「任天堂のハードで売れるのは、任天堂のソフトだけ」
っては全然変わってないなw
なんでこんなにも売れないんだろうか
良くも悪くも自社製品だから、ギミックを使うのが上手いとか?
まー、任天堂寄りの俺から見てもサードはゴミすぎるし
そらサードがゴミだからだろ
サードしかないゴミステの死にっぷり見ろよ
任天堂ハードの17%の方が
不人気4%ハードの100%よりも数字デカイからなぁwww
とんがりぼうしと魔法の365日出してみ。20万は堅いから
アフィ。
大手、中堅のサードのソフトはマジでろくなのが無い
インディーに至っては99%がゴミ
ファーストである任天堂作品はやっぱり面白いよ
そりゃ他社がエース級を「出さない」からな、特にパッケージ。
出してないのに売れるわけない。
>>9
シェアでいうと52%がPS4で、
残りをSwitchとXboxOneが分け合ってる感じらしいよな またコイツかよ。同じ記事で何度もやる価値があるの?
>自社頼みのビジネスが続いている。
↑まあ、これはゲハでも屈指の迷言だな
それは認める
任天堂の得意分野以外のところで真剣に勝負する気があるのならブルーオーシャンが広がっているのに
別にユーザーは任天堂のブランドで買ってるわけじゃない
面白そうなソフト選んだらたまたま任天堂だっただけ
ゼノブレやFEが任天堂IPと知らずにクレクレしてるやつが山程いることでもわかるだろ
>>10
あれラブプラスの内田Pの作品じゃなかったっけ? スイッチのスペックを強化した
スイッチ2なりスイッチproなりを出してくれないかな
現状、クソみたいなインディー作品でも
まともに動かないのが多々あるし
2020年総販売本数 20年05月29日付
1位 Switch 8,831,887 77.0%
2位 PS4 2,597,298 22.7%
1st 7,591,278(86%) 3rd 1,240,609(14%)
1st 51,956(02%) 3rd 2,545,342(98%)
それなのに他社が入り込む隙だらけサードが売れまくりサード率98%のPS4は
売れるのは任天堂ソフトばかりの方のサードと2倍差しかつけられず
1社+サード数社にサード数百社で総販売数を圧倒される
>>1
ユーザーは任天堂ソフトを選んでいくってことで、「なぜユーザーに選ばれ続けているのか」と言った方が正しい。
売り上げは社会現象になったソフトが出たんだから当然で、この件で責められるべきはサード。
なぜスイッチでそこの最高のブランドを適切なタイミングで出さないのかということだ。 そう考えると、PSはリスクを分散してるって言えるかもな
個人的にゲハ脳は発症してないんで
スイッチもPS4も楽しめてるけどさ
やっぱスイッチはスマブラが最高に面白い
半端に古いIP引き摺って国内消費者裏切ってるのは和サード自身だからな
実に因果応報
82%くらいで「他社が入り込む余地が無い」のなら、96%がスイッチのCSゲーム業界に他社が入り込む余地はもっと無いのでは。
>>1
サードに頼るよりは100万倍ましだろ
モンハンが移っただけで死ぬvitaみたいなことが起きる
ソニーもバンナムとスクエニとマベは技術支援からの取締役員派遣でちゃんとコントロール出来る所はしてるくらいサードのままでは安心できない PCやPS4でミドル〜コア、そして未翻訳のゲームも
プレイするぐらいの中堅ゲームオタクだけど、
やっぱり子供たちには健全なゲームが多いスイッチが合ってると思う
逆にゲハに居るような輩や俺みたいな奴がスイッチを
プレイするのは非常に気持ちが悪いとも言える
今更モンハンとかぶち込んでも大して売れないだろうしな
>そのため社内の開発力が落ちると、業績に黄信号が ともることになる
しかし、逆にサードに頼っていると、サードの開発力が落ちると業績に黄信号が灯ることになるし、
どっちもどっちだよなぁ。
ユーザーに響くタイトル出せばいくらでも押し広げる事ができる隙間だけどな
ソースは任天堂決算かしら?
任天堂は自社のソフトは全額が売り上げで、サードのソフトはライセンス料だけを計上してる。
本数ベースで言わない所がミソ
未来ある子供たちのためにも、俺やお前らは
スイッチはプレイするなよ
あれはマジで子供たちのためのものだ
ましてやスイッチのマルチにオッサンが乗り込むとか
正気の沙汰ではない
>>18
そうなの?だとしたらもう作る人がいないのか >>28
普及台数があるから
本気でくればPS4のどのソフトより売れるかと 任天堂が意図して任天堂ソフトだけ売れるような業界にできるわけでもないのに
結果こうなったのは消費者の大勢
これ任天堂ハードって括りで見るから勘違いしそうになるけど日本ゲーム市場って括りにして見た方が真実が見えて来ると思う
そもそも日本でサードが売れない
23歳とか思いっきりアウトだろ
任天堂ゲーの対象年齢はコロコロ読んでる層だぞ
日本だと任天堂のシェアが50%越えてるんだから当たり前では🤔
おまえが消えて喜ぶ者におまえのオールをまかせるなってTOKIOも言ってるし
スイッチに本気を出しちゃう会社なんて任天堂くらいだし
任天堂だけで支えられてる市場に勝負したかったら
それなりのやり方で来いということ
和サードだって20年前は出来たんだから
やれるだろ
任天堂と同じくらい質の良いソフトを出せばいいだけのこと
どこのソフトだろうと、ユーザーは性能なんて関係なく買っていく。
「スイッチのソフト」が売れているんだから
性能でスイッチを避けてるサードはユーザーに誠実でないよね
ニンテンが売れすぎてて売れてないように見えるだけしょ
>>40
23歳でこんな板に来るようなやつは
最初から終わってる >>54
もし年齢が事実なら、マジでこんな板来ないほうがいいよ >>22のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
http://2chb.net/r/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>55
マジ
最初はまとめサイト見てて軽い気持ちで5chでゲハ見てたら抜け出せなくなった 助けてくれ こういうところなんだよ珍天はよ
さっさとサード化しろ
豚の脳内でブヒッチ独占のMH()が1600万以上売れる世界が作り上げられてて糞笑える
間違いなく致命的な障害負ってるだろコイツ等
既存シリーズが続くことは世界観素材だけでなくゲームデザインの持ち味も大事なのに
PSサードは進化進化のソニー洗脳にのまれ、ふざけきったFFを模範にしてる
脱任IPを成功体験で引き摺っても、名ばかりで客に死ねと言われる形骸化をしてるんだ
任天堂が定番で勝ち続けてるんなら期待されてる遊びを提供しているわけだろう
乗り遅れるなと脅されては自分を捨てていったサード自身がすべて悪いに決まってるね
>>61
サードになったら全ハードの隙間が潰れてしまう 一方でプレステにおける他社タイトルの売り上げ
高比率は98%にのぼり、他社頼みのビジネスが続いている。
他社の定番タイトルが売上を支えており、
自社が入り込む隙間がないのが現状だ。
そのため他社内の開発力が落ちると、業績に黄信号が
ともることになる。そうした事態を防ぐためには、
他社ソフトだけでなく、自社オリジナルタイトルのリリースが必要だ。
何度も論破されてる
つまり任天堂ソフトの売上と、サードのライセンス料を比較したバカ記事
サードの売上ではない
どこぞの宗教ブログのヨタをパクったんだろう
実際switchで任天堂以外のゲームってMHXXしか持ってないわ
ゲーム商品は物語ではなく遊びの仕組みだったんだよね
はき違えた連中が結託して業界業界偉そうにのたまっても客側はまとめて切り捨てたの
いいざまだね
自社タイトルの売上→そのまま計上
サードの売上→ロイヤリティやDL手数料のみ
だから自社タイトルの比率が高いって別のスレで指摘されてるな
>>25
草
確かにPSの入り込む隙間、もうありませんねwww 基本的に欠陥商品だからな
Wiiでは標準で右スティック付いてないからそれが当たり前な操作のゲームは出しにくくなってサードが離れたし
スイッチでも十字キーがないせいでそれが当たり前なゲームはやりにくいなんてもんじゃない
しかもSDカードは高いし劣化させないといけないし容量も抑えないといけないしで
そりゃソフト出さなくなるわ
>>48
捏造が指摘されたら反論もせず立て直すのだろう 任天堂が出来て何故サードが出来ないのか。
スペックガー連呼したってそのスペックで任天堂はやる事やってんぞ。
だって任天堂が最強すぎて他のサードがクソゲーしかださないもんwwwwwwwwewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂なんか気にせず負け犬のソニーサード連合をなんとかしてやれよ
雁首揃えて数だけはいるが任天堂の相手になってねえよ
>>50
スイッチのソフトが売れてるって
どこの世界軸の話なの?
