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モンスターハンター:ワールド』のプラットフォームはPlayStation(PS)4でしたが、『モンスターハンターワイルズ』はシリーズとして初めてPS5ベースで開発しましたから、圧倒的にパフォーマンスが高い
xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01047/00002/
それなのにフレーム30の上にガクガクなの?
ps5ベースだからガクガクなんだろ
よくSwitchマルチだと劣化するとか言ってるアレと同じ
ホントにぃ?w
PCにチカラ入れます宣言してこれはちょっとやらかしてんな
RTX2050レベルの低性能PS5じゃ期待出来ないな
PS5の開発ツールに問題があるて前から言われてるよな
まだ解決できてねえの?
あの伝説のクソゲーブスザワと同じ30fpsだからなぁ
>>11 ならモンハンなんて殿堂入り超クソゲーになるね
ということはグラボもCPUとかの推奨スペックそんなに高くならなさそうだから良かったわ
カプコンはモンハンは30fpsで良いって認識なんだな
60fpsでギリでPCで昔のゲームを30fpsでやらざるを得ない時に酔って気持ち悪くなるから
最低でも60fpsは必須だなもう30fpsはマジで無理
俺がCSを完全に捨てた理由がそこ
>>18 もともと60以上で動くモンハンのほうが少ないからな
出てきてる映像より、あれを出してパフォーマンス高いって述べるカプコンの姿勢がやばいわ
PS5であれだしswitch2に出るの絶望的すぎるな
まあパフォーマンスモードあるかもだけど
>>22 そもそもカプコンのゲームってバイオとかがそうだけど、狭い範囲を色んなコストカットを駆使して綺麗風に見せるのが上手かったからね
ガチの上を目指すと荒が目立つのは、もともとその程度なんよ
CSってやっぱゴミ過ぎるな最低でも60fps安定じゃないと
PCゲーマーにはもうCSで遊んでもらえないぞ
本当に30fpsだと酔うってPCゲーマーは少なくないからな
パリテイなのか
単に技術力が無いのか
PS5のスペックのせいなのか
>>30 俺はCSからPC移行してから数年はCS版も買ってはいたが
30fpsのゲームに耐えられなくてCSを捨てたPS4の中期の頃にはCS卒業だった
Q.なぜガクガクなんですか
A.PS5ベースで開発してる
ハイスペPCもあるけどチーターまみれなんでCSでやりたい
>>33 なんかPS5が悪い!って言ってるようにしか見えんww
ps5でこれなら
switch2だと動かないんじゃ...
ゲハ民激オコで草
モンハンの主要ユーザーはSwitch買うような層と同じだから30fpsでも売れるでしょ
>>1 分かってないな
PS5で高fpsで滑らかというのは、裏返せばガクガクなのを許容するならPS4(ひいては任天堂次世代機)でも動いてしまうんだよ
だからPS5ベースというのはPS5でも動かすのがやっとという意味で、パフォーマンスは悪いことになる
低スペックのSwitchに合わせられると迷惑とか言ってたら自分が迷惑かけてたの好き
PS5はCPUなども含めた全体性能は1660sに毛が生えたくらいのスペックだから60は無理がある
性能が統一されてて最適化で有利なくらい
ドグマ2で街のCPU全員に意味のないAIぶっこんて重くする会社だからな
毛の揺れとかやめりゃいいのに
モンハンに限らずこれから発売されるPS4では出せないPS5ならではのソフトというのは、どれも解像度やfpsは良くないだろう
解像度やfpsに拘るゲーマーはこの矛盾と付き合わなければならない
>>36 いいんじゃないそれで
生態系とかどうでも良いし
XX→ライズ→新作携帯向けモンハン別開発ルートがある方が御の字に思える
PS5の場合グラフィック性能よりもCPU性能が足を引っ張るからな
PS5ベースで開発しても
Switch2に移植できるってわかっちゃたね
性能が1番低いので開発するからな
Switch2はPS5超え確実
60fpsはFG使うかどうかだな、ドグマ2もFG無しで街中60fpsはハイエンドCPUじゃないと無理だし
ガクガクなの小学生でもわかるのに、そんなもん出展してる時点でお察しやろ
PC同時発売なんだから劣化版のPS版を買う理由が最初からない
>>50 そいつらSwitchでガクガクライズ遊んでただろw
PS3のときも、PS4のときだって末期に発売されたゲームは
どれもガクガクのショボグラだったろ
PS5ももう寿命が来たんだ
ワールドもガクガクでモンスターの突進がワープしてたのを忘れたの
>>53 モンハン自体ずっとガクガクで遊ばれてたの都合が悪いの?
小中学生向きの国語のテストとかで文章から何かを導き出しなさいっていうやつ
点数取れてなさそうなやつ本当に多いぞ
>>51 ライズは30は出てたぞ
ワールドもCSは30だしそんなもんだよ
PS5だと画質優先でもフレームレート60固定
これをガクガクというならSwitchどうなっちゃうの?w
fps20くらいかな 海外の試遊映像見てると がくがくってわけじゃないが
イライラしてくるわな
>>48 モンハンクレクレしてる暇があったら
持ってるPCか箱で遊んだほうが早くない
もしかして興味がなさすぎてPS5独占とか思い込んでた?
>>55 あーあ、指摘されても理解できてないあたりIQのさがありすぎて会話できないやつやな
もう一度小学校で国語の授業受けてきたら?
>>60 そうだっけか。
どっちにしろ最近はPCでしかゲームしねぇから30なんて早々お目にかかれない
>>63 お前がアホな事を言ってるだけだろ、今までもお前が言うガクガクで出展してるのに
ライズはショボグラのおかげで
そこまで高性能じゃないゲーミングPCでも4K120fps安定なんだよねゲームとしちゃワールドに遠く及ばないからあんまり遊ばなかったが
静止画の画質に注力するより動画としてスムーズに動かした方がいい
止まっている時の見栄えは悪いがプレイ中はほぼほぼ動き回ってるし
高校生でも数時間バイトすりゃ賄えるような金額の買い物
月単位年単位で安くなるまで待てるやつって
本物の無職なの?
エグゾプライマルは小型がにょろにょろ動いてたから
あれを使えばよかったのでは?
