◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】ライトボウガンスレ 33発目 YouTube動画>1本 ->画像>10枚
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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1531881947/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/ 前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 32発目
http://2chb.net/r/hunter/1530101703/ >>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/ ■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
他のハンター(プレイヤー)もNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
@斬裂弾は他のハンターに当たると尻餅をつかせ無防備にし邪魔をしてしまいます
マルチ(協力)プレイで斬裂弾は封印推奨、例外は超巨体モンスター(マム・タロト ゼノ・ジーヴァ ゾラ・マグダラオス)
A斬裂弾は相手がひるみ軽減1でも防げません、ハンターに当てない事、妨害行為しない配慮をしましょう
妨害行為はマルチで蹴られる原因になり他のガンナーにも影響します、注意しましょう
B徹甲榴弾、斬裂弾は古龍バリアを貫通して着弾出来る
斬裂弾や野良の苦情や愚痴は直接本人へゲーム上でお伝えください。当スレに書いても本人が見てない可能性が高い為改善になりません。
斬裂は吹っ飛ばしから尻餅に修正され被弾移動が無い為、邪魔してる事に気づけていない人が主に斬裂弾を使い続けてる人です
ーーーーー属性弾についてーーーーー
@スキル〇属性強化は2〜3までしか効果が見込めません
属性値上限(設定値の1.3倍まで)ある為4〜5は過剰となり無駄になる
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
C属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
D今回の属性弾は貫通効果があります
Eボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾180、他属性弾270
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
ーーーー起爆竜弾(俗称:地雷)ーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある
ーーーーー心眼/弾導強化ーーーーー
心眼/弾導強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し 敵 「適正距離」
心眼あり 敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾導強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾導強化の正解は無い
属性弾は最初から適正距離が長い為心眼の必要性があまりない
心眼でも心眼に古龍バリアは効果無い
ーーーーーー無属性強化ーーーーーー
火炎/水冷/氷結/電撃/滅龍弾などの属性弾が撃てない(装填できない)武器に限り無撃(無属性強化)の効果がある
グレイトボウガンとガイラブリッツ射撃とクロスブリッツが対象
ーーーーーー装填拡張ーーーーーーー
装填数が4発までは+1発、5発以降は+2発する、自動装填される弾には効果はない
装填1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲榴弾のlv1まで
装填2:上記弾のlv1とlv2までと回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1まで
装填3:全ての弾 (つまり属性弾や斬裂弾や状態異常弾lv2は装填3必要となる)
ーーーーーー攻撃についてーーーーーー
攻撃は武器自体の攻撃力が上がる為、各弾丸と起爆竜弾のダメージにも影響する
ーーーーーー装備関連ーーーーーー
通常弾強化…ディアネログリーブαかβ
貫通弾強化…リオソウルコイルα
散弾強化……ラヴァグリーブαかβ
シリーズスキルは同種装備で無くても原種と亜種やイベント産でも[シリーズ共通]なら混合でも発動する
例 会心撃【属性】はレウスヘルムβ リオソウルメイルβ
ーーーーボウガンのカスタマイズーーー
カスタマイズは加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」に設定すると移動しながら行動出来て快適
ーー適正距離(俗称クリティカル距離)ーー
照準モードで◎の時が適正距離でダメージが多くだせる、〇は適正外で1ダメージのカスダメになる
ーーーー弾丸調合についてーーーーー
@カスタムショートカットを利用しましょう
L1ボタンを押しながらでR3スティックを倒すか倒しながら押し込むとできる。事前に下記の登録が必要
設定方法はOPTIONボタン⇒カスタムショートカット登録⇒LRボタン調合で弾登録したあと
アイテムボックスでアイテムの入れ替えOPTIONボタンマイセット△ボタンで登録しておく事
AOPTIONボタン⇒アイテムポーチ⇒素材を選びアイテムを調合する(弾素材をポーチ左上に登録しておくと選びやすく速い)
BOPTIONボタン⇒リストから調合⇒LRボタンで弾/ビン⇒弾種を選択
@は一瞬で調合出来て戦闘中に向きで、ABは安全エリア向きで弾選択時に△ボタンで複数調合ができる
ーーーーーQ&Aや豆知識ーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう。
http://mhw.wiki-db.com/sim/ Q:詳細テンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538 編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いします
Q:適正距離と弾丸威力や装填数や追加弾装飾や滅龍弾や単発自動装填やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 残念だったなW
>>1乙なんて無いってよWWWWWW
>>1 乙乙
ガイラブリッツ・賊を担ぐ権利を与えよう
攻撃力260位で全属性弾速射対応、装備スキルで属性会心とかきたら手放せなくなっちゃう・・・
冗談はさておき、壊れじゃなくて良いからイベント武器・コラボ武器は欲しい
そういや今回はゲーム雑誌コラボないな
一番出しやすいだろうに
>>1乙
>>4>>5
お前らのせいで一瞬間違えてEDFスレに来たのかと二度見したわw
>>7 射撃と冥灯が十分壊れてるでしょ
早くゲットしなさい
>>12 ヘビィ賊見てそれ言える?
今なら修正前斬裂も威力的には許されるよな…よく知らんけど。あと持ち込み60個、怯み1で問題ないようにしろ
運営に今さら変える気はないと思うが
本当は通常・各属性の弾速最速、威力プラスがベスト
>>13 ライトの話でヘビィ持ち出すのは間違ってるぞ
ライトに弓の話持ち出すのと同類
だって壊れっていうから
でもそんなにおかしいか?
あれくらいのぶっとんだ壊れとは言わない…けど、欲しいって話してんだけど
射撃は無撃が乗るということで火力高いけど、変わりにマヒとかサポート要素削ってるわけで。
冥灯は、環境的にずば抜けてるんだろうけど、言うほど壊れ武器じゃない気がするが・・・
とりあえず壊れじゃなくて良いからイベント・コラボ武器下さい
今回遊び心のある武器が無いよな
砲もろこし竹槍ポリタンハンマーアメザリクロウ色々あったけど
ライトにはガジャブー砲でも実装して欲しいわ
>>17 ガジャブー砲はヘビィに取られる未来しか見えない…
まあイベント武器欲しいなとは思うけどさ
それこそEDFコラボのアサルトライフルとかね
いやEDFじゃなくてもMGSでも何でもいいんだが、なんせ現代の火薬と硝煙の臭いを感じさせる武器が欲しい
バイオコラボでハザク倒すイベントにしてakやらレミントンやらグルネードランチャーとかやれそうな気もするけど暫くこなさそう
>>23 いやそれは要らんわ
まあこっちは追加されることほぼ絶対無いだろうから心配してないけど
カプコンが2種両方使えるものにしてくる可能性考えろ
ただでさえ実戦レベルの銃が少ないのに、それをさらに半分になんかされたくねえだろうが
割と使い勝手のいい地雷オンリーってのは確実に長所
>>24 水鉄砲のゲーム?
スプラ?フォールアウト4?ゼニガメ?
エロいKOF?
モンハンのボウガンてさ、明らかに火薬使ってるからボウガンじゃないよな
お前それ何回目だよ
昔からそうだしそういう設定だし前作で思いっきり火薬詰めてるだろ
やっと射撃が出たんだが近距離パーツ
+会心スキルもりもりで通常2ぶっぱで合ってる?
生存スキルつけずに至近距離するの怖いわ((((;゚Д゚))))
>>31 水鉄砲で水着が弾け飛ぶゲームってすげぇよな
>>29 薬莢が弾頭と一緒に飛び出るし、総じて弾がロケット弾なんだよな
一応弓に相当する部分はあるけどカルマなんてどう見ても火縄銃だし
一方でバリスタはなぜかちゃんとした弩になってる感じ設定のガバっぷりを感じる
雷管打つための撃鉄があの弓部分に仕込まれてるんだよ。知らんけど。
そんなあなたに鬼ヶ島
鈍器砲術KO術
あぁ早く帰って遊びたい
>>32 連投すんません、スマホがおかしいのでPCから・・・
近距離3、近リリ、反3とどれも試してみるといいよ
しっくりくるやつをどうぞ
ホーネスダオラ 属性会心見切り6氷属性3装填拡張3渾身3攻撃1火耐性3増強1
咆哮→ステップブレス→気絶→飛びかかり
風起こし(風圧)→咆哮→飛びかかり
咆哮→飛びかかり→ヘルフレア
歴戦ナナの死因のほとんどが咆哮だからさすがに耳栓積みたいんだけど何を切ればいいんだ?
>>43 属性弾切ればええやん
通常2とは要求スキル数が全然違ってくる
>>32 反3は通2と散1が反動小、通3が中で撃てるから
ダウン時に地雷に散弾1*4+殴りや通2通3の回し撃ちができる
弾消費は激しくなるけど時間あたりの火力もそんなに悪くないよ
被弾しにくいからフルチャも維持しやすい
腕に自信があるとか敵が鈍いなら近3でもいい
近リリはその中間
ガイラ射撃、迫撃に興味あったワイ
見事狙撃を手に入れる
>>47 ナナゼノで存在意義が吹き飛んだ可哀想な子ですね…
まだええやん カスタムしてさあやるぞって時に
冥灯に登場された自分に比べれば
マルチだと麻痺の方が使い易いし通常2速射も楽しいじゃん
ナナネギ使ってる人いる?
俺至近距離用のボロス/引き金装備のアプデに使ったけど
野良のマムレベル5で近接と2人PTだったけど睡眠武器でエリア2で寝かされたわ
黄金角に爆弾使う羽目になるとはとは思わなかったw
尻尾に落石当てて(半分マグレだけど)破壊したりして結果的にレベル6以外の報酬貰えた
やっぱ冥灯は睡眠弾2撃てるのが大きいね
ずっとソロでやってたワシも昨日マム初クリアで狙撃が手に入った。
今となっては節約付きの冥灯に勝てる要素はないなぁ。
射撃が欲しかったのだが。
あー、武器の見た目変えたいなあ…
射撃、性能気に入ってるけど
あのもっさりしたサイレンサー?がどうにも頂けない
その点狙撃のロングバレルはかっこいい
>>52 近パ3積んで通常2フルチャ運用で良いんじゃない?
ドドド三兄弟で軽く試してきたけど無くはないと思う
貫通散弾は反動3積みしないと使いにくいだろうし
迫撃難民多すぎない?!
自分はマムぐらいでしか使わないけど新しい使い道出来たん?
>>59 そんなの無いでしょ
単なるコレクションだと思われる
ライト勢なのにライトのレア8持ってないのは悔しいじゃん
>>61 俺は逆だなー
初マムでいきなり大本命の射撃引けたこともあって
お前以外にレア8マムは要らないよ状態だわ
ネロディアーカとかいうツンデレ砲を愛する変態紳士たちの気持ちがちょっと分かってきたところ
迫撃は用途の競合多いから他で済みやすい銃だよね
スロ3の優秀な珠が追加されたら迫撃にもワンちゃん有ると思う
テオナナ同時クエで輝く迫撃
そこでしか輝けない迫撃
なんかまるでガイラ射撃がエンプレスの下位互換みたいな言われ方してるけどバゼル相手の貫通弾運用なら無撃ガイ射のほうがダメージ出るよな?
弾数の多い貫通1なら弾節の有無も響かないし
>>67 チャレンジか闘技で強制的に使わされた記憶が
貫通1は調合がダルいんだよなー
射撃でも装備は作ってあるけど冥灯ばかりだな
属性速射なら多少武器攻撃力低くても相手の図体さえデカければなんとかなるけど
物理銃は素の攻撃低いと伸ばすにも限界があるからね
マムのハズレ武器はもうちょっと弾変えて欲しかったわ
爆燐とか溶岩なんて元が終わってるからどうしようもないし
狙撃3つに射撃5つなのに、迫撃は一個も出ないからもう諦めた
自分は838枚かかった
ちなみに当たり武器リストの中の最後が迫撃だった
ベヒの素材使っていいからそろそろ超会心の護石Uにしてほしい
>>69 SFVリュウだな
さくらはバゼルタイフーン
俺は闘技場でもライトしか使わない主義で
闘技場のおかげで普段使わない銃を持たされる経験をしてるわけだが
まあ酷いな。ほんと酷い。
ウルムーもバゼルもライトのメインウェポン(通常2速射、通常3、斬裂あたり)がまったく無い
ダメージ自体もかなりしょっぱい
スキルちぐはぐ(まあこれはリュウさくらの都合上しょうがないけど)
カスタムパーツすら付けてない適当っぷり
あれを使った後は普段の装備が輝いて見えるわ
>>73 うぉー勇気出たわぁ。今700枚くらいで迫撃だけ出てないんで、もうちょい頑張るわ!
>>62みたいなこと言っておいて
重ね着分の武士チケ欲しくて参加したマムでガイラアロー雷引いてしもた…
処分したいけど、さすがにこれを目指して頑張ってる弓使いの人に悪い気がする
トレード機能あればいいのにねえ
わざわざ引いたアピしてる時点で出てない奴煽ってるぞ
まあガイラアロー雷がというより
ほんのちょっとやっただけで有用レア8を二つも引いたくじ運は自慢したいよw
でも装備ボックスにライト以外置いておきたくないこだわりも本当なんだ
せめてサブキャラに移せればなぁ
つれーわー
ちょっとやっただけで使いもしないレア武器引いちまってつれーわー
何十回とやってまだ引けてない奴にくれてやりたいわー
つれーわー
こうかな?
リアルでミサワとか人間関係悪くするしやめたほうが良い
確実に嫌われてる
弓は珠ないとなぁ
いくらガイラアローきても解放珠もつよゆみたまもなければ片手落ちなんだよきてください
ライトは冥灯炎妃でほぼ完結するのがマムラン苦痛になるとこだね。期間限定にしたのはそこそこいい采配だったかもしれん
>>84 そうだな!
いや実際その通りよ。
レア8なだけに売る踏ん切りもつかねーなー困ったなー
>>85 お前さんの中ではここもモンハンもリアルなんだな…
他武器の当たり自慢なんて賊しか認められないんだよなぁ
>>87 漫画の中のこと(フィクション)と匿名とはいえ人間同士のコミュニケーションの場である
この掲示板(リアル)ってことだと思うよ
ライト始めたけどR2で発射にどうしても慣れない…
発射と言えば〇ボタンじゃないのか
>>92 FPSとかTPSは大抵この操作だから、海外向けに作った時点で合わせたんだと思うよ
このゲームに限らずR2射撃は銃で撃つゲームでは標準化してるから
慣れといた方が楽だぞ
Rだけ1と2入れ替えてR1射撃にすると、慣れたらやりやすいよ
△ボタンが昔の性能もったままなのが混乱の要素じゃね
△ボタンは隙あれば弾切れ前に先行リロードしてる。
あとは移動時に長押し全弾リロード。
重宝してますよ。
>>97 長押しでぜ、全弾リロード???
