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バンダイナムコグループ 2022年3月期 第1四半期決算テレフォンカンファレンス
(2021年8月5日)説明概要
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/10408?entry_id=7243 【エンターテインメントユニットの動向】
前中期計画のIP戦略投資から生まれた『SCARLET NEXU』が今年度内100万本
を販売する見込みです。今後は、ゲームとサンライズ製作のアニメの連動により、
新規IPとして育成していきます。
任豚「爆死!!爆………あれ? ぢくじょぉぉおぉおおおあ!!!!!!!」イライライライライライライライライライラ
本数だけならただ同然でバラまけばいけるだろうけどさ
痴漢(任豚)「発売日ゲーパス入りって聞いたのにしないじゃねーか!金ねえのにブヒ!!!」イライライライライライライライラ
どっかのハブられた陣営の人が投げ売りとか言って発狂しそう
海外で結構売れてたのか
新作RPGとしては結構面白いから、次出てほしいもんだけど
投げ売りワゴンに入っても100万いかないタイトルはめちゃくちゃある
いけるってことはそれなりにすごいよ
あんなゲームが日本で売れないでどこで売れてるんだ?
薄利でばら撒く計画か
これでミリオン確実ですね ニッコリ
国内だと箱Steam含めても5万いってるか怪しくね
>>18 アニメの販促で年度末までジワ売れさせたいって言ってるだけで実際はいけてないぞ
んでアニメコケてるの見れば今後の伸びなんてお察しだろ
え?バラマキしてるの?ニシくん詳しいんだな
ほしいから教えてくれよw
バラマキしてるところとその値段を😅
今年度ってまだ半年以上あるよな?そんなの見込みつけられるのか
まあ5ドル程度でバラまくのかね
今年度ないって、かなり長くスパン取ったなぁ
問題を先送りにしたとしか思えないけど
無理やろな、アニメが面白かったらワンちゃんあるか?
5ドルやるか、フリプか
円盤付き限定版でも小売に押し付けるのかな
1まんえんも出してSteamで買ったのをいくらで売るつもりだ
まだ積んでるけど
って事は6月末辺りで40~50万本くらいかな
後はセールだので伸ばすと考えて
今年に入ってからの任豚のネガキャン被害にあったソフト一覧
スカーレットネクサス
テイルズアライズ
どれもバンナムで草
未練たらたらのキチガイ任豚らしいな
スイッチ以外全マルチでアニメもやって100万だと割と爆死では?
>>29 定価で売ろうが5ドルで売っても1本は1本だから
利益と言うか資金回収できるかどうかは言ってないやん
>>41 その100万も「7ヶ月後までに100万売れることを目指す」であってもう100万売れましたじゃないからな
当然セールも予定に入れてのことだろうし
>>25 PSのパッケージ版だけで5万売れてるぞアホ
ほんと豚はなんも知らないな
>>39 だから粉飾決算は犯罪だぞオイコラわかってんのか
見込むだけならタダなので
結果が伴わなくても一時的に騙せたらそれでいいのよ
>>41 100万までいったら、今まで何度もアニメやって続いてるテイルズと同じレベル
爆死のわけないじゃん
クリスマス正月(ホリデーシーズン)に投げ売りすれば行けるから
現状で1メガヒットが最大のプラットフォームで
この手のゲームの2メガヒットは無理やろ・・・
国内10万は行ってたか?
案外PCの力は凄いんだな
>>43 見込みだろ どこに売る見込みなのか伝えないと単なる嘘だろ
そもそも外国の店舗は取り扱ってくれるのかよ いつものDLガーガーは通じんぞ
さあ、どこの国に売ってミリオンの見込みなの 言ってみろ じゃなきゃ犯罪
>>49 ゴッキー的にはオクトラやアスチェは爆死なんでしょ?
なら爆死じゃん
あれ、もう発売してたよねこれ
3機種で未だに100万本いってないの?
>>49 じゃあアニメやってないでその倍売ってるゼノブレは超大ヒットか
>>58 バカすぎない?
