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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 382討目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>2枚
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 381討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469958495/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される
引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・オンジュボウとは何度でも戦える
花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸く
・オンジュボウの出し方
リアルタイムで10分程度放置
10分後セーブしてタイトル>つづきから で目の前に岩があるはず
たぶん自宅で寝るは関係ない
オンジュの前で3分ぐらい放置して出なかったらセーブ&ロード繰り返せば出る
・現在確認されたミタマ 17
(PS4版は朧が存在しないがオンでVITAに朧を倒してもらえばミタマ取得可能)
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ
・体験版でスキル全部覚えると産霊貰えるミタマ
源義経、初、柳生十兵衛、電電爲右衛門、遠山金四郎、長谷川平蔵、シーボルト
朧出土ミタマは不明
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
・NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに武器が作れない
金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
・金眼四ツ目の鬼面どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えた
根の国朧鬼火の足元
・フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
繰ミタマを防具に嵌めてるひとの仕業
・ しるべを全部見つけたけど?
その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
・アビリティってなんのこと?
各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与とかそういうの
・ ストーリー進行中はセーブできませんてでた
無理やりセーブするなら共同作戦するか跳界石でワープしてみる
久音の料理依頼で依頼対象を二頭倒すとバグが起こる可能性が高く、依頼を完遂すると解決
2オープンワールド体験版頻出質問
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469147808/4 製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう
・つづら
各地に置かれているモノノフ用の収納箱。不要になった武具を他者に譲り渡す目的で使われます。また、空になったつづらに武具を収納しておくと、他のモノノフの元に届きます。
各地に置かれているつづらには、他のモノノフが入れた武具が収まっており、受け取ることができます。
中身を受け取った後つづらは、武具交換装置として機能します。空になった“つづら”には自分の持っている武具を入れることができるようになります。
入れた武具はネットワークを介して、他の誰かの世界の“つづら”に収まります。また、武具を入れると自分の“つづら”にも、誰かの入れたほぼ等価値の武具が収まります。
この武具は誰かに渡る際に強化されることもあります。
つづらからは武具と同時にモノノフの人別札が得られることがある
進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
【広報】引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています。不具合に対する修正パッチを早急に配信できるよう準備を進めております。
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう。
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう。
このため、対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある。
上記の不具合のため、
「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になる症状が報告されています。
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
なおver1.01で残影槍は修正された模様
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくる
薙刀には巴御前必須みたいな感じだけれど
流転を皆よく成功できるなぁ…
成功率2割くらいなんだが
ナイスな武器専用スキルもちはほかのスキルがゆるいとこあるよね
雅の跳界石が消えたんだけどこれ仕様?イベント終わって即里に戻ったから開通したはずなんだけど
里>雅には飛べるんだけど現地に石もレストエリアもないんだが
>>12 俺も消えててあれ?ってなったが
ストーリー進めたら復活してた
鏡剣の合成素材がクソい……
無難に難易度12奪還ノ任「古」を回すしかねえ
>>1乙
前作の里の話しして思ったんだけど
素材回収失敗しまくるピコがポンコツなんじゃなくてあの里の天狐が超有能なだけの可能性
素材回収ついでにイツクサの英雄クラスの戦闘に参加する猛者だし
犬うざいなあ鬼の手で回転止めてもダウン奪えるわけじゃないし判定もたまに消えるし
>>10 あれって流転成功させないと連舞赤時の攻撃量アップの恩恵ないの?
てっきり流転で連舞上がる効果と連舞MAX時の効果って分かれていたと思ったが
最低2多いと5
一周3分かからないくらいで終わるから早い
>>17 ウタカタ所属はみんな規格外に強いし天狐もそうだったんだろうな
プロローグの横浜防衛戦の武器っていつか製造出来る?
防具揃えられたから武器もできたら…
2度も真鶴ちゃん撃たれるシーン見るの辛いPS4版だけ買えば良かったとりあえず戦争じゃぁぁぁぁぁぁぁ
ジークとベオウルフは作ったけどアーサーの武器の性能はどのくらいか気になる
後欲しいのはジャンヌの武器だけどの派生か分からん
大典太って柳生ミタマをmaxにしたあとどうすれば手にはいるのですか?
>>28 サンクス
俺もどっちかと言うと流転成功率低いし
成功率高めようとすると割と手止めちゃうから流転有りきだと結構使いにくいスキルになってたわw
平知盛の常時火事場みたいなスキルと那須与一のスキルで弓の火力が別次元
>>14 消えてるのは不具合くさいけど復活するならこのままストーリー進めてみるわサンキュー
覗き魔さんへ
知ってるかもしれんが
禊マラソンは試練を退却すればもう一度入れるゾ
>>14 消えてるのは不具合くさいけど復活するならこのままストーリー進めてみるわサンキュー
異界渡りの朧月て依頼達成したら成仏しちゃう系?セリフパパっと早送りしちゃったが仲間のとこに行くか逝くみたいなのあったが
経験者ぶってチュートやらずにプレイした結果進行度12まで流転の存在忘れてたわ...
悔しい...
操薙刀で各操鬼召喚しつつ属性吸生吸気乗せて残影繚乱滅多うち気持ちいい
ようやく進行度11まできたし、真田か本多の槍作ってみたいんだけれども、作った人いない?
派生元が全然わかんない…
>>25 まず、服を脱ぎます
次に初期武器>モノノフ制式・鬼○>モノノフ特式・○影の順で撃ちなおします
最後に博士が33歳説は陰陽方の陰謀だと叫びます
攻太刀って基本的にタマフリどんな感じで使うんだ?
渾身と軍神招来と破軍星光を一つ何か発動させて
それが切れたら別の何か〜みたいな感じ?
一見脳筋に見えて結構繊細だったりする?
知的な椿ちゃん
依頼「後輩の行方」で、ナルハヤテ倒したあとの後輩の痕跡を探すって小目標を気付かず放置してたら依頼が進行不可になった
たまたまナルハヤテ討伐直前のデータ取ってあったからあれこれ試してみたら、ナルハヤテ討伐後から後輩の痕跡を探す前(後輩の兜をバツボタンで調べる前)にアプリケーションを終了させると、兜のグラフィックと判定が消えて依頼進行不可になった
今回、不具合対応のためとりあえずアプリケーション再起動、を試す人多いかと思うけど、依頼進行中は危険かもしれんね…
上級鍛錬素材めっちゃ集めづらいんだけど
どーしてんのみんな
>>47 まだそこまで行ってないけど
禊活用したら早いんじゃない?
双刀の人の配信見てたんだけど、ただクルクル回ってるだけのクソゲーだった(´・ω・`)
>>47 幻獣骨は上級ヒダルダラシ討伐、アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
ミタマ武器派生元は
無属性 モノノフ特式
火 シンラゴウ
水 フシミズハ
風 ナルハヤテ
地 ハクメンソウズ
天 カシリ
麻痺毒 モノノフ参式四式
か?
ストーリーおわた
EDムービーの初姉の仕草がウタカタ時代から変わらず可愛い
初姉相馬は2のキャラを食いすぎずしっかり見せ場もあって満足じゃ
九葉さんはもはや主役級に目立ってたが
やっと影装打ち直しできたよ〜〜〜!
もうあんな鬼パラダイスにいきたくないよー!
雑魚素材くらい上位素材ツアーのクエスト用意してくれよ・・・。
>>48 おもしろい故にクリアしたくない
しるべ全集め任務遂行ぜんクリアやってるからようやく5章で80時間
しるべ探しながら散歩楽しい
これ上級でランク3の防具はかなりきついな
めちゃくちゃ床ペロしてしまう
戦闘中たまに入力遅延みたの起きるんだが何だろうか
攻撃ボタン押したと思ってたら突っ立てる
>>41 サンクス
大型おに結構倒してるのにもってないな…
>>63 ごめん、キー素材それじゃなかった
金の風切羽か毒溜まりのどちらか
テンリンカイジャの武器を属性特化させたら滅茶苦茶強い気がする
ぼっちPTだけど下位のゴズコンゴウが2分で沈んで驚いた
岡田以蔵の頼みがどこで受けたのか忘れてしもうた
コガネ後回しでいいやと思って放置してたら依頼受けた場所書いてないし誰か助けて
>>65 ゲームを楽しみたいなら会心無属性、各属性武器を作って
敵にあわせて変えて遊びなさい
極が出たらどんな武器種が追加されるか予想しよう
でも無双シリーズからネタを持って来ればいくらでも作れそう
大斧とか飛蹴甲なんかは討鬼伝に出てもデザイン的にも違和感少ない思う
そろそろ情報無しのミタマ集めキツくなってきたな……
雹水晶とかの上級採取素材ってどんな感じで探すのかね?ボス戦のクエだと採取ポイントないんだけども
極と同じで耐性普通の敵なら、攻撃力+属性+会心が期待値だったはず
弱点とか耐性とかだと属性分に倍率かかる
お守りが全くでなくてはげるわ
安のどのあたりやねーん
>>69 乱のマップ「軍艦砂漠」字の左下のほう、白い道で右向きちんこみたいな感じの真ん中くらい
>>66 両方作ってはいるんだけどあまり差が実感できないというか……
いやバランス的には良いことなんだろうけど
>>75 前スレで見たが今回は耐性持ちでもがっつりダメージ入ってるっぽい
スキルの存在すら良く知らずに伏魔殿で詰んだからスレROMってから来た
弓使ってるんだが
那須与一、源為朝、平知盛辺りの組み合わせが良いのか?
>>75 オノゴロ相手に属性武器使ってやってみればわかるけど
無属性武器より早く倒せる
オロチ戦前に拠点でセーブしてたからオロチ戦のNPCの会話回収してるけど最終決戦のNPCの台詞本当にいいな博士とか時継とか前作組が好きだわ
別枠で最終決戦でもブレない八雲も好き
>>79 耐性にも強弱があったりするだろうし、カット率はともかく軽減されるのは確かかと
でも属性より会心気力回復が便利すぎるんだよな
属性カットされたら全然吸えないし
>>77 サンクス助かったわ
これ気軽に依頼受けるもんじゃ無いな
遺跡再調査ノ任「古」で異常な攻撃力のコガネムジナが乱入してきたのは一体何だったのか
二回目行ってみたら出てこなかったし
>>84 前スレの情報では総合攻撃力の値はほぼ同じ武器で
属性武器は弱点属性ではなく耐性属性で検証してるんだよな
それでも無属性武器より必要攻撃数が少なくなる理由はなんだろうか
削減されてたらこうはならない
マルチはあいかわらず統合本部○○どれでも部屋であふれかえってる
何がしたい部屋なのかわかんないから誰も入ってこず、だだあまり
極で属性武器使い難過ぎたから計算式修正入ったのかね
探索中だと色んな敵と戦うことになるし
>>49 歪んだ十手狙いで禊の後上級クエ行ったけど違うの出て天を仰いだ
禊で運要素あって何の素材出るでも運要素あってとてつもないMのゲーム
オンオフの赤字任務終わった
オキクルミさん雑魚ミタマに降格してるやん
>>61 飛んでて地上に降りた時とかに良くなるな
フィールドの高低差とかで先行入力したのがキャンセルされてるっぽい?
>>34
そのミタマ2つあると強いのはわかるけどスキルの関係性ないんだから関係あるように書くのやめようぜ
不暁不屈(瀕死時に与えるダメージ増加・受けるダメージ減少)と一矢入魂(一矢打ちダメージアップ、弓張りでさらに上昇)まである親切さ
平知盛 :終焉を見届けた碇
体力の最大値が大幅に下がるが常時瀕死扱いになる
那須与一:弓壁
溜め攻撃のため時間を飛躍的に短縮する >>56 ありがとう参考になったわ、ジャンヌ武器ゲットできた
しかし上級入りノフ多いな〜
まだ俺ノフはクリア後に下級任務こなしだわ、やっと進行4いった
>>96 進行度● 1回ずつ一通りって部屋建てても最初の2,3個やったら抜けてく人ばっかりでやりづらい
今作でもスキルシミュレーター作ってる人いるけどユニークスキルのせいで大変そう
>>94 同じじゃなくて合計933と840で、何発で壊れるか、って奴じゃないの?
数値だけじゃなく、たとえば部位がダメ1000で壊れるとして
極端な話、3発で999で壊すのに4回必要なのと、3発で1001で3発で壊れるの、って可能性も考えられるし
開始五時間経つまでオプションボタンでメニュー開くの知らなかった…
リザルト画面が無いから分かりにくいが何回も上級任務やってりゃ拾わなくてもどんどん素材は溜まっていく
埋まった部屋は表示されないからな
大抵は微妙な部屋だけが見える
>>96 ハゲ先輩とギャルノフレクチャー漫画またやって部屋の立て方で部屋名ちゃんと考えろみたいなのやんないとな
>>105 これはマジであるな
だから俺は自分の一通り終わったら途中で入ってきた人に
終わってない任務あったら手伝いますよ〜って言ってる
まだみんな稼ぎや進行に必死なのかチャットが全然飛ばないな
俺だけ鬼葬の時おんどりゃああスタンプ出すの恥ずかしいからしばらくチャットは控えよう
まだオン行ってないんだけど定型文以外でもチャットする感じなの?
>>71 デッド・オア・アライブの霞かあやねが出てほしいわ
量産型の強化くっそきつくね?
本来、落ちてるアイテムを集めてくれる便利な存在のはずが
そいつを強化するので走り回るため強化するまえに集まるという
キツスギィ
>>115 怒ったメッセージ飛ばすのすらめんどくさがってるから皆
ムチ装備して会心スキルつけて○ボタン連打してたら永久機関になるんだけどこれって火力的にはどうなの?
