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【MHW】モンスターハンター:ワールド 反省会スレ ☆2 ->画像>4枚
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MHWの不満・批判・要望はここで。
アプデで改善されるかもしれないからどんどん言っておこう
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド 反省会スレ
http://2chb.net/r/hunter/1516893585/ >>1乙
導虫の後ろ追っかけてるだけでおもんない
導虫が目につきすぎで、折角の美グラがゆっくり楽しめずにもったいない
導虫のアイデア自体はすごくいいと思うし、あの複雑なマップではないと詰む人もいるからgjだと思う
でもハンティング楽しみたい玄人用に導虫をoffにする機能をつけてほしい。
というか大型を自動追尾するのはありがたいからあってもいいけど、
「痕跡」に自動で寄って行って「痕跡を追尾する」の削除して下さい
痕跡やアイテムを探すのが楽しみなのに、全部先回りされて楽しみ奪われる感じがしてイライラする
もしくは「痕跡のある近くでアイテムとして使うと、モンスが立ち去った方向を
ヒントみたいに数メートルだけ示してくれる」(専用装備で距離が延びる・自動追尾する)くらいの
控えめにしてほしい
【悲報】カプコン、モンハンワールドのステマ依頼メールを配信者達にバラされるwwwwwwww
http://2chb.net/r/hunter/1517127893/ さあ、楽しいことになってきました
ないよw
あと1週間もすればみんな別ゲーに移行するし今周りに流されて買うやつは情弱
放置するゆうたにたいしてなにも出来ないのが終わってるわブラリとかもないし
ゲーム内でワイワイして新しくフレンド作ったりして楽しめる物を期待していたんだ俺は。
マルチ要素はもうちょっと練れたかなと
特に集会所利用者がいないことが悲しすぎる
それとギルドカードの送付や返信のシステムも変えてほしい
送信してくれた人に自動で返信する機能(オン オフ切替可)とか
ソロでやるにはよし
ゲーム要素も難易度も問題なし
自動調合って罠だよな
素材もろくにない時にオンにしてると調合分が無い事がある
しかも手に入れた素材限定だからオンにして弾撃っても調合しなきゃいけない
今までは村クエと集会所分かれてたからそれだけでクエが水増しされて見かけだけでもボリュームあるようには感じたよ
トライはそれでも不足感あったけどフンターオンラインがある意味楽しかったから続けられた
今回は救援じゃないと野良マルチほぼ無理だし一戦終わってすぐ解散で作業感がとても強い
まだストーリー終わらせてないけどサクサクやり過ぎるとすぐ飽きそうだからゆっくりやるわ
やっぱ村が寂しすぎるわ、前作みたいにフレンドをNPCでいいから歩かせるとか出来なかったのか?
エリアの繋がりと生態系を学びながらプレイする感じしたらよかったのに。
導蟲が優秀すぎでやらされてる感強い。
オンラインとオフラインを分けてほしい
オンラインでもソロでクエストやってるやろうばっかり
FF14と同じなんだよなぁ>1戦終わったらすぐ解散
最近はこういうのが流行ってるのかな
気楽っちゃ気楽なのかもだけどこのやり方だとコミュニティが育たないから
一般に広がらずジリ貧過疎のパターンにすぐ入っちゃうんだよね
>>2だけど、中盤までやってみてわかったわ
「誘導」(=導虫が次のポイントへ長距離飛び出して帯みたいになる)が糞なんじゃなくて、
近くの「採取ポイント」や「痕跡」を勝手にマーキングする(ポワーンて感じで群がる)のが嫌なんだわ!!!
このゆとり設定をオプションでoffにさせてほしい
ないと採取見つけにくくて困る人いるだろうから、on/offで。
ポイント集めて誘導始まるのは別にありかな
こっちもon/offにできるようになるのが一番いいけど
てか大型追うのは説明合ったし一応理には適ってるけど、
まわりの採取ポイントに勝手に群がるのはなんの説明もないし
明らかにユーザーの為の便利機能じゃんか・・
オプションの類だろこれ
ロードくそなげえし街の私設散らばっててうぜえしとにかくテンポ悪い
無駄に広いマップもだるい探索だけでよかった
痕跡集めがクソ特にレイアのあれ考えたやつ頭おかしい
半端にリアルにしすぎたせいでただの背景なのか採取ポイントなのか区別しにくいから導虫使ってんだろな
本末転倒と思わんのかな
>>16 埋まる直前まで議論無かったから取り敢えず現状維持にしたのよ、すまんな
本スレにもレスしててココに立ち入ってると知られたくない人間だって居るだろうしな
あとテンプレは叩き台出したが却下になったのでそのままにした 議論して作り上げていってくれ
パートの文字は議論してたら埋まりそうだったので適当につけた 次から変えてくれ(第○回とか)
クエ中、突然仲間二人とオトモが消えて別の仲間二人が参加(オトモは消えたまま)
別の部屋に移された?
オンライン一から作り直せ
クソゲーではないけど絶賛されるような中身でもないという感想
>>19 このオンラインのシステムで野良に多くを求めるのは間違い。
野良で親交の輪を広げたいのなら能動的にコミュニケーションして頑張れ。
固定面子を求めてるぼっちプレイヤーが相手なら上手くいくかもよ。
SNSやLINE等で緩く繋がる感じで広がる可能性はある。
>>24乙
後出し文句だけなんかほっとけ
今に本スレからこっちにごっそり移住してくるんだしな
個人的にはワッチョイ有無問わんがね
まあ毎作恒例の愚痴板と統合すればいいのかな?
はてさて今回はどこまで伸びるんかねえ
グラ良くしただけで絶賛される傾向があるからなぁ
んで過剰に持ち上げるからたとえ良ゲーだったとしても逆効果にしかならない
しかも3dsに比べて良いだけっていうね
ps4の水準からしたら並レベル
マルチは調整もクソ
体力260%固定て2人狩りがソロより面倒になるって気付かなかったのか
さっさとソロも260%にするか
2人狩りがソロより効率出るように倍率落とせ
つかなんでプレーヤーの人数によって体力倍率を調整しないんだ?
そんなに難しいことだろうか?
>>5 実質ソロ専だからな、マルチが糞なのと仕様のせいでクズの遭遇率大
人多い今買ったほうがいいなんてこたぁない。オフゲーなんか中古安くなってから買えばいいんだよ
二人150%
三人200%
四人260%
位に分けろよな
黎明期のオンゲじゃないんだから
そんなこと位わかりそうな物だが
それな
昔から二人も四人も一緒だったよな
馬鹿じゃねーの
今やカプコンには池沼しか居ないんだろう
スト5の顛末見たら解るわ
>>37 とりあえず皆に分かるように説明してください
260を楽しめない奴はさっさとこのゲームやめた方がいいよね
配信見てても楽しそうに遊んでる奴いないよな
みんな頼まれて仕方なしやってる感
>>26 ソロプレイ目的なら他のゲームやるわ
マルチがクソならモンハンの意味が無い
ソロ専がイキってるけどソロって実質ヌルゲーだよな
モンハンを260%楽しめてない
モンハンって、1つクエを10回くらいやって
装備作れたら次のクエって遊んでたんだけど
そんなペースじゃマルチで遊べない感じなんか?
昔の攻略本によく書いてた○○を200%楽しむ本ってキャッチフレーズ思い出した
>>34 ゴッドイーターですらその機能あったんだよね
何で10年近く前のパクリゲーにも劣る設定にしたんだろう
Fくらいソロ楽しく遊べるようにしてからソロ専ゲーつくってくれ
完全ソロ向けのワールドとマルチプレイ重視のナンバリングで分けたらいいのかな
ソロ専って割りきるにはアクションとしての爽快さはいまいちだし、探索ゲーだって他にも色々あるし…
結局モンハンの良さって皆でワイワイしながら初見攻略や強敵に挑んでいくその点にあるんだと思ってたんだけどなぁ
据え置き機ならではの操作性の良さとかグラフィックとか、良い点同士が合わさって進化してくれるのを期待してたのに
クック先生以下のラスボス
ここから難易度上げてくつもりならいいけど初見で乙なしでクリアまでできて糞つまらんかった
ソロゲーだったら
シームレスなんかで妥協せず
確りオープンワールドにしてほしかったな
マルチあるからモンハンはオープンワールドには出来ないよなぁと思ってたが
そのマルチをぶっ壊しやがったからワロエナイ
ソロ専って割りきるにはアクションとしての爽快さはいまいちだし、探索ゲーだって他にも色々あるし…
結局モンハンの良さって皆でワイワイしながら初見攻略や強敵に挑んでいくその点にあるんだと思ってたんだけどなぁ
据え置き機ならではの操作性の良さとかグラフィックとか、良い点同士が合わさって進化してくれるのを期待してたのに
レイギエナ探すのに25分かかってコントローラー投げそうになった
マップつまんねえんだよ。無駄に広くて覚えにくい。その上探索も楽しくない
痕跡探すのクッソめんどいわ。アホだろこれ考えた奴
二重投稿になってしまった
申し訳ない
>>55 まさにそのシームレスが今回の救援と相性悪いように感じる
オープンワールドほど広大じゃないけどステージ制と違って区切りはないからダクソ白ファン系の参加システムはホストに合流しにくい気がして
初代、G、Dosしか知らんが
今作はヌルすぎる、クックで絶望してレウスで絶望して、苦戦と成長でのし上がっていくのがモンハンじゃねぇの?
まぁ、老害かもしらんがな。もうこんなヌルゲーモンハンじゃねぇよ
>>59 クック強かったのは右も左もわからなかったからでそれらを今始めからやってもそこまで難しくないよ
dosは知らん
>>57 レイギアナだけじゃないが過去作と同じで出てくる場所は大体決まってる
最初は仕方ないよ
日曜の夜だけあってクリアした人増えてきたみたいだけどあのラスボスが気に入らないっていう根っからのモンハンファンは果たしてどんだけいるのやら
マグダラオス戦で鍾乳石落とせとか言いながらマグマで道塞ぐのほんとクソ
指示通り排熱機関殴ってたら間に合わないとかアホだろ
>>60 いや、初代やdosのクックはやべぇぞ
そもそも初代やdosはクック戦までに
まともな防具揃えられないから、
最近のG級レウス並みに強かったからな
>>59 通常クエストの難易度だけで言うなら4Gが最高峰だな
一頭狩りの通常クエストでソロクリア諦めたのはLv140のジンオウガとディアブロス位だわ
Pの集会所クックでさえ舐めて初期装備で突貫したら思ったより強くて焦るからな。初代とGの集会所は推して知るべし
P2Gは上位ギザミまで下位のバトル一式でいけるくらいぬるいが
最初はグラ一新も相まって新鮮さでおもしれー
次第に腕相撲ができる以外一切意味のない(ゆえに常に無人)集会所やら施設間の距離ありすぎな利便性最悪拠点やら
フレとワイワイ勢を殺して寄生だけが喜ぶマルチの仕様や
クエはフィールドでも続けて受けられるのに結局バウンティ報告再登録しに拠点いかねーとじゃねーかなどの練りこみ不足っぷりに「んん?」ときて
上位の痕跡集めとかいう超絶退化(そもそも導虫だの過去作なら自マキか千里眼で一瞬解決)のクソだるさに閉口して
クリア後に「え、もうやることないやん」で絶望する作り
今んとこtwitterとかは痕跡集めのクソっぷりに気づいてきた感じだな
新モンス見ても過去の○○に似てるなーとかしか思わんな
マルチなのに人の影も形もなくて寂しいんだけど…森は入り組んでるし拠点ゴチャゴチャしててわかり辛いし楽しくない…
久々の据え置きモンハンだからdosみたいなの期待してたんだけどな
スポーツ的なアクションゲー化した携帯機モンハンにはない
泥臭いがロマンに溢れるモンハンな
俺のなかでモンハンdosの後継的なゲームはモンハンじゃなくて
arkになっちまった
ワールドは据え置きモンハンの続編ではなく
ソロゲーメインというモンハンの新たなジャンルとして評価したい
ストーリーも小説とか読んでたから映像化みたいな感じで楽しめたし
これはこれで嫌いではないんだよ
わいわいオンラインで遊んだりフレ増やしたかったのは残るけどな...
モンスター魅力ないよな。何でこんな似たようなのばっかなのか
軽く前スレのまとめ・・・
村クエと集会所クエが別々に無いから魅力半減
持ち寄れないから魅力半減
血飛沫無し糞SE糞エフェクトで魅力半減
モンスが少なくて魅力半減
文字と糞UIで魅力半減
オープンワールド風とか言いつつ自由度低いマップで魅力半減
受付嬢「相棒()」
武器グラが手抜きで魅力半減
マルチ周りの設計が糞で魅力半減
やっぱり皆でワイワイ狩るモンハンが一番楽しいな…クソみたいなグラでもガキ多くても携帯機の方がやってて楽しかった
狩りらしい狩りはせずただ近づいて殴る
ご自慢のリアルグラが何の役にも立ってないよ
何がしたかったん
>>74 いろいろ不満はあるけど
βテストで不満以上に楽しさの方が上回ってたから
安心してたんだけどな
まさか最後の一行であるオンラインが
ここまで致命的に糞化してたとは想像してなかったわ...
モンハンの醍醐味潰すなよ、と
もうカプコンに何も期待するなよ
deepdownも結局出さねぇし
>>34 いや、どっちかと言うと人数ごとの体力調整は否定派なんだ
村と集会場が別れてて260%なら文句は無かったよ
一式の着飾りじゃなくて部位毎に着飾りさせて欲しかった
一式だったら結局他人とかぶって面白くねーだろが
俺はお洒落して狩りに行きたいんだよ
未だにスキルの為にキメラ装備着ないといけないとか古臭いんだよ
防具のαβも相変わらずほぼ色変えただけの手抜きだし
デザインもそれぞれ丈が長いとか短いとか違えば好みの方選んで作るとか楽しみあるのに
ゴチャゴチャした要らない要素増やすくらいだったら着飾り充実させろ
今、久しぶりにPSP起動して3rdやったけどクソ懐かしすぎる…2Gは難しすぎて殆どやらなかったが3rdは友達とよくやり込んだわ
なんでMHWはこんなにんなってしまったんや…あの頃のモンハンをPS4でやりたいだけなのに
公園に集まって2ndGやってたのが懐かしいわ…楽しかったなぁ…
>>41 売れた事は売れたんじゃないの?
だ ま し う り だけど
売り上げ数=ユーザーの満足度だったら、ヌルくてスカスカのMHP3が最高傑作になっちゃう
このままのクソみたいな仕様なら1ヵ月持たねえんじゃねぇかな
あんまり他作品sageし過ぎるのはどうかと思うぞ
俺はP2Gは(ごく一部のクエ覗いて)易し目だと思うが好きだしな
2G、3G、4G、XXと制覇して来たがワールド糞やな
PS4持ってないから任天堂スイッチでも頼むわ
>>89 やらずにクソとか言うなよ、クソだからやってみろ
武器も大概バランス悪い
片手大剣太刀笛は弱い、他武器に移るレベル
アイシャちゃんが受付嬢なら一人でも頑張れるし自分のアイルーがプレイヤーガン無視で真っ先に抱き着いてもなんとも思わないんだがなぁ…
救難クエ検索してるだけでソフト強制終了して草
デバッグしたんかこれ
藤岡要 徳田優也
メディアにあれだけ出てたんだから、責任逃れは出来ませんよね?
これから増えるであろう不評意見に、一言二言は発言して欲しいですね
>>96 徳田は「モンスターを我が子の様に思ってるので狩られるのは正直複雑です」とか平気で言う真正のキチガイだから言い逃れもへったくれも無いぞ
>>96 fjokは辻ボンのお気に入りだから今回もノーダメージだろうねぇ
ゆうやくんはどうなるか分からないけど
集会所に16人集まってるの見てワクワクしたんだけどな…下画面が無いとは言えチャットもクソみたいな仕様だしマジでつまんねぇ
ムービー飛ばせないわ痕跡集めで探索無理やりさせるわ開発者のオナニー見せつけてくんな
別にたいしたストーリー性も無かったし
ストーリー性無い上にセリフの違和感凄いんだよな、筆頭ハンター達みたいなノリじゃないの?って感じだし
またドヘタクソなアンチの死体どもが神ゲーに難癖付けてんのかwww
いい加減にしやがれwwwww
ソロゲいうてもボリュームも難易度もカスカスのゴミゲ
フレームレートが商品レベルに達してないぐらい低いことに絶望しているのは俺だけなのか
こんな中途半端にするなら完全ソロゲーとして出して戦闘システム等をもっと洗練させればよかったのに
海外でも一人専用ゲームは評価高いの多いし
めちゃくちゃ不評じゃんここ
モンハンクロス以来にやってみたら普通に面白いけどな
ガチユーザーには物足りないか
>>19 コンシューマ版はこれでいいわ
やりたくなったらさっと接続して終わったら即解散して電源切って終わり
濃厚なコミュニケーションはPC版でやればいいと思う
ノーマルPS4だとフレームレート気になるシーンもあるからPC版楽しみだな
>>113 中古が大量に出回る前にどれだけ騙し売り出来るかだからね
向こうも命懸けなのよ
クソゲーではないとか言うが
マルチ改善しなきゃクソゲーだろ
ソロ楽しむゲームだったら他にこれの上位互換Z区分洋ゲー辺りに一杯あるし
さらっとやるなら携帯機みたいのが向いてたんだけどな
生態系リアルにしたっていってもルーチンで動いてるだけだから、二回目以降は見飽きる
にも関わらず装備作るために複数回やらないといけないのが致命的
やるべきことと開発のこだわりが矛盾してる
雰囲気重視ゲーならそれこそDMCみたいにチャプター制を採用して狩りゲー要素無くさなければいけないと感じる
会話シーンが背中のガンランスしか見えねえ
家の中だけじゃなく町中での武器非表示も欲しいなあ
ゲーム自体は満足なんだけどね
珊瑚ステージヤバイわ
リアル過ぎて気持ち悪くなる
フジツボとか苦手だからちょっと無理だわ
洋ゲー洋ゲーって和ゲーのビッグタイトル出たら必死に持ち上げるやつ確実に湧くよなw
そんなことしても過疎過っ疎のクオリティが高い()洋ゲーとやら結局流行らないんだけどな
惨めw
>>114 海外だと小売が強くて返品されたら丸々損するから出荷数絞ったって小耳に挟んだ
だから海外でMHW売り切れのとこがあるんだって
なにこの鬼ごっこゲー
めんどくさすぎてやる気無くすわ
>>113 神ゲーに粘着してんのはお前らアンチの死体どもだろwww
和ゲーの方が人気洋ゲーはマイナーとか思ってるバカまだいたのか
合う合わないは別にしても完全にオンラインは洋ゲーの天下だろ
>>122 壁際に誘導できねーお前らアンチの死体どもがヘタクソなだけだろwww
甘ったれてんじゃねーぞwwwww
ベセスダの存在すら知らなさそうなやつが世界を知ったつもりでモンハンの世界基準の評価をしない方がいい
マジレスだけど、買おうかどうかまだ迷ってる。ちなみにモンハンやったことない。
MMOはキライでドラクエ11 みたいにまったり楽しみたい派なんだけど、みんな配信でもスレでも盛り上がってるから面白そうに見えてしょうがない。
ぶっちゃけPS4持ってたらこのゲームは買いなの?誰か教えて!
