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www.famitsu.com/article/202410/22885
うわああああああああああああああああああああああ ゴキブリひっくり返って脚ぴくぴくうううううううう
ゴ ゴ ゴキブリ大発狂 ハードもソフトもだが買わぬ 狂って頂戴今日もまた ソニ〜に遠慮はいりません ゴ ゴ ゴキブリ大発狂 数字はますます落ちてます 今日のコピペは何だろな 力いっぱい暴れるぞ (間奏) サ サ サードも大爆死 ソフトも悲しいヒットは無し 新作値引いて待ってます 小売〜は売れなきゃ損をする ゴ ゴ ゴキブリ大発狂 都合が悪いとジョガイジョガイ 現実逃避で捏造だ 狂ったところではじめよう 狂ったところではじめよう〜
>>1 htt
ps://i.imgur.com/oh2eyk3.jpeg
国内ハード売上207週累計
PS3 5,615,321 (3万円)
PS4 6,296,286 (3万 Pro4.5万 モンハンW GTA5)
PS5 6,093,953 (7.3万円、8万円)
PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
【大砲禁止】[10/31]Switch 67,724 PS5 11,945 XboxSeries 1,201 PS4 38
http://2chb.net/r/ghard/1730379744/ サルの飼育員逝ったあああああああああああああああああ
当たり前みたいに同発マルチタイトルはSwitchの方が売れるなw
ロマサガはswitchで7万か もうちょっと売れて欲しかった気もするな
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ 人人人人人人人人人人人人人 / 人 ヽ あのさぁ!! | / \ l ソフトが欲しいんだったら | _∠二\ノ/二ゝ、 l 自分から貰いに行こうよ!! | ノ─( <・))-(<・))-l ノ ねえ!! l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ イカイカ言ってないでさ!!! ヽ(__i __,、__ノ |_) Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ヽl /~~~~~~~/ // ___ ゝ、 二二二二ノ /. / /) // \ ___ノ\ (´;ω;`)/
___ / /) (´・ω・`)/  ̄ ̄ ̄ ┌─────┐ │┌────┤ ├┘ O-O | │ :)'e'( │ \\\ ┌┴─────┴┐ i l l i ./ _ / / ◇ i l l i |___| / / □、 / / □ ◇二/ / |二二二□◇ /', ', ¨  ̄ ヽ∴。□ /・,/∴ -:'ヾ□!,i,,!ii,!l,・∵,・/) ・∵,・ ◇´・ω ∵ ・`)/ + + ___ / /| + |´・ω・`|/ +  ̄ ̄ ̄ +
発売されたプレステパッケージ一覧 PS5 Alan Wake II デラックスエディション PS5 Outer Wilds: Archaeologist Edition PS5 Balatro PS5 カルドアンシェル PS5 タイブレーク:Official game of the ATP and WTA PS5 ソニック × シャドウ ジェネレーションズ PS4 ソニック × シャドウ ジェネレーションズ PS5 Call of Duty: Black Ops 6 PS4 Call of Duty: Black Ops 6 PS5 三國志8 Remake PS4 三國志8 Remake PS5 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン PS4 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン PS5 女鬼橋二 釋魂路 PS4 女鬼橋二 釋魂路 PS4 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-
PS5,粘れないね。 直近販売のしかない top30内にどれだけ残ってるか怪しい
Switch Lite/15790台(累計616万7667台) PS5/9829台(累計524万2422台) PS5 デジタル・エディション/2116台(累計86万3335台) 熱い戦いは続く
\ | | | / / \ l ! .l / / \/\ イ壬_月豕\/ / ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _ / / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─ ─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─ 小学生で任天堂ゲーは卒業だと! i~` (.o o,) | ─_ 0 ・ i∠ニゝ i ・ | _ 大人になってこそポケモンの面白さがわかるんだ!! /| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─ × ノ `ー ' ヽ /\ \ / /ヽ_i ── _ ノヽ \ / | i l | ヽ ヽ \
あれだけロード時間ロード時間言っててこれだから本当に終わりなんじゃねぇか?
イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ! /妊|| ̄ ̄ ̄| | /-||___| (( ( 6 . : )'e'( : )_ 彡痴漢ミ / ⌒ヽ- =/<ニ>\ lニHニl-b / 、 \/つ .o ◯ ロO )) __ ヽ'e'// / \__/ \__ノ / .〉-⊂ニ ヽ (( | ⌒ヽ /⌒ヽ l_/ l- ( __)--、 `ー, ~/__'ン/_,ノ /./ .l :::: ヽ) :: ヽ i' ,,,っ i' っ;;, )) / ' ノ ::: ::: :: ヽ /二二i二二二二ヽ ノO-O- ,' :: :: l -=≡∩d-lニHニl∩ (: )'e'( : ,' , ノ ≡=- -=≡ ヽヽヽ'e'// ` ー- 、,,__ i. /〉 ≡=- =≡ ( / フ''7ー―‐、,_,,ノ、ヾ ≡=- -=≡ ( ⌒) 彡ノ _ `=// ≡=- -=≡ c し' ヽ三./ ≡=-
>>10 面白いよ
DQ3までに終わるかどうかのボリュームある
楽しかったWiiUを馬鹿にする奴は俺が殺す!!!!  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ /任_豚\ | ノ-O-O-| (6 . : )'e'( : .) ノ `‐-=-‐' | ・ ハ ・ .| | || )| (_| r ノ_)=|三ラ ヽ |/ >__ノ;:::......
また7万近く売れとる こんなん後継機出さなきゃ未来永劫売れ続けるやん 絶対日本での売れ行き見て発表先延ばししとるわ
PS5の前週は11315なので綺麗に横ばいですね むしろワイルズの体験版あるからこの程度になれたのか
ロマサガ2RS Switch版は推定されるDL版売上げを含んでも10万行ってないな 一方のPS版は4と5合わせてDLも加味したら最低でも15万、恐らく20万は行ってる ダブルスコアでSwitch版の惨敗だな 結局ちゃんとソフトが売れるのはPSなのは揺るがない
全敗ゴキブリ怒りのAAwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\テタイテタイ -O-O-/ )======================(.) | .| i i | i i | i i | i i | .| /□∧ 豚ニシさん .| \テタイテタイ -O-O-/i | .| (゚ー゚*) お薬の時間ですよ~ )======================(..)| i i | .| (y[と)] | i i | i i | i i | i i | | i i |____ | |__| | i i | i i | i i | i i | | i i | /|_| ∪∪ | i i | i i | i i | i i | | i i |//|  ̄ ̄ ̄ ̄ | i i | i i | i i | i i |__. i |/ | i i | i i | i i | i i | /| .| /| i i i | i i |//|~´ / ('A` ) カーチャン… i i |/ l J( 'ー`)しっU ー'--、 ̄ /| .| |く ヾつ'´;::::.... '.. //|~´ | ̄ ̄l二二二二二二|/ |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ソニックww これがvtuberやヒカキンの力かい?
Switch ( ´・ω) PS5 γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー | / // / ミ● (ファミ通) Switch PS5 Switch PS5 Switch PS5 1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194 2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336 3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓ 4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600 5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655 6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109 7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292 8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864 9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180 10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522 11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076 12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546 13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297 14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661 15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866 16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274 17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716 18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858 19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920 20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835 21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822 22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496 23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819 24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓ 25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156 26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113 27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152 28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908 29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026 30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574 31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653 32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729 33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412 34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869 35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411 36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964 37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677 38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205 39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040 40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755 41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓ 42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938 43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444 44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155 Switch 207週累計 18,519,116台 PS5 207週累計 6,104,438台 台数差 【−12,414,678台】 Switch400週分・総合計34,188,148台 累計台数差 【−28,083,710台】
\ 人_人_人_人_人_人_人 / \ < >/ / \ < クロス・ボンバー! > / \ < > / \ V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V /妊_娠\ 彡三三ミ / ̄\ |/-O-O-ヽ|  ̄ d∵∴∵.b | | ,へ6| . : )'e'( : . |rーーー、 ─ ヽ∵∴/ .| .P | しへ `‐-=-‐ ' rーー-´ C==`⌒',へ、 | S | ( ・ ハ ・ ) / ( ( | 4 | ( x ) / //>> | | ( ( ̄ ̄ ) / ソノ .| | \\ \ ̄ /妊_娠\人_人_人 / ̄.|/-O-O- 彡三三ミ ( | ,へ6| . : )'e'( : d∵∴∵.b(ー、 | しへ `‐-==-ヽ∵∴/(ー-´ | .S( ・ ,ΣC==`⌒',へ、 _n | 4 ( x )\ \/,rー' | ( ( ̄ ̄ ) `-
Switch ( ´・ω) PS5 γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー | / // / ミ● (ファミ通) Switch PS5 Switch PS5 133週 239,740 *38,092 177週 322,037 *20,846 134週 196,489 *35,276 178週 *70,129 *24,976 135週 *89,137 *43,609 179週 *78,773 *20,941 136週 *56,680 *51,251 180週 *77,611 *21,297 137週 *54,067 *85,385 181週 *83,920 ↓合算↓ 138週 *69,438 *49,294 182週 110,029 *49,534 139週 119,397 *48,858 183週 *70,542 *21,518 140週 *88,772 *45,459 184週 *91,093 *17,565 141週 180,136 *46,561 185週 108,575 *23,368 142週 179,992 *53,211 186週 *95,852 *22,547 143週 186,763 *50,358 187週 *64,768 *21,828 144週 188,501 *50,862 188週 *86,985 *22,882 145週 236,625 *37,411 189週 139,200 *22,830 146週 291,485 *42,730 190週 116,267 *27,505 147週 234,268 *52,093 191週 179,143 *29,724 148週 401,128 *43,623 192週 145,178 *29,313 149週 *96,458 *38,611 193週 204,622 *38,255 150週 *67,987 *46,729 194週 229,698 *25,795 151週 *75,922 *45,946 195週 263,304 *25,793 152週 100,961 *33,754 196週 278,173 ↓合算↓ 153週 *80,312 *19,709 197週 312,121 *46,892 154週 *41,490 **9,844 198週 167,596 *31,493 155週 *53,098 **2,933 199週 170,691 *33,865 156週 *50,585 **1,217 200週 110,811 *11,007 157週 *57,274 107,953 201週 114,170 *10,095 158週 392,576 *62,912 202週 *88,485 **8,757 159週 282,561 *59,235 203週 109,615 *10,799 160週 154,640 *43,946 204週 *74,298 *12,551 161週 *25,313 *44,166 205週 *78,049 *11,804 162週 *27,874 *42,316 206週 *89,927 *11,315 163週 107,104 ↓合算↓ 207週 *72,610 *11,945 164週 157,463 *81,943 165週 *38,380 *41,126 166週 *52,557 *36,506 167週 107,593 *57,903 168週 *68,192 *49,945 169週 *55,187 *34,484 170週 *78,428 *40,745 171週 *93,799 *38,212 172週 *52,250 *33,504 173週 *96,879 *48,067 174週 113,197 *39,064 175週 125,231 *26,516 176週 *86,605 *27,788 Switch 207週累計 18,519,116台 PS5 207週累計 6,104,438台 台数差 【−12,414,678台】 Switch400週分・総合計34,188,148台 累計台数差 【−28,083,710台】
ロマサガ思ったよりPS版が売れてるな 合算でダブルスコア回避か
_ /´ `フ , '' ` ` / ,! . , ' レ _, rミ ; `ミ __,xノ゙、 ソー i ミ ; ,、、、、 ヽ、 ,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)) //´``、 ミ ヽ. /二_二\ . | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) .|/-Θ-Θ-.| ''''''''' 6| . : )'e'( : . |9 ‐-=-‐ ' 、ヾ'"''; /ゝ ミ 彡 wWw _/´ `ヽ ビクッ! ミ 彡 、ヾ ヾ/ ,! Σ . ミ ミ ミ ゝ o, oミ ミ ミ ミ `ミ __,xノ゙、 ミ ミ ミ ミ ヽ.._,,))) 人_人_人_人_人_人人_人_ ヾ、 ! ミ i /二_二\ ) ´"'`、 ミ ヽ. .|/-O-O-ヽ| < GK乙!!!!! . ` ーー -‐''ゝ、,,)) 6| . : )'e'( : .|9 ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます -=≡ / ヽ \_______ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ 人_人_人_人_人_人人_人_ / ヽ⌒)==ヽ_)= /二_二\ ) -= / /⌒\.\ || || |/-O-O-ヽ| < GK乙!!!!! / / > ) || || 6| . : )'e'( : . |9 ) / / / /_||_ || _`‐-=-‐ ' _.⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
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24秋冬
24春夏
>>1 くやーちくてw😡←ゴキブリ😆
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ🤣
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリ😂
WiiUは消えていた‥‥‥‥‥‥‥! /妊娠、 |ノ-O-O| ガイジが振り返った時 ,. イ : )'e'( :ァ-、 ハ j7^ー个く /,>、 WiiUの姿は既になく‥‥‥‥ ,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ . _/ / 〉}|─┤ 〈│ | 結局 ガイジは伝えられない . ‘らノ 〈ノ ̄韭ゝ、._〉l |_ / / | |〈.ヘミj WiiUに送る‥‥‥‥‥ . l r'´ | | . | l | | 最後の言葉を‥‥‥! | | | | _____,ゝーく___|-- L___________________ ───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬─────────────  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
勝ち誇っていたPS4世代が忘れられない哀れな時代錯誤の負け犬が必死過ぎて可哀想で哀れ もう過去の栄光に縋るしか残されてないなんてね
ゴキ豚のAAはPS4とWiiU時代で止まってるのが惨めだな
>>46 ジワ売れの意味分からないなら使わない方が恥かかなくて済むぞ(笑)
ロマサガ体験版両方やってグラもロードも結構違うからPS5版DLで買ったけど 当時やってたオッサンもPS5持ってねーのかな
乱射ゴキがいるので誘導
【大砲禁止】[10/31]Switch 67,724 PS5 11,945 XboxSeries 1,201 PS4 38
http://2chb.net/r/ghard/1730379744/ /妊_娠\::::::: ハッ トタ | /(;・;)(;・;)| ハッ (6 . : )'e'( : .):::::::=3 / `‐-=-‐'ヽ::::::: | (\ ̄ ̄\ |::::::: \⊃(´・ω・`⊂ <??? ヽ r /::::::: トタ ヽ |/::::::: >__ノ;:::.....:::::::. _人人人人人人人人人人人人人人人人_ >お前がいるとGK煽れないんじゃあぁぁl!<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ... /妊_娠\ .| /(;・;)(;・;)| i l ヽ 6| . : )'e'( :. |9 i l l i / _`‐-=-‐ ' ) l i | l (___) / / ,,-----、 / / |;:::: ::::| ⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨  ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴ -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、 ・∵,・ (´・ω ∵, ・`)/
メタファーロマサガにメッタメタ、ファーーーーーwwwwwwwwwwww😂😂😂
あんなにネガキャンしたSwitch版のロマサガがw ゴキブリの無駄な努力よw
_人人人人人人人人人人_ ザッ > アソコの家!! < _人人人人_ ザッ > WiU入ったらしいよ!! < > WiiUっ! <  ̄^Y^YY^YY^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄  ̄^Y^YY^Y^ ̄ ニ_/ニ_/ニ_ニ\ | /-O| /- | /- | /-O-O-| (6 . : )(6 . : (6 . :(6 . : )'e'( : .) _人人人人_ ザッ/ `‐/ `‐/ `/ `‐-=-‐' > WiiUっ!! < | | .| | ・ ハ ・ .| |  ̄^Y^YY^Y^ ̄ || || || || )| (_| (_| (_| (_| r /_) ヽ |ヽ |ヽ |ヽ |/ >__ノ;:::>__ノ;:>__ノ;::>__ノ;:::.....
