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一方、ケンノスケの発言がこちら
6 名無しさん必死だな[] 2021/03/04(木) 00:09:01.21 ID:bGzRz6Xb0
>>2 2月の29日と30日は遊んでないよね?なんで?
そういうところだよぶーちゃん、豚の爪は甘いってやつ
ネットワーク周りで問題出たわけじゃないしそこはもう手を入れないだろうからやらないでしょ
数々上がってた問題がそんなにすぐに解決or改善できるものだろうか
>>6 3月末や4月はSwitch2発売の噂もある時期だしカプコンもロンチ出すかもだからじゃね
被っちゃう
自然が厳しいのも慣れが重要なのも問題じゃないから・・・
日本のゲームでユーザーから延期望まれるとか前代未聞だろ
βあっても前のバージョンのままっぽい事いってるんじゃやる意味ないな
プログラマやったことあるならわかると思うが実装数ヶ月前に大規模改修は延期しない限り不可能
開発者もこれ面白いのか?思いながらもう今作ってるだろ
徳田?
>>14 ボッケボケのクソグラでしか遊べないから豚が必死にパソコンガ連呼して嫉妬してるよな
あのチームにお前らが望む改修が出来るかという問題を直視しろ
さっさと発売するしかないだろ
>>16 逆に面白いと思えるまでテストプレイさせるぞ
>>20 面白いと言わないと帰らせてもらえないのか
>>18 俺が言った豚というのはステ豚の事やで
無理矢理グラ落としたゴミステでしか遊べないステ豚がPC叩きしてるってこと
>>23 そうなんや、めっちゃほん豚丸出し発言やったからほん豚と思ったわ ごめん
ここからPS5の爆売れ伝説始まるから豚がびびってしまっている
毎年成長、ていうのに拘り過ぎなんじゃねカプコン
モンハン延期したとしても今年度400億円くらいの黒字は堅いだろ
>>14 ステイ豚は遊ばないみたいだしな予約状況からして
>>26 ステイ豚はCoD買わなかったけどワイルズも厳しそうだね
どうするのステイ豚
i.imgur.com/NxDrZyK.jpeg
www.costco.co.jp/Electronics/Video-Games/PLAYSTATION5-Call-Of-Duty-Black-Ops-6-Bundle-Pack/p/69359
年々肥大化してきたプロジェクトに対応するため、拡張版のREX ENGINEを制作中です
って発表した段階で察知すべきだったね
察しのいい人は分かってたのかな
REXを発表して初のAAAがドグマ2だった
>>29 持ち替え出来るから笛ナーフするんだっけ?すごいよな
持ち替えもその場で即座に切り替えできるならまだしも、
持ち替えボタン押して一度鳥呼んで乗って持ち替えモーションやって持ち替えて鳥から降りてやっと動けるからな
状態異常武器や罠でモンスターの動きを止めて武器を切り替えて大ダメージを狙うにも時間がかかりすぎる
拠点に戻らず交換できる以外にメリットが見えないし、簡易でも拠点に戻れば交換できるからわざわざ戦闘中に変えるメリットがあまり高く無い
年度内の売上のために未完成で発売して炎上してアプデで対応するも遅すぎて失速みたいなの
ゲーム業界は何度繰り返すんだろうな
いつもFHDまでの配信だけどなんかグラ綺麗になってるな
スタ豚くんはどっちみち買わないだろ
【悲報】PS5新パッケージ、ステイ豚になってしまう
http://2chb.net/r/ghard/1734792471/ >>29 何か新しいことをしなければという義務感で実装されたものだから深い意味は無いよ
ゲームにリアルもないんだろうけど
あんな糞デカ糞重装備を2つ常時持っておいてささっと持ち替えはなー
映画見ても1種だけで重そうだし
要求スペック高すぎてPC民すらマトモに遊べないのもやべーわ
1650位で動くように軽く作れよ
技術力皆無か?
