!extend:checked:vvvvv::
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 76回転目
http://2chb.net/r/hunter/1563276593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ向け
☆ガイラハンマー・睡眠(期間限定入手)
・期間限定のマム・タロトからの入手
・素で白ゲージがあり無属性強化が乗る
・色々スキルを積む場合や達人芸下の継戦能力に定評がある
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3
■無撃ブロスシャッター?+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ叩きつけ 37 20
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 ■スタン値上限とスキル、装衣について
上限は元のスタン値×1.5倍が上限となっています。
KO術はレベルに応じて1.1〜1.3倍になります。
猫のKO術は1.1倍です。
強打の装衣は、元からスタン値を持つ攻撃においてはスタン値1.3倍です。
上限1.5倍のため、例としてはKO術lv3と猫のKO術は範囲内で重複し(1.43倍)、KO術lv3と強打の装衣では1.69倍となり上限に達してしまいます。
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力を1.07倍にします。
気絶値補正については、“力溜め時にはすべてのモーションのスタン値を1.1倍に補正し四捨五入したもの”である可能性が高いです。
この1.1倍はスタン値そのものを補正しているためか1.5倍の上限には無関係です。
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 45
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (61)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
★有志による坂マップ
蟻塚地下
ギエナ坂下
龍結晶の地エリア8坂
【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
――
テンプレここまで 王ネギて回転攻撃しながら空中で死んだりと今まで甘く見てたダメージが痛いな
珠も武器も揃ってないから火力も弱いんだけど時間掛かるし…
>>14
あれ実力的にも配信順的にもラスボスみたいなもんだから
準備しながら祭りの最後の方で倒せればいいんじゃないかな
まあマルチ専用モンスのベヒとかよりはソロはだいぶ楽だけども 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】6wGe 6sYh 2csm
【備考】
21時頃からマムの予定
【ムロフシ部屋A坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】imEQ6m7jLGv
【備考】極ベヒリレー とりあえず自分の番以外は攻撃回復スリンガー禁止
人来るまで適当に
ハンマー気持ちよすぎてずっとハンマーばっかだったけど
歴戦でいよいよ限界が見えてきた
ベヒってハンマーで1番狩るの楽しくないモンスじゃね?
後ろ足殴るのめんどくさい
PTでベヒやるなら1番好きだけどソロでベヒやるなら1番無理
>>18落ちちゃった…
【ムロフシ部屋B坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】4mDJMidj68vw
【備考】極ベヒリレー とりあえず自分の番以外は攻撃回復スリンガー禁止
人来るまで適当に >>17
今5人です
ペア経験者何人かいるので少人数でも大丈夫です〜 東京大阪間を初めて夜行高速バスで行くんだけど、振動でプレステ壊れたりしないかな……
今までは新幹線で帰ってて、それなら大丈夫だったんだけど
バイクに積んで数百キロ走っても壊れなかったから大丈夫だ
血が騒いで振り回したりしなければな
兄貴が本体と液晶までスーツケースに詰めて帰省してたけど2回中2回とも無事だったぞ
白い粉握りしめて荷物をやたら気にしてる人がバス乗って来たら周りの人怖いと思うんですけど(名推理
ハンマーであらかじめ叩いておけば移動中に壊れる心配ないんじゃね!?
そうだな
壊れる前に壊しておけば夜行バス内で壊れる事は絶対に無いだろう
極ソロ不屈なしオトモなしでハンマークリアきたぁぁぁあ!
47人目は頂いた
話変わるけど回避からR2押しっぱで即溜められないのクソじゃね?
前転からの溜めはレバーニュートラルの方がすぐ溜まるのは知ってるけど
前転からの即溜め1発射って、レバーニュートラルと入れっぱなしで出る速度変わる?
>>46
知らんかった!
トレーニングエリアで試すわ 通常ネギだとノーモーション叩き付けを溜めながら歩きで躱して頭に溜め3ぶち込めるんだが、王ネギだと新モーションで狩られる…
なんか良い方法ない?
本気モード後も手数減らしたくないんよね
納刀状態で回避後に反転しながら溜めようとすると溜められないんだな!
これって不具合じゃね?
95%会心か
90%力の解放1
ってどっちのが強いかな
普通は確定5%のが価値高いと思うが誤差レベルだし好きにすればいいと思う
てか妙に会心100%に拘る人いるけど意味ないからね
>>51
発動確率の高い90%ならどっちも入れなくても良いし好きな方の運用で良さそう
その90%が限定条件での発動なら更に限定される力の解放は微妙 超会心使うなら100%!
と思って思考停止で積んでる
80とかでもいいんかね
>>54
当然高い方がいいし超会心積んでるなら尚更だけど、100%であることに特別な意味はほとんどない
95%より5%高いってだけ 会心80%で超会心3だと通常の1.1倍とかだっけ?
一撃が重い武器ほど会心出ないときのブレ大きいからハンマーは会心100でもいいと思うわ
いや100%がベストなのは間違いないよ
俺が言いたいのは>>51が解放1入れたいのは無理やり100%にしたいからなのかなと思ったから、別に100%に拘る必要はないよってことね 会心100%だとテンションが上がってハンマーを振る腕に力が篭るから威力上がるよ
力の解放中だけエフェクトでテンション上がってめっちゃ動き良くなる場合は?