あまりに売れてなさすぎて
未だにサードは世界累計300万越え作品すらないんだよ
PS4や箱は1000万越えいくつもあるからな
あの3DS(サードデストロイシステム)ですら
1位は世界累計430万だからな
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本) >>14
「面白さで誤魔化している」に通ずるものがあるな 物語が無いようなビルドゲームがバカ売れして
モンハンに逃げられたVitaにはマイクラしかなかったから渋々擁護
ゲームは映画に到達しなきゃいけないだなんてチンパンジーもいいところじゃないか
仕組み側が支持されることでマリカが絶対的な強さでRPG系マリオを蹴散らすし
ゲームは全くもって物語娯楽の手段なんかじゃない
任天堂の人気が陰ったら一気にしぼむ現実は何も変わってないからな
WiiDSで爆発的人気になりすぎて
一気に一般層に飽きられたら3DSWiiUであっさり赤字
サードの大作が安定して売れるPSと比べて事業に波がありすぎる
この売上高比率って「任天堂の売上高」の話だからな
任天堂ハード市場全体の話じゃない
>>81
大作が安定して売れた結果債務超過かぁ
サードの大作なんて何の意味もないね サードが人材大切にしないから
みーんな任天堂にきちゃった
残ったのはカスばっかり
クズエニやカプコンの落ちぶれっぷりをみてみろよ
>>78
でもお前サードの売上聞かれても答えられずに逃げるだけじゃん
いちいちデータねつ造もするし そりゃ化け物+凡で全体比率出したら化け物が勝つに決まってるやんけ
>>78
ソフトの話を何ナチュラルにサード限定の話にしてんだよ 自社頼みのビジネスで大草原
書いてておかしいと思わんのか
PSは昔掲げた10年現役を口にしなくなったよね
そして10年目の3DSが週販2000台を出して生き生きとしているよ
どの面下げてピークアウト煽りできるんだろうね
ソフト予定どれだけ抱えても週販2桁続きでゲームメディアはVitaの扱いを消し去った
>>78
一応聞いとくけどPS4で1000万超えたサードソフトってなに? >>84
債務超過しようとPS3をちゃんと支え続けたからこそ
サードが安心して大作を出し続けてくれた
だからこそPS4で一気に圧倒的勝ちハードになったんだぞ
WiiUが死んだからってすぐに捨ててしまう任天堂じゃ無理 なんでソフト売上上限が決まってる前提なんだ
総売上が1000万まででそのうち800万を任天堂で占めるから残り200万の奪い合い
なんてことはなくサードが売れれば総売上が1500万にも20000万にもなるっての
サードのほとんどは過去作の移植か
あと移植ばかり
ユーザーなめとんのか
オクトパストラベラーとかは
売れてるからな
>>92
確実なのはFIFAとCoDとGTAだな
ウィッチャー3も越えてそうだ こういう論が社会現象になったぶつ森の後で出てくるのがまたいやらしいとこよね
ただ決算データ観て思いついたんだろうけど、それもう論破されてることですからって誰か教えてあげろよ
同じネタで何回もスレ建てないといけないほどネタ不足なんだな
>>25
良い観点をお持ちのようで
>>21も加味して
0.98×0.04/0.17×0.96=0.221…
こういう計算式が成り立つ
つまりPS4はSwitchの22%ほどしかサードが売れてるないわけだな サードもそれなりに売れてて任天堂だけ桁違いに売れてるだけとかじゃないん?
任天堂ばかり集中して売れてサード製に数字が分散されてないって印象がかなり強いみたいだけども
実際はデベロッパーでナムコとかコーエーとかがガッツリ絡んでるけどな
セガはいないんだっけ?オリンピックはセガ販売になったし
世界ジャスラックに土下座してでもグーニーズを移植するべき
>>101
無いよ
去年の売上高も
ソニーゲーム部門>>>>任天堂総売上
だから >>101
決算の数字はサードはロイヤリティのみだから必然的に少なく見えるだけ
大体この記事書いたやつはソフト1.6億本のうち8割強が任天堂タイトルと思っているんかね >>104
ソニーと比較して見てなんて誰も書いてないんだが 弾が弾がと言っても
弾が集まった時にソフトにカースト構造設定して
インディも和ゲーも用済みショボゲーだからしねっていう見下しの蜜がPSだろ
加えてトロフィーやらでユーザー間でもカーストしたい
差別者の本質が知れ渡ったから国内はPSが大嫌いなんだよね
重複タイトルがPSにもあると軟化しても思想に吐き気がする意識が固まってしまった
加担する和サード巻き込んで客の蔑視が跳ね返っているのがいいざまね
まぁなんというかしょうがないこととはいえ
一時期サードに見放されて自社でやりくりしようとした結果が
「世界中のサードを敵にしても自社だけでやっていける」という社風だからな
サードに金配らないとなにもできないハード屋どころか
他者が束になってかかっても崩せない会社になっちまったという、ほんと任天堂は化け物だと思うわ
>>104
サードの売り上げを含むソニーゲーム部門と任天堂の売り上げ比較かw >>99
スレの方向が予定とだいぶ違ったから仕切りなおしたとかじゃないか >>106
任豚いわくPS4は4%らしいけど
その4%に圧倒的に負けてるのが任天堂だから
サードがよく売れてるなんて事は100%ありえない >>104
ソニーG&NS
2019 売上高 営業利益
計画 22000億円 2800億円
下方 20000億円 2400億円
実績 19776億円 2384億円
任天堂
2019 売上高 営業利益
計画 12500億円 2600億円
上方 12500億円 3000億円
実績 13085億円 3523億円
ソニーが2384億、任天堂が3523億 メイン任天堂箸休め海外インディになりつつある
露骨にクオリティが低過ぎるんだよ国内サード
>>112
他社ハード総合で比較の話じゃなくて
switchの中での話だぞ
全然噛み合ってねぇな >>113
任天堂の売上高はソニーゲーム部門の2/3しかない
市場シェアで完全に任天堂が負けていることがよく分かる >>116
市場シェアはソニーの妄想
本当に市場のあるところは利益もある 任天堂のゲームが飽きられたら市場が崩壊するのは確かだけど
それは別にサードが中心でも変わらないでしょ
現にPS4でも一時期アンセムとかFO、レフトアライブ、ワンピなどの
クソゲーを連発してユーザーを冷え込ませたりしてるしな
日本のPS4はPS5発表で買い控えられてるとか言う話出てるけど
ソフトに関してはあの辺りから目に見えて売れなくなってる
つっても別に任天堂がサードを意図的に邪魔してる訳じゃないんだし(むしろウェルカム)結局サードも頑張ってヒット作生み出せよってハナシだよな
>>115
売上高がPSの2/3しか無い任天堂の売上の中で
さらに82%が任天堂なんだから
スイッチサードの売上なんてゴミみたいなもんだろ? >>116
はい。
世界売上
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台
販売期間が倍なんだからそりゃPS4の方が台数出てるに決まって…
ああ失礼、倍なのに国内はswitchより売れてないんだったね。 >>123
ソフト売上はPS4の半分以下
大半が中華に流れて割られてるだけ 安売りしても利益はでない
だからロックスターは新作を作れないしノーティドッグに給料も払えない
これが現実
switchとps4を合わせた国内ソフト売り上げ全体での任天堂比率ってどのくらいなんだろう
>>124
だからソニーの携帯機は死んだし
任天堂も事実上据え置きは死んだ >>125
ぶつ森の装着率めちゃくちゃ凄かったが、大半が中華に流れてるって
大体どのくらいの数字になんの? >>128
2018年時点だが
世界ソフト売上は
ソニー2位
任天堂9位 PS4の惨状みる限り単純に任天堂以外が弱いだけだな
FFですらミリオン未達っていうグズっぷり
>>129
リングフィットは据え置きでしか遊べない
VITAのようにソニーのソフト開発力がなく死んだのとは対照的 >>116
ソニーの利益は任天堂の2/3しかない
よほど名前の知らない国で投げ売りして見かけの数字だけ嵩増ししているのがわかる >>125
割られてるのになんでそんなに流れるの? 現存している任天堂ソフトは据置任天堂の系譜が9割だなあ
DS系独立市場が消えた
この数字はいくらなんでもおかしい
あつ森でたあたりきりとったデータとかじゃないか?