ソニックはこれで100万売れてるの凄いな どこで売れてんのよ
当たり前のようにマルチタイトルswitchの全勝か プレステ終わってるなぁ
WiiUが統一ハードになった未来へ行こう! 絶滅寸前のゴキは一体どんな恥晒しな行動をしていることやら ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============' \ PCサイキョ / \CSオワタ/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ _____ | |?/妊_娠\| | |┌─--┐| | | |/-O-O-ヽ|| | | |-O-O-| | | |.6| . : )'e'( : . || | | | : )'e'( :| | \ `‐-=-‐/ >-``- =-´<  ̄ ̄ ̄ ̄
まあワイルズのβも賑わってなかったしゲハにPS5ユーザーいないのは確か
>>67 あれつまんなかったからな
初動で消えていったなw
/ 早く捨ててきなさい _____ \ /任_豚\ │ゴミ置き場│ | /-O-O-|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 . : )'e'( : .) / `‐-=-‐'ヽ │(\ ̄ \y│ ヽ \(´・ω・`)´  ̄ r / ヽ |/ >__ノ;:::..... / Uちゃん帰るわよ _____ \ │ゴミ置き場│ /任_豚\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |-O-O-ヽ | (. : )'e'( : . 9 `‐-=-‐ '/ヽ <二つ二二ノ ヽ __ / / 人 \ } ( ( )
>>62 そのWiiU時代のゼノクロDEでゼノコンプも発症しちゃった
スクエニってやっぱ何も変わらないよね 金かけてPSマルチやるしさ
|| || || || /妊_娠\ || ..|/-O-O-ヽ| || || |. 6| . : )'e'( : . |9 || (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || Y ( ・ノ ヽ・ )Y/ || | / ヽ || ..( 、 x ) ( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) || || .\ ヽ ̄ フ / / / | |||| |ヽ ヽ  ̄ (⌒ ⌒)  ̄ (⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!! (⌒⌒ ⌒⌒)
今年発売のソフトでいちばん売れたソフトはこのままいくとマリオパーティージャンボリーになるのか
プレステのスペシャルラインナップを更新しました。 10万本超えたタイトルはスペライさんが自分のリストから自分の言葉でセールスポイントを説明出来ないタイトルを全て消したら削除を検討します フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈) ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈) スターオーシャン6(4.5万撃沈) モノクロームメビウス(9,000本 撃沈) ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈) ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈) 黎の軌跡2(50,707本 撃沈) ホグワーツレガシー(2023年2月10日 初週PS5版67,196本PS4版31,918本 累計216,066本 撃沈) ※ホグワーツレガシーはPS5版とPS4版の発売日がズレているので初週は分けて表記 ワイルドハーツ(2023年2月16日 初週26,905本 累計45,475本 撃沈) 龍が如く維新極(2023年2月22日 初週67,336本 累計85,725本 撃沈) Wo Long(2023年3月3日 初週47,831本 累計69,370本 撃沈) R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日 2,223本 撃沈) バイオハザードRE4(2023年3月24日 初週175,033 累計261,600本 撃沈) Atomic Heart(2023年4月13日 4,817本 撃沈) Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日 初週12,884 本 累計18,080本 撃沈) ストリートファイター6(2023年6月2日 初週41,696本 累計47,510本 撃沈) Diablo4(2023年6月2日 累計40,332本 撃沈) FF16(2023年6月22日 336,027本 前作割れ) エグゾプライマル(2023年7月14日 3,563本 撃沈) レムナント2(2023年7月25日 集計不能 撃沈) 幻塔(2023年8月8日 そもそも集計対象外) アーマードコア6(2023年8月25日 163,342本 累計193,046 撃沈) アサシンクリードミラージュ(2023年10月5日 28,436本 撃沈) SAOラストリコレクション(2023年10月5日 20,294本 撃沈) スパイダーマン2(2023年10月20日 77,348本 撃沈) アランウェイク2(2023年10月27日 圏外 撃沈) 龍が如く7外伝(2023年11月9日 123,453本 撃沈) RoboCop: Rogue City (計測不能 2220本以下 撃沈) アバターフロンティア (8363本 撃沈) グラブルヴァーサスライジング (DL専売の為15-15の弾に入らず自動的に撃沈) バルダーズゲート3(20,497本 撃沈) ラストオブアス2リマスター(4,364本 撃沈) 龍が如く8(2024年1月26日 180,074 撃沈) 鉄拳8(2024年1月26日 20516本 撃沈) グラブルリリンク(2024年2月1日 70,837本 撃沈) スーサイド・スクワッド(2024年2月2日 2,495本 撃沈) ペルソナ3リロード(2024年2月2日 116,392本 撃沈) FOAMSTARS(2024年2月6日DL専売 メタスコア59 撃沈) ヘルダイバー2(2024年2月8日 3,358本 撃沈) スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日 6,635本 撃沈) ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈) FINAL FANTASY VII REBIRTH (2024年2月29日 262,656本 大幅前作割れの撃沈 アローンインザダーク(2024年3月20日 圏外 撃沈)) ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日 68,592本 撃沈) Rise of the Ronin(2024年3月22日 64,646本 撃沈) SAND LAND(2024年4月24日 11,264本 撃沈) ステラーブレイド(2024年4月26日 48,998本 撃沈) Sea of Thieves(2024年4月30 日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈) ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION(2024年6月21日 31,020本 撃沈) 黒神話:悟空(2024年8月20日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈) CONCORD(2024年8月24日 1,620本未満 撃沈) 聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ(2024年8月29日 40,764本 撃沈) スターウォーズ 無法者たち(2024年8月30日 10,087本 撃沈) アストロボット(2024年9月6日 12,672本 撃沈) 英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(2024年9月26日 47,392本 撃沈) アンティルドーン(2024年10月4日 4,602本未満 撃沈) パルワールド(2024年10月4日 15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
>>44 なんで貼られるAAって毎回古いAAなんだろうな
>>86 サイレントヒル2(2024年10月8日 29,374本 撃沈)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(2024年10月10日 63,922本 撃沈)
メタファーリファンタジオ(2024年10月11日 108,212本 撃沈)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年10月17日 69,078本 撃沈)
Unknown 9: Awakening(2024年10月18日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈)
コールオブデューティブラックオプス6(2024年10月25日 26,947本 撃沈)<NEW!
>>80 あんなにネガキャンしたのにマルチ全敗だから
>>83 さすがにドラクエ3が上回ると思う
もちろんswitch版が
>>80 プレステは数だけで個々の数字はまぁ酷いもんだからな
まぁそれ以上にニンテンドーミュージックが効いてそう
>>80 ソフバンが惨敗して逆王手かけられたからじゃね
>>56 今月こんな感じだけどあやしいか?
10,799台
12,551台
11,804台
11,315台
11,945台
10年以上ゲハで同じAA貼り続ける人生送るってのは、一体どんな気持ちなんだろうか…
>>80 ハードはLiteに負けてるしマルチはロマサガも三國志も負けてますので
それで怒り狂って貼るのがWiiU時代のAAってのがまたバカですな
くやーちくてーw😡←ゴキブリwww🤭 かなーちーくてーww😭←ゴキブリwww😂 こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣
>>82 それではここでヨドバシアキバの陽キャコーナーと陰キャコーナーの対比をご覧下さい
2chb.net/r/ghard/1606308773/
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:05.51
ネットでAA発狂したところで日本でPS人気が回復する訳じゃ無いぞ
411 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:43.68 ID:xKQi35xnd
>> 410
する可能性もあるだろ豚野郎
ゴキブリが楽しかったのがWiiU時代なのがよくわかる 生まれた子供が来年は高校受験だねって言うくらい前だというのに
マルチ全敗ステーション本当に笑えるな サード爆殺王PS5
ロマサガはもっと中年が買うと思ってたけど知恵かりマルチでも超えそうにないな
>>101 多分最近ミームになった48歳みたいな奴
Switch売れすぎ 後継機なんていらんかったんや
>>97 10月9日までキャッシュバックキャンペーンやってたのに全く影響無いのはまぁ不自然ではある
ソフトが8万くらい売れてもハードは1万台 何もなくても1万台だがな
これは面白い結果になりましたね 聖剣伝説 VISIONS of MANA PS5版:30696本 PS4版:10068本 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン Switch版:70367本 PS5版:32157本 PS4版:12367本
PS5 さん初のミリオン超えは MHW次第なのかねぇ
ドラクエ3も若年層への訴求力なさそうだからなぁ ハーフミリオンいくのかねぇ
マリパ1位なのか…合算だとロマサガだけど こっからの年末商戦面白くなりそうだな
AAで発狂する前にまず買えよゴキブリw お前は悔しがる権利すらないゴミだ
>>116 これ聖剣企画したやつクビにしないとなw
>>116 switchがないとこうなるというお手本
>>117 断言するけど絶対ムリ
既にほとんどのユーザーが情報すら追わなくなってる
流通です マリオパーティーは順調に前作割れのペースに推移しててスイッチUに対して危機感を覚えています
>>116 PSでは聖剣もロマサガも売上同じか
聖剣もしSwitchで出てたら7万本ぐらいだったんかなあ
プロスピも1週で大失速 野球さえ売れないPS5、もうソフトを出すだけ赤字だろう
COD、PS4から10分の1の大爆死! PS4 コール オブ デューティ ブラックオプスIV 初週228,775 累計527,400
>>116 聖剣はSwitch版出してたらロマサガと同じ位は売れてたかもな
アホな結果だよ
ロマサガは15万くらい行きそうか?中々頑張ったやん
RPG好きのおっさんは最近加速度的にゲーム卒業してるなぁ
>>116 Switch版だけで聖剣合算あっさり超えてて草
完全独占だったFF16ですら行かないのに、マルチのモンハンがミリオンいかないんじゃないかなあ
ロマサガはまだしも三国志までSwitchの方が売れてるのか もうPS切るとスイッチ版がより売れるかつ開発費削減で利益増えるんじゃないの
PSの数字はいつの時期も異様に安定してるからな その安定ラインが4万→2万→1万と減ってるのが泣けるけど
>>130 宗教ゴキブリがまだこんなに多いことに驚くわ
>>125 426:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][芽警]:[sage]:2024/07/04(木) 23:26:33.89 ID:GePavsFJ0
任天堂のゲームには魂が籠ってないんですよ
職人のゲームに対する熱い魂がね
氷河期世代を蔑ろにし、ファミリー向けばかり作ってるといつか後悔するでしょうね
443:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][芽]:[sage]:2024/07/04(木) 23:34:07.74 ID:GePavsFJ0
>> 438
否定はしません
もう少し氷河期を優遇しろと言っているのです
このまま氷河期世代を蔑ろにしているとゲーム業界どころかこの国が滅びますよ
466:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][芽警]:[sage]:2024/07/04(木) 23:52:45.82 ID:GePavsFJ0
>> 458
私は家庭持ちです!