>>118 成功しても持ってくる素材がなあ
成功確率おかしいしメリットねーわ
>>123 まじで無意味だよな
天孤も糞雑魚すぎてやばい
弱いなら離れてくれればいいのに積極的に祓いにきて死んでく
極で銃つえー、弓微妙だったからなのか極端な調整するのがオメガらしいけど
強化弱体するにしてももう少し繊細な調整出来ないのかといつも思う
>>122 サンドバッグ相手には高火力みたい
動かない相手を死ぬまで殴り続ける競争なら手甲の次くらいじゃないかな
だからひたすら殴れる状況があれば撃つべきとは思う
量産型を強化するための素材を量産型が持ってこないといけないからな
完全に劣化天狐
書き込みミスったと思ってたらできてたわ
まま、ゆるしてな
テンコも死んだらご機嫌が下がるというデメリットつき
まじで勘弁して
からくりはもう諦めたわ、明らかにミスってるから多分緩和でもくるんじゃない
こなければガラクタのまま放置だな
天狐は前みたいに無敵でよかったわ、なんで体力あって帰っちゃうんだよ
さらにいえば結局エンドコンテンツは任務こなしになるから天狐と旅なんて・・・
>>133 修正を待ちたくなる酷さよね
>>131 武のしじまの地じゃなかったけ
祓いまくって瘴気薄くしとかんとたいぎなで
そもそも天狐は処理増えて重くなるから連れて行かんわ
九葉は主人公を拾ったって言ってたけど大体何時くらいに拾ったんだろうかキャラメイクによっては変わるけど
まだ三章の序盤だから後々分かってくるんだろうか
基本的に癒やしマスコット枠で連れて行きたいのに途中で死なれたら意味ないし無敵にするのと
オフならマルチ含め全任務で連れていけるようにして欲しい、何で妙な制限つけるのか
なりきりホロウ買ったらいい感じにエロくて大満足
防御紙だけど
天狐ってミタマのスキルでてんのかな?
あるなら追駆回復できる愛姫ちゃん投入すれば長生きするかもしれない
>>140 上位版に打ち直しできないの?相馬のとかできなかったけ?項目合ったような無かったような?
ピコ地味にリアルタイムなのもめんどくさい古最深部なんて1時間だし
ナルハヤテが通常任務にないんだけど何処で戦えば通常任務ついかされる?
7章まで進んでる状態で後輩行方クリア済み
男声の天孤が気味悪いから飴あげてるけど2個じゃないのかこれ
>>142 打ち直せるよ
上位版を最大まで鍛錬したら防御1280行くとか見たけど果たして本当やら
>>140 桜花さん衣装、打ち直し+フル鍛錬で防御1280までいった
一人で伏魔殿おわったぜ、メズ、シンラゴウ途中まで
回復未使用で楽勝かと思いきや一気に崩れるな
やっとストーリークリアしたけど前作やってる俺からしたら九葉ゲーだった
碑文コンプすると何がわかるんだ識、博士の過去とかなのかそれとも主人公の過去なのか
どこを取り逃がしてるのかわからないから地図埋めながらお散歩するしかないわ
>>144 通常進行4にない?一応フィールドでは安の石碑ワープして南行ったとこにいるぞ
碑文は終わったら画像出るから、どっかで誰か纏めてくれないかな(チラ
清麿の依頼壱で俺は安で待ってるからなって2回も念押ししたくせに古の領域にいやがったし
しかもそこで俺はまた安の領域で待ってるからなとか言うしなんだこれふざけてんのかw
天狐の「お別れ」が用意してあるのなんかすごく悲しい
相性もあるけど薙刀強すぎじゃねこれ
流転やれるならやばすぎだろ
清麿里にも出現するんだな
鍛冶屋の隣で仁王立ちしててシュール
>>147 マジで1280行くんだ、まぁ最終的に使い物にならなかったら有料でそれはヤバいもんな
>>146 それだけいけば十分じゃないの?まだ上位回してないけど
極吸とかきたら更に打ち直せるようになるんかね〜
>>114 正直チャットの出し方がよくわかってない
適当にまん中触ってると出るからそのときだけ打ってるみたいなとこある
チャットは咄嗟に出せないから戦闘中は無口だわ
VITAだと出しやすいのかね
>>105 それだけじゃ何したい部屋かわかんないから俺も抜けるわ
進行度○全埋め でさらに、進行部屋だったら最後までいる
これ7章任務で上級防具作ってからオン行った方がいい?
自分が完全部位破壊する時はおんどりゃああああのすたんぷ
他の人がした時はす、すごいぞ!のすたんぷ
>>164 オンていっても上位序盤は下位とそんなに変わらんから、行きながら装備を整えてもいいと思うぞ
体をまさぐられたけど清麿武器って強いのか?
天属性って役に立たないイメージ
量産型の頭脳回路全作成が実績になってるのか…
ミタマ装備関係はまだモチベーション維持出来るけど、これは文字通り死の行進だわ
ドロップ低すぎるし店売りで出て来ない、それこそ合成釜で大工素材が作れないと無理なんじゃなかろうか
とっととオンで黒字埋め部屋でも建てて皆とまったり遊びたいけど、全然終わんないわこれ
部屋名 統合本部○ 方針1 どれでも に入ってほしい素材の依頼受けたらキックされたw
まじで知的障碍者はゲームすんなってwww
ピコほんとゴミなんだけど
コエテクはこれで何がしたかったのか
>>170 大工は作れないっていうね
>>171 そら奴隷が欲しいだけの部屋だからな
総合本部は地雷多いから避けた方がいいよ
次回作はオオマガトキ舞台でやって欲しいと思ったんだけど、よくよく考えてみれば息吹やら相馬やら過去キャラのトラウマ祭りで、終始鬱ゲーになりそう
天弧もりもり捕まえて帰ってきたら、大工んトコのえんぜるの消えてた
一回里でてすぐ入ると、えんぜるが居て自宅入口のが消えてた
……これまさか単に天弧3匹までしか表示できないのか?ランダムで
>>172 清麿依頼全部終えて、清麿に鍛錬してもらうと+12
>>170 頭脳回路用のレア素材はオンの巡回任務で必ず1つ貰えるから
対応した領域の巡回任務回していこ?
そもそもオオマガドキは負け戦だからな
明るくなる要素が無い
上級のガキ不浄ってどれでるか覚えてる人いる?
黄泉ならいたけど不浄見当たらないわ
繰スタ強いなこれ。ファンネル垂れ流しでいいから脳筋も安心
>>179 いちいちみんなでお祈りするのつらかったから改善だな
>>174 いや、わかってて入ったからw
部屋名総合本部はほんと、説明なんにも書いてないのにホストが気に入らない行動取ったらキックされるからなwww
みんな愛姫と松は手に入れた?
今のところ雑誌DLCはこの2つだけかな?
>>179 店売りの材料の在庫少なすぎて一気に買えないしな
材料集めたり買いに行くの面倒だから全然使ってないわ
>>176 天狐3匹は大方VITAにあわせるための措置だろ
体験版ですらキツキツだったっぽいし
本当に次はPS4のみで作ってくれ
>>186 五霊ももちろん強いけど、二種の繰鬼もなかなか便利
テキトーなスキル構成でも他のガチ構成と同じくらいのタイム出るわ
>>178 そうか、そうなのか、ありがとうございます
しるべ埋めに疲れたら巡回部屋でも建てますかね…
防具ってモンハンみたいに組み合わせでスキル発動ないから好きな組み合わせでいいよな?
どうしよう
雅の領域の拠点消えてストーリー進めても戻らないっぽい...
オープンワールドにしたことでモンハンの亜種に過ぎなかった前作から一気に特色も出て良くなったよな
まあまだ未熟なとこもあるけどこのままの路線で発展させていってほしい
絶望のうめきがなかなかでないんだが誰が一番でやすいとかわかる人いる?
せっかくの鬼の手をOW上でイマイチ活かせてないのが残念
あと鬼葬と鬼絡は別コマンドにしてくれ
>>192 もともとVITA発のゲームなのに、それを切り捨てろとか本気で言ってるのかな?そんなことしたら売上的な問題でシリーズ終了するかも知れないよ
>>192 あーやっぱりコレなんの説明も無い仕様か……最初から3匹にしとけばいいものを
あとえんぜるが大工側に居る罠も止めてほしい、全然自宅じゃねぇ
ワケ分からんなって最初にゲットした天狐リストラしたわw
>>175 それはそれで良いんでね
討鬼伝1・2含めて主人公いなかったら鬱ゲー待った無し状態だし
いうて料理は一時間持つからそんな大量に素材いらなくね?
>>199 空中でやれば鬼葬でなくね?と思ったけど空中が大半な武器って限られるのか
ミタマの横にGGみたいなマークが有るミタマと何もないミタマがあるんだけど
これって何意味してるか教えてくれプロノフのみんな
>>199 PS4は操作で撃ち分けられるらしいがVITAまじ鬼葬
>>205 GGマーク付いてるミタマ選ぶとミタマの組み合わせスキルが発動する
>>206 ps4撃ちわけできんのかよ
知らんかったわ
SONYよ今こそ、NGPを出すときだ出してくれ最早vitaちゃんでは役者不足なんだ
ps4組だけど、鬼の手はせめて鬼葬の方を四角で発動にして欲しいなあ
距離詰めようとした時に適当なとこ鬼葬してしまって何回無駄にしたことか
>>207 さんくす!
産霊関係かと思ったら組み合わせ系だったか・・・
産霊は地道に試すしかないのかな
>>202 よし、オオマガトキ編のシナリオは虚淵玄に書いて貰おう
>>200 まだ売上出てないし今回の売上でPS4の方が売れてたら何か変わるかもしれない
ぶっちゃけ携帯ゲーム機業界自体がスマホで辛いし、ゲーム内容の差別化が大きく図れる据置重視は悪い選択肢でもない
>>213 生きてて貰うと後々のシリーズに影響出るからエンディングで死んでもらうしかないよね。
弓で一番DPS高い攻撃教えて(´・ω・`)
マルチミサイルとミタマ魂の交互撃ちしかしてないけど、地雷扱いになるだろうか
>>200 なんでそうなる?正直このクオリティを足手まとい二機抱えて作れてるんだからPS4独占なら期待も高まるわ
モンハンだってファンタシースターだって形体なんて変わりまくってるだろ
オン進行度11まで進めてみたけど友好度武器の派生まだできないんだけど12までいけば出来るようになる?そこまでいったらもうゲームクリア感あるけど
>>215 いや、大和やら相馬やら紅月やらイツクサの英雄を全員主人公にして操作するという手もないではない
ただ、今までのように一人で複数ミタマとなると死んでもらうしかないよな
設定的には2主みたく複数ミタマの実験体で2主とは別の人生をみたいな感じかね
でも据え置きに絞ったら今の内容じゃ話にならなくなるんだから、結局のところはOWを排除するのがベスト
>>200 vitaには色々感謝してるけど、発売時点で2年落ちのスマホ並みのスペックでな…。
海外じゃそんな機種なかったことにされてるし、そろそろ引退させてやろうや(´・ω・`)
>>218 金の風斬り刃、毒溜まり、真銀鉱石、○○のうめき(装備ごとに違う)が
必要材料だから進行度12は関係無いよ
里のイベントシーンで、通行人がキャラすり抜けて行ってワロタ
なんか色々と雑だなぁ勿体ない
これ言っちゃって良い?PS4版がVITA版の売上上回るとか夢見すぎだろ
ゴッドイーターリザレクションでどんだけ大差付いてたと思ってんだw
やっと進行度12までいったけど12にも赤いキークエあるのか
これクリアするとどうなるん?
>>217 無印から3年しか経ってないシリーズでPS4独占したところでハード牽引は厳しいと思うんだけどなあ
>>220 自分もOW排除がベストだと思う。正直差別化はミタマシステム等で充分出来ていると思う。
>>221 次世代機に期待するしかないよね。このクオリティ維持するとなると。
上級行ったらまずなりきり装束強化すれば楽になるな
天狐のほうが性能上だがサーカスみたいであれなんでパカセテ衣装にした
>>229 かっこいいじゃんそれ!
クリアしてこよっと
>>219 主人公は実験台の片割れで、主要キャラはイツクサ+三羽烏+息吹やら富嶽でいいと思う。
ラスボスは大和が倒した鬼でも出しておけば良いじゃないかなあ
今回ずっと棒使ってて気分転換に鞭に手出したけどなんやこれ
純然たる火力武器やんけ
オープンワールド排除したら行き先がモンハンかGEしかないんだよなぁ・・・
既存の狩ゲー路線だと先細り
鞭はどれだけ適当に殴っても火力が出てしまうだけにどう戦うのがベストなのか逆にわからない
クナイ刺さなくても強いってなんなんだよ
進行2埋め部屋たてたら全員オフの進行度が3以下で
本気だしていいかスゲー迷ったわ
妖怪ヴぃーた切れはどこにでも現れるから鬼払いしましょうね
ミタマドロップ率上昇スキル持ったミタマって今作いない?
ムスヒたそ出てこいやー
>>235 次世代携帯機が出るまで待機でいいんじゃない。今回でOWのノウハウは得た訳だし。それにモンハンもファンシーもGEも携帯機は切り捨てて無いみたいだし
俺、Vitaちゃん切れなんて一言もいってないんだよなぁ
とは言え、足ひっぱてるのはたしかだけどな
7章まで進めたんだが、古の領域にいるノヅチ朧からサルタヒコって本当に出るの?
