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ドリフトしてニトロを貯めて好きな時にブーストってシステムはカジュアルレースゲーに有りがちだけど


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1名無しさん必死だな2019/11/26(火) 14:27:06.80ID:aGqsQJD10
そういうの結局つまらないと思われたのかPCやCSで売れなくなってるよな
リッジレーサーやバーンアウトは従来ファンに嫌われた挙げ句死んだし、ニードフォースピードも売れなくなってきた
キセノンレーサーは即死、アスファルトもスマホ人気のみ
マリカー系のドリフト後に自動でブーストする奴はそれと似てるようで扱いや人気が結構異なる

2名無しさん必死だな2019/11/26(火) 14:30:18.05ID:653lNyAAM
あれっ?チンポくさくね?

3名無しさん必死だな2019/11/26(火) 14:45:24.90ID:wGOdXWVn0
速すぎるレースゲームって結構ストレスじゃねって思う

4名無しさん必死だな2019/11/26(火) 14:56:08.12ID:ThidMb/Qa
ため込んで最後にぶっぱなすだけだろ
意味ないじゃん

5名無しさん必死だな2019/11/26(火) 14:59:36.63ID:ncBlKoXI0
いちいちニトロボタンを押すのは面倒だよな

6名無しさん必死だな2019/11/26(火) 15:13:01.11ID:aGqsQJD10
>>4
そういう仕様の作品もあったけど大体は後に改良されてるよ
速度が高いときにドリフトするほどたくさんニトロ貯まるから、
こまめにブーストしながらドリフトする方がいいとか、
邪魔くさい敵は道が広いとこでブーストしてさっと抜いたり、
早いうちにクラッシュさせた方が楽とか

7名無しさん必死だな2019/11/26(火) 15:19:43.38ID:rzhtVRUBa
リッジレーサーにニトロ導入されてからアンチ増えたの見ればわかるだろ
つまんないけどマンネリシリーズのテコ入れには向いてるから採用されてるだけ
格ゲーで必殺技ゲージだの導入するのと同じようなもん

8名無しさん必死だな2019/11/26(火) 15:21:23.12ID:eccrOS0V0
そもそもマリオカートとレースゲームって似て非なる物で
格ゲーとスマブラ一緒にするなとか言うのと似てる

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lud20191216004820
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