PS4とX1は倍近く差があったから
かなり縮んだな
15と30
全然違うから間違うなやDF
ちゃんと過ちを認めるのはいいが
お薬おいておきますね
i.imgur.com/197s6vu.jpg
i.imgur.com/f5gPrNE.jpg
i.imgur.com/5JfCgT3.jpg
i.imgur.com/aYkybj0.jpg
i.imgur.com/QDnkcTn.jpg
ブーちゃんに騙されて箱買っちゃた人、どうするのこれ?
かわいそう
パフォーマンスより、まともにゲームできるようにしろ
>>6
わりーんだけど
アサクリ 天候かわるからな おいおい
ゴミ箱が必死に頑張って30%劣るとか惨劇過ぎるやろ...
>>6
ここの箱信と同じく時間帯の違いを無視して
グラがPS5は劣化してると突撃してあえなく論破wwww 公式生放送でPS5が一斉にクラッシュwwww
ファミ通TUBE ゴッドフォール



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IGN本家、PS5とゴキブリのコラ画像を作ってしまう…
i.imgur.com/XmwxuSB.jpg
PS5にはダウンロードバグがあります-IGNデイリーフィックス 2020年11月14日
www.ign.com/videos/ps5-has-a-downloading-bug-ign-daily-fix
光沢のある新しいPlayStation5を楽しんでいる場合は、このバグに遭遇していないことを願っています。
どうやら一部のユーザーはゲームのダウンロードで問題に直面しているようです:彼らはキューで立ち往生し、ユーザーはストアからそれらを再ダウンロードすることができません。
バマー。そして、スパイダーマンPS4の悪夢のようなボートピープルを覚えていますか?
彼らはPS5リマスターに戻ってきましたが、少し余分なものがあります。
それはAkeemであなたの毎日の修正です!
メディア関係者からも不具合報告が相次ぐ
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/11/14/xbox-series-x-has-made-a-better-first-impression-than-ps5-so-far/
> 私がPS5でGodfallを一番長くプレイしましたが、変な激しい処理落ちと非常に恐ろしい
> クラッシュが2回起きて苦しめられました。PS5は完全にシャットダウンして
> 「リカバリー&リペア」モードになってしてしまいました。なぜこのようなことが
> 起こるのかはわかりませんが、PS5の他のゲームでもこのようなことが頻繁に報告
> されていると聞いています。
ゴミに見栄張らせた結果wwww つまりあれか、XSXは実質7テラ程度の性能しか出せないって事か
この性能差は箱SXが中身RDNA1を2と自称してるだけってのが確定したようなもんだね
>>17
PS5がカタログスペックより凄いんじゃなくてXSXが想像以上にしょぼい
多分だけど分割メモリーがボトルネックになってる MSって負けたら新ハードで誤魔化してくるけど、新ハードでも負けるよね
どうすんの?
誇大広告っぷりはSもひどいな
グラ品質は落ちるがパフォーマンスはXと同等と言っておきながら
蓋を開けたら30fpsしか出ないとか
DFくんPS5の照明がなかったり描画されないのはバグだって言ってるけど開発者でも何でもないのに…性能低くて削ってるだけなんだよなぁ
そう!!
誰も!!
PS5を買ってないのである!!
おいおいネイティブ(笑)4Kさんは3割もパフォーマンス下なのかよ
アメリカだとPS5より100ドル高いんだっけ?
もうこれXBoneの正式後継機だろこれ
>>31
ゴキちゃんそろそろ自閉モードから現実に帰ってきて… この印象付けの後クロックダウン更新で安定性確保か
汚ねぇw
>>17
特許見るとGEこそがPS5のパフォーマンス引き出す仕様機能だけどまだそんなもん扱えてるわけないから単純に開発環境が優れてるんじゃない SXは一世代上の性能!!とか言ってたのは何だったんだ?
switchがPS4や箱1の一世代上だけど性能はだいぶ下って事と絡めてのネタだったのか?
え?xboxの方がpsよりも1.2倍高性能って聞いたよ?
PS5より実行性能は上!!とか言ってた箱SSは明らかに性能低いしダメじゃねえか
高価格低性能という前世代の地獄が継続か
後発の新型で勝ち誇るんだろうけど最低性能の箱が脚を引っ張る未来は変わらないよ?
30%も上なわけない
本当に言ってたとしたらソニーから金貰ってるだろw
アチアチで無駄にあるCUうまく使えてないんだろうね
これからはアチアチ回避でもっと低スペになる
あんまりゲーム機信仰はないんで
安いSSが余ってたから買ってみたよ
本当はPS5がほしいが、とにかく手に入らない
12万台ってアホかと
PS4のときのように最低でも30万台用意してほしかった
>>42
都合が悪くなるとソニーがお金払ったんだーしか言わなくなるな むしろ適当に作ったXSXで3割減なら上出来かもしれん
>>44
白菜によるとPS5はこれから毎週大量入荷するらしいぞ これ以上比較したら
痴漢たち脱糞死しちゃう
やめてあげてwww
>>49
白菜って誰?
でも、毎週大量入荷するなら嬉しいな
糞みたいな転売も落ち着いてきたみたいだし、
少しは買いやすくなるかな 夜で光源無いスクショ貼って劣化とかガチでアホだろチカニシ
高負荷がかかると途端にポロポロになるのは明らかに性能が足りてないよな
>>7
魔法のコトバ〜汚豚だけにはわかる〜
みんなメトロイドのこと忘れてない?
109:名無しさん必死だな
2020/11/19(木) 01:31:24.06 ID:lRBz0jZJ0
>>107
最高だろ
まあ個人の趣味だけど
個人的にはメトプラ3が一番好き >>56
NXって発表前のswitchの事だっけ? >>57
アイコン見ろよ
箱信者というよりPSアンチって感じだから
日本と同じく痴漢なりすましニシの可能性もあるが チカニシはフリーズ連呼しか出来なくなってるからな(笑)
なお箱の不具合は無視な模様
箱はボトルネックのせいでカタログスペック上の性能は出せないからね...
実際は8Tfpsだっけw
だからPS5が8Tfpsって捏造してたんだな
フリーズ連呼してるのは速報スレの哀れな購入者たちだろ
まあaltは買ってないから知らんか
>>3
そんなに差はなかったろ
ps4が1080pで箱が900pくらいの差 >>56
時間と天候変化による光源の差とNXに何の関係があるの? まあ、オバークロックさせるとエラー落ち多いみたいやし、完全に上とは言えんやろ
痴漢はそんなイラつかんでええんちゃう?
>>19
箱SXはRDNA2言ってるが、命令群はその通りだけど
箱の動作周波数は、まぎれもなくRDNA1だね
RDNA2の道具周波数そんなに低くないし >>61
サーニー「TFLOPSは、GPUの様々な機能のうち、浮動小数点演算というただ一つの能力を測る指標であって、現代では既に意味が薄く、完全な性能の目安にはならない。
CUの数よりもクロックが高い方が、GPUの備えるその他の機能を高いサイクルで回せるため、実行上は優れている。」
これが本当やったみたいやね >>52
桟橋のシーンで雪が無い部分を濡れた表現だ
それがないXboxが劣ってるって言うのも同じくらいアホじゃない? >>68
RDNA2の発表会見なかったの?
箱の動作周波数はRX6800そのまんまだよ? XBOXは互換性維持のために仮想マシン上でゲーム動かしてるから実行性能1割は落ちてるだろ
>>66
また痴漢ことソニーハードファンがイライラしてんの?