ライズサンブレイク見ても分かる通り
一回売ってしまえばあとは適当にアプデして逃げればいいってのは過去やってるので
もう一回ベータ出して荒れるより売ってしまってアプデで期待させて売ってしまったほうが良い
>>43 そんな軽くしたら頑張ればSwitch後継機にも移植が出来てしまうじゃないか、それだと困るんだよ
>>45 XSS版が1080p30fpsだから
720p30fpsなら移植出来るんじゃねえの
REXもきっと無駄に重くて無駄な機能多そうだよなぁ
あるからってそれを使ってまた無駄に重くなると
>>40 上にも触れてるレスあるけどささっと持ち替えは出来ないよ
>>49 うん今のセクレトーでいいんだよ
そこに文句言ってる人の意味が分からんというだけ
カプコンはライズみたいにまたしょうもない二毛作する気満々だろうしワイルズは出さんだろうな
>>30 ソフト付きで7.4万て投げ売りされてんのか
>>27 株価がダダ下がりして経営者が株主から総攻撃喰らって最悪解任されるくらいの事しか起きないって割り切るなら、成長しません、させませんって経営戦略でいいんじゃね
今控えてるゲームでこれより面白そうなものってあるか?
エルデンとかデススト2とか来年楽しみだけど。
年度末タイトルか…せめてGWに合わせない?
調整スケジュールも余裕作れるし
gta6か...俺はPCだから来年じゃないやw
PS羨ましいなw
また未完成品売りつけるつもりなのか…
エンコン楽しむまで何年待たせるつもりなんだ?
3年か?5年か?
G級セールまで待つわ
その頃には遊びやすくなってるだろ
むしろ買わずに野次馬した方がゲームより面白いパターン
つーか、動きがトロくてでかいモンスターをただ武器で叩きまくってるだけ
どこが面白いんだ?
一応ベータもやってみたけどすぐに飽きて辞めたわ
突然のマリオコンプ
アストロでは潰し切れなかったからなぁ
モンハンワイルズでPS5本体が売れたしても
結局はモンハン専用機にしかならんだろって話よ。
>>73 マリオパーティより売れてるPS5タイトルは一つもありませんw
>>6 思ったより売れたら来期に回すし、売れなかったら追加発注を年度内に回してかさ増しするからだよ
スクエニが発明した小細工
>>45 ガッツリ開発支援にSIE関わってるのは間違いないから契約に「任天堂ハードには出さない」条項があるだろ
厳密には「今後、新たなプラットフォームへのリリースはしない(既に出す予定にあるプラットフォームの派生端末へのリリースは良い)」とかって書き方だろうけど
だからPS携帯機、MS携帯機、PS6、XboxSeries後継機などへの移植は可能だけど、任天堂ハード(Switch2)には絶対に出さない
まぁ他にも「PSSRをしっかりと使うこと」「PS5Proへのエンハンスド対応をしっかりやること」みたいなのもあるだろうけど
モンハン初心者に勧めるなら
安いライズのほうがいいわ
それに飽きたらMHWかXX
自分はワイルズオススメできない
>>52 そこも今回は契約で縛ってるかもな
「モンハンワイルズは10年アプデで展開すること、その間アクションシリーズの別タイトルモンハンは出さないこと」
みたいな
で、ガッツリ開発資金とか技術支援とか販促展開支援とかやってると思うんだよなぁ
モンハンストーリーズ3なら出るかもしれないが、ライズ的な任天堂ハードにも出るモンハンの芽はしっかり潰してるだろ
ワイルズの情報の出し方は徹頭徹尾PS優先だし
>>82 ヌルいヌルい言われるけど今から始めるならライズサンブレイクかなぁ、やっぱり
もしくはMHXX
Switch2向けにしれっと出すならワールドアイスボーンだと思うけど
下手すりゃワイルズより売れそうじゃね
Switch2にモンハン出すなら最適化された時限独占じゃないの?
>>87 だから今回は事前にそれも出ないようにしてるんじゃね?
>>88 コケたら死ぬのにそんな無謀な契約するもんなのか
>>91 任天堂ハード以外全マルチ、クロスプレイ、全世界全機種同時発売
だからワイルズに不安はないんじゃね?
