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アークザラッド総合第81章 YouTube動画>2本 ->画像>7枚
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このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは
>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。
前スレ
アークザラッド総合第80章
http://2chb.net/r/gsaloon/1533716946/ アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/ ワッチョイ有りの次スレを立てる際、書き込み欄の1行目に
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を挿入して下さい。2行続けて入力すると次スレを建てる際の挿入し忘れ防止になります。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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「アークザラッド R」
(スマートフォン向け新作)
https://arcthelad.com/ 配信時期:配信中
対応OS:iOS, Android
配信:フォワードワークス
企画:ジークラフト
開発:オルトプラス
ダウンロード&関連動画>> 「アーク ザ ラッド」「ワイルドアームズ」Reboot Project ティザームービー
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4160/20161207-forwardworks.html 今回の「リブートプロジェクト」では、そんな『アーク ザ ラッド』の物語の続きを描く完全新作に取り組んでいる。
オリジナルスタッフも再集結し、企画・原案・ゲームデザインは『アーク ザ ラッド1』『2』でプロデューサーを務めた土田俊郎氏、シナリオは米坂典彦氏、アートの原案・監修は小山英二氏、国末竜一氏、はやしひろし氏、音楽はT-SQUAREの安藤正容氏が担当する。
黄昏のラスボス戦に聞こえるアークの声がカーグだった
>>6 プレイヤーの多くはトドメ刺されて残ってるのはアンデッドですね
ストーリーでのトッシュがかっこよくてよかったわ
英雄化け物だよなあ
普通に真空斬vsマジックシールドでよかったろうになんだあれは
斬りかかる時のも桜花より虎影斬のがモーションあってるだろ
ちょくちょく不満が貯まる
マジックシールドでもしかしてアークかなってならんだろ
Rで稼げたら、アークザアダルトってタイトルでシリーズ仕切り直してほしい
ザラッドの方とは少しだけ繋がりある感じでさ
>>14 そんなズバリすぎるタイトルじゃダメ
アークザラッドXにすべき
Arc→ アーク エルク アレク 読めるよね
それ以降の主人公の名前はクソだな
D-arcでダーク、K-arcを濁らせてK-argでカーグ。エッダはエダから。
一応継承してるんだよな。次はリコールみたいになりそう
素直にアーク2を新ドット絵で作り直してくれれば買う
>>19 てことは、ハルトもミズハも該当しないからRはアークザラッド ではないな。
無理矢理やるなら、Arc T "he lad" ヘラド→ヘルト→ハルトか?
現環境に耐えうるドット絵は無理だろ
と思ったけど3DSのPXZ2くらいならいけるのかな
携帯機ならともかく今の据置機でドットはドッターが死ぬのでは。
スパロボのアニメとかも最近のはドットじゃないと聞くし。
現代でドットとか時代錯誤もいいとこだし3D自体は良いと思うのだが問題はその出来よ
揃いも揃って鼻がないし
かわいそうに、貧乏でまともなゲームをやったことがないんだな
シャンテは2やってた当時ではなんやこのオバさん、て思ってた。思ってた。
【シャンテ・ドゥ・ウ・オム:CV】
PS:根谷美智子氏
TV:杉村理加氏
SG:高柳知世氏
根谷さんといえばアークのシャンテ、ゼノギアスのエメラダ
と思ったらストゼロ2のローズもかよはばひれえな
>>35 テイルズのナタリアも御担当。小生、アニメは疎いから余り分からないです……
アーク1,2に出てる声優さんたち当時の状況は並々ならぬ苦労ありそう
>>34 この人がミュージックマン歌ってんの?
声優なのに歌も美味いんだな
まぁ歌姫シャンテだから当然なんだろうけど
シャンテ2じゃ大嫌いだったけど今回ので好きになったわ
やらなくていいでしょう
どうせ世界観を無視したキャラを定期的に追加したり他のゲームとコラボとかして課金させるだけだし
他ゲーとコラボってのは厳しそう
まぁRは今やってるけどそれなりに楽しいよ
ストーリー気になるわ やりこみはスルーしてるけど
やってるけど結構楽しんでるよ
期待してなかっただけに予想外というかなんというか
ガチャ回すだけのゲームかと思ってただけに、期待以上に楽しめてるわ
ハルトが覚醒(ストーリー上の)したらストーリーも面白くなってくるのかな
はやくエルクとリーザ使いたいわ
>>49 髪型、でかいイヤリング
俺もアッコって呼んでた
アークは設定だけで薄い本どんだけ描けるのよ。
今時ならシャンテ×アルフの実姉弟おねショタできるじゃん。
あとリーザ×リッツのおねショタ。
ミズハとかはやく暗黒の支配者に触手プレイされて精神崩壊を起こした後には悪堕ちしてほしいんすよ
小山がちょっとでも否定的な意見発信した人のフォロー解除していってるらしくてワロタ
別垢でコアな信者達と馴れ合ってるし大人げないんだな
>>55 そんな恐怖政治みたいなことしてたらマグマスタジオ入社したらイエスマンじゃなきゃだめなんじゃね?
ジャジャジャ
ジャーンジャジャーンジャジャーンジャジャーン
ジャーンジャジャーンジャジャーンジャジャーン
ジャーンジャジャジャジャージャージャージャージャーン
自分にとって嫌なツイートする奴のフォロー外すなんて普通の事じゃん
それを叩く奴の方が意味がわからん
フォローの件に限らず元々ちょっとイタい所あるよね
たまにぽろっと裏話出てきたりするから見てるけど
スタッフが正当な批判ブロしようがステマバレようが身から出た錆だしどうなっても構わんけど
SNSで極一般的な行動を恐怖政治とか言っちゃうユーザーも餅ついていいんじゃね?
ユーザー同士に課金額で競争させるサービスなんていらん
Rのシナリオって本当に米坂が書いてるのかね?
Rの世界じゃイーガは権僧正だけど、師範代って呼んでるとこがあったのを見ると大筋のシナリオだけ書いてあとはR用に修正されてメチャクチャにされてそうだな。
音楽も微妙だしキャラのセリフもおかしいしなんだかなぁ…。
>>63 >大筋のシナリオだけ書いてあとはR用に修正されて
この通りだと思うわ
ノルなのかソルなのかどっちなのか調べてたらハト(犬)がポコの先祖だったなんて……
どうみてもハト→チョンゲラだろwwwwwwww
>>65 ベテラン「トッシュってキャラは桜花雷爆斬て必殺技を呼びながら切るからね。ここはぽいんとだからね。」
新人「モンジ斬り?も叫ばせました。カッコいいでしょ?」
ベテラン「…」
ベテラン「ポコは太鼓からビーム出す特徴的なキャラだからね」
新人「技名も言わせましたよ。fateみたいでしょ?」
ベテラン「…」
ベテラン「ヂークベックは太古に生まれたロボでおじいちゃんみたいなキャラなんだ。扇風機に向かって話すような感じで。」
新人「扇風機っていうのがなにかわかんないんで、ボーカロイドをイメージしました。調教出来てるでしょ?」
ベテラン「」
怒りも呆れも絶望も通り越して、アークあんた何の為に復活したんだ。こんな絶望だけしかない新作を俺たちに見せる為なのか?
いざエルクが追加されたときにも普通に技名叫んでそう。
エルクの詠唱は省略されそうだな
アプリゲームには少し長い
1のちょこって女言葉で大魔法使いって名乗ってんのな、殴ったり岩ぶつけたりと2に慣れてるとだいぶ印象が違う
ちょこのアヘ顔見るとちびまる子ちゃんのキャラにしか見えない
1でちょこのお供にいた魔法使いと犬はどういう意味合いだったんだろう。シルバのことは一応忘れてたはずだし。
アイドル天使ようこそようこがモデルじゃないかと過去スレで誰かが言ってたな
ググったら格好が激似だった
Twitterに曲を手掛けたって人が出てきたけど、本編に加えて曲まで
「原作チームはあくまで監修でしたー」ってことなの?
>>68 黒歴史の3よりは今のところストーリーは大分マシな感じでとりあえず安心してる。
>>66 異形種の扱いに長けてるところを見るにノルはチョンガラだろ
まあ土田と小山とはやしが関わって
3より下だったらもう死んだほうがマシってレベルだからな
>>69 公式のスクショだとイベントシーンで「エクスプロージョン!」って叫んでるよ
>>77 マジかよ
ニーデルの曲とかイントロだけ似ててその後ガッカリレベルな曲だったのとか
旧曲が全般的に安っぽい感じになってたのはそういう理由だったのか
本当に何のためにオリジナルスタッフ集めたんだ
曲も今の所全部劣化と微妙なのばかりでサントラとか欠片も欲しくないし
本当にオルトプラスとフォワードワークスには地獄を見てほしいわ
裏で戦闘BGM流してるけど結構いいぞ
それにしても戦闘中のキャラの台詞が被りすぎ
ナヲ、スイレン、シア「私の出番ね」
ホムラ、ナヲ「小賢しい」
絵の時点でBGMとシナリオにだけ期待してるって人も少なくなかったのに
BGMも駄目でシナリオも褒められたレベルじゃない(しかもスマホ向けにするために文章削ったせいで2とかに比べると軽いし)
主人公とヒロインの性格は悪くて好感持てないし、どこを評価してどこに期待しろと
しかも作曲者が別にいるのに公表しないのは企業姿勢として最低だわ(絵の時もそうだったから腐りきってるとしか思えない)
1の曲が2になったときにスッキリしながらも豪華になってバージョンアップされたようなのをRに期待してたのに
ダイヤウルフ(デカ犬)戦だけはよかったあれって旧曲のアレンジじゃないよね?
黒騎士戦は頭に残ってない
>>89 そういう新曲っぽいのだけ安藤さんなのかもね
変なアレンジの方はいまだに受け付けない
メインテーマに関しては特徴的な所をさっぱり無くしてるのが理解できんわ
どんな糞作品でもあのフレーズはきちんと流れてたのに
あと曲そのものはともかくとして使い方もあまり褒められない……
2は国ごとに特色のある曲が用意されていたが、Rはシチュエーションごとの曲しかないから移動が多い割に移動してる気がしない。
最近の作曲編曲者って、あまり知名度のない作品に参加してる人はちゃんとした曲作ってるけど
ビッグタイトルに抜擢されてる人は酷い出来が多い。
これじゃあ音楽知らない人からしたらAIに作らせて安くしろって言われても反論しづらいわ
アークR
エルクのスキルに付与でウィークエネミーwwwwwwwwwwwwwwwww
やってないから又聞きだけど、ハリケーンアタックは単体攻撃
ごめんね…
エルクきゅんとリーザちゃん無事入手ですわ
パンディットはよぉ
Rはスキル使っても反撃されるから囲まれた状態でハリケーンなんて使ったら反撃食らって即死なんだよなぁ。
全員リーザに背を向けた状態で囲むなんて優しい敵なんておらんのに馬鹿じゃねーの?
運営「エルクだけは当時と同じキャスティングにしました!(キリッ)
だいじょうぶ、アークRにクレーム行ってるのは浪川ひとりのせいじゃない。だいじょうぶ。
エルクにウィークエネミーもホント意味わからんな
原作やってんのかと言いたくなる
紋次斬りあるトッシュならわかるんだがなぜエルクなのだと
アニメ浪川連れてきてるのも当時の原作ファンに喧嘩売ってるとしか思えん
ビジネス的にはどう作品を扱おうがノルマとか売上だせば会社としては文句ないだろうね。
単なるユーザーとしての言い分だけど、スタッフが楽しんでるように見えないし、作品に愛を感じない。
声優サインもシリーズにとっては(黒歴史の浪川以外)ぽっと出の声優なのにサイン欲しがるシリーズファンがどこにいるのかと
優希比呂のアークサインとか坂本千夏のポコサインとか檜山修之のトッシュサインとかなら欲しがる人間山程いるだろうに
Rスレずっと追ってんだけど、だんだんPSの1からやり直さねば…!ていう強い義務感に駆られてきた
>>111 まずは肩の力を抜いて攻略情報見ずに楽しみなされ。
>>110 声優サインプレゼントはソシャゲとしては珍しくない
旧作ファンがどう思うかは別として
> 旧作ファンがどう思うかは別として
それが全てすぎる
コンバート用の最強データはネットに落ちてるから拾えばええ
>>116 探してみまっす
でも自分で育て上げたい気もする
うーん
エルクのウィークエネミーはアークの意志を継いだから……と好意的に解釈してみる。
しかし付与率25%はちょっと低い気がするが、その分効果が高いんだろうか。
>>117 取敢えず本気でやろうとすると序盤のリセットだけで死ねるだろう
数値とか気にしないでヤマモトとかと出会うプレイしてセーブデータを拾って2にコンバートがいいと思うよ
2は2で鍛冶強化したアイテム全てを置く倉庫用のメモカは3枚位は必要になるかな
>>119 えっ1の序盤でそんなリセットするとこあったっけ…?
