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>>970 の方が建てて下さい。
※前スレ
PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part88
http://2chb.net/r/gsaloon/1569947385/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ベスト版・ディレクターズカット推奨ソフト(暫定) ■バグ回避 BUSIN0 太閤立志伝5 奈落の城(死亡者生存バグ) イリスのアトリエ(バグ多数) ユーディーのアトリエ ヴィオラートのアトリエ マナケミア(特定スキルでボス倒すとスキルツリー発生しない) マナケミア2(ベスト版バグもあり) ソウルクレイドル 龍が如く2 カプコンクラシックコレクション ギャロップレーサー6 スターオーシャン3DC シャドウハーツ(ベスト版のバグを修正したベスト版あり、詳しくは公式ページ) シャドウハーツ2DC パチパラ12・13(フリーズバグ修正) 塊魂(リストが埋まらない) アマガミ(セーブデータ破壊バグ修正) メタルギアソリッド3(無線バグ修正) タイトーメモリーズ上巻(エターナルヒッツ版推奨) ディスガイア2(但し便利バグも修正) くまうた(パッケージ"くまうた"の文字が白文字が修正版) アドバンスド大戦略(パッケージのCERO審査A表記が修正版) ライゼリート(製品番号後ろに"・"表記が修正版VWO10-J1・) WRC4(進行不可バグ修正) GUILTY GEAR XX ΛCORE フリーズ、データ破壊バグ(PLUS、又はアペンド版で修正) スパロボZ(ボイスバグ修正) 侍(バグ修正&内容追加の「侍〜完全版〜」有り) ■システム改良 キミキス デモンベイン ■メーカー交換対応 ソウルキャリバー3 アドバンスド大戦略
>>1 乙
さっそく質問なんだが、PS2のBBユニット IDE非対応 SATAのみを
買って2.5インチ500GBを取り付けたけどBBnavigatorが認識してくれない
どうやればいいのだろう?
>>1 乙
バウンサーってトバルやエアガイツの系譜って感じのゲームだな
敵のガードが固かったりボタンが感圧式を採用してたり面倒な部分があるが100円で買った価値はあるw
バウンサーは100円歴が長すぎなんだよな PS2の現役当時でもどこの店でも余裕でワンコインだった
ドリームファクトリーが作った作品だからトバル1〜2、エアガイツの流れで操作系は似てる MGS2の射撃の感圧同様なので(ボタンを押し込んで接触した範囲で判定してるらしいが) そこを上手く使って少ないボタンで遊べる試みとか挑戦意欲は認めたい でもざっくりしすぎてるんだよな、作り込みが…基本はムービーゲーだし
>>1 乙です
>>20 まではテンプレ化狙うタイミングだったっけ
三人組での合同必殺技や派手な連続ヒット技、登場キャラの大半が実在の格闘技使いで動きがカッコイイとか 光る所はあるんだけどねバウンサー 色々練って2004年くらいに出してれば名作になってたかも
もうバウンサーがどんなゲームかも忘れたけど名作だったけ
バウンサーはTVCMまで流してたのにその内容が曖昧で分かりにくかったのもイタかったな 「DVDでゲーム!DVDでゲーム!」って連呼してるんだけど、映像を見てもゲームの内容が良く分からないという
バウンサーのTVCMこれか
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 【The Bouncer(PS2 バウンサー)】戦いの基本講座
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 懐かしい。また買おうかな…むちゃエアガイツ感あるな
トバル3,エアガイツ2,バウンサー2とかあったらもうちょい変わってたかも
しかしドリファクはバウンサー以降没落していった
例のいつものダンジョンゲーの進化系が期待されてたんだが
CMはそれより短いバージョンがもう一つあって、そっちはもっと意味不明だった しかもTVで流されてたのはほとんど後者
あ、ごめんどっちも15秒だから別に短いってわけじゃなかったかもしれない・・・細かい話でごめんなさい バウンサー2は出てたら買ってたと思う
そのCMのURL先で初期?のPS2作品のCMみて懐かしすぎた 真三國無双1のCMとかね…まだゲームのCMいっぱいやってたな 最近めっきり見てない。90年代はSFC、PS、SS、ネオジオのCMが熱かった
バウンサーはストーリーにあっと驚いたっけな 次世代機を感じるソフトだった
最近はもうハード荷動きがある時くらいしかCMなんて流さなくなっちゃったもんね ファミコンの時なんて「え?こんなしょーもないゲームのCMまで流すの?」 っていうのすらあったけど(例:プロ野球?殺人事件) そのかわりスマホゲーはCM多いね
YouTubeやらスマホの広告表示やらでガンガンCMやってるじゃん。
世代が違うせいか感覚的に分からんらしいので補足すると 地上波で特にゴールデンや深夜でゲームのCMを見なくなったという話 BSでもほとんどスマホゲーCM、ぎりぎりアニメのゲーム化ならそのアニメ枠でCM 90年代に録画した番組をみればゲームCMがよく入ってたもんだよ 費用対効果的にTVCMやる意味が薄れたんだろう(店頭CM、ネット等に移行)
YouTubeなどネット広告の方が目にする機会が多いもんね 老師以外で新聞やテレビにはもうかつて程の影響力もないし
深夜アニメでもあんまりやってないの? 安そう+ゲーム興味ある奴多そうだけど 朧げだけど俺の屍を超えていけのCMは覚えてるな
>>19 100メガショック!!のインパクトは凄かったね
雀三國無双 キャラ多いしわりと楽しいかも 難しいとよく叩かれているみたいだが無理しなければなんとかなるかな 毎回1位とれと言われたらちょっと厳しいけど
無双好きだが麻雀できないのでプレイ動画だけ見たが ボイスつきで状況に合わせた色々な台詞喋ってファンアイテムとしてはかなり出来よさそうね
自分もPS2ソフトのCM色々見てたら0STORYのCM懐かしくてたまらん ジーンときた
雀三國無双は難しいっていうより敵のインチキ臭がすごいから腹立ってくるんだよな 1手ミスっただけで「バーカ!もうアガがらせねーよ」っていう感じでリーチかけられてアガられたり、 こっちがいざ行こうと思って切ったらそれを狙い撃ちされたりとかが露骨に目立つ 麻雀悟空もそんな感じだったけど
葛葉ライドウ超力兵団はほどほど難度の麻雀じゃないかな で、ホットギミック二作やGテイストはどれくらいエロいの?
雀三國無双ってPS2にもあったのか
PSPとかの携帯機だけだと思ってたわ
>>32 2はイマイチだったけど1はキャラゲーなのを忘れるぐらい良い出来になってたね
麻雀ゲーとしてもイカサマゲーとしても原作ファンにも楽しめる
麻雀やろうぜ2 サミーの兎 など色々あるな 麻雀落ちゲーの極落雀なんてのもある 流れるBGMがなかなかイイ
今は亡き小島武夫さんのインタビュー映像も拝める極・麻雀DX2 2ほど豪華ではないが麻雀ゲームとしては上の完成度(インチキ臭さがない)を誇る極・麻雀NEXT この辺が正統派麻雀ゲームではおすすめ
全然麻雀詳しくないが、終了後に他プレイヤーの打ち方をリプレイできたら(将棋の感想戦みたいな感じ)インチキ臭は薄れるし戦術の参考にもなると思うが ガチめの麻雀ゲーにはそういう機能あるのかな とりあえず、あくまで「ついでのミニゲーム」扱いのライドウやアマガミには付いてなかった(余談だがアマガミは俺でもちょくちょく一位になったので最弱の麻雀AIだと思われる)
麻雀やろうぜ2はリプレイで終了した一局を再生して見ることができるね
ゲームの麻雀は体感的にリーチかけると上がれる確率がグンと減るのがたまにあるな ライドウのも龍が如くのもそれだった。難易度はヌルいんだけど初心者だけは辛いかもって思った
それは実際もそうだから仕方ないかも 相手がリーチをかけたらオリるスイッチがオンになっちゃってるんだろうね そうじゃなくてそれ以上のインチキが働いてる気がする場合もあるけど(特に昔の脱衣)
会費払ってプレーステーションクラブに入ってるとプレプレCM集とかのディスクが送られてきてたな
リサイクルショップで買ったプレプレってそれなのか。雑誌の付録かと
十年ぶりにFF12始めたが糞面白いな。ニートな程ハマる。 インタ版興味出てきた が買いかな?
最初に「モンク」「黒魔導士」などのジョブを選んで、それに合わせたスキルや装備しか選べない (「無印は自由すぎて育成の仕方がわからない」て人の方が多かったそうで基本的には好評だが個人的にはマイナス) 他は倍速プレイできたり、必殺技ゲージとMPが別物になって気軽に出せるようになったり、あらゆる点で遊びやすくなってる ただストーリー等は特に変更点ない(はず)ので、もしやるならちょっとタイミング考えた方がいいかも
インターの倍速は速すぎて使いにくかった ガンビットちゃんと組んでないとまずいし自分のプレイスタイルには合わなかった
倍速のお陰で移動と戦闘が早送りされて楽になるがゲーム自体がつまんないから結局途中で飽きるw
SOCOM2とSOCOM4は日本で発売されたのに、 何故SOCOM3だけ日本で発売されなかったんだろう? それが不思議でしょうがない。
>>50 それに限らず日本未発売のSOCOMシリーズの作品って結構多いけどな
3の他にCombined Assaultも国内発売されてないし、海外のPSPでは3作品出てるけどその内の3本目だけしか日本語版出てない
・・まぁ単純に日本ではあまり売れてなかったんだろうけど
>>51 マジか…
俺もPSP版のも持ってるけど、あれはちょっと違うんだよな〜
なんかSOCOMらしさが無いというか。
その頃はまだ日本じゃシューターなんて他の国と比べたらちっとも売れてなかったからな PS2にもわりと名作が多いのに、発売当時もぜんぜん話題にもならなかったし ステートオブエマージェンシー2とか国内で発売して欲しかったわ
もう疲れたSOCOM2… 朝からやってるけど、ある面が全然クリア出来ん。
state of emergency2の国内版 は、ステートオブエマージェンシー リベンジ ではないかな? 今 ちょうどプレイ中なんだが割と面白いよ
SOCOM2って確か、時間がたつと倒した敵の死体や銃とか消えるんだっけ? あれがよくなかった覚えが
あとは、どうしても暗い!的が小さい!よって目が疲れる! クリアしたころには確実に視力が悪くなる!w
>>56 ギャアアアアアア
今までそれずっと1の移植だと思い込んでたわ
買いまする
ステートオブエマージェンシーリベンジ懐かしい、数年前金欠で売っちゃったが色々特徴的なシステムあった印象 TPSには珍しく?複数のキャラが操作できたり、捕虜を殺さずしかし限界まで追い詰める、適度な拷問を加えるモードがあったり 買い直そうかな
ステエマはパッケージ表紙のTHE洋モノって感じでとっつきにくさがすごかったな 腹が出た小汚いおっさんをドンと前面に押し出してくるとかインパクトあり過ぎる 発売時期がPS2末期(PS3発売後)でゲームの表現規制が最も厳しかった頃だから、日本語版はガチガチに規制されてましたね 出血描写すらなくなってたし 自分はアローンインザダーク新たなる悪夢のPS2日本語版欲しかったです 発売立ち消えになったのは至極残念でした
やっと難しい面クリアした。 朝から晩まで30数リトライ。 未だに手が震えてるw
日本にも出してほしかったPS2海外タイトル5選 モータルコンバット・ショウリンモンク マックスペイン2 ハーフライフ1 ブラッドレイン2 デストロイ・オールヒューマンズ2 特にショウリンモンクはゲーム機ではいまだにPS2でしか遊べないはずなので、 どうにかして死ぬまでにはプレイしたい
自分の中の持論で、面白いゲーム程難しいって傾向があるんと思うんだけど、 結構当たってない?
人による ヌルゲーで無双するのが好きな人もいれば死にゲーで何度もリトライしてやっとクリアするのが好きな人もいる
個人がどハマりするゲーム程癖があって万人受けしなそうだなってのは有る 一般的に名作って言われる作品って丁寧に作ってあって 万人受けする内容なんだけど飛び抜けた良さが無かったりするんよね
そんなに難しいのが面白いんなら 全部ベリーハードでやれば神ゲーだろ 勝手にそうしとけ
無双なんかは難易度下げると何も考えない初心者でも遊べるし 慣れてる人間も初プレイ時から難易度上げれば緊張感増しで楽しめるから優秀 慣れてても一部の貴重品入手は数秒ロスや1つのミスが失敗に繋がったりするからな 色々アクションゲームやってる人間だと大神なんかは悲しいくらいに苦戦しようがない
>>68 違う、逆だって。
「面白い」が先で「難しい」が後。
あっこのゲーム面白いな〜って思ったゲームに限って、
結構難しかったり、歯ごたえがあったりしてたって体験談だよ。
たまたまだとは思うけどね。
キングスフィールド4やってもやっても終わる気配しない こんなずっと本体に同じソフト入れてるの初めてかも 飽き性だしPS2のソフト安いから取っかえ引っ変えでいろんなソフトやってたのに
>>64 ロックスターってだけでも
マンハントシリーズ、スカーフェイス、ウォリアーズとかなんでローカライズしてくれんのよって作品があるなあ
KF4はあれだけのボリュームなのに最後までどこにも手抜き感がないのが異常 フロムのスタッフの意気込みと執念を感じた ていうかやったことあるフロムゲーでガッカリしたのはPSPのKFアディショナルだけだな あれは本当に金の無駄だった
戦闘システム的に序盤は一発殴る→逃げるを繰り返すゲームだからある程度プレイ時間長引くのは仕方ないんだが 後半も無双できるバランスって訳じゃないから結局全体的に長引くんだよね、KH4...正直俺にとってはボリューム多すぎて中盤から作業化してたな 序盤で芋虫いじめてた事と、調子乗って数倍強いスケルトンに喧嘩売って半殺しにされた事は鮮明に覚えてるんだが 中盤以降の敵を全く思い出せない
PSPにキングスフィールド?マジで?何かめちゃ駄作みたいだけど全然知らなんだ… 芋虫は今じゃ可愛さしかない。アップで見るとすごく可愛いんですよ。最初怖かったけど 基本、ヒットアンドアウェイの繰り返しだけど不思議とこの戦闘が飽きない Vitaでもテレビ見ながら3やってるしキングス漬けでPS4動いてないわ
>>62 アローン1をPC-98で遊んでたけど1って3DOくらいしか移植されず
しかもスパ2Xみたいにおそらくハード独占の契約だったのかPS,SSででなくて
結局2からPS,SSに移植が出てたんだよな
その間にバイオ1があの手のゲームの開祖みたいに扱われたのが残念すぎる
いつの日か井戸から飛び降りてやる そんなことを考えていた日が私にもありました
結局キングスフィールドもシャドウタワーも 全裸でナイフ振り回しながら最初のセーブポイント探しまわってる時が一番楽しいんだよな
>>75 ウィザードリィにつまらない余計な要素を詰め込みまくったようなゲームでバランスも悪いし古臭い
KFシリーズだというガッカリを差し引いてもクソゲーだと断言できる
PSP版は評価悪いね〜 違うゲームになってるもんな
ダークソウルとSOCOM2だったら、 どちらが難易度高いですか?
>>76 その3DO版をやったことあるけど、
・3DOのスペック不足なのか最適化不足なのか知らんが常に激重
・謎解きが理不尽なくらい難解&すぐ死ぬ
ので全くプレイする気が起きなかった
2はPS1でやったけど全面的に見違えるほど遊びやすくなってたので何周もした
つぐない480円て買い? てかそもそも面白いのこれ?
>>79 最初がPSP版でそこから2、3、4とプレイしたんだけどPSP版も面白かったけどな
携帯機にあった作りで探索していて面白かったし、前後編の作りでストーリーも良かったよ
最早別ゲーじゃんってのは同意だけど
正直俺はKFの名前を使ってウィザードリィの出来損ないを買わされたとしか思えなかったから怒り心頭だったよ あれのタチ悪いのはKFじゃないんだと割り切ってもクソつまらない所 面白いと思う人がいるのは別に否定しないけどね
動画見てきたらホントまんまウィズって感じだった コマ送り歩きとか人物描写の仕方とか この雰囲気大好きだから合いそうだけどバランス悪いならダメだな〜 ウィズにしてもKFにしてもそれ命的なとこあるし
罠を仕掛けて倒す「刻命館」のようなゲームまたやりたいな と思う今日この頃
一応悪代官シリーズがそんな感じ→罠を仕掛けて倒す 3買ったものの個人的には難易度がかなり高くて序盤で投げちゃったけど (超うろ覚えだがステージが立体的な洋館の刻命館と違い平面的な平屋なので、罠失敗した後に逃げるのが難しかったような)
忍道は裏庭あるからやっぱVitaのよりPS2版のが好き
玉繭2のクリア後大会が敵が強くて難しすぎて挫折しそう レベルあげしまくるしかないのかなぁ
PS2のテイルズ割と好きなんだけどリメTODのディレクターズカット版だけやってない リメTODプレイ済みでも楽しめるかな?
>>94 クリア後開放されるダンジョンでひたすら鍛えられるからそこで育成してたな
って1とごっちゃになってるかも
>>95 リオン編が追加されただけでしょ
リオンへの思い入れ次第じゃない?
>>95 無印を何週もガッツリやってんなら、流石にDC版をやる必要は無い
1週程度しかやってないならまあ買ってもいいんじゃね
リオン編なんて本編やったことあればどれくらい長いか分かるだろうし、特に面白いもんでもない
まあ優秀な技が増えてるけど、結局リオンは地上戦以外はあまり強くないのは変わらん
TODDCのリオンサイドは洞窟で終わるのが不満ストーリーの追加要素少ない ヒューゴ戦に勝ったらマリアン連れて逃亡するぐらいの大幅改変あって欲しかったな
最近シャイニングフォースイクサを再プレイしていてクリアしたから勢いでスネオも再プレイ イクサはマップやら音楽やらスネオの使い回しが多々あったが 中の人が違うとはいえ仲間のセリフも使い回してるのな スネオは序盤から寄り道→ワンパン\(^o^)/が多くて楽しい
イクサとネオはどっちも安いし、一度遊んでみても後悔しないタイトルだと思う 俺はもうあの手のジャンルはディアブロ3一択になっちゃったけど、ディアブロにはない良さも結構あった
スネオはワンパンなくね?転倒→餅つきペッタンで死ぬくらいかな? イクサでよくあるダッシュ攻撃で死ぬパターンは無かった印象 その代わりに多段のエグい攻撃で死ぬパターンは多かったw
スネオは最初の村から自由に移動出来るようになった時に 極端に強いところに出たりあったな 3Dモデルはフライトユニット(アトリエとかのところ)が作ってたんだよな
スネオといえばキャラデザは西山だし隠しでもうしまの西本が出てたりするし 講談社となんかあったのかね?
忍道は裏庭は、放っておいても自動で侵入者を全滅させる裏庭作ったなあ
それやると残り人数を数えるだけの作業になっちゃうのよね、かといって罠ユルめにして自分から仕掛けるのはデメリット大きすぎるし メリット何もない邪魔要素ってのはわかるが、そんなのなくてもそれなりの難易度なんだから個人的には襲撃要素はいらなかった
工夫して裏庭作っても敵は学習して乗り越えてくるし戦うのは高難易度だと無理 メリットは敵忍者が落とすレア書物の入手機会が多いくらい 全オブジェクト回収報酬の彫像を置くと襲撃がなくなるとかで良かったな
いや、完全に自動で倒せる裏庭できるってw 一マス坂を作るのが越えられないようにする要素 それで前方からくる奴は自動で対処できる あとは、わき道に侵入してくる奴がたまにいるが それらは鉄球砲壁で倒す!
当時、忍道戒のどこかの攻略サイトにも、見てるだけの完全自動裏庭を作って載せたことがあったのも懐かしいw
>>110 結局それになるんだよな
奈落や即死床とかの裏技使うと撃退してもたまにバグって負けたり物を取られたことになるから
俺も敵が越えられない坂と鉄球砲台、補助として坂の上から爆弾投げてる
何もしなければ4分位、爆弾投げてちょっと早まる程度
結局、このスレで鶴田最強!と叫び続けてるやつも 「うそつき似非(エセ)鶴ヲタ」だってことだな
上で名前が出てた哲也っていう麻雀ゲームを買おうかと思ってるんだけど、 1・2・ダイジェストと3本あって、しかもそれぞれ人によって評価がバラバラなんだよねw 「1が一番面白かった」という人もいれば、「ダイジェストが完全版みたいなもん」という人もいる う〜んどれにすべきか
俺は未プレイだからわからないが原作つきのゲームなので、そのへんも評価のバラつきに関係あるのでは→哲也 例えば1は原作完全再現だが麻雀ゲーとしては不親切な所が多く、2は麻雀に関してはリプレイ対戦モード地方ルール色々揃ってるがストーリー全カット...みたいな事とさ
PS2オヌヌメ 陰陽大戦記 覇者の印 街ingメーカー++(プラプラ)ぼくの街づくりバージョンアップ版 三国志戦記 つぐない ゲッタウエイ ブラックマンデー
毎度イチイチ腐りきったマンコ女みたいに揚げ足取ってる暇あったら 面白いGAMEの一つも挙げてみろKS だから駄目なんだよ
70インチのテレビ買ったがHDMIかませてPS2やってるわ
俺は55インチ4K買って前の32型の液晶にPS2だわ
PS2・PS3・PS4Pro ゲーム機だけでこれだけ繋げてるからね 前の4K55インチはswitch Wii U コンポジットが付いてるんで SS・SFC・FCコンパチ ハブかませて使うつもりで昨日配線 したよ
あ、127ね 散歩中にスマホで書き込んだからワッチョイ変わってる
32インチのフルHDテレビにPC繋いでPCSX2の3倍解像度でやってる
エミュレーターのグラフィック設定のResolution(解像度)っていう項目を×3にすればいいだけ そうするとPS1の3DゲームはPS2以上に、PS2のゲームはPS3以上の見た目にはなる 2Dゲームはこの影響を受けられないけど、そのかわりにShader(画像フィルター)を使うと2D部分の見た目が劇的に向上する 2D3Dが混在してる場合は両方使うとどっちの効果も上乗せされるけどマシンへの負担が大きい 解像度UPはグラフィックボードか高性能CPUが必須 シェーダーは↑ほどのスペックは求められないけどモノによっては激重
ダウンロード&関連動画>> VIDEO たとえばこの動画だと色々なPS1タイトルを
標準解像度、標準解像度+高性能シェーダー、16倍解像度でそれぞれ比較してるからわかりやすい
ていうか16倍でプレイすると別次元でキレイに感じるはずなんだが、動画だとイマイチ分かりにくくて残念
>>133-134 そんな機能があるんだ
親切に説明ありがと
>>118 『街ingメーカー++(プラプラ)ぼくの街づくり』は私も好きだ
シリーズ中でも一番かなと思う
続編の2.1のほうは、すぐ腹が減って何か食わせないといけないので滅入る
STG下手でも難易度でED変わるのは無しで難易度下げたらクリアできて2人用できるゲームありますか?
