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マリオカートへの不満、愚痴、次回作への要望スレッド [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>3枚
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コースの長さが一定すぎる
長いコースとか短いコースとか多様性が欲しい
次回作ではテレビ画面にアイテムを表示できるようにして下さい><
加速アイテムが弱くて妨害アイテムが強いからストレスが溜まる
パーティゲーとしてもレースゲーとしても間違ってる
カートなのにバイクが含まれるのがおかしい
バイク出したいならマリオレースとでもタイトルを変えるべきだ
マリオ以外の世界からもキャラクター出てるからニンテンドーレースにすべきだな
miiのヘルメット邪魔だから任意で着脱可にしてほしいわ
WiiUと言えば、ピクミン3のボリュームの無さもどうにかしてくれや
https://mariokart.tv/ja/time_trials マリオカートTVで上位のタイムアタック動画が見れないのはなんでなん?
タイムだけ表示して何がしたいん?
DLC作るくらいなら、バトルコース作ってくれんかなあ
ショートカットはどんどん増やすべき
難易度高いのも低いのもミックスしてね
ヨッシーサーキットのトンネルのショートカット無くしたのはほんとセンス無いわ
あれショートカットなのか?
寧ろ遠回りルートじゃね
8は不満ないけどそろそろ新しいことに挑戦しないといけないな
次回作は自動生成コースとかオープンワールドで鬼ごっことか期待してる
バトル専用ステージ
バトル専用ステージ
バトル専用ステージ
水中とか空中とか反重力とかいったん無くせば?
どんどん足していくばっかでごちゃごちゃしすぎ
えっちぃ絵をリクエストすると誰かが描いてくれるかもしれない素敵なスレ【R-18】
http://hayabusa.o p e n 2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423739321/
ダブルダッシュまであった上位4キャラ表示復活してくれ
1位独走中で暇な時に下位の順位変動見るのが楽しかった
コースエディットって無限のカート王国見てぇのか、( ゚д゚)ホスィ
エディットはF-ZEROでもあったし
最近ではLBPカートでもあったな
伊集院は自分の過去のタイムをグラフにして見れるようにしてほしいって言ってた
トゲゾー廃止にしろ
クラクションとかあるとはいえ、邪魔すぎ、不要
どうしても入れるなら、グランプリなどの時でも出ない設定できるようにしろ
任天堂しっかりしろ
>>25 キャサリンはスーパーマリオUSAとかいうクソゲーに
出てきたキャラだし目障りだから出てこんでいい
キャサリンは邪魔
無意味でもいいから二人乗りがしたい
好きなキャラ二人使えるってだけでも嬉しいから
>>32 ごめん、よく分からん
あと夢工場ドキドキパニックは神ゲーだった
スーパーマリオUSAはぶち壊した
>>34 何が違うのか
BGMが長くなっただけじゃないのか
>>35 コンティニュー制限とかいう糞システム
セーブ機能なし
マムー強化(3回から6回にしやがった)
ちなみにオレは、ファミコン以外のマリオUSAは嫌いじゃない
ゲッソー廃止してほしいわ
スマブラみたいに画面を共有するゲームならわいわい楽しめるかもしれんが
1人に1つの画面が割り当てられてるゲームであれは酷い
>>36 へー、そんな細かい変更があったのか
知らなかった
パーティゲーなんだから最初からすべてのキャラクターとパーツとコースを使えるようにしろ
携帯機ではちまちまアンロックするのも楽しいが据え置きでやるな
キノコブリッジの橋の上に登っていくみたいな楽しいショートカットが欲しい
キャサリン、カロン、ディディ、クッパJr.の専用コース&プレーヤーキャラ復帰←DLCにしてほしい、マリオとピーチばかり増えてもなぁ…。
二人乗りの復活
コクッパの続投
プンプン、カメックのプレーヤーキャラ化
キャラは俺は増やしてほしいな
マリオの水増しとかじゃなくて
8はクッパJr.、キャサリン、DDのリストラでDLCにもいなくてめちゃめちゃガッカリしたわ
マリオキャラのリストラが多いのに、ゼルダとか他のゲームのキャラやマリオのバージョン違いばかりだすのをやめてほしい
キャサリンやクッパJr.やテレサやカロン、ディディーは次回はいれてほしい
ストーリーモードを作ってキャラごとに微妙に演出が変化するようにしてほしい
>>47 マリオカートなのだからマリオキャラ優先に出してほしいね
一時期デマのDLCキャラ画像(プレッシーやキャサリン、ディディーやトッテンが追加された画像)出てたがそっちの方がよかったな
キャラとかパーツとか増やすと初めてやる人は戸惑うよ
任天堂のゲームはシンプルなほうがいい
キャラが多くてマイナスなことあるかな?
