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昔はアニオタゲーオタの鉄板みたいなジャンルだったのに
子供受けする作品作らなくなって先細りしてるんだろう
>>3 アーマードコアはしゃあない
出来るようになれば面白いゲームだけど、かっこよく操作できるまでの敷居が高い
ロボットいってもトランスフォーマーみたいに自分で動くロボットはいいけど
人が操縦するロボットってもう陳腐だろ
鉄鬼という対戦TPSがあったけど消えたのは惜しかった
エヴァがすべての原因臭いんだよな、あれやってたの子供しか見れない平日の夕方に放送してたのに子供以外が流行らせて子供のコンテンツから離れ始めた
ポケモンが生まれてロボットより共に戦うモンスターが好まれるようになった
その時期にロボットモノはエヴァのヒットで難解な物語が増えて子供が見なくなった
ポケモン系の台頭、キッズ層切り捨てで縮小した
ゲームで育った世代はなろう小説を書き出したからロボ描きたい奴が減った
エヴァではないよ、どちらかというとポケモン
それもゲーム初体験がポケモンという世代
ゲームに関して言えば専用コントローラの標準規格ができないからかなー。
レーシングホイールやフライトスティックみたいに操作ゲーってのは一定以上の需要があるけど、
ロボットを操作するのが標準コントローラってのは味気ない。
エヴァの悪影響は視聴者層よりも作り手側に出てた
キング系とかのエヴァみたいなの作れと指示されてしぶしぶ作ってたのはまだマシだったが
俺エヴァ作ろうとして外連味やライトの入口切り捨てたのは目も当てられない
結局ロボット乗れるOWはモノリスしか作れないのかな、ゼノクロ2を待つしかないのか
結局バンダイとタカラトミーだったな
ガンダムとトランスフォーマーは無敵
若者の車、バイク離れが影響してる気がする
車やバイク好きな奴は大体ロボットも好きやろ?
>>18 ロボットアニメはバンダイが終わらせたんだよ
戦隊のロボと被るからと子供向けのロボアニメを潰してったのがバンダイ
自分で自分の首を絞める結果になった
自動車、もっと言うと乗り物全般に対する憧れとか所有欲がなくなった
今はかっこいい車とか全然需要がなくて機能性だけが求められる
地下鉄とかバスとか充実してる都会なら必要とすらされない
今のロボットはデザインがゴチャゴチャしすぎて子供が描けない
>>24 やたらとトゲトゲしてるイメージがある
陸ガンとかああいう泥臭いのが良い
>>24 それ言いだしたらもうシードあたりからオワコン状態になってる
広く売れるシンプルで美しいフォルムじゃなくてゴテゴテしてるってのが一番の理由
人間の認識できる領域を超えたものだからでかければでかいほど認識が難しくなる
>>25 そんなもん子供受けするわけねえだろ
おっさんってすぐザクとかジム推すよな
子供はもっとスマートかつ多重装備のが好みだよ
もう夢の未来技術じゃなくなったんだよ
現実の技術になってそれが空想を広げる妨げになった
アニメに関してはバンダイがサンライズを買収したからだとおもう
スポンサーとなりうる他のおもちゃメーカーはサンライズにアニメ作らせたら、
バンダイに良いように食い散らかされて何のメリットもないからな
技術に夢を見る時代は過ぎ去った
情報社会に力の象徴もいらんしな
アニメは今でも作られてるな、面白いかどうかは別だが
ゲームは操作感が楽しいのが少ない
個人的にはガンダムのVSシリーズが1番操作してて楽しい
>>24 子供が描くにはZガンダムの頃でも無理だろ
ザク、ドム、ゲルググくらいまでじゃね?
>>17 OWからSTGステージになってたけどニーア・オートマタの
生身→戦闘機→ロボットの切替えがストーリーの演出もあってか良かった
>>31 んなこたーない
戦争報道が無くなっただけ
なんだかんだで昔は戦争を報道してた
ベトナム戦争、アフガン戦争、湾岸戦争
今でも戦争は起きてるんだが国内報道機関が現地に人送らないから調べないと分からない
>>28 ザクだのジムだの一言も書いてないんだが…
何でもかんでも自分が知ってる単語でひとくくりにしちゃうのは年寄り臭いぞ
>>33 いざ描けってなったらどれでも難しいんだろうけどね
鉄人28号とかボスボロットみたいな曲線多用したシンプルなのならバランスも崩れず描き切れるのかな
アレもFXで原型なくなったけど
キカイオーは好きだったけど出した時代が悪かった
NAOMI基板でドリキャスへの移植も完璧だっただけに惜しい作品に
ロボット物=戦争物って感じだからね
人が死んだりするし表現地雷が多すぎるジャンル
そう言う意味ではビルドシリーズは最適解の一つであり成功してるのも頷ける
ただアニメのロボット物は何だかんだで日常アニメよりかは出番あるぞ、名作が減っただけでね
問題はゲームの方だな
マジでゲームのロボット物はエロゲーですら消え失せた感じする
セガとマーベラスのクソゲーが原因だと思うわ
ガノタとかって面倒臭いおっさんが多いから若いオタもコミュニティに入りたがらない
メカ描けるやつが少ないから
コンテンツ立ち上げまでのコスパが悪いとかそういうのあるんでないの
>>31 プラモとか超合金が子供に売れなくなったから子供向けのロボットアニメ作る意味が無くなった
ポケモンとかのゲームは子供がターゲットだからアニメも子供向けに作りゲームへの入り口にしてる
今時のロボットアニメは子供にオモチャ売ろうって気が感じられない
ロボットのプラモとか超合金がマニアの意見を取り入れて複雑、高度な合体、変形等のギミックやプロポーションの再現、可動部の増加に走っちゃったし、そういう高度の造形物を前提のロボットデザインのものばかりになった
そこから高価格化し、子供が乱暴に扱ったりするとすぐ壊れちゃうので子供にとってはプレイアビリティの低いオモチャになってしまった
>>40 今はモデル作って動かせるからアニメーションの方は多少難易度下がってるのかな?
漫画の方は細かく書き込んでる人とかスゲエと思うけど
多ジャンルに比べて描き手が少ないんじゃなかろうか
>>39 そりゃヘンケン艦長だわ
ガノタに限らずマクロスもエヴァも仮面ライダーもプリキュアもサザエさんもアンパンマンもポケモンも遊戯王もオタクは面倒臭いぞ?
アンパンマンオタクと話をしてみろガノタなんて目じゃ無いぞ?アンパンでもキメテルってレベルで狂ってるからな?
プリキュアオタクとかと会話してみろよ?シリーズ唯一のパンチラシーン(1フレーム)とかリアルタイムで見逃さなかったオジサンだぞ?
ガノタとか可愛いもんさ
フロントミッションとアーマードコアは生き残ってて欲しかった
ゲーセンにある座席ごと動いたり、
アーム操縦できてバリバリうごくロボゲーは将来性感じるけどなぁ
気軽に一家に一台って時代がくれば流行るんじゃね
>>20 この情報ありがとう。マジンガーZとどろろんえんまくん観たこと無い、観てみる
巨大人型ロボットが終わっただけで人型サイズはまだ現役だよ
もともと巨大兵器作るのに足元が不安定な人型にする意味わからんからSF界が取り扱われないだけだ
ドローンが普及した事でわざわざ搭乗して戦う絵面が滑稽になっただけやろ
しかも人型ロボットが作れるほどテクノロジーが進んだ未来でだよ?
巨大ロボットに乗って戦うなんてのは
今の子供にはバカげたことにしか見えないんだよ
そら少子化のせいだろ
ロボ物は基本男の子しか興味ない
>>1 全ては変なエロ要素を全面に押して、ストーリーも恋愛要素強くしたり、お前ら地球守ってるんじゃねーのかよって緊張感のないシナリオばかりで一気に見る気無くした
>>45 フロントミッションは初代のグラぐらいでならスマホゲーで復活出来そうだけどな
スクエニはなんでしないんだろう
シンカリオンとウルトラマンZの人気を紐解きエヴァ本編を反面教師にしろ
玩具宣伝アニメの枠がゲーム宣伝アニメに奪われたからだぞ
ロボットアニメは玩具売るために作られてたからロボットさえ出てれば内容は自由に作れた
じゃあなんで玩具が売れなくなったのかって話なんだけどね。単純にマンネリかもしれんし
他に娯楽が増えてプラモ作ったり超合金人形で遊ぶ子供が減った
90年代後半に入り円盤やグッズ売るための美少女アニメが大量生産される時代になった。
今後は海外配信収益中心になって行くからまた流行は変わっていくだろうな。日常系は減っていくと言われてるし
そもそも子供向けのロボットアニメが作られてないからな
シンカリオン見たら需要ありそうなもんなのに何故作らないのだろうか
ごちゃごちゃめんどくさい設定はいらないので勇者シリーズみたいなの出せばいいのに
なろうが流行ったのもさワンチャン自分も同じ事に…!っていう現実味があったのよ
ロボット物は現実味がない
あと自分自身に特別感がない
ガンダムは結構見てたけどモビルスーツには一切興味無かったな
子供向けロボットは戦隊モノでやってるんじゃないのか?最近のはどうなってるか知らんけど
思えば自分が子供のころロボットの玩具とかプラモとかアニメの内容全く理解せずに遊んでたな
ガンプラ作っててもガンダムの内容まったく分かってなかったし。
ユニコーンは認めるのにアナザーへ全く認めない老害とかマジキモいから自殺してほしいわ
ゲーム業界と一緒じゃね?
