属性弾は貫通します
属性弾のダメージは物理(ほんのわずか)+属性(メインのダメージ)
会心の時には物理ダメージがあがります
超会心をつけると会心の時の物理ダメージがさらにあがります
弱点特攻は弱点に当たった時の会心率があがります
属性会心をつけると会心の時に属性ダメージも上がるようになります(でも超会心はあくまで物理分にしか効いてくれません)
属性弾を撃つときに属性会心をつければ弱点特攻ももちろん有効ですが、属性弾は貫通するのですべてが弱点に当たるわけではないので効果的がどうかは議論があります全身弱点のような敵ならいいですがそうでなければ渾身とかの方が好まれるかもしれません
>>1乙
>>4これ言ってることは正しいと思うがわかりづらい気が
Q&A方式で項目ごとに分けた方がいい もう敵の肉質とかを省略した簡易的な計算式を載せたほうが分かりやすいかも
>>1乙
>>4の説明でわからないやつがふぁっきゅーなんか読んだところで理解できないと思う >>7
基本的な事もわからない人が基本的な質問をしてくる
それを減らそうとこうしてテンプレ的なのを作ってる訳だ
だったらそういった人に分かる文章作らなきゃ意味ないだろ?
FAQなら自分がしたい質問と同じだってすぐ分かる
それに理屈が分からくても結論だけ理解させればいいんだし 炎妃でゼノ行ってみたらくっそ楽だった
臨界前と臨海後で属性弾を使い分けられるのいいね
弾切れの心配もないし
>>1
乙ジャグラス 属性は貫通するけど結局弱点狙うよね
歴戦レウス亜種に冥灯斬裂で行ってみたけど楽すぎるなコレ
えっごめんちょっと文章考えてた
他のハンターもNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
属性弾,徹甲榴弾,斬裂弾弾はベースとなる弾頭にそれぞれの攻撃を付与します
ーーーーーーー属性弾についてーーーーーーーーー
@
今回の属性弾は貫通しますので体躯が大きく,全体的に属性の通りのいいモンスターに使いましょう
A
滅龍弾が180、他が270相当です
ここにボウガン自体の攻撃力を乗算して属性弾の威力は決まります
スキルで属性値は上げれますが他武器同様上限に引っ掛かるので2〜3までしか効果はありません
B
属性部分は会心撃【属性】が無いと会心率は影響しません
つけてないときにダメージが少し上がったならそれは弾頭部分に影響が出ただけです
また超改心が乗るのは弾頭のみです
C
弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
なので属性弱点が固い部位である場合は会心率に加算されません
相手を選んで渾身、見切り等と使い分けましょう
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
徹甲榴弾,斬裂弾はモンスターに着弾した箇所(ここで微ダメージ)に少し遅れてから攻撃が発生します
性質上睡眠爆破には一切向かないのでこれで起こすのはやめましょう
@この弾頭は古龍バリアを貫通して着弾します
A徹甲榴弾は地形に当てると直ぐに爆発しますが斬裂弾は地形に当たっても何も起きません
B徹甲榴弾は回りのハンターに被害はありませんが斬裂弾は尻餅をつかせます
これを避けるには相手が
・スキルでひるみ無効3
・ナナ炎妃笛(紫赤橙)ののけぞり無効
・不動の装衣
が必要になります
相手が攻撃時に鋼体(≒SA)を持っていたとしても移動時にはほぼ無防備なのでソロなら問題ありませんが他に人がいる場合は状況を確認しましょう
ナナゼノで歴戦クシャ3枠5死2人をソロでいってみたけど
キリン王装備で15分もかかってしまった
移動時に補給込だけど4回水爆、巣の水爆でおわた
スキルと立ち回りの見直しやわ
歴戦王いった後だと
普通の歴然キリンが弱すぎて泣ける
>>17
俺がいた
あれでもかなり強化されてたんだなって気付いたわ
雷のマーカーが少なくて避けやすかったし 歴戦キリンは意外と2枠でも石とか出るんだよな、回すのも楽だし
キリン4枠15分も難なくこなせる様になったのはありがたい話
英雄もかなりでる
>>16
弾は何を使ってたか分からんけど、電撃速射を頭からケツへ抜いたほうが良いよ
睡眠弾は1回だけ閃光の代わりに飛び上がった時に撃つと良い
あとは瀕死までに閃光を3回、瀕死の逃げに1回、これで巣に帰さず討伐できる
討伐時間は5〜6分くらい
速くもなく遅くもなくといった感じかな そうやってだんだん麻痺していくんだな。
更にキツイ方キツイ方へと。
>>21
カスタマイズがよろしくなかったと思う
キリン王ように反ロリロリだったから
反反反にして言われてるような立ち回りしたら10分切れたから満足です
5分とかは俺にはミリ(笑)
ご指摘ありがとん マム用装備ってナナゼノに
体力増強Lv3 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
まではいいとして
あと何つける?
ボマー?ひるみ軽減?耐火?導蟲距離アップ?睡眠強化?水属性強化なんかも有り?
基本的にレベルで着替えるのはめんどいし両対応にしたいんだけど
歴戦王キリン10分すら切れない・・・
通常13怒り14くらい出ないと並ハンにはきついのか・・・
>>25
特射2かな
まだ付けられるなら煙筒運用込で見切り3とか、火耐性とか 斬烈撃ってる分にはダメージ食らう事殆ど無いんだし
弱特渾身超会心フルチャでガッツリ行こうぜ
たぶん超会心かフルチャを1くらい削ってもダメージ変わらない気がするけど
渾身3 装填3 破壊王3 ボマー3 雷強化3 体力2 火耐性1 ひるみ1 属会
前回のマム最終日は冥灯持ってこれで行ってた
冥灯なら一人でも2回眠らせられるし、火耐性もこれで丁度20でいい感じだった
今ならキリンγあるしもう少しスキル盛れるかもね
>>23
いいやん。次からテンプレに入れてもらおう。
そもそもここの住人は便利なネットで調べないゆうたは相手にしないから、上記の質問が長続きするのがおかしい。 >>31
マムの話なら脱ぐ前は電撃弾撃つなら無意味
エリア4で斬裂撃つならってぐらい
なくても円筒持ってれば十分 キリン王救難貼り主のライト使いでこのスレ見てたら助言
眠らせる宣言するなら英語も併記した方がいいよ。SLEEPとかの単語だけでも通じる率が違うから
要る要らないじゃなくて転身持ってくるやつが多そうって言ってるだけだろ
ごめん、カスタムもせずにガイラ8担いでキリン王行ってたわ、、、
オトモ壷爆弾にしてたけど笛にしたら
斬裂のダメが14から15〜16に上がったわ
>>38
理解できない装備してるやつなんて腐るほどいるぞ マムには耐熱はいるとして
@1枠は回復か達人やろうね
野良では滑空着てるへうげものもいたけど…
ライトなら属性会心が多いだろうし会心の煙筒で安定じゃない?
>>38
エリア2の転がりに有効じゃないか
一々避けるの無駄だから回復カスタムと不動で乗りきってたんで転身は有りだと思う
エリア4は水爆で終わるから実質エリア2対策だけでいいし マムは回避の装衣と達人の円筒を持って行ってたな
マムの攻撃や咆哮はフレーム回避しやすいから楽々火力上がって楽しかった
達人の円筒にする前は強打使ってたけど
最終日に冥灯で2回眠らせられるようになって
エリア4で斬裂すらほとんど使わなくなって円筒にした
短い旬でしたね・・・
睡爆せずに麻痺とか使いたいならバゼルとかは良いんじゃない
狙撃はバゼルと他のなんかの2頭のクエストとかに持って行ってるよバゼルは雷速射でもう1頭は通常2速射でとか
途中で持ち変えるのめんどい気分の時に
インフレもすごいが元々かぶりや穴が大量に有りすぎただけだぞ
ヘビィは特殊弾分けで少し緩いがライトは地雷しかないから速射パターンが似すぎてるとな
ライトボウガンの地雷ってどの攻撃で壊すのが一番ダメージでかい?
ライト使うと他の武器がゴミ過ぎて戻れなくなるな
性懲りもなく近接やってるバカ共が可哀想
スロ1が大量に着くのはいいけど攻撃珠難民だから火力上がらねえ
猫の力使ってようやく14に届く
歴戦王や歴戦を回してるけど、ボウガンの英雄石が久しく出てない
1個だけ余ってるけど、この先レア8のボウガンの新作はやっぱ出るよな?
迫撃がカスタム出来てないし、なんとか増やさないと
なんでこんなに冥灯をキリンに持ってくるやつが多いの?
節約が勝手についてくるからだろ
それにマッドネスグリーフは睡眠1しか撃てない
じゃあそれの次は?ってなるとな
通常3なんかでも2発で終わるからダメージは出てるな
でも地雷は一発で大ダメージ出すより
弱い攻撃で何度も発動させた方が総ダメージは上なんじゃないっけ
地雷は3つ重ね置きして、そのまま爆弾で起爆するけど良くないのかね
弱い攻撃で4回小爆破して最後5回目を殴るのが一番火力出るんだっけか
やってきた、麻酔弾4回71*4 殴り134が一番高い(421)
爆弾や通常3、殴りは134*2で終わる(268)
マム以外で属性ペチペチしてるやつ何なんだ
あとザンレツ撃ちにマルチくんなよ
>>67
後そいつに直接言えばよくね?
連投すまんな ディア、ナナ、ガンキン、バゼル、ゼノあたりは属性の方が楽じゃない?
>>66
キリンでプシャーしとるで
動画に乗せられて脳死で持ってくる奴は本当に勘弁して欲しい ひるみ取れるしね
ザンレツオンリーとか普段使ってるやつはあんまり使わないと思うけどどうだろうか
調合の合間に撃つくらいか
マルチ歴戦王は近接とガンナーで住み分け出来てるから暫列で問題ない。空気読まずにガンナーの所に入ってくる近接が悪い
ガンナーだけだったとしても冥灯斬裂するくらいなら別のを担いできてほしいわ
>>70
ハザクもな
ボウガン使ったことない近接の戯言は無視無視 冥灯は見た目がダサすぎる
ダサいほど強いのはフロムゲーだけにしてくれ
逆に近接PTに斬裂で入って来ないでね
ここには居ないと思いたいけどな
はぁ?
ホストやってるとき入ってくるのほとんど近接なんですが??
>>15
わかりやすいと思います
2点だけお願い
1,ーーーーーーー属性弾についてーーーーーーーーー
の横棒を少し削ってほしい
アンカー付いた時自分のブラウザだと折返すから
2,属性値は上げれます→上げられます
ら抜き言葉を修正してください どっちもどっちだろ
ホスト見て選択しろってそれだけの話
>>82
そりゃ近接からすれば
睡眠撃ってくれて楽に狩れそうな
ボウガンが居る部屋に入りたがるわな ソロでやる。フレンドとする
サークルメンバーとする
基本的にこれだから野良でやることがない
自分がホストなら思う存分斬裂ぶっぱなすか手動承認にして近接弾けばいい
俺は救難出すときは手動にして自分が近接で入る時はひるみ3付けて対処してる
>>88
ひるみ3付けるのはキツそうだな
自分はずっとハンマーで使用回数1000近いけど
もうマルチでハンマー使う事がなくなった
まあソロでもネギだけになっちゃったが 冥灯で斬裂睡眠以外でいける弾ねぇかと色々使ってたけどないな
貫通は安定してまぁまぁダメ出るけど残裂に比べるとほんと金魚の糞だわ
中身に問題ないか聞いたんだがまぁ手直ししたよ
いっそ【ら】の要らない文章にしてやったぜ
他のハンターもNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
属性弾,徹甲榴弾,斬裂弾弾はベースとなる弾頭にそれぞれの攻撃を付与します
ーーーーー属性弾についてーーーーー
@
今回の属性弾は貫通します
なので体躯が大きく,全体的に属性の通りのいいモンスターに使いましょう
A
滅龍弾が180、他が270相当です
ここにボウガン自体の攻撃力を乗算して属性弾の威力は決まります
スキルで属性値は上げることができますが他武器同様上限に引っ掛かかります
なので○属性強化は2〜3までしか効果はありません
盛りすぎ注意
B
属性部分は会心撃【属性】が無いと会心率は影響しません
つけてないときにダメージが少し上がったならそれは弾頭部分に影響が出ただけです
また超改心が乗るのは弾頭のみです
C
弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
なので属性弱点が固い部位である場合は会心率に加算されません
相手を選んで渾身、見切り等と使い分けましょう
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
徹甲榴弾,斬裂弾はモンスターに着弾した箇所(ここで微ダメージ)に少し遅れてから攻撃が発生します
性質上睡眠爆破には一切向かないのでこれで起こすのはやめましょう
@
この弾頭は古龍バリアを貫通して着弾します
A
徹甲榴弾は地形に当てると直ぐに爆発しますが,斬裂弾は地形に当たっても何も起きません
B
徹甲榴弾は回りのハンターに被害はありませんが斬裂弾は尻餅をつかせます
これを避けるには相手が
・スキルでひるみ無効3
・ナナ炎妃笛(紫赤橙)の,のけぞり無効
・不動の装衣
が必要になります
相手が攻撃時に鋼体(≒SA)を持っていたとしても移動時にはほぼ無防備なのでソロなら問題ありませんが他に人がいる場合は状況を確認しましょう
歴戦王ハザクには2回カスタム済みのレウスバスターで良いかね
突進連発してくるとかだったら炎妃が役に立ちそうだけど
ハザク王もキリン王と同じで
体力と攻撃力水増ししただけの
ゴリラーでしかないのだろうか
だとしたら狩猟時間が伸びるだけの何ともつまらん戦いになりそうだ
片手スレ民の者だが、最近ナンニデモシェル冥灯多くね?
明らかに属性が合ってないのに担いで来る奴とかスキルもメチャクチャ。ゆうた武器認定するぞコラ
強武器与えられたからってお前ら調子に乗ってるんじゃない
真の一般人が唯一まともに扱える武器だから許してやれ
俺は即蹴りリストに加えたけど
俺らも困ってるから助けてくれ
需要にベストマッチなボウガンなら他にもあるんだよ
ただ生産武器が一部しか機能してないからマムやってないわ、シュラム作ってないのが結構いるんだよ
そんなのに斬裂弾と節約がくっついてる武器見せたらそりゃ群がってくるわ
初期の斬裂弾以外お断りなんて一番ボウガン勢が嫌がってんだよ
>>95
それ間違いなくアフィかようつべキッズだよ
後もうそいつに直接言えよめんどくさい あっやっぱり?
片手っていってるけど色んな所にでてるやつに似てたんだよなってワッチョイ
他頭同時クエの時ってモンスターによって武器持ち替えてる?
着替えめんどくさそうだから通常特化させた無撃射撃(リロリロブレ)だけで済ませた方が楽かなと思ってるんだけど、みんなどうしてるの?
>>102
俺もそうしてる
カスタムは近近近だけど >>103
やっぱそうなるよね
1頭ずつ出てくるんなら武器持ち替えた方が良いとは思うけども
カスタムで近はまだつけたことないな 同カスタムパで他弾種撃てる銃は良いな通2&属性銃とか
射撃なら2運用でも近接付けずに反動で貫通1も撃てるし冥灯なら斬烈運用で貫通も行ける
でも多頭クエは時間掛かるから4枠は欲しい
遅ればせながら歴戦王キリンさん行こうと思うんだが
射撃持ってないんだけど冥灯でええか?
