調べたら出てきた
いや既に有名なのかも知れんけどもっかい貼らせて
>>525 モンハンワールド ピクピク ハンマーでググればすぐ出てくるよ
なるべく1人で見ることをオススメする
わいは電車で見て吹いた
力だめのことなんだけど3ためと1ためでチャージするのは効果に違いある?
>>508 デモナス回復つくったけどやっぱ見た目鈍器のが良くてシャッター会心回復でマルチいってる
>>533 ありがとうございます
特に検証もせずTAプレイヤーの真似してやってたのですが変わらないなら良かったです
>>345 クシャ狩るためにクシャ着るんやで
後は簡単な作業や
剛刃強いと思うけどこれ砥石3でも思った以上にめんどくさいな・・・やっぱり匠5でよだれ垂らして殴ってる方がいいや
溜め2アッパーって足止めて出すのと移動中に出すのでだいぶ距離かわるね
剛人は戦闘開始前に研いで切れ味が少し長持ちすればいいくらいの気持ちで使ってる
ネギ シャッター ボルボ デモナスだけじゃなくて
マジでもう好きなの担げ俺は絶対蹴らん
歴戦もグダグダでも気にならん
もうソウルシリーズみたいに武器防具好きなのでええと思うワールドは
ハンマーだったら開始前に研ぐだけで十分だと思う
一人でハザク誘導してぐるぐるしても緑になるくらいには終わるし
だいたい緑ゲージになるほど攻撃当ててれば
エリア移動するからなぁ
最近は砥石スキルなんていらない気がしてきた
>>492 初見5分なら参考動画見てから10回前後でS取れるんじゃね(体験談)
ハンマースレほのぼのとしてていいな
俺も今日から弓捨ててハンマーでぐるぐるするわ
フレと遊ぶときにボルボハンマー担いで麻痺狙うぜって意気込んでたら、
ハンマーはそういう役目じゃないからわざわざ麻痺で来るなと言われました…
悲しいです…
>>549 フレが間違ってるから凹まなくて大丈夫だ
今やスタンとるのはヘビィの仕事
ハンマーは太刀や双剣のように自由になったんやで
スタンはヘビィチャアク片手ハンマー皆んなで取るものだ
>>551 笛もいれたげて!何気にハンマーよりスタン取りやすいから!
笛とハンマーって切れ味いらないよね
そもそも殴ってるのに切れ味もないだろ ライトボウガンの殴りとかとんでもないぞ
坂道に魅せられたお前らにハンマーとは何かを思い出させてやるよ
>>555 その装備で坂道で回るんだろ
知ってるぞ
>>555 KOとランナーと集中が無いからやり直し
ハンマーデビュするんだが
ネギハンとりあえず作ればいいんかな?
カスタムとかもお勧めある?
>>562 ネギハンなら回復かスロで良いんじゃね?
それより
他武器担いでれば英雄鎚や猛者鎚が
簡単に出てるって事か
たしかにメインは1つしか英雄でてない
他は少ないのでも2つはでてるし
他武器でやすい説はあるね
ごめんテンプレ見たわ
>>557 >>559 これで坂道回ると最後の叩きつけ550とか出るけど10回に6回くらいはその直後死んでるわ
>>558 決まったとき気持ちいいじゃん?
慣れない武器を担いで
歴戦古龍4枠とか行ける勇気が無い…
剛刃高速研ぎ面倒なのあるけど抜刀中研げるの知らない人もたまに出没するから
めんどい談義があるとそういう人も隠れて混ざってそうに思える
カイザー胴が使えりゃ達人芸もやりやすいんだけどなぁ…
シリーズスキルが達人ゲイなのに特射強化とか悪意しか感じないよな
今更だけど縦フシの性能確認
・回転攻撃は弱点扱い
・回転中は怯み無効
・着地点は通常攻撃扱い(威力高)
・力溜めと溜め段階によって威力変化
あってる?
力溜めと溜め段階による威力変化ってどんぐらいだろ。
マグフロガ
バゼルα
ガロンβ
カイザーα
カイザーβ
デスギアβ
耳栓護石
色を全て赤にすると凄まじい爆発を感じる
>>572 溜め段階は回転数の変化だけじゃなかったっけ?
他武器出やすい説はオカルトかもしれないがほんとに支持する
鎚2個なのに他軒並み6個以上刃とか11個になってる・・・
ハンマーって耳栓入れてもリーチないから咆哮中届かない
かといって貯め中断もムカつくし・・・
古龍は大抵立ち上がるから届かないね
咆哮中に溜めて頭が降りてきたところにスタンプしてる
>>572 弱点扱いってどゆこと?
取り敢えずわかってる事は
●回転中
・乗り攻撃扱い(飛燕が乗る)
・ジャンプ攻撃扱いでない(ジャンプ鉄人が乗らない)
・溜め段階でヒット数増加(回転速度が変わる)
●叩きつけ
・乗り攻撃扱いではない(飛燕が乗らない)
・ハンマーモーションで一番の気絶値とダメージ
・溜め段階でダメージの変化はなし?