し、しってるよしってるに決まってる
今回回し撃ちしようにも?一発特化な?ライトばっかだから?ノーカン!ノーカンです!!(何
全弾リロードとかネタだろ…?
ネタって言ってくれ…
ちな全弾リロードっつっても1個ずつリロードのモーション入るからな
もちろん弾ごとのリロード速度も影響する
ついでに少しでも離すと全弾リロードモードは解除されて他のリロードできる弾を選択してからリロードボタン長押ししないといけない
あのリロード滅多に使わないな…使うタイミングが全くと言っていいほど無い気がする
あれ使うほど色んな弾種撃たないし
LV3弾を装填数だけ持ち込んで最初に撃ち切るっていう小技も見たな
回し撃ちは散弾ぐらいしかやらないわ
>>104 Xみたいな一発全弾装填じゃないのね
でも知らなかったわありがとう
全弾って言うから紛らわしい
押しっぱなしで順次空いてる弾をリロードする
ならまだなんとかなる
全弾リロード普通にチュートリアルで教えてくれるだろ
やろうとしたら全然できなくて普通にリロードしてたけど
理想:回しうち→1モーションで全部リロード
現実:回しうち→使った弾種分リロードモーション
だからなぁ。全く使ったことがない
順リロは最後変な弾で終わる可能性があるから使ってないな
最近グレイトボウガン手に入ったのが嬉しくて麻痺弾やら睡眠弾撃ってたけど
もしかしてあまり役に立ってない…?
>>112 寝床に行くのを阻止するとか、タイミングが大事だと思う
強弓、強壁、鉄壁とレアだけどいらない珠ばかり出てきて悲しい
俺なんか5枠キリンから心眼超会心砲術がいっぺんに出たぜ
全部使わん上に余りまくりなのに…
レア8だと集中や貫通があと1個欲しいが
期待値としては歴戦23どっちがいいんだろうなー
風化が出やすい歴戦2がいいって攻略サイトに書かれてるし、歴戦3の方が良さそうかな?
気になって計算してみた(確率はクソ攻略サイトの古い数字なのが業腹だが)
レア8狙いの場合
古2%風5%で歴戦2は35%と23%、歴戦3は72%と13%
0.02*0.35+0.05*0.23 1.85%
0.02*0.72+0.05*0.13 2.09%
珠ごとの期待値は風6.28 古6 光5.36
5.36*0.36+6*0.35+6.28*0.23 5.474%
6*0.72+6.28*0.13 5.1364%
石が出やすい分、装飾品のレア度の期待値トータルでは歴戦2のが上になるのな
石も珠も欲しいだけは歴戦3ってことだな。
でもガンナーは万年石不足だから歴戦3だな(笑)
>>114 コイン溜まったから鈍器付けて殴ってみたけど、誰かが言ってた通りそれでも大したことなくて寂しい
柱に80とか90とかでると思ってた
チケット373枚所持で初めて出現したガイラブリッツは狙撃でした
やったね(血涙
500枚でレア8コンプ出来たのは運良い方だったかも
レア7は知らん
惨爪蛮顎辺り出てれば他は既存とほぼ変わらないし終わって良いと思う
貫通撃てなくなってマイナス会心増えてるし
元よりゴミ化してますけどね…
結局、マムタロトの金属が変わって出る武器も変わる〜みたいな妄想は所詮妄想だったか
ベヒーモスがクリスタルを落として幻想を見せてくれればあるいは…って感じか
こんなこと思うのは少数派、もしくは全くいないって自覚があるけど、
"冥灯の節約スキルは削除して欲しい"と感じる。
むしろ節約があるから冥灯担いでるまであるのに
防具で節約付けると火耐性ヤバいし
穴、速射できる弾、オート節約、睡眠弾と便利っちゃ便利だけども冥灯さえあれば後はいらないって訳でもないしな
ナナライト全部作っておけば対応できない場面はないってのは流石にやりすぎだと思う
攻撃力高くて固定スキル+空きスロが付いて撃てる弾種も優秀とは
>>131 >>132 節約便利すぎて使わなくなった武器が多くて・・・
あえて冥灯より良くない選択したくはないし。
>>133 それがいい。
一周回って砂シューいいぞ
散弾通常3運用したくて異常弾使いたいマルチでは重宝するわ
マッドネス散弾が最強
何処にいくにもマッドネスで良い
扱いにくいが最強火力かつ爽快感も高い
射撃引けたから会心特化組んでみたけどすげー面白いな通常弾
狙撃出たんだけどメートーがあるとはいえ少し嬉しかったw
射撃持ってないからこいつで通常弾レベル2速射しようかなあ
マルチだと睡眠より麻痺の方が使い易いしな
マムにしても冥灯持ちがいるなら一人くらい麻痺取れる狙撃も良いと思うし
マッドネスで爽快ならヘビィ賊使ったら気持ち良すぎて死ぬかもな
>>145 二人4枠オドガロン捕獲で賊二人でやったらオーバーキル連発程度にはやばいよな
ガイラ射撃の通常3運用を全然見ないのはやっぱヘビィでいいやってなるからなん?
>>148 通3運用するならグレイトでいい
通常2速射を反3で反動小にするタイプなら通3も使えるが、そっちはあくまで速射のオマケだからな
グレイトが通3運用に射撃より適してるわけではないが
通3前提で使わざるをえない(&サポートもある)グレイトと通2速射もできる射撃じゃ自ずと扱いも変わってくるわな
ライト使いだからと突っ張らないで1度賊は使ってみた方がいい 爽快感半端ないぞ
装填数少なくてもいいからライトにも散弾3を反動リロ両立して撃てる銃くださいお願いします
それこそ単発自動装填のLV3対応があっても良かった
単発自動装填って好きなやつ多いけどあれ欠陥だよね?
単発で装填タイミング自分で選べる方が使いやすいよね?
装填拡張で2発になっても自動装填するから嫌い
抜刀時に勝手にリロードするのと同じぐらい嫌い
一応反動が普通に固定されるという隠された能力があるんだよね
単発自動装填はレベル3が撃てなきゃ全然意味ないよね 通常散弾貫通があれば覚醒も切れるし違った使い方があっただろうに
大変恐縮だがいつ使うの?ってくらい使ったことないわ…GPとかつけてくんないかな
序盤のアンジャナフと戦う時に睡眠弾が使えるからジャグラス系列のやつで戦ったな
単にPSが足りなかったのもあるだろうけど単発自動装填特有の避けづらさのせいで死にまくったわ
貫通速射ライトでバゼルとタイマンとか考えただけで楽しくなる
現実に戻るとむなしくなるけど
睡眠とか麻痺みたいな反動が重たいかリロードがキツイ弾をほどほど使える程度には出来るよ 自動装填
装填銃は一応各lv3弾が対応してるってのはあるんだけど取り回し気にすると貫通散弾はlv2までで良いから結局ジャグラスファイアのみでいいって言う罠
火と水が撃てなければ今でも使ってる人はいたかもしれない
会心40%の貫通速射ライト、ワールドでも出ないかなぁ
>>158 これ
初見の時、ゲーム進めたら絶対単発自動装填レベル3弾のライトが出てくると思ってた
じゃないと意味ない特性だよね
作った奴がよほどアホだったのか、途中で掘り下げるのを放棄したかのどちらかしかあり得ない
貫通2と散弾2の自動装填だけでも欲しかったな
倍率180で散弾3自動とかあったらどうなってたかは見たかった
今のイベントクエストの防具で
ライトボウガン使いなら持つべき防具ある?
イベントクエスト多過ぎでわからない
歴戦王とかマムダンテはとりあえず揃えといた方がシミュでも要求されるからいいと思う
ほかは俺もほかってすきなことやってるよ。ソシャゲみたくデイリーバウンティとかやる時間ないです社畜だし
違う意味でのタイムアタック。
皆で競ってみるか?鬼ヶ島縛り歴女とか
攻撃力高いけど撃てる弾が単発自動装填の通常弾のみのライト出ないかな
ボルトアクション好きなんよ
>>173 それだけのためにゴミ生産するのか…
>>175 それこそ形状的に鬼ヶ島がそういうのであってほしかった
(ボルトアクションというか先込め式だけど)
見た目は好きなんだがなー
あと、散弾3の単発を売りにしたポンプアクションのショットガン的なのも欲しい
>>176 シュラムなら2発込めれるし、水平2連の中折れ式っぽいぞ!
それはさておき単発自動向けの新しい弾丸導入とかしてくれんかねぇ・・・
通常弾とか貫通弾の射程だと速射と比較してデメリットが大きすぎる
単発は単純に威力2倍でいいよ
それなら通3が無くても許す
隙は反動小速射<リロ込み単発<反動中速射で
期待値は速射と一緒、ただしこっちは全か無か
そういう風に速射と同格の機能にしてほしいわ
今はほんと完全に無意味どころかペナルティ同然だ
過去作までのライトが拘束してヘビィが殺すってのをどうしてもカプコンが封じたいから今作はないだろうね
ヘビィでサポして剣士でハメ殺すに変わっただけなんだがな
鬼ヶ島は過去の遺物の再現しようとした失敗作って設定なのか?
中身が全然再現できてない、というか再現する気がない模様
神ヶ島は通常弾LV3自動装填希望したい
出るとすればこのまま鬼ヶ島から派生かもしれないけど
歴戦ディア亜種の突進で薬飲んで防御470くらいだったのに即死した
目を疑って動画見直したんだけど、やっぱり突進で即死してた
多段ヒットではなく、尻尾にカスってしんだ
これまじ?これまで歴戦王でも歴女でも、即死したのは王ハザクのビームくらいなんだけど、
まじ突進即死ってあるの?ちょっと根性付けるとか考えるレベルなんだけど。
>>188 マジもクソも現実起こってるんだからさ
自分はマルチでキャンプからの細道通って飛び降りたらディ亜の突進とタイミングが合っちゃってワンパン乙したことなら一度ある
それから飛び降りる際はちゃんと真下で戦闘になってないか確かめるようになった
体力増強しとけば即死は無くなる
防御力はある程度上げるとそれ以降は効果が殆ど無いって誰かが言ってた、つまり体力増強>薬
>>190 書き忘れたけど飯くって体力200よ
信じられん、ほんと信じられん
歴戦5枠50分4人とかなら即死する可能性もあるんじゃね
そんなの出たことないから知らんけど
ネギのズゴーン!ブシャシャシャ!のブシャシャ部分はめちゃくちゃ痛くて即死する
そんなまさかを防止してくれる炎妃有能
あっやめてキリンさんド突かないで
調査クエの奴は攻撃力とかの各パラメーターは6段階あるからな
多分その一番高いのだろう
即死と言えば、テオの咆哮→遠隔爆破もよくやられるわ。テオ用装備から耳栓5外せませんわ
それができないから耳栓つけてんだよ
言わせんな恥ずかしい
咆哮から即死なんてあったか?って思ったけどあったわ
>>200 レウス系骨格の頭を突きだしざまの咆哮は五分五分くらいだけど
ジョーとかの頭を回して吠えるヤツは嫌い
時計で言う何時の時点で〜ってわかんねーよ
そもそも頭がはみ出て見えもせんわ
背中側に対しては判定狭いから、バゼルみたく尻尾が弱点のヤツは避けやすいんだがなー
バゼルは割と咆哮回避しやすい気がする
レウスはバゼルに比べるとあんまり
遠距離パの有効範囲だと咆哮範囲外だからバゼルとか
火力盛り出来るし楽しいわ
やっとガイラブリッツ射撃でたわ。
やはり普通のクエストを、間に挟むの大切
イベントクエストの機械獣のアイルー装備の
奴すぐ終わるからオススメ。
でも耳栓外さないと改心100いかないな
射撃は改心100いかなくても強いからな。地雷設置が楽しくなるぞ。
>>210 デモデモだって俺でたもん。
所でガイラ射撃のカスタム強化は
改心一択?
使用武器回数が〜とか、クエスト挟むと〜とかってネタで言ってるのか本気なのかわからん
モチベーション維持って意味では根詰めないのは大事よ
使ってる武器の石が出ないとか、装飾品は必要分以降はよく出るとか、そういう系のオカルトとして信じてるヤツはアホの極みだなとは思うけど。
射撃のカスタムは会心が無難
用途が明確なら別に回復でもスロットでもいいけど
あのー土砂なるものが出たんだけど射撃の代わりにこいつって悪くないかな?w
歴戦低空の帝王にはやっぱライトだな賊もってったらひどい目にあった…
>>188 王キリンで北東側のキャンプから開始したキャンプ内で雷落ちてきて即死したことならある
初見イビルにメイトウでいったら相打ちでワロタ。俺が死んだ瞬間に捕獲完了w
イビル嬢にガイラ賊持ってたらひどい目に遭ったわ。
いや相性悪いは聞いてた。
ただ口が弱点って散弾有効と考えた。
調べてみたけど通常弾レベル2速射運用だと
射撃>土砂>>>引金って感じみたいやね
射撃と土砂は無撃乗るけど引金は水冷があるからなぁ
射撃はもう次回までお預けしとこ...今日徹夜しても引ける気がしない
>>221 次回から、次回から…と言うやつには絶対に引けない…
今日頑張った者にのみ…
射撃は来る…!
>>225 いや、実際言うほどカルマが劣るわけじゃないよ
通常2速射の効率で言えば、会心前提であれこれ積んだカルマのアベレージは十分実戦レベル
ただ地雷は会心無関係なのと通3無いのが泣き所
自分は逆に狙撃が出ない
というか、今回はレア8があんまり出ない
あと、弱点狙いやすいってか狙うの前提のライトにとって会心は弱点特効で補いやすいし
会心の性質上、100%目指すより高威力低会心を補う方が有効ってのも逆風ではあるね
まあそれ込みでもカルマは十分便利だけど、射撃引いたらあえて使う理由は無くなる
射撃も狙撃もこないまま迫撃3本目来てブチ切れそうだわ・・・
尚他武器はコンプした模様
ライトはレア8が3つ出て、射撃、狙撃、迫撃1本づつというラッキーな俺。
それで運使い切ったのか英雄が・・・
カルマは会心撃特殊の珠が出ればワンチャンサポガン化すると思う
でも惨爪の方が水速射付いてて担ぐ機会も多いのが残念
射撃は散弾も近パ積めて運用できれば本当に壊れてた
射撃なんて別に要らないぞ?
