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『モンスターハンター:ワールド』が全世界で2,000 万本を突破!
ハンターの皆様、ありがとうございます。
引き続き『モンスターハンター:ワールド』及びモンスターハンターシリーズをよろしくお願いいたします。
capcom.co.jp/monsterhunter/…
#MHWアイスボーン #モンハンワールド
https://twitter.com/mh_official_jp/status/1450329747284578305?s=21 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
この間1700万本だったのに
値下げしてないのに増えて草
もはやAAA超ええてるやん
さすがモンハン 半ライスも2000万いけるといいね(´・ω・`)
>>7 安売りセールでも2000万本売れてないソフトが山程有るんだけど…
>>8 1700万本から無料や捨て値でどこでやってたの?
それも新品で
>>28 PS5のフリプ入れば無料でダウンロードできるようにしたろ
ええ…導きの地みたいな債の河原ゲーなんてよく続くな…感心するわ…
トライだってめっちゃ投げ売りしてたけど2000万行ったか?
無料のゲームなんて意味ないな
だからPSに出さないんだし
>>21 steamとかPSストアのセール時10ドルだぞ
アイズボーン発売前には790円セールとかやってた
>>26 でもライズみたいにエンドコンテンツが一切ないのもどうかと思うぞ
2000万売れたところで中身は過疎過っ疎
やっぱり量より質よ笑
これアイスボーン付きのマスターエディションは含んでないのがすごいよね(´・ω・`)
セガがフリプのお陰でバーチャがシリーズ累計1800万超えたって発表してたから
MHWもフリプコレクション分入ってるんだろうな
モンハンワールド
5ヶ月で+300万本
ライズ
3ヶ月で+20万本
スト5の時も明らかにフリプ込みの数字発表してたからフリプコレクションのも含んでるんだろう
てかそのために入れさせたんだろうソニーもカプコンも
半ライスが失敗してまたプレイ人口が増えてて草
任豚は相変わらず疫病神ですなw
フリプコレクションだのフリプだの含んでるわけねぇだろアホか
2000万本売れたのに次回作の予定無しとか、あれー
おかしいなぁー
>>33 またニシくんが悔しくて嘘ついてるよ steamdb見たけどアメリカドルでの最安値は20ドルで日本のセール価格と同じだよ
定価が30ドルになったのはIBが発売された後(´・ω・`)
ワールド→2000万
ライズ→750万
あっこりゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
まぁMHRもPC版出れば1000万はいくんじゃね
2000万のワールドの半ライスだけにw
>>52 うわああああああああああああああああ(´・ω・`)
こういうの見ると数字に意味はなくなったというのも分かる
利益はライズの方が出てるからそりゃもうPSに出ませんわ
オワコンライズは外伝だしストーリーズはガキゲーだから違うとしてCAPCOMって任天堂切ってから絶好調だよな
バイオ8も売れてて評判良いしプラグマタもPS5出るし
ライズがsteamに来るしアイスボーンとセットのやつ最近買ったわ
セール連発でも2000万はめでたいが最高傑作はやめろ
痕跡&傷&壁ドンが面倒すぎる
>>30 ひたすら罠仕掛けて地帯操作する遊びも壁にぶつけて定量まで落とし物拾う遊びもレベルにそぐわないモンスをおびき寄せたら報酬がショボくなるのもファンからすれば改善で好評な訳か。債の河原楽しんでくれ
steamに来たライズの体験版やったけど音もエフェクトもショボくて斬ってて爽快感全く無かった
別にそれらを犠牲にして沢山モンスター出してくれるなら良かったけどそれも無し
移動が快適になったこととマップの自由度が高くなった事以外は劣化じゃねーのかこれ
>>56 バーチャのシリーズ累計1800万本(うちフリプ配布1000万本)とかアホかと思った
>>1 しかし売り上げ利益が上なのはライズなのである不思議w
ここまで売れたと言うわりに利益の無いワールド…生産出荷でゴニョゴニョしてそう
ちなみにユーロと人民元も調べてみましたがほぼ日米と同じ価格でしたね 爆売れだあああああああああ(´・ω・`)
>>69 だってフリプコレクションとゲーパス入りだもん
いつも豚に都合の悪いスレは勢いの伸びが悪いよなw
現実は見ない、知らない、聞こえない
>>70 PS5のフリプコレクションで常時配ってるよ
>>73 フリプ後からいきなり数字跳ね上がってバレバレだったよなw
>>72 フリブやゲーパスを加算してるならその月は大幅に伸びるはずなんですけど全然伸びてませんでしたよ?(´・ω・`)
ミソなのは、アイスボーンじゃなくて無印ワールドの方が2000万って辺りだな
>>74 現実見えて無いのゴキブリな
98円でパッケ売ってたり
無料でDLされてもカプコンに儲けはありません!
フリプでも全然ユーザー増えなかったからその後に増えたってことだな
定価も売った本数も上のワールドが
ライズより利益が下って本当なの?
本当なら情けないんだが
ライズとかいうワールド2の開発費の足しにもならないゴミ
>>78 フリプで伸ばしたのバレバレだな
アイスボーンは入ってない
カプコンの利益はワールドを始めとする旧作群のリピート販売好調も大きいと知らない豚
そもそも、次世代機モンハンはどうなるかだよな
ワールドの進化だとは思うが
何をどう進化させるのか
>>87 遂にオープンワールド化でしょ
ARKみたいなモンハンが求められる
結局いつもの失速して任天堂ハードだったな
Wiiコース
PS5世代のモンハンとか震えるほどヤバそう
やっぱゲームは常に最先端であってこそよ
PSで誇れるのはこれとff14くらいだから
ステイ豚が久しぶりに生き生きしてる
>>88 まあそれしかないか
それかデスティニー2みたいにとか
>>86 多くがフリプだから出荷とか販売は変になるからな
FF14とかMacでも出来るのに出来ないゴミハードがあるってマジ?
>>88 ないない
エルデンリングや討鬼伝2のような無駄な移動が間に挟むクソゲーしかならんよ
移動省いたのがモンハンなのに退化してどうする
この蒔いた種をスイッチのライズで刈り取るんだよなw
ありゴキw
>>100 なんでまだ発売もしてないゲーム入れてるんだ
> セガの格闘ゲーム「バーチャファイター」シリーズの累計販売本数が1800万本以上に達したことが14日、分かった。近く親会社のセガサミーホールディングスがまとめる「統合レポート」で初めて公表される。
新作のプレイステーション(PS)4用「eスポーツ」は当初、無料で配信されたことなどが奏功し、全世界で1000万超のダウンロードを達成、累計販売本数を大きく押し上げた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/77ea8ba24c64e3ddba60c5072b571362c07aaa1c 開発費やその他経費を回収したらあとは100円でも売れれば利益になるんだから、セールでも何でも売れればよいのだよ
>>102 PCでワールドはまってアイスボーンもやったけどスイッチのライズ体験版はゴミ過ぎて買ってないよ
ハードがゴミなだけと思ってPCでもライズやったけどゲーム自体がダメだったわ
>>79 カプコンの儲け心配するより
ゲハで引きこもってイキってるだけの自分の人生心配しろやw
>>97 じゃないと最悪やろ
このごに及んでCS優先はやべーよ
半分以上はSteamだもんね
ライズも早いうちに1700はいくな
ブヒッチ不要wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遊ばれた数とかにしたらいいのに、何が2000万本なんだ
フリプで増えた分も入ってるんでしょ
別会社とはいえセガは
>>104の通り含めてるし
>>112 体験版で無かったら爽快感が製品版では存在するのか?
あの爆弾のエフェクトとサウンドなんだあれw
逆張りでライズ持ち上げてるやつよくいるけど、普通にワールドの方が面白いからな
残念ながら当然
まあ豚®最後の希望だからな
部屋で嬉ション撒き散らしてそう
モンハンに爽快感なんてあったか?
ハメを除くと基本避けて斬るのターン制で爽快感はなかったぞ
高難易度の達成感か?
>>120 やめとけワールドがもしも面白かったなら最速価格大暴落もしてないしフリプにもなってないしアイスボーンで1000万人以上が逃げ出してないんだよ
2021年6月30日時点で1730万本だったのに3ヶ月半で270万本以上売れたってこと?
おかしくね?
2000万人に砂を掛けてライズとかいう塵を出した罪はでかい
カプコンのPCメイン宣言は、2000万の内訳を見ての判断だろうな。もはや「CSメインはムリ」と悟ったな
>>98 altは過去に
一旦売上がストップしてたけどPCが出て再度売上増えましたってタイミングで
PCはほとんど売れてないので、この売上増加はPS4です
(ソースなし)
という記事を作った
>>123 面白くなかったらこんなに売れるわけないですね…
まぁドンマイやで
面白くないから爆速で中古が値崩れしてフリプ落ちしたんだろ?
>>132 面白くないゲームが2000万本も売れるわけないですね…
>>124 この増え方見て素で売れてると思う方がおかしいよなあ
どう見てもフリプで増えた本数
>>133 それはないだろ
1番売れる日本でも100万本くらいだろ無理がある
半ライス → 発売半年でポークアウト 直近3か月で30万しか売れず・・・
ワールド → 発売3年半でも売れ続ける ついに2000万の大台突破
ニシくん、ゲーム買おうね(´・ω・`)
ライズが酷すぎて
ツイッチで外人タイムは
視聴数アイスボーン>ライズ
になってるからなあ
>>133 ライズもワールドもスイッチ/psの内訳は800万〜900万止まりだと思う、どう頑張っても
アジア史上のpcが強すぎるわね
steam版のワールドはずっと毎日2.3万人の同接記録してる
PvEのゲームそんな長く続ける奴少ないだろうし客層はある程度入れ替わってると考えるとsteam版はじわじわ売れ続けてるんじゃないのか
>>142 そりゃあ、カプコンがPCに注力するって言うわな
じわ売れ凄いな
次世代機ネイティブ版出してブーストすればいいのに
>>139 それサンブレイクでブーメラン食らいそうだから言うのやめとけ
電車の向かいの女めっちゃパンツ見えてるけど顔が残念だから損した気分(´・ω・`)
>>140 Switchの数字を小さく見せたくてゴキ算するなよw
もうライズは【Switch単体】で800万本売れてるんだからw
しかもセールも投げ売りもして無い
ワールドがフリプだったのって3月だけど
1700万本ってアナウンスあった時にそれ含んでたかどうか誰か知らん?
>>45 フリプ含んでねえわけねえだろあほか
ちゃんとソニーからDLされた分が売上金額として払わられるんだから含まねえわけねえんだよ
ユーザーに0円で販売するってそういうことだぞEPICストアでもレシート来るだろ
なんで含まねえとか頭おかしいこと言ってんだソニー朝鮮人は
PCでもライズはある程度売れると思うけど人が定着するかは謎だな
キーコンフィグとかが他のPCゲーに比べて劣りすぎ
初期ワールドのマウス挙動ぐらいやばい
>>140 君等がニシと呼んでる人らもSteamで買ってるからワールドが2000万到達したんだよな
逆にゴキと呼ばれる人らはSteamでも買わないからなぁ
あの内容で最高傑作はないな
論外
>>150 ここら辺カプコンは意識してるだろうな
じゃなきゃさっさとPSで出してる
フリプ計上してるかは一旦置いといて
アジア人、PCオンラインゲーム大好きだからな
そこである程度そこでジワ売れしてんのは理解できる
>>95 PS版の売上はライズに完全に抜かれちゃってるから全部合算しないと勝負にならんよなw
ワールドは普通に面白かったが最高傑作ではない
俺の中で最高傑作はXX
アイスボーンは聳え立つクソ
ワールド最高傑作とか言ってるのは絶対に遊んだこと無い奴だわ
痕跡がある時点で最低最悪だろ
あのゴミを擁護できるやつは脳が死んでるかエアプのソニー朝鮮人だけだろ
最近ライズ一区切りしてアイスボーン復帰して遊んでるわ
マスターランクのクエストの救難はそこそこあるけど、上位と下位のクエストの救難は2000万本の割には過っ疎過疎やな
こりゃすげえじゃん
じゃあワールド2も2000万だな
なんにせよ2000万は凄くね?
ただ、壁ドンゲーが最高傑作かといわれると厳しいものがある
2000万で得た知名度とw,ib→rで培った技術で今後の作品を面白くしてくれたらそれで満足
>>170 正直壁ドンまでプレイできる奴の精神力まじでスゴイと思う
捨て値に群がってる貧乏人の数が+されたことを恥じたほうが良いと思うんだが
そういうことにまで頭がまわらないよねステイ豚とかいうIQ低いバカは
そういやパソコンパーツ買ったら幾つか付属してきたな。
そもそもワールドってよく本数ばかりが話題になるけど、あの内容で満足出来たのか?
始終イライラしっぱなしのクソ受付嬢、無駄に広い拠点、リアルにし過ぎたせいで起こる視認性の悪さ、古代樹の森とかいうクソマップ、古龍の恥、明らかに調整不足のマルチプレイ、プレステ版の凄まじいロード時間。
特にフレンドと一緒に進められないマルチプレイのせいで良い思い出が何もない。
続編に至っては、ビチビチのウンチ
本当に面白いと思っているのか?
下手に売れたせいで、ブランドギリギリの状態だったぞ。
廉価版も早かったし、フリープレイにも入れられる始末。
仮にワールド2が出るとしても、ワールド路線ならもう絶対買わない。
売り上げ誇るのは良いけどさ、FF15と同じで何の意味もない。
こういうクソゲーこそ「売れたと言われて不快になる云々」だわ。
そういえば国内PS全軍は年内にライズ1本に勝てそう?
>>172 ゴキブリは利益とか全く気にしないからな
0円だろうと本数が全て
だからソニーは任天堂に負けてる
半ライス 完 全 敗 北
ふぁぁぁぁwwwwwwwwwww
4Gの極限とIBの即死攻撃採用した奴は正直いってアホだと思ってる
pc版のエロmodで伸びてそう
スカイリムとかとは比べものにならないけど何故かかなり充実してる
この前セールしてたから多少伸びてるのはわかるんだけど
200万本以上も伸びてるのは割と違和感なんだよな
PS5で無料で付いてくるやつとかカウントされてない?とか思ったりするんどけど
まあライズやストーリーズに触発されて未プレイだった人を取り込んだ可能性はあるか
>>177 IBまでやった奴感覚麻痺ってるかも知れんけど痕跡がまずキングオブゴミだからな
まずそのゴミで大半がふるい落とされてるんだぞ
Steam版延びまくってるな
まだマルチに人いるもんなぁ
6月に1730万本だったけどそれ以降にDL分も集計される各国ランキングやPSストアのランキングで目立った動きは無かったから売上の大半はPCなんだろうな
>>179 PS5に無料でついてくるやつも当然カウントされてるぞ
カプコンにとっては立派な売上
>>183 それは間違いないだろうね
逆にライズのPC版が出た後はライズに流れる人がそれだけいるって話かもしらん
フリプカウントが明確になってしまったな、これでモンハンワールド販売数になんの凄さも無くなってしまった訳だ
え?半ライスは?750万から結構経ったけど増えなかったのか?
まぁワールドが増えたのはある意味半ライスのおかげだと思うが
>>164 XXは獰猛化以外は完成度高いからなあ
という足引っ張ってたのは4からの要素ばかり。獰猛化も狂竜化みたいなもんだし
スカスカ半ライス?