子供時代に影響を受けて僕も大人になったらこんな作品を作るんだ!と業界に入ったけど作る側に回ったら模倣品しか作れない人間になってしまい飽きられたってパターンじゃないの?
学校テロリストやトラック転生に現実感言われましても
まあ最近はざまぁ種もう遅い系かもしれんが
異世界転生系は主人公が現代人だから共感し易い。それが社会府適合者だとなおさら。
現代人が過去にタイムスリップするタイプの作品も同じ。
F1レーサーや宇宙飛行士とかも子供の憧れの職業からランクどんどん下がってるしね
メカメカしいものに対する興味がないんだろ
つかゲハおじは情弱多すぎないか
ガンダムはビルドダイバーズReのアニメで普通に新規が増えまくって、関連プラモ未だに売り切れ中だぞ?
ガンダム含めてアニメのロボット物はわりと定期的に供給されては名作が誕生してるから良いんだよ
問題はゲームな?
マーベラスとセガがやりやがったせいで、無能連中が「ロボットは売れない」った結論を出しやがった
無能なのはお前らじゃい!ますます絶望しかない
ハードも昔に比べて高性能になったのにガンダムしかゲーム出ないな。パトレイバーとか出せばいいのに
まあ今も続いてる作品ってガンダムしかないわけだが
ファイブスター物語とかゲーム化しないのか
>>76 その新規層は離れていった層より多いの?
そのプラモの生産数は他シリーズと比しても多いの?
そういやプラモ売れてるって記事はどこかで見たな
子供向けロボットものの導線としては○○レンジャーシリーズあるけど話題にならんな
そもそもガンダムは子ども向け企画に
勧善懲悪モノにしたくない富野とか制作陣がいて
あとはスポンサーが潰れてああいう形になった
で、人気が出たのは、子どもってよりかは
もうちょっと上の世代じゃねぇの?
今の子は習い事とかで忙しいしなぁ
30分ってフォーマットは優秀って思ってたけど
もっと、短い方がいまはウケるのかもしれない
30分拘束じゃなく、15分10分5分とかさ
>>74 それは大きな間違いやぞ?
小説読むあたってハードルが一番低いのが異世界転生なんよ
ファンタジー小説なら複雑な独自設定を理解出来る脳ミソがないとダメ
歴史小説なら歴史への興味がある人じゃないとダメ
恋愛小説なら恋愛への憧れがないとダメ
スポーツ系にしろ職業系にしろ何かしらのハードルがあるわけよ
ところがどっこい異世界転生はRPGやった事ある奴ならバカでも読める代物な?
ハードルが低いんだから読む人も増える
書き手もテンプレからパクって少し入れ替えてりゃ良いんだから楽よ
蒼穹のファフナーは未だに続いてて円盤も万単位で売れるのにPSP以降ゲーム化されてないな
スパロボに数回出た程度か
ガンダム エヴァンゲリオン級のメガヒットが新規で来ないと辛いかもね
「よくあるファンタジー世界」っていう教養がないと
よくわからないんじゃねぇの? 異世界転生モノは
そこらへん真っ白な子どもがどう見るかってのは興味深いけど
入りにくいだろうなとは思う
あとは最近、発見というか、再発見したけど
人生やり直したいって欲だけじゃなく
成長をスキルとかレベルとか、わかりやすいものであってほしいってのが
異世界転生モノの読者にはあるんだな
勉強にしろ、何かの運動にせよ
現実だとあまりに成長の実感が乏しいのが不満なのか
一度レベルが上がったらパフォーマンスはずっと変わらないみたいな
わかりやすいのが欲しいらしい
そういう「わかり易さ」へ行っちゃう感じは
オウム真理教のそれに近いのかなぁとも、あれは生きる意味ってのを
麻原に近づくことにして、階位というかレベルみたいのも設定して
頑張ればレベル上がって麻原の前世で関わっていたってのを
語ってもらえて喜んでいたわけで
コンテンツの食い合いやろな。ロボット、人形っていうのはおもちゃ売るには最適だったが、今は家庭用ゲームやスマホアプリに行ってしまった
ゲームの表現にロボットの模型1個が太刀打ちできるわけないしな
ガンダムに関して言えばオカルトパワーが全て台無しにしたと思うんだ
そもそも男向けコンテンツって今受けるんか
草食系男子の時代に
今の技術なら何が出来るかを描いてないというか……
そんな難しい話でも無く、すくなくとも
より人間に近づけるデザインは
(技術的な意味で)素人でも出来るはず。
たとえば袖口が角張ってるロボットは
手首を動かせないし。
胸が盛り上がってると両手で剣が握れない。
そういうウソを潰してくだけでも
新しいデザインになるんじゃないかと。
(と言うか、子供から見ても
「あ、このデザインじゃ動けないな」ってわかるだろうし)
初代ガンダムで言うと、股間の変化だよ。
>>78 総生産数なんて知らんわボケ、昔と比べて玩具屋も少ないしな
ただ再生産分も売り切れだから相当かと
クソサダい土星ガンダムがアニメ放映直後に店頭やネットからも一瞬で消えたのは有名な話
アニメ自体はガンダム抜きで名作だから見とけよ?
オッサンでもワタルとかレイアースとか好きな世代なら刺さるだろ
つかビルドシリーズの良い所は金型の使い回しが出来る所ね
プラモ制作のコストを爆発的に抑えられるからコスパが違うのよ
そもそもガンダム、パトレイバー、FSS以外でカッコイイと思ったロボットがあまりない。
エヴァはロボットじゃないし生物的なデザインだし。2000年代以降のロボットデザインでカッコイイものって
あったのかな
>>88 この関節だと絶対しゃがんだり出来ないよな。むかしのプラモもそうだったし。最近のプラモは解釈変えて
関節追加してるけど
異世界っつーかなろう系は入門には持ってこいだが池沼でない限りはすぐ卒業してもうちょっと難しいの読むようになる
>>53 それなら鉄人28号やジャイアントロボみたいな外部操縦系ロボが流行ってもいいと思うがそうは行かないのがなぁ
ポケモンのダイマックスやデジモン:の究極体に乗って、とかがあるのだからデカブツ同士の戦闘はまだまだやりようがあると思うが
ガンダムで敵も味方もガンダムに乗るのはなんか好きになれない。
ガンダムに限らず今後新しい作品を作るときは、野崎透氏の姿勢(ガサラキ)を見習ってほしいな。
ある初期打ち合わせのテーブルでの会話の一コマ
商品関係の担当者「あの、出てくるロボットは2種類だけなんでしょうか?」
設定兼シリーズ構成 (通称A級戦犯)「そうですよ」
担当者「シリーズ後半になれば、もっと出てくるんですよね?」
野崎「いえ、最後まで2種類だけです。大体、ロボット開発がそんなに短期間でできるわけないじゃないですか」
担当者「じゃあ、10年後は」
野崎「採用になってから7年ですから、もちろん17式が使われてます」
担当者「20年後は?」
野崎「改良型が登場しているかもしれませんね」
野崎「でも大丈夫! ロボットの種類は少なくても、使う武装はいろんな種類がありますから」
一応最近、アルトデウス: ビヨンドクロノスっていう
ロボットもののVRアドベンチャーゲームが出てる
勇者シリーズ・エルドランシリーズで育った俺はロボ物大好き
だから今のシンカリオン世代が育ったらまた出始めるんじゃね
巨大二足歩行兵器が当たり前なぐらい科学が発展してるのなら
パイロットによる直接操作が遠隔操作の機動性を上回るとか
通信妨害による遠隔操作の無効化などが考慮されているだろう
そもそも現実のオンラインゲームでも無線より有線が優位だ
VRじゃなくてもいいんだけどさ。全力でロボゲー作るところがないのは悲しいな
バーチャロンの人が言ってただろ
みんな富野由悠季に「ロボットアニメは面白い」って騙されてたんだよ
>>98 レーダーと遠隔操作を潰すミノフスキー粒子と言う設定賢い
逆に巨大ロボットものってジャンルで定着して数多の作品が出たって事自体が
冷静に考えるとなんでだって感じがする
>>84 異世界転生はゲーム世界
その教養はゲームで身につく
だからファンタジー系のゲームをしたことない人なら入りにくいだろうな
それとわかり易さを一番利用してるのがゲーム
努力が報われるように設計されてるから当然だけど
>>102 亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」
https://www.4gamer.net/games/374/G037408/20180201092/ ガンダムブームは,極東の島国で起きた特殊な現象で,決して一般的な出来事ではなかったと,僕は思っています。それを一般的な現象だと思うと,つまずいてしまう。ただ,日本でもこうした間違った認識のままでいる人が結構多いと感じます。
永井 豪が作った「ロボットに人が乗ると強い」という図式を使い,ガンダムで「これ(ガンダム)は本物だ。今までのロボットアニメと違ってリアルなんだ」という誤解交じりの魔法をかけたまま,30年が経ってしまったわけです。
まさにコレだな
>>104 海外のパシフィックリムやトランスフォーマーはどう説明すんのかね
あとボルテスとグレンダイザー
>>105 トランスフォーマーは操縦して戦うわけじゃないから巨大ロボとは別枠
パシフィックリムはスタッフが日本ヲタクだから、富野マジックの影響範囲
グレンダイザーが流行ったスペインは、他に面白いアニメがほぼ無かった
……って解釈でどうでしょう?
