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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-UhLn)2021/08/12(木) 01:37:01.36ID:kDyCKDo00
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki    :https://www.wicurio.com/fireemblemif/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate

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【3DS】ファイアーエムブレムif 第773章
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9b0-fnA7)2021/08/12(木) 03:00:22.85ID:ziziV3jV0
>>1
保守

3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-pPEk)2021/08/12(木) 05:13:54.84ID:+tAoBOFb0
HP+5

4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-pPEk)2021/08/12(木) 05:14:09.62ID:+tAoBOFb0
大振り

5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-pPEk)2021/08/12(木) 05:14:25.25ID:+tAoBOFb0
力の叫び

6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-pPEk)2021/08/12(木) 05:14:36.86ID:+tAoBOFb0
斧の達人

7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MMab-3gcB)2021/08/12(木) 07:06:33.51ID:WrbZXva+M
>>1

8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MMab-3gcB)2021/08/12(木) 07:06:43.56ID:WrbZXva+M
太陽

9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MMab-3gcB)2021/08/12(木) 07:06:57.96ID:WrbZXva+M
斧殺し

10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9b0-fnA7)2021/08/12(木) 11:12:30.95ID:ziziV3jV0
清流の一撃

11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9b0-fnA7)2021/08/12(木) 21:17:24.51ID:ziziV3jV0
ほしゆ

12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-TVyc)2021/08/12(木) 21:32:45.13ID:v+sUr1uB0
アクセサリー捨てる方法ありますか?

13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:22:10.62ID:TlK0QKYd0
少しは保守せんと怖いな
というわけで

14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:23:59.85ID:TlK0QKYd0
あたいもやるでー!

15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:28:13.72ID:TlK0QKYd0
来月辺り何か新作情報来てけれ
面白くてテンポがよくて面白いエムブレムがやりたいのさー

16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:42:28.65ID:TlK0QKYd0
>>12
保守ついでに
多分ない

17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:48:34.53ID:TlK0QKYd0
みんなを(保)守る…!

18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:52:43.73ID:TlK0QKYd0
保守にして差し上げます!

19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:58:09.22ID:TlK0QKYd0
おおぉぉ〜ぎ!!

20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/13(金) 00:59:09.73ID:TlK0QKYd0
フィナーレよ!!


つうわけで
怒涛の保守編 〜完〜

21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edb0-Wb44)2021/08/14(土) 00:43:44.28ID:PaPAw4WF0
暗夜透魔のハゲマップ好きな人いるんだろうか

22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89fd-7jBr)2021/08/14(土) 09:04:05.67ID:o/qYDN2/0
それはつまり風マップのことか?
透魔であれば増援そんな居ないし敵将も楽に奇襲出来るから嫌いじゃないよ

23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-qGnX)2021/08/17(火) 02:11:05.98ID:paPaKlu30
もし来月ニンダイ来たら
そろそろ、というか今度こそ
血湧き肉躍る面白エムブレムを…

24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-MW90)2021/08/17(火) 04:41:59.16ID:bqYfy/qx0
おそらくギャルゲー寄りになるエムブレムになるんだろうなぁという漠然とした感覚がある

25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edb0-Xb9B)2021/08/17(火) 06:03:27.31ID:e30rVUPa0
破天の英語訳がRend Heavenなのかっこよくない?

26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM26-iNti)2021/08/17(火) 12:32:02.96ID:svYtKsUzM
【競争】 スポーツのせいで、コロナ肺炎が発生した
http://2chb.net/r/sposaloon/1598065636/l50

27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8656-MEry)2021/08/17(火) 22:52:35.15ID:GMI7XtSa0
テスト

28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edb0-Xb9B)2021/08/18(水) 01:51:30.40ID:Dr7Yv4yw0
暗夜ルナやばすぎ
これカジュアルならクリア出来んのか…?

