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スクエニ信者のスクエニに対する憎しみと、セガ信者のセガに対する憎しみの方が凄い
すごい執念だよね
捏造してまで叩くって相当だからな
まあFF本編と如くシリーズはコンプ半端ないやろからねえ
FF16と如くの新作がスイッチマルチになったら終戦だろうな
真の敵はパンナムだわな
まぁ結果既にCS退場の刑だがw
ザマァw
セガは名越
スクエニはFFを任天堂機で出してくれないのと
スクエニ製で非ドラクエのRPGがうっかり
ゼノブレ2の売り上げを上回っちゃったら嫌だから。
DQ、FFならまだしもそれ以外に抜かれるとプライドが傷つくよう
ちなみに僕はSNKの著作権侵害の件でスクエニを嫌いになりました
沈む船の上であたふたしてるのをただ観戦してるだけっていうか
Xboxにも出てるFFや龍が如く等はゴキちゃんが叩いてるようだが
スクエニの第一開発、な
ゲームソフトに寄せ書きを封入するようなノリの連中だから
あれは語り継いでいかないといかん
マリオ、ゼルダ、ゼノブレのがそいつらより価値ありますんで…
任天堂関係ないけど獅子戦争のひどいリメイクは未だに許してないよ
さらにLoMで追い討ちかけられそうという
>>16 モッサリの原因の対戦モードなんていらんのや
今のスクウェア系のイメージは悪いね
毛虫みたいに嫌い、軽蔑してる
昔好きだったしエニックスは今も好きだから
セガのイメージも良くは無いというか
ヤクザとパチンコ好きな人のためのメーカーとして別の世界にいるから好きも嫌いも無い、関係無い感じ
エニだって裏切り者だろ
しかも後ろからナイフで刺した醜悪なやつ
それはゴキちゃんがFFやら龍をダシにして任天堂を叩くからじゃないかな…
スクエニのアンチって元々はSS.DS派が多いイメージだがSwitch派は気にしてなさそう
>>3 これだわ
数々のシリーズ名越に潰されたファンやら
PS4をFF7とセットで買ったファンやら
セガはPC版のおま国おまセールが酷いからな
チー牛名越の素行不良と合わせて印象派そりゃ最悪だよ
逆恨みだな。セガはGCからWiiUまでちゃんとサードとして活動してたけど
結果が出なかったところに名越体制になって恩義に傾いただけだし
スクエニはまあドラクエ以外ではのらりくらりとやってるじゃないの
共通するところは社内で一番発言力のある開発や個人が任天堂ハードを
軽んじてるか無視してるようなところかな
いやあなんていうかまだ任天堂信者がサードを
下から見上げてる的な事考えてる奴っているんだな
上から見下してんだよ
>>17 ってかバンナムの場合明確に派閥があって
株主である任天堂とはいい関係でありたく自社の版権商売的に任天堂との関係悪化は絶対に避けたい旧バンダイ側
ナムコの中でも任天堂ハードと相性が良かった太鼓チームや任天堂の下請けをやりたがる若手層
経営陣だと萩原、開発だと原田を筆頭とする「任天堂のファミコンライセンス特権」の剥奪から端を発したアンチ任天堂の血を脈々と受け継ぐ旧ナムコ閥
元会社規模的にナムコはバンダイに比べると雑魚な上に最近の実績もないので
どんどん弱ってるのがナムコ側ではあるんだが
妊娠でもないしもっと言えば前まで働いてた身だけど
クズエニは嫌いですね
>>23 64派としてはトラブルメーカーズとワンプロを移植しない限り敵ですね
GC派としてならろくなゲーム出さなかったからもう興味ない
セガは空気だな
もともと龍とかもライト過ぎてゲハですら全然話題に出ないソフトだった気がする
ってか龍は3〜6までが叩かれすぎてシリーズとして一番切れてたのがファンだからな
それでも残ったファンは7絶賛してるけど残った絶対数が少なくて影響力ない
>>3 セガファンはもう悼んだ時期も過ぎ今のセガなんて別物だと思ってるだろう
糞カス携帯機な任豚堂が悪いのにソフトを攻撃するなんてとんだ逆恨みだ
>>36 ファン的に7はダメやろ
桐生じゃなく偽正義のチリチリあたま主人公やし
まさかオンギの招待がセッタイと枕営業だったと知ってしまって大嫌いになった
スペック関係無かった ライズを作ってたカプコンに感謝真のオンギ共に
FFは落ちぶれた今も勘違いマウンティングを捨てるわけにいかないものな
クオリティ()こそタイトルもメーカーも問わないくだらなく実像がない観念なのに
本質をみれない老いと精神病の集いだけがFFを擁護できる
任天堂層はゲームコンセプトが前に出るのを好むから、指針が存在しない現行FFは大嫌いよ
新作にもまんまストラテジーとつけた浅野チーム側の姿勢を支持してるのに妥協呼ばわり
スクは実際敵で一時セカンド化してたし
SEGAはかりんとうが個人的にセカンドやってたからなあ
まぁスクエニも今後もCSでやって行くならRPG以外を作れるようにならんと死にそうではある
ハードがどうのってより
各メーカーファンだった奴らが失望して怒ってるの間違いだと思うが
つーかクソエニら、あんだけクソゲー乱発されて未だ擁護してるPS派()もいねぇだろ
任天堂派だろうがPS派だろうがあれだけのクソ投げつけられたら嫌うわ
擁護してんのは、どんなソフトも買いもしない虫だけだろ
そもそも別会社だったスクウェアとエニックス