やばい今までいろんな要素見逃しまくってたのかも
ちょっと攻略サイト漁ってくる
>>120 最強データに近い形を作るとなると成長のランダム要素で最高値をってなるとその時点でリセット回数が増える
しかも力とかの数値は見て確認出来ないからセーブデータを分ける必要も
HP育成だけだとしても経験値を抑えていく形になるので最初のスライムが増殖したら…とかまあ色々とね
最強データ求めるなら素直にありのす氏のサイトにあるデータを使うがよろし
あのデータを作るのに一体何時間かけたのだろうか
ネックレス使わない育成でもキツかった
特にヘモジー。奴はヤバい
ボリューム少ねえって言い出したやつ誰だよ
遺跡ダンジョンすら潜ってねえんじゃね?
小数点以下の成長が毎回わかったとしても俺にはできそうにないな…
2のアークは伸びが悪すぎるからできるだけ1で伸ばしたい気持ちはあるが
>>122 あの記事何度見ても楽しい
動画化してくれねえかなあ
2になりゃステータスなんていじり放題なんだから厳選する必要ないだろ。
そもそもステータス上がると面白くないからステアップアイテムはおろかネックレスすら使ったことないな。
てかR唐突に飽きてきた。
自然回復で財宝上級行くだけでしばらく金いらんのちゃうかってくらい増えるな
心配性だからどんどん増やすけど
Rはシナリオ糞つまんねぇな
国同士の戦争なのに主人公の周囲でモブキャラすら死なない
毎回毎回地下から潜入
リーザの命の危機にパンディットは行方不明
アーク1を進める→恵みの精霊連射機放置中にRを遊ぶ→アーク1で石集めする→恵みの精霊でRをry→アークry
Rは良ゲー
>>127 あの人ほどアークを愛してる人もいないんじゃなかろうか
小さなこと一つ検証するだけでも本気さが違う
1はプロローグとか2のファンディスクとか言われてるけど
めっちゃ奥深いんだな
やりこんでたら果てしないみたいだし
>>133 3ならゲーム本編中に戻るイベントが本編攻略中にある
Rの事なら3じゃない世界線
そもそも時渡りだっけ?
そんなありきたりな設定今時よく使えるよな。
まぁ3を無かったことにするには本編とは違う世界なんですよ!ってことにした方が都合が良かったんだろうけど、アホだな。
>>136 戻ったっけ?
軽く何か思い出しかけたけど結局要介護状態だった気が。
>>130 主人公が来なかったらどーしてたの?っちゅう行き当たりばったり多すぎなのが気になる
八ルトくん働きすぎ(なお実際戦闘は別人がしている模様)
あと伝達手段の発達が謎な世界だな
結構遠いところから通信が入ったと思ったら伝言伝えに直接行ってとか
無線はOKだけどインフラ死んでるから電話無しとかかな
Rってパラレルワールドだったの?笑
それなら納得だけれども笑
3では水没して滅んでたアルディアがRじゃ元気にイキってるからな
アレクもハンターじゃなく軍人に助けられて道を違えたよ
アレクってハンターに助けられたからこそ
俺もハンターになるぜ!ハンターは強くなきゃな!
てなったのがキャラの根幹なのにそうじゃなくなったら完全別キャラじゃねーの…
パラレルワールドこわい
初級一周して思ったのはBGMと声優、キャラグラさえ旧作準拠なら、ソシャゲストーリーでもそれなりに満足したんじゃないかなというところ
でもそうじゃないからアークザラッドなんだけどアークザラッドじゃないようなモヤモヤがずっと続く
ワイルドアームズの続報出たけどあっちはちゃんと同じ声優使ってるな(笑)
原作に寄せる努力も今のところ伺えるし期待出来る。
Rは早くも潮時かの、残念だ。
>>149 そこじゃねーよ、外枠の話(笑)
元々RPGやったりSLGやったりでアクションになったところで抵抗はない。
>>148 DBとアークは似た者同士ね。原作監修して矛盾とインフレが拡大したとこあたりソックリ。
まあジェネレーションがクソなのは
「アクションだから」だけじゃなかったしな
さすがに批判的な意見もちらほらあるがこっちとは雲泥の差だな。
贅沢言うならキャラの頭身上げて欲しかったが。
Rの落としてから上げる(予定の)方法と、
WAの上げてから落とす(かもしれない)方法のどっちの販売戦略が成功するのか見ものだな。
敢えてこちらのスレに書くが…
一周クリアして、出来に驚いてる
今まで数多のソシャゲ正式タイトルがコケてたのに
こんなにナンバリングの雰囲気を壊さないものが作れるんだなあ、と
キャラデザ見た時から斜に構えて適当に初めたけど
リセマラやり直すくらいシナリオがアークアークしてた
課金もガチャ回させるタイプじゃなくて周回に使わせるのも嫌らしくなくていい
集金大丈夫か?とも思うが
ただ終盤は連戦連戦でダルかった、ラストダンジョンなら致し方なしか
>>156 すげぇなこの人、真逆のことしか書いてないじゃん。
暑さで頭やられたのかな。
現時点では思ったほど糞じゃないし楽しんでいる
でもソシャゲという形式の限界を感じる部分が多いわな
あ、西川ヤスヒロさんは許しませんので
まあ色々語っても、サービス終了したら終わりだから。
>>156 向こうでも書いてる辺りマジでクリアしたと思ってるんだな
94 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 3d86-8dGN) sage 2018/09/01(土) 21:32:06.44 ID:hjD+JZl70
1周目クリアしたわ
いきなり一章に戻されるから面食らったけど
スタッフロール流すなりアナウンスするなり出来なかったのか
途中から覚醒借りれたから楽になったけど
自軍でプレイするなら全員レベルMAXくらいしないときついな
覚醒レンタルするとシナリオが気になっちゃってプレイが雑になったのは勿体無かった
まだまだ序盤なのに覚醒借りなきゃいけんレベルなら課金必要やんけ(笑)
全員LvMAXとか手持ちだけじゃなかなか難しいし。
こいつが課金しないだけで誰かはしてるのに、思考回路が明らかにヤベェ…。
どこまでを序盤って捉えるのかわからんけど、レベル上げ自体はそんなキツくないだろ。初級でもLv20くらいまで上げられるし
序盤攻略の点でいうなら、タンクキャラを配布しない方がおかしいよ
いやサービス開始して1週間しか経ってないんだから、今配信されてるストーリーを最後までやったとしても全然序盤でしょうよ。
そこが終盤だったらこれからどんなサービス展開する気だよっていうね。
Rはアークとククルがどうなるのかだけが気になってる
>>167 メインシナリオは低難易度に設定してるゲームも多いし、廃課金からライト層までで想定されるレベルが全然違ったりもするし
まだ語れる域にすら達してない…ってこれ序盤だわ
すまんかった
ラストダンジョンとかスタッフロールとか言ってるから
ガチでエンディングだと思い込んでるんだろうよ
それで数多のソシャゲとか語ってるから草
どう見てもソシャゲやったことないだろ…
アークは1がやたら短くて2があれだったから、この人は長大なアークR2が出ると思ってるとか……うん、無理があるな。
ふと思ったが、3がパラレルだとしても黄昏には関係ないし、時間を超越できる設定なら黄昏・ジェネのキャラも普通に参戦可能なんだよな。
黄昏で精霊はいなくなっちゃったけどそこはジェネの聖杯で・・・ジェネの頃って魔族どうなってたっけ。
曜日ダンジョン()とか
進化素材()とか
スタミナ()とか
ああ、うんソシャゲだな…って感じのソシャゲだった
買いきりでこういうのなしで好きなとき
好きなだけできるゲームだったら高評価付けたかもしれない
スタッフが稼働中のゲームの感想ぶっちゃけてるという状況は新鮮で面白い
俺ハムスターじゃないから卒業してきたわ
なんかキャラの色とか声とか変わりまくっていろいろ辛い
版権とかそういうものに縛られなければ同人として原作スタッフで作ることもできるんだろうけど
ビジネスである以上容赦はできんのよね、作る側も、やる側も。
なんか製作陣同士で折り合いつかないままリリースされてるんか?
ツイッターで愚痴られてもこっちは金払ってるんやで?
弁解してるとかそういうのいいから
エゴウに続きサイドの星5、、
なんで強キャラの星5はきてくれないんだよ、、
>>179 運営は旧スタッフを招集して正統な続編というお墨付きを得たかった。
で、旧スタッフもその気になってアレコレ情報を差し出したのにも関わらず無視されて設定やら修正が全然反映させずに蚊帳の外にされてるんよ。
結局運営に上手く騙されて宣伝に使われただけでなく、アークザラッド の名を汚された作品にRは成り果てたわけよ。
論点がズレた。
だからtwitterで愚痴ってるのさ。
騙されて悔しい気持ちはわかるがオリジナルスタッフなら愚痴る前になんとかして取り返してくれよとユーザー的には思う。
言わばオリジナルスタッフは会社で言う下請けだから取り返すなんてどうやったって無理でしょうに
キャラデザの人の観察&考察が浅いとか言わせるなよ
まあそれだけ色々とダメダメなんだけどさ
原作レイプって業界としては普通なのかもね
スタッフに限らずキャストも元請けのさじ加減で
いくらでも荒らされそうだし荒らされてるし
と、同時に子の不始末は親の責任
原作サイドが監修という名の下請けならその役を与えた制作が悪い
アークザラッドRはどんな改変しても糞ゲーなままだと思う
広告でチラホラ見かけるけどソシャゲ特有のデザインにダサすぎる服装でヤベーわ
まぁそういうのはプレイしたらなれるかもしれないけどソシャゲだからやらん、数十年のファンから金毟るなよ
クリエイターだったら相手が反論しづらい場でぐちぐちいわずに
これが本物のアークだっつってハイエンドで新しいの作ってくれ
なんだろう…アークRの肩透かし感は……まずグラがしょぼいしストーリーなんて目も当てられないよ
どうせならアーク2のグラを超絶強化したような感じでええやんと思ってしまう
今から闘技場100連勝無理かと思ったらR熱冷めてきた
1でレベル上げがてら200勝するほうが楽しい
何が無理なんや
こっちもちゃんと育てれりゃ相手フル覚醒PTとか来なければ余裕だぞ
エラーとかフリーズさえ来なければな
負けられない戦いがあるSRPGを作っておいてエラーフリーズが頻繁に起こることが報告されるゲームってどうなん?
シーズン毎にリセットだから参加証を買いながらじゃなきゃ駄目なんだよね
それで途中で失敗が続いたら目も当てられないし、こういうコンテンツって制限ルールを設けたりしないと後になるほどインフレに飲まれて勝ち確定の消化試合になるものだしそれまではいいかな
本スレは会話が異次元だな
朝5時からぶっ通しでやってるとか同じクエスト何百周やってるとか
ゲームは自ら楽しむもんで強迫観念でやるもんやないで
そんなもんパチンコパチスロと同じや
怒り・・・悲しみ・・・憎しみ・・・
心にできた暗い影に、奴等は見逃さずすべりこんでくる
俺たちの真の敵は一人一人の心の中にいるのかもしれん
>>200 この口上、どっかで聞いたことがあるなと思ってたら
東映版スパイダーマンのED前っぽい
闘技場の件で苦情が殺到したみたいやな。
十何時間もやる人にとっては死活問題なんだろうけどどうでもいいわ。
ソシャゲでスタミナが気にならないゲームは初めてだけど、もはやプレイする意味が感じられなくなってきた。
1の闘技場1000勝とかある時点ですでにハムスターやがな
1の1000勝は報酬がイマイチなので趣味の範囲だしなぁ
Rと違って期限がないし
Rが気に食わないなら別の話題だせばいいのに
万人受けする後継作とも思えないがここのレスは盛り上がってる輪に入れなくて陰口言ってる陰キャにしか思えん
>>204 Rで期限らしい期限があるのは闘技場の100連勝くらいだよ。
上で500周とか言ってたのは覚醒素材集めのことで、それこそ趣味の範囲だからのんびりやれる。
>>209 悪いな、俺もRプレイヤーだからその辺はわかるよ
100連勝は面倒くさいのでスルーした口
両方あるだろ!
ヂークベックとちょこは闘技場の賞品
Rは武器種による通常範囲攻撃が無いのがなぁ。
1は別だけど、2にしろ黄昏にしろ範囲内にどうやって敵を入れ込むか試行錯誤するのが楽しかったのに。
1にあったヒートウォール好きだったのに
2になって無くなっちゃってガッカリした記憶が
マップ設置型必殺技、Rでも出して欲しいなあ
Rは任意スキル枠が二つしかないからなぁ。
効果範囲に敵がいたらダメージ、敵がいなければ床設置みたいな感じにすれば設置型スキルも無理なく実装できるのかな。
スキルは選んでセットできるようにしてほしいわ、技名叫ぶのもやめて欲しい
2の最後があんなんじゃなかったらここまではまってなかったんだろうな
ラストシーンであんこくのしはいしゃをたおしてせかいをすくったぞ
だけだったらせやな、で終わってた話だからなぁ
ドMだからこそ感動した
ハッピーエンドを求める人は多いのにゲームってバッドな展開なの割りと多いのはなぜだ
ひねくれ者が多いのか
昔はハッピー主流だったけど現実は厳しいからと物語にリアリティ出すためにバッドやビターを好む流れが出たらしい
どちらも手垢付きすぎてるから今ホットなのは夢オチとかどんでん返し系
ちょこの話もかなり悲惨だしな、というかあれがおまけ要素なのがヤベーわ
ゲームマンガアニメにおける最近増えてる風潮はご都合主義かひたすら胸糞ものの極端に振れたものでしょ?
