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かつてここまでの手抜きで続編として出したゲームがあったか?
こういうユーザーがPSに集まってゲーム買わなくなった結果が今の惨状だよなぁ…
作ってたぶんは結局ブヒッチじゃ動かないからブヒッチ2にいかすんだろ
ブレワイは1から作り上げて完全新規マップだったのになんでこんな手抜いてるん?
青沼評判良かったからって調子のってない?
WiiUユーザーの前で同じこと言ったら泣いちゃうぞ
たったあれだけのPVでゲーム内容把握した気になってイキってるのエグいって
>>8 やたら空島フューチャーしてくる時点でそれがメインだろ
新規マップあるならもう出してるでしょ
あんなポツポツ浮かんでるだけの島が追加されたとこでワクワク感ゼロ
2から3でちょっと変わっただけだろって言い張ってたスプラ3がクッソ売れてる現状に何か一言お願いします
>>3 センスのない奴らが自己正当化したくて騒いでるだけよ
まぁ原神の追加マップで喜んでるやつらがいうと説得力が違うよな
地上には何も変化がないという勝手な思い込みでずっと煽って楽しい?
じゃあ今度のゼルダは売れないね
ホナ、カイサン
もう突っかかってくんじゃねーぞ
んなこと言ったら地球防衛軍6とかどうなるんだよ
マップ、敵どころか前作ステージまで完全に使いまわし
DLCレベルって言葉本当好きだよね
お前らの基準だと全てのゲームがDLCレベルだわ
>>13 オンタイメインと違ってこれオフゲじゃないの?
>>16 変化はそりゃあるだろ
多少変化してたところで元は前作の地形だし
見たことある景色しかないからブレワイの評価点だった未知の大地を探索する楽しみがない
地下や海底に巨大ダンジョンあったらどうすんの
多分今回神獣ダンジョンは無いし
>>13 スプラは対人ゲーだから変化させすぎたら駄目だろバランス崩れるし
オフゲーのゼルダで殆ど変化ないのはあかんだろ
新規マップ一切ないの?
どう見てもDLCレベルじゃん
時間かけて一本道ゲーになるPS5の目玉ゲーの悪口やめーや
>>25 格ゲみたいにマイチェンでガイジに売れるこすい商売と違ってオフゲは新規コンテンツの量が厳しく見られるでしょ
新規マップ一切無し
フルプライス
空中になんか追加しただけ
こんな手抜きのゴミ売れるわけない
普通に予約取り消した
>>1 なら何が追加されれば満足なの?全部新規?それなら続編じゃないよね?
続編って宣言してるわけだから例えばゼノブレみたいに繋がってるとはわけがちがう。
DLCでいいじゃん言ってるけど、仮に\8000って言ったら文句言うでしょ?
地下と空が地上と同じ広さがあるんやな?!
スゲー!
心配せんでもブレワイほどエポックメイキングにはならなさそうだから安心しなよ
空飛びまわるのはめちゃくちゃ面白そうだけどな
そもそも予約が始まってないから
誰も予約はしてない
それを取り消したってことは予約したってことかな
まだまだ詳細も出てないのに良くもまぁ言えるな
いつものことだが無駄なの分からないもんかね?
地上の地形あったけど前作のどこあたりとか解析されたの?
発売日来年の5月なのに中身知ってるとか、お巡りさんコイツです
とりあえず上だけちょっと追加して終わりは手抜き過ぎ
>>36 続編で前作マップにちょっと空島追加しただけのゲームあるなら教えてよ
>>44 解析はされてないけどゼルダ好きYouTuberが解説してる動画はあるよ
>>48 あっても地下ぐらいだろうね
メインビジュアルも前作マップと空島の絵だったし
新規フィールドはないのがほぼ確定、本当に残念だよ
DLCでは無理だったのだろう
スイッチはWii Uの倍のメモリがある
それを活用するにはDLCではなく作り直しが必要だったと思われる
スプラ2.5って散々ネガキャンしてもあのザマだしいい加減人生諦めたら?