もう箱の肥やしになってる
射撃ベイベー
>>224 その言葉につられて少しだけマムタロト行ってみたら
前から欲しかった麻痺アックスが出たよ、ありがとうな
尚射撃は出なかった模様
>>236 まだ甘い
7本出せ
そうすりゃ願いが叶う
あとR8水双剣とR8麻痺棍でフルコンプなんだがこれが遠い…
射撃狙撃腐るほどあるのに迫撃まーったくでんから諦め
秋祭りで狙うわ
納涼祭も終わり近いから今夜は迫撃目当てにマム回そうと思ってたけど、水着受付嬢のギャラリーをスクショ撮ってたらこんな時間になってしまった
最後の最後で欲しかった射撃と蛮顎来たわー!
ありがてぇありがてぇ
狙撃だけ出てないけどもういいか・・・
弓ガンス双剣とやってきてライトもやり始めたんだけどなかなか討伐タイムが上がらない
ガイラ射撃を通常2で運用してるけどどんな相手だと有効なんだろう?
射撃ってそんなに良い武器でもなくない?
無撃込みの攻撃力が高くて通常2速射があるけど
ブレ中だし麻痺弾とか撃てないし
>>247 プレイスタイルにもよるでしょ、ソロとマルチでも麻痺の価値観違うし、地雷の火力も高いとかいろいろあると思うよ
射撃は無撃が乗る唯一のライトだからな。地雷も威力が高い。
殴り起爆で176の表記。開幕足下3発設置の殴り起爆で176×3の二回。
いきなり1000オーバーのダメージを稼げる。
通常弾強化と心眼を組めば、どんな相手でも優位に立ち回れる。
歴戦王チキンプレイでも安定して15分前後で終わる。
アステラ祭の納涼祭最後の夜にやっとヘビィの賊が出た。
ライトボウガンで何度マムタロトの角を折った事か...。
遠距離武器はライトボウガンばかり担ぐけどヘビィ賊も使うと楽しいね!
反動小でピンポ系の弾使うと流石に鬱陶しいけどなブレ
少なくともガイ射の通常2速射に関してはほとんど気にならないレベル
無撃、通常強化、渾身3、攻撃5、弱特3、フルチャ1、整備3でやってる
心眼は持ってないな
「開幕足下3発設置の殴り起爆で176×3の二回」
こういうテクニック全く知らなかったんで慣れたらタイム縮まりそうだね
>>250 間違ってるぞ、テンプレにも無撃対象武器のが記載ある
数値載せて説明してるのに誤った事も語ってたら
信用されないよ
間違ってはいるんだがほぼ正しい
無撃の乗るまともなライトはこれだけだ
まあグレイトの通3運用も良いけど、やっぱり通2速射のが使いやすいしな
黒鰤? あれは縛りプレイ用のオモチャみたいなもんだろう
シンプルにストイックに攻撃だけ求めるなら射撃
サポガン兼任ならグレイト
無撃前提なら実質この二択
攻撃4になるけどエンプレスβで組めば心眼発動できてついでにフルチャ3にも出来るなキリン脚にすれば装填拡張2も積めるしなかなかいい
>>254 本当だなww知らんかったわ。無知を晒してしまったようだ。すまんかった。
>>255 そしてフォローありがとう。無知なワシが悪いんじゃ。もっとののしってくれてかまわんよ。
ガイラ射撃が真っ白になった
ガンスではたまになって結構カッコイイ感じになるんだけど
射撃は真っ白シロに発光してあんまカッコ良くなくて悲しい
>>259 いや、別にグレイトを貶してるわけじゃないよw
まともじゃないとは言わないが
でもやっぱりほら、攻撃用のライトは速射あってこそじゃん…
グレイトはややサポガン寄りな感じだから
無撃まで乗せたゴリゴリの攻撃用、つったら射撃かなって
そういうニュアンスだ
>>261 グレイト運用だったら最も無撃候補に挙がるのを除外するのはよくないぞ
サポ兼用グレイト担いで火力捨てるのか?
ライトには単発の散弾/斬裂/等が確立されてるから
速射以外認めない等はおかしい
実際に単発散弾は強いし早いからな
黒ディア金冠狙って連戦してるけど、ジョーライトで開幕睡眠から着火榴弾→LV3散弾より脳死通常弾速射の方が気持ち的に楽になってきた。でかいと散弾当てにくいんじゃ!でもでかいの来いというジレンマ
突進やらで当てにくいだろうから開幕起爆榴弾でつの破壊して通常弾を翼に当てた方がおそらく早い
弱点特攻3渾名3装填数3通常弾強化1無劇1
弾道強化をつけたいけどすこし足りない。
弾道強化=エンプレスでほぼ固定だからだわ。
今更になってサブキャラ作って最初からライトでプレイしてるんだけど
メインのキャラの方はマムの2回目からライト使い出して珠も防具も大体揃ってたから特に問題なくプレイ出来てたけどガンナーだと序盤難しいね。
20の100%,50%,50%と32の100%だからな
壁打ち前提なら通2だけど実際動きまわる敵だと通3もけっこう使いやすい
近1分の火力は確かに欲しいけどそれは他の弾と応相談の方向で
近パ運用前提なら散弾で間合い取る練習すれば良い
否が応でも顔射しなきゃいけなくて慣れたらそれが通常に変わるだけだし
ソロなら通2強打も悪くないなと思った
>>268 地雷あるから歴代で一番ライトボウガン使いは
序盤楽だぞ。
地雷が無料!今すぐ殴れ!
通常3はクリ距離の長さも魅力だな
キリンみたいなちょこまかして的の小さな相手だと
エイム難民には速射全当てとか難しいし単発当て続ける方が楽なこともある
序盤は弾をケチって進めるか金策しつつ進めるかでも変わるよな
各属性や強化できる防具作ったりしてると時間と金が掛かる
採取も大事
>>271 攻撃力低いから何回も爆発して結構ダメージ稼げるね。
レア7、8のボウガンから入ったからレア度低い奴は強化パーツの数少ないの知らなかったわ
>>273 まだ序盤も序盤なんで通常1の速射の存在が有難い。採取ばっかやってるから近接の時よりもクエストクリアするまで時間が掛かっちゃうね
あー、超改心 痛撃 渾身 火事場 通常弾 無撃 心眼装備つくりてーなー
>>275 火事場か。転身あるとはいえ厳しい
火事場殊二つあるがすてるにはレア。もどかしい
2つあればディアブロの足と腕つけて火事場5いけるじゃろ
ただそれ以前に通常と心眼抜いてシミュ回してもできないって言われるのよな
腰に火事場、渾身、痛撃、通常、無撃のどれかが付いてて装飾品2が2枠付いてるやつが来ればいけるのだが・・・
あとグレイトや射撃に反動3つけて通常3うつの楽しいゾイ
一応渾身を捨てて会心の円筒でも用意すれば良いんだろうけど一時的な上常に距離を保ちながら戦う火事場通常3の構成では円筒は使いづらいから50%の構成でやらざるを得ないという
リロ速いの回転率が快適すぎてガイラ射撃は通常2でしか運用できない体になった
3撃つなら申し訳ないけどヘビィ担ぐ
その構成が該当するかは知らんが渾身に達人混ぜるとヒットするケースが偶に
試しに検索したら火事場が3までしかいかなかったわ
本当火事場重い
整備と気絶無効に鈍器ってなんか見たことある装備だしな
ただでさえ火事場は条件が厳しいのにコストも重いから使いづらいことこの上ない
しかも猫火事場の方が優秀で重複不可だから、お食事券で発動させる方がよかったりする無駄スキル
一度でいいから見てみたい
ワールドで挑戦者5をしっかり発動して使えてる人
ベヒーモス用の装備って考えてるか?
ライトだとタンクは無理だし、アタッカーかヒーラーよね多分
てかそもそも弱点属性なによ彼
100%ヘイターになる未来しか見えねえ・・・
確か水か氷だったような
回復弾撃てる奴で、広域キノコすればいいんでしょー?!
広域5体力3水強化3属性解放3弱特3渾身3弾丸節約属性会心
さっき適当に組んだ
火力特化の冥灯で水冷撃ちながらタンクに回復弾撃つぐらいでいいんじゃね
PSNにログイン出来てる?
昨日はログイン出来ていたのに今日は何故か勝手にサインアウトされてパスワードが違うと出てログイン出来ない
>>288 装填拡張って、水冷弾でもやはりLv3必要?
レベル3まである弾は各レベルで
レベル2まである弾は2と3で
レベルのない弾は3で
追加されると一応テンプレにも書いてるぞ
竜撃だけは論外だけどな
>>279 俺も通2速射はリロ2近1でリロード速いで使ってるわ
ライトの通常弾のレンジで立ち回るのにリロード普通ではなんとももどかしい
ただ使ってる銃は引金だけどね
引金にリロ2だと通常2の他にも回復1&2麻痺2睡眠2もリロード段階が1段変わってお得
これらサポート弾の充実も引金のメリットだしね
ようやく強弾珠来てくれたわ
射撃引いた以上こいつは欲しかった
最近マッドネス担いでクシャ行ってるんだけど
カスタム済みなのに即死するんだが前からこうだっけ?
電撃に戻れば楽だけどなんだかなぁ
カスタムパーツの自由度上げてほしい
ながら行動できる弾が少ない
貫通弾強化して属性と状態異常ばっかで飽きてくる
属性弾の説明で貫通効果あるって記載のせいか
属性弾にも貫通弾強化が乗るかと勘違いしちゃう人多い?
属性強化しかりスキルの不親切な感は否めないけど
実際に数値みたりしないでスキル付けば満足な奴ばっかだしいいんじゃないかな
クシャルダオラは射撃で通常弾2の速射が楽しい
頭か尻尾でダメージ入るし、スタンもよく取れる
通常弾で強打って有効なのか?
強打をかぶり通常弾打つくらいなら散弾
通常弾で強打つかうくらいなら転身や回避
って感じ?
>>303 歴戦クシャでも笑っちゃうくらいにぶっ倒れるけど倒れた後のダメージソースに乏しいのが難点w
地雷があれば埋めたりしてるけど、結局通常2撃つ感じだよね
いっそ爆弾でも置こうかな…
>>305 武器納めて爆弾置いて離れて撃つのと通常弾打ち続けるのと
ダメージ大して変わらないよ
>>304 手際の問題もあるけど散弾と通常のスタン取れる回数はほぼ一緒だよ
攻撃しながら拘束出来る手段だから麻痺弾打つより断然良い
麻痺はオトモに持たせてれば良いしね
やっぱりおまえらって弓使えないから仕方なくライト使ってんの?
キャラ毎に使う武器縛ってるから使えないと言われればそうだな
弓使うキャラもいるけど
>>309 俺は弓は使えんなあ
トレモで使ってみたら昔よりはやり易かったが、それでもイマイチ
まあワールドに関しちゃ使える使えないというよりは
>>310同様使う武器決めてる感じだ
言っちまえばロールプレイの一種だな
>>309 多分使えないな。近距離で紙装甲で避けつつ
瞬間的にボタンの組み合わせで攻撃方法を
帰るのがな。
あとライトボウガンが一番俺にあってるし。
ソウケン使ってた時はクソ雑魚ナメクジだったがライトボウガンに切り替えたら
2Gソロ全クリできたし。以後の作品もすべてライトボウガン。
>>309 どっちも使えるけどライトボウガンの方が安定して楽ちん
>>309 強壁も増弾も心眼も砲術×3鉄壁×3短縮×2体術×5あるからつよゆみたまと交換してくれよ…
>>316 これ
腐るほどあるんだよ、強弓は……
心眼下さい、まじで その時俺のモンハンは終わる
近パ付けるなら弓とほぼ同じ位置取りと思う
属性速射と貫通斬烈は集中切れてるときとか楽でいい
ただスタミナ管理がネックだからライト担いでる
昔はゲイホ貫通LV4でジョー狩ってたけど今は無理だわ
射撃欲しかったなぁ...
ちなみに慘爪でバゼル頭に通常2、速射3発で150くらいダメ出たけど
射撃はどのくらい行くの?宇宙規模?
こっちが通常や散弾だと弓の人はこっちよりちょっと後ろが基本的な立ち位置になるね
ひるみ軽減積まなきゃやってらんねーやって思ったのは地雷設置時の剣士からの巻き込まれよりも
普段の立ち回りでの弓の人からの後ろ弾のウザさの方が主な理由だったしなぁ
弓マンってほんと射線考えないよな
マムでだけ名刀担いでくるニワカライトも射線考えないクソが多い
おいおいキリンで近接3人いて斬裂うってくるバカ来たんだか?
蹴ったけど教育しとけよお前ら
自分が良ければ周りは知らんって奴はどう教育しても無駄
マムで楽しかったから最近ライト担ぎ始めたんだけど
どんな糞モンスでも楽に狩れて快適だなライトボウガン
>>328 そいつは「キリンに近接で来るなよバカどもが、俺がダメージソースだ!」って思ってるよ
>>328 初期のナーフ以降ずっとライトを使ってるヤツはマルチで斬裂は撃たないんだよ
だから最近の近接は斬裂のウザさを知らない
そしてキリンやらマムやらで近接がライトを持ち始めウザさを知らないから斬裂を…
マルチで斬裂撃ってる人って全然火力貢献してないよね
弾1つで100以下のダメージだし蹴られても仕方ないと思うわ
邪魔するぐらいなら適当に貫通撃ってるだけの方がまだマシだと思う
迷惑掛かるからマルチじゃ非推奨だけど
ダメージ効率の点では優秀な部類だろう
マルチで斬裂はマムのエリア4で睡爆で角折れなかった時位しか使わなくなったな
他のプレイヤーの攻撃機会奪ったら、それでもう効率とかガタ落ちやがな
マムなんかもそうだけど狙い辛い部位を破壊したいときとかは便利
ただやっぱりダメージはともかく持ち込み数減らされたのが痛い
それでもソロだと歴戦レウスや歴戦レウス亜種なんかは斬裂(と爆弾)で気楽に倒せちゃうからな
マムたろガチャもう心折れたから
僕はこれからも炎妃で通常速射し続けるよ
カルマと炎妃比較するなら炎妃よね
広域5ヒーラーライトボウガン楽しい
片手剣とか知らない
ガイラ射撃に耳栓大渾名2ムゲキ通常弾強化
装填数アップ2、弱点特攻3、超改心3
でやっと歴戦ネルギカンテ5分きれたわ。
お前ら本気だしたら3〜4分でいけるん。
>>345 いやわかるよ、わかるけど
指摘したらんと可哀想やん
よそで恥かくで
どこかで見たことあるなと思ったら、
>>265-267でやっとるやんけ
ネギに耳栓要らんだろ
咆哮後の攻撃までにダイブの間に合わない攻撃ないやんけ
今までの作品だとダイブ出来たけど今作ダイブしにくい。かつ白色部の部位破壊がらく。
タイム縮んでるし俺には必要
耳栓5付けても3分台は出せるから頑張れ
2分台なら耳栓外して火力盛ればイケる以上
>>346 ウォークマンとヘッドフォンステレオの違いみたいなもんやな。
>>351 ありがとう。
ネルギカンテはすこし甘く見ると痛いし
転身使っても弱攻撃も多用。でもしっかり
対処すれば戦って楽しい相手。
ネルギカンテは良モンスだわ。
>>353 ネルギガンテ、な?
