◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:ゲームセンターCXを楽しむスレ 26シーズン [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>3本 ->画像>9枚
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※まったり用
フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2016年4月から第20シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から13年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
有野の挑戦“新章”のスタートで、第20シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第20シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://www.fujitv.co.jp/otn/gamecenter/index.html OAスケジュール
http://www.fujitv.co.jp/otn/b_hp/100000017.html ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/ ※前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 23シーズン
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1479390367/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1 テンプレ第21シーズン用に変えて欲しかった(´・ω・`)
なぜ故ゲームボーイカラー? ゲームボーイはまだ数える程度しかやってないし やるならそれよりも先にゲームギアでしょ
ゲームギアで挑戦向きのソフトってあったっけ。 なんか据え置き機の移植がメインな印象だわ。
>>11 ゲームギアってテレビ画面出力できないんじゃ?
もう、動作してる機体も少ないのではなかろうか。
あの白っぱけた画像でゲーム挑戦されてもなあ。
それならネオジオのタイトルとかやって欲しい。・・・格闘ゲームになるだろうけど。
ゲームギアテレビ出力できるみたい 画面が白っぱけてるのは本体の寿命によるものかも? 白っぱけの基準が人それぞれだがら一概に言えないけど自分のは白っぱけてはないね 特にゲームギアの挑戦を希望しているわけではないんだが、 筋としてGBカラーやるなら先にゲームギアかなと思った 権利や挑戦向きソフト色々問題もありそうだが
ゲームギアやるならDL版でやった方が良さそう ただ、取り上げるほどのソフトがあるかと言ったら疑問だけど せいぜいソニックぐらいでは?
ミニSFCに幻のゲーム、スターフォックス2が収録されるらしいから、 ミニSFC発売に合わせて挑戦に取り上げそうやな
>>17 本挑戦なら1か64だろうなあ
2はやるとしても任天堂配信だろう
太平洋も結局ナンバリングか 番外編はあくまでボーナスとして観たいんだけどな
セガタイトルのスルーはいつまで続くのか サターンも解禁宣言あったのに一度も出てきてないし そのくせ今やってる挑戦がメガドライブだから余計に腹が立つ
アーカイブスの超魔界村見て、久々にやりてーって思ったから 今回のミニスーファミはベストタイミングですわ
超魔界村ならそれこそバーチャルコンソールで遊べるじゃん
久々に見たが家庭用の一般的な緩い難易度のゲームですら高難易度と思わせる腕前は番組開始当初から全く変わってないな 何年も耐え続けてるスタッフは心の広い人が多いんだな
超魔界村はPSPでも遊べるぜ。魔界村3部作まとめてカプコンクラシックスコレクションに入ってる。 テレビ出力もできるから便利。
ゲームセンターCX 26.0 レンタル開始日: 2017-08-10 収録時間: 105分 フジテレビONEで放映中の人気ゲームバラエティ番組第26弾。 よゐこの有野晋哉が懐かしのTVゲーム「ベスト競馬 ダービースタリオン」ほかの全面クリアに挑戦する「有野の挑戦」と、 「たまに行くならこんなゲームセンター」GAME IN あそびば20編を収録。
超魔界はゲームボーイアドバンス版の、超魔界Rがお勧め。
最近GCCXよりもよゐこのマイクラの方が楽しみになってきたんだが 来週更新されるのかな
>>38 非ライセンスだから難しいだろうね
許されるなら今海外で作られてるメガドライブの新作も挑戦してほしいわ
韓国土産のパチモンソフトやカンボジアでの9999999in1は放送して平気。改造グラディウスはモザイク
ミニコーナーでおみやげ感覚でプレイするのと エンディングまでみせるてのは全く違うからな 公式にバックアップ受けてるのに非公式のソフトに挑戦できるわけない
7/2(日) 無料日 MONDO TV 15:00〜17:00 ゲームセンターCX THE MOVIE 1986 マイティボンジャック
昨日の夕方の出来事。 黒っぽい軽自動車で『栃木41く24-97』は車間距離不保持の危険運転車両です。片側二車線の左車線で制限速度の50キロで走る車に向かって車間距離5mなキチガイ行為。 ウインカー出すの遅すぎで、車と車の間に無理に入る変な運転もしている。 栃木県栃木市の薗部町に出現したので皆さん気をつけて。
>>51 本当に酷い映画だったよな。
なんで作ろうと思ったんだろ、あんな内容で。
昔のファミコン漫画の実写化みたいなのを想像していたが全然違ってたな
普通の邦画って感じで特別ひどいって程でもないとは思う
世界観再現で力尽きたんだろう 俺には早回しすら苦痛だった
最初の15分くらいでやめちゃった 邦画はどうにもいかんね
10周年の時、3DSゲーム 映画 CD、武道館。全部イランっていうか失敗。 24時間生放送やって欲しかった。
>>61 30代最後の挑戦も失敗だったな。挑戦時間が短すぎた。
0時になった時点で挑戦失敗にしてパーティーにしとけばいくらかマシだったかもだが
>>61 武道館もパンチアウトまでは良かったんだけどね…
最後があれって一番ないでしょ…
映画も武道館も調子乗りすぎにも程があったな 一番酷かったのは3丁目だが 1と2とはいくら製作違うといっても普通あそこまで酷くならんだろ・・・ どのゲームも全然練れてない劣化パクリのボツレベル あんな試作品売るなよ
3丁目はCX一番の黒歴史だな 無かったことにされたし
10周年の時は変にはしゃぎすぎてて全体的に空回りしてる感が酷かった
武道館じゃなくて、普通にどっかの施設で公開生放送で良かったと思った マイティボンジャックの時くらいの規模がちょうどいいよ スケールアップさせる番組じゃないんだから
まあそんだけ予算が取れたってことだろ 自分の金じゃないからどうせなら使えるだけ使おうって思うもんだ のちにアホだバカだ言われるとしても
奇々怪界のリベンジは・・・。 クリアしてから、「実は・・・だったので、バッドエンディングです」って教えるの多い。 巻物全部取らないと駄目なのに、1個取らずに行くって・・・・
>>69 お前がイベントの入場料も払いたくない乞食なだけな!勘違いするな
挑戦部屋という箱庭スタイルで小じんまりやるのが良いのに。 カイの冒険からもう10年間か。
まあさすがに武道館はやりすぎた感はある あるけども7000人入ったんだろ? 出演者なんてほとんどいないし特殊なセットだのいらないんだから 武道館に感しては完全に黒字 むしろ10周年で武道館やってなかったら相当赤字増えてたんじゃあないかと
武道館は失敗という認識無さそう 映画は思い出作りみたいなもんでハナから成功はあまり見込んでないはず…成功すると思ってたならそれはやばい 三丁目だけは本当にまずいと思う
ゲームはまたインディーズゼロで仕切り直してほしいね あと映画は公開時赤字でもレンタルとか放映権で地道に取り返してると思う
映画 Amazonプライムでも見れたし、版権売りまくって回収してるかもな。
失敗って、別に金の話をしてたわけじゃなくね? ゲームも映画もさ
そうだな ゲームだろうと映画だろうと本編だろうと質の低い物を提供し続けていれば新規ファンは増えないし既存ファンは呆れて離れていくだけ
成功とか失敗とか、赤字だの黒字だの、俺はそんなのどうでもいい。 面白い番組が見れればそれでいい。
武道館7千も入ったのは凄いけどあの内容で地方からわざわざ来て金出して見るっていう神経が理解できない 俺だったらユニセフに寄付するわ
来た人もまさか武道館でスタッフの学芸会見せられるとは思いもしなかったんだろうよ
10周年ははしゃいでるというより、持て余してる感じがしたよ。
武道館と映画は記念みたいなもんだろうけどゲームだけは3作目だしちょっとねえって感じ・・・
ギャリバン回初めて見たけどひどいなこれ 消化不良感なんかはもっともだけど取り立てて見所があるわけでもなかったし
3丁目はクソゲーマニアから見ても半端で困る どうせなら、たけ挑風とかマインドシーカー風とかのレトロクソゲー集で 当時の子供視点の呪詛がバンバン入ってるとかさあ…
DVDの特典で、ゲームが付いてる感じで限定版を買った。
太平洋こんどはスカパーだけまたされないんや 嬉しい
ゲームも映画もだけどさ、何本売れたらどうとか何人入ったらどうとか、 番組でそういうことを言うと大抵コケる法則が出来てるよね
船上だからもしかしたらと思ったけど 遂に黄泉の方舟キタ━(゚∀゚)━!