ダメかな?
>>104 亙とか言う63歳の子供部屋オジサンはさっさとゲーム業界から引退しろよwww
搭乗型のロボットはあくまで兵器だから今の日本の気風には合わないっていうのはわかるけどさ
兵器に魅力があるように描けたのはエンタメ巨匠のおかげで実物の兵器は恐怖しか植え付けない無味乾燥なものって断じてしまっていいものかね
>>106 トランスフォーマーはまあ納得
グレンダイザー(ボルテス)はその線も考えられる
パシフィックリムは制作側がってのはその通りなんだろうけど
視聴者側でガノタの範囲外でも話が通じる人が日本にもそれなりにいる事と
欧米でヒットしてしまってるから富野マジックでは片付かない気がする
>>108 すこし左翼脳が入ってるんだろ
子供も大人も男は強いものに憧れる
それが兵器だろうが関係ない
ロボの衰退は製作者側の怠慢もあるんじゃないかな
ロボが強いのが当然であってなぜ強いのかを作中で説明していないのが多い
>>111 1がヒットして2がコケたんなら単に2の出来が悪かっただけだろう
1も2もコケてたらジャンル自体に問題あるって言えるけど
>>22 戦隊のロボはバンダイの取り締まり役クラスが直々にデザインしてたんだっけか
いまもそうなのかはしらんが
日本のロボものって超合金とかプラモデルのおもちゃとしての魅力であって
電車や車、機械等の工学系の魅力とはかなり遠い、どちらか言うと人形やペットに近い
だから改造したり整備したりする愛着より、喋ったり目が光ったりする方が望まれる
今おもちゃとしてのロボがほぼ壊滅してるので、ロボ好きの子供が入ってこない
大人になってからお人形遊びに参加する男はまずいない
クラフト好きの女ならワンチャンある気がするけどそんな層取り込めるロボもの創作できる作家がいない
>>108 Vガンダム序盤でクロノクルに保護されてるカテジナが
日の光を浴びてキラキラしてるベスパのMS(兵器)を見て
「綺麗」って言ってるのが印象に残ってる
戦争は駄目なものだよねっていうのは分かるけれど
兵器がカッコイイとか、美しさを感じちゃう人がいることはいる
パヤオなんかもそういうとこあるよな
>>115 人形遊びする男の子はいないよ
超合金はギミックが
プラモデルも組み立てるのが楽しいんであって
アニメ側がそういう子供じみた事嫌いなんだよね
だから新規が入らない
>>116 空を高速且つ低燃費で飛ぶとか、巨体をスムーズに移動させるとか
無茶なことをさせようとすると洗練されて美しくなると思う
スポーツ選手や何かに特化した動物の動作とかね
兵器は技術も金も国家レベルで注ぎ込まれるから洗練の度合いも桁違い
だから、巨大戦艦でも変形合体ロボでも
ある程度は状況や設定に沿って設計されたデザインの方が美しい
と思う(個人の感想)
>>109 上の記事では人気の中心はアジア圏だったと書かれてるね・・・
巨大ロボットに乗って戦うこと自体が子供っぽいと言われてしまったらどうにもならんな・・・
エヴァはロボットモノとしてワイは見てないし海外もそうなんじゃないかな
ひと昔前みたいに勧善懲悪のはっきりした悪者がいてそれに立ち向かう正義の味方ロボみたいな構図のロボットものは世の中の価値観の変化とともに受けにくくなった
結果ロボットものはガンダムみたいな人類間の戦争を題材にしたものぐらいに絞られて作りの幅が狭まり自然に数は減少した
富野由悠季の洗脳が解けてきたというのならガンダム的な作品をもう一度今のネット配信環境使って
全世界で流して洗脳するしかないな
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> まあ、ロボットアニメの歴史も
実はフランスから始まってたりするんだけど
……とかく、無線化は誰でも思い付くネタだけど
ちょっとした環境悪化で遅延する危険もあるし。
人型ロボットより遙かに構造が簡単なはずの
現代の乗り物でも自動化できて無いように。
思ってる以上にデメリットがありそうだ。
そもそもヨーロッパというか特にアメリカは
体育会系以外は全部オタクで幼稚みたいな傾向有るよね
肉体使って戦う大人がヒーロー、頭脳使うのはオタク趣味のなよっとした学生、
機械を操作運転するのは格好良い女性で整備するのは変人博士みたいなの
マトリックスの自走砲も筋骨隆々の兵士が叫びながら二丁拳銃するから格好良いとされる
この辺の文化の違いの時点で昔ながらのロボは不利なのかも
オタクがもうロボットの擬人化(女)みたいなのしか反応しなくなったから。
アースグランナー見てる人は俺の他にいないのか
ティラノトプスフルカスタムかなりカッコイイぞ
>>126 メカ少女か、ダンボール戦機(名前は装甲娘だが)もそれになっちまったんだよな...
ゲームは露出まみれな中でも原作意識してまだ鎧っぽくしようとしてるが、アニメは原作ガン無視で胴体モロだしに巨大バックパックっていうよくあるデザインになっちまった
ロボットが身近になったのもあるんじゃないかな?
今やドローンや無人で動く自動車もあって昔ほどロマンが薄れた感ある
ロボ自体が売れたというより乗ってるキャラが人気だからそれに釣られて売れた面が大きいと思う
ガンダムだって人気作品はキャラ人気が比例して強いしコードギアスもキャラ人気が大きな比重を占めてる
魅力の無いキャラが乗ってるロボなんて誰が見たがるんだって話だ
プラネットウィズみたいなど直球の傑作熱血ロボアニメですらヒットしないんだからどうにもならんわ
仮にさ、バンダイが戦隊ロボじゃなくロボットアニメに注力しても現状は廃れてたと思うよ
むしろロボットアニメはロボットのおもちゃしか出せないけど戦隊だとロボットだけでなく武器とかアイテムとか展開できるし
販促アニメ作るとしてロボ玩具売る為にアニメ作るより
カード売る為にアニメ作った方が利鞘大きいだろうから単に作られ無くなって廃れていったとか
人気が無くなって廃れたというよりも作品が出ないから廃れた
>>126 あんなんガンダムエヴァトランスフォーマーの足元にも及ばない程度の人気やん
勇者シリーズは好きだったけどな
ゲームになると混ぜこぜにされるのが嫌だった
巨大ロボットものってのは車とか乗り物の延長線上だからね
今はそもそも車とかにロマンを燃やす男子が少なくなったのよ
人と同じくらいの大きさのロボットなら、AIの発達とかが実際起きてるから
フィクションでも注目が集まって来てるな。次の戦隊は5人中4人がロボット設定だし
>>3>>6
アーマードコアライクなら同人インディに凄いのがあるよ制作途中だが
グラも大手CSソフトでこれに勝ってるのは少なそうなレベル(´・ω・`)
【アーマドコアライク】ProjectSix 2020
ダウンロード&関連動画>> 【アーマドコアライク】ProjectSix 板野サーカス(3分30秒辺り)
ダウンロード&関連動画>> PCにも目を向けようぜ(´・ω・`)
【ロボゲー】2020年期待の アーマードコア・ライクなゲーム7選
ダウンロード&関連動画>> 昔はコンピュータでも何でも大きい方が高性能的な認識があったんだよな
アトムに出てくるコンピュータとかも凄く巨大だったりしたし。でも技術の発達で
実際はそうじゃなくて小型化できる方が技術が凄い事が分かって来た
そんな世の中だから要は巨大ロボットってものにリアリティが無くなって来たんだろうな
デカくする意味ねーじゃん って思われる
マジンガーZ系(主人公が熱血で悪のロボットや怪獣と戦う)
ガンダム系(ロボットが兵器として運用されてる世界で戦争に巻き込まれる)
エヴァ系(ロボは最終兵器って位置づけで、わけのわからない外敵と戦う)
がそれぞれ出尽くして、他のジャンルが確立されてない感がある
アーマードコアみたいなディストピアに近い系とか
サクラ大戦みたいなスチパンとか、
動物や昆虫もチーフのゾイドとか他ジャンルはあるのはあるんだけど、固定ファンの獲得に苦労してるうちに消滅してる気がする
ちなみにエヴァとゾイドはロボットじゃないだろってツッコミは今回はなしの方向で
>>90 そのウンコな三つよりマクロスの方がよっぽどかっこいいぞw
バルキリー最高(^з^)-☆
亙もソシャゲには行きたくないだろうし
Steamでロボゲー出しそうだな
マクロス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこガンダム(爆笑)
マクロスって最近パッとしないな
FはともかくΔは全然流行らなかったし、主に海外向けの権利の関係でゲームもスマホ向けしか出ないし
そもそもアーマードコアなんて一部でカルト的な人気があるだけで全然売れてないからな
