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任天堂ハードにサードのAAAタイトルが一本も出ない理由 ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:38:56.86ID:rlk4rv0RM
「ハードを牽引する1軍タイトル枠」を任天堂ファーストが埋めてしまってるからだよね

2名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:39:15.72ID:Vcnresmy0
それプラス低性能だからだな

3名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:40:03.48ID:gHID1XTm0
低性能だからってのが全てだろ

4名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:40:58.01ID:34T9FJWz0
>1 の考える AAA の定義をまず出してもらおう

5名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:42:31.05ID:X20efYAU0
ドラクエが出ますよ?

え?!ドラクエってAAAなの?

6名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:43:28.85ID:Vs7GTNCy0
スカイリムもウィッチャー3も出てるし>>1は嘘つき

7名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:43:38.08ID:34T9FJWz0
DS のドラクエ9 や
3DS のドラクエ11 を AAA判定はしないだろうな

Switch のライズは?

8名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:44:29.12ID:Vcnresmy0
ドラクエのどこがAAAなんだよ
たいして予算かけてないだろ

9名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:45:45.01ID:34T9FJWz0
>>6
最初に発売された 2015年であればAAA判定だが、
Switchに出た 2019年には最早AAAとは言えない

くらいかな

10名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:46:41.10ID:wfF6ElDTd
予算かけてりゃ売れなくてもAAAだからな

そんな糞ゲーはSwitchに出ないよ

11名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:47:12.51ID:Vcnresmy0
>>10
「出せない」な

12名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:47:44.75ID:VKrfcIA4d
スイッチで出た瞬間にAAAじゃなくなるし
psででた瞬間どんなショボいものでもAAAになります
便利ですね

13名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:48:18.67ID:gYGEjNuB0
doom eternalとかイモータルズとか出てるよ

14名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:49:11.82ID:druJj2HR0
AAAって叩き棒のランクか何かか?

15名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:49:23.65ID:XZktlmI80
ドラクエ11とかめっちゃどうみても金かかってる作りだろ

16名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:50:34.70ID:Vcnresmy0
>>15
洋ゲーの超大作級ではないでしょ

17名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:51:47.34ID:0bm5ixMd0
任天堂ハードに出ないソフトがAAAタイトルだから

18名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:52:25.77ID:0QEZ/wUd0
まさにコレ>>14

AAAだろうが糞ゲーだったら存在価値なしなのにw

19名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:53:02.80ID:CxUpHlY0d
洋ゲーの超大作級ってサイパン2077とかか?w

20名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:53:36.24ID:rlk4rv0RM
反論なしでいいですか?

21名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:54:23.43ID:Qwy3bdIV0
AAA出しても売れないPS5は
完全にサード殺しだよな

22名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:54:47.73ID:mNJFH7Ilp
>>16
洋ゲー限定なの?

23名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:56:16.10ID:Vs7GTNCy0
>>9
どちらもシリーズ最新作じゃん、何か問題でも?
続編の話はほぼ音沙汰無しだし
あとスカイリムはSEベースだから他機種版リリースは2016年11月ね
Switch版は1年ちょいの遅れだから、ハードウェア性能からすると頑張った方なんじゃないの

24名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:57:10.24ID:A0yMhwTD0
ゲハ公認ルールじゃ「PSに出るゲームは全部AAA」「任天堂に出るゲームは除外」なんだが?

25名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:57:51.03ID:rlk4rv0RM
中規模デベロッパーにとって1軍タイトルが確約されてるハードに参入していかなきゃならない構造は任天堂もPSも同じだけど
ユーザー目線で言うと任天堂ハードは多様性が無くて選ばれづらい

26名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:58:24.68ID:Vcnresmy0
>>22
AAA級の開発規模ってほとんど洋ゲーしかないでしょ

27名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:58:48.98ID:P98bRUDT0
>>25
3%の人に選ばれづらいね、

28名無しさん必死だな2021/05/31(月) 18:58:51.66ID:yfsX1y/Id
まずAAAタイトルってなに
聞いたことないけど相当売れないんだな

29名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:00:08.86ID:0QEZ/wUd0
>>25は何時代の人間なんだろ
既にSwitchのがPSよりも多様性あるプラットフォームなのに
勝ててるのはPCやスマホだけよ?

30名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:00:22.99ID:2de7rlHSa
え?
AAAの第一条件は「任天堂とは無関係」だろ?(棒)
任天堂がかすりでもしたらAAA剥奪だろ?(棒)

31名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:00:47.66ID:VKrfcIA4d
>>25
任天堂ハード以上に多様性があるハードってどこのことだよww

32名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:01:55.54ID:lp8mlTjs0
選ばれづらい?

33名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:02:00.46ID:rEJHKVHq0
だからいい加減AAAの定義教えてくれよ

34名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:03:51.30ID:0QEZ/wUd0
開発費宣伝費の掛かったゲームじゃない?>AAA
それも自称するものw

35名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:04:43.21ID:mNJFH7Ilp
>>26
正確な開発費は知らんけど
和ゲームも1000万超えるようなソフトはあるし
どうなんだろう?

36名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:07:06.51ID:rlk4rv0RM
3Dマリオ、3Dゼルダ、マリオカート、スマブラ、どうぶつの森など
コアなファンを多数抱える強力なIPの新作を連発したことで成功したのがSwitchだけど
いくら良質な任天堂ソフトとはいえ、コアゲー路線を続けると右肩下がりになるのはSFC→64GCが証明してるので
次世代ハードではまたギミック路線を始める可能性が大

37名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:08:13.08ID:Twkhgx6k0
AAA
The Game.
大人のゲーム

実態を伴わないフワフワ三兄弟

38名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:08:48.76ID:Vcnresmy0
>>35
Stardew Valleyは1000万本売れてるけどAAAとは呼ばれないのと同じ

39名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:08:50.29ID:0QEZ/wUd0
ギミックと関係なくね
というかSwitchでも使いまくってるよね??

40名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:11:00.96ID:dKrRjilpp
まずAAAの条件出して?
それができないで、曖昧なだけでAAA語るならなんでもできるよ?

まさか、プレステで出てるのが条件じゃないよね?

41名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:11:07.32ID:2m4J3FPya
1000万本超えたことないFFナンバリングとかどういう判定なんだろう

42名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:11:41.49ID:mNJFH7Ilp
>>38
元から1000万本売れると思ってないソフトは違うだろうな

それはそれとして有名シリーズ作で1000万本クラスを目指すなら
それなりに開発費をかけるよな
和ゲーだろうが洋ゲーだろうがそこは変わらない

43名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:12:14.72ID:rlk4rv0RM
>>39
ダンボールやリングフィットなども出してるけど
コアゲー路線の1軍と比べると2軍止まりで、牽引してるとは言いづらいな

44名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:12:48.19ID:3cfdreP+0
PS5に出ようが虫共はどうせ遊ばないって週販で結果出てるのに、何で日本産の虫がカイガイカイガイの威を借りてイキってんだ

45名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:13:20.53ID:Vcnresmy0
>>42
洋ゲーのAAA級に金かけてる和ゲーなんて無いでしょ

46名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:13:55.29ID:QJs9hTm80
性能が足らんのはどうにもならんからな

47名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:16:07.46ID:qbk79Jx90
サードのAAA=クソゲーだし出る必要あるんですかね…そんなもん無くても独走状態なのに

48名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:16:26.69ID:qwdonQCBa
>>2-3
プレステとか好きそうw

49名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:16:45.15ID:RgrR8PXXM
低スペ&ユーザーがライト層だからな
マリオがやりたくて買ってるからなライト層は

50名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:17:11.37ID:0QEZ/wUd0
>>43
そういう話なら結局客のニーズにマッチした商品出せるかどうかなだけじゃないかな
まあ大丈夫っしょ、何せ今後も携帯機IPが下支えするんだから
大負けはありえない

51名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:17:33.90ID:mNJFH7Ilp
>>45
ないかどうかを語ってるんだから
ないでしょ と根拠もなく断定するのはダメでしょ

ないと思う 何故ならば を示さないと
俺はあると思う 何故ならば を語ってるでしょ

52名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:18:18.50ID:qbk79Jx90
自称AAAだらけのPS、Xboxは任天堂に負け続けて15年以上だけどどうすんの
そんなクソゲー誰にも需要無いのいつ気付くのよ、束になっても任天堂1社に負けてんだよ

53名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:18:19.13ID:eS/4+ZoW0
ここ数年に出たAAAってどれもゲハじゃ無かった事リスト入りしてる奴じゃね?

54名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:19:17.14ID:rlk4rv0RM
>>50
ありえないと思って負け続けてるのが任天堂ハードの歴史なんだけどな
64、GC、WiiU
やっぱり一社でゲームプラットフォームを普及させるのって滅茶苦茶難易度高くて、勝率も低い

55名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:19:22.61ID:0QEZ/wUd0
PS4箱PCマルチでイキってたのも最初の数年だけで後は右肩下がりで
どんどんトーンダウンしてるものね・・・

56名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:19:24.93ID:YSyBN1bv0
AAAの定義が「任天堂ハードに出ない」ことだから。

57名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:20:21.36ID:Whvf+UUE0
ゼルダ目指した自称AAAクソゲーをプレステユーザーが毎回掴まされてるの見るとなんだかなあって気持ちになる

58名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:20:23.36ID:GSHUlXSia
ちなみに全機種マルチはゴミゲーな。

59名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:20:34.68ID:EPO/tKHnr
今日もまたステトンさんの傷のなめあいを見た。

60名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:21:16.73ID:0QEZ/wUd0
>>54
それ全部携帯機IP出てないんだが全部据置用だよね??
ポケモン本編や携帯機で無類の強さのぶつ森、マリカがあるんだが
今後売れなくなる可能性もあるが急落はまずねーよ

61名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:21:20.48ID:Vcnresmy0
>>51
客観的に考えて明らかに無いから無いと断定してるだけですが
RDR2とかサイバーパンク2077とか300億余裕で超えてるけど、そのレベルの和ゲーあるなら教えてよ

62名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:21:56.23ID:rEJHKVHq0
>>54
携帯機じゃ負け無しだし
その携帯機に出てたリソースが統合された今負ける事はなさそうだけどな

というか勝ち負けっとはいうが「ゲームハード」戦争なんてもう終わってるぞ
今は娯楽の時間取り合い戦争だ

63名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:21:58.13ID:3AWcfomud
AAAが出ないより
AAAが全部出てるのに全部爆死のが危ないと思うで

64名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:22:34.36ID:mNJFH7Ilp
>>61
はいはい明らかね
そう言うタイプならもういいわ

300億のソースとか求めても無駄そうだし

65名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:22:50.48ID:qwdonQCBa
>>59
ゲハのゴキブリは一人でID変えてレスしてる可能性が普通に有るから舐めあいですら無いかもしれない

66びー太 ◆VITALev1GY 2021/05/31(月) 19:23:29.48ID:36ZbUz9Z0
モンハンライズとかは世界で300万本ぐらい売れると思うから
AAA判定してもいいのにな、厳しいわ

67名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:23:31.46ID:Vcnresmy0
>>64
はい
https://doope.jp/2021/04115434.html

和ゲーが300億超えてるソースは?