もう50体近く倒してるんだが、運悪いだけかな
上位武器の派生ルートがよくわかんないけど上位でもとりあえずゴウエンマでいいのか?
手甲の武器指南で不動の構えの項目から進まん
ガードして即攻撃するだけじゃないのか?
これ防具はキュウテンバッコが最強格かね
てか上級後半の任務のダメージ見てたら加護上げたほうがいい気がしてきた
もはや防御でどうにかなるレベルの威力じゃない
>>215 前作の引き継ぎ要素でオオマガトキの英雄として登場させればいい
最強のNPCと化すか初期装備の雑魚となるかは前作やり込みしだいみたいな
討鬼伝0とかで登場人物全員過去作の自分とかでいいじゃない
誰も喋らないけどwww
過去の英雄枠はそーまとかやまととかだけでいいと思うんやがな
あんまり増えすぎると英雄ってのが軽くなりすぎるわ
取り敢えず今からやるから上級者の人
厨武器 鏡武器 弱武器 ゴミ
のカテゴリ分けして
>>249 厨→鞭
強→双薙棍刀
普→弓剣槍
弱→鎌銃
碑文、方舟4(雅、古取得済)方舟(こちらも雅と古取得済)
多分雅古以外なんだろうが取得した人いる?
近接武器だと足しか見えなくて攻撃見きれなくて弓使い始めたけど結構つよいな
過去作のモーション値だと印矢と一矢の組み合わせが桁飛んでるけど
2でもそれやってればダメージ稼げてるのかな
>>248 英雄枠と言っても全員まだ英雄と呼ばれて無い時だから問題ないと思うよ
>>248 天才だらけの忍者漫画も存在してたしへーきへーき
一休さん相変わらずうぜぇ
スキルも挑発強化とか敵に狙われやすくなるとかばっかという
性能のために嫌いなミタマ使うのは俺は無理だわ
耐えられない
気になるから買おうかと思うけどVITAとPS3どっちのほうがいいのかな・・・
PS4持ってないから(今まで欲しいゲームが出てない)PS3っていう選択肢なんだけど
MAPは埋まったがいまだにしるべが2個とか1個たりないMAPばかり
石碑もたりてねぇわ天狐は魔女っ子めぐみんはMAXでいまえんぜるちゃんあげてる
からくりはレア3つくったけど万年氷たりてないから攻撃力だけ1だわwww
ミタマ114体集めてようやく理想のミタマ揃って
攻特化太刀、無双すぎる
進行度12のラインナップ見た時絶望してたけど
カンタン過ぎて拍子抜けした
ミタマ構成って大事だね
噂の雅拠点、カシリ戦で飛んだら綺麗さっぱりなくなるな
里からは飛べるから一方通行として普通に使える、のかこの先
>>261 体験版やればいいんじゃないの?PS3はないの?
>>238 ホントそれだよな 鬼払い必要だわ
据え置きには据え置きの良さ、携帯には携帯の良さがあるのにな
天狐とからくりに関してはバランス調整はもとよりもう仕様のセンス自体が終わってるな
これ考えたスタッフは極でマジでリストラしてほしい
攻が初心者向けイメージがあってマルチでも意外と少ない印象なんだが
なんか使ってみたら生存力もた高くてすごく強んだな
食わず嫌いで損した気分だわ
天狐助けたんだが、里のどこにいるの?
店にはエサ売ってんだけど
初心者向けは迅じゃないかな
他の狩りゲーよりもスタミナ管理に癖があるし被弾も無効化できるし
ミタマちゃんと組めないと火力は低いし
下手に慣れると他のスタイルで動きにくくなったりと弊害もあるけど
天狐って最大7体いるってニコ生で言ってたけど勘違い?
>>274 確かに迅は多いな
迅薙刀とかざらに見るよな
逆に防とかどうなんだろ
鞭のダメージ調べててわかった事苦無に苦無のダメージ増加効果は乗らない
6本苦無を刺すとダメージが約1.5倍になる1本目のダメージ上昇率が一番高く1.2-1.3倍ってところだった2本目以降はどんどん落ちる
NPC武器レベル6解禁した方いますか?
(キー)素材教えてください
>>276 重くならないようにした結果かな
どんな天狐さん助けたのかなんて覚えてないわ
大工の家潰して天狐の家作って極の天狐派遣を時間性にしたやつ置いとけば解決
モンハンのオトモ牧場的なのがベストだけど
これモンハンでもそうなんだけど何で狩りゲーは毎回三キャラしかつくれないんだろ
そんなところは真似しなくて良いのよ?
大体武器とキャラを合わせて作ってるから三キャラじゃあとても足りないよ
タケイクサさん、センザンオウに対して特許侵害を訴えたほうが良くない?
丸パクリに程がある
前々から思ってたんだけどももいろ討鬼伝モモタロウくんってこのゲームと関係あるの?
>>282 普通の人は1キャラをとことんやり込むし
使い分けたいことっていったら性別くらいなんで2つでいい
おまけの3つで充分足りる
ガラクタ派遣と天狐、おまけに今回別動隊もないから
相当素材まわり取りにくくなってるな
>>287 下位はボス倒してるだけで素材集まったから楽でよかったんだけど
上位がマジで辛いなあ。下位の感じで上位も遊べたら最高だったんだが
マルチで遊んでるだけで素材集まるようにならんかなあ
流石に一匹倒したら防具全部完成するようなバランスだとやりがいがない
下級はストーリーをスムーズに楽しむために作りやすくして上級はいつもの狩りゲー路線なんだろ
ミタマ集めつらたん
はやくコンプしてじっくりスキル構成考えたいの
ミタマ武器も色々できたけど結局これゴウエンマとかラスボスの武器の方が強いじゃねぇか
ネットワーク切ったつづら交換でアマキリ上位鎧+1とついでにオンジュ上位鎧も出た
当面はこれで装備整えるか・・・
>>289 下位だと1戦で1部位だったし色んな武器作ると考えると意外とちょうどいいのかもって思ったんだがなあ
一番困るのは探索で素材ゲットするのにその探索がオープンワールドじゃなくて任務の中のエリアでってのが残念だった
上位向けのオープンワールド用意してくれればいいんだが
>>293 フィールド素材に関しては同意だな
小型鬼とか落ちてる素材は何かしらテコ入れがほしいところ
大型に関しては打ち直しっていう素材節約法もあるし俺はちょうどいいかな
ミタマ180集めたけどさっき上位の遺跡クエの乱入でコガネ出てきて蘇我馬子出たけどさ
もしかして上位コガネからしか出ないミタマもあるの・・・?
つづらってオフライン状態でもアイテム入れとけば他のに変わるの?
上位序盤はワダツミ装備がオフでも強くて作りやすくていいな
最終的にはラスボス上位派生が最強なのかな?
>>286 まぁ言ってることは分かるけど普通じゃないってそこまで断定せんでもいいじゃない
作成枠があるに越したことはないじゃないかキャラデータがそんなに容量食うとは思えないし
>>296 変わるよ
自分の場合はモノノフ将装改・脛当が紅雉の鎧+1に変わったし
衛門衛士の籠手が波紋弓・業物になったりした
たぶん同ランク装備全部からランダム選出して攻撃か防御に強化入ってる
途中からキャラクリやり直せればいいのにっていつも思う
キャラクリやり直せても名前で遊んじまった俺はどう足掻いても今のキャラ以外にキャラメイク出来ねぇ
>>303 上位にもミタマ3つくらいあるのかね
乱入してきたらちゃんと倒すか
みんなAmazonで評価しとけよ
声だけ大きいクソアンチが工作してるからな
アンチが湧くのはそれだけこのタイトルが注目されてる証拠でもあるんだよな
昨日やってたけど、オープンワールドの弊害で
どこ行けばイベント発生するのか分からなくて
ひたすら歩き回ってたな
!マークのとこ行っても何も起こらなかったり、
何もないとこでボス戦始まったり良く分からんかった
博士空気だなーって思ってたら6章で急にヒロイン化出来て良かった
九葉さんはラスボス撃破後ムービーでおいしい所かっさらいやがってさらに好きになっちゃったじゃないか
依頼にイベントマーカーが無いから面倒で仕方がない
宝探しとかはマーカー無しでいいけど
雅の拠点クリアするまで完全消失してたがこの先復活するのかな?
帰ったら確認してみるけどこわいな
依頼にイベントマーカーあると楽になりすぎるような気がする
昨日ようやく3章まで行ったけど面白いな
ストーリーもキャラもいい
キャラクリはフリーダムウォーズがアプデで性別も名前も全部変えれるようになってたからああいうの欲しいね
まぁあれはあの設定だからできるんだろうけどとにかく後からキャラいじりたいわ
ストーリーは久々に目頭が熱くなる展開が多くてすごく好き
特に御頭選議あたりの話はめっちゃ燃えたね
ところで武の領域で宮本武蔵のミタマを連れてこいって言われたけどどこで手に入る?
ちょいちょい大鬼倒して回ってるのに出ない…
やべ
仕事行く前にストーリー進めてたら遅刻確定な時間になってた
共闘ゲージ貯まってるときさ
鬼返優先されるように設定できねーのかな
追加コマンドで鬼葬出るようにしてほしい
⬜で鬼絡出るでとかtips流れてたような気がするんだが
今回動き回る鬼多すぎじゃね?前作以上に見てから回避困難だし攻撃モーションと鬼の挙動が合ってないわ
狩りゲー作りたいのか戦闘特化のARPG作りたいのかハッキリして欲しい
戦闘に関しては前作の方が面白いわ
>>317 R+□で鬼絡出せるでしょやりにくいのは確かだけど
主人公のボケに対する椿ちゃんの流れるようなツッコミすき
討鬼伝やるのはこれが初めてだけど
肉達磨体型の鬼の攻撃がただの移動と区別つきにくい
体験版出た頃は鬼返し無理だろって思ってたけど
今じゃ超反応NPCより先に鬼の手が出るようになった
慣れるもんだな
>>319 動き回っても鬼の手あるから討鬼初期の常世より楽
>>317 そもそも鬼返しが出る状態なら鬼返しが優先されるし
空中で密着してると、一部の攻撃はめちゃくちゃ発生早くて避けづらいな
リーチ活かせる武器なら今のところ問題ないけど。まだ下位モフだけど
例えば振り向き攻撃の発生なんか前作より速いの多いし踏みつけの判定もエフェクトと比べて凄い曖昧
元々ラッシュして離れてを繰り返すゲームだったけど更に張り付けなくなった
鬼の手前提のバランスなんだろうけど単に俺が前作より合わないだけなのかね?
アプデ前トコヨはブッ飛んでて嫌いじゃなかったよ、その頃は槍だったし
>>332 上位キークエセンザンオウで空中主体は諦めたよ…
下位のうちは空中に当たり判定がある攻撃限られてたけど上位後半から空中にもわからん攻撃入ってキツイ
>>333 張り付くってのはサンドバッグ化な訳だがそれが一番まずい
眠くなる
>>333 問題提起と比べて言ってることが凄い曖昧
ようやく天狐の分霊開放できたけど1回だけだぞって念を押された
分霊の情報って何か出てる?
無印が面白かったと言ったら総叩き食らうとかやばいなこのスレ
まぁどんな敵が出ても盾剣さんや遠距離武器なら、強さ楽しさ求めなければ対応できそうではある
盾剣は守ノ型面白いのに強さ求めると盾捨てなきゃいけないのが最高にクソ
□での鬼葬と鬼絡の使い分けと×で掴みキャンセルがスムーズにできるように練習したら鬼の手はさらに快適
あとR2長押しして離すで破壊部位狙い撃ち、R2を短押しで鬼葬可能部位を自動優先は知っとくと便利だぞぉ
銃使ってて感じたんだけど、孫市のスキルの一番最初にある「銃を構えているときの移動速度上昇」これ、銃を撃つときの攻撃速度も上がってる気がする。スキル最大まであがったら実感できたんだけど…どっか検証してないかなぁ。
盾剣はいろいろ詰め込み過ぎな気がしないでもない
盾+剣・微妙に変わるフィニッシュ技ありの構え・双剣・パイルバンカー的なの
>>335 張り付くのとサンドバッグは違うだろ技術があれば張り付けるようにして欲しいんだよ、1回転半の回転攻撃とか位置によっては範囲外に逃げる事しか出来ないだろ
攻撃の発生を見てから回避もこっちの攻撃が多段攻撃だったりモッサリだったりでキャンセル出来ない事も多い
前作でもそうだったけど2は更に大味
横浜に戻ってオロチ倒したけどあの場で九葉さんに出会ったって事は後の歴史がちょいちょい変わったりしないのかな
>>334 鎌だと完全破壊後は空中で延々と斬ってられたわ
ごくごくたまに攻撃食らうくらい
他武器の事考えるとオンじゃオススメ出来んけど
>>349 鎌だと怒髪天センザンオウ相手でも空中戦余裕なのか…
鎌使ってみようかな
盾剣は武器専用スキルをなぜ攻ノ型専用にしたのか
そのせいで守ノ型で晴嵐狙うより攻ノ型で飛びかかり攻撃したほうがゲージ早く貯まって草生える
>>348 そうか、そう言う事かって言ってるし
あの時点で理解したんじゃないかな
それにしても攻太刀面白すぎる
>>324 ヒダルのことなら、たぶん厄介なのは振り向き突進だな
肩越しに後ろ向いてから、キョロキョロするだけの、某ゲーでいう威嚇みたいな隙でしかないモーションをする場合と、突進を始める場合がある
11章まで来たけど集団任務って12章までだっけ
なりきり初穂の打ち直しで来たが即死も出てきたしなんかいいのないかなあ
>>351 一応ジャンヌと大潮平八郎が守ノ型専用スキル持ってる
攻ノ型用の3つあるし守ノ型用も3つあると信じてる
>>348 シンラゴウ戦前だったかで、少しだけ先の未来ならわかるみたいなこと言ってたけど、
さすが名軍師ってことじゃなくて、主人公が帰ってきたから逆説的にってことだったのかな
>>303 俺はおりょうはヨモツイラツメから出たから全ミタマランダムだったりするのかな
真銀鉱石ってどこで手に入るの?
