FEが三位なのは意外だな
ルイマンとアストラルチェイン がほぼ同じだからルイマンの売り上げからアスチェのDL数推定できるな
100円ゲーが最初に100円で売った時が77000本だっけ?
それからある程度推測出来るな
アストラルチェインとデモンエクスマキナでアスチェの方が上なのはチケットの影響がありそうだな
>>1
チケットで爆売れのはずのアストラルチェインさんが15位、、、、、 ほールイマンじゃなくてFEだったか
ポケモンはダントツだろうね
>>12
ルイマンとDQ11の間だから相当売れとるぞこれ まぁビビるほど売れてるとは思わんが
アスチェが売れてると困るソニー朝鮮人には痛いランキングだな
2019といえどスマブラ抜きの風花はすげぇな
アスチェのドラクエ越えも意外
FE、ドラクエ11s 、アスチェ、マキナ 、オクトパストラベラー確認
安心したわ
パッケージで2017年発売のが5本も入ってるのは面白いな
オバケイドロって本数出してなかったっけ?
しっかし任天堂の間に食い込めるソフトは凄いなあ。
>>18
パケもDLも爆死した♯FEってやっぱり神だな フィットボクシングって
イマジニア曰く世界50万本
かつ売上の半分以上が日本って話だから
日本でのDL本数って約20万本だよな(※パケ6.2万本)
ぷよぷよとボクシングと太鼓も粘りすぎだろ…
モンハンも何気に残ってるし
今年はここに桃鉄追加か
アスチェンDLで売れてる疑惑が出てきたな
ハーフ級のソフトと同程度の順位
FEは決算でDL25万以上が確定しているからな
盾でもそれより上となると盾30万として剣盾の割合が6:4くらいだから剣は45万ほど
とすると合わせて80万弱あるだろうね
ホロウナイトも結構売れてそうだし、それより上なら大分売れてるだろアスチェ
オバケイドロって初めて聞いたけど人気のあるタイトルなの?
>>25
2019年度のDL版の話なのに、さっそうと現れていきなり#FE出してくるとか、ちょっとは触角かくせよ。 みんなで空気読みは11年前にDSiウェア版が出てる
Gモードは任天堂機DL専の古参
アークシステムワークスやD3パブリッシャーだって10年前から任天堂機に居る
なのにゲハは旧機種にストアと市場が一切存在しなかったことにしている
ドラクエ11sってチケット使えずに高いのに結構売れてんのね
さすがアフィカス
1分以内の即レスで対立煽りブッコんでくる
>>35
#FEはマイクラより上に来てるから、パケよりは好調だぞ なんやかんやで遊戯王まだ人気あるんだな
4月のルール改正で復権しそうだな
>>25
悪いのは目? 頭?
2019年のランキングな ゼノブレ2はジワ売れしてたか
ディアブロ3が入ってるのも意外だな
ゴキステは初週しか売れないのが当然になってるからな
ゴキブリはまだチケットを甘く見てるよな、40%以上普通にたたき出すのに
さすがアフィカス
#さすアフィ
#短時間連投
#スレ伸ばし
#豚連呼
#ゴキ連呼
にゃんこは昨年末に30万突破のニュースあったから
発売が一昨年年末な事もあり、大体のアベレージがわかるな
平均的に売れてるとして毎週5500本くらいは売ってるはず
>>39
おばケイドロは
1度もeShopで1位になれないまま
eShopで2位→3位→5位で4万DL達成したとして
4万達成セール→パッケージ化決定記念セール→パッケージ発売セール→クリスマスセール→新春セール
と最近4ヶ月以上続けて安売りセールをし続けてたタイトル >>39
人気あるかはわからないが、結構受けはいいらしくて、8月1日発売〜10月18日まで時点で総販売4万(DLのみ)
こっからわかるにまあ23位以上は4万以上はDLされてるって所か >>47
パッケージもジワ売れしてるしDL版もジワ売れしてるんだろう 仮にDQ11のDL率が1割でもそれ基準にしたらアスチェ5万くらいDL数になるからかなり上積みされるな
スイッチはDLが売れてないことにしたいゴキちゃんかわいそう(´;ω;`)
パッケもランキング独占でゴメンね
プラチナのいうアスチェの売上悪くない
はまるっきり三味線でもないのかもな
さすがアフィカス
#さすアフィ
#短時間連投
#スレ伸ばし
#豚連呼
#ゴキ連呼
そういやスターデューバレーが累計1000万本突破したとかどっかで見たな
都合悪くなったか>>25=ID:nZCOfSWD0
どうして向こうの連中は負けを認めないのかねえ >>21
チケット開始後、瞬間的に6位辺りまで再浮上してたからな オクトパストラベラーはセールやってたような気がするからそこで稼いだかな
カタログ効果で任天堂タイトルがランキング独占するかと思ったがサードもバランス良く売れてる
ところで寿司ストライカーが見当たらないんですが
ナルティメットストームまだランクインしてるのか
そりゃ4も出すわな
>>50
一度離れた客は戻ってこないよ
あと、一部の従来のカードの価値は一時的に上がるけど、それらを封入した再販パックが出るよ ロンチソフトなのに2019年もトップ10入りするブレワイの底力よ。
>>71
これならアストラルチェインはパッケージダウンロード累計10万本いった可能性高いな >>71
ここらが5、6万かな?
アスチェのDL率5割超えは確定か 俺が唯一チケット使ったマーベルが入ってなくて悲しいわ
日本じゃ需要ないな
風花は9月時点でパッケージが25万本
んで決算で国内売上48万本だったから
消化率8割9割としたら18万〜20万はDL版売れてる事になる
今に至るまでeショップランクにいるから
その後もジワジワ売れてたんやろな
>>83
プラチナゲームスが好調と言ったのは満更でも無かったということか >>83
その推定によって、あの「想定より売れた」発言の意味が出てくるな >>85
ネトウヨがマーヴルとか言う子供だまし買っててワロタ >>84
パケ5万くらいだしDL率驚異の10割以上になるわ >>79
寿司は3DSでもスイッチでもなく、あれこそスマホアプリで良かったんじゃないかと思うソフト。
…まあそっちでもそんなに売れはせんだろうが。 家庭用ゲームから離れたことは二回ほどあるけど戻ってきたな
カードはまた違うんだろうか
やっぱFFって9より7のが低かったよなダウンロード
過大評価がすぎるわ
>>77
完全新作でもないのに牧場物語の順位は意外すぎるけど
DSの時からジワ売れしまくるタイトルだし中古で売買する習慣がないユーザーばかりなのかもな
それに時間かけて遊ぶタイトルだからDL版の方が都合がいいし >>71
23位のオバケイドロで4万DL
14位のルイマンがパッケ販売57万。仮にDL率10%としてと5.7万
15位のアスチェはDLで5万〜はいってるだろこれ >>85
わいもマーベル買った
北米のランキングだと入ってるみたいだぞ アスチェは海外含めればミリオン近く売れてるんじゃないかこれ
神谷やヨコオが売れてるって言ってたけどホントかも
100円の叩き売りしてたグーニャファイターが一位かと思ってた
わかってるのは23位が少なくとも4万以上
3位が少なくとも22万以上
1位+2位が少なくとも80万以上くらいかね?
パケだとだいぶ差のついてるルイマンアスチェが近い順位
程良くセールしててほどよく人気あるfitboxingより上てことは
案外アスチェはDL売れてるのかもしれない
ローンチのくせに夢島より上にいるプレワイはなんなんだよ…
>>91
DL率ってのはトータル出荷に対しての比率だぞ >>86
評判いいからマリメや風花雪月のチケの相方として買われてるんだろうな
パケ版が全く根下がらないしお得 #FEは、過去2週間ランキングで3位(マイクラ・パズドラより上)
過去1週間ランキングで1位
やはり、カタログチケットで3割引きになるのは大きいな
>>97
海外で売れてるならまぁ良かった
DLCもガッツリやってくれてるし ps4は全部ダウンロードだけど、switchは中古価格が長く維持されるんでクリア後処分できるようダウンロードはダウンロード専用だけ。
>>96
ルイマンはチケットの話で初週でDL率4割以上だったろ
初週時点でDL10万以上だぞ
あとおばケイドロは11月じゃなくて10月 feと同じく高価格帯のアスチェはチケット効果でdl率はクソ高いのはわかってることだしね
>>96
重箱の隅をつつくようだがパケ57万でDL率10%なら6.3万な >>101
海外ではデモンもチケット対象なんだよなー。
DQBとかfit Boxingとかもそう。
もっとも北米では9月にチケット終了しちゃったけど。 これひょっとしてパッケージよりDLの方が売れてるゲームがあることもあり得るのか?
あと気になったのがRPGの多さ
元々RPGって値崩れしたり中古に流れやすいからDL購入率低いイメージがあるけど
Switchは今までのハードと違う売れ方してるのだろうか
新作だけじゃなくゼノブレやオクトラまでランクインしてるし
ゴキちゃん、恥かいたらすぐに壊れる癖は直した方が...
もしくは速報に閉じ籠ってろよ
>>110
じゃクソ高い信長や三国志はDL率が高くなる
可能性あるな >>103
カタログチケットで買い直ししてる人たくさんいたからそれかも
その割に中古価格安定だけどさ >>96
オバケイドロは4万DL後にセール期間が1ヵ月以上あるから、
4万DLではなく、5〜6万DLくらいと思われる >>116
信長や三国志に使えるチケットがあればね。 ソフトで買ったスプラゼノブレマリカはチケットで買い直した
>>112
海外はデモン任天堂だったか
ボクシングもチケット使えたのか >>116
コーテクがカタログチケットやってくれたらDLで買うわ >>113
パッケ後発のインディなんかはそうだろうけど、それらを除くとホントにアスチェがそうなりそう。 マリオデよりゼノブレが上にあるあたりやっぱりオタク向けで値段も高めなタイトルはチケット効果強いなと
>>102
プラチナの関係者が公にアストラルチェインは好調と言ってたし、
任天堂からDL版の売れ行きも聞いてたんじゃないかな?
DL版込みで国内十数万本なら、新規IPとしては好調といえる >>116
脳みそ付いてねーのか
ハシゴ状神経かよ >>114
普通RPGって一度区切りつけたらしばらく〜ずっとやらないからパッケージの方がってイメージなんだけどね
もうそう言う考えは古いのかも?
俺は個人的に良作RPGはふとやり直したくなるからDLしてるがね
パッケで買うのは大体マルチソフトかな。最初はDLで買ってたけど地雷率ハンパねえからパッケージに移行 >>109,111,118
色々と雑な計算ですまない
となると、アスチェは下手したら10万近くあるのか…?
ついでに、ゼノブレ2も今年だけで5万近くDLされてるのか。これで国内累計どれぐらいになるんだ? >>127
なお決算でミリオンソフトとして数えれなかった為世界累計は100万以下の模様 >>118
4万達成セールが10月23日からだから2ヶ月以上あるぞ >>124
少なくとも今までの売上とか他のDL版のわかってる数字を足すと
最低限に見積もってもアスチェはこの順位の時点でパッケージ売上越えてるよな
FEが三位だしやっぱ元の値段が高いとチケット効果凄いのか アスチェ好調なら言ってたシリーズ化もあるのか?
プラチナの手があれば
>>113
それこそアスチェだろ
パッケがあの程度なのに10倍差で負けてるルイマン(2019年売上50万本)とマリパ(同50万本)の間だぞ >>113
普通にあったはず
スクエニのロストスフィア?だっけか
パッケージと同じぐらいDLされてるよ
みたいなコメントあったはず
決算だったかな?
詳しくは忘れた
絶対数の少ないソフトはDL比率が跳ねる事もあるんじゃないかな あのタイミングでスマブラの候補から外した時点で期待程の結果は出てないとは思うがプラチナとしては好感触なのは本当なのかな
この直後に中華に身売りしたの考えると旧体制で悔いは残らない程度の結果は残せたと
アスチェのDL版の売り上げ知りたいわ
パケの売り上げの割に順位が高すぎる
マリオメーカー2と風花って初動のDL率はどっちも20万くらいだったけど
年間だとこんなに差がつくって事は
風花凄い
>>113
アスチェと#FEは、DL>パケの可能性は高いよ
やはり、カタログチケットで大幅割引になる高額ゲーはDL率高め
ゼノブレ2が3年目なのにランクインしたのもチケット効果 >>132
3ヶ月区切りだし
任天堂はQ2までしか公開してないからだから
8月30日31日の2日間で100万じゃない限り
紹介は無いだろ
次回紹介されたら
9月1日から12月31日の間に100万本売れた事になる ゼノ2マジでじわってない?
今年もファミ通のパケの上半期top100ランキングで名前見れるかもしれんね
パッケ版だけを見てきた後だとこの順位に付けてるアスチェの場違い感が凄いな
オバケイドロ思ったより売れてるな
リリースタイミングとしては1〜2年遅いと思っていたが何とかなってるようだ
こういう業界の動向わかってれば必然的に「答え」の出る企画は
さっさか開発してリリースしろよって事だ
何で今になってゼノブレ2売れだしたんだろ
ポケモン目的で買った層がポケモンに区切りついて、次のRPG求めだした?
と言っても層がマッチしてるとは思えないし
でもアスチェは購入層の年齢高そうだし
あからさまにチケット使えって感じのゲームでパッケージ買うのはそりゃ少ないよな
ゼノブレイド2はファンとアンチどちらもやたらと攻撃的なのが居るけど
良いゲームなんで地味に伸びてるのは嬉しいね。
ブレイドのスイッチやコンボが軽快。
戦闘がめんどくさくない。
散々爆死爆死粘着して100万がーってなぁ
和サードで100万なんて何本あんだよ
♯FEは発売直前までDL30位圏外
直前でもグーニャに負けてたから
数週間DL1位取り続けてたアスチェと一緒にするのはどうかと思うぞ
>>145
PSWからの難民に対しては
真っ先にすすめるべきソフトだしな >>148
カタログチケット(ゼノブレ2が2700円安く買える)が開始したのが今年の5月で
その週にランクインしてる >>131
ゼノブレ2は、国内40万くらいに行ってる筈
世界も173万(2019年3月末)から、180〜190万本になった筈
今年のゼノブレDE効果で2も売れれば、200万本狙えるかもね >>148
チケット実装されたときにお得だってツイッターとかでも話題になってたから >>146
よくよく考えたらあのパッケージ版の売り上げで
発売早々にプラチナが感謝コメント出すのはおかしいな
新規タイトルとしては悪くない数字だったとしても >>155
興味あるけどエキスパンション合わせたソフト高いなぁって層カタチケが刺さったって事か ファイアーエムブレム、スマブラ超えてるじゃん
スマブラで枠多いのも納得じゃね?
