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1名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:54:35.33ID:ZpxY3B5a0
なんでだろうね?
実際のところ、評価も悪くなかったし
3Dマリオシリーズの中では一番遊びやすく洗練されて面白かったのにね
2名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:55:35.39ID:56BFlHrq0
今週も1600本売れてるけど
3名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:55:43.45ID:J98O5iFt0
マリオ64がまず偉大すぎた

そしてマリオデ最大の失敗はキャプチャー

あれがマジで練り切られてなくて
中途半端すぎた
4名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:56:03.99ID:idSqLYCh0
それほど面白くないからね
82点くらいのゲーム
5名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:57:12.15ID:ZpxY3B5a0
>>2
未だ地道に売れてるけど話題に上がらず悲しい
6名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:57:15.33ID:J98O5iFt0
極端な話
マリオ64のswitch版、みたいなのを期待して
やるとかなり肩透かし喰らうよな
正直別ゲーと言ってもいいくらい  

だから3 Dアクションゲームとすればお手本だし良作だし
普通に豪華ディナーフルコースを食べてるみたいで楽しかったけど

スーパーマリオ64の正統続編
みたいなノリでやると佳作評価になる。


 
7名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:57:33.39ID:bbacpOlTd
>>4
メタスコア97の最高評価されてるけど^^;
8名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:58:03.39ID:u4NmtI34M
>>3
これ
やってて途中で「あれ?このキャプチャー仕様要らなくね?」てなった
9名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:58:29.06ID:k6PfIf5E0
ゼルダさえいなければGOTYだったはず

ゼルダ
マリオデ
PUBG
ペルソナ5
ホライゾン
10名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:59:01.64ID:ZpxY3B5a0
>>3
確かにマリオ64は先駆者的な偉大さはあるけど、もうさすがに古いゲームだしね
今更あれを超えてないとか極端な事は言うまい?
11名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:59:24.67ID:56BFlHrq0
>>5
どこの世界の話してるのか知らないけど今日も話題になってるぞ
せめてTwitterくらい見たら?
12名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 09:59:31.71ID:lWnI5op+d
ブレワイとメタスコア同じだからな
サンドボックス型のマリオはいつも点数高いけど、ゼルダは変動すごいから良い時に特に話題になる
13名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:00:15.13ID:SaUHc74j0
マリオ64がまず爆死してるからな
Nintendo64も爆死ハードで大失敗
14名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:00:15.16ID:ZpxY3B5a0
>>4
なんでや!
スレて感性鈍ってきてんじゃないか?
俺的には92点はあげたいゲーム
15名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:00:40.59ID:Q1yxkYU+0
ブレワイが当たり前を見直し過ぎてて
同じような革命を皆が求めてしまっていた結果
16名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:01:10.88ID:KgqtxuyLr
マリオなどは水や空気みたいな存在だからね。

あって当たり前
17名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:01:24.13ID:kEbLQmkhr
ポリーンがマリオゴルフに出てる
18名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:01:47.37ID:ZpxY3B5a0
>>6
マリオ64に縛られすぎじゃない?
マリオデはしっかり正当進化して遊びやすくスケールもあがってるよ
19名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:01:53.22ID:p8Z+i8zud
>>9
この年はマジでレベル高すぎてやばすぎよね
ホライゾンも不作の年なら余裕でGOTYだったと思うし
20名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:02:56.82ID:KgqtxuyLr
>>19
アート部門をゼルダが取れなかったのはカップヘッドがいたからだっけか
21名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:02:59.59ID:ZpxY3B5a0
>>11
なんでそんなのわざわざ見にいかにゃあかんのだ?
もっとゲハで語られてもいいだろ!
22名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:03:02.89ID:ZAh26Boqa
ジョイコン振り振り操作なのがよくない
プロコンじゃ制約出てくるし
23名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:04:26.77ID:a9X8LuFFd
>>21
なんでわざわざゲハで語るの?
24名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:04:35.60ID:ZpxY3B5a0
>>12
同列に扱うようなカテゴリのゲームじゃないけど、マリオデだってゼルダに負けない神ゲーだったよな
25名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:05:10.83ID:idSqLYCh0
>>7
知ってる
ああ、任天堂もレビュー買ってるんだなって思ったわ
26名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:05:25.06ID:tW98TniL0
東京制作部、今何作ってんだろ
27名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:05:26.91ID:SaUHc74j0
ホライゾンがGOTYとかギャグだろ
いつものPSワゴンゲーだよ
28名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:05:36.57ID:YYDu71yS0
この1ゴキだろ頭から見える見える
29名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:06:19.07ID:ZpxY3B5a0
>>23
お前なんでゲハにいるの?
なんでわざわざこのスレ覗いてんの?
30名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:06:32.29ID:J98O5iFt0
>>10
>>18
そうかねえ
ワイはマリオ64みたいに箱庭がステージです!って
倉持ディレクターだっけ?
最初な発表会で言われたもんやったから期待してもうたんや。

結果、マリオ64とは似て非なるゲーム
だったから佳作評価とした。
最初からディレクターからマリオ64とは似て非なるゲームですよって言われてたら
うーん…合格点はあげてた…のかな…?
31名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:06:48.08ID:CfYY+vQ00
>>21
ゲハは基本的に数年前のゲームは話題にならん
ファンボーイとか発売前あんだけ持ち上げて発売して出来よくなかったらそのままなかった事にとかよくあるし
32名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:07:20.02ID:ZpxY3B5a0
>>28
俺はマリオデ好きだからもっと語られてるべきだと思ってる
33名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:08:03.53ID:J98O5iFt0
あと、ゼルダBotWとかいう
歴史上最高で最強のゲーム作品とかいう奇跡の産物が
半年前に出て
マリオデに対して
余計に期待がかかった

てのもこれ地味に大きいよな
34名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:08:15.84ID:vH6D+6sb0
>>3
キャプチャー前提になってるのが良くなかったな
35名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:08:38.20ID:ZpxY3B5a0
>>30
なんで同じじゃないといけないんだ?
マリオ64に縛られすぎ
36名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:08:46.08ID:J98O5iFt0
【悲報】風来のシレン2さん、BGMが素晴らしいのに何故かリメイクされない
http://2chb.net/r/ghard/1626478810/
37名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:09:14.62ID:idSqLYCh0
>>30
わかる
悪くはないけど佳作の中の一つでしかない
だから82点
期待せずにやる分ならまぁそこそこって感じ
38名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:09:40.57ID:ZpxY3B5a0
>>31
それはゴキブリの胡散臭い持ち上げの話であって
んなのと一緒にしないでほしいんだが
39名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:09:40.83ID:J98O5iFt0
>>34
せやろ?
あれで自由度かなり下げたと思うんや
ゴリ押しでキャプチャーなしで行けるところもあるにはあったけどさ

>>35
いや、違うと言われてなかったから。
同じ箱庭が舞台ですって言われたから
40名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:10:00.15ID:lWnI5op+d
ノスタルジーに飼い慣らされるなよ
41名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:11:20.20ID:J98O5iFt0
>>40
じゃあゼルダBotWと同点数はおかしい、とでも言うとけば満足か
42名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:11:57.12ID:6YF76iyw0
正直言ってフーン・・・って感じだった
ギャラクシーの方がまだ記憶に新しい
43名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:12:47.84ID:J98O5iFt0
>>42
正直これ
順当に
マリオ64
マリギャラ 
マリオデ
マリサン
という評価やわ
44名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:13:02.67ID:sYQx5zz9d
定番化したということだな
マクドナルドのビッグマックやダブルチーズバーガーの話なんか今更しないだろ?
45名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:14:03.27ID:CWljD0ns0
>>43
マリサンが一番面白い
46名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:14:28.43ID:ZpxY3B5a0
>>43
すぐ序列作りたがる初期作原理主義者かよ
いちいち思い込み補正の比較せにゃ語れないとか悲しいやつだな!
47名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:14:33.57ID:J98O5iFt0
>>35

じゃあ聞くぞ?
素直に答えろよ

君はどのワールドが一番楽しかった?
ちなワシはスチームガーデン
48名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:15:16.62ID:J98O5iFt0
>>46
初期作原理主義的なら、そもそもマリサンビリケツにせーへんやろ?頭だいじょぶか?

