◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】ランススレ 28突き目 YouTube動画>2本 ->画像>11枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/ 前スレ
【MHW】ランススレ 27突き目
http://2chb.net/r/hunter/1520017111/ ・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは
>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、ガード性能を外すという選択肢もありますが上級者向けです
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
とりあえず
暇なら埋めの現行スレです手伝ってくれ
【MHW】ランススレ 25突き目
http://2chb.net/r/hunter/1519873417/ 今日もガロン槍の為に超心珠を掘る作業が始まる…
達人芸重すぎんよ
レイアのブレスをガードダッシュで弾きながら飛び込み突きするの気持ちいいんじゃあ
謎黄色カウンター今まで全然意識してなかったけど
ここでちらほら書き込み見るようになってから何度か発動しちゃうことあったわ
とりあえず覚えてるのはテオとキリン
ミネオに絡まれた以上IP表示有りのスレを立てるってのはもう新しいルール
友達(弓)と歴戦ハザク行って、猛者槍来てやった!って思っていたら
向こうに英雄槍が来た
>>17 オレはハザクとクシャで何度かなったから瘴気とか風圧に反応しちゃってるのかと思ってたけど違うっぽいな
>>19 弓は槍が出やすいのかな
弓メインのフレンドの初英雄が槍だった
>>1乙
パワガからのカウンター突きがある程度決まるようになってさらにランスが楽しくなってきた
武器
ガロンダーラU カスタムスロ2
防具
バゼルβ
レウスβ
ディアβ
ガロンβ
オウビートβ
耳栓護石
底力珠×3 達人珠×3 痛撃珠 無撃珠
耳栓5 火事場5 見切り5 弱点特効3 無属性強化 探索者の幸運
火力装備出来たけどランスでやる意味ねーな
>>23 大抵のモーションからカウンターに繋げられるから生存力が高くて、前進突きをガードダッシュに置き換えた大喰
>>23 ガンスじゃ相手の攻撃見てからガード出来ないけど
ランスならカウンターやガードダッシュが間に合う
ガンスメインでやってたけど今作はランスに嵌ったわ 前後左右ガーステ飛び込み突きパワガ隙が無さすぎんよ
L2で固定してガードダッシュって瞬時に出せる?
瞬時に出すと前方向いてくれないんだが
やっと強壁珠取れたから満を持してランスやり始めようと思ったけど強壁よりも鉄壁なのか
下位のレウスで踏みつけられて毒になって
あわあわ治そうとしてたらブレス食らって
毒と炎上でやばい死んでしまうとガード固めてたら掴み攻撃で投げ飛ばされて死んでしまった
情け無い
>>31 どっちが良いとかじゃなく強壁も鉄壁も貴重よ
ただ代替品(護石)を用意しやすい鉄壁の方が優先度低い印象
俺はガ性1装備でどれくらいタイム変わるか試してみたいから
鉄壁1個目喉から手が出るほど欲しいけど
>>34 丁寧にありがとう
ランスソロの動画見てランスに惚れたけどトレーニングエリアでさわった感じ経験かなり積まないと自分には厳しそう
プロハンの人は綺麗にパワーガード挟んだり華麗にステップしたり凄いな
ランス使い始めだけど心眼ほしいな
はじかれモーションでガード遅れて被弾がストレスでしょうがない
今回白ゲ維持しとけばそんなに弾かれないイメージなんだがそこまで心眼いる?
心眼必須とか言われてた過去作もあったんだよね
今作でも必要と思えば積めばいいし、自分で判断しておくれ
>>37 おっしゃるとおり
ランスは練習しがいがあって楽しいわ
ガードダッシュからの派生は仲間に尻餅ある?突進する距離でもないと思うのにやたら尻餅つかさせれる。フレやからやんわりやめさせたい
エルダーバベル作ったはいいけど倉庫に入れっぱなしだわ
火属性ならブルプロの方が属性会心込みで良さげだし匠入れても白ゲ出ないし
俺も最近ランス使い始めたけど立ち回り難しいよな
初心者が安定して狩れる武器では無いと思う
ガードダッシュのおかげでランスはガ性3縛りから解放されたね
タゲカメ使って上ツンツンするとはアイテム欄が微妙に動くのが気になってしょうがない
快適なガードダッシュをするために性能は必要だと思うんだが
40〜60テーブル先に心眼と強壁と超心あって心臓バクバクしてきた
ブルプロに匠3護石だけで白ゲ出して達人芸でハザクすると快適だぞ
ここ本スレでいいんだよね
重複しすぎで意味分からんくなってる
まあ心眼はたま一個で簡単に付けれるからつけてもいいかもなあ
俺はいらんけども
ガンスをガ性3で使うと意外にノックバックするのが多くてビビる
そうか普段パワガカウンターばっかだから気にならないだけなのか
鉄壁持ってる人ってみんな未来視でゲットしてるんか?
いっそのこと重複スレ消えるまでテンプレに「書き込む前に重複スレに1レスずつ書き込みお願いします」とか入れてもいいんじゃないかと思えてきた
鉄壁一つも出ないのに砲術4つか5つ持ってる
鉄壁か攻撃早く出しておねがい
本当にミネオのゴミは余計な事をしてくれた
1000レス荒らすキチガイ力で重複スレも埋めてから消えろや
なんかランススレがやたらあると思ったら今度はスッップかよ…
鉄壁1個あれば見た目が好きなバゼル胴がしっくりくるんじゃあ
強壁でて嬉しいけど思ったより使うことがない
それよりも鉄壁が欲しいです
重ね着装備で魔界村のアーサーとか槍が合うキャラこねぇかなぁ
パンツ装備と聞いて飛んできました(レッドアリーマ談
>>65 前作でオトモ装備だったのはガッカリだった
ハザクブレス華麗に突進Uターン決めたら早すぎて結局食らってはずかしい
ガ性3から1に落として火力積んだけど自分の装備だと会心時のダメージ3%アップするくらいだった
ほんとに必要ない相手なら1でいいけどカウンター突きがスムーズに出なくなるようなら素直に3が良さそう
1レスでもいいので
>>7埋めるの手伝ってねー
スレうめて やくめでしょ
>>58 俺は攻撃は3個出た砲術も4個出た
だが鉄壁は1つもないわ
砲術3つ出たからガンスやれって事かと思ったけど
みんな割と出てるのね
これからもお世話になります
スキルシミュ回してみると意外と鉄壁珠なくても理想通り組めることに気付いた
代わりに超心珠いるけど
>>73 ガード性能1にするとガードダッシュの突きがノックバックで出せなくなったり削りダメージ蓄積してどこかで納刀して回復しないといけないから手数減るよね
削りはカスタム回復で消せるけど
あとパワガで対応とかいってる人いるけど距離離れてる時はパワガじゃ対応出来ないと思うんだけどどうするの?
そもそもノックバック無しのカウンターで2回突けるところをわざわざパワガで削られながら遅い1発当てるの意味なくね
テオ辺りは1でいいけど
ガ性3ないと扱えない人は3つけたらいいだけなのに対立するような発言をするからなんだかな
モンスの攻撃パターンや種類を理解してパワガやらステップ使いこなしていけば楽しくなるよ
砲術3やガ性3は護石で補えるとはいえ1スロ3個だかんな
足ガンキンαに鉄壁1個あれば護石はフリーだし今作はいい足装備ないから十分すぎる
つまり鉄壁1個でいいんではやく出てくださいお願いします
>>82 いつも対立煽るようなレスしてたのはおまえじゃん
TA動画ゆうた
ハザク槍はゴミなん?見た目好きだから英雄ハザクに使いたいんだが
別にゴミではない
ただ匠やら色々盛る必要があるのに盛ってネギをちょっと上回るくらいだから使われてない
好きでモチベ上がるなら全然使っていいと思う
ゆうたって言葉まで覚えちゃって
煽るしか脳がないならNGしとくわ
ゆうたって言葉を使ってる時点で何かしら脳に欠陥があるから
ゆうたをNGワードに入れとくと幸せになれるよ
おけハザクに使うわ
ネギ槍はネギの腕持ってるみたいでどうも好かんのよね、切れ味重視ならガロン使うし
>>48 これ最新のアプデでだいぶマシになったぞ?
前は自分もアイテム選択移動が暴発してた
多分L1長押し判定の感度が良すぎるんだな
タゲカメはL1ちょん押しを意識することだろうな
タケミカヅチ担いで攻撃4 弱点特攻3 雷強化3 超会心2 ガード性能3 ひるみ軽減2 属性やられ2 会心撃属性 業物
これでもネギ槍と大差ないけど、突いた時の雷の効果音と見た目のモチベーションだけで使ってる
ランス全種類作ろうと思ったけど意味ないし装備揃えたところで戦う相手歴戦古龍だからな
飽きてきた
ガ性1はいらない苦労を買ってる感があるな
ガ性3もガ性1も両方使ってるけど多くの場合でガ性3の方が安全に楽に立ち回れる
ランス使いすぎてマンネリ気味だなぁって時にガ性1に落としてアクション性の違いを楽しむとか
あとはガ性1に落とすことでどんなスキルが追加できるとかそのあたりだと思うわ
飽きた時には探索で虫捕ったりモンスターの縄張りバトル観に行くと楽しいぞ
俺はこの方法で歴戦サボってる
飽きてきたら漁師にジョブチェンジしよう
キレアジ釣るんだよ
ガ性はマルチなら3いるだろ、1で良いのはソロ
ソロならガ性無しでもいける
ガ性無しガイジはTA動画にでも影響されたんでしょ、だから常にいらないとか言ってるだけ
マルチはめんどいからね、脳死でいける
3で正解
>>81 レウスレイアギエナ辺りもガ性1で十分だと感じた
正直、3→1にしたとこで劇的に火力上がるわけじゃないからナンニデモ3で別に問題ないと思う
自分は最近ランスにマンネリ感じてきたから立ち回り改善したくてガ性1で遊んでる
今まで普通のカウンター突きでいいやってとこもパワガカウンターにしないといけなかったり、距離離れたレイアのブレスを受けたらのけぞるから前ステでかわそうって思考になったり雑だった動きが洗練されていってる気がする
>>82 ガード性能無しでも扱えるけど下げると手数減るから意味なくねって話だよ
3から1に下げた分火力上げても誤差でしょ
行動パターン覚えても完全に制御できるわけじゃないしステップやパワガで対応ってのは手数減らしてるって事でしょ
1で対応できる方法があるなら装備も幅広がるし興味あるから具体的な説明よろしく
相変わらず必死やな
攻4フルチャ会心弱特業物いれて回避と達人で突いたらわかるよ
ガ性の低さはPSの高さみたいなマウント取りたい意識が見え見えだからバカにされてんじゃね〜の
上手くなってきたらガ性を落としていくのが正義みたいな選民臭い雰囲気垂れ流されてもなぁ
ここや動画でよく見る構成ですね
あなた具体的な話は一切しませんよね
>>104 >>107 にわか晒した死にたい
英雄槍もう使い道ないじゃん…
ガ性いらないやつは外しとけよ
ここで俺はガ性なくてもいける報告いらないんだ
このガ性のマウントの取り合いで750が勝手にスレ建てて荒れたんだぞ
また750みたいな奴出てきたらどうするんだ
ここの話をするなら
ここの連中が寄り集まったPTがどうなったかの話にまで言及することになるな
背伸びするのは人のいないところでやれと
>>116 ネギバベルブルプロラモールタケミカヅチテリオス爆鱗…
3個じゃ足りんな!
まだ何かあったっけ?
