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>>3まで
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR39 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1503049848/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 動画と記事は今後も追加で増えていくと思うので
二つに分けました
貼付が多いとスレ立てが大変なので
武器紹介映像はリストのリンクだけ貼りました
>>1ボルボ乙
古代樹は今のとこ5種類
鳥頭は砂漠にも出るっぽいのと定番のレイアが出るとここも5種類になるのか
新モンスターは今んとこカメレオン、丸飲み、岩持ち、毛有りの4つか?
ディアはかっこよくて好きだったけど俺のライト地雷を地中から破壊して来そうな予感がするから嫌い
過去作もヒットストップあんなもん?
ハンマー縦回転とか、もうちょっと短くてもいい気がするんだが
今敵のアイルーが大勢で大タルg投げてくるの想像してぞっとした
ボロスが締められてるとこ見るとこれ思い出す
装備整えると爆弾のダメがカスダメになるのはおかしいのでハンターにも防御力無視で爆発ダメ通るようにしました!
ちょっと装備に煤が付くとか、そんなんは出来そうな気もする
>>16 迂闊に設置したら拾って投げ返されたりしそうだ
寝てる別のモンスターの顔に皆爆弾置いてる最中にひょこっと現れて投げてきたらある意味最強
>>18 太刀は大丈夫だと思ってたけど昨日のPV見たらそんな事なかった
泥地に来るのは特定の行動をするときだけなんじゃないか?
普段はもっと水の多い場所にいるとか
今のとこ新モンスターでいいと思ったのドスジャグラスくらいしかいない
色物ばっかりだな
武器強化のUIがごちゃごちゃしてて見辛い
文字も小さいし何考えてんだ
>>31 色物も必要でしょ
王道系のドラゴンが一番人気出るけど
そればっかじゃ個性がなくなる 多彩さを出すために色物もいる
格好いい系はTGSとか後のpvで公開するんだろ
ヴェロキラプトルだかの前肢に羽毛の痕跡があった化石が出てるから
アンジャナフと同じくそういうのを取り入れたんだろうね
色物ってキモナズチとドードーみたいな奴以外になんかいたか
ちょっとβテストやらせて
ちょっとだけ
ねえ聞いてる?
砂漠にヴォルガノス亜種が居るということは当然火山地帯に原種も居るんだよな
爆破属性ないっぽいから今回はリストラじゃねブラキ
火山の頂点はグラかアグナのどっちかと見た
流石に見飽きたから火山は新モンスターばかりであって欲しいな
火山系って最近復活モンスターばかりで埋まってたし
アマツはまた暫く出ないんだろうな
ワールドのシステムに対応した霊峰と一緒に数年後に復活
なんかいつもよりやけに雨強いなと思ったらアマツが乱入してきたら神
ゲームサイクル紹介動画で流れてる曲は村BGMになるのだろうか
いつになく物々しい雰囲気の曲だが
>>37 ご要望にお応えして火山地帯での鉱石採取を想定したβ版を配信いたします
古龍とのやり合いはもうやり合いと言っちゃいけないレベルで一方的なんだろうな
過去モンスではないけどエスピナスとヴァシム移植して出して欲しいわ
Fであの2体だけは評価してる
>>51 今からマラソンコース研究させてくれるとか神やんけ
そもそもyariaiって語彙が貧困な七光りが必死で絞り出したその場しのぎの単語ですし
ヴォルガノス原種がいるのかは確かに気になるな
流用はしやすそうだけど
古龍種で許されるのは
キリン
ラオシャンロン
ヤマツカミ
ナバルデウス
ジエン・モーラン
ダラ・アマデュラ
オストガロア
これだけでいい。
ドラゴンなんぞ各タイトルに隠し要素的に1匹ぐらいで十分。そして都度リストラな。
くっそデカイ闘技場に古龍全部入れてどいつが生き残るのかを上から眺める貴族の遊びしたい。
>>55 蠍は嫌いじゃないけど
あの尻尾破壊のメンドくさいプロセスはF民以外にはきついんじゃないかな
>>66 泥の魚竜との関連性はまだ分からないがヴォルガノスもMHF出身だぞ
Fでも渓谷の原種は割とみんな本編でも馴染めそうじゃないかね
>>65 そうそう4人で金掛けてそれやりたい
本職捨ててギャンブルクズになること必至
にしてもディアブロスの無遅刻無欠席ぶりは凄まじいな…
優等生過ぎるでしょたまには休んでくれて構わんよ
PV第2弾みて確信した
これ国内100万本余裕でいけるわ ドラクエでもいけたんだし
Fも一部原種なら今作の生態系重視を崩さずに入れられそう
ヴァシムとパリア好きだから入れて欲しいけど…
俺ディアブロスよりモノブロスのが好きなのにどうして彼は出てくれないんだ
>>68 おおそうだったわ。
まあああ言うファンタジーの中にも生物らしさがしっかり描かれてるモンスなら受け入れられるね。
ヴォルヒプノはまだF黎明期の
派手さ重視に走る前のモンスターだからな
開発自体はもう9割以上で残すとこは微調整ぐらいのもんなんじゃねーかこれ。
じゃないと武器デザコンテストやら各メディアの露出やらへの露出を半年以上も前にこんな頻度行えないだろ。
海外に向けての宣伝を厚く行うために広報期間かなり長くとってる印象
>>73 パリアもいいデザインのモンスターだよな
Fはあの空飛ぶ雷のやつぐらいからおかしくなった印象
それまでのモンスターはいいモンスター多い
あ、あと犬夫婦もよかった
>>79 貶してるんじゃなくて、
単純に3DSと同時発売っことを受けての〜ってことじゃない?
実際モンハン見据えた上で、ドラクエと同時にPS4買った人も相当数いるしね。
ディアは4ベースではすっかりG級モンスの扱いだったな
XXでは正式な裏ボス化してるし
>>69 じゃあアゴの尖ったやつとコラボしないとな
>>55 ヴァシムとジェビアは欲しいけど尻尾切り簡単にしてほしいねぇ
特にジェビアは手順わかってないと厳しいしギスギスするからね
4Gで推されてた割には装備が微妙だったらそういう意味でモノブロスはまた出てほしいね
ドラクエとモンハンは状況似てるでしょ
ドラクエも新作3DSとかで出てた中、久しぶりにプレステ家庭用機に出て
それでもかなり売れたんだんだから モンハンもそうなるだろうって話
>>87 実装するなら尻尾はまぁ普通に切れるように変更でいいと思うわ
ただ耐久値をかなり高くして結晶ついてる時は斬は弾かれれば
新大陸感をですね
バロスディア出ちゃったけど今後はせめて近縁種とかに止まらんものか
マント貫通に過剰に反応している人いるけど
そんな気になるのかww
スクショ撮ったりすると気になるんだろうが
狩猟中には気にしてる暇なんてないさ
レイアはこんだけ出し惜しむってことは強くなってんのかね
ちゃんと尻尾巧みに使う強敵にしてもらいたいわ
ヴァシムとか犬ころはソロでやってる人にはそのままだときついだろうねー
>>111 いやブランド力が段違いやろ
子供の頃夢中になってドラクエをやってた購買力のある大人が大勢おるから国内での圧倒的支持であれだけの売り上げを叩き出せたわけで
>>94 あれはオンライン前提で作られたモンスターだからコンシューマーだと別モンスに変わってそう
>>95 いやもうドラクエはむしろ懐古ファンのみで若年層は圧倒的にモンハンだろ。
一人でゲームやる時代は終わりつつあって、オンでのマルチが大前提でゲームがあると言っても過言じゃない
高高度を飛ぶとつまらないと文句を言われ
低高度を飛ぶと設定の矛盾を指摘される
あ゛あ゛ッ!(翼モギー)
ヒプ、ヴォル、エスピ、ヴァシムジェビア、ベル、パリア、オルガ
ラヴィ実装以前のモンスターはFでも結構人気だし
Fやってた人からしたら懐かしくて嬉しい
Fやったことない人からしたら新鮮でいいと思うよね
このあたりのモンスターなら本家に移植してもなんの違和感もなく溶け込むわ
ラヴィ以降のモンスターは受け付けない人も多いだろうけど
モンスターのモーションでクソクソ喚く奴って、ただプレイヤースキルが足りてない下手くそってだけだもんな。
昔みたいな亜空間殺法やハメ殺し、
クソカメラワーク事故死なんて今じゃほとんどないし、
地形がー段差がーとか言ってる奴も同様だわ。
お前が下手くそなだけ。でFA
武器種によって得手不得手のモンスターがあって当たり前だし、
それなら担ぐ武器種を変えればいいだけ。自身で勝手に縛りプレイしといて文句言うとか頭おかしい
PVの撮ってるときに製作者はマント気づかなかったのか?大剣貫通してるの
魅せる物なんだからしっかりしろよw
Fやったことないし動画もほとんど見たことないからいざ戦うとなるとどれも新鮮だろうなぁ
>>101 ベルキュロスはあのフワフワしたのをどうにかしないとな
初ベルでスーパーイナズマキックの洗礼を受けたのが懐かしい
Fは土臭いモンスだけでいいよ。
中学生が考えたような最強モンスターみたいなデザインばっかでニンテンドー時代の子供ウケデザインモンスよりも酷いわあんなん
フォワード以降のモンスが糞デザなのはともかく
子供ウケデザインて具体的になんだよ
4のop見てると完全にワールドの実機だな
シームレスかつ複雑なフィールドを逃げ回ってひらけた所まで連れて行って、乱入してきた格上のモンスに今まで追いかけられてたモンスが襲われる。
土臭いのがいいとか言ってるのにキリン好きとか訳わかんねえ奴だな
まあただのP2Gキッズだろうと思うけど
>>105 上でも言われてるけどラヴィエンテっていう50人くらいで戦う超大型が実装されるまでのFオリジナルモンスターはほんと楽しいよ
>>108 お前の思ってるFって魔法バトルになってからのイメージだろ
初期はちゃんとモンハンだったんだぞ
定期的に下手くそガーゆうたガーって言わないと生きていけない種族がいるよね
Fはインフレで糞ゲーなのは事実だけど、武器のデザインだけは本家超えてる
>>114 逆だ。むしろそこら辺はやってた。
無印組だよ。
Fのモンスターが欲しい?
ならヴァサルブロスはいかがか
>>111 無印組です残念だったな。
キリンのデザイン自体は別にいいじゃん。雷ビリビリなんてもう今更です。
特殊リーチ武器はいいアイディアって普通に実装するべき要素だわな
同じ武器種でも戦い方に幅が出来るし
キリンはちょっと小さすぎてオンラインには向かなすぎだわ
ソロでも追いかけっこばっかでつまらんけど
>>120 だからそう言うとるやないか
その若年層が持ち寄られへん上に高いPS4をわざわざ買う気になるかって話
今更PVみたけど最高だな
triの正統進化形感ある
ボルボロスさん続投やったぜ
虫系はたぶん少ないと思うよ
今回のテーマは爬虫類だわ動物園?とかに取材しに行ったって言ってたし鱗の質感とかそんな話してたからな
新モンスターもドスジャグラスやカメレオンのやつは爬虫類を元にしてる他にもいると思う
>80
もう開発はほぼほぼ完成だと思う。
なので早く出してほしいね、元旦でもいいのよ?三月四月になると買えなくなるから1月で頼みますカプコン様!
J( 'ー`)し「あんた今年受験生なのにゲームやってる暇あんの?ふざけんじゃないわよ」
J( 'ー`)し「お兄ちゃんは新社会人なんだからちゃんと働きなさい」
ワイら兄弟にワールドやらせてくれ、、、、頼む
この幼女とも一緒に狩りに行けんの?
ダウンロード&関連動画>> >>122 お前の泥臭い基準はデザインだけなんだな
見た目以外大して見てない癖にDS時代のモンスターを一丁前に批判とか面白い奴だな
4年かけての開発であと半年で発売なんだから8割以上は完成してるんじゃね
>>113 Fのアプデシーズンの名称
フォワード1.0やら2.0やらの数字で続いてる
フォワード以前はシーズン1.0〜10
てかこの装備からわかるモンスターいる?
レウスしかわからんかた
>>140 土臭い、生物らしいはデザインて当たり前だろ。理由のない形態変化と進化は生物としてありえん。
かっこよさやキャッチーなデザイン重視のモンスターで、無理やり理由を後付けしたようなモンスターばっか産んでんじゃねーかDS産。
商業デザインで子供向けなんだから仕方ないとは思うけどな
>>136 こいつインタビューで作るの苦労したから思い入れあるとか言われてたし出るんじゃね
>>144 左上から順に
レウス、ジャナフ、新モンス?、ボーン、?、インゴット、
左下から
ハイメタ、新モンス?、レイア、新モンス?、新モンス?、ジャグラス、?