ちなみに64はやったの?
当時リアルタイムでプレイしたの?
49名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:16:02.45ID:ZpxY3B5a0
>>44
説得力あって納得する例えだけど悲しいな
50名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:17:45.92ID:ZpxY3B5a0
同意ない否定ありきの声デカい奴と話しててもなんも面白くもないな
51名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:18:05.86ID:J98O5iFt0
>>50
>>47
52名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:18:21.98ID:CWljD0ns0
マリサンがクソゲー扱いされるのが納得行かない
64とトップを争ってもおかしくない
ギャラクシー以降は単調でつまんない
53名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:19:10.96ID:ALgfri2gr
正統進化は話題になりづらいよ
54名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:19:17.88ID:W5yThjkK0
マリオよりソニックだろ
55名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:19:52.09ID:J98O5iFt0
>>50
>>48
56名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:21:44.37ID:7EL981m7d
>>52
青コイン
はい論破

3Dコレクションで「取得済み青コイン一覧」
でも実装されてれば評価覆ったかもしれないのにな

あと「各ステージ順番にしかシャイン取れない」のもクソだよね
マリオ64は苦手なスター飛ばせる仕様なのに
57名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:22:27.75ID:J4B6tcFod
>>52
マリサンはポンプというギミックは最高だけど、最悪なマップが何個もあるからね
マリギャラ派は嫌うだろう
58名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:23:20.29ID:TC133BbF0
2021年に入っても細々と売れつづけてるのは凄いと思うが(先週は1600本でランクイン)
他の定番タイトルがいつまでもランキングから消えないせいで相対的に地味というね
59名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:24:35.71ID:SaUHc74j0
結局マリオってクソゲーシリーズなんだよな
64以降まともなゲーム出せてない
60名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:24:41.27ID:LBynVxS/0
同じ年にブレワイが出てしまった事が最大の不運
61名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:26:12.88ID:a9X8LuFFd
>>29
いやマリオデを語るためにゲハにいる訳ではなくね?
なんの反論にもなってないぞ???
62名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:26:30.13ID:CfYY+vQ00
>>38
話題になる時はスレ立つんだが基本は最近のゲームの話題になりがちではある
63名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:27:38.55ID:r/YlRqsR0
1周目と同じステージ遊ぶにはデータ消さないといけないのだけ不満
64名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:28:10.15ID:J98O5iFt0
>>1がクソガキガイジということが判明したため、このスレはここで終了と相成りました
65名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:30:56.80ID:r/YlRqsR0
キャプチャ使わなくても頑張れば帽子アクションだけでだいたい行けるのが楽しい
なので1周目ステージをやり込めない仕様が本当に残念
66名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:30:59.35ID:J98O5iFt0
>>59
ゼルダBotWについては?どう
67名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:31:05.68ID:BqrFcscm0
スクショ撮るの楽しかった
68名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:32:35.20ID:cbDXFJJca
>>10
残念ながら超えてはいないこれは本当に
残念だけどマリオ64をリアルタイムで体験した人はみんな思ってるよ

ゼルダはブレワイで時岡を超えたこれは本当にすごい事なんだよ
新作作ったからといってそんな簡単にできるもんじゃない
69名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:33:43.74ID:jeIOy78o0
ゴエモンが生きてればマリオで出来ない日本人向けのアホなゲーム作れたろ

マリオだと世界向けにユニークネタもマイルドな物になってしまう
70名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:35:05.40ID:SaUHc74j0
やっぱりSwitchってゼルダ1本だけしかまともなゲーム出てないんだなぁと
71名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:35:18.32ID:3KnI8ITg0
超秀才、超優等生だけど想定内
そこに天才というか天災というか
アラも多いけど破天荒で魅力と伸びしろに溢れた野生児が来ちゃったら
若干 存在感薄れちゃうのはしょうがない

スチームガーデンのBGMだけでモト取れたから文句はないけど
72名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:36:10.07ID:nNMNlhpld
ラチェクラよりは話題長持ちしたよな?
73名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:38:03.30ID:skXtdBlJa
思い出補正強くて初作しか認めないタイプの原理主義者はどっちが上か下かの話しかしない
あまつさえそれでマウント取りにまで来る
言葉通じる生き物じゃないから、もうゲームの話できると思ってはいけない
74名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:38:16.47ID:jeIOy78o0
>>72
やめなよwww
75名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:38:31.83ID:Gi2xgKfC0
やっぱ近藤浩二は神だわ
76名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:41:25.17ID:wwo9FnD6r
スーパーマリオランが大爆死したことから分かるように
マリオって人気ないのよ
77名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:41:35.46ID:7K7zQTF40
ガチのマリオファンが一番周回してないの64だと思うね
あれは3dの実験的ゲームでマリサンが原点で
コース特化がマリギャラ123dで王道進化がマリオデ
そしてオープンワールドマリオへ…
78名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:42:20.18ID:9VlqHuSW0
3Dマリオシリーズでは64より売れてるし
近年の微妙なセールスの本家マリオシリーズでも売れてる方だし
累計では未だゼルダより売れてるよ
79名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:43:08.17ID:yVvU3WG80
おっぱいパブに行ったワイ、「ハッスルタイム」に我慢できなくなるwwwwwww(画像あり)
http://rsyo.vsltech.net/abb/Q1Pyk6A/4928561095.html

【画像】女「暑すぎるから下着で過ごしている。これが女の子の現実...」
http://rsyo.vsltech.net/VrzC2Nb/1857984803.html
80名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:43:46.40ID:MGhqMuWFM
日本では3Dマリオは好まれないからな
一応マリオだから売れることは売れるのだが
いつまでもやっててくれるタイトルではない
81名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:44:16.93ID:TC133BbF0
2017年 1,324,280
2018年 575,926/1,900,206
2019年 147,340/2,047,546
2020年 128,499/2,176,045
2021年 70,732/2,246,777(28週時点)
82名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:46:36.78ID:9VlqHuSW0
220万本以上売れて未だランキング入りするのに消えたて
スイッチソフトのハードルすげーたけーなw
83名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:47:19.08ID:J98O5iFt0
>>68
>>71、75
ほんまこ
84名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:47:33.12ID:idSqLYCh0
GC、Wii、WiiU、Switchの4世代で全機種持ちが買う価値あるソフトはBotWだけ
あとは何やっても肩透かし喰らうよ
85名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:48:29.51ID:SaUHc74j0
>>84
マジかよ
任天堂ハードって悲惨だな、ゼルダしか遊ぶゲームないのか…
86名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:49:43.30ID:J98O5iFt0
>>84
あとは友達彼女とか一緒にやる親戚家族が
どれだけおるか、おらんかやろ