操作性やルールがシンプルなほうがいいのはわかるけど
キャラはWiiのキャラ+コクッパがいれば個人的には満足
キャラ性能廃止
性能はパーツ依存にしてくれ
ブサイク重量じゃなくて好きなキャラで走りたいんじゃ
あとはアイテムにテレサ復帰
これだけで保持も難しくなるから読み合いが余計複雑になって面白くなるだろ
キャラ性能の差を小さくしてほしい
ウェンディ使っていたがなかなか勝てなかった、おれが下手なのもあるが
その路線状況に見合った性能の車両を選ぶのが基本。
例えば、東海道本線に107系電車を走らせるとか、
大糸線にキハ40系を走らせるとかは、路線状況に合わない運転の仕方。
東海道本線では119系するがシャトル、大糸線ではキハ40系での走行試験で事例がある。
前者は過密ダイヤの路線と車両性能が合わず、すぐに廃れた。
後者は出力不足である故に、空転多発で計画が白紙に戻された。
JR西日本は、大糸線のキハ52系をキハ40系に置き換える計画を立てて、
線内で走行試験を行ったが、出力不足のため計画が中止された事例がある。
☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html ☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆
矢吹排除
矢吹排除
矢吹排除
矢吹排除
矢吹排除
矢吹排除
矢吹排除
完全前ゲーのコイン廃止 👀
クッパ七人衆が出たのは良いが、同じボスであるクッパJr.とカメックが出ないのは謎
キャサリンとDDがいないのはなぜ?リストラする必要ないのに…。
ベビーマリオはまだわかるが、メタルマリオ、たぬきマリオとか水増し嫌だ
ついに200cc出しちゃったか―
次回作にとっておけばよかったのに
スピード上げるならもっと長いコース作るべきでしょ
一瞬で終わってしまう
SFC虹は削除してくれ
絶望的につまらないだけならまだしも、目に悪すぎる
>>2 これ
200ccが出るしロングコースを増やしほしい
64レインボーとかせめて2周は走らせてくれても良かったよな
サンシャイン空港も空に昇っていくところはもう一段高いところまで行っても良かったし
キャサリン、ディディー、カロン、キングテレサの復活
もっと自由にコースの中を動き回りたい
別に柵を突き破って建物の中に侵入してもいいでしょ
「コースアウトしてます」って表示さえ出れば初心者も間違えないだろうし
トゲいらんって言ってる人たまにいるけど
廃止しちゃったら独走がさらにしやすくなってつまらんと思うんだよね
要望っていったらVSでのタイム表示復活してほしいわ
一応レースゲームなんだしなんだか画面が物足りないです
>>71 プログラマー「コース外のデータ作るの大変なんです・・・」
トゲゾーを当てられないようにするには、下手にロケットダッシュせず、まずは下位にいる状態でアイテムを取りスターを狙う。
そこから徐々に他カートをかわしていき順位を上げる。
その段階でサンダーをゲットした奴が現れたらまあ仕方ない。
次作だけでもいいから、SFC同様また1カップ5コースにして欲しいな
>>72 加速系のアイテムをもっと強くすればいいんじゃね
200ccは楽しみだな
しかし、8発売からもう少しで1年経つけどそれでも新企画を打ち込んでるから
次作が出るのは早くても2016年末だろうな
よけれねーくせにアカこうらの被弾硬直長すぎなんだよこら
ミドリももちろん長すぎんだよあほぅ
もう8でやりつくした感じはする
9は今までの歴史を回顧するものになるんじゃないかな
自動生成でスーファミ〜WiiUまでのコースがミックスされるとか
次作9のレトロコースの虹道はGBAを採用すんのかな?
正直GBAのやつは音楽が糞すぎて勘弁なんだが…
MK9の前に新しいゲーム機が出ることが先だろう。
9のレインボーはGC版でお願いします
>>82 GBAマリオサーキット同様大胆にアレンジされるんじゃない?
ゲームキューブ版をWiiハンドルでもプレイできるダウンロード版ほしい。
キャサリンターボに乗りたい。
>>82 だろうな
せめて音楽だけは替えてほしいが…
SFCとGBA版のコースはまだ全然残ってるね
N64版だとレトロに使われてないのはもうワリスタのみなんだが
リメイクコース多すぎだろ
GBAマリオサーキットみたいに反重力に合わせてコースデザインも刷新するならともかく
ただ見た目を綺麗にしただけのコースを出す意義があるとは思えない
次世代機のNXでも当然マリオカート出ますよね?