http://www.oricon.co.jp/news/2093499/full/?ref_cd=tw_pic 今回、太平洋フェリーで挑戦したゲームは『忍者龍剣伝III 黄泉の方船』。
過去に挑戦した『忍者龍剣伝』シリーズ2作はどちらも二日間という長い時間をかけ、ようやくクリアしただけに
今回も時間内にクリアできるのか、揺れる船内でのプレーの行方も気になるところだ。
そして、名古屋では日本ゲーム博物館の倉庫に潜入し数あるお宝ゲーム機を発見。
有野課長も大興奮となった。そのほかレトロな街並みを再現した昭和横丁や名古屋人の心の故郷・日本モンキーパークも訪れる。
船内ではゲームセンターを散策、リアルたまゲーもリポート。降船地仙台では、ファンイベントも開催する。なお、昨年の四国企画に続き4K撮影で届ける。
船上でゲームとかめっちゃ酔いそうだが 課長は酔わない方なのかね 個人的には配信のマインクラフトも見てるだけでちょっと酔う
ポケモンのときに車で移動中にゲームやってたけど酔わないみたいだからいけるんじゃね 魔界村のときは同じことやって「酔うてきた」って言ってたけど
名古屋でロケしたあとに乗船して挑戦か。 タフなロケだなぁ
デカい客船で2泊したことあるけど死ぬほど酔ったわ 初日は平気で後から酔った人とかずっとダウンしたままの人とか個人差あるけど
横浜から長崎までのフェリー乗ろうと思ったけど酔うならやめようかな
有明から北海道までフェリーで36時間だっけかな行った事あるけど、 現地に着いてからも体が揺れまくってた フェリーが楽しいのは最初の2時間くらいまでだな 後はひたすら暇と揺れとの闘い
最近の酔い止めの薬の効き目は強力だから飲んでればまず酔わない
ダウンロード&関連動画>> VIDEO いしかりってこれか
ゲームコーナーもあるし居心地良さそうだ
ツイッターによるとひかりTVは8/6らしい フジONE先行だとは思わなかったわ 4Kで見たら綺麗なんだろうな
よゐこのマイクラでサバイバル生活 第5回 - YouTube
所詮一日収録をだらだら二回でやっただけだからな 何か語りたいならどうぞ
今回結構期間あいたけどマイクラ動画のおかげで気にならなかった
有野は松井には優しく、井上には無理させて、片山には冷たく「辞めないの?」と接してた。 加賀の、有野「毎回学生服でいくの?」にはきちんと答えてほしかった。
最近のバラエティー番組はまとめ撮りで経費削減するのが当たり前になってるし たとえ視聴者には不評でも分けて放送するパターンはこれから増えていくだろうな たまゲーを出来るだけ近場で済まそうとする姿勢からして面白い番組作りよりも経費削減が優先なのは明らか
たまゲーって特番の類いのついで以外言うほど遠かったか?くらいゆるーく見てる
>>120 最終ステージ盛り上がったからな
8面を1日じゃ編集しきれないと思ったんだろ
多分1日で放送してたら大分切られてあっさりした印象だっただろうな
最終面のマスク加賀官Pとのやり取りも含めて見応えあったよ
勝手に電源入れたり筐体揺らして警報鳴らしたりしてたからね
最終ステージから面白かったな今週 松井は久しぶりに出て良かった 最終形態にノーダメで攻撃かわしながらパンチを当て続けたのは普通に上手かった
今度はFCで平安京エイリアンが出るのか つべ見る限りしっかり作られてるみたいだしEDもあるみたいだし 挑戦向きだと思ったわ やれんのだろうけど
>>133 価格は5940円(税込)
正気の沙汰とは思えない
最終ステージのどこが盛り上がったんだ 落下物に翻弄されてだらだらとやられまくり 中ボス戦もベスト対応をどこまで実行できるかだけ ラスボスを確かにラストコンティニューで倒しはしたが その前に最終通告を無視しまくった演出を入れた上に そんな時間なのにわざと尺稼ぎプレイをしたと告白 たまゲーなしなら充分一週で収められただろ
>>134 マニア向け価格だろうな
数でないから仕方ないんだろうな
(FC/FC互換機用) NEO 平安京エイリアン 【Amazon.co.jp限定】8ビットサウンドアダプタ & 【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC&スマホ壁紙 配信 プラットフォーム : No Operating System 価格: ¥ 8,640 限定版高すぎる
>>134 当時のファミコンのカセット価格の相場まで再現したんだよ
>>137 ロックマン黄金カセットが限定8本で59万円
出荷数が少なければレアになる可能性もある
当時のファミコン価格なら3800円か4500円にしてほしかったな。
>>124 毎回学生服で行くかは加賀に決定権がないんじゃないかな。
世界一高額な値段がついたソフトは約1100万円だからな ロックマンなんかまだまだよ
やっぱりミニコーナー元ADにゲームのルール教えてなかったな ガチの対戦じゃなくただの顔見せコーナーか
たまゲー見て思ったけど 松井って大人しそうなのにカメラの前だとえらいグイグイくるの ネタ用意しておいてカメラの前でド緊張してどん滑るイノコMAXと対極にいるタイプなのかもしれない 肝が据わってるというか
助っ人担当してたころは控えめだったけどな ポケモンで出た時に有野が「あいつなんか上手になってるなー」って言ってたけど ホントにうまくなった感じ。 現場慣れしたってことなのかもしれんけど 単に出たがりになっただけのつまらんイノコと きっちりやっていく松井ってのはまさに対極だわな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 伊藤は性格悪そう、なんかDQNっぽい |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
よゐこのマイクラのナレーションは、武田アナなんだな。 CX引退したけど、やっぱり良い声してますね
誰がどう聞いても武田さんだと思うんだけど 「武田アナだと推測する人が多い」みたいな記事あったね 有野もツイッターで共有してたけどさ。 あれで別人がやってたら驚くわ。
スタッフというか構成はいろんなところからネタを集めるのが仕事だからな
152 ゲーム好き名無しさん (スップ Sd3f-Y8Hp) sage 2017/07/11(火) 15:01:53.68 ID:G+0iW7dhd 伊藤は性格悪そう、なんかDQNっぽい ↓ 153 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf6d-fRq6) sage 2017/07/11(火) 16:36:30.29 ID:BEXQJxZl0 / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 伊藤は性格悪そう、なんかDQNっぽい |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄ ↓ 157 ゲーム好き名無しさん (スップ Sd3f-Y8Hp) sage 2017/07/11(火) 18:53:58.64 ID:Jt4ewqhzd このスレってやっぱ番組スタッフも見てんのなw
>>160 特典のゴエモン2で独身って言われてたからしてるはず
渡の兄貴なんでもそつなくこなしてたし数年後再登場キボンヌ
152 ゲーム好き名無しさん (スップ Sd3f-Y8Hp) sage 2017/07/11(火) 15:01:53.68 ID:G+0iW7dhd
伊藤は性格悪そう、なんかDQNっぽい
157 ゲーム好き名無しさん (スップ Sd3f-Y8Hp) sage 2017/07/11(火) 18:53:58.64 ID:Jt4ewqhzd
このスレってやっぱ番組スタッフも見てんのなw
164 ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-Y8Hp) sage 2017/07/11(火) 22:11:40.93 ID:v9lLdzapd
>>161 もっと他にすることがあるんじゃない?
>>166 NGよく分からんのだけど、「スップ Sd3f-Y8Hp」をNGネームに登録したら
このIDコロコロ変えてるガイジをまとめて消せるのかね
モバイルはよくわからんけど普通のワッチョイならハイフンの前の2文字は木曜になっても変わらない 自分だと23-だな
>>167 ワッチョイ下四桁同じだからそいつもコロコロガイジ君やぞ
有野課長が苦手なのは格ゲーとアクションなイメージ。 アクションはステージが多いのもあるけど、格ゲーは対戦数少なくても無茶苦茶時間がかかっている気がする。 得意なジャンルってなんでしょう?
>>172 ヒーロー気取りのお前に教えてやるよ
下4桁はブラウザだよ馬鹿者が
アクションパズルはダメ 手を動かさずに考えれるゲームはわりと得意
格ゲーはもうやらないでいいけどジョイメカファイトだけは観たい
>>172 なるほどね
今日もキチガイ発言してるしNG入れるけど
もうすぐワッチョイ変わるからまた入れなおしなのが残念だ
基地外とブラウザが被った不幸を呪うがいい。 ワッチョイ変わってもすぐあぶり出されるから次は黙ってNGに入れよう。 構ってちゃんにレスをしてはいけない(戒め)
でもバーチャファイターか鉄拳にはまってたらしいから相性次第なのかな? 課長はやった事のあるゲームだとわざと下手糞プレイするからわからないな
熱血硬派くにおくんの安心感はなんだったんだろう テクノスジャパンの作品と相性いいのだろうか
次は2時間スペシャルなんだ どこから仙台までかは知らないけど、到着までに龍剣伝3クリアは無理じゃね
船での移動は20時間じゃなかったっけ 睡眠8時間差し引いた12時間くらいは船内でプレイして駄目だったら 仙台のホテルで続きやりそうね
>>117 は落ちて
後継スレは立ってないみたいだな
>>191 YouTube板辺りに専用スレ欲しいな
ここじゃ迷惑だろうし色々語りたいわ
別にここだっていいんじゃないの? 話題なくてしょうもない煽り合いしてるくらいだし
マイクラさ 1ヶ月の間有野は色々作ってたけど 濱口はなにやってたんだ土掘ってただけなのか 整地ってそんなに手間かかるか?
ひたすら土掘ってる濱口見て、一人ではマイクラ向いてないけど一緒にやって指示する人がいれば 実況動画としては面白くなりそうだなと思ったわ
有野が作った物の材料は浜口がもってきたんだろ ツイッターの方でレッドストーンやらダイヤモンド掘り当ててたぞ
ウールを取るときに毎回羊を殺めないとダメなのか 毛を刈るみたいな行動はないのかと羊が可哀想になったわ
鋏を作れば 羊毛だけととれる なお、蜘蛛の糸3つでもできる模様
レッドストーンとかダイヤモンドはレアアイテムなのか? 鋏で羊の毛かれるんだ 誰か教えてやれよ 3回で収録終わりが残念だわ本当
>>193 いいと思うわ
また荒らしが湧いてきたら放置すりゃいいでしょ
ゼルダの伝説を多人数協力プレイ出来るようにして よゐこに今回と同じ様なサバイバル生活をさせてみたいと思うのは俺だけ? 最後はガノンを二人で倒すとか見てみたい マイクラ動画見てたらふと思ってしまった
マイクラという言葉が存在するのを知っていたレベルなのでよゐこがプレイするまで内容は知らなかった やっぱり実績のある人がプレイして宣伝するのが一番興味を持ってもらえると思った
「毎回同じ服着てる」っと思ってたけど、マイクラの衣装として着てたんだな・・・・。
やっぱ24時間生挑戦を毎年1回はやってもらわないと盛り上がらないわ 最近落ち目の内容ばかりだけにこういう時にお祭り的なものをやってほしい あと過去に出会った視聴者や共演者などゲストに呼ぶとか(OPの子供も今では成人だろうし) 過去の作品のランキングとか今後やってほしいソフトランキングとかそういうのを24時間放送で コーナーでやればいいのにって前々から思ってたがな
海外出張とかのSPは、in USA 以降、毎回挑戦失敗してる。 特番なのに挑戦失敗ばかりは萎える
>>206 24時間は二度とやらんでしょ
管Pも放送内で「やっぱりやるんじゃなかったですね」って言ってたし
>>208 本人たちはきついからやりたくないのかも知れんよ
視聴者はなんだかんだ言ってもこういう大長編は食いついてくる(生放送のハプニングも期待するし)
いつもとは違う事をやるのは新鮮さがあるからある一定の不満も解消されるし
その本人たちがキツイいってのが一番の問題なんじゃね? 単に体力面だけじゃなく、生は当然録画モノより神経使う訳だしさ。 枠の確保もこれまた大変だろうし、たまにやる出張だけで十分って判断なんだろう。
>>210 まあそうなんだろうな。彼ら番組は続いても歳はとっていくしな
でもあの頃は楽しかったなあ
菅様: 24時間生放送が無理をした感じがあったので、慣れない事はしない方が良いなぁと思いました。
今後は原点に返って通常回に全力を出したいと思います。僕たちに武道館は早かったです。
街のライブハウスに戻ります
http://news.livedoor.com/article/detail/4363087/ キベ宅
・個人的には相当疲れるが24時間、またやりたい。でもみんな反対するだろうな
>>212 そのインタビューの数年後に、その時点では喩えとして出したに過ぎない武道館で挑戦することになるんだもんな。
24時間とかやってほしくないわ どう考えても辛そうだし適度なゲーム思いつかないし 通常挑戦の垂れ流しは見てたいけど 1回流してくれないかな何処かで
24時間生放送は有野側も嫌がるかもしれんな。 週2回の深夜ラジオ、週1回の生放送があるし、スケジュール調整が難しそう。 ただ、われポンの24時間生放送よりかは面白いと思う。
有野が寝てる時と他の仕事に行ってる時に、半分ぐらいADがやることになるから面白くない
今は任天堂配信が色々趣向を凝らしてて SP感補えてるから生とかそんな必要には思わないな
CXと任天堂はかなり癒着してきたなぁと まあ良い面もあるけど
27時間テレビが録画放送なんだろw 録画でよくねw3時間くらい生で
一度クリアしているレミングソを24時間にもってきた意味が分からん 半分はADがクリアしてやる意味ないしな
生は基本的に一度挑戦したやつばかりだね 生だと通常放送時みたいなゲームの説明を入れ込めないから 新規挑戦はやらないってことじゃね レミングスにしても、最初の時点でクリアする予定の難易度を下げてクリアした訳だから 一応未クリアって判定になるんだろう。 まあ、他に24時間持たせられるだけの挑戦済み未クリアソフトがなかったってのも あるんだろうけど。
24時間プレイするならボリュームと体力的にパズルしかない 一画面だと絵が変わらなすぎる となるとスクロールしてボリュームのあるパズルになるからレミングスくらいになる 24時間なんて企画自体がアホ過ぎるが
>>216 めちゃイケの時間に抜けたんだったか。
でもあれは収録だから、あの時間に休憩と仮眠とったんじゃ?