ゼルダBotWだけってほど限定しなくてもいい
ただ、パーティーゲーはもちろん安定感はあるけど
結局64のマリテニのがーマリゴルのがーよがっだーとかになるからな
87名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:50:34.83ID:CWljD0ns0
>>57
難しすぎてゲラゲラ笑ながらやってた
軽くトリップしてたかも
88名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:50:56.87ID:hw1ygnppM
>>16
あって当たり前無いと死ぬそれがマリオ
この事実に気がついている人間は案外少ない
89名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:53:48.14ID:jeIOy78o0
多人数プレイならマリオUの方が楽しいからな
90名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:55:52.49ID:pXmK6Bdy0
言うほど広大なマップじゃなかったな
91名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 10:57:43.48ID:MGhqMuWFM
>>82
そりゃハードル高くなるだろスイッチだと
化け物だらけなんだからさ
92名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:03:28.06ID:E4WM+Tup0
そら64はかなりの思い出補正があるからな
FF7のように初めて触れた時の驚きとか感動がそのまんま記憶で美化されて膨れ上がってるから
良作、名作レベルじゃ超えるのは絶対無理、ブレワイのように傑作レベルじゃないと
64やってない自分はオデッセイは十分名作レベルだと思ったけど
100%楽しませてくれるソフトではあったけど、120%ではなかったって印象
すごい完成度は高いけど想像のレベルを超えなかったというか
93名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:15:14.32ID:skXtdBlJa
そもそも64と比較するスレでもなんでもないんだがな
執拗に64を引き合いに出してそれ比較して俺の脳内思い出に劣るからどうだとか
いやいやそんな話してんじゃねーよって
94もぐもぐくん
2021/07/17(土) 11:15:30.11ID:yndVJRqc0
そのステージをクリアするかクリアできないかってのが古いと思う
その形式だからクリエイター側は「難しくしてやれ」となってユーザーは
「じゃあいらない」となる
95名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:17:34.11ID:skXtdBlJa
なんでマリオデがあんま話題にならなかったのか?っていう話じゃないの
時オカもそうだっけど、懐古原理主義者の場違いな主張はさすがに気持ち悪いわ
96名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:17:44.23ID:idSqLYCh0
>>86
マルチやるならもっと他に楽しいソフトはいくらでもある
97名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:19:38.96ID:NUaQOE2ZM
>>59
3Dランドとワールド面白いぞ?
98名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:21:37.25ID:NUaQOE2ZM
>>84
スカイウォードソードHD面白いぞ
フレームレート上がって操作の遅延も減ってて快適
99名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:23:23.33ID:fyLRdh8J0
面白かったけど神って程では無いわ
100名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:23:44.97ID:UMK8GAkTM
>>95
シンプルに面白く無いからだよ
101名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:25:32.70ID:6YF76iyw0
単純にゲームとしての奥深さが足りなかったな
ムーンは"こうやって取りなさい"ってマニュアル通りに操作する感じだった
ムーンの数も多すぎて一つ一つの価値や達成感が足りなかった
102名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:27:03.52ID:UMK8GAkTM
任天堂のソフトはシンプルで子供でも出来るから幅広い層に売れている
比較対象はパズドラとかモンストとかそっち
全ハード持ってる人がやれば古臭かったり物足りなかったりするのは当たり前
そっち向いてビジネスしていない
103名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:27:05.74ID:nvjsD/bJ0
マリオデがゲハで語られない大きな理由は
他社がマリオデのような3Dアクションゲームを殆んど出さないから
直近で出たバランがあんな出来だし
アストロボットが出たときにマリオデの話題もちょろっと出た程度かな
104名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:27:17.22ID:Wj0XVUuf0
>>29
ゲハはゲームの数字や業界の話題を語る所だぞ
105名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:27:34.31ID:+KOEBNST0
よくできてるけどあまり刺さらないゲーム
サンシャインとは真逆
106名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:27:45.91ID:31Zp8UuK0
両方名作でいいじゃない
107名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:28:32.76ID:yTAOHxhE0
自由度がないよね
108名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:28:55.19ID:OLYTopek0
ブレワイのせいだろ
109名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:30:15.79ID:idSqLYCh0
>>102
これは全くその通り
この20年振り返ってもBotWだけがイレギュラー
段ボール組み立てたりラジコン動かしたりする方がメイン
任天堂原理主義の人以外はみんな分かってる
110名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:30:50.97ID:htk5Sa3MM
正直スイッチだとマリオはあまり目立ってないね
マリカ8DXみたいなお祭りソフトくらいで
他が強すぎるかな
111名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:32:45.66ID:J98O5iFt0
>>96
いやだからマリパマリカマリゴルかうようなファミリーパーティー層がそういうの買わんやろ、いや正確に言えば
知られてすらないから売れんのやろ
112名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:33:08.60ID:6YF76iyw0
>>102
マリオ64は真逆だろ
全く慣れない操作でみんな躓き、3D酔いしながらプレイしてたくらい
それでいて今でも遊ばれてる
113名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:33:53.20ID:9x6xvSr8a
なんかマリオデ叩き棒にするゴキいるけど、どのツラ下げてやってるんですかね…とは思う
114名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:34:06.38ID:J98O5iFt0
>>93
>>73
じゃあ、なんでキミの言うワシラ懐古坊は

時岡をゼルダBotWは越えたけど
って言ってるのかな?
おかしくないかな?

マリオ64は超えられてないけどね笑
115名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:35:42.47ID:htk5Sa3MM
マリオ64未だに引き出すのはただの懐古厨だよ
FFスレとかでもよくいるアレ
116名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:37:59.44ID:idSqLYCh0
>>111
全機種持ちの視点からは任天堂ソフト買う価値ないよって言ってるんだけど日本語不自由な人?
117名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:38:04.93ID:YkoHa9YC0
文句なしに面白かったね
遊んでる時はゼルダよりも面白いじゃんとすら思った
今はゼルダのが自己評価上だけど
118名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:39:17.99ID:6YF76iyw0
>>115
未だにというか昨年コレクション出して売れまくってなかったか?
119名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:40:22.79ID:Wj0XVUuf0
64触ってないガキどもはマリオデこそが64
そろそろ爺さんどもは口を噤んで道を譲るべきだぞ
120名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:41:07.12ID:J98O5iFt0
>>116
別なファミリー層が全機種持ってないなんて前提ないやんけ
だいたいはウィーとSwitchやろけど
121名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:42:03.55ID:B2pRr6qt0
>>105
あーよく分かるなあ、それ
マリサンはストレス多いのに何周もやったけど、マリオデって1周やっただけでやる気がおきない
122名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:42:46.10ID:skXtdBlJa
>>114
あー絡まないでいいから
さすがに気持ち悪い
123名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:42:55.20ID:TZIsnKibM
Switch買ったからやりたい
ペパマリ終わるまで待って
ブレワイはその後かなー
手が回らん
124名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:43:50.44ID:J98O5iFt0
>>122
はい論破敗走悔し涙くさ
125名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:43:53.36ID:eATayMiq0
>>105
あーわかる
よくできてるけどマリオデはラス前で止まった
詰まったんじゃなくてモチベが続かない
126名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:45:24.09ID:idSqLYCh0
任天堂がゲーマー視点で良かったのは64までだな
やっぱり最先端での勝負から降りるとダメだ
今は割り切ってライト層相手に金儲け最優先でビジネス展開してるけど本当に魅力無くなった
127名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:45:49.24ID:6YF76iyw0
BotWはゲーム内容の話題多いけどオデッセイはゲハでも一切無いからね
本当にプレイしたのかも疑問
売上の話ばっかりだし
128名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:46:05.55ID:J98O5iFt0
>>126
ゼルダBotWがまあ、突然変異すぎた
あれですべて情勢変わった
発明すぎた
129名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:52:52.27ID:5GqOl6IM0
botwは時岡を超えた
マリオデはマリオ64を超えられなかった
130名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:55:27.38ID:TZIsnKibM
とてもよく出来てるけどこれまでのものを変えた作品ではないって感じ?
サンシャインのポンプといい、変革をしなきゃだけど上手く出来てないっぽいな
131名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 11:55:51.44ID:UMK8GAkTM
>>127
俺は月まで含めて一通りクリアしたよ
ボチボチって評価
132名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:01:43.31ID:D6NKlISc0
ブレワイがいつまでも売れてて続編も出るから話題にはなるけど
国内も世界でもマリオデのほうが爆発的に売れてるよな
133名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:04:55.67ID:Gi2xgKfC0
いやー流石にサンシャインよりずっと楽しいわ
3Dコレクションでやったから
思い出補正は0だ
134名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:16:06.38ID:6+38Jw3u0
点数つけろと言われたら満点をつけざるを得ないけど
自分にとって大切なゲームにはならない感じがある
あとクリアしたとき俺はクリアしたぜっていうより
ゲームにあやしてもらったって気分がしたのを覚えてる
135名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:21:39.89ID:iK6ZXjk10
良くも悪くも割といつも通りの出来だったからじゃね
あとステージごとのクオリティ格差が激しいのは気になった
136名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:21:50.99ID:8jrHIIEH0
>>133
サンシャインは大味すぎるよな
マリオデのゲームバランスを優れていると思う
137名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:22:05.77ID:paEly1DY0
売上も評価も3Dマリオ1位の大成功タイトルだぞ
でも正当進化の王道タイトルだから
一新したブレワイに話題を食われてる感はあるね
138名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:24:15.76ID:6nG+PobtM
100点のゲームだけど携帯モードだと出せない技がありますというのは結構駄目な仕様だった
3段跳びが最速だと誰がわかるのかも謎だった
139名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:27:11.75ID:J98O5iFt0
>>133
どんなところが楽しかった?
マリオ64の

BGM はもちろんとして
140名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:28:10.91ID:J98O5iFt0
>>138
誰がわかるのも謎だった?
ん?
141名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:30:13.63ID:a8zEqYGw0
世界売上のうち日本のシェアが低い任天堂ゲーム
8% ゼルダシリーズ(ブレワイ8%・夢島5%・無双10%)
10% マリオシリーズ(カート11%・オデッセイ11%・Uデラックス10%・3D7%・オリガミ9%・ラビッツ11%・ホームサーキット10%)

日本シェアが高い任天堂ゲーム
32% スプラトゥーン2
31% カービィスターアライズ
27% リングフィット・ピクミン3・ポッ拳
24% 世界の遊び大全
21% あつ森