いわゆる縦・横シューティング? 銃で敵を狙って戦うゲーム全般なら、2Pプレイ可能&難易度調整可能&エンディング変化なしで 地球防衛軍がぴったり当て嵌まるが...
縦・横シューティングです 例えばストライカーズ1945のような縦またはグラディウスのような横です
PS2のはどれも高騰してそうだから PS4でアケアカとか漁ればいいんでない ばさらコレクションも1600円と安いし
クレジット無限の沙羅曼蛇とかかな? 2人同時プレイならゲームオーバーにならない
エスプガルーダ、虫姫さま、鋳薔薇、怒首領蜂大往生、
グラディウスV、サイヴァリア、メタルスラッグ、真・魂斗羅、ネオコントラ、
式神の城1・2、カプコレ、タイトーメモリーズ、バーチャコップ:リバース
オフライン協力プレイ可能なタイトル
http://mogyuizm.web.fc2.com/game/playstation2/index.html ps2のSTGはやたら高騰してる上に移植も微妙なのが多いのであんまりお勧めしにくいってのが現状 PS1ソフトの「雷電プロジェクト」に収録されてる雷電1は名作だし2人同時できるしそれほど高くもないはず
エースコンバットのシリーズはよかったが フライトシューティング系はちょうどps2時代あたりから廃れたんだっけな 縦横スクロールといえば沙羅曼蛇が好きだったが自分には難関すぎたw 画面を覆いつくす敵機と玉!に加え迫る壁w うまい人は簡単にクリアできて、初心者おことわりになってしまったせいで 縦横スクロールは減ったんだっけ?
フライトシューティングは1プレイに時間がかかるし社畜根性から抜け出せない日本には向いてないな 最新FPSもおおむね時間がかかるのとある程度金が無いとダメなので日本ユーザーは限られる 任天堂対戦ゲーが人気なのも1プレイの短さが一番大きいと思われる
シューティングは昔から苦手だったなぁ RPGで延々と雑魚敵と戦ってても苦じゃないのにシューティングやアクションはすぐ萎えるので時間以前にやる気がないんじゃないかな 人がやってるのを見てる分には楽しかったが。PS1のオメガブーストやアインハンダー辺り PS2だと1作も見てもやってもない
沙羅曼蛇は難しいもん 敵弾がわりと多くてスピーディーな上に自機の当たり判定が大きいからね パターン覚えて位置取りしないとワンコインは無理
エスコンは04から手出してみたけど、難しい上に酔って投げた 3DシューティングはSSのパンツァードラグーンと、PSのオメガブーストしかやったことなかったが そいつらに比べると戦闘機というものは単純な動作すら全然違うし難しかった 7年くらいしてから再度04やってみたら面白さが分かってガッツリハマった 当然5とゼロも購入して遊び倒したわ
2DSTGはコレクター癖があるほど好きなんだけど、3DSTGはめっぽう苦手なんだよな 3D空間で自機を操縦しながら敵機や地上物を破壊するのがあまり忙しすぎてストレスに感じてしまう 攻撃ナシで操縦を楽しむタイプのゲーム(パイロットウィングスとかJETでGO)は全然好きなんだけど
プロペラ機の戦闘ありフライトシミュってないかな? エスコンとかの現代戦闘機だと、遠距離からミサイル撃ち合い一撃即死の高速戦闘って感じで、個人的にはちょっと味気ないっていうか寂しい(もちろん、逆にそれがいいんだよ!て人もいるだろうが) こう...パイロットまるだしのプロペラ機でザコい機銃チビチビ撃って、しょぼい爆弾落としてヤッターみたいな、そういうノリのゲームがやりたい (余談だがスターウォーズバトルフロント2はこんな感じ、SF黎明期のダサトロい爆撃機で敵船に近づいてエネルギー爆弾落とすの超楽しい)
3DSTG苦手だけどスカイガンナーはハマった・・・ 2Dで二人プレイクリア可となるとオススメはPS1ばかりになっちゃうなぁ
>>153 SIMPLE2000シリーズ Vol.117 THE 零戦とか零式艦上戦闘記の1と2
シューティング系になるがスカイガンナー
戦闘があるか分からんが前スレで話題が出たスカイオデッセイもレシプロ機のゲーム
エースコンバットは全体的には好きだけど毎回あるトンネルが辛いし、楽しめない 目の前に壁が広がってたりすると距離感掴みにくいし
3Dプロペラ戦闘機ゲームはPS3/360にはいくつかあるんだけどな〜
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 360のブレイジング・エンジェル2っていうソフトなんだけど、
これは初心者向けで操作も簡単でスピード感もあまりないから苦手な俺でもかなり楽しめた
第二次大戦モノだから戦闘機や武装も最新鋭ではないし
>>156 5の●ミ●トンネルには殺意が沸いたな・・・
長いステージの終盤にあれやらされて、最後の段違い平行棒で死んでやり直しはマジでトラウマ
あれで散々やられたせいでゼロのトンネルも侵入が難易度高いハズなのに2回目でクリアできた
>>158 初回プレイは何度落ちたか知らないが、気がつけば全作で一番好きだなハミルトンネル
7のトンネルに近いけど、ハミルトンネルの方が爽快感がある
ZEROの潜ってく感覚も好きだが
PS2でフライトゲー好きで、エスコンのトンネルが嫌いじゃなければ、
是非スカイオデッセイとついでにエアフォースデルタ BWKを。
ゲーム寄りシミュゲー繋がりだとエアレンジャーも好きだったな
ヘリ操作と救助部分はよくできてるんだが、ゲーム(ミッション)作りが下手って印象だったが
スカイオデッセイ教えてくれた人ありがとう ググッてプレイ動画見た感じ戦闘はないっぽいけど、離陸時のペケペケエンジン音が素晴らしいので俄然興味わいた 零式艦上戦闘記2もいいね、機銃の...うまく言えんが絶妙さが...いい!wドババッと轟音が鳴る訳でも現代戦闘機みたいにスマートな訳でもない、なんか素朴な感じ、萌える 両方購入するわ、ありがとう
猛将伝も込みならやっぱり4じゃない 修羅はある程度やりこめるし飽きたら立志でエロキャラ作ってキャッキャできる 難易度きつかったら時刻法使えば武器も護衛も選び放題だしチートやPARと違って使っても余り心も痛まない やっぱり4は最高だまずは4を買おう次に4を買おう隙あらば4を買おうとりあえず4を買おう
三國無双4やったらその流れで無双OROCHI(無印)もやってほしいぜ 三國と戦国のキャラが一同に会し戦うゲームで、諸々の事情で勢力がほぼシャッフルされるので三國では敵同士だったライバルが組んだり、逆に仲間同士で戦ったりする 俺は戦国だけやってからプレイしたが、三國に興味持つキッカケにもなった キャラを増やしてシステム改善した続編に魔王再臨があるが、これは無印で起きた混沌がだいたいひと段落していつもの勢力に固まってしまってる話なので「コイツとソイツが組むの!?アイツは敵なの!?」的な衝撃は無印の方が上だと思う
この質問キチガイスップはいつも聞くだけ聞いて返事すらしないから大嫌い
>>158 ハミルトンネルは同士討ちざまあwwも含めて一番盛り上がるから好きだけどなあ
トンネル系で一番きついのはエアフォースデルタBWKだと思う
1ステ丸々迷路状のトンネルかつ急旋回Uターンもしながら敵せん滅するステージもあるんで
今のヌルゲーユーザーだと発狂すること間違いなし
全体の難易度も糞高いし急旋回止めると即激突する狭小円錐ドーム内でのボス戦まであるからね…
PS2で今でも円盤取り出してきて時折やるゲーム 「WWE 2008 SmackDown vs Raw」理由…自作キャラでたまに見返して作り直したりしてイジルw 「THE地球防衛軍2」理由…ストレス解消に 「忍道戒」と「忍道匠」…これも自作任務作り直したりイジルのが好きでw どれも30分〜1時間程度ちょっとだけ遊べるのがイイ! RPGやアドベンチャーゲームは好きなのがあっても全くしないな いったん始めるとどうしても最後までやり続けたくなるので、時間がかかりすぎるから でも「サイレントヒル2最期の詩」だけは年に一度くらいやるw そして感情移入して泣くw この繰り返しは、やめられないw
ちなみに「サイレントヒル2最期の詩」だけど 謎解きも道順も、すべてのエンディングにいく手順も、ほとんどの要素が頭の中に入ってるので 2時間前後ほどでクリアしてしまえるので時間がかからないのもイイ!
>>138 うっさい!てめーで面白いゲーム見つけるのもレゲーゲーマーの醍醐味なんやないか?
甘えんな屑!
無双OROCHIは2をやったけど よくできた面白いゲームだったのは事実だが 操作できるキャラが多すぎて それらを全員成長させることが作業化していって、ひたすら面倒だった あとやはり、無双しやすいというか、使いやすいキャラと そうでない使いづらいキャラの差がありすぎだったw
逆に30分や1時間のためにPS2立ち上げるのが超だるいからしないわ やるときは腰落ち着けてじっくり遊びたい まほろ伝(ミニゲームのファミコン風RPG)がしたくてまほろまてぃっく始めたが本編がめんどくさい 本編を楽しむってスタンスじゃないと辛いな。キャラ愛が足りない
時間があるなら本当ならFF12インターナショナル版とか 職を変えてもう一度最初からじっくりやってみたいんだけどねw
12インターは500円で確保済みなんだけどPS4買ってからはPS4版でやろうかなと思って手付けず でもセールでもそんな安くならないしPS2でやってしまうかとも思うとる
ff12、主人公のジョブ決めが唐突にやってくるけど、最初にやるには 何を選べばいいか迷うと思うけど、あとで後悔しないようにモンクがオススメだよ
PS4かswitchあるならそっちのがやる気維持できそう 日本語or英語選べる、ジョブが2つ選べる、4倍速以外に2倍速の追加。だけでも switchならライセンスボードのやり直しもできるし。強くてニューゲームのアイテム持ち越しも地味にいい まぁもってないんですけどもw
>>169 まあ分かる
無双は三國7プレイしたけど人数多くなってストーリーが国ごと扱いになっちゃってるんだよね
無双4に戻って来てストーリーやったらキャラごとだから割と移入出来る感じが良い
4猛将は立志モードと修羅モードと結構遊び続けられるのがあるから良い
立志モードは4猛将だけなんよなあ…お気に入りキャラの元で部下として遊べるの楽しいのに
立志モードはいつもと違うプレイ感覚が楽しい 修羅モードは何度も遊べる それと4の呂布は△ボタン連打してるだけでほぼ無敵状態で暴れられて全無双シリーズの呂布の中でも最強クラス
スパイからの寝返りなどイレギュラーな事態にも全キャラフルボイスで反応するのがすごいわ→立志モード キャラごとに「スパイなのは知ってた」「知らなかったけど俺に忠誠誓うなら許す」「知らなかったしスパイとか最低だから許さん」と反応違うし ただステージが勢力ごとにほぼ固定で、よほど好きなキャラでもいないとあんまり周回できないのがちょっと残念 同じ蜀でも劉備の部下か姜維の部下かでステージ違うとかそういう要素あったらもっとやり込んでた
>>176 3倍速が欲しかったな・・・
switch版はガンビットメモリーが複数あるのが魅力的
PS2本体でPS1のソフトやってみようと思ったら、HDMIコンバーターで繋いでるとPS1のソフトって映像が出力されないんだな AVアダプター経由だといけると情報あったので試してみたけど、結果は変わらず ちなみにPS2本体はSCPH-37000 久々にPS1のサイレントヒルやりたかったが、未だに序盤で積んでるサイレントヒル4でもやるか・・
FF12は時間があるなら無印が一番良さそう ボードもジョブが無いから全アビリティ覚えられるし召喚の橋渡しもないんで 誰かに召喚覚えさせたら橋渡し先のアビリティが覚えられないってのもない 9999ダメ上限があって透明武器や倍速モードがないので時間がない人ほどきついけどね
インター版の中盤で武器変更できない事が嫌になって無印版買ったんだけど 声優演技とか倍速機能とかはまあいいとして、必殺技(ミストナック)がMP消費制らしいのがちょっと気になってる インター版でも戦士タイプにしたキャラはMP使う機会ほとんどないし、キャラごとに役割分担させれば大丈夫かな?
>>175 ウチのヴァンはメイス持って赤魔戦士やっとる。すまんな。
>>181 マジですか
購入検討してたんだけど、どういう原理で映るようになるのか分からなくて保留にしてた
ちなみにps1 のソフトでもハイレゾ(480i)出力してるなら映る可能性があるよ
逮捕しちゃうぞ とか 御神楽少女探偵団とかはムービー含めてハイレゾだから完全にps2でも映る
>>151 ACEな君にエナジーエアフォース超お薦め
スレチになっちゃうんだけど、 PSPのタクティクスオウガ面白いな!
>>186 AVアダプターはPS2の型番によってはPS1ソフトが映るらしい
SCPH-50000では動作確認したとのことだったけど
ちなみに接続はこんな感じ
PS2本体=AVアダプタ=HDMI変換器
PS1ソフトの解像度によっては映像出力されるのは知らなかった
所持ソフトの中でハイレゾ対応しているのはなさそうでした
ノンインター15kHzが映せないのかな PS2でもICOがそれだった気がするけど
>>184 ミストナックは交代要員に使わせるかエーテルが買えるようになってからがベターかなあ
PS3以降と違ってトロフィーがないし序盤と一部ごり押し位しか使わないのであんまり気にしなかった
TZAからの範囲ガンビットが無いのがちょっと面倒だけどそこまで使い分けてる人はほぼいないし
恐らくだけど無印で一番困る(注意点)は連動トレジャーの存在だと思う(無印攻略サイトの最強の矛参照)
>>190 マジか…
マジだった
それよりICOってCDだった事に驚き 久しぶりに引っ張り出したから忘れてたわ
まだクリアしてなかったんじゃよねぇ
どうすっか…PS3版でも買うか?
他のPS2のソフトも動かないのがあるのかも…地味にショック
>>188 お話かなり残酷だしねぇ。狂ってる感じのお姉ちゃんもいい味出てるし合間の政治とか覇権争いのキャラ達の会話も良かったしホント面白い
CDって裏が青いやつだっけ?ブシンもそうだったな ディスク回転速度が異様に上がって本体の音凄いことになるんだよな 負担かけてるようで嫌い
回転音よりギコギコ常に読み込み音がするソフトのが嫌やわ
>>194 まぁPS2ではICOが例外的だからそんなに心配要らないとは思う
中古のアナログテレビでいいじゃん PS3のゲームアーカイブスだって綺麗に映せるし。
PS3版ICOは前回のゲオセールで110円だったし見つけたら確保すべき
>>201 D端子orAV液マルチ端子のあるアナログ液晶でいいんじゃない
>>5 それBBユニットじゃなくてHDD増設するだけのものじゃないの?
(純正のBBユニットにSATA用は無かった筈)
>>204 てめーが先に紹介しろや。礼儀もしらんのか?この屑野郎
>>205 あなたは今まで食べたパンの枚数を覚えているのかい?
パンの枚数はわからないけど、パンの種類なら答えられそうじゃん。
俺は1本だいたい中古で500円だとして、 98本所持してるから単純計算で4万9千円かな。 約5万円をソフトに費やした。
パチンカスとかと比較すれば安いほうやん 要らなくなったら売れるし レトロゲー再燃で10年以上寝かしたら、FCとかみたいに値が上がるゲームもあるかもよ ドラクエとかFFとかは値が上がることは無いだろうけど
寧ろPS2ソフトも数年前と比べると値上がり傾向あるよね 出荷数が多いようなゲームはワンコインだけど、そうじゃないのは値段上がってるのも多いと思う
ジャンク品の百円のゲームばっかり買ってるから一万円もかかってない
>>198 プリメ2リメイクとかもCD
プレイしてる時の音が凄かったw
4年と少し前からPS2のソフト買いだした
変動激しいから時期や店によって変わるけど自分のネットでの購入履歴と今の価格を比較すると全体的には下がってる
100円とか底値のソフトは上がってるけどそうでないのは下がってるのが多い
いつかやりたいゲームはなるべく積んでおきたい派だがわざわざ寝かそうってのはないかな
>>209 約60本で2万円切るぐらい。新作だったら3〜4本買えるかどうかと思えば安い
まあ人気があるような定番ソフトは下がってるのが多いと思うよ
>>175 モンクはある程度の剣は使えますよ
FF12は行動の早さが最大の武器になるので
回復魔法唱えるにせよ、攻撃するにせよ、敵のターンより出の遅い職業は後半やってられなくなるよ
あと、物理攻撃全く効かない敵が多いので剣だけの職は使えないことになる
「あー言われたようにモンクにしておけばよかった」と後で文句が出ることに……
特にFF12日本版では育てあげれば全部キャラが同じような能力になっちゃうけど インターはそれをやめてジョブボードが変わったので 最初に選んだジョブでそのキャラが決まるといっていい! しかも最初に選ぶジョブが最後まで、ものすごく重要な要素になって 戦いやすさがめっちゃ変わるのに 何の説明もなくあっさりジョブを決めさせる怖さw
見た目も大切 キャラに合わんだっさいモーションと軽く百時間以上ずっと付き合うのはかなり苦痛 俺は無印もやりこんでたからデータもあったのでそれ見て決めた 特にヴァさんは見た目が芋なせいで武器の選択肢が少ない そんな中でも棒は割と似合うし強さ的にも優秀だからモンクにしたな
そもそもストリートのガキんちゃみたいな主人公だったので それもあるな モンクが似合うという
あと、今思い出したけどレアアイテム手に入れるために、戦闘中の「盗む」ってのが結構重要になりがちだった
FF12無印も後に出たやつでもプレイ出来たらよかったのにな〜 関係ないけどヴィーナス&ブレイブスはどこも5000円超えてるな…
>>214 何をそんなに買ってるの?
俺もまた買い直してるけど高くなったのもかなりある
昔持ってて一度売ってしまったものは後悔してる
>>222 マジで?と思ってググッたらAmazon価格数百円じゃん
中古屋の相場でも千円切るかどうかだと思うが...
ヴィーナスはそんなレアじゃないよ普通に数百円で売ってるよ 地域差とかもあるだろうけどよく500円以内で見掛ける
安く買えるところが多い人が羨ましい 海外客が多いところは色んなものが高くなって困る
>>226 駿河屋でも500円くらいだし、ヤフオクならもっと安い。送料かかるが。
まぁあと普通にstoreのセールでも安いしね PSP版だけど
>>181 だけど手持ちの周辺機器で一応解決しました
接続方法
PS2本体=HDMI変換器=アップスキャンコンバーター(HDMI接続)
これでPS1のゲームから映像・音声共に出ました
16:9に引き延ばしてるからPS1のジャギジャギの輪郭線がちょっと目立つけど、とりあえずこれでPS2本体にHDMI変換器を繋いだ状態でもPS1のゲームが動作するようになったので満足
>>223 最初はアトラスのゲームをやりたいってとこから真女神転生3(通常版)、アバタールチューナー1,2、ペルソナ3,4、九龍(通常版)、busin&busin0辺りから
ドラクエもFFもスパロボもアトリエも競馬も野球もノベルもギャルゲもetc...ってやってるとあっという間に50本ぐらいはなる
自分が買いだしたときもその何年か前に比べると値上がってたようではあった
ネットは変動が激しいのでそれなりに長期的に推移を見てないと高い時に掴まされる。逆に安い時もある。その観察がちょっとした趣味かな
そういえばルールオブローズはいつかやりたいなとずっと思いつつ 買おう買おうと思ってチャンス逃して買わずじまいだった 書き込みを見て思い出したよ まあでも今更やらないだろうけどw
正直ゲームとして絶対的に面白いって訳じゃないし、ストーリーもまぁ、個人的にはものすごく印象に残った訳ではないから(批判するほどつまらない訳でもない) 生活に支障が出るレベルで気になってる訳じゃなけりゃオススメしない 「人魚姫」のグロテスクなデザインと戦い方はかなり衝撃的で、俺の中ではコイツの存在がこのゲームのピークなんだけど、その為に数千円はちょっとなー
自分は結末含め物凄く印象に残ったなルールオブローズ ゲーム的にはそれほど面白いわけではないというかむしろ操作性悪すぎだけど
RoRと略されるとリングオブレッドが脳髄にむせる俺様であつた。
ルールオブローズってプレミア付いてるよな クロックタワーとかロスト・チルドレンみたいな感じかなとやってみたら、女の子の派閥から陰湿なイジメを受ける内容で驚いた思い出 ゲームのBGMが素晴らしくてサントラ買おうと思ったが一般販売されておらず、海外限定の購入特典しかないとかで駿河屋とかヤフオク見たらとんでもない高値で諦めた アマゾンにMP3データ販売されてたからこっちで買った
ルールオブローズは制作元が潰れてたり海外だと発売元がソニーじゃなかったりして権利的にも今後移植されづらそうで手に入りづらくなったら厄介だから後悔しないように一応買ったけど 今のヤフオク相場なら余程のマニアでもない限り無理して買う必要はあまり無いかもね 一応ネット以外で探せばたまに4000〜5000円前後で売ってたりする ネットで値段あがってるのは海外のコレクターが買い漁ってる臭い(海外版は更にプレミアが付いてる)
ルールオブローズのサントラiTunesでも配信されてるぞ そっちで買ったわ 一度ルールオブローズのゲームの方も再生産はされてたね
ルールオブローズの情報見てたら何年か前に少数だけ再生産されてたんだね それ知ってたらゲームプレイ用と未開封での保存用に2本買ってたのに・・
あれ再生産だったのか 突然尼で新品売っててどこかの倉庫から発掘されたのかと思ってた
俺は楽天ブックスで買ったけどノジマオンラインでも売ってたと思う
>>232 報告乙
それだけ間にかますと遅延とか電源管理とかめんどくさそうですな
あ、あと他にもHDMI接続ps2でも出来るps1ソフトがあるかチェックしてみたよ
R4 付属のリッジレーサーハイスペックVer(オリジナルVerはもちろんダメ)
鉄拳3(体験版で確認)
トバル2 (OPだけは見れないがプレイ可能)
エアガイツ(同上)
デッドオアアライブ(同上)
ミスト
仮面ライダー クウガ(これもOPのみダメ)
仮面ライダー アギト(クウガと同じ)
手持ちでは前に言った3作とこれだけプレイ出来ました
>>224 ヴィーナスアンドブレイヴス
ブコフで100円あるよ
なので2本買ってしまった
100円コーナー寄るとどうしてもたくさん買って積んでしまう
300本くらいあるかも
>>96 そうかぁ、やっぱレベル上げか
積みゲー溜まってるからもうゴールしても…いいよ
70型の4KテレビにHDMIで繋いでるが、テレビの補正がかかってるのか 十分遊べる画質だわ
うちのテレビドットバイドット表示あるけどPS2じゃそんな意味ないか
カセット媒体ならセーブデータ的に2つと言うのも分からんでもないけど ディスク媒体で2つ買う理由は気になるなw
おそらく常人の理解を超越した超絶変態プレイに使うのだろう
>>246 モニターとPS2本体の電源コード、変換器2台分のACアダプター、他にHDMIセレクターや他機種ゲーム機も繋いでるので電源タップの差込口が足りなくなってるね・・
モニター周りが配線でゴチャゴチャしてきたので、今はPS2本体にコンバーターを通さないでコンポーネントに一本化してみようかなと考えてる
セレクターにセレクターをかましたりすると 特定のハードでだけ音声が出なくなる現象が起こることがあるので難儀した経験有り 通電する機械式のセレクターだとこれは起こらない 俺は音声はテレビとワイヤレスの両方に出力したいから1出力のゲーム機は苦労することが多いけど PS2とかは単体の光デジタル音声出力があって助かる いやー龍が如く1面白いわー(アリバイ作り)
あと電源ケーブル問題は PS2本体の電源ケーブルの端子に付ける3個口のタップ(本来はノートPC用)が売ってるから そこから出力でかくない旧ハードも繋げてる。モバイルPCタップ 3口 とかで検索汁 本当はあまり良くないんだが同時にハード使うことは無いから問題無し。PS3とかはやめといたほうがいい やっぱゴッドオブウォーは1で完成されてるな
>>251 礼儀って知っとるか?
