スパイダーマンのレイトレを叩いてたチカニシ
XBOXじゃまともに建物の反射を反映来ない
Gears5のレイトレ(笑)
ほとんど反射させるオブジェクトがないw
下痢糞脱糞箱すげええええええええええええええええええええええええええええ
RTX3080と良い勝負するXSXでもこれだからPS5はどうなっちまうんだ
>>6
レイトレは美しい鏡面反射と
もうひとつは物理的に正しい影
・・・なんだが、レイトレ活かしせるような影ねぇなw >>12
使い方・使いどころのノウハウが足りてなくて見当違いになってるという状況 UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」XboxSXはネイティブでっすw
XboxシリーズX | S:ウォッチドッグスの近未来のロンドン:レギオンは、新しいXboxシリーズXのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けます。 S;ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデンハイストリートのネオンライトとホログラムまで、リアルタイムの光線追跡反射の力は、これまでにないレベルのリアリズムを都会の遊び場にもたらします。
PlayStation 5:PlayStation 5のレイトレーシングは、デジタルスクリーン、ホログラム、ネオンライトでいっぱいの街にプレイヤーを浸します。
Yes. It has a lot of limitations not present in Spider-Man. Lower res with an obvious cutoff (it doesn’t reflect objects further than a few meters from the surface) so it falls back on low-res cube maps. Will be the same on PS5 - it’s not the hardware’s fault here, don’t worry.
レイトレなんてCS機にはまだ早い技術って事だな
無理な背伸びはユーザーの失望を招くだけだ
>>12
CS両方のバージョンで起きる問題だというから
UBIの技術力、最適化不足が原因だろうな >>13
>RTX3080と良い勝負するXSX
お前眼科行った方が良いぞ
30Tflopsの3080と12Tflopsの糞箱の区別もつかないのか >>22
25テラフロプスで比較しないとよくわからんレベルだぞ。 >>24
DFのは時間的にどう考えてもパッチ当てた後の画像なんだが そもそもAMDGPUとRTXシリーズじゃ1テラフロップスの重みが違う。同じ周波数ならよほどAMDのが上。
>>28
やべーな糞箱
マジかよパッチ当ててもこの惨状かよwww
まさに朝鮮ゴミ箱だわw スパイダーマン見た後だとウンコすぎて草
これどうすんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スパイダーマン
レギオン
きたぁー
ウォッチドッグスレギオンは、疑問に思っていた人のために、XboxシリーズXでレイトレーシングをついに実演します。全体的に見栄えの良いゲームです。@Dachsjaegerこのバージョンについては、間もなく詳細に検討する予定です。
>>25
レイトレコア分の TFlops については、nVIDIA と比べて半分くらいの綺麗さ、くらいの想定でいいと思う >>34
流石統合失調症のキチガイPS信者
蓮舫5でも同じ問題が起きてるってツイートしてる内容だが はい。スパイダーマンにはない多くの制限があります。明らかなカットオフ(表面から数メートル以上離れたオブジェクトを反映しない)を備えた低解像度なので、低解像度のキューブマップにフォールバックします。 PS5でも同じです-ここではハードウェアのせいではありません、心配しないでください。
近距離だけレイトレで後は低解像度のボケボケキューブマップだってさ
微妙すぎて吹いた
このレイトレがどうだって話題XSXとPS5が発売された後も延々やりあうの?
まあ火曜日には体験できるわけだ
ようやくだなぁ
木曜日にはPS5も届く予定だけど
罵り合いしてる連中はいつ届くの?
PS5版はまだ持ってないらしいのでPS5でどうなるかはまだ分からないだろ
PS5版のが酷い可能性もある
UBIはXSXリード開発っていうのなかった事にしていいよ
>>36
なんでこの人の画像は左上の文字すら読めない程に滲んでる低画質を貼り付けてるんだ
文字も認識できないモザイクレベルでよく箱はこれだけ綺麗に見えるもんだ元がいいからだろうね >>1
またキチゴキソニーハードファンが
都合よく解釈して広めてんのか
それに釣られてるバカチカニシの同罪
違うツイートでこれはPS5も同じでゲーム側の問題って言ってるのに PS5も同じでレギオンが糞ってるだけだけど
XSX唯一のレイトレ、レギオンにすがってきたチカニシが凄く可哀想な結末じゃね?これ
ゴキはスパイダーマンで高品質のレイトレを体験できるってのに
今夜DFが新しい箱のレギオンの映像出すってよ
多分今日も22時ぐらいだと思う
>>1
またキチゴキソニーハードファンが
都合よく解釈して広めてんのか
それに釣られてるバカチカニシの同罪
違うツイートでこれはPS5も同じでゲーム側の問題って言ってるのに
バカゴキとチカニシ死ねよ スパイダーマンのレイトレはDFもべた褒めしてるのでUBIの技術的問題かリードで使ってるDXRが腐ってるんじゃ無いかと。
>>49
そもそもレギオンはNvidia RTXがメインだからAMD関連はオマケみたいなもんだ
Ampereのバンドルキャンペンに使われてたし >>60
キチゴキ
>>1
またキチゴキソニーハードファンが
都合よく解釈して広めてんのか
それに釣られてるバカチカニシの同罪
違うツイートでこれはPS5も同じでゲーム側の問題って言ってるのに マジでゴキとチカニシ死ね
>>1
またキチゴキソニーハードファンが
都合よく解釈して広めてんのか
それに釣られてるバカチカニシの同罪
違うツイートでこれはPS5も同じでゲーム側の問題って言ってるのに スパイダーマンはPS4版がつまらんかったから別にと思うけどデモンズとかは期待してるよ
チカニシはレイトレONにすると窓ガラスが凄くリアルに見える!ってウキウキだったんだぞ?
それなのにどうしてこうなった
なんかPUBGでも見たわこのFUD
読み込みのラグをキャプってしょぼテクスチャみたいなやつ
>>68
キチガイ
>>1
またキチゴキソニーハードファンが
都合よく解釈して広めてんのか
それに釣られてるバカチカニシの同罪
違うツイートでこれはPS5も同じでゲーム側の問題って言ってるのに 自称最高性能ハードでろくに表現できないもん使うなやw
>>70
そんなことは分かってるんだよ
チカニシの心情を察してやってんだよ
お前は今憤死しそうになってるのか? これからはPC向けに付けたレイトレは全てXboxには乗るだろうねえ。
RDNA2だからそのまま使える。
壊れない背景のは無理してリアルタイムレイトレしなくても良いとは思う
>>72
えええええw
最高傑作を旧世代画面でやるしかないの?😭 >>72
PC版の説明やろ
グラボ選びしてる人向け >>72
互換APIも用意できないから、dmcとかもxsxばんのれいとれ作り直しなんだね >>82
DRX互換だからxboxはそのままできるよ MSと何年もかけて協力して作ったレイトレがこれ
無かったことにしたいやろ?
>>81
まじで言ってるなら病院行ったほうがいいぞ
建物の色まで変わってるし、外形も変わってる うわぁまじサイバーパンク箱だけやん
主に2つの理由から、DX12を選択しました。まず、これはXboxプラットフォームの標準APIです。このゲームはXboxOneでも利用できるため、当然、できるだけ早く実装したいと考えました。第二に、ここはDXRの発祥の地であり、DXRへの投資を非常に早い段階で計画していたため、DX12の選択は非常に簡単でした」とポーランドのスタジオのチーフグラフィックプログラムであるMarcinGollentは説明します。
ジェズからアプデ前の不具合画像のせて何したいの?って指摘されてますやんジョンさん
アプデ9日にくるよ?って言われて
え?そうなの?って惚ける始末
マルチタイトルで箱煽るとかアホなんかな
PS5はこれ以下なんだからブーメランにしかならんのに、今煽れればそれで満足なんか
>>86
別に綺麗じゃね?
ほかに参考になるようなの出してくれよさっぱりわからん >>94
サイパンは次世代機は後回しだから関係ないな >>13
こいつがガイジってことは分かったわ
やっぱ末尾aは草しか生えん こうなるから元々フレームレート重視のGEARS5にはレイトレ非搭載だというのに
そもそもXSXのレイトレじゃなくてUBIのレイトレだからな...
ノイズだろ?
