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超人気の筈だったPS5ロンチ週のPS5専用ソフトの悲惨な結果
https://www.famitsu.com/news/202011/18209693.html 史上最低ロンチのショボい本体売上11.8万台に驚く事なかれ、
その内の10万台はテンバイヤーの投機需要で、実際の需要はたったの1.8万しかなかった
倍にカウントしても3.6万(失笑)という、まさに地獄の様な状況が明らかになってしまった。
もう日本にプレチュテの居場所はない
ハードよりロンチソフト1.8万がヤバいわ
マジで死産
r'"PS5愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| スパイディスパイディデモンズデモンズ
彡イ`-ニニ二‐' ミへ
三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゛\ 三
〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゛ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゛ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
なんでこんな貧弱タイトルでロンチが戦えると思ったのか謎
ロンチタイトルを見れば、日本市場を相手にしていないことがよくわかる
したがって、この結果は計画通りかと
発売直後にAmazonランキングで23位が最高だった時点でヤベーとは思ってたここまで酷いのは流石に想定外
たしかに1.8万本と初週売上としては微妙である
しかし、別にゲームソフトは初週限定発売ではない
2週目以降も普通に売られている以上、ここから売上を伸ばすことも可能
現に、初週以降に売上をじわじわ伸ばしていったソフトも何本もある。
初週だけで決着が付いたような言い草はあまりにも早計といえよう
プレステはもはや無職の気持ち悪いこどおじの為のゲーム機
誰も欲しがってない
>>13 PSってツシマみたいな特例はあるけど大抵初週だけじゃん。
2週目以降は更に地獄だよ。
ツシマは新作だからなぁ
デモンズもスパイダーマンもゴキちゃんの言う残飯でしょ
ロンチ需要ブースト界王拳を使ってここまで酷い結果を叩き出した奴に何が期待できるのか・・・
つうかここから倍になった所で3.6万という地獄の様な結果だし
>>18 PS5で大人気!好評につきPS4版発売決定!
ここまで確定事項でしょ
これだけ売れないとなると恥ずかしいだけだが
今日のAmazonの放出で一、二位に本体なっても
ソフトが47位のデモンズだけなんだぜ?
ダメダコリャ
そりゃあインディのサクナヒメに話題全部持ってかれるわ
実際ソフト買わないなら初期不良のリスク負うだけなのに
そんなんなら買わない方がいい
買ってからが地獄なんだよ
>>24 普通本体も上がればソフトも一緒にってことである程度上がりそうだが
週販今2000本ちょっとくらいの37位ツシマより下って
ツシマをPS4じゃなくPS5のロンチにした方が良かったんじゃ
VITAロンチソフト未満
これは紛れもない超大爆死w
ソニーが売る気ないから当然
消費者が欲しがってもソニーが「ごめん、もう無いからw」って状態
そもそもビジネスとして破綻してる
これからねぷねぷと日本一の完全版以外なんかあるの?
ソフトの販売本数の方がやばい
手抜きリメイクと言えファースト肝入り専用タイトルがハードの5分の1程度しか売れてない
PS忖度サードはもう顔面蒼白だろ
一番売れたソフトが1.8万って
VITAに負けてね
>消費者が欲しがっても
いや結局消費者が欲しがって無いからこそこのソフトの悲惨な数字かと
欲しがっているのは濡れての粟で大儲けを狙っていたテンバイヤーだけだった
まあその宛ても外れたようだが
vitaのロンチは、それでも二つくらい初週装着率90超えあったろ。
デモンズスパイダーでこれだとネプチューヌ何本売れるんかな
>>42 もし北米で景気のいい数字が出てたらもうとっくにニュースになってると思う
どうも10万台は転売需要っぽいな
遊ぶために買ったわけじゃあるまい
参考
switchロンチ週のランキング
11万台で約2万なら五人に1人買ってると考えるとわりと爆死には思えないけど
ロンチってハードと一緒にパッケ買う率高いから、いい数字出やすいはずなのにな
そのロンチブースト掛かって1.8万ってガチで終わってると思うわ
転売ブースト切れたら、すぐPS4pro並まで落ちかねんぞ。まともに遊ぶ目的で求められてない
>>34 欲しがってないからソフト売れないんでしょ
まず前提を根本的にはき違えてる
WiiUロンチ
スーパーマリオU 16万
MH3GHDver 10万
ニンテンドーランド 7.2万
太鼓の達人 5.8万
ゾンビU 1.3万
そもそもデモンズなんかを持ち出しても売れる訳ないだろ
ブラック企業が作ってステマで売り抜いてとっくに死んだIPだぞ
>>48 ロンチでゼルダ18万、本体の6割か
PS5のリアルユーザーは4万ってのも頷ける罠
次世代体験ってやつを求める層がゴッソリ居なくなったんだな
俺はPS3の途中で気付いてPS4も買わなかったけど、いい加減気づき始めたんじゃない?