まあ鉄壁珠がポロッと落ちたらガ性1防具組んでみたくなる気持ちもわかるで
この相手はガ性1でいけそう、この相手は3あった方がいいとかの情報の出しあいも立派なランスの話題だと思うけどなぁ
ナンニデモガ性いらないとかナンニデモガ性1〜5は別にレスすることじゃないとは思うけど
ガード強化の装飾品落ちない…
代わりに砲術大量に出たからガンランスやれって事なのか…
ガンススレかチャアクスレか、ガ性のけぞり表あったよね
ガンススレより
砲術沢山持ってると思ってガンス担いでみたら砲手珠という罠にハマったよ
>>127 めっちゃ助かるわ
こういうのほしかったんだよ
>>124 マウントの取り合いな感じなのよな
みんなフィニッシュ突きを決めたいんだよ
>>37 硬い奴の顔前張り付いてビシビシしたいのです
>>108 レウスレイヤのブレスは1じゃガードダッシュ止まるよねたしか
火の玉ブレスとか頭突ける絶好の攻撃チャンスなのに1じゃ指くわえてガードしかなくね
ガンスは武器選べるから楽しいな
最近浮気しがちだわ
>>124 同意
ガ性無しの人は試行した結果を書いてくれてる有用な人
その結果を受けてガ性いくつまで付けるかは自分の判断でやればいいのであって
ガ性無し情報の書き込み自体に難色を示すのは発展の邪魔
ずっとナンニデモ=ガ3だったけど積みたいスキルの兼ね合いでガ1に落としてハザク行ったら削りとかノックバックが不快すぎてダメだった
剛刃研磨使ってるけどガ1だとノックバックのタイムロスとか微妙な削りだとかがイラきたな
ガ3に飼い慣らされちゃってるのかもしれんけどそれこそ個人の好みなんだから好きにすりゃええ
ガ1にしてマウント取りたいっつーならそれも含めて個人の好みなんだし
ただそれを口に出したり強要したりすんなってだけ
>>127 ガ性3の有能さがよく分かる
更にガーダ絡めればもっと動きやすくなるからな
>>127 こうみるとやっぱり自分にはガ性3が一番しっくりくるわ
先人ランサーはテオにスキルなにつけていってる?
熱ダメージ無効、火耐性25にして行ってるんだがどっちかいらんかな?
ガードの性能値がガードの仕方によって変わるってのはどうなんだっけ
トレーニングエリアで裸ランスにしてタル爆弾を立ちガードしたらズサーしたけど、ガードダッシュしたらズサーしなかったように
+1(=+2)の状態でガードダッシュ受けしたら+3の立ちガードと同じのけぞりになる?
>>111 回避と達人前提が成り立つのソロやTAだけでしょ
歴戦のマルチでも同じ構成で行くの?
個人的な意見だけど歴戦古龍はこんな感じ
テオは1
ハザクは3
クシャは3
ネギは3
キリンは3
テンプレ自体 ガ性無しは上級者とか煽っちゃってるしな
>>127 やっぱり俺は1でいいや
代わりに耐性積んだほうがマシ
3が有用な攻撃が少ないし動作わかりやすいからなんとでもなる
回避の装衣付けた時の無敵感が好きだから回避5ランスも考えてたけど重いんだよなぁスキル
主任にボコボコにされてしまいました、くやしい!!!
ランスは尻尾の後に足狙ってけばいいの?
>>132 真正面でブレスを通常カウンター突きはブレス部分が直撃しちゃうからパワガか間に合いそうになかったら前ステ→上突きするしガ性1でいいかなって思った
離れた位置でブレスされた場合は前ステで避けて突進で対応してる
>>146 回避性能無しの前ステップでかわせるのか
それ出来るならブレスの為に3はいらんかもね
>>139 カイザーとレウスと火耐性1で火耐性20確保して、あと爆破やられ耐性3つけてる
熱ダメージはカスタムあれば十分カバーできるし、
力の解放もスリップで勝手に発動するからオススメ
>>143 性能下げて火力上げるんじゃ無くて被弾前提で耐性上げんの?
支離滅裂じゃん
>>148 サンクス
英雄石でなくてまだカスタムできんのよねえ
カスタムできるまで今のままいってみるか
>>147 今まではガノタックル、ナルガの攻撃とかの判定短い攻撃すら性能無しだとなんも避けられなかった自分だけど今作は性能無しでも簡単に避けられるようになってる気がする
>>151 マジか
ガノタックルは性能無しで昔練習したな
前ステは距離短いから無理っぽそうだと思って試してなかったけど実戦レベルなら試してみる
タックルや突進は無敵フレームで判定タイミングやりすごしてるというよりも、無敵が切れる前に判定がない場所へ移動できてる、そんな感じで避けれてる気がする
実質炎やられ対策のみってのが悲しいが、たまに素材目的でギエナ行くと便利だったりするな
>>149 ガ性下げた分回避入れるとか言ってる奴なんだからお察しやぞ
ランスで破壊王つけるとほんと一瞬で尻尾切れたり部位破壊できるな
歴戦古龍ばっかやったあとに普通のレウスとかいくと1分しないで尻尾ちょん切れてビビる
みんな飽きてきてるんだろうな
武器少ないし色んな話題ある方がいい
ラモール作ってみたけどめっちゃカッコいいな
何とは言わんが今まで使ってた手がゴミに見える
>>159 理解できんし、あれだな・・・ランスやる必要もないわな。
別職やってた方がよほどマシだろうに。
回避ランスやってみたくて組んだけど結構楽しいね
ハザク槍で匠5回避性能5距離3ひるみ1ガ性1弱特3風圧完全無効が割と快適
基本回避して大技はパワガ、ガ性1あればガードダッシュ安定させられる
多少の削りは回復カスタムでごまかせるし
あくまでお遊び用だけど
回避積むなんて話はしてないわ
マジで噛み合わないねはわかるけど
モンハンは結局火力推しになるよ
ガ1で小にできるならともかく通常カウンターが機能しなくなりやすい相手にガ1はつらいわ
パワガするために3回つけるところを2回しかつけなかったので3に戻した
ガ1運用するためにはこういう時どうすればいい?
ガ性無しガイジ、早くもガ性無しを捨てガ性1に鞍替えする
>>127 おお何と有難い…尊み
テオはガ性1でいいって言う人このスレにも結構居たけど
こうやってデータで見ると納得だなあ
これはテオ専用装備をガ性1にして更に快適化しなければ!
なのでわくわくBBA鉄壁珠ください
ステップ回避などできん
いや出来るけど安定が売りのランスでそうしないとならねえなら俺はガ3でいいや
別にガ1でやりたきゃやればいいじゃん
いちいちここで「俺ガ1でやってます」だとか「3いらねー」だとか書くから荒れるわけで
そんなに認めてもらいたいの?てなる
>>169 みんなも言ってるけど相手に合わせて性能は変える必要があって1にして火力上げたが強いとか1で立ち回れない奴は雑魚っては違うんじゃない
歴戦マルチいってれば火力特盛より生存スキルが重要なのも気づくはず
英雄石はでないがまさかの猛者槍2個でた
早速達人芸ガロン作ろうと思ったが達人珠一つもなかった・・・
ガ性の話は大いに結構だけど具体的なものが無いから対立煽りで騒いでる風にしかなってないのがなぁ
>>180 ん?カスタムすりゃ弱特と武器だけで会心100%だぞ
こういう流れ見ると重複埋め立てた後に改めてスレ割っていいんじゃないかと思ってしまうわ
意識高い系ランススレと並ランススレで、私は並でいい
通常のカウンターが機能しなくなることが多い相手に安定性と手数を落とさず
ガ性1に落とせる立ち回りがあるならまさに新大陸のランサーだし期待してるよ
俺はパワガとステップこそ使えるものの基本的にはいまだトライのランサーにすぎない
>>125 ガンスのほうでもガ強はモンスターによってはあったほうがいいとされてるから
ガンスに移っても一緒かもよ。
>>178 まぁ古龍の合間に遊ぶ程度の相手にはちょうどいいよ
ガロンとかカガチとかとやると俺上手ぇって勘違いさせてくれる
雑魚なんて言ってない
必要か?と聞いただけ
被害妄想なら相手に出来ない
>>182 会心カスタム2回目は5%だから100%にはならなくね
3穴あったらいろいろ良いスキル付けられちゃうからな
足引きずりを突進で追い回すのってランスの楽しみの一つだと思うんだけど歴戦ネギやるときは注意したほうがいいぞ
気持ちよくなったランスが追い回した挙げ句、巣途中の狭い通路で正気に戻って視界不良の大混戦
結果、突進者と残りのメンバ巻き込んで一気に3乙クエ失敗を目の当たりにして言葉を失ったわ
行間にそう言った意味は含めてるよね
過去スレでのレス見ても
881 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b5d-qUnt [121.92.239.83]) sage 2018/03/04(日) 23:59:29.45 ID:bIxgp/mA0
>>878 ここまで書かれてわからないなら
そんなアホに使いこなせる性能じゃないから素直にガ性積んでなさい
こういうのとか
個人的意見で悪いが
俺はそこまで火力特価にする必要性を現状感じてないからソロでもマルチでも安定性重視してガ性3でやってる
そもそもガ性1と3どっちが良いか正しいかなんて正解が無いんだし各々好きなスキルビルドで遊べばいいじゃない
>>191 爆破耐性とか瘴気耐性はまぁ仕方ない
粉撒きながらの突進から強制起爆とかランスで回避できるのかなあれ
ハザクもスリップラフィノスで本体の攻撃無被弾で死亡まで見えるし
クシャにはどんなスキルで挑んでます?
どうにも対クシャのスキルが決まらない。
こういう議論みると今作そこまで強いモンスターいたっけ?ってなるんだよね
適当で倒せるからそこまで徹底するほどスキル考える意味なくない?
ゼノヘッドつけてタケミカヅチ 担ぐとどっかのヤバイ生命体感が凄い
>>197 クシャナ3点で風圧完全無効
更に耳栓つけるか攻撃盛るか
ワイ並ランサーだからガ性3積んだほうが結果手数が多くなるけど
ガ性1 or 無しの立ち回りがあるなら解説してほしい
どうでもいいからディア槍かモノ槍来てくれ
なんでランスだけないんだよバカ
>>203 ガ性無し防具で参加
↓
キャンプのテントに入る
↓
適当な双剣を装備
↓
ターゲットを倒す。
クシャ3セットだと回避の装衣で竜巻使って簡単にバフかけられるのが良いね
>>92 オプションで十字キーでしかアイテム動かんようにしたらどうだろう
Xの時もストライカーで突進する派としない派で別れて、しない派の中でも自己主張激しい方達が暴れて荒れてたよな
今作、前作を凌ぐスピードでスレ埋まってるし、そういう方達は多数発生するからいかに大人な対応するかだよな
バランスが取れてて迷いがでるのはいいことなんだよな
>>203 でもずっとおんなじモンスターをソロでやってたら
急に天命が舞い降りてくるんだよな
俺は別にランス専門じゃないからあれやけど
テオは、ガ性1やしネギは3でいくよ?
こかして起きたら咆哮くるからパワーガードや
キノコ3アイテム強化の装備でキノコフルコース
6分の強走タイムがスタートするので速攻テントで装備マイセット切り替えてボス特攻
メンドイように思うだろうけど、俺は毎回これやってる
鉄壁珠ない人は実質ガ性3か無しの選択しかないわけでね ガ性1なんてどうでもいいだんだよね
「自分は〇〇相手にはガ性3で行ってる」って意見に対して「○○のここはガ性1or無しでこういった立ち回りで対処してる」とか
反対に「○○はガ性1でいける」って意見に対して「〇〇のこの攻撃はどうしてる?or位置取り意識で立ち回ると手数落ちない?」とか
こういう意見交換できたらいいんだけどどうしても荒れ気味になるしこういった話題は避けた方がいいのかな
>>197 風がイラつくんで三点セット作って、
心眼出たんで組み込んで、
ガ強が出たんで組み込んだけど、
三点セット作ってから一度も戦ってないわ
ランスの動きって
ツンツンバクステorツンツンツンバクステorガードツンツンかたまに突進でいいの?
つんつん(つん)バクステorカウンター
ダウン時はつんつんつんふんっどりゃあ
でいいと思うよ
>>216 理想の展開だけどなかなかそうはいかないな
>>218 イメージはそんな感じでいい
その慣れてくるとステップ部分がガードダッシュやカウンターパワーガードに置き換わる場面がある感じ
突きからのガードダッシュってカウンターに比べてガード判定はやいとかないよね?