ゲームではレンダリングに時間を掛けられないから機械学習で軽減する必要があるらしいが
発売日にパッチがきてからって事で
しかし、ジョンの煽り体質ヤバいな
サイパンレイトレオフ旧世代グラPS5😭
PS5もレイトレ機能ある はず なのに、、、、
かわいそw
主に2つの理由から、DX12を選択しました。まず、これはXboxプラットフォームの標準APIです。このゲームはXboxOneでも利用できるため、当然、できるだけ早く実装したいと考えました。第二に、ここはDXRの発祥の地であり、DXRへの投資を非常に早い段階で計画していたため、DX12の選択は非常に簡単でした」とポーランドのスタジオのチーフグラフィックプログラムであるMarcinGollentは説明します。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ニューパッチ レイトレ対応動画
Watch Dogs: Legion with ray tracing on Xbox Series X
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
Tom Warren
@tomwarren
・
1分
here's Watch Dogs: Legion running on the Xbox Series X with ray tracing enabled (4K/30) えーと…今から40分くらい前に
レイトレのパッチはこれから当たって
動画アップするから待っててねってツイートされてるんですけど…
ゴキブリの粗探しが止まらない
PS5の心配しとけよ
ヤバイくらいポンコツなんやから
レイトレ非対応のゴミで遊んでるぶーちゃんが発狂してる意味がわからない
週販では据え置き扱いでSwitchと比較してるのにゲームは比較しないのは笑える
XSSはレイトレ無しかな。
CUの数がもろに影響するならXSXの40%のレイトレ性能。
XSXの時点で解像度低いレイトレだからそこからさらに落としてまでレイトレする意味は薄い。
PS5のグラに勝てるもん何もない糞箱の12テラフロップス最高性能ってなんだったの?w
なんちゃって次世代糞箱出す意味なかったんじゃない?w
>>107
さすがに3090と比較したら劣化してていわれのない批判されるんじゃないかなあ >>108
このおっさん優しいな
粗が見えまくりの昼間じゃなくて夜を選んでくれてる あららwネタバレ早すぎでは?w
ゴキブリ焦って発狂するしかないじゃん
>>108
273万人フォロワーwww
このおじさんが数時間前にレイトレパッチ完成ツイート
そして動画公開 もうCSはレイトレ風で本格的なレイトレを体験したいならハイエンドPC買えって感じだな。俺はレイトレ風で十分だわ
>>108
UBIやっちまったなこれはfast travelの速さがわかるから本体BANされるぞ。 ウォッチドッグスのレイトレよく見せたいときは夜で撮るんだよなw
これ秘密なw
蜘蛛男の鏡面ガラスみたいなレイトレじゃなくて自然ですね
レイトレって今世代でも無理なのかよ
PC最強世代だな
バスのフロントガラス撃ってもガラス割れないwwww
なんだこれ
>>108
PS5の解像度1/4レイトレと違ってすげぇ! トムさん
これも公開
レイトレ有り無し比較
Tom Warren
@tomwarren
·
58分
Watch Dogs: Legion Xbox Series X patch is now up and running. Here's a quick before and after. Video coming soon
レイトレ無し
パッチ完成レイトレ有り
>>116
これがxsxの製品版らしい
早く買ったやつにやらせないよう >>143
やっぱり近い水溜りはレイトレだけど、遠くの水溜りは粗いキューブマップ臭いな
鏡像が微妙に違う 価格だけ安い S の方も前世代未満だし 、北米でも総崩れ待ったなしだな
まあジョンは感情的になりすぎる
以前PSファンボーイに相当凸されて今度は箱ファンボーイまで煽ってるから
まあファンボーイが嫌いなだけだろうが収集つかなくなるぞ
>>1
連日ほんま笑かしてくれるなwww
実効性能低性能 ハードウェアレイトレ削除のXSXwwwwww 夜は光源少なくて反射オブジェクトも少ないからキレイになる
日中は光源が多いから低解像度になる
PS5版ウォッチドッグスきたあああああ
PS5
//i.imgur.com/oZBgsow.jpg
xsx
://i.imgur.com/DBiSU03.jpg
>>108
スレ立てて1時間しか立ってないのに糞笑うわ
精度良すぎる レイトレ無い!→パッチが当たってレイトレありに
パッチ当ててレイトレあり→夜だからノーカン!ファストトラベル遅い!
なんだこのスレwwwww
>>108
クイックレジューム15秒たってもWDに戻れなくて
ぶつ切りで終わってるのワロタwww >>1
これと同じことがPS5でも起きてるんだよねw >>164
そうだな草
28 名無しさん必死だな sage 2020/11/08(日) 19:07:50.25 ID:dXBueZSg0
>>24
DFのは時間的にどう考えてもパッチ当てた後の画像なんだが >>148
そのパッチがまだだからある意味正しいと思うけど敢えて見せる意味が気になる。
状況の完璧な再現って難しいと思うし。
スリープはメモリ上のデータはあくまでもそのまま維持するだけだけどさ。 >>170
変だな
仮想してるからそんなに難しくないと思ってた
何が難しいんだろうね 遠い部分はそうだけど、近場は意外に綺麗に反射するんだな
>>108
しょぼいな
なぜこれが絶賛されてるの? パッチあててからのプレイ動画が凄いな
ロードもめちゃ早くなってるしヤバくね?
>>108
いつも思うけどなんでこういうのPSみたいに公式で宣伝しないの >>167
7時45分にアップしたやつがレイトレオンのやつね
6時間前のは違うよ
>>166
PS5もしょぼいな
なんでこんなのが持ち上げられるんだ? >>178
はあ?しょぼいものをしょぼいと言って何が悪いの?
馬鹿はおめーだ たった100レスくらいでネタばらしは草
ブーメランというか自傷行為が増えすぎてて両腕傷だらけのゴキブリが悲惨
>>166
ファストトラベルさすがに編集してると思うけどどうなんだこれ テクミンが自慢してとPS5レイトレ
>>108
はっきりいって何がどう変わったのか分からんレベル レイトレはかつてない程の不毛な争いだな
スイッチが独走するわけだわ
>>173
MS自身が公式で早く本体が手に入った人はぜひ遊んでほしい。
まだリリースの最終調整を行っているため、ローンチ前に複数回のアップデート(本体&ゲーム)があることをご期待ください
って言ってるから色々まだあるんじゃね >>189
何が言いたいのかわからん
鏡像なんだから角度くらい変わるだろ あまり持ち上げないほうがいいぞ
>>1のシーンは確実に出てくる パッチ後の動画見たら買う気無かったが買うしかないと思った
あくまでまだレビュー状態である事に留意してください
発売日までにまだアップデートがあります
ウォッチドッグスがイマイチに見えるのはやはりキャラモデがしょぼすぎるからなのか
>>199
これ
夜で低解像キューブマップの部分が見えにくいから
昼になったらガッカリするパターン それが一番残念だな
でも他にやるもんないと買うしかないもんな
箱の辛いところよ
PS4にも出るマイルス楽しみにするのってどうなん?
PS5買わなくていいよな?
シリーズとしてのデザインは周到してシャキッと表現に幅がでてるからいいじゃない、めちゃ広いんだししょぼくはない
>>189
スーツのところが白くなってるのはそういうスーツ何だけど、無知晒して恥ずかしくないの?w しかしレジュームが失敗してフリーズするって欠陥以外の何者でもないなw
致命的すぎるwww
オープンワールドでロンドンの街探索できるって素敵やん?
マルチで出るのにクソゲーって言い出すのは草
だから全方位から嫌われるんだよw
スパイダーマンのレイトレ凄すぎてレギオンがゴミに見える
なんでいつもこう不幸な結末になるんだろうなごきちゃんはw
マルチで出てたらクソゲーって言っちゃいけないって意味わからんな
>>108
最後レジュームしてフリーズ?ヤバくないこれ? >>217
レイトレはやってるけど精度が低いので絵として綺麗じゃない程度のクオリティ >>222
サポートチームが認識済みで対応中
Tom Warren
@tomwarren
・
10時間
lots of people receiving Xbox Series X consoles early. The only issues you might run into before day 1 is just optimized game patches not being available and quick resume not working on some games
引用ツイート
Xbox Support
@XboxSupport
・ 10時間
The team is aware some fans are starting to receive consoles ahead of launch. For those of who receive them early, you are welcome to fire it up & start gaming!