>>137
こういうソフトがあると話のネタとしてありがたいよね
いつもはいろんな数値から推計出してたりするからわかりやすい数字は色々と嬉しい
今回はトップがぶっちぎりすぎてて話にする必要ないしなおさら中堅順位の話が盛り上がるし 人気ってFF9>FF7なんじゃん
スクエニはリメイク対象間違ったな
>>134
アスチェとゼノ2で8778×2=17556円。
それがオンライン代かかるとしても9980円で買えるんだからもはやマジキチレベル。
小売り殺しと言われても仕方ないかも。 スイッチ購入してゼノブレ買おうと思っても中古未だに高いからチケットは有り難いだろうな
十三がアスチェ超えた!って喜んでたゴキブリいきなり消沈じゃんこれ…
>>139
本当に売れて無かったら、ディベロッパーが勝手に好調とか言わないよ
売れてないのに好調とか言ったら、パブリッシャー怒るじゃんw
プラチナが好調と言った根拠は、任天堂からの情報以外ない チケットは目的の買って残った1枚を使いたくなる奴には罠システムだからな
モンハンXXが下位とはいえランクインしてるのもビックリするな
なんだかんだ言ってチケット効果半端ないな、つーかfeポケモンに迫る勢いとか売れてるんだなすげえわ
チケット様様やな
まあ任天堂による任天堂ゲームの為の任天堂専用ハードなんだからこのくらいのサービスやって当然っちゃ当然だが
ルイマンの年末の時点でのパケが50万、仮にDL率低めの20%で計算してもDL版が12.5万売れてることになる
ここから推測するにアスチェのDL版は10万前後はいってるだろう
パケ5万だから合算で15万前後、海外比率によってはミリオン近くいってる可能性ある
ヨコオがアスチェの売上公表しろと切れてたがこれなら納得
>>174
サードタイトルもバランスよくランクインしてるけど 遊戯王も問題起こした割に100円でバカ売れしたグーニャより上ってかなり売れたんだな
デモンはマジで国内はチケット対象外だったのがアスチェとの差だなぁ
>>180
少なく見積もってもパッケより売れてる臭い >>145
こういうのが本当のジワ売れだと思う
ブレワイやマリカはロングセラーと呼ぶべきだしリングはただの爆売れ >>148
ゼノブレ2は関心のある人は多かったけど、高くて買われてなかったのでは?
Youtubeとかでもプレイ動画とかの再生数かなり多めなソフト
最近になって人気ユーチューバーがゼノブレ2実況やり始めたけど、
その実況が3〜4万人と結構な人数集まってくるし
それがチケットで5千円切るなら欲しい人は増える >>181
といってもこの位置だと結構売れてるのは間違いないぞ
ただアスチェとは見た目以上に大差があるのも間違いないだろうな >>180
この調子だとDL率7割とかの夢の数字を見られるかもしれないw >>97
マベはやっぱ日本では受けないよなぁ
サイクとケーブルでタッグ組めるのは好きだけど >>169
ヴァニラウェアの神谷が13がもっと売れてくれたらアトラスさんやセガさんも笑顔になったんですけどねと
暗にパブリッシャーに怒られてることをインタビューで明かしてたからな >>113
任天堂の決算で判明してるのマリメ2と風花雪月
他は数字で比較出来ないから不明 中古にソフトを売ってもたかが知れてるからな
元が高いソフトはチケット使った方が安いかもね
>>182
それって驚異のDL率100%超えだね
事実だとしたら任天堂パブでチケット対応ソフト作りたがるメーカーすげえ増えそう 流石にドラクエは相当DL比率少ないにしてもそれより上はなかなかビビる大木
>>185
とても良いゲームだからもっと売れて新作やら展開して欲しいわ チケット一枚余ってたらちょっと興味ある程度でも買ってしまうし凄いよな
セールしてないのに2割以上引いてくれるのは強い
フィットボクシングのイマジニアも良かったな
リングの品薄でも代替ソフトで真っ先に小売も押してたし
店頭でもDLでも両方でジワ売れか
>>193
ゲハで言われてるDL率は、出荷数におけるパッケージとDLの割合だよ オバケイドロがDL数公表後にパッケージ出したお陰で良い参考になるな
>>114
確かに。て言うか、そこら辺はPSからの流入組が買ってるんじゃないか
元々DLに抵抗ない世代で、携帯機的に使えるswichはスマホ寄りでDLと相性良さそう あとSwitchは今でも新規ユーザーがどんどん入ってくるから
旧作がDLでも安定して売れてるというのが証明された
よく「PS5が出たら終わり」みたいなことを言ってる奴がいるが
実際には息の長いハードになりそう
オクトラもゼノブレもRPGなのにパケが値崩れしてないってのが大きいな
しかしまあチケットのせいでパケの初週に結構なマイナス影響が出てるのは間違いない
ゲハ以外どうでもいい話なんだが
インディーズゲームがおもろい
今はトゥーザムーンやってる
ゼノブレはチケット出る前に高橋が170万と言ってたから200万いってる可能性もあるな
ルイマンやマリパを比率1割って超低く見積もっても
5万以上は余裕で売れてるわけでアストラルチェインは
パッケとDLで十万余裕で超えてそうだな
今までアスチェンで煽ってたゴキたちどうなってしまうんや・・
>>167
おととしまでダウンロードの年間ランキングは各国で出してたぞ
去年は日本だけ出なかったが
なんでだろうなあ() >>180
パケ版よりはかなり好調
23位のオバケイドロが4万DLを公表してて、その後にセール期間長いので、
おそらく、5〜6万本には到達してる筈
そして、一つ上のルイマン3がパケ50万本とスマッシュヒットしてるから、
DL率20%しかなくても、12万くらいはDLで売れてる
そうなると、アスチェは、6〜11万本くらいはDL版が出てる
ついでに言うと、DLセールしてたDQ11Sよりも上だし、
プラチナ関係者は、アスチェ好調ですって言ってたんだよね >>211
大人ゲーが売れないswitchって馬鹿にしてたらダウンロードで売れていたと言うね >>203
ゼノはチケット使えるから解るけど、オクトラはチケット使えるわけでもないのにね。
セールはあった気がするけど。 ん、アスチェがドラクエ11SよりDL版売さるてるって、そこそこ売れてるんじゃないかこれ
あとゼノ2息長いな。もう二年くらい前のソフトだろ
アンダーテイルも凄いね
8位って位置はゲーム好きだけでなく一般層ライト層にも買われて無いと無理な位置だろ
よゐこの宣伝効果が凄いって事なのか?
ダウンロード比率結構高いんだから、後継機では頼むから奇形ハードで互換無理とかやめてくれよ。WiiUで買い漁ったVCはもう諦めたからよ泣。
チケットのおかげでクリアしたらすぐ中古に
売る必要がなくなるのはいいこと、じゃないの
これはじっくり何回でもプレイ可能性なんだから
diablo3は11月の半額セールでかなり動いてそうだ
俺も買ったが
>>204
>ゲハ以外どうでもいい話なんだが
ほんそれ
ソクミンとファミ通と電撃のとんちコメント担当以外クッソどうでもいい話 DL専門ランキングはよゐこ効果が凄そうだな
いくらいいゲームでもヒューマンフォールフラットが二位はそういかんよ
>>191
23位のオバケイドロが4万DL突破を公表してるから、
そこが指標になるよw
4万DL突破から1ヶ月以上のセール期間があるから、
まあ、23位が5〜6万DLと見て間違いない
最低限、4万DLは確実だしな >>216
オクトラは初期に超品薄でそっから再出荷もしたんだろうけど
そこまで大きくは仕入れてないだろうしパケ自体が少ないんじゃないの
セールは2回くらい30%ほどでやってるな >>199
言葉としてはDL比なら100%越えててもおかしくないってところか >>216
元々注目度は高かったのとブレイブリー新作発表の影響もあるかも
あとDQ目的でSwitch買った人が次に選ぶタイトルになってる可能性も >>207
俺も年末年始の大セールで20本くらいまとめ買いしたよ。
シャドーコリドーが超おすすめ。
和ホラー&スニーキングアクション。スイッチ版限定の高難度マップもある。 グーニャファイターは10万ダウンロード行ったけどあれは主に今年のダウンロードか
ふにゃべぇの一言があったかなかったかで倍くらい違ってたかもなぁ
>>214
おばケイドロは
週2位、週4位、週5位、週30位圏外
で10月に4万達成
↓
4万達成セール→パケ版発売決定セール→11月ウィンターセール→パケ版発売セール→クリスマスセール→年末・新春セール
でセール期間中に週1位を2回達成 >>216
オクトラとDQ11Sは、DL版のセール効果が大きいと思うよ
>>217
しかも、DQ11Sは、DL版のセールやってたからな アンテはPCには負けるだろうが他ハード版よりは売れてるかもな
任天堂ゲーとは相性いいだろうし
>>218
どういう訳か、アンテ好きの小中学生が結構多い。 >>164
まあFF9の方がFC〜SFCのFFに近いしね ルンファク4SP入らなかったか・・・
良ゲーなので皆買ってくれ
なんにせよ考察の余地がある意外なデータではある
サードにとっても参考になるだろ
やっぱりチケット対象で高価格なソフトはDL率物凄く高そうだな
チケットで売れてるはあながち間違いではなかったと言うこと
オクトラは2Dでクラシック系、ゼノブレ2は3Dで今風と綺麗に分かれてて
RPGやりたいって言われた時にオススメしやすいんだよ
>>236
流石に元が売上40000くらいのソフトでしかも移植完全版では
DL比率はそんなに上がらないと思う
むしろデモンエクスマキナがあまり売上変わらないのにこの位置なのが凄い >>229
…今年?
いや大半が去年だろ何言ってんだ >>32
してなくね?
FE48万発表の時ファミ通25万
消化率8割の出荷30万ならDL18万 1位と2位のポケモンで100万行くかどうかってとこか?
合計1万5千円超えるソフトが1万円弱で買えるんだよな…
DL版への移行にいい手段。
オバケイドロ以上は5万確定か
牧物、あの出来で20万近く売れてるって凄いな
>>231
あー、オバケイドロはセール中に高順位維持してたっけ
それだと、4万DLの確定値に上乗せは、1〜2万じゃなくて、
それよりかなり上の可能性もあるかな
7〜8万くらいは行ってるかもしれないな
そうだとすると、アスチェのDL版はやはり10万行ってるかも >>234
マジか!
実況やSNSの影響かね?
Moonもツイで話題になってたし
ライト層や若年層がこういうゲーム買ってくれるのは本当に明るい話だわ >>225
あ、なるほど。パケ品薄でDLに流れるパターンもあるのか。
カートリッジはリピートしづらいって聞くけど、それが逆に効果的に働いてるのか。 ゼノブレ2は歴代ゼノシリーズ最高の販売本数だっけ?ここでも粘り強さをみせてるね
グーニャファイターが世界で10万売れてるがほとんど日本だろう
このランキングのゲームはそれ以上ってことか
>>240
こうなってはルンファク5への引き継ぎ特典に賭けるしかないか・・・ パッケージ後発でもないのにDLの方が倍以上売れてるゲームだったらわりと前代未聞だな
パッケ10万以下のアスチェが40万超のDQ11SよりDL版売れてるんだからチケット様様だな
>>247
無理だろ
今までそんな比率で売れたゲームない
アスチェだけ特例になる訳なかろ チケットは任天堂限定にしないと、コーエー価格の
サードが得するからしかたないか
アスチェデマキのチケットの明暗を見ると♯FEも地味に売れるんじゃないかと思えてきた
>>258
♯FEチケットで買ったわ。
残りはぶつもりに使おうと思ったけどBOTWのDL版への移行に使おうか迷ってる… >>191
ポケモンも
発売2日目の売上が世界600万、日本200万以上
かつ
初週(3日間の売上)が国内130万
ってのは分かってる >>257
任天堂限定でもいつまで続くのか不安になるくらいにはお得すぎる オバケイドロが4万だとしてオクトラ今年だけでそれ以上売れてんのか・・・
国内20万は超えてるよな
>>254
ユーザーは安く購入でき
任天堂はニンテンドーオンラインの会員が増え
プラチナは多くのユーザーに作品をプレイしてもらえる
みんなが勝者 これ上位は相当売れてるわ
DL型のマイクラより上にくるのは容易じゃない
何故かFEがいるのがよくわからんが
チケットで爆売れしてたという事か?