10〜20%に収まるのが
ポケモンシリーズ・FE・ゼノブレ・アストラルチェイン
142名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:30:47.76ID:WRVlYKlW0
GC以来久しぶりにマリオやってみるか感でやったらすごい楽しかったが出るマリオ全部やってる人には飽きてるかもな
143名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:33:10.95ID:J98O5iFt0
>>141
ポケモンそんな落ちたんか
全盛期なんてマリオゼルダカービーまとめてかかってもかないっこないレベルやったやろ

やっぱモンスのキャラデザやろなあ
まずあの奇抜ポケデザ路線やめない限り
永久に赤緑金銀に慣れ親しんだ層は帰ってこないぞ
144名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:36:36.80ID:lZAQwsQpd
ゴキブリの世界がゲハだけだとわかるスレ
145名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:38:42.00ID:T7XO0WUgK
時オカ路線から一新させたブレワイのせいだな
マリオデは良くも悪くも64路線だから目新しさはない
146名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:41:54.29ID:aYavEvMH0
ブスザワみたいな手抜きしまくりのクソゲーと違ってガチモンの傑作だったな
147名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:47:23.28ID:pQpW7OpWa
>>1
ムーンのバラ撒きすぎ
難易度が雲泥の差があっても貰えるムーンは1つだけ
あんなの萎えてくるわ

あんなの集めるくらいならコログ集めの方がまだ良い
148名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:49:20.03ID:idSqLYCh0
マリオオデッセイが100点って評価甘すぎだろ
そんな基準だと他のソフトも100点超えばかりになるわ
149名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:49:28.73ID:6YF76iyw0
>>147
確かにコログ集めしかないBotWなんだよな
ムーン集めはサブクエ扱いにするべきだった
150名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:51:00.29ID:hOOlehGva
>>126
自分の感性が合わなくなっただけでは?
ゲーマーの総意みたいに言うのやめなよ
151名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 12:56:22.04ID:YV4HMbt70
ゲハの話?
152名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:02:39.43ID:IqfSkWnV0
逆に新しい事ないのに定期的に話題に挙がるゼノブレイドが異常
153名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:03:05.57ID:rrVYU88p0
そんなにオタクの話題上がるのが重要?
154名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:04:33.71ID:idSqLYCh0
>>152
単にソフトが無さすぎて話題が枯渇してるだけ
155名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:04:33.94ID:0CUit04k0
リモコン振らせるアクションは何とかしてほしかった
156名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:06:02.52ID:nvjsD/bJ0
>>152
ただ単に中規模JRPGが昔ほど出なくなったからってだけでは?
スターオーシャン、テイルズ、幻想水滸伝、聖剣、ワイルドアームズなどなど過去には沢山出てたけどその殆んどが消滅したし
157名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:28:38.83ID:UFB1sVY50
>>141
日本人っていつの間にか陽キャになってたんだな
158名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:40:45.63ID:TclpTz5i0
マリオ64にはあって、オデッセイには足りない部分はどこかと考えるとやっぱ探索要素かな
64は最初から探索要素を重視して作ってあるのだが、オデッセイは逆にあまり迷わないようにマップを作ってある
だからオデッセイは基本的に探索してて面白い形のマップは少ない。個人的にはニュードンクシティくらいかな
一方アスレチックアクション要素に関しては専用のステージが増えた事もありオデッセイの方が充実しているのは長所
でもそれは2Dでも出来る事なので3Dである事の必然性が薄れてる気がする

じゃあ駄作かと言われればそんな事も無く間違いなく良作だし、UIも64より確実に進歩してて遊びやすくなってるし
総合的には中々評価しにくい作品だなあ。もう一度言うが良作には間違いないけどね
159名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:43:24.01ID:TclpTz5i0
あとこれはゲーム要素とは関係ないかもしれないが、マリオと言えば冒険
マリオ64の舞台は山とか溶岩とか地下洞窟とかまさに冒険の舞台って言うシチュエーションが
選ばれていたが、オデッセイは基本的に観光地を回る感じなので冒険感は結構薄い

まあそっちの路線の方が好きだよって人も居るだろうし、その辺はまあ好みかな
160名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 13:45:45.34ID:Um/XOVRmd
まあオデッセイだからな
アドベンチャーは他の人に任せるんだろう
161名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:02:56.07ID:YkoHa9YC0
子供らは普通に遊んでクリアしてもう触ってないって感じだな
スマブラとマイクラはいつまでも触ってるわ
162名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:13:29.58ID:ljYHA8NZ0
今作はニュードンクとラストのギミックが素晴らしかった
キャプチャーはまだまだ面白く出来そうだし、2作って欲しいなー
163名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:14:52.56ID:5nW42rawa
>>162
ポンプと同じように今作限りのアクションじゃないかね
164名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:31:02.43ID:TC133BbF0
>>141
全然違くね?
もしかして国内はファミ通(=パケのみ)、世界は決算(=出荷+DL)で計算した?
165名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:31:04.01ID:xbf2GNxN0
マリオはクリア後高難度がイライラ棒になるのが不満
166名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:33:07.58ID:hELYexpKp
縄跳びがクソすぎた
167名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:46:42.91ID:TC133BbF0
国内比率
マリカ 480/3539 13.6%
あつ森 937/3263 28.7%
スマブラ 541/2384 22.7%
ブレワイ 250/2228 11.2%
剣盾 514/2110 24.4%
マリオデ 266/2083 12.8%
マリパ 245/1479 16.6%
ピカブイ 215/1328 16.2%
スプラ 469/1221 38.4%
マリオU 131/1044 12.5%
リング 281/1011 27.8%
168名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 14:48:42.47ID:h1cIohoK0
当時は話題独占だったぞ 歌が良かった
169名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 15:02:45.57ID:dXx40oxZ0
マリオデが存在する以上、スイッチにバランワンダーワールドを持ってきても無意味でした
そういう関係ならPS独占で出したほうがよかったかもな。開発サイドもデュアルセンスのPS5版を推してたし
170名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 15:14:14.78ID:TqxXmPqUd
帽子の踏み台アクション周りを完璧に使いこなしてる奴ゲハでは一人も居なさそうだしなぁ
アクション性は確実に過去作より上がってるだろ
171名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 15:28:50.72ID:r/YlRqsR0
クッパ城の壁も料理の火の池もキャプチャー無しで帽子アクションだけで行けるしね
マジで帽子アクションやり込みは奥深い
172名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 15:37:21.00ID:35nCMlb20
ニュードンクの演出は感動した

だが一周で十分だな。
173名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 15:45:22.21ID:GqCsc03Ra
面白かったけど発売から数年過ぎてるし続編の話も無いし今更語る内容無くね?
174名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 16:06:20.33ID:6YF76iyw0
>>173
だから記憶にも後世にも残らないゲームになってしまってる
175名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 16:15:10.32ID:GqCsc03Ra
>>147プレイして面白かった記憶は残ってるよ
まだ後世って程昔の作品でも無いだろ
176名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 16:32:00.32ID:6YF76iyw0
>>175
自分はオデッセイ思い出そうとすると何故かギャラクシーの場面と混同してしまう・・・
177名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 16:37:36.70ID:eATayMiq0
都市の国が多くの人が思い描いていたような
そこそこ広大で密度があるものだったらもっと全体に印象あったかも
178名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 17:08:26.21ID:yL+gxcLu0
ゼルダとかホライゾンとかと別の年に出てたらGOTYとれてたタイトル
179名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 19:23:03.11ID:0tHtFGrad
クリアしたけど別に何も神要素ないだろ
180名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 19:32:06.50ID:tkDOKSeka
正直ゼルダよりオデッセイのが好きだけどな
ワールド1つ1つちゃんと作り込まれてるし バランス調整もしっかりしてる
逆にbotw仕様のゼルダやるならベセスダゲーやった方がいいと思ったな
181名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 19:32:46.49ID:PGIQgl+vM
星間移動がたるい
もうちょっとなんとかなったはず
182名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 19:34:41.46ID:fzjWxEVZ0
マリオデめちゃくちゃ楽しかったからフューリーワールドも期待してたんだけどクソつまんなかったな
183名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 19:37:53.28ID:kSYuwb/od
>>171
キャプチャー必須にしたら
遊ばせゲーになりすぎちゃうからか
やらなくてもOKってのは重要だ
184名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 19:43:42.78ID:w4Zq0ghx0
ニュードンクのドンキーコングって1回しか出来ないの?
185名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 20:06:44.37ID:DcakKtrd0
面白かったけど2周3周しようとは思わない
普通のマリオは何回も遊べるのに
186名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 20:07:45.37ID:WrymY01eH
>>180
まさに"しっかりしてる"のが原因だろうね
しっかりしたゲームってのは裏を返せば誰がやってもプレイ体験はそう変わらない
だから話題が続かない
187名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 20:30:15.70ID:TclpTz5i0
>>170
まぁ帽子を使った三段ジャンプを覚えるか否かで移動の自由度が大幅に変わってくるからな
ただ言う通り若干テクが要るのと、方法が公開されるのはクリア後だから
覚える前に辞めちゃってる人が多いかもしれない
>>180
なんやかんやでブレワイよりマリオデの方がプレイ時間長いな自分も
>>185
1周が長いからってのもあるな。クリア後のムーンまで集めたら
マリオ64の120枚集めるのの数周分くらいのボリュームはあるし。それだけでお腹いっぱいになりやすい
188名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 20:31:46.94ID:TclpTz5i0
>>184
出来るよ。市庁舎1階から入れるコンサートホールの中の内の一人に
話しかけたらドンキーの面もう一回やれる
189名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 20:47:32.57ID:5lkgvEq00
>>4
箱庭ステージの中にミニゲームがいっぱいって感じだった
190名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 21:31:59.54ID:9VlqHuSW0
ゼルダより売れてるのに
影薄いし話題にならないて変な話だな
てかゼルダて看板タイトル、評価高いイメージの割にはそれほど売れてないな
Wミリオンて結局初代だけだし
191名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 21:36:03.03ID:IPwo8OYFa
欠点はないが飛び抜けてる部分もない。
90点。

