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https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects ソニーグループのPlayStationは、主要子会社2社でこれまで発表されていなかったゲームを中止したと木曜日に発表した。
オレゴン州に拠点を置くベンドスタジオとテキサス州に拠点を置くブルーポイントゲームズが開発したゲームは、どちらもプレイヤーから継続的な収益を得ることを目的とした「ライブサービス」プロジェクトだった。
Xboxは撤退するんだあああああああああ サード化するんだああああああああああ もう終わりなんだああああああああああ あれ?
だから課金系はやめとけと言ったのに… ほんと、業界人よりゲハ住人の俺の方がほぼほぼ正しいってどういう事やねん
未発表のライブゲーム ↓ つまり誰も知らない ↓ つまりノーダメ 😂
バンッジー5000億円で買って2年養ってレイオフしてゲーム0本の意味まだぁ?
XboxファーストのCoD「PSストアで3カ月連続売上1位ですまんな」
据え置きゲーム機買ってライブサービスってチグハグすぎるんよ スマホPCみたいなインフラデバイスでやるから成り立つってことがなぜ分からなかったのか
ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スイッチ2の発表に合わせてコソコソ発表してて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
12万円のPS5 Proが飛ぶように売れてるから余裕余裕 PSプラスも値上げしたらいいんじゃないか?
ベンドスタジオってDAYS GONE作った後はずっとこれに注力してたんだろうけど これでもう閉鎖確定かな?
撤退は無い また新しいスタジオ作ってライブサービスの開発してるし
UBIゲームみたいなアサクリ女史が作ってたゲームはどーなったんだ? あれもそろそろ開発費かなりかかるクラスの年月経ってねえか?
Switch2とこれがあるからゴキブリの発狂加速してたのかw
コンコード「俺が死んでも俺の意思を継ぐ第ニ第三のコンコードが必ず現れるだろう」
十時は判断早いな ジャップゲー失敗→即切り捨て ライブサービス失敗→即キャンセル ファミリー路線失敗→??? AAA失敗→???
キャンセルゲームばかりに目が行くが尻ブレードもローニンもあの販売本数で元取れてんのかぁ?
嘘だよな?コンコード 【悲報】歴史的大爆死コンコードさん、社内でPlayStationの未来と呼ばれてた模様… s://2chb.net/r/ghard/1726918669/
AAAはダメージデカいよ 一発でリターンしようなんて博打もいいとこなのにやめられない止まらない
LGBTのゲームだけは生き残ってそうだからほんま草
あの、どう見てもXboxじゃなくてPS5が撤退ムーブじゃないですか? こんな開発キャンセル祭り見たことないっすけど・・・ コンコードなんて1週間で発売中止でしたよね
ついこの間まで任天堂より売上規模が3倍のPS!とか誇ってなのになんでや…
おかしいなあ Xboxの3倍本体が売れててPS4を凌ぐ勢いで伸ばしてるはずなのに次々ゲームがキャンセルされていく
課金ゲームって面白いの? スタミナゲージ貯めて脳汁プシャーか 無課金贄を札で踏みにじって愉悦に浸るかくらいのイメージだけど
どっかからガワ借りればいいのに けだまのゴンじろーとかIP空いてるだろ
PS5の発売日から言ってたライブサービスゲーム未だに1つも無しw 失敗して抹消してばかりコンコードとか早かったな消すの
今後5年で10本のライブゲームを出しますって宣言してたのって日本人だったような気がするんだけど・・
Bluepoint Gamesって2021年にSIEに買収されてから何も出してないのか SIEの下でずっと作ってたのがキャンセルされたっぽいな
リメイクリマスター屋のBluepointが自立するのは無理だったか 2020年のデモンズから音沙汰なしで勿体ないことさせたなあ ブラボとかサードIPのリメイクとか色々出来ただろうに
SIEがライブサービスと共に歩んだ12年間をご覧ください Bungie買収(総額約37億ドル) ↓ ライブサービス10本計画発表 ↓ 財務報告書で12本だと判明 ↓ Bungieレイオフ ↓ 6本無期限延期 ↓ ラスアスオンライン開発中止 ↓ Bungieレイオフ(2回目) ↓ CONCORDがゲーム史に残る大爆死 ↓ 22.23年に買収したスタジオを閉鎖 ↓ 来年度以降は大型のシングルゲームを継続して出すと発表 ↓ 更に2本のライブサービスゲームをキャンセル
判断が早いな CONCORDは良い反面教師になった
>>46 この巨大すぎる損失は決算でどうやって処理しているのか、ソニーの会計術を教えてくれ
>>50 ごめんライブサービス12本に引っ張られたw
>>48 むしろ遅すぎ
コンコードとか出す前にお蔵入りにしろと
ノーティのラスアスオンラインも開発中止だしバンジーもスタジオはズタズタでしょ ソニーのライブサービス型ゲームで上手く行ったのってあった?
(みんな任天堂に目を向けてる今ならスルーされるやろ…)
こんなんだからMSにつけこまれて植民地化されるんだよw ゴミ捨ては赤字でハード普及させてソフトで黒字化するビジネスモデルだったのに、いつからソフトの赤字を値上げハードで補填するビジネスモデルになったんだ?www
ニシくんは昨日発売のドンキーコングリターンズHDやらないの?
CoDフルプライスで買ってやってるからそんな時間ないよね!
修正版 SIEがライブサービスと共に歩んだ3年間をご覧ください Bungie買収(総額約37億ドル) ↓ ライブサービス10本計画発表 ↓ 財務報告書で12本だと判明 ↓ Bungieレイオフ ↓ 6本無期限延期 ↓ ラスアスオンライン開発中止 ↓ Bungieレイオフ(2回目) ↓ CONCORDがゲーム史に残る大爆死 ↓ 22.23年に買収したスタジオを閉鎖 ↓ 来年度以降は大型のシングルゲームを継続して出すと発表 ↓ 更に2本のライブサービスゲームをキャンセル
ライブサービス10本柱 ・ヘルダイバー2 ・座礁 (ゲームパスDay1) ・GT7 (公式がライブサービス一覧から削除) ・FAIRGAMES ・Marathon (Xboxマルチ) ・Destiny (Xboxマルチ) ・コンコード (2週間でサービス終了) ・ラスト・オブ・アス オンライン (Bungieのダメ出し開発中止) ・ブルーポイント新作 (開発中止) ・ベンドスタジオ新作 (開発中止)
ゲーム関連のソニーがやること、基本的に他社のパクリしかできないから5年くらい遅れる 完全に致命傷だからこれ
>>61 こんな形で10本のリストが埋まるとは・・・
ていうかライブサービスなんてそんな1社でポンポン出すなよ馬鹿じゃないのか
先日PS独占で打席組もうぜってスレがあったけど
>>61 で組めそうだな、悪い意味で
この輝かしい未来のために 1700モノリスかけてバンジー買収したんだぞ…!
ライブサービスの成功例だけ見てあれクッソ儲かるじゃんって手を出してことごとくコケてるようにしか見えない
ヘルダイバーだけは成功扱いにしてあげて コンコードで全部チャラになっただろうけど
パクリでも期待値高けりゃガンエボみたいに最初だけは盛り上がるのにコンコードとかそれすらなかったからな
世間がSwitch2一色だから今なら注目されないとでも思ったんだろソニーらしい考えだわ
Bend 携帯機向けの開発スタジオだったがVitaがお亡くなりになったので6~7年かけてDays Goneを作る 社内評価が低く続編企画が承認されなかったためディレクターが恨み言を吐きながら退社 新規プロジェクトが始まるも未発表のまま開発中止 Bluepoint 元Retro Studiosのエンジニアを中心として設立されたスタジオ リマスター/リメイク専門で長らくやってきた SIEに買収されAAAオリジナル作品の開発に着手したが未発表のまま開発中止
GTはライブサービスに入れてあげればいいのにな この中じゃエース級で頑張ってるだろ
>>61 fairgames$も発売前から死産が確定してる
懲りないソニーは活動家?fairgames$が第2のコンコードだと話題に。
http://2chb.net/r/ghard/1725854810/l50 キャンセルって事はまたポリコレゲー作ってたのか 無能なポリコレ推進派もこれでほぼクビだろ
コンコードで社内チェック激甘だったってわかったんだろうな どうせDEI入れまくりだし
UBIもそうだけど、一度ポリコレのメーカーてイメージが付いたら 新作買ってもらえなくなって、ポリコレ脱却しても手遅れになるんだよな
スイッチ2に合わせてコソコソとほんま姑息やなぁ・・・ 企業の性格が透けてみるわ
>>80 ブルーポイントってデモンズのリメイク作ってた所だろ?
訳の分からんライブサービスゲー作らされてたのかよ
どんだけ中止にするんだよ 発表時は「これからライブサービス!SIEは間違ってない!」とか擁護してたPS信者はどうすんのこれ また宗教擁護?
>>66 どういう層をメインのユーザーとして想定していたのかは謎だが
消費者側としてはライブサービスゲームって何本も掛け持ちして遊ぶような代物じゃないから
>>1 あの頃は輝いてたな・・・たった3年前だけどw
ソニー、PlayStation Studiosより10タイトル以上のライブサービスを展開予定と発表
「ライブゲーム」を機軸に,SIEによるBungieの買収を考える
ライブサービスなんてのは買収したスタジオにいきなり新作作らせて成功するような甘い世界じゃないだろ 長年の経験があるMSスタジオですら未だにHALOやGearsで失敗を繰り返して試行錯誤し続けてるというのに
ジムの爪痕が深すぎてもう取り返しつかんだろこれ MSに感化されてスタジオを買い漁った上に、PlayStation Studios全体をポリコレで染めライブサービスに注力 何もかも失敗してる
コンコードはソニーの肝いりで出してきた そしてコンコードを見るに有料なのに無料ゲーと比べてゲーム性に独自性は少なくポリコレくらいしか特徴がなかった となると開発中の奴も似たりよったりだろうからポリコレ外してなんとかなるか会議したけどなんともなりそうにないから開発中止を決断した こんなところだろ
>>75 VR?儲かりそうやな→失敗
メタバース?儲かりそうやな→失敗
ライブサービス?儲かりそうやな→失敗
単に手当たり次第に手を出してるだけな気がするぞ
>>93 中華が強すぎたからなー
3年でPS市場制覇しちゃったしw
大規模開発なんて失敗リスク今まで野放しにされてたのが異常 これからは小規模高速リリースで手堅く稼がないと
ラスアスやらGOWやらが評価されてた頃 PS信者「他がオンラインに傾倒する中、シングルゲーを大事にするSIE!」 10本ライブサービス作ります PS信者「これからはライブサービス!SIEは間違ってない!」 やっぱりやめます PS信者「もうなんでもいい!SIEがやることならなんでも持ち上げるだけだ!宗教で何が悪い!」
>>96 あれがソニーの全力なのか?
