◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5474 ->画像>2枚
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
ここは「PS3はコケそう」と思う人達うなぎいぬ祭りを心待ちにするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「ポータブルきますね」
???い「くるね。速報@保管庫(alt)喜ぶよね」
???い「ありがとう速報@保管庫(alt)PSP3ですよ」
なお、前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5473
http://2chb.net/r/ghard/1723286000/ まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活は各個で探してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「PS5は、お前が言ってるのと違って売れてる!売れてるんだ!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「速報@保管庫(alt)みたいなこと言ってる PS6、2機種出して両方売れるとか難しそうだし据置の方は妥協せず高くしてみてほしい
altくんとか喜びそう
本当に来るのかよ(笑)
優越感満たせる物だといいね(はなほじ)
勝ちハードになれば全部解決するんだから
勝ちゃいいねん
DQ3リメイクに付随したMODスレがすごい伸びてる
朝保守
MODはメーカーが決めたゲームのルールやレギュレーションを自分の都合に合わせて変更するものだから
個人や限られた内輪でやるのは良いけど公の場には持ち込むなって感じでは有るかな
保管庫がソニーの携帯ゲーム機の件に反応してたけど、今までSwitchの性能を散々ディスってきたせいで性能を控えめにしか言えてないのが面白い
> 実現性についてはどうですかね…PSVitaの5年半弱後に出た任ッチが所詮はPSVitaと同世代レベルの携帯機に止まり、
> その8年後~に出る後継機種すら世代が進んだと言えるほどの性能向上があるかは怪しい所ですし、
> それなり以上の物量を投じないとPS4級の性能すら実現出来ないのではないでしょうか。
> それでも携帯機需要はあるというのが私の主張するところでもあるのですが。任天堂欠陥機ですらあんなに売れちゃいましたからね。
あと特派員氏が立てたスレにも反応してたよ
> 先行してゲハ板に立てられ、速報スレを除けば勢いトップになっていたスレがこちら。
>
> SIEが携帯ゲーム機を開発中!優越感が帰ってくる!
>
http://2chb.net/r/ghard/1732504506/ (中略)
> …何かいきなり優越感がどうとか言いだしたと思ったらPS3コケスレのYさんがスレを立てていた、上に初っ端からaltガーとか飛ばしていた件について。
> いや優越感ってそれ自分で言うんかい。そもそも証券会社を自称するあのアレが言う所の“優越感商法”というのが意味不明なんですが。
> ソニーはユーザーに優越感を感じさせようと~とか言われても。Miiverseでハッピーとかその辺を馬鹿にされたのが悔しかったのでしょうか。
Switchですらあれほど売れたって
バカにしてるつもりで物凄くハードル上げてしまってないかな?
Miiverseとかまただいぶ古いネタを持ち出してきたな…
Vitaも時間が経つにつれ自己進化するハードだったか…
まあそれでもSwitch発売時はPSPレベルってことになってたんだからだいぶ認知が改善した方なんだが
しかし少なくともSwitchの後継機よりハイスペックにしないと
マルチタイトルの足を引っ張ってると言われてしまうのではなかろうか
朝植樹
今日はトゥームレイダー123リマスター
初代がローカライズされた時にララ(当時はレイラ)のモデルが差し替えられる予定が有ったけど
諸般の事情で没になったと後年に裏話として語られてたりしたなぁ
しかし一緒に公開されてたモデルは確かに可愛くなってたけどワイルドさが足りない感じでは有ったから
やはりオリジナルのままで良かったのではないかと
8番のりば買ったけど週末に遊べるといいなあと思いつつ植樹
朝植樹
トゥームレイダーリマスターちょっと触って
クラシック操作(いわゆるラジコン操作、モダン操作と切り替え可能)はよくこんなのでクリアしたなぁと思ったけど
振り返って見ると当時遊んだサターンやPCだとまだ右スティックが無くて
移動しながら自分で任意に視点を動かす事はしなかったから
特に気にならなかったという事なのだろうなと
植樹
昔はこれで遊んでいたんだなあと思うことがあると同時に
美化もひどいと思ったものです
PS1のポリゴンモデルは今はキツイところがある
夕刻の保守
今から見ると初代PSやサターン辺りはまだ過渡期な感じでは有ったからなぁ
週末の昼下り保守
モルカー ザ・ムービー面白うございました
ニチアサ植樹
とうとう12月が来てしまってフューチャーオーノーですよ
憂鬱な夕刻の保守
NAIRI Rizing Tide
今のところツールベルトの使い方の説明がざっくりし過ぎて分からなかった以外はノーヒントで進められてるけど中々にムズい
と言うか給水塔の手順の複雑さは誰だここ建てたのはって感じで有った…
深夜の植樹
いよいよ12月だなぁ
DQ3、オーブ集め中
朝植樹
グノーシアをアニメ化するならレイジングループもやろう(無茶言うな
PS5でも売れてるってことはいわゆるAAAと言われるソフトよりもドラクエ3のがPS5で遊びたいソフトなんだな