というか上級フィールド素材ってみんなどこで集めてるのよ
よく使う料理とミタマをお気に入り登録させて欲しいんだが
スクロールして探すのめんどくせー
>>347 薙刀使えばよくね?
火力もあるし張り付きに技術が必要 あんたにぴったりだろ
バッコの完全破壊後の後ろ安全か確認してからヒップアタックからの受け身がなんか可愛い
>>361 武器個別の話じゃなくてさ、全体のバランスと言うか開発のコンセプトなのかも知れないけどさ
ミタマ武器をつづらに入れたらミタマ武器が+になって返ってくるのかなぁ
エリアルにばっか拘ってて鎖鎌、薙刀、双刀しか触ってなかったけど太刀も意外と使ってみると面白いな
まだ6武器はシンラゴウ大剣しか持ってないけどはよゴウエンマか牛頭大剣欲しいわ
もはや日本刀振ってる見た目じゃないけどそれが楽しい
>>364 ヒット&アウェイの武器もあれば太刀、薙刀、双刀、拳、盾剣みたいに上手いやつなら張り付けるものもあるわけで
モッサリや回避できない挙動がイヤなら攻撃中でも回避できるスキルもちのミタマもあるわけでさ
自分のやりたい戦法にあわせてカスタムしたり試したりせず批判はどうなのよ
>>384 いや要するに本編の九葉は横浜でトキワノオロチが倒される事も全部経験済みだったって事でしょあれは
>>352 あ、あの台詞そういう意味だったのか
繋がったわ
>>366 太刀難しすぎてほとんど鎖鎌たまに薙刀だわ
止水があるからコンボ最後まで決めたいけど回避のことも考えなきゃっていう意識配分が自分にはムズかった
>>365 「同ランクの武器」だ。
気をつけーや…
弓に溜め短縮複数つけて遊ぶと印矢貼って一矢AIMして…がせわしなくなって楽しいよ
攻撃対処も回避と位置取りくらいだから攻撃にイライラもあまりない
クリア後に任務回してたらストーリー進行中なのでセーブ不可ってなってセーブできない…
>>347 具体的な話が出てないから言いたいことがあまり伝わってこないけど
わざわざ1回転半攻撃をかわせない悪い位置で待ってたり
敵の攻撃のタイミングなのに多段攻撃してキャンセルできない状態で待ってたり
自分言ってるが技術がないから張り付けないだけじゃないそれ?
>>363 ありがとう
一つずつ潰していくわ
>>368 本編6章まではまだ改変前じゃないのかな
本編の時間軸でオロチ討伐前は知らない九葉さん、討伐後のエンディングでは知ってる九葉さん
>>358 多分おりょうはコガネムジナから手に入るミタマじゃなくてその領域で手に入るミタマなんだろうな
>>367 だからキャンセル(攻撃速度)と鬼の攻撃の発生の速さが噛み合わないのがなんかなあと思う所なんだよ
様子を見ないと技術も糞もない場面が多すぎる太刀なんか正にそうだろ
その辺調整して鬼の棒立ち無くして欲しいわ
>>376 きみも言ってることが凄い曖昧だね(´・ω・`)
>>328 されないから逆にしてほしいと行ってるんだけどね
赤オーラ纏った一瞬でゲージ確認しつつ鬼返と鬼葬選択するとかかなりむずい
それなら一瞬の判断が必要ない鬼葬をR2■で出せるようにしてくれた方がやりやすいっしょ
>>313 まだ自分も四章だけど
調べたら
上級クエヤマで
手には入るみたいだね
鬼の棒立ちより状態異常終わったあとのプレイヤーの棒立ちをだな…
>>379 前のレスとか見てても明らかに俺TUEEEEEしたいのに吹っ飛ばされてイライラしてる人にしかみえないよ 太刀でかわせないってやばくないか
迅双剣でも使ったらいいのに
眠った自キャラの周りを高速でぐるぐるぐるぐる駆け回り続ける八雲みて友好度って大事だなと思った
上級で金色マフウを楽に狩れる所ってありますか
ゴウエンマとかバッコとかもう嫌...
鞭の固有スキル持ちミタマ噛み合わないの多いな
固有スキル無視して単に攻撃力上昇やいっそのこと高杉晋作の固有スキルでも使ったほうがいいんだろうか
○ぶっぱは後半使いづらくなってくるし吸気系無いとラッシュすらすぐ終わる
上級で体力2200防スタ防御950であっても死ぬ時は死ぬな
と言うか火力不足だから長期戦になりがちで集中切れるわ
棒立ちより鬼の当り判定がいつまでたっても大雑把なのがコーエーらしいなと思うわ
太刀こそ翻身斬で張り付きやすい武器じゃないか?
俺もそんな上手くないから完璧じゃないけど、空蝉と併せていい感じにやれてるよ
蟹のこと言ってんならわからんでもない
太刀使いの人に聞きたいんだけど残心って常時発動させてます?
その状態から止水して影残心する?
今まで通常攻撃、通常残心、止水って分けて考えてたけど一番良いのは通常残心してから通常攻撃や止水に連携して最後影残心で締めればよいような
今回雑魚の殺意がはんぱないな
マフウに囲まれるとそこらの大型なんかよりよほど厄介やないか
>>347 金砕棒使ってるけどバッコやマエンのタゲられてからの3連ブンブンとかビャクエンの画面ピッカーみたいなフレーム回避してどうぞ、みたいな攻撃は前作の頃からどうかとは思ってた
乱戦に出てくる鬼も強いのバンバン出てくるし3体同時まであるから前作より大味ってのも分からなくもない
ただまぁ制限時間は結構余裕あるし、慎重に攻めれば良いだけなんだけどね
ストーリークリアしたが時継の依頼が雅から出てこない
何が条件だ?
>>395 雑魚対策に繰スタおすすめ
五輪ブッパで雑魚溶かすの気持ちいい
大型も五霊の糞火力で攻スタより火力でるし若干壊れ
雑魚めっちゃ寄ってくるから空ミタマのR1R2で爆殺するようになった
瘴気濃いから走り抜けようとしたら邪魔してくるマフウさんもすこ
>>392 常時残心で影残心はしてない
残心→止水の繰返し
今回も迅太刀は強い
マフウの超ホーミング光弾出しながらちょっとずつ上に上昇していくやつほんと嫌い
まあ動画上げて証明してくれ、張り付きながら無傷で倒して俺に教えてくれ
オンでも動画でもハメ以外薙刀でしか見たことないわ
大型鬼をスルーして、結界から出たと思ったらマフウのキックで再び結界の中へ
さっきオンの進行度3のセザンオウで
槍の人が開幕いきなり千切りで一撃で倒したんだけど
上級武器で下位相手だとこれがあたりまえなのか
今作で雑魚がやたらヤバく感じるようになったのって個体が強化されたとかじゃなく単純に数がヤバいよな
VITAでも軽く10は越えてるし空の○フリがもっとPSO2のゾンディールくらいガチで攻めた吸収力だったら、戦闘サポートとしてでは無く素材集めの友としてポジション確立出来たろうに
マフウってちょびっと浮いてるだけでも地上攻撃当たらないのは前作から?
どっかの集団任務でマフウとモノイワ大量に出てくるとこあったな
あれはヤバかった
>>396 >ビャクエンの画面ピッカー
これ喰らった時って単に呆然としてしまうなぁ…
やられて悔しいとか回避したいとか言った気持ちが微塵も湧かない。
>>408 武器性能じゃなくミタマ構成じゃね
鬼千切り皆伝つけた壊スタイルだと開幕すぐにゲージ溜まって鬼千切り撃てたりする
装備のぞけばよかったのに
千切一撃は無理じゃないかな、操のファンネル出してたらわからんけど
>>408 開幕ってのがマジな開幕だったらそいつの人札チェックした方がいいぞ
レス内容の挙動だけで既に黒だけど十中八九PS3チーターとかでしょ
槍使ってるのは千切りが射程無限で対複数でも二枚抜きでブチ抜けるからとかだろうな
まだ全ミタマ判明してないだけで双刀専用の良ミタマあるよね?信じていいよね?無かったら薙刀ちゃんに浮気するから!
>>404 ランク4以降はほとんど一発生産はできないと何度言えばw
岡田以蔵の固有スキルは小型相手にも重宝しそうだけど
動き鈍くするやつの小型鬼の体力減らすスキルとか何のためにあるんだ
小型以外だろ普通
>>396 金砕棒なら発止でマエンとかのブンブンは止めようと思えば止めれるでしょ、間に合わないなら欲張りすぎなのでは?少なくともフレーム回避は強要されているとは思わないな
>>411 乱戦中に不振な「?」があってポチッとな→さらに鬼の群おかわり→ヌフウ…
をもう三回やったがいまだに懲りない
>>413 丁寧な予備動作してくれてるからタイミング分かると回避ラクラクじゃけん
固有スキルなんてあるとビルドの幅狭めるだけだからなくしてほしいわ
どうしてもやるなら定期的に調整加えていって欲しい
>>408 チートだな、開幕千切りはまだしも下級とはいえセンザンオウ一撃はないわ
>>420 ねねちゃんとかどうかな
体力最大で与ダメアップ
飛燕中無敵時間延長+与ダメアップ
残影強化早手
の3つが積めるじゃん?
>>420 そもそも双刀スキル持ちがほとんどなくね?
一応進行度12までいったけど鈴鹿御前しか持ってないわ
その分自由に組めるけど
千切りが会心になるスキルと瀕死+攻撃力うpと攻のミタマでブーストしてもセンザンオウ1撃とかできる気がしねえ
>>402 やっぱ常時残心で止水なのね。。
止水から殴っていけば気力無くなると勝手に影残心解放するなら、残心止水ループで良いのか。
後は連携繋ぎ安いホシンザン使ってるけ今は大丈夫だけど後半いくと気力不足になるのかな
>>412 OWでマフチと戦ってないからじゃないの?
>>419 もうチーター出てきてるの?
PS3に怨みは無いがさっさと切って欲しい
切れないならPS3は他とマッチ出来ない様にして欲しい
面白いゲームがチーターのせいでつまんなくなるのは本当勘弁して欲しい
ウシヲキナの上級って統合本部の方ではもしかして任務が存在しない?
進行11まで来たのにウシヲキナ先輩の任務が見当たらないんだけど
PS4、7章きて上級任務してたら
いつの間にか同行者が2人しか連れていけない
選ぶのは3人だが任務開始したら3人目が消える…
下級行っても2人のままだ
同じ症状いる?
これも依頼関連のバグなんかなー?
>>434 残心してから影残心で締めるってどういうこと?
残心して最後に止水状態で解放するのも影残心って言ってるの?
>>437 間違えた、上級アケハワニが見当たらないんだった
双刀、ミタマ武器で無属性クリティカル特化ないのか・・・
太刀は通常残心使わず影残心だけしてた方がいいぞ
そして坂上田村麻呂が必須
>>375 手動セーブができなくなる
依頼「久音のおとぼけ料理」の対象を御役目所から受けた任務で倒すと、
その後手動でセーブしようとしてもストーリーの進行中はセーブできませんと表示されセーブできなくなることがある。
一度マホロバから出て帰還する等オートセーブを挟むと解消される。
料理依頼をクリアか、跳界結石を何度も移動か、共闘をこなしてみるといいよ
>>445 なんじゃと…あいつそんな強い位置づけの鬼だったのか
ありがとう
>>396 3連ブンブンは離れるように走るだけで回避できるぞっと
天狐ちゃん同行させてるのに
任務中どこにも天狐ちゃんの姿が見えないんですが(´・ω・`)
オロチ戦の曲かなり良いね。ラストバトルに相応しい闘争心が奮い立つ曲だわ
トコヨとカナタはラスボスのくせに印象薄すぎて記憶に残ってないけど
>>436 チートノフが速攻でプラチナ取ったとかどっかで喚いてた
>>431 ねねちゃん何のミタマだっけ?なんか使わない理由があったような
基本的に迅、壊、攻であればなと
>>432 やっぱ無いよね
自由に組めるのが強みか
バフ無しとか回避しながらでスタミナ足りない時は残心だな
最初は常時影残心してたけど、使い分けしたほうが個人的には安定するな
>>443 仕様なのかバグ?なのかそういうのがあるのね
ありがとう
>>450 付いて来なくなるときあるよ。
(領域をまたいだときに発生した。
そのときは元の領域に戻って移動したら再び付いて来た。
一度経験して以来まだ試していないので正確な発生条件は分からんが…)
体力ゼロになって矯正機関になった場合は右上のアイコンが消えているはず
>>453 元部下と禊で水に入ってみずいらずなんつって
双刀はステップがダサくて男がやっちゃいけない動きをする
八雲は被害者、ギャグ要員
>>458の「矯正機関」は「強制帰還」
>>453 まだオロチ倒していないが九葉さん禊に来るよ
ミタマ武器ってどうやったら作れるようになるんですか?
