完成されたアクション
絶妙な難易度
完成されたエンドコンテンツ
文句なしの神ゲーだろ…
もう4ベースってだけで吐き気がする
いや4は面白かったけどね
よっこらしょ。
∧_∧ ミ ._ ドスッ
( ).┌─┴┴──┐
/ つ.| 終 了 .|
:/o /´ ..└─┬┬──┘
(_(_) ;;、`;。;`..| |
このスレは無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください
P2Gだろ 2個セープデータあって足したら
3000時間あったわ
敵の強化状態を解除する砥石みたいなアイテムに大幅なテコ入れあれば正直またやりたい
あと流砂削除で
4はともかく4Gはない
MHF以上に簡悔で塗れたゴミゲー
総合的に見ればP2Gが最高傑作
次点でXX
>>12
初期の作品の総集編は3G、4からの進化系がW、亜流のXXって感じがするね 極限化とかゴミクズを搭載した4Gが最高は無い、絶対に無い
とにかくプレイヤーに理不尽を強いるモーションを多数増やして
開発オナニーを前面に出した4Gが最高は無い、絶対に無い
ゴグマジオスの強さは完璧だったな
極限はやり過ぎた
ラスボスギルクエ平面マップ厳選とかな
モンスターの行動パターン詰めてくって作業が好きな人間とかは好きだと思うWのグラでリマスター出れば絶対に買うあ、炭鉱夫と交流石のクールタイムは絶許
3GとWかな
ワールドはボリュームさえ増えたら文句のつけようがなくなる
抗竜石ってLv2までだったけど絶対有料コンテンツかなんかでLv3出す予定だったよな
グラフィックだけで採点すりゃワールド
エンドコンテンツは4が一番良かった
2ndGは楽しかったが今やるとアイテムマイセットとかがなくて気が狂う
よっこらしょ。
∧_∧ ミ ._ ドスッ
( ).┌─┴┴──┐
/ つ.| 終 了 .|
:/o /´ ..└─┬┬──┘
(_(_) ;;、`;。;`..| |
このスレは無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください
ソロならかなり歯応えあって面白かったわ
極限だけは許されんが
まあ4gというかラージャンだな
モンハンの最高傑作はラージャン
4GはEXキリンU頭とガンナーのエスカドラの組み合わせが凄い好きだったわ
XXの防具合成は見た目同じで性能換えられて良かったなぁ
あ、ゲーム内容は3Gが一番良いです
極限以外は良かったんだよ4Gは
混沌ゴマとか臨海ブラキとかミララースとかゴグマジオスとかな
良い感じの難易度でモンスターの動きも悪くなかった
でも極限が全てを台無しにしたので二度とやる気は起きない
しかもストーリーにもがっつり食い込んでるから極限無しバージョンを作る事も絶対に出来ないし
ハードがDSのやつはもうそれだけでダメだわ
なのでP2Gかなぁ
痕跡集めがないならどのモンハンも大好きなんだけどもしかして異常?
>>30
dsが一番やりやすいんだよなぁ
下画面はなんやかんや有能よ 極限以外も錆クシャとか古文書ウカムとか酷かったけどな
あのボリュームでワールドやりてえわ
極限はもちろん除外で
下画面はポンといろいろ出せたからなあ
ワールド始めたとき暫く下画面に頼っていた要素をボタン操作に慣れるのに少し苦労した
当時最強だった虫棒と大剣メインだから言われてる程難しく感じなかった
弱武器使いの人には4Gは苦行だろうな
ライトでイビルジョー140クリア出来る様になるまでやりこんだ
イビルジョー部屋は民度が高めだったから楽しかった
>>35
痕跡からのクエストガチャ、珠ガチャ、英雄ガチャを無くせばワールドベースでも楽しそう
無くならないならいくら4GXXのボリュームがあっても楽しくないから無駄 4G〜XXまでのモンハンはリアフレと一番楽しくワイワイ出来たモンハンだったなぁ
集会所の出来は素晴らしいしボリュームもあって難易度も歯ごたえあった
これを経験するとワールドは微妙に思えてくるからワールド押してる人の気持ちが分からん
任務クエストとか友達とやって楽しかったのかな?俺はすげぇ違和感感じながらプレイしてたけど
モーショングラフィックが格段に進化したモンハンをフレンドと遊べて楽しかったよ
細かな不満点もほぼ改善されてたし土台としては十分すぎるほどの出来
>>43
任務クエストはどう思ったん?前の集会所形式の方が楽しくなかった?
あとグラフィック売りにするなら段差とかで弱点がめり込むのいい加減やめて欲しいわな
据え置きなのに全然進化した感じがしないんだよなぁこれのせいで 4Gじゃなくて4のHD版のが欲しいヤツも多いだろうな
私にとってはワールドが最高だなぁ、映像が綺麗になっただけと言われてしまうかもだけど私にとってはそれが一番重要だったみたいだ。
後環境生物も素晴らしかったと思う。あの広大なフィールドの中に自分の知らない何かが居ると思うと凄くわくわくした。
MHWはグラ良くしたんだから良いだろという意図が透けてるのがな
別に幻想的な景色も無いし世界観に入り浸るゲームでも無いし臨場感を味わうゲームでも無い
モンハンの特性からしてグラの良さなんて3DSレベルで充分なのに
唯一心を惹かれたのが瘴気の谷だけどそれもグラより場所の特性だしな
4は序盤の蛙とか蜘蛛でもそこそこ強かったな
ワールドのモンスターはとにかく影が薄い
任豚沸いてんなw
3DSのゴミグラと糞操作性で満足とかありえねえから
4Gとか糞ゴミだったな
極限
虫棒ゲー
ギルクエ
隙潰しG級モンスター
シャガルの地雷祭り
ドMしか喜ばないカスゲー
露骨な隙潰しモーションきらい
クソみたいな肉質極限きらい
システムで難易度をあげるアクションの否定だいきらい
結論=4Gはクソ
>>52
操作は3dsの下画面よかったと思うけどなぁ 4はそこそこ面白かったのに何故Gであんな事になったんだろうな
ワールドは次に期待出来るベースだと思ったけど4思い返すとやっぱりダメかも
>>46
やれば分かるがモンスターのAIはそのままに感じるぞ、骨格が同じだからかなのか分からんがよくも悪くもいつものモンハンって感じ
拠点と集会所は明らかに退化してるどっちも使いにくい
マルチも今までで一番やりにくい、任務クエストはどうにかならんかったのか… >>56
アプデの内容を見るにワールドの開発者には期待せん方がいいぞ 極限が悪いんじゃなしに石の調整がお粗末過ぎた上に修正しなかったのが悪い
極限自体がクソクソ言ってる奴は単なる下手くそ モンハン語る資格ないよ
4Gはやり込めばやり込むほど楽しい
マルチもやり易いし平らな地形のギルクエはやってて楽しかった
レベルあげるのだるいのだけは糞
>>58
今まではバグだろうがバランス崩壊だろうが武器に調整が入る事は無かったからポジティブに受け止めてるわ
集会所と任務に関してはクソオブクソ、ダントツでシリーズワーストだけどな まぁ痕跡集めがある時点でモンハンはXX以前の方が面白い
痕跡は追跡程度にすれば良かったのに痕跡からしか歴戦クエスト出さなかったのは糞
おまけに歴戦クエストが数回しかできない時点で糞ギルクエを劣化させるな
>>61
頑張ってるのは認めるけどもう少しユーザー目線で修正してくれないとね…
集会所に戻れるようにするなら集会所をもっと使いやすくしないと意味無いって所とか、糞見たいな痕跡調査レポートとかに気付いてくれればいいんだけどね… >>46
発売前は縄張り争いで全く違う体験が出来ると思ったのに争いが終わったらあとはハンターだけずっと狙ういつものモンハンだからなぁ
小型モンスターや生肉も大型が来ても逃げないし前作と全然変わらん そうそう
いつものモンハンってのがワールドの問題なんだよな
悪い部分を丸々引きずってるのが何とも言えない
お守りガチャ無くしました←やるやん
でも装飾品はガチャしますw←は?
これでワールドの開発者の印象は最悪になった
極めつけは痕跡集めでプレイ時間水増しさせようとする魂胆が丸見えなのが余計にイライラする
4〜XXまでの欠点をそのまま直せば良かったのになぁ…モンスターが少なくても武器の新モーションは良くできてたから楽しめたのに余計な所で点数を落として勿体ない
極限そんなに糞か? 神調整だろ
いまだにワールドの合間に4G立ち上げて極限ギルクエ140ソロやってるわ
もうあれぐらい激しくないと戦っている感じがしないw
ワールド面白いんだけど敵の体力低いから物足りないんだよ
集会所のない村クエしかできないというのもやりごたえが無い
でもワールドも買ってよかったし満足してる
>>67
俺はWのアプデに備えて140ジョー回してる
やっぱりあのくらいの歯ごたえ欲しいよなあ 4はラージャンだけで2000体くらい狩ったな、ワールドで追加されないかな
>>68
Wにやってくるジョーも体力低くて弱いだろうし、きっとガッガリするよw
アイツだけ極限化してるなら話は別だが >>70
2人クエで救援出して入ってきたやつキックすれば体力と耐性増えて歯ごたえあるのでは? >>64
エアプじゃん。
縄張り争い後も普通に大型モンスター同士が攻撃し合ってるんだが。 >>12
正確には3GHDだけどこれ
次作ではWのグラで色々調整された水中戦が出来るって信じてる >>72
それはモンスターの攻撃に怯んでるだけです…
勝敗が決まればどっちか逃げるから問題ないがジュラ×ボルボとかだと阿鼻叫喚ゾ
結局うんこなげた方が早い >>75
オトモ連れないでレイアとか行けば多分わかりやすいと思うぞ。
明らかに他のモンスターめがけて火球吐くしハンターいない明後日の方向にサマーソルトとかよくやってる。 >>76
じゃあうんこ投げなくてもちゃんと三つどもえになるんですかねぇ…
こっちが全く攻撃加えてない後からきたモンスターがハンターを狙わないとかならまだ分かる
でもあとからシュバってきたモンスターも結局ハンター狙うやん
結果三つ巴なんか狙わないでうんこ投げるいつものモンハンになってる 4Gは発売当初からW出るま遊んでたけど個人的には神ゲーだった
買ったゲームに飽きたら4Gに戻る感じだったけど、もうあのグラには戻れないのを最近確信したわ
>>77
俺なんかはうんこマン乱入してきてもても「地雷ダメ美味しいです」って思って、うんこ投げないからまぁそこは個人のお好みで。
過去作と比べてハンターVSモンスター&モンスターって構図になってないのは確かだから活かそうと思えば活かせる。 >>79
めっちゃプロハンで草
ランスだからカウンター誤爆してタゲ固定じゃないと大変なのよ…
うんこ爆撃機すら利用出来るとは…まさに真のモンスターハンターにふさわしいな 爆撃機を利用してるのは遠距離職だけだよ
それか非歴戦のやつに不動つけてゴリ押し超解放してるとか
やり直せば分かるけどマップがゴミ過ぎる
斜めになって滑りながら戦わされたりうんざりする
3系で失敗した水中を段差として無理やり取り入れて見事に失敗した駄作
MHWに不満がゼロとは言わないが、流石に今3DSに戻れと言われたら断固拒否するわ
開発の簡悔精神が爆発した結果極限とかいうそびえ立つ糞を生み出した4Gは特にな
俺はモンスターハンターがやりたいんであってモンスターファイターをやりたいわけじゃないんだよ
未だに野良が沢山部屋あるからスゴイ。
ワールドの救難よりラーラー部屋多いよ。
140ラージャンよりその辺のフリークエの遺跡平原ラージャンのが強かったわ。エリア4の地形ホンマ
あんな持ちにくい3dsでアクションとかもう無理
LLにスライドパッドやらなんやらゴテゴテ付けてやってたけど今持つとクソ重いな
それな
据え置きのコントローラー使いやすいわ
LR3がゴミだけど
3DSのほうがアクションゲームとしては戦いやすい画像じゃん
クシャルなんて竜巻の境界線がハッキリしてるし
ワールドの歴戦古龍少しギルクエに似てるけど回数制限あるからいつでも手軽にやれるわけでもない
これが一番致命的。なら4Gやるか…ということになる
個人的に>>1に同意 エアプかどうかは知らんけど俺も拒否だわ
グラフィックが全てではないけどやっぱりゲームの要素としてグラフィックがいかに大事かを再認識した
大事なのは内容>>>>グラだけどな
いくらグラが綺麗でもクエストのガチャのガチャを消すようなガチャガチャゲーはNG
チャアクとランスが今回は神ってるからもう戻れないわ
>>92
調査クエスト消えるのマジでゴミ
痕跡集めを強要させるな! 友達と楽しめる→4G
友達と楽しめない→ワールド
これだけで4Gのが楽しかったな、任務クエストとかいうそびえ立つゴミを考えたやつは一生開発に関わらないでくれ
ワールドのチャアクが神ってるとか笑わせるなよ
あんな超出ぶっぱの糞バランスが神?ゆうたは強ければ何でもいいんだな
チャアクに関しては圧倒的に4Gだな
ワールドは盾強化解除さえされれば…
>>85
ワールドの救難って貼った瞬間埋まるから
数比較出来なくね? 3DSはPSPのジャギジャギが少し良くなっただけだしグラガグラガが沸いたのは仕方ないけど
中身だけ見りゃ割と詰まってる方だったな
極限は擁護出来ん
4gが最高だったなら俺はxを買ってたはずだからそうじゃないんたろうな
まあ進化しないモンハンに飽きただけなんだが
>>96
ゆうたくんランスについては何かないのかな? ランスが良調整なのは大多数の総意だろ
少なくともパワーガードの無い過去作には戻りたくないわ
特定の武器種が強いことが悪いとは思わないし個人的にもギルクエのボリュームは悪くないと思うし現状で1番モンハンらしいモンハンではある
ただ次回作の売上がガタ落ちしたってことはモンハンらしいモンハンじゃ世間に受け入れられなかったんだなって
>>106
クロスはナンバリングじゃないのに良く売れた方だと思うけどな モンスターがモンハン史上最高峰に理解不能&理不尽な強さになるのは受け入れるけど派手なエフェクトSEで色々やるのは無理ってねぇ
楽しかったのはダブルクロスかなぁ
プレイ時間一番長いのはフロンティアで楽しいけど一番楽しいかと言われると一番ではないな
外付けスライドパッドとかいうゴミ
あんなの出す時点で欠陥ハードって認めたようなもんだよね
完全にシリーズやった人向けなのがね
新規がソロでやれる難易度じゃないよあれ
>>110
でも付けるとかなりやり易いで
下画面も相まって快適に操作できた 2ndGとMHWが個人的には一番良い
まあそれとdosと4しかやってないんだけど
グラっていってもPS4の中じゃ並み以下たがらなぁ
それであんなにスカスカだったら4Gでいいやってなるわな
リアル集会所で思い出したがデータ入れたUSB持参させて公式オフ会するんだってな
ハードの問題以前に考えた奴バカだと思う
>>115
別にボイチャがあるから据え置きでも楽しいと思うけどな
単にワールドのマルチがやりにくいだけなんだよ、任務クエストも人数制限の調査クエストも開発者からソロでやってろって思いがひしひしと伝わってくるレベル まあ2Gか3Gだろうな
自分はトライが1番好きだけど
>>118
3Gはテーブルバグあるからtriの方が好き 一番楽しかったのはP2G。周りでkaiとかやってるやつ居なかったから本当に皆で集まってワイワイやってた。
イビルジョーはギルクエ140くらい強い方が盛り上がるし話題になると思うが
どうせワールドのはクソザコナメクジなんだろうな
MHWは歴代のモンスター詰めてれば
神ゲーになってたと思う
個人的にはアオアシラの
ヘロヘロになりながら逃げて行く
モーションが見たかったw
>>124
いくらモンスター増やしたって痕跡集めんと歴戦出来ない時点でゴミ ボウガン使いとしては4Gのガンのシステムが一番完成されてたな
XXのボルショなんて只の曲芸だ
MHWは弓に逃げた
4Gを抜くとここまで一番挙がってるのは文句なしでワールドだな
モンスターの少ない初期作でこんなに最高傑作として議論されてるのは大成功か
4Gはモンハンがいかにターン制バトルを楽しむゲームなのかを教えてくれた良作だよ
だってターン制バトルでなくなった4Gは全く楽しめなかったからね
極限はソロだとどうしようもないけど、マルチなら対策十分なメンバーで行くと結構楽しい
野良マルチでも抗竜石の所持具合で地雷の判別をしやすかったのも良かった
>>128
これ
4Gも多く出てるがスレタイだから実際の数は判断できないしネガティブな意見がほとんど >>128
ワールドは動画勢からの評価は高い
しかし、やり込めばやり込むほど嫌になるのも確か
ボリューム以前にシステムが欠陥だからアプデで直すべきだったな 動画勢がわざわざこんなスレに来て最高傑作に推すわけないだろうしWに動画勢が多いという証拠もないし全てお前の妄想
最高傑作なんていくら議論しても答えは出ないがWが一番多く最高傑作として議論されてるというのが唯一の事実
俺は実際にやってるけどワールド好きだよ
思い出補正の2Gと並ぶくらい好き
何度も言われてるが進化したグラフィックとモーションのせいで今更過去作には戻れない
過去作はグラフィック以上にモーションがチープ過ぎて萎える
このスレで良い方に推されてる数だと
W>>>3G>2G>4>4Gって感じかね
大体世間の評判とも一致してるな
俺的には3G>Wで次回作以降モンスターが増えれば完全にW>過去作だと思ってる >>135
まさに同じ意見だわ
Wもモンスター増えてボリューム出れば3Gを超える P2Gで完成されてた
それ以降はシステムとか武器とか色々蛇足っていうか
まあ大地の結晶マラソンする必要がない点については神ゲーだな
意外とクロス推し少ないのかーナンバリングじゃないだけに未プレイ層も多いのかな
モンスター数、高難度の超特殊に防具合成と歴代の中では傑作だと思うんだが・・・
一番ハマったっ点でいうとp2gなんだけどね
>>142
未プレイ層というより面白くなかったもの
モンスター弱くする代わりにウザくするわって調整はP3に続いて二度目だけど、なんで一回失敗してもう一回やったのか
そんなゲームなのに実質のGまで作るもんだからそこで大量の離脱組を出してしまった、ワールドが失敗してたらブランド死んでたかもしれん クロスはブシドーや絶対回避がバランスブレイカーでつまらんかった
4Gみたいな路線ではライトユーザーが付いていけないと、自称名人が揃ってるようなこの板で喚き散らすのが大勢いてさ
そいつらが難度下がって俺TUEEE!!が出来るクロスを大歓迎したのに、ライトユーザーが見放したのはそのクロスの方だったってのは興味深かったけどね
P3の時はGを出さなかった所為でこういう所のデータ出なかったから
>>146
クロスが爆死したのは単に飽きられただけな。
4Gとほとんど変わらんのに誰がやるのかと
グラも操作性も一新したワールドは売れまくりやし >>147
スタイルや狩技の追加でまるで別物とか言ってたのに4Gと変わらんからとか通用しないでしょ
お前らが言ってた事はなんだったんだってなるわ >>148
知らねーよw
そこまで言うならソースくらい貼れ
大勢いたって言うんだからそれなりの数な 上で出てるワールドだって、出る前は狩技やスタイルみたいな要素があるから実質クロスの続編でクロスの系譜が主流にとか訳のわからんこと言ってたし
ここまで来ると信者とかじゃなくて派閥の人なんじゃないのって気さえするレベルだったわ
>>150
こいつ糖質か?