DLCで小銭稼ぎするよりもそっちに力入れてほしい
DLC第三弾とか絶対いらないからな
DLC第三弾オレはきてほしい
キャサリン、DD、キングテレサ、カロン、Jr.をDLCにしてくれればいいのにと思う
マリオカートなのに他ゲームのキャラや水増しキャラばかりDLCなのが不満
>>88 NXってこのこと?
発売は1年後かな
で来年10月くらいにMK9ってところか
SFC→N64 4年4ヶ月
N64→GBA 4年8ヶ月
GBA→GC 2年4ヶ月
GC→DS 2年1ヶ月
DS→Wii 2年5ヶ月
Wii→3DS 3年8ヶ月
3DS→WiiU 2年6ヶ月
基本は一つのゲーム機に一作品で、次作品が出るまでのブランクは短くても2年ちょっと。
MKシリーズは新しいゲーム機が発売開始されてから半年〜1年でリリースされてるな。
>>83 サンダーのfinalはGCの方のレインボー
GBAレインボーは後にDLCから追加でいいだろう
MK8で言えばSFCレインボー的な立ち位置で
○こうらカップ
DS エイトクロスサーキット
WiiU ウォーターパーク
GBA リバーサイドパーク
SFC クッパじょう1
Wii キノピオファクトリー
○バナナカップ
GBA サンセットこうや
SFC ノコノコビーチ1
3DS デイジーヒルズ
WiiU ねじれマンション
N64 ワリオスタジアム
○このはカップ
WiiU サンシャインくうこう
GBA オンボロさんばし
DS キノコリッジウェイ
SFC ドーナツへいや2
3DS ロックロックマウンテン
○サンダーカップ
WiiU スカイガーデン
DS マリオサーキット
GBA レインボーロード
Wii ムーンリッジハイウェイ
GC レインボーロード
NX版マリカを出すならこれで
DLCでF-ZEROのSAND OCEANが登場する
>>94 サンダーカップの面子
BS F-Zero〜Grand Prix 2〜を真似てるのか?
200ccを活かしたロングコースがなぜ他作品のスピンオフ(F-ZEROコース)でしか出ない?
頭悪いのかスタッフ
前作のゴースト7みたいなシステムを復活させてほしい
200cc解禁はうれしいがどうせいつものトゲゾー→赤コウラ→(サンダー)のコンボで疾走は難しい気がする
コウラぶつけたりスターで体当たりするとスマブラ並に派手に吹っ飛んだ64版が好きだったな
最近のは横に横転するだけ・飛ぶにしても真上のみだったりで物足りない
あとダッシュキノコの爽快感も64版の方が良かったな
【不満点】
■コース
・全体的なSCのつまらなさ
・おまけ程度の水中
■アイテム
・下位が加速アイテムだらけ
・下位ゴミ
・上位のコインの多さ
■その他仕様
・体当たりの強化
・無敵時間の短さ
・ドリフト復帰の遅さ
妨害アイテム>加速アイテムのバランスにするのは止めロッテ
そのせいでイライラカだわ
基本レインボーの前は悪役コースだよな(クッパ城とか)
>>94のように1カップ5コースは同意だが、GCレインボーの前は3DSワリオシップの方がしっくりくる
さすがにサンダーとスペシャルでサーキット系はありえんw
2つ装備廃止はプレイの幅を狭めているようにしか見えない。
緑甲羅が走っている途中で後ろに投げたときの緑甲羅のスピードと前に投げたときのスピードが一緒なのはおかしい。
マリオカート7ではグライダーを利用した難易度の高いショートカット、マリオカートWiiでは地形を活かした強力なショートカットがたくさんあった。
しかしマリオカート8では逆転劇の起こりうる派手でかっこいいショートカットがない。
-細かい改善案-
3連アイテムの自動展開廃止
スタート時のスリップストリーム搭載
赤甲羅の飛行廃止
サンダー回避時のアイテムロスト廃止
アイテムステルス化の改善
被弾時の無敵時間増
ブーメランの貫通性能廃止
ファイヤーボールの個数減
下位でのキラーサンダー金キノ率増
サンダー2個出現の廃止
マッチング機能の改善
このサイトに書かれてたことだが、かなり共感する。
http://japan-mk.blog.jp/mk8-update ブーメラン貫通無くしたり
ファイアーボール減らしたら甲羅の劣化にしかならんだろ
無敵時間が少なすぎるのと復帰が遅いのが一番の問題なんだって
まさか下位ゴミ修正しないとは思わんかった
何考えてんの?