これ以上、解放してしまうと俺はNO CRYになってしまう
両手を広げて掴みかかるくらいのテンションはありそう
アイスボーンでムロフシも咆哮できるようにならないかな
すみません先輩ムロフシさん達に聞きたいんですけどベヒーモスソロってどうやって攻略するんですか…
初期エリアクルクルできないし第二エリアは竜巻だらけでクルクルできないし、攻略サイトの装備はベヒーモス装備だしで割りと詰みかけてます…
ベヒソロ自体かなり真面目にモンハンやってる人がやる事だしハンマーベヒソロは更に難易度高いぞ
ソロですら勝てないのにマルチなんて行ったら絶対迷惑じゃないですか…
すいませんちょっと調べたら体力めっちゃ多いんですね…
無知でお恥ずかしい…
しかしこのまま引き下がるのも悔しいのでもう少しぐるぐるして来ます
ありがとうございました
ムロフシの長い旅が始まる頑張れムロフシ諦めるなムロフシ
俺たちはまだ降り始めたばかりだからよ…
この長いベヒ2-3エリア坂を…!
ベヒソロクリアできないしマルチなんてどうせ怒られるしで、何か月かMHW自体離れたわ
結局ちょっと弾の出るハンマーで倒せたけど、ミールガチャ感が強い
このスレには極ベヒソロ周回余裕な人たちばかりだと聞いて尊敬するばかりだわ
第2エリアはベヒソロの鬼門だからソロで突破してるなら
マルチじゃ上等な戦力扱いされるレベルだよ
第1エリアを落石なしでソロ突破してれば一人前の戦力だよ
どうせ怒られるってなんだ
そんなに殺伐としてんの?
怒るとしたらわざと何回も妨害行為する人くらいだが
ベヒは原種ですら10分も経たずにあきらめました(半ギレ)
ストレスフルなことにはチャレンジするもんじゃないわ
ムロフシにはムロフシがいる
マルチで一緒に殴ろう!
フリベヒソロで30分近くかかるので極はやる気さえ起きない
死ぬことはそうないから不屈つけたらいいのかな?
>>85
一部除いたモンハンスレが異様に殺伐としてるだけであんな血に酔った狩人そうはいないぞ お手軽に強い武器、戦法、キャラって荒れやすいものよ
ハンマーが如何に強化されようがガード出来ないという致命的な部分があるから
ゆうくん達はワンパン型モンスターに泣かされてハンマーには近寄らないのさ
これが見切り切りみたいなのが追加されてみ、こぞってイナゴがやってくるぞ
あらゆる方向に回転しながら全力で頭叩き潰すこのかっこよさが理解できないとは
何物にも代えがたいというのに
まあ実際弾が出るハンマーで倒したとかイナゴがいるわけでね
自分がハンマーだと思えばそれがハンマーだ
俺たちのハンマーは何人もを受け止める
逆に手足に乗り判定ある奴いたっけ?
大抵背中や頭や翼や尻尾に吸われて乗っかってるだけだと思うけど
昨日の8月15日にいつものフレンドのおっさんと
先日救難くれた汚れ好きの
土方のにいちゃんとわしの3人で
県北にある龍結晶の土手の下で坂りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで
受付嬢をボコボコにしてから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでから極ベヒやりはじめたんや。
>>96
ムロ部屋でヘビィ担ぐカスが増長するからやめろ (マルチでどうせ怒られるってなんだ……?どういうことなんだ…?)
嫁が寝静まった頃にハンマー動画を見てる
ブクマ残すと見られるから残してないし、履歴も消している
あまりの漢らしさに嫁がハンマーに寝取られるからだぞ
アイスボーン最速クリアは我々骨派生ハンマーがとる
鉄派生は温泉にでも浸かってろってこった
>>107
アンビルの良さが理解できないとは
まだまだ若いな フローラ様ならひるみ積んだ状態で
挑戦者5攻撃7会心100%が出来るぞ!!
>>108
すまん鉄はカオスオーダーと剛鎚の二本でぜんごろしできる まぁ初期武器の時点でパワーの骨と切れ味の鉄って差別化されてるしな
アンヴィルかウォーバッシュ帰ってきて欲しいなぁ
と満願の思いを込めながら救難49キリンで大鬼鉄振り回してます
カワペターハンターワールドだとしてもウォーバッシュはワンチャンあるかな
もうクラッチグルグルの禁断症状が出て視界が歪む
早よ来てくれアイスボーン
野良マム部屋で奇跡的に揃ったハンマー3人で王マムの角をへし折ってやったぜ
褒めて(`・ω・´)
ガ睡でないよ
仕方なく弾が撃てるハンマー使ってるけどただの作業だよ鈍器で頭殴りたいよ
ノーマルベヒをハンマーでやりたいのです
装備や珠はあるのです
腕がないのです
つらみ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】sDrm dF28 BXM
【備考】
唐突なマム部屋
2周か一撃かは状況次第で
極ベヒフローラ様で行ったけど案外蹴られないぜ
手動承認君にも通してもらえたわ
火力不足を補うため生存スキルは無いぜ(地雷)
金床そのままハンマーにしたみたいな激槌オンスロートやジャガーノート好きだった
武器にも重ね着欲しいよなー
ハンマーに限らないけど流石に金色ばっかりじゃ飽きる
>>126
武器の重ね着、アイスボーンで約束します。
辻本 先ほど部屋いらしてクエ入ろうとした方すいません
戦闘中に焦って選択したもので不許可にしてしまいました
>>129
こちらこそお取り込み中にスミマセン(汗)
懲りずにまたお邪魔しまーす >>131
こちらこそ ありがとうございました
お疲れさまでした! 弱特弱体化
渾身は完全死亡
無撃半減
属性強化上限アップ
見切り強化(7で40)
想像以上にIBボリュームありそうで興奮して僕のハンマーが力溜め始めてしまったよ
弱特は頭に傷つけて殴ればいいんだろ?