土下座や。土下座せんかい!
そんなだからいつまで経ってもゴミ虫ニートなんや!!
焼き直しネタばかりのPS4に失望中のゲオラの皆様に朗報です。 今週末、某有名GAMEチェーン店にてレトロゲーム半額セール実施します。 土日限定なのでお急ぎください。 明日早速購入予定品の下見がてら棚ステルスキープしてきます。 ゲロなどとは比較にならないくらいの品揃えの良さはかなり有名ですが クソセール満載のゲロと違ってセールしなくても普段から売れているチェーン店のため セールを滅多にやらないので、自分の知る限りでは今回初めて半額セールとの事なので 明日キープしてきます。乞うご期待!
>>251 >面白いゲーム紹介しろや
「続 せがれいじり 変珍たませがれ」はどう?
ガングリフォンブレイズがオモロイかも? コックピット視点で操作がFPSと同じなんで慣れるまで一苦労だが…
>>259 てめーみたいなノータリンはファミリーコンピュータでもやってろや
起動確認とかどうでもいいんだろうな それだけでも大変な作業だし コレクターか
ここで分かるといいんだけど PS2版STRIKERS1945 1& 2のコンティニュー回数って無制限? Switch版のはオプションから無制限まで変更できる(2周目はコンティニュー不可)のだけどPS2版はオプションにコンティニュー回数が載ってない 1周のみしかないのはわかるんだけどコンティニュー回数分かる方いませんか? スレタイと違ってしまうけど該当スレがないのでお願いします。
コンティニューはあったと思うが無限だったかは忘れた それよりメモカ非対応だったと記憶する
彩京の移植ものは 途中まではその場コンティニュー、終盤あたりは戻りコンティニュー という感じじゃなかったかな? 無限だと思う、ただし戻されるので腕がないと詰む
だからPS2版STRIKERS1945-2のラストステージを以前はあっさりクリアできたのに前回はクリアに苦戦したんだ。 その時は途中でやられてから何度もコンティニューしてクリアした 教えてくれてありがとう。 メモリーカードは非対応だね。 毎回オプション設定し直しだった。
そうだった、そうだった!戻りコンテニューだったので詰んだw
タイトル忘れたけど青い人キャラで空飛んで弾と剣と魔法で戦うSTGもラスボス前でやられる魔法はどんどん使うと消えてコンテしても復活しないでクリアが辛い
ガングリフォン面白い しかし惜しすぎる なんでステージに制限時間があるのか…しかも結構短い こいつのせいで効率が求められてシューティングのスコアアタックみたいになってしまっている そのせいで戦車みたいなロボで戦場を駆け巡る感じが台無しに…
サターンの頃好きだったけど ブレイズは違和感感じてすぐ放置しちゃったんだよな なんで戦場にアイテム落ちてんだよ!みたいな
みんなに質問。 難しすぎて詰んでるゲームってある?
ソルディバイド?なにそれ ↓ ググる ↓ めっちゃおもしろそう ↓ 中古価格知る
>>285 たまにあるなその現象
あーだからかーってなる
購入済みのPS4とPS3とVITAとPSPのDL版と PS2の被ってるソフト50本くらい処分した 売ってもたいした金額にならなそうだったので 今までありがとう、安らかに眠れ
おっしゃーーー! SOCOM2、とうとうクリアしたぞ! 今日、朝から晩までリトライしまくりだったけど、 やっと高難易度のミッションをクリアしたぞ。 俺は高難易度のアクションゲームをクリアしたんだ。 なんだか、自分に自信が持ててきた、素直に嬉しい。
>>279 難しすぎてと言うか途中がダルくて積んでるのが
度々スレでも名前が出るヴィーナス&ブレイブス
中盤から終盤にかけてめっちゃダレやすいのよなヴィーナス&ブレイブス イベントも減るしね
最初はあの戦闘も面白いんだけど結局同じになるしね 途中まではストーリーもあってホント神ゲーなんだけど 難しくて積んでるのはSIRENかな 怖いの嫌いなのに難しいから本来の自分からしたら即投げなのにゲームとして何処か面白いのを感じてるから置いてあるいつかやるだろうと
>>290 お疲れ様
ああいう軍事系のゲームなら
フリーダムファイターズ(仲間に指示出しながら戦う点は同じ、仲間を10人以上連れていけたり回復アイテムあったり難易度はやや低め?)
フルスペクトラムウォーリアー2(アメリカ軍の戦術シミュレーターが元になってるガチ物、SOCOMより索敵や位置取りを神経質に行う必要がある。アクションてよりはシミュレーション寄り)
あたりもオススメ
>>294 ごめん…
両方ともクリア済み。
俺はこのSOCOM2をもって、
PS2ゲーム人生を終えます。
それ系でゴーストリコンって全然話題に出ないよね ps2で4作もあるんだけど、やっぱり微妙な評価なんだろうか? アドバンスド ウォーファイター結構好きなんだが(まあこれだけFPSだけど) あと、コンクリフトデルタ2とかもあるな
ゴーストリコン1作目は、マップ内に最初から全部の敵が配置されててひたすら索敵と狙撃を繰り返して全滅させてく感じ ミッションも似たようなのばかりで全マップクリアの達成感とかはない 積みゲーの山があって一本をじっくりやれない人とかは即飽きるかも 難度はかなり高いけど、いつでもどこでもセーブできるのでクリアするだけなら簡単 ゲームやるときに自分なりの目標漏ったり縛りプレイやったりする人は楽しめるんじゃないかな 俺の中では、PS2のFPS/TPSでは割と上位の作品
ゴーストリコン何作かやったけど 処理落ちなのか戦場の興奮状態の再現なのかやけに動きがカクカクしてて、正直いまいちだったな(序盤で投げたのでシリーズのどれかはわからない) コンフリクトデルタ2は結構面白かった、銃のリアリティとかは他ゲーよりちょっと落ちる感じだが(銃撃の演出が「白い弾が視認できる速度で飛んでいく」て感じでちょっとBB弾チック) 四人一チームでそれぞれ役割分担をしつつ戦う感じは結構好き
>>278 サターン版やってないからなぁ
今更動くか分からん本体引っ張り出してくるのも面倒だし
サターンミニ出ないかなぁw
龍が如く2やってるけど取り返しのつかない要素が多いな 序盤のステージでしか出せない必殺技やり逃しと松屋の朝定食の為に10時間やり直した その後順調にサブイベント消化してたがどうやらキャバ嬢と同伴して そのままハート10にするとバグってそのキャバ嬢クリアできないらしい 30時間のデータ、それも超だるいパチスロや麻雀、 バッティングセンターのサブイベントクリアしたものだからやり直すか悩む
みなさんの好きなゲームメーカーを教えてください(PS2制作に限ります) 僕は、断トツでソニーコンピューターですね。 理由は、WRC、ワンダと巨像、SOCOM、ゴッドオブウォーが好きだからです。
メガテン系が好きでアトラス 九龍とかBISINとかよく出来てる
2D格ゲーが好きなのでCAPCOMやSNK だけど移植や追加要素やバグや親切さ等はいまいちなんだけどね
ICOやワンダ作ってるSCEはプレステ開発にも関わってるせいか緻密で良いゲームを作るな ソニー系列以外だとフロムソフトが一番かなあ 粗削りなのも多いけどACやら忍び系みたいに世界観に拘った没入感のあるゲームが多いが好み 後は格ゲーが多いけどSNKもキャラや世界観に拘るので好きなメーカー PS2版KOFアルティメットじゃないとゲーニッツとバンド四天王を戦わせられないんだよな
同じ会社でも制作部門や外注スタジオによって違ったりするから一概に一括りには出来ないと思うの 自分の好きなゲームスタジオだと販売元はビクター ヒューマン カプコン バンナムとバラバラですから
ホントはαチームのスパロボが好きなの(現在『山』にあるのは(α、)第2次α、MX、第3次α、OGs、OG外伝、ナムカプ) ホントは藤島テイルズが好きなの(現在『山』にあるのは(P、E、)R、L、ナムカプ)
テイルズオブリバースはどうもなあ 雑魚戦の難易度高かったのもだけどストーリー上のラスボスが…
ラスボスよりも終盤の四天王みたいなヤツラとの4vs4のバトルこそ華でしょ 俺がやったテイルズシリーズの中で最も楽しい戦闘はアレ あとはTODDCのルーティ1人プレイ時のレンブラント戦も面白い 薬箱だと思ったが動かしてとても楽しいキャラだと分かった
スプリンターセル クリア記念カキコ 死に覚えの横スクロールアクションの様なゲームでした(3Dだが) いやオモロかった 難しいと聞いてたが、007EONとかよりだいぶ楽にクリアできた(死にまくったけどね) リトライにストレスが無いのが良かった CIA潜入の際、米田長官の「我々は君を丸腰のまま現場には出さない」というセリフにクスッときた どこぞの大佐にも聞かせてあげたいよねスネーク、とか思った
やっぱ007EoN難易度めっちゃ高いよな、未だにクリアできん こんな感じの潜入ゲー好きなら暗殺者が主人公のヒットマンもオススメよ スプセルや007と比べるとサイバーアイテムは少なめだが、その分 「どうやって標的のいるパーティ会場に潜入する?出入り業者に変装?客に変装?見張り殺して強行突破?」 「客として潜入したはいいがボディチェックで武器奪われた、どうする?厨房から包丁盗む?警備殺して銃奪う?」 と、潜入・暗殺方法に頭使いながら進む感じ
>>312 ヒットマンか…割とノーマークだったわ
とりあえずサイレントアサシンからやればいいのかな?サンクス
で…今は次のパンドラトゥモローやってるんだが…発売当初買って腹たって即売りしたの思い出したわ…まあ、クリアするまで評価は控えるけど
スパイフィクションもクールガールもイマイチハマり切れずに放置してるんだよなぁ
パンモロは水のあるシーンが極端に出来が悪いだけで、敵の反応等は一作目より自然になってていいぞ 一本道構成ならではの「こんなところ進むのかよ」って場面が結構多くておもしろい ちなみにカオスセオリーはマップをある程度自由に行き来できるようになって攻略の自由度が増した。 PS2で出てる中では一番ステルスゲーとしての出来がいいと思う
クールガールってバンダイのゲームか バンダイは、製作期間も短く手抜きで作っただけのキャラゲーで とかく底が浅いゲームばっかりだった印象
クールガールはコナミじゃなかったっけ? そして2枚組だった気がした バンダイ(バンプレスト)でもファイティングエボリューション3とかラーゼフォンとかハルヒとかキャラゲーでも出来が良いのが割とあるよ 殆ど外注みたいだけどね
>>316 手抜きと言うかバンプレはキャラゲー作る際のキャラ監修時のチェックがやたら厳しくて
(キャラの顔が似てない、キャラのイメージと食い違う等)
リテイクに時間取られて納期内にまともに作業が進められないケースがあって完成度が低いんだと
最近は外注先もしっかりした所が多いし手抜き感も少ない
駄目だったのはアーケードやスーファミ時代とか昔の話かな
当時でも出来のいい作品は結構あったけどメジャーな作品程駄作が多かった印象
>>319 ghmのBLOOD+ONKなんぞよくOK出たな
自分は原作あんま知らんからから好きだけど
BLOOD+ONE NIGHT KISS、原作?のアニメ見てないがパッケージの雰囲気が個人的どストライク(刀持ったベリショ女子高生&大型銃持ってウンコ座りのリーゼント、インパクトすごい)で妙に印象に残ってる いい機会だからプレイ動画見たが、あえてチープに作ってるインターフェースとか敵のデザインとかキラー7を思い出す(実際開発会社同じ) ちょっと気になってきた
>>321 グラスホッパー作品のノーモアヒーローズやキラーイズデッドの雛型とも言えるし(トドメの操作がキツい)
キラー7はじめ過去作の匂いもプンプンする
自分はグラスホッパーだから買ったけど原作好きには許せないだろうね
同制作の原作付きゲームとしてならサムライチャンプルーの方がオススメできます
どっちにしろどちらもかなりクセのあるアクションですが
>>322 詳しくありがとう
うーん、サムライチャンプルーもあまり合わなかったし(原作未見&DMC的なオサレアクションを期待しちゃって楽しみ方を間違えたってのもあるが)
やめとくかなー
トゥルー・クライム:STREETS OF LAやってたんだけど、 なんか急にモラルレベルがGOODじゃないとロックが解除されませんっていうミッションが出てきて、 今更、モラルレベル回復するすべも分からないし、なんかもう詰んだわ。
続編のニューヨークシティしかやってないからシステム全然違ったらすまんが 少なくともこっちは、地道な職質やパトロールで犯罪者逮捕したり、現場から拾った麻薬や武器を横流しせず真面目に証拠品として提出したりすれば あっさりGOODになるな(そもそもGOODじゃない理由もわからないがもし金稼ぎの横流しが原因なら、ニューヨークシティはクソ真面目に警察官やってもあまり金に困らないバランスだったはず)
結局、この土日トゥルー クライム:STREETS OF LAしかやらなかった。
>>290 おめでとうございます
>>279 ほとんど全てが罪ゲーです。
>>296 ジャングルストーム
>>298 処理落ち
>>302 意外にタイトー。(現スクエニとは知らなかった)
今から約40年も前の1978年に、あの歴史的名作インベーダーゲームを開発し世に出した画期的メーカー。
後発のジェットでGo!シリーズも余りにも有名。
特にお薦めは
アルティメットスパイダーマン
アメコミキャラに抵抗無ければ、もうほとんどネ申ゲー。
ストーリーも本作用に書き下ろしオリジナルだった様な。
操作レスポンス、スピード感、音楽、吹き替えローカライズも完璧で、ランダムに街中で起こる小事件やサブクエも充実してるので、メインクエストに拘らず街を好き勝手に駆け巡るだけでも楽しい。上手くなると空も飛べる!?鬼畜仕様。
エナジーエアフォース
クソ難しいだがそれがいい
武人街
タイトー50周年記念ソフトにも関わらずGACKTのやっちゃってる感
だがそれがいい
トゥルー クライムはまじめに警官稼業をやっていても 車で現場に強行しようとすると 必ず人をはねてしまうので (わざわざ道路に飛んで、自ら引かれに来る歩行者がいるから困ったものw) BADになりがちw
とにかくトゥルー クライムは ストーリーの分岐にかかわってくるので BAD、GOODはすぐにどちらかに戻せるようなバランス位置をキープしつつ (BADには降りやすいけどGOODには戻すの大変だ!) こまめにセーブしていって あまりにBAD寄りになったらやりなおすようにしたほうがいいかも
トゥルークライムニューヨーク始めたら本体がギコギコ鳴って壊れそう 読み込みがすごいのかな?
トゥルクラはグラフィック密度が結構あるので常時ギコギコ鳴ってると思う GTASAよりアクセス頻度が多いから古い本体だと結構ヤバいかも
トゥルークライムNYCは逆に意識して汚職しないと悪エンド見られなかったな
え、あれマルチエンドだったの?悪徳警官やるメリットが薄い&真面目刑事でも悪人の手を借りる時は借りるから、普通にクリアしちゃったわ(真面目すぎると悪人と協力できない、みたいなシステムあったら悪徳警官プレイも試したが) 今度試してみるかな
トゥルークライムシリーズ面白いよね PS3で続編らしき?モノが出てるらしいからそのうちやりたい これ系のゲームだとゲッタウェイシリーズやドライバーシリーズも好きで未だに引っ張り出して遊んでるわ あとジャック�_クスター2やスライクーパー(たしか2の方だったかな)も箱庭感あって尚且出来が良かった どれもオープンワールドと言う程広くはないけど面白さが詰まっていて探索したりするだけでも面白かったなぁ 喧嘩番長2も良い線行ってたんだけどな…あれで完全版とかリメイクが出てたら化ける可能性はあったんだけど まぁ3以降は箱庭感は薄れたけどゲームとしては安定して面白かったからメーカーの選択は間違ってなかったのかも知れないが
新宿の狼も面白いぞ 新宿の街並みを再現した箱庭で、警察や民間人巻き込んで好き勝手大暴れ出来るなんてこのゲームぐらいだと思う 主人公って一応刑事のはずなのにテロリスト並にハチャメチャ凶暴だし 俺法システムっていう、手当り次第NPCボコボコにして逮捕しまくれるので楽しい
グラがなぁ...開発中いろいろゴタついたのが原因らしいが まぁ2009年発売直後に買ってあのグラフィック。てインパクトが強すぎて悪い印象あるけど(そして売ったけど)今広い心でプレイしたら印象変わるかな
TRUECLIMBやってからGTA一切やらなくなった。 そういうGAMEです。
トゥルークライムNYCは裏技隠しコマンドでデバッグモードが出せて いろいろいじれる! 本編では規制で出て来ないようになってたが、 デバッグモードからは、室内が惨殺現場で風呂場がひどい惨事になっている事件を出せたり 地下鉄ホームに客がいたり! 目の前の道にずらっと好きな車両が並んでいて、好きなのに乗れるようにできたりw 天候とか好きなようにいじれたし 通常のゲーム内でやれないことが隠しデータには残っていて、いろいろできた。 デバッグモード知らんかったやつは試してみる価値ありだw
あと、デバッグモードで好きな場所に行けるようにできて 個人的に自由の女神像やエンパイアステートビルの上に登ったりしてたw
新宿の狼はまんまトゥルークライムよな パッケージからして分かっててやってる
トゥルークライム評判いいな。持ってたけど操作が複雑で馴染めず打っちまったわ。 ちょうどGTAsaもプレイ中だったからな。勿体無いことしたな。
GTAと違ってマンハッタン島にステージを制限してるお陰でかなり再現度が高いんだよな あとゲーム的に難はあるけどドライバーPLってのもなかなかニューヨークの再現度が高くていい ただ制限速度でパトの視界に入っただけで手配されることがあったりとローカライズの際に 日本向けに手配システム周りを突貫であれこれ弄ったせいで手配関連のバグが酷いのは難がある
パラレルラインズ、個人的にはあまりハマりきれず売っちゃったが、当時の日本産特有の「丸っこい軽自動車」が運転できるのが妙に印象に残ってる レースゲーじゃ基本スポーツカーだし、GTAやトゥルクラなどのクライムゲーでもゴツいアメ車が一般的だし かなり珍しいポイントなのでは (確かニードフォースピードの何作かにも出てたかな?うろ覚え)
だな SA以降は軽が増えた気がする 加速やグリップが良くて扱いやすいんだけど最高速が遅すぎて結局使えない子扱いなのはシリーズ共通
KAIDO峠の伝説は工事中と称したランダムグラベルが糞要素すぎて萎えた 首都高シリーズより厨二度は高いのでライバルキャラの設定は大好物なんだけどね
完全ノーマークだったがちょっと面白そうねKAIDO グラベル(砂利道)要素は確かにちょっと気になるが...適当にプレイ動画見たが、終盤のライバルも平等にタイヤ取られてる感じだがそこんとこどう? こっちが悪戦苦闘してるのにライバルは絶妙なテクニックでスイスイ進行、とかならちょっとイヤ
>>337 何かで記事を見て気になってたからやってみる
アトラスから出てる峠3はどうなんだろう? 2のアーカイブス版をセールの時買ってやってみたら意外と面白かったんで 人様にはおすすめし難いけど個人的にアウトモデリスタとドリフトチャンプも好き ドリフトチャンプは前作までのRPGがなくなった代わりにノベルゲー形式になってて無駄に熱くて楽しかった たしかクロス探偵物語のシナリオの人だったような
>>354 「トゥルー・クライム ニューヨークシティ」デバッグモードの出し方
スタートボタンでマップ画面にする
・マップにしたらL1+R1(同時押し)、離して十字キー右とL1+R1を同時押し。するとMUSIC画面になる。ならなければタイミングを変えて右とL1+R1を押す。このとき背景に薄くマップ画面が映っていれば成功。
・L1+R1を離して十字キー左を押す。
>>354 ChrisC Debug Menu 効果わからず info Menu ゲーム内の情報の有無 Sound Menu ゲーム内のサウンド変更 Case Mission Menu ミッションの選択・ミッションロード RCrime Option 発生する犯罪の設定 HUD display プレイヤー情報の表示 Tuning Menu onでチューニング情報表示 HUD Mode プレイヤー情報の表示切替 Draw Occluders onで入れる店を青色の着色 Debug Combat No Player Damageでプレイヤーが無敵 Camera Auto Alignon カメラ自動(設定は不可) Grit Factor 0-100内の範囲で砂埃の量を調節 Camera Tuning カメラのチューニング情報 Environment Menu ├ Weather Debug onでWeather Percentの設定を反映 └ Weather Percent 雨の量を調節 Cheat Menu |├ Equip All wepons onですべての武器を所持 |├ Equip Trunk weapons onでトランクにすべての武器がある |├ Unlimited Ammo onで弾が無限に |├ Unlock Gun Abilition |├ Unlock Combat Aboffies |├ Unlimited Stamina onでスタミナが無限に |├ Spawn Car Colour 車の色変更(設定不可) |├ Taxi Menu タクシーメニュ表示 |└ Anim Bank Menu 銀行メニュー表示の変更 >>354 Menu Test Menu ├ Emulation Mode エミュレーションメニュー ├ Notify Menu ミションの分岐選択 ├ ストリートレース ストリートレースメニュー表示 ├ Results Menu レザルト画面表示 ├ Dojo Menu 道場のメニュー表示 ├ Health Menu ホテルのメニュー表示 ├ Auto Shop Menu 自動店メニュー ├ Poloce Garage Menu 警察のガレージメニュー表示 ├ Car Dealership Menu カーディラーメニュー表示 ├ 銃器店 銃器店メニュー表示 ├ 武器庫 武器庫メニュー表示 ├ トランク トランクメニュー表示 ├ 衣料品 衣料品メニュー表示 ├ 理髪店 理髪店メニュー表示 ├ 給与 給与メニュー表示 ├ Porn Shop Menu ポルノ店メニュー表示 ├ Pawn Shop Menu 質屋メニュー ├ 証拠メニュー 証拠メニュー表示 ├ iTunes Menu 音楽メニュー表示 ├ DREW TEST MENU ミッション失敗メニュー └ Music Menu CDショップメニュー トゥルークライムニューヨークシティなんとかクリアできた。 ボタン押しすぎて腕痛っ!