FYI: We are still making final touches for launch so please expect multiple platform and game updates pre-launch. >>223
オブジェクトの材質によって反射率も変わってくるんじゃないの psクソ寒いなw
サイバーもレイトレ難しそうだし、ストレージ関係も終わってるしw
持ち上げてるのはバカだろいw
ヴァルハラは比べるまでないよ
公式がps5 はアップスケール Xboxはネイティブっ言ってるから
>>222
まあさすがにこのままリリースしないだろ
発売日にアップデートのダウンロードで直るだろ
なにも対策してなかったら頭おかしい >>193
ロードやリアルタイムレイトレが当たり前に出来る事かな >>224
あら対応中なんかい
えぇ...
なんで今ごろなんだろうね >>108
すげーなこれ
バスに車や自キャラまでちゃんと映り込んでる XBOXサポートチームツイート
>参考:リリースの最終調整はまだ行っているため、リリース前に複数のプラットフォームとゲームのアップデートを期待してください。
トム・ウォーレン@tomwarren
10時間
Xbox SeriesXコンソールを早期に受け取った多くの人々。 1日目より前に発生する可能性がある唯一の問題は、最適化されたゲームパッチが利用できないことと、一部のゲームでクイックレジュームが機能しないことです。
Xboxサポート@XboxSupport
10時間
チームは、一部のファンが発売前にコンソールを受け取り始めていることを認識しています。 早く受け取った人は、それを起動してゲームを始めてください!
参考:リリースの最終調整はまだ行っているため、リリース前に複数のプラットフォームとゲームのアップデートを期待してください。
やっぱりPS5のライバルってXSSなんだ…
もう擁護してるのはかいかい先生くらいだよ…
>>221
すっげwwww
これもうSでも十分なんじゃ 蜘蛛男の都市全部鏡面ガラス窓みたいなレイトレじゃなくて自然な感じだな
>>233
それだけじゃないよね周りのモブや車も光源も >>239
GT7もそうだったけど、やたらミラーみたいにしてんのが不自然過ぎるんだよな。
あとスパイダーマンはその角度でそれは映らんやろってのがよくある。 >>241
なんでDMC5でレイトレ無理なんかなと思うわ >>223
トリミングしてるから更によく分からん
スケートリンクなのかな ロード早いのがいいねowでこれなら魔法のssdのゼロ秒には負けるけど十分だよ
>>221
すごいXSSでよくできるなぁ
DMCは諦めちゃったみたいだけど >>247
うん0秒には負けるね でも良いよこれでw rtx「レイトレオン!」
XSX「レイトレオン!」
XSS「レイトレオン!」
PS5「レイトレオン!」
UBi「PS5さんレイトレオフですよ
rtx,xsx,xss「どっwwwわははwwww」
>>248
日本メーカー恥ずかしいよね、、、
これからも日本メーカーのマルチこんな感じかな? トムがアップしたやつ6分40秒辺りガラス看板地図のとこレイトレ反射なくね?
また変な自論提げて戻ってくるぞw
慰安婦韓国人みたいにw
ps5 とXboxじゃレイトレのレベルが違いすぎる
勝負にならない やはり性能差だね
>>221
録画してる方のビットレートが低いのが判定ムズイな
ストリームのIフレーム来るたびにガクっと精細度が変わるw この人泣いてるのかな?
動画出てきた途端に一切レスがなくなったけど…
55 名無しさん必死だな 2020/11/08(日) 19:20:34.63 ID:XVP5OeO40
チカニシ、強がってないで泣いてもいいんだぞ?
>>250
PS4版が71点
Xboxoneが77点
PCが76点
ユーザースコアは5.1 5.7 5.8
まあまあ評判悪いなw シリーズSって900p30fpsなのにデビルメイクライ5をカプコンのせいにすんなw
>>221
この人、近景だけしかレイトレ効かないの分かっててこの動画撮ってるな
ジョンみたいなアングルの動画を避けてる >>248
諦めたというよりソニーへに忖度
3万でレイトレぬるぬるはやばいって このスレの流れ
XSXのレイトレビルが溶けとるwww
↓
それレイトレアプデ前の動画やで?
↓
知らねえwwマイルスレイトレすげえw ww
↓
アプデした動画きたで
↓
ゴキブリ逃走
>>263
X1版てティアリングでまともにプレイできないのによく77保ってるな
寛容なんだか馬鹿なのかwww >>265
解像度低いのは承知だよね
レイトレはハードウェアで
WDは出来てる現実が痛い おまけにゴキブリ一押しの蜘蛛男のレイトレは都市全部鏡面ガラス窓勝手ぐらい変なやつw
スパイダーマン マイルズモラレス
レイトレーシングのアイキャンディーを使ったレイトレーシングを公開 >>272
ハードウェアだろうがレイトレ使ったらメモリ消費するんだよアホw というかレイトレなんてマリオ64からやってるけどな。何を今さら
>>278
アイキャンディーていうレイトレーシングの種類だとそうなるんだって >>277
解像度低いのでレイトレ出来るだろと解釈はしたくないのね >>277
解像度低いのでレイトレ出来るだろと解釈はしたくないのね >>278
それw
左上の窓の光暗いのに床の写りが眩し過ぎて草 ゴキブリムエンダー使ったみたいにサッと消えたのはなんで…
>>274
単なるssrでワロタ
右の電気消えてるまどが、何故か反射ではくっきりwwww スパイダーマンの偽レイトレさっそくボロが出始めてて恥ずかしくなるわw
>>285
問題なのは30fpsの方だろw
DMC5はレイトレ使って30fpsにするより60fps取っただけだ >>286
ssrにフィルタくわえてるのを、ソニーではレイトレというらしいww >>35
奥側だけマインクラフトワールド
少し離れると車も人も消えるしレギオンの距離制限まじヤバいな >>292
ゴキ的に反射してりゃ何でもレイトレなんでしょうw >>270
へえそうなの?
まあどの機種のもゲームとしての評価は似たような点数だね パッチ後のハードウェアレイトレでリアルタイムレイトレ軽く出来るとしたら
背景破壊できる系のゲームだともっと凄さがはっきりしてくるんじゃないかな?
こっちだった >>272
Devil May Cryは反射距離すげーらしいぞ
>>1みたいに遠くの建物が溶けたりはしない DMC5はMS様から直々にXS最適化の称号を授かってんだよ。
結局レイトレ使っても30fpsはキツい、次世代機はレイトレ使わないゲームは60fps出してるから余計にな
そもそもレイトレって何なの、鏡面反射なら現行機のゲームでも普通にやってるし光をシミュレートする技術の何が新しいのかよくわからん、pcでも古いゲームの見栄えを良くするmodで見た気がする
>>303
スパイダーマンは60fpsだとレイトレ無しなの? 性能煽りしてるけどムダなのがまだ分からんのかなゴキちゃんは
完璧にPS5の方が低性能だからこれもいずれブーメランになるってのにw
>>306
無いよ、ネイティブ4K30fpsレイトレか可変4K60fps >>143
レイトレ無い方がマシだわ
材質によって反射率変えたりしないのか >>274
別に反射してる角度が視点と違うから明るさがちがくてもおかしくはないよ >>304
レイトレの計算をハードウェアで実装して、今までできなかったリアルタイムの膨大な反射計算ができるようになった
PS5はそのハードウェアがついてないから、反射だ真似してる DMC5もレイトレ使って遊ぶなら1080p60fpsで遊ぶしな
>>313
いい加減しつこいがPS5にもハードウェアレイトレはある XSX凄いな。これにケチ付けてる人いるけど
PS5版の画像出たときどう評価するんだろうな
>>108
これ凄すぎる
しかも良いところ撮りじゃなく好き勝手にカメラ回されてるのに
スパイダーマンとはなんだったのか >>288
SSRなら画面内転写だから明るくならんぞ
くもりガラスの減光が反映されてないのはむしろレイトレやってるせい >>314
擬似のブーメラン来たか
そして数十メートル先はボケボケのキューブマップってw >>311
材質によって反射の明るさが変わると言うなら分かるね >>314
ちゃんとレイトレしてるように見えるけど。どこが擬似なのか説明して。 PC版も結構ガクガクしてるから
レイトレのせいじゃ無いんじゃないの?
アサクリは60じゃなかった?
