アホニシがモンハン武器に速報攻めてきてるぞ(´・ω・`)
Epic Store(´・ω・`)
で(´・ω・`)
WATCH DOGS 2(´・ω・`)
無料で配っっっってるぞおおおおおおおお(´・ω・`)
急げええええ!!!!!!!!!!!!(´・ω・`)
でもポケモンなんかみるとストーリーズってわりと頑張ってるよね(´・ω・`)
各国で開始10分前後で予約瞬殺とかマジかよ
(´・ω・`)
805 名無しさん必死だな sage 2020/09/18(金) 00:58:04.84 ID:VGeQOczu0
ワールドと比べると凄く立体感があるというか
グラは圧倒的にワールドなのに何かこっちのが次世代感ある
>>5
腐ってもカプコンやし(´・ω・`)
開発力が違うよ >>8
10分とか余裕じゃん(´・ω・`)
1分ありゃ買えるだろ >>9
PS3のゲーム見せても言ってそう(´・ω・`) epic結構無料ゲー手に入れたけど、結局買ったサメのオープンワールドゲーしかやってないや(´・ω・`)
番犬2は嘘ついてギャングと警察呼べるの楽しかった(´・ω・`)
>>9
褒めるとこないのを無理やり褒めてる感じがむなしい(´・ω・`) スートリーズ2の全てのリオレウスがどこかに去った世界って素晴らしい世界だな
なんやかんや言いながらもディスガイア買うと思うけど売り上げ悲惨な事になるだろうな(´・ω・`)
今回もウォルマートあたりから景気の良い話が出てくるかな
ボジョレーヌーボーばりの(´・ω・`)
>>9
具体的に語れないときの「なんか」。
便利な言葉だね(´・ω・`) 藤田ニコルの顔が蝋人形みたいになってる(´・ω・`)
>>18
勝手に道行く人を犯罪者登録して
ポリスに連行させるの好きだった(´・ω・`) 明日先着販売するところはamazonと楽天ブックスだけか(´・ω・`)
きみたちどちらに突撃するの?
>>19
素直にアクションとワイヤーだけ褒めとけばいいんすよ 触らんと分らんけど(´・ω・`) >>23
5の初週見てたらどんなもんでも大丈夫な気する(´・ω・`) >>9
ふわふわし過ぎて草
(´・ω・`)
現実は酷いfpsに酷いモーションやで PS和ゲー少ないはさすがにごめんなさいしますが、とにかく今はTGSカンファをやるのかやらないのか気になります(´・ω・`)
>>20
クシャも居なくなればいいね(´・ω・`) 村上市のこどおじニートが万能感持っててワロタ
こんな惨めな境遇でも持てるもんなんだなw
>>4
FM2020きてるぅうううう(´・ω・`) 今の日本一はWD時代のスクエニ思い出すなあ(´・ω・`)
IPで綱渡りしてる気でいるけど年々その綱が細くなってる事に気が付かない
3DSのクソコントローラーでアクションの手触りとか頭wiiUなんだろうか(´・ω・`)
ワイヤーはまだしも基本アクション面も旧作からそんな変わってるようには見えなかったが(´・ω・`)
Switch40万もつぶやかれてるのか
PS5の話題がSwitchのサードタイトル発表だけで全部持っていかれちゃったな(´・ω・`)
>>39
猫チャーハンの名前をいきなり出してくるのはやめて
つい笑ってしまうやろ(´・ω・`) クリエイトボタンとかホーム画面とかどこで紹介するのかは気になるね
任天堂のダイレクトの日付がソニー意識してる可能性って何%くらい?(´・ω・`)
これがモンハンライスだったんだね(´・ω・`)
明日にはまた予約の話題で持ちきりだろうけどね(´・ω・`)
>>29
そこ褒めちゃうとスパイディの足元にも及ばんからなあ
こんなフワフワした褒め方するしかないよ(´・ω・`) >>45
明日のPS5の抽選楽になるね(´・ω・`)b TGS前のカンファレンス去年はPS5のためにやらなかったと思ってたから今年は流石にやって欲しかった(´・ω・`)
>>44
大剣とかなかなかのもんですよ(´・ω・`) >>13
P5の双葉ちゃんみたいな、女スーパーハカーが出てくるぞ! 悪魔の誘い(´・ω・`)
>>51
元からなんであいつが人気あるのか分からないレベルでブスだよ(´・ω・`) 新型コロナは肺や心臓だけでなく、脳神経にもダメージを与えることが分かってきたらしい。
これはただの風邪じゃないですね。
PAXのなんかは結局やるの?PS5なの?(´・ω・`)
MHP3HD
さすがにPSPのリマスターより綺麗か(´・ω・`) >>50
あのハゲがこんなん描いてたのか(´・ω・`) 制作費がどんどん上がってるのはわかるけどソフト高騰を何とか抑えられないものか(´・ω・`)
>>48
少なくとも今回は間違いなく100%だな(´・ω・`)
後だし同日配信とかさぁ
みんなが忘れているもの(´・ω・`) じゃあSIEは何のためにTGS参加してるのかって話っすよ
一応TGS HPにSIE名で参加してるんやぞ(´・ω・`)
>>45
ツイッターだけが君の世界なんだね
たまには外に出た方がいいよ >>60
速報民と見せかけて箱避難所民か!(´・ω・`) ふたばのチェンソーマンスレ見たらネタバレくらったんだが?
今週のジャンプは土曜販売なのさっき知ったわ(´・ω・`)
>>50
こいつは元々こうだったのか
MHP3G潰されてイカレちゃったのか
どっちなん?(´・ω・`) やっぱ任天堂これ今日やったのはps5にぶつけたんかねえ…(´・ω・`)いやらしいことするなあ…
PS5の水溜まりレイトレ
スイッチの水溜まりレイトレ
ニンダイどうだった?
ソニー負けちゃったの?(´・ω・`)
アメリカ版佐倉双葉に震えろ
まぁノリとしてはP5に近い感じではあるけどね番犬2(´・ω・`)
てかモンハン新作発表をminiでやるって流石にカプコンに失礼すぎんか?
任天堂様からすればカプコンなんて雑魚ってことなのかな?w(´・ω・`)
これで決算説明で言ってたカプコンの下期3タイトル揃ったんけ(´・ω・`)
PS4の時も和ゲーはスロースタートだったし
和ゲーもそのうち出るんでは
携帯機でもモンハンしたいでしょ、そりゃ(´・ω・`)
次世代の据え置き機とは別よ
>>77
ネタバレ見ても意味わからんやろ(´・ω・`) >>67
ショーンレイデンは分作にするのが理想って言ってた(´・ω・`)
「現在の開発コスト状況ではゲーム業界がAAAタイトルの制作を続けることが不可能になる」とソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)のCEOを務めていたShawn Layden氏が警告しました。
これは、先日行われたオンラインイベント「Gamelab Live」のトークライブ中に発言されたもの。同氏はかつて100万ドルで制作していたAAAタイトルの開発費が、現在では8,000万ドルから1億5,000ドルになっていると指摘。開発費や開発期間のコストが増大しているにも関わらず、ゲームの販売価格がほとんど変わらない現状に「業界の維持や成長が難しくなる」との懸念を抱いています。
また、Epic Gamesが開発している「Unreal Engine 5」などの新たな開発環境に対して「4KやHDR画質のゲームクリエイトのコストは決して安いものではない」とも発言し、今後のゲーム開発コストがさらに増大する可能性に言及しています。
同氏はこの現状を打破する方法として、「5年間の制作で80時間プレイできるゲーム」ではなく「3年で15時間プレイできるゲーム」の開発を提案。コストを抑えるだけでなく、多くのゲームをリリースすることで「より表現力のあるコンテンツをユーザーへ提供できるようになる」との考えを示しています。 >>83
モンハン二本だされてPS5終わった(´・ω・`)
これからはスイッチの時代になる FF16これ召喚獣に変身して戦うやつじゃねえ?(´・ω・`)
なんかNARUTOっぽいって思ったわ(´・ω・`)
>>88
もとにしが白旗に黒星で縁起が良い黒御影石って言ってたよ >>81
まぁ100%そうでしょうね(´・ω・`)
抽選人数減らねぇかなぁ >>50
下のモンスター左から
フルフル、ガルルガ、ナルガ、ティガ、レウス、ディノであってる?(´・ω・`) レイトレーシング見てるとネオンサインとか映えそうですよね(´・ω・`)
実際MHXシリーズってどうだったん?狩技とか言うのがあるのしかしらん(´・ω・`)
>>96
あ、そうなんだ見てなかったわ(´・ω・`) PS5、余裕で手に入るね(´・ω・`)
ありがとう任天堂
>>88
デビルメイクライ5SEが
シリーズSだと次世代機の機能使えないので非対応になった(´・ω・`) >>83
モンハンに負けてこれからSwitchの時代来るしPS5なんか買わない方がいいですよ(´・ω・`) >>85
満足はしてねーんじゃねーの(´・ω・`)
FFでいうとこの所詮CCとかCCCBみたいなモンなんだから >>90
操作性悪いし別に…
またフルッチメント出すんかね(´・ω・`) >>95
今までswitchの時代来てなかった認めたんですね(´・ω・`) 正直3DSモンハンの時はちょっと待てよって思ったけど、今回はワールド2間違い無く出るだろうから、外伝で騒いでる豚さんを余裕を持って見てられるのは良い事よ(´・ω・`)
>>102
僕自身ははああいうとってつけたスキルとかスタイルは
ゲームが煩雑になるだけなんで好きではないんですけど
好きな人も結構いますね(´・ω・`) これでPS5の抽選全員当選になるならよかったじゃん
805 名無しさん必死だな sage 2020/09/18(金) 00:58:04.84 ID:VGeQOczu0
ワールドと比べると凄く立体感があるというか
グラは圧倒的にワールドなのに何かこっちのが次世代感ある
>>107
スペック足りないから出来ませんとかいうハードを次世代機と称して売る
新手の詐欺 >>102
回復の煙筒とか
元々は狩技だったんじゃない?(´・ω・`) >>70
フェニックスとベヒーモス?(´・ω・`) 任天堂モンハン作ってるのって古坂大魔王みたいだったのにハゲちゃったの?
>>122
イフリートです
イフリートが兄でフェニックスが弟です(´・ω・`) >>70
スクエニってなんでキャラクターの髪型を
まともに作れないんだろう >>102
好きなスタイルと狩り技でバチバチやるのは気持ちエエ(´・ω・`)
ライズにもあるか知らんけどワールドベースに棘アクションも合わさりアクションとしては期待できる >>114
僧衣の4兆倍くらいマシだと思うよ(´・ω・`)
しかしデモンズ楽しみなはずなのに狩りゲー気分にされてしまった
エルデンもはよはよ モンハン4の時の絶望の速報を知ってるから
その頃に比べるとワールドという存在が速報民を支えてる(´・ω・`)
>>125
逆じゃね?
主人公がフェニックスで弟がイフリート 海外での売り上げはかなり落ちるだろうけど、国内売上は結構いくだろうしなんとか頑張ってワールド2の開発費稼いでもらいたいところ(´・ω・`)
ワールド2は時間出来たんだからしっかりボリュームアップ頼むで
本体の性能アップは開発が楽になる要素ではあるが
性能の限界まで攻めるとやはり開発費もかかってしまうのだが
スイッチの場合は性能が低いゆえに常にその限界を攻める必要性があるので無駄に開発費が上がる(´・ω・`)
XSS非対応とかやっていいのかよ
発売前から死んどるやん(´・ω・`)
ミラボレアスさんコロナで1カ月遅れたはマジくさいですね(´・ω・`)
ハイキューにFF16の若年主人公みたいな髪型の人いたよね(´・ω・`)
>>127
わかり(´・ω・`)
特に双剣のラセンザンを超える爽快感は他のモンハンにはない(´・ω・`) 因みにモンスターの天野絵でパッケージ飾ったの例のNQひろしが関わったFF5以来なんですよね
蒼天?知らない子ですね...(´・ω・`)
マリオ35周年、ゼルダ無双、モンハンライズ
なんで一度に発表しないの?
PS5待ちだったのか?