パイロットウィングスの悪夢の12時間。 あの汚点は放送事故レベル。
いっそのこと24時間で初代ドラクエクリアを目指すってのやってほしいわ RPGは時間的になかなか出来ない企画だから初代ドラクエなら24時間なればクリアできなくはないだろうし 有野の行き詰ったシーンを延々と見させられるなら多少のレベル上げを見てた方がマシかも知れんし まあ実現は出来ないだろうがただの願望
>>227 ドラクエは去年暮れアイドルがやってそれは無茶苦茶面白かったのよ
ニコ生でヒントもらいながらやってたがあれは越えれん
長時間やるにしてもやるソフトが難しんだろ結局
>>226 あれは放送事故レベルだったな
ほんとにトラウマになっても全くおかしくない
有野課長がイスに座ってた女性スタッフ(誰か忘れた)の太もも触って顔こすり付けてたのもゾッとしたけどな
懐かしいw シャドーダンサーの時かな (女性スタッフはAD松村さんだったような)
>>206 最長12時間くらいのいつもの収録をそのまま生放送する様な感じならやって欲しいな
レミングスの24時間は面白かったけど大変そうだったし
30代最後のパイロットウィングスくらいの生放送が丁度良かったと思う
>>226 たぶん家で娘達からマジ説教食らっただろうな
家では100点を取りに行ってるのに…いやあれは本当に気持ち悪かった 次の犠牲者はシャ乱Q好きおばちゃんでお願いします
子供いないからよくわからんのだけど 子持ちになるとああいうのは普通に気にならなくなるものなのかね
子持ちのほうが赤ちゃんやお子さんに遠慮がなくなるね、加減がわかるので 見事に泣かせたなって感じで笑ったわ
あれは泣かせたとかそういう問題でもないけどな よくオンエアしたよな
時々アスペじゃないかって ドン引きする行動してくれるのが課長
キスに寄って虫歯菌が移ること知らんのかね… あれはどんびき
小指が折れたときの話ずっと言ってたのは なんか女々しかったな あれいつの回だっけ
有野なんかオタク系だから本来子どもなんか持っちゃいけないタイプなんだけどな
ボンバザルとかやってほしいけど、モグラーニャの二の舞になるか
ダウンタウンの浜田が、鈴木亜美の赤ちゃんに同じようなことやってたな。
あの子が10年後くらいにあれ見ることがあったら相当ショック受けるだろうな
>>242 骨じゃなくて爪が曲がったとかじゃなかったっけ、足の小指の
一度64のヘリコプターのゲームでコントローラーが唯一と言っていい十字キー側持ちのゲームに挑戦して欲しいな 絶対に苦しむと思う
>>242 忍者くん阿修羅ノ章の前編
>>248 小指が変な方向に曲がってたって話だったから骨折だとおもうよ
>>249 ワイルドチョッパーズ?ちょっとマイナーすぎるんじゃないかね
64はまずもっとメジャーどころを押さえてほしいな
電車でGOとか意味わからん
>>252 まあタイトルとしてはメジャーだけどわざわざ64でやった人は少ない
64版はぶっちゃけ存在すら大して知られてなかったんじゃないかと
リアルタイムでも全然記憶になかった。 ブームになったPS版から遅れて2年ぐらい経ってたみたいだしね。
64ならスマブラやってほしいな マスターハンドに死にまくって例の画面出そう コメントからして64ソフトは結構やってるぽいよな
赤ちゃんのは口に吸い付いてたら駄目だけど 頬に吸い付いてたから笑いが先行してしまった… まぁ親からしたら嫌だろうなw
実は龍剣伝3はヌルゲー 有野にはちょうどいいかもしれんが
龍剣伝と言えば歴代ADの総力戦というイメージが強いけど今回はそれをやったのかな? 1では笹野と浦川が出てきたし2では江本と中山も加わって新旧世代交代で盛り上がった 今回のミニコーナーで歴代ADが登場してるので少し期待してる
死んだときのテレロテレロテレー… てやつがこびり付いてるわ
龍剣伝3簡単だという書き込み前にも見たが 有野課長でも余裕でクリアーできる感じ? 「GCCX on 太平洋〜フェリーで有野課長が初挑戦〜」2時間特番。船上での『忍者龍剣伝V』挑戦以外にも 日本ゲーム博物館の倉庫でレアゲームを満喫。犬山城下町や日本モンキーパークへも!お楽しみに 日本ゲーム博物館ネットの記事で見たことあるから楽しみだわ
>>259 2の世代交代の無理矢理感は好きじゃなかったな
そりゃ練習もなしにいきなりやらされたら誰でもああなるわ
あさっての♯243の放送2時間枠になってるが内容が番組表に表示されないから気になる
阿部さんはバイオハザードうまくて、初代の撮影にも関わった男
菅P twiのノーメークの渡邊怖い 松居一代みたい
思ったよりマキシマムザホルモンだった 一緒に仕事する分にはあまり女を出されるよりは楽そうだけど本人はあれでいいのかと少し心配になる
さぁマイクラ見て太平洋か 明日仕事だから1時ぐらいには寝るけどさ 特番21時ぐらいから放送して欲しいわ
やべ濱口穴掘ってるだけなのに面白い ダイヤって簡単に掘れるの?
ダメージを受けてもあんまり吹き飛ばなくなってるんだな。
予約して録画してたら最後数秒飛んだはw 途中で寝るかと思ったが2時まで起きてたが 嫌というほど再放送するんだろうけどw録画し直しだ 加賀Runnerは笑ったし日本ゲーム博物館は見ごたえあったが 温いゲームと聞いてたが最終ボス3回変身するから課長にはぬるくないわw
>>288 しかも攻撃(刀)も連射が効くみたいだしね
かなり難易度は下げられているような気がする
ショボいフェリーでワロタ 1拍なら豪華客船レベルで出来るやろ
最後に港に集まったファンが350人? あんなに集まるとは驚いたなぁ まだまだ人気ね やっぱ出張企画は面白い 肝心のゲームパートはあんまり楽しめなかったw
フェリー内にゲームセンタ−があるのが凄いと思った。
たまゲーは面白かった やはり近場で済まそうとしなければまだまだいいスポットがあるな
挑戦が超つまらなかっただけにたまゲーが面白かったのは救われた もう挑戦はなくていいかもしれんな
加賀のサンプラザ結構うまかったじゃん でも若いのに何でこの歌なんだ
挑戦よりロケのが面白かったな。まあ、ロケ回だからそれでもいいのか
スーパーモナコGPがそんなレアだとは知らなかったな
>>296 8月まで無いのかまぁ最近まで四国再放送してたから心配はないだろw
>>301 日本ゲーム博物館は特殊だろ
本当にゲーム好きな人がやってるんだろうから
もう少しあそこのいろんなゲーム見たかったわ
>>307 八景島のゲームセンターはもともとセガが運営してたので(撤退した)セガの古いゲームが結構あるよ
F355もそうだけどかなり珍しいスカッドレースとか
加賀はプレイ中うるさすぎて好きじゃないな そもそも最近のスタッフ皆うるさすぎる気がするが前からあんなだったか?
>>311 昔はそんなに大きくなかった
今の大きい挑戦部屋に移ってから特に大きくなった気がする
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 加賀の顔キモすぎる |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
クリアした時の加賀のリアクションなんか完全に主役食ってたからなぁ
>>314 ガラプーだからもっと悲惨そう
F355すごいな、あんなの1クレ100円でやりたくないわ レースゲームマニアとかだと違うのかね?
あれはやりたがる人多いと思うんだがマニュアル操作ということで難しすぎたのが問題だったのかもしれん
>>317 あれはあれで需要ありそうだけど、やっぱスペースが一番のネックなんだろうな
今年一番面白かったな あれくらいの規模でいいんだよ
まだ観てないけど自分なら絶対ゲロ吐く、船の上でゲームとか無理
>>318 有野と井上のコンビは、何らかのハプニングを呼び起こすな
加賀面白いな 行きすぎると井上みたいになりそうだけど
加賀がやめるまで爆風は使われるんだろうな あと電源落としたのは笑った あれもしパスワードないソフトだったら…
上が中学の体操服で下が高校の体操服ってのに 「合うもんやね」は笑った 課長ってああいう何気ない場面の返しがセンスあるわ 他の番組に出てるときはあんまり見れない部分だけど・・
加賀のアテレコわろたなー ああ見えてノリいいタイプなんだな 過去映画の笹野やっぱりイケメン モンキーパークの謎の遊具?の遊び方謎だな。キタキタおやじが回してたやつかな
新しいのupされてた
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>335 超人墓場っていうテーマパークにもあるぞ>回す奴
モンキーパークは閉園後に地下の奴隷たちが回してるんだろうな
加賀がもうデブってきてるのが心配 それにしてもファミコンの本体白いなぁ、子供の頃でもあんなにきれいな本体見たことないわ
犬山のうどん屋確かに食べログの評価そんなに高くなかったけど あそこまでくさすかねw 正直過ぎて食レポもCMも来なさそう
巨大ボールのぶつけあいつぶしあい超楽しそう 実際にやったら出入り禁止喰らうだろうけど
棒持って回るやつ漫画に出てくる刑務所かなんかで見たことある
>>330 パスワードから元いたところまでの戻し作業、
ナレーションではさらっと戻し作業をやって〜って言ってたけど
実際は朝食食ってる間に加賀が裏でやってたのかなーと思った
酔い止めの薬を飲めば船酔いなんかしないはずだけどな あと過労でダウンしたやつはどんだけ酷使されてたんだ
本来なら酔い止めは飲んでるだろうし 一度に4人も減るのはありえないだろうから つまらないことを言っちゃうとそういう演出じゃないのかな やらせでも面白ければ良いから気にならないけど
まあな 船酔いは車酔いと違って酔い止めなんか効かない人も多い
瀬戸内海は大丈夫だったけど 太平洋は駄目だったわ エレベーター停止時のフワッとした感じの連発はきついぞ
内海と外海じゃ全然違うもんな よくゲームやれたと思ったわ
だがあえて言おう |ω・`) 船の中でやる意味無かったよね
>>359 同級生の見送りが面白かったから意味はある
船の中でよくゲームやるわ しかも10時間以上 忍者のゲーム、ファミコンとは思えないグラフィックだね ムービーシーンは見入った
Uにあった分身が無くて、ボスも弱くて劣化してる続編だった。
龍剣伝lllていうほどヌルゲーか?と思った 過去作品に比べて難易度下がっただけで 元々が難ゲーだからヌルゲーまではいってないよな
他のゲームと比べればヌルゲーではないけど過去作の鳥地獄とかボス戦何十連敗とか期待してたCX視聴者的には明らかにヌルすぎる
視聴率代表ズラしてる奴が居るなぁ(*´・д・)アン?
