・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLCが配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」とDLC「全職業イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで
スレ立て乙
チェイス系は多段系への反応や血の暴走が対応するかが重要かなーと
後はショーちゃんがなんとかするはず
リンク・チェイスにPTが縛られないようにしたいところ
ワンツーコンボは全部別スキル扱いだから多段着火できます
他の多段スキルは多段着火できません
これは割りとマジでやめて欲しい
レジメントレイブの仕様も気になってる
そのターンに与えたダメージの○○%が加算みたいなのだったりすると
加算部分にチャージ系が乗らない可能性がありそうでなぁ
一騎をフォース化なんてしたら原作3の異常性を認めるような形になってしまうな
リンクに一騎が乗って、多段、リンクに一騎が乗るべきなんだ!
巫剣マスタリ付けて杖でリンク撃てば壊属性と連携できるのだろうか…
>>1 乙 血の暴走が乗らなくなってた阿牛はショーグンの一騎に引き取られたほうが幸せそう
>>14
連携スキル大杉て記憶ゴッチャになってたわ… >>13
3でやりすぎだった部分にデメリット付加して調整したのが三途だったわけだから実際ありそうなんだよなぁ
元々介錯とかしてたしな! 自分を庇ったパラディンに追撃して介錯でトドメ刺すところまで見えた
>>1乙
倍率控えめでもいいんでリンク着火は多段着火可にしてくれるとウレシイ…ウレシイ…
効果音でンギモッヂイイ出来るんすよ 勝手に即死付与なんて勝負運のない俺には味方が死ぬ機能にしかならないから本気で使いたくない。介錯は1Pも振るつもりはない
>19
ショーグンはそのままベルセルクと名前変えてもいいよな
>>19
ファラはバリィや回避で案外生き残ってたけど
パラではなぁ PCのショーグンの暴れん坊ぶり見てると
クジュラがすごくまともな良い人のような気がしてくる
>>23
切腹した人の首落としてあげるのが本来の介錯なんだから、自分にはできんでしょ >>26
切腹してない人の首を斬り落としてる時点で本来の介錯じゃないんだから自分にできてもいいんじゃない ショーグン「自分の首切り落としたら痛いだろ!他人の痛みも判らぬサイコパスめ」
君達ショーグン関連で介錯や一騎の話しかしないけどたまには私が好きだったオリンピックソードの話もしてあげてくださいよ
あとこれはモフとかも持ってるから仕方ないけど食いしばりも神スキルだったし
オリンピックソードが強すぎるとツバメがえしちゃんが泣いちゃうね
柔らかくなってムラがあるのと構えが必要ってだけなら五輪の方が上なんじゃね
>>28
そりゃ駄目だ
切腹ではないが、瀕死の人を対象に何の為にやるのかという意味ではかけ離れていない
これが自分となると、苦しいから楽になりたいが為の逃避の行為になって完全に別物になる ショーグン「毒くらってて苦しそうだから介錯してもいいよな?」
苦しそうだから敵も介錯してあげる←やさしい
目が血走ってきた!←?
既に完全に別物にしか見えないし介錯の解釈を魔改造しても問題ないでしょ
介錯中は無心で気がつけば転がる仲間に眼が血走る
敵を葬っても何故仲間の被害が減らないのか苦悩するショーグン
介錯は実質敵のHPが15%減になる神スキルだったなあ
さらに血染めのおかげで味方が一人二人介錯されても攻撃力爆上げのショーグンが無双してたから、実際に不便を感じることはなかった
ショーグンのツリー公開でルーキーの一番左側に介錯があって右に伸びていくというサプライズを
介錯があまり序盤からできてもそれほどメリットないからなー
しかしなんでこのシリーズの普通のイケメン風味の男ってみんなロン毛なんだ?
レンジャー然りプリンス然りショーグン然りナイシカ然り
これじゃ俺…パーティに男を入れたくなくなっちまうよ…
Vの超火力ゲーのバランスだと15%なんて微々たるものだから介錯は切ってた
ジエンド見たあとだと介錯が大したことなく感じるから困る
髪型のパターンが少ないせいか男でもロン毛が多い
4ソドみたいな地味顔短髪がいいってわけじゃないがXでもドラ男の世話になるっきゃない
1、2のソド男かパラ男いいかなと思うが
個人的に統一感出したいのでやっぱVのドラ男かな・・・
パラガンナーインペくらいはやれそうなドラニキは圧倒的に流石って感じ
男キャラって短めにすると髪型で違い付けにくいから(絵柄は違うが4ソド男とドラ男とかほぼ同じ髪型だしセスタスはアーサーとか言われるし)
バリエーション持たせる為に長めにしたくなる気持ちはわかるんだが
それにしたって若い男からオッさんまでとにかくロン毛多いよな
短めでもかなりモッサリしててスッキリした奴が少ない
ロン毛の方が派手で絵的に映えるってのはあるかもしれない
マスラオ♂2人ともロン毛はちょっとって思ったけど
短髪自体少ないがそこからショタと色物除き更に分かりやすいイケメンっつったら本当にドラ男くらいしかいないからな…
と思ったがフェンがいたか
なんでこういう話題の時に引き合いに出されるのっていつもドラばっかでフェンはさほどでもないのかね
フェンはモッサリめだからじゃない?ドラ男も髪の長さ自体はあるが撫で付けてるからサッパリして見える
自分はロン毛も好きだからいいが眼鏡ケミや刺青カスメを男設定したくなる気持ちもわかる
>>58
白髪ダクハンなんか髪短いしイケメンだと思うが
ダクハンってだけで色物扱いになるんかね 首の後ろや耳が隠れてるともう「短髪」って印象にならんな
ドラ男も襟足の長さ自体はあるんだろうけど
たまねぎメディックはイケメンうんぬん以前にたまねぎだからアカンのかな…
イケメンだし短髪なのに眼鏡ってだけで除外されるインペ君のこと少しでいいから思い出してあげて
長髪だと、実は女の子でしたー設定が作りやすいのが助かる、逆も然り
>>66
>>66
それはいいんだがちゃんと男のつもりで使いたいときに何かなよっちくて意欲失せやすいんだよ(個人の感想です)
ドラ男だって女設定にしてる奴たまにいるし短髪でも実は女の子パターンいけるさ 実は女の子〜は髪型よりも体格や骨格、顔の中性さが重要だからなぁ
>>64 >>65
その辺が4♂グラは王道的なのが少ない印象を受ける所以だと思うw >>68
ヒャッハーじゃない方のリーパーも肩とか体格とかは割りとしっかりしてる まぁ金ソドは女の子だよな。アナザーカラーはなおさら
男グラでナヨナヨしてるって感じたのは術士系クラスぐらいだなあ
実際は法典ドーピングして圧縮壊炎拳させるわけだが
リーパーもそうだけど、世界樹は男と女で骨格を描き分けてくれるの本当好き
普通に女の子の絵を描いて「男の娘です!」って言う絵師が多すぎる
男の娘うんぬんは各々の判定基準で戦争になるからそっとしておこう
各職に散った複合属性攻撃の詳細がわからんと踏み込んだPTが作れん
初回は冒険せずにゾディを入れるべきか
他の属性後衛職と差別が出来ないとか言う理由で全てを背負わされるゾディさん
ノービスに限ったら間違いなく属性打てるのゾディくらいしかいないもんな
ペリも4準拠ならベテランだし
このシリーズやったこと無いんだけど
最初にやるならどれがオススメ?
メガテンはスーファミの頃からよくやってました
>>77
最新作の5か新2か?
5は操作系慣れるのに一番いいだろうしXとも近いだろう
新2はフォースゲージ使った戦い方を予習できると思うがグリモアっていうスキルをアイテム化?して付け替えれるシステムがXには無い >>77
前スレでも言われていたが4
今回の基幹であるサブクラスやスキルツリーも同じなのでXやる前なら一番馴染みやすいし難易度も低めで初心者向きだよ >>77
育成面だと4のがいいかも5はサブ無いから操作性も5と大きく変わってないと思うし >>81
あーセスタスいたか
まだツリー判明してないけどノービスにありそうだな 今から新規でやるなら初プレイはXで良い
システム的に続けてやると飽きる可能性高いからX前に何か手出すのは薦めない
体験版も出てるからとりあえずそれ触ってみて
気になったら製品版を買ったらどうか
>>85
それな
俺も世界樹そのものへの飽きが怖くて
過去作の再プレイを断念してる こういうときにXをやる前提で勧める必要は無いんじゃないか?
俺としては4か5がオススメ
新は敵も味方も強すぎて若干Uの領域に片足踏み入れてる感ある
地図書くのが気に入らなかったりするとそれで一発アウトだしな
やっぱり4を薦めたい
初心シャー取り込むために作られたような安定感だから
4は何気にストーリーが良いのも大きい
辺境伯というお上の安心感はさほどでもない
初心者は3の大航海クエで大後悔してくれ(激うまギャグ)
そうかxやる前提で勧めなくてもいいわな
シリーズやってみたいって動機なら皆勧めてるけどやっぱ4だよなぁ
Xの前にUIやノリに慣れておきたいとかなら5
ヨエーナ鳥とか言うから舐めてかかったら普通に死んだよ
3をやるのもいいんだが難易度が高すぎてクリアが時間かかりそう
俺のやり方が悪いのか他のエキスパートより難しい
難しいってかレベル上げるのが中盤まできつい
3ってシリーズで一番簡単じゃね?
