他人の評価とかどうでもいいわ
俺が楽しみながら痩せられるか その1点のみで評価する
痩せられるかどうかはともかく
「毎日フィットネス運動をする」 というきっかけになることが全ての有意義な商品
wiiUFit無料で配っても大爆死したのに
いい加減諦めろよって思うわ
一度騙されたユーザーはもう買わないから世代交代するまであと30年はこれ系ヒットしない
>>3
脂肪燃焼メニューとかもあるらしいから結構期待してる
任天堂のことだからそういうところはしっかり作ってそう
もし効果薄くても後でアプデでメニュー追加とかもあるかもしれんし ゴキはほんとメタスコア好きだなあ
自分の意志じゃなく他人の意見で動くのが大好きな子供おじにはお誂え向きなんだろうが
その割に途轍もないクソゲーを発売日買いするよなお前ら
>>5
毎日体重計乗ろう
毎日鏡で自分をじっと見てみよう
だけで変わるものさ
無理という子にはハンデ付き競争っぽい状況に持ち込めば ガイジンのゲームレビュアーはマンネリ保守ゲー大好きのアホしか居ないから体感ゲー評価しないからいつも通り
just dance1ぶっ叩きまくって売れたら2作目で掌返しがいい見本
初代ポケモンのクロスレビュー 8777
空前のブームになってるのに、ゲーム大賞は・・・ 「サクラ大戦!
メタスコア意味あんのかこれ
レビューするおデブちゃん記者も大変やな
>>12
面白く体操をさせるのが目的なのだからメタスコアが低いと言う事は途中で飽きてやめてしまう可能性が高い証拠 >>13
デブ記者がレビューしてるのならメタボスコアになるな。 メタスコアって統計でいう バイアス が超が付くほど極端に偏ってるだろw
そういうのを笑うところじゃないん?
Wiiフイットのゲームもゲームとして採点するなら60点くらいだわ
>>18
脳トレもだけど、その程度のミニゲームを、惰性でもいいから毎日2年ずっとプレイする! ってのが目的のゲームやからな メタスコアが参照にされるようなゲームでもないでしょ
アメ公はデブばっかりだから
運動しろって言われたようで癪にさわったんだろw
昔はメタスコアってすんばらしい客観的なデータだってのは通じたけど、今はもうそうじゃないよね
日頃のゲームばかりしてる人らにレビューさせるのもなんか違う気がする
ダンボールと任天リングと脳トレで鍛えてゲハでのレスバトル最強目指せるなw
リングっていうキャッチーな感じは見通し甘いデブちゃんを釣るたのもので、日常的にトレーニングやってる側からすると継続性疑問だわ
なのにゲームとして評価まで低いとなると地雷感はある
ここで言うことじゃないけどフィットボクシングのほうが数倍おすすめだわ
フィットボクシングは素晴らしい出来。もっと売れてイイ。
しょうじき、この手のゲームは一か月やって何キロ痩せましたーが一つの評価ポイントで、
それが何か月続きましたーが、次の評価ポイントだから、
発売日買いはやっぱりモルモット的な要素はある。
他人の評価なんてどうでもいいわ
俺はとにかく痩せたいの!モテタイノ!
リングだってエクササイズに使われるくらいのものだから継続すれば効果はあるだろうさ
継続できるかはゲームの辛いと楽しいのバランス次第だろうけどな
>>30
運動を継続させるんだから楽ではない。
お腹にベルト巻いて電気ショックする奴とは違うで >>40
ヒクイネ。
いや、リングの方がこの手のゲームとしては高いのか まだゲーム起動してないけど
軽く使っただけでかなり効いてるわ
リングだけでも楽しいw
身体コントロールする楽しさはあるかね?