マジくっせーな 発売前に俺が予想した通りになったなw
箱はsベースで開発するから低い方に引っ張られてんだろう
xsについてはコスト的に別開発は行わず、リッチにするためのエフェクト類はマシンパワーでゴリ押してるのかと
性能が高いから出来る芸当だけどね
プラットフォームが異なるPS5は独自のテコ入れをしてるから問題は出ない
なので、今後xs専用ゲームが出てきたらPS5よりも高いクオリティになると思うよ
>>64
DX11中心だった初期はPS4 1080p、箱1 720pが結構あったぞ
CODとか
UBIも実パフォーマンスは倍近くってプレゼンしてる
ユニティのあれはなんだって話だけど >>70
エアプか?それ全く同じ大人になって最初のカットシーンだぞ >>64
PS4のGPUはX1の1.5倍の性能だった ゼノクロ「夢を喰らう!オーバークロックギアァ!!!」
〜5年後〜
PS5「箱を喰らう!オーバークロックギアァァ!!!」
もうこんなん任天堂の助太刀やろ…
PS5は無敵
300万画素「PS5のほうが30%上!」
800万画素「また始まった」
>>54
㌧
そんな人が居るのか
レスアンカーついてないから
レスに気が付かなかったぜ >>67
> あとPS5はWQHD出力もできんからな
PS5の弱点だな
それ以外は・・・、蓋を開けてみたら箱より性能が良くて
ビックリしたよ >>84
神ゲーやったけどね
しかも1500円くらいで売ってた >>69
つか、PCのような汎用CPUと汎用GPUの構成ならTFLOPSは試乗になるが、
CSのような汎用CPU&GPUをベースにしてカスタム化(特別仕様)している場合は単純にTEFLOPSでは測れないというのはあると思う
実行性能を上げるいろんな工夫を仕込んでるからね おいおいPS5の1.5倍も高性能のTrue4Kハードのはずだろ?
CODでも負けてんぞ
8TFのプレステが12TFの箱に勝つなんてまさしく魔法だな
発売前の箱持ち上げ、PS叩きって何だったんだろうな
蓋を開ければ性能はps5の方が上で、箱SXは当然のように売れず
PS5は品があれば秒で品切れ、一方で箱SXは買えるレベル
ガチで工作員が暗躍していたんだろうな
>>89
Proに合わせるとかかな?
まあ、俺の中ではしてないのと一緒だわ
失望したぜ 本当に1.5倍近く性能差あったPS4とXBOのときは大差ない大差ない連呼で
性能詐欺のXBOXSXだと盛んにPS5性能煽りと叩きが行われて性能がバレたらだんまりってどういう事?
つーか君ら暴れ過ぎよ?
なんJでもめっちゃネガキャンしてたよね?
>>95
いやハードウェアは対応してると
単にシステムで出してないだけだとさ
だからWQHDWQHD言えば対応するかもだと RDNA2は同じtflops数でRDNA1より1.5倍のパフォーマンスが出るって話だったけどこれまんまPS5とXSXの関係に当てはまるんじゃ…
PS4のときは解像度が上なのに
フレームレートもPS4のが上だったよな
んでたまにXBOXのが有利に見えるゲームが発掘されると鬼の首をとったように騒がれてた
ウィッチャー3とかな
普段は完全に空気
>>98
遅いすぎるんだよ
こっちはPS5に合わせてモニター選びだってするってのに
後からするかもよ?とか可能性の話をされても「WQHD対応」と認めることはできない
わかったか?雑魚め >>99
それはないだろ
XBOXだけ古いGPU載せるなんてありえない
単純に性能出しにくい構成なんだと思う チカニシ「発売したらマルチの比較楽しみだなぁ(ニチャァ」←これ何だったんだよwwwwwwww
そろそろPC一択きそうだな
>>99
だから箱はRDNA1のリネームだと前々から言われてたのさ だから散々言ったのにな
12.1Tflopsも理想の数字だって
そう書いたらそんなことない常時12Tflopsだから!とか噛みつかれたなぁ…
12月の販売台数更新が楽しみだなー
ソニスト、GEO、エディオン、ヤマ電、Joshin、ノジマ、ソフマップ、楽天、Amazon
抽選販売に切り替えてから溜め込んでたやつを一斉に発送だぜ?
11万で笑ってたマヌケにとっては黒歴史になるだろうね
>>8
前回よりも犠牲者は減ってるというのに(´・ω・`) 誰を信用していいかわからなくなってきたな
ロードが早いのはPS5で映像は箱じゃなかったのか?
ロードも実は箱の方が早いとか、映像も実はPS5の方が上とか
意味わからんわ
------スイッチとPCで充分ってはっきりわかんだね(伝家の宝刀)
Xbotが箱尻の抱えてる問題を必死にPS5に起きてる問題にしようとしてた時点で相当やばいことになってるんだろうなってのは想像できた(´・ω・`)
フィルが言うように、もともと箱尻SがメインでSで動くソフトをXでさらに高画質化するって戦略だったんでしょこれ
ところが箱尻Sじゃ相手にならないから慌てて箱尻Xの全開の性能で張り合おうとして煙吹くような羽目になってんだと思う
フィルがコンソール戦争はやめようって言い出した時点で怪しかった
いろんな開発からPS5のほうが高性能って声を聞いてたんだろうな
ぶっじゃげソニーもブラフに釣られてOCなんかしなければ…ホント迷惑な会社やで
>>111
とっくに終戦だぞ
洞窟から出てこいXBOXファンボーイ(を装った豚ちゃん) なんJではPS5は120fps出ないとか痴漢の捏造ネガキャンに騙されてる奴までいたぞ
DMC5とかPS5のがフレームレート出てんのに
>>109
いやロードは圧倒的にPS5のが速いから
XBOXのが良いとか言ってんのはわざと都合の良い数字抜き出しただけ
それでも同等
ダウンロード&関連動画>>



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>>114
OCってなに?
ブーストモードなら今のCPUって大抵搭載してるぞ
製品のクロックが高いならそれが定格なんだよ あるゲームのワンシーンだけの比較なら箱が上回るソフトもたくさん出てくるだろう
>>122
箱の性能が嘘か
とてつもなく性能が出しにくいか
PS5が作りやすいかのどれか、または全部
>>123
うん。コンマ数秒とかならな
あるなら6秒と14秒みたいなの持ってこいよ この動画のロード比較シーン貼っただけで別に都合のいいのを抜き出したわけでもないし
そもそもPS5は電圧変えずにクロックだけ融通し合う仕様だからOCでもなんでもない
ぶーちゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんwwwwwwwww
発売前に性能アピールしてた時の勢いどぉしたのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ?????wwwwwwwww
これなんだったの?
↓
XboxシステムアーキテクトのAndrew Goossen は、EurogamerのDigital Foundryに、XboxシリーズXの通常の12 TFLOPsの数値がレイトレーシング操作を行うと25+ TFLOPsに効果的に衝突することを明らかにしました。
ハードウェアアクセラレーションがなければ、この作業はシェーダーで実行できましたが、13個のTFLOPのみを消費していました。
XboxシリーズXの場合、この作業は専用のハードウェアにオフロードされ、シェーダーはフルパフォーマンスで並行して実行できます。
つまり、シリーズXは、レイトレーシング中に25 TFLOPをはるかに超えるパフォーマンスを効率的に利用できます。
ネイティブ4KのXBOXSXどこで売ってるんですか?😭
>>98
そんな大変なことでも無いんだからさっさと出せば良いのに 性能で箱選んだ奴御愁傷様。
さすがにこれは予想できん。
サーニーが天才過ぎた。
>>129
ヴァルハラは普通にXSXもダイナミックだよ。
しかもネイティブ解像度が低い上にフレームレートも低かったのがばれちゃったよね。 >>132
いや意味不明だよ?
俺は盲目的な信者ってのはどうも嫌いでね
同じソニーファンとしてもお前とは考え方が違うようだ ヴァルハラは規制が酷いらしいからPS5でもわざわざ定価では買わんけどサイバーパンクとかはPS5版出たら買おうかな
>>129
いやいやいやいや普通にXSXもダイナミック4Kだから
何堂々と嘘バラまいてんだこいつら >>140
ダイナミック4K(可変解像度)
処理重いシーンでは解像度を下げてfpsが落ちないようにする ダイナミック4Kってのは動的、可変解像度で最大4Kって意味だよ
実際はものすごく軽いシーンでしか4Kにならない
SXの場合は下限の1440pでも重くてfpsまで40台に落ちてるw
実機触ってみた印象で俺もpsのが上だと思った
グラフィックスゲーのにとにかく静かでスゴイ
ps4で煩かったツシマも無音だし
>>129
こいつらさー
一般の人とか素人とか言ってさも自分は真実を理解できてるみたいなフリして自分が一番素人ってのが笑えるよな 発売前の評価はSXが2080SでPS5が2070Sだったけど実際は逆だったなw
PS5が2080S相当で箱は2070レベルじゃねw
>>130
RTは専用のハードウェアで実行できる(13TFLPS)相当
GPUはフルで12TFLPS
合せて25TFLOPSかなるほど、夢のような話だけどこんなことが実際可能なんか??