経営すら危なかったスクウェアに資金援助して育ててくれた任天堂を裏切ってPSに
FFを出し、エニックスに日参してまでDQもPSに出させた。
そして今までのFFの良い所を全部殺したFF7が出来上がった
64じゃなくてPSというこのミステイク、グラフィック偏重主義に陥りFFは凋落
旧スクウェアやブレイブリーチームは好きだけど、今のスクエニは嫌い
昔のセガは好きだけど、今のセガは好きでも嫌いでもない
ただ、チー牛名越という一個人は嫌い
>>48 FF7で街の中とかも一枚絵ではなく
グリグリ視点を動かせたら神だっただろうな
どっちも実際にプレイしたら面倒臭いゲームでワロタw
この2シリーズは動画のがいいぞ
>>41 残ったファンはむしろ桐生に飽き飽きしてた連中だから
7シナリオは全てを上回った完璧さとか言ってるよ
>>44 その論で行くならスクはセカンドだしセガはファーストだ
任天堂機における市場がないのは当たり前なんだ
セガってコンパイルハートみたいに全方位から嫌われてるよな誰もソフト買わないし
スクエニって社長がスクウェアの人だしドラクエしかないエニックスって居場所ないだろ
どっちも契約で腐ったメーカーだな
客に向き合わずソニーに向き合った
ステイ豚「名案!敵と裏切り者を噛み合わせればいいんだ!」
>>54 合併して今めちゃくちゃ後悔してるだろうなエニの方は
今じゃスクの方は足枷でしかない
>>55 プレイステーションのすごさ=進化の秘宝だと思ったらあらふしぎ☆
>>57 FFとか全て利益はスクエニに入るけどドラクエは堀井やら開発に回るからスクエニに入る利益は少ないから海外で売れないドラクエが正直足を引っ張ってるのでは…
エニックスはドラクエ以外が本当何もないからなだから数多くタイトルがあるスクウェアに泣きつくしかなかったんや
>>59 ということにしてDQ11をPS4独占にしようとしたのが松田
>>61 そう思うと堀井さんの判断力ってすげーんだなぁとますます思えてくる
スクウェアが経営危なくなってたからエニックスに話持っていったんじゃなかったっけ?
合併後はスクウェア側が色々前に出てた印象だけど
ドラクエは今やビルダーズシリーズが最もドラクエしてる
海外の本数稼ぎたいだけなら海外分任天堂パブにした9が一番売れとるんだよな確か
セールなしで海外ミリオン行ってるのアレだけやろ確か
ブレイブリーデフォルトとか聖剣3はスク側なのかエニ側なのかよくわからんな
経済サスペンスなら実はA社の背後にいるB社が間接的にC社の人気版権Dの乗っ取りを企てたという話にするだろうな
龍が如くや海外ドラマではいつもの展開だが
>>63 両方とも過去気味だったけどスクウェアの開発費の回収出来ない赤字のウエイトがでか過ぎたって感じだったはず
どの道エニックスの負担の方が今も昔もデカイんだが
>>63 エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
スクエニが元スクウェア信者に恨まれるのは仕方ない
ここ20年ほぼクソゲーだけを出し続けてるし
黄金期が良すぎただけに尚更
全盛期のスクウェアを知ってる奴ならスクエニアンチにでもなるだろ
>>69 マジでエニックスはドラクエ以外が何もないから本当に厳しかったのは有名な話だろ
だからドラクエの開発費も捻出しなきゃいけないけどドラクエは開発期間が長い上に他で補えるタイトルがエニックスはなかったのよ
>>3 異世界おじさんは今のセガに対してどう思ってるんだろう
作中でハード撤退以降のセガについて書かれたことは一度もないと思うけど、
やっぱり現状に対する(作者の)本音を書くと掲載不可になっちゃうんだろうか
>>55 まぁソニーにオンギーしてたのは死にかけてた所に資本援助してもらったスクウェアなんだけどな
セガはPSユーザーから嫌われ任天堂ユーザーからも嫌われ
誰もセガのソフト買わなくなったという
本当コンパイルハートそっくりで笑うw
>>72 一応はヴァルキリープロファイル流行ったな
トルネコはチュンソフトと独立でサヨナラしたしな
>>76 結局ヴァルキリーも失敗に終わったし本当ドラクエ以外は何をやっても駄目なメーカーだったんだよエニックスは…
ヴァルキリープロファイルはエニだったんだよな
勝手にスクのイメージだった
というか合併後の作品だと思ってた
>>69 でも結局FFも開発期間が超伸びて、他のタイトルも死んで、安定したかどうかには疑問がw
オンゲとかソシャゲとか、当時想定してなかった方向では安定したかもしれないが…
>>79 スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
http://2chb.net/r/ghard/1589186810/ 結局スクエニは大成功だったんだよな
一タイトルしかヒットがないメーカーはやっぱり駄目だったということ
スクウェアみたいに何本もビッグタイトルがあるから上手くいった
>>3 セガ信者は憎しみなんてないぞ
スクエニ信者はもしかしてと期待してしまうから憎しみが積もる
エニはSFCではいろいろ出してたけど続かなかったな
天地創造とか46億年物語とかガイア幻想記とかスラップスティックとかスラップスティックとか