68名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:23:38.66ID:0QEZ/wUd0
やたら単発で噛み付くのが目立つ時はIDコロコロだろうねえ

69びー太 ◆VITALev1GY 2021/05/31(月) 19:24:38.82ID:36ZbUz9Z0
>>63
一応GTAとかCODはPS4版もそこそこ売れてるはず
AAAでも全て爆死じゃあないぞ

70名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:25:21.60ID:Vcnresmy0
>>66
AAAってたんに売れてるゲームのことじゃないでしょ

71名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:25:36.93ID:VKrfcIA4d
>>54
wii switch ds 3ds
勝ち続けてんじゃんw

72名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:26:29.76ID:rPsxwD1T0
>>14
マジでその通り

そもそも開発に金も時間も掛けてるタイトルだから方針転換すらできず
塩漬けにするかPS5世代に特攻して大赤字出すか
採算性の面で絶望しか待ってないのがこれからのサードAAAタイトルではある
PSファンは全世界的にソフト買わない傾向あるし

73名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:27:10.85ID:qwdonQCBa
最近のAAAゲーの惨状がAAAなんて要らなかった事を証明してると思うんだけどな
逆にAAA必要って事にすると洋ゲー頼りなのにベセスダ出ないPSがまたみじめになるだけでしょ

74名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:28:19.80ID:qwdonQCBa
>>70
お前の中の定義ではそうなんだろうな

75名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:28:22.61ID:eEcAozoVd
ライズ「Switchだけで700万売れちゃいました」
桃鉄「Switchだけで300万売れちゃいました」
マイクラ「トータル2億売ってます。Switch版は国内パッケだけで約200万です」
テラリア「トータル3500万売ってます」
ふにゃべえ「トータル2500万売ってます」
任天堂「1000万以上売ってるタイトル53タイトルあります」

AAA(笑)

76名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:28:35.71ID:IEutW1ssM
ライズが出てるだろ

77名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:29:00.54ID:1F6rORkwd
>>71
3DSは実質PSハードなんだが?

78名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:30:13.80ID:TjKh1Fji0
>>54
要するに携帯機の失敗例なしってことね

79名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:30:21.81ID:rlk4rv0RM
低性能だから、と答えてる人がいるけど
任天堂一社でハードを牽引する大作ソフトを連発しなきゃいけないから、安易に性能上げられないんだよね
数年に一本大作ソフト出して凌げるソフトメーカーみたいには出来ないし

80名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:30:28.27ID:mNJFH7Ilp
>>67
2018年度のカプコンの決算で売上原価は約600億

何故この年のカプコンかと言うと、
売上がほぼほぼワールドが占めてる年だから

この中でワールドの開発費がどれくらい占めるかを考えるのも面白いと思う

ちなみに宣伝費が含まれる販売費はさらに別に180億

81名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:30:57.69ID:alX3oukU0
辻本「ライズは社員だけで300〜400人関わってます
外部の人を入れるとその倍くらいは行きます」
一瀬「ライズの企画は2015年からで本開発は2017年
計6年かけて作りました」

どう考えてもコレAAAだよな

82名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:31:20.96ID:Vcnresmy0
>>74
業界で一般的に使われてる定義なんだが

83名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:32:15.81ID:QvpgNAeu0
まあPSにはAAA沢山あるな
予算かけまくって薄利や大赤字被ったAAAが

84名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:33:24.44ID:alX3oukU0
>>82
調べればわかるけどAAAに定義はない
大作!って言葉と一緒で
何となく人が何百人も関わってればAAAだねって感じ

85名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:35:07.23ID:0QEZ/wUd0
ゼルダだってFFだって何百人も関わってるからな

86名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:35:27.17ID:YSyBN1bv0
まあこれでも読んで落ち着け

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/AAA_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A3%E6%A5%AD)#:~:text=AAA%20(%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%BC)%20%E3%81%AF%E4%B8%AD%E5%A0%85,%E3%81%A8%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%80%82

87名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:35:30.74ID:MwBC6kyVa
サードが無能ってことか

88名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:35:57.44ID:Vcnresmy0
>>84
全然違う
普通より遥かに開発費もとい宣伝費かけてるゲームに使われる言葉だよ

89名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:35:58.34ID:taqswvx+0
元々はA一つで100万本 3つのAAAで300万だっけ?

桃鉄もAAAになっちゃうな

90名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:38:26.06ID:sGyUsQCW0
任天堂ハードに出たらAAAじゃなくなるから
任天堂ハードにAAAタイトルはない

91名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:38:32.38ID:YSyBN1bv0
>>88
ふわっとしてるなー。
普通がいくらで、それよりはるかに高いはいくらからなんだよ。

あと「開発費もとい宣伝費」だと、開発費「ではなく」宣伝費に金をかけてるゲームになるぞ。

92名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:39:10.91ID:fBDaaCnl0
小島にかかれば金かけてもインディーになるしな

93名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:39:10.91ID:jS/0cELJd
AAAって採算度外視で後先考えずに金使ったネガティブな意味の言葉やろw

94名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:39:17.11ID:GjrZLEkhF
まるでファーストのAAAがあるかのような口ぶりですね

95名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:39:18.13ID:hxMMhQnzd
>>79
モンハンドラクエは都合悪いから除外ですって素直に言えば?

96名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:39:55.65ID:Vcnresmy0
>>91
トップ層を表す言葉なんだから具体的な数字は時代によって移り変わるし
その指摘はナンセンスすぎるよ

97名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:41:33.58ID:NNR003QU0
まあサードAAAってのがどんなゲームかはどうでもいいけどさ

そのサードAAAって、ゴキブリは遊びたくないし
日本じゃ売れないゲームなんだよねw

98名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:42:31.21ID:YSyBN1bv0
>>96
いや、2021年現在でいいよ。
普通の額と代表作、AAAの額と代表作を教えてくれる?

99名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:43:51.63ID:Vcnresmy0
>>98
上で挙げてるよ

100名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:45:32.32ID:mNJFH7Ilp
推定開発費で決める
ってのは俺は異論はないな
少なくともこの場はその定義でいい

で、その推定を進めたいな

101名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:45:34.96ID:YSyBN1bv0
>>99
普通の方は?

102名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:46:38.60ID:gBixa84bd
売れるゲーム=AAAという定義なら殆どが任天堂ゲーになるけど違うんだよね

ゴキがよく言ってるAAAの定義は金かけたクソゲーってことでいいか?

103名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:46:39.09ID:Vcnresmy0
>>101
200万本で利益出る任天堂ファーストはAAAじゃないな

104名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:47:13.29ID:3Sz1KgK4d
これに関しては単純に性能が足りてないで良いんじゃないの、逆に言えば条件さえ満たせば直ぐにでも
出すだろうな、新型に搭載されるDLSSとかでな

105名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:48:45.03ID:mNJFH7Ilp
>>104
何故性能が足りないと開発費をかけないの?
売れる見込みがあるソフトにはそれに応じて投資するものだよね

106名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:49:04.20ID:2m4J3FPya
>>100
開発費を推定できるタイトルすら滅多にないんだよな

実は安く作られててビックリするような大ヒットタイトルは話題になるけど

107名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:50:01.72ID:YSyBN1bv0
>>103
それは多分ミヤホンの話を拡大解釈してるんだと思うけどまあいいや。

ざっくり言えば、「200万本以売らないと回収できない開発費(+宣伝費)をかけてるゲーム」ってこと?

108名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:50:08.83ID:rlk4rv0RM
>>105
ハードを牽引する1軍タイトル枠が任天堂ファーストで埋まってるから、サードパーティがAAA出すメリットがそもそも薄い

109名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:51:03.38ID:mNJFH7Ilp
>>106
確定出来るタイトルはない
でも、推定なら色々手はあると思うよ

さっき俺がやってスルーされたように
全体の開発費から考えてもいい
特定ソフトの割合が多ければなおいい

推定が外れてたっていいじゃない
人間だもの

110名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:51:16.67ID:Vcnresmy0
>>107
AAAはトップクラスの開発費の宣伝費かけてるゲーム
非AAAはそうじゃないゲーム
この解釈だけでいいと思うよ

111名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:51:37.56ID:TjKh1Fji0
>>108
で、モンハンはAAAじゃないの?

112名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:53:02.97ID:Vcnresmy0
>>111
明らかに開発費300億もかかってないから違うね

113名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:53:43.97ID:rEJHKVHq0
ようは任天堂ハードには出ないAAAで遊べるPSスゲーしたいだけだからな

114名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:54:55.18ID:mNJFH7Ilp
>>112
お前の推定した開発費はいくらなの?

115名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:55:26.44ID:34T9FJWz0
>>110
任天堂はトータルで年に1000億円くらい広告宣伝費使ってるけど、
ハード別とかタイトル割りしても結構な金額ならね?

116名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:57:43.23ID:YSyBN1bv0
>>110
その「トップクラス」ってのは相対的なのか、絶対的なものなのか?
例えば小さいスタジオの予算「トップクラス」と大手の予算「トップクラス」では違うだろ?

117名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:57:59.30ID:Vcnresmy0
>>109
お前が挙げた年、バイオRE2が400万本売れてるし、DMC5も200万本売れてるじゃん

118名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:58:58.41ID:mNJFH7Ilp
>>117
それは2020年度では?

119名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:59:10.88ID:Vcnresmy0
>>116
相対的なもんに決まってるじゃん
アホなの?

120名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:59:38.18ID:GSHUlXSia
しかも煽る本人は買わない遊ばない

121名無しさん必死だな2021/05/31(月) 19:59:53.59ID:TjKh1Fji0
ワールド出たのは2017年度だな

122名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:00:29.86ID:mNJFH7Ilp
ちがう
俺がボケてたな


>>117
その程度だから過半数はワールドだろ

123名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:00:30.44ID:m0hMI3Vl0
AAAなくても売れたってことはAAAなんて別にいらなかったってことじゃん。

124名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:01:40.99ID:R91otol4d
AAAって何??