いいからさっさとソース出せよその発言の
出さんとお前の妄言としか思われんぞ 友達いない奴→ワールドが面白い
友達いるやつ→ワールド以前が面白い
真面目にこれだと思う
>>152
4Gからのフレとサークル作ってマルチやってるけど普通にワールドが1番面白いんだが 2Gであったモンスターの動きの癖(パターン)がどんどん無くなってるのが悲しい
レイアの羽上げ振り向きとかティガ二回飛びとか
>>153
嘘つけ、任務クエストは友達と足並み揃えられんし
クリア後はクリア後で歴戦調査クエストしかやること無いが旨いクエスト程制約が厳しいから結局ソロ一択になるゾ
1乙ならまだやってもいいけど2人制限だとどうしよもないんだよなぁ そもそもワールドはマルチ事態つまらない
マルチの時点で部位破壊が上手くいかないことが多くて報酬が不味くなる
そのくせやたら時間がかかるからなぁそこそこ上手いハンター4人でも結局ソロのが早いし
まぁこれらはアプデで直せるかもしれんが
調査クエストはゲロ以下だが流石にアプデでも直せなそう
G>無印>FGZ>2>F>W>4>4G>3>3G>>>FG
思い出補正も入ってるけどこんなもんだわ
>>156
2人でも簡単すぎるからその辺は気にならんぞ
操作性とグラが格段に良くなったってだけでずっと面白い Wはストーリー終わるまでは一番面白かった
調査クエほんまくそ
>>159
なんの歴戦かしらんが2人では流石にソロの方がいいと思うぞ
マルチの強化が気にならんレベルでは無いからな クロスが不人気、というか人口減ったのは4Gでついていけなくなった層が
モンハン自体から離れたってのも要因としてあるだろ
マンネリで飽きたリアフレもワールドはやってるからマルチも全然楽しいわ
任務クエも今までと違って途中から入れるから気にならないし調査クエも2人までのなんて稀だし4人で持ち寄れば枯れることもない
ワールドは友達いないと楽しくないのかもな
>>157
プロハン4人なら一応早いらしいがそんなの集まるかと言われるとねぇ…
マルチがつまらんのは検索がうんこなのと集会所が機能してないのも大きいな
救難は再検索位出来ればいいのに失敗したらまた入れなおしだからなぁ
まさか携帯のマルチのりやりにくくなるとは思わなかった ワールドのマルチは一長一短やね
野良中心で他人の募集に入りたい人はやり辛い
フレ中心や自分で貼って救難出す人はやり易い
俺としては気軽にマルチやりたいからワールドの方が有難い
>>163
いや、任務クエストは気になるだろ4人で回してたら4回同じクエストいくしかないんだぞ?明らかに前作みたいに集会所と分けた方がよかった
2人制限とか1乙は報酬が旨い調査クエストほど発生しやすいから金枠2つとか歴戦4〜5枠だと結構発生するがなぁ そもそも任務なんてソロでやるからなぁ
村クエみたいなもんだし
>>165
気軽にマルチ(1乙クエスト、2人制限に目を反らしながら)
そもそも救難は明らかな地雷位弾けるようにしてくれよなぁ防御力400↑とかでもいいからさぁそれかHR150↑とか
HR50辺りでさえゴミが一杯いるからな、そいつらぐらい問答無用で弾きたいわ
流石に100越えはみんな上手いが >>168
それならみんなで出来る集会所クエつくれよ
発売日にリアフレと俺含めて4人で一緒にクエ行こうっていう最高の作戦がボルボロス辺りで崩壊したんだが?
プケプケまでは楽しかったのに「え?これムービーみないと一緒にクエ行けないの?みんなで集まる意味は?」って感じで速攻でお通夜になったわ
まぁ俺みたいにリアフレと遊ぶやつなんてこの板には少ないんだろうけどね…リアフレとやるのはP〜XXまでが一番面白かった 出来るだけいろんな武器で遊びたいからクロスでスタイルが追加された時
武器作って、ガード、ノーガード、ガンナーの装備作って、スタイルごとにスキル整えて、まずそれ以前にスタイルごとの動きを覚えて…
ってなって頭痛くなって辞めたわ
Wは過去作から不満点がだいぶ改善されたとはいえ細かな不満点もまだあるな
ただだからといって今更過去作やる気にもならないくらい進化してるから気にならない
>>170
ストーリーはネタバレ嫌だし1人でやりたい派だから問題無かったわ
まぁその辺は個人差やろな >>171
やり込めばやり込むほど惜しい作品って分かるよ
武器の新モーションとか採集とか評価出来る所は沢山あるがいかんせん時間が無かったのか粗の多さが目立つ
拠点とか毎回使うのにとても不便だし、集会所はほぼ機能してないこれならアステラだけで十分だった
珠ガチャもプレイ時間水増ししたいのかやたらテーブルが偏ってて一筋縄では揃わない
そのくせ旨い歴戦クエはすぐ消えちゃうからモチベを保ちにくい
せめてギルクエみたいに回数制限無くせばいいのに >>162
それだったらクロスの時点で離れてるって
ワールドは海外でも受けてるけど、その海外でダブルクロスは不要ですって言われたという事を考えるべき
その海外で4Gが高評価だったから4Gageに評価変えたわwってのもいて微妙ではあったけど
叩きまくっておいてそれかよと >>173
これ
毎作不満点はあるがWは良いところが不満点を大きく上回ってる
今までのモンハンに飽き飽きしてた俺にとっては歴代最高モンハン >>173
改善だけすればいいのに改悪するから相対にやる気無くなるんだよ
拠点とか集会所とかマルチとかルームサービスとかどうして改悪させたし
当然次のアプデで治るとおもったら全然治さんしな…そりゃ低評価多くなるわな 賛否両論あれどここまで名前挙がってるWが暫定歴代最高なのは分かったが次点はなんだ?
4GとX系列のゴミを置いといて3Gか2G辺りが妥当かね
まぁ俺はP2〜ワールドまでやってるからどうしてもワールド粗の悪さを気にしちゃうのかもな
過去作のボリュームと利便さに馴れちゃうとどうしてもワールドが薄っぺらく思えてしまう
勿論採集とか武器の調整とかスリンガーなど素晴らしい調整も一杯あるがそれだけに鬼畜ガチャに逃げないでちゃんと勝負して欲しかった
>>179
ここで上がってるからって歴代最高評価はちょっと変だがな triは最近再評価されてるが当時はボリュームのなさでボロカスだったのにWは最初から好評なんだな
まあWはボリューム少ないとはいえtriの倍近いモンスターとやり込み要素があるから比べるまでもないか
色々と「惜しい」部分が多いから批判が多く見えるだけで、Wが歴代最高のモンハンってことは揺るがないと思う
次回作への期待はめちゃめちゃ高い
ただ個人的に気になってるのは良ゲーになった分、過去作みたいな中毒性が薄れたってことかな 理由はわからん
>>182
ワールド好評の人ってストーリーとか歴戦の痕跡集めとか一切不満ないのかな?それとももうモンハン楽しめない年なのかね…
Fで真秘伝作るぐらいマゾには強かったのに歴戦マラソンは30時間程度で飽きてしまった…
まぁいちいち痕跡拾うのだるいからなんだろうけどねwアプデで痕跡の上通るだけで回収出来るようになったらまたやりはじめるかも 前作のXXがボリュームやばかったからその分余計にWのボリュームが少なく見えるってのはある
1作目の無印、新生1作目のtri、2度目の新生をしたW この3つで比較したらWはボリュームも頑張ったんじゃない?ユーザー目線では足りない気もするけど
>>185
triはオンライン含めたら500時間程度はやり込めるよオフラインだけなら全然ボリューム無いが
まぁtriは素材がエグいからそれだけかかっただけかも知れんが…
アグナの爪とアルバの天角だっけか?それが全然足りなくてずっと連戦してた記憶がある >>183
次回作の期待値…?開発者が一緒だったらもっと痕跡集めさせそうで怖いです…ガチャを鬼畜にしそうで怖いです…
次のアプデで改善されれば希望があったが全く修正入らなくてみんな飽きてれるんだよなぁ
低評価の嵐の原因を開発者が理解してなさそうで怖い XXがボリューム凄いってモンスターもマップもほとんど過去作の使い回しやんけ
ハード変わってほとんど一から作り直しのワールドの方が新鮮で楽しめるのは当たり前
ボリュームがあっても、それをやりたいかと言われればまた別だしな
>>144
え、クロス面白かったろ?二つ名装備だっていい新システムだと思えたしむしろワールドのほうが底が浅すぎてつまらん・・・
こんだけ宣伝して売れるには売れたけど人離れは100%ワールドのが早いわ MHW挙げてるやつは従来のMHに飽きてるやつがほとんどだろうな
従来MHのやる気があったやつは好きじゃないと思う
>>191
底が浅いのはボリューム誤魔化すために痕跡集め必須にしたのが大きい
痕跡は追跡程度に留めればまだ救いはあった
歴戦クエストやるのに痕跡集めるしか無いのはどう考えても水増しよな
まぁそれだけだったらギルクエと一緒だからまだつまらないで済んだ、ガチャしたクエストを消しちゃうのは完全にボリュームの誤魔化し、中身で勝負しないで逃げてる
プレイ時間=ボリュームだと思ってるんだろうなぁ…愚かな考えだとなぜ気づけないのか
装飾品もガチャにしちゃうしなぁ…なんかソシャゲみたいで薄っぺらいんだよね 従来のモンハンって新作出してもほとんど進化を感じなかったのによくあんなにシリーズ売り続けたと思うよ。
Wやってからは旧作がしょうもなく見える。そりゃ10年近くモデル使い回してればそう見えても仕方ないはずなんだけど、なぜかやってる当時はそう感じなかった。
MHWの調査クエをギルクエに差し替えてくれたら言うことなし
あとMHWのマルチは集会所が機能してない事が問題だけど、救援システムは褒めても良いと思う
そりゃ調査クエ周りに全く不満がないと言えば嘘になるけど、基本部分が圧倒的に進化してるのにそれを認めないやつってなんなんだろうな。ほとんどお前の思い出補正とかそんなんだろ。
正直今回の救難システムの方が手軽でいいわ
変なガキに絡まれる事もほとんど無くなったし
まあ3DSのモンスター対人間のプロレスみたいなモンハンで育ってきた世代はワールドの仕様は戸惑うだろうな
でも元々モンハンは自然の中で狩りをしたり採取したりしてその素材を使って生活するっていう
例えるなら東北のマタギとか北海道のアイヌみたいなコンセプトのゲームだったんだよ
ワールドの痕跡集めとかやたら細かく作られた非戦闘時のモンスターの動きとかは
モンハンが本来やりたかったことをようやく実現した結果なんだよなー
ボリューム誤魔化すために水増しってそれまんま4GXXの事じゃねーか
グラフィックとか採取の仕様とか操作性(アイテム関連除く)なんかはよく出来てるしそこは褒めるべき点ではある
ワールドやってから過去作やるとやりにくくてしょうがない。特にボウガン系
でもそれ以上にエンドコンテンツのショボさ、拠点の不便さ、マルチのゴミっぷり、ブラックボックス化した重ね着等のマイナスが積み重なりすぎて凡作止まりだと思う
歴戦調査は今の数制限有りで色んなクエスト出て代わりにレベル上げたりとかはしなくて良いってのは面白い
だからもうちょい集め方とか集めやすさを変えて欲しいのとやっぱちょっとモンスターが少ない。数制限ももう少し多くても良いかも。
4Gはすぐに皆んな4と同じようなギルクエやり出して右ラージョーか古龍しかまともにやれないのにうんざりしてさらに極限まで出て本当に嫌気さしたな。
いつもと比べて全然やらなかった。
エンドコンテンツがショボいのは無印なんだから当たり前
完全版のGと比べる方がナンセンス
>>201
装飾品すら生産出来ないワールドには敵わん 傾斜で勝手に滑らされて一部の武器は大技ブッパが最適解のどこがアクションが良くなったのかわからない
ヘビィは回避改悪されてしゃがみ没収されて照準バグがある始末
>>200
それなら斜面や段差に弱点がめり込むとかキリンのツタ登りとか不自然な所無くしてくれませんかねぇ…
後者は別に構わんが前者は長年問題抱えてたんだからいい加減直せよ、仮にも据え置きで4年かけて作ったんだろ?それとも技術的に厳しいのか?いくら仕草やグラフィックが進化してもこれのせいで進化を全く感じないぞ 4Gとか完全に殺戮兵器と化した怪物との殺し合いだったからな
今回のは原点回帰とも言える
ワールドの批判点がついに本当どうでもいいことになってて笑う
必死だなあ
>>208
ワイF民だからそれが好きだったけどな
難易度が歯ごたえあってよかった
ギルクエ厳選は大嫌いだけど一回でればいくらでも回せるのがデカイ
極限は友達いたかは特に苦戦しなかったな、でもソロでやってた人は可哀想 >>209
集会所と拠点と調査クエストと珠ガチャのテーブルの偏りとババアのゴミっぷりと任務クエストとうんこ爆撃機はどうでも良くないので修正はよ 集会所は4Gの大老殿が理想だな
Xのは入口から受付嬢が遠くて地味に面倒
ワールドで不満なのはモンスターの少なさと拠点でやたら歩かされる事くらいだなぁ
モンハンとは思えないくらいバランス良いゲームだと思う
>>213
バランスは良くねぇな珠ガチャのテーブル偏りすぎ、武器のバランスもお世辞にも誉められたものじゃない
武器はアプデ来るけどガンナー使いは絶望してるんじゃないか?次のアプデ 4Gのスタッフにしてはバランス調整頑張った
笛とか虫棒とか残念だもん
一撃放てば二つの意味で全てが終わる超出に戻して欲しいわ
斧主体か剣主体かで戦法も変わってたし
ワールドのチャアクは剣で貯めて超出、剣で貯めて超出剣で貯めて超出
戦略の幅がね…
>>214
ランダム要素なんて何万回レベルで回さないと収束しないし偏るのはただの運じゃね 4G再評価の流れはほんとに草生える
俺はずっと評価してたけどな!
>>217
装飾品の検証スレ行くといい、人によって明らかにでやすい珠と出にくい珠がある
べつに偏るのはしょうがないが、それならもっと報酬美味しくしてくれ
何万回レベルで周回できねぇんだよワールドは調査クエストは消えるし報酬不味いしでモチベが保てん
こんなにマゾくするなら常に5枠回させろ 4Gは実際面白かったよ
極限やモンスターの魔改造は賛否両論あるだろうけど個人的には歯応えあって良かったと思う
ただワールドの進化が凄すぎたってだけで
>>220
人によってはソシャゲーレベルに退化したとも言えるんだよなぁ
クエストはガチャ、装飾品はガチャ、英雄猛者ガチャ…ガチャばっかやんけ!って感じで
特に装飾品までガチャにするとは…これもう半分ソシャゲやろ… くそう、ウラガンキン本当戦ってて楽しくねぇ
うんこ撒き散らしすぎだろ
バゼルに隠れてるが結構ひどいな
改善、反省会系のスレが10個以上あるじてんでワールド1番は無いな
個人的には歴代最高はtriをお薦めする
オンライン含めれば一番楽しかったモンハンだ、アグナの爪は糞だったけど
ゲームの完成度はFが最高だわ
10年練り上げたことはある
>>208
それ言うなら4Gの時点で原点回帰だぞ
元々のコンセプトはヌルゲーアクション蔓延する業界にに凶悪難度アクション放り込んで物申すなんだから ワールド持ち上げてる奴はなんも具体的な事いわないで進化した進化ばっかりいってて説得力ないな
ちゃんと歴戦周回まで極めてるのだろうか甚だ疑問
お前よりはマシだろうよ
反省スレが多いからクソゲ!とか、自分の感想も出せないのか?
>>228
調査クエストの回数制限が嫌だったな折角厳選しても消えちゃうのは虚しい…
エンドコンテンツだけじゃなくてストーリーもムービーばかりでめんどくさい、スキップ位あっても良かったのにあとゾラなんたらはやっててなにも盛り上らんかった
拠点も過去作で一番使いにくいリフト真ん中においてあるのは嫌がらせ?バウティの隣においてほしい
珠ガチャ英雄ガチャで歴戦古龍周回させらのはいいけどそれなら周回しやすくしてくれ拠点でいちいち走り回るなは億劫、ただでさえ痕跡集めるのに走り回るのにめんどくさいわ
あと、調査クエストならマルチ行けよって意見はお断り、大概ソロのが早いんだからソロで周回させて下さい >>226
なんだそれ初めて聞いたぞ
ソースあるの? 10個程度で多いって…
4Gの頃板全体がアンチスレと化してたの知らなそう
ギルクエと発掘を混同してる奴大杉
個人的にエンドコンテンツとして考えた場合にギルクエは神、発掘はゴミ
練習すれば誰でもソロクリアできるモノではなかっただけに極限については何とも言えない
(極限オウガを初めてソロクリアした時の達成感はその後のモンハンでは味わった事ないので、個人的にはアリ)
「モンスターハンター」なのだから、モンスターが強くなってくエンドコンテンツの在り方はシンプルだが正しかった様に思う
発掘ガチャを絡めたのが大きな間違い
そのせいで極限についていけなかった層から非難の声が大きくなって、ギルクエが悪みたいな風潮になった
糞だったのは発掘
そこは分けて考えて欲しい
>>230
ソロのが早いし安定するからソロがいいです… >>232
むしろワールドほどアンチスレが目立たないのは見たことがない
ここでこれだけ名前が挙がるのも分かる出来 >>232
すまん、それは知らなかった
4Gそんなにアンチすれあったんだw
夢中で140ギルクエ回してたらから気が付かんかったわw 糞モンススレだけで10個以上あった気がする
ご苦労アンチスレとか伸びまくってたし
でも4Gは痕跡集めんでもクエスト出来たからな
F民からしたらマゾいのは馴れてる重要なのは周回しやすさ
最大効率で周回するためにも調査クエストの回数制限撤廃してほしい、そしたら少しはマシになるから
でも個人的にギルクエは当時画期的だったな
あの頃は単純にストーリークリア後にやり込み要素の量にビビってモンハンここまで来たかと思ったらワールドでどうしてこうなったとガッカリしたよ…
効率厨が幅を利かせてた結果が4Gの惨状なんだから今のマイルドな仕様は正しいと思うがな
>>240
別にマルチで文句言わんからソロで調査クエスト周回させてくれ 4Gは楽しかったのになぁ
自分でギルクエで自分で部屋立ててゴミはキック、上手い奴だけで回せば快適に周回できる
集会所も使いやすくて快適、準備も一瞬でおわる
お守りと発掘はマゾかったがその分リターンも大きいし効率もいいからモチベが保てた
しかしあれだな
ころころID変えて1人が必死にW下げ4G上げしてるようにしか見えんな…
数レスしてID変えてを繰り返してるけど口調が同じだからバレバレっていう
反論出来ないからって自演ガー!とか言い出したら終わりだぞ
id変えるっていちいちルーター引っこ抜くの?そんな暇な奴いないだろ…
まず比較対象を4Gにしてる時点でお察し、せめて人気爆発した2Gかシリーズファンの中でもそこそこ評価が高い3Gだろ
4Gageなんてあんま見ないぞww
お前らが主観で話し合っても決まるわけないだろ
最高傑作はどれか的なスレでWが他作を大きく引き離して語られてることが全て
>>249
3Gはテーブルバグあるから流石に駄目では?
直ったら神ゲーだけど >>249
その辺は古すぎてやってた奴が少ないんじゃね >>250
ここで語られてるからって最高傑作とは限らんだろ
友達いるワイからしたら酷いもんだったぞワールド…上にもあるが任務クエストのせいで友達と一緒に楽しめないのはなぁ
逆に友達いない奴なら楽しいかもね→ワールド 主観を無視して決めるとすれば
メタスコア1位 MHW
売上1位 MHW
だから答えが明白になってしまう
>>253
友達いるアピールしてマウント取りたいだけのカスがWsageしてるだけか 上でも出てるがWはリアフレとやってもめちゃくちゃ楽しかったよ
みんな過去作のマンネリに飽きてたからものすごく新鮮で面白かった
てか、ワイからしたらワールドを持ち上げてる奴こそ同じ意見、同じ口調の奴しか無くて怪しい
ワールド批判してる奴はちゃんと具体的に批判点を挙げてるからまだ信用できる
それに頭からワールド批判してる意見なんてそんなになくね?ちゃんと誉めてる所は誉めてるやん
>>255
いや、ワイが任務クエストで詰まらんかったから言ってるだけ
みんなこれでも楽しめたんならそれでもいいんじゃない 不満点はいくつかあるがWで得たものを考えると全てが霞む
任務クエとか友達同士なら何回もやるの気にならないしそもそも数百数千遊ぶクエスト中の数回程度
調査クエも友達とやるなら痕跡集めも気にならない
>>259
いや、ストーリーでプケプケおわったらほとんどムービーみないとみんなで出来なくて1人しか出来ないのに気にならなかったの?