開発規模も環境も違うのに、なんで他社の作品と比べてるのw
テイルズと同じ会社で、しかもスカネクはイベントシーンとかローコストで演出考えてる感じのつくりだったしな
少なくともテイルズより低予算で作られてると思われ
>>63 バンナムは投げ売り常連だから
どのソフトも利益に差が出ないんじゃないか?
>>44 PS4 31,665
PS5 12,785
いってないやん
>>60 日本では合算でパケ5万くらいかな?
アメリカでは月間5位(数字は出てない)
ヨーロッパ各国では数千本クラスの爆死だったような
ガンダム一年戦争のミリオンミリオンを思い出すw
でもいざとなったらゲームパスか500円があるからな
まだ30万くらいしかいってないんじゃね?アニメ放送なんか日本人への販促にしかなってないし空気すぎる
少なくともテイルズより低予算で作られてると思われwwwwwwwwwwwwwww
「今年度内」
「見込み」
年内に投げ売りセールくるで~
この手のゲーム売れなくなったよな
昔ならパケ国内30万から50万は見込めた
>>74 まあ各国の数字やランキングを突き合わせて見るとそれくらいかなあって気はする
100万には遠く及ばないとは思う
>>61 なんでこういう低脳がわくのかが理解できないw
開発規模も環境も、ましてやシリーズモノと新規IPで比較、とか言ってて恥ずかしくならないの?w
ゼノブレは任天堂がお金だしてそれなりに力入れてる作品だろうに
バンナムの中規模の新規と売上本数比較とかw
>>80 似たようなアニメ的なゲームはソシャゲあるからね
それにしてもこれは売れなすぎだけど
switchなら10万くらいはいってたな
もう数字を作ってアピールする手法も限界だな
100万売ったあとなら何ドルだろうとそれなりに認められるだろうが、年度末までの見込みを出して、決算説明会を宣伝の場にしてんじゃないよ
アニメもまったく話題になってないけど大丈夫ですか?
>>83 開発規模で言ったら中核スタッフ40人で前作から2年半で作ったゼノブレ2の方が小規模開発だよ
スカネクは何人規模か知らんけど4年掛かってるんだろ?
アニメ放映中だから不調とも言い難いんだろうな
長いスパンで見守ってください(どうせ半年後忘れてるやろ)って感じで濁した感じ
任豚また負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
販売数はフリプやゲームパスでいくらでも増やせるけど
ゲームとサンライズ製作のアニメの連動により、新規IPとして育成していきます
これは無理じゃないかな
「見込み」って何?
しかも「今年度内」って、まだ8月、2Qだよ?
どんぶり勘定すぎない?
今年度内www見込みwwww
投げ売り…バンドル…ゲーパス…海外出荷押込み
株主を馬鹿にしてるだろ…
>>100 アニメの販促に頼るならせめてアニメやってる今期の見込みくらい出してほしいよな
アニメ見た限りゲームが面白いようには思えんのだが
どうなの?
アニメはやっと面白くなってきたかな?と思える感じがしてきたような気がしないでもない
販売見込みならゲーパスは除外するとして
これ年度内にセールで投げ売りするかSwitchに突貫移植するかの2択の宣言にしかなってないよな
そもそもこのゲームはXboxリードなんだけど
TVCMもXboxのロゴだけだぞ
これ100万本売れてほしいって願望だけで
別にそのペースで売れてるというデータがあるわけじゃないよね
発売日からほとんど値下りせず、高値安定の7200円前後なのに500円になるんか?
今年度内に売れる見込みってw
投げ売りセールで達成すると煽られても仕方ないわwww
ミリオン級
メガヒット(56万)
見込み
(´・ω・`)・・・
箱持ちは大幅デジタル値引ききても警戒しろよー
翌月ゲーパス入り直前の釣りかもしれないからな
>>114 パッケは元々大して出荷してないしこれ以上出荷も無理だろうから
セールはDLやPC版だろ
アストラルチェイン「100万以上売れたわ」
ゴキ「爆死!爆死!」
スカネク「今年度内に100万本売れればいいな」
ゴキ「爆売れ!爆売れ!」
エロい衣装をDLCで無償で提供すればワンチャンあるかも。
>>101 いやいや作っている感じがして
バンナムグループ内の連携が悪いことを証明しているよな
ソフトの売り上げで見込みって決算で珍しいな
年度内って期間もずいぶん長いし
>>68 圏外の数含めたら余裕で5万売れてる
DL版と出荷分で10万以上は確実
はい豚の負けw
まあ普通に現状通り販売してるだけじゃ100%無理だから
・4年超&メディアミックスの特大開発規模からの爆死のその場しのぎの取り繕い
・投げ売りバンドル
の二択
まだ8月なのに、もう来年4月の話かい
値崩れも考慮してるとすると、現在世界50万くらい?