ボス戦を形態ごとに戦えるのは助かるね
これ初めて見たわ
URL間違ってたわ
犬山の入り口の気持ち悪い手で おーい って言った素人なんだ?あれ
龍剣伝、三作目だとSFみたいな設定になってたんだな 邪神はいったいどこへ…
濱口についてたカメラはcxのスタッフだったのかね、合流できたのかな
>>374 名古屋見送り組はあのあと仙台のファンイベントの準備に回ったんじゃね
流石に見送り・船・出迎えの3班だと人数的に大変だろうし
撮ってたのは浜口(と有野)のマネージャーかと思ってた
今回の挑戦部屋調べてみたら、特等客室(和室)ってやつで ざっと見たとこ17000〜25000円くらいやね
次のSPは何するのかな ひかりTVは海外ロケの金までは出さないのかな 今だにメガドライブとか盛り上がってるらしいブラジルとか行って欲しいが 無理だろうなw 意外と関西はロケ来てないので三都物語とかなら出来そうだけどな
関西いいね 大阪に何かの発売記念イベントついでに「あうとばぁん」に行ったくらいだっけ
>>373 濱口は名古屋で番組持ってるから、収録終わりに駆け付けたんかね?
ハマグチェも課長と一緒に ゲームセンターCXでちゃいなよ
苫小牧までだったらおそらく船内で休み休みクリアできただろうが、ゲームよりも船酔いとの戦いになりそう…。
マインクラフト面白いよな。 なんだかんだよゐこは面白いわ
マイクラもポケモンみたいにCSで放送してくれるのかな
マイクラってよく聞くゲームだけどそんなに面白いの? 見た感じシムシティみたいな街づくりゲーっぽいけど
コンストラクション系が向かない人はあまり楽しめないだろうね 自分もそういうきらいがあるからやったことない
ドラクエビルダーズとテラリアを途中で投げたので、マイクラもどうせ駄目だろと思ってやってない 他人の実況動画のほうが自分でプレイするより面白い
マイクラ触発されて始めたけど酔った 俺には向かないらしい
マイクラの建築は作ることそのものを楽しむ感じが強くて合わなかったわ RUSTとか、やったことないけど7days to dieみたいなタワーディフェンスっていう明確な目標が1本柱としてあったほうがメインでやることもお遊びも楽しみやすい
マイクラは懐かしいとこでUOの建築とか好きだった人ははまるかもしれない(´・ω・`)
ゲームのコンセプトはいいんだが、ドット絵がどうも馴染めない
船でやるならもっと他にゲームあった気もするな 龍剣伝はストーリーが無茶苦茶なのと音楽があんまり好きになれない 1、2はスタッフ総力戦で面白かったけど かといってセプテントリオンはあかんよな 船酔いとかも気を使ったナレーションにしてたぐらいだし
マイクラでの有野の喋りやリアクションを見ると、近年の通常の挑戦の方は「仕事だからやってる」って雰囲気がありありなのが痛々しい。 最新ゲームは色々と進化し続けているのに、通常の挑戦では相変わらず1990年前後のゲームを長時間プレイさせられるのが昔に比べて苦痛なんだろうな。
ほとんどのバラエティー番組は仕事で楽しそうにしてるだけ
有野は頑張ってるっしょ、あとはスタッフ側のチョイスだわ シリーズものに因縁とか言って視聴者が喜んでるとは思えない
鼻をほじりながらでもいけるんじゃねってくらいそれなりに安泰だしスタッフとも知らない仲でもなくて求められてるものもわかる本シリーズとマイクラが同じスタンスじゃないのは普通じゃないかな 良くも悪くもではあるけど
マイクラでの有野は、アクトレイザーで街作りを延々と無言でやってた雰囲気に似てる。
「ゼルダやりたーい」はギャグだけじゃなく案外本音も混じってるかもしれんね
若ハゲの俺にしてみれば加賀から近いうちに仲間になれるにおいがする
マイクラは「よゐこ」でプレイしてるから面白いんだろうな デザイナー:有野 マシーン:濱口 軽快なボケ、ツッコミ、うっかり
おーい って言ってきた気持ち悪い障害者ちっくな素人きっっっっっっついな
コンビで協力プレイは漫才になるから面白いんだろうね 昔やったカービィも面白かった
今回はファミコンのアクション 「マッドシティ」に挑戦! 元軍人のビリーが さらわれた恋人アナベルを救い出す為 謎の組織に立ち向かう! バラエティに富んだゲーム内容に 困惑する有野… 果たして 無事にエンディングを見ることができるのか!? たまゲーは神奈川県厚木市にある 「厚木ツマダボウル」へ! ゲームとボウリングで大興奮!? ミニコーナーは 「仁義なき2Pプレイ マリオブラザーズ激闘編」 今宵はデスラー高橋と対決!! 1991SFCもあります!
どうせなら任天堂の光線銃使わないかな 前サブコーナーで使ってたからあるでしょ テレビも切り替えるの面倒だろうけど
マッドシティ懐かしい!エンディング直前でちょっとした動きするとバッドエンドになるんだが有野は両手挙げて喜んじゃうから多分気づかないだろうな。
ファミコンで1991年とか知らんわ SFCに乗り換えてるし
マイクラダイヤモンドって見つけるの難しいの 金のツルハシとかじゃないと見つからないのか?
>>411 カービィは完全に有野任せだったから個人的には微妙かなぁ
ゲームセンターCXじゃなく企画案だから挑戦はどうでもいい 阿部さんとの料理対決や歴代ADにお年玉配るところや初詣行ったり有野濱口の昔話やプライベートな話題聞けたり新年メールの見せ合いしたりが楽しい
明日の花やしきイベント行く人いる? 地方からの参戦なんだけど、当日隅田川の花火大会もあるみたいで浅草ってどのくらい混雑するんだろう 全く想像出来ないから心配
とりあえずVCになってるソフトは版権が確定してるから安全牌だと思って先取りプレイしてるけど 意外とゲームボーイギャラリーのエンディングというかスタッフロールを出す条件が難しくて挑戦向きだと思った
ゲームボーイの荒い残像ドット見せられるのだけは勘弁
「隅田川の花火大会 混雑」で画像検索したらけっこうすごかった。東京恐ろしや
>>398 有野自身昔名前とか認識してて『どういうエンディングなんだろ』って思う物と「聞いた事もないゲームクリアしてエンディングを」っていうのはやっぱりモチベ違うんじゃないかな
最近菅さんのゲームが停滞した時の「それでも◯◯しかない」って台詞が聞きすぎてまた言ってるなーと思えてきた
岐部先生そろそろ違う表現を…
「○○するのは至難の業」 って表現は毎回3回くらい言ってる気がする 個人的に最近気になったのは、スプラッターハウスの 「19○○年にメガドライブから発売された〜」って表現
人出のトップの花火大会は、隅田川の1.5倍だからさらに恐ろしや 毎年、パチンコ屋さんのトイレに行列ができるんやで
ギリギリまで花やしきを満喫しようと思わなければ問題ないと思うけど 花火が終わってからの2時間くらいは人生で二度と経験したくない地獄絵図 ただ行きは分散するし、花やしきからの帰りとは人の流れの向きも違うし まぁ慣れてないと逆向きに流れてくる人ごみを上手くかわしたり適度にかきわけながら進むってのが地方組にはなかなかハードかもしれないけど
松井のAD長過ぎる。 松井をディレクターにして、井上を別番組に飛ばして欲しい。 片山や高橋もディレクターなのに、毎回井上が出しゃばり過ぎる。
有野世代の視聴者でもスーファミまでは大丈夫だと思う プレステ1、サターン辺りでゲーム離れしていった感じかな
まあ、内容が挑戦向きでかつ許可が取れるファミコンソフトが後どれだけ残ってるかという問題もあるかな。
有野世代だと、小中でファミコン。高校生でスーファミ。大学、社会人で、PS1、サターン、64。 まだ、大人がゲームなんてという時代だったから。
>>441 まさにそんな感じだわ。
受験を挟むとゲーム離れしてしまうな。
>>437 結構前の収録のようだしもう忘れていそう。
>>431 岐部先生は「送らない」っていう裏ワザがあるぞw
>>419 1992 SFCでヴィルガスト出るかなぁ?
>>431-432 岐部先生の緩い台本よりも、昔の洒井さんのドキュメンタリータッチな
台本のほうが良かったなーってアーカイブズを見ていて思う。
お助けADなのに、「あの男が登場する」っていうのも仰々しくてまた良かった。
マッドシティってアマゾンレビューでは微妙だね でもレアゲーじゃないから 面白そうだったら買おうと思う 課長が面白そうにプレイする事が少ないから見極めが難しいんだけど
ゲームセンターCXでオンエアされると価格が爆上がりしたりするからな
なんか明日の8耐(BS12)の副音声に高橋名人がでるらしい・・・cmやってるなw どんなつながりなのか知らんが めっちゃ早口で解説しそうw ゲームは1日1時間 レースは1日9時間w
VCなかったっけ? CXでやると露骨にVCの売上上がるからね
昨日のイベントって録画可能だったのか? 完全にヲタ向けだなあれはw
スーファミ最後に挑戦してからもう一年半か そろそろスーファミ時代の芸術ドット絵を観たいんだが
スーファミは時間がかかるから選ばないのかな スーファミのドット綺麗だから俺も見たい サルゲッチュ回?で有野が27歳の頃は 闇な時代だってって言ってたけど もうその頃はめちゃイケでレギュラー出演してたよね? 当時からめちゃイケは人気だったろうし収入悪くなさそうだけどそれでも闇なのか
長寿番組だよな。 有野以外の芸人でもこんなに長く続いてたんかなー。
課長のあのゆるい感じが夜中観る分には丁度いいと思う
ゲームは大抵の人は長くやってれば上手くなるんだが、 有野にはそれが殆どない 伸びしろが常に短い それがある意味、最大の才能
通は岐部先生の台本に注目する GCCXの面白さは有野ではなく岐部のセンス
岐部先生の本の帯コメント描いてほしい て時の有野面白かったな あれどの回だっけ
闘いの挽歌だったかな 帯コメントをノリノリで考えてた後にコンティニューミスという
「ゲームセンターCX」←ゲーム実況がなかった時代にたまたま需要があっただけでもう今となっては何の価値もないよね [無断転載禁止]c2ch.net [738130642]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1501412860/ ワロタw CSの番組に何ムキになっちゃってんのかねw
>>464 テストは一夜漬けで乗り切る駄目大学生みたいなもんじゃないの
その時だけ何とか対応して後はスカスカ
後日似たようなゲームをやっても知識と経験がリセットされているみたいな
グリーンベレーってゲームやって欲しいな ディスクシステム限定かもしれんけど 子供の頃何度もやってクリア出来たことない思い出のゲーム。
基本的にディフェンス面がザルで避けながら攻撃できないから もらいながらも強引に突き進むというピーターアーツスタイル
>>474 懐かしい。同じコナミでもマッドシティよりかは有名だろうな
>>474 エンディングのないループゲー
だと思ったが?