咆哮中に縦始めて下がってきた時にアッパーすると楽しいよ
咆哮後に1発叩き込むのと他の攻撃のために火力あげるのどっちがいいんだろうねぇ
>>575 オカルトだなー
使用率が槌8割の片手2割くらいだけど、槌と剣が猛者で一番出て次いで刃と斧が出る
英雄も出てないのばっかだけど槌が3つあるから一番多い
咆哮中に△コンボで頭下がったとこにホームラン当てようや、せめて置き溜め3よ
耳栓は好き好きだよ
ハンマーの必須スキルは坂と弱特くらいじゃないかな
真のハンマーは咆吼中に坂を滑り出し頭に縦フシの叩きつけを入れる
決まると楽しいけど途中で乗っちゃうと悲しい
>>574 >>581 ありがとう。
意外と知らないことあるな。
回転数の変化だけだったか。
弱点扱いってのは初期の頃にどっかで見て鵜呑みにしてたわ。頭狙って飛ぶから弱点ダメージ表示なだけかも。
気絶値も一番上なのかー。いやほんとありがとう。
でも確かに坂グルグルはどこに当たってもダメージがオレンジ表記になるよね
あれはなんなんだろう
プケプケに自信有
滑走強化いれたいけど入れる隙間がなぁ
ソロならひるみ軽減消せばいい話なんだけどマルチだと枠が作れねぇ
ジャンプ攻撃は弾かれたことないからそういう設定なんじゃない?
ジャンプ攻撃の弾かれモーション作るのがめんどくさかったとか
みんなすごいな
自分も早くS取れるようにしないと
やはり火事場発動させないと厳しいかな…
HR165と54だけど
闘技場未だにやったことないや
作りたい装備に必要な防具じゃないのよね
太刀も使わんし
>>598
どうせマルチの記録なんだろ?俺は詳しいんだ ヒデブッ へっぽこに闘技はキツイと避けてたらコイン装備に気付かない罠
プリ胴は作ったけどクロス頭の存在知っていゃあ行くのメンドクサイ…
色んな武器触ってみるのは楽しいゾ
シリーズ通してハンマー殆ど使ってなかったけど、今作でフレが空飛んでたから試してみたらドハマリした
太刀も見切りとか兜割りとか楽しそうやん
ボルボとキューブの麻痺値が逆だったら闘技場で本気出せた
だから微妙なタイムしか出せない(真顔)
匠が重いのはいいんだけど耳栓が重すぎるのに加えて
達人芸と業物の胴が癖強すぎる
両方とも手が超優秀で、頭は竜王バゼルが君臨してて、腰と足がどっちもぱっとしないっていうw
ホントは2分切りでドヤりたかったけど自分で見直しても満点近い出来であとは行動運だから急にやる気なくなった
プケプケ闘技はやってないと凄さよく分からんのが悲しいね
ハンマーで腹殴るカスが双剣を邪魔だと逆ギレしてきたんだが?
お前頭狙えねえならハンマーやめちまえ
しかもひるみ軽減付けねえで切れてやんの
ハンマーとして失格だけどマルチプレーヤーとしても失格だわ
野良での出来事をここで愚痴りに来る他武器のやつたまに現れるけどそんなん言われてもな
そんなことでイライラしないで一緒に空中戦しかけに行こうぜ
少し前に比べてスレの雰囲気変わったな
ガキが増えたっていうか絶対ゆうた流れてきてるわこれ
どこ殴ってもいいけど腹殴ってるやつに切れられるのは納得いかねえわ
まあキッズだろうから仕方ねえな
俺は他武器使うときにひるみ軽減付けてる
ストレス溜めたくない&高DPS叩き出したいなら当たり前だからな
キッズは覚えとけ
>>622 ハンマー最初は弱いとか言われてたけど普通に強いしね
モンハン買って最初にハンマーやランス担ぐのは圧倒的にオッサンだろうから、スレが平和だったのは年齢層高めのおかげだったか
民度の高さを自称するなら614のレスを見た時点でNGしてスルーしなきゃだろ
それが出来ない奴にムロフシを名乗る資格はない
空中戦特化な双剣さんて会ったことないんだけど少数派なんかね?
縦横無尽に飛び回る虫さんはよく見る。
異種4人で飛び回りたい。
シャッター担いでいてスキルを
耳栓5超会心3弱点特効3スタミナ奪取3渾身3集中2無属性
でやってるんですが匠入れた方がいいと書いてあったので削るとしたら何がいいですか?
でも虫さんは飛ぶと残念と聞く…
ガンスで飛ぶのも乙なものよ
頭餅つきしてる時に横切った太刀さんがピクピクしてたのは申し訳無いけど笑ってしまった
ごめんね
ランスで飛びかかりはよくする
でもやっぱり坂ハンマーが楽しい
>>632 むしろそのスキルなら鈍器入れて使えばいいと思ってしまうな
まぁ頭に関係しない武器が群がるのを全員説得できたら喜んでひるみ外して頭狙うわ
ひるみつけてんだからまぁ周りも自己防衛はするべきだな
ハンマーが頭狙いで気絶狙う時代は終わった
今や乗り放題だし、地形使ってってやってたら大して価値ないし気絶させる前に終わってしまうわ
虫さんで飛ぶの面白そうなんだよなあ
と横目で見ながら今日も坂でグルグル
>>632 俺なら渾身と集中とスタミナ奪取と超会心抜いて匠と砥石高速化と剛刃入れる
>>641 スラアクが張り付いてるの見るとほっこりする
>>641 尻モチ攻撃ないからいいぞ
餅突き味方に当たってコンボ継続されるし
>>632 何も削らず、何もたさず
お前らしくやれよ
構成は詰め込むほど似たり寄ったりになるから必須以外はいかに自分が快適になるかで選べばいい
おっさんはキッズのいなし方わかってるからな
ここはそう簡単に荒れないぜ
歴戦クシャル建てたら2人ハンマー入ってきて、みんなでグルグル楽しかったわ
クシャルの寝床に行く道中に楔虫居たのも今更ながら知れたし、爆弾グルグル起爆もふと思いついてやってみたらいい感じだったわ
ギルカ送ったら返してくれた。ここの人だったならありがとう
ゼノつまんねって思ってたけどよく見たら坂あるやん!