125名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:02:29.27ID:mNJFH7Ilp
>>121
2018年3月期の決算を見た数字なんだ

で、1年違うからと間違えて足したというボケが>>118

126名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:03:02.28ID:m0hMI3Vl0
AAAが出ないことSwitchが失速した事実はないし、AAAが期待されてるはずのPS5は特に話題にならない。
過去を見てもAAAで負けハードを挽回したというケースはなくAAAがハードの勝敗を決めている証拠はない。
単になんとなくイメージでそう語られてきただけだ。

127名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:04:06.91ID:oIef45/td
マイクロソフトの共同創業者で慈善活動家としても知られるビル・ゲイ)が妻メリンダ氏(56)と離婚たことに関連して、米紙ニューヨーク・タイムズ(NYT)は16日「離婚するずっと前からゲイツ氏は疑わしい振る舞いの評判が立っていた」と報じました。いったい何があったのでしょう。

世間から理想的な夫婦と見られてきた2人は3日ツイッタこの27年素晴らしい3人の子供を育て、世界中の人々が健康で生産的な人生を実現できる基盤を築いてきました。次の段階で夫婦として共に成長できるとは思えなくなりました。新しい人生を始めるために私たち家族にスペースとプライバシーを下さい」と離婚を発表したばかりです

NYT紙によると、2018年、メリンダ氏は、長年のマネーマネジャーに対する女性のセクハラ申し立てについてゲイツ氏の処理方法に満足していませんでした。ゲイツ氏が秘密裏に問題を解決するために動いた後、メリンダ氏は外部調査を求めたそうです。このマネーマネジャーはまだ職にとどまっています。

マネーマネジャーはゲイツ氏と夫婦が共同で設立した慈善団体「ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団」のために堅実な利益を上げていました。ゲイツ氏は女性と秘密保持契約を結んで、マネーマネジャーに対するセクハラの申し立てを解決しました。

またゲイツ氏には少なくとも2〜3回にわたって、マイクロソフトと財団で働いていた複数の女性を食事に誘うなど、不適切な行為があったそうです。

06年、マイクロソフトの女性社員によるプレゼンテーションに出席したゲイツ氏(当時、会長)は会議が終わった後、すぐ女性を夕食に誘い出すメールを送りました。その1、2年後、財団を代表してニューヨークを訪れたゲイツ氏はカクテルパーティーで一緒に働いていた女性を夕食に誘い出そうとしたそうです。

こうしたゲイツ氏の振る舞いは不愉快な空気を職場にもたらしたとゲイツ氏のアプローチを受けた6人はNYT紙に述べています。

米紙ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)によると、マイクロソフトの取締役は19年にゲイツ氏との性的関係に関する女性の申し立てについて法律事務所に依頼して調査を開始したそうです。ゲイツ氏は00年にマイクロソフトの最高経営責任者(CEO)を退任、14年まで会長を務めました。

20年には公衆衛生や気候変動問題に専念するとして取締役も退任。ゲイツ氏の広報担当者はWSJ紙に「ほぼ20年前に友好的に終わった事件があった。取締役を辞める決定はこの問題と全く関係がない」と説明しています。ゲイツ氏は同じ日に友人の著名投資家ウォーレン・バフェット率いるバークシャー・ハザウェイの取締役も辞任しました。

非常に気がかりなのは、未成年者の人身取引で起訴され、勾留中に首つり自殺した米大富豪ジェフリー・エプスタイン被告とゲイツ氏の関係です。NYT紙によると、メリンダ氏はゲイツ氏が性犯罪者と時間を過ごすことに不快感を示していたのに、ゲイツ氏はその行動を続けたそうです。

11年以降、ゲイツ氏はエプスタイン氏と何度も会っており、性的に搾取された少女たちから「恐怖の館」と恐れられていたニューヨーク・マンハッタンにあるエプスタイン氏の居宅を少なくとも3回訪れ、少なくとも1回は深夜に滞在したとNYT紙は報じています。エプスタイン氏のプライベートジェットに乗って一緒に移動したこともあるそうです。

米メディア、デイリー・ビーストは、ゲイツ氏はこの「恐怖の館」を数十回も訪れ、その中でエプスタイン氏に最悪の状態に陥っていたメリンダ氏との結婚について相談していたと報じました。

10年にこの「恐怖の館」を訪れた映像を英大衆紙にすっぱ抜かれたアンドルー英王子(61)は英王室の公務を解かれています。ゲイツ氏もアンドルー王子もエプスタイン氏とのいかがわしい関係をいずれも否定しています。

19年10月にゲイツ氏とエプスタイン氏の関係が公になった時にメリンダ氏は結婚生活の解消に向けて弁護士を依頼したと報じられています。同年4月には、マイクロソフトはハラスメントや差別に関する従業員の情を処理するプロセスを変更すると発表しています。

メリンダ氏はマイクロソフトに入社した後、1994年にゲツ氏と結婚しました。ゲイツ氏の純資産は少なくと1341億ドル(約14兆6400億円)。慈善活動について2人はツイッターの声明で「使命を共有し、今後も共に働いていく」と明

128名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:04:22.72ID:YSyBN1bv0
>>119
要約すると、
中小では捻出できない開発費+宣伝費(現在では大体300億)をかけたゲームがAAA。
それが結果的に面白くなくても売れなくても関係無いと。

つまり「お金沢山使いました!」ってだけで、何の中身も無いステータスだな、AAAって。

129名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:04:47.04ID:/6pjm45rd
ゴキブリからするとアライズもAAAだもんな、アホなワードだよ

130名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:04:51.24ID:Vcnresmy0
>>122
当然挙げた2本以外にも売れてるだろうし、ゲーム以外にも売上あるからそうはならんでしょ

131名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:05:30.53ID:Vcnresmy0
>>128
要約じゃなくてAAA憎しのお前の感想だねそれ

132名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:05:44.45ID:R91otol4d
AAAってつまりはコンコルドみたいなゲームの事?

133名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:06:02.17ID:nthDoa9GM
任天堂スイッチにサードの主力タイトルでない理由

性能が足りないから

■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015)

134名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:07:14.67ID:oIef45/td
ロシア政府、トランプの再選させる為にネット上でバーニー・サンダースを攻撃していた [412864614]
twitterで共有
LINEで共有

0001 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd1f-XUYr) 2020/02/22 22:16:29

Bernie Sanders suggests Russia might be behind the 'ugly' online attacks from 'Bernie Bros'
https://www.business...y-bernie-bros-2020-2

トランプ大統領とキャピトルヒルの議員もバーモント州上院議員に対するロシアの支援について知らされていた、
と彼らは言った。

135名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:07:59.34ID:VV6t2NSjd
>>9
何その謎ルール

136名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:09:00.23ID:Vcnresmy0
2019年度3月期決算短信
モンハンワールド 450万本
バイオRE2 400万本
DMC2 200万本
その他

で、売上原価600億
どう見ても過半数じゃないね

137名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:09:30.85ID:eV2Cs7GL0
AAAも最初は300万売れたソフトのことだったけど
宣伝のために大手メーカーが自称したり
メディアにAAA級と持ち上げさせるようになってAAAの価値は地に落ちたな

今の印象としては開発費と同額レベルの広告宣伝費をかけて
ばら売りでも投げ売りでも良いからとにかく500万以上売ったことにしたタイトルって感じ
まあ今となってはハッタリかまさないと売れない無能メーカーの象徴って感じだよね
勿論中には良作や名作もあるだろうけど、今やその他が多すぎるし

138名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:10:51.63ID:A2OzsvdJ0
AAAってあれだろ
セールでばら撒くソフトの事だろ?

139名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:11:11.30ID:Vcnresmy0
訂正
DMC2→DMC5

140名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:11:43.60ID:YSyBN1bv0
>>131
いや、憎しじゃなくて全く関係無いんだよ。
ユーザー側からすれば面白ければ良い訳で、メーカー側からすれば予算なんか本来少ない方が良い訳で、予算に限らず売れればいいんだから。
開発側の「開発費沢山かけました!」なんて、それが面白さに直結していない以上、何の意味も無いアピールなんだよ。

むしろゲームが売れてる&楽しんでる人達憎しで、「あれはAAAじゃないやい!」って言ってるんじゃないの?

141名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:12:41.29ID:oIef45/td
ロシア政府、トランプの再選させる為にネット上でバーニー・サンダースを攻撃していた [412864614]
twitterで共有
LINEで共有

0001 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd1f-XUYr) 2020/02/22 22:16:29

Bernie Sanders suggests Russia might be behind the 'ugly' online attacks from 'Bernie Bros'
https://www.business...y-bernie-bros-2020-2

トランプ大統領とキャピトルヒルの議員もバーモント州議員に対するロシアの支援について知らされていた、
と彼らは言った。

142名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:13:03.36ID:+ASGQH0a0
AAAなんて一切ないスマホのが稼いでる悲しい現実
…まさかウマ娘はAAAとか言わんよな

143名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:13:24.21ID:8nIZ2WisM
任天堂ハードに出たら除外するからだよ

144名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:14:08.40ID:Vcnresmy0
>>140
予算をかけた超大作を好むゲーマーが世の中に沢山いて、実際に売れてるからAAA市場は成り立ってる
AAA憎しで妄想撒き散らしても現実は変わらんよ
たしかに開発費の高騰は問題の一つだけどね

145名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:15:03.56ID:ZVV0Yvtp0
スカイリムってAAAじゃないの?

146びー太 ◆VITALev1GY 2021/05/31(月) 20:15:20.15ID:36ZbUz9Z0
世界で300万本売れるゲームがAAAだけど
Switchサードでもなんかあるやろ

147名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:18:17.92ID:YSyBN1bv0
>>144
「予算をかけた超大作を好むゲーマー」って、それただミーハーなだけだよ。
まあそんなミーハーな人達相手に商売成り立ってるならそれでいいんじゃないの。

148名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:19:27.54ID:Vcnresmy0
>>147
ミーハーに買わせなきゃハードなんて普及しないからな
何当たり前のこと言ってんの

149名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:19:55.27ID:r4G2QjY90
モンハンライズは違うんか?

150名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:20:41.86ID:eV2Cs7GL0
もはやミーハーすら騙せなくなってるから
AAAとやらは投げ売りじゃなきゃ売れなくなってるのじゃないか?

151名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:22:39.25ID:JI3Ly6UN0
https://www.tri-ace.co.jp/products/

一本は出てるぞ

152名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:23:15.12ID:VKrfcIA4d
ベセスダなんてAAAから降格されるなww
あれーでもあんなにベセスダをAAAとして持ち上げまくってたのになww

153名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:23:19.81ID:YSyBN1bv0
>>148
結局超大作を好むゲーマーはミーハーってことには変わらんのね。

154名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:24:09.48ID:Vcnresmy0
>>153
変わらんけど何が言いたいの
話題逸らししか出来ないってことは俺の意見が正しかったってことでいい?