8でF-ZEROを吸収したように、9ではカービィのエアライドを吸収しよう
シティトライアルみたいに広い空間で遊ぶモード欲しい
・全員の順位表示
・全員のアイテム表示
・キーコンフィグ
・Miiバイク時、ヘルメットを外せる設定の追加
・フレ部屋でマシンを変えられない
・ハイライトでプレイヤー視点に出来ない
・ハイライトがぶつぎり過ぎて前後のシーンの余韻が無い(自由度が足りない)
・フリー(お気楽)とレート(ガチ)で分けろ
・大会一度作ったら変更・削除できない、現在の参加者数も確認できない
・フレンドやライバルとで合流しようとすると現在の参加者数確認できない、抜けられるまでに時間かかる
・スタート間際のエラーでレート下がるのやめろ
・ステージ選択前も発言させろ
・大会とかでチーム入るとき選択式にするのやめろ
・最近遊んだ人に合流で満員なら合流しない追加か部屋の人数を表示
・投票待ちの間Miiキャラ自由に動かせるようにして欲しい
・レース前に何ccとアイテム設定を表示
・カスタムルールでOKを押したあとにその設定でレースしている合計人数を表示
・コイン取得枚数 オンの総レース数 オンの勝敗などをどこかに表示
>・コイン取得枚数 オンの総レース数 オンの勝敗などをどこかに表示
これは表示されてたはず
同意できる点はあるけどな
Miiヘルメットは髪の毛あるむらびとがあの程度なら出せるだろと思うし
合流で満員なのに弾かずに延々とTV見せられるのもうざい
8でやりつくされてるから9は厳しいと思うよ
空中とか水中とかいったん全部なくしていいかもね
もっとリアルなオブジェクト破壊やカートの損傷ができれば面白い
カートが損傷する箇所によって速度が変わったり
WiiもWiiUもグラフィックが別格
3DSですら見劣りしてしまうわ
次の作品はディディーとハニークイーンを復活させろ
シュゲムとかハナチャンなんかイラネ
タヌキマリオとかネコピーチとかゴーチとかコンパチでさえなけりゃ何だっていいやもう
タヌキと猫は本編に出てたしまだ許せる(色変えで使えるようにしろやとは思うが)
ピンクゴールドピーチとかいう糞はどこからひり出されたの?
メリオですら本編にも派生にも出てるのに
てか色変えありならファイアーマリオとか
MiW風ワリオとか使わせろや
生演奏のオーケストラみたいなBGMはゴテゴテしてて嫌い
ゲームではBGMよりも効果音が主役だってことを理解してほしい
スマブラみたいに音楽を自分でセッティングできればいいのに
アレはいろんなゲームから入ってくるから許されると個人的には思うし
カーシミュ系なんかもリアルだといろんな音楽かけられるからカスタムBGMもありだと思うけど
マリカは世界観がある程度ちゃんとあるので
BGMの雰囲気変える(桶か否か)ぐらいはいいけど
いろいろ選べちゃうのは違うと思う
だから世界観があるのにリンクとかいう異物を出そうと思った糞は死ね
むらびとしずえはまだ許す
>>113 ワイルドトラックスのコースも一つぐらいは吸収してもいいのではと思ったりする。アクアトンネルとか
しずえもあんまり…
とび森以降こいつゴリ押ししすぎだろ
スマブラカートより歴代マリカ登場キャラの方が嬉しいわ
>>131 シンプルな音楽、オーケストラ、あと音楽無し、の三種類くらい選べるようにすればいいかな
ハイライトでも音楽無しにできるんだから技術的には可能なはずだよね
次回作は2人乗り復活かな?
アーケードの合体カートみたいな感じかも?