>>476 おっ結構有名なのかな?嬉しい
エンディング無いタイプなのかw
じゃ望み薄かな
有野は基本ダメージ喰らいながらゴリ押しでボスを突破する場合が多いな パターン覚えて避けるという発想があまり無い
>>479 メトロクロスとかグラディウスとか、パターン暗記が必須のゲームで大苦戦するのはそういう理由だね。
>>478 エンディングがないゲームに通常放送で挑戦したのってディグダグ2が最後かな?たしか。
まあゼロではないにしろ可能性はかなり低そう。DVD特典なら
ちょいちょいあるが。
グリーンベレー、きちんとエンディングあるじゃん エンディングでスタートボタン押すと1面に戻るだけだよ
グリーンベレーって動画見たけどボス戦が・・・・ これは挑戦しても盛り上がらないだろ
>>481 レッキングクルーの方が後じゃない?
江本退社後も続けてたような気がするし
当時のファミコンからしたらグラ相当がんばってんだけど 画面最下部をひたすら右に進むだけだからあまりにも地味 ボリュームもないし
>>485 ああ、レッキングクルーがあったな
完全に忘れてた
>>487 センキューフォープレイングっていうセリフ
>>486 良く覚えてないけどアケ版てボス戦も無くもっと地味じゃなかったっけ?
>>428 あれ操作自体は単純だけど結構な反射神経と一部パターン記憶がいるから
課長にはちと厳しい気がする、キャストロールまでなら何とかなると思うが
初代SILENT HILLをプレイしてもらいたいけど、有野課長じゃ絶対無理だよね。
>>492 前科持ちのゲームは無理だと思うが
いっそ開き直ってプリンセスがいっぱいと一緒にプレイするしかない
前科持ちがダメならたけしの挑戦状もダメだったろ まあ前科があろうがなかろうがマインドシーカーは無理よね あそこまで運ゲーな上に地味じゃあさすがに厳しいわ RTAだのTASだの見るのがいい
マインドシーカーはミニコーナーでツッコみながらプレイすれば行けるかな 奇ゲー特集とかでもいい
>>488 セクロスのGETTOPET みたいなもんか、たまには見直すかなドロボーの初登場含めて
特に前科者じゃなくてプレイされない所さんのまもるもせめるもは難易度鬼畜どころじゃないけど
今日発売だった、「ゲームセンターCX PCエンジン スペシャル」はどうでした?
>>497 安全地帯でちゃんとワインレッドの心が流れた
>>503 レッドストーンは見つけやすいみたいね
ダイヤモンド8個って凄いの後3回が惜しいわ
帝愛の地下王国みたいに、地下にも「よゐこランド」作って欲しい。
あのジェットコースターとかすごすぎる と思ったと同時に 自分にはマイクラ無理だな、と思いました。
まあ自分で目標設定してやれるタイプじゃないと無理だね 時オカのマップを完全再現したりとか とんでもない職人がゴロゴロおるよ
クイズでボスネタバレ糞笑った 光線銃対応ゲーム任天堂以外にあったのね 最後ヒロイン展開でバッドED笑ったwww 詰め込みすぎのゲームだわ
ラスボス倒して動けるから、ヒロインが真のラスボスとして襲ってきそうに見える。 逃げたらバッドエンドって・・・・
いくら尺稼ぎたいからって自殺行為はダメだろ 二面の銃乱射誰か注意しろよ
ナレーション滑りまくってたけど何かあったの?こんなもんだったっけ?
アクション、レース、ガンシューティングの三本立てはガンデックもそうだったな。
クイズモードの前にトレーニングモードあるのに選ばない有野 絶対わざとだよなw
>>519 あえて分からないまま突っ込んでいって
アホみたいなミスする、ってのは
分かりやすく笑い取れるポイントだからなあ
前回も普通に文法に間違いがあったり ナレーション原稿書いてる岐部が疲れてるんじゃないの
ナレーションは、「よゐこのマイクラでサバイバル生活」の方が面白い。
マイクラで有野が濱口に嫌がらせしても濱口はやり返したりしないよな。濱口がモテる理由がわかる気がする。
最近年齢のせいで13時間越えは辛くなってきたのか日のあるうちにクリアするのが多くなってきたね 昔は下手糞だったのに最近は8時間以内のクリアが多いせいで腕前が上達してる様に見える
今回のは面白かった!!!物凄く久々に昔と同じゲームセンターCX見てる気分だった 開始数秒でいつもと違うと分かる雰囲気はなんなんだろう ディレクターか何かが違う人なのか台本やらなんやら書いてる人が違うのか ゲームが良かったのか部屋がいつもより暗かったからなのか タニーが出たタマゲーも面白かったし最初から最後まで凄く雰囲気が良かった
今回井上不在っぽいから井上じゃないし 自分の演出でさすがにポリスで出てこないと思うので片山じゃない 高橋と大須賀はさすがに先輩を演出に使わないだろうから 古参の中内じゃないかと予想してみた
公式ツイッターで「中内Dが誕生日を迎えた」ってツイートあって有野と写ってたし、当たってるかもね。 13時間超えも別日収録も、あまりやらなくなったのは、事務所側からの要望もあるのかも。 スプラッターハウス2のナレーションで「タレントの健康を守るのもプロデューサーの仕事」みたいな事を 言ってたけど、実際は事務所側があまり無理をさせたくないのかもね。深夜ラジオやってるくらいだし。
タニーってゲスト扱いっぽく出てくるけど、須田さんと同じくGCCX卒業したん?
面白かったけど伝統の黒い床に箱置いてズームする演出とソフトプレゼントなし これはスーパーコントラの時もそうで両方ともコナミ 二度続くと偶然と考えるのは厳しいので おそらくコナミとの契約か何かで今後コナミのソフトはプレゼントなしになるだろうな まあコナミはいつまた挑戦できなくなるかわからないので 今のうちにできるだけ挑戦しておいてもらいたいところ
ダブルヘッダーということでぬるいのを用意したのかな。それがちょっと当たった感じがした
今までのはなんだったんだ て軽々もう一周してるしな スレ民の予想通りバッド出して笑った
>>540 30代ならまだしも、45歳のおっさんだしなあ
本当に12時間かけてたとしても休憩はかなり取ってるんだろうな 戻しも取れ高さえあればほとんどADにやらせてるんだろうし
ふと思ったんだがミニコーナーはADと有野の攻守交代はしないのかな
長時間ゲームしてると目にくるよね。集中力も無くなって惰性でプレイしてる 時間も多くなるからショボいミスも増えるし
ただ単にゲームしてるだけじゃなく、12時間カメラにいるわけだから、ストレス半端ないと思う。
フェリー録り逃してたから冒頭のネタバレはしんどかった いや録り逃した俺が悪いんだけどさ
ゲームセンターCXでは前回分を冒頭で言うのはよくあるし
チェイスHQの回は冒頭でリンクの冒険年末リベンジの結果言ってた
加賀がサポートで居るうちに『爆伝 アンバランスゾーン』をやってほしい
真似してマリオワールドとかマリオ64などを同じ13時間でプレイしてみた事あるけど やっぱり久しぶりのゲームを攻略本とか無しでクリアするのはキツイよ 同じ様に13時間超えたら一週間後の休みの日にやっても操作方法忘れてたりする
パッと浮かんだのはユーラシアエキスプレス殺人事件 だけどまあスクエニの時点でないだろうな
今のところ再放送は9月に入ってもなし なのであっても9月中旬以降
>>554 ありがとう〜
ライブ映像はまずいようなw
笹野は渡辺のツイッターに3月頃出てたね
イノコだか東島あたりと一緒に同期会で食事してた
相変わらずイケメンだったな
>>565 そうなんだ。今回の対決には、いないみたいなんで、残念だな。
松井か誰かに笹野は凄かったんやでと言っていたのが印象に残ってる 芸能マネージャーになった今では出演する事が無いだろうけど 出演したら凄い反響が大きいだろうな 一番レアキャラ感がある
9/7の24:00ね (まる1ヶ月放送なし) 挑戦ゲームの発表は8/31 (あの列車のゲーム)
>>571 笹野VS浦川の最強AD対決で勝ったしな
そりゃ一ヶ月も放送開くんだから次回たまゲー代わりに放送されるだろう
課長「6-1を浦川で、6-2を笹野で、 6-3を……浦川で!」 東島「…(西日避けでもやるかな…)」
ユーラシアやって欲しいけどスクエニ以前にタレントの実写多数だから絶対無理だよな
>>581 SPでもないのにそんなムダな金使えるワケない
仁義なき2Pプレイの元ADって あと誰が残ってるっけ
松本零士氏がSF漫画『銀河鉄道999』の連載を開始してから40周年を迎える今年、
奇しくも「9」が3つ並ぶ、平成29年9月9日の「999の日」に記念企画が発表されることになった。
http://www.oricon.co.jp/news/2095347/full/ 次の放送日が近いからちょっと気になったが、これしかなかった
>>587 ドロボー大須賀は、まだ出てないよね
多分、最後はイノコMAXで終わりなんだろうけど
>>589 松本零士みたいな亡者版権は無いと思うわ
SP回予算以上にふんだくられそう
>>589 あーこれ昔やったわ結構面白かったな
DS版の999はうんこゲーだったけど
寝台特急殺人事件(ブルートレインさつじんじけん)じゃない?
>>587 OPに写真が出てきてまだやってないは浦川と中山かな
マイクラ残り2回か寂しな マイクラの地獄って何があるの?