ランスはガードが誤発動やりにくそうだからなるべく離れてるけど
ひるみつけてない人が後から飛び出してきても普通に叩いてしまう
ここの人らが集まってやってるときってやっぱり乙ったりしないの?
HR140までハンマー一筋で頑張ってきて一回でいいからここの人達と坂下りしたいんだけど野良とかでも平気で1乙かましたりするから怖くて行けない
俺のイメージとしてはここの人達はハンマーカーストの最頂点
そこに混じって自分がクエ終わらすような事したらと思うと怖すぎて
マルチでやってて
人のスキルなんて気にした事ないわ
自分がやりたいようにやれば良いのさ
今週のバウンティ星8のクエストあんのかよ!どうせ古龍なら歴戦行きたかったわ・・・ダルス・・・
>>652 なんか盾がドガガガガガ!と鳴ったと思ったら大抵ハンマーか双剣だけど気にしてませんわよ
突進F前に横ステップでしっかり頭空けてますんで縦3決めてくださいな
というわけで今夜も坂り合おうや
4rBFLMYN4pau
1度も使用してないヘビーが英雄6つでてるからな
絶対確率的におかしいと思いたくなるよ
ハンマー楽しいなまだ全然慣れてないけど
>>658 さすがランスさんは懐が広いぜ…
後ろから溜め2ですね!わかりました!
双剣からハンマーに来ました
ハザクのタイムが双剣に全く及びませんというか、たまに負けてしまいます
ハンマープロの方はハザクどうやって倒してますか?
>>662 全く及ばないのか、たまに負けてしまうのか
はっきりしてくれ
普段笛担いでいてたまに坂転がりたいときにハンマー担ぐ程度だったので質問したんですがレスしてくださった方ありがとうございました!
確かに火力云々よりやりやすいスキルでやってみます!
基本腹パン、突進後振り向いたら顔面に置き溜め3、機を見て坂
>>662 『751 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff9-qi38) sage ▼ 2018/02/19(月) 17:01:35.24 ID:t6MX6SAO0 [10回目]
>>729 いっそ一番奥の巣に誘導するといいよ
小タル1とタルGx2持っていって、手前の通るのが面倒な赤いツタは小タル1発で破壊できる
そしたら坂と坂の間にタルGx2置いてエリア戻って酸から出てくるハザクを挑発で引っ張る
移動早すぎるとハザク専用通り道から来るけど、微調整でハンターの後ろ通らせれば大体タルGの位置で止まるからその辺りで松明かなんかで起爆
後は閃光セット&不動着て戦闘開始よ
耐瘴2もあれば後は坂道大回転で早ければ5,6分で倒せる
出来れば坂は置く側の坂使うといい、ダウンさせたときギアノスが群がってワンチャン麻痺らせてくれる
こっちに引っ張る利点のもう一つは倒せなくてもほぼ瀕死状態で隣のエリア行くから
そこの落石x2でダウン取れるからちょうどいい体力の時に頭狙って安定して破壊できる
これマルチでも有用だから開幕酸から出てくる所のタルG置くより広まってほしい
その文章いつ見てもギアノスいないだろってツッコミ入れたくなる
大剣まで段差変態軌道やってるw
ハンマーでよく見る光景でネギ2分くらいで倒しててワロス
>>667 そうか!主語がわからなくて混乱してしまったわ
双剣のタイムに全く及ばず、たまにハザクに負けることすらある
ってことだったのか
どちら双剣のタイムに及ばず負けるってことかと思ってしまったわ
疑問が解決したわ。ありがとな
>>653 昨日2、3回乙ったわ
本当申し訳ないです…
ムロフシの懐の深さに感謝です
>>672 乙ることは誰にでもある。
毎回乙っているとか3死をときどきしてしまうとかじゃなければ問題ない。
坂からの回転グルグル全然安定して出せないわ・・
これは練習あるのみなのかな?
ちょっと栗東いってくるわ
死んでもかまわないならスキルの不屈とか付けるといいよ。まぁ気長にやっていこうぜ
>>675 安定もなにも滑ってる時にR2離すだけだぞ
ピクピク…ズザー ブンブンブンブン ドォン
>>576 咆哮の終了と同時に溜め3の最後
当てる感じ
抽出しやすいようにハンマー部屋って書いておく
4rBFLMYN4pau
メイン武器以外の猛者英雄のが出るしサブ武器触り易い環境にもなってると思う
>>600 闘技場って何か違う競技させられてる気がして シリーズ通してほとんどやらないな俺も
>>683 それもそうやしソロとマルチで
分けられてないのが嫌やわ
リア友も最近クリアしたような忙しい奴ばっかやし
>>681 参加したいがおそらく23時過ぎかな
部屋存在してたら行くムロ
闘技大会のディア2頭
どうやったらクリア出来るんだよ…
ソロじゃ無理なのか
ってか使える武器がねえ
一昨日闘技大会始めてプケプケSきつくて動画探したけどハンマーソロ2分切りあったぞ
ダウンじゃなくても餅つきしてたわ
>>686 タイム気にしないならランスで壁際でずっとガードしながらたまに突いてあげたら勝てるよ
>>686 ランスで壁を背にガードで同士討ちでへーき
ガードと上段突きくらいしかできないけど行けたわ
ネコのko術って倍率どれくらい?
ko術Lv1と同じ?
