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【朗報】テイルズアライズ、売上33万本と判明!DL版込みで100万本突破か ->画像>11枚
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ソースはメディクリ白書
024./000. [PS4] Tales of Arise # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.09.09} (¥7.980) - 246.721 / NEW (170.607 <94,07%>)
063./000. [PS5] Tales of Arise # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.09.09} (¥7.980) - 84.146 / NEW (65.003 <88,35%>)
エルデンはパッケージ38万で売上100万以上だからアライズも100万超えてる可能性あり
やはり良いライバルになったな
テイルズとゼノブレは
前作はパッケージ売上33万だっけか
DL比率は前作よりずっと上でPCもあるし爆売れだな
>>9 世界売上は同じぐらいだったよな?
ゼノブレは海外がものすごいのか
いやこれ普通に売れてるでしょ
国内和ゲーの希望じゃん
100万売れてる可能性あるのに爆死とか頭大丈夫か豚
豚ご自慢のゼノブレ2は29万でDL含めたらさらに差がつくんだぞ
100万はさすがに行ってないだろうが50万は売れてそう
全盛期テイルズが60万くらいだし悪くはないだろ
国内売り上げ60万ならいつものテイルズって感じだな
ファミ通だと初週プレステ合算20万本
世界プレステ、xbox、PCマルチ合算初週出荷+DL100万本
国内プレステ合算ミリオンだとすると海外で絶望的に売れてない事になるけど良いのかw
あんなに長年かけて開発して費用もかけたのにたったこれしか売れないの草
今でもチラホラDLランキングに顔出すゼノブレ2と、全く盛り上がりなく沈んだアライズ
どこで差が…?
>>14 残高が無きゃ買われねえよ
DL市場の逃げ場を19573事件が終わらせた現実から逃げるな
売上に興味ないって言ったり売上で煽ったり、ガキゲーガキゲー煽ったと思えばフォールガイジだのサルゲッチュだののガキゲーで大喜び
精神分裂してんのか?
>>13 希望だったら3日で話題消えるゲームにはならないな
エルデンリングみたいな事を言うんだよ希望てのはw
DL版含めて100万売れたら日本だけで50億円の利益
余裕で黒字
まだ国内でゼノブレがテイルズに売上勝ってるなんて普通に誰も思ってないわ
3でどれだけ近づけるか楽しみ
毎年出してた頃でこれならまぁまぁだけど5年かけちゃったからなぁ
ファミ通と差があるな
ファミ通は精度低いしメディクリの数字が正しい
22./00. [PS4] Tales of Arise # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.09.09} (¥7.980) - 220.122 / NEW
64./00. [PS5] Tales of Arise # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.09.09} (¥7.980) - 65.292 / NEW
日本で100万本売れてる盛り上がりはどこにも感じられないな
誰もゼノブレの売上はテイルズ越えてるんだ!なんて言ってないのに勝手にコンプで発狂してて草
誰よりも安置がゼノブレ持ち上げてんな
Steamと箱も含めて国内は60~70万くらいかな
任天堂代表RPGゼノブレ2はPS代表テイルズに敗北
>>44 PSに負けてるハードてあるの?
世界見てもないと思うけど
DL率が高そうなゲームでもないし国内実売はハーフ越えてるかどうかも微妙だな
過去最高はエクシリアの60万だろ?
アライズはそれ超えてるかもしれんし売れてるじゃん
買取価格
ゼノブレ2 4500円
アライズ 2300円
DL数も調査できないのに白書を名乗らないでほしいわ
開発費3倍・・・
『テイルズ オブ』シリーズの危機を救う、『テイルズ オブ アライズ』で挑戦した継承と進化
https://s.famitsu.com/news/202112/07242500.html 前作『テイルズ オブ ベルセリア』と比べると、『テイルズ オブ アライズ』の開発費は3倍にもなっているそう。ファンからしてみると驚きの数字だが、
『テイルズ オブ ベルセリア』はプレイステーション3と4、『テイルズ オブ アライズ』はプレイステーションでいうと4と5の世代になる。
まるっと1世代違うので、松山氏いわく「そりゃそれくらいになるよね」と、現状の開発規模で考えると当たり前の数字になるようだ。
アライズはちゃんと力入れたからかまあまあ売れてるな
バンナムとしてはもう少し数字が出てほしいかもしれないが
無理だろうけどSwitchに来たら買うわ
PS4は今からじゃ遅いし、PS5は買えないからな…
白書って5万円くらいするんだろ?
なのにDL売上すら載ってないのはゴミだな
FF7Rのときも思ったことだが、世界売上は変わらないんだから「DLバカ売れで国内〇〇本いってるはず!」とイキったところで、ならPSは海外がメインと言ってたくせに海外売上はショボいんだね、で終わる話だろうに。
やっぱホントは国内売上でイキリたかったんだ?そりゃそうだよね。
戦闘は割とスピーディで良かったかなと
好みもあるけどキャラの魅力がイマイチだったなぁと
先月クリアしたばかりなのにヒロインの名前がもう思い出せん
どうにかしてDL売上も集計されないかなぁ
いずれにせよ決算の数字以外は推計値でしかないけど
これ国内でもSteamの比率相当高そうだな
まあ次回はSteam主体で間違いない
また5年とかかってたらPSも箱もどうなってるかわからんし
Switchなんて5年後はさすがに世代交代してる
仮にもファーストで優遇されているゼノブレがテイルズ以下って恥ずかしくないん?
