるのかは知らんが ロボットはリアルじゃなきゃと思ってたけど意外とすぐに慣れた
戦闘も楽しい
ただ武器の選択に面白味がないな
弾数がちょっと足りなすぎて初期武器から変えられない
オサフネ一式で気軽にオンマルチ参加してみたけど
なんかみんなすげー見たことない装備だらけでちょっと引け目感じるなー(´・ω・`)
>>758
それはそれとしてあれはもともと70点くらいのゲームだろうw
>>762
むしろそれ見るの楽しいけどなあ
武器やパーツがいちいち格好いいのが嬉しい 自分もDランクのオサフネ一式でオン潜ってたわw
まぁそこそこ戦えてたからセーフ
オンラインは4対1で相手をリンチするゲームになってて笑える
人のロボやキャラ見てるだけで楽しい
あとオーダー完了後に乗り換え出来るのも楽しい
>>768
大型戦はその認識で大丈夫
人型戦はハイスピードアクション 気づいたら後ろに回られててドラゴンボールの気分だ >>767
たまに意思疎通できて乗り換えで遊ぶとめっちゃ楽しいな、大抵俺よりブースト速いけど モンハンみたいに女子とかは入らないだろうけど男子ならモンハン超え間違いないね
こんなポット出の新規IPがモンハン越えなんてある訳ねーだろ
あっちは200万本以上売れた大人気作の大型DLC、内容だって神ゲーに決まってる
モンハン買ってすらなさそうなレスに草
こんなんばっかやな
>>684
いままさに詰まってるとこだけどあれどうクリアするの?
仕方ないからフリー回してるけど マジでいまのマルチ環境はモンハンより楽しいからな
これやらんのはもったいないぞ
>>775
ミラージュを使いまくる
最初に雑魚を始末する
張り付かれると一番DPSの高いエンプレスを優先して追い払う
どうしてもクリアできないなら両手マシンガンでミラージュをリキャスト毎に使う 列車護衛はよく話に出るな
普通にアーセナル撃墜すればクリアできるよな
フリーの車護衛のほうがキツかったわ
>>779
アレはフォーの警告が出る前に車蹴とばす配置が悪い >>780
蹴りは罠だなw
聞くとやるやついたみたいだな ヘリ護衛がキツかった
そしてこのミッション、なぜかバグった
でもCランクまでで一番辛かったのはアウターで敵殲滅するやつ
敵倒して武器漁るとき
黄色のもじと白もじの違いってなに?
>>785
黄色は未所持装備。所持済みでもスロットの有無で未所持扱いになる
未入手ではないのに注意(売却や開発で失ったのも未所持) >>784
アウターのやつは改造しないポリシーであるなら
チョコ+バニラでコーンだかワッフルだかカップは忘れたが、この組み合わせてアウターでもロックオンが可能になってすっごい楽になる >>758
無理やり擁護するなら
JRPG嫌いなやつがどう思うかという貴重なレビューになるな 俺氏メモリの事がよくわからんままAまで進めて
さっきググって意味を知る
オーバーしても出撃できるし積載重量制限みたいなのとも違うみたいで意味がわかってなかった
一番キツかったのは非武装会見
MG両腕だったから最初に落とす奴がMG落とさないとほぼ弾薬切れ
武装解除のやり方知ったのはクリア後
>>786
スロットの数で未所持にはならないよ
SとかLのマイナー型番違いだろう あれはアウターで乗り込んだらいいのかと思って行っても戦闘になるし訳わからん
男2人は普通に倒せるんだが女が逃げてばっかでキツかった
やはり最後に頼れるのはブレード
>>795
アーセナルの武装を全部外した上で、オレンジのサークルに入る前にアーセナルから降りていけばいい >>799
まじかよどんな部屋に入ったんだ…
4人いればエクリプスも火力余剰だってのに マルチの弾切れは確かにないな
というか刀使う前に終わる
まぁ水色塗装もらえるとこまでやってそんなもんだからそうそう無いけどな
バレットワークスVは弾切れる
まだ育ってないならwest sevenVでも切れるんじゃないかな
大型イモータル自分で動かすやつ4分切るどころか5分台が精いっぱいなんだけど
手順の最適化がんばるしかないのかなあれ
基本は範囲広いドカーンってやつで仕留めていく
敵近づけさせすぎるとジョニーGが動いて上に引っ張っていって範囲外になるから注意ってぐらい
あとは何度もトライしろ
>>806
やっぱりそれくらいしかないか
それが分かっただけでもがんばれる
ありがとう ノーマル装備で高レベルのミッションやるやつ多すぎ。
寄生する気満々すぎて、速攻回線切ってるわ。
>>778
ミラージュか、忘れてたわ
最後の一機に撃墜されて生身でクリアしたけどw >>775
バズーカと刀で敵を追い払うプレイでなんとかギリギリ辿り着いた マルチはヌルすぎて初期装備ですら別にというレベルだし
万が一自分一人になってもまー対処できるし
出発前に完了延々と押さないやつだけはめんどくさいかな
火力高いやつ一人いればそうだがルーキーばっかだとそこそこ時間かかるぞ
暴走列車100%なったのに設計図出なかったんだが、ドロップは確率なんか?