スリンガー着撃弾を頭に撃ってスタンプするの最近お気に入り
初めて縦に回ってからは楽し過ぎてずっと回ってたけど今じゃ回るより滑走ジャンプスタンプの狂った判定とヒットストップのがたまらねぇ
ようやくネギハン作って防具もある程度整えて次の目標は耳栓3護石なんだがこのゲーム本当に珠ゲーだな
理想の装備にする為に必要不可欠な珠が多すぎるぜ
今から帰るけどまだ滑ってる?
今日も坂り合いたい。
ひるみなしで行ってビクンビクンして気になるようなら付ければいいさ
ないと頭いけないし餅つきはほぼ不可能になる
面子によるんだけどある方がいいよなやっぱ
ひるみ組み込むのめんどうだなぁ
立てるわ。おいでおいで。
6BTdwwMe7xPB
>>703 耐衝撃1個入れるだけだし適当な珠と交換でええんちゃう?
キリンの痕跡集めってキリンほったらかして採集してても落とす痕跡の量変わらない? ネギ見てると20ptのやつは同じ場所に重複しない感じなのかなあれ
3スロがキツい
ゼノ腕でもいいが超心もいらないパターンだし
痕跡ってモンスターの近くに張り付いてると痕跡落ちにくいらしいが
旨いこと組み込めたわ
パズルゲームしてるみたいだわなんか
おたまたまは狙うとハゲるけど色々狩りに行ってる内に必要なのは出たりする
攻撃は出ません
>>687 あの人有名な変態だから参考にしづらいw
20ptはどのモンスも重複しないよ
ネギは近いから気にならないけどね
他のモンスターは大体5分以内にボコボコに出来るけどヴォルガノスだけはダメ20分かかる
ハンマーと相性悪いんかな?
ヴォルガノス「当たらなければどうということはない」
Q.ハンマーで必須スキルは?
A.滑れる箇所の暗記力
スリンガー着撃弾って殴ったときにそこそこスタン値入るのか
大剣の一振りだけで下位の大型討伐してる動画見たけど着撃とか強打とかKO術駆使すればハンマーで一撃スタンいけるんだろうか
ハンマー使いに必要なこと
・坂の場所把握
・通勤・通学中の坂イメトレ
・寝る前の坂イメトレ
・漢気
・筋肉
・バランスの良い食事
>>723 着撃は想像以上にスタン値あるから
4発頭にぶつければもうスタンしそう
>>717 火で溶かすとはじかれないらしいけど弱点ではないからどうなんだろうね
常時弱点の胴に当てたくても他に吸われちゃう感じがなぁ
頭は遠いしダウンしても硬かったらダメだし
ぼくのなつやすみ3の草すべりコースでハンマー持参したい
>>717 あいつはどうしても時間かかるわ逃げ回るし
珠と猛者と英雄がハンマー用しか出ないのでハンマー転向します
ギルドカード汚したくなかったけど、これは天啓です
ヴォルガノスはガンス使ってるわ
固まってる時どうしようもないし
>>730 ハンマーだけじゃなくて笛も強化できるぞ
そこらへんに落ちてる火種石ぶつければいいって言ってた
ヴォルはガンキンハンマーが楽だったかな
後は顔の前に立つこと意識したほうがいい
懐入ると飛び込みとかで攻撃チャンス減る
種火石は龍結晶の地だと腐るほど手に入るし
一回拾えば5発撃てるしヴォルは頭入れやすいから割といけるな
下半身がウロウロしてる溶岩地帯もそうだったが溶岩は目に来るんだよね
すいません無属性強化出たんで
シャッター担いでいいですか?
>>730 そなたに坂神の恵みのあらんことを ハンマー
>>733 その手があったか
これであいつもタタキにしたるわ
坂滑りの夜が始まる...
どこもかしこも、坂ばかりだ...
貴様も、どうせそうなるのだろう?
ボルボハンマーのカスタムは会心回復回復の坂道では絶対に死ねないマンでいいですか?
マルチ用に回復デモナス作ったら快適すぎてソロ用のシャッターも会心回復にしてしまった
ボルボ運用してる人って何で解放してるの?
キリン脚と解放珠がベストなんだろうけど解放珠でないんだよ
見た目目的でキリン一式にボルボ担いだけどスキル枠がきつい
歴戦じゃなきゃ多分問題ないだろうとはいえうーん…
ごめん、日本語間違えた
「なんで」じゃなくて何を装備して解放してるの?と読み取ってください
どうして?
ではなくて、
どうやって?
かと思われ
>>760 >>762 そういうことです
ありがとう
最近防御スキルガン積みが坂と相性いいのではと思ってる
カスタムで回復積めば歴戦でも被弾が怖くないから安心してムロフシできる
知能とPSの低下を気にしないならオススメなんだけどどう?
麻痺は1回すればでいいやとキリン足だけで運用してるかなー
見た目が壊滅的になるけどキリン足β+リオソウル胴βとかかな?
麻痺珠持ってない…どこだ…
ありがとう!
流れに笑ったわw
解放2で妥協するかキリンさんになるかリオソウルのどれかか…
今更ながら男キャラにしたのを後悔してる
ヴァルハザクって突進割とするから巣に誘導してもそこまで気持ちよく立ち回れないわ例のコピぺだと瀕死でエリア移動するって書いてあるけど正直毎回瀕死になる前に普通にエリア移動されちゃうわ なんかコツある?