妄想と憶測でそれだけ心配できるんだからてーしたもんだ
初報のときはハイラル城が空を飛んで別の地域に行くことになるんだと思ってたけどそんなことはなかったな
>>50 でも景色は何も変わらない
未知の大地を踏破する楽しみがブレワイの肝だったのにな
TGSなのにPSの話題何にも無いな
ゼルダとゲームパスの話ばっか笑
>>59 PS4にRe4来て話題になったでしょうがw
>>1-2 控えめに言ってKPD
酸素欠乏症の類い
続編って言ってたから使いまわしは想定してたけどなんでこんなに時間かかったのか理解できない1つ1つの祠が別マップになってたりかなり作り込んだのかね
バイオRe4とかRe3もこの理論なら酷いなんてもんじゃないが
>>64 迷走してて作ってはやめ作ってはやめしてただけだろ
結局ボリュームは全然増えてないんだろうな
>>61 そのかわり発売ペースは早いよねゼルダと違って
>>63 まだだけど青沼さんの発言から天空と地上だけじゃないことは確定してる
そこで1stトレーラーから地下なんじゃないかな?というのが最有力
開発期間から考えれば追加要素だけでブレワイと同等にはある
ゼルダをOW化するための試行錯誤期間が無いこと考慮すればそれ以上あってもおかしくない
値段も発売日もわからんものの予約受け付ける店があるかよ
またゴキ豚恥晒しライブラリ作ってんのか
発売後が楽しみ
TSUTAYA週販 1位ホライゾン 2位ゼルダ 3位12スイッチ [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/ghard/1488763433/ 37名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/06(月) 10:34:04.28ID:g6p7oX7n0
スイッチこれ大爆死ですね
まさか新規洋ゲーに完敗するゼルダとか見たくなかったわ
51名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/06(月) 10:37:36.70ID:6yrrkTQBd
ゼルダって豚があたかもミリオン級ソフトみたいに騒いでるけと、昔からせいぜいテイルズと同レベルの売上だからな
55名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/06(月) 10:38:13.93ID:Qpm0FF07a
switch最強のタイトルが洋ゲーの新規IPに負けるとかほんと笑うわ
67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/06(月) 10:40:05.39ID:++0sIAek0
メタスコア98点の神ゲーなのに?今後さんざ煽られると思うぞ
洋ゲの新規IPに負けるメタスコア98点の神ゲー
81名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/06(月) 10:43:14.34ID:2N7sdsbzd
ふん、落ちたな、任天堂
6年間温めてきた超絶ワールドオブビッグタイトルがコノザマか
ゼルダならなんとかしてくれると思ったのが敗因だな
現代の日本じゃゼルダ愛好家は20万規模まで減ってるんだよ
>>73 ゼルダ愛好家20万どころか300万以上増えてて笑う
ゴキってDLCすら理解してないよな
世界のどこかで1を消し去るレベルのアプデで2に転生するゲーム存在するのか
龍が如く馬鹿にすんな。PSユーザーはすげー楽しんでるんだぞ
>>73 現代の日本でPS愛好家が20万人規模になったのが笑える
つーかDLCの方が舞台変更やりがちじゃね?
新しい島に行くぞ!とかそんなの多い感じ
既存マップを大規模改造するのは続編になるな
マップがどうこうじゃなくて横の遊びから縦の遊びを追加するのだから
そら時間かかると思うわ
あんな短いPVでゲームプレイした期になるのがほんとファンボらしいなってw
そりゃゲーム売れないよね・・
>>73 ブレワイは従来のファンより新規層が倍くらい多いんだよな
ゼルダが同じようなゲーム性の作品を立て続け出したことなんてないからな。
他の大作シリーズモノが(毎回代わり映えしないフォトリアルだからゴキちゃんは気づかないようだが)アセットもシステムもつかいまわすのが当たり前な中で、ファンが従来通りの作りを望んでようがお構いなしにゲーム性もアートワークも刷新するのが任天堂。
逆にアートワークやアセット使い回すならそのぶんがっつりゲーム性を変えてくるのは分かってるから、古参ゼルダファンは期待しかしてないんだ。
スレ落ちるたらまた似たようなスレ立てるからアフィカスだろこいつ
なんで今目に見えてるものだけで判断しようとしてるのこのおじさんたち
たしかに酷いな、
>>1の頭が
いまどきコンテンツの量と質でしかゲームの価値が判断できないとか老害すぎる
コンテンツなんてほぼ無料で無限に高品質なものが手に入る時代なのに
それを基準にゲームの優劣をきめ競おうとする愚かさにいまだに気づけないのか
これくらいガラッと変えないとPSユーザーは満足しないもんな
売上出るその日までやれるFUDをし続けるのか
そんなだからPSが死ぬんじゃね?