スクもセガも体制が変わり過ぎてファンも全然一枚岩じゃないしな
まぁ時代が違うわな
男しかやらんゲームとか全く受けんから今は
>>6 ロリコンはロリコンらしく捕まりたくなければ引きこもっとけ
>>84 それは現代の大手開発会社の大半がそうだからなあ
>>84 逆に言えばそこら辺全て終わらせてしまったエニックスの無能さが
これはセガにも言えるけどw
株式会社ドラクエ
株式会社龍が如く
終わるしかないでしょ1ヒットだけじゃ
↓
エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
>>73 セガから仕事もらってるし下手な事は書けんわさせる
スクエニに関しては大してなんとも思わんな
会社傾いてた時に資本注入してもらったらそらそうなるだろうと
逆にスクエニのソフト買う時はどのハードでもそういうことだってことは認識しとけと思う
セガに関しては恩義という名のただの私物化になってるから叩かれてもしゃ〜ない
>>91 ↓
お前にはこれが効き過ぎたか…w
エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
セガねえ。
スイッチという、ちゃんとしたものを出せば大ヒットを狙いやすいゲーム機があるのに
DIVAアーケードの焼き直しのタイトルすら妨害してチャンスをつぶした名越さんがいかに有能()だったか。
さすがにセガも水面下でスイッチ向けに何か大型タイトルを仕込んでいると考えたいですが、
もし何も仕込んでいなかったら改めて笑ってやりたいと思います。
>>94 そもそもぷよぷよ売れとったのに
それを社内で言えない風潮を作ったのがオンギなので…
稼げるIPと投資するIPが異なっていることが問題
ソシャゲでドラクエやサガが稼げるならその稼ぎを同じIPに還元して
拡大サイクルを回すのが正しいやり方なんだ
でも現状はFF系をPS5にぶっこんで金を浪費するだけ
その金はFFでまかなえや
>>93 それがどうしたんだよ
図星突いちゃったか?
セガはサードだが、スクエニはセカンドと考えとけ
セガはサードなのにこういうことしてるから叩かれる
スクエニはセカンドだから、他ハードに出したソフトがいくら売れても
その利益は全部もってかれて主要ソフトにぶっこまれててもおかしくないとってことは認識しておこう
>>97 ビジネスはおまえのようなピュアボーイ思考で回ってるわけじゃないんだぞ
>>93 なんかそれにこだわってるけど、その記事のスクウェアのギネスレベルの大赤字出してSCEに資本提供されて実質子会社状態ってのには何で触れないんだ?
>>102 結果求心力を失うんだ
だからスクエニは嫌われる
>>97 同じIPにしか投資しなかった結果が固定ブランド重視の縮小サイクルじゃねえの
本来は当たったものが当たってるうちに新しいもん作らんとジリ貧
1997年から25年以上恨み続けてるね
人生の1/3ちかくを恨みに費やすとか頭がイカれてるわ
>>103 最近もそれに近い損失アヴェンジャーズで出してたけど
ほかのソシャゲとかで儲かってるからって責任は負わないようだ
>>105 実際スクエニがどう配分しとるかは知らんがこれが大事なんだよな
同一IPのみの循環なんてやってたら新しいものに予算使えねぇよ
エニックスはドラクエ頼みから脱却したくて色々実験的なタイトルを出してたけど
あの足掻きは結構好きだった
実際ユーザーの記憶に残るタイトルいくつもあるしな
>>111 とりあえずアクトレイザーリメイク出るなら買うとは思う
>>109 厳密にいうなら商品開発会社は「新規開発」「ブランド化」「ブランドの維持」の三軸が重要で
これがブランドの維持だけになると個人営業の会社でもない限り必ず粗製乱造の結果縮小する
>>105,107
ブレイブリーデフォルトとかオクトパストラベラーとか
意欲的と思われる新規IPもソシャゲ展開セットでやっているし
新規IPに金を使うなという訳ではないんだが
なに?PS5にぶっこむなってハッキリ言わないとわからない?
>>29 糞みたいな業績たたき出した和田を絶賛して
好業績の松田をたたいてるやつばかりじゃん
>>111 スターオーシャンの名前は最近聞かなくなったなあ
>>111 なんとかドラクエ以外にもヒットを出そうと足掻くも
それが全て失敗に終わって結果
こうなってしまったんだ…
↓
エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
いや、だからね
スクエニはサードの皮被ったセカンドなんだよ
BDFFやオクトパスがどれだけ売れても還元される先がPS5になっても文句は言わないこと
そういうのあるからスクエニのソフトは買うことがあっても中古だけにしてるんだけどね
めんどくせぇ
PS5向けFFという金ドブやめろ
ソニーマネーあるなら株主に説明しろ
それ以外はうまく金を分配して
>>113のようにやってくれればいい
無駄遣いすんな
>>121 どれだけ売れてもとか言いたいならFFやKHやニーアより売れてから言わないと
ってかBDFFもオクトパスもCSで出た後即ソシャゲに行ってるイメージしかない
>>118 だからどこかだよ
まさかイマジナリーダメージとか言い出すのか?糖質?