オン進行12までいってストーリーも終わってるけど久音のとこに項目がないです
エディター使うために敢えてPS3版買うやつ多いからなぁ
この手のゲームはマルチプラットフォーム駄目だろ…レジットで遊んでる側がなんで嫌な思いせにゃならん
>>452 何でPSはチーターBANしないんだろうな
ラグオデaceなんて運営自体もかなりのダメージ食らったと思うんだけどなぁ
チメを完全部位破壊して股にアツアツの一穿ぶちこむの興奮するわ
今作カゼヌイはいないのかにゃ?
八雲は頭も動きも面白いけど戦闘中のしゃべりも面白いからずるいわ
槍のため短縮本当に便利で手放せない
一寸法師以外でもってる奴いないかなあ…
八雲さんラスボス戦でもかぐや様だからな
地味にラスボス戦のセリフ全員分聞くの大変だったわ
>>463 通常武器の打ち直しだよ
物によっては上位入ってすぐ作れる
>>465 オンラインで常に見張ってる人員と通報窓口の確保、オンライン対応ソフトの数に比例する判断材料の多用さの把握・研究、
BANなりの対応や通報に対する後処理班の設置、鯖と人員の維持管理の手間、サードへの対応や抑止のやり取り・確認など
これらを考慮したらユーザーにしか恩恵がなく企業にまったく利益にならない事柄になる
大して儲けのないプライド高杉な世界のン二一()が企業イメージしか上がらない活動に金を出すと思う?
心技体2つ積んで防御1500にしたら進行度12でもすげー安心感のある被ダメージに下がった
もうほかのスタイルに戻れない体になってしもた
>>473 三つ目がとおるのリスペクト乙
なんかもういまだに昭和引きずっててつまんねーからさっさと終らせて、どうぞ
クリア後にゆっくり上級探索したいからさっさとストーリークリアしよう
クリア後はまだ分霊してないおっさんどものサブクエとかあるんだろうな楽しみだな
おや?
>>467 カゼヌイがもしdlcとかで出るとしたら、どの部位を完全部位破壊したい?
脚かな?
てかカラクリなのに水浸かってもオッケーなのはなんでだよ
>>480 想いを具現化するなんてトンデモ技術だし防水加工もバッチリよ
>>117 デッド・オア・アライブに紅月さん出てほしいわ
DLCコンプ余裕
大人チーム作ろうと思ったら雷蔵と刀也と博士(33)も入れなきゃいけないのが辛い(辛くない)
時継はロボだしなあ・・・
もう博士がヒロインでいいよね
ヒロインが33歳か……
エンディング見るとこまで行ったけど
博士33歳って描写どっかにあったっけ
一寸の溜め短縮も有能だけど忠勝のやつも中々いいな
すごいスピードでゲージが溜まる
上級のオンモラキ黄泉てなんの任務ででる?絶縁体が欲しいんや
やっぱ今回無属性武器死んでるわ
フルボッコゲーのテンリンで
友好度武器ランク6 10回平均3:55
テンリン武器 10回平均3:12
地耐性のテンリンでこれ
>>489 おおう
じゃあ博士33歳で確定か
あの落ち着きようは33歳でも若いくらいだが、10台でも普通に通るあの見た目はどうなってんだ
美肌カラクリとか作ってなんとかしたのか
>>493 オンのナマズか何かの単体クエで湧いた気がするけど思い出せない
>>494 コクロウにコクロウ武器担いで行っても無属性より早いし
完全に無属性死んでると思う
真鶴の声、どこかで聞いたと思ったらシャイニングフィンガーではないか。
まあまだわからん
無属性は+10以上の強化で攻撃の伸びが大幅アップする大器晩成型かもしれんぞ
えっ?博士33歳ってこれマジ?15歳くらいだと思ってたわ
属性のダメ幅大きくすれば連戦の都合で無属性武器が選ばれ
小さくすれば無属性が死に、バランス難しいな
今のまま無属性の攻撃力調整すれば
見た目やらで好きなの使えるようになって良いのかな
ちょっとどうでもいいこと書きたい
平知盛固有と長谷川平蔵固有つけとけば里の中の移動も快適
耐性あってもマガツヒで属性の通りが良くなるみたいだし
>>486 想いを遂げるにも先立つモノが必要だからね
属性特化で進行12のコクロウを一分で料理できるバグ構成見つけたから報告したいんだが
公式のどこに報告すればええねん
>>496 まじかサンクス
おれも何故か一つだけ持ってるんだよね
どこででたのかがまったくわからん
>>500 ホロウ主役の千歳ヒロインみたいなあれな
>>510 >>1のサポセンじゃね
上位やっとこれたんで盾剣のミタマ構成について聞きたい
マジかよ〜持ち変えるの面倒だから好感度武器使ってたわ 属性武器作るか…
タケハヤミ武器の名残で無属性会心好きだったのに……
博士は主人公、ヒロインは九葉、PCは博士の相棒、そして勇者は時継!
株爆上げしたと思ったら自ら爆下げしていくスタイルの九葉さんはヒールの鏡
時継こんな良キャラとは思わなかった
発売前は紅月さんは俺の嫁って言ってたのに
今じゃ時継さんは俺の勇者
博士どの辺が主役なん、最後の最後でちょっと出生について触れられた程度やん
まぁストーリー中ずっと便利な博士エモンであった事は確かだけども
>>518 上級のアケハワニ回す
これテンプレ入れていいんじゃねーの
そういえばからくり平野から入る根の国の洞窟ってカシリ湧くんだな
そら序盤障気濃いわけだ
ちょ、4章の任務速攻のやつ10分で倒せないけどどうやるんだ
初めて行き詰まった
雅の跳界石がストーリークリアでも復活してなくて萎えた
再起動で直った人もいるし、それで直らなかった人もいる
乱の領域で跳界石開放したら直った人もいるし、同じく古でも直った人いる
逆に俺みたいな最後まで直らない人もいる
ここまでバラつきあるとこれハード特有のバグか?同じOWのベセスダゲーでもハード特有のバグよくあるし
被ダメデカすぎ、乱戦ばっかにするならもうちょっと耐えれるようにしてくれ
ランク6防具で7割〜即死っていかんでしょ
>>499 よいな
まゆしダルバイト戦士も来てほしかった
クリスはグウェンに似合いそう
鳳凰いんさんはミタマで
>>533 ストーリーはクリアしてないけど再起動でも乱石解放でも消えたまま
そのせいで雅にだけ行く気がわかないから早く直してほしい
上級の領域で拾えるらしい天津なんちゃら言う素材はどこにあるんだ
フィールド上級に切り替えさせてくれ
心技体がミタマに付いてくる槍が強い
槍優遇されすぎ
あの容姿で33歳か、魔女と言われても仕方がないね
今作の弓って印溜一矢射ち、シャワー、呪矢のどれが強いの?
魔性の女略して魔女だったのか
発売前からさんざ期待させてたべきづきさんの立場が
まだ三章までしかいってないんだけど僕のミズチメさんは今作でも出てますか
>>530 体格考慮すると一番背が低い凛音が最ボイン
>>535 フリー散策で乱戦になったときは鬼体力というかパラメーター複数討伐用に調整とかほしい
>>547 極みまでだとウンコスキルでしゃあなしでつけるかみたいなもんだった印象
今回は違うみたいね
鍛錬って強化項目一つにつき+9が上限なのか?
+9までずっと会心特化で上げてきたんだけど、+10で会心の項目消えて攻撃強化しかないわ
必殺のクルクルドリフトが鬼返しでほぼ完封状態のミズチメちゃん可哀想(´;ω;`)
紅月さんの焔心配症はもう惚れてんの?ってレベルにみえる
そして自分好みに矯正試みてる気配も感じる
ミズチメ、殻も完全破壊できるようになったし、今作では結構酷い目にあってるな
マップ見にくいし分かりづらすぎ
なんか薄いし、道はっきり表示してくれよ
紅月さんはサドとか思ってたけど
とてもいい巨乳美人だったな
でも博士と九葉がいるせいでヒロインにはなれなかった
はっきり道を表示してしまうと
オープンワールドじゃなくてオープン坑道なのが丸わかりだからダメ
いまだに献スタの活かし方がわからない
どの武器があっててどう使えばいいか全くわからん
>>479 俺も脚かな
砂かけと走り回る技防ぎたい
動けなくなったとこにケツに一穿ぶちこみたい
刀也が割りとガチクズな件
立場をわきまえず斬りかかったせいで双方に死人を出した
未遂に終わったが紅月を撃ち殺そうとした
錬刃ってなくなった?
斎藤一も千葉周作も持ってない
武蔵と以蔵は残心の達人維持してるのに
>>560 あそこで紅月さんが流転を選択していたら後にそのまま当たったのだろうか
ガキ不浄の素材ほしいのに見当たらないからオンジュボウに召還させて稼いだわ
なんかなぁ
>>561 坂上田村麻呂のスキルが錬刃と残心の達人の複合スキルじゃないかな
刀使ってないからなんともいえんけど
あの状況で鬼内と和解とか無理無理かたつむりって思うのも当然だし娘は奪われ仲間は撃たれ、これで激昂しなかったら仏か何かじゃて
>>529 たしかに薄いけど立ち位置が時継の引き立て役だから仕方がない
とはいえベテランモノノフで知り合いも交流も多い、霊山所属で他の村に赴ける立場だから九葉同様次回作とかで登場させやすいキャラクターではあるな
繰スタのミタマ何にしてる?
とりあえず玉藻、安倍の人、尊氏でやってるんだけども
雷蔵さんかっこいいんだけどあまりに加入が遅すぎるのが
あんなにかわいいお姉ちゃんがいてるのにシスコンにならない神無はホモ
太刀は坂上田村麻呂付けて速攻撃4発止水連発してさっさと紫にするのが強い
影残心とかいらねえ
防御の数値が50変わるだけでも被ダメージが目に見えて変わるから前作まで効果あんの?って感じてた防御アップや心技体系のスキルはレベル上げたら有能になる
>>561 錬刃単体も誰だったかが持ってたから存在はする
アリーナの声は嫌で仕方かったけどグウェンはそうでもない
どうしたことか
マルチやってるとロードが異様に長くなる時があるんだがバグかな?
ちなみにVita版
属性特化での属性攻撃吸生が常時吸生以上の効果だから防御必要ない
HP減らない
>>567 安部晴明、滝夜叉姫、シャクシャインで遊んでる
敵にもよるけど属性吸気は便利だわ
討鬼伝シリーズ未経験なんだけど今作からやってもストーリーとか理解できる?
天狐が消えるんやがお前らの所ではどうなってる?
これまでに7匹来てくれたはずなのに3匹しかいない。
どうも任務に誘ったのがOWに来てなくてそのまま消える気がする。
じろきち、帰ってこいーーー( ;∀;)
相変わらず乱戦はクソゲーだな
集中攻撃したいのに、わざわざ俺と別の敵狙うかのようなクソAIなんとかならんの
同時の時はどう指示出していいかわからんな
集にしたら2体とも寄ってくるし。1人2人だけ集にしても残りのメンバーが囮になってくれるかは運だし
同時の時ばかりはNPCは当てにしない方がいい
グウェンが里に鬼呼びこんでビビった
やっぱ外人頭おかしい
既出かもしれんが絶望や悲嘆のうめきはオフ7章の大型任務クリアで確定入手出来る
クエヤマ辺りだと100%で他の任務は知らん
極のがストーリー良いけどやってないならないで比較対象にならんからむしろ楽しめる
でも極やってないと今度はおっさん萌えが楽しめない
ミタマ150まできたけど精神統一&銃スキルがない
弓は与一に頼政に優遇してんのにひどくね?
九葉たそ10年前、オオマガドキ最中であの吞み込みの良さは流石だったな。絶望続きだったろうに良い結果を信じることができたんだな
>>593 あれ物分りよすぎない
1で色々一悶着あるよりもっと前だぞ
同時討伐は2体同時までなら
NPCと心通じあってる俺は問題なく2人づつに分かれて戦える
けど4体同時の時はめちゃくちゃだったわ・・・
碑文、方舟4(雅、古取得済)方舟(こちらも雅と古取得済)
多分雅古以外なんだろうが取得した人いる?
進行度7になったらオープンワールドで拾える素材も上位になったりする?
鏡剣大量に欲しいのにきつすぎるんだが
結局共同作戦でモブノフの着てた装備はリストラされた鬼の装備だったね
極やってないから猫ちゃんとかビック天狐と戦ってみたかった
銃もうこれ狙撃と貫通合体でいいだろ
弓ですら貫通するのになんでライフリング銃が止まるんだ
ついでに時や爆もアンダーバレル式で特殊技にしてしまえ
2の仕様じゃ武器別に弾3種にわかれてるだけで足枷だわ
錬刃あるのか
田村麻呂のは錬刃+残心中さらに速度アップで達人は入ってないから
「残心中さらに速度アップ」だけのスキルとかあるのかなって思ってたけどそもそも太刀スキル持ってるの少ないわ
ミタマクエストめんどくせぇ
玉は全部鬼ドロップにしろよ
オープンワールドおつかいが基本だけどクエスト受けたら受けた場所消えたり目的地ちゃんとだすぐらいしろよ
>>593 ラスボスさんはあの戦いでベラベラ喋りまくってたせいで
九葉さんから目星付けられたのかと思うとちょっとガード甘過ぎるよな
偽の主人公の手紙でのこのこ出てくるくらい主人公が好きだからね九葉
>>556 師弟そろって人として駄目なところがあるとか言われるって凄いよね紅月
>>563 鬼の養殖とか陰陽方でもしない阿漕なプランね
里周辺の共同作戦がちょいちょいバグる
クリアしても地図の作戦マークが消えずに
その後、他の場所の共同作戦も受けられない
セーブしてタイトルに戻ってロードすると直るけど
やっとこさクリアしたが、
なんか今回九葉さんが良い人になってる・・・?