>>70
ナンバリングで初めてアクションロールプレイングですな MHとか毎回一緒のことして何が楽しいのって思うわ
対人ならまだしもNPC相手に一緒のことし続けるとか障害あるとしか(´・ω・`)
>>136
カプコン公式から持って来たんだけど違うんか?(´・ω・`) >>130
まあ1600万売れたソフトの続編作らない可能性なんて、CAPCOMの上層部の脳味噌が腐らない限りないからな(´・ω・`) >>140
3がハード変更した時は据え置きだからそんなでも無かったんですかね?(´・ω・`) 朝からちらほらFF16で主人公らしき人をイフリートって言ってる人いるけど(´・ω・`)
PV見る限りイフリートがフェニックス襲ってるところで「止めてくれ弟なんだ」、そのあと必ず奴を殺すだからイフリートって仇なんじゃないの?(´・ω・`)
一瀬ハイエンド本流モンハンに関わらせて貰えなくて低性能3DSとブヒッチでしかモンハン作らせて貰えないストレスのせいで禿げ上がってたね(´・ω・`)
PSハードのモンハンが全てキャンセルされて3DSに注力された時の絶望感
あれを超える衝撃はさすがにないだろうね
イフリートは謎の黒いエイリアンみたいなやつが持ち主なんじゃないのけ?(´・ω・`)
>>70
正直このロゴめちゃダサいよね(´・ω・`) >>138
そういうのはGEみたいなので十分だしモンハンにはいいかなって…(´・ω・`) しかし今月はここ数年の中で1番ゲハ的に激しかったのではなかろうか
クソ箱に始まりPS5からのスイッチモンハン
これぞゲハって感じ(´・ω・`)
>>156
GEのアクションつまんない(´・ω・`)
あれアクションのセンス最悪だから(´・ω・`) GEはまだブランド生きてんのかな(´・ω・`)
PS5に狩りゲー不在の時期がチャンスやぞ
イフリートとフェニックスは吉田と野村を表してるらしいね(´・ω・`)
mhxのスタイルはモーションが制限されててあまり好きじゃなかった
>>147
主人公の持ってる能力的に主人公がフェニックスっぽいんよね(´・ω・`) >>158
狩り技とかスタイルとの違いがよく分からん
アレはセンスあるんか?(´・ω・`) >>139
FF10の旧ロゴはモンスターの翼じゃなくて振袖だったんですねぇ(´・ω・`) なんだかんだ速報民はお好み焼きやってんだな(´・ω・`)
>>147
イフリート2作連続裏切り者ってイフリートが何を悪いことしたんや(´・ω・`) モンハンって言うほどアクションのセンスあるか?(´・ω・`)
MH3の時はWiiだったので
まだPシリーズが出るだろうって思ってたし
実際P3が出た
MH4はナンバリングが3DSで出たから
今で言えばSwitchでワールド2が出たぐらいの衝撃だったな(´・ω・`)
FFの初報でグラしょぼいと思ったのは初めてだよ
キャラのモデリング何とかしたほうがいいよモデリングと空中戦以外は楽しそうなのに(´・ω・`)
そういえばアトラスのJRPGプロジェクトどうなったの(´・ω・`)
あとテイルズアライズも出てない(´・ω・`)
フェニックスってレイズ係でしょ
格の割りに登場頻度低いし良くわからん(´・ω・`)
お好み焼きモンハンは4G途中までしかやってないから狩技とかスタイルとかチンプンカンプンです(´・ω・`)
マップアクションはライズの方が面白そうだと思う
Wの移動まじ糞だるい(´・ω・`)
>>169
12はジャンプで初めて見た時10とあんまり変わってなくないかと思いました(´・ω・`) 箱 スペゴリ
PS FF16
switch ライズ
よし!全陣営話題だな(´・ω・`)
P3からモンハン始めた僕としては和風モンハン割と楽しみ(´・ω・`)
来年MHRise 再来年MHRiseのDLC
ワールド路線は2023年くらいかね
>>152
その結果誰からもボロクソ言われて辻ボンはじめ開発陣がワールド開発中も聞こえて来る酷評に耐え忍ぶ羽目になるとかいうお手本のような因果応報(´・ω・`) モンワー2たぶん2022年に情報が出て2023年に発売やろ
2022はライズのDLCで凌ぐと思う(´・ω・`)
>>172
TGS前のカンファレンスでそこら辺やると思ってたんだけどなぁ…龍の外伝がロンチにないならすごい寂しい(´・ω・`) >>176
機種性能が低いからスカスカになってそれが逆に良かったのかな?(´・ω・`) GEはキャラがかわいいってだけでやってましたけど3が・・・(´・ω・`)
ID:tCFVe5VZ0
219.164.90.233
FF7リメイクの改悪に失望した人達が集うスレ part14
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part336
モノホンでうわぁ…(´・ω・`)
FF16のロゴようみてみ?
右にスペースあるやろ
これスイッチで完全版でるよ(´・ω・`)
>>176
ワールドレベルで地形移動しないとモンスターに会えない感じしたけどな、ブスザワみたいな崖とかモンスター想定してないやろ(´・ω・`) よくかんがえたらライズ発売日に買わなくていいな(´・ω・`)
ソロでやるしG級出てからでいいや
>>176
オトモダチの疲労とかいううんち要素最近まで知らなかったわ(´・ω・`)
あれ移動の妨げにしかならないしライズは流石になくしてほしい >>176
あの雑なスパイダーマンみたいな移動は良さそうだよね
ワールドの森もあんな感じで移動で良かったかなって(´・ω・`) ルンファクのリヴィアちゃん可愛いけどロリっぽいしヒロインではないのかな(´・ω・`)
Pシリーズ終わるにしてもP3Gは出るでしょと思ってたらまさかの出ないは衝撃だったよ
任天堂に金もたせちゃいかんって思ったね(´・ω・`)
そういやフリヲはTGS初報だったね…(´・ω・`)
…まさかね
>>189
モンス指定して自動移動とかは無いかもしれないけど高速で移動できるならストレスなさそう(´・ω・`) >>180
これからも暫くは同じそうなったりして(´・ω・`) フェニックスってFF外伝でやたら出てくるイメージ(´・ω・`)
あれ?Demon's Souls公式youtubeだと4k60fps選択できるけど、ゲームも4k60fpsいけんのけ?(´・ω・`)
ディスガイア国内だけはマルチて意味不明やな
国内なんて合算でも10万も売れないやろうに
逆に売上大きな海外だけ独占て
マジでこんなのに任天堂も金使ってアホなのか(´・ω・`)
>>195
昔から幼女と人妻と結婚できないゲームだからな(´・ω・`) >>159
狩りゲー需要なんて幻想だよ(´・ω・`)
結局皆モンハンがやりたいんであってフォロワーがやりたい訳じゃないし
それにGEユーザーにしたっても別にモンハンぽい物がやりたいんじゃなくて
アニメアクションゲーとしてのGEがやりたい人だから狩りゲーとはもう全然関係ないし そいでワールド2発表されたらまたニシクンが悔しがって
これを今後繰り返していくのか?
モンハンってゲハにおける呪いみたいだな(´・ω・`)
アマプラにスパイダーマンホームカミング追加されてたのか
これ面白い?(´・ω・`)
>>205
スイッチ独占ほんとくだらない(´・ω・`)
マルチにしろよマルチに ディスガイアの3D日本一にしてはまともな方だけどこれテンポ終わってたりしないよね
倍速と演出スキップなかったら買わんぞ(´・ω・`)
>>195
ルンファクの絵ってこんなんなんだ(´・ω・`) ネルスキュラ亜種がどうやって浮いてるのかようやくRISEで判明したようですね(´・ω・`)
>>188
マルチで遊ぶもんですよ
ソロだとビチグソです(´・ω・`) FF16は一旦一通りのCG素材作ってから納期に間に合う範囲でブラッシュアップしていくんやろな
キャラ一体ずつめちゃくちゃ作り込んでディレクターがOK出すまでアニメーションやエフェクト付けれん!ってなると
かなり非効率やからなぁ、スクエニのいつものやり方だけど(´・ω・`)
>>73
サカつくの本家みたいな海外のゲーム
SEGAはこいつの日本語版をPS5でもだせばいいのにと思う(´・ω・`) 辻ボンは「フィールド内にはワイヤーを活かせる地形も用意してます」
って言い方だったし
ワイヤーで崖も山も無視してフィールド突っ切るゲームではないと思う(´・ω・`)
>>206
アイアンマンも出てくるぞ(´・ω・`) フェニックスってショタの力じゃねーの(´・ω・ ` )
主人公はそれ借りてるんだろ(´・ω・ ` )
>>206
面白いけどアベンジャーズの世界観と繋がってるからそっち全く知らないとポカンとするとこあるかも >>172
コーエーの500万もないしEDF6も中途半端に発表したままだし、カンファあってもおかしくなさそうなのになぁ(´・ω・`) GEとか討鬼伝とかモンハンが3DSでのんびりやってる間に携帯機切ってPS4展開するべきだったな
モンハン来てからだと用無しになる
>>216
PVだとどう見ても何もない空中を自由に移動してるようにしか見えない・・・(´・ω・`) >>212
あの…僕ほぼソロ派なんですけど…(´・ω・`) >>224
あとからポップするんだよ多分(´・ω・`) イフリートとかゆう糞雑魚ナメクジ召喚獣の筆頭候補
タイタンとイフリートって何時も最弱争いしてるよね(´・ω・`)
ソウサク討鬼伝GEフリーダムウォーズ
全部消えたな
>>180
丁度ワールド開発中頃かコレ(´・ω・`)
どうせ狩りゲーって繰り返し作業なんだから
GEみたいに、スキルや技が使用回数で成長して威力が上がるようにしてほしいな
(´・ω・`)
>>213
確立したワークフローに沿ってロードマップ立ててしてアサインしていく感じだよね >>225
ぼくもソロ以外遊ぶ気ない派です(´・ω・`) >>206
上の人も書いてるけどアベンジャーズ見てないとスーツに頼るなみたいなメッセージの意味がわからない(´・ω・`) >>216
というかあれ一回の移動量滅茶苦茶少なそうだから走った方が早い(´・ω・`) >>177
同じ世代だしな、でも今回は1世代違うんだよね
これからはそういう時代なのかもしれんね(´‐ω‐`) >>204
僕はジャンルとして好きだったんだ(´・ω・`)
クエストにパッケージングされたPvEは楽しい 君に召喚獣の力があるよって言われて
タイタンだったら膝から崩れ落ちるよね(´・ω・`)
>>207
まぁ独占にする意味はないわな(´・ω・`)
任天堂からなんぼ貰っとるんだろうか もうPS5が出ようという時期にPS3未満の性能のSwitchで新作ゲームとか苦痛でしかないわ。。
弟にフェニックスついてて腹違いの兄にはなんか中途半端なフェニックスの力ついてるんじゃね
色んな能力付け替えてるっぽいけど
>>231
GEのそれも賛否両論と言うかいざ別のスタイル使う時に成長させるために同じ行動何度もするのダルいって面もある
個人的にはスキルポイント制にしてリセットを自由にできる方式のが一番良いと思う(´・ω・`) >>207
独占にしなきゃ任天堂から開発費貰えないだろ(´・ω・`)
こんな売れないタイトル自社費用で作れるかよ MHRってシステム面はかなり良くなってそうじゃね?
かなり面白そうなんだが、思ったの俺だけ?
アイボーのDLCが残ってるのにSwitchモンハンなんか発表するわけないって言ってた人いたけどカプコンを舐めちゃいかんよな
>>213
RPGなんだから世界の広さとかストーリーとかそっちを最優先で決めてからCGの質上げるべきだと思ってるので16には期待してる(´・ω・`) ホームカミングは大体スパイディが自分がやらかしたことの後始末するだけって印象だったなぁ
ファーフロムホームは見てないけど違うんかな(´・ω・`)
>>238
君はデブチョコボ宿してそうだね(´・ω・`) そういや噂されてたApexなかったですね(´・ω・`)
>>246
まずワールドがswitch版XX発売前に発表してるからねぇ(´・ω・`) そういえば3DSのモンハンもガクガクだったけどnew3DS出て少し改善されてましたね
Switchももしかして…
>>248
ファーフロムホームもスパイディのやらかし後始末的な話ですね(´・ω・`) >>236
まぁPS5の方向性も見た目では大したインパクトが与えられないからだし(´・ω・`) >>238
速報民にはもれなくキュクレインがついています(´・ω・`) apexみたいに地面でのろのろしてる古臭いシューターはいいから壁走るタイタン乗らせて(´・ω・`)
>>248
ファーフロムホームはホムカミより好きだし映像がすごかったよ(´・ω・`)
映画館で見ろ!って言いたくなる奴 FF16はスクエニ初の死にゲーでしょ
フェニックス宿してるから何度でも生き返る設定(´・ω・`)
>>252
あーそうだったな
なんか発表の仕方もすげー雑だったよねダブルワロス(´・ω・`) >>207
PSは大抵マルチなのにね(´・ω・`) FFの召喚獣といえばフェニックスだろ
FFアンリミテッドで黒き風が最初に召還したのもフェニックスだったからな!(´・ω・`)
コウモリ企業カプコンの面目躍如ですな 最近おとなしすぎた(´・ω・`)
>>229
商売優先しといて「言われっぱなしで発表出来ないの辛かった」とかどの口が言うねんと今も割と思ってるけど
よく考えたらこの時が一番エゲツない言われ方されてた気がするな(´・ω・`) FF16はキャラのモデルというかライティングの問題では?