全然語られないよな
やっぱアビスぐらいインパクトないと後世に残らないわ
psのDLがしょぼいのは明白だし合算しても40万行ってれば御の字よ
中古価格からみてもこの後は投げ売りでもしないと伸びないしな
DLこみなら60.70万以上のゼノブレイド2に敵うわけないわな
DL版ってヒントネタなのかSteam、Xbox込みなのかわからん
エルデンがパッケージ38万時点でDL込みで100万以上だからPSはDL比率高い
豚はPCPC言ってるがPC大国アメリカでさえPSのほうが売れてるからな
日本だと売上の大半がPS
>>72 100万全部プレステだと思ってる基地害はとっとと病院行け
>>1 売れてるな
サードがPSハブだけはしない理由が分かる
ゼノブレ2は最初の決算だとDL版合わせて30万くらいだったから今はハーフ超えてると思う
いまだに1を使ってゼノブレ2叩いてるのを見ると
内容はお察しだったんかな
おめでとうもうゼノブレコンプすんなよ
高みを目指してFFと戦っていけ
>>72 これなんてもはや妄想ですらなく明確な間違い
>>30 そうだ
未だにエルデンリングの話題あるからな
アライズみたくあっという間に空気になってない
ゼノコンプって売上じゃなくて内容に嫉妬してるって路線じゃなかったの?
初代ゼノブレって100万本も売れてないし
せっせと売上伸ばしてたら勝手にテイルズがおっこちて喧嘩売りにきた件
テイルズ信者ってこういうのばっかなの?
嫌われてる理由がわかった気がするし嫌いになりそう
ゼノブレは売れてるってより
いつの間にかJRPGの中じゃ上位になってたって感じの言われ方だな
>>1 アライズはストーリーよし、バトルよし、トロフィーよし
の三拍子揃ってた
久々にまともなテイルズだった
ゼノブレイドみたいな世界観だったけど宇宙いったり
これがゼノブレイド3でも全然違和感ない
去年PSで一番売れたタイトルがこれってしょぼすぎね?w
妄想でなに言ってもいい板なんだったら、PS5はもう撤退したって言われても文句言えなさそうだがw
>>79 リンク先見てもそんなのどこにも見当たらないけど…
DLガーwwww
証明できないところで嘘を喚き散らす・・・工作員の手口です
>>87 これはテイルズファンでも無いんでもないただのゲハ狂いだから嫌いにならないで〜
>>89 トロフィーは駄目だろw
バグがあってトロフィー取れない事故多数
俺もバグのせいでトロコン諦めたし
ゼノブレイド2
2017年12月 出荷26万本 パケ売上156,717本 推定DL率39.7%
DL率4割を維持した場合
出荷 メディクリ
2018年12月 370,397本 222,238本
2019年12月 421,352本 252,811本
2020年12月 442,868本 265,721本
2021年12月 493,607本 296,164本
>>85 内容に嫉妬してるなら、アライズじゃゼノコンプ完治しねぇな…
ゼノシリーズ大好きだけど、テイルズに売上で劣ってたとしても何も思わんけどなあ
今の所続きが出る度に扱い良くなってるしさ
これが売上厳しくて次作は絶望的ってんなら売れて貰わなきゃ困るけど、そういう状況だったらだったで、テイルズと売上比べてる場合じゃねーしなあ
発売機種すべてひっくるめてまで「ゼノに買った!豚の負け!」してるのはただただ醜態晒すだけの行為だと思うよ
つかどのハードが多く売れてる関係なく
国内100万超えたらバンナムが真っ先にドヤって来るでしょ
>>101 まじで?トロフィーは歴代テイルズで一番簡単で
時限要素なんかあったっけ?
特につまる事もなく50時間くらいで取れたけど
プラチナ取得者も10%超えてるし
ほんとだ、バイオ村を抜いて昨年PS1位なんだな
いやいや、2、30万程度で年間1位を取れるって市場が小さすぎだろ
>>106 あれを国内でRPGだと思い込んでるのはフロム信者くらいだよ
>>108 達成しても取得されないトロフィーバグのことだろ
PS4で買うやつのDL率がそんなに高いわけないやんwww
>>113 そんなバグあったんだ知らなかった
自分は全然そんな事なかったから
一番難しいのは武器100種と
野営で1時間待たないと絆のトロフィー捕れない事くらいだな
あとはストーリー1周ですべて取れるから
よかったけど
あんなに持ち上げたエルデンがアライズと互角って事?それでいいのかゴキちゃん。。。
はい、ゼノブレ3発売前に死亡確認
ぶーちゃん爆死おめでとう
IP力の劣るゼノブレではアライズ超えは不可能(笑)
ギャハハハハ
>>1 国内でDL込み100万はありえないでしょw
確か世界出荷込みで300万くらいじゃなかった?
エルデンみたいに世界出荷込みで1300万強じゃないわけだし。
鯖落ちでイライラしてたんだろうな
連投速度が早いことw
>>118 やる層が被ってないからな
アライズはでき自体は良かったよ
これが去年のPSソフト売上1位なんだろ?
ショボすぎだろコレ…
アライズは紙のディスク挿入しちゃうような奴らがメイン顧客
どうせマルチならゲームパスに出したほうが利益あったんじゃね?
DL率激ショボのPSでパケがこれかぁ・・・
カタチケ以降DL率6割の任天堂e-shopのゼノブレは70万前後やから
ほんまに抜かれてしまったんやなぁ・・・
まぁ買取2000円やしな
まぁテイルズの相手はゼノブレでいいでしょ
ゼノブレもだいぶ育ってきたしそろそろ追い抜いてくれ
PSナンバー1にこれで勝てるようになるなら楽なもんだ
ぶーちゃん悔しさのあまりアライズは売れてない連呼して現実逃避中
ゼノブレなんか長い歴史と実績を持つJRPG大家のテイルズの前では新参のクソザコ(笑)
ギャハハ
面白いけど丸く収まったなって印象
やっぱアビスやシンフォニアが好き
これもゼノブレ2?
