レースゲーム触ってこなかった人がやっても楽しいからなー
なんだかんだで全部のミッション星3つつくまで遊んだから
ハマってたんだとは思うが、けっきょくほぼすべてのレースで
先頭集団がカーブにさしかかって減速したところにハイスピードで
突っ込んでぶつけて、横から無理やり抜いていく、
みたいな、アホみたいな勝ち方しかしなかった。
たぶん俺の遊び方が間違ってたと思うので
6は買わないと思う。
あと新参にはゲーム内の専門用語がなんのこっちゃわからん
普通にオープンワールドとしても完成度高い、フォトモードにすればわかるがエグいとこまで作り込まれてる
10ドル以下でばら撒きまくったグランツーリスモSPORTは
3年3ヶ月で950万ユーザーなんだが?
https://octane.jp/articles/detail/6597/
> 現在販売しているグランツーリスモ・スポーツは、初のオンライン専用として本格的eスポーツに挑戦したわけですが、
> 人によっては相当突飛な印象を受けたかもしれません。
> 結果的に950万人のユーザーを獲得することになりましたが、最初から爆発的に売れたわけではなく、
> 3年がかりでじわじわと理解が進んで支持が増えていったという感じでしたね。 PS5でしか遊べないPS5の全台数抜いちゃった?🤣
ゲーパスバンドルが売れる→ファーストウハウハ
ゲーパスでプレイヤー増える→ユーザーウハウハ
TGA3冠、Steamグラ賞ゲット→さらに会員増える、DLCも売れる
全員ウハウハ
>>2
レースゲームって言うより車の形をしたキャラを操作するアクションゲーって感じ
砂丘の山々を連続ジャンプとかたくさん並んだソーラーパネルを吹っ飛ばしまくるとか楽しすぎる >>1
山内「GTはゲームの世界で20年間負けたことが無い。今後も負けることは無いでしょう」
240fpsレイトレのGT7は発売1週間で2000万本売れるから見てな >>15
座礁「えっ」
実際中間決算だかで言及されてなかったっけ プレイヤー笑
いくらプレイヤーが増えたとこで殆どがゲーパス乞食だから利益なんて殆ど出ないっていうね
>>17
チョニーはゲーム事業赤字だもんなあ
お前等ホモ豚がゲーム買わないから >>17
仮に全員100円でもすでに14億円だけどねw プレイヤー多いとDLC買う人増えるんだよね。基本無料ゲームは無料だから利益出てないとか思ってるんか?
あとサブスク契約は料金払ってるよ。
>>16
トータルで400万、内訳は
CS全機種合算200万
その他ユーザー(gamepass)200万
Sonyさんもウハウハです
自分はゲーパスのせいでゲームに使う金増えたな
ゲーパス入らないゲームをつい買ってしまう
FH5もアルティメットバンドル買っちまった
>>17
サブスクに金払ってるのに乞食とか頭大丈夫か? >>17
あれあれ?ほとんどが利益出ない?赤字じゃなかったの?