>>820
マジか
10回くらいやってんだけどなぁ
頑張るわありがと グリムリーパースロ3はバランス良くてDPSが高い
てかパラメータや武器特性理解してりゃ初期武器だからって笑えん
カテゴリが産廃みたいなのはあるが上位下位の分け方にはなってないな、だから安定した性能持ってる初期装備が強くなっちゃうんだけどさ
>>822
今のメインがまさにグリムリーパースロ3の両手持ちだ
最適距離維持出来れば大型でもあっという間 アーセナル戦だとかなりの頻度で見失うわ
何処ーアーセナル何処ー
>>826
見失ったらミニマップ見てるわ
ミニマップを見やすい位置に置くと捗る グリムリーパーとシルバーレイブンの安定度の高さ
自分はシルバーレイブン二刀流が手離せなくなってる
グリム2とか3は単純に上位互換でいい気がするのになぁ
どこどこが進化してる代わりにあそこは劣化してますってのは良くない、そういうのはSだのLだのMの派生でやればいい
だいたいスプラくらいの感覚で左右大きく動かす時は右スティック、あとジャイロって感じでやってるんだが
ミッション開始時に水平に持ってたのに気が付けば垂直近くになってることが多い
なんか変なとこでエイム補正でも効いてるんだろうか
試験場の砲台もジャイロでぴったり合わせようとしたらなんか勝手にちょっとズレたとこに移動するし
>>829
ギルティスローンがメモリ以外はその位置じゃないの 誘導ミサイルが律儀に追いかけてくれるから、さらにそれを追ってサイトに捉え続けるスタイル
乱戦だとミニマップ見るより頼りになる
一緒にやってる他プレイヤーのアーセナルに乗るの面白いな
目から鱗なチューニングとかに会える可能性もあるからなあw
お前らジャイロ感度どのくらいにしてんの?やっぱ10?
あとアシストボタンどれに設定してるのかと、そのボタンに元あった機能はどこに移動させたのか知りたい…ボタン空いてなくね!?
ジャイロの感度は8
アシストボタンはXにして乗り降りはX+A
にしてるな
ちなブーストはL、ショルダーはR
>>835
ジャイロは修正まで0で未使用
さすがに上下リバースであれは使えん
アシストはYで、左右武器変更と左右パイロン決定をそれぞれZR+Y、ZL+Yにしてる
ジャンプをL、降下をL+Y
ショルダーウェポンをX
オーグジュアリはLステ押し込み
降機をB
それ以外はプリセット1
粒子の切替だけが不満点 俺の操作は
YとAで武器切り替え
XでジャンプBで降下
L2R2にそれぞれ武器。R1にショルダー
L1をシフト。L+R1でオーグジュアリ。
L1+AでシールドL1+Xでウィング。L1+Xでアサルト。L1+Bでミラージュ
R3で掴む
L3がブースト
これで指の動きは最適化できる
アシストZLで右武器:ZR 左武器:R 肩:アシストZR AUX:アシストRで武装関連右トリガーバンパーにまとめてる
ジャンプボタンのアシストに下降入れるかダウンブースター想定でAUX入れるかちょっと悩んでる
現状はマルチはヌルいけど硬いから、とにかく火力火力!って感じの装備が正解って感じだけど、
対戦ではなにが正解になるのかなあ。
みんなそれを見越して装備揃えてる感じかね?