売れてるの認めたくないからって転売ガー 割られてるカラー 循環取引ガーとかいい大人がやめろよ
みっともないわ
>>133
あの池上の妄想ソースまだ信じてるやついたんだ >>127
2020年の全体で1140万本
うち任天堂/ポケモンが760万
スイッチのサードで130万
PS4のサードが250万
SIEが6万 開発力が違いすぎてどこも任天堂に追いつけないからな
ゴキは開発力が解像度だと思ってるバカばかりだが
国内でゲームソフトの開発力が最も高いのは任天堂という現実を理解しないと話にならないんだよ
PS4国内市場の一年分をソフト一本で越えるからなぁ
switchがじゃなくて国内サードが不人気で売れてないだけたろ
>>133
いいえそれは2017年のデータです
2018年に発表があったもの >>139
「任天堂の」売上高に占める自社ソフトの割合であってSwitch市場の内訳ではないぞ
任天堂の売上として計上される分の話 任天堂って世界で見てもトップクラスのソフトメーカーでしょ?もちろん任天堂一社の話ね
カプコンになれない和サードは死ねと言ってるのはソニーなのに
歯車が壊れて苦境に立たされたら任天堂のせいなのが笑わせる
スイッチ買ってる奴は任天堂のメジャーゲームしたいから買ってる奴ばっかだから
他の会社のゲームはついでだから2割以下になるなんて当たり前
スイッチはそのうち9割任天堂になりそう
他は出す意味もなくなる
なりゆきがウッキウキで記事()にしそうだけどそういえば最近なりゆきスレ建たないな
わざわざブログまで見に行かないから建たないだけなのかブログ自体更新止まってるのかは知らんが
俺もたしかにサードソフトってあまり買わなくなったな
スイッチはDXMとドラクエ11以外は任天堂ソフトしか買ってない
PS4も持ってるがもはや1年以上ソフト買ってないし、ほんとサード弱くなったと思う
マリカー
スマブラ
ポケモン
スプラ
あつ森
これ全部一年中やるゲームなんだよね…
サードのゲームなんかやる暇はない
だからPS4%になる
>>148
次の年も発表されてて任天堂はやっぱり9位だったぞ これは俺だけかもしれないけど
任天堂のゲームは簡単!子供向け!って散々言われてるのを真に受けて
サードの本気ソフト→綺麗だろうが何だろうが難しくてまともに楽しめないかもしれない
って手を出さなかった んで
サードの簡単なソフト→ユーザーフレンドリーは任天堂の十八番だから任天堂を選ぶ
でサードまで手を伸ばす理由が無かった
>>1
任天堂のサードソフトの売上高は手数料のみ
つまり売上本数の比率なら任天堂は6割程度になる
記者がろくに決算資料を読んでない、勉強不足すぎる >>141
見りゃわかるけど2017年ね
PS4で言うと代表ソフトはホライゾンじゃないかな スイッチ持ってる奴はソフトの任天堂比率改めて見てみると面白いだろうな
ほとんど任天堂ソフトだろうしw
いくら市場のシェアの数字じゃないと説明されても一切聞かずにおかしな事を連呼する奴らばかり
>>125
そう信じて疑わなかったaltだかなりゆきだかが
中国への渡航規制かかってもまだswitchが売れてるんでファビョってた。 ソニーのソフト開発力の無さのおかげでサードがかろうじて存在感を保ててるだけ
と言っても世界でもCOD、FIFA、GTAくらいであとの木っ端は相手にされてないよ
9位て池上のやつか
世界のゲーム市場でスマホがCS全部合わせた金額の2倍以上なのに
何故かソニーがgoogleやappleより上という謎ランキングだろ
google+apple>(sony+MS+nintendo)*2
sony>apple>google
これの連立方程式だれか解いてくれ
脱任IPを引き摺ってもPSが求める進化にまでは調和せずに国内客に睨まれて終わる
そしてそのIPの世界観素材が唯一無二だったわけでもなく
インディーがメタメタに面影需要さらって進出した
サードは任天堂機に力入れたくないまま足場切り崩されるしかなかった愉快愉快
>>165
同じソースで2020年度最新版って記事も見たことあるなw
未来人かよww サードはロイヤリティの売上分しか集計されてないんだが
16000万本のうち82%が任天堂って計算合わないだろ
その時点で気づけよ
>>168
それってスイッチ以上に「PSでは特定ソフト以外の席が無い」ということでは? >>165
いやデータ更新されてたよ
1位のテンセントと2位のソニーの売上高が2017年よりも縮まってた 新作が出ますが過去作の移植もの、このシリーズの最新作は出ません、他機種版なら中古で3000円以下で買えますがswitchではフルプライスです
こんなゲームばかりで売れると思う?
>>177
ソース出せないのならわんさか毎年出てる最新データ(2017年)としか思われんよ 市場のシェアじゃなくて任天堂の売上高の話だと理解出来ない奴はキチガイ
週販見りゃわかるけどPSだってGTA MHとかの定番が売れてんじゃん
影が薄いからあんまり気づかないけどさ
せっかく計算したのに>>100に誰も反応しないな
売上比率だけのハンデでもSwitchの22%程度しか売れてないし
サードの楽園ってなんなんだろうな 決算によると20年度の総売上本数が16800万
任天堂が決算に載ってる分だけで8400万だから実際のシェアは半分程度だよ
>>153
最初にも書いたが「スイッチは9割任天堂で他は出す意味も無い」なら、現状スイッチが9割以上のCS業界では、他は出す意味が無いのでは。 >>182
まあ最初から議論する気なんかなく事実もデータも関係なく機械的にサードガーを言い続けるお仕事だからね
まさしく財務省の指令で国の借金ガー言い続ける池上彰と一緒 >>181
全部20年生30年生で草
マイクラ以外20年生でマイクラが10年生前後か
ほんとマンネリした市場だ ゲーム業界は記者の方が疎い
日々市場をウォッチしてるゲハ民の方が詳しいからね
定番タイトルはジョガイして「オリジナルタイトル」とかいう謎の括りでアストラルチェインとRFAしか売れてない!ってなんなん
定番タイトルすら残ってないハードメーカーバカにしとるん
>>183
よく頑張ってるやんサード
ソニーみたいな雑魚メーカーと違って任天堂は強いから5割取れたら御の字だよ switchでインディーズが売れてるのってサードがやる気無いからだよな
3DSでIce station ZていうDL専用ゲームが何故か子供に人気あったんだけど
サードは3DSにシューター需要が無いと思ってて何も出して無かった
それから数年経ったらswitchでフォートナイトが子供人気出たの見るに
実は需要は前からあったんだよ
3DSで他に人気があったDL専用ゲーはにゃんこ大戦争
switchでも出てるけどしっかりとしたタワーデフェンス出せば行けるんとちゃうか
クソみたいなソフト出して売れないとか馬鹿なんだろうな
スマホのキャリア需要分析じゃないんだから
一人何個も買うゲームで
円グラフで比較することのの意味がそもそもない。
こういうのは棒グラフとかで比較するもの
まあだから全体だとソフト売り上げPSに負けるんだろうな
大艦巨砲主義で単発でデカくて凄いのぶっ放すけどそれだけっていう
>>116
PSWは貧乏人ばかりで、薄利多売の商売しか出来ません、まで読んだ >>182
真面目な話4%とか言ってるやつの数字に真面目に反応する価値がどこにあるんだ
去年の年間売上高でPSが本当に4%なら意味があるが
超限定の数字にアホの妄想を重ねただけだろ サードだって主力タイトル投入したらPSよりは売れるだろ頑張れ
ソフト売上でも負けてるから利益が出てないんだよPS4は
サードでも子供受け女性受けしやすいタイトルはスイッチの方が圧倒的に売れるだろうな
PSも昔はそういうソフトたくさん出してたのに、今や残ったのは映画的なグロ暴力ゲームだけか
>>183
売上高比率だと>>1で言ってるのに本数で言ったってしょうがないだろ
DL専用でまったく目立てないサードの大赤字100円セールで重ねられた本数なんか
本当にゴミのような数字でしか無いだろ ドラクエ最新作が国内50万、海外でミリオン未達のハードだもんな
>>199
そろそろウンコションベンウンコションベンて言いたくなってきたんじゃない? 入り込む隙間がないんじゃなくて
他のメーカーが入ってこないから結果的に任天堂の割合が大きいだけ
3年過ぎて1000万台超えてるのに独占で売る気のある所謂大作ソフトがサードで未だ1本もないだぞ?
そりゃこうもなるわ
ほんとゴキブリって見せかけの数字に騙されるアホしかいないよなw
一部、モンハンやFFなどは除き
サードソフトが任天堂ソフトに勝てないって認めているようなもの
>>199
それを言ったらPS4の方が投げ売りはひどいと思うぜ
無料でバンバンだし サードなくても儲かってるなら問題ない良い事じゃん
せこいインディ時限独占とかもやめて他の足を引っ張らない一匹狼で頑張って欲しい
>>195
4%は瞬間だろうけど、年間売りあげランキングのトップ10にPSタイトルは1本しかない。
Switchというより日本のゲーム市場にPSの居場所はないんだわ。 >>199
Switchで100円セールでそんなに売れたタイトルがそんなにたくさんあるの? こんなこと言われてるってことは昔はこんなに酷くなかったんだろ?
つまり任天堂宗教崇拝が酷くなってるってこと
ブランドよ ブランド ゲーム内容よりもブランド化してる
>>202
PS4の独占サードなんか一本もないじゃん
ファーストでさえ社員が逃げたり脱Pしてるし
よっぽど利益出ないんだろうな >>206
せこい独占して足引っ張ってるのはPS4だろw
PS4で爆死してスイッチ移植、完全版がマルチってパターン何度見たことか >>209
>>195
国内の年間売上ランキングのトップ10にPSタイトルは1本しかない。
Switchというより日本のゲーム市場にPSの居場所はないんだわ。 >>199
サード売上を計上しない任天堂決算の売上を見てサードが売れてない
だからゴキブリはアホなんだよwww クソゲーが売れないのは仕方ないね
クソステに逃げてねちょねちょやってろやw
>>209
「内容より」ってのはどうしてそう思った?
なんで任天堂だけそんな事出来ると思ってんの? >>209
ゲーム内容が安定してるからブランド化するんだろ、バカが露呈してるぞ >>209
PS宗教でガワや物語にとらわれたサードが没落して
昔も今もゲームデザインはっきりさせてる任天堂が勝ってるんだよ
仕組みのほうが大事だからインディーにこれだけサードの取り分奪われるんだよ
総じて内容が分かりやすいのがインディーだもの >>209
ブランドだけならFF7のように発売後すぐ売れなくなる
YouTubeで全部内容分かるしな
じわ売れするのはブランドだけじゃ無理 4%がなければ大賞にもなれたかもしれんのに自社頼み
去年の週販が1位〜20位までswitchだったけど異常だわ
switchが売れ過ぎなのかPSが売れなさすぎなのか それともどっちもなのか
レベルファイブが死んだのも痛いよねー
3DSは妖怪やレイトンやイナイレが売れまくってたし
あと当時はモンハンやドラクエもあったしな
とりあえず次のハード移行期はDSなきWii末期みたいになりそう
任天堂に負けない面白いゲームを出さないと売れない
これで全て終わる話なんだが
それが無理だから「うちソニ」をお願いするしかない
お願いするから任天堂ハードを贔屓できない
任天堂ハードに出さないから知名度が上がらない
現在に至る
>>199
だからサードのDL販売はロイヤリティ分しか集計してないんだよ
これは決算の質疑応答で明言してる >>205
投げ売りされようと売上高はソニー>>>>任天堂だからな
実際に売上とういう数字でPSがスイッチを大幅に上回ってる
>>207
国内ならそれでいいんじゃない
スイッチでサードが売れないのは世界的な話だから
>>208
Eショップはランキング上位から落ちたら売れるどころか存在すら知られない
だからどこのサードも「ひょっとしたらブームになってくれるかも・・・」と
わらにもすがる想いで大赤字100円セールをやりまくってる 仮に任天堂ソフトが売れることを宗教と言うんなら、世界中がその宗教を信奉してるんだよな
先鋭化してるんじゃなくて、むしろ任天堂って存在の規模がますます拡大してる
電撃見ると2019年度のPS4ソフト市場シェアは25%だった。
25%なら出す意味ありますか?