つか専用のハードウェアってどこにあるんよ?? まさかなーと思って今開いたら案の上えび通ではこれ一切触れてねーわ
まじでPS5叩きに都合の悪い記事は載せないんだな
読者がそれを求めてるからな
嬉々としてしつこくまとめてたのに
>>107
10割合初期不良品なのがわかってるのにそんなに買うかね?
いつも値下げしてから売れ出すPSが、最初の定価の価値がないと皆わかってるんだよw >>129
これツイートしてる奴ら今頃みんな揃ってゲハで発狂してると思うと笑える >>152
10割不良品ってソース教えてくれよ?
配信見てたけど落ちてなかったぞ?
そもそも落ちる=不良品じゃないしな VGやNXGがアサクリはPS5の方がパフォーマンス上って動画出したのに
ネイティブ4K設定のSS貼りまくって箱の方が上って捏造してたチカニシはやべーよ
箱はネイティブって信じてて草
仲良くダイナミックでしょ
>>152
いや大衆の心理的なものとか知らねえしw
転売屋に渡る可能性はあっても、どこも高倍率で完売の見通しが立ってるということが
この板にいるくせにわかんねえのか?
てか、どんな脈絡で話してんだよ白痴めw >>129
ネイティブ4Kは最も過大評価されてる指標でくだらんわ
ってDFが言ってるのも知らないでダイナミック詐欺箱に発狂してそう >ちょっと言い間違えたようだな 私の頭の中では、
>別のことを考えながら言っていたに違いない。
蓮舫が箱より30%もパフォーマンスが高いとか一体どんな魔法使ったんだよ!!
>>160
というかまじでわからんからな
今の技術使った4kとダイナミック4k PS派ではなく中立で、この人が言ってるって事は確定なの?
>>130
CUにTMUとリソース共有のRAがあるだけなのを
さも物凄い事の用に言ってるMSお得意の過大広告
一部の人にPS5はHWRTできないとセットで語られてた魔法 スペック数値的には箱が劣る場面は考えられないのだけど現実はこれ。
DirectXが重くパフォーマンスの枷になってるのかね?
MSの互換はOSに依存したソフトエミュだしこの先もDirectXは変わらんだろうが
>>130
32ビット+32ビットで64ビット級を思い出す >>82
うぉ、初めて書き込んだのに2回になってるから変だなと思ったらID被り!! >129
面白いことに両ハード発売前まではダイナミック4kガーとか騒いでたのに、
発売後はTwitterをダイナミック4K、ネイティブ4Kで検索しても全くと言って
良いほどに触れられてない(笑)
実機で各社が比較して
何故か一部のゲーム誌では
PS5が12Tflops以上の実数値を発揮したりしてるの
面白いよな
>>170
まぁスパイダーマンはネイティブ4Kレイトレなんですけどね そりゃPS5はオブジェクトやテクスチャ削ってるからな
ベヨレッカみたくXbox班がやっちまっただけとも思えるw
>>170
ほんとにただ痴漢が暴れてただけだったな
素人騙すソニーはホントすごいとかこき下ろしといてXBOXも同じだったのにそれに対する不満さえ口にしないんだから
でもこいつらの捏造ネガキャン活動で今でも騙されてる奴いるからな CUsが多くてTFlopsで勝てても、ROPsは同じ64で周波数が低いんでピクセルレート負けとる
RX6000のInfInfinityCacheがXSXには無いが、PS5には似た様なGPUキャッシュスクラバー有りと言われてる
もう化けの皮が剥がれつつあるんだよなぁ
ま、TFlopsの数字が一番広告効果あるんで>>129のような人は騙せるけど RX6800XTのレビューきてるな
やはり最適化が遅れてる模様
ソフトによってはRTX2080tiより遥かに下のスコア
いつものAMDでしたとさ
TFLOPS効果を一番気にしてるのはSONYでしょ。なんせOC前提に液体金属まで持ち出してまで10テラの数値が欲しかったのだし
現実は
PS5=RDNA2.5
糞雑魚モクモクBOX=RDNA0.5
ぐらいの差だし思ったよりは差無いし元気出しなよ超低性能糞雑魚痴漢豚くん!
wwwww
高性能だと思ってXboxSeriesXを買っちゃった人は悔しいだろうなぁ
PS5より30%も下とは……
MSが高性能だと偽って販売したんだよな?
普通に詐欺じゃね?
どっこいどっこいならまだしも、30%の差は大きすぎる
MSのこういうところが好きになれない
なんか必死な奴ら多いけど、またなんか都合の悪い情報が出る前触れってヤツ?
>>184
既にボロボロだけどまだチカニシに都合が悪い事が出るってマジ?w >>187
2,3日すりゃあ、なんか出てくるんじゃ無い?どっちか知らねーが必死な奴ら大量発生してるし PS5がスペック通り10.28TFだとするとXSXは8TF届かないくらいの性能だな
実行性能が少々落ちるのはままあるがスペックの1/3も捨てるのはマズかろう
>>46
そのうちソニーがMSに金払って性能下げて貰った事にして溜飲を下げるよw >>188
言ってる意味がよくわかんないけど2,3日すれば誰にとって都合の悪いことが出てくるわけ?
必死な奴ら大量発生ってのもよくわからんし
8Tflopsの低性能のゴミwwwって騒いでたときのほうがよほど伸びてたと思うんだが XB1Xが出る前のPS4とXB1の比較では負け続けだったし今世代もきっと耐えられるよ
DFのコメント欄見ると海外でも箱はネイティブ4Kだって騒いでた奴がいるんだな
>>193
何故かXBOXが負けてると比較スレが立たないんだよなぁ
まあ今回は12Tflopsの超高性能で8Tflopsのゴミとか騒いでたから
PS5版の惨めさを見たい人が多くて伸びるだろうけどねw >>178
RX6800に何一つ勝てないXSXがゲハでは最低2080ti以上と言われてたのホラー >>194
MSが自分で言ってたからな
4K60fpsが標準って エピックとバンジーに逃げられるってSIEで例えるとサンタモニカとノーティドッグに逃げられるようなものだもんな
それでもゲリラ、インソム、サッカーパンチがいるけど
MSは買収攻勢掛けてるけどファーストがまだまだショボいな
ベセスダは技術的にお荷物になる可能性がある
DF
in many of the gameplay areas we tested, PS5 is significantly faster and more consistent that Series X overall.
It's conjecture on our part,but there is the sense that there's a graphics API bottleneck here that impacts performance on the Xbox side in some scenarios,while PS5 simply powers on.
私たちがテストした多くのゲームプレイエリアでは、PS5はシリーズX全体ではかなり高速で、より一貫性があります。
私たちの推測ですが、グラフィックスAPIのボトルネックがXbox側のパフォーマンスに影響を与えているシナリオもありますが、PS5は単に電源が入っているだけです。
一番ひでぇのはアサクリ30FPSのSなんだけどねw
解像度(時間軸も含む)だけの違いだったな。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
最後の部分は言い回しが少し分かりにくいが,おそらくポリゴンが十分に細かく,数が多いときは,少ないCU数で高クロック駆動のほうが処理をより並列に実行でき,GPUを効率よく稼働できるということを言いたいのだと思う。邪推すれば「52CUの12TFlopsのXbox Series XのGPUに,我々のPS5のGPUに迫る実効性能があるはずだ」ということを主張したいのかもしれない。このあたりの信憑性は,実際に両プラットフォームで同一ゲームの開発を行ったエンジニアでないと検証は難しい。
検証済んだよ、サニーの言う通りw >>189
前に出てたXSXのフロントエンドとCUはRDNA1ってリークそのまんまだからあれ本当だったんかな >196
そういえば、PS3・360時代だと国内ユーザーが比較サイト作って「360版の方が優れてる!」って
やってたのに、世代が変わったらパッタリとなくなったね。「ひるいなきコインいっこいれる」とか。
サーニーが天才すぎて業界のパワーバランスが極端に崩れるからアムロみたいに一線から外されないか心配
>>202
日本だけじゃなく世界中でこの流れだったのね
なんか意味不明な被害妄想語ってるけど2,3日後に起こる悪いことってなんだろうワクワクするね😉
XBOXユーザーはエスパー能力持ちらしいね
俺もエスパー能力欲しいからXBOX買おうかな?