ベビィパークをバトル専用コースにすればよかったのに
バトルコースにするにはちょっと狭いかなと思う
ゴーストなしなら良いけど
レースはアイテムバランス糞だし
バトルはコースは手抜きだしで
8スタッフはマジで何考えてんだろうか
せめてDLCで過去のドーム型コース追加するとかしろよ
バトルコースらしいコースがN64ヨッシーバレーくらいしかないという
マリサはマップが見辛いことこの上無い…
それに広すぎるコースが多いし50ccは移動に時間がかかる。
>>139 金払った人同士でしか遊べないのは嫌だな
Mario Kart 8 All Glitches
ダウンロード&関連動画>> 右スティックでカメラ動かしながら遊びたい
リプレイでもカメラ動かしたりしたい
2人プレイする時、画面を縦に分割するか横に分割するか選ばせてほしい
>>132 ワイルドトラックって知らなかったけど
ググったら凄いゲームだね
スーファミであそこまで表現できるとは
驚いた
ゲッソーはCPUに全く影響を及ぼさず
人間だけが不利になる糞アイテムだから廃止してくれ
もっと画面を覆うなり、滑らせるなりしてもいいよなあ。
ジャンプ台でいちいちジャンプアクションやらされるのは苦痛だからやめてほしい
改善案を出すなら
【アイテム】
◎アイテム2個持ち仕様復活
・コイン廃止(アイテム取得で自動的に1コイン)
・ゲッソーを全体化(誰か一人が発動したら全員が画面潰される)
◎クラッシュ要素がある妨害アイテムは弱体化
→特に緑コウラのありえない反射角追尾は絶対に撤廃
→赤コウラはテクニックさえあればギリギリ回避が出来るようにする
→ファイアフラワーはバランス取れないので廃止、その他は微弱体ないし放置
◎キノコを全面強化
→妨害アイテム>>加速アイテムのバランスを見直さない限り未来はない
◎アイテム出現確率を全面的に見直す
→「距離差に応じてアイテム出現」が全く機能せず、マイナス作用しか出ていないので完全廃止
→→ついでにこの最大クソ要素を作った担当者は降格していい
【カート】
◎重量級完全優遇のバランスを徹底的に廃除
・カートのドリフトバグを早く直すべき
【コース】
◎自由なショートカットシステムを完全復活
→過去作で出来ていた事を、何故今作で出来ないの? 馬鹿なの?
SFCからやってきたけど、歴代史上最悪のクソゲーですわ
このまま改善せずに9を出したら爆死しかないですはい
>アイテム二個持ち復活
しなくていい、上位のほうが妨害仕掛けやすい仕様よりはマシ
コインと赤強化したことがはげしくミスマッチなだけ
>イカ全体化
そういう問題ではない
後ろで出るのに加速で消えるのと
ほぼハンドリングにしか影響してないことが問題
Pow見たく強制スリップをつけてパックンと入水以外で解除できないようにすべき
>フラワー削除
三甲羅潰しができるけど防御は弱いっていうかなり絶妙なバランスなのでありえない
と言うかそもそも今回のデスコン要因は赤以外、アイテムが強いからじゃなくて
ドリフト復帰と無敵時間がおかしいからなのでアイテムで改善しようとするのは間違い
>重量級云々
上級者になれば最高速で選ばれるのは当然なんだから
軽量が強かった頃のほうがおかしい
しいて言うならふっ飛ばしをなんとかしろというぐらい
あのNOBUOも言ってたけど、第一に無敵時間の調整はガチ
>>155 そういう問題ではない
イカは削除でいいよ
何でもかんでもアホみたいに削除すりゃいいってもんじゃない
いろんな種類のアイテムがあるからバリエーションもでるわけで
使えないから削除とか最終的に加速アイテムと赤ゲー加速させるだけだからありえない
タイムアタックは改善すべき
なんで携帯機から劣化する
同時に勝負できるゴーストは一体に減る
保存できる他人ゴーストは16体に減る
一人称(ハンドル)視点でのリプレイがなくなる
3DS版やってないけど
ゴースト7体出せるんだっけ
面白そうだな
スタッフゴーストとか入れてる余裕あんなら
その分フレンドやライバルのゴーストを保存させてくれませんかね
48コースあって16ってアホなん?
おまけにミーバースと連動させてるせいで
しばらく立つと削除される糞仕様
Q.アホなん?
