ネタがないからできない
発売日未定のFFが発表されたのが全て
同じタイトルを10回も20回もCMするだけになるで
メディアに偏向されるから始めたダイレクトなのに、それが人気で話題になるからパクったけど、まさか番組フォーマットまでパクるとは思わなかった
オリジナルだとゲーム天国みたいなグダグダしたやつしか作れんからなのか
またみてねとか勃起メータとか話題にならないよゐこモドキとかパクることにかけては選り取り見取りやで
ソニーハードファンがステプレなんか見向きもしないでニンダイの監視に夢中に
なってるんだからしょうがないww
認識されなければ存在しないも同然だもんね。
悲しいね。
というかニンテンドーダイレクトだって初めから全部良かったわけじゃなくて
ダメだったところを改良して今の形になっているのだから
ゲーム天国だってState of Playだって続けなきゃいけなかったんだよ
そうじゃないと毎回1からの微妙なスタートになってしまう
あったじゃん
あの字幕の漢字フォントがおかしかったやつ
PS5のシステムの漢字フォントもそうじゃないといいね
ようこそ! PS Vita ゲーム天国に始まって
色々やったけど何一つ結果を残せなかったんだが?
>>15 ニンダイはニンダイで期待値が異常に上がりまくってるのが、任天堂にとってもジレンマになってるような気がする
発売間近になんかやるだろ流石に
ソフトラインナップに不安がありすぎる
紹介トップバッターがアイアンマンVR(国内売上3358本)で結局それが
目玉っぽかった放送は覚えてる
いつだったかリアルなモモンガ?が冒険するゲームはちょっと興味引いたがもう出たのかな
任天堂ハードで毎月サードソフトダイレクトが出来るようになって、PSはダンマリとか
意外と早くこんな時代が来たな
任天堂がやって話題になった物をパクって似たような物やってたじゃん
表面だけしかパクらないからぐだぐだになるか見所も無く、その所為か2〜3回程度やって打ち切るだけで
任天堂以外はプロモーションムービー発表会がE3とTGSの年にたった2回しか無いんだよな。
それでカウントダウンやったり、Twitter使ったりして話題性集めようとするけど、もともとそのソフトに興味がある人しか集まってない。
なのにCMも打たないし店頭のPVも下手したら発売初週しか流されてない
そんな状況が続いてたから任天堂ハードがサードソフトの売り上げでも上回るのは時間の問題だと思ってたよ
年に何回もバズるPV発表会を出来るハードメーカーほど頼りになる物はないだろ
Stateなんちゃら?
早朝5時にやってバズるわけねぇだろ
見せる気感じないわ馬鹿じゃねぇの
ソニーは芸能事務所・レコード会社事業・放送機材事業して
マスコミに大量広告いれて業界人に宣伝させて成り立っている企業だから
ダイレクトのようなマスコミ・代理店の仕事を減らすようなマネは出来ない
購買層的には任天堂ユーザよりプレステファンのが、ネットから情報得てる筈なのに(任天堂の主たるユーザはTVCMがメインだと思う)
何故もっとネットを利用しない?
たぶん他との癒着
発表できるものが
ホモパレードくらいしかないからな
実際やってもゲーム映像が全く出なくて映りたがりのゲームクリエイターが寒いトークする内容になりそう
ヨソが何かしら新しいこと始めると取り合えず
(構想は前からあった設定で)パクるけど とにかく続かないのがいつものSIE
>>24 ローンチ以降はスカスカだからな
春から秋にかけて発売するソフトを紹介してくる・・・と思いたい