184 名無しさん必死だな sage 2020/11/19(木) 18:20:24.58 ID:UzzgUo1za
なんか必死な奴ら多いけど、またなんか都合の悪い情報が出る前触れってヤツ?
188 名無しさん必死だな sage 2020/11/19(木) 18:24:59.80 ID:UzzgUo1za
>>187
2,3日すりゃあ、なんか出てくるんじゃ無い?どっちか知らねーが必死な奴ら大量発生してるし
テアリングサーガで煙もでちゃう低性能機でアサクリ最新作やる情弱おる? あ、エスパー能力持ちなのにこの現況は読めなかったのか…😅
たしかにサーニーが凄すぎるだけって話かもしれない
同じ販売価格でゲームマシンを作れって言われて、サーニーに勝つのは無理ゲー
そう考えると、XSXが30%下なのは健闘したほう
まあ一年先に出るはずだったマシンが同時期に出てるわけだから、
その分開発がこなれてる・手慣れてるということもあるのかと思う
>>212
PS5はXBOXSXに対抗して無理やり早く出したって何度も目にしたけどなぁ… CrytekのエンジニアがPS5の方が開発が簡単発言してたが
あれマジなんじゃねーの
>>212
DirectXでそのまま動かせる上に10GBのメモリ制限にも収まる縦マルチゲーとかはこの方が圧倒的に有利な条件揃ってるだろ
PS5の方が可変クロックだのプリミティブシェーダーだの他に採用例無い仕様だらけで作る側も手探りしてるのに
それでこの差は相当えぐいよ PS3の変態アーキテクチャで鍛えられたソニーの技術力が凄すぎた
まあいつものAMDのGPUってことだね
なぜPCゲーマーがCPUにryzen選んでもGPUはnvidia使うのか考えれば答えは一発
まあいつものAMDのGPUってことだね
なぜPCゲーマーがCPUにryzen選んでもGPUはnvidia使うのか考えれば答えは一発
フォーラムでも指摘されてるけど
やっぱり開発キットの遅れが全てじゃないかな
全然開発に間に合って無かったんじゃないの?
DMC5SEやレギオンがギリギリパッチ当たるところを見ると余計にね
サイパンも最適化バージョンの動が今でも出せていないし
>>209
これXSXとPS5が逆だったら捏造画像でXSXが勝ってるを連呼する層が各スレにマルチポストしてたやろなぁw >>216
PCと箱よりPS5の方が開発が楽で性能を引き出せるのかもしれないな
使えない性能は無いようなもんだし DMC5SEはなんか特定シーンのフレームレート低下で煽られまくってるけど
結構な割合のシーン10〜15fpsぐらい箱の方がフレームレート高めで動いてるな
DMC5SEはなんか特定シーンのフレームレート低下で煽られまくってるけど
結構な割合のシーン10〜15fpsぐらい箱の方がフレームレート高めで動いてるな
チカの中ではRX5700設定だったPS5以下の性能なのが判明したけど
やっぱつれぇか?
DMC5SE 120fpsモード除外したら勝ち
CoD冷戦 XSXの負け
アサクリ XSXの負け
DMC5SE 120fpsモード除外したら勝ち
CoD冷戦 XSXの負け
アサクリ XSXの負け
クロスプレイをPS側が許可しないと日本人とマッチングしない煙出すRDNA1.5の時点で論外
XSXは敵が出てくると何故かフレームレート落ちるんだよね
カットシーンではPS5と同レベルか稀に勝っている所もあるんだけど
CPUに欠陥でもあるんか
>>232
別に敵が出てきてもfps低下しないけど捏造動画見てわかった気になってんの?ゴキちゃん
ハードだけじゃなくてオツムもクラッシュしてるの? もうMSは性能競争じゃなく魅力あるファーストタイトルにもっと投資すべきだと思う。
RDNA2
CU 60
ROP 96
ShaderEngine 3
ClockSpeed 2.1GHz
Infini Cache 128MB
これが理想のXSXだったみたいね。Radeon RX 6800って言うんだけど
DFはXSX版はバグってるから直せって言ってるのに日本のゴキの解釈だとXSX版は劣化!になるのホント草
>>234
GDKのマルチスレッディングがまだ実装できてなくて代替手段があるみたいだけど使ってないのかな 詳しい人教えてほしい
12TFLOPS常時の箱が
10.8TFOPLS最大のPS
に負けるのはなんでなの?
>>222
昨日出てきたのRX6800のベンチでもXSXと同じような状態になっていてドライバ起因って言っていたな。
ティアリングやfpsスパイクでカクツキも出ていたからNavi2xではまだドライバに問題ありそう。
RX5700系のPS5は製品自体時間が経ってドライバも成熟しているので安定しているけど既に限界運転だね。
Tom'sで出ていた消費電力グラフからもそのままPS5とXSXの傾向だったから納得したよ。 >>241
いいエンジンだけ積んで
ホイールやサスペンションがうんこ なんだろ、360のがマルチで最初は画質上回ってたのに後期になって開発こなれてきたらPS3のが凄いグラフィックになったの思い出した。
>>242
その理論だとカクツキやティアリングは出てもRX6800通りパフォーマンスはRDNAのPS5を圧倒してないとおかしいだろ
カクついてティアリングまみれでその上パフォーマンスも劣るって箱って一体何なんだ? 箱はスピードは出るがコーナーでかなり減速する
PSはスピードは箱ほどじゃないけどそれなりに出てコーナーもスムーズ
レースしたらPS5の勝ち
こんなイメージだな
>>217
DX12Uは春に御披露目だったと思うけど
RDNA2はそれ用に合わせたものだし、まだ時間的に本領発揮出来てない
PS5は単にPS4proの延長線なので今のゲームは速い
それですら互換に苦労して性能も出ずにOC不具合だらけ >>249
ドライバなんてどれだけ成熟してもロンチから10%もfps伸びたらすごいってレベルなのに夢見すぎだろアホかお前
つーかPS5の方が作り込んだら性能吐ける仕様だらけじゃん
特許見てもサーニーの言ってたGEでプリミティブ使うことで箱より高度なVRS処理もできるようになるとかまさにゲーム機の最適化前提のハード >>248
スピードもPS5の方が出るんじゃない? XSXにはどこにボトルネックがあるのかねえ
怪しいのはやっぱりメモリか?
なら2,3年もすれば技術が蓄積して改善するかも知れんな
そろそろ箱の敗北悟った任天堂信者のみなさんが
PCヨイショスレ増やしてくる頃合いだと思う
プリミティブシェーダーも可変クロックの最適化もゲームメーカーにとってノウハウ0の伸びしろを残してるPS5に最適化勝負とか箱に勝ち目一切ないじゃん
つーか可変クロックのせいでPS5はゲーム作りにくくてパフォーマンス出ない設定はどこ行った
プリミティブシェーダーをまだ誤解してる奴がいるな
ソニーのプリミティブシェーダーってメッシュシェーダーとほとんど同じもんって暴露されてたやん
単に名前が使えないから別の名前を使っただけらしい
ソニーっていつもその辺はパクるから
いつもの話だな
XSXが2TF下のPS5に負けるって常識的にはあり得ない
ドライバの問題なら同じAMDのdGPUがベンチ結果(RTなし)良いのはおかしいし
CU(36→52)が多くてメモリのバス幅(256bit→320bit)も広いのに
これで同解像度同グラでフレームレートが最大30%も落ちるって計算合わんよ
RDNA1と2ならこれくらいの差は出そうだけど・・・あっ・・・
マジレスするとゴキブリは2倍早いはずのSSDを気にしたほうがいい
ロード時間全然変わってないやんけ
>>259
おかしいと思わんのか?