今更ながら冥灯で対キリン装備作ろうとしてるのだけど、皆さんのスキル構成を参考にしたいので教えていただけないでしょうか。
ぼくもめいとうかついできりんさんいくからそうびおしえて、やくめでしょ
>>99
スレ見てもわかるように直接言ってどうにかなる問題じゃない
実際よく見るしキリンが出てる間は言われ続けると思う >>111
弾肉質終わってないといいねー
楽しく狩りがしたいわ ナナゼノで斬裂マンやってみたが、正直微妙だなー
期待したほど火力が出ない
遠くから一方的に撃てて安全は安全だけど
遠いと急所狙いにくいし、弾少ないから丁寧に狙って撃たなきゃいけないから結局は手数減るしで
全体的に立ち回りが好みじゃない…
もちろん上手く使える人はいるんだろうし、好きな人に喧嘩を売るつもりは一切ないが
俺はマム射撃でいいやって思った
シンプルイズベストやな
>>113
キリンの話か?
だったら俺は真逆だ
射撃でいいわって思ってたが
下手くそだから
的が小さすぎて頭に上手く当たらない
斬裂なら適当に撃ってればいいから
キリンには斬裂マンになっちまった…
ちなマルチに行く事はない ライトの散弾は賊のようなコレといった正解が見当たらなくて悩ましい
ライトに賊並の散弾来ちゃったらヘビィが完全に死んでしまうよ
>>107
歴戦王キリン用
攻撃7拡張3弱特3フルチャ3ボマー3渾身3超会心1
竜王/エンプβ/ウルズβ/マムβ/キリンβ/渾身護石
攻撃珠7爆師珠3 渾身珠超心珠痛撃珠各1個
冥灯カスタム会心 >>114
キリンに限らずかなー
ただまあキリンはうっかり即死が怖いんで、あれだけは斬裂でもいいやとは思ってる
射撃のが早いは早いけど、ミスりたくない時は斬裂
でもそもそもそのミスしたくないって気持ち自体がつまらんからなー
それこそ自分以外の乙も含めて失敗してもいいやって気持ちで射撃担いでるわ
やはり狩りは楽しいのが一番 >>91
余白おおすぎ無駄に縦長になる
@等利用するなら余白なくせ
余白入れるなら@の部分は文章と同じ行にするとかできない? 初めて歴戦王行くフレと2人でやったけどベテランハンターで20000弱だった
炎妃で2回モドリ玉使ったよ、最後はグレイトにしたけど体力多過ぎ
40分キリンと戦うと疲れハンパ無いな
4段階目のマムだな
ちゃんと角の上の方当てるんやぞ
超会心と属性会心の違いだけあればいいんじゃね
それ以上の詳しい説明は無駄
おそらく理解出来ない
>>122
了承
好きなとこだけ読めるように間隔開けてたけどそれ不要な
ちょっとつめつめになるけど余白無くすわ
有難う ここじゃなくても、簡易的なテンプレ作っても読まないやついるし
その時はようつべで最強装備晒してるからそれ見て作ってね
>>131
前々スレに分かりやすい説明してるレスが
あったんだけどなぁ
コピペしとけば良かった… テンプレ読まない質問用につべのURLでも貼ってあげれば良いんじゃない?
検索ワードにMHW、ライト、最強 ! とか入れて検索した結果を貼ってあげればなお良し
>>137
そりゃちゃんとやってる人ならまず見ないでしょ
あくまでテンプレも読まず質問してくる人用って事さね >>133ぶっちゃけ文章読む力無い奴に何言ったって無駄だしつべにでもいけと言うかスルーがベストなんだが少なくともここのサークル入るような奴はお人好しが多いからな つべ紹介すると、またところ構わず斬裂ばらまいて
苦情がここにいっぱいくるわけだな…
斬列ライト増殖したのユーチューバのせいだし、他の武器でガセ流したやつもいるから見ないわ
俺はお前らの言うことを3割くらい信じてる
斬烈に関してはしかたないけど代わりに強いのよこせや運営
斬烈を調整した段階でこうなることはわかってただろうし、
斬烈弱体化しまーすw→かわりに通常弾強化しまーすw←ks雑魚 運営は頭いかれてるは
>>132
添削したのと超改心誤字と余白修正と優先順位の配置変更
ーーーーーー
他のハンター(プレイヤー)もNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
@斬裂弾は他のハンターに当たると尻餅つかせ無防備にし邪魔してしまいます
マルチでの斬裂弾は他のハンターに当たらな位置に着弾させましょう
A徹甲榴弾,斬裂弾は古龍バリアを貫通して着弾します
B徹甲榴弾は地形に当てると直ぐに爆発しますが,斬裂弾は地形に当たっても何も起きません
ーーーーー属性弾についてーーーーー
@今回の属性弾は貫通します
体躯が大きく,全体的に属性の通りのいいモンスターに使いましょう
A会心撃【属性】は属性弾では会心時は効果が大きい。
超会心は属性弾では効果が少ないもしくは無い。
B属性値は、滅龍弾180、他属性弾270
ボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
スキル〇属性強化で属性値はあがるが上限がある為
○属性強化は2〜3までしか効果はありません
C弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手を選んで渾身、見切り等と使い分けましょう
ーーーーーーーーーーーーーーーーー そうだなー
斬裂云々はさておき、通常はもうちょい射程無いとね
飛んだ敵の頭狙ったら射程外ってのはさすがにひどいわ
せめて漸減方式にしてくれ…
飛んだ敵で思い出したが、耐性ついたクシャなんかやナナやら
何せ敵が飛んだら迷わず閃光撃つアホども多すぎないか
効いてないの見りゃ分かんだろうに…
(ナナに至ってはノヴァ誘発するらしいし)
テンプレに当たらない場所に撃とうじゃなくて
近接ホストの場合は絶対に斬烈撃つのやめましょうって入れといてくれ
近接ホストしかしてないがライトがくるとほぼ斬烈マンでうんざりする
手動もめんどいからしたくないしな
あんまりしたくはなかったけど・・・・
俺の貼った歴ハザクに斬列ライトマンが四人目の救援として颯爽と登場→除外
前でがんばってたガンスさんが辛そうやったんでね。すまんな
まぁ斬裂マンの時点でここに来てテンプレ見て斬裂の特徴なんて考えないよね
リロード遅いだったり反動大だったり何も考えずに使ってるもん
トレーニングエリアで試し撃ちすらしてないだろう
属性弾速射運用で耳栓5属性強化3渾身3弱特3属性会心まで盛れたんだが、結構スロ余ってて更に火力伸ばしたい時って何が良いかな?
超会心って確か物理部分にしか効果無いんだよね?
斬裂急に増えたのってマムからの流れかねライトが使いやすかったからとか
歴戦王キリンを安全に誰でもクリア出来る装備が斬烈ライトだからじゃね
実際フレに作らせたら一人で狩りに行くようになったし斬烈ライト様様や
>>151
歴戦王キリンが斬裂が楽な上に斬裂撃つのに最適な冥灯が直前に登場したからだろ
開発側から斬裂撃てと言わんばかりのタイミング 結局アフィとユーチューバーに踊らされてるだけなんだよね
いくらライトを恨んだところで憎しみの連鎖は終わらないよ
斬裂弱体化したんだから尻餅とか無くしてくれたら良かったのに
ライトだけなんでこんなに弱いだの迷惑だの言われなきゃならんのよカプコン
ライト使うからにはソロやるか蹴られててくれ、すまんな
マムだけ頼むわ
ユーチューバーは睡眠弾の使い方も教育しとけよ いきなり眠らせる馬鹿多いんだよ
行動パターン把握するときとかに使うのは分かるけどずっと冥灯ザンレツは飽きる
マム子は別だが
昨日YouTubeやらなんやらで冥灯強いでってなってたから、始めてのライトの為にナナ通って作って、防具もカスタム含めてさぁ出来た!
ただここみたらとりあえずマルチには持ってったらあかんというのがわかった。
FPS系のゲームとかよくやってたから頭狙いとかは苦じゃないんだけど、ライトボウガンが楽しいって思えるモンスターとそれに使う武器を教えてくれ!
別に冥灯をマルチで担ぐなと言ってる訳ではない
斬裂を撃つなら気をつけろってことよ
遠距離で楽しめるっていったらバゼルじゃない?
ちょうど冥灯あるんだし、雷撃弾装備作って行ったら?
マルチでライトボウガンが寝かして もう一人のライトボウガンが斬烈で起こすっていうコントを2セット見せられたわ
カオスすぎるよ
歴戦王キリンで斬烈弾よりもダメージ出せるのは通常弾をキリンの角に正確にヒットさせれば良いの?
マッドネスでリロード普通まで上げで徹甲弾撃てばいいよダウン3回取れるし
>>165
弱点である頭を通常弾で確実に当て続けるのは難しい
通常弾より散弾が良い 糞雑魚ライトでマルチ楽しむ方法なんて無いだろソロやってろ
近接ホストなら定型文一個潰して
斬裂弾撃つなといれるとちょっとだけあんぜんかもな
ちょっとテスト↓
https://t.co/qoVBYW7XG3 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ツイッターの画像のせてみたけどこれダメなんだっけ?
やっぱりライトの散弾はシュラムバレットの散弾2運用しかないか
わしゃ英雄弩が欲しいいまだに1個しかおめにかかってない
>>162
とりあえず防具変えてバゼルに雷で行ってみた。近接だとあんな面倒かったバゼルが‥
でも面白いかと言われたら作業感半端ない。 散弾は4つくらい出たけど、貫通は出てないな
攻撃も3つ出た
特車1個あるけど2個なら組みやすくなる
無傷が全く出ないな1個あれば組み放題なのに
歴戦王キリン、ソロだと冥灯斬裂でいくより射撃の方が早かった
>>179
作業感を感じたならボウガンには向かないから他の武器を担いだ方が良いよ >>183
正確に弱点に当て続けられるならそら通常弾の方が強いよ 貫通運用のエンプレスシェル冥灯で
@ 弱特渾身達人で弱点会心率100%にして超会心3
A攻撃7挑戦者5フルチャ3に心眼
これだとどっちが火力でる?
射撃で通3運用って扱いにくくね?
それならちょっと攻撃力は劣るけどグレイト通3の方が扱いやすい気がするんだけど
俺は射撃で近近近散弾3が好きだよ
賊?知らねーよ、ここはライトスレだよ!!
射撃で通常2楽しいがマルチでまったくサポートとかしてないけどいいんだろうか
射撃はソロで延々と頭撃ち抜くボウガンだよ
火力しかないもの
ひるみ耐性の低いソロのが有用
最近ライトボウガン使い始めて色々試してるけど
アイテムボックスでボウガンのカスタマイズやらせてくれないものか
>>185
やっぱそうだよな
俺は大して上手くもないが、それでも王にゼノナナ斬裂&睡爆も入れて平均15分
これがマム射撃だと1乙&結構走られて狙えなくても15分切ったわ >>192
集会所からだと移動が面倒だよね。
だから事前に装備セットとして登録しとく必要がある。 ボウガンのカスタム設定だけども装備マイセットは登録時の状態が維持される
マムに向けて装備整えなきゃなぁ
1回目でぶん投げたから全くわからん
今王キリンマルチやってたらガジャブーが円陣組んでなんか撃ちまくってたんだが前からあったっけ?
ライト三人いたからガジャブーとみんなで乱射しててちょっと興奮した
ボマーつけてダウン時に毎回樽G置いてんのに歴戦王キリン10分切れないお・・・
貫通に関しては相手や肉質や通し方に左右されるだろ
弱点以外も通すから弱特いらない場合もあるし
>>200
お助けテトルーのガジャブー版でテトルーと違って乗らなくても加勢してくれるよ >>204
マジです
ソロでこれだからマルチならもっと差が出るでしょ
斬裂の邪魔さに加えて、マルチなら通常でも横から首狙いやすいからね 耐性ガチ盛りで使いなれた武器使えばいいのに何故か渡りが多いんだよなぁ
>>199
想定する敵も書いてないから答えようがない
それにそもそもそういうことは自分で試した方が良いし早い だよなあ
王は正直いいバランスだと思う
変に○○必須ゲーにしてないし
まあ人によっちゃぬるいっていうんだろうが
海外勢も考慮した万人向けの良調整だろう
なのに何故か不慣れな武器でわざわざ迷惑かけて死ににいくんだから不思議なもんよ
昨日はグルゴレッドに無撃つけて斬裂が強いみたいな情報だけでスキルすら理解してない奴いたよ
キングべヒんモスは氷弱点と予想
炎妃と迫撃の出番だな
滅龍はダウン時のゼノや軟化マム落石でこかしたときとかに撃ったりしてたな
何ヒットしてるのかエフェクト追いきれなくてようわからん
王キリンはマルチ向けにグレイト通常3でやってたけど15分近く掛かるし
試しに冥灯斬裂でやったら簡単に10分切れて、こりゃ渡り発生するわけだと思ったわ
突き詰めれば射撃に落ち着くんだろうけど
近距離x3で通常2速射は動き回るキリンと古龍バリアに阻まれて
自分の腕では辛そうでまだ試してない
>>215
斬裂で10分ってどうやるの…
大体頭に当ててるけど、それでも調合含めて3回くらいはキャンプ戻されるぞ
60発なんてすぐ無くなる
業物込みで1リロ4発、1ヒット10*5ダメージとしても80発で4000ダメージ
ソロ体力12000くらいっていうし、時々は外すことも考慮したらやっぱ3回は補給欲しい
でも3回も補給してたらそれだけで合計5分くらいはかかるじゃん ボウガン強すぎてもう近接なんて使えない
未だに近接担いでる奴らがバカに見える
>>218
斬裂で10分の動画上がってるね うまくスキルとバフやれば1ヒット13いくらしいよ >>95
雑魚武器で足引っ張るようなクズに何も言う資格はねえんだよ
肥溜めに引っ込んでろ寄生虫 >>218
前スレをじっくり見てくると良いんじゃないかな ボウガンが強いのはヘビィな
ライトはお手軽なだけよ
>>220
なるほど…?