アーク2まではネガティヴメインの話だし、ラストのラストは希望につながる意味ではバッドでもない
エンディングに流れる曲がいいよね
明日へ・・・だったっけ?
ものすごく胸を打たれたのを覚えてる
ただプレイヤーの何パーセントがあのエンディングまでたどり着けたのか・・・
MP回復シャンテとゆかりトッシュで十分
5時間近くかかったが
>>222 見るたびに絶望すんのに何回もラスト見ちゃうのはやっぱドMなせいか…
>>230 そやで
作品にガチで合わない人はそもそも1のアリバーシャ爆撃やEDの続く、
2の白い家、ギーア寺院、バンザ山あたりで投げてる。
2のラストを議論できるのは噂で鬱と知ったもの好きか訓練された兵のみ。
今思い出すと2は結構鬱イベント多いな
ライブアライブとかフロントミッションとかスーファミ末期のスクウェアに慣らされたのかな
ほんと希望と絶望のバランスが絶妙な気がする
ドMとしてつよく生きていこう…
モンゲ初めてやったんだけどオドンと遊んでたら1日終わってた
マジ古の7勇者編作ってくれ…
マグマスタジオ作画の絵本とかをクラウドファンディングでもヤフオク出品でもなんでもこい
Rプレイして懐かしすぎてアーカイブで割引してた1と2買っちまった
わかっちゃいたけど改めて本編プレイするとRの声気持ち悪っ
闘技場でエルク見つけたからフォローして使ってみたけど、昔から名前は聞くし浪川ってどちらかというとベテラン寄りだよね?
その割には随分下手だな。
無名のオリキャラ声優の方が上手いんじゃないかと思うほど。
アニメみたいにずっと喋ってるわけじゃないから棒読み具合はよくわけらんが感情はこもってない。
叩くほどでもないけど上手くもないな。
つまりあれはエルクじゃない。
>>237 だな。
けど、ゲーム内の立ち絵イラストは別もんじゃない?
最初は気にならんかったけど、見慣れてくると気持ち悪い。
炎のエルク参上だぜえぇには流石に笑った。
誰だよお前レベルの声だったわ。
エルクも大災害もとい大崩壊で死んだんだと思う事にした。
何であんなお調子者キャラなんだろうね
ストーリーだと普通のエルクなのに
五右衛門とかは普通に聞けるけどリディとかアレだから、浪川に若者の声はさせちゃいかんのかも。
今からでも遅くない。オリジナルキャストでのボイスに切り替える機能を実装しよう運営さん。
新録する必要ないからな
声も音楽も今のクソより過去作の流用のが100倍マシだわ
手を抜こうが本気出してようが否定が目立つのが結果
ちなみにRはリリース前から過去作との矛盾乖離が発生してる時点で手抜きにしか見えないけどね
まぁマシってだけであって、実際使い回したらそりゃ手抜きの誹りは免れない。
てゆーか今回ボイス総数も少なくね?
明らかに2よりボイスパターンが少ないのだが……
ここで言われるよりは悪くない出来だと思ってるけどな
少なくともガチャ集金して終わりのゲームじゃないから及第点だわ
エリア移動がワールドマップのみなのがシナリオの薄っぺらさを加速させている気はする
シナリオがぺらく見えるのは、間にギルド仕事挟めないせいもあるんじゃないかな。
>>248 レア度ごとに台詞変わるぞ
なんで増えてく仕様にしなかったのかは謎
2は鬱イベントの演出もいいんだよね
よくつくられてる
>>254 星が増えるにつれ過去、現在、未来とキャラ付けが進んでいく想定だから前の台詞使わないのはまぁわかる。
でも2よりしゃべるタイミング削ってるんだから各ボイス3パターンくらい用意してくれてもよかったんじゃないかな。
Rのエルクがエクスプロージョン撃つ時に「炎の嵐よ、全てを飲み込め!」って言うのがすごく不満
時空が入り乱れてんな
アークククル復活しそうで楽しみ
マーケティングのためだけに復活させられるアークとククル可哀想
アプリ売るために名前だけ借りられた旧スタッフ勢も可哀相なんだよなぁ
>>258 炎の嵐ってんだからファイアーストームしかないよな。
エクスプロージョンの方が強そうとかいう理由でセリフが違おうと関係なくスキル決めてそう。
運営はこういうわかってない感を出すのはどういう意図があるんだろうな。
いくらなんでもファンを挑発しすぎな気がするわ。
アークとククルの復活?声変わりしたアークや萌え萌えになったククルだろ?
>>261 相手の意図も把握せずに安易に貸す方も悪い
萌え萌え自体はちょこやリーザがいる時点で……
戦闘面とかちゃんとアークしてるし旧スタッフは割と頑張ってると思う。
ストーリーもまだまだこれからでどうなるかわからんしな。
残念だが旧スタッフの誰一人Rに関与させてもらってないぞ?
ロボット系モンスターの頭は何なんだw
エイリアンかなんかかよw
>>266 旧スタッフなしであれだけのもの作れるなら逆にすごいんだが……
>>263 ククルはアニメよりひでーことにはならんやろから大丈夫
アークは…うん…
もうとっととR終わらせてあげたい。
新キャラだけ独立させてアークの名前と設定使わず
リニューアルさせればいいじゃん。
バトルが好評なら継続しても構わないし、ピンクの獣使いはリーザと別人てことでいいよ。
特に話題にもなってないし、すぐ消えるでしょこういうのは
文句言ってる奴は結局Rをプレイしないせいでにわか化するのだ…
毎日闘技場と遺跡と曜日クエストを周回するハムスター専用
他には何もない
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>>272 プレイしてから文句言ってるに決まってるだろ
Rスレがすぐにここのスレ番追い越しそうな勢いでみんな楽しんでるのに冷や水浴びせるとか立派に昔からいる嫌な大人に育ちましたね
アークククル復活クルー?とか書いたけど、よく考えたら2ラストで
最後の仕事(世界一周)したあと消えちゃうのかと思いきや
3にも黄昏にも出てるから実質死んでないのでは
パーティ入るなら精神体?だけでもいけそうだし
て思いつきました
仮にアークやククルが復活してもあいつをまた封印して死ぬしかないんじゃ
まあ黒幕がアイツかどうかまだ不明だけど
3を無視した世界線だから、いっそ黄昏も無視して闇黒倒しちゃってもいいんじゃない?
あと某所で、黒騎士は闇黒が勝利した三本目の世界線で闇黒に支配されたアークなんじゃないかって分析もあったな。
どうせ闇黒の最終形態なんて見れずにサービス終了するんだから
どっかでこのロリコンどもめって出てきたあと憑依しまくって時間稼ぎでしょ
細かいことだが正しくは「ロリコンってなに?」だ 「あ」は余計
今の淫乱ピンクリーザじゃ
「ロリコンってなに?(クスクス)」
だろうな
R普通に楽しんでてすまんw
懐古爺は死ぬまでネガっててくれ!w
そいやロリコンイベントの再現はクソ寒かったな。
運営のやっときゃお前ら喜ぶだろっていう発想に呆れたわ。
未来ハルトがロリコン呼ばわりされるイベントがあれば、仕込みイベントとして評価するよ
シルバーノアのステップ収納場所が
扉の厚みと絶対に合わない(閉まらない)のが気になってたなぁ
なんでスライドインにしなかったのか
機神はただ移植じゃプレイするのも結構辛い
操作性とか色々と調整して出して欲しい
てか1に2に3に機神に黄昏を調整したのを出して欲しい
ジェネにしろDCFF7にしろ、サービス終わったオンラインものをオフラインでやるのには抵抗がある
オプーナいるし
今日はリーザの誕生日だったのか
ツイッター見た感じ上手い下手はともかく好きなの多いんだなってわかる
という事はエレナもプレイアブルで出てくるな、こりゃ。
せめてBGMが良質なアレンジで来てくれていたら。
正当な続編が、やりたかったよ。
続編としては正統だろう。出来が気に入らないからって現実を見ないのは良くない。
シュウが盗むとき「フッ」とか言ってんの今さら気づいた
かっこいい
現実をしっかりと受け止めた結果、Rに関するコンテンツには一切金を払わないことにした。それが現実。
>>313 3だって黄昏だってジェネだって続編には違いない。出来はともかくな。
ストーリーやシステムが気に食わないからこれは続編じゃない、とか言うのがおかしいってだけさ。
3以降ガン無視して20年以上前の作品の続編をガチャ搾取ソシャゲで出すとか続編ではあるけど正当ではないと思います
当たれば稼げるからね
こういう企画じゃないとGOサインが出にくいんだろ
まあ、キャラデザとアレンジBGMのコレジャナイ感は確か
3章までのストーリーも1より短いんじゃねーの
アークらしさが無いものをアークの正当な続編として扱う事自体おかしいだろ。
ロックマンの名前と素材を使ってマリオ作られてもそれはロックマンぽい何かであってロックマンでは無いからな。
それにも関わらずRはその素材すらまともに使ってない。
ましてや当時の制作陣を客寄せに使ってほぼ関わってないというね ヘイト集めるのは必然なわけで
>>323 そんなこと言ったら3以降も全部続編ではない何かになってしまうのだが。
>>329 よっしゃ3許された
ジェネは変な植物(?)だからダメだな
>>232 ライブアライブの正統派きたーからのどんでん返しは衝撃すぎた大好きコラボはよ
アークらしさが無い(少ない)ものは例え続編だとしてもファンからしたら受け入れるのには抵抗もあるし時間もかかるのよ。
気に食わないものを認めたくないのは当たり前の感情なのでは?
「ブランド」と「らしさ」は別物だと思うで。
「ブランド」で引き付けたまでは良くても「らしさ」がないとファンは長続きしないぞ。特に古参は。
まだやってなさそうだからなジェネレーションおすすめ
2エルク→槍、剣、斧
3エルク→炎剣(ライトセーバーみたいの)
ジェネ→パンチ
こいついっつも武器変わってんな
炎の槍使いから始まり棒勇者、モーション長すぎフレイル音楽家というのはインパクトあった
武器集めててもっと使い手欲しかったのは鎌使いと顔使い
ちょこちゃんのパンチ
ちょこちゃんのパンチ
ちょこちゃんの…………………パンツ!!!
おぱんちゅ!!!おぱんちゅ!!!!!!!
フンッッッッッッ!!!!ドイヤー!!!!!!!!
今1やっててようやく七人のレベル60にした
残りちょこ以外の召喚獣だけど辛い
ミルマーナと42Fの骨がセオリー?
レベル60キャラに道具投げるといいとも聞いたし…
60にするだけならそこまで時間は掛からない
HPMPをMAX成長にするとそこそこ時間がかかる
そこに攻撃MAX成長を加えるとすさまじい時間がかかる
完全に好みの問題だが
HPMAXは全く好きじゃないな
アーク1キャラだけ異様にHPが多くて変な感じになる
トッシュアークあたりをほどほどネックレス育成して
コンバートするくらいがちょうど良い
ゴーゲンはフレイルより数珠だろうと思った
僧系すら数珠より杖持たせるし
ネックレス育成は完璧を求めると面倒くさいし2キャラとの格差もありすぎるしで
全員レベル40からネックレス育成したデータがお気に入り
>>347 ガチで忘れとったwリーザに鞭でしばかれてくるわ
>>345 鎌は使い手結構おおいじゃろ、鎌の問題はすべての鎌が属性も特殊効果もなんもないところ
新の産廃は銃2、なぜ分けた、なぜ作った
>>353 僧の杖はなぜか棒範囲だからな
装備者が少ない武器はもっと追加効果を盛ってくれてもよかったのに
クラスチェンジでいるビーストマスター達が棒装備出来る部分の処理をミスって僧系の杖が
棒と同じ範囲になったんだろう
僧の杖ってトンファーだったっけ?
杖でありながら棒なんでしょ。
モーションカッコイイし、効果音もいいし、範囲も広い
僧の杖ホント好き
スモッグだっけ?もやもやしたやつ
あれが好きだったな〜
ファントム系のナイフが好きだった
ふぉおおおおーん!!!!
ファントムかな?
わからんけど トッシュシュウでロマリア攻めるときに分身してレジスタンス壊滅させたあいつの攻撃好き
なんだかんだニンジャの剣モーションが一番かっこいいと思ってる
クリティカルで高速攻撃したあと最後に分身とか最高すぎる
あとはナイト系の剣もいいな
クリティカルの最後の攻撃が好き
>>363 >>365 どっちも掛け声が「フォオオン!」だったな
被ダメの時がブォンッ
好きだわ
ワイバーン種とかいう恵まれたモデリングからクソのような攻撃モーション
今作ったら可愛い女の子モンスターとか出るのだろうか
来年春頃、I〜RまでのGame Musicを一(いつ)にした"Arc The Lad Complete Edition"なるサントラを発売して欲しい!m(_ _)m
アーク2のパレンシア城倉庫のフロアアイテムのゴールデンドラゴンが出ない
炎の剣は割と簡単に出たのに、さっきから50回くらいやってるんだけど出ない
でなくなるフラグとかないよね?