情報出揃うと叩けなくなるからな
売上も内容も情報が少ない時に叩けるだけ叩けという精神
正直ワクワクするわ
あの世界でもっかい新規の冒険できるんだもん
>>69 そういや最初のトレーラーではブレワイの続編だったからゼルダと探検してたんだっけ
その辺全く情報無いから心配になってくる
ほとんど情報出てないのに断言口調で大丈夫?まあステイ豚がゲハでいくら吠えようが売れるし面白いんだろうけど。
ゴキもさすがに、
「あのPVに出たのが全部」
とは思ってないだろうが、それでも、
「あのPVに出たのが全部、という前提」
でイチャモンつけるのを我慢できないんだろうな。
俺はFF13-3でぜんぜん違う世界でガッツリしたクチ
>>83 時オカからムジュラはすごかったなー
使い回しつつ新しいゲームだった
まだなーんもほぼ情報出してないからな
ここまで出さないのは何故だ?って海外で考察されてるぐらいw
これくらい差があって初めてPSユーザーは満足するんだぞ、任天堂も見習えよ
>>39 ダウンロード&関連動画>> ブレワイでも空は裏技で飛べるから
そんな発表あったっけ?
脳味噌にまでゴキブリ湧いてるのかな
2023年にPS3(2006年発売)並みのハードで開発しなきゃいけないつらさよ
>>12 フューチャーは未来な
「特色、機能、特集」はフィーチャー
新トレーラーで、かなり上空(高度数千メートル?)からダイブしてたよな
ダイブ場所と同じくらいの高度にも幾つか大きな空島があったし、空のフィールドは想像以上に広そう
>>89 Sportの方が良くね?GT7は劣化版かよ
毎日頑張って訴えてるけど一般人に認知されるといいね…
>>89 上のロゴ消してシャッフルしたらどっちがどっちか分かるやつ居ねーだろコレ
多分開発者でもわからん
まともなゲーマーならマップ使い回しで開発に6年掛かってると聞いたら中身がどんだけ濃いんだよと楽しみになるはずなのにな
しょせんグラ評論家にはわからんか
6年間、なにも新規で積み上げずに同じ事を言い続けてるゴキちゃんのヤバさがわかるでしょ?
マップだけじゃなく敵も一緒なんだよな
今回のPVでボコブリンとモリブリンがメインの敵であることが改めてアピールされたし
さすがにドクロ拠点のランタンを矢で落として爆弾どかーんとかもうやりたくねーぞ
岩ロックとボコブリンの共闘でどれほど面白くなるというのか・・・
敵とか同じでも何も問題無い
戦闘を楽しむタイプのゲームじゃないので
目的地への移動中に新しい興味引くもん見つけて
どんどん脱線していくプレイ感が維持できてれば
なんでもええで
敵の行動パターンの多さは魅力の一つだろ
緑のゴーレムは今回乗ってた鳥と同じ色なので味方っぽいから、
新しい敵というのは地下で戦ってるワームみたいなやつしか出てない今んとこ
コウモリっぽいキース以外の飛行生物がいることも一応確認されているが
不安なら期待しなきゃいいし
楽しみなら期待すればいい
ハイラルほぼ全土を見下ろせるほどの高度からの映像を多用してるあたり、
ハイラルの探索はおまけ程度でメインは別にあるんだろうなと期待はしてるんだが
何せ確証がないので、信じて待つしかない
・ブレワイでもドラゴンが空に帰って行く時に空に穴が開いていた
・空の一定以上の高さから上には何らかの結界があって今まで見えなかったのでは?
・ドラゴンが空に帰っていく穴は3匹(3色)のドラゴンに合わせて3か所
・地上と空の世界はその穴からしか出入り出来なかったのが今回、結界が破れた?
・厄災ガノンはドラゴンに怨念を被せる事でドラゴンの支配を目論んでいた
・ガノンの最終目的は天空にある?
やっぱりこれ、ブレワイのフィールドが天に浮かんだんじゃなくて
もしかして、スカイロフトなんか?