良モンスターというなら名前くらい覚えてあげよう
ヘビィボウガンって書かないとヘビィボウガンおじさんに怒られるぞ
( ⌒ )
l | /
|ヘヒィ|
⊂(#゜д゜) だからヘウィじゃなくてヘヒィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
ハシーン!!カシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>364 いや違う。といっても信じて貰えなさそう
ネルは冥灯で地雷と貫通2撃ってるだけで弱る
弱ったら寝床に帰さないで睡眠で強制的に寝かす
寝床で暴れる事も無いんで楽
睡眠Lv2撃てるボウガンだと初回3発で止められるのが良い
大体爆弾置いて起爆+数発で終わるしね
モンスターによっては効率よく地雷消化するのに睡眠は良い
ネルは適当に埋めとけば勝手に食らうけどw
古流の属性バリアずるいと思ったが
こっちは広域マンドラゴラや転身、ランスの盾
回復ゾンビあるから文句言えないな。
リオレウスがワールドツアーする気持ちもわかる
モンスター(な)ハンターってそれ初期から言われてるから
モンスターからしたら、
「キャーーッ!またアイツ来た!爆発して頭どつくヤツ!!また追い掛けて来た!!」
やからな。
陸珊瑚から瘴気の谷に墜落しても平気なハンターと編纂者
>>372 散歩も疲れたし少し休むか…なんだこのタルみたいのは
なにか地面に埋めてるな…
ドゴオオオオン
自衛や補食のためじゃなく
『モンスターを殺すための武器を作るために殺す』だからなぁ
それも自然災害の化身みたいなのを3分だの5分だのとまあ…
狩られる側はとんだ災難よ
今のハンターもギルドも大航海時代の白人と同じよ
モンスターや資源を調査名目で根こそぎ取り尽くし食い潰す
MHの世界の場合あんま度が過ぎると龍達が滅ぼしに来るみたいだけどな
調査といいつつ何も問題を起こしてない
奴らを殺すのがな。特に古龍。クシャとか
爆弾設置するまでノンビリしてるしさ
過去作では古龍が問題を起こしてる倒せの
流れあったし。今作ないやろ。そんなん
あれ倒して素材剥ぎ取ってはいるけど、例外除いて殺してはいないんじゃね?
実際ナナクエの時は倒したテオが闘技場に逃げてきたって話だったろ
生きながら体の一部を剥ぎ取られるとかなおさら・・・
宝玉とかも結石の類いらしいし、なかなか残酷よな。
捕獲もその後、闘技場で見せ物だし、愛護団体待ったなし
捕獲は確か、導虫で追跡できるようにしたうえで解放するんじゃなかったか?
捕獲したモンスターの前にいる研究員がそんなこと言ってた気がするが
闘技場でボコるのはよく分からんがな
百歩譲って爪皮角…まあ尻尾くらいはいいよ
でもジョーとか頭蓋取られてんねんで
非殺害調査にしたって無茶やろそんなんw
だからみんな、武器制作のための狩りなんてやめてマムたろさんから武器もらおうねぇ
角折って翼穴だらけにして足の皮をひん剥いて尻尾切り落として野に返す
皆考えてる事が同じでワロタ。
テオやレイアと並んで歩くの大好きなんだ。特にレイアが可愛すぎて。
歴戦キリン溜まってたからライトでやってると近接の人結構くるんだよね
徹甲ヘビィか斬烈ライトが一番安定だと思うんだけどなーホストなら撒いてもいい…よね?
エンプレスドラム炎妃担いで行くから安心して斬列撃ちな
確かにキリンをソロなら斬裂なり散弾とかでもいいけどマルチになると何打てばええんやってなる
>>400 射撃があれば確かに通2なんだけどねぇないからね
マルチだと賊もチャンス時以外は微妙弓も同じく=ざんれt
チャンス時には地雷&殴りに切り替えてるからそんなにヘイト溜まってはいないと思いたい
キリンに速射当てられるのか上手いな
マルチでも散弾3通3だわ
近x3射撃でやってるけど百発百中というわけではないし
最大火力を常に発揮できてるわけでもないけど慣れると意外と何とかなる
睡爆できないから寝床行ってからが長いのが少し面倒ってぐらい
反3だと百発百中…まではいかんがほぼ外さないよ
相手の動きにもよるが。
突進連打されると頭がそっぽ向いて狙えんけど
ある程度の距離でフェラーリとか縦列落雷とかなら割かし狙える
角じゃなくて首狙う感じ
あと心眼が地味に刺さる
突進からの振り向き縦列とか、距離開いてる時のチャンスにきちんと叩けるのは嬉しい
フェラーリってなんだろうと思って考えてみたが
ケルビステップの事だろうか
エンブレムのあの姿勢から出してくる大落雷のことでは
なんだよフェラーリって
誰にでも分かるように言ってくれ
それより今週からくるイベのやつ
何を準備したらいいんだ?
グレイトボウガンで田植えしながら敵視とらない程度に以上とる準備
>>415 なんでコマネチやねん
オーソドックスな方のエンブレムあるやろプジョーのポーズみたいな
ねんがんの しんがんたまは まだ てにはいりません … …
HR200ちょい程度だけど結構順調に集まってるわ
あとは貫通が欲しい
攻撃は最初の以外一個も出てないけどw
会心カスタムの射撃のスキルで試行錯誤してるんだけど、攻撃4弱特3渾身2フルチャ2心眼1
通常弾強化1無属性強化1でなかなかいい感じだな
フルチャは相性悪いとか言われるけど、クシャルとか結構維持できる
本当は渾身3にしたいけど、珠2個しかないし、耳栓や体力も積みたいし
フルチャと心眼切って会心痛撃超会心盛った方が強い
心眼とか貫通用でしょ
10回に1回でも距離ミスってカスダメになるなら、心眼は火力1.1倍の有能スキルだと言える
珠あるなら心眼積んで反3とかも良いよね
特射も良いし
>>428 心眼珠も持ってるけど、ナナ4も結構アリだと思った
回避距離3にすりゃ心眼と合わせて進退自在だし
スロも山盛りあるから弱特集中フルチャに特射と何でもござれ
火力ばっかり盛った頭でっかちも悪くはないけど、安定して強いのも楽しいわ
>>431 その言い方は敵を作るだけだぞ
喧嘩したいんでなきゃやめとけマジで
なんでやレスバトルしようや
近接3の攻撃力捨ててまで反動3入れるメリットなんや?
散弾でも撃つん?
リロ2近1派も少数ながらいるな
近3が無難だとは思うが
>>433も煽らない
言われたほうも食い付くなよ
で話戻すけど、心眼で近3って何で?
近3活かす距離保つなら心眼要らんでしょ
近すぎて威力落ちる距離も無くはないが、それもうライトってか遠隔武器にとっては即死ゾーンだから、それこそ反動中でのんびり速射してたら危ないと思うんだが。
>>436 反3、近3、近リリの3タイプかな
俺は反3派
通23回し撃ち、地雷から散弾で小起爆4の通3大起爆〆とかに使ってる
あと単純に連射早いと狙いやすい避けやすい
射撃は単発(速射1セット)の威力見ると近3がずば抜けてはいる。
リロリロ近とか反動3は威力は少し落ちるけど、行動中の隙が減るので快適。
自分の使いやすい方、使えばいいんじゃよ。
もう少し荒れたほうがいいとは思う
ここの空気生ぬる過ぎてたまに気持ち悪い
もっと荒れてるスレは他にいっぱいあるぞ
何もわざわざ穏やかなとこを変えずとも
既に荒れてるスレに行けば良いんじゃないだろうか…その方が効率的だぞ
>>439 反3は少しどころじゃないがな
好きなのを設定すればいいのは同意
ヘビィスレには度々出てくるぞポン
夕暮れの時報扱いになってるけど
>>445 本気で知らないから教えてほしいんだが
あれってマジで同一人物なん?
ブロントさんみたいなもんじゃなくて?
>>446 保証はできないがヘビィスレにおいては同一
ワッチョイのIPが昔からずっと変わってないからな。顔文字はちょいちょい変わるが
>>445 あいつは規則正しい生活してる社会人だぞ
ソロは火力ガン積みで怯みハメ出来るけどマルチじゃ無理だし
ベヒ来るからマルチの練習しないとな
まずはモンハンの装備構成に絶対の唯一正解は無いって事を理解しないと荒れるよね(絶対の間違いは存在するけど)
>>451 そうだよね
被弾しないプロハンからしたら生存スキルのひとつも不必要だしな
俺みたいな並ハンは生存スキルは必要だしw
確かに唯一絶対の正解は存在しないが
俺の考え方が唯一絶対の正解だって人は存在する
今夜のカプコンTV 辻本と徳田出るけどベヒーモス戦の有益な情報あるといいなー
アプデでの武器種修正、ライトはまた何も無さそうだね
属性値の上限引き上げるとか物理弾の装填数を過去作並に増やすとかしてくれよ
>>455 装填数は大いに同意なんだが
それをしたらヘビィとの差別化とは何だったのかってなるから…
かといってヘビィまで引き上げたら結局ライトの不満は大して変わらないしな
ライトとヘビィの垣根を取っ払うことに尻込みする奴はいたが反対する奴はいなかった
>>449 普通に体力3付けてるけど?
馬鹿はすぐ極論に走るな
とりあえず水冷速射で行ってみようと思ってるけど
麻痺入れられた方が良さそうな雰囲気だからシュラムも視野に入るな
物理弾で充分だと選択肢は多くなりそうだけど水冷だとかなり限られるのよな
>>456 差別化かぁそれにしたって減らされ過ぎててさ
ライト好きが喜ぶような諸々の修正いつか来て欲しい…
アイテム使用強化Lv3 キノコ大好きLv3 広域化Lv5 整備Lv3
回避距離UPLv2 納刀術Lv1 体力増強Lv3 水属性攻撃強化Lv3
フルチャージLv3 属性解放/装填拡張Lv3 心眼/弾導強化(炎妃龍)
ナナゼノにエエエエエで上が発動できるからサポガンやってみる。
HR300で英雄の龍脈石が一個もない
いいかげんカスタム強化したいわ
>>467 ビビらないで歴戦倒せよ
普通に一回で出るやろ
>>468 剣!刃!斧!鎚!槍!柄!
弩っていつ出るんですかね
1日20回歴戦古龍やれば、1週間もあれば出るでしょ(適当
キリンが一番戦ってて楽だわ
だけど調査の予備が全然無くなってしもた
>>467 ライトとヘビィばかり使ってない?他の武器を使えば出てくるよ。
>>461 どんなスキル構成か知りたかったから火力盛々スキルか聞いただけで極論とか言い出してるの?
なんかコンプレックスでもあるの?
>>475 使用武器の英雄が出にくいとか気のせいだから
確証もないことを言うのはどうかと思うよ
使用武器の英雄が出にくいじゃなく足りないだろ
万遍なく出てて弓虫使わないから英雄だけで50個超えてる
初見はシュラム担いでこれでいこうかな
サポート役だけど火力もそこそこ出そう
どっちつかず感あるけど…
自分もそんな感じだわ
回復量の代わりに早食いが入ってるけど
属性がどこまで通るかや弱特が通るのは尻尾だけになるのかで
また組み直しだろうから肉質分かるまではこんなもんだな
マム武器追加だってよ、みんな等しく地獄行きだな
色んな意味でまた賑わいそうだ
ガチャ要素ほんと楽しくないから余計なことすんなよ…
生産させろマジで
性能を吟味したとかホントかよ?
散弾運用か貫通速射でも来ないと納得できんぞ
せめてマム以外のイベクエを用意してそこでやってくれ
もうマムを回しとうない……
ゲーム性も一切弄らずにガチャだけ追加って脳が死んでるよな
マムなんて行かなくて済むようになって清々してたのにゲンナリ
大丈夫
マム追加武器ライトとヘビィは多分火だろ...
今日のカプコンTVで徳田Dが途中で装備替えたのってライト?
足に斬裂撃ってたの?
>>492 放送は見てないが虫スレのほうで斬裂ゆうた書かれてたからそうかもね
近接いるPTでモンスターの足元に斬裂撃つアホがいるなんてまさか
それ本当ならあいつ足攻撃しながら回復ライトにはよ尻尾切れって言ってるパワハラの○○になるけど
尻尾切れ言うたの徳田だったよね?たぶん
斬裂は固定ダメじゃないからなあ 胴体はカチカチらしいし背中側も同じなら手足斬裂チンパンと頭斬裂で敵視取られて即乙チンパンは出てくる
尻尾の根元とか狙えるエイム力もないだろうし
射撃に反動3でも近1リロ2でも構わんが、たまに近3よりこっちのがタイムが早いとか言うのが出て来るんで突っ込みたくなるな。お前が下手なだけだろと
そもそも斬裂弾どころか徹甲榴弾も普通に使いまくって
味方吹っ飛ばしてたからなあ
ああ、今回吹っ飛ばなくなってんのか
じゃあ同じようなタイミングで吹っ飛ぶ技を他が使ってたのかな
あまり使わない弾なんで知らなかったわにわかですまんな
>>497 capcomTVで言ってた
王テオ王クシャも実装だとよ
そういや
>>429の心眼には近3一択の話って結局どうなの?