まぁ爆死やなあ
CMがXbox枠ってのが地味に日本ではダメージになってると思う
ファンボーイにしてみたら不快なんじゃない?
>>128 後90万どうすんだ?
PS国内だけで30万は売らないときついぞ
バンダイはゲーム部門外に出した方がいいやろ。
こいつらずっと赤字やん。
たぶんコードベインが100万いったからこれもいけると甘い見積もり立てちゃったんだろ
じわ売れを願いつつ期限迫ったらセールで解決よ
>>121 発売前ゴッキー「スカネク神ゲー!ゼノブレはゴミw」
今のゴッキー「任天堂が力入れてるゼノブレと中規模の新規スカネクを売上比較するな!(怒)」
>>131 ファンボーイは気持ちよくしてやっても買わないから誤差の範囲
そもそも今どれくらいなの?
なんで現時点の数字出さないの?
既に微妙な状態だからなんか数字上げる手法でも持ってるんじゃないの
>>131 憎い、フリプはよが
フリプはよになるだけなんだな
まあ今年度はまだ半年以上残ってるから
ここから半額セールなりフリプなりで盛っていくしかないな
あとアニメを販促に使うなら、最新話無料くらいやらないと、誰も見てないぞ
>>137 そもそもゼノブレイド はモノリス企画なのにな。
投げ売りするんならセール無しでハーフ売ってる方がよっぽどええやろ
とりあえずSteamの9000円は
ぜったい安くなるやろ
9050円で買った俺乙!安く売るなら2度とバンナム買わんわ😂
まあ大々的にメディアミックスぶち上げて売る気無い姿勢見せたら株主に怒られるもんな
>>135 決算に100万というなかなかの数字出してきたと思ったら、見込みかい!
しかも年‘’度‘’内かい!っていうダブルツッコミしてしまったよ
7ヵ月後に100万行く見込み
こんな発表初めて見たわw
なんか勘違いしてるゴキいそうだけど
これから100万本売るぜ!宣言だからなw
原田お得意のばら撒くって事だからなw
こいつらのほうが売れてるやん
第1四半期は、家庭用ゲームのリピート販売が 813 万本となり、前年度に引き続き好調に推移しました
(例:『ドラゴンボール ファイターズ』60 万本、『ドラゴンボール Z KAKAROT』20 万本、
『鉄拳7』50 万本、『リトルナイトメア2』50 万本、『DARK SOULS Ⅲ』40 万本)。
アニメ連動するならゲーム内のキャラモデル使ってCGアニメでもやればいいのに
何も無いよりマシ位のアピールにもなるじゃん?
初動でミリオン近く行かないものに価値なんかないわ
しかも今年度ってなんだよ
>>156 結局版権屋から抜け出せてないな
今後版権業に本腰いれるソニーとの競合激化は避けられないな
何だこの発表w
今年度www
かえって失敗したのを露呈してるだろw
>>164 原田の敗北だぞ
ミリオンいってないんだから
セールでバラマキの20万すら公表するのに
年度内に100万見込み
10万以下の可能性すらあるんだろう
数字を公表できないんだろう、理由はいろいろ考えられるが
今年度ってまだ今が冬なら理解出来んでも無いが今真夏だぞ
年末セールするからミリオンは行く予定って事か?