調査クエストだって縛りのせいで気軽には出来なくない?枠多いと縛り増えるらしいから意外と不味いのしか貼れないとかあるぞ >>254
なら一番面白いドラクエは9でFFは15でおけ? ストーリー中は面白かったっていう奴いるけど少ないモンスターと多くて長いムービーのせいで最悪だったわ
糞マップと糞ロードもついてくるしな
>>261
そういうもんなんだと思ってそこまで気にならなかったよ
どうせすぐ解放するんだし
調査クエは友達と持ち寄って貼ってるから毎回3枠以上で回せてるよ >>262
ドラクエは海外人気ゴミでメタスコアが指標にならないしFF15はメタスコア低いんですがそれは >>266
まぁ解放してからは関係ないけどね…普通に盛り下がったわ…けど納得してる人も結構いるのね Jからお客さん来てんのか…
終わりだなモンハン板も
>>265
登場人物全員無能なのは逆に面白かったのでセーフ >>268
そのメタスコアが売上より信用できる指標になるのか?
客観的事実ならメタスコアより売上を優先すべきだろ ぶっちゃけると最高傑作はこれ!は選べん
どれも楽しかったし欠点もあったわ
>>272
その理屈ならcodのIWが一番の神ゲーになるけどよろしいか? 細かい不満はあるがワールドの土台は素晴らしい
が、エンドコンテンツはどうしようもない糞ゴミ以下
不動ゴリ押しでモンスター倒して達成感あるか?
立ち回りを考えるとか装備工夫するとか一切必要なし
にも関わらず、4系統以降の害悪である過度のガチャ要素だけは残しているという
薄っぺらい上に楽しくない、これだけはやっちゃダメっていうやつ
やり込み要素に関してはプランナーの頭を疑うね
>>272
元がメタスコアと売上どちらも歴代最高だから最高傑作って主張なのに売上だけ最高のものを出してどやってたから突っ込んだだけだぞ >>274
FPSは知らね
>>276
エンドコンテンツはワールドゴミクズだよな
土台は良いのにもったいない
>>277
俺は主観抜きって部分を意識した >>276
痕跡からクエストガチャ!クエストの枠ガチャ!旨いクエストが出たら珠英雄ガチャ!レア珠はソシャゲ並みのレア率!英雄は武器ごとに別れてます!交換は出来ません!
ガチャガチャでほんと萎える
これで楽しいとかどんだけマゾいのがお好きなのかw自分には無理だわ >>280
ワールドやれば分かるがハクスラとは全然違うぞ 素材をガチャで集めて装備を作るのがモンハンだから本質はハクスラと一緒だよ
ソシャゲの影響でそういった要素を全て悪とみなす馬鹿が増えたのが悪い
>>283
だからといって痕跡調査レポートガチャを許容出来るかっていったら出来ないけどな
そもそもレポートでるのが5%以下、その上数回しか出来ないとか完全に水増しだろ ネットの意見に流されやすいんだろうなあ
なんでソシャゲでガチャが駄目って言われてるのか理解せずに脳死でガチャは駄目と思い込んでるタイプ
>>285
痕跡調査レポートガチャは楽しいか?
こんなの文句でるに決まってるじゃん >>286
でもキリン痕跡ストーキングはつまらないじゃん Aというモンスターの痕跡集めてはずなのに調査で出てくるのはBやCってのは違和感ある
>>231
初代販売時のファミ通での談話
ヌルゲーばっかりでアクション面白くないわという連中が集まって構想組んだのがモンハン
だから最初は金とナイフ一本(初代からしばらくは初期装備片手だけだった)で、説明も無し(これも同じ、初期はチュートリアルクエはあっても説明なんてない)でフィールドに放り出し
ボタンどころかレバーも使わせろ(PS2時は攻撃で右スティックまで使用した)というストイックなシステムになった
ゲーム内設定と違い武器種が変更可能なのも「モンスターに合わせて武器ぐらい変えろ」という事で
モンスターに勝てないなら武器変えろ、装備鍛えろ、腕磨け、オンで他人頼れ、それも駄目なら合わないから止めちまえってのがモンハン
そういう所知ってると、自称古参が「難しすぎて〜」とか言ってる時点で実はニワカだとすぐ判る ドM厳選大好きだからギルクエ最高だったぞ
発掘武器はみんなと被るの嫌だったからドスランポスとかディアとかで集めてた
大剣だと輝剣アギト海帝剣はかなり人口多いから封龍剣ジークムント41式って感じ
うろ覚えだけど確率で発光してたからレアな色の発光集めとかも楽しかったな
>>293
ギルクエは厳選終われば快適だから好き
調査クエストはゴミ、折角5枠出たのに消えるな トライに決まってんじゃん。
Gで相変わらずクソになったけど。
完成前のボウガンパーツなんとかさせてくれ。
>>262
なぜ15?売り上げもメタスコアも一位じゃないんだが?w 最高傑作とは言えないけどひとつの武器でもスタイル変えて色々な戦い方ができるダブルクロスは良かったよ
ここまで痕跡調査レポートガチャのまともな反論無し!
まぁこればっかりは糞要素だからな仕方ないw
極限の弾かれ無効無効さえなければ文句なしに最高傑作だったと思うよマジで
>>291
初代で封龍剣はじめ属性武器作ってそれまで苦戦していたモンスターを軽々討伐できた時は感動したな
最初弱いほど強い武器手に入れて楽勝討伐できた時の楽しみは大きくなる ワールドやってたけどやること無くて4Gに戻ったわギルクエは永遠に遊べて楽しい
>>300
嘘でしょ、、
封龍剣やっとこさ作ったのにレウスに手応えなくて絶望しか無かったわ。確かそれで初代はやめた ガチャはあってもいいんだよ
お手軽に時間潰せるという点では悪くない
ただ、そこをゲームの終着点にはしないで欲しい
具体的に
ワールドでいえば歴戦の危険度4〜10があったとして、出土するのは3と大差なくする
とか
4GならLv100でも1728スムラS3が出る様にして、140はお好きな方がどうぞ、みたいな
要はエンドコンテンツの主幹が狩りになる様なプランニングをして欲しい
お前らの嫌いなライトヘビィ3、麻痺ヌヌ大剣3がソロの不動煙筒、CS強打に置き換えられただけ
土台は進化してるのにやらされる事は劣化っていうのに嫌気がさす
モンスターハンターなのに痕跡集めばっかなのは詐欺だよな
マルチでも痕跡落ちてたらモンスター追いかけるよりみんな痕跡集めてるし…
これじゃ痕跡集めハンターじゃん…
思い出した。ポイズンダパルジン?だっけ?それをようやく作ってでも毒が大してディアブロに効かなくってやめたんだった。モンハンが面白くなったのは攻略情報が世に溢れ出した頃からだ。
>>288
真の水増しは痕跡ガチャ珠ガチャ石ガチャでモンスターテカらせただけのワールドだぞ 極限かさえなければ4Gはよかった
あるから4の方がいい
>>291
懐かしいね右スティック↑で滅龍槍チクチクした思い出(W)
回復薬の回復しなさとクエ中の枯渇っぷりw
森丘キャンプ出て肉焼いてハンマーにぶっ飛ばされてもワイワイやってたよな。みんな心が広かった
そして初代の森丘ランポス→先生→レウス討伐までの流れはゲーム史上最高の興奮だった。 4Gは武器格差Wより酷いからそこと極限何とかしてくれたらトップ
>>307
歴戦モンスターも新モーションすらない模様
水増しの天才やね >>312
しかも戦闘も特に何もない、新しく作れる装備もない
水増しの獰猛以上の水増し 水増しと言えばダブルクロスの虫はひどかったな
ランゴスタとブナハブラを共演させましたまでは百歩譲ってよかったとしても
だからそれぞれに数十匹狩るクエストを別個用意しましょう、しかもG級までとか頭おかしいとしか思えなかった
その割に単体のGドス鳥無いんだよな
ワールドの水増しが酷過ぎて忘れてたけど普通に酷い
4Gのマルチはとにかく民度低かったからもう戻りたいとは思わんな
集会所や定型文で暴言吐く奴とかザラにいたし
ワールドはその分大分マシになった
>>317
そもそもWはチャット自体死んでるからなー
VCもほとんどの人がオフだし >>317
それは蹴れば良かったからなんとも言えんな
ゴミ装備、地雷を気軽には蹴れた4Gはまさに理想のマルチだった
まぁそもそもギルクエ部屋は強い奴しか来ないがね >>313
水増し過ぎて薄っぺらくなったらコンテンツ事態死んでしまうのに開発者は分かんないんだろうなぁ
売上だけは高いが内容はもっとも薄いモンハンだった
次回作に改善を期待って言われてもとうの開発者は売れて喜んで満足してるみたいだしね…期待出来そうもない
もう出来ることはスタッフが変わること祈るのみ、大型アプデもゴミだったしなんにも期待出来ないわ ギルクエ信者こっわ
いくら文句言ったところで任天堂ハードで出るのはX系の続編くらいだろうから諦めろって(笑)
俺はワールドでのモンハンの進化を喜んで享受するが、お前みたいなのは一生クソグラモンハンで満足しとけや
>>321
PS信者はゲハに一生こもってろよw
お前らの迷言集にはいつも笑わせて貰ってるからゲハで暴れてこい MHWでモンハンデビューしたけど
みんな一か月やそこらで飽きるもんなの?
周りもう誰もやってねぇよ
>>324
歴代モンハンならそんなに飽きない
ワールドはやること無いから飽きる
これ言うとトロフィーガイジが沸いてくるからあんまり言いたくないが >>324
ライト層ならそんなもんじゃね
クリアしたら大体辞めるしな 4は発掘品強かったし防具も使いもんになったから良かったけど、4gは発掘品微妙やしソロだと極限解除するのがきつすぎるのがなあ
4はよかったなーいやもうあのグラには戻れないけどね。
XXはいいとこがほとんどなかったわ
>>327
4はマルチでキックが無いからゴミ
極限はマルチでやればいいじゃん、ネット環境なかったの?
XXは重ね着だけで他の作品と差別化できると思うけど 過去作のエンドコンテンツはかなり充実してた
今作はモンス少ない周回しにくいおまけに武器少ない(特定のモンスの武器すらないとかザラ)デザイン手抜き
やり込ませる要素皆無だからそりゃ今までやってきた人も飽きるよ
歴代モンハンで最も薄いとかエアプだろ
モンスター数も武器種も少なくてアルバ、ジョー武器でokなバランスだったトライのこと知らんのか?
まあ当時は遊べたしWも普通に楽しめてるけど
>>329
属性死んでるのは痛い
無属性強化装備作れば大体の武器終わりなものそりゃやること無くなるわ >>330
携帯機、それも4ベースのみのズレた基準で語るにわかが多いから仕方無いね
ここ数年のモンハンは防具合成以外何一つ良い変化が無かった言わば暗黒期みたいなもん
オンラインの民度は間違いなくワースト、おまけに獲得した支持層も総じてゴミって言うね >>330
これ
お前絶対4以降の作品しか触れたことないだろ、みたいなやついっぱいいる >>330
そのアルバ武器を作るのに大変なのがトライだろ…強い分素材もエグいから作る過程で楽しかったわアルバも糞強かったし
それに比べたらワールドなんてガチャで水増ししてるだけの薄っぺらいゲームだよ
歴戦古龍も攻撃力と体力増えただけで弱いし新しいモーションすらない手抜きっぷりだもん比べるのもおこがましいわ MHWのアンチしてるやつは大抵ガチャって言いたいだけ
確かにそこは気になると点ではあるけども、良くなった点もいっぱいあるのにそこ以外の要素を全く見る気がない
ゲハ論したいわけではないけど、その態度じゃ任天堂信者を疑われても仕方ないんじゃない?
オンの民度悪いって人は高レベルギルクエとかやってなさそう
ガキがついてこれない分民度は最高だっんだがなぁ
むしろワールドの方が民度が悪いってイメージがある
>>334
アルメタとかは素材簡単だったけどな
後当時のアルバってそんな強かった印象無かったんだが >>335
全く的外れな意見で草、ガチャなら4Gでもあっただろガチャで評価するならtriのお守りモンハンからずっと詰まらんわ >>336
これこれ
こういうキッズ抱えちゃったのが4ベースなんだよなぁ
無印もドスもトライも触った事無いでしょ? >>335
いくら採集が楽になっても武器のアクションが追加されても、グラフィックが綺麗になっても
歴戦モンスター狩るのに痕跡を集めるしかない時点で終わってる
追跡だったらまだ分かるがなぜ痕跡集めしないと装飾品すら満足にゲット出来ないのか
痕跡集めが楽しいというならまだこのシステムも理解できる、しかし、モンスターをただただストーカーして痕跡を拾う作業を誰が楽しがるのか?
折角楽しいのにこのシステムのせいでやる気が出ないのは非常に残念アプデで修正されるのを祈るしかない >>336
これは分かる、高レベルギルクエでよい部屋で回れた時は最高に楽しかった
ワールドはリアフレ以外とはマルチをそもそもやらんな、本スレ民の地雷報告を聞くととてもじゃないがマルチ行く気になれん 内容が濃ければガチャなんかいくらでも許せた
内容薄いのにガチャで水増ししようっていう魂胆が丸見えなのが嫌だ
せめて歴戦モンスターは新行動を付けるとか縄張り争いで上位者に勝てるとかそういう工夫があればよかったのにステータス増やしただけ
おまけに歴戦素材があるわけでもなく、武器、防具すらない、貰えるのは英雄と猛者と珠ガチャだけ
手抜きって言われても仕方ない
ワールドは狩り事態は普通に楽しいからガチャに逃げないで普通に勝負すればよかった
フィールドギミック、スリンガー、楔虫、無限ピッケル、ファストトラベル、導虫(強制カメラ移動はアプデで直す)
次回作に引き継ぐレベルのよい点は一杯ある、それだけに痕跡あつめんと歴戦出来ないのはマイナスだったな、ストレスなくクエストに行ければ最高に面白かった
344名も無きハンターHR7742018/03/20(火) 04:42:20.33
ワールドのシステムで4gできてりゃ良作だったかもしれんがな
3dsのスペックとマルチのシステムが洗練されていないままキックを実装されギスギスしながらみんなで極限やってねとかクソゲー一直線
ソロで簡単になるシステムもないから時間かかるし
>>336
ねーよ
triとか触ってたら民度最高とか口が裂けても言えないわ
こういう勘違いアフィキッズを大量に生み出したと思うと罪深すぎ 346名も無きハンターHR7742018/03/20(火) 04:49:44.38
そもそも携帯機でマルチ前提のコンテンツなんて出すこと自体が間違いなんだよ
その点XXの超特殊はソロでちょうどいい難易度かつマルチヌルゲーで良かった
>>345
4はそうかも知れんが4Gはキック出来たから必然的に理解者だけになるぞ?
triだってアルバイビルは効率部屋多かったしギルクエだってちゃんと効率部屋は有るぞ キック出来るから民度が良いってこれもうわかんねえな
民度が良いならそもそもキックする必要無いんだが
>>349
キックがあるからみんな最低限の装備作ってスキルとかもまともになったじゃん
普通のクエストは分からんが高レベルギルクエなんて部屋の一言書いとけばちゃんと条件満たして入ってくる奴ばっかだったぞ 擁護の方向が斜め上過ぎて呆れるわ
4G信者ってこういう子ばっかなの?それがもう答えだろ
>>351
あなた実際に4Gプレイしてたんですかねぇ…
高レベルギルクエ部屋に雑魚なんてほとんど来なかったぞ 2も3も4もボスが強かったよな
ワールドはボスが弱すぎて草
ヴァルハもゼノも一回でクリア、マグダラ戦も緊張感ない
まあ一人が必死に連投してるが味方が全くいないってのがもう答えだよな
無理矢理MHWの要素を叩くことでしか4Gの良さを上げられないんだから誰も納得なんかしないわ
都合悪い書き込み無視して「はい反論無し俺の勝ち〜」って小学生かよw
今だにギルクエは人が居るからすごい
最近なんてクロス発売前より人が居て笑った
>>343
調査クエストは不満しかない、特に回数制限はいらんと思う
楽にガチャを引かせたくないって思いがひしひしと伝わってくるんだよね 逆にワールドでモンスターもっと追加、装飾品ガチャ廃止(好きな珠交換可)、調査クエがギルクエに、足跡落とし物で調査したモンスターが派生、防具合成
この辺り追加したらどうなるん
>>357
大分マシになるなまだまだ直す点は多々あるが
まず集会所は要らないから消す、バウティ登録所にルームサービス設置して全部出来るようにする、隣に飯を食えるスペースを作る、うんこと生肉となき袋は買えるようにする
あと任務クエストはムービー消して友達と一緒にプレイ出来るようにする
うんこ爆撃機の乱獲率を大幅に下げる、ハンターが居なくてもモンスター同士で縄張り争いをするのも修正すべき
それから、段差に弱点がめり込むのもいい加減据え置きなんだから直すべき
マップも古代樹と珊瑚礁は削除か大幅に改築するとりあえず全部のツタ移動に楔虫は必須
他にも修正はたくさんあるがとりあえず最低限
これは直して欲しい >>358
ごめん、モンスター同士で縄張り争いするようにに訂正 4と4G以外は普通のゲームだからな
4Gが初体験だった俺はもう普通のセックスでは満足できなくなっちまったよ
4Gは気付いたらHR999になってたけど
XとWは100くらいで満足
4Gは確かに面白かったけど今またやりたいかと言われると無いな
極限やら隙潰しやらでソロでまともに遊べないストレスフル仕様は勘弁
今更3DSってのもあり得ん
調査クエ回数制限はラージャンハンターなんかの二の舞にしないためだろうから別にいいよ
部位破壊や討伐で出るレポートがちゃんと歴戦ならそれでいい個人的にはここは擁護の一切ない完全なる問題点だ
wのグラで4Gのギルクエで極限化なくしてそこを2つ名にして発掘武器関連を調整したら完璧...??
そりゃ、最高傑作が4Gなんて頭の悪いこと言ってたらみんな気になって来るだろ
間違いなくクソゲーだけど一番プレイ時間多いのは4Gだよな
良い悪いの問題はあれど思い入れは4Gが一番って人多そう
>>366
それは個人の感想だろ人によって評価は違う
頭ごなしに否定するのはアホ >>363
色んなモンスターを狩って欲しいから消すってこと?だとしたら開発者、無能 多くが言うほど4g嫌いじゃないわ
確かに極限は怠かったけど、140ラーラーでカホウ理想発掘できた時は最高に満足してゲームしてたし、初めてTAの動画撮ってみたのも140ラーラーが初めてだったし楽しかった
発掘装備またエンドコンテンツで出して欲しいわ
4Gはみんなと楽しめた時点で楽しかった
そもそもみんなでワイワイ出来ればなんでも楽しい、無論各作品欠点は有れるけどそんなの気にならない位遊び尽くせた
ワールドだけかな、フレと楽しめなかったのは任務クエストはみんなと足並み揃えられなくてつまらなかったし、かといってクリア後も
自分「(やるモンスターないなもう辞めたい)何いく?」
友1「(辞めたいけど言えない…やることねぇから)なんでもいいよ」
友2「(飽きてしまった…もうやることねぇ)適当な歴戦でいいよ」
友3「(もう辞めたいけど…)ok」
って感じでみんな特にやりたいもの無いのに無理やり歴戦回してたから楽しくなかった、案の定いつもよりみんな辞めるの早かったし
>>370
4G信者も他を叩いてんだからお互い様だろ
相変わらずP3とXが憎くてしかたない4Gガイジもいるし 他の作品だと素材要求が沢山あったから色んなクエストに行けたのになぁ…
装飾品の素材の分それぞれが違うクエスト貼るなんてザラだった
装備だって各属性の武器みんな作ってたからなその分でも色んなモンスターを狩ってた
4人でやりたいモンスター違うから順番でやりたいの貼れよって感じで長く遊べて楽しかったなぁ
なのにどうしてワールドは歴戦古龍しか回させないようにしたのだろう…流石に同じモーション使い回しの手抜きモンスターではいくらフレンド補正あっても飽きるわ
そもそも何をどう考えてこのスレ立てたのかがわからない
ソロ前提or友達と持ち寄ってなら2Gか3Gの方が人気だし、同じギルクエにしても4Gよりは極限いない4の方が圧倒的に評価高いし、オンラインマルチの快適さって点ではtri、3GHD、XXもあるし、マルチとエンドコンテンツは微妙だがゲームの根幹部分で他を引き離してるW
この中でなんで4Gだと思ったん?