>>57 優越感のための殴り棒と実際にお金を払って遊びたいゲームは別だからねぇ
だからPSP2だか3(とそれに伴うANGIN系の帰還)の待望論が出続けるしゼノコンプは治まらないしソニーのポリコレで勝手にダメージを受け続ける
朝植樹
海外サイトでSwitch後継機のアクセサリーのリーク画像と言うのが出てたけど
現状でちょろちょろ出てる噂を裏付けるかな?って程度でそこまで興味深いものは無いかな
ガラスフィルムはSwitchになってからは欠かせないけど
3DSの時はタッチスクリーンが感圧式だったから流石に相性が悪かった
ドラクエ3リメイクは今年のソフト売上ランキングでいきなりの1位になったらしいのう
朝植樹
オフトゥンの魔力に抗いがたい季節になってきた
セールで格安になってる某メーカーのポイントクリック式のADVをまた幾つか買って置こうかと思案しつつ
就寝前の保守
朝植樹
NAIRI RizingTide
そんな付け焼き刃な女装で大丈夫か?と思ったけど
他の種族(動物)の性別って一見して分かる差が無ければ
簡単に区別は付かないか
DQ3 HD2D、200万出荷達成とな
そのせいかまたゲハで必死にDQ3貶しとるなあ
>>73 以前は「マルチでライバルの独占を阻止できたから勝ち」みたいな思考だったはずなのに
この数年優越感が失われすぎて、もう独占じゃないと「敵」なんだな…
あと上限200万ではどう理屈捏ねてもSwitchより売れてる想定するのが難しいとかもありそう
甘めに見ても(DL3割くらい想定でも)国内Switch分だけで過半数の100万は軽く超えるし
(ついでにいつもの「PSはDLが9割」理論を適用すると国内PS5だけで200万超えてしまうので、これもあり得ないと証明されてしまった)
しかも フォトリアル路線のゲームを差し置いて
ドット絵のゲームが売れてしまった、と。
お昼
スマブラSPが6周年と聞いてそこまで経ってる感じがしなかったけど
考えて見ると暫くの間はDLCキャラが定期的に追加されててその度に話題になってたからなのだな、と
真夜中の保守
セール中のタイトルを7本ばかり買ってしまったけど
ヨッシー1枚は超えて無いからセーフ
お昼保守
最寄りの銀行まで行ったついでに年末年始の休みの予定を確認…
今回は31日から5日までとちょっと長めだけど
ATMは動いてる(今はコンビニも有るし)から問題無しと
最近はほぼキャッシュレス決済でATMは月1回使うかどうかになったなあ
朝植樹
セールで先日まとめ買いしたArtifex Mundiのゲームを取り敢えず1本クリア
夕方の植樹
今週はミステリーの歩き方が発売
楽しみだぜ
朝植樹
先日のセールで購入したArtifex Mundiのタイトル2本目
チベットに考古学の調査で行った姪が同僚と共に行方不明になったとの手紙を受け取って直ぐに召使いに準備させて
次の日には船、鉄道、飛行機を乗り継いで単身で現地に向かう伯母様
行動力の化身過ぎる
朝植樹
いきなり80%OFFとかやってるので少々気になってアーティファクトシーカーを購入
しかし立ち上げてちょっとだけ触って見たけどeショップの紹介画像でも思った通り
UIの字が小さい上にごちゃごちゃしてて携帯モードどころかTVモードでも結構辛いのは流石にどうかという感じ
そうなのか…?
456 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 73e7-pQ4B [2400:4150:7843:9600:*]) sage 2024/12/12(木) 22:59 ID:8ZPhTdCv0
3DSが売れた成功ハード判定すると
同じ台数売れたPS3も売れた扱いしないといけないから
悩ましいな(´・ω・`)
「ライバルハードより売れた」とか「ドラクエが出た」程度の低レベルな話で良ければ成功扱いでいいと思うけど
任天堂的には先代DSより大きく数を落とした時点で失敗だよねぇ
PS3?ミクロ視点でさえ一体どこに成功要素があったのか逆に訊きたいくらいなんだが
そもそも単にハードが想定した程は売れませんでしたというだけの3DSと
PS2以上の普及が必須でCELLを作るために工場まで建てたりしたPS3では
どちらの方がマイナスが大きいかって話では有るからねぇ
夕餉前の保守
セールで買ったArtifex Mundiのタイトル3本目クリア
今回は森の中の小さい人と動物達の王国の話でした
ニチアサ植樹
セール(以下略、の4本目
2人の王子によって別れた国のお話
色々有って最初は敵だと思っていた相手と協力して真の敵と戦う展開はやはり熱い
深夜の植樹
アレの発売からあと1週間ほどで1年半か
実際問題、Pの人は言及するんかねえ
朝植樹
セー(略、の5本目
どうも進行不能バグを踏んでしまったようで
その状態でオートセーブされてるから最初からやり直すしか、ぐぬぬ
朝植樹
久し振りにとあるスマホのゲームを立ち上げたら更新と販売の終了のお知らせががが
スマホ版は想定してたクオリティを維持出来なかったからという理由みたいだけど
PC版とSwitch版は既に更新されてるし元々キャラの開放やコインを追加するのが有料ってだけの
ほぼ買い切りと同じシステムだったから一切遊べなくなるって事でも無いし
まぁいいか
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・ブタ「俺たちねぇ?スイッチにモンハン5くると思うよぉ〜?」
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・正直言って私は天才すぎると思う
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