>>174 来年3月くらいにはみんなこの発表のこと忘れてるからへーきへーき
オータムセール
ウィンターセール
年末年始セール
年度末セール
フリプ
まあセールの機会はまだあるな(´・ω・`)
コードヴェインも海外で売れたし目算はあるんじゃないの
てか見込みで許されるなら何言っても許されるだろ
何じゃこりゃ
PS5版は爆死したけどSX版のおかげでかなり儲かったやろ
それしか手がないとはいえセール前提の海外比率を上げすぎても厳しいのがな
同じミリオンでも国内25万と5万では出る利益が全く違うしグッズ展開にも響く
コードヴェインやニーアみたいにエロくないからな
それだと海外で売れない
>>180 Steamセールだな
5ドルとは言わんけど半値ぐらいはやりそうだ
50万売れてたら流石に数字出してるよなぁ
目標の半分も売れてないのにこんなこと言ってるとしたらかなり悪質だな
コードヴェインと同じ予測で行けそうって思ってんのか。
コードヴェインはそこまで値下げはしてなかったし。
どこで売るつもりなんだ…一番売れそうな国内があのザマなのに…
XBOXで出すゲームは軒並み大ヒットするな。一方のラチェクラとかいうクソゲーはほとんど売れてない
まあバイブ切ればオモロイゲームなので
藤島もいのまたもいないテイルズとか意味ないんだからさっさと切ってこっちシリーズ化しろよ
>>156 40万や50万売れたって数字は出せるのね
じゃあスカネクは多分それ以下の売上なのかな
コードヴェインは一年目後はもう半額になってた
先々月のSteamのセールでは70%オフだったし
どう見ても値引き前提の値付けしてるでしょ
9000円とか
>>204 ゲーパス来てたけど1時間もやらず投げてたわ
タイトルからS抜けてるんだがw
PDF確認してもNEXUとNEXUS混在してる
数字出せないくらい微妙な感じなのか
アニメやる必要性あったんだろうか
>>212 視聴者プレゼントで50万本位の出荷の見込みがあるんじゃね
続編出るならユイトは主人公から外れるだろうな
近いうちに超脳力なくなるらしいし怪伐軍やめるらしいし
新主人公+カサネかな
バンナムの鵜之澤がPS3時代にテイルズくらいの規模の作品は50万以上売らないと次が作れないと言ってたけど
今はどこらへんまでライン上がってるんかな
まあシリーズ1作目はばらまいて
2作目からは正規価格で買って貰えばいいでしょ
いくつ売れたかじゃなくて今年度内に100万の見込み
でゴキブリがイキりまくれる理由がわからんw
2ではマグニートーみたいな鉄操るキャラ出して
念力の下位能力になるけど
スカネクで100万ならテイルズは200万は行けるな
日本だけ爆死したってこと?
日本のステイ豚は口だけで買わないって証明か
ゲハでの評判はどうなの?
メタスコアやアマゾンレビューだとそう悪くないのね
むしろ良いほうかな
しかし高いなーコレ
20%引きで7200円かよ
体験版やってスルーしましたw
劣化アスチェにしか見えなかったw
原田「ボンビ~ 売れ残りのスカネク買ってほしいのねん! もうすぐ発売されるアライズもよろしくなのねん!」
テイルズも予約好調なんだっけ
怪しすぎるよバンナム
>>229 PS版よりかは売れるけど神ゲー豊富なSwitchでは見向きされずミリオンまでのジワ売れ無理だぞこのクソゲ
二作目あるのかこれ
コードヴェインだって結局出てないし
マルチエンディングでも続編匂わせる終わり方してんのに
そういえばミートピアは3ヶ月で100万いったみたいですね
>>225 和ゲーのメタスコアって1ミリも信用できないから
80切ったらだめなだけでそれ以上は注目度の差でしかない
特に3Dアクションなんて中身で10年遅れてるぞあいつら
日本でPSパッケ4万
DL率滅茶苦茶良くて50%として8万
ここに箱とsteamで2万として10万
この短期間で100万見込めるレベルで売れてるなら
海外でもう少しは盛り上がってても良さそうじゃない?
コードヴェインだって一年とかかけてミリオン売ってるからね
ゴミステユーザーが好きそうなゲームなのに何故買わないんだい🤔
モンハンストーリー2は10日で100万本販売済み
ミートピアも二ヶ月で100万本販売済み
スカネクは9ヶ月で100万本を目指します
↑これ笑えるよな
コードベインもミリオンいったし
勝算あるんじゃないの
レベル5の二乃国2みたいな事してる。
二乃国も確か海外版バンナムだった。
コードヴェインが3ヶ月で100万本なら、失速酷いスカーレットネクサスも9ヶ月あればミリオンは狙えるか?