29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2247-4AKP)2021/08/18(水) 07:32:22.33ID:xW6LqZoh0
発売当初は最善を尽くしても運ゲーとか評価してた奴が居たからな
一応普通にクリア出来るよ
主人公とかデフォ職で外伝は無視とかしても

30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89fd-7jBr)2021/08/18(水) 09:28:27.62ID:JN/6iUW80
クリアできるけどガチ正攻法は結構しんどい
カムイ育成前提なら楽なんだけどね

31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42da-8seE)2021/08/18(水) 12:51:55.13ID:YdhcqiCA0
ルナが運ゲー寄りなのは新作の方だな
別にこっちは敵軍のステータス自体はデタラメに高いわけじゃないし

32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edb0-Wb44)2021/08/18(水) 17:36:38.31ID:Dr7Yv4yw0
ハードでヒーヒー言ってた26章をルナでクリア出来る気がしない

33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-MW90)2021/08/19(木) 02:50:51.00ID:IGDCPvo60
一応全ユニット転職子世代通信無しでよっぽどクソ運かまさなければクリアできるはずだよ
やってること自体は常に敵ステータスを見て一定ラインの数値を用意し続けることだから(特に守備

34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ad-L+3Y)2021/08/19(木) 13:39:48.34ID:eXpZdKNI0
料理や薬でステータス底上げするのほんと大事

35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edb0-Wb44)2021/08/19(木) 13:41:41.14ID:R1H1Alkz0
そうか…ちゃんといける調整にはなってるのか、よく練られてるなぁ

ルナ10章クリア!意外といけるかもしれない

36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e10-p0wA)2021/08/19(木) 22:04:54.05ID:yv5Myw+u0
10章クリアできたなら結構いけると思うよ!
カキコしてたらやりたくなっておでんをDナイトにしたら偉そうなステになって草。結構いけんじゃねこれ

37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-FsfB)2021/08/20(金) 03:32:23.37ID:LXLNbck50
質問です
ストーリーではパートボイスが入るのに、支援会話ではボイスが入らないのは仕様ですか?

38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fad-F3Ku)2021/08/20(金) 04:35:28.57ID:u4sM225n0
うん

39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3a-222G)2021/08/20(金) 22:27:15.45ID:n0NJEvcA0
一つのステージで攻陣、防陣しまくって支援をA→Sに上げるって出来ますか?
シャラの外伝の無限湧きで支援Aカップルを一気に成立させようと思ってるんですが

40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-FsfB)2021/08/21(土) 01:07:03.10ID:cyl0mzZL0
えー仕様だったのか
お触り機能には専用ボイスがあるのに何でこっちは無いの……覚醒にはあったのに

ありがとうございます

41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/21(土) 02:46:33.60ID:yUP3E+uh0
>>39
支援A→Sには支援ポイントが5必要で、1マップで稼げる最大の支援ポイントが3だから無理
ハートが出る行為をしたペアに、ハートの量に応じてに3、2、1と上から支援ポイントが振り分けられるのでどんなに稼いでも3ペアしか支援上げ出来ない…はず

42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/21(土) 21:08:00.86ID:yUP3E+uh0
邪毒四牙移動+1というインチキみたいなスキル構成の上忍を捕まえられるのいいね
仲間にした途端スキル失うブーツさんは見習って

43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-F3Ku)2021/08/21(土) 22:43:03.49ID:lW6ZnAHe0
サイゾウに待ち伏せ与えておいて良かった。本当に良かった
爆炎使いでどんどん自爆して、HP1の状態で待ち伏せ地雷で切り伏せまくり
これって場合によっては、復讐とかも与えておいたらHP1復讐とかもしてくれるんか

クリムゾンの勝利への執念、マスターロードの覚醒と待ち伏せ入れて、必殺率100%
待ち伏せ地雷できた。
大金棒シャーロッテより活躍するけど、射程ユニットで一撃死する

44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-AZX8)2021/08/22(日) 08:28:22.60ID:enK8asgJ0
白夜12章のマークスを飛行兵で分断する方法教えてください

45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffd-yDsU)2021/08/22(日) 09:26:38.90ID:Hr9ykXAx0
ステージ側にユニット配置しとくとそっちに行ったはず
多分普通の突撃型だから距離近い方に向かう

46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wMFD)2021/08/22(日) 10:58:42.97ID:KfbZaoMSd
20章のハゲマップがウザすぎてハゲそう
経験値勿体無いから真面目に攻略したいけどハゲへの殺意が積もるばかり

47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Lh2O)2021/08/22(日) 15:09:56.48ID:qjJxtTzd0
>>36
竜騎士おでんいいよな
おでんって素の火力低めな一方で技は潤沢だから低命中高威力の緑武器が高相性なんだけど
自前の素質だとどれもこれも赤武器職っていうこの絶妙なバランス

48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f61-hCLa)2021/08/22(日) 15:59:02.79ID:NECcfWco0
今更だけど斧と対になるのが金棒っていうのは
史実的に妥当なの?