>>374
いや、頭ごなしに糞って言ってる人なんていないじゃん
みんなちゃんと理由を言ってる、理由も無く4Gが糞って言われても誰も納得しないぞ? 4gはモンハンやってて初めて泣いた作品だろ
極限ガララは2度とやりたくない
>>378
そう言われたから、他の作品と比較して4Gが最高傑作ではないと感じる理由ちゃんと書いたからもう許してくれや XX発売してなかったらずっと4Gやってたかもしれない
>>377
Wのゲームの根幹部分で他を引き離してるっていうのが良くわからん
ストーリーはうんこ以下の内容だし、ムービーは長い上にスキップ出来ないからつまらない
モンスターも結局AIはほとんど変わらないいつものモンハンだったし、段差に尻尾とかがめり込むのもそのまま
集会所、拠点にいたっては歴代で一番使いにくいレベルで退化してるし良くも悪くもいつものモンハンって感じだったけどな
マップとかシームレスになったけど細い道に入ると一目散にエリア入るように逃げてくし結局いつものエリア制となんら変わりない、ロードが入らない分事故が減るぐらいか
武器のモーションは進化したがそんなのどの作品もそうだしなぁ… Wは根幹(グラフィックのみ)を他から引き離してるだろ
どうでもいい根幹だが
>>383
グラフィックだけじゃなくて、アイテム使用(ガッツポーズ)とか、マップのエリア移動で毎度ロードが挟まれるとかがなくなったのはシリーズの革新じゃない?
古代樹クソとかは新マップが出りゃ解決だし、モンスターが少ないのは追加すりゃいい、ムービーがスキップできないのはシステムをいじれば完了
ゲームシステムそのものが大きく良い方へ変化=根幹が他を引き離してる って表現した >>383
こ、痕跡を集めてクエストを出すっていう最高につまらないガチャが出来たから(震え声) 勘違いしないで欲しいんだけど、4Gが最高傑作ってことに違和感があるだけでWageしたいわけじゃないのね
Wも好きだけど、完全に個人目線で言うなら俺は3GHDを最高傑作に推す
>>387
また、人によっては評価が違う微妙なものを上げて来たな…
3Gは確かに面白いがバグ一杯あって修正されんかったのは頂けないかな
とくにテーブルバグは人によってはあり得ないレベルで糞じゃないか?
俺は並みお守で満足する派だったから気にならなかったけど フロンティアが一番かなぁ
ラヴィエンテ出てからは最強装備作るのにお守りとか装飾品じゃなくて素材で作れるし不退さえあれば課金防具無くてもスキル組めるし運ゲー要素ほぼ無いのがいい
初代Gから全作遊んでるけど4Gは冗談抜きでシリーズワーストだと思うの
子供と戯れる分には気にならないけど極限部屋の民度は過去最悪だった
>>390
心眼の石レベル2ない奴は蹴ればいいのに 極限はほんとアレだった事を考えると
歴戦は良い塩梅だったんだな
不動というスパアマで受け止めれるか否か程度の差異だが
でも4Gの錆クシャの時の筆頭ハンター達みたいのは好き、今回のマグダラオスは一緒に戦ってる感なかったしなぁ
極限より歴戦のがクソ
ただの手抜きとしか思えん
極限は弱点部位の硬化がセンスなかったけどあとはよかった
不動なんてワンパンじゃ
>>383
上にも出てるけど売り上げもメタスコアもワールドがトップって現実から目を背けるな
客観的に見て一番評価されてるのはワールドなのよ
君の意見はマイノリティって自覚しなきゃ キック出来るから民度最高!って意見に4Gキッズの頭の悪さが集約されてるな
そらあんなクソゲー面白いって言えるわけだわ
4のギルクエは楽しめてた派
発掘も他人とかぶらないオリジナリティ出せるし楽しかった
4gの極限はクソだと思ってた
ワールドは発売日フレンド集合したのに一緒にできなくて微妙な空気になったがレイア亜種のあたりからは楽しめた
今は若干飽きてるけど歴戦5枠やってる時だけ楽しい
極限擁護してる奴がいるのが驚き
あれはマジでモンハン最悪の黒歴史だろ
当時ですらやばいレベルで叩かれまくってたのに
>>400
5枠ずっと回せれば楽しいのに消えちゃうからね…
極限は理解者一人でもいないとめんどいから集会所ではかなり厳選してたな、ゴミな石は論外、スキルも念入りにチェックして無駄スキルなんか着けてたら即蹴ってた FGZかXXか3Gだな
Wは頑張って装備揃えてそれで何しにいくの?そんなに強くなってどうするの?って感覚が付きまとってモチベ下がる
どっかの■みたいなゲーム
>>398
じゃあcodのIWはメタルスコアと売り上げ高いから神ゲーなんですかねぇ… >>399
だってゴミを簡単に弾けるやん
悔しかったら最低限の装備ぐらい揃えてこいや >>404
キック出来るから民度最高って意見の矛盾を指摘したレスなのにそれすら理解できてないのか
ガチで脳に障害があるっぽいな4Gキッズはw >>404
IWってメタスコめっちゃ低くなかったか?
ワールドは90点超えてるが >>406
実際キックは英断、ゴミスキルでギルクエ部屋に入る奴は減った
文句言ってる奴はギルクエで蹴らまくったゆうたぐらいだろ クエスト参加したり集会所入ってきといて挨拶すらない今の方が民度悪いと思う
挨拶なしは4Gから例外なく地雷だったし
>>407
81って低いん?70以下なら低いと思うが >>410
大作は高めにつく事多いから結構低いね
90超えたら凄いってなるけど >>409
そこはオンラインの仕様が違うから一概に言えないと思うけど、気軽にマルチしたい人も一定数要るみたいだし ギルクエで蹴られまくったゆうたが一生懸命民度が低い!って書き込みしてる所をみると泣けてくる
4Gなんて集会所入ったらまず挨拶する、そして大概の場合挨拶を返してくれるまともなオンラインだった
連戦終わる人も次で抜けますとか普通に報告するし一人でも抜けたらみんなお疲れ様でしたーとか1乙してもみんなドンマイです!お気になさらず〜とか普通に返してたしな
>>413
チャットが死んでるから挨拶出来ないだけ定期 何が面白かったって結局4、4Gの発掘武器なのよね
極限が糞なのとギルクエを一緒にして叩く奴のせいでギルクエ=糞みたいな
流れにしてなくなってしまった
せめて弾かれないか再極限しなきゃ神ゲーだったのに
で、発掘が糞糞言いまくったやつ
MHXXの二つ名とMHWのカスタム武器素材集め面白いか?もうみんな飽きて人へってるやんw
MHWは最高三ヶ所しか強化できないしすぐ飽きる
発掘武器掘るために何千もモンス倒して発売半年以上たっても飽きなかったのは発掘があったからなんよ
>>412
横からだけどメタルスコアってどの程度まで遊んで評価してるのかね
序盤だけでソロで遊ぶなら85点位だけどガチャまでやり込むなら30点位の評価になるんだけど
あとメタルスコア90超えなのにユーザースコアが10点中7点代なのはなぜ?ユーザースコアは低めにでるのか? あーあ4Gキッズ発狂しちゃったじゃん
鏡見れば民度の意味も理解できそうだけどゆうたには自覚無いのかね
>>402
こういう奴がゆうたをゆうたと呼ぶからゆうたになったんだろうなあ。
正直一人やるよっかいいからマルチやってるだけで、どんな奴が来てもいいわ。HRも解放するからマウントしたがる奴が出てくるし、全員6まででいいわ。マルチがマシだったのはPSP2Gとトライまで。その後から他人に難癖つける奴が増えた印象。 >>419
入るとき挨拶、乙ったらお気になさらず〜、抜ける時に一言、終わったらお疲れ様
これ以上なにを求めるのか >>420
別に集会所の部屋の一言に装備の制限とか書いてあるのに無視するのが悪いだろ
ガチ部屋と普通の部屋とか別れてたんだら嫌なら普通の部屋入ればいいじゃん
普通の部屋でキックするなら地雷だわ 二つ名もつまんなかったしな
スロなしの微妙性能の武器と防具が作れるだけ
結局それが生産武器防具の限界なんよ
1回作ったら終わり
MHWも永久に強化できりゃまだやり込めたのにたった三ヶ所w
どうせライトなんてエンディングみたら飽きるんだから放っておいて発掘武器復活して欲しかったわ
自称プロハン様が増えたのも4Gの弊害だわな
4人で罠やら麻痺やらで拘束して壁殴りするだけの効率部屋(笑)回せるだけで上手いと勘違いしたキッズが大量発生しちゃった
>>425
ハメカスは嫌われてたぞ
麻痺双とか蹴られまくってたし >>426
麻痺剣大刀神とか一時期かなり流行ったからな
別に4Gだからって民度が低いわけじゃないしPSが低いわけでもない モタモタしてると再極限するって仕様のせいでハメが増えた気もするわ
極限が糞なのが悪いんよ、4の頃は発掘ライトの奴らも楽しんでたしな
>>428
流行ったなwアカイカ
G級なのにアカイカで来て死ぬ奴なんてザラにいた
キッズなんてどの作品にもいるのにどうして4Gだけ文句いうのが分からん FはPS4統合してからほんとにガキが増えて民度が低くなったなぁ
here分からん奴いたり個チャで「そのそうびどうやってつくる?おしえて」ってHR50位の奴が聞いてきたりほんとに最悪だった
>>427
嘘つけ
だったらあんなハメ部屋乱立するか MH4Gから極限を抜いてMHXXのオンラインの仕様をくっつけたら神ゲー
上手くない奴をゆうたって馬鹿にし始めたのも4、4Gからだったな
4Gは面白い部分もあったけどそれ以上に悪い影響が大きすぎたわ
それを踏まえてのワールドでのオンラインの仕様なんだろうし
>>432
言うほど乱立してたか?
テオ大剣4人もハメに含めるなら別だが >>435
乱立してたぞ
殆どライトボウガンだがな
で、だ
ハメも別に良いだろ、それもまたゲームを楽しむ一つだ
ちゃんと棲み分けて区分されていれば問題無い >>434
だからフロンティアを無視するなと
フロンティアの方が火力だけで貢献してると思ってる奴ばっかやぞ
それに下手糞いたら問答無用で「移動しますね」だったからな
今は無くなったが全盛期はほんとにこんな感じだった、まぁ信じてくれないだろうけど
レビで極長ランス以外のランスで来たら「別にいいですけどそれで翼破壊できますか?確実に翼破壊できるんでしょうね?」って言われて追い出されるレベルの世界だったんだぞ >>436
カプコンはそうは思わなかったみたいだな
結果ギルクエ削除になった訳だし ハメ嫌いな奴ってラージャンやるときわざわざ前足後ろ足叩くの控えたりするのか?
3人以上っていうか大剣棍なら上手い奴2人いるだけでも割と容易に転倒ハメの状況になるんだが
>>438
ナンバリング変更時に引き継がれなかったら削除、とは俺は思わん >>437
フロンティアなんて母数が全然違うだろ
ネトゲと違って4Gは400万本くらい売れて一般人も大量にやってたわけで
影響力が段違いだわ 4・4Gがギルクエばかり語られるのってギルクエ以外だとクソマップしかないからだよな
良くも悪くもギルクエ有りきで、もしなかったら史上最低の駄作になってたのは間違いない
>>418
そら評価するとこによって違うんじゃね
あと一部のゲーム見てりゃ分かるがユーザースコアは工作し放題だから参考にならない クソつまんない二つ名でやることなくなってすぐ飽きるけどなw
防具見た目合成とオンラインの仕様だけは神
てか最高傑作が4Gかどうか以前に4G<Wなのは間違いなくね?
4GageのためにWsageする意味もわからんし
4から始めたから思い出補正込みで4Gが一番だなぁ
ダラ亜種が固すぎるけど
4だとちとボリュームが足りない
>>441
は?お前が上手くないやつをゆうたっていい始めたのは4、4Gからだっていうから反論したんだぞ?母数が多いからって認知されるってどういうことだよ、フロンティアやってない人だって殺伐としてることぐらい当時知ってただろ
ネットでも「最高装備以外は地雷扱いされるから嫌だ」とか「殺伐としてるから嫌だわ」そういう意見が沢山あったし友達にフロンティア進めてもおんなじようなこと言われた
何が悔しかったかって事実だからなにも言い返せない所だったわ >>447
システムとか本編だけでいえはそうだけど
エンドコンテンツが弱いよね
もううちらの周りの奴らやることなくなって飽きてる >>447
それはお前の主観
評価は人によって違う、フロンティア民の俺からしたらギルクエは神だったし、周回すらまともにできないヌルゲーのWは100時間もしないで飽きた >>449
>母数が多いから認知される
答え言ってんじゃん
ネトゲなんて限られた人間しかやらんのだから一般人なんてほとんど知らんぞ
皆がゆうた連呼し始めたのは明らかに4関連から ほんとに携帯機だからって民度が悪いと思ってるやつが多くてびっくりする
ギルクエ部屋が殺伐としてるとかあり得んわtriのアルバハメ部屋、F5辺りのフロンティアの方がよっぽど殺伐としてたし民度だって悪かったわ
むしろギルクエは部屋主が平らなギルクエ配ってくれたりして暖かかったすらある、俺もギルクエ配ってたし
>>452
一般人にF勧めたらみんな怖いっていうけどな
あ、勧める友達もいないのかw >>449
フロンティアなんて過疎ゲーで
どんな言葉が流行っても意味ねーよw >>456
話逸らすなよ
Fなんてナンバリングの4Gに比べたら影響力ほとんど無いって言ってんの >>456
モンハン本編に比べるとフロンティアの知名度って低いよな 。
この間クラスの女子に「フロンティアって知ってる?」って聞いたら
「は?誰?怖い」って言われたよ 。
一般的にはその程度の知名度。 >>458
普通にゲームやってるプレイヤーだったら認知してると思うけどな ハメを貶しておいて一乙即抜けのまぁ多いこと多いこと
>>457
全盛期は別に過疎ってなかったんだよなぁ >>460
ゲーマーでも
「モンハンのネトゲー」以上の認識は無いだろ
何をどうして「怖い」になるのか 質でいうと断然ワールドだけどボリューム少ないからあんまり挙げてる人少ないのかなと思ったら一番多いんだな
それだけみんな過去作に飽き飽きしてたってことか
>>463
評判聞いたらみんな怖いと思うだろ実際ギスギスしてたし ワールドにギルクエってか発掘武器復活してくれたらいいのに
4Gのギルクエは実際評判悪かったよ
4以上に入れる武器厳選されて当時この板でもかなり文句多かったし
効率重視で一部しか楽しめないのはカプコン的にも望んでたのと違ったんだろうな
だからX以降でガラッと仕様変わったんだし
>>465
3Gからモンハンやってるけど、ワールドの事なんぞ全く知らんぞ俺
今お前のレスでちょっと知ったけど、じき忘れる
やってないゲームなんてそんな程度の認識だよ >>467
だから極限が糞だったのとギルクエ=悪って流れにされたからだって
4の頃はみんな楽しんでたしな >>464
質も最悪だろ4年かけて中身薄すぎ
痕跡ガチャ、クエストガチャでボリューム誤魔化したって中身はよくならないぞ
せめて歴戦モンスターの新攻撃モーション位手抜きしないで作れよ ボリューム不足という不満点はあるけど個人的にWが文句なしで最高傑作かな
新生一発目でこれは本当に評価に値する出来
アンチが何言おうと売上も評価も過去最高なんだから今後はこの路線で行くだろうな
携帯機で見向きもしなかった海外勢を取り込めたのは滅茶苦茶デカい
>>469
モンハン興味あるのにフロンティアを全く調べないとな?
学校ではFやってるの俺だけだったからいつも色んな奴にFのこと聞かれたし調べてきて、怖いゲームよく出来るなって言われたりしたぞ
そもそもフロンティアの殺伐としたコピペとかいくらでもネットに転がってるわ
アフィが調べもしないでFのギスギスをよく記事にしてたわ >>454
お前とギルカ交換したかもしれんww
ガンランスの人? >>472
モンスターの攻撃モーションは質だろ
それに不満点なんかいくらでもあるわ長いから書きたくないけど >>475
それはお前がフロンティアやってるから、意識して記事拾ってるだけだぞ いい加減まだカード出し切ってない無印のワールドとGタイトルを比較し続ける1日10レス以上が日課の馬鹿にウンザリ
ワールドに発掘武器復活したらめちゃくちゃ遊べるのになぁ
それがないからプレイ時間や討伐数からみると4Gが1番になる
>>479
ワールドに親殺されたキッズだから仕方ない
ずっと大好きな4Gだけやってりゃいいのに >>474
海外評価の中でも特に重要なユーザー評価が10段階中8とかなり高いから次回作が出るのは当然として結構売れるだろうね
仮に半減しても携帯機シリーズと同等だからやっぱり海外で当てたのはでかい >>481
君にはずっと4Gをやり続ける事をお勧めする
俺たちはワールドを楽しむからもう関わってこなくていいよ まぁ日本なんて少子化だし、文句ばかり言うし
販売網としては捨てて良いよな
>>485
てか、ワールド今何やってる?
うちの周りの奴らもう飽きてんだが
ジョーきたら数日は戻るけどすぐ違うゲームに行くだろうしなー >>475
ラヴィひたすら回してたけど暴言なんて受けたこと無いぞ
本スレでラヴィは晒されるからいきたくないとかよく見たけどマジで晒される奴なんて地雷のなかでもほんの一握りだし >>490
本格的にやり始めたのは白実装したときで人足りなくて誘われたら今でも行くよ ワールドモンスター少ないし
装飾品ガチャとカスタム素材のエンドコンテンツが弱すぎて4Gで発掘掘りまくってた奴らも飽きて違うゲームやってる始末
>>491
すげぇ8.0点になってる
前まで7.1点だったのに、これはすまんな >>494
ちょくちょくチェックしてたけど8.1や7.9に変わることはあっても1点も変わる時なんて俺が見たときはなかったよ
8.1を勘違いしたんじゃね 海外の評価も上がってきてるからな
マルチだと外人は減ってるどころか増えてる感じすらする
上手くない奴も多いけど
別に君の主観で4Gが1番楽しいならそれでいいけど、賛同者が少ないって事実をどう思うの?あと2G3Gやったことある?
俺全モンハンを必ずHR999までやってるがMHX XX MHWはエンドコンテンツが弱すぎてやりたくもないモンスター連戦で無理やり上げるしかない
4Gは気がついたら999になってた
>>495
上の方にあった工作で一時的に下がってたのかも、0点で爆撃する人もいるんでしょ? 誰にも相手にされないから自分語り始めちゃったよ
ここまで来ると可哀想だな
>>498
やってたけど勲章コンプしたら飽きたなぁ
結局生産素材なんて100以上連戦しまくって持ってるからいらんのよね
発掘武器みたいに自分の欲しい性能や見た目欲しさに何千回やってた >>498
俺はP〜ワールドまで全部やってるぞ(F含める)
ワールドは痕跡集めがめんどくさくてどうしても無理
真秘伝3種類作った俺ですら怠くて辞めるレベル英雄でかなり強くなれるならまだしも武器倍率5上がる程度であの苦行は耐えられん
クエストを周回するのはいくらでもできるがそれすら満足に出来ないならやる価値なんて無いどうせ歴戦モンスターも代わり映えしないし >>506
てことはG級か、その辺りなら余程のことが無い限り晒されないよ
同時接続5万とかの時はほんとに殺伐としてた
人減ってからはガチ勢が引退し初めて「移動しますね」とかの文化はほぼ無くなった 4Gやり込んでたやつはラージャン討伐数4桁とか普通にいると思うが他のモンハンで数盛りのやり込みしてる奴ら以外見た事ない
>>507
クッキーポカラオンラインを耐えたら余程のことがない限り耐えられるよねw >>507
勘違いしてる白ラヴィは狂暴期のやつじゃね? >>509
連休取ってたから速攻でヒュジキキまで行ったら同じメンツしか集まらない悲しみ >>510
すまん、勘違いしてた
もしかして進化武器とか作ってた?それだったら私より凄いやり込んでるな >>513
そもそもGゼニーが足りなくならなかったか?
