【片手剣β柱ダメージまとめ】
・攻撃力126切れ味緑でトレーニングモードの中央柱を使い実験した結果。
・BN=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ です。
・sがついている攻撃は盾による攻撃です。
属性ダメージなし、打撃(スタン蓄積、スタミナ削り)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味による影響は受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ)
1)突進斬り:14⇒盾攻撃A:5s
2)斬り下ろし:11⇒横斬り10⇒盾コン:8s:15
3)水平斬り:17⇒斬り返し:16⇒回転斬り:18
4A)溜め斬り:下30:上26⇒FB:上33s:下29s
4B)溜め斬り:下30:上26⇒ジャンプ斬り:15
5A)旋回斬り下ろし:12⇒突き:17
5B)旋回斬り上げ:13⇒突き:17
6)盾攻撃B:6s⇒BN:12s⇒HB:23s
7)斬り上げ:11
8)ガード斬り:11
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し⇒回転斬り
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
バゼル終わったー
回避特化構成でで単品相手ならチマチマ攻撃。乱戦なら同士討ち期待しつつ回避重視
突進の翼の判定がでかいんだよ。往復空爆からの特攻痛すぎ
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスの盾指にはめてかなぐり捨てんぞ?
多分ボルボロスの頭部壊すくらいの威力はあるはず
ほんと片手剣の盾強くなったよな今作
乙
ボルボ最終と無属性強化が同時期に手に入ってウハウハだわ てかこのスキルレベル1の割に強い
ゼノの頭壊すのだるすぎない?
頭全く降りてこないしダウン復帰早いし無駄にでかいから足元切ってジャンピング盾殴りしようにも当たらんしイライラしてやばい
無属性が強いのって頭にFB連続で当て続けられること前提なんだけど
怯み値高くてダウン気絶全然しないマルチでも得意げに無属性片手でくる雑魚はなに考えてるの
バゼルとかもう色々諦めてガンナーやれ、が答えだな
近接で倒すように作られてない、一応倒せるけども
最低限の火力があって快適スキル積めるゼノ武器が好きですもちろんスロ数カスタム
ゼノの頭って前足ダウンの時に切り上げからFBで簡単に壊れるじゃん
というか対して固くないし500か1000くらいか?
バゼルは片手キツくないだろ
問題あるのはPSだってことを自覚すべき
ウンコ庇うなウンコ野郎
あんなクソモンスガンナー以外どれもキツイわ
釣れますか? 乗り攻撃で尻尾耐久減らしてさっさと切ればうんこ爆破撒く量途端に激減するから楽だぞ
弓かガンナーのほうが楽だって話なのに何言ってんだか
キノコ大好きLv3 耳栓Lv5 攻撃Lv4 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv2
耳栓とキノコ大好きと体力付けたいけど火力も下げたくないって感じの装備出来たわ
テオの後ろ足硬くなっててだいぶキツいんだけど、皆どう立ち回ってる?
基本前足切りながらブレス隙に頭切ればいいのかな?
チャージアックスを片手剣用に小さくしたらデザイン的にちょうどよくないか?
テオは基本顔狙いFB連打でいいと思う
テオの攻撃判定弱いから安定して勝てる尻尾は切れないけど
というか今作近接の事考えてないモンスターだらけじゃないの
そりゃ一体くらいそういうの居てもいいかも知れんが多すぎ
早食いエアプだけどマンドラゴラパクッ即全回復より早食いグレートの方が早いのか?
キノコは早食いの上位互換みたいなものだと思ってたけど
テオはちまちま突進旋回回転斬り頭にぶちこんで離脱繰り返してたわ
さっきテオ初見行ってきたけどは別にキツイこと特になかったな
尻尾は乗りダウン時の攻撃とちょこちょこ突進斬りしとけば切れるしツノは巣で寝てる時に樽G使えば問題ない
スーパーノヴァも閃光で落としやすいし片手なら楽な部類だと思うわ
3積まないとマンドラゴラ食えないだろ
秘薬10個持てるようなもんだから火力飯食って体力+50増えなかったから開幕マンドラゴラ食うみたいな感じで雑に使えて便利だぞ
広域装備ならキノコ付けるにしても1か2で良いだろうね
他の人の回復ついでに自分もちょこちょこ回復できるし
片手剣で対応できないモンスターいないだろ。
ちゃんとみて戦えば全部なんとでもなるよ。
貧乏性だから同シリーズの装備二つ着けたら三つ目も着けてシリーズスキルつけたくなってしまうその点レウスは二つで発動するし噛み合ってるから好きだ
マンドラゴラって広域されないって聞いたけど
されるの?
前にTAでボルボクラブでやってたけど、フラムシーかってやつは同じ物理攻撃力で+火属性までついてるけどボルボの方が強いの?いまいち考え方がわからない
>>44
火属性があると無属性強化が使えない
盾には属性が乗らない 根性 会心撃属性 耳栓5 広域5 体力3 弱点特攻3 ひるみ軽減1 ジャンプ鉄人 抜刀術技
と下手だから守りスキル多めでやってるわ
装備はネギ剣スロ増 バゼルβ レウスβ バゼルβ バゼルβ レウスβ 友愛3
ゼノさん、ようやく9分切れた
ただ早い人は0針とか出すんだろうか
歴戦キリンやばいって聞いてたけどゼノ3つに属性耐性珠1個付けて行ったら楽でした
さっそくマルチで歴戦古龍やりたくてネルの救援入ったら向かってる途中で3人死んで終了。わしは自分でレポート探す旅へ出たのだった
解放属性武器とギエナ剣は属性強化3にレウス2部位付けて運用してるけど、どれだけ効果あるのか正直分からん
でもこの武器活かそうと思って組んだ装備で闘うの楽しいからマルチ入っても怒らないでください
片手始めて見ようと思ってるんですがスキルのテンプレって有るんですか?
>>46
まだよくわかんないけど強化ができないんだ、なるほろサンクス やべーサポート奴が完成したぞお前ら震えて眠れ
まだHR50解放してない若輩者ですが、フラッドウェイブIIIってジャグラスガロテIIIの完全下位互換ですよね…
なんでや水竜
最終強化までいったやつなら見た目で選べ
防具も見た目で選んでいいしマルチもそれで潜っていいぞ
ただし死んだら殺す
タマタマつけられる数が多いのでジャグラス使おうと思います、ありがとうございました
今ネギ剣最終強化したんだがデザインが…悪いとまでは言わんが一個前のやつの方が良かったわ
色々調整して攻撃7、耳栓5、渾身3、弱点特効2、超会心1、ひるみ1付けた。
弱点特効と超会心の珠さえあればって感じなんだがなー
装備のテンプレ的には
たいていは 攻撃と弱点特効と渾身と超会心がまばらに付く感じよな
片手でガ性ガ強積むのってどうなん
回避しろとか野暮な事言わずに
>>62
屍龍の武器がハンドアクスでガッカリしたわ
細身剣だろ、あいつ
ハンドアクス要素0じゃん
しかもコピペ ドドドで無撃珠も痛撃珠も出たわ
お金稼ぎにやってる人も多くて気楽に回せていい
闘技場でガード性能積んであるの用意してあるっていう
>>67
悪くはないんだろうけど他の武器でいい感がすごい ごめんなさい歴戦キリンでライトボウガンに浮気しました。これからはゆうた名乗るので許してください
片手剣やろうと思ったけどギエナ剣以外ダッサいのしか無くね諦めた
ハンターナイフの完成されたデザインを超絶劣化させるなよ…
剣の達人でもピストル持った人には勝てないって、現実は残酷だ。。。 >>82
何故それだけ片手スキーなのに斬烈へ逃げた 闘技場のドドガマル先輩タフだから練習にちょうどいい
ところで捕獲クエで殺めてしまわないように気を付けてることってある?
今日だけで
ジャグラス×1
プケ×1
カガチ×1
ジュラ×2
桜レイア×1
蒼レウス×1
ガマル×1
黒ディア×1
を間違えて殺ってしまった
捕獲の見極めって無いんだよね
>>85
痕跡とったら弱ったときマップにドクロマークつくようになるぞ。 >>83
試しにやったら倒せてしまった。銃社会はダメ絶対だわ。もう浮気しないわ >>81
クロムスライサー、マスターバング、コロナ、ネルガルジャックはかっこいいじゃん >>55
同じことやろうとして、胴をオーグの代わりにリオハートにしたわ
集中が美しくない >>85
マップとマップの隣にある心電図とドクロマークを拝め 自分の片手でのキリンへの立ち回りみてると大剣でいいわってなる
ここの人達って片手剣メインでも飛竜だけは弓で行くとかある?
>>93
マップ隣のモンスターのマークに心電図みたいなのが載ってるだろ
そこの動き見てたらどの程度の体力か分かりやすいぞ 心電図はビクビクが元気なのかピンチなのかよくわからん
まぁ体感で削ったなと思ったらドクロマーク出るまで
一発ずつ斬るかスリンガーでちびちびやるけど
闘技大会の老害青飛龍は片手だと閃光3つとかうんこ過ぎて双剣でやりましたわ
ほぼ常に飛んでるくせに罠ナイフ含めても5回と着地する攻撃を罠に誘導する事でしか落とせないのマジgm
>>96
そもそもメインって概念がない俺にはなぜ不利なモンスター相手に武器を変えずに行くのか謎 片手のFBって飛燕のる?
あれはジャンプ攻撃という認識でいいのか?
乗れないけど
誰か闘技大会ドドガマル片手剣ソロsランクのやり方教えてくれできる気がしなくなってきた
>>104
ナイスミドルか
おっさんキャラ仲間として顔が気になる 大爆発しようとした所に閃光をぶち込み逃げようとして飛んだところにも閃光をぶち込み頭に盾をぶち込む
テオくっそ楽しい
ここ数日でスレの勢いが増したな
活発になるのはいい事だ
ラスボスの武器もデコレーションハンターナイフなのな……
アプデで強化上限開放してくれい
歴戦キリン勝てたわ
無効の攻撃はまあ当たらないんだけど頭が高いのホント無理
>>106
のるんだったらFB主体の飛燕無属強化攻撃会心込み込みの装備つくってみよっかな
属性強化にも飽きてきたし スリンガー打とうと思ってR2押すとガードしちゃうのウザすぎィ!!!
これでノヴァ撃ち落とせなくて死ぬ事が稀に良くあるから困る
キリンは乗ったり突進角に当てて倒すから心眼いらんって奴いたな
まあ爆殺するんだけど
乗りでなんとか出来んこともないけど最初のニ回までだわ
坂道じゃないと雷に撃墜されて乗れんし
バクステため斬りからジャンプ斬りまでのモーション中にキリンが一回動けるし、大体対空技で確定麻痺の技とか混じってるからなあ
かといって突進斬りの威力での一撃離脱じゃ、15分クエだと時間が足りなさすぎる
冗談抜きで寝るのまたずに大樽g近くにおきまくる戦法が最適解になりそうだ、高速設置のスキルくれ
片手剣に回避距離を積みたいんですが回避距離lv3は過去作の回避距離と同じですか?
だからFBに飛燕は乗らないって何度も言ってるだろ
これテンプレに書いたほうがよくないか
>>122
回答がテンプレ読めだけで済むから楽だろ >>124
睡爆で2回眠らせたら使おうと思って作ったけど
結局一回も使わなかった >>110
G級でオリジナルの形になるんじゃね
キリン剣も アルスタとナールドボッシェ帰って来ておくれ
イケメン武器が少なすぎるんよ
俺は武器ツリーで一番上の睡眠持って、
睡爆→怒り中に乗って乗りダウンで爆破→睡爆→怒り中に乗って乗りダウンで爆破
→瀕死になったから頂上で睡爆逃走*3で倒せた
最後情けないけど仕方ない
壁蹴り攻撃超楽しい。
あれのお陰で闘技場ディアがすこぶる快適になった
>>128
そこまで苦労するなら他武器持てばよくないか?笑
片手民らしくない気が バルキン剣で心眼ボマー異常3雷耐性3に耐雷体力のガチガチ専用装備で睡爆してたら15分くらいだった
>>103
バグで乗ってない
カプコンに要請しておいたから >>128
一つの武器しか使えない不器用さんは大変ね 片手剣ってスタンも取れてガードも出来て広域でサポートも出来る
なんて素晴らしい武器なんでしょう
>>136
FB主体ならネギ片手と攻撃力と切れ味同じだし
無撃乗るから火力出そう 無属性が強いってのはいいとしてボルボなのが嫌
ディアか鉱石系にしてくれ
まぁ普通FB連打なんてできねぇってなるからネギでいいわな
FBしかしない訳でもないし無撃緑ボルボより青ネギの方が強くね?