>>199
価格の幅が広いからって売上額でも決算出してなかったっけ >>216
ブランドが壊れるのはたった1作の失策だからな
400万本売れてたFFが100万本売れない
250万本売れてたグランツーリスモが25万本、
200万本売れてたみんゴルが25万本、
200万本売れてたバイオハザードが25万本
ブランドを維持するのは作り上げるより難しい サードはソシャゲ全部サ終してCSで作品とやらにすべてを注げばいいのに
そうしないんだから二枚舌だよね
内容が分かりやすいのはおこちゃまでしょぼいんでしょ
ソシャゲ全部捨てなよ
やっぱ任天堂しか売れてないじゃん
wiiから何も変わってないし学んでない
無料で配った本数を含めるのがソニー
自社の利益分だけ公開するのが任天堂
>>229
FFは900万売ってるしバイオも600万売れてるし、グランツーも500万売ってるし何言ってるのかさっぱりだが >>224
じゃあ上位は100円セールのものばかりなの?
eshopがそんな風になってるの見た事ないけどね
むしろそれってPSの方だよね >>233
いやいや、現実を見ようぜ?
400万本売れてたFFが100万本売れない
250万本売れてたグランツーリスモが25万本、
200万本売れてたみんゴルが25万本、
200万本売れてたバイオハザードが25万本
ブランドを維持するのは作り上げるより難しい >>233
FF15は投げ売りして結局赤字出して終わったじゃん >>116
単価が違うわな。
ハードもソフトもソニーの方が1.5倍くらい高いでしょ?
(すぐ安くなるけど) >>231
確かに学んでないな、サードが
一番勢いあるハードに主力タイトル投入しないとか阿呆だ また国内と世界で話ぐちゃぐちゃになってきてるな
国内でPSが勝ち目無いのは事実だし、switchに大作サードが来ないのは世界的に任天堂ソフトしか売れないからだろ
>>231
やっぱって何を見てどういう文脈での「やっぱ」?
スレの内容全部無視してのキチガイやっぱ? >>1
どう考えても国内の話なのにいきなり海外の話持ち出してくるやつガイジなん? >>233
精一杯背伸びしてその数字なんだろうが、それでも任天堂ゲーの上位には掠りもしない
ってのが哀しい所だな >>237
赤字出てたらあんなDLC続くわけ無いじゃん 勘違いしてるけど任天堂ハードのサードが売れてないんじゃなくて
プラットフォーム関係無く殆どのサードが売れてないだけだぞ。
カプコンやらスクエニやらみたいなのは一握り。
任天堂が出す売上比率の内訳
任天堂側 パッケージ売上+DL版売上
サード側 パッケージ売上+DL版のロイヤリティ+DL専用ソフトのロイヤリティ
これで任天堂のシェアが82%とか言うのは明らかにミスリード
3DS版にゃんこ大戦争は半額セールが底値だった
とっくに出てるSwitch版が一周年のときについでで安くなったよ
つーかPSもPSでモンハンとかFFとか、海外も入れるならCoDとかGTAとか名前のあるタイトルしか売れてなくね?
任天堂はリリースしてるソフト数が他とは文字通り桁違いなんだから、比率も当然上がるでしょ。
>>241
世界的には任天堂以外も売れてるぞ
サードインディー共にSwitchに出して伸びたソフトは多い
ただ一部大手が売れる売れない以前にまともにソフト展開してないだけ 因みに他所がひーこら言いながら5年くらいのペースでミリオン、稀に1,000万クラスのタイトルを1本出してる間に
任天堂は3年で1,000万本クラスを9本出してる。
そのうち1タイトルは2,000万超え。
>>13
利益で言ったら圧倒的に任天堂の方が上だからシェアって無料で配ったもの含めたもの? ブランド化した任天堂は無敵だよ
子供ゲーム主体だからさらに強力な勝ち組
あまりにも勝ち組になったせいで他から浮いて嫌われっぽくなってるがw
>>245
初期のDLC、あれは同時開発したものを分割して売っただけに過ぎんな
DLC入れるための分かりやすい伏線を入れてたのがその証拠
エキスパンションと言えるのは後半のヤツだな
ユーザーにダメ出し食らってからのフィードバック、このやり方じゃあないユーザーの要望に応えられないのがアレな所
でもそれが例の打ち切りになったDLCなんだよね
小説でアフターフォローをしたのは、語り継がれるべき 結局スイッチ売れてないって叫んでるのは一部だけで、事実大ヒットしてるからなぁ
無駄なネガキャンなんだよね
>>251
「10万売れれば大成功」と言ってたフィットボクシングが70万売れてたり、200万売ってるガンジョンの半分以上がスイッチだしねー。 それこそどっちでも売れるもんは売れるって
マイクラが証明してるしな
だすことそのものを放棄したら試す以前の問題だわ
>>254
客に好かれてるなら商売敵から嫌われても何の問題も無くね? >>251
売れてないよ
売れてないからスイッチの比率で任天堂が82%になる >>260
嘘を100回連呼して正当化するつもりか 泡沫タイトルのマルチはトントンか逆転してきてるしな
散々爆死だと騒いだ聖剣も12万と9万で言うほどの差がない
結局印象操作なんだわ
>>252
FIFAもCoDも毎年1500万本〜2000万本売れてるぞ
他の大作に関しても
海外大手はPS5SXの発売に備えて一緒に屈んでたからな そりゃサードがゴミソフトばかりだしてるしな
PS4には主力をだしている
しかしそれでもサードのみでもSwitchのが売れていてほんますまんな
比率が高いのは任天堂が売れすぎているだけ
超大作でもない限りソニーの20〜30万本市場から動けるかどうかだな
サードなんてPS4含めて10万で大ヒットだもんな
20万売れたらメガヒットな感じまでに落ちぶれた
任天堂のハーフがサードだと15万 100万が30万 200万が100万くらいな感じだと思う
>>261
現実を見ろよ
ファーストの売上高が圧倒的に任天堂>>>>>>>>ソニーで
売上高がPS>>>>スイッチなんだから
サードの売上は
PS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スイッチだろ >>268
嘘を100回連呼して正当化するつもりか >>269
どう嘘なのか説明してくれよ
どんな超絶アクロバティック擁護が出てくるか期待してるからw >>263
ご自慢のGTAV発売から何年経ったよ?
それもマルチマルチマルチ。
ジャンルも限定されてる。 サード……というかカプコンやスクエニと名指しするけど
あいつらの売り上げは出荷だし、仮に海外で返品になっても、その辺でマイナス売り上げにするわけじゃあないんだろ
挙句にスティームとかを含めていて、セールで数を捌いてる
こんだけなりふり構わずじゃないと任天堂のキラーソフト一本分とさえ比較に値しない売り上げな
必死だよね
セカイセカイって言うのは良いんだが
国内の売上考慮して言わないと「俺は買わないけどガイジンが買うからいいしw」って言ってるようなモノ。
痛々しい。
いくらここで誤導したところで、バンナムのジャンプフォースやコンハのアズレンみたいに、結局スイッチにも出す流れだと思うけどね。
矜持なのか契約なのかは解らんけど、もちろん出さないものもあるだろうけどさ。
>>270
任天堂の決算を見て
任天堂ソフトの売上とサードのロイヤリティを比べて
82%と17%とか連呼してるクソバカ行為ってこのスレで何回も指摘されてんだろ見えねえのか
連投しながら読んでねえんだなこのバカ >>275
契約ってのは少なからずある
DQ11とか隠す気が無かったので、もろバレ
ドラクエ一つだけとは思えないね >>276
お前さんの勘違いは17%が全部DLのロイヤリティだと思いこんでるところだよ
海外じゃインディーの大半がパッケージでも発売されてるんだぞ
それらは当然ロイヤリティと製造委託費が17%に含まれてる
そこはPSとまったく同じ条件
DLのロイヤリティガーと言ったところで100円鼻血セールのロイヤリティは1本あたり30円くらいのゴミだ >>10
どうぶつの森のメガヒットをみてとんがりボウシシリーズ続編のOKがコナミ内ででてそうだよなw >>280
本当に同じ条件なの?