まだセールしてないし新規追加DLCという手もあるしな
バンナムグループ合計ソフト販売数が1006.6万本だからリピート813万本から今年発売のソフトは194万本
新作は14本
新作の平均本数は13.9万本
これ合ってるのか?
見込みってどう言う事だ、何としてでも100万達成させるの?
>>131 アニメっていう実質30分枠のCMやってるじゃあありませんか
ゴッドイーターはモンハンフォロワー
コードヴェインはダクソフォロワーって触れ込みでそのジャンルのファンには一定数売れたが
これはそんなのないからまぁセールしなきゃ難しいだろうな
今90万売れてるので後一ヶ月で100万売れる見込みです!ならまあ行けそうな気はするが
今の数字は出せません、7ヶ月後には100万売れる見込みです、ってそれ今現在は大して売れてないでしょ
結構売れてるならそんな遠い日付を目標期日にしないもん
>>251 アニメでキャラがつねにPS5を抱えてたりしたら宣伝になるかもね
>>252 これは神谷フォロワーだな
神谷ゲーにまとまった数の客なんていないから売れるわけない
意外に健闘してる方だ
どうせ鉄拳みたいにバラ撒くんだろ数字隠してる時点で察するわ
アニメコケてんのにジワ売れなんかする訳ないしな
9ヶ月ならセールで稼ぐにはギリギリやな
まぁアニメまでやって年度世界100万じゃ赤字不可避だろ
>>3 クソゲーしかないSwitchなんかに移植したらIP終わるわ
わざわざこんなアピールしなくてもいいのに
するって事はなんか都合悪いんだろうか
>>68 お前はパッケでしか買わないのか
お子ちゃまだからダウンロードなんて無理でちゅね
スイッチに尻尾振ってクオリティ落として大爆死したコーエー戦国無双5
低性能スイッチ無視で作りたいものを作って成功したバンナムスカネクテイルズ
先見の明のない無能な経営者持つと社員は大変だなw
>>266 パッケだけで5万本言ってるって先に言うからやんw
文字も読めない低能のアホはお子ちゃまの方が賢いぞ
しっかしいろんな言い逃れ、印象操作の言い方を考え付くよなあw
そういうのを考える専門部署があるのか?w
>>274 PS4も切った方が良いと思うけどな
PC/箱勢からしたら
あいつもゴミだわ
>>274 成功してないぜ?
神戸は9月末発売して2月初旬に100万達成
スカネクは6月末発売して今年度中に達成予定
今年度中ではなく今年中に達成しないと神戸よりペースが遅いことになる
まあ発売3ヶ月くらいで半額セールやって年末年始で5ドルセールとかやれば流石にミリオン行くでしょ
投げ売りセール無しなら完全に無理だろうけど
言うほど5ドルでバラまけば100万売れるか?
テイルズに無料でつけても厳しいんじゃないか
>>284 そう言われると自信無くなってきた…
確かに5ドルに下げても無理かもしれない、このゲーム全く相手にされてないもんな
>>264 なお今年のサード売上
そもそも今年売れてるサードトップ5がこれだ
1位カプコン(switch:2,489,241 PS5+4:245,936)※switch率91%
2位コナミ(switch:1,217,397 PS5+4:無し)※switch率100%
3位マーベラス(switch:478,796 PS4:19,733)※switch率96%
4位スクエニ(switch:250,227 PS5+4:222,217)※switch率52%
5位日本マイクロソフト(switch:408,813)※switch率100%
現実はPSに出したらIPが終わる模様
>>282 神戸はミリオン発表が翌年2月初旬なだけでミリオン自体は2019年末(発売3ヶ月)で達成してる
>>274 ん?その成否は売上以外の何かで決めたの?
世界中のランキング見てもとてもミリオンいくような勢いはなかったけどなあw
買い取り補償?w セールス予定?w
>>290 それならますます絶望的じゃねえかw
今年末に達成しても神戸の半分のペースってゴミすぎだろう
な~んかうさんくさいなあ
ミリオンが見込めるなら現状でもハーフくらい売れてないと無理だろ?