…いややっぱおかしいw
1発65になったとして必要な弾数は200
業物のご機嫌もあるにせよ補給回数は大差なくないか
水爆とかも合わせりゃもうちょいマシなのかもだが
それでもそれが簡単に10分切れるかと言われると…
威力はともかく数はほんとどうにかならんものか お前がヒィヒィ言いながら避けてる間も撃ってるってことなんだろ
>>225
いや俺も最初はそうかなと思ったんだが
>>215はグレイト通常3だと15分とか言ってるから
動きとかはそんなに変わらんレベルかなと思ってさ
それが斬裂にするだけで簡単に早くなるっつーから何が違うんだろって
まあ分かったところで斬裂使う気になるかっていうとまた別なんだがw 10分切れないへたれガンナーの自分でも補給は一回いけばすむけどなぁ
冥灯斬裂は2回くらい睡爆すれば補給は1回で行けるだろ
最後の寝床付近のザンレツの実2箇所も合わせてだけど
あとオトモは壷でやってる
睡爆の良い所は地雷をキッチリ使えるところだわ
>>229
猫壺と巣穴での採集か、それは盲点だった
ちょっと試してみるか
サンクス 猫壷は睡爆の際に爆弾2個置いてくれる(たまに凄い遠くに置くけどw)
2個待ってると時間掛かるから1個で起爆しちゃう人も多そうだけど
俺はタイムとか気にしないんでオトモが2個置いて離脱するの待ってから通常弾で起爆してる
で、睡爆後に一発殴って地雷完全消化
射撃でやれば無補給で10分未満なのになぜ斬裂にこだわるのか キリンの頭が動かなくなるタイミングに速射すればちゃんとヒットする
ライト150回程度の俺でもできるぞ
早速やってみた
ちょいちょいミスって10分は少し超えたが
確かに補給一回でいけたわ
巣穴の採集がミソでした
俺は毎回巣へ追うときに最後の最後で弾切れしたらイヤだと思って補給してから追いかけてたが
その一回が無駄だったんだな
斬裂の数が少ないことを過剰に意識しすぎてたわけだ
ありがとう、勉強になったわ
これで心置きなく射撃に戻れる
ザンレツ撃つならブリーフだろ…
なんで弱い名糖使ってんだ
節約は有用なんだろうけどリロードタイミングがズレてモヤモヤする
気にせず△でリロードすればいいんだろうけど
節約は「残弾が減らない」という利点よりも「装填されてる弾が減らない」という利点の方が大きい
装填数の少ない弾ほど発動の恩恵が大きくなる
>>239
なんで迫撃なん、そこは射撃じゃないのか ソロならどのライト担いでもほとんど時間変わらんのだから
自分がやりやすいの担げばいい
>>243
自己レスだけど射撃じゃなくて狙撃やったわ ボウガンはリロードする時間が少なくて弾を多く撃てるほど火力が上がるんだから
節約が有効なんだよR2連打でも勝手にリロードするでしょ
王キリン安定して10分切れる自分の構成晒しとくは攻撃珠4必要だが
攻撃7解放3弱特3フルチャ3渾身3超会心1特射1 要シミュ
雷耐性とか気にしてるのは甘え雷撃の被弾はしないものと考える
樽G持ち込み分9個と斬烈60+広場の高台10個+巣の20個で補給無し
爆弾は開幕坂広場のキリンの初期位置上下で変わるが蔦の所に置いておく
勝手に起爆するからそこから水爆2回でバフして斬烈使用開始
エリアチェンジしたら上の実10個拾いもう一回水爆もしくは転身ボンバーマンで2個分当てに行く
すると巣に帰るので巣の前の20個拾って寝たら爆弾当てて撃ち切る頃には終わる
地雷はダウン取れたときに積極的に起きに行くように
冥灯は火力や生存で盛りたいスキル盛れるし取り回しいいのが好き
でも作るまでグリーフ愛用してたせいで火力的にどうしても物足りなさを感じちまうのよなぁ・・・
かといってグリーフはスキルがかつかつなのと取り回しがねぇ・・・
散弾3と貫通3の火力は癖になるが
>>246
リロードを自分で管理できないのは気持ち悪いって思いはわかるけどな〜
節約で弾残っててもつい△でリロードしちゃうし 斬烈+ボマーならお手軽に7分切れるぞ
樽G8個以上使うけどな
スキル構成同じにしようとしたらグリーフも冥灯も火力同じなんだよなあ
グリーフは地雷の威力高いが、その分会心率劣るから不安定
冥灯は会心100で安定火力出せて睡眠撃てる
正直好みの差だけど、新しい方使っちゃうよね
>>248
いや業物あっても△リロードそのものは有効でしょ
今一発入れるかわりにチャンスに三発入れられるんだし
業物は確率式だからなおさら多め維持しときたいわ
…と思ってたが、多分その辺もかえって非効率なんだろうなー
射撃なら割と適当にやっても10分切るけど
斬裂は今のところ頑張って10分だわ
射撃の方が火力あるということを加味しても、根本的に斬裂の運用が下手なんだろうな俺 >>252
装填数分撃つ毎にリロードしてたら節約の意味あんま無いじゃない
チャンス時だけでもと思ってもついリロードしちゃうわ
マムみたいに脳死で撃ってれば良い相手は出来るんだけど リロード時に止まるカスタムじゃなけれは蓮根射撃ボタン設定しとくのよ?
>>252
逆にキリンに通常苦手だからそのエイム力羨ましいわ 通常3なら早いから安定して当てれるが通常2速射は無理だわ
斬烈弾で10分切れない人は樽Gと睡眠弾出し惜しみしてるんじゃないか?
射撃でもいいけど圧倒的に斬烈の方が周回するのに楽だと思うけど
>>257
冥灯担いで
開幕寝かせてタルG+地雷
地雷溜まるまで頭に斬烈
これで20分以上かかります
ええ、下手クソです >>257
人によると思うなー
斬裂はずっと撃ちまくれるというか
ずっと撃ってないと火力出ないし
それでいて弾切れしやすいからその辺も気を付けてないといけない
通常は斬裂より狙いにくいけど、弾切れしないし
止まった時に攻めれば多少外しても火力は出る
自分はあれこれ同時に気にかけるよりは
要所できちっと狙う方が断然楽だから通常のが周回しやすい
あとは過去作のせいで弾切れしたガンナーのどうしようもなさにトラウマもあるかもw 数足りないのは転倒させて地雷近接殴り含めて補っていくしかないんじゃね?
>>258
下手くそな俺が1乙しても15分でいけるぞ
とりあえず回復飲む時間が無駄だから
雷には当たらんようにしよう その『とりあえず撃ちきって、足りなければ工夫や現地で』という姿勢で動くのが苦痛なんだよなぁ…
ハンター的にはその方が正しいんだろうけど
本音では調合分すら触らずに30発撃ちきるごとに帰宅したいとさえ思ってるわw
睡眠爆破の時にタルGを4個(2個×2回)爆破するようにするだけでも結構時間縮まる
>>240
会心カスタム弱特込みで85%だよ
スキルは攻撃4超会心3弱特3渾身3通常1無擊1
拡張2特射1 近近近 寝起き大樽しか使わなくても10分切れる 目ぼしい鑑定武器集め終わってるのに気づいたらエン冥でマム用装備更新してる自分がいる
>>258
とりあえず2回睡爆して斬烈調合分撃ち切ったらテント帰って補給って感じでやればいけないかな
バリア張ってないときに3回目の睡爆すればもう足引きずるっしょ 射撃持ってないから迫撃斬裂マンになった(´・ω・`)
ナナ冥灯強すぎだろ ヘッタクソな俺でも思考停止で一方的にぼこれる
斬裂使うからマルチだと害悪極まりないけど
>>268
迫撃はマムで十分に出番があるからイイじゃないの >>259
まあ、TAする腕はないと諦めてるから
クリアさえできればいいかなーと
>>262
無乙で20分以上かかるよ…
安全に行きすぎなのかも
雷はほぼ一撃死ですな
>>269
地雷が溜まったら睡爆ってカンジだわ
酷い時は5回くらい睡爆するよ
なるほど、バリアがあるのか
自分の知識がそのレベルっす マルチじゃ迷惑なのもあるけど斬裂はどうも好きになれない
斬裂打ち切ったら逆境デスルーラ
これ最強
ただし事故って三乙する諸刃の剣
>>273
睡爆の主役は樽Gだから地雷関係なく出来る時にやっちゃった方が良いのよ
バリアは張られると睡眠弾が頭以外に当たらなくなるってだけだから狙えるなら別に問題無いのよ
地雷はダウン時に1個2個置いて斬烈で5回爆破でも良いのよ 残裂好きになれないとかへビィとか弓使ってればええやん
今のライト斬裂睡眠以外価値ねぇから
斬列で20分以上かかる人は律儀に角狙って外してるんじゃないか?
首とか胸?でもいいって知ってから確実に10分切れるようになったけどなぁ
ヘビィ賊みたいやライトがきたら起こしてくれ
おやすみ
残念だがライトはベヒーモス武器が無いのではないかと思っている…
>>283
射撃は賊・援撃に並ぶ物だと思い込んでるけどそうでもないか、
反動パーツ1で通常2・3の反動軽減できればなぁ >>292
いかんせん通常速射が弱い
結局強打と相性良くないからな
弾速度もあれで安定感が無い
まあライトなら一番強いはず
ライトならね んーまあライトの強みって結局生存能力だからねえ
突き詰めた運用すんならそりゃヘビィに勝てんわ
弓はもう全然運用方式が違うから別としても
特殊弾ひとつとっても火力じゃ絶対敵わん
というかライトに火力ついたら誰がヘビィ使うんだっていう
ヘビィはしゃがみ撃ち取られたからな
ライトから速射なくなるようなもん
前作の業を背負いすぎだわ
マム狩るための迫撃のためにマム狩ってたけど冥灯きたから迫撃いらなくなった
これでマムが快適に狩れる!
>>297
んんー?狙撃さんと勘違いか
迫撃は水氷速射、睡眠よ
炎妃ならわかるが… そういえば、ネギの頭と脚や翼で
どっちも白トゲで弱点状態なのに着弾音が違うのは何でなんでしょ?
>>303
水爆で仕留めれなくても斬裂撃てば良いのか ボマーと特殊射撃強化つけてダウンに樽Gでやっと歴戦王キリン10分切れて8分までいけたー
斬裂は通常12、怒り14ダメでした
>>299
狙撃はパージ前は最強だけど睡眠撃てないから、PTに迫撃がいるかどうか気にしなければならなかった
迫撃は水冷氷結でパージ前後対応できる
ってかなり前に結論出てんだけどにわかか? >>294
Fなんか一時期そうだったぞ
貫通不退進化ライトが強すぎて弓とヘビィが希少種だった >>310
意味なくは無いけどもともと射程長いから効果は薄い 前にカルマが正義だった頃は心眼付けてたけど射撃には付けるのかい?
ちなみにうちの倉庫には射撃なんかない
キリンは射撃だろ?
通常2速射で 50 25 25
くらい出るぞ?
転身と耐雷があるから正面からうち放題だし。
心眼は弾かれ無効
つまり弾でも古龍バリアを貫通出来るんだよ!(ババーン!!
>>313
ダメージがいくつ出るかよりそれで何分で討伐なのかを書く方が多くの人が気にしてくれる 滅龍弾でハザク相手に単発500出ると言ってるのと同じだからな
通常は火薬レベル2が80も持てるってのも大きいよな
実質420発も持ち歩けるから100%息切れしない
いくらでもばらまけるって思えばこそ大胆に狙える
一発一発が貴重な斬裂は確実に急所に当てなきゃと思うから外しやすい
>>311
ありがとー
もともと射程距離長いから心眼無くても貫通した分もクリ距離維持できてるって認識でOKですか? >>320
しってたか
火薬粉の調合素材も持ち込めばさらに増えるんだぜ?
大ハレツウロコ+火薬草で40個ずつ→最大200個
ハレツウロコ+火薬草で20個ずつ→最大100個
チャッカの実→最大80個
※lv3の場合ハッカの実が60個なだけで後は一緒
lv2火薬粉は380個調合できるんだ
ここに、持ち込める火薬粉80個たして460個
弾は4発ずつだから…1840発
持ち込み弾とあわせて1939発だ >>313
エアプかな?
転身着てても正面に立つと小突かれて
ダメ食らうんだけど >>324
うん…まぁ、キャンプに帰れば補充できるからそんなに要らないんだけどさ
今後一切キャンプに戻れない複数頭狩りのクエあったらと思うと頭にいれといて欲しかった
射撃ならこれにさらに通常3分たして1859発も使えるから本当に弾薬庫が歩いてるよ >>323
小突かれダメージで攻撃中断するくらい死にかけてんじゃねーよw うーん、射撃はヘビィの冥灯に火力負けしてる気がする…
通常2運用だと近接三枚付けてやっと冥灯の反動3枚2発分の火力なんだよね
で、向こうは弾速速い分安定してて、接近戦に持ち込まなくても火力出せると
装填数の暴力ハンパないわ
通常弾マニアからすると悲しい
>>322
2000発撃ち込まなきゃいけないような事態って、まずまずないだろw ちょっと前のネギ&夫婦クエは射撃でやってたわ
ネギ貫通1夫婦に通常2で楽しかったゾ
>>328
確かにないが安心感半端無いだろ?
貫通1は159発
散弾1は179発しか撃てないと思えばな
2、3は火薬粉足して636発足せるのはナイショ >>327
ヘビィよりライトの方が通常弾の威力は高いらしい
ソースはようつべ 探索で思考停止して出てくモンスターを狩り続けるのって割と好き
>>321
反対だ
もう一度心眼の説明読んでおいで >>334
心眼の説明文は近距離側のクリ距離が伸びるってことしか書いてないけど、遠距離側も伸びるんだぞ >>331
いや、そういう時間制の耐久レースってことになったら
そもそもレベル1と地雷(と殴り)が無限じゃんw >>335
マジかよ俺も知らんかった
それなら心眼珠採用検討してもいいな
通常弾の射程はほんと絶妙に不便だったから… 心眼のそれテンプレに書いてあんだろ
って思ったけどライトのテンプレは外部なんだな
ヘビィスレはテンプレに書いてあるぞそれ
今回の心眼は通常のクリ距離を過去作程度に戻すのと遅い貫通弾でインファイトが出来るようにするためのマストアイテムだからな
火竜シリーズは穴が少なかったけど炎妃シリーズは穴多くて汎用性高いからいいよな
ベヒモスはFF準拠で考えると特に弱点属性無さそうだから、ひたすら物理弾垂れ流しになりそう
まあなんでもいいけどマルチじゃダメダメだからソロのがいいな
ただ、ムービーだけ見ると
隕石みたく大地に墜ちてきて
炎をまきちらしながら歩くベヒモス見ると
少しだけ「また火タイプモンスターなんじゃ…」
って思うとこもあるのよね
火タイプか龍タイプか。それとも意外性でくるか
ベヒんもス見てるとメテオがスーパーサイヤ人のローリングアタックを彷彿とさせるわ
>>335
これを知らない人が多いのにややビックリしてるだから心眼珠の話題はいつも噛み合わないんだよ だって心眼出ないし
装備でつけるのも微妙だし
説明文にも書いてないし
心眼出ないし
ベヒモス実装日遠いなあ
ナナ並に直前発表が良かった
心眼は前後に伸びるけど近接パーツ付けてると範囲外になるからなぁ
貫通の至近距離を補えるのは良いんで冥灯貫通とか
近い位置で頭だけを狙いにくいマルチなんかで付けてるな
極大火力心眼珠オーナーポンマスさん失礼ん♪ v^〜^v オーナーでごめんね〜w
>>349
それは流石に無理やで
ナナと違い先方のスケジュールの都合もあるしコラボは独り善がり出来ない >>354
うん、理屈はわかるんだけどさ…
このワクワク感が夏まで続くと思うとつらいわ
しかも夏っていつだよっていう ガイラ射撃の貫通運用には心眼必須
それ以外は要らん要らん
キリン王初見15分。30匹ほど倒した今13~14分。
成長せんな俺。
まして向こうは参加条件Lv70、こっちは少なくともゼノ到達後だろうし
どちらの新規も今のうちに遊べるラインまで進めとけっていう準備期間でしょ
FFってあのホストたちが車で旅するやつでしょ?オンゲーだたんか
人いなそう
極大火力心眼珠オーナーポンマスさん失礼ん♪ v^〜^v オーナーでごめんね〜w
差し当たって当面はハザク王くらいか
ベヒモスは当分先の話し出しのぉ
>>218
もう見てないかもしれないけど
自分が10分切れたのはガジャブーが拘束してくれたからだと思う
キリンの崖の昇降に合わせて地雷や爆弾置いたりもしてた
ネコの応援とかもあったり耐性生存スキル捨ててたから斬裂の威力は13は出てたかな
補給は1回、足引きずったらひたすら睡爆繰り返してたよ キリン王のクエストガジャブーはおろか通常のモンスター一切いなかったのだが運が悪かっただけか?