炎の剣も骸も30回くらいやれば出たけど
ゴールデンドラゴンは出る気配がさっぱりしないぞ
さっきから4時間くらいやってる
後から行ける場所なら一角獣の角やマーリンの書つけたキャラで敵を倒してドロップ狙うといいよ
炎の剣は初めてプレイしてた時に手に入ったけど、そのあとコンバートし直してプレイした時は手に入らなくてどこで手に入れたのかもわからなかったな
うおおおおおおおお100回目くらいにしてやっと出た!!
なんで某HPで難易度中になってんだよ
>>382 地下倉庫跡は何度も行ける後にギルド仕事もある
その先のエレベーターホールとバイオ研究所跡は二度と行けない
バイオ研究所跡の光の守りの薬はこの場面でしか入手出来ない
まあ確率だからハマることもあるだろうさ
おめでとう
俺は骸にかなり苦戦した記憶がある
炎の剣はやたらドロップする印象があるのに
やりこみアーク2動画は確か炎の剣2つ同時ドロップ狙ってた気がする
キチガイ
デスクリムゾンが出なくて断念したけど、友達が持ってたから譲ってもらった記憶があるな。
デスクリムゾンで聞くとどうしても越前がw
Rちょっとやった中でのガチャが赤の扉あったし
クソゲーだなと思ったし、せっかくだから俺は赤の扉を選ぶぜ
>>375 ・RT20000件
・当選20人
・界隈で有名なフォロワー350人の人「フォロワーだけで5人は当選してる」
・抽選とは 「恣意的な要素を加えずに勝敗・当落・順番を決める方法」
私はRを続けるよ
飼い犬のパンディットに流動食を与えつつ足でカジャ倒してます
>>380 ホルンの橋のところのアイスセイバーから連続入手しないといけないから大変だったわ
報酬が全部普通に手に入るからな。
時間稼ぎなだけでやる意味ないイベントだわ。
新規からすればありがたいのかもね、差が広がらんし。
こんなゴミゲーでも課金するような奴はもう少し放置してても良いと判断したんだろうな。
ようやくケラックとモフリー60にできた
あとはヘモジー上げればいいだけだ
オドンフウライは使わなそうだしこだわらなければ上げなくていいよね…
もうじき2始められる
そして今になってVITAで12モンゲ配信してるのに気づいた
これならわざわざ中古のモンゲ買わなくて良かったのに
召喚獣まで全部60にしてから
レベルアップのりんご10個使わず残ってたのに気がついた時の脱力感
既プレイなら正直モンゲは必須級だと思うわ、アイテム集めもそもそも倉庫用データないとやってられん
序盤に貝殻がないと手に入れられないアイテムもあるしアイテム集めする人にはモンゲのトレードは必須
これがあるだけで遊びの幅が全然違うもんなぁ
公式チートツールみたいなもんだ
そういやモンゲのアンデルって元々はレベルを1〜999に変更出来るように出来るキャラの予定だったとかどっかで見たことあるな
没テキストも含めて解析してるページがあって、そこに載ってるな
アンデル仕事しろ
R、ぼちぼちと進めてて、ようやくリューゲン国王が出てきたんだが…この人こんな若かったっけ?2で出てたよね?
ギルドイベントでは若君、て呼ばれてるから、同名の二世なんだろか?
そんな話どっかにあった?
息子なんだろう。
イーガのキャラクエにでも詳細出るんじゃないか。
まぁ出たところでパラレルなんだから意味ないけどね。
ipad対応した?
今時二倍に拡大でプレイとかないわ
やっとポコとチョンガラとククルマックスだぜ!イーガ50だけどネックレスとりにいけるかな?
>>410 チョンガラとククルMAXの状態で取りに行けばよかったのに
ククルだけマックスの時に行ったら6か7?の死神みたいなやつに殺されかけたからレベル上げしてた!
ククルとチョンガラが55超えてればちょこ倒すとこまでギリギリ行けるよ
そんで他は全員ネックレスつけて育成する
マザークレアの館でつけられるスキルがソードマン系統と同じになったんだよ
ネックレス回収だけを目標とした場合レベルMAXのチョンガラ一人でも行けるよ
アーク1のデータとしてHPを最高の状態に仕上げようとしてるのか、それとも2のためか。
後者なら生命の木の実増やせばあっという間であの苦労はなんだったんだってなりそうだけど、そういう増殖系は使いたくないのかな。
vitaでやってるが増殖でもなんでも出来る
パンディットを好きなモンスターに変える裏技もきっちり出来る
>>417 ゲームの楽しみ方にケチつけるのは野暮ってもんだ
そんなこといったら2なんてフリーズする箇所以外全滅コマンドでOKってなってしまう
二時間かけてようやく骸手に入った
次は悪名高い炎の剣だ
魔素と違ってなんて楽しいハムハムだろうか
楽しいと言ってもさすがに全アイテムコンプする人は尊敬するけど
一つのセーブデータでアイテムコンプできりゃいいんだがなぁ
ローブに鍛冶屋2Fで売ってるクローここら全種集めるとなると面倒
スレイヤーも全種集めるとなる面倒
薬草や果物系の回復量とターン毎のHP回復両方上げるとなると面倒
これ以上のプレイは苦痛だからRアンインストールして来たわ。
俺も2やり直そうかな。
同一会社がリリースならアークRリリース記念
過去作記念ボックスとかDLセット販売で安くできるものを…
そういうのよく見る。
スターオーシャンでもやってたな。
>>428 お、わざわざありがと。
でも未だに実機なんだ…PS2動くか怪しいけど。
海外だとPS4配信あったよな黄昏
日本でもしてくれたらいいのに 黄昏って海外の方が人気あるんだろうか
>>432 つvita
わいのPS2はぶっ壊れた
ソフトめっちゃ持ってんのにかなC
一度vitaでアークやるとテレビではやる気なくなる
しかしソニーは完全にvita見限ってるおかげでアーク専用機と化してしもた
メモリーカードが使えなくなったりディスク読み込まなくなったりと
PS的なハードは不具合で始めたらめんどくさい
一方SFCは故障したという声より使えてるという声が多い…
素直にPS4でゲームアーカイブスできるようにすればいい話
vita2万でPS4は3万からかー
PSP壊れたらどうしよう
今更だけど1をやっているんだが、2にコンバートする際、クリアデータが2つあった場合はどっちの
データーからコンバートされるの?コンバートする時に任意のセーブデーターを選べるの?
ちなみにPS3でディスクでプレイしてます。
>>438 ちなみにps4でps1のゲームはアーカイブスも含め出来ないから注意ね
>>439 選べる
今の俺の知識を引き継いで
来世にコンバートはできますか?
>>442 引き継ぐ価値のないゴミデータだから要らないじゃん
>>441 ほんとだ…
えっ1とか2のソフトも互換性無いの?
>>444 残念ながらありまへん
ps3の初期型(20GB,60GBモデル)のみ1,2が可能、それ以降1のみ、ps4は全て互換性なし
>>445 なん…だと…
まじか
中古PS2探す旅にでるわ…ありがと
合流して世界を回れるようになったけどやること増えて一気にやる気なくなった
2キャラが35~50だから敵に歯が立たなくて辛い
これくらいからアイテム欄もキツキツになって辛い
ストーリーは普通に戦うとしてユニット集めつつ瞬殺コマンドとヂーク使ってレベル上げようかな
いま10年以上ぶり三周目だけど、最初の1、2周目のときにヂークの分配器なんてあるの気が付かなかった
俺はヂークガンをグラウノルンで取り忘れて「最後まで銃無かったけどこれボツ要素か?」と思ってた
今うにゃにゃんソードとるところまで来たけどこれ防御最大値まであげるのめんどくさいなー
うにゃにゃん系の鍛冶最大は楽な部類だな
ナイフ系にある攻撃時のHP回復とかターン毎に回復効果があるアイテムとか
果物のターン毎回復と回復量の両方を上昇とか大変過ぎた
間違ったうににゃんだった
そうか防御力は装備したら確認できるけど回復量は戦闘して確認するしかないもんな、、、めんどくさいな
フォールチョンは諦めて適当にレベルあげてる
りんごの使用回復なんてのは需要のない全くの自己満足だから
使いどころのあるうににゃんと比べられても困る
うににゃんシリーズてそんな需要あるアイテムだったっけ?
やりこみはそんな考えずにやってたら入手しやすいものじゃなくて
エッジあたりゲットできる頃にはそれでたいてい進めてたからあまり記憶にない
>>455 人間よりモンスター向けの傾向だし、鍛冶屋前提に近いところがあるから
面白い武器だけど基本的には取らなくてもいいと思う
なるほど、モンスター特化というのは面白いから、発展できてたらよかったねえ
うににゃん合成とか
ぶっちゃけ普通に進める分には極限強化なんて必要ないし半分は趣味の範囲よ
普通にプレイするだけなら能力吟味以前にそもそも「攻撃力/防御力を上げる」の存在すら知らないからな
追加能力までランダム上昇にしなくても良かったのに
しかも小数点以下で
つくった人の趣味、こだわりなのかな
我が家に恐ろしい生き物が…!
ギルドのならびにある空き家に、恐ろしい生き物が住みついたらしい。
ニートは、怖くて部屋の片付けもできず困っている。
一刻も早くその生物を退治し、安心して部屋に入れるようにしてほしい。
依頼人 空き家の持ち主ニート
アークVやってて、くっそワロタ
同時期に同じくSCEから出たレジェンドオブドラグーンは主人公の故郷がその名前だったな
惨劇の村ニート
やっとこさモンゲクリアしたんだけど、
究極の間のひとって何で爆発すんの?
ウェイターの身体に埋め込まれた爆弾によって特殊な技術で封印されたドームカバーが破壊される
真偽は知らん
えっ怖
なぜ急にそんな本編ぽい鬱展開に…?
骨置きっぱになってんのかわいそすぎるんやけど
1のステータスアップするアイテムは誰に使うのがいい?
パロの実は素早さバグで20になるキャラ増やすならちょこ以外の召喚獣とトッシュ
それ以外はアーク
>>462 これねずみのイベントだっけ
スパイシーの依頼が全部好きだったな
アイテム全制覇めざしてるけど
モンゲでデータ分けていちいち移すのがだるい・・・
モンスターゲームでネックレス増やしたらHP+6になって嬉しい
装備強化も楽だし鍛えたローブ全員に分配できたしホクホク
ゲームバランス壊れるから初見ではやめた方が良いけど中毒になる
MG知らなかった頃と違うプレイできてなかなか新鮮
公式チートツールことファンディスク兼倉庫のモンゲさん
俺は最近モンゲのみならずPARにも手を出してみたがこれもいいね
そのキャラが絶対覚えないような能力覚えさせたりバランス崩壊しない程度にいじくると面白い
アーク3でアレクにモラル崩壊とか覚えさせたりしたわ
何使わせても「キュア!!」って言うのな
アイテム精製したいがアイテムコード自体はありのすさんのデータベースに載ってるけどアドレスが分からんという(´・ω・`)
>>478 それ関係の貴重なサイトはアーカイブの方でも消えたっぽい?
そうなるとそれ関係の板の過去ログ漁ってエルクの装備変更あたりを検索する感じかな?
>>479 ライさんのサイト魚拓で探ったけどヒットしなかったんだよな〜
探し方が悪いだけかもしれんが…
で、調べたらアークの武器か防具かどっちかの装備欄コード見つけたからそこにぶち込んでみるつもり
やったなアーク、お前は回復勇者からアイテム精製マシンに昇格できるかもしれんぞ
最近忙しかったので2日ぶりぐらいにログインしたら、十分に期間が残っていたはずのガチャ券がプレゼント欄から軒並み消えてるんだけど...
>>483 それ2と3が混じってる所
アイテム周りなんか個数とか合成アイテムで2じゃないと気が付く筈よ
>>484 そうなんかすまん
タイトルとキャラの名前くらいしかみとらんじゃった
>>483 わざわざありがとう
ただここにゃ肝心の装備欄コードがないのじゃよ
でもこれ見てみると各キャラのステータスのアドレスの間隔が104hだからアークの装備欄コードに104h入力したらポコの装備欄になるかもしれんな
試してみたいが気力が沸かない
連休はよこいはよこいそりゃ〜
プレステミニにアークは入らないの?ワイルドアームズはあるのに
ネットにつないで旧作のキャラを登場させる
今のシリーズ系スマホゲーの主流やんけ!
ジェネレーションは時代の先端を行っていたんだな(白目
そしてロマサガがロマサガRとかいってぱくりやがった
>>492 つまりアークRはセーラームーンRのパクりだった…?
昨日ひらめいたんだけど、ベベドアって合法ロリじゃね?
>>480ではないが「エルクの装備変更」で懐スレ見れたわ…thx
瞬殺コマンドとヂークでレベル上げは遺跡ダンジョン69Fの20万経験値が最速かな?
LV52が8匹だから41Fより稼げる
ここ以外で何往復もできて敵レベル高い場所ないよね
レベル1000目指す人はアイテム交換でみなぎる増殖するんだろうか
2はなんでこんなマニアックなのかね
レベル上限1000とかフロアアイテムとか・・・
どうしても95年中に出さなきゃなんなくて見切り発車したんじゃなかったっけ?
開発難航してたらしいし主にチョンガラのせいで
1は金返せレベルの短さだったが
2が10万払ってもいいくらいやりこめたから満足している
ということは、1を友達から借りて面白かったから2を買った俺大勝利だな?
