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実質的な前スレ
http://2chb.net/r/ghard/1627655695/ switch2 ドックモードで最大3.1TFLOPS
PS4Pro 4.2TFLOPS
もちろんDLSS2に対応してるらしのでフレームレートはかなりごまかせる
でもまあ総合的にはPS4Proぐらいと判断していいだろ
2025年に5万円以上出してPS4Proの据え置き機と考えるとつらい
携帯機といて考えると悪くないけどね
ところでTFLOPSって数字が高いと具体的にどんな違いが出るの?
あくまでも噂だろ?いくらPS4proが9年前のハードでも任天堂の技術力じゃそれを携帯に落とし込むことは不可能
なんならPS4すら無い可能性の方が高い、俺の予想じゃPS3.7ってとこかな
>>2 Switchは2017年にPS3ぐらいだったから2025年にPS4proなら問題なく売れそう
>>4 任天堂の技術力関係ない、任天堂は選んでるだけ
そもそもアーキテクチャ世代違うからPS4proはDLSSなしでも上だろ
箱SもプロップスではPS4proより下だけど性能は遥かに上じゃん
>>5 え?スイッチでGTA5動くん?GTA5ってPS3のゲームだけど
目安になるソフトが出んことにはな
任天堂はFLOPSとか公表しないだろうし
ps5ユーザーもps4からそれほど変わった感覚持ってない
つまりSwitch2は特に見劣りしない
ソニーが公表してるFLOPSをまに受けるのも情弱だけだし
実ゲームとかで見ないとなんとも
>>12 「ソニーが公表してるFLOPS」でなくシェーダー数と動作クロックと処理数から単純計算で出る数字だぞ
PS4Proは64シェーダプロセッサ×36Compute Unit×2FLOPS×911MHz=4,197,888 MFLOPS
おおよそ4.2TFLOPS
そもそもPS4proに
ノーマルの3倍の性能を発揮してるゲームなんかあります?
他が足引っ張ってるのに
カタログの数字なんか意味ないよ
GPUの処理が3倍になってもゲーム機全体の性能は別に3倍ではない
CPUやメモリ性能があるからね
それこそカタログ性能を正確に理解していない証拠では?
>>15 ならFlopsに意味が無いとわかるはずだが
そもそもPS4proなんかまともにソフトが対応してないんだから
それ以前の問題だしな
>>15 カメラの画素数に踊らされてる人みたいだな
Flopsに大した意味ないし参考程度にしかならん特にアーキテクチャが異なるなら尚更
今のPC界隈でFlopsの話してる人見たこと無いわ
>>17 ps4pro enhancedやPS5 Pro Enhancedをご存じない?
>>19 それがどんだけのタイトル対応してて
実際どの程度画質アップしてるわけ?
ニーアとか900pが1080pになるぐらいだろ
>>18 そりゃあパソコンのGPUは丹念に世代分けとハイエンドミドルエンドの階級分けしてくれてるから出す必要がない数値だもの
9割NVIDIAだし
だけどAMDとNVIDIAで世代も違うものを比べるなら必要になる数字だね
今出てる情報だとCPUが速くなってロードが早くなって携帯モードが付いたPS4って感じだな
AAAサードハブッチは変わらず
>>8 スカイムリやベヨ劣化と比べりゃSwitch>PS3は確実やからね
PS3のスカイリムは良い比較になる、ゴミクズすぎてまともに動かず今なら返金騒動レベルのクソゴミ
ゴキブリって当時箱にパフォーマンス面であり得ないくらいボコボコにされて
PS3が最悪の設計だったって事なかった事にしてるよね
そのPS3が2Tflopsだとほざいてたのは
今では無かったことにしてるから笑うよね
少なくとも単純なグラフィックの差は確実に縮まるはず
PS5や箱Sも最近は目立ったグラの向上も見られないし
任天堂機がそれなりに追いついた場合どんな市場の形になるのか今から楽しみだな
携帯も出来てps4pro+dlss出来る性能が本当なら凄いな
Lossless Scalingみたいなのを
後付けでOSに入れ込めばもっと狙える
PSと比べても意味無いと思うけど
そもそも今の性能でPS4にも5にも勝ってるんだから
単純に現行switchの8倍の性能+DLSS+AI搭載ならあとは任天堂が面白いソフト作って頑張るだけでは?
>>21 素体となるGPUはわかってるんだから、その素体同士比較すりゃええやんって話
PS4PROとSwitch2ならGCN1.2とAmpereの比較だろ
RX480の2割引きと、RTX2050モバイルのクロック低下分を比較すりゃ出てくる
>>33 ✕クロック低下分
◯コア減少分とクロック低下分
海外じゃXboxOneXに迫る性能とか書かれてたりするが日本じゃPS4PROと比べないとわからないあたり悲しみ(´・ω・`)
あれのまんまじゃなくて別途テンソルコア付けるカスタムみたいな可能性は無くなった?