やってることが一緒だって
今回は見た目も変わらんけど
なんでデモンズとダーマンでロンチ出来ると思ったのか
ロンチでPS5買った奴は冷戦をサクサクやりたかったんじゃないのか?
>>62 今回はそもそもゲームが大きく変わるみたいな
話でも無くて、今までのゲームがより快適に!
みたいな話がメインだったからなあ
トロフィーレベル10以下は買えないようにしとけや
ゲーム興味ねー奴がゲーム機かってんじゃねーぞ
ロンチソフト買わないなら、初期不良の多いロンチにハード買う意味無いのに、
10万人のアホは何を考えてるんだろうね
PS4ソフトを互換で遊ぶだけなら、PS4かproで十分だから、
わざわざ初期不良の多いロンチに突っ込んでいく理由が無いんだよなあ
なんか頑張ればギャルゲーでもそれぐらい売れるよなって本数
PS4でアイマス2万だったし
>>71 アウトレイジみたいなキャッチコピーやめろ
>>76 まじでこれ
dl版、PS4版からのアプグレも相当数あると思うが、遊びたい層に行き渡らな買った結果が数として出ている
ソウル系は声の大きさで勘違いしていのが多いが
ニッチゲーだ、ハードをけん引する素材じゃない
【ファミ通】PS5 11.8万台 蜘蛛1.8万本 デモンズ1.8万本、XSX|S 2.1万台 ★5
http://2chb.net/r/ghard/1605704761/ 118 18 18
いいや いや いや 大爆っ死〜
てっか 数字並っびすぎだろ 水増ししてんじゃねーよゴキー
PSはDL版が8割は占めているから、
実態は10万近く売れてるぞ
海外では売れるから比率にガンガン差が出てますます肩身が狭くなるんだよな
こうやって日本軽視の流れが規定路線になる
デモンズもスパイダーマンも日本で売れるゲームじゃないし
>>76 ゲーム実績優先しろって言われてたのにねぇ
>>84 実際には、日本軽視ではなくて、日本人からPSが軽視されてるだけw
そして、PSが軽視されてるから、SIEは日本市場は重要じゃないって言ってる訳で、
ゴキブリと同じで典型的な「酸っぱいブドウ理論」なんだよねww
実際、Switchは、わずか三年半で日本市場だけで1600万台売れてるし、
日本市場では一つのソフトが最大800万本以上も売れてる訳だから、
欧米市場と比較しても軽視して良い市場じゃないのは明らか
しかも、ソフト単価は日本>>欧米だから、売上高でいうとさらに重要
コエテク等が海外の方が本数は多くても、収益は日本中心ってのはそれが理由
主要国でソフトの返品制度が無いメーカー有利な珍しい国でもある
>>50 ハードでたら専用ソフトやりたくなる
専用ソフト少ないいんだからパッケだけでも5万くらい売れそうなもんだろ
>>66 CMで急にコントローラーをアピールし出したくらいだからな
ロードゼロでゲームが変わる
みたいに豪語してた気がするんだが
ソニー自身があまり言わなくなったんだがあ?
ローンチは店員さんもソフトの販促するんだけどね
ハードだけ買ったんだろうね
>>95 全然ロードゼロじゃなかったからなw
普通に20秒くらいのロードがある
債務超過ハードロンチ
リッジ レーサー7 ・・・・・・・・・・・・・・30,318
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト・・・30,051
RESISTANCE〜人類没落の日〜・・・・・・・・15,741
GENJI -神威奏乱-・・・・・・・・・・・・・・9,543
宮里三兄弟内蔵 ・・・・・・・・・・・・・・・1,394
>>50 そもそも出荷台数の時点で爆死
ソニーの計画が元から日本軽視なのが露呈してるし失策にしか見えん
>>106 ソニーが発表してた日本の出荷準備台数は35万台以上なので
小売店側が入荷しなかったんだろ
もしくは普通に在庫ダダ余りで捌ききれなかっただけ
既にゲオとかヨドバシじゃPS5余ってきて、
メルカリや楽天でも定価割れし始めたしな
ファミ通、PS5消化率は40%以下とのこと
これで30万台以上、
ソニーが発売直前に語ってた出荷数にだいぶ近付いたな
>>105 あ、そんなもんか…割と面白そうだったんやけどな
>>108 あんだけ転売で売り切れてて買えないみたいな感じだったのに出荷数の半分ってこれもうわかんねえな?