A.アホやで
いろいろちぐはぐなこと多すぎるからなぁ
禿が悪いのかバンナムが悪いのかしらんけど
リプレイの映像とかも無限に(WiiUの容量が許す限り)保存できるようになればいいのにな
下位に落とされるとキノコとスターしか出ないのやめろ
攻撃させろカス
【矢吹光佑 七つの大罪】
@発売前の紹介映像でカートとバイクの速さはコース次第と明言
→40コース中バイクが早いコースは0コース
Aアイテムの2個持ちを1個持ちに変更、初心者と上級者の差を無くしたかった発言
→戦術パターンが少なくなり、被弾率が上がるというクソ仕様
Bアイテムの出現を順位制から距離制に変更、これのほうが満足してもらえると発言
→2位でもトリプルキノコやトリプル赤甲羅が出るクソ仕様
Cバトルを通常コースでやりたかったと発言
→バトルステージが1つもない単なる手抜き
D完全なデバック不足
→サンダードリフトなどのバグ走法が発売から2日で発覚
Eコースのバグ対策はしっかりしましたと発言
→SCを少なくしジュゲムの回収率を強化しただけ、その結果コースがお粗末に
Fレートシステム
→アプデされるごとにレート仕様が変わる、実力がわからない
×アイテム2個持ちができなくなったから被弾率が上がった
○コインというゴミが出て上位に防御アイテムが減り無敵時間とドリフト復帰時間の調節がおかしいから被弾率が上がった
よってアイテム2個持ちはほぼ関係ない
×距離性にしたから茸や赤が増えた
○単純にアイテムテーブルが偏ってるだけ
一位だけ距離が離れてるのに順位だけでアイテムが出るのは糞だったからむしろそういう意味では改善してる
棘少ないし豊富な妨害アイテムで下位同士が不毛な殴り合いやってるしな
7はシングルプレイ用VSモード無しでゴーサイン出したスタッフの神経が未だに分からん…
バトルモードをどちらか片方落としてそれを入れるって考えには至らなかったのかと
それと下画面のマップがDSに比べて役立たずだったりとかどっちも追加コンテンツで改善できるだろうに
N64でまだリメイクされてないのはワリスタだけなんだな
カラカラさばくの列車にて、キハ40系を導入。
キハ40に乗ってカートを観戦できるのが魅力。
だだでさえ被弾多いのに緑甲羅のホーミングとかなんで余計なことするかね。。
最悪のタイミングでCOMが赤コウラやトゲゾーを集中砲火というのが近年多い気がするけど改めようとは思わんのかな
追記:場合によっちゃネット対戦で稀に出てくるような改造プレイヤーよりもタチが悪いと思えるレベル
スーファミのクッパキャッスルってまだ一つもリメイクされてなかったのか
N64のやつはWiiで採用されたし、アドバンスも残るは4だけ
次作はGCよりスーファミの1〜3のどれかとアドバンスの4だな
モッドネーションやLBPカートを超えるコースクリエイトモード希望!
コースクリエイトとかするわけ無いだろ
リメイクコース売りにしてんのに
既存のコースと同じクオリティのエディットできるわけないだろ
[Gilator86 zockt] 24h STREAM 13/06/15 ab 12:00am
http://www.twitch.tv/gilator86 次の作品は64ワリオスタジアムかGCコロシアムのどちらかは入るよね
64はワリスタだけが取り残されてしまったからワリスタの方が確率高いかな
>>192訂正
GCコロシアム→GCワリオコロシアム
WiiUのコースは3〜4つ入れるんだろうな
ぴょんぴょん跳ねたら加速するとかレースゲームじゃねーだろこれ
真っ直ぐの道でミニターボ連発するってならまだマリオカートっぽかったがぴょんぴょん跳ねるって
なんで初回アップデートで直さなかったんだよ
ぴょんぴょん跳ねるのは気持ちいいからまだいい
ジャンプアクション決めたら加速っていうのが気持ち悪い
3D空間を猛スピードで走る気持ちよさが無くなってしまう
サンドリはバグとはいえ、なんやかんやで賛否両論だなあ。
サンドリとねじれなかったら直線が暇すぎてすぐ飽きたわこのゲーム
新コースとか小銭稼ぎにしかならないしもう十分すぎるほどコース多いし
そんなの作る暇があったら
現代のネット環境に合わせた新しいモードを模索したほうがいいと思うよ
9でいきなり導入するんじゃなくてベータ的なものを8で試せばいい
幸いにもWiiUを買ってるユーザーはかなり任天堂信者の割合が高い
多少不具合があっても怒ったりする人は少ないだろう
8リリースから9リリースまでどのくらいブランク空くかね?
>>169 バンナムはグラフィック担当だから無関係
>>197 ストレートが暇とか言う奴は
そんな無理して車ゲーやんなくていいと思うよ
たぶん根本的に向いてないよ
ガチの車ゲーの層を狙ってないゲームだからいいけど直線退屈に感じるのは問題だよね
理由は簡単 アイテムが1つしか持てないから
7は2つ持てただけでアイテムの駆け引きというものがあった
8にはそれがないていうかなんでアイテムゲーからアイテム要素減らしたんアホなん?何カートだよ
マリカは年末に出すことが多いよね。64、GC、DS、3DSはそうだった
NXの概要は不明だけど現状ではNXは来夏に販売スタートして16年末にMK9と考えるのが自然だな
MK8から2年半ちょっとと時期的にも丁度いい
画面中に各国の国旗を表示する意味あるの?意味が分からない
次作品のクラシックのトップバッター(こうら杯先頭)はDSエイトかな?