>>844
ACfAだと最終的に回避が高いやつが基地外みたいに動き回ってた >>844
対アーセナル武装は見越して集めてるな。速さは力だ 今回はACと違って適正距離とVP・防御力の差が大きいから 軽量級=速さ=強さにはならないね
最軽量も最重量も旋回速度一緒だし
軽量級が後ろ取り続けるのは無理
むしろ怖いのは改造人間が跋扈する置き換えなければ生き残れないみたいな世界になりかねないとこ
ネコマリオで特集して、任天堂ライブでも何かしら大会が出来ればもっと盛り上がりそうなんだけど
スプラに飽きたユーザーに売っていければなぁ
>>837
わー結構変えてるんだな 参考にしてみるわ
ジャイロリバースは発売日パッチで修正されてるから製品版では無いぞ >>852
全く気づかずにクリアまでやっちまった。。。 >>848
その悪魔の誘惑に耐えて勝つことで自分本来の力を誇ればいいのだ JOJO俺は人間やめたぞ!を体験出来るゲーム
生身で戦えなんてミッション入れるから悪いんや....
>>855
アイス食えば生身でもロックオン可能になって余裕クリア
俺は最後まで人体改造なしでいけたよ 肉体改造しようにもアーセナルのほうに金をとられてw
筋トレでどうにかできないかなw
格ゲーまったくやれないでも操作大丈夫?コンボとかまったく出来なかった
まず格ゲーじゃない
空中をホバーしながらターゲットサイトに敵を入れるとロックオン自動でされるから、常に捉えつつ銃の発射ボタン押しとく感じよ
難しい事ない
センターに入れる必要すらないという
使うボタン多いだけでスプラとかよりよっぽどぬるい
>>864
おう、待ってるぞ。
一緒に破壊したりされたりしようや ローカルでも僚機設定すればぼっちプレイが捗るんだぜ
オンライン出来るんなら断然オンラインだけど
ドミネーターに関しては僚機のみのソロがいいかもしれんな
前衛キャラがガッツリタゲ持つから、背後から攻撃し放題
ガルガンチュアやマスターアジアも入れておけば前衛回復させて雑魚処理からの弾薬生成もしてくれて至れり尽くせり
ロボゲーのメタスコアの低さはわかるだろ。
タイタンフォールからタイタン抜いてサバイバルやるのをやるのがウケる国の連中が付けてる点数だぞ?
マルチ肉入りだと水中とエリア外を除いて味方のアーセナルを何度でも復活できるのが良い点
>>842
結局アシストボタン要らんかなぁと思ってたが
粒子兵装直接起動するなら割り当てることになるのか >>871
直接起動できるとできないでは大違いだぞ
わりとマジな話
むしろ十字キーに当てるのが不要。左スティック離してる余裕はない ヘッドパーツと改造次第では目標をセンターに入れなくてもいいという
ウィングはL3
アサルト↑ シールド↓でやってる
ウィングL3だとダッシュ感覚で使えて便利
Lステブーストとか言い出した人
否定はしないが、ただでさえ脆いLステが悲鳴上げる…
L3ブーストが一番いいんだろうけど押し込みながらグリグリやるの本当に怖いよな
これ好きな人は好きだけどオススメはしづらい
プロレスゲームみたいなもんだよね
クリエイトのこだわりとか
複雑そうでも慣れるとなりきれる操作とか
でも興味が無いと刺さらない所が似てると思った
ところでこれって機体の色は保存できるの?
変える時は毎回色を作らないとダメ?
スレタイ詐欺なんで普通に本スレみたいな感想攻略雑談スレになってんの
とりあえず10分で酔ったロボゲー好きなのにつれぇわ・・・どうにもならねえ
8000もするマベのソフトとか強くて買えない
にんてんチケット使えるなら考えてもいい
このゲームで左スティック押し込み酷使はJoy-Conのドリフトを促しちゃうだろうなあ
はぁ〜ランクCのオファーオーダー難易度高すぎだろ
ネームドと2vs1とかふざけてんのか
敵が特に脆いわけでもねーし
難しいのはフリーオーダーにしてメインストーリーはさっくりクリアさせろや
一般向けに売りたいならもっと難易度考えろマジで
次回作出しても買ってもらえなくなるってこんなの
>>877
パレットという意味なら保存はされないが
機体毎に名前や装備、ステッカーや色含めて全部保存できる機能があるからそれでいいかな? これ下手したらメーカー在庫きれないか?