>>313
つまりソフトで対応して無くても無理矢理ハード側で計算して表示できる感じか、だからマシンパワーが無駄に食うのね。 レギオンって夜になるとあらゆる場所に謎の緑の光が反射してるけどff7リスペクトなの?
>>336
ソフトウェアで対応しないとだめ
だからレイトレオンオフができる >>313
逆張りガイジ乙
157 名無しさん必死だな sage 2020/11/08(日) 20:05:21.37 ID:rK85mmnkM
PS5版ウォッチドッグスきたあああああ
PS5
//i.imgur.com/oZBgsow.jpg
xsx
://i.imgur.com/DBiSU03.jpg >>327
SSRの場合はスパイダーの頭の位置に沿って床に映り込んでる柱状の部分が消える
頭に隠されて画面内の転写元が映らなくなるから ゴキブリが煽った直後にパッチが当たって修正か・・・
ホントゴキブリって逆神だよな
ゴキブリなかわいそかわいそなのです
もとい、感謝してるよ! これからもどんどんブーメランを投げてくれ!
>>342
別支店でレンダするからfps半分になる ゴキブリ今度は30fpsって事で煽ってや
そしたら60fpsオプション付けてくれるかもしれん
たのむわ
>>309
あららまあやっぱり負荷高いのか
でもさっきDF見たけどパフォーマンスモードでも充分キレイだったわ
1080Pだと60fpsレイトレ有りとかなるってことかな
それでも良いかなあ >>344
SSRのSSはスクリーンスペース
画面内のポスト処理のこと
別視点だとそれはもはやSSではない >>343
ガチの売国奴は批判をさせたがらないって工作は昔からあるな >>346
22時から本番だぞ
DFは検証用に先行してレイトレ版プレイしてるから
トムウォーレンより先にレイトレ版やってる
その結果が>>1 ジョンは箱信者が現実を受け入れる準備をするためにSS上げてあげたのに
XSXのレギオンめちゃ綺麗だな
RTX3080で動かしたPC版との比較動画も見たけどいい勝負だった
PS5版は…まぁお察しだなw
そりゃゴキちゃん負けるよ…
完璧にXSXの方が高性能なんだもん
>>334
たしかに赤い看板が映り込んでないけど画面外の物が反射してるんで精度は低いがレイトレなのでは? ゴキブリって妄想的な自論を展開する慰安婦韓国人みたいだね
アッブデートさるたレイトレがゴミだと批判されているのに喜んでるゴキチカワロスw
パッチ当てても>>1の低解像度キューブマップは改善されないってことでいいのか?
結構近い距離からキューブマップになってるけど >>354
今はパッチあたる前の現実にずっと逃げてるゴキブリってオチが笑える チカ君
ギアーズの時もまだオプティマイズパッチ来てないから捏造って言ってたね
DFは他より先に先行してパッチ来てるからな
>>364
ゴキブリってゴキチカの事?
ならそうだよwww ゴキちゃんやめとけって…
PS5版で爆笑される前振りにしかなってないぞ?
UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」XboxSXはネイティブでっすw
XboxシリーズX | S:ウォッチドッグスの近未来のロンドン:レギオンは、新しいXboxシリーズXのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けます。 S;ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデンハイストリートのネオンライトとホログラムまで、リアルタイムの光線追跡反射の力は、これまでにないレベルのリアリズムを都会の遊び場にもたらします。
PlayStation 5:PlayStation 5のレイトレーシングは、デジタルスクリーン、ホログラム、ネオンライトでいっぱいの街にプレイヤーを浸します。
>>363
ギアーズの時もまだパッチ来てない
DF「うちはパッチ先行でプレイしてます」
ってオチだったやん
そもそもオプティマイズパッチ来てなかったら反射自体ないんだがわかってるのか? 手をグルグルして喧嘩するくらい不毛な闘いで草
まあ悲報よりもこういうテックで言い争いしてたほうが健全かもな
ゴキブリはなんで箱の動画ばっか見てんの?
PS5の方が気になるだろ普通
先行パッチって優遇されてるな
どんな仕組みで配信してるんだろ
>>368
PS5版の説明が観光地の紹介みたいにフワッフワしてて笑うわw >>371
マルチ作品のPS5動画まだ見たことないわ PCですら遠景はSSRだってバレてるんだから
レイトレは近距離向け限定なんだろ
レイトレ版来たよ?
SSRのみの時の印象でスレ立てるのやめれば?
209名無しさん必死だな2020/11/08(日) 21:10:58.49ID:UK3rDu5E0
すげえええええええええええええええ
Watch Dogs: Legion PC vs. Xbox Series X at 4K
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
>>378
アセットがショボいのは何とかならんのかコレwww >>345
反射は1視点に留まらないからレイトレ使わず仕込みならそっちの方が凄いことだよ
12日以降レイトレの話題は禁止な
もう次世代でレイトレは辛いって分かったろ?
なんかAAAタイトルってSIEファースト作品だけになってしまった感が強いな
>>378
SSR棍棒にイキッてたDFのメガネどーすんだこれクソワロタ >>382
PS5だけレイトレハブで面kのはわかる あれだけダイナミック4Kと30fpsバカにしといてレギオン持ち上げてんだからアホだよ
>>378
0:00と1:55の右の看板XSXは反射出来てないな キャラはランダムで容姿が変わるから緻密な専用アセットとか無理やろな
>>387
そりゃベンチマークだから当たり前
3080クラスだなSX >>1
Johnさぁ…
なにも訂正しないでスルーってお前最低だな
ソニーにいくらもらったんだよこいつ >>395
残念だけどこれがパッチ当てたSS
訂正も糞もない >>221
??「おっと。お前の相手はこの俺だ。」
PS5「!!??」 >>395
待て、レイトレは近距離だと言ってないか
Johnへの悪口はそれを確認できてからだ >>394
SXのレギオンは最低1440p30fpsだぞ、3080と一緒にすんなよw あれ?このスレどーする?
ただの捏造スレになっちまってるが?
DF支持すんの?
Johnも可哀想だなぁ
ホントの事言ったらバカなXbotsに絡まれるんだからw
ゴキチカは少し落ち着いた方がいいw
>>396
パッチ当てたのと同じなの?って聞かれてすっとぼけてんだけど? >>378
すげぇなぁ。ここまでようやるわホント
で、これ面白いの?今やベンチマークゲーみたいになってるけど >>402
レイトレ部分がクッキリしてるところで
ボケボケのところがキューブマップ
だからもうパッチ当ててレイトレONになってる DFはたった数日で終わりすぎでしょ
ゲーマー舐めすぎ
>>404
そもそもこのスレが立った後にパッチ当たってるのに
どうやって検証したんだ? チカくんレギオンのレイトレ実装が余りにも糞なせいで壊れてしまった。
>>407
はぁ?UBIがパッチあてるより先にDFにだけパッチ当てたの公開するの? DFがこの時期にパッチの有無を気にせずコメントするわけねぇだろ。gearsの時も速かっただろ。
なんで学習しねぇ。
糞ゲー確定のレギオン持ち上げても誰も幸せにならない
>>378
つかこれでスレ立てろよ
こんな捏造スレどうでもいいわw >>410
それでパッチ当たったのと同じか?って質問にすっとぼけるの?
意味がわからない
もう彼はこの話すら触れないでスルーしてんだぞ? そんなに優遇されてんのにPS5推しなんだそれとこれとは別か
>>414
DFだけ先行とかないから相手すんな
前にnot availableってメガネがツイートしてたし 先行パッチ先行パッチって念仏かよ
当の本人が何も言ってないのに
もう>>378で動画出てきたしこのスレ終了でいいだろ
ゴキ捏造の相手したい奴だけ残れよ >>414
そりゃ、このスレにいるような過激な奴らが凸してるからだろ
とりあえず、検証動画待ったら?キューブマップの件は変わらないだろうけど
多分、良い部分にも触れる内容になると思うからあまり叩いてやるなよ アホらしい
本人が肯定しないのに
先行パッチはただの妄想かよ
くっそくだらねぇ
>>421
突撃とか言うならツイートみてくれば?