先頭はサーキット枠で固まるし、DSより古い作品でサーキット系がまだ残ってるのはSFCマリサ4だけどスターだったから
こうらバナナに入るとは考えにくいし
マリオカートをお勧めして欲しい
マリオカートを推進して欲しい
マリオカートを推奨して欲しい
マリオカートを推薦して欲しい
マリオカートを宣伝して欲しい
マリオカートを布教して欲しい
マリオカートを扇動して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
グランディアWを発売して欲しい
グランディアWを販売して欲しい
グランディアWを出して欲しい
>>207 MK8では3DSのDKジャングルが2ランク降格したというケースがあるけど
サーキット枠を一つに留めることは考えにくいので先頭はDSエイクロで決まりだろう
GBAコースがなかなかリメイクされないのはそれの開発にレア社が引っかかってるからって話じゃないよな
リメイクは本当にいらない
リメイクコース5つよりも新規コース1つのほうが嬉しい
>>215 禿同。
でもDSワリオスタジアムやN64レインボーロード、GBAリボンロードの様なリビルドなら歓迎
新録BGM欲しさと公道コース大好きだからムーンリッジ&ハイウェイのリメイクが割と欲しいな
ついでにマシンの見た目的にワイルドスターもくれるとありがたい
マジバイク要らん
カートだったらカートで勝負せんかい!
このスレッドにはもうマリオカート駄目だ終わってる派と要望書き込んでるだけ派と全然別の人が同居してるのか
リメイクでも楽しめる要素はある
8のSFCドーナツ3は、SFCでは池に潜れなかったけど8なら水中でも走行可能になったからな。7のGCデイクルも同様で
サンダーのラスト2はどうなるかな
例のBBSではGCクッパ、GBAレインボーとGBAクッパ4、GCレインボーで分かれてしまってるが
キノピオハイウェイは8でリメイクされたけど音楽が改悪されたな。あのコースは7で抜いてほしかった
エヴァ・アスカの絵の模写会で忠実に描かない奴発見。
貞本さんはプロだし格が違うかと。謙虚になって、そのまま模写した方が学べるはずだ
http://inumenken.blog.jp/archives/18188698.html 岩田さんがお亡くなりになられたけど、XDSは来春に発売されるんだろうか?
NXのことなら
そもそも来年発表ってだけで
来年のしかも春に出るなんて誰も言ってないし
アイテム関係マジで終わってる
ラグのあるやつが有利すぎる
ショートカットがあからさますぎて何の面白味もない
カートのが大きすぎてアイテムゲームとミスマッチ
反重力は視界悪いだけスピンターボで遅くなるだけエフゼロコースはふわふわしすぎ
トリプルアイテムが自動で開くため戦略性に乏しい
当たり判定大きすぎて接触ありえないゲーム性にスピンターボ推奨する矛盾
緑反射甲羅が追尾する反射角度の演算処理おかしい
カートとバイク、ドリフトのバグのせいでカート一択
ハンドル使いはドリフト減速しないバグ
レースゲームとして使いまわしと手抜きバグが非常に多く今作ははずれ
http://www.gizmodo.jp/2015/07/nx7.html どうやらNXは来夏発売っぽいですね
9のリリースはせめて2016年までにお願いしたいところだが・・・
サンダーカップ・ファイナルはGCの方のレインボーを推す人が多いな
・コイン廃止
・アイテム2個持ち復活
・プレイアブルキャラの見直し(今作はコクッパ・ベビィ○○で水増しし過ぎ)
バランス崩壊してたファンキーバイクWiiより変なところが崩壊してるぴょんぴょんカート8
レースの参加者が皆ぴょんぴょん跳ねるぞ!