今月末に任天堂の決算来るから去年発売分の
風花、マリメ2、ルイマン3などの大体のDL数が判明しそう
>>261
実際北米は6月に始めて9月にやめちゃったからね。
持ってるチケットが無駄になることはないだろうけど不安よな。 >>1
ゲハではバカにされてるFFも上位常連なんやな アスチェとDXM見た感じやっぱチケット効果大きそうだな
>>265
FEは決算でDL率高いのはっきりしてただろ >>256
現実問題として、アスチェだけパケ版の順位よりも、
DL版の順位が圧倒的に高いんだから、既に特例になってるよw
パケ版5〜6万本のアスチェが、
パケ版46万本のDQ11Sと、パケ版50万本のルイマン3の間にいる訳で、
これが特例でなくて何なんだよ?www
少しは、現実を見ろよ >>275
それドラクエとルイマンがDL売れてないだけでは… switchで大人ゲーと呼ばれるジャンルはダウンロードで売れているんだね
もう大人ゲーはswitchでは売れないって煽れないねゴキちゃん
>>271
DXMは国内ではチケット関係ないぞ
早期割引やセールはしてたが >>258
既に、#FEは、最近2週間のランキングで3位、
最近1週間のランキングで1位になってるよ
ついでに言うと、予めDLを2〜3ヶ月前に開始してるので、
その分の売上は別にある DL専用はスクエニ無双だな
FF7〜9、ロマサガ3、DQ10、DQ1、3、テリーがランクイン
何だかんだでゼノブレ2もジワジワDL伸ばしてるみたいだな
まあこの辺定価的にチケットの恩恵でかいからなあ
ルイマンチケットもあってパッケも売れてるのにこの順位って低くね
中古の買取価格とDLの値引き額を比較したら
いいな
>>278
ルイマンは10万DL以上が確定だから…
あとDQ11SのDLが20万以上売れてないと
海外Switch版DQ11S〉海外PS4版DQ11
が確定しちゃう ゼノブレ2は店頭で買うのが恥ずかしいという層も買ってるのかもしれない
>>283
10以外全部レゲーってのが。
スクエニ(スク)の黄金期とはよく言ったもんだ。
他のメーカーも便乗すりゃいい気もするけど。 >>280
アスチェとデモンの差がチケット効果と言いたいのでは アスチェはチケット効果だな
ランキングでマリパに勝ってるが
本来ならアスチェが勝てる相手じゃないぞ
>>278
23位のオバケイドロが、確定4万DL+α 売れてるよw
ついでにいうと、α=セール期間の売上で、
この期間にオバケイドロは常時上位に居て、1位も2回とってるよww
オバケイドロ4万DLの達成時は、1度も1位にならずに、
4週間で4万DL行ってるから、+αだけで4〜5万DL行ってておかしくない >>291
ゼノブレ2といえば今Amazonで売り切れてんだよな チケットお得ってのは違うと思うけどな
値崩れないSwitchゲーの利点として売り捌けるパッケージ選ぶほうが賢い
>>297
参戦に叩いていたのはswitch持っていない人たちなんじゃねwww >>283
そのころのスクゲー好きなおっさんが多いんだろうな
案外おっさんハード アスチェみたいに興味あるけど…ていうタイトルがチケットの恩恵を最大限受けられそう
>>218
いやソレは知ってるが
一般層や若年層がふにゃべえやオーバークック買うのは容易に理解できるが
彼らがアンテやMoonを買うってのがスゲエなと
本当に素晴らしい >>296
確かなのは4万より上ってだけで
10万とか完全な妄想だよね アスチェデマキは完全新作だけど♯FEは移植作でパッケージ強気の値段つけてるのがネックなのよね、チケットつかってようやく適正価格と納得できるというか
>>304
moonはともかくアンダーテールはキャラクター性が親しみやすいし結構わかる
むしろああいうRPGのお約束を逆手に取ったストーリーは中学生ドンピシャじゃないか 去年1本も買ってなかった
今年はチケットでぶつ森+1本買おう
>>299
そもそも売る事前提なプレステユーザーとは違うんだけど
わかる? >>304
MoonはダイレクトやSNS効果じゃないかそのタイミングで結構騒がれてたし >>295
DQ11が400万以上、かつDQ11+DQ11Sが550万達成の発表から 30日の決算で、あるていど具体的な数字を推察できるようになるな
4万より上がほとんど団子状態って可能性もあるから
あまり高く見るのも危険だな
ゼノブレ2は世界131万時点での国内累計が31万(2018年3月末)
この時点での割合の23.7%で計算すると、世界173万時点では41万(2019年3月末)
去年のDL数を4〜5万と見積もり、大雑把に1〜3月分を4分の1で引いて
パッケージもチケット考慮しても1万は売れただろうから(電撃で6月頭に618本売り上げた週あり)
だいたい国内45〜46万辺りかな
上の割合を当てはめれば世界190万前後になる
>>304
アンテはむしろそういう層に人気あるんぞゃねーの? 中堅層は低く見積もっても10万以上の可能性が高いってことか
アストラルチェインの具体的な数字がわかればマジで前例のないことになりそうだな
ゼノブレ2はもっと売れてほしい
層の開拓はしたがまだまだ少ない
セーブデータソフト紐づけじゃないからカセットの貸し借りがしやすいと思うのに
Switchユーザーがダウンロードを買うのは意外だな
>>308
良き事だ
明後日の方向を向いてる和サード開発者は
若年層が何に惹かれるのか,何だったら金を払ってでも欲しいと思えるのかを
腰を据えて考えて欲しいわ 2年以上経つゲームが未だに年間30位に入ってるぞ
桜井見てるか?
>>322
今の時代カセットの貸し借りなんかしないわ
発想がおっさん過ぎるぞ 必然、お安めのものがランク上位に来やすいなかでDQ10の順位は結構凄いな
>>322
実は小学生はダウンロード購入が増えてるらしい
貸し借りのトラブルを起こさせたくないから貸し借り出来ないダウンロード版を親が買うんだってさ ようするに元がクソ高すぎるからパッケージが
売れなかったと解釈できるよな
>>300
前回の決算のままの推移なら今56万ちょい売れてる計算になる >>266
20万なんか9月で超えていること既に判明しとるぞ ゼノブレ2とオクトラは完全に定番RPG枠に定着した感じだな
>>313
DQ11の海外合算売上発表から
そっからどうDQ11Sの国内DL売上が導き出せるんだ? 昔に比べて今の子は割とゲーム買って貰えてて羨ましい
>>317
高橋が言ってた世界200万の壁破れそうじゃん >>330
すげーーな IFより売れてないと思ったけど
違ったのね >>329
昔から任天堂が強くてサードが売れないのもそのせいでもあるな
まあロイヤリティあるからしゃーないけど >>332
オクトパストラベラーの続編ではなく
ブレイブリデフォルトUなのがなあ >>336
まあ経済成長してるからだけど、今の子供の方が
いい服を着てるよな ゼノブレイド2は
2019年の上半期までにパケだけで2万本売ってるの確認されてる
そろそろ200万本のアナウンス来る?
>>307
ゼノブレ2は第二のFE覚醒になれた感がある DL専用ランキングでmoonがドラクエ3を超えているのは、感慨深いものがあるな。
ゼノブレシリーズは確定だろうな
まずファンタジーRPG仮を出してほしいが
>>336,343
スマホのガチャゲーに手をださせるよりははるかに健全だしなあ >>341
一応オクトラも家庭用新作とスマホ新作を平行して作ってるよ
スマホ用も平行ってのがなんとも不安だけどな クッパが狩られまくるわけだわな
一本あたりゴールドも含めて4250円になるんだもんな
アンテは所謂サブカルキッズにぶっ刺さってるんだろうな
マリメでも東方と並んでオマージュや演奏コースがくっそ多かった
定価9k近いゲームがチケットで5k
クッパやゴールドポイントを考えると4kになるんだから
確実にチケット効果はある
パケを中古で売っても2kから3kはロスするから
だったら4kちょいで所持できる方が旨いって考えだ
PS4のDL率が高いのもセールで3k以下に値下げしてるのが原因だ
SIEタイトルなんて1300円とかだぞ?
それくらい安くなるとDL版は中古の効率を超える
ゼノブレ2まだ買取価格高いんだな
今日ゲオ行ったら未だに4500円でビビった
>>328
借りパクしてる子の家に出向くとか父子共々嫌な経験になるよね ルイマンは決算で分かるだろうよ
そこで大体アスチェもわかる
>>322
Switchはいつも遊びたい系のソフト(クリアしたらおしまいじゃない)が多いから、差し替え頻度かんがえるとDLのほうが楽
ゼルダオクトラゼノあたりはパケで買ったから人に布教しやすくて良かったけど以降のソフトはDLだからおすすめしにくいのが難点だ
あと家族で複数台Switch持ってるならパケのほうが取り回し楽だね スイッチはパッケージ買ってオクやフリマで売れば差し引き1000円くらいだし、
PS4は中古がやたら安い
どちらにしろダウンロード版を買うのは有り得ないね
>>354
中古がほぼ定価だし
ロンチで似たようなゼルダって化け物がいるけど… >>344
Q2決算で48万本売れている
その時のパケが24万で、消化率を考えて市場在庫分込みでもDL20万オーバー ゴキってマジでこどおじだらけなんだっなってこういうスレでの発言でよくわかるな
なんつーか発想が完全に昭和なんだよ
100万越えの間に割って入るエムブレムが一番の注目点かな
年齢層が上のゲームは相当にダウンロード率が高そう
1•2SwitchとARMSは定番になれなかったな
こういうのって売れるゲームがさらに売れるだけで意味があるの?
23位のオバケイドロの4万DL達成は公式発表なので確定
ちなみに、4万DLは、eShopで2位→3位→5位→・・・という推移で達成
その後、10/19からセールを繰り返していて、
昨年内に1位を2回含む上位ランクインを達成してるから、
4万DL達成時よりも、セール期間の方がランキングは好調
それを考えると、セール期間に4万DLより売れててもおかしくない
少なく見積もっても、2〜3万本の上乗せは固いと思われる
つまり、23位のオバケイドロは、6〜7万本くらいは売れてる可能性が高い
ひょっとすると、8万本以上売れてても、ランキング推移的にはおかしくない
オバケイドロの販売数次第で、22位以上のDL販売数は割と上振れする
>>358
差し引き1000円だと店はどうやって利益だしてるんだよ >>345
それならもっと行ってそうだね
年末ブーストで国内50万、世界200万も有り得るかも DLも含めたら普通に任天堂新たな全盛期迎えてそうだな
FC〜SFC時代やWiiDS時代に近いレベルか?
>>340
ロイヤリティのこと無しにしてもコエテクとスクエニの値段は昔からおかしいぞ。 >>333
日本のDQ11が350万
つまり海外のDQ11売上は50万
DQ11Sの国内が50万+α
つまり海外のDQ11S売上は100�ソ ゼノブレイドはもう完全に任天堂のRPGっていうポジションに収まったな
>>364
アスチェの活躍とDL専売ソフトどのくらい売れたか分かる >>360
パケ24万で消化率7割なら
DL17万ぐらいの可能性もある筈だが つくづくスイッチってファーストの幼児向け糞ゲー、マルチのインディー()、周回遅れの後発劣化ソフトしかなくてワロタ
ゲーム好きが楽しめるもの何もねぇなwwwwww
>>362
エムブレマーは任天堂の財布だからな
バンダイのガノタみたいなもんだな ゼノブレ2もブレワイもオンラインマルチあるわけでもない
完全オフラインゲーなのに中古高値安定なのが凄いわ
しかも前者は2年前、後者は3年前のゲームやぞ
ドラクエビルダーズ2が意外と低いと思ったがこれギリギリ去年のソフトなんだな
昔と違って20代の大人の間でも完全に人権コンテンツになってるし
任天堂の全盛期は間違いなく今だわ
>>371
そこからじゃDQ11Sの国内DLが10万という根拠にはならないが >>379
まあswitchは子ども主力で子どもはゲーム売却出来ないという理由がありそう 任天堂とソニーで客層と市場が全く違うんだろうな
任天堂ユーザーは金使う
PS4の場合中古市場が強いのもあるが、店舗でのパッケージの販促が強力なのも大きいよね
オタ向けだと店舗毎に特典違ったり
これでDL率が低下している
>>375
8月の時点でファミ通消化率8割超え
追加出荷があってもそこから1ヶ月間8割超え維持してんだから実際は9割5分以上と考えてもいい アームズやポッ拳は面白いけど1対1の格ゲーだから
イカやスマブラみたいに味方の力で運良く勝てるみたいなのがない
あまりガチだとカジュアル層が脱落しちゃうという事だな
>>358
あり得ないと言われても実際に売れてるわけで。 >>377
お前の言うゲーム好きって今年度10万本超えが8タイトルしかないハード所有者の事?
ゲーム好きって随分少ないんだな() >>380
最近パッとしないね
俺は年末年始のセールでようやくガンズゴアとOpus2作を買ったわ >>375
消化7割以下ならもっと少ない!(ファミ通消化率ほぼ100%)
悲しいな 任天堂の出している本数とファミ通を混ぜるのは危険だよ
断言するほどの精度はない
ゼノブレは未だにファンアート描かれてるの見るからな
アトリエのライザもそうだったけど、やっぱキャラがキャッチーなのは強い
PSストアもセール常連組はかなり売れてると思うがな
今なら品薄の十三機はそこそこ買われてそうだ
マリメ2や風花雪月がパケ版の販売超えてたのはびびったわ
マリメ2なんて定価安いからチケット効果も薄そうなのに
>>366
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
・新品
実質5,316円相当(Yahooショッピング)
・中古
平均5250円(メルカリ)
手数料送料引いて4550円 >>402
常駐させたい系はDLの恩恵デカイからなあ 豚ちゃんの現実逃避すれ
DLがそんなに売れてるわけもないのにね…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おれが子供の頃は誕生日プレゼントは1万円まで、って決められてたが
あの時代にカタログチケットがあれば2本ソフト買って貰えたんだよなぁ。
>>384
草生やしまくるのってもうアフィブログか5chでしか見なくなったな >>389
後は1対1だと友達誘ってワイワイやるみたいな流れにならないしな
今はオンゲーでも友達とやるのが当たり前の時代だから
タイマンゲーは情勢に合ってない >>399
むしろあのキャラじゃなきゃもっと売れてただろ >>399
ポケモンソードシールドがその辺の層も拾ってるよね今回 まあダウンロードでも売れまくるポケモンが化け物というランキングだな
ダウンロード合わせたら国内500万到達する可能性もありそう
>>405
まあPS4はDLも売れてないからそう思っちゃうよね。 >>405
残念だけど開発者がアストラルチェインが売れたと
言ってるんだよね >>405
「PSはDL率高いからもっと売れてる!」って言い訳が出来なくなって悔しそう >>400
普通の人はそれをバラマキと言う
大幅に値引きしないと売れないとかほんとオワコンハードだわ ポケモンはdlcの装着率も気になるわ
発表ないかなー
アンテは時代が違ったら東方のようにうごメモでサンズの絵が量産されてたんだろうなと
それぐらいちょっとオタク入ってるキッズからの支持が半端無い
集計期間で不利なのにFEがマリオメーカー2に勝ってるのは意外だわ、完全にSwitch買ったらこれというポジションになった
オバケイドロがパッケ出してくれたお陰で色々考察できて良かったな
オークションやフリマなんて冗談じゃない
昔小遣い稼ぎに商売やってたが
信じられないほどモラルの低い客ばかりでトラブル尽くしだぞ
1000円儲ける為にゲームをオクを売るくらいなら
さっさと店に売って空いた時間で働いた方が稼げる
「時は金なり」だ
たかだか2、3000円の為に、時間をかけて中古屋に行く方が効率悪いという社会人は多い
そこまでケチるくらいなら年収を上げる努力をしろって話だわな
>>388
FE決算出た頃消化率8割確定してたっけ? DL込みならIFと同じくらい風花雪月が売れてるのね
>>405
公開されてる情報も見れないゴキちゃん…
そういや、小寺前SIE社長が「日本のPS4ユーザーはパケ至上主義でDLを全く買わない」や
セガかりんとう名越の「SwitchはDLばっかで限定版を用意してもパッケージを買わないが、PS4はパッケージ、特に限定版を好んで買ってくれるので用意のやり甲斐がある」
も無視してサクラ大戦とかDLガーしてたね >>197
リングが弱い有酸素運動カバーしてるのが強い
相乗効果で売れてるって話あった DLは口コミからの購入に繋がりやすいのも大きいだろうな
ゼノブレやFEはSNSでバズることも多かったし
逆にバズも口コミもあまり聞かないアスチェがこの順位なのが驚くよ
>>423
低価格帯はパッケージより圧倒的にダウンロードという時代に変わってると証明されたよな >>422
アスチェが好きというか
今回のランキングで一番の謎順位だから話題になる まあオタはコレクション志向あるからPSのDL率が低いのは仕方ない
別に悪いことじゃないし
>>405
23位のオバケイドロの4万DL達成は公式発表なので確定情報だよw
ちなみに、4万DLは、eShopで2位→3位→5位→・・・という推移で達成
その後、10/19からセールを繰り返していて、
昨年内に1位を2回含む上位ランクインを達成してるから、
4万DL達成時よりも、セール期間の方がランキングは好調
それを考えると、セール期間に4万DLより売れててもおかしくない
少なく見積もっても、2〜3万本の上乗せは固いと思われる
つまり、23位のオバケイドロは、6〜7万本くらいは売れてる可能性が高い
ひょっとすると、8万本以上売れてても、ランキング推移的にはおかしくない
その結果、24位のゼノブレ2も5〜6万DLくらいと見込まれるね
ずっと上のアスチェは7〜12万本くらいの範囲と見込まれる感じだ つーかオタクだけにしか売れてないなら今のスイッチの勢いは説明できんわ
任天堂のソフトは特典とパッケージのガワのみ販売があるからDL買いやすいのもいい
あ、あとサクラは
メディクリ「新サクラ大戦の出荷数は18万」
電撃「新サクラはパケ14.5万、消化率8割(=約18.1万前後)」
ファミ通「新サクラはパケ14.1万、消化率8割(=約17.6万前後)」
からの
セガ「新サクラ大戦のパケDL出荷20万本」
があったな
>>436
switchのパッケージの大きさがイラストが映えない
パッケージ所有がないw 話題になってないが牧場のDL4万以上ってかなり凄くないか
最近のオタはDLとパケ両方買うイメージ
正確にはパケ買ってその後やっぱりDL版にしたいって買いなおして両方所有するパターン
ホロウナイトはサムスリターンズの売上を日本でも大きく超えてるだろうな…w
2Dメトロイドはやっぱ難しいねえ
ふにゃべえはPSストアのDLランキングでも一時期首位だったんだっけ?