取り寄せても取り寄せてもすぐに売り切ればっか
新規タイトルだから伝統()とかに縛られる必要ないからマルチはほんと快適だな
モンスター探して駆けまわる必要も時間も要らんし即戦場放り出されるからベースキャンパーもいないし
>>882
ミラージュもそうだが粒子兵装もちゃんと使え
アサルトとか使うと使わないとでは雲泥の差だぞ
2丁マシンガンでゴリゴリ削れる快感を味わえ さすがに世界で売れるジャンルじゃないからな
でも世界でも売れてほしいわ
今後のロボゲーのためにも
そうそうコレが欲しかったんだよってプレイしてて思った
何の武器だったか2丁拳銃でぶっ放したらグルグル回るのがあったな
よくやるなと感心した
世界で売りたいなら最低限シナリオは外人にやらせた方が良いな
ACの頃からおもってたけど
ロボ好きは中2好きだからこんなんでええやろって
薄っぺらで糞寒いシナリオとテキストばっか
今作は特に酷い
ロボアニメのお約束が通用しない人間が見たら
何これ?なんでここでこんな展開や会話になるのって疑問だらけやで
海外のゲーマーはロボットを弄りたいんじゃなく
ロボットで戦争したいんだよな
機体をヘッドショットして木っ端微塵にしたいんだよ
で白兵戦もやりたいんじゃない?
勿論ヘッドショットにチェーンソーで真っ二つで血がプッシャーってのが理想なんだよ、きっと
やっぱりみんな左手に剣持つんだな。レイヴンだろお前ら
>>898
右手ライフル左手ブレード
肩にはキャノンを見るとお前もこっちの世界に転生したのかってなる タイタンフォールがその出来の良さに比してパッとしなかった一因は、外人に操縦ロボット憧れがないのは確かだよ。
彼らにとってロボットってのは操縦するモノではなくて、自分で考えて会話する自立したもの。
もちろん、パシフィック・リムみたいな映画もあるがあれは超例外。
実際アメリカではコケてる。
パワードスーツだと言っても理解しないだろうからな
アーセナルは強化外骨格ってスタンスなんだけど
アスチェも売り切れた、とかやってたけど初動で3万ちょっとだったからな
冷静にみればアスチェよりも勢いないし3万届けばラッキーくらいの売り上げなんだろな・・・
じわって売れてくれたらいいけど初週のランキング出る前にアマランも落ちてるしかなり厳しいだろね
DLでメッチャ売れてる、とかになれば・・・
売り上げじゃなくて生きのこるのが大事だろう
そして生きのこったよロボゲー 神話になるさ
どうもあちらさんの感覚では、人間の四肢の延長として巨大人型ロボットを動かすってのが理解されないんだよね
極端な話、アイアンマンもマジンガーZもスケール以外は同じようなもんだのに
こんなもんマリオパーティーを配信してた芸能人メンバーでよゐこの傭兵生活をやりゃええ
あと、任天堂LIVEでも大会をすりゃ5万本は上積みされますわ
任天堂がそこまでやる義理はないからやらんだろうけど
マーベラスとして満足いく利益が出たら問題ないがそうでない場合も
任天堂がベヨネッタを欲したようにデモンエクスマキナも一目置かれる存在になったら続編はほぼ間違いなく出せるでしょう
売り上げは関係ないとは思うね、大事なのは存在感やな
任天堂に掛かってると言っても過言ではない
気楽によゐことか言っても
俺達は自分が考える以上のスーパーコアゲーマーなんだぞ
浜口さんとか5分持たないと思う
一般人から見れば俺達がどんな操作で何をやっているのか理解不能の難解さだろう
俺達にできる事 一般新人さんにはちみつアイスプレゼントだよ マルチ来てねって言うだけ
よゐこにこのゲームは無理でしょう
反射神経とか、ボタン数とか
てか今ミサイルを近接武器で切り落とせたんだけど、そんな事までできんのかこれ
>>900
日本人オタクは宇宙世紀に生きてる
大半のアメリカ人は野蛮な西暦に生きてる
この差やな タイタンフォールの例は成る程って思うわ
タイタン抜き
タイタンフォールは面白かったのにタイタンフォール2でタイタン抜きしたの馬鹿にしか見えんかったからな
タイタンフォールの続編として出す必要すらない
>>979
いや、あのな、君の言うタイタンフォールはタイタンフォール2なんやで… これびっくりするぐらい面白いな
ここまでハマるとは思わなかった
基本はACなんだけどずっと入りやすくしてるのがよくわかる
ガンフォートはバリアがウザい
はじき飛ばされて場外負けの事故たまにおきるわ
あちこち炎上するとか電気バチバチするとか
敵のダメージがもうちょい視覚的にわかりやすかったらよかったな
キーコンバグ
アシストRでLブーストXショルダーにしたらショルダー撃てない
アシストR+Lで一応撃ててるが…
>>921
俺も昨日それにあったわ
Y→ショルダー
アシストL3+Y→降車
にしたらショルダー撃てなくなった ナイトメアがエリア外まで突進するから何回も避けてたらそのままレッドゾーン突っ込んでたわ
結構動かしてて面白いね
上下の動きになれて、武器をがしょんがしょん入れ替えれるようになると楽しい
ゼノバースの癖でB連打で下降しようとしてまうんだが
連打でって設定できないよな?
