このスレはアレックス動画推し√社員&アフィカス&ゲハカスの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレワッチョイ参照 同じワッチョイばかりなので分かりやすいと思います。
試しにワッチョイ1つNGしてみましょう自演が特定できびっくりする位の数のレスが消えます
バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。
■FAQ
Q:これはオープンワールドなの?
A:いわゆるオープンワールドではありません。狩猟フィールドは独立してます。
そのフィールド内はシームレスに繋がっており、エリア移動のロードが無くなりました。
Q:オンラインに月額費用は必要?
A:オンラインプレイにはPS+への加入が必要です。プランによりますが月に400〜500円程度。
Q:オンラインのコミュニケーションはどうなの?
A:ボイスチャット、テキストチャットいずれも対応してるようです。
Q:武器の種類はどの位あんの?
A:XXと同じ14種類。いずれの武器も新要素の追加や仕様変更があるようです。
Q:スタイルとか狩技はあるの?
A:いずれもありません。
Q:与えたダメージが出てくるのが鬱陶しいし、人に見られるのもイヤ。
A:ダメージ表示はOFFにも切り替え可能です。また、同行者のダメージは見られません。
Q:斬っても血が出てないようだが?
A:今作では出血表現は抑えられてるようです。
Q:水中戦はあるの?
A:移動時に水中に入ることはあるようですが、水中戦はありません。
Q:モンハン語じゃなくね?
A:モンハン語にも切り替え可能です。
Q:PS4 Proだとどう変わるの?
A:開発の藤岡氏より4K対応とフレームレート優先等の複数の設定が用意されているとのアナウンスがありますが、詳細は不明。
▼登場確定大型モンスター
【鳥竜種】
掻鳥クルルヤック、毒妖鳥プケプケ、ツィツィヤック、パオウルムー
【飛竜種】
火竜リオレウス、雌火竜リオレイア、角竜ディアブロス、レイギエナ
【魚竜種】
泥魚竜ジュラトドス
【牙竜種】
賊竜ドスジャグラス、飛雷竜トビカガチ(暫定)
【獣竜種】
蛮顎竜アンジャナフ、土砂竜ボルボロス
【古龍種】
滅尽龍ネルギガンテ、熔山龍ゾラ・マグダラオス
【種類不明】
【名前不明】
原種…14種 超大型…1種
ーーーーーーーここまでテンプレーーーーーーー
ア>フィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前(欄や本文に「ク>リックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて)損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// キャラクリ体験版が配信される
↓
キャラクリスレが大いに盛り上がる
↓
アフィカスが名作を拡散する
↓
MHW発売後、オンラインが韓国の美人コンテストみたいになる
>>1乙
(一等)マイルームはどんな感じなんだろ
木材を大陸内からは調達しない方針みたいだから今回もドアなしかな 最悪PS4側でボタン配置を好きなように変えられるから好きなカスタマイズ出きるよね
ゲーム中の表記までは変わらないから混乱するかもしれんが
>>1乙
ここまできたらマイルームもDIYできたら面白そう >>18
あれお互いのボタンの入れ替えだから◯とL1を入れ替えてそのL1をR2と入れ替えて…とかはできないからめんどくさい
やっぱキーコンフィグあってほしいな まぁR1、2攻撃は賛同できないけど R2押し込みめんどいからな パワーガード
使用中はスタミナが減るが敵の攻撃が当たることによるスタミナ減少はない
また、そこからの反撃はのけぞることない
えっパワーガードってジャストガートみたいに絶対にのけぞりないの?
また大剣やチャジックスでスタン目的の狩をしたいぜ。
モンハンは4以来、なぜか最終装備はいつだってスタンのみを目的とした装備とスキルになってたからな〜。
できればそれ以外の楽しみ方を見出したい所存ゾ。
今作もランス楽しそうだよなぁ
ジャスガもめちゃくちゃ楽しかったし突進ストランスも良かったから嬉しい
>>24
ないっぽいこと言ってたよ いいことづくしって言ってた 俺もXXはチャアクメインだったわ 強いんだよなぁチャアク
まじかよランスどうしためちゃめちゃに楽しくて強そうじゃねぇか
PS4が2台あればDL版1つで家庭内マルチ出来ること知らん人多いのか?
パワガはカウンター突きの構えをキャンセルして発動するから
咄嗟に出せないやつ
ちょっと不遇ぐらいが好きだったから、今度のランスが快適すぎて戸惑いそうだ
ここ数日辛いことばかり起きてもはや希望がMHWしかない
早く出てくれ
ランスは味方からも嫌われないし落ちないから安心感あるな
まぁ突進なんて使わないだろ 太刀と違って
>>33
モンハンは毎回嫁とやってるから今回もそのつもりだ
自分はPS4Pro買う予定 パッケとDL版と1か月ほど悩んだけど
ディスク交換面倒だからDL版にするわ
>>42
すぐだな
死なないで待つわ Amazonから同梱版の振込みメールこないな。
これ注文できてるか怪しくなるな。発想は7〜17なのに
>>49
韓国の美人の顔は
マジで受け付けないから辞めてくれ 前スレでも言ってる奴いたけど太刀のモーションいい加減に変えてよ
抜刀攻撃の重さが大剣並でドスから大嫌いだわ
気刃切りもなんであんなモッサリしてんのよ大回転とかアホかよ
アトラルカ
>>49
アヒカスがレシピを広めてコピペ顔が増えるって事だぞ。多分。 発売日公開された時はめっちゃ早いって
思ったんだけどな
>>50
二人ともプラス加入してればシェアプレイできる
■シェアプレイをすると、同じパーティーに参加している2人のプレーヤーがゲーム画面を共有できます。
■シェアプレイを始めるユーザーをホスト、参加するユーザーをビジターと呼びます。
■シェアプレイでできること
@1人のビジターとゲーム画面を共有する
・ホストのゲーム画面をビジターのPS4に表示します。ビジターはホストの画面を操作することはできません。
Aコントローラーをビジターに渡す(ビジターがあなたに代わってプレイする)
・ホストのゲーム画面をビジターのPS4に表示し、ビジターがホストの代わりに操作します。ホストはPlayStationPlusに加入している必要があります。
Bコントローラーをビジターに渡す(一緒にゲームをプレイする) ←←←コレ
・ホストのゲーム画面をビジターのPS4に表示し、ホストとビジターが同じ画面を見ながら一緒にゲームを遊べます。
ホストとビジターはPlayStationPlusに加入している必要があります。
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps4/share/gameplay.html >>43
ちくしょうこの野郎……仲良くやれよ
一気に距離詰めたいとき前に誰もいなけりゃ突進撃つけどそういうときに限ってなぜか前に人が出てくる まぁ欧米人の思うアジアンビューティーってつり目の韓国人みたいなタイプだし……
>>56
いや早いよ 2019年発売予定だったらどうしたよお前 >>57
PS4買って長いのにシェアプレイってのやったことなかったわ
どうもありがと 盾払い大好きなんだけどワールドではガードステップのみか でも突きから派生するの嬉しい 早く距離感の練習したい
>>57
シェアプレイの事言ってるわけないだろアホかお前 TGSで体験したひといる?proって聞いたけどレートはどうだったのか知りたい
>>69
2chで年齢晒すのやめような 対等に話してたのにお前のことクソガキとしか思えなくなったから .ア(フィに乗麻(薬りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤大>麻レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名ハー_ブ前欄や本文に「ク"リックお願いします」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも販(売やっておいて損はないぞ!
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
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>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
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>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>57
読んだ感じボンバーマンとかやる時にコントローラ2つで出来ることを離れてソフト持ってない人と出来ると読めるんだが シリーズ通してプレイ中盤までは色んな武器使ってるんだけど気がつくと脳死ハンマーぺったんマンになってしまってる
自分では気付いてないだけでスタンさせる事に快感覚えてるのかもしれん
>>31
古いの売っちゃたわ・・・
まあいいかズルせず新鮮な気持ちでプレイできると思えば >>69
今は受験生?浪人生?
いずれにせよ学歴無いと貧乏になるぞ
10〜20年後にはワールドなんかドット絵にしか見えないレベルのゲームがスタンダードになってるだろうし
そのころの自分のためにワールドなんか捨てて勉強しとけ ハゲのおっさんのふりしとけば問題ない
俺はハゲてないけどハゲのふりしてる
>>74
余裕があったら今回こそは全武器使いたいなぁ 正直14種もあるのに1種だけやるのって勿体無いよね モンハン自体古いゲームだけど30過ぎて結婚してない人なんているの???dosや2pGやってた人って今親子ハンターとかでしょ?
2pGってなんだよ…
2ndGのこと言ってるなら今大学生とかだぞ
初婚年齢28くらいのご時世だからね
モンハンする様な子供居る奴は少数派だろう
早く頭にチップとかナノマシンとか入れる時代が来ないものか
>>76
浪人生っすわ
もう親のスネ齧りたくない(切実)
……勉強して来ます… (ア(フィに乗りそうな麻>薬スレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると大(麻編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄やハ)ーブ本文に「ク>リックお願いします」などの文はしたほど効果はないぞ販>売!
でもやっておいて(損)はないぞ!
>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
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>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
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>>261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280
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>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// そろそろ目に見えにくい部分の進化が中心になるんじゃないかと思ってる
グラより処理能力に振れてくんじゃないのかね
ある程度まで行ったら人間の目が判断出来なくなりそ
早く脳みそに電極突っ込んでキリトくんプレイしたいわ
グラはこれ以上望まないからロード短縮60fps固定をお願いしたい
MHワールド発売するってのに受験生だったら俺なら血を吐くわ
脳ミソ電極プレイしてるときに母ちゃんご飯だよコンセント抜きくらったらどうなるの
>>91
もうこっち方面だろうな グラはいいよ あとはそれこそVRMMOに行くと思う とりあえず同梱版予約した
あとは、40インチの今あるテレビでやるか、22インチくらいのPCモニターでやるか、あと純正のヘッドセットが無線で便利だから絶対欲しい
あと必要なもの、なにがあるかな
>>86
頑張って国立入って公務員や上場企業に入って
年収1000万越えて余裕をもってゲーマーやればいいんだよ
ここの連中なんて無色かニートかフリーターかワープアが9割なんだから
年収200万なんて人生嫌だろ? >>93
多分ある程度のバッテリー内蔵してて急に切れても5分後強制ログアウトとかだと思う >>93
それこそお前
あっちの世界からログアウトできなくなって一生ファンタジー出来るようになるんだろ
サーバメンテあったら終わりだろうけど ア(フィに乗麻)薬りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤大(麻レスがたくさんあると編)集の時などにかなり厄介"になるぞ!
名ハ>ーブ前欄や本文に「ク)リックお願いします」などの文はしたほど効"果はないぞ!
でも販(売やっておいて損はないぞ!
>>301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340
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>>341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360
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>>361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380
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>>381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// シェアプレイってなんかめちゃタイピングが早い人だと思ったら操作とチャットの担当が分かれてた、みたいなやつ?
.ア(フィに乗りそうなスレがあったらした麻)薬をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介大(麻になるぞ!
名)前欄や本文に「クリ)ックお願いします」などの文は下ほどハー>ブ効果はないぞ!
でもやって販"売おいて損はないぞ!
>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
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>>421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440
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>>441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460
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>>461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 違う ただ単にAくんのゲームをBくんが一緒に見れてゲーム途中で操作を代わってもらうこともできる でもこれはオフゲー前提
オンゲーでシェアプレイしたらラグすぎて無理
>>104
例えが全く意味わからんけど画面共有して対戦したり操作を他人にしてもらうことができる機能 ア>フィに乗りそうなスレがあ麻)薬ったら下をコ(ピペするといい
赤レ"スがたくさんあると編集の大(麻時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に)ハ)ーブ「ク)リ(ックお願いします」などの文はしたほど販>売効果はないぞ!