カスタムも考えて強いは強いが古龍相手ならネギでよくねって一周回る
というかネギが強すぎるし他の属性弱すぎるし調整したやつ無能
TA動画上げた人も言ってるしここでも散々言われたが、ボルボFB連打は最適化された状況で当てられてこその強さだし、安定度やマルチでの対応力考えたら普通に属性武器で旋回ループ絡めた方が立ち回りやすい
あくまでこうすれば火力出せるっていう一つの指標じゃないんかね、その選択があるだけ良いことだとは思うけど
あとボルボより見た目いいから手数増えてネギの方が強い
これ珠集めってもしかして歴戦古龍狩りよりドドド3兄弟のがいい?
片手ってソロだと火力だせるけどマルチで安定して他武器ほどの火力出せないわ
サポートって割り切った方がいいのかね
マルチでも火力出せてる人マルチ用のスキル構成と立ち回り教えて欲しい
>>152
普通に火力出るだろ
FBとかワンコンボで合計200とか超えるし チャアクと比べたら片手剣のダメージ低すぎて泣けてくるぞ
>>151
狙いによる、何狙い?
数だけはそこそこ増えるイベクエだったから俺は結構回したけど増殖やってたなら歴戦の方がいいかも マルチで火力出すにはひるみ耐性は必須だけどな
何もつけてないとこかされまくって何もできん
>>154
それフルコンボしっかり叩き込めての話でしょ?
マルチで全当てするの本当に難しいんだけどなんかコツある?
ランスの3チクですら180くらい出るんだけど 増殖なんてあったのか
モンハン本スレチェックしとけばよかったよ
未来予知は今でもできるのかな? 珠集めまじ辛いから未来予知やるか・・・
>>158
それならイベクエ回した方が良いよ
そもそも歴戦なんていつでも出来るんだし
追い剥ぎ着ていくのがマナーだからしっかりね! 片手スレとランススレは似たもの同士なのかブレないよなw
増殖の話題が殆ど上がらなかったからやっぱりこいつらは流石だわと思った
>>160
ツェツェみたいな小さいならともかくネルギとかなら当てられるやろ ここは片手スレだしそれ以前に邪道な手段を当たり前のように語らんでほしいわ
>>161
これ言ったらお前らやると思ったから言わなかったんよ
アプデ後だから話題に出した >>164
すまん、俺の聞き方が悪かったな
マルチだとタゲ分散するから追いかけ回しながらになると俺のPSだと当てきれない事が多いんだ
当てるコツとかあれば御教授願いたい そもそも片手はマラソンになっても簡単に追いつける身軽さがあるから、むしろガンナー以外でもっともマルチで火力が落ちない武器種の1つだろ
>>168
うむ
マルチだから不便になることはないしマルチだと余計やることが増えて楽しいのが片手剣 今回のカプコンは概ね有能だが 怯み軽減をレベル3まで設定したのはアホ
味方の攻撃で怯みまくるがな
怯み軽減付ければいいけど
FBに飛燕は乗らないがため斬り後のジャンプにジャンプ鉄人は乗るんだろうか
どうもこの辺フワッとしてるな
ジャンプってのはガケから飛び降りたときのモーションのことを言うんだぜ
片手しかやったことないからわかんないんだけど他武器よりそんなに火力ないの?
一発一発が低いのはわかるけども他のどの近接よりも早く敵に追いつけて手数も多く出せるんだからそんなに変わらないと思うのだけど
>>175
太刀使ってみたら使い慣れた片手よりも早くクエスト終わって自信なくしたよ
被弾率しまくりなのに片手よりいいタイムが出るんだもん… 今試してきたけど普通に鉄人乗らなかったな
バゼル腰β作っときゃ良かったわもったいねえ
防御面もサポート面も薄い太刀と比べて火力低いのは当たり前田のクラッカー
片手の面白さはゆうたには理解出来ないからな
チャージアックスも強いけどあんまり見ないのと同じ
>>179
旋回FBやってれば太刀の火力普通に超えるで
あれは簡単操作でソコソコの火力が出るキッズ武器だし >>175
普通に火力高いよ
てかFBコンボで200とか普通に出すし 属性重視の片手剣ってよわいのか?
ネギとか無撃ボルボに比べると物足りないって程度なのか控えめにいってゴミレベルなのか気になる
属性はアホカプコンが上限つけたので片手に限らず 対封龍のネルギか火力無属性になってる
>>184
taでもやらない限り普通に運用できてるで
それぞれの属性専用装備揃えるほどの価値があるのかは知らんが ゆうたが渡って来ないだけで片手使っててよかったと思える
カプコンは武器デザインコピペやめろ
属性クソゴミならレイギエナ片手つかいてえわ
見た目だけ攻めたい
>>185.>>186
そっかありがと
俺下手くそだからあんまり弱点ばっか狙えないから属性片手剣作ろうと思ってる
あとスキルは防御系のスキル取りたいから属性の上限はあんまり影響ないかな >>189
早食いとか体力上限アップ付けて、環境使って拘束しながら戦う感じにしてくと安定すると思うでー
片手使っておいてあれだけど俺はあんまりインファイトは好きじゃない
サポと火力の両立
集中は許して >>193
耳栓きついです
キノコは2でもいいのかな >>192
サポもやるならボルボ剣担ぐより属性剣の方が取り回し楽そうに思える たしかに広域で怪力食えばいいのかな
頑張ってキノコ出したから使いたいだけなのかもしれない
皆さん意見ありがとうございますキノコ外した構成も考えてみます
>>195
マルチでサポしたいやん
オフなら別にいらないけど 柱殴った感じFB4撃フルヒットで太刀の赤兜割りと同じくらいダメ出てた記憶ある
スキル構成によって変わる部分はあるけども
片手剣てガード性能必需なんですかね?
ヴァルハザク用に作って挑んだら一回もガード出来なかった、下手なだけ?
無撃出たからボルボで柱にFBしたけど4撃で500(130+90+150+130)くらい出るのは強いわ
俺は全部会心で135+118+145+132だった
3桁ダメが連続で出るのは気持ちがいい
>>202
必須です!
ガード性能は5までつけてガード強化もつけましょう!
他には体力増強や精霊の加護、防御などがあると吉です! >>206
やはりそうなんですね
ガード強化もあったか、2つは装備的に厳しい場合どっち優先でしょうか? >>207
ガード性能を優先した方がいいですね!
バゼルギウスの胴にウラガンキンの腕と脚を組み合わせることでガード性能5が発動し、そこにウラガンキンの腰を組み合わせるとガード強化も発動してオススメです! MMORPGとかだと片手剣って大抵タンク職だしモンハンでもガチタンク目指していいんじゃないかな
余った1スロに寒気でも着けようかと思うんだけどこれ片手だとどれが対象の攻撃なんだ?
無撃もってようが頭にFB当たれんかぎり柱並みのダメージ出ないしネギで切りながらちょこちょこ盾殴りFB使う方が強いわ
なんか属性死んでるといろんな武器作ろうってモチベ湧きづれえな
旋回やろうとして盾出しちまうな。△連打しすぎなんだろうか。常にスティック傾けながら押してりゃ問題ない?
弓以外ネルと無属性だけでいいとかいう過去最悪レベルの環境だしなあ
ネルが強過ぎるというか他が攻撃力低すぎる
>>215
見た目コピペだしな
斧棍棒カリンガってカテゴリに名前変えた方がいい剣ではない >>217
感覚で覚えるしかない
リズムゲーに近い 旋回FBの意味が未だに分からんのだが
単純に旋回ループとFBを織り交ぜてきゃイイってことだよな?
旋回切りで張り付くのは上手く行くようになったけどFBを頭に当てるのが難しいぜ
>>217
タンタンクッタンタンクッタンタンクッタンタンクッタ"ん"た"ん"く"ッ!! >>225
もちろん乗る
個人的には溜め斬りの距離感が変わるから嫌い 虫棒使いなんだけど冷静に考えてみたら虫棒が片手に勝ってるとこってリーチしか無いことに気づいたわ
しばらくROMってソロってお前らの仲間入りできるように頑張る
>>51
>>55
人の作った最強テンプレ脳死で真似るんじゃなくて自分のこだわり持って試行錯誤やってるやつwww
モンハンってほんと楽しいよな 最近はサポートするなら麻痺より睡眠が好きだわ。
麻痺はチャンスを無駄にできないからせわしない。
睡眠は小休止できるから
砥石やら回復やら調合やら立て直しできるし
攻撃のチャンスも増えて一気に楽になるんだよな。
>>223旋回FBは旋回斬りで方向調整してFBってことかと思う。たぶん。
>>232仲間内でやってるけどあんま言われたことない。
むしろ、睡眠も寝て起きるモーションだけでも攻撃チャンス増えるよなあって話になった。
野良ではわからん。 >>94
俺もそう思う
夜中に見ると腹減る飯テロだわ >>227
おほー死んだわ通りで当てにくいはずだ
ありがとう、クシャ足脱ぐわ まぁ救援野良の一発目は睡眠やめた方がいいな 自分が眠らせた訳じゃないが毎回一人は殴り続けて起こしてるし
ボウガンとかもだけど攻撃力と属性以外に重要な要素があるからじゃないか
ネル弓が弱いとかじゃなくて
竜の一矢に属性乗らないらしい(?)から無属性強化の抜刀ディア弓が強かったり
キリンテオとかは弱点属性の弓のがダメージ出るからとりあえずネル武器1本で解決みたいな他の武器種に比べて使う機会が少ないみたいな感じじゃない
コロナ君はほんまカッコええなぁ
つい握ってヴァルを苛めに行ってしまう
属性強化の45って元の属性値を1.1倍してキャップを上げますよつて意味であってる?
ネル弓使うならハザクでよくね?ってなるから使ってる人いないね
ってかFBうまく当てれん
ボルグ棍棒で最強になる!って考えてたけど〇ボタンの水平切り中心で隙にFB当てるスタイルなら属性武器のが強い気がしてきた
竜骨剣属性520振り回したら強いんじゃねと思って作ったけどネギの方が強かった
属性弱すぎない
テオ剣会心強化
眼帯ドーベルカイザーカイザーカイザー匠護石で
攻撃5匠3弱特3渾身2爆破強化2力の解放2達人芸の白ゲ絶対維持する装備作ったけど、なんか普通に匠5と攻撃7にして殴る方が強い気がしてきた…
属性520あっても実際弱点肉質で17くらいのダメにしかならんからねぇ
>>149
マルチのモンスターの挙動でFB確実に当てれるのならそれでいいんじゃない? >>232
野良だと7割くらい眠ったの気づかずに叩き起こされる 日本人はともかく、外人共はほぼ確実に通常攻撃で叩き起しやがる
>>246白ゲージある武器なら攻撃匠優先でいいよ。
渾身、弱特よりも挑戦者。
会心率は数字のマジック。 効率はそこまで求めないが竜骨はネルギガンテのが見た目も好みなのもあってあんまり出番無い まぁレウスレイアには使うが
みんな近接で俺の画面に映らないくらい敵から離れてたから安心して眠らせたのにランスが突進してて止まらずジャンプ突きで起こされたことあるわ
挙げ句眠らせるなら言えって言われた
龍骨剣はマグダラオスに使ってみたら弱すぎた記憶しかない
宣言なし野良睡眠は昔からうまくいかない運命にある
今作は特に外人さんも多いから宣言しても無理な場合も少なくないけど
最近は竜玉欲しい+マルチもやりたいからディア亜種に麻痺剣持って行ってるな ギエナも使いたいが先に死んじまう
>>253まあ、睡眠は隙が作れたら最悪そんなんでもいいんだが、そのランサー弱そう。
モンスの動き全然みてない証拠。
ただ、こっちもPTで睡眠担ぐときは事前に告げとくのと誰に攻撃してもらいたいとか爆弾置きますくらいは伝えておくのがマナーと言っていいかもね。 納刀からの△+◯攻撃で距離詰めようとしたら
足元の痕跡やら草拾いはじめるのはどうにかならんのか…
昨日やっとネルギガンテ倒せたけど片手剣たのしいわ
この武器ってずっとバックステップからFBするのがいいの?
当たらなくね?
