◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】ガンランススレ 砲撃63発目 YouTube動画>3本 ->画像>3枚
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは
>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
容量落ちが近い
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/ 関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
http://2chb.net/r/hunter/1518790250/ 【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://2chb.net/r/hunter/1525529850/ 前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃62発目 ・
http://2chb.net/r/hunter/1525621932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更
・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに
<最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・爆鱗:突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、業物
爆破属性210/拡散Lv4/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
<主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
>>1乙
いつのまにかゴッチ食い込んでない?
ガード強化しやがったのか
業物水装備なんだが
竜バゼゼゼ 砲術護石
業物 体力3 弱点3 ガード性能3 属性やられ2 砲術3 加護2 怯み2 超会心1 ガード強化 無属性
これでええのか?
ジョー動画見たが突き上げから砲術バンバンバンの繰り返しでええの?
>>1乙
報酬上がったらしい調査クエ回したら
心眼1
剛刃3
攻撃1
超心2
強壁
ゴッチ神よ感謝します
せっかく邪魔にならないようにしてもらったのにかわいそう
盾乙です
ガンスってキノコ揃ったらスキルに組み込む?
キノコ揃ってないけど、他の珠もう揃ったしモチベーション上げる為に聞いてみたい
マム武器きてからあんなに酷使してたグラグリが埃被っちまってる
たまには使ってやるかな
頭が竜王なら豚に替えてキノコ1個どこかにいれれば良いだけだな
うん、もったいない
ガ睡、マルチはこれヤバイな
皆が止まるなら剛刃上書きして竜擊まで好き放題やれる
止まらないならそのまま皆でごり押す
歴女ガ王で10分18秒の俺が
ガ爆でやってみたら6分台でました
突き砲撃ってすごい
ジョーとやる時は回避距離欲しくなるのう
カウンター決めると吹っ飛びやがるもんで
あれなんであそこまで吹っ飛ぶかね
ハンターの位置に足が残るような倒れかたじゃ駄目なのか
あ、倒されたくなかったんでしたっけ
流石にジョーの転びかたまでクレーム言い出したら柱殴ってろとしか
あの巨体で仰け反るんだし遠くに行くのもまあ
丁寧に背中向けなさるのはちょっと意地が悪く感じはするが
とある生放送にガイラガンス2人いるんだけど歴女にめちゃくちゃ時間かかってる
絶対狩られたくないって生存本能からの逃げ倒れみたいに思えて感心する
つまりクシャルダオラほんときらい
対空砲撃後の杭も打たせてくれないくらい俊敏で気持ちよくなれない
ジョーの大ダウンは納刀して走って行って背中側から脚突いてるけどたまに坂でジャンプしちゃうとモヤっとする
どんなに小さい坂でも滑らないと気が済まないハンターさん
>>36 ハンマーさんは回転で活き活きするから…
活き活きするのは良いけど坂道に陣取ってピコーン出すのは勘弁してくれ
>>39 何言ってんだ ハゲェジはとっくに消えただろ!
突き砲撃と溜め砲撃チンパンジーだらけだから目立たないがちょっと凪ぎすりゃガンランスも邪魔なのを忘れんなよ
マルチで怯み軽減付けないなら
硬直喰らっても構わないものだと認識してるが
薙ぎ払いは怯み軽減1を貫通するから邪魔なのであってだな
>>27 カウンターが遅いとそうなるよ
早目にカウンター取ると、バックステップで胸側に回れるから早目がいいよ
>>38 わかる
特にガンランスは坂道最悪で平地最高といった挙動だし
重要な移動手段の踏み込み突きが坂道発進になるの本当にもう
>>43 まあsa付いてない方が悪いって御構い無しにやってるわ
見方に当たる位置で凪がないとかそこは弱点ですらないだろ
攻撃範囲めちゃめちゃ広いのに当てないとか無理な話だぞ、強がるな
まー突き砲撃とか溜め砲撃とか猿でも出来るような戦術が流行るのは至極当然ではある
それ以外の行動が隙だらけかつマルチなら邪魔になりがちだからな
大剣やハンマー使う奴らみたいに他人なんてお構い無しにやってる奴らが一番の勝ち組
>>53 薙ぎの判定は左に広い
味方の左側に位置取って出始めを弱点に当てるようにすればモンスターだけに当てられるよ
無理とか言う前に使いこなす努力をしろ
もしかしてフルバ薙ぎ払いループが高尚な戦術とか思っていらっしゃる?
そんな気を使わなくちゃいけない時点でマルチでガンスなんか担がんよ
>>55 んなことしってます、味方が右側でずっと固まってるわけねーだろ?
糞地雷や弓なんて意味不明にピョンピョンしてて勝手に引っ掛かるし
お前みたいな講釈垂れはゴミ溜まりの野良で経験値もっと積んでこいな
掲示板や動画ばっか見てんなよ
フルバ後のなぎ払いタイミングですかさず隣のランスがカウンターとか突進とか出すの面白い
野良で脳死ゆうたにこかされまくってかなり警戒してるんだろうな
>>59 テメーが意識して位置取りしろっつってんだよ
脳死で薙ぎ払うだけなら、それこそ猿にもできるわな?
>>61 主要攻撃で尻餅させる武器使いなんて脳金か猿しかいねーだろww今更何言ってんだよ
竜撃砲上に撃ってるときどういうポーズになってるのか見たい
ラストシューティングみたくなってるのかな
>>62 知らないかもしれないけど、ガンスの最大DPS行動は突き砲撃ループだよ
君の中では薙ぎ払いが主要攻撃なのかもしれないけど、一般的ではないね
>>64 知っとるわ、何回も話題挙がっとるがな
んな地味なこと延々やれっかよ、3回クエ行っただけで飽きたわ
はあ…
ニワカ知識で煽ってる奴ってほんと目障り
渡りか何か知らんけど、どっか行ってくんないかなこれ
低次元な争いだな
普段担いでいる相棒に付けてる名前を披露し合う位のユーモアさが必要ではないかね?
突き砲撃延々やるとかお前らモンハン囚人か何か?
ロマンロマンうるさい奴らはどこへ消えたんだ?
ガンスも終わったな
最強とか気にせず俺は突き砲撃にロマンを求めて今日も明日もドンドンサクドンするけどね
>>70 いや…お前さすがにうぜぇわ
もう飽きたから構わないでくれ
コピペマンいなくなったら今度はなぎ払いゆうたか
ガンススレは受難の時だな
殴りやすいハザクは凪払いループが早かったなぁ
200近く出るから気持ちいいけどマルチじゃやれないスタイル
今一番ロマンがある武器はスラアクではないだろうか
ビン毎に色が変わるからキレイだぞ
延々チクボンやってなきゃ地雷とかマジでつまらんな
無擊のせいで武器1本しかないような武器種と変わんねーわ
マムでガンス1200使ってるやつがガイラ水で薙ぎ払ってたの見かけたし
渡りには難しい武器なんだろうな
もうガ睡で拡散4なら完全にゲーム終わってたからそうして欲しかったレベル
覚醒ガ水は突きでさえマムに砲撃以上のダメージ入るし、薙ぎ払いは決してナシではないと思う
>>83 デカいから誰もいないとことかなら何してようが別にいいよ
ただエリア3落石後の頭に密集してる時にやるもんじゃないだろ
みんなコケて悲惨だった
>>86 俺はガ水でチクドンしててあとは片手とハンマーとそいつだった
俺以外の2人も耐衝1はつけてたっぽい
>>87 薙ぎ払っちゃいけない見本のようなメンツで草
マムくらいでかいくて柔らかい相手だと
混んでる場所とフリーになってる場所で戦い方変えないとな
>>87 なるほど、本人は怯み軽減付けてなかったのかな
エリア3落石ポイントなら、段差でズッダンとか出来なかったんだろうか
味方の巻き込み云々は置いといて
むしろ肉質柔らかい所にQRついでの叩きつけ薙ぎ払いや杭当ててくくらいじゃないと
ガ水の優位性が活かしきれないと思ってる
突き砲撃でもスキル揃えれば最強とは言え他の便利スキル犠牲にするわけだから
突きダメやその他高倍率モーションを軽視するならそれこそ匠も解放、無撃もいらないガ爆でよくね?ってなる
発売日からやっているが未だにガ性珠が手に入らなくて禿げた
ガ爆のレア6でも砲撃ダメージはほぼ同じっぽいけど白ゲージないのと爆破90しかないせいで
討伐時間の差が開くのがキツイ
ガ爆7も確保しておけばよかった…
やっと砲撃3個そろった…
あと鉄壁1増弾1個あれば必要な装飾品はある程度揃うのに出る気がしないぞ
ソロなら坂に近寄らないなぁ
マルチなら登りの時は踏み込み砲撃かガ突砲撃、下りは突き砲撃
坂ハンマーがいない時は坂のないところに癒しとか達人とセットで罠置いて挑発着て誘導してるくらい坂嫌い
>>96 出来るだけ上を向く。スティックを動かさない。
ハンマーのときはあんなに坂に引き寄せられてたのになあ
不動着ててもジョーのスタンプで吹っ飛ばされるんだね
不動とは?ってなったわ
やはり事故要因な感じなんですね…
位置取り意識します
俺もジャンプしてフルバだ
あるものはなんでも使う、それが新大陸のハンター!
ヒャッハーしてブレスに突っ込んでから坂はトラウマなんだ
>>96 距離があいてればジャンプ攻撃狙って、中途半端な距離なら前ステップ、攻撃が届きそうならステップからのガ突き、かな。
ぼく、ステップしてガードしようとしたら前に段差あってジャンプ暴発からの叩きつけ暴発でああああああああああああってなる
みんなスライディング中にR2でガード出来るの知らないのか?坂でスライディング誤爆したらヒャッハーしないでガードしとけ
ガ毒持ってマム頭でなぎ払いループしまくったけど隣が大剣とチャアクだったから無罪だよね?
坂道は空中フルバのチャンスだろ
使えるものは何でも使えそれがry
>>109 チャアクはSAない攻撃が多いから薙ぎ払いは場合によっては罪
気を付けようね!(戒め)
なんかハザク以外龍封要らない気がしてきたな…
テオとクシャは剥がしても剥がしてもすぐに纏い直しやがる
>>112 気をつけるわ
尻餅はついてなかったみたいだけど運が良かったんやね
業務連絡
ブルーチャリオットの砲撃レベルが3であることは深刻な不具合である
大至急砲撃レベルを4に変更されたし
以上
>>114 超出の時に怯ませるのは竜撃砲撃つ時以上の罪深さがあるからね
他は揃ったので鉄壁あと2欲しい
ジョーはガ性5だと楽だわあ
尻餅常習同士ならば罪人を殺して誉められることは有っても咎められる事はあるまいよ
ブルチャリに使った英雄槍返してくんねえかな・・・これどこで使うの・・・
竜撃砲発射後の放熱ギミックが見たくなったら担げばいいのさ
昨日竜撃撃つ度に「波動砲、発射!」てメッセージ出すガンスを見た
>>113 ハザクもガ王に火属性攻撃2付けて突き砲撃でひるみまくるので。
>>121 最近ヨドバシ行ったら森雪がヤマト装備した艦これみたいなフィギュアあってクソキモかった
ガンランススレの変なのがいない時の基本的におっとりした雰囲気がすき
また近々動画アップできたらしつこく宣伝させていただきまする〜
別にタイムアタックしてるわけじゃねえんだから他人こかそうと知ったこっちゃねえ
英雄はマグラハトとガ水にしか使ってないから余り気味
それより猛者ください!
英雄猛者は歴女で明らかに出にくくなったのが痛いな
タイムアタックくらいしか行く意味が...