ロボ以前の問題
やはり
「ザクUとジムはどちらが名機と呼べるか」
で議論始まって、いい中年が飲み屋で殴り合いの喧嘩になるくらいの
ポテンシャルが欲しい
せっかくFで獲得した層をΔでごっそり逃がしたのが痛い
前情報ではFの戦犯扱いされてた吉野が脚本外れたから期待されてたけど本当の癌はもっと上にいたからね
>>150 ガンダムじゃなくジムにロマンを感じてきたら大人の仲間入り
って感じがするぜ
逆に言えば2000年以降の作品で量産機に焦点が当たる作品って
あんまりない気がするぜ
ぶっちゃけマクロスは「愛おぼ」以外はクソだよ
初代ヴァルキリーを超えるメカデザインも皆無だわ
複雑にすりゃ良い、細くすればカッコ良いってもんじゃねぇよと思う
大艦巨砲主義でなく現実を直視出来るよう成熟したのよ
ロボアニメの企画はもう通しにくいだろうなというのは何となく察せられる。
そんでそれをかいくぐって出てきたのがコメルシだのブブキだのレガリアだのエガオだのじゃあもう絶望しかないわ
…あの〜、ドラえもんは…
ロボットって言っても人間が搭乗するタイプのはロボットって言えるんかな
ほぼ重機や戦車でしょ
人型に近いだけっていう
トンデモ科学のロボットと
ファンタジーで魔法使いが操るゴーレムってそんなに変わらんと思うんだけど
戦争世代から遠ざかったこととロボットが(二足歩行兵器ではないにせよ)実現の見込みがあって現実と近くなったから
まあドラえもんはゴーレムどころか漫画的機能としてはほぼ人間亜種だしな
>>158 カッコいいもの よりカワイイもの の方がウケる時代だよな今って
>>160 タヌキって言われて怒るロボットって何げに凄いと思う
自分がネコ型ロボットと言う自覚を持ってて、それに対するプライドみたいなものも持ってて
それを間違われると腹立たしいと感じる機能を持ってる訳だから。物凄く進んだ感情回路。高性能すぎるAI
>>145 マクロスは初代放映当時は結構批判が殺到してた
「明るい軍隊、楽しい戦争」とか「日頃SFに文句ばっかり言ってる連中が作ったにしては随分アラが多い」とか
リン・ミンメイのアレなキャラ設定抜きにしてもコレだったからな
現行戦闘機のデザインを踏襲しつつ完全変形ロボットに仕上げた
バルキリーという傑作メカが無かったらとっくの昔に消えてただろう
>>158 メカトロヴィーゴとか超力ロボガラットのクルット形態とかは…
まぁ、カワイイの基準は人それぞれだしな
ロボにも人格があった方がキャラ受けしやすいもんな
いつまでも乗り物として扱ってるから人気出ないのでは
ガンダムって人間ドドラマがウリみたいにやってるけど
それやってる以上は客増えないと思う
クソめんどくさくて見ようとすら思えない
今の時代そんなもんをアニメに求めてる人いるか?
>>95 ガサラキなんて極一部のアニメを観るミリオタに受けただけの爆死作品じゃねえか
リアルすぎてつまらんという悪い見本
ガサラキに関わった谷口吾郎はそのあとコードギアスを作った
これで俺は色々わかった
専用の強機体に乗ってドヤられてもな
強さ比べするなら生身でいいし
元を辿れば玩具を売る広告以外何ものでもない
ロボより女の子動かした方が売れるんだからロボなんてやらないだろ
昔ながらのスーパーロボット自体、ギャグアニメのワンシーンにパロディとして出るぐらいだもんな
10年に一度金のあるスポンサーが道楽で作るぐらいで良いんでねーの。それぐらいなら技術も廃れないやろ
なろう発で深夜枠1クールだったけど、ナイツ&マジックは頑張ってた
ストーリーはダイジェストかよっていうほどかっ飛ばしてたけど
ロボ描写にまったく手を抜いてなかったからロボ好き的には満足感が高い
とにかく製作者たちももっとロボものやりたいんだろなぁと感じさせる出来だった
商品化の権利持ってたらしいバンダイがまったくやる気なかったけどな…
任天堂とミヤホンがプロジェクトジャイアントロボットを見限ったって事はそういう事
>>144 もうロボットは特別な兵器や武器だけではなくて
産業機械、ドロイドみたいな労働力やサービス業従事、AI搭載の公共交通機関みたいに
日常に溢れていて良いと思う
なんとなくゲームの世界では、機械文明は荒廃していて自然豊かなのが正解みたいな信仰あるけど
機械と共栄共存して豊かで幸せな未来がもうそろそろ描かれても良いと思う
>>174 無印ロックマンの世界がある意味そうだな
Drワイリーが勝手に悪さしてるだけで、基本的にはロボットが
平和利用され日常に根付いてる世界観
100年後のXの方はロボットが反乱起こしたりしててひっちゃかめっちゃかになってるがw
ゲームのキャラそのものがロボットの延長だからなぁ。
自分で操作して自由に操るわけで。
しかも外見は自由に作れる。
メカメカしいロボットにこだわる必要がない。
>>170が真理
ロボやりたいなら女の子も動かさないと駄目
つまりゼノグラシアをだな
巨大ロボットはもうダメだろうな
アンドロイド系の人間サイズなら
今の流行りフィクションは妖怪系
>>175 もう手塚治虫が書いてる気がするけど
ロボットや機械をどう使うかは人の自由なんだから
ドラえもん、ガンダム、アイボ、レプリカント、K.I.T.T.、なんでもアリのはずなんだよな
物語的に勝てそうにない敵に立ち向かうストーリーがゲームにはあってるのはわかるけど
某戦闘機みたいに、人間を利用して自分のために戦うAIとかさ
もう敵対するばかりでなくても良いと思う
冷徹で破壊的、破滅的な印象をそろそろ覆してほしい
ゲーム好きならだいたい機械にずっと触れて、何かしらの愛着はもってるわけでしょ
今度やるシンカリオンの新作(タカラトミー)とゼンカイジャー(バンダイ)が子供にダメだったら
もうロボットもの全部がダメ
武装したロボットもの=戦いで人が死ぬようなストーリになりがち
今はサザエさんやドラえもんの表現にも噛みついてる奴が多い時代だから
ボトムズみたいな泥臭い戦争物語やったらプロ市民に怒られる
武装神姫みたいなほのぼの系や萌え系ならなんとかなるけど
そのうちロボットアニメの代表格のガンダムシリーズも無くなるんじゃないかな
エヴァは内向きな精神世界に逃げたからワンチャン有り
ガンダムはまだ現役だけど声優の老化でだんだん地球が持たん時が来ているのだみたいになってる
いま富野由悠季がいなくなったら福井が宇宙世紀を私物化するだろうな
>>172 ナイツ&マジックなぁ…
あれはバンダイが放り出したのも仕方ないと思うわ
ロボ描写はともかくキャラがね…
主人公が人命よりロボ優先のガチなサイコパスだもの
いまどきアニメがメインの媒体て死ぬの待ってるのと変わりないからな
別に廃れてなくね?トランスフォーマーとか人気あるやん
操縦はパシフィックリムが一番アクションしてるよな
アレ系もっと流行れ
おっさん向けのプラモデルフィギュアだけは伸びてんだけどな
じゃあ復活してるかといえば、まあはい
>>189 ROBOT魂シリーズとか小金持っているおっさんしか買えんぞあの強気の価格設定は
その強気の値段でも瞬殺されるからやっぱガノタは頭おかしい
カバヤがトランスフォーマーガムとかをやめちゃったんで
子供でも手が届きそうな安価なロボットキャラ商品が
もうスーパー戦隊のミニプラだけになったからな
(あれを高いという人は一括買い前提で考えてる)
個人的にこの10年で一番好きなのはシドニアの騎士かな
戦闘シーンの映像音響はすごい
>>167 個人的にはその地味にリアルで小難しいところがいいんだけどね…
『特自治安出動要請命令書草案』を見つけるぐらいまで観たら、
多少は面白さが分かるんじゃないかな…
湾岸戦争を参考に作られたべギルスタン紛争にそっくりなイラク戦争が起きた時のことがいまだに忘れられないな…
あと安保デモも20話の動乱に似てたな…
>>166 ガンダムらしさというか
戦後生まれとしては
形だけでも反戦とかそういうのは
ちゃんとやらんといけないとは思うけどな
種もアレはアレでそのつもりでつくったらしいけど
アレがウケたのはカッコイイMSがカッコイイ感じのバンク多用されてたとか
脳内補正で美形ってことになってる
平井絵美少年たちが感情的になって泣きわめいてるのに
同情することに意味があったわけで
マス狙うんだったら、種ぐらいガンダムとしてデキが悪い方がウケるけど
もはや、それガンダムじゃねぇよな、とはなる
文化ってのは水やりやめた途端に萎れるもんだわ
ちびっこ時代にロボかっこいい!を刷り込まねば
コンテンツとして成立しないよね
バカウケしたウルトラマンZは半分ロボットものでしょ
ウルトラマンZがバカウケしたのって一部のファンの間だけじゃないの?