ガードダッシュからの飛び込み突き使ってどうぞ
絶妙な距離詰めできて便利やで
>>213 これ。1に落とした代わりに盛れるスキルがそんなにないんよね。
>>216 自己主張強い奴が自分の意見以外認めないから荒れるのであって、
>>127みたいなデータを見て「ガ性いくつまで落として火力盛る事でタイム詰められそうだよな」みたいな議論始める事に関しては歓迎
現状歴戦古龍狩るしかやること無いから、いかに連中を安定して早く狩れるかって話は需要あるし
ダウン時以外は突き×3バクステループじゃなくて突き×3パワガ突きループしてる
バクステ時に巻き込まれとか減るしやばそうならそのままパワガ延長で様子見できるし割と重宝
ソロなら1推しかなぁ
ヴァルなんかで言うと3回付けるところを2回になるなんて1クエストに1回あるかどうかってとこだよ
普通に慣れれば1で問題ないけど3欲しい敵もいるし一概には言えんな
なんかガ性3推しの人こそ強要してるように見えるし1推しの人をガイジだなんだ呼んで喧嘩腰だしほんと残念
理想を追い求める話し合いもできない場になっちゃったのかね?
どうしても言いたいから言わせて貰ったが荒れそうだし暫くROMっときますorz
そんなことより
HR150になりそうだけど
鉄壁強壁本当に出ないな
>>228 ガ性1推しじゃなくて俺はガ性1しか理解できない下手くそのお前らは3積んでろやって感じの文脈なのが問題なんだよ
ガ性1ならこういう立ち回りもできるよとか俺はガ性3積んでこういう立ち回りの方が合ってるよとか
そういう会話に発展するわけないじゃん
>>226 これが出来なくて癖でどうしてもステップしてしまうカウンター→パワガの手間を惜しみステップで回避しようとするとハザクの尻尾によく引っ掛けられてアチャーっとなる
ヴァル用装備でガ性1にしようとしたら追加できるスキルがろくなのなくて結局ガ性3になった
そーいや一緒に遊んだ人から
『ランスって3連突きの後に光りながら溜め突きする新技あるらしいね』
と聞いたけど、あれたぶん3突きの後の繋ぎにカウンターパワガ突きしてるだけのことだよな
>>231 ちゃんと喧嘩腰じゃなく意見言ってる人も↑にいるじゃん
なのに1推しの人をまとめて非難してるからすごい感じ悪く見えるし
>>231が言ってる1推しの人間と同レベルにしか見えん
1週間後くらいには落ち着くこと祈ってる
好きでランス使ってるんだから好きなスキルで遊べばいいのさ
この前ダウンしたハザクにカウンター連打してるゆうたいて戦慄したわ
しかも瘴気耐性もつけてないから突進で死によんの
そっかパワガやりゃいいのか
ずっと3突きからのカウンター突きしてたわ
確かにパワガのがダメ出るもんなあ
>>235 1推しの人をまとめて非難してる奴なんていないよお前がフィルターかかってる
そもそもスキルなんて個々の自由なのにそこにガ性1以外ありえないって言って旋風巻き起こっただけだし
俺はガ性5に生存スキルマシマシのチキン野郎だからそれこそ相容れないけどな
達人芸と属性強化と匠と弱特付けたら、ガ性積む余裕がなくなった感じ
凡用装備は、大体ガ性3やわ
バゼル胴が優秀すぎる
>>235 過去スレからチラチラ現れてるけど上からで具体的な話もないから熱くなっちゃう人が出てくると思うのよ
確か最初も動画じゃ〜って言ってたと思うけど動画のソースや具体的な立ち回りの話もなかったら荒れ傾向になったわけで…
みんな違ってみんな良いなはずなんだけどね
>>226 ちなみにパワガループの場合は2回目からは突き突きパワガ突きで一回減らさないと繋がらないから注意
大抵それまでにモンス動いてるし移動し直しで最初に戻るからそんな気にならないけど
バゼル胴、ガード性能2とスロット(1-1-0)じゃなくて
ガード性能3のスロット(1-0-0)だったら良かったんだよな
どうせ鉄壁珠無いと完成しないし
瘴気やられ耐性ガ強つけてイチャつきやすいハザクばかり狩ってたけどそろそろほかの歴戦古龍もいこうと思う
それぞれスキルどんな感じにしてる?
テオは火耐性20オーバー、クシャは風圧でいいのかな
しかしクシャの風圧重くね?
チャアクのほうがよっぽど平和にガード性能の話してる
テオは1で主な攻撃受けきれるのが大きい
爆発はめくられるのが嫌だから位置取りで避けるかパワガ
ブレスは撃たれる位置的に距離圧縮のついででガードダッシュする場面だからガ性3無くてもいいかな
ガ強あればノヴァ安定するけどマルチで味方死ぬこと考えると納刀がベストなのかなとは思う
>>245 俺的にはクシャは、耳栓つけとかんとキツイ
風圧はいらん気がする
鉄壁珠ここまでしぼってるカプンコのせいやぞ
ガ性1民は持ってない人が大半だってことを理解してくれよな
対立云々より防御スキルのガ性を火力スキルとか書いたことが問題なんだよな
扱えない人が自分目線で攻撃減るから実質火力下がるとか言ってるだけで火力スキルではない。
ちゃんとガーダパワガステップ使えるなら他に回せるってだけ
快適なことも充分大事だけど
耳栓は火力スキルですって言ってる人と大差ない
>>235 まともな事言ってるのは分かるけど
>>なんかガ性3推しの人こそ〜
って言い方が悪い
性能毎に立ち回り変わってくるし、どっちが悪とか無いんだよ。
なのにどっちが悪とか言い出すから叩かれてるのを理解して
ガ性帯によって武器種違うようなもんだし、話切り出す側が前提として「ガ性いくつの話」って決めちゃえばそこまで荒れないと思う
クシャの咆哮だけマジおかしい
俺がクシャルダオラ操作出来るんだったら
耳栓のないハンターを余裕で殺せる性能してる
アンジャナフさんなんか咆哮食らっても頭に1突きさせてくれるというのにクシャ公はわかってない
>>249 だなー
ガ性珠が1つでも出てくれたら装備更新できるのに出ないから無理だよ
ガ強絞るのはなんとなく解るけどガ性は出していいと思うけどな
そもそも装飾品が揃ってないから
話に参加出来ない悲しさ
ランス持つと安心感あるから最近は相棒のコスプレにガ性5つけて遊んでる
装飾品がないころは眼帯ドーベルカイザーオーグゼノ(ドーベル)鉄壁護石
これ以外使わなかったなぁ
実は相棒のことはそこまで嫌いじゃなかったけど、相棒のランスのオススメ度が☆1(3段階で最低値)と知って少し嫌いになりました
>>255 俺なんか上位に入ったばっかだぜ雰囲気で楽しめ
ちなみに鉄壁は1つ手に入れたらすぐに後2つ欲しくなる中毒性を持っている
風圧スキルの仕様ってどんなだっけ
徐々に軽減していくのか必要レベルに満たないと効果なしなのか
>>262 マルチだと風圧有るとストレスフリーかな
竜巻の中なのに閃光で落とされてあららがあるから
ガ性0で不便感じたことないんだけど
まぁガ強つけてるんだけどね
自分はネギだけガ性3で他は1にして代わりに耐性積んでる
敵の攻撃を上手くガード出来ない… → せや!使いこなせないならガ性を下げれば良いんや!
という暴論です
>>260 Wのランスは初心者にも割とおすすめに仕上がってると思うんだけど…どうですかね?
ゆうたはそもそも相棒のオススメ度なんて見ないからセーフセーフ
>>262 入っていい風圧か入ったらあかん風圧の判別がつかんなって
結局全部避け始めると風圧外した
>>262 どっちかつけるなら耳栓だと思う、咆哮→大ブレスが確定する場面が多々あるから
ネギは全部のモーションが大きくてパワガ取りやすいからガ性0でいってる
削りがデカいからカスタム回復必須だけど
そもそも扱えない人って括りされて嫌みに聞こえる奴もいるってこと考えないのかね?
火力と安定性って議論にすら行き着いてない
アスペなんだろうな可哀想に
武器は@ どっちもいけたわ
>>268 今までのシリーズと比べると是非担いでくれと言いたいです!
でもガチの初心者に薦められるかっていうと迷いがでるかな
いや、まあ、正直に言うと古龍戦に耳栓つけてへんで?
ちなみにクシャルダオラとかガ性すらつけてへん
あいつら火力上げてとっととダウン取らんと自己強化重ねて手に負えなくなるしな
空きスロットは、大体体力増強やわ
そう言えばクシャはともかく
今回風圧でいらっとしたこと無いな
咆哮すらもチャンスに変えられるランスに耳栓はもったいない
自分も鋼龍の飛翔だけです(小声)
折角だから耳栓5+完全風圧装備で何戦か遊んで来る
正直、クシャルダオラに強化3段階目に突入されたら
風圧も耳栓も関係なくね?
もうジリ貧街道まっしぐらやで?
昨今の流行りはガ性3or1なのか
自分は基本5で最近テオとヴァル用だけ3で作り直した所なのにみんな尖ってんなぁ
古龍以外はどの攻撃でノックバック貰うか把握してないから汎用装備もガ性5だわ
>>284 安定感を取るってのも十分ありだと思うよ、自分は5は装備構成が限られてきつかったから3にしたが、
1まではちょっと不安だと思ってる、押し込まれた時でもガ性高ければじっくりガードして落ち着いて行動できるし
>>127 これネギとかキリンとか他のモンスター版もないのかな
これだけでも凄いありがたいけど
>>275 確かに、ガチ初心者にオススメは難しいですな
機動力もガダと突進がある程度使える前提だもんね
1度でも過去作でランス使ったことのある人は感動を覚えるレベルだよね…
5は過剰 1は選民 0はプロハン 並ハンは3でおk
もうゲームクリアしてて何か新しい武器使いたいなって人にはランス進められるけど、まだ始めたばかりの人間とかには正直進められない
せめてガンキンの防具を作れるくらいじゃないとガ性がないからランス使いづらく感じるだろうし
俺も最初はガ性5にしてた。
欲しいスキルがどうしても付けられないからまずバゼル胴を脱いでみたら意外と何とかなった。
鉄壁珠が出たから思い切って護石も外してみたら割りとなんとかなった。←いまここ
段階踏みながら行けるラインを見極めていくのが良いと思う
>>297 クリアしてるならガンキンセット余裕で作れるやろ
ガ性1とガ性3の業物ネギ構成と加速再生ネギの比較メモ
【ガ性1】
・業物ネギ
期待値:456
弱特3、攻撃4、フルチャ3、超会心3
業物、ガ性1、怯減2、属性や2
・加再ネギ
期待値:471
弱特3、攻撃4、フルチャ3、超会心3、渾身1
加再、ガ性1、怯減1、スタ回復2
【ガ性3】
・業物ネギ
期待値:446
弱特3、攻撃4、フルチャ3、超会心2
業物、ガ性3、怯減2、属性や2
・加再ネギ
期待値:459
弱特3、攻撃4、フルチャ3、超会心2、渾身1
加再、ガ性3、怯減1、スタ回2
HR80超えてよーやく英雄のなんたらが出た!ネギ槍カスタムできそうなんだけどここの人たちは回復カスタム?
