◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】ランススレ 72突き目 ->画像>19枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.../monsterhunter/world 【MHW】ランススレ 71突き目
http://2chb.net/r/hunter/1544252919/ ・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは
>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石?(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン…睡眠、火炎腹ブレス
アンジャナフ…拘束攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
ガ性ノックバック表
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きI, II 20
中段突きIII 27
上段突きI, II 22
上段突きIII 27
なぎ払いI, II, III 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
属性補正について検証した。
結論から書くと、以下モーションの属性ダメージについて下方補正がかかってる。
突進:約0.25倍 ※突進フィニッシュは補正なし
飛び込み突き:約0.3倍
盾攻撃:0倍
前スレラストから引っ張るけど
ソロ動画の数が云々言ってるのは、ユーザー分布考えてないのかな
楽なクリア方法に流れるようなプレイヤーはそもそもソロ動画あげたりしないぞ
ベヒソロランスが群を抜いて簡単なのは間違いないって
そんな不毛な議論、新しいスレにまで引っ張ってこなくていいだろう
>>1スレ盾乙
ベヒソロなんて敵視取って前足突いてればめちゃくちゃ安定して終わるしな
>>9 あんな先っぽまで太い物がはたしてランスと言えるのだろうか?
ゲイボルグだって!かっこよさそうなランスきた!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
カッコよさそうも何も竜騎槍ゲイボルグしか出てこないよね
しかしあの槍持ったら虫がわいてくるんだ
おかしいよな
やっぱラモールって神だは
スッキリ細い槍もっと増やしてくれんかなアイボーとかで
レウスの高速攻撃っていつからガード可能になったん?
サイレント修正?
ランスは雑魚武器!!!弓こそが、さいきようの武器だな!?!?
ジョー追加を境にレウスとアンジャナフの拘束攻撃もガ強でガード出来るようになった
というやり取りがここであったのを覚えているが真相は知らん
ナルガとはやくやりてえ。腕尻尾を連続パワガで凌いで顔射とか妄想が捗る
ついでにビターンをうっかりパワガして即死とかもありそう
今さら始めたけど自然相手って感じで楽しいー
R2がガードなのまだ慣れてはないけどスキルの仕組みとか良さげだ
と思ったらオプションで入れ替えできるじゃん!あとは誤爆しまくる全身ステップ使いたいこなしたいぜ…
あと抗菌は岩賊と麻痺だけなんだけどなあ
槍結構くるから慢心してたけど全然でなくなった
いくらナルガの尻尾叩きつけが威力高かろうが削りで死ぬような攻撃もう今の防御力じゃないだろうしな
が性スルーしてカウンター返せるパワガの見せ所や
皇金コンプはもう諦めたわ
俺も麻痺でないけどまあ使わんじゃろ(妥協)
闘技ボロスソロS動画の咆哮フレーム回避とか無理だーとか思っていたけど
何度も挑戦してやらなきゃいけないって状況に追い込まれると出来るようになるんだな
人の感覚ってすげぇな
よしおれも咆哮回避できなかったらこのビールおあずけにしよ
ナルガの尻尾ビターンなつかしいな
ガード方向わからん殺しされた思い出
ワールドはパワガあるから心配いらんよね
抗菌氷でたからマムエリア4で使いたいが、おいちゃんたちはどんなスキルで行ってますか?
>>33 前は回避ランサーやってたけどカウンターが便利すぎるから回避軽くしてくれないと回避ランサーやる気でないわ…
MHXで既にブシドーのジャストガードの絶好の練習台と化してたからなナルガ
尻尾を低ガード性能でもパワガでカウンター返せるようになったワールドでも良いサンドバッグになりそう
既存MAPに旧モンスターも来ると思うと胸が熱くなるな
>>35 追跡レベル高レベルなら水爆で終わるから氷の出番なんかない
追跡レベル低レベルなら野菜定食食って適当に頭突っつけばおk
ゲロだけ気をつければ近接の中ではだいぶマシな方じゃないかな
ナルガ槍が来たらようやく爪も第一線を退けるかな
長すぎる全盛期だ
なんちゃら槍暗夜だっけ
もはや懐かしいな
今まで通りなら爪どころじゃなく強化出来ないガイラや抗菌は全部死亡だな
>>43 ネギとか爪>抗菌全てだぞ
抗菌風評と王はあくまで弱点相手だけ
ガロンとナルガは性能被ってるしなんか差別化されるんじゃね
新クエストランク追加らしいから、
寒冷地系新マップ以外でもG級の古代樹クエとかも追加されるのかね
いつも通りな感じなら確かに皇金風漂や皇金王はやっと秋に新しい相手が来た時にはオワコンになってしまうのか
いやネギだけでしょ?ネギも僅差だし、ハザクテオナナクシャキリン全部抗菌の方が上だし
流石にもう一強時代とは言えない
誰も一強時代とは言ってないだろ
クシャもランサーは爪で頭ハメしてるから雷なんか使うことはないし
強いて言うなら爪、風評、王の三強時代
>>46 ブルプロがシルプロになったりするんだろうしな
>>35 カマカマカの氷属性3火耐性23ガ性3会心90%で今はやってる
ガ強は切ってるのでゲロ来たら納刀離脱
むしろ基本爪でいいけど、ハザクだけ王、ナナだけ風漂って感じだな
古龍しかやる意味ないから風漂と王は重宝するけど、
古龍以外もやりだすとやっぱり爪だらけになる
>>49 クシャは爪で頭はめてるから理論は流石に論点ずれてる、そんなの爪じゃなくても頭はめいけるって言ってるのと同じ
雷もかなり強い
>>52 計算狂うって意味でしょ
爪の火力でコンボ組んでるわけだし
雷より俺も爪使うわ
>>53 だからそれが論点ずれてるって、より強いって話なのに別の話を持ち出すなよ
普通に抗菌雷の方が強いんだからクシャには雷持ってくだろ
雷掘ってないだけじゃね、爪難民と同じ匂いがする
より強いってほど火力変わらないじゃん
ハメたらタイムが全然変わらないし実質的な意味がないという話よ
だいたい抗菌揃えてもネギは結局爪じゃん
ネギだけとか言ってるけど抗菌にしたってそれぞれ古龍一体一体につき別の抗菌だし
クシャは爪の会心100%で確実にはめる方がいいわ
雷でダメージ上がってもハメるなら攻撃回数調整することになるんだし
爪はネギだけになるから爪いらないとかも意味わからんしな
ネギで爪使ってるじゃん
>>43 >>47 速攻主張変えてるおまえが論点云々言うなやw
論点変える言ってる奴が論点どころか主張変えててわろた
論点ずらしから今度は発言捏造かよ、抗菌難民やばいな
かゆいところを掻くために爪がいるんだ
他のはみんな不器用すぎる
脳内抗菌難民わろた
雷持ってるぞ
実用性はないけどな
雷ちゃんは使いにくい
ギエナとかクシャには爪超えるけど青ゲなのがね
白ゲなら大勝利だったのに
火力盛りでクシャに対するダメージシミュやったけど、皇金雷より惨爪の方が火力出たぞ
まじで?ますますうんちじゃん
ギエナには自分でシミュしたから一応ギリギリ勝ってる筈だったけど
まぁ屍よりマシか
というか水はどうなんだ?
英雄石や猛者石とかってアイボー武器にも使えんのかね
抗菌や爪に使おうと思ってたけどもう狩るモンスもいないし使うの勿体無いよね
強いて必要がないなら温存しといても良いとは思うけど
アイボー武器には未知石とか神秘石とか新しいカスタム素材が必要になって
旧カスタム素材が腐る可能性もあるしな
全然使わないチャアクなんか早々に7種類コンプしたのに、ランス全然出ないわ
王がやっと出たけど、風漂出る気がしない
カプコン性格悪いな、ほんと
初期マムからやっててやっと爪取れたから試し切りしたけど
なんだこの改心100%武器!?タワーを過去の武器にするわけだ
いっかーん
今回のマム武器は種類が多すぎてランス引けない
出てもすでに持ってる抗菌ランスと被りまくる
さすがに焦ってきた
当たり枠も倍以上になってるし、確率は上がってると思う
>>76 惨爪回復攻撃カスタム
攻撃5見切り4弱特3超会心3フルチャ3無撃1匠2ガ性1達人芸
皇金雷回復カスタム
攻撃4見切り7弱特3超会心3フルチャ3雷強化2ガ性1達人芸会心撃属性
基本的に3回ついて突進だから惨爪の方が強いと思う
ランスの猛者さんの方々!バベルを最大限生かすスキル構成教えてください!
抗菌王出たからハザクで使ってみたけど、雑魚のせいで会心100%じゃないストレスがすごいな
ブルプロ時代を久しぶりに思い出したわ
ダメシミュ回しても1番突きやすいおっぱいは爪が勝ってるし爪ででいいや
爪ばっかりだとあれだから
ハザクは王でいくぜ
王が出たらな・・・
爪の見た目があんまり好きじゃないから最近は抗菌ランスで行ってる
…行きたいんで水をください
あと水だけなんです
抗菌王はハザクよりキリンで輝くな
仮に青まで落ちても爪より強いわ
あれ、ダメシミュかけたけど間違ってたかな?
水の方が高かった気がする。
体力3ガ性3ガ強とか生存モリモリ構成で爪より強いとか言ってそう
水はスロないし匠必要なのがね
とりあえず下のスキル構成だと風評の方がダメージ出る
これはドラケン構成だけどカイザーにしてらどうなるかは知らない
風評:ガ性1、爆破やられ3、攻撃4、氷4、見切り7、痛撃3、超会心3、達人芸
水:ガ性1、爆破やられ3、攻撃4、見切り6、超会心3、匠3、達人芸
風評は匠無しか〜、匠2でシミュってたわ。
参考にさせていただきます。
テオは殴り放題の頭が弱特部位だしな
ドラケン着て適当に会心装備にすれば達人芸だけで匠無しで快適に狩れるよ
>>99 会心100に届かねえってなるけど
よくよく考えたら会心90%の達人芸って切れ味換算ならゲージ10倍だもんな
コーキンとかツメとかどーでもいい
俺のバベルがアイボーで進化するか。それだけだ
まだ競技大会の攻略パターンが確立されてなかった最初期に頑張って作って強化したバベルが
何をどうやっても実用に耐えない武器で唖然としたあの頃
ようやく皇金雷出たぞー
おかげでマム用のガイラ雷装備を更新出来た
抗菌麻痺しか出てないわ
持ってなかったガイラ雷と水は出たけど
会心率100届かないのいやだな
他の武器はむしろ皇金で届きやすくなったのにランスは爪が本命だったせいで逆になってるんだな
>他の武器はむしろ皇金で届きやすくなった
別にそんな事ないぞ
むしろ属性を積むから取捨選択を迫られる場面もチラホラ
会心90と100の差なんて正直誤差だから気にするだけ無駄だよ
白20が会心90%達人芸で白200相当になるわけだからな
そんなことあるでしょ
達人芸装備のスキル的に物理盛ったほうが伸びしろいい場合が多いしそれに第一達人芸活かすために会心から盛るのが基本じゃん
白200もあれば十分ってのは分かるんだけど90%だからこそあと10%ってのが余計気になるよね
それは単なる貴方の好みの問題なのでは?
100%に拘った挙句色々切り捨てては逆効果だろう
90%から100%に上げて上がる火力は、0%→10%と同じだからな
そんなんにこだわるより他のスキル盛ってどうぞ
一番気になること訊きたいんだが今作って零点ある?サイトに載ってなくて嫌な予感が…
え?おれ何かを切り捨ててるような内容のレスしてなくね
逆に聞くけど達人芸装備で会心率100%と会心率85%属攻3どっち取るの?