だと思う
>>149 じゃ土臭くないクシャルとバルファルクの違いを説明してどうぞ
二匹とも設定はしっかりしてるからな
レウス アンジャナフ ? ボーン マフモフ系 ?
? ? レイア ? ? ? ?
>>149 んじゃキリンやダラはどうやって理由のある形状変化をして雷や隕石落とせるようになったんだ?
泥臭い=ぼくのすきなデザインとは違うぞ
おれの大好きなブラキがあのグラで観れるなんて幸せ…
出るよな??w
>>152 違い?
違いもクソもファンタジーな古龍種一体くらいなら都度リストラ前提でなら許容だけど。
クシャはそもそもドスで古龍種として従来のモンハンに新しい要素として、看板として生み出されたモンスターで
バルなんとかさんの子供向けのジェット機になるモンスターとかと色んな側面で違うだろ
>>152 今デザインと生態の話してるけど…
側面なんて誰も聞いとらんわ
>>155 デザイン的にはキリンは一本ツノの鹿
ダラはどでかいトカゲ
隕石やら雷やらは知るかよw
むしろ無くせwと思ってるぜw
天候を操る、とか天変地異を起こす、とか古龍種だから仕方ない、で切り捨ててるだけで正直無くしてほしい要素てんこ盛りだ
>>161 んじゃお前も大して理由なんて重視してないってことじゃん
お前の好みオナニー発表会の方がよほど切り捨てて欲しいよみんなは
生物として体内に発電機関や発火機関備えてます。
だから火が吹けます、帯電します。
はおk
不思議生物だから魔法が使えます。
は無理
そもそも四足+翼のドラゴンは全部リストラでいいよ。
で、雷を落とすユニコーンや風を操るドラゴンが子供向けじゃなくて
隕石降らせる大蛇や翼にエネルギー噴出機能ある
ドラゴンが子供向けな理由を説明してくれよ
>>164 それなら空気吸って翼から吹きだしてるという理屈でかなり説明しやすいバルファルクはOKじゃん
>>163 お前が何が言いたいかわからん。
トライでそれまでの魔法生物はリストラ、おまけ要素的に魔法生物スネオが1匹のみ、それも突き抜けて魔法生物で以降はリストラ。
製作サイドはの本来目指したモンハンってこれが全てだろ
そもそもその理屈なら初代すら否定してるしなんだこいつ
自分が気に入るか気に入らないかなのにぐだぐだいってんじゃねぇよ
ブラキディオスは気に入らないからリストラしろ
>>156 粘菌爆発とかどう表現するのか想像できないけど上手くできたら面白そう
こいつ昨日も開発が目指してたモンハンはこれだ!とか
1人で勝手に決めつけてたな ストーカーの資質あるわ
無理あるとかじゃなくて初代から「モンハンらしさ」そのものじゃん
>>167 理由のある進化だの大層なこと言っといて具体的なことは何一つ説明できてないだろ
その後もモンハンは進化し続けてるのに何製作の意見まで勝手に代弁し始めてるんだ?妄想で製作サイドの理想を語るとか糖質かよお前は
今作のハンター装備のマントかっこいいんだよな
武器貫通気になるけど
あとは水中戦さえ戻ってこれば
究極のモンハンが完成するな
バルファルク好きとか
いい年こいて髑髏のTシャツ着てるようなセンスの奴だけだろw
残念ながら糖質のお前とドクロシャツ来てるおっさんならおっさんの方がまだまともだぞ
>>175 ワールドの全容が明らかになるにつれて、俺の言ってる土臭さや製作サイドの意向が、どういうゲームを作りたかったか?は明らかになってくしもういいよw
ドラゴンはおまけ程度に1匹いるかいないか、
既存モンスはかなり選抜されてトライと同じような生物感強いモンスで、
少なくともブラキディオスやバルファルクは一切出ない。言い切れるぜ?
ただDLC等で追加されるモンスはその限りではないかもだけどな
ちょっと新大陸で一儲けする商人プレイとか街を発展させる町長プレイとかやりたい
>>181 あーもう分かった分かったお前は素晴らしい
これでいいか?
髑髏の服着てる奴と
>>178どっちかを友達にしなきゃいけないなら
このスレの奴全員が髑髏マンを選ぶと思うぞ
一ヶ月でtgsか
新PVで雪山系火山系お披露目かな?
もっと熱帯雨林してるフィールドや古代遺跡フィールドも欲しいが
>>187 別にお前らの友達になんてなりたくねーしw
リアフレいてマナー守ってオンが出来る顔も知らない誰かだけで十分なんですけどw
致命的にセンスない連中が多いもんだしかし
モンハン開発に関わり始めた頃の徳田ってこんな奴だったりして
>>191 物分りが悪いなお前は髑髏の服着た男以下ってことだよ
フルフルとギギネブラが共演してくれたらあとは何でもいいや
どうせ俺たちは出されたものをプレイするかしないかしか選べないんだし
>>194 そこはさすがに被せて来ないんじゃない?
どっちぁと言われればネブラさんでオネシャス
キャンプで武器変更できるけどボウガンの弾はどうなるんだろか
装備変更でセットした弾とか変更できたら便利だけど
アイテムほぼ使い放題は楽すぎると思う
ネブラ→ウザくてキモい
フルフル→キモい
フルフルでオナシャス!
>>197 サイクル映像のクエ開始場面の支給箱に弾ラコーナーみたいなのあったしそこから選ぶんじゃね?
ガルルガさんと言う存在もいるしフルネブラ爆誕ありえるで
フルフルのキモさはほんま天才的やと思うわ
このグラで雪山の洞窟にフルフルおったら失禁するで
雷属性枠がまだいないから
フルフルは実際出る見込は高いと見てるわ
>>202 ボウガン変えたらガンナーポーチだけ変更されるのか
それいいな
個人的に現時点での不安要素は防具のデザインだけかな
ボリュームは武器強化画面の左側の派生の数的に次第点は超えてきそう
(そもそも今のところ火属性以外のモンスター出てきてなくね…?)
魔法使いラギアクルスは永久にリストラしろよ
あれはMHX最大の汚点だと思うわ
>>217 試合終わって暫く経っても勢い上位の一大勢力に今更何言ってんだ
新PV来てたのか
なんつーかボルボロスのシーンで正統な続編感強まったw
ブラキは尻尾の先の形が整いすぎてるのを適度にぼこぼこにしたら良いと思う
>>217 お前が嫌がるからこれから積極的に使っていくなw
ワニをモチーフにしたモンスターいないな。
持ってこいじゃないか
ディアブロスなんかもかなり整ってるしなんの問題が?
ラギアとか自演とか顔ワニじゃね?
まぁ体全体がワニっぽいモンスター確かに欲しいけど
正直フルフルのが楽だけど武器防具の差で圧倒的にネブラ欲しい
ネブラランスはランスデザイン部門でトップテンに入るわ
水中は無くても肩までズッポリの沼はあるのか。
がっつりどっぷり水中に潜っての
戦闘がないってだけで、自然界に存在する水はしっかり表現出来てるところは高評価だわ。
泥をあそこまで上手く表現できるならワニやカバがいるといいな
そういやババコンガは最初カバのモンスターだったんだよな
>>233 triの初見水没林探索のワクワクがよみがえってくる
ウンコ撒き散らすカバから屁こき散らすババアが出来たのか
鼻が66000曲がりそうだ
>>224>>227
ミサイルやジェット機なんつー
人工物をモチーフにした時点で無理が出るのは当たり前だからなあ
どんな理由つけても無理だろう。
水中戦はやめてくれ
水中戦あるならしばらく様子見だわ
>>231 わかる
やり過ぎじゃない厨二感というか
最近の無駄に色多くてゴテゴテした子供に媚び売ったデザインは無いといいなあ…
>>238 ジェット機ってなんのことだ?バルファルクのこと言ってるならあれ彗星がモデルだぞ
>>234 カバいいな。
ズワロポスなんかも近い、のか?
>>238 よく勘違いされるがバルファルクはジェット機をモデルにした訳じゃないぞ
>>242 彗星がモデル?
飛行姿が遠目に見て彗星に見えるってだけでモデルが彗星ってわけじゃないだろ?
どう見てもジェットエンジンにしか見えんが
ディアは4GOPの続きでレギオスところし合いすればいい、ランダムで勝敗つけばさらによき。
角を突き刺せばディアが勝ち、頭を掴んで宙に持ち上げてそのまま回転して首をもぎ取ればレギオスの勝ち
何気に雨降ってるところにレウスが出てくるのって初めてだな
見えんも何も開発が彗星モデルって言ってるしお前がどう見えようが勝手だけど他人にどうこう言うなよ
>>248 少なくとも開発はジェットがモデルとは一言も言ってない
モデルが隼とは言っている 名前にも含まれてるしね
由来はともかく勘違いされるような人口的な見た目が問題なんだよなぁ…
それまでも世界感無視したやつは居たけどあいつだけ抜きん出てるのは確か
こんな神ゲーは来年の初頭に発売されるとはにわかには信じがたいから
きっと延期するんだろうなーと思いながら待ってる
レイアとレウスは敵対しないんだろうね。ディアブロスは二頭クエなら同種同士でケンカするんだろうな。
モンスター同士の争いや決着とかは毎回ワンパターンだと萎えるなー
バルファルクがあーだこーだはダブルクロスアンチスレにでも行ってくれ
あと世界観無視はツイッターにでも書いとけ
>>255 モデルって表現がまずったね。
そう言うことだわ。
誰がどうみてもジェット機だもんあれ。
ハヤブサとか言われても一切わかんねーし、
彗星とかそもそも無機物をモデルにすんなって話だし。
PS4で出すなら生態ムービーは充実するのかな?
DSは容量問題で生態ムービー削られまくりだったのがな
>>257 延期はないんじゃないか?