ぶっちゃけギリギリの状況でもないなら「そのまま殴っちゃお」て気にならんでもない
>>261
どんなモンスでも必ず当てられるタイミングあるから、それまでは基本張り付きコンボ。 >>242
龍封で瘴気減らせないしネル武器よりダメ低いけど分かるわ
コロナ自体の安定した格好良さと火属性エフェクトで使ってしまう 動画の話ですまんが前まではFBばっかしてたのに最近のは普通に切っててたまにFBする程度になったな
その「当たらなくね?」を確実に当てられるPSがあればバッタのように跳ね続けると強い。
けど、実際ほぼ無理。
通常はテンプレに書いてる突進水平から旋回ループにつないで、隙があるときに溜め斬りFBしたらいい。
>>251
挑戦者の珠持ってないしスキル付く防具も少ないからイマイチ組みづらいんだよね
攻撃匠盛る装備セットも作ってみるけどカスタム強化やっちまったのはミスったなぁ ぷけぷ剣のお陰でドドドも11分で回せる
ありがとうぷけぷ剣
HR13でも玉回し行ける
>>268
早いとこ先に進めた方が効率は良いが…
まあ好きなら良いか ゼノ剣が悲しみしか背負ってない
ネギでいいじゃん感しかない 唯一光るとこは白ゲージのときオレンジダメになるとこが増える・・・
あとスロ多いから耳栓5が楽・・クソッ!
おい
ヘタクソ片手剣が増えたぞ
お前らちゃんと管理しろよ!
>>271
すんません
8分まで縮めたんで勘弁してくだしあ><; ウキウキでボルボカスタム三回やろうとしたらこれ同じカスタム重ねると効果落ちていくんか
ネット断ってゼノまでプケプ剣一本で楽しくやってきたんだけど、めでたくクリアを経てネット見たら価値観が崩壊したわ
何なのあのキチガイみたいなFBループとか無属性骨棍棒が最強とか
これからどういう顔して片手剣使えば良いの
ネギとグランドバロング作ったとこだけどテオ武器カッコいいなおい
爆破片手作ってくるわ
効率度外視に片手それぞれの見た目スキル両立装備作るのが1番楽しい
相手が飛竜でもスリンガーと乗りでやれるんだろ?片手剣でも貢献できるだろ?頑張るから追放すんじゃねえええ
>>276
攻撃会心つんでスロットでも良さそうだなこれ FBループなんてマルチじゃ決まらんし無属性は準備が大変だしモチベの方が大事
攻撃 見切り 弱点特攻 匠 超会心 挑戦者 達人芸
全部つけたいのですがいったいどれを優先していけば
回復もいいぞ
微ダメがモリモリ回復してストレスフリー
>>277
頭にキメまくれば強いが
並ハンの俺は旋回ループ安定ですわ
ダウンしたときだけ溜めてる >>220
>>224
慣れろってことっすね。がんばります
そういやネル武器がド安定になってるが、他武器で匠つけて白ゲージでもネル武器優秀ってことだろ?
バランスおかしいだろうそれ カスタムはスロ一択でしょうよ
2回カスタムして2スロにしたら弱特とか渾身1個積めるんだし
タメ攻撃当たったところから少し奥にFBが当たるようになるから顔面クリーンヒットってほんと難しい
PSない自分はそれやるよりは旋回してた方がダメージ与えられてる現実
>>290
会心10は会心100装備にするにあたり大きくないか?
今は会心攻撃スロか会心スロスロで悩んでるが マルチは弱点殴るぞーと張り切って飛び付いても周りの奴らにボコボコ殴られて人間電動こけし化してまうわ
飛燕がFBに乗る乗らないの質問多いからテンプレに置いといたほうがよさそうだな
麻痺片手剣やりたいんだけどおすすめのスキルとかある?
Q.飛燕はFBに乗りますか?
A.月光と雷電なら或いは
他にもよくある質問て何かな。あげてくと親切な誰かがQ&A作ってくれる……かもしれない
>>300
サポート目的だろうから属性解放、キノコ(個人的には1で十分)、広域化5辺りが必須で他は好みで耳栓ぐらい? >>296
聞きたいかね?昨日までの時点で99822回目だ 装衣や煙筒があるから、広域つんで味方の回復してても1戦で手持ちの回復半分も使わないからキノコ推しはいい加減にやめた方がいいと思う
キノコ推してる人ってそんな被弾多いんかね?
>>289
ネル武器が安定する理由って相手するのが後半はほぼ古龍だから余計にね
素の威力と切れ味もいいしスキルに余裕ができるけど
龍が全く効かない相手ならネル武器以外の選択肢も充分ある
FBをボコボコ顔に入れれるならネルとかボルボ武器でいいけどな >>290
二回で渾身一個ってそれ二回会心でいいしなぁ >>307
固定メンバーとかソロでやる分には広域化すら不要だけど野良は色んなの居るからね、野良で安定クリアしようと思ったらキノコ1でもあった方が安心。 キノコって1微妙じゃない?入れるなら2か3で入れたいわよ
ボルボ剣ボルボ剣言われてるけどあれはTAみたいによほどハメられる状況じゃなきゃ切れ味短すぎて使いにくいぞ
あれは実質TA専用武器だ
最終進化で斧が3種ってコピペ過ぎんだろ
せめて元素材生かしたデザインにしてくれ
どっかに要望出せないんかな
>>314
ボルボ剣そんなに話題になってんの?
ゆうた渡りやめてくりー 歴戦キリン用に専用装備作ってる
心眼コロナに雷耐性と麻痺耐性積んで行けばいいんだよな
コロナの活躍はここだけになりそう
覚醒グランドバロングに麻痺3で麻痺属性370か 素材集めマルチならまぁまぁかな
メイン武器でソロやるの飽きてきたから広域麻痺片手始めたけど楽しいな
ただしアイテムの消費量がえげつなく多くなる…
>>307
逆にキノコ積まないで何つけて野良出てんだよお前 キノコサポ楽しいわ〜
久しぶりに片手やったけど気絶してる味方をササっと起こしてあげたり綺麗に睡爆決めたり色んなことができてほんといぶし銀な感じでいいね
キノコ持たない奴っていちいち鬼人や硬化作ってんのか?
>>320
横からだけど、広域5早食い3攻撃4渾身3挑戦者3ひるみ1 >>324
自分からサポートしたいってのにけちるのか? マルチだとキノコ食っても体力満タンから即死するゆうたを介護しないといけないから
ボスが浮いたら即閃光撃つ練習してるわ
ワイゆうた、茸好珠1600個あるから自他のゆうたを広域支援する!
何て優しいんだ…w
ここで聞くのもあれだけどマルチだと蓄積も2.6倍必要になったりしてるんかね?
怯みとか部位破壊は影響受けてるみたいだけど、もし蓄積もなら麻痺片手でサポやるのイマイチな気がする
属性会心装備作って遊んでたら無属性強化が出てしまった
話題のボルボ剣はスキルのハードル高そうだしなんか一本作っておくかな
>>331
スタンなんかは目に見えて増えてるな
多分他の状態異常もそうじゃないか ボルボでドドドやってたら2分25秒とかでて草
fbと相性良すぎだろこのクエ
>>310
野良なら閃光が一番よ
広域キノコで枠潰すくらいなら
設備でも付けて化合癒しの回転率上げた方がいいと思うの ネギ剣最終までネギの大角4本だけなんだが、全然でねぇわ
宝玉より出ねぇってなんなん?
他の武器は納刀遅かったの忘れてた
片手に慣れ過ぎたせいかディアで死にかけたぜ・・・
ネギ角ほかほとんど折ったことないけどかなり余ってるから淡々とネギを処理していこう
>>336
閃光がいいってのと広域キノコダメっての繋がりがわからんのだが ネギ角はプケプ剣でも乗り攻撃を頭に集中するのとダウン時にFB連打とは言わんまでもHBを安定して当てておけば巣で寝てる所に樽Gで丁度よく折れるぞ
頭のトゲが白い時に乗った方がフィニッシュ〜ダウン時攻撃の頭ダメージが跳ね上がるからタイミング間違わずに乗らないと折れる前に死ぬかもしれんが
ネギ剣最終進化出来たけど完全に土人斧だな
好きだけどすげえインパクト
他のコピペ斧は全部デザインに直してどうぞ
ボルボ剣使うなら匠2以上かガロン4部位スキルかは必須だろう
友愛珠ってドドドから出るんか…?
ゴミ珠ばっかで心折れそ
ボルボクラブは限定された状況(ソロTA等)でのみ強いけど汎用性はない。
これもそろそろテンプレ入れないか…?
1個だけど出たぞ
それよりも体力珠が出るのか気になる
諦めてストーリー進めてるけど
>>263
ありがとう
張り付きってのは旋回で三角連打かな?
隙が出来たり転んだらFBでやってみよう >>340
乙の原因は起き攻めと大技即死
どっちも片手ならすぐ閃光で止めれるよね
体力満タンじゃない奴は粉塵で回復すれば足りる
閃光13発使って移動まで持たないレベルならキノコ広域もありなのかもしれんが
負けた方がそいつの為になると思う 閃光漬けにしても死ぬってそれ防御が極端に低くて一撃で死ぬ奴ぐらいなのでは
古龍のシリーズスキル以外は全部装飾品で出るって考えてもいいんかね?
属性会心珠欲しい
属性武器弱いとかダクソみたいで草
斬烈修正でドヤるくらいなら属性武器上方修正してほしい
斬裂は味方妨害さえ無くしてくれれば良かったのに
キッズに流されおって
>>347
寧ろ汎用性はあるんじゃね まぁ妥協ではあるが >>359
エアプだよ
誰が好きこのんで最弱武器なんか使うかよw >>362
古参厨ワロタw
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR426
629 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32f-eUPV [59.168.208.10])[]:2018/02/12(月) 03:50:32.33 ID:gz0/NEIE0
XXでチャットやら手伝いしてる方が楽しいわ、
ぶっちゃけ狩りはオマケなんだなって感じる >>362
まだガロン?遅すぎだろwwwwwwwwwwwww
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR428
898 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32f-eUPV [59.168.208.10])[]:2018/02/12(月) 12:36:31.83 ID:gz0/NEIE0
オドガロンの武器だけ古龍でもないのにレア8なのは何故だろう?
立ち位置的にギエナ、カガチあたりと同格だと思ったんだが 並ハンでもオトモアイテム装衣なしでネギ4分くらいで殺せるレベルで強いんだけどなあ
ボルボ見た目好きだしFB時の数値が気持ちいいから基本ボルボ使ってる
見切り6攻撃4弱特3渾身2匠2超会心2ひるみ1無属
でマルチいってるが快適やぞ
>>367
今作でもワクワク回してると新人監督がいるよな 他の武器スレでの無属性といえば大体ディアなのに片手はボルボってのが好きだわ
ボルボもある程度人気出てきたんだな、俺はネギ剣派だけど
だからはやく片手の英雄石出して(憤怒)
ID:gz0/NEIE0くん ゆうたバレして逃亡かな?
>>372
過剰じゃないのって話
閃光13発で足りないならありなのかもしれんって書いてるぞ >>378
あいつはマルチなんて暇潰しと言いつつ他人のスキルにケチつけてた奴と同じ臭いがするw あんだけキノコがどうこう言ってたのに愛好家の方たちはどこ行ったの?
このスレ、時間帯によって話のレベルが変わりすぎて笑うときがある
自称片手愛好家がなんの役にもたたない他でも代用できる装備やスキルを圧迫する広域キノコを愛してやまないみたいだからその利点を聞いてるのに答えられないのは草はえる
もはや片手アンチだろwww
ボルボってFB連打スタイルじゃなくて普通に旋回ループで運用するなら心眼珠つけたほうがいいのかな?
自分はキノコ食ってないけど利点については前に何度も書き込まれてるぞ
なんでなんでって4歳児かよ
>>395
前にって言われてもいつもこのスレ覗いてるわけじゃないので… 誰がなんのスキル付けようと勝手だろ
自分で有用だと思えば付ければいいし、要らないと思えば付けなければいい
スキル効果知らないなら全力スレ行けばいい
なんでボルボに会心スロスロがおすすめされてるん?超会心積むため用?渾身とか付けるなら
会心上げた方がよくないか
なんなら攻撃スロスロのがいいような気もしてる
片手剣で歴戦ヴァル回して、やっとネギ剣カスタム強化できるんだがスロット以外なら攻撃と会心どっちがいいんだろうか
もう強化した人いるなら意見ほしいわ
野良とか死なない程度に生存盛ってくれてる方が有難いしそいつの方が火力ガン盛り君より信頼出来る
そういう意味ではキノコ付けてる奴は死なないから許せる
滋養エキスと強走エキスをケチれるという素晴らしい利点がキノコ大好きにはあるぞ
今は弓多い気がするし鬼ニトロでお手軽に強走付与できるのは弓使いにとってもかなりありがたいんじゃない?
勝手もなにも効果を効いてたのに誰も答えないのがほんと草
質問スレ行け!全力スレ行け!
なんでここで答えられないの???