834./356. [NSW] Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country <RPG> (Nintendo) {2018.09.21} (\3.980) - 1.115 / 21.286 (-82%) (5.697 <16,51%>)
>>115 ゲハにまで来てて知らん人もいるんかw
Twitterでも阿鼻叫喚だったし一時期トレンドにも上がってたはず
メディクリの数字って勝手にアップしていいんだっけ?
犯罪じゃね?
>>137 外人リークだから常識が通用するわけない
>>126 スカネクも目標無理だと判断して即ゲーパスだったし
アライズもE3で発表されそう
ぶーちゃん「昔のテイルズのが売れてたから今のテイルズはゴミぶひ」
それじゃあさ、落ちぶれたテイルズに負けてるゼノブレってなんなの(笑)
真のゴミ?(笑)
ギャハハハハ
>>135 ネタバレ見たくないから
全く見てなかったわ
ぶーちゃん期待の新作は初週何本売れそう?
ゼノブレ3の初週が楽しみ(笑)
今はアライズにボコボコにされる未来が見えてるから、得意の未来予知で未来を変えてよ!(笑)
ギャハハ
確かにアライズって今は中古市場に溢れてて新品売れないんだからゲーパスの方が賢いな
200万出荷とかで喜んでたけどほぼSteamか
マルチでこれは微妙
テイルズは右肩下がりだけど、逆にゼノブレは右肩上がりだろ
日本国内じゃかなりの安売りソールしない限りダウンロード率は低いままだろう
中古屋と二人三脚のPSユーザーだし、特にRPGだし
現段階で50%はないでしょ
今後2000円位になれば上がるかもしれないけど
去年のPS4の年間ダウンロード1位がマイクラ(パッケ版4万)だからなぁ
年間売上10万台のハードで定番のマイクラが1位って時点でお察しよ
DLC商法が炎上しただけで
そんなのなくても余裕でクリアできたな
本数自体は何でもいいんだけど
シリーズの立て直しとして5年の歳月をかけて作られたタイトルがこの売上本数なのは大丈夫なのかという疑問
テイルズ詳しい人わかる?
テイルズは"買って売るまでがゲーム"だった時代のゲームだからDL率は低いだろ
>>149 草
アライズって売れてる本数のわりにやたらとレビュー数多いのなんなんやろな?
エクシリアの60万がピークで以降順当に下がっててアライズ出してもそんなに取り戻せてないのな
諦めて海外向けに切り替えよう
国内ミリオンなら
あのアナウンスますます胡散臭くならないか
>>161 エクシリア失敗が大きかったな
2は良かったのに
あと馬場のゼスティリアでとどめを刺された感じ
DL版とか返品カウントしてなさそうだし
何ならゲーパスのDL数も含んでそう
難癖をつけたいだけだけどな
>>1 ファミ通売上
*84,373 228,738 SFC テイルズ オブ ファンタジア 1995/12/15
450,099 895,524 PS1 テイルズ オブ デスティニー(廉価版込み) 1997/12/23 ←第一ピーク
267,543 631,904 PS1 テイルズ オブ ファンタジア(廉価版込み) 1998/12/23
384,790 675,586 PS1 テイルズ オブ エターニア(廉価版込み) 2000/11/30
498,142 762,861 PS2 テイルズ オブ デスティニー 2 2002/11/28
183,527 322,779 NGC テイルズ オブ シンフォニア 2003/08/29
269,073 442,185 PS2 テイルズ オブ シンフォニア(廉価版込み) 2004/09/22
372,767 596,493 PS2 テイルズ オブ リバース 2004/12/16
242,003 343,332 PS2 テイルズ オブ レジェンディア 2005/08/25
368,316 714,217 PS2 テイルズ オブ アビス(廉価版込み) 2005/12/15
*83,298 205,541 NDS テイルズ オブ ザ テンペスト 2006/10/26
256,288 510,299 PS2 テイルズ オブ デスティニー(DC版込み) 2006/11/30
106,733 246,420 NDS テイルズ オブ イノセンス 2007/12/06
151,138 230,268 WII テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士 2008/06/26
101,272 204,305 360 テイルズ オブ ヴェスペリア 2008/08/07
141,610 261,751 NDS テイルズ オブ ハーツ 2008/12/18
143,309 225,620 WII テイルズ オブ グレイセス 2009/12/10
227,506 465,888 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 2009/09/17
219,921 369,668 PS3 テイルズ オブ グレイセス f (廉価版込み) 2010/12/02
512,544 670,182 PS3 テイルズ オブ エクシリア 2011/09/08 ←第二ピーク
331,533 453,810 PS3 テイルズ オブ エクシリア 2 2012/11/01
316,824 369,162 PS3 テイルズ オブ ゼスティリア 2015/01/22
**4,581 *10,449 PS4 テイルズ オブ ゼスティリア (廉価版) 2016/07/07
*74,052 109,556 PS3 テイルズ オブ ベルセリア 2016/08/18
160,040 220,719 PS4 テイルズ オブ ベルセリア (廉価版込み) 2016/08/18
151,316 220,122 PS4 テイルズ オブ アライズ 2021/09/09
*50,482 *65,292 PS5 テイルズ オブ アライズ 2021/09/09
>>162 ブレワイもゼノブレも価格下がらんよなあ
ゼノブレDEや2なんてワゴンでもおかしくなかったのに
ここまで持ち直すとは思わなかった
>>164 テイルズ自体が傷だらけだから新作出したところで復活できるものでもないってことだろうな
いい勝負するとこまで来て草
アライズはアニメーションがいらなかったわな
>>35 ファミ通年間TOP100だとこれだよな
PS4版の順位が2つ下がることになるがいいのかな
>>167 今ゼノブレ2のパケ売り切れてるからな
DEも出来いいのにかなり投げ売りされてたのに3で持ち直して限定版プレついたからな
2はワゴン無理や、DLあるのに一時期プレ値だったし
ニシくんこちらでも敗北うわああああああああ(´・ω・`)
【任豚敗北】FFXV 1000万本達成!