それより大盛ワールドに決まってんだろwwwwww
ライズがクソゲーだったからワールドのユーザーが増えた
>>184 まあそうよな
無料で配ってもユーザーが遊べば収益になるんだし
いきなり250万も売れたのは任天堂が半ライスの宣伝しまくってライズを調べた人がこっちの方が次世代じゃんと思ってワールドを買ったんだろうね 値段も手頃だし(´・ω・`)
アイスボーンならともかく、ワールドを盛りとか言ってるのはエアプ酷すぎて草
>>187 Steam版が出るまでしかイキれないから必死だなって思う
>>174 限定勝負してどうすんの?また一億本差ついちゃうん?
そらカプコンもPCに逃げるわ
PC版からの伸びがすごい
>>187 ライズは無料配布やってないし新価格も6000円だからな
当然無料で配布したり新品2000円以下、IB込が5000円以下で買えるワールドの方が本数は重ねられる
利益はライズの方が圧倒的に上だけど
>>201 ワールドはかなりいたけど半ライスはマジで見ねぇよな
まあ半ライスだししゃーないわな
>>7 FF15なんて500円でも売れなくて1年半たっても初回限定版が余ってたんだぞ
和ゲーの時代
1ドル114円 キシダミクス [175786485]
http://2chb.net/r/news/1634265910/ 超円安キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これもう日本以外でコンテンツ作るのは愚の骨頂だなw
民主党政権時の超円高時代が和ゲーの最悪期だったんだけど、
最近は日本は円安デフレ、欧米がインフレと圧倒的に日本コンテンツに有利な状況
ワールドでめんどかったところ全部取っ払ったんだからPC版もまあまあ売れるんじゃね?
>>149 キチガイは決まってステイ豚
81 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-iS2K [106.146.32.134])[sage] 2021/10/19(火) 15:34:19.85 ID:lUiDx7m3a
電車の向かいの女めっちゃパンツ見えてるけど顔が残念だから損した気分(´・ω・`)
このレス速報以外に誤爆してまじ死にたい(´・ω・`)
半ライスからワールドに流れてるのはあるだろうな
任天堂が金払ってワールドの宣伝してくれてるようなもんだしありがとう任天堂
>>201 なんならワールドのrtaまたやり出してる
>>213 ファビョってるのゴキじゃない?
なんか造語連呼するぐらいだし
任豚があんなに頑張ってしたネガキャンが一ミリも効果なくて草
ライズがPCに出るからその前に予習でもするかとワールド買っただけだろ
つまり完全にライズの実力でそれをゴキブリが誇るのはどう考えてもおかしい
まぁたしかにワールドまではいいんだけどね
アイスボーンが良くなかった
>>218 ライズ前にSwitchでXXが売れたのと同じ現象だよね
1730万から2000万に跳ね上がった理由分かったわ
マスエディ含めとるからだわ
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/211019.html >株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向けタイトル『モンスターハンター:ワールド』を全世界で2,000万本販売(『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』を含む)しましたのでお知らせいたします。
サイトのミリオンセラーのページのは含んでない
つまり、重複集計で、マスターエディションの売上は200万本くらいってことだな
https://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation_2020.html Q.『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』マスターエディションの本数集計方法を伺いたい。『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』と重複して集計しているのか。
A.『MHW:I』としてのみ計上しています。
半ライスキッズ「何このカクカクのゴミゲー…、え?ワールド?
↓
ワールドキッズ「うおおおおおおおおおお!
こういう事やろね…
ライズのボリューム少ないのは分かるが、
だからといってワールドがボリューム満点かと言われるとそうでもない
IBでモンスター増えてやっとまともになったかと思ったら肝心な戦闘部分が大幅劣化しやがったし
>>223 半ライスが如何に児戯だったか思い知るやろうね😢
>>1 映画部門傘下のモバイルゲーム事業の一部を切り離すだけでこんな金額が入ってくるとかすげーな
>>143 自分のフレの動向を見てると、確かに新規で始める人も多い。
既存のプレイヤーも、普段は別ゲーやってるが、1年に数回プレーするくらいの人が多い感じ。で、新規の人と一緒にプレイしてる。いい雰囲気が作れてるんじゃないかな。
ステイ🐷®が売上で喜んでるぅ〜wwwwwwwww
任豚が売上で喜んでる時は不機嫌なのに、現金なやっちゃなぁ〜wwwwwwwww
>>223 キッズがワールドやりたくても、ハードが売ってないじゃん
>>222 つまりフリブゲーパス抜きで2000万人がワールドに触れたということだね すごい数だね(´・ω・`)
ライズは5ヶ月で50万しか上乗せ出来なかったのに…ホントに最新作か?
>>232 Steamがプラットフォームとして強いからな
>>1 浜村「MHWは1000万本狙えるw」
↓
ゲハ「このおっさんカプコンからいくら金もらってんだ?w」
↓
カプコン「2000万本でーす^^」
↓
ゲハ「全力ネガキャンだー!これ以上売れないでくれくれwww」←今ここ
>>231 だよな
37 名無しさん必死だな [sage] 2021/10/19(火) 14:38:11.38 ID:pnxJTXYY0
これアイスボーン付きのマスターエディションは含んでないのがすごいよね(´・ω・`)
>>233 ワールドはsteam発売前にもっと売れたけどなw
ワールドはかなり安くなることあるから
steam漁ってるときに何度か買いそうになったな
その度にそもそもそんなにモンハン好きじゃないからと思い止まったけど
でもそのうち衝動買いしそうな価格にはなってるな
>>222 同じようなやり方のバイオ7とバイオ8のセット売り効果もそのうち効いてきちゃうのか・・・
TwitterでもPSでモンハン求めてるやつが多い模様
なお新作サンブレイクは遊べない
去年のスチーム年間売上ランキングでもトップクラスだったしな
まぁでも結局マルチ多すぎて割合がブラックボックスなのがな
妄想の中でならPS4だけで2000万本だものね
ライズ可哀想だろちゃんと一緒に発表してやれよ
760万ぐらいか?
>>238 ライズ750万とワールド830万だから大して変わらんよ
>>239 早めに買った方がいいと思うよ
俺はどうしてもキリンを討伐できなくて助けてもらったし
他にもそーゆークエ対象のいるし
>>234 これに関してはほんと謝りたい
なにフカシこいてんだって思ったし
>>231 フリプゲーパスマスエディ全部こみこみです・・・
Steamで販売できないと商売成り立たなくて終わったシリーズもあるし
海外でのSteam人気が高いってことだね
シリーズを終わらせてしまったPなんとかってハードは反省しろ
数だけ盛ってもPS5はどうにもならんだろ
しかもこれマルチだし
モンハン、といえばワールドの事なんだよね世界基準だと
でもこれが遊べない糞ハードがあるらしいんだよどうやら
>>238 箱合算だからPS4版はswitch版より売れてないよ
PSが1800万本でPCが200万本くらいか
素直に凄いわ
>>252 そんなハードあるわけないやろwwwwww
あったらへそで茶が沸くわwwwww
豚が徹底的なまでのネガキャンを仕掛けたのに現実世界には全く影響なくMHWは大成功しちゃったね(´・ω・`)
>>254 PS版800万弱でPC箱で1200万だろ
>>254 流石にこれを本気で言ってるバカはおらんやろなぁ
>>250 シリーズ終わらせまくったのDSなんだよなぁ
てか今の生きてるシリーズモノps発ばっかやん
>>189 そりゃそうだ。
こちとら発売日にフレンドと一緒に定価で買って、結局一緒に出来ないから何かギスギスしちやって、一緒に出来るようになったと思ったらソロの方が効率がいいとかいうクソ仕様。
しかもすぐに廉価版、仕舞いにはフリープレイ、買うんじゃなかったと心から思ったソフトだったな。
ストーリーでは受付嬢にイライラ、フレンドマルチプレイではギスギス、クソマルチ仕様のせいで体力増やす嫌がらせばかり、嫌な思い出しかない。
とにかくプレイヤーを苦しませようとする仕様のせいで、本当に苦しんだよ。
そんな状態で「これだけ売れましたーw」ってマジでイラつくだけ。
>>259 ジャッジなんちゃらってシリーズがSteamで出せないとシリーズ存続できましぇーんってなったの知らないのか
DSのシリーズはSwitchで復活したりしてるのにね
>>1 フリプの契約金も販売本数に含まれているからな
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2021/2nd/explanation_2021_2nd_02.pdf Q.デジタルコンテンツ事業で計上しているライセンス収入とは何を指すのか。今後継続的に入ってくると考えて良
いのか。
A. PlayStation Now や Xbox Game Pass 等のオンラインプラットフォームへのコンテンツ提供他、
販売本数に結びつかない一過性の収入を指します。
サブスクに提供した収入と販売本数に結びつかない収入は”など”ではなく”他”だから別のもの
つまり、サブスクに提供した収入は販売本数に変換されていると読める
全世界50万出荷でメガヒット扱いのPSではそら生きてることにされるだろうな
端からみると新作でてるだけですでに虫の息って感じのタイトル多いけど
ワールドは値崩れあっという間だったが、新価格版出るまでの半年間、値が下がらなかったライズの凄さ
>>266 ニシくんの定義によるな
君等がパソニシって呼んでる俺はSteamで買ってるね
だから2000万本届いたんだろうね
ワールドが2000万なら、アイスボーンはこの半分も売れてないやん
仮に2000万がしょぼいとしてそれ以下のライズって一体…
ライズはワールドなんて簡単に越えるとゲハ民が言ってた
>>250 シリーズ殺しまくったDS.3DSというハードがありましてねぇ
>>262 それはお前が下手くそなだけ
ワールドはモンハン史上最高傑作
>>269 上手い下手関係なしにクエスト進めようとするとソロの時間長すぎるから効率悪いって話だと思うよ
お互いにモンスターの登場ムービー見てからじゃないと合流できないから
>>276 エアプじゃん
もうムービー飛ばせるぜ
言われてる導きの地も改修されて最高のコンテツンになった
ステ豚ワラワラで草
いつも任天堂やMSユーザーに擬態しとるよね
セールでやグラボに付けて無料で配ったの知らんのか?
だからワールドは赤字なの有名だぞ
ライズは全く安売りしないから黒字凄いのに
ワールド出来ないハードって何だよ😅
そんなんがゲーム機名乗ってエエんか😡
モンハンもうお腹いっぱいだからしばらくいいわ
PCだから惨めなモンハン奪い合いにも関係ないし
お前らいつまでモンハンモンハンしてんだよw
マルチやると部位耐久まで上がるからクリア前の手探り期間を友達とやろうとしたらなんやこれ…ってなったな
各々ソロで進めた方が効率良くね?ってなって結局一緒にやるタイミング失った
とはいえマムベヒ以外はソロでいい感じに勝ててしまうっていうのには味しめて結構長く遊んだな
ライズも似た仕様なんでマルチよりソロで延々とやってた
>>278 今の話じゃなくて当時の話なんだからエアプじゃなくね?
むしろお前が当時を体験してないエアプかよってなるが
こんだけ本数に差があっても売り上げとかで負けてそうなワールドさん…w
そもそもムービースキップしたところで結局ムービーが発生するところまでは行かなきゃいけないの変わってないしなぁ
カプコンに金が入ればなんでもいい
次回作の資金になるし
Switchに出るゲームの朗報はおめでとうってレス多いのに
ゲハの住人の層がよくわかる
>>287 願望なのかよ…てか売上は出てんだよなぁ
なおカプンコはワールドプッシュの模様
>>285 おいおい
マムまで最速でいったハンターだぜ俺はw
それをエアプ呼ばわりとか聞き捨てならんな下手くそが
お前みたいなやつが訳わからん事で難癖付けて開発者困らすんだよ
>>291 任天堂ハードでもうモンハン出ないけどな
>>286 カプコンの1番売れたゲームがプレイ出来ないハードが唯一あるらしいですよ
そんなに売れたモンハンの最新作からハブられたハードwwwwwwwww
こういったニュースを継続的に出すってのは、ワールド2を作ってるんだろうな
>>296 それマムまでソロで行ったからフレンドとストーリー一緒に進めた経験はエアプですって宣言だろ
自分で自白しちゃってんじゃん
>>293 ゲハでおめでとうとか頭湧いてんのか?ゲハでps朗報は伸びないこれ鉄則な
すごいじゃん
おめでとう
またPC版が出そうか?
PS版は……PSは4と同じとこまで盛り返すなんてできるのか?
>>302 まぁps5発売の開発者動画に辻本いたしね
>>305 そうPS系の朗報スレは本当に伸びない
ゲハに居るのは任天堂信者、アンチソニー、アンチ任天堂ってのがわかる
>>306 毎回記憶から消されるエクボくんホンマ可哀想
カプコン歴代売上ランキング
1位 モンハンワールド 2000万本
2位 バイオ7 980万本
3位 バイオRE2 860万本
4位 モンハンアイスボーン 820万本
5位 バイオ5 790万本
6位 バイオ6 790万本
7位 モンハンライズ 730万本
8位 スト2 630万本
9位 スト5 580万本
10位 バイオ2 493万本
こう考えるとワールドヤバすぎないか?
>>312 やべえ
アイスボーンと合わせると3000万本か
こりゃ日本一のゲーム会社だわ
ライズは任天堂が妨害したせいで
Switchによる大幅劣化を経て1年遅れで発売だからな
相当厳しい戦いになる
任天堂はゲーム業界のガン
ライズがスカスカショボグラのせいででさらに売れたのか
公式リリースには販売
一部メディアは出荷って表現してるしこれ実売数でしょ
どうしても認めたくない層はいると思うけど
販売とは言ってないからフリプ含むもってことなのかなるほど
>>316 >>313こんなこと言ってるバカが居るけどこれはスルー?
辻本がこれからはPCをメインにしていくって言ってるんだから、売上の半分はPC版なんだろうな
>>314 本当これ
クソだよマジで
潰すべき
>>303 フレンドとしかクリア出来ないお前みたいなお子ちゃまハンターはお呼びじゃねぇよ
ワールド産ってほぼライズにくるよな
ライズの養分ありがとうなゴキブリ
>>293 目に入ったから検索したらマジでいなくて草
普通なら累計出荷本数って書くのにただの突破ってことはフリプなんだろう
だいたい新作でもないのに今更3ヶ月で300万も売れるわけないじゃん
豚は嘘はいてネガキャンするしかなくなったのか
カプコンは金輪際こいつらに関わりたくないからPCメインで行く宣言が出たんだろうな
「MONSTER HUNTER: WORLD」の販売本数が全世界で2000万本を突破。カプコンの最高販売本数を更新
https://www.4gamer.net/games/384/G038423/20211019054/ 株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向けタイトル
『モンスターハンター:ワールド』を全世界で2,000万本販売
(『モンスターハンターワールド:アイスボーンマスターエディション』を含む)しましたのでお知らせいたします。
販売本数自体はそのまんまで良いんじゃない?