ライズサンブレイクが失敗みたいな事はカプコンも言ってて別路線モンハンはやりたくなさそうだったし
確かに来年はSwitch2の年になるだろうから
その年にでるゲームは全部任天堂に話題とられるだろうな・・・
可哀想に・・・ご愁傷様
>>72 噂にある1月なり2月辺り、ワイルズ発売前にSwitch後継機の発表があるだけで世間の目はそっちに釘付けだろうね
購入資金も大半の人がSwitch後継機向けに用意するだろうからワイルズはかなり厳しい状況になるのは想像が付く
任天堂が発表をいつするかってのはかなり重要になるんじゃないかな
>>91 割とゲーム業界はどんな判断かわからんやり方やるからな
勝算が無いハードに全力を出すってのは今でもPS5メインで出してるソフトが証明しているんだよね
>>72 逆のパターンも考えておいたほうが良いぞ
つうよりモンハンはswitch関係なくそろそろブームの完全終了を懸念しておくべき
>>72 誰がこんなに粘着してるかはっきり分かる書き込みだね。
なんで1ソフトに対してそんな事言うの?
0085 名無しさん必死だな 2024/12/22(日) 20:38:50.07
任天堂に木っ端微塵に叩き潰されて買収されたらいい
ID:5vPp/bMc0
ただ今回は任天堂に出ないだけでこれか。
>>43 ほんとこういう性能や容量に頼ってるだけなのに技術力とか聞くと技術って何なんだろなって思ってしまうわ
技術力や開発力があるなら時間足りなくて不完全な状態でβしないと思うんですけど
>>29 ちょっとキツイかもと思ったらベースキャンプいくだけだもんな
他になんかアイデア無かったのかよ
株系の板にいるとカプコンの辻本って引退した親父と兄貴のイメージだけど、
弟の方ってモンハンくらいでしか名前出て来ないよな
モンハン以外に何かやってるのこいつ
>>102 Switchマルチはどうだろなあ
一ノ瀬の方も何か作ってると思うんだけど
俺がモンハンに求めてるものは綺麗で可愛いキャラ作って装備集めて着せ替えすることだったからポリコレてる間はモンハン買わないかな…
カプコン様がモンハン出すのって1月だから
他メーカーは1月に発売予定たてないほうが良いですよ?
switch2は一旦スマホの新作をマルチにするんじゃないかね
高い性能使ってやることがナーフの言い訳の武器持ち替えと肥やし玉使わせるだけの環境か
いや武器持ち替えに性能は要らんけど
ワールドはPS4が売れてた事と(なんちやって)オープンワールドという新機軸だったから売れたのであって…
>>82 XXはボリュームあるからなあ良い暇つぶしになる
>>105 そっちり路線はスマホでやるつもりなんだろ
>>112 最近のカプコンの動き見るにFF16以降Switchは失速して終わると考えてる臭いから次世代Switchに対してもマトモに動いていなさそうなんだよな…
>>113 そしてカプとソニー的にはワイルズでswitch次世代機の出鼻を挫いている青写真をだったんだろう
開発に7年かけてるのにSwitch次世代機の出鼻くじく青写真とかアホやろ
カプコン的にはとっくにSwitch次世代機出てて、性能如何によっちゃマルチすっかなー、くらいの気分だろ
>>114 PC箱PSのマルチだよ。
今回は性能の高いハードに合わせて開発してるってだけの話しでしょ。ちゃんと交互に出してるのに頭がイカれててそんな考え方になるんだな。
>>114 あいつ等に嫌がらせをされてるって考え方が正にキチガイの考え方だよ。ちゃんとライズもサンブレイクもストーリーズも出してるし、DSやwiiの時代も出してたよ。
他とは距離を置いてるハードなのは自明なのに
ゲームは全部switchで出すべきで全ての仕様をswitchに合わせろって馬鹿が目立ってるだけでは
10年くらい前のプレステキッズと同じ思考なのが悲しい
ワイルズはワールドからあの程度の変化なのに要求スペック上がりすぎてんのがどうも…
>>118 いや別に売れないハードで出して勝手に爆死するだけならいいんだよ
カプコンくんとか売れないハードに高い開発費かけて出して「利益出ないからソフト値上げさせろ」とか言ってるアホじゃん
この間ドグマとか祇の利益について聞かれた際も「1年以上かけて利益出すのを見込んでる」とかいうどっかの吉田みたいな言い訳してたし?