ほぼ開発終わってそうだし。
さっきから頻繁に名前の出るバルファルクてなんやろ思てググってみた
なんやこれワロタ
XとXXは見向きもしなかったから知らなんだけどこんなんなってたのかw
延期はしない、ただカプコン暦なだけだ
カプコンでは年の初頭ってのは7月あたりまでを言うからワールドは夏以降が濃厚だぞ
>>266 動画見ておいでよ。
笑えるぜ。
ジェット機に変形してシュゴーつって高速飛行すっからw
最初Fかと思ったもんw
>>258 話締めてやったんだぞ?礼の1つくらい欲しいかな…
はい黙ります
とりあえずtri好き大歓喜になりそうなのはPV2から十二分に伝わってきた
受付嬢拠点にもいるしBCにもいるしハンティングも手伝ってくれよ
クリア特典でオトモ受付嬢になってくれたら神ゲー
>>270 調子に乗るなよ締めたつもりなら昨日から暴れてるガイジをなんとかしろ
ボルボロスとヴォルガノスってちょうどXからの参戦モンスターだけど
他のモンスターもその辺からくるだろうか
プロモーション映像見る限り
トライぽくてワクワクする
今んとこ登場が確定してる大型のモンスターはこんな感じかね
・ドスジャグラス【新】
・アンジャナフ【新】
・レウス
・レイア(防具の存在から)
・ボルボロス
・ディアブロス
・色鮮やかな鳥竜種?【新】
・ガノス似の魚竜種?【新】
・カメレオンみたいな飛竜種?【新】
・黒い岩だらけの超大型(古龍?)【新】
フィールドとして火山や凍土なんかもあるだろうし
氷系と雷系が全然でてないな
>>271 最後の超大型からは3DSのシリーズ感ないか
マジオスというかミラオスというかそんな雰囲気
一瞬でもPVにランスが映る、しかも何やら青いエフェクト纏った新要素を映してる辺りを俺は見逃さなかった
はやくWランスに触りたいなあ
>>270 なんかお前好きだわw
強化のところでの派生は見落としてたわ
確かにちょっと期待出来るな
岩を抱えてる鳥竜種と実機プレイ映像に映ってた小型の鳥竜種は関係なさそうだけどあいつらのボスもいるのかな
モンスター登場数の画像まとめてた人ワールドでもやってくれるの楽しみにしてるよ😀
>>276 フィールドがそもそも森と砂漠しか出てないからな
フィールドとそこのモンスをセットで公開していく感じだろう
>>273 マガラがかっこいいとか言っちゃってるナンセンスくんチーッス
シュゴー(飛行)
ドンッ(加速)
ギュウウウン(垂直上昇)
バシューン(着陸)
そらバルファルクさんディスられたらプンスカだわなw
岩持ってる奴は絶対ウザい
今からでもクソ鳥枠と分かる
凍土があるならぜひポカラちゃんを…
ポカラ丼?あれはいいです
火山や凍土があるなら雷系のフィールドがあってもいいな
雷平原とかどうかな
>>277 ラスボスデザインの数が3dsシリーズのが多いしその言い方はなんか
ミラ三兄弟とアカウカとアルバで似た感じのが多かったし
バルファルクとかいうののついでにXとXXの動画何個か見てきたけどやべーなこれw
そらモンハンはオワコン言われるわ
こんなん新モンスとして追加するんなら大人しく初期Fのモンス移植しとけよ
熱いとこと寒いとこは来るだろうけど
他なんか過去に無い新しいマップとかないかね
地形自体にそんなバリエーション無いから難しいか
>>285 誰のことか言ってないけど分かったってことはガイジの自覚あったんだなお前
精子臭いと泥臭いの違いが分かるといいな
フロンティアとXシリーズはモンハンとは違う何かだと思っているから
あんまり気にならなかった
>>276 どこまで増えるかだなー
このモンスターのしぶり方じゃ20種くらいか
>>290 大丈夫だ。
ほぼほぼトライ路線、加えてF初期モンス代表のヴォルガノスさん(亜種?)が確定してる。
>>292 バルファルクさんディスってごめんねw
シュゴーw
みんなそろそろクイーンランゴスタの事忘れたと思うから
そろそろ出てきてもいいと思う
最近虫推しだし
>>297 大型の狩猟対象として出すからいけないんだってアイツ。
しれーっとランゴスタの群れの中にちょっと大きめのランゴスタを1匹紛れさせといて、ぐらいで十分だったんだよ
>>297 初見はワクワク感かなりあったけど手応え無いから不人気な気が
虫推しは初期の構想段階で実は何気にあったらしい
最近のFはどうなのかなと思ってみたらなんか体が半分氷半分火の小学生でも思いつかないモンスターと戦っててクソワロwww
PV2の最後の超大型っぽいやつ、冷えかけのマグマ纏ってるように見えたけど火山活動がモチーフの古龍かな?ミラオスと被ってる気がするけども
ヤマツカミとかシェンガオレンとかラオシャンロンとか一堂に会するマップがほしい
そんなの出てきたらもうモンハンじゃなくてEDFの世界な気がするけど
もう消された流出映像にランゴスタいたけどPS4使用になってて予想以上にキモかったぞ
モンハンワールドを手に入れるまでの
いい暇つぶし方法が思い浮かばない
虫はキモくて当たり前だから別にデフォルメして可愛くしろ!だなんて思わんしな。俺も虫大嫌いだけどゲームですら虫がキモいキモい騒ぐ奴の気持ちはわからんわ。
ネルスキュラは割と好き。
あれはもうちょっと蜘蛛感だして、
小型の幼生ザコスキュラと成虫ネルスキュラで、ランポスとドスランポスみたいな扱いなら良かった
>>309 そもそも見た目のキモさはギザミと変わらん気が
モンハンワールド予約開始まで
眠り続けていられるカプセルシェルターみたいなのないかな
あー、早くハンマーで綺麗になったボロスの頭砕きてぇ…
スキュラが4本足なのは不快感を考慮した結果説を推す
とりあえず今年中にプロバイダの変更はしておかなくては
ギギネブラより気持ち悪いモンスターはいないから虫くらいならなんでも平気だな
卵産みつけてそこからギィギが飛び出してくるのみたときはヤバかったぞ
単純に八本脚を動かすのが面倒だった説
ガララでも結構3DSのメモリ食ってたとか聞いた
>>319 今は全然平気だけど
初めて見た時のインパクトはすごかった
>>319 フルフルのほうが普通に思えるくらいは気色悪いな
大型のムカデモンスターとかファンタジーと生物のいい塩梅だと思うけどな。
地中移動もガララやブラキ、ディアブロスよりよっぽど違和感なく受け入れられる
全体的に大型モンスターが小さく見えるのはPVだからなのかね
特にディアはもっと大きくて良いと思った
何かしら文明があった跡のあるフィールド来て欲しいなぁワクワクするし
>>324 フィールドが広く、高低差もバリバリだからそう感じるんじゃね?
実際にプレイして、近接担いでたら画面から見切れるサイズだろうし
>>324 今までよりカメラがちょっと引いてるんじゃないかな?
クルペッコが鳴き声真似てモンスター呼び寄せて
誰だお前とボコられるところがみたい
>>327 無印の密林とかに遺跡っぽいのあって、これいつか入れるようになるんじゃね?ってワクワクしたなぁ
>>333 すっごい分かる今作は遺跡内とか入れたらいいなぁ
大剣の派生(〜Rare3)
ジャグラスブレイドの派生元(鉱石素材派生)はバスターソードU
開発中ってとこはゲーム的に未完成で、全身像が入りそう
無骨なデザインで好き
いつもは女性キャラだが今作は悩むなぁ・・・
ジャグラスブレイドI
ってことはIIやIIIがあってクロス系みたいに見た目そのまま強化できるのか
俺のいとこにゆうたってのがいるから
ハンター名はゆうたにしとくわ
>>335 派生めっちゃ見やすくて草
もう派生表をノートに書く必要はないんだな…
ジャグラスがいるからロアルドロスは確実にいるだろうという安心感
下段左から二番目のやつアヌビスみたいでかっこいいな
下段左2番目は虫モンスかな?色的に大型モンスだといいが
>>335 派生先のアイコン見た感じだと鉄派生から雷、麻痺、毒
骨派生から炎、水に派生出来るところまで分かるみたいだな
ギャンブルみたいな初見の強化もこれで卒業か…
嬉しいような寂しいような
>>338 今までのインターフェースがあり得ないぐらい古くさかったとも言える
>>335 この攻撃力とか切れ味の下の1つは装飾品だろうけどもう1つのシールドみたいなやつなんだ?
古龍とかいう厨二臭いゴミデザイン系のモンスターはもう絶対出さないでほしいわ
あぁいうのがいるから歪んでくんだよな世界観が
獣系とかも何が面白いのかさっぱりわからんいらん
ブラキは粘菌の代わりにグリースを拳に塗ってガラスの破片付けて登場するよ
新しい希少種出てほしいな
出るとしたら誰あたりなんだろう
ジャグラスブレイドは族長の剣まんまだな
アンジャナフ雑魚モンス確定やねw
フィールド散歩中に他のプレイヤーと出会うとかってのはないのですか?
>>353 これ言う人いるけど色違いのワクワク感分からないかなー
金銀黒がアリなんだから
内臓丸見えのクリスタルカラーの希少種もほしい
tri
危険度3:ドスジャギィ、ドスバギィ、クルペッコ、ロアルドロス
危険度4:ギギネブラ、チャナガブル、ボルボロス、リオレイア
危険度5:アグナコトル、ラギアクルス、ベリオロス、ディアブロス、リオレウス、ウラガンキン
危険度6:イビルジョー、ナバルデウス、ジエン・モーラン、アルバトリオン
この頃よりはだいぶ増えそうだな
>>245(ワッチョイ 4336-U3N5 [126.58.209.145 [大麻上級販売国民]]) sage 2017/08/20(日) 00:35:37.07 ID:urLzY2gw0
>>276 >>335 >>248(ワッチョイ 66b0-wZSR [111.168.240.75]) 2017/08/20(麻薬日) 00:38:09.20 ID:InWruE710
同じヤツがしょーもない事書き込み過ぎだろ見にくくて邪魔、ジエンもビックリの自演だらけ
亜種系はもっと基調にすればいいと思うんだ
通常のクエストに稀に色違いが出現するとかさ
MHGが最初それだったんだけど結局やめたんだよなあ
それGの時の仕様だけど
固定にしろと散々文句言われた要素だぞ
ただめんどくさいだけだからな
クエスト行って違ったらリタイアするだけのお仕事
>>362-365 同じ書き込みを同じ返しで何回やってんだ麻薬うってるから頭がおかしくて忘れてしまうのか?
おじいさんご飯はもうさっき食べたでしょ〜w
クエスト選択する時、受付嬢の持ってる本からクエスト欄に移るとことか
クエスト出発する時に鳥につかまって出発するとことか
細かいところも凝ってて感心する
いきなりロード入ってクエスト出発しても誰も文句言わないのに
リアル感出すためにそういう演出入れて良いと思う
>>353 トライみたくモンスが全体で20程度しか作れないなら
水増しでもボリューム増やして欲しいわ
IPもワッチョイも特におかしくないように見えるけど
結婚しろと思えるほどの息の合ったレス内容被りなんざそれなりに見るでしょうに
3つのパーツ組み合わせて作るボウガン
アレ速攻ボツになったな
伝説のミドルボウガン
ドスギアノスみたいな鳥竜種なんだろうな
糞モンスっぽいがw
鳥竜種なら強さはどの位置かな
見た感じけっこう強そう
>>370 昨日も同じ事いってた徘徊老人だから触っちゃ駄目
ダクソくらいの難易度にしてくれ
リンチゲーは任天堂でだけだしとけばええ
ワールド発表された時はナンバリングじゃないし
スピンオフ程度の適当ボリュームかと若干疑ってたけど
マジで本気で新作作ってるじゃん
というか開発は最初からナンバリング相当と言ってる
むしろワールドを作ってたからこそX系統にナンバリング付けなかったんだと思うぞ
>>370 IPもワッチョイも特におかしくないように見えるけど
結婚しろと思えるほどの息の合ったレス内容被り
よく分かってるじゃないか世界中から書き込めるのに自演なしでこのレス合わせの確率は天文学的それをそれなりに繰り返すという事は…1人で自演してなせる大麻ワザって事だ√社員かもね必死だから
同じ話題がループしてたら自演してると思っていいだいたい複数端末の同じワッチョイだから検索してみ
でも話題ループは残念ながら誰も注目してないと言うことの証明でもあるワールドオワタかも発売日近くなれば盛り上がるかもしれんが今の所全く注目されてない
>>357 白モノとか黒ディアみたいな色違いはいらなくね?
せめて黒グラはビーム特化みたいな一芸に秀でてたり黒赤ティガみたいに上位個体だったらウェルカム
>>370 そもそも見にくくて邪魔(笑)ならNGすりゃいいのにねw
そもそもP専門の一瀬が作ったX系にナンバーつくわけ無いじゃん
xはホームページの
今作はナンバリングではありませんがって書いてあった
ワールドは発表会でナンバリング相当だけど数字つけたら海外の新規が入りづらいから外したような話したな
亜種からも通常のと同じ素材ドロップする
亜種はレア度が高い素材を少し落としやすくなる
こうしたら、いいんじゃないの?
世界観()的に亜種がポンポン出るのがおかしいとかヌカしてるのに
生態が違うのに素材同じなんて本末転倒だろ
違う場所に適応して亜種になるのに同じ場所に出るのもおかしいしな
アリだってミツバチだって日本に違う種類のものが何種類もいるんだし別におかしくないじゃん
アリやハチなんかの糞雑魚と一緒にすんなゃシャチを見習えよシャチを
>>327 ハンター大全に双頭の蛇みたいなのが遺跡にいるイラストあったけど
今回上下の階層の概念があるんだから地下に遺跡っぽいエリアとか欲しい
そろそろ裏ボス扱いで伝説のハンターと戦えるようになってもおかしくない
>>395 ウィキペディア見たらマジで蚊だった
二位の人間の倍近く蚊が人間殺してた
>>399 昔から言われてるけど、それは殺人事件しか入れてないから
それ以外もいれたら倍以上になるって言われてる
蚊年間72万
第二次世界対戦5000万〜8000万
戦争はなんで死んだか分からないからデータとしてカウントできないんでしょ
戦争中にマラリアで死んだ兵士にたくさんいるし
前から思ってたんだが亜種とか極限化とか獰猛化とかで水増ししないで単純に原種の強固体でいいんじゃないのか
ディアブロスの頭の形が従来と違う感じがするしわざわざ後ろ姿しか見せなかったあたり違う進化を遂げた派生種の可能性
ワールドの動画にちょいちょい 子供がどうのこうのとかキッズがどうだとか煽るコメントがあるけど
お前も人のこと言えないだろ・・・って思う
>>405 イベントクエストのただ攻撃力や体力が高いだけのやつと戦って面白いか?
獰猛化の体力を調整すればそっちの方が面白い >>408 そっちの方が戦って楽しいのといい加減イベントクエストはもう廃止していいと思うわ
大体獰猛化とかアホみたいな事するなら強固体でいいだろって思うが
潜って時間稼ぎするディアをリストラして鏖魔をディアってことにしよう
そもそも獰猛化って何だよwww
おっと失礼汚らわしいハゲ要素はスレチだな
亜種とかほんといらんよな
8割のモンスターに亜種がいるとかはぁ?だよ
ただの手抜きだし
亜種を水増しとか言って否定する奴がよくいるが
武器防具のバリエーション増やしたり原種と違う行動取らせたり生息地を変えたりしてマンネリ回避っていう役割があるのにそこには触れない
本当の水増しってのは ステータスいじっただけの原種クエストだろ
獰猛化ググれば出てくるが読むと無理やり作った感が本当酷い
亜種希少種要らない勢は別に自分達が無視すればいいんじゃないの?