議論の基礎として、
【23位のオバケイドロが4万DLは公式発表なので確定情報】
これは理解しておこうね
そいでもって、オバケイドロは、4万DLの後のセール期間で、
4万DL達成時よりもランキング上位を維持してたのも事実です
(セール期間は1位2回に対して、4万DL期間は最高2位止まり)
つまり、セール期間に、4万DLよりも売れていておかしくない訳です
慎重に数字を見極めたい人は、23位が5〜6万本くらいと見込んで、
景気のいい数字を語りたい人は、23位が8〜10万本くらいと見込めばOK
>>302
子供のスイッチ借りてやってる親父が多いんだろうな >>418
量の話じゃなくて、DL版が売れてるんだからあり得ない話じゃないでしょ。
それもものによっては5割くらいも。 これ対抗するにはソニーもダウンロードランキング発表するしかない
>>455
年間!?そりゃ流石になんかの表記や更新ミスじゃないのか >>451
きっと公式が発表してようと
はちまさんが発表してなければ信用できないんだよ DL数少なすぎてワロタ
チケットガーとはなんだったのか
>>440
はい捏造
セガは一言も新サクラのパケDL数値出してませんw ゴキがからかうと
すぐ豚が釣られてスレの流れが潰れるんだよな
オタクの中でもカーストはあるからな
進学校有名大に居るような何でも卒なくこなせる有能なオタクと
底辺校やFランに居るような無気力ニート予備軍のオタク
PSWに居るオタクは多分後者側が多くて任天堂側に居るオタクは前者が多い
にゃんことか、子供メインだろうし子供が親におねだりしてDLしてもらうのか
新時代だなそんな事出来る親の世代になったのか
ゲハじゃ盛り上がってるのにアスチェの本スレの勢い2だからな
こう言う都合のわるいスレに来るゴキブリってデータ一切ミエナイキコエナイして妄言でも捏造でもいいから適当ぶっこいて逃げていく単発ばっかりだよね
>>459
せやな
正確には発売前の「シリーズ累計380万以上の人気作、サクラ大戦の新作が発売!」
からの
サクラ大戦シリーズ累計400万
だもんな マイクラや牧場、ビルダーズは一周クリアして終わりってタイプじゃないから
自然とDL率が上がる
パケの本数が近いアスチェとマキナが
DLで大きく差がつくのはチケットの有無だろう
本来ならオンがあって長期間遊べるマキナの方がDL版に流れるはずだ
>>458
パケで5〜6万本のアスチェが、少なく見積もってDLで6〜7万本だぞw
多めの見積もりなら、DLで+10万本超だぞww >>456
PS4じゃ出たの去年だし1位になるの当たり前だろ
スイッチでも2年目で2位なのにそれ以上売れるようなのあるか? >>459
サクラは新の発表はしてないがシリーズ売上発表を前回発表した分から差し引いた数だろうな >>462
にゃんこは女性層も多いから、お父さんではなくお母さん需要が多いのでは。 >>466
その通り
しかも発売当日の数字なのでその後サクラは一月以上DL最上位 >>469
ああそうか一応新作だもんな
イメージだとセール常連のウィッチャーとかブラボの方が売れてると思ってた >>472
てことはPS StoreのDL数はトップでも3〜4万…? >>462
今の子供は親のスマホでマイクラやったりYoutube見たりしてるぞ とりあえず、アストラルチェインのDL率の高さは異常に高い
FEや牧場物語もかなり高くて、デモンエクスマキナもDLは健闘してる
そして、オバケイドロは好調な上に、数字を公式発表してくれたのでMVPw
>>475
まあ一ヶ月で3〜4万なら低くはないとは思う >>475
P5RがDL14万ぐらいなのでそれもない >>474
松井秀喜ファンもワンパターン芸の
老人だしな アスチェ高いな…あんな出来なのにランキング高めなのはチケットで買っちまった人が多いのか
デモエクがランキングに居て嬉しいわ、次回作期待してしまう
>>436
パッケージ版特典とか、店舗特典とかメーカーが用意しないからオタ層がパッケージに誘導されないんだろ デモン結構ランキング高いのは、発売して数日はパッケージ版売り切れてたのが影響してるだろうな
俺も発売日にパッケージ売り切れてたからDLで買ったし
>>469
「インディはショボいwwwww」みたいなことばっか言ってるのに、ほとんどよゐこ効果でPS4でも年間1位になっちゃうふにゃべえさん。 ぷよスポ頑張ってんな
対戦勢以外あのゲームやることないだろうに
地味に30位がチケット対象のマリオデだからランク外もかなり活気はありそうだな
マリオデがそこまで今さらDLで売れるイメージもないとはいえ
>>481
P5R出荷25〜27万の時に公式が国内40万発表した PS4のDLも世界的に見たら売れてると思うが
国内では所詮800万台ハードだからな
ユーザー数の差がそのままソフト売上にも影響する
>>475
サムスピが2週連続1位でDL数1万告知
ふにゃべえが1位3位2位2位2位でDL数1万告知 >>451
それ海外含めて4万だからなあ
そもそもこのランキングって日本だけなの steamなんかも同接である程度予測出来るし正直に数値を公表してるところが生き残る市場であって欲しいな
ドラクエ11よりアスチェが上ってことは
アスチェはDL版の比率がかなり高そう
任天堂のソフトは、今後こうなっていくかな
>>492
海外含めてるってのは
どこでわかるんだ? >>489
ダウト
P5Rの国内パッケの出荷数なんて発表されてないだろ? 個人的お気に入りのデッドセルズがランクインしてて嬉しい
>>1
田浦のアスチェは予想より大分売れたって言うのマジだったんだな
定価高いのはチケットでめちゃくちゃ売れてる 任天堂的には、チケット使われてもパッケージより利益率高いんじゃね
>>491
これでもクソゲー投売りしかないゴミステにしては頑張っている方なんだよなあ…
パケ版あるタイトルはマジでDL版買う選択肢0だからな
0時からできんし つまり定価はあれだ
売れ行きが読めなくてパッケージたくさん作りたくないソフトは定価高くしちゃえば良いんだな
この4位の遊戯王ってOCGじゃない海外版TCG準拠で発売直前に荒れたやつだったよな
しばらく販売を停止して返品返金の受け付けもしてたのに売れたなぁ
まさか返品された分もダウンロード数に含んではいないだろうな
収録されてないのが特に騒がれたハリファイバーも今年のマルチ発売にあわせた無料の
大型アップデートで収録されるのが決まったらしいので不満解消ってことか?
FEがDL24万だったはずだから凄くね?と思ったらDL専用ソフトなのなw
これじゃよくわからんわ
>>490
世界はそうかも知れないけど、日本はソニー自ら
「日本はDL率が低い」
「DL版含めても、日本で一番PS4のソフトが売れてるのはゲオです」
と言ってる。 スクエニとコーエーのゲームは高いからチケット
やって欲しいけど、奴らは安売りしないだろうな
>>476
言いたいのは昔のPSをファミコンと言っちゃうお父さんお母さんとはレベルが違うって事だね
コントローラーでクレカ登録やプリペード番号を登録できるどころか、wifiやネットに接続できるスキルが今の親にあるって事に気がついて、ちょっと驚いたね、ここらは子供はしないだろうし
親もゲーム好きが多いんだろうが >>504
任天堂でもPSでもそれは変わらないと思うがな
十三機とか数が出るかわからないから単価高めって感じだし DL版は中古売買できないし
データを売ってるだけでコストがかからないから
基本的にはDL版の方が商売として旨い
ましてやSwitchはロムでコストがかかるし
携帯機は据置よりDL向きだ
パケを複数持ち歩くのは辛いからな
遊戯王はあんなのよりもリンクス移植してくれないかな
>>495
いやむしろ
海外でも普通に発売してるのに4万が国内だけって思える根拠の方が欲しいわ
大丈夫か笑 遊戯王はポケモン世代とモロ被りしてるし
カードゲーム自体が若者が多いジャンルだからな
シャドバとかデュエマもSwitchで出せば内容関係無く馬鹿売れすると思うよ
FEは今月の四半期決算でどれだけ伸びたか発表されるだろうけど、まだミリオンにもなってないソフトは何言っても妄想にしかならん
アストラルチェインは12月末の井戸端会議の時点で100万までまだ距離があるとか言ってたから12月締めの今回の決算には確実に載らないし
どのみち今コンシューマで最新ルールの遊戯王やるなら
他に選択肢はないのも確かだしな…
MOONは安いからインディー感覚で買ったけど結構なボリュームだったわ
あれならお得そりゃ売れるわ
まあ現時点でのDLランクも40位近くにランクインしてるゼノブレ2以下だしアスチェのちゃんとした数字は永遠に闇の中やね
>>503
P5Rの限定版って受注生産じゃなかったっけ? >>510
チケット使わせるから高すぎると文句を言われないどころか、謎のお得感を醸し出せる >>509
ああそういうことね
高校時代にPSPでモンハンやってた奴らが今大体30歳だからな
この辺りももうとっくに親になってるからなぁ >>492
オバケイドロの海外版は1ヶ月遅れでリリースしてるし、
海外でヒットしたという話も出てないから、大部分は日本だよ >>291
いや普通にチケットで買ったらくっそ安いからだろ
多分FE+ゼノブレ、ゼルダ+ゼノブレみたいに買ってるやつは多いぞ >>514
デュエマはコロコロ効果もあるしいけるだろうね。
シャドバは最近客が離れてるなんて話をどこかで聞いたような。 ポケモンはともかく
FE>>マリメ2は予想外だったな
>>523
そうだろうそうなってほしい願望ありがと笑 >>525
デュエマはルールの兼ね合いでカードプール貧弱になるのが見えてるのでどうだろう… 日本のPS4ユーザーは金欠の貧乏人が多いからなあ
ゲオや駿河屋などの中古利用
あとはPSストアのセールとフリプで遊ぶのが多いだろう
もしPS5が5万超えなら、アイツら絶対買わねーぞw
10万のPCで高い高い言うくらい金持ってねーもんw
金に困ってるのにPS4を売らずに詐欺に手を染めるのがPSユーザーだからね
金を払わずに何か特別な存在にあやかって惨めな自分を誤魔化したいのがプレステのメインユーザー
今年6月。自宅に届いた箱の中身は、外れくじ3枚などの紙くず。
約束ではゲーム機2台が入っているはずだったのに――。大阪市の会社員男性(38)はすぐに電話を掛けた。
相手はスマートフォンの物々交換アプリを介してやりとりした北九州市の若い男性だ。しかし着信拒否。
そのまま大阪市内の警察署を訪れて詐欺容疑での被害届を出し、受理された。
だまし取られたのは人気ブランドのリングなどアクセサリー計3点。10〜15年前に約18万円で購入したものだ。
アプリに出品すると「ニンテンドースイッチ」とソニー「プレイステーション4(PS4)」との交換希望があり、
「夏休みに娘たちと遊ぶのにいいかも」と応じることにした。
物々交換アプリでの取引は2回目。昨年秋、自分の持っていた靴と帽子を関東の男子高校生のネックレスと交換した。
未成年者だったので保護者を介したが、取引は簡単に進んだ。
今回もアプリ内のチャットで住所、名前、携帯番号を教え合い取引を決め、携帯電話でも会話して確認した。
決して油断していたわけではない。「やりとりは迅速で、丁寧だった。まさか詐欺とは……」と肩を落とす。
その後、アプリ内のチャットで取引相手と連絡がついた。
「できごころでやってしまいました」と謝罪し「弁償するから被害届を取り下げてほしい」とも。
すでにリングなどは売却してしまったといい、その後、PS4の本体のみと1500円が送られてきた。
すでにリングなどは売却してしまったといい、その後、PS4の本体のみと1500円が送られてきた。
取引相手の男性は朝日新聞の取材に応じ、実際にはもう一方のゲーム機「スイッチ」は持っていなかったと認め、
「生活に困り、金銭的にも精神的にもまいっていた。弁償したいとは思っている」と述べた。
http://www.asahi.com/sp/articles/ASKBK2HZLKBKPTIL004.html ユーロゲーマーの記者も言っているが現行スイッチ(初期、バッテリー持ち改善ともに)で頑なにクロックキャップしてる理由がわからん
ハード・ソフト共に動作問題はなくめちゃくちゃパフォーマンス最善するのにな
アスチェが国内10万以上売れたことが確定
デモエクも出荷とDLで10万行くといいな
>>519
パッケと同等かそれ以上にDLで売れてそうではあるけど
任天堂が世界100万のアナウンスしてないからそんなに売れてないってのはとりあえず変わらんかな バンナムってDL全然売れてないんだな。
パッケージは釣りやらツムツムやらドラえもんやら10万超えてるのに
DLだと太鼓しか上位にいないとは。
>>489
それの画像つきのソース出してくれ
調べてもランキングから消えたあとに40万出荷発表したことしか見当たらん feほんとすげえな
ここまで2019年を代表するゲームになるとはな
オバケイドロ基準に考えるとめっちゃくちゃ売れてるな
さすがSwitch
意外?とパワプロもいないのね
パッケは年内で20万超えてるのに
>>538
ライト向けすぎるソフトは相変わらずDL率が低いままなんだろうな >>540
正直初週13万だかの数字で売れんかったなあーって思ってたわ >>538
その辺はやっぱプレゼント需要が多いんじゃないかな。 セールの時しか見かけなかったソフトが結構入っている感じ
だーからアスチェはチケットとの価格差大きいからDL率高いと言っただろうが
WiiUのベヨ2が国内10万、世界84万だからおそらくそれと同程度なんだよ
新規でベヨ2と同等ならそりゃ期待以上だわ
これ見てたら初チケット買いたくなった
一本マーベル買うとしてあと何買おう
バンナムのゲームは当たり外れが激しいからDL版は危険なイメージだな
>>354
売ってきたけど3800円だったわ
他はFE風花 3800円、ディアブロ3 3300円、ライザ 3800円で売れた
チケットでゼノ2とFE買いなおすけどほんと助かるわ >>548
まず買ったソフトを売るか売らないかで大きく変わると思う、売るならクリア後の遊びが少なく一回シナリオクリアするタイプのオフゲーは向かない
そういうのがないなら興味があるタイトルで絞り込んで、その中から中古も含めた値下げ幅が最も広いタイトルにするとすんなり決まると思う >>550
ライザとディアブロはなぜ売ったんだろう Switchユーザーは
ゲームソフトをパケで買い、遊び終わったら中古に売る流れが減ってるかもね。
DL率が高いのは価格差もあるけど、店頭で買う人が少ないようなマイナーゲーってのはあるわ
売れないゲームの方が率自体は売れるゲームよりは高いだろ
率が高くても絶対数は少ない
>>552
ついでだよ、ディアブロは全キャラやりつくしたし、ライザはクリアしてから起動してないからな ああ、マリソニとかもそうか。
パッケージとDLって結構利用者層が違うのね。
マリメって最低50万くらいだっけ?
