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セガは、この日(12月13日)、「バーチャファイター」シリーズ完全新作となる『New VIRTUA FIGHTER』Projectを始動することを明らかにした。ロサンゼルスのピーコック・シアターで開催した世界的ゲームアワード「The Game Awards 2024」で発表した。
://gamebiz.jp/news/397522
如くスタジオ開発か…桐生とか出てきそう
『バーチャファイター』新作について龍が如くスタジオの横山昌義氏よりメッセージ「バーチャファイターとは絶対に失ってはならない資産」【VF Direct】
://news.yahoo.co.jp/articles/ec136d256b91ad42335aba52d235d1f5570b014e
鈴木裕の以上で終わったのが笑えた
つーか、普通のオジサンになっててふいたわw
なんだかんだ龍が如くスタジオの開発力は高い
PSO2とSuper Game担当の第三開発をどうにかせえ
>>5 鈴木の目が輝いているように見えたな
トレーラー的にはもしかしたら新作はシングルモードあってオープンワールド的要素あるんだったら シェンムーの原型幻のVFRPGがようやく出たことになるよね。
トップコメント笑うw
ヤフコメが300突破してて驚いた
そんな注目度高いのかよ
>>6 他潰して掻き集めてんだから当たり前
それで大して売れねぇ如くだからな
如くのアレで期待なんか出来んだろ
>>1 どうせなら乳ジェネレーションにしてキャラクリ出来る様にしたら良いのに
>>14 クリプトン「ボカロの暴力は規約でNG」
スパロボUX「えっ」
おじいちゃんがちょっと触るだけだろな
全く流行りそうな感じしない
つーかもう永眠で良かったんじゃね?
なんか格ゲーってもう、代わり映えしなくない?
銃や武器使うとか、障害物ある場所で戦うとかしないの?
エアマスターの深道ランキングみたいに
街歩いてたら勝手にマッチングして対戦とか
そんなのセガに作れるわけねー
ついでに据え置き用のファンタシースターオンライン頼むわ
2はポリゴン格ゲー黎明期なのに異常な完成度だったな
>>16 アリスギアってゲームで普通に戦ってるけど、
ミクは歌ってるだけで敵が勝手に爆散してるってことなのかな
>>21 それマジで頼むわ
国2はなかったことにして
PSOの続きやりたい
つべでアニメが配信されるのはこれのためか
キャラ一新で今風すればワンチャンあるかな
一方、鈴木裕はNetflixスポンサーのモバイルゲームを発表していた
天空に輝く八つの星
力だけではない真の強さを持つ者のみが見えるというその星を求め旅だった彼
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ
如くスタジオってことはコマンドバトルになっても驚かない
>>38 バーチャの鉄人世代はまだ生きてるんじゃないか
仕事は違う事やってるのかもしれんけど
鈴木裕のインタビュー見たけど世界観が好きな中国でシェンムーぽくて良いって言ってた
シェンムー作れよ
スト6のケンといい格闘家はホームレスになる宿命なのか
結城道場どうした
普通におもろそうやったわ
最近の格ゲーは拳デカくなる傾向強かったからこう言うので良いんだよ感
PV見たけどちょっと面白そうな画面だったな
バーチャというよりは硬派なデッドオアアライブって感じに見えた
>>50 検討中やで。まずはVF買ってその売り上げ次第やで。
【バーチャファイター30周年】ゲームクリエーター 鈴木 裕氏からのメッセージムービー
ダウンロード&関連動画>> サクラ大戦の次に埋葬される作品が確定か
SF6や鉄拳8の足元に及ばないのに今さらかよ
>>7 セガのスマブラ
って言い張れば売れると思うんだけどなぁ
SEGA AGESで出してほしかった
格ゲーで生き残ってるのストリートファイターと鉄拳くらい?
バーチャが入り込む隙は無さそう
>>58 ギルティやKOF、サムスピ、モーコンも普通に生き残ってるが
突然、revoやら6やら意味不明だけど、1月に発売されるのと、eSportsがver2.0になるのとどれやればいいんだ?
久々にPS5開けばいいよ?