>>755 キリンとゾラで解放してるよ、御石は麻痺つけてる
>>772 リオソ胴と覚醒護石でもいいぞ
匠は珠あるなら珠+デスギア脚で+3
珠ないならデスギア脚のみで+2運用みたいな
高耳はバゼル頭か腰
属性解放はキリン足の呪いから逃れられないのだ…
この点はほんとくそ
>>772 リオソ胴とキリン脚と解放珠なしの一例も
ボルボ(スロ拡張1回)
バゼルβ
デスギアα
カイザーα
バゼルβ
デスギアβ
覚醒護石、痛撃1個、耐衝1個、防音1個
空Lv1スロット6個
耳栓5、属性解放3、弱特3、匠2、ひるみ軽減1、不屈1
空スロットに体力3と各耐性3で防御重視してもいいし攻撃や達人詰めてもいい
女キリン足もαの方が見た目いいのに性能はβなんだよなぁ…ホントはやく重ね着機能してやくめでしょ
再キャラクリ(性転換含む)も欲しい
気分転換に別キャラ使いたいです
黒人兄貴にしたから野郎でも露出そんな違和感無くて助かる
キリンから逃れてもバゼルデスギアからは逃れられない
匠を減らせばまだまともになるのかな
ヘビィ担いで歴戦ハザク3枠いったら
すぐに猛者の鎚出てワロタ
でも慣れないからブレスめっちゃくらったw
ハンマーの時より回復使ったわ
防具の見た目が不満なそんな貴方にこの鎧武者シリーズ
なんとたったの1,500円()ですよ
ハンマーに一番合う見た目の防具って何だろうな
ダマスクドーベルあたり好きなんだけど
>>792 ハイメタβめっちゃいいよな
見た目的にはバルキンも好きだわ
カエル坂でクシャに縦ムロトライアングルは感動しました
これテオは今まで通り真っ正面からやりあった方が楽やな坂あると滑りたくなるが
>>788 鎧武者がハンマー・・・
どこぞの無双の島津さんかな?
>>800 ずっと坂なんか無かったんだよ
基本は溜め3をいかに当ててスタン取って縦3入れるかって武器だったのに
まあモンスターのモーションとか色々変わってるから一概には言えんが、縦フシマンセーな流れには疑問を感じるわ
今までの常識を壊せるようなハンターしか調査団には居ないはずだが
坂まで誘導する
ムロフシティ入ると全員暗黙の了解なのか坂エリアまで攻撃しないor挑発で誘うから笑うわ
坂エリアまで来たら水を得た魚のように飛び回る
坂で滑り、壁で三角飛び、崖で2段ジャンプ、平地でぴくぴく
>>803 うんそっか
じゃあずっと疑問に感じ続けてればいいんじゃない?
ソロなら頭狙いで
振り向きに置きスタンプ
強タメ1振り返し
強タメ2
頭だるいのは足に強タメ3で脳死
マルチはスタン中々狙えないから足に強タメ3でこかして餅つき
飛んでるの落とした時は一律餅つき
マルチでもしっかり頭狙える人はほんとすごいと思う
坂で回転しまくったかと思えばピクピクし出すムロフシ怖い
>>809 ◯連打の餅つきはスタン値低いから、マルチではスタンによるダウン以外は強溜3と△縦3を意識して入れて行くとヴァル以外は安定して2スタン取れるようになるよ。
坂で回転はまぁ置いといて、平地で顔狙えない奴めっちゃ多いよな
顔狙わないハンマー見るとガッカリするわ
まあ坂坂言ってるけど実際は平地8〜9割 坂1〜2割ぐらいよ
敵にもよるけどな
ネルは初期位置が坂だらけなせいで坂ないとどう戦うのかさっぱりだわ
ネル2分切った面子でもう一回ネル行って寝床まで逃しちゃったらグダりまくったわw
脳死坂やってると平地はダメになるな
まぁだからと言って坂はやめないけど
ネルは奥まで行っちゃったら段差の出る方の壁壊してもらうといいぞ
後はエアリアルスタイルでぺったんぺったん
そういやβで在った砂漠ネル無いよな
まぁやることは蟻塚上にご招待して龍血とやること変わらなそうだが
白くなった部分を叩いて壊して頭殴るの繰り返しだしなネル
たまたま白い部分全部削っていけるのが坂攻撃だったのが悪いのだ
さっき坂使いのハンマー外人と二人5乙歴戦ネギでぼこぼこにしてたけど坂なくなった瞬間2乙2乙して涙目になったわ
最近ハンマーに転職したけど、
坂道を滑ってそのまま回転攻撃する→わかる
斜面の垂直方向に回転攻撃する→んん??
滑ってきた方向に回転攻撃する→えぇ…
殺意MAXな◯連打といい今作で急にハンマー使いどうしたん…
キューブほしかったけど
闘技大会は救難とか無いからいちいち募集しないといけないのかよ過去作みたいな部屋探しできなきゃやってられんわ
ソロであんなストレス耐久テストなんぞやりたくないし
今までずっと歴戦古龍回してて風化狙いに危険度2に行き始めたけどひどいなコレ
1発で溶けた挙句途中抜けばっかで無法地帯だな
闘技大会部屋は集会エリア賑わってるから割と楽に人集まるよ
闘技場はプケプケは慣れればクソ楽だった
クルルがやばかったわ
>>764 知能低下してるのでバゼル怒り時の爆弾地帯にに突っ込んだら体力MAXだったのに乙りました。
反省はしてるけど後悔はしてない
クルルヤックが石を持つと気が強くなるようにムロフシも坂を見ると気が強くなるのだ
HR100になったから青い星やったけどネギほんとに出落ちなんだな
1分足らずで死んで笑う
クシャのダウン時どうしてる?
餅つきと縦3ホームランは安定しないから集中付けて力溜め3入れてるんだが・・・
ピクピク溜め駆使するとギリギリ2回入る
闘技大会はソロのレイア亜種ヤバかったわ
このゲームで一番のストレス
本当に糞モンスター
ブリゲイド胴作ったけど
これうまく装備で使ってる人いる?