>>301 いやだから、ゲームクリアしてるやつはガンキン始めガ性防具作れるからランス進められるけど、始めたばかりの初心者が最初に使う武器種としては進めづらいって話
はじめはガ性5で全然いいと思う
それでランスの鉄壁っぷりに感動して使い込んでいく内に自身のスキルやスタイルに合わせて3、1、0から選んでいくのがいちばん
ガ強の有無も同じにね
達人の円筒持ってると達人芸の方が圧倒的に長く持つから達人芸派
攻撃4と渾身もつけてるから歴戦古龍をソロで倒しきるまで研がないことも多い
俺レベルになるとガード性能弱化付けるから
俺の勝ち
剛刃研磨ってどうなん?業物付けてもエリチェンで研いでるし
釜に攻撃珠突っ込んで以来いまだに攻撃珠でねえわ
もうやり直そうかな
マルチは3ソロは1か3で結論出てるだろ
ソロなら火力求めるの分かるけどマルチなんか死なないのが大事だから
だから火力ゆうたとか言われるんだよ
ガ性1絶対主義が来てからこのスレ荒れるようになったよ
確実に弓ゆうただわな
ガード性能は火力とか快適とか云々よりも
モンスターの攻撃を微動だにせず受け止める俺かっけぇしたいから付けてるわ
今回ガードの音めっちゃ良くないか
ガード性能は、モンスターによって変えるべき
悩むなら5つんどけって感じやろ?
俺もランスのガードに惚れてしまったから好きでガ性ガ強フルガードマンしてる
より大きな攻撃を盾で受け止めることに生き甲斐を感じてるのさ
>>320 分かるわ、ガ性3でも苦労は無いしガ性1でもカスタム回復あればなんとでもなるけど
ガ性5でストレス無く動ける方が楽しいからガ性5積むし、他とは逆にノヴァやらに近寄っていくのが楽しいからガ強も積む
ガ性3なら業物外せば
攻撃4、フルチャ3、超会心3、弱点特効3いけたはず
殆ど攻撃3つとか鉄壁3つとか要求された気がするけど
フレ4人でVCやってるときにガ強付けてテオ行ったらわざわざノヴァガードタイム作ってくれたんだけど、なんかこう申し訳ない気持ちのが強かった
すまねぇ、すまねぇ
業物外す時点で快適性大きく損なわれるからなぁ
臨戦下さい受付の人差し出します
>>316 1分で倒せる敵はともかくとして、そうでなければゲージ維持したいのであれば戦闘中研ぎ直しが必要になる場合がある
そうなると砥石つけないと実用性が薄いので思ったより装備構成が限られるってとこかな
1分を活かすのであれば交戦前に一度研ぐ必要もあるし。武器出しで研げるのは楽だけどね
キレアジくんなら
武器出したままたった2回で砥げるんだよ?
戦いから離れてのんびり釣りするのも楽しいよ
釣り(投網)
船長は交易とか廃止して漁業に手を染めろ
>>317 やり直すついでにLAN抜いて攻撃増殖しては如何か
釜解放から全部のテーブル確認しとけばHR100までには欲しいもん集まるって
ウラガンキンにガ性3でいったら高速縦回転しながら轢いてくる攻撃をパワガしたときに
仰け反ってしまってカウンターが当たらなかったからガ性5欲しいなって思った
ガ性3だとどう立ち回るべきとかある?
なまじパワガ等カウンター技が優秀なせいで荒れるのかね
自分の主張を上げるために他を下げるから荒れるんでしょ
クロムランツェに攻撃カスタム×3無撃匠白毛弱特超会心が最強なの?
ノーガード状態からL2+R2+△+スティック横倒しでいきなり横ガードダッシュ出そうとしても前向き固定できないよね?
ガードして少し間がないと出ないのか
キレアジは一匹からウロコ一枚しか剥げないのはどういう訳だ!
と思ったけどモンスターも何かそんな感じだこの世界はチクショウ
>>346 ウケツケ・ジョーが晩御飯にしてるからさ
キレアジ使うとやめれなくなる
エンドコンテンツだな
俺は最初からランス使ってたけどな
プケプケ狩って毒槍作ってそれをネギ直前まで使ってライトニングパイル作って持ち替えてネギ倒してネギ槍作って鉄壁の護石作って亡滅作ってみたいな流れで
なんかガンキン必須級な感じやけどボロスとバルキンでもガ性は付くんやで
>>349 うむ
作りたい装備はもうできたし今はキレアジ集めが一番楽しい
>>345 それな
闘技場ブロスで敵前ケツダッシュしちまうw
破壊王も適当にやっててもバンバン部位破壊出来て楽しいしな
正に入門キットって感じ
入門キッドがガンキンでよかったな
あれがドーベルとかなら死んでた。見た目的な意味で
ガ性3会心100達人芸ガロンで回復カスタムつけてたら、もう誰が相手でもこれだけでいい気がしてきた。
男のドーベルほんときついから絶対に使わないようにしてるわ
野郎のケツ眺めながらやるモンハンが一番楽しいんだよ
♀ハンター最高ですわ
キャンプから伏せ移動で出るたびに癒やされる
セミガンキンの腰装備が決まらない
まともなのバゼルくらいしかないしかといって耳栓いらんし
ほんと腰装備死んでるのなんとかして?
女ハンターの尻を見ることで突くことへの欲求が高まり、結果手数の増加に繋がる。
女の弱点はフルガンキンがかっこよくないこと
つまり男は黙ってフルガンキン
>>364 ヘビィ使ったことねえわw
面白そうなんだがな
パワガの手癖がついちまって通常カウンターでいいところをついパワガに派生させちまう
初めての歴戦キリンは
竜王ガンキンカイザーガンキンガンキンでした
キリンにフルガンキンは割とガチ装備よな
見た目と実用性を両立できるのはいいことだ
>>374 エルダーバベルも覚醒させりゃキリンに有効な火属性だしな
ガンキンヘルムとかいうガンキン一族の足手まといほんとかわいそう
ほかの武器スレ見てないから知らんけど
鉄壁珠難民が多いのはこのスレだけなんだろうな
珠の充実に伴って引退したけど、キリンにガンキンヘルム被ってたことあったし足手まといじゃないやい!
フルバルキンダークスティンガーのダークヒーロー感すこ
>>377 尚見た目はピカイチな模様
全部隻眼が悪い
ガンキンヘルムは雷だけと思いきやスロと見た目が優秀な方だったりする
かーっ!女キャラだとつれーわー!
覚醒装備作ろうとするとキリン脚を使わないといけないのマジつれーわー!
行け!疾風の如く 槍(ランス)の狩人(ハンター)よ
月満つる夜に 金色になれ
雄々しき姿の 孤独の狩人よ
魂を込めた 怒りのバベル 突き刺して
時代に輝け! GANKIN
行け 疾風の如く 宿命の狩人よ
槍 に 光 を …
マルチテオ苦手マン装備できた!
爆破やられ3体力増強3火耐性3弱特3ガ性3ガ強1熱ダメ無効(おまけで匠2)
防御火耐性トータル35
これに野菜定食
万が一のノヴァ直撃も耐える体力で緩くやってもそうそう死なないから結果的に貼り付けて火力貢献してる…気がする
>>387 俺はそれの弱特切って精霊の加護3と防御2で絶対死なない装備にしてるわ
ランスの仕事は死なないことだからね!
そんなに死にたくないなら片手剣で絶対閃光でスパノヴァ止めるマンした方が……
ランスにこだわるなら納刀術3つければいい
>>391 みんな逃げてく中平然とガードしたいだけでしょ
というより片手剣とか使えない
納刀は今のところ必要性感じないかな
>>392 ノヴァ耐える体力って言うから、閃光しようとして直撃してるのかと思った
ランスでノヴァにガード間に合わない場面ってほぼないだろうし
たまに納刀閃光連打してんのにいつまでも閃光撃たないのは装衣脱いでたからなんだな
納刀からTPS視点だったから気が付かなかったわ
自分は死ぬわけがないんだけど他武器のフレが死ぬんだよな
>>397 一人でガードしてて仲間死ぬと責任感を感じる
だからテオで納刀外せない
俺がお前の盾だ!!俺の後ろに隠れろ!!うおおおお!!!!
>>400 ゆうた「この前ランスがいたけど守ってくれなかったから死んだ。ランスはクソ」
仕事終わった後だと疲れて
集中力が持たないからソロより
マルチで死なないようにしてるけど
死んだわ
ウルズのシリーズスキル発動させたら火耐性がとんでもないことに
ガードに成功したら判定完全に消失する技欲しい
ガ性乗らず軽減ちょっぴりでいいから
ネギださいからハザクを汎用装備にしたいけど匠が重くて辛い
アンロックでもされてるのか1回出ると鉄壁珠も英雄も続けて出てくるようになるね
あんなに憧れていた鉄壁だけど3個もいらないです…
ひるみ軽減で味方の攻撃カウンター発動しないようにして下さい・・・曲射とかホント辛いんです・・・
HR75にて2枠ネギから秀雄槍いただき
回復カスタム致す所存
>>192 ソロで一乙ネギやってる時に同じ死に方してネギに通路での突進は控えるようになったわ
テオマルチは意地でも顔面に張り付くマンやってたら
気絶がやばいことになったから気絶耐性付けたら安定した
なお火耐性は切ったもよう
ノヴァなんて遅れても納刀ダイブで喰らった事ないけどな
ガ性があってスキルの自由度が低いと思いきや
耳栓5なくていいしガ性も3あれば十分だし
思い切って生存スキルも全部外しても案外普通にいけるしで
結構自由にスキル組めるのわかったらまた楽しくなってきたわ
暇つぶしにヘビィ担いでたらポロッと強壁珠きた
ガンキンの呪いから解放される
歴戦バルキンなどの狩猟建てて心眼麻痺ボロスでやってたら入ってきた1人も心眼麻痺ボロスで何か感じるモノがあった
化合被るタイミングもほぼ同時で感動した
なお、その後背後咆哮ダイブUNKされてピヨって乙って耳栓5ガ性5耐絶3に着替えたもよう
バゼル付属危険度2消化のためにこやし名人搭載しようか迷うわ
うんこもたりない。龍結晶クシャテオ集めとうんこ集めの目的が逆転しそう。
もうランスに直接うんこ塗ってバゼルに刺したい
上の方でガ性1vsガ性3みたいになってるけど、そもそもガ性無しガイジはその名の通りガ性0推しでガ性つけてる奴は下手くそって言ってたからな
別にガ性1とガ性3は対立なんかしてないよ
うんこは交易船から買ってる
「故郷の匂いを嗅いでいきな!」
こやし8個とか多分船長のこやしも混ざってる
こやしと肉を一緒の樽に入れるのやめてほしい
他武器なら分かるけどランスで体力気絶耐性が必要な状況って何?
その盾は飾りなの
味方を安心させるために体力3はまず付けてるわ
ワンパンで死にそうになる奴見たら俺は不安になるからさ
>>428 知らないかもしれんが今回のテオの攻撃二回連続で喰らったら高確率で気絶する
ランス初心者なんだけど今作
どの槍が強いの?
今はネル槍使ってる
マルチだと連続でテオの攻撃くらうことありえるからな
体力3つけなくて死ぬより気絶で死ぬ可能性の方が高い
2発で気絶する面白システムなのもな
2発で気絶しなかったから安全に行動して30秒ぐらい食らわず凌いで、
よし行くかでポコっと当たると気絶するのがなめてるわ
やっぱテオとかパターン決まりきってるしソロ安定なんだよな
顔面速攻張り付いてても後から追いついた奴にこかされたり急なタックルに巻き込まれるストレスもない
とか言いつつマンネリ防止のためにマルチも行くんだがな
張り付いてるときにガンナーに飛びかかってピシッと食らって後ろからフレンドリーファイヤで怯んで被弾
ありえなくないから怖い
まあその事故がマルチの面白いとこだけど
>>438 とか言いつつマンネリ防止のためにマルチも行くんだがな
寂しいだけだろ
テオはランスで対策装備作ってはいるけどマルチに行くのはスラアクかな
貼りつき開放で叩き落してb貰うの好き
ランスにも頂戴
テオはマルチでしてくるあのドリフトなんなんだよ
捲ってくんじゃないよ
>>440 まぁそうとも言うか
ソロの時も楽しいからどっちも行くがな
特に2人用消化をマルチとかしたくないしなー
>>440 配信バウンティの消化のために普通のネギくらいは気分転換にと野良マルチやったけどバタバタ死んでいくし倍くらい時間かかったからやっぱりソロでいいか…ってなってしまった
マルチはもっとヘイト集められたら
面白いんだけどな
挑発の装衣なんて一瞬だし
みんなの盾役になりたい
歴テオ3分が切れないな
3分半はちょくちょく出るが敷居が高いわ
別武器だし歴戦ネルだったけど俺は56秒の記録があるぞ
1乙クエで俺が死んで終わった奴だが
どうもー
この土日の間にガ性0ブートキャンプしてた者ですけども
先程歴戦ネギの凪ぎ払いからの3段攻撃をすべてパワガして死にかけましてー
今度からはネギだけはガ性5付けて行くことを決心致しました
ランス始めて氷の作ろうと思うんだけどギエナとクシャルどっちが強いとか出てる?