渾身は完全に使えないだろうな
見切りが何を見切るのかわかっとらん香具師が多くて困る
弱特は最大30% 傷付ければさらに20%
渾身は動画見た限り最大になってから5秒経過で発動
ハンマーじゃ無理やね
見切りはlv1から5%ずつ上がって6→7で10%の最大40%
デフォで会心30%あれば見切り7弱特3でいけるな
ヒドゥンブレイカーの時代くるか
まあ紫と白の倍率の差が大人しめなら100%達人芸にこだわる必要も無いしいいんじゃない?
流石にそこは分かってるよな…?
Vジャンのパオウルム討伐動画、なかなかのムロフシっぷりである
アメザリ装備を覚えていたことに感動する
会心はどうせ構成が変わるだけで、結局は100%がデフォになるんじゃね?
こうして考えてみると会心100%達人芸がほぼデフォなのにハンマーには必須スキル無くて良いよねとか言ってた今までの環境ほんと魔境
スキルの下方修正見たけどハンマーモロに直撃しててワロエナイ
強武器になるんじゃないかって言われてたけど無さそうだな…
まぁ強武器じゃなくても使うんだけど…
弱特修正と飛燕強化でついに来たぜ
"滑走"の時代がよぉ!
パオ亜種が配色的にチンポみたいになってるんですけど
強溜め3→クラフシ→傷つけコンボの性能考えると他武器よりも火力出しながらほぼ常時頭傷つけ状態維持できると思う
他武器詳しく知らないけどハンマーが相対的に強いのでは?
立ち回りに自然にクラッチ挟んでいけるのって近接だとランスとハンマーくらいじゃない?あんま触ってないからわからないけど
餅つきが死にそうじゃね?
クラッチでスタン取った時間に合わないし、普通にスタン取った時は溜め3からのクラッチで火力出るし傷も延長できる
1人がクラッチして柔らかくして他三人で餅つきすればいいじゃないか
より餅つきに近づいたね
マグフロガ鈍器運用してる変態ムロフシ野良で見かけたけどあれ強いのか?
弱くても漢らしくてかっこいい
ハンマー4人とか地獄だから絶対やらないw
鈍器使いは…
弱特とか無撃の調整はともかく渾身はきついなー
ハンマーだとほぼ完全に効果ゼロじゃないか
変更されたスキルがもろハンマーに影響してるけどなんか面白い強化とか無いの…?
物理系のスキル調整は多くの武器で大半同じ影響だからまあいいんだが渾身はほんまあかん
最後のスタミナ消費からン秒ならともかく、満タンになってからン秒だと、
アッパーでスタンのあと何一つ渾身乗らんし、
JSからの地上派生にも何一つ乗らんし、
回避接近後の縦3でも最終弾に乗らんし
溜め時間ゼロの強溜め1振り返しにも乗らんだろ
別に渾身以外でビルドすればええんちゃう?って話なんだが、
渾身ついてる防具がまず選択肢から外れるようになるのが悲しい
今でもわざわざ強化持続やらガード強化やらついてる装備使わんのと同じことになる
>>161
おれは逆だと思う
ハンマーが他武器より強い弱いみたいな話にしたがる人もおるけど、そんなとこにはほとんど影響ねーんだよ
ハンマー使うのは前提なんだからな
ハンマーにとっての特定のスキルの価値が下がるのは、単にそのスキルついてる防具着る価値が下がるからイヤなんだよ
単純に多様性が減る 相対的に他のスキルの価値が上がって多様性増えたのでセーフ
別に渾身分無しで70%ぐらいあれば十分でしょ
今までが異常過ぎた
渾身に愛着があるんだな
ただまあ、スタミナ最大7秒維持って大抵の近接だとほぼ死にスキルになっちゃうしやり過ぎだとは思う
渾身外して見切りガン積みかな
使とるスキルばっか修正祭りや
減った多様性の穴を埋めるのは他の多様性しかない
今まで選択肢外になりがちだった、KOとか鈍器ついてる防具がウハウハになるような調整を期待したい
過去シリーズ通り全くスタミナ減らない強走薬Gがきて双剣やハンマーみたいに強走効果が無駄にならない武器では渾身は有用みたいな評価になると予想しておく
会心100が当たり前じゃなくなれば滑走強化とか使うかもな
>>171
滑走はいい子だよ
持続時間長いのが特に良い 渾身も別に完全に死んだってわけじゃないでしょ
溜め経由に発動しないだけで縦3と餅つきはいけるんだから半殺し
アイボーでマム武器にもなんか来るっぽいな
ガ睡くらいは掘っとくか
ハンマーで実用的な範囲で渾身乗るのなんて叩きつけ最終段の3hitぐらいだけになると思うけどな
仮に咆哮回避からの横3するとして、横3は4.2秒だし絶対乗らないよ
縦3は4.5秒
ダウンしたモンスに走り寄ってその場力溜め+溜め1返し振り+縦3なら(合計7.6秒)最後のアッパーやっと入るぐらい
>>164
だよな
>>162見て俺の頭がハンマーになったのかと思った
必須スキルが減れば多様性は広がるに決まってるよなあ? 正直渾身ってカイザーγやドラケン来るまでは見向きもされてなかったよね
カオスラの頃から使われてたし何ならナナゼノ全盛の頃は渾身超会心構成が主流だったと思うが
弱特はクラッチしやすいハンマーやランスならむしろ価値が上がったんじゃね?
弱特の価値というよりハンマー等の傷つけやすい武器の価値が上がった…のか?