レベル上げはしんどいが本格的にやるのは裏ボス前くらいだし
>>98
最近やったんだが
新1のエキスパートの1層クリアが4時間で
3の1層クリアが4日くらいかかったわ 世界樹ってはぐメタ的敵っていないよね
そこんところどうなの
旧2の後に3をやると採集中のああっと!が予告制になってて物足りなりなさを感じる
>>102
4から稀少種いるじゃん
3と4にはケセランパサランやプーカいるし こんなに沸いててびっくりした
みんな熱いねありがとう
4からやってみることにしますわ
4の希少種羊には大変お世話になりました
希少種FOE狩りの為に連泊しまくったなw
>>96
初心者にすすめる話題なのにエキスパート前提なのはどうなのか
個人的には4よりもボイスやキャラメイクやUIで最新に近い5をオススメしたい
最初に触る時の感覚は目新しい方が好ましいし >>109
エキスパート前提ってかエキスパートより難しいってことだぜ
世界樹にそこそこなれた俺でも進行が厳しい 3はごく一部の職が強いだけで、それを使わないと一気に難度上がるからな
ストーリーに分岐とか邪道な要素も多いし、根本的に面白くない
世界樹がやりたいなら3は絶対にやらないほうがいい
あんなのは紛い物であって4のようなちゃんとした世界樹とは違う
>>113
別に3も悪くはないんだが如何せん古いから今更やるのがしんどいよな
実際しんどかったし
やはり今やるなら3DS以降の作品やな V好きだけど、ストーリー全体的に暗いよね
周回前提なのもちょっとマイナス点かも(あと6層のBGM)
Xの最終階層はUみたいに不気味だけど綺麗な階層がいいなぁ
3は状態異常も縛りも簡単に対策できるからかかなり痛い全体攻撃連発でビビる
回復のために回復職入れたの3だけだわ
パッケに写ってる遺跡みたいなのは終盤の階層なのかな
>>114
8aだぞ
でも一部職を使わないと難易度爆上がりは同意するぞプリいないと詰むもん 3以前の難易度はPT構成やスキルのチョイスで体感が相当変わるし
育成失敗した時のリカバリーが大変だから割と個人差が激しい
休養で5下がるのは辛い
戻し作業はペンギンでいいとしてもそこまで行くのも手間だしなあ
今やると地図をスライドパッドで動かせないのが地味なストレスになる
あとやっぱり戦闘中のUIとスキルツリーが不便
3は全体的にそこそこ難易度だけど初見殺し多かったな
あとライギョしね
ライギョは腕縛りかショックガード役入れとかないとパーティが崩壊する
2職のPV眺めてたらゲイボルグ紹介のとこで背景にメディックいて笑った
なぜそこに
それにしても新のストーリーキャラのグラが使えないのが悔やまれる
せっかくサイモォンの剣がサブクラス実装で常用可能になったというのに(実用するとはいってない)
>>81
ブシドーは雷壊できるだろうから
ショーグンに明星・禍時削って雷切とか渡されてないかな? 今から駆け足でクリアするくらいならXを待ってしゃぶるほどクリアして
過去作に戻っていった方がいいような気がするな
UIとか考えたら新1くらいがいいかなと
5は戦闘とか地図のアイコンがいまいち
今新2やってるけどクロスがチラついて全然集中できないよう
周回しまくってるせいかもしれないけど
体験版中はキャラ絵拡張のDLCをあてられないから
その間ちょっともやもやしながらプレイすることになりそう
>>134
体験版→DLCグラに切り替える予定のキャラは脳内設定で
「全盛期を過ぎたので樹海初心者に付き添いして稼いでいる傭兵」
という感じで教授マグスや爺ショーでやろうかと思っている >>127
すげえ懐かしい
羊とカマキリは親の仇の如く乱獲したなぁ ライギョはシノビの飯綱で瞬ころしてたからあんまり強く感じなかったな
メイン火力が圧縮星占だからフカレディとその亜種がすげーキツかった
体験版でエネミー図鑑開いて項目数にファーーwwwってなんの楽しみすぎる
体験版はあの魚釣りクエスト入ってるだろうから
ゾディ以外のクラスの解決方法スレで色々わかりそう
>>134
前スレ見ると一時的にでも
予定と違う外見でプレイするのが嫌な人結構いるね
俺は3の頃から同一人物を作品ごとに違う外見にして
プレイしてたからその辺は抵抗無いんだが 3で一番苦戦した敵は多分ビッグビル
あとは森ヤンマが辛かった記憶
>>143
モリヤンマ? あんな搦手頼りの虫のどこに苦戦……
うわ引き裂き痛い痛い止めて! 森ヤンマより迫ってくる宿木が怖かった
逃げれないの怖すぎる
>>142
「君なんか印象変わった?」てなるのはウーハァンさんだけでいいよ モリヤンマ然り毒アゲハ然り、「今更こいつかよwww」と舐めてかかって手厚い歓迎を受けるパターンが多かった
>>133
過去作どれもやりこみすぎて頭も体もマップや敵の対処法覚えちゃってて何をやっても満たされないから体験版はよ 3の6層はギミックも敵の行動もカオスで楽しかった
戦闘曲変わらないのだけが残念
ファイナルアタックで石化ブレスしてくるキノコっていたっけ?
普通に石化してくるキノコなら知ってる
ファイナルアタックで石化してくるドングリも知ってる
ファイナル石化キノコは知らない
でもドングリはよく考えたらファイナルアタックじゃないか
>>142
作品ごとに違う外見になってたといっても作中で外見変わったわけじゃないでそ?
引退でもないのに途中で変わるのは流石に違和感あるわさ 妄想マスタリには都合の悪いことは無かったことにする効果があるから
キノコはファイナル麻痺とファイナル混乱だったっけか?
Xではキノコとクリープでダンスユニット組んでほしい
>>145
じわじわコロコロされる絶望感ヤバかったわ
そしてマップに慣れてきて雑な移動になるとまたヤられる ウーズとゼラチンとキノコとクリープで見た目だけはのほほん集団
>>155
仮の外見キャラを集めたパーティがhageたら、彼らが戻ってくることは無かったとかそんな扱いにしようかな
その後は先帝の無念を晴らす意気込みでメンバーを一新 3だけ6層やってないんだよなぁ・・・
ずっとやりたいやりたいって思ってるんだけど、周回とか大航海とかめんどくさい要素が多くて中々手が出ない
ドクマの巫剣の追加効果って封じでも発動するんだっけ?
ガチムチセスタスが突然カスメ女の子になってもビルギッタちゃんたちは認識してくれるんだろうか…
デュープリズムの おたまのルウさん並の出来事だな
ウーハァンさんの違和感は顔立ちもまあそうだけど
個人的にはスカート丈が一番コレジャナイ感ある
>>164
基本的にギルド単位の認識だから平気ヘーキ
無理に個人を識別しようとすると「ブーツの留め金が外れたデスストーカー症」を引き起こすからな 30で一回引退挟めば同一人物でイラストが違うっていうイメージも払拭できるだろう
SPもちょっとだけお得だから毎回やってるけど
ガチムチセスタスの薬が切れて白髪カスメやガリルンになる?
先帝の無念を晴らすキャラロストプレイは普段からやってる人いそう
エクスタシーみたいな封じで高火力出るスキル出てほしいな
ヘブンズショットさんはいらない
ヘブンズショットさんはデメリットに威力が見あってさえいれば…
>>155
世界樹じゃないけど世界樹と同一人物設定でプレイしたルフランで
途中から外見を変えた(一部の外見が途中解禁のため)から
実はその辺も既に経験済だったり 実際のところ属性バッチリ揃えないとどうしようもない敵はそういないよ
植物→炎、斬
獣→炎、氷
甲殻類→雷、壊
魚類→炎、雷
虫→雷、突
鳥→雷、突
機械→雷
ぷるぷる→壊
こうしてみれば斬突雷くらいあればだいたい戦えるでしょ?
でも条件ドロップをアイテムに頼ると負けたような気がするんや
ノービスの時点で安定して属性を揃えるならゾディアック使うしかないっぽい
あとは単品の複合属性持ちを寄せ集めるとか
ソドもリンク3種ある可能性はあるでしょ
プリがアームズ3種ある可能性もあるし
炎はレンジャーのフレイムアロー
氷はヒーローの凍砕斬
雷属性は誰に来るかな
プリはINT高いからリンクオーダーかエミポン相当のスキルがあるといいな
初めてやるやつにダッシュは要らんのだ
初めてやる分には不便は感じないからな。だから進めるのはダッシュなしのでいい
ぶっちゃけまだ10職以上控えてるからな
過去職とはいえ新技が入ってきてるのもいる以上属性技の有無も含めて予測できん
新1の後にVやれたし、走れなくてもなんとかなるもんだな
久々に4やると新以降に比べて戦闘のテンポが遅いのが少し違和感ある
慣れって怖い
リンクの着火って多段でもいけるのか?
てっきり連続攻撃じゃないと着火できないと思ってた
>>193
4では多段でもいけた
Xでどうなるかはわからない たしかリンク発動は4回までで、
確率も渋くなるようにしてあったよな
多段で着火できるとしてほぼ確実に着火役できるのはガンショーソドシカセス
できてもおかしくないのはレンシノリパか
公式の昼のツイートで丁度ゲイボルグのシーンスクショ載せてっけど後ろのメディックが気になってしゃーないw直さんのかな
>>198
一体どこにと思ったら微妙に溶け込んでるな
至高の魔弾でもししょーが背後霊してるし
背景じゃないようだし完全に表示ミスか リンクは他の追撃スキルと違ってパーティで一人しか機能しないという欠点がある
それゆえの威力でありだからこそ最大追撃回数を出すためのハードルも低く設計されてると思われるがXではどうなるかね
あっほんとだ至高の魔弾のとこにもおるw
キャラ絵が合体した状態で動いてるし1の動画に上書きして作ろうとしてなんかミスったんだろうね
有料DLCでいいから新のグラ欲しいなぁ
割と正統派イケメン少ないからサイモンヴァーさんフラヴィオのグラフィック使えると嬉しい
あとローザオースティン辺りのNPCグラも使ってみたかったりする
ツキカゲなのかゲツエイなのか未だに解らぬ。チソウゲキなのかヂバシリウチなのかも
旧2ブシドーこそ歴代刀職最強
永久構えに白刃取りに死地の心胆に死人の法に月影
まさに無敵
エビテンのししょーポーチいつの間に公開されてたんだ。タペストリーはまだだけど
ファフが癇に障ったのは変身専用技各種の超性能より刀剣マスタリーだったな
お前だけずるいぞおいって剣、刀職の恨み言が入り込んできたような感じだった
ターン制限ある変身、スキルの変化、わかりやすい大技あれこれって職自体はかなり好きなんだが
言っておいてなんだが最終的に持つのは杖なんだけどね
4、5とリンクとかチェインはいい感じだったから別に不安に思ってない
でもチェイスを配られたら倒れるかもしれん
Xのブシはフォースチャージとか三色ウェーブもらってどうぞ
先の先と後の先はいらん
言うて無双連撃みたいな連続攻撃スキルがないとフォースチャージの類も効果薄いぞ
ハヤブサ駆けとツバメがえしを組み合わせ編み出されたゲイルラッシュとかいう神スキル
圧縮で属性付きのスキル強化もできるしサブゾディは人気出そう
はよ345のノービスツリー見たい
先陣の名誉欲しいからガンナーのサブをショーグンにしようかな
それとも安定のナイトシーカーか
スキル再発動スキル枠は追憶かダブルアクションか
どっちかは無くなってるんだろうなぁ
Vは槌ウォリがメイン火力で苦労した
ナインスマアアアアッシュ!!(スカスカスカスカ
ナインスマッシュはセブンスマッシュで止めるのが正解なんだっけか
当時の自分は何も知らずにLv10まで上げてました
3〜9と表記バグがあったり最後に一気に命中率が下がったりダブアクは一発しか発動しないやつか
ダブルアクションははっちゃけたパッシブ多い中で不遇だったね
バリスタ好きなんだけどなあ
表クリアまではメイン職転職なし(サブは可)、追加職ある場合は交代可で全シリーズやってきたんだけど
今回は追加職あるのかな
CTが有る系のスキルで固めて、1Tに火力を集中させるPT組もうとしたけど、ディレイチャージってチャージスキル乗せようとすると6Tに一度しか撃てないのな
ドライブと噛み合わせるには一工夫要る感じ
サジ矢はラスオに先行しちゃうだろうし、中々噛み合うスキルを探すのが難しい
ヒーローはベテランスキルを見るまではいまいち採用する気になれないしなあ
ビーキンで脚縛ってチャージナイスマするのが最高に楽しかった
フリーズンブローが十分強いとか言わない
狂戦士の誓い!ブレイバント!チャージ!