世界のランキングチェックしてたけどスカネクそんな上位に入ってなかったし
ラチェクラでも100万ちょっとだったのにこれがそんなに売れてるとはとても思えないわ
>>297 でぇじょうぶだ
いざとなったら5ドルセールを使えば700万本売れる
しかし決算でソフト本数の見込みとか初めて見たな
普通は売上の内だろうに
>>295 ゴミかはともかく実際ペースは神戸の半分ぐらいだろうな
国内PSパケ版やSteamの初動がちょうど神戸の半分ぐらいだからミリオン達成も2倍の時間がかかるっていう計算なんだろうバンナム的には
一応coopあってキャラ人気やソウルライク補正もある神戸と同じ推移で売れるかは正直俺は怪しい気もするが
見込みってなんだよwふわふわすぎ
よっぽど売れてない言われてたのを気にしたんだろうな
>>288 マーベラスはその位置にいていい企業じゃないのに
コロナとSwitchを組み合わせたらバグゲー糞ゲーでもゴリ押し可能なのかよ
投げ売りしてでも見栄えのいい数字が欲しい
まるでどっかのカントクのようだ
日本以外では売れてんだな
もうPSソフトは日本無視でよくね?
>>302 絵柄の問題が大きいだろ、いまいち可愛くない絵柄はノーセンキュー
最低でも100万本売るつもりだったんだろうなw
もちろん定価販売で想定していただろうから、
今後投げ売りセールで本数だけは増えたとしてもスカネクが赤字というのはもう決定的だね
>>300 今年度中、って言ってるから今年中には無理という判断だろ?
つまり半分にも満たない
最大まで伸びて3月に達成なら神戸の1/3になってしまうよ
>>3 見込みに見事も糞もねーだろ
希望的観測だけならオプーナでもミリオンですが?
決算なのに何本売れましたじゃなくて何本売りたいですってwww
>>312 出したのが半年以上先の見込みだけで今の本数出せないのがもうね
売れてないって言ってるようなものだ
どうみても爆死のスカーレットネクサスで今年度中とはいえ100万本…
フリプかゲームパス入りさせるつもりなのかな?
それ以外で100万本はもう無理でしょ
Steamで叩き売りします宣言
養分のゴミステはフルプライスや
>>1 日本のゴミみたいなゴキブリと違って海外ユーザーはすごいから実現できるのかもしれんな
日本の一部の層にしかウケなさそうなゲーム世界でバンドル売りしてるラチェクラより売るって?がんばって
バンナムはps5のアクティブユーザーがもっと多い想定だったんだろうな。
今年度ってまだ半年以上先の見込みか
結局達成出来ませんでしたでおわりそww
序盤が積みたくなるほどつまらんのに、よくそんな売れるな
バンナムスタジオで作ったゲームって
委託開発しか売れてないからもうオリジナルは諦めろ
まーた5ドルで売るんか
PSってこんなんばっかりだな
セールやりまくって数だけは稼ごうとする
大変見栄っ張りが多いようで
まあ発売1週間が対象だから数字は出し難いんだろう
ただし1日遅れのマリオゴルフが170万
MHST2が10日で100万
コイツらと比較されるのは嫌だろうな
全然
どこをどうみたら好調に見えるわけ?
ミリオンいってないのに
https://pbs.twimg.com/media/E6a1sREVkAMHwou?format=jpg&;name=large
6月のNPDが総合5位だしなスカネク
3位のマリオゴルフが134万本であることを考えたら全然100万は行ける数字
もはや外人の方が和ゲー買ってくれる
>>336 よりによって1位がラチェクラの時のランキングなのか・・・
>>37 俺もいちまんえんくらいの高い方のPS版買ったけど忙しくてユイトの後半までしか遊べてないわ
>>156 今期は20万以下なのか((( ;゚Д゚)))
>>336 ・マリオゴルフはDL抜きの数字
・ラチェクラは「全世界で」100万程度、それが1位の時
ってのがね
これ5位の売上数は全然大したことないと思うよ…この時期って海外はエラい閑散期なんで
100万って二ノ国とかと同じくらいでしょ
200万でも切られるソフト珍しくないけど
セールでバラ撒けば本数は出るから表向きは好調を装える
いい時代になったよな
利益で見たらゴミカスだろうけど
Switchにはクレヨンしんちゃんと桃鉄があるから!