でもやっておいて損"はないぞ!
>>501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>541,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,552,553,554,555,556,557,558,559,560
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>561,562,563,564,565,566,567,568,569,570,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580
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>>581,582,583,584,585,586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599,600
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// シェアプレイってあれやろ?コントロール半分ずつ持ってやるんやろ?
ゾラマグダラオスがラオシャンロンが火山背負ったようにしか見えねえ
1月発売だから仕事してても冬のボーナス貰ってトンズラするのにちょうどいい時期だな
>>106-107
なるほど物理的に距離を離せるってだけなのか
前のたとえはネトゲでたまにそういう人がいるだけの話なのですまない ワールドのキャラクリはこんな感じでいくからオンラインで会った時はよろしく
4kとか不要、オブジェクトは半分くらいに減らしていいからFHDで60fpsを死守して欲しい
反射光とか光源関連を頑張ってくれたら絵にリアリティーが増すのでお願いします
ってか取り敢えずそのままでいいからはよ出して(切実)頼むけん
ア>フィに乗りそうなスレがあったらしたをコ)ピペすると麻)薬いい
赤レスがたくさんあると編集の時などにか大(麻なり厄介になるぞ!
名前(欄や本文に「クリ(ックお願いしますハ"ーブ」などの文はしたほど効果はないぞ!
でもやって販"売おいて損はないぞ!
>>701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720
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>>721,722,723,724,725,726,727,728,729,730,731,732,733,734,735,736,737,738,739,740
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>>761,762,763,764,765,766,767,768,769,770,771,772,773,774,775,776,777,778,779,780
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>781,782,783,784,785,786,787,788,789,790,791,792,793,794,795,796,797,798,799,800
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 時間より必要な物はねぇだろ
SSDよりもPS4Proよりもどれだけ時間使えるかが一番大事
そんなことより新武器、新モンスター、新骨格、新マップ、新要素
ア(フィに乗りそうなス麻(薬レがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集大(麻の時などにかなり厄介になるぞ!
名前)欄や本文に「ク)リックお願いします」などの文はハ)ーブしたほど効果はないぞ!
でもやっ販>売ておいて損はないぞ!
>>801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>821,822,823,824,825,826,827,828,829,830,831,832,833,834,835,836,837,838,839,840
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>>841,842,843,844,845,846,847,848,849,850,851,852,853,854,855,856,857,858,859,860
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>861,862,863,864,865,866,867,868,869,870,871,872,873,874,875,876,877,878,879,880
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>881,882,883,884,885,886,887,888,889,890,891,892,893,894,895,896,897,898,899,900
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// スラアク:零距離のインパクトがすごかったが恐らく並程度の強さに落ち着く。
ランス:地味だが弱体は見られず単純強化のみされている。しかも超高性能
大剣:見た目のみ大幅に変更、やってることは従来とほぼ変わらず。強い。
笛:あまりの不憫さにカリピストの涙も枯れ果てたレベル。
弓:かっこいい・強い・かっこいいの三拍子揃った今作で最も注目のやべー武器
ヘビィ:相変わらずやべー。
ガンス:FFの見直しとモーションや操作性が大幅に変わった可能性の塊。
チャアク:子供から高校生まで幅広い年齢層に大人気のスーパーヒーロー。強さも申し分ない。
ハンマー:殺意剥き出しのモーションで泥臭いかっこよさを習得。強くあれ。
俺の中で超大躍進したのは大剣
いいづらいけど抜刀会心大剣嫌いだった
ワールドでは大剣使うから人口少し減ると嬉しい
かっこいい・強い・かっこいいの三拍子???
何か分からんけどこれ使おう!
ワールドランスの高性能さを見抜くとは出来る奴だな
ハチミツをやろう
ハンマーオンリーで来た俺は今回の殺意スタンプまじで好き
>>125
動画見た感じ笛悪くなさそうだけどダメなん? ランスのスーパーガードめっちゃ便利だなコレ
めちゃくちゃ使い心地よさそう
企業社員によるステマ発覚!
763 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:23:06.02 ID:XxX3J6fpC
普段平和な板に住んでるから共有NG初めて見た!すげぇ!
775 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-YTYA [182.251.254.39]) sage 2017/09/25(月) 13:31:57.97 ID:L4BrzOLna
>>763
株式会社ワークスアプリケーションズ
シャチークさん会社の端末はやばいやない?
怒られるで
事業内容
大手企業向けERPパッケージソフト「HUE」および「COMPANY」の開発・販売・サポート
782 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:36:01.07 ID:XxX3J6fpC
>>775
社内のインターネット接続用無線から自分のスマホよ。お昼休みだし
でも誤解されることもあるし今後は止めとくわ。ありがとね
モンスターハンター:ワールド HR77
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506276204/ 笛は攻撃性能より旋律システムの大幅変更でどうなるか
笛は正直旋律ストックより重音色の方が良かったというのが難点だけどそれでも俺は笛を使う
.麻>薬ア)フィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさん大"麻あると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前(欄や本文に「クリ(ックお願いします」などの文はしたほど効ハー(ブ果はないぞ!
でもやっておいて販売_損はないぞ!
>>901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>941,942,943,944,945,946,947,948,949,950,951,952,953,954,955,956,957,958,959,960
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>961,962,963,964,965,966,967,968,969,970,971,972,973,974,975,976,977,978,979,980
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1000
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 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// スーパーガードって名前ダサいからエターナルファランクス,発射!って名前にしないか?
せっかく高グラフィックになったのに4kHDRでプレイしないとかありえないよな
>>146
そんなスプラトゥーンのアレみたいな名前付けるなよ 片手とか双剣はモーション割と変わってていいね
特に片手かなり良さそう
>>150
麻痺片手の悪夢を忘れたわけではあるまいな 片手剣はキャプテン・アメリカみたいに盾を投げてくれ
俺は全武器使うからな 防具作る必要ないし
ってか剣士ガンナー防具共通ってことは一つの防具に剣士用スキルとガンナー用スキルがあるってこと?
いつも通り片手剣使うつもりよ、新モーション貰ってるけどやっぱり他武器の方がインパクトあるよねっていう
旋律保存のおかげで死に旋律だった大回復が輝くんじゃね?
片手は俺玄人でしょ^^みたいな空気出す奴居るから嫌い
片手剣って溜め斬り当てるとジャンプ斬りに派生するんだよね?
何か使いにくそう
今回かなり変わってるし多少出遅れるだろうけど最初に一通り触るわ
太刀他の武器よりワンランク落ちそうだな思ってたけど走り棒高跳びのダメージが中々エグいな
英語自動変換、日本語自動変換って元が英語ならそのまま行くのか?それとも外人に日本語でいくのか?どのくらいの精度の変換がされるんや?
片手って武器しまわなくてもアイテム使えるのが強みだったけど
そもそもの機動性が上がってるし地味な武器になっちゃったな
>>166
外人とマッチすることを考慮したスタンプ機能じゃないの?
自動変換なんてされないだろ モンハンのオンラインは大体一カ月で一気に過疎るから最初の人が多い時にやらないと楽しくないよ
>>167
そうか?スリンガーの登場で相当株上がったっていうか武器としてのクオリティに磨きがかかったと思うんだが >>167
ガンナーというかヘビィの機動力は上げすぎ感ある TGS行った人教えてくれ、Proだとレートどうだったのか
可変60なのか固定なのか
でもスリンガー使わなくてもボウガンなら撃てば良いのでは?
自動変換って言いかたやめろよw言語設定の問題だから
>>171
むしろある程度減ってガチで好きなやつの濃度が上がってからが本番だわ TGS行ってないけど体験会でフレームレート解析できるものなのか?
>>180
TGSは4kモードで固定されてるんじゃね
せっかく4kモニター揃えてるし >>184
30と60の2択ならやれば割と見わけられる人多いと思うけど45とかもあり得る可変じゃ60出てるか断定は無理だろうな 片手は武器だしスリンガーより回復が歩きながらでも飲める恩恵が馬鹿でかいと思う生存力は1番高そう
これまじでなんで直さなかったの
このグラフィックでこれされたら冷めるわ モンスが岩とか壁にめり込むやつだろ?
あれはたしかに萎える
太刀がマント貫通してるし今さら
あの辺のコリジョン判定は処理難しいぞ
引っ掛かって死体がプルプルしてんの見たいか?
>>190
無駄な出費減って良かったな。
俺は買うけどね。 地面にめり込んでるのはモンスターが頭突っ込んでるからだぞ
既出のスリンガーの弾って閃光 泥落とし 痺れナイフ 毒ナイフ 炸裂弾みたいなやつ PV1の焚火みたいなやつ はじけクルミ くらいか?
はじけクルミで怯みとれるなら片手とかなり相性いいよな
乗って移動出来る陸用モンスター居ないかな
アイルーもっと交渉しろよ
>>194
単純にこうすればいいとおもうけど
そんなに難しいのか
>>198
広いから移動手段は何かしらありそうじゃね ステージ2,5倍を歩かされるのはいつかだるくなる >>199
そしたら足とか浮いてまた変になると思う
段差はもうどうしようもない 段差は大型乗り越えられないみたいにしないと そんなこと言ったら走ってたら右腕が片手の刃貫通してんぞ
乗るのあっただろと思ったけどオトモダチはソロ専用だっけ
まぁ貫通するのは半分諦めてるしそこまで気になる訳でもないしな
改善できるならして欲しいけど
>>199
ぶっちゃけ無理
骨格増やして
それ専用のアニメーションを膨大に作らないといけない >>205
オトモダチはハンター乗れなかったと記憶してるが そんなに難しいのか
次次回作くらいにはなんとかしてほしいね
>>199
難しいからやらんのだろ、多分
物理エンジン頼みにすると死体が荒ぶったりするんじゃね 冗談抜きで物理エンジン搭載するととんでもない挙動になるぞ
ハンター空に吹き飛ばされて帰ってこないとかザラ
オブジェクトの干渉判定完全に処理するとか今のゲームじゃ基本無理だろ
そんなんやったら死んだ途端プルプル震える死体とかになるんじゃね
無理だろ
貫通めり込みはいつかなくなると思ってる
マントは貫通するよりも防具隠しちゃうのがなあ
変にコリジョンいれると死体が亜空間に消える
地下に無限落下とか空飛んでどっかに引っ掛かるとかね
不具合満載でいいなら出来るぞ
物と物が触れ合うところがかなり調節難しいらしいからね
ツタの罠の残骸をドスジャグラスが貫通する動画が有ったよな
物理エンジン搭載してる洋ゲーってよくバグってるしな
スカイリムとか
モンスが死ぬ間際に壁や段差のない場所にボロボロになりながら移動するくらいか
なんだかエグい絵面になるな
ワールドは武器の性能バランスアプデで変えられる可能性高いからどうなるか分からんよね
まあでも段差くらいはジャンプするとかでクリア出来そうだけどな
重量感なく転がすしかないからな
流石にあのサイズをころころさせるのはまずい
まあ貫通がグラが洗練化して行くごとに違和感が増すってのは昔から言われてる懸念材料のひとつだよな
改善できるならして欲しいけどまあ今までも全部貫通してきたし許容できる
>>215
多くの人が言ってるのは防具に引っ付いてるマントが武器を貫通するのが嫌ってことだけど、あなたの言ってるマントは装衣のことかな? >>221
もうこの辺がPS4の限界なんだろうな
これを超えるのはまだまだ先な気がするわ >>228
PS4関係ない
PCでも物理エンジンはバグの温床なんだよ
どっちかというと物理エンジンの限界 今作はしかたないと思うけど、いずれはグラ貫通もなくなる時代が来ると思ってる
笛はただでさえファミ痛の広域化みたいなエアプ被害で困ってるんだから使ったことねえならマジで黙っててくれ
ドスジャグラスは段差登りモーションを追加して段差に顔埋めない位置までしか動かないように調整するとか?クッソダレるだろうしないだろうけど
>>229
これだな
新たにすごいエンジンが開発されるのを待つしか無い アンチャーテッドとかそういうのがかなり洗練されてるけど全部の会社ができるわけじゃないからねぇ
新しいエンジンを待つしかないな
弓の溜め段階での矢の変化は無くなった…アムニスにロマンが無くなるのか…
ハヴォック神ですらバグだらけの物理を正確にシミュレートしてる現実世界ってすげーな
貫通の諸々が解消するのはいつになるのやら
相当な革新がないと数十年単位で時間かかりそう
ワイヤーアクションって決まった所にしか打てないの?