乾坤一擲の勝負!うおおおおおおナインスマッシュゥゥゥ!!MISS!MISS!MISS!MISS!MISS!MISS!MISS!MISS!MISS!
以降、命中補助無しで素撃ちする事は無くなったわ。まじ当たんねえもの
ガンにバーストショットが残ってればサジ矢、ディレイ、バースト、ドライブ辺りで火力集中PTもいけるんだが
ファフのレゾナンスをヒーローが貰ってくれれば新規職も使えてPT完成じゃ
うちの褐色槌ウォリちゃんは手数を2倍にすれば命中力も2倍だな!理論で分身してたよ
なお
ガンナーってクイックアクト続投するのかね
ゼロ距離没収ならわかるけど両方あると空気なんだよね
他職のガワを被せる事だけを考えると
術攻撃枠がゾディアックなのはちと残念
「〜の星術」ってゾディ以外が使うと違和感ある
「〜の術式」ならゾディやルンマスが使っても良さげだけど
幼子も萌芽去れ以外は即全滅ってなかったけど
その萌芽を削り切れる火力ナイト出たとこ勝負できる相手じゃなかったから
星喰いの調整はほんと素晴らしかった
>>240
それでも9発出てるだけ運がいいという事実 麻痺や盲目、足縛りがもう少し入りやすかったらナインスマッシュやばかった
ナインスマッシュ(2回)
フリーズンブローも強いけどバインドカットも結構強かったんだよな
なあ聞いてるヘブンズショット
例え高倍率であったとしてもシャドウバイトのことを考えるとスコショと位置変えるべきだよな
>>247
暴れ牛さんとセットが割とやばめで好きだった フリーズンブローのおかげでレベル70でも火竜倒せる
>>238
ブラポンブラポンリミレスディレイ何か何かリミレスクロスで8ターンサイクルにすればいいんじゃないかな あぁ最初をブラポンリミレスディレイにすればシャープチャージドライブに合わせられるな
ラスボスが気になる
3DS最後を飾るのに相応しい存在であって欲しい
シンジュクで巨大アルルーナさんの歌と踊りを鑑賞しながら音ゲー
>>257
世界樹の迷宮を作ったゲーム会社の社長ですねわかります エルダードラゴンかフォレストセルか、全く新しい強敵か
最初の迷宮BGMが君に捧ぐ迷宮なんだからラスボス戦闘BGMは眠らずの戦場な気がする
>>257モードチェンジで過去作ラスボスの技使って来たりして
BGMが眠らずの戦場再アレンジとかだったら燃えるなあ >>261
新1のセル戦で使われてるのが眠らずの戦場じゃなかったっけ?
その辺は詳しくないけど ラスボスとか作中の肝になるシーンは新規BGMにして欲しい
>>263
むしろ第五階層の1フロア毎に
過去作のラスボスと戦う事になったりして 眠らずの戦場とか言ったけど一方でX新規ラスボス曲に期待する気持ちもある
5の有名戦もめっちゃ集大成感出てたし(なおラスボス後の展開)
>>267回復アイテム枯渇してhageそう グー姫「いきますよ兄様!」
深王「卿らに恨みはないが集大成なのでな」
クジュラ「姫様の為、容赦はしない」オラピ「攻撃、する」
>>269
深都組と海都組で仲違いして同士討ちしそう 剣虎にゃーんでシスコン即死
オリンピアの自爆を頑張って耐える
爆発に巻き込まれた瀕死の姫様をクジュラが介錯
残るはボロボロのくじゅうのみ
我ながら完璧な作戦といえよう
父にして母なるなんとかさんが寂しそうにそっちを見ている
テキスト上はさらっと流れてるけど、実際は荒くれ海賊達にあんな事やこんな事させられてるよ
その度にギルド長たる私は他のPTメンバーに手を出さないことを条件に荒くれ達に尻を差し出すのである
エンリーカ、パイレーツ/プリンセスのヒロインだった説
新3は新職が主人公、4からソドかフォトがヒロイン、
残りがパイ、シノ、ファマあたりだろう
となると盾職の関係でフォトかな
エンリーカちゃんヒロイン枠
あと宿娘のビーキンとハゲと眼鏡
新2も元職には無かったけど主人公職に3色とヒロイン職(プリンセス)にお手軽なリンクオーダーが追加されたぞ
>>288
それに胸を盛って使い回せばNPCに早変わりか… 新T主人公はパイロンを担ぎ新U主人公はラジカセを担いだ
新V主人公は何を担いでくれるのだろう
>>286
こちらも相手を沈める事もあるし
お互い様なんだろう
優しい海の世界 アガタとカナエでええやん!数はカスタマイズ可能な分身で
>>298
龍の巣で反復横跳びするだけのクエストだったなw 今作のVの迷宮や魔物は新規作成なんだよな
新V用に作っておいたものじゃないかと推測してしまう
>>302
新なら…新ならば、サブアンドロで蘇る筈 質問です。
序盤で装備剥いで金稼ぎする人はどういう理由付けしてる?
自分は追い剥ぎみたいだからしない派なんだけどふと気になって。
スレ違いだったらすまぬ
装備剥いだことないけど、やるとしたらちょっとだけ先輩のボウケンシャーがお古の初期装備くれたみたいな感じかな
追い剥ぎなんてRTAかガチで宿屋代に困った時しかしないだろ
売っても10enくらいだしなあ
そんな面倒なことするより迷宮行った方が早くない?
世界樹の宿代はそんなに高かった記憶ないな
PQの宿屋はなんかすげえきつかった気がするけど
追い剥ぎするくらいならゴレンジャーで採集しまくったほうがはや・・・ああっと!
>>304
海都ルートだとアンドロと化したアガタェ達と敵対するアトラスらしい展開になりそう >>318
正気に返り掛けたところへ深王様による自爆or暴走スイッチまでが王道 >>300
リッキィに水かけたりアーサーを驚かしたりするクエストだった 全縛りで濡れた毛やらブラーを毟ってくるくらいだからモン娘もいるだろ
Vでボツになったらしいホルンを回収してツノビトとか…
コイビト
ボウケンジャーがどれだけ努力しても和解できない
>>334
やめろ(真顔)
スキルツリーが4仕様だから、それ以外の職業の使い勝手かなり変わってそうだな
ガンナーとか序盤に属性攻撃使えなくなってるし、スナイパーみたいなもんだろこれ
パーティ編成考え直さなくちゃ・・・ 世界樹の迷宮Xオクチノコイビト
SQ攻めのコイビト受けか・・・
>>335
考えてもスキルツリー判明でまた変わる奴じゃね? シャカイビト
8時から23時の間しかエンカウントしない
>>328
条件ドロップは殺戮スマイトで全部こなしたわ >>339
23時から8時までだって働いてる人はいるんですよ
感謝して、どうぞ シリーズ通して24時間営業のアイテム屋さん
ドアをどんどんやって叩き起こしてるかと思うとあれだな
>>344
それどころかギルドも酒場も執政院も24時間営業やぞ 冒険者の街は眠らない
昼夜で店番が変わるゲームって見たことないな
どうぶつの森なんかはちゃんと夜は住民寝てくれるからな
昼は駄菓子屋、夜はスナックの店ならどっかで見た気がする
「昼は忙しいので夜にまた来てください」は面倒だった
とてつもなく恐ろしい悪魔の気配がする…
ここに留まりますか?
昼は子供相手に駄菓子を売り
夜は大人相手にスナック菓子を売るのか
世界樹Vのアレンジサントラにジャスコみたいな曲あったな
新1と新2しかやったことないんですけど
キャラメイクって肌と髪の色かえれるだけなんですか?
眼鏡つけたりできますかね?
エブリデイ ヤングライフ ネイピア♪
ネイピアは毎日お客様感謝デーじゃ!
さあとっとと銭寄越せ!
3のネイピア商会はマジで毎日お客さま感謝デー状態だったが今回ははたして
というかネイピアって商会の名前ってだけじゃなくて普通にあの人の名前だったのね
>>370
装身具の変更はなし。髪と瞳左右は無制限に変更可能、肌の色を10種類から選ぶ 肌の色もRGB指定できてもいいと思うんだが
そうすると奇抜な色のボウケンシャーばかり作られるからだろうか
肌は素人には扱いが難しい
ほんの少し肌の色が変わるだけで違和感を感じるように人間はできているから
肌については服の色と同じにする事で裸みたいに見えるようにとかやる奴絶対いるだろ
そのせいだと思うぞ
>>376
ネクロ子を肌色にしただけで結構やべー感じだったしな 服の色変えられないのもそのせいか
服の色固定のせいで選べる色が限定されてくるんだよなあ
>>370
Vの体験版やればキャラメイクがどんなもんかわかるぞ >>373
>>379
さんくす
とりあえず体験版やってみます
褐色の眼鏡っ子が好きだから眼鏡ほしいぜい 服の色はアナザーカラーでもほとんど印象変わらないやつが時折混じってるのが残念
白っぽい服→白っぽい服みたいな
>>382
♂リーパーなんかはまさにそれだったな
紫主体にアクセントで赤→アクセントが青に変わるだけという
逆に4の♂メディックアナザーは白衣からトレンチコートになってかなり印象変わった 黒(深緑?)の服からアナザーで真っ白の服に変わるウォーロック君も良かった
>>372
○○商会ってけっこう本人の名前付けるっぽいイメージ クマサン商会…たしかに
脳内では移動中だけ上着や帽子を着けてたりオフの私服を妄想してる
メディカやネクタルの商品名がイエールとかフキカエースになりそう
>>392
条件を満たせば落ちる部位を溶かして無理やり落とすイメージだし、シュワシュワしてるんじゃね(酸的な意味で) ♪ヒットポイント回復するならメディカとハマオで
瀕死たいへん仲間を助けるネクタルとネクタルオール♪
解剖用水溶液はもし敵のスキルだったらぶっかけられるとヤバそう(全封じ+即死みたいな)
そういや明日からPCボイス紹介始まるらしいけど
一つずつ紹介していったら週五で更新しても体験版どころか発売日にさえ間に合わないんだよな
5の時は男女一種ずつ毎日更新だったと思うからそうするんじゃない?