もっかい言うけど粉塵じゃダメなの?
粉振るより食った方がほんのちょっと早いからとか言うんじゃないだろうなwww
キノコ装備教えて〜
「○○つけて○○が○○」シュババ!!
キノコの他に優れてる効果教えて〜
「全力スレ行け質問スレ行け過去ログ見ろ」
あっ…(察し)
>>410
マ?攻撃積むより火力高くなったりする? なんで効率ばかり求めるやつって他の人を批判したがるんだろうな
俺も広域キノコ組んだけど新鮮で楽しかったよ
死なないなら気絶体力隠れマンだろ
ヤバくなったら隠れ使ってキャンプに帰還して秘薬調合分と閃光補充
さいつよ
批判じゃなくて質問したのにまっっったく答えないからこうなったんだよなあ…w
>>412
3スロで10上げれるしマルチって事も考えたら確実に高くなる
まぁ滋養エキスとってくる手間惜しまないってんならキノコ付ける必要ないけどな 質問しかしないからまともに相手するのが怠くなったんじゃないの
>>418
滋養って猫に持ってきてもらうか特定のやつ狩らないと手に入らないんだっけ?
ほならキノコ作るのいいな目標できたわサンクス こういうキチガイ最近ほんとよく来るしよくある質問はテンプレに追加してしまおう
キノコ、広域をつける意味
FBに飛燕は乗るか
旋回とFBのそれぞれの利点と使い分け方
ボルボ片手の使いどころ
今のところ目立つのってこれぐらい?
>>419
本日2レス目で質問しかって心が狭すぎませんかね… つーか反応してるお前らも悪いぞ
誰も>>1テンプレの2行目を読まない
役に立たないなら消したら? 閃光強化て使えるかな?
シーカー腕にもついてるけど
無視されて発狂荒しマンと化す人に心狭いなんて言われてかわいそう
>>425
ツィツィ頭愛用してたワイの感想な
いらん、結局最終的に閃光を使う時って空中にいる敵を落とすorピンチ状態の味方が狙われてる時以外だとモンスターを暴れさせる原因にしかならないから >>425
ネギの空中突進やテオのノヴァを確実に止めるってことならあってもいいと思う乙を防げるし
飛竜を落とすだけならいらない >>356
ダクソは属性強いだろ
血なんかチートレベルじゃねーか >>432
血属性ってなんやねん
出血のこと言ってんのか? 今回片手で盛るべきスキルが少ないのは事実だよな
キノコはいいとして広域切ってなに乗せる?って感じ
弱特は頭と装飾品で、攻撃は適当な装備と護石でそれぞれ満たせちゃうし
防具のカスタムも終われば現状体力や回避もいらない
匠の白ゲージも遠い
短期的な火力なら超会心、継続的な火力なら砥石かってくらいじゃない?
出血のことだろ
ってか無属性が強いって低SLWLでの攻略ぐらいやん
とりあえずダークソウルの話は終わりな
広域キノコでもいいけど
アイテム強化付けて丸薬飲んでるだけでも強いぞ
今作はmhxみたいな刃薬ないのね…
心眼+鈍器で遊べなさそう(´・ω・`)
従来の片手スレって殺伐もしないし盛り上がりもしないもんだったのにな
喜ばしいことと思おう
>>222
亀レスですみません
増殖してるので再現は難しいかと
スキルについてなんてゲーム内でも説明されてるんだから各自調べればいいのに
ギエナ剣作るために浮空竜の翼集めに下位パオウルムー2時間くらいマラソンしてたけど一個も出なかった
よく見たら翼は上位素材だった
いまやっと歴戦キリン終わった
思えば武器だけいいの持ってりゃ余裕じゃねえか
こうも弱いとはw
そう言えば超会心は1.3倍じゃなくて1.05倍だと言うことを知らないやつが多すぎる
増殖ありきのスキル晒してどやる流れどこ行っても多いな
>>446
素の会心で1.25倍なのが1.3倍になるだけだからね、付けるとしたら超会心3まで付けないと片手剣にはほぼ意味ないよね。
挑戦者5の方が遥かに強いと思うんだけど挑戦者5ってなんで流行らないんだろうか。 チャアクからきた者だけど思ってたより火力出るしスタンもとれるんだな
たまにチャアクの操作が混ざって混乱しちゃうけど昇竜撃みたいなの当てるの楽しいわ
片手とチャアクと交互に使うと今どっちを使ってるか迷う事があるよね
チャアクは斧じゃない時はもう少し片手剣と見た目に変化付けて欲しかった
>>449
キノコ片手剣作りたくて増殖してたもんで誰かに見て欲しかったんです
ちなみにキノコは未来視初めて1300先ぐらいのところにありました >>456
そう言う意味で言ってるんじゃないと思うよ >>458
過去に帰るか
パッケ版買って最初からやり直せ >>446
1.05倍もそれはそれで誤り。
会心時のダメージに+0.05倍なら正しい。
期待値は会心率を1.2倍するのと同等。 ずっと属性剣でジャコジャコ切ってたけどFB主体も中々いいな
弱点属性が判明してない相手にも確実に火力を出せる上に安定する気がする
>>464
気まぐれに両方使うのが片手感有って良いぞ 流れぶった斬ってすまんが、バフ重複の検証軽くしてきた
試したのは怪力の種、鬼人薬、鬼神の粉塵、ニトロダケ
こんなかで効果が重複しなかったのは鬼人薬とニトロダケのみ
上昇量も同じだったので、(鬼人薬=ニトロダケ)<鬼人薬Gかと思われる
鬼人薬自体は材料も簡単だし、広域サポートでキノコ大好きは1止めでいいんじゃないかな?
>>466
効果が重複した結果どうなるか書けよ
重複だけじゃ片方有効か両方有効か分からん FB主体で戦うなら攻撃あげろ
旋回ループ主体で戦うなら会心あげろでいい気がする
まあ火力を求めるなら弱点特攻と渾身を積んどきゃいいんですよ
広域キノコはほんと任務救援出荷用だからなぁ
自分は早食い2以上広域1で最低限サポートに留めてる
>>468
言ってることはごもっともだけど偉そう過ぎワロタ 広域キノコは上手いの4人ならいらんが、野良ならやっぱり欲しいな
死ぬ方が結果的に火力下がるし
>>390
ガンスとかいうゴミ武器使いかw
【MHW】ガンランススレ 砲撃11発目
902 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-nCW/)[sage]:2018/02/12(月) 10:02:30.01 ID:PjDa/RZf0
会心なぎ払いでデェァアの腹に200ちょい出て気持ちいい >>470
バックステッポでスタミナ消費するの本当バグ レイアのレイピアとかギルドナイトセイバーが好きだから細身の剣もっと増えて欲しい
旋回ループしてもFBしても強いネルギガンテ剣は本当に壊れてるよな
どんな調整したら他の属性剣とここまで差がつくんだ
あれ、皆麻痺片手ってグランドバロングなんか。マラドタバール握ってたわ。
剣士でもリオソウルとキリンレガースは手放せないのか……。
麻痺武器と言えばゲネポス系列と相場が決まってるだろう
俺もそっち使ってるわ
>>477
突然でびっくりしたけどワッチョイもIPも違うだろ?
Wi-Fiかぶりという奇跡を起こしてるだけで別人だよ 各属性に追加するとしたらどんなチョイスになるかな
確定してるイビルジョーは龍だろうけどネギあるんだよな
>>480
ボルボも研いでる時間入れたらネルギの方がDPSたかそうでやめたわ そういえばベータみたいにネルギと蟻塚でやりたいんだが調査にあるのか?
ネギ片手とゼノ片手って珠関係なしだとどれくらいダメージの差が出るんだろ 計算の仕方わからねえ…
スロ数多いのにロマンを感じる
とりあえず物理ゲーになってるから、物理重視のが各種属性で欲しいな
それかグラビモスくらい極端なやつがくるか
今までのデータが消えて最初からやり直しなんだけどギルドカードの使用武器グラフを1種100%にしたいから大剣か片手剣で悩んでる。片手剣使いの人たち、私の背中押してくれ
>>491
火力もだせてサポート力もトップ、新要素スリンガーも使いこなせる片手が一番遊び方に幅があるのは確定的に明らか =∧_∧
( ・∀・) ガッ ∧∧
_○ ⊂)_ 从( )
= > __)三☆)# つ
≡(_/―= W⊂ ノ
゙゙ ゙゙゙ ゙゙ ゙ し′
゙ ゙゙ ゙゙ ゙゙_ノ|
゙゙゙゙__゙゙/| ||
\_ノ / |/ |_/ノ
\/ _|\_L_/ /
_/\L _/_YL/
とりあえずネギ片手と各種属性作っておけばいいか?
物理でもネギが頭ひとつ抜けてるから全部それでいいと言われたら困惑するが
>>491
ベルセルクのガッツのようにダンビラを振り回す男に君もなりたくはないか?(ゲス顔 アグニが来てもジャナフ片手とポジション被りそうなのがなあ…
FF7のクラウドカッコええんじゃあ
キャラも彼イメージで作ったんじゃあぁ
て事で大剣と思いきや、しかし>>493の言い分は有難い…
モンハン4以来復帰して消えたデータもほぼ大剣たったけど片手剣の良さに気づき始めてるw ネコメシのオススメある?
チキンだからいつも魚料理で防御力高にしてしまう
オススメ一択
体力上がるし、っていうか食材割と揃ってきたのに体力増える組み合わせ少ないし
>>495
ネギでいいよ
片手剣大好きなら全部作ればいいんじゃないかな >>495
カガチは途中までお世話になるから作っとけ
後はどうせ古竜狩るゲームになるからネルギでオーケー >>495
ネギ剣、コロナ、レイ=トリ
テオ剣、ロイヤルローズ
マスターバング、グランドバロング、ジャグラスガロテ、クロムスライサー
、、、ボルボクラブ! オススメでやるより自分で新鮮食材選ぶ方がステータスアップ逃さないけど
まあ普段は面倒だからオススメ選ぶな
>>509
俺は会心のコロナ使ってるんだけどどっちのがつよいん? >>502
↑
スラアクガイジw
【MHW】スラッシュアックススレ変形8回目
814 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ba3-J0nC [183.180.68.161])[sage]:2018/02/12(月) 02:21:47.40 ID:CHrgumiF0
>>812
なんで自分がヘタクソだって認めないの? 今回のコロナ弱いからなあ、フラムーシカでいい気がする、ただフラムーシカは緑も短いのががが
もっといい火属性剣ください
dps検証動画を見たんだがモーション値だけをみると旋回>FB、ヒットストップを考慮するとどっこいどっこい、属性武器なら旋回>FBだった気がするんだが最速が無属性武器のFB連打なのはそれだけ属性上限や無属性強化スキルの恩恵が大きいって事なんでしょうか?
>>475
↑
【MHW】スラッシュアックススレ変形8回目
777 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ba3-J0nC [183.180.68.161])[sage]:2018/02/12(月) 00:47:44.77 ID:CHrgumiF0
>>475
おまえ馬鹿? >>513
FBは高火力を4連続で叩き込むからなぁ >>476
↑
ネルギに倒されたからっいイライラすんなよw
【MHW】スラッシュアックススレ変形8回目
814 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ba3-J0nC [183.180.68.161])[sage]:2018/02/12(月) 02:21:47.40 ID:CHrgumiF0
>>812
なんで自分がヘタクソだって認めないの? >>504
>>505
えぇ……やっぱネギでいいになるのか。ならあとは好みで作っておくわ
ありがとう 俺も敵に合わせて属性担ぐの好きで片手剣触ってたんだけど、やっぱ片手剣もネギなのかー
他の人も言ってたけどイビル武器も期待出来なさそうアフィよね
>>517
ここで出てるボルボも研いでる時間時間も入れたらネルギの方がいいからな
あくまであれはTA用 >>513
それもあるけど、切れ味消費とネギやクシャは瞬間火力で怯ませるのが有効ってことの二点がでかい
個人的に腹が弱点で旋回ループをガン当てしやすいヴァルハザクとか、怯みで大きく動いちゃうゼノあたりは旋回ループのが有利になるんじゃないかと思ってる ID:CHrgumiF0くんがスラアクガイジと判明したところで片手剣の強さを語ろうか
50超えたあたりから歴戦古龍か片手の最終派生集めるかになるからとりあえずネギ最終形まで持ってけばいい
ネルギの最終派生で全武器種作ってもうた
次は何を作ればいいんや?