>>369
古龍は元々タイマン出来る環境になるように雑魚が撤退してる設定、ハザクはエネルギー充填させるために雑魚配置してるけど 鬼人薬護符爪種粉塵攻撃6超改心3フルチャはげましホルンによる攻撃強化詰んでなんとか冥灯斬裂で16出るのね
ガジャブーを猫と一緒にしてるのかとも思ったけどそれなら猫とガジャブー言い分けるのはおかしいし
そしてガジャブー出ないならそのシチュエーションありえないわけで
>>372
ブーメラン刺さるぞ
とりあえず奇面族とオトモダチになってきなさい 砲撃支援の事でしょ
他のテトルーは古龍に効かないけどガジャブーは関係ない
100%脳内エアプクン >>368 を弄ばないで〜w v^〜^v 僕の考えたゴミ残列でのシナリオに大爆でつw >>375
お助けテトルーって古龍に効かないのか
ほとんど乗らないから知らなかった つまり>>368はオトモをガジャブーにしてオトモダチにかなで族を連れてきたってことね
ソロでかなで族連れてくるのは割とマジで参考になるな
勝てない人はちょっと寄り道することになるかもしれないけど精霊の加護とかをランダムとはいえ付与してもらえるからやった方がいいかも 多分メインオトモのガジャブーによる睡眠攻撃のことだと思う
ちなみに陸珊瑚にはオトモダチになるガジャブーはいない
だから消去法でオトモがガジャブー装備ということになる
てかなんで私はこんなに考察してるんだ(賢者タイム)
ちょっと訳分かんなくなってきたけど自分はガジャブーが爆弾ぶん投げてキリンをダウンさせてハメを手伝ってくれたのは少しだけあった
>>368
これは陸珊瑚のキャンプ出てすぐエリア崖下にある赤い珊瑚みたいなものをモンスターが倒すと、ガジャブーが大量に出てきて砲撃支援をするはず オトモダチのレベルが上がってれば支援砲撃で強制ダウンを取ってくれるね
そして肉質無視の小ダメージ連射で結構削ってくれる
意図してガジャブーを探してオトモダチレベルを上げておかないといけないから知らない人は多いと思う
>>380
違うよ
オトモはかなで族で、ギエナ坂かその下の広場でたままたガジャブーが砲撃してくれたんだよ かなで族というより、はげましの楽器と言う方が正確だな
お助けテトルーのガジャブー版だよ、たまにいる
テトルーと違って乗らなくてもそこに行くだけで集中砲火する
珊瑚は関係ないと思うよ、たまにギエナ坂の上に緑のマークつきのガジャブーがいる
龍結晶の坂の上の方とかにも出現する
捕獲クエの時は注意が必要なくらいヤバイw
ライトスレは今頃そんな話題で盛り上がってんの…?
みんなオトモ道具6つ全てLvMAXにしてないの…?
ガジャブーがダウン取って集中砲火するの知らない人多いんだな
古龍でだって全然平気でやってくれるぞあいつら
ハザクやネギあたりでも見たことあったと思う
オトモとかは関係ない
集中砲火の認識が遅れて睡眠とっちゃったときのやっちまった感。
オトモ道具はもっぱらガジャブーの壺爆弾
キリン睡爆時に100ダメージの爆弾2個置いてくれたり優秀
>>392
ああそういえば、大蟻塚で捕獲するつもりだったボルボロスを
シビレ罠にはめた後にガジャブーの砲撃で止めを刺されたことがあったなw
捕獲クエじゃなかったのでクリアにはなったが ちなみに正式名称は「奇面族の大ホウゲキ」
友好度Lv3で解放される
歴戦王キリンで途中参加してキリン見かけた時になんかすげー勢いで攻撃してるぞ何の武器だ?と思ったらガジャブーが大量にキリンいじめてたことがあったな。
バゼルも敵のガジャブーも最近はオトモ感覚だわ
レイギエナとかオドガロンを協力して虐めるの楽しい
>>368
ちゃんと見てるぜ
ってもまあ既にその日のうちに自力で検証してるけどなw
斬裂の採集と猫壺で10分だったし
カジャブーの砲撃まであれば多分俺も10分切りそう
何にせよ律儀にサンキュー まあマルチばっかりやってる人はオトモ育ちにくいし下手するとミツムシのみの人とかザラにいる
交換したギルカ見るとガジャブーと友好結んでない人結構いるよ
>>400
瘴気の谷バゼル狩猟で運よくオドガロンがこっちにヘイト向けてこなくて完全に共闘になったのは燃えたわ
狩り終えた後は剥ぎ取りの邪魔せず潔く帰っていったのは萌えたわ ソロで練習中なんだけど強化パーツってマイセット登録しててもパーツ変えると元通りにならない?
>>406
ん?
貴方の質問を、どのように解釈して良いのか分かりませんが、強化パーツはマイセット毎に登録可能です >>405
集めなきゃとは思うんだけど
特定の場所で何々増殖中しか取れないレアとかはかったるくて…
環境生物の酒二つは正直恩恵もないし気が向けばor見かけたらでいいんだが
それ以外の肉や魚は何とかしたい てか今回の食事システム本当に不快だわ
射撃飯くらいは簡単に発動しろや
食事はおすすめ定食以外は使ってないな
スキル付かないし
あのめんどくさい食事システムはなくしたほうがいいわ
毎回毎回めんどくさい作業が増えるだけ
>>408
〇〇増殖中は調査クエだと固定だから探すといいぞ 食事食べても体力とかがMAXにならないならオススメたべたら150以上行くシステムにすればよかったのに
過去作しかしてないやつに
ワールドのハンターは終盤も半分以上が体力スキル発動させてるよ
とかいったらまず間違いなく草生やされるわ
体力スキルが優秀なのは、旧作からしたら考えられんな
んーまあ茸食うようになって新鮮食材どうでもよくなっちゃった面もある
特に斬裂運用の時はひたすら肉6
でもマム射撃の時はなるべく肉が多くなるようにしつつ花火の絡む新鮮食材チョイス
ただ、どっちにせよそこまで面倒ではないかなー
栄養剤グレートあるから体力0でもない限り肉定食かな
食材コンプしてない人は調査クエ捨てる前に増殖中確認して拾いに行くべき
小型モンス討伐の消費アイテム増殖中は爆弾使う人には植生しながら回すのオススメ
増えてるアイテム固定だけど知りたい人居たら答えるよ
ヴァルハザクはナナライトでいくか貫通でいくか迷うなぁ
ハザクなんて火事場火炎速射するんだからライトはソロ安定だろ
HP多くなるマルチいくとむしろ死ぬ要素増える
マルチで体力増えるクソ仕様のせいで、今作は全てにおいてソロ安定じゃね
ひたすら歴戦ハザクを数百はボウガンで狩猟してきた身としては歴戦ハザクがハザク王になろうと
そうたいした違いがあるとは思えないが
体力増強、攻撃力増大くらいだろう
攻撃バリエーションが変わらないなら、なんら危険もないカモでしかあるまいよ
久しぶりにガンスでキリンに行ったんだけど知らない間に斬列で尻もちつかなくなってるんだけど
いつからだっけ?
もちろんひるみ軽減つけてないよ
まあ歴戦王ハザクでやられたら嫌なのって瘴気が圧倒的に濃くなって至近距離しか見えないとか
部位破壊したらブレスクラスの瘴気が流れ出るとか、瘴気を纏ってハザクがよく見えないとかかね
魔改造しない限りはカモofカモでしかないと思う
マムに途中でモドリ玉で戻るのすらめんどくさいから脳死周回用に
ナナ冥装備で火属性耐性22
攻撃7雷強化3睡眠強化3破壊王3フルチャ3体力2火耐性2属性やられ1ひるみ1
エリア4で二回水爆したら水速射撃ってる感じでいいやもう…斬裂当てる腕ないし…
>>425
最初から救難出してクリアできないと嘆くような人のためのセリフよ
全ての状況においてソロが有利なのは勿論 >>430
猫飯のスキルでもこけなくなったような気がする
キリンは近接で行ってるけどそもそも立ち回る場所考えれば斬烈でこかされまくることもないと思うんだけどな… >>440
ちゃんと角付近にだけ集中して当ててくれてるならダウン時以外は気にならないんだけどね
結局野良だと所構わず撃ち込まれるからこかされないように立ち回ると手数が落ちる
結果時間が伸びて失敗リスクが高まる
まぁ斬裂撃ちそうなライトが居る救難には入らないし、後から入って来たら出発前に抜けるようにしてるから最近はあんまり被害受けてないんだけどね >>408
今はもう調査クエにソート機能ついてんだから環境情報でソートしろ 散々害悪扱いされてるけど 斬裂は使い続けてると射撃がそこそこ上手くなる
別の弾を使えばそれがよく分かる糞外しをする回数が明らかに少なくなってる
>>443
いや、もちろんその辺は知ってるし
本気の本気で集める気ならどうにでもなるんだけど
ぶっちゃけ猫飯の恩恵を考えるとわざわざ行くモチベがって話
もう三度の飯より茸が好きでさ リロード調合撃ちがやり方解説ページ見てもイマイチわからないんだけど、
できなくてもそれほどは支障ないですか?それとも必須テクニックですかね?
ちょっと宣伝
PS4のコミュでライトボウガンのコミュがあるんだけど、そこでサークルも作ってちまちま集まってやってます
もし入りたい人いたら、コミュに参加して一声かけてもらえると嬉しいです
もしくはサークルの部屋番号貼れるのでここで声かけてもらうって手もあるね(大体22~24時には部屋あるかな)
ライトコミュのサークルだけど、ヘビィとか他の武器もたまに使ってる緩い感じなので、気軽にどぞ
>>447
ここで部屋番貼ってね。ガンナーメインじゃないけど、入りたいです。 >>446
ショトカ操作タイプ2にしてリロードしてる途中にショトカ押し込み連打で調合よ
戦闘中枯渇しやすい属性弾散弾貫通斬烈なんかをメインで使う場合は覚えといたほうが
攻撃してない時間が減るから時間短縮に繋がるし玄人感出て良いよ
リロ速い弾はあんまり恩恵無いけど普通ならリロードしてる時間が丸々弾補充になるし >>449
教えてくれてありがとうございます。
僕に開設してくれたHPはタイプ1にしろとか書いてありました。
タイプ2にしてもう一回試し撃ちしてきます。 間違えました。解説でした。HPはホームページです。細かい間違いだけど訂正しときます。
スレ汚しすいませぬ。
>>438
あー…属性攻撃強化のLv4.5みたいに武器の蓄積値に+な感じなのか?
まあ調合撃ちすればいいか…
ならおまけの属性会心とか生存盛れたりするな、ありがとう考えてみるわ >>446
小学生でも普通にやってんのに何でできないの? マムタロトに雷水ナナ冥で居座るか雷ナナ冥→氷迫撃に着替えるのとどっちにするか迷うな…
キリン王の斬裂に関してだけはリロード調合よりちょっとした隙に一括で調合したほうが
ロスが少ないしリスクも小さい気がしてきてる
久々にmhw起動してナナとキリン王行ってきたが
ソロライト以外やろうと思えんわ
最初から近接お断りのキリンはともかくナナとか近接ゲロ吐いてただろこれ
>>455
居座っていいんじゃね
どうせ着替えようが何しようが全員一致団結して動かん限りはトータルの時間なんて大差ないし
なら自分が楽できる方がいい
ナナゼノじゃ仕事にならんってわけでもないんだしさ >>458
いちいち戻って着替え直すの面倒だし居座ることにする
解放後用に水強化付けてるし火力は問題なさそうかな >>459
最後撃つ弾がないとか4以外で眠らせるとかないならいんじゃね?
冥灯は睡眠2種撃てるし水雷速射出来るし >>460
多分弾は足りると思うし切れたら滅龍徹甲で悪あがきするつもり
明日あたり配信だから楽しみにしとこ 炎妃のスロットはもうちょっと優秀にしておいても良かっただろうに
冥灯ですらスロット2つなのに
>>457
ナナは初見は双剣で行ったけどそんなに苦戦しなかったよ >>461
余程の事が無ければ雷速射してる内にパージして
その後水爆で終わると思うから水強化よりはボマーなり特殊射撃強化なりを付けた方が良いかも 俺も455さんと一緒で雷ナナ冥→氷迫撃に着替えようかと思ってたけどやめとく。
バージ後って角に氷はきくけど、水ってあんまり通らないんだよね?確か。
いや水はずっとまんべんなく効くぞ
通らなくなるのは雷だ
試しにマムの防具耐性みてくるといいよ
>>435
いや、速射を全弾当てるほうがムズイんだけど…
ザンレツなら一発当てときゃいいんだよ
ソロでやるとザンレツのほうが明らかに早い みんなで冥灯担いでレベル1クリアが流行るといいねえ
>>467
あ、そうだったんですか。水も通るんですね。
着替える必要はないですね。
>>468
情報ありがとう。斬列やったら、近接に嫌われそうでできない。 マムは睡眠強化なんか無くても冥灯なら一人で2回眠らせられるでしょ
>>473
安心しろよ
マムの角の頭頂部に、到達できる近接はまずいねぇよ >>473
ダウン時以外近接だとまともに角殴れんから気にしなくて良いと思うよ
ダウン時も上の方に刺せば大丈夫な筈 >>475
普段は大丈夫だろうけど、麻痺時やダウン時が心配。
>>476
そうですかね。上の方に刺しましょうか?
近接に迷惑かけないかが心配。キリンで滅茶苦茶叩かれてるし。 虫は角まで行けるけど居た場合は気にした方が良いんかな?
効率よく回す所だと斬裂撃つまもなく終わるね
冥灯の登場で睡眠2回も余裕だろうし
数人で回す場合だけエリア4でもガチの戦いになって
今までは氷速射か斬裂用に着替えたけど、冥灯だとそれも対応出来そうだな
とりあえず装填拡張3いれて斬烈も撃てばいいか
ダウン中は水撃ったり起爆設置したりで
>>447
サークル入りたいな
行けば誰か声かけてくれるかな あ、話変えますけど、リロード調合できました。
今までうまくいかなかったのはショートカットの登録が少し間違ってたみたいです。明日からのマム楽しみですね。
でも三回目で人が集まるかが心配。
あと一週間だけガイラバスター水の堀する
出なきゃ以後もう行かない新しい拡散4でるまで糞マムコなんかしない
俺は射撃が欲しい。後、たぶん使わないだろうけど、雷弓。
この二つさえとれればいいや。野良でやってると道のりが長いし、うまくいかないことも多いてストレスたまる。
虫棒メインだけど、飛んでる時は大体エキス三色取ってて攻撃中はSA状態だから気にせず頭に斬烈撃ってもらって構わんよ
マムタロトレベル1って野良でクリアできる?
パージ何分くらいだったらいけるかな?
>>484
レア8 35種類あるけど俺も射撃でない
もうマムタロトやだ >>486
追跡1クリアするならライト担いでる場合じゃないぞ >>488
俺もレア8そこまではもってないかもしれないけど、結構ありますよ。
他の武器は結構、当たり武器でてるんですよ。
でも何気にあれやってると心が折れますよね。長いし、野良だから、死なれたり睡眠起こされたりで。
という自分も下手糞なんですけどね、人の事は決して言えないんですけど... >>493
はマム専用スレで暴れているササなので無視かNG登録 >>488
射撃、迫撃さんオーナーポンマスさん妬まれ覚悟の失礼ん♪ v^〜^v うんw
最強通常ボウガン爆撃さんに全く勝てない射撃さんは倉庫でカビ生えてまつがw (´・ω・`)b うんw 俺は3回目のマムでぽろっと射撃拾ったなあ
ライトボウガン専門だったから大喜びだったよ
んでそれでもういいやと思ってマムやめたら
配信終わった後でどうも世間の評判は狙撃の方が高いらしいと気付く…
からの、冥灯実装! だったわ
しかし射撃もいつまでオンリーワンの扱いでいてくれるやら…
正直発掘ガチャゲーが嫌いだった身としては、マム装備は全部過去のものになってほしい
>>500
ベヒモス「・・・(俺がガチャクエだってわかったら)」 出るまで終われま10はちょっとな性能は評価するけどガチャはキツい
あんまり話題に上らないけどクリ武器好きだから惨爪と死套は気に入ったわ
ベヒーモス、武器ドロップだろーさすがに
素材で作るとかつまらないなー
マムずっと 冥灯でいく場合、パージ後のエリア3では何すればいいんだ?