氷河期世代で婚期を逃した人は沢山見ました
実際私はそれが原因で別れました
そんな人達の心に刺さるゲームを出してくれたのがPSでした
474:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][芽警]:[sage]:2024/07/04(木) 23:57:48.47 ID:GePavsFJ0
なんとでもいいなさい
これからこの国の手綱を握るのは氷河期ということをお忘れなく
ゆとりさとりZ世代、令和生まれは覚悟しておくように
その頃には任天堂は落ちぶれてPSが点呼をとるでしょうね
499 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][芽警] sage 2024/07/05(金) 00:14:21.69 ID:mz+sWzxl0
>> 476
>> 480
老害という程歳をとっていません
私はまだ30代くらいです
懐古向けのオッサンゲーですらスイッチが勝つとかどの世代相手ならPSが勝つんだよ
>>130 PS5のデバフが強すぎる
サード皆殺しにしてて草
>>124 俺はモンハンとGTAが出てからがPS5の本当の終わりの始まりだと思ってるよ
GTAなんてPSがもっと元気だったPS3のGTAVでさえ発売年60万本だし
モンハン程売れるソフトはPSに無い
無印スイッチが5678台も売れてんのかい もうEL版に移り変わって製造してないもんだと思ってた
配信でCODのPS版やってる宗教ゴキブリはいなくなって草
ケンノスケとほん豚の発狂乱射祭りきたああああ ほんまこいつら街中で無差別襲撃事件起こす奴らと同類だよな
これだけソフト出して、1本も10万にカスリもしないPS5
>>46 スーパーマリオパーティ
初週
14万2,868本
累計
2,341,847本
>>147 まあこれは無料FPSで充分って日本ではなっちゃっただけだと思うよ。逆に海外はCoDじゃなきゃダメな何かがあるんだね
ロードとか皆大して気にしてないのがまた証明されちゃった
初週で負けたら絶対追いつけないんだよなゴミステは こんなゴミみたいな売上で初動よりだからw
聖剣で石井の身動きとれなくしてやろうとしたらグレッゾは普通にゼルダを作ってたという
ロマサガ、マルチしてないほうが売れた感あるな プレステ版の開発費は無駄だわ
ファミ通2024年10月 PSソフト売上ランキング *1位 95,319 PS5 メタファー:リファンタジオ *2位 79,260 PS5 プロ野球スピリッツ2024-2025 *3位 76,850 PS5 ドラゴンボール Sparking! ZERO *4位 33,661 PS5 SILENT HILL 2 *5位 33,229 PS5 英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria- *6位 32,157 PS5 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン *6位 29,995 PS4 メタファー:リファンタジオ *7位 26,947 PS5 Call of Duty: Black Ops 6 *8位 20,228 PS4 英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria- *9位 17,714 PS5 EA SPORTS FC 25 10位 12,367 PS5 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン 11位 11,181 PS5 ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム 12位 *8,565 PS4 EA SPORTS FC 25 13位 *7,133 PS5 三國志8 Remake 14位 *6,381 PS5 アストロボット 15位 *3,293 PS5 ロリポップチェーンソーRePOP 16位 *1,918 PS5 ウィザードリィ 狂王の試練場 PS5 58,414台 PS4 179台
>>156 これと比べると今作は全然売れてませんね
>>88 新しく作る能力も時代に合わせて改変する能力も無いんだろ
>>130 想像以上に悲惨だな
前作から11分の1て
ゲハに数時間居座ってロードガーをやってるアホより黙ってSwitch版やってるやつのが楽しんでるのは確か
ロマサガ2リメイクの七英雄の記憶見て あ、ブレワイの演出と似てるって思ったの俺だけ?
今週も低性能を極限まで突き詰めたSwitchがよく売れてるね
>>70 微力ながらおれはsteamで買ったわ
もうsteamで出来るゲームは順次steamで買い直してる
ゲーム専用機が必要になるのは任天堂が独占出してる任天堂機だけ
PC同発マルチのモンハンはアイスボーンだけ、無料バンドル込みでも49万本しか売れなかった ワイルズのPS5版は、アイスボーンの49万本より確実に下、いいとこ20万本
サードマルチ全敗ステーションの1万越えこっちが恥ずかしいわ
>>130 しかもわずかな売り上げもMSが持ってく
>>125 おう、なりゆきさん、お店の方はどうだい?
CODも落ちたもんだな コアユーザーすらいないなプレステは・・・
>>172 俺はなんかレインコードのロード思い出した
>>166 初週と累計の字も読めないならいちいち書き込むのなめとけ
古くはスプラ1で15万ってバカにしてたのがジワ売れしてミリオン突破して痛い目見たろ
>>116 皮算用とは言え聖剣5を買う客を丸々7万失ったのか
改めて恩義マーケティング凄いわ
Switchはなんでマリパが出た先週より1万近く増えてるんだろう?
普及台数の割にSwitchとPS5の差がほとんど無いな さすがに10万は越えると思ってたわSwitchは
【悲報】SIE、『Concord』開発元・Firewalk Studiosを含む2つのPlayStation Studiosが閉鎖…
http://2chb.net/r/ghard/1730241037/ (頼む!マリオパーティ売れてくれええええ!!!!) なお
PSはサードが売れないだと ファーストも売れないんだよ
>>164 10月はめちゃくちゃ売れたな
売れてこの程度なのが今のPSなんだが
>>189 CODちゃん、ロマサガちゃんが死にかけてるぞ
買ってやりなさい
しかしテレビは野球ばかりなのにプロスピさん瀕死の状態やんけ どんだけPS5って一般人から避けられてるんだwww
>>189 なおPSソフトはマリパに蹴散らされている模様
>>189 プレステのクソゲーがジワ売れしなくて残念だったなw
Switch/PSマルチ対決2024 22時暫定 Switch版勝利 FM2024、プリンスオブペルシャ、逆転裁判456、Touhou Luna Nights、呪術廻戦、ガンヴォルトレコード、幻日のヨハネ、制服カノジョ BARステラアビス、ユニコーンオーバーロード、アイレムコレクションVol.1、MACROSS -Shooting Insight-、DQXオンライン、DQX Ver.1~7 ウイポ10 2024、同級生リメイクCSver、百英雄伝、サガ エメラルド ビヨンド、Library Of Ruina、デジボク地球防衛軍2、霧の戦場のヴェルディーナ 東京サイコデミック、九魂の久遠、ワイズマンズワールド リトライ、東方スペルカーニバル、真・女神転生VV、無職転生 パワプロ2024-2025、レナティス、ディスガイア7全部入り、転スラ、ガンブレ4、ゴーヘルゴー、魔女の泉R、神箱、逆転検事1&2、Death end re;Quest Code Z エピックミッキー、まよいごエンゲージ、SAO FD、ウィザードリィ 狂王の試練場、ロマサガ2 RofTS、三國志8 REMAKE、ソニック×シャドウ ジェネレーションズ PS版勝利 NBA2K25、EASPORTS FC25、ロリポップチェーンソー Switch 44勝 PS 3勝 ※PS4/5は合算 ※累計売上で判定
>>166 ジャンボリーはswitchのマリパで最高の初動であり2週目までの数字で、、スーパーマリオパーティーは6年前のソフトで今年の10月14日週にもランクインするほど売れ続けた結果の数字なわけだが
>>193 連日オオタニサンをNHKや民放が取り上げて日本シリーズもなかなかの熱戦なのに何でプロスピ売れないの(´;ω;`)
>>88 優越感を得られたのがその時代だからじゃない?
CODが10万すら超えないとなると本気でモンハンヤバない? Amazon1位一度も取れてないぞ
>>195 コレシカナイのPSと違ってswitchはいろんなソフトに分散してるからねえ
ゴキがPS4時代にこの言い訳してたけどswitchはちゃんと数字出してる
>>196 ドラゴンボール
メタファー
サイレントヒル
全部消えちまったもんな🤣🤣🤣🤣🤣
>>116 まともな企業なら聖剣作った奴ら全員クビでもおかしくないレベルだろこれ
WiiUの頃はソニーもMSもサードもゴキも箱信者も任天堂をハード撤退させようと 業界ぐるみでそういう空気作ってたからなぁ なお
>>193 ソシャゲではプロスピは国内最強クラスなのに、PS PCでは大爆死のプロスピ
PS PCには一般が全くいないってことなんだろうね
しかしPS5もも以前に比べりゃ普及してるはずなのになんでここまで急にPSのパケが売れなくなったんだ? 前の方がパケ売れてただろ
>>116 Switchで出さない決定した奴との明暗
>>186 ロマサガ2を新品で初週に買う層がマルチハード合算してパケ10万越え程しかいないからだろ?
普及台数持ち出す人らってPS5だって600万台超えてるのにソフト全く売れてないじゃんw
普及台数なんてある程度あれば、問題はそのソフト買う人らが何人いるか?だけだろ。
>>212 Switchで出てたやつはジワ売れしてたのになw
PS5すげーやw
PS5 メタファー:リファンタジオ 初週82,827本 マリパジャンボリー 2週目81393本
プロスピはスイッチ版の初週にすら届かず消えていきそうだな
ロマサガ2がミリオン売れたら本数発表できないリバースくん超えになっちゃうけどどうすんのスクエニくん
プロスピってジワ売れするゲームなのにPS5じゃやっぱ無理やな
>>215 ヒント DL
なお具体的な数字は(ry
>>219 凡ゲーと神ゲーの差か
メタスコアとはいったい
ID:ZbFKYTST0HLWN「悟空ー!!!!はやくきてくれーっ!!!!」
>>188 数字の先を読めないのですか!?
まさか、最初だけ1作目より売れてるから累計越えるとでも思ってないでしょうね?
CoD の新作が2.6万本か マジでPS終わってんなあ
>>215 PS卒業し始めたり購入諦めたユーザーが続出してるんじゃね
度重なる値上げでコスパという数少ない利点も潰したし、ソフトラインナップはもはやPSでなくともできるようなタイトルだしさ
>>215 PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
>>226 見てて苦笑い出るわ
あからさますぎてw
>>237 こんなことやり続けてるから
タイレシオが悲惨なことになってるんだよなぁw
今週10位以内にいるPSソフト来週にはもう全部消えてる予感がする
ロマサガ2Switchで12万とか小売速報とか言ってたのと違うじゃねーか
>>238 YouTubeでやってたな
結果はswitch版の圧勝
どれだけswitchが普及してても8万しか売れないのは残酷ですな
>>7 去年あんだけ虚構の売上を加算して普及台数を盛ったのにもうPS4に惨敗してて草
しかもPS4はこれからも週2万ずつ売れていくからじわりじわりと差が開いていく
>>238 確か初報もステプレだったんだよな
その結果がこれ
>>243 PS4と同じくらいの普及してるPS5で売上半減したFFさんをバカにしてんのか!?
んん…?メタファーとドラゴボどした? もう7000本以下とか嘘やん 長売れタイトルやろ?これ
>>241 一応11万オーバーだから良い線いってた
どんどんソフト補充しないと15-15なんて夢のまた夢だなw 出しても一ヶ月持たないしw
>>236 任天堂と違ってPSはパッケージ売れないんだから廃止して欲しいよな
小売りもゴミ減らせるし
俺がサードメーカーの社長ならPSをリードプラットフォームになんかせんけど 一部のサードは頭おかしいよな 素人でもわかる金ドブしてさ
>>241 流通関係者の者です
ガセネタとは言え6割弱にとどまるとは何とも情けない限りですね
合算してもそれを遥かに下回るPS版は言うに及ばずですが
アレとかいうクソゴミより手間暇も愛情もかかってていいゲームになってるのにな 今までで信頼失いすぎてクソエニゲー新品発売日に買わんってなってんだわ
>>199 そろそろFC25は逆転しそうか
今年は勝率9割越え確実
PSソフトは初動かセールの時以外ほぼ伸びない問題なんとかせーや
>>255 残念ながら今年はあとドラクエ3リメイクのPS5版しかない
来月終わりには10月のソフトは全部消えてる
>>253 メタファーはsteamでも悟空より売れてないゴミクズだよ
『初動100万売れるけど何故かそこから売上が一切伸びない』っていう、今年出たソフトですごくよく見るパターン
>>258 カプコンとかバンナムとかPS恩義サード葉まだ懲りてないからな
マリパは次世代機出ても互換あるなら全く腐らんからな
>>258 あの龍が如くですら脱Pしたし色々変わってくるんじゃないか
>>186 お、普及台数ガー理論使うんか?