>>38 PS5で4K60fpsいけるゲームはだいたいPS4などとのマルチだもんなぁ…
ドグマ2もそんなんだったからカプコン推奨フレームレートなんちゃうか
発売は来年と言っちゃってるので正式発表前のSwitch2ベースで開発してるとは言えないわな(みんな来年出る事なんて予想ついてるが任天堂より先に来年後継機が出るよと言うわけにはいかん)
そうでないなら単にPS5がゴミすぎる
どっちに転んでもゴキブリイライラ
重かろうが軽かろうがベースで作ったハードでガタガタしてるのは普通にダメなのでは
CSはスペックが足りないとわかってるのに
影水砂埃に処理能力を使いすぎて快適さを失うのは悲しすぎる
モンスターの毛も揺れるぞ!
阿呆かよとは思うけど…
携帯機で足りないならまだしも自称高級品でたりてないのはダメでしょ
>>81 ダメと言われてもしょうがないだろう
PS5ベースと言われたソフトがPS5以下の性能帯でも遊べてしまうのは興醒めもいいところだ
問題はPS5ベースで作ったらフレーム60行かないこと
モンハンに限らず今後大丈夫なの?
ベースをガクガクSwitchにしたらPS5でも5K60fpsで動くショボいゲームになっただろ
体験版にはフレームレート優先は無かったって言われてるけどどうなることやら
>>91 そら綺麗なスクショが必要なんだから、そんなモード後回しやろ
PS4より上なのにフレーム60行かないってどんな作り方したらそうなるんだ
謎
PSベースでもないって事だなCSは雑に捨ててPCに集中すだろ
>>96 スペック上がったら開発が楽になって、ユーザーも120fpsのゲームが当たり前になる!って話はどうなったんや…
>>92 FF16はどんなに高性能なpcでもムービーシーン30fpsだけどカプコンは流石に大丈夫だよなぁ!
オープンワールドじゃないのに何でこんなに重いんだ?
>>96 グラフィック上げたらそうなるんだ
フレーム60で動く状態にしてからゲーム作ればいいのにな
リードプラットフォームであんなにガタガタとかアカンやん
>>99 ライズのムービーも30fpsだったぞ、modで60fpsにしたけど
60で動くからなんなのってテレビアニメで育った人間としては思ってしまう
PS5の30fpsは良い30fpsだから!!
30fpsであることで本体への負担を気にせずさあやるぞ、となる
グラフィック見るためにゲームやるわけじゃないのに快適にゲームできる方が大事じゃない?
サードは勘違いしてるよね
PS向けの最適化がまだだから
ってPS信者の言い訳が使えなくなっちゃったじゃん
PS信者これどうすんの
PS5ユーザーはスクショが綺麗なら満足、フレームレートは気にしないとか思われてんのかね
じゃあPS4proレベルのスイッチ2じゃ動かんのでは?
>>70 ほんこれ
開発陣にろくなアイディアがなくなってくると毛が一本一本そよぐとか変なところに拘り始める
そんなことにパワー使うよりフレームレートとかスムーズに動くことのほうが大切なのにな
>>117 そもそもPS4からPS5への進化が読み込み速度UPとレイトレ以外わからん
グラショボいなと思ったら案の定低性能PS5が足引っ張っていたか
>>111間違えた
PS5で安定して60fpsで動くように作るとかじゃダメなんかな
>>122 それやっちゃうと、ぱっと見ワールドと同じに見えたんじゃないかな…
>>117 グラフィック下げればいけるかも?
4Kにする必要がないから
>>116 あれだけ声高にこれからはPCメインって宣言してたのに
PCメインで作ってないんだから、お笑いよな
それにPCPC言う割にここを突っつくやつがいないのも面白い
そもそもCSで動くように作らないとダメだからベースにするのは当然でしょ
PCは好きに盛ったら良いし
>>124 それが求められてるんだけどね
ガクガクで目が潰れるユーザーしかいないし
>>131 ドグマ2でも即MOD来てたし、公式には期待しないほうがいいぞ
>>8 2028年ごろには解決予定だからまっとけって
つまりPCベースで開発している別のモンハンがあるという事だろうな
わざわざ足かせ嵌めてゲーム作るか?
この点を誰も指摘していないが(まぁワイルズ買い控えが出るとまずいから誰も言えないか)
開発を決めた当初はまさかここまでPS5がコケるとは思ってなかっただろうからな
>>127 ホン豚とショープは確実にそこを無視するだろうな
これからはカプコンもモンハンもPCメインと散々言っていたし
カプコンはPCで成功してるし、もうCSは無視していいと思うぞ
PSのチェッカーボード引き延ばし偽4Kで30fpsにして
やっとPS4などへのマルチは無理になる
なるほど、低スペックなゴキステがベースだから30fpsが限界なのね
>>141 普通に内部1080p30fpsとかだろPS5
60fpsで遊びたきゃ4060以上でも買っときゃFGで遊べるよ
>>142 そうだよ低性能PS5が足を引っ張ってるその結果予想される最悪なパターン
クロスプレイの為にPCもXboxも30fpsに固定
カプなので勿論modは使わせないよマルチ出来ません
炎上クソゲーでワイルズの価格がワールドの様に大暴落へ
ってなるかもな
>>144 ソフトメーカーが2K30fpsにしてでも絵をリッチにしたがる傾向はあると思う
>>147 こいつアホだろ、対戦ゲーでも無いのにクロスでPCが30fpsなる訳がねーだろw
>>14 そらシリーズ通して60fps以上出せるモンハン少数だしな
ワールドからして可変fpsで30fps基準で開発されてたし
ワイルズもそれに合わせたもので開発してるでしょ
ワイルズもまた安定して30fpsは出せないとみるべき
20fpsとか30fps下回り安定しないシーンはあるかと
そもそもPCユーザーならPS5で30fpsはPCスペック活かせて嬉しい筈だけどw
足を引っ張るって逆にPS5で4K60fps出るくらいベースのグラフィック落とされたらだろw
画質優先設定があるから
フレームレート優先設定が製品版であるはずってユーチューバーが語ってたね
今ゲームズコムの配信見てるけど30fpsというよりもクレイアニメみたいなカクカク動く感じなんなんだろう
>>152 こいつ自演連投が必死に何言ってるか分からんw
>>153 希望的観測やんけ…w
そもそもそんなことできるならデモで流すの最適化しとけばよかったのに…w
モンハンって移植以外普通に30fpsばかりじゃね
PS5ターゲットで30fpsなら今まで通りだろ
Geforce Nowなら半年9000円でクソスペスマホやPCでも60fpsで遊べちまうんだ
まぁワールドライズが対応してるとはいえまだワイルズの対応は決まってないけど
>>157 意味分かるだろw
PS5で5K60fpsも出せるライズはSwitchが足引っ張ってるやんw
>>149 その場合フレームレートが上がると貫通弾のダメージが増えたりするとか
フレームレートに依存する仕様の修正が必要になるな
>>162 もしも一回やらかしてる仕様を今回もやってたら悪いのはフレームレートじゃなくて開発の頭だわ
>>162 そもそも元から30fpsと120fpsでマルチしてるじゃんPC
取り敢えずゴキちゃんは目を潰してでもPS5でやるんだよな?