アポロ11号・戦艦大和の時代から
はやぶさ・iPhoneの時代に移ったから
小は大を兼ねる
敵も味方もガンダムなのはまじで勘弁してほしい
パッと見たとき話の状況がわからんから続けて見る気になれん
今アマゾンプライムでマジンガーZを初めて観てるけどメチャクチャ綺麗で笑った。リマスターだな。昔の古いアニメが綺麗だと変な感じ
操縦からAIに、ロボットからアンドロイドに流行りが変わってきてるんだろうな。
まあ、ファンタジーばかりだと、弊害が生まれるかもね。
武漢ウイルスワクチン打つと遺伝子ががががとか、10年後に影響がががとか聞いてると頭痛くなる。
鬼滅の刃でラスボスが人を鬼にしたりバイオハザードのゾンビ化とか、ガチでありえるとか思ってるのかしらん?
>>204 今時乗り込み型のロボット出したらなんで自動操縦じゃないの?って子供でも思うだろうしなあ
その辺の説得力を出すのが難しくなってきたってのはあるだろうな
ガンダムWなどは、ガンダム(ゼロシステム)>>他のガンダム>>MD(AI制御の機体)>>一般のMS
って感じで序列を作ってたかな
ロボットが自分の身体の延長として、夢のような能力を発揮するという意味だと、転生ものなどで他人の頭の中を乗っ取って、魔法やスキルなんて力を使う物語に置き換わったともいえる。
Gガンダムってガンダムファイターが生身で巨大ロボットと戦えるぐらい強いから
「お前らロボット乗る意味あるの?」ってしばしばツッコミ入れられる異色のロボットアニメだな
そしてそれなのに不思議とちゃんとロボットアニメとして成立してるって言う
>>179 真・女神転生からだっけ?大天使をロボット的表現してたの
ガチガチのLAWって確かにロボっぽいからあれ妙に納得できた
巨大ロボを神様に見立てたのってエヴァくらいしか知らないけど
昔のアニメでもそう言うの結構あったんかな
>>208 ドモンと東方不敗がデスアーミー軍団を生身で撃破してたのはデスアーミーがあくまでMSだから
MFはMSより遥かに高性能なので生身の破壊は不可能
そもそも宇宙世紀時代のMSも戦車や歩兵部隊の攻撃で破壊可能なのでその手の批判は筋違い(Vガンの裸のお姉さん部隊ですらアサルトバスターのパーツを大破させている)
知らんけど
今川は予算沢山使わせたら凄いもの作るけど平成鉄人でアニメのスタジオ潰してるから
等身大ガンダムが建設された事で、ああいうのは現実じゃ無理だって証明されちゃった感もある。
大きさ的には自動車を立てたくらいで武装も人間が使うサイズが現実的。
好きなのはマクロスのバルキリー。三形態に変形するし戦闘機は人間が操縦する必要性が感じられる。Zガンダムやらも変形するけども
Zの変形とかは上手く落とし込んでるゲームやると必要性が実感できるな
トランスフォーマーとマクロスが可変ロボットを流行らせて
Zガンダムは後追いなんだよな
>>213 大阪エキスポシティ(旧万博跡地)に3分の1モデルのガンダムとシャアザクが展示されてるが
あのくらいのサイズなら割と現実的な希ガス
00や鉄血の主役機は変形とか合体のギミックがないけど、玩具売りたいバンダイとしてはどうなんだろ
変形機構はいらないから可動確保しろって意見が主流だぞ
>>219 変形や合体はガンダムよりもスーパー戦隊でってのがバンダイのスタンスなんでしょ
ガンダムは商品の対象年齢(=取り扱わせて事故を起こさないと思われる最低限の年齢)も高いし
>>219 オーライザー・・・
ガンダムの場合、4,5体いれば内1体は可変機って感じだな
>>181 ゼンカイジャーは無理じゃね
ださ過ぎる
今の社会の常識を前提にロボット物を作ったらどうなるかって考えて再定義してどっかが作ってみたらいいんじゃないかな
むかしの、昭和の常識で考えたロボット物に要素を塗りつけたものではなく
元からロボものは売れないってゲーム業界ではいわれてたんだから今もそんなかわってないでしょ
>>161 言うてゆるキャラみたいなロボットに乗るのもどうよ
>>228 ガンダムが始まった70年代だと未来の話としてもロボに意思が無くて工業製品的な設定のほうがリアルさを感じたんだろうけど
今だと意思がある方が逆にリアルかもね
翠星のガルガンティアのチェインバーとか
乗り物ロボットは
子供が力を行使するための手段の一つでしかない
超能力で直接力を行使できるようになれば
補助装置のロボットは不要
ロボットバトル→カードバトル・使役バトル→能力バトル→?
>>220 例えばZZガンダムって冷静に変形構造考えると、駆動動力が関節ごとにあってメインエンジンがバックパックだけど、
胴体がコアファイター収納するだけの箱だから鋼製どうなってるんかなと…
足も脛の中空っぽだから踏み出すと酷くつぶれて変形倒壊しそう。
軽くて高強度の魔法の素材ガンダリウム合金
ミノフスキー粒子と一緒でガンダム世界では必須の要素だな
>>230 男の子が観てても恥ずかしくない魔法少女ものがロボットものってことなんね
男の子って薀蓄で説明するの好きだし
>>230 能力はほぼ「行使される力」そのものの基底に近い概念を指す表現だし、その先は多分ない
今後○○バトルが新登場したとしても、殆どは能力バトルと読み換え可能な「能力バトルの部分集合」になる筈
人脈・経済バトルや出自・才能・運命バトルは客層ごとジャンルが違うし
>>232 アムロ「モビルスーツの存在意義よりも、こんな鉄の塊が空を飛んでいる方が疑問なんだけど」
>>235 戦艦は魔法のミノ粉でミノフスキークラフトって技術
MSは空飛べんのでどっかのアフロくらいしか空中戦なんか出来ない
ゲームやると戦車の方が機動性あって絶対強いだろって感想になる
1stガンダムはこの前youtubeのプレミアム放送で見たんだが79年の作品なのに
3Dゲームでは当たり前になってる着地隙と着地狩りの概念が既にあってアムロがバッタ戦法編み出した時に
「着地に隙ができるから援護しろ!」ってブライトが指示出しててすげーなって思った
>>161 マジンガーとドラえもんは物語の方向性のジャンルが違うと思う
それこそ鉄人兵団やれたことがその根拠だ
きまぐれオレンジロードとSPECとサイキックフォースを超能力ものとして一緒くたにするようなことを
してはいかんよ
>>237 オペトロだと踏みつぶされて終わってたが
>>225 そのリアルを追求したのがガサラキじゃないの?
作中のクーデターは、一日に処理しなければならない事務量などを考えたら
現在の日本ではクーデターを起こすのは不可能。
もし政権の中枢を抑えられたとしても、日常の業務を滞りなく進めるには
従来の役所の機構に頼らなければならないという事になるという前提で描かれてる。
>>233 別冊宝島のロボットアニメ特集本にあったコラム
「もしも、アニメ番組『機動戦士ガンダム』が存在していなかったら」もそんな感じだったね
で、そこでは
テレビアニメという媒体そのものが女の子のためのものになってて、
男の子向けアニメというものは存在せず、
現実でロボアニメが担ってる部分は魔法少女で賄う状況になってたんじゃないかって結論だった
ロボットアニメの弱点はバトル
ジャンプの説明的な楽しみ方のバトル漫画に太刀打ちできない
バトル中にバトル論を説明するのが今時のアニメだと思う
まぁ変形は浪漫だけど、ぶっちゃけリアルに作ろうとするとイランわなってなる。
剛性を求められる兵器に、アクチュエーターが増えるとそれだけ壊れる可能性が高くなるからな。
リアルの戦争でロボット兵器が活躍しているそうだからまた何らかのブームが来るんじゃないか
AIならともかく、地上でロボに乗るのは実質不可能だろ。
なんだったか忘れたけど、ガンダムゲーで実際にコクピット目線のゲームやった時5分で吐いた。
それ以前に一派歩くごとに数メートルのジェットコースターじゃミンチになるだろうって話しはおそらく正解。
ジャイロ機能とか、軽量強化カーボンとか、可能性はあるんじゃないの
反重力とかロマンチックな方向も良いけど
っていうか日本はSF嫌いってこんなに言われてるのに
不思議な力で動く魔法のロボットで攻めないのが不思議
>>248 80年代末期〜90年代のロボはドラクエのヒットとも重なって
そういう非科学系ロボ多いでしょ
ワタル、グランゾート、SDガンダム、勇者、TFなど
スーパー戦隊もメカのロボ廃止して守護獣だの気伝獣とか言い出したころよ
デザインを毎年考えるのも大変なんだろう、バンダイですら四苦八苦
戦隊ロボなんて昔の方が変形合体が複雑、武器てんこ盛り、ダイキャストを使った重量感が有ったりと
値段は変わってなくてもどんどん退化してるしなぁ
コックピットで独り言を言いながらレバーを引いてるだけだもん。
その陰でおもちゃが加害者になる形で引き起こされた事故も結構あるからね
あと付属物いっぱいはそれらのパーツを紛失したときの喪失感が半端ない
ガンダムでパイロットが戦闘中に喋るのは、
単に戦闘シーンだけ描くとセル画の枚数が増えるので
セル画の枚数を節約するために喋らせたってのは本当なのか?