>>115 この下の質問は場合によりけりで答えないから忘れてくれ
あとなんか語気荒くなってすまんかった
いいなぁみんな皇金の話してて…
6の虹枠、運良きゃ8枠でポロポロ手に入る、みたいなこと聞くから
今日一日回してみたけど、そも皇金どころかランス自体が出ない
泣きそう
「(欲しい武器種以外の皇金は)ポロポロ出る」だからね
>117
俺も。この年末年始はマラソンになるのか。
皇金は今までのレア8とあんまり排出率変わらないな
今までのガイラはポロポロ落ちるけど
10%は誤差じゃありませんよ500周ぐらいすれば揃うと思うよ、頑張れ
結局抗菌狙いになるから特に周回数が緩和されたわけでもないところが重要、騙されてはいけない
増えた武器と増えた当たり枠を考えたら緩和と呼んでいいだろう
>>122 灼熱8個あって7個レア7ガイラだった時は殺意沸いたわ
皇金風漂はいいものだな
ところでこれ用の装備は氷属性5までつけたほうがいいのか
俺のバベルはあのアイボーじゃヘニョヘニョだよ
集会所の相棒と交換してくんねえかな
会心100云々言ってるやつはマイナス会心意地でも消したいガイジと共通する部分がある
風漂だと怒り時のマムに200を軽く超えるダメ出るの気持ちいいな
ランス触り始めようかなって思ってるんだけど
日立みたいにランスもとりあえず爪担いで相手によって抗菌選ぶみたいなスタイルでいいのか?
>>133 よいぞ
無属性でとりあえず通るから問題ない
まだクリアしたばっかで装飾品ほぼないんだけどネギ武器よりジョー武器の方がいいの?
PC版だからマム武器はまだないし何担げばいいのか
ネギは高い水準でまとまったいい武器だろう
何より導入のハードルが低い
>>102 バベルも進化するけど同じく進化したG級マム武器に食われる運命だぞ
はぁやっと風評でたわ長かった
これで年越しまでマムらなくてすんだ
正直爪でいいんだよね
この期に及んで爪より少し強い武器出たところで使い道ないしな
わざわざ時間をかけてマムるなんて阿呆らしい
しかしマルチの危険度2以下だとついボロススティンガーを担いでしまう
便利すぎなんや
風評いいけどあの程度だとちょっとね
せめて対ネギ用に良いものが欲しかった
アイボーアプデで無撃殺されたりしたらあった方がいいんだけど
まあそれぐらいならタワーで昇格試験乗り越えてG武器でいいしな
どんだけ爪でいい爪でいいって言い続けるんだよw
悔しさ滲み出すぎだろ
もう王ネギしか狩らんって奴は爪でいいんじゃないすか
そうじゃないなら皇金掘るだけ
今日は全員、惨爪を超える超惨爪を所望してもいいのか!
ワールド最終目標のランス極ソロに爪は必須なんだから風評とどちらか一本選べと言われたら爪一択だな
ただ相性悪いナナ対策に風評は強い
ランサー名乗るなら全部揃えるべき
>>154 俺はそれ
あと基本ランスばかり使うから弱くてもコレクション的にほしい
やっぱ爪による冠水被害ひどいわ
水没せず生き残ってるの2本だけじゃ、そりゃ飽きる
他武器に比べたらめちゃくちゃ恵まれてる方ってのが笑えるわ
ワールドはバリエーションが無さすぎるんだよなあ
大剣とかもう死んでる
ネギガロンプロミウォーター→タワー→タワー爪→爪→爪風評王
雷以外なんだかんだ時代あったな
アイボーでクシャの肉質頭30前足25尻尾25は最低欲しいね
爪の入手がドドドクドという環境整備より後になった俺としては
正直言って、こいつにはプケプケランス→ネルガルなんとかを作ったときのブレイクスルー感を思い出させるエグさを感じた
ネギもタワーも終焉を迎えるときにネギタワー信者誤差だのなんだの同じようなことぎゃーぎゃー騒いでたな
タワー終焉の時は爪がなかなか手に入らないやつが特にうるさかった
今は抗菌手に入らない爪信者がぎゃーぎゃー騒いでるけと実質爪の時代は終わった
>>134 >>135 トンクス
とりあえず基礎操作覚えるためにネギ狩りまくってる
ふとギルカを見たら討伐数トップがレイアを越えてボルボロスになっていた
きっと来年もボルボロス狩るんだろうな
初期のネギ時代でやめて最近復帰したんだけどマムのなんちゃらの爪っての掘ればいいのねこれ
あとスレ見る限りガ性1の人多いように見えるけど3でやってる人はいないのかな、ずっと5だったから1とか想像もつかないんだけど立ち回り変わるよねやっぱ
>>167 俺は基本3でやってるよ
今開催中の歴マムだけ5にしてる
とりあえず古龍は全部ガ性1,3,5で試して決めて
他のはめんどくさいから全部3にしてるな
5は必要と思ったことない
>>167 ガ性3あって大幅に楽になるのはベヒネギぐらいなんだよ
だからガ性1構成が多い
昔はガ性1でやってたけど今は火力スキル盛ってもガ性3付ける余裕あるからナンニデモガ性3にしてる
爪、風漂、王と未だかつてないバリエーション豊富な三強時代へと突入した
ただでさえ少ない武器数のなか、
実質その三本しか人権ないのに草生えますよ
そう三本も、三本もあるんだ
ワールドにおいては過去最多
モンハンって属性いくつあったっけ?とか考えてはいけない
人権3本て全武器中トップなんかやっぱ
次にヘベエは賊演劇の2本
ガンスのガイラ皇金の水2本て感じか
ランスはようやっとる
人権何本あってもいいけど生産できるもんにしてくれ
ガチャとかたるすぎる
あけましておめでとう
ランススレのみんなにとって良い年になりますように
それから、元日限定クエでブルファンゴフェイクがきますように
☆6だからそこそこやり応えがあるかもしれない
体力108でダメージ1固定とか
あけおめ
今年もランススレのみんなとつんつんしたい
ガードとは一体・・・
オトモが一撃で吹っ飛んだ時点で察したけど
>>195 ガードはちゃんと有効だぞ、単純にダメージが高すぎるからガ性3つけてても150ぐらい削られるけど
モス突進はガード強化必要
まあ転身着て倒すのが手っ取り早いけど
あぁ、一応防ぐ手段はあるのか
俺はてっきりエクリプスモスかと思ってたよ
皇金風漂やっと出たけど、匠1か2かで迷うな
超会心は要らないかな?
英雄石は余裕があるが、ネギの宝玉が少なくなってきた
風漂は元から白ゲージだし匠要らないと思うけど
どのみち高会心達人芸運用になるから超会心と相性は良いよ
>>205 属性部分には超会心乗らないんじゃないの?
>>207 属性部分にはのらなくても物理部分にはのるでしょ
>>208 んー、だから爪と比べると超会心の恩恵は少ないね
爪に比べれば超改心の恩恵は少なくなるけど、それでも十分に恩恵はある。寧ろ超改心切ってまで何を盛りたいの?
高会心率の超会心3と青→白と無撃と倍率200のフルチャはほぼ同じだけ火力上がると思っていいから
超会心3でいいよ負担少ないし
風評の仮想的がテオナナの時点で削られること多いしな
いまだに爪難民なんていってるやついて笑える爪なんて今さら出てもハズレの部類なのにどんだけしがみついてるんだよ
でも実際ナナテオは風評、ハザクに王、あとは爪って感じだよな。
大剣や片手に比べればランスは3本も選べるんだから幸せだよな
でも鋼翼のギミックは正直格好いい
他の武器にもくれ
今度アイボーでまた武器コンテストあるから絵に自信ランサーは是非ランス描いて送ってくれ
出来れば細めの奴描いて
大剣さんはよく一強武器になるから問題ない。むしろ何種類も使い分けるの面倒ってやつも多いし
*「大剣って無属性や睡眠ばかり際立ってるよな」
**「大剣に属性溜め斬りモーション作ったよ」
***「それ開発中のチャージアックスにいただくわ」
**「(´・ω・`)そんなー」
最近復帰したから皇金どころか爪も強壁珠も持ってないし先が長そう
対王マムのゲロみたいなブレスでよく死ぬのですが、
あれって心頭滅却とかマム足で無効化できる?
怖くて実戦では試せませんでして。
>>209 アホ言うなダメージシュミやれば匠がぁとか言えなくなるぞ
無属性故に弱点つついとけば万事おkだから楽なんよね爪
素の会心率のおかげで砥石すら全く要らない事もままあるし
王はまだいいとして抗菌風評はあったほうがいいぞテオは爪でも楽だから別にいいけどナナは圧倒的に楽になる
中国では猪とよばず豚としになる
モンハンは中華テイストあるから
それガロンダーラじゃん
ドドドクドがあるからそんなん要らんぞ
白ゲージ30あげるから武器倍率20回収するね
これがガロンダーラ
武器倍率比117%になるから20も差がつくのはひどいよな
今思うに、爪が190(表示437)じゃなくて180(414)ならかなり絶妙な調整になってた
ガロンダーラも爪もタワーもブルプロも皇金雷もガ水も皇金風漂も生きてたであろう幸せな世界
爪に白ゲージあれば腰クシャγから解放されるのにって言いたかったのかもよ
...それはそれで贅沢の極みだな
>>235 それランスだけゴミカスになるだけだからやめておくれ
正月クエもこんなモスじゃなくてグラビモスとか出してくれよ
風漂出ないし爪でいい……良いんだ
そう言い聞かせながら日に3-4マム
もうガイラクレストは見飽きたよ
ガチャは悪い文明
年末年始、日に10マム回してるが、抗菌岩賊のみ2本。
>>240 ビッグモス→バサルモス→グラビモス→ベヒーモスの連続狩猟だな
ランスは手数勝負の武器だから誤差程度の差でもトータルではかなりの差が出るんだよね
爪にしがみついてるやつはこの辺を理解してない
>>251 しがみついてるんじゃなくて爪しか無いから使うんだぞ
正月の貴重な時間をガチャに費やすとかアホらしいからな
マムで8枠確定させる方法ってあるの?
いまマム倒したときに、誰かが「8枠」ってコメント流してさ。
で、確かに8枠だったからビビった。
折った時に2枠か4枠かのテロップが出てるよ
最初からやるべき事やれば、最後に4枠で計8枠になる
ただこの2枠か4枠の条件は未だに不明だった筈
荒ぶる時に大団長のセリフが出ると8枠確定みたいよ
ガチャの確定演出みたいなもん?
荒ぶるときに大団長が「こいつはすげえ!なんとしてでもうんたらかんたら」と言ったら、その時点で8枠(正確には2枠増加)確定してる
8枠かどうかは怒り荒ぶる状態になったときに分かる
確定で8枠にする方法はない
>>254 それな、抗菌に浪費する時間に見合う強さがない
一生手に入らない可能性さえあるし
ランスオンリーで確かそろそろ1,000戦目なんすけど、
抗菌は出ないし、珠も鉄壁強壁出たことない。珠スナイプしても500回出てない。
確か英雄槍の時に、ランス以外の武器ならランス出る、という話があったし、
他武器を担ぐと出まくるんですかね。
強壁とか何度ババア錬金のエサにしたかわからないレベル
武器使用回数かな?
歴戦2以上倒し続けて倍の回数になってからまたおいで
マムの白い石まだ55個だけどランスだけコンプしてるわ
他も欲しいのはほぼ出てるしもうマムはやらんな
大体爪使って突進3突きの1コンボで死んだから一回もモスの攻撃食らわず倒しちゃったけど、
あいつら火力高かったのか
カウンターに頼りまくってるから、いまだに横と後ろのガードダッシュが使いこなせない
最近ガンスに飽きて、今まで使ってこなかったランス(ガイラクレスト惨爪)を会心特化で使ってみたが、超気持ちいいな
会心率が簡単に100に出来て常に会心、達人芸で研ぎも不要
また数回しか使ってないから、いまいちパワガとかカウンターとかが理解できてなくて討伐に時間かかってるが、立ち回りなれたらずっと俺のターンできそう
ガード駆使して戦うのが最適なのは百も承知だけど初プレイがP2Gだったから時々回避ランサーやりたくなる
そしてあの時代のディレイがいかにぶっ壊れてたか身をもって知る
レア珠はベヒ回せば腐る程出てくる。
歴戦2や未来氏する暇あったらベヒ狩りまくれ
ワールド初めたて僕、ボロス頭バルキン腰鉄壁珠Iを揃えて楽しくなってきた模様
>>272 勿体なさすぎる、使えるようになると動きの幅がめっちゃ広がるぞ
最近始めたてだと鉄壁配布ないよな
にも関わらず珠持ってるとか、ランスの星の元に生まれたのか
今夜で実質最後だから是非とも皇金槍風漂と王を手に入れたい
抗菌風漂が楽しくてものすごく大人気ない装備でいろんなディアクエにお邪魔している
闘技場だとなお良し
8枠になるのはランダム説あるな
8枠予言は大団長のセリフ見てりゃわかるし
ンンwwww
貴公の運命力も限界と見えますなwwww
報酬枠は8枠以外ありえないwww
皇金王装備を試行錯誤しながら歴戦キリンに試し切りに行ったら、3分台で狩れて嬉しい
爪のタイムとか覚えてないし、どっちがいいかはわからんけど
選択肢が増えるのはいいこっちゃ
他スレで抗菌死闘がベヒ相手に地味に良いとあったから
抗菌死闘槍でもダメシミュ回してみたけど爪には勝てなかった
龍属性なら頭以外でも敵視取れるとかならワンチャンあったかもなのにな
ごめん、珠じゃなくて護石て言いたかった
バルキン戦いやすいなw
歴戦ネルに不動きて脳死つつきしてたら、不動きれた瞬間ワンパンで殺されたわ
体力は150だったけど、ネルってそんな攻撃力高かったけ?