>>106 お前みたいな願望人形劇場ホントに居るんだな
任天堂層向けはFFが付かない新作がWinWin、決別されきって謎の派生FFも商売にならない
FFは信者向けの分作ビジネス加速で直接集金する維持がはっきりした
2、30年妄執のFF病はPSユーザー独占やぞ
PSゲーはフリプばら撒きで本数水増し上等だし
FF15はDLCも1個あたり本数1本の扱いにして数字出してるけど
言い換えればそうやってごまかさなきゃならない=利益に貢献はしていない
吉田のオンラインFFだけでいいだろもう
ソシャゲも稼げないしな
>>125 どうしたんだそんなに必死になって笑
また貼ってあげるよ↓
エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
まぁeショップでセールのたびに「FF旧作」のランキングはあるから回顧層に市場がないわけではないだろうけど
>>124 それ前提じゃないと企画が通らない
任天堂機の客を自社のソシャゲに誘導したいんだろうね
>>128 延々とワンパターン続けてるお前が一番必死じゃねーかw
エニックスの場合、ドラクエ以降はまともに当たったタイトルが無い
まあ、自社で開発を持たないので「株式会社ドラゴンクエスト」状態でも悪くはなかったのか
っていうかFF7R追加コンテンツの件でスクエニのスク側の体質が25年前と何も変わっていないのが判明して驚いている
>>116 スターオーシャンはエニックスだっけ?
スクウェアだと思ってた
>>135 PSO2関係は恨みを買いすぎている
アレで新生するつもりなのが割とドン引き
しかも「派遣が逃げたせいでブラックボックス化」(公式発言だから笑えない)してて
新生して再利用しようにもどこ弄ればいいかわからないので
過去のPSO2データ全部ダウンロードさせるというおまけ付き
ちょっとは反省してるのかと思ってたが全然そんなことなかった
>>134 今ならというか今こそそれでもやっていける市場にはなってるな
>>141 今は昔に比べて開発費が掛かり過ぎるから冒険できなくなったってのはあんだよね
ソシャゲに逃げたらソシャゲが札束の暴力市場化したという顛末だし
ハードホルダーだった頃のセガは好きだった
スーファミ時代のスクウェアも神がかってた
むしろ今のこの2社に何を期待しろと言うのかw
スクエニもいいけどセガの話もしようぜ
セガについては少し前のコナミと一緒だよな
>>134 スターオーシャンはまだ良いとして
ヴァルキリープロファイルは当たったけどドラクエみたいな社会現象にならなかったからIP育てなかったよな
過去の大成功が足引っ張ってるイメージ
>>145 チー牛降格してヤクザゲー離れしたこれからが勝負
>>134 株式会社ドラクエじゃ自転車操業で潰れるしかないからスクウェアと合併したんだろ笑
エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
>>142 ソシャゲで稼ぎながらドラクエの本編や派生をちまちま作って
その一方で変なタイトルもたまに出す感じでいけない?
まずドラクエ自体がグラ要求されるゲームじゃないのは大きい
>>1 お前らの任天堂に対する憎しみの方が異常だよ
>>150 これ
スクエニは信者以外に普通に嫌われてるだけ
>>139 PSO2は他のネトゲをネガキャンしまくってたのが
ユーザーじゃなく本体だからな…
>>124 それは任天堂向けに出てるゲームだけじゃないだろ
FF15もFF7もスマホゲーに繋げているし
サガなんかはスマホがメインでおまけでリマスター
ドラクエ然り今のスクエニはスマホが主要ビジネスプラットフォームだから
CSで売れたり人気出そうなのは当然そっちにも開発するもんだ
スクエニは日本語DLCの件でこの会社おかしいなと思い始めたわ
PCの日本語ローカライズの邪魔もちょくちょくしてくるし
>>149 いける訳ないだろw
開発費宣伝費人件費を補える訳ないだろ笑
>>145 あそこは根本的にオンギ以上に最近ホールディングスの会長になった里見ジュニアの無能っぷりが結構知られてるので
全体の舵取りとしてどうなるかは未知数だなあ
コンシューマ部門が好調してるのは昨年ソシャゲ部門をコンシューマ部門に統合した挙げ句の「増益」だから
見かけの数字いじる能力は高そうなんだけど
根本的にセガは「海外が優秀」「国内は版権借りてるソシャゲが優秀」「ATLASは優秀だが借金返せてない」「国内のCSはお荷物」「国内のオリジナルIPソシャゲはお荷物」なので
国内本社の取扱が今後どうなるかわからんが積極的なCS展開はしない気がする