1ヶ月で済む
>>399
あれ?そうだっけごめん
でもそれでも週4くらいじゃないと間に合わないような from:SQ_kouhou pcボイス紹介 でツイ検索したらわかるけど7/4から毎日休みなく7/22まで紹介しとったわ
7/20に体験版配信されたから最後の方は体験版が先になってたけどね
同じようにやれば30日で終わるからそうして体験版より先に終われるようにするんでは
NPC紹介もまだ済んでないからもうちょっとかかるかも
>>401
わざわざありがとう
今回が同様になるかは分からんがそれなりのペースで更新してくれそうで安心
実況とか厨二とかネタとして面白そうなのは後半に集中してそうだが そういやシカの残滓はヒーローの残影に取られるんすかね
差別化のしようはあるから、両方残っててもおかしくはない
弐の太刀や追影はサブ武器に同種武器を持たせることに価値を付与する意味が出るから残影とは別にしたい気もする
発動タイミングが違うから競合しないし
むしろ被ってるのはダブアクと残滓では
でもダブアク残滓オリンピックとかちょっとやってみたいよね
残像残滓でスウィフトブンブン
残像攻撃は残滓発生するのかな
@1ターン限定、行動入力済の分身を出すようなものだから発動する
A本体が残滓発動してたら発動する
B発動しない…現実は(略)
発動した方がロマンあるよね
残像がショーグン様の指示に従って野伏や乱れ龍に参加する
シュールな連携は可能だろうか
レンジャー「残像くん囮になってくれ」
プリンセス「これ残像、最速行動じゃ」
ショーグン「残像よ殿を任ずる」
ダンサーがいないのは残像を好き勝手操作できちゃうからなのかな
残像を消費して出す火力スキルとかあったらヒーローは実質ネクロマンサー
今回の着火役何がいいんだろ・・・
サブセスのリードブローかな
今回も追撃で無双したい
残像を盾にして全ての攻撃を庇わせる
残像を消費して敵全体に遠隔炎攻撃や氷や呪いや毒
こんなのどうですかね?()
残像が出てる時に本体が死ぬと残像が本体になるスキルはありますかね?
もっと…もっと刺激が欲しい…
あてりんが出演確定した時ののような…
全グラ配布が決定した時のような…
そんな刺激を…
残像を消費して味方を蘇生させます
一見完璧な復活に見えますが、蘇生した彼(彼女)は徐々に存在感が薄れていき
やがていつの間にかその場から、誰の記憶からも、歴史からさえも彼(彼女)は消えてしまうのです
>>421
そういえばショーシノだと分身が本体を普通に介錯するけどこれ謀反だよな 残像を任意に動かすのは不自然だけど
残像をスケープゴートにするのは自然だな
やっぱレンジャーって自然を司るプロだわ
なんかマルコが二人PTごときでバランスがいいパーティとか言ってるけど
初代最強職筆頭のレンジャーしかもLv70のくせして毒樹程度にやられたバランスおじさんもそういうことだったのかね
今作にいたってはギルド長が5人がいいって推奨してるんだけどな…無謀な奴が多い
ショーグンはバフ方面に強めだといいな
バフ職がプリだけだし刀アタッカーはブシにやらせとけばいい
リンクブラス
ヴァンガード or先陣の名誉
で2枠目使うからリンクパにプリンセスなんか入れてる余裕あるのか?
今更ながら絵が使い回しなところに手抜きさを感じてしまう
ファン向けとはいえ昔のナンバリングはどうしても古臭く見えるし全部描き下ろして欲しかった
手抜きとリソース不足の違いがわからないキッズまだいるのか
描き直しとかしなくていいよ
下手に描き直してこれじゃないってなる可能性もあるし
過去グラ全部使えるだけで十分過ぎるどっちもよこせってのはいくらなんでも欲張りすぎ
手抜きじゃないってんなら特典Cdの漫画くらい描けよ
残像に残像を重ねるスキルとかあったら面白そう
残像Aが消える前に同キャラの残像Bが出たらその残像はAとBの行動両方するみたいな
特典CD自体がないのにCDの漫画くらい描けよとはいったいどういうことなのか
すげー身勝手なこと言うと19職の中に俺の好きな職の殆どが採用されてないので描き直しは別にいらない
書き直しされてたらむしろ「あの職こそ描いてほしかったのに」って白目剥くことになるから平等に描きおろし無しでよかった
むしろ今まで書き直しなんてしたこと無かったのになんで今回だけ書き直しさせるの?
リメイク1、2ではな書き直し無かったし
4のソードマンは別職扱いだし
グラの話しするとハイランのグラ描いて勢がくるぞ?
まぁ俺の事なんだけど
グラの話題ループしまくって毎度荒れるし言い合っても結論は出ないし現実も変わらない不毛の極みだから
新スレで一時フロアジャンプの話題がNGになったように一時的に禁止にしたらいいんじゃねーの(適当)
全職絵DLCと混ぜるなら結局はオリジナルの絵を使うし
全職絵DLCまで全部描き直しなんてそれこそ無謀だし
>>435
5のガンナーの例もあるしな >>444
自分が話題に乗っておいてアレだけど別にそれでもいいような気がする
マイナス意見を封じたいんじゃなくてグラ書き直せ(ハイラン書き足せ)派とそんなんいらんorリソース足りない我慢しろ派が相容れな過ぎてお互いに損だわ
いくら言い合ってもグラは増えないし誰一人幸せにならない悲しい世界 そんなことより俺の俺のビッグウーズを見てどう思う?
>>443
分かる
ハイラングラもう一個欲しいよね
まあ増えてもしいたけ選ぶと思うけど ネイピアさんって金の亡者だけどお金払ったら手抜きしてくれるのかな
金の亡者だけど常識はあるんだよな
お金が好きなだけで
>>445
ヒーローや5の面子と並べるなら5ガン子の方がまだいいかなぁ
どっちの絵柄がいいとかじゃなくてゲームとしての統一感が欲しかった 新のストーリーキャラのグラ使わせてくれればハイランのグラは増えるし頭身高いグラも増えて描き下ろす手間も省けるし一件落着だな(白目)
女のグラがほしい?ヴァーを女として見ればいいだろ!
新のキャラはNPCとして登場させてPCと熱い共闘()する画策があるから出さないんだろ
ストーリーキャラのグラ使えるようになったら今度はボイス使わせろになると思うんですけど(名推理)
>>455
使えるようになってない現時点ですらそんな感じの要望あるんだから平気だろ(錯乱) ソロルのキャラグラとボイスは使いたいかな…
俺っ娘おっぱいたまらんのじゃ
下ネタだから言わずに我慢してたけど、♂ドクトルマグスって○んこでかそう
>>299
アガタとカナエは結局、一層クリア時の誘いを断るのが一番幸せだよね・・・ レンジャー、ファーマー、シノビあたりは樹海トラップを避けるイベントがありそう
うちのパーティは樹海で何かあったら
とりあえずレンジャーに任せとこう、になりそう
逆にプリとかが活躍する樹海イベってどんな感じになるんだろ
知恵をつけたゴブリン的モンスが軍を作って攻め込もうとしてきたので
人間も軍を率いて迎え撃つクエスト
>>463
野糞る馬糞だぞ(懐かしのアンソロネタ) プリとかショーグンとかペリとかヒーローとか死神が樹海イベントで大活躍ってあんま想像つかんわ
樹海で大活躍してる死神ってもういなかった?カマキリだけど
>>471
???(な、なんて的確で冷静な指示なんだ……!) >>475
3の照明弾は味方の命中上げるバフだった >>467
衛士「5人だけで出撃していったときはビックリしたぞ、どうやら冷静になって引き返したようだな」
ヒーロー「え?倒してきたけど?」
衛士、ギルマス、公女、幼女「な、なんだと(じゃと)(ですって)(コクコク)」
下手なラノベなら・・・ >>480
今世界樹1やってるんだが蜂がウザすぎて回避下げる技が欲しいなと思ったんだがよく考えたらプリンセスのリセットウェポンがあればいいな >>472
大王ペンギンさんも王族会議に参加できますか? >>479
思い出した
キン肉マンソルジャーの牧師様か 新キャラはグラボイスセットで各500円くらいで出たら買う
欲しい人はこれでも買うし、いらない人はタダでもいらないDLCの典型だからこのくらいでいいだろ
女王アリとかホロウクィーンの方が話合うかもしれんね
王族会議盛り上がりそう
異世界樹の迷宮には転生したくないな
一層目から普通に殺されかけるんでしょ?
開かずの部屋の門番
世界を恐れしもの
イミビト
俺らが世界樹に参加するならこんな感じだな
比較的チートと言われるファフニールでも楽に無双できるわけじゃないからね
どの職になっても6層まで突破できる気がしない
少女「パッケ絵に騙されました」
姪「小さい女の子が好きなの?」
ひむかいさん「・・・うん・・・」
低層の採集ポイントを延々と往復してればいいんだろ
楽勝楽勝
アガタとカナエってシノゾディで2層歩き回れるのすごすぎね?
俺ファーマーで聞きかじりの経験で安全歩行まで覚えて探索して稼ぐわ
酒場のNPCになってブシ子ちゃんとお話ができればそれで良い
2の地図描けるまで絶対に街に帰さないマンなら楽かな?と思ったけど
よく考えてみたらそこら中から恨み買ってていつ殺されてもおかしくないな
なんでデメリットしかないのにあんなことしてくるのか
>>500
そうしてバランスさんに
「目の前の小銭ばかり拾ってるしみったれ」
と呼ばれる人々が増えていく…
そう考えるとズンズン下へ進むんでいく
プレイヤーギルドは確かに凄い奴等なんだなー 異世界樹転生で一番気になるのは文化レベル
発達した旧文明があるから典型的な中世ファンタジー世界よりはマシだろうけど……
とりあえず新の方の世界線だとヴァーがシャワー入りたがってたし風呂文化は存在するのかな
>>505
「地図を書けたら帰してやるよ」
「ん〜? よく聞こえんな〜? 町のためだ、頑張ってくれ」 中世ヨーロッパで現代庶民と同等の暮らしをしたければ100人の召使いが必要だという
うん転生してウハウハとか無理だな
中世よりギリシャやローマ時代のほうがいい暮らしできそうだよな
ししょー「私がソードマンです」
ファラ子「私がヒーローです」
ふぉーちゃん「私がプリンセスです」
ドラ姐「私がインペリアルです」
みたいななんちゃって盾パーティも組める訳か
ハイランに味方のHPを消費する単体スキルが追加されないかな
絆の恩恵の対象スキルがレギオン二種とグッドラックだけはちょっと寂しい
バリスタのグラ使いたいが、さすがにあれでガン子は無理があるかな…
昨今の異世界転生ネタは控えめに言って反吐が出るんだがそういう設定でパーティ組む人も多いんだろうな
学ラン君も続投だし
>>512
苦痛に思いながらも五日間クエスト(亜種含む)を受け入れていた時点で調教されてたってわけか… 中世はインフラ整備されていないから道端がウンコまみれだったからな
水も貴重だから貴族でも風呂に入れなくて香水とダニ収集瓶で誤魔化しているし
挙句はゴキペーストをパンに塗って食べているしペストは流行るしでハードモード
>>521
昨今のネタは現実逃避的な願望要素があからさまに強くなってるとはいえ
異世界迷い込み系の話は昔からあるし前からボウケンシャーの設定に取り入れてる人間もいるだろう 今の異世界転生はあれだけどひと昔前のは好きだったわ
初代サモンナイトとか
>>519
大物殺し追加されたし更なるHP消費を極めてほしいな
ブリッツリッターとか使いやすいのもほしいけど まあ偏見まみれで反吐が出るとか言っちゃう人とは関わりたくないよね
デビサバやライドウみたいに現実世界と異世界ぽいのが混じってるくらいが好きだな
ロックマンエグゼやMOTHERとかも
なんで転生なんだろうな
俺つえー的なのがやっぱり人気だからか?