早食いで回復G飲んでフルチャージを維持しつつ、広域化でついでに味方の回復をしたら強いんじゃないかという妄想
どうせやることもないし全武器作りたいわ
アプデで派生増えるかもだし
>>518
切れ味がもっとまともなら属性にもワンチャンある
ただ匠5積んでもすぐ青じゃん剛刃出ないじゃん砥石小3枠じゃん
スキルに余裕がある片手でもきついよね
辛いことに属性武器は切れ味を抑えられるFBに頼れないのもね
過去最高クラスに楽しい片手だけど武器の幅は広くない ああ、そういう意味だとディノ欲しいな
多分まともな火属性武器と、匠と研磨ついたスキルが両立してる防具がくるだろ?そうしたら属性武器ワンチャン
ソロなら攻撃重視マルチなら属性でいいんじゃない
マルチでウロチョロしてる敵にFB当て続けられるなら無属性でもいいと思う
ハンターは気にしないのに石ころの音に過剰に反応するキリン可愛い
飛竜相手なら閃光するからマルチでもボルボで良さそう
集中が片手剣のバックステップに適用されないバグ修正はよ
>>521
返答感謝
定点攻撃好きなんでdps通りなら旋回中心での速度の出る立ち回りを見てみたいというのが本音です
確かに張り付き時の片手剣の斬れ味消費量は凄いですね サポ寄りの構成はシーカー使ってる?
それともスロットにいれてる?
>>538
スラアクバカはお前だろwwwwwwwwwwwww >>536
今作だとちょっと欲しいな まぁため調整して当てるがやり辛くはなりそうだが 3Gで暴れ過ぎたから爆破に対しては慎重なんだろう
デストルクジオ好きだったのに
友愛珠でないいいいい
なぞの珠で出るのだけが救いではあるが・・・
友愛5個は割とすぐ集まった
ただ正攻法で攻撃やら匠やらの有用な装飾品を必要数集めようとしたらマジで果てしない、まだ痛撃渾身超心が1個ずつくらいしか無いわ
マルチで耳栓付けて竜騎士プレイ楽しいな
タゲ取られなければ結構な時間空中にいられる
>>557
TAは装備次第だし装備も書かず答えられるわけが無い やっと歴戦キリン終わった
俺も友愛珠集めないとな…
死ななければいい。
死ななければ最終的には勝者なのだから
片手ハンマーヘビィで使い分けてるけど片手剣の安定感がはんぱないな古竜四天王ソロでやる時は片手で全部位破壊してる
武器差別、煽り合いも大概にしろ
匿名だからって他人を馬鹿にしすぎ
数日前のスレとはえらい雰囲気変わったなここ
そもそもが選民思想強かったから少しぐらい別に構わん
お前のような男を待っていた
日本のインターネット・モラルは完全に崩壊したがこれに疑問を持てる人間がいるならまだ希望がある
>>566
FBしてるとなんらかんらで尻尾は切れないわ 最早片手関係ないが1番苦手なモンスターがテオになったわ 目が辛過ぎる
>>570
FBで翼破壊乗りダウンで尻尾頭破壊旋回切りで腕破壊って使い分けてるわ 初心者質問ですみません。
今からゼノジーヴァなんですが、ネルガルジャックとダチュラブロッサム2だったらどっちがいいでしょうか?
攻略サイト見たら龍と毒が両方◎だったので…
>>575
ネルガルでいい、威力もそうだけど継戦能力のあるほうがいいしね
むだにfbしようとしなけりゃ難しくはないはずさ、頑張って さっきゼノ初見行ってきたけどネル斧持って前足斬ってたらあっさり終わったよ
頭は狙わない方が良いと思う
>>577
ありがとうございます!
頑張ってきます! FBは翼→腕みたいに貫通して複数ダメージ入るのも良い
あとめっちゃ地味だけど壁蹴り突き刺しが割りと強い
やろうと思えば羽以外壊せるけど羽だけはダメだ届かん
ゼノの翼以外は難なく壊せる気がするがゼノ翼はキツいなw
いうて火力ガン積みで5針だせるしラスボスにしては普通でしょ
どんなに頑張っても15分前後になるゾラのがめんどい
羽ばたいてるとき翼が地面スレスレくらいまで来てることに可能性を感じた
あとは頼んだゲンスルー
ゼノの翼は周りの突出した結晶をスリンガーで落とせば部位破壊できるよ
巨体な分旋回速度早いからここで片手剣の持ち味が生かされる
やっと英雄のなんちゃら刃でたぁ
んでネギ剣のカスタムはどれにすればいいの?
壁蹴りはほぼ確実に乗れるし乗り耐性上がって乗れなかった場合は逆に700ダメ近く入ってくれるというね
片手剣のスライディング結構好きなんだけどあまり良い声聞かないっすね
滑る距離が長すぎる
突進斬りの間合いと合ってないから使いにくくてしょうがない
好きだったけどほぼ全部坂しかないとこでクシャと戦ったら嫌いになった
突進とスライディング使い分けれたら何も文句言わないんだが
切り込みの要の突進斬りが坂道で簡単に化けるのは正直いい気分はしない
無撃はあって何で属性会心珠は無いんだ
マジアプデ頼むわ物理偏重に物理強化とかどう考えても頭悪すぎるし
弓が普通に属性強くて使えるってのに片手剣で属性使えないのはなぁ
せめて属性武器はキリン武器程度の属性値が欲しかったわ
覚醒のジャグラスとバングは属性割と高いんだが、覚醒分のコストがなぁ
そして火はどっちも低いと
あれ?貼れてないわ
耳栓5
攻撃4
気絶耐性3
弱点特攻3
渾身2
ひるみ軽減1
火属性弱点なんかいたか・・・?
ハザグはネギ担ぐし火属性武器いらないんじゃ・・・
ドドドマラソンしても采配だの嗅覚だのばっかでガン萎えしてたんだがヤケクソでいらん物注ぎ込んでマカ錬金したら一発で無撃引いたわ
ババア見直したぞ
ハザクの瘴気なんかどうでもいいから俺はコロナ担ぐ
そうでもしないと使いどころがなさ過ぎる
>>609
ハザクさん各種瘴気より突進とかで酸の池に突っ込まされるとか
その辺の方が怖いもんな 属性上限あるってのはスキルレベル5とかにしても無駄になるってこと?
>>601
数値的には別に弓が滅茶苦茶優れてるとかそういうわけじゃないぞ
切れ味に足を引っ張られてるのが原因 スライディング、DPSこそ出ないかもしれんが
縦横無尽に戦ってる感は好きやで
おいキリンって片手だとめっちゃ倒しにくくね??おまえらどうやってこいつ倒してるの…
キリンは心眼雷耐性3麻痺耐性3できれば気絶3も積んで防具マックスまで強化してからのコロナで切り刻め
あるいはボマーで爆破ガチ勢になれ
実際キリン装備組むと火属性強化つくけどコロナの強化上限230ってなんだよバカにしてんのか
火竜シリーズでカンストしてお手軽だねじゃねえよ火属性強化5にして確認した時のガッカリ感どうしてくれるんだ
下位キリンは挑戦できるようになった時点ではモンハン自体かなり上手じゃないと無理ゲーだから後回しで良い
上位や歴戦は装備の選択肢があるからどうにでもなるけど
下位キリン2頭やったら49分掛かってびっくりしたわ
キリンもそうだけどバゼルとかは無理して片手にこだわる必要もないと思う
何回か倒して満足したら他武器に切り替えるか、専用に防具組むかしないと大変すぎる
うーん…やっぱガチガチの専用防具組むか他武器かって感じか……前まで愛用してたランス装備作って気分転換していってみようかな…
心眼コロナも正直有効かと言われるとそこまでだし他の方法は爆殺しかない
心眼コロナでゴリ押せば歴戦も倒せるけど
如何せん頭に中々届かないから時間がかかるなキリンは
それでもやっぱり攻撃はじかれるのがとにかくストレスだから心眼コロナが1番安定するよ
マルチが一番いいと思うけどどうしても自分で倒したいなら>>128をオススメしとくよ
心眼はあったほうが良いけど俺は無しで行った 575です。
ゼノクリアできました。
最初甘えた気持ちで緊急呼んだらヘビボ1人だけ入ってきて、25分針でヘビボ3連死。
殺意を覚えましたが、その後ソロで行って15分針で無事クリア。楽しかったー
キリンマルチなんて地獄やで
がっつり範囲攻撃だから味方の被弾率が普通のモンスよりずっと高いし
歴戦キリン15分クエが片手にとっての1番の地獄になりそう、心眼コロナで俺の腕前だとかなりきつい
キリンマルチは耐性のない味方がバタバタ倒れていく意味では普段よりも圧倒的にスリリングだから楽しさはある
逆にキリンマルチで広域早食いキノコすればヒーラーオナニープレイが極まる…のか?
全モンスターの研究レベルMAXにしたけどキリンだけはほぼストーキングで済ませた
あと手段を選ばないなら夜間は未発見状態のキリンは瀕死じゃなくても勝手に寝るからそれで睡爆とかも良いかも
>>638
あと手段を選ばないなら夜間は未発見状態のキリンは瀕死じゃなくても勝手に寝るからそれで睡爆とかも良いかも(てネットで見た)
↑
が正解 今回爆弾のダメージ3倍じゃないから、起きてる時にあて続けるのがいい気がしてる
ただタイミングがなかなか難しい、確実に決まるポイントが見つかればだいぶ楽になる気がするんだが
歴戦ハザクぶん回してるんだが猛者刃出なくてキレそう
英雄刃出てキレた
強化素材64個あるけど刃は4つしかも猛者しか持って無いクソみたいな偏り方してる
HR100超えててコレだからな
強化素材マジで手に入らんよな
全片手強化分揃えるまでどんだけかかるのやら
>>646
ネギ剣出来たけどかっこ悪い
ていうか木とか切るやつやこれ >>574
当てられる腕があるのならね
でもマルチでFB確実に当てれる人なんていないと思う、ダウン時に使うとかなら当てられるけど >>644
強化素材錬金をだな…
いやほんとランクアップとかさせなくていいから同ランクの強化素材を龍脈石を複数消費させてランダムで鑑定し直しさせてくだちい 歴戦ハザクで同じ麻痺片手茸広域マンに出会っちまった
なんか渡そうとしてくれてたけど装備見ててすまんな
可愛いレウス装備とカッコいいコロナを自然に持ち込めるキリン大好き愛してる
FBでうまく弱点が狙えんというか頭になかなか当たらん
>>652
自分の感覚ですけど空中で自分の向きをモンスターに向けてL1押すとやりやすくなりますよ! バゼルは毒で便秘になるから毒漬け特化装備に未来があるかもしれない
攻撃7カスタム回復加速再生フルチャで脳死FBクソ快適だは
属性会心確かに楽しいんだけど、歴戦には着て行けないなこれ
歴戦には必須スキルが多すぎるから会心盛り盛り前提の属性会心じゃ無理だわ
テオのノヴァを落とすためだけに片手デビューしましたよろしくお願いします
>>576
あれは龍属性が強いと言うより今作と同じく物理が強くて
そんで片手の中で物理最強がアルスタだったっていう今作と全く同じことをやらかしてる 見た目じゃギアナ剣が一番好きだな
まずちゃんと見た目が剣やってるし
まぁ氷属性なんですけどね
マスターバングに無撃つけて使ってるわ…
まず見た目が剣だし
大剣と違って溜めすぎってないよね?
トレーニングやった結果ないって結論に至ったんだけど間違ってないかな。
ないねー
ボタン押す長さでタイミングずらせるってだけみたい
FB連発する時はちょん貯め斬りですわ
ゆうた防具の耳栓5 弱点特攻3 気絶無効3 体力3 精霊の加護3ネギ武器防具できた
歴戦行くわ!
>>667
ゆうたなら弱特より不屈か攻撃じゃないの?
弱点狙える? >>669
ゆうたでも失敗にはならんであろうスキルつけただけで弱点特攻は火力の底上げの為につけただけ、不屈は死ななきゃ発動せんし攻撃とか半端しかつけれないから特攻 偶にバゼルと相性悪いみたいな意見聞くが寧ろ楽じゃね 爆弾確認して余裕で避けれるし
ディアブロスの頭で弾かれるんですが どうしたらいいですか…?