>>354 注意!!!いじるとフリーズしやすくなり
さらには本編ゲーム進行できなくなるので
(サンルーフから顔出して進めるミッション等がおかしくなり進行不可になる)
だから、デバッグモードでいじった後はセーブしないように!
ちなみにグロ事件
デバッグモード開いて、カーソルを五個下に持って行き、RCrime Options!
七個の項目が出てくるので、上から二番目の、Crime Typeを、SLAVE
次に、一個下のCrime Tierを1
その下のCrime Numberを6にして、STARTを押す
しばらくすると、売春絡みの殺人事件の無線連絡が入るので
現場(室内)に駆けつけドアを開けると、部屋が血痕が付いたシーツの破片と手錠の付いたベッド
梱包材に包まれたドラム缶の中に腐乱死体!
バスルームは血だらけ!
冷蔵庫の中の凍結死体!
というようなグロい惨殺現場の状況が見れますw
地下鉄ホームに人がいたり、自由の女神に上れたりするのは いろいろやって自分で試してみて! どうしてもわからなかったら、質問して!師走で忙しいので、あまり来れないから いつになるかわからないけど私か誰かがいつか答えると思う、たぶん
個人的には、トゥルークライムニューヨークシティの中の無線連絡で駆けつける事件の中で 野外セックスしてるやつを遠巻きに見るのは一見の価値ありw
たまにはLAのほうも思い出してあげてください。 ちなみに俺が今やってるw かなり面白い。
>>352 ライバルは大雑把なので壁にガンガン当たるからそこまで強くはないけど
コース全般が2車線程度で狭いので意外と抜くのは難しい感じ(グラベルが来るとさらに難易度アップ)
ただライバルが仲間になるとそいつの車が使えるのでスラッシャー系などのボスを仲間にするとかなり難易度は変わると思う
(注意点として仲間になるライバルは峠ごとに10人なのでボス加入を狙う場合は雑魚が仲間になったらリセット推奨)
デコトラ天下統一のほう、最高だなこれ。、リアル大型乗りだから面白すぎる、現実でこれやったら死刑だろうけど
デコトラは今も疾走ってる?最近、見かけないような そういえば、何かの番組で厨房がチャリをデコってるの見て笑ったw
>>300 サターン版1と2は絶対やったほうがいい。
ガングリフォンとパンツァードラグーンがあるから俺はサターンが手放せない。それくらいの名作。
基本的にゲームやる時振動OFFにしてるんだけど ワンダと巨像って振動ONにした方が楽しかったりする?
家にある型番50000のPS2本体の一つで、最近は電源OKした瞬間、ディスクトレイの引き出しに失敗したり、PS2でも頻繁に読み込み必要なのをすると画面がバグり止まるような症状が現れるようになりました。 寿命が近いのでしょうか? 3台ある中で中古購入した方のなんですが、買った当初からPS1ソフトが読み取りづらかったりしたんですよね。 クリーナーで症状は回復出来るので安心していたのですが。
開封するのが嫌ならトレイの隙間からシャフトに綿棒でグリス塗るくらいだな
ワンダと巨像で最近気付いたがあれ音楽は大谷幸さんなんだよね Another、灼眼のシャナ、ガンダムW、サイバーフォーミュラも同じ ↑全部Abemaで最近みたもの
モーター部、抵抗、コンデンサの劣化、排熱ファンのトラブル 基盤の半田浮き、ヒューズ切れ等、経年劣化でいろいろあるだろうな SONYの公式サポート終了してるので、使い続けたいなら どこかの修理屋に出すしかないだろうな レーザー出力にしてもCD、DVDでは別系統だし 劣化はどうしようもなく、自分で分解修理は、 よほど専門スキルがないと難しく、しても無理だと思う
クリーナーでは、どだいレンズの汚れを多少解消するだけで、ズレとか治らないからね
>>365 >たまにはLAのほうも思い出してあげてください
トゥルークライムのLAとNYを比較したさい、
LAで不満点ばかりだったのが解消改善されたのがNYになったと見てるので
NYを遊んだ後、LAに戻るのはキツいよw
レスくれた皆さんどうも有難う御座います。 中古購入から5年程度は経過していて、劣化の可能性大ですね。 完全破損した時はした時で覚悟を決めたいと思います。 お世話掛けましたm(__)m
>>368 今のトラック運転手の安月収じゃデコトラ維持はムリゲー
たまに走ってても自家用トラックなので実業務に使ってるのは居ないと思うけど
あれが流行った時期はトラック運転手が稼げる職業トップ5に入る位だった記憶
数年後には無人の運送トラックが走る時代が来るようで
トラックって稼げないの? 今って人手不足で物流とか良さそうに思えるが
燃料費の高騰で昔より儲からないんじゃないか? それにコストダウンの為か超過勤務で休めないみたいだし ヤマトなんて赤字転落したよな
トラック運転手が稼げるなら若手がどんどん増えてるよ・・・ 今は会社側が安い仕事を数でこなさせようとするんで自給換算500円レベルも普通にある 政財界が労働力確保目当てで詐欺経営者とわかってても積極的に起業させるんで 最初にトラックを個人で買わせて借金責めにして辞めづらくするところも多い 日本って犯罪者が経営者名乗ってますってのが今じゃ5割近いんじゃないかと本気で思う
稼げても稼げなくても趣味だったらお金使うし趣味じゃなければお金使わんでしょ ケータイのストラップじゃらじゃらしてたのだって今は昔 さすがにゲームの話しろよって言われるぞw ふとイースをやりたくなったんだけどPS2のは微妙そうだな
全く思い入れない状態で6やったけど正直かなり微妙だった、(移植前元のPC版の)発売当時としてはそれなりの出来らしいが、今現在PS2のゲームとして見ると全体的にグラも動きももっさりシンプルシリーズレベル 現行機の最新作はクラフト要素やオープンワールドなど流行りの要素を取り入れてかなり評判いいらしいが
イース1&2エターナルストーリーはステータス表示の文字が小さすぎてな… ボイス入りになって追加のモードも増えたがどっちも微妙 PC版ベタ移植ではあるが結構画面がちらつく イース6の方はKONAMIが移植してるが、頭身上げたモデルへの切り替えと おまけ要素、デバッグモードがあったりするね。あと3Dの洋ゲー風OP付き 6は3並に短くて難易度変えて周回プレイするくらい。出来は悪くない作品 5から10年振り?くらいに出た6なので自分はPC版を当時ファルコム通販で予約したほどだが まぁ酷評だったな…バグも多くて修正パッチ何度か出たが、とにかく短いことが叩かれた ダッシュジャンプ斬りの操作が酷いってこともよく言われた 知人からPC版販売当時「おいソフマップで山積みワゴンセールやぞ」と嫌味も言われた イース3,4,5はタイトーのクソみたいな移植ではあるんだが 個人的に3はまぁまぁ遊べた方。まだ元に忠実な方 走って斬ることも出来ず、兜割りも弱くなってるが、一応は楽しめた方 4,5は意味分からん弱中強攻撃に分けたコンボやらヌルヌル変な動きで滑るし 後付のような補完されているので最後までやれんかったな
イース6は良ゲーかというと微妙だけど、それなりに面白かったな ボリュームは少なめではあるけど、ACT系だと大体短いからなぁ まあPC版しかやってないから、PS2版はしらないけど
イースI・IIはPCエンジン版でやったな ほとんど内容は記憶に残ってないけど
>>389 イースはPCエンジン版が至高だから、またプレイしてくれ
オススメは 「忍道 戒」と、「忍道 匠」 「サイレントヒル2 最期の詩」 「ペルソナ4」 「FF12インターナショナル版」 「ワンダと巨像」 「BLACK」 こんなところだな
>>391 PS3のPCエンジンアーカイブス、バーチャルコンソールあたりしかないかもな
他にもそれっぽい何かはあった気がするが…
SSのファルクラ版イースも悪くなかった。PCE版とWinリメイク版の中間みたいな感じ
>>392 アルゴスの戦士、真魂斗羅、ビートダウン、フットボールキングダム
鉄拳TT・4、バーチャ4エボ、ソウルキャリバー2、バーチャロンマーズ
SEGAAGESアウトラン、ファンタコレクション、みんゴル3・4
最近欲しいと思ってるものは
・ブロークン・ソード 眠れる竜の伝説
・新世紀GPX サイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 4
アウトランも微妙 ファンタコレクションって ファンタシースターかファンタジーゾーンのどっち?
>>395 通常版?闘劇ver?
バグがどちらもあるみたいだよ
通常版だとバグがたくさんある
闘劇も通常版のバグが直ったけど新たに音バグがあってフリーズする
こまめにセーブした方がいいよ
KOF2002UMはSteamで持ってるしうちの低スペックノートPCでも動作するからずいぶん前に売ってしまった
>>395 やっぱり、KOFといったら02UMだよな
これか98UMが人気のイメージがある
KOF98UMもバグあるよ そちらもSteamで再調整版KOF98UMFEが出てるし低スペックノートPCでも動作する スレ的にどうしてもPS2じゃなきゃって人じゃなくてノートPCさえ持ってる人なら PS2のこの2作品(KOF98UMと02UMor02UM闘劇)だけはノートPC持ってるなら日本語対応してるSteamで購入した方が得だよ あとのSNK作品ならPS2のが断然いいからPS2で無いサムスピ零SPくらいかなSteamで他に購入した方がいいのって これでだいたいのSNK関係は完璧に揃う
ブックオフにて 連合VSZAFTU PLUS SSX3 ディスガイア2 グランディア3 新鬼武者 計2000円 やはり全体的に値上がりしてるね。100円で売ってたやつがほとんど260円になってた。 安めのゲームが倍かそれ以上で元々高めのゲームは据え置きって感じ。 ちなみに本体中古は8000円前後だった。 二年前、ヤフオクで落とした新中古は500円だったのにw
ハドフで探したらどう? まだまだ100円で売ってるのあるよ 連合VSZAFTU PLUS@100円 これ先週買ってきた
>>396 バチャマーズはシリーズ熟練者にフルボッコ評価されてただけで普及点の出来はあると思う
そんなに上手くなくてもクリアできるしコンパチ機は多めだけど機体もそこそこ揃ってる
ブックオフは店差が激しいよ うちの最も近所のはゲームは品ぞろえ悪い上に高いし攻略本コーナーも撤去されて行く価値失せた そこ以外の3つは割といい店なんだが。確実に買うならネットのがいいけどなんだかんだ店回るの楽しい
>>396 HDD活用したらいい。PS2アーカイブス版も同じくらいと聞いた
フォースの劣化でしかないけどそれでも雰囲気とBGMが聞ける点ではいい
CPU入れて2on2いつでも出来る
>>397 ファンタシースターコレクション
SS版より補助機能が多いので難易度下げて高速プレイが可能。連射設定もある
ゲームギアの外伝も隠し要素で入ってる
アウトランは2SPもあるけど、パッドでやれて初代オリジナルと同じ感覚で楽しめるのはこっち
2SPはハンコンないと厳しい。↑にはアレンジBGMも入ってるがそれもなかなかいい
権利上ただの赤い車にされてるが、自分はそんなに気にならんかった。SEGAAGESの中ではオススメ
逆にVF2の出来が酷かったので1週間くらいで売った
>>401 近所のブックオフではガングリフォン100円だったよ
オススメ
>>401 店によるんだよ。その店で大量に在庫抱えてたらたまに入り口付近に置いて100円セール始める
同じタイトルだからといって全店均一じゃないからハシゴしたらばらつきあるんだよな
ブコフ/ハドフ繋がってる店でもハドフジャンクよりブコフの方が安いってこともある
急に価格帯を下げることもあるね…980円→500円とか
全店共通データベースによる値付けなんて無いに等しい
ハドフもブコフも攻略本撤去してるね それは俺もがっかりしてた もうゲーム攻略本って需要ないのかな 特にPS2以前のはサイト探してもないのが多いから悲しい
高いだけ 定価の半額以上で売ってりゃ誰も買わない いつまでも買われなきゃ撤去するしかない
>>410 たまに立ち寄って掘り出し物がない限りはもうネットで抑える方向にしてる
むしろゲームより本の方が通販は手に入りやすいかもしれん
状態もそんなに悪くなくて帯・ハガキ等まで揃ってたりたまに当たりもくる
送料込みで買ってもブコフの値段より安いこともある
ブコフの値付けがネットより高いので動かないだけなんだと思う(CDなども同じ)
初代PSあたりまでの攻略本は読み物として結構楽しめるの多いしな PS2あたりから分厚いだけで面白くない攻略本ばかりになっちゃったけど
>>414 ファミリーコンピュータでもやってろや。
一万円もあればps2以上に山程買えるだろ。個人的には迷宮組曲、コンボイの謎がおすすめ。
やれはよ
コンボイの謎、小学生の頃に買ってクリアした 2周目始めようとしたら親から強制終了食らった ファミコンやるなら妖怪倶楽部もおすすめ
俺はブックオフは週末の休日必ず行くように習慣づいちまってる。 それが俺の週末の楽しみだし、趣味だし。 何より家から近いからね。
家から近いのとその近い場所にまだPS2があるのが羨ましいな うちはかなり遠出しないとないから2〜3ヶ月に1回って感じで通ってる
最近、洋ゲーにどハマりまくっている。 そのため、和ゲーの浅さに幻滅している。
レトロ専門みたいなブコフがあって県内なら遠くから売りに来る人もいた店だが 別のブコフと吸収合併して遠くにいってしまったよ。ガチでレア専門だったのにな
店長の趣味でレトロ多めにできたりするのかね まあ一時でもそういう店が近くにあって良かったじゃないか
>>421 そういう店って取り扱い商品の価値がよく分かってると思うから、商品の値付けが他の店より高く設定されてそうだな
>>420 そんなに良洋ゲーなんてPS2であった?
PS2ではまだまだ良和ゲーのが多いでしょ
幻滅するなんてまだまだ和ゲーを知らなすぎる
浅いよ
GTA3を筆頭に PS2時代には洋ゲーはハイクオリティというのが定着したからな しかし日本ではSCEが海外ゲームのローカライズを発売しないなど 国内では洋ゲーの躍進が覆い隠される時代だった しかしそんな保護主義じみた事をしているうちに、クオリティは引き離されるばかりだった オープンワールドなんてGTA3の頃から長い歴史があるのに 国内メーカーにはいまだに作れないままだ
PS2の頃の大作洋ゲはロード時間が気になる印象だな。今更PS2でやるにはちと辛い まぁ、和洋で括るのも、方向性の違う嗜好品で優劣を語るのもどうかと思うが・・・ 洋ゲだと、Simple移植だが喧嘩グランプリといただきライダーが好きだったな 喧嘩GPはマイクロマシーンズと比較して、「格闘(体当たり・武器) > レース」のバランスで、対人は勿論、CPU相手でも結構楽しい
洋ゲーはシームレス技術が強いとは思ったかな ロード祭りのかったるいゲームを触った後にプレイすると感動できるだろう ただ、キャラデザのセンスが根本的に合わないことが多い おっさんを除く全ての世代の男女。とくに女に美人が居なさすぎ問題
渋いおじさんが主人公とか和ゲーには ありえんからな 毎度お馴染みのイケメン主人公に美少女だらけなのが一番駄目な所よ
「トゥルー・クライム:STREETS OF LA」のラスボス「将軍」が倒せない。 相手の体力が半分まではいくんだけど、その頃には自分の体力がほとんど無い。 理不尽に強すぎる、これ倒したらエンディングなのに…(´;ω;`)ウゥゥ
GOD OF WAR なんかも日本製だったら主人公はイケメンになるだろうしな
スネークも桐生も一応イケメン枠だろ GTAシリーズの主人公なんか絶対にイケメンとは言えないのが主人公だったりするしな
その辺りも含めるなら、当然海外もイケメンや美女が主流になるがな
桐生はPS3以降のハード買うしかないけどプレイしない方がいい思い出で終われた気もする 未だにPS2でやるのはパワプロかな
無双なんかは意識して最初の方からデブキャラとかもちゃんと使うようにしないと、 育成でも残るのがデブとか色物ばっかりになってやる気失せるから気付けるようにしてる 許チョとか張角とかなw
張角シナリオおもろいやん 弱小民草率いてモブ兄弟達と一致団結してタレントだらけの強大な官軍相手に術を駆使して立ち向かうんやで アツいわ 許チョは援護出来んけどw
>>431 ガードしながらひたすらパンチキックやってみ
ジャンプ攻撃はガードされるのでやらずに
あと、三個落ちてる棒を使うのもいいし
まずパンチを出してガードさせる。
パンチが届く範囲内に一歩バックステップして二度パンチを入れる。
このとき将軍がガードしたら投げる(毎回別の投げ技推奨)
この繰り返しで楽勝。
張角とか無双でも人気キャラじゃん シリーズ重ねるごとに糞強化されてるし色物枠としては別格だぞ 諸葛亮と双璧()なのに常に微妙なまま強化されない龐統とか酷すぎるわ
いやー強い弱いは作品にもよるけど、色物の中でも張角とか戦国の麻呂は基本弱い部類だろw シナリオは笑えるとはいえ、無双は最高難易度でやるのが前提なんでやっぱしんどくなってくる 強キャラ弱キャラを交互にやるのが一番だな まあ大半の人はその前に飽きるんだけど
張角は炎だから燃やしてお手玉で体力減らせる といっても無双4くらいまでの話で無双オロチとかだとスキルがブッ壊れてるからそんなことしなくても攻撃範囲の広いキャラで普通に攻撃してるだけでいいっていう
無双は最高難易度であろうと体が勝手に最適な動きするから自分は面白く感じない (ゲームなどの)原作がある無双もプレイは基本同じなのだが それ以上に原作との違いや原作ネタの使い方が悪いと気になりすぎてイライラする
PS2で発売した無双だと真・三國無双4と戦国無双2が楽しかった ただ真・三國無双4はキャラ解放が面倒だった思い出
>>413 そうまさにそれ
それでボクサーズロード2冊も買ってしまったという。
日常の食生活にも役立つ攻略本。
>>414 エポック社のカセットビジョンという夢のゲーム機があってだな
>>415 持ってるけどやってないから見てみるかな
ゆめりあか。 ナムカプやる前にさわってみたいと思ったけど、もはや底値を突き抜けて店に並ばなくなったわ
無双は俺もやらんなあ カプコンのベルスクに慣れてるから
たまーにベルトスクロールアクションの話になると、基本的にカプコンコレクションとかの移植ゲーの話になりがちだが ビューティフルジョーもベルトスクロールアクションに入れていいよね?面白いのにこのスレじゃあまり話題にならない気がする
PS2のベルスクとなるとSIMPLE2000のTHE スプラッターアクションがいの一番に浮かぶ自分は異質なんでしょうか?
ブックオフに行ったら探してたヴァルキリープロファイル2の攻略本があったから買っちゃった これで遂に邪神の封印を解く準備が整った
ベルスクだとファイナルファイトと比較しちゃうからなぁ
>>452 ありゃ横スクロールアクションだと思うが。
ベルスクの進化系は無双かもしれんが、あんま好きじゃないんだ無双。俺の中じゃアーバンレインやビートタウンだな。
>>454 裏ダンの最初の地形が超えられずに積んだ覚えがある…
最初だからどこにも攻略法載って無いしどうしたっけなあ
無双はどっちかと言うとハクスラ要素の方が強くて どう動くかは問題じゃないからそこハマらないなら好き嫌いの問題だからどうしようもない気もする あとキャラ愛
ソニーさんはPSoneみたいなPS2の互換機出さないかなあ 買うけどなあ
たぶんでも出すとしてもPARが使えない仕様にして出すんだろうなあ と思う それもちょっと困ると思う次第w
ハードだけで利益出さないとダメだから、相当高くなるだろうね で、おそらく売れないから出さない
>>439 ありがとう。
仕事納めてきたから、
年末年始で何とか頑張ってみる。
開発や生産、改造が出来て面白いゲーム教えて ランディ厶以外も
よっしゃー! 「トゥルー・クライム:STREETS OF LA」のラスボス あのクソ強い「将軍」をついに倒したぞー! これで今年クリアしたゲームは、「SOCOM II: U.S. NAVY SEALs」 「トゥルー・クライム ニューヨークシティ」「トゥルー・クライム:STREETS OF LA」の3本だ。 ソフト全部面白かった、オススメです。
ジェネラルが強いのはカイザーナックルだけじゃないんだな
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plusが2000円以下 絶対ノーマルと値段付け間違えただろう・・・ 店に安すぎるだろ!というのもどうかと思うし、 この値段で見つけたらほとんどの人が転売目的で購入する それなら実際プレイする自分が購入したほうがいいんじゃない? という超ご都合解釈で購入 先週フロントミッション5クリアして、 年末年始何やろうか考えていたところちょうどよかったよ
メガテン3がついてないバラ売りってオチだったりして
昔は1万くらいしたノクターンマニアクスも今じゃ5000円以下で買えるからな 別に値段間違ってるとは思わん
>>473 前作の対超力兵団買ってからにしようかと思ったけどどうしようかなぁ
無印のデータ探してメガテン3から先にやるかなぁ
>>474 購入時に中身確認した
無印詐欺かと思ったけどクロニクルエディションだった
超力兵団はイマイチだったからオーラスで積んでる 結構オーラスで積むってありがち。やり切る気力が生まれない
今年の年末年始は手持ちの何のゲームやるか、 まだ決めてないわ。 デビルメイクライ3SEかワンダと巨像か 鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーか桜坂消防隊かで迷ってる。
年始はネズミゲーだろ 思いつかないけど、最悪ミッキーマウスが出てくるなにかw
ネズミゲーは他ハードにいっぱいあるな チューチューロケット サバクのネズミ団 プレイグ テイル イノセンス
ねずみくす(震え声) ミキパイセンゲームはスーファミが充実してる気がするが 初代PSのミッキーテトリスが好き PS2ならトムとジェリーかな?