あって困るもんでもないし欲しい人はいるんだから
>>415 装備が強いから避けては通れない
Sソル系統とか全シリーズ通して強いし
やらなければいい→キークエ
モンハンの開発はユーザーの声をほんと聞かないよなwマンネリ防止で亜種を大量に入れました
誰も望んでないし亜種自体ウンザリなんだが
水増しってのはクソスの菜っ葉採取と猪狩りみたいな奴を言うんだろ
ディレクターの髪は水増失敗のようだがwww
イャンクック亜種みたいなのはともかくP2G以降のは差別化頑張ってるだろ
獰猛化が嫌われてる理由は 武器防具の強化に素材が挟まれることと、体力が無駄に多いことだと思ってたんだけど
モーションとかも嫌われてるのか? 行動パターンちがって立ち回り変える必要があるからそこは楽しんでたんだが
水増しっていうけど効率よく種類を増やすための手段でしょうよ
一から新種作るのは労力かかるから、亜種なかったら大分減るよ
>>421 少数だろな
亜種登場
多くのユーザーはまたか…ってなるわ
亜種がいなければかわりにモンスターの種類が増えるわけじゃないからなぁ
そりゃできるならそっちの方が断然いいけどあくまで現状の全力プラスアルファでしょ
>>401 殺人に戦争とテロと飢餓を足しても
蚊のほうがヤバそう
>>423 やっぱそうなるんだな。個人的にはクエスト減ったりマンネリ化するよりは全然マシとか浅く考えてた。
>>420 モーションはディレイかけてウザイくらいでそれに加えて一部の武器だけ損するガード殺し、疲労無効、怯み耐性辺りが不評
極限よりはマシだが狂竜以下くらいのクソ
10年やってきてマンネリ防止もないだろっての
既にマンネリしてるのは当たり前なんだし
同じ水増しモンスター水増しクエストを繰り返しても仕方ないやろ
Triのボリュームでいいなら亜種いなくても問題ないんだろうな
基本原種しかいないXやXXでモンスターが多いのはP3から4Gまで1作ずつモンスター作りなおしたのを積み重ねた結果だし
ワールド用に作り直してたらまた3作ほど出さないと数を用意できないだろうな
藤岡「モンハンワールドではギルクエ&極限化が復活します」
だったら相当盛り上がる
亜種いらないバカは無視で良いよ
いつものアウアウだし
男装備は何かとフルフェイスヘルメットになるのどうにかならんか
無理にクエスト数増やしてもダルいのはXシリーズで証明済みだから、
「モーション1個増えました」とか「ちょっと隙潰ししました」みたいなしょうもない変化なら別になくても良い
外見・エフェクトの派手さと肉質のクソさを抑えた二つ名くらいの変化・強化が理想
でもワールド作ってる時って4か4Gの時だからなんかしら極限化みたいなのありそうだから…藤岡ェ
>>435 結局ワッチョイでしか人格否定できないおまえの意見なんざ誰も聞かねーよ
亜種が無くならないのは求めてる声があるからだろう
3の時も亜種いないってさんざ文句言われてたし
俺個人的にはAIとか作り込んでくれた方が有り難いが
最近はトライの反省からか、何らかの形でクリア後要素を用意しようとしてくれてるな
二つ名は理想に近いとは思うが、クエスト内容が中々ひどかった
亜種居なかったらその分装備も減るんだがw
ほんとアホだなw
原種の上位互換じゃない亜種とか動きが結構違う亜種なら別にいい
新大陸だから新しい人種?みたいのもいるかもな。モンスターだったら新骨格をそれなりに見たい気持ちはある。
クックゲリョスフルフルとかの原種と大差ない水増し見え見えの亜種ならいらんと思うな
スップに人権は端からないぞ古事記にもそう書いてある
上位やG級が無かったら物足りないのと同じで、亜種もいなくなったらなんだかんだ寂しいと思うよ
原種よりかっけー!とか見比べるの楽しいし
>>444 装備減った所でフルーツ、フルクシャ、フルネセトなんでしょ?そんなに要らなくね?
発掘武器みたいなおみくじやら極限みたいな化け物やら鎧玉が絡まない完全自己満足型ギルクエなら文句でないだろ
それこそ嫌ならやるなで損しないんだし
ワールドにも装備合成あるとしたらバリエーションあった方が恩恵でかいんだけど
装備の為に亜種出しますとか笑えるわ
亜種が減ったら装備減るんだぞってほんとにただの水増しじゃねーかそれw
ワールドではモンスター同士引合わせれば強制的に隙作れるからね
亜種がいてもいなくても装備数変わらないならそれこそ水増しじゃない?
いやならやるな、無いよりはあった方がいい。それで終わりじゃん
原種の凝った設定ガン無視だけどジンオウガ亜種カッコよくて好き
だから無理に武器や防具作らなくていいだろ
使いもしない武器をや防具の方が多いだろ今は
少ない労力でコンテンツ増えるんだから亜種いた方がいいよ
いらないとか言ってるのはゲームの制作工程を完全に無視してるアホ
トライで亜種出さないよう拘ったらボリューム無い無い散々叩かれたし
同じ轍は踏まないと思うけどなー
色違いじゃなくても最低限クロスの二つ名みたいな一部部位が違うくらいのは出すんじゃないの
無印からの追加モンスが亜種ぐらいだったMHGのオンはそれなりに楽しかったんだよなあ
看板がレウス亜種だったし
特に使わなくても装備作っちゃうなぁ
俺のモンハンの大きなモチベ
武器はともかく 装備合成のおかげでスキルゴミの見た目だけな防具は結構作るようになったけどなあ
ガイジがトンデモ理論ばっかで笑える
めちゃくちゃなネガキャンばっか言って皆呆れてるのに反論無くて勝ったと思い込む任豚と同じ手口やなw
せっかくワールドで新しいモンハンが始まろうとしてるのに同じ事を繰り返しちゃアカンだろ
マンネリからの脱却しなきゃ
ギルクエは武器はともかく、
防具はもう別個に高難度クエ配信してくれた方が遥かにマシなレベルで破綻してたな
装備合成は神システムだけど出てくるのが少し遅かった
レウスレイア以外のモンスも使いまわすのが確定してるのにマンネリもクソも
このスレではモンハンやってない奴ほど擁護するからな
モンハンやりたいからモンハンを買うんだから別にマンネリでいいんですが
今回から全部のモンスターで全種の武器作れるようにしてくれないかな
双剣とか状態異常露骨に減らしすぎ
合成はクロスじゃないからとかなんとかいってオミットされてそう
砂漠は泥ガノスで火山にはヴォルガノスとかいう水増しなら全然オッケーだわ個人的に
食べたら美味しそうなモンスターいるかな〜
てかマンモス出してくれ
マンモス肉焼かせてくれ
結局新要素が色々あっても最終的には4人で囲んでハメるだけになるだろうしいつものモンハンと変わらんだろう
今はなくなっちゃったけど片手剣⇔双剣で派生するように戻らないかなあ
今回クエスト構成どうなるか知らんけど下位〜上位〜G級間は防御力格差大きく調整してほしい
XXは上位防具から間挟まずグギグギグとかフルネセトいけちゃうから白けた
合成のおかげで他防具作る意味あったけど
今作はいつものマンネリコピペゲーじゃないのは確かだと思う
亜種は、色や行動パターンの違いだけじゃなくて身体の一部だけでいいから形状の違いがあれば文句なしなんだがな
尻尾の棘1本(原種)→尻尾の棘2本(亜種)とか、角1本(原種)→角0本(亜種)とか
生息環境の違いに身体の一部の形状が適応変化してきてる的なのがほしいわ
現実世界には、外見上だけの比較で色が違うだけの亜種がいたりするけどゲーム的にはそれだけだとつまらん
いつも通りのモンハンじゃんとか言ってる奴ってなに、いつも通りじゃないモンハンでも期待してたの?なら他のゲームすりゃいいだけじゃんか
レウスの亜種みたいにぴょんぴょこ飛び回るようになっただけとか亜ナルみたいに何が違うのか分からんようなのはいるだけ無駄
荒鉤爪みたいに強みと弱みが原種に出されたみたいな奴なら一杯だして広告クリックしていいよ
こんなのモンハンじゃないって言ったりいつものモンハンて言ったり発言がブレブレだろ
個人的にはいつものモンハンでいいからこれでいいんだけど毎回色々期待して違ったら文句言う人が居るのがアレなだけかな
>>433 エンドコンテンツには最高だったよ
攻略には最悪だったけど…
未来予知してやんよ。
お前らは初回狩場にでたら数時間家に戻らず、調子に乗って強敵に挑み2乙してから帰る。
>>491 発掘武器は長く遊ぶ分にはよかったけどそれを覆す程極限化がなぁ
>>491 1ターンで倒せる武器と倒せない武器の格差がありすぎ
弱い武器はギルクエ貼られる事も少ないしエンドコンテンツなんか参加出来ないもん
二つ名をソロの超特殊だけでたくさん出してほしい
エンドコンテンツは周回必要ないのがいい
さすがにレベルシステムは二つ名みたいに一度上げればオッケーの方がいいよな
ましてやギルクエはクエ毎に得られるモノが違うんだし
ギルクエレベル上げはやりごたえとはちょっと違うしなあ
さすがに必要クエ回数多過ぎるよね
二つ名は段階が多すぎる上位10でGが5とかやりすぎ
歴代でも4Gが一番プレイ時間短い たぶん極限とギルクエのせい
仙台育英渡辺君キック集置いとくぞ
渡辺すこ😍😍😍
vs日本文理
vs大阪桐蔭
ホームイン
亜種やギルクエはいい
ジンオウガ亜種をギルクエで1000狩ったし
ただし極限お前はダメだ
アゴにアッパーきれいに入ったら頭装備があらぬ方へ飛んでって
拾うまで頭装備なし状態になるとか
そういう無駄にリアルな動作欲しい
発売日に関しては俺も動く
抗議デモだよ
(以下略
ちょっと顔なじみの辻本に話つけてくるわ
無駄にリアルにするんなら顎にアッパー入った時点で首折れて死ぬと思うんですけど
>>506 ドラゴンっていないって知ってる?
これ、ゲームだよ
むしろアッパーで首折れて死ぬゲーム教えてほしい
超気になる
MHWおもろそうだが、モンハンやったきとないから無料だしとりあえずフロンティアやってみるかな
e3から2ヶ月経ってんのか
そして発売まであと6ヶ月くらいかそれ以上待たないといけないのか
長過ぎる
頭でアッパーなら沢山いるけど首折れるじゃ済まなそう
下手したら首が飛ぶ
ボルボロスの突き上げ攻撃でもいいじゃん?
>>512 Fやるなら4やった方が良い気がしなくもない
FはMH2ベースのシステムでグラもカメラワークもお世辞にも2017年に新規で始めるゲームじゃないと思う
最終的には合う合わないは個人の裁量だから止めはしないけど
>>517 ハンターさんたちどんな断崖絶壁から飛び降りても
ちょっと耐えたら何事もなかったかのように走り出すスーパーフィジカル持ってるんだぜ
>>518 HR4までは無料HR5以上のクエ受けたければ初回のみ30日500円
>516
PS4しかないんで4って出てないよね?
まぁグラしょぼい、操作性も一昔前だろうなぁってのは雰囲気感じてるんで、とりあえずモンハンのモの字だけでも体験してみる感じでやってみるわ
>>519 あれで頭防具だけ吹っ飛ぶのは流石にビジュアル的におかしいだろ
どう見てもハンターの体より大きいのに頭の防具だけピンポイントで弾かれるのは
>>521 ちなみに遠距離系レア1フル改造ライトボウガン程度のソロだと
ババコンガ程度でも50分で押し切れるかどうかの超マルチより調整だからFだけでモンハンを判断しないでほしい
未経験なら片手剣か大剣か双剣か太刀…はちょっとクセあるかな?どうかな?
あと大型がクッソ逃げるから、可能なら誰かと一緒に狩りに行った方が良い
>>522 そこまで言い始めるとまったく乱れないのもおかしいわけじゃない?
フルフェイスじゃない兜とか露出多い鎧とかまったく守れてないじゃん!って話だし
もうちょい軽いノリの発言だったんだけど
なんかもうほんとゴメンネ?