よゐこの二人がyoutubeで最新ゲームをプレイする番組作っても良いんじゃないかと思う
もう来年の15周年で終わって良いよな たまに特番やるくらいで
マイクラおもろすぎた おっさん3人島からのダーク浜口、地獄に入れないくだり、最高かよ
CSじゃ看板番組だから、まだまだ、続く。還暦までやってほしい。
終わる理由として有野が不倫してスキャンダル起こすかガスコインの倒産ぐらいじゃないかな? あとは有野に眼病が発症してしまうとかプライベートな問題でモチベーションが無くなってしまうとか色々勝手に心配してしまう
でも実際太平洋の見送りに来てるファンの少なさにビビったよな こんなに落ちぶれたのかよと 出迎えには大勢来てたからホッとしたわけだが
よゐこのマイクラでサバイバル生活? @yoiko_minecraft 有 元箱根の地上波ロケにて、家族旅行中の娘さんに、「よゐこのマイクラ見てます!」と言われた。 観光地でメジャーな場所でメジャーな地上波の仕事中に 配信で遊んでる話を持ち出され、草生える! ←合ってる? #初草
確かにマイクラ生活面白すぎるな 本家もメイン企画で何か新しい事していかないとジリ貧だよね まあ、そもそも古い事やる企画だよって言われたらそれまでなんだけどw
あれこれと手を広げないのがcxの良さの一つだと思う
マイクラは面白いと思ったらもしもし大作戦と同じことしてたんだ
ポケモンも面白かったから古きよきFCのコマンドRPGもいいと思うんだけどな 二日間28時間以内にクリアできないボリュームのなんてそうそうないだろ
有野課長が出世した設定→最新ゲームをプレイ 濱口CEOの下積み時代という設定→レトロゲームをプレイ を一回やって欲しいな
>>615 その時は有野部長代理補佐心得という役職でお願いしたい
濱口は派遣社員設定で
結局、有野一人より浜口がいたほうが面白いってことなんだろうね もしマイクラをCXでやっても、あんなには面白くならないだろうし よゐこ、ネタのときは有野がボケで浜口がツッコミ ってのも不思議
制作陣の方々にはネットの情報に振り回されず当初の番組のコンセプトを忘れないようにお願いしたい
有野の体力的にもCXは新しい手法にした方が良いかもな マイクラのまったりプレイでも面白いのが分かったんだし
マインクラフトの何が面白いのかわからない モヤンお金持ち
武田アナのナレがやっぱり落ち着くなぁ 今の人は元気すぎて嫌だわ
ナレーションに新鮮さなんていらんわ ゆったり落ち着いて聞けるのが一番
マイクラは岐部の台本とは思えないほど、ナレーションの言い回しがうまくて面白い。 声が良いだけじゃないよ。
太平洋初回録画忘れ、再放送悪天候で終盤ブロックノイズまみれ 再再放送20日逃したら暫くチャンスなさそう
四国のも再放送すげえやってるからフェリーもそのうち大量にやるんじゃ
>>614 RPGとか絵面変わらなさすぎて絶対面白くねえよ
もしやるならMOTHER3やらないかな どんな顔するか見て見たい
RPGやってもゼルダシリーズの回みたいにひたすら冗長でつまらん回になる予感しかしない
いやポケモン面白かっただろ観てないのか? アクションなしの完全なコマンドRPGだぞ 特別編だったとはいえオープニングからエンディングまでみせたし というか有野は突っ込みで面白くするタイプだから文章が多いRPGはあってる アドベンチャーやクイズが安定のクオリティなのも セリフやクイズにいくらでも突っ込むポイントがあるから アクションものもセリフやゲーム内ストーリーがあるゲームだと面白い傾向ある 龍剣伝やバゾルダーみたいなゲームが特にそう この2つなんてシネマシーンがメインの笑いだったし 逆に一番相性悪いのは一画面タイプのゲーム このタイプはセリフもないし延々と画面も同じだからワーストクラスになりやすい 全日本プロレスやモグラ〜ニャ等
スタッフと挑戦のコーナーが終わって話をする度に、
「ロープレをやらせろ!」と言っていた僕でしたが、
そんな事はもう二度と言いません。il||li_| ̄|○ il||li
だからみんなも、決して合宿でドラクエを解いて欲しいとか
言わないようにお願いします!
http://blog.fujitv.co.jp/gamecenter/E20050525001.html ポケモン面白かったしMother2も続き見たかったな
PCエンジン スペシャル 特典の高橋名人の新冒険島は、最後に阿部さんの謝罪で終わった。 ラスボスだけど、ラスボスっぽくないのを、連射機能であっさり倒したりと・・・・
有野と井上の対決でゲーム機が壊れたのが一番面白かった
あんまり文が長いと お笑い評論家気取りにしかみえないから辞めて。。
辞めてでいいんじゃない。長文なら、このスレに書きこむことを辞退してみたいな
レスをすることに対して辞めるや辞退は使わないよ 変な改行やら。。やらメンヘラっぽいし触らない方が良さそうだけど
ピザポップの回好きだわ 皆でピザ食べたりボーナスステージでピザキャッチしなかったり
飯の描写ある回好きだな いつぞやの中華料理とか叙々苑あみだくじとか
>>640 俺も昨日見終わった
課長が案外自分がしたゲームのこと覚えてなかったり
1990年SFCの声がスタッフの子供の声だったりそれぐらいか
ゲーム自体は簡単すぎて盛り上がらなかったなw
確かにガチャ押しは努力も工夫もなくて面白くない。 最近顕著な指の負担を考慮して連射付きのPCエンジンを使わせているのかね。
最近は、「ADが代わりにやってるのか?」って思うぐらい、急に凄い回避や動きしてボス倒す時がある。
音ゲーなんかがいい例だけど「全くできなかったのに何度も挑戦していたら疲れで余計な力が抜けて意図せず全部一拍ずつずれてパーフェクト」 みたいなのは割とあるから下手でもパターンさえ理解してそれに合わせようとしていればいずれすごいプレイは引き当てると思うんだけどね 課長の場合はガチャ押しになりやすい分そのラッキーパンチが起こりづらいという問題がね
番組的にパターン化が見えにくいというのはあると思う 視聴者の印象以上に編集されて消えた部分でしっかり学習してるんじゃないかなあと
視力1.5だけど、老眼で眼鏡かけるようになった仕事
前は渡辺の笑い声が五月蝿くて辛かったけど、最近は井上の笑い声も大きくて五月蝿い
アンチ井上ってネタだよね。 リアルにファンの気に触るような事したん?
優秀な奴ほど番組を去って行ってイノコみたいなゴミだけが残ってる現状
今の滑ってるイノコもイノコらしくて良いと思うんだけどな
純朴な博多の青年がテレビ業界の闇に染まる過程が観られる 井上みたいに闇に染まり切るか大須賀みたいに最初から闇をまとっていないと生き残れない業界なんだよ
>>681 たけしさんの物真似してた頃が一番輝いてた
カーディガン高橋はどっちで、片山はどっちになるの?
ああいうブラックな業界で生き残ってるわけだから井上さんすごいと純粋に思うよ
悪魔城ドラキュラの時に、「食べ物出す演出は辞める」って決めたのに、毎回やってる。
食べていいゲームとダメなゲームがある。ときメモみたいな楽勝なゲームなら〇
何の回か忘れたけどイカを控えるように言われて机の上のイカ見て殺す気か、からの途中で食べたくなって蓋明けれない流れには笑った、超兄貴の時のプロテインの下りも好き
ネタとか演出とかどうでもいいけど井上のあの笑い声だけは嫌悪感凄いからマジでやめてほしいわ 演出藤本の笑い声が完璧過ぎた
イノコは今のキャラなら有野にもっとガンガンツッコミ入れたりした方が面白いと思うんだけど まだちょっと遠慮が見えるな イヤイヤイヤ・・・だけで終わったり
スーパー魂斗羅の時の「まだやってんすよ。バリバリやってんすよ」は 結構勇気出して言った感じだったな
大須賀、片山、高橋の3ディレクターは大人しいのに・・・・
所詮は素人なんだから、面白おかしくイジれるような ちょっと変わった人の方が有野にハマるんだよね 例えば上の三人だと泥棒大須賀はハマってる
片山とか高橋は絡み辛いだけだろ 井上はいじられてるだけで自分から でしゃばってるわけじゃないし
キャラとゲームの腕前と助言の的確さが全てバランス良いのは松井だと思ってる 結構一人でなんでもやっていた その後の矢内もサポートADとして見れば有能なんだけど松井の後だと地味に見えてくる
松井はノスフェラトゥグッドエンド(大嘘)だしアイギーナの大ジャンプできない原因はあのゲーム特有のシステムで明確になるのに間違ってるしロケハン適当なイメージしかないわ
片山は笑い声をめっちゃ頑張ってるから良い印象がある 渡辺の次によく聞く笑い声は片山
課金するような信者でもレビューは月額が高い、動画が一ヵ月で消されて過去分が見れない等不満が多いようだ
ここ最近のADで最もコミュ力がありそうなのは渡の兄貴かな。
>>704 体育会系の高橋とはあんまり合わないんだろいな。
>ゲームを中断したポイントを保存できる「いつでもセーブ」、
>セーブポイントから時間を巻き戻してやり直せる「リプレイ」などの機能を備える。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170822-00000035-zdn_n-sci これなら、老体有野でも楽になるな
まあそもそも基本は当時の本体使ったプレイだからな ファミ探の時みたいにフリーズしたりだとか あるいはミニコーナーくらいでしか出番ない
>>717 WiiUには「リプレイ」は無いな
ハマりポイントでセーブしちゃったら戻せない
リプレイって書くからややこしいんだ 英語圏と同じリワインドって書けば区別付くのに
3DSのVC配信が増えてるので、 とりあえずVCになってるソフトは版権が大丈夫だと安心する。 基本的にメタルギアみたいにお家騒動になってなければ大丈夫だと思うけど…
初期には小島インタビューとかしてたな まだMGS3の時期
確か野糞してる敵を襲うプログラムを作ったけどNGが出た様な事言ってたね
もう次にやるゲームだけでも発表してくれないもんかのう(´・ω・`)
あの列車に乗り込むってチャレンジャーしか思い浮かばない
>>716 SNESエミュと変わらないじゃないですか
列車に乗り込むって言い方だとチャレンジャーだわなw
ファミコンミニもゲームセンターCXとタイアップしてAD戻し作業機能を付ければイケるかもしれない
クリエーターズインタビューまた復活しないかな・・・ 1シーズンに1回でもいいから
今更もいいとこだなw まあ堀井雄二のときみたいな事があるかもしれないから 200回行くまでにまた1回あるかもね
あれ急遽インタビューになったよね 早く椅子を出してやれよ て思った
田畑は乗っかってきた人って印象しかないからな まだオートマタを当てた横尾太郎の方が話としては面白そう
TBTなんて出てこられたら録画保存するのが辛ぇわ…
Happinet Pictures @happinet_p 41分前 ??発売決定??「ゲームセンターCX DVD-BOX14」の発売日が2017年12月22日(金)に決定しました?? 収録内容ほか詳細は近日発表??ご期待ください?? #gccx もう14か 棚がこれで埋まってくるw
DVD-BOX14はAmazonでもう145件もレビューがついてるな
>>753 ワロタw
なんで過去製品のレビューがついてるんだよw
31日の16時からマイクラ1〜11話一挙放送、20時からライブ配信で最終回録画を放送するみたいだけど後から見られるよね?