強個体をひいちゃったんじゃね
調査の歴戦古龍は攻撃力結構ランダムだよ
歴戦4枠上で3乙とかのぬるいうまいって条件だと強個体を引きやすい感じがする
>>297 過去作もモンスごとに5段階あったから一番攻撃力高い奴引いたんだろ
皇金風漂やっと出た
後は王が出ればもう思い残すことはない
年末に引き続き皇金話してる人が羨ましすぎる
5マムやって出たランスが金色の槍・風漂
泣いていいよね
爪もそうだけど、手に入れた人はタンスの肥やしにせず
是非自分のぶんまで使って…
いや、さすがにたかが5回で被害者ぶるのはちょっと…
出てないのが抗菌水だけになって5日…今まで頑張ってきたが遂に出なかった
ヴォルちゃんをツンツンするのに欲しかったわ
5マムで泣いていいよねは流石に草
よく今までモンハンやってこれたな
玉狙うたびに毎回泣いてんのか?
効率周回を何も知らずにとても時間をかけていらっしゃるのかもしれない
明日からPC版はマムが始まるんだけどランスはどんな装備でいけばいいんだ
もしかしたらソロでやってるのかもしれない
ソロのマムは拷問だからねしかたないね
ソロ5マムは効率時間共にえげつなさ過ぎて
効率部屋10時間やって一度も槍でないより精神的にきつそう
嘆くなら責めて塊300個貯まるくらいは回さないと
できる時間フル活用しても出ずに期間終わる人も沢山いるのが現実よ
まあ一番悪いのは期間限定でクソガチャ実装したカプンコが悪い
>>307 ソロだったら不屈達人芸爪かガロンダーラが快適だぞ
LV2までだったら普通にクリアできる
あっ マムはランスきつい感じか
他の武器使ったことないんだけど何使えば足引っ張らずやれるんだろう
絶対ランスしか使わない!みたいなこだわり無いなら
対マムはナナライト一択
ありがとう
調べた感じエリア1から3は雷の弾撃って4からは睡眠弾撃っておけばいい感じか
今日中に装備揃えとくか
調査レベル6なら雷ライトのまま
レベル4ならエリア2から3に移ったときにキャンプに戻って氷ライトに持ち帰るといいよ
言葉足らずだったわ
レベル6なら雷ライトのまま斬烈撃つ
近接の中じゃランスはかなりマシな方だけど、関係なくライト以外は等しく邪魔扱いされるからな
やるならいろいろな武器部屋探してやれよ
ちゃんと胸殴って赤熱化させるっていう近接の数少ない役割を果たして
ボマー付けてラストの睡爆に協力してさえいれば
ライトなんて一人いれば十分だから何担いだっていいよ
武器指定ある効率部屋とかでさえなければね
最近ワールド始めたランク50の新参です。主にソロ専で、たまにマルチで救援したりされたりです。
主にナナ槍かネギ担いでます。歴戦のテオなんかはソロで狩れるとこまできました。この先担ぐ槍、いまいち目指すべきところがわからんのです。
ランスの兄貴達に質問ですが、今ランスの最終形はマムタロト狩って発掘武器なのですか?
ナナ槍強化程度だとマルチで地雷ですかね?
マルチは適当な武器が集まってもクリアできる程度の難易度だから好きな武器でいいよ
その中で一番強い武器と言われるとマムの武器ってだけ
MHW自体は緩いゲームだから好きにしてけ
効率だけで言ってしまうと、ランスは全員地雷になる
武器どころかスキルにまで文句言うやつたまに見かけるけど、そんなの気にしてもしょうがないし好きなの担げばいいよ
>>320 どの武器種も大体はママ武器が最強
例外は大剣だけかなあもし入手目指すなら
ちっとも面白くないクエスト延々と周回する覚悟が必要だけど大丈夫か
箱根駅伝から休みなくマム部屋行って
抗菌ランスは水が一本だけ
さすがにアホらしくなった
兄貴達レスありがとうございます。
やっとこカスタム強化したのでしばらくナナ槍担いでみます。ググるとマムは他武器でいけてきな感じですね。2gよりランス一筋なのでしばらくマムはやめときます。
別にランスで行っても問題ないよ
野良でやるとけっこう皆んな好き勝手やってる
痕跡集めてLV6になったら睡眠爆破するだけだから極論武器なんてなんでもいいんだよ
睡眠だって道中にナイフ拾えばガンナー居なくてもできる
効率周回部屋に行くとかなら話は変わってくるけどさ
>326
マムはヴァルハザクを巨大にしたようなモーションやから頭狙うだけならわりかしチョロいで
とはいえ爆弾ぐらいしか使わんけども
武器種よりもどれだけ仕様理解してるかのほうが大事だからね
マムが歴戦王になったことで新規の参入障壁が上がっちゃってるのが地味に問題だね
そっちのが良いんじゃね仲間内ならまだしも
他のやることやってから行くもんだよ
今抗菌水でたけどなんだこの微妙さ
マムやるにしても今日の朝9時までっていうタイミングの悪さだしなあ
今まで痕跡レベル上げればソロで何とかできてたのに
王になっちゃったからレベル6まで上げてもクリアできなくなったわ
ソロ専には辛い調整だ
>>333 一般的に学校や仕事が始まる7日くらいまで残せば良いのにな
本当にこの辺のセンスは皆無だよなカプコンは
元旦モスもな
帰省でプレイできない人もいただろうに
これ見るに
場合によっちゃ惨爪を超える可能性があるのは
風漂 王ってことか?
ランスはちょっとしか使った事なくて、適当に残してたら皇金氷以外持ってた件について(´・ω・`)
>>338 テオナナ相手なら防具的にも風漂はかなり強い
王は物理もガバガバのハザクだから多少強い程度
全武器担ぐなら人権ってほどでもない
ランス一択ならどっちも欲しい
爪持っていなくてマム掘ってる人ってある意味うらやましいよな
だってまだまだこのゲームを能動的に楽しめるってことだから
クッソ辛いぞ
俺は賊がいまだに出ないからそもそもヘビィを使うのをやめた
皇金集めしてたら過去の当たり武器なんてぽろぽろ出る
爪も快適で好きだったんだけどやっぱり属性エフェクト見たくなっちゃったから新武器結構使ってる
王マムで爪が5本も出たので猛者槍が足りません
途中からマムらないで歴戦回してたけど全然出ないわ
ランス 風漂
太刀 熔山
最後の最後まで1つも出なかったこいつら趣味レベルで使えるらしくて悔しい
感謝祭でマムも再配信されるだろうしそこで槍コンプ目指すわ
あと皇金王だけ
テオナナは風標安定だが
ハザクとか王より爪のが良いとかどっかで見たような
TA勢じゃないから特定の敵に強い王や風評より汎用性の爪のほうが好き
言うて爪装備のドラケンに氷何個か入れるだけで完成するしマイセット一個追加するだけだがな
そもそも爪も風評も今回ボロボロ簡単に出るし
もうアイボーまで無いかも思ってたような、貴重な実用性あるランスだしな
使う使わないは別としてランススレの住人なら爪、風評、王を揃えないマヌケはまあおらんじゃろ
>>350 最近復帰したから爪も珠も全然ないわ…
しょっちゅうガンキン着てる
風漂はドラケンで使うのはちょっと嫌かな
火耐性欲しいからカイザーベース
むしろ専用組まないなら何にでも回スロ爪でいい
ナナテオに今更火耐性てw
まあ実力に合わせてやればいいけど
バベルとかラモールとか引っ張りだして遊ぶくらいにはやる事なかったし
風漂と王で若干装備弄って遊べるようになったとは言え整うと直ぐまたやる事なくなるし
とにかくウィッチャーコラボはよやって欲しい
>>369 つよかべ珠は言うてまあまあ出るから珠ガチャ回すといいぞ
何かやる目的があるって楽しいと揃ってから気がつく
>>361 テオは風漂
ハザクは王
エアプ晒すのはやめろ
ガンキンを覗くとき、ガンキンもまたお前を覗いているのだ
>>372 ベヒーモスが楽しいから今のところ割と苦にならず珠集めと素材集め出来てるわ
飽きないうちに出てほしい
風漂試し切りして思ったんだけど王が欲しくなった
あまりに出ないから諦めたけどアイスボーンまでには欲しいな
やっぱりソロランスが最高だわ
>>370 カイザーγ、エンプβ、カイザーγ、マガラγ、カイザーγ、氷結護石3
見切り7氷属性攻4弱特3超会心3体力2フルチャ2火耐性1ガ性1ガ強1会心撃1達人芸
中途半端感が半端ないけど攻防バランスよくナナとか苦手な人でも楽に倒せるで
ランスでナナって風圧いらんの?
蒸し焼きにされるのが怖くて未だに挑戦した事ないわ
風圧はあれば便利だけど無くても大丈夫だよ、王ナナでも俺は着けない派
ナナって斬だと頭肉質40で弱特が乗らないっぽいからいっそ切ろうかと思ってきたこの頃
羽と尻尾にしか弱特のらないってのはカプコンの悪意や
>>383 しっぽも乗らんよ。ただ弱特に代わるお手軽スキルって考えると…てなる
ベヒ初日にクリアしてドヤ顔でテオにドラケン着ていって消し炭になったのは私です
ナナは戦っててダルいし爽快感ないもんなぁ
肉質って大事やね
>>385 そうなのか
mhwダメージシミュレーターだとしっぽ肉質切断45になってて
45から弱特がのるって聞いたからのるものだと思ってたよ
>>324 どんな皇金武器も不動拡散アンフィニグラの足下にもおよばないと考えたら、マム武器の当たり外れなんて気にしなくてよくなるからかなり気楽だよな
ガチで詰まったらアンフィ使えばいいだけだし
羽とか無脂肪以外安定して狙えんやろ
ほんまクソモンスやな
ナナは弱特より力の解放盛るわ
カイザーでお手軽につくし
爪、風評、王のこの力関係がマム武器じゃなくて全部生産武器なら言う事なかったんだけどな
ナナの尻尾は弱特のるぞ
今試したら会心0の弱特のみで会心出たから間違いない
>355
猛者槍 俺も。
いまだとイベントのネルギガンテ+ナナ+テオの奴で出るんだっけ?
なぜダメシミュんとこの超丁寧な検証で割り出した肉質は信じないでここの落書きは信じるのか
弱特発動=肉質45以上
オレンジ与ダメ=肉質x切れ味補正が45以上
この認識であってる?
白ゲなら肉質35まで弱特出るって検証あったよな
まあその検証の検証を自分でしたわけじゃないから実際そうなのかは知らんが
数字に色がつくのと弱特適用を混同する人はゼロにならんよな
>>397であってる
弱特の発動ラインは切れ味で変わったりしない
間違ってること堂々と言われると不安になるわ
ゼロにならないというか、イコールと思ってる人が大多数なのでは
大体あってるしそれでいいんじゃないの
数字の大きさと色は見るけど、一々肉質の数字を調べてる人なんて少数派なのでは
ランスって打撃属性なくなったの?ボルボロスの頭破壊できないのは使っている武器がまだ弱いからなのか
あとランスのスタミナ奪取って盾殴りでいいのかな
斬撃がよっぽど効かない部位は打撃の肉質で計算されるってだけでしょだいぶ昔から
あとボロスの部位破壊は別に斬撃でも出来るよ
ランス初めてでやっと上位に来たばかりだから武器弱いだけか
自分のPSでは攻撃力は爪とあまり変わらん気がするが、皇金風漂はデザインがすごく良いな
爪も嫌いではないけど
タワーは生理的に受け付け難い
タワーは回転するというただ一点のみは好きだった
アイボーでもっとカッコいい槍で回転ギミック欲しいわ
パワガ中にギュンギュン回転してるのイケメンすぎだろあれ
>>411 ガード性能Lv1 攻撃Lv6 氷属性攻撃強化Lv3 見切りLv6 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3 匠Lv1 達人芸(竜騎士) の風漂の怒りテオの頭に対する上段突き1のダメージが85、突進フィニッシュのダメージが166、盾攻撃のダメージが44
ガード性能Lv1 攻撃Lv4 見切りLv6 弱点特効Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2 達人芸(竜騎士) の惨爪の怒りておの頭に対する上段突き1のダメージが71、突進フィニッシュのダメージが161、盾攻撃のダメージが49
分かったか?