ぶーちゃんがよく言うすっぱい葡萄とかいうやつでしょ
ゲハ全盛期の頃のスクウェア旧第一開発がFFをPS独占して北瀬や野村への猛烈なネガキャンあったけど
実はFFはPS独占契約があったって和田が言っててクソ笑ったわ
こういうスレは結局いつもノムリッシュFFの話がメインになるね
>>149 まずそのソシャゲの開発と維持の金が5年前とは比較にならんからな
「ソシャゲでかるーく稼いでCSに還元しますわ」って簡単に言える時代でもない
エニックスについてはドラクエが成功し過ぎて殿様商売であぐらかいてたせいだろ
あのエニックスが出すで稼げる時期になんもしなかったもんな
SEGAはレトロ系のスタッフいてとても助かっている大好き
チー牛じゃなくてそっちリストラしたらSEGAに望むものマジでなくなる
>>162 FFを憎んでるのが
ドラクエ信者←まぁ犬猿の仲は有名
と
セガ信者なのはこれまた有名な話
>>164 それ多分内部スタッフじゃなくてM2(有限会社エムツー)の人たちじゃないですかね・・・
今のスクエニは、新規IPに積極的に投資しつつ
FFDQ含めたIPで、スマホを中心にIPの横展開もしてるし
戦略的には正しいと思える事をきっちりしてると思うけどな
メーカーといより野村、名越、小島、原田、上田あたりのクリエイターへの怨念がヤバい
>>167 しっかりやってるからこそこれだしね↓
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
http://2chb.net/r/ghard/1589186810/ スクウェア危機をソニーに救済された関係で
FFに関してはPS独占契約があったと和田が言ってるのに
未だに惰性で野村や北瀬を叩き続けるアホがいるよな
スクウェア自体何をトチ狂ったのか開発を FF一本に絞って映画でコケた時点でもう終わったんだけどな
そこからもうソニーの子会社みたいなもんで方向性がおかしくなり、SEGAの名越を会社レベルでやってたという
>>167 つーよりFF14の収益で生きてるような状態やろ
FF15の特損もそうだが大体開発期間とその結果の収益の収支が取れてない
ゲハおじさんが叩いても叩いても倒せない最強のサード
>>175 それはセガだな
あそこ毎回瀕死から不死鳥のようによみがえるし早々また瀕死になる
エニックスは昔は漫画のゲーム化っていう強みがあったけどな
パプワくんやらハーメルンやら魔方陣グルグルやらそれなりのデキだった
そういうのもハガレンまででストップしてしまったし
いまガンガンとかどうなってんだ
全然知らんけど
>>155 そのうちの開発費=人件費は
グラ要求されない時点でだいぶ抑えられる
>>160 ソシャゲは大量に出して大量にサ終させるより
少数を丁寧に運営したほうが長期的にはいいと思ってる
サ終しまくるとこのソシャゲはサ終警戒されて金突っ込まれにくくなる
>>174 記憶が曖昧だけど確かスマホも貢献してる
海外のアベンジャーズがやらかして去年は見えにくくなったけど
短期的な結果じゃなくて、今のスクエニは戦略的には正しいと思うよ
FF/DQ/KH以外の新規IPを育てようとしてるし
実際にニーアはブランド確立出来そうなとこまで来たし
ブレイブリーデフォルトやHD2Dシリーズも育てようとしてるし
積み重ねが必要だけど、地道に続けていけば
5年後に花開く感じにはなってきてると思うよ
>>166 奥成とかのことだけど
あいつセガ社員だぞ
日本のサードは「IPを育てる」という概念が希薄だったけど
カプコンとスクエニは方法は違えど「IPを育てる/IPの価値を利用する」事に注力してるし成功してきてる感じはある
セガ・・・
ガンガンじゃなくて原則無料のマンガUPが好調って決算資料には出てたはず
何が希薄だよアホ
サードは続編しか作らない=IPを育てるだろ
>>178 本当に馬鹿だな
水物のソシャゲに頼る時点で終わりなんだよ
ソシャゲは結局売上落ちるんだからそれ頼りにドラクエ、他のゲームの開発費、維持費、人件費捻出するなんて頭エニックスだぞ大爆笑
>>157 昔は日本だけで300万とか売れてたのに
今じゃ100万行くか行かないかだもんな
酸っぱい葡萄どころか美味しく食べてたはずのユーザーが不味くて近寄らなくなっちゃったもんな
昔のゲームを語れる人物が社内にいるのは
ファンにとってとてもうれしい
ナムココナミはいない
カプコンは少しいる
タイトーはダライアスだけ
チー牛も
当時のことを語ってくれると好感度↑だし
当時のこと笑って腐らすとなんだあ↓ってなる
むしろセガのソフトをなぜ誰も買わなくなったのか?