ざんれつは頭に撃つならまだしも尻尾は近接の邪魔にならんの?
ぶっちゃけ散歩してていいけどな
角の一部破壊まだならするけど
ベヒーモスライトは無属性散弾特化ライトであることを期待してる
>>512
結局シールドが欲しくなってきてそのうち誰も使わなくなりそうでゾク賊するよ、 近接なんてもんはない
エリア3は尻尾切ったら終わり
あとはエリア移動まで放置
>>506
炎妃に持ち替えて氷結撃ち込むじゃダメ? >>506
落石で尻尾壊したら納刀してお散歩してて良い うわあ〜w、王さんにゴミ残列で2乙るニワカダメドシロの三下クン・・・・ (´・ω・`)b ええ加減にしいや〜w
ライト使ったことないけどマムに冥灯担いでいくわ
覚悟しろよ
マム初めてなんだけど
装備どんなの揃えとけばいいの?
>>522
マムは全身揃える
玉は2つ必要
玉はババアで交換可能
報酬とかからはマジで玉出ない
覚悟しとくように
雷光虫忘れずに 初回は冥灯に威嚇と友愛と破壊王と雷光とかにしたけどでえじょうぶかなぁ
多分装備どんなの揃えればいいの?ってそういう意味ではないと思うが、
今更装備聞いてくるような輩にはそんなもんでいいわな
おう
マムくるから冥灯の電撃弾構築
どんなんだったけ?
ここの募集部屋だと
痕跡フェーズ
威嚇←ガジャ用
導虫UP←あると便利
撃退フェーズ
見切り←弱点特攻意味ない
破壊王←パージを早めたい 達成レベル17目指して
ボマー←エリア4をスマートに終わらせたい
回避距離←攻撃が大振りだから
会心撃←ダメージ効率
渾身←会心撃のため
こんなもんだっけ
ライト部屋はそんなギスギスしてない
効率部屋なら威嚇とか必須なんだっけ?
>>527
威嚇3あれば良いしギスギスはしてないよ
部屋にもよるだろうけど マムソロ撃退出来てないから、頑張りたいんだが
ソロだとパージしたら氷属性に着替えるのが1番なん?
あーマムに雷属性会心いらんのやったな
無駄に悩んでたわ
要らんのは雷を撃つだけの場合、弱特であって会心撃が要らんわけではないぞ
マム胴αがでっかい腰ミノにしか見えなくてつらい
キタキタおやじじゃあるめえし…
>>531
そうだったわw
金ぴか部分が弱特にならんのやったな。 >>529
レベル1ならエリア4でリタイア
レベル4以上なら爆破して終わりだから着替え迷惑
レベル2,3でもよほど連れが下手じゃなきゃ二回睡眠後斬烈撃ってれば終わる
無くなったら水冷でいい >>528
ライト部屋で威嚇が必須なんて聞いた事ないぞ 4人ともライトなら追跡レベル1クリアだろ?
なんで威嚇なんか要るの
イベント始まる前になると必ず「明日のイベントこの装備でいい?」ってアホ沸くよな
ライト4人ならグダグダストーカーせず通常進行しつつ痕跡拾って
エリア3帰りが一番、7分で250pは確実にいく
一回目痕跡集めのみとかは火力無い人のために作られた手段でしかない
前回が全く勝てなかったけど、今回はどうにかなんのかなぁ……
>>540
2回目の配信のときは野良部屋オンリーだったけどレベル3以上で失敗したことなかったけどなあ
ソロ? >>542
前回ってか初回か
決戦モード入ったらマグマかなんかで纏めて焼死して即終わった記憶しかない
その時の未鑑定報酬がずっと箱に入ってるけど、捨てられないし鑑定できないしで何か嫌だわ マムは野良メインだからレベル1でみんなで足並み合わせて痕跡探しなんてしたことないなあ
飽きるしなそれ
統率とれた効率部屋ならまだしも脳筋してた方がゲーム的に楽しいし
そういや過去作の2発や5発タイプの速射来てないな
それも廃止かな
てことは
速射=3点バーストする弾(100%,50%,50%)
自動装填=中,早いで固定
はG来ても内部構成的にスキルで改良の余地無いかもしれんのか
マム用の冥灯装備 3パターン用意したぞ
一般人 ゆうた プロハン用の欲張りセットだ
一般人用
雷 装填拡張 破壊王 会心撃 必須スキルに加えて
最低限の火耐性 体力 回避距離とキノコの安心設計だ
一番無難だ
ゆうた用
重い会心撃を大胆に抜いたら
完全な防御スキルに加えて特射2と広域3が入った
一流のゆうたなら
アオキノコを仲間に与えながら地雷を撒き散らせ
プロハン用
防御スキルを全部抜いたところで
攻撃4と渾身2と回避2しか盛れない
攻撃に当たらない自信があるイキリオタクは
みんなに魅せて逝け 属会入れて渾身2しか会心盛ってないのダメじゃね
武器で20足せてもせめて渾身3は要ると思うが
円筒だって永続なわけじゃないんだし
>>537
ほう…
確かに、キタキタ踊りも元は女の子のものだったというし
やはり女に腰ミノは似合うということか
まあ俺男キャラなんだけども マム胴αモフモフしてて結構好きだけどなぁ
でもβのカッチリした感じと色が全体的に変わるおかげで出番無いけど
というか、αがβの下位互換なの多すぎないか…
エンプレス脚みたいに、αの方がスロット換算でちょっとお得にしなきゃ意味無いじゃん
防具間もそう
こっちはレア度の関係もあるから一概には言えんが
装飾品付けたら実質下位互換ってのが多すぎ
せめてレア度低い防具はフル強化時の防御力で優遇するとかさ
多様性が欲しいわ
マムタロトが来たらライトボウガンで狩る練習したいので立ち回りを教えてほしい
立ち回りも何も金ピカの有無とエリアによって撃つ弾変えるだけだぞ
そもそも立ち回りなんか使う弾や装備で変わるのに
何も提示せずに教えろと言われてもな
その端末で動画でも見た方が早いでしょ
広域化LV0 ボマーLv3 回避距離UPLv2 火耐性Lv2 体力増強Lv2 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 スタミナ上限突破(炎妃龍)
金ピカ
Lv1〜エリア1 痕跡拾ったり様子見(募集入るなら要項に従う
俺は普段は大砲やったり落石やったり小タルで壁壊したりして遊んでる 痕跡は拾う)
Lv1〜エリア2〜3(本格的に攻撃開始
とりあえず軟化狙いで胸に大樽Gやら起爆榴弾やら水冷速射やら通常速射やらどれでもいいので攻撃
軟化したら雷速射に切り替えて金ピカ剥がす 身体がデカいので属性速射の跳弾意識しながら大きく通す
金ピカ剥離
Lv1〜エリア4 痕跡拾ってクエストから帰還
Lv〜6 倒せる見込みあり
1〜3だいたい一緒 戻り玉でお着替えしてもいい
とりあえず睡眠させてボマー大樽G可能なら2回
だいたいはこれで沈むんだけど余剰は頭に斬裂引っ付けるなり氷属性速射なり(水も通る)通常弾速射なりして削って終わり
雷速射 ガイラ狙撃 ナナ冥灯 ライトニングブリッツ他
氷速射 ガイラ迫撃 ホーネスダオラ他
水速射 シュラムバレット ナナ冥灯 ガイラ迫撃他
斬裂弾 省略(挙がってない マッドネスグリーフ他)
睡眠弾 ナナ冥灯 シュラムバレット (睡眠Lv2発砲も可能) ガイラ迫撃 ホーネスダオラ マッドネスグリーフ他
ていうかR3で確認できる
武器カスタマイズ 属性速射はだいたい反反反カスタムになる
キリンで流行ってた斬裂祭りは反リロリロカスタムだったのでカスタマイズを直しておく
持ち込みアイテム
火薬 鬼ニトロダケ 大樽 大樽爆弾 大樽爆弾G
ネムリ草 増強剤
まで必要か分からないけど備えて持って行ってた
他は言わんでもいつも持って行ってるのとだいたい同じなんで省略
>Lv〜6 倒せる見込みあり
1〜3だいたい一緒 戻り玉でお着替えしてもいい
とりあえず睡眠させてボマー大樽G可能なら2回
だいたいはこれで沈むんだけど余剰は頭に斬裂引っ付けるなり氷属性速射なり(水も通る)通常弾速射なりして削って終わり
大事なことが抜けてた
眠らせるとかの状態異常はエリア4まで取っておく
>>562
ぶっちゃけいらないよね
ゆーちゅーばー(笑)が薦めてたけどなくても充分回避間に合う 火耐性って言ってもまずガンナーでゲロに当たるなって話で必須ではないな
切っていい
距離も性能もスロ重いかんなー
というかライトで回避詰む必要があると思う人はまず敵との距離と動き方見直すべき
常に安全地帯へ移動を続けながら撃つのがライトボウガンに求められるスキル(というほどでもない)よ
滅龍石をあらかじめ3発当てとけばいざゲロまみれになった時に
4発目を顔にぶち当てればダウンするよ、保険にはなる(やるならエリア4でね)
まぁエリア4で戦う必要があるのはレベル低めの時だけだろうけど
回避距離はエンプレスセクターβのおまけでしょ
はやく試し撃ちしてー
そもそもスタミナ上限解放もいらないとかそういうツッコミはナシ?
ジョーは距離2で安定したな
他は回避系いらんね
装衣あるし
エンプレスとマムガイラの混合でスロットも優秀だから着込んじゃうわ
回避距離とスタミナ解放いらないなら>>551の一番下のやつとかネル頭にしたらスロ1ふたつ増やせるじゃん マム追跡レベル1出発の時
攻撃一切せず痕跡だけ拾って帰還したいという周囲の空気を読まず
ライトだけムキになって攻撃してるんだが何目的?
部位破壊は二周目でやればいいのでは?
前回はエリア3で睡眠麻痺かけるボウガンも多かったし
何がしたいのか理解できん
エンプレスのお陰で整備がつきやすくなって円筒たいてる時間伸びてるから恩恵はあるぞ
火力火力言うならスロたして
ボマーLv3
雷属性攻撃強化Lv3
※炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破)
破壊王Lv3
攻撃Lv4
整備Lv2
渾身Lv3
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
フルチャージLv3
集中Lv1
超会心Lv1
なんてのもできるぞ、被弾しないんだろ?
俺は無理だが
基本的にはまわりに合わせてるけど痕跡だけ拾って帰還するのも何が楽しいのかわからないからおあいこだね
痕跡タイムはお花摘みと素材採取などの休憩時間なんだよ
基本は出るまで回すだからな
>>574
野良部屋は部位破壊して帰ったほうが早いよ
だから睡眠麻痺して壊す
痕跡拾って帰るって定型文入れておけばいい すまんマムの金属部分に貫通1撃ち込んで大量に出る1ダメに快感を覚えてる変態ですまん
野良マムなんか魔境だろうに
ライト使いがヤバいんじゃなくヤバい奴らがこぞってライト使い出したんだろ
野良なんて弱い😗NPCしか呼べないしモラルとか不要じゃね
>>581
Exactly
普段使ってる人とごっちゃにするから変なことになってる 好きだからに決まってんだろ
言わせんなや恥ずかしい
>>506
パージ後の目的は角の破壊しかないからな
一番早いのが睡眠して角爆破
まだ本体にダメージ入れるように普通に戦うと勘違いしてるひとが多い そもそもエリア2ですでに解放されてるときのエリア3からエリア4に以降する条件てなんなんだ
エリア3でハゲてたら放っておいても勝手に潜ってくから好きにすればいいんでないの
マ〜ムタロさん マムタロさん
頭に付けた鑑定武器
ひとつ〜わたしにくださいな♪
>>587
「エリア3で何すれば」って聞いてるだろ
エリア3で睡眠させるのか?
勘弁してくれ 冥灯
業物
ボマーLv3
体力増強Lv3
雷属性攻撃強化Lv4
破壊王Lv3
弱点特効Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
会心撃【属性】
マムにこれで平気そう?
>>593
弱特←斬裂用かな?
雷属性強化←3で良くない?
見た感じ雷属性速射したそうだし弱特の代わりに渾身積めば マムライト部屋はずっと連戦したい人がいっぱい
マムスレ部屋は休憩入れつつ連戦したい人がいっぱい
自分に合う方でいい 野良は知らん
>>592
あ、すまん。素でスルーしてしまった
エリア2か3でパージさせたらあとは4に入るまでノータッチです
余計な攻撃はクエ時間を無駄に長くするだけ >>594-596
ありがとうございます参考にします
弱点は軟化したら全身弱点みたいになるから属性会心の効果上げるためにあったらいいかなーって思ってました >>599
多分エリア2へつながる壁じゃなくて巡回エリアの岩だと思うんだけどそれもダメなの? >>600
それ斬撃打撃だけじゃないっけ?
軟化に弾属性は弱特入らないと思う >>602
軟化中でも弱点乗ってなかったのか…
渾身盛るかな
ありがとうございます 一周目はマムをストーキングするだけだぞ
大砲、壁壊し厳禁
倒すのは金ガジャブーだけ
>>605
その場合何を目安に帰還するんだ?
それだけでLV6になるのか?
そして何分かかる? >>605
集会エリア全員がそれで足並み揃えられれば、ストーキングのみが一番効率良いんだけどね
結局他PTとタイミング合わないと、待ち時間がそれなりに出て来ちゃうし、部位破壊でも追跡ポイント入るからエリア3までやる事の方が多いなぁ >>603マジでか
痕跡集め部屋入ったことないから知らなかったわ・・・ >>606
16人でやるなら一人160ポイント目標
8分ぐらい 痕跡部屋だというはっきりした意思表示があれば痕跡集める
意思表示がなければエリア3までやるつもりで動くが
大砲に弾を込めない落石させない行動が見えたら痕跡モードに移行してる
ライト部屋の一周撃退って大体何分ぐらいで回ってるの?
マム1回やったらもうお腹いっぱいになるよね クソつまんねえけどあと2つでコンプなんだよなー
冥灯の最高の玩具と化したマム太郎
それでもつまらんし栽培おじさんは相変わらず集会エリアに居ねえ…
>>605
大砲撃っちゃだめなの?
痕跡集めるのは知ってたけど、角壊して武器拾うんやないの?
ストーキングのみでなんども周回する方が効率いいってことか。 とりあえず集会所スレ行ってこいよ
必要なことはちゃんと書いてあるぞ
>>619
それが1番問題化だよな。
運営こそ勉強しろよと思うわ。 やべえやっぱりマnムコつまんねえ…
ジャナフ狩って珠集めてたほうがましや…
>>624
それはわかってる。いつも一周目は大砲撃って角壊わすの目標にしてたが、一周目の剥ぎ取りは捨てた方がいいかんじか。まぁ剥ぎ取り3回なんかたかがしれてるからな。 マム飽きたからキリン王で救難上げてたけど上手い人ばかりで楽しかった 野良で10分切ったことある人いる??