PV序盤の焚火囲んだ特殊部隊のキャラモデルは15よりリッチだなって思ったし背景の荒野も悪くない(´・ω・`)
GEはPS4メインになれば神戸みたいな感じのグラフィックで遊べるようになるんだろうなぁってずっと思ってた
神戸のグラフィックが自分の思い描いてたGEの理想ってか正当進化したグラフィックだった
神戸が出来たのになんでGE3はあんなグラフィックになったん…(´・ω・`)
>>260
こういうの見るとワールドの時に言われて悔しかったんだろうなって思う(´・ω・`) なんで15からイフリートというか
炎召還押しなん?
>>263
割とありそう(´・ω・`)
でもFFでソロ旅は求めてないからそこは何とぞ考えてください 速報はじいじが多いからせいぜいラムウだろう(´・ω・`)
>>272
いやPS5なんだからFF15よりは全部の点でリッチじゃないと困るよ(´・ω・`) 16のPVは今までのFF中で一番とっかかりが無いというか地味かも知れませんね(´・ω・`)
>>275
エフェクト作りやすいから?(´・ω・`) >>263
面白そうだけど、FFナンバリングでそのゲーム性は無いと思うなぁ(´・ω・`) >>275
言うほどか?FF15はラスボスバハムートやぞ(´・ω・`) ApexはPS5対応もまだ発表してないしSwitch版(クロスプレイ)の実装もまだだしでなんだかなぁ
僕的にクロスプレイは要らんけどさ(´・ω・`)
>>283
アーデンじゃありませんでした?(´・ω・`) >>269
ね(´・ω・`)
>>277
PVでは完全に一人戦闘だったしあるで
いやまあ開発中だからだろうけど(´・ω・`) FF16はプンワーなのか気になるな
ゲーム全体が見えてこないとグラフィックのことはなんともいえん
ソルサク好きだったのであの世界観に武器使う奴らも追加してアクションRPG化してくれ
フリオよりこっちのほうが好きだったんや(´・ω・`)
召喚獣としてイフリートの代わりにブリュンヒルデに乗り換えた奴がいるらしいね(´・ω・`)
>>238
僕はカトブレパスが一番いやですね(´・ω・`) FFナンバリングは毎回新しいことしないといけない空気有るので期待半分ですね(´・ω・`)
>>282
PS5の超高速リトライがFFに進化を促したんや(´・ω・`) スパイディって本当に縦マルチなのかってぐらい凄かったけどどうなってんのかな(´・ω・`)
地味なのはどこかで見たことあるビジュアルばっかだったのがあるかな
主にFF14からの流用みたいな(´・ω・`)
一人旅FFとか男四人よりハチャメチャに叩かれると思うけど(´・ω・`)
>>277
2や4みたく入れ替わり式なんじゃ(´・ω・`) >>293
戦友がバハムートでしたっけ・・・?(´・ω・`) Switchモンハンが本当だったから自動的にPS5にMHW2が確定してしまった
FF16の召喚獣はクリスタルの加護による憑依型召喚獣だよ多分
つまりシヴァも元になるおにゃのこがいる(´・ω・`)
FF16はゲームのグラフィックやシステムはまだ判断できないでしょ
それよりも一番大きいのはPV弟が血飛沫浴びて真っ赤になってたの見た感じだと今までのFFより対象年齢上がってるっぽいってこと
流血表現あるとCERO Dくらいまでは上がるはず
それをやってるってことは今までよりもより大人向けでしっかりした描写やシナリオが期待できる(´・ω・`)
FF16はライティングがしょぼすぎて質感がFF14みたいにのっぺりしてる
アクションのスタイルチェンジあるみたいだし
ジャンルもわざわざARPGって明記してますし
ひとり旅はありえると思います
それかロンチ時のFF15みたいに主人公操作+AI仲間(´・ω・`)
>>273
割りと短期間でSwitch版発表してたから最初からマルチの予定だったのでは(´・ω・`) >>301
DLCやればわかるけど全ての黒幕はバハムートなんや(´・ω・`) >>296
ps4とps5どっちも別々に作ってるってライアン言ってたし(´・ω・`) >>303
7Rはメインキャラのモデリング頑張りすぎて一部のグラとの差異が違和感を生んでましたね(´・ω・`) >>294
改変コピペをウキウキで貼りまくってるあたりマジモンなのか…(´・ω・`) SIEの海外スタジオって修行しすぎた天津飯みたいになってるよな
和洋のサードが桃白白のごとく置いていかれてる(´・ω・`)
戦争してて召喚獣が兵器みたいに使われてて敵の竜騎士倒すとか戦闘のアクションとか15でそんなん見たことあるな的な既視感あるのはあんまりいただけないかな
フロムはエルデン以外何も作ってないのかな(´・ω・`)
PS3の頃はダクソと同時進行でACクラスの開発規模タイトル作ってたはずなんだけど
条件増えとる(´・ω・`)
ビックカメラ.comで抽選申し込み受付予定!
9月18日(金)朝10時より抽選申し込み受付予定。
2018年9月18日(火)〜 2020年9月17日(木)の期間中に、下記のいずれか該当しているお客様が対象です。
・ビックカメラ.comにてご購入履歴がある
・ビックカメラ店舗にてご購入履歴があり、2020年9月17日(木)までにアプリ会員、もしくはポイント共通利用手続き済みである
上記対象でない場合、当選対象となりません。ご了承ください。
>>309
マジですか PS5出てからDLCやる気だったの(´・ω・`) FFタイプのRPGとオープンワールドは相性悪すぎるから無理してオープンにしなくていいよ(´・ω・`)
>>310
なるほど
PS4版は前作ベースで作ってるってことなのかな
ホライゾンにもPS4版がある理由もそういうことなんだろうかね(´・ω・`) ドグマみたいな見た目だし
ドグマ形式で仲間はポーンで(´・ω・`)
FF16はハイファンタジーぽくてかなり期待してる
ゲームオブスローンズみたいな(´・ω・`)
>>263
スクエニは既にレフトアライブという死にゲーを出してるんだがご存じない?(´・ω・`) >>318
期日過ぎてから条件変えるとか汚い(´・ω・`) 零式でもバンバン出血表現あったけどCERO:Cでしたよね
海外レーティングだとまた基準変わってくるんですかね(´・ω・`)
PS5とPS4のスパイディってトロフィ別枠かな?
別ならUltimateのほう買って前作部分もやる(´・ω・`)
ff16って9みたいなファンタジー色濃い目な路線なのかな(´・ω・`)
野村にしても松野にしても皆川にしても
JRPGというかFF独特のセンスってあるじゃん( ˘ω˘)
チョコボ召喚獣クリスタルあたりの要素隠してもなおああこれ和ゲーのデザインだよねっていう( ˘ω˘)
16のPVは良い悪い別にしてあまりにも中世ファンタジーっぽさしかなくてそういう尖りというか丸みというかがないんだよね( ˘ω˘)
>>318
ジョーシンといいDLに移行した層が割食う可能性が出てきてる(´・ω・`) >>321
そうでしょ
だから気にする必要ないって(´・ω・`) >>308
マベ害虫だったしなんか力入れてない感が伝わってきて悲しかった
まあシフトはバンナムスタジオの神戸の開発参加してたからなんだろうけど
GE死んだようなもんだし神戸は是非とも2を出してもらいたい
バインバインに成長したミアちゃんをバディに連れて戦いたい(´・ω・`) >>323
本場海外にどこまで通用するかは見物ですねぇ(´・ω・`) >>305
そういやルミナスのとこも凄い脚本家と組んだってニュースあったな
ようやく脚本の重要さに気づいたか(´・ω・`) >>323
FFって今まで全部ハイファンタジーでしょ(´・ω・`) FF16はFF13ライトニングリターンズスタイルで合ってると思うわ(´・ω・`)
>>327
アップグレード非対応だから別じゃないの(´・ω・`) >>318
vita発売日に買ったっきりだよちくしょう…(´・ω・`) アクション戦闘で使用キャラは切り替え可能
他のパーティーメンバーはガンビット的なもので自動で動く行動を設定
こういう感じのやつでお願いします
あとDMCみたいな空中攻撃ザザザザザーっといくのは軽くて好みじゃないです(´・ω・`)
>>318
これ通販とか店舗アプリ殆ど使わない僕はどこで予約したらいいの?(´・ω・`) >>322
プレーヤーが作ったポーンを共有できるシステムも付けよう!(´・ω・`) >>327
アルティメットの説明に新たなトロフィーみたいな事書いてあったから別かもね(´・ω・`) >>315
スタジオの違いはあれど自分とこのハードなんだから一番上手く使えるのが当たり前なんや
スペゴリみたいのがおかしい(´・ω・`) ソニストも購入履歴ありにすりゃ良かったのにアカウントも関係なしだもんな辛い
>>331
迎合した結果の没個性感はわかる(´・ω・`) ノクトだって舞空術するしアラネア姐さんとの空中戦はめっちゃ楽しかったやろ!(´・ω・`)
>>331
古き良きffを真に受けちゃった感はあるな(´・ω・`) 周りがどんどん徳システム導入してるやんけ(´・ω・`)
ハイファンタジーとローファンタジーって何が違うの?
アウトファンタジーやインファンタジーや普通のファンタジーは無いの?(´・ω・`)
ハリポタのゲームではやくクルーシオ使いたい(´・ω・`)
>>318
今確認したら去年ポケトーク買ったのが最後だった(´・ω・`)
大丈夫かな キングスナイトだって死にゲーじゃないか?(´・ω・`)
16は海外ファンタジーっぽい雰囲気だよね
それまでの日本のファンタジー感の代表がFFだったけど
そのFFが洋ゲー臭くなったはとは初見思った(´・ω・`)
オープンは壮大なストーリーに向いていないしFF16は普通にエリア制だろうな
でも竜騎士を死体蹴りするのはどうかと思います(´・ω・`)
>>324
購入者が死んだ奴じゃ無いですか(´・ω・`) ドグマも時間たってから急にPC版出したりMMO化したりアニメやったり思わせ振り思わせ振りなタイトルだよなぁ(´・ω・`)
>>318
これ、普段店で買ってる転売ヤー有利では(´・ω・`) >>351
後々の評価でFF12になるかFF9になるかどっちかなぁと(´・ω・`) FF16みたいなFFも今までなかったけどか
中世ライクかそれ以外かでしか考えれないのか(´・ω・`)
>>353
ハイファンタジーは地球じゃないどこかを舞台から構築したファンタジー
ローファンタジーは現代地球にファンタジー要素加えたもんよ(´・ω・`) >>336
キングスグレイブはシナリオドクターっていう脚本の整合性とかチェックしたりアドバイスする人付けてたのにねぇ
まああれは映画だからだけど
FF15本編のシナリオはヴェルサスから15変わったり分作予定だった野村版から田畑になって一作完結に変更されたり
さらに開発の都合で二転三転したみたいだからその弊害だろうね(´・ω・`) >>359
竜騎士が攻めてきたは PV によくある風景だけどそれの死体まで出るとは思わなかったね(´・ω・`) FF15は結局バハムートが一番悪くて
召喚獣の世界と現実の世界両方にいて倒せないバハムートをアーデンとノクティスで同時に殺して終わりですからね(´・ω・`)
ゲームにならなかったけどな!(´・ω・`)
>>302
サイレントヒルはどうなるんだ?(´・ω・`) 7月ぐらいからずっとPS5の発表待ちだっただろうな
>>321
ただずっとそれやるわけにはいかんから
いずれはPS4の環境は切ると
まあ自然な流れ >>370
15ってそういう話だったのかよやったのに知らなかった >>354
あれも例のあの人の開発した呪文じゃなかった?(´・ω・`) >>370
ゲームでやりたかったなぁ(´・ω・`) FF16はシングルナンバリングとしては久々の中世ファンタジーだし逆に新鮮(´・ω・`)
>>365
その定義だとマリオもハイファンタジーになるが スクウェアミレニアムでFF10とFF11発表された時嬉ションしてましたよ私(´・ω・`)
ん?確かラスボスはヒロシだったんだが
いつの間に味方になったんだ
あれかダークヒーロー的なあれか
>>371
ってもPS5が6万とかバイオがPS5で苦戦してるとかは外れてるしな(´・ω・`) >>370
15本編でバハムート倒したかどうかすら忘れた(´・ω・`) >>361
流石に何か動いてるとは思いますけどねぇ(´・ω・`)
じゃないとアニメとか今更やる必要性が全くないし そういや潜水艇で海中探索できるRPGってとんと見なくなったな(=L・ω・`)
日本人のイメージする中世ヨーロッパって実は近世らしいね(´・ω・`)
基本近所のTSUTAYAでしか買ってない僕はどこで買ったらええんや(´;ω;`)
FF15でバハムートがラスボスになりうるのは中止ななったifDLCの展開の時のみだけどね
通常ルートだとバハムートは別に人間ごと滅ぼそうとか思ってない(´・ω・`)
>>378
なるがもなにもハイファンタジーだし(´・ω・`)
お前が勝手に誤用する分には良いけど使う前にググるくらいはした方がいい FF15の仲間と旅してる感は凄くよかったから
戦闘中や移動中に会話しくったりとか写真とっておいてくれるみたいな要素は引き継いでほしい(´・ω・`)
>>299
そんな理由でやめてくれる奴を見たことがない(´・ω・`) 抽選に制限つけるけどDL版オンリーなってるとマジ不利やな
最近の購入履歴とか仕入れしてる転売ヤーニッコリやんけ(´・ω・`)
>>386
しかもルイ16世あたりというかなり限定的なとこ(´・ω・`) やっぱFF15はDLC全部出して欲しかったなぁ
仕方ないけど(´・ω・`)
ストーリー以外は楽しめたしな15
戦闘は15でいいよ
田畑も叩かれてたけどヴェルサスをナンバリングにしろって
いう無茶振りだったからな
FF15→RPG
FF16→アクションRPG
違いがわからん!(´・ω・`)
>>363
僕の好きなFF二大巨頭だわ(´・ω・`) お、レスバか?