クエスト受けると赤字だったのはほんとに草 >>515
クック受ける度に200くらい減ってくわ最高2000ゼニーだわでさんざんだったな 全てのモンハンでHR999まであると思ってそう
まぁ3G以降の作品は全部そうだからキッズがやったことなくても仕方ないかw
>>516
凄すぎて、言葉もでない…
ラヴィは少しやってたけど途中で挫折してしまった… >>518
p2Gが9までP3が6までだろ
やってたし持ってるから知ってるわ
全モンハンやっての発言だから
任天堂がーとかゲハ野郎は巣に帰れ カプコン「そこまでやりこまれても金にならんしなぁ、程々に楽しんでまた次回作買ってくれればおk」
>>517
期待が大きかっただけにショックだった
猟団やフレンドが灰色になったのはあの辺りだったかな…
「移動しますね」とか平気で言ってるガチ勢の先輩が止めたときはショックが大きかったわ >>519
むしろ携帯機がお守り掘りに移行したときに回数積めばぜたったい作れるから良心的だなとか思ってたわ
お守りはぐれテーブルみたいなのあると絶対でない可能性あるから妥協せざるをえないし >>521
もし、痕跡調査レポートと拠点と任務クエストと集会所がそのままなら絶対にGは買わんぞ そもそも3DSシリーズでユーザーが頭打ちになったから新規獲得の為に出したのがワールドだからなぁ
じゃなきゃ新作も3DSでいいわけで
そのワールドが大成功したんだから4GXX派のユーザーは切り捨てられるって事だぞ
>>524
やり込み薄くてすぐ飽きるよな
エンディング見てHR解放したくらいで飽きた うちの周りがもうモンハンの話題しなくなってる >>524
お前が買わなくても売れるし別にいいぞ
他のゲーム楽しんでくれ Wは武器も手抜きだし
森に1年かけるならリソースを武器に割いて欲しかったわ
無駄に作り込まれて出来上がったのが狩り場には向いてない糞マップ
探索としては面白かったけど狩猟に比べれば探索なんて全くと言っていいほどやらないわ
>>523
当時は若く、剛種武器で満足してました…
1回一時間ぐらいかからなかったか?ラヴィ?
お守りは俺も嫌いだったから妥協しまくって終わってしまった >>520
君みたいなのでも簡単に情報が得られるGoogleって素晴らしいね全部やった上で4Gって結論に行き着くならガイジだよ
ゲハごときに論破されちゃって恥ずかしいなw >>528
古代樹の作り込みは認めるが
あそこ無駄に入り組んでてレウス系と戦ってる時イライラが止まらん
あの入り組んだ縦の改装を逃げ回りやがるしせめてスリンガーで全箇所登らせろよって思う 良作だった4をあそこまで台無しにした4Gを見るとWも油断出来ないのが辛いね
久しぶりにポテンシャルの高いベースだけどGで斜め上行きそうで怖い
>>530
で証拠の画像あげたら言い訳して逃げるんでしょ?ゲハガイジは死んどけ >>532
採掘と生産の格差とか改善してるのもある一方極限何て言う最糞容易してきたからな
WGもとりあえず買うけど油断はできない >>529
当時はモンハンしかやってなかったからね
ずっといってれば広場の名前欄見ただけでかかる時間わかるから明らかに時間かかるのは避けてたな 売れた売れなかったじゃなくて
楽しかったかどうかだ
ワールドは平気で武器の弱体化するしグラだけ良くした良作程度
傑作とは言わんよ
俺が言ってるのは本編やシステムはMHW(リフト遠くて猫飯食堂や武器屋移動がだるい拠点とか 集会所戻れないのは今度のアプデで治るけど、一部糞マップとかの修正課題はある)
防具見た目合成やチャットやオンライン周りはMHXX
エンドコンテンツはギルクエがある4〜4G
が良かったって言ってんだよ
>>537
大半の人間が楽しかったって認めた結果が今の高評価だよ
現実見ようか >>535
開発者インタビューで4と4G同時製作してましたハハハとか平然と抜かしてたのは呆れたわ
そりゃ声なんて届くわけねーよなって >>540
大半の人間が楽しかったと言って、多くの人が飽き始めてるんですが MHWは面白いが歴戦と装飾品ガチャが弱すぎて飽きやすいこれは事実
>>542
多くの人が飽き始めてるってソースは?
もちろん主観じゃなくデータ付きで頼むわ >>544
飽きられてるか知らんが前見たときゼノ45%歴戦40%歴戦50頭15% 4Gのギルクエはエンドコンテンツとしてはよかったけで
部屋検索が不便過ぎる
報酬のいい右ラーってクエが重宝されたけで
部屋に入る前に左モンスがなにかわからないし、発掘武器の武器種もわからなかったもんな
すれ違いやオンでバラ撒かれる後改造クエストの蔓延
>>546
今の部屋検索もクソだけどな
クロスの仕様に戻してほしいわ Xも部屋名検索とか改善の余地ありで100点とは到底言えなかったけど、Wがなぜか劣化したからな
>>545
それじゃ参考にならんな
途中でやめる奴なんてどのゲームも一定数いるわけで
オンライン人口が急激に減ってる、とかそういうの頼む >>549
参考にならないけどこれ以上のデータ持ってるのなんてカプコンしかないし無理 だからといって4Gが最高傑作はないだろって話に戻るだけなんだが
最高傑作と言い張るなら2G、3G、W辺りに総合的に勝ってるって説明が必要でしょ
君が言ってるのは「エンドコンテンツの要素で4GがWに勝ってる」ってだけじゃん
>>552
そんなの一杯あるじゃん
上の方のレス読めよ >>550
だったら多くの人が飽き始めてるとか適当な事言ったら駄目だわ てかワールドのラスボスクリアのトロフィー解除率がかなり高いのよね
それと、自分らの周りの奴らが飽きてやらなくなってきてるのは確実
あとモンハン板で飽きたとかエンドコンテンツのスレが伸びてる
>>553
10以上レス付けてるやつが上読んでないわけないだろずっと読んでるわ
上の読んで君は「そっか〜、それなら4Gが最高傑作かもな〜」って思えたわけ?そんなことないだろ、だから「君はエンドコンテンツがWに勝ってるって話しかしてないよ」って言ったわけ あと、この前のジョーの実機配信のとき発表されたのがジョーだけしかなかった時の文句コメントが凄かった
辻本の来月第2弾あるで持ち直したがもうみんな飽きてるから1匹追加程度じゃ満足できないんでしょ
つーかワールドに飽きてスレタイみたいなことを思ったなら
いちいちスレ立てしてIDころころしながら構ってちゃんしてないで黙って4Gやってりゃいいだけの話だな
承認欲求満たそうとするから余計な波風が立つ
どうせこのスレも>>1が消えたあとは便乗したアンチが群がってきて他の飽きた系単発スレと同じ有様になるよ 飽きた人が多いって言うなら俺の周りは〜みたいな主観じゃなくデータ持ってきてよ
そしたら納得するからさ
>>556
4G普通に一番楽しかったけど
ワールド見たいに任務クエストで仲間とワイワイ出来ないわけじゃないし、集会所は使いやすいし、ギルクエのモンスターは歴戦の手抜きモンスターとちがって歯ごたえあるし、拠点は使いやすいし、装飾品は生産できるしでいいとこ沢山あると思うけど
てか、痕跡調査レポートがある時点でワールド最高は無いわ、痕跡集めんと歴戦調査クエスト出来ないって?なに?ギャグたよな?痕跡集めハンターを買った覚えは無いんだが? >>558
ゲハのぶり虫がワールド持ち上げるからそいつにも注意したら?
それにidコロコロ変えてるのはワールド上げてる奴だろ、質がいいとか抽象的な褒め言葉だけで具体的な褒め言葉が少なくて笑えるわ >>560
お前こそ上読んでないじゃん
俺はワールドも好きだけど、最高傑作なら3GHDを推すよって言ってるんだが
あと君の言ってることは全部4でも通用するよね、なんであえて極限がいる4Gの方を選ぶの?極限がいる時点で4Gが最高傑作もねぇよ
このスレだけで判断してもしょうがないけど、少なくとも4GよりはWの方が最高傑作に近いって意見多いの見えてない? 4Gから極限無くして全武器当時の虫棒並みに強ければ丁度良い難易度だったな
4G信者が嫌われるのってこういう所なんだろうな
全て自分の都合の良いように解釈して他sageを兼ねた怒涛の連投
完全にキッズじゃん
あっ自演スレなのか
構っちゃ駄目な子だったのねすまん
マジな話本来のモンハンとは違うけどストーリーズが最高だわ
4≫4Gって言ってるのが謎なんだが
4ってキック機能もないし生産武器も弱かったじゃん
>>562
極限はマルチでやれば別に苦戦しないしな…心眼レベル2を4人持ってればそれほど難しくないし
少なくとも痕跡集めるより楽しい あと4Gはキックがあったから楽しかった
ゴミを蹴ってうまいやつだけで効率よく周回する…最高に楽しい時間の始まりだ
あと3GHDはバグ一杯あったけどそれはどうなんですかねぇ…
テーブルバグとかやっちゃいけないレベルだと思うんだけど
>>554
俺は言ってないんだが
IDくらい見ろよ >>572
すまんな
反応したから本人かと思ったわ
最初に言った奴は逃げたっぽいな もうワールド飽きてみんな売ってる定期
買い取り価格も3000円代まで落ちてる
>>574
やっぱりな 買取価格みたら飽きてるかわかる >>574
2ヶ月近く経ってて3000円代って普通に高いやん >>576
定価しらないマンか??
それにスプラとかに余裕で負けてるけど大丈夫? PS4 モンスターハンター:ワールド
8,980円(税抜)
最高価格 3,500円
最低価格 2,800円
PS4 ニーア オートマタ
7,800円(税抜)
最高価格 4,100円
最低価格 3,280円
Switch ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
6,980円(税抜)
最高価格 4,500円
Switch スプラトゥーン2
5,980円(税抜)
最高価格 4,000円
流石に草
ダブルクロスが二か月で1980行った時は「それ程多く売れたって事」でワールドだと「皆飽きた」なのは草
Wはオンライン回りをXXにしてギルクエ発掘をエンドコンテンツにすればもうほんと一生やってれそう
>>579
3DS モンスターハンターダブルクロス
廉価版 3,990円(税抜)
ゲオ買取最高価格 2,000円
PS4 モンスターハンター:ワールド
定価 8,980円(税抜)
ゲオ買取最高価格 3,500円 >>581
モンハンワールド(定価約9000)が、3500で約1/3になって
モンハンダブルクロス(定価約6000)が、1980で約1/3になった
で、計算がなんだって? >>581
エアプだからしゃーない
買ってないんだろw >>582
ワールドの功績の一つだよな、ダブルクロスが出た時に買い取り500円だったクロスが2000円まで跳ね上がった様に
ワールドが出たからダブルクロスの買い取り額も買い取り拒否から2000円ぐらいにまで上がってくれた、毎度の前作ご祝儀買い取り
売り抜け失敗してた友人がこれ幸いと売ってたよ これでワールドがクソだったから前作のダブルクロスに人が戻ったと理由付けしようとしても
別に中古の在庫が減ってるわけじゃないから意味無いという
>>414
マジでコレ
これが分からない奴=4Gエアプすぎて… そもそも今4Gのギルクエ行くとクロス発売日前より人が一杯いる時点で察しがつくわ
>>588
このスレで不自然にワールド上げて4G下げてるやつ一杯いるけど全員エアプか蹴られまくったゆうただと思う クロスの時も早々に「本数多すぎだから」って理由で看板だけ高額買取、実際は買い取り拒否してたけど
それでも拒否するまでに売りつけられた10本ぐらいがそのまま不良在庫化するという、まあ店にとっては災難よね
実際ワールドはボリューム少ないからXXに回帰するのはわかるけどなんで今更4Gなんや?結構マルチにまだ人おるん?
>>593
ギルクエ楽しいからなあれは一生遊べるよ
元F民からしたら最高装備をつくってもなお、遊べるというのは大きい
それに難易度も歯ごたえあっておもしろい、いいメンバーで4人で集まれたら最高におもしろい ここで中古がどうだ、不評スレがどうだと騒いでる連中も
結局はワールドと4Gをとりあえず叩きたいだけだもんなあ、チーム一瀬の方ですか?って感じ
>>591
そんなのみんな知ってるから今さら言われましてもw >>597
ゲハのPS信者がこのスレに来てるから
ほんと害悪だわあの朝鮮ゴギブリども 4Gがやや廃人趣向けのゲームというのは認めるよ
ギルクエ140にもなると廃人以外はマルチでやるしか道は無いんだし
オンラインゲームとしては4系統かクロス系統こそがモンハン
ワールドより長持ちして盛り上がる要素ある4〜クロス系統のほうが優秀かと思う
4Gよりかは難易度の低いクロス系統のほうがより人気が出てしまうのは仕方ないな
>>601
ダブルクロスは重ね着があったから大好きだった
ギルクエには負けるけど2つ名も面白かったしな、イベクエでお守りブラキ出したのも神 良く4g理不尽すぎ140難しすぎとか言ってたやついたが何で実力も無くて時間もかけないヤツが上限を下げさせようとするのかね
上位クエとかで実力にあったレベルで遊んどけばいいのに
難しいのを楽しんでたヤツもいるのに
今だとそれは珍しくないからなあ
ゲームメーカー側がイージー難度をノーマル、ノーマル難度をハードと変えて出さないと文句付ける奴が五月蠅いってのが現状
だけど、元から高難度ゲーのモンハン、しかもその中の最高難度のクエストで言ってんじゃねーよってのはある
しかもそれに文句言われると「ギルクエしかやる事ない!」とか変な事言いだすし、やる事ないとか関係ないから下手は下手なりにしてろって
自分以外の下手にはゆうたとか言って居丈高に振舞う癖に、自分が下手だと言われると発狂するんだから始末におえん
MHXは難易度低いけど一部クエストはかなりキツかったな
五天ガンナーとかギルクエ140よりキツイまである
>>484
そっか残念だ
古文書部屋には上手いんだけど絶対ギルクエはやりたくないみたいな層が一定数居たのは知ってるぞw
交換した人はガンランス一筋だったから別人だわ >>586
へーそういうからくりがあるんか
じゃあワールドGがでたらワールドの買い取り価格若干上がるの? そんなに4Gが好きなら黙ってずっとやってりゃいいのに何でわざわざこのスレ来てワールド叩くのかね
その時間でギルクエも回せるし時間勿体無いぞ
4Gギルクエが最高だろ。極限はソロだと本当禿げそうだったからソロ専の人達には4Gが受け付けないのはわかるんだけどね。ただマルチで誰かと協力する分には楽しめた。最高性能発掘武器を追い求めて友達やオフ会で知り合った人らと週末何回オールしたことか。。。。
ダブルクロスは防具合成や狩技スタイルは楽しめたけど、お守り集めを炭鉱ブラキに依存させたせいで超特殊許可クエストをやり込む意義が薄かったのが痛かったかなぁ
やっぱエンドコンテンツにはゲーム内最高の難易度とそれに見合う報酬が出る可能性がほしいね
>>608
4Gはゆうたばかり!民度も糞もない!ワールド以外って煽ってくるから言い返してるだけだぞ 軍隊に入り規律を守って軍人になるネトゲとしては神だったよね
炭鉱ブラキはエンドコンテンツ!とか意味不明なこと喚くのは軍人だけ
なんかやたら伸びてると思ったらゲハの任豚沸いてんだな
そら売上も評価も過去最高で今後ソニーハードでしかモンハン出ない事が確定しちゃったんだからイライラするのも分からんでもないがw
4Gで蹴られまくったゆうた大量にいるな
それか一人でidころころしてんのか?
どっちにしろむなしい事だな…
>>614
ゲハのゴキブリなら上の方にいたぞw
自分でゲハから来たとかいってキモかったw ギルクエ最高って言ってる層はハメ無し出来れば武器種問わずペアかまぁ3人まで
ギルクエなんていらねー極限最悪って言ってる層は麻痺睡眠拘束なきゃ倒せねーし最高倍率の発掘武器じゃなきゃ蹴られる
まぁ話は噛み合わんわな
いくらゲハで劣性だからってこっちにきて暴れないで欲しいわ
最近ではなんJでも暴れてたみたいだしゴキブリは本当に害悪、ゲハなら他所でやってくれ
どいつもこいつも都合のいい人物仕立てあげて対立ご苦労なこったね
吠えてないで神ゲーやってなよ
お前の言い分なんか誰も認めねーから承認欲求満たしたいならメンヘラ板でもいけや
>>608
ワールド叩いてるのは大抵4Gも叩いてるぞ
どこから来たのかがよく判るカス、過疎った本スレ籠ってろって >>617
下手くそは上位とかG級で我慢すれば良いのに…無理してギルクエ来なくても充分楽しいけどな 蹴られてるゆうたがという人もいるけど、それより2chのスレや攻略板なんかで情報集めて装備はテンプレのガチ装備
人数が集まればとりあえずギルクエ140もクリアは出来る、ただしソロでは普通のクエストでもダメって連中がグダってるのも多いだろうよ
他人は普通にクリアできてるのを出来ない自分が下手とは考えもせず、やれモンスターの動きが〜地形が〜開発の悪意が〜と「悪いのは自分じゃない」と取り繕うのに必死
挙句の果てに過去作は良かったとか言ってたのもいたが、お前らみたいなのに過去作がまともにプレイできてたのかねえと
4Gで勝てない様なのがP2Gソロとか夢のまた夢だろ
>>616
ゴキブリってゲハ用語なんだけどなんで知ってんだ?w
もうモンハン出なくて悔しいでちゅねえ〜豚ちゃんw さっきも全く同じ質問したけど、上から見てきたら明らかに4GなんかよりはWの方が最高傑作って意見が多いんだけどそれについてはどう思ってんのかね?
君の主観で4Gが1番楽しいってだけの話ならいいけど、「4Gが最高傑作」なんて言われたら、シリーズやってる他のやつが「4Gはないな」って思えば反論されちゃうのは仕方ないでしょ
客観的情報である売上とメタスコアはWが1番なんだし、W以下って意見が出るのも仕方ない
>>623
ほんとに来ないでくれるかゴキブリくん
なんJで見たときは痛々しかったよ(笑) 4Gガイジとゲハキチガイってソックリだから延々と戦えそうだね
アフィの食い物にこれ以上ない組み合わせ
MHWって快適になったとかグラが綺麗ばっかりで肝心の狩りが楽しいって部分の話が全然ないよな
アクションが良くなったって言ってもよくなるどころか改悪された武器も多いし
それだったらそれでいいだろ
別に「MH4Gだよな」って話だけで、俺はワールドの方が上だって人がいてもおかしくはない
問題点は訳分らん事をぐちゃぐちゃぬかして4Gとワールドをとりあえず下げる事にだけ躍起になってる馬鹿がいる事なんだよ
>>625
イライラしてんなぁ
いいからゲハのワールドスレ来いよw
可愛がってやるからw ソロ極限ギルクエ140は本当にやりがいあるし個人的には好み
>>625
モンハン板にゲハ持ち込んだ俺も悪いけど、お前も任豚だから人のこと言えないじゃん?ww >>627
太刀とスラアクと片手と弓使ってるけどどれも面白ろかったよ他の武器は知らんが
それよりも痕跡からしか歴戦調査レポート出ないのが糞、しかもクエストが消えるのはもっと糞そもそもクエストに行けないなら狩りが面白くても意味がない >>627
アクションならモンスターのキャンセルモーションとかが無くなって自然な感じになったのは良かったな
レイ亜の周りこみからのキャンセルサマソや蒼レウスの飛び付き連発みたいな理不尽な死に方とかほぼ無くなったし
その分簡単になったとも言えるが >>631
全機種(xbox含む)持ってても豚なのかい?ちゃんとvitaすら持ってるんだが >>634
ID付きで画像あげたら信じてやるよ豚ちゃんw Wは面白いしまだまだやるつもりだけどどっかのプロハン動画でグラの処理の都合でボタンの誤爆や無反応が頻繁におきるって言ってたけど実際これマジでおきるのよね
歴戦もネギなんて数回しかやってないのに不動着て頭殴ってると5分かからないとかこの辺アプデでなんとかしてほしいわ
>>631
その人ワールドちゃんとやってるのに豚なのか?基準がまるで分からんのだけど >>632
本当にコレ
やりたい時にその敵の歴戦ができない
見つけても回数制限あり
これでだいぶ戦う意欲が失せた 大辞典読むと4Gのギルクエ140より4のギルクエ100の方が
モンスターの攻撃力高いって書いてあるけど本当なんか?