ユービーアイソフトですらここまで酷い使い回しはしない
期待が大きすぎるから逆に不安になるのは普通の心理だろ
青沼
「広大な世界を自由に散策する楽しさをさらにパワーアップしてお届けしたい」
DLCに収まらないネタを新しいシステムのゲームとして最初から作ることにした
という流れなのでTotKがDLCだったというわけではないな
https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233 技術的なことを言うと、DLCはかなりデータ的なもので、
既存のタイトルにデータを追加するものなんです。
だから、もっと大きな変化を加えようと思ったら、
DLCだけでは不十分で、続編がいいんじゃないかと思ったんです。
青沼:当初はDLCのアイデアだけで考えていたのですが、
いろいろなアイデアが出てきて、"これはアイデアが多すぎるから、
新しいゲームを1本作ってゼロから始めよう "となったんです。
ハンターハンター的に言えば、
ハイラルの外に外ハイラルが存在した!
ブレワイ出てまもなく次回作についてリークしてる人のコメントが和訳されてたけど「次回作は一本道だ」ってことを言ってたよね
真実かどうかは出てからのお楽しみ
ラピュタの龍の巣みたいな存在もpvに出てたし、
なんならメインビジュアルにも山のように大きい龍の巣が
ハイラル城の左に書かれている
ワクワクするねぇ
ブレワイがこれまでのゼルダシリーズを超える普遍性を獲得した要因の一つに
自然をテーマにしたってことがあると思う
自然は誰にとっても身近で共通のイメージを持てるモチーフだから
続編ではあるけど超古代文明SFファンタジー寄りの方向を向いてて、
自然はこれ以上追及しないんだなってのがタイトルからも明らかなのは少し残念
>>132 ユーザーの大半は「ブレワイの二番煎じでいいよ!どうせ6年経っても類似ゲーが殆ど無いんだから」と思ってるが、任天堂は同じゲーム性のものを続けては出さないので従来型一本道ゼルダに近い作りになってる可能性は充分あると思う。
まぁスカウォ以外は従来型ゼルダも大好きなのでそれならそれで構わんが、ブレワイでファンになった新規層がどんな反応するかは心配ではある。
そもそもマップの使い回しはダメだって言い続けてるの
いつからキチガイステイ豚一人だけだもんな
>>136 同じリンクで同じ舞台という直接的な続編ゼルダは
初めてだから、
それこそ今までの前例は通用しないんじゃない?
>>129の青沼発言もあるし
>>139 ムジュラがあるじゃろ
同じような敵や似たフィールドでも、ゲームは面白く作れるのは任天堂が一番わかってる
>>125 タバンタ上空から北東〜南方向は見せてる。
が、その後方は見せてないんだよな。
そして王立古代研究所の地上絵、ローム山の緑のエネルギー、
タバンタ大橋近くのライネルがいる山の建物、
イルメナ台地の地上絵と、
過去作で「西半分に比べて、東半分には何もねーなぁ」と
言われていたあたりに多くの
重要物がある。タバンタへブラゲルドの地がかなり重要になってきてるんじゃないかな
ヘブラ山の大穴や、双子山の裂け目の謎も?
つーか、Botw自体が今も売れ続けてるゲームだしな
定点観測だと2022年の国内パケ売りだけで164,182本売れてる
PSやPC、箱に単なる画質改善版を出すだけでも軽く世界で数百万とか売れるゲームじゃね?