ただいくらで売ったかは別の話だけど
児玉・笹川とCIAと統一教会?〜巣鴨プリズン釈放組の勝共連合〜 (61レス)
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1(1): 2017/10/08(日)09:10 ID:imhx/LITd(1/8) AAS
日本の統一協会初代会長と国際勝共連合(親韓)会長が久保木修己
日本財団の笹川良一会長は国際勝共連合の名誉会長
国際勝共連合には岸信介も
2: 2017/10/08(日)09:11 ID:imhx/LITd(2/8) AAS
ところで、次もしスレたつとしたらはこれおまけにつけておいてくれねぇかな
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c142-nP2k)2017/07/04(火) 17:08:10.04ID:GvYc2IX/0
なんだ・・・中田欣宏 777 双家庭会会長じゃないですかw
加計学園3大学客員教授の中田宏の事務所は、統一教会の南北米地開発協会と同じ岩崎ビル4F
nakada.net ad-nsa.com/nyuukai.pdf
あれ、南北米福地開発協会の会長は中田欣宏
owaki.info/etc/nanbokubei…
CAPCOMはもう任天堂ハード切る準備は万全って感じだろ
お情けか任天堂との取引でDLCは出すけどそれ終わったら完全に出さないよ
>>314 証拠もないのに、糖質かな
カプコンの方針だろ
病気だからニートなんだろうけど
>>323 >>222にあるけどワールド単体+WとIB抱き合わせセットのマスターエディションを合わせて2000万ってことだよ
ワールド単体なら1800弱じゃないかな(´・ω・`)
豚のネガキャンって現実世界に全く影響ないよね(´・ω・`)
どこかにバンドル用のライセンスまとめて大量に買ってもらったとか?
>>330 ライズのほうが利益出てるから
ゴキブリのネガキャンも意味ないね
PCでいいじゃん言っときながら
PCでゲームが売れると発狂して叩き始める迷惑豚
これサンブレイク中止して、Switchハブのモンハン新作に注力するんじゃね?
わかったわかったPS4は頑張ったよね
でもPS5のソフトも買ってあげないと大変なことになっちゃうよ
>>339 まぁその可能性はゼロではないわな
CAPCOMも経営者だから売れないハードには出したくないし売れるハードに出す
PSイベントがまたやるって噂あるからそこでサンブレイク発表は大いにあり得る
ライズから入った人が安くて手に取る感じかね
カプコンの目論見大成功やん
そろそろXbox版のおま国やめてもいいと思うんですけど、どうでしょうかね
>>340 なんでPS5のソフトを買う必要があるの?
これからはPCがメインになっていくのに
>>309 任天堂信者なんていないよ
ゲーマーとアンチ任天堂だけ
ゴキブリが任天堂信者とかソニーアンチと思ってるのはごくごく普通のゲーマー
>>346 そりゃあソフトが売れないハードは外されちゃうかもしれないからね
PS5よりPCが大事ならそのままでOK
>>349 本編モンハンのワールド2はハイエンドPC向けになるからPS5が売れなくてもどうでもいあよ
>>342 任天堂が汚い金積んで妨害したライズと違って
ワールドはただ単に任天堂のゴミクズハードじゃ動かなかったってだけだから
性能上げた次世代機では出るんじゃねーの
何年後になるのか知らんけど
>>343 いや、なんでサンブレイクをPSイベントで発表するんだよw
あんなクソショボなもんをPS4や5向けに出してもマイナスにしかならないだろ
出すならちゃんとしたワールドの正統な続編と言えるモンハン新作だ
>>350 そうなったらなんか夢見てるゴキ豚がかわいそうやな…w
PC向けになるから
どのみちゴミハードPS5にも出ませんって話だったか
>>352 任天堂とCAPCOMの金銭のやり取りあったってリークされてたしな
普通にやべぇよあの会社は
サード集まらないからって金出すのはゴミ
モンスターハンターワールド
6月30日:1730万
10月19日:2000万
モンスターハンターライズ
6月30日:730万
9月24日:750万
こんなことが許されてええんか?
>>348 ソニー信者なんていないよ
ゲーマーとアンチソニーだけ
ニシ君がソニー信者とか任天堂アンチと思ってるのはごくごく普通のゲーマー
ライズPC版出してもブースト掛からなそうだよな
完全に熱冷めてる
最終全世界1000万いけるかどうかってところか
ここからサンブレイクが中止とかなんとか言ってるのは流石にトリップしすぎでちゃんと生活できてるか不安になる
>>333 >>ライズのほうが利益出てるから
ちなみにこれのソースってどこ?
>>361 ライズとワールドアイスボーンのコンテンツの量が違いすぎる
>>362 DQ11s発表前にGoogleで検索すると予測で開発中止って出た頃から何も変わってないのよ
>>362 CAPCOMは普通にそういう事する会社だよ
前も凍結したのあったでしょ
現実見ようねアンチソニーのニシ君
>>364 あーなるね
サンブレイクの内容によってはワンチャンあるか
6月から3ヶ月で300万本近く新規で売れたんじゃなくて
今まで別集計だったIBのマスターエディションを合算して2000万本突破しましたよって事でしょ
まあすごいんだけど3ヶ月でそんな売れるのか!って驚いた後だと拍子抜けだなw
>>137 フリプ含んだらフォールガイズみたく2000万近く増えるだろ馬鹿
>>370 マスターエディションが今まで別集計だったソースは?
>>368 前っていうけど発表と画面公開した後たち消えになったのってサターン版のバイオ2とロックマンダッシュくらいじゃね?
>>368 普通にはしないよ?
PS3のMH3とか、deep downみたいなどうにもならないのが見えてるやつくらいだね
あとプラグマタとかいうのもフラグ立ってたか
なんで急にこんな数字のやりくりやったんだろうな
ただゴミステの死は確信したから
未だに泥舟に期待したがるサードに興味ももてんよ
でも、ステイさんら
ワールドなんてもうやってないよなw
>>375 いや、750万しか売れないSwitchと2000万売れるPSだったらお前らが経営者だったらどっちにソフト出すんだよw
しかも前者はゲーマーいないから適当に消化されるだけで後者はやり込んでくれるからちゃんとした意見くれる
後者はDL率も高いし金にもなる
Switch先行させるとハードもユーザー層も糞すぎてゲームが本質的に劣化する
それならSwitchハブるかWitcher3レベルの劣化移植したほうがトータルでは遥かに有益
今頃カプコンはそれを痛感しているだろうな
任天堂との裏契約はPC MHWの爆発的ヒット前に交わしちゃったんだろうけど大失態
>>369 いうてもとっぱじめの発表が蟹だからなぁ
おお!って言わせるならもうちょいなんかいいモンスターいただろうに
>>363 横からだから知らんけど
https://gamebiz.jp/news/296111 カプコンが営業利益めちゃくちゃ増やしたからかな?
『モンスターハンターライズ』については同社の想定を上回る販売本数だったそうだ。
1月21日に上方修正した業績予想をさらに上回る着地となったが、その要因は『モンスターハンターライズ』が想定より良かったことだという。
凍結ってPS3のモンハン3があったなw
PS5箱モンハンも凍結だろ売れてねーし
モンハンが2000万本売れるとか前じゃ考えられなかったな
ライズはPCでどれだけ伸ばせるかね
サンブレイク考慮すれば1300万本ぐらいは行けるか?
>>379 経営者ならまずSteam度外視してPSで2000万とかいう愚考はしない
>>382 なんでそれがモンハンライズの方が利益出てる理由になるの?
むしろ2000万本までジワ売れてしてるワールドの方が利益に貢献してるだろ
>>380 そうなんだよなぁ
ユーザーはガキと女しかいないから低レベルだしハードもゴミ
SwitchハブでPS独占で出すかおこぼれでPC.箱マルチが企業としては正しい
>>379 >2,000万売れるPSだったら
だよなぁ、そこはもう火を見るより明らかって話だよな
グラボのコードおまけでついてきたしめちゃくちゃばらまいてる
>>379 どっちも動いてるならどっちも出す、が正解じゃない?
750万売れるソフトを出せる状態から中止にするバカは君くらいでは?
ちなみに本当にPSで2000万売れるの?
>>372 https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2020/2nd/explanation_2020_2nd_02.pdf Q.『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下 MHW:I)』マスターエディションの本数集 計方法を伺いたい。『モンスターハンター:ワールド(以下 MH:W)』と重複して集計している のか。
A.『MHW:I』としてのみ計上しています。
>>392 君、スレタイとか読めない人?
>>1に2000万本って書いてあるじゃん
>>360 普通のゲーマーが朝鮮人が作ったハード擁護して日本人が作ったハード辱めてるの?
世界で最も評価されててフルプライスで2000万売れたブレワイを叩いてホライゾンやラスアス2みたいなゴミ持ち上げてるの?
>>348 俺はそうは思わないなソニーの朗報スレが伸びないのは事実だし現にこのスレにおめでとうの文字も無いし
>>387 横だから知らんって言ってるやんw
PCでじわ売れしてるのは分かるけど
パッケージ98円でワゴン売りしてたり無料DLC版もあったりだったら
PSの数字なんてあんまりアテにもならんでしょ
ライズを押したいところだが糞つまらない百竜とエンドコンテツ無しで擁護出来ない
体験版マガドがピーク
>>382 だからその年はバイオRE3とかアイスボーンとかいろいろ含んでるじゃん なんで半ライス単体の実績にしてるの?(´・ω・`)
>>397 この情報を棒にしてライズと任天堂をどうやって叩こうかとしか考えてねぇよ
>>397 だって普通のゲーマーはワールド触れててもおかしくないし、大体がつまらないって知ってるだろ?当然面白いって思った人間もいるかもしれんが
PS4でワールドやったが俺は痕跡で投げたし、そこで投げなかったやつもアイボンのクラッチ糞って言ってるくらい
自分が好きでもないゲームが売れておめでとうなんて出てこなくね?
あと事実としてワールドは無料配布しまくってるし、滅茶苦茶安い
ライズはグラが汚すぎてMODのベースとしてもあまり流行らんだろうな
コロナで世界中の人々が娯楽に飢えてる間にPCPSXBに新作モンハンを供給できなかった機会損失はあまりにも大きい
スレタイ『2000万本売れました!』
豚「PSって本当に2000万売れてるの?」
んー。ガイジすぎる…
またワールドが勝ってしまったか…
ライズはこの記録抜けるの?w
>>408 ライズからモンスターのデータ抜いてワールドに出すんじゃね
>>408 まあしょうがないね
今は本編チームが本編ナンバリングのワールド2に一球入魂してるだろうし
>>396 仮に朝鮮人がハード作ってようとだから何?って感じなんだがw
お前がものすごい推してるbotwも朝鮮人関わってたら鬼のように叩くんか任豚ガイジくん
ライズはグラがショボいせいか仲間が何やってるか把握し難いし共戦感が薄く感じていつもよりすぐ飽きちゃったわ
こんだけ売れてても急に手のひら返してくるのがカプコンだから信用すんなよ
MHWがPSでしか出ていない世界からやってきた人だったか
こりゃ触れたら危ないか?
豚くんは脊髄反射でスレタイ見ないで勢いで書き込んで引くに引けなくなったんだろうけどちゃんとスレタイは見ようね
しかしカプは来年どうすんやろ、発売予定あるの来年夏サンブレイクと2023プラグマタだけか
一方モンハンポータブル3は
たったの480万だった・・・(笑)
>>415 仮に?
お前SIEとプレステの創始者が誰か知らないのか?
そして日本で稼いだ金を朝鮮に投資すると言ったのも知らないのか?
そんなもん擁護するのチョンかアンチ任天堂のキチガイくらいだろ
関わりは多少してるんじゃね?プレステもSIEも作ったのが朝鮮人なのにそんなもん応援して、人気も売上も上の日本産ハード辱める奴は日本人でもゲーマーでもないってだけで
>>420 ん?糞箱なんて絶対売れてねぇしPCだって売れてて10〜20万本だろう
PCで安売りすると新興国で売上伸びるらしいからなあ
朝鮮人は嫌いと言いながら
朝鮮人の社員が存在する任天堂を支持するアホ豚
まじで家畜程度の知能しかねえんだな豚って
>>396 ニシ君こわー😅
ナチュラルな外国人差別マジ半端ないっすね😏
>>434 花札屋が純日本人で構成されてると思ってるキチガイ豚w
>>427 朝鮮人が作った会社、朝鮮人が作ったハード応援してるのがゴキブリだろ?しかも売上も人気も日本産ハードの方が上なのに
ただの異常者じゃん
それに朝鮮人の社員なんてソニーにもいくらでもいるわけだが。そもそもSIE作ったの朝鮮人だし
PSだけで2000万て
引くに引けなくなってるのはどっちだw
>>1 MHW Steam/PS4/XboxOne 2000万本=平均666万本
MHR Switch 750万本
中古ワンコインで買えるものをわざわざ新品で買ってるのか
ライズがスカスカすぎるせいでワールドの売り上げ爆伸びしたのか
>>438 やっぱチョンかよ
日本人なら朝鮮人嫌いな方が当たり前なんだよ
てか世界的に見ても朝鮮人嫌いな人間の割合の方が高いんだわ中国とか以外
まあID:TDdZ72wV0のレス見たらどっちが正しいか一目瞭然だわな😅
任天堂もこんな人権意識の低い奴に遊んで貰いたくはないやろなぁ😰
>>440 平均クソワロタ
Steam版出たらライズの平均めちゃ下がるけど大丈夫か?
うまい棒10本分のお金で買えるものが未だに新品で売れるならやっぱり世界で売るのは大事よな
PSだけで2000万なんて売れるわけないでしょ
ガイジとか言わないであげるからさ、訂正しても良いんだよ
安さに釣られて買うとライズに戻れなくなる遅効性のど 毒
>>440 実際は箱はもう少し下がって100万本ずつPS4とSteamに上乗せだろうけど差は無いな
>>444 チョンって戦前から花札やトランプ作ってる会社のこと?ww
>>444 安価付けてないのに自分に言われたと思っちゃうあたり異常者の自覚あるんすね…
悲しいなぁ…
バーチャが1800万本っていう現役バチャっ子の俺からしてもフリプ含まなければあり得ない数字出してるからね
当然フリプ込みよ
>>446 Steam版がSwitch版以上に売れなかった場合は平均下がるな
Steam版がSwitch以上に売れれば平均は上がるね
>>1 内訳は
PS版200万
箱版800万
PC版1000万らしいな
>>451 SIEとプレステの創始者知らない?
自分で朝鮮人だと言ってる正真正銘のチョンなんだけど
トランプ作ってるからなんなんだ?
山内一家は純粋な日本人だが
まあどうせmrでゴミになるお守りライズで掘るくらいならibでミラ狩ってるほうが楽しいと思う
てかID:TDdZ72wV0見るにやっぱニシ君ってネトウヨも兼任してんの?😅
正直そっちの方がガチで引くわ😓
>>379 PS市場じゃなく他機種との合計なんだが
特に後半なんかSteamで伸びてるじゃん
おまエラは本体に性根が半島人みたいだな…
>>1 Steam大成功
カプコン、「Steam」経由の売上が急増 20年3月期は全体の売上の15.6%にあたる128億円に
https://gamebiz.jp/news/269677 カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。
これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
同社の決算報告によると、主力タイトル「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が大ヒットしたのをはじめ、「デビル メイ クライ 5」や「バイオハザード RE:2」、「モンスターハンター:ワールド」などの販売が伸びた。
>これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
>これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
>これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
>>459 てかゴキブリってやっぱりチョンなの?