155びー太 ◆VITALev1GY 2021/05/31(月) 20:24:09.64ID:36ZbUz9Z0
ミーハーを騙せてないから
最近はAAA爆死連発している

156名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:26:06.88ID:EuHDogDwr
今の東京オリンピックってゲームでいうAAAタイトルみたいになってるよな
関わる人数と予算肥大しすぎて周りから一回止まった方がいいんじゃないかと思われていても声を上げたら袋叩きにされるから止められずに決められた発売日を迎えつつある感じ

157名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:27:42.94ID:9xrdH1Xh0
>>70
爆死すると会社ごと死ぬタイトル
位の認識が一番近いよ

158名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:28:49.04ID:k1LQZuR60
>>1
AAAタイトルの条件のひとつが「任天堂ハードで出ないこと」じゃなかったの?

159名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:28:51.09ID:YSyBN1bv0
>>154
ミーハーな人達を満足させるためのステータスに誰も興味無いよってこと。

まあこう言うと、「AAA憎しで言ってる!」ってキミは思うだろうけどさ。

160名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:29:53.55ID:Vcnresmy0
>>159
興味あるゲーマーが何千万人もいるから1000万2000万と売れていくのだよ

161名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:31:57.73ID:eEcAozoVd
PS5が普及しないのはAAAが無いからかー

162名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:32:55.36ID:3Sz1KgK4d
と言うか開発費の高いハイエンドに関してはユーザーからしたらどうでも良い部分ではあるが開発側の
給料とか実績に関わって来るのが問題ってのもあるのがね

163名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:33:12.47ID:taqswvx+0
AAAのステータスもないのに1000万2000万売れてるソフトもあるから意味のないものだ

164名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:34:12.37ID:jn51RMj10
>>130
その決算短信に売上比率は書いてるな
デジタルコンテンツ=パケ版含むソフト売上が750億
アミューズメント施設が100億
その他が20億

どれにどの程度原価をかけてるか
推測に過ぎないけど300億近いのは無理な推定ではないぞ

165名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:34:37.56ID:Vcnresmy0
>>163
需要があって利益出てるなら意味はあるでしょ
AAA憎しで極論言い過ぎだよ

166名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:36:09.79ID:jn51RMj10
あら?開発費の話は終わってて
売れるゲームの話になっちゃってた?

167名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:36:34.43ID:nthDoa9GM
げEAが毎年1000万本売れるFIFAをちゃんとスイッチに出してんだけどね
全く売れないしシェア5%未満で話にらない
そんなの見たら誰も出さないw

168名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:36:37.53ID:Vcnresmy0
>>164
モンハン450万本、バイオ400万本、DMC200万本(とその他)で売上原価600億だから
明らかに過半数でもないし300億も超えてないね

169名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:37:28.36ID:Vcnresmy0
>>166
開発費の話題でケチつけてきた無知な人達が数字付きで論破されちゃったからね

170名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:37:59.65ID:YSyBN1bv0
>>160
1000万、2000万売ってるソフトって任天堂を除くと意外と無いんだよ。
3000万以上になると、もうPS単体では存在しないレベル。

開発費、開発期間考えるとあまり効率的とは言えないけどね。
RSだってまだしばらくGTA5で食い繋ぐっぽいし。

171名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:38:52.52ID:taqswvx+0
500万売っても赤字の金ぶっこんで長期化した時間使って当たること前提で後に引けなくなったのがAAAって呼ばれるんならステータスどころか蔑称だなもはや

172名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:39:35.19ID:ytnu8pV60
>>9
>最初に発売された 2015年であればAAA判定だが、
>Switchに出た 2019年には最早AAAとは言えない
しかしマウント取るための

GTAVはジョガイジョガイ…

これがゴキブ理論

173名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:39:50.03ID:eV2Cs7GL0
>>170
1000万、2000万定価で売ってる任天堂と
投げ売りで売ってるAAAメーカーを一緒にするのはあまりに失礼だろう

174名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:41:40.06ID:jn51RMj10
>>168
すまん 2018年3月期
要は2017年度の話だったんだ
開発費を計上するのは発売期だからね

175名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:41:45.98ID:YSyBN1bv0
>>166
だってそんなもん開発側は公開しないとハッキリした数字解らんし、そもそも「いくらかければAAAか」なんて誰も決めて無いし、それ以前に誰がどう決めるもんなのやら。

176名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:44:36.65ID:Vcnresmy0
>>175
そりゃ時代が進むたびにトップ層の具体的な数字は変わっていくんだから、そんなもん決められる訳ないじゃん
頭悪すぎる

177名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:45:15.51ID:9xrdH1Xh0
取り敢えず面白さを担保する言葉ではない

178名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:45:22.87ID:taqswvx+0
山程金と期間費やしたあげく利益削るセールで見栄えのいい本数稼いでいるのもあほだな

179名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:46:57.30ID:2rSpC6Mp0
サードメーカーのAAAって、日本で売れるの??

どれも、Bクラス以下じゃね

180名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:48:01.73ID:3Sz1KgK4d
ただそう言った人と金をかける場所が無いと開発者が沢山失業し出してゲーム業界に響いてしまうという
歪んだ構造が変わらない限りはAAA無くなれば良いとは簡単には言えんとこもある

181名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:48:42.51ID:jn51RMj10
>>168
つまり2019年で言えば、バイオとDMC +αで600億
+αの部分を考えると、ロックマン11、ストリートファイターコレクション、XX欧米版辺りだ

バイオもDMCも300億は行かなくても
200億はいってても良さそう
ギリ100億代かもしれんな

182名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:53:39.84ID:YSyBN1bv0
>>176
だからそれはその年その年で毎回決めりゃいいじゃん。
誰が決めるんだか知らんけどさ。
「変化するから決められない」なら、AAAの基準は曖昧なまま。

決めたところで何の基準で決まるのか開発側もユーザーも解らんのなら、結局意味はあんまり無いけどね。

183名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:55:42.36ID:ozpvwoYra
今のAAAは大半がバグ&クソゲーの代名詞に近い
発売日に買うと後悔する

184名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:55:51.24ID:VKrfcIA4d
アサクリもAAAから降格するな
AAAとして持ち上げまくってたのにマスエフェとかも降格だな
どんどんAAAが無くなっていくw

185名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:57:27.08ID:Vcnresmy0
>>182
「トップ」の基準は年々上がっていくけど
だからと言って「トップ」という言葉の定義は変わらん
必死になりすぎて頭悪い発言しか出来てないよ君

186名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:57:40.22ID:YSyBN1bv0
ちなみに現在1000万本以上売ってるメーカーとタイトル数
※1000万以上が1タイトルしかないメーカーは除く

RS…4タイトル
アクティ…7タイトル
EA…5タイトル
SCE…5タイトル
ブリザード…2タイトル
カプコン…3タイトル
ベセスダ…2タイトル
MS…2タイトル(マイクラ除く)
UBI…2タイトル

任天堂…53タイトル

ベセスダとUBIはもうちょいありそうなんだけど、ちょっと調べたくらいだとそれぞれ2タイトルしか見つからなかった

まあAAAの定義から「販売数」を除外したくなる気持ちも解る。

187名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:59:08.10ID:G/4y3X2S0
>>23
シリーズ最新作と言えば聞こえがいいが
出てから何年経ってんだ?ん?

188名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:59:13.22ID:fBDaaCnl0
海外ではスイッチ売れてない扱いにしたいのと同じだよ

189名無しさん必死だな2021/05/31(月) 20:59:55.10ID:YSyBN1bv0
>>185
だーかーら。
基準が毎年変わるならAAAの基準金額を毎年変えればいいでしょ。
それが出来ないならユーザーどころか開発側にも何の意味も無いでしょうよ。

190名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:00:25.91ID:Vcnresmy0
>>186
53本もないよ
なんの話してんの
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

あと販売本数で決めるのはStardew Valleyとかも当てはまるから意味ないね

191名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:01:42.43ID:Vcnresmy0
>>189
トップクラスの開発費や宣伝費かけてるのがAAAだから
現時点ではRDR2やCyberpunk 2077が基準でいいのでは?
さっきも同じ話したね

192名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:01:49.20ID:taqswvx+0
開発費にしないと利益、販売数だと任天堂一強になるからな
AAAか開発費の費用対効果が悪いことの証みたいになってるが

193名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:02:10.06ID:O9Fy3XBb0
スペックや容量の問題ではないなら
任天堂が大嫌いなんだろう

194名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:02:16.71ID:+AxChO8m0
>>186
単純に売り上げ数だけでAAAにはならんのは当たり前だろ

195名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:02:41.98ID:d2unLYtI0
ステイ豚は「サードの大作が〜」とかあやふやに言ってるけど、ようするに「モンハンとFF」なんだよ
その2本だけ
「サードの大作」とか言っとけばさも他にもたくさんありそうなイメージあるけど、実際はその2タイトルしかない

196名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:03:33.29ID:nfHf52Uh0
AAAとかGOTYとかの煽り文句は最近じゃ警戒するようになった

197名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:03:54.12ID:G/4y3X2S0
任天堂ハードは相変わらず洋サードから半端なくハブられてんな
UBIなんてWiiUでめっちゃ注力してくれてたのにブヒッチになった途端に非協力で草

198名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:04:20.90ID:jn51RMj10
>>190
>>165


まあ俺は早く話を進めたいんで
基準はどちらでもいいんだがな

AAAが出てないから〜の先を語るつもりなら
何をAAAと呼ぶのかは大事だけど
そんな先まで話は進まないだろうし

199名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:04:22.33ID:Vcnresmy0
>>192
普通にアクティビジョンやEA以下だよ任天堂
https://rank1-media.com/I0003909/&;page=1

200名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:05:16.95ID:ErBinlZi0
この性能でどうしろってんだよ

201名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:05:28.02ID:Vcnresmy0
>>198
「トップクラスの開発費と宣伝費かけてるゲーム」で最初から決着ついてるのにそっちがナンセンスな話題逸らし繰り返してるだけでしょ

202名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:05:44.81ID:G/4y3X2S0
EAはブヒッチ版FIFAは特別に大劣化仕様にしてくれてる

203名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:08:40.76ID:0QEZ/wUd0
>>196
ラスアス2をGOTYにするぐらいだしメタスコアもファミ通並みの信用度になってきたし

204名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:09:59.39ID:jn51RMj10
>>199
2015年度のデータか
懐かしいね

205名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:11:03.07ID:jn51RMj10
>>201
俺はどうでもいいんで
開発費+宣伝費基準でいいと思うぞ
で、和ゲーもその程度はかけてるソフトはあるってスタンス

206名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:12:04.92ID:LyvwSLFnp
AAAの定義でた?