利益が出ちゃってるとゲーパス存続で豚®が嫉妬し続けることになるけどw
現実理解しちゃった? 山内一典「GT以外のゲームはどれもクオリティが低いので5分も耐えられない。」
1400万人は5分耐えたのかね
>>19
14億で糞箱ホライゾン1本の開発費賄えると思ってるとこがもうアホ丸出しw
ゲーパスにはゲーム1本しかないんですかー?w 片っ端から数千本、売れても5万本が関の山のゴキブリ「たった14億wwwwwww」
どーすんのこれ
現実はFH5アーリー時点で100万超えてたのでその時点で全員安いゲーパスバンドルでも50億稼いでんだけどね🤣
座礁でpassの凄さを目の当たりにしたから
Sonyさんパクるんだって?w
わずか2ヶ月でこれかよ
なんか触ってもらえずに埋もれてくゲームが哀れに見えてくるな
糞箱ホライゾンは1400万乞食プレイヤーでどんだけ利益出たの?w
>>17
おいおい、SIEも後追いでゲーパスやるんだぞw 5,000円のプレミアムアドオンだけで120万人買ってるがな
本体バンドルのラチェットより利益上やぞ
ゲーパスって箱でやってる奴はゴールドも入ってるよね
なんで100円しか払ってない事にしてんのw
ここにいる奴らみたいな乞食プレイヤーしかいない儲けもない糞箱でゲーム作るの馬鹿らしくなって糞箱ホライゾンの創設者もやめちゃったんだろうな
まじ哀れすぎるw
>>38
基本無料ゲームしかやらないPSユーザーを見習うべきだな これだけプレイヤーが居ても殆どがゲーパス、サブスクだから契約した分しか金が入らない悲しいな。人気もサブスクのおかげもあるのでなんとも言えないが
>>40
その手のやつに賞あげちまって
本当にバカデカスマホの立ち位置だな >>38
またジャパンスタジオぶっ壊しの被害者リスト貼られたいのか敗北者? Microsoft studioはPCの頃から伝統的に利益度外視でゲーム作るからな。
MSFSなんかは採算取れなさすぎて一度解体されたけど。
一般的にいう「開発費」じゃなくて「技術開発」「研究費」として捉えてるんだろうね。
ゲームパスはDL数とプレイ時間でメーカーに金が入るって言われてるからな
1400万人とかMS儲かりすぎだろ
T10がForzaエンジン開発と開発環境整備を行って
PGがそれを使ってOWの開発とノウハウ蓄積を行って
PG新チームがそこからFableを作る
上手い具合にリソース回ってるな
この内誰でもとれるトロフィー取ってる奴が本当のプレイヤー数だろ
>>51
メキシコへようこそって実績を解除したプレイヤーが>>1のランキングボードに登録されるんだよ
その実績解除してるプレイヤーの割合は77%、それが1490万人程居るってこと GTSPORTの30分で取れるトロフィーは2割しか解除されてないからな
山内自慢のOPムービー見て満足しちゃったよ
>>54
それPCだけじゃん
コンソール入れたら倍じゃ済まない >>53
ムービーとin game のグラ違いが酷すぎて
心が折れたんじゃねw
>>52
違うけど?
ゲーム内リワード獲得した人数がランキングされる
最短はフェスに行くか道を10本発見辺り つまりOPイベントだけこなして満足して電源OFFったらカウントされない
一緒にプレイした人確認すると実績少ない人多いもんな
新規の人もだいぶ増えてる印象
GT7も発売後にこんな景気のいいニュースが流れるといいな
発売前のニュースすらまともにないから心配だわ
>>58
じゃあとりあえず起動だけでもしてみたプレイヤーの割合含めたら2000万ユーザーは軽く超えてるのかも知れないね >>61
それは知らんけど起動すれば実績の分母にはカウントされる 1492万ってほぼ1500万じゃねーか
1500万突破したときにスレ立てろよつかえねー1だなおまえw
パスに入る前のアーリー版で初日で100万本以上売れたからな
GT7(わら
>>66
FHシリーズはアルティメットが断然コスパいいからなぁ
シリーズファンなら間違いなくアルチ買ってるだろうね。 FH5は話題先行で来てるだけだろ。あとゲーパス効果。フラシムとこれはXSXではお試し版でしかない。2160p60fps以上ハイグラで動いてなんぼ。
XSXでは全然だめ。
もし80TFLOPSのグラボが7万切るかXSXの新型が5万で50TFLOPS前後なら化ける素材でしかない。
XSXレベルのハードでは、ウィッチャー3とSkyrimがやっと4Kでまともに遊べて、シージとフォトナとエーペが120fpsで快適なだけ。
新作は綺麗なグラで遊べない。1600〜1660p可変60fpsミドル設定でしかない。
MSFSで常時4K60fpsを達成できるPCが存在するって初めて知ったわ
5950Xと3090でも無理なんだけど一体どんなパーツで組んでるの?