そっちの方が引くわ
やっぱりPS応援してるってことは反日朝鮮人てことじゃん
>>201 よしなまがはっきりとライズ飽きたって言ってたからな
>>452 相変わらず気軽に遊ばせることはしないけど初期のうん地と比べたらそりゃもうかなり
PS4でワールドやったけど苦痛なくらいロード長かったぞ
これを誇ってるゴキブリが信じられん
全世界2000万突破
ダクソ
モンハン←new
この2作品だけやっとけば問題ないな
>>466 1分とか普通にかかるからな
痕跡もゴミだし、ボリュームもライズより遥かに少ない
何を持ってライズと比較してるんだろうか
>>462 関係ないけど一人当たりのGDP韓国に抜かれちゃったね😢
日本ってこんなもんだったんだね😅
まぁライズよりワールドの方が面白いと思った人が多いから2000万本突破したんですけどね
ライズとかいうフルプライスのベータ版買ったガイジおる?
>>464 地帯3つ7までやったけど苦行乗り越えて虚無になってやめたんよなぁ
もう2度とモンハンなんて買うかってなったね
>>461 ここまでやって
>>379みたいな経営者がカプコンにいなくて良かったよな
>>466 ワールドのロードなんて5秒で終わる爆速ロードショーだけど
豚って情弱だからPCも持ってないんだね
>>476 PC4版の話やん
文字も読めない馬鹿なの?
>>468 有料ベータ版信者は脳みそもスカスカなんだな
>>176 でもpsのネガキャンなんでしょ? このスレ
【ここまでするか】もうずっとSwitchへのネガキャンが凄すぎる件
http://2chb.net/r/ghard/1634617185/21 21 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/10/19(火) 13:41:41.28 ID:Dfmt6/Tj0
psへのネガキャンスレしか見当たらないけど😅
>>476 【必見】アイスボーンDLCが1月発売でも、モンハンワールドをPCでプレイすべき理由がこちら
http://2chb.net/r/ghard/1568104205/5 5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/10(火) 17:32:11.30 ID:DZoBvjJ+M
一ヶ月後の発売くらいなら待つけど来年ならええわ
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/10(火) 17:33:07.94 ID:dGgf+IHX0
さすがに4カ月待つならPS4か箱でやるでしょ
モンハンしかやらないならPC版待てばいいけど1月ってFF7Rあるしな
その後も大作が続くわけで、今気合い入れてやるのがちょうどいいんだよ
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/10(火) 17:43:20.98 ID:Z+PSc3+N0
PCの方が高価なんだから
PS4より高解像度でフレームレートが高くてグラフィック設定が高くてMODなど便利な機能が使えるのは当然でしょ。
PS4はそこそこの値段でそこそこ楽しめるコスパの良さが売りなんだから、
PS4ユーザーはもともと高品質なゲームプレイは求めてないよ
47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/10(火) 18:11:28.66 ID:2OSL4kR5M
全員が同じスタートラインだからなぁPS4版は
もう攻略法も確立された4ヶ月後とかはただただ効率化を求めるだけの狩りなんだよなぁ
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 18:54:50.00 ID:7gTVxRbS0
モンハンみたいな話題作ゲーは世間で盛り上がって旬なときにフレとかとわいわいリアルやSNSで語りながら遊びたいゲームだから
解像度がーMODがーよりほとんどの人にはそっちの方が重要なんだよね
もう手首ドリルのしすぎで掌がねじ切れてその辺に転がってんじゃねーのw
>>469 お前やっぱチョンか
その嘘言ってるのチョンモウのチョンだけやんけ
一人当たりGDPむしろ去年さらに引き離されてて、朝鮮は3万ドル切ろうとしてるんだぞ?ちなみに日本は4万ドルな
>>472 何言ってんだお前
日朝修好条規前からある一家だぞ頭いかれてるのか
プレステユーザーはMHWが値下げ&PC版発売前には勢い止まってた事を記憶から消去してるみたいだな
MHW 1月発売
3月末時点 790万本
6月末時点 830万本
8月PC版発売 1000万本突破
>>485 ネトウヨ来たwwwww😂
おらッちゃんと安倍のyoutubeチャンネル登録したんかコラ👊😁
景気のいい話はPCやSwitchばかり
ライズも売れてるしやるじゃんカプンコ
やっぱりPSが足引っ張ってるんやね…
ロードなんてSSD換装すれば解決するじゃん
それも出来ない貧乏人なの?
>>476 >>425 お前豚豚いう前に
ワールドの2000万本は殆どPS版のお陰で
PCは20万本程度しか売れてないってよ。こっちに文句言って来いよ
>>487 チョンモウってお前嫌儲にもいんのかよwwwwww
ガチですやん😅
バイオ7も最近1000万本突破とか公式で言ってたな
セール含めた結果とはいえ、2000万本は和サードではダントツの数字
結果出してるから、次回作も上層部からGOサイン出てるだろうし徳田が作ってるだろうな
ライズもSteamで買いなおすしモンハン好きにとっちゃ朗報だ
>>478 わざわざロードの長いPS4版を買ってまで文句言ってるとかただの情弱の豚じゃん
ロード時間を気にするような人間だったらPC版買うだろうし
PC版20万は草
それでPC中心にしようとか言ってたらただの馬鹿じゃん
>>488 あの…
発売7ヶ月で800万届いてないライズの悪口やめてください…
>>495 >>492 PS勢に馬鹿にされてるぞ
俺ワールドはPCで遊んだからPS4なんて知らんねガイジ
>>493 おいおい嘘バレしたことはスルーか?やっぱりチョンか
これがPSなんだよな
>>479 本当にな
ワールドとかいうゴミベータ版持ち上げてる奴はチョンか異常者だけ
ニシ君=ネトウヨで繋がっちゃったじゃん😰
もうここ半分ニュー速+だろ😂
>>487 うん、でと石塔本でも持ってんのお前
朝鮮人じゃない証明にもなってないけどガイジ?
>>497 MHWはマルチの数字じゃんw
プレステ700万本、箱100万本くらいだろ?
>>500 プレステ=チョンでつながっちゃったじゃん
朝鮮が一人当たりGDPぬかしたとかいうチョンの中でしか通じないほら吹いて
>>503 んでお前はちゃんと安倍のチャンネル登録したんかコラッ😡
ワイはしてない😤
>>502 内訳は発表済みで
PS版200万
箱版800万
PC版1000万
クソステ版は誰も買ってない
時限とは言えスイッチ独占をやらかしたと思ってそう
だからサンブレは同時にするんだろうけど
>>506 まあライズのSwitch独占は失敗だったね
辻本社長もPC向けをメインにするって言ってるから今後は時限独占は無くなるだろうけど
>>504 やっぱり嘘を論破されたら誤魔化しか
ほんとにゴキブリ=チョンだな
日本に居るのに国籍ガチャ失敗した奴が発狂しとるなw
CAPCOMはゲーマーを敵に回したからなぁ
ゲーマーより女子供取るってどんな世界だよw
単独でしかもほぼフルプラで750万本売れても失敗って言われるのかw
殆どのソフト大爆死だなw
>>509 早くチャンネル登録したかどうか答えろよ😁
ま、ましゃか登録してない?😅
>>511 いやいや任天堂のほうが取りに行ってるだろそこは
>>505 マジかよww
次はCSはゴミ捨てだけハブになりそうだな
PC版発売前の推移では
ワールドもライズもそこまでの差はないのにな
ライズのPC版が売れなくて初めて問題提起になる
>>514 いや、お前みたいなニシ君には悪いけど任天堂は論外
なんでライズを貶さないと気がすまないのか
どっちも楽しいやろ
Twitterも鬱陶しくて仕方なかったわ
そういう病気か?
あと自民党の甘利がNHKの番組でスマホも3Dプリンターも量子コンピュータも全部日本の発明って発言したんだけどこれってよくネトウヨが言ってる朝鮮人の起源主張と同じだよね😅
これについてコメントよろ😁
あ、これスルーしたらネトウヨにブーメラン確定な😏
>>517 お疲れソニー朝鮮人
>>519 おーい嘘つき朝鮮人
なんでチョンが一人当たりGDP抜いたとか嘘ついたの?
>>518 ワールドもXXと比較されてボリューム少ねぇと散々言われてたんだが
>>222 ほんま投げ売りとか無料とか同梱とかばっかだな
そりゃ利益もスカスカなわけだわ
それにpsのモンハンってソニーが買取保証して
本体に発売日から無料でつけてたしなw
>>520 中古だとPS版はMHW1円だもん
中古漁りのステイ豚はそりゃ怒るよな〜
>>343 売れないハードには出したくないよね
PSは世界で100万本が限界の市場だからラチェクラだっけなもうPSで出す事無さそうw
まあカプコン的にはワールドも売れてライズも売れてウハウハやろ
>>518 ワールド面白いは割と特殊
痕跡潜り抜けられるのは選ばれしものだけだぞ
modで回避できるなら話は別だが
>>522 お前が答えろよキチガイチョン
なんで嘘ついたの?論破されたら逃げ続けるの?ゴキブリとチョンが全く同じことやってるってことはゴキブリ=チョンってことだが
>>523 実際ライズとかと比べても圧倒的にボリューム少ないからな
歴代でワールドよりボリューム少ないのってまじでポータブルやPS2に出た1とかくらいじゃないの?
>>474 一回到達したレベルぐらい好きに上げ下げさせてくれよって感じなんだよな
こういうただ時間かけさせるためだけの不親切も多いところを長く遊べるって言ってしまうのも悩ましい
>>523 どっちも楽しいって言ってんだろ
大体XXと比べるのも違うわ
ワールドは今後のモンハンの基盤だろあと1,2作すればXXみたいなの作るっちゅーの
これってpsplusコレクションの数も含まれるんかな
だとするとPS5が売れるたびに数が増えていくんだが
日本は正直PCで本当にゲームいっぱい売れてるか疑わしいが海外はガチでPCスゲーからな
もうCS全部足してもPCにかなわんのやろ
>>352 ライズもPCに移植されるから、大成功だね
>>505 国内パッケージだけで196万本+廉価版なのにプレステ200万本の訳ないだろ
アホはNGしとくよ
>>529 何でスルーするの?都合の悪い事実から逃げんなよネトウヨwwwww
結局自分たちが嫌ってた朝鮮人と一緒のことやってるって皮肉効いてておもろいなあ😂
>>537 なんで嘘論破された事実スルーするの?
俺が論破したらお前が逃げて質問し始めたんだが
>>401 任豚は妄想願望の生き物だからいじめないで
そう考えると完全独占で一年程度で3000万超えたあつ森って凄まじいな
ポケモン赤緑すら超えたし
>>538 ワールドも売上止まってたがPCで復活したしライズも期待したいがどうだろうな
今や最大派閥であろう海外モンハンユーザーはモンハンもまだ求めてくれるのか
求めてくれるとしてどんなモンハンを求めてるのか
>>543 ソニーはやってたな
任天堂はやってないが
都合が悪くなるとすぐPCを引き合いに出してくるのはなんなんや
>>546 豚が持ち上げてるだけでしょ
PSで売れてるって認めると精神崩壊するから
まーたa大l麻t自演かよー
2000万本とか夢見過ぎもうPSは世界で最大100万本しか売れてねーし国内は10万本もいかない1900万人以上が逃げ出したのかwww
1900万人以上が逃げ出したPS市場なかなかいいタイトルだなw販売してます
>>545 そいつPSで2000万とか本気で言ってるやべえ奴だからスルー安定
>>550 まずお前が先に論破されて逃げだしたんだからそこを答えろ
逃げるなチョン
ワールドは無料やセールでかなりの数をバラまいたからなあ
知名度やプレイユーザー数が増えたのだけは間違いない
ただ無料や格安でモンハンやってた層が
今更フルプライスでライズを買ってくれるかどうか
>>546 PC出てから売上上がってるし当然の発想じゃねーの?
メーカーが媒体ごとの売上とか教えてくれたら捗るんだがなぁ
海外云々言ってた時馬鹿にする人結構いたが挑戦して本当正解やったな
ヒゲが1000万売れるとか言ってめっちゃ馬鹿にされてたが、まさかその倍売れるとは流石に誰も想像してへんかったやろ
>>553 逃げんなよチョン
なんで嘘ついたんだ?論破された途端誤魔化しに話変えてんじゃねえよ
>>371 vfシリーズはフリプ込みで1800万って言ってたなwww
Steamガーしてる任豚は本気でこれからライズが追加で1300万売れるとでも思ってるんだろうかw
ps4 mhw 1600万
案外これ本当だったんじゃ?
>>538 ストーリーズ2の発売が近すぎたな
カプコンの宣伝がそちらに集中したせいでライズの影か薄くなった
>>414 本編ナンバリングの定義がフワフワしてそうwww
カプコンは続編ものでもナンバリングはもうしないってバイオでも言ってるのにw
そもそもここはワールドおめでとうスレであってPCイキりする奴もPSイキりする奴もウザい
売上比率なんぞわからんしどうでもいいだろ豚もゴキもキショイ
>>562 こういう事言うのっていつも負け側だよな
>>562 海外市場視野に入れてPS・xbox・PCで出すってチャレンジやった結果大成功って事実があるだけやからな
CAPCOMからしたら万々歳やろ、ワールド2に期待じゃ!!
>>558 合算で1500万くらいなら行くと思ってる
値下げやサンブレイクや色々込みの後でだけど
2023年と予想してる次のモンハン発売前って辺りでの予想
サードのいうところの海外市場って
=アジア圏で中国台湾韓国だからなぁ…
北米欧州で実を結んでいないのは大体それ
しかし少し前まで海外でミリオン売れてやったーって騒いでたとは思えん位売れたな
>>563 そこでお前みたいな奴が反応しちゃったら
そのレスは負け側のゴキが負け惜しみ言ってる扱いになるぞスルーを覚えろ
ライズ飽きてからしばらくPS5で隻狼とツシマやってクリアしたから有機EL版手に入ったのをきっかけにライズ起動させたけどガクガクでしんどい
アイスボーンの初期にワールドは止めてたけど今復帰してオンラインはまだ人がいる?
ライズでライトばかり使ってたけどアイスボーンもライトは強い?
問題は1500万本あたりから何のプラットフォームで2000万本まで到達させられたか、だな
おそらく伸びがいいのはPCかと思う
そうするとやっぱりコンソール不要論が復活することになる
>>567 売れたのはもちろんいいけど、次に繋げるのも大事だよな
単作でたまたま大ヒットしたのと
シリーズ作そのものが底上げされるのは
訳が違う
ライズの推移や最終予想は自然な流れだと思うんだがな
モンハンは海外で売れないという勝手な決めつけが無くなって良かったな
仮にワールド2が出たとして、PCやゲームパスにも出しますとなれば良いね
>>396 たぶん任天堂にも朝鮮人の社員いると思うよw
ライズ出たのに記録伸ばしてんの正直すげえな
これで今後ライズ伸びてこなかったら草
注目だな
Wの続編はまたバカ売れしそうだな
再来年には出そう
豚も汚物のなかでぶひぶひクレクレしてたらキンハーとかドラクエみたいにおこぼれ貰えるんじゃね?