普及台数理論でいけばPCマルチしてるサードのゲームは世界10億本売れなきゃ大爆死だからな?
PCの普及台数を考えて物言えよ?
>>244 どれもSteamで高評価率90%超えてるぞ
シンプルに市場に力が無い
PS5だと初週10万越えが大きな壁 これをこえるソフトがほとんど出ない モンハンワイルズはPCとマルチだしアレに届かん可能性あるわ
>>243 その普及台数を分母にした比較には何の意味があるんだ?
ハード毎のトータルセールスで見なきゃ意味無い
>>257 年末まで次世代機の発表控えれば普通にSwitchのソフトが売れるだろうし上手く行けばパッケージミリオンかな
>>272 初動寄りの癖に初動が低いという
本当に糞ハードだな
>>270 そのsteamさんでも既にメタファーくん全然売れてませんけど…
>>272 ワイルズXbox版パケ出しても流石に10位には入ると思うんだけどね
アストロ、メタファー、スパキン みんなどこへ行った
今年のTop10つーかTop20にPS5はFF7一本だけになりそうだな PS5のドラクエ3がギリ20位に入るかどうか とりあえずプロスピはもう無理だ
これだけ爆死続きだと今後はプレステ向け作ろうとはならんね
>>258 毎回言われているけどゲーム開発には4、5年とかかるし、開発段階ではSwitchがここまでセールスを伸ばすとは予想できてなかっただけだと思う
それはそれでリスクヘッジできない無能としか言いようが無いけど
>>231 CODがないとPS死んじゃうって言ってたのにw
普及台数による比較なんて PS5売れてませんと言ってだけ 自ら叩いてる
>>280 恩義サードばっかだからどれだけ爆死しようがPS5に出さないなんてことはないだろうけどな
メタファーってファミ通の数字と消化率から逆算して全世界出荷100万のうち約20万が国内のパケと推測されてしまう
なんで今年売れたとか言われてるソフトは、どいつもこいつも共通して「はじめだけ爆売れしてその後一切売上が伸びない」んだろうね どう考えても不自然だろ
ゲーム業界もポリコレを続けたことで客の信用を失ったんじゃないの
恩義マンのせいで爆死はなぁ Switchに出しておかなきゃ採算とれねーだろ
>>288 まあ爆売れはしてないけどな
初週で少し売れて数週間で消える
まあPS5だし
スーパーマリオパーティ 発売日:2018年10月5日 1週目 14万2,868本 2週目 6万3,451本 3週目 3万6,381本 4週目 3万1,650本 5週目 2万7,001本 6週目 2万3,333本 7週目 2万0,942本 8週目 2万4,450本 9週目 4万9,829本 10週目 6万9,861本(累計:48万9,767本) 11週目 9万7,529本 12週目 15万5,060本 13週目 9万8,682本 14週目 9万5,102本 15週目 1万9,054本 16週目 1万6,752本 17週目 1万1,958本 18週目 1万2,181本 19週目 1万1,863本 20週目 1万0,942本(累計:101万8,889本)
マリオパーティ スーパースターズ 発売日:2021年10月29日 1週目 16万3,256本 2週目 8万1,399本 3週目 4万5,045本 4週目 3万9,797本 5週目 3万5,012本 6週目 4万0,668本 7週目 5万3,824本 8週目 6万0,555本 9週目〜10週目 20万6,145本(累計:72万5,701本) 11週目 4万5,874本 12週目 2万2,108本 13週目 2万0,340本 14週目 1万9,169本 15週目 1万7,503本 16週目 1万4,812本 17週目 1万0,651本 18週目 9,851本 19週目 9,957本 20週目 8,177本(累計:90万4,143本)
>>284 スクエニは既にPS6を捨てる算段だぞ
「2027年以降のソフトをキャンセルして特損」ってのはそういうことだぞ
steamで高くてしょぼい中堅JRPGなんてやらんだろと思うわ
>>281 そんなにかかるのは極一部の有名タイトルだけだ
>>296 スクエニは任天堂マルチ路線にするからswitch2とPS5のマルチにするんだろうけどな
>>265 これ
なぜかイキって世界出荷100万発表するくせに続報ないゲームがサードに異様に多い
メタファーなんか初日100万なのに200万報告なしww
steamの胡散臭さの証明でしかないわな
まあsteamは中国が強いって時点でアレだしな
FF7リバース 339168本 マリオパーティジャンボリー 308962本
これでマリパ本番は1ヶ月後なんだろ? アップ中で既にこれかよ
そういや、そうか ゲーム業界は世界的にゴキブリハブだな
>>299 マリルイはなあ・・・順位ようやく上がってきたけどかなり出足が悪い
リメイク2作品の売り上げ覚えてるから怖くて
Steam無きゃグラブルもペルソナもメタファーも100万行ってないのは間違いない
CoDで2.6万wwwwww サード爆殺神マジパネェwwwwww
モンハン特需がイマイチになりそうなのが分かってしまった 推奨スペックの高さには驚いてるが
>>305 今年出たソフトで一番売れたのは?ってゴキブリが聞けなくなっちゃう
マリオパーティは来週になったら「今年発売の新作」で1位になってしまうな
そんなことよりニンテンドーミュージックアプリ初めて起動してみたけど これエエな ブレワイまた初めからやりたくなってきた
メタファーは開発ストップの噂が流れたほど紆余曲折あってなんとか漕ぎ着けた橋野の肝いりだったんやぞ 世界出荷100万とかあっちゃいけない 実売で300万は売らないと
>>280 PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
PSソフト売上本数+アドオン売上高
・22年度 2億6420万本 +アドオン8621億円
サード2億2070万本(84%) ファースト4350万本(16%)
・23年度 2億8640万本 +アドオン10829億円
サード2億4670万本(86%) ファースト3970万本(14%)
・24年度1Q 5360万本 +アドオン2908億円
サード4760万本(89%) ファースト600万本(11%)
朝も昼も夜も野球だらけで 24時間宣伝してるようなもんなのに プロスピは本当に勿体ない 今の宣伝量のタイミングで出してたらSwitchなら3~5倍は売れたわ
プロスピ延期なかったらどれくらい違ったのかはちょっと気になる
PS5ってほんと何のソフトも売れないな 国内600万台のハードって普通はもっとソフト売上良いぞ まあ国内にある台数は600万よりずっと少なそうだけど
>>288 ジワ売れしない原因は
ゲームがつまらなかった場合と普及台数が少ない場合の2パターンある
>>319 任天堂と違ってPSはパッケージ売れないんだから廃止して欲しいよな
小売りもゴミ減らせるし
>>322 いつ出したって売れないから変わらないよ
日本のまともな企業は中国撤退してるんよね なのにsteamで中華に媚びてるのが和サード steamは中国が強い!とか言われても申し訳ないけどまともな日本人からしたら「胡散くせえ」としか思えないのよね
>>309 売れて欲しいが今のところ爆死一歩手前みたいな売上になりそうで悲C
switchを発売時は成功するか分からないから無視した switchが普及した後はPS5が天下を取ると思ったから無視した もうswitch末期だから無視した 結局、出したくないところはそれっぽい理由つけて出したくないだけだろ
>>319 PS5主要ソフトDL比率
PS5 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 11%
PS5 ラチェット&クランク パラレル・トラブル 24%
PS5 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT 29%
PS5 Spider-Man: Miles Morales 34%
PS5 リビッツ! ビッグ・アドベンチャー 23%
PS5 デモンズソウルリメイク 30%
ティアキン
国内DL+パッケ224万本
国内パッケのみ111万本
国内DL比率5割
世界1000万本
世界DL比率推定7割~8割
注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うことである。サードパーティのダウンロード販売の収益認識をロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が頻繁に見られる要因になっている。
//jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
任天堂
//www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507.pdf
ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加コンテンツは含みません。
ソニー
//sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/
※返品、新装整備品を含む。
※ダウンロード専用タイトル、バンドルされたソフトウェアを含む。
買切りRPGは終わりだろうな 任天堂のFEゼノも前作より売れなくなってるんだからな 時代は続く限り更新される無料ゲーだよ
>>324 アレ売り上げから見ても国内稼働50万台くらいしかねえだろ
>>116 聖剣新作はしかもかなり金かけてそうな内容のインタビューあったんだよな
どんだけ赤字が出たのやら
ここまで売れないハードなんてもう箱にしか成し得ない偉業だな
>>323 CS版は利益度外視だからね
スマホで儲けた金をCSで赤字にするスクエニパティーン
>>330 そうだよ
switch2も最初は普及台数少ないから出さないとか言い訳してくるだろう
>>324 400万台弱のゲームキューブですらスマデラがミリオン超えてた
時代進んでDLという新しい販路が開拓されておきながらこの売れなさっぷりは前代未聞
>>331 ゴキブリに理解できるほどの知能無いからほっとけ
>>130 PS4の頃から見ると洋ゲーも全然売れなくなったよなPS5は
まあ和ゲーも売れないんだけど
PS5の台数推移 11,804台 11,315台 11,945台 ずっと11000台キープだけどやってんなこれ 新作ソフトが沢山出た週と何も出ない週でも台数変わらないんだぞ
>>116 swichなかったら軌跡以下やん
もう完全にファルコム>>>>クソエニだなw
>>337 コナミ「とりあえずボンバーマン出して頃合いを見計らって桃鉄、上手くいくようならパワプロ出すか…」
switch版があるだけでリメイクのロマサガが新規のメタファー越えか
>>144 やべえなこれ
人生まともにプレイしてない動画勢だろ
>>340 洋ゲーなんて面白くないからな
人殺しゲームばっかだしグラフィックだけ
それにようやく気づいたんだろう
>>288 所詮は出荷だからね
文字通り出荷しまくってんだろうなw
>>314 対抗してFF7Rパーティ ジャンボリー出そうよ
>>211 結局はPSも箱もゲームメディアも全部日本では死んでて草なんだよな
人を呪えば穴二つというけどこいつらはむしろ自分の墓穴だけ掘って終わったね
>>341 みんな気付いて苦笑いしてるのにw
ソニーさんもうやめてよw
リベサガのSwitch版はTOMのSwitch版と売上がほぼ一緒なのが面白い
くやーちくてーw😡←ゴキブリwww🤭 かなーちーくてーww😭←ゴキブリwww😂 こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣
ロマサガ合計10万超えてるから意外に売れたな 特にPS5で3万は爆売れ
うわあああああああああああああああああああああ PS4 6,296,286 PS5 6,093,953
>>354 ドラクエ3(switch)に抜かれないといいけどねw
そう言えば今日の週販スレはどんぐり砲撃たれないな ミュージックスレで乱発し過ぎて尽きたか?
やっぱ高性能な箱が全く売れないということは 低性能でいいってことの証明なんだな
>>305 PS5だけで30万売れるFFの凄さが改めてよくわかるよな
>>348 体験版やったけど敵躱せなくて戦闘面倒じゃね?