こんな時間に血気盛んやね(´・ω・`)
>>386
でも外人もFF16のつべの米欄で「久々の中世ファンタジーだ!」みたいなこと言ってる人多いしそんなもんじゃね(´・ω・`) >>318
最終購入履歴が10年前だけど大丈夫だろうか バハムートの話って、小説でしょ?
ゲームではあくまで復習に狂ったアーデン倒してノクティス脂肪
>>379
しかも実際とんでもない神ゲーが出てくるんだから惚れるわ(´・ω・`) >>402
やーい、お前のカーチャン息子がクズ(´・ω・`) >>399
不良債権をちゃんと商品化した挙げ句FF16にもつなげた有能だぞ田畑(´・ω・`) 中世ファンタジーが云々って野村アンチしか言ってないイメージ(´・ω・`)
>>406
16が2年後の大型カンファでパリーンします(´・ω・`) PS5って店頭予約ないの??
PS4のとき店頭予約で余裕で買えたけど
もしかしてまじで争奪戦?やばい?
【イーカプコン限定版】『モンスターハンターライズ LIMITED EDITION』
本作初登場の心強い「オトモガルク」。プレイヤーに寄り添うその愛らしい姿が胴体サイズ約55cmの大きなモフモフぬいぐるみクッションになりました。つづく #モンハンライズ #MHRise
ハイファンタジーって用語にどんな高尚なイメージ持っちゃってんの(´・ω・`)
>>318
はあああああああ?
9/17までに会員登録ってなんやねんそれ
よくビックカメラよってたけどもう二度といかねー(´・ω・`) >>400
そうそう
16で初アクションRPGなんだよね 作品を紹介する際のテキストに
「中世ヨーロッパ(風)を舞台に」みたいなワードがあるからモヤモヤするんでは(´-ω-`)
>>404
2018年9月18日(火)〜 2020年9月17日(木)の期間中に買い物してる条件がある(´・ω・`) FFの世界観はどんな路線でも良いけどさウィッチャー3とかアサオデみたいに普通にARPG作って下さいよ(´・ω・`)
最近だと対馬みたいな
>>412
FF13のときに散々わめかれたからね(´・ω・`) >>318
この前ビックカメラでネルケ2kだったから買ってるわ(´・ω・`) ペイペイキャッシュバックの時にビック使っといて良かった(´・ω・`)
もし日本への分配が40万台ほど確保されてるなら当日店頭で買える可能性はある
転売屋の餌食にならなければ
>>417
このヌイグルミだけほしい(´・ω・`) >>421
ぶっちゃけワンコインで投げ売られてたら買うくらいでいいわ(´・ω・`) ビッークビックビックビックバンアタック!(´・ω・`)
>>398
別棟という廃ファンタジー(´・ω・`) JRPGが目指すべきはアサオデだと思うけど技術的にも開発規模的にも無理なんだ(´・ω・`)
>>318
まあ会員でもないとわからんわなあ(´-ω-`) >>386
中世っても幅があって西ローマ帝国崩壊からルネサンス期や30年戦争くらいの世界観まで中世にはいっちゃうからね
日本だと暗黒時よりルネサンス期の近世に足入ったころのイメージになっちゃうのよね(´・ω・`) 海外ファンタジー好きにはラノベが死ぬほど嫌いな人がいるらしいね
ロードスとか槍玉にあげられてるし(´・ω・`)
>>419
ゲオなら抽選24日受付だからまだ間に合うぞ(´・ω・`) ハイファンタジーは奇乳
ローファンタジーは巨乳
現実は貧乳(´・ω・`)
>>421
携帯機向けの外伝の話ししたってしょうがないし…(´・ω・`) ドラクエモンスターズってどうなったんだろう(´・ω・`)
>>434
ちょっと、ナニする気ですか(´・ω・`)! 急に昨日までアプリ会員だけとかいわれてもどーしよーもねーじゃん
マジでクソ(´・ω・`)
なろう系のエッセンス取り入れたRPGだそう(´・ω・`)
>>442
そもそもファンタジーじゃないでしょあれ(´・ω・`) 別棟がファンタジーだと
しょぼは妖精って所でしょうか(´-ω-`)
>>414
海外はやばそうだけど
日本はわからんからな
とりあえず店頭予約はなくて抽選ぽい
アプリとか(´・ω・`)知らんがなっていうな
普通に発売日に予約なしで買えるかもしれんが
かなり量産してるらしいし これからは転売屋対策できないチェーンはどんどん潰されてくからな
そら店側も必死よ!
だから16はこのPVで感じるような要素でそのまま出たら
こういうFFがやりたかったんだよ!って人はたくさん出てくるだろうし
それと同じかそれ以上に
なんかこれFFじゃないよねっていう人も出てくると思う( ˘ω˘)
まあまだ初報なんて全然わかんにゃいけどね( ˘ω˘)
そろそろゲハネタたまってきたからねぷねぷの本編作れませんか(´・ω・`)
>>370
小説はちゃんとアーデンの動機やルナフレーナの掘り下げがあって、話の質は良かっただけにゲームにならないのは残念だった(´・ω・`) ビック通販使ってたかなあと思ったらDOA6の最強パッケージの投げ売り買ってたわ(´・ω・`)
>>414
どこの店舗も抽選予約ばかりで先着は楽天やAmazonぐらいしかないっぽい(´・ω・`) ハイファンタジーがあるならミドルファンタジーはあるの?(´・ω・`)
>>459
おっぱいマウスパッドどうだった?(´・ω・`) >>456
FFは何をどうしたってこんなのFFじゃない!って言われるからね(´・ω・`)
おもしろければそれがFFだ!くらいの態度で挑んでほしい 今度の16は暗黒時代に近い泥臭い感じのファンタジーっぽい
一周回って新鮮な感じだわね、絵が地味なんだけど(´・ω・`)
>>456
お前おもくそアジアンテイストなFF10の時どう思ったんだ(´・ω・`) RISEのパケのゴッドイーター感よ
ポケモンのデザインがデジモンに近づいてきているという現象と一緒か?(´・ω・`)
>>461
感覚的にはアグニがミドルファンタジーかな(´・ω・`) ビックでDS4のスティックカバー買ってたけどこれで行けるのだろうか(´・ω・`)
ウィッチャーとかスカイリムとかドラゴンエイジとか
あの辺の中世ゲーと並べても同じくらいFF16は無個性すぎだな
流石にキャラの顔はマシだけど
カップヌードルシリーズはなんでも当たりだと思ったら最近出た豚骨はハズレでした
カップヌードルファンタジー
>>466
むしろそういう明らかに外した点があるのがFFって話でしょ(´・ω・`) ハード性能不足でスイッチに出せないモンワー
糞グラ過ぎて叩かれるからPS4,PS5に出せないモンハンライズ
カプコンも大変だな(´・ω・`)
>>466
うおおおおおお!!PS2すげええええええええ!!!!!( ˘ω˘) FF病の話してます?(´・ω・`)
ガンダムも毎回新作やる度にガンダム病の奴等が暴れてるよね
>>465
その割にはスピード早目のアクション戦闘だからなぁ(´・ω・`) FF16をあの短いトレーラーだけでわかった気にはなれないかなあ…(´・ω・`)
たまにはアフリカ暗黒大陸風とかアステカ時代風とかのRPGもやってみたい
(´・ω・`)
>>462
思ったよりでかくて邪魔だったからゲームだけ抜いて売った(´・ω・`) >>479
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーンァ モンハンライズすげー進化しまくってて感動したわ
グラだけで中身はクソゲーのワールドの反省が生かされてる
そら速報スレ民も発狂するわな
モンハン板の画像でちょっとわらっちゃった(´・ω・`)
831 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e8-b3rt [61.197.77.97]) sage 2020/09/18(金) 02:30:20.00 ID:eCvqzHIm0
魂みたいな奴はなんだろう
翔蟲のスタミナ回復的な奴かな 僕だけかもしれないけどモンライのグラ見てクリムゾンシュラウド思い出した(´・ω・`)
何かしらのシリーズてのは
そのシリーズ病患者へのクスリなんですよ(´-ω-`)
>>490
完全にキャラクターがステルスしとるやん(´・ω・`) >>318
うーんこれだけで優良客だけ拾えるかといえば疑問だな ライズあれでもREエンジンらしいぞ
カプコンUkのおっさんが答えてる(´・ω・`)
>>489
ヨウ素は売れない箱の心配して方がいいよ
全く注目されてないし大爆死確定してるから(´・ω・`) >>490
なんか汚すぎて状況がよく分からない(´・ω・`) FF16が没個性に見える要因の一つってPVに俯瞰のカットがないからだと思うんですよね(´・ω・`)
>>498
REエンジン優秀すぎない?(´・ω・`) クシャのボウガンバカ本当につまらねぇボウガンはボウガンと一緒にやってろ近接四人の方が面白いわ来ないで欲しい(´・ω・`)
>>498
やっぱりか
REエンジンじゃない民謝れ
エンジンなんてしょせんそんなもんだ 売り上げでSwitchに勝てないとわかると箱を叩き始める
ワンパターンなんだよね
>>498
じゃあサイレントヒルもマジなのかよ…(´・ω・`)
無駄にコナミに金払ってんなぁSIE あの画像見てREエンジンってわかるゴーレムヤベーな(´・ω・`)
>>508
カプコンの情報以外は全然知らないだろあいつ >>507
多分これ売れないよ悪いけど(´・ω・`) >>508
PS5関連はひとつも当たっとらんぞ(´・ω・`) ×REエンジンなんて
○任天ハードなんて所詮せんなもんだ
店舗販売しないのって店舗に振り分けちゃうと抜く店員がいるからってのもあるのかな(´・ω・`)
>>507
スイッチ一億台売れたってマジ?(´・ω・`) >>504
というかREエンジンってことはロード長くなるフラグだけどSwitchで大丈夫なんかな(´・ω・`) >>490
ゲハノリ抜きでどうなってるのかよくわかんねえ(´・ω・`) 剥ごセックスも店員が横長して
店頭から消えてしまうらしいね(´-ω-`)
アレはカプコンのインサイダーか、カプコン従業員の知り合いが居るのは流石に間違い無さそう
ただ、他のリークは噂レベルのカス(´・ω・`)
UE4でねぷねぷ作れるの思えばREエンジンでもしょぼいの作れるのはわかる
ライズのフィールドでオープンゲーなんです?(´-ω-`)
切り替えじゃなくて
>>522
嘘に本当を少し混ぜる、詐欺師の手口(´・ω・`) ダスクゴーレムは次世代機にもモンハン出るって言ってるんでしょ?