>>140 ムジュラが同じ舞台・・・・
個人の頭の中の妄想世界なんですが・・・
あれか
パンゲア大陸みたいに
元は一つだった
地上部と元地上部の空中勢力の争いか
>>144 tearには破れ目とか引き裂くとか意味があるからね
1万年前の赤髪の勇者の末裔がハイラル王家と敵対して分派してゾナウになって天空に逃れたとか
色々妄想の種にはなりそうだね
ヒカキン「発売前のティアキンやってみましたw」
って未来が見える
DLCってことはブレワイ持ってなきゃいけないしDL版しか無いってことだからデメリットしか無いやん
>>147 よくあるコテコテ設定すぎて、ないっしょw
別にゼルダでストーリー上捻ったことする必要なんてないから、設定はむしろコテコテ王道だと思うけどなあ
物語なんでどうでもよくなる世界を提示されて
いつまでもゼルダ助けに行かないのがベストやろ
>>6 ブレワイのマップもUnityのアセット並べただけだろ
アニメ調OWがブレワイのパクリって言われるけどどれも
同じアセット使ったらそりゃ同じように見えるよ
>>141 アッカレやフィローネも何かありそうな予感する
スクエニようなクソゲーメーカーならいざしらず(FF10-2)
天下の任天堂ゼルダチームが作るゲームやぞ
一万年とかあるいはそれよりさらに遠い過去か未来の話だろうって説が濃厚だから、ベースはブレワイマップだけどかなり大きく変わってるだろう。PVでは全然ブレワイと変わってないマップも見せてるってことは2つの世界を行き来して干渉させ合うパターンだったりするんかな。オープンワールドでそれやるとメモリパンクしそうな気もするが
>>152 unity使ってるのは原神だドアホ。ブレワイは既存エンジンはつかっとらん。
壁画で出てきた7つの水玉のような物体が王国の涙
王国の涙が特定の物体を指すと
ティアーズという英語の複数形になんの問題もなくなる訳
人の涙といった一般名詞でもなけりゃ動詞でもないティアーズな訳
任天堂内製って、いつもゲームエンジン部分から作ってるんだろうか
>>155 双子山やヘブラ山が映らないように計算されてるから、
じつはブレワイの近未来とミスリードして・・・って
線は大いにあるなぁ
ただ、導師の試練のはずのゲルド高地の雷の矢を当てる壁画が
そのままあるし、やっぱり最近のハイラルなのかな
メタスコア97がベースなの忘れてるんだろ(´・ω・`)
>>157 空の王国から降る雨や水滴の比喩なんじゃないの?
PV見た感じだとたしかに既存マップに空中庭園追加しただけな感じにsか見えんな
じわ売れのブレワイが発売日に一気に売れること確定だもんな
ダブルミリオンくらいはいくかね
>>168 はんにゃのどこの会社のだよ
ニシ独奴隷企業ゲームかよ?
詳細がわからないから推測の範囲で ナンとかのひとつ覚えのように煽るしかないんだろうけど数年間同じだともっと捻って来いよと言いたいな
>>161 ぼったくりなら昨日値上げしたハードがあるだろ
>>176 ヤバいのズブグムだろ
PS2だよ画質
今年2022年発売来年のズブグムやばすぎだろ
ゼルダはどうせ面白いし、買う選択肢以外無いからネガキャンされても意味ネンだわ
面倒くさい連中からこう思われるのを承知で焦らし続けられる忍耐力が凄い
ほんとは見せたいだろうに
製作費を払ってる側ならそういう意見を持っても不思議ではないな
>>163 DLCが81点とか78点なの知らなそうだなお前は
>>183 青沼が面白いアイデア持ってっちゃったから仕方がないね
本当に疑問なんだけどソニー朝鮮人がどれだけ妄想と捏造でネガキャンしようと任天堂のソフトは売れるし、switchに出るソフトはPSに出るソフトより遥かに売れる
任天堂の利益は滅茶苦茶高くてSIEの利益はどんどん下がってもうPSは終わり
ソニーは任天堂に負けてて、ソニー朝鮮人は人生の負け犬なのは変わらない
なんで馬鹿みたいにネガキャンばっかしてるの?
せめてゲームでもしたらいいんじゃねえの?ネガキャンにどれだけ時間と労力使ってるの?
100年後ののゲーマー「またマリオゼルダポケモンか」
使いまわしタマキンでも頭ブヒッチな低性能任豚は嬉ションだと思うと哀れ過ぎるよwww
ゴキブログが必死にこのスレを記事にまとめても
見る人がゴキちゃんしかいないから無意味なんだよなぁ…
ゲハのこの手のスレで
市場に影響を与えるんだ!!