歴女、やっと20分切れるようになってきた(´・ω・`)
爆鱗つよい
>>45 坂は低空フルバを狙っていくと楽しいぞ、敵をすり抜けながらフルバとなぎ払いが同時に入ってかっこええよ
レッテル貼りはやめなされやめなされ・・・。
というかマルチでガンス見るだけでテンション上がるわ
>>134 なんか分かる
ロイバとハザク担いでるの見るとガッカリするわ
>>136 これ見ても同じこと言えんのか
ダウンロード&関連動画>> >>137 動画見なくてもわかる
どうせ回避の装衣つえーって奴でしょ
>>137 ひいっ
2スロ様申し訳ございませんでした
ロイバはともかくハザクは渋いチョイスだなと思ってしまう
ぱっと見じゃ何が強いのか分からんやつだし
ハザクはガ王が来るまでは一番使ってて楽しいガンスだったよ
担いでる武器よりも竜擊を水平に撃つのを見ると冷める
竜撃砲構えて上向いた瞬間視界に入ってくる操虫棍さん
最近ガンサーとばっか行ってるけどたまに視野の広い人いて惚れる
密集地での上向き龍撃砲は拡散の場合真横の味方吹き飛ばすから気をつけよう
好きなの担げばいいよ
だから、○○したらお得、○○は勿体無いって言い方に留めれば荒れない
タイムアタック動画出るたび手のひらクルックルなのはウケルけどな
マム武器以外担ぐ必要ない、しかもガ水以外ほぼいらない
他武器種でいう銀翼、シャッター、天天、それだけのこと
その内テンプレから生産削除しようとかいう輩現れそう
生産武器苦労して作った方達を愚弄していくスタイル
開発はだるい作業はしたくないんだね
>>154 いまは天天よりカラミティなんだよなあ
あんまり喋らないほうがいいよ
ガ水 ガ睡 ガ王を使い分けろ!
見た目はほとんど一緒だけどな!
グラグリ?奴は異端児さ
元々ガンランス自体非効率なモノさ
その中で効率考えるのはある程度で良い
カラミティなんて白ゲ管理が楽なくらいで別に天天とダメージに大差がついてるわけじゃない
カッコつける武器なのに武器がダサいのもデメリットではあるしな
まあ金色しか担がないガンスが言えたことではないがな
なんで太刀の話しなきゃいけねーんだよ、はーめんどくせ
最初に太刀の話題出したの誰だよ…
マム以降ほんと変なの増えたな
まともなヤツほどfeel so bad 正気でいられるなんて運がイイぜyou タッポイタッポイタッポイタッポイ
昨日英雄猛者合わせて20個ぐらい出たけど槍だけ1つも出ない
剣や斧の英雄なんて一体何に使うんじゃ?
>>171 剣はそれこそ今何故かここで話題の太刀天天
斧は麻痺スラアク
ハザクはあれだよベジータみたいなもんだ
全体的にスペック高いけどナンバー1にはなれん
ガ水とガ爆はドラゴンボールで例えるとどのキャラになりますか?
溜め砲撃って方向変え続ける限りずっと溜められるんだな
今更ながら知った
うわhr240にしてやっと強壁きた!ありがとうレウス様、君を狩るのはもうやめるw
>>178 悟空とベジータはいいすぎか。
悟空とフリーザ
ジョー用の覚醒ガ水突き砲撃を作ったんだけどLv1スロが3つ余た
お前らなら何をいれるよ?
>>180 そういうことか
今までの色んな疑問が解消したわ
どういうスキル構成か言わずに余りスロに何を入れるかとか言われても答えられねーだろ
>>178 スーパーサイヤ人化悟空とスーパーサイヤ人化ベジータ
えっ?研磨10にするとステップする度に研がれるんだって?
ガストドンって威嚇3でも無視できたっけ?
痕跡集めクエで威嚇3つけてても襲ってきた事あったからあまり威嚇を信用してないんだ
業物装備で行くとひるみ軽減でガストドンのストレスが減るのが地味に好き
威嚇はまぁ身の程知らずの小型獣やらガジャブーやら歴戦ハザクのチンピラ翼竜に絡まれなくはなるわな。
導蟲も動くし
>>173 2つともカスタム強化してる
それでもまだ有り余っとるんやなー
>>202 ガストドンとマムのガジャブーには無駄らしい
>>203 >>206 サンクス。やっぱガストドンには意味無しか
じゃあ歴女で威嚇つける意味は翼竜除け程度の意味しかなさそうね
歴ジョーのガストドンにマジ切れして皆殺しにしてる奴居て笑ったわ
俺だった
隠れ身の装衣着てても攻撃してくるからな、ガストドン
ガ水あるから爆鱗使わないと思って金爆に猛者3つ使ったのがホント悔やまれる
>>214 聴覚か振動で感知でもしてるのかね
普段から頭ガンガンやってるから別の感覚器官でも付いてるのか
まぁ薙払いで殺すけど
ガ水も使うけど金爆回回回とか金王回回回より脳が死んでて楽しいよ
ガンスあんまり使わないけど突き砲撃楽しいし周りに迷惑かけないからガ水使ってるんだけどなんかガンススレだと微妙な扱いなのね
ガ水とガ爆は歴女相手で同等
それ以外はガ水がやや有利なのは確定でしょ
>>220 なにを見て微妙な扱いという結論になったのか
>>221 ガ爆がダメという話ではないけど
単に歴女を業物ガ爆でうまく攻略した動画が上がっただけで
歴女限定で同等って話ではないかと
今回ハンマーと笛一切使ってなくてついに鎚の英雄猛者が合わせて50個超えた…
いい加減槍をくれ
>>225 ガ爆動画でその説を一蹴されたのに頑なに人権を守ろうとする姿勢は嫌いじゃない
業物運用自体スキルが制限されるからなぁ砲撃運用も重なって
ジョー以外はガ毒や種火のが怯み易くていいタイム出る
やっと回復つけれる。
イビルでないと思って歴戦いったらなおさらでなかった。結局イビルで英雄狙うのが良い。
フルバや殴りや突き砲撃色々やってきたけど砲撃にそこまでロマン感じなかったんだ でもオプションで画面揺れありにしたら世界が変わったよ 砲撃かっこいい
俺なんていつも貧乏ゆすりしてるから揺れっぱなしだぞ
結構古龍も猛者石落とすけどね。英雄は全然だけど。
装飾品も玉も欲しいから歴戦古龍回してるわ。テオならガ水ソロで10分もかかんないし。クシャだけはクソ過ぎていかない
mhwで初めてジョーを知ったんだけど冗談みたいな当たり判定とクソみたいな大モーションでキレそう
今回のジョーは腹下までキッチリ判定ついてるせいで
往復する立ち回りが通用せんのだよな
誰だよ当たり判定設定したやつ
>>236 噛みつきモーションなのに尻尾で殴られるのは解せない
>>239 そもそも図体デカいせいでダウン取らないと当たらないからなー
ガ毒の薙払いがぁ
毎作雑魚だったのにテコ入れモンスターになったせいで妙な強モンスター化した感はある
ジョーは強いというよりウザいという印象が強い
そして強くてウザいハイブリッド型がディアブロス
動画一つで手のひら返してる奴って仕事出来なさそうな感はあるな
今度ガ毒の動画でも上がればまたそっち走ってくんだろうしw
マム最終形態の土下座タックルもわりと異次元だよな
良く見るとくの字に曲げてる尻尾で拾ってきてる感じだけど
マムは(ジョーもだけど)そもそもデカくてどうモーションとってるのかがよく分からん
マムはエリア2の寝返り横コロリンはもっと異次元でもよかった
ガード構えて当たり判定無かったときの悲しさよ
あれ脇辺りに判定弱いところあるよね
もうダメだ〜おしまいだ〜
って思ってても喰らわなくてあれ?って事が何度かあった
>>202 ソロだと威嚇3でガジャブー避けになる
マルチは自分だけ威嚇つけても他の人がガジャブーと戦闘状態になると巻き込まれるから意味無い
>>247 あれは多分ガンナーだけを殺すモーションだから、張り付いてると意外と当たらない。
むしろ尻尾の判定が本体なあたりジョーに似てるかもしれん
皆がジョーに行ってる間にハザクくんが増弾珠くれたぜ
結局珠ないからしばらくこっちだなぁ
マムの転がりは真ん中だけ判定無いとかいう謎仕様だからな
中距離だと避けるのは至難
爆鱗や金爆でも十分やれるということが明らかになっただけで
拡散4は依然としてガ水が最高峰なのには変わりないでしょ
胸に近ければ入れ違うようにコロリン
そうでなければ緊急回避でノーダメ余裕よ
スキルが重いというより、伸び代があるって感じじゃない
例えば白が出ない武器は匠が必要ないとも言えるが、逆に白の切れ味補正を得られないとも言える
積みたいスキルが多いからねぇガ水
匠3白ゲなのも地味に効いてくる
匠4解放3弱特3砲術3ガ性5ガ強剛刃増弾小スロ1
一例だけどこれくらい乗せられるのにこれ以上何を入れるってんだ
ガ爆みたく切れ味も無撃もいりませんってなら、むしろスロ3で拡張性は高い
その拡張リソースを白やら無撃やら解放やらの強力なスキルに変換できるのがガ水の強みだと思う
爆鱗は匠も剛刃も切れるからスロなしなのにスキルの自由度は高いよな
ガ水も突きの火力はそんなに突き詰める必要ないんだろうけど
なまじ白出せちゃうから維持しないとってなっちゃうし
拡張性も抜群で当然火力もギチギチまで積めますよって言うのがガ水
白出しも無属もコスパがいいから積まれてるだけで積まないといけないからダメとかそういうわけではなき
解放してもいいしね
装飾品でガ性も砲術も持ってない俺にはガンスのスキル盛るのきつすぎる・・・
HR120だけどどっちも1個も出ないわ
ガ水も王も睡眠も毒も持ってるけど宝の持ち腐れ。まぁ護石頼りにして楽しみたいときに使ってるけど
ガンスたまに触るけど火力の頭打ちが残念
歴女4分切れないのもしゃーないな
もちろんガ爆が悪いって事はない
ジョー以上に物理が通らない相手なら、爆破ダメ分ガ水を上回る事もあり得る
それこそミラボレアスあたり出たら昔のモロコシみたいに使えるな
なんでワールドって極端な肉質のモンスでばかりTAしたがるんだろうな
マグラハトさんがガ王に逆襲ってシナリオもここしかないな
>>269 大丈夫
HR300超えたけど鉄壁珠一個も出てないから
>>270の言うように砲撃が固定ダメである以上、全武器最速とかは難しいが、逆に言えば砲撃Lvさえ高ければ使い道あるのがガンスの面白いとこだと思う
あれだけ驚天驚天言われてたのにガ王でてから全く見なくなった担ぐ理由ないしね
驚天は光るからリザルト画面がちょっとだけかっこいいぞ
驚天動地はG級が実装されたら最速で入手できる放射5の神ガンスになる予定だから今のうちに拝み倒しておくのをお勧めする
>>275 砲術もガ性もでないよなぁ。しかもどっちかが3個いるなんて無理ぽ。攻撃珠も1個しかないや(´;ω;`)
強壁4つあるけど鉄壁ゼロ
マム戦利品はガ王7ガ水1だ
暴走するマグダラオスを看とる役目を相棒が担うのか
グッバイ、ガンランス担いだクルルヤックな相棒達
今回の仕様で1Pでもスキルあれば発動するから昔の
妖怪1足りないを回避するための方法が極端に少ないのよね
グラビモスやアグナコトル乱獲とかな
彼らは良い鉄壁珠の材料だった…
お守り掘ればオシャレになれる
そんな幻想はワールドにはない
いまさら公式ブック買ってみたけど業物は一定確率で砲撃の斬れ味消費半減ではなく無しになってたのか
それでふと思ったけど頑なに重ね着充実させなかったり防具合成させないのはエンドコンテンツ潰すからなのかな
スレチだけど
>>288 一説では防具デザイン班への配慮だとかそんな噂もあった
「苦労してデザインした防具が使われないのは悔しいじゃないですか」って事なのかも
グラグリはまだカスタムに石使ってもいいんかな?とっておいたほうがいい?