ブレワイは欠点あるが100点。
192名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 22:45:53.64ID:ppSq4cOba
ゼルダが話題になるのはGOTY総ナメからの超絶ネガキャン攻防があったからだぞ
マリオデはその対象から外れたから話題になりにくかった
193名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 23:21:47.10ID:jircee0bH
>>190
いや、ブレワイは200万本超えてるしマリオデと同じくらいだよ
しかも今はブレワイの方が勢いあるからジワジワ離していくと思う
194名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 23:22:52.41ID:YOouZChu0
誰でもクリアまでいけるゲームだからなぁ
ゲーム体験が人によって変わらないから何度も遊ぶ価値がない
195名無しさん必死だな
2021/07/17(土) 23:57:43.01ID:Wj0XVUuf0
マリオに負けるのは既定路線だったけど、確変起こしたゼルダに負けるのは予想外だったから、単純に悔しくて叩きまくってるのが話題になりやすいからでは?
196名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 00:14:47.57ID:CdF5I2240
おっぱいパブに行ったワイ、「ハッスルタイム」に我慢できなくなるwwwwwww(画像あり)
http://yusyi.autoload.org/abb/7kufjis/8776415771.html

【画像】女「暑すぎるから下着で過ごしている。これが女の子の現実...」
http://yusyi.autoload.org/JJK0815/8962218463.html
197Switchプレステ持ち
2021/07/18(日) 00:23:59.92ID:WLYJpvVD0
マリオは面白いのが当たり前なので
意外性は特にないという感じ。安定してるよね
クリアしたけどまたやりたいと思うし
198名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 02:12:00.12ID:ekg+eRVx0
>>191
これ
199名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 02:33:29.16ID:9WAN559S0
64やサンシャインと比べてパワームーン獲得時の達成感がない
200名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 03:07:30.80ID:ekg+eRVx0
イベントが小さすぎのような気がする
獲得テンポが心地いいってわけでもないしなんか薄い>ムーン
201名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 04:08:18.34ID:osSu3TnYM
オデッセイは遊んでいると閉塞感を感じた
3Dワールドフューリーとかキノピオ隊長は楽しく遊べてる
202名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 04:25:56.04ID:6mnWuAcnM
>>50
大敗訴してて草
クソガキゴキブリ中途半端な知識でマリオスレたてんなや
203名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 04:43:21.99ID:CGzxAQg30
ムーンが手に入りすぎてちょっとレアなコインって感じで達成感がない
204名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 04:50:15.24ID:ekg+eRVx0
そもそもなんでムーンなのかよくわからない
最後に月に行くのはわかるが因果関係 由来の説明がない
ストーリーを重視してないのはわかるが
スター→サンシャイン→ムーン はあまりも安直
205名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 04:58:19.62ID:tJdntOGp0
遊びやすいんだけど、どこで達成感を感じていいのか分かりづらいゲームだった
モンハンライズやってて似た感覚を覚えた
206名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 06:16:26.56ID:lZ5gpWJ5d
3Dも2Dもガワは綺麗になったり、洗練されてきてるのだが
遊んでると結局いつものマリオって感じで飽きを感じてしまった
マリギャラは球体地形とか無重力感があってとても楽しかった
207名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:04:25.71ID:KhP8At0G0
まぁマリオデは良くも悪くもやってる事はいつものマリオって感じなので
別に2Dでも成り立つような内容ではあるんだよな。箱庭方式の必然性が薄い
逆にマリオ64は3Dでしか成り立たんゲーム性だが、でもゲーム内容は
マリオと言うよりゼルダ方面に近いのでその辺に違和感がある人は多かっただろう

その辺がゼルダはすぐに3Dが定着したが、マリオはずっと試行錯誤を重ねてる要因かも知れんなあ
208名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:08:22.77ID:ciMIRKwo0
>>193
ファミ通売上では200万超えてないし
双方40万くらい差あるよ(ブレオブ180万弱、マリオデ220万弱)
確かにブレオブ売れ続けてるけど、マリオデも今もじわ売れし続けてるから
そんな差は埋まらないだろ?
209名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:10:13.18ID:z9k4QZOp0
ブスザワなんかより遥かに斬新で完成度高くてストーリーも良くて最高のゲームだったよね
210名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:12:03.15ID:KhP8At0G0
ゲームとして革新的な事をやってるのは間違いなくブレワイである
しかしブレワイは従来のゼルダに比べれば間口が広がったとは言え
やはり敷居は高めのゲームである。それに比べると今回のマリオデは
過去の3Dマリオの反省かとにかく3Dアクション初心者でも遊びやすく作ってある印象
だからこそ、ブレワイよりも広く受け入れられやすいのは自然の流れだね

ただ初心者向けと言う事は3Dアクションに慣れてる人にとってはヌルく感じると言うのと表裏一体であるから
そう言った点でブレワイとは上手い事住み分けが出来てる気がするな。おそらくその辺は意図的だろうと思う
211名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:12:46.44ID:z9k4QZOp0
ブスザワの革新的な要素なんて一つもないよ
全てが他ゲーのパクリだし
212名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:16:13.03ID:g1fPJBSn0
老害がこれじゃないとかいって叩きまくったからな
213名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:16:46.35ID:4D0DAiN1M
ブスザワ→
探索しても見つかるのは全てデザイン使い回しの120+4の水増しダンジョンとうんこだけ
ストーリーもチンカス
音楽もゴミ

マリオデ→
斬新すぎるアイデアをギッチギチになるまで詰め込んでアクションもストーリーも音楽も超一流
214名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 07:19:39.62ID:ciMIRKwo0
ブレオブよりマリオデより売れたソフトと比較すべきじゃない?
ぶつ森、スプラ、マリカ、スマブラ、リングフィット、桃鉄、モンハン
これらにあってマリオデにないもの
215名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 08:09:24.37ID:ulbM1IYm0
>>188
ありがとうございます、やってみます
216名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 08:16:56.89ID:FpfCBM8OH
>>208
ファミ通ってwwww
公式が数字発表してないならファミ通引用するのはまだ分かるけど、任天堂は決算資料で主要タイトルの売上発表してるだろ
ファミ通みたいなガバガバ推計値でそんな自信満々に言ってたのかよ
217名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 08:34:22.29ID:FpfCBM8OH
ちなみにマリオデは266万本でブレワイは265万本(switch:250万+WiiU:15万(推計値))
昨年度はマリオデ20万本に対してブレワイ49万本だからブレワイの方が明らかに勢いがある
218名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 08:40:57.24ID:3t5PpmKQa
>>49
ビッグマック思い浮かべる度に悲しむとか変人過ぎて草
219名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 09:28:58.66ID:cpfbBHwp0
>>214
それは単に他人と共有できるか否かの問題だろう
リング以外はマルチプレイメインのゲームだし
220名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 09:38:48.58ID:YMt7+eY/0
月裏ステージはまじ秀逸だからみんな遊んで欲しいな
塔に登っていく所は感動した
221名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 09:50:43.03ID:3kQZ11U8r
マリオ自体、ゲハでは叩き以外話題にならないイメージ
222名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 09:51:04.14ID:h4nLpE0sK
>>220
順番にやらないと気が済まないからそこまで行くまでのヌル作業で力尽きそうなんだが
延々作業やらされるのきつい
223名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 10:14:50.90ID:SNN2FOKWa
マリオデ自体は度々話題に上がるだろ
売上でも完成度でも
224名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 10:27:27.82ID:Sd5lWlfd0
マリオデの話題はメタスコアが高過ぎるって話ばかりだな
実際おかしいし
225名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 10:30:28.43ID:Kz56AzcVr
>>224
ゼルダがなければトップだったとしか聞かんかった
226名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 10:31:01.07ID:c/+yLL9D0
もしマリオじゃなくルイージやヨッシーカービィが主人公だったら
売上はもっと低い気がするので、やっぱキャラの知名度や人気は重要だね
227名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 10:41:27.98ID:oT2T075c0
マリオデは製作者の思惑に反してCERO Bをくらってしまい
おおっぴらに宣伝することなく結果あまり盛り上がらなかった印象
ブレワイもBだから国内の知名度は低い
今はBだからと言って宣伝しないなんてことはない
夢をみる島とか
228名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 10:52:07.51ID:2C+NFu5s0
マリオデもブレワイも普通に宣伝しまくってたがなに言ってんだろ?
229名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 11:39:23.39ID:IY46u25h0
マリオデよりもマリギャラの方が面白い
230名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 13:10:10.65ID:pXgdDaWt0
>>227
何気に乳首解禁だからな