復帰したはいいけど歴戦王が時限でマムも帰ったとかなにすればいんだこれ
とりあえずネギとガロン槍からジョーランスに切り替えるとこからか?
ジョー退治でイビル槍
ナナ退治でエンプレス防具
あとは歴戦モンスター退治
ベヒーモス素材からドラケン装備を作るも追加で
個人的にはエンプレス炎妃とドラケン装備で会心100%達人芸がおすすめ
>>415 炎妃より無撃ガロンダーラ2の方が良くない?
>>412 上段突きで1.2倍も差あるのかよ半端ねーな
まあ持ってないんですけど
12月スタートの新人です。
汚染槍ってなんのクエストで出ますか? 調査で紫古龍?
危険度2以上の歴戦調査クエストの紫枠からランダムで出る
歴戦王とか歴戦イビルジョー、ベヒーモスからも出るよ
惨爪を初めて見た時、ドリルみたいなアレを連想したのは内緒
ありがとう
爪まだ持ってないんだけど頑張って掘るよ
PC版だけどランスでLV1ソロマムってめっさむずいな
エリア4までに角の一部とか壊せる気がしない
動画見たら落石を頭に当ててたけどそこまできれいに当てられる気がしない
角に気を取られるとエリア3で逃がすし
むしろランスはLV1ソロマムを達成した数少ない武器の一つでは
金冠出てないキリンを皇金王で狩ってみようかと思っているんだが、
ガ強心眼雷耐性3は必要そうとして、ガ性はどれほど必要?
ガ性1で済むなら火力をそれほど落とさなくて済むかな
できれば匠も1個載せたいが
>>441 心眼いらないと思うよ
ガ性は3あった方が快適
>>441 ズサリを完全に無くしたいなら5、そうじゃないならお好み
あんなの首の皮一枚じゃねーかw
ガード出来ると言っていいのか
ガードしなきゃ死ぬんだからガードしてると言えると思う
あのモスの攻撃って他のモスに対しても大ダメージ入るのかな?
>>441 ガード性能は特に人それぞれ
ググったら動画もあがってたし、そんなの見るか実際にやってみるのが一番
すげー今更だけどベヒーモス(当然極じゃない)をソロれたよ
32分12秒2乙猫不屈アリ
もう疲れたわ
ベヒソロ動画の人達は本当に何者なんだ
抗菌も爪もあるがだんだん爪の出番はなくなってきたな爪の時代は終わった
>>457 俺の初クリアの時は33分台だったけど最終的には極ソロも出来たよ
結局のところ慣れの問題で挑戦続ければまだまだ伸びると思う
なんにせよ初ソロクリアおめ
爪使ってソロベヒ15分くらいに慣れば極も安定してソロれるよ
敵視もソロなら取りやすいし何より前脚が殴り放題になるし
慣れたらソロの方がマルチより遥かに楽に、楽しくなるの面白い
二言目には○○難民かな?って言うのパターン化しててつまんねーからやめろ
バウンティ消化してるけど、皇金雷はドドガマルには強いわ
ドドガマルを好き好んで狩ることはバウンティ以外では一生ないだろうけど
闘技ガマルは削りダメ入り続けるのがクソ
回復カスタムよこせ
あれペアだとすげー楽なんだよな
1人がライトで石食ったら拘束、もう1人がランスでツンツンの繰り返しで終わる
てか爪馬鹿にしてる奴なんなん?
俺は爪がマム初期の時に出てから使ってる古参だが(てか爪使用率1番長いしw)
悪いけど俺はアンタらが腕、タワーと成長してきたように
俺は爪と一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……w爪を馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のマムは俺のマムにとって小学校最後のマムになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるマムの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
> 俺のマムにとって小学校最後のマムになるんだ……
どうでもいいけどこれマムが小学校卒業してね?
寄ってたかって女子小学生の頭しばいて楽しいか?お前ら
きったねェ爪痕残すのやめてくださいません?
糞残して飛び立つようなのはバゼルだけで十分
久々にマルチで麻痺ランスを担ごうと思うんだけど抗菌麻痺と解放ボルボどっちがおすすめ?
ハザクを王で狩り、テオを風評で狩り、ネギクシャその他を爪で狩り…
得るものがねえよなあ
歴戦古龍すらもう素材も猛者もひでおも使わないし珠ガチャももう回さないし金も使わない
早くウィッチャーコラボやれや
得るものは自己ベストタイムの更新じゃね?TAでもしないともうとっくにやることないですし…
歴ネギ1分代だ!とかやって喜んでたのももはや昔だけどな
ウィッチャー3コラボはクエストムービー用意してたりデビルメイクライよりは力入ってるっぽいし
プケプケの見た目とか改造して金切り鳥実装とかやってくれないかな
まだ極ソロ達成してないからそれがモチベになってるわ
1日1ベヒしてると最初ギリギリクリアだったのがどんどん縮まっていって楽しい
次の宴までに20分切り安定させたい
歴戦テオの粉塵でガードめくられる
ステップで消化するのも隙があるし…
やっぱり爆破耐性は必須?
上に書いた粉塵に関しては耐爆積んで解決した
しかしテオとランスは相性良いと聞いてたんだけど全然安定しないわ
全く勝てないってわけではないじゃないけど運が良ければ負けないって感じ
ある程度間合いを計りたいのにテオがどんどん突っ込んできて体の下に入り込んでしまい突進やドリフトでめくられる
バックステップすると高確率で攻撃くらうからあまり多用したくない
ある程度体力削られて回復しようとすると納刀中に追撃食らって乙る…
ちなみにガ強つけてるからノヴァは問題ない
Youtubeの動画見てもハメみたいになってて参考にならないっす
アドバイスくだしあ
後ろガードダッシュで位置調整しながら顔をツンツンしろ
火花散らしからの周り爆破の流れ決まってるし
散らしたら普通にパワガでいいじゃん
回復カスタムいれてりゃ削りなんて直ぐ取り返せるぞ
毎回パワガで頭近くに居座ってるわ
2突き(1突き)→パワガカウンターを意識してればいいんじゃないかな
>>488 後ろガードダッシュとカウンターを置いとく意識かな
2回突いたら反撃くること多いから様子見て早めにカウンター入力してる
>>488 出が早い攻撃が多いから相手の行動が終わった時点でこっちも防御行動の準備をしておく
もう一発突けると思ったら止める
今一度ランスの基本に立ち返るべし
L2+R2+方向キー+△でそれぞれガードしたまま移動できたんか…いまさらですまん
だがこれで位置取りに関しては解決しそう
爪達人芸装備組めてから調子乗って欲張ってたわ
チクチクやって徐々に手数を増やしてみる
テオナナは予測でカウンター置いとくとすげえ楽になった
今までは外すと危険だったけどパワガのおかげで安全だし
うーん、うまくいかないなぁ
ランスの場合ワンミスで命取りになる
いちど攻撃受けると秘薬飲むのにかなりリスキー
カスタム回復くらいじゃダメージ分を回収するのに時間かかるしスタミナ管理も難しいわ
>>496 耐爆付けてるならあとは体力3付ければ被ダメに関しては早々問題にならないと思うけど
テオの動作の継ぎ目意識してる?
次の攻撃モーションが来るタイミングなのに攻撃とかステップしてたらアカンよ
>>497 体力3積んでるけど一撃が大きすぎる
防御力500↑火耐性20↑でもかなりもっていかれる
歴戦の調査クエなくなってきたし普通のテオでもっと練習した方がいいか…
何10回もやってるけど動作の継ぎ目は分からない
敵の行動に一貫性があるとも思えないし、次にこれが来る、みたいなものも分からない
ずっと意識はしてるけど全てランダムに見える
>>499 攻撃対象との距離や位置関係によってどの動作が候補に挙がるかってのはあるけど
基本的にどの動作が選ばれるかはランダム(別々の動作を必ず続けて行う確定行動ってのもある)
モンスターは攻撃対象決定(軸合わせ動作)→攻撃モーション→攻撃対象決定・・・を繰り返すだけだから、
全ての動作の開始と終了を覚えればいいだけ
今は攻撃対象への軸合わせと攻撃モーションが一体化してるのが殆どだけどその辺は割愛
古龍回しで苦手なモンスターはランスには居ないけど、テオは特に慣れたらランスにとっては良いカモになるからな
初心者も早めに慣れとくと珠ガチャやるのに美味しい
次に来る行動はそりゃわからないけどさ
敵の攻撃がA→B→C…って続くとするでしょ
攻撃Aだ!→ガードで対処→(後隙に攻撃)→そろそろ次の行動だから準備→(前兆を見て)次はBだ!→Bだからパワガで対処→…
みたいな感じ
とにかく相手の行動を覚えておくのが重要
攻撃〇だ!ってのを確認したら対処法や隙の大きさを瞬時に思い浮かべて、その攻撃中の自分の動きを組み立てられればベスト
これが出来れば被弾も減るし焦って納刀して追撃受けることもなくなる
何十回も無闇にやるより、一回手を出さずガード固めて観察してみればいい
ちょっとは攻撃の切れ目がわかるようになるから、最初は他の武器と同じようにターン制で戦えば安全
慣れたらランスの醍醐味であるずっと俺のターンが出来るようになる
イビルジョーにはランスで余裕なのにテオはすごい難しいなぁ
こっちの手数を減らして慎重にいくとだんだんジリ貧になって回復するためにガードを解くとその瞬間に殺されるよ
攻撃Aが終わっていざ逃げたくてもすぐに攻撃Bがくる
どうすりゃいいんだよ
>>505 AもBもガードかカウンターで取るだけだ
>>505 オトモ居ればガードダッシュでやり過ごしつつオトモにタゲ向いたの見計らってすぐ離脱出来るよ
てかテオが炎纏ってスリップダメージ発生してる時ちゃんと耐熱装衣着てる?
古龍だと俺はナナだけがまるでダメだわ。
火力を犠牲に耐火と治癒に振って、それでもたまに負ける。
悔しい。
ハザクなんかカモすぎて追い剥ぎ来てても余裕なのに。
>>507 7割くらいもっていかれたら流石に回復したいっす…
>>508 いまオトモと装衣は使わないようにしてるんだよね
いつ炎纏うかわかんないし、むしろ常時纏ってるくらいなのに3分しかもたない装衣に頼るのもアレかなって思ってさ
>>505 敵の攻撃が終わったのを確認してから(つまりガードしてから)すれ違うように逃げれば良いのでは
というか、すぐに次の攻撃が来るって分かるならカウンターするべし
むしろ相手の攻撃モーションが終わったら次の攻撃がくるんだし、次の行動がわからなくてもモーションが終わったらカウンター入力
相手が攻撃しないで溜めるならパワガに移行
ふっ飛ばされたら起き上がりのタイミングを調節するのも重要じゃよ
おれもガッシュ使えない
咄嗟にスティックR△でない
普通にステップしちゃう
ガード後ズサー中のパワガが出せないよお
ほんとに出るのか?
ランサーの兄貴達はクシャル行く時って風圧完全無効つけてる?それともなんか風纏ってああんってなる前に倒しちゃう感じ?
ガード後ずさり派生のパワガはxボタンだけでいいならすんなり出せるんだろうけど、それだと誤爆案件になるだろう
少しズサーしてからじゃないと出せないせいでモッサリ感がきついなコレ
別に仰け反りしなくても硬直中ならパワガ派生できるけどな
流石に仰け反り最小だと猶予なさすぎてやったことないが
安定して怯ませられるようになるとその内クシャにはガ強すら付けなくなるぞ
そしてゆくゆくは散弾を撃てるガンランスに...