単純に新規デザインとかグラフィックに起こすのが間に合わなかったんじゃないの
マムで重ね着入れてくるのは良いとしてなんでラオなのって感じだし
通常防具を重ね着可にすればなにも問題ないんだよなぁ
苦労してデスギアみたいなデザインしか作れないなら出直したほうがいいと思うんですがね
>>289 これほんとなら防具合成実装した方がその苦労して使った防具を使ってもらえるのに
ガンランスだとインゴットとかゾラマグナみたいな
厳つい感じの防具でキメたいところ
まぁ業物は2スロ珠3スロ珠にしちゃうと流石にぶっ壊れ感あるからな
G級ゼノ防具2箇所で発動とかになってくれればありがたいんだが
ダクソのやり過ぎでハベルスカートの呪いに罹ってるからな
おしゃれと性能を両立されたら悔しいじゃないですか
一番重要なガンスの調整が神がかってるから、あまり強く言う事ができない
環境ギミック無しの睡爆無し罠無しでひたすら砲撃ポンポン金王で
目標の歴女9分半がやっと切れた
初めての歴女に40分ぐらいかかってた雑魚ハンターだけど
頑張ればヘタなりに成長出来るね!
次はガ爆に切り替えて8分台目指すぞ〜!
調整っていうか意図してない偶然起きた奇跡だろうな
あいつらがそんな上手いこと調整できるわけねぇもん
強壁が本当にでない、鉄壁1つと砲術3つ出てくれたけど強壁が欲しい
>>302 苦戦→死ななくなる→早くなる→試し切りに行ったり見た目優先装備で狩れる
の流れは嬉しいもんよね。おめでとう
業物はゼノ以外の防具でも発動するの付けてくれれば幅広がりそうなんだけどな
USJ防具みたいに
>>306 ゼノ成体が今後出るとしたらシリーズスキル混合もあるかも
というかゼノ装備のスキルが業物とひるみ軽減以外ガンランス向きじゃなくて使い辛いのよね
属性やられは地味に便利じゃね
火耐性は野菜食って誤魔化してる
>>308 シリーズスキルの名前的にゼノ以外の防具に付けにくいからね
もしくはどの奥義スキルにも転用できるけどスキル無しスロットちょっとあり防具とかかね
ガンランス向きじゃないと言うがワールドの中にはあからさま剣士向きじゃないパーツ含まれてるくせに剣士用のシリーズスキルしか発動しない防具も有るわけで…
ガンスはスロレベ1珠が多いから装飾品さえ揃えば選択肢めっちゃ多いなw
しかしみんなレア度高すぎ
達人芸珠が出たら本気出す
カイザーシリーズ とりわけカイザーメイルとかいうそびえたつクソ
属性解放ガ睡をマルチで使ってて結構寝てくれるんだけど
野良だと馬鹿な太刀と弓が気づかずにすぐ起しやがる
悲しいかな
テオのシリーズスキルの名称は
炎「王」龍の武技
これが炎龍の武技ならワンちゃんあった
なぜプケプケガンズが無いんだ……。オールプケプケで揃えたかったのに!
ランスで我慢するしかないのか……。
>>281 神棚(アイテムボックスの一番後ろ)に飾っておくわ
>>317 むしろ殴りまくるのが正義だろ
誰も殴らないなら剛刃してから竜擊かますだけ
太刀とか弓レベルになっちゃうと攻撃し続けた方がダメージ出るんだよね
手止めて皆で爆弾置くのも連携取れていいけど
でもなんかガンランスさん竜撃砲の出番ですよみたいに棒立ちされると申し訳なくなる
>>318 言うてUSJ防具にレウスのシリーズスキル
ついたしカプコン出しその辺は適当じゃね
正義の反対はな…
また別の正義もしくは慈悲・寛容なんだよ
>>325 だのに竜撃砲ダメが最初に通ると怒られる理不尽
いっつも背中向けて普通の砲撃して諸共に吹っ飛んでるわ
まあ決算間に合わせようとした感見え見えだし、あんまり強く言うのもね…
とりあえずソシャゲみたいなガチャ無くせよ。出来ないなら死ね。
ガ睡はフルバや凪ぎ払いしまくれるし
爆弾置き始める奴らを竜擊で撃ち抜く裏切り行為もできる
最高にガンランスしてる
サイレント修正で業物とか属性会心とかの珠がこっそり増えてたら最高なんだけどね
剛刃研磨・強壁はあるのにどうして無いのかがむしろ疑問だわ
ガ睡で寝たら寝たで、ちょっとした隙ができるし解放して使ってみようかな
手止められるほうが、なんか申し訳なくなりそう
昔4Gで虫棍の話だが…
睡眠虫棍4人で相手をしばき続ける
眠ろうとしてもしばき続ける
そして相手は怯みまた眠ろうとする
しかし痛みで眠れず結果永眠したという
歴女で耐震1は入れてるのですが、業物装備でひるみ軽減3にしてますがこれって2でも大丈夫ですかね?
と言うか捕食をガ強で受けれるからひるみ軽減はそんなに重要じゃなかったりします?
いま何とか6分台はガ水で突き砲撃ループで出るのですが5分台の壁が厚い…
ガイラ睡眠、フルバーストに睡眠のる?
突き、かち上げ、叩きつけ、なぎ払い
にしかのらないのかな
先週usjで彼女とタイムアタック挑戦してきたんだがレウスだから弓にしろって強制されてガンランス使えなかったわってかガンランスが選択肢になかったわw つーかまじ寒かったわモンハンのアトラクションなんだあれw
ちな彼女は宇垣美里に似てて医者の卵
>>342 そうかー
スラッシュアックスのゼロ距離解放突きの爆発に麻痺のったんだよ
ガンランスのらないか
>>338 ソロならひるみ軽減はいらない
業物のおまけで勝手についてくるだけ
ガイラ痺賊も悪くない気がするんだけどどうなんだろう?
>>305 ありがと〜!
見た目装備で歴女ままだまだ先になりそうだなぁ〜(^^;)
>>344 了解です、ありがとうございます、2ついててなんか気持ち悪くて3にする構成にしてたのですが、これでほかの火力スキルなんか入れるか…
と言っても結局は立ち回りですもんね、ありがとうございました
>>334 解放睡眠いいぞ、ソロで睡爆してもいいしマルチで寝たの気が付かれなくとも寝起きモーション中に研いで切れ味の維持管理が楽になったりするから
日本昔話に客が寝てる間に包丁研ぐ山姥の話があったような
どうせ砲撃のダメージ固定だし砲撃メインでやれば積むスキルも少ないからお洒落できるとか思ったけど武器がゴツすぎて
ガンランスがかっこよくて憧れて、頑張って整えた装備…
砲術だと思っていたのが砲撃手でした。道理で3に出来ないと…
グスッ……砲術珠、1個もないです…
属性解放しやすくなったし麻痺はボルボの方が良いかもね
麻痺被ること多くなったし微妙になった
>>352 理想スキル組んだときでも砲術護石になる事もあるから作っちゃえばいいよ
>>351 女キャラだと最終兵器彼女みたいでいいじゃん
>>351 ロイヤルなバーストおススメ
腰をリオハートαにしつつ毒強化発動させれば毒女の完成だ
>>354 うん、大人しく護石作ります…ありがとう。
砲手珠を沢山持ってて
「なんだよガンランスの必須珠揃ってるじゃん!」となるまでテンプレだよなぁ…
砲術珠が全っっっっ然出ないのも相まって砲術珠=砲手珠の誤植かタイプミスと
勘違いしてしまうのも無理は無いのだ(遠い目)
ガンランス装備作りはエンドコンテンツだから仕方ないね
ガ水のせいでブルチャリとか蜻蛉切とかもう使われなくなった感じ?
ガ睡使ってる動画見たけどマジでよく寝るなー。ソロ捗りそう。
次のマムではゲットしたいわ。
俺も強壁珠一個さえあればなぁ
それ以外の珠は必要数全部揃ってるのに強壁一個がどうしても出ない
チャアクとガンスはサブということもあって砲術珠3個揃うまで放置してたな
渾身と滑走を間違えた事ならある
最近だと爆破と爆師を間違えた
ガ水でヴォルガノスTAやったら拡散ヘビィの次に早いくらいになれるかな?