片手始めようと思うんだが質問させてくれ
武器はボルボかネギ、継戦能力を考慮するとネギが優勢
わざわざ各属性担ぐ意味はさほどない
ソロは火力モリモリでおk、オンは茸ご奉仕プレイがよい
て認識でいいのかな
バゼルは尻尾切り落としたらうんこの数が激減して後ろが隙だらけになる
あと閃光玉も駆使しようぜそしたら余裕のよっちゃんよ
片手に必須スキルは存在しない
結果的に多くの人に搭載されるスキルがあってテンプレに見えるだけだ
片手剣でやりたいことがあるならそれに合わせて自由にスキルを組める自由度と楽しさがある
逆に片手剣を使うというのが目的なら自身の力量に合わせて生存スキルを入れて残り火力モリモリで腐ることはない
ただ入り口からその構成でどれくらい楽しめるかは知らん
>>669
不屈でゆうた扱いになるのかよ
他にロクな装飾品ないからこれ付けてるわ ネギのダイブに合わせて閃光やっても結局黒いままだから意味ないなって感じたんだがお前らどうしてる?
野良で遊んでるとダイブで死ぬ奴が多すぎて
歴戦行くなら体力3 気絶無効3 耳栓5くらいつけてくれ、火力増し増しとかクリアできなきゃ意味がないわ
>>673
オンも火力盛り盛りでええんやぞ
ご奉仕プレイは一部の人がいってるだけだから >>680
乙られるよりはマシじゃね
ガードできる武器の有無で決めればいい サブで持とうと思ったがmhw だと片手ですら属性要らないみたいな事になってるのな
かっこいいの多いのにもったいねーな
>>673
いろいろ調べた上での質問だと思うけど
実際、本当に必須はない。
死んだり、効かない属性担いだりしない限りはなんでもいいよ。
ネギが強いのは事実だけど、その他の属性剣が弱い訳ではない。
で、こっちは認識間違ってる。
>オンはキノコご奉仕プレイがよい
そういうやり方もあるってだけ ネルギガンテの咆哮をきいても片手なら納刀ダイブ余裕でしただから、なんで死んでんだろって思ってた
ソロでしこしこチャアクも練習してたらその理由がわかった、たしかに納刀速度的にきつい
ただそれならそうと耳栓か納刀をつけて欲しいとも思う
闘技レウス亜種って安定する?
片手じゃ落とせないしキツイ
罠4つもあっても降りてこないんだが
>>690
竜眼 キリンβ インゴットβ バゼルβ ボロスα 耳栓3石
珠は気絶1 加護1 体力1 痛撃1
更に安全とるなら竜眼をモスにしてどっかにキノコつけてキノコ大好き
キリンは耳栓いらんから雷耐性3石にしてどうぞ
根性なら頭バゼルβ腕バゼルα石は痛撃3にすりゃさらに根性、痛撃3ないから諦めた 今回砥石高速3にしても過去作より遅くね?ゼノ剣砥石剛刃運用で輝けると思ったのに…
>>673
味方を助けるのは別にキノコじゃなくても可能なのが片手剣
キノコ広域はあくまで最後の保険であって、やっぱり火力的には残念なことになるから麻痺や毒を使う状態異常前提になる >>696
フレとやる時試しでサポやってみるわ
ありがとう 基本的に火力少し盛って体力と早食いもつけてたけど最近マルチ行きだしてこれ友愛も有りかなって思いだしたんだけど友愛のスキルレベルでの有効範囲が分かりづらくてスキルレベルいくつにすればいいか悩む、検証するにも友達いない
>>697
追加でお節介になるけど
キノコの場合はちゃんと鬼神硬化の粉塵も持って行くこと。特に硬化はマヒダケとセットで重複させるとかなり生存率あがる。アオキノコはピンチで使うのではなく下手な人の体力を常にフルに維持するためのものって意識が大事、ピンチ状態の時はスリンガー一択 というかちゃんとした剣のデザインで出してくれないんだったらオトモ武器みたいに打属性斬属性で分けて欲しい
>>694
おおありがとう
加護珠があるのか
頑張るわ >>693
ペア組んでいくか坂ハンマーで叩き落とす バフ枠の検証を書き込んだ人だけど、
なんか文章が変で分かりにくかったわ。すまん
念のためもっかいメモ取って確認してきた
バフ枠1 怪力の種 怪力の丸薬
バフ枠2 鬼人薬 鬼人薬G ニトロダケ
バフ枠3 鬼人の粉塵
同じ枠のは1つしか効果ないってことな
たぶん同じ枠でも効果が上なのは上書き可能(鬼人薬→鬼人薬G)
効果量は鬼人薬とニトロダケが同じで鬼人薬Gのが上だから、キノコ大好きは1か3のどっちかがいいんでない?
>>693
片手ならはじけくるみ取って飛んでる時の着地を狙ってスリンガー
飛んでる時に撃っても飛びモードは解除されないから着地をした隙を狙って >>698
どっかのブログで効果範囲を画像付きで検証してたから一度調べてみることを勧める 早くHR50にして珠集めしてスタートラインに立ちたいわ。
フルチャージ、再生加速、弱点特攻ってのをやってみたい。回避5、回避距離1は使いやすくていいんだけどね。
>>705
参考になるわ
あのパターン、降りてきた!と期待させやがって 毎作毎作広域片手とかいう地雷が推されるのなんなんだろうな
>>709
広域は一つは積んどいた方がマルチ安定するからしゃーない
特に今作属性やられ軽視してる奴多いし >>709
役割的に、危険度が低い割に貢献度が高いと自分で思い込みやすいからね
下手でも簡単に仕事出来たと思えるからそりゃ人気出るよ
周りにいるあまり上手くない友人は殆ど広域や早食い粉塵に手を出してる 気付いてしまった。TAに耳栓は要らないということを・・・
>>706
ありがとう、探してみるわ!
先に装備作っちまったが
ボルボクラブ 中枠空き 友愛1
ジャグラスヘルム 友愛1
ドーベルメイルβ 大枠空き
インゴートアームβ 体力1
オーグコイル 無撃2
デスギアβ 早食2
友愛の護石3
これで広域化5攻撃4体力増強3早食い3無属性強化1匠2
デスギアの部分は別になんにでも変えれるしスロットもまだ空きがあるし凡庸性高いかな?器用貧乏すぎる気もするけど… 仮に回復役が有用なシステムになってたとしても、実は一番難しい職だということに気づいてないやつが多すぎる
普通に戦ってる方が楽なのになあ
>>715
広域化装備作ってなんだけど言ってることはすごくわかる、他の武器でマルチしてても広域キノコするくらいなら火力盛って欲しいって思ったりするし、そもそも回復は自分でするから広域化いらねーよとまで思う。
まぁリアフレの手伝いのためにしか自分は広域化使うつもりないから! >>717
というか広域で体力回復を目的にしたらあかん
キノコ広域は別だが広域は状態異常回復に使うもんやと思ってる ボルボのマイナス会心率ってみんな何でカバーしてる?
全員の体力ゲージがモリモリ回復するのがタマランのです!
ついでにいえば回復ヘイトも導入してくれれば最高なんですけど!
白き風はボルボ担いでいってるわ 一匹2分かかるかかからないかだし出てくるまでのラグで研げるし
逆の視点で考えるなら、広域アイテム係をやるんなら他の武器種より抜刀アイテムのできる片手剣ってなるのは仕方ないのでは
それが有用か地雷は問わない
渾身3積んでるな FBループ中にバックステップでスタミナ使うけどすぐ回復するからあんまり気にならない
俺の中でも広域1の異常解除は有用だけど5積んでの体力回復はいらないって結論が出た
気絶した味方に対してなら意味あるんだろうけどそれ以外の状況だと被弾した本人が自分で回復飲んでるか距離取って納刀してることがほとんどだ
自分が広域される側だとしても広域をあてにして殴り続けるとか怖くて出来ないし
片手剣に破壊王ってどうだろう
今作盾があるから堅い部位壊しやすいと思うの
本来なら回復は自分で管理するのが当たり前だからな雷やられでも治さずに被弾して気絶しまくってるの見ると1はほしいと思った
外人さんみんな基本特攻だからそんな先入観は捨てなさい
>>726
破壊したい部位が有るなら良いんじゃね?
大体は無くても壊せるがどこを想定してる? 最終強化前のプケプ剣と同じく最終強化前のネギ剣ならどっちでテオクシャラスボス行った方がいいかな?
>>729
古龍の頭とか羽、尻尾だな
有り体に言ってしまえば宝玉や翼膜などの入手し辛いアイテム入手可能部位は全部壊したい。 結局俺はマルチ歴戦に関しては耳栓5体力3弱特3ベースにしてモンスターによって自由枠を組み換えるのに落ち着いたわ
絶対死なずに張り付いてそこそこの火力出しつつ適宜最速閃光出せるってだけでもハザクとテオでは目に見えて野良での成功率変わるわ
死にそうな味方がタゲられた瞬間に一旦閃光投げるだけでも生存率上げられるし片手楽しいわホント
調査と激運チケあるからあんま部位破壊こだわらなくなっちまったなあ
本スレでたまに部位破壊マラソンしなきゃならんのくそだわーみたいなの見たことあるけどあれ多分調査の存在知らんだけよな
>>704
丸薬と薬と粉塵って重ね掛けできるのか知らんかった
マルチで丸薬使う人をちょくちょく見かけてたからバフ上書きしないように粉塵の使用控えてたけど間違いだったか
効果が上のバフ上書きしないならこれからは気にせずガンガン使うか ところでずっと気になってたんだけどバックナックルってBKなんじゃないのか
はー 回避2つけてるのに咆哮回避できねぇ
これは恥ずかしい
英雄石出たから回復片手作ろうかと思うんだけど何がオススメ?
>>722
まじでそういうスキルあるのかと思ったわw ソロかマルチかでも違うしプレイスタイルによっても違うし手持ちの装飾品によっても違うしだから片手はどれか一つっていうオススメはしにくいな
無撃ボルボ旋回ループメインで使いたいんだけどさ
よくここで匠つけないとダメって聞くけど心眼つけるだけじゃダメなん?
それならはじかれないじゃん
歴戦古龍で部位破壊してる暇あるなら有効部位にあてろ
って思ってしまうわ
ただ尻尾位は斬りたいんだよなー
こけてる奴にすら一矢しないでCSショットしまくる3人見た時は一寸悲しかったわ
弾かれるかどうかとゲージの維持は少し意味合いが違う
ゲージによるダメ補正を維持するってこと
崖登りの落下斬りみたいなのを火力もあって連続でヒットして麻痺もすぐたまるし乗りも狙えてかなり強くて楽しい…
そもそもボルボはfbループだから強いのであって、旋回ループだと弱点属性には及ばないぞ
>>751
崖と言わずに壁使ってみ
片手は地形アクションが豊富だから色々試してみるといい 最近はゼノ剣ばっかり担いでるわ
おまもりと武器だけで耳栓5発動は優秀過ぎる
>>726
レイギエナの玉が部位破壊しか出ないから破壊王積んでる
やっと1つ出たお(^ω^) 回避性能積んでる人書き込んでないだけか?
今作素で割と回避できるとはいえあると安心感が全然違うと思うんだが
回避性能つんでも回避ボタン押さないと避けられないからなぁ
体力のが安心感あるわ
どんくさいしやばくなるとガチャガチャ回避になるから回避付けよ
↓
やっぱ食らうな・・・咄嗟の回避判断が出来ない頭なら攻撃受けない立ち回りしよう!危険な時はガード優先しよう
↓
回避out 体力in
ゼノクシャゼノ腰フリーゼノ匠護石
業物尻もち無効匠5で属性武器活躍してやるぜ
早く仕事帰りたい
片手なら最終的に回避性能つけなくても立ち回りで被弾減ってくるからなにも要らなくなる
俺も性能つけようか悩んだんだけど片手はそもそも攻撃避けやすかったり立ち回りでカバー出来ることが多いのと咆哮避ける為ってんなら脳死で斬ってれば良い耳栓の方が良いかなと思った
あーなるほど。体力3性能2あたりで予定してたが性能を火力スキルに変えるか……。
あと質問ばかりですまんが旋回ループって旋回突きを繰り返すことでいいんだよね?
>>770
水平とかをループとしてカウントするかだよな… >>770
旋回突き水平切り返しを状況に合わせて省いてやる 旋回突き△(追加△)>旋回〜も攻撃早くていいぞ!切れ味一瞬できえるけど
>>770
性能3で過去作の1、性能5で過去作の2相当だからそれなら火力なり生存スキルでキノコ早食とか早研辺りの方がいいんじゃない?