任天堂かわいそうね(´・ω・`)
REエンジンって特徴あるじゃん
なんかパサついててマネキンみたいな質感だし
PS5待ちでずっと小出しにしてたんだろ、その結果が10分ダイレクトってラストのルンファクも既出だし
怪獣8号早々に最初の解体屋さん要素ゼロになってしまってなんか悲しい(´・ω・`)
PT開発中止したのにサイレントヒル作ってたら小島切れそう
>>527
スイッチが次世代機だというのに(´・ω・`) >>490
お好み焼きはプレイヤーキャラを見分けるために必要な措置だった可能性(´・ω・`)
ニシくんライズめっちゃカチ上げる方針で固まったんか(´・ω・`)
>>507
箱の売り上げがゴミ過ぎてSwitchに頼るしかないヨウ素がそれ言うの面白いね(´・ω・`) ネットで抽選しても配送じゃなくて店舗受け取りやん
こんなん無理だわ田舎だから店ねーよマジでふざけてんな今回(´・ω・`)
>>536
その代わりに箱を持ち上げるニシくんがいなくなりました(´・ω・`) ビック応募出来る条件満たしてるけどどうしよ(´・ω・`)
PSストアの購入金額とかプラス会員期間とかの条件で
優先販売をソニーやればいいのに
発売日の店頭販売分も実はあったりするんじゃないの?
わかんないけど(´・ω・`)
モヤモヤしながら配達来るの待つくらいなら店にさっさと取りに行きたい
>>490
フックひっかけポイントなんじゃないの(´・ω・`) >>542
条件入れて欲しいショップは条件入れてくれなくて
条件満たせないショップだけ条件入れてくんよ(´・ω・`) >>540
Switchタイトル持ち上げてる今のほうが健全ではある
買う気もない他ハード必死に持ち上げてるのは流石に異様(´・ω・`) >>545
ムービーで明らかになんもないとこにひっかけてるし違うと思うけど(´・ω・`) この際1日遅れても良いからアマゾンか楽天狙うかなぁ(´・ω・`)
リーク、タイトルまで当てたから関係者だよな?(´・ω・`)
>>540
そう言えばいつの間にかいない(´・ω・`)
まあいつもの話だけど |/-O-O-ヽ|うおー!スゲー!
|/-O-O-ヽ|神ゲー!これ買うしかねー!
↓
発売日
↓
|/-O-O-ヽ|だが買わぬ!
楽天ブックスが先着予約の可能性ってあるんですか?
大体どの店舗も抽選ですけど先着予約にする店ってあるんですかね?
>>550
海外はな
国内だけ何故かPS4とマルチ(´・ω・`) ちょっと遠いTSUTAYAで抽選予約してくるか多分CODの新作とか余裕で次の日に買えるくらい買うやつ少ないからいけるはずや(´・ω・`)
とりあえず抽選のショップは後回しで楽天とアマゾンに賭けるか(´・ω・`)
虫に引っ掛けて飛ぶってのはいいわ 導蟲の亜種かな
トビカガチくん食われてるけど・・・(´・ω・`)
ディスガイアはホントはスイッチ独占にしたかったけど
アプリ版の方でも儲けたいから国内ではPS4マルチにしてユーザーの裾野を広げたいみたいな感じかな(´・ω・`)
>>535
これ実機だとこんなに発色よくないからホント見辛いんだよ(´・ω・`) 店頭予約なしってコロナ対策とちゃうん?
店舗受取じゃ結局密集しちゃうじゃん(´・ω・`)
>>555
げーじんイジメしてんのか向こうにも濃いファンはいるだろうに(´・ω・`) >>551
ダスク君はタイトルまでは当ててないはず
他の内容も微妙に違ってたりするから
本人が関係者じゃなく知り合いにインサイダーがいる(´・ω・`) リーカーのJasonがFF16は予想よりも早く発売される情報聞いてて 予想で2022年初め辺りだとさ(´・ω・`)
>>563
偶然にも金曜は休みなんすよこれ僕に流れきてるんじゃないかと運命を感じますね(´・ω・`) カプコンは小野も匙を投げたくらいにリーク体質だからな
多分一掃しようとするとスタッフいなくなります(´・ω・`)
強い言葉を吐くなよ弱く見えるぞ👊🏿(*👁👄👁 *)
GK ←幸せ
ニシ ←幸せ
チカ ← 幸せ
やさしい世界(´・ω・`)
PCの2KモニターでPS5の放送見てたけど
デモンスの単独の4K動画もきてたから4Kテレビでそれ見てみたけど
まじでやばいね 次世代機すごいわ
SEKIROとかダクソ3をPS4proで4Kテレビでやるのと全く違うわこれ
とんでもねえ
>>569
なんだかんだ何分かはもつ(´・ω・`) >>569
その一瞬の勝負ですよ(´・ω・`三´・ω・`) Amazonと楽天ブックスはツーラーの独壇場だからページ見れないからの売り切れコンボくらいますよ(´・ω・`)
>>571
吉田がプロデューサーやる以上そこまで伸び伸びにはならんでしょうね(´・ω・`) 予約開始する前にロンチタイトルくらい確定させよ?(´・ω・`)
10時ごろトイレかタバコ休憩いくやつは「やってる」よ(´・ω・`)
>>581
対策か知らんけど今回最初から個別ページ作ってねえんだよな(´・ω・`) >>576
チカはもう居ないんだ……(´;ω;`) ディスクとかいらんからデジタルマジで嬉しい
PS4PROヤフオクで中古でも4万で売れるから実質PS5無料だよ
ダスクはフワッとした事しか言ってないけどライズの情報殆ど漏らしてた奴はガチだよな
ポケモンか何かでも漏らしてたんだろ
>>585
メールにそう書いてありましたね情報の拡散やめろとあとページはURL書かねえから検索して自分でいけって(´・ω・`) 絶対サーバーパンクするってわかってるネット先着っていい加減なくなりませんかね(´・ω・`)
>>570
やめたらPS5周りもろもろ買えなくなっちゃう(´・ω・`)
>>573
その流れで買えなかったら笑っちゃうね(´・ω・`) FF16これ…外人にショボいとか無個性とかボロッカス言われてるけど吉田のこと買い被りすぎた?(´・ω・`)
>>555
国内はPS4版でるのねよかった
ディスガイアユーザーの僕としては一安心(´・ω・`) 吉田はハッタリグラより確実にできること見せていくスタイルっぽいよね(´・ω・`)
そういやPS4処分したら
PS4でたくさんダウンロードした
いろんなテーマが使えなくなるのが残念だな
あの…ビックカメラのアカウント
3年以上買い物が無いからって削除しますってメールきてた(´・ω・`)
FF16はインタビューでコンセプトとか話すの待ちだな(´・ω・`)
>>592
立て直す人間としては適任だが立ち上げる人間としては試金石なんで(´・ω・`) >>592
まぁ実際速報民もほぼそう思ったんじゃない
只まぁ今のスクエニは吉田しかいないし、実際結果も出してるから、吉田補正で期待値上がってるとこはある(´・ω・`) 外人なんて無視して吉田が面白いと思ったものを作ればええんやで(´・ω・`)
FFが一番しょぼく見えて、万年凡グラのCODがやばいことになってて不思議なかんじだった
日本のネットで叩かれがちだからアレだけど
ノムティスデザイン海外だと普通に人気だしね(´・ω・`)
FF16は心配しなくてもクオリティ上がるだろ、多分テクスチャも変更される
最初の最後の顔アップはちゃんとしたテクスチャ貼られてるし(´・ω・`)
どうせ発売なんて何年も後になるんだからグラはこれから上がってくんじゃないの(´・ω・`)
FF16はキャラデザが没個性過ぎてMMOみたいに見えた
昨日は色々あったっぽいんですね…
寝る前に情報追っかけてみますか…
途中までFF14の新しい拡張かと思ったくらいキャラデは正直微妙というか目新しさがない(´・ω・`)
なんか人との触れ合いが欲しいから14始めてみようと思うけど
今から始めてついていけるものなの?(´・ω・`)
そもそも日本でも全FFキャラ人気ランキングで野村キャラが上位に来るじゃん
>>592
今回のPVじゃ没個性だったから早めに情報出したほうがいいね(´・ω・`) FFは外人にも特別な存在なんでしょ
過去、現在、未来、異世界を全部ごちゃ混ぜにしても成立する作品ってFFしかないから(´・ω・`)
>>607
こういうのって詐欺教材に騙されてやってるんでしょ?