ドスジャグラスは上半身下半身で個別化するとか。まあバグの温床になるだろうけど
>>239
楔虫って光ってる虫がいるところにだけ使えるらしい >>228
FF15は実はそれをクリアーしててだな
やろと思えばできるんだよ
そこ労力を割くかどうかの違い
髪の毛と衣装にもコリジョンがあるから
あのゲーム衣装貫通ないんだぜ いいかげん四肢欠損表現はモンハンにほしいところ
いつまで尻尾切断飽きました
>>234
重音色ないのとファミ痛と電撃の新要素はないという嘘記事でみんなゲンナリだったけど
アレックスとVジャンの動画で色々な新要素判明してからみんなウッキウキよ
演奏したら謎のソニックブーム出てダメージ与えられるようになったり重音色より使いやすそうな演奏システムになったりしてる モンハンにゴア表現は求めてない
部位破壊は単純にゲーム的な要素と受け止めてる
段差斜面が多いから頭が埋まりやすいだろうから嫌だな
ハンマー使わないと思うから俺はそこまで困らないけど
>>242
FF15やったけど気づかなかったわ
自分の中で貫通云々はその程度の認識だと確認できたわ・・・ モンハンの世界の虫はハンターにとって都合のいいカタチに進化しまくりだな
>>245
世界各国でも日本でいうCEROz級になってcmも打てなそう >>245
足ちょん切れてモンスターが動けなくなって呻きもがいたりするけどよろしいか? 目はオッケーで手足は駄目って基準もよくわからんけど、手足欠損したらヌルゲーになりそう
今まで笛敬遠してたけどワールドから使ってみようかな
このスレにはプロ笛吹などいなかったのであったチャンチャン
>>245
海外って欠損にうるさいんじゃないの?
モンハンでZ指定なんか食らったら本末転倒な気がする >>242
ふっつうに貫通してたけど?岩に埋まったりしててシェアプレイによく流れてきたわw つーかワールドの虫博士は1今年賞を10個くらい授与されそう
FF15は主人公が壁抜けて永遠に下落ちたりするからタチ悪い
もう直ったかもしれんが
無印のフルフルに飲まれるケルビはなかなかエグかった
そういやクンチュウ未確認だよね
やっぱクック先生出ない可能性が高いのな
>>249
ポリゴン数とボーン数(骨格)膨大にいるからね
処理がめちゃくちゃ重くなる
王子一体10万ポリゴン600ボーン
ベヨネッタ23000ポリゴン100ボーン
ちなみにサンダージョーさんのスペック
・3Dポリゴン数は55万
・271種類のアニメーション
・67種類のビジュアルエフェクト
・60種類+のヒットリアクション
・12種の武器を搭載 >>245
自分の分身のハンターが手足もがれたら子供泣いちゃいそう >>267
今回はドスジャグラスとアプノトスで同じ光景が見られそうですね >>269
ほんと金かけるとこ間違ってるなおにぎりとか
田畑は死んでくれ 貫通無くせって要するに現実でも再現可能かって事だろ?
無理でしょそんなん
>>246
ふむふむ
やっぱ演奏保存は良さそうだよね 徳田さんが関わるうちはモンスターに四肢欠損なんてさせないでしょ
あの人は生粋の動物好きだよ
>>246
演奏モーション関連はいいけど演奏システムは重音色を補えるとはちょっと思えん
ストックも悪くない要素だから重音色ありで追加なら神降臨レベルだったんだけどな
まあシステム大変化に伴い演奏効果とか効果時間にも手が入ってるかもしれないから何とも言えない部分もあるか 俺もできるだけ倒すモンスターの尊厳を奪うような部位破壊はやめてほしい
竜とか怪獣はただの素材じゃなくて憧れの対象なのだ
心臓を落とし自ら尊厳を放棄していくモノブロスのスタイル
攻めてるなぁ
>>280
重音色は吹く回数減らすためのシステムだったけど衝撃波は吹けばそれだけ火力出せるシステム
しかも演奏まで行かなくても衝撃波→回避でキャンセルできるからモンスターの動き見て行動を選択できる
まあとりあえずR押しときゃいいみたいな感じになってそう DPSはすぐわかるでしょ
練習場あるし
PCでダメージ数値拾ったら1発
異常でしょ
そんなん見たくないしモンハンに求めてない
>>283
つっこむ
ボケ返す
イエア スルーする モーション値測定捗りそうだよなぁ
まずタルの肉質を調べないといかんが
ダブルクロスのアイルーは、ドドブラの耐震硬直を数ミリ秒伸ばさせて追撃を当てさせようとする敵だったけど
ワールドのアイルーは味方かな
クルルヤック君の拘束攻撃があったら味方ハンターやオトモを防御に使って人質にしそう
まあ部位破壊自体がゲーム演出の都合みたいなとこあるしな
現実ならできるだけ綺麗な状態で討伐したほうが資源的にも価値高いだろうし
欠損やら必要以上の破壊は趣旨からも離れすぎてる
音波は演奏攻撃の時だけだしあんま基本に影響は無さそう
演奏ストックは便利そうだがまあ貯めておけるってだけだし、まあ基本そんな変わって無い感じはする。
抜刀状態でリズムとるみたいにアイドリングするのがカッコイイのが一番の変化
タルは破壊出来ないならモーション値分からんし
いつも通り雑魚で試すことになりそう
数値出るからだいぶ楽だな
>>291
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 とか言ってそう
もしかして東京グールとか好き? >>297
異常だね。だって291のレスだけ透明になってるもんw
以前にIPをNG登録してたようだわw >>303
Reになってから糞つまんなくなったわ
さっさと終われ >>227
わかりづらくてごめん 胴防具に付いてるやつね
4gの頃マントで腰防具隠れちゃうのが嫌だったんだ お前らこじらせて粘着し出すと面倒だから叩くのもほどほどにな
>>301
アレックスの動画見れば分かるけど演奏攻撃した後に演奏まで行かなくても回避に派生出来るようになってるから
衝撃波+本体の打撃で2〜3ヒットする強攻撃みたいに使えるよ 俺3月末に転職するからそれまでに残ってる有給代休を消化しないといけないんだが、多分1月26日の時点で40日分は残るんだよな。
つまり1月下旬くらいから4月まで長期休暇になるんだよねぇぇぇぇえええええ!!!!!いえええええええええいいいいいい!!!!!
>>291
そういう需要もあるというかおそらく多い
敵をめちゃくちゃに蹂躙したいって欲求と
グロテスクなものが見たいって欲求と
少数派だと立派なものが崩壊して行く様を見たいって欲求が人にはあったりなかったりする
あとモンハンならリオレウスが飛び回ってうざいから
翼壊して飛べなくなってほしいっていうゲーム的な欲求もあるだろうし
俺はドラゴン大好きだから罠の類全然使わないわ
狩ってるってより試合をしてる気持ちで狩ってる >>302
一回タルと雑魚の比較でタルの肉質求めちゃえば後はタルでいいから超楽なはず >>309
転職先への不安でゲームなんか楽しめないぞ リオレウスの水流ししてたギミックみたいなやつ他にもあるかな
>>315
床が抜けてディアブロスの巣に落ちるやつ >>315
ディアの上位がいるんじゃないかと思ってる >>310
そんなぁ(´・ω・`)
>>314
地元のなじみの企業にもどるだけだからむしろ気楽なんだなぁ。引っ越ししないとだからそのあいだはできないけど。 >>305
ほんとそれ最新刊最後の方読むのだるくなってそれから出た2巻ぐらい読んでない。 >>308
DPSあるんかねえ
それかスタン値高いとか ヘビィのマシンガンって一発どれくらいか分かる動画ある?
笛の攻撃の中での比較では意味がある
火力ゴミなら結局演奏効果欲しい時以外は使わないから新システムより重音色の方が維持楽だったってなるし
火力がむしろメインになるレベルならそもそもの立ち回りが大きく変わる
知らない人とやることになってもすぐに謝れるようにゲーミングヘッドセット買おっと
なんか曲が重苦しい感じであんまり盛り上がってなかったけど、リオレウスエディションがうちに来るから俄然楽しみになってきた
>>324
正直謝られても困ると思う
記憶にございませんで通してけ 4ヶ月後、そこには演奏でバフだけかけたら速攻キャンプに帰って他武器に着替えさせられる笛使いの姿が
>>320
多段ヒットさせれば後方と同じモーション値の叩き付けがアホらしくなるくらいダメージ出てたよ
ただ異常に長すぎる衝撃波のリーチとちょっと特殊な軌道が合間って他の部位に吸われそうなのが難点か >>327
さすがに普通の狩りでそうなることはないと思うけど
決戦場的なマップでも武器替え可能だとむしろ他武器使う人でも
TAしようとすると最初に笛吹くのが基本とかなりそうな >>324
プレミアムワイヤレスヘッドセット買うんだ
オレは買ったけど初期不良で交換だぜ… >>327
着替えを強要してくるレベルの効率厨は笛使ってなくても同じ結果になるじゃろ? 動画見てる限り片手剣のダメージが一発5〜10程度しか入ってないのが気になる
まぁでも体験版仕様で無会心無属性だからだよな?そうだと言ってくれ
>>327
キャンプで笛吹き名人装備で重ねがけしてから着替え、FT→モンスまでダッシュっての流行りそう。でもバフかけた本人が武器変えたら全部バフ消える仕様とかありそう >>333
ちょっと低い気もするけど、
今作の場合、武器出したままスリンガーを使えるのは結構有利だと思うんだよね
モンスターが所定の位置に来たらスリンガー使うみたいなアクション多いじゃん >>324
そんな気負わなくても…定型文ですみません汗とかで良い 「○○さん、○○装備にした方がいいですよ」
とかはありそうで心配
ネタ武器をチラッと見せてそそくさと武器変えてくるハンターも居そう
ほんとクエ中装備変更可能だと装備変更強要されそうね
vcついてるからようやく「うっせぇな黙っとけやっ」て言えるわ
ボイチャやろうとしてる人案外多いのか
野良の人とはボイチャする気おきない
○○の装備作るために××の武器必要だから狩りに来てんだよボケって返しとけ
おれは海外からMODMIC取り寄せたわ
すでに持ってるヘッドフォンに取り付け出来るからかなりおすすめ
ボイチャオフ機能くらい付けてくれるでしょ
赤の他人の声なんか聴きたくもない
部屋立てシステムがどの程度かによるな。せめてアドパレベルは欲しいな。VC有無設定できたり、検索機能もそれなりに欲しい。
>>326
そのやんけって言葉を使うのはやめてください コミュ障デブのもごもごブサボとかこっちもごめんですがなꪝ
武器変更強要ゆうた
生着替えを要求してくる姿はストリップショーさながら
イケボの俺がボイチャデビューする時が来たか
お前ら、すまんな
ニャンターは続投して欲しかった
クロスダブルクロスと飽きが来る頃に手を出してはまったく違ったアクションでモンハン熱が再燃したもんだ
そもそもモンハンの世界観ってリアルさの中にコミカルな一面もあるし
ニャンターが特別世界観に合わないこともないと思うんだけどな
>>336
確かに…
はじけクルミ食ってたプケプケ落としたりもしてたし、そういう選択肢が常に用意されてるのは片手剣の強みかもね
あれでレウスとかもバンバン落とせたら本当に強いかもだ 笛のアレックスみてたけどだいたい頭殴って25−40くらいのダメージ
ドスジャグラスのお腹は頭と同じくらい柔らかそうな肉質で笛を前向きに立てて演奏するときの衝撃はが7:06手に当たって16 7:25のダメージがロマンある
ドスジャグラスの引っかき攻撃を回避しつつなぜか衝撃波が2ヒットして26 27 これ使いこなせたらかっこいいから使いこなしたらyoutubeにアップしてどや顔してね
火山地帯の主はアグナだと思う
根拠
・立体的な挙動
・危険度5
・ボルボロスと同じくスリンガーの弾で肉質を操作するギミックに対応できる
ネルギガンテって名前ダサくないか?