逃げるのも数ターン出来ないし
>>357 架空のダウンロード盛るからへーきへーき
Switch版ロマサガの数字出て一番都合悪いのって、予約開始してから大きく超えることなく超すか越されるかのいい勝負をしていたワイルズなんだよね 圧倒的に抜いて無くてDQ3>ワイルズ≧Switch版ロマサガみたいな関係で初動7万だったからね しかもロマサガの方は予約開始して数ヶ月経ってからというオマケ付き
>>350 WiiDS期以降のプラットフォーマーの中でゲームオタク以外にも客層広げようと躍起になってたのって任天堂だけだったな
PSも箱も10年代以降はハードセールスが微妙だし
>>361 逃げるの数ターン必要なのは不意打ち喰らった時だけ
ハナから逃げるつもりで敵に背中見せて走ってるとそうなる
>>363 予約は通算じゃなくて直近の予約数だから直近のソフトの方が有利じゃないか
>>366 と言うことは敵に当たって即逃げすればいいってことか
でもそれはそれで面倒だからミンサガみたいにスキルで敵避けして元からエンカしないようにしたいわ
>>365 FF7 700万はオリジナル・インタのパッケージ、リメイクのパッケージ、実数不明のインタリマスター、リメイクダウンロード版総動員してあつ森と戦ってたぞ
でもあつ森は決算でDL数まで明確になってるのにDL含むの禁止
それでもあつ森に負けたからあつ森はFF7のライバルであるポケモン赤緑に勝てなきゃFF7の勝ちなんだってさ
>>136 年取るとRPGはもういい加減しんどいな
サークライの言ってた事に初老は深く頷くしかない
何でいつもソニックのタイミングでマリオぶつけてくるんだろうね
サガやり続けてる人も初老になってるかなりかけてる爺がいるだろうからこれでも健闘したほうといえるのかもしれんな
>>372 マリオパーティは3年に1回10月のこの時期に出てるじゃん
>>371 ロマサガ2の話なら戦闘は特にきつくないけどフィールドがきつい
見にくいしエンカしたら方向よくわからなくなるし敵が多いし無駄にアクション要素ある
>>341 東日本大震災が起きても一切売上が変わらなかったハードもあるし
>>136 受け口幅広く設定しないと厳しい時代になってきたな
古参信者向け商売も限界
性能いらない→箱売れない グラいらない→箱売れない 洋ゲーいらない→箱売れない 納得
>>189 毎度ホリデーシーズンにジワ売れするっつーのに業界板にいながらすっとぼけてんじゃねぇよボケてんのかジジイ
なぜゴキブリは完全初動型のプレステのモブタイトルの売れ方をマリパに当てはめようとするんだ
もう一度言おう、ボケてんのかジジイ
>>136 ポケモンセンターいったらちっちゃい子供から大人まで幅広くいるし外人も沢山おるのに・・・
若いカップルがそれぞれの推しポケのぬいぐるみ持ってレジ並んでたりとかよく見かける
何故ポケモンにできることが他にできないのやら
>>345 なお結婚して子供いたけど逃げられたと言ってました
まぁ、過去の虚言癖からStatus上げようとした嘘なんだろうけど
>>383 世界最強のコンテンツだぞ
ディズニーだってポケモンの真似出来てないよ
>>383 もはやポケモンのジャンルはRPGではなくポケモンなのよ
あと年内でリバース超えそうな新作はマリルイRPGとドラクエ3か 発売済みで今後伸びそうなのはジャンボリー、パワプロ、知恵借り、あつ森、マイクラ 年内ベスト10死守できるか微妙なラインじゃないか? 去年のアレの悲劇がまた繰り返されるかもな
>>386 もうその手の言い訳も聞き飽きたな
思考停止ですぐにジョガイするの
>>364 他の娯楽業界は成功してるかどうかはともかく初心者・若者の客を増やそうと日々努力してるのに
ゲームはPS・箱・他サード等の殆どが初心者入れる努力しなくて
任天堂しかオタク以外の客を呼び込もうとしてないのほんとアホだと思う
業界の持続性を考えてるのが大手だと一社だけとか何やねん
>>360 FF15ですらミリオン達成してたんだけどな
1000円でね!
>>389 ソニーばっか言われるがMSもソニーと同類だからな
新規?そんなもん任天堂から奪えばよくね?のスタンスで何もせずソニーとゲハ戦争してただけだからな
ほんま任天堂いなかったら終わってるわこの業界
新規層獲得はしてたんだけど海外展開の方に力を入れてたからね
>>276 もうガチで信者しか買わないし
レビューもしない感じなんだろうな
でんでんの行き着くところ
ライトゲーマーはSwitchとスマホゲーでいいんだよな 場合によっちゃYouTube見て済ますやつまでいるし 8万のゲーム機なんか買わんよな
>>375 あー、ごめん
一般的な話
ポケモンとかもすごく頑張ってクリアはするんだけど
ちょっと置いてDLCとかは気力保たない
>>391 PSも箱も任天堂から客奪えば良いのスタンスで居たら結局全然客奪えずに
どっちもソフト売上死んでるのがめちゃめちゃ笑える
いやまあ冷静に考えたらゲーム業界にとってただの害悪なんで笑い事じゃないけども
>>389 ゲーム業界って海外で売るから日本はどうでもいいって考えてそうだよな
海外で実績あるカプコンクラスならともかく、売れてもいないメーカーが日本無視して海外全力する業界が謎だわ
>>371 むしろアクションの方がきつくない?
疲れ方が全然違うし
ここ数年の任天堂は一般層狙いを徹底していて、ゲーマー気取りのキモいチー牛なんてガン無視してるのが良いわ USJやNintendoストア カービィカフェは勿論、マリオの映画やアラーモ Nintendomusic等ほんまに素晴らしい PSとかPCとか好きそうなチー牛なんて眼中にもないって嫌でも伝わってくる
>>401 ゼノクロ移植してくれたし無視はしてないやろ
>>211 WiiU時代はそれほどでもなかったでしょ
特にMSや箱信者はもう日本市場諦めてたし
一番酷かったのはPS2後期〜PS3まで
ワンダースワンにSCEもサードも突撃して任天堂の携帯機市場も奪おうと必死だった
それができずにとうとうSCE自らPSPで乗り込んで来たけど悲惨なまでの返り討ちに遭った
>>389 映像や音楽より作品仕上げてから客に提供するまでの工数がどんどん嵩んでるから、客の声自体が届かずに開発者のバイアスで選択間違えて事業大失敗なんて話が多すぎ
間違いなく大作化と過去の成功例による先入観の影響のせいだろう
こういうところは他のエンタメと比べてビジネスとしての日が浅い業界だからってのもあるんだろうが
>>404 PSPで惨敗だったからもう携帯機出さないだろうとゴキ以外皆思ってたらVITAで大爆死したの草
せめてモンハンくらい囲ってるんやろなぁって思ってたらそれすらしてなかったとはマジで当時誰も思わなかったと思う
ゲームが売れないPlayStation ロマサガ2R、三国志8リメイクともに SwitchとPS5で差がついてるねえ
普及してないから初動よりなんだよね 国内実際まだ200万位でしょ
>>401 もはやオタク向けも大体任天堂ハードが取り込んでる印象
往年のAVG、RPGの新作やリメイクもSwitchにタイトルリリースと客が集中してるし
>>387 悪いけどマリルイは予約状況が擁護できんレベル
ペーパーマリオより明らかに下で下手するとロマサガ以下もあり得る
あと知恵かりも任天堂タイトルとしては粘りが足りず、ギリギリFF7リバースに届かないかもしれん
FF7リバースの10位以内残留は硬い
現状の日本国内でのPS4とPS5は、日本国内の箱◯全盛期と良い勝負になってるなw これは、次世代ヤバイでは…
PSでサードが売れてないのは事実だが 言うほどswitchで売れてるか?
一番PS5で売れたアレですら2週目8万行かないんだからハードルは相当高いんだな switchなら何十個もあるからな
>>401 そういやニンテンドーミュージック発表スレが凄まじい嫉妬に溢れかえってるぞ
マジで見るに堪えない
>>421 任天堂ゲーが売れまくってるだけでサードはスイッチでも全然ないからPSであるわけないって話よ
なぜMSを某社と同じイメージにしたい人達がいるのか理解に苦しむ
1位(前回1位) Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 45万9243本(累計142万3450本)/KONAMI/2020年11月19日 調べてみたが桃鉄は格が違ったな
てかポケカのソシャゲがやばい NIKKEが周年でくっそ盛り上げててガチャもやってるのに、ポケカが強すぎてセルラン1位とれないという異常事態が起きてる プロスピも日本シリーズ期間に加えて大谷翔平の力を借りてるのにポケカに負けてる ちなみにポケカはプレミアムパスがまだ無料期間だからパスの売上は入ってないし 1日に使えるポケゴールドに制限があるため一度に何万 何十万と課金しまくる奴がいない なのにセルラン1位
>>417 PS5が2本残るとか快挙だろ
まあ年末商戦で伏兵がジワ売れして落ちるパターンだろうけど
>>18 貰いに行こう…ねえ
PS豚の発想ってやっぱり…
>>422 一番任天堂が無いと困るのってあいつらだと思う
ずっと任天堂叩きに依存してるし任天堂が無くなると鬱憤のぶつける矛先が無くなる
>>401 そうだね
ゼノブレシリーズを旧Switchに閉じ込めて 勘違いしたきっしょいゼノブレ信者を切り捨てられたからね
任天堂ハード所持者の健全化は素晴らしい!!
>>426 初動だけならDQ3もいい勝負できると思うんだわ
1位(前回1位) Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 12万6729本(累計47万2426本)/KONAMI/2020年11月19日 www.famitsu.com/news/202012/03210596.html 2週目はこっちだった さっき桃鉄のは2週分だけど半分にしたら20万だからな 2週目以降で
てかポケカ、1日中セルラン1位キープしてたのにセルラン1位記念配布ないの笑う 廃課金は現時点じゃおらんやろうから微課金ユーザーが桁違いに多いんやろな
ロマサガスイッチ圧勝だけど10万は超えて欲しかった ロマサガの新作はもう出ないかもな・・・
ロマサガってSteamが1日遅れでガチ勢はCSだろうし、上限で10万って感じだよな ハードが終わってたサガスカの2倍程度って考えたらもうブランド力ないわ
>>437 サガエメみたいなのを平気で出して初週10万なんて無理な話だ
そもそもロマサガはファンの声が無駄にデカ過ぎる
>>440 ソフトもたくさんあるしswitch2は未だに発表されてないからね
>>441 でももう目前じゃーん
ってことも知らない層が買ってんだろうけど
>>442 まあどうせ来年だし少なくとも今年は出ないから待てないんだろう
ドラボや野球ゲームSwitchに出さないとかなに考えてるかわからん
末期ハードが68000台は信じられない数字だ 妖怪ウォッチ2の発売した時の3DSが7万台だからな
今や赤ちゃんの頃からポケモングッズに触れてるから ベビーグッズって前はアンパンマンばかりだったけど今はポケモンも沢山あるのよ んで今の親はポケモンで育った世代 ポケモンやったことなくてもポケモンの凄さを知ってる世代 だから自分の子供にポケモングッズを与えちゃう、ポケモンなら触らせても安心っていう信頼があるからね 幼稚園なるころにはswitch買ってと親に頼んで、小学生なったら周りにつられてポケカ買ってと親に頼む そんな時代
>>422 嫉妬するもんかねぇ?