の方が盛り上がりゅ?笑
>>181 そうかなぁ
たまたま大きく当てただけで
コンスタントにシリーズ作供給して
絶やさないってことが出来てない気がするけど
カプコンはモンハン、バイオ、スト2あたりか
モンハンはリリース間隔が長すぎる
バイオはブランドイメージが割れてる
スト2というか格闘ものは新規が入り込めてない
スクエニに関してはFFが終わってる
ドラクエも思ったよりかはソフトを出せていないし
そろそろ堀井がいなくなったらどうなるのか?ってのは不安視されてんじゃね
>>188 スクエニ右肩上がりの業績なのに…
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
http://2chb.net/r/ghard/1589186810/ 本当に終わってるのはお先真っ暗のセガというメーカー笑
>>184 適当ぶっこくなよ
コピペ荒らしのお前の言い分など誰も信用しない
信者とかゲハとか無関係に今のスクウェアとセガに対して不満も文句も無いのって
普段から、だが買わぬしてるステイ豚®ぐらいっしょ
任天堂はラスストでヒゲ潰してきっちり64の恨みを晴らしたのに
信者はいつまで経ってもFFに粘着してるよな
そもそもドラクエは本編は9000円で300万本売れるタイトルで
派生もちゃんと出していけばこれまた30〜50万くらいは手堅い
ソシャゲで稼いでほかで金ドブだったらそりゃ成り立たないだろうがな
スクウェアは任天堂独占ソフト作ってるくらいだから相当気を使ってる。開発環境ごと任天堂用に用意してるって
ことだからね。そこまでやっても任天堂信者がスクエニ叩いてるのが凄い連中だと思うわ
PCやPS、XBOXと極端に仕様の異なるswitchにゲーム出すハードルっていくつかあって
・客層
・性能
・移植にかかるコスト
そしてあと一つは人手ってのがある。慢性的な人手不足の業界では例えSwitchにソフト出せば100%儲かるとしても
人は無限に湧いてこない。そんな中でSwitchにマルチソフト提供するのがどれほど大変なことか。
スクエニはスマホやってるからそっちの人員回してるのかもしれん
>>179 FF7ブランドものの見事に破壊しとるのが戦略的に正しい草
存在を認知されてるだけマシだろ
それよりPSユーザーはスクエニのバラン買えよな
半年前からスクエニ通販サイトで買い物するとバランの広告を箱にいれるほどの推し具合だぞ
俺はスイッチでモンハンやるから発売日かぶりだと買えないんだ
>>191 馬鹿はお前では…
↓こんな馬鹿で無能で無知で全く脳味噌使わない単楽的発想普通の社会人には出来ないでーす大爆笑
ソシャゲで稼ぎながらドラクエの本編や派生をちまちま作って
その一方で変なタイトルもたまに出す感じでいけない?
まずドラクエ自体がグラ要求されるゲームじゃないのは大きい
まずドラクエ自体がグラ要求されるゲームじゃないのは大きい(キリッ!
↑
本当読んでて恥ずかしかった💦
>>195 派生もちゃんと出していけばこれまた30〜50万くらいは手堅い
ソシャゲで稼いでほかで金ドブだったらそりゃ成り立たないだろうがな
びっくりするぐらい馬鹿だった大爆笑
書いてて恥ずかしくないのかい?
>>188 バイオは「それバイオでやる?」をやっちゃって結局セールばら撒きコンテンツになっちゃったし
モンハンはそもそも海外に広がったのがフリプと格安によるものってのがな
頑張ってるところだが
>>172 スクウェアは最初任天堂を頼ったんだよな。でも蹴られたんでソニーが金出すことになった
あのとき任天堂が出資してたらGCからFFは任天堂独占になってた可能性はあるな
>>195 まず君はこれを読みなさいw
株式会社ドラクエはドラクエ以外に売れる物がないだわ
おまけにドラクエは飽きられてこの先御三家は年齢的に終わりそうだし
お先真っ暗なの分かる?笑
エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
>>197 言い換えればそこさえ捨てれば問題は無くなるよな
>>202 そりゃ当時の関係考えたら感はある
まぁお陰でクターには大分足元見られたらしいけど
ただ糞ゲー出して叩かれてるのを宗教のせいにしたがってるだけだな
しかしスクエウェアエニックスは現状成功してるんで批判してるのは宗教でしかないぞ。ソフトも売れてるし
売上、利益ともに上昇し続けてる。ネットの叩きなんて何の意味もない
セガはそうじゃないけど
>>207 スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
http://2chb.net/r/ghard/1589186810/ 結果出してるからねスクエニは
セガだけじゃないのかやる事全て失敗してるメーカーは
>>207 今はいいけど今後数年間はどうなるかね
具体的にはPS5にぶっこんでる分
ここさえなければ優良企業のままでいられるだろうが
そもそも独占ゲーとか言っても結局スマホに出すんでどうでも良いと言うか
FFは絶対に独占なのでそっちのほうが目立つと言うか
セガBBSを苛烈なネガキャンで潰したり任豚はやることがこえーよ
一線だけは超えるなよ
野村はネタ的な意味で好き