AMDが捨てた古臭いシェーダー使うわけないやろ
psのAPIが基本的にdxのコピーなのはみんなが知ってる事だろ 定格で動かしてるはずなのになんであれだけのヒートシンクつけて冷やしてるのに飛ぶんだろ?
>>262
PSのAPIはOpenGLベースなんだが >>246
ソニーファーストが技術力高すぎただけでMSじゃ2080tiでもスペゴリしか作れんけどな >>267
アサクリの話してるのにCODのスクショペタペタw 結局スペックだけで開発難しいゴミ箱だったってことだろ
ひたすら52CUをフルに活用した超絶グラのゲームが出るのを祈れ
>>244
低性能以前に古くさい‥
ゲームパスで過去ゲーやりたくねぇな‥ なるほど理解した
RDNA2はクロック上げないと性能出ないだけだ(性能出ないCSは定格低クロック)
可変周波数駆使して負荷のかかったコード動かすときクロックを跳ね上げる技術
サーニーのコラボってこれの事かもね
所詮箱のCUはRDNA1
Bignaviの恥さらしよ
Optimized for XSXとは
一体何を最適化したんだ
>>241
beyond3Dモデレータの意見を参考にすると
テラフロップ(FP32)
2Flops * 2304 * 2.2GHz ≒ 10TFlops
2Flops * 3328 * 1.8GHz ≒ 12TFlops
フィルレート(32bitカラー)
32bpp(4byte) * 64 * 2.2GHz ≒ 563GB/s
32bpp(4byte) * 64 * 1.8GHz ≒ 460GB/s
注 データは圧縮して送るのでメモリ帯域幅は足りてる
シェーダーエンジン
2基
2基
キャッシュ周りは上の方が優れてると言わてるし(開発者とbeyond3Dユーザの評価)
TFlops以外に注目したら上の方が優れてても不思議は無いね
終わり APUのスマートシフトが常時ブーストでピークのままってのが考えられないんだけど
>>265
なんでRDNA1.5の箱さんは煙出るくせに2GHz以上で回らないだい?w 薄々劣化だと気づいてるCoDのDF比較きたらXSX教徒は絶滅しそうだね
★過去に流失したプロ固定の報酬表★
【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円
プロ固定(別名:煽り屋、マーク屋)とは、要するにサクラの役割などを担う2ちゃんねるの関係者のことだ。
奴らの仕事内容とは、主にサクラ要員としての掲示板を盛り上げと、
掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動する行為、2ちゃんねる批判潰し、
スレの言論コントロール、2ちゃんの広告スポンサーの意向に沿わない書き込みの妨害と火消し行為、これがら彼らの主な仕事です。
2ちゃんの書き込みログは売り物で裏も取れてる
【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://2chb.net/r/newsplus/1399946032/
ログを買う金はどこから?
ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
http://2chb.net/r/koukoku/1376811067/ 11月まで
箱の性能が上!売上も上!覇権!!!
11月になったら
性能とか売上とかどうでもいいし!
ユーザーが満足さえしていれば!
ざっこwwwwwwwwww
うわあああああああああああ(´・ω・`)
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)
【ゴキ悲報】MS幹部「マルチゲーの場合、XSSですらPS5より高fpsになるでしょうねwロードも箱が上!」
http://2chb.net/r/ghard/1605791476/
Albert Penello
Xbox VelocityArchitectureがPS5SSDと同じくらいパフォーマンスが高いことが判明した場合はどうなりますか。
また、オーバークロックして10.2 TFLOPSに到達するためには到達できないため、シリーズSの方がフレームレートが優れていることがわかります。ゲームで60fps。PS5には無理w
それは楽しいでしょうね。
シリーズSのCPUはXとほぼ同じです。また、CPUのGPUオーバーヘッドは少なくなります。
ですから、クロスプラットフォームゲームの場合、あなたはPS5よりもシリーズSの方がフレームレートが高いという事実を見ることができるでしょうね笑
うわあああああああああああ(´・ω・`) 比較動画が出始めてるけどグラは同等でフレームレートは若干PS5が上て感じか
出てくる映像みんなPS5が圧勝の映像ばかりなのに無様すぎるわ
>>149
2080S相当とか本気で言ってんの?草過ぎる >>130
両陣営ともAMDからレイトレ性能併せて25TFが目安になると聞いて開発進めてた
開発途中、RDNA2にシフトしたPS5だけその恩恵を受けられたが、SXは本体デザインまで平行して開発が進んでいることから発熱量の大きいRDNA2は断念
フィルやマーケティング連中は当初の値が生きてると思って25TFなんていってまったってのが事の真相だろうなw
ジムライアンがPS5のゲームを見れば他と違うのが分かるから具体的な話はしないと言い切ったのもSXの中身がRDNA1だとリサから聞いていたんだろうw PS5の性能を一番発揮しているのはスパイダーマンとゴッドフォール。
>>289
テクスチャや遠景を省略して同等とするのはちょっと >>262
AMDのGPUもVulkanやOpenGLでプリミティブシェーダー機能デフォでオンになったぞ
捨てたどころかNGG強化して元鞘に戻った >>295
スパイダーマンとデモンズじゃね?
どっちも1440p〜2160pの60fps
レイトレオンにすると2160pの30fpsになるけど >>272
上にも出てるけど少しずつ漏れてる情報見ると箱はCUたくさん積むために犠牲にした部分が結構ある
フロントエンドやCUの内部構成は削ってるらしい
だからカタログの馬力は箱が上でもGPUを効率よく使用する機能はPS5のほうが充実してて実際に出せるパフォーマンスは縮まるかひっくり返ってるかもしらん
多分MSが完全に想定外だったのはPS5が高クロック路線で来たことで本来なら8〜9TFLOPS程度のGPUだろうから多少機能で劣っても馬力で返せると踏んでた印象受ける 【ファミ通】PS5 11.8万台 蜘蛛1.8万本 デモンズ1.8万本、XSX|S 2.1万台 ★5
129 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 00:44:25.67 ID:ECVKdvmx0
P S 5 誰 も 買 っ て な い
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
92 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 01:56:38.16 ID:ECVKdvmx0
XSX買ってよかったw
ボケボケなのはやりたくねえわ
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
98 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 01:58:25.41 ID:ECVKdvmx0
ゴキちゃん顔真っ赤やん
DFの事恨まないであげて
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
112 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 02:01:13.35 ID:ECVKdvmx0
で、ゴキちゃんはまさか旧世代機で遊んでるのかな〜?
あれっ、ひょっとして…
次 世 代 機 持 っ て な い の ?