よゐこのマイクラでサバイバル生活 最終回を、8月31日の20時から録画放送いたします。 さらに最終回放送前の16時から、第1回-第11回を一挙放送! 夏休みの終わりによゐクラをお楽しみください。 最終回は地獄は諦めて、「マサルの秘法」探す方向になった。
スプラッターハウス2後編の最後の加賀ADの雄叫び好き。
今日のアーカイブス 同じ日にクインティ2回放送ってなんだこの編成
メガドライブOCエンジンときて 来年はプレステなのか? 通常BOXにも入ってるしプレステだけで未収録貯まるのかな そろそろたまゲーだけのBOX作って欲しい 当然特典映像もたまゲー特別編で
昔のWiiチャンネルで配信されてた、配信だけのを集めたBDをおおお
>>763 当時HD撮影されてるか疑問だな
古いだろうし
>>762 俺はミニコーナーだけ集めたのが欲しいな
よく言う人いるけどたまゲーだけ集めたDVDでてもまず売れない たまゲーがよかったのはゲームセンターがまだ息してた時で たま駄菓になってからはむしろコーナー削ってほしいと思ってる
俺はたまゲー元々どうでもいいけど 「現在は閉店しています」の文字が冒頭にほぼ必ず入るミニコーナー集なんて見たいか?
たまげーで紹介されたところの 生存率ひっくいからなぁ
もしもし大作戦は初回から最終回まで収録してほしいな
駄菓子屋は老後の娯楽だからな 十年も経てばそりゃほとんどの店が消える
いやもしもし大作戦はとっくの昔にDVDになってるだろ 黒歴史のロードランナーのほうとか言うなよ
>>772 最北端は面白かったな。
スタッフ同士の仲の良さが感じられた。
>>774 まじか。知らんかった。
アーカイブス一周目放送して二周目で飛ばされた回てあった? ファミコンジャンプ放送したっけ
シーズン3ほとんど飛んでるアーカイブス 本放送 1周目 2周目 #11 カトちゃんケンちゃん #12 突撃!風雲たけし城 #9 なし #13 ときめきメモリアル #10 なし #14 ファミコンジャンプ #11 なし #15 夢工場ドキドキパニック #12 #55 #16 火の鳥 #17 スーパーマリオワールド前編 #13 #56 #18 スーパーマリオワールド後編 #14 #57 #19 迷宮組曲 #15 #20 ゼルダの伝説 #16
>>765 だけど、
「キャッチコピーをつかまえて」
が大好きなんだ
改めてシーズン3の編成を見てみると版権モノと王道ゲームの組み合わせで完全に攻めに出てるね
今まで出たのは、 赤川次郎の幽霊列車 A列車で行こう 西村京太郎シリーズ 桃太郎電鉄 松本零士999 あとなんか候補上がってたっけ?
「キャッチコピーをつかまえて」 で中山が弟切草を取り、理由を聞かれて 「名前が怖そうだから」とか言って一同がクスクス笑いしてたのがなんとも・・ 弟ネタ分かってたら確かに笑う。
>>796 むしろキャッチコピーで捕まえては前半の中山に対しての武田アナの塩対応が、後岐部屁の駄目だしとバージンを奪う東島とかなり面白かった
スポーツ系はもうやらないのかな いつかのたまゲーで野球ゲームやって DHってなにー?て言ってて駄目だと思った
よゐクラってイノコ担当だったんだな。 衝撃映像MAXとか糞つまらん企画やってた頃とは比べ物にならない成長
>>802 よゐこの2人にマイクラやらせるって骨子が決まってる状態だったろうからなあ
正直それだけでもハズレにするのが難しいレベルだと思うよ
>>801 有野は今まで生きていて野球に興味を持ったことが一度もないんだぞ当たり前だ
今日のリアルタイム配信と言うのは意味あるのか? 別に生放送という分けでは無いようだし 終了後には普通にアップされるみたいだし
コメントしながら楽しめとか?ニコ動一挙放送4万くらいいるな
>>801 野球ゲームはガチャでは絶対勝てないしなあ
パワプロなら案外挑戦向きかもしれんがあれをスポーツゲーと呼べるかどうか
ADVか 自分はADV系の挑戦ってあんまり面白いとは思わないから微妙だな とりあえず20時が待ち遠しいわ
ADV回ってなんか眠くなる あとファミ探かまいたちクロックタワーみたいに知らないふりをして推理するのも見ててしんどい 面白いと思えるのはやっぱACTだな
ファミ探とクロックタワーを観て 知らないフリしてると思っちゃう人もいるんだな
クロックタワー2のエドワードは明らかに気づかないふりしてたな
よゐクラは財産になったなー この調子で別タイトルの2人プレイにまで広がらんかな
マイクラシーズン2決定!GCCXもこれからも長続きして欲しいわぁ
>>815 図書館の排気口から逃がす時とか、ポロっと言ってるよねw
わざと言ってるのかどうかは分からんけど
>>817 思う
専用スレ何処かに欲しいわ
YouTubeスレ辺りに立たないかな本当
え、担当作家って台本あったのかよ・・・ 筋書きのあるドラマ、やらせやん よゐこのマイクラでサバイバル生活 @yoiko_minecraft と言う事で 破壊神の願いが 叶い、 皆さんのお声で シーズン2 決定しましたー。 有難う御座いますー。只今GCCXの花やしき打ち上げ中に鑑賞してました。 ニコ生異例のパーセンテージですよ!とは担当作家。次回も頑張りま〜す。
FCの西村京太郎ってことは顔が思いっきり愛川欽也や三橋達也のやつか 土曜ワイド劇場の曲は使えるのだろうか?
ハンググライダーでビルから滑空して死体投棄したとかあったなそういやw
全部見てるはずなんだけど昔のやつ見ると全然覚えてないなー。
#105 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 11時間 #113 かまいたちの夜 9時間 #134 探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 7時間 #145 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 11時間 #180 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件 9時間30分
アドベンチャー サラダの国のトマト姫 アクションアドベンチャー セプテントリオン アウターワールド クロックタワー ハローパックマン 水戸黄門 クロックタワー2 うっでいぽこ バーチャルシネマ 夢見館の物語 インタラクティブシネマ Dの食卓
>>829 忘れてたw
・推理ゲー挑戦
#105 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 11時間
#113 かまいたちの夜 9時間
#134 探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 7時間
#145 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 11時間
#180 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件 9時間30分 (BAD ENDで挑戦失敗)
#204 山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件 10時間30分
#245 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件 ?
よく考えたらPS2やWii以降のハードは1日や2日でクリア出来るようなソフトは少なくなってるから解禁したとしても挑戦ソフトに出来そうなのがあまり無いかな
アクションものならそこまでプレイ時間は変わらないんじゃない 2週あれば十分いけるとおもうよ まあ解禁するにしてもはるか先だろうけど
なんか色々やり込み要素とかあるけど それすっとばしたらタイムアタックして2〜3時間ってなゲームも多いからな ただ、操作も複雑になってるの多いから 課長の腕だと操作に慣れるだけで1日消費とか有り得そうだけど
推理ゲーで、山村美紗の次に西村京太郎とは…単なる偶然だろうか。 この2人は許可取りやすいんかねえ?
東方見文録を紹介してたからいつかやらないかな ラストでうわー!てなってほしい
>>837 それなりに知名度のあるものはあらかたプレイして山村・西村な訳だから
権利的に厄介そうなものは後に回してたって気がするんだが
メトロイドリターンズ発売するからGBのメトロイド2やるかと思ったけど やらないな
ケンミンショーでフロアDがもみちゃんに許可取ってから横の繋がりなり他の作家関係もきょかしやすくなったのかもしれない
まあこういう風に書くとアプリ板からこんなのが喜んでくるのはわかってた
危険な二人あたり? なんか迷セリフ的なのがあったようなw
ブルートレインのヒロインが FCグラなのに、クッソかわいかったのを覚えてる
ウソテクにだまされて 買おうとしていた友達に ウソテク情報をリークして 思いとどまらせた思い出がある
>>851 パンチラとなぜかノーブラ胸ポチだったな
あれ何の意味があったんだろw
今度はHaunted: Halloween '85とかいうアメリカ産の新作FCソフトか DVD特典でいいから何か1つぐらいこういう新しいレトロゲームに挑戦してみて欲しいな 動画見る限り面白くなるかは微妙だが
>>832 栗子が邪魔するバッドエンド探しゲーかw
美味しんぼは神回だわ やはりこのゲームで遊ぶべきは名作ではなくパリダカやバゾルダーのようなバカゲー
マリオが配管工を辞めてた・…。
今は遊び人っぽい。
>>860 昼間っから酒飲んで
管巻いてそうなキャリア
もういい年だろうし
>>859 パリダカは、パスワード合ってるのに再開できなくて収録現場が
騒然となったのが面白かったw
確か井上がDデビューした回だったと思うけど、ゲーセンでマシンが
壊れたのといい、井上は妙な「何か」を持ってる男だわ
パリダカのパスワードについてはゲームカタログに書いてあったが 入力中にバックスペースを一回でも使うと 何入れてもエラーになるらしい。 色んな意味でバカゲーだわ。 もし有野が2回目の入力のときもバックスペース使ってたら 最初からってことになったのかね。
スペースハンターの休憩終わったらクリアした惑星が復活してたのも笑った
>>863 ゲーセンのマシンてこの前のフェリーのやつ?あれはすごいね、まるで台本みたい。大笑いしたわ
3段オチの最後だったから二人とも助かっただろうな
ブルートレイン殺人事件、速攻で終わりそうだな。一通りプレイしたけど、5時間くらいでクリアしてもうた…
上手いプレイヤーが5時間という事は10時間くらいは確保できそうだね 途中でネタも入るだろうし昼食や夕食が入って丁度いい長さ
初ブレイは忘れたが、再プレイで2時間ぐらいだったな 初プレイが約3倍として、6時間+音読か お約束の似顔絵カードはどうするんだろ モデルになってる役者さんたちの当時の写真だったら笑うんだけど流石に無理かな
俳優の写真使うのは本人や事務所とかに許可が必要だし 使用料発生する可能性もあって面倒だから無理じゃね?
そこまでするほど似てるとも思えないしな やった所で盛り上がりもなさそうだし
次々回の初回 ゲームセンターCX #246 10/05(木) 24:00〜25:00
えらく最後が駆け足のソフトだったな 来年花やしきで何をやる気なんだ
メルヘンメイズと奇々怪界 女の子が主人公のアクションシューティングという共通点 そしてリベンジへ
【悲報】ゲームセンターCX・有野課長、通算2574時間27分もレトロゲームに挑戦していた。 [294268809]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1504785529/ いや大体8,9月が一回になって次は12月が一回のパターンだろ 夏休みと冬休み
乗り換えトリックのところ、普通10回も間違わないぞ… わざと全間違いパターン試したのかね?