匠3はついてるんだけど
ガードの後ろに一人分の無敵ゾーン作って欲しい
俺が守ってやりたい
さっき歴戦キリンで瀕死麻痺の味方の前でガードしたけどやはり守れんかった
パワガで周囲の味方守れたりしたらあついとおもふ
ネルギガンテ3分位まで縮んだがタイムアタックしてる人はどんなスキルつかってるんだ?
ランスで仲間をガード出来無いのは仲間ガードが出来るとやんわりとは言えロールが固定されるのを懸念して何だろうね
教えてもらった勇気の証Gでうんこ集める方法やろうしたが十数枚しかなくて
備蓄の少ない音爆弾で全部使ってしまった。
勇気の証Gが少ないのは突きガードダッシュ重点の勇気の足りないプレイだからじゃなくて
探索と調査ばっかり行ってるからか…
攻撃スキルガン積みを運用できるワザマエと勇気が欲しい
>>457 仲間ガードできちゃうとランス迫害が始まるからなぁ
ゆうたはともかく、多少テクニックある奴ですら「仲間ガードできないランスはゴミ」とかになりそうだし。
ネルギはテンプレ装備のランスで常時張り付き攻撃できてればちょうど3分討伐
2分台はTA用の火力装備駆使しないとなかなか入れなくてほんと絶妙なラインだよな
さすがに自分が死んだとき「お前が守ってくれなかったから死んだ!」なんて恥ずかしくて言えんわ
ピヨった味方の前に突進横ステで躍り出てブレスガードとか妄想してたけど無理なん?
もうぶっ飛ばして起こすしかねえ!と思ったけど突進でも飛ばさなくなったんだった
ガスカエルでビクンビクンしてる味方を助けようと突進FAしたけど痙攣回数を増やしただけで申し訳なかった
ランスに吹っ飛ばし攻撃皆無になったからほんとマルチしやすくなったわ
猛者がランス以外揃ってしまったわ。
英雄もボウガン...
なんか使用武器で絞ってる説が出るのもよく分かる。
いつになったら出ることやら。
ランスって乗りやすくない?最近は乗りにハマってる。突進ジャンプで迷惑かけてスマン
>>472 そう思うじゃん
それでも気長にやってくと意外に偏ってないことに気付くのよ
英雄槍が出なくてHR150超えたあたりで出たのに変に拗らせてネギに使っていいのか凄く迷う
とりあえずイビルまで待つか…とか思い始めちゃってる
英雄は全く出ないけど猛者は余りまくってるから3枠回復カスタムしたスーパー回復ランス作ろかな
スロット1だけ余ったんだけど何入れたら良いかな
ガード性能は護石で確保したし
クシャ槍は基礎攻撃力190 or 匠5で白ゲージ40あっても罰は当たらないと思う
ブルプロがあの性能なのに古龍武器で今の性能だと悲しい
>>473 突進ジャンプで平地でも乗れるの地味にうれしい
乗りフィニッシュもランスの中では大技感があって好きなんだけど
マルチだとすぐ閃光投げる奴いるしなぁ
>>457 フルガンキンバベルの護りとかで回り1コロ分の味方含む無敵範囲作成
みたいな夢
鉄壁珠が出なさすぎて実はそんなもの存在しないんじゃないかと思えてきた
気絶耐性付けてたと思ったら何故か火耐性になってて
スタン→ノヴァで死んだわ〜って思ったら火耐性のお陰でギリHP残って草
やっと心眼でたわ
マルチ黒ディアの角絶対折るマン装備作る
キリンはガ強捨てて心眼と属性耐性盛りで行ってる
珠と食事こみで雷耐性31まで上げたら怖い攻撃はなくなった
横雷は避けゲー
>>489 与ダメ見てがっかりすんなよ
素直に爆弾使うがいいかもしれない
剛刃ラモールマンおらんか?
匠何個つけてる?
匠珠1こしかないけど使ってみたいの
ディア二頭Sランク取れたー!イェーイ!
闘技大会09は、純粋なランスのPSというよりはどれだけディア同士でFFさせるかって感じだね
下半身のみガンキンの力士スタイルで歴戦キリン倒せました。ありがとうガンキン先生。
マルチだとほんと角も尻尾も破壊しにくい
討伐までに間に合わないことも少なくない
尻尾はともかく角は会心エフェクトも出ないし爽快感に欠けるからもうあんまり狙いたくないのよね
>>493 デスギア足とラモールで剛刃砥石2白ゲ10まで付く
あとはよろしく
マルチで槍担ぐ時は大抵ボロススティンガーだわ麻痺入れて強打着て貪欲にスタンも狙って行く
ランスはじめたんだけど難しすぎないかこの武器
火力出る気がしないわ
オレもディアいくときは心眼つけてくけど
角狙うというよりは角や尻尾に当たってガードが遅れる事故や、ディア突進後にランス突進で追う時に、尻尾で弾かれる不快感を無くすために心眼つけてくなぁ
>>493 デスギア足だけでいいぞ
後は剛刃珠どこかに付けて研磨盛るだけ
ウォータースパイク匠で白出ないのかよwwwwwww
なんだこのゴミ……
ゴマキどころかもっといっぱいやってるよ
本田翼とか
>>498,504
モリモリ盛るわけでもないんだね
ありがとう作ってみる
ヴォルガノスに匠と心眼つけて圧殺するつもりだったんだけど白出ないとなるとこりゃ匠より業物かなぁ……
連打癖と対面ガードダッシュさえ覚えたらこんな簡単で安定する武器ない
ヴォルガノスに効果的に水を通すには部位破壊しなければならず、部位破壊するまでは物理肉質がクソとかいう鉄壁さ
そもそもヴォルガノス相手に担ぐつもりでウォータースパイクをゴミ呼ばわりはひでーわ
ブルプロ担ぐべし
防具観賞用弓欲しさに試練行ってきたがアンジャッシュこんなに強かったっけ
死にはしないが全然頭に届かなくて思ってたより手間取った
なんかもうずっと脚突いてた気がする
ヴォルガノスの次に戦いたくない相手だわ
>>507 頑張って立派なフルガンキンバベルマンになるんだぞ!
ヴォルガノスはプルプロがいいぞ
早いかは知らんがストレスフリー
>>516 足は全然ダメージ通らないし、地味に厄介だよな。
ジョーで慣れてるから別に強敵ではないがめんどい
ヴォルガノスは火属性ランスのがダメ出る気がするな
嫌い過ぎてこいつだけ研究レベル2だわ
ヴォルガノスは硬いだけで戦ってて何も面白くないのが
>>520 固くてストレス貯まるし、肉質糞だから足着いてもダメージでないしでマジ糞だよなぁ。
倒すのが面倒だったから痕跡集めしてたが、基本潜ってるせいで痕跡がないしで結局倒してた。相当面倒だったわ。
ヴォルは剛刃付けて白の切れ味でゴリ押す
その槍の名はガロンダーラ どこかにあるユートピア
歴戦ヴァルハザクの火事場TAが3:16でバベルだったぞ
剛刃ラモールするぐらいなら、剛刃ガロンで良くない?
匠組まない方が楽だもんな
ガロン2本目欲しくなってきた
ランス開眼出来た気がする
パワーガードとカウンター突きってこういう事だったのか…
オドガロン先生のお陰で古龍サクサク倒せるようになったわ
違う武器使えるようになるためにサブキャラつくって双剣つくったり操虫棍つくったりしてたのに気づいたらガンキン着て槍持っとるんやが
>>302の業物ネギからネギネギに変えたが、なんかもうネギ装備にネギ武器背負ってるのがほんまアレやな
スレ民なら既に達人芸ガロンは作ってるだろ
ただ剛刃で面白そうなの組んでみたいだけだよ
達人芸ガロンは一度使うとサクサク感が病み付きになる
ラモール、ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 なら簡単に組めるし、
業物ネギより強いし、エンドコンテンツの古龍にはガロン槍より強いし、擬似心眼だし、かなり良くね?
今日歴戦ネギ3回やったら3連続で猛者ランス出た
英雄大剣もおまけで
今までハザクばっかりやってたが
もしかしてネギのが出やすいのかな
流石のランススレでも英雄でレア8上書きしたことあるヤツはワイ以外おらんやろ
上書きするくらいなら2本作ればいいって発想はセーブした後やったわ
バベルに憧れて初ランス装備つくったんだがこれでいいんだろうか
テンプレに書いてあるガー性3ガー強弱特3は着けてあとは耳栓と匠剛刃砥石の切れ味セットつけといたんだけどさ
エルダーバベルを背負ってるなら何を着ても立派なランサーだよ
リュウノアギト大牙やエルダーバベル、バインドキューブを背負いし者達は強さよりも大切な何かを背負ってるからな
>>542 慣れれば咆哮はガードやカウンターで割りと対処できるから耳栓外して好みの火力・生存スキル盛ってもいいかも もちろん事故防止になるから耳栓のままでもいい
>>544
こんな感じか
>>547 了解です このままテオネギクシャ練習してきます
ランスってさネルガンテの攻撃全部ガードできるん?
最強じゃね
むしろネギ先生に今作ランスの真髄教えてもらうまである
なおジャンピング土下座を全段ガードして削り殺される模様
あのジャンピング土下座の対処未だに良くわからんわ。納刀逃げ以外にあるかな
ジャンピン土下座ならガードダッシュで多段を全部貰わずに済んでるけどこれでいいんかな
なんかアンジャナフの戦いかた知らない人結構いるのかね?
あんまり戦わないから気にしないけど、あいつは足の部位破壊するとダメージが通るようになるから定点突き出来ない人は気にせず足を攻撃し続けた方が良いよ
つまり破壊王のつくガンキンがベストという訳で、ランサーはガンキンからは逃げられない
ネギは槍初心者向け
玄人はガロン、ハザク、バベル、ボルに移る
がしかし槍を長く使ってると回復カスタムした槍はほぼ常時体力MAX維持できるのに気付き始めフルチャージに着目しだす
そして気づくのだ、フルチャージ回復ネギがやはり最強だと
ランサーはみなネギから旅立ちネギに還る
ジャンピング土下座は横ガードダッシュの軸ずらしで被弾数減らしが正解だと思ってた
始めてネギのダイビングくらって体力ごっそり持ってかれた時の絶望感ときたら
>>457 競争ランスと火力全降りヘビーでクソゲーになっちゃう
アンジャはけっこう距離とって正面から突くと顔に当たるイメージだな
今回槍長すぎる
わかる
これ届くの?って距離から案外届いたりする
キリンなんか角の判定広がったのもあって真正面から上段突きぶち込むの楽しくなったわ
>>563 2dosのときのリーチは思い出したくないな。
あの短さは部位破壊にかなり響く
バゼルランス、せめてスロついてたらなぁとずっと思ってたが太刀はスロ2個もついててビビった
天天といいずるいぞ
>>56 そのプッチババランスしまえよ
>>556 爆鱗槍バゼルミニアドもカッコイイから1度は手を出す
匠5弱特3ガ性3砥石3剛刃爆破3ひるみ1がキレイに組めて数少ないカイザー腰を有効に使える良槍
やっとクシャが珠落としたので、風圧完全無効耳栓匠おまけでw回避という生存スキル盛り盛り装備が完成した…
作ったらクシャがストレスフリーになって楽しいけど、ランスである意味は限りなく薄い気もする
風圧完全無効つけてクシャに近づくと竜巻で殴り殺されるから逆に風圧耐性付けるの怖い
2キャラ目行こうとするとまた装飾品難民になるのか
なかなか鬼畜だな
久々にネルギ行ってみたけど5分以内で倒せた
以前は8分くらいだったけど結構上達したんだなと実感した
TAするつもりはないけど3分目指したくなった
古龍相手に火力出せないと逆にキツない?