アストロやホライゾンのほうが圧倒的に完成度高いと思うんだが
ベンドスタジオって買った後の利益出てんのか? ゴキブリの俺ですらVITAのアンチャと変なゾンビゲーの二本しか知らんぞ
>>1 いやいや、キミのところに最強原神様がいるじゃん
脱Pしたけどw
>>97 全部投資家と経営者が売りたい商品であって客が本当に求めているものじゃないから
>>94 持ち込み企画にポリコレデコレーションしたと考えるほうが自然
かといって買い切りだったら売れてたかって言うとそうでもないし ブサイク化するようなとこのゲームはもうダメだろう
ファンボーイそろそろ壊れない? 大丈夫、おっぱい揉む?
パニック買いでバンジーをMSの倍の値段で買った結果が巡り巡ってこうなった、ではないと信じてるよ・・・
>>90 デモンズリメイクはBGMナーフしたの許してないから
バグ致命は残しておいて何故オッオオオッオを消した
ポリコレってあきらかに「ユーザーのためではない」からな 別の誰かのために作ってるもの そりゃ転落するわ
>>100 ジムはPSファンからも普通に嫌われてたからライブサービス注力は叩かれてたぞ
何本かハズレたとしても1本でも大当たりすれば逆転ての狙ってたんじゃないの
>>1 なるほど、任天堂のSwitch2発表に被せて業界の斜陽を誘う作戦か!
>>113 あれ擁護してたのは間違いなくPS信者になりすました反転アンチかなんかだと思う
コンコードが生後1週間くらいで死んで他の子供もどんどん死産してるの可哀想
>>112 そうだった1番大事なポリコレ忘れてたわ
これでもマイナス要因減らしてるか身の丈にあった規模に収益構造が収まり改善しつつあるとかいうブラックジョーク
Bluepointはもう一度リメイク屋に戻ればいいけどBendは閉鎖不可避だろな
>>109 ファンボだからこそ今のポリコレまみれのSIEは一回死んで生まれ変わって欲しいと願ってるわ
生まれ変われる自力が無いなら無いでそこまでだったと諦めるし
むしろファンボってSIE全肯定じゃなく皆俺みたいに思ってると思うぜ
コンコードがプレイステーションの未来って当たってるよな 実際こうやって次々とコンコードの後を追って死んでる
1000万人のユーザーを無視して切り捨てて 1万人の活動家に気に入ってもらうためにゲームを作る そして生まれたのがコンコード ゲームしない人に媚びを売るのはやめたほうがいい
switch2のニュースに隠れたかったのか 年末年始の離婚発表と一緒やなw
多分数年開発していただろう物が何の収入も無く無になるとはw
>>125 一万人どころか500人もいるかどうかわからん活動家の言うことしか聞かない
ポール・ワトソンに全ツッパするフランスレベル
>>46 順調にPSゲーム事業のお片付けしてるって感じだな
どんどん小さくしていって終了へって流れ
早めにXboxに移行しとけよ全てを失うかもしれんぞ
やっぱりキタね PS悲報w 他機種のネガキャンが活発になるわけだよwww
>>4 俺は失敗が見えてるので最後まで走り切って欲しかったわ残念
立ち上げ時の広告費ジャブジャブつかって失敗する様を見たかったのに
損切が早くなってマトモでツマラン
そういや2025年度までにライブサービスゲームを10本出すと言ってたんだったな その時になったらちゃんと10本のゲームをリストアップして教えてくれるのだろうか
>>127 Switch2のニュースも一番重要な日本ではフジテレビ騒動にかき消えてますけどね
スタジオ買収して10のスタジオで3年AAA作らせて全滅?1本稼働してるだけ? ドン判金ドブwwww しかもGOTYはヘルダイバー2じゃなくてアストロボットwwww
>>142 Twitterみてみ?昆虫には無理かな?
>>61 >>76 大規模返金騒動起こしてて成功とかw
PSにはまともなのが無いって事だがいいか?
days goneのXbox版て噂流れてる原因はこれか ベンドスタジオは切り離しかな
掻き消えたのに再生数10倍差なの? Nintendo Switch 2 予告映像 422万 回視聴 · 12 時間前 PS5 Hardware Reveal Trailer 40万 回視聴 · 4 年前
>>146 サクナヒメで話題がかき消えるPS5を基準にしちゃダメだわな
未発表の"God of War"ライブサービス "Days Gone"のオープンワールドシステムをベースにしたマルチプレイ作品 なんの投資にもならずに無になる
さすがにこのキャンセルの数は異常だな ガチで撤退かもな
活動家「コンコードは歴史に残る名作。すばらしい!勇気と寛容にあふれた作品よ。これを無視したゲームユーザーが低能なだけなの。SIE、あなたは素晴らしい思想の持主よ!」 SIE「はい。ありがとうございます…」 こんな会話してそう
アーロイが美少女だったら3倍は売れたろうに ポリコレ強要するアホなソニーと作品1つ1つ大切にする任天堂との差は今後どんどん広がる
>>150 相変わらず妄想人形劇好きだなニシくんw
>>61 やばーw
泡スプラもこの一環でスクエニに作らせたんじゃねーの?
合わせて大失敗
キャンセルするけどLAにゲームスタジオ設立します!w ハァ?
>>152 10本のライブサービスもジムの妄想だったら良かったのにね
>>152 いつも言われてるから言い返せて良かったなw
>>152 任豚「ぼ、僕のポケモン…見せてあげるブヒ..ついてきてブヒ..」メスガキ「えーポケモンとか古」
2chb.net/r/ghard/1736757581/
未明に起こった法大ハンマー事件のきっかけはこんな感じらしい…
2chb.net/r/ghard/1736504242/
任天堂「Switch2の発表するの嫌だああああああ!!!!ギャアアアアアアアア!!!!!!」
2chb.net/r/ghard/1736420259/
任天堂信者「ペルソナ3リロード早く来てくれーーーっ!!」
2chb.net/r/ghard/1736415339/
任豚さん、Switch2のせいで人が変わってしまう
2chb.net/r/ghard/1736344475/
任豚「マリオは国民的キャラ」一般人「はあ?」
2chb.net/r/ghard/1736339237/
祖新(元号)2121年 孫娘「おじ様、昔はソニーにライバルがいたってほんと?」 俺「ほっほっほ…」
2chb.net/r/ghard/1736330721/
なぜ任天堂信者はマックの女性店員にスマイルを注文し困らせるのか?
2chb.net/r/ghard/1736296641/
任豚大物芸能人「実はゲーム良くやります」 女子アナ「なにやってますか?」 任豚大物芸能人「ゼルダ」
2chb.net/r/ghard/1736262071/
任豚「Switch面白れぇwww」 俺「はーい(ソフトを取り上げる)」
2chb.net/r/ghard/1736239608/
ドラえもん「独裁スイッチ~」 任豚「わあい!これでPSユーザーを消してやるブヒ」
2chb.net/r/ghard/1735903347/
🎍お年玉を持った子供たちが続々とゲームショップにPS5を買いに来てる件🎍
2chb.net/r/ghard/1735885865/
面接官「今年やるゲームを教えてください」 PSPC箱「モンハンワイルズ」 任豚「スイッチ2」
2chb.net/r/ghard/1735727633/
子供だけど明日お年玉貰ったらps5pro買う予定だよ
2chb.net/r/ghard/1735639736/
3年ぶりに嫁と娘と田舎に帰ってたら幼馴染の豚が地元のスーパーでおもちゃ見てた……
2chb.net/r/ghard/1735641988/
ヒーローショーにて お姉さん「キャー!たーすーけーてー!」正義のヒーローアストロマン「俺参上!」
2chb.net/r/ghard/1735378748/
店員俺「いらっしゃいませ!お客様は貧乏人ですね?顔でわかります、欲しいのはSwitchですよね?」
2chb.net/r/ghard/1735211691/
PSユーザーのクリスマス「七面鳥の丸焼き」ニシくんのクリスマス「コンビニチキン」
2chb.net/r/ghard/1735106757/
一般人「FF16面白いじゃん!!」任豚「!!!」シュババババ(任豚の走り寄ってくる音)
2chb.net/r/ghard/1734787087/
任豚「SwitchUが来たら4K画質!」←これ
2chb.net/r/ghard/1734787250/
【悲報】 任豚「ポケモンでシコシコきもちいぃ~!!!」
2chb.net/r/ghard/1734777869/
任豚(46)がクリスマスツリーに「ママがかえってきますように」という短冊をぶら下げていた(´;ω;`)
2chb.net/r/ghard/1734706611/
凶器を持った任豚「ブヒーッ!」俺「腕時計でパリィだ!!」
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任豚「うんこしたけど紙がないぶひーーー(><)」 俺「はい」 つ 紙ヤスリ #60
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上司「息子にSwitchをにだられたけど、本物のゲームを知ってほしいからPS5をプレゼントした」
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任豚(15)「知的●害児・者は安楽○させて部品取りに有効活用すべきである」
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年収1000万タワマン住みPSユーザー俺「年収の壁?どうでも良すぎワロタ」
2chb.net/r/ghard/1734523045/
【告知】黒の評議会(ブラックコンシール)によって毎月13人の豚が斬○されることが決定された
2chb.net/r/ghard/1734510685/
家庭内の暴君ニシオ(43無職)に母親がハムスターを買い与えたときにありがちなこと
2chb.net/r/ghard/1734503824/
プレステ君てさあゲームソフトが売れない以外にも VR2が大爆死したりたっかいモニター出してみたり ストリーミング向け?のデバイス出してみたり ゲームキャンセル以外にも相当な数余計な負債ない? ダイジョウブなの?
黒人もゲイも購買層には至らなかった トヨタの時は他人事だったが、ディズニーが脱ポリコレ宣言したから右往左往ってところだろ う
10本中5本社長の大ナタでキャンセル 5本中1本発売するも1週間で終了 4本中2本静かにキャンセル 残り2本
>>152 どの面下げて書き込んでるんだこいつwwwwwwwwwwwww
ゴキブリは「ニシくん」って言えば精神安定するんか?
それはもうちゃんと病院で見てもらえよ
ライブサービスはだめ やっぱ安心と信頼のシングルゲームよ s://i.imgur.com/XeILUwL.jpeg
PS6は出ないなこれw PCでソフトメーカーとして生き残ってくれ switch2には別に出さんでええぞ
ジムがいなくなった瞬間にソニーの柱たちが崩れてくの悲しい ジムだったらコンコード1年間はサービス続行させたよ
>>166 むしろ上(活動家、株主)向いて歩いた結果じゃないんかコレ
>>152 毎日7時間遊べるほど良ゲー って
伝説的ポストをした PCgamerさん可哀相
>>1 スイッチ2発表と同日に発表wwwwwwwwwwwwwふぁーwwww
ライブゲーム10本作るよ(嘘だよ本当は12本だよ) 6本無期延期 ラスASSオン中止 コンコード爆チンサ終 追加で2本中止 まだ2本残っとるなあ… クク 恐ろしくてちびっちまうそうかな?