吹っ飛んだ兜の下の素顔が初めて明かされて「お、女ァ!!?」みたいなモンハンのえろほん的演出
>>525 いや別に俺は責めてるつもりじゃないけど
まあ今作は水に入ると防具濡れたりしてたから特定の攻撃で傷付いたり汚れたりするかもね
あの本浸透しすぎだろ…
僕はチャナガ装備の子がいいです
pvの魅せ方も4や4gに似てるから余計に
綺麗になった4感が強いな
新モンスターの名前とドスジャグラスの種族がひたすらに気になる
FはG級になってからじゃないと魅力の半分も触れん
無料でやっても昔のMHに+αした程度
>>528 俺もあの話が一番好き
無駄に百合要素とか挟まずちゃんと男女一組でやってくれるし
よく考えたら砂漠のフィールド名もまだ出てなかったか
>>511 モータルコンバットぐらいしか思い浮かばないな
>>539 あ、やっぱり?
首が折れて死ぬっていうより
首が飛んで死ぬやつですよね
あれは気にならない
ワールドから落下ダメージ入るらしいが正直いるのかこれw
>>544 モンスターに対する落下ダメージのことじゃないの?
レウスの巣にあったダム決壊のやつ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1065869.html もしかして
フィールドギミックの落石とかでモンスターに与える落下ダメージの事言ってんのかな?
海外向けアンジャナフ討伐動画で飛び降り繰り返してたけどダメージなかったし
ハンターもすぐに地面に叩きつけられようかというその瞬間、ワイヤーが近くに伸びる枝を捕まえて落下エネルギーを吸収、無事ノーダメージで着地した。
ここ
落下エネルギーを吸収
マリオ64みたいに高い所から落ちたらマンマミーアするのかと思った
>>549 フィールドギミックはハンターっぽくて俺は好きだよ
むしろターゲットの真正面から正々堂々つっこむハンターってハンターっつうより
ファイターだよね
ワイヤーで落下エネルギー吸収って事は今までのノーダメハンターは一体…
伸びる枝捕まえても枝が折れるか腕がもぎとられるんじゃ
崖から落ちた事ないけど実際どうなるんだろう
スリンガーのウィンチはサスペンションとショックアブソーバーでも仕込まれているんだろうか
初報の動画見た時も思ったけど、結構スチームパンクな要素をちらほら混ぜ込んでるよね
嫌いじゃないが
>>512 操作性のお勉強ができるから十分意味あると思うぞ
>>554 古龍どもに正面切って突っ込む様はもはやバーサーカーかもしれん
>>548 記事読んだけどこれ書いた人が勝手にそう思ってるだけじゃ無いの?
CAPCOMが内容全部チェックしてるわけじゃ無いだろうし
ゲームだからって言われたらそこまでだけどワイヤー引っ掛けても腕引きちぎれるだけだし
>>570 これを素直に解釈するとスリンガー使わずに落下するとダメージ受けるってことになるんか
落下してからスリンガー引っかけるまでが自動で起こる演出なら問題ないけどな
>>559 どうした?滅龍茶でも飲んで落ち着けよ
>>560 さっきからすげぇ未来に生きてね?
>>560 むしろ自動じゃなかったら、初めて知らないギミック使った時に全員仲良く落下ダメージで死んでクエスト失敗とかになるのか
神ゲーじゃねぇか
>>584 あの落下速度で引っかける虫探して照準合わせなアカンとか無理ゲーw
>>557 一般人からしたら歌の力で山を動かすみたいな話しだからな頭おかしいと思われても仕方ない
救難信号が送られると同一サーバーの他のプレイヤーのボードにクエストが張られる
それを受注した人が駆けつける形になる
何人入れるサーバーをいくつ用意するのか 2千人規模を200〜で機能するか
全てのサーバーを世界共通にするのか フィルター考慮
サーバーは世界中に設置するのか ラグ考慮
そもそもサーバーを世界共通にする必要はあったか カプ考慮
>>565 国内と国外でサーバー分けるみたいなこと誰か言ってなかったっけ
ディドゥーンボンオンライン再びとかは流石にないよな
カプコンはネットワーク回り弱いから
あんまり期待するなよ
まあFPSみたいにコンマを争うゲームじゃないし多少ラグくても……もちろん無い方がいいけど
100人マルチでバトルロワイヤルやってる時代に4人でラグいとか完全に技術不足
>>566 https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2017/06/15/74069.amp.html 言語単位でのマッチングが可能で、全世界とのマッチングも可能だと辻本が言ってる
全世界統一サーバーだから今までの据え置きオンより日本語が怪しい外国人とか増えそうだな
それはそれで楽しそうだけど
>>570 PUBGとワールドじゃグラも地形もNPCの有無もプレイヤーができる動作数も違いすぎて比較対象としておかしいだろ
たまには救難してやるかー
受注→人数が一杯です→次。人数が一杯です→再検索→受注→読み込み→おっ→人数が一杯です
>>571 そうだったかすまん
でも言語マッチなら国内だけでも遊べるな
俺は外人とジェスチャーだけでコミュニケーション図るが
ジンオウガが続投するかどうかが気になりすぎて夜しか眠れない
セカンドジーのころから
ミラボレアスとかそういう
魔法モンスいたし
別に俺はいいんだけどな
古龍は魔法使っててもいいけどもっと幻獣感出して欲しい
黒龍系の公式で絶対情報出さない感じとかすごい好きなんだけど
ドスから通常モンスみたいにホイホイ出てきて萎えた
ジンオウガもブラキディオスもOPとか生態ムービーだといい感じに見えるんだよ
ボルボロスの泥も良くなったし表現次第じゃないかなあ
ジンオウガを出すとガーグァも出さないといけない設定が…
>>570 そのPUBGがラグでガクガクじゃねえか
ジンオウガ出てくれれば嬉しいけどあの森には合わない気がするな
ガーグァはどっちでもいいけど糞猪はさすがに今回はリストラだろう
もうPVを何十回と見直してるが、ただただ早くやりたい。
ボウガン一筋だが、ハンマー楽しそう
XXで例えると二つ名で救難信号出まくってるみたいな感じになるのか
モンハンほどガードが楽しいゲームもそうそう無いというのにランスが不人気なのはおかしい
>>592 和ゴミしかプレイしたこと無いやつがゲームを知ったような口を聞くな
MHWは攻撃方法がPSP基準みたいだが
アナログスティックでも攻撃が出せるよう設定してほしい
そろそろ能動的に動いて敵を攻撃するヒトデ型モンスターを作るべき
>>596 トライなんかは3タイプぐらい操作方法あったしできるんじゃね
ライト=サポ専武器みたいなのをいい加減払拭して欲しいな
もうヘビィ3ライト1みたいな構成は疲れたお…
洋ゲーの日本語ローカライズが当たり前な時代に洋ゲーやってる俺カッコイイみたいな思考はヤバイ
>>600 まぁ軟体系ではあるだろうけどゴツい歯があるしなぁなんだろうね
ところでヤマツカミを書こうとしてタマツカミやタマツマミとか
当時のあだ名が先に出てきて名前を正確に思いだせなんだわ
Fモンスのベルとグレンには是非出て欲しい。あとアンノウンも頼む!
Fモンスのベルとグレンには是非出て欲しい。あとアンノウンも頼む!
Fって変な古龍が目立ってるけど、割りと初期モンハンっぽいデザインの敵が多い
>>593 たぶん君より多く洋ゲーやってると思うよ
俺はF意外のすべての古龍のデザインと設定が好きだぜ
Fは炎と氷の化身みたいなモンスター出てきてアチャーって思ったな
MH2P以来の復帰勢になる見込みなんだが
XやXXで予習してるとファンタジー感に拍車が掛かってるよね
スレ民的にこの辺のインフレはどういう評価なんだ?
シリーズを存続させるには仕方ない事なんかな
2の時点で既にぶっ飛んだ設定すらも「いつものモンハン」だろう
無印しか認めない原理主義者は知らん
バルファルクも本家で実装されたからまだ擁護意見も出るけど
Fで実装されてたらFモンスwwwとかって扱いだったろうなw
>>617 あいつはモーションとムービーと自分の力で説得力出したから大丈夫だろ
キリンが雷呼んでる時点で既にファンタジーは振り切れてるよ
>>622 いい加減麒麟を古龍級生物の登竜門みたいに扱うのやめろカプコン
シャガルくんとか絶対リストラ対象なのは分かってるけどいなくなると悲しい
エスピナスだけはモンハン全て合わせても相当上位に君臨する神モンス
岩が本体のルコディオラ欲しいなー
あと長期イベントクエストも・・・集める数頭おかしいけどそれがいい
>>615 ガノトトスのデザイン超えるモンスターはまだいないから大丈夫
オウガって元々何食ってんだろ
山岳地帯にガーグァがいるとは思えないし
続投モンスはビジュアルよりも生態系のヒエラルキー重視で選んでほしいな
ゲリョスとネルスキュラみたい捕食者被捕食者の設定とかを上手く落とし込めないものか
本家とfの古龍何が決定的に違うかってデザインだと思う
ファンタジーさなんか一部の極征以外五十歩百歩だし
PVみて思ったけどヴォルガノスの生息地って溶岩じゃなくても大丈夫だったんだね
>>615 クロスは外伝として発表されてる
藤岡要ディレクターが関わってる本家モンハンは古龍関係以外はそんなにインフレしてないと思う
本家もジンオウガ亜種とかナルガ希少種辺りから古龍と通常モンスターの境目無くなったけどな
ちょっとお利口な虫を使ってるだけ・体毛で光を屈折させてるだけやぞ
ご苦労なんか虫の属性が違うだけだしな
表現の仕方でファンタジーさ語ってないか
獄狼ファンネルは虫が自立して動いてるだけで
ナルガ希少種も月光と夜霧が出てるときしかあの能力は使えないし別におかしくはないだろ
ゲーム中の動きが古龍みたいって話なら殆どのモンスターが似たようなことしてくる
こんだけ綺麗だと体力スタミナバーアイテム欄とかHUD全部消してやりたいが
無いとプレイに支障きたすからL1ボタン押してる間だけHUD表示されるみたいなの
オプションで変えられるように実装して欲しい
ジンオ原種は自分でもちょっと発電してるみたいな設定あるけど亜種はどうなんだろう
龍エネルギー捻出できるとは思えんし一応発電能力が残ってるのかな
オストガロアとか設定も見た目もフィールドもファンタジーって感じがする
一番理屈で説明できる古龍がファンタジー警察の発狂ポイントのバルファルクだというのは皮肉で面白い
今のところでている情報で不満なところが一つもない
まじで神ゲーなりそう
飛龍種も頑張ればバルファルクシステムで飛行ができるように進化できそう
発電して翼から放電できる機構をライゼクスが持ってるし
バルファルクは古龍の安売り感が出てきちゃってるのがなんかな
古龍はモンハンには絶対必要な存在だと思うけどバルファルクについては簡単に出し過ぎだった
キリンは理屈全く不明だしクシャテオは角でなんかやってますだし、ナズチは一応理屈付けられてるけど
結局新しいものが気に喰わないだけちゃうんかと
むしろバルファルクは古龍特有の突き抜けたファンタジー感が足りなかったんじゃね
逆に謎能力筆頭のキリンさんはなぜか警察に持ち出されないな
>>651 バルファルクとアトラルカって、トライのラギアクルスとナバルデウスの立ち位置を逆にした感じだよな
>>653 つまりファンタジー警察はバルファルクにさらなるファンタジーを求めていたと
>>653それだわ
あの程度の存在感で設定もちゃんとされてるやつを古龍に出しちゃうってのが
古龍と一般モンスの垣根が薄くなって他の古龍もそんなに未知の存在じゃ無いというか、こういうやつがいるのが普通の世界観みたいに感じてしまう
あくまで異様な存在として必要なんだよな
せやなぁ
ワイは武器持ちながらのダッシュがほしいわ
雷ドーンや太陽どかーんはいいのに推力飛行はダメって基準が意味分からん
>>656 宇宙がテーマの古龍で更なるファンタジー感持たせるなら隕石落とすのはもういるし
ブラックホールとか重力操れるレベルにならなきゃダメだな
バルクがファンタジーって言われるのは多分設定と言うよりはビジュアル面のせいだろう
ベルキュロスも最初機械機械言われてたし
戦ってて楽しいし曲もデザインも良いし俺は好きだけど
バルファルクがあの体色なのは紫外線の影響を受けにくくする為だっけ
紫外線は標高が高いほど影響を受けやすいから、
銀色は紫外線を反射させる効果がある
オストガロア
ナズチもあまり古龍感ないよね
霧だって自分ガス吐いてるだけだし空気中の湿度を操って霧を産み出すくらいやっても良かった
神話級の能力を持った古龍が次々生まれる中竹を操る古龍が満を辞して登場!
確かに理屈で説明できる古龍いやだなw
ギルド観測員「コイツのエネルギー源訳分かんねえ!」
ギルド観測長「ええい!そんなヤツは古龍だ!!」
のほうがなんか納得する
バルファルクは確かにビジュアルなんじゃこれってなるけどスイッチ版XXの体験版で狩ってみたら割と楽しかった
PV2よく見るとランスのカウンター多段ヒット攻撃に対応してそうなモーション出てる?