時代の流れ って言うのも影響あるのかね。
ドラマなんかでも、昔は恋愛ドラマが黄金期でジャンル的に鉄板だったよね。
フジテレビ月9ドラマ、東京ラブストーリー とか 101回目のプロポーズ とか、
人気あったけど、昨今は恋愛ドラマは ほぼ絶滅状態で不人気だよなぁ。
半沢直樹 の様な ああいうドラマの方がヒットしてるし。
ロボットアニメも ジャンル的に飽きられたのかも。
>>243 テレビ版エヴァンゲリオンがそれを解決しているぞエヴァンゲリオンの戦闘シーンって濃密だよね、余計な演出もなくて、とてもシンプルで見ていてストレスがない、
これはエヴァンゲリオンを動かす時間を短くして、作画と制作予算の節約をしているんだよ
しかしそれをやってしまうとアニメの内容がなくなってしまうので、日常シーンをたくさん入れた、結果、両方が評価された
なおヱヴァ序
今はほとんど3Dモデルでやるから手書き部分減ったと思う
>>251 戦隊ロボはロボ形態2つ戦闘機の3段変形でそのロボが別のロボットと合体して2種形態になれる複雑なタイムロボが爆死してワースト3に入る売り上げだったから
それで翌年からシンプルな合体機構になったとか聞いた
複雑すぎると小さい子供が一人で組み替えて遊べない
そもそもロボが多くてお高くなると親御さんに嫌がられるという
ただキラメイは流石にプレイバリュー低すぎて番組内容はともかく売上はイマイチだったみたい
大友人気高いし最悪声優に喋らせるだけでも結構話が成り立つから外伝作品とかで回収するとは思うけど
進撃の巨人なんかぶっちゃけ知性巨人はロボみたいなもんだよな
>>257 ロボやヒーローが最後に出るのはアニメ・特撮のお約束であって
別にエヴァのアイディアとかじゃないでしょw
>>1 リアリティが無いから。全が嘘くさくて古臭くて時代に合わない。現実には大型ロボットは人型である必要はないし。
>>257 エヴァの戦闘シーンってカメラワークといいレイアウトといい
もろに初代ウルトラマンのオマージュだぞ
第2話のサキエルとの戦闘シーンは完全にウルトラマン風プロレスだし
エヴァの電源ケーブルが切断されたらが3分しか動かないってのも
あれ初代ウルトラマンのカラータイマーのオマージュだし
まあ庵野が昔から死ぬほどウルトラマン好きなのはトップをねらえ見てもわかる
製作者も見る側も、ロボットアニメ見て育ってない若い世代が増えたから
シンカリオンのヒットは無視か?
二年前だけど
あれみると、いまだにエヴァエヴァ言ってるアホくささというか
そういう呪いからは解かれるぞ
流行らない理由を「ロボット物だから」にしたい奴はシンカリオンとウルトラマンZの話はしないよな
パシフィックリムだってロボット物なのに一作目は大成功してるしトランスフォーマーは海外で人気
残酷な天使のテーゼが平成で最も歌われたアニソン1位、鬼滅が社会現象でもずっと月間2位な時点で
「ロボット物だから」は嘘で「ただ単に出来の悪い作品がロボットを言い訳にしてる」だけだわ
昔みたいに乱発しなくなったからヒットの数も減っただけってのが真相だろうな
あとガンダムはドラクエが3を超えられないのと同様で逆シャアを超えられなくて四苦八苦してる
これからは表現規制がどんどん強まるし映像美は「当たり前」でしかないからますます超えられないだろう
>>269 パシリム1が大ヒットして2が大コケってもうジャンルじゃなくて作品の出来が全てだって証明してるわな
>>245 Zガンダムとかアクション系のゲームで操ると変形しつつ動くのは凄く気分が良いんだよな
確かにロマンがある。でも実用性を考えると別に変形機構なんて無くて単なる高性能戦闘機でいいじゃん
ってなりそうな気がするw
>>270 ドラクエは3が一部懐古から過大評価されてるだけじゃね
作り手受け手共にコンプ拗らせてるFF7の方が近い
今は知らんが一時はFF7が好きなやつを優先的に採用してたらしい
>>273 3より人気のドラクエって未だに無くない?
FF7が当時あまりにも評価を受けてしまったばかりに、スクエニは今でも
そのFF7の幻想を追ってる感じだもんな。ある種の呪いと言ってもいい
ゼルダシリーズも長年時オカの影を追ってたとも言えるがブレワイでぶっ壊したからね
FFもそろそろ当たり前を見直す時期
まあ思えばガンダムもEVAもその当時ロボットアニメの当たり前を壊した作品だったんだけどね
そういう作品がその後無いよね
>>268 そのシンカリオンにエヴァコラボ回があるんですが、それは…
エヴァンゲリオンをバカにしてたらあの回は見られたもんじゃないぞ
>>274 出来は散々だったが5は映画化されたし9はすれちがいが社会現象になるくらい盛り上がった
まだ11が出る前の事だが、とあるニコ生のDQ実況でどのドラクエが好きかアンケート取ったら
やっぱ3と5の人気が圧倒的で人気を二分してた
>>277 映画化されたからって原作人気が3越えてる訳じゃないでしょ
そもそもロボゲーは昔から版権絡み以外は鬼門
初代バーチャロンですら、ロケテの評判が良かったから
IP毎、バンダイに権利を売った方が利益が出るんじゃないか
という話がセガ内で出るレベル
そういう意味ではアーマードコアとかはよく頑張った方なんじゃない?
>>280 巨大ロボットは車と同じく乗り込んで動かすものだから
まずはそのロボットが魅力的で好きだと思って貰わないと難しい
ゲームオリジナルのロボットを作って設定をちょっと紹介しただけで
そう思わせるのって難しいんだよな
版権ものだとその点作中の活躍や
世界観なども完成してそれぞれのロボにファンが付いてるからやっぱり強いね
ローポリの頃は直線的なデザインの方が再現しやすかったからロボゲー多かっただけじゃね
>>262 既存のロボットものを見てみ、無駄に長いから、テレビ版のエヴァはそれを逆手にとってめちゃくちゃ短くしてる
>>264 正解、3分しか戦えないウルトラマンをロボットアニメに直しただけなんだよね
ちなみにウルトラマンの『3分』というのは公式に存在しない設定である
>>284 90年代前半の書籍「怪獣VOW」で
番組内の登場シーン=変身可能時間とみなして検証してたな
>>254 現実なんか通信時作戦行動時の定型文的な以外Fワード始め下品な表現連発だからな
中東ではスタンドバイミーのクルマに乗ってポストぶち壊すシーンみたいなやり取りしながら民間人撃ってるヘリパイロットとかいる
ガンダムみたいに敵さんと仲良くお喋りしてるわけがない
エヴァは単なるウルトラマンのパクリではない、すべてのロボットアニメと、特撮のパクリだ
ただ特筆するところは、早回しを多用していて、ウルトラマンでやたらと動作が遅いのは、巨大な感を出すとともに尺伸ばしであり、エヴァは逆に戦闘シーンを早回しにして、尺を縮めている
巨大ロボで戦うなんてリアリティのカケラもないってことがバレちゃったしね
こうなったらパワードスーツみたいなのに先祖返りするしかないかも
こっちなら今米軍が本気で開発してるらしいし
少なくともリアリティはありそう
そもそも丈夫で超軽い超合金Zとかガンダリウム合金が存在しないのがリアルなので
カーボン加工でもまだ重い
アニメもゲームも女の子使った方がメカデザいらないし安上がりなんで
リアリティ+夢を感じる部分とのバランスだよね
それも踏まえて70年代ではなく今の感性で近未来ロボットを再構築したらどうなるか
考えてみたら新しいものができると思う
天下()のガンダムですらこれ面白いぞと人に勧められんのがポケ戦しかない
鉄血で神アニメーターが「ロボの線が無駄に多すぎw面倒なだけで全然効果的でないwなんとかならんか」っつって結局途中退場してたよな
メカデザ専業とかはこの先もうダメだろうな
オレンジが担当の攻殻機動隊のタチコマの時代から3DCGのロボ作画もだいぶん進化した
>>297 どれもシルエットがおんなじで描き分けに向いてないとか言われてたな
ロボットをダシにひたすらボーイミーツガールかガキの喧嘩別れ
ブヒ以外見向きもせず、ブヒもそのうち飽きて終わっただけの事よ
>>303 プレステでバーチャ出ないからゼロディバイドやってたっていう層は居たぞ
>>297 その辺は結局現場のモチベーションだと思うよ
00の時は、1期のメカデザがかなり線多めで作画班の負担を反省した監督が2期で線を減らしたら
当の作画班から「なんで減らしたんだ、描いてみせたのに!」と文句が出たという話もあったし
>>289 エヴァで落下してくる使徒を倒す時にダッシュで衝撃波出てたのは感心した
今の子ならモノリスっていうか豆腐みたいな造形のロボでも受け入れてくれたりしないんだろうか
ゴールドライタンよろしくスマホをロボ化みたく
>>311 手足が生えてて巨大バトルできるんならそれでもいいんじゃね?