中古でもいいけど、クソゲーじゃなさそうだからなかなか出そうにないと思ってるんだが。
>>130 デモンズと一緒にしないでほしいレベル
あと、ここで神ゲー連呼してる人は何故神ゲーほっといてこんなとこにいるの?
>>128 業者に耳を傾けるな、絶対に買わない方が良い
受付嬢が相棒のことをEye bowみたいな発音で言うときがあるのがすごく気になる
最初の週末なのにもう反省スレで擁護コメが増えるとは………
マジであかんなこれ
>>128 クソゲーではない
思ってたのと違うから酷評してる人がいるのであって、真っ向から否定してるのは単なる任天堂業者
本体ごと買う価値はないが本体持ってるなら買っても損しない
ただ初モンハンってなら合う合わないがあるから中古パッケがオススメ
こんなもんだろ、神ゲーではないが糞ゲー駄ゲーでもない
>>134 わかるわぁ
相棒だけのセリフの時に機械的な読み方になるよな
任天信者?ポータブルからやってて全部好きだったわクソッタレいい加減にしろよ
>>133 2chのレスはわからないが、配信してる人は楽しそうにやってるからなぁ..
あとGEOでも売り切れてたし。PS4タイトルで発売1日で売り切れとか今までなかったから尚更なんだよな。
電気屋では在庫あったけど..
徳田氏「集まりやすくする方法は、やっぱりフレンドになって、フレンド招待するのが一番簡単。」
その「フレンドになって」の環境作りが出来てないんだろーがw
このシステムでどうやって新規フレンド作るんだよ。
回りも古いフレンドと固定ばっかだわ。
>>141 配信者にカプコンが便宜図ったのバレてた
本気で楽しんでる奴はそこまで多くない
>>139 ストーリーについては俺ももっと盛り上げてくれていいと思うよ
スケールがデカイ話のはずなのにハンターしか働いて内容に見えて悲しい
受付嬢は自分はこれで満足だな
マルチに関しては2nG宜しくリアルフレンド集めればいいじゃない
そうじゃなくてもフレンド募集してる人もいるくらいだからドンドン入っていけばいい
UI酷すぎ、アクション起こせるのか、その結果なのか、それ以外か画面からまったくわからんし、左右に情報ちらかるからなんだこれ状態
和ゲーの天下なんかプレ2時代で終わってんだろ何を今更
けど和ゲーのよさは和ゲーの良さで今でもちゃんとある
ガワだけ洋ゲー真似て中身スカスカのこの滑稽なゲームにはないがな
>>141 微妙ゲー程度でも楽しんでやってる感出さないと配信の再生数伸びないし
>>141 あれは皆でワイワイ狩るから楽しいのであって一人でやるには爽快感を見いだせないと辛いぞ
>>145 擁護してる奴が普段からどのハードで出たかで判断してるってことだ
また社畜生活大好きのドM気質のクソ日本人が大好きなモンハンのおかげでPSの鯖落ちたの?
>>141 まだまだお祭り気分だし本スレも配信も楽しそうなのは当然っちゃあ当然。10年以上待たされたんだからねぇ。
ただ内容を冷静に見るなら急いで買う必要は無いと思うよ。
もしオンが改善されたならもう一度検討すればいいと思う。
>>109 な、ありえねーよなこれ、商品未満だよ。
>>152 何度もいうが野良は本当に集まらない
さっさとフレ招集したほうがいい
>>151 強制マルチが鯖に負担を掛けてると思う、集会所に人集まらないし全てにおいてクソな仕様
「配信者が楽しそう」ってw
そりゃ配信者は、ウソでも「楽しい」「楽しい」言わないと、ダレも見てくれないだろw
しかもちょっとでも「クソ」とか言うと、突撃されちゃうし
少なくとも従来のモンハンよりかは、今のとこ「見てて」面白くは無いぞ
追っかけてるばっかりで、見てて楽しく無いもん。見栄えがしないというか
そうとう映像カットしないとダルイ
あと、モンスターの魅力に欠ける気もする。グラじゃなくて
名前とか、覚える気すらおきない
>>131 このインタビューを読んだ感じだともうマルチ直らない気がするね・。
今後直るとかあわい期待はしない方がよさそう。
アプデでマルチ改善来た後に3980くらいならやっと身の丈にあったゲームだからそんとき考えればいいよ悩んでる人
フレとやっててもほとんど集会エリアに行くことがない
いちいち長いロード挟みすぎ
集会エリア制作した班が本当報われない
腕相撲会場とでも呼んであげたいが腕相撲する人もいねえや
βの段階でモンスターとの追いかけっこが過去シリーズより疲れると感じたので様子見したけど正解だった
>>149 >>153 >>160 モンハンやったことないからマルチ改善の意味がわからないんだ。
ドグマオンラインとかFF14?ドラクエ10みたいな他人とガチャガチャ一緒に遊ぶのは合わないんだけど、その辺はどうなの?
あと、このゲームの目的がイマイチわからない。
テオ周回してる人の配信見てたけど
動きがカクカクじゃなくなってたぞ
頑張ったじゃん、カプコン
チャットの字が小さくて読みづらいからか無言の人が多い。同じ気持ちだからこちらも腹も立たない。
オンライン直す気ないのがインタビューから感じ取れてしまうんだけどなぁ
期待しちゃうんだよね
>>165 やったことないならソロゲーとしてならそこそこ
けどこれに9000出すくらいならもっと面白いソロゲー腐るほどあるレベル
今まで購入した中でPS4ソフトはハズレ引いたことないから外したくない。
モンハンは未プレイだけに外しそうというか自分に合わないんじゃないかと思って躊躇してる..
今が一番面白いんじゃね
ここに来てるのにゲーム買ってないとかわけわからん
どうせ来週には中古で並ぶだろうし中古買えばいいじゃん
下手すりゃもうすでに並んでるかもしれんが
>>173 反省会スレに来てる時点でお前買う気なんてないだろ
>>131 徳田氏:集まりやすくする方法は、やっぱりフレンドになって、フレンド招待するのが一番簡単。
一緒に遊んだ人には遊んだ履歴がゲーム内からも確認出来るので、その彼が遊んでいればその集会所に移動することもできるので、そこで交流を深めたり、フレンドになったり、ギルドカードを交換したりするのが遊びやすくなるポイント。
一緒に遊んだって、たまたま同じ集会所にいただけだろ たまたま救援で一緒なっただけとか
クリアしたら倒れ込みムービー流されて剥ぎ取り終わったら残り20秒、帰るとバラバラでどうやってギルカ交換や交流なんか生まれるんだよ
>>131 悲しいかな詐欺の容疑かけられて釈明会見してるようにしか読めないね
出てる不満が軒並み販売前では知ることが出来なかった情報ってのが酷い
キャラクリ体験版と本拠地歩ける体験版あったら被害者減ったのかなぁ
>>172 そうなんだ。
9000円ぐらいするから外せないんだよなw
ホライゾンとか安くなってるからそっちの方が外さない確率は高いことはわかってるんだが..
ウィッチャーなんかもかなりボリュームあって楽しかったし。
>>164 ほんとそれな
毎回いってるけどモンスター追いかけて楽しいと感じる奴いるのかよ
テンポ悪くなってストレスたまるだけ
>>179 悪いことは言わない、ホライゾン買え
モンハンは超値崩れするからそれから体験すればいい
ゲーム的にシームレスになった恩恵が感じられないんだよな
面倒くさくなっただけ
>>174 >>176 反省会だから皆クリアしてると思ってきたんだ。
良い所はあるも悪い所もわかってる人ばっかだと思ってなw
こんなこと本スレで盛り上がってるなかレスしたら邪魔だろ?
狩りも単調なせいでまじに劣化洋ゲ―になってしまってるのがつらい
4からいずれそうなるよなって薄々感じてはいたがやはり予想通りだったな
バイオもそうだったけど何処が評価されてるか理解してないみたいなんだよな
マルチあんまりさせたくないみたいだな、今頃ソニーに怒られてそう
虫ガイド採取ポイントと痕跡ポイントで誘導色変えられたらちょっとはマシになるかも
んでモンスへの誘導も違う色ならもっと嬉しい
追いかけっこ嫌な人向けの捕獲後追加される闘技場をもっとアナウンスすべきだと思う
>>183 糞ゲゴミゲー言われてんのにゴチャゴチャうるせーなてめーは
否定意見は全部嘘で超絶神ゲーだからさっさとデジタルデラックス版買えや
>>181 ありがと!それが1番いいよなw
そこでなんだが、このモンハンって、皆が売り始めた時に買って楽しめるもんなの?
過疎とかあるの?
人がいるうちに楽しむゲームなのかな?
多分この質問で結論出ると思う。
>>179 簡単に分かりやすく言うとホライゾンとこれ悩むならホライゾンやってろ
どうしてもモンハンも気になるんならホライゾン買って安くなってからモンハン買え
結論まずホライゾン買え
9000円使う気ならホライゾン買ってクリアした頃安くなったモンハン買ってで9000円くらいだから
人がいても結局いないも同然な仕様だからいつ買っても問題ない
この糞みたいなストーリー必要だったか?出来の悪い異世界アニメ見てる気分だわ
>>185 サーバーがクソなんだから悪いのはソニーだろ、仕様がクソなのはカプンコのせいだが
>>131 >その辺りの機能については我々も検討したが、自社サーバーを使っていないので、
>できることが限られている。現状の機能としてはリーダーしか招待できない。
>色んな声は頂いているので技術的にできることできないことも含めて、今後色々検討していこうと考えている。
今までは自社サーバーだったのか?
>>183 反省会スレに良い事書く奴なんてほぼいないだろアホなのか?
>>178 要望の多かったキャラクリ体験版を頑なに出さなかった理由が分かったなw
>>188 買わずにリア友とモンハンワールドごっこするのが1番だよ。
これなら金かからないし。
>>194 3DS版は任天堂協力だと思うけど、tri以前の課金制の据え置きは自社サーバーだよね
当たり前だけどパッケ売りでオンライン快適にしたらMHFの立場がないからな
鯖維持費も当然あるから、ソニーの鯖借りてるならただ乗りするなって怒るに決まってるだろ
シームレスは悪くない。ただ逃げる頻度と間隔が早すぎる。
>>194 ドスやトライ等のオン有料だった据置シリーズは自社鯖
>>190 >>191 ありがと!それにするわ!
>>195 基本的にそういうスレなのはわかってるよ。
でも荒らしやエアプの人ばかりじゃないでしょ。
古いファンの盲目的な絶賛意見ばかりでもアテにならないから。
今みたいにちゃんと教えてくれる人もいるからね。
>>183 いいからさっさと買えよ
他人の評価がお前の評価ならps4捨てろ
どんなコンテンツも長く続くと駄目になっていくものなのかな。モンハンも例外ではなかったか
快適さと面白さは一致しないんだよな。
快適になった部分も多いけど、モンハンらしさはかなり薄れてしまった今作。
>>205 水戸黄門ですら視聴率低迷でやめたんだ、天狗になったらお終いよ
本当にこの会社はPV詐欺作らせたら超一級品の会社だな
不快さがモンハンの醍醐味でもあったからな。スキル発動するために防具1式揃えなきゃで、その素材集めるのがとんでもなく面倒でっていう。今回良くなったのってダメージ表示だけだろ
ソニーさん鯖待遇くらいよくしてくれよ
何で今さら3DS並みのオンライン何だ
面白いけどモンス倒した時のカタルシスが他シリーズより薄い
ダメージ表示なんていらんわモンハンに
まあ非表示すりゃいいからいいけど
弱点肉質なんてやってれば大体わかってくるし、なんでもかんでも親切設計にすればいいってもんじゃないMHWはや 過保護すぎる
ダメージ表示ってグラフィック盛れない低スペ用MMOとかでよく使われる手段なのに
グラにこだわるMHWに早い段階でそれを宣伝してたのは意味不明だったな
ダメージ表示のおかげで武器の格差がより分かりやすくなりましたねぇ
モンハンって古臭さとか泥臭さみたいなのが好きだったんだけど、
ダメージが数値化されたり、謎の虫に誘導されたり、採取が腕振りだけだったり、壁画のロード画面やらおなじみのSEやらが無くなって・・・
ハイテク化しすぎててこれまで作り上げてきた世界観壊れちゃってるでしょ。
>>216 それもあるね、ダメージ表示は癌でしかないと思うわ
ダメ数値化はオプションで消せるやん
オプションで出せる方が良かったか?お前らはなんでも文句言いそうだが
>>194 3DSに関しては任天堂が協力してだろうねー。
Wiiとswitchはわからんけどまったく協力してないとは思い難いかな。
>>219 消せるのは承知の上でダメージ表示は世界観壊してるって話だ
PSN障害出過ぎだろ…
ソニーはモンハン引き戻すのに金使い果たしたのか
>>173 mhwはアクションゲームの日本代表だぞ
発売前は楽しみとか思うんだけど
いざやってると楽しいとかより、めんどくさいとかのが先行してしまう
このスカスカっぷりで4月にイビルジョー1匹追加されたからなんなんだって話だな。スト5もただの自社コラボでお茶を濁してるだけだしやる気ないだろ。
オンを弄る気が全くない発言といい、続ける気ないのが明白だよね。さっさと持ち寄りプレイのモンハンに移行したいのかねぇ
狩猟対象探しと痕跡探しと文字を読ませる気のないUI
これだけでやる気66%ダウンした
そりゃメンド臭いだろ
元々メンド臭いゲームなのに、広くしたらさらにめんどくさくなるの当たり前じゃん
だからみんなハメるのに
モンハンの(今まで好まれた)ゲーム性と広いフィールドは、相容れないよ
(どうしてもフィールド広くしたいんなら、別のゲーム立ち上げたほうがいい)
オン有料のくせにこのメンテの頻度は草
無料の3dsの時よりひでえ
スカイリムやウィッチャーみたいに広い一枚マップを自由に旅して狩るとかなら新鮮さも有ったろうけど
従来方式のマップを中途半端に広くして中途半端に複雑にしただけの印象しか無いわ今作のマップ
初モンハンだけど作業ぽくて、意味のない作業(剥ぎ取りとか)何度も繰り返しだし、広いマップでひたすらボス探しとか、つまらんのだが?
直感的に楽しめるようなゲームじゃないと海外で売れんてマジで
流石にこの頻度だとサーバー側になんかリソース食うバグがあるんじゃね?
これもしかして
ドラゴンズドグマオンラインのスタッフと同じか?
強制歩行クソイベントだりーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
二週目はないな
すげえイライラするゲームだなこれ
ターゲットが全然見つからない
で見つかったら見つかったで
何をやるにもモッサリしすぎ
とっとと解毒剤飲めよ
何とことこ歩いてんだよ
ドグマオンラインと同じスタッフだったらこのクソさは分かるわ
あれも酷くてゲームと言えるものじゃなかったな
カプコン大丈夫かな
amazonで今更まさかのXXがランキング入り、クリアしてやる事なくなった物足りない層が
買ってるんだろうな・・・
買う気なんだが
まじで不満点頼む
マルチは何がダメなん?
全部読めよアホ
何が、なん?だよボケが
・・・って悪態つくぐらいイライラするゲーム
なんでダブルクロスの時にあった何でも屋のルームサービス消したんだほんと 不便すぎるわ
街広すぎるから移動時間かかる 飯屋と流通と工房間が遠すぎるわ
今作のキリンクソすぎるだろ
まさにずっと俺のターン
ただ唯一素晴らしいところがある
それは女調査員のケツだ
キッズのフレが探索行って素材集めなんてするわけないよなぁと思ってたら案の定捕獲玉すら作れないとか言い出した
レウスがさらにクソになってて草も生えんわ
どんだけ飛び回るんだよこいつ。ねぐらも高いとこにありすぎでツタ上らされてばっかり
わかりにくいマップを走り回る時間の方が戦ってる時間より長くね
段差が不評だったから、段差よりひどい事になってて草
アイテムをボックスに出し入れもやりにくいな。なんで以前と同じゃダメなんだ
なんでわざわざやりにくく変更するのか
新モンスターも見たようなのばっかりだな。とくにウラガンキンほぼそのままのやつ酷くね?