誰もそんなTAやらないだろうけど
>>362 ロイバじゃだめなの?微妙な睡眠より毒の方が効果的だと思うけど
似たような経緯の人が居て嬉しい。
とりあえずガンス装備諦めずに作ってみます。
>>363 ブルチャリも蜻蛉切も元々趣味武器だから比較にもネタにもならんアフィ
歴戦古龍15分で倒せるなら何でも良いんじゃないかな
運用にもよるけど比べるなら無属運用じゃないかな
通常自体微妙だから好きなものを使えって感じ
装飾品スレ報告レスの合計 ■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
その中からガンサーに必要そうなのを抜粋
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
砲術43 (0.24%) 錬金134回に1つ ※3つ必要
匠19 (0.10%) 錬金303回に1つ
心眼16 (0.09%) 錬金360回に1つ
解放13 (0.07%) 錬金443回に1つ
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
剛刃54 (0.31%) 錬金106回に1つ
増弾19 (0.10%) 錬金303回に1つ
鉄壁16 (0.09%) 錬金360回に1つ ※1つで幅が広がり 3つで選択肢がよくなり 最終的に5つ必要
強壁14 (0.08%) 錬金411回に1つ
攻撃14 (0.08%) 錬金411回に1つ ※1つはNPCからもらえるので6個入手する必要がある
もちろん 「確率通りに出れば」 の話で2、3倍ハマりとかザラなので
0.10%クラスは BBA1000回やって入手出来てれば御の字ぐらいの感覚よ
実際1000回やって増弾だけ出なかった もし5回目くらいの歴戦でポロっと出てなかったら彼の様に発狂してたかもしれない
必須スキルが多すぎるんよな
レア珠なのに3個揃ってようやく1セットみたいなのもいたい
純粋に替えが利かないスキルなのも痛い
砲術・増弾は特にそう
他の武器種なら攻撃スキルは他の攻撃スキルで代用できるんだけど
ガード性能はガンキンやバゼ胴は最低限鎧だからまあいいとして
砲撃はウルムー()ガマル腰()みたいなどんな装備も1パーツで殺す見た目最悪なのしかないという
マム+増弾で優秀な上位互換が出来るようになったから尚更ハイメタ/ガマルの呪いが苦しくなった感ある
特に足はクシャルデスギアダンテと揃って激戦区だしな……
そういや、ガ水持って初めてのソロ歴女は驚天動地の記録から4分も短縮出来てビビった
やはり溜め砲よりも突き砲のが融通も応用もしやすいんだな
カウンターのとり易さは放射だろうけども、その他シーンで切れ目なくやれるのがでかい
勿論、俺のクソスキル故で、人により向き不向きはありそうだけど
ガンランス がmhwのエンドコンテンツって面白い言い回しやな
みんなHR高そうなのに珠持ってない人結構いるんだな
ガンスからスタートして全武器200回超えたところでガンスに戻って来た
突き砲撃はガンスの不満に思ってたところを全て解消してくれた
>>384 揃ってるのは運がいいかワクワクしたかが多いのでHRとはあんま関係ない
HR164
砲術4匠2心眼1解放2剛刃2増弾1鉄壁2強壁1攻撃3
どや
400近くで鉄壁1つだから999まで3つに集まらない事もあるかと思ってる
ランナー珠だけ一個も出ない
最早無いものと思ってる
HR300前半未来視無しで
鉄壁5強壁2増弾2解放3心眼3
砲術2茸2攻撃2匠0
ガンナー用のは全部あるし強弓も2つ以上出た
確かに特に困らないけどやっぱ匠砲術は欲しい
HR130でやっと砲術珠でたわ。あと2つ集めろとか勘弁しろし・・・
選べ
砲術珠を2個みつけるか
ガマル腰かジャナフ足のお世話になるか…
鉄壁3つ砲術3つ増弾1つあるのでどれにもお世話にならないです
HR250でやっと鉄壁砲術2つずつになったよ
3つずつ揃えるなんていつになるやら
匠は1つ
まあ強壁も増弾も剛刃もあるからもう珠のことで困ることはほぼないけど
>>401 俺もその辺で鉄壁砲術が二つだったな
今は400手前だけど数に変動はない
ガ性はガンキン腕と合わせて3にしたりそこからバゼル胴と合わせたりで良い感じに使えるんだけど
砲術2ってのが微妙過ぎて護石で3にしちゃうから実際はあってないようなもんだなぁ
さぼってたけど攻撃と達人と鉄壁足りなくてまたババアの世話に成ってるわ
せめて2個あればバゼル胴外せて選択肢広がるんだけどなぁ
ところで歴女の石またサイレント下方修正されてね
体感でしか無いけどほぼ確定から50%位まで落ちてる気がするわ
4連続無しとかざらにある
俺もさっき歴女四連続やって英雄猛者ゼロだったんだけどサイレント修正を疑いたくなるレベルだわ
鉄壁4つあるけど護石とバゼ胴で5になるから1つも使ってないわ
俺も歴女の英雄猛者出る確率はいじったとおもうわ
森の頃は数回でカスタム分揃ったのに今じゃ石0とかざらだし
その分いらねー竜玉がかなり出る気する
そんなことより歴女罠、落石なしで8分が切れません下手すぎて泣きそう
業物ガ爆こりゃ楽しいわ
いろいろ軽快すぎてガンランスなのにガンランスじゃないみたい(意味不明)
HR130で偶然ガ強と砲術3揃ったからガンス始めたな
全部ガンキンやバゼルから出た記憶がある
装飾品スレ見るとガンス使いと思われるレスが多くいよね
>>410 つい数日前までは歴ハザもネギも7〜8割の確率で石出てたのに昨日はめっきりだったし、歴戦全体が弄られてる可能性はあるな
とりあえず英雄2個と猛者4つ出たから次来ても困らないけど
昨日歴戦2で猛者と英雄出てやっぱり確率上がってるなーって思ったばかりなのだが
サイレントじゃなければ単純に調査クエスト出現みたいに偏り傾向なだけなんだろうけど
お遊びに乗り遅れたけど
ガ性9はガードするとバックじゃなくて前進していくイメージ
4人ガ睡で歴戦イビルジョー行って睡眠モーション中も殴りフルバ続ければハメ出来ないかね
出やすいっても歴女も歴戦古龍に比べりゃマシ程度のものだからな
HR100までに砲術3鉄壁1強壁は揃ったけど
HR140くらいで剛刃HR204でやっと増弾だったわ
砲術なんて錬金の餌にしちゃってるけど10近く出てる
鉄壁は1のまま
匠3解放3心眼2短縮3他レア8は全部ある
カスタムはロイバ、グラグリ、ガ水しかしてなくて石も余ってる
珠はもうコンプしたけどマジでモチベ下がるからオススメしないぞ
歴戦すらやる必要なくなるともう何もないからなこのゲーム
たまたま偏っただけですぐに調整入ったと思っちゃう方々が多すぎやしませんかねぇ旦那ぁ
むしろ歴戦古龍のほうが出やすいまであると思うぞまじで
試しに枠付にまた行ってみたらいいよ
マム後に確変してるからわりと出るかも
危険度1でもポロポロっとは風化した珠出るしな
通常砲撃のみでも15分切れるからね
ただ2発打ってリロードするだけ簡単
>>423 ほんとこれ
ガンスに必要なのは早々揃ったから苦労しなかったが、残りの心眼珠が揃ってしまったらやる事なくなる
水平竜撃砲は勘弁な
わざわざ胸に回り込んでジョー越しに撃たれたときは何が起きたのかと
個人の自由だがガンスで心眼はどうしても邪道に感じる
>>434 心眼欲しいのは援撃使いたいからなんだよね ガンスに心眼いらないのは同意だ
歴女は初めてのゲリラで15回くらいで英雄1猛者2だったから元々そんなに出ると感じなかったな
危険度2と3は体感だと出やすくなってる
HR500になってるくらいには周回してるけどこの程度の回数じゃ誤差レベルでしょ
砲撃のつなぎの突きが弾かれなくなるから心眼はありだと思う
むしろ珠コンプしてる方が気楽で良いんだけど
毎日血眼になって未来視してテーブル移動のためのクエ回しして…とか苦行だったわ
>>434 心眼って、なんか、こう、かっこいいじゃん!!
珠がなければスピサにテンプレガンキンでいいじゃない
装備欄みてて思うんだけど、そのうち
装飾品の穴が空いている護石とか来そうだよね。
>>438 ガ水業物心眼がマイブーム
個人的に攻撃スキルより快適スキルの方が効率良くダメージ稼げてる
歴女狩って思ったんだが歴女には距離ありだな
ブレスで距離とられても即密着できるから楽
解放珠挑戦珠攻撃珠ここらへん全くでない…
おっちゃんにもらった攻撃珠1個だけて
マルチ派だから距離つけてる
ガンナー追っかけモンスの追っかけしてる
匠切って距離入れるようになったw
あれは快適過ぎてヤバい
マルチ歴ジョに来るガンスとヘビィの乙率はんぱねぇ
こんな被弾しにくい装備でポコポコ乙るとか渡り沸いた後の武器種って荒らされた感満載なのな
>>451 チンパンだから被弾してる理由が分からんのさ
連中に1手減らしてガードなんて発想は無い
ガンキン優秀過ぎてカッコよく見えてくるってのはシリーズファンだと面白い現象だよね
群衆心理的な何かなんだろうけど
元々ある意味カッコいいみたいなポテンシャルはあった様にも思うけどスキルがガマルと逆だったらガマルカッコいいになってたと思う
そのぐらいダサい枠だった
>>454 男装備の足と腕は普通にかっこいいから…
ガマルも一式セットで着る分には悪くなかろ?
主に腰の協調性が皆無だから散々な言われようだけど
ガンスは前の時もあれだったけどヘビィは散弾の影響で最早スレがスレとして機能してないから・・・
ダマスク胴腰にガマル足つけて全身の防具色を白にしてみて、ガマル足最高ってなるから
ガンス始めようと思うのですが怯み軽減1は付けたほうがいいですか?
>>461 自分で試そうとかそういうのないわけ?
黙って付けとけよ
フルバメイン溜め砲撃メインは要らない
突き砲撃メインは要る
ありがとうひるみ軽減はつけます
ガイラバスター睡眠を使おうと思うのですが無属性と属性開放どちらで運用した方がいいですか?
>>431 歴女にはこれ。拡散4で2連射⇄クイックリロードの繰り返し。
砲術、匠、剛刃、研磨積んで、ネコ砲術で固定70ダメージの脳死プレイ。
弱点とか肉質とか関係ねぇ
>>465 ソロは睡眠解放(タル爆ボマー特化)
マルチは無属性(そもそも全員がタル爆もってないし、絶対寝てもなぐるやつがいる)
>>465 防具の上からマムマムマムマムダンテに増弾と砲術3と痛撃ぶっこんであとは好きにしろ
動画で早かったらそれでいいんですか!!じゃあ私金王で歴戦イビル6分5秒の動画あげてるんでガ王でそれより早く倒した動画が上がるまで金王最強説推しちゃう!!
火力面で見れば絶対ガ王の方が強いんですけどね(冷静)
>>470 ソロは好きにすればいいがマルチで寝たからとサイン出したり指示すんなよ?
無心でガンガン殴っとけそのほうが速えからな
>>472 多分5分台行けるかもしれない
でも色々運が良くて金王でこのタイムだったから再びTAするとなると気力が…
放射部門としての最速狙うって事でやってみようかなぁ
ガ睡無撃運用はフルバにて最強
なお俺にはフルバは使いこなせない模様
ガ睡は無撃攻撃4超会心構成で暫く振り回してたけどグリグラでいいやってなった
そして最終的には結局ガ水ガ王でいいやになる
>>468の装備を今更持ってないのか…エアプですらないやん
無撃運用ならガ毒に任せておけばよい
攻撃4弱特3渾身3超会心3の100%会心攻撃は気持ちいいぞ
>>466 属性解放を推す
睡爆が出来るようになるのが一番のメリットけど、崩れ落ちるモーション中にフルバが一回撃てるのも大きい
フルバチャンスを増やすという考え方によってはガ睡における属性解放は耳栓と似てる
フルバは攻撃喰らった反省より、打ち切れた喜びが勝る麻薬のようなもの
金王カスタム回復+回避性能5距離2心眼風圧無効で快適ガンスライフ。昔の回避ランサーみたいな動きになってちょっと懐かしい
マルチガ水は距離3ガ性3ひるみ1砥石3剛刃1匠3解放3装填数1砲術3で快適運用してるわ
弱特3つけたかったけどガ性1匠1になるから外した
ソロは距離ひるみ抜いてガ性5弱特3匠3にして遊んでる
いつ単発ダメージになんだよと思ってたけど
竜撃砲の多段ヒットが意外なところで役に立ってたのか
>>471 もうガ王で5分切ってる動画が上がってる
多段でも複数回復してるなら単発になっても回復量は変わらないのでは…
単発になったら火力落とされて睡爆以外での使い道が全くなくなるだけだと思うけど
正直、多段になんの不満もない
マムでもなきゃ殴り続けるから睡爆の威力とかどうでもいいし
それよりも総ダメージ量の方が重要だわ
マルチでのオススメコンボ教えてください
教えてくれないとマルチで竜撃砲ぶちかましまくって
ガンランスの評価下げてきますよ〜
単発になったらガジャブーに寝かされたジョー起こすのにかなり強そう
タイム劇的に変わるだろうな
冷却時間以外にほぼ縛りが無くてどこに当てても400出ちゃう単発攻撃とか強すぎとかませんかね・・
>>501 てきとうすぎた
マジレスすると武器(砲撃タイプとlv)によって変わるよ
抜刀状態でL2+R2押しながらだと攻撃出さなくても左右ステップと大バクステ出せるな。実用性あるかは不明。
>>506 マムゲロでガード大バクステ2回で脱出とかやってた
マムゲロはガード方向無いからガード中に向き変えも出来る
ガードかに歩きでスタミナ回復しながら
連続サイドステップとかも出来るよ!