マリオの
231名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 13:24:22.87ID:62Dsd93XM
>>230
ホモが黙ってられない恐れがあるからまぁ多少はね?
232名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 14:09:06.12ID:26sdbtCTM
ブスザワより遥かに面白いのに何故か任豚にネガキャンされてるゲーム
233名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 14:13:28.01ID:YGxrNxRI0
マリオデはポケモンとスプラ2に押しつぶされた感じ
あの時の年末商戦はクリスマスは親御さんが買うからマリオorポケモン
新春特売は子供が選ぶからスプラが13万本で1位になった
234名無しさん必死だな
2021/07/18(日) 14:22:31.28ID:lZvU8mlE0
あの頃はゼノブレ2もあったし激戦だったな
任天堂ソフトで潰し合ってた感じ
235名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 02:00:40.61ID:pzv38B110
>>227
B だろうがなんだろうが普通に宣伝してただろバカ
236名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 06:16:12.18ID:yyyFOdNe0
マリオサンシャインがボロクソ評価だったため、今作はその反省点を活かして
如何に粗を無くすかって部分に相当気を使ってると思う。気を使いすぎてるんじゃないかと
思うくらいに。だから今作を例えて言うなら個性がない優等生と言った所
だから語る部分は少ないんだろうな。もちろん良作ではあるんだけどね
237名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 06:23:44.53ID:A9D6ReIW0
75〜80点の箱庭が連続していく感じ
平均値はあるけど印象が薄い
都市の国なんかは最大の見せ場なんだろうけど 浅い
238名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 06:32:54.19ID:yyyFOdNe0
まあ、64とかサンシャインのような探索型マップにするとどうしても敷居が高くなって
実際難しいって声が多かったんだよな。だから今回はとにかく迷いにくいマップに作ってあるという感じ
だからユーザーフレンドリーなのは確かなんだが、そこを意識して作るとどうしてもマップは平坦で特徴が薄い
作りにならざるを得ないというある種のジレンマを抱えてるな

そんな中都市の国は街一つを公園扱いに遊ぶと言った雰囲気のマップでよく出来ているな
もう少し広ければなお良かったんだがな
239名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 06:38:49.15ID:A9D6ReIW0
>>238
恐らくだけど多くの人が「もっと広いステージかと思ってた」じゃね
風のタクトの後半のがっかり感に似た
240名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 11:45:32.16ID:QplswLwx0
3dマリコレで64やったけどマリオデの方が楽しかった
241名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 11:48:42.35ID:PQx7+l2aa
マリオ64は美化されすぎ
242名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 11:53:07.92ID:xfhkIHMrM
なんで任豚にネガキャンされてるの?このゲーム
243名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 11:54:12.84ID:yyyFOdNe0
>>240
まぁマリオデ⇒64の順にやったら大半はそういう意見になると思うな
3D黎明期の作品だから今の基準から見ると相当粗削りだしな
ゲーム内容がどうこう以前にプレイのしにくさを感じると思う
ちょっと違うけど、今あえてファミコン版のドラクエ3をやるようなのに近い
244名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 11:54:57.36ID:xfhkIHMrM
64から先にやってようがどう考えてもオデッセイが最高傑作だから安心しろ
245名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 11:56:35.53ID:yyyFOdNe0
>>241
まぁ当時のインパクトがとんでも無かったから思い出補正もかなり大きいとは思う
でも、既出の様にマリオ64は探索型ゲームであり、今作は探索要素を減らしてゴールまでの道筋を
示してくれたりするので実はかなり方向性が違ってて、そこでマリオ64路線を求めるとコレジャナイって
感じがあるのもまた確かなんだよな。ただ今作の方向性の方が間違いなく間口は広いと思うしそれは意図的だろうと思う
246名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 11:58:47.59ID:xfhkIHMrM
オデッセイのが遥かに探索要素強いよエアプ
64みたいにミッション制じゃないしな
247名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 12:09:11.05ID:yyyFOdNe0
マップの作り方の問題だと思うんだよな。今作は平坦で迷いにくいようにマップを作ってあるから
あんまり探索してて楽しいってマップが少ないんだよね。逆にアスレチックコースは64より遥かに充実してるけど
メインステージから切り離されてしまってるのが多いから別にこれ箱庭方式じゃなくて良くない?って感じが出てしまっている

誤解されないように言っとくとマリオデは3Dアクションの名作でありswitchユーザーならまず買っといて間違いないソフトだと思ってる
ただマリオ64の代わりにはならないかな? ってのが私の個人的な見解
248名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 12:28:06.83ID:xfhkIHMrM
お前がメインクエストしか追ってないにわかなだけだな
一つ一つのマップに山ほど隠し要素が詰め込まれてて探索の面白さが尽きないのがマリオデ
249名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 12:30:31.67ID:hb4KOSJrd
サンシャインやギャラクシーなんかと比べてもムーン回収のテンポよかったし各ワールドの個性も出てて良かった
ただムーンの入手方がヒントありきのわかりにくいのが多かったり
コスチュームにもう少し性能差が出るような個性があっても良かったように思う
250名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 13:59:00.91ID:XUExiuBxM
ロクヨンが至高すぎた

神ゲすぎた
251名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 14:05:39.21ID:P+KZI2JJ0
CEROBで初プレイする年齢が上がったかも
252名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 14:11:50.28ID:x+1A+G4I0
操作が複雑すぎて1面でモチベ上がらなくてやめた思い出
64くらいにシンプルでいいのに
253名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 14:23:05.07ID:+tp+pWucp
>>1
ゼルダが強すぎた
254名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 15:15:37.17ID:XUExiuBxM
>>242
ゴキブリがポジキャンは草
255名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 15:40:17.13ID:j44e1CgI0
よく出来てるけど面白味が薄いというのが64と比べた印象だわ
あとキャプチャーはあまり面白くないんでなくて良かったかな
256名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 15:57:04.11ID:BhEpgE8h0
マリオ64はカメラの問題もあるけど独特の滑り
不必要なパンチ ムーンより簡単すぎる山程のスターで
今のマリオのセンスではありえない事ばかり
64エアプか知らんがそこまで逆張りして何が楽しいのかねぇ
257名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 16:00:58.14ID:QplswLwx0
>>255
キャプチャは普通に面白いだろ
クッパを操作できて大興奮だったわ
258名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 16:58:41.60ID:yyyFOdNe0
キャラチャーはアイデア自体はとても面白かったと思う。敵キャラ操作できるってのはシンプルに気分いいしな
2Dマリオでも取り入れて欲しいくらい