>>600 良かったな。9月のアプデで戦えるぞ・・・きっとな
>>608 元々精一杯悪人ぶってるツンデレさんだろ
>>611 え?発売前から公式に載ってたじゃないか武器双刀て
九曜さんはオオマガドキ以降に血濡れの鬼と呼ばれるようになっただけで
基本ずっと良い人やんけ
よういやミフチに対する完全破壊容赦ないよね
他は足だけとか尻尾と翼だけ、ミフチに対してはマジで全部完全破壊するミフチは不憫
>>568 極みで活躍するパターンねてか雷蔵は手甲のイツクサかと思ってた
>>593 バック・トゥ・ザ・フューチャーのマーティ見送ったらまたすぐひょっこり現れたマーティ見たドクみたいに混乱すると思ったが…さすくよ
羽毛枕つくっておくれよ!って手紙送ってくる九葉さん
>>614 あれははじめて見た時驚くと同時にクッソ笑わせてもらった
高天原と何かの複合持ちは居ないんかな
甲斐姫強いけど防のせいで使いづらい
オノゴロアヤナシの足だけは完全破壊しないほうがいいと学んだ
結局のとこ中川翔子がどうのとか以前に
グヴェンドリン自体がいてもいなくてもいいキャラだった感じがある
>>595 まあ突然鬼とモノノフが沸いてきてひとしきり暴れて双方消えてったわけだから
普通の人間なら「え?今の何??」って反応しかないと思うけどそこは我らが九よう様だからな
本編クリア済み。
乱の八雷神の谷の瘴気が真っ赤のまま取れなくて、
進行度6の任務「暴虐の猿龍」にも影響が出ているんだが(攻撃できない)
近くに結界跳石もないし、瘴気を減らすにはどうすればいいの?
ちなみに道しるべは14/21、輸送路の安全度は安定
刀也は人の上に立つ人間なのに感情を抑えられないばかりかマホロバの里最強のモノノフを殺そうとしたのは
それなりの事情があったとはいえ本来ならそれ相応の責任取らないと示しがつかないんだよなあ
ビャクエンも倒したとき両前足両後ろ足切断されてダルマになってて何か申し訳ない気分になったよ
翼は切れたかな…
>>623 鬼が時間移動すること知ってたからまぁ想定内だったんだろう
>>625 乱の跳石全部浄化、大型狩り続けるしか無いな、アソコに陣取ってるヨモツイラマを倒せば紫になった気もしたが
赤のままなら瘴気外に誘い出して倒す
>>626 責任取ったらまたサムライの方に遺恨残ってグダグダなるだろうしどうしようもない
>>605 あれ引っかかったフリだと思いたい
>>619 学んでも味方が勝手にぶっこわしちゃうからね
>>626 現代じゃねーぞ
トウヤはサムライの長で里の責任者じゃない
九葉さんの弱みを握ってるのは前作主人公だけという事実
グウェンはデザインすげーいいのにもったいないな
ホロウくらいプッシュしてあげたらよかったのに
声優に賛否あるから難しいかもしれんが
オノゴロは毒がいいのか? こいつだけ時間かかって面倒
>>581 弟長男の良さがよく出てるよね
姉には頭があがらばいけどいざというとき頼りになる
というか、鬼内もサムライとクソばっかじゃん
巫女一人に安全な寝床提供して貰って英気を養えてんのに、その巫女の願いは、嫌いだから無理とかいう、ふざけた感情論でつっぱねるというね 良い歳した大人がよ?
近衛(笑)状態でかぐやの事、ちゃんと考えてんの八雲位だけよ
>>638 否しかない
声優以外つかうだけでもあれなのに中川翔子とか
>>641 訂正
鬼内もサムライと→鬼内もサムライも
オノゴロは辞典見ればわかるけど苦手な攻撃属性で攻撃しないとダメージが大きく軽減されるって書いてあるよ
槍で試したけど足への攻撃は突きよりも△だけしてたほうが圧倒的に早かったし
属性死んでるっていうかバグってる?
炎武器に繰炎で炎耐性の鬼がボコボコや
現実を分かっておらぬのですとか言うが分かってないのおまえらじゃんみたいな
人間同士争ってる場合ちゃうのに
紅月さんは笑顔で「刀也それに八雲、お二人は『ケジメ』というものを知っていますか?」
って聞いてきそう。モノノフ界の首吊り判事になれる雰囲気がある
しかしまぁあれだなやっぱ2極なり
追加DLCでの7章以降で話続けてもらわんと、八雲や刀也、雷蔵とかの分霊や
八雲がなぜあんなかぐやコンなのか、幼なじみの紅月との深い話なんかもさ。お揃いのアクセなんて付けちゃってさ〜(TдT)
あの狭い里で2日も内乱状態とか死人の数が尋常じゃないことになりそう、でも死んだのは数人くらいだったっけ
>>647 今回は耐性持ちだろうがガンガン通るって属性吸気やら属性周りのスキルが教えてくれるそうなな
過去スレでも何か試してたひといたわ
いまいち時間軸分かってないんだけど
討鬼伝って今の現代基準で未来なの?もう一つの過去なの?
お頭選ぶ時の見届け人が九葉さんだったマホロバの里は幸運だった
耐性も弱点もほとんど仕事してない
属性に会心乗るのは吸収で確認できたから
単純に攻撃力+属性が高い武器が強い
>>577 夜叉姫とシャクシャイン持ってないわ、誰から出てきたか覚えてる?
紅月「サムライには腹を切るという風習があるそうですね」
英霊の激励とか清盛の固有スキルでアラタマも短縮できるの強すぎない?
>>649 だから?
普段命削って守って貰ってんのに、我儘を抜かすのなんて、どの時代でも通じんよ
相手が子供どうこう関係なくな
里の周りの川って凄く水が透明なのに
九葉が落ちて見つけられないとか初穂無能だな
>>656 明治時代後半で鬼が出てきたというifの歴史ストーリー
昭和の偉人ミタマが出てこないのもその為
八雲と分霊するイベントいつ来るの?
7章終わるんだが
>>658 期待値は攻撃力+属性攻撃力+会心値だっけか
OW考えると属性邪魔すぎだから見た目だけ残して属性判定なくしたのかな
だったら英断だな
>>667 初穂の視力は透明じゃないVITA版なんだよ察してやれ
九葉さんは心身ともにイケメンなわけだし人気が出て当然だろ
清麿の仕様は全く意味がない。里に常駐させとけよ
どうせ拠点にしかいないんだからただワープ繰り返すだけだし
>>632 ヨモツイラツメは外に出して倒したけど1体じゃ変わらなかった
何度か倒してみるよ、ありがとう
>>660 さっきまで炎のうなぎ倒してたがまたうなぎか、丑の日は終わったというのに
ありがとう
>>669 極みまで待て
にしても、過去スレで次回が極か3かは決まってないらしいってレスがあったけど
明らかに極だすき満々で笑うわ
他の狩りゲーの真似しなくて良いのよ?
3からは一回で完成させましょうや、そっちの方が評価されると思いまっせコエテクさん
輸送炉の確保って任務こなすかオープンワールドで大型お兄ちゃん倒したり石解放したり?
海原雄山いない今
世の中にはツンデレ爺分が圧倒的にたらんからな
>>677 極出すのは良いけど、せめてDLCによる拡張用意して欲しい
フルパッケージオンリーとかもう止めてくれよ
最初放浪してるけどクエこなしたら里に居つくとかでよかった
極とか出さなくていいからDLC充実させてくれ
新マップとストーリー、新キャラに新武器追加してくだけで恒久的な収入になるまろ
防御力1600超えると流石に硬くなるな。それでも一部大型鬼の属性攻撃は属性値上げないとあかんけど
ミタマで防御一切盛ってないからどこまでカッチカチになれるか目指してみたくある
てか一番の問題は製作が言ってた、「OW彷徨いてたら桁違いに強い奴がいたりもする」とはなんだったのか
フィールドのは全部下級クラスなんだろ?強い奴は全部任務てそれは・・・
>>679 ゲームには多いのにな
マーカス「別にあんたのためじゃねぇけどな」
みたいな
撃たれて死にかけのはずなのに川に落ちても即這い上がり
カラクリ屋敷まで誰にもバレずに移動して博士に治療してもらった九葉ちゃん凄すぎ
うへぇ
清明、与一、黒官のミタマ揃えたら弓が恐ろしく強くなったぞ
与一は一矢打ち超強化できるスキル揃ってるし、清明と黒官は属性火力大幅強化できる上に操鬼出しとけば更に火力上がるし
おまけに属性火力上がるほど気力と体力回復しまくるし色々やべぇ
金棒もつえーと思ってたがミタマ揃ってから弓に乗り換えたらDPS5割アップしたわ
>>664 お互いしょうがないところはあるけど舞台背景見ると外様のほうがムシの良い話言い過ぎなんやで
>>681 その辺はgeバーストアペンド見習うべきだな、うん
DLCでもパッケージでも
モンハン含め追加ストーリー出すならフルパッケージ以外も出すべきだわ狩りゲー全般
遠足ストーカー
ハハ コ ストーカー相手たく前で コ に 大き目な声で聞きかえす ハハ
よって コ 大きな声で答える
まじでしつこいきちがいうじゃうじゃ
- -- きちがい すとーかっぷる -- ー
おうらいのある狭い坂の途中で きゅうに わざとらしく たちどまって なにかをみあげ ほのぼのじんかくいいあぴのゆとりおすめす
(ぜんぽうのYDつうかまった)ストーカー相手がつうかしようとどうじにうごきだすすとー-カーっプル
苦情に 待ってマシたで用意していた 切れゲイ 「ハぁ?」 低身長♂ 続けとオスと同じ背丈にヒール?でなる♀ しつこくつっかかりすとーきんぐくいさがる
ゆとりはきちがい残念がおおい ゆとりがきちがい残念ゆとりをのばなしにしたせいだな そこはダメだな
ほかごまかしばればれのつきまといこうい こうがいは残念きちがいだらけ わんさか
せいしんいじょういしい の きゅうり 3ぼんともくさってる><
いっぽん 90えんくらいするのに
めんへらぎぜんちじょのふくろづめ10陰しつあくしつとうしつが
どうどうがんみなんどもするしー><
ほかすうめいのぎょうむのぞきてんいんがゆとりにせいふうぞくてあてたいよしろよーきゃくにいじょうしゅうちゃくちょうきしょい
ちょうついてない
ちょうついてない
ちょうついてなE
ちょうつんてないおとなじょしゅうわくてばなしでにっぷる
猛烈ストーカー変質者助長おうたやっぱり 二度も治療中の患者に痴漢 歯科医かtagir きちがいこんぷにわとりたまご
つたえられない 重い ツノル 重い ----> フられてもいない し 両想いでもない
脳内は二人の妄想汚はなばたけ ----> 悪質統合失調症 ストーカー性犯罪者
ストーカーは賠償金 払え 死ね
>>683 仕切り直ししないと
新規ストーリー(ムービー含む)、新システム、新武装なんかは実装しにくいだろ
>>677 コーエーの完全版商法が真似なわけがないだろ
元祖光栄商法だぞ、MHGなんて後追いだ
極はもう確実に製作してる
>>679 九葉ちゃんはあんまツンしてない気がするな
終始穏やかだし笑みもみせるし
逆に八雲は典型的すぎるw
上級クエで結構みんな死にやすいから攻→癒にスタイル変えたんだけど、邪魔な存在なのかな?
>>546 オフ任務進行度四に、『三眼醜女』というタイトルの任務があってだな…
公式にブス扱いとか何たる非道
完全版商法で比較したらコーエーなんてまだ良心的なんだよなあ
>>664 所詮愚者は愚者って九葉さんも言ってたからね
紅月含めてもマホロバ先住民はアホ
>>465 ラグオデは自業自得やろw
欲かきすぎだわあれは
>>625 右上の方の五稜郭の石も浄化した?各領域には4つの結界跳石あるから全部浄化しよう
>>677 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3396/20160728-toukiden2.html ――ということは、すでに『2』の続編も開発が進行しているのでしょうか?
森中:『2』のアップデートをしっかりやってから、次につなげようと考えています。それが『極』になるか『3』になるかは、まだ未定です。
>>696 九葉さんと八雲さん
どこで差が付いたんだろうね
属性特化の繰スタイルはタマフリ使用間隔がネックかなと思ったら平清盛で簡単にフォローできるという
オロチだと毎回必ず1回はペロる。ごめんね
密着武器だから攻撃予兆が全く見えないんだ、中途半端に距離とって様子みようとすると今度はビームの餌食になるし
極時代からミタマスタイルが変わりまくってるけど、相馬とか初穂のスタイルは変わっていない
一般ノフは一人のミタマしか宿せない
ってことは、その二人の2でのミタマは一体何なんだ
上級コガネムジナに乱入されるとNPCが死体の山を築くな…
今回一番の見どころは山寺宏一の嗚咽だったな
イヤホンでやってる人は凄かったんじゃないか
素材部屋なのに全部位破壊も完全破壊もしないやついいかげんにしろや
ゲームシステムも人の話しも理解できない知的障碍者はゲームすんなマジで
>>691 外様のがムシが良いとかそういう問題じゃない
普段安全に寝れて力を養えるのは誰のお陰だ?
モノノフは何人もおるけど巫女は里一つにつき一人
里が存在できるのは巫女が命削って守ってるお陰だろ?