笛ボウガンは地獄だわな
個人的にはブレイヴの後にあんなもっさり大剣を使う気にはなれなかった
>>608
結局4Gを盾にワールド叩きたいだけの花札会社信者のアンチスレってことだよ
まともに相手するだけ無駄 >>643
2G3GXXと比較された時とworldと比較された時で対応違うもんな、結局ただのworldアンチ
あるいは人気作に嫉妬してそれをsageることでしか4Gをageられないかわいそうな信者 やってる本人的には上手に4Gとワールド、そしてゲハ対立に持ち込んでるつもりだけど
理屈で「ここがこうだから」って肯定や否定をしてる側に、ゲハというよりブログ臭い工作した所で意味無いんだよなあ
水中ってもう復活しないんだろうなぁ
陸上とは全く違う立ち回りが出来るから水中復活してほしいわ
4Gと戦ったら永遠に終わらないよw
まさにうってつけの対立相手
>>635
これで見れる?初めて画像あげるから不安や これが任天堂信者ってやつなのかな
初めて見たけどすごい気持ち悪いのね
ちなみに最近はvitaは信長野望と勇者の癖に生意気だG
PS4は虹6オーバーウォッチモンハンワールドとかやってる
ちゃんとやった上でちゃんと批判してるからなとやかく言われる筋合いはない
画像上げたら涙目逃走するからゲハカスはごみだわ
どうせ自分は買わないで批判ばっかりしてるんだろ?そうゆうの業界の癌だってこと認めた方がいいぞ
>>646
俺も大好き
ラギアが魔法使いになった時はキレたし、新大陸の水棲モンスター狩りたい ゲハ争いに持ち込もうとしてる奴マジできもいよ
失せろゴミ
水中は色んな問題あるからな
どうしてももっさりになるけどモンスターはホームなのでもっさりしてると変
専用モーションとか作るのに追加できるモンスターの数が少ない、労力に合わない
とか
ワールドのマップ移動無くなったりアイテム動きながら使えるとこはいいけど4とかクロスのが好き
>>653
キモいのは嫉妬でワールド叩いてる任豚な まぁ任天ハードの代表である4Gとソニーハードの代表であるワールドの対立スレって時点でゲハ臭くなるのは仕方ないだろ
ただでさえワールドの成功でゲハじゃ任豚の怨嗟の声が渦巻いてるわけだし
場外乱闘って事で少しは大目に見ろよ
>>639
分かってくれて嬉しい…嬉しい…
ガチャとか別に構わんからクエストぐらい自由に受けされろこれのせいで長続きしないで辞めた >>635
肝心なこと忘れてた
id付であげたんだが?反論ある? ガチャは明らかにクソだろ。炭坑夫時代もクソだけど皆まだブツクサ言いながらももっと楽しんでたぞ。
少なくともPSになったからsageたいんじゃないかって思われるくらいお前のWorldアンチが露骨だったんだろ
不満点はあっても人気がある作品なのは間違いないのになんでWorldを4Gageに使うん?
>>656
ワールドのどこに嫉妬する要素があるの?
全く魅力を感じないんだけど >>662
お前はゲハに帰れ
でも昨日の>>648のWsageはマジで露骨だからゲハがわいてる原因はこいつにもある >>663
いや、ワールド嫌いで4G好きだからだよ
ワールドはやってて明らかに水増しだって感じたんだもん、特に痕跡集めが糞あれのせいで水増し感がでて終始嫌だった
別にボリューム無いのは構わんが下らない開発者のオナニーで無駄な時間を取られるのが腹立つ、痕跡集めが楽しいとでも思ったんかね?追跡程度なら許せるが痕跡調査レポートはねーよどんだけ採集させたいんだよ
任務クエストのせいでリアフレとも楽しく出来なかったしとても10000円かけるレベルのゲームとは思えん
まぁ据え置きだから、アプデで直るだろうなぁって期待してたから我慢してたけどさ流石にあの生放送でブチギレたわ、ロード以外なーんも直さないんだもんやる気無さすぎだろ…
そしてそんななかでワールドを持ち出して4Gのギルクエを明らかに見下してるクズがいて腹が立った >>665
ごめんね、あまりにも酷かったから
こんなん外に持ち出すもんじゃないし普段ゲハに居るから一目でわかるよ
ワールドsageに繋げてる間違いなくゲハ民
二度とレスしないスレ汚しスマン まぁこれが主な理由
明らかにギルクエを過剰に叩いてる奴がいてほんとムカついたあれはあれで面白いのにワールド使って糞みたいにするのは酷いと思った
4Gクソ扱いするのは極限に太刀打ち出来ないできない負け組だけやろ
>>665
俺は事実を言ってるだけだから
痕跡からしか歴戦クエストがでないのは糞
歴戦モンスターすらモーション変えない手抜きっぷり
露骨な水増し、みんなで楽しめない任務クエスト全部事実だろ?
それを露骨にsageてるっていわれもどうしよもないわ、悪いのはクソゲー作った開発者だろ >>673
上に同じこと言ってる奴いるけど、お前2G3GXXと比較された時ほとんど文句言わなかったのにworldだけ過剰反応してたのは何?それもただWorldが嫌いだから? >>323
ゲハ丸ごとじゃなくてps信者だけ?あっ…ふーん >>674
文句はあるが友達と楽しめた時点で文句なんか吹き飛ぶぐらい面白かったからかな
2Gは辺り判定、3Gはテーブルバグほかバグばっかり、XXは採集クエスト水増し
どれも酷い出来だけどそんなの友達と一緒にやってれば気にならなかった
ワールドはあれ任務クエストあったけど流石に酷いフレンドみんな有給とってクエスト回そうと思ったのにボルボロス辺りから1人で回してたものつまらなかったわ あと、ワールドはせっかく狩り事態は面白くなったのに痕跡水増しのせいでまともにクエスト受けられんから糞、ソロで歴戦古龍周回したいのに回数制限つけるんだもんそりゃ腹立つよ
昨日も書いたけどボリュームとか無くてもいいからちゃんと内容で勝負して欲しかった
スリンガー、フィールドギミック、武器の新モーション、採集簡略、無限砥石ピッケル
良いところがあるだけにクエストガチャでボリュームを誤魔化したから嫌いになった
まぁモンハンが好きすぎるあまり面白いシステムを台無しにした痕跡調査レポートが憎いっていうのが本音かな
別にワールドは嫌いじゃないがその開発者はほんとに嫌い、アプデの内容も酷いしユーザー目線じゃないのバレバレ
>>409
いちいちタッチパッド長推しすんのクソめんどい スレチのヤツ多すぎるなw
ここは4Gが傑作だと思う人のスレなのに4Gアンチのヤツが平然と書き込んでいやがるw
どういうこった?
ワールド等々自分の好きなシリーズの悪口ここでいわれて悔しいんだろうけど
そもそもここは「4G」を最高傑作と賛美するスレだ
スレタイに同意できない者or4Gが一番のお気に入りではないヤツはグダグダ言わず黙って立ち退け
>>680
昨日露骨にワールド上げてワールドが一番って言ってた人こそおかしいよな
しかもわざわざ4Gを理由も無くけなしてさ、そういう奴が一番嫌い、責めてやってから批判しろよ ボリューム多いしエンドコンテンツも良さそうだしゲームとしたみればワールドより出来がいいんじゃねえのやった事ねえけど
3DS触る気にはなれねえわ
まあワールドよりは面白いんじゃない?
>>680
なんか4Gよりワールドのが神ゲーって露骨に誘導するひと一杯いたけどあれが信者って奴なのかね、スレチだから二度と来ないで欲しいね
>>681
とりあえずお前がモンハン愛してるのは分かったフロンティアまでやってるとはよっぽど好きなんだね俺もワールドの露骨な水増しは酷いと思ったから気持ちは分かるw 「4Gが1番!!」ってスレに「4Gが1番はなくね」ってやつが来たらスレチか?
あと一応俺は4Gもやってたぞ、Worldの売上を見たら確かにWorldで初めてモンハン触れたってやつも多そうだけどな
wiiUもps4もswitchも持ってます^ ^
ps4 はドラクエの青い本体買ったばかりでしたが、proのリオレウス版が出ちゃったので今はその2台持ちです^ ^vita も持ってますのでワールドはたまにリモートでやりますよ。
3DSはnewのノーマルとnewのLLと2DS持ってます^ ^ちなみに PSPはgo含め4台くらい持ってます。
私が今はまっているのはwiiUでやれるwiiのモンスターハンターGです。ヌンチャクで異次元の操作性を手にしてしまった本作にあなたもハマること間違いありません!
ですがモンハンの最高傑作はトライでいいです。wiiUで3Gもやれますがもっさりしすぎで話になりませんね。案外3ndのps3HD版も大画面でサクサク動いておススメです^ ^
モンハンの中で唯一4Gだけはやったことがありません。4消化の時点でGをやる価値無しと判断できました^ ^
長文失礼しました!
0135 名も無きハンターHR774 2018/03/19 15:32:17
このスレで良い方に推されてる数だと
W>>>3G>2G>4>4Gって感じかね
大体世間の評判とも一致してるな
俺的には3G>Wで次回作以降モンスターが増えれば完全にW>過去作だと思ってる
返信 1 ID:Pqjt5hrm
0136 名も無きハンターHR774 2018/03/19 15:33:51
>>135
まさに同じ意見だわ
Wもモンスター増えてボリューム出れば3Gを超える
この辺とかほんとに露骨、アフィかゲハ信者か分からんがほんとに気持ち悪いわ >>677
てかちょっと見直した、ちゃんとWorldの良いところもわかった上で批判してたのか、そういう書き込みはしてないけど俺も昨日任天堂信者なのかと疑ってたわほんとスマン
俺もモンハン大好きマンだからWorldでの進化が嬉しくて、それを認めずに調査クエ批判ばっかするのはどうかと思ってた 4Gあたりから真っ当な批判に便乗して身勝手なワガママ喚き散らす輩が増えてなぁ
少しでも擁護しようものなら開発者認定、自分の気に食わないことは簡悔で済ませる連中が本スレ乗っ取ったり酷かった
>>672みたいな思考しなきゃ見てられなかったわ >>684
それぐらいならいいんじゃない、でも明らかにワールドを過剰に持ち上げて4Gをゴミ扱いするひとがいたから>>681さんは怒ったんだと思うよ 4Gクソゲー言ってる奴は俺がクリアできないモンハンは認めないって奴だからなあ
まあシャガルの足元地雷だけは勘弁してくれだったけど
極限?倒せねえなら手出さなきゃいいだけの話 倒す必要など全くない
まさか集会所クエ程度の極限で文句言ってるわけでもあるまいし
>>687
別に気にしてないよ俺もちょっと言い過ぎたしね…
でもモンハン大好きなのは伝わって良かった! >>686
ぶっちゃけ俺も1~2G、3~XX、W~って区分の1作目って意味で見たらこれからの新作はかなり期待してるぞ
Wをtriだとしたら、これから3G、4、4Gとこれをベースに続編を作るわけだろ?期待できるじゃん
調査クエスト問題なんかはこれからいくらでも直せるわけだし、今は素直にベースが良くなったのを喜びたい fが至高にして至天だから。
はいカドゥケウスカドゥケウス。
4GはMHシリーズで一番プレイ時間短いな
面白くなかったから
ギルクエクリアできない層の方が圧倒的に多いからね
4Gが下げられるのも納得
多分4G民度悪いマンもPS信者、明らかにギルクエやってない
キックがゴミとか意味わからんこといってるし真面目に語る気がない
しかしPS信者が来るとスレが荒れに荒れますね、嫌われる理由が分かった気がしました
そしてC3c+ui95さんがid付でうpしろって言われて普通にうpしたときは少しスカッとしましたw
PS信者PS信者言ってるのも彼を任天堂信者呼ばわりしてた人達と変わらないと思うの…
ゲハにゴキブリ連呼の任天堂信者が来たんですけど
止めてくださいね
>>699
でも実際迷惑だからはっきり来ないで欲しいけどな
最近ではなんJやらネ実3やらに現れて暴れるしほんとに迷惑 ギルクエ140テオは至高
虫4人でノヴァ前に倒せたら最高に楽しい
あと、今さらなんだがラーラーってどんなメリットあるの?テオより報酬旨いの?
ナンバリング最新作のworldがしっかり売れてしばらくPSで出続けるのは間違いないだろうから、任天堂信者ならまだしも、わざわざPS信者がモンハン板に出張ってくるメリットってないと思うんだけどな
>>706
おかしいのはここに来てまで発狂するPS信者やぞ
PS信者なのは構わんがゲハで発狂してくれ、ここではお前ら見たいにハードでゲームを評価するやつなんて一人もいない triアルバは強かったけど3rdはぬるかったな。頭に大してのガンナー弱点特攻が強過ぎた
4Gがクソゴミ過ぎて次回作は買わずにXXを発売から1年経って思い出したかのように買ったわ
だいぶマシにはなってたが、エリチェンとアグレッシヴ雑魚敵の鬱陶しさは御健在だった
ワールドは正直物足りなさある
やりごたえのある鬼畜難易度は4gだけ
ライト層にくっそ不評だったが
まあワールドはカプコン史上NO1に売れたからね
このへんゲハゲハ言い出す奴ほ方がお前がゲハだろって話で、
単純に3dsの小さな画面に籠もってたのがPS4で一挙に脚光を浴びたって流れだから
PS4世代中ははワールド一色だろね。
ここからモンハンの盛り上がりを携帯ハード中心に逆輸入に持っていくのはまずないよ
4Gメタクソ遊んだけどクロス途中で投げたわ
ダブルクロスは買ってない
ワールドは映像が綺麗ってだけでもう許せるわ
極限化オミットは出来なくても効果低減は出来るかな
それならまあ、リメイクされれば遊べないこともない
ワールドにも多少不満はあるがグラが綺麗なのとスラアクがカッコいいのでもう許せちゃうわ
>>710みたいなこというアホばっかだよな4G信者 少ないモンスター数で装飾品ガチャ回すだけのゲームが最高傑作って嘘だろ
今までのモンハンまともにやってたらその考えには至らないわ
モンハントライG
・村も集会場も雰囲気良好
・ボリュームも大満足
・ソロ前提なのかお供は優秀でクエストも比較的易しめ
・超高難度クエストはあくまで力試しでイベクエ限定と本編には一切無関係
・爆破一強にテーブルピアスバグと酷いバグはあったものの初の3DSモンスターハンターとしては最高峰の出来
一番ギスギスしてたのはMH4Gだと思う
双剣スレとか見てたら発掘麻痺双みたいなゴミで来るな、討伐時間が遅くなるって言われてたし
>>720
それ極限ギルクエだろ?事実その通りだしマルチで入って蹴られる前に指摘してくれて優しいと思うけど ハメ嫌う人だっているのに麻痺双担いで人の部屋行くのは思慮が浅すぎる
あーあゲハ民に目つけられちゃったか
このスレも終わりやな
いいテーブルを引けた時の3gだな
バグと武器バランス(爆破)、単独オンがあれば間違いなく最高傑作だったと思うわ
トライ、3g未プレイの人が多いのがほんともったいない
もうクソグラでどうしようもない。
リメイクしてくれたら考える
3Gは水中がゴミ過ぎた
アイデア自体はともかくあの武器格差は酷すぎ
>>729
モンハンなんてやりたい時の最新作で十分だろ
わざわざ戻る程の意義は無い 狭い国内でしか売れなくてガラパゴスゲーなんて馬鹿にされてたモンハンを世界の舞台にまで引っ張り出した功績は無視できないやろ>ワールド
あのモンハンがメタスコ90点代やで?昔からのモンハンファンなら涙出てくるわ
まぁ今更3DSの過去作に戻ってプレイするのは無理ってのは俺も感じたかな
>>711
売れたからって面白いとはこれいかに?
痕跡集めは楽しかったか?グラがいくら良くなったて中身が無いと意味ないぞ >>732
ワールド発売されたのにクロス発売前より人が賑わってる時点で察しろ >>734
昔からのモンハンファンだけど薄っぺらい手抜きガチャゲーになって泣くほど悔しかったよ
モンハンは開発者によって殺された まぁ発売まで1年くらいあったからだいたいやりたいこと終えてるからな
Wは明日のアプデに期待よ
自分は違うと思ってんだろうけど定期的にわいてくるWorldアンチはゲハと変わんねぇからマジで
たくさんの改良点や実際の売上と高いメタスコア、それを全部無視して水増し調査ガチャ言ってんじゃねぇぞ
ワールド上げてるやつは具体的になにも誉めない時点で業者か信者がアフィ
実際にプレイすればメタルスコア90点がおかしいって気が付くはず
>>741
売り上げは内容と関係ないやん、痕跡調査レポートは本スレでもどこでも上がってる糞な所だぞ?次のアプデでで直らんから開発者に怒ってるんじゃない?
実際プレイすれば気が付くことに気が付いてないから開発者とプレイヤーの温度差が広がるんだよ >>741
たくさんの改良点はわかるが売上とメタスコアどうこうはあんまり関係無くないか?
改良点もたくさんあるが不満点も色々あるし、そこが自分にとって譲れないものなら嫌いになるのもしゃーなし 海外の売上ガー、メタスコアガー
んなもんどうでもいいわ
>>743
俺も調査クエ周りは酷いと思うけど、良くなった部分がかなり多く存在してて、シリーズやってりゃ一目瞭然なのに、それを認めないのはただのアンチだって言ってんのよ 痕跡からの調査レポートガチャ水増しだけは許せん
ボリューム無いのを誤魔化してるっていう開発者の魂胆がひしひしと伝わってくる
攻めて装飾品ガチャ程度でとどめればまだプレイしてたのになぁ…
つまらなくて結局ギルクエに戻ったわ
>>732
俺も今更戻ってやる必要は無いと思うで
ドスベースからトライベースに変わった時の感動はリアルタイムでしか味わえないしな >>746
いくら良くなったったってそもそもクエストに行けないとどうしよもないじゃん
それなら4Gだって進化した所一杯あるのに極限だけで糞って頭ごなしに否定してくるやん
まぁワールドはまともにクエストに行けるようになったらまたやってやるよ >>746
まったく認めてない人居るのか?
だいたい改善点もあるけど不満点がそれを越えてるって人じゃないの? >>749
4→4Gの進化と、XX→Wの進化
ここにどれだけ差があるかわからない?
別に俺は「4Gがクソ、ギルクエは楽しくない」とかそういう話をしてるわけじゃないんだよ 4G貶してる人こそ不満点しか言ってないだろ
むしろなんであんなにギルクエを憎むのか
ギルクエは嫌いなのはしょうがない
採掘が素材集めて武器作るって言うモンハンの根幹に思いっきり喧嘩売ってるし
>>751
痕跡1000個以上集めるから採集の面では進化してるなまさかダブルクロスの採集クエストより進化するとは思わなかった
装飾品を生産出来ないのも立派な進化だな、ガチャが好きな人が沢山楽しめる!
まぁこれは冗談として、確かに採集とか無限ピッケルとか進化したけどモンスターのAIはあんまり変化してないやん、攻撃パターンも変わらないし
それに段差に弱点がめり込むのも、明らかに木があるのに突っ込んでくるレウスとかよくも悪くもいつものモンハンだったじゃん
別にそれ事態は構わないんだけどだったらエンドコンテンツもいつもみたいに作り込んで欲しかったな、痕跡調査レポートはいくらなんでも雑すぎ、痕跡集めなんてつまらない作業を率先してやりたい人なんていないよ >>754
これ、良くも悪くもいつものモンハンなのに任務クエストのふざけた仕様と痕跡のせいでつまらなさが上回る、そりゃみんな売りにだすわな >>754
モンスターのAIは4系の方が変な車庫入れとかフェイント多くなかった?