何で売れないハード選択しときながら文句言ってんのかわかんないんだよね
批判意見の殆どが難癖でしかないからなぁ
武器の調整ガー→毎度だしデイワンで変わると言ってる
移動モッサリ→翔虫あんのライズだけだし基本モンハンはずっとモッサリ
ガクガクでー→デイワンで変わると言ってる
あとは暗いだの生態系オナニーだの個人の好み
スペック高過ぎって意見ぐらいじゃない?まともに理解出来るの
閑古鳥必至の万博のモンハンの橋にも多額の投資をしているだろうし大変だな
そっちはIR利権に食い込めれば回収出来ると踏んでいるのかも知れないけれど
>>118 1番売れていて普及しているハードにソフト出せは当たり前の発言でしょ?
Switch(多分後継機も含めて)ベースでゲーム作れば他のハードでも動くものは作れる訳だし
高性能じゃないと技術の梯子がーとか客には全く関係のない話だ
売れてない普及してないハードに出せと言うよりは何倍も常識的な発言だよ
ワールドで最低環境がGTX1070の高解像度テクスチャが出て
スクショや動画はそっちばかり使われるから
ワイルズとの変化が乏しいのよ
そもそも論としてワイルズが前作より売上落とすのは明白だしそれはワイルズだからとかPSがとかそういう以前に、飽きられてるからが大きいでしょ
あれだけの普及率誇るSwitchで出したライズが既に落としてるし、その後PSやPC展開してもワールド超えなかったんだから
いつの間にか9900円になってたのなSFC笑えねーや
2年で1500万なワールド、3年2ヶ月で1500万なライズなのだから
ライズもライズで高水準ではあるんだけどな
いつも思うところだが過小評価しすぎだよ
switchベースで作ったらPS5はおろかswitch2でも時代遅れのものしかできないし会社として最新の技術についていけなくなる
switch2はいつ出るかも不明だしハードの生産が追いついていない時期には出さないのは当たり前
PSベースとswitchベースの2ラインあるから次はPS5ベースで作るのなんて分かりきってだことだろ
発売前にぎゃーぎゃー騒ぐやつは自分馬鹿ですって自己紹介してるようなものだぞ
自社エンジンの時点で最新の技術もクソもないけどなー…
最新の技術で出来の悪いゲーム作って出されるより
旧技術で出来のいい面白いゲーム作った方が売れるんだよなぁ
最新技術使えば無条件で面白くなるとか思ってんだろうな
はっきり言って
お前らMHP3より面白いモンハンなんか一本も作ってねえから
株主に「Switchにモンハン出さなくていいの?大丈夫?」って質問に
「PS5やPC等のハイスペック機で出すモンハンワイルズにご期待ください!」って意味不明な返ししてたのがなぁ…
>>128 それ言うなら1000万超えりゃどんなゲームであれ十分成功ラインだと思うよ
でも多分ワイルズが1000万ラインだとゲハでは爆死と言われるんだろう
というかなんなら500万でも和ゲーで考えたら十分凄いと思うけどね
まあ日本で定価で買ってくれる新規プレイヤーを確保するより
世界で投げ売りでやっと買ってくれる新規プレイヤーを大量に確保したいという方針になったんだろうから別にハイスペック向けに作っても良いんじゃない?
単純に日本で売れなくなってブランドがFF化するだけさHAHAHA
投げ売りで買ってくれるユーザー探すためにハイエンド向けに作るとか
死にたいのだろうかw
投げ売りでやっと買うような貧乏人がハイエンドPC持ってると思ってるんだろうか
投げ売り投げ売りと言うがそれで採算取れてないなら同じ事はやらんだろうに
それでも利益出んならそういう戦略もありだろうさ
まぁ俺は投げ売りでしか売れてないとは到底思わんけど
投げ売りは信用を投げ捨てて採算取ることだけを考えた手段なのだから
投げ売りで採算取れなかったらもう終わりだよ
>>138 うん、だからまだ終わってなくない?