49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffd-yDsU)2021/08/22(日) 19:03:43.87ID:Hr9ykXAx0
妥当でしょ
それ以外に何がある?

50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Lh2O)2021/08/22(日) 19:46:10.49ID:qjJxtTzd0
日本でも普通に斧や槍も使ってるから正確には対ではない
そもそも想定された用途が違うし

51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/22(日) 19:47:16.00ID:kWOmOz4A0
20章終わった…

レベル1から弓使い→弓聖で育てたモズメちゃんの力がレベル9現在で20しかないんですけどこれかなりヘタれてる?

52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-F3Ku)2021/08/22(日) 21:28:07.85ID:vuEiiX080
(あと11回レベル上がるのに何を心配しているんだ…?)

53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-YieA)2021/08/23(月) 03:24:32.22ID:4SAi33Bj0
大丈夫だ弓聖なら命中と威力保証されてるからセツナでもやっていける

54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f47-TP45)2021/08/23(月) 05:55:30.24ID:WohfRru+0
セツナは和弓が暗夜弓より威力が高かったり
逆弓とかで魔法倒せるからな

55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-F3Ku)2021/08/23(月) 10:27:47.83ID:xMVDRQs30
史実って何?
史実には暗夜も白夜も存在しないんだけど

史実的に言えば、兵士が一人ひとりで戦わず戦列組んで集団で槍ぶすま作って騎兵の
突撃防いだり、騎兵は騎兵で重武装の騎士が集団で突撃して来て歩兵を薙ぎ散らしたり、
射手はFEみたいな狙撃じゃなくて、天に向かって集団で射掛けて、落ちて来る矢に
刺さって何人も敵兵が倒れたりするのが史実の戦いなんだが

56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffd-yDsU)2021/08/23(月) 15:14:30.43ID:n38s5yv00
確かにヘタれてはいるけど別にそこまで不安視するレベルじゃない
最悪銀の弓使えば火力は出せるし

57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-F3Ku)2021/08/23(月) 19:50:18.05ID:hyhpihY90
成長評価
弓聖で育てたモズメちゃんの力がレベル9現在で20しかない→十分あるやん
剣聖で育てたおでんちゃんの力がレベル9現在で13しかない→まあおでんだし
ブレヒロで育てたハロルドの運がレベル9現在で15しかない→貴方が神か

58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/23(月) 20:32:01.69ID:nBig+NHs0
終章タクミワンパンの為に力欲しかったけどドーピングで解決出来そうなんで許容

59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-F3Ku)2021/08/24(火) 00:36:14.25ID:beeP6vSu0
同じ弓でも、モズメはパワー系、セツナは速さ系、タクミは正統な技系弓聖だから。
そしてちょっと考える奴はタクミにブーツ与えて、巧者与えて移動系弓聖にする


モズメの話をするとさ、何で子供に弓素質じゃなく村人素質与えるんだったら、
親世代にもマリッジで村人与えないの?
良成長以外のことについてでも、カザハナやスズカゼの回避系ユニットは
格下相手だと滅法強いけど格上相手だとどんどん攻撃当たって即死する欠点が
あるんだから、下剋上がどうしても欲しかった
それが出来ないなら子世代にも村人じゃなく弓を与えて欲しい。どの道継承スキルで
良成長与えるんだろうし。どうせ

60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-F3Ku)2021/08/24(火) 00:47:35.17ID:K+KY7Zjc0
親世代に良成長与えられたら簡単にバランス崩壊するから
という以外の理由は特にないと思う
あとはまあ、王子が結婚を機に村人になるって状況がまずいからとか

61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-eedi)2021/08/24(火) 03:55:14.43ID:oR9PgiCc0
子世代は君の最強のオリジナルユニットをつくろう!ってやつだから良成長でおk
それに弓使い素質は貴重だから村人よりほしいまである