世界展開を狙っているのだし、正直名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
ネルギガンテ→ザ・ブレイカー
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。
海外で売れないのは海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
今作こそ右スティックで攻撃する操作方法を復活させてほしい
あれが一番やりやすい
>>359
俺も火山の主はアグナかグラビだと思う
こいつらマグマ絡めた地形ギミックに使えそうだからな 泥の表現こだわってたからアグナの溶岩の表現もこだわってきそう
ひとつ下の危険度でヴォルガノスも出てきそう
そんなことより笛の衝撃は味方に当たるのか?
当たるなら使えないよね……
片手剣のスリンガーを乗りとか閃光じゃなくて火力アップに利用できたらいいなと思う
例えば溜め切りしてすぐにスリンガー使うとジャンプキャンセルできるとか回転斬りの硬直をスリンガーの弾八社でキャンセルできるとかがあると良い
アグナが出るならブラキも出して生態ムービーが再現できるな!
でもこれだとブラキが主か
ニャンターみたいなゴミクソがやりたいなら一生クソスダブクソに籠ってろよ気持ち悪いwww
主が2頭居て張り合ってても良いよね
アグナさんは新モンスターと拮抗してる感じで
>>328
モーション長そうやから時間あたりだとどうなんかなあ
ダメージは確かに高そうだが アグナが主だとしたらブラキは?
高確率で出そうな気がするけど
まぁそこは基本的には行動圏が被ってないって事になりそうだね
>>359
そもそも火山地帯てきなフィールドが来ないんじゃないかなとも思ってる
マグマの横で戦うってのがなんかワールドの雰囲気に合わない気がするし
個人的には後のフィールドは寒冷地、ウユニ塩湖的な歩ける湖、古代遺跡
こんな感じがいいな 上位になったら従来通りキャンプ以外スタートでマップもわからんからFTできんのやろうか
あとやっぱ笛はスタン蓄積優先したいから当てづらそうな気もするなあ
塩湖とか地形的に砂漠より変化無いだろ
ゴリコンで我慢しとけ
火山が歩いてるようなダラオスさん居るけどどうなるんだろうね
そもそも上位だろうがなんだろうがこれまでと違って翼竜にぶら下がって狩り場まで移動するんだからアクシデントスタートも糞も無いよね
>>376
FTはフィールドが広くなって移動が大変になったからできたらしいし
上位で使用できなくなることは無いんじゃないかな >>375
火山地帯的なフィールドは来るだろ
多分「何か+火山地帯」のフィールドは来る
寒冷地+火山地帯みたいなトンデモないフィールドが来るかもね 色んなプレイ動画見て思うのがアンジャナフが足ひきづって巣まで逃げるのを追っ掛けるのが怠そう
今までのって毎回巣に一直線じゃなくてエリチェンしたらたまに止まって闘ったりしてなかったっけ?
閃光玉とか罠が効くアンジャナフならまだやりようあるけどテオみたいな古龍でやられたらシンドイワイシ
>>383
バンジョーとカズーイでそんなんあったな >>383
たしかに
外観は雪山で中は活火山…みたいなステージがあってもいいよね 火山は新モンスだろ
そろそろオウガナルガ級の人気モンスが作られる頃
寒冷地と火山地帯一緒になってるとかブラキが好きそうなフィールドだな
>>384
背中追いかけずに行く場所予想して先回りするようになるんじゃね
リオレイアだったらそうするわけだから相手が徒歩だからってこっちも徒歩である必要ない ランスさんだけケツ掘ってればいいよ >>383
前もこのスレで言ったけど火山地帯と火山灰による落雷地帯が欲しい
>>375
ワールドの雰囲気、世界観に合わないっていつも言われるけど
具体的にどういう意味か気になるわ
しかも溶岩しょった巨大龍の背中を歩くopが公開された後で 世界観警察がくるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
丘珊瑚なんてものが出た以上忠実なリアルがワールドの世界観ってわけでもないだろうしな
見栄えが良ければ大雑把で良いのよ
リアリティ追及もいいけどゲームだからこそできる面白さがあるのも忘れちゃいかんね
俺は溶岩嫌いだけど
暑そうなエリアは実装されるだろうけどそもそも火山じゃないとか?
今回はエリア移動無し(カット無し)だから今までみたいな麓のあたりにキャンプがあってそこから頂上にまで行けるっていうのは難しそう...と思ったけど上昇気流もあるし今回壁登るの楽だからありそうだ
火山の中入れるってよく考えたらおかしいよな
炭鉱夫が掘りまくったのかな
丘サンゴの台地のせいで他のフィールドの期待値ハードルが上がってる俺の中で
シームレスになって笛の効果範囲はどんなものになるやら
スタイル廃止なのかな?
エリアルは良かったから残して欲しいな
砂地にしても蟻塚だったり山岳地帯にしても珊瑚と上昇気流があったりして
今回のフィールドはテーマ性が強いから火山地帯を出すにしても今までみたいにただ山の中に溶岩が湧いてるんじゃなくて
硫黄がぶくぶく噴いてたり温泉が湧いてたりもっと具体的な感じだと思う
ガスが出ているところにスリンガーで火炎系の球飛ばして爆破!とかないかな
立体移動も重要なテーマっぽいから火山内部を円周上にぐるぐる回る足場があって
中央は巨大なマグマの海みたいなのもありそう
その上を飛んでいくギミックとかも付きで
地下洞窟とかいいかもな
4の火山にもそんなのがあった気がするからそれを進化させる方向で
地下洞窟も一つじゃなくて大きい地下洞窟と小さい地下洞窟がなんこかあるみたいな
それは面倒臭いか
ウユニ塩湖ちょくちょく見るけど今のPS4のオンラインでTPSでその他モンスター含めて鏡を表現できるの?
>>407
エリアル大剣ばっかりやってたけどw
モンハンじゃない何か別のアクションゲームだったな
あれはあれで面白かったけどすぐ飽きたなぁ 鏡表現自体はそんなに難しくないんじゃね
ネーミングの法則からして○○○の火山とか○○○の氷原とかそんな感じにはなるだろうな
間欠泉といえばイエローストーン国立公園のこれだよな
実際にゲームに出てきそう
そういや大蟻塚で溶岩みたいなの遠くに見えたな
>>381
アクシデントスタートの意味がそもそも分からんかったわ
少ないマップ数で多少マンネリを防ぐくらいしかなかった TGS最終日の パオウルムーを怒らせたかった理由って結局なんだったの?
ブレブシはあれだけどエリアルだけはあってもいいかもって感じする
エリアルは単調になりすぎて自分はダメだったわ
作業感が一層強くなる
X系を実際にやったことのない俺にはエリアルスタイルと聞くと、どこぞのバッタガンス動画のイメージしかないんだ
狩技、スタイルとかの要素はゴチャゴチャしてて個人的に好きじゃないのでクロス系列の中だけで留めておいて欲しいかな
モンハンはシンプルな方がいい
そのクロスの狩技の動き弓とかでみたんだがあれはどうやって
だしてんだろ
普通の動きの中にとりいれてんのか
>>421
繋ぎにhorizon買おうと思ってるんだが面白いかね?
オンライン無いのがちょっと気になるんだが >>431
主人公がゴリラ女であることさえ気にならなければ良いゲームだぞ 狩技っぽいのはワールドにもあるよね
竜の一矢とかまんま狩技だし
>>431
ストーリーはなかなかよかったぞ
全体的にボリュームは少ないけどグラは綺麗 >>431
くそ面白いよ俺はいまのとこPS4で一番オススメできる。とりあえずPVみて興味でたらやってみてほしい。
よく主人公がブスとか批判されてるけど、ストーリーかなりすごいし、主人公は姉御系だからむしろかっこよくなってくる。ぜひ。 なら買ってみようか
ヒットマンすぐ飽きて困ってたんだ
>>431
内容も面白いけどフォトモードが楽しい
ワールドにもフォトモードが欲しくなると思う 基本フィールドって本当に6個なのかな?
正直もっと出してほしい
>>424
パオウルムーを怒らせることが目的じゃなくて、移動に使ってた翼竜の群れをあの位置に連れて撒き餌にしてレイギアナを呼び出すのが狙いだったんじゃないの >>431
久々に何度も明け方近くまでやり続けたゲームだった。ストーリーも面白いしオススメ。 今回は1エリアが広いしこれくらいで良いんじゃ無い?
1エリアの大きさは従来の2.5倍くらいらしいしいくつかの地域に分かれてるみたいだし
>>438
ここで聞いて正解が返ってくると思うかね・・・
1つのMAPが今までの2〜2.5倍で
その規模がMAP5,6個はある筈 >>433
外人がやってるプレイ動画みなおしたら曲射と剛射と
スペシャルショットの竜の一矢を同じ弓で使い分けて云々
狩技を威力低めにしてとりいれた形なんだろうか
そういやハンマーの紹介動画もハンマーふりまわしてブレイブかよってのがあったけど
あれもそんな感じか レイギエナだった
ごめんねレイギエナ
おれをパオウルムーのように鷲掴みにして投げ飛ばしていいよ
レイギエナは礼儀ええなって覚えろって過去スレで誰かが言ってた
イーカプコンでDLじゃなくてソフトで購入したら発売日に届く?
>>438
6でいい。1つ1つのマップに複数それでいて広いマップが存在するから >>447
レイギエナはそれで覚えたけどマグダラオスは全然覚えられん
いい覚え方ない? >>453
マグマ+ラオス
でマをダに脳内変換する マグダ・ラオスで分けたほうが覚えやすい気がする
国の名前入ってるし
すぐ覚えるやろそんなん
いちいちレイギエナ見ながら礼儀ええなって頭に浮かべるのか
みんなありがとう。
頑張って新モンスター全部5秒以内に言えるようになるわ…
フルフルみたいな簡単な名前でも脳内じゃ別の呼び方しちゃってるし
呼称なんて好きにするとよいぞ
フルフルは誰でもフルフルでは・・・
マップ6個でそれぞれに同じくらいモンスターがいるのかね
古大樹が大型モンス5体だから、単純計算で6×5=30体くらいか
亜種無しの新作としては結構多いな
プケプケ見た時ピパピパとかいうきもいカエル思い出した
>>424
挑発の装衣は、使った相手のモンスターを強制的に怒り状態にさせるらしくアンジャナフ、ボルボロスは怒ると追いかけてくるって言ってた。パオウルムーは怒るとエリア移動するとかじゃないかな。それで誘導してレイギエナ >>453
「まだお」+「グラス」で「まグだラおス」これが一番覚えやすい てか全然似てねえじゃん
どのへんでプケプケ思い出したの?