やっぱADV回は地味だな 仁義なき戦いもなかったし 一番楽しみだったDVD14ラインナップの告知もなかった
大須賀はなんともイイ笑顔をするな〜 個性派俳優としてやっていけそうな気がする
泥棒は表に出すにはわかりやすすぎるからしばらく置いといたのかなあ
正面に座っていたのがイノコだから今回はイノコ担当なのかな? 加賀という後継者が現れたから今後はディレクターに集中するのだろうか
今回の凸川みたいにホワイトボードで誤字ボケするけどあんま拾われないよな 袋Tのマジ誤字だった時は拾われたけど
>>894 国道313号経由で中国自動車道に乗ったとして、中国自動車道まで60kmぐらいみたい
深夜帯だし高速を時速100kmぐらいで走れば何とかなりそう?
原作1978年・ゲーム1989年だから当時出来たかどうかは分からないけど
ゲームセンターCX3大神回「餓狼伝説スペシャル」「風来のシレン」「ゼルダの伝説時のオカリナ」 [無断転載禁止]c2ch.net [294268809]
https://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1504938323/ >>907 実験してる最中はキンコンキンコンうるさかっただろうな
昔の車だから絶対に装備されてただろうし
最後あけみのマンションのドアに体当たりしてたけど普通外開きじゃないか? まぁゲームに突っ込みは野暮だけど
>>914 カギ壊すとかじゃなくて扉ぶち壊すってイメージで作ったんじゃないかなw
まあそれにしても、タックルで壊れるようなドアじゃないだろうけどな。
水曜日のダウンタウンでやってたけど
オードリー春日が住んでるボロアパートのうっすい木のドアですら
曙が何回タックルしても破れなかったし。
そう言えばあけみはどうして殺されそうになったんだっけ?
犯人の資料を預かっていたからだったような記憶がある 野暮だけど電車トリックは何度も亀さんをブルートレインに乗せるより タクシー会社をローラー作戦で操作して事件の日の深夜にタクシーに乗った客を見つけた方が早かった気がする そのせいで亀さんはクビ寸前にまで追い込まれた つまりあのゲームの中で最低のクズは実は十津川だった
殺意の階層で有野が「社長の座を狙って殺人を犯した」って予想したら 阿部さんが「そんな大した会社じゃないでしょ。8人しかいないのに。人生かけるような会社ですかね?」 って冷めた口調で言ってたの吹いた
当時のゲーム会社なんかヒット作出してようが大した人数居ないだろって思ったけテレビ業界マンの価値観は恐ろしいで
実際ファミコン時代は数人でソフト作ってたとこもあったしな
まあスーパーマルクスブラザーズとイメルダの伝説なんて出すメーカーなら ガスコインよりよほど有望だったのは間違いないがw
四国お遍路見直しててザリガニにビクつく岐部先生を有野がワッ!って脅かした場面で 何故か有野とザリガニの仕草が一致してるの見つけてなんか面白かった
ミニコーナーがマリオブラザーズだったのは、こういうことだったか
任天堂のアーケードタイトルが30年以上の時を経て甦る! 『アーケードアーカイブス マリオブラザーズ』が9月27日に配信決定!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/1a835154-96b5-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html >>928 でも四国のMVPはインチキにはインチキで返した坊主めくりだと思うの、空気読みすぎだよあのエレメカ
向こうが見せてきたのを見ただけなのに インチキって呼ぶのはひどいと思ったけどなw
>>931 四国のMVPはビリビリスマホだと思う
あのくだり好きだわ
お遍路SPは奇々怪界は面白く無かったけど四国巡りは遠征系では一番好きだわ 笑いどころかなりあった
海外は行き尽した感があるしなあ。 ベトナムやカンボジアなんて、どっちがどっちのシーンか見分けが付かないぐらい。 たどたどしい現地語で話しかけて失笑されるパターンも見飽きたし 対戦プレイをやって勝ったら有野がこれ見よがしに挑発するのも見ていてハラハラする。
もうSPは濱口解禁して二人プレイSPみたいなのやってほしいようなほしくないような
海外も良いけど、四国が一番雰囲気が良かったな 日本語だからなんだろうけどw それでも良かった イノコが2回目でオカマになるところは一番の笑いどころだと思う
四国のときのナレーションなんかエロいなと思ったら戦国無双の濃姫の声優さんなんだな
そろそろ誰もEDを見た事が無いという噂のアップルタウン物語に挑戦していただきたい
海外はどの国に行くかより他の国のクリエイターインタビューが見たいかな
吸収合併倒産で話を聞けるところもかなり少ないだろうし難しいかな
>>940 拒否反応が強いだけ定期
同じ話題でもアナウンサーとかなら特に引っかかりもないのに
熱を持ってる方も嫌ってる方も両方めんどくさい人が多いから話題にしないのが一番ではあるが
>>942 その子は一々突っかからないと気がすまない
いつもの子だからNG入れるといいよ
ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4b64-AgDS) ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 9944-AgDS)
>>935 ハワイとかグァムとか日本人に身近な海外の現地のゲーム事情とかなら見たいかな
後セガのハードが独自進化したブラジルのゲーム事情
ブラジルとかは制作費とかかありそうだし無理か
岐部だけが喜ぶだけだしw
>>943 そういうことか
申し訳ないROMります
>>941 アップルタウン物語ってエンディング無いじゃん
>>947 モヤさまでもハワイやグァムはフレンドリーで他の外国ロケより安心して見てられるからいいかもしれん
でもゲーム機とか撮影に耐えるだけの数あるのかな・・
>>950 管か誰かががハワイはそんなに古いゲームないみたいに言ってたけどな
現地のゲーム事情とか全然わからんわw
>>933 ビリビリ一番最初はおもしろかったし
痛かったの我慢してハメた有野さすがと思ったけど
あのネタ引っ張りすぎたせいでなんか微妙な印象になったわ
有野は鉄板だと思って何度もやってたっぽいけど
この前の遊園地ロケで加賀を大玉で上と前から同時攻撃したのには超笑った
四国はうどん食べた岐部の「これは美味しい!」のマジ感大好き
>>954 そこらの食レポよりよっぽど実感が伝わってくるよね。
>>953 あれ玉が外に転がっていかないか心配だったわ
自信が無いが国内だと遠征したのは北海道、岩手、愛知、福岡、沖縄と四国だったと思う 関東は遠征しないだろうし古参スタッフの多くが関西出身だから関西はあまりいかないだろうから 次に行く可能性があるのは北陸あたりかな? 関東でも北関東や関西は和歌山と奈良あたりにレトロゲームが眠っていそう 北海道もオホーツク方面は行っていないからリアルオホーツクに消ゆができる
イノコ後ろから蹴ったりとか暴力系はあんま好きじゃないな
ゲームメーカーのセガ編で阿部が東島にやった 堂に入ったケリのフォームに比べると全然ぬるい
>>958 関東なら箱根があるじゃないか、後中部は熱海が
聴きたいんだが有野がゼルダの話題で盛り上がる菅さんと濱口見て妬けたなぁと嫉妬した回って何の挑戦の時だっけ
関西はゲーム発売の手紙ツアーに行った時位かな、後はあの乗り過ごし事件とか
>>962 申し訳ない。北海道の人間なもんで関東の距離感がまったくわからないんだ。
箱根とかは日帰りできる距離だから凄く近いと思って遠征だと思わなかった。本当にごめん。
言い訳になるけど関西も大阪と滋賀県は凄く近いと思ってる。
>>964 関東民だけど、箱根と熱海は「遠征」っていうほどでは無いと思うよw
むしろ普段のたまゲーで中途半端な場所に行く方が移動メンドイと思うw
>>958 和歌山って良くも悪くも保守的なのでいろいろ厳しい
駄菓子屋にゲームの筐体なんてなかったし、インベーダーは観光地の旅館で見たことあるぐらい
90年代辺りの格ゲー辺りならあるかもしれない
最南端より最北端のほうが味わいがあったのは 北海道という土地柄か、雪の季節だったからか、最南端は開放的でレトロゲームならではの哀愁が薄かったからか。 本州最北端とか最西端とか区切って巡るのも面白いと思うけどなあ。
>>964 大阪と滋賀は京都挟むから遠いよ
札幌から函館くらいの感覚
和歌山の田舎のオートスナックみたいなのももう無いし
>>972 距離じゃなくて交通機関による移動時間の方が重要でしょ
>>958 細かいことだけどフェリーの回の日本ゲーム博物館の倉庫は岐阜県可児市だよ
岐阜出身だけど説明するのめんどうだから名古屋出身って言っているやつはいたけど
寂れた遊園地のゲームコーナーいいなあ 相模湖とか行ってたよね
>>972 感覚としての「近い」は時間と移動疲れが大きいから、実際の距離とはかけ離れるよ
PlayStationR4、Nintendo Switch、XboxOne、Steam用ソフト「くにおくん ザ・ワールド 〜クラシックスコレクション〜」
http://kuniokun.jp/the_world/ 30年間愛され続ける名作アクションゲーム「くにおくん」シリーズの、
日本未発表作を含むクラシックタイトル11本が収録されたファン必携の新作が2018年に発売決定!
収録タイトル
ダウンタウン熱血行進曲
熱血高校ドッジボール部
熱血格闘伝説
熱血!すとりーとバスケット
熱血高校ドッジボール部 サッカー編
びっくり熱血新記録 はるかなる金メダル
くにおくんの熱血サッカーリーグ
いけいけ熱血ホッケー部
熱血硬派くにおくん
ダウンタウン熱血物語
くにおくんの時代劇だよ全員集合
Renegade(日本未発売)
Super Dodge Ball(日本未発売)
River City Ransom(日本未発売)
Crash’n the Boys Street Challenge(日本未発売)
オンでやりたくねえ・・そういや運動会はPS3版でオン対戦あったんだっけ
熱血行進曲(大運動会)は勝ち抜き格闘大会が好きだな 初っ端に武器全部捨てて、最後は相手持ったまま飛び降りてたわw
絶対無敵 かっくんシュート(画面下半分から放った場合)
【公式】ゲームセンターCX @gccx_official 3時間前 【速報!ゲームショウで情報解禁】「有野課長vsバカリズム」11月18日(土)Tokyo E-Sports Festivalにて芸能界ゲーマー世紀の一戦が実現!敗者は相手の番組にノーギャラ出演! 盛り上がるのか 何のゲームで対戦するかは知らんが
バカリズムVS有野課長 “芸能界ゲーマー世紀の一戦”が実現
http://www.sankei.com/entertainments/news/170922/ent1709220021-n1.html 11月18、19の両日、東京・台場で開催される「Tokyo E−sports Festival」で、
「いいすぽ!」のバカリズムと「ゲームセンターCX」の有野課長のゲーム対決が実現する。
この模様は同局で2時間生中継の予定。
>>988 あれは酷かったね
録画したやつをリピートで見ることがなかった唯一の放送
別にゲーム対決を見たいわけじゃないからねえ 負けたからってゲームセンターcxに出てこられても邪魔なだけだし
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