>>477 戦闘システムの基本部分はアバドン王の方が面白いんだけど糞余計な要素があるので
戦闘こそもっさりしてるけど超力兵団の方がお勧めな感はあるかな・・・
アバドン王の何が余計っていうと戦闘に運要素をこれでもかと突っ込んでて開幕6〜7割位の確率で
先制攻撃or敵から会話orランダムルーレットでペナルティ発生のどれかが起こるのでテンポが兎に角悪い
しかも先制攻撃は防御無視割合ダメージかつ連続判定もあってレベルカンスト状態でも最弱の敵にHPを5〜6割もってかれることもある
(バッドステータスの大凶とかついてると発生悪率が大幅に上がってほぼ毎回3〜5割前後のダメージを食らう)
それが戦闘ごとに毎回発生とか割とあるのでテンポが超悪いんだよ・・・
>>483 うわぁ…そんな糞システム搭載してるなんて初耳だわ
マニクロ目当てで今後買う可能性はあるけどアバドンのプレイはすることは無いかもw
>>470 「トゥルー・クライム NY」のあとに先に出た「トゥルー・クライム:LA」を遊んだのなら
LAのほうの残念な部分をかなり感じたんじゃない?
次は「DRIV3R(ドライバー3)」をオススメしたい! 車の挙動だけなら「トゥルー・クライム」よりかなりいいと思うので。
>>485 それがだよ?
俺的にはNYよりもLAのほうが面白く感じたんだよ。
多分、ローカライズの日本語吹き替えや○ボタン決定が、
自分のスタイルにすっと入り込んだからだと思う。
だから、自分的にはNYよりもLAのほうが好き。
>>486 あのゲームって難易度えらく高いんだよな
チェイスってミッションでカリタって奴を追跡するんだけど、少しでも操作ミスると即失敗だからクッソ難しかった
車での追跡をやっと終えたと思ったら、そのまま転け易いバイクでの追跡が始まるから大変だった
結局そこ越えるまで数十回以上はリトライした
マーセナリーズむずいわ 四方からの敵のロケラン等もう無理 車も機敏だし柵に当たっただけでビタ止まるし GTAぐらいの移動もミッションもそこそこサクサクな部類だと思ってたわ チート使って早々終わらす
マーセナリーズはスナイプポイント探す為の山登りゲー 最終ステージも山登りで敵の防衛ラインを大分飛ばせる
個人的にはGTAの方がキツかったけどなぁ カモフラージュ(敵の車パクッてしばらく人のいないとこいると敵に変装して潜入可能、幹部にはバレる)とか 味方引率(車に乗ってクラクション鳴らすと近くの味方が乗り込む、そのまま敵基地向かえば立派な戦力)とか ミサイルや爆撃召喚を駆使すれば結構楽だと思う 単機特攻はあまりオススメできないゲーム
隠れてライフル等で敵減らしながらが正攻法のゲームなのね ど真ん中に突っ込んでドンパチばかりやってた 3人目のエース捕らえた所からだから4人目のステージからは狙撃ゲーやってみる
>>493 愚痴ってる割にはもう3人目のエースまでやってるんだな
もしここまで妥協せずに賞金首を全部捕縛してきた腕なら今更チート使うまでもない
それに人に聞くまでもなくクリアまで行けるだろうし、自分なりの方法でやるといい
>>498 スマン
1人目のステージ中盤から特攻ドンパチの回復チートプレイだ
死んでからのロードと戦闘用品調達(ヘリ)がちょっと面倒臭くなってしまってだな
最もはライフル以外の銃の標準が結構シビアで苦手な部類のゲームだったのよ
4人目からはじっくりやってみるわ
みんなサンキュ
連投スマン 使用している5chアプリのアンカーバグってまともに付けれないから申し訳ない
PS2本体の予備確保しようかと思ったら、 同じくらいの値段でPS3本体が売っている PS2でやりたいソフトだいたい遊んだから、 今更ながら来年からPS3に移行しそう
>>495 マーセナリーズって確かチート使うとそのデータの2週目でフリーズ確定だった気がする
>>498 前も話題になったがマーセナリーズは周回プレーするメリットほぼないんだよ
金を引き継ぐ程度で逮捕や殺した賞金首も引き継ぐから中身スカスカになる
なら新ゲームやった方が楽しいってことになる
引継ぎはキャラ変更も出来ないんだよなアレ キャラ変えて2週目はヒャッハーしようと思ってたから愕然としたわ
俺は電車でGOとパワプロ一色だな パワプロは一生終わらないのが欠点
>>503 俺はプロ野球スピリッツ派。
もっと言うと熱スタ2007派。
>>472 ディスク単体300円で買ったけどやってないなぁ
>>505 やらないのに何で買うの?
意味が分からない。
マーセは主人公のキャラが濃いから個人的にはストーリーの面で新規2周目でも楽しめたわ まぁ面白いのは女(皮肉屋の守銭奴)と白人(異常者一歩手前の変人)なんで、黒人(真面目)を選んだならちょっと微妙かもだが
>>497 PS3の本体価格は、調べてみたら確かにPS2本体と同等だけど、
ソフトに関しては、まだそこまで安くはなってないんじゃないの?
>>508 497じゃないけど、VITAのためにPS+加入してた俺はフリープレイの山が待ってるから
もし本体を買ってもソフトを買うことは多分無い
>>508 497だけど、PS3本体型番3000(コントローラー欠品)を1,304円+税で売っていたから買っちゃったよ
ゲオで480円クラス大量にあるし、ブックオフでも300円以下かなりある
ゲオの480円→100円セール待つだけだなぁ
メガテン3始めちゃったから、しばらくはPS2だなぁ
何回も積んでたバイオ4を初めてクリアできた 古い人間だからやっぱりベロニカの方が好きだ…
>>513 なんだ、ただのコレクターか。
>>514 選手作成なんて出来ないよ。
面白いゲーム聞くスレでコレクターってのも異質ではある
とりあえず確保して時間ができたらのんびりプレイって手もあるな 流行に乗れなきゃ死んじゃうマンでもなけりゃ10年後に遊んでも気にならない
保護とか抜かして持ってるレアソフトでも買い漁るやつっているよな しかもいちいちこの手のスレに報告したり
人それぞれ個人の自由、という魔法の言葉があるよ コレクターは遊ばない理由を色々後付けするけど 根元は遊ぶよりもコレクション晒す方が時間的にもはるか低コストでふぁぼがもらえるから、に尽きる だからこそ同じ価値観のコレクター同士集まって、自尊心肥大化させて、お互いを舐め合うのさ
コレクションすることは単なる自己満足であってふぁぼとかほぼ関係ない 他人からすればゴミなことが多いし。でも自己満足してなんぼだ 大航海時代やりたくなってPS2ではないから結局大航海時代2やってるっていう ネオアトラス、大航海時代がPS2で跳ねなかったのが残念
>>515 熱スタ2007は選手作れなかったっけ?
むしろ選手のデータから何から細かくエディット出来てパワプロやプロスピよりその点では勝ってた気が
>>511 すごい!PS3本体1,304円て相当安いなぁ。
僕の住んでる田舎では無理だな。
PS3はトロフィーあるから嫌い PS2は縛られることもなくクリアできないゲーム飽きたゲームはデータ削除してなかったことにできるから好き
トロフィーはガン無視してるなあ 無理ゲーなのも多いし
>>525 >>527 割と汚れていたけど掃除して
ドラクエヒーローズ30分ぐらいやったけど、問題なかった
コントローラーのほうが高くついたよ
レシート全部残してあるからたまに見返すんだけど、
オンゲーからオフゲーに移行してもう5年も経つなぁ
トロフィー機能は割と好きなんだけどオン絡みのやつとか実際今やると獲得不可能なやつもそこそこあるから、 最初からコンプ不可なのをやるっていうのも…そのへんは冷めるなぁ まぁ発売からだいぶ経って中古で買っておいて文句言うなって話だろうけどさ
ヴィーナス&ブレイブスとかガンオケはいまだに積んでるから人の事言えないけどもw 1週が長いor中だるみするんじゃ〜
>>535 それは…どっちも延々と遊べるゲームを積んでるねw
俺はどっちも好きだからぜひやって欲しいけど…ヴィーナスの方は途中イベント少なくて育成好きじゃないと飽きそうだし、
ガンオケ三部作はどれもバランス厳しめで周回前提でやっと面白くなる感じだし…
なんともおすすめし辛いけど、どっちも未だに手元に残してあるわ
未だにゴッドハンドクリアー出来ない… バカゲーで面白くてやめられん
>>537 クリアするまで頑張れ!
最近、難易度の高いゲームが好みになってきた。
面白いってことが前提だけどね。
ハードはPS2の70000未使用の箱から出してないのがまだウチに1台ある 未使用でも、むしろ使ってないせいで経年劣化してないか気にはなっていて怖いw… 生産終了の際、薄型の90000を1台と70000を1台買っておいたんだが 今に至り90000がダメになりかけていて あとは70000を出そうか思案しているところ なぜ70000のほうを残したかというと 当時70000以降の型番で不具合のあるソフトの一覧表のなかに 自分が持ってたソフトがあったからだが、それらはもう遊ばないと思うので 今となっては90000を残しておいてもよかったかなと
ゴッドハンド難しいって意見よく聞くが 回避重視で必殺技ゲージためる 相手の動き見てスキの大きい技は覚える 次にその技出たら余裕で躱してこちらから仕掛ける て感じのプレイスタイルならとりあえずノーマルはクリアできる(はず) 回避で貯まるの必殺技ゲージじゃなく無敵モードゲージだったかな?うろ覚え...まあいずれにせよ回避重視推奨
>>535 ヴィーナス&ブレイブスはストーリーほぼカットのやりこみモード「クロニクルモード」あるから純粋に戦闘だけしたいならそっちやるのもいいかもね(ストーリークリア特典だが裏技で解禁可能)
ストーリーも面白いゲームだから個人的には頑張ってほしいが
ゲームで難しいとか言う人ってほぼ思考停止して突撃サイキョー技だ!やってるだけだから 思考停止を解除して敵の動きとか少し観察すれば大抵クリアできると思う 待つなんて我慢できるかウボアアアアア!な人はまあがんばれと
>>536 ガンパレ系でクソゲーと呼ばれる絢爛舞踏祭は2,3回クリアしたのになあ
個人的にはスルメゲー
ガンオケも何週かはしたけど全メンバーはモチベが続いてないw
>>541 クロニクルは序盤が運ゲー過ぎてなあ感が無くは無い
スターウォーズバトルフロントは誰かと遊ぶ際にめちゃくちゃ盛り上がるな PS4で同じタイトルのゲームが出ているが、自分は圧倒的にPS2のバトルフロントが好きだ
幻想水滸伝3・4・5ってどんな感じだか教えて欲しい 確か3が当時評判悪くて、時間も無かったしスルーしちまってそのまま続編も買わずだった 一応、1・2は自分なりにやれるとこまでやりました 1は2へのコンバートのためにやり直して綺麗なデータ作成 2はレアアイテムとかコンプしたり、1ターンでラスボス倒せるLv99パーティー組めるくらい遊んだ でもこれらとクライヴの時限イベントを同時にこなすのは無理だったので、クライヴほうは諦めた
>>539 たまには通電しないと壊れるよ
新品のVita買ったまま5年放置してたら壊れてた
個人的な評価は2>1>5>3>4 3は新しいことやろうとしてるけど3D化が練り込めてなくて戦闘とか移動とか色々テンポが悪い。ストーリーは村山が作ってるだけあっていちばん幻水っぽいとは思う 4はフィールド移動がひたすら海で退屈。シナリオはネタにされてる腕が痛い人以外はほぼ無味無臭。ぶっちゃけあんま記憶にない 5は2を目標にして作っているのでシステム的な部分ではPS2の幻水ではいちばん違和感ないとは思う。妙にラノベ的なシナリオやキャラが合うかどうかが全て
>>547 >>548
ありがとう
5は結構よさげだでもその間が問題か・・・
シナリオ的には続いてる作品みたいだし悩むな
そんなこと気にするんだったらラプソディアもやらなきゃだぞw
PS2の心配するならGT4の起動を試せ 片面2層だからPS2で真っ先に読み込まなくなる 確認用に持っておくのはあり
2の予備機欲しいけど高い 安いのは状態不備を宣告されてる品ばかり
ここの人は予備機何台持ってるんだろ? 最低でも3台くらいか
本体予備は確保してないな。複数確保し始めると場所食うし。旧ハードはPS2だけじゃないしな 薄型の蓋開閉認識スイッチ周りはおかしいが、それを除けば本体は長生きしそう ただ、コントローラを確保しとけば良かったと後悔してる 1つ加水分解でスティック死亡、残りはスティックやスイッチ周りはガタつき気味 サードパーティ製買った方が快適かもしれんが、当たり外れがあるようで悩むわ・・・
>>554 自分はPS2本体が故障したら処分して代わりの1台を調達してくる感じ
いつも家の中にあるPS2は2台
正常動作するPS3初期型があると便利なんだろうけど、PS1・2用のPARが起動不可なのがな
新品購入の1台目 中古購入の2台目と3台目(同じ店舗で購入) 計3台保有してますが、中古で購入した1台の本体は購入当初からPS1・CDの読み込み機能が劣化していたり、果ては付属のコントローラまで誤作動するという内容でした。 同じお店で3台目を買った際、本体は無事だったのですが付属のコントローラがまた故障していました。 当たり外れが大きいですね。 純正コントローラは格闘ゲームメインでも壊れにくく耐久性はかなり高いと思うのですが。
>>555 2012年に本体生産終了の時に純正2個ヤマダ電機で買ったなぁ
今現在は、純正新品1個、純正中古3個、HORI1個
HORIが一番使いやすくて純正使ってないな
HORI確保しておくべきだったと後悔
純正新品は売りたいと思ったまま何も進んでないな
>>545 5だけやったがロード時間がかなり長い
あと主人公が、女性的な顔つきでノースリーブのぴっちりした服着てて
パッケのイラストだと(体格が分かりづらい構図なのもあってか)似合ってるけど、ゲーム中の3Dモデルだと結構筋肉質な身体にこの服装で個人的には慣れるのにかなり時間かかった
そこらへんに目をつぶれば良作
あと仲間集めできるようになるまで結構かかるとか解禁されても加入条件面倒とか細かい不満がない事もないが、そのへんは1・2経験者なら受け入れられるか
幻想水滸伝3はそもそも108星が108星じゃないよねってのもあって 真紋が一番多く出る割にあんまり人気は無かったイメージ (星が敵味方で分かれたまま一切集まらない) まあ運命的にかかわった主要キャラ108人ってイメージなら合ってなくもないけど それなら過去シリーズだってボスや敵側メインキャラも星に入れるべきではと違和感がある
幻想水滸伝1は水滸伝、2は項羽と劉邦 3は三国志ベースの群像劇にしたかったんだろうなというのはすごく伝わってきた だから敵味方含めての108星だったんじゃないか ただ3DでRPGを作るノウハウが足りない感がすごい 移動が面倒になったのに本拠地が出来るのが遅いせいで街と街の行き来がすごく面倒 ビッキーの登場が遅すぎた……
>>554 PS2
厚型5000番と薄型7000番の2台
PS3
黒と白の2台
稼働率は100%PS3で
オンライン9割オフラインPS1割
皮肉にもPS2が一番ソフト在庫多いけど何故か起動面倒でほとんどやってない
買って詰んでるだけでも三桁余裕
多分ちぬまでやらないしやり切れない説
ラジアータ面白いやん クソゲー扱いされてるのが可愛そう まだ序盤だからかな 時間の概念があるのが少々めんどいが
KOTYの事言ってるなら、初期のノミネートは 「大手が大々的にプロモーションした割には60点くらいの出来」「それなりの出来だが世界観やシステム変えすぎてシリーズファンから大顰蹙」くらいのものも入ってるからね 中古1000円弱で遊ぶ分には楽しめるものも多い
ラジアータはストーリーは糞だな 特に無理矢理後付けしたような妖精ルートは酷い
当時1000円なら楽しめるってのと、ps3,4,switchその他選択肢が山のようにある今1000円で楽しめるかって、これはこれでハードルがかなり上がってる
クソゲー扱いで自分で実際プレイして面白かったのは、 ゼノサーガep2、天外魔境3、ナイトメアオブドルアーガ、転生学園シリーズ、コードエイジコマンダーズ、聖剣伝説4、クリムゾンティアーズ、幻想水滸伝3、4、5 この辺のはAmazonやmk2で散々な言われようだったけど全部クリアしたし、クリア後もやったり周回プレイもした もちろんその逆のタイトルもあるけど…まぁ単純に自分に合わなかっただけなんだと思ってる
>>575 ゼノサーガシリーズは面白いよな。
まあ、特に面白いのは3だけど。
無双Orochiと再臨を各100円で買ったんだが これって武器を集める訳じゃないの? 武器もレベルアップしてくの?無双は三國無双3以来なんだ…
>>577 武器にスキルを付ける感じ
武器を集めて合成してスキルを強化していく
天外3はロード時間とヌルゲーすぎるのを我慢できればまずまず
俺的天外3のいいとこ ・回復アイテムがリアルな食べ物でおいしそう ・雑魚敵は4、5匹の集団が1体として現れHPの減少と共に減る仕様、大技で倒すと一気に吹っ飛んで気持ちいい 悪いとこ ・特定の技を使いまくると新技を閃く仕様だがそれがノーヒント サガみたいな「この技使うとあの技閃きやすい」みたいな感じじゃなく「この技とその技を50回づつ使うとあの技閃く」みたいな仕様で、知らなきゃ閃かないし知ってても戦闘が作業的 個人的にはロード時間よりこっちが気になってやめた
THE大量地獄 サイレントヒル4 メタルスラッグ ストリートファイターZERO BLACK フリーダムファイターズ ゴーストリコン2 SOCOM2 PS2ソフトが安かったのでまとめて買い込んだ パッケージの衝撃的には大量地獄が良い意味でヤバそう
大量地獄はシンプルシリーズゆえの挙動や判定の大雑把さが残念すぎる あとホラー的なものを期待しないように ぶっちゃけちたま防衛軍の攻撃できないけど攻撃されまくりでイライラ版みたいなレベル
その中だとオススメはフリーダムファイターズだな TPSxシミュって感じで味方に指示を出しながら銃撃戦する独自のシステム あとアメリカがロシアに占領されたって世界観なんだが、作中ちょくちょく出てくるロシア国営放送のブラックジョークが面白い 「アメリカ国民の皆様の思想・生活の自由はロシア政府が保障します。次のニュースです。治安維持の為アメリカ国旗を持つ者と21時以降に許可なく外出する者は警告無しに射殺する条例が可決されました」 (超うろ覚えで細部違うと思うがだいたいこんなノリ)
2020年はあまり買い足さずに積みゲーたくさん遊ぶ年にするぞ! 早速喧嘩番長1と2クリアした。昭和の不良が好きなら1の方が面白いと思う カメラとかAIはかなりゴミだけどそれを許せるなら…w
PS3を優先消化してたらPS2の積みがどんどん増えてヤバい とうとうPS2ソフトだけで100本近くなってきた
PS3本体には手を出していないからPS2止まり PS4、5はスルーしないと大変なことに FC、SFC、SS、DC、PS、GB、GBA、DS、Xbox、360 少しづつ断捨離してるがなかなか減らない しかしゲオセールの誘惑に負けてしまう
買って楽しい 積んで楽しい プレイして楽しい いい趣味だわ
ゲーム漁りもここ数年ハマってる趣味で遠出して探すのも電車賃考えたら恐ろしくなってきた。 ネット専門にそようかな。
大量地獄は地球防衛軍が好きだったのでやってみたが、ガッカリな出来だった記憶しかないな
新品で最初に購入済みのPS2本体のディスクホルダーが開かなくなってました。 開かなくなるのは何が原因だと考えられますか?
ほったらかしにしてたからグリスが固まったんだろ ピンを刺してトレイを引っ張り出して手動で何度か動かしてみて それでもダメならモーターが逝ったんじゃね?
お前らを裏切って年末一万円引きPS4買った僕ちゃんが戻って来ましたよ。 PS2のが楽しい。
各々方、PS2は縦置きか横置きか? 拙者は70000縦置きである
このスレきっかけでplayしたゲームで 面白かった=シャドハ2、デメント、ゴッドハンド、BLACK つまらなかった(というよりあわなかった)=ロマサガ・ミンスト、サイレント・ヒル2〜最期の詩、オーディンスフィア
「デメント」が面白く 「サイレントヒル2〜最期の詩」が合わなかったというのは、まるで自分と正反対だな まあ、人それぞれだ デメントはクロックタワー的な面白さはあっても、怖がらせたいのはわかるが パニック状態のもたつきにイライラしたり 犬好きだといいだろうけど自分は犬の行動にもイラっとして 全体的に面倒だったしボリュームが薄かった記憶のほうが強い 一方、サイレントヒル2は意味不明なことが多いが考察すると オオーー!!!そっかー!!!と目からうろこになることが多く (当時、誰かがスレで冒頭ジェイムズの車のトランクに妻の死体が入ってたのだろうと書いてるのを見て衝撃を受けたよw) で最後に泣けたので、余韻が残り、終わりよければって感じで好き
犬にイライラならRULE OF ROSE 他の操作感も相まってだが 世界観は大好きなんで頑張ってクリアしたけど
RULE OF ROSEはやってないんよ 欲しいと思った時にはプレミアついて馬鹿高く値が付いていて手に入らずじまい いつかやりたいと思いつつも…そっか、犬にイライラか それは自分に合わないかもなw
「ロマサガ・ミンスト」も傑作だと思うが、合う合わないは人それぞれであるな
サガミンストは10年位前に今の捨て値で売ってたらやってみたかった
>>594 さん
>>595 さん
レス遅れました、すみません。
情報有難う御座います。
参考になりました、感謝です。
PS2本体は定期的には動かした方がよさそうですね。
逆に使いすぎるのも本体に悪いのでバランスが大事なのかなと。
プリクラ好きだったからおでんもやってみたいとこ と書くと何のことだか分からんなw
プリクラ目当てに十三機兵買った私が通りますよっとw
>>613 ミンストレルソングは廉価版も出てたじゃん!