>>163 カプコンだからモンハンはこういうものだって思ってそうでな
>>162 FPSの違いによるプログラム対応なんて、今時そんなもん当たり前にやるんだよ
PS5MHWも「解像度優先」「フレームレート優先」とかで切り替えられたろ
30FPSを何でそんなに勝ち誇るのかわからん
君らのが声低いとDD2みたいにSteamだけコスト割いて
PS5版無視され売り逃げされるというのに
まあドグマ2の二の舞は覚悟してた方がいいね
ドグマ2でやりたかった部分が節々から見えるし
>>132 まあ逆に言えばちょっと待てばMODで快適プレイできるってことか…
カプコンがMOD潰ししてくる可能性もあるけど
>>174 ワールドが売れてるのもMOD が充実してるからだし、辞めたくても無理なんじゃねぇかな
>>159 じゃあGKは今まで1回もモンハンプレイしてないシリーズエアプって事か
30fpsだと目がおかしくなるらしいからとんでもない暴露だなエアプでしたとw
>>163 それを他のタイトルバイオハザードとかでもやってんだよね
今からエンジン作り直す?
>>172 いるじゃん2つ書き込み数が多い真っ赤IDあるだろ
PS5ユーザーが30fpsに文句言うなら分かるがそれ以外が言うのは分からんw
>>131 日本のメーカーって技術力が無いせいかDLSS3.5やFSR3対応のゲームほとんどないよな海外は最早当たり前の様に対応してるのが最近のは多いけど
まず最低性能のPS5で作らないと動かないからじゃないの?
PS5ベースならたぶんPS5 Proで60fpsになりますとかだろ
モンハンモデルとか出そう
>>177 ならSwitchにも文句言うなよw
30fpsで目がーはGKが言ってる事だからなブーメランがどうすんの30fpsでいいって言うなら欠点の無いSwitch最高って事だが
>>182 CPUがほとんど変わらないならゴミのproでどうにかなるわけないじゃん
>>183 PCとSwitch持ちからすると、Switchの30fpsには耐えられないんだけど、これ言うとゴキブリ扱いされるけど
>>184 そこはPSSRでって感じじゃね
実際発表すらされてないから知らんけどw
switchはフレーム30でゴミって言ってるのにPS5で30だと大丈夫なのか?
これ発売日に買うのやめたわ
ワールドの悪夢再びやんけ
絶対になんかヤバい何かがある
アプデまで様子見が正解だろ
グラ落としてでも最低60fpsで作ってそれをCS機の人達にも体験してもらいたい
滑らかに動くモンスターは狩猟の没入感が増すし何より格段にプレイしやすくなる
今のゲーミングPCの最低ラインがPS5クラスのGPUだから
PS5準拠で作ったらゲーミングPC全部で動かせるって言うメリットがあるからな
>>186 貧乏人末尾HがPC持ってるわけやいやん
>>188 Switchと比較してもグラフィックが良い分、Switchよりは幾分マシだね
Switchのグラフィックがショボくて解像度も低くて、その上30fpsとか地獄だからな
そもそもごちゃごちゃしすぎで画面汚く見える
switchのライズの方がすっきりしてる分綺麗にみえる
知り合いも同じ感想言ってる
PCで高フレームレートとFOV調整でかなり難易度落ちる
今回もモンスターでかい癖にカメラ近すぎだよ
>>203 見えにくい方が難しいだろ?そういうことだよ
PCリードのCS版はPS5に合わせて移植したって事じゃないのかのう
まあカプンコはPC版の性能落としてまで箱〇リードにこだわってた時期があるから
PS5リードの可能性も無きにしも非ずだが
>>200 言い訳が苦しいなw
fpsは世界基準の規格で決まってる
30fpsだと目がーなら30fpsのPS5でも目がーになるに決まってるのにw
低性能PS5が悪いんだーって事さw
なんせカプコントップがPS5の性能を最高に使ってと言ってるのだからそれで30fps
>>206 モンハンワイルズのCPUに負荷かける設計とCPUが弱いクラッシュガタガタステーションの最悪の組み合わせなんだろうと思う
普通に作ればあの程度のゲームでゴミステと呼ばれるような状況にはならない
マルチ展開だと一番足枷になるであろうハードを基準に考えて作るだろうに
どうしてXSSじゃなくてPS5なんだろう?
>>204 PSしか持ってない貧乏人がPC PC言ってるのも草
>>176 豚豚言ってないからいないかと思ってた。
>>210 中身旧世代PS5の貧弱CPUが足引っ張ってるからだろうな
30の方がアクションは映えるとは聞く(真偽は知らんよ)
だから映画は原則30
>>215 Deckはモザイク画質で可変30fpsとかじゃね
>>208 幾分マシと言ってるだけで、良いとは言ってないんだよなぁw
日本では圧倒的にPS5で遊ぶ奴が多数派だろう
Switchやその次世代機でも出るのなら話は別だが
>>217 目で追えないアクションやきびきびした動きが映えるのは確か
でもアクションゲームのモーションが目で追えないのは普通にヤバい
ブレワイは攻撃される前からジャンプ回避しててもスロー入る仕様だったが、モンハンは毎作無敵フレーム結構シビアだからどうなるんだかって感じ
>>220 圧倒的って程もう国内steamと差無いよ
Proを買ってもらうために、ノーマルPS5版との差を大きく作ったりしてるんじゃないか?
Proならぬるぬるサクサクですよとか‥?
ゴキブリは散々60fps以下はゴミって騒いでたのにいつも間にか30fpsで十分までハードル下がってて草
>>222 それなんかソースあるの?
Steamのユーザー数なり販売本数なり
>>222 Steamは日本語ユーザー率2.1%程度
そしてモンハンワールドの日本語レビュー率は0.9%
これでわかることは
日本ではSteamユーザーが少ない
なおかつ日本のSteamユーザーはモンハンを買わない
>>224 そのまともに動かせないPS5で試遊イベントするのか
とんだネガキャンイベントだなw
クラッシュ祭りしたらEVOみたいにいやそれ以上に広まるぞ
>>225 30fpsも安定してないからマジでPS5がゴミとしか言いようがない
>>225 ガチでスペック気にしてたらPC買うだろうしな
>>227 この手の話ちゃんとホン豚辺りと決着つけて欲しい
モンハンワイルズは消費電力がえぐいくらい高くてクソ!