なんか条件揃えずに数字ばかり出されるから信憑性が無いのでソースがほしい 任天堂が良質なソフトコンスタントに出してくれるお陰で、サードのクソゲーを摑まされる事も無くなった
それがこの結果だろ、中古ソフトの価格が安定して高いのもそう言う事だと思う
自社頼みってムチャクチャだな
そんなにサード様がえらいのかよ
気が済むまでタイムリープしてこいよw
>>284
DLソフトの売上高計算は知ったコッチャないがパッケージソフトは
ファーストがサードからROMの生産を受注する
↓
ロイヤリティと製造委託費を合算してサードへ販売 ← ここがファーストの売上高、これは任天堂だろうとソニーだろうと世界共通
↓
サードが流通や小売店へ販売 ← ここがサードの売上高 PSで任天堂ハブったら任天堂が独力でなんとかする力をつけてしまった。
任天堂ハード三大サード会社
バンナム、スクエニ、コエテク
ID:PwuR0X4irも
自分が完全に失念してた現実を突きつけられて沈黙したし俺はもうこのスレ抜けるぞ
明日からまた仕事なのにこんなスレに一晩中張り付いていられんw
俺がいなくなったら「ソニーの捏造工作!スイッチでサードはバカ売れ!」って結論になるんだろうけどw
まあサードはSwicthで売れたければ子供向けに力を入れるしかない
PS4とSwitch全体で計算しても任天堂比率高くなるだろう
毎週Switchばかりランキングだし
でもスイッチのシェアが全体の96%だから
そのうちの82.8%ということは全体の約79.5%
つまりサードのシェアは全体の20.5%
一方PS4はファーストとサード含めて全体の4%未満
>>292
本当は乙女ゲーのように、ここにしか可能性がないからとみんなでタイミング合わせて移ってくれば、
客層もろとも移ってくるもんなんだけどね。 >>97
たったそれだけ?
ちなみにファーストではどうなの? >>292
任天堂が子供向けかどうかは置いといて、子供向けのゲームを作らない(作れない)ゲーム業界って深刻な問題だと思うけどね。 サードでも国内向けにVitaやPS3で萌えゲー出していたようなメーカーはCSでまだやるならSwitchに移行しなければ規制の都合で未来がないという
でも任天堂向けに種撒いてなかった訳だから簡単にはいかんだろうなぁ
任天堂がひとりでゲーム業界支えてる構図
他があまりにも酷すぎるのでは?
任天堂の売上に占める
任天堂ソフトの割合が82.8%って
意味じゃねーの?
>>288
世界共通のソースを見たことが無いんですよね
当たり前とか当然とかはソースではないし 100の総数が変わるから余地はあるでしょ。
上限があるなら話は違うけど。
3DSの頃はL5が妖怪でひと暴れしてたのに今となっては…
「PSNの売上額」すげぇ言ってたのは大体グロスっぽかったし
「売上本数」すげぇ言ってたのはどれだけ値引きされてるのか分かったもんじゃないと
そういや大体マウント取ろうとして出してくる数字はこの2つだったな
>>303
そうだよ、「任天堂のソフト売上高」の自社ソフト分が80何%って話
あくまでも任天堂の売り上げになる金額の中の話 こういう統計で詐欺ろうとするスレ好きだよなーゲハ民
任天堂ソフトが桁違いなんだから、そらこの比率になるだろ
>>280
いや、PSはダウンロード版をグロス表記してるから
同条件ではないよ
極端な例えだが
10000円のファーストとサードがダウンロードで1本ずつ売れた場合
任天堂 売上13000円 サード比率23%
PS 売上20000円 サード比率50%
となる
ちなみにパッケージで1本ずつ、ダウンロードで1本ずつ計4本売れた場合
任天堂 売上26000円 サード比率23%
PS 売上33000円 サード比率39%
となる スイッチでもマイクラ、フォトナが人気なのだから
グラに頼らない面白いゲームならスイッチでも売れる
隙間がないどころかガバガバだよ
サードがグラを劣化させたらつまらなくなるゲームしか作れないのが問題
任天堂 6,690,141本
PS4全合計 2,597,298本
何十年と任天堂のゲームを見て参入していて売れるタイトル出せないメーカーに問題があるのでは
任天堂が広げた市場でドカンと大作は狙わずに小さくヒットを出していくのならこの比率は間違いではない、、、ような
大半が自分ではやらず子供用に買い与えるんだから任天堂専用機になるのは当然
リアルグラのゲームなんて子供にやらせたくないだろ
PS4全合計 259万本
あつまれ どうぶつの森 458万本
もうまともなソフト出なくなってきてる
インディーズばっかり
任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけなんじゃなく、他社ソフトが任天堂のソフトとの競争に負けてる
任天堂不在のぬるま湯に浸かってたツケが回ってきてる
てかこのスレ見てるとよく分かるけど結局ゴキちゃんの論理って勘違いの上に成り立ってるんだよな
>>8
コレ
任天堂ゲームが出ないというだけでボロ負けになったPS4%さん 結局>>314の事実になんの反論も出来ず逃走したゴキちゃんまた別のスレで同じことを言い出す ソフト日照りやばいな
WiiとWiiUコースの二の舞か
ソフト日照りでも64時代みたいに
任天堂ソフト自体がコア向けならまだ遊べたんだけどな
>>331
ファーストがハードを牽引する速度が速すぎて追いつけない ↓の数字に対する反論として自社頼みとか言われても鼻で笑っちゃうよなw
PS4全合計 259万本
あつまれ どうぶつの森 458万本
自社で回ってるならいいんじゃないの?
他社に依存してる方がリスク高いと思うが
今のPSみたいに
他社頼みで買ったデスストやFF7Rが前者失敗、後者微妙とグダグダな事になってるソニーさん
日本ではPSもひっくるめての比率を見たとき任天堂がずば抜けてる
入り込むうんぬんよりサードのゲームがこの10数年ガタ落ちしてる
万年同じゲーム出してる様な印象しかない任天堂
まぁ子どもはそんなの気にしないから受けるんだろうな
大人には無理だわ
任天堂が自社頼りというよりは日本市場が任天堂頼りだよな
>>339
印象って時点でお前が幻覚見てるだけと言うのが現実世界の話 >>291
始終キチガイの相手してらんねんだよバーカ
こっちにもやることあるんだ
IDチェンジして逃げて出直して来い結局ソースも示せなかったデマゴキ ちょっと覗きに来てやったぞw
>>314
見当違いでまったく無価値だなw
アホのたとえ話は自分に都合のいい捏造でしかない
そもそもがスイッチのサード比率の低さを
「DL版はロイヤリティしか取ってないからだと言うのに!」と言ってるから
17%の大半がサードのパッケージソフトだって説明だよ
>>280でも言ったけどDLソフトといえどパケになると単価も上がるし
ロイヤリティに加えて製造委託費も入る
100円セールで売れた分の20倍は任天堂の売上高になってるだろうねw >>344
もう来なくて良いよ
お前の話は暑苦しい >>339
万年同じようなゲームしか出てないのはどこも一緒だろ
PS4のトップだってモンハンドラクエFFと全部前からあるシリーズばっかじゃん >>339
同じシリーズをマンネリ起こらないように捏ね回すからどんどん先細るんだわ >>345
心配しなくてももう来ないよw
思う存分「売上高で負けていてもスイッチの方がサードも売れている!ソースは脳内!!」
って言っててくれw >>319
高校生も大学生も20代も30代前半まで失ったという自覚が足りないね
奪われたのではなく勝手に追い出した自爆だがね PS4で売れてるソフトって昔はPS独占だったの多いよな
そういうふうにマルチで少しずつ離れていくサードに頼り続けた結果、↓になったソニー、ぶっちゃけ失敗だよな(´・ω・`)
SIE PS4ソフト販売本数
2016年 73万本 トリコ発売
2017年 145万本 ホライゾン発売
2018年 119万本 スパイダーマン発売
2019年 84万本 デススト、デイズコー発売
2020年 5万本(5月現在まで) プレデター発売
合計 426万本
あつ森 435万本
>>339
codやFIFAが毎年テンミリオン売ってる、すごい!
ってPS信者がイキってるスレでそれ言うか >>339
情弱アホ団塊ジュニアの妄想イメージ
更年期障害と育毛に時間を取られてまともに情報も得られないのか
実際は新規タイトルがガンガン出てくる任天堂ハード
対して20年クラスの長期ナンバリング、シリーズが占有してマンネリ&クソゲー祭り詐欺祭りがプレステ4%の要因 勝手に任天堂から離れたくせに任天堂しか売れないって何言ってんだと思う
任天堂以外のサードソフトってインディ的なソフト除けば
大作ソフトだったり、グラフィック的な部分で動かすためにある程度性能必要だから、そういうソフトはクオリティー削って最適化必要で出せなかったり、出すの控えることもあるね
子供時は任天堂ま楽しめたんだけどな
いつ見てもマリオの宣伝ばかりで他ないのかよといつも思う
後は単純にユーザー層的な部分で子供向けと青年以上向けで棲み分けもあるから必然的にサード比率下がる環境にある
でも任天堂はそこまでサード必要としてないよね?
単に面白い、評判になるゲームをだせばよいだけでは?
今やSNSでCMうつより簡単に広まるし、ぶつ森で400万売れる市場であることは分かったわけだし
頑張るだけじゃないの?