207名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:12:15.05ID:Vcnresmy0
>>205
300億超えてるRDR2やCyberpunkクラスはないね

208名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:13:39.62ID:taqswvx+0
AAA=トップクラスの浪費自慢

209名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:15:03.40ID:jn51RMj10
>>207
根拠はないけど明らか!!
なんだよね

って同じ事は何度も言わないでよろしい

210名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:16:04.41ID:Vcnresmy0
>>209
超えてるゲーム出せないんだろ?
FF15ですらそれらと比較したらショボいし

211名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:16:21.27ID:0QEZ/wUd0
300億掛けてあの程度かよとも言えるw

212名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:17:00.55ID:Vcnresmy0
そもそも、和ゲーの中でもトップクラスに開発費かけてるであろうソフトって全部Switchハブってるから結局結論は変わらんという

213名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:17:37.79ID:jn51RMj10
>>210
へー、FF15は何円と推定してる?

そう言えばさっきもワールドは何円と推定してる?って質問を無視されてたな

214名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:18:11.87ID:YSyBN1bv0
>>190
これまでの話でSwitchだけの話じゃないよ。
もっともSwitchだけでも11本あるけどね。他は一桁なのに。

ま、さっきも言ったけど、AAA憎しと言うけれど、むしろ任天堂憎しでなんとかAAAを除外しようとしてるように見えるけどね。

215名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:19:05.91ID:kxZSgQ9e0
>>206
おっぱいのサイズ

216名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:20:35.61ID:ZxCdnctr0
いや、もうAAAは地雷ソフトの蔑称だからw
そりゃ〜任天堂ハードに出ないでしょwww

217名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:20:49.75ID:Vcnresmy0
>>213
RDR2が300億なら確実にそれ以下じゃね?
両方遊んでるならFF15のが金かけてるとは思わんでしょ
お前はどう思うの?

218名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:21:19.94ID:oPD9pebBp
ゴキ「AAAガー、コアゲーマーガー」僕ら「定義は?」ゴキ(だんまり)
http://2chb.net/r/ghard/1622463440/

219名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:22:01.84ID:9xrdH1Xh0
販売本数にしてしまうと爆死したAAAがAAAじゃなくなるやん

220名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:22:30.78ID:Vcnresmy0
>>214
全世代含めるなら1000万本超えのサードソフトなんてお前が挙げた以上にあるし
任天堂だけで支えてる任天堂ハードと違ってほぼ全てのAAAが出るのが他ハードだしな

221名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:23:26.20ID:Vcnresmy0
>>219
バカ売れしたインディーもAAAになっちまうしな
そもそも一般的に広まってる定義無視して妄想披露してる意味が分からんけど

222名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:23:53.93ID:YSyBN1bv0
とりあえず300億がAAAの今の基準ならそれでいいけど、開発費が公開されてないものはAAA認定はできないね。

223名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:24:42.61ID:lrmH1Zgva
AAA=五等分の花嫁なんだが?
何もソフトが売れない今年のPSを救った英雄様だぞ五等分の花嫁は

224名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:25:27.71ID:Vcnresmy0
>>222
公開してなかったとしてもRDR2やサイパンみたいなソフトは明らかにAAAでしょ
誰が見てもアホほど金かかってるし

225名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:26:07.79ID:jn51RMj10
>>217
開発費を遊んだ感じから推定出来るような
超能力は俺にはないから
遊んだ感じでは分からないな

ワールドはさっき言った事が根拠で宣伝費込みなら300億〜500億くらいだと思ってる
ざっくりなのは許せ

FF15も推定してみてもいいけど
そんな訳ない!却下!!ってされるだけなら
真面目に考えるのも馬鹿らしいしなぁ
どうしようかなぁ

226名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:26:58.08ID:YSyBN1bv0
>>220
いや、全世代含めてそんなもんなんだよ。

227名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:27:23.39ID:Vcnresmy0
>>225
Cyberpunk 2077が340億なのに、モンハンワールドが500億(爆笑)もかかってる訳ないだろwww
結局Switchハブられてるから結論も変わらんし

228名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:28:16.87ID:oPD9pebBp
国内初のAAAは新サクラ大戦らしいよ!

http://2chb.net/r/ghard/1566468005/l50

0001 名無しさん必死だな 2019/08/22 19:00:05
マジにサクラ出るまでの任豚はガチに全部前座。
FE(笑)だの夢豚だのボケモンだのブスザワ2だのコア層はオールスカン。
友人のPS4ProもゲーミングPCも筐体も大体持ってる奴に言わせるとやっぱ新サクラが一押しらしい。
シリーズ再起動な上製作中に偶然令和元年が重なったから発売日延期して作り込みしてるとか。国内初のAAAまで見えてきてるらしい。
パッケ絵発表されたけどFE(笑)の笑えるB級パッケと比べて気合いの入れようが伝わる。ストーリーは言うまでもなくいい仕上がりが確定してるし戦闘アクション化は大正解。
豚が一生懸命任豚ゲースレ立てて妨害してるけど「理解ってる人は理解ってる」んだよな。

229名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:29:53.19ID:jn51RMj10
遊んだ感じで主観的に開発費を推定するなら
開発費基準でAAAを決めてるのではなく
遊んだ感じでAAAを決めてるだけだな

ちなみにぶつ森とか広告宣伝費だけで300億くらい言ってもおかしくないかもな
でも、遊んだ感じではそんなにかかってない!却下!!
なんだろ

230名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:30:58.87ID:Vcnresmy0
>>226
CD REDプロジェクトも2本あるし
フロムもダクソ3が超えてるね
スクエニも抜けてるし
Stardew Valleyみたいなインディーもあるし

231名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:31:55.34ID:zgom6z2R0
AAAとか本格とか大人とか本物とかどうでもいいわゲームなんて面白けりゃ十分だ

>>77
ところでコレさっぱりわからんのだがどゆこと?

232名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:37:26.62ID:YSyBN1bv0
>>224
金額の基準がハッキリした以上、不確かな情報で認定するのはどうなのかね。
その時点でAAAは客観的なものになるよ。

233名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:39:10.23ID:9k17qjnV0
SwitchハブPS強力ラインナップ

FF16、FF7R、GT7、鬼滅、テイルズA、スカーレット、原神、
バイオ8、バイオリバ、グラブルRe、黎の軌跡、ラチェクラパラトラ、
アイマスSS、カグラ新作、うたわれ斬2、地球防衛6、ホライゾンFW、
エルデンリング、ホグワーツ、DEATHLOOP、ファークライ6、
ロストジャッジ、Relayer、バーチャesports

未発表だがほぼ確実
ドラクエ12
モンハン6
サイゲ新作
FF×仁王チーム新作
トライエース新作
ガンダムSEED

ハードは売れてもソフトは出ず
それがSwitch

234名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:42:59.03ID:Vcnresmy0
>>232
不確かじゃないでしょ
どう見てもトップクラスに金かかってるし

235名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:43:46.76ID:YSyBN1bv0
>>230
1つしか無いところは除くって書いたんだけどな。
2つ以上あって落としていたなら悪かったよ。

236名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:44:47.13ID:lrmH1Zgva
>>233
なんだこれ、ドラクエモンハン以外ゴミしかないなw
国内50万のサクナヒメより売れるゲームいくつあんの?

237名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:48:56.54ID:jn51RMj10
>>234
自分の開発費推測に絶対の自信があるんだな
ただ俺を信じろ!と言われてもな

238名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:50:18.38ID:YSyBN1bv0
>>234
だからその「どう見ても」ってのはどこまでいっても主観なのよ。

同じようにライズもAAAになるよ。

239名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:53:24.19ID:tCTsf+tb0
ギアーズ=ファースト
ホライゾン=ファースト

マリオ=ファースト

240名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:55:07.33ID:oPD9pebBp
>>233
この病気に病名つけたいんだけどなんにしよあち

241名無しさん必死だな2021/05/31(月) 21:59:47.26ID:gBixa84bd
ID:Vcnresmy0
マジで病気だろこれ
任天堂がダントツな事を認められないKPD
三流のEA(笑)が任天堂より上とかどんな脳味噌してたらそうなるんだよ

242名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:00:20.92ID:ceHCOi67d
ゴキブリ頼みの海外もAAA見直しし始めてるけど
開発費上がりすぎて採算取れない嘆き節

243名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:04:56.37ID:Vcnresmy0
>>238
主観じゃなく実際300億かかってるからAAAだね

244名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:05:19.53ID:VKrfcIA4d
gta5もAAAじゃなくなってしまうな
rdr2の開発費みっからんww

245名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:07:34.40ID:3cfdreP+0
現実的な問題として、まずゲームを選ぶのにゲームの開発費や広告費を基準にするユーザーなんて殆どいないっていう

246名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:08:24.36ID:JW86QJR00
>>9
4年後の残飯ならBBC位かな

247名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:09:31.62ID:yqePa42Y0
AAAがこんなオワコンの象徴みたいになるなんてな
Anthemが爆死した頃はまだ希望があったのに

248名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:12:27.06ID:Id1naomS0
アンダーテールのように開発費クラウドファンディングで売れまくったの作ったのはどうなんだろうな

249名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:19:42.31ID:NzgWuJmT0
>>247
どこがだよw
めちゃくちゃ売れてるだろw
国内だけしか見れないのかよw

250名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:22:40.79ID:p7bjUhs90
こういうスレ何度立てても現実変えられなかったのに
まだやってんだ
スイッチが高性能化して次世代になっていよいよ言い訳も不可能になったら
次は4Kじゃないからダメだとかでごまかすのかな

251名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:23:26.07ID:lrmH1Zgva
>>249
日本人が日本で全く売れてないAAAを持ち上げることの方がおかしいな
外人を頼るんじゃなくててめえらで買ってやれよAAAを
AAA持ち上げまくってるくせにAAAを買わず、五等分の花嫁やらリトルナイトメアやら買ってるから馬鹿にされてんだよ

252名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:23:28.22ID:3DzHjw+T0
AAA嫌いの基地外って
MSのAAAやゼルダもできないから可哀想
まさかそれは除くなんてことはないよね?

253名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:24:55.77ID:gBixa84bd
ゼルダはAAAじゃないぞ
AAAはクソゲーの総称であってゼルダのような名作には相応しくない

254名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:26:23.18ID:3DzHjw+T0
これが宗教か

255名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:28:09.39ID:MLwBE3Y+0
>>1
いや、AAAゲームなんて一般人興味ない
リアルはリアルでが普通の人間
リアルで相手にされないからゲームにリアリティ求めれるそれがソニー信者w
リアルで低スペックだからハードのスペックにも異常な執着をするw

256名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:28:48.96ID:hcCZhpd10
MSFSはAAAでいいんだよな?

257名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:29:34.07ID:3DzHjw+T0
E3でMSのAAAが多数発表されるらしいから楽しみだね!

258名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:29:46.77ID:lrmH1Zgva
>>255
クレカすら作れないゴキちゃんはあまりにも低性能過ぎるもんね人として・・・

259名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:33:42.23ID:3dm/6iItd
AAAどころか劣化させれば出せそうなスカネクすらハブだからね…

260名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:38:38.00ID:hcCZhpd10
>>259
そもそもそいつはAAAじゃないからこのスレ関係ないじゃん?