参考にしたい
>>832 真正面かうなじ辺りからならバタバタしても頭吸ってくれるし餅つきしてる
最近坂でもグルグルしなくなった
その代わりジャンプスタンプするんですけどね
やっぱ坂は神
坂に逆らう(激うまギャグ)方向に縦フシしたいけど制御難しいし中々当たらん
>>815 隣のエリアにも坂あり段差ある
寝床もにが虫坂、段差ありで天国やん
>>835 ネギハン
バゼルβ
ブリゲイドβ
カイザーα
ダマスクβ
ゼノラージβ
耳栓3
これで耳栓5 弱特2 集中1 加護1 ひるみ1
空きスロが、1x8 2x2 3x1
まぁ弱特珠入れるから2x1になるんだけど、大量の穴に気絶耐性なり、体力なり、耐属性なりを入れれば絶対死なないマンの出来上がり
火力はうんこだけどなw
>>840 さすがネギハン、スロットめっちゃ空いてるな
デモナス、シャッター、ボルボでブリゲイド胴使ってる人はいる?
腰を2スロ付いてるやつにして渾身か超会心かフルチャ辺りを3積めば青ゲシャッターくらいにはなる
2レベルスロットを2スロとは余り言わない気がする
>>843 ハザクなら落石のマーカーで使う人がいたなぁ
>>843 ゼノが飛んだ時に閃光投げるやつとかな
その横で落とす時はこうやってやるんだよ!ってその辺で拾ったスリンガー当てて落とすの楽しい
マンガのキャラ風に頭で再生するのがポイントな
三人ハンマーが揃ったらジェットストリームみたいに縦ムロフシ決めて笑った
複数ハンマーでのネギとかミキサーの如く縦回転ぶち込まれるからな
>>841 シャッターにブリゲはテンプレ並に多いで
>>850 ウンコ爆撃機が捕獲出来るんやから
ネギもいけそうな気になるのはあたりまえ
初ネギが寝てるところにウッキウキで置いた罠にかからず、めっちゃ凶暴になってるのに絶望するのは通過儀礼
でもシビレガエルさんにはひっかかる模様
森クシャは開幕あれで顔面ボコボコよ
マルチやるとみんな頭の周りうろつきすぎて溜め2狙えない
ひるみ軽減つけてるからダウン時に餅つきはできるけど、ここのハンマー兄貴達はふっ飛ばすの気にせず溜め2狙ってんの?
>>800 ピクピク溜めてスタンプの繰り返し
スタンしたら叩きつけ5連
>>855 怯み軽減つけてなくても餅つき連打は尻餅無効だぞ。
溜め2は狙わない。
溜め3も尻餅無効だからどっちかにするべき。
溜め2はいい感じに隙間あればねじ込むぐらいで普段は溜め3準備だな
前足が弱い敵多いから頭に入らなくても気にしない
溜め1の切り返しいいダメージ出ると思うけどあんまり使われてないのね
ダメージよりも出が早いから使いやすいな。
しかし当たり判定が横に広いから顔以外に吸われやすい。
溜め3で基本やってる
前足狙いに行って振り向いてくれると嬉しいなくらいの気持ちだな
嫌な人いるかもしれないけどハンマー部屋の時はどんどん飛ばしてほしい
打ち上げ楽しい
>>788 そろそろオワコンのゲームにそのお値段は高いわぁ
マルチだと今タゲられてるやつと違うやつの直線上に置きスタンプすると結構頭に入るぞ。3分の2だし。
ガンナーなら尚良し。
>>843 クシャに限らずショトカミスって罠はるHR150です
本当にすいません
ムロフシティは
縦フシが飛び交い、皆でピクピクし、お互いかち上げ、捕獲なのに涎足らしながら皆で頭を叩き割る
そんな非日常的な狩りを楽しむ所だと勝手に思ってます
飛ばされてもムロフシなら空中溜めで帰ってきて鮮やかに頭にスタンプ入れてくれる
味方に飛ばされてる間って操作ノータッチなら完全無敵じゃなかったっけ?