VFダイレクトで新作の後で5見ると
本当にヒットエフェクトが鉄拳みたいでセンスねえな
いらねえんだ爆発
鈴木裕がおじいちゃんになってた
アキラのあのコスはダサくないか
技数減らす
コマンド簡易化
バウンドコンボ廃止
投げ抜けコマンド単一化
構え廃止
コレで頼むわ
もうあらゆる面で鉄拳やSFに並べんし
新作じゃ無くて懐古に商売した方が良いだろ
アストロシティミニの続編に2を入れてくれた方が100倍嬉しい
EVOをsteamで見たら2000円だった
全然買う気なかったけど身の程弁えてて大変よろしいので買ってやったわ
まあ対戦はしねえな今更
新作がrevoかと思ったら違った
PCに無かったし安いし買うか
esportsと何違うんだろ
PS版のVF4evoに付いてた1人用でAIキャラと店舗対戦して勝ち上がってくモード復活させてくれ
サンプルはオンゲ対戦から山程取れるだろ
朝起きたらウィッシュ内のREVO買えますよ!来てたんで買っといた
新作も楽しみだ
4EVOのシングルって完成度が高かったな
CPUのAIがよくできていた
他のゲームも見習ってほしいわ
このスレには糖質もコピペも表れないんだな
平和で良い
>>12 アキラの決め台詞が「10年早いんだよ」だから
横山大センセ脚本(笑)のしょうもないストーリーモードとかはいらんぞ?
難しいコマンドや操作は排除して欲しいね
VFちょっとやり過ぎだった
鉄拳よりも安定してるんだよね
鉄拳はビームや10連コンボとかどちらかと言えば上級者向けの格闘ゲームだし
>>40 龍が如くはどちらかと言えばアクションだし
バーチャファイターは格闘ゲームだから
コマンドは無いだろ
ナンバリングだけ進んでゲーム内容が
キャラ替えばかりで進化どん詰まりの格闘ゲームだらけだから
3D格闘ゲームの新機軸になってくれるといいな
あと三年は掛かりそうだけど
ナンバリングだけ進んで
あいも変わらずコマンドなJRPGなんてジャンルもありますし
基本しゃがんで待つって格ゲーの常識はどうにもならんのか?
>>16 あれフェイエンだから
ミクの魂を宿したフェイエンだから
>>65 steam版が5revoで来年1月発売現在オープンベータテスト中
PS版がe-sports2.0でこっちは配信中
タイトルが違うだけでどっちも内容は一緒
で、これらとは別に新作開発中
バランス調整したところで
クソコンボゲーの5が再評価されることなどない
>>55 鉄拳8は流石に苦戦するだろうけど、流行ってる言い張るだけの売上eスポーツ共にうんこのスト6なんて瞬殺っしょ
鉄拳に敗れたとは言え格ゲーの二大ブランド、完全復活するなら二番手は少なくとも確約よ
ストのプロも板ザンとかふ〜どとか止めてバーチャに戻るだろうし
>>94 それはストの常識じゃん
だからスト死んだんよつまんなさ過ぎて
他タイトルでそんなことしたらサンドバッグやで
>>88 VFがやり過ぎってどういうことだよ
鉄拳の次に簡単なのがVFとDOAだろ?
そっから越えられない壁を挟んで2D格ゲーてか要はクラシックじゃん
カクゲーの選択しになればいいけど
サクラ大戦、バーチャロン、ソルハカ2の位牌に並べられそうな予感
シンプルな駆け引きの1と2をまずリマスターすべきなんだよ
>>98 自ら自爆したバーチャがスト6に勝算あるの?
あるなら具体的に教えてくれ
完全新作は良いんだが龍が如くのアクションってジャッジシリーズも含めてお世辞にも良いと言える物が一作も無いけど緻密な格闘技のバーチャは大丈夫なのか?
正直昔の洋ゲーに有りがちなアクションゲーしかつくれてないのに
>>108 バーチャチームも合流してるから
龍スタだけで1から作るわけじゃない
>>105 自爆しまくった結果長く埋葬VF
コンスタントに新作を出して格ゲーを盛り上げるSF
今これぐらい大きな差があるのに捲れると思うか?
>>109 なら大丈夫か龍が如くチームは開発が早い以外に良いところ無いからそこだけ心配だった。
>>114 バーチャは4で死にかけて5で死んだけどなw
これだけ待たせといて「10年早いんだよ」と言わせれる勇気
>>18 そういうのはジャンルが変わる
ボクシングゲームに対して「変わり映えしないな、足技使え!リングの外に出ろ!」って言ってるようなもんだぞ
君のそれは。
>>22 それは幻想だと思う
当時でもアキラとラウの性能おかしかったし
バランスは大概だった。
>>114>>115
認知のおかしな格ゲーマーアンチ爺
俺、恥ずかしいよ
リングアウト有りのシステムでコンボで場外狙える
機関車ラウとカゲは強いよな
グラスゲーな、多分全機種マルチになるだろうから
特定のゲハ民が親の仇のように叩きだすんじゃないか?