そんなにラノベ詳しい訳じゃないけど
昨今の異世界ものは下手に乱立し過ぎてて
差別化のために変な特徴持たせてるように感じる
だから世界樹でオーソドックスな異世界ものを
想い描いてみるのもいいかもしれん
まあラノベを読んでいる層も低い民度になっているから仕方がない
王として身体強化&麒麟の配下に一応守られてるという設定にも関わらず
異世界で超ハードモードだった十二国記主人公ばりのガッツが異世界ものにはほしい
>>528
RPという名の妄想を尊ぶ世界樹で妄想に貴賤を付けて反吐が出るとか言っちゃうのはな
所詮誰に迷惑かけるわけでもない個人の中での妄想なのにな いわゆるなろう系じゃないやつは普通に苦労したりもあるんで…
転生といえば聞こえはいいけど要は強くてニューゲームでしょあれ
それこそ世界樹とか死にそうな目に会いながら仲間と強くなっていくんだから王道ではある
世界が交錯してヒーローがいるクロスは向いてるんじゃないかね
転生したら犬(ペット)でした→何とか二足歩行(モノノフ)できました→ようやく人間(学ラン)に戻りました
敢えて変則的な異世界ものやるならこんな感じでやるのもいいかも
>>538
お腹壊しそうになったりお腹壊したりお腹壊した中がんばるのが世界樹よ
最近腹壊したんだけどよくこれで冒険できるよな俺には無理だわ うちはいつも商店街設定なので今回もパン屋とか八百屋で殴りこむわ
たまに王族とかケモノも紛れ込むけど
>>520
自分もガンナーはバリスタ絵で使うつもり
全身映る機会少ないだろうし上半身だけなら違和感ないんじゃないかなと ナンカデロー
>>540
この間の最速プレイで出てきた汚水被るイベントだけでもトラウマになりそうだわ
まあその前に誰かしら死んでるだろうからそれでアウトだろうけど そういった実りある苦難がかけがえのない思い出となるのだよ(花畑で休憩しながら)
まぁ521は最近の、お約束ジャンルにまでなってるのが苦手なんだろう
トラックに轢かれて神様にチートもらって転生ってやつ
昔は転生じゃなくて召喚ばっかだったな
なろうとか最近のとか関係なく他人にケチつけるのは論外だと思うがな
読んだ上で批評するのは自由だろうさ
俺は読んだ事ないから何も言えんが
すっかり音沙汰のない三輪シカと副島コラボはいつ発表なんだろ
公開責任は法的にあるがな
黙って隠し通せている分にはRPはいい
たくさんグラがあるんだから他人にケチつけず各々好きなようにしたらいいと思うの
ししょー5とか姫子とシノ子の双子とかにもできるぞ
>>548
その2つすごい気になる特に三輪さん まあ転生モノに現実逃避しちゃう気持ち分かるがね
ツラとかどう頑張ってもひっくり返らねえし、やり直したくもなるわ
ほら、昔の主人公の名前変えられるRPGで自分の名前つけてメインヒロインに好きな娘の名前付けるアレ
皆やったろ…おっさんも皆そうやって子供時代過ごしたんや…
ゲームだと異世界転移はあっても転生はあんまりない印象
副島絵はクリア後の隠しジョブ、ペルソナ5コラボの怪盗で解禁だよ
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日本一「あひっ…ふひひ…か、買い取り保証…さ、さいこー……あひゃひひゃひ
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ファルコム「……日本一…おれやっぱ任天堂いやだよ…このままじゃ共倒れだよぉ…現に日本一よ、任天堂に忠誠誓ったくせに出たソフト、結局爆死しているし 僕のイース8スイッチ版……ランキングが……うぅ…みたくない…ランキング見ただけで気持ち悪くなる…」
日本一「なにぃぃぃ!!?きさまぁ!任天堂に逆らうのかぁ!!このぉ!!」ボゴォ!
ファルコム「ぐべっ!」…
日本一「か、買い取り、保証、カイトりホショウ…もっと、、かいとれ…かいとって、くれ……ひひ…w」
買取保証で繋がった絆wwwwwww
仲良くしなよ?任天堂よ、豚のおまえらもww
おいおいおいおい!!なんなんだよこのスイッチングハブ祭りはよぉ!?!? ★2
http://2chb.net/r/ghard/1528700415/ >>555
はまあ戯論だとしても、確かにシーフ的なジョブなかったもんね、
あっても驚きはしないな。
フォースブレイクが水溶液か、、、、 大手大作神ゲー群「「「「スイッチングハブ!!!!!」」」」ドーーーーン!
スイッチ「くそぉ…くそぉ!……くそぉ!!!くそあああああ!!!」
オトメイト「ったく…いつまでも泣いてんじゃねーっての…スイッチ、安心しな、俺が守ってやるから」
日本1「日本一凄いゲームをスイッチにお届けします!」
インディー「はっ!われわれはスイッチにすべてを捧げます!」
スイッチ「……おまえら………い………いらねえぇえええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
その後
日本一「あひっ…ふひひ…か、買い取り保証…さ、さいこー……あひゃひひゃひ
…」
ファルコム「……日本一…おれやっぱ任天堂いやだよ…このままじゃ共倒れだよぉ…現に日本一よ、任天堂に忠誠誓ったくせに出たソフト、結局爆死しているし 僕のイース8スイッチ版……ランキングが……うぅ…みたくない…ランキング見ただけで気持ち悪くなる…」
日本一「なにぃぃぃ!!?きさまぁ!任天堂に逆らうのかぁ!!このぉ!!」ボゴォ!
ファルコム「ぐべっ!」…
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http://2chb.net/r/ghard/1528700415/ 現代から中世風世界への転生はよく聞くけど、逆はあまり見たことないな
樹海の修羅場をくぐり抜けてきた冒険者が不慮の事故に遭って現代に転生したら果たして無双できるのか?
それとも、「あっちでの経験を活かせないなんて…」とくすぶり続ける日々になるのか?
大手大作神ゲー群「「「「スイッチングハブ!!!!!」」」」ドーーーーン!
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http://2chb.net/r/ghard/1528700415/ 水って塗る?
新世界1やってて14階で塗り始めたら大変な目にあったんだがw
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http://2chb.net/r/ghard/1528700415/ 現代日本に転生してコールセンターで働いてる勇者なら一人知ってる
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http://2chb.net/r/ghard/1528700415/ どうせならフォースブレイクナンカデロの導刻術師をナントカ
>>581
ファストフード店で働いてる魔王様とセットやん 大手大作神ゲー群「「「「スイッチングハブ!!!!!」」」」ドーーーーン!
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http://2chb.net/r/ghard/1528700415/ ドラゴンは異世界から来ると東京タワーに刺さる事になるぞ
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http://2chb.net/r/ghard/1528700415/ 他のイラストレーターが描いたやつはカラーエディットできないだろうなー
って期待しすぎないようにしてる
三輪シカはそもそも誰が描かれるのかで大きく変わってくる
勇者に討伐されるレベルでダンジョンの主をやってたネクロマンサーが、
現代日本で殺害された少年に宿って復活するマンガが現在連載中だな
え、クロス用に書き下ろした絵なんだから、クロスのキャラメイクに対応してて然るべきでは
明日は先出しファミ痛か
2周空いたし今週は世界樹来るかな
>>600
ペットのクマをペルソナのクマとかけたりする説あるから
断定は出来ない 旧作のキャラ絵は一枚絵と明言されているが、特典絵が
一枚絵なのか、エディット対応かはまだ明言されていないな。
ソロルちゃんを始めとしたリーパー勢は鎌さえ持ってなければ現代に来ても問題はなさそう
せいぜい死神を名乗って致命傷で済むくらい
現実逃避のために異世界乙女ゲー的な妄想したらバッチリ内容見られた挙句反吐が出る言われるセラちゃん可哀想やなほんま
Oh セラ 迷わないで
もっと感じるままに
Oh セラ 今始まる新しいStory Just for you
転生モノのRPはやったことないや。世界樹の迷宮は現実現代から地続きのSFだからタイムスリップの方が近い気もするけど
異世界だと思ってエトリアの樹海を冒険してたらその奥底で…ってのは話の流れとして完璧だけど
安全な転生先を用意してくれないと殆どのゲームやRPGは転生した側から即死の危険が常に付きまとうからなぁ
>>610
初代でそのRPでプレイ日記付けてた人いたな
現代人枠がよりによってブシ爺だったが 国とか民族とか妄想してキャラ作るの好き
だからVで各種族の国とか行けるかなって思ってたら普通に出なくて残念だった
Xは設定がいろいろあっただろうに、あまり描かれなくて残念だったな
新世界樹の迷宮Xの発売をひそかに期待してる
「異世界から異世界樹へ」はやりたい
DQみたいな王道ファンタジー世界から飛ばされてきた勇者が
魔王がいない民家に入れないタンス調べられないカジノも無い
買い物は一店で済ますしレベル上げても自動で技を習得しない
あらゆるカルチャーショックを受けながら迷宮に挑む
初代ウィザードリィっぽい作品だったV
原作のウィザードリィも特に説明なく人種を選べたよな
ヒューマン、エルフ、ノーム、ホビット、ドワーフ
今後、種族は是非とも続投してほしいんだが無理だよな
ホビットってトールキンの創作種族じゃなかったっけ
他の作品でも使えるの?
>>619
最初は使ってたんだが指摘の通り使えなくなって名前が変わった >>618
種族システムは種族1つ1つの選べる絵が少ないのが不満
各種族5職分+種族絵くらいあれば文句無い >>618
取り立てて不評だったわけでもないし
過去職業中心のXは別として
新作があれば続投する可能性もあるんじゃないの ペルソナQの無限アリアドネ的アイテムが
こっちに登場したら文句言う人いるんだろうな
あ、でもそれに頼ってたら
リスに盗まれたって展開になったら美味しいか
設定とか購入で縛れれば無限アリアドネもいいんじゃないか
まあ自力で縛れない人から文句出るんだろうが
>>626
今回も難易度最低にすればアリアドネ消費しなくなるんじゃない?
そしたらわざわざ別にカエリマクレールを出すことも無いかと。 出てるよねTRPG
買ったけどやる相手もいないししっかり読んでもないや
>>627
フォースブレイクでトラクター乗り出しそう 号令以外にも対応スキルがあるってことだろうけど特定のスキルじゃわかんねえよな
そういやファーマーにもフォーススキル来るんだよな
全く想像つかん
ブラッドウェポンと粉骨砕身同時がけで、粉骨!出血!武器砕身!になるぞ
ダークエルフ=ダークルナリアとか鬼=ホルン?とか面白そうだったけど一作品内だけでは厳しかったかも
世界樹とは別の世界観でアトラスがシリーズ化してみても良いのでは
ファーマーのフォースブレイク
そのフロアにある各採取ポイントの数だけ植物系の敵が加勢に来て無差別攻撃して去る
何ということでしょう、そこにはラフレシアにドゴォされた死骸が10体ほどと飛ぶ綿毛が!