>>367
ボルボロスとジュラトドスの絡みがまさに生態ムービーの再現だなwあれジュラトドスをアグナにしてボルボロスをブラキに同じモーションさせればまんまだろwおそらく使い回してくる
これはアグナとブラキの絡み来ますねw アグナ槍の突進でランスがくるくる回転するギミック好き
ああいうのワールドでもいっぱいやって欲しいな
デザインコンテストの大剣なんかは溜めでブースト吹かす感じだろうし他にも期待してる
個人的にレウスとトビカガチの絡みが気になる
レウスのが強そうだけどトビカガチは雷使えるからそこらへんどうなるか
>>438
過去作のナンバリングって大体そんなもんよ
1つのマップが2.5倍ってのが全部適用されてたら、最大級のボリュームだと思うが >>361
カメラ移動がきついだろうが
PS4でモンハン持ちさせる気かよ >>245
亀レスだけど無印開発当初は首切断とかのアイデアあったらしいな
ソースは大塚角満の本 PSPはまだしも据え置きコントローラなら右親指で十字操作してカメラ操作も割と無理ないんだけどな
カメラ操作しつつ攻撃出来ないのは右スティックカメラだろうが一緒だし
モンハン持ちやるにしてもPSPほど苦痛はない
亀レスで思い出したけど、亀出せや
ガメラちょっといじればいけるだろ
甲羅に引っ込みモードあってその間はダメージほぼ入らんけど、甲羅割れば豆腐化するみたいなやつ
カガチがダラそっくりだったり、ダラオスの顔がグラビそっくりだったり
古龍がモンスター達の祖先に近いこと意識してデザインしてるのかな
>>476
カタカナ四文字でカエルっぽいってだけ
調べちゃったんだね…こいつは悪いことをした 初代モンハンのリオレウスをハンマーで挑む動画を見てきた。
あんな単純なターン制の戦いでもやっぱ面白かったことを思い出した。
あの頃の楽しい気持ちをワールドで蘇らせてくれよ!!!
>>482
この前のTGSでモンスターの研究リスト公開してたけど、
下に行くにつれ強くなってく感じの並びだったと思うがトビカガチがアンジャナフの上だったから
アンジャナフより弱いかも 早く生肉置いてリオレウスを誘き寄せたい…
初めてのモンハンは無印Gだったがイャンクック相手に生肉置いて「来ねえじゃねえか😡」となってた思い出
まあ一番最初の古代樹マップだしトビカガチは序盤の強敵ポジだろうね
>>490
そっくりは言いすぎわ
足とか頭の骨格がグラビっぽい 俺は早くアプトノス集団をスリンガーで牧羊犬のように追い込みたい
防御陣形敷いて大型から身を守ろうとするアプケロスに感動した
あのクソ邪魔ホーミング生肉がなあ…
でも逃げ込もうとしてたけどあれ潜り込んだら袋叩きにされそうだよな
散弾のエフェクトよくなったけど、貫通弾ショボくなった
>>492
周りからの反論覚悟で言うと、俺ターン制バトルって好きじゃないから車庫入れ(生物としてありえないレベルの動きは除く)やがむしゃらに暴れる行動とか好きだった プリセットにあったボブっぽい髪型の子が一番可愛いし選ぶ人多いんだろーなぁ
大攻撃の後はスキができる くらいのターンはあっていいと思うけど
ガンナー装備削除したら新しい防具を作る容量が生まれるからいい判断したね
ガンナーの方がかわいい装備もあったけどやっぱり2つ作るのめんどくさすぎた
通常版とデジタルデラックス版どっちにする?
周りが特典ジェスチャーしてて自分だけ出来ないとか悲しいかなやっぱ…
>>512
アバター以外は後から買えるみたいだからとりあえず通常版にした 正直コレクターズはともかくデラックスの価値がまったく理解できん
侍とかよく分からんジェスチャーとか何の役に立つんだよ
侍はなんとなく海外受け狙いなのかな?とは思ったが
フィギュアとアートブック欲しいから普通にコレクターズ版
デジタル版の特典は後で買えるやつだし
>>388
俺もうオウガナルガ以上にトビカガチにぞっこんなんだが >>515
ちょんまげはちょっとほしい
あとスタンプどれくらい使うのかだなあ >>515
4種類あるだろ?
1種類250円のDLCと考えると。。。いらんな >>507
車庫入れやステップはなんか違う
大型モンスターならもっとドーンと構えて欲しい 初見モンスターは開幕5分くらい行動を観察するよう教えてもらったのが懐かしい
>>526
でも真後ろにハンターいるのに立ち止まってゆっくり振り向くのも不自然だろ ジェスチャーじゃなくて走り方を侍や忍者風にできるのなら欲しい
>>527
個人的にモンハンはこの時がすき。
攻撃の予備動作を少し覚えてからのほうが圧倒的に効率よくなるし、なにより上達してるのがわかって楽しい。
いきなりオンに来た人はこれがないまま、とりあえず殴りかかって被弾、タゲも変わるから部位破壊もうまくできない、ぶっちゃけ下手っぴ。ハンターランクばかりあがっていくが腕はついてきてない。
だから俺はいつもストーリーまではソロでクリアするようにしてる。まぁ楽しみ方は人それぞれだから集会所で何かするわけじゃないけどさ >>492
>単純なターン制
メリハリとも隙だらけとも言えるが
ガンガン攻撃できるとこが良かったんだよなストレス解消になってさ
だがtri以降は追い掛けっこ、スタイリッシュの方向性で全破壊してから倒すって暗黙の了解も無くなってps()あってなんぼの中途半端なアクションゲーになってしまってるからな >>531
そうなのか。
2ndGで止まってるから、オンが少し心配 >>532
オンはネットで言ってることよりも10倍くらいマシだから大丈夫大丈夫
なんであんなに盛るんだろ 匿名掲示板だし現実じゃ言えないことも平気で言えるからね
キック機能がなくなると良いなあ
嫌な思いしたのは蹴られまくりオンラインだけかも
【悲報】ワイガララアジャラ亜種、モンハンワールドに出たすぎて泣く
それは効率部屋かゆうた部屋にでも入っちゃっただけじゃないの
MH4のキリトオンラインだけはもう二度とやりたくない
確かにいらないは極端過ぎたかも
スイッチ版からXX始めたから蹴られまくりだった
キック無かった4の頃の方がワイワイできてた気もしますね
モンハンのオンはゆうたおまもり装備キックと怖いイメージしかない
救援で進めていけるといいな
蹴られまくるのは自分に原因があるはず
普通は少々の事はみんな気にしないから
クエ行ける人数がそのまま部屋満タンになるからしゃーない
16人部屋ならまったりできるハズ
それでもシカトされたらドンマイ
誰が何と言おうとキック機能だけは必須にもほどがある
リメンバーゆうたフォーエーバー
それは金冠周回とかハメとかに装備甘いまま入ったとかじゃないのか
もしくは上位装備のままG級とかさ
普通の部屋ならその進行度でできる分だけ頑張ってれば何も言われんだろ
PS4だから、ゆうたとは違ったタイプの地雷も現れると思う
無印MHGの頃はキックなんて必要ないと思ってたけどなあ
>>485
最初は体力ゲージとかのパイロット表示なしにしようとしてたからな 4GのときはHRだけ見て蹴ってるキッズが何人かいたぞ
今回はヌルゲーっぽいからパスだな
本物をやりたい俺にとってゆとり仕様なのはとても残念
古き良き時代のモンハンらしさを感じられないんだよな
>>544
そんなことなくてよろおつオンラインだから大丈夫大丈夫
たまにめんどくさいのも居るけど HRだけ見て蹴るのは本当のキッズで可愛いから許せるけど装備までじっくり見て自分より弱いからいらないよって感じで蹴る大人キッズの方が多いし許さん
>>551
求人区の周回部屋で寝落ちとか嫌がらせで居座るとかたまにあって、いいエリアの部屋だと部屋替えしたくないからキック機能必要だなと思ったことは何度もあるぜ。 >>557
まぁ超特殊とか高難易度だとしゃーなし
獰猛程度だとアレだけど モンハンワールドからダメージ表示されるんだな
属性片手剣の火力が攻撃しながらわかるなんて胸熱
てか敵の属性耐性が攻略サイト見なくていいとか楽だな
ダメージ表示があるからこそ適当な調整は許されないわけで
今回は不遇調整で泣かされる武器種もあまり無いかもな
数値可視化されてるのに明らかに強い武器かその逆があったら使う気おきなしな
公式が色んな武器を使ってほしいって何度も言ってるから良い調整になりそうだけど
モンス同士だと数百ダメージいってたけど、人間は二桁超えないぐらいの力関係がいいなあ
>>515
集会所に16人も集まったら
色々ネタが始まる事が多々ある
そういう時にジェスチャー少ないとちょっと悲しい オンの人達みんなそれぞれ存在しているハンターだから
ハンターランクだけじゃなく モンスターを討伐してポイント稼いで
どれだけ貢献したとかのランキングとかないかな
どのハンターがこのモンスターを何回討伐している とかね
それとランキング上位のハンターはどんな戦い方をしているのかとかもみたいからリプレイとかあると嬉しい
今回はアプデもすると言ってるから
バランスは多少はマシになるでしょ
ダクソとかデスティニーとかだとジェスチャーでなんとなくコミュニケーションとるのが楽しい
スタンプなんかもソシャゲとかだと簡易的なコミュニケーションとしてある
VCとかTCだとハードル高いって場合でもゆるーく繋がれる
>>566
今は知らんがFの狩人祭でそんなんがあったな 武器バランス酷くても特定武器種以外お断り部屋つくれば解決だし
>>564
(両手に武器を持って)5ダメージ+5ダメージで10ダメージ!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、10×10の20ダメージ!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、20×3の
ドスジャグラス! お前をうわまわる60ダメージだーっ!! 1+1は2じゃないぞ!
オレたちは1+1で200だ!
10倍だぞ10倍!!!
>>565
気軽にチャット打てるような仕様であって欲しいね
ボイスチャットは気軽に使えないんだよなあ
最近のボイチャ勢って口やかましいやつ多いから辟易する なんとなくの予想だけど
地形利用ダメージやモンスター同士の特殊モーションによる潰し合いは割合固定ダメージになる気がする
というかそうする事でモンスターが高体力で硬くなる上位であればあるほど活用するメリットが増えるような仕様であってくれた方が嬉しい
そこはボイチャじゃないのか
VCって略されると他の用語に見える
VC無くても仕事するやつは仕事するし、VCあっても口だけ達者なやつ多いからなぁ。
ドスで知識止まってるからゆうたがなんの事かわからん
見てると地雷っぽいニュアンスだと分かるけど昔の無言クエ貼りハチミツ下さいの糞ガキみたいな感じ?
VC苦手な人とまともに話せない陰キャ部屋立てるから入ってこいよな!
お前ら「」ニュウシツー
ゆうた「うわっなんか変な奴入ってきた!」
ゆうと「コイツ笛使ってるダッセェwww」
ゆうな「こいつ弱そうじゃね?」
ゆうた「おい!なんか喋れや!」
ゆうと「こいつマイク持ってねぇんだよゆうたくん!」
ゆうな「マイク買って貰えないとかマジ雑魚www」
ゆうと「ゆうたくん南小で一番ケンカつえーかんな!舐めんなよ!!」
ゆうた「オレよりつえー奴東小に一人しか居ねぇからwww」
ゆうな「ゆうたくんのお兄ちゃんなんて南中締めてっかんな!」
ゆうた「にいちゃん出すなってwビビってんじゃんwww」
VCゆうたオンライン
誰か知ってる人居たら教えて欲しい
村クエとスキルが廃止になるって噂で聞いたのですが本当ですか?
両方好きなシステムだったけど、本当に廃止になってるのなら様子見して、場合によっては買いません
もちろんボイスチャット聞こえなくすることもできるよな?