元々ゲームから画像や音楽をリップするような事をやってなかった世代にしか受けない
着うた自作とかやってた世代は真新しさが無い
>>445 スイッチ2に脱Pすればいいやくらいに思ってるんだろ
>>450 任天堂が何かするだけで嫉妬に狂うレベルの狂人だぞゴキブリは
>>10 ロマサガ好きなら後悔は全く無いぞ
本当に面白い
>>450 音楽試聴は別に自作とか関係無くどこの世代にでもある需要じゃないの
新型ハード出してCODゲーパス入れても1200台しか売れないXBOXさん
http://2chb.net/r/ghard/1730381684/ 未だにPS主軸でゲーム作ってるメーカーってクリエイター目線で良いと思うゲームを作ればユーザーが買ってくれると思い込んでるんだよな 性能信仰が抜けないのもリアルな画作りすればゲームのエンタメ性が上がってより多くの人が集まってくると未だに信じてるから PS隆盛の時代はそれでよかったんだけどな
>>456 CG作るより安上がりだからってドラゴンズドグマ2に至って肉焼く時に実写映像入れてきたな
写実主義突き詰めたところで現実の風景の劣化でしか無いんだからいい加減無駄だとようやく気付き始めてる
なおムービィ病の某JRPGメーカーは…
褒めるつもりないが値上げして未だに5桁保ててるってある意味すげーな
実写の肉褒められてたけど個人的には萎えたなぁ もうコンピュータゲームである必要なくねって
聖剣作った恩義スタッフはクビかな、開発チームはもう精算されてるんだっけか まぁ恩義の棟梁たる前社長と執行役員はとっくに辞任して逃亡済みだが これ以上無いくらいの事前に分かってた爆死企画の売り逃げ スイッチで出すだけでここまで売上に違いが出るんだからな こんな判りやすい結果も無い
箱は台数かなり落としたな 結局PS5の値段とは関係なく、物として国内では需要がないんだろうな
Switchなかったらサガも聖剣とほぼ同数の売上だったからな
ドラゴンボールメタファープロスピはSwitch2でどれだけ伸ばせるかだなぁ 一応聖剣も
スクエニがPS4を未だに切れない理由がよくわかるな PS5じゃだめなんだろうなぁ… Switchに2倍の差、PSは初動のみだけどSwitchだとジワ売れの可能性もあるし
それにしてもメタファーは即死、その他PS5の主力たちも死亡 プロスピは激減のまま来週は消えるの確定してて本当にプレステは 全ソフトメーカーの墓場だわ あのCoDですら2.6万だからなw
PS5版全力で作れなかったりPS4への最適化の手間考えたら 切ったってかまわないくらいにはなってると思うがなあ
負けハードってのはそれだけ凶悪なデバフ持ってるんだよ あの任天堂ですらWiiUなどはきつかった(Switchに移植されたゲーム見れば尚更そう思える)
悲報 来年のヒット予測にPS5proもモンハンも入ってないwwwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1730386688/ 日経が国内のPSユーザーとPCユーザーの購買力の無さをちゃんと理解してるのすげえなw
>>468 スマブラもすぐに3DS版出した位だからな
>>100 一番の原因はこれ
これ作ってたやつの中にLBPのあいつも混じってそうだけとあれら共々消えたからな
後続はコピペか数文字程度の改変するしか能のないやつしかいない
>>469 一般人なんかそんなもんだよ
もうPSの存在を忘れかけてる
スターオーシャン2に続いてスクエニにしてはロマサガ2が当たりリメイクだな 当たりリメイクが連発していれば印象も購買欲ももっと違ってただろうに・・・
>>466 ドラゴンボールとプロスピは普通に出るだろう
けど聖剣だけちょっとわからねえ
開発解散してるしスクエニ的にももう捨てたかも聖剣は
所詮元ネタが人気作のリメイクだからな 完全新作で証明しなきゃ意味ないよ
>>199 これ累計だとSwitchが逆転するパターンばかりなのは電撃などで証明されているからな
あれからさらにシェア差ひらいたので最終的にはPSが勝ってるの0ってことになると思う
まさに新作の聖剣はコケたし 本当に過去の遺産で食いつないでるだけだ
ワイルズこのままだとドスより落ちそう アマランがソフトよりコントローラーの方が売れててやべぇよ
>>479 まとめるとモンハンワイルズはヒットしようがないということですね
>>215 生産出荷、返品、新装整備品でクソニーが集計を水増ししている
さらに中華転売ばかりでガチのユーザーの数が少ない
もうPS4時代のヨンケタンとかで露呈してたよね
あれより悲惨な上に高いPS5が売上維持していたのはそういうことだよ
実態はアクティブがめちゃくちゃ少ない過疎ハードなんだから
>>474 プロスピは2年おきだからどうだろうな
まあ出さないとヤバそうだけど
>>483 PS5も糞箱2代目襲名出来る程度には知られてないし売れないからね
初代糞箱のことどうこう言える立場じゃないよねもう
>>484 流石に箱との差はあまりにも大きいぞ
箱はもう次元が違う
マリルイは5じゃないからリメイクと思ってる人いそうなんだよなぁ…
>>272 PS4が元気だった時代なら20万弱は売れてそうなソフトが最近はみんな10万前後になっちゃったな
>>88 その頃から荒らしまくっててるのがコイツだったというのは分かるな
コイツ一人で相当迷惑かけてるで
開発費あんまりかかってなさそうなロマサガリメイクがそこそこ売れた Switch切ってグラもきれいな新作聖剣はその半分も売れてない IPの差というよりは出したハードの差なんじゃねえのって気がする
htt ps://i.imgur.com/oh2eyk3.jpeg PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80% ・デジタル 4288万本(80%) ・パッケージ 1072万本(20%) ・課金&DLC売上高 2908億 (主なDLC:エルデンリング、FF16)
>>490 現実が見れないから無能コピペするしかできないのか
>>490 PS 24年度1Qソフトウェアデジタル比率95.5%
パッケージ売上高 206億(13%)
デジタル売上高 1418億(87%)
課金・DLC売上高 2908億
豚肉自慢のゼノクロ乗ってないじゃん 散々騒いでたくせにこの始末
サード爆殺王PS5さん ドラゴンボール メタファー サイレントヒル 3キル達成💪
売スレ立つまでWiiUのゲームがモンハンより売れてるとか発狂してたくせにダサすぎだろ
>>495 違う
メタファー、ドラゴンボール、プロスピ、サイレントヒル
4キルだ
今月からが真の反撃だぞ ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者(2024年11月1日) Empire of the Ants(2024年11月7日) 野狗子:Slitterhead(2024年11月8日) Marvel Rivals(2024年12月6日) AI LIMIT無限機兵(2024年) 真・三国無双オリジンズ(2025年1月17日) アサシンクリードシャドウズ(2025年2月14日) Lost Records Bloom&Rage(2025年2月18日) 龍が如く8外伝パイレーツインハワイ(2025年2月28日) モンスターハンターワイルズ(2025年2月28日) 餓狼伝説Cotw(2025年4月24日) デッド オア アライブ エクストリーム(2025年初頭) ファーストバーサーカー:カザン(2025年初頭) インディ・ジョーンズ大いなる円環(2025年春) Ghost of Yotei(2025年) HELL IS US(2025年) ARCHEAGE CHRONICLES(2025年) Days Goneリマスター(2025年) デス・ストランディング2(2025年) グランドセフトオート6(2025年) BALLAD OF ANTARA(2025年) ボーダーランズ4(2025年) Mecha BREAK(2025年) アズールプロミリア(未定) ジュラシック・パーク:サバイバル(未定) アークナイツ:エンドフィールド(未定) EXODUS(未定) ウルヴァリン(未定) プラグマタ(未定) プロジェクトムゲン(未定) 七つの大罪オリジン(未定) インフィニティニキ(未定) メタルギアソリッド デルタ(未定) Marvel Rivals(未定) Where Winds Meet(未定) Phantom Blade Zero(未定) 鳴潮(未定) Neverness to Everness(未定) REANIMAL(未定) Mafia: The Old Country(未定)
スペライ一覧のネームバリューもどんどんショボくなってるし、PSのハードウェア戦争は今世代で終わりかな()
ドラゴンボール、メタファー、サイレントヒル2,プロスピ、cod まじでどんどん死んでいく…なんて悲惨すぎる市場なんや…
>>500 うーん、10年前のゲームの移植をさも大作ゲームみたいな扱いしてるブヒッチの方が末期感強いかなぁ
>>502 実際順当な陳腐化辿った上での末期状態だからね
もはや次世代機待ちの型落ちにいつまでもどっこいどっこいの勝負に縺れてるプラットフォームはガチで危機感持ったほうが良い
心配することはない。この勝負、PSの勝ちだ…。 例のモンハンワイルズのことをわすれてやしないか? 今のモンハンワイルズなら最大10倍ぐらいまでならなんとかPSの週販を増やせるんでしょ?
>>504 amazonで1位取れないゴミソフトが売れると思う?
>>501 こいつらトップ30には少なくとも居座るから11月中に15-15あるで
今週トップ30は10-20くb轤「にはジャンャvアップするだb
>>503 確かにWii→WiiU→Switchとどんどん志が低くなってるんだよね
WiIの頃は老若男女に売れる国民機を目指してたのがWiiUで妥協して少数のオタクに媚びて性能だけでも据え置きレベルを維持させようになって最後は性能すら捨てて半端な携帯機モドキだもんね
>>507 志低くなったらいつの間にかDS超えちゃったね
めでたしめでたし
>>508 2機種展開してた頃より売上減ったね
しかもこのコンセプトはもう飽きられてるから次は無い
次世代機はどうするつもりなのかな?
言うに事欠いて逃げるなら最初から絡んでこなければいいのに
メタファーはマジでまったく話題にならずに消えたな そんなもんかよアトラスの新規タイトルはよお
>>509 2機種展開してた頃よりソフト売上も利益も売上台数(ハード単体)も増えたんだけどww
しかも末期ハードの筈なのに週販でもこの売れ行き
現実見なきゃ
深夜の2時にゲハに書き込んでる連中が 御説教するスレ
メタファーとロマサガどこで差がついたのか まあ売り上げほぼ変わらんしゲハにいるスクエニおじさんの存在だろうけど
>>510 ああ言えばこう言うで論点ずらしてきたのは君だよ
発売7年目のゲームハードに対する所感で末期感強いとか至極当然の事実を得意気に揶揄してたからそうじゃないって教えたんだよこっちはw
末期以下の末期さんならスレタイの2番目に表示されてるだろ
>>496 Xでモンハンより話題にされたってだけでモンハンより売れてるなんて誰にも言われていないだろ
本当に何言ってんだ?
今日の週販スレはマジで元気ないな いつも任天堂おじさんのオナニーがどうたらこうたら書き込む奴もいないしスペライもほぼ人いなくなった時間帯に呟いただけだし、どしたん話聞こか?
マルチ全敗、ハードほぼ6倍差 これじゃPS5がまるで負けハードのような
>>519 言われてみればいつものゴキブリも居ないしスレ民はどんぐり砲も殆ど撃たれてないし今日のゴキブリどうしたんだ
もう今年のPS5はSwitch版に大敗け間違いなしのDQ3しかないのか?
あ、流通だけは居たわ でもそれ以外の大砲やお決まりの連中が静かなんだよな
ただヤベェ奴は今日暴れてたみたいだな
【嫉妬砲】[8516a773]の大砲ログを見守るスレ【600発over】
http://2chb.net/r/ghard/1730373258/ マリオパーティーは今年1位取れそうな勢いだが クリスマス商戦からの年末次第か
>>42 願望まみれの妄想で勝ってるって言われてもなw
惨めになるだけだろw
仕事だから仕方ない でもそんなことをしてもPSのソフトが売れるわけではない
>>525 スレ内で750発撃ったとか言われてて開いた口が塞がらんw
>>355 サガエメラルドビヨンド』売り上げ本数
Switch版 1.8万本
PS5版 6600本
PS4版 2850本
サガエメがこれだったからなあ
計4倍売れるとは思わなかったわ
計5万くらいかと
Xbox Series X/108台(累計30万7942台) PS4/38台(累計792万8656台 結構いい勝負してるね
すいませんウチの方来るのやめてもらっていいですか
【悲報】この時間のケンモメン、くそ寒いせいかたったの13人しかいない [989870298]
http://2chb.net/r/poverty/1730399711/ >>535 チョンモメンってプレステとか好きそうだもんね
記事になってるね。 hokanko-alt.com/archives/61913079.html [売り上げカン]角川GLちゃくたま: ロマサガ2リメイクが2,3,6位にランクインするなど、それなりに新作が多い週に 2024/11/01 03:13
15-15普通にあるぞこれ ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者(2024年11月1日) Empire of the Ants(2024年11月7日) 野狗子:Slitterhead(2024年11月8日) Marvel Rivals(2024年12月6日) AI LIMIT無限機兵(2024年) 真・三国無双オリジンズ(2025年1月17日) アサシンクリードシャドウズ(2025年2月14日) Lost Records Bloom&Rage(2025年2月18日) 龍が如く8外伝パイレーツインハワイ(2025年2月28日) モンスターハンターワイルズ(2025年2月28日) 餓狼伝説Cotw(2025年4月24日) デッド オア アライブ エクストリーム(2025年初頭) ファーストバーサーカー:カザン(2025年初頭) インディ・ジョーンズ大いなる円環(2025年春) Ghost of Yotei(2025年) HELL IS US(2025年) ARCHEAGE CHRONICLES(2025年) Days Goneリマスター(2025年) デス・ストランディング2(2025年) グランドセフトオート6(2025年) BALLAD OF ANTARA(2025年) ボーダーランズ4(2025年) Mecha BREAK(2025年) アズールプロミリア(未定) ジュラシック・パーク:サバイバル(未定) アークナイツ:エンドフィールド(未定) EXODUS(未定) ウルヴァリン(未定) プラグマタ(未定) プロジェクトムゲン(未定) 七つの大罪オリジン(未定) インフィニティニキ(未定) メタルギアソリッド デルタ(未定) Marvel Rivals(未定) Where Winds Meet(未定) Phantom Blade Zero(未定) 鳴潮(未定) Neverness to Everness(未定) REANIMAL(未定) Mafia: The Old Country(未定)
毎週1万台ペースとか落ちぶれ過ぎやろ、これじゃ来年は100万台すら届かない
[10/31] [仮面ウニダー★]。【悲報】国民民主「年収 林芳正官房長官は31日の記者会見で、国民民主党の主張通り「年収103万円の壁」を解消した場合、国、地方で7兆~8兆円程度の減収が見込まれるとの見解を示した。 木雄一郎(国民民主党代表)森永卓郎氏 国民民主・玉木代表は「バランス感覚の優れてる人」 財務省がマスコミを含めて「ご説明」に回っている効果はさすがです。今朝の朝刊は各紙こぞって「7.6兆円の減収」「高所得者ほど恩恵」とネガキャン一色。 れいわ支持者、国民民主に怒り「103万円の壁廃止とか結局“働け”って言われてるだけだ」 [177316839] 自民党「国民民主の103万円の壁廃止はれいわ山本太郎の消費税5%より無理難題」😨 [422186189] [Hitzes井電機」(大阪府大東市)の代表取締役会長で元環境相の原田義昭氏(80)【悲報】大谷翔平さん、フジテレビのインタビューを拒否www [455679766]玉木「不起訴になったが佐川の説明責任はなくならない」 くだらないモリカケ国会空転を続けるもよう [723267547] (16) [ニュー速(嫌儲)] 2:【反対野党】玉木雄一郎、佐川氏不起訴に「まだまだ罰則ない法律に違反してる可能性ある」 (52) [政治ニュース+] 3:玉木共同代表「佐川氏不起訴は法体系の不備」「電子メールを永久保存」「麻生大臣の辞任を 【悲報】船井電機社員、給料日前日に食堂へ集められ解雇通達 [394133584]麻生日韓トンネル関係に会社の資産原田環境大臣・・あっ >原田元環境相、旧統一教会側からの選挙支援「お金かけず良質な運動」 】暴力団関係者「“ルフィ”程度の指示役は全国で100人近くいる。そいつらも使い捨てで指示役に指示出してる 悲報【】橋本環奈さん(28)、新たな疑惑が浮上 [517459952] 奴らがいる」 [697377135]【悲報】慶應幼稚舎、2000万円で裏口入学出来るルートが存在した模様
マジで箱が売れ出してて モンハン民がPS5を見切り始めてるな
PSはしばらくというかPS6までこのまま変わらんだろうな 驚きも何もなく平行線のまま終わる ソニーの残ったライブサービスゲーどうなるかは興味あるけど もはやハードの話題はスイッチ後継機がどうなるかだけ
マリルイ冗談抜きで爆死しそうで辛い、予約ダメダメで何やかんや伸びたピーチパターンもあるが
>>548 処女作ならまだしも固定客が初動にこぞって買うシリーズ続編とかって予約低調から挽回するのは相当ハードル高いな
題材が外伝感があって微妙なんだよな。バラバラになった小さい島を冒険ってつまんなそう
>>546 PSのモンハン予想よりも低い数値が出そうだなw
>>553 週販が1万なら365万売れるだろって話なんだけど理解できなかった?