何であんな見た目なんだろ
あれじゃマジでSwitchプロにしか見えない
って言うか逆に十分すぎるんだが??
PS4レベルでも凄いとマジで思ってたわ
それ以降のグラボ系の進化が結局電圧上げまくったりとかで無理やり感あったし、
だからグラボの値段もバカみたいに上がってた
で、実際にそれがゲーム画面にどれだけ反映するか?と言ったら大して反映できてない
近年ではそれがより顕著になってPS5とPS5proの違いなんてマジで見比べないと解らない
GPU業界が目指すべきところを間違えてた気がするね
PCグラボなら今こそ3060程度(それ以下でも可)のグラボを15000円位で作る技術を目指すべきだと思う
これが出来たらバカ売れすると思うよ
大半がPS4PROどころかPS4の性能がわからんのに比較しても意味なくね?
Switchと比べてどうかなら興味ひくわ
PS5とPS5proの違いか
エルデンリングでレイトレオンにすると 結構判るぞ
>>3 世代が違えば無意味になる数値だがゴキちゃんがホルホルできるようになる
その御自慢の数値も理論値であって実効性能は程遠いけどね
恨むならSwitchと変わらん見た目のマリオカートを出してきた任天堂を恨めよ
確かスイッチ2と同じアンペアアーキテクチャから
nvidiaはFLOPS倍盛り詐欺始めたよね。
AMDはps5の次の世代のrdna3からこの詐欺やってる。
simd演算器だけ倍に増やしたは良いが
コアそのものを増やさない
言い換えると周辺トランジスタを増やしてないので、flopsは2倍になったが性能は1.2倍ぐらい。
スイッチ2がアンペア世代で3TFLOPSなら
ps5基準で実際は1.8Tflopsぐらいだろうな。
PS4proとswitch2ドックモードがそれぞれ解像度強化版という位置付けの視点で見るなら
PS4は据置なのでまともな解像度で表示してやる必要があったのに対して
switch2携帯モードは8インチモニタが前提で多少粗目の解像度でもドットピッチ的に
それほど見劣りしないという違いはあるかな
>>43 んな劇的な差はねーよw
https://technical.city/ja/video/GeForce-RTX-3060-Ti-vs-Radeon-RX-6700-XT Ampereの3060Ti(16TFLOPS)と
RDNA2の6700XT(13TFLOPS)が
だいたい同じくらい(ちょい3060Ti優位)だぜ?
スイッチ2の性能がPS4以下なのは確定してるのに、泣き喚いてそれを認めようとしない負け犬任豚うぜーわ
似たようなスレ立てすぎだろ
スイッチ2の性能はPS4以下なのは確定してる
SteamDeckの性能はPS4とほぼ一緒だからね
あとドッグに入った場合、性能は少し上がるけど、それは考慮する必要がない
有機ELモデルの方が圧倒的に売れてて携帯モードでプレイしてる人が多いという以前にメーカーとしては更に性能低い携帯モードを基準にして開発していくしかないんだから、 ドッグにいれた場合の性能を計算に入れるのは無意味
【悲報】Switch2(携帯時)、SteamDeck より低性能だった…
http://2chb.net/r/ghard/1737027766/ 知恵遅れ任豚もスイッチ2の性能がPS4下回ったら負け犬任天堂は倒産に一直線だと馬鹿なりに理解してんだなw
そもそも現在の技術ではPS4レベルの性能の携帯機を女子供が違和感ない重さに作るのは無理
知恵遅れ任豚ってそんな事も知らないんだな
スイッチ2はSteamDeckと違って野外でのプレイ前提だろうから、
ちゃんとしたバッテリーつけないといけないから、SteamDeckより条件悪くなるしね
>>46 nvidiaとamdのグラボをflopsで比較するのってお前ぐらいwww
>>46 というか
この比較サイトまったく当てにならないことで有名。
ここの信用するならps5proは4070super相当になってしまう。
レイトレ無しの高解像度な条件ならamdのがもっと上。
ってか貴方が示した内容もFLOPSはnvidiaが上であっても性能は下と自明しているのだが。
>>21 ミドルエンドなんて無いし数字と数値も異なるもの
PC何も分からん人に言われたくないわ
>>49 君大丈夫か? nvidiaとAMDをFLOPSで比較したのは君が最初だぞ?
俺はベンチマークの数字でしか比較してないし、最初から「劇的な差はない」としか言ってない
ベンチマークが信用ならない? じゃあ他の所出すよ
ps://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1312559.html
ここでも3060Tiと6700XTは対抗馬扱いだけどね
んで、こっちから質問なんだけどさ、「Ampereで3TFLOPSならRDNA2で1.8TFLOPSぐらい」っていうデータを出してるサイトって何処?