スキルが廃止になるとかどこで聞いたし
システムが変わるだけで廃止にはならねぇよ
>>592
出来ると思うし最悪本体設定で本体フレンドパーティーVCオンリー設定で回避出来る >>591
そんなの嘘に決まってるだろ
安心して買いなよ 噂に聞くだけでネット上に多数公開されているプレイ動画すら検索して確認しないゆうた
>>596
よかったvcつけて鼻息ふんふんされるの嫌いだからどのゲームでも切ってたんだよおっさんの鼻息フェチなら嬉しいんだろうけど VCどころか知らない人と組むだけで心臓発作起こすわ
スピーカーで音出しながらVCするやつも、ミュートにしちゃうなぁ。
音が二重に聞こえるから鬱陶しい。音楽垂れ流しは論外。
>>600
迷惑かけちゃいけないって緊張感で心臓ばくばく、手汗ダラダラ、手ガクガクになるよな 自分で調べないのはアカンかったえですね
村クエは廃止
スキルはスキルポイント制では無くなった
グラフィックを良くして、システムは原点回帰といったとこですかね
個人的にはかなりの魅力減なので様子見することにします
これからのモンハンはこのシステムで行くから二度と来ないでね
16人集会所に入れるのはワチャワチャして良いな
4人だと寂しかったから
3DSの最大の欠点がチャットの使いにくさだったし
PS4なら無線キーボードどこでも使えるからな
スイッチもキーボードはいかんようだしPSの利点をフルに出してもらいたいな
2ちゃんでのネガキャンが実を結んだことってあるのか?
EDFみたいにラジオチャットが充実してると楽しいんだけどな
3時最大の欠点はどう考えてもボタン配置だわ
左右非対称で使いにくいにもほどがある
下画面あるからある程度誤魔化せてたけど
>>601
ボイチャ喋んないでずっとアニソンとか流してるやついるよね
あれうるさいだけで鬱陶しい 今のキッズってマジで据置なんて持ってないしやらないからワールドはおっさんだらけだろうな
ゆうたとか馬鹿にしてたら実際はおっさんてきちぃな
>>611
ネガキャンじゃないけど、4の時やクロスの時にこうした方が良いって書いたことは8〜9割改善されてたよ
結果
4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4G
クロス>>>>>>>ダブルクロス
位の面白さにはなってた >>616
今時のキッズのFPS大好きっぷり知らんの?
CODとかうじゃうじゃいるよ >>616
FPSとかGTAとかやるとキッズがたくさんいるよ
みんな据え置き持ってる ソロと複数で難易度とか報酬に差は・・・まではできないか
いつまで自分で調べもの一つ出来ない池沼ガイジ相手にしてんだよ
そういうの相手に悪口言ってるとそのうちママが出て来るぞ
>>616
据え置きどころかゲーミングPCでPUBGやっちゃうキッズすらそれなりに居るのに…… >>620
村クエショックで今日は疲れてるみたいだ
訂正するわ
ネガキャンじゃないけど、4の時やクロスの時にこうした方が良いって書いたことは8〜9割改善されてたよ
結果
4<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<4G
クロス<<<<<<<<<<ダブルクロス
位の面白さにはなってた >>617
!!!??wwwwwwwww!?!???!!?wwwwwwwwwwww >>621
従来通りソロと協力プレイで難易度は変わるみたいだぞ
この前の生放送で協力に切り替わるとき難易度変更のアナウンスが出てた ボイスチャット対応のゲーム初めてだからガンギマリ小中学生の癇癪とかめちゃくちゃ聞こえてきそうで怖い……
そもそもこの不等号わからんガイジは村クエに何を求めてるんだろ
単純に気になる
これでストーリーとか言いだしたらそれこそお笑いだわ
難易度変更って試遊版だけの仕様じゃないのか?
四人ですぐ終わらせちゃったら全然試遊できないし
>>621
BC待機の地雷には報酬無しの罰金でゼニー取られる措置が欲しいです >>635
受付嬢の字幕の上に難易度変更しますってウインドウ出てたしそういう仕様じゃないの?
わざわざ体験版の為に作るかね BC引きこもりにはリザルトで何も表彰されないとかでいいでしょ
ボイチャなんか野良じゃほとんど使わないだろ
FPSとかならまだしもモンハンならテキストで問題無い
>>631
ストーリーはマルチプレイに引き継がれるとこまでは解ってる
これはストーリー好きとしてはありがたい
ただ、マルチが故にストーリーすらキークエみたいに消費されやすくなるのかなって…
マルチも好きだけどマルチでは出来ない、1人だけで挑戦する村クエが欲しかった
マルチを1人プレイして、youtubeとかにアップするような人達にはあまり関係の無い事なのかもしれないけどね xxの時にスクリーンショットていう項目なかったっけ
不等号で煽ってる人達は気持ちは解るけど、>>624を見てやってくれ
ショック疲れからか黒塗りの車にぶつかってしまっただけなんだよ ほんと毎日毎日色んな種類のキチガイ湧くから飽きないなこのスレ
試遊版はソロとマルチでクエ名違ってたけど製品版も同じような感じなのかね
マルチ設定のクエをソロプレイしたい人もいるだろうし(同士討ちもダメージ増えるし)
>>644
村クエが無くなるとこんなことになっちまうんだよ
悲しいね 自分で自分を擁護するホモガキとか絶対オンラインで会いたくないな
それだけ期待されてんだよ
その分オンラインは魔境だぞきっと
>>650
いやここで湧くキチガイはそもそも買わないだろ
宗教上の理由で >>646
いうほど飽きないか?
むしろ変な奴って案外パターン少ないわ 村クエが無くなると悲しきキチガイモンスターが増えてしまう
辛いね
重ね着装備って何種類かあるんだろうか
ふざけすぎない程度に色んな見た目があってほしい
個人的には3rdのユクモ装備っぽいやつとかあるとうれしいな
数ヶ月ぶりにモンハン板に来て軽い気持ちで書き込んだらキチガイモンスター扱いされるなんて
村クエさえあればこんなことにならなかったのに
>>653
いいから黙ってさっさと消えてくれホモガキ
場違いってことに気づけよ 意味わからんな
ストーリーマルチが嫌なら最初はオフでやればいいでしょ
どうせクリアしたらみんなスキップできるムービーはスキップするだろうし、ストーリー以外の一般的なクエも多数あるだろうし
キチに共通する事としてかまってちゃんとか
共感を求めるやつばっかだという事だな
あの試遊版、わざわざ受付嬢に「モンスターハンターの世界にようこそ」みたいなこと言わせてるから結構手が入ってると思う
そういう意味ではあてに出来んな
>>659
欲しいなら買えば?
価値なんて自分でしか決めらんねーよ >>652
ジョーおじはさすがに飽きてきたけどゲハカスはけっこうバリエーションあるじゃん
最初から月額やらなんやらでネガってきたけどそれを公式が一個ずつ解消して行く図式も愉快
挙げ句の果てにすでに出てる情報を知らないふりしてネガキャンするかわけのわからんこと言うかだからけっこう楽しい >>655
重ね着ってなんとなくコラボ用な気がする
コラボ装備って性能微妙だと使われないし、かといって強すぎると反発食らうし 頼むから普通の防具も重ね着装備に加工できるようにしといてくれよな
>>666
確かに
これは結構良い落とし所見つけたと思う
ただXXの数少ない良要素の防具合成がどうなるかは不安だけど 課金アイテムは追加エモートと重ね着装備かな
ガンガン買ってしまいそうで怖いわ
期間限定クエでこれら貰えるなら最高だな
ここまで便利化しといて普通の装備は重ね着出来ませんはなぁ…
見た目によるモチベーションは凄まじいよ xx で思ったけど
>>667
多分できると思うけどそれできたらもう満足なんだよなあ >>658
これは自分個人的なモンハンの進め方になっちゃうんだけど
最初は仲間でワイワイと一気にマルチを進めたりしたいじゃないすか
んで、多少落ち着いた頃に村クエをやるという流れだった
ムービースキップって全員がショートカットの意思表示を示さないと出来ないようになってるじゃないですか
ムービースキップは他の人(そのストーリーのクエに初めて来たであろう人)の時はしない主義
手伝われてる人がストーリー、ムービーに興味があるかどうかの意思は関係無く個人的な我儘で飛ばさないんですよ
この時点で悲しみが増えてしまう ゲーム内だけじゃなくPS4のアイコンとかテーマも最近のモンハンのやつもっと種類欲しい
未だにP3のアイコン使ってる
キッズが据置持ってるってマジかよ…
親戚の10代キッズは誰も持ってないわ
今時のキッズでゲーミングPCとかPS4持ってる奴ってただのオタクじゃねーの?今風に言うと陰キャラか?
そんなに数いないだろ
なんで合成じゃなくて重ね着って別枠にしたんだろうな
好評だったんだし防具合成のままでよかった気がする
親でも普通にゲームする時代だろ
ガキがこういう知恵遅れでもオンが出来ちゃう時代よ
受付嬢「村クエを探し求めネル・ギガンテが徘徊しているようです 気をつけて下さい」
ゲーム機くらい持ってる奴いっぱい居るぞ
まぁスマホやタブレットに流れた層も多いが
口悪すぎだろお前ら
イライラしながら2chに齧り付くとか大丈夫かよ
>>674
時代だよ
どんどんゲームやる年齢層が下にシフトしてる
主に小中学生がFPSやって幼稚園児と小学校低学年が3DSとかじゃね 学生に人気あったP2Gですら9年前の話だしな…もういい年齢になって所帯持ってゲームしてる奴もいるだろ
ストーリやムービー、世界観が好きだから村クエが好きなんだけど、村クエの魅力はそれだけじゃない
ストーリーやムービーに興味が無い人は村クエだろうとムービーは飛ばす
その人が村クエをする目的はストーリーやムービーなんかどうでも良くても自分1人でどれだけ村クエを進めるかの腕試し
村クエでしか取れないアイテムや施設、メリット、勲章を享受するかということが大事だから村クエをやるという人も多かった筈
その過程で挫折する人も居れば、妥協する人も居てそれはそれで住み分けが出来てた様に思える
ゲームで一緒に遊ぶ相手に求めるのは精神年齢だけだから
実年齢や性別なんて直結厨しか気にしないわ
>>672
だからオンに繋がずにストーリー終わらせたらいいじゃん
オンにしないならモンスターもオフ難易度だからシリーズやったことあるやつなら余裕も余裕なはずだし 村クエマンまだ語ってるのかよ
村クエ無いの確定だしどうしようもなくないか
質問しにきてるくせに相手の話絶対聞かない典型的なガイジでしょ
構わずNGぶっこんどけ
そもそもモンハンって初見のムービー飛ばせないこと多くないか
XXでも何回もラオのムービー見たぞ
尽く不安要素が潰されてネガキャンのネタに困ってんだろ
オンラインでやらなければいい
ソロ用の難易度だし 、誰を気にすることもなくストーリーに集中できる
こいつの言う村クエの魅力とやらが何ひとつ具体的じゃなくて全く伝わってこない
釣るにしてももうちょい練ってこいよ
良三の部屋37分頃からのスリンガー装填の弾ダメージでかくね?
ランスが弱点の手に突いて20くらいなのに泥に水流弾撃ったら33とか手軽に出てるんだが
片手の希望になるかな
村クエ廃止というより村と集会所が統合されたイメージじゃないの?
>>659
発売してねーしそんなのわかんねーよ
TGSの動画とかプロモ動画とか見て欲しいって思ったら買う >>692
そうだよ
あくまで村と集会所の区別がないってだけだし >>684
>>682
一応まとめたつもりだけど、ストーリーやムービーだけじゃなく「1人で」やる自己満足という側面でで村クエをやってた層も居るというワケ
マルチの勲章じゃ1人でやっても皆でやっても、youtubeでやってる人達以外には労力の割に同じ価値にしか見えない
それ抜かしたら闘技大会のTAが最終的な自己満足の世界になってそれはそれで大味になっちまう気もする >>692
ストーリーもムービー付きで色々あるみたいだしそもそも今までのモンハンの形式と比べるのは難しいんじゃね >>691
モンスターがたまに落とす何かを装填して撃つと大ダメージらしい 村クエで享受できる甘美な思いは、集会所ソロでもだいたい得られるのです
てか今までの集会所でもストーリーあったし村クエと集会所の違いって難易度とオンオフかくらいだと思ってたんだが
俺だけ?