クシャは散弾撃てるランスか剛射撃てるランスで行ってるわ
通常時は何も変化ないけれど
パワガの溜めてる時は伸縮式で縮んでいて開放突き時に伸びる可変式ランスが出て欲しい
これはゲーム系のスレで俺が何度も見てきた光景なんだが何故かゲーム苦手な奴に限って縛りプレイしてたりするんだよな
大人しく装衣使え
>>523 オーグβ
マムβ
エンプレスγ
バゼルβ
カイザーγ
耳栓5、挑戦者3、渾身3、超会心3、体力3、気絶3、回避距離1、空スロ1
テンプレ今ないのか
ランスは手数武器だから切れ味確保が必要
ガード性能はとりあえず3、好みによって1でも可
ガード強化はあると便利、立ち回りによってはいらない
渾身はガードしたり動いたりで効果を出しにくい
以上を考えて珠があるならドドドクγド
無いならガンキン、カイザーγは好みで
鉄壁の護石はクソ便利
武器は取り敢えずガイラ惨爪、渡りなら持っとるじゃろ、というかスレを読み返そう
渡りと言わず定住しろよォ
アフィからでも荒らしじゃなければ賑やかし
が強はあると便利というより相手によっては必須または完全に不要って感じじゃね
「あると便利」って表現だととりあえず全モンス相手に脳死でつけても便利なスキルみたいなニュアンスに見える
まだそんな触ってないんだけど後方ステップの後で振り向いちゃう
基本的に移動はニュートラルか前?
思ったところを突けなくてムムムってなる
ガ強自体スロ2一箇所だけで完結するし
余程の理由がない限りつけるべき
ガ強なんて必要ない雑魚狩り用の火力モリモリ装備だけガ強外していいと思う
ネルギガンテとかネルギガンテとか
突いてると徐々に前に進むから前ステはあまり使わないかな
ステップとガードダッシュ、距離ある時は突進(マルチでは控える)で位置調整
パワーガードから全方位カウンター突きで突き方向の調整
後はひたすら弱点に張り付いてツンツン
ステップは先行入力気味に出せばスティック入れてても誤操作起きないぞ
>>530 珠があれば軽いスキルなのになぁ…
ガ強付けるときはまだガンキン強制だわ
ランサーはいつも特殊装具何着けてるの?
正直転身も不動もいらなくね?
にわかランサーだけどマルチで耳栓がない時に保険で不動着ていく
ディ亜歴戦でバゼルに乱入されてグダグダになったことがあってトラウマなんだわ
回避と達人と回復と強打をよく使うけど
対王なら転身と耐性にしてるな
楽なのは素晴らしい
重い攻撃にはカウンターしないで転身回避後につっつくな
パワガ狙ったら前段階のカウンターに味方の攻撃当たって暴発して乙ったわ
(´・ω・)
珠ガチャ偏りすぎ(´・ω・`)
転身と不動(テオナナは耐熱と入れ替え)
死な安の精神
爪のテンプレはオドドドドだと分かりました
皇金氷のテンプレを教えてください
ランスと大剣はマム武器で強化されなかったことが悲しい
未だに星6の爪でいいとか運営にキレるべきところだよ
>>541 クドドドドかカマカマカかな
火力優先なら前者、火耐性欲しいなら後者で使い分けてる
おれは爪はボックスで眠ってるわ
最近はどうなんこうきんばかりかついでる
せっかくだから風漂でオドガロン行ったがダメージすげーな
不動と間違えて回避持ってたせいもあるだろうが3突き100x3でたぜい
>>541 〇〇属性強化は属性ごとにごちゃごちゃするから
爪ドドドクドで欲しいスキルを見極めてからシミュを回すといいと思うよ
スキルシミュなら泣きシミュがおすすめ
(泣)シミュをテンプレに入れるのはやっぱ外部サイトだし難しいかナー
質問に答えてなかった
風漂テンプレなんてまだ無いってかテンプレが作られるほど勢いが無いけど
カマカマカ か カクカマカかな
泣きシミュはスキルがどこにあるのかわかりにくいところだけがもったいない
あれ五十音順の方が使いやすいでしょ
泣きシミュは時々装飾品が全部持ってることになるのが辛いわ
いつも便利に利用させてもらってるけども
デフォに戻ってるのに気付いて持ってない珠を間引いて再検索した後の
「一致する装備がありませんでした。」
スキルの並びなんてどう変えたところで個人の嗜好で文句出るに決まってんだろ馬鹿か
装飾品だってキャッシュの問題だろうし乞食がわがまま宣ってる暇あったら自分で自分の理想シミュ作ってみろよ
>>559 それな、プルダウンのとこにしかスキル名書いてないせいで検索かけれないんだよな
概ねこの辺の括り、って分かってるから別に困らないと思うんだが…
数日放っておいても持ち珠の設定とか消えた事ないわ
初めは無かった書き出し機能も付いて、スマホとPCで同じ設定にするのも簡単だし
それは使い慣れて覚えてきたからだろうな
作ってる側はもちろん覚えてるから不便さに気がつかないんだろうね
五十音順の方が間違いなくいい
便利に使わせてもらってる立場だからこれ以上を望むつもりもないけど、仮に今の仕様と五十音順を比べてどっちが使いやすいかって聞かれたら、まあそりゃねw
作る立場で考えるなら作者が他言語版も作ってること考慮しようぜ
同じスキルは同じ場所にあった方が手間かからないし都合良いだろうが
泣きシミュで不満なのはドラケンとカイザーの達人芸が別々なのくらいかな
それでも2回検索かけりゃいいし
泣は属性の項目に無属性強化がなくてあれー?ってなる
ベヒの角突くと惨爪の3倍くらいダメージでるよやったね!
知識が歴戦王テオあたりで止まってるんだけどマム武器以外はゴミになってるの?
>>569 別装備でスロットもスキルも違うんだから分けてあるのは普通じゃない?
>>574 装備で検索するんじゃなくてスキルで検索かけてるんだから分ける意味はないでしょ
リオレウス亜種の怒り状態は閃光弾しかない感じ?ガ性5なのに手が出せない
闘技場でもない限りレウス亜種は閃光漬けにするしかない
ぶっちゃけ殆どバグだよアレ
キックで着地した瞬間狙ってハジケとかで怯ませるとそのまま地上に留まる
怒り状態だとキック自体なかなかしてこないけど一応覚えておいたほうがいいかも
ブレス吐いてる間は閃光効かないんよ
レウス亜種に限らずだいたいそう
後は空中でハジケや爆発弾あてて空中で止めて
そのまま顔等を殴ってひるませると撃墜大ダウンになるね
闘技でレイア、蒼レウスとやってるとレイアレウス系狩るのが楽しくなるね
爪攻撃からの一瞬着地のとき、ハジケで地面に縫い付ける
怒り移行の咆哮が終わったらハジケで離陸阻止する
このへんは覚えちまおう
>>576 アイスバーン来る前に復帰しようと思ったけどなかなか敷居高いな
アイボーきたら今のマム武器も全部ゴミになるんだから気にするな
G級なんだしどうせ採取採掘だけでタワーより強いの出来るだろ
>>575 わける意味〜とか言ってる時点で馬鹿だろ?
ドラケンとカイザー混合でスキル発動できるなら可能だろうけどそれができないから別物として扱ってるんだろ
プログラム的に
ガ性3無いと死ぬマンだったけどパワガ慣れてきたのか最近1でもいける気がする。でもガード削りが痛くて回復カスタムじゃないと死ぬマンが出来上がった
ドラケン達人芸無理ならテオ達人芸に設定し直せばいいし別にそこまで面倒くさくない
それよりスキルを50音順にして欲しいかなぁ
確かに達人芸って設定するだけで両方検索してくれた方が無駄がないとは思う
>>590 関係無いっていうんなら
>>562が言うように自分で作れよ
下手糞なワイは惨爪使わずにネギランスでゾンビランスが最終的に落ち着くわ。
なお火力スキルは弱特3とフルチャ3のみの模様
敢えて性能の低い武器で挑むことによって相手モンスターがタフになるから歯ごたえのある狩りが楽しめる
ストーリーはやり応えがあった印象
アンジャナフ、オドガロン、ネルギガンテ、この3匹がいい具合に壁になってくれた気がする
オドガロンはカウンターと突進ジャンプからセルフ乗りしてれば死んだし、ランスなら初見でも余裕だったな
ネギはβ版がピークだった
ガ性能ないからランスでも削られたし
歴戦ネギは今でもアクションだけなら楽しい
爪ドラケン使うと1〜2分で終わるから単体クエだと行き帰りのロード時間や待ち時間の方が長くなるのがクソだが
本当に敢えて弱い武器使うまである
そこまでして戦うなら
上級チャレクエ02やったほうがいいんじゃないかな
ランスあったよ
PC版だったら今開催中だけど
>>600 SSD積んだPCでやれば早いぞ(無茶)
今更バージョン遅れのPC版モンハンワールドと買う価値があるだろうか、いや無い(反語)
この長い停滞期でも全く追いつかず、それどころか正月の遊びクエさえ無かったからなあ、PC版
多分意図的に家庭用に追いつかないようにしてる
>>606 発売してからまだ3ヶ月だぞ
勝手に期待値上げて勝手にネガるとかクレーマーの素質あるよ
そもそもイベント追いつくと思ってる方が異常
そんなことするぐらいなら同時発売してる
正月クエ()とかやりたいとも思わなかったから別に何も思わなかったな
まあでもやる事すらないのはアレだと思う
王とか意図的に開催してないし
コラボも来ないしな、同じ金払って損してるっで感じはある
マムはよ来てくれ
次のマムで爪が出なかったら祝1年や
正月クエは盾殴りのスタン値蓄積が初めて便利だと思った
いや初めては嘘だったわ
ランサーはみんな盾でケルビの角折るからな
>>619 そんなに糞ゲー連呼して楽しいか?
新しいゲーム見つけたらどうだ
PC版買ったけど全くやってねえわ
普通にCSでやってたレベルまで追いつくのが面倒くせえ
>>615 ホントマラソン辛いよな
諦めかけたときに爪出てくれたけど、
今度は目的が無くなって起動すらしなくなったわ
アイスボーンでいくらでも上位互換出るだろうし、
ムキになることもなかろうて
俺なんか王マム楽しくて期間中ずっとやってたけどね
あと皇金5種でフルコンプだけど集め終わってもやると思うわ
ランス4人で王マムレベル1折楽しいと思います
乗りもいらんやろ
>>624 落し物、集会所NPC、ダメージメーター
この辺りは最強だな
>>625 それ絶対楽しい
拘束なしと乗り狙いどっちもやりたい
一撃部屋だとランサー全然いないからなあ
王ジャグラス楽しみだなぁ
HR50クエだぜ
きっとガードしたら死ぬんだろうなぁ
回避ランサー復権は近い
ランスも武器スレ部屋でマム一撃やるの?
部屋が建つようだったらお邪魔するわ
もうすぐランス使用回数1000回!そろそろ他武器も解禁してみるか
そうした方が良いよ、1武器しか使えないとかは勿体ないぞ
ランスは苦手な相手とかいないから、わざわざやろうと思わない限りは他に手を出す機会がないからな
ランスと対象的なのって弓とか大剣かなって個人的には思ってる
ランスにはロマン砲がないから太刀の兜割りやチャアクの超出力がかなり新鮮だろうな
はじめてパワガできたときはかなりロマンを感じたけどな
ランスのおかげでイビルジョーが大好きなモンスターになった
クシャ強いな上突きがぎりぎり届かないとこいやがって足にも当たらない位置が悪いのかな
>>633 ランスの最大の敵はPTメン
こかされやすいカウンター暴発させられる
突進や飛び込み突きはこかすから思うように動けないストレスとの戦い
ランスでマルチ行かないから知らなかったけど飛び込み突きってこかしちゃうんだ
気をつけよ
百個ためたミラプリを全部強壮薬に変えてしまったー
みんな強走薬足りてる?
アイボーではカウンター挟まない直パワガと連続シールドバッシュの往復ビンタを熱烈希望する
そんなことになったら双剣は乱舞しながら回避行動しそう
今でもほぼ直でパワガできないか?