もうどうでもいいや
はいはい先行パッチ先行パッチ >>87
PCのウルトラでも結構ボケボケなんだな
こりゃあと数年はまともなレイトレ無理っぽいな >>423
PCのUltra設定でも結構近い距離からキューブマップに切り替わってる
これがXSXだと更に近距離になるだけの話



@YouTube
ゲームを純粋に楽しみたいなら知らん方がいい事実がある
レイトレと思ってたらSSRとか悲しすぎる
12日にはPS5版くるのに3日だけはこの煽り使うの?
アサクリとかはネガキャンしないで大丈夫?
チカニシはとっくにRTXで使われてるDXRがまだ使えないとか言ってたアホだからな
Tomのパッチ来るtweetは今日朝6時
Joneのtweetは今日19時ちょい前
>>426
まともにレイトレ出来るのはSIEファーストのみ 煽れば煽るほどブーメランが刺さるゴキブリさん流石です
スパイダーマンがあれだけ高速移動でレイトレ使えるのはPS5のストレージ速度あるからだしな
コンソールが3090に迫ってしまうのはまずいですよ
SXと何故か最上位の3090との比較出すらしいな
3080だったのに何故3090にしたんだか
>>429
アサクリは公式でPS5はアップスケール Xboxはネイティブって紹介されてるだろw もう手遅れだよw >>438
笑った
パッチ当ててもSX版はレイトレできてねーなwww >>440
俺も何を言ってるのかと
レイトレでボクセル圧縮を使った参照とかか?
UE5の外部解説でもそんな記述見かけたがまやかしと思ってたわ >>440
移動しながらメモリ大量に書き換えるから当たり前だろ SXはやっぱりレイトレ出来ないという証左になるなw
XSXってどんどんヤバい情報出てくるよなw
ハードウェアレイトレ削除www
>>450
ガラスだけじゃなくて
下のマットな質感の金属面も出来てない
ここはミディアム以下の設定になるから分かってたけど ってかXSXってまだレイトレパッチ来てない筈だが…
PS5はロンチからPCをも超えるレイトレ実装でDFが大絶賛
対してレイトレなくてSSRの低性能XSX
性能差ありすぎるw
可変解像度のギアーズプレイ中に211W
ネイティブ4Kレイトレモードで蜘蛛男プレイしても207W
SXがRDNA1でPS5がRDNA2は自明
故にゴミックスにHWRTは積んでいない
積んでいる物はSSRを支援する何かだろうここまでくるとw
>>455
インソムはSIEスタジオ歴短いからかxbotにも容赦ないな ゴキちゃん暇すぎて
XBOX動画評論家になっちゃってて草
>>456
これマジなの?
XSS予想以上に高性能なのかも >>456
XSSがそれなりにレイトレできるのはビックリだな
ちょっと見直したわw >>456
え?$299のハードでこれだけできんの!?ビビるんですけど! >>475
綺麗な一枚絵ですねw
スパイダーマンって静止画アドベンチャーかなにかなの? >>475
Sでコレかよすげえ
Xならどうなっちゃうの?ww >>475
あ〜こりゃ…
XSS版とPS5版の比較動画が楽しみ過ぎるw >>475
なぜか立体感ないんだよなぁ
やっぱりテクスチャ荒すぎるからか?? SSのアプスケってレンダリング解像度はいくつなんだろ?
「枯れ木ガー!」
「XBOXすげえええええ!」 >>456
SSの対応解像度は1440kまで
このトムなんちゃら嘘つきだな >>475
これがマジでPS5での画像なら転売ヤーから買ってもええわ >>475
つま先が消えちゃってるな、改善来るだろうけど フォトモードで対抗するしかないほど XSSのレイトレが衝撃的だったのかな?w
>>475
これを高速で4K処理しちゃうからヤバいよね
騒然とする訳だ >>456
これだけできるのにDMC5はなんでSSだけレイトレ非対応なんやろな お前ら、レイトレでスパイダーマンにキューブマップレギオンをぶつけないほうがいいぞ
キューブマップに切り替わる距離云々言ってるのがアホらしくなってくる スパイダーマンはフォトモードでモブが真っ黒になっちゃうのな
DFって純粋な技術解析集団じゃないんだな…箱にしろPSにしろもうどこの情報信じりゃいいかわからんな
まあSS買ったからどうでもええわ
ゲームパスどうせ値上がりするだろうし期限切れたら箱とはおさらば
>>505
やっぱスゲーな、どんだけ表示範囲広いんだよw >>504
一気に解像度落としてレイトレ消せば動作検証がくっそ楽になるわな。 SXの必要ある?
ゲームパスのゲームしか遊ばないのに
SSで十分
>>513
外付け用意するのならSSで良いかもね。 >>455
そりゃ、実はssrですなんて言わんだろwww >>505
コレ見た後にキューブマップのレギオン見ると悲しくなるwwwwww >>505
反射したビルの窓の数がめっちゃ減ってたり、色々端折ってるな
苦労してるのが伺える >>465
XSX→CUのTMUとRAが排他的関係でRT性能ヤバいと言われてた
RX6000→新たにRAが追加されておりTMUとRAが非排他的関係
RTベンチの性能はvideocardz見りゃ分かるが言うほど悪くない >>515
やっぱ無駄だったか
出力と内部解像度の違いも分かってないとは >>516
たった500ギガ増えたところでって感じだし
>>519
普段switchで遊んでるからね
ゲームは画質じゃない >>521
凄過ぎて窓の数とかそういうレベルじゃないだろw >>492
この数の歩行者に一つ一つBVH被せて処理してるらしいな こんなすごいマップを数秒でファストトラベルできるとか
PS5とんでもねぇハードだわ…
>>526
開発スタッフの頑張りくらい認めてやれよ… >>529
だからスゲーって言ってるだろw
ケチ付けてるのお前じゃん >>524
SSの出力は1440Pまで
レギオンはは内部720p
バカは黙ってろ SSとゲームパス
PS4proとPSplus
switch
7700k gtx1070
これであと3年頑張る
>>505
この距離で車が動いてるのが反射してるの異常だろ…
これとか10mで車消えてるぞ… >>132
FT7〜8秒だね、OneXのSSDで12秒だから2/3
まあ現行機でも速いしこれだけ速ければ十分か PS5のレギオンも内部740Pのアップスケール2160Pだよな
>>533
爆速SSD様様なんだろうねぇ
まさに魔法 299ドルのSSでレイトレ対応(新パッチ)
Watch Dogs: Legion with ray tracing on $299 Xbox Series S



@YouTube
>>475
枯れ木ダーマんワロタ
街に人がいないwww >>531
どこでアプスケしてるかも思いつかない大馬鹿を赤くしたい スパイダーマンはUE5のデモでやってたようなことを
レイトレで利用してるのか?よくわかんねーけど
>>505
SXなんてビル一つ表示するのにキューブマップ使ってるんだぜw
どんだけレイトレ出来ないんだよとw
こいつに足引っ張られるPS5版レギオン可哀想w 箱の比較対象が3080から3090のultra設定になってビビってますw 発売後にはPS5も3090ultra設定で比較されるんだろうな
どれだけ高画質にしたところで面白さで任天堂ゲーに勝てないわけじゃん
マジでSSゲームパスでええわ
まぁレギオンはマルチだから似たように感じで落ち着くと思うけど
ファーストは開発費の桁が違うしこれぐらいのことはやらないといけないファーストの義務だよ。一方箱はゲーパスを推すのであった
>>548
どうぞどうぞ
旧箱、インディーズゲームに興味があるなら十分楽しめると思うよw
俺らは最新ゲームしか興味ないからw >>533
ULTRA RAY TRACINGってあるんだが・・・ >>550
それがわかってない奴が何としてもPS5版を貶したいんだろうけどまずSとXの違いぐらい見分けろって感じ。 目の前の一台の車が忽然と消えるか
遠景を走る数台の車が映ってるか
比較するまでもねーよなぁ
レギオンPS5はSSと同じレベルかちょい下ぐらいやな
PS5もRTX3090ウルトラ設定と比較されちゃうーwww.
>>533
それPCの設定別のRAY TRACING比較動画の切り取りです >>560
それ普通にSXが色々削除されてるしDXRの性能自体がもう怪しいんだけど 半年前のゴキチカ「PS5のSWRT!SXはHWRT!」
現在のゴキチカ「SXだって本気出せばPS5みたいなレイトレ出来るんだから!まだ本気だしてないだけなんだから!」
わざわざ古い映像まで持ち出して叩くのは今出てる最新の映像が凄くて叩けないって事か
>>562
PC版の最高画質設定のレイトレだけどXSXってそれ以上なの? PS5のハードウェアレイトレ使うサードいるの?