96%占める市場で居場所がないならもう廃業するしかねーな
>>339
>>359
もうまともなソフト出なくなってきてるインディーズばっかりの
ソフト日照りやばくていつ見てもマリオの宣伝ばかりの
万年同じゲーム出してる様な印象しかないハードに
なんで3年連続負け確実で過去最低クラスの総販売数なの >>357
でも良い機会だな
老害じみていたサードブランドを一網打尽で潰せるのなら、その方が
最早サードを支援してまで取り込むだなんて慈善でしかない
かと言ってソニーを支援されても面倒だからそれをやってきたのだろうが
スイッチのお陰でハッキリその必要がないってことが分かった
これで何に左右されることなく自社ブランドに取り組めるな 任天堂のゲームだけで足りてるからサードのゲームは売れない、買わなくて済む
ユーザーにとって素晴らしい話じゃないか
他社の入り込む隙しかない箱とか10万いったら奇跡みたいなゲームばっかりやん
サードのために隙間をわざわざあけてもスクエニとかレベル5のように
開発期間が延びて発売を延期する始末だからなあ
アームズとかダンボールとか寿司ストライカーとかリングフィットとかめちゃくちゃ挑戦的なオリジナルタイトルリリースしてるんだけどな
アレやこれや買ってくれないだろうしね
みんなが遊んでる同じ物延々回すからなかなか他に手出さないし
勝ちソフトと負けソフトの差があり過ぎるんじゃないの
知らんけど
「隙間がない? じゃあもっと頑張らなアカンな。サードが」
…というふうに考えるのが普通なんやで
総売上10000のうち10%しかサードが売れなかったら1000本の売上
総売上3000のうち20%もサードが売れても600本の売上
割合は違っても儲かるのはどっちかっつー話だよな
ジャンルの隙間も段々と埋めてきてるからな
開発力を上げることは間違ってない
ジャンプのゲームもDBワンピースくらいしか売れとらんな
>>1
昔からサード殺し任天堂
任天堂のソフト遊ぶためのハードだし >>275
でももう少しましなゲームを出してほしいんだがな
その2つとか微妙以下なソフトの典型だし
サードが売れないのは内容面では当然だと言える 任天堂はRPGはモノリスがいるし、最近はプラチナに外注してマリオとは
方向性の違うアクションも出してるからな
サードは本当にお前の席ねえからみたいな状態になってきてる
任天堂パブのソフトが完成度高すぎるのが悪い
これに尽きる
近年になって特にそれが顕著
昔のCSバブルと違って家庭用ゲームの規模が縮小してる中、
高いクオリティをずっと保ち続けてるのが任天堂
理由は単純で任天堂がめっちゃ金持ちやからブラッシュアップやデバッグに長い時間かけられて
任天堂もそれに力を入れてるからなんよね
>>1
Wiiの二の舞だな。
結局サード離れが加速。 おそらくだけど、まず間違いなくWii、3DS、WiiU時代は任天堂もサードに金払ってソフト集めてたと思うわ
典型的なのがモンハン4だろ。ハード普及する前に岩田社長が3DSで開発中ってプレゼンしてたし、鯖の費用とかもろもろ出してるんだと思う
ああいう特定のサードへの優遇を無くして今じゃ「出したければどうぞ」くらいの距離感にしたのは成功だな
ARMSやアストラルチェイン、ニンテンドーLabo、リングフィット、マリラビと自社ソフトのラインナップ強化をした結果、任天堂が苦手としたファミリー層以外のユーザーも余裕で集まってる
隙間がないと言うが、べつにキャパが決まっててギチギチに埋まってるわけじゃない
キャパは広げようと思えば広げられる
隙間を縫うんじゃなく居場所を作ることもできる
ただ誰もやらないだけ
そりゃハードがゴミすぎてサードが主力出せないじゃん
任天堂ハードから離れて市場支配率4%のハードに注力するのもサードの自由
>>383
Wiiだって任天堂の匙加減次第でもっと活かせただろうな
でも3DSの方はもっとコケさせられなかったから、ラインを割けなかっただけだろ
当時でもPS3でクソゲーを乱造させていたサードが影響力があるだなんて、思い上がりも甚だしい
今はそれが分かり易く表面化したな ここまで露骨に任豚にだが買わぬ!されればサードがスイッチングハブで団結するのも当然だろw
任天堂ハードが任天堂のソフトしか売れないのは昔と変わってない
wii以降サードが売れるかもしれないって勘違いしてるメーカーが多すぎる
PS4のソフトがスカスカになったりPS4独占が全部糞ゲーになったりしたのも
SWに騙されたサードメーカーが原因
任天堂ハードは任天堂ゲー専用ハードで誰も困らんだろ
>>344
?
全く反論にも何にもなってないが
結局のところ金額比較で、なおかつ任天堂はロイヤリティのみ計上している以上はサード比率17%は本数で17%じゃない、という事実は動かんよ
そもそもだ
決算資料で第三四半期のファースト売上は5700万本で、ソフトの総出荷は1億2000万本なんだから
その差は当然サードの本数だろうが >>390
FC・SFC時代は売れてた
初代PS〜PS2でサード主力がPS勢に軸足置いて「サードはPSで出したがる」というパラダイムが乗っ取った頃が転機
ヲタは「どうせサードソフトをやるなら手を抜かれてる任天堂向けは避ける」と役割を分担するようになった
ライトは性能向上に伴って剥き出しになったサードの悪趣味な絵作りが単に嫌いだったり、宣伝見なきゃ知りすらしなかったりする 隙間がないSwitch
そもそも売れないPS4
木っ端サードには地獄だなあ
>>384
結局あてにならんかったからな
ならチームごと引き抜いて全部任天堂で囲った方が良い そういえば真女神転生5ってどうなったんだ もう製作発表がされて3年近く前だろ
>>397
今年中になんか続報来て
来年から再来年頃に発売じゃないかな
メガテンのいつものペース >>359
むしろマリオの宣伝なんか見ないんで
どんだけ夢の中でマリオにうなされてるんだか 今年後半に自社頼みを超えるパワーワードは出てくるのだろうか
レベル5って去年妖怪4と二ノ国1と妖怪1を同じような時期に連発して
しかもドラクエとか夢をみる島とルンファク4とアライアンスアライブとか似た様なジャンルで重なって全部爆死したね
そんで今年は何出せるのか
結局4年目になるのにSwitchに新作は妖怪4の1本しか出せない無能メーカーに
要約
サードが万人受けする面白いゲームが作れなくなったから任天堂1強になっちゃった
スプラトゥーンやブレワイ、あつ森、このへんは要求が高すぎるにしてもせめてファイアーエムブレムを超えるソフトを作ってから敷居がどうこうほざけよ
ファイアーエムブレムくらいなら努力でどうにかなる範囲やろ
>>384
ただPSPが見切られただけ
PSPが自爆してるのに奪われたとか被害妄想 >>392
最近のゴキはいつもそれ言ってるな
全部お前か知らんが >>402
普通人に無視されるどころか、ライトオタクにも飽きられ、コアゲマーには叱咤される始末のゲームを連発
そりゃ売れんわサードは >>224
Switchの100円はインディーズばかり
AAAゲームが100円以下になるPS4がうらやましいです ps3まではアフリカとか、バイオショック(マルチ)とか
色々なグラやタイプのゲームあったのに
全部AAA似てきた
18%のこってるやん
日本のcssゲーム市場の4%のハードより良いやんけ
任天堂ゲームは面白いけど、apexとかシューティングゲーム好きとしては任天堂ハードだけではやりたいゲームカバーできない
>>402
日本だと任天堂に勝てない、海外だと大手ほどの資金も技術力もない
唯一頑張ってるのはカプコンくらいか
FFも海外だとキラーコンテンツになってきた 複数のハード買うことは間違ってないよ
複数のハードを買うほどのものではないと考えてる人は週販を見る限り多いけど
PS4proはモンハンWしかやらんかったしそのモンハンWすらマップめんどくさすぎてすぐ飽きたから正直もう次はゲーミングPCにしようと思うわ
PS3PS4と連続で腐らせてしまったからな
据え置きと携帯機を1台ずつ持つのが基本ベースだったのが
スイッチ一本で済むようになったって感じかな
Switch系ハードとその後継機の客に売れない限り
サードの市場規模が回復することは無いだろ
バンナムはマリカー、スマブラ
コエテクはFE
入り込む隙間ないどころか自社タイトル出すよりがっちりスクラム組んでやってる
ゲーム業界全体の中での任天堂比率が激高いという事なんで逃げようがないでしょ
PS4に出したら任天堂から逃げれてると思うのは錯覚
全ゲーム人口のほとんどの客を任天堂にとられてるのをソフト会社は解消するしかない
その為にはハードは関係なく任天堂より面白いソフトをどうにか作るしかない
ゴミカス4%内での比率なんて絶対数が低過ぎて笑い話にもならん
>>417
ゲー廃層はPSの聖域だったのにそこにすらスプラで食い込んできたからな最近 しかしほんと今のゲーム業界
・中身自体を大勢が欲しがるソフトを任天堂が出す
・中身無視して1作ずつステマしてPSが売り逃げる
という二つの柱になってるんだよな
中身スカスカでも騙し売りしてくれるから開発力が育たない
もう既に海外インディーより劣り始めてるもんな
クソ手抜き7000円vs名作1500円じゃ勝負にならない
360とPS3世代のゲームが超省電力で出来る事がメリットのハードに何求めてるんすか?
もうゲーム屋は次世代機睨んで動いてるんですよ?
>>411
売上で言うと今も昔もバンナムがサードの中では頭ひとつ抜けてる
カプコンの3〜4倍はある 大手以外のサードがハード問わず全部死んでる
どうしてこうなった
ファミコン時代でもはじめは独占市場だろオモシロイゲームを作って参入して来たメーカーが大きくっなただけその時のメーカーが衰退して来て新しいの待ちしてるのが現在
>>426
まあ会社の寿命が終わっているからな
今になって企画屋が大量流出しているカプとか
現在進行形で組織が解体し続けている >>63
ゲームの定義おじさんチッスチッス。言葉が似てるから分かりやすいね。その周りくどい言い回し不快だわ。言ってることはそのとおりなんだけど。 >>97
お前の妄想?データがあるわけじゃないの? >>418
その4%のなかのサードの比率のほうがニンテンハードより儲かるから
新作はPS
残飯は任天堂
この構図は長年全く変わらないんだろうな PSだけじゃどうにもならないから他機種マルチに逃げ出してるんだが
他機種マルチどころじゃないぞ
どこもソシャゲに逃げ始めてる
ソシャゲの売上でソフトが出せればそれでもいいんだけど現実は厳しい
ソニーと手を組めば良いのに
携帯機は任天堂発売、据え置き機はソニー発売で
お互いにソフトを出す
みたいな感じで
スプラトゥーンみたいなEスポーツ化は単独ハードでは普及させられんだろ
PCやxbox含めて、他機種展開しないと
乙女ゲーなんて海外で戦力にならない掃きだめ囲い込んで粋がってる任天堂が
あまりにも愚か過ぎてなあ
>>437
例えば任天堂がマリオカート出すとしてソニーは何をくれるの? 携帯機なのにサードのマルチソフトが据え置きに負けてるのが多い、って時点で
前世代よりもさらに、任天堂専用ハードとしての先鋭化が進んでるのは確か
>>439
任天堂がPSにソフト出す代わりにそのソフトについてのロイヤリティ取るどころか
売上に応じてソニーが任天堂に金を払うとか?