キャハハwwww
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
119 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 02:02:58.59 ID:ECVKdvmx0
>>113
いや、フツーに箱のが上だぞ。
スペック的にPS5が勝つ事はありえないし。
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
132 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 02:07:58.87 ID:ECVKdvmx0
>>123
頭悪いんだな〜
次世代機持ってなさそうwwププ
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
148 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 02:12:01.13 ID:ECVKdvmx0
PS5はフリーズしまくるから論外
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
177 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 02:21:07.78 ID:ECVKdvmx0
お前ら持ってるのPS4版じゃんwww
UBIソフト「流血規制は弊社内の問題だったよ」
55 :名無しさん必死だな[]:2020/11/19(木) 18:40:48.21 ID:ECVKdvmx0
どうしてUBIJはすぐバレる嘘を付くのか
【ゴキ悲報】MS幹部「マルチゲーの場合、XSSですらPS5より高fpsになるでしょうねwロードも箱が上!」
65 :名無しさん必死だな[]:2020/11/19(木) 23:18:48.22 ID:ECVKdvmx0
ゴキブリ盛大に逝って草
NeedForSpeedあるならForzaHorizonいらないだろ
114 :名無しさん必死だな[sage]:2020/11/19(木) 23:19:48.18 ID:ECVKdvmx0
NFSも毎回買ってるけどうんこ過ぎて序盤で辞めてしまう… >>281
基本は両方ともフルクロック動作でCPUがSIMDぶん回すような処理する時だけ下げるからほとんど下がることないぞ
しかもその場合でも圧倒的に電力消費するGPUが数%下げるだけでCPUの分賄えるから大して影響ないし
このCPUとGPUの消費電力の差の仕組みはよく考えついたなと思う >>250
OCしか脳のない既存の糞ハードのどこに伸び代があるんだよw
旧アーキテクチャをオーバークロックしただけのものに将来とかねーよ >>306
PS5は電圧そのままでクロック行き来させるだけだからOCじゃねーよハゲ >>307
なら速くフリーズや画面崩れ直してみせろや、デブニート チカニシが絶大な信頼をおいてたDFがこれじゃあもうXSXあかんやろ…
>>311
DFは前から胡散臭いと思ってたんだよねーとか言い出して手のひら返ししてるよ でも糞箱には無限のクラウドとKinectがあるから…
XBoxの場合ROP性能がPS5より低い+APIが分厚いの合わせ技で性能出てないんだろーな
GCN時代のRadeonもROPが貧弱でGeForceに負けてた印象があるし
発売前はマジでPS5は低性能とか煽ってたのに
発売後はマジで消えたから
マジで箱の性能ヤバイんだな
流石にこのブーメランはヤバイよな
今世代で箱は流石に死にそう
ユーザー騙しすぎだわ
ゴキの捏造やめさせるために動画の一本でも持ってくればいいのに
それが出来ない痴漢豚は何をしてるんだよ…
PS5には性能差でボコボコにされてる最中
マイクロソフトの社員の発言取り上げててホルってて頭おかしいのかと思うね
もう捏造とか言っても無理だぞ
両方とも実機がアメリカで何十万台と売れてるわけだし
>>318
実際にフリーズしまくってるからなPS5
いくら捏造しても無駄無駄 こんだけ必死なチカニシはきっとガチの箱信者なのかもしれないな
普通のチカニシは箱じゃPS5に勝てる見込みないからパソニシになってるだろうな
>>300
PS5は最初にSSD性能ばっかアピールしてたのもあるかもね
あれでMSは、じゃあこっちはストレートにGPU強化すりゃ勝てるだろうと >>313
無限クラウドはフライトシミュレーターで実現したけどね
あれはソニーと任天堂では無理 XboxSeriesX低性能おめでとうございます
PS5よりワンランク下の体験をお楽しみください
アサクリのスペック表と照らし合わせるとPS5がRTX2080Sで箱は2070じゃね
数字で騙そうとしたMS
実機のパフォーマンスを重視したSONY
MSは無限のクラウドで騙そうとしたときから何も変わってなかった
oneXとPS4proでもPS4の方がパフォーマンス高いのあったから別に不思議じゃないしなあ
買いたいゲームで個別に判断するよ
>>326
パフォーマンスって色々削ってるって事やぞ… >>329
削れてるのは箱の解像度とフレームレートや フレームレートはきっついな
最近apexしかやってないからPS5買うわ
ちなみにフレームレートが下がってるとこは解像度も下限の1440pだからな
解像度で負荷が補えないからフレームレートまで最大42fpsまで落ち込んでる
糞箱は電源がヤバいのが嫌だわ
製品としてシッカリ作ってほしい部分をケチって
テラフロップスの数字勝つためだけに力注いだんだな
実行性能でPS5に負けちゃもう存在価値ないよ
コンセントからの家庭用電源の信号はノイズが多いため、なるべく手前で直流電源にしたい。
ところが、Xbox Series Xでは、わざわざ家庭用電源を筐体内で引き回し、きれいな直流12Vの線と交差させるような構造としている。この構造は電源の技術者としては“避けたい設計”だ。
筐体下部にディスクドライブを配置したいといったデザイン的な意図などがあるとみられる。
避けたい設計(´・ω・`)
見た目も美しいPS5の電源ユニット(デルタ電子製・コンデンサ日本製)
見た目も美しくないXSXの電源ユニット(どちらも台湾製)
箱の方がPS5より性能高いなら
ゲハにPS5低性能スレ乱立すると思うが
実際は殆ど立たないからな
360時代知ってるゲハ民ならここで察する
DFのコメント欄や
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
&t=535s
ここのコメント欄一通り和訳で読んでみたけど、箱ボーイの嘆きは相当なもんだな
結局最適化が、最適化が で慰めている感じ
そしてサーニーの評価がうなぎのぼりになってる DirectXというクソゴミがある限りXboxに未来はない
サーニーに依頼してまともなのを作ってもらうといい
DirectX12が使えないPS5wとか煽られた記憶があるが
DirectX12が足引っ張ってたん?
そんなんおもしろすぎですやんw
でもDirectXの統合環境無くしたらゲーパスで透過的にゲーム遊べるって最大の売りが実現できないとこ出てくるし
逆に言えばそのために箱は汎用のDirectX規格にこだわって作られてるわけで
そんなもん関係ない自分の環境で最高性能出せればいいゲーム機のPS5とはコンセプトが真逆
>>340
箱SeXの電源、見るたびに怖く感じるわ。。
自分は絶対買わない >>344
正直衝撃受けたわ
箱は前箱と実行性能大差無いだろ 冗談半分で調べたらマジでこんな感じだったw
サザビー XboxSX
νガンダム PS5
アムロ・レイ マーク・サーニー
無限のクラウド界王拳とか魔法のdirect xとかで騒いでた前世代と同じ展開になってる気がする
常識的に考えてそんな魔法みたいな技術革新は無いだろって冷静な意見すらゴキだの工作員だの言って各方面にヘイトをばら撒きまくって、
それで実機が発売された後になってから引くに引けなくなった感じ
なんだかなぁ、って感じ
>>336
いやねーよww
よくそれでグラとか語るな恥ずかしい… PS5発売前の箱信者「実機出たら低性能でゴキブリ顔面ブルーレイ!」
PS5発売後の箱信者「はい熱暴走フリーズキタコレ」
>>354
むしろ今回マシンのトータルスペックが12Tflopsというのは嘘じゃなくて真実だから、なおのことタチが悪い >>355
少なくとも実際に俺が持ってるRTX2060Sより上だぞ >>359
アサクリが高クロックの方が有利なだけで基本的には2060Sのが若干上だぞ >>357
用のGPUとCPUを単純に組み合わせたゲーミングPC同志の比較なら実行速度としてTflopsは大いにあてになるが、
CSのようなアーキテクチャーがいろいろカスタム化されてるものは必ずしも当てにならないのは常識よね >>339
この辺は所詮はソフト屋なんかね
surfaceあたりでだいぶ良くなったと思ったんだが マーク・サーニー「TFLOPSなんて意味ねぇよバーカw」
MSはいつまでマーク・サーニーの後追いを続けるんだろう
ゲームパスだけが取り柄のポンコツは次世代名乗るなよ w
DirectXがあるから使おうは辞めたほうがいいかもな