1もまぁ楽しめたわ 当時はな
戦闘中の声とBGMが本当にクセになった
攻略本見ながら何回もやり直したな
それまでのpsゲームって俺がやったのブルーフォレスト物語とかだったし…
まぁスーファミ末期の円熟RPGと比べたら物足りないかもねー
>>497 瞬殺コマンドで入るヂークの経験値は敵レベル×240×敵の数なので
バカバラードのトラップ宝箱がlv75×240×6で108000
遺跡ダンジョン69Fだとlv51×240×8で99840
画面切り替えと宝箱の演出どっちがいいかになるのかな?
アークRのバナー広告みるとイラっとする
良ゲーなら許せるけど糞ゲーは憎さマシマシ
>>511 今は昔バックベアード様すらロリ化されたことがあってな
Rから12やる人が増えたらけもフレヤグンとか女王様ガイデルも出るかもな
>>513 けもフレヤグン「(虐殺とか圧政)たーのしー!」
的な?
もういっそ全キャラ女体化がいい
ザルソバさんなんてどうなるんだ
エゴウですら空気なのに女のハゲ見て喜ぶやついるのか
ヤグンもとからフレンズじゃねーか
あとヤクザのフレンズとハゲのフレンズと菱形のフレンズ
>>511 本体なら赤ん坊だぞ。
まぁそれに欲情するのは真正のペドだが。
Rスレ見てると度々声優の話になるけどボイスが戦闘だけってのは英断だったと思う
そのおかげでひらがなばっかりであたまわるいってめいげんもうまれたし
ボイス付きゲームはテンポ悪く感じる(いいのもあるけど)
単に容量の問題だったんだろうけど
PS3でアーク1をディスクでプレイしてます。
2はアーカイブスで購入する予定ですが、データの引き継ぎには問題ないですか?
Rが配信されてから近場の中古屋にはアークがどこにもない。人気なのね。
Rがフルボイスだったらエルクが出てくる度にシリアスブレイカーになってたんだろうなあ
あっ
>>520は12でのボイスの話です
1のすごいアイテムイベントとか容量足りない中よく作ったな
>>522 問題ないが、PS3がアーカイブス版アーク2に対応してない点だけ要注意だな(ディスク版ならPS3でもプレイ可能)
PS3のアーカイブス版とディスク版のセーブデータは共通
PSP・PS Vitaのアーカイブス版だけ形式が異なるが、本体同士を接続してコピーすれば対応形式に変換してくれる
アーカイブス版でコンバートをする際の注意点として
>■『アークザラッド II』のメモリーカード内に何もデータが無い、または、メモリーカード自体が無い状態であること。
>※初回起動時ではなく、ゲームをある程度進めてから、PS3®等で"メモリースティック"内のセーブデータを消去した場合には、セーブデータを引き継ぐことができません。
>この場合には、『アークザラッド II』のセーブデータディレクトリを削除してください。
ps3でアークUは色々不具合出るらしいから気を付けてな
それが原因でアーカイブスはpsp及びpsvしか配信していないみたいだし
>>523 Rのエルクはどうして真反対の声質な声優にやらせたんだろうな
主人公キャラだから人気声優にやらせたかったのだろうか
せめて女声優にしてほしかったな
トッシュとかポコはギリギリ許せるけどエルクだけは今までと別人過ぎる
そういえばアニメ版だとリーザって最初黄色のドレス着てるんだよな
シュウとエルクがその格好は目立つからって服屋つれてって着替えさせるシーンがあるんだが、スロー再生してよく見ると白
マジでか
アーク2のロマリア戦艦で、休みましょうっつって二人で1つのベッドに入っていくのは意味深だったな
その直後にシャンテ見捨てるし
エルクの夢の敵弱すぎじゃないか
直前に死にかけた相手がこうも弱くなるか普通
己と格闘するどころかゆとりじゃないか
2のストーリーだけ見たい場合ってモンゲからみなぎるやつコピーしまくればいい?
アークのラブシーンは見せられないよ!
これがジャスティス
精霊の山で唐突にいちゃつきだしてコイツラいつの間にそんな関係に!?って呆気にとられた
俺がたいまつの火付けに行ってやるYOの時から始まってた
いまアニメ全話見終わった。
昔見た時はオリジナル展開糞!って思ってたけど、今見ると感慨深いというか…アークが動いて喋ってるの見るだけで感涙でしょ。ククルとのイチャイチャ多いのも最高
あいつは、2のラスボスの胎児が成長した姿と勝手に自分の中で解釈してる。。。べつにそれで辻褄合うわけじゃないけど。言いたいのは、
言われてるほどクソアニメじゃないってこと。アークめちゃくちゃカッコいいし
解釈といえば放映当時
「生存エンドに見えるが
後期エンディング曲の歌詞や背景画像からあの後シルバーノアで旅立った二人はそのまま死亡(船内の血痕は二人の出血)したので
シルバーノアがボロボロになってる」
という説
どっかで読んだ気がするんだけど
だれか分かる人おらんか…?
大魔導師ゴーゲンと時渡りの魔導師ワイト、王位継承者グラナダ、精霊の加護深きノルと守護獣ハト、使節団護衛の生き残りである拳法家バルダと軍団長ソル。
ソルってノルの誤字じゃなかったのかよ
ゲニマイさんとは一体
たまに様子見でRのスレ行くといつも炎上してるってすごいゲームだなぁ
正史じゃなくてよかった
R情報
https://www.4gamer.net/games/365/G036516/20180926124/ ラークの紋章の説明の「七勇者の一人魔術師ノル」、魔力の数珠の「七勇者の一人魔導士ウルトゥス」
とは一体…
アークザラッド0.185が辛いので総合スレに帰ってきた
ストーリー完結したらつべか何かで見る
Rよく知らんけどあれか、延々ガチャ引かせられる系のやつか
リセマラでエルクとリーザ引けて満足したからやってない
エルクは青年になったからRの声優さんにしたのかな
2の声だったら嬉しかったな〜音楽も
みんな我慢強いのか余裕があるのか
俺リリースして1時間でアンスコしたけどな
あれやるぐらいなら全く知らないタイトルやったほうが楽しかった
声優変更はそういう理由じゃないと思うぞ
恐ろしく身勝手な理由に決まってる
キャスティングした奴も元々アニメ版で声を当てていたこと知らないんだろうな
じゃなけりゃ一人だけアニメ版から続投なんてありえん
Rはなんかキャラがイメチェンし過ぎて受け付けなかった
最初に剣振りかざしたアークっぽい奴の画像が出てきた時はキャラデザは特に問題無さそうだな〜とか思ってたけど、まさかあんなのが出てくるとは…
R公式サイトにあるムービーの
2のラスボスバトルの音楽で始まるやつで
叫んでるセリフってアークだよね?
あれの声当ててるのは誰なんだ
2の特殊能力って結構演出が長いの多いな
特にバフデバフの演出は早く終れって感じちゃう
>>561 発表はされてないし、俺はダメ絶対音感を持っていないが
キャストリストにいる中だと、小野賢章じゃないかといわれている
>>563 優希比呂じゃなさそうと思ってたけど
本当に違うんかい、、地味にショック
アニメ浪川が来たからどうか優希比呂で!
って希望もってたのに
諏訪部はFATEのアーチャー
アーク1,2キャストで20代のアニヲタが知ってるのってシュウ、名前だけならへきる、
声を聞いたら檜山と緒方ぐらいかなぁ
>>567 1,2のキャストとか余裕で全員判るわ20代舐めんなオッサン
こちとら小学校上がる前からアークザラッドやってんだ
>>568 癪に触ったら謝るけど、そんなカリカリするもんか?
トッシュもせめて刀関係なしの変な剣持つぐらいならアークの剣持ってお前が残した世界を守るのは〜のセリフ言ってたらまだ違ったのにと思う
>>569 逆にアークで初めて声優ってものを意識したよ
>>574 ほとんどアークだけで終わったから大丈夫w
所持数制限のせいで紅蓮売っぱらった
さよなら刀の精霊
七勇者は名前が違うだけで同一人物じゃね?
同じ人物でも伝承によって名前違うってのは現実でも割りとある
実は8人いて、うち1人が闇落ちしたか逃げ出したかで語り継がれなくなったとか
>>581 実はアーク1の没キャラにマーシャルってのがいてな
マーシャルか
アンプ…ポコと被る
アーツ…イーガと被る
一体どんなキャラだったのか
>>588 検索したらすぐ出るよ解析された没データの話
すまん質問なんだがPユニット装備で強制的にスキルつけた状態でパンディット変更バグ使うとスキルはそのまま反映されるのかな?
キュア覚えないモンスターにキュア習得させたいんだが…
モンスターにPユニットつけた時点でHPMP1万とかになるだろ?もはやキュアなんてどうでもよくね
>>589 没データで検索してたらアーク2での
没イベント動画が大量に出てきて見入ってしまったわ。
マーシャルに関しては未だ分からず…
Pユニット由来の特殊能力って装備外したら消えるでしょ
パンディットに変更した時点で、装備可否に関わらずメタルファング装備になるはずだが
それでも持ち越せるのか?
ああスマン
特殊能力は引き継ぐけどPパーツの場合は試したことなかった
>>593 アークザラッド マーシャル
で調べりゃ一番上に出てくるぞ
かゆうま日記らしきものも没になってたり面白い
やったことはないがパンディットにPパーツつけて変更バグ使っても装備変わった時点で能力消えると思うぞ
俺はコード使ってニンジャにキュアぶちこんでる
ちなみに本来のパンディットと同じドッグ系ならモンゲ使えばキュア使える
やっぱりPユニットのスキルそのままは無理なんだな
ありがとう
>>596 見つけたありがトン
キャラ絵とか無いのかよ見たかったな。
しかし他のボツデータも面白いな
いつもコンバートしてるから2の遺跡ダンジョンやったことないんや
>>604 そりゃもったいない
アーク1の1/6ぐらい損してるわ
>>606 すまねえぜ
1のダンジョンと早とちりしてトッシュったぜ
ニンジャにディバイドとチャージどっちを持たせるべきかかれこれ半年ぐらい悩み続けている
そういう時はキャラクターのイメージに合うかどうか考える
ディバイトするにんじゃかチャージするにんじゃか
どっちがあなたの想像するにんじゃにふさわしいのか
骸どうやったらおちるん?ホタルなんですぐ死んでしまうん?
一角獣の角を付けて撃破(反撃で倒さないように注意する)
後は運だ。
ディバイドなんてシャンテにでも撃たせとけ
ニンジャならチャージだ、チャージ
まあ、ディバイドとかロブマインドを
低魔力に使わせても威力出ないしな。
小山英二が
「新宿行こうかな…」チラッ
「TGS行こうかな…」チラチラッ
「コンサート行こうかな…」チラッ
って最近すっかり構ってちゃんなんだけど
アーク2全アイテム制覇への道も終盤だけど
闘技場がだるい・・・
なんでこういう苦行をちょいちょい入れてくるかな
マジックスタッフSS、マジックローブSS、幻の指輪装備サニア
「確かに1のディバイドは強力ね」
20年ぶりにアーク1からやり直したいんだけど、
PSVITAを買えばソフトはオンライン購入することで即遊べますか?
プレステミニとやらにアーク1.2は入ってこないのかな…
すんません質問が変でした。
プレステミニに入ってくるかどうかはさておき、現状、据え置き機でゲームする時間的余裕がないので通勤時間とかに遊べたらなあ…という希望があるのですが、その場合PS vita購入にて可能でしょうか?という相談です。
鍜治屋は心を無にして、ひたすらマラソン
モンゲが無いとキツすぎる
>>624 ありがとうございます!
まずはゴッズ稼ぎからでした、、、
鍛冶屋でSS出そうとしたら今のリセマラなんてまるでお話にならないぐらい死の作業よな
プレステのローディングながいからマジ苦痛だったよな
モンゲのセーブ&ロードすら面倒だったのにモンゲ無しだと本当に苦痛だった
セーブに戻る時でさえ師匠の方は遠く苦痛だったし店の形も移動がいらつく
弟子の方は師匠よりは楽だけどやはり移動が面倒
マジックローブSS、マジックスタッフSS、うににゃんのきば、至高の強力果物SS、とかは極限化したなあ。
うににゃんそーどとかは面倒臭くてしてない。
よく書かれてるファンクラブ会報てのが気になりすぎるんだけど、どうにか見る手段無いかな
オク以外で
ドーリーショットは最大強化かつレベルも最大にしようとすると金をカンストさせても足りないという凄まじさ
まあショットガン自体いらない子ですけどね!
てかあまり触れられないけどアークUの金のカンスト値て低いよな
もう二桁くらい増やしてほしい
他はともかく、このスレじゃ割と触れられてると思うが……
普通にプレイする分には余るが、鍛冶すると足りない
意外と認識の違いが出やすい部分だよね
ショットガンはモンゲで増殖して、換金用にするという価値があるだろうが!
ちょうど懐かしくなって見ていて手元にあるので簡単に内容紹介するよ。
表紙が幼アークとヨシュア、ポルタの国末イラスト(会報のための書き下ろし?)であるNo.000特別準備号の中身は以下の通りです。
・ファンクラブ設立へ向けたファンたちの喜びのイラスト紹介、投稿ギルドなるコーナー(同人イベント告知として住所氏名記載のおハガキ…時代を感じる)
・赤川良二プロデューサーが語るアークザラッド誕生秘話第一回
「某ゲーム会社を辞めて自分で会社を作ったばかりのT氏との出会いが出発点」←T氏ってだれ?