にしても頭悪そうなかおだな(´・ω・`) FF15のキャラデザ叩きを制作陣が真に受けちゃったんだろうな
>>616
定期的に装備ゴミになるからついていけるけど戦闘システムが独特すぎて慣れがいるな
GCDの食い込みとかがわかってくると楽しいけど ヨドバシは19日なんだな
抽選とかくじ運悪すぎて当たる気しない
>>571
吉田だからそこは信用したいわ(´・ω・`) 納期に厳しい吉田いるんだから岩のCG作るために写真撮りに行かせたり
おにぎりを無駄にリアルにしたりとかちんたら作らせるようなことはないだろう(´・ω・`)
>>622
XSSって本気で発売した後問題になるんじゃないか?大丈夫か?(´・ω・`) 外人は主人公の個性を欲してるからな
ドラクエが全く受けないのはそのせい(´・ω・`)
店頭での予約には接触確認アプリの稼働90日以上の条件つけたら転売ヤーを防げると思うの(´・ω・`)
サイバーパンクモデルの箱1は正直ちょっと欲しかった
気づいた時にはもう販売終了してたから箱には縁がなかったんだ(´・ω・`)
>>591
笑うしかないですねえ今回は買えなかったらチャンスなさそうだし(´・ω・`) 吉田だからどうこうより単純に16の発表がいつもより気持ち遅めだった(というかいつもが早すぎ)
22年発売だとしたらおおよそ4〜5年の開発期間で最近のスクエニ大作とほぼ同等(´・ω・`)
16だめだったらもう作るやついなくて本気でFF終わるな
あとは坂口呼び戻すくらいしかないだろ
>>625
実は新生してから2日だけ触ったから戦闘システムは知ってる(´・ω・`)
新規が入りやすいならまたやってみようかな >>629
フォトリアルゲー作るのにロケハンとか当たり前のことなのにネガキャンに踊らされてる君みたいなのが一番しょーもない(´・ω・`) キャラどうのより16は世界観が何の新鮮味も無いからだろ
>>622
性能差1/3は少しじゃないと思うが…(´・ω・`) FFがやっと常識的なまともな開発体制になるのは良かったな
これまではさすがに非常識すぎた
あとはおもしろいかどうかだが(´・ω・`)
FF16は完全に吉田が好きなベイグラとかFFTを意識してる(´・ω・`)
PVは日本語でもいいけど文字は英文の方が良かったんじゃないですかね(´・ω・`)
>>629
それは別に問題ないわ
ただそれをゲームの面白さだと言わんばかりの広告打ったのはどうかと思ったけど(´・ω・`) >>638
予習すりゃ新規でもいけるし、予習しなきゃ古参でもクリアできない
そういうゲームやから新規とか関係ない グラはしょっぱかったろFF16(´・ω・`)
PS5のFFならプリレンダレベルほしい
クラウド云々の話になると何故かいつもPS Nowのこと忘れられるよね(´・ω・`)
吉田FFは本来のFFイメージ寄りでよい(´・ω・`)
そもそも質感表現のために現地の写真とってくるとかはFF14でもしてます・・・・(´・ω・`)
>>632
ガラケーマンはどうすんだよ(´・ω・`)! 一番思ったのはなんか戦闘シーンの動きがぎこちないことだけどな
だからMMOっぽいと感じたんだけど(´・ω・`)
>>622
XSSがXSXからドライブなくしただけだと思い込んでる人達絶対いるよね(´・ω・`)
日本だと箱売れないから問題ないけど海外で発売後燃えそう バランの話題がないのが泣けるw
音楽とかナイツっぽくてちょっとだけ良い感じだと思ったけど
結局のところ予算の上限が決まってたら
グラの質、世界の広さや密度、
他でもやってる当たり前の事をスクエニが見習ったら無知蒙昧なネットチンピラに叩かれるのはシンプルに気の毒ではある(´・ω・`)
>>656
PS5のDEと同等の存在と思われてる節があるよね(´・ω・`) FF16はドラッグオンドラグーンの新作だと思われてもしょうがない雰囲気
FFって本当に商業的な失敗したのって映画と根性版だけなんでしょ?(´・ω・`)
>>659
そんなことする店があったら当日マスクしないで行ってやるからな(´・ω・`)! PS5になってもティファの乳は揺れないんだろうな
エロにはやたら厳しいからな
PS5で銃撃多重奏RPG2が出る可能性はありますか?(´・ω・`)
>>637
ゲリラのエンジン使わせてもらったらいい(´・ω・`) >>656
>>663
それがMSの戦略だもんね
中身超絶低性能なのにドライブレス同士で価格比較させて優位に立とうとした(´・ω・`) 結局のところ予算の上限が決まってたら
グラの質、世界の広さや密度、物語の尺、ゲーム性
この辺りはどこにどれだけリソースを分配するかになるだけだからな
これまではグラに振りすぎて他のところに手をつけられず
尻に火がついて突貫で完成させるみたいになってたからな(´・ω・`)
>>669
もう諦めろ
新サクラ大戦2のほうがまだ可能性ある モンハン発表されてもっと荒らされるかと思ったけどニシくんどこいった?(´・ω・`)
吉田って前にナンバリングを外したいみたいなこと言ってた気がするけど、そのへんはどう考えてんだろ(´・ω・`)
トロフィーレベル15以上のアカウント持ち以外予約できないシステムにすべき(´・ω・`)
もうみんなグラに力入れたくないのはわかったよ
FF16はしょぼいし モンハンはスイッチだし
ソニーもPS5発売だってのにPS4マルチのソフトばかりだし
>>668
普通に胸寄せとかで揺れてたが(´・ω・`) スクエニはCGの会社だからしょうがない(´・ω・`)
>>672
普通の作り方 になったFFがどの程度のもんか楽しみですね
ノムティスみたいな作家性はもう発揮されることはないんだろう(´・ω・`) >>651
FF病患者向けなんですか(´・ω・`) >>645
ベイグラそのものをリメイクしちゃうのもいいと思うんです(´・ω・`) 結局FF15はおにぎりよりももっと時間かけて煮詰めるべき所があったよねって話だな(´・ω・`)
>>674
速報のお外にいっぱいいるじゃない(´・ω・`) >>674
ワールドと比較されてるので
必死にライズのがすごい!ってのを各地で叫んでる(´・ω・`) >>667
この御時世ではリアルに人が集まるような所ではそれくらいの感染対策をするのは必然ではあると思うよ
実際にアプリ入れてないと参加できないイベントとかあるし
スマホなければ諦めてねってのは仕方がない(´・ω・`) FF16のバトルってぎこちないって言うかあの世界観で敵を空中に打ち上げたり
そこは13以降のノリなのが違和感ある
もっさりバトルよりはマシかもしれんが
16はあれグラしょぼいんじゃなくて内部用のプレビューでしょ
実際はまだ全然作ってないよあれ(´・ω・`)
>>683
おにぎりの工数を減らすと何がどうなるのかっていう話は誰もしないけどね(´・ω・`) >>674
あんな外伝感満載のモンハンじゃなかなか元気になれんだろ
クソグラだし バイオ8のVILLAGEの頭文字を8に見せる感じなのはいいよな
ただナンバリングつけるよりは
どっかのまとめサイトとかでPS5ネガキャン頑張ってんのかな(´・ω・`)
頼りのモンハン当たり前だけどしょぼかったし
ここじゃ勝ち目なしと見てるのか全然見ないけど
米PS公式の動画再生数
FF16 48万
Hogwarts Legacy 314万
Five Nights At Freddy 183万
FF大丈夫なんこれ(´・ω・`)
>>685
凄いっていうか面白いっていうのはアリです(´・ω・`) >>678
揺れるというよりよせる
まあでもほんと一部のとこだけやからな
歩き中とかでもってこと ここ未だに坂口信仰してる人ひとりかふたりぐらいいるよね(´・ω・`)
DQ12がFF16より先になることがないのは確定された
外注に何回かリテイク出してただけのおにぎりの工数減らして何になるんだろう(´・ω・`)
>>680
そもそもノムティスってFFで作家性なんてほとんど出てないじゃん
ヴェルサスは作りきれず現在進行形でFF7Rやってるくらい
10まではヒゲ、12は松野わ13は鳥山
基本キングダムハーツの人でしょ(´・ω・`) おにぎりもこだわって作ってるアピールなのにネガティブに取られるんだよなぁ
もうちょっと何も考えずに楽しめばいいのに
>>688
お前の中ではFFはリアル世界なのか?逆にあの世界観なら敵打ち上げていいだろ
昔からいたなあ、剣や魔法の世界観なのに何が合わないだの訳わからん文句つけるやつ(´・ω・`) 野村の上には坂口置いとくべきだと思うけど
それ以外の使い道はないよね(´・ω・`)
>>685
「このスピード感が真のモンハン」みたいな意見はいくつか見た(´・ω・`) >>704
まぁ出そうとして出せなかったってのが現実ですかね
キングダムハーツはえらいことになってますけど(´・ω・`) >>696
スクエニ公式の方無視するのはなんでなのん?(´・ω・`) ナンバリングの数字が大きくなると続編ものっぽく見えて新規の人が入ってきにくくなりそうだもんね
アーシアと16どっちが先になるんだろ(´・ω・`)
差別化の意味でアーシアは今までのSFとファンタジーの融合路線で行ってほしい気もする
>>708
ゴッイーは真のモンハンだったのか(´・ω・`) 坂口はFF15の時みたいに発表会でちょっと登場させて懐古厨黙らせる役目にしか必要ないよ(´・ω・`)
>>696
下2つがやばすぎるだけだわ(´・ω・`) >>705
そりゃ終盤の電車移動や帝国の壊滅がなければみんな素直に美麗なおにぎりを楽しめたと思うよ(´・ω・`) こんなモンハンでPS5の妨害できるとか思ってたら笑えるw
>>705
だからわけのわからんとこ拘ってる、人が遊んでるっていう話でしょ
世界最高のゲームでおにぎりにも拘りましたならいいけどさ
お前もっと他にすることあったんじゃないのって言われるのはしょうがないと思うが(´・ω・`) PS4ってなんか勝手にアプリ追加してるパターン最近あるじゃん?
セールとかの
アレみたいにPS4にPS5予約アプリ入れてそっから予約させてくれよ
そしたらPSアカウントから参照できるし(´・ω・`)
おにぎりの件はまとめサイトとかの情報でガワしか知らん奴だけが率先して騒いでるイメージ(´・ω・`)
みんな忘れてるかもしれないけどFF7Rシリーズもあるからな
コテコテのJRPGはそっちでいい(´・ω・`)
>>711
間違いなく現状の完成度はアーシアでしょあっちは実機で動かしてるっぽいし(´・ω・`) グラフィックには拘るのにシナリオやバトルには拘らない意味とは(´・ω・`)
モンハンライズのテクスチャのショボさやポップアップの多さはなんとかならんのかね
しかもガックガクだし
あれがSwitchの限界か?
ニシ君特有の認知の歪みってあるよね(´・ω・`)
ワールドワイド500万越えるような国内AAA級に軒並みスイッチングハブされて
中小ですらPSマルチ外せない状態なのに国内なら任天堂強いみたいな
そもそもおにぎりの話は宣伝じゃなく技術公演での話のはずだが(´・ω・`)
予算足らなかった、掛け方がおかしかったからああなったんじゃない以上
おにぎり相手に何を言っても仕方ないと思うんですけどね
おにぎり作ってた人に何やらせるんです?(´・ω・`)
>>683
圧倒的に時間が足りなかったのがFF15
AAAを開発機間3年とか無理(´・ω・`) ちょっとだけアグニ期待してた
ルミナスエンジンでFF作れる日は来るだろうか(´・ω・`)
PS5これだけやっすいと下取りキャンペーンやるまでもねーけど
キャンペーン価格でさらにお得感アピールってのもアリかもしれん
上の仕様が決まらないからずっとおにぎり作ってましたって話じゃなかったっけ?(´・ω・`)
PS5のアップグレードもUMDパスポートみたいにPS4で認証してディスクレスPS5で反映とかやらないのかな?(´・ω・`)
そういやアーシア=FF16だって強硬に主張する一派がいたな(´・ω・`)
真のモンハンは右スティックしばいて攻撃するんだが(´・ω・`)
でもゲームの開発期間って3年が限度じゃね
これ以上伸びたらできたころには古臭い(´・ω・`)
任された仕事一生懸命やったらなぜか馬鹿にされてるっておにぎり担当の人
めっちゃ理不尽な目にあってると思いますよ(´・ω・`)
あれだけ美味そうなおにぎりは今後5年は出てこないぞな(´・ω・`)
16はもう初期段階終えて大規模開発フェーズに入ってるらしいんでまあそんな遅くならないでしょうね(´・ω・`)
>>738
サイゲームスの悪口をやめろ(´・ω・`) というかFF15に関しては批判側が言う事コロコロ変えていくのリアルタイムで見ていってたのであまり信用してないなあ(´・ω・`)
アーシアもしょぼいマップでいかにも開発初期って感じに見えたが(´・ω・`)
おにぎりが比喩されるのはストーリーすっからかんなのにおにぎり凝ってるからだろう
FF7Rでおにぎり凝ってたとしても何も言われないわ
むしろおにぎりまで凝ってるのか!凄い!って言われるよ(´・ω・`)
そういやサイゲのあれどうなったんだろうな
もうキャンセルされたんか?(´・ω・`)
いわゆるヴェルサスガチ勢が15を憎んでるのは理解できます(´・ω・`)
和風モンハン良さげじゃないですか
狩りゲーやらないんで自分と関係は無いんだけど
FF7Rはテクスチャの手抜き感が凄いからなぁ(´・ω・`)
開発が進んでようがいまいがハードがそれなりに普及してからじゃないと出さんでしょ
最低2年は出さんよ
>>747
いやFF7Rはアパートとか遠景とかまともに作ってよって言われると思うけど(´・ω・`) >>746
そんなの分かるほどマップでてないが?
あっちはルミナスエンジンだからドラッグで追加するだけだぞ(´・ω・`) ヴェルサスって死者の国の設定あったよな
たぶんFF15小説が本来のシナリオに近いだろうな(´・ω・`)
>>747
いやFF7Rは低解像度のテクスチャ先に直さないと(´・ω・`) >>715
1日でこれは少ないよ
日本のゲームでもバイオやデモンズの最初のトレーラーは
1日で150万近くだったし(´・ω・`) 15はともかく7Rの文句は一杯言える!
でも文句はあるんだけどざっとプレイするには悪くないゲームでもあった
>>748
任天堂と仲良くしてる今は忘れたほうがいいんじゃ?(´・ω・`) ビックカメラアプリ会員とポイント共通手続きしてないとダメなのかよ
アーシア、FF16、FF7R2となんだかんだとスクのほうの開発埋まってるね
14の次世代機版も作らなきゃいけないし大変だね
エニのほうはダイダイ以外どんな感じなんだろ(´・ω・`)
FF7Rはメインキャラのモデリングが良すぎましたね
細かい部分はそれこそAI自動作成とか発展しないと根本的解決にならんのですかな(´・ω・`)
普通に縦マルチいっぱいあるやん
ちょっときれいになったしょぼグラデモンズとかわざわざやる必要ないと思うが
今見たらやっぱり色々しょぼい(´・ω・`)
FF7Rで初ガッカリしたのはクラウドの部屋のクオリティが低かった事
ほぼ使わない場所だったから手を抜いたんだろうけど事前情報だとあそこが初期の拠点みたいに書いてたよね
>>767
PS3のゲーム、今みたらボヤけてるしなあ(´・ω・`) FF7=開発が滞らなかったからこそ細部が手抜き
FF15=開発が滞りまくったからこそ細部に力入れてる(´・ω・`)
>>746
それでも実機で動かせてる時点でPCエミュレートのFF16よりは先に出るよ(´・ω・`) >>771
FF7R多分開発期間ヴェルサス除けばFF15より長いと思うけど……(´・ω・`) ライズはPS3でモンハンができると思えば全然悪くない出来
お待たせしました(´・ω・`)
エミュで解像度上げると昔のゲームでも結構綺麗になったりするんですよね(´・ω・`)
抽選なのに一本に絞る意味とは
先着でも無いし出来る限り応募する所存
まあスクエニはここ数年毎年なんか出してきてるのでWD時代のイメージで語るとなんか違和感あるなあ(´・ω・`)
>>760
正直キャラモデル良いしあれだけオブジェクトあって細かいテクスチャなんて気にならん
まあ、ビルから見下ろした町並みが適当なのだけは気になったけど(´・ω・`) デジタルエディションがダダ余りして、ドンキで投げ売られるとかあり得るでしょうか?