ネギは、刃が通らんし
クシャは竜巻出しまくってくるし
テオはドリフトし始めるし
ハザクは、なんか吸われて死ぬし…
>>584 はーい、ゼノくんは大人になってからねー
ランサーはオシャレな人多いね
救援来てくれたランサーが格好良くて俺もランス握ることにした
全ての敵が楽になるその汎用性は止まることを知らない
実際フルガンキンバベルでマルチ行くとギルドカードいっぱい貰えるんだよ
とくにランサーガンサーから
エルダーバベルのカスタム強化に必要な石って猛者?英雄?
スペックだけみると無撃用ならボルボスティンガーより強そうだがどうなんだろう
>>594 英雄です
バベルを持つものは英雄と決まっているだろ
エルダーバベルは名実共に最高すぎるぐらいのレアリティ、わかるだろう?
>>593 俺が出くわしたのはヴァルキリーみたいな姉貴だった
俺が使うとただの重い棒きれだけどいつか兄貴達のように華麗にガードダッシュ刻んで戦えるように頑張るよ
腰ダマスクβ他インゴットβで金ピカにしてバベルを担ぐのが最近のマイブーム
ネギ回復
竜王
ドーベル
ゼノ
ゼノ
ゼノ
攻撃7、超会心3、弱特3、ひるみ軽減2、ガ性3、業物
場合によっては超会心外してガ強入れるってのが安定過ぎて他の装備に行けない
強壁珠無いけど
>>569 ブッチッパランスに見えて汚い槍だと思ってしまった(こなみ
>>599 フルチャないから攻撃特化ではないし、古流やるならそれぞれ特化装備でいくしただの汎用装備ですかね
スキルを盛るなんてのはもう古い
今の時代は如何に煌めくかよ
「フルチャないから攻撃特化じゃない」は斬新すぎて草
最近ガンキン脱いでみたんだがガ強必須なモンスターって居ないのな。
ガ強じゃないと防げない攻撃も大体一つしか持ってない、 ハザクだけ二種か。
>>599 これで攻撃7になるって攻撃珠5個も持ってんのかお前
>>582 ちゃうねん当たり判定が小さいから喰らった事ないかも知れんがあれ当たったら防御500超えてても即死すんねん
攻撃5か鉄壁3かな
どちらにしろバグ利用くさいね
まあバグ利用してないなら運いいな
俺はバグ使ってないけど4個出てる
鉄壁は一個も出てないけどな!!
増殖だの未来視だの珠揃ってる奴は何をモチベにやってんの?もうやる事ないだろ引退してええぞ
>>609 鉄壁3ぐらいで増殖は言い過ぎだわ
未来予知で普通に集まる
>>614 まじかよ
hr400超えたけど一個しかないよ
未来視しようかな
ギアナ攻撃会心
オーグ
ギルド
カイザー
カイザー
カイザー
匠3
で歴戦テオ行ってるけど上手くいくと5分切れるけど
ちょっとミスるとすぐ死ぬ
いいタイム出そうになると焦って死ぬんだよね
危険度2のクエってなかなか集まらないから龍脈足りねーよ
>>617 まあドロップ枠のみじゃ集まらんわな
でもそのほうが長く楽しめていいって説もある
>>619 ギエナよりウォータースパイクの方がスロットもあるしカスタム3回できて匠もいらないからオススメ
>>621 レア7だから風化から狙うしかないだろうな
レア7自体希少な上に種類が多いから偏るだろしな
すまんだれでも知ってる装備にレスしたら煽られたんで反応しちゃったわ
>>625 ダメージどれくらい出るん
一応ギアナだと一突き80くらい出るんだけど?
ウォータスパイク作ってないんだよね
>>620 マウント取る位しかやること無いんじゃよ
昨日で六個目まで出たが攻撃珠ってそんなに出にくいか?
>>631 多分、レア7、レア8自体をあんまり持ってない人が攻撃出ないって言ってる
ついでに鉄壁も
>>629 正確なダメージは覚えてないがギエナよりはでると思う
俺がただ思うだけだから参考までにね
結局HRもプレイ時間もここじゃ見えないしそんなもんか
鉄壁は4あるわ
>>636 マジかよ、とはいうものの
俺猛者柄と秀雄柄ばっかり持っててランスの奴全然持ってないんだよね〜
ブルプロも作る予定だったしスパイクも作っとくわ
サンキュー
竜王ドーベルゼノゼノゼノに鉄壁護石
これに配布の攻撃珠入れて
攻撃3弱特2怯み2属性やられ2超会心1ガード性能3
空スロはLv3が2、Lv2が1、Lv1が4
この時点できちんと装具活用すれば危険度2歴戦は問題無いし、体力珠か耐性珠詰めれば歴戦古竜も過不足ない
ここから少しずつ装飾品が揃って強くなっていく過程を楽しむのがいいんだよなー
ダメージって言われても積んでるスキルとか使ってる装衣やドーピングとかで違ってくるしこれといった正解を答える事は難しいや
竜王ドーベルゼノゼノゼノはもうテンプレ装備と言っていいほどよく見る
竜王ドーベルゼノゼノゼノあまりにも多いから何か名前が欲しい
>>638 強いか弱いかで言ったら微妙かも知れんが
使い易さと安定度って言ったら全武器でもトップクラスじゃね?
鉄壁も強壁も全く出んわ。
毒瓶追加、飛燕とかばっかでイラっとくる
槌でテオきついから槍に乗り換えたら殆ど被弾しなくなって面白い 超速噛みつきだけ喰らうけど
>>636 マジかよランスの一突きで90出たら他の武器死んじゃう
ウォータースパイク使うわ
竜王オーグガンキンガンキンガンキンにネギ背負うのがトレンドかと思った
ボレロとかブルースみたいな連続狩猟クエの為にバゼルミニアド用の装備作ってみようかな?業物ネギで十分な気もするがネギ槍は飽きた
ヘビィボウガンの殴りでも90ダメージ出るよ
お前らランスは活躍する場なんてワクワクマラソンぐらいしかないんだよ
ランスの攻撃は突きだけど、戦闘の感覚は受け
モンスのモーション勉強するには一番だと思いました
攻撃も鉄壁も持ってるのが当たり前みたいなレスしてる奴ってさモンハンやり過ぎて感覚おかしくなっちゃってるのは自分だって事に気づいた方がいいよ?
>>653 探索日和の痕跡マラソンでも使ってるわ
ジャンプ突進で着地硬直消えるし早い
ランナーにスタ急つけてストレスフリーやわ
たまには積極的にモンスターの尻に凸F突っ込む攻めの姿勢もいいぞ
竜ド業物セットおれも作ってるけど
古龍は専用装備作ったしマルチは麻痺ボロスが楽しいからあまり使えてないな
でも属性耐性3が予想以上に快適で危険度2相手にとても便利
>>656 達人ガロンとかもだな。達人珠そんなにポロポロ出んわ。
増殖ならともかく
みんなドーベルかぁ
攻撃よりフルチャのが強いと思ってたんだがそうでないのかな
だいたい回復カスタムしてるだろ?
俺はブリケイドに無傷つけてる
達人や攻撃よりも痛撃や超心のほうがあきらかに出やすいよね
某スレで2000回超えの統計結果見て納得だった
超心なんてレアランク1つうえだっていうのにな
ちなみに鉄壁は達人や攻撃よりももっと...
>>661 流石に達人はめっちゃ出る
いらんくらい出る
もう10個くらい持ってるあのクソ婆いい加減にして欲しい
俺は超心珠欲しい
鉄壁も強壁も持ってるのに…
>>661 HR3桁行ってないけど鉄壁出たし達人もポロポロ出てスマンな
いつだかの番組でトライのランス使ってるのは見た
ランス関係ないけど回復ガッツポの隙に超速でメニュー開いてチャット流してたのは笑った
>>661 やっと各種猛者が揃った程度の段かあで
他人の装備を増殖だ何だ言うのは流石に草も生えんわ
ってか達人芸ガロンに達人大量にいらんだろ?いる?
チート系(増殖、復元)してないと
HR150で攻撃1、鉄壁1、強壁0やな
逆に鉄壁1出てくれてることに感謝やで
これな
289 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-DWSW)[sage] 2018/03/06(火) 00:41:49.53 ID:TtT4VKhdd
鉄壁一番出ない節あるで
6 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-pNGY) sage 2018/03/05(月) 14:46:03.07 ID:dWm8Ox34a
19日間1561手の死闘がついに終わった…
せっかくデータを細かく記録していたので出土数投下(龍脈のみの結果)
[レア8]
超心25 強弓13 散弾12 砲術9 匠8 心眼7 解放4 茸好3 短縮3 抜刀3 貫通3 強走2
[レア7]
眠瓶26 底力23 龍封22 全開22 無傷21 爆瓶21 爆破20 昂揚20 睡眠18 渾身13 痺瓶13
剛刃10 増弾09 強弾08 早気07 麻痺05 特射05 挑戦04 攻撃04 強壁03 鉄壁01 逆上00※クエで確保
レアっぽい珠
達人1鉄壁1剛刃2
ランス関係ないけど
強弓1散弾1砲術3茸好1体術3
英雄は斧1刃1槌2
増殖未来予知無しHR100でこんなもん
昨日載ってるの見たから作ったんやけどまじでめちゃくちゃ強くてワロタ
ネギより火力高いし武器出し研磨で白キープできるし、なによりラモール使えるのがやべえ
バグは使ってないけど達人は4つあるし鉄壁4に強壁もある
それ以外のめぼしい珠も一通り揃ったけどHR110いってないぞ
そんかわり槍の英雄が1個しかない
>>676 ない、とりあえず狩に行ってメニューに探索日和が並んだら食事券使って探索日和がつく飯を食べるしかしてない
珠集まってきたから覚醒ボロススティンガーから達人芸ガロンに移ろうかと思ってるんだが、男カイザーがダサすぎていつまで経っても性能と見た目が両立した装備が作れない
そしてオドガロンの玉も全然足りなかったという。はぁ...
>>662 フルチャの方が強いけどそんなに差がなかったりもする。
飯とか全部込の前提のネギで
フルチャ3→7.5%、攻撃4→5.6%
超会心前提だと
フルチャ3→7.5%、攻撃4→6.7%
ネギは基礎攻撃力高いので会心が結構伸びる
>>672 超心こんなに出るの?うせやろ?
物欲センサー?
2000とか勝手に盛ってたわごめんw
1500だったか...
固定テーブルだし確実ではないけど1/4683の価値はあるよね鉄壁
トレモで柱攻撃してると判定がガバすぎて笑えてくる。どうみても当たってないのに当たってるよな。いや嬉しいんだけどな。
鉄壁は3つ出たな
その間攻撃も砲術も1個しか出なかった
ラモールは達人匠見切り運用でクシャ最速の一角ですよ
てかフルチャの火力ってそれ1発もダメージ貰わないこと前提のパーセンテージだよね
プロハンならまだしも並ハンならフルチャキープできてるのって殴り全体の8割がいいとこじゃない?
未来を視ても鉄壁無い歴戦2やっても出無い結果もう護石でいいやとなりました
一個でも出ればバゼル胴組み合わせでガ性3できるし諦めるな!