>>699
まあそうなんだけど、身内に多少ウザがられようと村クエ完全制覇とかちょっと自慢したくなるじゃないすか
超特殊クエを頑張ってソロクリアして自慢しても「それ本当にそうなの?」で終わりなんすよ
youtubeで配信する程の自己顕示欲の無い自分にとって、村クエは程良い心地を与えてくれた 村クエに挫折するもなんも、今までも興味ない人は集会所で装備整えて後から作業的にしてたしな
下手したら集会所ラスボスクラスの装備まで作って埋めるだけ埋めとこみたいな人も結構いる
甘美な思い味わいたいなら別に自分だけオフでしてたら以前と全く同じ
アドバイスじゃなくて共感して欲しいだけ
女かよきっしょい奴だなぁ
>>701
4、4Gあたりは全然違うよ
ストーリーから最後の試練まで4Gの村クエ好き過ぎた
クロス、ダブルクロスはストーリーは無いに等しかったかも ソロでやれば敵モンスターの体力もソロ用に調整されるんだから実質村クエ
マルチで見てみれば上手いかなんてすぐ分かるから良いです
>>708
確かに4はストーリー濃くて面白かったな
で?
今回もストーリー濃そうなんだし一人でオフで一人でやれよガイジ アホが相手にするから池沼がまた1匹居座るようになったか
むしろ片手の現状の調整見てるとスリンガーありきな気もするけどな
乗りやすくなったって言っても操虫棍が圧倒的だし突きモーションとか結局あれどうなったんだ
最終試練なんて大して自慢にならんだろ
人によって達成感感じるかめんどくさく感じるかレベルの難易度だし
体力増やしたら救難とか意味ない気がするんだがな
マジで体験会だけの仕様だったりして
なんか必要以上に身構えて妄想してる奴がいるけどこいつら据え置きでモンハンやったことないのかな
しかも他ゲー引き合いにしてるけどこれ対戦ゲームじゃねえからな
基地害に当たる可能性もあるけどそうなったらたまたま運が悪かったと思おう
>>716
救援してくる人は自分よりまあ強いだろうし、ターゲット分散するし怯んだりダウンもしやすくなって火力が激増するから体力増えても遥かに楽にクリア出来るでしょ 空中のモンスを怯みで落としたりできるみたいだから早くスリンガー使いたい
>>718
体力増えて怯み値も防御率も上がったら目もあてられんな 体力そのまま救援だったらもうみんな救援でしか素材集めやらないしな
村が無いってんだからそりゃソロとマルチで体力分けるしかないわ
>>709
>>682
>>695
>>711
4もいいけど、4Gの方が4の内容をそのまま引き継ぎつつ内容も増えてるから4Gの方が圧倒的にいいよ
4で辞めてしまってるのなら残念
>>712
あくまで自己満足の域だけど、早い段階で装備があまり整ってない状況(これはyoutubeでしか証明出来ないけど)だと結構自慢しちゃうかも ハンター「助けに来たぞ!」
モンスター「!!」シュババババ(ステータスが上がる音)
弓の基本攻撃はこれまで通りなのだろうか
結構ガラリと変わった武器種だからどうすれば火力出せるかすごく気になる
平日の昼間からキチガイに構ってあげてて優しいなお前ら
ある意味アフィ対策
さすがにこんだけソロマルチで難易度変わるって情報流布してて製品版は違うならtgs4日目あたりでフォロー入れるような気がする
みんなマルチやったことあるでしょ?
敵のヘイトが分散するだけでどれだけ楽になるか身をもって実感してると思うんだが
敵の体力が4倍になるデメリット以上のメリットがあるよ
つーか大抵のナンバリングモンハンでもマルチだと体力上がってた筈だし別に普通じゃね?PSPとかDSのは知らんけど
このスレ何でこんなに頭おかしい奴のラインナップ豊富なの
敵によってはヘイト分散したらちょこちょこちょこちょこ向きやら変わって殴りにくいわ
いきなり向き変えて突っ込んで来て避けるタイミング計りにくいわって事もなくもなかったけど
まあ基本はそうだな
>>729
携帯機は知らんけど、据え置きは少なくとも集会所ならソロもマルチも体力一緒だぞ
これはそもそも集会所はマルチ前提の体力になってるだけだが
今回はソロなら少なくなるんだから有情な方 >>728
ヘイトが一つだけで楽になる時もあるっちゃある、ハンマーで頭だけ狙いたい時とか スリンガーに饅頭を装填して遠くから受付嬢の口に放り込みたい
最初から4倍で提供されてるコンテンツと
条件満たすと4倍に移行するコンテンツ
これで後者に文句が出るんだから開発も大変だわな
>>717
ほんとそうだよな
キッズも多いだろうし変な人と遭遇するかもしれないけどスルースキルあれば大丈夫だよ
triの時も発売日が夏休みと被っててキッズ多かったけど、ちゃんと自分にあった部屋選べば嫌な思いする事はそんなになかった >>734
正確には最初から上がり切っている、だな
今回はマルチになると体力上がる、ではなくソロなら体力少ない状態になるととらえろ YouTubeで自慢てなんだよ。知らない人の村クエ制覇なんてどうでもいいしそんなに自慢することじゃない気がする
>>732
>>734
マルチというか集会所だとだな村クエが存在しない今作だと普通の仕様だと思う
じゃなきゃ村クエ四人で行くだけのよくわからないゲームになるし スキルポイントもどうして…
でも、新規の人には親切だしこれはしょうがないのかな
PS3の時代は面白かったけど単なるリマスターを今やって面白いかって言われるとうーん
ガンナーとしては他所に走ってくの超楽だしなぁ
笛使ってる時に至っては四人居てなんぼ感あるし
スキルは結局必須スキルは最高段階まで付けるのが基本だろうからほぼ表示形式変わるだけだろ
違うのは多少の余りポイントも効果あるようになるからより無駄なく組み合わせを考える必要があるくらい
ヘイト集めたい時は挑発のナントカとかいうやつつければいんじゃね?
ダークアリズンは面白いよ
オープンワールドのアクションゲームであれより面白いゲームなんて存在しないと思ってる
>>740
自慢にまで行かないけど、早い段階で村クエ全制覇とっておけば「それなりに」動けてるという簡易資格証明レベルにはなるかなと
そういった側面もある
ハンターランク解放してる人達の腕前はピンキリだけど
村クエ全制覇してる人はHR関係無く一定以上の基本的な腕前はあると思う >>749
挑発の装衣はヘイトを集めるというよりモンスターを強制的に怒り状態にするっぽい。だからそのモンスターの怒り状態の特性に左右されんのかな マルチ全員で挑発の装衣をつけてモンスを馬鹿にして踊る動画が出るところまで見えた
>>743
買うよー
PS3で死ぬほどやったけど
面白いよ 挑発の装衣は引っ越しおばさん的な感じなのか(モンス視点)
>>748
最高段位、上がる過程で変わるのなら寧ろ改善かもしれないね
初心者もやり込み勢にも良いシステムになるのはいいな そもそも今回の本気っぷりを見るに必須スキルという概念が存在するかも怪しい
切れ味レベルスキルも2段階で打ち止めじゃないかもしれないからその場合は業物や攻撃や鈍器を選択した方がいいかもしれないし
なんというか、もし好きにヘイト稼げるならついにランスが盾職感出せるね
ランスには必要無くてもガンランスには必要かもしれないし…
ところ構わず必須スキルとかい言い出す奴はコンテンツのガン
期間限定クエってそこでしか手に入らない装備とかあるんかな
村クエないのは残念だけどそれよりも一人で集会所の体力を相手にしなくなったのはデカイ
アレ時間かかるだけだし
これが確定ならタンクにはなれないかもしらん 厨房くんは無理に難しい言葉使おうとせずに受験の勉強でもしたほうがいいぞ
国語とか苦手そうだけど
>>768
思ったけど滑空の装衣切らしたらその間上昇気流にのれなくなるなら丘珊瑚でちょっと不便かもしれない
翼竜いるから大して困んないのかな >>765
必須スキル多すぎ問題
弓だと集中弾up特射
多いわ >>768
レシピもう載ってるのか
滑空の装衣でパラグライダープレイとかしてみたかったけど風が吹くフィールド少ないかな >>766
期間限定というよりトライでいうジエンみたいな感じじゃないの どこだったか忘れたけど期間イベクエみたいのも出して入れ替えていくみたいな話無かったっけ?
まあときどき再配信して取り逃した人も取れるようにはすると思うけどさ
当時オンラインの期間限定のクエストで本当に幻獣だった白い馬がいましてね
火山系フィールドが出るなら、そこにも上昇気流があると思うんだ マグマだまりのドキドキダイビングしてみたい
>>774
アステラの拠点にはどんな変化が表れるのだろう
・霧が出る
・すごく暑くなってみんな下着になる
・血の雨が降る >>768
滑空は結構頻繁に使えるんだな
クエ中何回も使えないんじゃないかと心配してた 3までしかやってないから解らないんだけど、虫棒とチャアクって使用率高い?
>>536
キック無いとかクソゲー確定するからやめろ
お前は居座りゆうたのクソさを知らんのか
他にも地雷BC待機放置、入室→別クエスト放置等々
ないなら買わないわ、そんなクソゲー
アホのレス→買わなくてどうぞ >>785
キックは無いとヤバいってキリトさんが教えてくれたからな >>785
オンラインでしかゲームできないお前みたいなガキは大変だな
ソーシャルゲームでもやってろよ キックがなかった4は今思い出せば面白かったな
1人の地雷を置いていくために他で必死に受注速度上げてたわ
オンラインでしかゲーム出来ないってどういうこと?w
今回はソロとマルチプレイで難易度変わるんだよね
TGSの試遊だとどうだったの?
流石にキックは必須だろ
でも16人集会所だからクエストにパスつければ問題無いか
>>783
4系統だと虫棒とチャアクの使用率は高かった
特に虫棒の使用人口は強い上に新しい上に変わった武器ということで使ってる人多かったかな
クロス、ダブルクロスになってからは一気に使用人口は減った >>792
モンハンは一人でやるゲームなんだよ
協力プレイ要素なんて必要ない >>797
一人でオフでシコっとけば?w
他人に自分の価値観押し付けんな真正ガイジ >>768
すごいな
今までのスキルの一部を装衣に移した感じかね。
装衣持続時間&クールダウン時間短縮のスキルあるといいな。 ここの人らは同梱版多いのかな?
DL版かパッケージか悩んでる人僕以外におる?
ゲームはパッケージで揃えたいけど発売日午前0時からってのも魅力的・・・
両方買うほどの余裕はないしどうしたものか
>>802
両方買う余裕ないならパッケで揃えておきたいという美学を優先させなよ。 パッケージあるとゲーム買った感あっていいよね
DLの方が確かに合理的かもしれないけど、パッケージってモチベーション上がるんだよね
レウスエディションのデザインはもう少し頑張って欲しかったよな
PSPは結構凝ってた
>>806
あんまりmhデザインが前面に出てるとやらなくなったとき何だかなーってなるしあれくらい大人しい方が後々良いと思うぞ。 レスありがとう、決心つきました
後悔のないようにパッケージで予約してきます
今回もオンでは太刀ランスガンスチャックスはいらない子
>>789
もたついたら良パーティを強制解散だけどなw
マジくそ仕様 お前らと違って他のゲームもやるからパッケージ版だと逆にモチベ下がる
ディスク入れ替え面倒だし起動時にブン回すからうるさい
定期的に沸く特定武器種いらない厨は黙ってNGでよいかな?