旋回ループに関しては>>3読むなり動画探すなりして丸太切って入力テンポ練習した方がいいよ 純正コントローラーないからホリのFPSプラス使ってるがモンハン持ちできないオワタ
敵の懐に潜り込んだ時にカメラを自由に動かせないから視界が遮られて敵の動き見えない
弓とかチキンな立ち回りできるお手軽武器なら構わんが近接武器でモンハン持ちできんのは痛いな
咆哮回避やろうとするとそろそろくるかな?ってときに少し離れて様子見ないといけないからねぇ
その時間ぶんDPS落ちるわ
咆哮フレーム回避100%できる人でも耳栓はついてた方が強い。耳栓は火力スキル。
更にスリンガーや閃光とあわせて怒り後の確定攻撃をキャンセルして味方助けることもできるサポートスキルでもある。
耳栓なんて不動で代用できるとか思ってたけど90秒か
あのさあ
ラスボス装備がコピペはフザケ過ぎるでしょ
ゼノマーブラスゲエがっかりしたわ
ありえねえ
効率厨って3回当てれば倒せる武器あったとしたらそれ使って楽しめるのかね?
俺はマルチでは好きな武器で安定してクリアする前提で過程を楽しみたいし早くクエ回したいならソロでやるわ
FB連打もだせーけどせめてFBじゃなくて壁攻撃の突き刺しになんねーかな
片手剣じゃなくて片手盾じゃん
>>747
君弾かれなければ黄色ゲージとかになっても気にせず殴ってんの? >>777
モンハン持ちはショートカット使えなくなるからL1リセット駆使してる
本気でやるなら右手もモンハン持ちするしかないしね >>786
そもそも持ってるのが剣じゃないからねしょうがないね >>777
方向指定タイプ2にするとカメラぐちゃってもなんとなく避けれるようになる・・・ R2おしたまま△で突きにするとかできなかったんかなー乗り攻撃は
というか乗る乗らないをオプションかなんかで変えさせてほしかったな
FBは突きにならないかなーって思ってる
>>791
三角押したら普通に切り落としできるじゃん威力は低いが
仮にFBが剣での攻撃になったらまた盾いらねーじゃん言われ始めるぞ FBの音ととか判定のスカスカ感がモーションの派手さに比べて爽快感ないのが少し不満
>>792
それで乗りたくないって事じゃない?
乗りたいなら△、乗らずに突ききりたいならr2△にしたいって意味かと 咆哮回避っていう行動自体がDPS下げることになるから耳栓は火力スキル
片手剣でも必須だと思う
溜め斬り後△長押しでジャンプ斬り上げに派生にしてほしいぞぉ
前作までの感覚で溜め斬りしてしまってジャンプ誤爆するの不便すぎる
後ろでキノコ食ってるだけだからDPSとかいらんのよ
せめて溜め斬りのバックステップに性能が乗るならDPS落とさず斬りつづける変態現れそう
落下突きはかっこいいねぇ
空中から盾で落下攻撃するゲームは始めて見た気がする
敵の股下で攻撃してたら咆哮モーション見極めるとか無理だろw
個人的に昇竜撃が無制限に出せてしかもそれが一番DPS出るっていうのが違和感の元だな
連発出来ないしそもそも狩技を選択出来たから盾を使う大技の希少感があったのに
>>803
大剣の溜め切りみたいなもんじゃね?
隙もでかいし なんだかんだいっても片手の場合攻撃の出が早いしモーション長い他の武器に比べたら性能と耳栓比べた時の咆哮時DPSの低下具合は少ないと思うわ
俺は耳栓派だけど性能の方が軽いし単純な優劣は付けられなそうな気もする
>>804
今までの片手は溜め斬りやってりゃいい武器ではなかったでしょ
アイテム駆使して手数で攻めるってコンセプトだったと思うんだけどカプコンはそう思ってなかったようだ ショート盾攻撃のせいでコンボわかりにくくなってXXじゃ1000回越えてたのにWじゃ一回しか使ってない…
>>799
バクステで攻撃よけれたりするし性能乗るんじゃない? というかバクステって回避性能高くない?
性能なしでもめっちゃ避けれるんだけど
放置ホスト居たから試したけどタメ斬りは当たったら尻もちなのな
龍封力って意味あんの?発動してるとこ見たことねーんだけど
咆哮モーションとかむしろ張り付いてた方がわかりやすくない?
>>809
大タルG置いて△→コロリンと△→バクステやってみりゃどっちが無敵長いかすぐわかる >>815
顔みなくても予備動作でわからん?
むしろ咆哮モーションって顔見るもんだったのかという驚きがある >>817
わからんわw
よしんばわかったとしても顔をあげきったとき!
とかタイミング図らないと安定して回避できないと思うのだけども
シビアだし まぁ俺がヘタクソなだけかもしれんけどさ
プロハン以外は耳栓安定だわな カメラの設定合ってないんじゃね
引き気味じゃないと
まぁ今回は咆哮回避自体簡単目だからタイミングさえ覚えられればすぐできるだろう
古龍相手にするなら咆哮避けれるPSか耳栓ないとイライラしてやってられん
片手の仕事で一番やななきゃいけないのはなんだろうと考えて
やっぱ飛ぶときとか味方がピンチのときとかの閃光じゃん?
それしないと味方にこの片手うんちだなって思われそうで不安なので耳栓つけます
ほんとは安定して咆哮回避できたらいいんだけどね・・・
咆哮をガードとか回避って普通に考えて意味わからない
そんなこと言い始めたら耳栓くらい簡単なので済ましてこいよってなる
死ぬ奴は何しても死ぬし
とっとと倒す思考×4のが安全な気もする
時間が延びないから
その理屈でいくなら最高率武器以外は危険て言ってるようなもんだぞ
そもそも、とっとと倒そうと思って倒せる腕前が集まってるなら片手がサポ寄りだろうと火力寄りだろうと討伐時間に対した差なんか出ないでクリア出来るわ
ひるみ珠か開放珠が出てくれるだけで
装備の自由度めっちゃ上がるのに糞ガチャ仕様がつらい
片手スキーなだけで色んな武器で出てく俺的には
武器ごとの特色出しまくってる人と当たると非常に楽しくなる
マルチは元々効率と真逆だしね
ナルガオウガディノみたいなフレーム回避が楽しいモンスターがリストラされたから回避性能は付けなくなったな
ボルボのカスタム迷うわ
会心とスロット増加とあと一枠
>>832
ドドド回せ、片手のfbのカモしかいないから初っ端ドスギルオス狙いつつドドガマルに気付かせれば3分きりは安定するし、たまに2分半もきれる
だから開放珠ください サポ片手始めようと思ってここ見てとりあえずボルボロス作ったんだけど麻痺属性強化っているの?
あとボルボロスのカスタムのおすすめ教えて下さい
>>831
毎回自分が4分の1だぞ
とっとと倒す勢に回った方が周りも楽 ちなみに今こんな感じです
サポ片手だから麻痺ついててここでよく名前が上がってるボルボにしたんですけど他にいいのありますか?
ボルボが強いのは属性解放せずに無属性強化つけての物理押しで、麻痺属性はつかわれてない
ここみてボルボ作ったなら属性解放つけないと思うんだけど
片手剣か大剣いいなーと思ってたけどリーチの無さや遅さがどうにもならんから太刀にするわ。すまんな
>>846
すいませんかなり流し見してたんでボルボロスが強いんだなとしか思ってませんでした 完全サポ用なので強さはそこまで求めてないです……
麻痺も出来たらいいなーくらいでメインは広域キノコだと思っています
>>849
貴様に片手はまだ早い。笛のスレにお帰り。 >>851
悪いこと言わないから広域なんてやらないほうがいあ >>839
それ言うなら片手置いてチャアクだの弓だのもっと火力出る武器持って行けよ
サポするったって全く殴らないわけじゃないんだぞ?
さすがに極論暴論が過ぎるわ
一度自分で火力特化の片手とサポも多少考えたり体力耳栓みたいな生存装備の片手とで討伐時間どれだけ差が出るか調べてみろよ
マルチだとその誤差が更に4分の1の影響力になるんだぞ?
高速周回したいならソロか固定PTだし野良マルチで安全の為にさっさと倒すようにするってそれこそ事故るわ >>851
笛やってくれよな
やりたいことやれるからさ お前ら特殊装具なに付けてる?
体力と不動なんだがテオの時とか耐火とかもつけたいしでいつも悩む
>>854
体力ってなんだww
武器変えろのが極論と気づけ >>838
どこを読んでボルボで麻痺やろうと思ったのかわからんが、今までの流れならボルボは無属性強化の方がいい。解放麻痺強化は微妙。
麻痺剣は解放必要なグランドバロング、ボルボクラブ
解放要らずのマラドタバールの3つ。
麻痺武器としての総合性能ではグランドバロングが一番だと思う。
ただ、ボルボ火力のキモである無属性強化捨てて麻痺解放しつつ他の部分は火力に降るのも面白いと思う。
カスタムは会心でマイナス消してあとはお好み。
「サポート片手」と「ボルボ強い」の二語だけ一人歩きしてんな。 武器スレで違う武器持てって言い始めるやつは何をやってもダメ
新作発売後1,2か月は片手スレに火力出すなら他武器使えよマンが沸く、ちなみに毎回一緒に広域マンも沸く。不思議だなぁ!?
別に広域キノコでもずっと食ってるだけじゃないんだし
攻撃ガン積みの片手剣と比べたとしても
マルチなら殆ど討伐時間は変わらないんじゃね?
>>857
時間が短いのが安全策とかいう極論を持ち出すなら片手なんて選んでないでベストな武器を持てって言ってるのがわからないのか?
極論に極論で返してるだけだが
時間短くとか言う割に片手持ってるって矛盾してるんだっつーの
お前みたいな奴がマルチで人の装備にあーだこーだ文句言うんだろうな
そんなに安全に効率的に狩りたいならソロから出てこなきゃいいのに 片手が無属性強化で一生懸命殴るだけと
広域5アイテム使用強化でぼったちで丸薬その他飲みまくってるのどっちが早いか比較してみたい
問題はサポート役が楽なわけでもなんでもないという部分
楽だと感じてるならその程度の活躍しかできてない、厳しいと感じつつ立ち回れる人なら普通に火力盛りの方が安定する
そんだけ
>>852
>>855
笛は苦手なので……
>>853
広域キノコ微妙でしょうか……
>>858
わざわざ細かくありがとうございます
そうですね、確かにそのふたつが一人歩きした感じで装備組んでました……
色々試してみようと思います >>864
その他3人の腕によるだろ
4人いて火力不足なんてあり得ないし
味方に求める事なんて正味死なないって事ぐらいしかない ボルボなんて剛刃無しで使い物になるのかよ
ドドドみたいなFBうち放題なら要らんかもしれんが
広域は鬼人薬、攻撃粉塵、攻撃種 防御の3種類
この6アイテムを全員に使うだけでだいぶタイムはやくなると思うよ
これを野良の全員がちゃんと自分で使ってるなら知らん
>>862
広域付けてる奴でまともだった試しがない
スキルがまともに付けれない序盤中盤ならともかくさ >>863
マルチで文句言わねえよww
片手剣のスレでビルド語るのとは違うだろ
重い耳栓の効果でどんだけ貢献できるのか語ってくれ 自己満足と理解して広域やってるやつは全然いいと思う
火力が必要ない云々で広域を薦めるはうんこ
つか歴戦古龍は別に広域装備でやらないでしょどうせ味方が死ぬときはワンパンなんだから
野良の任務クエストにヒーラー職で遊びたいのよ
俺はあんまり上手くないから歴戦古龍相手にするときは耳栓5つけないと不安でしょうがないわ
それ以外なら即死コンボとかほとんどないんだから好きなの使えばいいんじゃね
広域つけたいって奴はちょくちょくいるけど勧めてるやつなんて見た事ないわ
>>872
時間が伸びない方が安全だって言い出したのはお前だろ?
あの話題であのレスするのって火力積み以外は迷惑かけてるようなもんだって意味に普通は受け取ると思うけど
耳栓でどれだけ貢献できるか語れってまさしくビルドにケチつけてるようなもんじゃねーか
お前が耳栓ありと耳栓なしで野良マルチに行ってどれだけ差が出るのか調べてこいよ
まともなPSのプレイヤーならどっちの装備だろうとソロTAでもやらない限り大した差なんて出ねーんだよ
咆哮即死だってあるんだから生存能力上げつつそのまま丸ごと攻撃チャンスなんだから貢献度に違いなんて出るわけねーだろ そりゃ自分が広域やってりゃもう一人はいらないからな
まじかよ勧めまくってるのしかみないイメージあったわ
言われてみると何故か広域自慢してる奴しかみなかった気もする
別に広域マンでもいいと思うけどな
ワンパン以外で死ぬ奴なんて山ほどいるし
広域積んでるやつでまともなのを見た事がないとか
出す例が極端なんだわ
俺は人の面倒まで見られないから積まないけどw
広域は遊びで使う分にはいいけど間違いなく最適解ではないわな
片手始めたけど広域やればいいんでしょ?みたいな意見がおかしいって話
俺は好きで広域使ってるし楽しいけどパーティに2人も要らないからみんなは広域使わなくていいよ
>>877
すまんな
歴戦耳栓なし片手で死んだことなくてな
攻撃チャンスになる←これはわかる
しかしながら不動で戦闘時間の半分近くは無効
体力で即死なんてまず無い
火力振りで無スキルの倍の威力になってるから
そんなドヤ推しするほどか興味があってな >>881
そんな外からの意見どうしようもない
テンプレにも広域の話なんて一切無いんだから過剰反応する奴が邪魔で終わる話 広域積んでるとサポートしてる感じあって楽しいからやってるな
被ったら折を見て拠点で変えればいいし
歴戦ネギクシャ以外TA勢よりもぶっちぎりの討伐速度じゃん
やっぱ片手剣スレのプロハンはすげーや
>>883
倍の威力?すごいね笑
あとお前さ、体力って何?とか自分で煽りレスしといて体力使えば即死しないとかどういうこと?