各サイト商魂逞しすぎるだろ。なんでリアル店舗のカードやら会員証にクレカ連携までしてプレミア会員にならなきゃなんないんだよ
単純にPSプラス会員全員抽選させてくれよ(´・ω・`)
7Rはクオリティ高いところはプリレンダと変わらんくらい綺麗なんですけどね(´・ω・`)
>>770
デモンズは出た時からぼやけてたからな
ただあれはあれで味があってよかった
ぱきぱきのリメイクはなんかやすっぽい(´・ω・`) そんなFFのことで争わないで、みんなでライズ叩きましょうよ(´・ω・`)
>>781
いやねーよ(´・ω・`)
お前のFF7Rは常にキャラのアップなのかよ ジョーシンの予約ってゴールドかダイヤで
メルマガにチェック入れてないと案内メール来ないんだって
みんな大丈夫?(´・ω・`)
7Rはキャラに全力注いだ結果だろ
多分性能の問題で背景とかは仕方なくあれになったと思う
別にクラウドの部屋とかはどうでもいいけど、ムービーで思いっきりアップで映るエアリスの家の花がクソしょぼかったのは問題あると思うよ(´・ω・`)
>>786
当時っぽい感じにできる設定とかあるんじゃないでしたっけ?(´・ω・`) いちいち会員にならなきゃいけないの面倒臭いよなー
まあどこの誰とも分からん奴にPS5送るわけにもいかないって大義名分はあるんだけど
>>777
ウィンナーと卵焼きもよこせ(´・ω・`)
>>783
海外小売店情報だとデジタルの出荷は少ないそうだよ FF7R発売してずっとなにも文句言われてなかったのに
FF15と比べてFF7R褒めると一斉に湧くよね、わかりやす(´・ω・`)
>>768
ジョーシンはハードル高いから競争率低いかもな
コジマみたいな誰でも申し込みできるとこで、ざっと計算したら競争倍率4800倍だったよ FFってクリスタルとかの共通したもんはあるけど話が繋がってる訳でもなけりゃシステムも全然違うある意味毎回新規タイトルだからとりあえず買う気にはなる(´・ω・`)
>>789
なんかジョーシンの抽選だけやたらとハードル高くないです?(´・ω・`) みんな忘れてるけどFF7R発表されたの2015年6月のE3ですからね。5年経ってまだ1章て(´・ω・`)
デモンズのボヤボヤが雰囲気良いって場面はあるけど基本的にぼやぼやはクオリティ低いだけだよ
キレのある陰影がある方がゲーム性にも合ってる
>>788
田畑信いつまでもくっせーな
さすがに笑うわ(´・ω・`) >>798
それこそアパートの完成度とかは始まってすぐ見るとこで一応自宅なのに完成度低いからさんざん言われてると思うけど……(´・ω・`) 得て要するにそこの店の得になることしてるかって話かよ
デモンズは初報PVとシェーディング全然違うように見えたし出力モード切り替えてると思う(´・ω・`)
なんかそういうの出来るって言ってたよね
>>798
う、うーん
背景やフィールドのグラフィックの問題はちょくちょく話題出てた記憶だけど(´・ω・`) >>798
発売後でもほっせー道とショボいテクスチャは文句言われてたろ FF7Rはメインキャラ周りガチって背景手抜きしてるけどまあ別にそこまで不満はなかったよ(´・ω・`)
リソースの割り振りとしては適切じゃね
キャラはずっと映るんだし
ただせめてクエストを受注できたりサブイベに関わるモブはそこそこ頑張ってほしかった
そこらへんで会話してるモブは今のままでいいけど
>>794
いちゃもんじゃねえよ
デモンズオリジナルはグラのきれいなゲームではなかったけど
グラのいいゲームではあった(´・ω・`) FF15は社長とバトルとか大規模イベントとか無駄金使いまくって自滅しただけだからな
しかも田畑が引き継いで急にオープンワールドにするとか言い出して
ロードマップ狂いまくったんだろ
テイルズも早くあーだこーだ言われる土俵に上がってくれませんかね
PS4、5のマルチになるんだろうし尚更さ(´・ω・`)
>>801
高いよね
ボクはホームベーカリーと掃除機買ってたから
ギリギリゴールドでした(´・ω・`) 正直テクスチャがしょぼいとか大した問題じゃないんだよね
だからFF7Rは評価が高い
結局限られた予算と納期でどこを重視してどこを妥協するか
それが上手くいったのはFF7Rだね(´・ω・`)
7Rのただ通り過ぎるだけの風景のCGめちゃ綺麗で見応えあるんだけどほんと風景だからなぁ
マップで通れる極狭い場所が表示されててほんと作りが古いなと
でもリメイクだからそれも古臭くて懐かしい感じがしたのは面白かったけど
PS4の9ヶ月で1000万台超えそうな感じ?(´・ω・`)
>>815
俺はミニカー1台くらいしか買ってないのでレギュラーでした FF下げ粘着の人は叩きたいだけの人だからここじゃ相手しないほうがいいと思うのね
延々と食いついてくるだけだよ(´・ω・`)
>>490
ハズキルーペが必要な訳だね(´・ω・`) しかしスクエニは貶さないとダメみたいな空気あるの怖いなあ(´・ω・`)
>>818
正直コロナで不況だから時勢が悪いし無理では
ジワ売れだと思う >>818
PS4より台数出しますと力強い宣言があったよ(´・ω・`) FF7Rの低品質なテクスチャはPS5なら良くなる
良くならなきゃ困る(´・ω・`)
>>800
そのクリスタルすら毎回は出ないし、メインテーマすら使わない事もある
1から通して皆勤の要素って確か飛空挺くらいなはず(´・ω・`) 7R2と16どっちが先に出るのか気になる(´・ω・`)
まあスクエニアンチ去年だけで3任逮捕者出してるぐらいには凶暴だしなあ(´・ω・`)
FF7はUE4使ってるくせに細部がクソテクスチャなのが謎
UE4使ってここまでショボいテクスチャ見たことないぞ(´・ω・`)
FF16ちゃんと用意してたのは良かったわ
所詮リメイクでしかないFF7R2に力入れるとかはやめて欲しかったし
とにかく言いたいのはおにぎり批判は的外れだよってこと(´・ω・`)
15で飛空艇出たっけ?
なんか記憶がもう曖昧(´・ω・`)
FF7Rはキャラ毎の戦闘システムの特徴は凄い出てて感心しましたね(´・ω・`)
>>822
小島名越たたきと同じ系統の怨念だよね(´・ω・`) >>718
妨害できなくても嫌がらせできれば少しは満足するんだろ(´・ω・`) >>820
ウゼェから無視してるだけなのに認めたみたいな小学生理論かましてくるから面倒よね(´・ω・`) FF7Rをただ叩きたい訳じゃないけど文句は言いたい
遊び易いけど不自由で古臭いゲーム性であった
龍7とかあれだけ異常なネガキャンしてた速報スレで
一部ソフトに対しては正直な感想許さないってのもなんだかな(´・ω・`)
スクエニはなんだろうな
設定がやっぱり酷い気がする
7とか8ってもっと設定しっかりしてたと思うんだけどな(´・ω・`)
大口叩きまくってシリーズ最低のメタスコアだとそりゃクビになってパラリンゲー作るしかなくなるな
>>831
その辺の恒例行事こだわってない新しいFF目指してたんでは(´・ω・`)
クリスタルのテーマすらおまけ程度だったし >>831
しょっぱにテクノアレンジ流れてましたよね(´・ω・`) >>840
続報なんて有象無象の集まりでしかないのに総意があるみたいな言い方するよねなんで?(´・ω・`) グラフィックが限りなくリアルになってきてゲーム性との兼ね合いが難しくなってるなとは感じる
成人男性が体並みにでかい剣を振り回して食らったやつがのけぞるだけだったり
数メートルの大ジャンプをしたり銃で撃たれても痛いで済んだり
昔のファンタジー的なデフォルメとの違和感が隠せない
かといってじゃあぶった切られて手足が吹き飛んだり頭撃たれて脳みそが飛び散るのを見たいわけでもない
映画と同じ問題を抱えてしまった
速報民はSwitchにモンハンが来た事よりPSソフトでレスバトル発生するよね(´・ω・`)
個人的にフューリー周りの設定は蛇足が極まってると思うのでその辺は7Rの1で決着が付いた説を強力に推してます
>>851
やらないゲームに興味ない(´・ω・`) >>835
なにがあそこまで見たこともない個人に憎しみ向けられるんだろうなあ(´・ω・`)
それも言ってること曲解してたりとかも多いし 任天堂と任天堂ハードで出るソフトを貶しまくってるのは?(´・ω・`)
>>851
あんな二世代前ぐらいのソフト気にしても仕方ないし
自分がやるソフトのが大事 スイッチは叩くやつしか興味ないから叩くやつしかいないんだろう
PSソフトは絶対に叩くなマンがいるから争いが起こる(´・ω・`)
中身すっからかんのFF15持ち上げてテクスチャどうこう言い出す時点で察し
FF15なんてオブジェクトも建築物も少ないから気にする部分も無いこと分かってて皮肉言ってんの?
遠景いうならFF15のバハムートの背景ビル郡が何より一番酷い、ギャグかと思いました(´・ω・`)
FF16はこのままだとFF12と同じ轍を踏む気がする
FF14の配信で吉田言い訳してくるかな?(´・ω・`)
>>851
なんかマウント取りたい人多いよね
DE版叩きしだす人とか対立煽り仕立て上げるちょっとヤバイ人多い(´・ω・`) >>853
ないでしょなんかセフィロス絡みっぽいし(´・ω・`) 辻ボンや堀井をボロクソに言ってた速報が小島名越叩きを揶揄するとか冗談はやめてください(´・ω・`)
じゃあFF対FFやめてモンハン対モンハンやろうじゃないか(´・ω・`)
>>849
なんかその話SD→HDの頃散々聞いたなあ(´・ω・`)
任天堂機だってスペックアップしてるんだから関係ないやろ 流行のオープンワールドの牧歌的雰囲気とFF特有の世界の命運を握るストーリー性が噛み合ってないってのもでかい気がする
両立させるには主人公たちの目的地が世界のどこにあるのか分からないって設定が必要なんだけど
ストーリーラインの必要性からそれが出来ずに迷走した感は否めない
グラに力入れたら中身ないからクソゲー 微妙に見えたらグラがしょぼいからクソゲー 何なんこれ?(´・ω・`)
そもそも龍が如くはAAAじゃないし土俵が違うからね
イースに毛が生えたようなもんだろ
やっても出来ないとわかってる子を批判してもしょうがない(´・ω・`)
>>861
明らかにFF7RよりFF15の方がフィールドも広いしロケーションも豊富だけどね……(´・ω・`)
FF7Rがミッドガル脱出だけで終わったのもテクスチャ節約のためだろうし >>839
トロコンするためにアーム操作4回くらいやったけどまじでスキップさせろや!ってめちゃくちゃ思った(´・ω・`)
衣装とハードのスキルブック2√ 16は漆黒っぽい雰囲気に見えたから結構期待してる(´・ω・`)
>>865
つまり小島名越はそういうゲハの陣営論で粘着してる言う事?(´・ω・`) なんであのPVしか情報ないのに適当にFF16叩けるんだろうか(´・ω・`)
>>868
任天堂ハードのソフトも同じ問題を抱えてると思うよ
ただ方向性の違いからFFはそれがより深刻なだけで
振り切ってゴア表現で手足千切れ飛ぶようなソフトももうあるけどFFじゃそれは出来ないしね
フラグシップである限り >>851
和テイストはいいけど流石にグラが…(´・ω・`)
煽りとかじゃなくて目がしんどい >>853
セフィロスで絡んでくると思う
原作厨討伐説は嫌いじゃないけどそれだけの理由で出したならちょい下品になる(´・ω・`) 16は主人公がモブっぽいのがちょっとね(´・ω・`)
FF7Rはドレストロフィーの為にクエスト全然クリアしてない状態で終わってるけどクリアした状態にしといた方がいいのかなぁ
零式は世界系に移行するまではほんと雰囲気好きだったな
13と違ってファルシの特殊性や悲惨さも伝わったし
最後の最後も雰囲気は良かった
今から寝るので九時半になったら起こして(´・ω・`)
>>849
現実に近い空間でそういうことができるから面白いんだろ
不便な頭してるなお前 あと一本くらいブチ上がるの欲しい(´・ω・`)
デモンズとバイオ村以外そこまでだわ
>>876
まあそもそもインタビュー曲解して相手が自分たちのこと馬鹿にしてる思える子たちだからなあ(´・ω・`) 堀井叩きはキャバクラ遊びとガンブロ妖精と、そもそもDQ9がいまいちだったせいだから(´・ω・`)
>>882
セカイ系ってよくわからんで使ってるでしょ(´・ω・`) ライズこれわりと面白そうだけどSwitchで産まれてしまったという不幸…
セカイ系の定義速報とか久しぶりだなオイ(´・ω・`)
>>884
面白さは否定しないけど同時に違和感も並存してる
そのすり合わせに苦労してるなって話なんだけどそんなにおかしいこと言ってるかな? てかもうFFに興味がないんだよなあ15もやってないし(´・ω・`)
もうすぐだ・・・もうすぐPS5が降臨して、全てを救ってくださる。
でもパッと見FF15面白そうだったのに初週ミリオン割れたのは衝撃的だったよね
ヴェルサスから数えて7年くらい待ったし期待値は高かったはずなのに(´・ω・`)
エニックス側って大の大冒険以外なんか作ってんの?(´・ω・`)
会社一緒にした意味ないよねこの技術力の差
>>878
switchの性能でロードなしのシームレス移動!って言われても
よっぽどスカスカなんだなとしか思わないよね(´・ω・`) >>891
違和感じゃなくてイチャモンなんだよ
勝手にルール作って製作者に従わせようとしてる発達にしか見えない >>882
零式はアレクサンダーは良かったけどその後みんながバラバラに倒れてるのが納得行かなかったね
みんな同じ方向に前のめりじゃないとおかしいと思う
あれじゃ苦しみ悶えて死んだみたいじゃん(´・ω・`) 和サードのソフトが出てくるのに期待ですね
コエテクとSEGAがどういうの出してくるのか(´・ω・`)
>>833
車が飛んだ
帝国側は飛行艇使ってたでしょ
兵隊ばら撒いてウザウやつ 切り札きたわ、負けを認めろ(´・ω・`)
FF零式がセカイ系になるならFF7Rはなろう転生モノになるんすかね?(´・ω・`)
>>895
底が抜けた感じはしましたね なんで16は更に注目ですね(´・ω・`) エニックスに開発力なんて何もないぞ?