名前も覚えられんわ今作のモンスター
>>10 これなあ
オンラインはモンハン初期のシステムが良かったんだけどなあ
PVだけはやたら作り込み上手くて、店頭でも購買欲を煽りまくってるよねw
肝心のマルチ周りは昨今にありえない糞仕様だけど、カプンコは年末のワールドG発売しか考えてないからね。パッケ売り逃げ商法で毎年1作ずつ作ってるけど、こんなん出したら流石にワールドG買う人いないでしょ。少なくとも今のワールド買った人達は。
>>252 レウスとアイテムボックスは同意
馴染めん
>>240 置き物のプロデューサーと
いやがらせを入れたくて仕方ない監督と
モンスターが我が子だから狩られたくないモンスター担当と
歩き難さを重視して設計を行う地形担当と
腐女子のシナリオ担当が作り上げた
さいきょうのもんはん
そもそもロクにオンライン繋がらない
救難検索してもヒットしないってバグだろ
かったばかりの無印PS4でモンハンワールド二回目フリーズ。
なんなんだ?マルチしてないのに
救援参加する側で道に迷ってるうちに倒されちゃってすげえ申し訳ない気持ちになった
ライトクリスタル一個を求めて滅茶苦茶マラソンさせられたしモンハンにこんなマップ必要なのかよ
エフェクトとSEへぼくしたガシガシ攻撃で数字出まくるのと乗り攻撃はDDONそっくりになった
折角据え置きに帰っんだからオプションでクラッシック操作yって欲しい
ロード時間にしてもUIにしても文字の小ささにしても
モンハンは繰り返し遊ぶゲームだってことを開発が分かってなさすぎるんだよ
これじゃ長時間遊ぶ気にならんわ
――マルチプレイ機能について、現状のサークルはリーダーしか招待できないし
同じサークルのメンバーでもオンライン状況を確認できないなど不便だと思う。サークル機能は今後強化する予定はあるのか?
徳田氏:その辺りの機能については我々も検討したが、自社サーバーを使っていないので、できることが限られている。
現状の機能としてはリーダーしか招待できない。色んな声は頂いているので技術的にできることできないことも含めて、今後色々検討していこうと考えている。
――マルチプレイについて、友達が作った部屋に入るのに、英数字を組み合わせた部屋番号を入れなければならないのが煩わしい。
新しいハンターをもっと手軽に誘えるような仕組みはないのか。集会所についても、過去作では、ハンター全員が同じ集会場にいたが、今回は村の中にいたり、武器を強化する工房にいたり、集めづらい状況にある。
もうちょっとみんなでワイワイできるようなコツがあれば教えて欲しい。
徳田氏:集まりやすくする方法は、やっぱりフレンドになって、フレンド招待するのが一番簡単。
一緒に遊んだ人には遊んだ履歴がゲーム内からも確認出来るので、その彼が遊んでいればその集会所に移動することもできるので、そこで交流を深めたり、フレンドになったり、ギルドカードを交換したりするのが遊びやすくなるポイント。
サークルも複数登録出来るので、複数登録しておいて今自分が遊びたいサークルをアクティブにして、サークル専用ロビーを立てるとより集まりやすい状態になるかなと思う。
地味に出血無くなったのも改悪点だよなぁ
当たったのかどうか分かりづれえよ
ネギ痕跡探すイベント考えたやつバカだろ
頭おかしい仕様が平然と実装されやがる
カプコンにはこういうの止めるやついねえの?
こんなにマップわかりにくいゲーム久しぶりだわ。たいして広くないのに
レイギエナがいるとこ登って登って超めんどい。着いたらすぐ移動しやがったし
で、下で戦ってたらまた移動して上へ。追う気なくなったわ
探索がまったく盛り上がらない
どうせマラソンコースになるってわかってるからだろうか
>>271 いねえよ?それは極限実装で分かってたことだろ
「痕跡集め」でtwitter検索したらみんなキレてて笑う
まだ高く売れるし売ろうかな
今後値下がりするのか分からん
モンハンてこういうもんなら、モンハンはもうええわ
やっぱFの邪魔しないようにマルチ部分は手抜きにしたのかな
まだナンバリングが栄えてた頃は冗談でも言えなかったしその時は黒歴史だったが今なら言える
1シーズンに1ヶ月フロンティアを遊ぶのが一番いい
モンハンの醍醐味はそれで味わえるから
初動だけでバカ売れして内容が伴ってないから値下がりはするでしょ。
下がり幅自体は今後のアプデ次第だからなんとも。
オン周りが改善出来ない雰囲気と出荷本数から爆下がりの可能性もあるから売るならお早めに。
今時初動がドカ売れ確定で値下がりも遅いのがほぼ確定してるのってピカ様くらいじゃねえの
世界観世界観うるさい奴らの声を聞いた結果だわな
モンスターの痕跡探しもその一環だろ
痕跡集めないとモンスターに会えない!どうです?ハンターらしいでしょ??って感じな
拠点が広くて階層構造になっていることが面白いと思ったのか?
右から一瞬で準備が完了するチコ村を見習え。せめて料理と道具屋と受付嬢は同じ階に置けよアホだろ
>>260 海外仕様のデザインなのかちょっと過去作に比べて印象に残りにくいと思った
なんか色とか自然色すぎて覚え難いな
最初から追尾されるとそれはそれで味気ない気がするなぁ。ペイントボール好きだったよ俺は。
かがみ移動でくぐる場所うぜーーーーーーーーーーーーーーーーーー
しかも多くのキャンプ場の出入り口がそうなっている
なにこれロード時間でも稼いでんの?
オンは改善する気ないみたいだもんな
オンについて要望がかなり多かったことに対して一緒にプレイした人は履歴が残るからそこからフレンドを増やして下さいみたいなこと言ってたもんね
>>282 物は言いようだな
ゲームの都合でしかないフラグ立てごときで
モンハンワールドの
いいとこ
・色んなシステムが便利になった
・グラフィックが綺麗になった
・狩りがより面白くなった
・狩り以外も面白くなった
・アップデートで改善点も直せる
わるいとこ
・移動が面倒い
・ロードが長い
・マルチが味気ない
・キャラクリが辛い
・便利な物ほど説明が少なくて、楽しめない人は楽しめない
後は好みの問題
痕跡探しを世界観で擁護は無理あるだろうなw
そもそも蟲が今までの世界観になかった追加要素だしww
>>282 プレイヤーに負荷や制限だけかかってるダメなパターンだま
オンライン周りさえしっかりしてれば結構遊べる出来だと俺は思うんだけど
そのオンライン周りがほんとしょーもない野良死んでる
ストーリー警察の俺的に突っ込んでいい?
まず「調査隊であること」と「ハンターであること」が相容れない
何十年と探索してるはずなんだから、それなりに生態や環境把握してるはず→
プレイヤーが調査団の一員だったら共有されるはず→共有されない→今までお前ら何してたん?
ってモヤってなる。しかも「クエスト」って呼び名が緊張感ない
回避方法としては、
@調査団隊員とする場合は、
実はだいぶ探査済だけど、「調査員としての実力を測る&成長のため自力で調べろ」
的な説明を入れる。これなら初期クエやってても違和感ない。
A部外者のハンターってことにする
ただの同行ハンターなら、情報が共有されなくてもおかしくない
ただどうやってここに来れた?ってなるから、
調査団とは別に、お金や狩り目当てのハンターたちを船に乗せて来たってことにする
どちらかなら辻褄合うし、プレイしながらモヤっとしないと思う
3GHDがオンライン周りは最高だった
据え置きだしソロも楽しかったし最高傑作まである
>>297 今までに比べてね
悪いシステムが下のいくつか
コラボすんのがストリートファイターっつーのが意味分からん
武器使うリュウとか違和感やべえぞ
ゼルダやスカイリムとかとコラボする方がまだ理解できる
世界観近いし
前みたいに集会エリアいっても誰もいないし、
活気なくなったね
腕相撲とか無意味だろ フレンドとやるくらいしか、チャットしてる所と今だに見たことないし
>>34 人数多いほど楽になるんだから
二人250%
三人400%
四人600%
くらいが妥当
モンスターのデザイン本当酷い、全体的にヒョロ長いし海外ではこんなのがウケるのか?
バゼルギウスは鳥肌もんだし
ネルギガンテとアンジャノフ(羽根さえ無ければもっといい)くらいかな良いの
mhwのためだけに10万以上投資してるのでもう引けません クソでも死ぬ気で遊ぶしかないのです
スティックへし折れながら激昂ラージャン2匹をハンマーで殴ってたあの頃が一番楽しかったんだなぁって(´・ω・`)
>>305 早急に売って別ソフト買ったら幸せになれる
徳田は自分の関わった4のギルクエでもキャンプ直通マップしか選ばれてなかった事実から何も学ばなかったのか?
移動の煩わしさなんか誰も求めてないんだよ
異常を来した船の甲板に飛び出して遭難した挙句に助けてもらって「大した事ないです」とかいうブサイクに相棒相棒言われるのがすげーストレス
黙って受付だけやっとれや
>>308 徳田はモンスター狩られるのが嫌って言ってるから彼なりの理にかなった仕様ではあると思うぞ
クエ後のキャンプ帰還デフォが
塵も積もれば過剰なストレス
バウンティで調査拠点帰還が有用な
仕組みにしておいてそれかよ
不満点
1.文字が小さくて読めない
2.マルチプレイ
1.については自分のディスプレイ等の環境のせいかも
しらんが、今まで文字が見えなくてストレスを感じた
ことはなかった
2.については従来どおりソロクエストとマルチで
分けとけよと思った。なんでリア友と時間合わせて
プレイしてるのに結局ソロでやらなきゃならないんだよ
エラーでマルチできないので風呂入ってくる
ソロはダルすぎる
色々システム面が改善されてるが、まさかマルチに関してはシリーズ最低レベルまで改悪されてるとは…
PS4使って3DSレベルも作れないのかよ
マルチもなんだがテオクシャの嫌がらせ行動やら古代樹のレウスやカガチの探索のだるさも大概なんだよなぁ
こんなんやってて楽しいって思える奴おるんって思うわ
なんでこんなせまっくるしいジメジメした陰キャマップばっか作りやがったんだよ
ダクソじゃねーんだよ
もっと広々した荒野つくれや
字が小さい
モンス移動しすぎ
拠点はもっとコンパクトにまとめてくれ
今のところ不満はこれくらいだけど
何発か殴っただけでどっか行ったりするから鬼ごっこ本当に面倒くさい
PSPの2G以来にやってみたよ
弾交換しながら視点移動させようとしたらショトカ選択になってすげー違和感これいつから?
回復やら肉やらの途中で動けるのは良いね
オープンワールドと聞いたような気がしたけどただマップが広いだけで行けない場所は行けないし崖から自由に飛び降りたりも出来ない
GRAVITY DAZEくらいの自由空間をイメージしてたから残念
初めの大型のなんとかクックが逃げ回りまくりでイライラ半端なかった
まぁこれは通常弾でチマチマやってた自分が悪いけどね
あと目の前で対峙してた黄色トカゲが不意に引き返して去っていくのは唖然とした
オレの担当ラインここまでね、はいライン越えたねサヨナラ、みたいな
自分みたいに超久々やら完全新規の人ならいいと思うけど、そうじゃないなら厳しいんじゃないのこの出来
どいつもこいつもモーション骨格使い回しすぎだろ
看板のネルですら中身ゴアマガラじゃねぇか
まだFの方が新規モーション作ってんぞ
発売一週間ちょいの今で既に本スレが定期的に愚痴スレになるの草も生えない
卵の運搬www
しかも新システムになったからといって、全く面白く改良されてるわけでもないのに
なんでまた卵の運搬いれようと思うんだろ?
新しいアイデアが浮かんだわけでもないのに
思考が停止してるのかな??
>>269 本体ごと購入した勢の事全く考慮してなくて酷い
フレンド登録がゲーム内に無くて本体の方だって気付くまでに結構時間がかかったぞ
>>322 未来人かな?
それにしては随分中途半端な未来から来たんですね
>>278 そうだろうね
買ったユーザーバカにしてる
キャラクリ男にすればよかった
ムービーで全然可愛くないし攻撃してもテーイ☆言わないからつまらない
さっきソロ中のとある配信者が、初見のリスナーが一人だけ凸来そうな感じだったのに難色示しててワロタ
やはりモンスの体力260%UPが重くのしかかるか 合流も面倒だし
この仕様ほんと草
ハンターA「一狩りいこうぜ!」
ハンターB「面倒だから4人集まったらな…」
ハンターA「…(´・ω・`)」
今まであった
ちょっと不便だけどそこがモンハンらしさとロマンあって
楽しかったよねな要素削って
今までなかった謎の不便な要素追加されてストレス増えてるのほんと笑う
回復薬のガッツポーズなくなったと思ったら
全体的に硬直時間増える要素増えてなんじゃこりゃだよなw
まだ上位にいってる人少ないから
あまり話題になってないけど
新規1作目でモンスター数少ないのは仕方ないと思うんだけど
やたら古龍骨格のモンス多くない?
古龍の威厳が減ってしまうから、もうちょっと出し惜しみして欲しいんだけどな。
そもそも古龍ってアホみたいに強いのを
なんとか乗り越えるのが楽しいモンスだから
あんまり連続で戦わされるとイライラしてくるんだよね
クシャルとかたまーに戦うのは熱いんだけど
頻繁に戦うとすげーストレス貯まる
こいつらこそdlcでよかった感
今の歩きながらドリンクは全快にする為にはガッツポーズ時代よりも時間がかかる
気絶回復にはガッツポーズ相当の間を入れてくれたので
気絶死亡の割合が増す
閃光玉がスリンガー装填になったので気軽に使えない
音爆弾閃光玉繋ぎはほぼ無理
罠仕掛け時間が早すぎて、捕獲玉選んでるのにもたつくと時間切れ
捕獲後に今までは画面が元に戻ってから20秒の自由時間が
今回は捕獲と同時に発生するのでモンスターやられのムービーをスキップし忘れると
離れた場所にある尻尾剥ぎ取り出来ずに時間切れになる
謎調整なのに、PS界隈のクズにはえらく好評
上位いってる人がまだ少ないからだと思うが上位の部屋まじで少ないわ
マルチ周りどうにかしてくれたら俺は満足するから頼むわ
そもそも回復薬のガッツポーズはゲーム性だからなぁ
あれにイラついてたのヘタクソだけだし
ソロ専ゲームに成り果てて、長所がなーんも無くなった
リアフレとやってても2人で行くと無駄な時間かかるだけで不毛だからお互いにソロやっててボイチャ繋いでるの忘れるくらいにはクソ
>>238 インタビューでスタッフの大半は洋ゲーに詳しい若手だっつってたから
4Gスタッフじゃないだろ
痕跡集めると調査レベルとガイドレベルが上がる→わかる
ガイドレベルはそのモンスしばらく倒してないと下がるぞ、なんと0まで下がってまた痕跡集めを楽しめるんだ!→しね
ペイントボール投げの作業がなくなったとかいって結局手間増えてんじゃねーかっていう
マルチの260%調整ほんとアホ
150%ぐらいにしときゃ良かったのに
こういうゲーム進行にマルチ使えなくて、一通り終わった後にマルチやれってゲームが一番嫌いだわ。
個人的に咆哮とbgmがいまいちすぎる
リアルではないのかもしれないけど咆哮はあの息を大きく吸って一拍おいてから吠える方が迫力あったしカッコよかった
加えてその一拍がbgmとマッチしてたし心地よかった
あと今作のbgmはなんだか中途半端
固有bgmのイメージがハッキリとしない全体的に間延びした曲を流されて緊迫感がない締めるところで締まるポイントがない
英雄の証もふぁっふぁふぁふぁーってふわふわやられても困る盛り上がらない
ウンコレウスとウンコクシャの動き作り直せ
3で改悪してからずっとこのままやんけ
>>342 わかる
村後回しで集会所から先終わらす派だし
XXで大体評価良かった防具合成を専用の重ね着のみとかいう数倍劣化したシステムにした馬鹿はさっさとくたばれ
見た目くらい好きに選ばせろよなんで過去に出来たことをまたいらん改悪するんだ阿呆めが
陸珊瑚が酷すぎる!
壁を登って登って登って降りて登って降りて登って登って
だから平地が狭い狭い狭い狭い
あと最悪なのは色!こんな景色では探索も楽しめない
誰だこんなマップにしたのは!?
責任者出てこい!
モンスターの数が少な過ぎる
せっかくPS4で出たのに
3DS出たモンハンよりも少ない
のは流石に酷い
まぁ今後WGなりW2出るから
とは思うけど今の状態じゃ
飽きが早く来る気がするわ
マップがシームレスになったのはいいんだけど
なんでこんなに複雑にした?
さすがにやりすぎ。
大蟻塚のマップはいいけど、古代樹や珊瑚マップは明らかにやりすぎ。
「名前書いておこうぜ。ほら」
「うん!」
ポフーッ
『クエストに出発します』
「え?」
「ゆうた?おい、ゆうた?」
「ホントは・・・言おうと思ったんだ。
お前が世界のどこにいても、必ず会いに行くって」
「君の名前は、ゆうた」
「大丈夫。覚えてる!」
「ゆうた、ゆうた・・・ゆうた、ゆうた。名前はゆうた!」
「君の名前は・・・!」
「お前は、誰だ?」
「俺はどうしてこのクエストを受けた?」
「あいつに・・・あいつに会うために来た!助けるために来た!生きていてほしかった!」
「誰だ?誰だ、誰だ、誰に会いに来た?」
「大事な人!忘れたくない人!忘れちゃダメな人!」
「誰だ、誰だ、誰だ・・・!? 名前は!!!」
やっぱ最先端グラじゃないとダメだな
こんなに迫力が違うとは
>>335 その件に関しては友達作ってくださいってコメントしてただろ
相棒とか言うならせめておまえもキャラメイクくらいさせろよ
他のプレイヤーのところでも同じ姿同じ声で相棒とか言って媚び売ってるクソビッチじゃねえか
ヒロインポジションをこんなえげつないそばかす顔にするとか全世界のそばかす顔の女性にエールを送ってるつもりか?
古龍ほぼモーション同じだから隙も同じ
ゼノ・ジーヴァに至っては張り付きゲー
おいこれで終わりって糞か?
俺は黒龍装備欲しかったんだよ、こんなうんこ求めちゃいない!