見たことないんだけど
「Ampere3TFLOPSならRDNA2の2.5TFLOPSくらい」とかならまあそんなもんだよね、ってスルーするけど、1.8TFLOPSとか言ってたらそらツッコむよ
PS4の実際のパフォーマンスなんて
現行Switchで30fpsのソフトが60fpsで動く程度だろ
次世代Switchとは勝負にならんでしょ
>>31 さすがに設計はしてるでしょ
パーツは選択してるだろうけど
>>57 現行Switchもマザボは任天堂設計だからね
みな書いてる事難しくてわからん
結局4より上でProより下?
CPUがまだ諸説あるんだよな
1GHzだ、ていう人もいれば1.8GHz説もある
Switch1からのスペックアップとして考えたら全然問題なく意味のある性能向上だな
switch2がPS4Proと同等かは議論する価値を感じるけど無印PS4よりは圧倒的に上なのは議論の余地がないでしょ
Cudaコア1280基搭載したswitch2とシェーダーコア1152基のPS4
しかもGPUの世代は大幅にswitch2のほうが新しく勝負にならない
携帯機の弱点だったメモリ帯域もLPDDR5の採用でだいぶ改善しているはず
PS4以上 PS4Pro以下ぐらいかPro同等程度と評価していい
でも任天堂なら電力効率を第一に考えてそうだから
フルでは出せる性能だけれどもそこまで出さないような気がするね
任天堂はとうとう10年遅れになったな
携帯機に逃げたからしょうがないけど
つまりまだPS4マルチ続けてるサードは10年遅れてるて事?
未だにPS4マルチしてるしょぼいゲーム作ってる
二流部署なんて知らんよ
日本はまだ割と多いからぶーちゃん世相勘違いしちゃうけど
とりあえずswitch2 4万円台なら買って損はないゲーム機だよ
steamdeckの最安モデルでも5万超えるんだからその倍の性能で同額程度なら買い
proはRAMが4.5GBしかゲームに使えないからな(限定的な使用で5.5GB)
switch2とはそこで出せるゲームの差が大きいだろうね
ゲームアプデあるとクラッシュしたりするから
メモリ12GBあるSwitch2最強になるよ
>>71 Switch2はDeck以下だよ
メモリの転送速度以外に勝ってるポイントが無い
それでも現行Switchよりは随分性能上がってるから殆どの人にとっては十全
>>74 Deck シューダーコア 512基
switch2 Cudaコア 1280基
コア一つ当たりの設計もRDNA2よりTegraT239のほうが新しい
ゲームで一番影響の大きいGPU性能で倍以上
メモリ帯域も88GB/秒のDeckに対して102.4GB/秒のswitch2のほうが良い
僅かではなく圧倒的にswitch2のほうが性能がいい
ドッグモード専用ソフトならメモリ多いしそこそこ行くだろうけど携帯モードの合わして作るからな
>>77 基本的にswitchはドックモードと携帯モードで、”相対的に”は見た目などは変わらないようにできるハードでしょ
基本はドックモードだろ
モニタに映す関係上それなりに見れた解像度で作らないといけない
携帯モードなんてぶっちゃけ解像度落とせば動く
>>75 CPUスコアがシングマルチともにDeck以下
GPUクロックが携帯時Deckの3分の1、ドック時3分の2と低速
メモリ容量がDeck以下、携帯時の帯域幅もDeck以下
ストレージの転送速度がPCIE4.0のDeck以下
ゲームに大切なのはシングルコア性能なのでそこが圧倒的に低いSwitch2が不利
無意味だから数字は出さないがAmpereはFlops倍に持ってるからそれを基準に見てるなら誤り
>>75 スクショ撮ってきた
これより圧倒的に良いなら相当高性能だがバッテリー持つのかね?価格も相当高くなりそうだが
俺はSwitch2がこれより圧倒的に上だとは全く思えない
ホグワーツレガシー 高設定 72fps
ペルソナ5ロイヤル 高設定 106fps
FF16 中設定 70fps
デモンエクスマキナ Epic無料配布版 最高設定 112fps
モンハンライズ 高設定 104fps
https://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point_operations_per_second 上によると8コア1GHzA78のFP32が128GFLOPS
deckのCPUがZEN2で448GFLOPS
なんでCPUに関してはdeckの勝ちだね
>>84 CPUのFPUってw
せめてDMIPS/MHzを調べなさいw
ドックでPS4並でした
GTX1660S 5TFLOPS(Turing)
RTX2050M 6TFLOPS(Ampere)
Switch2ドック 3TFLOPS(Ampere)
>>87 モンハンは低品質で作って日本の400万人に売るより
高品質で作って世界の2500万人に売ることを選んだ
ゴミッチ2に6万円超出すより
普通のpc整えること選びなさい
ドッグモード→PS4Pro
携帯モード→PS4
まあこの程度が妥当でしょ
期待しすぎるのはかえって良くない
悲観論て性能を予想してる連中からは出てるけど
開発畑からは悪評聞こえて来ないんだよな
もちろんNDAかかってるからまだ大っぴらに言えないのはあるが
PS5タイトルを移植するのに大きな障害が無い、という噂は流れている
lud20250211082552このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1737141244/
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