261名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:46:03.25ID:3DzHjw+T0
AAAアンチはE3まともに見れないね〜
可哀想

262名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:47:39.24ID:NzgWuJmT0
出ない物はボロクソに叩くよなw
話にならないわw

263名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:48:12.30ID:jn51RMj10
スイッチでは出そうにないと思えるソフトをAAAだと思い
AAAだから開発費が高いんだと考える

逆にスイッチに出てるソフトはAAAではないと思い
AAAでないから開発費が安いショボゲーと考える

って所かね

264名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:50:17.64ID:3dm/6iItd
>>262
バイオとかもそうだがぶーちゃんはSwitchハブした和ゲーは和ゲーとしてカウントしないからね

265名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:52:01.47ID:NzgWuJmT0
ここは日本だから!日本じゃ売れない!

こんな事いつも言ってて可愛そうだなw

266名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:53:02.58ID:fV77XR+h0
AAAの定義って売り上げでなく開発費
(売り上げで勝負すると一部タイトルの都合が悪いからw)
だからマイクラは普通にAAAだぞ

267名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:54:31.98ID:jn51RMj10
フォトナやエイペックスはどうなんだろうな
運営型はいつまでの開発費?運営費?にするかにもよるんだろうけど

268名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:54:57.49ID:NzgWuJmT0
日本じゃ売れないからセーフとか思ってるんだろうなw

269名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:56:40.62ID:2LM9r9FJM
モンハンライズは?
AAAの定義は?
開発費だけかけても売れなかったりつまらなくてもAAAなの?

270名無しさん必死だな2021/05/31(月) 22:59:31.10ID:fV77XR+h0
>>269
そうだよ
だから海外でも「AAAのクソゲー」が量産され始めてる

271名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:02:00.69ID:2HCLQ7Wt0
真面目にレスすると、去年くらいまでクラウドゲーミングでマルチできると考えてたからだな
クラウドゲーミング周りが失敗してどうにもならなくなったのが今

カプコンはバイオ7で実験してみてダメなのがわかったのでうまくライズとかに繋がった感じだなあ

272びー太 ◆VITALev1GY 2021/05/31(月) 23:02:01.87ID:36ZbUz9Z0
>>233
これらがサードAAAか

273名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:02:33.65ID:48nBkYnNa
グラだけで中身はスッカスカ
しかもバグだらけのクソゲーをAAAと称して客に売りつけようとする
最低のやり方だよ
もはやAAA=クソゲーの代名詞でしかない

274名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:05:22.26ID:3DzHjw+T0
ベゼスダのことかな?
E3は見ないほうがいいな

275名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:06:03.63ID:SSLmCGjHM
AAAアレルギーの豚が大発狂してて草

276びー太 ◆VITALev1GY 2021/05/31(月) 23:06:15.51ID:36ZbUz9Z0
>>266
任天堂ハードに出たゲームはAAAの資格を失う、って追加ルールがあるからなあ

277名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:07:02.24ID:fV77XR+h0
ハリウッド映画と同じで
「開発費xx億円!!」て宣伝するだけで
すげー!! 神ゲー!!
て持ち上げてもらえる時代があったんだよ

今じゃ「はいはい開発費だけかけたクソゲーでしょ?」
てばれてるけどな

278名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:09:39.74ID:A7QRO+4K0
>>233
令和の信頼リストにはカグラがインすんのか、やべーな。流石に冗談だろ?

279名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:11:13.40ID:khhLhY+n0
>>277
何ていうか、無駄を削ぎ落とせずにダラダラやってんのかな?って感じで警戒対象になりつつある(もうなってる?)
国内だとスクとかみたいな

280名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:12:18.10ID:Clei+vEB0
そのAAA日本じゃ売れないんだわ残念ながら

281名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:12:19.30ID:5xcTtqJdd
「任天堂はCM爆撃で売れてるだけ!」

「宣伝費はAAAの証!」


時代は変わるもんだね

282名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:13:23.58ID:3DzHjw+T0
大手はみんな開発費高いと思うんだけど

283名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:14:23.34ID:jn51RMj10
任天堂ハードのソフトはAAAではない という煽りと
開発費が低いのはいい事 という考えが噛み合って

本当に低いのかどうかを論ずるまでもなく
両者が満足すると言う気持ち悪い構造

284名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:15:15.65ID:BVRvxsZhM
ないおかげで任天堂ゲームがアホみたいに売れてるよな
まあ出ても変わらんけど

285名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:15:34.83ID:Vcnresmy0
事実を勝手に煽りと受け取ってるキチがいるだけやね

286名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:18:39.77ID:khhLhY+n0
>>282
それはそれで普通の事として別に良いんだけど
それを全力でプッシュされても消費者としてはクソどうでもいい事なんだよな…

287名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:18:54.88ID:jn51RMj10
お、そうか

任天堂ハードのソフトはAAAではない という事実と
開発費が低いのはいい事 という考えが噛み合って

本当に低いのかどうかを論ずるまでもなく
両者が満足すると言う気持ち悪い構造

288名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:22:21.23ID:Vcnresmy0
>開発費が低いのはいい事

それあなたの感想ですよね……

289名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:24:53.13ID:kxZSgQ9e0
ローコストで面白い物を生み出しそれが多くの人に売れて続編作られるのが一番いいだろ
クックドゥでブチギレてる子供部屋おじさんじゃあるまいしなんでも手間コストかけりゃいいってもんじゃないよ

290名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:28:00.22ID:3DzHjw+T0
う〜んもしもしゲーしかないんじゃw

291名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:28:36.86ID:sefRMF6Rd
「AAA」
「大人向け」
「コアゲー」

色んなワードで優越感を保とうとするのな
しかもそれらのゲームを別にやるわけでもなく、任天堂ハードに出ないという定義を独自に設けるだけで

なんかもう、涙ぐましいよ

292名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:30:13.89ID:Vcnresmy0
ハイリスクハイリターンでGTAVみたいな1億売れるソフト狙うのもアリだよね

293名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:30:57.68ID:kxZSgQ9e0
>>290
もしもしは別に開発費低くはない

294名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:31:43.22ID:OChP8eAo0
実際洋AAAが合わない人はスマホに流れてるだろうよ
主に元PSユーザーのな

295名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:32:57.49ID:khhLhY+n0
>>289
予算も人も少なくったって面白いものは作れるっていくらでも実証されてるからなぁ
開発費いくらですって宣伝すんのは逆に中身に自信が無いのかと問いたくなる

296名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:38:11.87ID:kaNPv1PP0
AAAが面白いかってと、その辺の話題のインディーのがよっぽど面白いってのが普通になってるから割とどうでもいい。UBIなんてUBIゲー(笑)って言われるぐらいだからなぁ

297名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:45:28.38ID:sJ/KjsLhM
企業が宣伝文句で言い始めたのがAAAタイトルだからそもそも定義なんて無いんだよな
うちのソフトはAAAランクです!って言ってるだけの話だからそりゃ任天堂がそういう宣伝しなけりゃ出てこないだろ

298名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:50:01.56ID:jn51RMj10
>>288
俺は本当の開発費はどうなのか?を語りたい派だから
低いからいいじゃんって意見もアホだと思ってるぞ
いいのはいいんだけど
今する話ではないという意味でね

299名無しさん必死だな2021/05/31(月) 23:59:29.10ID:MLwBE3Y+0
まずe3なんか一般人知らないw
ソニー信者とあほの朝鮮人はなぜか自分が普通だと思ってるw
AAAに興味もってぇーw
PS5買ってぇーw
日本で売れてないものに興味を持つ意味がないw

あほのソニー信者にもわかるように説明するなら
昔から日本でスターウォーズは人気何百万人動員してる
で、ゲームのスターウォーズ日本でミリオンいく?w
行かないし売れてないw

この理屈が理解出来無いのがあほの朝鮮人とソニー信者ねw

300名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:03:29.93ID:lhoCArCFM
サードのAAA1本もないのに大成功を収めているのは本当任天堂恐ろしいわな

PSと箱がサード誘致のために札束で殴り合いしようがどこ吹く風で

301名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:03:54.76ID:HcW7y8AU0
>>298
300億超えてる和ゲーあげられない時点でそっちの負けじゃね?

302名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:05:50.69ID:PP/vveM+0
>>301
せやね
挙げても、
俺はそうは思わない!却下!!
で、終われるのは無敵だね

303名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:19:38.27ID:HcW7y8AU0
>>302
俺はっていうか
FF15やモンハンワールドがRDR2やサイパンより開発費かかってるとか言っちゃうアホ世界中探してもお前しかいないでしょ

304名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:27:13.19ID:PP/vveM+0
ごめん、間違えた

挙げても、
300億超えてないのは事実!却下!!
で、終われるのは無敵だね

だったな

根拠はないけど、単なる一個人の感想ではなく
根拠はないけど、客観的でな事実であり
根拠はないけど、世界中の誰もがそう思い
根拠はないけど、明らか
何だよな 理解したよ

305名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:28:21.11ID:HcW7y8AU0
>>304
お前がいつ300億超えてる和ゲー挙げたんだよw

306Switchプレステ持ち2021/06/01(火) 00:29:27.10ID:F3My1bqD0
デスストがAAAなら
AAAなんていらない

307名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:29:28.74ID:A1N5qiVcd
金かけてりゃ良いものって発想がもうとっくに貧困なんだよな
金惜しんだらいけないのは衣食住くらいのもんだよ

308名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:31:01.78ID:PP/vveM+0
>>305
>>225から
>>227への流れだな

309名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:45:46.90ID:HcW7y8AU0
>>308
RDR2やサイパンが300億なのに、モンハンワールドが500億超えてる訳ないし
そもそもモンハンワールドはSwitchはぶってるから結論も変わらんね

310名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:51:22.35ID:EuR0aFCnM
>>1
2017年任天堂「ゼルダ、移植、ARMS、スプラ、マリオ」

2020年任天堂「あつ森、移植、ペパマリ、移植、移植」

2021年任天堂「移植、移植、ゴルフ、移植、移植」

初年度以外ガラ空きなのにサードは全く振り向いてくれませんね

311名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:52:39.29ID:OO7/+5hI0
ハリウッド映画みたいな奴がAAA

312名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:52:45.67ID:C9CU9qTt0
俺の中でAAAタイトルって売り上げや人気がすごいタイトルだと思ってたんやけどいつのまにか無駄に金突っ込んだゲームにすり替わってる

313名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:56:33.37ID:OO7/+5hI0
AAAが爆死するたびにAA爆撃をはじめるケンノスケ

314名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:57:34.97ID:f4A6Pmbk0
>>312
マリオカートの移植がAAAタイトルだと思う人も居るんだな

315名無しさん必死だな2021/06/01(火) 00:57:53.42ID:PP/vveM+0
俺も500億は上を見過ぎたかなぁって思ってる
原価からの推測だけど、ファーストへのロイヤリティを加味してなかった
上の推測から2割減くらいで、240億〜400億くらいに予想を変える

別の見方で昨年より30億利益が上がってる
1本あたり5000円が取り分として60万本分
3月時点の売上が750万本以上から60万本引いて目標が690万本
となると損益分岐点は1割減の600万本くらいかと予想
金額ベースに直すと300億円
悪くない予想に思える

だが、明らかにワールドの方が少ない!100億くらいだ!!