結局ライブサービスでリリースされたのって現時点で何があるんだっけ? GT 座礁 コンコード くらいか? これだとほぼ無に近いのでは
ほんまは出す予定だったけど 最近のポリコレは悪って波に乗ってるね 今後はポリコレ無視でソニーの本気でるから任豚覚悟しとけよ
>>35 「ちょっと、落ち着くんだ」(参考画像略)
彼らは、しぶといよなあ
ソニー信者はソニーの営業利益が任天堂より少ないのを投資しているからだと 説明しているが、実際その投資とやらは買収したり作らせたりしてるソフトが不採算に 終わって資産価値が消える事によって営業利益率を圧迫しているんだよ
映像解禁しちゃったフェアゲームズどうするんだ 絶対爆死するぞ
最近何やってるのかわかんねえみたいなスタジオは こんな感じでライブサービスゲーム作らされて死んでんだなやっぱり
>>182 最初は6本無期限延期、そこから開発中止だし重複してる可能性も
打ち切り漫画のラストのようにまとめてあっさり死んでいく柱
>>183 ガンガン粛清されて勝手に減っていく下弦の方だなw
少なくとも3年開発しといて未発表でキャンセルって金ドブすぎて真顔
ゲリラがHorizonオンラインを開発中って報道もあったけどあれまだ生きてんのかな
ライブゲーム12将って出てきて いきなり6機退場するの雑すぎだろ 一回編集会議しろよw
>>152 ゴキブリは毎日記憶リセットできて便利だなw
コンコードはパケ代もあったけどライブサービスゲームだっけ?
ライブサービス型は既存が強すぎて新規は厳しそうだしな マーベルはこれからどうなるか
switch2の話題を潰そうとしてるんだろ ほんとソニー汚いわ
ソフト作らないファースト 最終的にハードウェアもソフトウェアも作らないファーストに成り下るんだろな…
>>4 た、たしかに…
課金系のポケポケも酷い有り様だしな…
>>1 やっぱりPSに大悲報が来た
しかもスタジオ立てたと言った矢先にまたゲーム減らされる
ファーストスタジオもほぼ消滅したというのに
10本のうち半分は先期の大粛清で切り捨て CONCORDは発売10日で逃げ出し 追加で2本切り捨て 残り2本? ジェイドレイモンドのだめそうなヤツ 生き残ったんかねぇ
ソニーはゲーム作りのセンスなさすぎだろ ソニー事業の中でもゲーム分野は利益率ダントツ最低だし早いところ売却した方がよさそうだな
ソニーの内部の会議覗いたら面白そう 悲壮感に満ち溢れてそうで
>>198 他人が作ったご馳走に対してさらなる料理で勝負するのではなくウンコをぶちまけるのがソニームーブ
トランプ政権になって国あげてDEIとポリコレ潰しに来たから、そりゃこうなる
あれ?未発表二本てことは あのポリコレ強盗ゲーム発売まで持って行く気なのか コンコード再び確定なのに
ブルポの方のライブサービスゲームはGOWのオンゲーだったと言われてるな
ライブゲー開発諦めて成功してるヘルダイバーに注力すればいいのにPSアカウント増えないから諦めれないんだろうなw Steamでは売れてるし人はいるのにPS5では売れてないから余計に諦めれないか?
>>4 原神の成功って
どうしても夢見させるんだろうな
調べたらその影で大量の基本無料ゲーが
消えてったかわかるのに
うちソニーですよ、成功します
ばかり頭にあんだろな
もしかしてまだ何本か抱えてたりする? 早めに切った方が良くない?
ショーンレイデン「AAAは持続不可能」 吉田修平「ライブサービスよりシングルゲームがいい」 Japan StudioビジネスディレクターVP「MSへ入社しパートナーシップディレクターをやってます」
XboxへのFUDが盛んになると必ずソニーとPSへの悲報が来るという話 ガチじゃねえかよwww なんなんだよ、きっと毎回ダメージコントロールも含んでるんだなw
>>16 週販見るとスゴい数字だよな
ガソリンも値上げしたし
PS プラスも原材料値上げで
二万円くらいアップしても
おかしくない
>>32 尻はなんか独占後悔というか早くPC版出させてみたいな事開発の偉い人いってなかった?
ポリコレだのDEIだの下らん主義思想に汚染されたゲームだったのなら 中止しても構わんだろ というかむしろ中止すべき この手の邪悪な主義思想に毒された奴はゲーム業界から全員永久追放すべきだわ
こんなんでホントにPS6出すの? 独占ソフトが弱かったらXboxと同じ末路になるんだけど大丈夫か
自社で開発出来ないしする必要もなくなったんだろ 中国韓国ゲーム出して楽して儲けることを覚えたからな
>>221 それはいいんだけどPSはますますサード頼りになっていくが良いのかい?
Switch2の発表のせいで任天堂の株価が下がったのでソニー叩きますとか任豚ってやはり頭おかしいよなw
Guerrilla Games Has Huge Ambitions for Horizon Multiplayer Game
https://gamerant.com/horizon-multiplayer-game-live-service-player-count-ambitions-guerrilla/ 今年になって関連する求人見つかってるからまだゲリラのホライゾンオンラインは生きてるっぽいなぁ
原神だかグラセフだかに憧れたのか知らんけどライブサービスに夢見すぎだろ ソシャゲの上辺だけ見て一攫千金狙う3流メーカーとやってる事まんま一緒やぞ
>>59 ▼SIE利益率改善への取り組み
・いくつかの未発表タイトル開発中止
・従業員を900人リストラ(ゲーム開発及び間接部門中心)
→開発費の増大による採算低下が理由
・ロンドンスタジオ閉鎖(主にPSVR関連)
・Supermassive Games(Until Dawnの開発スタジオ)の従業員を90人リストラ(全体の25%)
・Ballistic Moon(Until Dawnリマスターの開発スタジオ)の従業員をリストラ
・Firewalk Studiosが開発に8年、発売に10年、300億掛けたConcordを発売2週間でサ終(各プラットフォームで返金対応)
・PS5版horizonリマスター発表と同時にPS4版horizon値上げ(2189円→4480円)
・Firewalk Studios閉鎖(Concord開発元)
・Neon Koiスタジオ閉鎖(モバイルアクションゲームを開発するも発表しないまま閉鎖)
なんか、他がうまくいってるのをみて真似してみたけど結局ダメでしたって中途半端なものばかり積み上げては崩してるな 中途半端だからノウハウもたまらない
>>222 Switchまでは競合しないハードとして持ち堪えられてたけど
Switch2はユーザー層が一部被りそうだから…PS6かなり厳しいだろうな
XBOXのゲームが来るので平気ですね!わかります(´・ω・`)
数字を出さないMSは赤字ゲームパスは失敗とかやってる場合じゃないじゃん
>>36 ロシアの兵士じゃないけど
資金が畑でとれるから平気といわるばかり
浪費しまくってるね
こりゃホントにPS プラス値上げ
くるかも
CONCORD以降、弱気になってるな ガンガン行けよ
>>1 ジムライアン「ライブゲームに注力するぞ」
↓ライアン首で十時体制へ
ソニー「これからはシングルゲーを重視する。毎年1本」
↓1ヶ月後
ソニー「これからはライブゲーに注力する」
↓数ヶ月後
ソニー「未発表のライブゲームを2本廃止します」
任天堂は同日Switch2発表
どーなってんだよ!ソニー!PlayStation5!
>>227 ソニーのゲーム開発が破綻したから任天堂の株価を叩きますってステ豚は頭おかしいよな
・shosiくんみたいな顔の主人公 ・黒人 ・デブ ・巻きうんちみたいな髪型 ・LGBT ・濃厚なホモキス ・タトゥー入れまくり 全部盛りの超大作作れよ
>>204 30年積み上げてきたものが何もないよな
30周年記念イラスト見て実感したわ
いかにライバル企業を蹴落とすことに注力してきたかが分かる
>>61 これで全部なんかね
12本って話もあったっぽいけど
ゴキブリは周りしか見ないでネガキャンに必死だけどソニーはケツに火がついてる
ソニーはゲームは提供しないけど笑いだけは提供してくれるな
さすが!ソニーは未発表のゲームも数多く制作している!
コンコードたった2週間で怒りのサ終決定会議とか どんな様子だったのか気になる
8万12万に値上げしたり ゲーム半端に作って金ドブしたり 何がしたいねん
>>257 続けても被害が拡大するだけ
コンコルド効果に陥らせない十時の優れた判断力だね
値上げしたのは超円安を言い訳にした日本だけで 海外では値段据え置きじゃないのか
ライブサービス大失敗ソニーもう手を出さなそう となると何で稼ぐ気なのか? ファーストのマルチプラットフォームしか無くなるなあ サブスクも手玉がないし上手く行ってないからな
これが利益を犠牲にしたユーザー還元らしいぞ? んでソニーの倍近い利益を出してる任天堂はぼったくってると
元UBIのやつのスリーマンセルのやつは一応発売されるんかな?動画上がってたろ
ソニーはなぜ糞箱のSea ofナントカの販売許可したの PSのライブゲーマー取られてるじゃん
ってかライブサービス用意しすぎだろ 下手鉄砲数打ちゃ当たるでもやろうとしてんの? 命中どころかそもそもシケて不発とかジャムってるけぢ
>>259 キャンセルまでに果たしていくら使ったんやろな
いまやライブサービス運営のノウハウを活かすバンジー買収とやらも完全にやらかしだったな
>>262 貴重な可処分時間を潰す要因を減らしてくれたと思うと還元してるだろ?
>>14 ほんとそれな
あつ森とかもう誰もやってないしな
あとの残ったfairgames$も、 コンコード以上のブサイクポリコレ キャラだし、爆死が約束されているぞ
こりゃソニーがロサンゼルスに作ったという新しいスタジオも、何も作らずに来年くらいにレイオフして閉鎖かな
原神がPSで出してる売上に目が眩んで12本とかアホなこと考えちゃったんだろうなw
>>270 それだ!でも駄目な未来しか見えないな、ソロプレイ無理そうに見えるんだが
こうやって何も生み出さなくなってフェードアウトなんかね
コンコドらない可能性が微粒子レベルで存在してるかもしれないだろ!中止すんなよ!