http://2chb.net/r/ghard/1652772203/ マジレスするとかつてドラクエFFに次ぐ三大RPGの一つと自称してたテイルズが木っ端タイトルだったゼノまで比較対象が落ちたことに涙を禁じえないよ
メタルギアもそうだったけどそこまで期待されるような作品じゃないのに不作すぎて無駄に期待されすぎている
PS4&5はマジでDL比率高いからなあ
DL率7割も十分あり得そうだわ
どちらかといえば3大RPGとやらいわれてたシリーズが軒並自爆したってのが正しいと思う
>>166 こうして見ると昔よりもタイトル出す間隔が開きまくっててこの売上って割と悲惨では
コンスタントに出してたから売れてたのもあるだろうにそれ無くなって勝負できるん?
かつてゼノギアスやゼノサーガはテイルズと同じ土俵にすら立ったことなかったのに
ゼノブレイドがテイルズと比較されるようになったのはモノリスのゼノが急浮上したのかテイルズが地に落ちてきたのか…
売れてるタイトルは軒並みPS4版の売り上げが2/3を占めるからなあ
PS4ユーザーが全部PS5に移行してくれるはずもなく、今後絶望しかない
>>173 ゼルダと自分らから戦わせてたのに、ゼノ相手に変えるのかwww
>>173 また都合の良い時だけ箱PCの数値を勝手に味方に数えるパターンか
>>179 ゼノブレクロスとゼスティリアが同じ年にリリースされたゲームってこと考えると既にこの時点で開発力の差を感じる
>>178 開発費も開発期間もどんどん膨れ上がってきてるからねぇ
ギャンブルみたいなもんですわゲームソフト開発って
都合のいいときだけ箱PC合算する今のゴキムーヴをリトルビッグプラネット兄貴に見せたらどんな作品作るんだろうなぁ
>>176 DL専用ソフトと投げ売り旧作ソフト含めて世界のDL率が70%あるかないかくらいなのに
日本の新作のDL率がそんなに高いわけないじゃん
最大限高く見積もっても30%くらいが関の山
まぁ良くてDL40%の合計60万ちょいぐらいじゃないの
アライズは去年のPSストア年間DLランキングでPS4版が2位、PS5版が1位だったからな
ニシ悲報ですわ
>>184 新規タイトルならわかるけど一応はテイルズっていうシリーズなんだからさ
開発中にどんだけファン離れてんだ
かといって口コミや評判で売上が持続してるわけでもないんだろ?
ダイパリメイクは12月時点で国内370万
アルセウスは3月時点で340万
テイルズってなんでポケモンを無視して3大JRPGとかイキってたんだろうな
>>188 テイルズが落ちぶれたというよりPSが落ちぶれたんだろうな
あれだけ大作ニダってステマしまくった
エルデンが1位じゃないのが驚きだわw
国内で100万もいったら海外で人気全然無いってことになるし
むしろ国内は低ければ低いほどいいんじゃ?
むしろ国内で全然話題を聞かないから海外で売れてるんだと思ってたが
マジで誰が遊んでるんだこれ
>>188 このショボ売上のテイルズがDL1位2位になってしまったことのヤバさに
全く気付いてないどころか喜んでるのがまさにゴッキーって感じ
開発費3倍でこれって普通に失敗やん
売れた設定にしてるだけでキャラ人気皆無だし
外人に全く人気ないぞテイルズアライズ
外人に人気あるFE ペルソナ ゼノブレと比べてあまりにもTwitterで空気すぎる
Twitterでテイルズアライズのファンアート異常に少ないし、ファンアートたまに描かれてても外人が全く反応してない
海外未発売FEのキャラのファンアートの方が外人が食いつく
敵が硬すぎるのと締め付けて快適に遊びたかったらこのDLC買ってねをやらなきゃ次も売れるよ
>>196 あの開発費3倍ってわざわざ言う必要全くないのに金かけたアピールするのがテイルズスタッフって感じだったな
しかも金かけてこの程度
>>194 RPGは他のジャンルに比べると人気が長続きしないからしょうがない所はある
エンドコンテンツがあれば寿命は伸びるし、凄まじい人気があればそれなりに話題は続くから、ゲームによってまちまちではあるけど
新規ユーザー獲得!って目的で3倍の開発費かけてこれって失敗では??
>>201 そういやまともなエンドコンテンツ無かったなテイルズアライズ
他のRPGよりもボリューム少なく感じたわ
キャラクターももう覚えてないし
急速に消えていったのが頷ける内容ではあった
PS特有の出荷による水増しでしょ
PS扱う国が多いから少量ずつ出荷するだけで本数稼げる
>>162 イーラの値段なにこれ???
元は2800円位じゃなかったっけ???
あと肝心のファンからの評価が低いのがヤバくない?
褒められるのってグラフィックだけやない?