咄嗟の入力でも意外と間に合ってて助かってるぞ
やっと睡眠袋出たー
これでガード性能3にできるぞお
パワガするには十分なぐらい、どいつもこいつも動きもっさりさ
ただ、そのシーンでパワガするよりギリギリまで上突きコンボしてガードダッシュなりカウンターなりしたほうが得っぽいんだよな
フルチャ渾身との兼ね合いもある
あぁ、だからもっとパワガをすんなり出せるようにしてほしいってことか
>>641 ランスで強走薬なんて必要なん?
自分は弓も双剣も使うから2000こぐらいは確保してるけど
最近復帰したけど相変わらず強壁でないな・・・
いつまで俺はガンキンマンなんだ
イビルジョー追加される前にやめちゃってた復帰勢だけど追加武器どれも強いね。
ナナからゼノの素材使うランスすごい強いと思ったけどこのスレ見るにイマイチなんだな。爪だとか王金とかいうおみくじ武器が強いのかあ・・・手に入らなさそうだなあ
>>652 実装された時は使っている人割と多かったけどね
業物で斬れ味消費抑えつつスキルも盛れるから
けどドラケン実装で見切りが付けやすくなって達人芸が主流になった
ベヒにはゼノナナでタンクやってたな
やっぱスキル盛れるのは強い
>651
12月に復帰したマンだけどスナイプ700回転目で出たよ
>>648 俺はベヒソロだとほぼ必須
極に向けて用意したいんだけど何したらそんなに確保できるの?
50個揃えるのも苦労してるんだけど
>>655 乗りなし行けると思うで
慣れたら近接攻撃チャンスめっちゃあるもん
フレーム回避余裕やし
ランスはそれにガードまでできるからいけるはず
要は慣れ
>>630 賊ヘビィいいぞ
やることはランス変わらない上高火力だしな
頭打ってガードのお手軽武器
強走薬はババア錬金頼みだなぁ
錬金素材とれる歴戦をただひたすらに狩っていって錬金したら結構貯まったよ
調査ポイントも派手に減るからバウンティも常時行う感じで
そっかやっぱレンキンだよね
古龍に片寄ってて投入する素材が足りないや
ベヒの角とかだったら無限にアイテム生成できるのに
探検隊にディアか陸珊瑚のオドガロン、ツィツィを狩らせて狂走エキス持って帰らせてる
チケットとかキー素材の奴も錬金対象じゃなかったっけ?ベヒ回してるからエーテライトとミラージュプリズム余りまくってて50pt100ptで錬金しやすかったような
猫に行かすなら大蟻塚のディア2頭も良いよ
場合によっては1回で6つぐらい取ってきてくれるし
ディアでの何がいいって
ランスだと相手してて気持ちいいんだこれ
爪探すためにやったマムのチケット1000枚そこにあるじゃろ?どろどろすれば
よっぽど気を抜いてなければランスガンスはディア系は完封出来るもんな
皇金風漂って素白30もあるのか
ディアが苦手でギエナハルバからランスデビューしたからこのデザインでこの性能は嬉しいな
爪でよくねだったりナナはメインでしかやってなかったけどちょっと皇金風漂やってみようかな
ガイラもそうだけど雷は白ゲ無い分の攻撃力と思っていいのかな?
風漂と王の何が良いって、
テオディアキリンハザク辺りランスで行くの楽しいんだよな
ディアは今作のオモチャだよ
ネロさんはガンナーは嫌いかもしれないけど
去年の2月ごろは救難マルチの黒ディアがまさに暴君ネロでした
まだあのころみんな防具カスタム出来てなかったからな
なんらかの装衣入手クエで出てきた歴戦でもないただの上位黒ディアに蹂躙されてたよ
その中でランスは異様に輝いてた
チャアクの最難関クエはディア捕獲クエ
ディアの命は儚い
マルチでボロススティンガー使ってディアしばいてると
捕獲は結構危ういよね
心電図ちゃんと見ずに何度か殺っちゃったことがある
ソロは1番おもしろいけどマルチのディアは1番つまらん
MHW始めてばっかりでランスを始めようと思いますが何が強いとかありますかね?
マム武器は1本もありません
>>683 ゼノナナは無難に強いよ
ベストではないけど、ベターではある
>>683 マム産のガイラクレスト惨爪 抗菌風漂 抗菌王
なければアトロシスタワーでOK
マム以外ならナナゼノとタワー作っとけば何とかなる
ガロンダーラも爪が無いなら達人芸でそこそこ
初期の頃、つまりストーリー追いながら?
ならプケプケのランスじゃねーかな
ネルギガンテ初狩り達成まではこれ一本でいい
ここでネルギガンテの槍をネルガルまで強化したもの作り、これもってネギ玉手に入るまでネルギガンテを狩る
亡滅の腕が手に入ればどこいっても困らない
あとは欲張っていくだけ
ジョー行けるようになったらジョー槍でいいんじゃないか
ネギ玉はカスタムで使うから今となっては武器作るのに使うのはもったいなく感じる
プケプケ槍からジョー槍でマム来たらマム槍堀りの流れで
キリンたてがみマムチケエーテライト歴戦王チケットミラプリあたりが効率いい
皆さんありがとうございます!
とりあえず今ゼノジーヴァを双剣で倒したので「プケプケ→イビルジョー→ナナテスカトリ」の順で作ってみます!
そこまでいったならプケプケ槍は作らなくてもいいと思う
イビルか亡滅作ればいいんじゃない
ゼノ倒したところってカスタム石はもちろん珠もロクにない状態だろ?
ジョーもネギも軽く捻れる腕前ならともかくプケ槍から段階踏んでいくのは悪くないと思うぞ
>>693 そこまで行ったならタワーで良いと思うよ
毒が序盤に強いからこそのプケ槍だしな、もうタワーかナナ槍作ろう
ネギ槍→タワーでいいと思う
タワーがあればナナ槍はいらないのでナナ素材は防具に回して
ベヒにいけばいい
イビルジョーの槍がカッコ悪すぎるのですが………
ナナテスカトリのやつよりも強いんですか?…
>>699 火力だけ見るならイビルジョー
ゼノナナは勝手に業物が付いてくるのとスロットが豊富だから、スキル盛り盛りにできる
一長一短
鉄壁珠事情考えたら防具はガンキンベースを想定したほうがいいとみる
ゆえにネギ槍なんだよ
あれなら匠も砥石も業物も積まなくたってそんなに困らないから
80の青ゲージってほんと防具にやさしい
ずっとランスでチクチクやってると、たまには高火力ドーン!みたいな武器を使いたくなるね
武器冥灯で頭隻眼、胴レウス、腕以下ガンキンで匠護石とかなら装飾品無くても快適に遊べるんじゃないかな。白120で弱特3ガ性3ガ強に不安なら体力くらいならすぐ出るから積めるでしょ
俺のランスは盾を装着して斧になったり、二つに折って弾を装填したりできるぞ
ベヒーモスののしかかりってパワーガードでもふせげないけどガ強つければ防げるようになる?あれ全然避けられない・・・
ボディプレスのことかな
ガ強つければガード出来るよ
返しもセンスねぇなぁ…
一括NG案件だわこれ
はやくふゆやすみのしゅくだいおわらせろよ
ジョー倒して数日後に長期離脱してたんだけど、そういえば何でワールドやらなくなったのか思い出したわ
ランス縛りで全モンス狩ろうとしてバゼルギウスとかいう爆撃機にぶち切れたんだったw
バゼルからは制空権の大事さを身をもって学んだわ
空を取られるとこうなるんだなって
あいつはほぼ確実に合流してくるのがウザイな
どの武器種でもストレスでしかない
ネルギガンテにはカガチ槍よりネギ槍のほうが強いのか
ていうかストーリー攻略ならネギ槍作れる時点でもう最後までネギ槍でいいでしょ
そこからマムを待って爪や抗菌を引く流れよ
レウス登場がもっと早ければレウス槍も任務クエ攻略で活躍してたかも
爪登場までは剛人タワーとスキルそんな変わらずハザクでタワーより強いプロミネンスピラーは結構使ってた
マムまた来るけど解放前はガイラ雷と皇金雷だとどっちが良いんだろう
ガイラしかもってないのでモヤモヤする
10匹くらいかっているのに宝玉でないから亡滅のなんたら作れないのにマジでカガチ槍よりネギ槍のほうが強かった
攻撃力あまり重視していなかったけどキリン槍も弱いのかな
タケミーだけは属性値飛びぬけてるから分からんが、
カガチ槍とかの並みの属性武器なら今回は属性強化+会心撃前提みたいなとこあるし
会心撃も属性強化も両方積むと今度は物理面おろそかになったりガ性0になったりするし
そう言う意味では会心撃がデフォで付いてて結構スロも空いてる抗菌は属性武器として素晴らしい
ネルガルカルガで予測変換がイタズラしてネルガルカルガモになるとこだったのはまあ置いとくとして
最終強化前にして攻撃力460におまけ程度の龍属性つき、そして青80の属性値
宝玉とか要求されないから簡単に作れるんだよな
このへんはランスに限った話でもなく他のネギ武器にも言えることなので、このさき古龍たちを食らうための武器として意図された調整なんだと思う
x 青80の属性値
o 青80の切れ味ゲージ
カルガモ変換馬鹿にできないorz
今日通常ベヒやってたらついに強壁株キター!ついに我が師、導きのガンキンともお別れだなあ。今までありがとう!!
>>724 付けたいスキル次第だろうけど俺の場合は皇金の方が強かったよ
ランス地味にモーション値高くて物理あげたほうがいいのがな
ガンスの皇水は属性値高いとはいえ水肉質10あれば無撃ガ水上回るのに
抗菌まで行くとランスも属性強くなるよ
ワールドの属性が弱いのはランスに限らずの話な
ワールドは最初会心撃とかスキルじゃなく、
最初から属性も会心ヒット有りにしとけばまだ任務攻略も違ったのかな
G級だと定数ダメージは更に相対弱化するからなあ
Xの頃なんか爆破はそこそこ強かったのにな
爆破強いというより二つ名ディノ武器が強すぎるだけだぞ
倍率200スシロ狩技ゲージ補正
これだけでも物理武器として優秀なのに爆破属性付き
Xは切れ味レベル1や2付けるの重過ぎで業物一択みたいな所あるのも原因の一つだけどさ
X系には無撃ないから爆破付いてても損はしないからね
燼滅も凄烈弓も旦明も無属性武器にオマケで爆破くっついてるみたいな性能だったし
ディノ、タマミツネあたりはワールドにもきて欲しい
アイボーの次の大型アプデくらいに期待してる
基本的にダサいディア武器も零点だけはくそかっこよかったよな
基本的にダサいディア武器も零点だけはくそかっこよかったよな
デァァ装備は武器そのものより一部武器種での防具の呪いの方が…
まあ今回は大剣もその呪いから解放されたけど(良かったとは言っていない)
基本的にダサいディア武器も零点だけはくそかっこよかったよな
基本的にダサいディア武器も零点だけはくそかっこよかったよな
アーティもカオスも好きだった私の前でそれを言うのかね?
パワガってカウンター出すのが早すぎたときしか使ってなかったけど
方向転換にも使えるんだな
使いこなせたら楽しいんだろうな
ソロベヒの3つ目のエリアの裂傷になる攻撃ってみんなどうしてるの?うまく潜り込めたときしか逃げられん…
最近ランスはじめて楽しんでるんだけどガイラ惨爪って他の全武器中でもトップクラスに壊れ性能だよね。
バランス崩壊しちゃうんじゃと思うくらい。
そのくらいこれでるまでは不遇だったのランスって?
>>748 腕に向かって突進で拘束避けつつ攻撃が可能よ
突進開始のタイミングは練習してもらうしかないけど
>>747 突進系の攻撃に対してケツを掘らせてケツを掘るんだ
>>748 腕に向かって突進か腕に向かってフレーム回避
フレーム回避する場合はステップ2回必要
DPS考えれば突進の方がいいと思うけど
>>749 不遇でもなかったと思うけど
惨爪くる前はアトロシスタワーが高火力で強かった
だけど斬れ味維持のために研ぐの面倒だったね
だれかワイのマルチ用装備評価してクレメンス。最近復帰したから惨爪はない。ジョーはダサいからなし
あっ、言い忘れたけど↑の武器はガロンダーラ、カスタムは回復と攻撃やで
腰をエンプγにして脚をドラケンに交換、体力を1つ減らして攻撃を4に持っていき
カスタムの攻撃を会心に切り替えってのは?