俺は耐えれるだろうからノヴァ前でピヨってた人をかち上げたけど死んでた
必死にレバガチャして即復帰しただけだろうか
溜めいくつばっかとか決めると攻撃しかねる時あるから
あんまり考えないでやってもハンマーの場合問題なくねと思ってる
その時溜まってた溜め段階起点で適当なコンボにつなげる
溜め1振替しからの縦、溜め2、溜め3、溜め3、ムロフシ途中止めからの縦…どれやっても強いのが強みだし
ハンマーの場合は途中で短いコンボが途切れてもそれはそれでダメは残せるからなぁ
ムロフシは唯一狙いに追いつきながら攻撃できて途中止めからの短いコンボにつないでも強いしね
>>843 昨日森クシャで閃光打とうと焦ってボタン連打したら
痺れ罠でてすげぇ恥ずかしかったわ
すぐ回収したけど絶対バレてたよなぁアレ
縦3だけはマルチだと極力使わないようにしてる
溜め2は意外と当たらないから多用する
マルチはお願い置きスタンプが多くなっちゃうよねー
次多分こいつにヘイトくるなってとこに割って入って強溜め3
>>874 もしあなたがHR150以上なら
「これって何かの裏技か!?」
と少しパニくると思うw
みんな古龍でも罠持って行ってるんだな
自分は古龍とその他でアイテムのマイセット分けてて罠の枠には秘薬の素材入れてる
一般捕獲用
古龍用
レウス系 にわけけてる
レウス系は持ち込み調合ピカチュウ祭り仕様
討伐した後装衣着て自動メッセージで「死体漁りとは感心しないな」ってやってる
溜め2は無理に狙う必要はない、というか餅つきもスタンプも怯み無効だったのか
スタン時に餅つきしようと近づいたら刀がズバズバしてて怯んで攻撃出来なかったからひるみ無効は必須だと思ってた
振り下ろしたらSA開始
振り上げ中はSAなし
と経験上思ってる
ひるみは使ってないし最初の一発当てる位置取りしっかりすれば問題ない感じ
一般捕獲用と古龍用としか分けてないから古代樹クシャにクーラー持っていって光虫忘れたりする
分けてはいるのだが最近はめんどくて全部持っていっていることが多い。
疲れているときに古龍に罠置きそうになるのが怖い。だってHR100で古龍に罠置いたらくっそ恥ずかしいじゃん。
闘技大会やったらハンマー以外超複雑に感じる、無理だわあんなん
今作は捕獲以外じゃ罠持ち込まなくなったな
なんていうかハンマーの起動力やシステム周りと調和してるおかげで攻撃の手を回復砥石以外で止めたく無いんだよな
HR300近いけど落とし穴なんて片手で数えるぐらいしか使ってないと思う
アイテムマイセット使うとショートカットが初期化するから手動で入れ替えてる
マルチ用匠5耳栓5弱特3気絶3体力2ひるみ1フルチャーヂ1滑走組んだ
HR111にして匠珠がないけど…
まあ友好度0なんだが
力溜めした後に回避(溜め状態解除)してそのまま餅つきしても力溜めの効果って継続してるよね?
最近大剣に浮気してるけど面白い
ハンマー以上の脳筋だし一撃で700近くダメージ出ることあるから使ってて気持ちいい
力溜めは納刀かダメージリアクション以外では何しても解除されなかったはず
思う存分叩きつけてやれ
古代樹のレウスがウォータースライダーで落ちて行って、天辺からジャンプ溜めスタンプを頭に決めてフィニッシュした時の脳汁は濃汁になってた
>>891 大剣楽しいよな
真溜めでダウン取れるとおしっこ出そうになる
でも歴戦キリンを大剣でやっと倒してその後ハンマーでやってみたら絶望したわ
やっと猛者槌揃ったからシャッターに回復積んで見たけど回復薬持ってかなくていいレベルで回復して強いな
最近ハンマー始めたんだけども坂道くるくる攻撃に飛燕のスキル効果って乗る?
>>887 マイセットとショートカットが紐付けされてる
ショートカット完成させたら全部コピペしてからアイテム弄ればいいよ
つべでもハンマー紹介増えてきたし
テンプレなんぞ読む気も無いゆうたキッズが乗り込んできてる予感
>>891 装備もハンマー使い回しでほとんど行けるしな
溜め3だと寝てるネルギガンテに何度やっても960ぐらいしかでないけど大剣だと1000超えたわ。
最近はじめた〜質問・・・ → テンプレ読め
の流れ多いけど他武器コンプして流れてくるのが増えたのかね?
同じ質問繰り返してるのは坂滑りすぎて知能低下してるから仕方ない
くだらない質問してくるのはまだゲレンデデビューしてないキッズだと思うのだが
聞く前に一度調べてほしいよな
まあ調べても変な情報しか出てこないんだろうけど
ハンマーぴくぴく溜めが例のダンス代わりになるな
昨日寝る前に錬金ババアから無撃出たから早く帰ってシャッターにつけたい
>>835 ネギハンマー
眼帯
ブリゲイド
オーグ
バゼル
オーグ
耳栓
これに珠で怯み、渾身*2、滑走、痛撃で1スロが二つ余り
発動スキルが 耳栓5、弱点特攻3、渾身3、挑戦者2、滑走強化、怯み軽減1、加護1 だったかな?
俺は余った1スロ二つにマルチなら体力2、ソロなら達人二つ填めてる
まぁ最近は検証もいらないような試せばすぐ分かる質問多いね
ひるみに関しても実際マルチでかついで気になりゃつければいいしな…
力溜めもわかりやすーく武器光ってんだから戦闘以外の条件はトレモで分かるし
調べるまでもない事を聞いてくるという
なんだこりゃ
IDとワッチョイが別々に共鳴している…
>>835 シャッター 無撃
眼帯 渾身
ブリゲイド 超心 超心
カイザーα 攻
オーグβ 渾身
デスギアβ 攻攻
匠護石
耳栓なしの火力装備
渾身をフルチャにして回避装衣でTAしてる
ただただマグフロガで力溜めスタンプか縦フシのフィニッシュで爆破したいだけの人生だった・・・
ハンマーは簡単でいいよな
他の武器とかトレの時点で面倒くさくなって放棄だわ
斬烈一強時代にちょっと浮気してたのは秘密