なんて目的を持ってる人は流石にいないだろ
そんな目的ならこんな過疎地でやらないし
>>161 面白さで誤魔化しちゃうからなw
使い回しでもマンネリでもプレイしたら面白いってのが王道なんだよ
見た目の奇抜さで注目集めるのを邪道って言うの
>>187 すげえ
そんな未来まで会社とIP存続してる任天堂はやっぱ凄いわ
pv見た感じ祠も塔もなさそうだけど、どうなるんだろうな。楽しみだけどなんか不安になる気持ちもわかる。
天空のマップは地面から引き剥がされてできてるっぽいし、完全な新規マップは引き剥がされてできた穴の方にありそう。
「6年も開発していると言う事は相当にブラッシュアップしていると言う事」
って言ってた奴がいたなぁ
天空どうでもいい、地下がやりたい
ってか地下マップがあるってのは確定してるんだっけ?PVとかストーリー用じゃなくて?
ゴキのいちゃもんって基本全部PSソフトのほうが当てはまってるんよな
>>196 地下でこんな事がありました、とプロローグで処理して終わりのような気がしてる
>>196 天空だけじゃないのは確定してるから地下はあると思うぞ
もちろん地下じゃない可能性もあるけどさ
>>33 発売日や価格はおろか、正式タイトルすら決まってなかったのに、予約????
ステイ豚®の知能なんて、こんなモンだよなwwww
>>196 地下あるんですかって質問にこれ以上はネタバレで言えないって回答してた
>>201 イーラはイーラだけのパッケージをわざわざ出してる
まあDLC買うよりお高いからゼノブレ2売った人向けって感じだけど
ハイラル城を持ち上げてる怨念とデスマウンテンから吹き出してる怨念が同じことから、
ハイラル城とデスマウンテンは地下で繋がってると予想している
そこが今作における広大な地下ダンジョンになるだろう
>>204 ゼルダも元々パケとDLの両方出すしわざわざDLCにする必要無くね?って話
ハイラル城やデスマウンテン火口がおかしいから
地下に地脈なんかに何かしらある筈だぞ
つまり、ラスボスはゴロン族
地底世界の岩を食い荒らした結果、地下が空洞化してしまった。
ハイラル城の崩落を防ぐために、害獣を1匹残らず駆逐せよ!!!
復興していく様子が見られるんじゃないかな。町や村が新たに作られたり、城も直すだろうからエンディングあたりでは地上も別物になってそう
場合によっちゃ風のタクトの様に
ハイラルの地を捨てるかもよ
北西の離れた所に別の大陸見えてたけどあそこ行けたらなー
エルデンリングに敵わないから涙流しながら空に逃げたんやぞ?
使いまわしタマキンを持ち上げるしかない哀れ過ぎる任豚
持ち上げるタマがないから他ゲー叩きしかできないゴキww
>>218 大穴の下も広大なダンジョン間違いなくあるね!
ゲルド砂漠方面はトレーラーにまだ出てないしあの辺も怨念が噴き出てるかも
ガノンを信奉してるイーガ団が怨念の力で強化されてるとかありそー
ゾナウの主要な遺跡であるローメイがどうなってるかも気になる
また同じ迷路をやらせるはずないので浮島に関わる重要な施設に変わってる可能性高い
地上地形に変化ないならDLCでいいのにな
N64のころDLC推してた任天堂はどこに行った
>>187 こんな短い文章で、しかも一言でスパッと言い切るネタ的な書き込みで誤記する奴って…
大事な発言する局面で常に噛むブサイクな人生送ってそう
地上は時オカ裏の大規模版みたいになるんではないか
空中に行った分の地形が少し変わってたりして
>>221 決め付けと勘違いをこの2行でやってのける頭の悪さに感動した
すごいな
64DDの名前だけ知ってるってことはチビっ子でもないだろ
脳みそ何詰まってるんだろ
>>226 自分に対してのレスかな?
仮定で話してるのにすごい決めつけだな
>>227 PV一本で作品の仕様を決め付けてるアホに対する皮肉だろ、これ
多分、お前さん以外のみんな理解してる
全世界じゃ正式タイトル決定で大盛り上がり、大絶賛だったのにな
ガッツリとした謎解き宮殿を増やしてくれ、地底や天空にいくらでも造る場所はあるでしょうし
前作のブレワイみたいに小さな祠が大量にあります!とかコログで所持数増えますよ!とかまだやってたら即売するよ
>>230 海外はGTA5とか大作をリマスター商法で擦りまくってるし、新作出すだけで神扱いやろ
ン千万本売れるメガヒットシリーズになってからの
初めてのシリーズ完全新作なんだよな
lud20241225021628このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1663306830/
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