「ケータイ捜査官」て文字列が頭をよぎるけど
クラフトゲームは空前のブームだし、ウルトラ重機やプラレールに夢中な子供がこんなにいるのに
なんで頑なにガンダム系ロボットのみに固執して機械は自作PCすら完全無視なのか理解できない
Steamには工作や軌道計算みたいなゲームもあってそこそこ定番化してるのもあるけど
子供もとっつきやすい工学や配線を扱ったゲームや
ロボット含めた機械に親しめるようなコンセプトのゲームがCSには全然無いんだよね
出来上がったロボットや銃や剣と魔法をクリエイターの意図通りに扱う受け身なゲームが殆ど
自分で考えて好きに遊べるコンセプトって今マイクラとあつ森くらいしか無いよね
どうしてなんだ?ロボもの好きな人は乗って戦う以外にやりたい事無いのか?
「子供も取っつきやすい」と「工学や配線」は割と矛盾だと思う
マイクラのレッドストーン回路とかやってる子供は多そうだけど、子供が取っ付きやすいとは思えないんだよなぁ
ロボアニメってお約束かってくらいドギツいエロ描写入れてくるからな
萌えアニメですらやらない絡みアリの疑似本番もやっちゃう
スパロボも乳揺れパイスーで汚したし
受け手の需要どうこうの前に作り手がおかしいんだよ
ゲームなら
ヴァルケンとかエクスランザー、ガチャフォース、タイタンフォール
映画ならパシフィックリム、小説なら巨神計画とか
ロボットもので好きなのはいっぱいあるけど
ガンダムだけは苦手
なんか、ガンダムを知っている前提の感じがあって(偏見)
ハードル高いなあと
>>77 ファイブスターは爽快感よりも重量感を優先したスローモーション戦闘だからゲームにしても面白くないと思う
ダウンロード&関連動画>> >>316 業界一、業界の女と合体しているアニメーターのせいだろw
>>209 マジンガーZ
名称も魔神だし
>>284 着ぐるみ着て闘うのが3分で限界だった所からつけられた気がする
目茶苦茶暑いらしい
3分設定がついたためウルトラマンシリーズは時間配分が人間ドラマ>バトルシーンが常になってしまって
ウルトラマンZはそれを打破してバトルシーンを増やすためにロボ怪獣の鹵獲や操縦を取り入れたと聞いた
>>316 以前高橋良輔監督が
『プロデューサーから可愛子ちゃんを最低でも五人出しておくようにとの指示があります』
って言ってるから、
エロ要素とかもプロデューサーやスポンサーによる意向も多少はあるんじゃないの?
>>325 鉄とか無機質ばかりだから花が必要なんだと思われ
>>325 流通や玩具が咬んでるとアニメとか興味無いじいさんたちの声がデカいから
彼らエロしか知らないんだよな
実際児童から中坊辺りまでの男子はエロで簡単に釣れる生き物だし
>>316 スパロボの祖・永井先生の作品からして
バイオレンス&エロスだから
ロボものからエロは切り離せない
ドラえもんですらエロ入れてたんだし
>>328 マイロボットではロボットが主人公にヤンデレとかガールフレンドに嫉妬とか遥か先を言ってたしね
あとメディアからの縛りで
『可愛子ちゃんはいいけれどみだりにパンツを見せてはいけません、
戦闘シーンは迫力をもって面白くしないといけないけど
今どきの子供はめまぐるしい光や同一パターンのグルグルはひきつけを起こすからあきません』
みたいなことも言われるみたいだな。
高橋良輔はそう言わないと女キャラを一人も出さない作品とか作っちゃうからだろw
当時少年役とか女性が演じることが多かったから
男の子の気持ちとかなんか把握してそうだと思った
>>313 ソニーのケツを叩いてクリエイティビティやプログラムの勉強にもなりますよって売りでパネキットを復活させる
>>328 つまりワンダープロジェクトJ2はエロを前面に押し出してればもっと売れたと…
>>334 キーボードを用意してテキストチャット出来ていればワンダープロジェクトJ2も売れたかもな
ついでにタイピング入力の推理ものとかN64版ファミリーベーシックとか…
タイピングソフトって一時期流行ったよな
北斗の拳のやつとか
>>337 ここで言ってるのはファミコンでポートピアが出る前のころのPC向け推理ゲー
デーモンズリングとかだね
ダウンロード&関連動画>> テガミ トル
ロボットアニメやゲームが進化すればするほど
ロボットが無用の長物だって際立ってくる
ガンダムやその他類するロボットはもう昔のレトロなロケットと同じように見えてき始めている
解り合えないからロボットで戦闘が始まるのに
最終話近くになると何故か解り合えて
戦いは無意味であり良くないことデスヨ〜、になるのが今の時代のおかしさ
だったら第1話でその境地に至って終わりにしとけよ
>>320 いやぁ、いつになったら面白くなるんだこれって思いながら見てるんだが…
>>340 組み立てや変形合体をする模型の分野では生き残るだろうね
>>247 パイロットにかかる激しい振動と重力加速度をどう相殺するかって考えて出てきたアイデアがエルガイムのフロッサーシート。
後にZガンダムでリニアシートとして逆輸入。
常に浮いてるコックピットというデザインはその後エヴァのエントリープラグにも液体注入で衝撃吸収という形で継承された。
>>341 まぁ大抵の闘争系のアニメって
序盤で互いに意固地にならずにせめて10分でもいいから腹割って話しとけば何も起こらず解決してた
またはここまで大事にならずスムーズに解決してた
みたいなの多いよね
古めなのでそれが顕著なのはジャイアントロボとか真ゲッターとかあたり?
バックアロウはノリとか話が軽くて不快感はないけど面白さもないっていう作品
>>64 シンカリオンは「はたらくくるま」とマスコットロボの要素で子供にウケてた感じがあるなあ
その次に放送したやつは架空SFスーパーカーでナビゲーターもAIボイスのみで見事に爆死したし
ロボットとかいう曖昧なジャンルでファンを囲い込んで固定化させようとするのが無理がある
面白くて毎回話の毛色が変われば色んなファンが開拓できる
ガンダムで言うならできの悪いageが戦陣切ったことで全体が保守に傾いたけど煙たい路線とは別に自由枠はもっとはっちゃけて続ければいい
>>345 そうしないと話が転がらんからな
悲劇も喜劇もすれ違いがあってドラマチックになるわけで
少し話せばわかり合えたはずなのに視聴者が思ったのなら
それは製作側の意図通りってことだろう
>>347 面白くないことは無いんだけど、なんか盛り上がりに欠けるんだよなぁ
今の子供達はロボットを操縦するする夢がない、だってロボットに夢を感じないんだから
今の子供達の夢はどちらかと言うと攻殻機動隊に近い、いや、youtuverとか vtuber とかなんだけどね
>>353 平均点65点でずっと50点〜70点の展開が続き30点未満の不快感とか来ないけど80点以上の刺激もないような感じ
世界観や設定としてかなり面白いと思うんだけどね
スパロボだったらザブングルや∀やキングゲイナーと合いそう
ガンダム以降、ブームってのは視聴率じゃなくてその後のマルチメディア展開のことだしな。
昔々、君らのお爺さんの世代では、特撮ロボットのブームがあったことなんて、ここじゃ過去の歴史か。
昔の子供「巨大なロボットに乗って未来の街を駆け回りたい」
今の子供「異世界転生して英雄になりたい、もしくはネットで神になりたい」
>>341
西田啓「戦いはそれを始めるよりも終わらせる方がはるかな難しい。
皆さんその言葉の意味を今一度思い起こしていただきたい」
を思い出すな… >>357 特撮ロボットって弾を発射しているのか自爆しているのかよく分からないカラフルな煙を吹き出すやつですよね?