NXではDLC全部入りのマリオカート8.1みたいなものが出るだろうね
そんな中途半端なもの出すくらいなら新作出した方がいいだろ
DLCの音沙汰ないね
もうNX向けに切り替えてるんだろうか
DSのエイトクロスサーキットは64キノピオハイウェイの続編
次回作ではオープンワールドのモードを追加してほしい
甲羅をぶつけられた途端にいきなりスピンするなんて、現実の自動車の特性から外れている…。
現実で言うなら、甲羅をぶつけられた瞬間にタイヤがスリップして、横滑りする形でドリフトする。
※雪道にて、急にハンドルを切ったり急にブレーキを掛けて車がドリフトしてしまったのと同じ状態。
スピンは極度なドリフト状態になった時に発生する。
実際に天然ドリフトになると、「うわぁー!」と叫びながらガードレール、道路脇にあるもの、他の車にぶつかる形で事故るぞ。
ブレーキを掛けすぎてタイヤがロックしてスリップすると、ハンドルを切ったって曲がらないぞ。
アイテムのコインを防御アイテムとしても使えるようにして欲しい
緑甲良みたいに背中に出しておくみたいな形で
アイテムの出方を7と8とwiiの様な3つのモードから選べるように分ける
レートとフリーで分ける
コイン10枚(Max)で最高速度の差はほとんどなしに
加速の差もコインが多くなるほど少なく
軽量級の加速度をもっと早く
重量級はもっと遅く
コイン最大でも重量級は相手を弾きやすく、軽量級はスピンや転落などでコインが減った状態でも加速がしやすい
中量級にはダート性能や別の性能を
グランプリでの固定ライバルキャラ制度はなくてもいいと思う
7にはミッションランやvsモードが無くて
オンラインやらなかったらTA極めるとかしゃない限りすぐ飽きる。なので携帯機で出すならオフラインでやり込めるモードお願いします
ジョイコンとダブルダッシュの2人乗りシステムは最高に相性が良いはずなんだけどなあ
マリカ7ってまだランキング入りしてるのはすごいな
ロングランだわ
俺に集中しやがって!
見てろ!タックルというのは!
こうやるんだぞ!!
スバルタックルアタック!!
ははは!見たか?
必殺ハエ叩き戦法だ!
ルイージ
「リンクのスバル360のやつ、いつからラグビーになったんだ?」
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆
デンパモンの勝ち
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ZCQ0R
重量級一択なのを改善してくれ
俺はデイジー姫使いたいんだ
どうにか軽量級にも重量級にもメリットデメリットがある形にして欲しい
ハングオンの車体の選択肢を増やすべき
カート勢はハナちゃん、パタテン、虫、Gフォースなど(どれがいいのかよく知らんけど)種類が多いのに対し、ハングオンはヨッシーバイク一択(スーパーコメットは性能が同じ)なのは良くない。
いっそのことハングオンを廃止するか、残すならもっと充実させるかハッキリさせるべき
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
83B
>>253 亀レスになるが、例えばグランプリをマリオでプレイするとクッパとピーチが毎回上位に食い込んでくる
固定ライバルとして割り当てられてるわけ
大抵のキャラはライバルが割り当てられてるけど、毎回同じキャラが上位に食い込んでくるのはつまらないとか、ライバル割りの内容の是非とか、気になる人は気になる
こういうのはない方がいいってこと
バイク搭乗時にワリオの衣装をメイドイン仕様に変わる
ワリオゴージャス仕様のモナちゃんの参戦
これはやってほしいな
猫娘
「これは、Nintendo Switch Lite 2を使ってVRができるヘルメットよ。
ヘルメットをかぶると前が見えないので注意して。」
9は特にキャラとコース以外の新要素は要らないから、
新作コースは16のみで、
リメイクコースを多めにしディディーコングレーシング等からもコースを選ぶ、
ACGPのコースの全部収録して全部で80〜100ぐらいにする。
アイテム依存が強すぎる
相手を蹴落とすアイテムより自分がパワーアップするアイテム重視へ
続編出すより
8に追加していったほうがよさそうじゃね
ぶつ森で天候要素も追加されたし次あたり天候によってルート変化するイベントがくるな
土砂崩れが起きたり
次作はクッパ七人衆いらない
かわりにマリオシリーズ以外のキャラを増やしてほしい
7が神すぎる
グライダー、水中、カスタマイズ…
新要素なのに昇華させてるし、レトロスタジオは優秀
8はグライダーの操作性悪くしたのと、アイテム1個視か持てないのと、ショートカット無さすぎるのが改悪すぎた
バンナムは糞
21歳女性、ゴーカートの車輪に髪を巻き込まれ死亡 インド
http://2chb.net/r/news/1602300119/
6 KEIちゃん(長野県) [FR] ▼ 2020/10/10(土) 12:24:05.11 ID:baPnvr2O0 [1回目]
新作になるごとにオフライン要素が手抜きになってきてる
64レインボーロード1周は本当糞。せめて2周で良いじゃん
あとピンクゴールドピーチとかいう誰得キャラ
7のハナチャンがせっかく面白いアクションしてたのに、8でカートにされるとか
lud20250220173432このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gsaloon/1424013517/
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