実用性が不明といえば切り上げから水平突き派生できるのを今更知った
納刀状態で滑りたくない坂道ではガード抜刀すれば滑らないぞ いきなり△押して滑ってる人をよく見る
踏み込みタメ砲撃まず斬撃出るのきらい
竜撃したいのに切り上げ暴発するのやめて
段差付近でモンスに押されてガードしたいのに叩きつけして死ぬのつらい
フルバタイプはフルバしないとき何すればいいのかよく分からん
突き砲撃して毒らせーの眠らせーので隙あらばフルバ竜杭打ち込もう
柔らかい部分に斬り上げ叩きつけでひたすらフルバの機会を窺う
このスレでイビルのカウンターは切り上げで確定して潰せるって聞いてたからやってみたら全く跳ね返せなくてそのままぶっ飛ばされたから、なんでだよ!!って突っ込んでから自分が持ってる武器が金王なことを思い出したんですよね(バルノス大爆笑トーク)
通常型という名のフルバ特化型やめろ
なお特化しても放射と大差ない模様
薙ぎ払いとかいう大迷惑モーション挟まないとQRできないのも辛い
>>513 そんな君にグラグリード 突きでも砲撃でもフルバでも杭でも何やっても強いぜ
砲術3集中3増弾まで入れると通常が他の2種と勝負しづらいのなんとかならんかな
殴り性能はどっちかっつーと拡散のが高い傾向にあるからよけいそう思うな
せめて空中みたいなワンタッチフルバが出来りゃあなあ
今の殴り性能だと硬いところでも突き砲撃溜め砲撃で削っておける拡散放射が一歩リードかね
フルバ撃てるとは限らないし
通常フルバで攻略して放射溜め砲で珠と石集めて拡散突き砲で完成する
素晴らしいじゃないか
最終的に何かが台頭しちゃうのはしょうがない
>>512 > 踏み込みタメ砲撃まず斬撃出るのきらい
→砲撃ボタン押すのが遅い
> 竜撃したいのに切り上げ暴発するのやめて
→ガードボタン押すのが遅い
> 段差付近でモンスに押されてガードしたいのに叩きつけして死ぬのつらい
→先にガードしてれば落ちなかったはず(うろ覚え)
ビンが二種しかないのに片方が死んでるチャアクよりマシと思うしか
チャアクは属性上限ぶっ壊せばすぐ壊れになっちゃうから…
砲術珠と増弾珠ようやく揃った!ガンスデビューだ!と思ってここ来てボックス確認したらガイラ毒しかなかった…
乗りフィニッシュのあと空中でリロードして着地とかだったらかっこよくて無駄に乗りまくってたと思う
覚醒ガ水の1スロ3つて研磨3と水強化3どっちがいいかな?
ハンマーばかりが話題になるけど
ガンスも坂道依存症になる面白さだと思うわ
研磨3は2に落としてみるとシミュでいい感じになること多いぞ
滑走ジャンプフルバはかっこいいし気持ちいいけど
滑走暴発するとSAはないし隙だらけだしでなあ
釣りの話なんだが、浮きが沈んだときにXボタン押すと釣り上げることなく浮きを回収できる。
>>535 え・・・
ガンスもこんなアクロバティックな事が出来るんだぜ
って見せる為にも飛びまくってるわ
もちろんホームラン食らっても死なない時だけだけど
砥石がいいっぽいんで砥石にしますありがとうございます
あんまり水属性450と550じゃかわらないんですかね?
金王回復3カスタム胸壁珠で快適溜め砲撃GR歴女連戦周回楽しすなぁ〜 w^‐^w うんw
みたいな。こんなんだっけw うんwゲェジw
某動画に習ってクシャ閃光無しやってるけど楽しすぎてやばい
空中戦も割と落せてそのままダウンから頭ダウンが超気持ちいい
放射は回避詰む余裕があるのがいいね
>>528 どっちも出ないどころか活用できるのが全く出ないわ
装飾ガチャ考えた奴のケツに拡散ぶちあてたい
空中フルバ狙おうとしても近場でやるとモンスターをすーっと通り過ぎていくから困る
すぐジャンプしろおら!
これ貼れば動画観てガ爆に掌返した層は
挙ってガ王すげーって流れるかね
ダウンロード&関連動画>> バカめガ爆もガ王も持ってないから流れる事もできんわ
あとガ水もねーわクソックソッ
ちょっと浮くだけで薙ぎ払いながらフルバできるんだから地上でももっと頑張ってほしい
>>549 ガ爆はガ水の劣化って言われてたけど、使いたい人が使い始めた感じだろう
ガ王は元々放射の推奨ガンスだから影響あるのは、持ってるのにガ王使わずにガ水使ってた人だと思う
拡散4とかハザクのタイムは落石とか罠なしだからなぁ
水晶部屋ならナシナシでも4分台は普通に出るとマジレス
風見鶏に恨みでもあるんだろ
まぁ自分のいったことに一切責任を持たなくて人を不快にする点は誉められたものではないがな
業物とガ爆の組み合わ限定でスゲースゲー言ってたのは
微妙な流れだなとは思ってた
>>558 いい加減しつこいって話だよ
その不快感を他人にまで撒き散らさないでほしい
そもそもガ王なんてここでも真っ先に絶賛されてたガンスの一つだしな・・・
煽りたいだけの人なんだろ
煽る対象が違うというだけの話
他人のTAはスゲーなと思うけど結局担ぐのは自分にしっくりくるやつだわ
そんな私はロイヤルバースト
>>549 TA動画観てていつも思うんだけどスキル見せてない人は普通に見せたくないって理由?忘れてるだけ?
>>568 捕獲だから時間ないし、達成感味わってるうちに忘れちゃったんじゃない
>>569 なるほどサンクス
20秒だと意外にゆっくりしてられないしな
ロイバの見た目補正はすごい
というか他の武器がどいつもこいつも不細工
ガ水で4分台出してから燃え尽き症候群になってしまった
モチベ上げるために検索してもTA動画全然ヒットしないんだけどみんなどこから探してくるの
歴女まで消えたらやることガチでないな
ストファイコラボワンセットでさえ無ければ…
ガ爆しか持ってないけど業物運用快適で気に入ってるわ
今度のマムでもしガ水が手に入ったらガ水も業物運用してみたい
>>549 ここまで周りのアシストが強すぎる動画も珍しいんじゃないか
そもそもガンスは特に砲撃はPSに引っ張られるしな
肉質無視をどれだけ当てられるか、殴り特化か自分に合った物を使えばいい
がしゃぶーと連携できるとフルバも強いしな
あれ好き
ガ水、キンキラキンなのが燻銀色になったらドストライクな見た目なんだけどなぁ…
結局どれも同じくらいじゃないの
ガ睡ボマーとかやってみたいけどスキルキツイな
条件も中々揃わないのにタイムアタックとか厨かニートしかやらん
ガイラバスター・驚があれば使いまくるのに
ガイラバスター・砲か杭って名前になりそうだけど
穏やかな心をもちハザクの死で覚醒したスーパークロム好きだぜ俺は
麻痺猫睡眠猫も流行ってるし運が絡みすぎるTAって価値あるんかな
罠ありならガ爆も5分切れるしもう3分くらい出さないと参考にならない
俺の大陸のガジャブーとちがう
交友度上げればええのか?
>>589 ないよ、オナニー見せつけられてるだけだぞ
てかTAって猫装衣煙筒使ったらダメじゃね?って思うのは俺だけなんだろうか
他シリーズのTAでここまで色々使ってるのもそうそう無いと思う
猫ってタゲ分散するから邪魔じゃね?流行ってんの?
罠も武器しまって置いてる時間もったいないから使わんな
よっしゃガジャブーが敵眠らせてくれたわ、チャンスや!
↓
あれ、なんか・・・眠く・・・zzz
うちのガジャブーはこんなんやぞ
あなたがTAやっててそういうコミュニティの中で発言するならそうなのかもしれんけど
こんなとこでああだこうだ言われても何言ってんだこいつとしか思われないよ
今までのTAは猫は使う価値がなかっただけで、今作みたいに優秀なら使ってただろ
>>596 それ位置が悪い ジョーとガジャブーの間に君がいる
中心軸よりちょっとずれた位置で殴れば避けられるよ
過去作のTAも、猫火事場とか使えるもんはなんでも使ってタイム出してたイメージだけどな
チャアクのキャンセルみたいに薙ぎ払いキャンセルしたいな
それが無理ならQRにGPを...
爆鱗で初めて5分台
画像間違えた死にたい
それスラアクや
>>599 なるほどなー、足ばっか狙ってたのもよく巻き添え食らってた理由だったんか
運要素盛々のハメTAは凄いとは思っても参考には出来ないよな
大会も何回かプレイしての平均もしくは合計の方が公正じゃないかと思うなぁ
見てないからルール知らんけどたぶん1回きりだよね
3分台はすげえと思う
しかし賊さんどのスレにも湧いてませんか
NPC相手なのに運要素ないってどういうことだよ、バカかよ!
ただ俺の実力だと被弾多いからそれなくしても4分強ってところだろうし
どうやったら3分台いけるのかビジョンが浮かばないわ
殴りじゃないと限界あるのかなやっぱ
だってランダムなようでモンスターの行動パターン決まってるしなあ
オドガロンなんかは特に顕著だけど
可能性あるのは殴りだけだろうねえ・・・俺には無理だがプロハンに期待しとく
最大の運要素は自分自身だって羽生きゅんが言っていた…わけではないけれど
ガンス最大モーション値の薙ぎ払いが機能不全しがちな相手だからキツイだろうな
俺も何やっても4分台が限界に感じる
MHWでは化石脳なんだろけど過去作からやってる身としては猫&装衣&環境利用なしTAが好きだな 猫やトラップが優秀なのはもちろん認めるがね
TAも嗜好のひとつだしな
ガチグラグリに救援入って2人で歴女狩って、快適ガ水でベテラン取れて満足出来るのが俺です
歴女3分台ならあるじゃん
ダウンロード&関連動画>> 最後ぐだったのにすごいな
寝てからの罠設置起爆殴り再開までの計算され尽くされた動き草生える
いまだかつて砲撃がここまで強いことがあっただろうか
自分のと見比べるとハメてるからガード全くしないし
ほぼ水平突きしかしてないから火力が違いすぎる
参考になったわ
へー徹底して足に突き砲撃で転倒狙いなのか、罠の使い方とかもすごいな
俺がやったら絶対3回くらいはカチッカチッなるわ
スキル構成はガ性5砲術増弾業物無撃匠3-5って感じか
肉質無視の砲撃主体で3分台ってやばいよなぁ
チクボンチクボン♪チクチクボン♪
スッチャカチクボン♪チクボンボン♪
ハーヤクデテコイゾウダンシュ♪
デナイトメダマヲクリヌクゾ♪
やってること自分とほぼ同じなのに全然タイム違ってワロタ
おー、歴女動画真似て水爆の際に落とし穴も併設したら5分台行けたわ。
7分の壁があったんだけども、やっぱ違うね。
男で良かったと思うのはハイメタβ
女だとずんぐりむっくりでバランス悪く見える
初期位置ガチャで当たり引かないとスタートラインにすら立てねえとかいう糞の極み
>>644 珠はHRより歴戦の駆除数だよ、兄貴
新大陸がルーキーモンスター島になるまで歴戦を狩りまくれ!
ガ爆業物すげぇぜ!って話題になって確かにおおすげぇ!ってなったあと、あれこれガ水でもいんじゃね?って思って試したらすごかった。
最初からガ爆>ガ水なんて論調で話してた奴、誰もいないだろ
爆破属性あるから肉質次第でワンチャンみたいなこと言ってた奴なら見たかな
まぁでもガ爆かっこいいから
ガ水強いのは認めるしよく担ぐけど見た目が嫌いガ王の方がカッコいい
竜撃砲って起爆以外で使い道あるの?嫌がらせレベルでノックバック激しすぎ
後ろ壁ならアリなのかな
ガイラ爆 毒以外は出たんだが
この2つ出なかったら負け組かな…
ガ爆はガ水ない人かガ爆の見た目好きな人用だろ
ガ水を超える強みはガ爆のはないはずだ
>>656 その二つもハズレじゃないよ!っていういつものガンススレのノリなだけ
好きなの担いで楽しんだ奴が勝ち組よ
あえて言えば匠も剛刃も切れるスキル構成の自由度?
単純に火力って点ではどうやっても勝てないんじゃないかな
d8さんは荒らすのやめて普通に会話できるようになったの?
ガイラの略か
ガード性能付けたガンランスの意味かと思った
HR300目前でついに強壁珠きたー!