あれはハードスペックがバラバラなPCベース特有の最適化あんまりしない出来上がりだと思う。
PS5ベースならワールドクラスには綺麗になってた。
始まってすぐクラッシュしてて草 これがPS5ベースのクオリティか
watch?v=_br4wGcXt_c
>>230 まあ普通はそうだよね
モンハンみたいなアクションゲームならなおさら
PS5に合わせたら可変30fpsになってしまうねぇ🤥
パフォーマンスモード搭載して欲しいね🤥
そもそもREエンジンが古いんだよ
素直にアンリアルエンジン使えばねぇ🤥
開発の実機プレイ見てるけどクラッシュしすぎだろ
昨日も落ちてたし今日は20分で2回落ちてる
>>227 PS5はあの惨状だし国内売上は酷い事になりそうだな
PS5ベースだから30fpsなんだろ
例えばワールドがPS4で60fps出てたらスイッチに移植出来てた
これではPS4ベースとは言えない
これはSwitch2ないな
モンハンは日本ではおじさんおばさん向けIPとして頑張れ
>>243 ほんとそれ
PS5に合わせたというのが運の尽き
発売する前から終わってる🤭
>>244 イーライラ
スイッチ豚やスイッチキッズもライズ買ってないんだわ
低性能機に合わすなよマジで
本気のモンハンがやりたいわ
いい加減PSよりSteamのほうが売れるやろ
15だと無理で30なら及第点だから30目指すんだろ
>>247 具体的に何に合わせるんだそれ
>>246 そうなん?
じゃあモンハンなくてもSwitchは売れてたしSwitch2にも影響ないってことか
あとイーライラってユーモラスな表現だな
お前自身がイライラしてることをうまいことマイルドに表現してるのは評価してあげる
EVOでもUSB端子溶けてるしマジで使いもんにならん
あれで通電しなくなってアケステ壊れた人可哀想
ヒートシンクを減らした結果ですねぇ
>>247 PS5より性能高く合わせたらそんなPC持ってる人が少ないから売れないだろ
>>247 Steamユーザーの大多数がPS5以下の低スペックPCでゲームをプレイしている事実が判明した事をご存知ない?www
ワイルズが高レートで動作するPCのお値段知ってますか?www
>>241 世界中にPS5の低性能ゴミってぷりをクラッシュでアピールしてるね
PCは設定自由に出来るし動かそうと思えば何とでもなるからなー
>>254 PS5の性能がゴミなんじゃなくて
CAPCOMのゲームエンジンがゴミなんだけど
任豚にはそんな事言われてもわからんわなwww
任豚ってPCに謎の信頼持ってるけど
ガチの高スペックPCなんて数十マンもするの知ってるか?www
PS5って筐体めちゃくちゃ熱くなるよね
排熱機構おかしくない?🤥
XSXはそんなことにならないし静音で快適だぞ🤥
あーあこれでブヒッチに出ないの確定じゃんw
次世代機もPS4程度のゴミらしいしw
>>227 タイレシオや同接見る限り、PS5の国内アクティブユーザーと似たようなもんだよ
ぶっちゃけライズの続編が良かった
ワールド系譜とか不安にさせる
>>256 クラッシュしまくる1050程度のPS5よりは遥かに高性能だぞPCは今3060が多いんだっけ
PS5は数々のゲームタイトルでクラッシュフリーズしまくってるからな本当に当たり前のように直ぐクラッシュフリーズしてるPS5発売日配信からなw
PS5ベースなのにクラッシュ(笑)
www.youtube.com/live/_br4wGcXt_c?si=NytY8Njd99o8pEp0
なせかSwitch煽りに移行してて面白い
クラッシュしてる現実から逃げるな
これほんとTGSの試遊どうすんだろうな
PSブースの目玉なんだろ?
妄想のproに縋るの惨めすぎるだろ・・・
低性能CPUでは何も解決できないのに
スレタイマジなのか確認できんかったわマスゴミ登録したくないし
もしマジならPS5ベースの理由ある?
PS忖度メンタルを捨てられないとかPSベースの方が開発しやすいとかどういう理由があるのだろう
『Avowed』はXbox Series X|Sで30FPSで動作することがObsidianにより確認された。
『これは一人称視点のシングルプレイヤーゲームです。必ずしも60フレームは必要ありません。
それによって、VFXや照明、その他の要素をより充実させることができます』と述べています。
https://www.ign.com/articles/avowed-runs-at-30fps-on-xbox-series-x-and-s-obsidian-confirms モンハンだけじゃないみたいだぞw
>>271 PS5や箱はRyzen 7 3700X相当だろ?
Windowsのような重いOSを動かすわけではないから(箱OSは厳密にはWindowsの超軽量級版)
この程度でも十分だ
>>272 カプ公式の配信でも見ればいいんじゃね
PS5でって語ってたぞ
こりゃあハブッチなわけだ
ドグマ2もsteamdeckじゃカクカクだったし携帯機なんて考慮してないわ
>>253 PS程度の低スペックに合わすなって言ってるだけだっつーの
お前も低性能モンハンやりたくないだろ?
基準をとにかくPCに合わせて
労力かかるかもしれんがPS5向け(ゴミPC含む)にfpsやら画質を劣化調整すりゃいいのに
これをPS5向けにするなら紙芝居にするしかないのでは?