DXRしかみんな使って無い
>>562
PCでもこの有り様なのか
ヤバいな...
綺麗だけど今のレイトレは難しいね
近距離はレイトレ
ただ近距離でも一部はSSR
遠距離はSSRになるのか DX自体が死んでるから金持ってるところは使わんだろうなw
>>565
CSは目くそはなくそって言われたばっかでこれだもんな まーたゴキが懲りずにイキってんのか!
レイトレじゃないっつってんだろ!
反射先には無い青色のオブジェクトでもくらえ!
>>533
ゴミすぎるwww
性能低すぎだろXSX レイトレの効いたゲームやりたいならPS5買うっきゃないね
人気有りすぎて暫く買えないけどw
末尾pさあ
まるでトランプ支持者の悪あがきみたいだぞ
スパイダーマンは別モデルを反射面に表示してるだけなのをレイトレって言い張るのか…
ハードウェアレイトレなし
互換のためにわざわざ最適化作業必須で1000タイトル未満
しかも最適化してもただの互換のPS5よりロード激長のものが多数
誰が買うんだよゴミXSXw
テクスレに中華が火消しに来ててワロタw
ID:rXG2lrWr0
中華雇ってて草www
日本語編ですワロタw
>>564
ゴキチカってなんだよ自己紹介か?
スパイダーマンは技術でも程度としてもロンチにこのレベルを間に合わせてすごい
XSXはマルチに頼りきりで情けないがハードの性能は折り紙付き
これでいいじゃないか
引き分け! >>533
これレイトレ全く関係なくて草
単に一定距離離れた車を消してるだけだぞ
レイトレだからそこまで反射して映っちゃうんだな >>572
これPCやけどな
文字読めないんやな可哀想に >>533
何回見てもSXのポンコツぶりに草
くさぁぁぁぁwwww こんだけ暴れてるってことは次世代に驚異感じてんだな
>>571
画面外の物が無いとか言われてもわかんねーよw >>582
ウルトラだからXSXはこれより酷くなるんだよな・・・ >>582
XSXのレイトレ見せてくれや
ゴミクズはほんま可哀想やなw >>582
未だにハードウェアレイトレ映像のないXSXへの死体蹴りやめたれってw
可哀想にこいつ目が見えないんや、みんな許したれw >>582
これ以下確定なんだぞSXはw
PS5も足引っ張られるからSXには迷惑してるんだよ皆 せっかくレイトレパッチで舞い上がってたのにボロボロだな
なぜこうなった
>>580
レイトレおもいっきり関係してるだろアホか、レイトレは見えない部分も描画して反映させるのに消してどうするw まぁ誰もレギオンなんてやらないからどうでも良いっちゃどうでもいいなw
最新映像でもそのまま像を反射出来ないスパイダーマンはまだレイトレ風のまま
>>589
PS5の方がレイトレ優れてるならPS5リードでソフト作れば問題ないんやろ?何が迷惑なん? >>595
Xboxに好意的な記者で有名な人なのにコンソールネガキャン配信するのか…w RTX3090って日本だと15万するGPUなんだけどそんなんと比較する箱やばいな
>>566
そんな訳ない。
>>568
UBIタイトルでいつも言われてる良く分からないけどめちゃくちゃ重いのが
今作も続いてしまってる >>592
いや関係ないぞ。
これは普通にゲームで使われてる手法だぞ。
ドローコールを減らすために見えないものはできるだけ描画を辞める。
今までならカメラ外のものを消すだけで良かったけど、レイトレはカメラ外のものまで反射して映してしまうから消えたのが見えたんだよ。
性能云々の話ではないよ。
まあこれを避けるにはレイトレで反射されてる状態を取るか、非表示にするまでの範囲をもっと上げるかが必要。 箱のレギオンにPS5のレギオンじゃなくてスパイダーマンをぶつけて来るのはなぜなんだろうなあ🤔
>>595
少し見たがゲーム下手だし無駄にジョーク言うし米国大統領選挙語りだすしDFの動画でええわ XSXってほんま発売近づくにつれてどんどん性能下がっていくなw
MSハードは毎回これw
トム・ウォーレン
@tomwarren
・
53分
今すぐTwitchでライブ配信して、XboxシリーズXレイトレーシングのデモを行い、RTX3090とライブで比較します。こんにちは:)
>>607
この人、普通にプレイしてるだけでレイトレ比較の役に立たないな DFは比較せず今日はPS2生配信やるそうですw
>>606
末尾pのお前しかもうそんなこと言ってないよ
現実逃避やめなって そりゃ rdna 1のゴミ GPU 使ってりゃレイトレもろくにできねーだろどうすんだこのゴミ箱
>>603
だから映ってないからすぐ近く走ってる車消すとかレイトレ性能低いって言ってるのと同じなんだが PS5版ウォッチドッグスのゲームプレイ動画まだなの?
>>614
レイトレ性能と全く関係ない部分だな。
あんまりプログラムの事とか分かってないだろ? >>616
周囲の反映すらさせないで性能関係無いとかバカだろお前w レイトレレイトレって連呼してたチカ君がかわいそうwwwwwww
>>616
そいつ最新映像でもレイトレ風なままのパイダーマンを見抜けずに褒めてるからな >>620
まあ反射させるだけでレイトレだと思ってくれる人には効果的な手法ではあるw >>613
rdna2だから4K配信できるんだが?w つーか本当のレイトレとXSXのレイトレ比較って無いのか
本当のレイトレ見た事無いから分からない
>>166
ちゃんと反射してるけど720pで画質悪すぎ >>602
ホントにバカは馬鹿って言葉が嫌いなのな🤭
ばーかばーか 本当のレイトレはスパイダーマンだけらしいよ
DMC5SEもレギオンもCoDも偽レイトレってのがゴキちゃんの見解
スパイダーマンは青色のオブジェクトが出ちゃった時点でレイトレじゃない何かなのは確定している。
レイトレの仕組み上、絶対にあり得ないよw
スタッフが設定ミスったんだろうな…
XSXのレイトレはハードでやってるからコストゼロなはずだがw
>>619
ポップアップが酷くてレイトレどころじゃないな
ホントにPS5か? 嘘も吐き続ければというソニー魂
ちょうせんじんとよく似てるよな
>>635
雪の薄いオブジェクトを青色のオブジェクトに載せてると思ってんのかw
そんな事しねーよ。 >>638
スパイダーマンあは足跡付くから歩くと青い地面が現れるはず >>166
こっちはドローンのシーンで分かるけど描写範囲が狭くて近づかないと影そのものが表示されない
鏡面の処理が画面端に行くと急に消える等いろいろと粗さが見える >>637
青色より奥の大きめの四角い建物を見れば位置関係から何が青色オブジェクトの正体かがわかるでしょ。 >>634
そんなことない思って見てみたらマジだったPS5スゲーーーw >>636
編集?
箱版アサクリもレギオンもファストトラベルロード長いよ Watch Dogs Legion PC Review: Ray Tracing + GFX Upgrades - A Taste of Next-Gen?
http://y2u.be/8HC8cjfHSvo
この動画の分析してるDFで一番のレイトレ信奉者AlexがPC/PS5/XSXのRT比較するやろ
ついでにうとDirectXでPCに近いXSXを元にCSのグラ設定はPCの低-中設定ってお馴染みの分析もやるわ
johnのPS2配信が始まるぞ!
うおおおおー
Xbox Series Xに搭載されているNVMe SSDは、Western Digital製のSN530(はんだ付けされていないので交換可能)
SN530自体の性能は、最大2,400MB/sなので特別性能が良いわけではない。
もっと性能の良いNVMe SSDを使えば更にロード時間を短縮できる可能性
ラバーマウス#Ratao4M
@ratoborrachudo
それは本当にXboxXシリーズの中にあるPCの一般的なM.2Nvmeであり、ネジを取り、それはあなたの手にあります、
それはボードに直接はんだ付けされたものよりも高価なオプションだと思いますが、将来のメンテナンスに大いに役立ちます または多分より大きなM.2への拡張!