キンハーは早速ダメだったみたいだけど
哀れなハードと信者
>>570 流石に1500万までの内訳無視してCS不要論言い出す奴はちょっと頭がおかしいと思う
8割位PCで売れましたってんならCSいらないんじゃない?って意見が出てもおかしく無いと思うけど
>>576 ゲームパスにも一時期入ってたよな
あの辺が取り分なしとも思えないし
売上本数のカウントや売上はどうなってるんだろうな
鉄拳500円もそうだけど
こういう例あると売れてるってなんだってなるよな
無料ゲーに近づく結果になるんやろ
今もps plus コレクションで絶賛無料配布中だからな
むしろライズがいい宣伝効果になってワールドやる人が増えてる可能性もある
カプコンとしたらそういうのも望むところだろうし
>>505 うわあああああああああ
ゴキブリ逝ったあああああああ
>>583 DLされた時点でカプに金入ると思うぞ
動画サブスクは1再生毎ってCMで言ってたし
PCで売れてる答えを言うと
グラボに大オマケとしてワールド麻付けて店に並べてるだけでも販売数に入っているから実際に客してますに売れてるわけじゃない
アイスボーン無しの状態とライズならどっちが遊べるの?
両方やった人いないのかな?
PS4版は1700万本の時点で1000万本ぐらいって言われてたな
箱は190万本ぐらいだったかな
まぁPS>PC>箱になるのはそりゃそうやなって印象
中華売り上げすごいんだっけ
映画でしでかしたのは大丈夫なんか?
>>593 モンハンが好きならワールド
討鬼伝とかGEが好きならライズ
ムリョウガーセールガーって言ってる子は
配信者がライズからワールドに逃げてる時点で察しなきゃダメでしょ
>>595
PS 日本 DL含め500万本
海外 DL含め700万本
PC 全世界 600万本
糞箱 200万本 ぐらいだろうね 🤣
洋ゲー厨と豚が必死に粘着ネガキャンしても売れ続けちゃう現実w
🤣🤣
何年経ってもゼルダの売上に追い付けないからゼルダコンプ全開の虫がイライラしてそう
>>593 ボリュームは完全にライズ
快適さも面白さもライズ
ゼルダは夢を見る島と神々のトライフォースだけやった
あんま面白くなかったな
Switchは持ってるけど正直ゼルダは興味湧かないなあ
>>604 むしろ何年経ってもゼルダしか使えないってほうがイヤやわ
>>595,599
ちゃんとした内訳
>>505で出てるぞ
>>312 もうバイオモンハンだけ作っとけよこの会社は
たまにDMC出すくらいで
>>505 >PS版200万
>箱版800万
んなわけねぇだろ馬鹿ソース出せ
>>607 ゼルダ以外にもMHWより売れてるゲームありまくってすまん
独占なのにMHWより売れててすまん
ライズは今年出たばっかなのに直近数ヶ月ですらワールドのが売れてるのは凄いわな
任天堂から裏金貰ってモンハンシリーズの宣伝してワールドを売るとかカプコンは商売上手すぎるだろ
さすが長年コウモリして来てるだけあるわ
>>612 そらソニーやMSからお金貰って無料配布してるんだから本数だけは重ねられるだろ
>>612 フリプの無料配布の本数伸びてなんの意味があるんだよww
ゴキさんはPC版ですらライズ体験版に触るの嫌なの?
ゴキさんの腕前だとオサイズチは倒せても、タマミツネは無理でしょ
あー、モンハンどころかゲームはプレイしないんだっけ
息を吐くように
>>505みたいな100%嘘とバレバレのソース無し捏造をしたりそれを盲信したりと改めてやべえわこの板
半ライス半ライス言ってるソフトがフルプライスで売れて
売れた売れたと言ってるソフトが半額やそれ以下の値段で売られていることに関してはどう思っているんだろう🤔
>>616 信じてる奴がいたらヤベーと思うが
完スルーしてるのは正解かと
>>617 ライズもその内値下げすると思ってるぞ
単なる推移の問題でしかない
これでプラグマタの延期した一年巻き戻してくれるかっていうと…ないなw
>>619 ワールドはもうこの時点ぐらいから新品半額ぐらいになっていたと記憶しているが
>>618 >>505を書き込んだ本人は本気でそう思い込んでそう…
>>613 PS4だと、ライズ発売前にフリプだっけ?
その前はその前でXBOXゲームパスに1年くらい入ってたな
それ以外にも3ヶ月毎くらいに何処かでセールやってるから売れてると思う
先日も箱とPSでTGSセールやってたときに含まれてたな
>>621 発売から半年で半額(ベスト版)だけど、投げ売り海外版のお陰か新品価格はもっと下がってたし、中古価格はもっと酷かったからねえ
>>621 そだね
値下げもPC版もワールドは早かったね
売上もその辺りの展開も
ライズとワールドが同じと言ってる訳ではない
差を見比べて比較して予想すればいい
値下げで売っても意味がないとか
そんな事はない
>>622 んな事ないだろ
末尾Mなんて限られてるし同じ口調で続いてる事から
IDコロコロなのは見て取れるけど
その後の流れから見てただのネタフリでしかない
>>624 ベスト版も出てたのか
普通に新品がそのぐらいに落ちてた記憶があるけど既に下がってたから早めにベスト版出したんかな
>>625 ただのネタフリって、それがもう既におかしいと思うのは俺だけなのかな
>>625 値下げじゃなくて値下がりだな
ベスト版が出る前から新品価格下がりまくっていたよ
まさかそれを知らぬ存ぜぬするつもり?
>>628 だから何?
こっちが喋るより先に
そっちを聞いた方が良さそう
ありゴキ^^
お前らが支払った金でライズとサンブレイクできて助かるわ^^
だからもっとMHW買って♡
>>626 3ヶ月くらいで新品価格が半額近くになってて
そこにAmazonで海外版新品投げ売りが発覚して更に下がってたはず
同時に海外Amazonで日本版投げ売りも判明して、投げ売りで本数稼いだのか?って言われてた記憶
>>613 フリプ含んでてクレクレ〜w
ほんとにフリプ含んでたら配布した時期に売上本数の推移が爆上がりしてないとおかしいんだが
実際は配布した時期もしてない時期も本数に全く影響してない
そのうちワゴンが800万くらい
ソニー買取り200万
最低限これは入ってるだろうな
2000万本売れてるのもPS4/XB1/PCで出てるのも事実
投げ売りされたのもフリプ落ちしたのも事実
しかしプラットフォームごとの内訳はブラックボックス
これで語れるのって2000万本売れたMHWはすごい
単ハードで700万本売れるMHRもすごいしかないんじゃねーの
ワンコイン投げ売り水増ししてやっと2000万(笑)
やはりコイツ住み着いてるなw
379 名無しさん必死だな sage 2021/10/19(火) 18:42:36.31 ID:IlumPaxn0
早速altが顔真っ赤にしてこのスレの内容を記事にしてて草
ライズを持ち上げている豚ですら完全に飽きちゃってもう遊んでないんだよね😭
>>634 それソース無ければ風説の流布になるけど大丈夫か?
>>629 半額以下で売れて本数稼いでも利益的にはボロ負けじゃね?
まあベスト版出るまでの新品に関しては出荷した分だけカプコン側に入って被害食らってるのは小売だからカプコン側の利益には関係ないけど
少なくとも追加で出荷するには価格を抑えないと小売側が仕入れてくれないから早々にベストプライスを出すしかなくなったカプコン側の利益も落ちてそうかな
Steamでの販売時の金額にも響きそうってのは思ったね
>>1 これならもういっそライズは国内特化して
ジャンプコラボとかガンガン投入すれば良いのにな
ワールドみたいな制約をこっちまで持ち込まんでくれ
>>635 こっから1年近く放置されるの確定してんのに露骨なライズ上げとか虚しいな豚
>>641 利益に関してはライズが上だろうな
既に決算挟んでるし結果も出てる
それはそれとしてワールドがこんなに売ったから
ライズも売れてるってのもあるんで
意味ないってのは同意出来ない
>>634 こんだけDL版が普及してるのにワゴンとか言っちゃうとかほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない情弱なんだね
>>643 はいはい
そういう頭悪い考えは必要ないのよ
ワールドと合算して4000万
ライズはこれ抜けるの?任豚は答えてよ
質問返しは敗北宣言ね
>>632 まあなんで別の国のが投売されてんだって話だし色々と異常だったよ
>>612 今まで別集計だったIBマスターエディションの分をMHW1700万本に足しただけだぞ?
3月に1710万本、6月に1730万本だったソフトがそこから3ヶ月で270万本以上もいきなり増える訳ないだろ
今まで別集計のソースは
>>393 >>644 俺は意味がないとは一言も言ってないよ
まあなんだかんだ2000万本ってのは和サードからすればFF7を倍の差をつけて断トツの売上本数だからね
意味はあると思うけど、それを基にライズを煽る意味がわからないかな
2024年に次のモンハン出るらしいけどその頃にはライズとワールドの販売本数格差がさらに広がってそうで怖い
>>633 フリプ含んでるに決まってるだろ
ソニーからDLに応じて金貰えるんだから馬鹿なのか
むしろ含んでない妄想してるソニー朝鮮人はフリプをなんだと思ってるんだまじで
>>635 まともに考えればそうなるんだろうが、フリプばら撒きだの箱とPC頼みだのソニーが買い取っただの見えない部分を自分に都合のいい妄想で埋めてあたかもそれが現実であるかのようにレスしてて改めてこの板のヤバさを思い知ったわ
>>644 ワールドがどんな手を使ってでも2000万売って触ってもらえたからこそのライズでは値下げもなしに700万越えだしな
こういうの、種まきとか刈り取りとかって表現されそうだけど…まぁいいか
>>656 フリプばらまきもソニーが買い取ったのも厳然たる事実であって、その内訳がわからないだけだぞ
モンハンライズは何本売れましたか?
Switch独占にしてさぞ売れたんやろうなぁ
ワールドってたった2000万しか売れてねえの???
こんなんサンブレイクが余裕で追い越せるじゃん
>>661 Steam版がこれから出るから独占ではないね
売上はSteam版が出てしばらく立たないとわからないかな
今更ワールドでよく盛り上がれるな
switchモンハンは出ないという夢は散ってしまったんだよ?ゴキちゃん
鬼滅の売り上げがヤバそうで必死なのかな
>>656 いやぁ本当にそう思う
見えない部分が多すぎてMHW自身以外どこの手柄にもならない、「MHWがすごい」にしかならない
良い方向にも悪い方向にも勝手な解釈加えるのはアホ
>>659 それならば
・2,000万という数字にはフリプも含まれてる
・2,000万本のうちいくらかはソニーが買い取った分の本数である
これらの根拠を示してよ
利益はぶっちぎりでワールドじゃね?
決算報告でもその辺はあからさまな数値出てたし
そもそも2000万本って事は極論1300万本を100円で売ってもライズより利益が出るって事でもある
>>655 だったらなんで売上本数全く影響してないのか説明しろよガイジ
5000万人近くのPSプラスユーザーにゲーパスにも配信してんのに
普通に考えれば含んでないからって分かると思うんだけど
それにDL数に応じて金もらってるから売上本数に追加してるはずなんてテメーの戯言だろ
>>666 ただ事実をもう一つ加えるならワールドの売上が出てからPC中心で行くと宣言されたんだよな
これは無関係とは思えない
>>668 Steam版とG級が出た後のワールドと
それらがまだなライズを現時点の売り上げで比べることに無理があるな
それらが出た後で760万本から動かなかったらその理屈も通るけど
早くワールド2出してくれ
次世代機のフルパワー高画質のモンスターたちを見たい
体験版がワールドより同接少ない時点でライズは頑張って1000万本かな
こりゃ本編の続編は100%PS5で出るな
カプコンからしたらスイッチなんて眼中にすらない
ワールドは世界に無料ばらまきしてたしてたしな
ライズ経験してからワールド戻るともっさりすぎてイライラしてくる
今後も翔虫にかわるなにかないとモンハンやるのにストレスたまりそうでorz
PCに力入れるって言ってたしPCの売上相当でかいんだろうな
任天堂の嫌がらせのせいでゴミ箱信者は未来永劫ライズ遊べなくなったのに
なんで豚側についてPC叩いてんのかがわからない
こいつらの振る舞いってどれだけ足蹴にされても中国に媚びる朝鮮人みたいだよな
>>670 事実と言えるのはカプコンにとってPCが中心にすべきプラットフォームになったって事だけだね
そうなるだけの根拠も当然カプコンの中にはあるだろうけれど、それは我々には見えないからさ…
利益的にはライズとワールド同期比較でどっちが上なん?
ライズがゴミすぎたせいでまたワールドが売れてしまったか
さっさとワールド2作れば良かったのに
>>666 そうだよな
このスレだけ見ても割と常識持ってそうな奴とガチで宗教キメてるキチガイに2分されてるし
お前さんとは楽しくゲームができそうだ
出会いがゲハじゃなけりゃマルチに誘ってたんだがな
>>669 なんで勝手にPSプラスユーザーの大半がフリプDLしてると妄想してるんだ?
まずお前が妄想だろ
逆に聞くけどフリプのDLによる売り上げは、モンハンの売上以外にどう処理すんの?
そしてなぜわざわざお前らの妄想に付き合ってモンハンの売上から除外しないといけないの?
>>684 去年の11月からPS5ユーザー限定で
半永久でフリプなのがMHW
>>667 それならばそれらが含まれていない根拠をまずお前が示さないと
モンハンの売上をフリプやソニーの生産出荷によるものと、他の出荷で分ける根拠を示せ
カプコンは分けて発表してねえぞ
本数でてるワールドより少ないライズのが利益でてるって
どういうことなんだか
まあ無料でばらまいてたら利益なんかでないよな
>>677 上の方でPS勢が
ワールドのPC版なんて所詮10〜20万本しか売れて無いって叩いてるのはあるぞ
>>1 PC版発売前の本数と箱での売れなさを考えるとPS4版は1200〜1300万本くらいかな
PS版はこれに加えて4600万人のプラス会員にも無料配布されてるからプレイヤー数は圧倒的に多そう
>>663 それ言い出すと最終的にワールド>ライズで煽れるとしても
煽れるようになるのはだいぶ先になるから我慢できねぇんだ今煽らせろ
ライズのほうが利益出てるとか豚の言ってた大嘘なんだがw
ワールドの売れた分、アイスボーンの売れた分、バイオ7、8の売れた分が足されてる数字を
爆死のライズの利益と思ってるだけw
バイオ7も売上700万で止まってたけど
11月からPS5で永久にフリプとして置いときます
で1000万になったからな
>>692 この理屈で煽りまくって逆転されて煽りを逆手に取られて煽られるのがゴキよな、わかる
>>693 無料配布とはいえカプコンはちゃんとソニーやMSからお金貰ってるからな?