でも、この場面ではこれを使えってのがほぼ強制的に決められてるバランスなので自由度がとても薄いのが惜しい
この辺は勿体無い部分で次回作があるならこの辺は課題だと思う
259名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:00:37.99ID:wXDXNpij0
錠前にたいしての鍵の自由度をよこせとかほざく間抜けっぷりに気づいて欲しい……
260名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:03:39.67ID:gCAQI4A+0
自由度楽しみたいなら壁キック帽子ジャンプ極めろ
261名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:05:01.54ID:gCAQI4A+0
あー今度は帽子ジャンプでどこでも行けてつまんないとか言い出すか?
262名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:05:18.92ID:yyyFOdNe0
一行目で言ってる様にキャプチャー自体は良いアイデアだと思ってるからね
更に自由度が高くなるような使い方が出来ればより面白くなるよねって言ってるだけよ
カービィのコピーとかってもっと自由に使える感じでしょ。単に鍵の役割してるだけじゃあちょっと勿体ないよね
263名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:09:15.03ID:yK8eBIzld
ギャラクシーの方が好みだった
オデッセイはなんか違う
264名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:10:52.69ID:wXDXNpij0
カービィのコピーwww
攻略に微塵も影響与えない変身要素のクソ代表じゃねぇかw
265名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:12:58.83ID:wXDXNpij0
適当に吸い込んで脳死でボタン連打してるだけで先進めるのを自由度とか言わねぇんだよwww
266名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:13:40.86ID:1xqX1aoc0
面白いと思ったムーンが2つくらいしか無くてひたすら作業感しか無かった
267名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:15:19.89ID:xfhkIHMrM
カービィってコピー能力使った攻略とか皆無に等しいだろ
何言ってるんだこいつは
268名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:17:48.24ID:LZtxmVD50
広い世界探索したいならフューリーワールド遊べばいいやん
269名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:27:56.37ID:yyyFOdNe0
マリオデってどの要素もよく出来ててまとまっては居るんだけど100点満点じゃねえなあって感じの要素が多いのだろな
だから語るとちょっと愚痴っぽくなってしまうのかも。アンチっぽく見えてるかもしれないが、基本良作であるゲームの
惜しい点を語ってるだけなのでアンチって訳じゃないよ。逆にプレイ時間が多いからこそ細かい点が気になってるだけかも知れん
少なくともマリサンの様な駄作とは全く違うな
270名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:35:27.37ID:xfhkIHMrM
お前がマイノリティなだけで文句なしで120点クラスの傑作と評価されてるから安心してくれ
271名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:36:08.01ID:hb4KOSJrd
個人的にギャラクシーは視点がうんこ過ぎてね…
あとやっぱステージの雰囲気がにたりよったりなのが
サンシャインぐらい思いっくそ南国感に片寄ってたらまだいいんだけど
272名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:37:32.28ID:YzU+I/VHa
マリオは毎回ハードル高いだけじゃね
期待値に及ばない感じ
ここがこうなら良かったのに!って不満だけな気がする
273名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:39:10.24ID:wXDXNpij0
「だろな」じゃねぇよぼけw
274名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:49:22.88ID:yyyFOdNe0
>>272
まあ自分のこれまでの主張をまとめると久々の箱庭マリオだったからマリオ64的な路線かと思ってたら
意外に違ってたからそこら辺ちょっとガッカリってだけの話に過ぎんからねえ
マリオ64やってなくてマリオデが初見ですって人には全く関係ない話とも言えるし、別物として優れてるのは勿論認めているし
275名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 17:51:30.01ID:xfhkIHMrM
64の探索型の正統進化 & 完全上位互換ですよw
276名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 19:13:53.29ID:J5M662he0
思い通りに感覚通りにキャラクターが動く手触りってのは地味だけど3Dならマリオくらいしかないわ
オンリーワンだよ
277名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 20:10:35.43ID:A9D6ReIW0
「マリオなんかに没入できるかよ」
「マリオなんかに自己投影できるかよ」
とか言ってる国宝級の馬鹿
278名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 22:44:23.15ID:pzv38B110
>>267
鏡の大迷宮やってないの?ガイジ?
279名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 22:47:42.16ID:pzv38B110
>>236
キャプチャーがほんと要らん子だったよなぁ
惜しいわ
280名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 22:59:10.43ID:R+TOhqEQ0
バランワンダーワールドの出来は悪くない
マリオデのクオリティーがレベチなだけ
281名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 23:02:38.29ID:Sw8VI0lZ0
古臭いからな
出てくる時期が遅すぎた
アストロボットに面白さ、新鮮さでボロ負けしてるし

64 マリオ64、マリオサンシャイン、NEWマリオ

キューブ マリオギャラクシー、NEWマリオ2

Wii マリオオデッセイ、マリオ3Dランド、NEWマリオ3

くらいのペースで出てないとダメだろ
10年遅いんだよ
もうアストロボット出てんだぞ
282名無しさん必死だな
2021/07/19(月) 23:41:00.04ID:wXDXNpij0
任天堂パクリまくりのアストロボットが新鮮wwwwwwwwwwww
283名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 07:05:47.98ID:G8sSnN/T0
>>279
キャプチャー要らんとは一言も言ってないんだがな。読解力に欠けてるね
284名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:02:10.91ID:Gl/WBYA7r
>>239
探索のしがいがあるって言えるの都市と砂漠ぐらいだからな
285名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:43:38.28ID:Ab/9DwCF0
誰もいつも話題にしないけどマリオロクヨン S って
精巧に移植に見せかけた完全なリメイク作なんよなあ
286名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:45:52.40ID:Ab/9DwCF0
>>247
箱庭ステージで
ひひとつひとつの国っていう体裁で
フィールドデザインしてるのに
ドカン中に入ったら
全く異世界の
溶岩マグマや天空で
アスレチックコースだからな

激萎えする要素のひとつ
287名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:47:43.35ID:yFF2AXnm0
マリオデは面白くなかった
子供の知育ゲーに近い
288名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:48:17.55ID:G8sSnN/T0
>>286
そこは正直良くなかった部分だよな。都市の国はちゃんと独立部分も
都市のオブジェクトで統一してあったんだが、他の国はその辺が甘い所も多かった

そもそもマリオ64ではそういうアスレチックパートも含めて箱庭マップに組み込んであったのだが
それは難しかったのかな。まあ、初心者が迷いにくくするための配慮かもな
289名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:48:38.79ID:Ab/9DwCF0
>>257
それはね
キャプチャーが良かったんやなくて
クッパ操作が良かったってだけの話で
別にスレはキャプチャーシステムの良し悪しの判断の論拠には一ミリもならんやろ
290名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:50:52.84ID:uHim5P8S0
個人的にはBotWより一段落ちるけど十分神ゲーだと思ってる
任天堂のエンターテイメントに対するガチな姿勢を見せられた感がある
アイデアの出し惜しみがないというか過剰気味
291名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:50:53.22ID:G8sSnN/T0
もしかするとエンディングでクッパ操作させたいから
そこから逆算してキャプチャーシステムが考案されたのかもな
しかし、それは別に問題じゃないだろう
292名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:52:03.11ID:VCLbtENI0
マリオデは全てのムーンに名前がつけてあって探索でも
見つけれないから逆引きする為にインコいるのに
64に探索とか誰が共感できると思っとんねん
飽きずに逆張りし続けて楽しいか?
293名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:54:22.88ID:Ab/9DwCF0
>>283
ん?キミの主張に対するキャプチャーどうこうなんて話してないだろ
佳作以上の評価くらいはできるが、余計なキャプチャーという自由度低い要素が要らんかったな、って趣旨のレスなんやから読解力もくそもないんやで、読解力に欠けますなぁ
294名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 08:57:48.83ID:Ab/9DwCF0
>>266
これ
散策探索を楽しみながらやるとかじゃなくて
作業的なキャプチャ要素
作業的なムーン獲得
によって、めちゃくちゃワクワク感とか能動的なプレイが阻害されたんよな
じゃあアスレチック感覚で 楽しめばいいって話なんだが
そしたら結局マリギャラやればいいってなるし、
何より前述の通り
土管の中に入った瞬間
それまでいた国のイメージや雰囲気とガラッと変わり
別世界に連れてかれて行くためムードも没入感も何もあったもんじゃない
295名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:00:35.16ID:Ab/9DwCF0
>>288
確かにそういった探索の楽しさとアスレチックコースの楽しさを 融合させるような フィールドデザイン
ステージ作りって本当に難しいのかもしれないね

だからこそやや極端で乱暴な言い方であるかもしれんが
こうとも言える
今作の倉持?ディレクターだっけ
彼らマリオデスタッフらが、宮本小泉手塚らの異常な才能ぶり、つまりマリオ64の神ゲー足る所以の神ステージデザインに、かなわなかった、とも言える
296名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:02:47.44ID:Ab/9DwCF0
>>291
というか、クッパ操作したいなら
別にキャプチャーする必要性はないし
そのままクッパ操作モードになればいいだけだし

まあシナリオ進行上のご都合と言ってしまえばそれまでだが
としのくにのドンキーコングの懐かしい演出しかり
キャプチャーしたときクッパとの数々の熱戦の思い出演出あったから