当時、そのくらいの値段でも高いと思ったのなら
あきらめるしかないだろうな
>>615 おでんはVita版が一番好き
オリジナルのPS2版が丸々入ってるのも好印象
Vitaあれば朧村正もドラクラも遊べるし良いハードだわ
3000円前後出すなら面白いゲームあったしなあ 他ハード含めてだけど
魔術師オーフェンのアニメが始まったんだな どろろみたいなことに…ならなそうw 転売ヤー次第だな
>>618 Vitaは持ってないからなあ
リメイクやってみたいもんではある
>>621 ブックオフで約20年売れ残ってるゲームだっけ
>>621 出た当時オーフェン大好きだったけどその時でも微妙だったからなぁ
スレイヤーズの新シリーズも話題にならんかったしキノの旅もほとんど影響なかった
去年久しぶりに発売された十二国記も少〜し上がった程度かな
オーフェンって当時のアニメ版も適当すぎて大不評だったような なろう系の俺ツエーの同類のつもりでなろう好きのおっさん相手に持ち出してきたっぽいけど 原作でもツエー自体がごく一部の雑魚にしかやれないし苦戦だらけだわ女性キャラがひどい目に合うわで ストレスマックスで2〜3話辺りで糞アニメ認定されてそうな予感
オーフェンは最近エルフを狩る人がコミック化したスーパーギャグパートをアニメ化して欲しかった
中世ファンタジーらなんでもなろう呼ばわりとか 頭おかしいだろこのジジイ
オーフェンは当時アニメで見ていたなぁ 、 オーフェンは才能あるみたいな感じだったけど、 それ以上に才能ある弟子のマジクでぼけてしまっていた気がする 2期は、ヒロインのクリーオウ役の飯塚雅弓が当時ギャグにはまっていてアドリブでギャグ入れまくっていた感じがある (ラジオのコーナーにもなっていたし) シャ乱QはOP・EPだけでなくアニメの音楽にかかわっていたし、 オーフェンは初主役の森久保さん(ナルトのシカマル、弱虫ペダルの巻島など)だし 今思えばすごかったなぁ
オーフェンは言うほど俺tueeeじゃないと思うけどなあ
森久保さんは自分の中では怪人ゾナー タンポポのラストキッス聴きたくなってきた
久々に駿河屋のぞいたらPS2のソフト全部値上がりしてる
何か値上がりの要因ある? 互換機が出るとかなら嬉しいけど
Kunoichi買ってみたけど難しすぎて投げそう GOWみたいなのを想像してたんだがニンジャガに近かった
今ならダクソと同列で売り込めそうだな 高難度というだけで持ち上げる、よくわからん層が存在してるからな
>>632 ポリメガが来月発売じゃなかったっけ?
その影響とか
駿河屋の値上げは昨日今日のことじゃない チェックはしてるけど2018年以降買ってない。手数料もついたしね 単に難しいだけならクソゲー扱いされて終わりじゃない? ゲームオーバーになっても萎えずにもう1回!ってやる気になるゲームが高難度の良ゲーだと思う
>>633 前作の時点でそこそこ難易度高いけど、それを余裕でクリアできる人間すら難しいからな
とはいえ、ブチキレるくらい難しいのはラスト2つだけであとはなんとかなるレベルだぞ
Kunoichiは確かに難しいけど、難しいというより、理不尽で面倒臭いのがな…
>>642 ステージ10のレインボーブリッジ?も多少苦戦したけど、11、12はそんなレベルじゃなかったろ
落下死だらけで死亡回数カンストしてたから、死亡回数3桁超えでした
これやった後Shinobiやるとラスボス以外ほんと余裕
足場が沢山あると実感
それとKunoichiのラスボスを一撃で殺す場合も難易度高い
一定の動作を意識せずに出せるように練習しまくったけど、指が痛くて大変
>>640 手数料?と思ったけど通販の話か
駿河屋の店舗だとPS2は割と良心的な価格だと思うけどな。品数も揃ってるし
少なくとも1つブコフよりかは良いと思う
>>637 P100円とか500円とかそのレベルで気になるタイトルなら買った方がいいよ
動画で見るのは確かに参考になるけど、特にアクション系は実際自分でやるのと大分想像と違うってことも多いしな
とマジレス
そんなKunoichi好きな俺にオススメなゲーム何か無い? 難易度高いのが欲しい訳じゃなく プレイヤー次第でメチャクチャ俊敏に動く様なゲーム
>>646 デビルメイクライ1と3スペシャルエディション
とにかく戦闘が多い3からやっちまうと後に1を遊ぶのキツくなりそうなので注意
対戦格闘だとドラゴンボールスパーキングシリーズも、アニメのドラゴンボールの戦闘再現な感じ
RPGだけどTOD2とTODDCも良く動く
>>646 >>647 のおすすめゲーは俺も本当オススメ
それプラス、紅忍とかどうだろうか
カメラアングルが慣れるまで見辛いのとクリア後のおまけ等は一切無いのが欠点だけど、
ステージクリアのリザルトはセーブできるんでスコアアタック的な楽しみが出来て長く遊べる良いゲームだよ
あとNARUTOナルティメットシリーズも格ゲー寄りな作りだけどかなり高速な動きが出来る。オススメは3とアクセル2
>>598 50000縦置き
横置きだとピックアップレンズにホコリ溜まって壊れやすいと聞いて
>>646 あのスピード感のあるゲームってなかなか無いんだよな
紅の海2にステルスダッシュ的な動きがあったかな
あとは・・・ZOEアヌビス?
いま、久しぶりにドラゴンボールZスパーキングネオ!をやってるんだけど、 これってこんなに難易度高かったっけ? バーダック対ラディッツ戦で秒殺でバーダックに倒されるんだけど。 あと結構操作も複雑。
田舎だから基本通販だなあ たまに都市部に行った時に中古屋とか覗くくらい
あと需要の関係か中古屋の方が通販(+送料)より高かったりもする…
休日で暇だから書く。 俺的PS2_10大神ゲー 「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」 「WRC3」 「KINGDOM HEARTS」 「SOCOM2I: U.S. Navy SEALs」 「ドラゴンボールZ Sparking! NEO」 「ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ」 「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION」 「桜坂消防隊」 「スパイダーマン2」 「ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君」
ドラクエ以外やったことないから憶測だけど 大半が良い感じのアクションゲー?
スパイダーマン2を挙げるとは分かってるな PS4のスパイダーマンが発売してからオープンワールドの移動革命だとか業界人含め騒ぐニワカが大量発生したが 15年以上前のPS2のスパイダーマン2でその移動革命とやらをとっくにやってるから滑稽だったわ
ラチェクラ3は先に1と2やっておかないと話の流れがわかりにくいと思う ストーリー気にしないなら別に問題は無いけどね
ドラゴンクエスト8が好きならファイナルファンタジー12もやればいいのに… スパイダーマン2はビルからビルに飛び移るアクションが簡単にできて良いゲームであるが さすがにマップが狭くて、あっという間にマンハッタンの端についてしまうのが残念 ウォーシップガンナー2と鋼鉄の咆哮2は似たようなタイトルの別ゲームがあって、よくわからなくなるw
>>660 もちろん、ファイナルファンタジー12もやりましたが、
自分的には神ゲーとは思えませんでした。
普通に良ゲーかな。
個人的なPS2でのベストを挙げると 「サイレントヒル2最期の詩」「FF12インター」「ペルソナ4」「忍道戒」「WWE 2008 SmackDown vs Raw!」 「トゥルークライムNYC」「theぼくの街づくり 街ingメーカー++」「ドラクエ8」「侍」「ぼくのなつやすみ2」 こんなとこかな 個人的にはマップメイクやキャラメイクできるゲームが好きなのよw
>>661 まあわかる!
ドラクエ8のほうが先に出たし、FF12はPS2末期だからインパクトが違ったね
オープンワールド系がはやる前のレベルファイブがやったドラクエ8は衝撃だったなあ
>>659 あと、ラチェット&クランクシリーズも1、2、3、4と全てやりましたが、
自分的に1番面白かったという意味で、ラチェット&クランク3を選びました。
ドラクエ5と8、ペルソナ4の3本やるだけでもととれるレベル
PS2でリメイクされたドラクエ5もよかったな スーファミではメモリの容量のせいで出来なかった4人パーティができたのがうれしい そのおかげでモンスターやお助けキャラの成長がやりやすくなった それと、ドラクエのシリーズ中一番泣ける話なのが5だと思う 一応嫁変えて両方でクリアしたが、嫁はビアンカに限る! ビアンカを嫁にしなかった時のビアンカ親父との約束がつらかったのでw
新宿の狼やるだけでPS2残しております ナムコミュージアムはPS2だと一部不具合あるので初代PSでやってる
ラチェット&クランクやサルゲッチュあたりは、3D酔いがなぁ
>>668 ラチェットやサルゲッチュで3D酔いしてたら、
FPSは…
>>669 FPSでもPS2のタイムスプリッターとかサーティーンとかメダルオブオナーシリーズ、BLACK、アーバンカオスあたりは酔わなかったけど、
PS3のは結構酔ったな。グラがリアルになると酔いやすくなるのかね、わからんけど
PS2で酔ったのは今のところミシガンと羅刹オルタナティヴとライゼリート
ミシガンは言うまでもなくだけど、羅刹は画面の切り替わりが激しいのと、ライゼリートはカメラの回転、戦闘をダイナミックモードにしてたら一時間ぐらいで具合悪くなったわ
マップが狭いほど酔いやすいからな PS2あたりはスペック的に、狭いマップが多かったかもしれんな 最近のゲームのほうがマップが広いぶん、酔いにくいだろ
ドラッグオンドラグーンすごく単調でつまらない… ネットで評価高くて楽しみにしてたのにがっかりだ
>>675 ゲームとしては劣化無双だからな。
カオスなシナリオが評判良かったんじゃない?
DoDはアクションに関してはもっさりでテンポ悪いから元からかなり評価低い
専用スレのないゲームスレで質問したのですが人があまりいないようなのでここで質問させていただきます 餓狼伝brakeblowと餓狼伝brakeblow fistoftwistの二つの話なんですけど 2が欲しかったんですが初代しか見かけません 2の方がバグが消されてたり永久コンボがなくなってたりキャラが増えてるそうですが 初代は初代で楽しめますか?
DoDはストーリーにしても一部の人に受けただけで、そのストーリーにしてもぶっ飛んでてかなり人を選ぶ内容だからな…
>>675 ちょうど買おうと思ってたw
やめとくかな…
DODにしても育成要素があるといずれ作業になるからなあ 音ゲーのち東京ENDとドラゴンの声優がピーターってので当時は色々賛否のあったゲーム 2の周回ごとにエンディングが変わる+強制ハード(3週目以降はベリハ)固定も日本のゲーマー向けではなかった感 難易度が上がると一部の武器はほんと育成すらできんレベルだから・・・
ジュラシックパーク770円 グラディエーターリミックス440円 て買い?
>>680 なるほど、確かにそうですが…バグが多すぎるとか
修羅の門の格ゲーみたいでつまらんからやめとけ
など、そういう情報が欲しいのです
続編の方は情報たくさん出るのですが、初代の情報を見かけないもので
>>683 廃人タイプ同じようなことを繰り返せて、地道に自分と装備を強化したりするのが好きならグラディエーターは買い
ライトゲーマーだったりシナリオ・爽快感・グロなんかを求めるタイプならやめとけ
とにかくちゃんと出来てるとはいえ地味だから
いや値段が相場より安いかどうか訊いてるんじゃないの 自分で調べりゃわかることだけど
DoDは脇役の設定も凄いとか言われてるけどゲーム内では全然語られなくて、設定があるだけって感じがガッカリだった 主人公回りの設定も全然活かされてないというか、主人公の契約の代償安くない?と思った
>>687 それなんだよな
鬱や狂気要素に期待してプレイしたけど、描写薄すぎてその手としてもつまらないし、アクションとしては勿論微妙だしで残念だったわ
DODは3をプレイしてから1をやったけど雰囲気だけは良かった
DODは2の方が好きだな
遊びやすくなってるしストーリーやキャラも2の方が好み
1のストーリーも悪くはないけどちょっと強引すぎるというかね
でもニーアが好きな人には1の方が合うかもと思わなくもないけど
>>682 の言うように2周目以降の難易度の問題はあるけど2はかなりやり込めると思う
DOD2好きな人いるの嬉しい 魔法やアクションのコンボが凄い好きだったわ 後藤坂絵は2の頃が個人的に最高に好き DOD1は鬱ってより電波っていうか
なんとなく買ったナイトメアー ブギーの逆襲面白かった オマケ要素のムービー埋めとSランクとるために同ステージ周回作業が必須だけど それらも飽きずにダレずに楽しめた 難を言えばアイテム購入するのにスタート地点まで戻らないといけないのが面倒 終盤に貯まった金の使い道が全くない(レベルも無く戦う意味が薄れる) カプコン製アクションが好き、作業も好きな人はどうぞ
ディズニー×CAPCOMの組合わせにハズレは少ない スーファミ時代からの定説よ
>>684 続編はキャラ追加と微調整程度だろ
対人戦を考えて無いなら初代で十分遊べる
と言いたいが、まずマンガ版餓狼伝を読んで「キャオラッ!!」って吠えたときに購入する権利が与えられるので・・・
SNKの餓狼バトルアーカイブズもプレミア価格 尚ハイパースト2は
>>692 アクション面より音ゲー部分のが楽しかった思い出w
またやりたい
>>692 意外と良いゲームだよねぇ
俺はネットでの評価が高かったんで買ってみたクチだけど大当たりだった
あと同じカプコンのグレゴリーホラーショーも本当面白かった
システム的にバイオとクロックタワー足して2で割ったみたいな感じで隠れながら罠をおいて反撃するのが楽しい
見た目は子供向けだけどブラックジョークも入ってて大人でも楽しめると思う
>>695 ありがとうございます
色々調べてみたところ一番好きな工藤が続編で出てるみたいですね
続編は欲しいですがまず初代買ってみます
キャオラッ!とは叫びませんが膝…だったと思う…ので権利はあるかと思います
>>700 もう買っちゃったかもしれんが続編は全然ゲーム性違うぞ
部位ダメージ制の導入で、普通の3D格ゲーだった初代から「ローキックの連打で足を壊す」「必殺技がボディブローのキャラなので仕込みにボディを痛めておく」など他のゲームにはない戦略性が生まれるようになった
まぁAmazonで相場調べたら初代ワンコイン、続編4000円なんで、ちょっと手出しづらいかもしれんが...
(俺的には神ゲーで、このスレで数年前からちょくちょく勧めてたが、当時の相場は2000円前後だった
今の価格だとちょっと勧めづらいな...)
ブックオフPLUSにて ヴィーナス&ブレイブス464円(税抜き ワイルドアームズ3 264円 ジルオール �Cンフィニティ�@464円 当たりはある?値段はもう地方だし高いのは仕方ないと諦めたw
個人的にはヴィーナス&ブレイブスとジルオールが当たり、その値段で買えたのはむしろお得 (WA3は未プレイなのでノーコメント) ただ、どちらもキャラをコツコツ育成しながらストイックに何周も遊ぶタイプのゲームなので、ド派手な必殺技や強キャラで無双する※ゲーム求めてるならちょっと違うかもだが (※こちらに関しては育成やりこめば出来ない事もないが一周目中盤とかでは難しい)
ジルオールは俺も好きだけど そんなにストイックかなあ
>>703 全部大当たりだけど今から遊ぶならヴィーナス&ブレイブスとジルオールインフィニットはPSPをVitaでやるのをおすすめしたい
作業系だから携帯機との相性が良くてかなり捗る
DL版もそこまで高くないしね
ジルオールはPSPの完全版がいいね キャラも増えたし既存キャラの一部もパーティメンバーにできるようになってる あとエンディングが周回プレイ以降は条件を満たした中から選べるのは嬉しい 複数の条件が重なるとなかなか見れないエンディングも多いしねえ
結構PSP移植作多いけどスレ的にはPS2で遊んでほしいなぁ...w キャラやアイテムの追加、レアアイテム入手条件の緩和・バグ回避・ロード時間の短縮などの細かい調整くらいで 例えば普通のRPGにスキルツリーシステムが追加されたみたいな、根本からゲーム性変えてるやつはない(はず)
ヴィーナス&ブレイブスはPSP版も買ったけどPS2版で割と満足しちゃったやつ テイルズ知らんからあんまりいらんし… OZやらないとー
>>708 それって結構大きな追加、改善要素ではw
スレ的にはって気持ちは分かるけど、今から遊ぶならこのハードのほうが良いよって教えてくれると個人的には参考になるし助かるわ
逆にマナケミアシリーズはPSPよりPS2版の方が良いよとかいう情報も助かったりする
ヴィーナス&ブレイブスは確か移植版はアス比合って無いとか画質悪いとか言われて無かったっけ
PS2ならではというとKOFUM辺りかな? ゲーニッツ使って他のバンド四天王に挑めるのはPS2版だけなのでそこは結構ポイントが高い
ミンサガみたいに奥深い自由度たかめおもれーRPGないかな マップはちゃんとフィールドダンジョンある感じで。
ちょうど先日話題に出たジルオールがそんな感じ (ミンサガと無理矢理比較すると武器の種類は少なめ、スキル編成やステータスの自由度は高い 仲間の多さと自由度は同じくらい) あとちょっと全力では勧めづらいけど、ティルナノーグが奥深さって意味では随一 世界地図から街の売り物、ダンジョンの編成、仲間になるキャラクター主人公の旅の目的すらランダムで決まる超自由RPG ただしSFC並のグラとPS初期作品並のロード時間、ハマる人は死ぬほどハマるがたいていの人にはクソゲーの劇薬 (これもPSPでグラやロード時間が多少改善された移植が出てたかな?)
ジルオールとミンサガは大きな違いがある ジルオールはシナリオ・イベントと大量にあるEDから目的のモノを見るのが目的で、戦闘はヌルゲー イベントのフラグか厄介で取得選択に悩むのはミンサガより上 一度見たEDはガスト作品のように記録されていつでも見れるし、1週クリア自体の時間はそこまでかからん 沢山の濃いキャラとのやりとり&50以上のED収集ゲームだな だからミンサガみたいに廃人向け戦闘・アイテム収集ゲームではないので注意
おいどんはP3FESがどうにも安くならないからP3Pにしようかなぁと考えているところでごわす
ps2のペルソナ3はおすすめできない味方のAIが酷くてストレスたまる
あのアホっぷりもFESでは直ってるから問題ないのだが PSP版だと女主人公で遊べるけど、後日談が無いんだっけ 確かあの後日談は正史ルートで、その後のペルソナの格ゲーにも繋がってるんでしょ? エリザベスが格ゲー参戦してるヤツ
>>702 まだ買ってませんw
でも初代は初代で面白そうなので買ってみます
続編の方が面白そうですけど・・・高いっすね
ありがとうございます 自由度でいうとやっぱり洋ゲーすよね キングすフィールドもありかなぁ
お前らがPS2本体を買うきっかけになったソフトって何? 俺はゲーセンの「KOF マキシマムインパクト レギュレーション"A"」を家でやりたいと思って本体買った。
デビルメイクライ1 斬り上げからの銃連射をCMで見て一目惚れ 当時貧乏な子供でSFCの中古ゲーばっか漁ってたから生まれて初めて新品買ったソフトでもある
ウルトラマンFE2 当時小学生でどうしても遊びたくて親にねだった記憶
普段格ゲーなんてやらないのに気付いたらDOA2を本体と一緒に買ってた
父親がパチンコ好きだからパチンコの練習するわ!って海物語と本体一緒に買って合計一時間もやらず飽きてそのままもらったのを覚えてる そして風のクロノア2とPSのコナン1を買ってもらった
KOF98UMのために買った それからゲーム沼にハマっていったよ
父がPS2本体と一緒に買ってきたのは、劇空間プロ野球とリッジレーサーV スポーツ・レースのゲームにもあまり興味なかったけど、当時は3Dのグラフィックすげー綺麗だなぁと感動してた 最初の1〜2年はおまけで配布されてた体験版のゲームと、手持ちのPS1のゲームばっかり遊んでた記憶がある その後に自分で買ってきてちゃんと遊んだPS2ゲームはメタルギアソリッド2かな
これがやりたいというよりPSユーザーからすると買わない理由がなかった 不満だったのは価格だけ
おれは連ジだったな あの辺からCSゲームがACゲームを完全に再現出来るようになってきた
ゲーセンで見かけたブラッディロア3だな 全キャラ制覇したくて買った
>>732 俺もそんな感じだった
強いて言えばパワプロ7かな、本体と同時に買ったし
次世代のパワプロを見てみたかったというのもあったっけ
PS1、SSと持ってて、その後もっとやきゅつくをやりたくてDCも買って、PS2は互換もあるし買わないという選択肢が無かったな
その後GCも買ってその後DSLite、PSPでPS3、Wii…結構節操なくハード買ってるな
>>722 さん
>>730 さん
KOFマキシマムインパクトレギュレーションA とか、 KOF98UM とか、
割とPS2末期のソフトっすね?
俺は2001年発売の CAPCOM VS SNK 2 がやりたくて本体買いましたわ。
>>708 大きい画面でワイヤレスコントローラー使ってゴロゴロしながらゲームするのが至高だとおもてるから大丈夫。
昨今の携帯ゲーもスペック上がって迫力あるけど根本覗きこむよーな姿勢が俺には疲れる。
PS2は2000年春の発売時に並んでトイザらスで買ったな ちなみに付属のメモカが問題あってメーカーに交換してもらった ソフトは「リッジレーサーV」と「決戦」を一緒に買った記憶がある
>>717 >ps2のペルソナ3はおすすめできない味方のAIが酷くてストレスたまる
いや、ペルソナ3は面白いよ
ちなみに自分がやったのは「ペルソナ3フェス」
そもそもペルソナ3のキャラたちは
ゆかりっちや、テレッテらも皆、独自行動で気持ちもバラバラだし
それだから気にはならないw
味方のAIがどうこうより、スケジュール管理が厳しくて
コミュとイベントがバッティングすまくるので、イライラするけどね
メメントモリ!死を思え!という意味深な話自体は最後まで非常に面白い!