あそこは全部外注(´・ω・`)
>>895
やっぱ野郎だらけってのは男の子のモチベーションにけっこう関わるんだろう(´・ω・`)
ヒロインって大切やん? 期待値が高かったのは野村FF15であって田畑FF15じゃないからな
>>891
煽りたいだけでしょ多分
気にしないほうがいいよ(´・ω・`)
アベンジャーズとかもゲーム性との兼ね合いでモブの攻撃でヒーローが怯んだりとか似たような問題抱えてるしリアル調で現れる違和感はしょうがないよ >>896
スク側の技術借りたかった訳じゃなかったのかね(´・ω・`) 16は推察出来る設定とかは結構面白そうだな改めて見てると
今のPVだけだとちょっとキャラが弱い気がするけど悪くはない
>>318
ヨドcomもこんな感じなる(´・ω・`) 結局FFに求めてる世界観って14なんだけど14あるからできないっていう
そんなジレンマだよね(´・ω・`)
12も地味といえば地味だったけどアーシェとか頭のおかしい恰好のインパクトあったからなぁ(´・ω・`)
魔導兵降下地点に飛び込んで着地直後を片手剣側面攻撃仕込み武器チェン大剣スラッシュで蹴散らす快感…
デスループにスゴい可能性を感じるの僕だけですか?(´・ω・`)
16はダイヤの原石感はある(´・ω・`)
シナリオと世界観ちゃんと詰めてキャラの魅せ方もう少し変えれば化けると思う
>>896
経営のエニックスと技術のスクエアだよ(´・ω・`)
スクエア放置すると自滅する リアリティーとデフォルメのバランスの問題は出てきてるのは確かだと思う
UBIなんかはすごい綺麗にモーション繋いでるけど、地味で面白そうに見えない
ダメという表現変えてその辺のデフォルメも重要になってきてるねって話しでいいじゃない
>>851
スイッチモンハンが何かを変えた思いこ見たいのは解るけど
FFとか妙なゲーム理論で揉めるのは毎度のことだからなあ(´・ω・`) いや零式は国同士でバチバチやってたのにいきなりそういうのぶっ飛ばして世界の終わり!ってなったじゃん
ムラクモ?先生達を犠牲にして超召喚魔法をぶっ放した時はうおおおおってなった
ボク、徒歩圏内にヨドバシもビックもあるからネット通販の方は使ったこと無いんだよなあ…(´・ω・`)
今年はTGS前のカンファってやるのかな(´・ω・`)
以前は発売日に買えなくても後で買えばいいだけの話だったけど
転売屋が跋扈するようになってからは買えない人がいつまでも買えないまであるからな
逆に魅力のない商材であるならそれでいいのだが・・・(´・ω・`)
FF12は空賊だし絵作り明るめだったんじゃない?
FF16はただ暗いだけって感じであんまり魅力的じゃないわ現状(´・ω・`)
>>922
君の個人的な感想は聞いてない(´・ω・`) >>926
うん、だからどーしょー!どーしょー!ってなってる…(´・ω・`) >>931
一番売れたFFが7の時点で破綻してるしそもそもさ(´・ω・`) >>914,922
(どっちも個人的な感想じゃん…(´・ω・`) コンバットシューティングにあっていないからジョンウー的両手拳銃だめみたいな理屈でしかない気はするけどねえ(´・ω・`)
>>932
プレミアム付き商品券で買う予定なんで何が起きても3月末には
手に入れる必要があるんだよね しかも地元の量販店でな(´・ω・`) 13から一貫して話が暗すぎるっていうのがあるわな
冒険を求めてるのに復讐復讐復讐だもんな(´・ω・`)
>>935
あれだよ朕は国家なりみたいな(´・ω・`) 中世ファンタジーなんて既に洋ゲーでいくも出て既視感ありまくりだから魅力半減するのは分かりきってた事なのにな
ディスガイア、2Dがよかったって人もいるかもだけど3Dキャラ悪くないしわりと新鮮な感じ…
FFと言えば科学要素だけど16はそういうのを完全排除してたら新しいな
別にそうする必要性は感じないけど
FFに求めてる世界観はFF14だってのも個人的な意見やないかいってツッコミ待ちなのかな(´・ω・`)
>>932
ロンチで買えないと半年〜10ヶ月は買えないと思うよ
コロナが落ち着いてきたら転売中国人もやってくるだろうし 復讐はいいんだけど最後に主人公が死ぬとかほんと止めて欲しい
FF6で触れてた魔大戦ってやつをテーマにしたら面白そう
クソ長い召喚獣ムービーを復活させよう(´・ω・`)
結果的に復讐になるのはいいんだけど
それはプレイヤーに体験させてほしいやん?
なんか誰か死んだ状態からスタートしてさあ復讐してくださいってちょっとそれはね(´・ω・`)
疑似科学はうぜえからいらないんだよね
敵にロボットとか出てきたり鉄砲撃つやついたら萎える(´・ω・`)
>>924
ほんまよーソニーはPSNアカウント紐付けした徳システムやってくれよー(´・ω・`) 16はタルタルララフェルミスラミコッテ風な種族は出ないのかね(´・ω・`)
ヒロインのドラゴンが封印されたり東京タワーに刺さったりするのもやめてほしい(´・ω・`)
FFはずっと似非科学と共に有ったんだからそれが嫌ってのはFFが嫌って言ってるようなもんだな
そういやディスガイアって主力スタッフが抜けて云々みたいな話があったが新作は作ってたんだな(´・ω・`)
まあFFにモノ申す系の意見って味とか匂いの強い部分無くして無味無臭にしろ的な意見多いから
多分実際にやったら大コケすると思う(´・ω・`)
>>955
それが狙いだろうからな
とにかく何をやっても文句つけてダメになってほしいんだよ >>928
スイッチみたいに大規模に組織的に流すやつらがいますからね
SIEがしっかり出荷してくれるのを願うだけですわ(´・ω・`) >>951
ミコッテはエッチなので規制
FF15のミコッテは良かった…パンツじゃなかったけど(´・ω・`) 16の主人公がエクセリオンブレード出してるね(´・ω・`)
>>955
個性とか差別化とかしないと埋もれて消えてくだけなのにね(´・ω・`) >>955
現状それがFF16じゃないの(´・ω・`) スコスコスコ…(´・ω・`)
自分をソニーやスクエニに重ねて被害妄想するのやめてほしいよね(´・ω・`)
>>957
中二病に対する高ニ病でしかないだろうからそこまで考えてないでしょ(´・ω・`)
エンタメに関して個性の強い部分嫌って逆張りした結果無個性になっちゃうみたいなメンタルって通過儀礼的な部分もあるし 10時まで寝ないか4時間で起きるかどうしよ・・・(´・ω・`)
FF16に黒人キャラいなかったら発狂するやつ出てきそう
このカエルおばちゃん、グラディオとできてるんだっけ?
なんか関係あったよね
黒人キャラはあのアホみたいなアフロでもうたくさん(´・ω・`)
switchモンハン2作でPS5完全にかき消されててワロタ
納得いかない、嗜好に合わないってものはあるんですよ
食わず嫌いせず味わおうと挑戦するのもいいんですけど、合わないことを延々と粘着するのはなんか不毛というか哀れだなぁと思うわけです(´・ω・`)
あんな小汚いモンハンで勝利宣言できるメンタルは羨ましい(´・ω・`)
>>972
お仕事ご苦労さまです!
でも全く話題に出て無い時にその書き込みはちょっとどうかと思います! まあ黒人出せ騒ぐポリコレ厨も黒人出てきたからってポリコレだ発狂するポリコレアンチも
総じて害悪でしかないからなあ(´・ω・`)
モンハンライズはみんなが求めてた理想のモンハン像そのまんまって感じだね
片っ方よく出したなってやつじゃないですかー(´・ω・`)
まぁライズは理想にはまだ遠いけど多少ましになった感はあるわな(´・ω・`)
ニシくんまさかライズが1500万売れると思ってんの?
ラウバーンみたいの出てきてもよさそう(´・ω・`)
わたくしRISEは推していく所存です(´・ω・`)
今FF13出したらポリコレに媚びてるって滅茶苦茶叩かれそう(´・ω・`)
ストーリーズは女の子かわいくて少し気になる(´・ω・`)
前作やってないからゲーム性しらんけど
従来のMHのキャラの衣装も酷いが
MHライズの和風は更に滑稽だな
少なくとも国内においては
PS5がswitchの足元にも及ばないのは確定しちゃったね(´・ω・`)
>>983
女、黒人、ショタ、レズetc
全方向完備してたな >>977
みんなが求めてたのはエリア制じゃないの?(´・ω・`) スイッチとかPS5盛り上がってきた辺りで死ぬやつやん
野村が関わってないFFなんて大して売れもしないし
話題にもならんからな
ライズの先にワールド2が控えてる現実を
ニシくんは受け止められるだろうか(´・ω・`)
13は大平原までは割とよかったよ
あそこで力尽きたのは分かったけど(´・ω・`)
ぶっちゃけキャラ紹介終わってさあ冒険の始まりだって思ったら終わったよね13
>>979
というか平らな戦闘スペースでクラッチとスリンガー添削しただけでもかなりマシになる(´・ω・`)
少なくとも傷付け格差は消えてマップ事故も減って鼻クソ炙り棒はガンスに戻る
アイボンは本当に駄目な子だった >>989
普通にW系統も来てニシクン発狂になる気もするけど(´・ω・`)
実際バイオとかハイエンド系にも積極的だし 皆が待ち望んでたモンハンはMHWでもう形になってるから(´・ω・`)
宗教上の理由で買えない人のための劣化対応版がMHRなのであって
ff14作ってるとこの開発なんだからそら14っぽい感じするのはしゃあないんじゃね(´・ω・ ` )
lud20201216134407ca
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