それぞれ個別に見ても有用なのはわかるけど
その2つを組み合わせると何かあるわけ?
教えて詳しい人
どうせパーツに心眼乗るとか思い込んでたんだろ
基本、『何々に限る』みたいな言い方するヤツは相手にすんな
聞くだけ損
>>503 心眼には、近1袁2も無いか?
近2は少しアップで近3は僅かにアップだからな。
近も遠も3のアップ率は僅かだからな。
パーツは有用だけどクリ距離補正戻してほしいな
1.5から1.25だもんな
>>492 最初はコラボの竜騎士装備で揃えてたけどクリア優先って感じでナナゼノライトに着替えた
足といっても付け根の方に撃ってたし一応近接巻き込まないように意識してたと思う
ただ立ち止まって斬裂リロードしてたしそこはうーんって感じ
>>494 尻尾切って発言は徳田で合ってるが言った相手はヒーラースラアクで
他メンバーがタンクのガンスと舐めプのハンマー辻本なので妥当っちゃ妥当
徳田自身もちょくちょく尻尾に斬裂撃ってて一応最終的に切ったのは徳田
>>503 モンスターに近すぎるとクリ距離にならないのが心眼があると乗るからって事じゃない?
ベヒーモス、近接は尻尾邪魔そうだったけど広域斬裂装備も必要かね?
水冷広域しか作ってないんだけど
ベヒーモス極は火事場ボウガンで勝てるのかねえ・・・
まあ無理だろうけど
ナナゼノ担げば斬烈撃てるし
広域と尻尾切りやりたいなら素直に片手担げば
まあナナゼノなら回復弾使えるしな
広域使うならマジで片手剣でいい
ブヒーモス常設とか聞いたがまさかそんなわけねーよなそれこそストリートファイターやらのコラボみたく祭り時のみ復刻程度だよな?
自社コラボと他社様コラボは別物ですとか言わんよな…
昔は好きだったが、ナンバリング二桁になる辺りから虫酸が走るようになったわ
新大陸をなるべく荒らさないでいてほしいものだ…
手負いの魔獣クエソロで落石当てて1750ってことは
ソロ用の体力無いっぽいな
>>517 連中、メテオじゃなくてベヒーモスから隠れてるな
すまん武器というかライトボウガンのどの種類のライト使ってるって意味
>>526 oh…
シュラムそっ閉じ
ソロはナナゼノ斬裂ボマーで行こうと思うが、マルチは何撃てばいいの?
それとみんなにお願いがあるんだ
光蟲持ってきて
ストーム止めて
ネギの寝床が阿鼻叫喚だな
ストームがヤバすぎて攻撃どころじゃなくなるわ
ベヒーモス武器あるの?
ライトボウガンで通常弾レベル3速射とか?
ベヒに尻尾に斬烈弾と通常2速射それぞれダメージいくら出てますか?
顔狙うのは敵視取ってしまうしマズイよね?
ダンテコラボと同じで
防具一式と武器一種(虫棒)
これが魔獣の報酬だ
ちなみにクリスタルクルルとの戦いの際に
ちゃんとサボテン捕まえろよ
2種類いる
>>540 部位破壊とかの条件で溶岩の方にも行くことあるって昨日のカプコンTVでもさらっと言ってたな
順調にベビを追い詰めてるとネギの寝床
ベビに余裕があると溶岩エリアに行くって言ってた
よりによって龍が第一弱点なのか
ほどほどの火力の広域水速射装備作っておいたのに
マルチじゃ斬裂も使いにくいし顔に通常じゃタゲ取っちゃうだろうしどうしたものかな
弱特会心100散弾でいって前足何度か殴ったら全部会心だったから前足は弱特のると思う
そもそもガード役が上手くないと成功しないな
順調に消耗品がなくなってくわ
ガード役とかいらんからライトボウガン4とかでいいと思う
つまりだ
歴ジョーや歴戦王を狩ってきた
ライト部屋やボウガンサークルが
再びその力を魅せる刻がきたわけだ
水速射はあかん諦める
斬裂は尻尾切り専用って感じだし…
前足に、射撃2は肉飯無属攻撃4強弾の会心100で計72、近接パーツ3で99
まーたガンナー殺しっぽいのね 貫通弾とかどうなんだろ?夜にならないと試せない
貫通弾は胴体がマムの硬化時とほぼ一緒だから出番ないよ
まだ水の方がマシ
属性会心つけても微妙。
フルチャ、通常強化の方がやってる感はある。
正直ヒーラーに回った方が良い感じはする
水冷や隙を見て尻尾に斬裂撃ちながら回復と閃光(使うかどうかは状況次第だが)
タンクが敵視取った後は尻尾から頭で水冷撃てるし
通常の方がダメージは出るけど冥灯で睡眠とかも使った方が気持ち的にも楽w
睡眠最初に入れてたけどステージ変わって暴れてから以降の方が良いのかな
野良は知らん
ヒーラーなかなかに大変だった
FF14でもそうだけどヒーラー>タンク>DPSだな
後半巣に行ったあと攻撃激しくなるから睡眠はそれまで取っておいた方がいいかも
またしてもライトの人権が危ういな今回
ヒーラーは片手、タンクは槍、DPSはいまいち
弱点の頭狙うと敵視横取りで怒られる
状態異常取ると敵視消えるから怒られる
どうすりゃええんや\(^o^)/
破滅の引金に通常強化とフルチャいれて麻痺睡眠でヒーラーが安定かも。
ミールターゲットにされてるのに構わず攻撃するファンゴも多いし
最後のメテオで失敗が多すぎるわコメット壊されて全滅とかもザラだし
マルチ推奨なんだろうけど固定でも作らないと厳しいね
>>554 ありがとう。
射撃か引金で通常速射って来ます。
>>568 連れてくるよりはマシやろ(白目)
プレイヤーに3回殺されるとかホンマ……
定例文で指示だしたりしてるんやで
「エクリプス来るぞ!岩に隠れろ!」
「上から来るぞ!気をつけろ!」
「眠らせるぞ!爆弾用意!」
「ウルフリック西尾!」
「回復するぞ!」
「補充に戻るぞ。すぐ戻る!」
「ベヒーモスよ!私は帰ってきた!」
とかをショートカットですばやく伝えるンや
>>539 サボテン自体は3種類いるよ
サボテンダーとミニ、ミニフラワーの3種類
ちらっとクエストみたらエンプレス名刀4人並んでて吹いた
ネル行ったら散弾珠キター…2個目、貫通だよ欲しいのは
ネルのダイブをジェスチャーのジャンプで避けようとしたけど失敗したw
はあ、ようやく勝てた
やっぱ確実に避難出来るプレイヤー達とじゃないと
クリア直前のメテオがストッパーになってるわ
不動と転身を持って行って基本的に着ない
ミールストームがやばくなったり最終ステージに行ったら着るって感じにしてたわ
場合にもよるけど途中で一旦アイテム補充した方が無難だわ
タンク後ろ側に張り付いて回復弾と水冷or通常ってどうなんだろうか
後でやって見る
最初のエリアの睡眠落石で3500程ダメージを稼げる
落石ポイント2ヵ所あるから更にダメージを稼げる
野良マルチで睡眠落石を決めるのは困難だから
ホストでプレイして救難出す前に落石を使っておくと楽かも
マムみたいにエリアごとに何かが設定とかされてなければ睡眠落石狙いたいところだけど
最終ステージも面倒だから寝かせたいな
睡眠も麻痺も寝床でコメット降ったの確認して全部ぶち込むべき
自分ホストしかやらないライトで寝床睡眠派なんだが
同じ武器種って呼びこんじゃうし
ことごとく後から入ってきたライトが速攻2回眠らせるんだわ
なので↑にならって睡眠落石2回やってから救難出すわ
まだ未プレイだけどライトの席なさそうなのね おとなしく広域片手でもするしかないかなぁ
先生!!
もう出た話題かとは思いますが!
前脚に弱特は有効ですか??!!!
ノーマルはともかくDPSチェックある極じゃ居場所なさそう
角折るのに起爆竜弾役に立つな
しかしやっぱりグレイト使ってんの俺ぐらいか
ナナ迫撃装備で撃退成功
さてまじめに対策装備ねるかな
最後の最後で見方が防げなくて終わるのが3回続いて萎えた!!
睡爆は最終エリアまで温存しといた方が良くないか?
最終エリアが一番面倒だし
下手に暴れてコメット壊されたり竜巻ウザいわ
最終エリアで二回三回睡爆してるわ
>>599 野良マルチじゃなかなかそうもいかないよ?
で?ソロでも行けるん?
マルチなら必修スキルなんなん?
野良マルチは中々大変
固定でやったらかなり余裕で周回できた
なんか露骨にガンナーメタってるな
置き竜巻とか広範囲稲妻とか
ベヒ、10回以上挑戦してようやくクリア。
野良だとエクリプスメテオ避けれない人多いね。
最後の記録で、助太刀の達人121回とか出てたし、
アイテムの消費がマッハ。
>>601 クシャの置き竜巻を沢山置かれてまともに戦えないからソロでやるのはオススメできない
王ハザク()王キリン()がまともに見えるレベルで酷い
>>607 つまり…貫通特化型ライトボウガンが来るってことか
タンク専で30戦位したけど1乙もせず安定かつ最速だったのはタンク1ライト3
勿論頭狙わない&回復してくれる人達だったけど
近接は回転で死ぬ人と純粋な脳筋が多過ぎる
頭と前肢以外ダメージがまともに通らないのにタンク1ライト3で安定して狩れるのか
まともなタンクが敵視取ってくれたら尻尾に斬裂撃ち放題で1ステージで即尻尾切れるしあと回復薬ガブ飲みしながら前足撃っときゃいいから楽だな
倒せる気がしねえ…
ベヒモスの体力回復ってなんなんだよ
それよりタンクって何なんだ?
意外と尻尾もろいよね。斬裂40発ぐらいでさっくり切れる感じ。
属性装備でこれだし、物理装備ならもっと楽そう
属性弾使いにくいな
タンクがなかなかタゲ取らないと斬裂で尻尾斬ったら本格的にやることない
最初斬裂特化装備で行って尻尾斬ったら射撃にでも着替えてくる
ってのも離脱中手が足りなくなって味方に負担押し付けそうだしなあ
水冷使えばいいじゃないか
頭狙えば普通に一発目50は出るぞ
タンクが敵視取る前の話な
その前に頭殴ったら自分が敵視取っちゃうだろ
それだよね、敵視中は撃ちたい放題だけど
それ以外は前脚とか撃ってごまかしてる感じだけど
あの赤いメテオどうやって避けるの?
走って逃げて離れても乙るぞwww
知り合いと2回クリアしたあと、野良で失敗続きだったから
ソロでオトモに分捕り、自分は斬裂破壊王で尻尾斬ったり、睡爆で角折ったりして帰還してる
でも腕は少々硬いな睡爆2回にずっと斬裂当ててるけどモドリ玉で1回戻ったわ
1番キャンプ出た所にミールストームが来て笑った
任務の方の伝説の魔獣ソロでいってきたけどこれはいかんわ
知ってるよ
片鱗すら見てないけどコントローラ投げたくなった
そういうことだ
様子見でソロでいってきたけれどミールストーム発動を閃光で邪魔して
頭に水冷弾撃ってたらなんとかクリア出来たよ
何回かしんだけど
やられるパターンを憶えて対応していくしかない
ナナ武器の冥灯でマルチで挑むときのスキルを教えてください。
あんまりいい装飾品は持ってませんが・・・。
どうしても勝てないのでよろしくお願いします。
ソロならミールストーム邪魔する必要なくね?
むしろ攻撃チャンスに思えるが
スキルと装備でした。いい装備があれば教えてください。
>>638 なぜ勝てないのかを自分で分析しろ
他人が死ぬから駄目なのなら広域積んで回復しろ
自分が死ぬから駄目なのなら立ち回り気をつけろ
コメットが壊れてんなら諦めろ
>>639 ソロでミームストーム放置してたら安置なくなるよマジで
クシャの寝床と同じ状況になる
端に置こうと走り回っても攻撃できなくて本末転倒
>>638 広域5最優先であとは体力で拡張3弱特3水強化3渾身3整備3からおすきにかなー?
タンク役のHP最優先とタンクいないときは頭殴らないが大事じゃないですかね
>>636 ナナをライトで行ったとき何で倒してた?
今は冥灯があるけど、 俺はガイラ迫撃で装備組んでた んで
新たに装備組む前に その装備で
様子見に行って落石したり寝かせたりザンレツや水冷打ってたら
エクリプスまで行って終わった 次手負いの魔獣だったけど
ホントは
そのクエストでもっといろいろ試してみるんだったと思ってる
普段からライト使ってるなら、そこは投げるレベルじゃない
野良回復してくれないしタンク役やらないガンランスが3乙するし歴ジョーより遥かにひどい
>>643 それを全部揃えようと思ったら、どの装備とどの装飾品がいりますか?
教えてちゃんですいませんが。
>>638 悪いけどベヒーモスは最低限の情報収集したり自分で考えたり出来ないレベルのプレイヤーがやること想定してる難易度じゃないから諦めた方がいいよ
運営の目指す方向性がまるでわからない
ひたすらソロお断りの嫌がらせクエを作り続けるのはマジでなんなんだ
>>651 楽しくねぇからソロでやらせろって言ってるんだよなぁ
マムとか完全な苦行だし
一番中途半端な
プロハンならソロでも行けるっていうね
ほらソロでもいけるぞって
モンハンワールドは皆で仲良くしよう!(強制マルチ推奨!)
まあフレンドやサークルメンバーとやれば楽しいぞ
カプコン「友達と冒険に出かけよう!」
まああの14とコラボとか考える時点で方向性は嫌がらせで固定なんだろうけども
クルルからして状態異常完全無効、罠無効、即死攻撃連発の酷いクエだし
>>654 サークルとかどうやったら入れるんだよ(涙目ボッチ
>>656 ここにライトボウガンサークルがあるじゃろ?
ナナの時何でいったか?