俺はシングルゲーと違ってオンゲーの開発中止って大した事なさそうに思ってたんだけど コンコードの開発費を聞いてぶったまげたわ オンゲー2本の開発中止っていうのはAAAシングルゲー2本の開発中止と何ら変わらないんだな そう考えるとエグい
>>272 募金だか寄付だかしたし、もう後には引けないのもポイント高いなw
>>181 ポリコレ無視??
つい最近LAで新スタジオ立ち上げて
AAA出しますって発表したじゃん
LAってポリコレの総本山みたいな場所だぞ
別にこいつらだけで十分勝てるだろ 【基本無料】 原神 崩壊スターレイル ゼンレスゾーンゼロ 鳴潮 アークナイツエンドフィールド 無限大Ananta Neverness to Everness アズールプロミリア 【有料】 真・三國無双オリジンズ(20250117) SYNDUALITY Echo of Ada(20250124) 崩壊スターレイル開拓者エディション(20250131) Kingdom Come: Deliverance II(20250205) 龍が如く8外伝 パイレーツ イン ハワイ(20250221) モンスターハンターワイルズ(20250228) アサシンクリードシャドウズ(20250320) ユミアのアトリエ(20250321) The First Berserker: Khazan(20250327) 餓狼伝説 City of the Wolves(20250424) ダブルドラゴン リヴァイヴ(20251023) インディ・ジョーンズ大いなる円環(2025春) マフィア:オリジン 〜裏切りの祖国(2025夏) Dying Light: The Beast(2025夏) REMATCH(2025夏) ボーダーランズ4(2025) ゴースト・オブ・ヨウテイ(2025) DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH(2025) グランドセフトオート6(2025) Intergalactic(2025) ELDEN RING NIGHTREIGN(2025) THE OUTER WORLDS 2(2025) 鬼武者 Way of the Sword(2026) TUROK ORIGINS(未定) ウィッチャー4(未定)
switch2発表の横でファーストタイトルが消えていくプレイステーションか
ソニーが今まで取ってた戦略ってシングルゲー重視で バラ撒きで本数だけは人気タイトルのように見せかけてたけど 定価で売ったわけじゃないから利益はそこまでなかった 更にPS5時代に入ってから売上速報を出さなくなるぐらいソフトが売れなくなった それを脱却する為のライブサービスゲームだったのにそれすらも頓挫して また元の薄利多売シングルゲー戦略に戻るとか順調に破滅の道を辿ってるやん
SIEのファースト&セカンド 2023~2024 Bungie 社員大量レイオフ PixelOpus 閉鎖 Deviation Games 閉鎖 london Studio 閉鎖 Final Strike Games 3年開発してたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ Naughty Dog 数年開発したラスアスオンラインを中止 開発に500億かけたコンコードが10日でサ終 初動はよかったヘルダイバー2の同接が97%減 アストロボットが世界でも爆死 8万ショックからの12万ショック 新たに2つのスタジオがゲーム開発中止←NEW!
他社に嫌がらせする資金力はないけど値上げのカードはまだまだ使えるからMSのためにもゲーム事業継続してくれよ
>>265 SIEとは比べ物にならないくらい実績とノウハウあるホヨバですら自社タイトル3本の共食いによる問題が指摘されているのに
よちよち歩きのSIEがいきなり10本も乱発したらどう考えてもありえないくらいめちゃくちゃになって終わるよな
こんなん潰して当然だ
ライブサービス?? 原神とか大成功なんだが!?😤 (利益殆ど中華だけど)
>>290 前任者のテキトーな放蕩運営にメス入れてるだけなんだ
ソニーも原神みたいな弱者男性向けアニメ調ゲームを出しとけばよかったのに
2019年10月
『Days Gone』で知られるBend Studio、次回作のプリプロダクション計画段階に突入か
https://www.gamespark.jp/article/2019/10/21/94000.html ↓
2024年3月
『Days Gone』のBend Studio「AAA級ライブサービスゲーム」開発中?リードプロジェクトマネージャーを募集
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/25/139725.html ↓
2025年1月
開発中止
ゴキブリ大好きな美少女アニメ調のキャラで ちょっとパンツでも見せときゃ、爆売れ間違いなしなのに 今のSIEじゃもう無理だな
利益率の改善 十時にはそれしか頭にない ゲーム作る気がない以上ファーストIPでの映画化も興行収入が振るわずIPの有用性示せないと 苦しい立場に置かれていく… ゲーム事業が抱えてるPSNだけが欲しいってのが強く現れてくるかと 十時はアニメで拡大したい意向だしな ゲームは金が掛かるだけでハイリスク・ノーリターンだもんな ハードウェアもソフトウェアもリスク大きすぎ
十時、今なら間に合うぞ これから続々とサードの大作がSwitch2向けに発表される ローンチで完全にPSは死んでしまう AmazonかAppleあたりに売り抜けろ
プレステ事業をAppleに売る未来も現実的になってきたな
>>284 バンジーは5000億で買収を注釈で入れたらインパクトデカそう
ポリコレステーション時代は暗黒時代 ポルノステーションと呼ばれていた時代の方が遥かにマシ
>>1 十時のおかげで業績が良くなる
ジムがいかに無駄遣いしていたか
GOWのクリエイター、デイヴィッド・ジャフィー 「もし『ラチェット・アンド・クランク・リフト・アパート』がswitchで出ていたら売れただろう」 「プレイステーションのゲーマーは一体何だ、ゲーマーの恥だ」 「Xboxのゲームだったら売れていただろうしGame Pass で販売して収益を上げられた」 全然売れないから開発費が稼げないし 開発者も不満溜まってそうよね
>>290 ライブサービス乱発すれば一攫千金を手に入れられると思ったんだ…
2個も止めるとか資金的に2コンコードぐらいの損害出てるんかな
>>307 やってることがスクエニソシャゲの乱造やん…
>>307 まぁガチャでは実際儲かっとるからな…
ほぼ中国産だけど
マーベルキャラ使って基本無料で初っ端から大金ぶっこんで開発してようやく土俵に立てるって感じだからな しかもマーベルみたいな巨大IP使ってもコケるリスクがある(スクエニがアイドスにマーベル物作らせて大失敗したとか、ワーナーがバットマンのヴィラン使って失敗したりとか) これではなあ
>>300 AmazonはTwitch事業すら赤字だから絶対に買わないぞ
噂のあったAppleへ売るか同じハイエンド事業のMSへでも押し付けとけ
しかも今年はSwitch2にHoYoverseの3本柱も出るんだよな
そりゃあ利益だけは高いはずだよな だってゲーム作ってないんだもんw
>>300 Appleが今更X86系のCPUを使ったゴミみたいな藻に金出すわけねぇだろ、このバカ
ジムはライブサービスで稼ぐ予定だったのを十時が潰してハードの利益率上げて上手くいったように見えてるんだけど これ中長期的に見たら先細りしていく未来しか無いよな
リスクも取らずにゲーム開発ができるわけもないから 作らないならいずれは消えるのみだぞ
Xperiaみたいにプライド(笑)で事業継続していくんだろうけど ジリ貧…だよなぁ… 今は切り詰めて改善傾向にあれど過去最高益でも利益率は22年来の13%に回復 ジム時代で無駄遣いしてた頃と変わらん利益率でしかないからなぁ 持続可能なビジネスなのかというは疑問視するところだし 来期以降は屈む一方なのではないか?と
結局のところだが買わぬで死んだだけのことだろ フリプの毒とか色んな要因はあるにせよゲームが売れなさすぎたな
Xperiaみたいになるだけだろ 業績はマシになったかもしれないけど空気みたいに もしくは、30万ウォークマンみたいな路線か
>>323 あの30万ウォークマンも元は韓国のアイリバーがやってた路線丸パクだったからね
今となってはテンセントに売るのも無理だろうな アメリカがイチャモンつけてくるだろうし
ナイス判断でしょ コンコード連発するわけにもいかんし
>>320 けどコンコードみたいに有料のヒーローシューティングのような「開発し始めた時期ならともかく今出したら確実に爆死」みたいなゲームなら出す前に中止したほうがマシだろう
日中韓みたいに正面からエロで釣ってガチャで儲けることに割り切れるならまだいけるかもしれんが
ソニー規制でがんじがらめのSIEはエロで釣ることを許さんだろうし
>>326 コンコードにならないと言ってもカレー味のうんことうんこ味のカレーどっちがマシレベルの話だよこれじゃ
Days Goneは良作だったから手直ししてオフゲーにすれば良かったろ 開発費とゲームが泡となるのは勿体無い
>>46 GT7、ライブサービスの文言こっそり削除
も追加で
本体の売れ行き絶好調で圧倒的大差で他社に勝ってるのになんでこんな余裕ないの?
>>329 初手でバグやらで盛大につまづいたのもあるけど
あの程度の売り上げでは続編に値しないんだとさw
…それで凍結させておいて
今リマスターを箱でも出そうってんだから
いい面の皮だよ全くw
正直言って
セクシャルやポリコレ面も含めて
鼻につく部分は多少あれど
結構いい感じのバランス感覚だったから
アレが続編凍結されたのはもったいなぁと…
え、10本?のライブサービスゲームを柱にしてくって言ってたよね?
>>331 そんなに絶好調でもない
そもそも同じ年数ならSwitchの方がはるかに売っていたわけだし
実際に後8年販売してもSwitchの販売数には追っ付かん
>>331 親会社のすねかじりだったのが親の一番偉い奴にのりこまれてバッサリ切られてるからかな
正直売れないし、なんならソフト開発しない方が業績上がるからな 事業縮小する事で業績を上げるのは十時の本領でもあり、特徴が出ているところでもあるね
Switch2発表と被せることで報道を小さくするとかソニーは策士だな
Days Goneのディレクター 「フルプライスで購入しなかった場合、続編がなくても文句を言わないでください」と言っています。 『Days Gone』のクリエイティブ・ディレクター兼ライターのJohn Garvin氏が、ゲームがセールされるのを待ったり、PlayStation Plusなどのサービスでプレゼントされるのを待つのではなく、気に入ったらフルプライスで購入すべきだと語りました。 「もしゲームが好きなら、フルプライスで買ってください。「ゲーマー」の皆さんが「セールで買った、PS Plusで貰った」と言っているのを何度見たことでしょう。」
ソニー信者もソニーにソフトを求めていない ハードを高価格で信者向けに売る それがソニーの商売のジャスティス
AAA路線じゃリスク大き過ぎて儲からない それゆえのフリプばら撒きセール連発だったり、縦マルチPCマルチだったり、そして期待のライブサービスなんだろ 完全に行き詰まってる
だからPSもさぁ30万くらいに値上げしちゃっていいわけよ それでも売れるからやってみw
MSのIPクレクレは良いけど、問題はそれらはSwitch2にも出るの確定なんだよなあ
12から半分になり、コンコードこけて、今回二つが消えたから残り3つぐらい?