古代樹と陸珊瑚ここまでややこしくするならもっと色んなルート用意してくれ…
マップの一番上に移動されると行くの死ぬほどめんどくせえわ
いくら調査レベル上げても移動がめんどいんじゃ変わらん
>>342 任務クエで救援信号出せばマルチできるんですがそれは
確かに、なんでこんな狭っ苦しくて上下の激しいマップにしたんだろうか
やればやるほどストレス貯まるわ
全体的にシナリオクソなんだけどアイルーとの再会でハンター無視して真っ先にソバカスに駆け寄っていった演出は一生許さんからな
それと今時ムービースキップもできないのはどうかと思う
ワールドの場合はポータブルシリーズの移植の様に
スケールダウンし色々と省いた方が良くなるまであるんだよな
Triの水中移植再現出来なかったMHP3とは違って逆に評価される気がする
TriのG級な3GなんかもTriの松明必須な真っ暗洞窟とか生態系とかオミットしてても
大した問題ではなかったから再現すべきところと省くところはっきりしておけば問題ないのでは
システム回りはそのまんまで、グラフィックをワールドにするだけで良かったのに
クロス系統の様に使い回しでお茶を濁してやってきたりして
後々流用する為の素材作りの体で
ワールドがTriと4の再構成みたいなもんなのだから
クロス系統と同様のコンセプトで集大成お祭りでオールスター
このマップの登って降りて感、紛れもなく地底火山の血筋…!
マルチの仕様はカプコンのせいではない
とか仰ってるのでソニーに苦情いれるべきなのかな?
本体同梱とか売ってるし無関係を装うのは無理でしょ。
>>369 俺は3日で飽きた
古竜の痕跡集めなんてなんでハンターがやらなきゃならないんだよ
ここに書いてる愚痴が自分が思ってることでワロタ
狭っ苦しくて上下の激しいマップにしたんだろうか
やればやるほどストレス貯まる
モンスターがすぐ逃げる
モンスター狩ってもマップやBGM、音、マルチがつまらないからつまらない
こんなもの狩ってるならホライゾンの機械獣狩った方が数倍楽しい
今までやってきたモンハンをミキサーにかけて小便かけて煮たレベル
こんなもの9000円も出してDL版、発売日に買って後悔した
集会所だけで完結できるようなアプデきてほしい
どう考えても今の仕様はおかしすぎる
マップも気持ち悪すぎ
こんな気持ち悪いマップ今まで無かった
バイオハザードのリッカーみたいな気色悪いモンスター出てきてワロタ
しかもその赤いリッカーが他のモンスターカジって巣の中に逃げた
これからはMHWの仕様が基準になるんだから、受け入れられない奴は引退すればいいね
拠点便利すぎて集会所がいらない子になってる
痕跡探しにくいモンスターがいる
以外は不満ないかな
>>376 基準にならないと思うよ
おそらく次switchでモンハン出るだろ 今まで路線の
3DSじゃ容量不足はやく据え置きできてくれえええ→モンスター減る
あとはアプデでどこまで弄ってくるかに期待かな
モンスター追加以外もやるって生放送で言ってた気がするし
PSPモンハン=ロマサガ
DSモンハン=サガフロ
MHW=ア ン リ ミ テ ッ ド サ ガ
誰も使わないジェスチャーとスタンプの追加(有料)と重ね着用オシャレ装備追加(有料)くらいな気もするが
マップの色味が全体的に暗くて
情報やエフェクトが原色寄り
へんw
今までのようにキークエやりながら進めたかったわ
常に次の任務表示されてるし相棒()がいちいち次は◯◯言うから急かされてるみたいで落ち着かない
あと古代樹のマップセンスないわ。移動しまくりのレウス死ね
拠点でのテンポが悪いのが気になるな
商人は高台に乗って話しかけるとアクション起こすし
食事や店は近くで固めほしかった
>>386 それな
今までのことが取られた感して作った奴らマジでイラつく
モンハン発売日でDL版買って喜ぶはずが、かなりイラついてる
今作BGMゴミすぎ
海外意識してんのか知らんけどモンハンっぽくないのばっか
毎回BGMも楽しみの一つなのに本当がっかり
まだ買ってないんだがワゴン待ちの方がいいんか?
生放送とかにわかの太刀かついだ下手くその放送ばっかりで参考にならん
グラ優先にしても良いが
それ以外がおざなりになるのは
流石に駄目だわオンライン要素は
3dsから劣化、モンスター数も減る
容量圧倒的に少ない3dsよりも
少ないとかふざけてるのか?
完全版のXXクロス所かXにすら
負けてる現実痕跡はダルい
マップは無駄に複雑受付娘は不細工
キャンプで武器変更、検索機能
辺りは良いと思ったけど
正直微妙過ぎる
出発してからキャンプで飯食えって事だろうけどアイツの飯食いたくないから2階上がって猫飯食ってるわ
研究所に施設が足りないのも結構うざい
めちゃくちゃ楽しみにしてたからガッカリ感強いわ。良い部分が悪い部分で相殺されてる感じ
レイギエナやレウスあんな高いとこに寝ぐら作ったらプレイヤー大変じゃないかなってちょっとは考えないのかね
ショートカット出来るなら話は別だが。苦労させてなんぼみたいなここの開発やっぱ嫌いだわ
>>395 ガッカリ感強いって言ってるということはDL版?
ほんとつまらねえw
1人でやってもモンスター探すのに時間かかる
>>396 そうだよ。26日0時からすげー楽しみにしてプレイ開始した
体験版もあえてやらずにゲーム雑誌なども見ずに情報遮断してた
楽しい部分ももちろんあるけど、どう見てもコレはダメだろって部分多すぎ
神ゲー連呼の本スレ民とは分かり合えないわ。期待しすぎたのもあるけど、どう見ても神ゲーじゃねえ
上がるのが面倒だから普段はブス飯にしている
救難拾うときは猫飯にしている
3DSって最大8Gまで使えるんだから容量不足でモンスター入らないなんてことないでしょ
XXで2.3Gしか使ってないんだから4Gのカードですらまだまだ容量余ってる
むしろグラフィック綺麗になればなるほど開発に手間かかるんだから据え置き移行でモンスター減るのは普通のことだと思う
>>397 自分もβとか情報は少し見た、したけど
実際やってみると想像と今までと違ってDL版買って残念だった
アマで予約したのは届くの遅いからDL版に変えたけど
相棒飯とか絶対に食いたくない
相棒って言われる度に△ボタンで殴れたらいいのに
今までずっとハンターさん呼びだったんだから、今回もハンターさんが良かった
>>351 MHW路線の続編が出たら、まず間違いなく売り上げ半減以下は必至
ジョジョASB→アイスが10分の1に減ったように
しかしゲームをやらない火消しゴキの的外れ擁護は、
身銭を切って買った人(特にDL版)の神経を逆撫でるな
ていうかキャラクリゲーって名前決められるから音声の都合で相棒とか言い出すけど相棒呼びのやつは尽くウザいよな
不自然だけどまだ「あなた」「きみ」のがマシだわ
今回なんてハンターさんって便利な呼び方あるんだからそれでいいだろ
各施設のキャラペチャクチャ喋りすぎだろ
一言で済ませて丸ボタン2回目でメニュー出るようにしろよ
なんかイベント起きた時だけってなら前作もそうだったからいいけど今回拠点帰るたびこれじゃねーか
>>399 MHWをDLしても20GBも
しないPS4のソフトならこれ
よりも多いソフトなら沢山ある
てか正直WのグラってPS3レベル
だろモンスターもう少し入れる事は
出来たと思うわ
あの受付嬢死なねーかな
イベントで死んだら思わずガッツポーズするレベル
受付嬢がしゃべる度にゲーム意欲がゴリゴリ下がる
てかモンスター少な目なのは
単純にG商法するためだろ
下手すれば20年辺りには
WGなりWPなり発売して
金取りにくるだろうな`
愛されるキャラ作りしてくれてたらまだいいけどな
ムービーに何回もしゃしゃり出てくる。戦えないのに突っ走って行って何回も襲われる
おばさまを助けて!のとこはもう変な笑い出たわ。こいつをどうやって好きになればいいんだ
>>410 それやったら海外で売れてたらの話だけど、ブチギレて訴訟おきるレベルになるぞきっと
日本だから今まで仕方なく買うかで済まされてたけど
ワールドとか言うくらいだからMMOみたいに
フィールド歩き回ってるハンターがいてどこかにリオレウスが沸いたりして
みんなでそこに向かって多人数で倒す位の変化欲しかったわ
シームレスになっただけで変わってないんじゃ?そんな事はないはずだと思って買ったけど
そんな事あった
>>416 MMOみたいにボスに群がる何百ものハンターが見れるのか
>>418 ラオとかはそんな感じで
普段は先着順とかでさー
シリーズ追いかけて来た人ほど今回は期待はずれなんじゃないのかね
今回はイラスト風ではなく
洋ゲー風リアルキャラクターグラフィック路線でやったから受付嬢の顔変えるとかは無理
DL版の返品(返金)不可って取引法的にどうなのかね?
マジで半値以下でもいいから返金してほしい
町の無駄な広さなんなんだろうね
xxとかのああいう広さでいいのに
レウスとディアブロスやれって言われてレウス終わったとこだけどまだ長いのかね。クリアしたらアプデ待って寝かすかも
レウスと古代樹のクソっぷりについにネタバレもどうでもよくなって5ch解禁したら神ゲー連呼でビビった
スレタイ見てこっち来たけどザッと見た限りここの不満は概ね納得
アップデートで解決…はしないな
ユーザーが不便に感じたり不満に思う要素はことごとく仕様って事にしてユーザーに利益のあるバグは直すのがカプコンのモンハンチーム
>>416 理想はまじでそんな感じだよな。糞みたいなマグダラオスのクエストもオンラインで何十人参加でできたらすげぇ面白いと思うわ
流通エリアでアイテム買ってけいわれたけど最初店見つけられなかったマジで
逆に今のクソバカプンコに期待してる奴がいるのに驚き
>>416 それやると剥ぎ取り寄生みたいの出ちゃうからなー
MMORPGでも最後とどめさした人にアイテム報酬受け取る権利渡っちゃうから
他の人が狩ってても手を出さないのが暗黙の了解だったし
誰もタル爆持ってこないな
タル爆使えばすぐ終わるだろうに
>>427 ちょっと殴って素材剥ぎ取りハイエナとか、
閃光玉漬け、罠ハメがさらに加速する恐れもあるがな…
採取の音とロックオンしたときの赤枠のデジタルな感じが嫌だわ
みんなでカプコンにお願いするしかない
できることはやってくれるかもしれない
広さが全然足りない
でもマルチでやるなら広さなんて欠片もいらない
自分の中のすげー矛盾
キャンプだけじゃなくてワープできるポイントもっと増やせばいいのに。これぐらいアプデで出来るんじゃね
ツタ登ってまたツタ登ってさらにツタ登ってはホント頭おかしい
マルチもなんかムッチャ殺伐とした感じがするな
(定型文のみだけど)3DSのほうがまだ盛り上がってた思い出がw
グラの雰囲気のせいか、無機質な冷たい感覚もあるし
ソロでええわw
マップはせっかく広いのにぃ〜
戦う場所は、狭いとこばっかりぃ〜
広くてもメンドクサイだけやないか〜い!
(モンスが隅っこにいかないんなら、別にエリチェンでもええわw)
マップは中途半端に広くなっただけでなぁ
これなら従来と同じ広さで良いわ
おまけに狩猟対象がやたらと逃げ回るからウザい
オンライン特化なF、XR
マルチプレイは持ち寄るという選択肢もあるモンハン
ソロ特化で共闘ではなく対戦という方向でストーリー前面に押したヒーローズ
据え置きはソロ特化でも良かったよね
色々とどっちつかずで中途半端なのだから
文字小さいのってどこにクレームいれればいいの?
改善されないの?
直す気があるならとっくにやってるよなw
β以前からどれだけ文字小さいと言われたんだか
オトモがネコ嬢になり声も上田麗奈になるオトモ専用ネコ嬢重ね着装備などなど
とにかくみんなでカプコンにお願いするしかない
本スレの方あれ絶対ガチの業者いるだろ
信者でも気づくクソなのに擁護やべーやべー
「私も大峡谷に行きます!わくわくしますね!」
来なくていいマジで。
受付嬢がムービーで出張りすぎ
NPCと絡むのもカメラの中心も受付嬢
受付嬢の物語が見たいんじゃない。プレイヤーキャラ映せや
4の時の筆頭オトモも凄いウザかったし、相棒ポジなんていらないわホント
狂言回しが必要なら筆頭ルーキーっぽいあいつ辺りにずっと喋らせとけ
どうせならシングル専用にしてダクソやウイッチャーみたいにしとけと思ったわ
ホント何もかもが中途半端
なぜキャラクリゲーは主人公ポジ別に置いてガヤにしたり無駄に主張が強いやつ全面に出してウザくするのか
BFのような大規模な地形変化があるわけでもなく移動が面倒な上視認性の悪いクソマップ
人の影も会話も無くpsn鯖に負担をかけ他ゲーにも迷惑をかける強制マルチ
クソサイコパスブス
他にも上げたらキリが無い、何を考えて作ったのか何が楽しいのか一切わからんぞこのクソゲー
「サイ モンスターハンター ゲーム総合」で調べると詳しいこと書いてあったよ
受付嬢がジェイ・ザルゴだったらハンターさんもきっと大成した
飯食うときのムービーで女がニカッってすんのマジイラ来るんだが
個人的にはアクション面も
劣化した気がするわ
スタイルが楽し過ぎた...
>>447 MH4Gの時は初動売り切ったら綺麗に消えたよ
どうしても取り返したいなら総動員で乗り込むかい?
>>405 ああこれすげえわかる
一々読むやつなんかいないだろうに
>>459 このスレがこんなに伸びてるんだから気づいてるやつは多いってことでまあ別にいいかなあと
上位クッソおもしろいわwww
下位の3倍おもしろいwww
このクソマルチ仕様のクソゲーに
一年分のプラス料金を発売日の前々日に課金して
しまった私は、もう辛すぎて辛すぎて
来月発売の三國無双8が
意外とモンハンみたいになってないか?
そいやクソ要素で記憶にあるのは、モンハンクロスで
笛の効果と戦慄表示が画面のど真ん中占拠するという
顰蹙仕様で、同じ旋律の4行はもはやテロ行為だった。
結局一年後に出るXXまでそのまま放置したというのがある
けど、これはプレイヤーが意識して笛吹けば1行に
出来たりとかはした。でもただでさえ少ない笛ユーザー
減少のきっかけを作った。その後XXになったら
神仕様に変更された例もあるんだけど。
そんな訳で今回の文字が小さいとかオンラインマルチ全般クソ
とかその他諸々は改善されるのに相当の覚悟はいると思われる
>>464 それってyo 実質7.8倍じゃんか アッアッア
マップがごちゃごちゃしてて見づらい
武器グラの使いまわし目立つ
オン周りの仕様が糞
つまらなくは無いが熱中できるほどの出来でもねぇな……
書き捨てるけど
救援に来て、そのまま速攻乙る自爆テロするのやめてくれませんかね
救援開放は、そのクエストにソロ攻略出来たら。っていう条件付けて欲しいわ
>>442 据え置きだとモンハン3triはマルチ関連も神だったんだけどね
ワールドはゆうたが集会所の段階で
排除されないようにカプコンが配慮した結果、
こんな仕様にしたのかねえ…
>>465 でぇじょぶだ
ドラゴンボールファイターズで生き返れる
モンハンのせいで
psn落ちたら許さんぞカプンコ
>>469 こんなスレ見てないで早く上位来いYO!!
>>468 あれはむしろよくXXで直してくれたなってレベルだぞ文字とか枠とか弄るだけかと思うけど全体の根底から変えなきゃいけないから結構たいへん
ソロだけの観点で見てもワールドはホライゾンに負けたレベルなのか?
ホライゾンのシングルプレイを劣化させた代わりに
出来の悪いマルチを付けた感じ
これじゃあP2Gが最高傑作って言われるのも納得だわ
今のモンハンて一人じゃつまらん協力プレイも苦笑いじゃん
古代樹であんな狭いとこで戦わされるわけだが、当然くそカメラ化するんで
もう自分と背景の位置関係が分からなくなって、
避けをやっても木とかにぶつかってて避けにならず攻撃食らうとかザラ
で、やばいやばい逃げようって体制立て直すために離れたり薬飲もうとするんだが
もう動きがのったりのったりしててイライラ、で結局力尽きる
飲ませたはずの薬たまに飲んでなかったりしてな、連打してんのに
今回自分を褒めたいのは、何度もやるゲームたからDL版!という判断をせず、
最悪店に売れるパッケージ版にしたところだ
あと、女調査員のケツ最高だ!
そこだけは褒めるぞカプコン!
戦ってる最中の
フィールド、ハンター、モンスターの空間的な比率ってたいして変わってないんだよなあ
社会現象にまでなったP2,P2G(一瀬・小島コンビ)だが、その元となったドス(辻本・藤岡)はそんなに評価高くない
最近だと一瀬小島コンビはX系列
辻本藤岡コンビがワールド
>>481 Pシリーズはゆとり仕様だと散々叩かれていたからな。
>>483 検討中
動きは早い方がいいと思うけど・・
スイッチ版の評判が悪くなければそっちに買い換えようか、とも
(てか、携帯機で寝床でやりたいのよこういうのは)
>>484 今回の3DS時代のモンハンと違ってマルチで周回しまくるって感じじゃなくないか?
モンスターすぐ逃げてイラつくし
クリアしたら売りたいレベル
9000円の価値あるか
DL版だから売れないけど
ホライゾンゼロドーンやswitchのゼルダやった後だから余計酷く感じるのか
あとマルチやチャット欄についても
自分のようなモンハンだからってDL版買ったけど実際やって…っていう被害者は多いらしい
狭い所が嫌なら誘導すればいい
回復薬キャンセルはキャンセルしてるからでしょう?動きがのったりって回復中も走れるぞ?
DL版買って売れないのに絶望したのは4Gで通った道だよ
4Gと同じコンビがディレクターやるって言うならDL版買わんよ普通
スタッフロール長すぎだバカ
今どき飛ばせないとか相当なオナニー臭がするわ
イビルさんが早くて3月追加なのがキツいやね(´・ω・`)
他のマップはまだ許せても古代樹だけは無理
あそこでレウスと戦うのはもはや拷問
>>489 自分は4Gやってないからわからない
MH4(3DS)の後の4G?