>>118 VFが出た時は3D格闘と言う言葉もなかったんだが
格ゲーが新しいステージに行くには、いい加減に真っ平らなステージでフレーム数でコンボパーツって概念からの脱却なのでは
>>123 >>18似も述べたいが、それ「パワーストーン」とか「ヘビーメタルジオマトリクス」って形で実現してないかな?
後者はガンダムEXVSの雛形だから形を変えて生き残ってるけど
>>123 それやったのがスマブラ
でも結局ガチ勢は終点戦場っていう
>>125 格ゲーからの脱却を掲げたスマブラが
その遊ばれ方においてt格ゲーに回帰してるのは興味深いよね
>>123 未だコマンド!少年少女主人公!なRPGさんの心配してあげてもろて
>>112 コンスタントにスト出せるようにしてるの鉄拳とギルティだろうがよw
しかもコンスタントじゃなくてそれらの介護あってなお苦難の道のりで
「スト6は10年待ってくれるかな」という開発環境オワコンになったやろ
今も過去一状況やべーじゃん?自力で立てるバーチャに何言ってんだよ
>>123 それは、「新しいステージに行く」じゃなくて、「別の宗派ができる」だけですよ
シューティングに縦シューだの横シューだのフライトシューだのガンシューだのがあるようなもん
仮に君の言うようなゲーム出たとしてもそれがストII系を駆逐するとは思えんわ
鉄ガイ末尾dはセガの株主らしいね
バーチャについて総会で一言言ってきてくれ、勿論ゲハ民代表としてな
>>130 なんかストは流行ってる流行ってるって声だけはデカいイメージだけど過去一ってことはなくね? 少なくともスト5よりは状況良かったりすんじゃねーの?
2000円なら金ドブでもいいかと思って買ったが来月には買ったことすら忘れてそうだ
>>123 バーチャ3で高低差付けたらコンボが安定しなくて
高低差限定で入るコンボとか覚える事が多過ぎて客が離れた
高低差パクった鉄拳4も微妙な客付きだった
そのせいで格ゲーはイレギュラーが起きにくいステージ構成が求められるようになった
いろんな挑戦がされてきたが人気が出ず
結局は平らなステージで戦うと言う所に落ち着いた
>>126 格ゲー化してるのはオンラインや公式外の競技シーンの話であって、子供同士で遊ぶときはアイテムありスピリッツありステージギミックどころか作ったステージ(勿論まともに対戦できるようなもんじゃない)ありでワイワイやってるぞ
住み分けはきっちりしてる
>>133 前提として750万本ではカプコン基準ではアウトで、このままだとストごと死ぬからと鉄拳に寄せる大博打したのがスト6なんよ
鉄拳としても格ゲーの知名度を上げたいからノウハウとか無償提供したり、スト6を売る2年を開空けたり協力したわけですけど
開発が3年→5年に遅延して鉄拳8と同年同月で限界だし、鉄拳に寄せる以外に出来てるの牛オンリーでキャラ数も少ないという
でもカプコンは容赦なく「売上目標は1,000万本です」で、鉄拳8に延期をお願いする以外にどうしようもないってのが始まりよ
んで、了承して何とか伸ばしたのが鉄拳8の発売日で、原田も要は「スト売れたら格ゲーみんな売れるから」と、配慮する(しろ)を宣言したし
実際モダンが革新的なものーみたいなのの先陣を切って、鉄拳の操作とかは隠す方針でやってんじゃん…でも、鉄拳7がダクソ3より売れてるし
それで何とかなることは無く、昨年の今頃の時点で既に月販もアクティブも鉄拳7>スト6の地獄…からの鉄拳8発売で月販が更に-4割とかでぇ?
スト5の売上/累計月に達してしまって、追加キャラ入れても昨年の数字には全然戻らんで、ギルティにも協力してもろて、機能を隠すのではなく
スト6に無償提供してしまうというアルティメットプランするけど、それでも戻らんくて普通に考えてクライヴの実装が火曜日とおかしいじゃん?