終わってから言ったら?
>>139 終わってから言うなら誰でもできるんじゃね
今更ポリコレでUBI終わったとか議論するのか?
>>140 ワールドから何年経ってると思ってんの?
>>141 実際酷い予約状況になってるのは投げ売りが響いてるんじゃねーの?
ワンコインで買った奴がフルプライスで買うか?
>>143 要は発売日にフルプライスで買いたくないから予約しないんでしょ?
後からセールになるんだから
>>145 Amazonのパケ予約だけ見て判断しとるんでしょ?
今回PC同発だしPSもワールドの頃と違ってパケよりDLの方が売れてるけど
パケも売れないようなソフトがDL売れたことあるんですかね?w
パケ版買うなんてライト層しかいないしな
ライト層がいなくなったらいよいよ閉じコン化しそうだけど
>>150 じゃあゲオに即売りされてる中古ソフトの山は
ライトユーザーが買って即クリアして売ってるんですかね
モンハンファンでPSなら0時から遊ぶ為にDL選ぶ人が殆どじゃないの
DL専用にDEとproが全く売れないのに
DLガーって信憑性無さすぎるよなw
>>154 何の関係があるんだ、俺もドライブ付き使ってたが殆どDL購入だったぞ
>>156 パッケで買ってた古いゲーム遊ぶとかBD見るとかあるだろ
今時BD見るぐらい物理メディアにこだわってるジジイがDLしか買わないといっても説得力無さすぎw
>>158 というかProは既にディスクドライブ無いけど
>>161 無いProが全く売れず
ドライブだけが品薄で転売されてるだろうw
こんなんでよくパケなんかいらないとか言えるよなw
ドライブ付きは全てパッケで買うに違いないとか思ってるアホ
わざわざ高いドライブ付き買ってパケいらないとか無理ありすぎ
パッケージ並べるの大好きなんだろ?w
自社エンジンだからこそ常にアップデートする必要があるんだがw
0時プレイしたいしディスクは邪魔だからDL版買うのが当たり前
数時間遅れるのが耐えられないから廃スペPC持っててもPS5のDL版やるやつもいるくらいだしな
最近のゲーミングPCはディスクドライブはオプションでつけるものでしか無いのも知らないみたいだしどうせ化石PCしか持ってないやつが喚いてるんだろ
DD2はあんなに予約ランキングでイキってたのに
【Ama予約数ランキング】『ドラゴンズドグマ2』が首位に。ゲームアワードでGOTYをはじめ6冠に輝いた『バルダーズ・ゲート3』が3位に浮上【12/3〜12/9】
https://www.famitsu.com/news/202312/15327732.html 【Ama予約数ランキング】発売近づく『ドラゴンズドグマ2』が首位に。幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』は2位に浮上【3/3〜3/9】
https://www.famitsu.com/news/202403/16337078.html 【Ama予約数ランキング】『ドラゴンズドグマ2』が2週連続首位。『プリンセスピーチ Showtime!』が3位に。3月22日発売タイトルがTOP3を席巻【3/10〜3/16】
https://www.famitsu.com/news/202403/19337576.html >>168 DD2は売れると思ってたけど売れなくて
今回は信者ですら売れないことを覚悟してるんやろwww
PS4proよりはマシな性能のxssが酷い有様なんでテーブルモードでPS4proト同等と言われるswitch2は無理だぞ
来年末くらいか再来年の夏頃にワイルズの拡張がててその1年以上後にやっとswitch2ベースのモンハンが出る
>>155 せめてブルーレイ見るために買ったとか嘘つかないと買い物下手としか見えん
怒らないでくださいね
クリア即売りが常態化してるPSユーザーが、DL版なんて利用するわけないじゃないですか
Amazonで買ってトロフィー集めてゲオで売るのが染みついてるのが
日本の一般的なPSユーザーだからな
流石に発売日付近になったら1位取れるだろ5位とかだったら世にも恐ろしい数字が出るよな
MHワイルズはPS5初の初動ミリオン超えタイトルになり
そこからPS5の快進撃が始まるんだ
楽しみだなあ
>>179 マルチだよ?