おかげでハンマー無い闘技場が苦痛で仕方ない
>>835 ネギハン
竜王
ブリ
カイザー
バゼル
オーグ
耳栓5超会心3弱特3渾身3加護2ひるみ1
なおブロスしか使ってないからまだ実戦で使ってない
某所でランナー集中渾身破壊王超会心がオススメされてるから
新しくハンマー始める子は見た目もだいぶ違ってそう
>>835 ブロス スロカスタム2
竜王
ブリゲイド
ディア
オーグ
デスギア
匠
痛撃1底力3超心2攻撃2無劇
匠5弱特3火事場5攻撃4超会心2加護無撃
圧倒的火力で回りと差をつけろ
>>897 ハンマーで歴戦キリン楽しいよ
マルチで絶対死なないマンにして行くのもいいけど、ソロで火力積んで挑むのもいいもんよ
ただ、ミスって横フシしてるときにパチパチし始めたり、避けようと思って移動したら滑走し始めたりすると走馬灯見えるけど
今回のキリン自分の周囲に6発落とす奴がミドルレンジになってて踏み込めば攻撃できるの好き
ラドバルキンさんて同じ回転種族だし部位破壊祭りできるし
ハンマーにとって最高のモンスターだよね
ディアやネルの角折るのも楽しいけど
バルキンバキバキにするのもいいけど、ガンキンガキンガキンするのも楽しい
バルキンさんの大規模縦フシ横フシどっちも止めかた避けかた分からなくて苦手だなぁ…耐絶ないと一番死ぬ相手な気がする
バルキン・ガンキンの回転始めに縦フシで身体の中に入ると意外とあっちの判定に当たらなくて楽しいし
あいつらの回転し終わりに後ろから縦フシで回ると一緒に回ってる感あってめっちゃ楽しい
バルキンは横フシもしてくる
バグか手違いか仕様か不明だけど、○○キン武器だけ他の骨ハンマーと違い最初の骨と最後の骨の形が逆なんだよね。
なんで破壊王なんだろう…何が何でも頭壊せってことか
おじさんはね…フルバルキンでハンマーを使いたかったんだ…
>>940 回転にすれ違い勝負→負ける→落ちたとこにうんこ→ぴよって引かれる
ガンキンが一番死亡率高い
ピクミン集中3より速いってどう考えてもバグだろ…
特に2から3の移行が速すぎる
ランスとか片手とか手堅い武器使った後にハンマーに戻って大車輪やったりカチ上げで高ダメージ出したりするとンギッモヂイィ!!ってなる。ならん?
>>945 今回のあいつは宝纏だとおもってる
>>946 集中3でピクミンしたらやっぱはやくなるんかな?
なんだその引っこ抜かれて戦って食べられるような名前のものは
ヴァルハザクをシャッターとデモナスで周回してるけどデモナスの方がダウン取れる気がする
龍封力にそんな効果あったっけ?
>>951 あるクシャルとか目に見えてダウン多くなる
すまん、エラー出た
>>960スレ立てお願いします
>>954 ありがとう
ネットで調べても瘴気が減るとかしか書いてないから不思議だったんだ
フルバルキンにバルキンハンマーとかクソみたいな性能だけどめっちゃ好き
>>954 まじすか
ちょっとデモナス担いでくる
これ匠いくついるんだろう?
ミスった
>>959だった
匠については
>>13が詳しく書いてくれてる
ダウンは知らんけどハザクはネギクシャと違って龍そこそこ刺さるしね
昔はドボルの横回転に親近感を覚えていたが今はガンキンの縦回転の時代か
ドボルとガンキン同時狩猟にハンマー四人で行ったらみんなクルクルですごい楽しそうw
>>962 あんがと
2で剛刃仕様にしたら持続と研磨が3付いて快適そうな予感!
>>968 達人芸デモナスなんていうのもあるぜよ
尚縦回転2回で青ゲージになる模様
整備がもうちょい数値大きかったらカイザー整備はやってみたかった
ただカイザー腕以外使いづらいのが…
整備は多少火力とか落としても耐熱免疫途切れなく纏えると対テオで心の余裕が生まれるかも
無くても途切れる前に倒せる腕があるならともかくそうでないなら対テオに整備+免疫+耐熱はお勧めしたいな
マルチ前提で滑走強化1ひるみ軽減1か渾身2
どっちがいいだろうか
闘技大会のレウス拷問、無理に坂使うより平地で普通に戦うほうが楽で速かった…
まだ俺は坂を使いこなせてないのか
モンハンワールド楽しかった
ハンマー使いでよかったこのスレのおかげでもっと楽しめた
ありがとう
>>920 なんで腕カイザーβじゃねえの?
そしたら超心3に出来るだろ
ボルボ使ってるひとに言っておくが、
麻痺属性増加は2でも3でも、マルチだと2回麻痺らせることができる。
もしかしたら、0でも1でも一緒かもしれん。
>>972 マルチなら邪魔が入って渾身叩きつけはあまりできないぞ。
ひるみは必ずいる。坂もたいていのマップである。
>>13 これ便利なんだけど次スレにも貼っちゃでもいいかな
匠スキルってめっちゃ役に立つな
目から鱗だわ
攻撃力上げるだけじゃないんだな
>>982 溜め3か◯連打なら怯み無効だぞ。
縦3だけ気をつければ怯みいらん
味方が乱舞とかしてたら近づけないしひるみはあったほうがいいに決まってる
ちゃんと離脱するとき怯まされる可能性考慮したうえで要らないって言ってる?
力溜め後の溜め中はSAだぞ
ていうか尻餅攻撃持ちのランスガンスぐらいだめんどいのは
大剣って尻餅攻撃ある?
フレとやるとちょいちょいこけるんだが
怯み珠の変わりに填めて劇的に変わるようなスキル構成で遊んでないからソロもマルチも基本填めっぱなしだな
バゼル腰に怯み填めたまんまの人って結構多いんじゃない?
>>981 防げない
防げるのは火やられ
爆破ダメ火属性だからダメージ軽減はされる
>>989 大剣はほとんど尻餅攻撃かもなあ
ただ縦振りは予想以上に当たり判定狭い
マルチ用のマイセットは基本耳栓と怯み入れてるからバゼル腰に怯み珠ハメっぱなしです
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