つづき
・トレカのサンプル紹介
・アークグッズのレア物紹介、東京ゲームショー第一回で配布されたアーク1ロゴステッカーと目覚まし時計(背景にアーク2ロゴ)
・西川版コミックのCDドラマ紹介(ゲームと同じ声優であることへの喜びが語られ?)
・ゲーム攻略Q&A(ヤゴス島封印の遺跡の壁で囲まれた宝箱の取り方など)
・人気キャラクター投票結果一位アーク、二位トッシュ、3位ちょこ
>>639 ありがとうございます!
アークちゃんと人気あったんですね
Tは土田さんではない?
>>641 なるホド土田氏か。
その後の会報でも一貫してT氏と記載(なぜ伏せる…)
人気投票の結果続きの4位エルク5位シュウ6.7位はヒロイン2人(ククルリーザが同着ということか)
衝撃のコメント
「大抵のキャラには票が入ったんだけど、グルガを選んだ人は誰もいなかったのだ…」wwwww
グルが0票に関しては、その後のファンの投稿イラストで「ふんどしが不人気の原因では…」と書かれてたりして不憫
グルガにキュアかけると、片足ちょっと上げてポージングするんだよね
>>639 あざす
メイキング資料はあるといいねえ
vジャンプのアーク2特集打ったのは痛恨の極み
(抜粋写真は撮ってるからそこはなんとか)
今キャラアンケ取ったら一部のカルト信者がグルガの投票数爆上げしてそう
そういやRサービス開始前あたりにファミ通のアンケかなにかで好きなキャラとか曲とか書く欄
あったと思うがあれ集計した結果とか出たのかしら
オウガで出たファンブックみたいなのでもいいからだして欲しいわ
七勇者の表紙この前の特番で初めて見たんだけど七勇者の事は特に書いてないんですか?
思うけどククルって最初はずっとパーティーメンバーとして参戦する予定だったのかね
通常じゃ不可能な特殊能力の追加も出来るし、攻撃モーションもしっかり作ってある
モンスターから支援受けたときのボイスもあるし(過去編でリーザ連れていったとき仲間モンスターと共闘できるか知らんけど)
Vジャンといえば、
アーク1開発発表=
タイトルがARKtheLadだった時のキャラデザ(国末氏ではない)で
かなり雰囲気の違うアークとククルの立ち絵が紹介されてたのが、「覚えてる人いるかな??」のようなノリで会報にも出てた。
Vジャンと会報での連動企画?なんかもあったので、当時のファンはVジャンも保存してたりするのかな…残念ながら自分は買ってなかったのよ。
七勇者に関する記載もありました。また夜に時間取れたら書きます。
アーク2で過去にさかのぼるイベントがあるけど
全部のキャラをまとめた動画ってないかな
トッシュだと喧嘩になるとかいう書き込みみて興味があるんだけど
ごめん需要ないかもだけどせっかくだから
赤川氏の制作秘話の続き。
第2回・主人公の名前について
当時主流になっていた、主人公の名前を変更するネームエントリシステムは不採用との選択。キャラを最大限にたたせるために製作者が魂をこめて作った名前ならば、それを変更させるべきではないという結論。「アーク」という名前に込めた意味は複雑かつ強い意味で、
聖櫃のARKの役目をする勇者であり、最初は悪でそのままでは勇者ではないが、それをくくる(優しく包む)者と最初に出会い、成長していく少年の名前。
アークザラッドというタイトル自体は、アークの名前が決まってから約1カ月間、数十個の候補の中から決まったのだった。
>>654 アークの名前ありきだったんだな
興味深いからどんどんやってくれ
これはファンクラブ会報が欲しいとこや
一般の出版物なら復刊をお願いしたいぐらい
ありがとうございます!
続きいつでもいいんで待ってます!
制作秘話第3回・キャラデザの話
国末氏との出会いは94年春、彼はグラフィック製作会社Wの新入社員だった。(新入社員での仕事だったのか…!)
ディレクターT氏が「新人だけどいい絵を描く」とほめるくらいに才能の片鱗を見せ始める。
94年夏PS初RPGとして大々的に発表されたアーク1だがキャラデザ担当が未決の状態。
SCE社内女性デザイナーに試発注したアークとククルは一度だけ公表された(これがVJに載ったもの)が
それをみた国末氏
「違う…このアークは違う」
「僕に描かせてください。きっといいものを描きます!」とT氏にたのみこむ。
熱意に押されたT氏
「一目ですごい、という絵がかけるなら…」と返答しその数日後、CGで描かれたあのアークが完成。
CGのドット絵にもかかわらず手描きのタッチが感じられる、新世代の新RPGにふさわしいキャラデザだったのだ。
(…個人的に自分が国末イラストの大ファンなのでこの話はかなりクるものがあります)
制作秘話第4回・音楽
PS前時代のゲーム音楽=ピコピコ音…レコード会社出身の自分としてはもっと高クオリティを求めていた。
そんな折「PSではCDと同じ音が出せる」と聞き、やるっきゃない!と決意を固める。
手始めにパチンコソフトvictory zoneでパチンコ店内の実際の楽曲をゲームBGMに使うことになり、その時にリストにあったのがTスクエアのトゥルースだった。
その縁で安藤まさひろ氏の事務所サイドから
「オーケストラの作曲やゲーム音楽にも興味がある」とオファーあり!渡りに船とばかりにウキウキで打ち合わせにでかける。
アークの資料を送って数日後のその打ち合わせにはのちにオープンとなる曲のメインフレーズのテープが既にできていて
そのクオリティの高さと仕事の速さに驚かされた。
40-50曲作るという破格の仕事量に安藤氏が戸惑う中、ロンドンフィルでの録音も決まる。
発売時はもちろん発売後も「アークの音楽は素晴らしい」との評判で、音楽は絶対すごいものにしたいとの自分の決意が達成されたのだった。
↑オープンでなくオープニングです…すみません。
全7回なのでもうしばらくお付き合いください。
制作秘話第5回・アーク騒動
94年5月にPS初期ラインナップとして発表されてから雑誌の特集等でも注目され続けてきた。
そんなな中、95年6月のPS発売後半年以内でのアーク発売日を守るために作品のボリュームをどうするのかという問題が出てきた。
限られた制作時間の中で「LVupだけのための戦闘は極力避けたい」と常々話し合っていたので
「決められたストーリーをこなす上で必要最小限の戦闘を行い、初めてRPGをするプレイヤーでも必ずエンディングまでいけるようにチューニングをして、その上でやりこみたいユーザーにはその場所としてダンジョンなど提供しよう」との結論に達した。
結果的に普通のユーザーの場合一直線での所用時間が10時間と短くなり、これが論争の的になる…。
また、PS発のコンバートシステムも発売前から紹介されていたため「to be continued 」の表示も制作側として何のためらいも無かったので、これの是非に関して議論され正直かなりびっくりした。
発売後の数限りないネット上での非難は制作側にとってはかなりショッキングであり言葉の一つ一つに傷ついた。
しかしこの騒動が無ければ2はたぶん1のシステムそのままでボリューム的にも1程度になっていたと思う。
95年8月に、それまで作っていた全てを見直す事に決定しT氏とともにリベンジを誓ったのであった。
制作秘話・第6話
1は発売当時に販売されてるハードの半数売れた。
だからこそ騒動の声も多かったのだろうけど当時は「何でこんなに言われるのだろう」という気持ちもあり…。
2では前作で言われたことの全てをクリアしてやろうという気持ちに変えていくことができたのは、1は決してできのわるい作品ではないという確信があったからに他ならない。つまり2で評判をとって1を見直させたいという思いがあった。
みんなお金を集めるのが好きらしいからお金の概念を入れよう…武器とか防具とかも鍛えたいらしい…モンスターも仲間にして名前もつけたい…コンバートした人だけのイベントも欲しい…と
いずれもプログラマーを泣かせてなんとかしてもらった。
生歌入れてCGも1の5倍作ってもらった。
96年が明けて、前作から1年以内の発売は難しそうな気配があり夏で大丈夫かなと思っていたが、ギルド仕事が5月になっても
実はひとつもできていなかったことが判明…!
発売は秋に伸ばした11月1日に決まり「おわビデオ」を作った…。
嬉しかったのは、夏に1のベスト盤が50万ヒットになったこと。
1と2合わせてのアークだという制作側の意図が浸透したと感じられた。
制作秘話・最終回
2は96年末まで売れ続け、モンスターゲームの応募ハガキは年末までに5万通を超えイラストや感想満載で嬉しかったのと同時に
ああいう終わらせ方にした事に対する複雑な思いもあった。
あの2人のラストは1制作の最初の企画段階から決まっていたプロットに沿う形で、それ故にジャケットにも完結編と記した。
けれど応募ハガキでファンの熱い思いを毎日読んでいくうちに、受け手が100万人いれば100万通りのアークが存在するというような、ある種の普遍性を感じるようになった。
その観点から見ると2のラストはかなり過激で、いきなり作品を受け手側に放り出してしまった感があり
もう少し送り手側の責任としてアークの世界をフォローしてあげたほうがいいのかな、という気持ちが自分の中に芽生えた。
その思いからアーク・エンタテインメントの設立、ファンクラブ立ち上げ、西川漫画の監修、アニメ監修と、アークの世界を守りつつ共有できる場を提供してきた。そしてその思いをゲーム制作として具現化したのがモンゲとアーク3だった。
3は1.2で語られなかったたくさんの物語のうちのひとつであり、プロデューサーから、アークとククルに送ったレクイエムだったのかもしれないと思っている。
おわり
3に関しては、やけにあっさりですな…。
7勇者に関してはまた後日にします。
長々と大変失礼いたしました。
お付き合いいただきありがとうございました。
>>663 乙大変乙
うーむ、製作の設定資料集が出ていれば…orz
完全に私事だが俺は昨日誕生日を迎え、ついにグルガと同い年になったぜ!
>>663 長文打ち込みありがとうございます
感動しました
>>663 いろいろ知らなかった裏話知れてありがたい。ククルはそういう意味での名前なのか
長文面白かったです、ありがとう!
あと670誕生日おめでとうなw
RのBGMじっくり聴きたいのだけどサウンドテストつけてほしい…。戦闘の曲で新曲なのか黄昏の淘汰みたいな展開の曲凄く好みなんだよね。
Youtubeには一切上がってないし…。
自分で戦闘中に全く動かさないで録画すればいいじゃん
>>661 新作のアークザラッドRはレベルアップだけの戦闘が99%なんだよなぁ
Yahoo!ジオシティーズサービス終了か
ありのすさんのサイトはどうなのかな
未だに更新してるし、しっかりと移設すると思いたい
まぁさ毎日眺めたりってわけでも無いけど、アークのサイト無くなると悲しいよな
>>676 今現状ありのすさんのサイトはジオシティーズサービスの所を利用してHP公開している
そこのサービスが終了するまでに他のサービスの所へ移設しないとHPがみられなくなる
>>677 こういうサービス終了で見られなくなる攻略サイトとか結構あるからそのまま閉鎖とかになると辛いモノあるよね
ありのすさんのサイト消えたら
生きてけない(;ω;)
>>678 なるほどそこ使ってたのか
ありのすさんのサイトがあるからこそアークを楽しめてるってのもあるから是非とも移設をお願いしたいとこだ
https://web.archive.org/web/20181009063236/http://www.geocities.jp/a_ri_no_su/arc2/index.html
Web Archiveっつう便利なものがあるんやで
>>683 IAは過去に消えて見れなくなったのもあるから安心は出来ない
ライさんのコードサイト見れなくなったのがマジでショックだったわ
ライさんのサイトは何でアーカイブスからも見れなくなってしまったのだろうか
あのサイトがあるおかげでコード載ってるとこが少ないのが裏目に出てしまった
アンデル倒したとこなんだけど、ポルタに自爆装置とか何も仕込んでないとかアンデル大甘すぎ
ガルアーノの鬼畜っぷり見習え
グラフィックのインパクトといい戦闘タイミングが全員集合時といい完璧だからな
そのおかげで中盤以降が蛇足とまで言われることもあるが
ヤグンのグレイシーヌの使者の死体を送り返すっていう返事はなかなかマフィアちっくだったなー
アンデルは策士感あって鬼畜には感じなかった
なおあの…だれだっけあれ
おしまいだ、ガルアーノ!
のところは最高にテンション上がるよね。
かっこよすぎやん
>>695 その前のガルアーノが切羽詰まってたためにアークの変装も気づかなかったってのがよかった。
あとヤグンのどいつもこいつもwith本体の叫びもいい描写
ゆえにアンデルとザルハゲさんの巻きすぎた描写の薄さが悔やまれる
あそこを補完した完全版が欲しかったゆえにRェエ
アンデルは死に際に聖櫃破壊という大仕事をやってのけたがサルハゲはもう悪人としても中途半端、ストーリーも髪も薄く強さ的にもラスボスの噛ませ犬でしかないのが悲しい
>>699 ここのメンツが一切Rの内容に触れてない時点で黒歴史というか透明な歴史
ザルバドは無能を演じるのが役割だろ?