CSはPCと違って最適化しやすいからマシンに合わせたほうがいい
DirectXのせいなのかどうかすらわからんけどな
API関係なくまともに12Tflopsなんか出ない構成だったり
そもそも12Tflopsが嘘という最悪のシナリオまである
あれ?AMDのグラボ(RDNA2のRX6800シリーズ)もDX12U使ってベンチ出したよね
向こうはRTなしなら良い結果出してるのに
可変クロックとインフィニティキャッシュこそXSXにはないけどさ
MSが同じ仲間ですみたいに誇ってたのに
12TFLOPSと言ったり実質25TFLOPSと言ったり、実際PS5よりショボいとかもうわけわからねぇな
XBOXONEのときはDirectX11のおかげでPS4の実行性能を抜くとかホルホルしてたしな
完走近くまで伸びてた気がする
ノイジーマイノリティにも程があんだろ…
ゲーム開発者と何年もディスカッションを慣行をして用意周到に設計した成果は
のっけから性能アドバンテージとして表れてるし
更にUE5との先を見越したプランも設定清み、CSの未来はPS5が切り開くんだな。
>>370
サーニーのアイデアを実現してみせるソニーのエンジニアも一緒にな 数だけ無駄に多い低クロックGPUと分割メモリの弊害か
WEB情報資産の研究ブログより引用
・2ちゃんねるのプロ固定・プロサクラ
2ちゃんねるには、プロ固定・プロサクラと言われる「専業の煽り屋」が
存在しているとされています。できる限り話題を煽って、自作自演を繰り返す事によって、
スレッドを引き伸ばして成功報酬を得るというものです。
1人書き込むごとに0.1円−10円ぐらいのお金が入り、
スレッドが伸びるごとにお金が入るシステムになっているとされています。
★過去に流失したプロ固定の報酬表★
【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:-2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円
昔のこの分析が正しかったのか
↓
最近の詳細な分析では、PS5のGPUがより優れたシステムを備えており、全体的なパフォーマンスが向上していることが示されています。
PS5は殆どののワークロードにおいてXSXよりも最低1.2倍速く実行されます。
これにより、XSXの利点(平均化されたGPU計算能力であるTFlops)がPS5の約1.18倍〜1.2倍程度に狭められます。
両方のコンソールのRAM構成の分析でも、XSXがいかに最適化されていないかがわかります。
混在メモリの非対称な構成は、対称部分がいっぱいになると帯域幅の減少につながる可能性があるためです。
一方、PS5は16GBのGDDR6全体に対して一貫した帯域幅を使用できるため、メモリを多く消費するゲームではXSXが常に不利になります。
PS5のオーディオハードウェアがXSXよりもCPUパワーを消費しないことを含め、すべてを総合すると、
PS5には「すべての様々なコンピューティングとメモリ間のデータ転送を最適化するための帯域幅とI/Oチップ」があることが明白です。
XSXにはスマート予測エンジンが組み込まれているにもかかわらず、PS5より性能が劣る実装がいくつもあります。
このように、GPUの理論値ではPS5が弱く見えますが、GPUをサポートするシステムはXSXより遥かに強力で実効性能が高いことが期待されます。
PS5推しのアンリアルエンジン5が来たら、また差が開いちゃう
このスレ30%性能が低いのがPS5だったらスレ10とか20とか伸びただろうなw
まだこの差ですんでるといったところか
今後ファーストのゲームで格の違いを見せつけるだろう
売れてないから気付いてないかもしれんがもうスパイダーマン出てるんやで
チカニシ、ショックでスレ伸びないから一応上げとくわ
あれだけ12テラフロップス 世界最高性能って謳っておいていったいなんだったのよ
詐欺だよなw
>>385
ああ、あのPS5の性能の上っ面をなぞっただけのスパイダーマンね
今後のfarceタイトルがたのしみだなあw >>387
もう公式ページから世界最高性能って文字は消えてXBOX史上最高になったよ 【朗報】Watch Dogs legion でもPS5版、XSX版で全く差が無し【悲報】
Watch Dogs legion | PS5 vs Xbox Series X | Graphics & FPS Comparison
2Tflopsの差はどこいった?
CS機唯一のハードウェアーサポートによる本物のレイトレはどこいった?
誰か↑でスレッド立ててくれませんか? タイトルでyoutube動画探してリンク張ってくれない?
自分がリンク張ると何故かマルチポスト規制で書き込めない
サーニーの言葉でも半信半疑だったけど、本当にPS5が上とは改めて驚く。
ロードやコントローラーやSIEのGOTY級タイトルで勝負かと思いきや、普通に性能が上というね。
XboxSeriesXはゲームを切り替える機能で太刀打ち?
>>336
GeForceのスコアが低いアサクリが特殊すぎるわ
トータルではRTX2080のが上 52CU使い切ろうと頑張る→メモリ消費が10GB超えた時点で低速メモリがボトルネックに
高速メモリ10GBに収まるようメモリ消費を抑える→52CUを使い切るのが難しくなる
こんな感じ?
>>395
その上で動作クロックも低くI/Oも非効率で遅い。XSSにも足引っ張られる。
これ最適化しても4K60fpsレイトレなんてどだい無理だろ。。 MSに技術力があると勘違いしていることにまず気付こうじゃないか
浮動小数点演算理論値だけしか勝ってないのかなXSXは
描画速度はPS5の方が1.2倍速いし
同世代のGPUで2TFひっくり返すって何か秘密があるだろうけど
これじゃあPS5が13TF~14TFないと説明がつかん
ほい任豚発狂
MSはSONYより10年遅れてるって言われてるだけある
(ヾノ(ヾノ(ヾノ・ω・`)ジェットストリームナイナイ
マジレスするとMSは1年待って可変クロックの真のRDNA2GPUを採用すれば差は出なかった
焦ってPS5と同じ時期に1年遅れのゲーム機を発売したMSが悪い
これでも最新を待ったみたいだけどAMDに騙された結果になって可哀そう
>>403
ハード以前に開発環境が違うから
箱はPCだけどPS5はゲーム機だから最適化の度合いが全然違う PS5はこれでもまだ全然本来の性能出してないぞ
本当の実力は次のUEが出て明らかになる
>>393
アサクリはAMD最適化タイトルらしいよ >>399
箱は仮想化のオーバーヘッドだからしょうがない
3割程度はそれで削られてるんだろうな >>399
サーニーが言うように理論値が高くても、それを全て使い切れるわけではないってことだろ
今現在のダイナミック解像度で2〜4k前後あたりのゲームグラフィックでは10Tflops程度あれば良くて、それ以上あっても無駄ってことだ
4〜8k時代になってくれば、また違ってくるだろうけど、それはもう次世代機の仕事だな これまでの痴漢の捏造
・PS5はRDNA1でRX5700を無理してOCした爆熱爆音ハード低性能
・PS5はHWRT未搭載のソフトウェアレイトレでレイトレ実装不可能
・PS5の実性能は8TF マルチソフトはPS5が劣化地獄でロードも箱が早い
これからの痴漢のFUD
・PS5は故障多発で買ったらほぼ全て文鎮化
・PS5のHDMI2.1は偽物の独自規格で画質が悪い
・XSXは開発環境が整ってないので最適化すればPS5に勝つる
ほんと分かりやすいよなw
Xboxのコントローラーは遅延も大きいようだね
ホント、いろいろダメっぽい
>>411
遅延低減しまくったってドヤ顔したのに情けなさすぎて笑える 頑張って遅延低減したけど、PS5がそれ以上に低減したんだろう
フレームレートも解像度もロード速度も遅延も
XboxSeriesXとしては「ここまでやれば大丈夫だろう」というくらいは頑張ったけど
PS5が全部超えてきた感じか
>>397
ArmのWindowsマシンとかずっと前からやってたのに、AppleのM1にあっさりブチ抜かれたしな ようだ
みたい
実機すら触った事ないゴキブリが願望で箱叩きか
泣ける
いやDFもNXもVGも箱叩いてるから見に行ったら?
解像度をギリギリまで下げてもフレームレートが破綻してるのは見るに耐えない醜態
負荷の高い状態が続くと最悪やな
PCとのマルチソフトも推奨スペック年々上がるし初っ端から厳しいのはやばいね
PS5、買った奴が全然居ないから大嘘ついてもバレないねw
出だしから周回遅れのXSX
PCとPS5は既に遥か先w
>>420
嘘だって言うなら嘘の証拠持ってきたらいい、でなきゃ負け惜しみでしかない。 DFのDiRT5の比較出たけど、過去最高でPS5が圧勝。
忖度なしだとここまで差があるかよ。
>>423
ダートも
箱リードプラットフォームだよw
忖度なしになるともっととんでもないことになるw DiRT 5を見ると30%どころの差じゃないな
今回の件は今までの比較以上のインパクト。Twitterでも海外で炎上気味でXboxユーザーの失望が怒りに変わっていってる
スペゴリ級かもしれん
俺も怒りに変わりそう
でもそうなったら負けだと思って耐えてる
>>425
ダート如きでそんな炎上するんか?