>>207 そもそもゴキちゃんですらちゃんと褒めてるの見た事ないからな
>>202 3倍の開発費に独占やめてマルチで出荷200万本だからな
成功扱いしてるがどう見ても失敗や
値下げ幅が小さいのとDLC考慮したら開発費ペイは出来てると思う
新規開拓という意味では微妙だが、スマホも滑ったし
それだけ売れてたとしても任天堂の足元にも及ばないのが本当に悲しい
>>207 テイルズファンは独特なんだよな
頑なに移植出さないから各作品ごとに閉塞的なコミュニティ作ってキャラにんほってるイメージ
今のグラフィックでリメイク作ればいいのにしないからますます閉じコンになってる
そのくせやることがスマホゲー作りだから意味不
DL版が売れてるはずだって?PSのDL数はしょぼいってサクナヒメの作者が愚痴ってたぞ
無料ゲーのガチャとDL専売とDLCなんかで水増ししてようやっと7割なんだよな
アライズ、これだけ売れてるわりには全然話に出てこないのなんなの
あ~ そっか、2の追加コンテンツとして買えば3000円位なんだね
>>216 自分もテイルズファンだけどさ
今回はシンプルにストーリーとバトルが酷かったよ
特に終盤
バンナムの決算報告書を読む感じだと
失敗ではないが成功とも言いきれない。
もともと売上を低く見積もってたからそのラインは達成した。
くらいの感覚だと思う
従来の3倍の開発費をかけて勝負に出るほどのタイトルだったのかは知らんが
少なくとも決算書には「好調」と書いていた
>>218 任天堂叩きたい勢がのさばりすぎて普通のPSユーザーはいなくなった
キムタクとかも評価の割に語られないしな
>>222 アライズ、確かに去年の国内PS4タイトルの中では売れてたんよな
ただ、本当に売れただけ
DSやWiiに出してた時に売れなかったトラウマがあるからなのか頑なにPSメインで新作もPSマルチにしてたけど
ゲームハードにもブームがあるのに謎の信念で自分から市場を狭めているのは本当に商売が下手だと思う
爆売れだな
DLCや次回作はマルチ切ってPS5独占でも良さそう
>>7 パッケ21万時点で任天堂発表が31万だから、最低でも現在のパッケ数に10万追加される
まあ、その間にカタチケ、スマブラ参戦、DE、3発表で大分加算されてると思うけどな
独占のゼノブレ2とマルチのアライズを比べてる理由は?
しかもゼノは独占で200万いってるし
>>229 ロイドコスが限界だったみたいだね
三大RPGさん…
このペースなら2は超えるかもな
ただゼノブレは3で結構伸びそうなんだよなぁ
日本だけで100万本突破とか
海外でどんだけ人気無いんだよ
DL50%と甘く見て、国内60万位か?
頑張ったな。
ゼルダもそうだが続きもんでどれだけいくかは興味ある
発売日にトレンド10位以上に入れなかったゲームがミリオンとかどんなギャグだよw
エルデンリングですら発売日だけはトレンド1位なってたぞ
ずっとセールしてたから本数は伸びてるやろ
ゼノ2もセールすれば良いのにな、3の宣伝にもなるし
33なら国内プレステのDL率的にトータル50万いかないくらいか
まあ健闘ではある
単にアライズが最新技術のJRPGじゃなかったんだよw
原田おんだされるの近いかもな
PS4の去年のDL売上で2位なんだよね、一位マイクラだから正直10万本もDLで売れたかも怪しいだろ?
>>234 去年DL1位のマイクラが4万本なのに2位のアライズがどうしたらそんな数字が出るんだw
しかも買取2000円切ろうという今、もうこれ以上売れる要素ないんだがw
市場在庫2万として実売31万+PS4DL3万+PS5DL5000、steam5万
セルスルーで40万弱が良いとこだろ
>>237 任天堂のセールはカタチケだから…
まあスプラ2とかもセールやってたりするけど
全編通して狭い通路マップなのはどうかと思ったわ
更に細かいエリア移動、街すら通路だからな
技術的に次もエリアロードやエンカウントになるだろうけど、マップは改善してほしい
>>242 1位マイクラが4万本のソースってどこかわかる?
>>215 パケ版は本編持ってない人もプレイできるようになっとるからな
DLC版は、本編ないとプレイできないから3000円くらいやね(エキスパの値段)
>>242 マイクラが4万とかソースなしの豚の妄想じゃねーかw
まじいい加減にしろよ嘘捏造豚ニシ
>>242 マイクラが4万とかソースなしの豚の妄想じゃねーかw
まじいい加減にしろよ嘘捏造豚ニシ
>>191 JRPGってちょっと蔑称寄りだし、ポケモンをそんなもの扱いできなかったんだろう
あれはRPGだけどJRPGではないんだよ多分
>>237 ゴミステじゃあるまいし任天堂は自分のブランドを損なうようなマネはせんよ
本数だけは出そうと投げ売りフリプをした結果がファーストがPCに逃げざるをえない程の乞食市場にしてしまった
一方の任天堂はフルプライスでジワ売れしブランドも伸ばせる理想的な市場だよ
ファミ通と随分差があるな
ゲハは当然低いほうが正しいとするけど
結構頑張ったんじゃないの?かけてるお金と時間考えたらリスクも上がってるけど
スカネクも最近発表があったが
なんかそれより遅くないか
>>252 メディアクリエイトは集計対象が全国の小売の5割でアマゾンも対象に入ってる
ファミ通は全国小売の3割でアマは対象外
信用性高いのはメディクリ
次のタイトルは新作のリソース使い回せるとはいえ開発に5年と3倍の費用かけて40万〜45万程度だと採算取れてなさそう
エクシリアからほぼ使い回しだったのに冒険したね
意味があったのかどうかは知らんけど
>>245 2021年のファミ通年間ランキングのパッケージの数字だな
だからダウンロード版の数字の根拠にはならん
とはいえ例えばDL率50%でも4万、ソニー決算でのダウンロード専用ソフト込みのDL率66%を当てはめても8万本なのだから、マイクラ以下というのは重要な情報ではある
ゼノブレイド 2
予約最終pt 65pt 販売pt 131pt 初週9.7万本
ゼノブレイドDE
予約最終pt 59pt 販売pt 92pt 初週9.1万本
ゼノブレ3
発売日73日前 36pt
アレ?ゼノブレ3の勢いおかしくね?