>>336 座礁は200万売れてるけど3ヶ月目なんだな
それより下じゃ大した事なさそう
まぁ6日しか集計してないだろうしな
ただそれでも100万いかないものなんだな
投資家向けには直近のスカーレットネクサスが爆死した事実知らせるよりも、数字出さず有耶無耶で100万目標です、と言って置けば印象は悪くなら無いからな
売れなくても赤字と共に無かった事リストに入れれば良いだけだし
頼みの綱の日本市場で合わせて初週3万だったのに
100万も売るんですねw
PSWはソノタランドがあってうらやましい(笑)
コードヴェインは売上はバンナムゲーにしては中々だからこれとは違うぞ
>>347 ゲハ民と違って投資家は金額見るから
個別の本数は参考程度
今年度ってのがなぁw
次の決算までに100万売ってみせれば良いのに
>>361 ほとんどの投資家より平均的なゲハ住民の方が詳しい
5ドルで誤魔化せるよ
ババーナルより売れそうなのは草
ポリコレとかいうノイジーマイノリティ無視して良くない?
悪いけどこれハーフなんか全く行ってないぞ
>>342見ると50万行ってたら実数を発表してる
20万も怪しいかもな…
>>364 鰤の不祥事で海外はポリコレで規制しないと犯罪が起きるから必要だと判明した
はよスチームでコドヴェぐらいのセールしてくれよ、そしたら買うから
大好きなリンクへ
初めまして
僕はリンクからたくさんのことを学びました
人知れずハイラルを救ってくれてありがとう
その後もムジュラの仮面に翻弄されたスタルキッドを救ってくれてありがとう
結局、ナビィとの再会は叶わなかったんだね
でもずっと諦めずに生きて陰の世界で戦うリンクをまた救ってくれた
あれからリンクはどうしてるのかな?
魂は生きているのかな?
もし会えるならリンクに会いたいです
お返事待ってます
リンクが大好きな僕より
これを手書きで送りたいんやが別にいいよな?
steamで伸びたコードヴェインのようにはいかないと思うが
まあ5ドルだろ
コードヴェインより遊びやすいと思うけど、キャラクリとか出来んからな
9ヶ月でミリオン目指すってサクナヒメよりショボくね?
56万売れたらリターナル算適用してメガヒット、100万本売れたってことに出来るのでは。
つーかヴェスペリアのリマスターだってセールしまくって
世界ミリオン行ってるんだぜ
こんなん安売りしたらそら行くよねって数字
わざわざ新作を作る意味がないつまりスカネク自体が失敗
【超絶朗報】 東京五輪さん、朝日新聞を倒産に追い込むwwwwwwwwww
http://zasyi.smokeyou.org/abb/DoxQ/682861288.html オードリー・タ「これが世界と戦うメンタルか…」柔道で金メダルを獲得したウルフ・アロン選手が中学生の時に書いた作文が名文なので読んで
http://zasyi.smokeyou.org/gcP/656225435.html >>152 せめて100日後に100万行く見込みにして欲しかった
まぁセール無くてもエスコン7とか幾つかのバンナムタイトルは、ちょっと前までは発売日前後に日本語入りロシアキーがズンパス入りで3000円切った価格で買えたんだもんな
コードベインのズンパス全部入りもhumbleとかで早々に30ドル台で買えてたし
見込み?…
めっちゃ売れてなかった気がしたけどどんだけセールする気なんだ?