まあ、キャラたちの友情自体はペルソナ4のほうが好き
あと、ペルソナ3でむかつくのは、ある理由から 荒垣先輩を育てても意味がないことw 夏休み終わって途中から参加だったので、必死で育てようとしてガッカリだったw まあそういうのも含めて、ペルソナ3のいい思い出w
>>739 同士よ
PS1買わずにDC で戦ってたが、ハード撤退で解禁した
最初に買ったのはナムコミュージアムだが
フェスはPS2版しかないから貴重よね 妙に難しかったわ追加のやつ
P3は面白いんだけどwikiとか見ないと全コミュMAX絶対不可能とかバランス悪かったな P4はその反省か攻略見なくても余裕あってゆるゆるになった
ドラクエ5はたしかに、おもれー!だが、すごろくでイライラすると思われる
>>746 作りとして一周ではすべてのコミュMAXとかすべてのイベント回収は無理になってる
最低二周しないと全部見れないのも、ひどい話だが、でも面白いからしょーがないかw
今更だが、DQ11もやりたくなた、でもガッツリ3Dだよなあ疲れそ 5とか7くらいの視点と戦闘が丁度良いのに
ドラクエ7はやたら長くて、堀井雄二の脚本も同じようなイベントの繰り返しが続いてて 城や町で各キャラに話しかけるのも昼夜に二回するのすら面倒になり 楽しいというより、しんどさのほうが勝ってた気がする 一言でいうと7はマンネリだった あれでFFは残るけど、ドラクエももう終わったかなと思った 8でレベルファイブがオープンワールド風な作りにして蘇らせた意義は大きかったと思う
DQ7はDQ2辺りを好んだ自主的なプレイヤーには楽しめるけど
ストーリーベースの4以降が好きだと思考停止して詰んでる傾向
FFが好きな人からも7は不親切だとかなり叩かれたっけな
>>742 荒垣はPSP版だと女性主でやると恋愛タゲなのでむしろ人気っていう
>>752 荒垣ってPSP版女主人公だとちょっと救いあるんだっけ?
やってみよかな
FFといえば 12インター版買ったけど装備がほぼ固定されるのが嫌であえて無印版買って遊んでるが、個人的にはこっちの方が性に合ってる むろんインター基準で考えたら高速モードないのダルい!回復が範囲魔法じゃないの面倒!必殺技でMP全部持ってかれるから回復役には使わせづらい!とか細かい不満はあるけど 敵の耐性に合わせて武器変えたり、逆に上級装備の為にスキル開発ルート考えたりするの地味に楽しい
でもなあ…、ペルソナ3って時間の流れがあって ドラクエやFFのように何日でもかけてフィールドやダンジョンでレベルアップしておけばいいって話になってないから ダンジョンの貴重な時間は荒垣を使うより他のキャラのレベルを上げたくならない?
>>754 >FFといえば 12インター版買ったけど装備がほぼ固定されるのが嫌で
むしろそれでジョブに個性が出ていいとも思うが
リマスターとかでどっちもできればどっちも満足できるにな
>>752 DQは6(6は少しマシ程度)まで楽しめたけど7以降は全然楽しめなかった
ただ3と4(FC)5(SFC)は原作でないと嫌だな
だからリメイクなりするなら原作もセットしてくれば良いのに・・・
ペルソナが2周以上しないと全イベントみれないというが別に強制してるわけではない
それよりアトラスゲーは戦闘バランスが極端過ぎる方が好きになれない
PS2のきっかけかー 鬼武者かFF10辺りかなあと発売日順を眺めながら思った それか友達んちで遊んだ真三國無双2
確かFF10がやりたくて本体買ったような もうアーロンさんのツルツルのワキしか思い出せないが
>>760 アーロンかっこよすぎた
ユウナんは可愛すぎた
最後、泣いた
>>756 俺もジョブで固定される方がキャラに個性が出て好きだな
昔PS1でヴァンダルハーツ2っていうのがあってそれも自由に育てられてそれがウリの一つでもあったんだけど、やり込むと全員同じようなステになってちょっと白けてしまったんだよな、ゲームとしては良ゲーだったけど…
4倍速はそこまで使わなかったけど、バランス含めて俺はインター版のほうが好きだな
今だとPS4かスイッチ版が良いけどあんまり値下がりしてないからなぁ
>>755 PSP版は疲労システムが変わってるので問題なかったりする
(PS2だと一定回数戦うとダンジョン内で疲労化だけどPSP版はダンジョンを出た次の日に疲労化)
なので新垣を仲間にして一度でも潜ればその間にカンストまで上げようと思えばあげられる
PS2買ったきっかけは当時だとドラクエ、FFかな 今だともうRPGはやらないから処分したけど格ゲーだけは残してある KOF、カプエス2、マブカプ2辺りは今でも遊ぶ SteamでKOF98UMFEとKOF02UM出たからPS2のKOF98UMとKOF02UMは処分した あの頃KOF98UMはオロチ編の全キャラ出たから嬉しかった KOF02UMよりKOF98UMのが出ているキャラが好きで買ってからはKOF98UMばかりやってた
自分もカプエス2 鑑恭介が使いたくてw 後は花と太陽と雨と ただ初代PSがある程度調子悪くなるまで待って買った
>>685 ありがとう廃人タイプそのものなので理想的です。早速買ってやってみます
>>722 20年前のことよく覚えてる皆が凄い
多分、バウンサー、劇空、�Zイバー辺りだったと思うけどスクウェアの曲がれないレースゲーの出来が酷すぎてそれだけは覚えてる(笑)
最初に買ったゲームがはっきり思い出せないが多分パワプロ10かパチスロゲーだった記憶 DVD買ったのは覚えてるんだけどなぁw
俺はPS1持ってなかったからPS2は下位互換とDVDプレイヤーが決め手だったな PS2買った後はずっと安くなったPS1の名作ゲームばっかやってた 初のPS2ゲームは新品で買ったかまいたち2だったはず PS3も4も持ってないからPS5買うかは下位互換次第かな
意外と格ゲーマー多いね 確かに格ゲーやレースゲーは次世代感が見た目にもわかり易いもんね 今でも遊んでて楽しいの多いもんな DOAやギルティギア、KOFはPS2までのシリーズまではギリついて行けたけど、それ以降はもう自分には無理だったわ…
昔の格ゲーは技術介入度高すぎる。衰退していった原因の一つだと思うわ。 スト5やってるけど難しいことしなくても戦えるぞ。
PS2は連ジのMMBBするために買ったな。遊びすぎて壊れた百式ゴールド。ソフト付き でもよく考えると全くお得じゃなく、むしろ割高かも知れないセットだった そのかわりMMBBの流れでモンスターハンターも最初期からプレイできてアホほどエンジョイしたからモトは取れたとしよう
>>773 昔はモンハンもオンラインで出来てたの?
格ゲーと言えば、「K-1 WORLD GRAND PRIX 2003」。 コナミのK-1ゲーは本当に面白いし、何しろ燃える。
ごめんオフラインで出来ない理由が思いつかない どういう質問なんだ……
近所のGEOからついにPS2の棚が撤去されたよ… ソフトはどうしたんですか?って聞いたら全部本部に送ったみたい 全品100円とかにしてくれたら根こそぎ買ったのに…
本部に送ってからちゃんと売れる店舗で並べるんじゃないの? 捨て値で売る必要は無いやろ
>>771 なんか評判良かったけどなかなか店頭で見かけなかったからPSストアでPS4(3だったっけ?)/Vita版を買ってしまったよ
SNKのソフトは大概アーカイブスにあるから助かる
>>777 と言う事はゲオで以前やったサターンやドリキャスソフト全品100円みたいな事はPS1や2ではせずにそのままゲオマ行きってことかな
まぁ100円処分されても早いもの勝ちで殆ど買えないだろうからそっちのほうが助かるかも
久しぶりに「ワールドサッカーウイニングイレブン10」をやったら、 むちゃくちゃ燃えた。 日本対韓国戦。 思わず、2試合連続でプレイしちまったぜ。
ここってPS1のゲームの話もしていいのかな? 本体に互換あるからどうかな…?
>>774 モンハンの初期はオフのソロプレイはオマケレベルのボリュームの無さで
高難易度や強い装備、ミラボレやラオみたいな大物は全部オンライン限定だったよ
詰まる所はオフラインはゲームに慣れる為のチュートリアル程度の扱いに近く
ネットに繋げない人からは難しいだけでつまらないという評価しかなかった
モンハンの人気が出てきたのはPSP版のMHP2Gから
携帯機に合わせて敵のHPを下げたりソロでも全クエストをプレイ可能にして
難易度が大きく下がったのと女性プレイヤーのマルチ実況で人気が爆発した
なんだかんだ言っても女性プレイヤーの支持が大きいやねえ
普段あまり寄らないリサイクルショップに行ったら年末年始で整理したのか安くなってたから買ってきた ゴッドオブウォー ゴッドオブウォー2 ジルオールインフィニット ポイズンピンク ワンダと巨像 グランドセフトオートSA デビルメイクライ3 ドラゴンボールZスパーキング ドラゴンボールZスパーキングネオ オール100円だったのは嬉しかった
>>779 でもさSNKのPS2アーカイブスいくつか買ったけどステージによって水中になったりするんだよ
エミュしきれていないのかPS3でPS2エミュの限界なのかわからないけどさ
だから実機が必要でソフトが手放せない
PS2アーカイブスのできがよければと期待してたんだけどさ
ソフトもでなくなって終わったみたいだしね
ここで話にでたKOF98UMなんて酷いもんだよ
あれはがっかりした
>>788 KOF98UM大好きなんだけど、
どこにガッカリしたの?
>>787 >>790 ありがと
100円常連ソフトに混ざって置いてあったから思わず買ってしまったよ
ここでオススメされたソフトもあるししばらくは楽しめそう
>>784 なんていう名前のお店だよ?
神じゃねーか!
>>789 PS2アーカイブスのKOF98UMを2Dと3Dどちらの背景でしてる?
中国ステージやってみたらわかるはずだよ
おまけのネオジオ版もプレイした?
それもわかるはずだよ
中国ステージね
ゲームにならない状態になる
背景処理(噴水や水面の変化)に凝った面だとはっきり判るレベルで処理落ちしてる
これがかなり問題になって購入者は自分も含めPS2版でプレイするしかなかった
今はSteamからKOF98UMFEが発売していて低スペックノートPCでも動作するからそれで遊んでるし助かったけどね
PS3でPS2エミュがうまく動作していないってこと
それがSNKだととくに酷いの
少しの処理落ちならあまりわからないけどとにかく持ってるならやってみて
>>788 うーん…そこまで拘ってなかったから全く気にならんかったわ
>>784 いい買い物したね!そのへんは有名タイトルで数も出てるから安く買えたのかも
ゲオの480円以下100円のときも同じような感じだった
格ゲーは1フレ2フレの世界だからそういうのは致命的だよね 熱帯で無線で繋いでる人とやると遅延するから基本有線だし液晶モニターの遅延も気になるし。最近のはそんなでもないんだろうけど 箱とPS3でスト3サード出た時もその辺が微妙だった。特にアーケード勢には不評
>>794 俺は背景はずっと3Dにしてるよ。
2Dにするとフリーズするらしいから。
それに3Dのほうが見た目綺麗だしね♪
対戦格闘ゲームはもうほとんどやらなくなった 3D格闘ツクール2だけは、たまにキャラ作りはするかなw
>>796 版権全部、米カプに譲渡しちゃってるので、言語は英語Verがデフォだったり
インターフェイス変に弄ってイラスト化してドット絵じゃなくしていいところないんだよな
箱版がセールの時に数百円だったから買ったけどコレジャナイな感じ
とりあえずコンボトレーニングだけ遊び尽くしたが、オリジナルの基板Verの移植にしてほしいもんだ
電気屋のワゴン何となく見てたら500円でSIREN2のベスト転がってたから買ったんだけど、お話は1有りき? 1ずっと前に、ホラゲー苦手なのに買って怖さじゃなくて普通にゲームとして難しくて途中放置したままなんだけど攻略サイト見てでもやっといた方が良いだろうか あのまとわりつく様な怖さもあってクリア出来るの自信ないけど
ストーリーは続きじゃないから2からでもOKだけど1のキャラが出てくるから気になるなら1やってからの方がいいんじゃね
俺は2だけやったが 1をやってないせいでストーリーがわからなかったとかは特になかったな(完全に理解できたとは言ってない) 考察wikiとか漁って理解した感じ 個人的には2のみプレイでいいと思う
BULLYってソフト面白いな。 昨日、積んでたから売ろうかなと最後に記念にちょっとプレイしてみたけど、 気が付いたら夜中3時間くらい夢中でプレイしてたわ。 箱庭系が好きな方、おすすめソフトです。 やっぱり売らずに今日もプレイします。
個人的な好き嫌いの範疇だけどもうちょっとヤンチャ要素が欲しかったなブリー 主人公カッコいいのに武器がビー玉(ばら撒いて転倒狙い)とかカユミパウダーとかイタズラアイテムなのがなんかミスマッチ...でもあれ以上の「悪ガキ」となると、アメリカ的には銃やドラッグ扱うマジモンのアウトローになっちゃうのかな よく考えたらオープニングも「母親に連れられて全寮制の学校入れられる」っていう不良としてはちょっと情けない感じだし、意図的なものなのかも ツッパってるけど所詮は子供みたいな
GTAもSAが一番できる事多くて面白いし、あの頃のR☆は神だった
70000が逝ったので50000を買った 本体掃除すると時が意外に楽しい
GTA5はマップは広いけどロケーションは意外と少ない感じはあるなあ SAだと3つの大エリアごとに大きく様変わりしてて当てもなく旅をするだけでも楽しかった
GTA5はたしかに入れるところすくなすぎてガッカリした人は少なくないはず
>>809 日記なら日記帳でも買ってそこに書いてろや糞虫
ここはそういうじゃねんだよ。分かったか?あん!
ここはずっと同じ事を話し続けるおじいちゃん達の日記帳だよ 3年前も3年後も同じ話題、歳を取るとみんなそうなるんだ 他に居場所がない人達だからそっとしておいてあげて下さい
くりクリミックス買って来てやってるんだけど一人でやるとくっそ難しいな 左手と右手で違うキャラを操作しないといけないし これやってたら脳が鍛えられそうだわ 二人でやると割とサクサク進めれるけどフロムのゲームだけに本気で殺しにかかってくる場面があって気が抜けない 思っていたよりも面白くて480円なら満足かな
初めて聞くタイトルだわくりクリミックス プレイ動画とWikipedia軽く見たがスティックで別々のキャラ操作する感じか、面白そう しかし、多分コンセプト的には普段ゲームやらない家族・恋人と気軽にワイワイ遊ぶゲームっぽいが、フロムの難易度残してるのはどうなんだ...w
>>809 薄型は起動音うるさい?
厚型しか持ってないんで
>>803 >>804 続きもんとかではないのね、ありがと
2は1よりアクション系統寄りになったって聞いたし1より行けるかも
1面白いんだけど怖いのに難し過ぎて
ジャンクコーナーから傷多めのラチェクラ4を100円で買ってきた 自分で研磨して問題なく起動してプレイしてるんだが3より難しくなってる気がする…
ベルスクやりたくて似たようなレイジングブレスって奴買ってみた。 嫌いじゃないが淡々としてる。
ローグギャラクシーディレクターズカットってどう? 買い?
オープンワールドの先駆けみたいなゲームでマップは切り替えがほぼ無しで糞広い 昔のゲームとは思えない位に綺麗だし惑星ごとの変化もあって冒険感は半端ないんだけど バトルシステムが糞なのとダンジョン内もだだっ広いのでその辺で低評価されてるかねえ (バリアを張ってる敵はいちいち銃に持ち替えて一体一体バリアを破壊しなきゃいけない) 広い世界を楽しみたいって人には悪くないけど手軽でコンパクトなゲームをしたい人には不向きかも
>>820 バトルロイヤルあるやつだったな。3DアクションのLv概念ありだったっけ
>>821 無印の方持ってたが、評判通りのものなのでDCVerになってバカ面白くなるわけでもないからな
動画など見ればぱっとみはPSUとかアレな感じに見えるがそんなに豊富な戦闘システムでもないし
見た目以上にだるい部分多いんだよね。個人的にカメラワークが慣れないしCGがしょぼかったのと
(見た目ほぼドラクエ8みたいなもんだが)声優(玉木宏、上戸彩)が下手すぎたことと
ゲーム上での2Dキャラ絵も微妙で、あとはひたすら長いのが辛い
でもこれが好きという人もそこそこいるんだよな
グギャーとマグナカルタ、どっちか選べと言われたら、カルタの方を選ぶかもしれん
アレも奥義出す際の詠唱のようなボタン押し、1回でもボタン間違うと失敗して辛いゲームでした
ジルオール届いたけど、以外ともっさりというか昔のゲームっぽい印象
>>755 でも潜れる最終日は疲労で離脱しないからクリア出来るlvまでは上げられるで。
セーブし忘れたアホはしらん。セーブ前からやり直せ粕。
>>825 実際PS1のリメイクでゲーム性は変わってないからな
なぜ続編出なかったんだろ?
>>820 ベルスクいいね
知らないタイトルだからチェックしてみる
ベアナックルは新作が出たみたいだけど、なぜファイナルファイトは出ないのか?
ジルオールはPS4で無双的なアクションゲームの続編が出てたと思う(未プレイだから詳しくないが) ああいう自由度高いゲーム好きで戦国時代に多少興味ある人は大公立志伝Vも遊んでほしい
>>820 ベルスクならSIMPLE2000のTHEスプラッターアクション薦めとくわ
地味だけど自分は面白かった
まぁSFC時代が全盛期のジャンルだからPSならまだしもPS2だとそもそもの弾数は少ないよな
カプコンクラシック タイトーメモリーズ ソニックジェムズとかのオムニバスに収録のパターンが殆どだし
でも未だにたまにやりたくなるジャンル
太閤立志伝は史実何それ関係ないわーって諸国漫遊自己中プレイも面白かった 大名に関わってると史実イベント的なモノを強制される場面はでてくるけど 忍者や商人で一般市民的なだらだら生活も悪くない感じ
ベルスクで簡単なのでそれでも真のエンディングまで見れるのある? なかなかないんだよね
太閤立志伝5はいちいちこっちが誘導してやらんと攻めこまないのは勘弁してくれといいたい。 難易度に関しては戦略シュミレーションじゃねーからと言うことでまあいい。
すみません、D端子の480iとHDMIの720pどちらが綺麗に写りますか?アマゾンの評価ではD端子方が綺麗って書いてるけどあそこあまり信用できない…
「ウイイレ2012」の「ビカム・ア・レジェンド」ってモードが面白い。 ずっとPS2でリベログランデみたいな視点のサッカーゲームないかなって探してたから、 これがまさにそうで、今すごくハマってる。 買って良かった。
たしかにリベログランてはおもろかったよな 体型版やっただけだけん
PS2にHDMIなんてあった? 非公式アイテムの話なら、そりや公式Dのがきれいに決まってるんだが
HDMI変換器でやすもんの480Pのやつと5000円くらいの720pのがありまして、5000円のを買うか迷ってる
ソニーのテレビにAVマルチ入力端子ってのもあったな これもD端子レベルで綺麗に映るとか そのテレビもってたけどケーブルがなかなか売ってなくて体験しないまま
なら安いほうでいいだろ PS2はもともと480pxまでしかないし、720pとかただ拡大しとるだけや
>>825 戦闘周りはめちゃ昔のゲームだよね。ジルオールが良いのは冒険者っぽく色々出来る所だけど、シンボルエンカウントで戦闘避けれるから良いけど
>>829 ジルオール無双はPS3ね。今までのジルオールと全然違うけど無双系で1番好きだった
主人公系とパワームキムキ系と魔女みたいな3人切り替えてジルオールとは違った楽しさあった
>>821 1000円ぐらいなら買い
DC版になって無印よりかなり改善されてる。今見てもグラが綺麗
最初からコレを出せていたらあんなに叩かれなかっただろうなと思うぐらいには楽しめた
ストーリーよりも収集や戦闘やムシキングが好きな人向け
ちなみにアーカイブスにもあるね
>>835 リベログランデやった事ないけど、ググッた感じ
「(たいていのサッカーゲームはフィールドを俯瞰で見下ろした画面構成だが、このゲームの場合)選手ひとりの視点固定で集中してリアルに遊べる」って感じ?
面白そう
>選手ひとりの視点固定 それって後方とかフィールドの全体が把握できるのか?
