昨期(2021年3月期)の売上高に占める物理(パッケージ)ソフトウェアの構成比は僅か5%に過ぎず、デジタルソフト
ウェアのそれは4倍超となる21%となっています。
といっても昨期の通期におけるフルゲームソフトウェアダウンロード比率は65%なので、売上高の差が更に倍に
開いたのはパッケージの流通や小売りの取り分が増える物理ソフトよりデジタルソフトの方が単純に儲かる、と
いう部分もあるのですが。
総額ガーとか奇怪な鳴き声を上げるニシくんが出てきても放っておいて下さいね。
そしてそれを合わせたよりも大きな割合を占めているのがアドオンコンテンツで、F2Pタイトルに限らず追加コンテン
ツによる収益が大きな割合を占めていることが分かります。
あとネットワークサービスは当然PS+やPSNowの加入料金など、その他というのは周辺機器及びPSプラットフォー
ム以外におけるSIEソフトの売上高で、PCやスマへの展開での収益が然程大きな物ではないことも分かります。
SIEのソフト及びネットワークサービスに占める物理ソフトの割合は僅かに7%弱程度で、同じ期間・条件で物理
ソフトウェアの割合が57.2%もある任天堂とは話が違いすぎるんですよね。
このような状況下においてパケのみのファミ通ランキングだけを叩き台にしてソフト売上の傾向を騙るニシくんの
滑稽さと言ったら何とも…任天堂らしさに溢れているとも言えるのでしょうか。
//livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/c/1/c1841fe8.png
総額云々はもうあらゆるSNS、ゲームブログ、ゲーム評論家、ゲームメディアの中でaltしか言ってないので結論出てる。
※ソニー決算資料
ht●tps://i.imgur.com/uIx58fa.jpg
>2 Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
物理ソフト売上はディスクで売れたファーストソフトの金額とディスクで売れたサードソフトのロイヤリティの合算です
> 3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation?Store.
デジタル売上はPSストア上で売れたファーストとサードのダウンロードされたタイトルの金額の合算です
ちなみにaltは自分のブログではこの文章は決して出さないようにしてる。
パッケージ併売タイトルのダウンロード率が65%というのはおそらく任天堂よりは高いとみられるが
せいぜい2倍程度ではパッケージ売上の差を覆せるものではない。しかも日本のDL比率は公開されていないので
世界全体のDL率を出しても無意味
これ米国会計基準で出した売上高だからPS Store販売のものはサードも含めて全額売上になるんだっけ?
30名無しさん必死だな2021/04/20(火) 09:18:14.07ID:+QhrWt3xM>>34>>66
ht●tps://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200806/images/slide11.jpg
それではここでFF7Rの発売後のスクエニ決算資料をごらんください
日本 パッケージ134万 ダウンロード84万
日本でのパッケージ/ダウンロード併売タイトルのダウンロード比率はこんなもんだろう。もちろんタイトルによっても
左右されるだろうけど >>5
正解
要はデジタルに関しては
売上高(販売額)から経費(メーカーへの支払)を差し引いたものが利益になる
利益率がやたら低いのはこの辺が原因
物理パッケはメーカー側がロイヤリティを支払ってパッケージ等々を買って販売するのでソニー側の売上計上は支払われたロイヤリティだけになる //livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/c/1/c1841fe8.png
この資料ではG&NSの売上は
ハード 20
フィジカルソフト 5
デジタルソフト 21
アドオンコンテンツ 34
ネットワークサービス 14
その他 6
となってるけど売り切りソフトは 5+21の計26しかないってことはもうスマホみたいなビジネスになってるな
これでいいのか
>>9
逆ザヤハードが売上の20%占めてるってのがむしろやべーと思うんだ…
利益マジないじゃん >>5
そうだけど正確には最近、米国会計基準(US-GAAP)から国際財務報告基準(IFRS)に変わった あとaltはSwitchはストレージ少ないから云々というが、確かにストレージは少ないがSDカードで簡単に増量できる。
ストレージ増設の手間でいえば現状、PS5のほうがはるかにハードルが高い
任天堂の昨年通期デジタル売上高は42.8%となっており年々上昇傾向にある。サード売上はロイヤリティのみ集計と
考えると5割を超えてるのではないか
altは半導体不足で製造が足りてないだけだというが、それはセガのドリームキャストが製造さえできてればと言ってるのと
同じであって「ハードが普及しない」という結果は変わらない。過程や理由を問うてるのではない。結果や結論を問うてるのだよ
あと生産増えても日本には出荷しないからね。年間2000万台以上の生産できるとしても日本はVITA並みのペースでしか
売れてないんだから
>>12
追記。VITAはストレージ自体ゼロだったね >営業利益は任天堂が6406億円、ソニーのゲーム分野が3421.92億円。 利益率では任天堂の圧勝なんですけど、
>ハードでどんだけぼったくってるんだって話 ...