>>674 物理部分は業物ネギの方が1%、2%ぐらい↑かもしれんけど
確かに属性考慮してするよそっちの方が強い
キレアジ研磨すれば最強か
カスタム回復でも、不動でゴリ押ししてカシンカシン言わせると何やってんだろう俺...ってなる
いっそ癒しと達人のダブル円筒でいいんじゃないかって気もするけどさ
とりあえす護石でガ性3確保できるし匠入れて別の槍使ってみるかな
しかしネギ槍マジでいかれてんな…
フルチャ3で全体の8割キープできても攻撃4とどっこいどっこい
クエスト中ずっと無被弾のTAするなら火事場でいい
なるほどなぁ
ネギなら攻撃のほうが使いやすいか
ありがとう参考になった
フルチャは挑戦ほど重くない割に手軽で強いって立ち位置じゃないの
散弾3強弾2心眼1解放2超心6強弓4
攻撃3達人7剛刃3痛撃体術10以上強壁1砲術4増弾1
キノコ匠集中ランナー鉄壁0
鉄壁レア8だろこれ許さんぞカプ
鉄壁と攻撃と英雄5個ずつくらいください
英雄は金券と交換できるようにしてくれ
ブリゲイド胴の見た目が他と合わなさ過ぎて呪いの一種だと思ってたけど
気がついたらマイセットに一個も使ってなかったわ
代わりにマイセットが水色になる呪いが解けないけど
属性解放スキルの効果と解放珠の絞り具合見てると、無属性強化スキルの効果や無撃珠は調整ミスったのかなと不安になるダーラ
野郎サイドはわからないけど、女性用ブリゲイドは達人芸ガロンに組み込むと色合い的に違和感あまりないダーラよ
あのとんでもないデザインのキリン脚にのみ解放2を付けたのはどういう意図なんだろうなあ
解放珠あっても大スロだからキリン脚は脱げないんだよなあ
>>708 受付嬢釜の中に入れていいんで解放珠ください
>>127 これ見ると直線的なブレスにガードダッシュで突っ込んで飛び込み突きを頭に当てるのが好きな自分はやっぱクシャは5まで積む必要があるな
風圧完全無効付けてるからスキル重いわ死にスキルも出てくるわ他より火力積み難いのに他より硬いわでやっぱクシャは糞だな
リオソウルとゾラマグくらいじゃね?
他スキルが付けられんで断念した
耐衝用に大スロ1個使うし
ランスでネギ行くと安定しすぎて他の武器使うのが馬鹿馬鹿しくなってきた
追撃突進でクリアした時は脳汁やばいw
対ネギは槌と槍で揺れる
まあどっちもガンキンだから似たようなものだな
>>665 過去は知らんが少なくともワールドではランスだけやね回数が320回くらい。ギルカー持ってるしサークルも同じ。
>>722 なるほど護石か
キリン脱げるならシミュ回してみるかな
そもそもランスで解放運用って何担いでんだ?
ネギガロンくらいしかつかってないわ
>>724 ママタレになってるからモンハンの話題は発信しにくいってボヤいてました。
まだ下手なフレとボルススススで麻痺入れて遊ぶ時によく担ぐんだわ
見た目に関してはギルドクロスコイルで無理やり足を隠すってのもアリだと思う
耐性盛るとだいたい腰のスロ1-1-1が出てきて装備してるってだけなんだけども
本日のゴマキ
(ササクッテロル Sp65-LhZF [126.236.75.114])
>>731 俺はゴマキじゃねーよ、サークルが一緒とギルカ交換しただけ
マルチでボロス担ぐとだいたい2回ほど麻痺とれるから貢献してる感じになっていい気持ちになるよ
ほんとに貢献できてるかどうかはわからん
耐衝活かしてボロスで二回目麻痺らせたら落とし穴とか決まると中々楽しい。古龍相手にはあんまり担ぐ気しないけど
>>541 あそここそ巻き戻し可能にしてほしかったわ
げいのうじんとオトモダチのかたがいるなんてすごいですね
ネギくらいしか麻痺有用な古龍いないからな
ほんまネギさんは色々できて楽しいモンスターやで
テオやハザク用の麻痺装備も作ってるけど気分転換にしか使い道はない
隻眼とゼノ3に胴体を色々着替えて…
ドーベルでいいや
隻眼ドーベルゼノゼノゼノが見た目と性能でネギ用実績ナンバーワン
フルフェイス派だから隻眼使いたいけど使うのがためらわれる
さっさと重ね着増やして
ガロン槍のカスタムって会心会心でいいの?
スキル構成の自由度だいぶ変わってきそうだけど
ガロンは会心回復にしたな俺 今思えば会心スロ1にすればよかったかもしれん
なんかこのスレハザクランス推しの人たまに見るけどどこに使うんだ?
TA動画見ててもハザクランス使ってるのなんて一度も見たことない
そもそも龍効く敵が少ないし
ネギランスが使われるのって龍属性っていう点は微妙でも切れ味と物理高いからじゃないの?
そう考えるとハザクランス使う意味がわからんのだが
普段他武器使ってるので何か勘違いしてることあったらすまん
TAなんて興味ねぇカッコイイから使ってる勢は俺だけだったか、そうか・・・
ウォータースパイクみたいな青短は匠で伸ばすより剛刃のほうがいいかな
スキル構成めちゃくちゃなやむ
>>748 もう一本作ればええんやで
俺はガロン中スロ作ったけど回復会心カスタムが欲しくなってきた
>>749 ネギランスの見た目をなんとも思わないなら別に良いんじゃね
大剣のジャグラスハッカーと同等かそれ以上に酷いと思うし強くても担ぎたくないって人がいるのは仕方ないレベル
>>749 見た目補正でヤル気でるから期待値上がるんだろ
期待値計算はデタラメだから気にすんな
>>727 本人かよ
たくさん抜かせてもらいましたありがとうございます
>バベルは盾がださい
かーっ!わかってねぇなあー!
どこに使うってかお前が使ってないんだから別にいいだろ
ta動画にもラモールでクシャ速い人いるよ
あとtaしか見ずtaを基準にしてる頭どうにかしたほうがいいよ
彼にとってはTA動画が世界の全てなんだ
許してやってくれ
クシャはラモール、タケミーが最速?
テオはアクア
ハザクはプルプロ
雑魚はネギ使う
>>740 気分を害したならごめんな、モチベあがるかと思って。
ゴマキもみてるってマジ!? おら重複スレ埋めてこいよ
>>771 見てないと思うよ、攻略ガイドブックは買ったって言ってました
ラモールは嗜好品だから
ちょっと癖があって、常飲するには度が高すぎてコスパも悪い酒のようなもん
そもTA勢がラモール使ったらネギ使用時からどれくらいタイムが落ちるのよ
数秒?数十秒?それって一般人からしたら誤差じゃね?
あと若いのはゴマキなんて知らんぞ
同グループなら知ったかぶり不倫女の方がまだ知名度高い
>>780 ですよね、サークル内でも普通ですしインしてもみんな普通の反応ですし知らない人もいるだろうね
>>785 わるいけどあとはゴマキスレでやってくれ
ここランススレなんだ
アメリカザリガニのモンスターハンターCM好きだったよ
触る奴はちゃんとアンカーつけて
諸共に消えるがよいよ
TA基準とかはないけどTA動画に上手い人が多いのは事実
なんか動画にコンプレックス奴がいるみたいだが、動画あげてる人より上手いなら教えて欲しい
>>793 シロの動画見てるけどわざと下手にやってんのかほんとに下手なのかわからん
でも面白いから地声もっとだしてほしい
>>788 芸能人とは言え、その人の憩いであるゲームの時間も大事に出来ない寄生虫は消えろ
ガ性1か3かについては、ガードダッシュが押し返される攻撃が多いかどうかで使い分けてる。
上手い下手じゃなくて好きな武器使いたいんだよ
出来ることならカメノテは使いたくない
今の時期ならいざ知らず、モンハン買っきてキャラ作って、最初にランスやらハンマー担ぐのはオッサンが多いだろうね
ゼノゼノゼノは胴をドーベルかバゼルにするだけで選択肢がめっちゃ増える
ネギはマルチ用として業物攻撃4フルチャ3ガ性1やられ3ひるみ1か2体力増強3が最近お気に入り
ゼノゼノゼノはオーグ胴がカッコいいよ
スタ急とかいらんけどスロはちょっとあるしネギに似合う
達人芸ガロンが完成した後は、それぞれの敵に合わせてスキル構成考えるのが楽しい。
テオだと熱ダメージ無効、ガ性1、ガ強と水槍に合わせた装備。
ハザクだと耐瘴、ガ強、怯み軽減3に火槍とか。
色んなタイプの装備作れたからあとは見た目全振り装備でも作ろうかな
バベル+鉱石系防具で女騎士装備作ったり
最低限のスキルは護石と装飾品でなんとかなる
ディアの突き上げってパワーガードできねーの?
ガード強化いる?
>>795 TAで使われる戦術で全てを決めるみたいなエアプがわくから忌避されとるだけじゃないの
「最初のはじけクルミが命中しなかったらリセット」みたいなのが上手くても通常のプレイには何の役にも立たんしな
>>808 そいつガ性無しガイジだから何言っても無駄だぞ
忌々しい未来予知に囚われ、だが逃れたければ錬金術の原因を潰せ
さもなくば、珠はずっと出現しない
男キャラはガンキンバベル
女キャラはインゴットバベル
見た目装備はこれでキマリ!
英雄槍ほしいーって思ったらなんかもってた
回復ネギ超快適ね
>>812 あ、それ手違いでそっちに行っちゃったみたいでぇ。すいませぇん。お返し下さい。
ガロン100%にしてどや顔装備upをよくみるけど
そこから攻撃か超会心しっかりいれないと強くないよな
覚醒装備のキリン脚が浮きまくりで嫌だったけど業物絡みでゼノと合わせたら結構見れる感じになって嬉しい
ガロンはどう足掻いても業物ネギの劣化なんだからもう話すことないだろ
英雄出ないやつらが無理に張り合おうとしてるだけやぞ
ガロンは黒ディアに担いでいく
ネギだと弾かれるからな
英雄槍来たと思ったらその後の英雄石二回連続槍だったわ
物欲センサーって半端ない
バベルとブリゲイド作ろうと思って闘技場に篭ってるんだけどさ 右の受付嬢絶対俺のこと好きだわwwww
スレでいくら大口叩いて
キャン×キャン吠えて人を煽りまくっても何一つ上手い証明にはならない
仮に100回に1回だろうと上手いものは上手いと認めないとな
ボロス槍に回復カスタム2枚積んでみたけどこりゃ快適だな
でもフルチャ積むとなると途端にスキル繰りが難しくなるわ
フルチャついてる肝心のウルズパーツがスキルスロット不遇だし、護石+珠で賄う方が良いかなあ
ボロスの切れ味的に剛刃と研磨もつけたくなるし、弱特3も最低限つけたくなるし、ガード性能と強化もつけたいし…
つけたいの多すぎてスキルスロット足りないわ
誰が誰を上手いと認めようが認めなかろうがお前の知った事ではないという結論には達しないわけか
ゼノジーヴァなんかで死ぬやつなんなん?って思うけど
ランス以外で行くとあいつまじうぜーなw
吠えるわ、のしかかりで地震起こすわ、うろちょろするわでうざいうざいw
ランス楽だわ〜
総司令と大団長って縄張り争いみたいなセックスしそう
>>830 ボロス槍は麻痺取って一方的にツンツン出来る機会が他より多いし回復一枠でいいやと思って攻撃会心一つずつ積んでるよ。
下手にフルチャつけない方がトータルで火力出ると思って攻撃5覚醒3弱特3超会心2砥石3剛刃1ガ性3にしてガ強が欲しいときは剛刃か超心か解放と珠入れ替えてる
>>830 ボロス槍は麻痺取って一方的にツンツン出来る機会が他より多いし回復一枠でいいやと思って攻撃会心一つずつ積んでるよ。
下手にフルチャつけない方がトータルで火力出ると思って攻撃5覚醒3弱特3超会心2砥石3剛刃1ガ性3にしてガ強が欲しいときは剛刃か超心か解放と珠入れ替えてる
眼帯バゼルガンキンガンキンガンキンが優秀すぎて脱げない
ガンキン達が躍動する俺のランス技術を皆さんに見せたいね
>>850 でも黒ディアはメスやで
発情するとグロマンの真っ黒乳首になってしまえんや
>>838 一応白つくから強そうではあるんだけどな
全然爆発しなくてこまるわ
>>847 テオにもクシャにもハザクにもガ性5は過剰 ネギにはガ強いらん バゼル外してどうぞ
睡眠槍、爆破槍の運用あんまり聞かないな
トライしてみようかな
>>857 バゼル槍でスキル考え中だわ 匠5で長い白ゲが出るからどうにかして活かしたいんだが....