それなら買ったけどその時他のゲームにハマってやらないから売った記憶がある
これな このままだとゲームとしての寿命は来月保たないだろう
>>493 実際4Gをやってなくて「4Gの二人が担当してる」って言葉の意味を理解できなかった人を騙す為のPS4展開なんじゃないかって思うよ
気に入らない所
値段が高い アイテムの入れ替えとか前と違う気がする
モンスターがすぐ逃げる
狩り技がなくて難しい
BGM その他、音が全部だめ
食事する場所とか武器作る場所がバラバラ
村クエがない
マルチの模様
ブラッドボーンとかダクソ系が好みそうなデザイン
モンスターが気持ち悪い
>>486 俺もARMSとスプラ2をDLで買って失敗した経緯があるから気持ちは分かるぜ
だから今回パッケージで買った
とにかく苦痛なんだよね、何をやるにも
そのわりには、プレイヤー自身の中期目的が見出せないっていうか
目先のこれやれあれやれはあるんだけど
値が下がらないなら、もうちょっと頑張ってみたいけど
評判を見てるとすぐ下がりそうで怖いんだよね
>>495 発表時に「4Gスタッフが格上げで継続だぞ?過信はするなよ」って言ったら豚認定されたの絶対忘れない
ジョーなんて出落ち担当なのにあとで追加する上にバラすなやと思った
マップがうざい
モンスター見つけるのに時間がかかる
モンハンにオープンワールドな要素は望んでない
クエ出発して食事食べるときに受付女の顔がドアップで怖い
キノコなど取った時の音がない
回復薬飲むのがうざい(歩きながら飲めるけど途中で動いたらキャンセル扱いで
飲み終わるのをずっとみないといけない)
小動物捕まえるネットがあるがモンスター用と間違えるようなデザイン
モンスターに乗った時に振り回されたときの状態がわかりずらい
>>498 現地で食べたら受付女の顔がアップでうつってそれすらスキップできない
一瀬小島が担当したポータブル系列産のモンスターをことごとくリストラしてるあたり、ね
>>502 爆撃機と一緒に乱入してくる枠に入るイビルさんカッコイイ(´・ω・`)
受付嬢がヒロイン気取りで終始イライラする
何も出来ねぇくせにでしゃばんな
あと集会所の受付嬢とチェンジしてほしい
XXって面白かったよなぁって、再確認出来たわ。
スイッチ版は解像度上がって結構きれいだったし、ゲームを楽しむって意味でも外伝どころか正統進化してた。
ワールドは褒める要素があまり無い。
事前情報ではストレス要素を極力省いたって話もあったのに、蓋を開けたら酷いストレスゲーム。
グラフィックだってPS3レベルで大した事無い。
>>499 二つも買って失敗ってwww
スプラ2はパケ版買ったけどDL版に買い替えた
今までDL版買って失敗した経験はあってそれはFPSだけど
そのFPSはすぐ飽きるから次回作からはパケしか買わないことにした
モンハンだから絶対楽しめるし予約したの届くの遅いし
祭り状態でそれに乗りたくなってやったけど実際
遅れて届いてやっても良かった感じ
つまらなかった時、なんかやってみて違うなと思った時
売れるという望みがないとDL版だと精神的にきつくなるね
(あれ? 受付嬢かわいいと思ってるの俺だけなのか・・・)
上でPSplus1年分買って失敗したって言ってる人は
レインボーシックスシージやればいいよ
後オバウォも合う人には合うらしく
この二つがあればずっと遊べるらしい
自分はシージやってるけどかなり面白いよ
>>509 だって、200GBのSDカード買った手前つい何でもかんでもDL版を・・・
てかお前も9000円も出して失敗こいてやんのwww
俺もゼルダはDLで買い直そうと思ったな
いいものはすぐ遊べるようにしたいからね
DLCもジョーではなく完全新規モンスで釣ったほうが良いんじゃないか
>>404 弟分のことを兄弟って言ってるようなのと同じで対等以下に見られてる感じなんだよなぁ
システムでもシナリオでも足手まといだから余計にうざく聞こえる
ゼノジーヴァの時の奴の台詞もイラッときた
4や4Gのクソメガネもプレイヤーにモンスター狩られて悔しいとか言い出すキチガイだったし
そのスタッフが作ったんだと思えば納得行くだろ?
>>514 まだゼルダ終わってないしゼルダやった方がマシだな
あれは買って後悔するようなゲームじゃない
switchは壊れてて今修理に送ったからないからできないけど
9000円も出してっていうけどモンハンという約束された神ゲーに騙されてる人は多い
上にはDL版なのに返金したいとか馬鹿言ってる奴もいる
DL版で失敗したのは4とX
どちらも完全版出たしな(4はGは出ると思ってたけど早くやりたかったから。。。XXはやられた!って感じ)
ゼルダはパッケだけどホントDL版買えば良かったと後悔してる
P2Gやってた中学生の頃は高画質でモンハンできたらいいなと思ってたけど(任天堂に移ってやらなくなった
いざ夢がかなっても熱意がなくなった気がする
年取ったから?コレジャナイから?
>>517 あいつはもうただの変態だから常軌を逸した行動しても納得できる
今回のはボンクラアピール多いくせに言葉尻にハンターとの仲をアピールしようとしてて気持ち悪いうえ
各種ムービーでそんな奴を肯定するような仕組みになってる悪どい仕様
地底火山や天空山といった無駄に昇降させるクソマップ
不便なマルチ
ウザい性格のモブ
4で既に上げられてた欠点が今また復唱されてるようで不思議な気分だ
まだ買ってなくて、動画で様子見してるんだけど、買う価値あるのかなぁ
俺的に最大でも4000円ぐらいの価値しか無いように思うんだよね
9000円も出して買うなんて考えられないんだけど
>>518 >モンハンという約束された神ゲー
dos・4G「うーっす」
>>518 ゼルダはいいよ
本編だけで300時間遊んだ
DLCは二弾だけやったけど、本編を補完しててなかなかよい(ラストの声は必聴)
俺もスイッチ液晶浮きしちゃったから、そろそろ一年になるから修理に出すよ
その間、もうちょいモンハンW頑張ってみるかなあ・・・迷う
>>524 買う価値というか
映画と一緒で新作みるなら映画館で2000円はかかるし
後からなら有名なら地上波で無料で流れるしレンタルも安いし
要はそういうことだろう
>>526 液晶浮きとかじゃなくて勝手にキャラクターが動きまくって
ゲームやるのにストレスたまるようになった
勝手にリンク動いたことないか?ジョイコンで
>>491 イビルさんて追加されたらボコボコ乱入するようになるんかね?
ドラゴンボールまでの繋ぎで、、、と思ったけど、
そこまで持たなかったわ
パッケモンのネルギガンテがNG作品なのを意味している
裏返して出てくるのがレウスとかもうね…
>>522 自分も数百時間やったけど結局4GもDL版買ったし不完全版(?)があるとなんかきもちわるいw
4G糞ゲー扱いされてるけど自分は楽しめたけどなぁ
(開幕でLV140ラージャンビームで蒸発した時はそう思ったがw)
極限は抗竜石の効果がもっと持続すれば問題なかった筈
P2Gの頃の楽しさを求める人は一瀬小島担当のXXやった方がまだ近いモノを感じれると思うぞ
WHWは4系列の正統後継って感じだからな
どうしてモンハンワールドはエスコン7に負けてしまったのか
面白いけど少しでも文句言ったら敵認定されるのはどうかと思うわ
特に野良集会所関連の文句に対する擁護の仕方が酷い
バカはモガ森の進化っていってるけど戦闘つまらないんで劣化です
戦闘つまらないならクラフト要素のある洋ゲ―でいいよねマジデ
バカじゃねーのほんと
マップはこんな面倒になるなら広くしないで良かったなぁ
しかも狩猟対象が逃げ惑うおまけ付きでさらにストレス感じる
>>533 楽しさは4系列の足元にも及ばぬクソさなんだよなぁ…ワールドは
珊瑚はマジでストレスだなw
ひたすら登って登って登って……
>>515 DLCでくるの今までにでてたモンスターの焼き直しで新規モンスターいなかったりして
>>515 徳田謹製よりは過去作で良モンスター認定されてたやつの方がマシな気はする
ナルガとかジンオウガとか
ルナルガ?極限オウガ?知らない子ですね
4系統とワールドの共通点といえば
とにかくマップが面倒くせえ
でもトライを作った男だから藤岡を嫌いになれない
叩くつもりはないけど
過剰に持ち上げられているのを見ると「えぇ。。」ってなる
マップの複雑性の増し方がその分戦略性に落とし込めていたら楽しいんだろうね
そこがちょっと不十分な印象を受けました
>>298 これすげえわかる
老害が1人で外うろちょろしてたりして組織の体をなしてないし
プレイヤーキャラだけに限らず、まともに情報共有できてない感ある
3期トップのガンジャ吸ってるだけの癖にあんたすごいんだねえとか上から目線でしゃべる竜人女とか
見ててイライラする
ブス「沼気の谷は墓場だったんですね!」婆「(うんうん)」とか知ってるなら言えよ、
時間を無駄にしやがって、俺だったらキレてるわ
ゼノブレイド2も大事なことをホムラちゃん困ってるよ、やめろよみたいな感じでうやむやにしててストレスマックスだったわ、
和ゲーのシナリオはこういうとこ下手すぎるんだよ、大人のまともな人間を動かせよ
てか、さっき初めて救難入ってマルチやってみたんだけど、、チャットってオプション押して定型文選んでみたいな順序踏まなきゃできないの?…
マップが広すぎてわかりにくいからOW否定派が息巻いてるけど
ワールドのマップのわかり難さはOW化の否定とは全然違う
特に古代樹が顕著なんだけど地図と実際に歩いてる場所の不一致がとにかく酷い
レウスが逃げたときなんかは地図では近くにいるけど実際にはクソ遠い場所にいるし行きかだがわかりにくすぎてストレス要素になってる
見えない壁を取っ払って物理的にショートカット出来るシステムにすべきだった
和ゲーだの洋ゲーだのと主語を大きくしたら話がややこしくなるから勘弁な
>>484 スイッチ版持ってたけど、DSの画面のショートカットキーがない事以外は別に不満はなかったよ
オレ思ったんだけどケースの裏表紙の「狩れ、本能のままに!」ってフレーズは
LANケーブル引っこ抜いて狩りに行けってことなんじゃないかと思ったわ。
オンで馴れ合ってる古参のファンに中指を突き立てた意欲作なんじゃないかなぁ。
そういう突き放した感のあるゲームだよね。
ストーリーに辻褄合わせるなら
主人公の五期団が到着したらすぐに雑用
主に山菜やキノコ、木の実、昆虫などの素材集め
これが総プレイ時間の9割を占める
右も左も分からない新人なので当然武器は支給されない
そもそもモンスターの討伐は先遣のベテランで事足りる
ラストミッションでようやく武器を渡される
強大なボスモンスターを倒すため先遣ベテランハンター達が到着するまでの時間稼ぎ
非力な新人なので瞬殺される
エンディング
こうだろ
赤いモンスター倒した所なんだけど
今ってどれくらいの進行度?
そもそもただのシームレスでオープンワールドではない
>>552 たしかになw
一応、プレイヤーキャラは驚異の新人ってことなんだろう。
そもそもモンスター逃げすぎで現実に戻されるから
本能で狩れないんだよなぁ
amazonのレビュー見てるとグラフィックが綺麗とか操作性が良いとか、携帯機基準で語って大してプレイしてないのに☆5付けてて当てにならんなぁ。
ps4基準だと画質は並みで操作性もゴチャゴチャしててわかり辛いってのに。
ちゃんと内容に触れてるレビューほど低評価だから、エアプ業者多いんだろうなぁ本気で思ったわ。
>>559 オレもびっくりしたわw>アマゾンの星5の乱打
サクラなんじゃねーかなと思った。
レビューの内容もあまりにベッタベタのコッテコテで
盲目的な宗教の信者みたいなのばかりw
>>518 今回は3DS→PS4だからかグラで騙されたやつ多そうだなPVじゃ糞ロード糞マップ糞オンラインとかわかりようがないもん一般人は新鮮な気持ちでやりたいと思ってベータもやってなさそうだし
そういえばちょっと昔はモンハン持ちが出来ないから糞、みたいなのがおったがついに全滅したんか?
>>548 オープンワールド化のせいというよりは立体構造のセンスがない、特徴のない階層がいくつもあるから迷いやすい、だろうな
あと誰か言ってるけど立体構造をうまくプレイングに落とし込めてればモンスターが逃げてもストレスが緩和されただろうな
3rdからの復帰組だけど普通に面白い
反省点はテケテケンのSEが無くなったくらいかな、3DSのはやったことないから最近のスタンダードは知らないけど10年振りくらいゲームにどっぷりハマりそうだわ
>>561 グラで騙されたね
PS4にやっとモンハンが来るということでDL版にして被害にあったが
実際やったら9000円の価値(おもしろさがない)
上位いったら楽しいって言う奴いるからもっとやるべきなのか
いくらグラよくても内容は大したことない
>>560 amazonの評価本当評価してる奴やってるのかって感じだね
ゼルダの評価も凄かったけどリーマンの物語的な評価
あれは確かにゼルダは実際やって凄いと思ったし納得いくけど
モンハンwwwwwwww(ワールド)の評価は業者なんじゃないかと思ってる
あと良い評価されてるのはゼルダの他に
レインボーシックスシージもあるけどあれもかなり面白いから納得いく
>>546 「今までの調査で我々は・・・何の成果も!得られませんでしたぁッ!!」
誰もつっこまないけど
これそもそもオープンワールドじゃないよね。
マップがクソ広いだけやな
100回くらい同じクエスト行ってんのに全然マップ覚えられねー
正直、そんなに広いとも感じない。
広いというより無駄に入り組んでて広く見えるだけ
そもそもオープンワールドの定義ってなんだ?
マップが一続きになっている事かな?
>>568 わかるマップが全然頭に入ってこない
階層の繋ぎ目がよくわからんからマップ見てもどっちに行ったらいいのかわからない
筆頭ハンターもかませにされて醜態晒すハメになったなぁ
あれの系譜か
>>564 普通に面白い、10年ぶりにゲームにどっぷり
漬かりそうって言ってるけど
それはPSPの3rdから他のゲーム比較的新しいのはやってないの?
確かに最近のゲームやってない人がいきなりPS4でモンハンWやったら
それは楽しいと思うよ
>>560 アマゾンの空予約疑惑や工作レビュー疑惑見るに組織的にやってんじゃないかと疑っちゃうね今は小売も消費者もアマゾンレビュー見て購入や仕入れの参考にしてるだろうし
てか復帰勢が多いのも要因の一つじゃない?
久々のモンハンだ〜わーい楽しいーって層が多いだろ
switch版XXに一旦戻ろうかなあ
良かった点以上に、悪かった方がでかかったから叩かれるんだよな
ストーリー強化は個人的にはずっと欲しいと思ってたから良かったと思ったけど、その強化ちょっと違う感
なんか売り方が普通じゃないよね
急激に萎えてきたわ
もういいかなゲームは 他の趣味探そう
>>529 上級で一定確率で乱入します(高確率で!)
だったら面倒よね(´・ω・`)
俺も今回でモンハンは卒業かな
確かに進化してるんだけどそれが面白さに繋がってないんだよなぁ
どうしても欠点に目がいってしまう
ここで もういい 他のゲーム行く
もうモンハンはいい 萎えた とか言ってる人たちって
ダウンロード版で買ったの?
>>577 ワールドでる少し前にXXスイッチセールしてたんだよな〜ワールドやるから買わなかったのが悔やまれる もう一度セールやってほしいわ
>>550 まだやってる人いるかな?
なら考えたい
望んでたことは
グラはMHWでいいけどわざわざシステムとか複雑にする必要性はなかった
モンハン3rdとかモンハン4、クロスをそのままグラ向上させて
PS4に持っていけばいいのに変に変えすぎ
>>584 下位・上位はさすがに誰もいない
勇者様かゆうたしかいない
G級入ってから人が増えて
HR解放後にまともなユーザーが激増する
>>583 XXなら古いから中古買った方がいいのでは?
>>585 既存のにアイテムロック機能とか付けてくれる程度で良かった
ヒートゲージとか消えて嬉しいポイントもあったのにどうしてこうなった
結局ここにいるような従来の(面倒な)ファン捨てて海外向けに調整したって事なのかな
MetaScoreも神ゲークラスで試みは成功なんだろうな
海外の価値観レベルがようやくモンハンに追いついた
シリーズを追うごとに便利になりすぎてそれを足し引きしようとしてその結果、世界観ぶっ壊してるんだと思うわ
素人でもレシピ通りに作れば美味しいものが作れるのに余計な手間とかを加えて不味くさせてるそんな感覚
PVとか売る前の宣伝とかは凄い面白そうに見せてるけど
実際は・・・・珊瑚のマップはフック引っかけながらロープで移動するらしいけど
あと虫網無くなったけど空飛んでる虫みたいなの捕まえるらしい
何のために捕まえるのか
部屋にかざるため?
ここで もういい 他のゲーム行く
もうモンハンはいい 卒業 萎えた とか言ってる人たちって
ダウンロード版で買ったの?
久しぶりの据え置きでやれそうな事いろいろあったけど
据え置きモンハンの作り方忘れちゃったんです
ゴテゴテしてるのとか、縦方向への複雑構造とかは
テンション上がって作っちゃいました!