真面目な話PSリードだったら虎の子のFFを生贄にしたスクエニ並みの阿呆じゃん
>>277 最初の町で60fps切ったりするけどそれ以外は快適だったけどな
もちろん4090
そら最初から低いところにあわせて開発したほうが後で変な調整不要で楽だからなぁ。
オブジェクト削るのもそりゃ手間だろうし
Switch2で発売するんだろうなあ…
じゃなきゃPS5ベースって言葉出てこないし
まじでCS機が足を引っ張る時代になってきたわ
海外メディア「PS5版はフレームレート糞」
Vジャン「PS5版は30fps」
🪳A「悪質なデマ」
🪳B「PS5は8k120fpsが可能なハード」
🪳C「SwitchガーPCガー」
草すぎる🤣
久夛良木じゃねンだから髪の毛のそよぎとかモフモフの滑らかなモフりとかでこだわって負荷かけんなよ
あと砂埃とかよお
switch版ライズは30fps固定だったけどさすがに今回はパフォーマンスモードあるんじゃね
プレステのクラッシュはGPUの問題じゃなさそうだから無理だろう
PS5のクラッシュはPS5そのものが原因問題だからな
今までクラッシュしなかったタイトル無いんじゃないかってくらいクラッシュやセーブデータ破壊してるからなPS5
PS4とのマルチでもPS4は問題ないけどPS5はクラッシュとかしてるからな
リードプラットフォームなのに最適化クソとかどうにもならんな…
https://x.com/aizen76/status/1826955072439476474?t=rH4EZ7kFmUj0vUbYituTEQ&s=19 開発者だから断言できますが、来年以降に発売するようなタイトルを現段階で最適化し切れているわけがなく、開発最終段階で行う内容です。早くても今年後半ごろから最適化していくと思われるので、現段階で60fpsの設定がないことは当然だと思います。
そもそもPSから投稿されてるPVが30fpsなんだよね
>>299 PS5専用で出したFF16も固定60fps出せないレベルで最適化できてないゴミだったの見てるのかねこいつ
>>299 後半かぁ、もう9月ですけどね
ぎりぎり正味7ヶ月かぁ
こりゃ体験版、オンラインオープンβとかでてきそうにないな
モンハン史で前代未聞の事態な開発長期化してて
リリースペース乱れちゃってるからなぁ…
>>303 毎回体験版独占に金払ってるSIE次第じゃね?
ああ、だからクラッシュしたりしてたのか、スペックを無理やり盛ってたせいで想定したパフォーマンスで動かないとかリターナルとかでも言ってたよね
4090ベースで作ったら殆どの機種で動かないだろw
>>288 別スレでは公式プレイ動画で2回もPS5クラッシュしてんのに「捏造ニダ!」「これは非公式ニダ!」と暴論を繰り返してたな
>>299 最適化しきれてないものを大々的に宣伝してゲームショウで試遊させるなよ
だからAn error has occurred. Please notify nearby staffが出るんだぞ
PS5で60FPS張り付きで動くワールドアイスボーンの方がよっぽどグラ綺麗に見えるってどういうことなん?
カプコン?
PS4が30fpsでも売れてたし
PS5もどうせ売れるだろ
家ゴミなんて30ありゃ十分よ
>>314 TGAでの初報トレーラー見る限り
モンスターの表示数に性能割り振ってる
>>314 なんかドグマ2と同じ匂いはしてたわね(グラがめちゃくちゃ良い訳でもないのに妙に重い)
Switchのクソグラ紙芝居FPSに慣れてるから問題ないわ
どう考えても嘘やん
何故Switch最適化を頑なに隠すのかが意味わからん
このスレ張りまくってる奴、ここがpsのネガキャンスレってわかってんのか?
>>322 いやSwitch2には別のモンハンを用意してるでしょ
ワイルズは本当はPS5ベースじゃなくちゃんとしたゲーミングPCベースで作ってるとしか思えん
またはPS5 Proが出るとしたらPS5 Proベースで
でも口が裂けてもそんなこと言えないだろうし
>>323 >>320 ショープでしょ?わかってないんじゃない?統失で妄想性パーソナリティ障害だから
リードプラットフォームでガクガクにしてやったぜぇ
ワイルドだろぉ?
さすが関西企業
ウケ狙いか
ドグマ2は手抜きでモンハンが本番
とか言ってる場合じゃなかったな
PS5の開発環境かカプコンの技術力かREエンジンのどれかに欠陥があるとしか思えん
バンバン落ちてるのみるとリードプラットフォームがPS5てのは嘘なのかも
開発終盤でこの有り様って実機で確認してないのバレバレ
カプコン「PS5版を30fps固定にしないと PS5 proが売れないでしょ?www
別に30fpsでもいいんだが、貫通弾のヒット数とかに関わるからクソ
まあPS5以上の性能のPCにしぼったら激減するだろうからなw
ドラクエもPS5ベースなら進化してたんやろなあ
それがスイッチベースであの惨状ww
生放送でクラッシュしてやったぜぇ~
ワイルドだろぉ~?
2%という数字だけで具体的な数字を出せないからな
PS5ちゃんは6000万台に対して国内最高が50万
1%未満で草
>>310 4090ベースだとSTEAM市場が世界最下位になってしまうな4070以上でも市場規模大幅縮小だな
家ゴミだから30fpsは不思議じゃないが、
「30fpsだと目が腐る」といっていた気狂いPSゴキブリどもはどうすんの?
>>327 ドグマ2はPCでも悲惨だったなREエンジンが老朽化してて
現状じゃ周回遅れってのが現状なのにFSRやDLSSへ公式対応も出来ないからカプコンの技術力自体は高くないとも言える
半ライスに注力したせいだな
半ライスの為にREエンジンをSwitchに最適化させるというリソースを別に回してればこんな事にはならなかった
任天堂がサードに関わると技術力低下が発生するから二度とサードに関わらないでほしい
>>344 REエンジン本流のバイオはずっと出し続けてたのに最適化もできない程度の技術力しかないの?
>>343 一時期steamの評価がやや不評まで行ったからね
相当やらかしてる
>>344 カプ「PCとswitchだとREエンジンで問題ない。PSは・・・今後外すかなコイツ
つーかREエンジンってターゲットはPS5世代のはずだぞ(PS4まではMTFW使ってる)
1世代すら持たずに老朽化扱いされるのは自社エンジン使うメリットなさすぎる気が
やっぱカプコンは当初PS5に力入れようとしてたのだが
あまりの売れてなさに計画変更せざるを得ない状況に陥ったんだなぁ
ほんとPSはゴミだなぁー
>>349 PS4からREエンジンだろ
MHWがMTFWカスタム引きずっただけでバイオ他はPS4からREエンジンに移行している
ワールドの時と同じでproだとfps上がるっていう感じなんだろ
>>351 ライズってSwitch先行販売PC後発だったじゃん
明らかに任天堂が関わってるでしょ
Switch2向けのモンハンはSteamと同発して欲しいな
じゃないとスルーするお
PS5ベースだから汚グラでフレームガタガタなのかあ
>>352 REエンジンはPS4発売後の2014年開発開始で『次世代エンジン』として作られてんのよ
次世代エンジンが次世代についてけないのはギャグでしかない
負け犬任豚=任天堂社員は低能なりにもう低性能任天堂ハードにモンハンは出ないと察して、
モンハン叩きに本腰入れてきてるね
>>355 つーか普通に考えたらワイルズはSwitch2ロンチに来るだろ
PS4レベルのあのクソグラだぞ
>>359 Switchキッズがあれを喜ぶとは思わんから意図的に購買層外してると思うがな
だとしたらPS5にすら最適化できないってどんだけ技術力低いんだよって話しになっちゃうけど
REエンジンがPS4世代向けならPS5はそのエンジンすら乗りこなせないハードということになるな
つうか、これまでも何作もそれで作ったソフト出てるのにな
>>360 黒悟空とかあのグラでもPS5でヌルサク動いてるし単にカプの技術力が追い付いてないだけよな
>>357 そんなのただの口語的表現だろ
新しいハードが出ても1~2年は次世代機て言い続けてるのと一緒や
Switch向けに軽量カスタム化したREエンジンのが扱いやすかったりするんじゃないか?