>>618
ボウガンの属性ダメージは攻撃力影響するから達人積むより攻撃積んだ方がダメージ出ること多くね その会心80%の構成の達人を攻撃に変えてシミュ回してみ? >>620
見切り7渾身3装填拡張3属性強化3属性会心
あとはボマーでも特射でも好きにしなよ >>618
狙撃円筒込なら渾身と会心カスタムで90
冥灯円筒込なら渾身3と会心カスタムで100
狙撃円筒抜きなら渾身3と見切り7と会心カスタムで70で不合格
冥灯円筒抜きなら渾身3と見切り7と会心カスタムで80ギリギリ合格
こんなところだな、マジか。 見切り7って言うやつはちゃんとダメージ計算してるの?シミュレータの方がおかしいのかな 例えば冥灯会心カスタム渾身属性会心前提としたら見切り7(80%)よりフルチャ3(50%)の方がダメでるって結果になるんだけど
フルチャや渾身、円筒などの不確定会心より、見切りの確定会心の方が結果的にダメージ上がる事多い気がする。
フルチャは6割、渾身は7割、円筒なんか4割くらいちゃうかな、実際の発同率は。
ざっくりした計算だと
会心80%≒フルチャ3&会心40% やね
確定で例えると、冥灯会心カスタム渾身3属性会心雷強化3 で見切り7(80%)より攻撃7(55%)の方が電撃弾をマムに撃った時の期待値高い
会心10%の差なら体力減っても良い会心80%の方が良いな
少し減った体力を回復するの面倒くさいし・・・
せっかくいろいろ考えて組んでみたけど
三回報酬もらった当たりで飽きたもういかねえっす
攻撃力との兼ね合いを見たほうがいい 火力特化でスロット沢山あるなら見切り入れるだろうけど生存積んでてスロットきつきつなら大抵の場合見切りはコスパ悪い 会心80%ない人はマムくるなって言う人は会心率を過信してると思う
>>639
なんでまだマムやってんだよさっきジャナフのがマシっつってたろがカス
大人しくジャナフの玉もぎ取って遊んでろよ すまん、誰か知ってる人いたら教えて
解放後のマムの頭に通常弾ってそこそこ有効だっけ?
一ヶ月半ぶりだからわからねえ
お、こんな会心盛れたよ、俺すげー ← まあわかる
俺以下の会心は全員マルチくんな ←まあ頭おかしー
フルチャはどうにも苦手だわ
ちょっと減ったら回復飲まなきゃだし
そうしてる間にも攻撃した方が効果的な気がする
カスタム回復とセットなら良いだろうが
自分的にカスタムはスロか会心以外は考えられんからなぁ
マムが来るたびに
1週でクリア出来るからしろマンと痕跡集めマン、教えてクレクレマンが沸くのは
一種の風物詩なんかねぇ…
会心率なんかどうでもいいよ、マムは立ち回りとか部位破壊すれば
ライトなんて適正距離で撃ってれば被弾することほぼ無い
会心よりボマー3が重要なんだけどね、腕の黄金が硬い
尻尾とかは会心積まなくても割れるから
ぶっちゃけ会心をどこまで盛るかは重要じゃない
マムにフルチャヘビィ拡散で行く俺にはライトで被弾するシチュエイションがわからん
マムの場合"ちょっと減る"がマム本体のみならず溶岩床(装衣着てりゃ問題ないけど)、広域クーラーテロ、金カジャブー、溶解落石、と豊富ですからなぁ
ホホホ…
別に一定数わくのは構わんが
そいつらを含めてライトボウガンはクソ野郎が多い
ってのやめてくれや
その文句言われてる頃にはもうそいつボウガン使ってないんだよ
マムに破壊王は必須じゃないって聞いたけど
角破壊には影響ないみたいだし
ボマーあればいいっしょ他はどうでも
文句はクソクエクソ武器作った開発に言えってね
あいつら馬鹿だから理解できないと思うけど
>>653
手数的に考えるとボマーと特殊強化は不要 属性ダメだけを考えるとして会心50→80に上げた時の倍率は素をAとして(0.2×A+0.8×1.3A)/(0.5×A+0.5×1.3A)=1.078倍
この倍率にスロ1を7個支払うのが見切り
>>655
最後みんなで睡爆するじゃん!ボマーは要るじゃん!? オペケバカはほっといて好きなスキル組んでどうぞ
>>658
G1個180 1.3倍で(180+54)
10個置いて+540ダメ マムの体力... >>658
いらん
lv5以上なら大樽g13〜15で終わる
4人いて一人2個まで置けるなら…あとは分かる? ボマー3と特射強化だと水爆1回で終わる
その後もペチペチするような時間が無駄
>>660
エアプ乙 >>662
まじか...ボマーつけてるやつが睡爆900以上入るって言ってたのはそういうことか...(180×2×1.3×2=936)
ダメージ見てなかったは 野良で一番求められるのは追跡Lv3で確実に2回爆破で終わらせるかだろ
己で試行錯誤して自分の装備、スキルに至ったらのなら好きにしろ
他人に指定された構成で他人に指示されたやり方で満足ならそれもかまわん
>>669
試行錯誤する人はそもそもここで聞かないんですよー… ライトでフルチャなしとかありえんだろ
しかもマム相手だぞ
どのスキルも一定の効果があるのに全否定したり、自分の装備を相手に押し付けるようなコメはスルー安定やぞ
まあマム来るたびに風物詩みたいになってるがな
属性会心
渾身3
属性解放3
破壊王3
雷属性強化3
フルチャージ3
体力増強2
体力回復量UP2
特殊射撃1
弾丸節約
冥灯を回復カスタムにしてフルチャ維持しながらやってるけど部位破壊ボロボロできて楽しい
ナナのライトボウガンのせいでまたマムタロト用装備考えないといかんな
めんどくせー
ゼノ装備結構好きだったけどもう使う事も無いんやなって
レイドなんだから野良か固定かで全然違うわな
野良行くならなんでもいいんじゃね、と思うが。
>>653
角破壊までにマムをサクっと脱がせられて、時間短縮になるから破壊王はアリだと思うんだけどね
どうせ最後の角は睡爆から斬裂数発で終わるし
とは言え必須でもなんでもないから好きにしたら良いよね >>677
逆じゃね?
固定は適当でもクリアできるけど野良は自分がしっかりしないと 野良かどこかの募集部屋のマム行くときってやっぱボイチャかキーボード必須?
ボイチャはしないから必要ならキーボード買わなきゃいけないなー
まぁ高いものではないんだけど
>>680
しっかりするのは動き方でスキルはある程度積むだけでよくね?
途中で睡眠させる奴がいるとグダるけどそれでも多少だし >>681
そのかんじだとべつにおまえがまわりに指示だすわけでもなさそうだしいらないと思うんだ >>683
便利そうではあるけどこれならキーボードでいいかなって
>>684
わかっちゃいるけど指示しない側なら無言か返事程度でいいものなの? >>680
固定で適当にって、それはただの頭数って言うんだよ
分担は決まってて後は誰でもいいって状態だw アサルト賊が出るまではやらなきゃいけない
もうレア8いらないんだよ
>>642だけど自決した
GLAYとボウガンが候補に上がってたけど却下だ >>691
自決したって聞くと手榴弾で自殺したのかと思って涙出てくるからやめて あれだけ性能盛り盛りの冥灯に会心スロもっとくれってとんでもねえ奴だな
GLAYなんて今の子知らんやろ
とかいう俺もおっさんだな
>>685
異論がないなら親指スタンプで十分
きゃっきゃうふふしたいならべつだけどね ウラシマなんだがライトは息してる?斬烈めちゃ増えてるらしいけど
>>700
王キリン狩れない連中がボウガンへ流れた
性能は死んだまま 冥灯で来ておきながら睡眠弾撃たないやつがいるんだけどまさかおまえらじゃないよな
ボウガン3人いながら2回目の睡眠がうまくいかないってどういったわけだ
まさか自分が睡眠2を23発分持ち込んでないとか無いよな
1人で2回眠らせられるだろ
眠らせても2回目の爆弾持ってるの自分だけとかザラだけど
眠らせるのなんて1回で良いわ
それで倒せなかった時からの
ガチンコ勝負が楽しいんじゃねえか
>>703
尻尾の破壊終わってなかったとか?
てか睡眠弾lv1、増強剤を調合分持ってかなくても1人で二回眠る ガンナー4じゃなくても近接に弾持ち込んでもらえばいいぞ
あいつら矢弾ポーチスカスカだからな
まぁそんな意思疏通無理だよな
>>762
野良マムに近接でくるやつに何を期待する これ起爆竜弾にも業物って乗る?
というかナナ冥灯だけ小*1→大*2殴れるのなんでやろ
もう狙撃→ステ4ホーネスに持ち替えは笑われますか?
あ、単純に他ボウガンが攻撃力高くて中爆発になってただけか
会心のあるボウガンで殴ると爆発が変わったりはよくあることだ
会心有り無しで変わるなら下手なことはしないほうがいいなぁ
冥灯も属会入ると小*1大*1になったしヤメだヤメ!!!
そんなあなたに会心カスタムマム射撃
攻撃4以上盛って5%付いても大丈夫
元が大爆発なのでマイナス会心さえ無ければ安定起爆よ
ボマー付けると睡爆が強力って言ってたけど
睡爆の倍ダメージって最初に当たった樽爆だけじゃ?
もしそうなら
全員が同じ位置に置かないし
ボマーなんて付けなくてよくね?
野良回してたけど追跡4でも2睡眠爆破終わり、もうこれ浸透しつつあるな
冥灯二人いれば睡眠爆破から睡眠爆破で終わる
冥灯一人だと1を調合して2睡眠で終わってる
作業感がスゴいぞ!
ナナ武器で節約まで付けられるようになった今、今更マムで着替えに行く奴なんなんだ?
電撃でパージさせたらそのままエリア4で睡爆×2で大概終わるってのに
仮に終わらなくてもそのまま斬裂で終わるんだから一々氷を担ぎ直してこなくていいのにな
マムでしかボウガン担がない奴等が調合撃ちなんてするわけないだろ
もしくは反3から補充がてら反1リ2?にしてるのかもしれんし
気になってるのは最近はライト部屋があるのかくらいか
それとも通常ライト部屋は辞めて軒並みサークル部屋でここの常連はしてるのか
ライトptじゃなくても冥灯以外は爆弾要因でしかないから着替える必要ないよww
逆に冥灯1人さえいれば他3人は睡眠武器以外で好きに自由に遊べるってこと!
痕跡でやるならボマー特射であとは破壊王ぐらいつけとけよー
痕跡部屋より身内でレベル6固定のほうが遥かに効率いいからなあ
何か冥灯1本ですむのは便利だけど味気ないというか。
>>730
動画配信とか見てるとたまに毎回電撃弾買ってる人いて笑うわ 見切り6攻撃4渾身3フルチャ3雷3特射2会心属性で組んでますが、ボマー入れた方が良いですか?
アドバイスお願いします
4人中1人がボマー積んだところで水爆回数や討伐時間が減る訳でもないから積まなくていいよ
効率部屋ならしらん
狙撃でればマム武器コンプなんだがモチベがわかない……
誰か狙撃のいい所教えてくれ
狙撃ちゃんは転校生のエンプレスちゃんに人気取られて不登校になったよ
>>745
電撃、通常2速射、麻痺が主体だからマルチには向くと思う
ソロだと睡眠は便利だけどマルチだと使いにくいよね
俺は好きだよ イビルジョーにはダメシミュでそんなに差がなかったから野良マルチで使いやすい麻痺のレベル2が撃てるライトニングブリッツで
マムはナナ冥灯でキャンプに戻って持ち替えとかなしで行けるから 半端な狙撃は要らんかも
ほぼ確実に野良マムに冥灯いる
さすがに4人全員はないが3人冥灯でくっそはやく終わったことはあった
通常速射→射撃の大幅劣化
貫通→射撃の(ry
散弾→シュラムとマッドネスの劣化
斬裂、電撃速射→冥灯の劣化
狙撃がまさか一番のハズレになっちまうとはな
睡眠か麻痺かより
冥灯は弾丸節約が優秀すぎるわ
これ付いてるのにわざわざ狙撃使わない
ライトに節約ってたまに見たけど
ゼノ防具付けてまでってのが普通の感想だったしなあ
冥灯は解放3節約属性会心属性強化3まで付けてもまだ余裕がある
節約の有無は確かにあるけど
それがなかったら冥灯自体はむしろソロで使った方がいい弾種だよな
ヘビィくらい装填されてたらチャンスも多いからやってはみたい
狙撃と冥灯貫通適正自体は同程度だから威力か会心か?ってなるよな
今更ながらキリン用に冥灯作ったんだけど、みなさんパーツは何にしていますか。
反動リロリロが安定ですか
>>732
いや割と普通にやってる
腕前はまぁプレイ時間そのものが確保しづらいからお察しクラスだが
GLAYファン集めたギルド的なコミュニティ立ち上げてエンドコンテンツに遊びにいってるよ エリア2で転身きて突っ込んで胸に地雷当てるとすぐ軟化するね
マムをナナ冥4人で行ったらあっという間に終わったよ。
ガチもんだなこのライトwww
今回も報酬貰えなかったわ
レベル上げてる途中に他のPTに報酬掠め取られて自分は何もなしばっかだわ
自分だけの部屋で完全ソロでやれない場合はクエ参加しないで集会所待機してる方がいいのかな
>>740
見切り減らしてボマー入れるといいかも
破壊王は別に必要ないのでご自由に 試しでソロでマム撃退しに行ったけどマジで苦行だった
>>766
4人の部屋作れないから、報酬ほしいならソロでやるしか選択肢無いのがなぁ……
3人入ってきた時点でプライベート設定に変えるしかないのか レベル上げが面倒だもんな…レベルさえ上げればソロでも問題ないけど
追跡レベルがなかったらな、痕跡要素を無理やり捩じ込まなくてもな
痕跡要素は別にいいけど、誰かがクリアするとリセットされるのが擁護できないゴミ仕様
たった3人でプライベートにされたらたまらんな
部屋たてたのに人こなくてそうなることはあるけど
ライトにわかの俺。なんでホーネスじゃなくてエンプレス冥灯なのか理解できなかった
もしかして斬裂弾速射もってる?金ピカを剥がしたら斬裂に切り替えるのか
>>772
冥灯はオールマイティだから
パージ前→電撃速射、滅龍
パージ後→睡眠、水冷(尻尾)、斬裂(角)
斬裂速射とかないがすべてで弾丸節約が効くから強い
あと水冷弾はどちらの形態でもそこそこ効く
まさかの弾切れのときの備えになる >>760
略し方が穴冥みたいでワロタ
>>772
ナナ来てからライト担ぐようになった同じくにわかだけど、雷(と水)速射出来て睡眠も撃てて更に節約もついてるなんて、マム相手に使わない選択肢がない >>773
壊せても潜りループになると余計時間かかる
たまにあるけど結構めんどくさい 大抵は電撃と睡眠しか使わないけど
マルチでやるものだからトラブルはつきもの
冥灯ならイレギュラーにも柔軟に対応できる
ナナに水なんて選択肢もあったのか
尻尾撃ってみるわ
野良で冥灯3人でレベル1やってるところに合流したんだが、パージ後に3人ともエリア4まで行ってビックリしたわ
時間の無駄だと思って自分だけ3で痕跡拾って帰還したんだが野良でレベル1撃破行けるのか?