>>346 確定かは分からないにしてもSwitch2と完全に競合が強まるのは確実よね
ドラクエ3リメイクの販売本数の差から見てもSwitchとPSのマルチは分が悪い
MSのライブサービスくらいには勝ってほしいよな! MSのライブサービスゲーム ワールド・オブ・ウォークラフト マインクラフト Fallout 76 ディアブロ Call of Duty エルダースクロールオンライン オーバーウォッチ キャンディクラッシュ
ソニーが1番切るべきだったのノーティの新作ポリコレだと思うんだよな
>>348 極めつけのPS悲報は
Switch2は北米でCall of Dutyがプレイ出来る最安のハードの一つになることだよ
PSの半額でCall of Dutyと任天堂ライブラリがプレイ可能なゲーム機と殴り合わないといけないんだよな
Concordのお陰でコンコルド錯誤から脱した やるやん
>>347 正確には2026年3月までに発売する12本のうち6本が無期限延期
10本中リリースまでこぎつけたの何本よ コンコードみたいにリリースしないほうがマシなのすらあったけどさ
ソニーがやるべき事 ソフトの自社開発をやめる ハード価格を20万に上げる サードロイヤリティを45%に上げる PSプラスを1500円に上げる コレで業績回復間違いなし
あ、ソフトの定価を1万五千円に上げるも追加で コレを守って高級レストラン路線でいけば勝てる
>>332 なのにライブゲームは作ってたのかよ
リマスターの件といいどういう考えに基づいているのかまるで理解できないね
予定を早めて鼻からキメるPS9プロローグを売ればいいだろ 頭の中で超解像度のサイケデリックなデモ画面が流れるやつ
まさにXperiaがコレだからな PSもXperiaを見習え
PSを終わらせるのが1番かな マイナスにしかなってないだろ
>>352 今も全米年間売上1位か2位だったはずのCall of DutyはSwitch2にもリリースされるのか
Switch2の性能次第とはいえ仮に同レベルで動作するならPSは確実に危ないね
>>284 fire walk もQ3に閉鎖されたよ
買収してから1年半くらい?の短命だった
>>355 何を仰る!!
CONCORDは先期行われた
大粛清の嵐を乗り越えた
最精鋭の1本だったんですよ!
・Helldivers 2 ・Concord ・Fairgame$ ・Marathon ・Horizonマルチ ・Sucker Punchプロジェクト ・Jetpack Interactiveプロジェクト ・Deviationプロジェクト(SIE社内スタジオに引き継ぎ) ・ラスアスマルチ(開発中止) ・スパイダーマンThe Great Web(開発中止) ・Twisted Metalリブート(開発中止) ・London Studioプロジェクト(開発中止) ・Bendプロジェクト(開発中止) ・Bluepointプロジェクト(開発中止) 12本こえてしもた
>>363 FTC裁判の流れでMicrosoftと任天堂の契約が成立してるから、Cod始めほとんどのIPがSwitch2にリリースされるのは確実
いやあSONY様々、ジム・ライアン様々だよな
発狂逆ギレ裁判のおかけで任天堂ハードで遊べるようになりました
本当ありがとうございます
もうハード撤退モードに入ってるな 頼みのサードもスイッチ2登場で脱Pプレハブが加速するし沈み行くゴミステを誰も助けちゃくれん
>>280 2024結果
ハード
https://teitengame.com/hard.html switch:3,032,555台
PS5:1,427,019台
ソフト
https://teitengame.com/soft03.html switch:10,109,703本
PS4+5:2,681,510本
switchをDL率3割だとして14,442,432本
PS4+5をDL率7割にオマケして8,938,366本
https://teitengame.com/index.html 2024年1番売れたタイトルはマルチ除外、2024年以外のタイトルを除外しても
スーパー マリオパーティ ジャンボリー :954,261本
ファイナルファンタジーVII リバース:339,168
どれだけユーザーの手に渡ってるかなんで金額ベースは関係無い。
これだけ並べても2024年もプレステのターンは来なかったよ
龍が如く8(2024年1月26日 180,074 撃沈)
鉄拳8(2024年1月26日 20516本 撃沈)
グラブルリリンク(2024年2月1日 70,837本 撃沈)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日 2,495本 撃沈)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日 116,392本 撃沈)
FOAMSTARS(2024年2月6日DL専売 メタスコア59 撃沈)
ヘルダイバー2(2024年2月8日 3,358本 撃沈)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日 6,635本 撃沈)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
FINAL FANTASY VII REBIRTH (2024年2月29日 262,656本 大幅前作割れの撃沈)
アローンインザダーク(2024年3月20日 圏外 撃沈))
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日 68,592本 撃沈)
Rise of the Ronin(2024年3月22日 64,646本 撃沈)
SAND LAND(2024年4月24日 11,264本 撃沈)
ステラーブレイド(2024年4月26日 48,998本 撃沈)
Sea of Thieves(2024年4月30 日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION(2024年6月21日 31,020本 撃沈)
黒神話:悟空(2024年8月20日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈)
CONCORD(2024年8月24日 1,620本未満 撃沈)
聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ(2024年8月29日 40,764本 撃沈)
スターウォーズ 無法者たち(2024年8月30日 10,087本 撃沈)
アストロボット(2024年9月6日 12,672本 撃沈)
英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(2024年9月26日 47,392本 撃沈)
アンティルドーン(2024年10月4日 4,602本未満 撃沈)
パルワールド(2024年10月4日 15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
サイレントヒル2(2024年10月8日 29,374本 撃沈)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(2024年10月10日 63,922本 撃沈)
メタファーリファンタジオ(2024年10月11日 108,212本 撃沈)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年10月17日 69,078本 撃沈)
Unknown 9: Awakening(2024年10月18日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈)
コールオブデューティブラックオプス6(2024年10月25日 26,947本 撃沈)
ホライゾンゼロドーンリマスター(2024年10月31日 1,470本以下 撃沈)
ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者(2024年11月1日 3,560本 撃沈)
インフィニティニキ(スペライ自らゴミ扱い 撃沈)
6桁超えのタイトルが含まれてるのは6桁超えのタイトルがあったところで
本体の販売台数もソフトの販売本数もswitchを超えられてないから
価格が高いのはソニーの落ち度
普及させる為のラインナップなんだからPS5を普及させられなけりゃ失敗
半導体不足ガーとか言ってもとっくに品薄は解消してる
スマホのセルランやプレステには関係無いし
スマホゲーのアプデや公式放送は今まででプレステに何の影響ももたらさなかった
>>371 PSユーザーもこれからはライブサービス!と騒いでたのにな
現実は有料はサード含めて全滅
海外はカモを撃てる無料FPS
国内は美少女ガチャの売上なだけ
>>372 それでもまだ性能があればマルチされるとか思いあがってそうだけどなPS信者は
実際には性能があってもソフト出してもらえなかったハードの方が多いのにさ
逆に言えばPSだけマルチ途絶えないなら今までどんだけブロック権行使してたんだって話になる
サードが強いソニーだから問題ないな
>>377 最高性能ハードが覇権をとったことの方が少ないからな
性能でマルチされるなら今までもされてないとおかしい
>>382 そしたらソース頼むわ
いっぱいかけたって
てかcodのみでも北米市場でクリティカルなダメージ受けると思うがねPS市場は なにせ買収前には必要無かった上納金もMicrosoftに納め続ける必要あるんだし グラの優越感確保のために開発段階のハードを丸裸にされるんだからな
正しい判断が出来る人材がいて良かったわ これでわSIEは復活できるな
>>380 ”CoDのみ”なのはPSだよ
敗訴するまでゴネてたから劣化契約になった
柱が白アリにやられててボロボロだからそのまま解体するのねん
そもそもソニーのセカンドはライブサービスゲーム作りたくないんだよな 芸術性のあるシングルゲーム作りたいのよ
>>386 ググってもCall of Dutyの契約しか出てこないけど
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1i2x4if/phbrazil_theres_more_games_from_microsoft_being/ まだ詳しくは述べませんが、私が知る限り、Switch 2 のゲームを制作しているすべての会社の中で、最も多くのゲームが確定しているのは Microsoft のものです。文字通り、私が知る限り、Switch 2 向けのゲームは Microsoft のものが他のどの会社よりも多く、本当にたくさんあります。
楽しみだなw
>>388 俺裁判中に最後に笑うのは任天堂だなって書いて怒られたんだが
>>392 出るかもしれないけどそれ裁判とは無関係だな
無関係なわけねーだろw SONY様が発狂裁判してくれたおかげだよ ありがとうSONY
ソニーとかいうゴミがアクティ買収で大暴れして 任天堂のゲーム機にMSのゲーム提供してくれたんだけど ソニー信者はそんなことすらもう忘れたのか
sonyの決算って本当に損失計上してんのかねぇ・・・ コンコードだって莫大な負債だったらしいじゃん 今回だっていくらだよ 本当に発表されてるような良い決算とは思えねーなぁ
これ、PS5の販売を牽引する目的で独占になったFF16がクソゲーで期待外れだったから他のプロジェクトもキャンセルになったってことだな
>>397 SIEは国ごとに会計基準が違うみたいだな
裁判なんて無くてもMSのLatitude戦略を考えたら PS5よりはるかにソフトが売れそうなSwitch2へタイトル供給するの時間の問題だったと思うが
国内ハード売上218週累計 PS3 6,075,891 PS4 6,602,459 (モンハンW GTA5) PS5 6,477,514 10週累計 PS4Pro (4.5万円) 137,085台 PS5Pro (12万円) 136,435台
中止になった2本も奇妙なポリコレゲームだったのかな
>>400 そうなんだけど裁判のせいでCOD以外も任天堂に出さなきゃいけなくなったって現実逃避してるやつがいるからw
>>402 >>58 >PS 24年度有料ソフト売上デジタル比率75% >パッケージ 3283万本(25%) ←サード分はマージンのみ計上、新作が殆ど >デジタル 9847万本(75%) ←サード分売上を満額計上、旧作が殆ど(カプコン約95%w)、DL専売込み 「新作パッケージ併売タイトルのDL率」が75%だと思えるのは小学校中退レベルのファンボだけ 国内ハード売上218週累計 ミリオン ハーフ PS3 6,075,891台 1本 13本 PS4 6,602,459台 3本 4本 PS5 6,477,514台 www www NSW 19,905,855台 31本 9本 >>401 コンコらないでください、オーバーチュアしますから
マジでここ2年くらいで何本開発中止して何か所スタジオ閉鎖してるんだよ こんな有り様でも広告費で逆らえないメディアは叩かないんだから腐ってるわこの業界
>>404 ・・・?
任天堂とMSの間では全部のアクティソフトを任天堂ハードに出すって契約してるぞ?