相当売れてないか上位
1人ゲームが比較的高めのランキングかもね
1人用ゲームはダウンロードでいいやって感じかな
>>557
将棋や囲碁なんかはそもそものハードルが高い気がする。
電子ゲームが生まれる前や、漫画なんかが流行った時は子供も大人もみたいにやったもんだけど。 >>551
基本買ったゲームはどんなにクソゲーでも売らないな
気になってるのは1はクリアしてるゼノブレ2か評判いいブレワイか面白そうだったけど価格で二の足踏んでたアスチェか 次にDL込みの数字が分かるのいつ?
FEの売上がどこまで伸びたか気になる
switchはどっかと違って中古価格全く変わらんよな 2.3年前のソフトなのに
大体、チケット導入直後の8000円超えのゲームなんか誰でもチケットで買うわな
>>562
チケットもう一枚買えば全部カバーできますぜ、ダンナ。 >>562
アスチェは新品が安くなってるからそっちでもいいかも
ゼルダとゼノブレ2かって言われたらゼルダだな
あれは本当に傑作だから >>562
他でも書かれてるけど中古に抵抗ないならアスチェは中古価格安めだからそっちの方が良い
ゼルダゼノブレ2はどちらもお勧めだなぁ、アクション好きならゼルダでRPG好きならゼノブレ2って感じだな 確かにパッケージの売上ランキングと全く傾向が違うのが面白いな
風花がここでルイマンとこんなに差があるのも普通はないし
>>562
アスチェをチケット購入はやめとけマジで
ブレワイをまだやってないならブレワイを強くお勧めする >>567
買うのはいいけど一気に四本買ってもプレイできんがな
>>568
アスチェマジでと思ってヨドバシ見たらホントだ今4980円なのか
ならアスチェはパケかな >>557
あれもはや将棋の駒もキャラクターに変えるとかしたら取っつきやすくなるかもしれない ブレワイはどこ見ても評判いいな
ただゼルダはガイドブック付きっての見てそっちが気になってるってのはある
実際チケで買うのとガイドブック付き買うのどっちがいいんだ?
アスチェはストーリーとキャラ楽しみたいなら間違いなく大損するぞ
ゼルダはとにかくおすすめ
ゼノブレ2は前作やってるならぜひ
>>575
当たり前だがガイドブックに魅力感じるならガイドブックじゃないの?まあそこまで内容ないけどアレ >>568
ゼノブレ2すげーハマったけどまぁBOTWは鉄板だな。
プレイヤーの好きなようにやらせてくれるのにBethesdaゲーみたいに破綻する事が無い。
いや好きですよTES&fallout >>575
ガイドブックはマイニンで別売りしてる
序盤のちょっとした攻略とかイラストとか載ってるからファンなら欲しいってかんじの内容 >>577
前作知らなくても楽しめるが前作知ってると最後で「うおおおおおおお」ってなるな >>579
ゼルダBotW・ベゼスダ・ウィッチャー3
どれも別々な魅力だからなあ >>578
ガイドブックの内容わからないからな
チケットの差額分の価値があるのかわからない FFで一番人気は9なのか
第一弾のご祝儀か期間の長さか
>>579
俺もハマったけど2はUIが本当にな
戦闘だけはUI含めていい方なのが救いか >>584
Bethはバグやクソ翻訳も含めて楽しんでる。
falloutで農場を要塞に改造するのくっそ楽しい。 ガイドブックって別売りしてるのね
なら今回はブレワイかな
ゼノブレは1リメイク出たらその時一緒に買おうかな
とりあえず色々サンキューな
FFはSwitchユーザーには7より9派が多いってことじゃないか
8は時期が遅いし10は高いからな
>>588
UIはほんと擁護不可だねえ、イーラで改善の兆しが見えただけで俺としては許してるけど ゼルダは続編も出るしその前にはやっておきたいよね、
ゼノブレはイーラもお勧めなんで考慮しといてくれ
>>593
正直今7をそのままやるのきつい
9のほうはps1後期だからそこそこ今でも見られるけどさ ドラクエ10、Wii優待終わってもずっと上位にいるよな
両機種持ちは多いだろうし7はリメイク待ちなのかもしれないけど
別にリメイクが出るからって旧作が売れなくなるソフトでもなさそうだしな
>>559
今月末の第三期みれば色々と推測できるよな
前年度の第三期と最終差から19年1〜3月分分かるし、パッケージは某所のファミ通まとめ辺り使えばいいし FEすげえわ
爆売れして評価もメチャクチャ高い
そりゃスマブラ参戦しますわ…
剣盾は初週だけで60万以上ダウンロードされてるから年間100万もあり得るな
>>601
オバケイドロやルイマンで大体の数の推測ができるから
煽ろうにもはっきりしすぎることになるからだろう 7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/01/24(金) 17:49:06.00 ID:YTVRcm4v0
風花は評判良くてカタチケ使った層多そう
このころちょうどカログチケットのサービスがはじまったんじゃね?
オレみたくFEとアストラルをセットで買う層多かったろ
>>596
地味にランキングの下の方にずーっと居座り続けてるんだよな オーバークックさんすげぇ
人数集めるハードルなんて無かったんや
>>606
にゃんことグーニャである程度できない? >>610
調べたらグーニャファイターが世界で10万か
国内はわからんな バイオ6実は地味に発売以降1回も圏外に行ってないんだよな
だから大して売れてないように見えてDL専用ソフトの方にランクインしてる
ブレワイやマリオデが思ったより売れなくて驚いた
GTA5みたいに永遠に売れ続けてもいいと思ってたが
まさかその年の任天堂ゲーの中で名実共にfeがトップクラスの作品になるとは世の中わからんものだな
>>616
ブレワイはパケもランキングに顔出すし、DLも年間10位なら十分売れてると思うぞ。 逆に言えばどんなに多くてもグーニャ以下は十万確定ってところか
基本的にDLでもパッケージの人気ソフトの方が売れる傾向なんだな
>>55
ゼノブレ2って2017年のソフトなのに2019年のDLランキングに入ってくるとはなあ
これなら累計200万本超えてるだろう、モノリスタイトルでぶっちぎりの最高売り上げ、バラマキもなしで >>35
惨めな妄想だな、ゴミクズおっさんエロゲオタ いい加減DL数を公表してもいいと思うんだがなんでどこも隠すんだろうか
任天堂ハードはDL売れない言うやついたが物凄い違和感あった
3DS時代から同世代に先駆け小売りにカード置いてパケ版の機会損失を補う役割としてもDL版普及にかなり積極的だったよ
それが今のSwitch時代に実を結んでDL販売が賑わってるんだと思う
>>618
ストーリーというか、キャラの組み合わせが(さらにフルボイス)膨大すぎて、口コミで好きな人が群がってるイメージ
2周で他ゲーに浮気したけど3周目今やってるわ。4学級目まで間に合わない予感 とび森なんて当初ヨドバシ行ったらDLカードすら売り切れてたもんなー
ホントに遊びたきゃSDカードでもなんでもいるもの買って遊ぶものなw
ゼノブレ2未だに新規で始める人が多いなとユーチューブ見てて思ってたけど、オバケイドロの真下にいてびっくりした
めっちゃじわ売れしてたのね
>>625
十年以上前からwiiwareやdsiwareといった小粒のDL専売ソフトやゲーム内追加コンテンツやら出してたしね
施策としては長くやってるのに内部ストレージやら本体紐付けやらのよくわかってない人たちによるよくわからんイメージで語られてたね
ストレージはSDカードが安価だったしそもそも3DSソフトの容量なんてたかがしれてたし
本体紐付けだって普通の使い方だと特に不都合な場面は出ない >>621
SW本体の販売台数って1年目も2年目も3年目も極端に変わってないんだっけ?
新規ユーザーが参入し続けているから古くても定番的なソフトが売れるんだろうね。
この辺のタイトルって中古もそれほど安くないから新品が売れるのかな。
サードのソフトでも太鼓とか逃走中とかも結構前のタイトルも普通に店頭に並んでるし。 FF7や8より9が売れてるのも興味深いな
やっぱ任天堂ユーザーは坂口路線を望んでるのよなー
大人しか買わないゼノブレやFEがジワ売れするんだから
どんなに評判良かろうがモンハンやドラクエだろうが全くジワ売れしないPS4の異常性が際立つよな
ジワ売れするかは購買層が大人かどうかでは無くネットに入り浸ってる先鋭化された客層であるかで決まるんだよ結局
ソシャゲのガチャ更新後の売上の推移でもサ終が心配されるような末期アプリには似たような傾向があるし
パワプロ がない事に驚いたPS1・2時代には考えられない
野球人気の低下からくる一般人の野球ゲー離れ、手抜きを買う気ないファンがそっぽ向いてる
つーかゲハにありがちなゼノコンプやゼルダコンプ辺りが全く湧かない辺り、
ファンボーイが全く寄ってきてないスレだなw
>>637
いやパワプロはパッケージ実売の年間ランクには入ってるから
単純にパワプロのDL比率が低めなだけだろう 豚が射精後の長文みたいでクソ笑える
こんなんでおなにーしてんのか
>>636
今のじわ売れの要因は発売後どれだけ話題が尽きないかってところが大きいと思うわ、特にファンアート >>624
やりたい所は自社Twitterでやるし、任天堂自体は決算にも出すし、オンゲでもなけりゃ売上やアクティブ解析されて利益なんてないしなぁ >>236
ガチファンは同梱特典のあるパッケージ買う
セールをそこまでやってない
元々3DSからの移植でグラ的に新規が取っ付きにくい
俺も大好きなソフトだがDLランキング乗るのは厳しい >>636
ゼノもFEも大人しか買わないってことはないだろ。 >>636
FEもゼノブレも背伸びしたいキッズも買いそうなゲームだが PS4はDLほとんど売れてないのはふにゃべぇで証明されてるね
>>649
中古でアホ程安くなるの待った方が得だしなあ DL売り上げ数はワゴン前に売れた数字に比例すると思うし、チケットソフトはワゴン少ないから妥当だな
アスチェはもうDLで売れんと思うけど
>>630
今ゼノブレ2アマゾンでパッケ新品売り切れてるからな
DLだけじゃなくてパッケもしっかり売れ続けてるようで >>649
如く7が発売されるときにDLランキング1位が十三なんたらだったから本当によく分からない市場だよ。
パッケージで15万売れるソフトよりダウンロードされるパッケージが4千本のソフトだからね。
ダウンロードがーはさすがに無理があるよね。 ゼノコンプが辛すぎて改宗したファンボーイ達に売れてる。
ってのはさすがにゲハ脳か。
>>304
アンテはむしろゆとりゲーやろ
アンテ受けてるコミュニティってここよりずっとゆとってる所ばっかりだぞ >>653
そもそもPSはDLランキングの期間がわからんから参考にならん 今月末の決算で今季ミリオン超えてるルイマンとマリパの販売数はわかる
よってその2つに挟まれたアスチェのDL数もそこから予測できるな
チケット使えばゼノ2やアンチェは9000円弱するソフトが5000円弱で買えるんだから
そらDL比率高くなるわな
逆に定価が5000円台の寿司ストライカーをチケット使って買った奴がいるなら見てみたいw
>>654
ポケモンは
公式情報
ポケモンひみつクラブ(ポケモンの予約情報サイト)で「事前DL購入数」が10万~11万の間で止まってる
発売2日目時点でパケDL出荷が国内200万以上
売上は初週(3日目)時点で
メディクリ:出荷145万本
ファミ通:パケ売上130万(消化率80%~100%)
電撃:パケ売上135万(消化率は80%以上と言及)
現在
パケ売上330万本で消化率80%~100% >>648
今時RPGで背伸びなんてしねえよ
いつまで頭FF7なの? >>647
大人の割合は圧倒的に高そうだけどね
任天堂の中だとサード寄りの見た目で
任天堂のデフォルメゲーを敬遠するような30代以上の割合が多いゲームだからな
まあ2割ぐらいは中高生も居るだろうが アルトラルは本命じゃ無く二本目に選ばれるソフトだな
アンダーテールこれ累計かなり売れてるんじゃないかな
スマホで流行ってるRPG系のゲームですらおっさんばっかなのに
今時RPGに手を出すのが中高生って感覚は相当古いぞおっさん共
因みにこの中に無い分だとドラガリを個人的にやってたが
一人称にワシとか使ったり、チャリで来たに即反応したり、YouTuberもおっさんおばさん臭いのばっかだったり明らかにおじおばだらけだった
任天堂の看板が付いてて等身低めのドラガリでさえそんな有り様だったんだわ 型月とかキャラデザ古臭く世界観も中年オタク向けだから当然だろう
いま表に出てくる若年向けファンタジーが無い方が問題、このジャンルの高齢化を表している
まあ実際新規IPに8000円だと手を出しにくいわ
チケの5000円なら外れてもまあいいかって思える
参考までにファミ通による11月までのDL売上
ポケモン剣盾 629,636
FE風花 102,662
スマブラSP 247,062
マリメ2 118,612
マリカ8DX 118,718
マイクラ 137,247
ゼルダBotW 67,978
ゼルダ夢島 51,006
マリオUDX 75,153
スプラ2 70,284
ルイマン3 72,600
アスチェ 22,064
Sマリパ 66,880
DQ11S 92,851
fit boxing 15,530
ぷよぷよ 11,751
牧場物語 24,316
オバケイドロ 15,814
デモエク 17,162
DQB2 21,652
太鼓の達人 11,361
マリオデ 11,038
その他 集計不能
あまりアテにならねえな…
マジモンの神ゲーslay the spireがswitchでも入ってるから安心した
特に言及ないけど国内ランキングだろ
海外込みでにゃんこが1位とるとは思えん
>>682
だったら23位のオバケロイドが4万って主張するのはおかしいな >>684
英語、仏語、中国語対応してるから
一応、海外に配信してると予想される。 >>1
アスチェ思ったより売れてそうな感じだな
ルイマンとマリパの間ならたぶん10万行ってるわ >>77
内容的にはDL向きだし、ユーザー層も中古に縁無いからわからんでも無い ゴキちゃんはなぜかPS4がDL率高いって主張してるけど
パッケージソフトの価格が急下降するPS4市場にあってDL版を選ぶ人は少ないんじゃないかなあ
>>624
そんな情報を欲するのはゲハ民だけだから
企業としてはその情報を公開する事で
何か益になると判断した場合においてしか
情報を出さないようにしていた方が都合が良い >>16
対人戦は人いないけどわりかし新しいカードで好きにデッキ組めるのが大きい >>678-679
そもそもチョニ通のDLの数字は自分とこのアンケを元にテキトーに書いてるだけだから >>678
それはファミ通がアンケート結果から妄想した数字
根拠は全く無いよw
ファミ通に任天堂が数字提供する訳ねーだろww オバケイドロのコンセプト自体が
DbDや13金とかの洋ホラー系非対称ゲーが日本の子供達にも人気にはなって来てるけどグロい怖いだと敬遠する子も多いよね
って事から企画されてるゲームだろうから基本的に日本主体のゲーム
オンゲーなので対戦人口も必要だし世界各国で浅く広くみたいなモノでも無いし
ゲームシステムと企画を理解できてれば
9割以上は日本と考えるのは普通かと
>>679
それはファミ通がアンケート結果から妄想した数字