無理だろうけど流れに任せる事にしてるわ
痕跡拾いながら帰らないかなーって様子見てるけどねw
クリアは無理でも角や尻尾を壊せるなら壊したい人もいるのかもね
>>781
ワイも帰還した、やっていたのはHR100にも行っていない緑ネームの人達だったから
知らなかったのやもな ポイント1人分持って帰ってもあんま意味ないし声かけようぜ
その集会エリアに居たのがそのPTだけだったなら別にいいんじゃない?
他にもPTが組まれてたならさすがに声かけるぞ
一般人はもうパージしただけで大興奮状態で倒そうとして体中に打ち込んでいくよ
マム3シーズン目なのにムービー飛ばせないヤツってなんなん?
>>789
えっ!?
セレクトボタンでムービースキップを!? セレクトボタンてモンハンワールドってスーファミでしたっけ?
なんで正規コントローラこんなにオプションボタン押しにくいの
ライトやるなら冥灯担いでホストしかやらないのが吉
定型の拠点に戻りますをショトカで連呼すればいいだけだし
相変わらず射撃だけ出ねェ
はやく射撃で無双したいのに
無双出来る射撃なら俺も欲しいが
うちの倉庫にある射撃は夢精がせいぜいだわ
>>779
ナナに水はあまり効かないよ。撃つなら氷結弾。 >>795
射撃で無双したいならソロしかないぞ・・・だんだん寂しくなってくる・・・ >>795
昨日は射撃が2つと迫撃が1つ出て、射撃4、狙撃2、迫撃2になった。
ただ欲しいヘビィの賊は全然出ない。 倍率+10,会心-10%だからそこまで実は強くないぞ射撃
無属性は強いが所詮は開発に嫌われてるボウガンだ
グレイト君マジイケメン…
射撃は近接三枚つけても歩き運用できるのが楽しい
笛とかいる日には敵にもよるけど通常2で200近く出るのも楽しい
射撃は確かにソロ用だよね
マルチでもキリンでグレイトで2回けかせた後は射撃にお着替えと
ネルは射撃で行ってるわオシャレ装備で
ネルギガンテ用なとこあるわ射撃
最初の方に手に入れてここでと
この射撃すごいよ100減るよ100って興奮してたけどな!
最近野良でグレイトに麻痺睡眠強化付けて物理弾強化入れてない人をよく見る
通常2の威力20に
クリ距離1.25、飯1.1、弾強化1.1、無属性1.1、近距離3枚1.35
ってここまでやるの疲れるわ
1回目か2回目以降か問わず黄金の部位破壊しまくったら潜るよ
痕跡部屋だと滅多に潜らないけどライト部屋だと結構潜る印象
明確な条件知りたいねー
パージ条件、総ダメだから
黄金全部壊さなくていいんだぞ
>>813
痕跡部屋は2回目のレベル6だろうから
潜るほど多くの箇所を部位破壊する前にパージするほどタコ殴りにしてる場合が多い
レベル4くらいだと黄金部分全ての部位破壊が終わってもパージしないから何回も潜る 武器バラバラの野良とかで安定してpt稼ぐ為に破壊王は非常に有効
2戦目は1戦目破壊したとこ狙わないでダメージ稼いでさっさとパージさせれば良い
でも旧作の滅龍弾は対アカム(そもそもいない)決戦平気感はほぼない
総ダメパージってことは
壊れないけど金属肉質な背中の金撃ってればいいのかな? デカイし多段するし狙いやすいし
レベル高いと全部位破壊前にパージして尻尾も壊れてないと
13で終わるパターンあるから
なるべく壊したほうがいい
>>801
俺と逆だ。俺はヘビィの賊をもう3個くらい持ってる。
射撃がでなくてでなくて仕方がない。狙撃も迫撃も出てるんだけど。
心が折れそう。 >>823
賊一本とマムガイラ、ライトボウガンレア8レア7オールセットを交換してもらいたい 射撃はいいものだよ、うん
燃費と足回りが良くてバンバン撃てる通常速射と
ライトボウガン最高威力(無撃込み)の田植えで
ハンターというより軍人さん気分が味わえる
欲を言えばあのまるっこいサイレンサーが無ければなあ
武器の見た目変えたいわ
射撃欲しいけどまともな野良だとレベル17どころか15にすらならないからもう無理かもしれない…
専用スレってこの板にあるの?野良で何回睡眠起こされたかわからない。
そもそもマムの睡眠を起こす状況が分からん
最終エリアいったら即睡眠なんだから手止めて見とくだろ
寝るモーションが終わるギリギリまで殴ってるやつは結構いる
それが起こされるんですよ。しかもマムって寝るまでにモーション長いじゃないですか?
それなのに寝た後に攻撃してみたりとか何かわざとやられてるとしか思えない。
中には本当に明らかにわざとやってみんなを落胆させて喜んでるのもいますが、どうやらわざとやってるのはあんまりいなさそう。
天然ボケなんでしょうかね?
いち早く乗り込んで寝かせるようにしてるけどマムのポジションが悪いと躊躇う
エリア開通時のマムに3〜4発当てとけば調整できるでしょ
駆け寄ってくる所に当てればすぐ眠るし
ギリギリまで殴ってた方がいいのは分かるけど周りがみんな不安になるからやめて欲しいね 移動時に3発ぐらい当てて4エリで速攻寝せたいけどBCに着替えに戻ってる奴が1人ぐらいいるから待ってるのがダルい
すまない いくら考えても分からないからちょっと教えてほしい
マムの雷属性弾のダメージを達人7と攻撃7でシミュってんだけど、
攻撃7の方が属性ダメージが大きくなるんだが、なんでなの?
攻撃力で属性ダメ上がらないよな?
その他の攻撃スキルは属性会心、渾身3
ダメージは平均値で算出
まだ壊してない部位あるのに再生した他の部位適当に狙ってる人がいるとすぐパージしやがる
もう壊しきってる時はやたら潜りループしやがるくせに
>>837
攻撃力も属性弾に影響するぞ
だから余った枠にフルチャとか挑戦者積んでる >>839
属性弾は近接の属性ダメージと計算式が違ってたのか 知らなかった
ありがとう マムは回避や回復することを辞めて不動転身着て撃ちまくるのが楽で早い
冥灯を回復カスタムして蒼星の腕つけてゲロに気をつけるだけ
達人つけてまで会心盛りとかしても回復や回避行動で手数減るなら全く意味がない
近接の属性武器って武器そのものの攻撃力は無関係なのかー初めて知ったなー
>>833
単純に総ダメージとか部位破壊数とかではないところまでは分かってる
一切部位破壊しないでもパージしてるし最後の部位破壊達成でパージもする
例えばパージまでの残HPが決まっていて部位破壊達成につきそのHPが下がるみたいな関係があると思われる >>843
ちゃんと調べたら下記の通りだった
【属性ダメージ(剣士)】
武器の属性値 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 会心補正(会心撃【属性】発動時) × 肉質
【属性ダメージ(ガンナー)】
基礎攻撃力 × 弾の属性値 × 会心補正(会心撃【属性】発動時) × 速射補正 × スキル補正 × 肉質 >>840
シミュったと言ってるだけで、使ってるとは一言も言ってないけどな
なんでもかんでもマウントとりたがるのは見てて不快だわ レア8のライトアイコン見てからの既に持ってる武器だった時の絶望感
もう8ですら被ってたら即捨ててるけど勿体ないかな
>>846
このスレには昔っから何につけても上から目線の奴がおる
可哀想な人間だと思っておこう 破壊王はまずいらない
腕が全然壊せないメンツなら自分が双剣使えばいいという結論に至った
>>846
自分から便所の落書きに顔を突っ込んで不愉快だと吐き捨てるのは滑稽にも程があるぞ 便所の落書き云々言っていいのは部外者で
このスレにいるやつが自分で言い訳がましく便所便所言うほど滑稽なことはないぞ
もうマムには名湯しか担がないからボマー付けとけばいいやろ精神になった
やっぱり野良はダメだね。募集部屋でやったら早い早い。効率もいいし。
まず、失敗しないからね。今まで無駄な時間を使ってた。今までは野良で言葉も通じない外国人と一緒に狩りをやってたんだからな。
本当に今までの時間は無駄だった。あれ、失敗したら虚しい、虚しい。「俺の時間を返せー」ってなる。
もう野良の文句はいいよ
野良でやる奴が悪いんだから
>>857
野良だと
部屋入ってもなかなか貼らないし
自分が貼っても参加して来ないし
なんなんだあいつら 周回部屋で15で報酬もらうより
野良で17にしたほうが8出やすい気がするというかたまたまのジンクスみたいになってるから野良に戻ったわ
>>859
先にいってる人達のレベルや時間でまったりすることはあるね >>858
そだね。何だかんだ言ってもサークル入ってないし、歴戦とか野良でやってるから悪口あんまり言えないよね。
>>859
追跡レベル4とか5とかなってて俺が貼っても中々ついてこないんだよw貼ろうともしないし。一体、何しに来てるんだろうね。奴らは。
>>862
絶対にその方が楽。 後数分待てばレベル1勢が帰ってきそうなら念の為待ったりする
失敗するの嫌なんだもん
>>823
鑑定武器の集会所での交換を実装して欲しいよね。
無理だとしても植生研究所くらいは集会所にも置けよと思う。 ナナゼノばっかなのに睡爆の後に麻痺とったぞ誰だって装備見たら一人ゼノネキだった
有能だ
マム用に冥灯を作成したは良いけど、今までのシリーズでさえ、ボウガン使った事が無い事に今更ながら気がついて頭を抱えてます。
玉もガンナー用の物がない状態ですが、スキル的にこれは積んどくべきとか、これ揃えておけ、というのが装備があったらお教えいただきたいです。
>>868
睡眠爆破から睡眠が繋がるのに麻痺とってる時点でバカだ
今日1回だけ睡眠モーションを麻痺で上書きされたぞ
斬裂や麻痺なんか撃ってる暇あるなら睡眠爆破2回のあと更に起き上がる地点に爆弾置いてくれたほうが遥かに有能
地雷を1睡眠目で設置してるやつは何も考えてないバカな >>870
半分ネタ的な持ち上げだけど
レベル6だったから意図的な保険だったんじゃねーかな?さすがに 睡眠1回で樽6置けるの知らないのか
カーってやべーやつしかいねえのな
レベル6だったら睡爆は一回だけでもすぐ終わるんじゃ?
>>867
交換は確実にRMTやる奴出るからだめだろ
ダブルのも出ないのも仕方ないよ >>874
野良で全員G置くとはかぎらないからね
率先してエリア2で毎回眠らせるやつとかいるし
最終的にその時は眠らせるまでもなく終わったから何でもいいんだけど >>872
睡眠前のモーション次第でホスト以外の位置がズレルからそういうのはやらないことにした
>>874
レベル6ならな
>>871
保険でも睡眠でいい
手順を変える必要自体ない >>874
それで終わるよな
レイドなのに野良行ってるようなガイジの考えることはわからん レベル6、2回だったなー
レベル3でメイトウ4人で水爆したあとに撃ってても逃げられた
周回してるわけじゃないからいいけど
ブリーフ持ち替えて爆弾も追加しないとダメだった
レベル3をライト4人で失敗なんてことあるのか・・・
他が低HRの野良近接3人とかならまだ分かるけども
さっきコミュの周回エリアにいた時に言い忘れてたんだが火炎弾使ってるのにハザクに対して近すぎる
火事場運用を検討する予定があるならば、も少し離れていいよ
王キリンライトで3分台出たね
かなりの運ゲーだけどやっぱ強打+散弾は強いな
>>869
とりあえずメインでどの弾使うか決めよう
その弾に関する強化スキルをつける
それでその弾撃つのに基本は反動中、普通よりましにしよう
反動大や、やや遅いとかで足止めたりするだけでもリスクだからね
でどのモンスターに担ぐかを考えよう
これで後はだいたい火力盛ったり快適性追求したりだね やっと射撃が出た。後、めっちゃ下手糞なんやけど、弓の当たり武器である雷弓でてないんだけど、諦めようかな?
でもせっかくのマムイベントだし・・・。迷う。
すいません、日記みたいに書いて。しかし射撃でて感動しました。
ずっとこれだけなかったんです。欲しかった。やっと手に入った。
そういやこっちもそろそろ次スレか
テンプレどうすんの?
定期的にご新規さんくるけどさ
他のハンター(プレイヤー)もNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
@斬裂弾は他のハンターに当たると尻餅つかせ無防備にし邪魔してしまいます
マルチ(協力)プレイで斬裂弾は封印推奨、例外は超巨体モンスター(マム・タロス ゼノ・シーヴァ ゾラ・マグダラオス)
A斬裂弾は相手がひるみ軽減1でも防げません、ハンターに当てない事、妨害行為しない配慮をしましょう
妨害行為はマルチで蹴られる原因になり他のガンナーにも影響します注意しましょう
B徹甲榴弾、斬裂弾は古龍バリアを貫通して着弾できる
斬裂弾や野良の苦情や愚痴は直接本人へゲーム上でお伝えてください。当スレに書いても本人が見てない可能性が高い為改善になりません。
ーーーーー属性弾についてーーーーー
@スキル〇属性強化は2〜3までしか効果が見込めません
属性値上限ある為4〜5は過剰となり無駄になる
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
C属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
D今回の属性弾は貫通効果があります
Eボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾180、他属性弾270
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
ーーーーー心眼/弾道強化ーーーーー
心眼/弾道強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し 敵 「適正距離」
心眼あり 敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾道強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾道強化の正解は無い
心眼でも古龍バリアは貫通できない
ーーーーーー無属性強化ーーーーーー
属性弾が全く撃てない武器に限り無撃(無属性強化)の効果がある
グレイトボウガンとガイラブリッツ射撃が対象
ーーーーーー装填拡張ーーーーーーー
属性弾や斬裂弾は装填3が必要、物理弾なら装填Lv1は弾Lv1まで、装填Lv2は弾Lv1〜2まで、装填3は全て
ーーーーーー攻撃についてーーーーーー
攻撃は武器自体の攻撃力が上がる為、各弾丸と起爆榴弾のダメージにも影響する
ーーーーボウガンのカスタマイズーーー
カスタマイズは加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」で移動しながらできると快適
ーーーーーーQ&Aーーーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュ使えばよりよいの見つかるかも
http://mhw.wiki-db.com/sim/
Q:もっと詳しくライトボウガン知りたい
A:詳細ライトボウガンのテンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください。
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いします。
Q:適正距離と弾丸威力や装填数や追加弾装飾や滅竜弾や単発自動装填やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 簡易テンプレを載せて詳細は外部サイトの誘導でいいかなと思うけど
地雷は 攻撃と集中と特赦 が関係するくらいは書いた方がよかったかも
あれからもちょこちょこ直してたんか…GJ
でも マム・タロス になってるよ
弾関係とスキル関係は分けたら短くていいと思うわ
あと、装填拡張は提案として
↓
装填数を4発までは+1発、それ以降は+2発する
自動装填される弾には効果はない
装填1:
物理弾等lv3まである弾のlv1
装填2:
上記のlv2と異常弾等のlv2までの弾のlv1
装填3:
龍撃弾以外の全ての弾
ライトは元々装填できないため関係なし
↑
起爆と殴りに関しては記載どこまでするかね
ライトスレなんだし装填3は全ての弾でいいんじゃない
珠がない人用
渾身…オーグ頭(どちらでも),オーグ足B
通常弾強化……ディアネロ足B
貫通弾強化……リオソウル腰A
散弾強化………ラヴァ足B
特殊射撃強化…カイザー胴B
ボウガン殴り…ディアネロ頭腕でシリーズスキル鈍器が発動する足がいるかどうかはその人次第
足を既にはいているならダマスク胴腰で@スロを確保できる
心眼…エンプレス4部位又は火竜シリーズG部位
エンプレスは回避距離、整備、広域、体力増強,フルチャージにくわえ豊富な穴が特徴
火竜シリーズは現状
レウス、リオソウル、蒼星(USJ)が該当
2部位発動の属性会心して更に追加するならこちら
レウスは攻撃,弱特、火属性を上げやすく、リオソウルは超会心、装填拡張、集中等比較的珍しいスキルがつきやすい
しかし装備としての拡張性は低いので珠と応相談
リオソウル胴とキリン足Bで装填拡張3になる
蒼星は匠がついていない箇所がB穴かつ足には超会心がつく
タロスは虫だったなwタロト了解
ーーーーーー装填拡張ーーーーーーー
装填数が4発までは+1発、5発以降は+2発する、自動装填される弾には効果はない
装填1:物理弾等lv3まである弾のlv1
装填2:物理弾のlv2と状態異常弾等lv1まで
装填3:全ての弾 (つまり属性弾や斬裂弾や状態異常弾lv2は装填3必要となる)
上記の表記に修正っと
ある種ワールドの風物詩にはなってきた
今度からはコレに歴戦王に斬裂弾しか撃たないのが出てくる
も追加されそうだからテンプレ整備しっかりしないとヤバイんだよ
いまだによくわからんのやけど
さっきマルチでボウガンが主やったけど一人だけ大剣がおったんやけどザンレツ弾使ったんやけど
その大剣はひろふみ軽減が1もついてなにのに吹っ飛ばんで普通に斬りよったんけど
これってやっぱりスパアマのおかげなの?