>>257 なるほど、あくまで推定4万という話だな
だが全くの無根拠という訳でもないな
売るやつばっかりだから買取価格下がるんじゃん?
それでDL売れてるなんて妄想が過ぎる
>>194 ゴキ算で国内で100万本売れてることにしたら海外では大爆死したことになるな
ゼノブレと比較してるやつはなんなんだ
過去作より売れてる
Switchは売れてないからハブられてるっていうのだけが事実でしょ
wiiや糞箱先行や3DS独占で出してたテイルズほんと無駄だったな
痴漢が裏切られただの大騒ぎしてたけど裏切ったのは買わなかったお前らだろ
>>263 久々に見たな
なんちゃら指数とかいう奴
PS国内50万白人にはあまり売れないから海外PS50万くらい
んで29$steam版が中華メインで売れて100万
合計で200万と考えれば色々とつじつまが合う
>>269 ゼノブレイド3で一瞬で捲られると思うぞ
マジで
SFC以外の任天堂ハードで出したテイルズ全部爆死してるからな
マジで疫病神やわ
まぁテイルズに限らずほとんどのサードが爆死してるがなw
ゴキちゃんとメディアが神ゲーと持ち上げてた十三機兵が
メディクリ13万程度で公式が国内20万突破ツイートした時点で
PSのDL率なんて大したことないってわかるんだよなぁ
>>271 Steamレビュー見てもほぼ中華圏だよなぁ
それだとしても評判ほとんど聞くことなかったから話題になるほどじゃないけど一応売れはしたゲームって感じなのかな
ここで任天堂が金払って独占とかすんなよ?
せっかくテイルズが上手くいってるのに足引っ張るな低性能
モンハンはSwitchに出したせいで今海外ユーザー激減して大変なことになってる
一度失ったユーザーは取り戻すの大変なんだよ
勝手に1人でゴミグラゲー出しとけ
こっち見んな
>>1 エルデンリングと同じくテイルズも箱の方が売れてそうだな
エルデンリングはPS40万、箱60万ってフロムにバラされてたし
まだGTA擦り続けるのかよ…
スプラ3に対抗できるPS5独占タイトルを教えてください
http://2chb.net/r/ghard/1652776081/5 5 :名無しさん必死だな[sage]:2022/05/17(火) 17:32:18.16 ID:CSBlz5hh0
GTAのps5版
何倍も開発費掛けたらしいがこれで上手くいってるんか?
SNSじゃベルセリアより語られる事少ないし、次に繋がるんかね
>>279 悔しくて必死に別のスレからレス探してんの草
GTA成功しすぎて9年もアプデ入っててすまんw
>>281 ID追うのなんて1分もかからないんですがそれは
>>280 次というかXから手抜きの前作の流用で前か後作るからいつも通り
200万本売れたもんが続編でないわけないやろ
テイルズもメガテンも更に二毛作、三毛作や
>>280 繋がるんじゃない?腐ってもテイルズだし
ただグラフィックには感動したけどシステム周りは他のゲームの劣化版だと感じたから
フィールドも狭いしね
グラフィック以外は前作のベルセリアから進化してるようにはあまり見えなかった
>>283 いやまずID追うという発想してる時点で…w
>>285 今までは「手抜きの前作の流用」は前作の次の年には出せていたから今年出せないならそこも修正が必要だな
開発費と開発期間の問題が重くのしかかっている
テイルズ関連のスレがこのスレ以外だと
ソシャゲのサービス終了のスレしか建ってなくて草
そもそも開発費など問題ではない
なせなら今はセールでCSやPCの弾は長期間リピートで利益貢献する時代や
>>276 いやテイルズを金払って独占にしたいハードなんてないと思うよw
MSですらそんな事はしたくないと思うwww
>>292 当然だろ
糞ハード先行だったら箱○wiiじだみたいにユーザーブチギレだわ
psでやりたいんだよ
>>293 いや普通にpsもいらないだろソニーだっていらないと思ってるよw
たかが100万本しか売れんソフトを金払って独占なんてやりたくねえよww
モンハンレベルなら分かるけど
色々頭悪いな
テイルズとモンハンだったら払う金も違うに決まってるだろ
バンダイナムコスタジオ、「テイルズオブ」新作の求人募集を公開。推定UE5で内製、ハイエンドと「〜ARISE」路線に続ける物に(2022/4/10)
リンク貼れないから記事名だけ書くけど新作出した後に求人って変じゃない?こんなもんなの?
どう計算したらパッケで40万もいってないのに100万って計算になるんやろ
ソニー決算のダウンロード率ってダウンロード専売タイトルも含めたダウンロード数とパッケタイトルの売上数の比較っていうガバガバ計算やったやろ?
それでも66%止まりだったやん
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
↓これが任豚の正体w
任豚はハングル使い出す在日だった
______
/ 任_豚\
|#/-O-O-| 「독도는 한국의 물건! 위안부에 사과」
(6 .: )'e'(:)
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 !