メスの婚姻色がディア亜種って亜種でも何でもないよね
キッズに間違った知識与えるよね
もうディアブロス♀婚姻色でいいだろ
属性武器ばかり使っちゃうからネギ全然使ってないわ
猛者ほしい
>>859 ラモールもだけど匠5業物で使ってるけど結構快適
前に1度だけ白ディアが勝ってるのを見たことあるな
まぁ1度きりだけども
フルチャは護石2と腰1で3にしてるな
達人芸出したいときにカイザー腰だけゴミパーツだし
妊娠黒乳首ってその間に性交しないように視覚的にグロするって良く考えられてるよな
ボロス槍2回は麻痺取れるからオンでめっちゃ貢献してる感ある
ネギ槍飽きたから使ってるけど楽しい
>>859 お!いいの組めたら是非教えて欲しい
睡眠槍はボマーと属性会心とかいう月並みな発想しか出て来ねえ…
片角の魔王とか歴戦感強かったな
今作の歴戦はなんだあれ何が違うんだ
バゼルミニアドってだいぶ強いよねこれ簡単に白ゲ出るし
>>863 黒負けることあるのか
おれも一回見たけど何かの間違いだと思ってた
>>871 3割りで勝てるらしい
試行回数が120回位の動画でみたわ
片角の魔王……マガジンティガ……ジョジョブラkうっ、頭が
瀕死で逃げようとしてる大型モンスターに突進してジャキジャキ串刺しにするのが好きなのは俺だけじゃないよな?
ハザクさんは逃げ足遅いからすぐ追い抜いてしまって困る。ネギさんは適度に足早いからずっと突っついて追えるから楽しい
ボロススティンガーも結構使うとダサくてな・・・
クロムランツェ作ろうかな
黒負けるのってレアだったのかあれ
五分五分くらいだと思ってた
やることないから久々にランスやりたいんだけど無撃バベルって弱い?
匠無撃ならクロムランツェイがいいんだっけ
見た目は悪くないよなクロム
バベル使ってると攻撃性能のより美しさを重視した装備になるわ
バゼルミニアド既視感あるなあと思ったら
ガンスのバゼルバスターとレア度スロット以外一緒で鼻水でた
>>892 さっきから鼻水出てるけど風邪か?ゆっくり休めよ
>>892 フレに何それゆるキャラ?って言われたときのランスの気持ち
>>866 赤ちゃんが識別しやすいようにって聞いたけどちゃうんか
こういう輩ってtaゆうたのフリして自演で動画を売り込みに来てんじゃないの?
煽りからのIPなしミネオスレ誘導とかキナ臭過ぎでは?
ブルプロでハザクは楽しいけど切れ味維持と火力スキルの両立がきついな
キレアジ釣るか…
英雄槍足りねーなって思ってたけどランスってレア8が8本もあるんだな、ライトも8本で他は5,6本ぐらい
そもそも英雄槍が1つしか出てないのにレア8多すぎだろ
>>858 歴戦ディアブロ亜種は、繁殖期を迎え続けても繁殖できないヒステリックBBAって事か。
怖いはずだ
上手い動画見たいってだけで煽り?
というかお前ブーメラン過ぎるだろ
頭お花畑か?
あとどういう理由であれスレ乱立は他が迷惑するから削除か埋めはしとかないと
他スレに迷惑かけちゃいかんよ
このスレ民が認める上手い動画ってなんだよ
taあげてる人は上手くいった動画なんだからみんな上手く見えるだろ
もしかして自分がtaあげてて名前だしてもらって絶頂するタイプか?
自演で自分の名前晒しとけ
>>916 ダブルクロスにマオウの強化版みたいなのいるぞ
あ
>>901 って削除依頼出てるの?
埋めてしまった…はずかしい
>>919 テンプレなしは基本的に削除依頼出してくれてる
削除人が動かないと話にならんけど
とりあえず残り2つほど残ってる
1つ言うと勝手に想像して5にも10にも書き足してる奴いるけど何かの障害持ち?
しかも勝手に思い込んでしまって
いつか犯罪とかやりそうで怖い
人付き合いとか無理だろ?
友達とか恋人はいないんだろうな
FFでカウンター解除されて直後のブレスで死んだわ・・・目が点になるなこれ
ランスおもしれーよな
周りの雑魚が右往左往して逃げたり耳塞いでる間一人で張り付いて攻撃してて
お前らサボってんじゃねーぞ!俺の手数見ろや!お前らの倍あるぞ!って気持ちになる
怯み軽減付けたらマルチいけるだろって思ってたら
横から出てきた味方の攻撃で盾にガガガッて当たってその味方ごとふっとばされるの
最高に野良マルチ楽しんでるよね
キャンセル突き縛ってガードダッシュにするとある程度ましになるよ
パワガも派生前に殴られて解除されることあるからあまり使わない方がいい
>>926 ブラウザは被りやすいとはいえ例のガ性無し or 1史上主義のと被ってる上に煽り調子で改行の仕方が同じだからお察し
ここ数スレで急に雰囲気悪くなったけど、槍ニキ達のやり取りは楽しいからまぁ
>>932 知り合いの双剣使いとやってたらハザクの真下ブレスにカウンター合わせてる所に突進連斬で突っ込まれて酸の中で気絶して乙ったわ
お前なんで死んでるだよとかくっそ煽られたけどSA強者は基本的にFF関連に無頓着だよな
ランサーも他の武器使ってみると見えてくるものあるよ
とりあえずハンマーいたら真っ先に坂背負って誘導するようになったりな
>>910 上手い動画ならつべにいくらでもあるじゃん?
こういうのとか回避の僧衣うまく使ってていいなーて思う
ダウンロード&関連動画>> まどうせアンチが湧くんだろうけどさw
なんでサンダーとかクロムって強化続けるとさきっちょクソダサ武器になってしまうん?
双剣からランスをやってみようと思うんだが
鉄壁2とガ強あれば、そこそこの装備は作れる?
装飾品は鉄壁と攻撃と弱特と超会心が3つずつ 後は剛刃と無撃と強壁が一つずつあれば大体の装備は作れるだろう多分
汎用属性装備なんだけどどうかな
業物ネギでいいか。
>>942 俺はもう
英雄槍1
猛者槍4
出たから満足だわ
>>944 TAじゃ無く汎用装備でどうかなと聞かれてもそれで自分が満足なら良いならいいんじゃないかとしか言えない
ガードダッシュ2連続で出したい時って間になんか挟むって誰か言ってた気がするんだけど誰かわかりますか
>>948 誰がそれを言ったかはさすがの俺も分からねえわ
>>941 ガンキン教に入ればそれすら無くても歴戦狩る程度なら支障はないよ
もっと火力出したかったら他の珠も必要だし武器カスもほしい
クシャの頭にキリン槍の雷強化3で会心時62
属性会心つけても66
属性槍どう活かしたらいいんだよ…
>>944 レウスレウスゼノゼノゼノで超会心1耐属3
攻撃珠が4つあるなら頭をリオソで超会心2
剛刃入れるなら砥石高速欲しい
無いなら剛刃より業物の方が便利だと思うなあ
汎用性でいうならネギには勝てないと思うけど物理火力的に
ネギとかガロンとか上を見たらダメだ 今自分が使ってる武器の理想の火力を目指せば良い
>>948 前ステップてレスは見たことある
>>944 おれもキリン槍活かしたくて試行錯誤してるけど雷強化外して物理上げた方が火力上がる
>>950 他の玉もほとんど揃ってるんだが、何がオススメスキルなんや…?他武器と似たような感じとガード性能3ガ強とかなんか?
弓で属性強化+属性会心が強いのは主に弾肉質が終わってるからだからな
勿論手数の関係もあるんだけど。
属性肉質酷くて属性槍持ってらんねーよーってガンナーで行ったら弾肉質のR-18Gっぷりに驚いたわ
やっと、ガ強球でたのでガンキン脱いで
装備更新したい。
けどオススメありますかね?鉄壁はまだ
1つも出てない、、。
雷担ぎたいならキリン槍よりライトニングバイルの方が良さそうね
飽きた
ほんとボリュームスカスカだわ武器手抜きだし
>>961 色々やってみたけどガンキン自体が優秀だからガ強珠来たから
脱いでパワーアップってわけにはいかないよ
ガンキン脱いでも一部にガンキンマンの名残があったりする
>>958 どれか一本なら回復カスタム業物ネギが無難
プロハン様なら生存スキル無し、そうじゃないなら分相応の構成
このスレだけでも汎用構成はあったはず
ガンランス片手間にやってたけど駄目だな、俺が使う殴りガンランス弱いわ
ランス一本でいいわ
ランスやってると砲撃横ステップがほしくなりガンスやるとパワガ突進が恋しくなる
>>969 どっちも気分で使えて本当楽しい
なんにせよ盾は正義である
竜バゼゼゼにガ強碁石に鉄壁1はめてやってるけど
竜ドゼゼゼの人はガ性碁石に強壁はめてやってるって事?
強壁出るとかズルくない?
それともガ強なんかいらない派の人なんかな…
>>953の流れでネギ槍に属性会心乗せたら62だったからキリン槍の方が通るっちゃ通る
キリン槍の方が頭ダウンも多くとれた感じするんだけどひるみ値って属性と物理で分かれてるの?
味方の攻撃でカウンター発動してくらうと(´・ω・`)ってなる
>>967 色々ありがとう。せっかくの鉄壁とガ強と武器カスタムは使ってみたくて。
スレみて汎用業物回復ネギ探して見る
ラモールを匠5弱特3攻撃4挑戦2ガ性3砥石高速3剛刃で使ってる ネギより強いと思うんだけどなラモール見ないな
俺は
竜バガガガでいいわ
火力は弱特と超会心で後は対古龍対応珠で
ランスは死なない、それこそが強み!
闘技大会09で野良の仕方なくランス使っている人とご一緒するんだが、ディア2頭相手に盾も構えずひたすら逃げ回ってたわ
まさかここまでランスが浸透していないとは思わなんだ
闘技9は壁背負って左右にガードダッシュしながら突いてたらなんかソロでもS取れてるから神
バゼルミニマムのデザインすごいなやっぱ
激おこ真実の口バゼルにインドの宮廷をモチーフにしたような槍
テーマがまるでわからん
>>981 とてもいいスキル構成で丸パクリしたいとは思うし
ラモールも作ってあるけれど
鉄壁珠がね…
>>986 そいつがメインで使ってる他の武器ですらロクに使いこなせてないと思うよw
そんぐらい売れてるこのゲーム
つまり約23万人もランサーがいるってことか
熱いな
750万は出荷本数じゃなかったっけ?
それでも凄いけど
とりあえずキレアジ五十枚確保した
夜にフレンドと増殖しよう
ブルプロを剛刃運用するならキレアジ砥石2じゃないとやっとれんわ
出荷本数だね
海外だと返品もあるからなんとも言えんけどカプンコの最高記録らしい
>>962 そう思って柱殴ったけど属性強化5載せても会心ダメージが2しか伸びず絶望した昨日。
ガ性5と防御7って共存する意味少しでもある?
削られるダメが減るのかな?
すごいかどうかはともかく、そんだけとりあえず買っとくかーみたいなライト層を大量に取り込んでるわけで
武器強化って何?とか言ってるやつうちのサークルにおったよw
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