そういうのがしたかったんだろうな

ただそういった問題とは切り離した上で言うのであればキャプチャはやっぱりいらない子だった
練り込みが足らなすぎた
あれだけ中途半端な不自由感満載の出来ならいらなかった
297名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:04:05.16ID:VCLbtENI0
エアプってバレたくないから病的な長文投稿なんか意味あんの?
298名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:05:51.38ID:Ab/9DwCF0
脱字訂正

誰もいつも話題にしないけどマリオロクヨンDSって
精巧な移植に見せかけた完全なリメイク作なんよなあ 

こう言ってはなんだかマリオ64の原作の挙動とか慣性とか
似ているようでほぼ非なる別物のゲームになっている
そして一番驚きなのが普通に良作ということ
あれだけヨッシーたしてルイージたしてワリオも足して
ミニゲームもたしまくってステージも足して

それだけやってるのに原作ファンが余計な事をした移植とか劣化移植とか
一切文句を言わず普通に良作扱いなのがすごい
299名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:07:11.70ID:Ab/9DwCF0
>>292

あれもマリオ64ステージ出発前のスたー選択時の模倣やろ
つーか別にあれがあろうがなかろうが探索の中弛み感を感じさせる作風には何等変わりはない
300名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:08:09.30ID:G8sSnN/T0
>>295
探索重視だったマリオ64はどちらかと言えばゼルダに雰囲気だった。マリオっぽくなかったとも言える
だから、今回はあえて迷いにくいマップにしてアスレチック重視するためにステージを切り離したのだろう
だからマリオっぽいのは確実に今作。でも一方で「これ箱庭である必然性ある?」って感じにもなってしまった
ゼルダと違ってマリオはまだ3Dの使い方がまだ上手くハマってない感じはある
>>296
マリオだけだとどうしてもアクションパターンが限られるからな。キャプチャによってマリオのアクションパターンを
大幅に増やせたのは利点だろう。クッパの他に自分はファイアブロスにキャプチャーしてファイア撃ちまくったり
プクプクで水中を自由に動いたりするのは好きだったよ。自由度面では確かに課題はあるがね
301名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:10:26.95ID:Ab/9DwCF0
>>256
ムーンより簡単すぎるて。苦笑
そもそも7倍8倍も数が違うのによく簡単とか言えたよな
密度も探索の楽しさも簡単なシナリオも入っていて完璧な 120個のスターの比較対象やないやろムーンなんて

パンチに関してはリメイクではそこが反省されているのかそこそこ当たりやすくなっている
まあ初3Dにせっかくなったから これくらいの要素を入れてみようかっつーミヤホンの判断だろう
302名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:14:13.52ID:Ab/9DwCF0
>>300
あと倉持さんに関しては
発売前のプレゼンテーションで今作はマリ64みたいな箱庭ですってアピールしてしまったから
そこが大きかったかもなあ
あのとき1言でも「ただしあくまで箱庭であるだけでマリ64のような作風とは似て非なるものです」
と付け加えておけばこんなことにはならなかった

結果的にマリギャラのアスレチックとマリ64の探索の
それぞれの中途半端なところが混ざってしまった感じで 浮いた作風になっている
303名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:17:23.24ID:Ab/9DwCF0
>>300
せやね、 ハンマーブロスやぷくぷくは面白かったしキャプチャーのシガイがあった

個人的にはいつ何時でも
敵モンスターや物や車や人や柱などなどに
キャプチャーできる仕様でなければならないと思った

使える場面や
使ったとてできるアクションの限界が限られていて非常に窮屈な印象を受けた
いいか悪いかあった方がいいのか完全に入らないのかといえば、まああったもいいのかもね、くらいになるけど
ただしキャプチャーしなきゃ進めないってんなら窮屈感が更にタカマるし、ゼルダBotWが完全無欠の自由神ゲーだったから余計に比較されてまうね

練り込みが不足していたから2では解除するか削除でいいかと
304名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 09:20:48.29ID:Ab/9DwCF0
>>281
それ言うなら、風来のシレンがやな

DSではなく
ゲームボーイアドバンスに風来のシレンDS1初代移植を出すべきだったし
魔城🏯だけでなく、月影村のリメイクも出すべきだし
DSに鬼襲来!シレン城!64!のリメイクも出すべきであって

そしてキューブに3を出して死亡してれば良かった
いや駄目やん
305名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 11:54:18.54ID:qn6emgk6M
>個人的にはいつ何時でも
>敵モンスターや物や車や人や柱などなどに
>キャプチャーできる仕様でなければならないと思った
>使える場面や
>使ったとてできるアクションの限界が限られていて非常に窮屈な印象を受けた

カービィみたいなクソゲーにしろって言いたいのかねこいつはw
306名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 12:12:06.11ID:LN3U1Qnja
えっ!?
キャプチャーで行動が広がったのに評価低いの?
マリオデ2を待っているんだが…
307名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 12:15:58.33ID:qn6emgk6M
>>306
こいつがキチガイなだけで世界中で大傑作評価されてるから安心して笑
308名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 22:06:32.22ID:evxeApWY0
今年のマリオデの販売本数に勝ったPS5ソフト0本
309名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 23:13:53.85ID:4RmOT5aWM
>>305
>>307
低自由度のゴミ要素をありがたく楽しんでる無農ユーザー 
マリオデのペットかな?
310名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 23:17:25.80ID:ygVGQw7c0
3Dアクションは話題にならず消えてしまう運命
311名無しさん必死だな
2021/07/20(火) 23:41:33.83ID:o9v0EW7W0
マリオデは何もかも完璧の神ゲーでしょ
アストロで面白いと思う人はマリオデやってみると良いぞ
アストロのグラフィックは実写っぽくて個人的には手抜きっぽく色も味気ない感じがするんよな
312名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 06:13:54.82ID:JrOVPYPu0
シンプルに言って、やってて退屈
驚きもなければ楽しくも無い
ただひたすらミニゲーム消化するだけの作業感が強い
本質を見失っている
313名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 06:19:50.57ID:uxDJgMAh0
>>311
逆にアストロやったことあるのかよってかんじだな
PS5のアストロじゃなくてVRのアストロな

アストロでできる体験はマリオデの10倍くらい質が高いよ
ゲームの原点に帰ってる
キャラを動かした時の操作感、体感アクションの操作感、巨大なステージが浮き上がってくる時の映像的な面白さ
全部の質が段違い

アストロでやったことは全部、マリオのキャラでもやれるんだから
任天堂がやるべきことだった
314名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 06:21:53.55ID:vUFR/vYk0
まぁ自由度の高さと敷居の低さって割と反比例してるんだよな
実際マリオ64は自由度がとても高いのだが、反面取っ付きにくいという声も多かった
そして次作のマリサンはそれどころか酷評を受けるまでに至ってしまった故に今回は
とにかくユーザーフレンドリーに作ってる印象があるよな

要は初心者向けに作るか?ゲームに慣れてる人向けに作るかってジレンマは必ずあって
マリサンは今回前者を取ったという事。そしてブレワイは恐らく後者であって、同じハードで
バリエーションを持たせてる感じがするね
315名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 06:25:06.75ID:JrOVPYPu0
>>313
311はエアプ
やった事無いゲームをとりあえずけなすいつもの任天堂信者のパターン
316名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 07:30:51.39ID:0e93iyiu0
>>313
アストロでやってることは全部任天堂が過去にやってます
まともなゲーマーならただのパクリゲーって分かるよw
317名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 07:33:46.17ID:0e93iyiu0
足場の淵から進んでも100%落ちない幼児向けのクソジャンプアクション
それがアストロ
体感要素もWii時代の任天堂パクリまくりw
318名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 08:58:34.79ID:vUFR/vYk0
>>314の下から2行目の「マリサン」は「マリオデ」の間違い
319名無しさん必死だな
2021/07/21(水) 10:55:40.59ID:uxDJgMAh0
>>316
その任天堂のゲームの質がとんでもなくしょぼいから馬鹿にされてんだよな

ファミコンのゲームでいうなら
初代ドンキーコングとスーパーマリオくらい違うのに
先にジャンプアクションやってるーと言ってるくらいの馬鹿

マリオデがつまらないのも同じ理由だよ
初代ドンキコングのステージ数を1000にしようがスーパーマリオより面白さで下だろ

体感要素にしてもリモコンとモニターで距離があって全く体感要素のない低品質なものが
Wii時代の任天堂
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lud20250216025937
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