ウサミミやエルフは比較的ソフトな方だけどあまり亜人になると拒絶する人も居るから難しい。Xでいきなり転職できたのはそれが理由だと思うし
>>638
ネクロが設定上はダークルナリア
肌の色や耳の先が他のルナリアと違うのはそのため その手のゲームだと仕方ないんだけどどうしてもぴんとこない種族があるとなー
Xでの一度はセリアン入れないと図鑑コンプできない仕様はやめてほしかった
Vの学生服も使えるんだっけか
ぶっちゃけ遺都シンジュクから発掘された古代装束と考えれば異世界転生と考える必要も無いな!
ファーマーのフォースブレイクがホーリーギフトだったらどうしよ
最後の秘策…
あるぜ!とっておきの秘策がな!
逃げるんだよぉ〜〜〜〜!
>>643
てか別に古代装束と妄想する必要もないと思うが
学ランはそうと思わなければかなりシンプルな服だし
セーラーはハーバリストが素で似たようなの着てるんだからその系譜と思えばいいだけだぞ ゲロドリカは銃撃ってるだけだからまだしも学ランくんは炎のような何か出してるしなあ
新宿歩き回る学生なら炎くらい出せるか
アトラスは東京を滅ぼすのが仕事なので魔法
や超能力で自衛しないとね仕方ないね
悪魔を滅ぼすために人間が東京ごと消滅させようとすることも
ヒロリ子「さよならヒロ男さん……どうかhageないで……」
ヒロ男「ヒロリ子ーーーーー!!!!」
ヒロ男は毎日あの髪をセットするのにどれくらい時間掛けてるんだろ
ヒーローズは今のとこ出てる絵がみんな真顔か無表情だけど、
ヒロ男くん意外と偽フリンのゲスいニヤリみたいな悪い顔似合いそう
先出しファミ通今週もなしなのか
確かにもうDLCくらいしか情報無さそうだけどさー
ヒロ男かっこいいよヒロ男
今日からpcボイス紹介かー
公式ページ更新はいつも18時頃だけどボイス紹介は昼頃にランダムだからいつ来るかそわそわする
あの手の髪型の人物は信用出来ないということを
猫型アンドロアニメで刷り込まれてるからな
開始記念で4種類かー
さくさく終わらせてくれそうで良かった
猫型アンドロだと万能文化のほうイメージしちゃう
ロボットとアンドロイドは違うんだ
昼頃公開ってのを読み飛ばしてて、「タップしたのに再生されない!バグですか?」ってなった
外見に販促用イラストも使えるんか
2のししょーグラ顔が怖くていまいちだなあと思ってたからこれは朗報
順番に男女でいく感じだったか
数が多いからまだまだ時間かかるな全部までは
>>669
意味分からん
何が目的のいちゃもんなんだこれ ほい
01少年・実直(井上雄貴)
02少年・元気(田村睦心)
03少年・早熟
04少年・気弱(村瀬歩)
16青年・オネエ
17青年・無気力
21中年・クール
22中年・横柄
23中年・豪快
24中年・無個性
25老齢・クール
26老齢・老人口調
27老齢・無個性
28男性・実況者(川原慶久)
29男性・戦闘狂
31幼女・真面目
32少女・真面目
33少女・元気
34少女・ドジっ子
35少女・軍人
36少女・クール
59少女・中二病(内田真礼)
60少女・無機質
職業紹介動画のガンナーボイスがめっちゃ好みだったからこれは内定してる
ヒロ男はヒャハリパと微妙に髪型かぶってんだよな
光と闇の二重人格でもしろってか
>>677
リパ男が覚醒して勇者に
又はヒロ男がガンギマリしてリパ男に >>669
基本的にショタや中性キャラは女声優の方が自然だし >>680
それな
幼年期のサスケェの声なんて違和感しか無かった頑張ってたけど 予想通り田村睦心は少年に入ってきたか…
一番合いそうなのは男ハーバリストの眼鏡かけてない方かな?
改めて考えるとこのレベルのショタ声が合う男グラって歴代でもあんまないよね
ブラニーか女グラの男設定って感じ
ガン太は個人的に元気系というより冷静かつ中性的なイメージだからボイスに入っててくれるかどうか怪しい
立ち絵の顔がむすっとしてるからな
自分はブラニー以外は金ソドか少年スナくらいしか思いつかんかった
声優とか紹介されてもなー
まあ何も情報ないよりマシだけど
情報明かされ過ぎるのも嫌だけどな
俺はいっそ初報のときの情報だけでも良いくらい
ショタ自体はそこそこいるけど元気っぽいのは案外少ないな
ハウンドとかカレーの方のセスタスはギリ行けそうかな
>>690
見なきゃいいだけじゃん
それともスレで新情報語るなってか? 女声優ショタボイスそんな数いらないからな?
頼むよ頼むよ…
>>690
ID被って草
ネタバレ嫌ならネット見ないのがいいよ 5ボイスDLCで欲しいけど
たぶんXではボイスが担当するパートが5と違ったりするだろうし難しいだろうな
5でのボイスの割り振りをX用に変えたり一部だけ音声なしにしたらいけるだろうけどそこまでしてくれるかどうか
聴けたの一瞬だったから記憶曖昧だけど軍人ってほぼ5と一緒だったような
5とは違うパートがあっても、全部「やるしかねぇか…」で誤魔化しておけばなんとかなりそう
足りないところは実況の実原さんが頑張ってくれるよきっと
XボイスDLCであればうちのアースランセスタス続投させるんだけどなー
これセーブデータ数って5と同じで9なんかね、今回特典が殆ど使いまわし絵だし複数買いたくないんだが…
それはともかくヒーローとシノビは今回枠喰いあいそうだけどその辺どすんのかね、今のとこヒーローは器用貧乏職っぽいけど
一緒に組ませたいからヒーロー枠・シノビ枠で最低1とかにしてくれると嬉しいんだが
>>693
なんでそんな喧嘩腰なんだ
何もスレで語るな!とも、迷惑だからアトラスは情報出すな!とも言ってる訳でもあるまいに
未知に対するワクワクを取っておく様な楽しみ方もあるって言いたかっただけなんだけどな
それに出された情報を見なければ良いっていうのは、現実的な対策としてはその通りなんだけど、頭ごなしに言われるとフロアジャンプが嫌いな人は使わなければ解決っていうのと同じ理屈みたいで賛成できない >>705
組みたいパーティーが5人パなんだよなぁ、旧作ならまだしも今回は枠競合する職があるから自由度ウリにするならほぼ必須だと思うんだが・・・
まあ最悪セーブデータ数さえ複数あればヒーローとシノビは一人旅やるつもりだからどっちか使えばいいんだけどさ ボイス更新あったのかと覗いたら混沌としてたでござる
「フロアジャンプが嫌いな人は使わなければ解決」が気に入らないのは
安易な難易度の低下は嫌、でも自分だけ制限するのは損してるようでそれも気に入らない、って思考だろ
「新情報見なければ良い」も同じ理屈で嫌だって言うなら、結局スレで語るな!が本音なんじゃないの?
使わなければ解決もスレ見なけりゃいいも
その通りだとしか思わない
>>704
> ヒーローとシノビは今回枠喰いあいそうだけどその辺どすんのかね
5も結局
・バンカー/トーチカ使う
・鷹/犬使う
・死霊使う
・なにも使わない
の事実上四択だったから
自分もそのあたりは悩んでるけど結局どちらかを使うことに決めるよ 正論言われて反論できないから弾圧弾圧言ってるだけだよな
枠食い合う系はしゃーないけど下位互換みたいな関係はやめてほしい
パラディンとペットみたいな関係がベスト
ゲーム関係で使わなければいいって文言聞くと
つー助教授の「ゲームバランスに潜む魔物について」って記事思い出す
6枠使いは、もう一人くらい欲しいな
ファーマーが奇怪な植物を育てても良いぞ
使わなければいいっていうか入れたらまずそれを使う前提のバランスにするから揉めるんじゃないの?
新2の耐性可視化→耐性増加みたいな
4のみらいちゃんでボス楽勝つまらんと言われても使わなければいいじゃんというわけでな
キャラ紹介なんとなく眺めてると透けたネイピアの下半身から狸がめっちゃこっち見てくる
>>715
面白いけど種から育てて戦力になるまで何ターン掛かるんですかね… 残像を産んだスキルを繰り返してずっと留まってくれるなら攻撃だけできる分身くらいにはなるが
妄想できる余地はたくさんほしいな
さしあたり3から登場クラスの情報をスキルツリーまで出してほしい
大鳥招来くらいならファーマーが呼んでもそこまで違和感はなさそう
残像が残像出したらミラージュソードしてるだけで枠がぎゅうぎゅうになる可能性が
ファマの体内で育てて蔓やら棘でカウンターする蔵馬方式で
文字通りの植物状態
招鳥で前衛一人分気兼ねなく逸らせる…ってシノビか
スケープゴートや残像に庇わせるスキルを自前で持ってれば御の字やな
分身や残像が増えすぎるとパティメンを食って置き換わる関係が望み
牛とか羊とか鶏召喚するのはどうだろう?<ファーマー
>>706
そういう楽しみ方もあるのは分かるが「嫌」っていうマイナスワード使うと敏感に反応されやすい
あと情報を心待ちにしてる人間が多いこのスレで「初報だけでいい」とか極端なこと言うから「お前一人情報禁じればいいだろ」って話になる
ただでさえ長いことファミ通もないんだし荒らしたくないなら言い方に気を使った方がいいかもよ 実際ヒーローはフォースブースト状態での残像の大技のが最終的なダメージ高そうで
攻撃スキルで残像出るならミラクルエッジでも残像出るのかな?
動画だと残像が普通に減衰なし100%のダメージ出してるよな
ブースト乗れば本体の1.5倍くらいムッキムキなのが出てくるのか
ファーマーにとって動物は仲間ではない
出荷する商品である
所詮ビーストキングとは相いれない立場なのである
ちわさんのボイス、少女って感じあまりしないな…
ドラ子(若い方)に似合いそう
幼女もあんま幼女って感じじゃないな
ちわちわは本当に色んな声出るなぁ
斉藤千和の声、少女感はあまりないな
好みではあるけど
幼女の方、幼女って感じもしないが真面目という感じでもないような…
少女真面目とシリカが同じ声ってすげーよな
「私が引き受けます!」だけ聞いたら全然わからん
>>739
クールな幼女ボイス確かに欲しい
Vの幼女は元気すぎるか気弱すぎるかのじゃロリで選べなかった 真面目幼女っていうかデス幼女だな
ふーむ、こんな子がむごたらしく殺されるのか
いいじゃないか
ってか、なんか既視感あると思ったら、「ラクーナ相手だったわね」言ってない方の日笠ボイスに若干似てる
5のキャラ引き継ぐ人は頑張れば代用できなくもないか?
青年枠少なくない?