小島は説教臭い意識高いクソゲーしか作らんから嫌い
名護市は知らん
>>212 野村はさておき
小島名越は自社の他タイトル潰しやってたし嫌われて当然だろ
他2社はともかく
セガへの憎しみは昔のファン多そう
PS信者の任天堂に対する憎しみに比べたら全然小さくて気にならない
あいつら任天堂が憎すぎて女性、子供まで敵視している
異常性はPS信者の方が上
>>215 かりんとうの場合
KONAMIみたいに監督クビにして完全に毒抜いたからKONAMIは大成功したのに
セガは降格だけでいまだにかりんとうはセガででかい顔って言うwこの差が出来るメーカーと駄目なメーカーの差だろう
>>202 自分もなぜそこにまず任天堂に声かけるの?って謎だったわ
>>210 今は良いけど数年後は分からんのはどこも同じだよ。部外者には何も分からん。
まあゲハはそういう話を好き勝手に話す場だから野暮だが。
降格って言っても役員だし
常識的に考えを持っているなら普通は辞める
あの役職で何が出来る?龍でさえ関われないでしょ
>>222 まずセガが一番にやる事は完全にクビにしてセガの中の毒を抜く事だったな
もう機会失ったし駄目だな笑
>>218 意欲的な人間の邪魔してるのがかりんとうやしな
担当でもないサクラ大戦を台無しムーブするとか普通考えられん事するし
ゲーム部門とは一切関係ない部署にやんないとセガの未来はないやろね
>>1 任天堂信者が本当に目の敵にしてるのは漫画、アニメ、小説、映画などの「ゲーム以外全て」だぞ
スマブラの参戦予想のスレに漫画やアニメのキャラを挙げると顔を真っ赤にして発狂するのがその表れだぞ
任天堂信者は「ゲーム以外全て敵!」って調教されてるからな
>>225 マジかきもいなそこまで妄想できるソニー信者
>>217 むしろ任天堂信者のPSに対する憎しみのほうが恐ろしい。この板見てたら分かるだろ。
PS関係のスレが立つと即任天堂信者が寄ってきて攻撃始めるか成りすましスレ立てるかしかないぞ。
そもそも君の書き込み自体任天堂とサードの関係に何故かソニーを持ち出してるのが変。
>>217 今残ってるゴキブリってPS自体がデカイ叩き棒でしかないような高齢引きこもりの底辺だよ
PSがその手の人種に向けた優越感ビジネスやってたせいでもあるけど
>>224 大体さ、普通に考えて完全にクビにするべきなんだよ
降格したから、他の部署だから
ってのは開発からしたら嫌でしょうがないと思うぞ同じ会社に居る時点で他の社員からしたら圧になってる事に気づけてないのが無能セガ
>>226 こういうのだな。ソニーの名前なんて全く出てないのに何故かソニー叩きを始める。
スレ違いだけど奥成は今セガトイズだったか
ゲームから離されてるじゃねぇかよ
>>228 スレタイがゲハ括りだからだよ
ゲハを見て気づくのは任天堂に対する個人的偏見で叩くスレが多いこと
任天堂叩きスレは常にある
スクエニやセガ叩きはそれに比べたら少ない
PS関連のスレでPSが叩かれるのはスレタイや
>>1に任天堂叩きが入ることが多いからだ
逆に言えばスレを立てる人がPSだけのスレだと人が集まらないと自覚していると言うこと
まぁ低性能なブビッチしか選択肢のない任豚にはFFと龍が如くが出来ないのが悔しい過ぎるから憎んでるんだろうね可哀相になぁ
>>235 憎んでるからこそその発言が出るわけですね
あーカワイソw
>>231 論理的に破綻してて意味のわからん任天堂叩きするのはソニー信者しかいないからなあ
憎む理由が「何かされたから」じゃなくて「何もされなかったから」なのが笑えるよな
クズエニて全方位に喧嘩売ってるでしょ
支持してるのチョニー社員くらいじゃね
>>213 セガBBSで検索したらサジェストにソニーが出てくるんだけど
>>240 やつらは都合が悪いことを全部他所のせいにするから
>>203 ENIXはドラクエだけってのはおかしい。
他にもあったよね。
開発をもってないから全部外注だけど。
出版社もやってたし優良企業だったよ。
ドラクエはボーナスみたいなものだったわけで。
そこに書かれてるのは
よくわかってない人をあしらってる感じのコメントに見える。
>>242 あのさあ
開発持ってなくて外注でしかも売れるタイトルが無いってゲームメーカーとして致命的なんですけど笑
頭大丈夫?
エニックスの事情=安定した売上げを確保するため
エニックスの経営上の問題は、安定した利益が得られていないことでした。
ドラゴンクエストは、300万本以上の売上げが期待できる超ビッグタイトルです。
しかし、開発に3〜4年もの時間がかかってしまうという弱点も抱えていました。
エニックスはドラゴンクエスト以外にビッグタイトルを持っていませんので、
ドラゴンクエスト発売年と、それ以外の年では、売上げが大きく違っていたのです。
そこで、毎年安定した売上げを確保するために、スクウェアとの合併話が持ち上がったのです。
>>238 PS信者が任天堂を憎んでいるのもPSに参入しないからだから
そうゆうものなのだろう
>>238 元々ゴキちゃんたちは幼少期に周りに相手にされなかった
仲間の輪に入れてもらえなかったを原点にしてるから
その理由もなるほどなと思う
ブレイブリーデフォルト2毎日ちまちまやってるけど面白いぞ
>>244 君何回同じこと書くの?