直感的に動かせて楽しいわ
モンハンのもっさり動作とは全然違うね
モンハンも高速移動が出来たらいいのにな
んでハンターもいつまでチマチマした武器で戦ってるんや?と・・・
重い一発が重火器ぐらい開発せえや
なんで20分30分も戦わないとアカンねん・・・
>>883
別の機体を丸々作って保存できるのね
ありがとー 武器の弾なくなったら十字キーの上で捨ててパンチできるぞ!
マシンガンアームはクソ強いけど両方それにしちゃうと詰む場合あるから
片方MGアームもう片方は普通の腕にして近接一本は持たせといたほうがいいね
連撃の条件がよくわからん。イモータル相手だとバッサバッサ切れるんだけどな
連撃は斬って次の対象が範囲内にいる場合はそのまま繋げれるって感じだと思う
だから大型の場合は連撃繋がりやすいってだけで
マルチでデカイロボットとやったけどおもしれーなー
あーいうのも追加でいっぱい欲しい
はじめたばっかりだけど録に動かした方わかってないのに敵が溶けて練習出来ずに進んじゃってどこかで詰みそう
まだCまでだけど3回詰まった
ワザときつい事やらされてる
人体改造嫌だったのにぃ
>>939
人体改造は足しかやってないが、今Bランクまで行けたぞ >>936
そのうち何回でもやれるフリーオーダー受けれるようになるぞ 買ってきたがアスチェ未クリアで明日メガドラミニ明後日ゼルダ夢島、、、楽しい地獄!
マリメから連続で買ってたら積みゲータワー立つよな
そして来月はルイマン3だがあれもオンのテラータワー絶対楽しいやつなんだわ
>>945
デフォだとL3じゃないか?
ホバリング中に押すと降下始めるのと同じ 結局のところ覚えゲーだからクリアするだけなら人体改造は関係ない
でもきっとそう言う事を言ってるんじゃないんだろうな
「キャラクターを強くすると見た目がダサくなる」ってことへの不満だろう
スキル重視するとクソダサキメラ装備になってたモンハンすら今は見た目装備できるし
>>949
ダサくなるのは個人の感性の問題であってアンドロイド化を格好良いと思ってる奴もいるぞ >>949
だったらファッション重視にすればええんやで
エイムアシスト無しでアーセナルとまともに戦える気がしない
あってもブリンクっぽいの連打されるとどうにもならない
本スレでやらないとアストラ本スレみたく勢い100になるで
>>263
プロセッサーにエイムアシスト入れるとだいぶ楽になるよ
色々と性能落ちるけど、敵の動きに全く追いつけなくなった頃には性能のいいアーマーも結構揃ってるはずだから意外と気にならない ゲハでステマ兼用で書くより本スレ行ったほうがいいよ豚
スレの勢いとかどうでもいいんじゃない
チャットじゃあるまいし
ゲハ民は優しいからゲハ民と行くDXMマルチプレイとかが通用するのよね
本スレにはもう少しゆっくりしてから行くわ ゲハ民は脱落しないなが〜い観点だから