渾身ハンマーはナナゼノ時代に既に主流だった
それ以前からあるけど
渾身は意識して使ってなかったな
ガ睡にしか使ってない無撃ちゃんにはさよならを
切れ味気にしないで火力も広域も何でもできるマンやりたいから攻撃力それなりで青以上のゲージ長い武器ください
なくなってしまったものは仕方ない
武器性能、防具性能、相手の動きとかもまだよくわからないし
まさか、デフォでそこそこの白ゲを持っていて、無撃が乗って、会心がマイナスでなく、大スロが空いている武器なんて……あるわけないですよね?
最近大鬼鉄の良さに目覚めてしまった
正統派なビジュアルいっぱいしゅき
石3つ突っ込んじゃったよ
>>188
オソロは嫌だから皇金爆破の青ゲもう少し伸ばしてくれれば個人的には最高だったです >>186
ネギハンがそのポジションではなかろうか 今γ装備大量に作って鎧玉集めまくってるんだけどひょっとしてγ装備に玉使うより
溜めて持ってた方が正解?
>>193
確かにちょうど良い感じだね
しばらくモンスターの歯磨き担当になってくる 弱特はもちろん無撃もまだ使えるレベルだな
どうせ属性ハンマーは弱いだろうし
>>194
その答えは誰も持っていない
一部γがマスター装備に食い込む可能性だって有る訳だし >>194
有用なγは強化して良いんじゃない?
今使ってる鎧玉は上位の鎧玉来るから足しにもならない可能性あるし >>194
スキシミュしてその装備要求されたら強化してる
強化してないγいくつかあるわ 渾身大幅下方だからオーグの渾身入り部位に突っ込むのは良くないかも
逆に見切り強化だからカイザーには突っ込んで損無さそう
ソロで通常ベヒの練習してるけどなかなかキツい
オススメの生存スキル教えてくだしあ
あとオトモ無しはキツい?
今普通に集められる堅が80pt、イベントで入手数に制限がある重が200pt。
マスターランクだと重が普通に集められて、真が500ptとかになるんだろうか
>>203
回避距離ええで
前方噴火避けやすいし後ろ足まで移動しやすい
ハンマーでベヒソロは単純にストレス溜まるよ…
ベヒの尻追いかけ回さないといけないから… >>202
なるほどここにきて新情報が役に立つのか
>>203
最初体力気絶耐震性能と盛ってたけど生存増やして火力減らしてると時間が厳しい…
最終的に体力1性能4になった マルチでハンマーは更に使い辛くなったな…
頭傷つけたらみんな頭に群がるやろ…
溜め2もホームランも使えなくなる…
>>203
強いて言うなら回避性能
耳栓、気絶や耐震は火力減に対するリターンがベヒの場合釣り合ってないので正直おすすめ出来ない 回避性能つけてしばらく倒すことより回避することに重点置いて練習してたら
攻撃が怖くなくなって殴れるようになった
>>210
回避性能把握した!
叩き潰してくるわ!! ベヒって第二エリア移動直後に、無敵状態でマップ中央にミール撃ったりするよね
なんか条件あるのか知らんけど、結構頻発して困ったわ
尻尾をまず傷つけて斬武器を尻尾に誘導しスタンとってと現場監督役もやれチマゥーンだ!
>>179
シャッターオーグドーベルカイザーガロンデスギアとかシャッター竜王クシャナカイザーオーグデスギアの時から超会心の期待値分かってて装備自分で組める人は渾身型も使い分けてたね 脳死で今までの構成を再現する方策が潰された今こそ回転によって磨かれたムロフシのインテリジェンスを見せつける時
坂攻撃の転身発動で時間削られるようならそれも加味して戦いのイメージしておく必要があるね
飛燕1.3倍強化は何気に熱い
グルグルモーション値25*nは馬鹿に出来ない
それに最終段って狙っても外す事そこそこあるしな
飛燕強化でまたレーシェンにキノコjsしてやりてーぜ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:00
【部屋番号】kxxJFY7HyPw
【備考】
既存鑑定武器に「何かしらのフォロー」あり!?
「フォロー」の為に集めよう!
>>229
肝心のなんの部屋か書いてなかった
マム部屋です
2周だったり1周だったり状況しだいで >>215
閃光玉食らってる状態でミール打つと発生位置固定&閃光で止められないからそれじゃない? >>234そんな仕様もあったのか
閃光使ってなかったけど、なんかでそのスイッチが入っちゃったってことなんかな
まあもうベヒやらないからいいんだけどね 初フシ部屋だったけど楽しかっそあいてガ睡は来なかった
楽しかったそしてガ睡〜って打とうとしたんだ
携帯端末の予測変換ほんま
>>236
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】23:15
【部屋番号】X2Af cJrv Ama
【備考】極リレー
ごめん時間遅いから今日は集まらないと思ふ
自分は24:00まで 乙でした
自分は無事抗菌氷出たので次からさらに火力出ます(慢心
後は抗菌水だけでコンプだぁ…
まあマム武器も即ゴミだしな…
そしてマスターマム武器へ…
なんだかなー
大鬼鉄くん担いで王ネギに遊びに行く
スロカスしたから案外生存も火力スキルも盛れて良い
アイボーでオンスロートになってくれんだろうか
勉強のためにハンマー部屋にお邪魔したい気持ちもあるが、
ランスの使用回数が1000回を超えているので遠慮してしまう
ギルカ送らなければ見られる仕様じゃないし
仮に見られたとしても誰もそんなところ気にしてない ていうか態々見ようともしない
ハンマー使用回数1回目でもいい
ムロフシミンナナカマ
ブルース・リーも言ってるしな
考えるなアタマナグレって
女々しいレスをしてすいませんでした
まだまだ未熟者の初心者なのでいずれこっそりお邪魔します
今回はひるみ軽減あるからミンナナカヨシできていいね
昔は部屋入って太刀いたら即怨念送ったもんだ
やっぱハンマースレのムロフシ最高だな!