ドクマ2でも300万だったよ。
しかしホン豚が大砲打てないだけで
ゲハがこんな快適になるとはな
>>1 タイミング的には悪いわ 決算との兼ね合いで仕方ないとはいえ
その辺りはスイッチ2が話題をかっさらっちゃてるだろうな
ワイルズはワールド以上の世代断絶が避けられないし順調にffと同じ道を歩んでるな
>>184 後だとGTA6があるから仕方ないと思う。あれこそ化け物だからな。
中国日本が頼りのモンハンとアメリカ最強のGTAは別に被らんでしょw
>>179 また他機種の売上もPSに合算するのかw
今回も責任取らないだろうから蕁麻疹ちゃんがワインいきかな
眼鏡は「今回うちアートやしw」って既に逃げに入ってるし
カプコンはモンハンをアジアではなく欧米で特に北米市場で売りたいんだよ
switchで売れば売れる。さっさと対応ハードにしろ
>>191 Switchで出したライズがワールドから落としてるやん
ワイルズ少しでもワールドから数字を落としたらそれ使えなくなるのにいつまでも吠えてるんだな
>>193 上で既に言ってるがライズより落ちると思ってるよ俺は
ハード関係無いし
いいからさっさとバイトしてPS5かゲーミングPC買えるよう頑張りなさい
>>81 SIEが監督してるならPS5無印で30~40fpsしか出ないような状態にはしない気がする。
値上げとタイミングが近かったこともあって結構ネガキャンになっちゃったんじゃないか?
>>189 藤岡はワールドの時から肩書き変わってないよ
アートD兼エグゼクティブD
βが重すぎ不安定すぎだったのも、どうやってもSwitch後継機には移植できないように
出せたとしても移植コストがペイしないようにギリギリまで負荷重くしろと
SIEから注文があったからだったりして
藤岡は昔のカプコンTVの時に平井から世界観世界観っていじられてたからな
モンハンの世界観は藤岡が起源
モンハンワイルズが売れたからって他のPS5ソフトが売れるわけじゃねーんだよ。
モンハンの世界観は藤岡…にしても
ポータブルシリーズでヒットしたモンハン
ニーズなくて全く求められちゃいないよな…
病的なまでに生態系、生態系と喧しくなったTriからだが
そこでもモンハンファンは藤岡のそれは支持されちゃいないし
ワールドにしても別に生態系とかそれ受けた要因じゃねぇからなぁ…
よし、ハンターが倒したモンスターの数や種類で生態系が変化するようにするか
>>201 一般的にはあり得ないと思うけど、ゲーム業界に限っては割とあるから笑えないんだよね
今は減ったが、俗に恩義マンとか呼ばれて居た連中は会社の利益よりソニー(PS)に出す事を重視してブランドすり減らしてきたからな
今回のワイルズがどうなのかは知らんけども
カプコンの場合は一族経営のおかげである程度まで出世したら頭打ちになるから
そこを突かれて恩義マンになりやすい、とか言われてたことあったな
>>206 うん地の再来か……
そもそもワールドがアホみたいに生態系とか言ってた割にそれを感じられる所があったか?と…
縄張り争い(笑)くらいだしなぁ
それもあまり評判いい訳でもなくて
ワールド好きな連中ってワールドのミラボレアスが好きなだけだったりするから
それこそ生態系(笑)だからなぁ
引き籠もりの禁忌モンスターなんか最も生態系の描写からは遠い存在
>>210 ミラが好きなだけってどこ見てそう思ってんだ
縄張り争い自体は初見は感動するが毎度同じ事繰り返すだけで残念ではあったな
生態系を批判するけど、俺は無印の頃から生態ムービー大好きだったし自然に表現出来るようになるなら物凄く嬉しい
実際それは難しいだろうからやはり残念な事に変わりは無いが、生態系無駄みたいな考えは全く理解出来んな
>>190 それはワールドで失敗してたしな
尼にたくさんあったヘンテコな北米還流版
>>168 ドグマ2は発売数ヶ月前(予約開始当初かな?)にアマラン予約一位取れてるんだな…
ワイルズは未だにアマラン一位取れてないのに
ドグマの方は勿論ライバルが居ない時期とかではあったんだろうが
ただワイルズも予約開始当初にそこまで予約強いライバルが居た訳では無いんだよね…