根拠は全く無いよw
ファミ通に任天堂が数字提供する訳ねーだろww
妄想数字なのに1の桁に数字があって失笑レベルだよw >>699
ついでに言うと、オバケイドロは1ヶ月遅れで海外配信のため
4万DLの販売期間のうち、半分くらいしか配信してない
さらに、英語タイトル「OBAKEIDORO」なので、
ケイドロ知らん外国人には意味不明なタイトル
海外eShopで上位ランクインしたという話も見当たらない >>694
それはファミ通がアンケート結果から妄想した数字
根拠は全く無いよw
ファミ通に任天堂が数字提供する訳ねーだろww
妄想数字なのに1の桁に数字があって失笑レベルだよw
引用するときは、「ファミ通の空想です」と注釈付けてくれ >>675
順位すら全く合ってねえのな
FE風花が低すぎる >>701
補足サンクス
オバケイドロの内容解ってりゃ
日本メインなのは考えるまでもないよな
ゲハ民でここに疑問もつ奴が居るのが信じられんわ >>703
FEもそうだjけど、アスチェが違い過ぎてお話にならないね
所詮、任天堂から数字貰ってないファミ通の空想だからw >>704
まあ、疑問持つのは良いけど、
それ言い出したら、そもそも4万DLが世界かどうかも分からないしね
4万DLは国内DLの話の可能性すら残ってる ショップにダウンロード数表示してほしい
そうすればファミ通も怪しげなダウンロード数集計やめるだろ
全世界の集計ならスマブラより売れた風花が色々ヤバイって事になるぞ
まあ確かにDL数見せるメリットは何もないけど
ファミ通が好き勝手忖度した数字で暴れるデメリットはあるな
>>706
まあソコは普通に全体の数字だろうとは思ってるけど
インディーだからDMやビットサミットとかで話せば海外比率やはたまた本数そのものもオフレコで聞けそうな気もする やっぱり大人ユーザー向けのタイトルが増えてくるなDLだと
その中でも比較的安いゲームは子どもにも買われてる感じだな
仮に、オバケイドロの4万DLが世界DLだとしても、
その後のセール期間でランキング上位に常駐して、1位も2回取って、
4万DL期間よりも好調な訳だから、昨年内のDL総数8〜12万本とすると、
国内割合が2/3くらいとしても、23位で5〜8万本になるしね
それに、アストラルチェインの話をするなら、
直上のルイマン3がDL率20%でもDL12万本だから、
そっちの数字から類推する方が信頼性は高い
なお、ルイマン3もカタログチケット対象で割引率25%
(任天堂プリカの割引キャンペーン併用すると実質32%引き)
ネット販売の今のパケ価格よりも10%以上安いので、
初動のDL率40%から20%以下まで落ちたとは考え難いので、
DL率20%は、かなり低めの見積もりね
アスチェ15位ってどのくらいの本数DLされてるんだろうか
順位出すなら本数も出してほしいもんだ
>>164
FF7はリメイクが出るからそっち買おうって両機種持ちもいたと思う
分作なの広まってなかったし >>714
14位のルイマン3が少なく見積もって12万本DL
23位のオバケイドロが少なく見積もって5万本DL
15位のアストラルチェインは、少なく見積もって5万〜12万DLの範囲
DL版のセールをしてたDQ11Sよりも上だから、
パケ46万本のDQ11SがDL率20%弱で11万DLと仮定すると、
アストラルチェインは、11万〜12万DLと推定できる
あくまでも推定なので、±20%の誤差を見込むと、
9万〜14万DLの範囲と見積もれる ちなみに、景気の良い楽観的な見積もりをするなら、
パケ50万本のルイマン3のDL率が30%弱とすると、20万DLと仮定でき、
直下のアスチェは15〜18万本くらいと見積もれる
まあ、これは超楽観的な推定値だね
それでも、ファミ通の大ハズレの数字よりは事実に近いがw
任天堂の決算で世界ミリオン行ったソフトは国内出荷本数も
出すから大体推測できるだろ
つーか、アストラルチェインについては、
ほぼ50万本のルイマン3とマリパに挟まれてるんだから、
ルイマン3とマリパのDL本数と同等なのは、ほぼ確定か
オバケイドロやDQ11Sと比較するまでもなかったな
ルイマン3のDL本数が12万本くらいなら、
アスチェも同等の水準って見積もれるな
これは、ルイマン3のDL率の推移次第だね
30%以上をキープしてるなら、20万本以上になる
しかし、アスチェやオバケイドロにばかり注目してたが、
ブレワイの10位も地味にヤバいなw
3年前のロンチソフトで、スプ2やマリオデよりも最古参なのに、
なんでこんなに上位にしれっといるんだよww
パケ版の30万+DL15〜20万本くらい行ってる計算になるぞ
ブレワイはロンチでとりあえず本体と一緒に買ったけどDLの方がいいやでチケットで2本目買ってる奴が数%はいるんじゃないか。
ポケモンが
予約DL10万
初週合計200万の初週パケ130万
つまり初週DL+予約DLは70万
つまり初週DLは60万
現在330万本だからDL数は150万くらいか?
>>1
ゴルフストーリーは???
めちゃくちゃ人気だったじゃん >>225
いや、パッケージもかなり売れてたぞ!
確か、パッケージだけで30万本くらい >>725
ゴルフストーリーは2018年3月発売のソフト
さすがに、2019年には話題に上らなくなってたよ DL数に関しては任天堂の二月上旬頃の決算発表で数字がわかるはず
そこから他社ソフトの数もだいたい推測できると思う
ホロウナイトはマジで傑作メトロイドヴァニアだったな、ボリュームも操作性も、難易度バランスも素晴らしかった
拡張コンテンツ範囲は流石にハードすぎて投げちゃったけど
スマブラでサンズMiiコス&音楽参戦で盛り上がったの知らないんだなあ
情弱豚が周回遅れでSteamの存在を知ってインディはゴミの山と攻撃し始めたのが
Switch発売前の2016年前後だが
その頃に誕生したのがUndertale, Stardew Valley, A Hat in Time,
Hollow Knight, Cupheadといったゲーム
どの道PCやSwitchでインディ楽しんでるのはゲーマーや一般人であって
超マイノリティのゲハ豚の業界影響力、購買力はほぼ0だから関係ないんだけどね
>>735
また3DSのDLソフト無かった事にしてるwww >>714
DL数に関してはサードのものまで勝手に公表できないんじゃないかな
ランキングはユーザーに「これが人気あるよ。まだの人はぜひ遊んでみて」とオススメする意味があるだろうけど >>725
ゴルフストーリーってパッケージ版あったっけ?
これパッケージソフトのダウンロードランキングだけど >>735
インディをゴミの山扱いしたのはSIEなんですがねw 風花雪月は去年のマストバイの一本だったからな
ポケモンに勝てないのは仕方ないとして、その位置は納得
>>278
ドラクエはともかくチケット対象のルイマンが割高なパッケだけでハーフ超えてるのにDL売れてないはいくら何でも無理あるだろう >>719
なんでもなにもスマホでも人気コンテンツだよ。
コロコロでも特集やってるし、子供や女性の人気が高い。 >>299
いや、普通の人はゲーム売らないから
ゲオタの習性に合わせて語られても >>726
ファミ通で25万らしいからそれくらいいってるかもね。 DL数公表してほしいよなぁ
パッケージだけで売れてない認識されるのも勿体ないだろ
>>358
DL否定するやつはなぜ売ること前提なのか >>436
FEってマイニンのパケ付きDL版は出てなかったっけ? ポケモン剣盾はSMと推移を比較すると初動は大分ダウンロードに流れてるね
初動 SM>剣盾
2週目以降 剣盾>SM
>>666
旧スクエア時代の流れを汲むゼノはともかく覚醒以降のFEは中学〜大学生の割合かなり増えてると思うよ
00年代までテイルズスタオーに入ってきたはずの若年層が10年代からそちらに行かずFEに流れた節が売り上げ見ると何となくわかるもん >>751
ゼノブレも20代は結構いると思う
Twitter見てるとギアスサーガから追ってる人より学生時代1をプレイして好きになった感じの人が多い >>492
日本だけに決まってるだろ
海外で発売されてないソフトと世界累計混ぜてランキング作るアホはゴキブリしかいねえよ パケ版がほぼ50万のルイマン3とマリパが14位と16位で並んでて、
この2つは定価が同じだから、カタログチケットの割引率も同じなので、
DL本数も大体同じと推定できる
そこに、パケ5〜6万本のアストラルチェインが15位で割り込むから、
パケ版では微妙だったけど、DL版は意外と好調なのが分かる
プラチナ関係者が発売後に、好調だと言った理由も分かった
他にも、幾つか番狂わせなソフトがあって、見てると面白い
FE風花雪月、ブレワイ、ゼルダ夢島、DXM辺りはパケ版よりDLが好調
オクトラ、ゼノブレ2、ディアブロ3辺りは、今はDLメインで売れてる感じ
アスチェ、FE風花雪月、ブレワイ、DXM、オクトラ、ゼノブレ2、ディアブロ3、
こうやて並べてみると、DL版の方が好調なソフトは、RPGか、
RPG的な育成要素のあるソフトが多い(例外は夢島のみ?)
#FEも最近1週間ランキングで1位、最近2週間ランキングで3位と、
パケ版の微妙な売り上げに比べて、DL版が顕著に好調なんだよね
キャラ育成要素のあるゲームは、ゲーム本体も取っておきたいのかな
セーブデータはクラウドで預けられるから、ゲーム手放しても残るんだけどね
>>47
つい最近セールあったぞ
流石にチケットのように5000円で買えるわけじゃなかったけど
だいぶ安かったので豪華版買った
たしか35%オフ 売る売らないは別にしても、クリアしたら終わりのRPGがDL多いのは意外だったな。
>>749
出てるぞ
Switchソフトカードの代わりに
DLコードが付属したパッケージ版が >>492
4万達成時はまだ日本だけだったぞ
日本先行で、海外は後発だから >>757
そういう意味では、DL版好調なRPG系は、
どれも周回プレイがあったり、繰り返し遊べるのが殆どじゃね? 昔は色々なDLカードやプリペイドカード集めて名刺入れにコレクションしておくのが好きだったのに
今はチケットとクッパキャンペーンのせいですっかり止めちまったよ
貧乏性にコレクターは無理だなぁ
8000円超えの大作もティケットで5000円で買えちまうからな
DLが主流になると小売泣かせだわ
そういやロマサガ3は入ってないんだな
まぁあれは全機種+PCスマホでも出てるから分散するか
>>764
サードは普通にセールすれば上位に食い込んでるから、
サードが泣いてるは無いな
>>763
小売りについては、まだDL率が20〜30%位が多くて、
そこまで小売りの商売に影響が出る程ではない
現実問題、Switchのパッケージソフトが、
国内パケの上位を占拠するレベルで売れてる訳だしな
むしろ、PS4のソフトはパケでも売れなくて小売り泣かせだww ゼノブレイド2は発売から2週間で近所のデパートで
売り切れてたな、ゲハだとそれを爆死扱いしたけど
実際買えなかった人は存在するし
>>766
あれはDL専用ソフトだから下のリンクにある。
10位だよ。 >>766
ロマサガ3は、パケ版が出てないよ
DL専用タイトルの方でランキング10位に入ってる サードのソフトがチケット使えたらコーエーが
得するだろうな、三国志やノブヤボがクソ高いから
ゼノブレは200万行きそうだけど任天堂は発表しないだろうな
>>771
それは結局。コーエーが手にするのは、1本5千円になるだけで、
割引販売するのと収益的には同じだと思うよ >>773
モノリスが報告兼ねたお礼ツイートみたいなのはしそうだけどね >>771
サードソフトは定価がやたらに高い上に値崩れ早すぎるからお得感ないよ
PSマルチだと値崩れなんて一瞬だし アスチェは粗もあるけどデュアルアクション自体は面白かったから、
何らかの形で次に繋がってくれると嬉しい
>>775
いや任天堂が発表しない数字は絶対出さないはず 何となく雑感だが、20位前後で7-8万くらい、30位でも4-5万くらいは出てそうな感じだな
そういう観点で言えばサードでも儲かってる所はありそう
DQ11Sは合算すれば60万くらい行きそうだし、牧場なんかも20万くらいにはなる訳だ
まぁその辺りは任天堂は勿論、サード各社が決算でDL合算の数字出すだろうから答え合わせは出来そうだが
>>780
それゼルダとスプラトゥーンとマリオメーカー2とディアブロとファイアーエムブレムでやったわw >>778
モノリス高橋が、4亀の対談でゼノブレ2が173万本って、
普通に数字を喋ってるよ >>771
自分だとアトリエ辺りを1作ぐらいやってみるかもなぁ スクエニがDQFF関連の過去作をDL専用で販売したから
DL専用ランキングの方はスクエニがかなりランクインしてるな
大手は過去の資産使ってこういう事が出来るもんなあ
その一方でswitch発売初期の頃に存在感を示してたフライハイワークスは
完全に埋もれちゃったな
任天堂ならダウンロード版も中国に6割転売だというのに
>>787
リージョンフリーだから一応可能ではあるんだよなぁ・・・
任天堂なら金盾に弾かれるような内容のものも少ないだろうし >>785
去年はDLゲームだけで584本も出てるからね。
それでいてフライハイのリリース数は一昨年と同じ19本。
DLゲーム(インディ)も良作がずいぶん多くなったし、反面去年のフライハイが出したソフトはあまり目立ったもんが無かったしね。
自分が買ったのは伊勢志摩ミステリーとギガンティックアーミー。 >>783
あれはインタビューのなかで出てきただけで、ツイートとかで発表したわけではないからなあ 1万で2本のアレの影響でしょ
定価が高めのものがDL版に集中した
スクエニソフトのみに適用できる2本で1万円チケットみたいなのをスクエニが出せばなぁ
>>794
任天堂がそういうサービスを提供しているかどうかは分からないけど、
システム上は、メーカーごとのカタログチケットは作れるだろうね
ただ、問題は、サードが倒産とか撤退とか、
そういう時に、任天堂が補償しないと行けなそうなところかな DLで買うと実質2台で遊べるからな
同時起動ができないだけで
メーカー「アスチェは成功」「想定以上に売れた」
アスチェは失敗おじさん「アスチェは失敗!公式の言うことより俺の方が正しい!失敗!」
マジなんだったのアイツら
田浦が予想以上に売れてるって、単に予想の数字低すぎだっただけだろって思ってたけど
15万前後のラインなら、そりゃ普通に予想以上だな
>>797
DLがパッケより売れてる可能性が高いのが見えてきたからなあ ディベロッパー側はパブリッシャーから金を貰って開発するだけだから
納期が遅れるとかそういう事さえなければ赤字にはならんでしょ
想定してた売上があってそれ以上に売れて成功判定だぞ
プラチナはアスチェの成功と失敗のラインを設定してたってことだよ
アストラルチェイン売れてるんならベヨネッタに投資してはよ作れ
>>636
FEは覚醒以降若返りを果たしたので、
大人しか買わないなんて事はない >>803
FEは携帯機に出しているから少なからず子どもがいるよな
そこが携帯機のメリット
携帯機を捨てたPSサードたちは見事に子どもおじさんだらけになった >>803
ゼノブレ2もFE覚醒並みに売れてるので
ブランド確立出来た感じあるな 子供って中高生?