砲術、鉄壁、増弾がHR100くらいで揃ってて強壁だけ出てなかったから感動。
さあ、幸せなマイセットいじりの時間だ。
突き砲撃繰り返すだけの華もロマンもない武器w
守りも固いし賊の次に流行るな
>>666 昨日、HR200だけど1日で2つ出たよ。
匠3ガイラ水で砲撃2発を1セットで業物運用
5セットの途中で青ゲになったり7セットの途中で青ゲになったりするし斬れ味緩和するなら剛刃も入れたいなぁ
砲撃斬れ味低の溜め砲撃型がよく活かせそう
>>674砲撃のみな溜め砲撃型の方が一発確率で切れ味消費無く撃てるんだから運用しやすい気もする
ガイラ水って放射じゃないからためほする意味が不明ですよ
どうせ各砲撃の補正しらん渡りゆうただろうけど
こんな奴がいるんだからまともな会話なんかできないわな
最近多いわ
ちゃんとスキルの説明読んでるか?
業物の効果を読み直して紙に書き起こして辞書で調べてこい
拡散で溜め砲撃するくらいなら通常砲撃二発のループした方が断然マシ
変なのが流れ込んできたっぽいね
いつになったら落ち着くのやら
何だかんだで勢いある武器スレだからアフィカスの目に付きやすいんだろうな
みんなトレーニングルーム行ってこいよ!ガ水で溜め砲撃なんていってないって!
ガンスにとっての業物は半減じゃない。業物有無のマグラハトの緑ゲージが何発で黄色になるのか試してこいって
3発×12で黄色になるのが、3発×30になったりするんだぞ!
弾薬節約と間違えた可能性
向こうは一定確率で消費無しだけど近接は消費半減だからな
マグラハト流行ってたときから業物便利だよって認識だったろ
また業物の話か…
砲撃は基本斬れ味消費-1されて一定確率で消費0になるって話 誰かが検証してたな
詳しく覚えてないから過去スレ漁ってくれ
さっきの彼はガ水で溜め砲撃とか言っちゃってたから色々言われてたんじゃ?
本人はそんなこと言ってないとか言ってるけど匠3ガイラ水でってガッツリ書いてるし
ガ水を業物運用してみたがしっくり来ない
やっぱり業物運用するなら溜め砲撃の放射型だな!って言いたいんじゃないかと
しかしマグラハトはまだしもガ王も金王も青ゲ緑ゲ長いから業物いらないよなあ
最後の「溜め砲撃型が〜」は業物と相性いいガンスタイプって意味で書いたんだろうね。
あえて切れ味ケア入れるにしても砥石3だけで充分でしょガ王
無くてもそんなに問題ないけど
溜め型はどうせスロ余るんだから砥石詰めてあとは適当にオシャレにでも振ればええねん……
3分で歴戦ジョー倒してる動画で
砲撃が70とか出てたんだけど強くね?
おれのガイラ水 63なんだけど
トレモあるし砲撃の業物の検証なんか敵いなくてもできるのにしない人多いんだな
やってみたらわかるけど切れ味消費は一定じゃない
恐らく切れ味消費半減+一定確率で消費なし
前まで嫌がらせのように送ってきた食事券くれなくなったし
マイセットあろうが確率上げるために手動で新鮮素材選択しないといけないし
猫スキルの発動確率渋いしそもそも新鮮素材の確率も渋い
今作の猫飯はなぜこんな仕様にしたのか
>>696 >>697 なるほどそういう意味か
理解が足りなくて申し訳ない
トレモ使う人が少ないのは単純に不便だからじゃないかな
このゲーム集会所といいもう少し考えてくれればっての多いよな
スケジュールの組み方がおかしかったんじゃねーの
ベテランは古代樹作るのに時間を要したのでUIは新米にやらせましたとか全体の1%も時間割いてませんとか
>>705 食事のマイセットはなんで食材固定で決めないと何だろうな
定食と同じように食材の種類とスキルの組み合わせ決めて新鮮食材優先で選んでくれりゃいいのに
めんどくさいから大体オススメ定食
ただ射撃術が付くときには花火師メシを足して砲撃術を付けてる
簡単に火力出されると悔しいじゃないですかぁ…はぁ
あと組合せがな
Aタイプ6個組み合わせた時、2個の時のスキル発動しないよな
オススメばっかり食ってるから違うが知れんがな
下手で11分だった歴女がいきなり8分ちょいになったうれしい
オトモ蜜虫だったりエリア移動されたり被弾したりでこれだからうまくいけばもっと縮まりそうで楽しくなってきた
しかし歴女が終わってしまうつらい
俺が下手なのかもしれないけどマルチだと突き砲撃ってDPSめちゃくちゃ下がるよな
罠ハメするようなPTなら問題ないけど野良ジョーとか走り回ってて砲撃スカりまくるわ
マルチは放射型の火力が安定しそう
>>713 ぼっこに出来るモンス以外それで間違ってないよ
特にジョーはマルチだと弱点狙いにくいし
集中の珠が出て出てない珠はとうとう強壁のみになったっぽい
はやく出てくれ
まわりが全員ガンスランスで張り付きっぱなしだったり罠ハメしてるなら
拡散の火力を存分に引き出せるんだけどね 弱点殴らなくても突き砲で100くらい出るから強いし
実際そうはいかず近接でも遠くで薬飲んでたりガンナー追っかけて結局どっか飛んでっちゃう
そういうカオスな状況の中、ガンスで冷静にツンポンするのが最高に楽しいんだ・・・
ランスガンスの周りでぐるぐるするような形になればマルチでも楽なんだけどねえ
そこで溜め砲撃に逃げるのはもったいない
そんな状況でもコンスタントに突き砲撃を当てられるように腕を磨くんだ
ガンスで歴女8分台が安定した出来るようになったけどもう終わりか
一番下の食材が2〜3キラキラだと砲術つけるようにするけど
新鮮食材がないならどうせつかないしお勧め食った方がマシだわ
マジ?ガンスやら歴戦古龍回る時は絶対魚飯食わんと落ち着かんわ、新鮮少ないと開幕秘薬不可避だけど
花火×4+適当×2のマイセット登録しといて、後は魚の中で新鮮を花火×4が崩れんように毎回組み替えてるわ
お食事券使って登録した砲術飯食って秘薬
これでいい
溜め砲撃型ばっかり使ってると突くことないし防御上げまくって不動着て食らったそばからドレインしてれば勝てる
はえ〜今日で歴戦ジョー終わるんか
結局4分前半までしか詰めれなかった・・・3分台いきたかったなぁ
またやることなくなってしまう
弓と二人で狩り行ったらベテランハンター取られてしまって泣きそうや
ずっと追いかけっこ状態になるとガンス辛いな
拡散型で行ったのも失敗だった
空中薙ぎフルバから着地竜杭まで決まるとカッコ良すぎて噴いた
どうせなら空中杭とかあればいいのにな
ガツンと刺して飛び降りて爆破とか威力はさておきカッコイイ
槍の穂先に盾をくっつけて回転させながら叩き付けてビンを放出したい
やっとガ水用の英雄石でたぞー!やったぜ!
よしこれで・・・これ・・・これを持ってだな、えーと・・・
いったい何を狩ればいいんだ?
お食事券何十枚か貯めといてオンストでデータ戻しながらTAやるといいよ お食事券使わなきゃ猫砲術は発動しないと思っててもいい
歴女最終日にしてやっと落石なし6分前半で安定してきたけど
ここからあと1分半とか縮められる気がしないぜ
歴女で猛者8個英雄4個集まった
残りのアプデ追加武器の分もこれで足りると良いなぁ
使ったことなかったグラグリをついに作ってみたんだけども使い心地最高だね確かに…ここの人らが絶賛する意味がよくわかる万能さだった
TAの話題ばかりになってきたな
やることないわ
マムは糞どうでもええから、はよG級
ガ水だけねーからはよマムこい
Gはまだ来るわけねーし
マム暫くはいいよ
こんなんでお茶濁すのほんと止めてくれ
イベ用にめちゃくちゃ強いネルギカンテとかでもいいから
なんか試し撃ち出来るやつ出してくれ
マグラハト君が覚醒して放射型トップに返り咲くからG級は祝福なんだよなぁ
>>749 そんなことしたらまたネギくんTA勢のおもちゃになっちゃうじゃないか
どうせまたマム来たら昇華の確率いじられたとさ言って騒ぐんでしょ
知ってるんだから
ずっと黒棘状態で部位破壊できないネルギガンテ出せばいいんじゃないかな?
リュウクエせめてガ性3でいいから積んでくれんかのう
ガードでみるみるスタミナ削られてきついんだが
元が全然昇華してくれなかったから弄られて気付かないかもしれんよ
半強制的にいろんな武器使わせたいなら、特定の武器担ぐと報酬の一部が倍になるとかレア出やすくなるとかしてくれたらいいのに
一週間毎に武器は入れ替えで
討伐対象に合わせた特化型のスキル構成と2種類用意して
特化型は基本報酬のみ従来の微妙スキルはボーナスありとかでいいよな
>>754 ガンスと拡散祭りで阿鼻叫喚が眼に浮かぶ
じゃあ海の日にラギアかナバル来てくれませんかね(涙)
>>761 ヘビィの拡散祭りだとガンスも邪魔モノ扱いされる気がするが
マムタロトに関しては 報酬の辛さはいいんだよ
ただ期間限定配信だから 入手できず泣き寝入りする人が多くなり 批判が起きる
常設してくれていたらもっと入手難度はあげても文句はない
>>767 と思ったが常設にしたらする人数が分散して
より辛くなるんかなあ
徘徊するマムタロトか怒り狂うマムタロトのどっちかだけにしたら良いんやで
エアプなんだけどキリンに砲撃ガンスって相性良さそうじゃね?
あいつ硬くて体力低いから肉質無視の砲撃で行けるやん
まあ睡爆の方が楽かもしれんが
>>772 何をいまさらなことを
キリン相手に放射4で溜め砲撃連打なんてみんなやっとるわ
(ソロなら弓でいいがな)
救援で奇跡的に鑑定ガンス(水と毒)で四人揃ったんだけど
体感でも分かるほど速かったわ
産廃ことブルチャリでも楽々だからな
ガ王だったらさぞスムーズに行くんだろうなー
あー試したいなー!!ガ王試したいなー!!!
チャレンジクエストでトップ100に入ったら特別な見た目装備もらえるとかだったら目の色変えてやりそう
プロハン勢は
なんだ今日からマムかと思ったらクソイベしかないやんけ
ダクソのβが一週間くらいありゃな〜
いやそれはやめてほしいわ
100位以内は無理だし手に入らない防具があるとか俺ならそれだけでモンハンやめそう
>>775 キリンにガ毒とかどんな地雷だよ
それでも早かったんなら相当な使い手だな
>>782 確かにそれならみんな納得だし今よりチャレクエやる人増えただろうな
それはそうとネギのチャレクエまたくるのかな
2だけあまりやってなかったからもうちょっとやりたかった
>>783 ゴメン上の流れよんでなかった
歴戦ネギの話
>>784 新モンスター追加を1ヶ月も待てない人ばかりなのに半年先行で納得する人がそんなに居ますかねえ?
つか半年後とか普通にゲームの寿命が尽きてる
マムの反動で終わってからの過疎りっぷりがヤバいよな
手遅れになっても知らんぞー!
高ランク向けの報酬で見た目装備くらいなら
いいんじゃないって気はするけどな
マムも半年後くらいでいいわ。あれあるとそれしかやらなくなって他のクエが過疎るか、マムげ過疎って討伐面倒になるかの二極化するんだもの
>>789 最強とかいう話ではなく
生産では出せない拡散LV4砲撃の最上位ガンスってだけ
マムで野良が盛況になったのはサークル部屋で回しにくい人が野良で巡回したからだと思うわ
そのメンツがサークル部屋、募集部屋、フレ部屋にもどったら野良がスッカスカに見えるのは仕方ないと思う
マムはアレで共闘感あって良いんだけどな
ガンス4人でボンガボンガするの楽しかったし
密集地帯で薙ぎ払いしたロイバ野郎は許さんからな
ガイラオウだったりボンガボンガだったりここはデュエルマスターズスレですか?