ソニーが生産出荷等で倉庫に入れた分損してるだけでカプコンからしたら他の出荷と何ら変わらんから当然出荷本数にいれる
入れないって言い張ってるゴキブリはまじでフリプやらの売上どうしてると思ってるのか教えて欲しいわ
Steam版ライズ体験版の同接の少なさを見て、Switchベースで開発したことが失敗だったとカプコンも流石に気づいただろ
次のモンハンはPC/PS5/XSXベースになる
>>695 フリプは売り上げじゃねーんだわ
売り上げだと言うならソニーはフリプ1本に付き、かなりの額を払ってることになるから
そりゃスイッチ用は作られなくなるわな
どちらにしてもカプコンには得しかない
良いゲームを作ったらお前の言うとおり永久に儲けられるな
>>697 そもそも荒らすために建てるからな
モンハン好きな奴は絶対ゲハにスレ建てん
>>693 バーチャは発売日から3か月フリプで
過去のシリーズ累計800万でだったけど
新作は1000万です
は馬鹿だと思った
セガ公認でフリプ分含むと、ちゃんと言ったのが良心だと思う
史上最強モンハン市場完成
半ライス PC版だれも買わぬで終了
>>688 え?俺は「2,000万本にフリープレイ分は含まれてない」なんて一言も言ってないぞ
「2,000万本にフリープレイが含まれてるかは消費者側に公開されてる情報だけじゃわからないから断定できないよね」って話をしただけで
で、それに対してお前は「2,000万本にはフリープレイ分も含まれてる」「2,000万本のうち数百万本はソニーが買い取った分である」という主張について確たる根拠があるんだろ?ならそれを文字に起こして示せよ
>>686 大半がフリプDLしてなくても普通に考えればウン十万以上の売上本数の変動があると考えるのが普通なんだよゴミ
事実全く影響してないんだから
それを説明しろつってんだよ
普通に考えてありえねーだろ
半年で300万本売れ続けるワールド
3ヶ月で20万本しか売れないライズ
次のモンハンはどこで出すか確定したようなもんだろ、PS5/PC/XBOXで本物のモンハンを作ったほうが売れる
>>702 モンハン板でもここの煽りとまったく同じの見れるぜ
ひどい時はスレタイまで同じ
ライズスレ荒らしてるのも内容同じ
>>706 カプコンが別途表記してないんだから含まれてるという大前提がある
ソニーからもらった金は別に帳簿でもつけてるって言いたいのでもなければ否定することはできないぞ
含まれてるのは大前提
普段箱やPC自慢してるニシ君が箱やPCでも遊べるモンハンワールドネガネガしてる不思議
>>689 ワールドよりライズの方が利益出てるソース出せよ豚
>>707 普通に考えてありえねえだろってのはお前の妄想
だからフリプによる売り上げをなんで分けてると勝手に思ってるんだよ
そして分けてるならどこに表記されてるんだよ
まじで根拠のない妄想やめろよ
0円だろうが100円だろうが販売されてて、ちゃんとカプコンは売上金貰ってるんだよ
お前らの妄想を実現しようとすると決算等の売上発表に矛盾でるっていい加減理解しろ
>>709 モンハンスレ荒らしてる奴がこっちにもスレ立てて同じ事してるのかID検索すればここと同じのが出てくるんだな
alt思うね
2000万本の売上とは別にフリプで提供された数千万本に発生する契約金も入ってるからカプコンはウハウハだな
>>714 フリープレイはそもそもオンライン契約やめたらプレイできないんだから
サブスクだろ
フリプでフリプでDLしても0円で決済された表示されるんだけどサブスクっていうのそれ
>>711 PC版のライズにネガネガしてるの
ゴキちゃんじゃんw
宗教にとらわれなければどっちもおもしろいで?
まあサンブレイクの次はSwitchも後継機出てるような気がするしいよいよ全マルチな気はするけどもな
3DSちゃん独占時代がいかに暗黒だったか
正座して詫びろチカニシ
>>714 そもそもレンタルだって理解してないよねお前
本数に影響してないという事実を妄想とか抜かし始めるし豚ってまじでガイジなんだな
>>719 PCで遊んでるって言ってるニシ君がPCで遊べるソフトネガネガするのと、PCで遊んでるって言ってないゴキがPCで遊べるソフトネガネガするのとじゃ意味が変わってくるよ
ニシ君ほんとはPC持ってないんじゃない?
PS plusがサブスクじゃないんだったら一体何なのか?
PS5買ったら無条件でワールド遊べるわけじゃないぞ
この本数を目の当たりにしたら国内メーカーでさえもうスイッチで大型ゲーム作ろうなんて思わないだろうな
>>717 動画や音楽ならサブスクは再生回数ごとに金が入る
ゲームならおそらくDLごとに金が入る
当然売上
そもそも
>>718の言うように0円決済だからサブスクとはちょっと違うと思うが
>>717 動画や音楽ならサブスクは再生回数ごとに金が入る
ゲームならおそらくDLごとに金が入る
当然売上
そもそも
>>718の言うように0円決済だからサブスクとはちょっと違うと思うが
>>720 ワールド2はPCリードで開発されるから仮に次世代Switchにマルチ展開されたとしても超絶劣化版になるだろうね
>>719 ライズ面白くねーんだわw
はっきり言ってゴミだよ
実際投げ売りバラ撒いた結果なんだけど和洋問わず今はもうそういう時代
むしろ大幅値下げせず売上伸ばし続ける任天堂だけが異常なのよ
>>727 国内メーカーは今鬼滅の動向でPSハードに戦々恐々だろ(笑)
>>723 >>728で説明してるが、レンタルだろうがなんだろうがカプコンに金が入るんだよアホ
お前なんでカプコンが別途表記してる根拠示さずに別にしてると妄想してるの?
まずお前がカプコンはフリプによる売り上げと普通の出荷は別にしている根拠を示さないといけないんだが
早く見つけて来いよ
来年のE3でMHW2出してくれ
そろそろPS5世代の次世代モンハンが遊びたい
>>658 にほんごむずかしいかもしれないけどちゃんとレスおってみて
>>727 えっ今のPS国内6万本が限界なんですけど…あの映画にもなった世界的に有名なバイオシリーズ最新作がだぞ
世界中合算でたったの100万本しか売れないんですけど…
>>731 こうして見ると
ゴキブリが戦ってるのって結局カプコンなんだよな(笑)
豚も汚物のなかでぶひぶひクレクレしてたらキンハーとかドラクエみたいにおこぼれ貰えるんじゃね?
キンハーは早速ダメだったみたいだけど
哀れなハードと信者
>>739 つまんねーものをつまんねーと言うのがゴキブリなのか
ID付けてプレイ時間でもアップしようか?
・2021年6月30日時点で売上は1,730 万本だと発表(カプコン公式HPより)
・2021年10月19日に売上が2,000万本を超えたと発表
ワールドがフリプだった期間は2020年3月18日〜 4月21日だったから、
単純計算だが「ワールドは直近3ヶ月半で270万本フリプ無しで売り上げた」ことは確実なんだわ
とても「2,000万本にはフリプが含まれてるに違いない」とは断定できん
あと、
>ソニーからもらった金は別に帳簿でもつけてるって言いたいのでもなければ否定することはできないぞ
ここ何が言いたいかマジでわからん、どう解釈すれば「2,000万本のうち数百万本はソニーが買い取った分に違いない」に結びつくんだ?
>>718 当たり前だろ
PS NOWに入ってダウンロードしたのも全部、決済表示されるし
ストリーミング以外は全て来る
期間が切れたらロックがかかるだけや
ファミ通にも比較されちゃったようわあああああああああああ(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/news/202110/19237782.html カプコンは、マルチプラットフォーム向けタイトル『モンスターハンター:ワールド』が、全世界で販売本数2000万本を突破したことを明らかにした。カプコン史上最高とのこと。
また、同シリーズであるNintendo Switch用ソフト『モンスターハンターライズ』は、2021年9月24日時点で累計販売本数750万本を突破している。
俺からしたらワールドつまらなかったらライズもつまらないし、その逆も然りなんだけど
正直言ってけっこう似てね?武器で攻撃してる時はほぼ一緒
ワールドクソゲーでライズ神ゲーっていうのは言い過ぎだと思うんだけど
むしろなぜ任天堂だけ定価で売れ続けるんだ?
どこのゲームもフルマルチで1000円2000円以下にセールしてやっと売上伸ばせるのに
>>725 自分はあんまsteamでゲームは買わないけど
ワールドは遊んだよ。
んで別にだれもPC版に対するネガなんてして無くない?
>>747 任天堂のゲームは元から5000円のセールでPSソフトの半額だろ
>>746 クソゲーとまでは言わないが
痕跡集めがたるいのと蟲で壁登って移動できるのが便利過ぎる
なんて言うかな
狩り以外も強制されるワールドと狩りに集中できるライズって感じ
この辺は好みだと思うけどワールドとライズが一緒って意見は無いかな
>>742 数百万本?
何言ってるんだお前
具体的に何本かはわからねえって言ってるだろ?
ソニーによる生産出荷やフリプと、その他の出荷を分けてると主張する根拠がないなら分けてねえぞって言ってるんだが
まじでどんな妄想で分けてると言い張ってるの?
分けてるなら他の何らかの売上に記載してるんだけど根拠あるの?
安価つけ忘れたのでコピペして送信し直す
>>710 ・2021年6月30日時点で売上は1,730 万本だと発表(カプコン公式HPより)
・2021年10月19日に売上が2,000万本を超えたと発表
ワールドがフリプだった期間は2020年3月18日〜 4月21日だったから、
単純計算だが「ワールドは直近3ヶ月半で270万本フリプ無しで売り上げた」ことは確実なんだわ
とても「2,000万本にはフリプが含まれてるに違いない」とは断定できん
あと、
>ソニーからもらった金は別に帳簿でもつけてるって言いたいのでもなければ否定することはできないぞ
ここ何が言いたいかマジでわからん、どう解釈すれば「2,000万本のうち数百万本はソニーが買い取った分に違いない」に結びつくんだ?
>>751 狩りに集中できるのは特殊闘技場のあるワールドだろ
>>730 まぁ…PC版がリードだったらそりゃそうなるんじゃない…?
売上に直結するとも思わんけどね
>>725 俺はPS4でワールドやった上でつまらんと言ってるぞ
ワールド面白いと言ってるゴキブリは9割エアプだと思う
モンハン史上最低レベルの糞要素痕跡があるのに最高傑作とまで言ってるガイジいるからな
>>746 そりゃモンハンなんだから基本は同じだろう
俺はワールドは苦痛で辞めたがライズはサクサク進むので最後までいけた
ロードが長いって言ったらSSD換装がどうとか言うやつがいたがほとんどの人はノーマルPS4でプレイしてるんだから同じ様な感想持つ人はたくさんいると思うけどね
ライズがクソゲーすぎてワールドの売り上げが上がるの草
まぁライズはモンハンっていうか討鬼伝だよね
投げ縄代わりに翔蟲投げてワイヤーアクションしてハイスピードバトルでやる事も討伐ぐらいしかないし
>>751 そういうもんかぁ
よくFPSなんてどれも同じとか洋ゲーどれも同じっていうの見るけどそんな風に自分も感じてるのかな?
大した差に感じないや
>>756 全くそうは思わんが
ま、やりたくないのに嫌々やってるような奴はそうかもしれんけど
普通にアクションだけ楽しむんなら一通りプレイしたあとは
特殊闘技場や固定フィールドのネルギ、ベヒーモスとかしかやらんだろ
ワールドって
>>758 あらゆるすべてがワールドの方が酷いからそれ言い出すとワールドの方が面倒になるぞ
>>727 なんの不幸か、PS4からPS5に世代は変わってしまったんだよなぁ
今国内のメーカーはPS5に怯えちゃってるよ…
あぁ、ワンチャンPS4でもう一回ならあるか?w
まあ何千時間もプレイするモンハンキチガイと普通のゲーム好きじゃ感じ方は違うのかもしれない
>>763 お前ワールド本当にやった?
PC版でmod入れて拠点設備全集合させた?
そうじゃなきゃあの糞拠点擁護なんか普通できないぞ
>>727 バンナム、コエテクは任天堂セカンドの仕事をしている
そこで大型のゲームを作るだろう
バンナム制作のスマブラが2000万本越えたのが大きい
バンナムの内製では不可能な数字
>>755 売上に直結するに決まってるじゃん
次世代Switch版は超絶劣化のウンコになるしカプコンはPC万歳の売上を5割にすると言ってるし
>>756 拠点の利便性ってラージャンで死に周回するアレのことですか?
>>727 そのカプコンが次のモンハンをSwitchで作ってる現実にイライラしてそう
>>764 お前はそう思ってもモンハンを実際にやってるプレイヤーが感じていることは違う
TLに流れてくるツイートは今やライズよりアイスボーンの方が多い
その「次」までにPS市場があるかなぁ
と、現状見てたら正直思う
>>752 いやだから俺は「ソニーによる生産出荷やフリプと、その他の出荷を分けてる」なんて一言も言ってねぇだろうが
「分けてるかは消費者にはわからないから断定できない」って言ってんだよ
で、お前は「ソニーによる生産出荷やフリプと、その他の出荷を分けてない」と断定できんだろ?はよ根拠を示せ
豚共が必死にライズ上げしてんの草
もうやってねぇだろどうせ
2ヶ月でアプデ打ち切りで1年近くなんもないのにこのゴミ持ち上げるとか頭イカれてんのか
>>769 本当かあ?
DQ11とかどれだけの性能差があってPS4版が3DS版に負けたと思ってんのよ
超絶劣化版なんてのは売れない理由にゃならんと思うけどな
>>772 ワールドを作ったあとに本編チームの手が空いてるんだから本編モンハンを作ってると考えるのが自然じゃん
つーか、ライズ持ち上げてるのなんて延々と同じシリーズをやってるおっさんだけだからな
だから、ワールドはダルいとか言うがライズはサクサク進むから面白いとか言い出す
でも、こういう奴はもうやってない
普通の奴からしたらワールドで散々やったモンスターとほぼ同じアクションで
戦うだけなんだからサクサク進もうが飽きるんだわ
ダブルクロスまでクソゲーすぎてやる気しなくてワールドから始めた俺の感想がこれ
ちなみにワールドは1000時間以上やった
>>773 アイボンはG級相当でボリュームあるからだろ?
なんでサンブレイク前のライズと比較してるの?知的障碍者?
>>777 ドラクエなんて日本でしか相手にされないゴミだし比べる意味もないでしょ
>>775 だから分けてる根拠がねえなら分けてねえんだよ
馬鹿なのかお前は
分けてる根拠ないんだろ?じゃあ話終わりじゃん
分けてねえんだから
>>777 3DS版に負けたとかいまだに思ってるアホいんのか
PS4をベースに作ったほうは400万以上、3DSベースは200万以下止まり
しかも、これからリメイクなんかするにしても使用するのはPS4ベースに作ったほうだから
劣化版なんて作る価値ねーんだよ
初動で終わりやん
>>779 いやお前PSファンの時点で40代以上のおっさんだろ
>>778 次の作品が裏で動いてるってまでならまぁ自然なんだけどさ
肝心のプラットホームがモンハンだとなかなか読めないんだよねえ
君、アイスボーンの後はSwitchで来ると思ってた?どう?
>>780 え?
ワールドでつかんだプレイヤーがアイスボーンで逃げ出したんじゃなかったの?
そのアイスボーン(2年前に発売)にツイート数で負けてるとかどんだけつまらないんだか
馬鹿「ストレスフリーだからライズの方がいい!」
エンドコンテンツや追加コンテンツ、武器バランスには一切触れませんw
>>786 ワールドの半分のユーザーが逃げだしたのは事実じゃね?