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
そもそもファミ通が昨年のソフト売上TOP100をWEB上で公表していたのに
何故不要なリスクを犯してまでメディクリのソースでスレを立てたんだ
アホとしか言いようがない
【2021年ソフト売上ランキングTOP100】『モンハンライズ』が1位。『ポケモンBD・SP』もダブルミリオン達成で2位に。上位20作をスイッチ用ソフトが独占
https://www.famitsu.com/news/202202/06250169.html (見ろパソニシだw) .| _PC_ |
| | -O-O-| | ヒソヒソ
クスクス | | . : )'e'( :.| |
/ `‐-=-‐ 'ヽ (動きがヌルヌルだw)
(ケツにグラボ) / / ・ ハ ・ )_)
挿してるぞw) (__)(: : □■□. プッ
|◎/\ ■□■
 ̄(__/ \_)
r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
・日常
l
/ ̄ヽ 2 l
, o- ', ち l ご
レ、e'(_:_/ しゃ l ./二_二\. ち
/ ヽ よん.l |.-O-O- | そ
_/ l ヽ うで l |.: )'e'( : . 9| .う
しl i i も l >‐-=-‐ ' さ
l ート l / l ヽ ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽ.し! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
,, _ |  ̄¨¨`
/ ` 、 |
./_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 | ま ./二_二\ 過
/ ヽ_ノ ヽ_ノ l | た |. -O-O- | 疎
l U し U l .| G .6| . : )'e'( : . |9 .w
l u i ∠ニゝi u l | K >‐----‐、' w
>u、ノ_`ー ' `U_ィ l か / i .ヽ、
/ 0  ̄ ̄ u ヽ | w / /l l !
. / u 0 | ____| i_l___ l l__
/ | / し'幵幵幵幵ソ |
ト' └─────┘カタカタカタ…
・末期
l
/ ̄ヽ 2 l
, o- ', ち l ご
レ、e'(_:_/ しゃ l /二_二\ ち
/ ヽ よん.l |.-O-O- | そ
_/ l ヽ うで l |.: )'e'( : . 9| .う
しl i i も l >‐-=-‐ ' .さ
l ート l / l ヽ .ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
お |  ̄¨¨`
や|
/二_二\ す.| ま /二_二\ 過
|.-O-O- | .み| た |. -O-O- | 疎
|.: )'e'( : . 9| .今| G 6| . : )'e'( : . |9 .w
>‐-=-‐ ' 日| K .>‐----‐、' w
/ l ヽ もl か / i .ヽ、
/ /l 丶 .l い| w / /l l !
/ / l } l い| _____| i_l___ l l__
./ユ¨‐‐- 、_ l ! 一| / し'幵幵幵幵ソ |
` ヽ__ `-{し| 日ト' .└─────┘カタカタカタ…
`ヽ }/だ|
/ // っ|
/ /_/ た|
>>304 メディクリの方が本数が多く出たからでしょ
都合の良さそうな数字を抜き出してるだけ
しかし実はメディクリの中ではファミ通に比べて順位はほとんど変わらないので、単にメディクリがファミ通より本数が多めに出る傾向なだけなんだけどね
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
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/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
ID:CSBlz5hh0がいなくなってから、
入れ替わるようにAA荒らしやって来るの流石に草
使い回しを1年に1本ペースで連発してそこそこ売れてた時期から信用失って売上も完全に落ち込んだからアライズ並のクオリティのを隔年に出すようにスタイルチェンジするってんなら好きにしたらいいけど
昔以上に開発費がかかる今だとすり減るだけに思える
テイルズも完全復活やなあこれ
しかもはぶっちで
ゲハ的に面白い
>>321 825 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5cee-aHWG [106.165.11.178])[sage]:2022/05/17(火) 16:49:13.08 ID:KvSEUkMc0
>>819 ヒゲバトルか(´・ω・`)
106.165.11.178←IPでググったら
■■速報@ゲーハー板 ver.58321■■
367 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 17ee-6JeH [106.165.11.178])[sage]:2022/04/28(木) 16:57:56.31 ID:yiT5LrjO0←IPに注目
>>357 北海道だとトロくせえって言われるな(´・ω・`)
【韓国】なんで任天堂がチョンテンドーって呼ばれてるの?
1 :名無しさん必死だな[]:2022/04/28(木) 11:40:48.86 ID:yiT5LrjO0
俺在日韓国人だけど任天堂支持してるよ
Samsungの敵はソニーだからね
在日の友達もみんなスイッチ持ってるし
朝鮮民族の支えがあっての任天堂じゃん
そんな言い方もうやめてや
http://hissi.org/read.php/ghard/20220428/eWlUNUxyak8w.html あっ察し
ちなみにこのソクミンの立てるスレは携帯回線末P使って自演しまくるのが特徴
>>14 ふーんじゃあゼノブレ2は1億本売れてる可能性あるね
>>182 これスマホに出てたポケットエディションも含まれた数値みたいだからさらに情けないことに...
テイルズコンプ沢山でてきて草
そんなに悔しいんかw
100万本売れてたら三代RPGの一角担えるでしょ?
AA発狂しちゃうあたり内心売れてるとは思ってなんだな
DL入れてもハーフも厳しそう
もうPSは死んだんだ…何時までも妄想に浸って無いで現実に帰って来るんだ
今のアライズってキャラ人気TOTより無いんじゃないか?
レイズに出稼ぎしたのにパッとしないし
地道に活動続けないと人気伸びないだろ
ヒロインがツンツンして嫌いだったわ
後半のデレも違和感しかなくてムカついたし
こういうオタク向けのゲームでファンアート皆無ってのがマジでやばいと思う
今時のオタクは絵描いてTwitterにあげてファン同士でワイワイやってんじゃん
なんでアライズだけそういうのが全くないんだ?