316名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:01:50.21ID:HcW7y8AU0
あのね、RDR2がトップクラスで
次のHaloが史上最高の500億か?とか予想されてるようなレベルなのよ、ゲーム業界って
モンハンごときが400億もかけてるわけねーよw
もうちょいお勉強した方がいいね

317名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:03:07.68ID:HcW7y8AU0
仮に400億だとしても、どっちみちSwitchはハブられてるしなw

318名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:05:46.26ID:OO7/+5hI0
>>312
ここ数年の自称AAAが残念だったせいで…

319名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:17:23.87ID:PP/vveM+0
>>316
ちなみにそろそろ
お前のモンハン開発費予想を教えてくれない?

250億で300億より低いからAAAではない!!って言ってるのと
150億で300億の半分だからAAAでない!!って言ってるのと
50億で圧倒的に安い!って言ってるのでは
全然違う話になるから

320名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:19:43.29ID:HcW7y8AU0
>>319
RDR2以下なのは間違い無いねw
500億かかってる超AAA級タイトルだとしても、どっちみちSwitchはハブられてるから結論も変わりません

321名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:30:51.98ID:PP/vveM+0
RDR2より1円でも低ければAAAでないって考えなのか?

322名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:32:36.27ID:lBTEQdxla
>>4
任天堂ハードに出していない

これが大前提

323名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:32:39.26ID:xJn2kvmk0
ID:Vcnresmy0
何これ

324名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:34:08.69ID:lBTEQdxla
>>9
でも2013年発売のgta5は未だにAAAなんだっけ?

325名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:35:20.91ID:HcW7y8AU0
>>321
どう考えても1円どころじゃないね

326名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:37:17.74ID:PP/vveM+0
>>325
で、いくらぐらい低いと考えてるの?

327名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:50:04.87ID:fpUfN/HJ0
ガキゲーしか売れないからブヒッチ避けられてるなw

328名無しさん必死だな2021/06/01(火) 01:54:49.66ID:mG/pu7NF0
サードの中で唯一AAAを同時発売マルチで毎年出してくれてるEAに謝れよ任天堂の家畜ども
FIFAは紛れもないAAA
毎年1000万本超える真のAAA出してもらってんのに、スイッチのシェア5%以下だからな
口だけで買わない任天堂の家畜どもw

329名無しさん必死だな2021/06/01(火) 02:00:47.42ID:Ug/EKz+eK
出なくてもSwitchは任天堂単機でも売れてるから別に出なくて良いだろ
一山幾らの有象無象サードは徒党組んで勝手にやっとけ

330名無しさん必死だな2021/06/01(火) 02:09:38.52ID:mG/pu7NF0
>>329
それはサードのAAAが何でも動くレベルのハード出してるところがいえば理解できる
任天堂はサードのAAAが動かないレベルの低性能ゴミを平気で消費者に売ってる時点で、発言権無いからね?w

331名無しさん必死だな2021/06/01(火) 02:10:10.77ID:cAsapxUI0
>>328
スイッチ版とPS4版を両方触った人は二度とスイッチでは買わなくなる

他のマルチプラットフォームタイトルでも快適性に雲泥の差があるが、FIFAは特にそう

332名無しさん必死だな2021/06/01(火) 02:10:15.10ID:+/LW3XCGd
なおPS5の売上w

333名無しさん必死だな2021/06/01(火) 02:11:14.32ID:UfvZlYmX0
クソゲーでも何でもいいから開発費が高けりゃ良いらしいよ

334名無しさん必死だな2021/06/01(火) 02:44:17.05ID:mG/pu7NF0
>>331
その通り
ゲーム体験を貶める程に低性能なんだよねスイッチ
FIFA自体は毎年向上してるのに、ハード性能が足枷で移植するのがやっとだからね
本当に低性能は不幸
あー低容量も不幸

335名無しさん必死だな2021/06/01(火) 02:46:24.49ID:5hnVpZbB0
ゴキブリもよくわかってるじゃん、だからAAA無くていいんだよ他でやればいいだけだし

336名無しさん必死だな2021/06/01(火) 03:13:24.91ID:G1xfpnQ3r
>>330
大チャンスじゃん。
AAAだかなんだか知らんが、にっくき任天堂ハードを
追い落とすチャンスじゃん。
失敗してるけど。

337名無しさん必死だな2021/06/01(火) 03:24:38.68ID:PtDDhfOl0
>>333
anthemもAAAだしな

AAAって糞ゲー率高くね?w

338名無しさん必死だな2021/06/01(火) 03:30:02.84ID:jH8Am5dy0
任天堂ハードに出た時点でAAAではなくなるからな
スカイリムもウィッチャー3も除外だろw

339名無しさん必死だな2021/06/01(火) 04:01:49.44ID:P2Cdtqqt0
AAAってのは予算掛けまくって爆死するソフトの事だろ
そりゃスイッチには無いべ

340名無しさん必死だな2021/06/01(火) 04:37:26.85ID:1GoYmTWX0
SwitchにはAABBCCABCCCCCタイトルが揃ってる

341名無しさん必死だな2021/06/01(火) 04:43:20.56ID:sh8ifDSvr
>>266
>だからマイクラは普通にAAAだぞ

マイクラの元は1人の開発者が作ったゲームでその後も10人以下で制作費もかけてないインディゲームなのにアホの子かよこいつ

342名無しさん必死だな2021/06/01(火) 04:55:21.90ID:OO7/+5hI0
マイクラもあれだけ無償アップデート続けてれば相当なコストだろうけど

343名無しさん必死だな2021/06/01(火) 05:10:12.42ID:bq90PWSd0
>>337
時間がかかるからアイデアが古くて
金がかかるから過去に当たった万人向けで回収を狙うしか出来なくて
広告をたくさんしないといけないから広告映え重視になる

344名無しさん必死だな2021/06/01(火) 06:05:22.81ID:oEHPwDR90
せめてGTA5が出てればまだ救いがあるんだけどなぁ
これは致命的

345名無しさん必死だな2021/06/01(火) 06:50:59.12ID:HcW7y8AU0
>>338
何年前のゲームだと思ってんだw

346名無しさん必死だな2021/06/01(火) 07:22:09.34ID:eLEfKfKa0
>>345
スカイリムもウィッチャーも何年間もAAAとして持ち上げられたタイトルやで
Switchにでるまではな

347名無しさん必死だな2021/06/01(火) 07:30:55.77ID:MTVVOPBZd
これまで散々AAAとして持ち上げまくってたのに洋ゲーの殆ど、全てといってもいいかもしれないが、AAAから降格させられたのは笑ったwww
ゴキちゃんがAAAで発狂してきたらこのスレ貼ればいいんじゃねwゴキちゃん公認のAAAの条件だぞwww

348名無しさん必死だな2021/06/01(火) 07:31:24.61ID:xk1K8n+0p
>>333
まぁ出る前からAAA謳ってる訳だからなw
根本的にAAAってのはゲーム評価じゃなく予算で正解だわ

349名無しさん必死だな2021/06/01(火) 07:43:42.48ID:00/VwNmad
>>341
スマホ含む多種多様な機種への対応とアプデ頻度考えたらめちゃめちゃ開発費かかってると思うぞ?
最近だとPS5互換出さなくなってきてるところ見るとマルチ対応って金かかるからだろうし

350名無しさん必死だな2021/06/01(火) 08:17:51.98ID:LF9Viboa0
こちらは、以前GEOが調べた「ドラゴンクエスト」に関する男女年代別回答数です。
任天堂ハードにサードのAAAタイトルが一本も出ない理由 ->画像>1枚

これによると解答しているのは、30代以上。20代・10代は皆無。ドラクエを知らないのだろう。

また、こちらはオンライン版ドラゴンクエストXの投票ユーザー層を現したものです。
参照:ドラゴンクエストXオンライン 投票ユーザー
秒刊SUNDAY 5.31
https://yukawanet.com/archives/dq2021530.html

なんとこちらでも30代以上のユーザが64%と半分以上を占める。つまりドラクエは「おっさんゲー」であり、若者はあまり寄り付かない懐古主義ゲーム。若者からすれば、おっさん・おじいさんが楽しむ「ゲートボール」のようなものなのかもしれない。

351名無しさん必死だな2021/06/01(火) 08:30:55.46ID:SnvULS820
ストレージの問題やハードのスペックが低い事が1番の理由でしょ
サードだってプラットフォームは1つでも多く出した方が利益に繋がるんだから同時発売したいはず
だが出したくても出せない
世界中のユーザーが分かってる事

352名無しさん必死だな2021/06/01(火) 09:13:08.20ID:wAvapl0jr
>>351
世界中のユーザーが分かってること…制作者のオナニーよりユーザーインターフェイスだよね

353名無しさん必死だな2021/06/01(火) 09:44:40.33ID:r2SyDf1J0
まあ出せない結果、若い層から順にどんどん忘れ去られて行ってるのが今だな

354名無しさん必死だな2021/06/01(火) 10:14:08.83ID:Tc460xzM0
サイパンの会社アホみたいに減益て株式投資ニュースに出てたな

355名無しさん必死だな2021/06/01(火) 10:15:53.65ID:cQRGmgOkd
>>353
日本の話?
サードも含めて任天堂以外は海外優先でしょ
日本でコケても海外で売れればいいし
規模が違う
国内外で売れるタイトル出せるの任天堂以外無理なんじゃないかな
なので任天堂が存在しなかったら、日本のCSゲーム人口は凄い減ってただろうね

356名無しさん必死だな2021/06/01(火) 10:46:23.35ID:wAvapl0jr
海外で売れればいいって海外で売れるんすかね?

357名無しさん必死だな2021/06/01(火) 12:13:02.69ID:r2SyDf1J0
任天堂も海外がメインなんだが未だに海外信仰が解けてないのね・・・
Switchがどれだけ海外で売れてるかも知らなそうw

358名無しさん必死だな2021/06/01(火) 12:32:48.17ID:bNaE2omop
>>351
高性能の方にはほぼ全てのソフトが出て
低性能の方には一部しか出ないってなら
その予想も成り立つが

現実はどちらにも専用ソフトがあるからなぁ

性能的に動くハードには全部だすのが当たり前
は間違いかと

359名無しさん必死だな2021/06/01(火) 12:34:41.51ID:2ihIj7920
今だと世界で一番ゲームが売れてる北米市場でもハードもソフトもswitchがかってるんでしょ?