FE手出すのは大学生以上が多そうだけどなあ
そう思ってるのはいい歳のおっさんだけ、かもしれんよw
自分が子供の頃どんなの欲しがってたかとかもうよく覚えてないしな…
ゲームは子どもがやるもの
という基本理念を捨てた結果が今のプレステだし
子どもがやるもの、っていうをオッサンやオタクがわきまえていたんだよな。スーファミ時代までは
あの頃のゲームオタクの大人はひっそり好みのゲームを探して遊びつつ、子ども向けゲームにもちゃっかり手を出していた人が多い
「面白い」と聞けばジャンル問わず手を伸ばす、本当の意味での「ゲーマー気質」だった気がする
>>795
というか自社ソフトはロイヤリティがないからできるだろうけど、ロイヤリティ収入面できついんじゃないかな 別に新規IPで五万売れたら今のご時世確かに悪くないんだが
それでもなんとなく感覚のずれはあったからな
アストラルチェインについては実数字はわからなくても謎は解けた感じがある
龍だってPS2時代は中学生とかがやってたと思うんだけどな
こどおじって言い方が嫌いなら優しく言うと、今はその時の中学生がそのまま年齢だけ重ねたって人だけをターゲットにしてる
ゼノもFEも比率的には大人の方が多いだろうけど、FFに比べたら全然マシだろうね。
ドラクエはどうかな。子供もそれなりにいそうだけど、やっぱ基本は大人か。
ドラクエは大分おっさんの割合高いんじゃなかった?ビルダーズとかモンスターズみたいな外伝までそうかは知らん
100円の投げ売りインディーでもランク入り出来ないのか
>>815
あれ十万ダウンロード超えたと正式発表あったんだけどね
主に今年にダウンロードされたと見るべきか >>814
「高齢化が進むDQファン層の若返りのためにDQMやDQMJを作った」
というようなニュアンスのことをスクエニの人が何かの記事で答えてたような気がする
ⅪのCMも「子供の頃にDQで遊んだ人」をターゲットにした造りだったな 入門者向けにドラゴンクエスト レッツゴースライムを出すべき
ドラゴンクエスト レッツゴースライム
ドラゴンクエスト レッツゴーももんじゃ
>>811
アスチェなら月末である程度判明するよ
一つ下がマリパで決算にのるからそれとファミ通あたりの2019年のパッケージ数引けばそれ以上と分かる >>1
いい感じに色々なジャンル集まってるな
ゲームハードとしてはこれが理想 FEそうとうチケットで売れたんだな
パッケとDL合わせたら国内だけで50マン超えてそうだ
>>799
アスチェに関して言えば、DL>パケはほぼ確定
あとは、DLがパケの何倍売れたかというのが残る論点だね
パケ50万本のルイマン3とマリパの間に入ってるから、
この二つがDL率20%弱でも、アスチェは10万DL超えてる
DL率30%なら、アスチェは20万超えてる
つまり、少なく見積もっても、アスチェはDLがパケの2倍売れてる
DL率が66%と凄く高いことになる
多めに見積もるとDLがパケの4倍でDL率が驚異の80%w >>675
11月時点だともうオバケイドロ4万公表した後やんけ まあ、具体的な数字を挙げるまでも無く、
パケが5〜6万本程度のソフトがハーフミリオンのソフトと、
同レベルのDL本数なだけで、もう異常にDL率高いんだけどね
>>829
おばケイドロ
発売→4万達成→海外発売
ファミ通「海外で発売してるから4万は海外が大半に違いないニダ!」 >>829
それは全部ファミ通が「アンケート()」に基づいて、
「推定()」した空想の数字だからねw
任天堂がファミ通にDL本数なんて教えてないからねえ ファミ通調べだとスプラのLD比率5%くらいになるからな
そんなもの任天堂の決算見れば明らかに違うのわかるのになんであんな不確かな情報を雑誌に載せてしまうのか意味分からん
>>833
往年の権威を忘れらない老害によくある
ファミ通も確かにPS、SS時代はソフトの売り上げ左右できるくらいの権威があった
同じ症状はFF7に傾倒してるスクやPSWにも言える >>833
ゴキもそうだけど、「任天堂はネット関係が弱い」「スイッチはストレージが弱い」→「だからDLは売れていない」という理屈に絶対的な自信を持ってるんだろう。 >>835
ちゃうぞ
ファミ通アンケの対象は会員登録した人だけ
(平均40代半ば)
かつ
そんなファミ通にわざわざ登録するような奴がどんな奴かと考えると
って話 文章の読解力や物語を追う能力が昔と比べて今の子供は平均的に劣っているらしいし昔ほどのRPG人気はないだろうね
だからと言って子供が見向きもしないかというとそうではなくやはりよくできた作品は万人に愛される
その中でもキャラがたっている作品はSNSでも目をひくのか子供にも人気っぽいね
>>791
ちゃんとした発表じゃないからノーカン(任天堂に有利な話は なんかゲハで
他スレを中心に「決算や公式発表なんて信じられるかよ!嘘に決まってる!」って奴が急に増えたな
なのに「スパイダーマン1000万は嘘だからな」って返すと同じスレ内で
「決算や公式発表にあるのに信じられない豚は頭おかしい!」と逆ギレされた
>>839
官報は豚だから却下
ですから。
まあソニーの公式発表はVITAの件もあるから、信じられないのも無理はないのか。 >>841
ファミ通もSONYもあんな大きなミスをずっと修正せずにいたってひどいよなぁ スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。
>>841>>843
あれはファミ通でもソニーでもないぞ >>845
あ、そうか。
あれはCESAゲーム白書だったな。スマン。 >>760
普通に嘘つくよね豚って
海外は8月末リリースで
4万達成ついは10月中頃じゃん >>845
情報持ってる2社が修正出来たんじゃない? そもそも任天堂公式で任天堂タイトルはDL含む販売本数が発表されてるのに
DLが爆売れしてるPS4とかPS9キメちゃってるゴキ君が任天堂のゲーム数字書くときは
ほぼ必ずDL版の本数省いた数でゲハに書き込むよね
都合が悪い事しかないゲハに居続けるまさに家畜ブリさんの存在してる理由ってw
>>850
任天堂の発表は基本的にセルスルーなんだよね。
他メーカーは基本的にセルインなのに。 このソフト群を見てると、子どもたちがやる分にはいいと思うが、
ゲハにくるような奴らがプレイしてるとなると
薄ら寒いものがあるな
>>852
マジか。
つくづく誤情報スマン。しばらくROMるわ…。 >>515
100万までまだ距離があるって言ってたっけ?
ミリオン云々の話はしてた気がするが・・・
ヨコオが任天堂宣伝しろ連呼してた辺りで ホロウナイトは難しいけどだんだん上達して突破出来るようになるのが良かったな白の迷宮は辛かったけど
アスチェはキャラがおばちゃんじゃないし、なかなか見栄えの良いトゥーン調なのが良いな
キャラだけならベヨネッタよりユーザーには入りやすいやろ
10代のキッズや女主人公のゲームを買うとは思えないし
ボリュームもあって良いがやり込み要素自体はそんなに面白くないからその辺の工夫をもっとする事だな
いっそswitchにサード製の大作が少ないし任天堂にもっと投資させて長編RPGにしてもいいな
FE国内48万発表の時電撃273,119
消化率9割として出荷は30万DL18万
言われてるほどDL高くなさそうだ
ゆうてシミュレーションゲームで48万なんて
今時そう簡単に叩き出せる数字じゃねーぞ
>>866
なんでこいつこんなクソみたいな捏造しているんだ? ディアブロ3がこの面子の中に入ってるのが驚き
発売時期からして去年1年丸々集計期間で加算された筈だが、
パケで2〜3万本くらいだったと思うから、これもDLの方が数出ている可能性があるタイトルだな
まぁ店頭で売ってない所が多いだろうから当然と言えば当然だが
こういう状況から見るに今のスイッチの洋ゲ市場は少なくとも箱〇のピーク時よりはあるだろうな
本体が1000万台越えてるんだから、それも当然か
箱信者の好きなゲームってアイマスにテイルズにシュタゲだからな
箱の洋ゲ市場なんてもともと0だよ
>>243
ゴキちゃんがゼノゼノ鳴く度に気になって買っちゃう奴が増えるんちゃうw FEは電撃とファミ通で売上の差が結構ある
ファミ通だと250,272本
あと順当に初回出荷が捌けているタイトルで週販千ちょい程度のものが発売2ヶ月後に市場在庫が数万もあるわけないから消化率9割程度のわけもない
>>873
数万は在庫あるんじゃね
P5Rも40万発表した時国内在庫数万あったろうし
でないとP5RのDL16万とかになる >>2
キモキモエンブレム風花雪月が3位の時点で信用ならんランキングってことさ >>874
ペルソナは発売数ヶ月も経ってないときに発表と、パケ売上も初動から激減してたやろ >>875
だよな
PSストアもパケDL1位はPSアワードで「アジアも含めた場合プラチナ」(=DLは15万本以下)と紹介されたキングダムハーツ3ってのは
信用出来ないよな >>876
既に週販2000本以下で大量追加発注するわけないので一緒かと >>875
もう現実逃避するしかないんだね……;; >>875
そりゃ気持ち悪いだろうな
PSWを直接削り取ってくるタイトルのせいで胃が痛むんだからw
そのFEは任天堂によるIR上での発表(嘘をつくと企業としてヤバい)と
ゲハお馴染みの週販データを突き合わせてDLの最低値が解ってるんだ
お陰で複眼を背けたくなるようないろんなことが解るのよ >>880
週販ランキングは客観的なデータに基づいて機械的に算出されるからファミ通の意思が介在する予知はないけれど
このランクは「こうあって欲しい」というファミ通の願望がストレートに剥き出しになっている
ある意味すごく生々しいデータじゃないか >>867
むしろシミュレーションRPGがFEしかないことFEがさらに売れてる説
需要被る作品(シリーズ)が消えた事は強みですわ シリーズが終わりそうだった
頃を知るものとしては
ファイアーエムブレムが
売れているのは嬉しい
戦記もの好きだから頑張って欲しい
ランキングよりいい加減数字出してほしいな
ゲハ的につまらん
>>886
アストラルチェインは、パケ5万本なのに、DLランキングでは、
パケ50万本のルイマン3とマリパの間に入ってる
つまり、この二つのソフトと同等にDL版が売れてる
この時点で、アストラルチェインのDL率が異常に高いのは確定
ルイマン3とマリパのDL率が20%弱と仮定すると、DL本数12万本
DL率17%でも、DL本数10万本だから、アスチェのパケの2倍売れてる
つまり、アスチェのDL率は、66%を超える計算
しかも、ルイマン3もマリパもカタログチケット対象なので、
DL率はかなり高くなるから、20%弱とか17%ってのは少なめの見積もりな
それと、23位のオバケイドロとか、幾つか数字出てるぞ >>887
そういう憶測でしか判断できないから数字出してほしいんだけどな >>888
むしろ、生の数字出てる方が、推測できなくてつまらんわ
数字見て、へえ、そうなんだで終わるじゃん >>888
任天堂は決算の時にDL数も公表しているよ >>883
以前はラングリッサー、オウガバトル、魔神転生、フロントミッション、
アークザラット、スペクトラルフォース、グローランサー、サモンナイト等々
シリーズ物のSRPG結構あったのになぁ >>891
ラングリッサーは復活したけど、大した評判にならず消えた筈 >>888
具体的な数字なら
23位のオバケイドロはDL販売分だけで4万DL以上なのが確定してるぞ >>843
別にウソじゃなくて生産出荷したはいいけど
小売に出荷出来なかったか小売から売れ残りが戻ってきたってことだと思うぞ
昔任天堂も決算でWiiUが欧州でマイナス1万台を計上したけどそれと同じ >>893
4万より上だから12万だ!10万だ!なんて飛躍する馬鹿の事を言ってるんでしょ
>>887みたいな
マリパをDLで買う奴なんてほぼいないだろうにw >>895
ちなみにいうと4万DLは単に判明分だけであって
その後のセールでもっとランキング上昇してたから6万ぐらい売れててもおかしくないぞ?