同じPS4ソフトとしてはドラクエ11みたいなもんじゃないの発売前にしろ後にしろ
>>801
この情報が正しいとは限らん
まぁ動画に書いてあったなら別だが 難易度底上げで最終的に決戦場みたいなとこに強化個体置かれてタイマンの繰返しとか本当にやめてほしいな
>>817
別にエンドコンテンツの一つとしてあってもいいと思うけど 癒しの円筒は装衣枠に置かれてた
自分用の装衣かサポート重視の円筒かみたいな感じかな
そういや今作闘技場みたいのはあるのかな
捕獲したモンスターが拠点で見れるしドスみたいな遊び復活してくれや
ゲーム自体にボリュームとやりごたえがあればそもそもソシャゲ染みたエンドコンテンツ()なんていらないんだけどな
モンハンにはそれに相当する闘技場とかイベントクエストがあるんだし
闘技場はどうだろ、観客がいなさそう。第三王女が視察に来てればありかも
訓練場も自分たちが捕まえてきたモンスだろうしなあ
屋外訓練なら設定的にも合いそうだけど推薦組がわざわざやるだろうか
結局ロード中やレウスエディションの5つのマークはフィールドじゃなくて1から5までの師団だったね
言語は切り替えできるっぽいけど
モンハン語にしたらムービーもそうなるのか?シュールなんですけど
>>823
辺境の吹けば飛ぶような村にすら闘技場があるのにそんなの気にするだけ無駄 >>826
少なくともPV3の部分はまだモンハン語にできない
藤岡が入れたらよかった、今調整してるって言ってたから ニャンター無いのかな…
せっかく画質綺麗で可愛くなったのにな
>>820
モンハンのエンドコンテンツって結局は発掘に近いものに終着すると思うけどな
4系のギルクエは発掘の性能が高すぎたり効率的にはゴリラ狩り一択だったり極限やらが問題だっただけで
闘技場やらのTAは結局ガチ勢しかやらないのが常だし オトモの能力にどれほど手を入れられるのか私気になります
チュートリアルは文字読んでる暇ないから日本語がいいけどムービーは字幕ありモンハン語がいいね
P2GのOPみたいに出先でキャンプ組み立ててそこベースにオトモと狩りにいくってのがずっとやりたかったから今回のシステム嬉しすぎる
今回のモンハン語は映画のアバターみたいに一から言語をつくるのかな?
PS4 pro リオレウスエディションでVR装着して遊ぼ
大画面でモンハンやー
モンハン語って適当に喋らせてるだけだと思ってたけど。
行商ばあさん『アーリンタマブ』
ルールに乗っ取った発音してるんだろうか
ワールドで構築し直すのだろうか、言語作るって相当だぞ
モンハン語が解析されたら、モンハン語で会話する日が来るかもしれない
言語は自由に設定できるみたいだけど字幕やUIは独立して変えられるのかな
まぁワイワイやるんじゃなきゃソロの方が楽しいのは同意
でワイワイやるためのフレを作るのが野良だからやっぱりキック要るわ
アフリカのどっか知らん部族の言語とかでも様になりそう
できることならコックピット各表示の位置を変更したい
地図は右上にしたいし、セリフ等は左下にしたい
どうせ文字は小さいんだし、各ハンターの体力ゲージ下にセリフが出るのもいいかもしれない
癒やしの円筒は装衣とは別だよ 特殊装備とか書いてあった気がする。
>>852
設定いじっちゃいけない宗派なんだろw
もちろんキャラクリもプリセット 早く発売日にならんかなー
絶対盛り上がるし すげー楽しみ
いまだに日本語喋ってるコレジャナイとかよく見るしPV4はモンハン語でオナシャス
ナビマップが右上テキストチャットが左下じゃないとな
テキチャどこに表示されるんだ
>>830
それはちょっと思うけど発売延びるのはやだから言わないw
W2に期待するわ もう受付嬢のアドバイスも全部モンハン語にしちゃえばいいんじゃないの
>>860
右の操作ガイドの下あたり
vジャンプの動画でスタンプ使ったりしてた >>860
PS公式の辻本藤岡井上Q太郎の動画だと右上のコマンド表より少し下、受付嬢のガイドより少し上に表示されてたぞ >>838
ストーリーズですでにモンハン語は言語として組み立てられてるよ
確かダブルクロスでも挨拶だけは共通の単語を発しているとかあったと思う 姿形は似てないけどなんだろうな
あの重油ぶっかけてくるやつ
ゴグマジオスだったっけ?
何故かあれが頭を過ぎるんだよなマグダラオス見てたら
たぶんキャンセル分なんだろうけど
支払いができずに機会を失った人は悔しいだろうな
なんでキャンセル待ちなんているんだよ さっさと予約すれば良かったものを後から後から
ワールド用に純正プレミアムワイヤレスヘッドセット買っちゃったぁ…(ダイマ)
レウスverでも良かったが、無線がやっぱり好きやねん…
あなたの同梱版の予約はキャンセルされました、なんてメール来たら冷や汗もんだな
支払えないとか支払う気ないなら予約するなよ
支払えるのに予約できない人が可哀想だろうが
そもそも店頭予約はまだ余裕あるんだけどな
頭金や一括前払い無しで予約できるところが埋まってるだけで
この期間で親を説得できなかった学生とかは実際にいそうだなw
>>768
耐水があるなら耐火耐電耐氷耐龍それぞれありそう ワールドまで暇な人はPS4のフリープレイにメタルギア5くるぞ
落としておけ
北米のPSplusに加入してるやつなんてほとんど居ないと思うけど
アプデで小動物とか増えたら集める人とか出てきて色んなハンターライフになりそうだよな
大型狩るだけじゃなくてレアな植物集めとかして部屋に飾ったり出来たらやり込み要素として良いかも
流石にここにはPSプラス加入してない奴はおらんよな?
そもそもモンハン信者ばかりのスレで他ゲーの名前出すな
エアプの癖に叩いてるやつばっかでウザい
ケルビくん完全に無害になってたけど、やっぱりレバー集めで狩られるんやろか
発売日は今世代の据え置き一番の盛り上がりだろうな
DL版にするか迷うぜ〜
Vジャンの動画ディアブロスに4乙してて草
プレイヤーディアブロスの虜やん
自分のダメージ見えてるから無力感あるが
>>887
いかずちと共にドスケルビ登場→それを追って超サイヤ人が! パッケ版でも今時は基本HDDに丸ごとインストールしてプレイするよな?
それでもDL版とロード変わったりするもん?
>>893
HDDじゃなくてSSDにしてロードが早くなるは聞いたことあるけど、後はゲームの作りによるんじゃね? 同梱版キャンセルって現金払いの奴が金払ってなくて発生すんのか
クレカの奴は引き落としだしキャンセルできんだろ?
>>896
クレカの引き落としは発売間近になってからじゃなかったっけ 金払えないのになんで予約するのかマジで意味が分からん
>>884
それいいよね、丘珊瑚の浮遊するクラゲとか部屋で飼いたい >>899
本体発送と同時に引き落としだから12月7日くらいだった気がする >>896
イーカプコンだと
コンビニ決済の登録すると仮予約になる
一週間くらいの支払い期限内に支払えば完了
仮予約の間は予約してる状態
支払い期限内に支払いがなければ強制的に予約がキャンセルされる >>905
たておつ
同梱買うのめんどくさいから普通にproとストアからDL版でいいやって思ってるわ
中古にもそんな抵抗ないし 別々にproとDL版買うなら同梱の方が得じゃね?
中古狙いなら別だけど
>>905乙
はやくディアブロス同士のやり合いが見たい... 買うのめんどくさいってなんだろ
お金がないから買えないっていうやつの別の言い方か?
>>923
あれって新規加入者じゃなくても使えるんだよな? pro気にしないなら普通にslim本体とソフト買った方が安いけどな
先払いした人から文句が出ないよう、発売までの値下げを考慮しての値段設定なのかもね
同梱版が安くても予約埋まって買えないから普通の奴別々に買うってだけだろ
>>925
plus会員中はどうだろ
試したことないからわかんない
plusが切れた後なら使えると思う 勝手にDL版にしておけばいいのに
わざわざ書き込んでる時点で察しろよ
>>903
反対のやつもいそうだけどいいよな
ハチドリ?も可愛かったし丘珊瑚の小動物可愛すぎるわ 金がない訳じゃねーし!
予約できなかった訳じゃねーし!
面倒なだけだし!
悔しくねーし!
はー、ProとDL版別々に買うの楽でいいわー
こうだろ
>>923
それを言うなら更に同梱限定テーマも付いてくるんだぜ
後で通常のproが安くなろうと同梱版は限定モデルだから個人的には文句無いし 別々に買うなら少し待っとけよ
現行proは7000番で同梱が7100番だから例によって11月頃に7100発売するはず
同梱版の良いところはダウンロード版ソフト分にも電気屋のポイントが付くところ
イーカプとかで買ってるアホはしらね
>>939
ps4はディスクだろうがDLだろうが全部インストールする
起動時にディスクが回転するだけでそれ以外は一切ディスクは回らん 言うても同梱版予約できねーからな
地元の店聞いても出来なかったしイーカプコンに張り付くのもめんどいでしょ
こういう部分でも卑しい貧乏キッズ弾けるしほんと据え置きは最高だわ
>>941
予約しにいくのめんどくせぇし予約終わってたら無駄足だし通販張り付くのもやってらんねぇよ >>937
1000→1100の時は違いは全く無かったけどな、1100→1200の時に軽量化、省電力化、電源ボタンの変更があったけど 表記だけでなら一緒
大幅な変更は無いにしろ1000→1100みたいにバグや不具合が減るだけでも嬉しい
型番変わるんだから何もないなんて事は無いだろな
来月のps+のフリプMGS5だってさ
つなぎが欲しかった人にはちょうどいいんじゃないの
ワールドとのコラボとかこないかなあ
メタルギア世界にもレウスやらティガがいるのは公式設定なんだよなあ
巨大ハプルのなんとかイーターってクエストとかあったな
P3のスネーク装備の完成度なかなかだったよな
潜砲ハープールがスネーク匂わせる説明文と見た目でベストマッチだったし
PWのギアレックス何回も捕獲して人間パチンコやったわ〜懐い
メニューボタンの音とか発見された時の音がMGS仕様になったよな
クエスト出発時とか肉焼きとかもスネークのボイスになってた
スネーク顔でヘビィ使いたいなぁ
コラボは糞KONAMIがどう判断するか
コラボしたきゃ高い金払えとか言ってきそうだからやらなくていいわ
今ならストリートファイターとかも入ってきそう
世界観は大事だけど遊び心がある程度あっても楽しいと思うんだ
豪鬼(見た目)が大剣振り回してるの見てみたいと軽い気持ちで言ってみる
>>974
フェイスオフ機能も付けたんだし髪型変える程度の奴で良いんじゃね? コラボで世界観なんて言ってたらなんもできないけどな
むしろ遊び心のないコラボって矛盾してるだろ
コラボに世界観がどうのとか文句つけるのはもはや病気だろ
世界観壊してナンボじゃん
>>92
ワイの弟やで。
しかたがないからワイが先行でプレイして夕ご飯のときに面白さを毎日プレゼン実況してあげようと思ってる。
やさCニキめざすで! >>979
受験後、討伐されないように気をつけろよ 関西弁どうのこうの言うつもりはないけど>>979みたいな他板のノリをこっちに持ち込むのは本気でキモいからやめてくれ 弟の兄に対するヘイト値
背後に気を付けないとな
溜めの音がしたら…
>>978
ほんとそれ。マルチで見るのが嫌とかいう奴いるけどシングルという1人の世界に引きこもってて欲しいわ mmp
lud20191107075206ca
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