こいつが頼りにならんからガイデルは闇黒に縋る構図が出来てる
ガイなんとかさんて格闘させてもピクピクしてるおじさんにボコられそう
>>703 アークって名前がついたゲームがでた
旧作スタッフが一緒に仕事した
〜できたらいいですね的な生放送の発言
別に絶対出るぞって言ってんじゃないのに絡むねーよっぽど嫌なん?
>>706 仮にRが上手くいって1、2がリメイクされたとして
ほぼ確実に声はRの声になるでしょ
音楽とかもRの微妙アレンジで出るでしょ
そんなことになるなら出なくていい
>>707 確実が不確実だらけでなんとも
そうなったら旧作してたらいいやん
「旧作だけしてたらいい」ってのは正しいけど、他人にそれを押しつけちゃいけないと思うの
旧作派にとって、リメイクが何のメリットもないことに違いはないし
リメイク派との火種になる可能性を考えると結局マイナスまであるぞ
俺はR楽しんでるけど、リメイク要らないです
出なくていいってのも押しつけだよ
つくれる環境があってつくりたきゃつくればいいと思う
上の人が完全版が欲しかったっていう発言に対して言っただけで私はリメイクして欲しいわけでもなければリメイク要らないっていう極端な立場でもない
リメイクさせないぞ活動頑張って下さい
>>710 出すな、やめろなら兎も角出なくていいなら個人の意見だろ
なんやねんこの連投ガイジ
Rの方向性じゃリメイクの障害にしかならんからな
國末絵じゃダメだとかパンツ見せろとか派手な衣装着ろとかクレームは出るだろうし
設定の矛盾も確実に出るだろうし
覚醒で原作キャラ変な色にするくらいなら脱がしたらいいよ
ちょっと強めの口調使ったら激おことか思っちゃうガラスのハートのキッズw
今の状況(のりゅ事件、セルラン、ユーザー離れ&新規伸び悩み)でRが成功する未来がみえない
ティクバがあのままアカデミーに連れて行かれた場合、戦闘員やモンスターとして戦わされたり、
ガルドやセヴィルみたいに空中城で戦って死んだり、教授やシャロンみたいに捕まって死刑や無期懲役に
されるとかで、絶対に後悔すると思う。それに、奴等は口封じのために殺すかもしれないし、大金請求されて、
払うのが嫌で殺されるかもしれない。ティクバに人を見る目があれば、間違ってもアカデミーになんか
付いて行かないと思う。シャロンだって、奴等と一緒にいた悪人だよ。シャロンが善人ならクララみたいに
子供達と貧しい家で生活するはずだ。
大体、アークUで全員がLv200で暗黒の支配者を倒した後のストーリーなら、エルク達がアカデミーなんて
組織を作らせないと思うし、そんな組織があったらロマリアが黙ってないと思う。VはUの100年後の世界じゃないと
辻褄が合わない。たった3年ででかい組織が作れる訳がないじゃん。
完全版云々から激おこの流れ…
どっちの言い分も理解できるので
泣いた(;ω;)
新作がスマホガチャゲーで出たことが悲劇としかいいようがない
もう本当にRはつまんないわ、みんな若返ってる見た目だし。エルクとか誰!?って見た目
炎の剣はすぐ落ちた!
エルク心配してるヂーク可愛い♡
隠しキャラのちょこはともかく、CMでバンバン流してたヂークは入手しなくてもメインストーリーに影響はないというのが泣ける
ヂーク入手しないも先に進めないんじゃなかったっけ
無理やりヴィルマーの研究所に行く様進められた気がしたんだけど
>>728 そんなことないぞ
宿敵グロルガルデの登場する神の塔さえ、ヂークベックがいなくても進める
ちなみにその際の代役はゴーゲン。じじい頑張る
なんにせよアークの名前がまた大っぴらに世に出たことで、なんかしら創作物が作られたりしないかな。
昔エイプリルフールネタかなんかでアークの格ゲーみたいな画像があった気がしたが。
ちょこのふしぎなダンジョンとか高精細ちょことあそぼとかやりたい。
ホント昔のジャンプの巻末みたいなファンアートも見るけど
素人っぽいなーって思いながらも好きだというのがわかる絵で
批判より褒めたい出来なんよ
ローグライクはなんでも取り込めるからね
アークとは相性良さそうだけども
Rって3は無かったことにしてるの?
それはちょっとつらい
>>736 3のキャラは登場するが、恐らく3とは違う人生を歩んでいる
まだ顔見せ程度なので、3の要素がどのようにフォローされるかは不明
チョンガラと3の奴等どっちが大事かって言ったらチョンガラだからそれでいいだろ
3のチョンガラは見るにたえんな…
何なんだあれは…3自体は嫌いでもないが
>>733 Rのファンアート凄くいい
公式がダメすぎて変えて欲しいくらい
Rの過去キャラは声優もそうだがなんか性格も変わってて別人にしか思えん
イーガはなんな老害みたいになってるしチョピンも近頃の若者は…とか言うキャラじゃなかったじゃないか
新キャラの赤い女
まーた訳の分からない露出狂みたいな格好してるし・・・
下乳見せる意味あるの?太もも出す意味あるの?
本当に気持ち悪い。アークザラッドが萌え系オタク路線へとどんどん汚されていく
俺達は何の為に保守して来たんだ?
アーク。あんた、何の為に死んだんだ…
こんな絶望だけしかないソシャゲを俺達に見せる為なのか?
コンテンツが終わっちまったのに。俺達だけ生き残って、どうなるってんだ…
今まで我慢してたけどあれはないわ
本当に気持ち悪い
キャラに関しては原作スタッフはノータッチみたいだし原作壊してるなんて自覚は一切ないんだろうなぁ
>>743 俺は自分でも萌え好きだと思うアークファンだけどRみたいなゲテモノと一緒にされるのは御免被りたい
Rは開発資金回収に躍起なんだろうな思う
新ガチャのリリース時期が想定とズレていたりとかコラボに前向きだったりとか
どう考えても死産だけど
CRアークザラッドとかその内世に出てきそうな流れだ
アーク2の続編と謳うならストーリー完結せずにコラボとかやめてほしいんですが
アーク3の戦闘員って倒す=死亡扱いなんだろうか
そう考えたら少年達がモンスターじゃなくて人間殺してることになるから結構生々しいな
まぁ戦いだから仕方ないけど
ハンターとかと戦うこともあるけど、死んでないからどうだろう
全身の毛をむしられて逃げる犬がいるし、まあ身ぐるみ剥がされるんだろ
アーク1,2やってるがやっぱ音楽良いわ
どっかの糞アレンジは原曲を台無しにしとるわ
いや、別人ですけど。
ツイッターでアークR作曲しました(他にff15 とか書いてます)っての晒されてたし
>>747 それなー。
声優変えるだけでも気持ち悪いのに、台詞一つとってもズレてんだよね。声優変わっただけならまだ大人しく騙されてたけどキャラの中身まで変わるのはキャラの「成長」とは捉えられない。ただの勉強不足だわ。
新作出そうが勝手だが古参の「違和感」を少しでも無くす努力をしないのならアークである必要は無いわけで。じゃあなんでアークなのか→名前を利用して金を落とさせたかったから。って思われるのは当たり前。
雑誌の付録レベルだわこのゲームは。
ツイッターでアークRのアンケートが実施されてるみたいだから覗いてみたら笑うに笑えなかった
1.コラボしてほしいコンテンツにポプテピピック
2.運営に文字数ギリギリまで意見送ったという声多数
お馬鹿運営が間に受けてコラボして大炎上すればいいよもう
>>755-756 「宣伝では安藤氏がプッシュされているが、実際には他の作曲者も参加している」ってのが正しい表現かな
どの程度関わっているのかまではわからんが……
少なくとも今月発売のアルバムに収録されている曲には安藤氏が関わってるはず
うわーありがとう!全然知らなかった!!
ここの人達って皆親切だなあ
アークククル本あれば教えてくれくれレジェンドハンター達!
アークの同人と言えばリーザばっかで
魔乳には辟易
リーザ→わかる
魔乳→やめて
触手、獣→あのさぁ……
俺はゴッドハンター
なんてったって、証を受け取ったけど最後の依頼を知らなくて売り飛ばしたぐらいのゴッド
グレート何とかだっけリーザの同人誌
アークの世界観うまく表現してて好きだけどな
なぜ胸を極端に大きくするのか・・・
これがわからない
ありがたいことだ
ありのすさんのサイトは雰囲気が良かったからな
>>774 最初期の絵柄に戻して欲しいけど黒ギャル人体改造魔乳に目覚めた上に
アークに関してはエルクとリーザのカップリングは好んでないというね
公式のメディアミックスだったのか、2次創作なのかわかんはいけど、
アーク1の小説版はなんか不思議だった
名言が港のおっさんの「おいおい焼きすぎだ、それじゃエスプレッソになっちまう」
>>783 ていうかあの作者アークのこと大嫌いだよな
アークがリーザに売春を強要させたりとかエルクと比較するとあまりにも悪意がある
>>785 たしかククル視点で仲間増やしていくけど、ゴーゲンが霊的存在
ゲーム版の内容期待するとコレジャナイ感はあるかも
>>785 2種類あるな
エニックスのものと集英社スーパーファンタジー文庫のもの
>>787は後者
>>783 エルクとリーザのカップリング好きじゃないて、そしたら誰とリーザのカップリングなら好きやねん
なんで普通に同人誌の話してるねんと思ったらテンプレには書かれてなかったのか
小説版だとトッシュがムショ帰りでジーンズ履いてるんだっけか
ゲーム内の人間関係ガン無視してるのに世界観をうまく表現してる・・・?
二次創作って完全なifの世界作れるからいい(客が受け入れるかどうかはともかく)
ところが現代では
FWがまたRのプレイヤーを怒らせたようだ
正統続編はよ
フォワードワークスとかいうゴミクソ運営に目をつけられた時点で終わってたんだね
>>798、よく聞くのよ
うちには同人誌の情報はないの……。
自分の力で何とかしてちょうだい
マジレスするとここ全年齢板だから、期待する答えが返ってこない方が正常だぞ
5chとはいえ
>>797 Rの方もうおってないけど何があったの?
散々無茶な数値設定で叩かれたのに闘技場週末500周とかいう無茶なイベントをいきなり告知した
強制参加ではないけど何から何まで突っ込みどころありすぎてなあ
シナリオ自体は続き気になるのにサブイベント周りや運営がダメダメすぎる
>>799 その人みたい
ククルの顔が2の巫女巫女モードでジャケ買い不可避やったんや
>>786 あの黒いアークにちょっと萌えてしまった
そりゃアホみたいな運営の設定に石割って付き合って運営増長させた結果なんだから受け入れろとしか
今日も、ビビ出るものだが、朱雀ちゃんに入れてきたよ
やっぱ、一緒にいたいじゃないか
>>801 母さんごめんよ…
当時のピュアな小学生も今や
邪な心を持ったアラサーになってしまったんや…
今は反省している
当時ゲームでキスシーン初めて見て
うわっチューしとる/////ってなったのにな
でも「母さんあなたには負けたわ…」でくれるやつって最初から渡してくれてもいいのにな
薬草はともかくステータスアップアイテム母さんいらんでしょ
だからRなんかやるなと言ったのに
信者の皆様は盲目だからこうしてどうしようもないゲームをのさばらすことになる
昔の低レベル攻略は、
-エルク低レベル型
-時雨スケルトン 型
の記事しか見かけなかったけど、今は
-ヂークベック型
-リーザレベル1型
-エルクレベル1型(モンゲ必須)
-パンディットレベル1型(あくまで理論値)
があるんだよな。
たまにデバッグでもしてんのか、ていう新情報もあるし、
この界隈やべーわ。
追加が基本できないパッケージのゲームは制作とユーザーの真剣勝負ってのがあっていいからね
面白みを含んでいるクソゲーは愛を込めてクソゲーと呼ぶというのは言い得て妙
スタッフは考えてなさそう
まあ大災害生きてたら尼さんにでもなってんじゃね
エルクって二度にわたるトラウマ体験が原因で
あんまり背が伸びなかったのかな…
グルガとかもはやあれ闇属性だろ
褌ですらなくなってるし
それって今迄のイベントを掻い潜った選ばれし闘技場乞食と、希少種の課金者が滑車を回してるだけじゃ?