たとえば正拳突きで、より真っ直ぐに出せばスコア取れる的な
オープニングムービーはじまた
ストレッチで疲れ果てそうなんだけど
>>40
d
やっぱこういうののメタスコアなんてアテにならんな 海外のデブ向けで日本人は基本的にこういうのやる必要ないな
>>47
コツコツ型は日本向けなんやけど、あんまりコツコツによる成果がないのがなぁ・・・
何かしらの育てゲー的にしてたら、継続意欲も自動的にわくんだが 30分二面が限界や
とりあえず手汗すごいからどうしたものか
fitは無駄に場所取るのがアレだったからコンパクトなのはありがたい
一人でガッツリやり込める高グラのゲームじゃないとメタスコアは低くなるんだよな
ゲーム漬けでカラダ動かしたくない人達からの評価はマジでアテにならん、そいつらに対して売ってるゲームじゃ無いからな
>>54
パーティーゲーは評価が低くなる傾向にあるしな 一瞬面白いだろうけどFitと違ってゲームゲームしてる感じあるのよね
毎日テレビつけてマット敷いて用意してまで続けるようなもんじゃないかな
>>61
fitはエクササイズしつつゲームできる
リングフィットはゲームしつつエクササイズできるって感じかな?armsみたいなもんか >>62
ARMSはそんなに大きく動かさないから
エクササイズってほどじゃないな
パンチも拳一つ分くらい前に出すだけ ツイ見てると思ったよりずっと運動がハードでキツいらしいから
クリアまで続けられれば確実に痩せられそう
そしてゲームだからこそクリアという目標があるわけだ
なんかいまだにWiiDS時代のバブルを忘れることが出来てない印象だよな任天堂は
正直娯楽を売り物にしてる会社に健康だの教育だの心配されるのは余計なお世話なんだよな
結局任天堂信者だってゼルダみたいなコアゲームを自慢してる当たりスマホとかこういう系のカジュアルには手を出したくない
ように見える
>>69
そりゃ、予算と時間ばかりかかるAAA規模なタイトルに賭けるより、
この手の変化球で普段ゲームしない層に売れて、
特大ホームランになれば儲けもんだからな。
他所がしない事で儲けるのは商売として当たり前だ。
ゲーマーなんて文句ばかり言って金出さないしなw >>69
たまにバブルを忘れるとか忘れないとかワード出す奴いるけど企業なんだから黒字になればいいだけだろ
大成功しないと駄目っつんなら他陣営は糞じゃん は?WiiDS時代以前に横井軍平がいたはるか昔からこの手のやつは任天堂の本流ですが?
ゲーム屋じゃなくておもちゃ屋だということを忘れてる奴がいるな
>>72
Wiiで大黒字を出した結果、次のWiiUで地獄を見たことをもう忘れましたか?
サードパーティが集まらないとプラットフォーマーとして成功したことにはならないっていう現実を
見ないとね 変身ベルトだとかそういう類のおもちゃに
ゲーム付けてるようなもんだから
面白くはなかろうな
>>69
DSWii時代のバブルはそりゃ忘れられんだろ
特にWii、もう同じようなミスは出来ないわけだし
皆の健康について心配なんかされてないぞ
今ようやく筋肉を鍛える重要性が一般にも浸透してきてるから、単にそこに合わせた商品を提供してるだけ
ゲームしかしない人達はもともと眼中にないソフト
そして今は他が絶対やらないこそ任天堂がやるんだぞ
ゲーマーが手を出すような代物ではないから、任豚が興味ないのはむしろ自然と言える >>51
バーベルトレーニング用のグローブで良いんじゃないかな >>76
そのWiiUの失敗があったから、携帯機と据置機を統合したハイブリット機を作り出したんだよな