アタマナグリ過ぎて頭ハンマーになってる
>>255
メインがハンマーとランスの自分はフレのメインがランスだったから二人でやってるときは問題なかったけど
アドパとかで複数人でやるときはホントまともに戦えない状況わんさかあった この前怯みなしでランスしったらたのしかったふっしー
いや〜んいや〜んな挙動するからゾクゾクしたふしょ
鎚汁ぶっしゃーふっしー
夏バテや疲れたで
アイスボーンで強くなるし今のうちにハンマー練習するかー
歴戦王ソロ制覇できたらいいよな
クシャは勘弁
マルチ?ならスタン取らない程度に頭殴ったり、前足も弱特ギリ通らない程度にはダメ入るから前足殴ったり、あるいは周囲を確認してタルGとかかな
敵視時間終わりかけならスタン取りに
行ってもいい
それで取れたらまあいいし、取れなくてもスタン値を取る寸前まで溜められたりする
>>247
オレはランス1000回、ハンマー50回くらいからムロ部屋にお邪魔してるぞ
その後ハンマーの使用回数だけ1800回増えたけど 敵視取ったらとりあえず殴るよりもタックルと回転誘発しない事を第一にしてる
>>264
頭の前らへんで時間潰しつつサポート
後ろ足殴ろうとするとベヒがクルクル回るから味方の火力が落ちる 俺が取った敵視だ・・・俺が終わらせる(アタマナグル)
ムロフシは副業大剣多いけどランサーも多いのかな
自分もサブはランス使ってる
使用感は違うんだけどなんでだろ
ハンマー大剣メインだけど他の武器もまんべんなく使うプレイスタイルを延々続けてる
でも弓だけは触ってない
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】7sFk psju 7LzD
【備考】
マム部屋
2周だったり1周だったり状況次第
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】4f236HdXwnhx
【備考】
極ベヒリレー
詳細は部屋で
>>272
ハンマーと大剣の兼業が多く感じるのは、MHWβの時に使用感が多少似てそうという理由で大剣からハンマーに流れて来た人が結構居るんだと思う >>279
まだ仕事だけど、帰ってからも閉まってなかったら行きたい イヴェルカーナにはハンマーが相性良いらしいぞ
よかったなお前ら
ついにハンマーが日の目をみるぞ
あんな古龍版ギエナみたいなやつがハンマーに勝てるわけないだろ
こっちにはギエナ坂がついてる
イヴェルカーナが凍らせた地面で滑れるらしい
つまり坂を態々生成してくれる訳だ
イヴェルカーナ「氷で床ツルツルにしてハンターの動き鈍らせたろ!」
ムロフシ×4「ヒャッハー!新鮮な坂だぁ!!!」
イヴェルカーナ「ファ!?」
マルチになるとピンボールになってイライラしたら
まけになる
イヴエルカーナはタテフシで撲殺される運命か
これほど愉快な最終決戦がかつてのモンハンにあっただろうか
ガ睡どころかまともに皇金ハンマーすら出ないぞ!キヒィィィィィィィィ!!
マム武器も未来があるって言ってなかった?
むしろまた最終装備は全部マム、みたいなのを危惧してる
え?マム周回してるけど、しなくてええの?
ハンターを噛むやってるほうがいいのかな
鎧玉になるか…見た目の愛着なんか全然ないけど玉になるとか強化材料に使われるとかはちと寂しいな
もう一月前なんだし、レア鑑定武器確率大幅UP!!くらいやって欲しいもんだよ
やる人増えねーとつまんねーんだわ
ほんとわかってねーよな
マップ依存なとこあるけど何かしら坂道とか飛べる柱とか用意してくれるしアイボーの雪山ははハンマー振りやすいわね
今から練習だ
ガ睡を7つ集めたんですが、合言葉がわかりません
文武両道なムロフシ先輩、教えて下さい
普通のクエスト回すようなハンマー部屋立ったりしないの?
>>316
そう思ったときにはすでに部屋立てちまってなきゃならないのさ 部屋あるか聞くけど建てない系ムロフシはどういう心境なのかアンケート取ろう
何を気にして部屋建てないんだろう?
ぶっちゃけ部屋建てるときどういう設定にしてるのかわからない
プライベート設定さえ「あり」になってたらなんでもいいんだよ
武器指定部屋前建ってなかったっけ
アイアンハンマーI部屋
誰かが建てた部屋に入る→最低でも部屋主と2人で遊べる
自分が部屋を建てて人を募る→誰も来ない可能性がある、最初の数分から数十分は1人で待つ必要がある
この違いかと
誰も来ない時はマルチやってればオッケーなんだよ
ムロ部屋って建ててるから入ってくる人はだいたい待ってる
うわアイツ地雷の癖に一丁前に部屋建ててる…
と思われそうで怖いので建てません(被害妄想)
誰かと自分2人→ペア狩りになる
誰か2人以上と自分→俺が余る
2chでの部屋立て結構勇気いるよね
いつもありがとうございますやでほんま
ガンガン建てたいけど回線がクソで迷惑かけちゃうから建てられないんや
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:00〜
【部屋番号】6ZNR NzRj x4A3
【備考】
マム部屋
2周だったり1周だったり状況次第
23時前後になると思うけどベヒマム以外のクエスト消化部屋需要ある?