売上がアライズ以下のライザですらファンアート多かったしバズってたぞ
SNSすら使えないオッサンとオバハンしか買ってないんだろうな
ミリオン確実だな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
キャラに魅力ねーもん
淡々と仲間に加わって淡々と進むうえに各エピソードも死ぬほど薄くて言葉で説明されるだけだから感情移入もできない
しかも作中で完全にくっ付く主人公ヒロインとそのた4人もそれぞれ匂わせて6人パーティで3組カップルが出来上がる
やっててすげームズムズしたわ
テイルズ初プレイだけどテイルズファンはこんなんで受けるのかと思った
>>296 金払ってもらえるとおもってるほうが頭悪いだろ
明らかにゼノブレ2のレックスのキャラデザパクってるキャラいたし
ヒロインの声優ホムラの人だし
ぶっちゃけ開発者自身ゼノコンプいるだろ
発売4ヶ月でパッケ33万なら当時でミリオン近いな
今は150万本くらいかな?
国内200万本も目指せんじゃね
そもそもバンナム自体が任天堂コンプ発症してそうだよな
最近は社員が自社のゲームより任天堂のゲーム作るの手伝いたがるから余計に悪化してそう
>>102 これってそれぞれの年で売れた本数ってこと?え、どゆこと?
>>339 ヴェスペリアまで作って今はスマブラに関わってる元テイルズチームの樋口って人がいるんだけどゼスティリア炎上の時にテイルズのこと叩いてたわ
それくらい内部事情を察してしまうのがテイルズ
エルデン並に売れたのならSNS等でもエルデン並に盛り上がらないといけないはずだったんだが
そんなことは無かったね
>>336 トップの富澤からしてゼノコンプなんだからしゃあないw
キャラ人気で負けストーリーで負け売り上げで負け総選挙で負けSNSで負け
勝ってるのって解像度くらいかな?
去年の不作の中に出たのにその売上ってどうなん?他のゲームと同発したら確実に負ける程度の知名度と人気ってことやん
総選挙でアビスしかランクインしてなかったけど何処の層に受けてるのかホンマに分からんしな
>>335 独占はなんでも程度の差はあれ金払うだろ
すっげぇ頭悪いのな
タイトルがデカくなれば払う金も大きくなるってことも理解できないとは…
和ゲー3大過大評価タイトル
メタルギアシリーズ
テイルズシリーズ
あと何?
>>346 ドラクエかFF
ドラクエは常に平均点並のゲームだし
FFはたまに高得点があるけどその他は低得点
両方ともシリーズそのものが評価対象になるのは過大評価だと思う
昔に比べて話題性と売り上げが一致せんからどうもしっくりこんのよな
今のPS市場ならこんなもんだろ、てかテイルズってそんな万人向けゲームじゃねぇし1度沈んだ割には良くここまで戻ってきたという印象、シリーズ存続しただけでも昔からのファンとしたら嬉しいだろうな
ただ新規ファン増やせないと結局萎むよな、アプリが一気に2つサ終だったりと苦戦してるようだし、どうすんだろな今後
アライズは公式がめっちゃ売れたって言ってるんだから利益出たんだろ
セールもやったしDL込みなら50万は行っただろうしJRPGとしては十分
PSでハーフ超えるのがどれだけハードル高いか分かってたら素直に凄いと思うだろ
Switchのハーフとは訳が違う
テイルズこんなモノなのか…。
グラに力入れてたし制作費回収出来てなさそうだなぁ。
テイルズオブアライズvsゼノブレイド2
エルデンリングvsブレスオブザワイルド
最高の対戦カードだね
>>357 左側がどっちも多勢なのが右側の強大さを示してていいよな
アライズ vs アルセウス
ソウルハッカーズ2 vs ゼノブレイド3
ホライゾン2 vs ブレワイ2
もうテイルズ自体が終わったブランドだろ
どんなに面白く作ろうが またテイルズか で敬遠される
ゼノブレ2さん…4年で100万😰
アライズさん…4ヶ月で100万😊
>>355 公式が前作の3倍も開発費かけたって言ってるから赤字確定だな
>>355 フルマルチなのに勝手にPSの手柄にしてるの草草
100万越えてたら嬉々として発表してるでしょ
今のご時世だと50万でも発表しそうだけど、、、
すげえな
何の根拠ないのに100万売れたとか言ってるのかよw
ソースなしでここまで発狂してくれるんだから
ハブ豚を使った錬金術って旨すぎるな
妄想たくましいスレは伸びる傾向だな
好き勝手言える
>>352 数を売ることが目的だったから新規ファンは別にいいんじゃない?公式アナウンスでも数を強調してたし
せっかくプレイヤーが戻ったり増えたりしたならそれこそ追加コンテンツ等やるのかと思ったら何も無いしな
そんなもんでしょテイルズって
ついでに総括Pはアプリのサ終発表から表に出てきてない
上限値は世界200万だからDLガー言い出すほど海外ゴミになるの分ってんのか?
>>361 その4年前のゲームにいまだに執着してるのやばない?
好意的なテイルズファンでもボリュームは少ないって言ってたし
なんかクオリティ上げますって言ってるわりに別の良かったところ削られてるのよね
そら語ること少なくなるよねっていう
テイルズファンなら真っ先に戦闘がクソだわって叩くからな
雑魚敵のあまりにもあんまりな使い回しが酷過ぎる
近接使うの罰ゲームだから難易度下げないなら自操作シオンかリンウェル前提のバランス
そして難易度の上げ下げで敵の攻撃パターン変わらないからレベル上げの手間考えたら下げ得
アライズは次に繋げられていないから
課題がまだ残っているんだよな
アライズの評価はDLCが出てからでいいだろ
ゼノブレ2もイーラで評価上げたし
イーラやつなみら以上のボリュームと中身出してきたらアライズの勝ちでいいだろ
テイルズより売上数上位のマイクラが去年70万本以上売れたとでも言うんだろうかwPSのDLでwww
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