吹っ飛ばんなら気にせずザンレツぶっぱするんやけど
斬裂は吹っ飛ばなく修正されて
その場で尻餅をつくようになった
被弾時その場で移動距離が発生せず見分けがつきにくく、
邪魔して迷惑かけてる事に気づけてない人が斬裂を打ち続けてます。
SA常時展開できないし、時間差で斬裂ですので、控えた方がいい。
ライトホストのクエストに参加するバカ近接が悪いで終わり
めんどくせえから斬裂マンいるクエで大剣使って来いよ
それでどうなるのかわかるだろ
薄汚えキリンに斬裂弾、そんな俺を横目で見る遠慮ねぇ世間の目
スーパーアーマーだなんて言えば面倒くさがられるか、斬裂は邪魔だとただ冷やかされるか
報われない努力、救われな孤独、でも俺にとって斬裂弾は叶わない恋じゃない
失ったものすら取り戻せるかもしれない
お前等に言ってやる、大人達に言ってやる、駅前ですれ違った元カノにも言ってやる
鼻で笑ってみろ、これこそがライトボウガン
冷やかしてみろよ、これが斬裂弾だ
ライトなんざマム以外はイラン子やろ
マムしかもう使ってない気がするよ
>>911
そうだね要らない子だね
その要らない子の集まるスレなんかにわざわざ来てもらわなくても構いませんよ
我々楽しくライトボウガン使ってますので
失せな 初回のマム時からライト使ってるんやけどマイセットにカスタマイズまで記憶されるんやな
便利だ
マムで冥灯持ち増えたなー、元からライト使ってるのはほぼ居ないんだろうな
雷強化5とか付けてた人もいたし
全員冥灯だったから狙撃にしようかなって一瞬思ったけど
マム用雷装備は冥灯に上書きしてすぐに用意出来ないし
そもそもレベル6だったの思い出してそのまま行った
いい加減にバンギスかマムガイラに業物スキル付けてくれないかな、特に前者の使い道が無さすぎて倉庫で埃被ってるわ
ライト集会部屋は1回目に来た時しか参加してないな
まだやってんの?ライト集会部屋
バンギスっつーと開放と早食いか
確かにせめてもうちょい恩恵がほしいわ
開放は効果出たあとは死ぬまで有効ならいいんだが…
早食いに至っては完全にキノコに食われた
レベル3で肉一瞬で食えて古の秘薬とかならワンチャンある
(キノコと違って肉準備がめんどいからちょうどいいぐらいになる)
>>914
アイテムセットに弾の並びも記憶できるからカスタムしとくと良いぞ 睡眠モーション中に寝る地点に爆弾置いて爆破する奴外しまくって恥ずかしい
なんかアホな奴だと思われてんだろうなぁ
>>886
ありがとうございます。
取り敢えずはマム用として雷属性強化と破壊王、フルチャージあたりを積んで運用しようと思います。
あと、貴君の文を読んでボウガンのカスタムの事に気がつきました。色々とアドバイス感謝いたします。
>>892
>>897
こたらのテンプレも参考にさせて頂きます。 マム相手なら抵抗ガチガチにしておけば力の開放しやすい
双剣で使ってる
>>920
これさ、ラグだかなんだかわからないがその人にはそこが頭の位置になってたり周りと若干位置が違う場合あるんだよ?
フレとやってて俺や他のフレとちょっとズレてるよ?と聞いたことあるんだが、その人もこっちが少し位置が違うと言ってた
私のでは頭ここにあるんだけど?ってさ
たまにあるんだよね
でもしっかりダメージは反映されてるから問題ないけどね ボウガンがパーティーに一人でもいたら斬裂弾こっそり撃っても俺じゃないよって顔できるからいい(´・ω・`)
今日もスレに変なの沸いて変な空気になってるのはわかった
>>924
わかる人はわかるぞ
その銃が斬裂対応かどうかがな… 撃てる弾覚えてなくても飛んでくる方向見てりゃわかるしな
>>928
違う違う、最近エンプレス担いでる人がほとんどだから斬裂撃ってもバレないのよね
俺もエンプレスしかいない時にこっそり斬裂撃ちまくってるし
部屋主も誰だ?誰だ?って困惑してる状態 >>929
モンスター相手にしてるのに、わざわざ見方の弾がどこら飛んでくるか何て見る人いないよ… とりあえずあらしは巣にかえれ
他人貶めるようなことしてなにがしたいんだが
>>931
流れ弾で味方殺し起こしたり射線被りで邪魔し合ったりしないようある程度味方の位置把握するべ
斬裂の場合刺さって起爆まで時間あるから弾自体見る必要もないし ガンナー同士だと相手に当たるとその弾消えたりも有るから結構シビアに見てるときはある
速射してるのに回復薬飲みながら人のラインわってんじゃねーはあるある
>>934
バレる
常識的な撃ち方してりゃ特定されたとこで何でもないけどな >>936
マジか怖いな
でも10発撃って一発とかのペースだからバレないと思ってたけど案外バレるもんなのね
でも部屋主のランスの奴は終わったら俺をチクチクしてきたからやっぱバレてたのかな… ぐるぐる回りながら撃ってるとたまに更に後ろから撃ってた弓に当たることがある
いやがらせのためだけに斬烈打てる精神は見習いたいわ
マムは正直面倒くさいからライトボウガンで楽したいとなるのも仕方ない
素直に使えばいいだけなのに
○○くらいでしか使えないゴミとか言ってる時点でな
それ使われてるだけだから
>>740
超会心運用しない属性弾は会心上げるより攻撃優先。期待値2倍違うで >>943
そもそも冥灯生産で作れるのに
マムにそれ以外で来るのが分からん
マムじゃ試し斬りにならないだろうに いやさもう回復にして不動転身で打ち続けたほうがつええよ
そもそも火力過剰だろ、そんなに潜らせたいのか?
さっき5回潜られて
エリア3で落石1回当ててやっとパージした
虫棒使いだけど棒が出ないからライト担いでる
なんだかんだでたのしい
他のハンター(プレイヤー)もNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
@斬裂弾は他のハンターに当たると尻餅つかせ無防備にし邪魔してしまいます
マルチ(協力)プレイで斬裂弾は封印推奨、例外は超巨体モンスター(マム・タロト ゼノ・シーヴァ ゾラ・マグダラオス)
A斬裂弾は相手がひるみ軽減1でも防げません、ハンターに当てない事、妨害行為しない配慮をしましょう
妨害行為はマルチで蹴られる原因になり他のガンナーにも影響します注意しましょう
B徹甲榴弾、斬裂弾は古龍バリアを貫通して着弾できる
斬裂弾や野良の苦情や愚痴は直接本人へゲーム上でお伝えてください。当スレに書いても本人が見てない可能性が高い為改善になりません。
斬裂は吹っ飛ばしから尻餅に修正され被弾移動が無い為、邪魔してる事に気づけてない人が主に斬裂弾を使い続けてる人です。
ーーーーー属性弾についてーーーーー
@スキル〇属性強化は2〜3までしか効果が見込めません
属性値上限ある為4〜5は過剰となり無駄になる
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
C属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
D今回の属性弾は貫通効果があります
Eボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾180、他属性弾270
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
ーーーーー起爆榴弾についてーーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある。
ーーーーー心眼/弾道強化ーーーーー
心眼/弾道強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し 敵 「適正距離」
心眼あり 敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾道強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾道強化の正解は無い
心眼でも古龍バリアは貫通できない
ーーーーーー無属性強化ーーーーーー
属性弾が全く撃てない武器に限り無撃(無属性強化)の効果がある
グレイトボウガンとガイラブリッツ射撃が対象
ーーーーーー装填拡張ーーーーーーー
装填数が4発までは+1発、5発以降は+2発する、自動装填される弾には効果はない
装填1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾のlv1まで
装填2:上記弾のlv1とlv2までと回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1まで
装填3:全ての弾 (つまり属性弾や斬裂弾や状態異常弾lv2は装填3必要となる)
ーーーーーー攻撃についてーーーーーー
攻撃は武器自体の攻撃力が上がる為、各弾丸と起爆榴弾のダメージにも影響する
ーーーーボウガンのカスタマイズーーー
カスタマイズは加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」で移動しながらできると快適
ーー適正距離(俗称クリティカル距離)ーー
照準モードで◎の時が適正距離でダメージが多くだせる。〇は適正外で1ダメージのカスダメになる。
ーーーー弾丸調合についてーーーーー
ショートカットを利用しましょう OPTIONボタンのメニューからカスタムショートカット登録でLRボタン調合で弾選択のち
アイテムボックスでアイテムの入れ替えOPTIONボタンマイセット△ボタンで登録
ーーーーーーQ&Aーーーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう
http://mhw.wiki-db.com/sim/
Q:もっと詳しくライトボウガン知りたい
A:詳細ライトボウガンのテンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください。
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いします。
Q:適正距離と弾丸威力や装填数や追加弾装飾や滅竜弾や単発自動装填やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。 https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 673 名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-BmB+) sage 2018/06/17(日) 13:56:24.54 ID:lXb5LN/+p
>>670
上等だよ
ヘビィスレの長老として木っ端微塵してやるわ
ライトはヘビィの下位互換ってことを教えてやんよ 上記はマムタロト誤字修正と装填案内修正版です
文章は作ったけどスレ立てはやり方知らない
あと>>897も使ってあげて欲しい よく知らんけど、どれをどの順番で使えばいいかが必要では?Ex.↓
>>1
>>○○○
>>○○○ >>957
>グレイトボウガンとガイラブリッツ射撃が対象
クロスブリッツ「は?」 >>959
黒鰤ちゃん忘れてるのとゲーム上でお伝えてくださいって所も修正よろしく >>962全く出番が無いからって存在すら抹消されたクロスブリッツ君かわいそう(小並感) >>956 >>957
クロスブリッツとお伝えください
以外に誤字や脱字ある?
行が長いから連続して投稿も迷惑かかるかなと一気にやろうかと
Q&Aの改行多すぎなんで詰める予定 ちょっと直したよ
珠がない人用
渾身…オーグ頭(どちらでも),オーグ足B
通常弾強化……ディアネロ足B
貫通弾強化……リオソウル腰A
散弾強化………ラヴァ足B
特殊射撃強化…カイザー胴B
ボウガン殴り…ディアネロ頭腕でディアブロス系シリーズスキル鈍器が発動しつつ起爆竜弾の再装填が速くなる集中がつく
足がいるかどうかはその人次第
足を既にはいているならダマスク胴腰で集中を稼ぎつつ多くの@スロを確保できる
心眼…@エンプレス4部位又はA火竜シリーズ4部位
エンプレスは回避距離、整備、広域、体力増強,フルチャージにくわえ豊富な穴が特徴
火竜シリーズは現状
レウス、リオソウル、蒼星(USJ)が該当
2部位発動の属性会心を発動させて更に追加するならこちら
レウスは攻撃,弱特、火属性を上げやすく、リオソウルは超会心、装填拡張、集中等比較的珍しいスキルがつきやすい
装備としての拡張性は低いので珠と応相談
リオソウル胴とキリン足Bで装填拡張3になる
蒼星は匠がついていない箇所がB穴、かつ足には超会心がつく
カガチノカイナで黄金を剥がしてエリア4でエンプレスに切り替えるんなら電撃弾の出番はないよね?なら睡眠と斬裂向けに火力スキルを積んだ方がいいのか?
火力だけならバゼバスと冥灯ってそこまで変わんないよね
冥灯のがスキルてんこ盛りに出来るけど
ナナ武器から初めたにわかだけど
属性弾に心眼って要るの?
使えるけど、重いから皆つけていない感じ?
>>975
ここライトボウガンだからバゼルタイフーンなんだが… >>979
そうそれなのよ
属性弾は貫通する、なら心眼は有用なのでは……?
と思ったんだが、俺は一体何を間違っているんだ HR350を超えて、ようやく特射1個ゲット
サンキュー婆
>>981
弾丸の適正距離が異なる為だよ
貫通弾の適正距離が短い範囲
敵 〇〇〇
属性弾は適正距離が長く
敵 〇〇〇〇〇
属性弾は心眼無くても最初から適正距離長い為不要ってこと
心眼テンプレの属性弾案内必要だったかすまんな ウソか真か定かでないが
FFコラボ装備はガンス等の近接向けのスキルになりそうとのことらしいな
砲術だのガード性能だの
コラボ武器はどういうパターンになるかはまだわからないけど
ジョーみたく一個作って、はい。終わりみたいにならないでほしいな
冥灯がなかったときはメイン属性,サブ貫通弾とかの場合はレウスシリーズでそのままリオ腰もあるからいってたけど今はそこまでだな
>>970
乙
属性の心眼が活きる距離だと近接マラソンだよね 大丈夫
心眼(遠い方)はその頃にはだいたい弾が消失してるからほぼ意味ないよ
近い方だけだね
弾頭部分の火力が大事なら案外近近近おもしろいかもなお反動大
火力盛り正義みたいな感じになってるけどマムなんて手数よ
時間あたりにR2押せた回数で決まってるようなもん
避けたり回復飲んでたら手数減ってるし
煙筒置いてもろくに踏めてないんだから不動転身だよ
モリモリ回復するから回復カスタムでいいし
何が言いたいかというと、くるくる回って避けて撃つのダルいんでもうやめません?ってこと
スレも終わりだし埋めついでに言わせてもらおう
レア8のカスタム終わったわ
あとは猛者弩がいっぱい必要だわ
誰かうちにある剣刃槍の英雄引き取ってくれんかなあ
弩3個拾うまでにそいつら7つも8つも出てきやがってゴミが!!
3回目のマムなんて正直どうでもいいし野良ならスキルなんでもいいと思う 効率求めるなら痕跡部屋行けばいい
キリン相手に近近近で47 25 25みたいな数字見るとさ
悪いやっぱつれえわ
lud20201208133903ca
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