ライズはさすがにもうやることないし、新規で入ってもワールドよりはボリュームあるとはいえ何か月も続かないってだけだろ?なんか不思議あるか?
>>785 なんで読めないの?
ハイエンドPC向けメインに開発してPS5とXSXにも展開でしょ
>>781 お前みたいにクリエイターを簡単に馬鹿にするようなやつがゲーム欲しがるの不思議だよね
信じられんわ 人として
ワールドの半分のユーザーが逃げ出したって何の事だ?
ていうか、ライズのあのおもちゃの武器を振り回している様なペラペラな操作感はストレスだらけだよ
ショトカとか入力落ちひどいし
>>789 いや全然読めないですよ
質問に質問で返す前に答えてくれる?
君はアイスボーンの次はSwitchだと読めてたんですか?
>>763 とかしかやらんだろって言われても
お前のやり方と他の人が同じと言う考え方はおかしくね?
やっぱモンハンのメインシリーズは高性能機じゃないとな
SWITCHに合わせて妥協したスピンオフなんて片手間で作っとけば十分
>>784 お前がかなりの高齢なのはバレバレだよ
高齢の奴って初めてゲームやる年齢が小学校高学年とか中学だもんな
PS世代はまず40代以上じゃねえよ
40代以上はディスクシステムとかやってた任豚世代
>>782 >だから分けてる根拠がねえなら分けてねえんだよ
そこが既におかしいんだわ、なんでフリプと実売を分けてる根拠は無い=フリプと実売は分けてないと断定できるんだ?
お前あれだろ、「2,000万本にはフリプが含まれてるに違いない」と最初から断定してそれありきで論を組み立ててるからそんな考えになるんだろ?
これ以上埒が開かないなら明日の昼カプコンにダメもとで問い合わせてくるわ、それでいいか?
>>770 普通に行きたい場所に一瞬でいけて施設が固まってることを言ってるけど?
>>788 ワールドよりボリュームあるってどの世界線のライズなんだそれ
モンスターの数が多ければボリュームあると思ってる?
MHP3の次はMHP3Gじゃなくて3DSでMH3Gとか読めてた人どれくらいいるのかな
>>762 ちゃんとやってる人には大した差だけど
あんまりやってない人には大した差では無いと思うよ
そういう意味ではFPSや洋ゲーをどれも同じって意見と変わらんだろうね
>>794 Switch向けに外伝モンハンが展開されるのは普通に読めたでしょ
モンハンワールドが2000万本売れたっていうpsと箱とpcしか関係ない話に何でハブられものの任豚が50レスもしてんの?
>>803 ほら、外伝のストーリーズ2までは読めたけど本編のライズまでは読めなかったってことでしょ?
>>797 40代のディスク世代は高校から大学にPSとFF7出てる移行したもろPS世代やろ
ガキのとき任天堂やって大人になってPSする理想のPSユーザーや
>>797 いや俺普通に20代だが
初めてやったのはゲームボーイのポケモン赤
PS世代ってPS1が出た当時13〜16とかで痛々しい連中だろ?
そう考えるとアラフォーくらいか
確かに40代以上じゃねえわチョンノスケが60代だから勝手に高齢にしてたわすまんなおっさん
ガキのころ友達の家でスマブラ毎日のようにやってた奴らはお前らみたいなゴキブリにならねえぞ
もうちょいPS4のスパン伸ばしてたら良いことあったかもしれないけどねぇ…
PS5は後出しで後方縦マルチ追加されたり雑に一年延期みたいな有様だからなあ
こっちはあんまり期待しない方がいいんじゃないかなぁ…
>>806 いやライズ本編じゃないけど
ライズみたいな外伝モンハンがSwitchに展開されることも読めなかったなんて君って頭弱いね
>>808 20代で仕事もせずに日中ゲハ生活で挙句にネトウヨかよ
お前納税の義務も勤労の義務も果たしてないのに何で生きてんの?
>>798 なんで断定できるんだ?じゃねえよ分けて記載されてねえなら分けてねえんだよ
問い合わせてくれて全然いいぞ
まずお前の仮定がおかしいんだよ。分けてるならどこかに記載しなきゃ異常なんだから
>>812 情弱だからライズ作ってるのが一瀬で本編チームじゃないことも知らなかったんだね・・・
モンハンファンとしては喜ばしいことだよ
次シリーズへの期待も高まるからね
いくら売れてもワールドより遊びやすくて楽しいのがライズなんだよなあ
どのハードで出すのか知らんが次もライズ路線で頼むわ
ボリュームやら難易度やら文句しか言わない本当に一部の声に騙されないで欲しい
>>533 そういえばワールド含まれてたな
プラス会員でPS5買った奴がワールドDLした分もカウントしてるんだろうか
>>811 おうどうしたチョン
勤労はたいしてしてねえが納税はお前より多いんじゃねえか?
今年はちょっと多そうだし
本編チームとか異様に拘りだしてるのが
もう草なんだよなぁ…
ほぼほぼMHPしか触れてきていなかったのに
>>816 じゃあひとつ親切だと思って教えてもらえるかな
「本編チーム」って具体的に何を指すのかを
君の妄想とかじゃなくてカプコンの発言ベースで
ぶーちゃん、これ、、、、
【朗報】ファミ通浜村「モンハンワールドは世界で1000万本売れる!」
http://2chb.net/r/ghard/1534778412/ 38:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:05:57.59 ID:siIpad7VK.net
ゴキメディアの恥が全世界に拡散されたかwww
素晴らしい!
日本一のゲーム評論家の発言だからね
海外の人も知れて嬉しいでしょう
51:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:09:39.59 ID:2dejHkvJ0.net
>>46 どうでもいいゲームが一千万売れるって夢みてるんだから
そりゃ誰だって笑うわ
49:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:09:26.28 ID:bo5GPnRY0.net
出来良けりゃそれなりに売れるとは思うけど、1000万は気が狂ってるとしか思えん
85 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:19:03.37 ID:VFGyUuBo0.net[1/8]
やめなよww
日本の恥を広めるなww
いじめだこれww
122 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:26:44.81 ID:n2ox0nfZ0.net[3/4]
>>54 MHW1000万は笑い話だけどswitch1億って普通に現実的な話だよ?
124 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:27:01.38 ID:WZV96rwb0.net
ファミ通をぶっつぶしたA級戦犯「1000万本!1000万本!1000万本!」
ソニー信者「1000万本!1000万本!」
外人「バカかな」
カプコン「………」
208 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:45:15.69 ID:Cv9rsqurd.net[2/4]
世界500万いったら褒めてあげようと思ったのに自分でハードルあげちゃって大丈夫?
221 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:47:35.35 ID:y7Lt4O3z0.net[11/26]
>>212 日本で60万で海外も欧米アジア全部合わせてそれくらい…
合計120万?
223 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:47:54.54 ID:QZckK6lZr.net
別に、カプコンが1000万売るって言って、それが笑われてるわけじゃなくて
全然関係ないオッサンがテキトーな予想ぶち上げたのを笑われてるだけなんだから
何か怒るような事ではないだろう
それとも1000万売れると同じように思ってるわけ?まさかね
9:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:00:35.54 ID:v3ziTxlv0.net
浜ヒゲもついに世界デビューかw
10:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:00:41.11 ID:ZTiNudWe0.net
やめたげてよー
20:名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 00:01:48.56 ID:xj4Apj8n0.net
コメディアンとして世界レベルやな浜村
>>823 ナンバリングの本編モンハンを作ってる藤岡や徳田率いるのが本編チーム
これで勉強になったね
>>808 ポケモン赤緑世代とかもう40代だろwwwwwwwww
>>824 ほんとこの時ヒゲボロクソに言われてたな
まあ正直言えば1000万は無理だろって思ってました!!
>>811 ずっとゲハにいるチョンジジイの自己紹介?w
>>821 無職が一体どうやって納税できるのか疑問だから教えて
もしかして親の納税は俺のものって理論なんでちゅか?
>>824 これは恥ずかしすぎる・・・(´・ω・`)
>>826 違う違う、それじゃ質問の答えになってないよ
バカじゃないんでしょ?
「藤岡や徳田率いるのが本編チーム」ってカプコンがいつ言ったのか教えて?
1000万売れるって言った奴がボロクソに貶されるレベルだったのに2000万はやべえわ
まあ実際ワールドまでは海外でミリオン売れたらゲハでスレ立つ様なレベルだったからな
>>835 本編モンハンを作ってるんだら本編チームだろうが
カプコン自身はよそ向けにチームを名付けたりしてない
>>814 >分けて記載されてねえなら分けてねえんだよ
>分けてるならどこかに記載しなきゃ異常
仮定がおかしいのはお前だ馬鹿
実売だけ載せてフリプは載せてないなんてのも十分あり得る話だろうが
>>807 小6の時に97年でFF7買った奴は大学の時にはもうWii、DSが出てるんだが
大学なんかで世代を判定するんならDS世代だぞ
つーか、大学でFF7やってそこまで印象に残るとは思えん
当時はクソクソ言ってたのにマジでライズより面白かった
>>837 あれ?
じゃあ「ライズが本編じゃない」っていつ言ったの?
ん、もしかして言ってないのに勝手に決めつけてるってこと?
フリプの数字も計算に入ってるって言う人ゲハでよく見るけど、PS+の加入者の数的にフリプの数も計算してたらもっと数増えてると思うで
何処の倉庫に眠ってんだよ
この数字が本当にユーザーの評価の結果ならSwitchに出す必要なんかある訳ねーんだよ
>>827 >>838 いや小学生でポケモン赤やるの普通だろ
>>842 本編スタッフが関わってないし本編モンハンとも時間軸的な繋がりが全くないじゃん
君って情弱だからモンハンのこと何も知らなかったんだね
>>846 え、バカ?
ゲームなんかやってないで勉強してきた方が良いのでは?
辻本Pって本編のモンハン3、4とついでにワールドに関わってるのに本編スタッフじゃなかったのか!?
>>737 漢字も使えないのかさすが低スペユーザーは生物としても低スペで草
>>821 おい無職豚とっととどうやって納税してるか答えろよ
愛国戦士様が日本に納税してねえなんてそんなわけないよなw
藤沢要 ディレクター作品
モンスターハンター(2004年)
モンスターハンターG(2005年)
モンスターハンター2(2006年)
モンスターハンター3(2009年)
モンスターハンター3G(2011年)
モンスターハンター4(2013年)
モンスターハンターワールド(2018年)
彼が作ったモンハンが本編です
平日15時からずっと張り付いて60近くレスしてる豚w
>>839 仮定がおかしいのはお前だキチガイ
>実売だけ載せてフリプは載せてないなんてのも十分あり得る話だろうが
まずこれがお前の勝手な妄想だろうが
なんで売上を分ける必要があるんだよ。そしてなんでどこにも記載されてないのに売上が分かれている可能性が存在するんだよ
分けているんだとしたらどこに計上してるんだよ。自分の勝手な憶測が何もかもおかしいと気付け
すげえ売れたなあ
一機種あたり667万本も売れたってことか
>>845 売春婦の親と破れたコンドームの隙間から生まれた貧乏家庭じゃ小学生のときゲームボーイしか買ってもらえないかw
>>852 4Gやアイスボーンは藤岡が外れた瞬間から本編じゃなくなったってこと?
無茶苦茶で草
>>846 無印のメインプランナーがちゃんとメインプランナーやってるし…
>>848 そーえばサンブレイクの鈴木がまさに藤岡チームから引っ張ってきた1人なんだってな
ワールドの徳田とワールドのオンライン周りのシステムを開発してた実績が出てくる
>>855 どうやって納税してるか答えろよ無職豚〜
納税もそうだけど逃げんじゃねえぞw
昼間からフリプ含む!投げ売り!ライズの方が面白い!ってレスするのがお仕事なのかなw
>>851 いやフリーランスだから税理士にやってもらうつもり
調べるのめんどいし
>>852 モンスターハンター:ワールド
プロデューサー
辻本良三
ディレクター
徳田優也
🤔
>>861 鈴木はワールドの前XXでもプランナーやってるので、あんまりどこチーム所属という認識ないかもね
デマ豚はアフィと融合したキチガイ集団だから相手にするだけ無駄
カプコンが今後はどれだけ汚い金を積まれても豚を優遇することはないと言ってることだし
PCと交わることはないのだからいちいち粘着してくるのをやめてもらいたい
2000万本ごとき
ワールドより開発期間かけたライズが余裕でぶち抜くわ
ワールド叩き棒にして調子こいてるのはステイ豚®︎だけだから
「箱版とゲーパスとPC版は抜こうね」と言われても仕方ないな
>>808 ほんとなんも知らねえんだな
出た当時に13〜16じゃねえよw
出た当時って94年なんだから思いっきりスーファミの時期だし
初めてやったゲームがゲームボーイの白黒とか終わりすぎだろ
1番終わってる世代がこの辺だからな
PS世代は97年で10歳〜15歳くらいだからな
まあ、もっと上もいるだろうけど
ゲームは初めてやる年齢が5歳とかなんで97年に10歳の奴は初めてやるゲームが
ドラクエ5やFF5になる
兄とかがいるとファミコンまでいく
スマブラ出た時に12歳の奴でも普通にPS世代なんだけど
ポケモン初代が初めてっていうと91年生まれくらいかな?
ギリギリ20代だわな
これの3つか4つ上くらいからがPS世代な
スタッフでどうこうとか矛盾出るに決まっとるやん
明言したならともかく発言引っ張ってこれないならナンバリング外して以降は全部本編と思うのが丸いよ
完全に話ズレてるけど発売前は売れない売れない言われてたのに頑張ったね
モンハン好きなら次期待出来るから喜ぶべきだと思うけどなぁ
>>862 小学生のときゲームボーイしか買ってもらえなかった貧乏家庭がなんか言ってらw
風呂入れよくっせえなww
あんまり関係ない元MHF勢が「あー、Fの遺産のおかげだね」とか「Fやってたら更に売れてたのに」とかTwitterで言ってて草
>>871 スマブラでラックスを小学4年あたりでやってた記憶があるな
92年生まれ
>>855 俺とお前でそもそも記載されてる売上に対する見方考え方が根本的に違うみたいだから平行線だわ
明日昼に問い合わせたら回答の有無に関わらず晩にまたここに書きにくるんでそれまで落ちないように保守しててくれよろしく
>>871 後PS1て94年だろ?その時10歳ならアラフォーじゃん
>>872 いや藤岡がナンバリング本編って言っちゃってるじゃん
そんなにライズが外伝な事実が受け入れられないの?
まだモンハンにすがってんのかゴキは
もう何があっても日本じゃPSは復活しねえよw
SIEが日本見捨てたんだからw
>>880 それモンハン開発者でもなんでもないし任天堂に忖度した発言でしょ
>>885 だから広報担当の忖度発言だろ
モンハン開発者でもなんでもない
>>884 草
それなら代わりの発言持ってこれるならそれで打ち消せるから早く持って来ればいいんだよ、うん
モンハンって開発と広報が意志疎通できないくらい嫌われてたんか…
それが本当ならモンハンってCAPCOMの嫌われものみたいだしもう出ないんじゃね?