うんこ投げると逃げる生態系ってバカバカしいからやめりゃいいのに
>>214 それは生態かもしれんが生態系では無いだろう
>>216 だって本来の生態系なんてこのゲームにないもの
うんこで逃げる生態もモンハンなら生態系でいいよ
>>217 一応生態系の描写はあるだろ
草食は水辺に多く、それを狙って大型が歩き回る
草食が死ねば屍肉求めて小型の肉食や鳥が群がる
終始一貫して描かれてるかと言えば微妙だし、それが残念なところではあるが
>>218 その程度の生態系でいいんだからうんこで逃げるも同じと思って良いんだよ
食事と同じくらい生物間の関わり合いに刻み込まれてる
>>219 うんこで逃げるはゲーム的なギミックの1つだからなぁ
まぁそうだと言い張るなら別に良いけど
そもそもじゃあ生態系として求めるのは何なの?とも思うが
ミンサガみたいに特定種集中して狩るとその種が減って別の種が増えるとか?
モンハンの性質上ゲーム性阻害するだけだと思うけど
別にいいなら解決だぞ
残念な生態系で意見一致してるし
この動画とそのコメント見れば?
【モンハン】アイスボーン vs サンブレイク【細部比較】
ダウンロード&関連動画>> >>214 ↑の動画に出てくるけど、ライズはうんこ投げると消えるぞ
>>221 うんこ投げる生態系しかないというのは語弊があるのではってのが俺の意見だが
まぁいいわ
>>222 改めて見比べるとやっぱワールドって綺麗だな
>>225 なんで要らんになるん?
>>222見る限り描写しっかりしてるワールドの方が期待感高まるけど
ユーザーが求めてる物が結構違うからな
モンスターとプロレスやりたい人はやっぱり数多い。そしてそういう人は生態系はニュアンス程度で十分と判断してる
自然や生態系を重視するならモンハンに拘らず、モンハンの世界でサバイバルクラフトでもよくね?ってのはある
まあモンハンとサバイバルクラフトをある程度いいとこ取りをしたと思われるアウトランダーズがお披露目されちゃったけどさ
>>227 とはいえ現実これまで以上にそこに拘ってるワールドが歴代トップの売上叩いてるのは確かだからね
求められてないと言っても説得力は無いよ
ライズが売上落としたのは飽きられてるからだと思ってるが、何に飽きてるかと言うとその「プロレス」なんじゃないの?
だからといってワイルズがライズ以上に売れるとは思わんけど、自然や生態系が求められてないとは思わんのだけど
あとアウトランダーズ持ち出す奴ちょこちょこ出てくるけど、どう考えてもその「プロレス」部分は本編より劣るんだからスマホゲーの範疇では期待出来てもそれ以上にはならんと思うけど
アウトランダーズは中国次第
愛国心が強い彼等がワイルズよりあちらを支持したなら
風向きが大きく変わる事態にはなる
>>228 W:IBはグラフィック品質が良いモンハンとしての需要もあるからねえ
今からPCでモンハン買うユーザーがW:IBとR:SBのグラフィック見比べてどっちが良い?って言われたらW:IB選ぶだろうし
なのでモンハンが売れる要因はいろいろあるし、自然やら生態系やらプロレスやらで分別して判断するのはナンセンスでもある
そして、生態系が求められてないって訳ではない。どこまで求めるかはユーザーによる
無駄に重くしてまで生態系を再現しようとするのは止めてくれ。アクションゲームなんだからほどほどに留めて快適さの方に振ってくれって人も多いだろうって話よ
PS5ベースで作ってるんだから無駄に重いとかないって
PCでまともに動かないやつはスペック低いだけ
>>233 他人の意見を「人による」で切り捨てておいて、自分の意見は根拠もなく「多い」って言えるのすげぇな
>>233 要求スペックに対する不満は理解出来るが、βだけやって重いとかガクガクとか言うのはどうかなと思うよ
プレス版は改善されてるって話だしデイワンで変わると開発も言ってるわけだし
そこを根拠に生態系いらないとか言うのはどうかと思う
ワールド路線が本当に内容で支持されていたかはワイルズの売り上げでハッキリするだろ
>>233 >>W:IBとR:SBのグラフィック見比べてどっちが良い?