>>636
箱○のHDD交換といっしょで誰かがXSX用のカスタムWindowsOS書き込むツール用意しないとブートできんと思う >>634
これPS5だからFTしてもMSに消されないんだなw >>646
テクスチャや影は高設定もあるけどレイトレは低設定だろうな >>634
これSSRだからXSX|Sと同じでパッチが来ると思う >>654
はずしたら最初の1T無駄になって糞ワロスwwwww SSを化け物にできるぞー
Xbox Series X | Sは、WesternDigitalの標準M.2NVMe SSDを使用していますが、交換できますか?
BORJARODRIGUEZ著2020年8月11日XBOXシリーズX / S
PlayStation 5は、マザーボードにはんだ付けされたカスタムSSDを使用し、コンソールの容量を増やすことができる従来のM.2ポートを提供しますが、
Xbox Series X | Sは通常のSSDを使用することがわかりました。言い換えれば、WesternDigital製のM.2NVMe SSDは、
将来的にドライブをより大容量のものに交換するための扉を開く可能性があります。
もちろん、小さな問題がありますが、それは、Sonyコンソールが標準フォーマット(M.2 2280)を使用しているにもかかわらず、
Microsoftが通常のフォーマットではないM.2を選択したことです。 2230.このフォーマットと速度で、これは1TBの最大容量にしか達しないWesternDigital SN 530SSDです。
>>646
次世代機でもPC設定と比較する仕事の家ゴミ煽り動画作るのか
PCマルチのタイトルは未来永劫ネタに困らんわ ファストトラベルの動画出てから急に消えるのやめてくれよw
>>660
レイトレスレで換装の話題書きまくるぐらい興奮するのは分かったが
M.2. 2230のどんなSSDを何万で買えば化物にできんの? >>634
こいつのコメント欄と過去動画見てこい 嘘ばっかりだからw >>634
この人PS5のアサクリヴァルハラの低画質動画も上げてるけど
あれじゃあ観る気が失せる 換装したところで2レーンなのは変わらんから理論値でも4GBSが限界だろ
>>660
それ対応したSSD無いだろ
GEN4の2レーンなんて製品無いし >>646
2080tiで推奨RT設定は中だしRX6800より大幅に下のコンソールはあっ…察し 可哀想だから0秒って事にしといてやるよ ゴキブリw
>>108
おいおい笑 もうちょいぷれすてが大好きなハゲの子供部屋おじさんをイキらせてやれよ笑 せっかくイキってたのにまたハゲ散らしてまうやん笑 ちょっとは手加減してやれや笑 >>12
現場の経験値がまだ足りてないが営業面でレイトレ使ってると書きたいからちょっと無理してる。 鏡面側の状態でどうにでも映るのに何でもかんでも綺麗にこっちの世界が映ってる方がおかしいんだよ
だいたいレイトレなんかより映す側の世界のオブジェクト増やしてくれた方が綺麗に見えるわ
次世代で唯一まともにレイトレ可能なのはPS5だけって決着ついちゃったな
>>649
海外ではカスタムOS書き込みツールと大容量HDDを悪用して
割ゲームを何百本も詰め込んだmod360が$500ぐらいで売られてた記憶がある それどころかDXRのせいでPCすらまともにレイトレ使えない状態w
SSRやらキューブマップやら開発は大変やな
真のRTができればそんなもん作らなくてよくなるが、何年後になるのやら
>>274
マイルスのレイトレ怪しすぎるわw
反射の方が明かり明るすぎて笑ったw 投影面がでかいから向こう側の世界をレンダリングしていると言われればそのようにも見えるし反射を正確に計算しているなら向こう側に世界があるように見えるのも当然だしもうわかんないよ
>>274
レイトレ云々の前にグラフィックショボすぎね? なぜか685 x 364の解像度のスクショ見てグラショボすぎね?ってどんな脳みそしてるんだろw
どっちの派閥もレイトレに夢見すぎだわ。現実世界と変わらずにとかまだまだ未来の話
>>680
鏡面世界に青色オブジェクトが出現したからPS5はレイトレと違うぞ。
レイトレはマテリアルの色が反映されるからぼやける事はあっても違う色が出ることはまず無い。
なぁレイトレの鏡面ってゲームプレイでそんなに重要かね?
そんなことよりフレームレートが安定したゲームを作ってくれればそれでいいいんだがなw
>>689
これだけ見てもどういうシーンなのか全くわからねえよ
てかスパイダーマンどこだよ
ソースの動画貼れよ 箱のレギオンでもあるはずの反射が無かったりしたし
完全なレイトレとかCSに早すぎんねん、順番吹っ飛ばしすぎ
グラフィックが向上するならいいけど
反射とかどうでもいいよ
ほんとに魔法のSSDで笑うわ
>>691
テクスレでスパイダーマンがSSRの証拠出たみたいよ >>694
ここも速いけど工作員チェンジする時もいちいちロード入ってなかなかウザイんだけどPS5は一瞬で切り替わってた
やべぇわ >>691
反射の話をしてるのにどういうシーンかを気にする必要はないだろw
現実を受け止めろ ゴキは>>689の青色オブジェクトを論破出来ないとレイトレ名乗れないよ? というかレギオンもSSR併用だぞ
パフォーマンス的にキューブマップやSSRでできる部分それ使ってどうにもならない場合だけレイを飛ばして補完していく 出来なほど複雑だと距離とかで端折るけど
スパイダーマンは更にカメラが静止してると極力前フレームから補完して
レイトレーシングの精度を上げて行く仕組み入れてるねこれは3DCGのリアルタイムレイトレーシングプレビューでよくある仕組みだが
>>702
全く状況が分からんから動画持って来いって というかスパイダーマンはガチでレイトレーシングしてたらパフォーマンスがどんなに合っても足りないからかなりの割合でそれっぽい処理入れてると思うよ10Tflops程度しかないハードでレイトレーシングなんてパフォーマンス的にFHDでも厳しいからな
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
TOM WARREN
ウォッチドッグスのXboxシリーズXレイトレーシングは私にとって非常に有望に見えます。



@YouTube
>>688
まあそこそこ出来てるのでどっちが優れてるかって話で盛り上がってんのよね
現実とは違うのは重々承知 ウォッチドッグスの一番良い映像をXboxとPS5で比較して
ウォッチドッグスの一番悪い映像をXboxとPS5で比較して判断すりゃ良いじゃん
マルチ展開なんだから
>>492
俺これ凄いと思う風景なんだが
スバイダーマンがしょぼくれて見えるのは何故 >>505
これも風景に対してキャラの存在が浮いてる気がする
性能とは関係ないところだけどPS4のスバイダーマンとデザイン違うのかな
風景は凄いんだけど やっぱりガラスが多いところだとレイトレ入るだけでかなり違ってくるな
こんなのも反射出来ないとか糞箱のレイトレショボすぎw
糞箱
PC
ps5のwdのレイトレと比較すれば早いんじゃないの?
スパイダーとかps4のタイトルなんだからそりゃ処理も軽くて見せかけなら綺麗にできるでしょ
>>714
PS5のレイトレ性能ならPC同等いけそうだな >>717
750tiのps4専用タイトルと1650〜2080tiを目標にしたゲームじゃ大きく違わないか?
gkずっと直接比較しないで「pcよりクソ!スパイダースゲー!」って呪文のように唱えてるだけじゃん >>713
ぱっと見キレイだけど60fpsで遊んだほうが快適そうだな
車の動きが結構違って見えてビックリ >>722
スマホ関係なくそもそも比較対象として分かりづらい画像だな
右の看板に反射してるかってことっぽい 何とか荒見つけようと血眼になって3090と必死に比較してやっと数個見つけるって
それだけSXが高性能という証拠になってるんだが
>>714
分かったロゴが右のガラスに映ってるのに柱が映ってないんだなPCは >>723
ロゴだけ反射してて固定してた柱が反射してないように見えました
なんか新聞の日曜版にあった間違い探ししてるような気になるな ここら辺見たら違いが分かるかな
>>727
なるほど分かりやすかったですありがとう
rtx3090買ってPC組みます
肝腎の本命のPS5が分からんままだけど グラフィックはNVIDIAのPC
ロードはロードの比較持ってきてくんさい
起動もファストトラベルもPS5が倍以上速いと読んでるんだが正解?