>>756 最近復帰したところだから歴戦王系の装備はないんや…。
それだったらまぁ、そこまで何かしらイチャモン付けるほどのアレコレも無いと思う
自分のPTに入ってきてもらっても安心して歓迎できる
>>758 ありがとう、これで自身持ってマルチに行ける!
今ってマムタロトってのやってるの?なんか集会所ではなんか痕跡だとかレベルとか表示されてるけど
会心オーバーしてるじゃん
俺だったら見切り4攻撃4にする
腰1-1-1スロ他ドラケンで組めるし珠も攻撃1以外はレアなの使わない
>>753 ダーラ30+弱特50+達人30で過剰だから達人珠いらなくね?
多分中スロに達人詰めてるだろうからガ強必要なら強壁に、それ以外は早食いにでもしたほうがマシ
TOP3のランスが全部そいつから取れるんだっけ。早く亡者の腕から卒業したい・・・
>>762 普通に気づいてなかったわ…。じゃあそこに強壁株つけたら大体ナンニデモこれでおkになるやん!サンクス
これでおkやな!
見た目もそんなに悪くないし、マルチ用だから火力はこんぐらいあればええやろ。いい装備できた!優しいランサーニキたち、ありがとやで!!
>>767 別にガチ装備やないし、細かいことは気にしないスタイル
攻撃珠1つでもあるなら達人珠外して攻撃珠付けるとええと思うよ
あとはお守りを痛撃Uに変えて痛撃珠二個外してエンプ足も外して攻撃4を目指すくらいかな
武器はどれがいいか、で以前質問した者です。
シュミレータで作ってみたのですがどうでしょうか?
マム無しでの最終装備をこれにしようと思います
無属性って器用に何の敵でも捌けるんだから、常に二番手とかでいいと思うんだよ
多頭クエとかあるんだしさ
どうしてこうなっちまうんだ
>>771 見切れてるけどガ性は鉄壁で珠が足りないのかな?
ガ性2,4はあんま意味無いからやるなら1or3
珠が無いならガ性1整備3のがいい
スロ覚えて無いからアレだけど2スロに1スロ珠突っ込んでるトコあれば超心優先
あとエンプ胴βもウルズ腕βも1スロお化けだっけ?
こっちは好みの部類ではあるけど爆発強化よりは見切り超心優先した方が良いんでないかな
エンプ腰をβにして胴か腕かドラケンにするとか
まぁフルチャもあるし変えるなら腕かなぁ
こんだけ高会心率環境やと100%増えることによる恩恵とかもあったら良いのにな
匠3付けるまでもない時代になったから
護石枠を鉄壁に譲れる
ってので鉄壁珠を回避しやすくはなった
そのへん融通きかないのはタワーくらいだよな
野良でベヒーモス討伐いける?家庭的な問題でボイチャ等でコミュニケーション取りながらプレイ出来ないんよね
>>775 閃転とかいうのがあったよねフロンティアに
>>779 余裕だから部屋立ててね(ベヒ狩民並感)
ノーマルベヒだとソロでもおやつ感覚で狩れちゃうし、マルチは極が来てからやな
おやつ感覚ってどんなもんなんだ
平均15分きりくらいはすんのかな
僕はフリーベヒソロ30分かかる雑魚ハンです(半ギレ
ソロで練習してたけどミールストームに嵌められてるのである程度動けるようになったらマルチでやってみます。
ランススレ民はみんな強いな…
未だにベヒソロ出来んわ…
>>788 俺の感覚だが、スレに集まるハンターの腕は、真偽はともかく全体から見てかなり上位だと思う
理想の答えは教えてくれるけど、出来ないからって落ち込む必要はないぞ
ベヒーモスやってると「そーいやモンハンって簡悔み有るゲームだったよなぁ」と思うな
簡単にクリアできなくて悔しいってのと同事に
ミールや時間制限 床ギミックからこうするとお前ら困るよなwって思いも感じてしまう
実際は開発陣が簡悔ってる訳じゃないのかも知らんけど
クリアできなくて悔しいから今日もベヒで3乙だわ
マルチ推奨のコンテンツを勝手にソロで挑んで簡悔とか言うなよ・・・
ベヒは俺ですらドドドクド爪なら慣れたらソロ15分くらいでいけるし
通常15分くらいでいければ極ベヒソロもギリギリいけると思う
まあ極ソロは死にものぐるいで一回倒せただけだからもう二度とやりたくないけど
一度もフリー20分切ったことないが極ソロ23分台だったよ
立ち回りは酷かったがタイム的に満足してしまってそれっきりやってないな
>>795 それフリーの試行回数少ないだけじゃね
流石に極とフリーじゃ1.5倍の差があるのにタイム変わらんはないと思うよ
フリーやり込めば15分とか行くんじゃない
俺は極ギリギリだけどフリーは20分切れるな
そうだね
3回くらいしかクリアまでいったことないね
>>796 いいぞ
最近うしとらのアニメレンタルして一気見してハマった
獣の槍コラボ今度はランスでやって藤岡♡
前の操虫棍でも肩にとら乗せるとか言う謎の配置だったな
ダンテチャアクとか盾無しだし、右手は例の緑の結界出せばええやろ
そういえばまたデザインコンテストあるな
やっぱ開発数名で考えるよりか、一般からも募った方がいい案が出ると思った
青っぽいランスもこの先実装されたらいいんだけどな
アイアンランス見たいなスタンダードな鉄騎槍いいよな
盾でガードするとノックバックしちゃって連続攻撃が当たるんだがどうすればいい?…
え?いやガード性能つければ…?パワーガードでも良いけど
絵に自信ランサーには是非頑張って貰いたいなコンテスト
くだんの大剣の時のスタッフコメント見るにポイントはギミック武器
ドリルランスみたいなの頼むよ
俺にも絵心があればな
シャドウジャベリンみたいなシュッとしたカッコいいランスを描いて送るんだがなぁ
>>806 そういうスキルがあるのか!
ありがとうございます!
>>793 亀レスで申し訳ないが、どっちも不屈ありでやってます?参考までに
アトロシスタワーっていう回転ギミック付きの槍があるのですが!
理論値は最強の槍なんですよ!
今でもクシャには達人積まずに風圧無効剛刃タワーで行ってるわ
クソみたいな使い回しするんなら過去作にいくらでもデザインあるだろって思う
ランスは皮貼り付けただけでもマシだよな
笛はリソース割くのが無駄とでも言わんばかりの酷さ
>>809 通常ベヒは積んでない
落石だけ外さないように気をつける
笛は今までが個性豊かだったこともあって本当に楽さが酷い
あれ革貼り付けたとこがちょうど見えないだけだからな
なんかラモール背負ってると雨降ってきそうな雰囲気出てくる
>>815 ありがとです。極に向けて手負いで練習しててようやく20分ジャストまでこぎつけて希望が見えてきたと思ったけどもっと詰めないと厳しそうですね
>>821 それだけ早ければもうクリア圏内にいるよ
俺はフリベヒ25分くらいだけど極ソロできたもん
エリア4の脱臼タックルに対応出来ればいけるはず
あとジャンプの成功率低いと厳しいかな
切実にヴァルハラ復刻してほしい
クソ性能でも添い遂げるから
また下らない質問で申し訳ないんだが
モンスターに張り付いて攻撃してると、モンスターの下側に入り込んじゃってカメラが狂います。
設定で変えられますか?…
>>825 設定でカメラをロックオンからターゲットに変更するといいよ
手負いベヒって任務だよね?
一度クリアしたらできんしょ?
フリーの方はエオルゼアからの来訪者なんだけど手負いって言う人多いね
まあ意味は伝わるしいいんじゃない
へー、初めて知ったわ・・・
手負い手負い言ってたけど、みんな察してくれてたのか
おまえらありがとう
今度のデザインコンテストでは零点みたいなランスがでるといいなあ(願望)
質問なんだけどガンススレのボル・ド・ゴッチみたいな武器スレのキャラクターってランススレにもあるの?
ほかのスレにはあるの?モンハン板初心者だから教えて
>>833 しゃがめよとかヘヴィじゃない、ヘビィだ!とかのやつ?
ランス難しいな。
弓だと5分針のネルギガンテに3乙したわ。
ガードが間に合わないからずっと転がされる。
半透明なランスが欲しいわ。
なんかスピリチュアルでできているような。
あれ、3回突いて反撃されるなら2回で止めようみたいなテンプレなかったっけ
5分針とかいう言い方が臭すぎてやべえ
そもそも弓使ってネギに5分以上かかる時点でガイジやんけ
>>838 まあ下手だから許してくれ。
気に触ったならごめんな
>>838 そんな言い方しなくても
>>839 ネギの攻撃はリズムがあるからツンツンカウンターみたいな感じでコツを掴めばとても簡単
何回かいけば慣れてくると思うよ
>>835 おそらく三回目一杯突くから間に合わないんじゃない?他武器からランス覚え用とすると火力出そうと三回突きを基本系として立ち回る人多い気が。
ネルギガンテはカウンターを意識するといい。出来ないならまずはしっかりガードする事から始めるといいよ
通常時3回突いてカウンターなら怒り時に2回突いてカウンターぐらいの気持ちでいれば上手くいくと思うぞ
あまり良く分かってなくてもゴリ押しできてしまうのがネギってイメージだなあ
ノーガードで突いてるだけでもすぐ転げまわってるし
初見は結構苦戦した思い出がある
属性を通さない肉質に近接のみってスタイルは好きよ
かなりの人が転倒からの起き上がり攻めで乙った経験あるんじゃないの
いつも双剣でボコってたナナにランスで行ったら逆にボコられた
正面に立つと攻撃が矢継ぎ早過ぎる&削りダメで酷いことになったわ
ランスでもキツいモンスがいたなんてなぁ
自分が使いたいランスっていうとこんなのしか描けないわ。
神々しいのが描きたいんだが
>>847 ナナにランスはかなり楽だぞ、テオより行動早いのに慣れてないだけかと
ちなみに盾
たまにナナにランス相性いいみたいに言う人いるけど相対的に見て相性いいわけなくない?
定点攻撃で火力出すのが取り柄なのに痛撃乗らないし、スリップから抜けるのも全武器で一番遅い
上手下手の話じゃなくて相性の話で言えば間違いなくランスの取り柄を潰してきてると思う
相性悪いよね正直
大剣とかスラアクよりはましだけど
斬武器だと翼しか弱点じゃないから弱特抑えて見切り渾身積んで後ろ脚殴ってダウンさせてってのがいいと思うんだけど
渾身が乗りにくいランスは確かに比較的厳しいかもね
個人的に近接武器色々試してみたけど↑のやり方だと双剣太刀ガンスの順で楽だし早かった
虫棍はバッタで楽だけど早いわけではなかったな
あ、一応ランスは爪があれば素の会心があるから渾身入れないでいけるし
チャアクは皇金氷で楽勝
でも持ってない事も考えるとって話ね
>>835 ネギは近接よりガンナー系のほうが簡単だからな
とはいえ、今は転身とかあるから近接でもゴリ押しできちゃうと思う
歴戦王が来たら分からないけど。
ガ性ガン積みバベルで要塞感出してマルチ行ってるけどパワガにRPGでいうパラディン的な役割が欲しい
ガンスはたしかに下手くそなうちは楽は楽だけど、
慣れた後だとランスに討伐タイム勝てるモンスターいなくなるの悲しくて辞めちゃったな
ガンスの売りはまさにそのお手軽さだから
歴ナナですら風評や爪使えば3分〜5分だし
使い慣れたプレイヤーと使い慣れてない初心者との間でのギャップがデカいのがランスなのかな
でもヴォルガノスに対してはランスはガンスに勝てないでしょ
ガンス「ガンスに勝てる訳ないだろ!」
ランス「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前」
勝てぬなら 勝つまで挑もう ホトトギス(思考放棄)
MHW
MHXX
こんだけ肉質に違いがあると悪意有りすぎて引くわ
何も通らないじゃんこれ
水属性で軟化するんだっけ?
ヴォルガノス身体冷えるの早すぎんだわ
アグナコトルみたいに部位破壊凝ってたりしないから気持ちよくないし
ヴォル兄貴とか言われて慕われてたのにな
楽しくない、狩る必要がない、武器も防具も産廃で
本当になんの為に出てきたのか分からないモンスターに成り果ててしまった
落し物で光る珠を落とす歴戦ヴォルガノスのイベクエが来るけどこんなの誰もやらんだろ...