進む方向への視点と、パスする味方選手への視点、ディフェンスがどこにいるかを見る視点… それらすべて、リアルでのプレイだと視野に入るが ゲーム内で視野が固定されてると、やりにくそうではある
ナムコが一時期サカゲ―に熱入れてた時期のやつで、リベロ〜はアーケード版からある リベログランテ1・2は一人称サッカー フットボールキングダムはそれとは別に発展させた名作サカゲ―。一部ではウイイレより評価が高い 主にSFCのエキサイトステージ、ダイナマイトサッカー好きにウケがいい 360にリベログランテとフッキンを発展させたものが、LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡
>>775 2003もいいけどクリア後に本人選手が実写ムービーで出て来る2001が至高だけどね
>>835 セガでもあるねナントカクライマックスってやつ。世間的にはアレゲーだけど俺は好きで売らずにまだある。
>>849 リベログランデ2とフッキンは至高だね。特にフッキンやるとウイイレタルくてやらなくなった。スピードがウイイレ全然遅いから。
トドメに試合後のアナライズ聞きたさに更にやめられなくなったおもひで。
ミド祭↓
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 有線 ホリパッド使ってたけどボタンふにゃふにゃなって極に変えた グリップ長くて持ちやすくていい感じ 別にいらんけど、3段階の感度調整と連写機能があるよ
腹筋、あんなに安いのに正直神ゲーなんだよな…腹筋触ったらマジで他やれなくなった
この動画は定期的に見てる
最強のサッカーゲームは…
https://nico.ms/sm5563279 「ローグギャラクシーディレクターズカット」を買ってきました。 ブックオフで960円でした。 ちょっとだけさわりをプレイしたのですが、 良くも悪くも普通のRPGって感じですね。 まだ、最初だから化けるかもしれませんが。 時間を見つけてちょくちょくやって行きます。
フットボールキングダムはブコフで110円、ゲオで180円でよく置いてあるから評判良いしなんかのついでに買おうとしつつ、
トライアルエディションとか書いてあるからウイイレでいうマスターリーグみたいなやり込みや育成のモードが無いのかなと思って毎回結局うまく買ってなかったわ
>>851 と同じ様にセガのサッカーゲーが好きな俺に合うといいけどなぁ
>>855 面白いそうじゃん100円で見かけたら買ってみるわ
腹筋は普通にやってもいいんだけどメディアがDVDではなくCDなので読込回数やロードが多い 分かる人は、CD→DVD化か、HDD(HDL/HDA)を使うとロード短縮で高速化出来る 説明書が結構細かいこと書かれてるところにもこだわりが感じられる 最初は気持ちよくシュート決まらない事が多いが、ショートパス・マニュアルパスを使いだすと 求めてたマニアックなことが出来るようになってゴール集などの動画漁るようになる 腹筋は値段やトライアルエディションの名前で見逃すと勿体ないんだよね あれほど内容と値段の噛み合わないもんは無いかと思う セガのサカゲ―っていうと自分はSSのビクトリーゴールシリーズなど全部やったな 出来ればスポーツゲームは歓声や実況メインが多いがちゃんとBGMは欲しいと思う そういや、安いサカゲ―っていうとTAITOのグレイテストストライカーってあるが ハットトリックヒーロー系列になってないものであれは残念だった 服部シリーズ→AC/PS版スーパーフットボールチャンプ(PS版は劣化移植)で たぶん劣化移植の系列がグレイテスト〜にあたるっぽい出来だった
PGA07っていうゴルフゲームで不具合見つかったからググッたらここの過去スレヒットして笑った ついでにその時質問したの俺なのに完全に忘れてて笑った しかしゲーム的には結構致命的な不具合(カーブする球が打てない、それでプレイ即やめたので忘れてた)なのにAmazonレビュー見ると誰も触れてないのが謎
その答えは2049で明らかになり 出会うように仕向けられたからだが 前作ブレードランナーだけを見ていても デッカードが人間だとしたら、そういう展開が矛盾していた が、デッカードがレプリカントならつじつまが合うということ
ジャック×ダグスターすごく面白い! 似たようなラチェクラはピンとこなかったけどこっちはクリアまでやれそうだ
サッカーゲーって全然わからんけど 俯瞰だったら単調でつまらなそうなのに、オウンビューになるとテクニカルな奥深さが出てくるんだな 面白い
>>865 だから、PS1のリベログランデやPS2のウイイレのビカム・ア・レジェンドモードが面白い。
>>866 ちょっとしたシナリオやキャラ背景とかを求める人だったら3
そんなもん興味なくひたすらゴルフがしたいなら4買えばいい
キャラは沢山いるしコースも3の倍ある
3の時点でゲームとしては完成してるようなもんだけど、更に詰めたのが4だからな
>>866 1は友人宅で触る程度だったが、2と3はよくやった
4はだいぶ後になって買ったが、自分は3かな
T&Eソフトの遥かなるオーガスタ(PC98版)でハマって
その次がネトゲのパンヤで、そのあとにみんゴルやってた
今でもスマホのリアル系のゴルフゲーは毎日やってる
ハドフのジャンクでタイガー・ウッズのPGAのやつ見つけてキャラクリ可能とあったが
右スティックで打つ調整という点で迷って買わないでスルーしてしまった
近々、PS3の宮里三兄弟内蔵セガゴルフクラブ買おうか検討中
みんゴル3と4を序盤軽くプレイしただけだからオススメとは断言できないけど みんゴル3にあっためちゃくちゃ(褒め言葉)なパット専用モードが4で無くなったのはちょっと残念だった 初心者同士でパーティーゲーム気分でわいわい楽しむ分には3の方が向いてる...かな? みんゴルにこだわりなくガチのゴルフゲーやりたいなら個人的にはPGA06がオススメ これにハマったせいでみんゴル積んでる(みんゴルがつまらないって訳じゃないが、PGAのスイングはスティックを使った直感的なもので、俺的にはこっちが性に合ってる)
>>864 自分はラチェクラもやってないけど、それより面白いようならやってみようかな
>>871 3Dアクションしたいならかなりオススメ
死んでもロード無しで即復帰するからリトライしたくなる
クリアまで10時間くらいかな?
ゴルフゲームだとPS2初期のゴルふるゴルフが面白かったな 右スティックでスイングするタイプで、キャラ育成要素もあるしストーリーもある レビューサイトでもなかなかの評価 ただ続編のもっとゴルふるゴルフはミラーコースだけ追加してストーリー削ってる(しかも後発なのに媒体がDVDからCDへ)のは悲しかった… 今はコナミのかっとびゴルフが気になってる コナミのスポーツものは賛否あれど手堅く遊べてモードが豊富なのが多いからどんなもんかなと やったことある人いるかな?
ゴルふるゴルフってなんだ? 「みんなのゴルフ」でよかろう
ARTDINKはシミュレーション系は有名だけどアクションはどうなんだろうなw 「アクアノートの休日」や「A列車」は好きだった
ジャック&ダグスター1は面白いけど2はマジでつまらんかったな。オープンワールドである意味が全くなく移動が面倒なだけという
あのオープンワールドとは名ばかりの大渋滞巨大迷路はどういう意図だったんだろうな
ソウルキャリバー3買ったけど全ての隠し要素出すの大変そうだわ
SC3はキャラクリと追加コスとか楽しむくらいだな エッジ、SC1~2のウェポンマスターモードとか楽しかったんだけどね キャラデも個人的には2の方が全般良かった気はする カサンドラは3の方がいい
やり込んだの数年前だからうろ覚えだが、例えば「最高難易度の隠しボスをノーダメージで倒せ」みたいな無茶なやつはなかったはず 格ゲー苦手でもプレイ繰り返せば全部解禁できるバランスだったと思う、頑張って あと多分知ってるとは思うが一応、ソウルキャリバー3の初期版はセーブデータ破壊バグがあるので要注意 安全な後期版との見分け方や交換方法についてはググッて
>>868-870 ありがとう
とりあえず3買ってみます
>>878 ローグギャラクシーと同じシステム使ってるのでは
(長い通路の合間に別エリアのデータを読み込む疑似オープンワールド方式)
ちょいと前にあがってるローグギャラクシーが通路だらけなのもそれが理由だったりする
DCでは開発の技術が向上して通路部分が短かったり綺麗な洞窟になってたりするんだよな
SC3のバグの話はこのスレ書いてあるで
【不具合】ゲームのバグを語るスレ【エラー】
http://2chb.net/r/gsaloon/1569701004/ >>884 のスレにSC3のこと書いてあったが、オレが中古ゲースレで書いたレスのコピペだった
ローグギャラクシーはオープンワールドでもなんでもないよ進行は一本道だし ただただ道が長いだけ
>>880 3は格ゲーソロ勢には一番良かった気がする
モードも豊富だし
メモカ破壊バグは許されないけど、一人でも長く遊べるのは良いね
5とかキャラクリとオンラインぐらいしか無かったもんな
ゲームとしては面白かったが
>>876 PSPのマクロスフロンティアシリーズがアートディンクじゃなかったかな
軽快に動くし変形するし、ホーミングミサイルばら撒きまくりで爽快だった
>>881 SC3やってないから知らなかったけど、破壊バグとか悪質すぎる
なんでそんな事になるのか…
Switchでリマスタの九龍が無印ベースらしくて本スレがプチ祭り状態に
>>889 メモカにSCしかセーブしない前提でプログラミングされたっぽいので
SCをセーブした時点でメモカのヘッダを上書きするとかなんとか
PS1時代にもラグナキュールってメモカ一枚をフル占有するゲームがあったけど
あれもある意味では似たようなセーブ方式だった(ちなみに実際に使ってるのは最大3ブロックのみ)
まああちらはプログラマの能力不足もあったので廉価版では正常になったけどね
>>888 同じくPSPのガンダムバトルシリーズもアートディングじゃなかったっけ
あとPS2のギャラクシーエンジェルとか(戦闘パートのみだったかも?)
後者はアクションではないものの、出来はどれも良かった記憶がある
ソードアートオンラインのアクション系もアートディンクだが 別会社制作のRPG系と比べて評価額は今一つらしい
『グローランサー』15周年インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/952/952044/ 初代と4が、特に面白かったな〜
新作やりたいぜ
146は、好きだった
2も、嫌いじゃない
3は、いまいち
5は、最悪
戦争展開面白いけど、遺跡を調べに行くんです(ニッコリ)とかで
国境の兵士を皆殺しにして進むのはどうかと思うw
初代面白かったわ。話長くて面白かったし
最初パッケージのイラストに惹かれて買って、ただのキャラゲーだと思ってたんだけど、
中身しっかりしてたよな。BGMもOPもレベル高かった
2は色々アレだけど、分岐によって、自分の国攻めるってマルチ展開は、ちょっと新鮮だった
街で戦ったりするのいいよな。そこらにいる住民とか店員を守ったりさ
同時に描画するキャラ量多いから、PS2だとあんな感じになっちゃったけど
PS4ならもっと漆原絵ぽいのがちゃんと動いて、視点もぐりぐり動かせるかな
無双シリーズとか見てると(やったことはない)行けそうな気がするけど
最近のRPGはアクション化が激しいけど、これの戦闘はまだまだ行けると思うんだが
シャドウハーツやりたくなった 移植されてないゲームまだまだあるからPS2は手放せない…
グロランは4どハマりして6やったけど全体的に劣化してたな(これでも5よりマシらしいが) 細部まで書き込まれたキャラデザ的にもRTS風の戦闘システム的にも安易な3D化は失敗だったと思う
>>887 それまでのシリーズにあった純粋なタイムアタック的なモードが
無くなったのは結構ガッカリだったけどね
グロランのキャラは3が至高 モニカとか可愛かった 外れキャラおらんし
グロラン3ってCD-ROMだからディスクが常に高速回転してて本体ぶっ壊れるんじゃないかとヒヤヒヤしてた
>>780 うち近所でもPS2/PS1/PSP棚なくなった小さいゲオが1件だけあるけど
国が推進してる小型家電リサイクルを全ゲオでやろうとしていて狭いゲオだけ回収なんだと思う
ゲオのPS2/PS1/PSP棚もう狩られまくって抜け殻状態だし100円なっても用がないな
「ローグギャラクシーDC」やってるけど、つ…つまらない… これだったらFF12のほうが面白いわ。 これから先、続けるか考え中。
>>903 FF12は普通に面白いから比べるならつぐないとかにして
>>904 あいあいさー!w
>>905 ごめん、俺の持ってるクリアしてないRPGで、
似ているゲームがFF12だったのでつい…
>>903 マジか
積んでるんだが崩す事無さそうだな
うーん、グギャーDCあんまり評判よくないな とりあえず買って、他ゲーひと通りクリアしたら遊ぼうと積んでる状態だが失敗したか
ローグギャラクシーは声優のせいでプレイ意欲が削がれて序盤でやめた キャラの声をオフにして遊べたらなー
ドラクエ8で堀井に否定された追加要素を全部入れたら見事にめんどくさいだけのゲームになったんだっけ>グギャー
みんなのゴルフ4に上級者モードがあるのを最近気付いた こりゃ難しい
グギャーは家の中に入ってぐるぐる見回してるだけでカメラ酔いする 2Dキャラ絵が絶望的にひどい、音楽もよくない 戦闘のアクション要素が地味すぎる 声優つか玉木宏の演技力がひどい あと当時プレイしててストーリーが破綻してると宮部みゆきが怒り出した グラディウスタワーもひどい
ローグギャラクシーは移動と戦闘が面倒で詰んだ… 俺は棒読みは別に気にならないぜ、むしろ味があって好き
棒読みってか声質が合ってない感じ 主人公(とりあえず序盤の印象では)旅に憧れるやんちゃな少年なのに声が低すぎる 慣れればガロード的な味わいになるのだろうか
何でさ、大作と言われるゲームになればなるほど、 キャラの声を俳優にやらせたがるんだろうな?w クオリティ面で意味が分からんわ。
話題性を優先してオタとは別の客層にも興味をもってもらうため、とか? ポケモン映画とかディズニーとかもそうだよね
だってゲームをするのはゲームファンであって、 その本来のゲームファンを失楽させる話題性って、 元も子もないやん。 ゲーム会社は自分で自分の首を締めてるのと同じやん。
>>918 そうなんだよね
あまり意味がなかったのか、最近は俳優起用することが減ってきてると思う
完全になくなったわけじゃなくてドラクエとかレイトンとか残ってるけどね…
オレは武刃街でガクトが好きになったw つーかこれ以前は存在からして知らなかったけど
最近だとキムタクが如くか 鬼武者に金城武とか、TOKIOの松岡のやつとか、昔からいろいろあるね
元々声優は食えない舞台俳優のアルバイトだったから俳優自体が悪いのではない 適材適所じゃないことが多いってだけ 声優だってデビュー時からうまい人なんてそういないのにいきなり主役級しかも声に合ってない役だったりするとハードル高いわな
>>922 >>924 も挙げてるけどやっぱカオスレギオンかな…w
金城武は最初キツかったがだんだんクセになる ゆきひめーゆめまるー
鬼武者1の時は酷かったが、3ではかなり成長してんだけどね やっぱナイトハルト殿下こそ最強 デッデッデデデデー デデデデー イクゾー!
FF10の主人公森田成一さんはティーダ役のおかげで 声優の人生がスタートしていった感じの方だよね
オンドゥル語を期待したのに・・・アレにはガッカリだ
グランディア3もなかなかの酷さだった 幸運にもゲーム自体はかなり楽しめたんでそこまで文句は無いけどさ
ゲームにムービーは一切不要だと思ってるんだけど、 みんなはどう? あんなの観て楽しんでる人なんているの?
OPムービーとかは内容が詰まってていいと思うけどな これ見よがしな顔アップが続くようなムービーは見たくない
DODのムービーはリアル厨2には効いた でも赤ちゃん降臨シーンだけトラウマ過ぎて一度しか観られてない
>>931 もし不要となるとMGSシリーズとか全体の尺が半分以下になりそうな説
ムービーあってこその途中でオチッコ行けないゲーなのな
ムービー途中に休めなかったゲームといえば、バイオハザード4だなw ムービーが始まって気を許してコントローラーも置いてみてたら いきなりボタンを連打せよ!となって慌てたw
バイオハザード4のQTEはホントゴミだったな あれのおかげでムービーの内容殆ど覚えてないわ・・・ 更にムカつくのはミスるとダメージor一発死だから許されないけど、成功しても基本メリットがない 竜が如くなんかは成功する事によってメリットもあったからまだマシだった
MGS2とかサイレントヒル2あたりの頃はムービーもちょうど良かったような気がする 今のはムービーが長すぎる
ディスク媒体になってメモリ容量が増えていき そのメモリ容量をゲーム性の向上よりムービーに費やすようになったのはあるな
>>930 今プレイしはじめたばかりなんだ。いい加減にしろ。
今プレイをはじめたのはSSX3 滑らかなスクロール
>>922 PS1の一般アフレコなら間違いなく
アフレイドギア
明らかに声優ではなく制作スタッフレベルの素人が声あてている
学芸会以下レベルは必聴
そう言えば 黄泉がえりは小倉優子とプロの声優さんとヒロインの声を切り替えられる機能があったなw 何故かは語らないがw あとエロゲー移植のゲームでオリジナルのエロゲ声優とコンシューマー向けの声優に切り替えられる昨日がゲームがあったの思い出したわ
>>939 いやMGS2こそムービーゲーだろう
ちょっと進めるたびに長いムービーが流れるといっても過言ではない位だし、最近のそこらのゲームよりよっぽどムービーゲー
>>941 DISC2からは、愛を信じてプレイしろニャン☆!
ムービーも使いようよな ぼくなつ2とクロノア2のムービー好き
悪いムービーは地球防衛軍だな 初回はともかく、再戦する時も強制でロード>ムービー(スキップ可)>ロード>ステージ開始 ムービーはスキップできてもロードは拒否れないからイライラ
上のほうに上がってたけど、グギャー無印とDC版だと いったいどれくらい遊びやすくなってるの?
>>950 どのくらいというのが漠然としすぎてなんともいいようがないけど、説明すると長くなるからググった方が早い
そのぐらい改善点は多い
俺は好きだけどこのスレでは人気なさそうだから改善点だけ調べてみては
街道バトル2で元気ゲー初挑戦中 AIがアホだけど、自分の腕を磨くのが楽しくて、ラスボスのグランドゼロ残した所まで一気にやってしまった GT4よりもエンスージアが好きだった自分としては、挙動の塩梅も好みだし、接地感はこっちの方が良いくらいかも ブレーキ終わるの早すぎるとか、カテゴリーレースが面倒くさいとか不満もあるけどトータルで見れば長く遊べそう 同時に始めた首都高バトル0はまだちょっとハマれてない
>>949 ローグギャラクシーおすすめ。はよやれはよ
Busin0(非ベスト)初見プレイ 良質リーダー作成(潜在能力付き)を試みるも気力尽きた 普通に開始
>>952 街道だとコースが区間だったりして目立たないが首都高バトルだと敵のアホさがより顕著に現れるからなwコーナー曲がれずに壁に当たりまくるし
まぁそこを利用しないと勝てないんだけどさw
>>954 主人公に潜在能力アリを作るの大変だよなぁ
前作のセーブデータがあれば確率が微妙に上がるよ
>>948 地球防衛軍のムービーは好きだけどな
そもそもシンプルの廉価版でキャラやムービーの金かけない作りなのに
敵円盤等の圧倒的な巨大感の演出が好きだった
ネタバレになるから詳細は書かないが 2のムービーというかプレイ中の演出は、大手のしっかりしたムービーより迫力あった 一応操作できる分臨場感が増してるのかな
>>955 前作データ持って作成してたけど0/7であきらめた
高めの振り分けポイントや性格も良いのにこだわると本当大変だ
>>959 バックアタックバグのみだと全然ダメだったからエコロジストも併用したら10回もやれば何かしら付いたよ
そこから目当ての潜在能力が出るまでが大変なんだよw
結局1週間くらいかかった
そう 結局そこそこ良い潜在能力でないとやり直す(高ポイントで性格良し)ことを考えたらもういいやと思い普通にやり始めたよ 潜在能力はお楽しみにしとくわ
無くてもストーリークリアは問題なく出来るから気にしなくていい 道中仲間になる顔ありキャラは固定でそこそこ有用な潜在能力持ってるから、多少こだわるにしてもそいつら使うくらいでいいんじゃないかな 俺は前作やらずにBUSIN0から始めたが、前作データあるとキャラメイクの時点で潜在能力確認できるの? 普通にプレイすると潜在能力確認は中盤で解放される(だから仲間の厳選はともかく主人公厳選は相当キツイ)から俺は一切気にしないようにしてたが
時刻法とかの解析はされなかったのか 三国無双4であったよな、本体の時刻を秒単位で調整すると 決まった才能の護衛武将や付加価値の武器が入手できるって方法
>>962 前作データ無くてもよし
バグ修正されていない初期盤Busin0でバグを利用してストーリーを20分ほど進めれば潜在能力の有無が確認できる
そんなのあるのか、知らなかった でも俺のBUSIN0、ネットに載ってるバグほとんど遭遇しなかったから多分後期版かな 教えてくれてありがとう
後期版=ベスト版ですよ? 俺も数年前にbusin0再プレイしてたけど主人公の潜在能力は吟味する気力までは無かった とりあえず付いただけで妥協した なお怪盗目指すのに防御センス
BUSINは0でヌルゲー化しすぎて無印ほど面白くなかった
ひさびさにカルドやってみるかなぁって気になったけど デッキ脳内で考えて終わりそうだ笑
クリアしたゲームのデータ、容量取るのとかは消すけどブシンは何か残してあるな 0はいつかやりたいけど、見てると前作データあっても確認するまでにそんな時間かかるならそんな拘り持てないな
記憶を消してBUSINをやりたい 0でオートマターパーティーでも作って王様プレイでもしようかな でも強化する為の素材を集めるのがダルいんだよなぁ…
妄想してる時が一番楽しいゲームってあるよね
俺は第三次α
コイツにこのスキルつけて、燃費いい全体攻撃持ちのアイツと一撃必殺のソイツをペアにして...
ところで
>>970 次スレよろしく
>>972 Zがそうだなあ。インパクト、MXと立て続けにプレイしたせいで未だに手を出してない。
やろうとすると拒否反応なのか吐き気がするんよ。一生プレイする機会はないかもしれんねw
Zは面白いからやったほうがいいぞ まずはおっさんルートから
インパクト・MXと比べたらシステムも参戦作品もガラリと変わってるから(さすがにガンダムマジンガーゲッターの御三家はいるが) そこらへんに抵抗あったなら気にせず遊んでみてほしい ロボや戦略シミュ自体に飽きてきたなら無理する事はないが
すんまそん。次スレ980だと思ってました申し訳ない 建てれないので誰か行けたらお願い致しますで候m(_ _)m
個人的にはスパロボはスクランブルコマンダー2が一番好き
次スレ無かったから立てたよ。
PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part90
http://2chb.net/r/gsaloon/1580293273/ 早く休日にならないかな〜 ローグギャラクシーDCがやりたい。
スクコマ2はオリジナルBGMが妙にダサいのと、アイテム回収が面倒で積んでる そこらへん気にしなければシステム的に絶対ハマると思うんだが 今ハマってる第三次α終わったらやろうかな
KOEIのミックスジョイ猛将伝商法(猛将伝単品でも一応遊べる) 旧スクウェア(スクウェアエニックス)追加要素あり英語音声版商法 (〜インターナショナル・ファイナルミックス)
最近はDLC商法がひどいとかよく言われてるけど 昔のほうがひどかったって事だよな
>>989 売り方が変わっただけでどっちもどっちでしょ
>>988 光栄といえば、スーファミ時代の三國志はなぜか他のソフトより高かったよな
その上パワーアップキットとか後付するからな まぁマイナージャンルだし、しょうがないとも思うが
ファミコンソフト5000円前後が標準の時に出た三國志が14800円 何故なのか
ひぐらし祭の完全版商法もひどかった 物語前半に主人公の声が無いことに対して容量の都合と言っていたのに、完全版ではしっかりフルボイスに 更に完全版は元々後から出す予定だったと言うから、最初から未完成品を掴ませたのかよと
-curl lud20241206133549caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gsaloon/1573617015/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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