先の平八から少しでもスト6が話題になる期間を伸ばそうとしてるけど、もうあげられるもの全部渡したし、それくらいしか出来ることねーのよ
万策尽きたとは正にこのこと
新サクラのように、名越がesportsで無理やり墓から掘り出して念入りに殺していったな
隔離された格ゲーマーが遊ぶゲーム って感じなんだろうな…
格ゲーは格ゲー操作から脱却して そこからユーザー拾っていかないと流行らんだろうなって思う
>>141 それは元格ゲーだったIPのコンテンツとしての復権にはなっても、格ゲーフォーマットのゲームシステムの再興にはならないよ
>>141 そんなもん30年前にバーチャと鉄拳がやってんだろ
だからモダン革命!とかやってもスト6売れないんやで?
ゲハに居てゲハの歴史も知らないとかw
>>143 スト6はモダならウメハラと対等に戦える!みたいな騙し売りみたいな売り方だったしそんな訳ないとバレたらそら売れませんわな
まぁモダンでも中級者帯は荒らせるから今から始めてもモダンのいい餌になるだけなので買わないのが正解
正直、鉄拳の操作はクラシック無いからモダンで良かったし、特に問題も発生しないってことをストの開発は理解してたのだろうか?説あるのよな
ギルティとかは今のスト6みたいになるからクラシックのみに戻してクラシックを緩和する措置取ってるわけで、そっちで良かったんじゃねーの?と言いたくはある・・・後の祭りだけどさw
>>69 鈴木裕、
他人の手柄を横取りしまくって、スタッフたちにうらまれ、
クーデターを起こされて、セガから追い出された
バーチャeスポ2.0になったらメインメニュー画面で対戦リプレイ流れなくなったな
>>149 奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿はこんなとこで油を売ってないでコピペ荒らししてごめんなさいってゲハに謝ろうね!
>>149 ゲハをつべのアフィ材料作る自演工作の場にしてるお前にとってはみんな鉄拳ガイジなんで帰ってどうぞw
ティファ、ティファ、ティファ!ドラクエ、ドラクエ、ドラクエ!UBI、UBI、UBIって喚いてろよケンノスケ…いや、もう田村仁寿でええな?w
ナカイド、暇空茜、F9に加えてケンノスケまで同一人物になったのか
>>124 いやそこまで行かなくてもオープンワールドのDOAみたいな感じで、毎回ステージや障害物変わるだけでも違うと思うが
なんか格ゲーやってもフレーム数暗記帳やコンボリズムゲーで、人殴ってる気にならないんだよな
セガも今更バーチャというIPだけで売れると想定してないだろ
復活させたいという気概は感じる
>>123 次はVRしかないだろ
日本は家が狭すぎて普及不可能だが
>>158 日本のメーカーが作ったVR対戦ゲーのブレイゼンブレイズやろうぜ
その場でクルクル回ってパンチ打てる程度のスペースで遊べるよ
>>153 ゲーム会社に売り込んでみてはどうですか?
素晴らしい案をお持ちのようですし、ゲハ板から一攫千金も夢じゃないと思います
バーチャはSteamでアケコン持ち限定とかハードルたけえよ
>>154 PS1のロードオブフィストで8人バトルロイヤル(マルチタップを1P側2P側両方に1つずつ接続する)がやれたけど
全員が色の違う木人になるモードでもあった
いまなら8人全員ちゃんと見た目モデリングしたバトルロイヤルできそう
マーヴルvsの家庭用版は同キャラコンビ戦ならアーケードそのままのルールで遊べるとか苦肉の策が多かったな
>>163 本体内部のRAMが今とは比較にならん低容量だったからね
ディスクのソフト一枚丸ごとイメージ化して格納できるできるほどの容量の本体ないRAM
を実装したゲーム機なんて夢のまた夢だった
VSシリーズのサターンは拡張RAM有ったからアーケードほぼそのままだったけどな
バーチャファイター5LAは実況ボイス付きで何種類ものゲーセンの勝ち抜き戦だったな
>>165 あの性能ならマブカプも出せただろうに
サターンの寿命が来てしまっていたからな
>>115 4で復活して5で死んだんだよ。適当言ってんなこのバカ
ゲハ民がアーケードに詳しいわけないだろ?
トラウマ抱えてんだよ!
革ジャンがメッセージ出してるけどnvidiaがどう絡むの?
>>173 nvidiaでなく着ている革ジャンがジャッキー繋がりなのかも...
XP時代にゲフォにVF2がバンドルされてた頃の昔話でしょ
>>170 ストZERO3が作れたわけだし、
ここまでサターンに付き合ってくださったご愛顧感謝を込めてみたいな感じで
サターン4MB専用でセイバーEXエディションやMVC1あってもよさそうだったのに
lud20250220175249このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1734076911/
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