ランク開放する前にこのスレ見るんじゃなかったはw何か急にやる気無くなってきたぞ…。色んな不評があるけれど、とりあえずオンラインの仕様だけは早急に改善して欲しいよね。これを早々とやってくれるだけでもかなり評価変わってくると思う。
>>583 特殊許可はゆうたにはクリア出来ない難易度だから
それなりにやりこみたい人向けではある
>>586 そっかー
そんなゲーム上手じゃないから、やめとくかな・・・
てか、やりかけの3DSの4を再開しようかしら・・・
あれ面白かった記憶あるから
システム周り、UI、導線っていう
モンハンの中核部分のアクション以外のとこで
おかしなことがちらほら見受けられるソフト
開発体制が適切じゃなかったんだろうね
>>599 モンハンはソロでやるのがおもしろいんだが
>>595 それについてはもうコメントあったじゃないか
友達作れだとよ、これで満足してるみたいだなら改善する気ないよ
まあ海外で売れれば成功だからな今回は
日本人が不便に感じる所を外人は何も思わないのだろうか
>>599 マルチを最高にしちゃったらフロンティアが死んじゃうからねカプコンはFを殺したくないんでしょ
ソロが面白いからマルチも面白いんだよなあ
RPG系は基本それ
モンスター60種はいないと話にならないだろ、、、
未完成品で販売するな この内容で一万とか馬鹿らしい
オープンワールド形式にして色々ギミック仕込んで、冒険してる感を出したかったんだろうけど
単に面倒になっただけと言う印象が拭えないな……
クリアが先か飽きるのが先かの勝負になってきた
フロンティアなんてもう死んでるも同然じゃね
今なんてピーク時の接続数5000台とからしいぞ
俺がやってた時にも減っていたがそれでも1万5000とかいた気がするわ
ハッキリ言ってオープンワールド・ストーリーの要素全てホライゾンゼロドーンに完敗してるぞ。
ホライゾンはストーリーも秀逸だし、モンスの数が少なくともデザインは神ってるからねぇ。
字が小さいのとフィールドがごちゃごちゃしすぎなのとマップアイコンもぐちゃぐちゃで何が何だかわからねぇよナントカしろ!!!
てか痕跡探せとか言われてて走ってると虫が追いつけないのもどうにかしろストレス
>>609 ソシャゲもそうだけどその残ってる5000人の廃人が数万人分に値する課金してんじゃね
>>601 その友達とやる時の仕様がおかしいのにカプコンはまだ気づいていないのか?これだけ皆騒いでるんだから流石に対策してくれると信じたい…
別にいままでと変えるならそれでも
良いけど中途半端だから駄目なんだ
村と集会の垣根を無くすなら
集会上という概念を消して
村にサークル全員出せよ
村に設備集めて、集会上からクエに
行くと帰りは村からって馬鹿過ぎる
モンスターそんな少ないかな、トライに比べたらましだと思うけど
って思ってトライ改めて見たらほんと少な過ぎるな
これと比べても仕方ないな
とりあえずβ版やった限りではガードとかをわざわざR2にした意味が分からなかった
これからアプデもくるやろうけど3月にはワゴンにドッサリ積み上げられとるやろな…
一時の流行や、周りの雰囲気に流されて
思考ゼロになり冷静な判断が出来なくなる者
人、それをアホという
>>603 日本の洋ゲー好きが日本人向けの洋ゲー買いたがらないように外国人向けのモンハン買いたいと思うだろうか
ちなみに米では4の1/3の予約数だし爆死は決まってる
>>615 少ないって言ってる人は最初からやる気ありすぎるんだよw仕事の都合上そんなにガッツリ出来ないから俺は丁度ええ。どうせ後から追加されていくんだし。
――マルチプレイ機能について、現状のサークルはリーダーしか招待できないし
同じサークルのメンバーでもオンライン状況を確認できないなど不便だと思う。サークル機能は今後強化する予定はあるのか?
徳田氏:その辺りの機能については我々も検討したが、自社サーバーを使っていないので、できることが限られている。
現状の機能としてはリーダーしか招待できない。色んな声は頂いているので技術的にできることできないことも含めて、今後色々検討していこうと考えている。
――マルチプレイについて、友達が作った部屋に入るのに、英数字を組み合わせた部屋番号を入れなければならないのが煩わしい。
新しいハンターをもっと手軽に誘えるような仕組みはないのか。集会所についても、過去作では、ハンター全員が同じ集会場にいたが、今回は村の中にいたり、武器を強化する工房にいたり、集めづらい状況にある。
もうちょっとみんなでワイワイできるようなコツがあれば教えて欲しい。
徳田氏:集まりやすくする方法は、やっぱりフレンドになって、フレンド招待するのが一番簡単。
一緒に遊んだ人には遊んだ履歴がゲーム内からも確認出来るので、その彼が遊んでいればその集会所に移動することもできるので、そこで交流を深めたり、フレンドになったり、ギルドカードを交換したりするのが遊びやすくなるポイント。
サークルも複数登録出来るので、複数登録しておいて今自分が遊びたいサークルをアクティブにして、サークル専用ロビーを立てるとより集まりやすい状態になるかなと思う。
マップが広くてもARKみたいにモンスターテイムして快適な移動手段有るとかなら良いけど
本当にただ無駄に広くなって移動がだるいだけなんだよな
>>615 歴代の大体やってきてる人だと、少なすぎると思わざるをえない
最終的な事は人それぞれだけど、俺はどうでもいい武器とか作って遊んでた
今回はそういう遊びがあんまり出来ない
ここで もういい 他のゲーム行く
もうモンハンはいい 卒業 萎えた とか言ってる人たちって
ダウンロード版で買ったの?
マルチは技術的な問題で改善することができないようだし、、、
残念ながら今作は失敗作という結論を出さざるをえない
モンスターハンターワールドは失敗作
でもなんだかんだ売れるだろうし
今後もこの路線なんやろなぁ
折角16人いるんだからアステラ全体を集会所にして欲しかった。それが無理でも何故集会所から出て村帰還になるんだと
まあ、村のクエボードからも行けるしなんならキャンプに戻るでもええで。でもね、キャンプで何でも出来るなら武器も作らせてーな
>>625 でもここで言われてる欠点はソニーのサーバーであることとは何も関係ないよね。。。
ただの言い訳だよねあれ
フレ登と呼び出しがゲーム外UIでしかできなくても、それを踏まえた作りにすればいいだけだもん
ここの素人が1日で考えたってもっとマシな仕様思い付く
>>626 switch版の新作が出る可能性がワンチャンあるし
そっちの出来次第って感じ
>>627 鍛冶師がいないと作れないからそれはどうかな…素材をキャンプから送って完成したやつが一定時間経つと送られてくるとか?ソロでまったりやる人ならいいけどマルチ前提の人は意味ないなw
>>630 確かに鍛治師の意味が無くなるのはわかる。けどマルチで考えた場合、リトライするだけならキャンプ戻りは今のままで良いけど当然ハンターなら
あの武器作れるようになったかな〜 とか
採取アイテム取らなきゃな〜とか気になるよな?その都度解散しなきゃいけないのは微妙にストレスだわ
砂原もどきは南東の水辺の移動速度低下がストレスだけど一部だけだし北東のひらけた感じや程よい多層構造が素晴らしい
そのかわり他はチンカスマップのオンパレード
>>63 PS2初代からのMHファンだけど何がそんなにダメなの?
根っからのファンなら気に入らないはずって考えは何故だ
なんだろう、マルチあるゲームなのに複数人で初見クエをおっかなびっくり、わちゃわちゃ楽しく進めたって経験談を全く聞かない。過去のモンハンならよく聞いたのに。
そりゃこういうアンチ的なスレばっかり見てたらそんな話聞く機会ないやろ
受付嬢なんだよこいつ、面倒ばっかかけてるのに急な相棒面
おばさまの件で完全にあきれたわ!迷ったら食べるだかなんだかやの座右の銘みたいなのもデブってから言えや、昔のベッキーみたいにうざいわ
>>634 複数人で初見クエ行くのにわざわざムービー見てクエリタイアしないといけないから
>>631 すまん、過去作のままの感覚で書いてしまったw確かにクリア後キャンプに戻れるんだから、キャンプで作れるならずっと籠もっていられるんだからいいよね
個人的に改善して欲しいのは
1.集会所外でもプレイヤーを反映、意思疎通出来るように
2.ムービー入りクエも最初から複数人で出来るように。クエ主がムービー入ったら全員ムービー共有が良いかもしれない。探索も同上
3.クリア扱いにしなくても良いから、同HRの未視聴ムービークエにも参加させてほしい。一々個別にクエやらなきゃいけないのはマルチプレイ込みのゲームで如何なものか
>>575 多分だけど、電通あたりが意図的にいろんな業者動かしてるんだろうな
>>639 ソウルシリーズみたいに一度見ることになって、全員skipボタン押せばとばせるようにして欲しい。…と思ったんだけど、ムービー長いから押さなかった新規の人に対してイラつく人が出てくるのかな
新要素悉く滑ってる感がする
ストーリー→話が大して面白く無い
モンスター→少ない
マップ→オープンワールドって程広くもない上にやたらと入り組んでて面倒
オンライン→ストーリー強制、機能してない集会所etc
いわゆる村と集会場でクエが分かれてない
村で進めたクエまでしかマルチに参加できない
初見プレイヤーが居るとムービー流れる
まではゴッドイーターも同じ仕様だったな
ただいちいちリタイアする必要は無いしムービーのスキップも出来た
なんでパクリ返したのに劣化してるの?
どうりでおかしいと思ったわ、5日の公開生放送で拍子抜けだったから
新フィールド実機プレイなかったのはそれだけフィールド数少ないのが見え見えだったし
ヴァルハザクであるべきところを既に動画あがってたトビカガチだったからな
自分の中でハードル上げ過ぎた
確かに進化した部分も多いが、”究極”には程遠かったかな
”G”期待してます
映像は凄いから、システムを旧作のように作りなおしたら面白くなるんじゃないか?
世界500万らしいので暫くはワールド系統で行きそうだね、不満点が解消された続編を期待しよう
ストーリー性なんて設定だけあればいいんだよね。
あとはゲームの方を造り込んで欲しいや
どうしてもストーリーに力を入れたいなら、せめてムービーのカメラワークで主役を主人公にして下さい
どう見ても主人公脇役で主役は受付嬢です
あのディズニーシーのリトルマーメイドみてえなエリアはちょっと好きじゃなかった
世界出荷500万はすげえな
国内でパケ100万くらいしか出荷してないと思ってたけど
出荷は150万超えてそうだな。DL版の比率が国内は低めだから30万いってればすごいかな
で、問題は海外はDL版の比率が高いわけで、パケもそれなりに出たんだろうけど
返品不可のDL版が半数は占めるってことだよなあ
これは、据え置きモンハン、続きますね
ちゃんと内容改善しないとだねw
ポータブル3から始めた身としては、マルチ要素が弱い、実際に集まって出来ないモンハンってあり得ないのだけど、
PS2からやってた人はどうなんだろうか。
出荷500万
実売数はともかくカプコンからすりゃ出荷したもん勝ちだし次もこの路線やな
はぁ
まあ、両建てで来る可能性は大いにあると思うけどね
据え置きでこれだけいけたのは大きいけど
そうじゃない需要も存在するわけでね
モンハンつぶれたらカプコンのIPろくなの残ってないから良かった良かった
多分これ海外は拡張DLCで国内は完全版やるよな
ドグマもそうだっけ?
オン・マルチの仕様はWの方向性だと思ってGが出るまで諦めろ
実際に集まって云々は頭悪い人じゃなければ買う前に判れ
ここでネガってる奴ざまぁぁぁぁぁw
いくらネガキャンしようが世界が神ゲーと認めて爆売れ
ここでネガってる奴の感性が腐ってるだけですわwww
よりによってマルチ遊ぶのが超絶面倒な仕様の作品がシリーズ最高出荷か
いろんな意味で次回作が心配だなあ
グラが綺麗になった分見えない壁の違和感がひどい
同じような高さでも登れる段差と登れない段差があったりここ飛べねーのかよとなったり
今回良マップって蟻塚しかねーぞ今んとこ
森もレウスきて一気にクソマップ入りしたわ
不満改善を次作持ち越しの完全版商法が世界に通用するかな
楽しみだ
好評()につき救援続投は良いけど、あの集会所は本意ではないと信じたい
マルチできねー
ただ救援で素材取りいくだけならNPCと変わらんわ
モンスターもいつものごとく少ないし完全版でマルチ含め直してくれたらいいな
本当モンハンってアコギな商売だな
近所のGEO寄ったらむちゃくちゃ在庫で溢れかえってたけど
なんなら中古も2つあったし…
FFだって出荷ならかなりの数出したんじゃなかったか?
>>660 世界の富の半分はたった62人が握っているとか言うやん、物事の本質に気づかずに搾取されるバカが多い。
ここにいるゲームファンは今作のダメな部分に対して代替案がそれぞれあるだろうし、面白くそしてスムーズに遊べるシステムを構築出来なかった開発に対する呆れだよ。
あのさあ他のゲームは「見えるところには全ての場所に行ける」レベルまで来てるんだよ
見えない壁とかありまくりの時点でもう古い
今のオン仕様でオトモアイルーが一瞬で溶ける G級が来たら大半の人は挫折するやね(´・ω・`)
>>641 ソウルシリーズてかmh4系統から既に全員がスキップ押せば飛ばせる機能あるんだけどな
しかしこれ気持ち悪い
>>649 4Gのフデアタマ共を思い出すわな
ハンター差し置いて出しゃばるなよブスが
Gが出るかは分からんが、しばらくはこの路線が続きそうだな
海外で売れてるみたいだからここで書かれてるようなことは
直さないと思ったほうがいいのかもしれんな
下手に仕様変更すると売り上げにも影響するだろうし
上位行ったら面白くなるの?
ダウンロード版買ったけどもう
売りたいのですが
つまらない
ダウンロード版買わなきゃ良かった
「出荷500万?うっそ!そんなに(小売り)に売れたの?
なら遅いロード時間も使い辛い拠点も、かったるい痕跡さがし&シルベ虫も
頻繁な追いかけっこも、意味不明な集会所も、スカスカなクエスト数も気にならないわ
なんつったって世界500万(出荷)のモンハンだからな、悔い改め楽しむわ」
ってなるかい!ミーハー思考じゃないし、不満なもんは不満
4だったか4Gだったかも日本より海外で人気とか言われてたな
路線は別にいいだろ
変えずに仕様変えろってこったよ
出荷と販売はちがうからねぇ
ダメージ受けるのは小売だし、ダメージ受ければ次出ても絞るだけだからね。
500万ってのは確かに素晴らしいのだが
FF15と同じくらいって考えると途端になんとも言えない気持ちになる
300万出荷!→200万出荷!だと300万売れたんだなってなるが
最初に500万出荷!ってやって続報無かったら…
従来のマルチ仕様に気楽にしたい人用に救援システム付けたらよかったのに
話はそう簡単じゃないのかな?
βの飯ムービーから嫌な予感してたが受付嬢がとんでもなくウザイ
主人公押し退けてムービーのド真ん中に出てくるな
開発はあれが可愛いつもりなのか知らんけど押し付けがましい
ランスガンスばっかり割を食う味方殴りシステム廃止してほしかったわ
大幅に変更してるくせにそこノータッチなのか
バセルがキモいのとイカには勝るけどラスボスしょうもないのと今までよかったBGMが地の底まで落ちてるのはなんなのか
5か6はこの路線やめてね、優しくなってるのやガノスの改造はいいけど
27 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2fb-deNz [61.207.63.39]) sage 2018/01/29(月) 20:20:23.24 ID:JShPuNu/0
モンハンワールド500万本おめでとう!!!!
本当にすごいわ!
こんなに楽しい!って思えるゲーム久しぶりだし、
モンハンがこうなったらいいのになーってPSPでやってた時の妄想の遥か上をいく遊びが出来てる
モンハン3rdぶりだけどまじで楽しすぎる
ドスブス「強いエネルギーのようなものを感じますね!」
こいつサイヤ人なのか?
初代〜3rd+フロンティア勢だけど普通に楽しんでる
反省点はロードが長い点と痕跡集めが面倒な点
プロデューサーの名前見てスルーできなかった馬鹿共なねはガッカリだよ 4から何を学んだんだ
βの時点でマルチ以外の不満点は明らかに分かってたはずなんだけどな。それでもステマに騙されてしまったわ
モンハンチームは本当にオン周りがヘタクソだなあ
こんなんだからゆうたとかいうモンスター産んじゃうんだよ
受付嬢のことクソブスって言ったらリアフレが
可愛いじゃないすか、俺タイプですよとか言ってきた
なあ海外で4G売れたって言うけどさ
あれ確かかなり要素プラスした4Uじゃないの?
4Gとして海外で売ってたの?
まあなんにしても500万出荷されてゲームが世界的に認められた訳だし
このスレの反省点なんてカスみたいなもんだ
出荷された分が全部売れるとでも思ってんのか、さんすうの教科書でもそんな問題出さねえよ
反省すべきなのは下手糞すぎてクリアできねーお前らアンチの死体どもだろwww
>>698 擁護うざいよね
アレがブスと言われるのは見た目だけの話じゃないっての
>>652 比率までは出てないから海外にパッケ大量って線もある
あっちは売れ残ったら返品できるから置いて欲しいとお願いしたら大量に置いてくれる
そういう死に在庫でも出荷数になるからな
むしろDL実売多ければ追記されてるはず
>>705 カプコンの営業妨害してる業者はお前らアンチの死体どもだろwww
とにかく部屋が狭い
カメラが死んでる
そして狭い部屋に大型が三体とか集まってくる
おまえら麻雀好きの大学生かなにかかよ
>>710 お前らアンチの死体どもが下手糞なのをカメラのせいにしてんじゃねーぞwww
スリンガーはいらなかったな
毒ナイフとか今までみたいにそのまま投げればいいのにいちいちセットして照準合わせして発射とかかったるい
外人って今回が初モンハンだろうし、そりゃ楽しいだろうな。俺らが何年もやって見飽きたもの全部が新しいわけだもん。俺らが初めてモンハンやったときのあの強烈な感覚でゲームしてるんだろうな
ドスブスがなぜブスと言われるか(ツラ以外で)
・馴れ馴れしい。勝手に相棒にするな
・でしゃばり。役に立たないくせに危険地帯についていく。案の定足を引っ張る
・仕切り屋。勝手に話を進めていく
・うるさい。ことあるごとに口を挟む。しかしあまり意味がない。私気になります!
・テンション高すぎ。おまえは若手お笑い芸人か。うんざりしているプレイヤーとの落差が激しい
・役立たず。どこにでもついてきて、ごちゃごちゃ口を挟むが実際これといった貢献をしていない
・痛い子。鉱石を見て「エネルギーを感じますね!」中二病か?夢小説とか書いてそう
・壊れたラジオ。拠点に帰るたびストーリークエの指示出すのが超うざい
・暴食。いつも拠点で飯食っている。なんでも食ってみるのがモットーらしい。将来必ず太る
・淫乱。猫を寝取る
神ゲー()をほったらかしてまたアンチすれに突撃
神ゲー()の程度が知れるな
FF15みたいに安くなるかね?