せめて青年にも無個性欲しかったな
>>725
樹海のオジギソウは気が荒いからな
僕のガン太きゅんのために少年・軍人ボイスをください!おねがいします! >>678
ごめん 声優詳しくないから教えて欲しいんだけど
高い声が出せる人なの?それともハスキーボイス系? 少年と青年の間が5〜15とごっそり抜けてるからなぁ…このうちショタがあまり多くないことを祈る
クール系は一つくらいほしいけどさ、冷然とか理知的みたいなやつ
シノパラでオールディバイドしたらキツいかな?
素直にパラディンにするべきか
命中高い攻撃もあるしそうなると落ちるからパラでいいんじゃね
>>756
回避盾にしたいならパラメインでサブシノで回避系パッシブをとったほうがよさそう 俺も、ヒロイックで考えると事故が怖いからパラシノだなあ
ならパーティ構成はこうやな
ソードマン(ゾディアック)
パラディン(シノビ)
ガンナー(ショーグン)
ミスティック(リーパー)
ゾディアック(プリンセス)
なんかかなりスキルポイントカツカツになりそうなパーティだわ
幼女グラにアダルトボイス充てるボウケンシャーもいるんだろうな
そもそもオールディバイド的なスキルは無いと思ってる
あれば嬉しいけど便利過ぎだし
タンクのサブにピッタリな回避職に限って
タンクの相方に使いたいというジレンマ
3ではプリシノで分身号令使ったし
4ではメインダンサーでフォトのケアしてたし
今回もプリシノ使う予定だからパラシノは見送りだなー
19職もあるなら極力職被りさせたくないし
>>761
ファラ自体が防御パッシブ盛り盛りだったからな…
サブシノで回避とTP回復もするようになるし ソードマンのサブをゾディアックから別にしたいけどリンク使うなら特異点定理ないと話にならんからな
良さげなサブいるなら変えるけど
>>764
シノプリじゃなくてプリシノを使ってるボウケンシャーもいたんだね
TPがすぐ枯渇そうだけど3はアムリタが手に入りやすいからわりと問題なかった感じかな ファラシノに護符
鬼に金棒持たせても突破できない
おまけに増える
>>767
プリが2人で号令の消費も2倍
でも号令を被る頻度が4倍になるから
結果的に固有でTPが回復しやすいのよ
てか偏った掛け方をしない限りは
むしろシノビ以上に燃費が良かったり >>767
グラの良さは固有スキルなので…
今度はシノプリにメインプリの絵付けられるんだよな
見た目でシノビと分かるシノビなんて三流もいいとこなので
そっちの方がメインシノビらしい気もしてくる グラがプリのシノプリ
これは影武者ですね間違いない
グリモアってあったらあったでめんどくさいけど
なかったらなかったで不便
めざパみたいなもんなんだよな
>>767
硬さが段違いだしプリ自身の固有もシノと比較しなければ取り立てて低性能な訳じゃないでしょ
前に出したいならプリシノは普通に有用
シノプリは回避パッシブスキルも取得しないと後半は前に出られないし シノヒロ一人旅で表くらいならボンボン経験値が入って楽にクリアできたりしてな
昔の人は言いました、当たらなければどうということはない
>>769
プリシノは燃費が悪いみたいな思い込みがあったから、実際に使ってる人の意見が聞けてよかった
3のプリはファラの次くらいに固いってことつい忘れそうになるぜ…後衛3人で分身が前衛に出なくちゃいけない構成だと、確かに固いプリシノのほうが安定するのかも 分身無い新2だとプリの魅力半減かなと思いきや
パラ&ペットの鉄壁コンビ+アルケ&ガンの三色コンビの
パーティに投入したら凄まじいシナジーを発揮したし
プリって面白い職だと思うわ
>>781
もうハリボテの鎧だなんて言わせない!(重鎧装備可能) プリン(セ)スは3とも新2ともつかない初期ステータスになっていたので
スキルもどういう調整がされているのか見当がつかない
そのあたりを詳しく知りたい
今週金曜にはプリのスキルツリーは来そうだね
他には3出身だとPVでツリー出てたファーマーに、シノビも来るか
ショーグンはなんとなく来週に回されそうな気もするけど
シノビ姫子をプリンセスにしてサブをシノビにすれば完璧だな!
はしのえみっぽい方のプリも好きだけど販促イラストないよね?看板娘ジョブ別グラの宿命か
>>783フォースもブレイクも新2とは別になってるし気になるとこだね >>784
3勢はスキル説明が全員分出揃ってから公開になりそうな気がする
今週はシノビとゾディアックのスキル説明
来週(もしくは再来週)にファーマーとショーグンのスキル説明
と同時にスキルツリー公開と予想してみる >>784
シリーズ職が全員出揃ってからだろツリーと動画は
二職ずつ紹介していけば来週出揃うからそこでじゃない? >>785
正体隠して世直しする感じで良いよな
領民にはバレバレだと尚良い 「僕女の子じゃないよーもーっ」って言ってほっぺた膨らましてるソードマン、かあいいなぁエヘヘヘ
テュフ
今週 シノゾディ
一週間後 ファマショー&V職スキルツリー
二週間後 ソドシカ
三週間後 ミスペリ&W職スキルツリー
四週間後 セスリパ&X職スキルツリー
五週間後 体験版?
七週間後 発売
こうと予想
>>789
若の皮かぶせたファマショーのお供にするか…
2週目のネタが出来た >>786
フォースは同じじゃない?
確かにブレイクは違うけど >>793
もしかしてキャラスレにSS書いてた?
ふたりのイチャイチャ好きだった >>794ありゃ、同じでした><
何故かバフ効果切れないのかフォース効果だと思ってた… 転職システムはグラフィックを途中で変更できる今作でこそ活きると思うんだが
まぁ引退使って疑似職変更はできるだろうけど
今回は地球だから三竜出てくるだろうけど
やっぱ印象深いお約束として
赤竜…2層の黒FOEの巣を乗っ取る
氷竜…幼女を誘拐する
雷竜…
グラフィック付け替え自由で転職可能だったら
役割に応じた特化ステ職以外選択する必要がなくなるから仕方ないね
今回は新3がベースっぽい気もするし三触手いないかな
誘拐はされてないけど4では幼女の病を治すために氷竜のうんちが必要だったな
今回フィールドあるし4みたく空を舞うような感じじゃねーかな
プリンセスのサブにミスティックつけようとしてるから
LUCはなるべく高くなってほしい
初期LUCシノビが23?なのに対してプリは14だったかな、確か
T…ロリじゃなかったから男の片腕奪って他は全員ぶっ殺した
U…ロリだったからお持ち帰りした
V…やっぱりロリじゃなかったからぶっ殺した
W…キルヨネンの故郷でショタ王子をぶっ殺した
一度でも幼女誘拐なんかしちゃうとねー。片腕さんの仲間やウェアルフさんは容赦なく屠ってるし
今回ビルギッタがさらわれたら完全確定ってことで
氷竜はロリコン呼ばわれだし雷竜はハメられたりレベルキャップの前座になったり扱い悪いな
その点わた赤竜はどのシリーズでも偉大の名に恥じぬ活躍を知らしめ続けているのである
結局ロリ以外には容赦ないってわかっちゃってるんだよね
>>808
LUC23のシノビはレベル5だったと思う ドラグラを使う時にはパラ×ガンとかパラ×ペリってイメージはあるんだが
他の職はあんまりびびっと来るのがないぞ
赤竜さんはWではバルドゥールのお陰で一番楽だったわ
氷竜が幼女に攻撃しないとか有ると、FF7のhage思い出す
>>799
違ったかすまない
若ショーを追って歳の差幼馴染み(って言うのかな?)忍姫子が
アモロに来たあたりから始まって最終的にくっつくんだが
若がなかなかの変態紳士でな 三竜は出てくるだろうけどエルダードラゴンも再登場してほしいというか
世界樹世界でのドラゴンってどういう立ち位置の設定なのかいい加減説明してほしい
クリア後は歴代ボスがゾロゾロ出てくるんじゃないかと期待してる
ダンジョンもたくさんあるし
集大成だし、すれ違いで各ボスが出るマップが手に入るよ
サブクラスの組み合わせどころかメインとグラも選べない絞れない
この時間がたのしいけど体験版はよ
19職分の最強防具ドロを用意する必要があるんだから
シンも3Dで動き出さざるを得ないだろうな
>>825
肝心な部分はBOSS特有の黒いモヤモヤで覆っておけば問題はあるまい ダンサーじゃなくなってる筈なので雷竜戦でも安心よ…
>>832
いやウィラフが嫌われるのは聖印のせいだから
Xに三色ガード互換のスキルさえあれば
ウィラフがダンサーのままだろうが全く問題無い 参加するにしてもビルギッタの戦後手当みたいにちょっとしたサポートじゃね
ボス戦だけなら数ターンおきに回復とか
そこには戦闘には参加しないもののサポートとして自動的に全体バフ付けて呪われし遠吠えを誘発するウィラフさんの姿が!
遠吠え対策だけガチガチに固めて遠吠えさせつづければなんとかなるかも?
雷龍の尻から挑めばウィラフさんと共闘しなくていいから・・・
>>842
あんまりにも衝撃だったんだ
ひわいな私を許してくれ >>834
それ以前によっぽど低レベル進行でもなきゃ聖印無しでブレス凌げるから普通に相性いいはずなんだけどな Sexて本来は単に性別って意味だったと思うから性別なし…つまり両方って意味だと思うんだ!!
>>834
>>847
そもそもバフ枠ひとつで仲間を強化できるダンサーはメタ職といっても良いんだけどね
サブソドだから前衛でも後衛でも仕事できるし 世界樹の会話選択肢って想像の余地残すためか、簡潔ではっきりしたセリフが多い
で、熟練のボウケンシャーなら「キャラが自分のセリフでそういう趣旨の発言をした」って脳内補正するけど
リーダー(主人公)を1人決めてNPCとの会話は全部そいつが担当してて、セリフも選択肢そのままで……っていう
普通のRPGみたいにプレイする人間なら、選ぶキャラはぶっきら棒orクールな感じの立ち絵の方がイメージに合ってる
……だからヒーローは全員無愛想な表情してるんじゃないか? という長文無駄妄想
そういう世界観だからこそ、今まで「(自称)ヒーロー」なんて職業がなかったんだが。
>>854
いやだからテコ入れの一種なんだろ? それの良し悪しはともかく、なかったところに突っ込んだんだから スキルツリーは横並びばっかりより3みたく
色々頑張った結果取得できる方が好みだなあ
5のヒーローにはドラクエ3〜4の勇者みたいな単体である程度機能する万能職を想像してたので残像が出てきたりとか
ソードマンのリンクのようにそれを中心に回すPT構築が必要かもしれないとは予想外だった
>>858
マグスが変則的な万能職なら
ヒーローはスタンダードな万能職だと良かったかも 防御力はさほどでもないとか
毒の威力はさほどでもないとか
即死率はさほどでもないとか
防御力はさほどでもないはすでに攻撃力はさほどでもないさんがやってるので
暴もどりさんとか見た目似てるし攻撃力はさほどでもないんじゃないかな?(即死ダメ通常攻撃)
>>860
マグス変則的かな?