海外だと人気なの? やめてくれ・・・
PS5が高性能すぎていつまで経っても買えなくなっちまう(T . T)
まだPS凄いと信じてるのか…まともに動いてもないのに
Dirt5 120fpsモード比較
i.imgur.com/DVD4iRR.jpg
RDNA1版 PS2並みの汚グラ
RDNA2版 多ポリゴンで車のヘッドライトを再現
>>432
俺のもDFのジョンのも何の問題もなく動いてるなPS5
痴漢のFUDで少しドキドキしたけどw
あいつら全部フリーズするみたいな言い方してたから また同じようにPS5proの1年後にXSXXを後出し投入で勝てばよい説
スペック通りの差があれば最適化の具合とか諸々あったとしても
それでも箱が下回るなんてありえないと思ってたんだけど…
スペックの中でもGPUクロックはPS5が圧勝だし、それに加えて統合されたI/Oにも強みがあるから、その性能差が出た素直な結果
TFLOPSだけで考えるのが時代遅れだったし、言うて12TFと10TFの違いじゃ差を見せられない。それ以外の部分で性能を大幅に上げたPS5がダート5のような圧勝をしても驚かない
マーク・サーニーが技術講演でそれを言ってた時には、みんな半信半疑だったろうけど、その結果を見せたね
XboxSeriesXが低性能でも諦めないで、性能差を覆すアイデアで勝負すればいいんだからさ。
マルチタイトルは諦めて。
たしかにPS5が凄いというのはあると思う。
けど、Xboxの不格好なメモリ構造とか、動きを鈍くしただけの52 CUとか、明らかにダメなところもある。ドラゴンボールのムキムキトランクスに例えられる実効性能の低さは悲惨だ。
せめてXSSとXSXのメモリが一緒なら良かったのに、微妙にケチったのが高くついた。
fpsは30程度で諦めて、そのぶんを内部8kレンダリングからのスーパーサンプリング4k出力で徹底的に解像度の高い絵を作り込む…みたいな方向性ならXSXが有利になるかな…?
PS5 10.28TFLOPS 142.9GPixel/s
XSX 12.15TFLOPS 116.8GPixel/s
計算力は数式やロジックの工夫で少ない計算量で同じ結果を得るよう最適化が出来るが、ピクセル打ち込み速度は工夫のしようが無い。
よって伸び代もPS5の方にあり、最適化してもXSXはPS5に追いつけない。この仕様でPS5が劣るゲームがあるとすれば単にデベロッパーの能力不足。
DirectXドライバがこなれたら性能出るとか言ってるけど、
もともとはプリミティブシェーダー前提で設計されたRadeonを
PC版DirectXに無理矢理合わせられてメッシュシェーダーに設計変更だろ。
来年以降の方が余計言い訳酷くなるんじゃないか。
年が経てば経つほどにPS5との差が拡大するのではないか
まとめ
MS:XDKからGDKに移行させたので初期開発ツールの遅れが出ている。
安定動作から徐々にスペックを解放し最適化を進める方針。
SIE:PS4Proベースの開発キットからそのままPS5に引き継いだのでパフォーマンスは出せた。
しかしスペックが上のXboxSXに対抗するため高クロック動作で初期ユーザーで耐久テスト中。
ゲーム中にクラッシュ相次ぐ不安定。
41 風吹けば名無し 2020/11/18(水) 19:32:38.29 ID:ZvDeC5Psd
ps5買えてないやつおる?
定価で買えたワイちゃんの勝ちや
↓よく見てみると…w
X1X 6tf 37.5gpixel/s
Ps4pro 4.2tf 58.3gpixel/s
この差でもX1Xの方が上だったし、問題ないな。
そういうのが積もり積もって結局覇権を握るどころか業界最下位になっているのでは
PS4Proは互換性重視しすぎてて、デッカいボトルネックはなんも改善してなかったしな
むしろこの経験があるから、真の世代交代として執拗にボトルネックを潰したPS5が生まれたような気もする
サーニー天才ってのもあるだろうけど、それ以上に今のゲームでは何がボトルネックなのかを入念にリサーチした結果だろうなと
まさか本当にPS5のほうが高性能とはな
しかも30%も
浮動小数点演算 描画性能
PS5 10.28TFLOPS 142.9GPixel/s 36cu 64rop
XSX 12.15TFLOPS 116.8GPixel/s 52cu 64rop
RX6800 16.17TFLOPS 202.1GPixel/s 60cu 96rop
RX6800XT 20.74TFLOPS 288GPixel/s 72cu 128rop
低クロックが影響して描画性能が低いため高い演算能力を活かせてない機種がある
開発環境やアプデでは解決不可能でROP増やすかクロック上げるしかない
箱はいかせない数値だけの性能を誇ってたんだね
カスタマイズでわざわざ弱体化させるとはな
>>456
PS4Proはあの時点でプリミティブカリングや半精度パック実装してて機能的にはX1Xより圧倒的に先走ってたぞ
X1Xは後から力押ししただけ
この構図はまんまPS5とXSXと同じ
ゲーム機に必要な機能みっちり詰め込んだF1カーみたいなPS5とユニットどか盛りすれば勝てるとブルートフォースしたXSX
ちなみにPS4Proでサーニーが考案したIDバッファの特許参照してMSはVRS作ったがサーニーはさらに独自の高精度VRSの特許まで取ってる レイトレで2割速い代わりに普通のゲームで表示物を3割削らないとPS5に追いつけないXSXとはw
>>462
そのレイトレで2割速いというのも一晩で再現性のないバグと発表済み
DFとVGの再検証で >>465
じゃあCoDの普通にフレームレートが高くてエフェクトも削られていないPS5版の完勝やな
ちょっと期待したXboxユーザーはかわいそうだが 性能が同じくらいの可能性はあると思っていたけど、まさかPS5が15〜30%も上とは思わなかった。
これこそ魔法だ。
>>465
レイトレは2機種ともバグがハード起因だから深刻だぞ もっとよく検証する必要あり CODもPS5が上だと発覚しただけじゃなく
XSXでレイトレをONにすると再起不能になるクラッシュをするという地獄みたいなオチw
XSXちゃんは生まれつきピクセルフィルレートが弱く2年半以内に新型が必要です。しかし新型XBOX開発には莫大な費用がかかりますXBOXを救うために信者はどうか協力をよろしくお願いします。
12Tfps(笑)で7年煽られ続けることになるのか
WWSがPS5の独自カスタムまで用いたタイトルを出してきたらさらに差が拡大する
XSXはPCとの親和性を崩すわけにいかないという枷があるがPS5はその点自由だからな
MSがXSXがPS5より性能が低い問題をパートナーと協力して解決すると言い、アサクリのアップデートでPS5版のフレームレートを低くした。
MSが宣伝権を買ったマルチタイトルは、今後もこういう事をしそう。
DFって間違いだらけだなw
何故こんなとこ信用してるのかさっぱり分からない
>>482
もう勝ち目がないからDFの信用を落とそうとしだしたな XboxSeriesは売れてないだけに性能も下となると厳しいね
>>487
カタログスペックだけのポンコツだったね SONY「こんな設計で頼む」
AMD「了解」
AMD「SONYのやつこんな設計ですぜ」
MS「それを超える設計で頼む」
AMD「了解」
結果
MS「12TFLOPSです最強です」
SONY「あーあやっちまったなMS」
2年後
MS「やっと12TFLOPSフルに性能出せるようになりました」
SONY「PS5 Pro 発表」
SONY「実行速度重視で可変クロックでボトルネック排除した作りで設計して」
AMD「うほっ可変クロック速すぎwうちのRDNA2にも採用しよっと」
MS「メッシュシェーダとVRSとSFS搭載したらお金払うよnVidiaと仲良くしてね」
AMD「お金あざーす!(また互換モード付けろって言われたよ、ちっ・・)」
MS「どうしてPS5の方が性能良いの?教えてサーニー!」←今ここ
ベセスダ遊べないゲーム機ってどんなに捏造しても無価値だよねw
XBOX CFO
「これから長期的にやろうとしていることは、ソニー、任天堂、その他プラットフォームから撤退しようということではない。しかし、長い目で見て、我々が望むものは、我々のプラットフォームで、一番早く・より良い・ベストな・差別化されたゲーム体験のきっかけとなってほしい。」
遊べるみたいだがw
それにPS5版でも出さないと売れなさすぎて日本語ローカライズもしてもらえんぞw
箱版のソフトは集計不能ばっかだからさ日本じゃ