バンナムはアニメ系のJRPGで海外狙う戦略なんかな
コードヴェインは実際売れてるし、日本の強みも生かせるから悪くない気はする
アニメ狙って全く海外で当たってないのがテイルズを筆頭としたバンナムの中2アニメゲームなんだよなぁ
今時の海外のアニヲタもリアルタイム配信の影響で日本のアニヲタと似たような感性になってるから、そもそもこんな中2のダサいセンスのアニメゲームは今更ウケる訳が無いんだよな
>>377 持ち込み企画じゃないだろうし、開発完了報酬だけで終わりじゃないか
面白かったしミリオンは普通に行って欲しい
ゲハだと評価低いっぽいが
スカネクの中身に関するネガスレ立ってる所見たことないから、少なくとも低評価ではないんじゃね
ゲーパス入りのデマとか、そっちのほうでばかりスレ立ってたイメージ
>>392 そもそもやってる人の感想を見たことがない
PS5との縦マルチって一番敬遠される売り方だと思うんだよな
仮にスカネク欲しいなと思ってもPS4ユーザーからしたら劣化版で
どうせならPS5版がいいなと考えてもPS5本体は簡単に買えない
PS5ユーザーはそもそも数が少ないからPS5版の売上は伸びない
まあバンナムにしてみたらPS5の現状がこんなの想定してないよってことになるんだけども
世界100万本なら鉄拳でお馴染みのワンコイン戦略で余裕でしょ
何せ国内日本人向け価格の10分の1以下で投げ売るんだから
ミリオン達成見込みはあり得なくはないだろうけど大本営発表臭い所もある
初週売上とか諸々はコードヴェインの半分程度だろ?あっちは3ヶ月でミリオンだから半分のペースのスカレは年度末までの6ヶ月あればミリオン達成できるっていうどんぶり勘定じゃないのかこれ
神戸のミリオン報告は4ヶ月ちょっとで出荷数だから実際は5ヶ月くらいかかってるんじゃね
まあフルマルチだし投げ売りすれば数だけは稼げるでしょ
100円で売れようが1万円で売れようが一本なんだし
>>398 神戸は3ヶ月だよ
発表が1 月末だっただけ
ワンコインやPCバンドルでばら撒けば100万位は行くんだろうね
まあ儲けはないだろうが
>>403 嘘っていうか7ヶ月後の見込みだぞ
今が例え20万も売れてないとしても5ドル投げ売りすればミリオン行くという算段だろ
せっかくアニメ化のメディアミックスなんかもしちゃってIP盛り上げようとしてたけど、こんなん続編匂わせといて収益見込めず断念からの単発で打ち切りな新サクラコースじゃん
>>401 神戸は9/27発売で、出荷100万超えは翌年の2/4だから3ヶ月じゃないですよ
4ヶ月と一週間ですね
>>407 ノンノン、2019年末だから約3ヶ月よ
https://www.4gamer.net/games/384/G038405/20200205075/ >「CODE VEIN」(PlayStation 4 / Xbox One / PC)の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が,100万本を突破したと発表した(※2019年末時点,BNEI調べ)。
2019年末の1次ソースは海外ゲーム情報サイトで、実際に当時俺はその記事を読んだけど、どこのサイトか見当たらん…(今調べ中)
コードヴェインで必死にマウント取ろうとする心境とは
マウントというかコードヴェインの半分以下しかウケてないスカーレットネクサスが6~7ヶ月でミリオン達成するのってギリギリじゃね?って思う
決算で謎過ぎる年度内100万見込みが出てきた理由への心当たりがコードヴェインのおも売れしかないから
コードベインはアニメ風キャラメイクという特徴があったけど、こっちはそれがないのが痛いな
ゴッドイーターもコードベインの客層どちらも引っ張れない
>>410 本数だけで煽るやつもいるけど
ミリオンに達した速さも重要だろ
意地でも100万本届かせる宣言だから
これからプライスに期待だな
日本以外での
>>412 ギリギリって言うか普通に考えたら無理でしょ
まあ投げ売りセールしたら別だろうが
>>156 これはあくまでリピート販売の具体例だから、これを見て新作のスカレは20万本以下だって認識は早計だと思うぞ
まあ実際そこまで売れてないだろうけど
来年の3月には100万本目指してたこと誰も覚えてなさそう
コードヴェインは海外で賑わってたからミリオン達成も納得
これは海外でもそこまでだからミリオン見込みは多少疑問がある
今売れてる数を出さずに7ヶ月後の見込みwww
メディアミックスしてんのは今じゃないのか?
>>413 素直に考えれば「株主に対して虚偽記載にならないギリギリの虚勢」だと思うがねえ
コードヴェインみたいにセール常連になったら気まぐれで買う人も居るかも知れないが
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