>>339
前半はあれば抗菌雷
後半はあれば抗菌氷
無ければガ睡
無ければ前半はライトニングバッシュがいいかも
スキルによっちゃガ睡並みに火力でる
氷ハンマーなくてもエリア4入る前にボマー破壊王外した装備にした方がいいかもね ――立てるか?
俺はコウジ。
ムロフシ・アレクサンダー・コウジ。
どうやらここは俺達のいた世界とは違う世界のようだな・・・・・・
>>339
立てたらまたここに書き込むけど少人数になるのは間違いないからそのつもりでオナシャス ベヒにハンマ嫌われてるらしいからサブ欲しいけどムロsはなに使ってんの
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】いま
【部屋番号】3CHD4aazwuBz
【備考】
極ベヒ駅伝
飯食い直しアリ、着替えはナシ
攻撃する人は何してもいい
攻撃しない人は攻撃、回復、バフ撒き、スリンガー、落石禁止(装衣はいい)
部屋主人集まるまで飯喰ってたり救難行ってたりしてるかも
ハンマーが嫌われてるとは聞いたことないな
敵視中にスタン取ってドヤ顔するようなのが嫌われてるんでないのかい?
ハンマーで極ベヒ救難出すとすぐ入ってくるぞ
ハンマーが!
マジかよガ睡でめっちゃベヒ救難参加してたし
自分でも極ホストやって救難上げたりしてたけど
特にキックされたり人の集まり悪かったこともなかったよ
敵視取った時の位置取りや味方集まるとこでかち上げとか気をつけられるなら大丈夫じゃない?
正確にはハンマーがじゃなくて
坂待ち、テオルート行きの狭い坂通路で戦うだな
ハンマー及び双剣使う時はちょっと注意だね
ごくべひもえーしぇんもやってねえな
何故ならドラケン重ね着もジルエアエルも使う予定がないからです
どの武器でもだけどマルチではメンバーの武器や戦い方見て全体効率考えた立ち回りが大切だね
野良やってるとハンマーとあんまり出会わないから、出会うとテンションあがる
【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】23:00
【部屋番号】7ExD
n2cx eTeH
【備考】
ベヒ・マムには行きません
ハンマーのトレーニング部屋
エンシェントレーシェンってどうやって頭殴ればいいんだ…
キノコあるところならJS出来るのは分かるんだが
トレーニング部屋第2チーム乙
報酬金保険がなかったら死んでた
久しぶりに部屋入ったけど楽しかった
お先にお疲れ様でした
>>358
部屋閉じました!来てくれた人どうもありがとうございました
明日は休みなんで21時ぐらいにでも立てます オンラインってみんなどうやって立ち回ってんの?
頭狙えなくない?
マルチは坂見つけてクルクル
坂がなければとりあえず殴る
2人ならアッパー巻き込まずに行けるけど、それ以上になると頭は諦める
IBまでの辛抱だ
ネギたまなんかな平地誘導中心でよ
泣きたいわなんもできん
ニア たたきつぶしてでもうばいとる
俺はガ睡ちゃんをいつになったら担げるんだろう
ガ睡だけ狙うのは精神衛生上よろしくないから他の当たり武器も狙おう(提案)
シャッターで野良行ったら他の3人が3乙して灼熱2枠しか貰えなかったけどガ睡と皇金弓風漂の大当り2本出た
シャッターでよくね
さっき、ついうっかり頭でホームラン打ったら周りにいた人みんな飛んでって1人になって寂しかったw
ムロフシパーティだったら皆空中で溜めながら帰ってくるから飛ばしても問題ないな!
ムロ部屋で遠慮なくカチアゲしてたらギリギリホームランしても当たらない距離と角度が分かってきたよ
つよいハンマー よわいハンマー
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ムロフシなら
すきなハンマーで かてるように がんばるべき
ムロフシ部屋で段差上に敵がいるとき全員飛び降り溜め連発するの好き
クエ受注前ワイ「次はアッパーとホームラン中心に、スタン取れたらビックバンだ」
クエ中ワイ「ああああああああ!!(坂グル
なぜなのか
野良王テオの失敗率の高さよ
ピヨった仲間をかち上げても別の誰かが溶けていく
耐絶体力耐火つんで弱特も…ってなると装飾スロットが不安よな
スロカス大鬼鉄、動きます
溜め3横ぐるぐるハンマーを途中でキャンセルしてる人おるけどどうやるの?
いつも暴発してグルグルしてる間に死ぬ
そんなこともわからないのかと今驚愕のあまり開いた口が塞がらない
小学生でもわかるレベルだぞ…障害持ち?だったらすまん
操作方法知ってるだけで他人を罵ってマウント取る奴も大概だと思うの
言っとくけどこのスレには俺とお前と大五郎しかいないからな
ワッチョイの上4桁は結構被るしワッチョイ全被りも割とあるよ
上4桁が回線で下4桁がブラウザだっけ?
てか俺も被ってるじゃん
お前らマジで俺の自演だったのか…
そんな謎の自演するかよ
一通りボタン押したつもりだったが気のせいだったみたいだ
△試してみるよありがとう
あのコマンド表を冷静に見ながら戦える初心者って見たことない
雛ムロフシ笑うな来た道だ
老ムロフシ笑うな行く道だ
おれだったらまずはトレーニングエリアで右上やハンターノート見たり一通りコンボ試してみるな
アイボーβで2ndG以来の笛を初めて触ったけど右上の派生やらがなんも出てこなくてお手上げだったわ
マルチで睡爆の起爆を任された空気があったから溜め3したら空振りした恥ずかしー
しかし起爆は何が最適解なんだ?