受注・参加条件HR50以上だし
>>854-856 ドリフトやらで攻撃左右に振ってくるし設置炎の爆発でめくられたりで
機動力に欠けるガード武器はそんなに相性良くないように思う、スリップも大変だし
歴戦のランサーニキなら軽く捌けるだろうけど
ナナに苦戦してる人にランスが楽だぞとは言いづらい感じ
>>874 今更光る珠の装飾品が欲しい人なんかいないわなぁ
しかも赤オーラの歴戦王相当の個体なんて噂もあるんでしょ
労力に対する見返りは無いに等しいと思うわ
せめて古びた珠ならな、この辺ほんとカプンコは下手だなって思う
ヴォル兄貴はとりあえずその辺に種火石撒いてる
でもすぐ消えるから硬くなる都度その部位に直当てする方がいいかも
抗菌氷ならフリーディア2分切れるな
氷有効なのってあと誰?
やっぱランス向かないわ。
ゼノもネギもテオも。終いにはボルボロスにも3乙したわ…
はぁ…………
歴戦でもないディアブロス2分て別に風評でなくてもいけるやろ
ライト一筋でモンハンやってて、近接系として今作で初めてランス触った時はこんなに生存力高い武器があったのかと感動したぐらいなんだけど
ボルボロスに三乙するってのはランス云々じゃなくてそもそもガードが出来てないんだろう
防御の練習から始めた方が良い
カメラ操作がまともに出来てないんだろ
自分の下手さ盾にランス貶めるならさっすと手放して他行け
>>889 カメラって戦闘中操作できるのか?教えてくれ。
動かすとロック解除されない?
>>888 ガード武器初めてだからもう少し練習してみるわ。
ありがとう
>>892 自動で追ってくれるからなにもしてなかったわ。
もしバーシニャキオーンが輸入されていたら
対ナナ斬属性武器筆頭の相性になってた
長い氷斬属性で翼を穴だらけにするんだ
>>892 自動で追うってことはロックオンカメラになってるんだろ?
設定でターゲットカメラに変えてみなよ
まあランスは相手の動きをある程度読めたり
ここで欲張ったら危ない所を理解するぐらい場数重ねないと難しいとは思うわ
自分は元々ガンス使いだったから、ランスはカウンターが万能な反面
攻撃やステップから通常ガードへの移行が案外遅くて最初のうちは被弾凄かった
それにしてもロックオンカメラでやってる人っているんだな
ロックオンカメラなってたわ。
ターゲットってやつが従来のモンハンだな。教えてくれた人ありがとう。
これで練習してみる
ランス一筋の復帰マンだけどナナがランス殺し過ぎてワロタ
ガードしたまま死ぬとか弁慶かよ
ナナは近接でやるのが馬鹿馬鹿しくなってライトか弓で安定したわ
カメラの制御は自前でこなせるようにならないと多頭クエで死ぬ思いする
あと、慣れないフィールドだと方向感覚掴めなくて迷子になりかける
タゲの方法わからなくて下位は手動でカメラ動かしてたわw
ランス少しずつ慣れてきて楽しい!
鉄壁珠が1個でいいから欲しい
ナナ苦手マンはクシャのシリーズスキル使うと多少楽になるかもな
あとは根本的に装備が弱いか
慣れたら会心出にくくなっただけのテオ程度になるよ
いうて半年近く前だし、それ以降に始めた人も多いだろう
あれってその時やってたプレイヤーだけであれ以降の新規はもらえないのか
相変わらずみみっちいな徳田
オトモダチ派遣今までケルビ角狙ってたけど
狂走エキス狙いにしてみたらめっさ取れた
オトモ集団めっさ仕事するな
逆に強走作るにはオトモダチしかないのが辛いんだよなワールドは
ランスでは使わないけど双剣使うときにやっぱつれぇわ
袋系の臓器も大体2~3個引きちぎって来るからどんな戦い方してるんだと毎回思う
それ持ってこれるなら玉もなんとかなりませんかね猫さん
ご主人様に渡すより裏ルートで流したほうが金になりそう
欲しがる人多いしなw
ざっと書き出してみると
古代樹と結晶って調査レポ以外いらない派遣場所だな
狂走エキス ツイツイ、ディア、珊瑚ガロン
滋養エキス 瘴気ガロン
ケルビ角 ケルビ
鳴き袋 ノイオス
古代樹はジャナフ、谷はガロン、結晶はネギの調査クエ目的で行かせたりしてる
玉が必要な時に困るんよ
まあ基本は蟻塚だけど
狂走は下位ディアだと1枠で2個なのが有難い
ってか難易度的にも下位行かせた方が良いだろうな上位瘴気の谷ガロンとか星5で殆ど戦利品持ってこないし
フレとやってるといちいちオトモ隊までやるのもうしわけなくてな…
>>875 ランスがナナに相性悪いのは
攻撃を捌ける捌けないよりも弱点を突けないせいだな
レイジングテンペストが担ぎたい
重火槍グラビモスも担ぎたい
エンテルトリア、おくめつ、マテンロウ・・・
返してお願い
フレとやってるとだいたいパーティーチャットかディスコードとかで通話してるから
ちょっと下行ってくるとかってみんな自由にやってるけどなあ
わかる、重火槍グラビモス以外は
白黒混ざってるのがなんかダサかったわ
俺は豪槍グラビモスか黒槍グラビモス派です
シャドウジャベリンが一番好き
ルーンネブラよりシャドウジャベリン
>>920 P2Gの頃は何故か毒の豪槍と火の黒槍が統合されて結局重火槍になるの謎だったな
激毒槍が登場してようやく毒ランスとしての最終形態になれたけど
どのスレと誤爆したのかkwsk
俺のタワーの収まりがつかん
これ汎用性ありそうだな
歴戦テオの救難参加してドヤ顔でノヴァにカウンターしたらガ強付けるの忘れててキャンプ送りに→恥ずかしい・・・
みたいな
マルチポストだからわざとだろ
わかってると思うけど
会社のトイレでスレ見てんのに
唐突なエロ画像やめーや
もうランスって一回喰らうとダメなんですね…
すっ飛ばされて、起きて、ガードする前にまた喰らってですぐ死んじゃうわ…
ランス使ってボルボロスで乙るような可愛い新規がまだいるのはワールドも新規層いなくはないんだな
>>938 武器も防具も申し分ないはずなんだがな…
>すっ飛ばされて、
まぁしゃーない
>起きて、
はい
>ガードする前にまた喰らって
えっ
>ですぐ死んじゃうわ…
???
起き攻めくらうのは敵のモーション見ずに即起きしてるからでは?
と言うかランスに限った話じゃないと思う
あと近接がボロスの攻撃2,3発(?)で死ぬって装備とスキル見直す所からやり直した方がいいのでは
というかダウン起き上がりに攻撃受けるのはランスがどうこうでは無いと思う
ダウンしてもすぐにボタン押して起き上がらずにモンスターの攻撃が通りすぎるまで待つって事を出来てないでしょ
ランスってR押しながら立てば起き攻めほぼ防げないか?
ガード起きは たまに削られ死があるぐらいかな
ガード自体はできてるハズ
こいつ数日前からみっともない日記書きに来てるだけじゃん
アドバイスなんて聞いちゃいねえ
>>945 ちゃんとアドバイス聞いてるぞ。
プレイには上手く反映出来てないかもしれないが。
現ランサーの意見を聞きたいんだ。
マイナスな内容連投すまなかった。
>>941 ボタン押さないと起きないのか!
ありがとう!
ランスは起き上がり時にRおしっぱでガード判定のが先に出るし
エアプを疑うレベルだな
>>948 そうなのか。起きるときは押しっぱなしにしてみるわ。
ありがとう
モンハンに慣れてないみたいだし、基礎的な所からだな
経験者の勘だが、おそらくスキル構成もすこぶる悪いと思われる
テンプレは一応あるがスキル構成も晒してみるといいぞ
ランスはガ性1と弱特あればなんとかなっちゃう武器だからなー
くそっ 夜中うっかり鉄壁珠溶かしてしまってガンキンに戻ってしまった
発売日からボチボチやってるけど今だ鉄壁強壁出ないっておかしくないですかこれ
ディレイ起き上がりと起き上がりガード
あとは抜刀ガードあたりは基礎中の基礎だわな
カウンターが成立した場合はそのままカウンターが出せる
これも案外気がつかない人多い
ランス100回位担いだのに起き上がりガードは知らんかった…
そもそもランスは優秀だから寝っ転がることすくないんだもん
もし事故ってもメイン武器の癖でディレイ起き上がりばっかりしてたからなんだ許して
鉄壁1つ目出るまでかなり長かったけどそこからHR100程度あがった今12個持ってるわ
鉄壁を配ってたという事実
またなんか配ってくれないかなぁ
ランス使う前まではガ性ガン積みする武器なんやろなあとか思ってたけど実際そんな必要じゃないって気づいてちょっとがっかりした
最近復帰組だから鉄壁は自力で引き当てんといけないからしんどい
まあ気晴らしに別の武器でも行くからそこまで作業感なく今はやれてるからいいけども
マルチでモンスターが走り回ってる時は
・ステップ連打
・納刀してダッシュ
・回り見て突進
このあたりを使うもの?
ソロなら遠いときは突進、近いならステップで事足りるけど、マルチだと突進はしりもち誘発するんだよね?
>>970 距離によりけりだけどガードダッシュ+飛び込み突きでも距離詰められるよ
立てられませんでした、ごめんなさい
どなたかお願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.../monsterhunter/world 【MHW】ランススレ 72突き目
http://2chb.net/r/hunter/1546013261/ ・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは
>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
>>970 近付くだけならステップ、ガードダッシュ派生、突進の組み合わせだけでいけるけど…
でもマルチだと予測できない分「良い位置」に寄るのは難しいし更に走られたりも多いから、結局納刀して様子見る場面が多い
マルチだと遠隔いたりすると行ったり来たりするから
無理に追っかけ回さなくてもまた近くに来るんじゃない?
スレ盾乙
アイボーは海の向こうの地形らしいし海岸でラギアだして
やっぱランスとして優秀なのはタケミーよりドーリスなんすよねえ
>>977 ありがとう、失礼しました
ガードダッシュあんまり使えないから練習しなきゃ
ガードダッシュが身体に染み込みすぎてステップキャンセルの存在を忘れる時があるわ
ガードダッシュの練習には闘技レイア先生
ソロS取れるLVになったらかなり自由自在に使いこなしてるはず
>>978 いっそ水中を...
というかオープンワールドなら猶更欲しかったな
水中戦まではしなくていいけど
一瞬潜るとことか古大樹にあるんだしちょっとした水中探索くらい欲しかったわ
グラの綺麗なゲームで水面見るとまず飛び込みたくなるのが人情ってもんじゃよ
水中はアクションさえくそにならなければ神
ランスは水中強かったなぁ
カメラ上下の制御も大分マシになってるから今なら水中も有りだなぁ
むしろガードダッシュに甘え過ぎまである
接敵にも戦線離脱にも有用なスキルとかそんなんだだ甘えですわ
前にはガード前進、後ろにはステが染み付いてて未だに後ろガードダッシュ使えない子おる?私です
むしろステッポにガーダ挟んで延々移動するのが病みつきになって
ナナ二箇所とスタ急体術詰め込んだセット組もうかとおもてる
皆のアドバイスのお陰で一応ネルギガンテくらいは乙らないで倒せるようになりました!
ありがとうございます!
一気にレベル上がってて笑うわ
お疲れさん
その調子で頑張れ
抗菌屍外套って属性値が低い以外は抗菌王や風評に同じスペックなんだな
抗菌に限らずなんでワールドは龍属性だけ同ランクの他属性より属性値低いんだろうなあ
>>990 私もです
ベヒのミールストームから逃げる時くらいだわ
ガードダッシュを覚えたらかなり楽になったんですけど
ガードダッシュのあとにカウンターしようとすると、飛び込み突きになります
これは自分の操作ミスでしょうか?
もともとガードダッシュ→カウンターは出来ないのでしょうか?
無駄な改行はやめた方がいいと思います
ガーダからカウンターには派生できません
抗菌龍が他の抗菌と比べて属性値が低いのは恐らく耐龍の装衣があるせいでしょうな
抗菌屍は耐龍の装衣のみで属性上限値に達するから物理強化するスキル積んでる
ソロならいいけどマルチじゃイマイチな感じになったわ
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