上でも言ったが調査関連は俺もクソだと思う
でもずっとシリーズやってきた身としてはシームレスマップ、歩きながら飲み物飲める、地形の利用とか、ゲームシステムの大元が変わって、初代からずっと出来なかったことが出来るようになったのを「嬉しい、過去作から進化してるよな」って言ったら信者扱いっておかしいだろ
今朝の話も見たお前がちゃんとW評価してるのは知ってる 確かに2Gからtri以上の驚きがあったし、それは認めてる
調査クエが全力で気に食わない人もいればギルクエが合わないって人もいるだろうしお互い様では?
昨日のワールド誉めて4G貶してた4Gアンチのせいでおかしなことになってる
ちまちました作業が好きな人向けゲーム
ここにハマる形になってるからこそウザいというか
効率厨と揶揄されるけど、リーマンの大半は目的を持たない効率厨だし
>>756
別にあなたみたいなそうやって進化してるところをちゃんと上げて、面白いって主張すらならまともな議論になるんだよ
具体的なことなんも言わないでWは至高!ギルクエは糞っていう奴のせいで4Gファンは怒ったんでしょう クロス系よりは良かったよ
スタイルや狩技みたいな子供ぽい演出はいらない
シームレスはエリアのつなぎ目がせまい道で結局ロードありとあんまり変わらんかった
むしろ古代樹とか広くなったのにロートマップよりせまい印象がある
マップに関しては楔虫とスライディングが大きな改善
書き込み読んだけど4G貶すために露骨にワールドageて4G貶してる人いたもん、そりゃ怒るわここは4G好きな人が集まるスレなのに
せめて、ワールドは◯◯が進化してて面白いから俺はワールドの方が好きだなって感じで言えばいいのに
ワールドこそ至高!携帯には戻れない!ギルクエは民度最悪!みたいに言われたらだれだって反論したくなるでしょ
その反論が行き過ぎてるって話しかも知れんが一応筋は通ってるしあとは筋道たてて議論してけばいいんじゃない?
ただ具体的なことをなんもいわないで他作品を利用して他作品を叩くのはスレチだから他でやってくださいって話
長くなってすまそ
4G好きなやつが集まるスレよりは最高傑作を決めるスレの感じで来てたんだが…
違ったなら謝る
いやこのスレタイじゃ異論がある人も集まってくるだろ
数字と色いじってるだけのG好きな人が多くて草はえちゃうわ
>>764
いや、4Gって書いてあるから4G好きが来ると思っただけ、あなたみたいな人も居るんじゃない
それだったらワールドが一番だと思うよって人に対してワールドは痕跡集めがあるから4Gの方が好きって人がいたらいやいやでも4Gは極限化の時心眼持ちが沢山いないと狩りにくいから…
って感じで議論していけばいいのにワールドこそ至高!このスレで一番ワールド上げてる奴が多いからワールド以外ありえない!みたいになるからおかしくなるんでない?
まぁゲハのやつらがここに突撃してくるのが悪い
あなたみたいなひとが沢山いると逆に議論がすすんでむしろいいと思う 最高傑作は4Gだよな!
↓
いや、ちがうよ
↓
ここは4Gすきなやつがあつまるすれだぞ!!!!!!1ワールドはくそ!!!!!!1
↓
あっ(察し)
酷すぎるスレでワロタ
>>765
異論はあっても構わないがそれなら具体的なこと言わないとだれも納得しない
このスレで一番挙げられてる多いからワールドが一番とか売り上げ一番だからワールドが一番とか言われても納得しない >>768
いや、上の方読んでます?
明らかに具体的なことも何も言わないで売り上げナンバーワンだからワールドが〜とか言ってる奴がいるからこうなってる訳でして スレタイで堂々と周りに喧嘩売ってるくせに被害者ぶってんじゃねーぞ
>>762
さすがにロードありとはだいぶ違うやろ
狭いとか関係なしに古代樹はクソ
ほかのMAPはそれなりにわかりやすいのにあそこだけ迷路
高低差もすごいから落ちたら戻るのが面倒すぎるわ >>771
喧嘩ってなんだよ…意味わからん異議があるなら具体的にな事かいて反論してね
売り上げとかメタルスコアとかじゃなくて実際にやった感想を踏まえてね >>772
発売日からプレイしてるけど未だにアンジャナフの寝床あたりは導虫ないと迷う…俺だけかもしれないが
それともみんなはもう馴れたのかな? >>772
違うだろと思ってXX起こしてみたらそんなに変わらんかったよ
ロードも一瞬だしそこまで気にならんかった
やっぱり坂のスライディングとかのが違い大きい >>769
キックできるから民度最高w
4G嫌いは極限たおせないゆうただろw
反論は山程出てるけどこのアスペ理論で論破してる気になってる池沼しか居ませんが >>777
民度についてはもう話がついただろ…
やってれば分かるが入ってきて挨拶、終わる時は次の抜けますねー、乙ったらドンマイです、終わり際にはお疲れ様でした〜
これが普通だったけどどこの世界の話?万が一嵐が来たら蹴ればいいじゃん、それによって快適にオンラインが出来る
一体何が不満なの? >>778
話が付いた…?
いや君が一人で延々連投してるようにしか見えないけどアスペにはそうなの?
俺4G好きだけど信者がここまでキチガイだと誰も擁護しないと思うよ そもそも民度が悪いやつなんてどのゲームでもいる、ネトゲのフロンティアでさえアカイカ地雷が大量発生したわけだしな
4Gだけ特別言われるいわれはない、ワールドだってベースキャンプ放置とか一杯いるし
>>778
4で民度最悪だったからそれに対する措置として4Gでキックが付けられただけの話であって、キックが付いたから民度が良くなったって話でもないとないと思う、民度最悪をカバーするための要素じゃん
他のシリーズの民度云々関係なく「キックがあるから4Gの民度は良い」とか言ってるアホが↑にいたからそう言われてるんだよ 基本ソロで、友達が集まった時に同じ難易度で狩れるポータブルが一番だって
wifiで不特定多数とお手軽マルチなんかやってるからゆうたなんて存在が生まれるんだ
ギルクエはエンドコンテンツとしては優秀だった
極限化は抗竜石のクールタイムと再極限化までの時間の調整がクソ
ソロは面倒さが増して、マルチは結局ハメ大正義にならざるをえなかったのはコレのせい
あと、これからまだ追加コンテンツがあるワールドを現時点のみで判断して
「ワールドはここがクソだから過去作品以下!」って評価はちょっと早くね?
客観的に決めるなら売上、外の評価は無視出来ないんだが
特にメタスコはそれで飯食ってる奴らが採点してるんだから匿名のユーザースコアなんかよりよっぽど参考になるし
ここで出てるワールドの不満点ってのは主観だらけで好みのレベルでしかないんだよね
ワールドがクソ、って客観的に証明したいならそれなりのデータ持ってこなきゃ話にならんよ
>>785
まーたゲハガイジが暴れてるよ…意味わからんこと >>782
ギルクエやってたの?やってみるとほんとに普通のやつばっかだったぜ 理想的なエンドコンテンツスレはいい感じに過去作の何が良くて悪かったかを話してんのにここはすぐハードの話になるな
>>786
意味分からんとかゲハとか適当な事言ってないでさ、ワールドが客観的にクソだというデータを持ってきてくれよ
俺は〇〇がクソだと思う!とかそういうのはいらんぞ、個人の意見でしかないからなそれは >>784
大型アプデがあの体たらくだったからあんなに低評価まみれでみんな売りに始めたんだと思うんですけど(名推理) ゲハ関係なく、売上とメタスコアが無視出来ない要素なのは事実では(小声)
>>791
そうなんだよな
何をもって最高とするかってのに一番わかりやすい指標は売上と大勢の評価だから
ワールドはその二つとも今までで最高だから俺はワールドが最高傑作だと言ってるわけで
これに対して違うと言うならちゃんとそれを否定するデータを持ってこないとお話にならないって言ってるの
ゲハとかハードとか何も関係ないから >>792
メタルスコアと売り上げで決まるならFF15となcodが神ゲーになってしまうのでNG そもそもメタルスコアってどこまでプレイしてるか甚だぎもん、ソロでストーリークリアまでなら70点ぐらいだが
クリア後のやり込みまで含めたら3点ぐらいになるぞモンハンワールド
キリンストーカーとかネルギガンテ放置とか含めてあの評価なのだろうか?
>>792
まぁ過去作は海外の人に合うゲーム性ではなくユーザーも少なかったって点も踏まえたら一概には言えないけど、Worldが1番だって意見が出ること自体は何もおかしくないと思う
4G叩きをしてるわけでもなんでもないのにゲハ認定は酷い >>793
FF15もcodもメタスコ低いぞ?
90点超えてるのか?
後他のシリーズとの比較だからな、スレタイからして
全然違うゲームと比べても意味ないって分かる? >>792
体勢の評価??なるほどみんなつまらんと思ったから売りに出されてるわけか
確かに参考になるな モンハンワールドはクリア前まではシリーズ1面白いと断言できる
がエンドコンテンツはマジで酷い
ゼノで終わる層とエンドコンテンツもやる層で評価は変わりそうだが
>>796
90越えないと低いのか…
てか、FFだったら9が一番高い時点でメタルスコアもたかが知れてるな >>797
みんなつまらん、と思ってるの具体的なソース頼む
オンライン人口減りまくってる、みたいなちゃんとした客観的な数字な この前もメタルスコアでFF15になるって言ってる馬鹿がいて突っ込まれてたけど同一人物だろこれ
>>800
フレンドいればわかると思うが…
みんなやってないぞ >>799
名作と言われるゲームは大体90は超えるぞ
GOTYクラスだと95点近くはいくし
私情入りまくりのユーザースコアや一般レビューと違って金貰ってちゃんと評価してる大手がやってるから1番参考にはなるな 最高傑作はどれなんだろう、って話をしてるのに急にWorld叩き一色になるこの流れがおかしいってさっきから言ってるのに…
そもそも自分でプレイした感想も言わずメタルスコアと売り上げだけで一番最高って言ってる時点で察しがつく
エアプの評価だけは高いからな→ワールド
ちゃんとやりこんでればエンドコンテンツが糞って分かるはず
>>801
>>803
みんなとか抽象的な言葉じゃなくてさ、ちゃんとデータ持ってきてくれないとお話にならないのよ
言うだけならタダなんだから >>776
全く同意だがP2gやってた人間ってもう
モンハンやってないだろ、自分もそうだが
x系で離れたな >>803
20人くらいで始めたけどまだ18人はinしてるぞ p2gからずっとやってたのに4gだけやってないんだよなぁ
4でこれじゃない感が凄いあってモンハンから離れてしまった
ps4で出るというので今回が久しぶりのモンハンかつ初めての据え置きモンハン
めっちゃ楽しい
まあ客観的に見たら売上とメタスコアを両立してるMHWで決まりだろう
どちらか片方だけしか高くないものの中には駄作もあるが両立してるものはほぼ例外なく良作で評価も高い
ただそれだと他に張り合う作品がないから主観で語り合えばいい
結局自分でプレイした感想書けないガイジども
本当にやってるならどこが楽しいか書けばいいのにそしたらみんななっとくするかもね
と言うかこっちはちゃんとワールドが最高傑作である根拠として売上と評価が過去最高っていうソース持ってきてるんだから違うって言うならそれを否定出来るだけのデータを持ってきてよ
ちゃんと納得出来る客観的な理由があるんなら俺も納得するしさ
ここのワールド否定派って〇〇がクソ!みんな飽きてる!みたいな曖昧な表現ばっかりだしさ、ちゃんとしたデータ出せる奴いないの?
上で腐るほど出てるじゃん
その上で客観的に見たらって話なのに読解力皆無すぎひん
>>808
て言うか大半のユーザーはエンドコンテンツはどうでもいい
歴戦50以上倒してるの17%でHR100は7.4%
だから大衆の評価ならワールドになるのは必然というか >>815
売上は流石にフロンティアには負けてるぞ >>815
メタルスコアを信用してる時点でガイジ
上の方であったがちゃんと最後までプレイしてるか?あの人たちは?
エンドコンテンツありと無しでは評価かま180度変わるぞ とりあえずワールドは簡単すぎるそこは次に期待だな
ソロでもやりがいあるクエ出して欲しいわ
4gの時も基本ソロであるもの全部使って勝つスタンスでやってるからそれ以降のモンハンが楽すぎる超特殊はいい線行ってたけど絶対回避がじゃまだった
マルチで上手くて民度良いヤツと合う確率が1番高かったのは4gギルクエ状態異常なし乗りなし部屋だわ
>>816
全く客観的に見えないんだよね
曖昧な表現ばっかりで
皆飽きてる、って言うならその「皆」の数字を出して欲しいわけ >>817
歴戦マラソンに耐えられないって人が沢山いるって分かるな >>819
そう言うならメタスコア以上に信用出来るレビューや評価を教えてくれ
俺は知らないんでね >>821
飽きてる以外にも一杯プレイ済みの意見沢山あるんだけど Worldの話出すとなぜか荒れるから避けるけど、それ抜きにしても4Gよりは3Gの方が最高傑作に近いと思うんだよね
狂竜極限獰猛二つ名歴戦そんなものなくてもやり込めるボリュームがあったし、HD版の民度は4以降と比べて明らかに良かった
お守りバグはスタート画面でちょい意識して始めれば解決だけど、極限は意識してもダルいのはどうにもならないし
>>823
自分でプレイしてみたらいいじゃん
そこまでいうなら勿論やってるだよな? 誰も聞かないけど言って良い?
メタルスコアって何?
公式ツイッターの投稿が多いからかもしれないけど
「やることない」って意見はよく見る
>>825
バグさえ直せばほんとに楽しいな
歯ごたえもあったしグラもきれいだったし
ただ、武器のバランスはどうだろう?爆発は調整しなくてもいいけど属性解放は調整した方がいいと思う >>824
このスレで1人や2人が〇〇がクソ!って言ったところで参考になるわけないだろ
ただでさえ5chなんて自演し放題なのに
客観的に評価出来るデータをくれって言ってるのよ メタルスコアってなんだ?
ID変わりまくってるのもなんで?
売り上げとかメタスコアとかどーでもいい自分がプレイして4gが最高傑作と思ってるでいいじゃねえの
ライトゲーマーははっきりいっていらないわ作る側は売らないといけないからライト層取り込もうとするけど大体ロクなことにならん
ダクソ3とかも売り上げ上がったかどライト取り込もうとして簡単になりすぎ
>>826
当然プレイしてるぞ
勿論面白いと思ってるし最高傑作だと思ってるよ Wのグラフィックとモーション>>>>>過去作の良点
これが全て
ワールドの敵は滑らかにモンスターらしい動きをするが過去作は悪い意味でカクカクしてゲームらしい動きしかしない
これだけで狩りの楽しさが全然違った
というかワールドやってから過去作やると敵の動きのしょぼさに絶望する
てか、エンドコンテンツやったかどうかで評価が180度変わるってのもおかしくと思うけど
調査クエ周りがクソなのが事実でも、だからといってベース部分が良くなったって事実が消えるわけじゃないんだし
4であった発掘武器格差が4Gで修正されたって事例もあるんだから、素直に次回作以降に期待したらいいじゃん
>>829
パチンコはやり過ぎだな
ガンキンのハンマーもかなり強かった気がする >>828
無い方が一般からの評価は上がるね
最強装備作るのにやり混み要素必要になるとフロンティア見たいにスタートラインに建てないクソゲーとか言われるし >>829
あと水中戦のやりやすさが武器によってだんちだったのも気になるな
水中戦自体は好きだから調整して復活期待 >>790
みんな売り始めた、の「みんな」ってどれくらいなん?
ほかの人も言ってるけど客観的なデータとして具体的な数値で示さないと
社会では根拠のないただの「私見」とか「主観」で済まされるぞ
いや面白さの感じ方は人それぞれだから主観が全て、と言われたら
否定できない点もあるんだけどさ あとボリュームが少ないってのは=低評価にはならないと思うんだがな
GOTY級のゲームでもやる事少なくて短いのは多いし
この板だとやたらボリュームがある事が神格化されてるから少し気になった
もう一般の評価とかいらないよね
ライト層切り離して高難易度にしてくれて構わんその結果コンテンツが先細りして無くなっても薄めた水飲み続けるよりいいわ出たら買うし
だから4gくらいの難易度にしてくれ
>>834
いつもと対して変わらんけどな
相変わらず物理無視の滑空、木があっても突っ込んでくるリオレウス、ドスジャグラスがやっと通れるぐらいの洞窟に突っ込んでくるバゼル、段差、斜面にお構いなしにめり込むモンスター
全然リアルじゃないんだよね ぶっちゃけ気付いてると思うけど任天堂ハードからソニーハードへ行ったから例の人達が粘着してるだけだよ
その証拠にワールド叩きだけ異常
ただそれも5chだけで世間一般の評価は最高傑作で決定してるから無意味なんだけどね
基地外滑空はほんとにやめろ
あれが出来るなら飛行機は羽がなくても飛べるわ
ワールドに足りないのはエンドコンテンツより近畿のモンスターだと思う
ゼノが近いかもしれないけどやっぱり公式情報一切無しは熱い
初代からやっててほぼ全作品遊んだけどXくらいになると代わり映えもないし流石にもうモンハンも限界かなと途中で辞めてXXはスルーした。スタイルとかコレジャナイ感凄かったしスタイル毎に仕様不可なモーションがあったりとかストレスでしかなかった。BGMだけはマジ神。
けどWは滅茶苦茶楽しい。過去作のやりこんだ武器とかもせいぜい今作での戦い方に早く馴染める程度しか役に立たなくて全武器リニューアルに近い。あとなんと言っても久々の据え置きで画質も迫力もおまけでキャラクリも(過去作比)楽しめるし
不満も当然そりゃもういっぱい有るがそれでも個人的にはシリーズで一番評価したいのは今作だわ
>>845
昨日来てたひとは豚とかいってたPSファンボーイだったけど
すり付けだけはほんとに上手いな 世間一般の評価で世間的な最高傑作が決まるのはまーいいわワールドも面白いし
俺は4gが最高傑作だと思うけどね
どーせ上澄みすくってすぐやめる世間一般の評価とかどーでもいい
何がダメと言ってもキリがないしなぁ
今回はストレス要素になるものを減らして入りやすくした印象
過去作だとドリンク忘れとか飯忘れとかペイントボールとか
そこらへんに慣れるまでまともに狩れなかったりするんじゃない?
近畿のモンスターで草
そもそもミラ×3グラミラアルバしかいないから仕方ない、そのうちアルバは来るらしいし
てか久しぶりにグラミラやりてぇな
>>851
痕跡調査レポートだけでストレスマックス定期
クエストぐらい好きに行かせろカス
調査クエストの回数制限考えたやつは首にしろ まぁある程度同意してくれる人もいて良かったわ
個人の差はあれど客観的に見ればワールドが最高傑作である事は間違いないって事を俺は言いたかった
あんまり連投するのもアレだしそろそろ抜けるわ
お疲れ様
>>853
口は悪いがこれ心理だよね…
狩りやすいけどそもそもクエストに行けない
快適にクエスト行くなら痕跡集めるしかない
これがゴミこれのせいでワールドは駄作になってる 3Gは凄い衝撃だったが
ダブルクロスが一番おもろい
>>855
全部お前の自演定期
単発で急にワールド持ち上げる奴ばっかで露骨だぞ エンドコンテンツが弱いってだけで駄作扱いはないわ
そういうのを良くなった点を無視してるって言ったんだよ
>>860
でもガチャないと流石に薄すぎでは?
20時間位でストーリー終わっちゃうぞ マジで精神疾患なんじゃないの?
この自演はさすがに異常だろ
>>855
同意も何も客観的にって話なら売上と評価のどちらも歴代最高なMHWが最高傑作になるしかないでしょ
そこを認められない人はまともに議論する土台にすら上がってないから気にしなくていい
ただその上で自分の考え抜きで決まったら語る必要もないし面白くないから主観で各々の最高傑作を語り合ってる 個人的には
W>FZ>XX>3G>2G>3rd>4G>F(フォワード5)>dos>F(出てないとこ)>初代>トライ>FG
だと思う
フレ無しのソロだとワールドよりフロンティアの方がすき
>>844
めり込むのは諦めろ開発者が4年かけて作ってこれだから一生なおらん
流石に据え置きで開発すればある程度直ると思ったが全く進化しない時点でお察し
まぁそれなら平地ギルクエやるって話、久しぶりにテオやって見たがテオタイマー忘れてて1乙してしまったw 普通は駄作だったらそもそもエンドコンテンツまで辿りつかんと思う。
マルチ周りの仕様は庇い様が無いほどクソだしMHってそっち方面どんどん退行してる感あるけど
>>861
そこそこの実力のやつがストーリーだけマッハでやったら20時間くらいになるか?