決まってるじゃないか
対テオ用に作った迫撃快適装備で即効溶かされたからクシャカスタム(氷マシマシ)に変更よ(泣)
とりあえずまずは狙撃の遠距離用装備でいって貫通2とかでヒット具合と距離のとりやすさを見て耐震いるかどうか
そのあとナナネギで回復しながらフルチャどのくらい維持しながら通常で戦えるか見たよ
結果仮にソロ用の体力モスがいるなら耐震も風圧もいらんから回避距離と高耳,集中,フルチャとかつけろという結果になった
頭と腕くらいしかマトモにダメ出ないんだよな
近接体力200防御高めで
飛んできたの当たったら半分くらい一気に減ったから
体力100なら即死攻撃かもしれん
今晩はじめてベヒる予定だが、正直ライトボウガン向いてる相手なん?
>>659 飛びかかりの時に持ってるクリスタル部分に当たると大ダメージ
弓でやってたら体力200から残り1ミリになってびっくりしたわ
>>662 体力150でも巨大化後の飛び掛かりは普通に即死
隙も無いし
体力100で防御400あって速射のリアクション中だったが
石ドッカンじゃなくてロードローラーだ!!に1発で転がされたよ
回避距離がついてると山田さんは楽だよ
後は一応耳栓用意しとけ
ボルボとジャナフが近づいてくる可能性がある
石が邪魔で斜面で自分が下になったときは落ち着いておてての羽を狙おう
いいか手じゃないぞ羽の方だからな
手狙うと石に当たってクソダメだぞ
じゃあコミュで俺に話しかければよか
アステラボウガン協会(機能してるとはいってない)紹介してやるよ
話題がなくてなかなか集まれなかったけどな
チャンポンがお望みならガンランサーも呼べるぞ
ライトでタゲ取るのは悪手?今晩試してみようと思ってるんだが
>>669 全部自分狙いで来るの一発も当たらない前提は流石に無理じゃね…
ステータスで避けるネトゲと違って回避タンクとか成立するようなゲーム性じゃないだろこれ
皆がブヒーモスで盛り上がる中、俺は黙々とバゼガンキンでコインを集めて
念願のグレイトボウガンを作ったぞ!
闘技場タイムレコードも含めてライト以外の武器は一切使わずにソロで集めきったわ
飛竜コインあと一枚からの空振り三連発に危うく心が折れかけた…
んで今通3運用のダメージが思った以上にしょぼくて折れたところ
>>648 はい、シミュってわかりました。
何でも教えてくんですいません。
>>669 タンクに求められるその場でなるべくうごかないができるかどうかじゃないかな
転身きててもベヒパンチが案外いたい…転身のリチャージ中には結局ヒーラーぎみになりそう
フレーム回避余裕の達人ならば何も言うことはないけどね!
>>676 通算運用する為に頑張ってたのに他の人のレビューでなにかが折れたんじゃね?
会心カスタム無撃通強弱特超会心できっちり弱点狙えば結構やれる子だが
クリアできない環境だと永久に拠点BGMこのままなのかな
>>676 今頃そんなの作ってどうすんのw
そんな事より珠集めした方がいい装備作れると思うよ。
装備集めなんて使える使えないじゃなくて全部そろえることが楽しい人もいるやろ
グレイトはキリン相手に使ってる愛好者多いじゃん
剣士多いマルチで射撃使わないならグレイトで通常3撃ってるのが楽って
ライト4で頭打ちまくって敵視来たら閃光が一番楽な気がして来た
みな楽しんでるな。べヒモ戦ってみたいがまだHR33。ようやくバゼル2頭倒したところだ
正直装備のために嫌々やってるだけで、全く楽しんではいないぞ
歴戦王といい、ワールドの追加要素そんなんばっかだけどな!
>>681 何言ってんのか分からん
バゼガンキンが3日付で復活したからグレイトを作れるようになったって言ってるんだぞ
それまでは当然他のことしてたから、装飾品なんぞレア8も攻撃もたんとあるぞ
ベヒ倒せなくても部位破壊とぶんどりだけでドラケン一式作れるっぽいな
王キリンとナナはそれなりに楽しんでたよ
特に歴戦のナナテオネギ連戦クエはかなり楽しめた
王ハザクで回復がぶ飲みプレイ強要に嫌気がさして引退
ベヒはまだ分からんな
ベヒはそもそもマルチ前提の時点で論外の糞さ
ライトソロで討伐とかできる気しないわ
ちょっとだけコラボやってみた
やたらでかいダメージ出るときがあるが、FFはドラクエと比べてもやたらでかい数字使いたがるし計算方式が違うのかな
って思ってたらいつもと同じ2桁ダメージに!が付いてただけだった…
フォントも違うし何ぞこれ
>>693 コラボ先のFF14風のクリティカル表記
あっちは通常ヒットで数字のみ、ダイレクト(小クリティカル)で大文字数字、クリティカルで大文字数字に「!」付与、ダイレクトクリティカルで大文字数字に「!!!」付与だ
弱点が氷で各種状態異常が有効つまり
ついに迫撃を担ぐ時が
>>696 龍>水なんだよなぁ
滅龍?知らない子ですね
アンチ乙
公式様が水弱点とアナウンスしているんだから龍属性なんかでベヒーモスに挑むなよな
>>693 他の武器で行くと技名もでるぞ
突進突き!!! 〜!!ダメとかw
通常弾2運用の狙撃で尻尾斬裂+麻痺その後、前足ねらいが一番無難な気がしてきた・・・
特殊弾以外名前出ないボウガン不遇すぎひん?
まぁ散弾LV3!!!とか出てもそれはそれでコレジャナイってなるけどさ
ヒーラーかと思ったら広域2だけで、特に火力スキルを積んでるわけでもないライトは何したいのかさっぱりわからない
FFの音楽に戻せれないのかねぇ。。急にいつもと同じでなんだかw
ソロ20分時点でネギ初期位置かぁ
ここからさらに寝床があって、その寝床は狭い中で竜巻出しまくると聞いた(どこまでほんとか知らんが)
事実なら残り15分足らずで倒せる気がしない
>>694 両方使ってるけどヘビィはヘビィで物足りないけどね
速射前提だけど通常弾運用するならライトボウガンが火力出せるし属性弾も強いからバランス取れてると思う
ライト的には1ステージ目でしっぽ切ったら帰って広域つんでヒーラー&属性弾腕に叩き込み続けるがベターかなぁ
タンクヘビィよりこっちのがうまく行く気がしてきたわ
マムはショートカットあったから分かるが、ベヒでもお前ら帰るの?
>>714 ステージ1は少しあるけどそっから先はキャンプからそこそこ近くない?
野良で全て終わらして装備揃えてみたけどワールドで1番楽しめたな 極楽しみだなぁ 武器追加でもマムの周回だけは楽しみではない!
あー、いや効率高めるためじゃなくて趣味の方でさ
ライト好きがライト握りしめて4ライトでベヒーモス突っ込むっていう
このところ、集まることがとんとなかったから
散弾ヘビーが盾も人気
すぐスタンするからスタン&睡眠ヘビーも強い
拡散なんかソロ動画出てるしなぁ、マムはライト優遇だったけど今回はDPSとしてはハズレ職よ
今日サークル部屋立つと思うよ多分
全員ライトって縛りはないのでそこはゆるゆるだが
ぶっちゃけ面倒くさいからやらないわ。
マムタロトと違い武器ないし。
装備にしたって少し強くなる程度。
マムタロト二回目の納涼祭みたく
野良が成熟するまでするー。
大体突発で立てても、誰も来ないで終了ということが多いじゃない?
サークルの方はガンランスと合同なのね
一応昼間にコミュには書いたけど金曜だからもうちょいしないと来てくれないかも
とりまガンランサーは増えてる
ん?5ちゃんでマムみたいにライトpt部屋でもあるのか?
たまには集まろうとガンランサーとライトガンナーに召集かけてみたかったんだぜ
なおまだガンナーは0人(泣)
ライトでもソロいけるんだなザンレツ大樽主体か
ダウンロード&関連動画>> 防具の耐性と弱点属性が違うモンスって他に何がいたっけ
ヘビーには拡散
ライトには斬烈
斬烈は弱体前に戻してもよい程度だよね
>>738 行けるというかTA勢でやっとじゃ、やろうって気にもならんな
多分、人を集めようとしても
スレを見てもコミュは見てない層が大半だから集まりが悪いんじゃないの
知らんけど
別に貼ってもいいぞ
マムの初期みたいな,かさましで本来の武器スレとしての動きに支障が出ないならな
ってハザク王辺りが出てきたときにいってた気がする
このクエストライトの席なくね?斬裂か通常弾ぐらいしかまともにダメ入らないしそれもカスダメ
斬裂弾は持ち込み少なすぎてマルチでもキャンプ帰らなきゃならんしくそ面倒だわ
ここの常連は強いからライト使ってるわけじゃない
好きだからライトボウガン使ってる
ヒーラー兼任が楽で尻尾切れてスタン取れて睡眠もいけるナナゼノ持ち悪くないと思う
睡眠を最後まで温存するなら文句ないわ
基本ヒーラーでがぶ飲み
ナナゼノに重激積んで尻尾切り
ラストエリアで泥ライトに変えて水連射睡眠2回麻痺2回に落ち着いた
今のところ野良7連勝
マンドラゴラないからやむなく
ガイラ族でタンクやったがコメットゼロで
死亡。
いや俺も好きだから使ってるんだけどベヒーモスに対してあまりにも非力じゃねーか?って言ってるんだが
マムに強かったから今回はこんなもんでいいかみたいな調整に感じるんだよなぁ
前足に散弾3撃ち込んだらいいダメでるで
水冷とか捨ててゴーヤ担ごうぜ
ベヒに重撃はいらないと思うよ。耐久低い部類でソロでも尻尾切れやすいし。
それ外して他のスキル積むといいよ。確実に角壊しておいてテオ巣には行きたくないっていうのならありかも
でもいまんとこベヒ尻尾を最初のステージで速攻で切れるの斬烈だけな気がするわ
位置が高すぎて、倒れない限り近接が切れない状態
>>753 まあライトはこれからマムタロトで定期的に
優遇されるし。
今回はヘビーが優遇。
>>756 ガンスならそうでもない
ただし杭当てることが目的だから破壊には至らない
唐突に太刀くんと大剣くんが出てきてフフッてなったw
ライトボウガンのPS4コミュとかサークル教えてほしい。ベヒーモス野良きついわ
ライトボウガン同士で気軽に残列ぶっぱして睡爆したい
教えて欲しいもなにもコミュで ライトボウガン 検索したら普通にあるだろうに
フレでやってた時は最初は斬裂ライト2人で尻尾斬って着替えてくる感じだったな
尻尾斬り終えたら射撃でもいい感じだ
うおマジか……検索引っかからなかったんだが、いまやってみたら出てきたわ。ありがとうございます
尻尾切ったら クルン! で風圧発生しなくなるんけ?
まだ連続メテオと単発メテオが見極めきれない
ベヒでライトって何してりゃいいの
ヒーラーしながら尻尾斬烈して、尻尾切れたら腕に水冷撃ってりゃいいのかな?
どうやっても時間切れになるから火事場するしかねぇのかなぁ
>>765 斬裂、水冷からどこかのタイミングで引金に着替えるのも良いかも
頻繁に敵視取るタンクが居るなら水冷でも良いかも知れんね
ってか俺3回しかクリアしてないけど素材全部揃ったw
分捕り優秀だわ
>>767 3回もクリアしたの凄すぎるわ
ぶんどりってやっぱり斬烈で尻尾切って、剥ぎ取ったらそのまま帰還?
>>768 ああ、ゴメン3回って知り合いとのマルチの話
オトモ分捕りにして斬裂で尻尾切って睡眠爆破で角折ってエリア移動したら剥ぎ取って帰った
爪は尻尾無視で睡爆と斬裂でやってたけど一回じゃ壊れなかったな、モドリ玉使ったわ
通常弾とかの方が良いのかな?
お魚ライト状態異常3種類に徹甲弾レベル3までついてるからベヒーモス用に使おう
>>769 マルチか
俺はマルチでクリアできる恵まれた環境がないからずっとソロ練習してるけどほんとしんどいから、もう素材だけ集めて終わりにしたい
やっぱ角も破壊してから帰るべきなのか
面倒さ考えたらぶんどりに全部任せる方が早そうな気がしたけどどうなんだろう?
爪は体力制限ありそうな気がするし
角は睡爆で結構簡単に1本は折れる
前脚の壊し方がイマイチ分からん転身ボマーも良いかもね
オトモは堅骨、たてがみ、エーテルライトの欠片は分捕る
他の素材は今の所見てない(無理なのかレアなのかは分からない)
ドラケン部品としては超優秀だけどシリーズが全くガンナーじゃ活かせないな
せいぜい,かの初期ネギTA弓みたいな戦い方くらいか
ライトゴミだわ
火力なさすぎて産廃
使ってる奴いたら蹴るからよろしく
ドラケンの恩恵一番でかいのなんだなんだ太刀じゃないのかな
今日も夜にライトガンナー+α(ガンランサー)集まれるなら集まるよ
できたらPS4のコミュに部屋番いれるから興味あるならそこそこみとくかこな書き込み上げといて
21:00前後には部屋はあるはず
ベヒはほんとライト大活躍だわ
斬裂で尻尾切って回転攻撃の範囲縮小させ
タンクが敵視取れてない時に麻痺でサポート
広域つけてダメージや拘束攻撃の裂傷、サンダーボルトの雷ヤラレを回復
ラストエリアで睡眠2〜3入れて爆殺
楽しすぎるわ
うまい人じゃなくても無難にこなせる人があつまれば安定してクリア出来るんだけど野良だとそれが難しい
ナナゼノで尻尾切って途中でシュラムに交換
麻痺睡眠は温存して最終エリアって流れでやってるわ
徹甲3も撃てるしシュラムやっぱ優秀だな
昨日の夜中に野良4人の時チャットで、4ウェーブ目麻痺睡眠取りますだったりコメット危ないよーだったり言うと格段に成功率上がったぞ
1ウェーブ目ナナゼノ会心盛りで斬裂で尻尾
2、3ウェーブ目広域MAXで水冷速射
4ウェーブ目GLAYボウガンで麻痺→毒→睡眠、毒→コメット落ちてから睡眠
これで3回は勝てた
コメット落ちてから睡眠てなんかいみあんの
敵体力依存だからコメット通り越してエクリプスなんてこないし
>>786 睡眠から火力集中させるとエリアスキップできるらしいけど
コメットで安置確保してから睡爆で一気に削ってエクリに持っていくってことじゃないの?