>>166
これが本物のPS5版ならSXよりロードは5〜10倍早いのだけど
流石にマルチでソニーファーストより早いってあるかな・・
移動先が地下だから早いのかな もうRTX3090クラスと比較されるXBOXがヤバすぎる
>>731
速いね
予想の範囲内かな 画質は酷いけど
でもコメント欄でPS4とかノーレイトレ言われてるわ >>732
レイトレは一番下の設定のミディアムより更に落とされてるのが既に分かってるから
結構劣ってる >>341
PS5からRBLB表記になったんかね?
>>492
これ自然と四人縦列になって横断するとかみんなどんだけビートルズ好きなの? てかPS5のアーキテクチャが判明するのはいつになるんだろう
PC WATCH後藤 弘茂さんの解説早くほしいわ
もしかしてこのまま発表されないで、
Tech Insightsとかが分解してチップをX線でdieショット見せるまで待たなきゃならない?
もしくはホントにRDNA3の機能が入ってるから2年後くらいまでわからずじまいなのか?
>>731
少し箱派に希望を与えてやるか。
結論を言うとこれは編集。
俺もこれがPS5のfastトラベルなら嬉しすぎるので証拠がほしくてこいつの過去動画を観まくった。
するとPS5とか言いつつ極端にロードの遅いレギオンの動画があって外人にそこを突っ込まれててしかもそれを高評価してる。でも無編集やろうでこういうカットはしないのでは?
という疑問とPS5が早くあって欲しいから証拠が欲しい俺は更にモータルコンバットの動画を見た。
すると暗転すらせずにキャラクターが切り替わっている編集された動画内容だったので不要な部分だけをトリミングしてくっつけるだけの作業をするタイプであると確信。
このロードがあまりにも速すぎる(スパイダーマン以上)ことを考えるとこれは100%編集であると認めるしかない。 出来るだけSSRやキューブマップを使って
レイトレじゃないと駄目なところだけはレイトレでやるのが現実的みたいなことは前々から言われてるな
だから低スペのRadeonじゃレイトレ無理って散々指摘されてたろ
CSは魔法のGPUで物理コア要らないからwwwwみたいなバカが暴れてただけ
恥ずかしい生物だよ
レギオンのレイトレはDFの動画で指摘されてるが垂直方向のリフレクション範囲がびびるほど狭いからちょっとでもリフレクションの範囲広いと絵が破綻する
これはPCの最高設定でもそうだしパッチ後も変わらなくて一番のがっかりポイントとして批判されてる部分
水たまりや店頭のガラス程度だとボロ出ないが少しでも広いとこに出るとダメ
スパイダーマンの背中が反射から消えてる >>492 が何で褒められてるんだ?
レイトレならこんな近距離で消えないだろ
>>741
スパイダーマンの手の周りで動いてる影はなんだろう? ソニーのレイトレ技術者、Twitter垢見つけたんだけど、
番犬のレイトレ遅すぎって煽っててワロタ
スパイダーマンはスムーズに壁を登るために窓と当たり判定のある位置が微妙に違うから手のあたりの反射が微妙にズレるんだよ
>>744
ゲーム的な処理で手の反射がズレるのは分かるが、背中が消えるのは何なんだろうな? >>619
それ不思議なんだよね
車の映り込みはしてるけど
ポップアップかやたら大胆なんだよね 最適化を始めたら3080より上ってことか
コスパやばすぎるって結論にしかならないけど
お前らこれコントローラー付いて55000円ってこと忘れてないか?
>>747
そうだけどファストトラベル直前の衣装替えも早送りで見せてるし普通にロードカットしとるわ。
100%とは言わんけど。 あれーおかしいね?
ぶーちゃんがレイトレサイキョーって自慢してたのに
10万以上のグラボでも中々なのに、数万のゲーム機では簡易的なものになるのは当たり前じやないか?
>>12
無理ではないけどPCには及ばないってこと
当たり前だが >>35
なんか反射してる内容ちがくね?
鏡面世界のほうがタクシー早く動いてねぇか? ゲーム用途で中途半端なPC組むならXSXが良さそうだね。
ファストトラベル別の配信者も激速だった。
え、マジ?
もうちょい探してみよ。
これxsxよりもいいシーンばっかで、いままでのxsx動画がしょぼく見える
あの小さな機体でなんでこんなことできるんや、、、



@YouTube
>>621
レイトレしつつ描画距離が100mくらいあるのが凄いってことだろ >>751
ハイエンドPCでも無理な世界をスパイダーマンひとつで見せつけてスマンな DF曰くスパイダーマンはRX5700レベルのパフォーマンスって話だから
それなりのゲーミングPCならもっと快適に動くだろ
権利関係をソニーが握っているから移植が不可能って意味でハイエンドPCでも無理とか言ってるのか?
>>763
それ逆
PS5はその程度の"はず"だからスパイダーマンは如何に手を抜いて描画してるかって推測してた話
が実際にゲームプレイ見て驚愕してる いっぽう、そのころスパイダーマンは壁の中を移動してkたw
なんちゃってレイトレw
スパイダーマンが壁の中いどうしてるw
それっぽければ何でも良しって感じだな
//i.imgur.com/T4fISLH.jpg
MSはクソグラゲーしか作れないから
レイトレも要らねんじゃね?
>>734
MS曰く通常のシェーダー12Tflops+レイトレ合計で25Tflopsの性能があるって話だけど
2080Tiとほぼ同等の3070がレイトレ性能だけで40Tflops
XboxSXは無印2060のRTコア(レイトレ性能は2080Tiの半分)より
レイトレ用ハードウェアアクセラレータの性能が恐らく低い
多分AMDのRDNA2自体レイトレに性能殆ど割いてないんだと思う cs唯一のゴミの搭載を高らかに宣言して何がしたかったのか....
う〜ん
ただの一枚絵の鏡面の描画にレイトレいらんのだがな
マリオ64方式で良いわけで
そっちのほうが軽いしきれいなんじゃねえの
>>771
鏡像の中の鏡面に鏡像が映ってないって言いたいんじゃね?
反射2回は重たいから1回で済ませてるという
ちゃんとレイトレやってる証拠の画像
それを理解できずに貼り続ける末尾Mはガイジ >>771
ちゃうでビルの真ん中の映り込みがもっと全般ないと左右の壁のうつ込みが起きない
なので、真ん中の写り込んでるところ以外は出っ張ってないとあかんのやで DFもそこに触れた上でレイトレとして解説してるんだよなw
レギオンも>>763こんなんだし PS5、ハードウェアレイトレだってさ
スパイダーマンであれだけ出来て、レギオンで>>1みたいな悲惨なことになるのは
DX12Uがウンコなんか?



@YouTube
ウォッチドッグレジオンはレイトレの描画範囲外はSSRを併用で
遠くのものは写り込まなくなってSSRやキューブマップ合成になる
レイトレの描画距離はUltra High Mediumの順に短くなる
XSX版はおそらくMedium(もしくはHigh) 並べてみた
まあ確かにこう見るとMediumかそれ以下か、って感じに見えるな
PC版の最低が「Medium」という名称なのは
それ以下が存在するから....なんて穿った見方もできるがまあわからん
なにせ一枚の画像じゃ
>>775
それもあるけどSXはHWRT載ってない可能性が極めて高い
ファーストのギアーズがレイトレキャンセルしたからな 糞箱SXにはHWRT載ってないんかよ
どこまでメッキハゲまくれば気が済むんだw
Gears5はレイトレ無しで設計されたタイトルなのでXSX版でも使いませんってのが
何故かHWRT無いになる謎
>>785
いや、ユーロゲーマーDFにレイトレーシングによる完全に動的な影を実現するって言ってたぞー マインクラフトのデモの解説とかとごっちゃになってるだけかと
大体PS5にもXSXにもXSSにも載ってるって言って実際にどれも見せてんのに
PS5には載ってないだとかXSXには載ってないとかの話になるのが謎よな
レギオンPCレイトレ最高で遊んでみたがかなり綺麗やね
箱はすぐ近くもボヤボヤのPC版には無いLowだから
>>793
アレックスがレギオンの比較を今やってるらしいね
そうツイートしてた。公開が楽しみ >>1
UBIだから忖度でPS5もこれに合わせられて巻き添えくらうのか〜 全然、反射してなくて草