今さらになってモンハンがSONYに土下座して帰って来たけど
PSユーザーの反応は冷たいね
一度裏切った以上、信頼を取り戻すのは至難の業
しかも、これで任天堂も裏切ったことになるから、また任天堂に戻って来ようにも門前払い確定
これ、マジでモンハンの終焉を見ることになりそうだな
長く続いたコンテンツの終わりを見れるのは、廃墟フェチの俺的には楽しみで楽しみで勃起が止まらない
そろそろ初期の古龍の生態が確定してもいい頃なように思えるんだがな
ラージャンという前例があるし俺はそういうの好きだし
バルファルクは遺群嶺の頂上で戦うのが雰囲気合うのに瀕死以外で中々行かないのが勿体ない
まあ初期位置になったらアクセス面倒なんだけど
バイオハザードが任天堂から帰ってきたけど普通にPSで受け入れられてるしなぁ
昔、バイオは任天堂からしか出しませんって宣言してたよな
ゲームキューブの頃だっけ
取り敢えずワールドにはガンダム出さないだろうから関係ないね
任天堂に寄ったというより個人情報流出の件でカプコンがソニーから一時期距離おいてただけだけどな
また設定の話かループしてるな〜
自演漫才してるヤツは馬鹿なんだろ〜な〜自分に安価までつけて頭わるw
もうワールドネタ切れかはやいな、やってる事がAKBとかのオタクと一緒ごく一部が大量書き込して一般的には全く浸透してないCDが売れてるがオタク1人独りが大量買いしてるだけで本当の意味での浸透して売れてるわけじゃない
オタクでもゲームを大量買いするヤツはいないのでこのままだと盛大に転けそう
>>671 どうしたの?誤爆った?巣はここじゃないよ?帰れる?こやし玉いる?
だからカプコンが言うことには眉に唾つけて聞けってこったな
この流れなら言える!
でっかいカブトムシのモンスターと対でクワガタムシのモンスター出してほしい!
発売もしてなければ情報まだまだ出てないのにネタ切れって煽るやつって何かに追い詰められてるのか?
>>683 あれカナブンとカマキリのコンビじゃね?
30くらいはPV1つとプラスアルファだけでのスレ消化だからな
いい加減バファリンルナの話はダブクソスレ行けよ一瀬チルドレン達よwww
中身の無い40スレチだけどな自演とスレチレスだらけ、ちゃんと中身がある内容だけにしたらPV2つで1,2スレ分しかないってとこか
過去スレ見れば見るほど変なのしか集まってないしゲハ臭いし
モンハン好きはほぼいない感じトライまでしかしてないとか最新版までちゃんと遊んでるのがいない
過去作への愚痴と新作への妄想とゲハ煽りだけで40スレ
Sa1b-8Bp+は一流のブーメラン使いだな モンハンの話一切してない
一人でバファリンルナ連呼してるけど全く定着してなくて草
そらゃワールドに関係ないバルファなんだから定着するわけ無いでしょwww
んじゃXXアンチスレ行こうな
センスのないあだ名もそこなら受け入れてもらえるかもよ
夜になると必ず荒れてしまう…
昼はみんなで楽しくおしゃべりしとったのに!
バルファルクアンチって大抵がファンタジー警察患ってるからかアレなの多いよね
まあデザインについて言いたいことはわかるけど
みんなワールド見たから3DSモンハンの愚痴が出ちゃうんだろうな
3DSモンハンやってた頃は必死に擁護してたのに
マガラ骨格のモンスターは設定・ビジュアル・戦闘の楽しさ全部兼ね備えてるから好き(G級シャガルは除く)
バルクのメカニックなデザインも「自然の力が人類の技術力の遥か先を行ってる」感じがして個人的には好きなんだがね
>>697 その話題もう広げなくていいって
そんなことより生態系の表現うんぬんだと大型ばっかり目立ってもつまらないから小型に注力してもらいたくもある
さっき上げたムシも別に大型じゃなくていいからさ小型枠増やしてほしいわ
3dsシリーズやってない奴がファン()気取ってるだけだろ
今や3dsシリーズから吸収される事の方が多いのに
ワールドの拠点見て思ったけど急こしらえの野営地の割にはかなり設備が整ってるよな
工房とかその辺の村のより立派だったぞ
>>702 お前もファンじゃなくてただのPSアンチだけどな
3DSの愚痴やらPS煽りは巣かXXスレでやれ
>>703 MH2時代のOPみるとキャンプはハンターが自分で建ててる描画がたしかあったよな?
凝り性なんじゃないか?
>>703 あ、ごめんキャンプの話じゃなくて拠点の話かスマネ
>>704 普通にワールド買う予定でさっきからワールドの話してるけど
どういう事かな
>>701 それを兼ねてるのがフンコロガシとかモンスターじゃない小型生物じゃね?
もしかしたらあのフンコロガシもモンスターかもしれないけど
>>709 小さすぎる・・・!
ケルビ的なサイズとかさ!なんかこうあるじゃない!?
プレイ動画にいたウサギとか鳥みたいな小動物も捕まえられるのかな
捕まえたい
ライトの機動力が高すぎて攻撃食らう気がしないってのが不安 逆にあれで避けるのが難しい攻撃してきたらクッソ難くてやってられんし
ライトすごく火力ない調整されてそうで怖い
あと狩りせずに探検ずっとして記念撮影ずっとしてそうなのが不安だわ
>>711 そう、そういうの良いな
>>712 生餌にしか反応しない中・大型モンスターとかな
ハンターさんたち脳筋だから特攻しかしないけど、もっとスマートに狩りがしたいんだよなぁ
>>713 最後の1行でおまえが不安という名の期待しかしてないってことがすげぇわかった
>>710 あんまり大きいと昆虫食のモンスターが困るから仕方ない
主に虫食べるのはそこまで大きくないクック系の鳥竜種だし
ガンナーの防御力が剣士と同じ仕様になるんだっけ
敵の動きがアグレッシブになるからガンナーでもすぐ距離詰められるのかな
全体的にモンスターの攻撃めっちゃ避けやすそうなモーションが多いな
大剣の受け流しタックルとか溜めキャンセルして出せて強溜めに繋がるとかいうチートだし
ひたすら探索する部屋入りたいわ
4系列の探索をマルチでやりたかった
拠点でなんらかの飲む食うアクションを要するシステムがあるかもね?拠点で座れそうなところあった
>>716 だからこそ喰われないように総じて巨大化しそうじゃない?
でもデカすぎて自分たちが喰うもの確保するのが大変的なアレがアレで
小さい虫も生まれてきた的な
バックグラウンドを想像できるようなバランスは欲しい
地形が不安だなぁ
ちゃんと4の失敗を活かせているのか
確かに今作の鍛冶屋は立派
武器鍛冶研ぎ甲冑彫金革裁縫あとデザイナーw骨加工師もいるな
あらゆる職人が揃わないと作れないからなw
>>722 地形の起伏で4の失敗ってアレだろ
ガンナー系がくっそ不利になるとかなんとか
近接主体の俺は特に不満感じなかったしカメラワークあたりはむしろ4・4Gは超良かったし
新天地でも拠点の雑用にこき使われるアイルーくんが目に浮かぶ
労基は獣人には適応されないとか言ってめちゃくちゃな低賃金で16時間くらい働かされてそう
>>699 多分あれカルパスだし普通に美味しいぞ
つか今食べてる
>>725 あいつらヒューマンに奉仕するのが生存目的みたいなとこあるし
いうてかなり勝手にサボるし平気くね?
それでも納得できてないヤツらはメラルーに民族分岐してアウトロー路線いってるし
だいじょぶだいじょぶ適応してる
>>724 ・回避が段差に引っかかって失敗
・モンスターが地形から浮いている
・段差ジャンプほぼ強制
・モンスターは地形ガン無視
・正直カメラワークも3gのが良かった
パッと思いつくだけでもこんなにあるぞ
うちのアイルーが外で昨夜もご主人のソーセージを食べさせてもらいましたにゃとか言い回って変な誤解されないか不安
氷海のエリア3みたいな傾斜はマジで許せないわ
段差で回避が〜っていうのは未だによく分からない
>>722 段差ジャンプ攻撃の動画ばかりだから
活かせてないだろうな
>>727 そうか…確かにあいつら人間が働いてても堂々とサボってるわ
猫婆もブリーダー形式じゃなくてハロワ形式だから好きで働いてるのか…
ハ
□□□____
この状態でモンスターの攻撃よけるために→に回避行動とったらジャンプ行動に移行してそれでジャンプ中に被弾することがあるからでしょ
狭いエリアや段差だらけのフィールドだと稀によくある
マッチングに関してだけど、個別のロビーから目当てのクエスト選択したら
自動的に4人マッチングしてそのまま即狩りに行けるシステムとか欲しいなぁ
ワールドの拠点ど田舎だな アフリカみたい
ポッケ村並の僻地だな
アイルーは別に人里じゃなくても生きていけるしむしろ人類側が協力を仰いでる立場なのでは
まあ今までもヘビィに足回り以外完敗してる弱カテだし多少はね?
6月と8月で2つもpv出してくれるとは思わなかった
TGSとかジャンプフェスタとかでもpv出るのかな
最終的に4、5つくらいpv出してくれたら モンスター数も結構ありそう
村クエが無いとは言ったけど村が無いとは言ってないんだよな
村クエストが集会所クエストになっただけかもしれない
ギルドマネージャーもマスターもいないしなぁ
>>738 未開の島に調査にきた調査団の急ごしらえの拠点やで
建物の背はけっこう高いな
>>728 2番目はプレイ動画で、アンジャナフが下の足を置いたまま上段に足をかける姿勢をとってたりするし
3番目は普通に段差をジャンプせず降りてる場面がある
4番目もモンスターの体型的に無理な段差はジャンプしてるやん?
>>701 なら正統派の中型蛇竜種がほしい
映画のアナコンダくらいの中型と戦うのって燃えね?
別の集会エリアというのはロードを挟む別マップなのか
それとも拠点が広くて受注エリアが複数あるのか
>>742 今年は12月にもう一回 PlayStation Experienceもあるぞ
>>748 オンで別の部屋とか募集区に移動するためのものじゃね?
据え置きだからトライみたいなオンの形式だろうし
>>747 中型アジャラいいな!束になって行動する小型アジャラの群れでもいいかも
ここの地面なんか動いてね?全部ヘビ!
みたいなのもいい
最初のPVでアンジャナフが狭い洞窟?みたいなところ追ってくるときに、
首が壁と当たってガックガクなるのは流石に修正されてるかね
>>746段差ジャンプせずに降りるのは今まで通りダッシュせずに降りた時だろう
実戦で意識するのは難しい上に接触前の速度低下と降りるモーションのせいで結局そんなに変わらない
ぼろい木の板やら骨やらありあわせの急ごしらえってかんじだけどなんで足場を組んでるのかきになる
地面が不安定なのかな
小型モンスターは大型が来たらきっちり退散する仕様になってたらどうでもいい
ホーミング生肉が削除されても誰も文句言わない
>>753 ちゃんと意識出来てるじゃん
じゃあそのロスや隙も加味した行動をとればいいんじゃ?
それがプレイヤースキルじゃね?
段差傾斜云々ってやり合いがしたい奴以外に需要あるの
>>754 右奥のさ、屋根っぽいけどアレ船作ってねえか?
>>757 リノプロスやファンゴは縄張り意識が強いから逃げないんだろ
にしてもどんな大型が来ても逃げないのは流石にな
青電主TAとかやると段差でハゲそうになる
個人的には溶岩島よりよっぽど禁足地のほうが糞
今回の拠点結構広めでシームレスっぽいな
ワクワクするぜ
>>756理屈を言えばそうだけどそれは凄い難しいし今までモンハンの面白い部分を知ってる人ほど面白くないと感じると思う。
今までとまったくベースが変わってないのに急にそういう要素だけ追加されてたし。
ワールドはそのへん大きく変わってるからそういうプレイヤースキルも混みで楽しめるといいなと思う
村が無いのはうれしい
もう採取運搬はしなくていいんだなって
>>765 ハンターさんが垂直飛びを習得してくれればね
俺でも出来るのに
>>756 それ言い出したらあらゆるクソ要素がPSで対処できるわ
多くのプレイヤーが不快に感じるという現実は変わらん
>>765 まぁ人によるとしか言えない部分だよなぁシステムだし
俺は割と普通に馴染んだよ段差
たぶん765が言うモンハンの面白い部分って俺の思う面白い部分では無いからな
モンハンでTAしようとは思わないし、むしろ時間いっぱいじっくり探索しながら狩りたい派だから
千差万別で一概にこうしろっていわれても開発も困る部類の話題だと思う
どうでもいいけどクエスト出発して目的地につくまで
ずっとあの鳥につかまってないといけないとか疲れそうだな
>>766
一体いつから…採取・運搬クエが無いと錯覚していた?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
く:.:.:.∨八:.:.∨/:.:.///⌒ヽー==彡
_ノ:.:/ `ヾ}:.:.:|h///-==彡'⌒ ー:.:
ミ/ |:.: j j//" ::::⌒¨こ彡イ:.:.:.:
ミ\ |:.:.{ {:::::::::::::::::::::::::::::彡'⌒ヽj
八_ \ 、:.:、\:::::::::::::::::::::::ミ、:.:.:.:.:.:
ト`_ミ、 \:Y≧===─--ヘ::\:.:.:.
| `ーク} └| |/r=rェァーァヘ }:.:.:.:.:.:
| :::/ /:::八 \ミ=─彡/`Y:./:.:
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:. _/::::::::::::::::::::} } ::::::::::| :|....ノ:.:.