無駄な機能とか省いてるんだしSwitchでも安定するくらい最適化してるし
あればあるだけ使いたがる盛りたがるってのは
良い方向に転ばないのがゲーム開発なんだろう
弁当文化もある日本だし限られた範囲内に収める方が得意だろ
欧米型なスタイル合ってないよ
>>363 じゃあPS4でしか満足に動かないエンジンをわざわざ自社でフルスクラッチしたの?
カプコンただの馬鹿じゃん
>>359 どう見てもグラしょぼいよなあ
ホライゾンとの比較画像あったが一目瞭然でしょぼい
普段からグラガグラガ言ってる奴ほどそこらへん言及しないのは笑う所なんだろう
Switch2に出るとなれば急にSwitchマルチでしょぼくなったー!!って喚き出すんだろうな
次の、これと一緒に作られてるだろう一瀬モンハンは水中戦があるだろうから
任天堂ハード優先かな
なんかカプコンって「○○は任天堂ハードだったんで〇〇系は任天堂ハード優先」とかそういう恩義あるからな
>>365 少なくともPS4世代の間は問題無かったから無駄では無かったろ
問題が生じてるのPS5からだしカプコンのエンジン班からすると不可解なハードなんだろね
>>367 アマツマガツチはPSP初出なのに任天堂優遇になってる時点で
チームが分かれてからってだけな気がするが
水中を復活させるにしても他の売りを
新要素な企画立案が出来ないとセールスポイントとして弱いから
そうなるとTriリメイクで済ませた方がいいまであるんだよな
単純に水中復活だけではTriリメイクと何ら変わらないんだからさ
>>369 アマツはPSPに出た後、3DSのXXに出るまで時間の猶予という意味で恩義は果たしてるかな
ソニーファンは確かに目が潰れるとかで煽ってたけど
まさか今はそのまま煽られる立場になったとはな
実際PS5で遊んでるやつは貧民だと思ってるよ
>>371 それ水中ももう恩義果たしたわにできるじゃねえか
>>373 今度のモンハンでは水中戦出来んぞ
ただ水中に入れるってだけで
PC重視が聞いて呆れる
本当にPC第一なら動くPCを増やす意味でも軽く作らないといけない
悟空はああ見えてSteamdeckでも可変60fpsが出る
しかしベースで開発してたらエラー落ちなんてありえんわな
どうせ開発機のほうが性能高くて
ゴミ捨て子で動かしたらこうなっちゃいました、ってことなんやろ
ゴミ捨て子が市販されてる方だからなそっちでエラークラッシュしてるから終わってる
ワイルズ終了で価格が大暴落のパターンか?
>>374 一ノ瀬チームなのに無関係な3の水中導入をこじつけるために任天堂がどうの言い出すのがおかしいと言ってるだけだぞ
>>263 3060tiならともかく無印3060だと浮動小数点演算以外はPS5>3060
3060があらゆるゲームでPS5のパフォーマンスを下回るのはそのため
RTX3060
Pixel Rate 85.30 GPixel/s
Texture Rate 199.0 GTexel/s
Floating-point arithmetic 12.74 TFLOPS
VRAM 12GB 360GB/s
PS5
Pixel Rate 142.9 GPixel/s
Texture Rate 321.6 GTexel/s
Floating-point arithmetic 10.29 TFLOPS
VRAM 16GB 448GB/s
>>294 スマートシフトでケチってるから、無茶させると直ぐに逝く
PS5は少ないコアで性能出す為に高クロック運用してるからな
半導体も酷使すればヘタるんで工場出荷時の性能と継続して使用した個体では
無視できない性能差が出ている可能性はある
>>380 カプコンは明らかに任天堂ハードとPSハードを分けてる以上
任天堂ハードで水中戦と決めてるのかもしれんって思っただけよ?
ラギアのHD用モデルも作ってたしそれが今回出てこないとなると、次のモンハンって考えるのが自然じゃん?
ライズはちゃんとフレームレートにこだわって45fps固定してたよな
あれならベースと言えるわ
PSワールドやワイルズみたいに20fpsを下回るのをベースとは言えない
>>383 PS5って中身がPS4でそれをOCしてるだけだから熱暴走が凄くてクラッシュしたりUSB溶かしたりする欠陥品でしょ
ワイルズはPSハンターってだけでキックされるようになるかもなクラッシュしていなくなるし迷惑
>>384 ラギアは地形の凹凸に対応させるのが大変だから保留にしてるだけで
水中に出したいとかではなかったような
とりあえず水中リベンジして欲しい気持ちは分かったよ
つーかPS5の性能で60維持できないってまぁまぁ終わってるでしょ
Switchの時はまぁしゃーないかなぁとは思ったけどさぁまさかPS5ですら同じことするわけ?
おそらくカプコンの中で30を基準にエフェクト盛り盛りにして綺麗に見せるって感じなんだと思うよ
PS5で4K30fpsとFHD60fpsを選べたら良いんだけどね
元々はMHP3で水中やろうとしてたんだけどねぇ…
PSPが低性能過ぎたから…
積んでる64MBじゃ重すぎたから仕方ない
3DSでTri移植してみて手応え感じたからMH3Gになってるくらいだから
カプコンのなかで水中が再現できたってのが大きい
PSPが3DS同様に64MBの倍な128MBでも積んでたら動いたんじゃなかろうか
>>385 公式が30fpsって言ってるのに豚って何で嘘付くわけ?