そのくらいしか出せるもんないだろ ガキゲーか大人ゲーか
据え置きか携帯機か
みたいにしか考えられない結果が4%
>>439
psで出てる全ソフトって感じで
スイッチ2はps4の互換機みたいな感じにすれば良い そもそも海外で一切売れないような意味不明のサードのCSソフトって
なんのために作ってるのか分からんレベルだろ
ドラクエみたいに国内向けの大作でかつスマホで売れてるものならいいけど
海外で売れないようなソフトはスマホに全力しろよ
>>442
スイッチの国内パケはPS4ソフト全体の4%だしな
もう終わりなんだよ、ここは
ソフトが売れなさすぎる カプコンはバイオモンハンの大作病にかかってるからコケたらやばいと思うわ
状況が読めない馬鹿はマジでどうしようもないからな
今年発売のスイッチソフトで10万本超えたのはたった3本だけ
だから4%以下になる
そんなに4%が辛いならゲハから去った方がいいぞ
1週だけ(実際は2週)と思ってるかもしれないけど別に4%から上がったからって状況が好転してるわけでもないからな
あ、ID:w4aSOvHR0君に言ってますはぐらかして逃げそうだから一応名指しね
>>449
なにを言ってるのかよく分からんのだが4%ってスイッチの国内パケ売り上げのことだろ?
他にどういう意味があるの? サードはPCPS4で世界で売れてるし
日本ではスマホゲーで売れてる
日本のCSという狭い世界しか知らない豚がサードはオワコンとか言ってて笑うわw
どう考えても>>1は国内の話だし今は任天堂や国内サードの話してるのにいきなり世界やらスマホゲーの話出してくるとかガイジ? 鯉沼がこの前のインタビューでスイッチはサードも売れるようになってきたって言ってて
ゼルダやFEとのコラボ無双やFE新作を挙げてたのが色々と物語ってる
まぁどっちにしろ次世代発売されたら完全に古臭いだけのローテク玩具だからどうでも良いよね
くっさいゴミ文章だと思ったらソースがクソゴミサイト(笑)
だって任天堂のゲームやるためにSwitch買ってんだからサードのソフトなんてやる訳ないだろ
純粋に両ハードのサードの売上同士で比較したらいいと思うんだけどタブーなの?
>>457
それ何の意味があるの?
任天堂のソフト抜いた数字で、Switchはソフトが売れない!とかやるの? サードが嗜好を変えさせるだけのパンチ力を見せればいいだけだろ。
任天堂のソフトしか売れないのも、ごく一部のサードしか売れないのも本質的にはあまり変わらない
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ時代
サード「ソフト出させて!!」
サードは昔は売れてたのに、今売れないのは何故か自省しろよ
任天堂が自前でほぼすべてのジャンルをカバーするようになったのはサードのおかげ
今はマルチゲーもスイッチ優勢だからサードはもう言い訳できない
やる気だせ
WiiUでサードに配慮したら、サードがとった行動は酷いものだったし
そりゃもう全部自分でやるでしょ
因果応報だよ
>>458
逆。サードのソフトなんてどっちで出しても一緒かスイッチの方が普及率の分少し多いって証明されるだろ >>465
あれはひどかったなw
あんなん作られたらハードの信頼まで揺らぐしそらもうサードに頼らんくもなるわな すまんps4ドラクマが全世界210万に対して後発のスイッチ版が全世界460万
この時点でスレタイは嘘だって証明されてるんだよね
ニシくんさあww
サード馬鹿にして傷舐め合うのやめなよwww気持ち悪いんだよww ww
サードに頼り続けた結果、↓になったソニー、ぶっちゃけ失敗だよな(´・ω・`)
SIE PS4ソフト販売本数
2016年 73万本 トリコ発売
2017年 145万本 ホライゾン発売
2018年 119万本 スパイダーマン発売
2019年 84万本 デススト、デイズコー発売
2020年 5万本(5月現在まで) プレデター発売
合計 426万本
あつ森 435万本
>>1
この記事読んだ
流石に比率高すぎて計算間違ってないかな まあ、任天堂も別にサードのためのボランティアで事業やってる訳じゃないですからね
サードを入れるのも基本的にはスイッチを売るための手段の一つでしかない
任天堂のソフトだけでスイッチがもってるのならそれに越したことはない
そもそも64時代とかとは違って今の任天堂は自由に市場を開放してるのだから
サードソフトが売れないとしたらそのメーカーがふがいないってだけの話なんだな
こんなんだからサードがスイッチに乗り気じゃないんだよ
いくら本体が売れているといっても
結局売れてるのはほぼ任天堂ソフトに偏ったワンマンハード
任天堂ソフトより面白いゲームを作るってかなりハードル高いもんな
部活のOBがたまに顔だしてデカイ面する
そんなんやり続けたら顰蹙買う
もうサードいらねぇーな
新規IPももリメイクも全然売れない有様
シリーズ続編でさえ存続が危うい
このていらくで参入されたって金と人の無駄
ちょっと多いくらいでええやろ
わずか三年で豚の啼き声はSwitch発売前に戻ってしまったな
2020年度だから
3.4月限定か
あつもりあったからな
これってサードが売れてないんじゃなくて任天堂ソフトが売れすぎてサードのソフトが売れてないように見えるだけなんじゃ
自社頼みのビジネスは草
よくそんなワードが出てくるな
任天堂の決算で売上中何%がサードからの上納金かを示す値であってシェアの話じゃないから
これ記事書いてるやつがアホなだけ
自社頼みのビジネスが批判的に語られる意味がわからん
普通は他社頼みの方が不確定要素が多くて不利益あんだろ
サードはターゲット絞りすぎだと思うよ
真面目に老若男女が遊べるサードのタイトルって何がある?
>>495
俺のお気に入りサードが売れなきゃダメって事でしょ 寝ててもロイヤリティが転がり込んでくるハードの旨味がまるでないな
サードがゴミとか言ってる奴ってただ煽りたいだけのガイジか、サードハブられSwitchを擁護するための強がり
ガチで言ってるなら、サードのどんなタイトルを望んでいるのか書いて欲しいわ
こういう奴って大抵洋ゲー全否定の雑魚なんだよな
もっと色んなゲームに目を向けたほうがいいぞ
サードがゴミというより
switchは現行機じゃないでFA
そもそもcsゲーム自体が本来縮小してる
任天堂が売れすぎてるだけ
PCゲーム市場がそれ以上に縮小してるというか
グラボ搭載PCを売るマイクラの様なコンテンツの次が出てないんで
結局、ゲーム市場支えてるのは現行機ですよ
普通はシェア競争で負けたら負けた方の自業自得で負けた方が全て悪いで
済む話なんだがな
ゴキが任天堂を煽る為にサードが売れないのは任天堂が〜とか言ってるのに、
それを真に受けてアナリストとかが記事にするのは痛すぎるわ
サードが今まで任天堂ハードで地盤を作っていたらこんな事にはならなかっただろう
サードで社会現象が起きているタイトルなんて想像出来ないからな
自社頼みってw
借金は信用がある証拠!みたいな頓珍漢な脳みそしてんな
MSさえ100万スイッチでマイクラ売ったのに
商売する気ないサードが勝負出来る余地ないの当然
実際借金は信用がなきゃ借金できないから間違いではない
ただ問題は返す当てがあるかどうかであって
>>339
スクエニはFFドラクエばっかり
カプコンはバイオモンハンばっかり
任天堂はマリオゼルダポケモンスプラぶつ森カービィばっかり
ばっかりが充実し過ぎだな でもさ
任天堂の比率が高くても、サードのソフト本数で比べたら、PSと遜色ないぐらいに、物によったらPSより売れてるタイトルがあるしなあ
>>498
サードがハブとか言ってる奴ってただ煽りたいだけのガイジか、PSを擁護するための強がり
ガチで言ってるなら、サードのどんなタイトルを望んでいるのか書いて欲しいわ
こういう奴って大抵大作ゲー以外全否定の雑魚なんだよな
もっと色んなゲームに目を向けたほうがいいぞ >>437
別に任天堂はe-sportsが普及するなら乗っかってもいいだけで普及させたい訳じゃないし
寧ろライトを叩き殺す狭義のe-sportsは死ねって思ってるし >>95
こういう記事は
本来は使ってはいけない円グラフを
使うことで、正しいデータから
全然間違った解答に導くという
誤解を与える統計グラ、詐欺グラフの典型例 どこの隙間から弾き出されたかって考えると
押し出したのはスマホゲーか
グラブルだのFGOだの直接競合してるのはその辺かね
Switch事業が黒字ならサードなんていらんだろ
任天堂が自社タイトルを出す為だけにハードを開発→発売
Switch買う人も任天堂タイトルを買う為にSwitch買ってるし
次世代もそれは変わらない
サードやりたきゃPCなりPS4なり買えばいいだけ
誰も損してないのに第三者がグダグダうっさい
DSではレベル5がいいとこまで行ったんだがなあ
継続的にライトユーザ向けソフト供給をすることの難しさ
大将にオールタイムベストのゼルダ
脇に森、イカ、ヒゲ、輪っかの布陣に隙など無い
サードが参加せずソフトが少ないってんなら他社を誘致できない任天堂のせいだが出しても売れないっていうのはサードの自己責任だろうに
任天堂は追放系のなろう主人公
いやむしろ任天堂のポジを歪んだ愛憎で望んでいるゴキブリブタのが
なろうの知恵遅れの追放してしまって崩壊して全滅するパーティ側か
>>1
PS4の7年間でサードは何してたんだ?