__ハ `V:::::::::::::::::::ヽヽ:::::/ /// / イ
////∧ \ー<___ ,::::::::} }::/ /// / :.:ノ//:|/////}
///////,ハ __こ二´::::::::: ノ"//// ///// |/////
_/ { //// } ) ::::::::::::::::::: ////// // / |////
/ | | //〈〈/ 人(::::::::::::::_ 。<'///// // ,/ .:|// 今までは狭いマップに無理矢理段差傾斜を詰め込んでたからストレスになってたんじゃね?
今作は誘導も出来るしマシになるのは間違いないと思う
>>769まさにワールド的な楽しみ方だよね。
個人的にはワールドのようなリアルで段差傾斜もたくさんな路線とアクション重視でマップ平らにした従来路線をp系列で作るのとで極端に分ければいいと思う。
俺はどっちも好きだけど4シリーズは中途半端すぎた
本家は意外とカメ型モンスター居なかったなそう言えば
ボス敵を一回倒したらクリアのゲームなら試行錯誤や探索しながら手探りで楽しむ、みたいなのもアリだけどな
ダクソとかスカイリムとかみたいなね
モンハンはそうじゃないんだよなあ
結局はマルチでいかに早くモンスターを倒して素材を集めるかって効率を追求するゲームにそもそも作ってある
PVでは確かに感動したけど、絶対毎回毎回ギリースーツでスニーキングなんかマルチでしてたら叩かれるぞ
クリアして終わりって人なんだろう
人それぞれだからなんとも言わないけど
繰り返す事を強いられるシステムとラオとかジエンみたいな超大型って滅茶苦茶相性悪いよな…
雰囲気とか世界観作りには大いに貢献してるけど
卵運搬も孵化して飼えるなら皆積極的にやるんだけどさ
ワールドでもまた一定時間毎のエリチェンがあるっぽいけど
モンスターが逃げ出してハンターに追いかけられてるのに移動先のエリアに着いた途端やる気満々で戦闘再開するのは凄い不自然に感じる
>>777
これじゃね?って海外で言ってるヤツいたきがする
そいつの出したソースはもっとドラゴンっぽい鉛筆画みたいなヤツだったが
>>784 鬼ごっこみたいになっても困るしそれは今のままでいいかな
アンジャナフがいきなり移動始めて追いかけてる時に「今は見つかってない状態です」には笑ったわ
なんで見失ってんだよ
逃げてるようにしか見えんよな
エリア移動ってそもそもどういう行動なんだ
>>787 脳みそちっちゃいから逃げるって意識になったらそれ以外目に入らないんじゃないか
あとアンジャナフは嗅覚に特化してるから聴覚や視力はそれほどじゃなくて、一戦まじえてハンターの臭いがついた状態だと
追ってきてるハンターを認識できない的な
>>788 普通に逃げてるんだろ
プレイ動画見た感じだとレウスの縄張りに入ってもちょかい出さずにすぐ出れば襲ってこないっぽいね
ハンター大全にこんなのはいた
>>792 スッポン…?
こんなのが一度食事始めたら森がハゲそうだな
>>792 これどうやって倒すんだよ...
城の中に砲台とか積んであんのか
今回の拠点は固定カメラじゃなくなるんだな
自室もシームレスなんかね
>>789 流石にシステムの違和感を良いように捉え過ぎてないか
ドスジャグラスも目の前にいるハンター無視してたし
あのホラー映画っぽい発見状態に移行する演出は無くなっちゃったのかね
今までが目良すぎてたし、見つかりにくくなる分にはいいんじゃね
大自然で色んな生物いるだろうにハンターだけ異様に見つかりやすいのもなんかおかしいし
けむり玉はリストラかな
目が良いのは構わんけど小型大型問わず見つけた瞬間ぶちギレ金剛なのは生き物としてどうかと思う
モンスターによって鼻が良くて目が悪い・耳が良くて鼻が悪いとかあるものはこれまでのモンハンにもあった設定だから
クマとかイノシシとか割りと見つけた瞬間襲ってくるし
生き物って知らない生物みたら危険視するのが普通じゃない?
俺の目の前にジャギィがいて俺が散弾銃もってたとしたら迷いなくぶっぱなすな
段差傾斜の続投が度々不安視されてるけどさ、
「段差傾斜の追加以外でマンネリを打破するにはどうすれば良かったのか」という問題に答えられた人は居ないよな
4のコンセプトムービーは良かったんだから縦軸の概念の追加そのものはいいと思うぞ
それをゲーム的に面白いものに落とし込めてないってだけ
これだけ4から傾斜段差に色んな意見が殺到してるんだからWで何もテコ入れしてないことはないと思う
個人的に嫌だったのは回避でジャンプに化けるのとすごい小さな段差でも段差として設定されてる点
今までのプレイ動画見る限りだとストレスなさそうにプレイ出来てる印象だけど触ってみないと分からんよね
ってことで誰かがGCレポしてくれることに期待
モンハンが昔からやらかす問題だな
新しい要素をブチ込むのはいいが、それのバランスや面白さへ繋がるかを吟味しない
拠点が船は普通にあり得ると思ってるけどダブルクロスでやったばっかなんだよな
XとかXXのマップ見てもあからさまに段差だらけだったり傾斜ばっかのマップを改善しようとする意思はあるようだしそこまで心配はしてないけどな
流石に開発間でもそれぐらいの意思疎通はしてるだろう
>>798 ジャグが餌取って子供に与えにいくシーンは別に違和感ないな
ただ初見でも多分アプトノス飲み込んでる最中に攻撃しまくるけど
腹がふくれてるとこを攻撃してゲロを吐かせ
ゲロからレアアイテムを拾うって奴だな
遅くても2月ごろまでには手に入るようにしてほしいな
とりあえずハンター見た瞬間モンスターが共闘してこなくなっただけで嬉しいわ
>>802 クマは目を合わせると襲ってくるから目を合わせずに興味ないフリしとけってテレビで言ってた
犬とかは睨み合ってて目をそらすと襲ってくるらしい
新モンスの装備だけど
カメレオンモンスのは弓のやつ
理由は女ハンターのフードみたいな頭装備についてる猫耳もどきがカメレオンモンスの頭に似ているため
石鳥のは操虫棍のやつ
ついてる羽の色が同じなため
かなり自信あります
襲ってくるにしても出会った事に驚いて襲ってくるのもいるし威嚇して追い払おうとするのもいるし
狼みたく人間を狩りの標的に定めたらいきなり襲わず観察から入ったりもする
世界観って言うならこの辺煮詰めたら面白いかもな
ここまで発売が楽しみなゲームは
Blood borne Destiny 以来だわ
よって神ゲー
>>820 好戦的な性質で発見次第地の果てまで追ってくる奴も居れば
最初の内はあくまで自衛行動としての攻撃で距離を離したら逃げていく奴とか居れば
非討伐対象のやり過ごし方が変わったりして面白そうだねー
>>38 ヴォルガノス亜種…も……溶岩に……生息しています……
https://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/27512804.html そうかぁ本家の皆さんは亜種知らんのね。
辻本ぼっちゃん(産みの親詐称)的にはヴォル兄貴はP2Gが初登場なんだからね!
ちゃんと知っておかないとぼっちゃんが恥かいちゃうんだぞ?
ちなみにヴォルガノスが黒いのは固まった溶岩をまとってるからで、
亜種の紅いのはその溶岩がまだ熱を持ってるから。らしーぞー。
中身は金色だから古代魚との関係性が噂されてるってーわけなのさー。
あの沼地のやつはこのへんどうなってるのかなーぼっちゃん
そういえばモンハンワールドの看板モンスターはどれになるんだ
いいじゃんヴォルカノスが沼地にいたって
溶岩に浸かってても死なないんだから余裕でしょ
看板モンスターは原点に帰る意味でもリオレウスじゃね?
ランス系とガンナーのための癒やしモンスター
ガノトトスは当然出るだろうな
アマゾンで予約受付しているエイプリルフール発売予定の
モンハンワールドのパッケがレウスになってるけどあのパッケージは確定ではないよね?
>>35 アンジャナフはレックス羽毛説から
ついこの前のやっぱり鱗でした説など
振り回されてるなw
>>832 確定ではないだろうけど、あれでもいいわ
レウスカッコいいし
看板はレウスと見せかけてTGSでお披露目と予想
そういえば今日からもうGC始まるんだな
明日辺りには記者によるプレイ動画とか出てくるか
リアル志向になったらヴォルの整体が
向こうの人にとってありえんことになるから
泥ガノスになったんやろか
目についたから取り敢えずぶん殴ろうって考えのガルルガさんって頭おかしいよな
マントは武器によって背中に担いでる時に
固定される部分となびく部分決めてくれたら
多少ましになるんじゃないか
思い切り走ってるハンターの背中から
マントが武器貫通してるのは見たくない
>>841 どんなにグラが良くなっていっても
そういう基本的なところは相変わらず変わらないよなーとどのゲームやっていても思う
なびかないのも体貫通しそう
軽い処理で動く接触判定か有り余るマシンパワーがあれば変わるのかな
そもそも狩り中にマント着けてるのが間違えだな
枝とかに引っかかったらどうするつもりなのか
逆にマント貫通しないゲームあるなら教えて
あんまり意識したことないけど見たことない気がする
3Dゲーの貫通とか普通にスルーしまくってたんだけど
マントのせいなのか
馬に乗ってマントが馬に刺さっていたりするゲームもあるからなぁ
画面が綺麗でリアルになったことで生じた違和感は服の汚れだったな
あたりに埃が舞ってたろり泥はねてるのに綺麗すぎるっていう 2dゲームでは気にならなかったし画像の荒い3dでは荒さが汚れとして認識できた
今では多くのゲームで汚れや傷が表現されるようになった
貫通もそのうちなんかしらの方法で解決されるんだと思う
カプコンがその第一人者になることはないと思うが
クエ開始して最初の抜刀と同時にマント脱げるようにしよう
PVのヴォルガノス的なのは亜種なんかね
別種にしては見た目が変わらんし、火山フィールドで普通のヴォルガノスも出そう
マント厨うぜぇわ、さすがに
なんでそこに処理いれて動作重くしなきゃなんねぇんだよ
そういえば蟹系出てないなダイミョウ好きだから出てほしい
スラアクの防具の事ならあれはどう見てもギザミではない
GEの髪とかコートの裾って前時代的なカッチカッチ仕様なんだけど
それに対する開発者の答えが柔らかくしたらアラガミの表示数が減りますだった
他所で出来てる事が出来ていないのだから技術力不足に違いはないのだけれど
問題を認識した上で理由も添えて出来ない。と明言するのは誠実は誠実だったなと
まじか
蟹好きだし色々な種類がいてほしいから嬉しい
トカゲハンターだと味気ないから虫蛇蛙あたりから何種かは出して欲しいわ
こういう系統の話で言えば、PVの最後アイルーにエサやってるところで
ハンターがしゃがんだ時に導虫のカゴがちゃんと膝にそって倒れてるところに拘りを感じた
>>827 パッケージはレウスだけど海外版と国内版で変えてくる可能性もあるし
FF15とかそうだったように
ギザミかどうかは知らんが、蟹系の装備だろうね
PV2でランスがレウスの火球を耐える前に体光ってるけど何だろうね
というかこのシーンかっこよすぎでしょ
>>865あーこれかあ
ギザミではなさそうかなあ
蟹でも無さそうだしそのへんの非モンスター装備っぽい気もする
オトモがシャウエッセン貰ってたけど他にも色々あんのかなー
>>841 せやかて貫通マント大麻見たくないなら装備しなければええねん
>>873 あっ…下手な自演アフィ君じゃないかお察しw
自演販売ばかりだと同じワッチョイ同じ話題アドセンスクリックばかりだな〜しかしモンハン好きは何処に行ってしもたん?もう水増し自演ばかりで飽きたんかいな?
>>872 ランスの武器紹介動画見たらカウンターじゃね?