>>391 ベース決めてそれを30の基準で開発するって意味ならわからんでもない
今回はPS5の性能を基準に30キープしつつ盛った
が、なぜか本体が耐えきれなかった…
ちょっといいグラボ積んでると余裕で60はでるだろ
>>388 PS5の性能とか元からゴミだろ
ライズですらsteam版と比べて内部解像度−30%されてるゴミなのに
>>396 >ライズですらsteam版と比べて内部解像度−30%されてる
それはSwitch版のことでPS5や箱は違うだろ、つかPS5や箱より遥かに低性能の環境でも動くのに
>>397 PS5版と箱版の話だぞアホ
そんなことすら知らんからな家ゴミは
バイオとかだともっと酷いぞ
俺は4kの130%で遊んでたがPS5版は80%固定だよ
カプゲーCS版は毎回画質ゴミ過ぎてビビるわ
フレームより画質を優先した、と言えるほどか?ワイルズ
単にPS5の性能が低くて処理しきれてないだけに見える
任天堂に出すモンハンは解像度は別にいいからゴリラ止めて原案ベースにして水中特化
無駄に複雑なボタン同時押し排除で気軽なエンジョイゲームにして欲しい
低性能ハードがベースだからクソグラガクガククラッシュなの納得だな
ゲーム性としてあの程度の処理で30fpsってのは異常だよ
PS5がどうしようもないゴミか変な処理をして負荷がかかってるかその両方ぐらいしかない
PS5はCPUが貧弱だから
どうしてもfpsは安定できない
スマートシフトで可変動いてるし
スマートシフトって結局は最初からCPUに回す分のマージン取って
グラを抑えて開発しないとワイルズやドグマ2みたいになるのよな
カクつく程度ならまだマシでクラッシュ・フリーズまで起こすんだから
絶望的にゲーム用途に合ってない
>>398 PS5版のライズ最大5K60fpsだぞ、PCで4Kモニターなんて殆ど使われてないから殆どのヤツはPS5より解像度低い状態で遊んでる
PS5で30fpsがベースってPCユーザーにとっては朗報でしかないのに何でケチ付けてんだろ、パソニシか?
>>390 ドグマ2も最初フレームレート重視の軽い設定無くて後から追加されたからそうかもしれない
任豚号泣wwwwwwwww
カプコン辻本社長「MHワイルズはPS5ベースになった事により開発のやりたい事が出来るようになった」
http://2chb.net/r/ghard/1724475263/ ゴキちゃんの目が腐っちゃうねえ
もとからだったわww
ワイルズの慣らしにアイボー買ったけどワイルズは発売後暫く様子見だな
Starfieldの30fpsはアホほど叩いてたのにワイルズがPS5がリードプラットフォームと判明した途端に30fpsを擁護してるファンボーイ®くんオモロ
それな
PS5さえハブってれば60fps出せるのに
とんでもない低性能PS5ベースにしてくれたな失敗だよ
任豚が必死こいてワイルズのネガキャンしてて噴くんですがw
PS5ベーシックで作ってるのにエラーでるって
餅屋なのに餅が作れないみたいなことですか?
ゴミステはゲームが出来ないゲームだからしょうがない
30fpsが限界のチョニステをベースにするって
金をドブに捨てる気なのか?w
なんだかんだ言ってやっぱりPSがメインなんだよな
PCはMODで改造されたりチートが蔓延ってたりするからな
ゴキブリがカプコンのやることなすことネガキャン扱いしてて草w
言い訳してるけどリードプラットフォームがsteamじゃなかった?
SONYに忖度するなよって感じ
開発はPCベースでやってるよ
推奨環境をPS5レベルでというだけで
>>423 PCというのはPS5以上からSwitch以下まで一人一人環境が違うから売上の基準の性能なんて本来は存在しない
PSとXboxはその基準を提供する役割を果たしている(そしてそれ以下の性能のハードをハブらせるように仕向けている)
ソニー忖度というよりPC/PS/Xboxマルチ市場に忠実なのがカプコン
>>425 今回に関しては流石に高く設定しすぎた
四年経って価格が7万では高すぎてもうコンシューマーじゃない
ワイルズを警戒してネガキャンしまくってる任豚うぜーわ
FFも大爆死してドラクエは数年は出る気配なくて
もはやモンハンしか弾が残ってない末期ハード民戦々恐々やな
モンハンワイルズやメタファーのネガキャンしてる任豚ウザ !
GTA6やCODもあるやん
となると他のサードも総集結するわけで
まさに勝利の方程式が完成したのだ
負けステ4の歴史
ゴミステ5の歴史
オワステ6は無理そうですね・・・
>>430 CoDは任天堂ハードに出る契約が交わされている
次世代機を前提とした契約で間違いない
当時は次世代機の話をするだけでキレる任天堂信者がいたからこの議論は進まなかったが
FFで市場が開かれるみたいな事言ってたのに
今年になって更にPSソフト売れなくなってんだが
>>433 PS5は発売日から何も売れてないぞ
だから今だにミリオン無しなのだから
今や3000本ていど売れたら売れたって喜ぶカス市場
PS5の問題点はハーフミリオンすらかなり少ないってこと
>>433 囲い込みして閉じた市場から開放されたとするなら間違えては居ないな
負け犬任天堂はスイッチ2のコケと逆ざやによる大赤字が控えているわけで、
任天堂くらい将来性のない終わっている会社はない
任天堂って負け犬会社、サードからハブられている事を甘く見すぎだろ
「インディーがいるからサードなんていらないブヒッ」とでも思ってるの?
旧世代低性能ゴミハードPS5なんか切り捨ててPC限定で出してくれ...
PS5版なんて爆死確定だろ
豚のサード叩きが酷すぎ
全サードから嫌われる負け犬任天堂
全サードがPS5値上げに冷ややかな視線送ってますがな
PS5:79980円
MHワイルズ:9878円(MHWが8980+税)
PSplus:6800円
合計96658円
終わったな…
モンハンNowが最期のモンハンになるな
今までありがとう 楽しかった
>>1 pcとxboxの足引っ張ってる低性能ps5さぁ〜
任豚が必死こいてワイルズとかサードのタイトルのネガキャンしてるの、ウザすぎ
任豚=任天堂社員はサードのタイトル叩きが任天堂にとってプラスだと思い込んでるけど、
ますます任天堂がハブられるだけだから
任天堂って負け犬会社、サードからハブられている事を甘く見すぎだろ
「インディーがいるからサードなんていらないブヒッ」とでも思ってるの?
低性能任天堂ハードをマルチに入れるのはリスクの方が高い
ワイルズで復帰すると言っていた元モンハン狂いの友人が非常に怪しいことになってきた
モンハンが30fpsでしか出来ない詐欺ハードだよね
30fps安定すらしてないだろあれ
そもそもクラッシュだもの
これPS値上げのこと全然聞かされてなかったんだろな・・・
まあSTEAMがあるからいいんだろうけど
TGSの前にPS5大幅値上げ発表とはカプコンも気の毒だな
試遊イベントとかあるだろうに
元々サードなんて良くも悪くも蝙蝠いうか八方美人ムーヴしてナンボだし
カプコンは俗に言うオンギメーカーでもないから
ワイルズだって国内PS5版限定でIPの命運かけるような気はさらさら無いでしょ
…ないよね?