その巫女の願いを感情で嫌々我儘言ってるのが問題なんだ。
ドリフターズの豊久おったら全員腹切り案件
>>711 欲しい素材が取れる部位だけ壊せばよくね?
ガイジかな?
そらまあただでさえ売り上げ落ちてるCS業界で下品な売り方しても許されるジャンルの一つだからなぁ
ソシャゲのガチャとかコスパも頭も悪い遊びに比べたら遥かにマシだと思うことにした
上級だけで終わるのもへんな感じだし極みは来るだろうな
>>710 アソコは感動したけど、まぁ山ちゃんはいつもあんなだしな他作品や映画吹き替えとかでも、最早馴染みレジェンド
乱の石開放してあるのに飛べないんだが!なぜだ!?
ストーリー進めないとだめなの?
古の石開放したとこなんだけど乱だけ行けない
そういやこれ体験版と製品版で通信プレイできるのか?
>>706 清盛混ぜの繰スタイルは汎用性実用性共にやばいな
>>717 俺も最初飛べなかったけど徒歩でもう一回行ったら飛べるようになったよ
>>709 最初期の鬼がどんだけ理不尽だったかわかるね
>>705 快眠枕オジサンは顔からして苦労人の気配が漂ってるし…
あと一応元上司だしな今回
>>704 うん、それそれ
こんなこと言ってるのに明らかに極だすの満々じゃん?
だって、相馬と初穂(あとついでに雷蔵)はともかく、割りと初期からいる真鶴とかのミタマもねぇじゃん?でも武器はちゃんと作れるじゃん?
進行度8になったら攻撃痛すぎてワロタ
イテナミの氷ふきで8割減った
九葉さんが死んだらNPCに代わってプレイヤーが悲しみを抱える番になるな
>>712 でもお前も北朝鮮の難民とか受け入れて同居しろって言われたら断るじゃん?
実際 暴力的な異文化の難民とやってくのは無理だって
ヨーロッパがそれで大変なことになってるしさ
そんな単純な話ではない
>>588 グウェン「結界を狭くしてその中で戦えば外のみんなは安全!」
“鬼”たち「しまったあん時に里を全滅させればよかったんや…」
繰スタにしたらワニ2分切って鍛錬素材集めやすくなったわ
>>657 イカルガとか何がどうなってああなったんだろな
正直最後の博士や九葉とかまったく死ぬとは思わなかったな、真鶴が普通に生還した時点で
ひとを死なせて感動を誘うなんてショボイこと討鬼伝はしないって知ってるから・・・主計ェ〜(TдT)
上級探索って無いのか
オープンワールドとはなんだったのか
まぁ本当に里の事を考えているのは鬼は内、福は外の自己犠牲精神のモノノフの考えを持ってる
紅月と八雲ぐらいだろう
で、はぐらかした人たちはさらにその上にいると
>>734 お頭が糞過ぎて誰も里のために最後まで戦わなかったんじゃね?
主計「私のミタマは愛染惣右介。有する能力は…完全催眠だ」
一同「なん…だと…」
これでもよかったのにネタ的に
>>710 ここで事前に凄い凄い言われすぎて期待のハードル上がっちゃってたからなんとも
>>742 お頭選定のときが気になるやん?
貴重な眼鏡キャラのかずえちゃんを殺したコエテクの罪は重い
>>744 藍染惣右介って誰だっけ
いつの時代の偉人?
>>729 状況が違う、第一あいつらは完全なこじきだかサムライ共は自分等もちゃんと戦ってるだろ
世界が破滅寸前で、しかもちゃんと共に戦うってんなら朝鮮人だろうが気にせんわ、ましてや子供一人に普段安全な寝床提供して貰って、その子供の願いとあっては尚更
逆に日本人でもギャーギャー喚くだけなら、いらんから死ね!よ
大型うpでの情報きたな、もう極みみたいなもんだなこれ
>>746 眼鏡キャラとか九葉さん1人で充分なんだよなぁ…
カプ厨じゃないけど
刀也と真鶴
神無と椿はくっつくだろ
八雲は生涯童貞貫きそう
>>739 八雲はかぐやの犠牲の上で成り立つ里なんてクソくらえと思ってる節があるから
カラクリ石が見つかってなかったら鬼内外様とか関係なくいずれ潰れてたかもしれんね
ヤバイこれ面白過ぎて寝る時間すら惜しいわ
発売日から日4時間くらいしか寝てネーw
仕事でもこれくらい身が入れば出世出来るのに俺マジ阿呆www
しかしちょくちょくシュールな選択肢有ったな…†闇の力†だ…とか
>>751 いや、真鶴も椿も主人公とくっつくんで
八雲はかぐやとでもくっついてればいいよ
マホロバよりも小規模なウタカタが色々と化物じみてる
西はマホロバ、東はウタカタ、北側にシラヌイがあるんだっけ?
ダイマエンに滅ぼされたホオズキは何処だろう?
かぐやちゃん見てるとまだ子供だったホオズキの巫女もこんな感じの女の子だったのだろうか、それを守れなかった富嶽の無念を思うと泣けてくる
>>736 多分椿との信頼アップイベントが思い浮かばなかったんだろう
表層剥げたら繰スキル全部使って魂の呪禁からラッシュすれば上位鬼でもそのまま終わるなこれww
蝕む者 ゴウエンマカラクリ平野の何処にいるん?
探し回ってるけどいない…
依頼は目的場所出せるようにしてほしい
>>710 まさに
イヤホンでやってるからうぅってなった
>>750 供養眼鏡かけてないだろ
かけてるの識と真鶴だ
かずえさんは死ぬの早すぎてあんま悲しくなかったわ
もっと進んでからでもよかった気がする
ゴウエンマ襲来のときとか
まだ2章なんですけど、水着みたいな衣装あるんですね
こういう見た目のって今後もあるのかな?
>>759 とにかくなんでも突っ込みたくてウズウズしてる椿へのおやつみたいなもんだな
>>762 かぐやちゃんを護れなかったと考えると発狂不可避。富嶽さんメンタル強すぎる
からくり結界子のシーンみて思ったけどこれ強化結界で範囲的には橘花の結界と同程度じゃ…
人形劇の出来がもうちょいよかったらなぁ
伝令はせめて早歩きして欲しい
>>768 文章だけみると「うぉぉおおおおん」て正直笑えるんだよな
それを独自の演技でこなしてみせたレジェンドよ
>>710 イヤホンでやってるがあのシーンは凄かった
涙腺緩む位に感情揺さぶられたから時継というキャラと山ちゃんの親和性が高かったんだと思う
1の初穂も「鬼は外」をすんなりとは受け入れられなかったし、根っこの部分では難しい所があるんだろう
>>773 今作の新防具はとにかくおっぱい出しとけみたいなデザインのも多い
グウェンの声は外国人が日本語を喋ってると思えばいける
わかってねえよ・・・ユーザーの目に映るのはモノノフの尻だろうが!尻だせ尻
あと難易度11赤任務最後の伏魔殿?めっちゃキツかったわ・・・
2回失敗した上で最終的には25分ぐらいオノゴロと隅っこでタイマンしてた
>>772 九葉がメガネかけてたことなんてあった覚えがないが
TATARAブランドが蔓延るマホロバでセンザンオウさんの常識的デザインはまさに良心
このゲームのダメなところは中川翔子がいる事
良いところは中川翔子の出番が思ったより少ない事
VITA叩くやついるからPS4勢はそっちでスレ立ててくれんか
迷惑
やーっとアテルイ落ちたぞ・・・60分あのナマズ狩るのしんどすぎ
>>787 俺は男ノフでやってるからあれだが
たしか女禁装のケツがヤバいぞ
>>789 任務名にきょこんとか入ってて草生えますよ
センザンオウ胴の外套部分てPS4だとはためくの?ウナギ脚のななめ横に垂らした帯みたいなのとかも
かずえは体験版で友好度が上がらないって理由から予想してた奴もいたな
最近も主人公のケツで世界を制したFPSもあるしケツは商業的にとても大事
>>776 ダッシュできないのかと思ったらイベントによってはダッシュしてるシーンあるしな
モーション自体は前作よりも増えたけどそれでも基本的につったって会話するだけだからな
このままARPGの方向性でいくなら次はそこら辺も強化してほしいね
>>783 初登場時の声張り上げるシーンであえてカタコトっぽい演技してんのかと思ったわ
実際のところどうなのか知らんけど
>>775 富嶽はそこで折れずにちびすけや仲間の魂を奪い返す方向に向かったのが芯の強さを感じる
かぐやちゃんはまだ巫女として未熟て辞典の人物に書いてあるから今後成長して力を付けたらカラクリ石も使って更に広い範囲に結界を張れるようになるかも
>>802 ・・・え、あ・・・えと
そっちのひとでしたか(^_^;)まぁ好き好きですからね
しかし今回の鬼内外様のいざこざとか前作経てるとうーん…て感じになるわな
ストーリーで外様をモノノフとして組み込んでるのはマホロバだけ!とか
てかそもそも前作主人公が外様なのに霊山でモノノフになっとるやないか、と
実は明言されてなかったがウタカタにもそういうしがらみがある
なんてのはちょっと想像出来んしな
>>781 ああその辺忘れてたわ
やっぱウタカタは素晴らしい里だ
>>762 主人公とホロウとかいう正真正銘化物クラスが二人いるからね
お頭は超有能で
しかも主人公がムスヒでミタマの力を纏めて一度に多部位破壊できるというね
完全破壊は鬼の手あれ場誰でもできるのに対して、千切り極は多分1主限定だろう、2極でるまでまだ分からんが
>>808 外様の暦も凛音に可愛がられてるしマホロバがうんこなのは鬼内外様どうこうよりお頭不在がたたってんのかな
西歌が存命ならわりとうまくまとまってたりしてな
個人の趣向だろうけど俺はこういう狩りゲーは男キャラでやってるんよな
男キャラがホストみたいなモデリングしてたら女使うけど・・・
八雲は声優が小野友樹で髪型を弄られるとキレるとかどこぞのスタンド使いかな?
2極で極千切り出すなら壊のアラだかニギのやつ変えるか新モーション作らなな
>>812 作中でもそう言われてたしな
西歌がいなくなってまとめ役になれそうなのがいなくなって完全に分裂してるって
イベントで歩きモーションから立ち止まる時急激にパッと切り替わるのも気になる
もうちょい滑らかに切り替えろよと
>>775 かぐやがやっぱり幼すぎるのか
それとも橘花が凄いのか
>>766 遺跡の入口から外側を見て左側すぐ。かたつむりがすぐ近くに湧く所の近く
>>798 この板でvitaが出てけってお前何言ってるだwww
>>812 歴に関しては凛音が気に入ったのが大きんじゃね?
結構「外様」であることを気にして全く気にしてなかった主人公に驚いてたし
>>824 少数派が出て行くべきだろ
何かおかしいこと言ってるか?
短命な巫女とは言うものの橘花ちゃんはトリカブトにも耐えられる強靭な肉体と精神の持ち主だからねありゃ別格よ
体験版では女ノフだったけど、やっぱ禊やイベント考えて男ではじめたわ
そして良かったよ、博士の禊なんて完全にR指定
正直紅月お頭になるって体験版の時点で明白だったよね
他に候補いないもん
真赤土ってどの領域で出る?
まだ2章でオンメインでやってたら3つだけ拾ってたが上級装備にはまだまだ足りない…
うめき系もまったくないからこっちはオフの方がいいらしいしストーリー進めるべきかな
>>811 つるっぱげのおっさんがなりきり禊衣装(濡)!?
・・・よいな
トロを防具につけるゆとり仕様でプレイしてると、眠った時にマジギレのテンションで切りつけてくる紅月さんマジ怖い
なんかあの人オーラまとってるわ真っ先にくるわ得物がゴツいわで単に殺しに来てるように見える
>>834 かぐやも刀也助ける時に弾いてなかったっけ
>>808 部隊として組み込んでるのがマホロバだけなんじゃない?
暦も1主も単独で他は外様じゃないだろ、暦は外様気にしてるセリフあったしな
>>823 いねーいねーと醜女とやってたらゴウエンマ来て手間が省けた
>>825 そういや苦悩してたな。わりとつらい目にも有ってきたのかな
最初男ノフでやってたけど九葉さんの部下を見る目が姪でも見てるみたいだなと思って低身長の女ノフに変更
正解だった
橘花とかぐやの差はいわば界王拳
倍率を高めれば効力もあがるが、当然その分付加も倍率ドン
幼いかぐやはまだ2倍界王拳がやっと、橘花は10倍くらいいけちゃう。そして倒れた
いっつもキャラクリ系では単発よりの坊主頭のキャラにするんだけど討鬼伝は
ツルツル頭しか無いのが不満
>>826 次スレからスレタイのps4外してps4勢は家庭用ゲーム板にお帰り頂いてもなんら問題ないんだが
おかしいのは君の頭かな
マホロバじゃ頭が2代続けて女傑だし女ノフでも全然違和感ない
なにより忍やナマズ装備の後ろ姿がですね(ジュルリ
>>839 ゴウエンマは代々神垣の巫女のかませにされる宿命があるんだね
>>839 刀也もあの細さの刀でゴウエンマファイヤー受け止めるバケモンだしな
ベトナム出身のグェンさん あんまり上手くないなと
cv調べたら納得した
>>805 富嶽はまじでイケメンというか強すぎて惚れる
最初から最後まで全くぶれずに通してる
23歳とは思えない
>>838 トロの固有強いよなw
固有、死反短縮・吸生で滅多に死なない
あれ、鬼返と鬼葬なら普通に鬼返出ないか?