>>って言われたらW:IB選ぶだろうし
普通はそう思うじゃん?
ただライズのPV2見た人が「PSよりSwitchのほうが高画質なのねー」って言ってたのには笑った
言うまでもなく画質ではなく雰囲気を捉えての感想である
>>238 普通はそう思うからめくら以外のみんなはワールドの方が高画質って言ってるんだよ
ワールドアイスボーンのいいところはグラフィックだけだぞ
エアプか思い出補正で美化されてるのか知らんけど実際やってたらクソな部分多くて不満しかないわ
なんでいまだに売れてるのかホント謎
モンスターと対戦したい人は競技場なんだけど
それだと、ワイルズのコンセプトが全部潰れるんだよね…
結局のところ超大型なラスボスや禁忌モンスターなんかは
性質上ヒキニートなんだからフィールド広大になろうが全否定だし…
プロレスは避けられないんだよねぇ
ミラやスネ夫を変わらぬスタイルで出し続ける限り変わらんモンハン
プレイヤーも擁護しナマ言ったところで結局は禁忌でプロレス大好きっ子なんだしな
無自覚だから太刀が悪い
オープンワールドはアイテムマラソン主体のゲーム性がかなり足引っ張れるね
素直にランダム武器ドロップに変えたらいいんじゃない?
それなら、とりあえずどんなモンスターでも狩ることに集中できる
ライズも未だに売れてる定期
ライズの水準で売れてるリピートタイトルが存在してない
ワールド、ライズあわせて未だにずっと売れてる
リピートタイトルからみるとモンハンだけ作ってた方がいいんじゃね?と思ったりもするくらい差があるんだよな
>>245 >ライズの水準で売れてるリピートタイトルが存在してない
その表に2つもありますけど
>>244 だしかに難易度の高さとシステムの面倒くささはワールドにあってライズには無いもんな
慣れろじゃないけどけっきょく皆クソモンハンが好きなのかね
だとしたらワイルズも安売り始まれば売れ続ける(本数は稼げる)可能性あるかも?
普段は数字が売上がとうるさいくせにことモンハンになるとそこは無視しだすゲハ民
どんだけ都合いいんだよ
>>239 分かってないねぇ
ライト層はフォトリアルなんて求めてないのよ
ワールドの位感じのPVと祓え歌が流れて村に入ってくるライズ
いくら高画質のフォトリアルにしても暗い感じじゃ低画質って感じられてしまうのよ
>>250 黙って
>>222を100回ぐらい見ればいいのに
どうしても華やかなイメージはプラスになるからね
ファンボーイ「これを見ろ!細部の表現は比較にならんぞ!」
ライト層「全体が暗いのよ(陰気...)」
辛気臭い物を高画質化しても根本は変わらんのよ
あとは上のPVが配信された時にアステラのハンターがブチ切れてたのには笑ったw
「下らねぇ細部のこだわり見せるために不自由を強いやがって」(爆笑)
ワールドの方がライズより1000万本以上多く売れてるのにライト層だって?
そいつは本当にライト層なのかい?
最もライズのPV出てきたくらいの時にはセリエナに居たから歩き回らされた面倒を思い出してただけ
ガルク乗りと翔蟲で飛び込みながら入ってくるのを見た時はスゲー羨ましくなってた思い出w
ワイルズは確実に爆死する。ライズを馬鹿にしてる奴は地獄を見るよ
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