スペライは聞いたこともないようなタイトルを並べても逆効果だろ 国内ミリオン行きそうなやつだけに絞ったほうが強そうに見えるはずや
あの値上げから売上落ちるかと思っていたが 値上げ前からの一万前後の売れ行きを常にキープし続けるの不自然すぎるw
値上げ前は2~5万台、値上げ後は1万台前後で明確に販売数落ちてるぞ
>>533 モデリングは大事ってこと
サガエメもあんな中途半端にアニメが入ってるマネキンじゃなく完全にアニメ絵調ならそれなりにウケてただろ
>>554 一年は365日で365週ではないぞ
これは恥ずかしい
>>558 PROの台数考慮しろよ
下手したら初週六桁もあり得るで
プレステでは上位の高価格ハードは一切売れない そう言う客層
サガエメは中途半端なんだよな ジョジョみたいなモデリングにしたほうが個性がでてよかった なんか味がしないんだよな
>>563 モンハングラセフをハイスペックでやれるなら買うでしょ
>>164 日本国内のゴキに馬鹿にされてた箱◯の販売本数見てる感じだw
ハイスペック(フレームレート重視だと画質ガタ落ち)
>>568 そこに箱は入らんぞ
ハイエンドPCのみだよ
ここ2日でPS5の中華系業者の買取価格が一気に2000円前後落ちて、免税駆使しても赤字になったからまた4桁に戻りそう 先週は円安方向だったこともあり買取価格が高かった Switchの売上もこれで伸びていたと思われる
プロスピのCM流さずパワプロに大谷の転生いるってCM打ってた方が とっくの前に発売してるプロスピよりパワプロの方が週販売れそう
>>562 PS5新型の時もそれ言ってたな
発売週は10万台は越えたけどその前3週間はヨンケタンに落ち込んでてトータルで見るとマイナスだったやつ
お、PS5沢山ランクインしてるじゃんつって、累計見るとほんとショボイな… 小さな小さな市場になってしまったね
プロスピに関してはスイッチ2がここらへんで出ると思って大谷を使ったマーケティングを周年に合わせてやっちゃった結果の悲劇のような気もする パワプロやアプリはそれでマーケティングは成功したし、パワプロは調整ミスでその後アプデ祭っていう別の悲劇が起こったが スイッチ2が発表されたら絶対最初に対応アピールするでしょ
まずお前らはスペシャルラインナップを一日一回でいいから音読してこい
>>554 こうしてこの世界にまた一つ新たなゴキ算が生まれた
「1年は365週」
switch本体が未だに5万レベルで売れるんだから そりゃ任天堂もなかなか新型情報踏み切れないよなあ
スペシャルラインナップを読むと1年は365週だと刷り込まされるようになるのか~~
>>575 逆に言えば伸びしろがあるってことだろ
前向きに捉えようぜ
>>571 PSはもうたかが知れているけどSwitchも結局どれくらい転売されてるんだろうな
>>579 まずお前があのクソリストを一つずつどんなゲームか解説してみ、出来るよね?
>>554 週販7万のswitchは約2500万も売れちまうってことだ
>>587 でも一年が365週の君なら時間あるでしょ
一年が2555日もあるんだから
時間は有限だからPS5の寿命も刻々と迫ってるんだけどね
>>116 Switchユーザー分まるごと負けてて草
365週…夏と冬がそれぞれ3年近くも続くのかよ嫌だな
ハードの売り上げの割にブヒッチって売れないよね この現象の名前は何?
え!?まってまって!?ろ、ろろろろろ、67000台だと!? どんだけ売れるんだよ・・・スイッチ2投入時期がどんどん遠のいてゆく・・・
それも任天堂のホームのパッケージ売り上げで PSなど他ハードは多数ソフトを提供して売り上げも分散してるが任天堂ハードは一ヶ月に多くて一つで売り上げが集中するのは当然だよね
え? Nintendo Switch ハード:1億4,342万台 ソフト:12億6,646万本 ps://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
554 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] 2024/11/01(金) 07:03:51.14 ID:1sD1jyMN0
>>553 週販が1万なら365万売れるだろって話なんだけど理解できなかった?
あっ(察し
[10/10] Switch 63,807 PS5 12,551 XboxSeries 355 PS4 47 2chb.net/r/ghard/1728565266/ 27: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] 2024/10/10(木) 22:03:15.92 ID:PVWcLCab0 今後のプレステのプレミアムラインナップwwwwww (デ ス ノート) 137: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警] sage 2024/10/10(木) 22:18:18.41 ID:IHIEAFhM0 スペライ見るたびに、こいつの人生もこのラインナップみたいに人任せで根拠薄弱な妄想じみた期待ばかりで何も成功しなかったんだろうなって思えると切なくなるな ↓ 162: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警] 2024/10/10(木) 22:22:54.87 ID:PVWcLCab0 >> 137 楽しいか?人の背中切るような真似して
何でゴキブリって次から次に馬鹿が自己紹介しに現れるんだ?w
>>604 同じやつがかまって欲しくてバカなこと言ってるだけだよ
ps5の面白いところはなんだかんだで本体毎年100万くらい上積みしてるのに 市場ベースが全く拡大しないところ 100万→200万ってだけで倍だし500万→600万って1.2倍よ? なのに市場規模は全く増えないどころか縮小中 みんな忘れてるがテイルズ出たときはもっと売れてた Switchも本体ほどは市場増えてないけど こっちは普及しきってるし買い換え需要かな?で理解できるんだが
>>571 来年から免税が後払いになれば、より減りそうだな
久しぶりにゲハ来たけど 日本のサードって知的障害あるな
5.5万 週6万台 7.9万 週1万台 どっちが儲かるの?
日本人って任天堂ならどうにかやってくれるはずって期待してるよね 現実は性能の壁でどうにもならないんだけど
>>594 ハードが売れてる割にはハードが売れてないってどういう意味?
現実はSwitchにばかりソフト出てランキングもSwitchばかり
540 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗][sage] 2024/11/01(金) 04:41:22.12 ID:OCMMXcQz0
毎週1万台ペースとか落ちぶれ過ぎやろ、これじゃ来年は100万台すら届かない
552 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][] 2024/11/01(金) 07:00:03.86 ID:1sD1jyMN0
>>540 ん?1年は365日だぞ?wwwwww
553 名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][sage] 2024/11/01(金) 07:01:41.74 ID:qb04i7PZ0
>>552 どういう意味?
554 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][] 2024/11/01(金) 07:03:51.14 ID:1sD1jyMN0
>>553 週販が1万なら365万売れるだろって話なんだけど理解できなかった?
>>617 おれしってる
1年は大体52週くらい
週刊少年ジャンプの年末号が大体それくらいだったんだ
>>612 赤字解消とか言ってたで以前の値段だと本体は儲かってないんじゃね?
任天堂すごい俺すごいとか意味わからんわ 任天堂が儲かってもユーザーの懐に1円も入ってこないぞ
痴漢たちが爆売れ連呼してた糞箱ってたったの1200台なの?
>>621 ユーザーの心は満たされるぞ
自分は嫌いな言葉だが推し活みたいなもんなんだろ
面白いソフト作って楽しませてほしいのに低性能が足を引っ張る
>>621 任天堂売れる→次のタイトルの開発費用になる
なんだよなあ。ゼノクロDEとかまさにそれ
逆にいくら性能があっても金がなければソフトは開発出来ませんよ?
>>621 売れると次回作が作られます
開発費が増えます
>>136 ゲーム実況配信のネタバレおじさんにクラスチェンジしてるらしいよ
ブレワイみてると、性能低くても楽しめるゲームは十分に作れるって感じ どうせスペック使って見た目キレイにしてるだけだし
儲からないとサービス終了してスタジオが閉鎖されるからな
時価総額10兆円超えてる企業の心配をするよりも自分の生活を心配すべき
>>633 >自分の生活を心配すべき
えっ
そういう生活基準の人なんですか?
>>470 スマブラはWIIUと3ds版の同時発売だよ
>>624 ハイエンド環境がエンタメ性が繋がるわけじゃない
そろそろ任天堂ハラスメントとか言いそうだなゴキちゃん
>>635 発売した時期で言えば3DSが先でwiiUが後発だよ
というか
>>621 で「任天堂を誉めるな」なのに
>>633 で「任天堂を心配するな」で主張がブレブレ
急に話を変えてきた辺り、
>>625-626 の指摘がクリティカルだったと見える
>>637 任天堂にFalloutみたいなオブジェクトだらけのゲーム作れるの?
PS5は本当に毎週1万売れてるんかねえ 本当はヨンケタのところに下駄を履かせてるように見える
ps5は本体売れても市場が全然大きくならないあたり ps4から買い換えてる奴だけなのかも 同じ奴が買ってるとか
また原田がその内「本当にPS5ってこんなに売れてるの?」とか言い出すんじゃないか
>>641 高性能が面白さに繋がるわけじゃないという一般論にその因果が不明な相対論を持ち出すのはどういう意図が?
>>646 意図はない
必ずしも繋がらないけど繋がることはある
>>647 元から高性能=面白さという等式は絶対的なものじゃない、ケースバイケースって話だよ?
で、falloutがどうたらこうたらという指摘は何なん?
>>647 ほとんど繋がることはないから売上は低迷しとるんやろ?
サードに必要なのは高性能や自分のやりたいことじゃなくユーザーが求めるゲームを作るって事だ
>>640 誉めていいけど自分すごいがおかしいと言ってるだけ
1本や2本当たらなくても任天堂はびくともしないから心配しなくていい
そもそも高性能機()で作ってきたサードは ブレワイ一つ越えられないからな 意味のないこと
Switch最大の功績はリアル路線やAAAに傾倒した者達の自滅を誘ったことかもね
>>641 オブジェクト沢山設置しているスターフィールドがアレな出来だからなぁ
>>652 任天堂自身がブレワイを超えたソフトを作れないのだから性能の限界なんだよ
龍が如く極のアンケート来たぞ
https://www.sega.jp/enquete/switch-ryukwm/ バカ売れですがソニーに恩義した時間がもったいなかったね、
パフォーマンス改善アプデ出せって買いてきた
>>656 いっぱいオブジェクト置こうが、スターフィールド面白くないんですけどって意味ね
オブジェクト沢山あっても面白さに寄与しないんよ
>>658 髪の毛一本そよぐだけで面白い、だっけ?
>>587 分からんゲームをリストに入れてたのかよ
そもそも任天堂すごい俺すごいなんて言ってるやつここにはいないようだが
>>338 300万のメガドライブで1番売れたのが52万のぷよぷよだから
PS5と大して変わらんな
>>663 Switchみたいなウルトラ低性能ハードでも動くしなあ
さすがに1本単位は厳しいが
「PS2上では人間の感情に訴えかけられるものをリアルタイムに作れるようにした」 「猫は猫の理屈で,水は物理シミュレーションで生成する」 「(PS2へ)世界中の研究者が動くだろう。だって面白くてしょうがないから。髪の毛1本がそよぐだけで面白い」 髪の毛一本で馬鹿にされてるけど、リアルタイム演算やAIと物理シミュレーションが今後のゲーム業界を面白くするという今のトレンドを先読みしてるんだよな。
アマの販売点数見てみると、PS5の点数がSwitchに追い付いたから、来週もランキング上位だろうね。
>>670 先読みってか当時のハードではマトモにできないであろうことをクッタリしただけだぞ
>>667 自称ゲーマーだよな
PS凄い、俺凄いってやってるの
自称ゲーマーって大したことねえんだよな 全然難しくないRE4のハードコアクリアランクS+トロフィーの取得率が1割に届かないレベルでザコばかりなのがPSユーザー
>>670 なおそれを遊びに繋げる発想や技術はない模様
>>676 Amazon
XSX白2000台売れた!