おかげで自社ソフトだけでも勝ち上がっていける状況に持ち込めた
純利益で言えば、WiiDSが出て最初に過去最高利益となった時と同等程度はある 今空前のフィトネスブームだし、まあそりゃ出すよねとしか思わん
>>81
うんそうだね
で、Wiiのときもサードなんていらない!自社ソフトで十分!とか言ってたら、あっという間に失速して
WiiUの地獄を生み出したんだけど、もうそのことを忘れちゃったの? なんかWiiミュージックで音ゲーの歴史が変わるとか嘯いてた連中を思い出すわ
CMで見ただけだが、アクションアドベンチャーゲームっぽいのは面白そうだと思った
今日買ってきたがゲームとしての楽しさよりも、
継続して続けられるかが問題だな。
>>69
任天堂信者がメインターゲットじゃないのは明らかだろ >>83
Wiiでサードを集めそこなったからWii Uで棒振りを捨てて従来型のゲームを厚くしたら
カジュアルゲーマーもサードもついてこなくて
さらに失敗しただけの話だぞ >>86
継続して続けられないからゲームとして楽しくしてるんでしょ
継続できないならゲームとして不出来っちゅうこと >>51
そう思うとこれの中古購入はあり得ないな
前使ったやつの手汗が染み込んだのなんて絶対使うのヤだわw だよね
軽くヨドバシで買ったけど考えて任天堂でDL買えばよかった
世界的な大ヒットタイトルである
WiiスポーツやWiiフィットを評価できていた所があったかというとね
結局ナードには意味や価値がわからない話で終わってしまう
こういうのこそ有吉のゲーム番組やよゐこのゲーム配信内で太った芸人がコレを使って痩せられるかの検証企画を数ヶ月に渡ってやったらいいんじゃないの?
なぜやらないんだろう?
効果に繋がる自信がないから?
このゲームは寧ろゲヲタメディア相手に高得点取っちゃダメなやつだろw
>>95
これや脳トレは社会現象になるほどヒットした商品の後継なのにダイレクトでも言及すらしてなかったから
最初からゲーマーをターゲットにしていないんだろうな >>91
負荷がかかるリング部分は消耗品というのもおるし、中古はおすすめできんな 「WiiFitUでも指摘したが身体を動かすこれはビデオゲームじゃない(60点)」
正直、今回の低評価はこの一言で原因が納得可能なものだろ
>>99
そのレビュアーにとってはダンレボや太鼓あたりもゲームじゃないんだろうな >>51
フィットボクシングからの流れで軍手してるわ
むしろパンイチだと腿汗でバンドが臭くなるからハーパン履かなきゃ >>97
なんで任天堂ストアでDLしなかったのか
先月決済だったから8%だったぞ、誤差レベルやけど >>99
これ見るとeスポーツがなぜスポーツと見なされないかがよく分かるんじゃね >>99
>これはビデオゲームじゃない
本質的な指摘になってる
フォトリアルにこだわることで分かるように、欧米人はVideo(映像)第一なんだよな 最初だけはしゃいですぐやらなくなる
デブはいつもそう
>>107
単にテレビゲーの事をvideo gameって言ってるだけだよ
テレビゲームじゃ通じない 任天堂はもうこの手のカジュアルに楽しむゲームのレビュー用サンプルを
ゲームメディアに送るのやめた方が良いと思うわ
結局こいつらが下したレビューって実際に遊ぶユーザーに届くわけじゃないし
ただネガキャンに利用されるだけで誰も得してないんじゃね
もう身体検査で三年間同じ体 体型キープ
してるし、こういうので少しでも痩せて
いかなきゃいけないと思います。
昔はモデルのように細い体系で羨ましがら
れてたのが、今では筋トレでもしてるのか?