爆弾のダメージよりもモーション値の高い攻撃をモンスターの弱点に当てるのが最適解
そのついでに起爆もできればなお良し程度
理想はポイントの左横に立って縦3掬い上げ部分を当てるか
背中をポイントに密着させて縦3裏当て
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2019/08/04/21:00
【部屋番号】4Z3j eYEA mGTN
【備考】
極ベヒ駅伝
飯食い直しアリ、着替えはナシ
攻撃する人は何してもいい
攻撃しない人は攻撃、回復、バフ撒き、スリンガー、落石禁止(装衣はいい)
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】21:7
【部屋番号】7W2K 8TEW FA8
【備考】
ハンマー練習したい人向け
ベヒーモス・マムタロト以外のクエスト行きます
人が沢山集まるようならクエはA→B→C→D順番に受注してください
>>417
閉じ
とりあえず達成したとのことでこの企画終了です
約1週間お付き合いありがとう >>419
行こうと思ったけどどう見ても部屋番号が足りてない 何の事かと思ったけど部屋番号は11桁だったり12桁だったりする
10桁は無かったと思うけど
入れるとかーあだすとかーあさあ〜わかんないんだから〜
もう〜いわせないで‥くだ‥さいよね
パレオ受付
>>419
部屋主で今先に抜けたけど閉じたかな?
今日もどうもありがとうございましたー 納涼祭の受付ジョーだけ着てる水着にあってないな
というか集会所のノーマル受付嬢が綺麗でかわいすぎて見るだけで()
あの姿に見た目変更できんもんか
あれでグルグルとかきめたら脳汁でるぞきっと
ぜひつっかえ受付ジョーと変わってくれ
変わってくれだなんて贅沢言わないからジョーが消えてくれるだけでいい
変わったら毎回集会所であいつ見ることになるのか
じゃあまず話しかけない案内所の方にでもブチこんどくか
それか消滅してくれたほうがいいか
ゼノだけはハンマーで倒せなくて弾の出るハンマーで倒してしまった
>>431
あのハンマーは胸に当ててもスタン取れるからバグだと思う 通常ゼノで頭殴るのは気持ちいいけど王ゼノは苦行すぎる・・・
虫のでるハンマーでぴょんぴょんするのが楽しい
気絶したらじっとしてろ
これは俺からの一生のお願いだ
ずっと使わないようにしてきたが今つかう
スタンしたドス古龍の頭を殴ろうとしたら頭に位置をズラされて虚空を殴ることになるのはあまりにも有名
これは断れないよなKANAME
一生のお願いだからな
獣竜種のじたばたほんと嫌い
たまに死体みたいになるジュラくんを見習え
王ゼノはホントしんどかった
ひたすらアッパーと装衣着替えを繰り返すマシーンになってた
ガ垂手に入れたからシャッターから乗り換えたんだけどドラケン使うなら2〜3あれば十分白ゲ保てるな ただ問題は空き枠に何を詰めるか... 渾身はもう使えなくなるし
久しぶりにスイカバー買ったけど、
スイカバくんって頭に縦3したくなる顔してんな
>>443
確かにそうですね あれこれ考えるよりとりあえず渾身詰めて坂下ってきます! オーグのビジュアルと渾身の効果が最高にハンマーなのに…(語彙消滅)
ハンマーのハンマーとハンマーのハンマーがハンマーにハンマーなのに…
さぁまだまだ鳴り止まないこのbeat響け
プッチュヘンザッ!
プッチュヘンザッ!
初めからハンマー一筋ソロ専で今クシャなんですが、ハンターランク解放くらいまでどんな装備したら良いですか?今防御重視でゾラ一式着てます。クシャに30分かかりました。
それと、良く坂道が話題に上がりますが、坂道回転攻撃の利点はなんでしょうか?
久々のモンハンなので基本的に振り向きスタンプ、溜め2、縦3くらいしか使ってないのですが、皆さんどんな立ち回りされてますか?
スレ汚しすみません。
>>455
坂攻撃の利点は首元とか攻撃判定のない部分に攻撃すれば攻防一体で繰り出せることかな
あときもていい >>455
武器はネギがジョーとかで防具は眼帯とか古龍とかで適当に欲しいスキル入れとけばおk
坂は回転してよしジャンプスタンプしてよしだからな、火力と機動力の両立は強い、転身と相性良いし
そのうち分かる >>455
なんでもいいけど、強いて言うならネギかカイザー
まあどうせドラケンになる
ぐるぐるは隙はでかいがちゃんと最終ヒットを弱点に当てれば火力がすごいのが利点 転身の仕様変更でぐるぐる安定は大分削がれる気はする
多分、空中接触でも時間モリモリ減るよな
これからはJSの時代よ
現役じゃないハンマーなど存在しない
今でもシャッターは達人円筒込みなら火力は随一よ
ただ、生存スキル入れれば入れるほどガ睡から期待値離れていくとだけ
今日も20:00ぐらいからムロマム部屋建てる予定なので良ければどうぞ!
>>469行きたいんですがまだマム1回しか行ったことないんですけど大丈夫ですか? >>470
爆弾と坂とアタマナグル出来れば問題なしだ >>470
それなら痕跡拾いからやりますよ
部屋内でマム1回しか行ったことない旨を伝えてくだされば教えます 皆さんありがとう20時参加できたらよろしくおねがいします
ガ睡あるけど暁チケットが20枚くらい足りないから行かねば
正直きみらに斬れ味という概念とその中身が理解できるとは思えない
>>477
ハンマーは斬れないから切れ味なんて物とはもっとも縁遠いのだよ この5日くらいマムばっかしてたけど、虹枠8枠貰えたの1回しかない
でもガ睡は出た
生食用ガ睡 干しガ睡 塩漬けガ睡 すづけガ睡 ガ睡ジャム
もうガ睡諦めても良いかなって…
抗菌日立に普通の日立、抗菌屍套etc etc
抗菌ハンマーすら出ねぇぞクッソァ!