小売が売らないもしくは売れないと判断して需要なかったんやろうな…って事はAmazonみたいなとこは順次補充されるね
高値で買ってくれる中国人に「サービスで1本」もれなくスパイダーマンorデモンズを
サービスで"同梱"してあげればいいのに…
>>113 5〜6千人位はコールやアサシンやってるかも
【PS5】CoD 6,045本 , Godfall 5,342本 , アサシン 4,227本 思ったより売れた
http://2chb.net/r/ghard/1605849737/ ファーストに続いて終わってる
スパイダーマン、PS5版が売れてない分PS4版で補っているのかと思ったら、
PS4版も爆死っていう
PSのアクティブユーザーが居なくなってる
日本人でスパイディって呼ぶ人いるけど他の日本人に通じるの?
気取ってるというか背伸びしてる感じが伝わってきて少しいたたまれない
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS5 9,869
Switch 1,406,332
2020年発売サード
PS5
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
3位 NBA2K21 集計不能
4位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
5位
6位
7位
8位
9位
10位
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 237,550
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 真女神転生III 59,549
7位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
8位 ヒューマン フォール フラット 47,736
9位 Minecraft Dungeons Hero Edition 41,437
10位 天穂のサクナヒメ 32,906
スパイダーマンは前作とやることが変わらなすぎだから
いっそ東映版を出したほうがよかったレベル
ロンチソフトが全く売れない史上最悪レベルのロンチだな
驚くほど低調なロンチだな
しかも、初動だけのPSWじゃ初動で売れなきゃ爆死確定だし
遅効性の毒とはよく言ったもので
どうせ後でバラまくと思うと当面フリプコレクションで十分だしね
それにしたっていまさらなタイトルばかりだけど
PS5ではそれらしかやることがなくてPS5は品薄状態なんだよな?
てことはPS5出荷分くらいは売れてなきゃおかしいなぁ
あれれー?
初動でしか新作ソフトは買わず、中古で済ませようとするPSファンボーイが多いから、
PS5のロンチソフトは全滅したと言って良いな
>>84 なんかもう確定事項みたいな言い方だがもう売上出たの?
てか元々日本で受けるようなゲームじゃないのなんてわかり切ってるのに
受けるゲーム出さないSIEの問題じゃん
なんで売れなかったんだろうね
発表時はすごい盛り上がってたのに
何でって、判り切ってる事じゃん
むしろ売れると思ってた奴がいたのかと
もしいたんならその理由を聞いてみたいくらいだ
PS1の時のFF7のような役目を果たすソフトが必要だな
FF16がそれになれるのか
リメイクなんてメチャクチャ売れる訳無いだろ。
どちらもとっくに遊び尽くしてるわ。
>>132 あれは他社のハードで大人気だったシリーズを引き抜いたことで作った人気であって
すでに人気がなくなってるシリーズで同じことはできない
ソフトが最大でも1.8万本しか売れてない時点で、
出荷が多ければ盛り上がったって妄想も嘘だってバレバレなんだよね
>>132 無理
そもそも、FF15ですら1000万本行かない程度で、
ぶっちゃけ、洋ゲー大作と比べてもハード牽引力が無い
和ゲーに絞っても、かつては3Dゼルダと同水準だったのが、
ブレワイが世界2200万本まで成長して、到底追いつけない状態
これスイッチPS4ぐらいに性能上がるだけで終戦だろ
止めさしちゃうのか?
誰も買ってないゲームで、グラがどうとかマウントの取り合いしてたの草
>>132 FF7が売れたのはハードで19800、ソフトで6800まで下げられてSFC時代より
ハードルが下がった上に、SFC時代までに熟成した強固なブランドを移籍で丸ごと持ってったからだからな
今とは状況が違い過ぎてどうやったって無理ですわな
スクエニ自体の信用とブランドがもう既に崩壊状態ではね、ある意味ここが一番ネックだわな
>>138 今はdirt5で盛りあがってるぞ
dirtシリーズ史上最高の盛り上がり
だが誰も買っていないのである
>>141 ジャストダンスってWiiの頃も爆売れしてなかった?
lud20250225031808このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1605704169/
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