360名無しさん必死だな2021/06/01(火) 14:10:43.79ID:6QUanBjv0
AAAというワードだけでちょっと笑えるようになってきた。

361名無しさん必死だな2021/06/01(火) 14:20:21.80ID:7sRz1EUb0
AAAの定義はよくわからんが
既存のswitchのソフトがAAAでは無いとしても売れてしまってるからな
逆にAAAの意味あるの?って話になりそうだが

362名無しさん必死だな2021/06/01(火) 14:24:49.16ID:V6hog3PE0
遊べない豚は馬鹿にすることで溜飲を下げるしかないのでした

363名無しさん必死だな2021/06/01(火) 14:33:47.16ID:xiVXqJVh0
ゴキちゃんのAAAの定義って「スイッチには出てないメジャーIP、メジャーパブのソフト」だから。ウィッチャー3とか、アサクリはすでにノーカンだもん。

364名無しさん必死だな2021/06/01(火) 16:15:15.96ID:3KvyV+edM
>>340
14連斬?

365名無しさん必死だな2021/06/01(火) 16:41:55.65ID:qQ7LqMM60
AAA出ても九官鳥鳴いてるハードがあるんだが?

366名無しさん必死だな2021/06/01(火) 16:44:23.33ID:J8iQYjQTd
このスレ的にはサイパンとrdr2しかAAAは無く
それ以外のソフトは全てそこたらの木っ端ソフト
rdr2もサイパンも優秀なインディ以下の利益なんで
インディ>>>>>>AAA
と言うことが分かる

367名無しさん必死だな2021/06/01(火) 16:52:32.38ID:GmDxGkM7d
モンハンが出てるじゃん

368名無しさん必死だな2021/06/01(火) 16:56:55.83ID:GmDxGkM7d
>>363
ゴキちゃんのAAA定義なんていい加減だよ
PC独占のAAAなんて無いって言うからWoWあるよって言ったらそんなの違うって言ってたし

369名無しさん必死だな2021/06/01(火) 17:27:18.38ID:2ihIj7920
>>367
300億↑の開発費って明言されてないから却下らしいぞ

370名無しさん必死だな2021/06/01(火) 17:33:39.39ID:LFti8Nv40
なんかAAAって制御しづらくて失敗する確率が高いていう印象だな
まあ当然グラとかは良いけど
買う時はいつも評判待ち

371名無しさん必死だな2021/06/01(火) 17:38:08.68ID:LFti8Nv40
まあゲームなんて安いもんだから高い金かけたぜ
さあこのゴージャスなゲームをやってみろ
て言われて突っ込んでいく人が多いのもまあ分かる
カーニバルな感じかな

372名無しさん必死だな2021/06/01(火) 17:58:49.72ID:tw4HADNNr
AAAってゲームそのものの面白さを追求せずにグラフィックや宣伝に金を掛けてデコレーションしたゲームの総称でしょ?
そりゃゲームの面白さを第一と考える任天堂ハードには出せないだろうね

373名無しさん必死だな2021/06/01(火) 18:05:58.77ID:T8K0yXypd
>>275
単細胞は最後に草つければいいから楽だな

374名無しさん必死だな2021/06/01(火) 18:06:52.03ID:fPRI0J2Fa
任天堂ハードで発売しない(必須)
なんか大作っぽい(雰囲気)
開発費掛けてる(ように見える)
ゴキちゃんの認識はこんなとこだろ

375名無しさん必死だな2021/06/01(火) 19:04:38.38ID:lMW/3KIhd
>>356
大体日本で売れて初めて海外でも売れるしなぁ

外れるにしても「過去作は日本でも売れてた」ぐらいまで

376名無しさん必死だな2021/06/01(火) 19:10:47.96ID:9p63sjwA0
>>374
大作だし、開発費も掛かる。
Switchじゃ動かないだけ。

377名無しさん必死だな2021/06/01(火) 19:27:15.56ID:dbdsdwcj0
CG技術の見本市みたいなもんなんじゃないの

378名無しさん必死だな2021/06/01(火) 20:13:27.05ID:oEHPwDR90
AAAの話題になるとどうしても食いついちゃう豚ちゃんワロスwww

379名無しさん必死だな2021/06/01(火) 22:16:09.74ID:Ei37yQEfa
>>1-2
大嘘つき乙

・モンハンRISE
・桃鉄
・ゼルダ無双
・TES5
・ウィッチャー3
等々

380名無しさん必死だな2021/06/02(水) 01:48:40.24ID:1PBSRqaz0
性能足りんから

381名無しさん必死だな2021/06/02(水) 02:01:07.94ID:/iaXcH1M0
>>8
共有NG

382名無しさん必死だな2021/06/02(水) 02:08:20.50ID:V40cB6lX0
別に「任天堂にはAAAタイトルが出ていない!」「PSではAAAタイトルがいっぱい出てる!」で何の問題も無いからそれで良いよ

自分らはAAAタイトルかどうかなんて気にせずに欲しいゲーム買うだけだから
AAAタイトルがいっぱい出てるのにランキングに全く乗らないのも特に気にしないから
それで良いよね?

383名無しさん必死だな2021/06/02(水) 02:42:06.68ID:1PBSRqaz0
欲しいゲームを買うだけ
その通
売上しか見てないやつはだめだな

384名無しさん必死だな2021/06/02(水) 03:48:21.69ID:sOwqLlXQa
いまだゴキちゃんから明確なAAAの条件が明示されていないの草

385名無しさん必死だな2021/06/02(水) 03:59:53.13ID:TJFuwePi0
ステイ豚®追い詰められてるなぁ

386名無しさん必死だな2021/06/02(水) 05:50:34.59ID:iYhfZ7HI0
AAAの定義なんてWikipediaにも載ってるじゃん。それが転けたら会社自体が傾く位多額の開発費、宣伝費かけたソフトじゃないの

387名無しさん必死だな2021/06/02(水) 07:55:05.84ID:5Ejm94KYp
だとしたら、スイッチにも出てるんだよなぁ
1本たりとも出てない!と言う以上は少し違う意味で使ってるんだろう

388名無しさん必死だな2021/06/02(水) 07:56:59.77ID:ceVDkLd/0
ライズはAAAだな
ストーリーズ2もPS4版ドラクエ11よりも金かかってそう

389名無しさん必死だな2021/06/02(水) 08:07:06.78ID:qhzQmWsQa
ウィッチャー3はなかったことになったか

390名無しさん必死だな2021/06/02(水) 08:12:39.34ID:+k/cIKK6a
>>386
その理屈だと、低予算で作ってるTES5が入らなくなるわwww

391名無しさん必死だな2021/06/02(水) 08:48:34.10ID:G2Eb/0yT0
AAAなんてみんな、イメージでなんとなく語ってるだけだろ
ワールドワイドを視野に入れてて、予算100億〜300億前後
RDR2、ディスティニー、サイパン、GTA6、ホグワーツレガシー、ウィッチャー4とか

392名無しさん必死だな2021/06/02(水) 09:07:08.67ID:+k/cIKK6a
>>391
TES5は予算100億もかかってないよw

393名無しさん必死だな2021/06/02(水) 09:32:51.05ID:mYHRAD/nd
>>392
ならAAAじゃない
AAだな

394名無しさん必死だな2021/06/02(水) 09:33:26.50ID:sPFDSNyUd
豚ちゃんがAAAコンプ爆発させてて草
キッズゲームあそんでなよw

395名無しさん必死だな2021/06/02(水) 09:36:36.20ID:+k/cIKK6a
>>393
TES5、つまりスカイリムがAAAじゃないなら、
AAAって何なのって話になるわwww

396名無しさん必死だな2021/06/02(水) 10:09:31.56ID:mYHRAD/nd
>>395
神ゲーがAAAって訳じゃない

397名無しさん必死だな2021/06/02(水) 10:10:49.95ID:Jijdnjrb0
witcher3はAAAではないんか?

398名無しさん必死だな2021/06/02(水) 10:24:29.53ID:147GQDBd0
>>397
ゴキの言うAAAはスイッチに出てない事が条件だから除外だよ。、

399名無しさん必死だな2021/06/02(水) 10:37:07.04ID:3P9nu1h60
E3でMSがAAAを何本か発表って言ってるけど
AAAアンチさんは楽しめないってわけか
開発費のことなんか一般人は気にせず楽しんだらいいのにねえ

400名無しさん必死だな2021/06/02(水) 10:48:05.13ID:mYHRAD/nd
ウィッチャー3
開発費96億円
開発期間3年半
売上2800万本

401名無しさん必死だな2021/06/02(水) 10:49:33.53ID:K/DOIDZz0
>>9
それは定義が違うだろ
AAAはAAAですよ 開発費と売り上げ
解像度は全く関係無い 解像度関係あったらPCのみになる

402名無しさん必死だな2021/06/02(水) 10:54:37.11ID:+k/cIKK6a
>>396
アホゴキ 「スカイリムはAAAじゃない」

おそらく業界やゲーマーの99%は賛同しないよw

403名無しさん必死だな2021/06/02(水) 12:26:13.00ID:mYHRAD/nd
>>402
スカイリムの開発費30億くらいだよ?
ディスティニーは500億
同じAAAのカテゴリなのかと言われると疑問
予算低くても売れればAAAって定義ならスカイリムはAAA
任天堂タイトルも全部AAAだな

404名無しさん必死だな2021/06/02(水) 13:34:01.81ID:+k/cIKK6a
>>403
そうだよ
任天堂は、世界最大のAAA級IPホルダー

405名無しさん必死だな2021/06/02(水) 14:44:56.66ID:D2280EzFd
aaa定義がちゃんとしてないから該当ソフトがフワフワしてるやんけw

406名無しさん必死だな2021/06/02(水) 17:33:33.04ID:zjKrbN3ud
トライエースだろ

407名無しさん必死だな2021/06/02(水) 17:58:24.14ID:is2QKd+y0
>>393
最近時々言われてるっけな
AAAならぬAAタイトル

408名無しさん必死だな2021/06/02(水) 21:29:08.24ID:pZ56nrGz0
ウィッチャー3 はSwitchに出したせいでAAA落ちしたよ
カクカクすぎてな

409名無しさん必死だな2021/06/02(水) 21:31:44.86ID:3kBlF+FT0
「ゲハ的AAAとは任天堂ハードで出ないタイトル」
説が補強されたな


lud20210820051102
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