そもそもソロが一番簡単な上にサークルがあるしで、普段野良やる意味ないからなぁ…
たまに地雷と戯れたいって思っていくくらい
ガ王あるある
ガ王あり過ぎてどのガ王をカスタム強化したのか分からなくなる
あると思います
まさかとは思うけどガ水もガ王も無いなんて奴はいないよなぁ?
煽る前に俺の倉庫で埃かぶり始めた金王5本とそのガ王交換してくれよ
煽ってない
このスレ見るに少なくとも数人はガ王しか出ない呪いで苦しんでた
ガ毒 ガ水 ガ睡 ガ王持ってない奴スレにいるわけないだろ
ガ王が複数本あってどれが強化したやつだっけ
でこまってるんじゃないのか
ガバス王にしよう
次のマムタロサァンが通常4のガイラ・ボルボバスター持ってきてくれると信じてる
ガバスなぁ昔貯めてた時期があったな
絶対貯まらんのに
ガ毒の攻撃期待値580でも柱に260台か
研磨珠もう一個でLv2積めれば快適だったけどスロット足りねぇや
キレアジって研磨珠付けると効果なくなるよな?
研磨2で使っても研ぎ数短縮されないし詐欺だろアレ
あるスレには「妥協で研磨2付けるくらいならキレアジ使えよ」っていうキレアジマンがいた
船長、お前に求めてるのは貿易じゃない、漁業だ
だっけか
キレアジ運用ならアイテム使用強化つけるに決まってるよなあ?
アイテムとか珠の消失バグてほんとになくなったのかな。
そんな使ってないはずなのにキレアジが枯渇しかけててびっくりした。
養殖出来たら研磨の存在意義なくなるからね、しょうがないね
同じ魚水槽に入れたら定期的にルーム猫がその素材くれるとかあってもよかったろうに
ダンテ剣装備してダクソコスプレして下位救難であそんでる
>>831 受け付けジョーがパクってる節はあるけどなw
>>833 「bonfire lit」てメッセ垂れ流せば完璧
ガ毒マルチで運用してる人なぎ払いとかバンバンやってる?
モンスターが動き回ってる状態で先に位置取れた場合は薙ぎ払ってるかな
先客がいた場合は突き突きポンか切り上げ叩きつけで止めてる
>>835 バンバンやってるよ
ランスチャアクハンマーが近くにいたらやめて別の部位殴ってるけど
味方のSAタイミングを見計らって薙ぎ払えるなら迷惑行動にはならないんだろうが
そこまで気を使わないとならないなら突き砲撃溜め砲撃してる方が楽だよねって
殴りガンスで一番気を使うのは薙ぎ払いじゃなくて睡眠着火を任されてる雰囲気の時
薙ぎ払い当てたいけどロマン砲待ちしてる空気漂ったり爆弾の位置悪かったりでロマン砲起床させちゃう
起こすのに薙ぎ払い当てるのはリアリストすぎるだろ、そこは気持ちよく竜撃砲ぶっぱなせばいい
普段竜撃砲を自重しているガンサーへの優しさなのかもしれない
睡眠爆破で足並み揃う時点で効率より様式美優先でしょう
>>843 切断したい時とか狙わん?
振り抜いた背面でぶつけて尻尾切ったり
薙ぎ払え!(竜撃砲で)焼き払え!
つまりガンサーは世界で最も邪悪な一族の末裔
マム再来予告に合わせてテンプレいじってみたんだけど、どうだろうか
<最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化、匠2以上
無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
代替案:ロイヤルバースト(匠3白ゲージ運用)、驚天動地マグラハト(増弾フルバースト溜め砲撃型)、牙龍銃槍【大喰】V(スキル快適運用)
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
代替案:暴銃槍グラグリード(会心50止め達人円筒運用)、焼滅の種火
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
代替案:金色の銃槍・王(カスタム回復3、溜め砲撃特化運用)、驚天動地マグラハト(溜め砲撃特化運用)、ハザクスピサU
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
代替案:ガイラバスター・爆鱗(業物運用)、バゼルバスターU
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing >>849 ごちゃごちゃし過ぎだ
代替案は金王、ガ爆以外は書かなくていいだろ
鑑定をメインで生産はその型の所に白ゲの有無とスロ位書いとけばいいんじゃね?
>>849 いいね
( ゚ω^ )ゝ 乙であります!
なんでもいいけど、いいかげんロイバの推奨スキルに匠3入れよう
いじる必要もないのにいじりたがる人間が毎回沸くのはなぜなのか
金玉も爆鱗も載せなくていい
テンプレ武器なんだから最も汎用性のある代表だけ書いておけばいい
てかテンプレのくせに武器倍率という砲撃Lvと並んで重要な情報書かれてないよね
>>858 そう?
初めてガンス触るとき便利で助かったけどな
追加するにしても鑑定のなかにゴミを増やすだけの糞采配だぞ
>>864 カプンコクオリティ
まあ武器コンプしたいしそのままでも良いけど
結局猛者一個も出んかった…
ちなみに他の猛者は合計40は出た…
どれ入れるとかどれ抜くとかの前に、武器倍率と会心率くらい書いておいた方がいいと思う
基本的な武器情報が書いてないとかGame8でも見た方がマシなレベル
武器倍率に関しては昔ここでそれ載せると荒れるから消したって話聞いたんだが
だいたい運用法は載ってるんだから倍率なくても困らんだろ
他の武器スレも武器の詳細ステ書いてあるところは少ないぞ
ゴッチ消すのだけはマジで無い
マジで無いぞおまいら
やった!!
古代竜人の錬金術でガード強化珠でた!!
ガンキン装備から解き放たれた〜本当に嬉しい!!
最強厨が自分に都合のいいガバガバ条件振り回して暴れるんだろ
わかりやすく言うと武器倍率をネタにd8が一杯湧く
>>875 さあ? どっかの最強厨が武器倍率だけ見てこのガンスが最強!他はゴミとか言い出すんじゃないの
最近のグラグリ教徒とかそれっぽいし
◯◯型とか推奨スキルみたいな主観的情報と違って、武器倍率はただの歴然とした事実だぞ?
何に怯えているのか全く意味がわからない
もう必要な球もガ性あと2つくらいだなと思ったら
攻撃球を1つしか持ってないことに気付いた
これ本当に出ないよな
とりあえず修正したけど(倍率なしスマン)
<最終武器候補>
【フルバースト型】
ガイラバスター・睡眠
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化、匠2以上
無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・ロイヤルバースト: フルバースト型(通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠)
・驚天動地マグラハト: 増弾フルバースト砲撃型(放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠)
・牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型(通常Lv3/スロBA/カスタム3枠)
【殴り特化型】
ガイラバスター・毒
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視(放射Lv3/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠)
・焼滅の種火: 殴り特化型(拡散Lv2/匠無効/スロA/カスタム1枠)
【溜め砲撃汎用型】
ガイラバスター・王
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
※代替案※
・金色の銃槍・王: 溜め砲撃特化型(放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム3枠)
・驚天動地マグラハト: 溜め砲撃汎用型(放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠)
・ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視(放射Lv3/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠)
【突き砲撃型】
ガイラバスター・水
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・ガイラバスター・爆鱗:業物突き砲撃型(拡散Lv4/スロなし/カスタム2枠)
・バゼルバスターU: 突き砲撃型(拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠)
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing テンプレに武器倍率が書かれることと、そいつらが暴れることに因果関係ないだろ
>>883 暴れやすい環境が作られるんだから因果関係はあるだろ
そもそもテンプレ変えることについても肯定的な流れが生まれてないから変える必要ないし
>>884 ないよ
現状既に暴れてるのがそれを証明してるだろ
>>882 変な並び替え要らないんで……
種火とか何も代替出来てねえ
同じセットで武器変えて柱殴ればなんとなく差はわかるだろうし、倍率は期待値とか計算し始めるまでなくてもいいような
散々ガンス振り回した人とこれから振り回してみようかな?って人が求める情報は違うっしょ
とりあえずみんな形から入るんだからさ
正直マム武器だけにできないのが辛いな
生産とマム武器でレス分けるべきなのかもしれんけどさすがにテンプレ長くてゴッチ愛しくなるし
>>885 その手の荒らしが今より増えることが危惧されてるのよ? そこんところお分かり?
>>887 武器倍率は武器選びする上で重要な基準のひとつだろ
ガンス初心者が攻撃力も見ないで適当に武器選ぶって、そりゃ馬鹿にしすぎだよ
正直、テンプレ読めで解決すれば荒れないと思って提案したんだけど
マム来たらまたガ爆金爆あたりとガ水ガ王が種火になると思って
そもそもガイラ睡眠の推奨スキルに無撃が入ってる時点でこのテンプレに期待しても無駄だぞ
エアプが作ってるとしか思えない
>>889 まずそもそもなんだけど、テンプレに武器倍率が書かれたら荒らしが増える本当に思ってる?
煽り抜きに正気を疑う発想だし、荒らしの発生を何かのせいにしたいだけに思えるんだが
>>890 その辺も含めて使いやすい、強い武器を紹介するのがテンプレなわけじゃん?
見やすくてスマートなテンプレ作るなら
ゴッチ>>>武器倍率っしょ
>>893 うん、君のような武器倍率至上主義者がスレの雰囲気を悪くすると思うな
これ以上は互いに荒らしみたいになるから打ち切るよ
>>895 初心者に必要な情報として武器倍率を載せようって話してんのに、どういう解釈で俺が武器倍率至上主義になったんだ……?
そういうレッテル貼りこそ荒れる要因だと思うけど
武器倍率足してみた
<最終武器候補>
【フルバースト型】
ガイラバスター・睡眠
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化、匠2以上
武器倍率190/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・ロイヤルバースト: フルバースト型(武器倍率190/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠)
・驚天動地マグラハト: 増弾フルバースト砲撃型(武器倍率200/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠)
・牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型(武器倍率190/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠)
【殴り特化型】
ガイラバスター・毒
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
武器倍率200/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視(武器倍率230/放射Lv3/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠)
・焼滅の種火: 殴り特化型(武器倍率210/拡散Lv2/匠無効/スロA/カスタム1枠)
【溜め砲撃汎用型】
ガイラバスター・王
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
武器倍率180/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
※代替案※
・金色の銃槍・王: 溜め砲撃特化型(武器倍率140/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム3枠)
・驚天動地マグラハト: 溜め砲撃汎用型(武器倍率200/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠)
・ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視(武器倍率200/放射Lv3/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠)
【突き砲撃型】
ガイラバスター・水
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
武器倍率190/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・ガイラバスター・爆鱗:業物突き砲撃型(武器倍率180/拡散Lv4/スロなし/カスタム2枠)
・バゼルバスターU: 突き砲撃型(武器倍率200/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠)
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing もういい…!もう休め…!
テンプレいじるとこうやってイキりオタク達が暴れ出すってもう分かっただろう触らなくていいんだよ
そもそも最終武器候補ってのがいらないと思うわ
各砲撃タイプの基本的な立ち回りとおすすめスキルくらいでいいと思うけどなあ
砲撃タイプレベル毎に武器名の列挙くらいはあってもいいと思うけど
具体的な数値とかゲーム内で分かることはいらないんじゃない
砲撃レベル三種+αの具体例と運用ぐらいで
初心者って言っても工房で見て今作れるもので強そうなの作るだけだし
作りやすさの観点だと、ロイバと大喰がいいのかな?