>>872 体じゃなくて盾な
モーション的にガードじゃなくカウンターの構え中に火球受けてる
ただガード性能足りずにノックバックしただけかと思ったけど、よく見るとその後もガードじゃなくカウンターの構え継続してるっぽい
プレイ動画でもカウンターで盾青く光ってるしなんらかの新要素だろうとは思うんだが
ひょっとするとカウンターの反撃がオートじゃなく任意で出来るようになったりしてるのかも?
Fにあった絶対ガード(?)的なやつじゃ無いかな
自分の周囲も守れる能力は無いみたいだけど
ガードならあんなに槍上に向けないからな
カウンターモーション
>>879 あの青く光るエフェクトも消えずに継続してるし、エフェクト中に攻撃受ければ反撃が任意化して多段攻撃や連続攻撃カウンターで受けられるとかかね
カウンターが多段ヒット攻撃に対応するならランスの可能性が跳ね上がるな
まぁ結局はフロンティアみたいになるんだろうなってのは分かるアクションゲームは仕方ない
一作目なんで、やはり初代モンハンみたいなゲームバランスになるんだろうか
>815
ここまで完成度あるならばせめて五ヶ月以内、一月に発売して欲しいものだな。
というか東京ゲームショーより、今日明日からのヨーロッパの例の祭典の方が規模大きいし注目度も高いんだから、
海外展開本気で狙ってるんであればぜひここでPVからの発売日告知で外人さんを沸かせてほしい。東京ゲームショーはここ数年でなんか空気変わっちゃった感あるんだよな。ゲームの祭典というよりなんか、、、こう
ブラボとか服が後ろになびいても武器貫通避けるためにロングコートの足元だけなびかせたり
左肩だけマントだったり真ん中だけ切れてたり色々工夫してるんだな
ボルボと泥ガノスがホモってるシーン 最初何がどうなってるのかわからなかったw
早くWのランス使いたいわ
TGSには行けないけど、最近はモンハンも体験版出すからそっちに期待してる
ユーザーの癖に開発者側に立ってマント貫通を
擁護してる奴の方が変なんだけどな本来
まあ批判側も決まったことグチグチ言ってて見苦しいけども
>>802 俺山に住んでるからイノシシめちゃくちゃ出くわすけど襲ってくることなんかない
ごくごく稀に人を餌持ってる奴と認識して狙って襲う個体が出てくると報道されるってだけだぞ
うちの周りに30匹ほど住んでるけどみんないい子
身の回りで言ったら隣の山の7、8年前に撃たれた奴がいるくらい
なんでよりによってヴォルガノスの親戚みたいのだしたんだろ
ん?ゲームズコム今日やってるの?
モンハンは何かある?
マント貫通は俺も気になったけど武器収納時を意識してどこかのクオリティが下がるくらいならそのままでいいかなと思う
同じ種類の武器でも大きさ違うから武器ごとにマントの固定するとこ設定しないとダメだろうし
試遊台あるなら第二弾PVで出たモンスターの
実機プレイ映像くらい出てくるかもな
流石にあのPV見せてまたアンジャナフはね
ほかのとこからだけど、
>ヨーロッパを代表するゲームショウということで“ヨーロッパ最大規模”と称されることの多いgamescomだが、
一般ユーザーを対象にしたゲームショウでは、おそらく世界最大規模だ。2016年のデータを見ると、
来場者数は345,000人。海外からの参加者を増やし、毎年過去最高を更新している
日本の東京ゲームショウで271,224人(2016年、CESA発表)、
トレードショウとしては世界最大規模のE3で68,400人(2017年、ESA発表、一般来場者込み)
ということを考えると、その大きさがわかるだろう。
東京ゲームショウと違ってほんまにゲーム好きなコアな人ばかり集まってこの人数だからね。影響力もダンチよ。
砂漠だか沼地だかはボルボロスがバックするスペースがいるからあんまりギミックなさそうだよね
>>895 今は11月にやってるパリゲームの方が力入れてる
東京ゲームショウはMHXのときに久々に行ったけどなんだかスマホゲーや企業の告知スペースばっかりで
肝心の据え置きゲーム関係のほうが少なく感じたなぁ、、、そのわりに檄混みだし。
ちょっと道間違えて外出るだけでもう入場ができなくなるくらいの人の流れに巻き込まれるし、、、、、
ドスファンゴのモモほんとに美味しそうで切るたびにお腹空く
>>900 今のゲームてCSよりソシャゲだからな時代だよ
いやそもそもワールドが更なる新大陸に探索に来てる設定なんですけど
>>901 小説版によると雑食やからゲロマズらしいで
PV見たけどボルボロス出た瞬間いつものモンハン過ぎてショック受けたの俺だけか
もっと変わってくれると思ったんだが
>>911 ガイジはどんな風に変わって欲しかったの?w
pv2は沼の中でボウガンとかガンスとかアックス使って壊れないか心配になった
>>914 獲った人によって味が変わるからなんとも旨いモノは旨いよ
現実のイノシシも雑食だしね
野生動物で言うと雑食のムジナ(アナグマ)やイタチ、テンなんかも結構美味な事が多い。やけに臭いのとかも居るけど
肉しかあげてなかったけどネコも美味。人間が食べ物を選んで与えるからか当たり外れが少ない(ただ、自分は殆ど老いた猫しか食べてなかったからあんまり良い記憶がない。若い猫はネズミ取りが出来るから態々食べるなんてしなかった)
と言う事は、アイルーは美味しいはず。特にオトモとして働くアイルーはもっと美味しいだろう...
てかピンポイントで一部を狙ったりしたいボウガンで沼地で戦うのはないな 近接でもできれば場所変えたい
>903
ほんま日本のゲーム業界ってクソだと思う、ソシャゲ滅びればいいのに。
そういう意味では今回のワールド君には是非がんばっていただきたい。
>>922 ソシャゲが滅んだら会社も滅ぶんちゃうか
>>922 ゲーム業界もだけどそれに群がるユーザーにも問題があるんやで
慈善事業じゃないんだからお金になる方向に行くのは当然の結果よ
だから海外で売れないとこの先生き残れないだわな、国内だけで売れてる時代は終わりだ
>>922 ソシャゲが流行るはるか昔からクソみたいな携帯ゲームばっかり出して据え置きから逃げてきた日本が今更ソシャゲ叩ける立場かよ
PS3全盛期の頃に未だにPSPでゲーム出しまくってたころの怒りを俺は忘れんぞ
>>927 いやね、日本にもね、こういう暮らしをしてた僻地が40年前にはあったんですよ
私が大きくなる頃にはだいぶ廃れてきてましたが
>>922 複数端末でアフィ自演してるのに必死麻薬で気がつかないんだよ
だから誰も(1人で自演会話してます)突っ込んでないだろ
ここは独り自演販売会話スレだよ
ボロス締められてるとこブラキの生態ムービー再現してて感動
まあ猫も犬も食用として育てたんなら食ってもいいんじゃね
持ってあるPS4をわざわざ売って白のpro買ったわ
pro同梱版とか出たら泣く
>>926 まだモンハンを国内専扱いする奴いるけど4シリーズからは海外でも充分に結果出してるけどな
まだ伸び代があるのは確かだけど
4kテレビにprossdも揃えた
後は何が必要かなおすすめのキーボードとか有る?
国内で強いシリーズだけど国内のPS4所持率は低いまま
既存モンハンユーザーに出来るだけ買ってもらうためにも同梱版は必要、かなり需要はあると思われる
同梱版あるかどうかで国内売り上げ15万本くらい差が出そう
というかswitchのMHXXに特別仕様の同梱版用意してるくらいだしMHWもほぼ間違いなくあるな
俺はフレと一緒にPC版やるけど
海外MH4Gは初週29万本累計100万本超えたのにクロスで80万本まで落ちる日本よりはるかに人口が多い世界でたった80万本が成功といえるのだろうか
まぁそれはいいとしてやっぱり極限化はとてつもない傷跡を残してくれたようだ
すまん2chよくわからない、指名されて申し訳ないけど誰かお願いします。
>>943 4gとクロスどちらも国内外で200万本売れてる
>>943 クロスも欧米で100万突破してたはずだぞ
それこそ海外で弱い携帯機で100万ってすごいと思うよ
>>951 100万ところかダブルミリオン超えてるらしいモンハンが海外で200万本超えてるなんて聞いたことないが・・・
むしろ海外で4G200万本クロス200万本超えてたらカプコンから発表するんじゃないのか
>>941 今時海外垢で購入したりするのは何らおかしい事じゃ無いでしょ
そらゲーミングPC持ってなかったらPS4ごと買ってたけどもうPC持っちゃってるからな
ただ国内PCユーザー少なそうだからPS4と比べるとあまりオンゲとして楽しめないかもしれないけどな…
>>953 4gでもダブルミリオンは行ってなかったと思う
>>957 ソース探してくれたのねサンクスまぁ俺も合ってなかったしw
ゲスな話ワールドが海外で成功するなら海外売上本数1000万本は超えが最低ライン?500万本?
ハリウッド映画までやるから相当ハードル高くなるンゴ?
国内外別れた売上示したhpあったはずなんだがなー
↑のクロスの国内売上は合ってるか分からん 累計420万本は確かみたいだが
150万くらい売れりゃ御の字って所じゃね
3DSユーザーがどのくらい移行するかわからんし海外の人もどれぐらい興味持ってるのかわからん
ハリウッド映画のあらすじから漂う地雷感半端ない
あえてハードル下げるために狙ってやってるのかってレベル
200万本じゃ国内以下の売上本数じゃなイカ?
全世界で売るのに国内以下の売上が最低ラインはやばないか
海外映画版モンハンはもうそういうもんだと割りきって楽しむしかないだろうなぁ
所謂、頭ん中を空っぽにして楽しむ映画
俺はワールドと合わせて楽しみにしてるぜ
モンハンが外国で売れるのは
アメリカとかイギリスとかではなく
アジア(日本以外)ってイメージ
カプコンだって一発目からバカ売れするとは思ってないだろ
これがそれなりに売れたらREエンジンを使ったさらにキレイなモンハンが出るはず
国内でも据え置きでミリオン行ったら大したもんだと思う
>>939 キーボード繋ぐぐらいならボイチャでいいよ
ワールドって国内50万も売れれば良い方なんでねーの?
>>949 PCじゃね
PS4はゲームしか出来ないし
>>971 流石にミリオンは行くと思うよ
辞める人もいれば復帰する人もいる
発売前から散々批判されたMH3でも100万売れたんだから
今回もそれぐらいは売れて欲しい
てか売上数とかどうでもいいだろ!
ユーザーの俺らが話しても全く意味ないんだが…
一気にゲハ臭くなってまいりました
流石は自演統率がとれてるぜ
>>963 普通に密林とかに4人のハンターが狩りに行くという
ゲームのまんまのストーリーでよかったと思うんだがなww
ゲームで操作してる武器が映画としてかっこよく動いてギリギリの戦いをするっていうので満足なのに
なぜロサンゼルス空港…
売り上げハードルとかは流石にゲハ臭い
とりあえず個人的にはガンランスのヒートゲージとかいう糞要素が無くなり、さらに砲撃威力据え置き+上位時点でLv5、G級で7まで行くようになれば神ゲーだは
脚本家が謝罪したドラゴンボール
監督が予算のために利用したゴジラ
みたいなことにならないことを願うよ
ハリウッド映画は現代が舞台というトンデモ設定だっけか・・・
真面目にモンハンの世界観を舞台に作られたらゲームやってみようとか相乗効果出そうなのになぁ勿体無いよなぁ
モンハンのOPみたいなのがガッツリ映画で観れたら面白そうなのにな…
アバターみたいな感じでハンターさんの超人ぷりが不自然でない設定ならよかったかもね
(まだ失敗と決まったわけじゃないけど…)
>>982 MHWの販促的に考えてもMHWのストーリーに則って作るべきだったよね
もしくはモンハンシリーズ最高のストーリーと名高いMH3あたりをやれば良かった
まあ観るまで分からんけどね
映画ハリウッドMHはB級パニックホラーとの違いがわからないよな。予算が潤沢でCGが綺麗なB級モンスターパニック映画
血が噴出する描写無いから双剣の気持ちよさ半減だよな
買うけど
動画見る限り映像が格段に良くなった以外やることは過去作とたいして変わらなそうに見えるんだが
良い意味で裏切られたい
変えないで欲しい部分はちゃんと残してるように思うな
血は切れ味白とかになればもう少し噴き出すと信じてる
変わってないって意見多いけどそうは思えないな。
初代OPにあったようなモンスターを挑発してつれてくる、そしてタル爆弾と罠でどかーん!ってプレイがやっとできるかと思うと胸熱
血に関してはリアルにすりゃ良いってもんじゃない典型例
ヒットストップが重い大剣みたいな武器はともかく
-curl
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