ボッタクリだと思ってるのは世界中でaltひとりしかいないよ。ボッタクリなら売れ続けない。客がそれだけの価値を
認めてるから買うわけ。市場が価値を認めてるのにaltだけが情けなく喚いてるだけ。
だいたいソフトの価格はスイッチの方が安いだろ
>>16
結局これもデジタル全部盛り込み会計のせいだからなぁ >>15
2000型はストレージ1GB内蔵していただろおおおお!!!!!
たったの1GBでほとんど役にたたないしメモリーカードと同時使用できないけどな >>12
microSDの値段ガンガン下がってるからなぁ パッケ版が売れてないからソフトの総売上数が減っててもaltの言うデジタル率とやらも上がるだろうけどな
>>16
そのネタの時に売り上げ本数を出さないのがしょーもないんだよな>alt
ソニーの方が1億本も上なのに利益で大幅に負けているのは、
DLソフトをセールでばら撒いてるからじゃん
安売りも戦略ではあるが利益で負けてたら純粋な「負け」だよw >パッケージ併売タイトルのダウンロード率が65%
今パケ全体95:5だとして上が正解なら任天堂関係が30%くらいとしても
DL全体30:10だからなそれで数字ごまかしてだから話にならない
インディーはDLのみの販売だから比率高くなってるだけやで
おそらくPSもSwitchもDLの割合はそんなにかわらんと思う
altはPS3みたいに利益マイナスでもハード売れれば成功だと思ってそう
つまりaltはソニーに利益出さずに商品売れと言ってるわけだからもう鬼だな。ソニーは株主総会で利益率上げたいと
言ってるのにaltはそれを批判してることになる。
半年もしないうちに半値以下になるゲームのデジタル版を棄豚が飼う筈ねぇだろ。
さっさとプレイ終えて売り抜くか、ステイして捨て値になってから買うだろうな。
>>9
アドオンコンテンツ(DLC、ゲーム内アイテム、ゲーム内通貨)がメインなんだよな
これもPSストアの収益がそのまま売上になってるから原神ガチャの金やAPEXへの課金額がそのままPSストアの収益もして計上されてるだけで実際にはSIEに入るのは手数料分しかないので利益はそこからガクッと減る
ちなみにこの会計方式は別に嘘をついてるわけでもないしPSストアの売上の規模が分かるという点では有意義
それをわざとなのか無知だからなのかは知らんが誤った使い方してソニーを大きく見せようとするaltみたいなのがおかしいだけでな 30位以内にPSソフトが1本も無いのが当たり前みたいになったら信者でもおかしくなるよ
仕方ない
いま日本で起こっているPS離れはアメリカでも起こりかけてるし、このままいくと
ヨーロッパでも10年以内に起こるし、ソノタランドでも四半世紀中には起こることなんだよな。
>>29
これから先、それが当たり前になっていくんだろうな。
新作が出た時だけ1,2本ランキングに入って、後はスイッチの定番で埋め尽くされる。
新作が出なければ30−0だし、その度に馬鹿にされる。
テイルズ、キムタク、鬼滅なんかが希望なんだ。
DLガーでもしていないと耐えられないよ。 altくんこのスレ見てるんでしょ?
いつもゲハに入り浸ってるし気付いてないわけないよね?
>>31
そのPS向けの新作の数も補充されないから減る一方なので
やがて30-0が当たり前になる >サイゾーだのNewsポストセブンだの夕刊フジだのが幾らソニーガー、任天堂Sugeeeeeって記事を作った所で
>実際にそれでPS3はコケたか?
コケたね
>PS4は売れなかったのか?