ソニーはゴネたおかげでCODだけになったが
任天堂は得したとか寝言言ってる奴は任天堂が特別扱いされてると思ってるアホだから ライセンス契約を順当に締結しただけなのに
>>338 「もしゲームが好きなら、フルプライスで買ってください。「ゲーマー」の皆さんが「セールで買った、PS Plusで貰った」と言っているのを何度見たことでしょう。」
これがソニーがゲーム業界で上手くいかない理由の本質
「PSPlusはゴミ」程度の理解しかされてない感じがするけど実際はそれ以上に深くて暗い意味がある
これは要するに「顧客に利用されることがパートナーの損失となるサービスをわざわざコストをかけて提供している」ということで
三方良しを是とする商売の原則に全く反している話
タイマーやら恩義やら小売へのうちソニやら全部そうだけど
ソニーは自社・顧客・パートナーのうち「誰か一人は絶対に損を被らないと継続できないサービス」しか作れないんだわ
時期的に100%ポリコレゲーだろうな出さなくて正解だれもやらねえよ
>>412 順当に契約できなかったソニーこそ特別扱いされてるんだから、ゴキブリこそ喜べばいいのになw
>>415 ノーティのあれが堂々と出てきたのに
ポリコレゲーが消えたと思えるのがすごいわ
むしろポリこれげーしか生き残ってないと思うぞ
>>402 こうして積み上げた利益がライブサービスゲームのせいで吹き飛んだってスレだよね
国内外で無料目当ての貧困層が群がるハードで有料ライブサービスとかそもそも無茶が過ぎるんだよ 自分の客層を分かってない
コンコードよりも見込みがないんだな? すごいね 新卒だけ集めて企画スタートみたいなコンペ風の催しやってたの?
10本だして1本当たるなら、なかなかの勝率かな メーカーがソシャゲでガチャしてたら30に1当たればいいかと
>>414 三方よしのサービスでは優越感が得られないからね
どこかを踏みにじらないと優越感の原資が出てこない
むしろコンコードを通した選球眼だし開発中止タイトルの方がマシかもよ?
ハード売上張ってる虫いるけど、その末路がキャンセルキャンセルだからな? それにハードの売上でもソフトの売上でもSwitchに負け越しじゃん。 そんなに負けるの好きなの?
行動が伴ってないから好きなんじゃね負けるの もう癖になってるんだ、負けるのが!って板についてんだし
クソデカスマホだからな ガチャゲーしか遊ばれねえんだわ
まあ大型ライブサービスゲームの開発中止はSIEに限ったことじゃないからな UBIはXDefiantをサービス開始から7か月後に終了告知して1年そこそこで終了 セガはHyenasを開発中止して(他の開発中止タイトルもあわせてだけど)143億円の特損を計上 スクエニの特損221億円も何か大きな未発表タイトルを吹っ飛ばしたと思われ、これがライブサービスゲームだった可能性がある
どっちも長年開発してたみたいだし またスカイツリー1本分ぐらいの開発費が消し飛んだのかな?
ソニーは数年前にプレイステーションのライブサー ビスゲームに関する大きな計画を立てていたが、ゴ ッド・オブ・ウォーのライブサービス版をキャンセ ルしたと報じられている。ヘルダイバーズが好調で コンコードが失敗した1年後のことだ。 キャンセルしたライブサービスゲーム、GoW!? こんなタイトルでもダメ判断するレベルなの??
ワイルズだGTA6だと目くらましをしながら 好評につき撤退への準備を着実に進めているな 実際ライブサービスゲームはもう席無いしどーもならんでしょ
こんだけ開発力ないんだから中韓のケツ舐めてゲーム出して貰うのも納得だな ソシャゲのショバ代狙うだけならノーリスクだし
サードに頼りっきりで開発力にリソースつぎ込まなかったツケが来てるな
>>417 ヨーテイもアレも蝉みたいなモンでしょ
時間をかけて地中で開発して
ようやく地上に顔出したら
適応した環境が崩壊していく真っ最中だったと…
>>415 というかLoLとかValorantとかApexなど成功しているライブサービス系ゲームってポリコレ系じゃ
最強リーカーNate「2月にState of Play」
世間の目がSwitch2の発表に向いてる今ならキャンセルしても誤魔化せるという高等テクだぞ
出しもしない段階でガンガン諦めてるとか 相当修羅場で終わってる現場なのは明白だな
>>349 ForzaHorizonもライブサービスだぞ
Xbox叩きは30レスも行かないうちにまとめる糞アフィリエイトのみなさん、一斉にだんまりで草なんだ キミらいったい・・・w
>>437 ポリコレが主体なのと後付なのとの差がある
>>437 ほんとそれ
ポリコレガーなんて気にしてるのは一部のアニオタだけ
ゲームつまらなくても見た目良けりゃなんだかんだそこそこ売れる 見た目クソだとマジでゲーム性で勝負せざるを得ないから 今のSIEの開発には難関すぎるだろ
ホヨバくんが現在進行形で証明してくれてるが、同じようなゲームを2本3本と同時に展開しても、ユーザーは全部できるような余裕はないから古い方にとどまるだけなんだよね 一番新しいゼンゼロが一番売上振るわない状況だからね
Concord出しちゃったことに比べれば途中でこれアカンなってキャンセルできたのは英断なのでは
>>448 新しい方をやるならそれはそれで古い方が廃れるという
>>97 VRだけは
ほんの一瞬だけ優越感に浸れた時期あったから…
その後他社に瞬殺されてしまったけどねw
思うにアレが悪い成功体験になったのかも…
開発会社も助かったーって思ってるだろこれ これがまたDEI全開の内容で爆死してたらその後の業界での活動の足枷になってたろうからな
そもそもゼンレスゾーンゼロはアクションゲーだからという古い感覚のままゲーム設計してる致命的欠陥あるからな
箱にコンコード押し付けようとしてるけど、次々に出てくるな
損切りできるのは一流だとは思う 後はゲームでも一流になれればいいね
出す前に中止の判断ってめちゃくちゃ改善していってるな PS事業の立て直しが進んでいる なにで稼ぐのかはまた後で
>>445 今度ナイトレイン出すフロムからしたら邪魔でしかないだろう
あのコンコードですら一旦は完成したのでキャンセルの他よりかなりマシだった
BioWareのAnthemあたりから始まる 「シングルプレイゲームの実績があるデベロッパーに ライブサービス系の路線変更を強いて失敗する事例」がまた増えた
ヒソヒソ...お世継ぎが未だに... ...忌み水子ばかりが... ...あそこは呪われて... ...先代の業で... ...祟りなのかのぅ... ヒソヒソ...
Switch2のロンチタイトルを心配してる場合じゃないぞ PS5はファーストタイトルが全滅しそうだ
>>311 >>429 昨今のライブサービスゲームを取り巻く状況の解説として良レス
キャンセルしても使ったお金と時間戻ってきませんからね?
>>452 産婆にコキャられてるだけじゃねーか
…産まれ落ちてしまったコンコードくんは…うん…
まぁ…その…なんだ…
…絞められてた方がマシだったかもね
まぁヘルダイバー2君は 毒親がPSN垢強要とかやっても 立派に産まれてすくすく育ってホンマええ子やなと… …あかんよ、後ろ向いたらあかん ヘルダイバーくんそっちは見んとき…
MSがサード化したし、無駄金使う必要もないからなw スタフィーやヘイロー楽しみだなぁ。
>>470 せっかくの健常児だったのにPSN強要でミソ付けられた可哀想な子
今後はソフトメーカーにもなれず撤退かな ゲハ予言最後の最後で外れるか
>>468 返金騒動は言ってみれば
生まれた後にやっぱり死産ということにしてくれ
ってことだからな
>>302 買収にかかった費用は、分割払い中だったけ?
スタジオの買収費用を支払い終るまではPS続けそう。
プレステキッズってよくw←これ使うけど 歯ぎしりの表現にしか見えない
大人しくエロゲー作ればいいのに そしたら素晴らしいグラも活かせるし客層とも合ってる
>>411 そんな話ないぞ?
CoDの件でソニーの契約内容が悪くなったのはCoDの契約年数の短縮のみ
ABKのソフトを任天堂へ全て出す?
フェイクニュースか
通報案件だな
>>473 複数の開発者がディスコードでnerfに苦しむユーザー見るのが楽しいと発言し
そしていざユーザー激減したら焦ってnerf解除するようなところが健常とは
>>482 口が悪かろうが愚かだろうがなんだ
生きているのだから
それだけで健常だよ(白目)
>>478 煽ってるつもりなんだろうけど常時文末に記号付けるから本当に只のマークにしかなってない
その手は人と人が協力するために その心は人と人が分かち合うために 劣等御器
>>481 はいソース↓
MicrosoftがActivision Blizzard買収を成立させるため任天堂&NVIDIAにXboxのゲームを10年間にわたり提供する契約を結ぶ
gigazine.net/news/20230222-microsoft-nintendo-nvidia-activision-blizzard/
こっちはNvidiaとの契約の話しか拾えなかったけど同等の契約って話ね(というか異なるなら任天堂から文句が出ると思うよ)
imgur.com/a/q1MD4ZO
レースゲーム好きの俺からするとGT5以降は遊んだ事がないから Steam版GTが基本無料で出れば是非と思っているけど気配すらない ソニーはまず有る物を活用したらどうなのだろうかと切にお思うが ポリコレに絡まないレースゲームは議論の余地も無く除外されているのだろうか? と思ってしまう
>>220 採算については分からんが、「PC版は早く出したいけど契約があるのでムリ」的なことは言ってたな
普通なかなか忖度してそういう契約がある事自体公言しないと思うけど、思いっきり言ってたよね
>>38 本体の利ざやがめちゃデカいならともかく、やっと逆ざや解消したくらいだから、本体売上がゲームの売上増に結びつかない限り利益率は改善せんわな
>>489 ポリコレ云々よりも開発当初予定の無かったPC版を出そうとすると車の権利関係で新たに自動車メーカーに許可取らないといけないんじゃね?