一回で十分だよ
>>1 クソステっwww
ソフトランクにソフトがないっwww爆笑🤣
BD2が賞賛されてる中このスレ建てたって言うんだから
ステイ豚®︎の頭はかなりアレ。
浅野はエニックス側の人間で
旧スクウェア側じゃないし
一時期迷走してたとは言えここんとこのセガもスクエニも良作多いからあの怨念がどこから来てんのか理解に苦しむわ
>>255 だからDQ11をPS4の他に3DSやSwitchにも出ることに
セガ信者の任天堂とソニーに対する恨みの方が凄まじいよ
実際リアルで知り合い居たけど事実を言ってるだけでキレる頭おかしい連中
>>69 当時合併の噂が流れてた時
株価じゃなくて経営方針で予測しろって言われてたからな
>>73 異世界おじさんの性格だと箱に傾倒しそうだけど(360買ってたし)そっちも書くとまずいのか触れられてないんだよな
俺が作者だったら銀銃リメイクで狂喜乱舞させたりリメイクガーヒーを分身して12人プレイさせたりするんだけど
>>240 当時の空気を知ってるけどPSの売上でサターンと64を爆死煽りする荒らしが闊歩してたよ
なんで64も?てのとそのタイトルが半年後くらいには50万超えてて「売れてるじゃん」と思ったんで記憶に残ってる
ドラクエ頼みのエニックスをRPG界のスーパーヒーローFFとその仲間達を率いるスクウェアが救った、というシナリオのつもりなんだろうが
かつてのスーパーヒーローは今や皺やら白髪を隠しきれないロートルに成り下がり、仲間達は音信不通
FFにおんぶに抱っこの「今の」スクウェアがエニックスとどう違うつもりなのかね
かつて名護ほど会社を私物化したやついないだろ
セガファンにさされてもしょうがないレベル
当方、セガ信者だけど
俺が好きだったのはセガ・エンタープライゼスであって、
セガゲームスなんてよく分からない会社は興味がない。
龍が如くを作っている会社だっけ?
ニーア売れて良かったな
あれ発表から発売までゲハじゃ空気だったから逆に売れるかもとちょっと思ってたw
ペルソナ5も似た感じだったな
あれは延期とか情報出してないだけだったかも知れんけど
セガにさんざんネガキャン仕掛けてたのってどこだったっけ
ネガキャン仕掛けるほどのもんねえのに?
オンギがぶっ壊したサクラのこと?
Switchで何かソフト出して発売日前後はヨイショ ヨイショ持ち上げるんじゃない
ドラクエ11sの持ち上げは必死過ぎて笑ったw
そうそう、あれが煽りの紋所、本領発揮だろ?
小室問題でも、ワイのレベルでも行きつけのスーパーで煽るやつでてくるで?
もう何考えて動いてるのかが気味悪いレベル、ほんと妖怪て見えたら案外そんなんかも
ドラクエ11Sの件だと
ソニー信者が発狂してた印象の方が強いけどね
>>1 ニントンドー信者はセガ、スクエニだけじゃなくてバンナムも憎んでるぞ
この会社のせいで
スイッチ=二流と言うイメージが付いてるからな
FFと龍が如くを出さないんだから
>>272 あれがスクエニ上げに見えるならガチで脳の病気を疑った方がいい
>>274 工作員がクレクレ自演してただけ
実際PS4版の11sの無関心だったのがわかるでしょ
セガ…名越が嫌い
スクエニ…まちまち。今のFFはいらん。
レス数だけ伸ばしてもスレタイは真実にならない
他社からいくらでも300万本タイトルが出て
スクエニはそこに戻れない二流以下のザコ会社と周知されただけ
マウンティング欲だけが残った落ち武者だな
接待がただの噂話かと思いきやセガの人事ばっちりリークしたレスもあったしな
メガテン5が音沙汰無いのもサクラの手伝いさせてたせい、ていう噂もまんざら
嘘じゃないかもしれんし、そうなるとメガテンファンをオンギの踏み台にしてたクズて事に
まあ自社ソフトを熱心にやりこんでる少年にチー牛言うような人だし
子会社ソフトのファンなんてゴミとしか思ってないかもな
逆に旧スクウェア信者現スクエニ信者のエニックスとDQに対する敵視が異常。
とりあえず名越はプロジェクトmiraiを潰したから永遠に許さん
スクエニもスターオーシャンやヴァルキリー・プロファイル等のセンスあるシリーズを
クソゲー化させてつぶしたからなあ
恩義とか接待とかは隠れてやるなら勝手にやれやって感じだけど
好きなタイトルやシリーズをクソゲー化させたりつぶされたら全力で叩くぞ
本当のセガファンはドリキャスまでやろ
クソソフトメーカーになってからは知らん
自社ソフトがたくさん売れても、それがPSの龍シリーズ以外だったら空気が悪くなる会社って何なんだよ
そんなんだから今一番儲かってる自社パブのソフトが海外のスポーツゲーって事実に会社の空気が澱みまくってるんだろうな
セガはサターンまでだなドリキャスだとサクラ大戦4とエターナルアルカディアくらいしかセガゲーは買ってない
格ゲー好きだったからハードとしてはドリキャス良かったけど
シャイニングシリーズをPSで殺したのは絶対に許せない
ドリキャスでホーリィアーク2かフォース4で良かったのに
>>286 格ゲープレイするにはあの糞トリガーがウザかったけど。
>>288 お前パッドで格ゲーやるの?
ドリキャスに限らず格ゲーある程度やるつもりのハードならアケコン買うだろ
ドリキャスのアケコンもボタン押しづらくてなあ
4ボタンで完結するゲームしかやってなかったからパッドにはあまり困らんかったけど
カプエス2は少し慣れが必要だった
>>290 セガ公式の使ってたけどドリキャスアケコンそんなに使いにくかった?
個人的には頑丈だったし結構良かったんだけど
逆に360はホリの使ってたけど2回修理に出した
使い心地は一番良かったけど
セガ信者のプラットフォーマーに対する全方位敵意剥き出しも相当だろ
ドリキャスの恨みがあるからな
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