割とオーソドックスな万能職な印象だった どっちかというとヒーローの方が変則的で扱いが難しそう
残像の扱い方が雑でもなんとかなるバランスなら問題ないが
ヒーローとかいう名前なのに
変則的なキャラにしたのはなんでなんだろ
でもパッケ中心飾っている4ソードマンもフェンサーも大概変則的アタッカーだったから
世界樹のパッケで看板飾っている職は毎回こんなもん
蜘蛛の糸操るヒーローとかもいるんだし
トリッキーだからヒーローじゃないって言うのはピンとこねぇわ
>>870
こうヒーローに幻影を操るイメージがあんまわかないんだよね
まー確かに剣士に味方の魔法に追撃するイメージあるかと言えばないんだがw 武器って4仕様なのかな
サブ職の武器も装備してみたいな
アトラスのヒーローが素直な性能してたらそっちの方が違和感ある
ヒーロー用に作ったと言うよりは新作のクラス用に用意してたものをあてがったんだろうなとは思う
標準的なアトラスのヒーローなら樹海の魔物をトークで仲魔にして招来できるよ
攻撃、異常、封じ、デバフ、バフで四人埋まってて残り一人をパラディンかメディックにするかで周期的にパーティーが変わっていく
剣と盾を装備できる前衛職
三色セイバーで物理属性両方そこそこの攻撃性能
本当に最小限のタンクビールバフスキル
ヒーローなんてこんなもんでよかった
フォースブーストで真の力を発揮するあたりもヒーローっぽいな
単純にお祭り作品にぶっ混むわけだからこれまでにない性能の職を模索した結果じゃね
1種類だけ?と思ったら昨日が特別だっただけなのね
早熟はボーイッシュな女の子にも使えそうだ
食いしばり、逆境、幸運、士気高揚
安直にヒーローの共通イメージだけでデザインするとこんなんやろ
唯一の完全新規職(どっかで見た)になりかねん
召喚枠は5がやり易くて好きだったけど
前シリーズの召喚職と合わなくなるからね
ドラグーンとハウンドとネクロは犠牲になったのだ
自信家のガキバージョンみたいな感じだな
これから毎日昼に男性ボイス、夕に女性ボイス紹介してくのかな
ネクロはともかくドラとハウンドは6枠目と相性良いけどな
盾不足だから尚の事
残像は5形式の方が合ってた気がするのにな
気軽に3つ出るし
やっぱショタボイスは女声優の方がいいわ
男の声優を全否定する訳じゃないが、なんぼ声が高めでもなんか違和感あるの多かったから
変声期前のキャラ演じるならそりゃ女のほうが合うわな
4の男の娘ソド辺りにはまりそうなボイスだな
世界樹は意外とPCのショタキャラが少ないよね
ガン太とかは15、6歳のイメージだ
ヤッターウマクイッタヨさんも一応女声優だっけ?
ショタどうこうより、ちょっと生意気そうだけど憎めない感じが役にはまっててよかった
あのボウズの声を思い出そうとしてもなぜか田中真弓の声になってしまう
ドンピシャな音声があるとボイスなしにしてもその声が再生されて結局声ありと変わらなくなる
声ありに慣れすぎると声なしが落ち着かなくなる
声優とか全然詳しくないけどなんか音がすかすかしてる感じで物足りない
でも声つけないって選択肢も用意されてるのはいいよな
無言キャラ演出にも使えるがテキストに喋らされるという罠(災臨ノ器感)
声ありだとゲームのプレイの仕方によっては一部の音声が耳に残るんだよな(ヤッターウマクイッタヨ!ソンナゴムタイナ〜!)
そういうのが煩わしい人向けに音声全部切る選択肢があるのは嬉しい
そこは>>853みたいに脳内補正働かせるのが熟練ボウケンシャー
ボイスに限らず行動についても「こいつはドジっ子だし途中で転んだはず」とか ゲーム紹介する放送で喋らない設定って決めたキャラがテキストでペラペラ喋らされるのはほんと面白い
世界樹ってこういうゲーム
真面目そうなキャラが海に早く入りたくて準備体操怠って溺れて人工呼吸されるとかな
その手の問題はそれこそ初代からあるので
それが脳内補正やいい意味での諦めによって受け入れられないならそもそも世界樹自体向いてない
「おぼれた口はこの口か・・・ズキュゥゥウウン」
『ああ・・・今度はお前に溺れちゃうよぉお」
クール顔な奴の眉間に本のカドがクリーンヒットして涙目になるの笑った
君はキャラの脳内設定に反するイベントに対して
そういう面もある/実はこういう性格だったと設定を路線変更してもいいし
脳内妄想のゴリ押しで見なかったことにする/事実を曲解して脳内補正してもいい
たまにバグで発生するセルフ人工呼吸は一人旅だと余計にやるせなさが増しそう
hageた後、同じイベントやり直したら別のキャラが選ばれて
1回目の方がキャラに合ってたなってなることもあるよね
キャラが出来上がってる新シリーズでも面白いことになるしな
だから行ってこいフラヴィオ
>>925
ボイスないのにテキストで喋るのよ
「xxが大声で叫んだ」とか >>927
喉が潰れてるとか事情があって声が出せないとかさ、脳内設定してる人だっているのよ 以後少しづつしゃべれるようになる展開に持っていけるじゃん
前からあったっていうけどこんなに具体的に行動描写されるのはあんまりなかったような
ペットのくせになにしてんのお前みたいなのはあったけど
Xやった時スタメン4人は前作からの引き継ぎで
キャラ固まってたからボイス無しにして
残り1人の婆ちゃんにだけボイス付けたら
新入り婆ちゃんが早く馴染もうとあれこれ喋ってんのに
全員でシカトしてるみたいになって
いたたまれずに全員ボイス付けたわ
>>933
想像したら草
てか女のボイス来ないけどまさか今後は一日一種類ずつなのかな
もしそうなら体験版どころか発売までにすら間に合わないんだが 喋らない設定なのに勝手に喋られるのが嫌って人はそういう場面に遭遇したら言葉をジェスチャーに置き換えれば楽しめるんじゃないか?
他には漫画によくあるキャラの隣にイメージ絵を浮かべてそれを指差す感じとか
と思ったら来てたわ
このボイスは頭巾ソド子とでこソド子で迷うな
話せないキャラのセリフは看板に書いて意志疎通って逃げ道があるってパンダが言ってた
Uのカスメをローブの裾を瘴気で固めた鎌として扱うリーパーにしたり
アルケミを拳甲つけたセスタスとして扱ったりはやくしたい
>>942
鎌技使うたびにR指定入るのでアウトです >>928
喉潰れエアプだが叫び声は発せるのでは
後うーうーとか >>943
リーパーカス子ちゃんのローブの中は瘴気術のおかげで地上波仕様の不自然な闇が発生するのでセーフです 5は盾職、回復職無しでやったから盾職、回復職いらねーと思ってたが
よく考えたら犬ハウンド使ってた
やっぱり盾も回復も入りますね、、、
盾職と回復職をやりつつ火力貢献できる職はいないものか
9999の肉壁作れたのってなんだったっけ
あんなのはもう出ないよな
>>947
2つならまだしも3つの役割となると結構キツイだろうね
まだ全部は判明してないけどヒーローの残像とか鼓舞とかミラクルエッジがある程度いけそうなのと
今回サブクラスあるからパラディンとかドクトルマグスあたり工夫すればなんとかなるかも 話のわかるオズ様はもういないんやなって(運命の輪並感)
>>952
乙
>>949
5の職って汎用性の多いキャラ多いんだよね
サブクラス無いのと2つ名で特化指せるからベーシックスキルが割と汎用性がある
ドラッグバレットと方陣だけじゃ回復間に合わんやろうし悩ましい おクスリ使ってもいいのよ
ファマが二毛作持ってるなら在庫補給も楽そう
キャー!>>952さん素敵ー!乙ー!(オネエボイス) >>952
さっすが乙様!話がわかる!
>>956
召喚職は大体なんでもできるよね
動きの幅狭いのは迅雷フェンサーくらいかもしれん え!?今日は毎ターンネクタルオールを使っていいのか!?
実際のところ樹海ではぐれたら発芽待ったナシだし、喋らない人には合図の笛くらい持たせてると思う
うちの喋らないぺたんこネク子はサソリで滝汗かいたり激辛パンで滝汗かいたりオイシイ役
煙は固定値軽減なのが邪悪だったから少なくとも割合軽減にはなってるだろうな
てかマルコって男だったんか
なんとなく女かと思ってたわ
煙の末は 1で後列攻撃80% 2で消費TP-1 3で後列攻撃85% 4で消費TP-2 ・・・・
みたいにすればいいと思うの
そもそも煙の末ってどんな理屈でTP消費が軽くなってんだ?
まだ敵との距離が開いてるほど回避率アップとかの方が納得いくわ
TPはしばしば気力とか精神力としてやり取りされるから、超絶の集中力で心の乱れを静め(TPを軽減して)、気配を絶って(敵に気づかれず接近して)攻撃できるんであろう
セカダンでは飢えに強かったな。きっと気を効率よく使えるとかなんじゃね
吸い込むと不思議と集中力が湧く煙を常にまとってるとか・・・
スキルに理屈を求めてはいけない
オールディバイドとか一体何をやってるんだ?とかなるだろ
まぁTP効果無くなって後列補正のみになってても不思議ではない
ハウンドってめっちゃ便利だったなあ
防御デバフあるし、縛りもあるし、範囲技あるし、ペットで追撃増やせるし
オートヒールもちょっとあるし
ショーグンに多刀術ありそうな気がする
てか今回は刀以外も4つ装備できるようになったりして
ショーグンに四刀なんてピーキーな事させたらまたブシドーちゃんが半端な火力職の謗りを受けちゃうじゃん
見た目ブシドーで職業ショーグンにすればいいからへーきへーき
布装備ならむしろ見た目はそっちの方が相応しいまである
ショーグンは絵だと鎧来てるのに服しか着れない見た目詐欺
四刀とかは実際介護要員必要になるから極まった状況じゃないと使い勝手はあんまし
4刀の使いにくさを助長するために+だった刀の速度補正をマイナスにするとかの露骨な調整されるくらいならなくていいよ多刀術
刀の速度補正って別に常にプラスだったわけじゃないぞ
5でマイナスになって丁度プラスの作品とマイナスの作品が同数ってぐらい
刀は1から遅かったじゃん
職の素早さ高くても攻撃するの最後の方だし
居合構えって奴が悪いんだ
速度上昇が活きるようにしなきゃいけないから仕方ないね
>>986
活きてたどころか一刀は5随一の強職だと思うわ
汎用性高いくせに伸びしろも悪くないし
火力面でも高威力・耐性無視の兜割連発を自力で成立させられるのは強い その昔アクセサリー4つだけ付けて瀕死のまま
樹海をうろつく冒険者がいたらしいね
ドラクエのキラーピアスみたく
装飾品になる武器だって探せば1つくらいは……!
>>996
基本的にはアクセをくれるから偉い人はわかってる -curl
lud20200117190823ca
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