エディオンPRO930台余り
>>670 強引すぎるw
プロージャルテクスチャ的なやつとか超解像技術のアルゴリズム、キャプチャのような人の画像認識情報と機械学習を組み合わせたのが生成AI的てやつなのでは。
なのでプロージャルテクスチャ、プロージャルオブジェクトと超解像とキャプチャは今の生成AIと近接してるけど
そのへんの妄言は妄言でしかない
聖剣とロマサガでPS版の売上はほぼ同じ steam版はレビュー数見る限りロマサガより聖剣の方が売れてるっぽいから、 奇しくも「SwitchとPCだけで十分」(Switchで出なければPCで買う)説が真実であると証明された形になる
>>680 モンハンライズもそうだがSwitch版があるソフトはその分Steamの売上が減る傾向にありそうだ
Switch側から見るとSteamにも食われない携帯性などのアドバンテージは大きくありがたい
だがカプコンのようにPC重視を掲げるところはこの現象におけるSwitchへの印象は悪いだろうな
>>679 AIと言えば敵キャラのAIだった時代を知らない世代か?
>>682 今もそうだよ。本当は分かってるくせにニワカが時代の流れに乗ってるフリしてるだけ
昔はCPとか呼ばれてたけど、なんでそう呼ばれていたんだろうな
コンピューター?
>>682 いや今もゲーム内オブジェクトをAIでリアタイシミュレーションなんて夢物語でしょうよ…
>>683 多分CPUって呼ばれてたしゲーム内でも表示されてたと思うよ
>>667 ゲハ民くらいだわなw
●●凄い!と人の褌で相撲を取りたがるオジサンなんて
>>686 人が動かしてないのは大体CPUかCOMのどっちか
呼び方的にはCPU、コム、コンピューターって呼んでたし何なら今でも普通に言う
(敵の)AIがどうだの言いだしたのなんて2010年代後半ぐらいから
格ゲーとかでは今も昔もCPUかCOMだし早い段階でAIとか言ってたのなんてそれこそモンハンとかその系列くらいなもん
敵AI云々が表に出てき始めたのって2014-15あたりに出た某SF映画リスペクトゲーの影響じゃない?
少なくとも俺はそのあたりまでAI=人工知能っていう単純な認識でしかなかった
一般人なんて大体そんなレベルよ
PS5はゲハ民が殴り合うだけの鈍器と化したな こんなもん高すぎて一般の感覚じゃ買えねえよ 覇権の終わり
>>47 そんな内容のなレスで信用って壺買いそうだな
しょぼいキモオタゲー作ってるとこの外注だからロマサガらしさがなくなってる
だいたい買う奴はキモオタか絵が理解できないタイプ
>>688 いや敵のアルゴリズムをAIと呼ぶのは80年代からある伝統的な用法。
>>681 カプンコの思想は知らんが、基本対応ハードが減れば買う客の総数は減る
その原理から言えばどのハードであれ買ってくれる客は神様の筈だが?
どこで売れなきゃ駄目とか言い始めるからおかしな事になるのでは
というかドラクエ4の時にはすでに使われてたでしょ AIって単語
>>681 むしろ逆だろ
steamで食えない市場と言う事は完全に別個の市場として存在する
PSや箱の市場は頑張ればPC市場に誘致できそうだが任天堂市場は頑張っても来てくれそうにない
これは任天堂ハードを非対応したらそのまま機会損失すると同時に対応すれば市場が純増する事を意味する
PS5proに対応しても売上増えそうにないのとは真逆だね
>>694 独占の旨味がほぼほぼない時代なんだからむしろ売れるハードにどんどん出しとかないと駄目よね
>>222 ロマサガ3リメイクもジーン開発で発売決定するだろうな
ゲーマーって声は大きいけど案外母数は少ないんだね。 やっぱり普段ゲームやらない層にいかに遊んでもらうかが大事なんだね。
>>510 働きもせずに気に入らなきゃAA荒らし、クソスレ立てとか拗ねたガキみてえなことしてるジジイが現実見ろよドアホ
隆盛してる任天堂よりここから孤独死まっしぐらのてめえの心配でもしてろ
>>587 お前仕事もしてなくて四六時中暇してんじゃん
んなもん一日でできるだろ
やれよハゲ
>>597-598 ソフト一つにすら勝てないPSが雑魚で終わる話をドヤってどうした?
>>633 じゃあお前が心配しろよ
レジスタンスとかやってる場合じゃねえだろ
>>131 日本のPSはそもそもハードが売れてないから何もかも売れてないだけだよw
国内販売台数
3DS→2500万台
Switch→3400万台
PS3→1000万台
PS4→960万台
PS5→606万台
>>651 いや、なんでお前ごときの指図受けなきゃいけないの?
嫌なら見なきゃいいだろ
風俗嬢に説教するオヤジかよ
>>701 一般人一人がゲーマー100人分だとか?
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新着画像 ↓「[10/31] Switch 67,724 PS5 11,945 XboxSeries 1,201 PS4 38 ->画像>1枚 」 を見た人も見ています:・[07/15] Switch 69,283 PS5 14,404 XboxSeries 1,066 PS4 678 3DS 628 part2 ・[03/17] Switch 98,246 PS5 16,286 XboxSeries 1,962 3DS 461 PS4 16 ★2 ・[11/10] Switch 90,478 PS5 13,274 XboxSeries 3,113 PS4 257 3DS 31 ・[12/09] Switch 202,937 PS5 1,919 XboxSeries 558 3DS 423 PS4 116 パート3 ・[12/17] Switch 229,698 PS5 11,056 PS4 9,154 XboxSeries 1,411 3DS 553 XboxOne 38☆2 ・[1/21]Switch 170,691 PS5 7,328 PS4 3,422 3DS 546 XboxSeries 160 ・[06/27] Switch 38,205 PS5 22,830 XboxSeries 958 PS4 292 ・[02/25] Switch 74,298 PS5 25,037 PS4 2,949 3DS 827 XboxSeries 230 ・[10/28] Switch 108,122 PS5 14,280 XboxSeries 3,889 PS4 462 3DS 449 ・[07/14] Switch 66,243 PS5 13,361 XboxSeries 4,944 3DS 206 PS4 12 ・[03/24] Switch 85,497 PS5 16,968 XboxSeries 3,554 3DS 287 PS4 10 ・[12/03] Switch 145,178 PS5 40,459 PS4 3,644 XboxSeries 3,593 3DS 520 XboxOne 32★2 ・[12/23] Switch 176,832 PS5 8,664 XboxSeries 2,889 3DS 302 PS4 61 ・[06/24] Switch 75,077 PS5 15,346 XboxSeries 3,684 PS4 667 3DS 481 ・[11/03] PS5 38,866 Switch 38,634 XboxSeries 3,674 3DS 56 PS4 11 ・[5/3]Switch 74,217 PS4 24,756 3DS 21,602 Vita 6,194 Wii U 184 Xbox One 169 ・[7/3]Switch 59,184 PS4 18,773 3DS 2,713 XboxOne 178 Vita 115 ・[12/5]Switch 120,546 PS4 20,410 3DS 10,435 Vita 1,798 XboxOne 285★2 ・[1/23]Switch 71,139 PS4 16,463 3DS 5,439 Vita 1,755 XboxOne 118 ・[09/24] Switch 110,029 3DS 5,272 PS4 1,801 XboxOne 31 ★2 ・[1/24]PS4 52,507 Switch 43,027 3DS 12,115 Vita 4,256 Xbox One 1,388 ・[12/11]Switch 188,501 PS4 41,401 3DS 4,074 XboxOne 400 Vita 45★2 ・[11/21]Switch 200,850 PS4 17,789 3DS 6,599 Vita 1,877 XboxOne 164 ・[7/11]Switch 44,237 PS4 17,834 3DS 7,232 Vita 3,444 XboxOne 88 ★2 ・[5/17]Switch 24,712 3DS 17,526 PS4 17,295 Vita 4,114 Wii U 157 Xbox One 149 ・[2/20]Switch 65,958 PS4 19,684 3DS 4,754 Vita 1,767 XboxOne 68 ・[2/7]PS4 109,287 Switch 49,165 3DS 11,461 Vita 4,207 Xbox One 637 ★2 ・[11/28]Switch 108,375 PS4 24,364 3DS 9,883 Vita 1,688 XboxOne 722★2 ・Switch 291,485 PS4 107,313 3DS 3,316 XboxOne 226 Vita 38 ★2 ・[11/28]Switch 108,375 PS4 24,364 3DS 9,883 Vita 1,688 XboxOne 722 ・[3/21]Switch 54,342 PS4 22,627 3DS 9,148 Vita 3,644 Xbox One 154 ★2 ・[3/21]Switch 54,342 3DS 9,148 PS4 22,627 Vita 3,644 Xbox One 154 ・[07/02] Switch 93,799 PS4 7,801 3DS 944 XboxOne 40 ★2 ・[11/13]Switch 88,772 PS4 15,810 3DS 1,774 XboxOne 64 Vita 22 ・[9/12]Switch 43,513 PS4 19,723 3DS 7,483 Vita 2,348 XboxOne 49 ・[8/16]Switch 87,798 3DS 45,730 PS4 42,462 Vita 4,651 Xbox One 75 [無断転載禁止] ・[9/6]Switch 50,074 PS4 26,384 3DS 26,268 Vita 3,975 Xbox One 78 [無断転載禁止] ・[6/19]Switch 34,321 PS4 28,762 3DS 2,768 XboxOne 341 Vita 139 ・[8/16]Switch 87,798 3DS 45,730 PS4 42,462 Vita 4,651 Xbox One 75 ★2 ・[12/20]Switch 221,210 PS4 62,965 3DS 55,513 Vita 9,049 Xbox One 2,307★4 ・[10/24]Switch 42,148 PS4 21,673 3DS 6,412 Vita 2,247 XboxOne 231★2 ・[12/20]Switch 221,210 PS4 62,965 3DS 55,513 Vita 9,049 Xbox One 2,307 ・[10/24]Switch 42,148 PS4 21,673 3DS 6,412 Vita 2,247 XboxOne 231 ・[11/20]Switch 180,136 PS4 8,094 3DS 1,262 XboxOne 80 Vita 20 ★2 ・[12/4]Switch 186,763 PS4 8,626 3DS 1,580 XboxOne 891 Vita 26 ・[07/16] Switch 96,879 PS4 3,425 3DS 801 XboxOne 35 ★2 ・[6/26]Switch 29,058 PS4 15,711 3DS 2,362 XboxOne 313 Vita 128 ・[3/7]Switch 45,083 PS4 26,569 3DS 11,340 Vita 6,518 Xbox One 264 ・[10/16]Switch 56,680 PS4 7,849 3DS 1,041 XboxOne 78 Vita 26 ☆2 ・[4/4]Switch 44,033 PS4 25,325 3DS 10,209 Vita 3,992 Xbox One 153 ・[5/15]Switch 83,471 PS4 30,003 3DS 10,351 Vita 1,088 XboxOne 382 ・[5/23]Switch 33,125 PS4 16,940 3DS 6,255 Vita 2,219 XboxOne 200 ★2 ・[4/4]Switch 44,033 PS4 25,325 3DS 10,209 Vita 3,992 Xbox One 153 ★2 ・[10/9]Switch 89,137 PS4 12,388 3DS 1,303 XboxOne 126 Vita 32★2 ・[3/15]Switch 61,998 PS4 35,300 3DS 23,681 Vita 8,398 Wii U 430 Xbox One 117 ・[05/14] Switch 157,463 PS4 32,478 3DS 3,422 XboxOne 250 ・[1/11]Switch 159,636 PS4 103,607 3DS 64,986 Vita 13,119 Xbox One 273 ・[10/3]Switch 42,957 PS4 20,406 3DS 7,506 Vita 2,675 Xbox One 75 ・[2/21]PS4 49,502 Switch 39,303 3DS 10,160 Vita 4,959 Xbox One 190 ・[8/28]Switch 30,072 PS4 9,746 3DS 2,227 Vita 67 XboxOne 44 ・[9/26]Switch 37,733 PS415,993 3DS 7,100 Vita 2,718 XboxOne 103★2 ・[9/26]Switch 37,733 PS415,993 3DS 7,100 Vita 2,718 XboxOne 103 ・[7/18]Switch 50,239 PS4 17,596 3DS 7,131 Vita 4,112 XboxOne 79★3 ・[11/29]Switch 145,200 3DS 34,886 PS4 26,909 Vita 5,964 Xbox One 408★4 ・[8/8]Switch 50,799 PS4 19,002 3DS 12,586 Vita 3,339 XboxOne 74
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