耳栓積むと他に何も火力積めないと思ってる所も草生えるわ
色々察したわ、まぁ頑張ってくれ 段々といつもの片手スレっぽくなって来たな
ところで広域や早食いとか付けた奴が他にいたら何人目まで装備変更せずにいるんだろうな
相手の実力が最初は分からないから4人全員広域キノコ早食いで始めてたら笑う
クエ失敗は無さそうだけど
最近の片手スレは盛り上がってていいね
前はこんな盛り上がってなかった気がする
>>890
耳栓付けなきゃ怖いって最初から言っとけよ
これが一番しっくりくる 質問がアフィにしか見えない病気が治らないと素直に喜べない
>>892
XとXXのスレ凄いぞ
広域デスパラ紫毒とかいうゴミを持ち上げてる奴がいたからな 火力が出せるほどの攻撃が出来るようになった故の対立だな
笛は…
XXの片手剣も攻撃性能すごかったやん
出来るようになったのは攻撃じゃなくてサポやろ
この前のTA結果上がってから乞食クソアフィはおすすめ装備まとめたくてよだれ出てるだろうね
なんだかんだ言って片手って毎回火力あるのに新作出るたびに評価がリセットされるのほんと草生える
何かおかしいと思ったらアフィがまた来たということだったか
xのときどんだけ荒らされたと思ってんだ散れ
歴戦バゼル二頭クエ、並ハンのおれでも余裕だったあれがなんで評判悪いのか不思議だったけどスレ読んで分かった。
俺がレイア片手で開幕乗りダウン取って毒入れて尻尾斬ってってやってたのがたまたま最適解だったのな。雑魚モンスになったよ。
広域やったの歴戦バゼル2頭クエの時くらいだな
そん時は結構このクエストには合ってるなぁって思った
歴戦テオに行き始めた頃もバゼル2頭の時思い出して試したけど結局普通に殴った方がいいってなった
テオ相手は味方助けるなら閃光で充分だったから
咆哮が事故要素である以上それに対策しようとするのは当然だし不動があるから火力盛ってさっさと屠るという考えも合ってる
そもそも対立する意味が分からん
ライトボウガンが弱すぎてサポートも火力もそこそこ出せそうな片手剣に逃げてきたゆうたです
先輩方、宜しくお願いします
>>905
今回の場合はβで普段片手剣のTAやってる奴らが片手剣でTAして無かったのを見てないフリしたアフィカスがXとXXで散々アフィ語で纏め妨害してきた鬱憤晴らすが如く大暴れしたからなんだがな 古龍やるときはひるみ軽減1あるとかなり快適になるね。
頭に群がる近接が邪魔にならないって素敵すぎる。
このスレさーっと読んだけど匠ってあんまり必要ないんか?
攻撃盛りの方がいいのかな
クシャtaがでてからの荒れっぷりをみるに、もう一度アフィ対策をした方がいいんではないかという衝動にかられる
荒らされてるのみるのは正直きつい
>>921
FB主体ならボルボ片手が最適解でボルボ片手は切れ味ゴミだけどFB軸にするとそもそも切れ味切れないから匠はいらない
旋回ループ軸ならネギ片手が最適解で言うまでもなく匠いらない ネギ以外は匠2ないとエリチェンまで持たないから個人的には必要
>>921
属性担ぐならいるよ
匠だけじゃ持たないから
業物 白10剛刃砥石 匠5砥石
頑張って検証してくれ
俺はギエナ剣の倍率160で震えてきた >>925
わざと煽ったり同じ質問繰り返したりするガイジが出て来てアフィ語導入前の片手スレみたいになってるからな
そろそろ昔のようにテンプレに質問系丸投げしてアフィ語使うのも良いかもな
ゆうた渡りもアフィ語で排除出来るし一石二鳥 >>913
ソロなら不動でわかるし火力盛りも異論はない
野良マルチの歴戦古龍で咆哮は不動で十分とか耳栓付けないと怖いんだろ?体力って何?マルチ来るなら火力(倍の威力笑)積んで討伐時間短くしろだのってのはちょっと意味わからない Xの頃のアフィの暴れ方は本当に酷かったからなあ
できるだけ話題にしたくは無いが
>>926
>>929
はえーFBボルボ強いのはなんとなく知ってたけど切味消費せんのか
ザクザク切る属性や状態異常剣なら必要ってことねサンクス ギエナ剣はディアなら腹切るだけで一発6,70は出るからまだ使い道あると思う
ネギ剣で同じダメ出せるならどうしようも無いけど
ゼノ剣はマジでどこで使うのか分からん、属性竜骨かネギ剣より使える場面あるんか?
歴戦クシャあるある
最初にクシャが飛び上がった瞬間パパパパーンッ!って4つの閃光が瞬いて勝利を確信
2回目に飛び上がった時
節約もしないとな、あれ誰も投げない、俺か、行くか、このままじゃ誰も投げないな、よし俺だ喰らえ!
パパパパーンッ!
>>932
もういいわ
ってレスで終わりにしてくれ
耳栓は火力にさして貢献してないと解ればいい
1スロ3くらいで付けれるならアリたが >>935
前にも書いたけど白ゲだとテオの腹に弾かれないから、その辺の差別化はできる
ゼノ剣はなあ、属性重視の竜骨が160なのに170しかないのは舐めてるよなあ…、スロットを生かして耳栓なり怯みをつけるなりするしかなさそう >>937
その前にお前の火力が倍になるっていう装備晒してくれない?
俺の知ってるモンハンだとどうやっても倍になんてならないんだけど
それと、野良マルチの歴戦古龍で不動を着てるだけで戦闘時間の半分をカバー出来る討伐時間を出してる動画も見せて欲しいんだけど
本当なら世界一のプロハンだからこんな掃き溜めで頭悪い妄想書き込んでるよりツイッターでもやったりYouTubeにでも動画挙げた方がチヤホヤされるし君の意見聞いてくれる人増えると思うよ マスターバングかっこいいから使いたいんだけどこれの利点って何だろう?
>>941
かっこいいところ
覚醒させると雷片手としてはそこそこ >>940
いいから耳栓つけとけ
火力は人任せが正解 お前の勝ち >>872
確実に歴戦古龍の必殺技から味方を守れる
こちらの火力を1→0.8に下げて、味方全員の攻撃効率を上げれるのなら十二分にお釣りは来ると思うぞ
マルチはなんにせよとにかく4人が殴り続けれる事が一番火力を出すことができるんだし まじめに覚醒させたジャグラス片手とマスターバングは使えると思うんだ
でもその際に使う覚醒用装備がしっくりこないのよね、今はゾラ腕に覚醒珠2でやってるけどキリン足とリオソウルのがいいのかしら
>>944
逃げてねーで質問に答えろよ
お前の虚言が露見してんだぞ?
早く体力込みの威力倍になる装備晒してみろよ
野良マルチで咆哮事故もあるのに事故対策且つ咆哮時に火力を出せる耳栓付けてるだけで火力は人任せとかエアプにもほどがあるわ >>942
かっこいいところか...
あまり迷惑になる程弱かったら控えるべきか 弱点属性担げば邪魔なほど弱いなんてことはないから見た目で選んでいいよ
なんなら防具も見た目で選べ
>>946
覚醒付けるならキリン足βが圧倒的だろ
3スロスキルの覚醒レベル2が素でついてて1スロが2個空いてるんだぜ 今日こそは、今日こそはバゼルギウス共をやっつけてやるんだ・・・
>>946
キリン足に武器スロの覚醒珠で良くない?
あとは匠と砥石との相談かな
匠5なら青100だから流石に足りそう
あとは頭腕腰がフリーになるしやれそうですね >>947
まず体力の話は法衣だぞ
体力珠なんてバカな話はしてない
無珠と比べてみ
渾身攻撃超会心弱特フル挑戦者1
大体倍に近い
お前は代わりに咆哮確定死するパターンを教えてくれ >>936
さっきまさにそれだったわw
どの武器使ってても勇んで先に打つとそのあと自分が閃光役みたいになるのな、嫌になって途中から閃光放棄するけも >>950
護石作ったのが無駄になるのと、レウス胴脚の組み合わせでつく属性会心弱特3ジャンプ鉄人が魅力的で見ないようにしてたけど、やっぱそうだよな…
少し装備考え直してくるわ、ありがとう >>953
覚醒珠もってないから頑張って掘ってくるか…、かわりに剛刃あるから匠の分はこれで良さげだが
ありがとう、そして連投すまん 後ろコロリンの硬直どうしてる?あれのせいで被弾する事ちょくちょくある
>>954
体力着ながら不動着るやり方教えてもらえませんか?
会心率88%盛って攻撃力25増やして超会心つけると倍の威力なんですか?
変わったモンスターハンターされてるんですね笑
攻撃7渾身3弱特3挑戦者1超会心3の詳細が聞きたいのと武器は何使ってるんですか?
で、耳栓すると上記のスキルが一切詰めなくなる理由も聞きたいんですけど教えてもらえませんか? 特性:パンツ
を忘れているんじゃないか、最優先候補だろうに。
男キャラは知らん、ふんどしなら一考の余地はある
>>935
ギエナ剣
攻撃7 弱特3 匠3 業物 怯み3 超会心1 氷属性強化1
オンテオだと攻撃と氷削って体力3にするけど中々いい感じにできそうだわ >>959
バカすぎんだろwww
順番に着ろよwww
大概の戦闘中の咆哮怖くなくなるから
実際つけて戦ってこい
装備までおしえろとか ネギ剣(武器倍率210)
渾身3攻撃7超会心3弱特3挑戦者1(攻撃+25、会心率+83%)
(210+25)×(1.0+0.4×0.83)=313
あってる?
耳栓つけると
他の珠がつめなくなるバグがあるんだな
>>964
護符爪猫飯入れた方がいいんじゃないの? 強化素材いつから全武器共通になったんだよ
MHPの教官はオウッていいながら片手剣は使う素材が少ないって言ってたじゃん
コロナにレウス亜種の翼3つて贅沢に使いすぎでしょ
>>963
野良歴戦マルチの話であってるよね?
不動で討伐時間の半分って事は体力で半分ってことだよね?
210秒で討伐してるとはプロハン中のプロハンですね恐れ入りました大草原
装備聞きたいに決まってるじゃん、ところで片手必須スキルのひるみ軽減が抜けてるみたいだけど大丈夫? >>967
あと達人の煙筒もか
まあどちらにしろ全てのスキルが発動していても1.4〜1.5倍にしかならん 煙筒込みなら渾身外して挑戦者伸ばせるな
というかなんの議題だこれ
>>963
それにしても倍の威力(大爆笑)は凄いですね!
とりあえず火力はお前に任せるわ!
自分は耳栓着て体力増強して残った枠で適当に火力積んで絶対死なないように張り付いておきますんで、もし一緒になることがあれば210秒討伐宜しくお願いします!笑 >>969
戦闘時間言ったけど
咆哮確定死のパターンはよ教えてくれ >>981
いやおまえ威力倍になる装備答えてないじゃん笑
四捨五入したって倍にならねーよ笑わせんな笑 火力が倍になる装備があると聞いたのですがどこにありますか?
>>982
来て殴ってこいよマジで
せっかくダメージ表記出るんだから >>987
お前このスレで俺のレスしか見えないのか?笑
誰がお前に賛同してるんだ?笑
ちなみに耳栓体力フルでも攻撃4弱特3超会心2が余裕で共存出来てるんですけどやっぱり耳栓してるから火力に繋がる珠は外さないとマナー違反ですか?
それともその程度の火力は盛った上で更に倍の威力が出るんですか?
今出先で確認出来ないので答え教えてくださーい! mmp
lud20180422005607ca
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