もしくはポリフォにPC版を作るだけの開発力もしくは体力が無いか
10人の兵隊さん〜そして誰もいなくなった コンコルド錯誤といいネタに走ってるな
>>231 そうそう、ホライゾンがソニーの本命だよね
でもホライゾン2のポリコレDLCで大分ケチが付いたし、レゴもコケたしで
ホライゾンも厳しいと思うけどなー
ホライゾンのパクリゲームに色んな機械獣を先に出されちゃうと身動き取れなくなるだろうしw
PS全然ソフト売れねえ!中国ばかり儲かりやがってうちもやるぞ うちは時流に乗ってDEI要素もてんこ盛りや!きっと儲かるやろうなあ‥
>>444 ポリコレはただポリコレ要素だけでどうこうなってるわけじゃない
周回遅れの認識を改めよう
ライブサービス10本柱作るとプレイヤーの時間と収入が10倍になって10倍の時間と金使ってくれる理論は草だった
>>494 レゴホライゾンは傘下の別スタジオか何処かの中小にでも投げるのかと思ったら
ホライゾン本編同様ゲリラ自ら手掛けてあれだったものな…
しかも会話ウィンドウの横でやたらと動いてるキャラやカットシーンなんかの演出面での力の入れようを見るに
金かけずに適当に作ったわけでもなくSwitch向けならSwitch向けでちゃんと作ったとおぼしきゲームであの顛末という
>>328 どちみちひり出されるのが糞なら元から食わずに餓死しようってことでしょ
エコだろ
ベンドスタジオにデイズゴーン2を作らせてやれば良かったのに ソニーはセンス無いね
新ハード→発売前から大炎上 コンコード2→発売前から大炎上 |ू·᷄ 3·᷅༽。。。
渋々ポリコレ推してる企業と違って上が染まりきってるからなぁ 方針転換できないから破滅の道を進み続ける
PSの北米ランキングトップはマイクロソフトのCoDだっけ マイクロソフト、ライブゲーム強すぎるわ
まじでジムの置き土産がPS2を500万台盛ったことしかない
PSVR2もそうだけど、この数年間で無駄金つかいすぎ
冬のボーナスもグループ全体でカットされるらしいな 何もかもキャンセルされていくのが草生える
任天堂の場合はゴキの妄想なのにSONYの場合は 現実が悲報ばかりってどうなんだ…
すごい時代になったでしょう? でもそれがSONYなんだよね
経費をひたすら削って黒字化しても投資がなくなって先細るだけという当たり前の結果が週刊PS悲報
憶測と先入観で任天堂を殴ろうとする度に親玉から現実のハンマーで不意打ちでブチのめされる様は何度見ても素晴らしい
コストカッターしか芸のない男がトップになったから プレステは今まで以上に虚無化するな
ソニー社長とときんがSIE社長兼務時確認した膿を出した感
ニシ野とハーマンに責任取らせるにしてもまだまだ動きが遅いけどな コンコードの大ゴケで判断基準が引き上がってはいるから潰してるんだろうけども
2週間サービス継続しただけでも凄かったんだなコンコード
結局、高性能追及路線がビジネスとしてハイリスク過ぎて行き詰まってる 欧米コアゲーマーに批判されてもとんでもない開発費用をゲームソフト販売価格に転嫁する時期に来てる
なんにせよ、計画がことごとく崩れていることをもっと真剣に見つめ直さないと ダメだと思うんだよね、ゴキ豚ちゃんたち お前らの未来なんだよ?
12本あるうちの6本をキャンセルしたんだよな ヘルダイバー スカイツリー フェアゲームズ タイトル未定(キャンセル) タイトル未定(キャンセル) タイトル未定 じゃあ残り2本じゃん!!!!!!!
残り2本じゃねえわ!!! 残り、1 っ 本 しかねえわ!!!!!wwww ゴキブリwwww クソステ5終わってませんか? ライブゲー残り1本しかねえぞ!!!!
沢山あっても潰し合いにしかならないから一本でも良いと思うぞ 集客できるなら
この流れじゃ残りも中止するでしょ小出ししてインパクトを減らしてる
アホな戦略しなきゃファーストtitleほとんど出ないって今の状況になってなかったのにな やる前から誰もが無理だろとおもってた完全に戦略失敗だよなw
このままいくと最終的にユーザーの手元に残るのは ジムライアンのボブルヘッドのみか、、、悲しいね
>>529 10本開発しても大部分は製品化できず、リリースできても4億ドルが10日でコンコード、それで最後に残った1本が奇跡的に大ヒットするって?
ソニーにそんな運があるなら今頃CELLでテクノロジーの中心に居座ってるよw
順当に全滅金ドブしてハードサービス値上げってオチだろwww
この2スタジオでもレイオフ開始かね閉鎖までいかないといいけど
ヘルダイバー2は短期的には売れたのにPSN問題でケチ付いたせいで人が駄々減りしてライブサービスとしては失敗なのが勿体無いな
ジム・ライアン「CoD買われたらうちソニ死ぬんですけど!?(ここだけ本音)」
ヘルダイバー2とてサ終しないとも限らんからなぁ 何年保つことやら
>>512 月給14%UPと夏のボーナスが増える
元々冬のボーナスは業績で変動が大きかったから安定した給与体制にして人材確保するってだけやで
>>527 こうして見ると発表済みのやつはヘルダイバーコンコードフェアゲームと細かいジャンルは違うとは言えシューターばっかだな
少し前はシングルプレーヤー三人称3DアクションまみれだったしSIE傘下スタジオ内で似たようなジャンルしか作れん成約でもあるのか?
>>543 ソニーが考えたところでシューターゲー以外の売れ筋わからんもん
キャンセルされた2本のうち1本はgod of war関連だったらしい シリーズ自体死んでるし止むなしか
この有り様でもユーザーもメディアも叩かないんだからそりゃいつまで経っても改善しねえわ
ライブサービスは継続運営して長期的に金を稼ぐ事が出来るが、 初っ端から継続運営するための運転資金が不足する場合は何もできずに畳むしかなくなる ソニーは企画段階で皮算用すぎたんだな
バンジーに丸投げすれば面白いライブサービスができると思ったんだろ 無職ゴキブリ並みに見通しが甘いわけだが、それで一体いくら金ドブしたんだろうな
嘘やろブルーポイント デモンズオンラインがでるって信じてたのに(´・ω・`)
チャイナがライブゲーム作っていきなり成功してるからソニーもできると思ったんだろうな(´・ω・`)
>>548 そもそもDestinyもバンジーだけだとクソゲーだったから運営にアクティビジョンブリザードの開発者送り込んで立て直してたんだよな
アクブリ離れてからのDestiny2酷い有様だし
>>550 まあチャレンジするのはわかるけど何本作ってんだよって話だよな
しかもやたら金かけて売れそうにないのを
やっぱジムライアンはアカンかったよね 唯一の功績はジャパンスタジオの件だけで他はてんでだった
おいおい、ブルーポイントはブラボリメイク作ってるんじゃないのかよ?ブルーポイント無駄遣いだろそれ。解散すんのか?
キャンセル自体は正しいだろ 何を売るのかが問題なだけで 次の「ライブサービスゲーム10本計画~」みたいなの早く言って欲しい
次から次に中止してたらリリースするもの無くなっちゃうな ソニーファーストのソフト不足が深刻
なんか船井電機みたいだよな 内部留保吐き出す為だけにこれやったんじゃねーの?
BungieのMarathonが最後の1本になりそうです。 ちなみにマルチです。
コンコードやPS5Proは、気付いた時には止められないところまで来ていたのね
>>550 中国は金に物言わせてヲタ受けするキャラ作れる人間雇用しまくってるからな
あとパクリに躊躇がないから他所が優れたゲーム作ったらすぐに真似ができる
倫理観はともかくそりゃ客受けは良くなるわな
今の時代シングルゲーだけでやって行けると思うのか?
ソニーのライブ型ってフルプラ+課金のスタイルだからなあ
>>560 開発費の増大が致命的だな
ハードスペックを上げた結果、自社開発のソフトのコストが跳ね上がって冒険ができなくなった
コンコードはかけた開発費を飛ばしただけじゃ無く ブランド毀損もエゲツないなぁ
>>572 我々は多くのことを学びました。
高い学習費だよ
貧民には分からないだろう
未来永劫続くSONYグループにとって100年など星乃瞬く刹那に過ぎない
でもソニーって学習しないからなあ だからVR2とかpro2とかしょうもないもん繰り返すんや
>>574 PSポータルとか本気で何がしたかったのか分からん
>>542 サラッと嘘吐くけど夏のボーナスが増えるとは言ってなくね?
他の人も言ってたが赤字補填でしょ
XのAIに「PS5がSwitch2に勝つ方法」聞いてみた
http://2chb.net/r/ghard/1737160692/ 全世界のXを学習したAIはちゃんと結論出してる訳だが?
ライブサービスは共存出来ないからひとつに集中した方ごいいし PS5はミホよがいるからもう作る必要ない、ミホよに投資したほうがいい
>>580 ミホヨいるからいって
そいつらサードだから逃げられるし、独占するなら莫大な契約金必要だけど
どうすんの?
また利益なし?w
>>539 というか1番まともに産まれたヘルダイバー2ですら
根本的なハードのアカウント運用部分でミソつけられて
でっかいデバフつけられて足引っ張られるとか
そもそもの時点でSIEが大規模なライブサービスできる体制になってねーだろと…
唐突に脈絡なく箱のネガキャンが始まったと思ったら やっぱりPS悲報かよw いつも通りで笑う
コンコードがPSの未来と呼ばれてたのってPSのライブサービスがコンコードのように次々と頓挫するって予言だったのか
ライブサービスじゃないAAAに取り組むとかいってなかったっけ 2025は独占ゲー出すよみたいな 最早どこが作るねんってのはある
>>581 SIEだもの
逃げられないような契約結んでるんじゃね
>>585 年に1本以上、AAAを出すことは明言してる
今年はゴーストオブヨウテイとデススト2で決まってる
>>586 無理だろ
スイッチ2相手じゃ契約金ヤバいぞ
>>589 原神持ってくる最初の時点で任天堂機15年ブロックとか
Switch発売前だったら安く結べているはず
>>590 願望がヤバいわ
そんな長期契約するわけないだろ
流石に原神は逃がさないだろ ps5の最後のアイデンティティのライブサービスゲームさえ取られちゃったら中国人のエロサイト閲覧機以外何の価値も無くなっちゃうよ
売上最高潮!!!! で?なんでライブサービスキャンセルする必要あるんですか? 売上最高潮なら余裕あるはずでは?なんで?
どれも正式発表前に開発中止してるからまだ賢いと思うわ 既に正式発表してしまったMarathonやFAIRGAME$が開発中止してしまってからが 本当のConcordショックの始まり
ここ1年間でキャンセルされたプレイステーションのライブサービスタイトル ・『コンコード』 ・『ゴッド・オブ・ウォー』(未発表) ・『ラストオブアス』 ・『スパイダーマン』 ・ベンドスタジオの未発表タイトル ・『ツイステッド・メタル』(Firesprite開発) ・London Studioの協力型タイトル(2024年にスタジオ閉鎖) ・Deviation Gamesのマルチプレイヤータイトル(2024年にスタジオ閉鎖) ・『Payback』(バンジーによる3人称視点の『Destiny』スピンオフ) 地獄で草
>>597 これ作ってた人たちどんなモチベーションなんだろうな
ソフトはこんな感じでひっそり整理 ハードはPS6などの噂だけ流して続けるフリ まぁジムが買わない客ばっか集めてたせいなんで自業自得だけどさ
客なんか集まってないでしょ ただ小売りとチョニー本体にダメージ与えて利益得たいゆかいな犯罪仲間と 名声だけ得たいライアーに対して十時の怒り爆発という感じやね
ソニーってガチで自社ソフトなーーーんもないけど どうすんだろうな ある程度売れるものも300億円とかかかるシングルゲータイトルしかないし スイッチ2に轢き殺されるのがほんと楽しみだわw
PS3から全くIP増やせてないのは無能というか どうやってこの先やってく気なんだろう
>>603 OCGSに全出荷しとけば良いんじゃね?