さすがに980円はなさそうだけど
>>715 やってる合間にできるだろうがwww
お前らアンチの死体どもはどっちか一つしかできねー低脳なのか?wwwww
ソニー ワンダと巨像焼き直しばっかりしてないでシリーズ化すれば良いのにな
このクソゲーがいくら売れようが結局使い回しばっかりだから、もうウンザリですよ!
ワンダと巨像がオープンワールドの先駆者だったし、今考えてもやっぱり革新的だったな
不満点はあるけど3日で出荷500万の大成功だし旧路線には戻らないだろうな。
辻Pもこれはナンバリング作品だとか言ってたし。
>>726 LINEするなりメールするなりしんの?
流石にロード中にまで5chしようと思わんだろ
アイテム並び替えも使いづらいな
アイテムが減ったり増えたりするたびに並びが崩れるのも腹立たしい
狩ってて楽しいモンスターが少ない
正直ワールドの牙竜種骨格はクソ
ディアが1番楽しいと思うことになるとは思わなかった
>>684 海外は小売りのリスク少ないから赤字気にしなければ出荷詐欺楽勝
>>718 お前まだいたのか
この手のスレに来るのは4以来だから4、5年前ぐらいだと思うけどその頃から書き込み内容が全く進歩してないな
ポーチ内で回復薬の隣に回復Gちゃんと来てるのにショートカットの並びがめちゃくちゃなのはどういうことだよ
調査クエを歴戦、上位、下位、モンスターごとにソートさせて欲しいな
結構溜まりやすいのにクエの整理が面倒くさい
まーでもなんだかんだで出るたびにワクワクするなーモンハン。モンハンシリーズ終了とかなったらショックすぎるし
マルチはなんであの仕様にしたんだろう
普通にソロ→拠点、マルチ→街で良いじゃん、確かに救援は楽だけどマルチプレイしてる感じは全くないし
反省会
まるで延びないな
ps4買ってプレイするか
キャンプ設置面倒
設置可能エリア見つけたらそれでよくね
集まる理由がないから一緒にクエに行ってるのに誰も集会エリアにこないねw
なんか結局ソニーのハードだから気に入らないんだろうなってレスが多くて笑える
上位に行くとバゼルギウスが乱入してくるからこやし玉撃つためにうんこ探しに人生の半分を費やしてる
まさにクソゲー
だめだ、一人でやってると1クエやったらPS4の電源切っちゃう。
昔みたいに集会所でだらだら他人任せで進めるプレイしたかったのに。
オルドガロン討伐でことごとく狭いマップで戦わされるし
モーションはただ突進するか手で引っ掻くかでクッソつまらんわ
オトモアイルーの派遣もなんで別の拠点なんだよ
毎回長いロード挟まされて本当にこれテストしたんかよ
良くこんなもんにメタスコア91点とか付いてんな
全体的にズタボロやんけ
とりま近場のGEOで中古が現在10本あったくらいやね(´・ω・`)
上位来たばっかくらいのとこだけどモンスターが全体的につまらん
上位にもうちょっと面白みのあるやつでも居ないとこれすぐ飽きるぞ
これ探索中とかに遭遇戦で倒した奴らの討伐クエもクリア済みになるんだな・・・
瘴気の谷初回でトカゲ追えって言われてたけど骨ガンキン転がってきたからブチ殺したらクリア済みになってたわ。
ぶっちゃけいつぐらいまで旬だと思う?
熱しやすく冷めやすいからなー
>>718 こいつMHFスレの時もいたよな
5年以上前だな
タコとかイカとか名前つけてたやつだろ
あの頃のままで脳が停止してんな
>>677 発売直後の売上が良かったからと言って、内容が評価高かったかどうかは別の話だと思うぞ
受付嬢ブスとか言ってけどここの奴らが付き合える&結婚できたとしても これ以下のブスしか居ないだろwww
ここで上がったマイナス要素のほとんどは発売まで隠匿されてた事だからな
ベータ版の方がまともなマルチだったとか誰が予想できるよ?
騙されたんだよ
>>742 こういうクソな寄生がいなくなって嬉しいわ
オンラインの仕様はずっとこのままでいいな
ゆうた「おっ救援信号じゃん 面接無しで失礼するで〜」
森の古代竜人っていうクエストわかりずらすぎ
攻略サイトみないときつい
なんで3層行った瞬間にドスブス現れるんだよ
そういやクエスト中にキックする機能は流石にあるよね?
キックしてまた一人になったら体力は2.6倍から戻るの?
集会エリアでクエ受けても拠点から帰ってくるの何なんだよ
なんで重ね着できねーんだよ
好きな防具重ね着させろや!
実際今やってるやつのどれだけが純粋に楽しんでんだろうな
楽しい楽しい言ってるけどホントは自分にそう言い聞かせないとやっとれんだけだろ
>>752 今作の方がよっぽど寄生歓喜の仕様なんだがエアプ?
反省会スレがたったの2スレだか概ね好評なんじゃない?
>>757 ほんとこれがウンコ仕様すぎる
ほぼ使わねーわ
受付カスは
もっと思慮深くて
もっと謙虚で
こちらをハンターさんと呼んでいたらここまで好感度下がらなかった気がする。
ギルドの推薦受けるほどなんだろ。
なんで未知のエリアで周辺警戒もせずに毎度飛び出して襲われてオタスケーしてんだよ。
推薦という名の口減らしで送り込まれただけだろアレ。
むしろ一週間経たずに2スレって早くない?
3日程度で目につく粗がそんだけあるんだぞ特に直せそうにないオンライン関係
レウスの巣の場所でいつも迷うし何回も登らせんじゃねーって思う
古代樹の森と珊瑚のフィールドはストレスたまりまくる
受付女がどうたらこうたらはアフィだろ
毎回ケチ付けんな存在しないゲームキャラなんぞどうでもいいわ
初動だけで500万出荷はすごいんだよね?
それだけ期待値は高かったんだなぁーと感心する。
次回作は売上落ちそうですけどね。
本筋ムービーの主人公
飯食う時スキップするタイミングまでどアップのニヤ顔披露
キャンプでクエ回しするとブス前から動けなくなる
全てのキャンプに同時出現
これが受付嬢
まだ始めたばっかりだけど
リアフレと一緒に進めようと思ってたけどイベントシーン見てからじゃないと同じクエストのマルチ出来ないのが面倒くさすぎる
全クエストマルチで出来るのはいいと思うけどストーリーと集会所の進行度は分けるべきだったんじゃないかな
あと技術的に無理なのか知らないけど集会所内に加工屋置けなかったの?
戦闘面はマジで文句ないんだけどマルチの仕様が残念すぎる
ダウンロード版にしちゃったし不満はあるけど
環境生物とか捕まえたりして長々とゆっくりやるわ
いきなり廃人みたいにプレイする人ってすごくないか?
集中力とか体力持たなくてそんなプレイしても楽しくないんだけど
>>765 ちょっと言ってる意味が分かんないですね
移動しながら回復薬飲めます&ガッツポーズ廃止しました
これで、まさかの回復にかかる時間が延びるという改悪だから
この仕様考えた奴のひねくれ具合すげえよ
絶対に楽に狩りをさせないという強い意志が伝わってくる
簡悔精神健在で安心したわ
これこそモンハンだね!
>>767 ほんといらない
受付嬢アンインストールしたい
>>762 4Gの筆頭ふんたーとかキチガイ看板娘作ったスタッフが手がけたら、まあ、そうなるのは予想の範疇だな
大団長シネ
1時半から初めて今まで掛かった
こんな長丁場になるなら先に言え
遅刻厳禁とかいってんじゃねーぞ
パーティーでネル行くと乙る奴多すぎでソロのネルクシャテオより難易度高くて笑える
セガの某オフパコライン2から逃げてきたけど(といっても俺個人として見限ったのは一年以上前だが)
あのウンコシナリオ担当Uが追いかけてきたのかと思ってトラウマで泣きかけたぞ…わりとマジひどいぜカプコン…
フレンド部屋作れるだけでもだいぶ違った
これは仕様的にできないとかそんなわけないし
ダークソウルってゲームはアイテム売ってるババアとかムカついたら斬って殺せるんだけど
生き返って怨まれて以後二割り増しで売られるようになる
>>778 サークル使わせるために意図的に不便にしてるよな
ps4だからキッズ減るかなと思ったけど全然変わらん件 まぁ下手なのは全然良いんだけど放置と寄生はしんどけ
>>781 ゲームがド下手な超かわいい女の子かもしれないから頑張れ
正直サークルも機能してなくない?
外部コミュニティからいくつかサークル入ったけど結局人数集まっても
前作みたい4人パーティー組んでクエ回しっていうテンプレができないから
とりあえずサークル集会所で各々勝手に好きなクエやってるって感じのサークルばっか
しかも体力の仕様考えると半端な手伝いは正直いらないだろうし
野良と違ってそれなりに親しい仲なだけに遠慮して手伝いにもいけん
FF15という例があるからな
2月にはクリアした人が続々と手放すからかなり下がりそう
海外で売れてしまったから受付嬢やモンスターのデザインは海外向けのままだな
次は黒人受付嬢になりそう
モンハン独特のメルヘンチックさがなくなった、あとBGMが糞
XXのジェット古龍みたいな盛り上がりがでんでんない・・・
独特な機能搭載してる古龍よりもクシャとかアマツみたいな自分いま大気操ってます!って感じの古龍が好きだからもっと出してほしい
>>788 自分で部屋建ててフレンドを招待してはできるけどさ
部屋建ててフレンドのほうから能動的に入ってこれる、いわゆる従来の仕様が無いのがね・・・
それともやり方知らないだけでできるのか?
受付嬢ウザいし話し方と相棒呼び合ってないし手ぶらで先行して毎度モンスターに襲われるしこいついる意味ある?
>>777 まさかモンハンで宇野レベルのくそストーリー見せられるとは思わなんだ
サークルなんて機能してないだろ
文字通り「特定のユーザー間で集まれるだけ」でやってることは野良で誰もいない集会エリアに入ってるのと何も変わんねーんだよw
集会エリアそのものが機能してないんだからそりゃそうだろっていう
サークルメンバー集まったところで拠点から動かずの現実には変化ねーんだからwwww
これに気づいたうちのサークルメンバーはもう誰もサークルに顔出してないからなwwwwwwwwwwwwww
ワールドの掲示板でサークル募集しててそこから幾つか入ってみたけど誰の姿も見たことないわ
マジで全員拠点にいるもん
救難じゃなくてフリーで最初から集まって受注するにはほぼフレンド同士で行くしかないからサークル使うのに
これじゃ目的が同じ人が野良で合流したのと大した違いないじゃん・・
マルチの仕様糞過ぎない?スレも実質反省会スレだから合わせて4スレだぜ
この受付嬢うざすぎんだろ?
こんなうぜえ奴作るんじゃねーよボケ。
やる気なくなるわ。なにこのキモいアニメ声。萌えキャラなんて要らねえんだよ。
>>752 餓鬼みたいなワガママ言ってんじゃねーよ
と思ったが、1万払ってるんだったなw
>>799 なんで強制集会所化とか意味不明な事したんだろうな
今までどおり集会所は集会所で用意しとくべきだったわ
やりにくい
ぶらぶらZ順部屋めぐり好きだったのになぁ…
○○武器オンリー部屋とか
売れた売れた言ってるけどこれじゃあ次回作売れんぞ絶対
バイオの売り上げ落ちたのも6がクソだった影響もあった
ストーリーに気合い入れたって言っても、筆頭糞猫目立ちまくりの4の時も同じ事言ってたスタッフだから期待はしてなかった
んが、筆頭糞猫と同じ轍を受付嬢が踏むまでは予想してなかった
受付嬢、顔がリアルなブスなのに声と仕草がアニメみたいな媚び媚びでキモイ
船ではじめまして〜言うところドブスすぎて吹いた
あのそばかす顔もう見たくないからモンスターに殺されてくれねーかな
そんで集会所の美人と交換してほしい
>>806 きっも
そんなしょうもないことでしか批判できないのか
>>807 飽きてここに来てるんだろ?手本見せろよ
出来ないならスレチだから消えろ
あー、あとそのブスのムービーをスキップ出来ないようにして強制的に見せてくるのも腹立つ
受付嬢は発売前の宣伝動画とかで見るとそこまでヒドイとは思わなかったが
買って実機で見たらスゲェ(悪い意味で)ってなった
>>808 俺は発売前から買うかちがないと判断して買ってない勝ち組だぞ
>>771 fjokは4だかのインタビューでガッツポーズを廃止出来ないのか、って質問に対して
「ガッツポーズを廃止するならモンスターのスピードを常時怒りディアブロスぐらいにしないといけない」
って答えた真性のガイキチだからな
あの下りは頭おかしいと本気で思ったとこだな
まぁ今回もガッツポーズも素直に無くしたわけではないから変わってないのか
せっかく大画面になったのに結局むりやりズームアップされてやりづらいったらありゃしない
双剣やってるともう何がなんだか
オートターゲットでときおり妙にカメラが引くときがあるけどその快適さと言ったら…
そういえばコナミ特許縛りもなくなったのに相変わらずカメラ壁透過しないのもムカつく
お、別プレイヤーか?
残念!ただのNPCハンターでした!
出口に向かっていく様がそれっぽくて腹立つ
拠点でプレイヤー見えるパッチはよ
16人程度表示できるだろ
やっぱり日本人のメンタルだと一緒にクエストに行ける人数を超えて集まれるメリットないわ
5人とか6人とかのサークルで全員集まった時の気の遣い合いとか超キモイんだろうな
生放送やってる奴がクランやらサークル募集して二か月くらいで飽きて放置するカス消えてほしい
デスティニー2でマジむかついた
>>810 ヌエコほどじゃないが主人公に性格設定とかがないからってストーリー制圧してるのが本当に糞
行動も伴ってないから余計にウザさだけが凝縮されてる
回復薬の仕様は今回の方がひどいわ
さすがだぜカプコン
弓つええから知らんがゆうたじゃない奴も遠距離からのカスダメと曲射しまくるゆうたプレイかましてんな
リアル志向でクリ距離見にくくしてるから経験者以外実質ゴミ武器だ
>>823 クリティカル距離でのヒット時の画面の揺れや
クリティカル距離入ったら弾や矢のエフェクト変化も無くなってる?
最近どのゲームでもそうだが「売上」と「出荷」を混同してる奴多くないか
本スレでやたらと売上500万とかいって持ち上げてんだがまじで業者なんじゃねーのか・・・
みんな楽しんでやってるのに
下手だから糞ゲー扱いしてるのかな
これまでシリーズやってきたハンター達がクソっていってんだよなぁ…ゴキブリくんは巣に帰ろうか
>>804 この時期の売れたはどう考えても内容じゃなくて期待で売れてるからな
Fのためを思ってオンラインケチんなし
3rd以来の人にはもう待ちわびた物で新鮮なのは分かる
ずっとやってきた身としてはなんか違うのオンパレードで…
トライ好きの俺としては雰囲気ゲーとしてよく出来てると思うけどな
マルチで仲間とワイワイとか携帯モンハン勢には不評のようだけど、このままナンバリングとして正当進化を続けてくれよ、カプンコ
痕跡とか、マップとか探索、狩猟のコアな楽しみを知らず否定する奴は、闘技場でシコシコ狩り(どこが狩なのか知らんが)続けてくれ
3Gまでしかやってないけど、回復薬飲んだらまだへんなガッツポーズやってるの?
中途半端にリアルな狩りするならTeh Hunter遊びます
>>833 雰囲気ゲーとしてはいいんだけど狩りゲーと致命的に噛み合ってないからね
一発勝負で大型同士の戦いとか小型生物まで考えた生態見せるのはいいけど、回数重ねるごとに模造品だというのを実感していく
客の求めているもの無視してスタッフが突っ走った気がする
インディーではそれがニッチな需要満たすけどシリーズが確固たるものとしてあるゲームでやるのは軽率と言わざるを得ない
>>829 XXの二つ名全部ソロでレベルあげましたがなにか
>>833 なんでいちいちこのスレにきてんの?
本スレで絶賛してりゃいいじゃん
あ、本スレでもマルチの評判糞でしたね
気絶した時に顔パンパン叩いて目を覚ましてる動作は面白い
面白いけど、今までの気絶からの復活より無駄に長くてそのまま追撃食らって乙多くて嫌
モーションは作り込むがそれはそれとしてキャンセルはバランス考えて普通につける←有能
せっかく作ったモーションだしリアルじゃないからキャンセルできない←無能
トライ好きってほんとにトライやってたのかよ
マルチの出来とか雲泥の差やんけ
>>833 おま、ホライゾンやってみ?