12万DLはたしかに飛躍し過ぎだけど15位で8〜10万ぐらいの予想ならそこまでおかしい数字ではないでしょ 普通にチケットや3000円クーポンとかで購入の対象になるだろ?定番ゲームならなおさらだしどういう理屈でほとんど買わないなんて言い切ってるのか聞いてみたい
>>895
マリパは人が来たら引っ張り出してやるゲームだからな
中古回転する一人用ハードにはない理由でDL向きなんだ
その上で、パケ売り上げが同等のゲーム2つに挟まれてるから
それと同じくらいDLされてるってのは予測としては極めて普通の話であって
寧ろお前がルイマンとマリパの間に巨大な断崖が生じて
尚且つその下のソフトがオバケイドロまで横並びという歪な状態である理由説明せにゃならん ルイマンとマリパのDL率を仮に10%としても、7〜8万売れてる事になるわけで、
どっちにしろアスチェはDL>パッケージなのはほぼほぼ確定
無論、ルイマンとマリパもチケット対象なので、DL率はまだ高くなると推測するのが妥当
>>886 >>888
売上で煽ったり訳知り顔で業界を語りたがるオタク共の遊び道具にしかならんからやるメリットないんだろうな
週販スレの地獄っぷりよ ゲハなんぞに構って企業が得るモンなんてないだろうしなw
>>896
オバケイドロは、4万DL達成した機関の順位よりも、
セール期間の方がずっと良い順位に付けてるから、
+2万どころか、+4万以上でも不思議じゃないよ
それと、ルイマン3とマリパは、両方パケで50万売れてるんだから、
DL12万本予想は、むしろ少なめな見積もりだぞ
カタログチケット対象ソフトは、DL率20〜30%以上は普通にあるよ >>895
お前が自分の妄想だけで語ってるバカだろ
俺はちゃんと推算の根拠を示してる
お前は、マリパがDLで売れる訳が無いと根拠のない決めつけをしてる
どっちがバカなのかは明白で、お前がバカなんだよ
現実に、マリパがDLランキング上位に入ってることも無視してるDQN >>895
はっきり言ってしまえば、
お前はSwitchがDL率高いことを認めたくない基地外ゴキでしかない
現実には、これまでの決算でもSwitchのDL率が高いのは示されてるし、
今回のランキングの中でもDL本数が分かってる奴もある
そして、アストラルチェインは、その中でも特異的にDL率が高いのも事実
パケ5万本なのに、パケ50万本のソフトと同等のDL本数だからな >>898
パーティゲームはウェイ系のリア充が買うので
そのスイッチ一台しか出来なくなるDLとか有り得ないんだ
多くがジョイコンセット買うし もうすぐ答えは出る
その時爆死してたら好きなだけ煽ればいいさ
数字をちゃんと出せばこんな下らない言い争いしなくていいのにな
豚「マリパより上のアスチェ凄い!」
一般人「マリパが売れてないだけだろ…」
草
あとドラクエ11も2017年の時DL率1割以下だったな
>>908
2017年のDQ11のDL率は
スイッチと一切関係ないよ >>888
17位がスクエニの発表したDL数から10万以上確定
アスチェは15位 >>908
2017年のスクエニ発表だと3DSとPS4のDL率はほぼ同じだよ
あと3DS版は日本以外発売していないのに
400万達成の際に約200万本と表現され
DQ11Sの際に200万以上になってるぞ >>911
してないだろ
ソースどこだ
ドラクエなんてDL率低い最たる例なのに まだ豚はマリパガーとか言ってんのか
じゃあ現実見せてやるよ
マリパ出荷数(任天堂決算)
2019年1月〜3月:17万
2019年4月〜9月:18万
つまり
2019年1月〜9月:35万
マリパ週販(電撃)
2018年12月末:777,822
2019年9月末:1,128,056
つまり
2019年1月〜9月:350,234
DL版なんて誤差レベルでしか売れてないwww
10月〜12月でDL版が10万売れてると良いですねwwwwww
>>914
捏造したかったのか、見間違えか知らんが
お前の任天堂の決算の情報
マリオカートのデータ載せてるぞ 最近のゴキちゃん捏造が当たり前になって
すぐ調査されてバレる流れができてるのホンマみじめやろ
>>915-916
あーあ豚ちゃん怒りの余り幻覚見ちゃってwww
つーかマリカが9ヶ月で35万で良いの?wwwwww >>917
まさか
捏造認めれば無視するし、
認めなければ順番に指摘していくつもりだった他の捏造要素の話を自らするとは
お前の参照してるデータ
任天堂の6ヶ月分のデータなんで9ヶ月も無いぞ アスチェのDLが高かろうが低かろうが
ミリオン以下なのは事実なわけでww
決算待っとけよ!はほんと名言
任天堂の決算の数字には直販分も含まれている事を当たり前のように忘れてる馬鹿が喚いてるな
そもそも出荷したソフトが全数売れてる前提なのも馬鹿極め過ぎだろ
ゴキブリはいつまで現実逃避するつもりなん?
豚ちゃんって足し算引き算もできないの?www
しょうがないから豚ちゃんにも解るように親切に教えてあげるよ
18年12月末で105万ね
19年3月末で122万ね
122ひく105で17ね
19年4〜9月で18万ね
17たす18で35ね
わかりまちたか?
算数の前にまず日本語を読む勉強から始めたほうがいいぞ
こりゃ20位くらいで1〜2万
15位くらいで3〜5万かな
そして馬鹿に同調する馬鹿も出てくるいつもの流れ
ほんとゴキブリってやる事が一緒だよな
人に教えるのって相当頭良くないと出来ないってのを何故か思い出したわ
>>914
やっぱマリパDL全然売れてねえw
また豚の幻想が砕かれてしまったか オクトパストラベラーが入ってる時点でかなりレベルが低い
30位のマリオデなんか4桁あるかもな
>>926
まぁ>>914から目を逸らしてニホンゴガーとかチョクハンガーとか言ってる時点でなw 現実から目を逸らしてる奴がなんか言ってるな
いい加減PS9キメるの止めたら?
ダウンロード専用の方も
100円セールかまして世界売上10万本のグーニャが6位まで来てるしな
やはり小規模だわ
>>923
で、23位が4万以上確定(eShop週ラン2位→3位→5位→30位圏外時点、その後セールで週ラン1位を2回獲得)
17位が10万以上(スクエニドラクエ生放送より)
5位が30万以上確定(パケ19万時点でパケDL52万、年末パケ81万)
1位が70万以上確定(パケ130万前にパケDL200万以上、年末パケ298万) 電撃の精度が低くて実際は実売33万程度でも
マリパは9ヶ月でDL2万クラスか
やっぱ売れてないなマリパDL
>>931
DQ11Sの国内DL10万が豚の妄想以外どこにも無いんだが…
あとマリオメーカー出荷数が多い可能性考慮してないだろ やっぱり定価の高いソフトがDL比率高そう
アストラルチェインとか、これが原因やろ
>>933
なんで33万じゃなくて30万以上と書いたか分かってないな
メディクリ発表で出荷は21万
ファミ通で消化率80~100%から予想出荷は19万~23万
なのを考慮してるからな その前に>>914は結局マリパなんかマリカーなんかどっちなん?
>>917みたいな逃げ方しやがったからわかんねーんだが >>931
23位が少なくとも4万DL以上なのは確定でいいとして
他は測定方法もがガバガバだから確定というのは正確じゃなくあくまでも予測 >>936
任天堂決算って言ってるんだが
HP行ってIR見ればどっちが正しいか解る >>936
この3ヶ月報を根拠にマリパは半年で17万って言ってる模様
>>938
たしかに全世界で販売されてるけどローカライズはされてなくて日本語のみのゲームなんだけど
世界の売り上げ考慮する必要あるとほんとに思ってる? >>935
マリオメーカー2 決算88万
この時点の電撃602,961 消化率9割で66万出荷
DL22万ほど
で、DQ11S国内DL10万のソースどこだ? >>935
マリオメーカー2 決算88万
この時点の電撃602,961 消化率9割で66万出荷
DL22万ほど
で、DQ11S国内DL10万のソースどこだ? >>941
あるだろ
任天堂は世界で人気なんだから
国内2万海外2万もある >>943
仮にもソースだしてる奴相手にそれは実質敗北宣言やん
レス読めとか決算見ろじゃなくてこういう時は自分で貼らんとゴミやぞ 結局データ詰めてくと任天堂のDL大したことないの解る
マリメでも全体の25%ぐらいにしかならんという
まぁ次から次へとよく難癖付けるもんだ
これでウンザリして離れるとまた逃げたとか言うんだろ
>>948
SIEが国内DLは壊滅的
スクエニやカプコンがPS4は国内10%15%
セガがPS4はDLよりパケ限定版の方が多いって言ってる中で見ると
25%はかなり高いんだがな
PSアワードでキングダムハーツ3は日本国内だけではパケ(85万以上)+DLでミリオン行ってないが
その他アジアを含めれば達成した事を自慢してたし >>951
P5R
電撃236,995の時国内40万発表
出荷26万でもDL14万
安売りも何もせず35%行ってしまうのがPSなんですねー >>908
やっぱりPS4はDL全然売れてねーんだなw >>947
初めからちゃんと貼らんからやろアホ
しかし9月時点でそれやのにオバケイドロ4万越えてるってことは
ラスト3ヶ月でDL5万前後売ったんか非会員が年末セールに飛び付いたんかね >>952
マリオU、FE風花、マリメ2の方がDL比率高いやんけ(どれも数字発表当時パケP5R以下、かつ国内パケDLはP5R以上) >>955
マリメ2のが低い>>942
FE風花はP5Rと同じぐらいだけど
これも安売りあってだからな >>957
風花48万の頃は安売りなんてやってなかっただろ
そもそも風花雪月がセールやったのは年末・新春セールが初なんだから >>954
バカに惑わされんなよw
>>914は流通在庫を意図的に度外視してるだけだしマリパはもともと12月にランキング入りするタイトルな上に今年はウィンターセールで30%OFFだぞ オバケイドロは世界4万だしなー
豚理論だと日本以外では1本も売れてないと
PSのほうがDL売れてない!と
話すり替えておしまいか
前半はショックだったのかゴキが全然やってこないけど
後半になって数字をこねくり回して難癖付ける方法を見つけてイキイキとやってきたな
まあ31日の決算発表で答え合わせされるからどうせ短い命だが
P5Rは安売りしてない!→複数回セールやってる
風花雪月は安売りしてる→年末新春セールが初めて
>>941
ローカライズしてないとか普通に嘘付いててわろた
豚の脳味噌は捏造という名の願望の玉手箱やな >>962
データで論破しちゃってスマンな〜
結局マリメ30万もDQ11S10万もオバケ国内4万も大嘘だったわけだ >>963
P5RDLでセールやったの?詳しくw
FE風花は最初っからチケットで買うと2500円引きだねー 全然DL買わない和ゴキには理解出来ない世界だわな
売ってるゲームも時代遅れなら買い方も時代遅れなPSW
結局P5Rはマリメ以下だったし
Switchは最もDLが売れてるハードなのが証明されちゃったしな
>>968
現実逃避はいいから
で、DQ11S国内DL10万のソースまだ? >>969
現実逃避(ゴキちゃんが提示したソースから分かる事実) PS4ソフトはパケだろうがインストールするから変わらんし、そっちは高速で値崩れするからDL版買うのは少ないわな
>>971
現実逃避してもPSのがDL遥かに売れてる事実変わんないっす >>973
国内出荷90万のKH3がDL込みで100万以下なのに(PSアワードより日本以外のアジアも含めた場合にミリオン達成)
出荷18万のサクラが20万なのに
どこからPS4の方が売れてると判断できるのか
最もDLが売れたP5Rでもゴキ自身のデータでマリメ2以下と証明しちゃったし >>976
そりゃ直近のP5RがDL3割超えてて
ファルコムも3割DLと言ってる
新サクラの出荷+DL数はまだ不明
また捏造か
で、DQ11S国内DL10万のソースまだ?
嘘つきクン >>977
サクラ20万は固定20万じゃなくて発売前シリーズ累計380万からの初週後シリーズ累計400万で引き算約20万だな
サクラの問題点はそこじゃなくて名越のSwitchユーザーはDL買ってパケや限定版買わないから嫌い。PS4ユーザーはパケ限定版を喜んで買ってくれるから作り甲斐があって好きって話だろ ファミ通や電撃、かつてのメディクリも大体同じような数字だったけど
別に出荷数を任天堂やソニーから教えてもらっているわけじゃないだろうから
あれを絶対的な物と考えるのはどうかと思うんだよな
まあそのくらいかな程度の物で
ライト層、アニメオタク、声優オタク辺りは確保してきたやろ
そろそろ腰据えて遊べる独占の大作ゲーも4、5本欲しいね
サード製なら尚良し
>>979
その発表新サクラ発売日
でその後一ヶ月ずっとサクラPS4DLランク最上位
あとその名越のとこで販売してるP5RがDL率3割余裕で超えてる >>982
じゃあSwitchがそれ以上なんじゃね
セガの18年売上はSwitchのソニックが1位になってたし >>983
マリソニDL売れてないのでやっぱスイッチのが比率低いになるだろう >>984
セガ1位が売れてないから他のセガタイトルも売れてない
→わかる
セガ2位以降が売れてるからセガ1位はもっと売れてる
→わかる
セガ2位以降が売れてるからセガ1位が下位のSwitchランキングは全体的に値が高い
→わかる
セガ2位以降が売れてるから1位が下位のSwitchランキングは全体的に値が低い
→わからない >>985
マリソニはパケでP5R超えてるのにスイッチDLTOP30圏外
DL15万ぐらい売れてるP5RのDLがここに入れば一桁ランクになってるだろう
て事はやっぱりスイッチのDLは弱い
単純なことかと そもそもSwitchがDL好調でセガ1位は世界の話だから
15位にアストラルウンコが入ってるから
おそらく5000DLされればトップ30にランクインできると思われる
すぐに売られるPSのソフトがDL高いとかゴキブリは現実見ないとな
パケの出荷数が多ければ多いほど売れなくてもDL版の比率が増えるだけだし
>>989
お前が直近のP5RのDL13万以上に向き合わんとダメ
安くも何にもないのにこれだからな ペルソナみたいな信者率高いゲー厶がDL率高いだけで他もDL率高いと思い込むゴキブリ
マジで基地害はプレステ独占だな
>>988
PSアワードでキングダムハーツ3のDL数が10万以下ってのが確実になったから
PS4もDL率10%は怪しい
って話になったけどな >>991
ファルコムも3割DLと言っててライザも3割だな
マリソニ、マリパは1割行ってないんじゃない 話違うけどP5Rダウンロードとか可哀想でしかないわ
>>994
それ世界累計やからこのスレとはなんも関係ないやろ >>995
そもそも上で言ってるP5RのDLがどうとかもソースあるん?
国内でそんなにDLされたとかこのスレで知るまで聞いたこともなかったわ 結局ゴキも豚も都合のいい数字弄ってイキる馬鹿しかいなかったな
lud20210615215750ca
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