ワシワシ売れてるらしいしw
>>603 「棚ぼた」 しか考えてなかった結果がコレだよ
Xに種付けおじさんというweb漫画の広告出るんだがコピーライトがSONY.JPなのめっちゃ笑った
>>174 XBOXのゲームがPSに出る出る一時期すごかったのはこれのことだったのか
デイズゴーンなんて2の構想あってそれキャンセルまでさせられてたのになあ 10年近くも無駄にしたのか…かわいそうに
>>588 また背景写真からコピペしてOP暗闇ムービーで動きが障碍者みたいなゲームに騙されるんだ
アホじゃねお前
ここ2年くらいで合計1000億円くらいの損失出してそう
宝くじ大量に購入して全部溶かしてるような感じだな、夢見て作ってたのにゴミ屑状態
覇権ハードを狙う!どころか PSというコンテンツ自体が生き残れるか怪しくなってきたのか…
>>616 運任せな宝くじと違って、完全に狙ってやった結果が全て外しているのが救いようがない
健康事業をやるとか言い出して何も出さずに逃げ出した無能堂をニシ豚はどう思ってるの?
ゲーパスデイワンで出し続けられるわけない! って煽ってたけどそれ以下だぞこれ わかるか?虫は
FAIRGAME$ が THE FINALS の二番煎じなのが CONCORD の二の舞なのがウケるよな
>>620 おじいちゃん、このあいだAlarmo出したばかりでしょ
PSクオリティこと生まれる前からクソIPファイナルカウントダウンスレ
まぁ十本刀も結局三本くらいしか使えるやついなかったし…
>>620 アラーモはQOLの一環でしょ
よく勉強しろ
サッカーチームが作れる程産むと張り切っていたソニー夫妻…
キャンセルされたタイトル達も今頃はコンコードと地獄で楽しくやってるよ
ソニー内の他事業部は憤るだろな ネットワークの定期収入が有るとは言え1スカイツリーの金を溝に捨てて平然としてるとか厚かましいにも程が有る ブラビアの新モデル開発にそれだけ開発費注ぎ込めたらどれだけ利益を生むやら
>>632 コンコード一本でスカイツリーだからな
その後のキャンセルで何本分金ドブになったのやら
>>627 子供に例えるのやめて
…その場合ほとんど人の形をして産まれてきてないんだから
>>632 こいつらのせいで冬のボーナス無くなったんだろ
かわいそうに
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。 牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街。 あらゆる悪徳が武装するPS5の街。 ここはハード戦争が産み落とした惑星SIEのソドムの市。 コンコードの躰に染みついたポリコレの臭いに惹かれて、危険な奴らが集まってくる。 次回「Canceled」。 コンコードが飲むPS5のコーヒーは苦い。
>>637 あ、これ、エピソードタイトル全部C始まりのやつや
コンコードが爆発的に売れた世界線がどこかにあったはずなんだ!!
>>632 しかも連帯責任で冬ボ無くなったんだろ
ガチで闇討ちしたい気分だろうな
そぉっとーしておいてくーれー ポリコレ強盗は2週間越えられるといいね
>>641 ご破産になってなければBungieのマラソンも
>>635 ブラックジャックの無頭児の話を思い出して鬱になるからやめてください
>>643 モロボシダン「これこそまさに血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ…」
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`) また撤退の準備してる・・・ (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
12のライブサービス中9つが潰れた ソニーは6000億の赤字損失
>>641 そもそも本当に発売されんのかね?
人手も厳しいだろうし開発中の画面を載せるチキンレースとなる気がしてる
>>61 韓国にホライズンのゲーム作らせてるらしい
>>92 そうじゃなくて
フォトナや原神の大成功と
巨額のロイヤリティ収入を目の当たりにして
「自社でこんなのが持てれば…」と悔しかったんだろう
でノウハウがないからバンジー(何故そこ?)を巨額で買い
それでも一発必中は難しいだろうから10本作って
最悪一つだけでも大当たりすればそれで良し、
みたいな絵図を描いたんだろうと思われる
誰がってジムライアンが
コンコードの時点で令和のアタリショックとか一部で揶揄されてたけどマジだったんだな… もし本当にソニーが任天堂を潰してたとしたらゲーム業界は終わってたな
失敗を失敗と認められない企業風土のおかげでなんのお咎めもなく超絶勝ち逃げのジムが羨ましいな
>>655 ヘルダイバー2で一本は実際当ててるんだよね、自らPSN必須にしてデバフ付与する意味不明ムーブしたけど
ソニーはオリジナルのIPが弱いからな アニプレックスやカドカワのIPで使えそうなのないのか?
>>59 不謹慎だけどここまで順調に減ってるとアニメみたいでちょっと面白い
12本から6本に減って
ラスアスオンラインとコンコードがなくなって残り4
今回ので2本消滅だから残り2で、
ちょうど無限城編くらいか
CONCORDは600億を溶かして酷いもんだけど ラスアスのオンマルチとかも 何年も開発しててうまく行かずに匙投げてるから これもなかなかのモノなんだよね
ぶっちゃけコンコードって、 シフトアップにソースコード渡してしゃがむボタンを作ってキャラの側をNIKKEにしたら 普通に元は取れそうなんよね
>>659 いうてアローヘッドって別にPSファーストではないだろ
ファーストがライブサービス何も作れないのは変わらん
>>660 アニプレ・カドカワ「Switchにソフト出します!」
>>659 あれPSNの件はトドメになったけど
それ以前からナーフだらけのアプデとそれに関する開発の態度で
リリース直後が一番よかったみたいな状態になってたから…
>>665 一応ポリフォのGT7がライブサービスとして稼働中だけど逆に言えばあんなのしか無いとも言える
そういう危機感があったからこそBungie買ったとか言われてたけどそれでどうなったかは皆様ご存知の通りで…
マーベルライバルズ、キャラや世界観はいいんだが、いかんせん何やってるのかよーわからん
ソニーはゲーム部門どっかで辞めれるように準備してるのかもね FTCのリナカーンが今日退任して今後はMSが買収し放題になるしトランプが関税上げるしね
進撃の巨人で真・三國無双みたいの作ったらウケそうやん
>>669 >>670 今まで全然お勉強してなかったのに
急に「毎日10時間勉強していい大学に入ることにするわ俺」
と意気込んだとこまでは良かったけど
地道に積み上げてきた学力が無いのと
怠けグセはそんな急には治らないので勉強が捗らず
「ここからは毎日14時間勉強するわ」
と宣言してみたけど、
みたいな感じ
>>659 ヘルダイバー2は当てたけど
フォトナやら原神クラスの特大ヒットには到底及ばないので、
「PSN必須にする事でPS事業全体に波及するマネタイズをしていきます」
的なプレゼンをSONY本社にする必要があったのでは無いかな、
巨額の予算を出させている以上
「中ヒットが一本でした」では許されないもん
ヘルダイバー2のあの動きはマネタイズより目先の会員数増加 そこだけに注視して形振り構っていられないって感じにあったけどな なんせ決算前だったしさ 景気の良い数字を作り出して発表したかった様に思えてならんよ
まず新規IPライブサービスを主軸に頑張るって時点で そこらの中小アプリ開発企業と同じスタートラインにいることを忘れてはならん そのIPは知名度無からだぞ
ベンドってソニーから嫌われてるんじゃないの? 大人しくデイズゴーン2出させてあげればよかったのに
誰からも望まれてないネガキャンの材料にしか価値がないライブサービスなんて生まれなくてハッピーハッピーだろう 銀行強盗も業界の流れ的にDEIゴリ推しってだけで厳しい目で見られるしマラソンだけにしとけよ
コンコードみたいにこれらも大金費やしてたんだろうな
>>684 SIE的に、スマホで良くね?
とか言われるようなのは出せないだろうしなあ
セガに頼んで、ぐるぐる温泉を出してもらった方がマシな気がするけど
おら、ゴキ豚いわれてんぞwwwww
>>686 現実逃避してよそのFUDしますがワールドワイドの習性だし
ライブサービスの中止とシングル注力なんてグッドニュースでしかない
シングルも注力してないからなぁ… AAAは金が掛かりすぎる割には世話んせ売れないから作りたくないんだし なんの為に続けてるのって言われちゃうくらい ゲーム事業それ持続可能なビジネスですか?って疑問視されちゃう ハードウェアビジネスはハイリスクノーリターンになってるし
シングル注力なんて言ってないぞ ただ何年も作ってたもんがまとめて消えただけだ
SIEが今作ってるシングルゲーって何があるんだっけ? この前発表されたノーティの坊主頭と 短い映像くらいしか発表されてないうえにインソムがハックされたときプレイ可能なバージョンが流出したとかいうウルヴァリンと… 他になんかあったっけ?
>>688 ソニーはシングルで儲けられなかったから、12本ものライブサービスに手を出したんだろwww
まあ、ライブサービス全滅させるより赤字はマシになるけどなwwwww
トランプが大統領になってDEIのゴミを雇う必要がなくなった マジで新規ゲー開発するからスタジオ作り直すわ と言うのがこの間の新スタジオ開設かも
>>698 世間がポリコレ路線に進む前からソニーはゲイパレード出てるところだから関係ないぞ
PS5に入ってからかつて人気だったファーストイトルは全て売上を落としてるし ヨーテイもポリコレ活動家の女性が主役で発売前からかなりヤバイ雰囲気漂ってるからもう手遅れでしょ
脱Pされまくったから、サードの墓場からファーストの墓場になったのか…
>>688 ライブサービスのために巨額の投資をしたのにそれが全てパーになってしまい
シングルタイトルに関してはリストラリストラで開発者がほぼいない、
更には「ライブサービスに移行するからな?」と言われて
じゃあ辞めるわ、の開発者も大勢いるんだけど
何がどう言う風にグッドニュースなの?
今さら作り始めたシングルゲームが仕上がる頃にはもうPS5は終息期だろうし
switch2が売れまくっているだろうしな
ライフサービスってギャンブルに近いよな 外れたら切らなきゃならない オフ専だしてからIP育てるのが堅実なんだけど ソニーには無理か
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250216163956このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1737078243/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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