いうてもカプコンIPで国内市場で100万以上売れるのモンハンだけ
それを取り零すのって結構な痛手ではある
世界で200万取れようが国内で100万以上取れれば
そこから世界で一気に300万とか高く積み上がるんだから
10万そこらなら1%にも満たない様な数字だから取るに足らず
無視しても然程影響は与えないが桁が違うとそうもいかんよ
ワイルズで30fpsしかでない自称高性能な低性能ハードはいらんわな
低性能でとりもないのに8万するし
モンハンでなきゃ誰もニンテンドーオンラインなんて買わない
スイッチ2終わったwww
なお世間はPS5値上げして
バカらしくなってモンハン自体やめる模様
ゴミCPUならアマでもプロでもPS5はゴミのままだよ
またアイスボーンのモンハンファン誰も買ってませんイベントみたいにワイルズ寒い事になるんか
本当にPSに関わったらろくなこと無いな
ワイルズクラッシュ祭りでヒエッヒエになるかもね
PS4でFullHD、30fpsで作ってくれればPS5版は4K(チェッカーボード)、60fpsで動いてみんなハッピーなのに
任豚=任天堂社員のスクエニ叩き サード叩きが物凄く胸糞悪い件
動機あるの任天堂だけだからな
スクウェア 任天堂 出禁 で検索すれば大量に記事がヒットするけど
任天堂は今後、ロングに渡って上がり目ない
任天堂はスイッチでの勝ち方が最悪だったのが、良くなかった
一気にゲームが変わるやろなあ
まさにロード高速化元年といえる
>>472 まぁ、スクウェアが悪いけどな。名誉毀損、業務妨害で訴えられてもおかしくない案件だからな。
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
任天堂ほどセコくてくだらない会社はない!!!!!!!!!!!
現実
ユーザー「8万円じゃ今回はパスだな」
悲しいのう悲しいのう
>>470 それより売れなかった悲惨ブレイク
モンスターハンターサンブレイク初週10.4万本
ysokuhou.blog.jp/archives/88553417.html
ゴキの大好きなモンハンで
ゴキの大好きなオープンワールドで
ゴキの大好きな脱任ソフトの
モンスターハンターストーリーズのPS4版が初週から売り上げ行方不明
で、今回のPS5の再々値上げ
もう、ゴキちゃんはワイルズを1人1万本は買わないと
ゴキちゃんが爆死扱いしてるライズよりも悲惨な事になっちゃうねwww
>>478 今だにSwitchのDLランキング10位以内に入ってるくらい売れてるぞ
しかもライズサンブレイクのセット商品が
もうワールドのフリプなどで盛った数字超えて売れてるんじゃないかw
はじまったね
負け犬任豚の永遠に続く土下座と裸踊りが
最近はごきぶりを任豚っていうんだね
Nintendoに嫉妬した豚ってことか
任豚=任天堂社員ってアホだよねWwwWWw
任豚=任天堂社員は自分のレスの視点がユーザーじゃなくて任天堂社員目線になってしまっている自覚ないのか?
>>479 PS4版ストーリーズはパッケージ出てないんだが
>>480 投げ売りセールで上がっただけやん
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
任天堂ほどセコくてくだらない会社はない!!!!!!!!!!!
これ地味にカプコンヤバくね?
特に日本じゃあモンハンのためにハード買う層も8万は出したくねぇだろ
SIEに道連れされそうになってる
箱Sと買ってくれればいいんだが
あの人気動画アプリのLiteバージョンでPayPayにチェンジできる¥5000相当のポイントを配布中!
*ノーマル版ユーザーの方はアプリからログアウト&削除必須
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://zws.im/%F3%A0%81%AC%E2%80%8C%F3%A0%81%B0%F3%A0%81%A4%F3%A0%81%B2%F3%A0%81%B5%F3%A0%81%A3#.5ch.net
3.完了後、もう一度上のアドレスからアプリを起動
4.アプリ内でノーマル版で未使用の電話番号かメルアドを使用して18歳以上で登録
5.「10日間連続のチェックイン」で合計で¥5000相当のポイント入手
↑ 重要!
更にご家族等に教えたりノーマルタスクをこなせば更にポイントを入手できますお早めに! 任豚=任天堂社員が泣き喚いても決算的に終わってる任天堂であって、
ソニーは決算絶好調だからw
負け犬任天堂はスイッチ2の大コケと逆ざやによる大赤字後にどうするの?w
倒産?
サード堕ち?
>>484 投げ売りセールだとダメならWもダメじゃねーか
MH全体がヤバいという話をしたいのか
任豚=任天堂社員の任天堂だけ栄えて任天堂以外の勢力は全て滅びていいって姿勢は駄目だね
そもそもニンテンドゲーからしてゲーマーから見たらただの子供騙しクソゲーなのに
ゲーマーから見たら任天堂こそ一番いらないメーカーだ
決算的に見て危ういのはどうみても任天堂なんだが
スイッチ2のコケと逆ざやによる大赤字後に任天堂ってゴミ会社はどうすんの?
海外で任天堂が終わってきてたり、
サードが任天堂をハブってたり
スイッチ2がPS4以下の低性能だったり、
任天堂ってオワコンメーカーにもう光明は訪れないよ
決算的に見て危ういのはどうみても任天堂なんだが
スイッチ2のコケと逆ざやによる大赤字後に任天堂ってゴミ会社はどうすんの?
海外で任天堂が終わってきてたり、
サードが任天堂をハブってたり
スイッチ2がPS4以下の低性能だったり、
任天堂ってオワコンメーカーにもう光明は訪れないよ
日本市場は世界の1割しかない
海外で終わってる任天堂はすでに完全に死んでいる
✕日本市場は世界の1割しかない
◯任天堂に負けて1割まで落ち込んだ
今そこまで古くないデスクトップPC持ってるなら、PS5買うより4060Tiの16GBモデル買ったほうが安くつくだろ
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
任豚が必死こいてワイルズとかサードのタイトルのネガキャンしてるの、ウザすぎ
任豚=任天堂社員はサードのタイトル叩きが任天堂にとってプラスだと思い込んでるけど、
ますます任天堂がハブられるだけだから
-curl
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