っと言われるまで体重がアップした。
これゲームとしても十分おもしれーぞ
パースが効いてて、奥に向かってどんどん走りたくなる
年齢を重ねると代謝が悪く体重が落ちにく
なるんだ。便も出にくく。
食べる量を減らしてもなかなか落ちない。
一瞬落ちてもそれからなかなか落ちなくて
ストレスで食べてしまう。
なのでこういう自分の知らない世界。
フィットネスをする事で、それが自分の
生活の一部として加われば嫌でも痩せると
思う。クソゲーとか文句言ってても
痩せられないからね
アメリカ人は加点法、東アジア人は減点法なんだよな。
前者は満点て概念が薄くて、たとえばA+みたいな評価もある。
頑張った人は青天井って考え。
日本は100点って上限があって、そこから欠点を探して引いていく。
チップなんかまさにアメリカ人を表してるよな。
よく働いた人や、素晴らしいサービスには上限を超えて払う(払いたくなる)
ゲームを通してダイエットは
ルールに従う必要があるから
自分で自由にプラン組みにくい分
最終的にゲームから離れたほうが飽きにくいけどな
>>43
スクワットで攻撃する時、姿勢が悪いと最大ダメが出ない 結局評価の基準になってるゲームが
ブレワイやRDR2なんだよ
そこから遠ざかるほど評価されなくなる
それがメタスコア
これのCM見てWiiの1番嫌いだった時期を思い出したもうロデオボーイとかビリーズブートキャンプと同じカテゴリーなんだよね
即飽きられて押し入れコース
>>122
仮に超絶出来良かったとしたってゲームレビュー機関が
フィットネスゲーにこぞって90だの100だの付ける訳はないからなあ
ある意味メタスコアの限界というか >>63
有名どころ
GameSpot 55→70
Eurogamer 70→80
無名はやべえな
Play.tm 20→80
Armchair Empire 30→70
なお20点付けたIGNは逃亡した模様 これソフトがDL版って公式でしか売ってないの?
こういう毎日やる系はDL一択でしょ
買ったけどめっちゃ疲れるわこれ
運動不足のニートにはきついかも知れん
>>132
目的が「痩せる」じゃなくて
「美しい肉体を手に入れる」
だから 任天堂LIVEで大胸筋チャレンジやったけど次の日超筋肉痛になったから効果は絶大だよ
筋トレメインなのは時流にバッチリマッチしてるけどWiifitほどのストイックさはなさそうだからどうなんだろうな
すぐ飽きそうな気がして買うの迷う
ストイックさってどんな感じ?
のんきなRPGで始まるけど進めるのは階段とか段差とか判定しっかりしてて厳しいよ
毎日やらなきゃダメ!みたいな厳しさは全くない
ボクシングは全然楽しめなかったけどこれはすごく楽しいと思えるつくりになってる
激甘なIGN本家が「このゲームを購入しないで!」って言うんだからジャストダンス1には何かしらの原因があったんじゃね
>>132
普段運動しないし、引きこもりだから
ほとんど暇な主婦みたいなもの 買ってきた。
@リングは、思った以上に頑丈で、全力をかけても壊れない。
いろんなトレーニングの用途に使えて面白いし、ジョイコンから
音が鳴ったり、HD振動がいい感じで響いてきて、リングを動かすのが
結構楽しい。
Aミニゲームはガチで、頭と筋力と反射神経を使う。
トレーニングは気持ち良く力を入れられるのと、ガチで筋力を使わせるのと
両方ある。
B本編は有酸素運動寄り。空気砲を撃つのに筋力が要る仕組みだから、
撃ちまくると筋力の限界に挑戦することになる。
Cスリープ中に500回までトレーニング貯金をできるのが面白い、
テレビを観ながらリングで運動できるのも良いね。
ちなみに貯めた運動貯金は自分で使うだけでなくフレンドにも贈れる。
総じて、買って良かったし、リングは筋トレに良いと思う。
ブルワーカーだっけ?あれに近いこともできるし。
レビュー読んでないから知らんけどこれ一人で
全ワールドクリアしてレビューしてるなら
すごいな。発表から1ヶ月くらいしかたって
ないからレビュー用に早くソフト手に入るに
しても1日数時間プレイしてるよね
ながらモードはてっきりswitch本体と通信できる距離にいないとダメかと思ってたけど完全にジョイコン単体で記録してるのな
実際見たらそりゃできるんだろうなぁって感じではあるし過去にポケステやビジュアルメモリなんかもあったけどとりあえず液晶もないジョイコンだけ持ち出してゲームに反映させるとか開発元以外に思いつくところないだろう
500回までカウントしてるってのはまさか、16bitで記録してるからとか?