そこから次を目指す的な
>>906 ゴッチの教えは偉大だからな ターン制をきっちり守るジョー戦でとても為になった
あれを削るなんてとんでもない
初期の強化して行って倍率高めのプリバルートに入ってマグラ挟んでロイバだった
>>899 そうだけど、争い繰り返すなら現状の意見入れとけば緩和されるはずだと思って
あとは
>>950に委ねるわ
<各型別おすすめ>
【フルバースト型】
ガイラバスター・睡眠
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化、匠2以上
武器倍率190/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・ロイヤルバースト: フルバースト型(武器倍率190/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠)
・驚天動地マグラハト: 増弾フルバースト砲撃型(武器倍率200/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠)
・牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型(武器倍率190/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠)
【殴り特化型】
ガイラバスター・毒
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
武器倍率200/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視(武器倍率230/放射Lv3/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠)
・焼滅の種火: 殴り特化型(武器倍率210/拡散Lv2/匠無効/スロA/カスタム1枠)
【溜め砲撃汎用型】
ガイラバスター・王
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
武器倍率180/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
※代替案※
・金色の銃槍・王: 溜め砲撃特化型(武器倍率140/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム3枠)
・驚天動地マグラハト: 溜め砲撃汎用型(武器倍率200/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠)
・ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視(武器倍率200/放射Lv3/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠)
【突き砲撃型】
ガイラバスター・水
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
武器倍率190/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※代替案※
・ガイラバスター・爆鱗:業物突き砲撃型(武器倍率180/拡散Lv4/スロなし/カスタム2枠)
・バゼルバスターU: 突き砲撃型(武器倍率200/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠)
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing 実際今の 1 を見る層がどこなのかがもうわからんくなってるよな
発売当初組はもう珠もほぼ揃ってたりする人のが多いから初めての人よりで良いんだよな?
そんで、シュラムと蜻蛉斬りは便利だけどあの候補には入らないと
別に表示攻撃力でええやん。武器倍率って何ですか?っての誘う気かよ。
>>4のままでいい
むしろマム武器が不要
常設じゃ無いからタイミングによっては入手不可
イベント中だったとしても手に入るとも限らない
そんなものすすめられてもテンプレを必要とするレベルの人間はどうしようもない
第一マムまで来てるならもう自分で好きに選べって段階だからテンプレとか必要無い
マムやって入手できたものの中から勝手に好きなもん担げ
テンプレではまだよくわからない人のために生産品で有用なものをおすすめしておけばいい
正直、データ関連は全部google docsに突っ込んでURLだけ貼ってりゃ良いんじゃ?
と思わなくはないが、まあ納得できるまでやればいいさ
今の時期MHWに新規なんてもう来ないんだから 来たとしてもこんな匿名掲示板よかアフィサイト見るだろうし
テンプレもある程度進んでる他武器から渡ってきた奴用にシフトしたほうがいい
ここにいる奴なら新規と渡りどっちの質問が多いかわかんだろうに
テンプレはクソみたいな質問がきたときに安価で誘導しやすくするためにあんだから
今までに多かった、これからまた再配信で質問が増えるだろうマム武器関連の項目は必須であっても不要ではないな
いつからガンランススレってこんなギスギスしたスレになったんだ
前は笛スレに並ぶ平和な武器スレだったのに
少なくともテンプレぐらいであーだこーだ騒がれなかった
<各型別おすすめ>
【フルバースト型】
・ロイヤルバーストなど
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化、匠3以上
主に通常型Lv4の物が該当。武器によっては匠2で良い。
【殴り特化型】
・暴銃槍グラグリードなど
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
主に武器倍率が高い物が該当。武器によっては匠無しor1で良い
【溜め砲撃汎用型】
・驚天動地マグラハトなど
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
主に放射型Lv4の物が該当。
【突き砲撃型】
・バゼルバスターIIなど
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上、業物(ゼノ防具3部位以上で発動)
武器倍率190/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
主に拡散型Lv3以上の物が該当。Lv4は鑑定武器のみ。武器によっては匠無しor1で良い。
もうこれでよくない?
すまん、もしこれで良いやと思う人がいれば採用する際に
>>923の無属性強化は消してくれ
>>924 1週間前ぐらいから被っとるけど別人だよ
他にも消し忘れあったからやっぱり修正します...。
<各型別おすすめ>
【フルバースト型】
・ロイヤルバーストなど
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠3以上
主に通常型Lv4の物が該当。武器によっては匠2で良い。
【殴り特化型】
・暴銃槍グラグリードなど
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
主に武器倍率が高い物が該当。武器によっては匠無しor1で良い
【溜め砲撃汎用型】
・驚天動地マグラハトなど
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3、業物(ゼノ防具3部位以上で発動)
主に放射型Lv4の物が該当。
【突き砲撃型】
・バゼルバスターIIなど
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠3以上、業物(ゼノ防具3部位以上で発動)
主に拡散型Lv3以上の物が該当。Lv4は鑑定武器のみ。武器によっては匠無しor1で良い。
>>927 武器のテンプレから戦い方のテンプレになってんぞ
固定回線外したけどd8じゃなくなる方法ないのかこれ…
ワッチョイ詳しくないけど1週間経ってるはずなんだが
>>912 こいつはスレ終盤になるといきなりテンプレ改ざん案出す僕のテンプレマンだから注意な
前スレでも950に委ねるとかほざいてたただの荒らし
てか型もなにも切れ味と砲撃タイプで勝手に戦い方好きに選べとしか…
通常型
"ここに推奨される戦い方以下略"
ロイバ
大喰
拡散型
""
バゼルバスター
種火
シュラム
ボルボ
放射型
""
マグラハト
ブルチャリ
蜻蛉
スピサ
グラグリ
で後は名前で勝手に個人に調べさせたらよくね?
参考DPSみたいな感じでセンスある奴まとめてくれ
ざっと眺めることが出来ればいい
というか変えないのが一番じゃないか
大きく武器勢力が変わったわけでもあるまいし
変わった方が良いと思ってる人間がはたして何人いるんだが
見る見ないに関わらずこのどうでもいい論争とっとと終わらせるべきじゃないかね
ガンス使ってるとおチンチンムニムニする
包茎向きじゃないのかな
>>933 950委ねはていあんされたのよ
金爆ガ爆どうする話でガ爆だけ採用されて、結局ガ爆突っ込まれてたから提案しただけよ
テンプレ案は良くわからんけど、さっきの書き込みで言うと毒に解放してる奴初めて見た…みたいな書き込みとかあると何が正しくて何がダメなのかも、よくわからんくなるね
好きなの担いで好きなスキルつけりゃいいと思うけど、自分が勘違い野郎だと思われたくないという人ってそこそこいるんだろうし
何が言いたいかというと、好きにしなよ
マルチ行くなら、マナー酷いのじゃない限りカオスを楽しむ所でしょ
水で溜砲撃してた!とか、そんな陰口レベルじゃなくてさ
毒が通るならダメ馬鹿にならんよ?
爆破もそうだけど誰も比較してないからね
>>941 毒の場合はロイバあるやんという話があるのだ……
歴女業物ガ爆の人オトモ装衣落石なしで4分33の動画上がってるな
テンプレの数値情報充実させるとスペックだけで議論される危険性があるからなー
Wikiなり見れば分かるような数値載せる必要ないと思うわ
それこそ使用感みたいな主観的な情報載せるのがいいんじゃないの?
あとは使ってみて自分で確かめてねでいいっしょ
>>942 属性解放ガ毒であってもロイバじゃ比較にならないよ
見た目なら好みでロイバが勝つかも知れないけど
あ、唯一匠Lvいくつで白ゲ出るのかは貴重な情報だと思う
ガ毒って無撃運用出来るからこその物理ガンスだったのでは?
つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよい はんたーなら
じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
949で突然止まるスレ
俺が950だったら武器テンプレは攻撃力と会心追加するだけにする
あとIP外す
好きにすればいいんだけど解放ガ毒は本当にわからない、わからないな……
ガ水の無撃は誤植だよな・・・?
まあ解放3よりは軽く作れるから別にいいんだけど
それが構成によっちゃ解放3のが付けやすかったりするんだよね
珠不足で属性3と他を両立できないから
ガ強付ける時だけ無撃運用ですはい
拡散のDPSはよくわからんな
例えば硬い部位だと突きを減らしたほうがよさそうだけど
物理よく通る チクドンチクドンチクドン
少しは通る ドンチクドンチクドン
ほとんど通らないドンドンチクドン
DPSは知らん
突きダメ>砲撃ダメなら突き開始突きQRしちゃうな
極端にやわいところは3回突いちゃう
900あたりで荒れてたからどうなるかと思ったけどテンプレいい感じじゃん
リュウはガンス向けスキルが全然入ってないから
必須スキルの多いガンスでは使いづらい装備だしな
クエ自体もリュウαにカガチガンスを雑に持たせただけで
砲術もなければガ性もなくガンスである意味がほとんどない構成だし
まああのネギは体力やたら低い虚弱体質だから
樽爆当てて強引に攻撃ねじ込んでるだけですぐに死ぬからいい
ガ性無しのストレスはちょっとくるけど
少し前のへむたんで慣れてたから問題なかった
距離欲しいとは思った
いつも思うんだけどテンプレって「とりあえずどれつくりゃいいの?」に対応してればいいと思うんだけどな
テンプレ見る人間にとってこれ作っとけば損はないよってのを1つ提示してあるのが一番ありがたい
逆に武器防具ワンセット作って自分で試してみればその後の選択は自分である程度できるし今のテンプレはそういう人向けだな
完全な初心者には対応してない
だから変えろ!という事ではないですはい
ガ水でイベクエのボルボロス殴ったら数発で昇天して草、ちゅよい
確かにガンスに触れてみたいって人が攻撃力に拘るかというとな
性能の見比べならwiki見たほうが場所によっちゃ期待値まで書いてあるし
だいたい他の武器やってみようと思うときは動画で最速とか誰でも簡単にクリア最強◯◯とかそういうの見たときだからな
まあ本スレやら渡り現象なんか見てるともう半数以上がそういう層だというのが今作からの特徴だわな
武器性能見比べてワクワクする時代が終わりつつある
今までもカイザミマンとか抜刀アーティとかラオートとかネット情報の
テンプレ装備マン多かったじゃないですか
変わんないよ
前まではライト層がまとめサイトのテンプレ見て装備揃えるってのがそれだろ
今はここの住人がゆーちゅーばーの動画見て一斉に大移動するんだから別もんだよ
自分は自分で楽しめばいいんじゃないの?
他人の装備見てカッカする人が増えたなあとも思うよ
テンプレは誰でも揃えられる最低限でいいと思うんだよな
最終武器なんてのは各々が自分の理想の元に考えて
そこまでをどうするかっての方が大事だと思うんだけど
まあでも多分世代の違いだろうけど
最近は最強は何かみたいなのにこだわる人が多いよね
それぞれ楽しんでるのに、渡ってくるやつがいるとかそういうことにカッカしてるアホが見苦しい
お前は何者なんだよ開発者かって
スレが荒れてぶっ壊れるから問題視されるんだよな
本質はそこで新参弾きの類じゃないだろ
好きなの担げばいいのに、俺の選択がスタンダードかつベストを押し付けたいのがいるからな
マイスタンダードイズベスト
ドゥーユーアンダスターンドゥ?
テンプレの意義を新規の質問でスレ消費しないためと考えると攻撃力表記とかズレてるとは思う
ロイバの攻撃力っていくつですかなんて質問はなかなか無いだろうしな
以前ポエム調のがあったけど、ある意味どれでどんな行動をすればいいか分かりやすくはあったな
>>994 ガンスは使える武器が多いからそれぞれの話になった時に攻撃力どんなもんだっけ?ってなることはある
その時にサイト開くの面倒だから書いてれば便利だなとは思うがなきゃないでいい
>>994 そもそも新規は質問するなとか言うバカが一番不要
何もわからない新規を懇切丁寧に大歓迎して人口を増やすのが最大の繁栄につながるんだよ
商売だと考えろ
操作なんてどれも複雑でもないし
最終的には見た目が好きなガンス担ぐようになるしょうゆはギース
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