62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/24(火) 04:37:13.51ID:FUuvxrXq0
貴重な素質といえば鬼人
剣使いのカムイ君が1番欲しい殺しスキルである槍殺しが習得難易度高すぎんよ〜

63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb3-wMFD)2021/08/24(火) 15:17:56.41ID:iBCPUTe6d
暗夜25章の右側中部の巧者人形侍忍者軍団はどう攻略すりゃいいんだ
ドロー使うしかないのか

64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wMFD)2021/08/24(火) 15:25:49.80ID:adg051Mud
ごめん左側だった

65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Lh2O)2021/08/24(火) 16:03:18.51ID:g23TG7/j0
上忍はからくり範囲外なら動かないので攻撃範囲入ってもOKというのがポイント
絡繰範囲外から歌う駆使して剣聖は全部倒せる
その後は壁壊した近道で人形・忍者を一気に全滅させる

まあ特に拘りがないなら捕虜ユニットを囮にするのが簡単

66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffd-yDsU)2021/08/24(火) 18:11:30.91ID:L/WSiKg80
正直かったるすぎてさっさと海老倒して終わらせたい25章

67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-eedi)2021/08/24(火) 18:48:01.59ID:oR9PgiCc0
クソ硬いやつ放り込んで反撃で削りながら次のターン殲滅もありだよ

68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/24(火) 23:23:31.59ID:FUuvxrXq0
>>65
このやり方で突破出来た!感謝

さて次は右側か…

69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/25(水) 00:09:07.51ID:SJbq3Vj20
と思っていたら手持ち無沙汰でリョウマ兄さんと戯れていたカムイが竜閃必殺で倒しちゃいました
次イクゾー

70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-eedi)2021/08/25(水) 03:49:26.62ID:Ms7MzqPr0
まあ右は左に比べるとやらんでもいいな

71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/25(水) 14:57:52.80ID:SJbq3Vj20
暗夜ルナクラクリアー!
剣聖の強さと殺しスキルにだいぶ救われた
突撃型が少ない暗夜の方が面白いね

72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-eedi)2021/08/25(水) 18:28:47.69ID:Ms7MzqPr0
クリアはえーなおめ
チーム索敵型が特に多いよな暗夜は

73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-F3Ku)2021/08/26(木) 00:54:11.11ID:iWL17JIx0
なあ。前から思ってたけど、FEって「索敵」って概念が無いよな?
ユニット一つ一つに「視界」という概念を持たせて、その視界内ならば敵ユニットが
捕捉出来るっていう。
ペガサス乗りやドラゴン乗り、それから盗賊やアドベンチャラーなどの「索敵」に特化
したユニットはひと際「視界」が広く、場合によっては敵「視界」から身を隠せるスキルとか
それによって「偵察」概念が生まれ、「偵察」で敵が捕捉できている時だけ、敵の行動範囲が
赤表示される、という・・・
いわゆる完全情報ゲームじゃ無くするということ

そうするとどうなるのかというと、こちら側の戦略性が無限に広がるのは言うに及ばず、
何よりも敵側が突撃型と待機型の2パターン以外に「巡回」したり「移動」したりするのが
面白くなる。「索敵」してないと見付けられないから。
全部見えてると、移動しようが巡回しようが全部見えてるから無意味だし。
透魔の最後の方でもそんなのが一マップあったけど。

74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-F3Ku)2021/08/26(木) 01:57:10.12ID:BsI8H2RF0
>>73
昔のエムブレムにはたまに索敵マップあったよ
暗過ぎて見えない、霧で周りが見えない、
たいまつやトーチの杖を使った時だけ一時的に視界が広がる
不便ではあるが緊張感もあった
でもライトゲーマーにはああいうのは不評かもしれんね

75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb0-wMFD)2021/08/26(木) 02:07:20.35ID:morMd5T60
風花にも霧マップあったな
敵側の魔術なんで敵は全力で突撃してくるけど…

76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-F3Ku)2021/08/26(木) 02:37:57.77ID:BsI8H2RF0
>>75
印象に残らないマップばかりだから忘れてたけど
そういえばあったような気がする
あのゲームは戦略もクソも無いからなあ…


lud20210826184855
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