これからまだまだ無課金虐殺要素出てきそうだが大丈夫な訳無いよな
今ちょこ取れる奴らは廃人だろ
まともにやってたら覚醒なんてまだ殆ど無理だぞ
Rはアークザラッド好きでも続けられなかったなぁ
アーク2,3のギルド仕事を片っ端からやるのは好きだけど、素材集めに周回するのは何も楽しくない
炎の剣、骸回収作業をずっとしてる気分
アークザラッドの名前を冠していることが腹立たしい。
死体けりすんな
し、シナリオ追加や遺跡拡張(覚醒ちょこ)があるから(震え声
初代アークは範囲魔法で敵をサクサク倒せる無双プレイが好きだった。
遺跡ダンジョンも緊張感があって好き。
闘技場?知らない子ですねえ。
はよ買い切りゲーの時代に戻らないかなぁ
ソシャゲだのDLCゲーだの疲れるわ
片付けの時に見つけたりして数年おきにハマる遊び方だったからイベントにダラダラ付き合い続けるようなゲームはしたくないな
10年後、20年後にまたやりたくなるようなゲームくれ
1,2みたいに悩みながら攻略本読みながらやっとゲットしたちょことか覚醒ちょことか
3のレアアイテムかなんかと天秤にかけて手に入れた金持ちお嬢とかの思いで考えると
金かければそのうち手に入るキャラってのは否定的に見ざるを得ない
アークの誕生日8/23にリリースってのだけが
自分の中での盛り上がりのピークだった…
ガチャで引いて味方を増やすってのが無理だわ
普通にストーリーで仲間にするようにしろよと
ソシャゲしたことないし否定的だが今しか楽しめないからやってる
遺跡の壁画とか良かったわーちょこも良かったなー1を懐かしく思い出して
父親にお前は娘じゃない!って言われてるシーンは可哀想
鬱展開のないアークだったら凡作として続きもしなかっただろうからなー
ミリルが死なずに仲間になってたら果たしてって感じ
ファンディスクでifを作る分にはぜひお願いしたいけども
20年ぶりにちょこと遊べて良かったわ
1は倒しても連れまわせないし壺
2はあっさり仲間に
20年たって倒して仲間にできて嬉しい
Rが発表されて割とすぐの頃に上がったRのイメージ画像で、森をエルクやシュウ、リーザが探索してる画像覚えてる人いない?
あの画像は何だったんだ…
>>859 ドットのやつ
釣りでもいいからどっかに落ちてないかな?
探しても全然見つからない…
アークのいないアークザラッドをアークの誕生日にリリースとかなんの奇策なんだろ
単なるソシャゲ中毒者じゃアークもちょこもわからんだろ
>>861 確かアークスレでも貼られてたよな
俺はあれ、ただのファンアート的な奴だと思っていたが
ファンアートであっても
釣られる人多数のレベルのなら見てみたいな
見つけてきた
マグマやんけ!
過去スレから引っ張ってきただけだ
あとは866が貼ってるシルバーノアのしかなかったよ
旧アークをリメイクしたらこんな感じってカットだなぁ
慣れるの大変そうだけど、この舞台的なのがやはり良い…
こういうのも入れてつくってくれ
マグマにお願いします
>>720 Rのキャラデザの西川ヤスヒロって何者なんだ
Twitterに突撃してやりたかったんやけどな
来春あたりサントラを発売するなら、これまでの事は全て水に流そう……
契約上の問題や法的な問題に当たらない限りコンテンツの各担当が根本から変更になるなんてないない
>>870 マグマスタジオ製ってのはもう出てるけど
出所は同社ホームページのトップ画だな
え、ちょっと理解が悪くてよくわからない
おバカですみません。
マグマのってことは、つまり
オフィシャルなコンセプトアートだったってこと?
しかし採用されなかった的な?
よく見りゃ金も貯めてるし遺跡もハムるし、覚醒してるし、只の頭のおかしな真面目ハムスターじゃないか
そんなの闇落ちくんじゃない
マグマスタジオのギャラリーはホントアークって感じ
ハロウィンだしモンスターの被り物しねえかなぁ
リーザのマミィとか
マミィと言えば2のあの突き抜けたセンスのモーションがRではまったく発揮されてないのがすごく残念
マミィに限らないことだけどさ
あの時期のゲームって、キャラ死なすのが流行ってたの?
アーク達の他に思いつくのは
エアリスとか幻想水滸伝の付き人みたいやつ(名前忘れた…)とか…
他にもあるのかね
>>889 sfcでもバンバン死んでるやん
テラとかガラフとかパパスとか
最近は極端なのかな?
死ぬ必要があって死ぬなら仕方がない。
無駄死にはNG
>>879 なんか攻略本かなんかで、キャラの過去のイラスト見たな〜
車から降りてきたモンジらしき人にチンピラ(トッシュ?)がドス構えてる奴見たことある人いない?あの後の絵かな?
>>896 それ発売前の紹介資料の冊子かも
それにも色々設定画とかあったわ
ロマリアの客船がレベリオン2なんてのもあって、なかなか悪の国らしい大胆なネーミングかと
Rでアレクとシェリルってどういうこと??未来から来たって事?アレクの技も微妙に違うし
自キャラが全くストーリーに関係しないってなRPG感ないよなぁ〜
Rは2から10年後
3は2から3年後の話だから別に未来じゃない
まぁRは3の話が起こってない別時空だからアレク達の設定と一緒にモーションも変えたんだろう
うん
順調に過去の遺産食いつぶしてんな
ホワイト企業(シロアリ)だなぁ
シェリルにエロ衣装って何もわかってないよなぁ
シェリルであってシェリルでないとはいえ今回の件でようやく吹っ切れた気がする
時渡りの力で、時の流れ変わったってことでしょ!
だれがやったのか知らんが…。
だからアークたち生存エンドか復活ルート的な!
なんかそんな感じの世界線てことで!
みんな納得してくれるでしょ!!
てか、そういや時渡りの力授かる元になった
親父からもらったアイテムって過去編終了後どうなったんですか?
アークなのかこれ…
どちらかと言うとアレクだろ!
>>908 過去に行った時点で消えてそうだけど…まぁ…謎パワーで復活したんじゃね(適当)
アークとシェリルを紹介します(アークが出るとは言っていない)
これシェリルなの?
赤い巻き物は主人公のイメージあるから変な感じだ
>>908-909 ゲーム内の扱いとしては、現代に戻った時点で消える
が、現代に戻る前に装備しておくと消えずに残る
アークのweb広告をみたんだけど、今はガチャで出現しないノルがいたぞ!
アークの広告はよく見る。絵は好き。
でも衣装が違うから誰だか分からん。
web広告でいかに客を釣るかってのが現代のビジネスの肝なのに
キャラクターが場末サイトのアバターばりに突っ立ってるだけで
ロクな人材いないんだなって可哀想に思える。
久しぶりにアーク2やりなおそうかと思ってるんだけど、コンバート用のデータってどこかにない?
検索して出てくるページはページ自体がなくなってるみたいで・・・
>>917 ありのすさんのサイトになら凄まじいデータがあるぞ
たぶん
>>917が見てるのは
>>918の跡地だな
URL削ってトップページに飛べば、移転先へのリンクがあるぞ
モンゲ入ってねーのかよ
収録タイトルも興味魅かれるの殆どないなぁ
モンゲは無理だろ・・・
moon欲しかったけど無いのか
これならアーカイブでいいかなぁ
ここにいる人達には恩恵少ないだろうけど
クラシックの発売でアーク2をプレイする人が増えてくれたら嬉しい
アーク3が無いのは人気がなかったからかな?
か、アーク1だけでは物足りないから2を追加したからか
俺のPS2だが借りパクされたから新しいの買うか迷ってたが、クラシック出るなら必要ないか
vitaTVでアーカイブスのアークをプレイできると
PSクラシックの意味はほとんどないんだよなぁ
720p画質でHDMI接続もできるし
1はPS初のRPGだから絶対入る。けど
1と2一緒になんて無理だろうなあ、
きっと1だけ入って、また短いだなんだと叩かれる流れになるんだろ…
としか思ってなかったから、両方入っているのが本当に嬉しい!
>>904 これマジでアークとアレク間違えただけだったのかよ
ロクなスタッフいねぇなオイ
>>918 >>919 おー、ありがとう
こんなコンバートデータあるのかw
自分で用意したのしか使ったことないから楽しみだわありがとう
HDMIポートがPS3、PS4、PC、switch、ミニスーファミ
で埋まってるんだよな
さすがに同じタイトル3枠は難しいやろ
1と2あるだけでも御の字
初代PS全盛の時小学生だったが人気があったこのゲームにはノータッチでレースゲーとかスポーツゲーとかばかりやってた
まだ当選メールも来てないし気は早いが初見でも楽しめますかね?
>>938 普段どんなRPGやってるのかわからないから何とも言えない
時限要素が多いので初見でコンプリートしようとは考えないこと
多少テンポが悪くても許容できること
この2つを念頭にプレイすれば、まあ何とかなるさ
>>939 RPGはあまりやらなくてポケモン以外だとドラクエ4,5,7と11とFF10くらいだからホントに初心者みたいなもんですね
>>940 アクションが派手だから馴染むかもよ
あとはストーリー追うのが得意か苦手か
>>941 どちらかというとアクション要素満載なRPGよりはストーリー性があった方が個人的には好きです
例えばドラクエ5のストーリーは結構好きでしたし
ストーリーも良好だと思うよ
中盤までの展開とかまごうことなき最高のストーリーだと思ってる
ただ鬱展開も割りと多いから覚悟は必要かもね
違う違う
>>941が言ってるのは戦闘時のモーションが凝ってるって話だよ
アクション要素はないよ
どうしてDQ7がないのかが不思議だよな? 3DSにあるからかもしれんし
テイルズオブデスティニーも無いのは、PS2リメイク版があるからか?
すいません話の意図が伝わりませんでしたね・・
とにかく楽しめたら何の問題もありません
アクションが派手と言われたら普通はアクションRPGと思うだろうから気にすることはないだろうww
初心者が普通にコンバートして普通にやったとして
北の塔に南の塔で苦戦するわな、問題のHPはどう攻略するのかだ
仮にクリアしたとしても、ラスト前のロマリア辺りでモンスター達に全滅させられぞ
コンバートしてたらロマンシングストーンあるしごり押しできるんじゃね
そのロマストも1の初見で手に入るもんじゃないだろう
インビシブルを使用したキャラクターをおとりにして特殊攻撃で一網打尽にする
ロマリアの雑魚敵とラスボスは初見殺しだな
ただボスは弱いよね
せめて4将軍はもうちょい強くても良かった気がする
サクッと遊ぶならロマストとちょこ覚醒フラグくらいで良さ気
ドーピングするなら闘技場もあるし
△以外のボスは全員HP2.5倍くらいにしても良かったんじゃなかろうか
ザルバドだけやたら固かったな
あそこでザルバドピットにラヴィッシュかました同士も多かろう
昔電撃psのディスクに入ったコンバートデータ使ったらアークのレベル10しかなくて唖然とした記憶、自分のデータ持ってて良かったわ
クラシックにそのまま移植してたとして、バグも移植してるのか?
画質向上意外にそのままだったら手抜きになるぜ
>>960 いまさら手直しなんてせんだろ
アーカイブスだってそうだったろう
ps5に互換性があったら2のアーカイブスも動くようになるんだろうか?
やっぱ無理なのかな
アーク2を楽しくやりたいのなら、1は絶対必要になるしな
まぁ、極めた俺らがコンバートしたらチートキャラになって楽しくなくなっちまうか
>>962 そういう噂はあるけど開発元がやりたがるとは思えんよなぁ
Rは他作品とコラボするならファーランドストーリーのアークかイース4のリーザを出せばいいと思う
>>964 アーク2のためにおんぼろPSPでやってるんだよね
やっぱvitaなのか、Goもちょっと欲しい
テレビに繋げたい
>>963 極めた?
極めるとはこういうことを言うのだ!(能力値極限チョンガラ)
能力上げコンバートすることでゲームで絶大に助けになるキャラは誰かっていうと、召喚獣たち…
コンバートしたフウジンライジンはただのチートでござる
その他はまぁ…リーザ編で楽になるくらいしか…
空中城の回復ポイントの下の方にドラゴン三匹いたじゃん?
昔はそこでHP1にしたドラゴンをチークベックで倒して経験値稼いでたわ
トッシュとシャンテだけ集中してレベル上げしてラスボス倒したな
通常攻撃と回復の繰り返しで十分だし
>>975 わかる!
ラストバトルのための経験値稼ぎ全く同じ方法でやってた!
せめてアーク2のキャラだけ排出率アップとかにすりゃ良いのにな
Rの公式にクソリプ送ってる奴らシュウの長髪知らんのやろな
バスの止まりますボタンは小さいお子さんに譲ってあげなきゃいけないよな
リーザがモンスター孕んだ時って、モンスター姦されたの?
モンスターに処女捧げたのか
>>986 手術的な人工授精だった気が。なおすぐに流れた模様。
どっちにしても分娩台で足開いて、モンスターの精子流したんだろ?
妊娠に気付いたってことは少なくても、孕んで何ヵ月か経った後なんじゃね?
モンスターが人間を襲うエロアニメは観てきてるけど、リーザたんがされたとなっちゃ複雑だぜ
アーク2をこよなく愛するありのすさんですら、
アニメはちょっと、、、というレベル。
俺はアニメ嫌いじゃないけどな。
るろ剣のOVAみたいなもんか
あの頃のアニメ監督脚本の過激に好き勝手してやる感じ胸糞悪い
アークザラッド2久しぶりにやりなおしてるんだけど、いい攻略サイトない?
ストーリーチャート
Genuine Net City
ギルド仕事、 アイテムデータ
データまとめ Wiki
その他データ(特に仲間モンスター)
みどりすたいる
最近やり直した俺はこれ見てた
アークデーモンにも図鑑コメントあるの知らんかった
ラヴィッシュできないのに
昔から定期的にやってる俺からしても996のサイトが良いと思うよ
genuine net cityは攻略情報もそうだがセリフまで完備してるし、やり込み要素もこなしたいならwikI見れば良い
クリアしてさらに骨の髄まで楽しみたいならデータベースも見ると良い
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