雰囲気ゲーとしてもこっちの方が秀逸やぞ。
モンスやら武器やらのボリュームで攻めないから
ボリューム不足という突っ込みも入らんし。
ストーリーも秀逸だし、罠の仕掛けも面白い。
殺るか殺られるかのスリルも断然こっちの方がある。
オープンワールド狩りゲーを目指して成功したのがホライゾン。
失敗したのがワールドだろ。
いや、ホライゾンはオープンワールド狩りゲーでありオープンワールド神ゲーでもあるな。
無駄にいりくんだマップを毎度毎度ひたすらモンスターと追いかけっこするのが狩猟の醍醐味って感じる人には神ゲーなんだろうな
まあ初回はそれもありだが、これ素材手に入れるため同じクエを何度も周回するゲームなんだよねえ
AIが全モンスターほぼ使い回し
吼える→逃げる
死に掛ける→殴られようが何しようがひたすら逃げる
寝床につく→周りにハンターがいようが殴られようがとにかく寝る
モンスターに乗る→ダウンまだですか?まだですかぁ?とウロウロする
他モンスター発見!→ハンターそっちのけでぶつかり稽古開始
どうG級商法
アプデとかDLCとか宣う信者脳
カプコンはフルプライスパッケージで絶対出す
導虫が何もないエリアに誘導して無限ループして使えなくなることがある
通常弾の威力がライトとヘビィで同じとかバグっぽいものも多すぎる
デバッグもっとちゃんとやっとけよ
ゲームは面白いと思うがカプコンは日本人が大嫌いだから外人には低価格アップグレードDLC出して日本人には完全版を買う権利くれそうなのがな
レイギエナめんどくせえ。素材欲しくて連戦してるけど寝る場所行くまで何回登らされるんだよこれ…
他のモンスターみつけてもハンター居ないと争いすら起こらんからなぁ…
それまで戦ってたのに隠れ蓑着た瞬間やめるしエリア移動して追ってたらそれまでウロウロしてたのにハンターが視界に入った瞬間ぶつかり合い始めるしなんやねん
受付、せめてルーキーの相方と交換してほしい
パートナー格差ありすぎだわ
2000円ぐらいのDLC3回ぐらい出してから全部入り+α(コレがあるから買わざるを得なくなる奴)をフルプライスで出すんじゃないかと予想してる
だからホライゾンやりなって。
ワールドで求めるべき要素が全て詰まった作品だから。
スキャンもカッコいいぞ。
>>850 死体にすぐ食いつく鳥といい無駄に現実に寄せた部分が非現実的な制御で動いてるせいで悪い面が目立つ
背伸び優先でフォローがなってない
AIに条件付けしてそれっぽい挙動するんじゃなくてフラグで管理して満たしたら即実行っぽいのはまぁ和ゲーだなって感じ
こやし玉と反対の、モンスが一定時間エリア移動しなくなる玉とか作ってくれればみんな幸せになるんだろうけどなあ
毎度毎度ひたすら登り降りしながら追いかけっこが楽しいっていう
コアなハンター様は使わなきゃいいだけなんだから
>>856 4Gのクックこやし閃光落としハメに対抗してエリチェン中は閃光無効にしたんだぞ?
察してさしあげろ
>>857 風吹いてたのかあそこ。そりゃよく調べずに愚痴ってすまんかった
とはいえ今作ホントよく逃げるなモンスター。リオレウスなんてグルグル旋回飛行されてどう追っていいかわからんかったわ
>>843 ホライゾンはキャラメイクできない時点で雰囲気ゲーとしては食指が動かないな
武器もなんか飛び道具ばっかりみたいだし、スリルあるようには見えないけどな
やったことないけど、レベルを上げて物理で殴ればいい的なARPGでなければ、やってみたいが
昔のシリーズからやってると、オトモアイルーですらなんか邪魔なんだよな。環境生物だのも興味ないし、単純に狩りだけをやらせてほしい
大剣振りかぶって溜めてるのにモンスターのよく聴こえない迫力ゼロの咆哮に超反応して武器を虚空に片付けて耳をふさげるハンター
相変わらずここはそのままで笑う
>>860 主役像が定まっているからこその雰囲気ゲーなんだよなぁ
ホライゾンはプレイヤー側が一方的に相手を知れる理由に旧世界のハイテク機器ってもんを提供して説得力上げてるし
色々とボンヤリとしたまま主人公の手柄で相棒が喋るのはなんか違う
おまえらアンチに一貫性がないんだよ
何のわるくちいうかみんなでいっしょに考えてから安置しろよw
マップの移動だけでだるくなるなこれ
前の分割方式のほうがよかったわ
大して面白くも無いムービースキップ不可とかうせやろ…?
今時こんなオナニーかますなよ
>>864 つまり信者さんはどうやって持ち上げるかみんなで決めてるってことかな?
今回もエリア毎の読み込みにしたら、結局ロード長すぎてテンポ悪すぎとか絶対言われてたと思うよ
信者は神ゲー連呼不満言うと即アンチか任天堂信者認定で一貫してるもんな
俺は30時間以上プレイしててそれなりに楽しんでるけど不満点も結構ある。だいたいここで言われてるような事と同じ
本スレじゃ不満言うと噛みつかれるし楽しんでる人が不愉快とか言われるからこっち来たわ
結局エリチェンロード(少なくとも操作いらず)の分がそのままクソ狭い通路マラソンに変わっただけだもんな
エリア制のままの方が遠景とかPS3レベルのグラもフレームレートもまだマシに、安定したんじゃねえのまである
ドグマでも思ったがカプコンマップ作るの下手よね
通路で繋げたがる
>>846 絶対出すよな。
発売前からしつこいくらいに無料アプデを数回します。って強調してるからなw
おそらく半年〜1年くらいは無料でモンスター追加。そこから有料アプデを数回。
最後にコンプリート版のGを発売ってところだろ。
無料アプデも現状だと春まで待ってイビルジョー1体のみっていう。期待できねぇ。
なんかプロモーションが素晴らしくて初動で売り切った某全てを超えるゲームを思い出す展開だなぁ。
某ロイヤルゲーは正直やりたいんだがロイヤルした後もまだ拡張するっていってるからまた数年遊べないっていう
難易度超低くしてもらったんだろ?
文句言うんじゃねえ!
別に鵜の目鷹の目で粗探しをしてコキ下ろそうって訳じゃない
モンハンって何十時間どころか何百時間、何千時間と端から見たら狂喜とも言える周回ゲーム
そういうヘビーな遊び方を望むと、ロード時間の長さは普通の人の何倍も苦痛
拠点を行ったり来たりするのも一周だけの人より何倍も苦痛
文字の小ささ、モンスター発見追跡、移動につぐ移動(略)
薄っぺらな賛辞と熱情がこもった苦言。苦言が出なくなったら、それこそもう終わり
>>824 番号振ってない以上はナンバリングではないけど、外伝とかスピンオフではなく本編の扱いだぞ
ディアーカが産業廃棄物なんだが
通常も貫通もしゃがみ撃ちありきの威力なのに2G以前のようには無理
ヘビィの斬裂ありきの調整なんとかして
ホライゾンを劣化させて出来の悪いオンをくっつけました
4Gを超えたワールドの神ストーリーまとめ
討伐はサクサクいけたが
痕跡探せで心底嫌になったわ
>>885 集める痕跡は半分でいいよな
ある程度なら楽しいけど飽きるわ
瘴気の谷探索作った奴クビだろ
演出オナニーしたいならあんな大雑把な説明じゃなくてもっと分かりやすくしろ
リオレイア???の痕跡をやたらと集めさせられ結果痕跡の主が亜種だったってのは流石に面白くない
途中でなんとなくそうなんじゃないかと思ってたけど...
お守りはランダムじゃなくなりました→やっとか
装飾品をランダムにしました!→違う、そうじゃない
目玉の重ね着装備がゲーム内でとれると思ってた時期が僕にもありました
>>884 勘違いの上ついでで殺されるパケ古龍って3のラギアより悪化してるよな
XのOPのハンマーちゃんとこっちの受付嬢チェンジしてほしい
>>856 挑発の装衣とかで似たようなことできないかな
探索ゲーなら未知のモンスター島に流されたハンターがサバイバルしながら謎を解き島からの脱出を目指すサバイバルハンティングゲーをクラフト要素もりもりで作ってくれ
エリア制のほうがエリアごとに明らかに見た目違うから場所覚えるのも楽だったんだけどな・・・
今回どれもこれも似たような場所に資源が取っ散らかっててマジ探索が苦痛。
他のゲームはすでに目に見えるところには全て行けるレベルまで来てるんだけどなんでこのゲームは見えない壁こんなに多いの?
弱ると無理やり寝床まで向かって殴られてても寝るのやめろよ
AI雑すぎるわ
ラスボス武器まで手抜きで笑うわ
防具はめちゃくちゃ気合い入ってんのにな
進化したのがグラだけでそれ以外超絶劣化したからな。凄い
>>878 ゴッドイーターと同じ下降曲線辿らないか心配
問題点を提示してた熱心なファンを追い出して新規にばかり目を向けた結果
持て囃されている要素が分からなくなり具体的な案が出せない新規が愚痴をこぼすばかりで終わった
>>880 というよりモンハンシステムまんまなのは全部本編だと思ってた
外伝っていうのはアイルー村とかストーリーズみたいな毛色が違うやつや
Fとかいう開発陣の単位で本編と仲悪かったとこだと思う
(実際にフォワード時代モンハンシリーズのリンクから外された事件あり)
グラだけ進化させてなぜかユーザーから不評だった狂竜極限発掘ギルクエをしぶしぶ取り除いただけの4Gだから
好評だったスタイル、ニャンター、集会所、魅力的なモンス達はどこ行ったんすかねえ…
>>906 なんで4G開発したどら息子辻本藤岡が一瀬小島開発のXX要素を取り入れなきゃいけないわけ?
一瀬小島開発のポータブル系列のモンスターがことごとくリストラされてる一方ご自慢のゴア骨格を多用してるあたり辻本藤岡の無能ペアが何したいかわかるだろ
オープンワールド風(オープンワールドとは言っていない)
入り組みまくってるわ地図おかしいわモンス逃げまくるわでストレスしか感じないんだけど
何考えて広くしたの
>>900 これ
今作のモンスターガイジ過ぎる、小枝踏んだ音に気付くティガとかは何だったのか…同じ新大陸のモンスターですよね?
>>900 寝床で殴って撤退したかと思ったら寝床にワープしてきてふいた
開発「ゼルダとか流行ったしとりあえずマップ広くしとくか」
開発「やべぇ広くしたけど何に使うか考えてなかった………
まぁモンスターが適当に逃げ回るようにすればいいか」
開発「ついでに探索要素も足しとこ。おれ天才じゃね?」
下手に品切れしてるから
神ゲーと錯覚するよな
シリーズ経験者なら
普通に糞なんだが
疑心暗鬼になる
>>899 グラも進化しただけで、他のビックタイトルと比較するとクソなんだなあ
PSO2民と大統領はこっちに逃げようとしてたけど大丈夫かな…
>>900 これは本当萎える
まあ最初のチュートリアルで目の前で茂みに隠れても見失った時点で嫌な予感はしてたが
いろいろ言われてるけど
ゼルダやスカイリムよりマップ広いし、綺麗なのは、すごい
>>830 ゲハ民か?批判は言いけど持ってないのに批判はやめろよ?
ボウガン二種は貫通弱くされたせいで、貫通を最大にする弾道を考える必要がなくなった
ひたすら斬烈斬烈、斬烈切れたらキャンプで補給
普通にアクション性も低下している
>>920 綺麗なら凄いゲームなんですね! ゴキブリはグラグラしか言えない池沼なんですね!
>>923 ゲハじゃねーし持ってるわ、モンハンやるために今まで色んなハード買ってきたわクソッタレ
上位以降どこにでも乱入してくる爆撃機が超うざい
あいつなんなのまじで?
>>924 しゃがみ撃ち無くしたからマジで性能据え置きのしゃがめよが悲惨
今の30代が中学生だった初代からマルチメインのゲームで発売してみたらマルチが劣化しましたってお前
アクションとして見ても30FPSすら出ない後期高齢者でも目で追えるモッサリ感
コンシューマ機でなぜかグラがいいとかの話になるし誉める要素がないのに500万本売れてるってもうダメ猫の業界
オープンワールドじゃないのにオープンワールドゲーよりオープンワールドのダメなところが露見する糞マップ
部屋が多すぎるんだよなー
1つの部屋に1000人くらい入れれば楽しくなりそう
俺はプケプケ狩りたいんだっつってんのにどこいっても追いかけてくるアンジャナフとかもう何なんだよ
>>920 モンハンワールドのマップがスカイリムより広いとか言うのは頭おかしすぎて草生えるからやめて
面倒くさいって意見多いけど、ソシャゲみたいなポチポチゲーが良いってこと?
つまりソシャゲやれと?w
ソシャゲはモンハン始まってアクティブめちゃくちゃ減ってるみたいだけど
>>920 スカイリムと比べたらMHWは6畳ワンルーム
>>935 たぶんそれ今度はジョーまみれになるんじゃないかという危惧はある
着せ替えゲーなのに自由に着せ替え出来ないとか草
まあカプコンもわかってるからこそ
重ね着とやらを有料にしたんだろうけど ゲスいわw
その昔、飛び去ったモンスターの位置を探す、とても理にかなった気球っていうシステムがあったな
ゼルダみたいなマップでモンハンやりたかった
飛んでったレウスは気球がマップに位置を示してくれりゃいい
クエ出るのに金払ってたわけだし、そんな気球に乗って働いてる奴がいても不思議じゃない
>>750 創作のキャラとリアルの女を比較するなよ
気球はあってもおかしくないよな
調査でも上からの視点もあると効率良いし調査の助けにもなる
大型モンスターならまだしも小型モンスターに見つかったくらいで導虫隠れないでくれ
マジでなんで装飾品をランダムにしたんだ
お守りがどうこう言われてたのなんもわかっちゃいない
てっきりお守りを素材で作れるようにしたからわかってると思ってたわ
簡単にハンターが強くなっちゃったら悔しいじゃないですか
>>949 別に拘らなくてもラスボス倒せるから気にしなくてよくね?
装備には固定で付いてるから欲しいスキルの装備作れば良いだけじゃんw
>>913 たしかにな初代からやってるがグラ以外誉めれるとこがないよな
そのわりには海外のゲームサイトの評価がやたら良いのは気になる
アジア顔にしたけどすげーダサい
ムービーのたびに後悔する
モンスターの動きで後ろや横に回り込んでから引っ掻くってのが多すぎるカメラワークと地形が合わさってアレすぎる
起き攻めは多少は仕方ないと思ってたけど今作は狙ってそれをやってくるからクソすぎる
難易度を上げるにしてもモンスターの動きや特徴じゃなくてシステムの面で上げようするところが4G極限化の頃となにも変わらず進歩がないなと思った
雰囲気サイコーとか言ってるけどグラで誤魔化されてるだけじゃないかな
ストーリーもハンターメインでモンスター側の掘り下げがほとんどないから正直物足りない
ムービーもハンター映さないでいいからモンスターの生態を描いてくれ
オンライン強化パックを追加販売店したら物凄く売れるんじゃないか?
このエリート調査団はギルドから千里眼の薬すら渡されないのか
ガイドレベル下がる謎仕様誰が楽しむんだよ
クソ相棒もキャンプで棒立ちして暇してるくらいなら代わりに探しにいってくれよ
>>957 あいつ武器持ってんの?
即効で3乙してもいいか?
カプコン大勝利!
お前らアンチの死体ども涙目で脱糞www
くやしいのうくやしいのうwwwww
武器グラがこんな手抜きなら買わなかったわ
好きなシリーズなんで情報いれないのはよくないな
もっとまともな業者は居なかったのかそれとも擁護に扮したアンチなのか…
クシャル考えたやつバカだろ
特に最終エリアは全域が竜巻で埋め尽くされる
入ったら高確率で脱出不能になって死ぬ
>>941 どうせなら捕獲クエで対象を捕食死させるジョーさんに会いたい
肉料理、魚料理、野菜料理、全部見た目が同じなんだけど手抜きでは?(´・ω・`)
ステマリムよりは100倍面白いと断言できる
あれゲームせいない
今回いつもあったOP作ってないのか?
ワールドの世界観だからこそちゃんとOP作って欲しかったんだが
アップデートでオンライン回りは改善するの?
てか、誰かが「ホライゾンを劣化させて、糞のようなオンを追加させただけ」って言ってたけど
言い得て妙だと思ったな。
このレベルからどうやって脱却するのかが見物だ。
MAPが面白さに繋がるどころか操作への足枷にしてる
モンスター逃げまくりの追いかけっこ等々
4から目立ち始めた要素がそのまま残ってるってのが致命的
ガワ変えただけで中身は同じだもの
古代樹とレウスのうんこシナジーヤバすぎ
ストレスしかない
拘束手段はそれほど充実してないのかな
してたらそれはそれで拘束ハメゲーになりそうだけど
>>974 閃光とか麻痺を4人でやれば余裕じゃない?
体力だけ増えてるんだろ?
字見えないんですけど!!!!ってカプコンの問い合わせフォームから送ってやろうとしたら
よくあるご質問「文字サイズを変更する設定はありません。」って先手打ってあったわろす
>>977
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ >>967 スカイリムは戦闘が下痢レベルだからな
「RPGだから」っていう言い訳が通用しないレベル
MOD入れてもクソ
☆よくある質問
Q.マルチの仕様いつ改善されるの?
A.tkd様「ソニー鯖だから無理^^俺様の用意したサークル機能を使いこなしてね^^v」
Q.使いこなしてと言われても無言がデフォの救援信号しか機能していないんだけど…
A.信者様「ツイッター使え!MHWはツイッターを使うことを前提に作られているんだ!嫌ならやめろ!!!」
Q.なんか萎えたから売っていい?
A.ジョー一体追加するのですら春まで掛かるしエンディング見てGEOるのも一つの手
その頃にはワゴンに溢れてるだろうから買い直しも楽
ここは反省会っていうかアンチスレだね
次スレはアンチスレに名前変えとけよ
他ゲーDISとか「擁護できませ〜ん」と同義語の敗北宣言だぞ^^
不満点より新鮮さが勝ってるうちはいいだろうけど
飽きたら、どうなるかなあw
しるべむしのチュートリアルあるのにそれ無視してモンスター探し回ってるやつはその事を反省しろよw
探し回ってる奴おおすぎて草
ガイドレベルが違うんじゃねえの
ほっとくと0まで下がる仕様だし
ドスブス以外のNPC連中もさりげなく酷いな
外野で騒いでるだけ
ラスタで参戦してもいいだろ
他ゲーでやってることが何もできていない
導虫でちゃんと探しても違うモンスター誘導しちゃうの草
この開発はいつになったら1回の狩りで10分以上かかる体力設定が苦痛でしかないと理解できるんだ?
時代錯誤なんだよ
他ゲ見習うなら真っ先にここ変えないとダメだろ
カメラがすごいな
壁とかクシャルの竜巻とかで全く見えない
>>995 カプは他所のパクっても次回作で綺麗サッパリにリセットするからな
他スレ見てるとワールド持ち上げすごいけど、ここの書き込みが間違ってるのかそれとも他が間違ってるのか疑心暗鬼になっちゃうな
読み手は掲示板の事なんてチラシの裏程度に留めておくべきだな
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