3Gは本編だけど4Gとアイスボーンは本編じゃないのかw
もしかしてモンハンのメインシリーズはナンバリングだけだと勘違いしてるのかw
>>887 話題が『モンハン:ワールド』のエンブレム(タイトルロゴにあるマークね)に及んだときのこと。藤岡さんがこう言ったのだ。
「このエンブレムには、竜の頭部が5つ描かれています。これ、無印のときからのこだわりなんですよ。無印のエンブレムには竜の顔がひとつ、『モンハン2(ドス)』ではふたつ、『モンハン3(トライ)』では3つ……という具合に、ナンバリングタイトルであることの証明を仕込んでいるんです」
あ、キタ……! まさにこれを聞きたかったのだ! 興奮の口調で、僕は藤岡さんに畳みかけた。
「ということは『モンハン:ワールド』は、『モンスターハンター』シリーズの正統なナンバリングタイトル……『モンスターハンター5』と思っていいんですか?」
藤岡さんは「これ、言っちゃってええんかな」とちょっと苦笑しながらも、決意をみなぎらせた表情でつぎのように断言した。
「はい、僕らはそのつもりで作っています。“5”とつけてはいませんけどね。『モンハン:ワールド』は、まぎれもない『モンスターハンター』です」
https://www.gamestreams.jp/monsterhunter/gekirin/1451/ はい
本編スタッフの藤岡がワールドは正統なナンバリングタイトルだと言ってる
エンブレムもない外伝モンハンのライズとは全く別物
>>886 このレスだけなら豚のなりすましやろこんなガイジおらんわで通せるけど
過去レス見る限り真正ゴチみたいだからマジ擁護できねえよ
お前は今後レスごとにIDを変えろ
>>892 いや4Gとアイスボーンも藤岡関わってるけど
ほんと豚って情弱だからモンハンのこと何も知らないんだねw
>>886 広報の忖度発言であると言う根拠を持ってきてくれない?
あくまで「カプコンの回答」としか書かれてないが
>>748 任天堂ハードで出るモンハンはモンハンではない
その証拠に偽モンハンは全く売れず本物のモンハンばかり売れている
ユーザーは本物を求めている
>>897 モンハンライズがナンバリング本編じゃないから
ナンバリング本編の照明であるエンブレムもついてない
>>900 エンブレムが付いてたら本編ですってカプコンの公式ソース持ってきてどうぞ
>>894 はい
じゃねえよw
ワールドはまぎれもない『モンスターハンター』なのはわかりました、というかわかってたけど
で?ライズがまぎれもない『モンスターハンター』じゃあないって発言はどこ?見当たらないよ?
>>902 ナンバリングの証明であるエンブレムがないんだからどう見ても外伝じゃんライズは
しかも時間軸的にも本編モンハンと繋がってないだろライズは
>>895 スタンス的には同じ側の方?
流石にガイジすぎて一緒にするのは気の毒になるわ
>>759 あんなフレーバー要素がダルいってのがわからん
ストーリー進めるだけで勝手に集まってるだろ痕跡
メインの大陸からハブられたワールド
シリーズメインの大陸でのライズ
ライズが外伝とか流石に都合がよすぎるなぁ
>>904 ワールドもね。
ライズに関してはユクモ村の近隣設定あるからナンバリングの関係性ならライズの方が強いと思う
藤岡Dのがナンバリングなんて今さらでしょ
辻本Pも藤岡Dと一瀬Dじゃ態度がだいぶ違うし
>>907 痕跡集める痕跡クエストやらなかったのか
含んでるとか書かれてないのに含んでることにするやつ
外伝とか言われてないのに外伝にするやつ
頭痛くなるわw
>>909 いやワールドもねってなんのこと?
まんま本編の時間軸じゃんワールドは
本編との時間軸とか言い出すと真っ先にクロスが本編になるんよな
新大陸って結局どこにあんのかねそれこそストーリーズみたいな外伝って言われても違和感ない
しかも映画と無理矢理コラボして現実とつなげてるし外伝鋼錬の映画みたいだな
ライズのカムラはメイン大陸にあるってのは確定してるし
PC出たらライズが超えるって言ってたし楽しみだね
最近なんか保険かけ始めてるけど
ライズはロード早いから移行する人はいないんだあああああ!!とか
カイガイカイガイのせいでPSWは滅びてしまったのにまだやってるのか・・・
ステ豚®が外伝と否定するクロスシリーズもライズも本大陸にある設定
新大陸はどこにあんの?
ステイ豚は馬鹿だからな
PSは本編!任天堂ハードは外伝wぐらいの認識なんだろう
そもそもライズはワールドベースに作ってる作品だろ
Switchで出すにあたって最適化しただけでナンバリングは4で終わってるしクロスは旧版の集大成。
ぶっちゃけワールド以後は番号振らないだろ
本編とか時間軸なんてもう気にするだけ無駄だよ
カムラで他の村の名産の物が交易で手に入るんだぞ
おかしいなぁ
>>921 話題が『モンハン:ワールド』のエンブレム(タイトルロゴにあるマークね)に及んだときのこと。藤岡さんがこう言ったのだ。
「このエンブレムには、竜の頭部が5つ描かれています。これ、無印のときからのこだわりなんですよ。無印のエンブレムには竜の顔がひとつ、『モンハン2(ドス)』ではふたつ、『モンハン3(トライ)』では3つ……という具合に、ナンバリングタイトルであることの証明を仕込んでいるんです」
あ、キタ……! まさにこれを聞きたかったのだ! 興奮の口調で、僕は藤岡さんに畳みかけた。
「ということは『モンハン:ワールド』は、『モンスターハンター』シリーズの正統なナンバリングタイトル……『モンスターハンター5』と思っていいんですか?」
藤岡さんは「これ、言っちゃってええんかな」とちょっと苦笑しながらも、決意をみなぎらせた表情でつぎのように断言した。
「はい、僕らはそのつもりで作っています。“5”とつけてはいませんけどね。『モンハン:ワールド』は、まぎれもない『モンスターハンター』です」
https://www.gamestreams.jp/monsterhunter/gekirin/1451/ 本編ディレクターの藤岡がワールドは正統なナンバリングタイトルだと言っちゃってるよ
ステ豚側のスタンスの人、コレの味方と思っていいん?
>>923 おまえほんと頭低スペックなんだなモンハン買って遊んでこいよ
>>924 ID:osooCAISd
ID:Cu5Kp9yz0
こいつはPC勢よ
PSの事も馬鹿にしてたのは見たことある
switchコンプの統合失調症だけど
カプコンにも梯子外されてるのに
「ぼくのわーるどがほんものなんだぁ」か
switchモンハンは相当ショックだったんだな
なんでワールドとライズで争ってるの?
PCなら両方出来て争う必要無いんだけど
>>927 Switchのモンハンなんてただの劣化版でしかないんだからショックなんて受けるわけないじゃんw
PCで劣化版じゃない本物のモンハンライズ遊べるしw
片方しかプレイできない真っ赤のやつが一番惨めだけどね
ライズもワールドも両方できる環境でほんとすいません
>>923 結果ナンバリングしてないじゃん
モンスターハンターとして作ったって言ってるだろ
これはつまり新規作として旧版とは明確な差別化してるって意味だし、ロゴは単なるこだわり。
ライズのロゴも見方によっちゃ6を横向きにしたと言えばそう見える
つまるところどっちも外伝と言えば外伝だし本編と言えば本編。
だから時間軸がどうのとか本編がどうのとか考えても無駄なんだよ
本編に拘ると任天堂ハードのが本編多いから
コンプレックスから本編に妙に拘るんだろ
本編なドスやってた奴なんて多くはないし
MHP出てから本編に拘って拗らせてた奴なんて
殆どいなかったってのに
カプコンの公式見解なんてランサムウェアのリークで出てるだろ
次のモンハン6が2023年
モンハン5がライズであることは確定なので
ワールドは外伝
ワールド2がどうなるかまるで想像つかないんだけど、どうなるんかね、総まとめ感あったけど
ありがとうソニー。
MH3からXXまでゴミの売上しかできなかった死にかけのブランドを世界有数のビッグタイトルにしていただいて本当に感謝してます。
2000万本も売れたのは全てソニーのおかげです。
どこのスレでも豚くんの放火犯的な異常性が出るのがやべえよな
モンハンワールドが売れると「フリプを含んでるんだー」とか根拠ないことを言い始める
こんなかんじでどれだけ女が拒否してもストーカーしてくるんだから
任豚にリアルで狙われたら終わり
俺「おっちゃん半ライス追加で!」
豚「ビクッ、ぶひぃ」
これからはPCメインでPSと箱にはおまけで出してくれるけどswitchはハブの流れかな
もう性能的にどうしようもないっていういつものヤツやね
>>942 まあSwitchは性能足りないからワールド2からハブられるだろうね
とりあえずライズの目標はワールドの半分だな
サンブレイクを足したらいい勝負しそうじゃない?
>>789 カプコンは普及してないハードには出さない
ゴキブリさんらってワールド好きなんだな
カプコンから作中で散々「ゴキ団ゴキ団」とディスられてるのに
あれ、完全に嫌味だろw
発売前の「ソニーハードファン」って発言も然り
>>945 PCが普及しまくってるじゃん
だから本編モンハンのワールド2はハイエンドPC向けに出すんでしょ
なんかワールドが2000万本売れたって話から段々話ずらしてない?
>>935 出てないモンスター一気に増やすんじゃない?
古代樹は気合入れ過ぎて空回りしてたからマップはもう少し簡単にして欲しいところ
>>950 つうかデスティニー2見習ってほしいわ
あんなんでいいんだよあんなんで
>>947 まあPCは安定してるしな
仕事兼用で使ってる人も増えてるし
つうかTwitterみるとわかるがまだやってるやつめちゃくちゃいるのね
>>946 PSファンボーイはカプコンからそんな風に馬鹿にされてるんだw
あくまでSteamの功績だな。
ゴキちゃん勘違いしすぎw
ただなぁ〜ワールドは前半は神のように面白いけど、後になればなるほどクソゲーとまではいかないけど
凡ゲーって思えてくる不思議w
アイスボーンはなぁ
傷付けが最悪
その為に肉質を糞化しました!とか…
モンハンで遊んでない藤岡に任せたのが間違い
I Bの終盤なんてドラゴンハンターと化すのがね
しかも討伐が面倒で野良では高確率で失敗するからフレとばかり遊んでた
ps4版が売れてる形跡はどこの国でも見られない
ダウンロード版も前世代機のソフトが動く可能性は低いだろう
カプコンが東京ゲームショウに合わせた対談で
今後はPCをメインにしていくと発言していることも考慮すれば
スチームが大きく貢献したとみて間違いない
ゴキブリ残念だったなw
ライズもうやることないねん
買う前はワールドみたいに長くアプデすると思ってたから装備追加も全然無いのは想定外だった
MHW売上 1640万本
PS4 868万本、PC 594万本、箱 178万本
PS4版売上
日本売上 318万本
アジア売上 141万本
北米売上 239万本
欧米売上 170万本
PC版売上
日本売上 23万本
アジア売上 253万本
北米売上 161万本
欧州売上 157万本
ワールドだったらいまごろ極ベヒで盛り上がってた頃やぞ!
ライズなんもなさすぎる
微妙に強くしただけの手抜きイベクエだけやんけ
でもライズなら超えてくるんでしょ? モンハン最高傑作なんだろ?
最初のエンディング追加するアプデで力尽きたんじゃないライズスタッフ
ID:TDdZ72wV0
きしょすぎ
なんで発狂してんのこいつ
体験版がピークで発売初日からクソゲーのライズとかいう面汚しなんてさっさと畳めよな
>>966 多分コロナ関係で制作が遅れたんだと思う
元々8.6GB位だったのが発売前に6.6GB位に変更されてるしね
その分がVer2.0、3.0って分割されたのでは?
これを素直に凄いと言えないあたり
やっぱりゲハは同レベルの戦いなんやなって思わされる
偉業なのにワールド続編は低性能ハブッチ確定してる豚くん大暴れだったね
>>947 ハイエンドPCって今何台くらい普及してんの?
>>972 SteamでRTX2080以上で計算したけど720万台ぐらいだね
そもそもMHWは6年前に2000万本売上ていて今回の発表は世界豚に対してのお情けの宣告なんだが
>>869 開発期間のほとんどをReエンジンをクソスペで動くように改良してたんだろw
それでもあの程度だし
>>968 これな
トンブレイクなんか即座に開発中止にしてW2をPS5/PC/XBOX専用で発表しろ
PS5普及はモンハンにかかってるんだ
>>977 逆でしょモンハンが売れるかはPS5の普及がかかってる、買えない時期に出しても自爆するだけ
・「RE ENGINE」は最初からマルチプラットフォームを想定して設計されているので、単純にスイッチに移植すること自体はそれほど難しくなかった
・しかし、グラフィックスの核となる部分(Nintendo Switch独自のグラフィックスAPIであるNVN)のシェーダープログラムのトランスレータを開発するのはかなり大変だった
・初期のパフォーマンスはかなり厳しく、大幅な最適化が必要だった
・『モンスターハンターライズ』の新モンスターが、3Dモデルのスペックが大きく異なる過去のタイトルのモンスターと同じ土俵に立つために、テクスチャーの表現やポリゴン数、関節の数などは、モーションチームと何度も確認しながら慎重に進めた
・髪の毛の表現が一番難しかったが、『モンスターハンター:ワールド』のシェーダーを移植できたことで解決した
・ニンテンドースイッチのスペック上、3DS時代のデータを使うのが一番楽だったが、『モンスターハンター:ワールド』が発売されていたこともあり、『モンスターハンターライズ』をできるだけ現代的に見せることが重要だった
・『ワールド』のキャラクターは極力そのままに、一部の新キャラクターは3Dモデルチームと相談して作成し、ギリギリまで関節をカットしている
・顔のアニメーションに関しては、『ワールド』の潤沢な関節数を実装するのは不可能だったので、『ライズ』ではその数を確定させてから取り組んだ
・アニメーション制作については、まず『ワールド』のデータが移植できるかどうかを確認することから始めた。補助関節の修正や縮小などは、モデラーやプログラマーの作業量が増える作業だった
>>977 そんな義理はカプコンにはねえ
手前で最低300万台を普及させてからほざけ
>>980 これをやれるカプコンが逆におかしいと思う
最適化とはいえ元はPS4で出すような物だろう
本当に感謝しかねぇわ、PS4持ってるけど
ライズも3年後には5000万売れてるかもしれない
その頃には他社ハードで次回作出てそうだ
>>983 魔界村やストーリーズ2も恩恵受けたやろな
アイスボーンでもないモンハンワールド単品の方はsteamセールあるたびに最近は只みたいな価格でsteamでばら撒かれてたな
2000万本近いからそれでブーストかけてたって事か
今更なんでこんなメーカーにもユーザーにもどうでもいいもんだけを異常に安くしてんだと思ってた
現在最安:\ 1922 -44% Voiduにての販売 (STEAM)
史上最安:\ 1713- 50% Humble Storeにての販売 2020/9/4
まぁ、PCではとっくの昔に無料配布やバンドル落ちや75-90%オフ経験してる
2Dインディゲーを定価やショボい割引で買わせる豚ッチ界隈じゃただみたいな価格かもw
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