7年間で任天堂よりも面白いソフト開発できないとかやばくね? >>513
最近よくあるなろうとかと一緒、役立たずと思ってパーティーから首にしたら、実は首にした奴が有能でしたって話だw Switchで糞グラゲー作ってもキャリアになんねーしな
外人は特にそういうの気にするし
>>521
サード
任天堂ハブろうぜ
任天堂
サードが出さないなら色んなジャンルのソフト自分達で開発するか
結果
市場は任天堂の1人勝ちw
任天堂よりもマシンスペック上のハードで開発してるのに、任天堂に勝てないサードって何を開発してるんでしょうねw サードって何でここまで客からそっぽ向かれてるのに
客の方見ないでオラオラ系なんだろうか
ゲーム作るのが楽しくて売る気はないのかな
>>161
これゲーム事業だけの数字だったっけ?w >>526
任天堂名義で任天堂のソフトを開発してますけど何か? そりゃまぁ、WiiUでWiiからスペック上げてもサードはソフト出してくれなかったし、
それならサードの分も任天堂が頑張らなきゃ!となって当たり前だよなぁ
>>525
むしろ外人はグラフィック班に回されることを1番恐れてるぞ
理由は延々と同じ作業繰り返しでスキルアップができないから
物量でグラ作るってことはそういうことだぞ、国内でもFFがアスファルトの粒や産毛に拘ったと言ってたが、そんなもんでスキルアップできると思うか? >>527
ソニーに気に切れたら、売れなくても金入ってくるしね ソフトメーカーとしても日本では任天堂一強というだけの話だよね。
もっとサードも頑張って面白いソフト出してくれたらいいんだけど。
売れば高いし値下がりしないしタダで遊べるようなもんだ
この数字は結果であってもともと設定されてる数字ではない
プレステとSwitchじゃ端から客層が違うんだから比べるのは無意味だが実際問題として売り上げが出るのは現状Switch層なんだからなぜ大手中堅サードはSwitchにソフト出さないんだ?
これだけ客層ハッキリしてるなら企画しやすそうなもんだが。
それとも海外なら和サードも売れてるん?
株主とかに突っ込まれないのかね
>>536
下手に任天堂ハードに出すと任天堂のソフトに踏み潰されちゃうから…
任天堂ハードだけで1,000万クラスのタイトルというのが
何処ぞの触角達の言う「技術力の無い」任天堂に出来て
「技術力の有る」サードに出来ないのは謎。 >>536
毎回時代の最下位
糞性能ハードでの開発ノウハウの会得なんか時間と金の無駄
ってみんな判断してるから >>530
ハイスペック機でもダメ
ロード短縮重視してもダメ
色々察した結果が今 実はね、「PS4ソフトまで含めた全体」で見ても売上の6割弱は任天堂なの
ポケモンを含めれば7割弱にもなる
既に「Switchだとサード売れない」云々っていう次元の問題じゃなくなってるの
サード自体がどこ行っても売れてないの
バンナムは上手く立ち回ってる
スクエニもDQ関連のソフトはちゃんとswitchをマルチの対象にしてるし
ブレイブリーデフォルト2もある
コエテクも任天堂と協力して上手くやってる感じはする
大手国内サードで上手くやってるのはこの3社くらいか?
カプコンは大作病に掛かってるけど決算は好調だから路線変更はしないと思うな
えー…サード潰れちゃうじゃん海外なら売れてんのかな。
そりゃ任天堂は好きだけど1社独占なんて不健全この上無い。ソニーとサードには頑張ってもらいたいな。MSとSEGAが組むのがほんとならまた三つ巴になったりしないかしらん
>>542
サードが潰れても開発者は任天堂に流れるんじゃね >>538
PS4入れても日本のCS売上の6割が任天堂+ポケモン
Switchは任天堂しか売れないんじゃなくて日本で売れるのが任天堂だけ
馬鹿なのゴキちゃんw サードの大作が他のサードソフトを踏みつぶしてもスルーなのに
任天堂がするとイライラしちゃうのか
だから4%なんだな
>>542
CAPCOMも任天堂から離れたら毎年業績アップでMHW1600万本出荷
IBも500万本とか行ってなかったか
バンナムも業績アップ
サードの主流はワールドワイドでPS/箱/PCだから潰れないし問題ない
こっちのが分母もでかいし
次世代でも一緒や カプコンはロスプラとかデッドラとかスト鉄みたいな
不採算な新規IP辞めただけでハード変えたから利益でたわけじゃ
ないんですがね
今期1Qでいきなりバイオ3爆死&コロナでパチスロ死亡っていうダブルパンチ食らったカプコンをあまり持ち上げると、
あとで痛い目見るのはわかるはずだが
1Q決算が楽しみだよね
>>546
ワールドワイドで分母の大きいサードやソニーより利益あげてる任天堂はもっと問題ないな
自社頼み最高! カプコンは滑り倒して調子悪いセガよりも下の
カスみたいな利益で過去最高()らしいからな
どんだけ底辺這い蹲ってたんだよw
>>549
任天堂は気にしてないでしょ
サードの問題、バカ? 国内1500万台のブルーオーシャン市場で泳げないサードが無能なだけだろ
手抜き移植や6、10年前のタイトル持ってきてユーザーが買うわけねーだろ
PS4発売からの7年間で年間200万本以上売れたソフト
https://teitengame.com/index.html
・妖怪ウォッチ2 元祖/本家
・オメガルビー・アルファサファイア
・モンスターハンター4G
・スマブラfor 3DS
・妖怪ウォッチ2 真打
・モンスターハンタークロス
・サンムーン
・ウルトラサンムーン
・スマブラSP
・ソードシールド
・ あつまれ どうぶつの森
PS4は残念ながら0本でしたwww >>553
MHW超えてるだろと思ったら年間か
このソフト群はだいたい秋から年末に発売なのにMHWはほぼ一年かけて200万到達しなかったんだよなあ ちゃんと作らないから入り込めないんじゃないかね。
任天堂ソフトの半分でもいいから作り込めばいいのに。
>>31
無料でバラまきしてても「◯◯万本突破」ってやってるところとは、一緒にされたくないだろうからね。 >>556
フリープレイはあくまでレンタルだから売上には含まない >>555
お前任天堂以外のゲームやらんの?
作り込みなんてサードの方が全然上だぞ
ゼルダとサイバーパンク比べてみるといい
もっと色んなゲームに目を向けたほうがいいぞ
ブランドの問題だろ
Switch買うやつは最初からマリオやスマブラ、ポケモン他任天堂タイトルやりたい奴だけが買うハードなんだから、そいつらはサードなんて眼中にない >>558
発売前のゲームで煽って発売されたら無かったことにするいつものゴキムーブ 2年連続ミリオンセールスしたソフト
(ファミ通調べ)
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 96年、97年、98年
ポケットモンスター 金・銀 99年、2000年
ポケットモンスター ルビー・サファイア 2002年、2003年
おいでよ どうぶつの森 2005年、2006年
脳トレ 2005年、2006年
もっと脳トレ 2006年、2007年
New スーパーマリオブラザース 2006年、2007年
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 2006年、2007年
New スーパーマリオブラザーズ Wii 2009年、2010年
モンスターハンターポータブル 3rd 2010年、2011年
とびだせ どうぶつの森 2012年、2013年
スプラトゥーン2 2017年、2018年
スマブラSP 2018年、2019年
プラットフォーム別
据置型
Wii 1
Switch 2
携帯型
GB 2(GBC対応 1)
GBA 1
NDS 5
PSP 1
3DS 1
>>548
しばらくはバイオキツいだろうしなぁ
売れるIPに集中したら足元掬われるって
普通ここまで見事に決まらん PSハードに移るまでは大声で駄作連呼するだけという
借金の取り立てチンピラと同じ思考回路
バイオは250万売れてるからあの短さなら十分期待どおりだろう
今のカプコンはセールで売上を伸ばしてくるしゲーム業界はどちらかといえばコロナは追い風なので普通に最高益行くとおもうよ
ちなみにカプコンにとってパチスロはそこまで大きなビジネスではないし、そもそもパチスロはコロナ以前からどんどん売上が下がってきていまやコナミですら収益の中心ではない
本当にヤバイのはキングダムハーツという大作を出しておきながらHDゲーム部門で大赤字だしてるスクエニ
自称過去最高なのにうんこみたいな利益で
良くない言ってるコーエーやセガに見下されるカプコン()
何故かゴキブリの最後の希望になってしまう
カプコンはスマホ当てられてないからな
今のバイオモンハン体制が崩れたらもう後が無い
最高益はいいけどちゃんとその金を投資しておかないと将来困るぞ