ラインボーガン援撃とヘベエ狙撃
演劇写りきらなかったけど捕獲麻酔弾 装填2通常反動大/普通もうてる
タンクヘビィいるとやっぱ楽だわ
薬がぶ飲み尻尾切って最終エリアで水爆したら15分以内で終わる
>>789 まぁ、カスタムパーツ付けたときのリロ反動の変化にもよるけど
一番の特徴は火炎弾速射できて、なおかつ、状態異常弾を全て使えるという点ですかねぇ
単発自動装填が目に入ったとき、レベル3弾自動装填来るかとちょっと期待しちゃったよ
まあ1ステージでザンレツ後は水 最後は水爆これでおk
武器もナナの奴でおk 持ち替えも無しで楽
寝床で睡爆2回入れたいのに 前のエリアで睡眠取られるとツライ
そういうときは尻尾切ったら持ち替えたほういいかも
シュラム作ってないから泥魚だけど
>>794 同じく
もうねアイテム消費もあるし、戦闘前の準備も面倒なので自分ホスト時は高HRでもライト、ヘビィはキックするようになっちゃった
今までソロボウガンで頑張ってたけど流石に今回はキツイからマルチいくわ
マルチ童貞なんだけどソロと違って気をつけること教えてくれ
とりあえず一通り調べてナナ冥灯で最初斬裂尻尾切り
その後は広域ヒーラー役に徹する
寝床で睡眠爆弾と水速射を方針にしようと思ってる
>>796 悪いこと言わないからマルチだけはマジでやめとけ
ソロ練習する方がまだ突破できると一晩やって悟った
何しようが勝てない
今だからこそマルチやるべきなんだよなぁ
みんな死ぬから練習にもなるし
>>796 ちゃんとわかってるチームならそれでいけるよ
でも野良マルチはわかってない人と組むから難しい
まずタンクが敵視を取れないの多くてカオスになるからね
敵視介護で麻痺撃てるライトのがいいんじゃないかと最近は思えてきた
>>798 何の練習にもならねぇよ…
常時広域で回復G飲んでないと初期エリアすら抜けられねぇもん
回復薬の飲み方練習して何になるんだ
閃光と睡眠でミール全部阻止しても死んでるからどうにもならん
尻尾切るならエリア3以降がいいのかな
テオの寝床行った方が事故率低いし
レスありがと
ソロで頑張ってみたけどどうしても火力不足で時間足りないんだわ
あー麻痺もあったほうがいいのかわかった
尻尾は最初に切ったほうが近接には喜ばれるみたいなんだが
尻尾切りは最初でいいぞ
あとに伸ばす理由が一切ない
前衛が一切尻尾攻撃しない場合は
ざんれつ50くらいで切れるよね
尻尾切ると近接が楽になるしな
ライトも通常や散弾で立ち回るなら大回転の射程が短くなるから尻尾切った方が楽だし
早くに切るに越したことはない
俺がタンクすると成功率かなり高いぞ
エリア移動後も最速でガッチリタゲ固定してやんよ
ヘビぃだけどクリア出来たらええやろ!
ガンスでベヒーモス装備をひと通り作成し終えたので
久しぶりにライトを使ってみることにした
斬裂弾運用の装備で良いのけ?
誰相手に何をするつもりなんだよ
ナンニデモしたいならライトはやめとけ
ソロかマルチかでも変わる
今まで尻尾は近接に任せてたけど、確かに斬裂で割と楽に切れるね
特に斬裂に特化しなくてもいい感ある
ナナゼノ担いで尻尾切り、水冷、広域、水爆やってるけど楽だわ
>>812 睡眠は寝床まで取っておいたがいいよね?
そこまでナナゼノでラストはシュラがいいのかな
水冷弾はタンクが敵視取ってないと撃てないのがな
頭以外に撃ったってクソみたいなダメージしか当たらないし
通常弾でやってるライトは少ないんかね
前脚でも結構ダメージ出るのに
フレと3人でやった時はクリアまで行かなかったけど
引金でやった時が一番最後まで進めたわ
スキルも結構良いの組めるし
今はまだ最初冥灯で尻尾切ってから射撃でやってるけど
通常2運用だとアシスト完璧な引き金やも魅力的なんだよな
斬裂尻尾斬りまで視野に入れると睡眠撃てないけど炎妃も良さそうだし
>>813 効率とかは知らないが野良救難でとにかく成功させるって事で行くと
寝床まで誰も睡眠使わず、寝床でちょっと攻撃後1回目睡眠
コメット1つか2つ出たとこで2回目睡眠 ほどなく最後のメテオ
コメットが壊れてないのでネギの寝床でも上手くいく事が多い
テオの寝床の方がやりやすいのはなぜかしら
>>817 睡眠爆破後に麻痺らせて杭打ちからの敵視
コメット設置から水爆か
まぁガンスさんが杭やってくれるかんからんけど
引金はカスタムしてないんだがマムや今後出るかも知れない武器が控えてる中
英雄を使うか悩む…3つくらい持ってれば使っちゃうんだが
尻尾切った後は全員頭狙って閃光解除のほうが早いのでは
>>789 徳田がドヤッてた割にはじゃない?
通2の装填6は嬉しいけど無撃も乗らないし まぁどんなの来ても結局取りに行くけどさ…
貫通速射とか賊とか凄いの来るかとワクワクしてたのにぃ
昨日、グレイトボウガン作ってみたけどガッカリ…って書いたけど
ベヒーモスみたいなのには悪くないね
やっぱ壁打ちの数字なんぞ飾りやね
考えてみりゃ当たり前だが、大事なのは実用性だった
>>823 通常2が中で速いか
反動パーツで反動小、速い、速射6+拡張2にして運用できるなら俺のスタイルには嬉しいかも
無撃乗らんのは残念だが、取り回しの良さで補えるかな?
>>789 通常2速射を装填拡張無しで6発装填リロ速とかクソ強い気がするんだけど…おまけに状態異常も撃てるし
強いとは思うけれども通2速射出来るライト沢山あるし
lv3一発装填奴とか速射でも既存にないものが欲しかったわ
あのーベヒーモスって
氷結弾は尻尾、後ろ脚
水冷弾は顔、前足
で合っていますでしょうか?
なんか氷結弾の方がダメージ出てる気が・・・
>>825 そうだね状態異常絡めた取り回し考えたら良い武器かー
なんか過去作のライトっぽいからうぉぉ来たぁぁって感じしないだけかな
通2装填6はストレスだいぶ減りそう
無撃か会心欲しかったけど…
装填6ってことは、拡張組み込むと8で、ブレ無し。反動小に出来たら最高じゃね?敵倒れたり麻痺させたりして動き止めたときに。
しかし、マム武器なのがなぁ。地獄見そうだ
昼に初マルチやるっていったものだがたしかに野良だとなかなか上手くいかないな
ただ一回メンツに恵まれて乙ゼロでクリアできたわ
あーこれソロ無理だわ、ムズいダメだ
ソロで行けないクエスト初めてかも知れん
>>834 俺もソロでやってるがきつい
質問スレで聞いたが、ライトは頭50回も当てなきゃ敵視状態にならんとよ
弱い弾速射でもソロで逃げながら50はしんどい
何より『魔法』が相手だから向きも誘導も実質意味ないのがつらい
冥灯持ってっても腕だと水冷弾一発50いけばいいほうくらいだな
しんどすぎるッピ!!
突進からマップの外に頭出したままミールストームの構え、とか言われても頭狙えんがな…
そんで頭狙えんからまた突進ミールが来る悪循環
知人はエンジョイ勢ばっかりであてにならんし…
べつに装備なんか要らんから期間限定にしてほしい
倒さないと戻らないらしい拠点のBGMにウンザリだ
>>835 散弾1で弾丸節約と拡張付けて撃ちまくってれば割とすぐ敵視されるよ
ネギ防具の回復+ボウガンのカスタムで回復付与、装飾品は防御や体力や回避性能
これで↑のように敵視集めてパーティにダメージ稼いでもらう戦法ってどうかな?
>>791 反動リロ撮ってきた
通常2速射を射撃近3で使ってたけど演劇反動3の方がめちゃくちゃ使いやすかった
状態異常たくさん撃てて楽しい
>>839 反2で小やんけ!
これや、こういうヤツを待ってたんや!!
>>829 俺も今試してみたけど後ろ足狙うなら氷結のがダメージ出るな
前半分あたりはカスダメしか出なかったけども
>>841 あと1は近接パーツかなあ
つねに近接の距離で動くわけじゃないから、まあ無くても良いけど空いてるなら積むか、ぐらいの贅沢な選択
これはちょっとマム頑張ろう
援撃見ると引金にカスタムは費やせないな…出るかも分からんのに
>>839 反反近組めるやん…リロ速反動小拡張2で8発装填の通常2速射、しかも近距離パーツ付けれるとか絶対強いわ
最終エリアに行く前に眠らせる冥灯は水冷か斬烈を撃ちきってしまって睡眠が誤爆してるのか
>>843 そうなのか真似してみるありがとう
マムたろさん頑張って
スレチだけどヘベー狙撃の反動リロも置いとく向こうIP出てて行きづらい
ガンスで敵視取ったらライトで袋叩きにしてて草生えた
これ杭当てれるガンスがいたらやはりライト3の方がいいのでは?
もしくは麻痺弾の使えるライト1人きてもらうか
>>847 ヘビィの狙撃使うなら冥灯でいいなってなりそうだなこのスペックだと
>>839 乙
地味にレベル2の弾種が全て使いやすい感
ほとんどみんな使ってないからアレだけど、援撃という名前に違わず、全状態異常弾に加えて、鬼人・硬化のバフ系の弾も全部撃てるんだな
弾種だけは多いゼノネキさんはサポート構成なら使えるかなと思ってたけど、完全にお亡くなりになった模様
これはまたマムに通わないといけないな、複雑な心境
正直ガチャはもう……
最初のエリアは敵視取らなくても問題ないから2〜4でそれぞれ麻痺1回睡眠2回取って
ガンスにうまく杭当ててもらうように調整したらかなり簡単に倒せるはず
野良?知らない子ですね・・・
早く斬烈弾を60発所持+実一個から2発調合できるようにしろ
ソロでジャンプの練習しようと思ったがそれどころじゃなかったわ
>>850 サポガンちょーたのしーんだよff14のボス睡眠弾lv2を2発で寝るの
水爆で両角さっさと折ると肉質柔くなるから心眼ないフレと遊ぶのにサポートできて嬉しかった
毒も麻痺も減気弾だってlv2撃ちやすいし反動詰めば通常2もとってもなめらかなの
見よう見まねでも睡眠麻痺徹甲弾スタンコンボできてはしゃいじゃう
ガチャはいただけないけれどぜひ手に入れてください
>>854 救援でチュートリアルベヒーモスいけばいいぞ
あれ9回まで乙許容するし必ず1回はエクリプスくるから
しかし成功したことがない
最初はベヒーモス相手にライトボウガンどうかと思ってたけど意外と相性悪くないな
>>857 尻尾切れるし最終エリアで睡爆麻痺出来るしそこそこヒーラー出来るし
ライトボウガンはメンバーにライトボウガン率が増えれば増えるほど更に強力さと凶悪さが増していく
マムきたらライト部屋でもここに出来たら嬉しいが
>>854 聞いた話で申し訳ないがジャンプは岩に隠れてやるといいらしい
失敗するとそのまま着地して成功すると軽いダメージくらうんだって
>>860 成功したらベヒモスの頭ら辺に着地する。使う武器でダメージ変わるかはわからないけど俺の場合185×3ダメージ当てたよ
ベヒーモスにライトボウガン持ってく人は斬列で尻尾切ったら別武器に持ち替えてるかんじなの?
初期位置から睡眠入れるバカライトが多過ぎるわ
マジでアホ過ぎ
1〜3エリアはナナナナ担いで麻痺・斬烈・氷結
最終エリアだけナナゼノ担いで水爆
これに落ち着いたわ
麻痺で敵視サポしてあげるとスムーズにいく
>>865 辛辣だなw
まぁでも、偶にやる人いるけど、確かに初期エリアはヌルいしすぐ終わるからいらないんだよね睡爆
適当に攻めて、落石してるだけですぐ終わる
むしろラストで眠らせるのに手間がかかるからやめてほしいまである
初期エリアなんて尻尾切って落石当てたらあとは踊ってればいいだけなのにね
>835
ヘビィスレに書いてあったけど滅龍石 5 回当てればでヘイト取れるらしい
これ見る感じだと
頭か腕を水速射でシパシパやるのがいいか
冥灯の弾薬節約 水速射 睡眠のプロ
シュラムの水速射 睡眠 麻痺
どっちかって感じやな
フレ(双剣、虫)と3人でやってたけど今日の成績は2勝2敗
斬裂用冥灯でエリア2までやって3から引金で最終で睡眠2回(増強剤持込)麻痺1回取って
基本的には前脚撃ってるのが安定してた
最終エリアの暴れ方によっては回復薬が足りなくなるから
一旦戻った方が良いのかなーって思いつつも何とかなった
援撃があればもっと楽だな!
弱点龍の時点でアタッカーとして終わってると自分は考えてるので引金でヒーラーやってる。MPがそろそろ尽きそうorz
で、ヒーラー目線でアタッカーのライボをみると、まあ、糞ですよね。腕に拡散うって大剣の邪魔してるやつを見たときにはもうね。榴弾でダウンとりまくってたのに一度遭遇したのが唯一凄いと思ったぐらい。
ヒーラーもしくは準ヒーラーポジが無難。
ダメ稼ぎたいなら賊でタンクかな。
ライトでベヒーモスはサンダーボルトが一番きついと思った。
俺もサンダー苦手だったのに、平然と五連射くらいしてきやがった
でも今は見切れるようになったわ
ベヒーモスから前方三方向に放射状に伸びるから、ちょい斜めくらいの位置に逃げるようにした
竜巻で見えないときは諦めて勘
そんでエリア3の肉弾戦にも慣れて、エリア4までは大体安定して追い詰められるんだが
どうにも時間切れしてしまう
コメット3個くらいで終わるから、あとちょっとなんだがなあ…
ソロ討伐したらプロハン名乗って良いと聞いたから頑張りたいとは思うんだが
>>874 拡散撃てるライトボウガンとやらについて詳しく
ベヒモスに射撃担いでくと、前足攻撃するために前の方に行くから巻き込まれ被弾が多くてダメだわ。
攻撃捨ててキノコ食べて回復薬ガブガブ飲むキノコパーティー開催してるけどモンハンだと仕事してない感が凄い
>>882 通常弾の射程=猫パンチの距離なのもよくないな
足元にいると当たらないが
射撃や弓だと絶妙に尻餅つかされる
射撃で15分くらい残してネギ巣行ったけど、結局時間切れ
テオ巣のが広くて平坦でやりやすそうなんだが
どうしても前足を部位破壊しちゃう…
残裂の痛撃判定がよくわからん
ベヒモとナナが特に、顔面だと非クリなんだけど頭上にうまく当るとクリになる
顔面と角で判定が違う? どっちも肉質薄めだと思うんだが
>>884 それは肉質がどうとかじゃなくて、斬裂の当たり判定の出方によるものでは?