てかそうだとしてもtriよりボリュームあるから、次作楽しみだわってなる、同じ新生1作目にしてはかなり良いスタートだと思うんだけどな〜 >>863
これだよな
世間一般の評価はもうワールド最高傑作でいいわ
個人的には4gが最高だと思ってるけど >>867
それはどうだろう?長いロードと痕跡集めと長いムービ込みでそれだからね
あと初見の外人ハンターが16時間でクリアしてた動画あるぞ 過去作のこと補正でグダグダ言ってる奴らバカだな。
ワールドが一番売れた。何を言おうがそれが全てだろ。
>>872
一番売れたから面白いとは限らんのだが... 一般人なら
P2G>3G>4G>P>XX>X>3rd>P>W>4
ってイメージ4は流石に民度最悪
P2Gは思いで補正で1番でしょ
>>871
緩和されて最強装備以外はすぐ作れるようになってるよ >>872
5chで句点使ってるお前が人をバカ呼ばわりするな >>793
なんでメタスコアも売り上げも一番じゃないff15が出て来るのw ワールドはあの生放送調査レポート調査クエストと任務クエストが痛い
トロフィー見ればわかるが歴戦までたどり着けずに辞めてるやつ結構いるし、歴戦50体まで行ってる人なんてわずかしかいない
Twitterでもわかるしみんな飽きて他のゲームに行ってる
>>875
スラアクと棍とヘヴィの真秘伝作って流石に引退してしまった
不退は作りやすくなってるのか?ラヴィがたるくて挫折してしまったんだが? >>879
こっちの火力上がってるから作るのにかかる時間ならかなり楽になってるね
進化武器はめちゃめちゃ楽になってて不退より先に出来て当たり前なくらいになった >>855
こいつが消えてから糞みたいなワールドageがピタリと無くなるからな、ほんと分かりやすい奴らだ ゴキブリとか触覚とか何言ってんだこいつらと思ったらこれ任天堂ファンがソニーファンに使うスラングなのか
なんか変な流れだとは思ってたけど頼むからゲハから出てこないでくれねえかなあ
だからどっちもどっちなんだって
売上もメタスコアもWがトップって話は嘘じゃないんだし
>>885
最高傑作はワールドって事で決まったみたいだしスレタイは変えなきゃな >>874
P2Gは悪魔猫のおかげで雑魚でもイキれたのがデカい >>887
Wのメタスコアとか不自然すぎて笑うわ
PSとXboxのマルチタイトルにも関わらず発売前はPSのレビューしか上がって来なかった >>888
痕跡集め、任務クエスト、集会所、拠点の使いにくさ、調査レポート調査クエスト、装飾品ガチャ、英雄ガチャ、クエストガチャ
これがあるだけでワールド一番は無いわ >>887
売り上げで面白さを語らないでほしい
そもそも750万は出荷だからな
現につまらなくて中古に流れてるし海外ではあんまり売れてないぞ
販売国がべらぼうに多いから出荷が多いだけでむしろ日本では4Gより売れてない 今度はメタスコアにまでケチ付け始めたのかw
ほんと往生際が悪いな
なんだかんだでやっぱP2Gが最高かな、トレジャーとか訓練所とかも楽しかったし難易度も丁度良かった
Fはオディバ出るくらいまでやってたけど正直クソ(´・ω・`)
>>892
だとしても携帯機作品と据え置き機作品の売上比べるのもおかしいからお前の理論も破綻してるぞ フロンティアは昔糞過ぎた時にやった思い出が凄すぎて拒絶反応を起こす
あそこからマシになっても多分糞だろ?
>>895
あくまで売り上げだけでみたらそうなるって話
売り上げで語るなら販売国とかちゃんと考慮しないと 確かに極限は酷かったけど、ギルクエは
良かったよな?厳選したり、交換するのが
楽しかったな〜
自作のマップやモンスの配置は俺が一番
知ってる感じも好きだった
>>897
売れる見込みがないから売らなかったとも取れるんですがそれは 極限も言うほどひどいと思わん
ギルクエでクソなのもオウガとディアくらいだし
>>900
ナズチもめんどくさくなかったか?
極限しないとはいえかなり強かった思いで
逆にシャガルは剣士でやると歯ごたえあっめ好き >>901
シャガルは地雷がなあ…
ナズチは事故率低いけどタフでめんどい 色んな人がいるからしょうがないが、プロハン様が多かったのは事実だね
でもカンストでもいい人はたくさんいたから
コンテンツとしては極限の肉質と石の発動時間除けばいい感じでしょ
あと地形よくして、最高倍率武器の出る確率あげればなんとかいけるんじゃないか
>>902
慣れればほぼ当たらないんだけどね…
虫とかがブンブン飛ぶと失敗しやすいよねw
ナズチは体力多いのか思い出したわ >>903
100個でたら交換みたいにしてもいいかもね
流石に上限が無いとだれるし
発掘防具はどうしよう…あんまり使えた記憶がないんだけど、刀匠の奴が強かったんだっけ?
ゴミスキル値20個ぐらいで最大値と交換とかでいいかな? なんやかんやで明日のアプデは楽しみ
特に大剣
切れ味補正返してくれたらな
>>905
そうだね、交換システムあったらかなり楽になるだろうな
発掘防具は強かったが、実際生産防具とイベントのEX を組み合わせたスキルの方が使い回せて強かった印象だわ
発掘防具スキルは複合スキルだからピーキー過ぎてスキルの数盛れなかったよね、それこそ俳人の見た目にこだわる人専用だった >>896
最近はシステム結構変わってラヴィ以外の最強装備はこっちの逆鱗35枚と宝玉5個集めるくらいの労力で揃えられるぞ >>908
秘伝珠は流石にもう少しかからんか?
おれのころはFXまで一発で強化できるアイテムがあったが、Gからは妥協出来んかった気がする >>910
こっちと本家と違って一回で5分もかからずモンスター倒せるからそんなに辛くない
おんなじ作業続けられない人は向いてないが >>909
GX防具の装飾品がHC素材1つとゴミ3つで作れるくらい緩和されてるよ
秘伝は鍋のポイント全部HCにすれば祭り3回もやれば勝手にできる >>912
鍋か!たしか一気に煮れるんだっけ?大分リファインされたんだなぁ… 弾かれ無効が無効にされてお亡くなりになったスラアクの恨みはなんちゃらかんちゃら
>>888
ワロタ
糞を持ち上げなきゃならん奴は大変やなw 無印→P→P2→P2G→P3→X→Wと来たがP2についで熱中してる。
なんやかんや言われてるけど面白いよWは
>>916
真面目に何が面白いのか聞かせて欲しい
歴戦マラソン楽しい? Wが面白いことに全く異論は無いしすげーよく出来てると思うよ
ただボリュームが少なすぎたんだ…そしてやること無いの分かってるから水増し入れた感バリバリなのも良くない
無料アプデは全く期待できるような内容じゃないし完全版でどこまでみっちり詰め込んでくれるかが勝負だと思う
今回はクソ高い有料ベータってことで割り切った
>>917
言われて考えたけど、何か面白いの?って言われると具体的に何ってわかんねーわ。
もしかしたら久々のゲームだからかも。
Xは仕事の関係であまり出来なかったから。 G付く前なんてどれも有料βみたいなもんだからな〜
これを機にGがフルプライスで買い直しじゃないことを願うわ
>>919
それなら納得だわ
モンハンやりこんでる俺からしたら物足りないのよ→ワールド
調査クエスト周りも調整不足だし次回に期待
というわけで俺は最高傑作は4Gを押すね
あれは一生遊べるわ >>918
これだな
クリアまでって条件で見たらWorldが最高傑作で異論はない ギルクエやってたからか歴戦の雑魚っぷりにはショックだったわ、つまんね
P2Gといえば、あの頃の友好度は貯めたら金チケやお食事券もらえたんだよな
Wは友好度上げてもなんもないよな?
元々ヌルいし耐性2.6倍のせいでマルチやる意味皆無
>>923
クリアまでこそ他のがいいんだが俺だけ?
任務クエストのムービー飛ばせないし友達と一緒に出来ないし痕跡あつめ糞詰まんなかったんですけど >>924
HRあがる旅にモンスターが追加されたのすこ
バグ取り除いてぜひリメイクしてほしい
でもバグ抜きなら俺も一番好きかな 2Gからしかやってないけど、XXまでだんだん低年齢化が進んでった感じがする
どれも楽しいんだけど、ギルクエや二つ名極限化は楽しいよりめんどくさいが先にきて好きになれなかったわ
カプコンのモンハンへの低年齢層アプローチは相当だからな
ゆうたって馬鹿にしてるけど、カプコンからすれば将来のメインターゲットだし
3DSモンハンで育ったキッズの中にはワールドの大人仕様についてこれない奴もいて
そんな連中がこういうスレで愚痴ってるんだろう
>>932
うんそうだね
歴戦の調査レポートゲットするのに痕跡集めるしかなんて着いていけないわー
任務クエストでムービースキップ出来ないのとかフレンドと一緒に足並み揃えられないとか着いていけないわー 子供より大人の方が騙されやすいと思えば大人仕様も納得だな
グラフィックと壮大っぽい雰囲気だけで出来てるゲーム
Wがトップ、時点でXXかな
Wのダメ出しなら>>923に同意
チュートリアルの意味も多少あるとは思うけど、もう少し初期からラフにマルチできたほうがいいよ、そういうゲームなんだから >>932
歴戦痕跡調査レポートが大人仕様…?
それなら子供仕様でギルクエ回すわ 最高のグラ、最高の操作性でモンハン出来るのに今更ちっこい3DSでギルクエってなんかの罰ゲーム?
>>939
別にグラは誇れるものでもないしいくら操作が良くてもクエストに行けなきゃ意味ないぞ
調査クエストの回数制限ぐらい消えんと誰も戻らんぞ
糞みたいな根拠集めなんて誰もやりたくねぇんだよ ギルクエだって元々探索で出すものだったし導きの青い星回してれば楽しく調査クエだせんだろ
調査クエは賛否あるから痕跡削除してそのモンスの討伐数に応じて枠が増えてくスタイルが良かったな
まあ調査クエの不便さを加味してもワールドが一番面白いとは思うけど
4g補正でランダムは有利つくんだろ
それとビンボー根性
ゴリラ狩り過ぎて
極限ゴリラは仲間がやられるの見て
楽しんでた クリア出来ても出来なくても
楽しかったわ
なお、自分がやられると発狂する模様
>>944
キリンのけつを追いかけるの飽きた
調査クエストの回数制限無くなったら戻るかもね 調子こいてワールドでも採用したガチャは4gキチガイが生み出したモノだから4gキチガイを恨むんだな
>>943
一回出せば無限に出来たんだよなぁ
ワールドはクエストガチャして消えるのが腹立つ
楽にガチャ回させませーんっていう魂胆がね… >>948
多分ボリューム無いのを誤魔化すために実装したと思うんですけど(名推理) >>943
ネルギガンテ放置キリンストーカーの方が楽だぞ >>949
140極限ソロに比べたら全く腹立たんわ >>952
クエストガチャとの比較でいきなりモンスターの話するガイジ >>950
モンスターキチガイ達がエンドコンテンツエンドコンテンツうるさいからね
しょうがないね >>33
下画面のおかげで弾を撃ちながら弾調合できたな、わりと快適に >>954
申し訳ないがエンドコンテンツと称して下らない痕跡集めを強要させるのはNG
あれ楽しいと思ってる人いるんかね? >>953
クエストのシステムで言えば自分で好きなモンスター、武器出すのも大変だった(今の古竜5種類どころじゃない)し140まで上げるのも怠かったぞ
まあ貰えばいい話だが >>958
クエストガチャが終わればもうクエストガチャしなくていいだけで精神的に楽
永遠にクエストガチャさせるのは流石につらい >>958
野良で入って貰えば良かったからなぁ大体くれたし
レベルあげるのはだるいが 大人は良いと思った物には黙って金を出す
キッズはちょっとでも不満を持つとピーピー口うるさいが金は出さない
ま、大人向けに作って正解だわな
>>957
もともとモンハンにはエンドコンテンツ()なんてなかったのにエンドコンテンツと称して喚きだしたのはどこのどいつだよ >>963
藤岡に文句言えば?
俺たち一般人ではどうしよも出来ないけど >>959
揉めてるというか、ここで最高と言われて名前出てるのが4GとWが殆どで時たま3Gなだけっていうか
XXは冷めればとても最高とは言えないし、P2Gとかは動画プレイヤーが多くて語るのは無理だろうし ここまでで出てる4Gの評価点ってギルクエの話ばかりだから、Worldベースにマルチを改善して調査クエの代わりにギルクエ付ければ最高傑作の出来上がりって話じゃん
個人的な要望を言えば水中戦も欲しい
わーお、完璧なモンハン集大成の完成!!
任務クエスト痕跡調査レポート拠点集会所除いたワールド評価70点
任務クエスト痕跡調査レポート拠点集会所含めたワールド評価マイナス100点
こんな感じ
>>964
そうだな、一度キチガイに餌やるからこうなるから以後言うこと訊くなと上手くオブラートにアンケにでも書くしかないね さすがに「マップのロードを返せ」「飲食後はガッツポーズしろ」なんて思ってる奴いないだろうし、ベースはWorldが良いのは言うまでもない
>>970
飲食は賛否両論、少しのんで消費は酷すぎる前のモーションでガッツポーズだけ減らして飲んでるうちに動けるようにしよう
ロード無いのは賛成 残念ながらギルクエはカプコンが不要と判断して削除したから復活は無いね
好評なら4系列だけで無くなるとか有り得んし
>>968
もしかして開発者が俺たちの意見だけでゲーム作ってると思ってるんかこの人… >>972
おい待て、その理論だと二度と水中戦は復活しないって話になる、それは個人的に許さん >>972
5じゃないからじゃない?
Xは外伝、ワールドは完全新規って感じだし >>975
Worldはナンバリング新作で実質5定期 >>974
水中戦いいよな
3rdで水の中に飛び込めなかった切なさ…3Gで終わったけど次の作品では復活すると信じてる >>976
そうなんだ全然雰囲気違うから外伝だと思ってた教えてくれてありがとー 不評だからなくなったって言われると水中も当時は批判多かったし確かにそうなんだよな…
ギルクエも今でこそエンドコンテンツと良いって評価だけど当時はこれもダメだし多かったし。
水中はアイデアは悪くなかったがいかんせん調整が無能過ぎた。
テストプレイしたのか疑わしいほどの武器格差
まあtriと一緒でハード代わってシステムも大きく変更した
MHWはボリュームも調整もGやら今後に期待なんじゃない
シリーズどころかカプコン史上最高の販売数だし
この先はWベースにはなってくでしょ
痕跡集め調査レポート続投ってこと?それならもう買わんから金が浮くわ
サンキューカプコンフォーエバーカプコン
改良はされてもとりあえずWorldでG級(新パッケにしろ、DLCにしろ)やるまでは調査クエと付き合っていかなきゃいけないのは確実だろうな
改良したら良くなるもんかねこれ、痕跡そのものをなくすってのはペイントボール代わりになってる以上無理だろうし
WベースにXX並のボリュームと水中の有るモンハンがやりたい
不評がどうのって部分では、ワールドよりも「こんなのいらない、出しても売れないよ」ってアメリカに言い切られたXXの方が深刻だしな
海外の売り上げでもやっていけると分かった以上、好評のワールドと4Gのハイブリッドになるんじゃないの
3Gは欧州では好評だったけど、アメリカでは評価悪かったし
寧ろアメリカの人達XX出ないことにキレてなかったっけ?
一部が抗議して「本当にお前らみたいなのが多数派なら移植してるんだよ、そんな事も判らんか」と言われて黙った
>>989
XXがいらないって言われたソースあんの? >>992
ワールドの発表の時だったかな
カプコンのアメリカ側にも質問が行って、その中でダブルクロスは移植予定ないのかという質問が出た際に
移植の予定も無いしその必要性も全くないと切り捨てられた こんな4G信者とワールド信者の殴り合いスレいらんだろ
まともな議論してるやつなんてほとんどいなかったじゃん
>>994
ワールドの発表でXXも出すなんて言わんわな 過去作欧米に受けなかったのはリアリティのない上にへんなアニメ絵のモンスターのデザインです。
ワールドをすでに4開発直後からGと平行して企画してたわけだし
そもそもモンハンのチーム分けってPS向け、任天堂向けって形ではなくて
据え置き向け、携帯機向けだからね
そう考えると据え置きの藤岡組が3dsで作らされた4がいびつすぎたんだわ
結局、4が一番開発に時間かかるモンハンになってしまった
あんな苦労もう二度としたくないと思うぞ開発
mmp2
lud20180426020409ca
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・【MH】歴代シリーズのモンハン最強の武器wwwwwwwwwwwwwwww
・ゆずソフトの最高傑作といえば
・2nd Gが最高傑作。3dsからはクソ(懐古)ってよく見るけど
・獰猛化って実質一つ上のランクだよな
・【超朗報】ゴジラキングオブモンスターズさん、ゴジラ史上最高傑作だった
・モンハンに求められてるのって『悪の組織』なんだよな
・モンハンってコミュニケーションツールとして人気を獲得したのに3DS以降退化する一方だよな
・【Switch2】新作モンハン
・モンハンの次期作はストーリーに力入れて欲しい
・次回作は一度シンプルなモンハンに原点回帰してほしい
・モンハン最強=リアル最強
・モンハン次回作は若者向けのSwitch用ソフトになる、と推測出来る理由
・【悲報】モンハン最悪のクソモンス、最低駄作ライズにはいなかった
・ダブルクロスは最高傑作だったのに…
・いまでもライズはシリーズ最高傑作と思ってるやつっている?
・ジブリの最高傑作三つあげるとしたらこれで決まるよな?
・【悲報】最高傑作ライズ、6月末時点でも失敗作アイスボーンの売上越えられず
・ライゼクス「さぁ、目覚めたまえ我が愛しき息子よ、我が最高傑作よ!」????「……」
・ハンターランクって所詮“飾り”だよな
・モンハンで男ハンター使ってる人って"ホモ"だよな
・モンハンは遊びじゃねえんだよ
・モンハンで一番面白いのはもちろん3gだよな?
・俺らプロハンはモンハンで生活してるんだよ
・モンハンの世界が現実でリアルがバーチャルなんだよ
・モンハンてハンターランクでニートがバレるのが嫌だよな。
・なんでモンハンワールドには蟹がいねえんだよ、蟹が
・モンハンのことを1番分かってくれてるのは辻本さんだよね
・モンハン板って子供部屋おじさん多そうだよなw
・30歳以下のクソガキはモンハンするな。ションベンくせぇんだよ
・レイギエナってモンハン史上もっとも美しくかつイケメンで美麗なモンスターだよな・・・
・モンハンってどうやって狩るかじゃなくてどうやって地雷になるのを避けるかってゲームだよね
・暴君ハバネロって名前でモンハンしているけどなんJ民はモンハン下手くそだよね
・次回作はクラッチクローや集会所いらないよな
・餓鬼がモンハンするな
・雑魚はモンハンやめろ遊びじゃねえんだよ
・モンハンって"浅い"よな
・これからはPS5モンハンとSwitchモンハンの2軸でやっていくんだよな?
・モンハンワールド2が出ても大爆死するだろうな
・モンハンばっかやってる奴って生産性の欠片もないよな
・モンハンやってる奴ってみんな同じような見た目してんな
・モンハンワールドのストーリーってスケール小さいよな
・昔のモンハンってクエスト名も凝っててカッコよかったよな
・モンハンワールドで常にお前らの上に立ってすまんな
・モンハンシリーズが好きな人はアトリエシリーズも好きだよね
・今後の新モンスにもタンクとかヒーラーの役割ほしいな
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