>>357 特撮物のブームがあったのは分かるが特撮ロボットのブームなんてあったか?
ジャイアントロボ、レッドバロン、大鉄人17と単体のはあるけど後は続かないし
戦隊ものにロボを入れて定番にはなっているのが現状では
俺がガキの頃は鉄人28号、ロボット刑事、キョーダイン、ザボーガー、東映スパイダーマン、Xボンバー辺りのロボット特撮に興奮していたものだがな
マグマ大使も忘れてはいけないな。変形ロボットの走りだし。
十分ブームと言える程度には続いているのでは。
>>362 古すぎて当時それにハマってた子供が現代のネット時代まで生き残れてないから、ネットで話題にならず埋もれてるって感じがする
せいぜいスパイダーマンが戦隊ヒーローシリーズの原点として再評価されてるかな?
人間は、自分が生まれた時にすでに存在したテクノロジーを自然な世界の一部と感じる。
15歳から35歳の間に発明されたテクノロジーは新しくエキサイティングなものと感じられ、
35歳以降になって発明されたテクノロジーは自然に反するものと感じられる。
―ダグラス・アダムス
中々興味深い、けど最後のラインは上がっていってると思う
>>345 どっちも今川(片方は降ろされたけど)で
序盤でなぜなら!→どかーん→以後終盤まで語られない
のパターンだな
6歳の息子にSwitchでパワードギアやらしたらどハマりしてる。ドリル、最高!って言ってるのでゴツゴツしたロボもまだまだ捨てたもんじゃないと思う
ドリルはロマンだから
実際にオーガーとかで無理に穴あけしようとしたら即座に噛んで
勢いよく脇腹に持ち手が抉り込まれるけど
>>361 レッドバロンはマッハバロン、ガンバロンの一連の作品が一応シリーズとされている
ガンバロンはかなり違う気もするが、超電磁シリーズ、J9シリーズ、超時空シリーズ等も
3作目でガラリと変わったから、そんなお約束なんだろう
>>358 現実逃避のレベルが上がってるな
悪い意味で
40年前のトミノ:異世界転生して最強のオーラバトラーに乗って無双したい
http://www.dunbine.net/ ダンバインはあの時代に異世界転生+ファンタジーで時代が早すぎた
アニメやってたのがドラゴンクエストの3年前である
言うほど無双してるか?
同じバイストンウェル物だとガーゼィの翼だとやたらファンタジー世界はゲームと違って甘くはないと強調して主人公に苦労させまくってた記憶
ダンバインは異世界転移してチート手に入れたけど、敵も同じチート使うから毎回苦戦するぞ
後半は作戦負けばっかだしな
ガンダムみたいな小難しい話より昔のゲッター、マジンガーのような単純明快なアニメやってほしいな
足りないのはガンダムじゃなくて
勇者ロボとかワタルみたいな少年がとっつきやすいロボじゃないのかなぁ…
子供向けでノリが昔っぽいロボアニメはアースグランナーがやってたけど戦隊の裏はキツかったみたいだ
>>376 スパロボのせいで誤解されがちだが結構葛藤とか苦悩するぞ。
バーカ。
アーホ。
スパロボのせいと言うか知らん人からしたらウルトラマンや仮面ライダーもその認識だと思うぞ
ガンダムと比べてってことじゃねーの?
物語の大筋はあるけど基本的には一話完結だしね
>>380 ちなみにネタバレだけど、ボトムズのラストは分かりあったフリしてラスボスを騙して殺す話だからなw
分かり合うつもりがそもそも無い
エルドランシリーズまたやって欲しいわ。学校とか街が変形するのワクワクしながら観てたよ
エルドランはアニメだとかっこいいが玩具ではそうでもない
アニメと違う風貌してるし合体したらパーツが余るし
>>386 合体してパーツが余るのはギンガイザーからの慣習だな。
>>378 つAGE
俺はビルドファイターズ(初代)の方がワタルに近いと思ったぞ
>>382 特に平成の仮面ライダーは改造されて人でなくなってしまった哀しみが無くなって単なる変身ヒーローに成り下がったからな。
クウガやブレイドはそこを取り戻す最終回で、よく出来ていた。
つーかガンダムも当初の軸には、双方に正義があるって話だったのにほとんど勧善懲悪的な悪人ばっかり出てくる構図になってるのがな
悪人サイド言い分に説得力が皆無という設定がな
どうのこうのいっても主役がヒーローじゃないと人気出ないし
その辺り上手く帳尻合わせたのダグラムくらいかねえ
>>390 ジオンって思いっきり地球征服に来た悪の組織だけど説得力あったか?
>>386 シンカリオンなんて箱絵と全然違うし、シンカリオンコダマなんてガニ股でショボいけど、息子はかっこいいとレッドキングで戦わしてる。
デザインよりいかに合体遊びができるかやわ。その点、リュウソウジャーのロボは色んな付け替え出来て、息子のオリジナルキシリューオー作ってるの見てたら感心させられたわ
ダグラムは凄ぇよな
主人公が最終回に自分の愛機を燃やして 『俺たちの戦争は終わった。』 ってやったのコレだけだろ。
スポンサーの玩具が売れなくて打ち切りとはいえキレ過ぎだとは思うが。
ダグラムのアニメは玩具も売れて放送延長したし映画にもなって放送当時はボトムズより人気だったやつだぞ
>>395 マジで!?
トラクターに手足を生やしたようなあのデザインでか・・・。
>>392 あれちゃんと連邦政府が腐敗してるというバックグラウンドを元にやってるんだぞ
しかも独立戦争であって侵略が目的じゃ無いんだぞ
ジオンサイドからすればな
ザビ家とホワイトベースだけ見てちゃダメってことよ
ダグラムのリアルタイム人気伝わってないんだよな
ソルティックが泥臭いザク、クラブガンナーが小さいAT-ATという感じで色々おいしいとこどりで人気あったよ
プラモはタミヤしか作らんと言ってたやつがわりと流れ込んでた
今アニメを見るとダグラム硬すぎチートマシンなのと、
ゲリラのRPG強すぎでスーパーロボットなんだが。
俺はボトムズで離れてファミコンに行ったクチ
>>393 リュウソウジャーのロボットは面白いと思ったけど売り上げはイマイチだったみたいだね
ルパパトの腕しか付け替えられないのとかキラメイジャーの追加武装もロボット同士の合体もないのよりずっと面白いと思ったんだけどね
ダグラムはミリタリーとか知ってる連中には人気があって
オモチャチックで無いデュアルモデルや
ミリタリー系プラモとスケールを合わせたプラモもその手の人気に拍車をかけた
ただし、アニメとしての人気は派手なアクションと美形キャラを擁した裏番組のゴッドマーズに一歩及ばず、
当時普及しだした家庭用ビデオデッキでもゴッドマーズを録画してダグラムは流し見、という意見が多かった
>>390 ガンダムの基本は正義のフリした悪vs正義のフリした悪でしょ
平成ガンダムは正義vs悪な話が多いな
ガンダムの世界は半世紀以上も連邦政府が腐敗し続けてるし反旗を翻しても悉く潰されるしで地獄のような世界だな
まあその政治家を選んで投票したのは民衆だけどね
ダグラムそんなに凄かったのか。
アニメはヒットしてなかったのに玩具が売れるとは何が幸いするか判らんな・・・。
だとすると、もしかして亜空大作戦スラングルって2番煎じを狙ったのか?
ダウンロード&関連動画>> >>397 そのフォーマットは最近の作品でも流用してる
>>390 視聴者的にはわかりにくいので
ザビ家の実家がもろロボットアニメによくあるような、悪代官が住んでるような形だったね
>>403 おもちゃが売れるとスポンサー様は大喜びってやつで、スポンサー様の方から番組延長の要請が来るんだよ。
でなきゃ、1年半も放送が続くわけがない。
そして、スポンサー様の覚えが悪いと、早々に打ち切りにもなる、ガンダムが典型的な例だ。
ダグラムは政治劇過ぎてもうロボット要らないよねってのがまずかった
シリーズが続いてたセーラームーンも
番組は好評でもおもちゃが売れなくて打ちきりの危機にあってたらしいね
>>406 覚えも何もクローバーが倒産したから打ち切りになったんじゃねーの?
クローバーが潰れたのはダンバインの頃だぞ
何言ってんだ
>>397 コロニー落として世界人口半減させた大罪国家けどな
地球に対する反発が行き過ぎて、ザビ家に扇動されるまま
スペースノイド優生思想に染まったジオン国民も多いし
>>403 スラングルは
ロボのデザインをダグラム、
人物設定をJ9っていうかルパン一味
にしたハイブリッドじゃないかなと思う
ボトムズこそがリアルロボットの砦みたいになったのは後知恵
リアルタイムではキリコが超人すぎるのでコブラなどの亜流にも見えていた変則的作品だったよ
>>306 線を減らした結果、やる気な作画班が動かしまくって
監督「あれ、チェックする枚数が増えてる・・・」
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