いつの間にかゲージ溜まってて鬼絡したつもりが鬼葬になることはたまにあるけど
>>658 武器強化はとにかく合計数値が上がるものにすりゃいいのかこれ?
>>827 タフなゴリウーの妹だからな。血のつながりを感じる
>>850 そしてその化け物刀也が「お前人間かよ…」って驚いたのが新お頭ですわ
これは里も安泰だな
お頭のストレス解消にはサンドバッグ焔もいるし
実は化け物同然の奴に襲われて半殺しで済む焔が一番の化け物なのかもしれない
>>857 その化物に何度もどつかれて無事な焔は更に化物...?
>>854 VITAでやってるがだいたい鬼葬がでる
鬼返しようとしたときNPCの鬼返が先に決まって自分のが鬼葬に変更されてるとかなのかな
捨身供犠中に鷹襲突とか鬼絡で飛ぶ椿ちゃんが完璧に天使
>>857 長さのあるあの薙刀で目の前まできた弾丸切り落としたらそら化け物ですわ
クエヤマさん追跡する最中にアマキリオノゴロが出てくるのは何かおかしくないですかね
>>819 外様のサムライが部隊規模でマホロバに入って来て、近衛とサムライという二つの隊を纏めて動かせる前に前お頭が亡くなってしまったのが大きいのかもな
他の里では外様には武器は持たせないの所もあるみたいだし警戒感が強い所に大人数で武器持った外様がくれば鬼内と揉めるのは想像に易いし
>>857 サンドバック焔は直接の管轄じゃなくなったから八雲が腹殴られそう
PS4でもでてるから携帯ゲー板ということを忘れがち
>>855 狩りゲーでダメージ値が表示されないんで厳密にどれだけかわからんけど
無属性武器より属性武器で非弱点相手殴っても早い感じはするね
今回無属性武器の攻撃力より属性武器の攻撃力+属性値の総合数値のほうが明らかに高いから
どういう場面でも若干属性武器のほうが強い気がする
>>862 弾丸を切った紅月より切った弾丸が誰にも当たらない事とそれを全く心配せず切る紅月に驚愕した
>>826 さすがにバカ過ぎて草
算数ドリル終わらせとけってw
八雲も刀也も紅月に鬼腹パン食らうようなことはしなさそう
完全破壊後のオノゴロの回転攻撃避けるの無理
予備動作見てから回避したのでは遅い。読んで距離とっとけってのかよ、無理だよ
>>870 最強という最高の免罪符の元に薙刀振るってるのでセーフ
放たれた弾丸を華麗に流転で避けて後ろの近衛に弾丸が直撃してたら面白かったのに
最近始めた初心者なんだけどおすすめの弓のミタマって何にしたらいい?
弾丸切ったら2wayになって飛んでいきそうだと思ったけどまぁ紅月さんだから切った瞬間薙刀を見えないスピードで回して叩き落としたんだろ…多分…
流転で処理したらその攻撃の判定無くなるから後衛だいじょうぶじゃね
ゴウエンマの火球とかそうだったような
可愛い子いろいろいるけどやっぱりヒロインは九葉なんだよなぁ
紅月の弾切るシーン見なおしたけど切った弾は後の近衛に絶対当たってるだろ
>>879 薙刀振るった時に巻き起こった風で吹っ飛んだんだろなぁ
実際ウタカタのキャラの強さってどんなもんなんだろうな
初穂が相馬に対して君クラスはウタカタに何人もいるって言ってたけど
主人公と大和あとホロウとして3人、大和は現役退いてるの二人
桜花とかってそんなに強いのかね?いや強いけど相馬クラスか?ていう
時継との会話で「この里にはいい女がいない」的なことを言った後の選択肢で
博士を選んだ時の会話が一番好き
>>874 アレは考え方変えたらええねん
完全破壊後は回転攻撃見える位置で鬼の手構えてて出したらコカしてフルボッコタイム
ダウン長めなのと回転攻撃の頻度高めだからかなり快適
>>884 遠い将来クレスやミントに会えると信じて自分の時代でひとり生き続けるアーチェ的なあれよな
>>874 俺も苦手だからオノゴロと千山王だけ銃でいってるわ
斬り払った弾丸の破片が焔と時継に命中
紅月「あなた達はいいのです!」
実は1ノフも落ちたら死ぬ崖から落下しながら歴助けて鬼捉えて落下の衝撃抑えるとかいう化け物じみたことやってたんだけどムービーが無いからいまいち目立ってないな
天狐の巣に向かうクエストなんですが、マップの矢印通りに進むと崖があって登れません
迂回経路探したのですが見つからず
どうやって登れば良いのでしょうか
ミタマを成長させる際に敵の強さやランクは関係ない?
弱い任務で何回も周回した方がいいのかな
足無しオノゴロの何が嫌って鬼返ししたらしたでスタン纏ってやたら遠くまで転がってくとこだわ
下手すりゃたどり着く頃には起き上がってる
>>895 二人ともそんなに強さを示すシーンあったっけ
前作長いことやってなかったから余り覚えねぇ
>>902 これこれ、右手は別の用途に使うものじゃろ?
鬼の手は左手に装着しておるのじゃよ
確かに今回九葉が一番ストーリー堪能しただろうな
ラスボス戦すでに見てるから結果は基本とっくにわかってたからオロチ追ってマホロバに来て主人公と再会したとき震えただろ
なるへそあの時の戦いこれから始まるのかって
>>905 11ででる、その次が地獄
>>907 ウタカタは外様とかそういうくくりなくね?
>>908 早鳥は初登場時に1人で鬼大量に倒してる
富嶽さんはイケメン
ストーリークリアしたら博士の「わっはっは」が聞けないんだよなぁ
てか白衣キャラは「わっはっは」や「フゥーハハハーハァー」とか笑わなきゃいけない
ルールでもあるのか
>>889 初オラビ戦で相馬が相馬暦桜花主人公の構成にしたとき
とりあえず強そうなヤツ選んどいたって言ってたしそれなりに強いんじゃね
暦ちゃんといい紅月さんといい薙刀NPCは流転で攻撃受け流してまくってて凄いな
>>860 そっかー。自分はPS4だけどそこまでタイミングに差がないならNPCと両方で鬼返してる気がするんだよなぁ
まぁ続編あるなら鬼葬を+□にするか、そもそもオプションで選べるように位はして欲しいね
>>916 戦闘連れてって部位破壊したときのわっはっは食い放題だで我慢しろ
金眼四ツ目がほしいときに全然でねえ
どっか取れやすいとことかある?
オヌホウコあきた
外様の定義がよくわからなくなってきたけど里の外からやってきたモノノフでは無い奴ってことでいいのか
>>916 戦闘中にわっはっは食放題だが聞けるからそれで我慢だな
>>922 歴史の裏で暗躍してたモノノフじゃなくて現代明治を生きてきた普通のひとたち
>>914 里のくくりとかそういうのじゃないぞ
やってないのか?
>>915 早鳥そうだったな
富獄さんは確かにイケメンだけど
更けてるのはチビ守れなかったストレスからなんだろうなぁ
>>925 あぁそういえばそんなこと2でも誰かが言ってたな
>>927 訂正
イケメンだけど→イケメンはドウイ
>>889 1主が来る前までならそうだったかもしれんけど
イズチ倒すっていう偉業を成し得たんだから参戦メンバーみんな相当な腕前でしょ
>>917 桜花はともかく暦そんなに強かったのか...
ちな、桜花と紅月、皆さんどちらがお好み
これからマホロバは鬼内と外様のハーフがポコポコ産まれるんだろうな
里の通路のバカップルがその第一号になりそうだ
>>922 具体的にはオオマガトキ時点でモノノフ機関に所属してた人と機関に関わりにあった人とその血縁者以外は全部外様なんでしょ
舞台も人間関係もキャラも全てが進化した!前作の完全上位互換!みたいな続編ものにありがちな設定が苦手だから
ウタカタの良さはオンリーワンで変わらないまま、マホロバにもまた違った熱いドラマがあって素晴らしい人間関係が育っていくっていう2のストーリーはすごく好きだな
あとミズチメちゃんの情報ありがとう
>>930 皆さん英雄クラスの腕前になってるのは分かってるんだ、でも相馬だって成長してるでしょう?
それとも年齢的に相馬は能力頭打ちかな?
いまだ現役で通じる大和や雷蔵いるんだし相馬なんてまたまだ強くなるんじゃないか
発売前:紅月
プレイ中盤:椿、真鶴
クリア時:博士
うつろうものよ・・・
>>926 ウタカタは鬼内とか外様とか関係ないんじゃね?って話でしょ
「外様」って言葉が出てきたのが極で外様扱い受けてたきたっぽい歴が言ったのが最初だったような
せいぜい序盤に初穂が「君は外から来たのかーならモノノフの歴史知らなくてもしょうがないから教えたげる」くらいでしょ
ゲーム中でもキャラクリ何回もできるようになればいいのにね
創造を具現化
どうでもいいけど橘花と歴は2でハタチになったので合法になりました
>>933 紅月は28だけと100歩譲って良いとして
桜花22なんやが2時点でも24なんですが...
>>936
速鳥は後で気づいたけど富嶽は素で間違えてたわサンクス
禊許可証が足りないんだけど効率よく集められる任務はないですか?
店売りも全然ないし
やっと伏魔殿クリアできたわ。鬼畜すぎだれあれ
結構余裕かと思ったらオノゴロさん発狂モードで全滅しかけたわw
田村麻呂に練刃ついてたんか でも他のスキルが属性に特化してんのね
欲を言うと練刃に闘志or一閃で戦タイプとか欲しい 武蔵が強すぎ
このように鬼内のvitaと外様のPS4の争いを見るとわかる様に難しい問題なのである
そんなわけで争いの原因となっているかぐやちゃんは私が頂いていきます
初穂が当時15歳ってのが一番ヤバい
あの歳で場数踏みすぎ
かぐやちゃんってなんでいつもファイティングポーズしてるのか
+9で強化とまった
ここが成長する要素ってなんやろ、クエストなんかあるんかな
初穂は2時点でモノノフ歴まだ2年半だからな
1ノフもおかしいけど戦闘センスが頭おかしい
NPC武器の派生素材ってどのクエストでてにはいる?上位のマフウとかどこにおるんや
>>956 久音の包丁イベから派生する清麿の依頼がある
>>957 GEのコウタと同じだな。目立たないけど冷静に考えるとこいつもやべぇってなる主人公の同期
>>703 乱の結界跳石3つしか浄化してなかったわ
五稜郭は浄化済みだけどマップを埋めたつもりがまだ埋まってなかったみたいだ、探してみる
ミタマがレベルMAXになった時にもらえるアレには何か意味があるのか…?
ただの記念品、ってことはないと思いたいのだが…
テンプレ難航しとるな
>>943 暦ちゃんがハタチとか金砕棒にキュンとくるフレーズだね
>>963 ナウい武器の素材になる
マルチやると任務終了後にゲスト側がよく無限ロードにならない?アプリ終了するしかなくなるんだが…
アマテラス薙刀がお手軽かつ強すぎる 攻撃力668もあればこれ一本で行けそう
>>963,965,966
マジっすか
ストーリー、集会所両方クリアしたんだけど、まだ出てないのだが
条件というかフラグはどうなってるの?
>>969おつ
削ろ?って言い方なんかえっちいな
体験版あるあると製品版あるあるでそろそろ分けたいね
>>970 普通に武器作って打ち直しで強くしてそれとミタマプレゼントがマッチしてたら表示される
派生もとはスレでちょくちょく出てる
>>972 濃い顔濃い顔いわれててどんなんやねんと思ってたら本当に彫りの深い顔納得したまろ
>>969 スレ立て乙
>>922 異能を持って生まれたため、普通の人に虐げられ歴史の裏側で異形と戦ってきた人の集団・一族の類縁(隠れ里で裏の歴史) vs 普通の人(表の歴史)
>>967 無限ロードになったと思ったが5分くらい放置してたら戻った
>>949 外様が一方的に切れ切れ言うてるだけやんそれ
ウタカタは大和が神すぎるんだよね
一応外様は主人公だけ。暦もあとで加わるが
今回の主人公は鬼内だな
>>978 やっぱロードミスってるよな 5分も待ってられんから再起するわ
マルチだと戻ってこない人いたら迷惑だし
弓が楽だということに気づき、与一と源氏×2自なんとか弓+4でやったら上級アンクウ以外..勝てすぎていつのまにか7→11までやってた(´・ω・`)
瘴気渦巻く異界でひたすら生存者を探し救援する相馬には外様も鬼内も関係ないよな
>>984 圧倒的じゃないかわがカラクリ部隊は
わっはっは
アプデで九葉とかぐやの依頼追加してくれ…マラソン辛い
あと博士の笑い方って若干お父さんに似せた感じあるのかな
お父さん悪落ちする前もあんな笑い方だったのか微妙だけど
PS3とPS4ってかなり画質かわりますかね?
ps3はvitaよりかは画質いいのかな?
>>986 弓楽でいいよな
オンは弓で楽してオフは鞭でさくっと終わらせてるわ
糞して寝な阿呆が
識「oh…ステフゥ、だめだよそんな言葉遣いは。誰が言ってたんだい?ジェシーか?ジョーイかな?とにかくだめだひとに使っちゃいけないんだよそういうのは」
>>991 クエヤマ
博士の笑い方は咲の蒲原智美真っ先に思い出すわ
ムサシ丁度拾ったけど少年漫画の主人公みたいなイラストになっててワロタ
>>986 与一て誰から落とす?白み潰し倒してるが全然落ちん
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