刺さった場所の近くに刃が飛び回るけど
着弾点から外に向けてじゃなく、その空間を滅多切りする感じのエフェクトじゃん
てことは、角に当たったら切りかかる時に先に顔面に当たり、顔に当たったら先に角に阻まれるってことではないかな
斬裂は近接武器と違って弾かれるという概念ないからツノに当たりさえすればいいんじゃろ
説明が難しい
高ランクのランスが救難出してたんで参加したんだが
ヒーラーとして遠くから見てたが即敵視取るわなかなか被弾しないわ被弾してもダメージ少ない鉄壁だわでかなりのやり手だったな
彼はベヒモ倒せない野良にクリアを提供する慈善家だったのかね
もう最終エリアではグレイトとか担いで睡眠と麻痺をそれぞれ2〜3回取った方がいいような気がしてきた
ナナゼノライトで最初のエリアで斬裂で尻尾切って次のエリアで睡眠爆破で角破壊して
後は水冷弾で洗顔しつつ広域と回復弾でタンクサポートが一番ライトで貢献出来てるな
マム戦でもこれ一択になるレベルだったしほんとナナゼノライトの性能は次世代レベル
タンクの中でも上手い賊ヘビィタンクいると半端なく早いね!
昨日深夜、救難参加したクエで賊ヘビィ(韓国)、虫棒(スペイン)、スラアク(英)、ワイライトで気が合って3戦やったけど12、3分安定とかビビったわ
で、ふと思ったんだがベヒって最速だと何分でクリアできるの?
拡散かぁってググったら3分切ってた凄いね
ライトじゃ極ベヒ行けなさそう…
そのメンツで12分はかなり大当たりだわ
爆弾戦術はなし、使うのは睡眠爆破くらいでライトだと最速狙うなら基本皆でジョーライト散弾かな?でも全員が弱点狙うのは難しいし斬烈ぶっぱが楽だよね
何回やっても何回やってもベヒーモスが倒せないよ…
あの竜巻何回やっても避けれない
後ろに回って撃ち続けてもいずれはメテオを飛ばされる
睡眠爆破も試してみたけど体力バカには意味が無い
次は転身最後まで取っておいてみようかなぁ…
プロハンでソロ24分とか、庶民はソロは無理ですよね。
あのブタ強すぎるわ。
野良で斬烈しっぽきり広域積んでヒーラーラストで睡眠爆破×3決める
こんだけやってだめならもうメンツと運と諦めるしかない相手だよなベヒ
まぁ、どんだけがんばってもコメット壊されたり、エクリで死なれたら終了だからなぁ
>>897 20分でエリア4まで行けても、そこからもう暴れる暴れる
攻撃チャンスが少ないからどうしても時間切れになる
プロハンは最後どうやってんだろ
初期エリアは斬裂特化装備で尻尾切って落石当てるだけ
その後はグレイト通常3で前足撃ちながらヒーラーしてエリア4に入ったら状態異常祭りしてるわ
最初は水冷使ってたけど頭殴らないとクソダメしか出ないからやめて
次は射撃使ってたんだけど被弾多いし状態異常使えないから最終的にグレイトに落ち着いた
弓なんかと比べると火力は悲しい感じだけど立ち回りはしやすい
今更ながらWでは初めてライトボウガンを使うので面白いことをしたいと思い装備組んでみた
エンプレスシェル炎妃反反反
耳栓5 体力3 麻痺3 覚醒3 弱特3 KO3 集中1 根性1 (匠1)
マルチでも単騎で麻痺2、スタン2くらいとれて面白いけど、怯み軽減1はつけたいなと思った
連撃の心得かな
バランスブレイカーでもないのにワールドだとなぜか消されたスキル
そろそろマム用装備新調しないとな〜
ドラケンは腕が使えそうかな?
マムは属性会心捨てていこうかなぁ・・・
毎回悩むんだけど、つけっぱなしだわ
最終エリアで開幕速攻転身着るのやめてほしい
効果時間が勿体ないから睡眠や麻痺させられないじゃん
>>910 苦情や愚痴は直接本人へゲーム上でお伝えください。当スレに書いても本人が見てない可能性が高い為改善になりません。
まだ、定着してないから仕方ないさ
エリア入る前に事前に定型飛ばしとけよ 嫌なら野良見たく無言で味方が装衣着ようが御構い無しに眠らせて起こされたら泣くスタンプ連打してろ
やっぱほかの人の武器見ると冥灯が一番多いけど、グレイトがよく見られてきて嬉しい
だがベヒには業も推したいね。睡眠、麻痺打てて強打LV1散弾でスタンでタンクいなかったら敵視狙ってもいい。
あとは中距離からの通常LV2速射でスタンダードに〆
周りが冥灯だらけだったらグレイト、シュラムもいいが業担ぐのもおすすめするよ
共通単語固定文にしてPS4の利用言語で表示替えれば助かるんだが
日本睡眠 中国睡覺 イギリスsleep グローバル化するなら検討してほしかったな
ん?レスが停止しとる……
皆、コミュやサークルでベヒーモスに出かけたか
基本ライトスレは過疎スレなので、本来これが通常運転だよ(震え声)
睡眠と麻痺両方運用するには何担ぐのがいいですかね?
前々から思ってたけど引金とグレイトはどっちが強いんですか?
>>917 ゼノじゃないの?
もしくは援撃だったかガイラシリーズのやつ
張り付ける相手には引き金で
一歩離れた間合いで安全に立ち回りたいならグレイトなんじゃないの
引き金はカスタムが難しいんだよな火力伸ばすと状態異常弾が重いし
>>921 ありがとうございます
ナナ冥灯使ってるんだけど麻痺が打てないからどうしたものかと
マム武器漁ってみます
ガイラ演劇持ってなかった
次のマムはもう新武器狙いだもんなー
シュラム、グレイト、引金辺りかねぇ
反動なんかの撃ち易さはシュラム
泥魚で代用も
俺は両方付けてる、咆哮フレーム回避とかできねえし
優先度的には耐震の方が上だと思う
攻撃機会まで増やしたいなら耳栓も付ける
生存率上げたいなら耐震付けるという感覚、個人的には
まぁ、俺はベヒ散弾メインでやってるからそういう感じなんだけど
別の弾メインはまた違うかも
生存大切よね
尻尾切りと状態異常ヒーラーだから
自分が死ぬのが何より駄目だわ
しっかし水速射ダメージ出ないな
氷結の方がダメージ出るよね…
引金がスキルも付けやすくて良いんだけど麻痺の反動がでかいんだよな
とうとうベヒーモスソロ討伐できた!
めっちゃギリギリやったけど、それでもライトでソロできたから満足満足
うお、上手い斬裂弾さんが部位破壊3回してくれてたわ
まるで味方こかさなかったしこういう人と遭遇するとテンション上がる
ヒーラーのつもりなんだけどエンプレ冥灯で
体力3回復3早食3耐震3解放3広域5に特殊2
これでやってるんだけど過剰かな?
>>935 耐震いらない。それより納刀。こっちの方大事
>>910 コメット落としてから睡眠やるのが基本だから、それまでダメージ稼ぎの為に開幕転身ってのは基本。
お前が素人なだけ
最初のエリアで尻尾切断までいいとして最終エリアまでのつなぎは通常弾で行こうかな
王テオもクシャもどうせ古龍バリア付きなんだから属性弾活躍させろよ開発
>>936 >>938 耐震は立ち回りでカバー、もしくは転身か
解放なくてもいいの?
ヒーラーしない斬烈弾ばっか適当に撃ってるナナゼノに当たってキレそう
結局そいつのせいで失敗したが
ライボあんまり使わないけど流石にどうなんだこれ、睡眠は撃ってたけど
野良には色んなやつが居るってくらいにしか…
俺は広域5早食い3は入れてる
野良でも早食い入れてる人多い時は大体クリア出来てるから浸透して欲しいわ
野良でライトがいると削りは早い印象
まあ斬裂弾ばっかり撃つ人にはまだあたってないからかもだが
ナナゼノ持ちのやべーところは3分の1くらいエリア関係なく眠らせてくるところ
しかも自信満々に
ライトなんかしっぽ切ったらおわりだろ。
ライトメインだけど無理だわ。
寝床に行ったら炎妃に持ち替えて3回麻痺させてる
実際は麻痺2回で敵視とってる間に終わるので3回目の機会は少ない
拡散ヘビィ3分切りの動画見たけどやべえな
エリア1で体力全て削りきって、エリア2開幕エクリプスで終わってたよ…
ベヒモスTAで悔しくなっただろうから極みでは状態異常無効に体力増加肉質軟化で固定ダメの相対的弱体化かな
ヘビィ3分って・・・w
賊持ってない雑魚はもうMHWやめたら?ってレベルだな
ぶっちゃけこのスレの進行速度で950って早くない?
ベヒモスマルチって広域ないといかんのか?粉塵調合まで持っていけばいいのかなと思ってたんだが
裂傷とかがきついから治してあげなきゃ的なやつ?
>>951 スレ立ておつ
>>952 賊じゃないよ拡散な
>>954 現状の野良マルチで広域以上に有効なスキルがあれば教えて欲しい位
タンク以外は全員広域付きだと安定するよ
エンプレス2つで簡単に付くしな
早食いは広域で回復される側もつけてないと回復速度はやくならないってきいてえー…ってなった
でもベヒ相手だとまじで火力でないのでライトは早食い満腹感も積んでヒーラーありだと思います
斬烈弾は〜弾強化も属性強化も入れなくていいから広域とそこそこの火力を両立できるからいいね
>>954 マルチは広域5付けて回復薬Gとアステラジャーキー、クーラードリンク辺りがあれば大丈夫。
>>954 ヒーラーやりきるなら活力剤とうちけしの実もあるといいよ
活力剤はタンク役にすごい効果ある
>>957 回復される側は速くなんないけど、「自分が速く行動できる」ってのはメリットじゃね?
早食い最大にするとキノコ並みに一瞬で飲み干すよ。
クソダメージでも、ちりつもで撃ちまくるためにつけてるわ。
あのさ、
>>949の話の拡散2分57秒討伐もそうだけど他の武器種のTA動画見てるとライトとのダメージ数値の桁が違い過ぎてびっくりというか悲しくなる人俺以外にもいる?
速射対応弾を増やすとか斬裂もダメージ昔に戻してもいいんじゃないの、ほんと…
最近は他武器とTA勝負やると爆弾師になってる気分だよ
拡散だけは別枠だからあれと比較すんな
あらゆるTAにおいて最速だから
>>951 乙ですー
>>963 弓もヘビィも強いもんねぇ
もっと弾威力欲しいし属性の上限も上げて欲しい
なるほど ヒーラー役だと単純な回復以外もしてあげる感じになるのね
とりあえずソロ討伐目指してその後マルチ用の装備考えるわ 教えてくれた人達ありがとう
しかしダメージ入らなさすぎて辛いな まともなダメージ取ろうと思うと足に散弾か通常しかなさそうだね
>>963 そもそもライトは火力出すってよりサポート系の武器だと思って割り切るべき
サポート大好きマンとしてはライト愛してる
ベヒーモスの尻尾に斬撃うつと弱特のるのか
のらないと思って痛撃外してたわ
上で引金について触れてたんで装備組もうと思ったんだが・・・
通常強化って必要? 弾がなくて装備で付けようとするとスキルがカッスカスでさ・・・
>>968 サポートはヘビィにもできちゃうのがね…
俺はライトは生存能力とか快適さ重視だと思ってる
防御が低いとはいえ、長射程で足も出し入れも速いから被弾しにくさはトップでしょ
>>970 ぜひ欲しい
通常弾に限らずメインの弾に対応した強化は重要だよ
サポでベヒ行こうと思うけど
攻撃しないわけじゃないよね?
適度に尻尾切断か高い目の肩?辺りを斬裂か水冷弾うってるのがいいの?
冥灯だと頭以外は50でればいいほうだね
ステージ1でしっぽ切ってステージ2で属性用に着替えてひたすら支援と射撃
ラストでコメット2おちたら睡眠爆破×2から3すればほぼゲームセットのはず
大剣双剣とタンクしないランスいるのに角爪どころか尻尾すら切れずにテオ寝床行くのほんと震えるわ
双剣は許してあげてもいいと思うんだ
高さ割とあるから当てるのが辛い
角って頭への攻撃でも折れるのかな
龍属性?知らない子ですね
今週歴戦王テオだね
新モーション追加らしいし楽しみ
>>972 私の最近はやりは
ジョーライトでひたすら徹甲
寝床でグレイトで徹甲入れつつ睡眠と麻痺
適宜回復
反動とリロのせめぎ合いがありますが
>>951乙
マムの追加武器が早く出る呪いかけたわ
>>966 今だとそれでも良いがマムとかの季節にあらしがくるから瞬間的に早くなる
ジョー来る前からやってないけどベヒーモスいけるかな
>>985 ライトで行くならまずナナ狩って転身の装衣取って
ナナ武器とナナ防具を作っといた方がいい
これ全部ベヒで役立つからマジで
てかナナさえ有ればだいたいなんとかなるという不毛さよ
デフォで弾薬節約がついてスロットも3-1なのが悪い
根性付き火水通常の炎妃もなかなか
ところで滅尽ってどうなんです?
滅尽はフルチャ前提の泥臭い戦い方するなら良いぞ
ただ他のボウガンでもやれるし歩き撃ちなら迫撃が邪魔になる
ベヒの尻尾に弱特込み会心100%で斬裂打ち込んでも会心が出ないときあるな
おちりに吸われてるのか弱特が発動してないのか
ナナで尻尾切ってジュラで状態異常サポートが正解だよね?
>>992 フルチャは泥臭いのか?
むしろ被弾しないこと前提の軽快な立ち回りだと思うんだが
最終エリア以外は弱点特効と超会心を付けて通常弾で狙撃するのもいい気がしてきた
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