日本ではPS3以下で終わったね
> “決算じゃ一人負けだったよね”
これソニーのこと言ってるんだよな?というかどこから引用してきたんだ
ぎっくりがデジタルにシフトしてるからファミ通の集計なんて意味ないとか言い出しそうな記事だ
その割に毎回CONG、TSUTAYA、ファミ通のランキングで記事書いてるんだよな。
あまりに頭悪すぎて二重スパイじゃないけど実はaltがものすごいアンチソニーでソニーのイメージ悪くするため
ブログやってるんじゃないかと疑いたくなる
>>3
その65%は正確にはフルゲームDL数比率だから、DL専用タイトルも含んでるよ。 DL版のサードタイトル売上計上が総額か純額かはソニーのIRに聞けば一発でわかるのになあ
ちなみにゲハを斬るではこんな記事が
(昨年の4〜6月)スイッチのパッケージ併売ソフトのDL率が50.3%と判明!!
ht●tps://blog-imgs-136.fc2.com/h/i/r/hiro155/Yzb6IUN.jpg
37: 名無しさん必死だな 2021/02/14(日) 23:52:05.83 ID:SmVKGbwn0
>>27
本当だったら任天堂みたいに
パッケージ版とDL版を併売してるソフトだけでDL比率公開してる
それが出来ない時点で語るに落ちてるし
DL専用ソフト混ぜて「PSは高いDL比率!」ってのを公式に発表してるのが
一流企業とは思えないガイジムーブ過ぎて正直怖い
管理人コメント
あくまでコロナ渦の最中という条件付きではありますが・・・ここまでDL版を購入しているユーザーが多いとは。
スイッチユーザーの中にも(パッケージソフトであっても)DL版をメインに購入というユーザーがかなり増えていると
いう事ですね。この数字にはかなり驚いています。
結論としてスイッチはパッケージ版もDL版も絶好調の売り上げ。
やはりパッケージ版が好調なハードはDL版も好調なのですね。当たり前過ぎる話ではありますが。
おまけ
そういえばあまりのパッケージ版の「売れなさ」に一部の頭のおかしいユーザーが何の根拠もソースもないのに
「DL版が9割売れている」と喚き散らしているハードがありましたっけ?
本当に哀れ過ぎる話ですね(にっこりにこにこ) >>28
つまりは営業利益見れば分かりやすいということやね 一部の頭のおかしいユーザー
altのことかー!!!
ゲハ板奇人変人番付け/ゲハ板キチガイ番付け@wiki
速報保管庫@Alt
PS系のゲームニュースをまとめているブログ
噂、憶測、願望、5chに自ら立てたスレを基にゲームニュースをまとめているデマブログ
任天堂系も記事にしているが、独自の造語を用いた支離滅裂な内容でかかれており、ゲハ速報からも相手にされていない
なお、管理人はコケスレや任天堂本スレ、ゲハ淫夢スレさらになんJや家庭用ゲーム板なども複数の回線で荒らしてる
売上等の数字を予想計算(もっともPS5はソフトのDL率90%などほぼデタラメだが)して比較するなどが主な記事の内容
基本的にソースを元にデタラメな記事を作る、そのため時期のあってない内容が記事が多々ある。
「デジタルソフトウェアのそれは4倍超となる21%となっています」
岡山の変態ショップがDL版はパッケの4倍売れてるとか言いだしてたけど、alt見てんのかね
識者もalt常連だしキチガイ同士惹かれ合うのかな
もう完全に壊れちゃってるな
妄想に合わせて現実を語ってる
ゲームハード自体もフィジカル版が衰退してデジタル化なPlaystaiton®
>>40
そんなハードあるわけないやろどこのPSだよ >>40
このブログ、冒頭に(当ブログは頭のおかしいPSユーザーから監視&攻撃対象になっています)
って一見するとこいつの方が頭おかしいって事書いてるのに実際altの攻撃対象になってるから笑えん 相変わらず総額の部分隠して決算こねくりまわしてなんとか有利な記事書こうとしてるけど
ソース元見たらaltボコボコにされてるじゃん。
しかし急にDL関連の記事出して来たのはこのスレも見てるんだろうな。でも触れたくない。分かるよalt
最近は防戦一方の記事ばかりでPSアゲの記事も少なくなってきてるね
>>46
そうしないと完全に壊れてしまうんだろうな
いや、もう壊れてるか… そもそも5ch転載で記事作ってる以上5chで叩かれても仕方ない。しかも自分の都合のいいように捏造してんだから
別スレでそもそも今のAltは速報まとめを勝手にのっとったとか言われててワロタ
速報ブログ自体乗っ取った奴なのかよ
DLもスイッチの方が売れてたかAltはちゃんと事実を報道しろ
altくんこのスレ見てるんでしょ?
いつもゲハに入り浸ってるし気付いてないわけないよね?