>>455です
皆さん丁寧にありがとうございました!
武器防具頑張って作って解放目指します!
まだ敵の攻撃の判定の範囲がよくわかっておらず転身?の装具もないのですが、
坂見つけたら回って慣れてみますね!
ただ、回っているうちに乗ってしまうのは仕様でしょうか? エーシェンにJS連打してるときだけは乗るという概念に感謝できる
乗った瞬間飛び降りて落下中にアタマナグルとかっこいい
ちなみに乗り状態の降り方わかるか?
わかんなかったらアレクサンダーに聞けよ?
時間を気にしないなら乗り攻撃した方がよくね、ソロなんだし
ビッグバンできるんだぞ
ネギ以外は乗りで不利になる事ないしマルチでもよっぽどカリカリしてる人以外は乗りにケチつけないし、初心者に乗ったら降りろのアドバイスは間違いでは
USJコラボのちっちゃいドスジャグラスに乗ったら何がなんだかわからん感じになって楽しい
全員やばいくらいの達人なら乗らない方がいいかも知れんが、
一人でも死にそうならノリで確実なダメージを稼ごう
なお死にそうなのは俺なので基本的に乗る模様
皆さんありがとうございます!
乗りは仕様なのですね。何回か乗りたくない場面で乗ってしまい降りれなくて尻尾と体行き来してましたが、なんとか降りれました。
マルチで恥ずかしくないように練習してからデビュー出来るように頑張ります。
手負いの特にエリア2は乗って上げた方が良いと思う
そこから気絶に持っていけると仕事したった感がすごい
バウンティジョーだったからやってきたけど
倒れるときに「うぎゃああああ」って大げさに倒れるもんだから追いかけるのめんどくさすぎてワロタ
ハンマーぶん投げるぞ
申し訳ないがむにょるにゃとか言うクッソ情けない大きさのカナヅチはNG
10倍の大きさになって出直して
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】6XFD 4cmG FYAn
【備考】
マム部屋
ソーとまでは言わないけどドボルベルグみたいにグルグルから飛んでいけたら楽しそう
>>499
あれ多人数でクラッチ決めたらどうなるんだろうね 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】48Rt CBCL scsN
【備考】
極ベヒフローラ様ペア
3人以上になったら交代で
>>496
ネギでも他のでもだが、乗りをしたいが早くダウンさせたい場合はハジケ三発
ちゃんとモンスターにハジけの怯みが入るように発射後の怯みモーションが終わったタイミングで一発ずつ
二発だけ入れて残りはナイフでフィニッシュでもだいぶ速い
歴戦のムロフシなら知ってるだろうけど知らなかった方はお試しください >>512
落ちちゃった
建て直し
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】6Lnc ZZpG 6zy8
【備考】
極ベヒフローラ様ペア
3人以上になったら交代で マムについての質問なのですが、
●皆さん途中で武器替えしてるのか
●こやし玉の効果
●アサシンの効果
●痕跡集めのとき隠れ着を着る意味
●最終エリアは乗らないほうがいいのか
また、麻痺や睡眠は禁止か
以上お手すきなかた教えて頂けませんでしょうか
>>517
エリア4では破壊王が無意味だからエリア3か2で火力装備に着替えて即エリア4突入できるようにする
爆弾とか壊すのに使う。滅龍使うとマムの滅龍怯みする上で迷惑になる
アサシンダウンで検索
隠れ身は知らん。カラッパじゃない?
いいタイミングで乗りや麻痺など状態異常出来るならアリ。体力怯みで調べろ〜。ハンマーだとその調整は乗り以外割と不可能 アサシンタウンに見えた…
ムロフシタウンが見える!!
>>517
1,2で必要なボマー破壊王がエリア4ではいらないのでそれらを抜き、さらに火力盛れる装備に変えるため
エリア3のパージ咆哮辺りからエリア4のカウントダウンがスタートする為エリア3の内に着替えてしまう
こやしはただ単に落石や爆弾の起爆
滅龍を使いたくないのが主な理由 滅龍あるかぎり石頃とか拾えないので
アサシンは痕跡集め回なら移動速度up、エリア4ならアサシンダウン
隠れ着はカラッパが逃げなくなる
一回目で乗れたらでOK
なくても行ける事多いが、メンバーが2,3人だったり乙が合ったりした場合にリカバリーで使える
なのでできればエリア2では頭にぐるぐる当てないように温存しておきたい
ハンマーで麻痺睡眠使わない理由はエリア1でナイフ拾ってる時間があまりないのが理由
確か6必要だから二人が回収しなくてはならなくなり、荒ぶり条件が満たしにくくなる
エリア4ではマムが 小怯み→大ダウン→小怯み→大ダウン→直後に折れる
という流れがあるんだけど大ダウンに状態異常が被ると消えたり小怯みになってしまい、大ダウンが1回分消える仕様
その辺熟知して徹底できるならありっちゃあり 便乗で教えてほしい
アサシンダウンて煙り玉と併用するの?
一回非戦闘にならないといけないんだよね?
>>517
マムはエリア4移動時に滅龍4発蓄積させて2足状態の時に5発目を当てると大ダウン取れる
滅龍を7発所持した状態をキープしたいからこやし使う
ちなみにエリア2で頭に向けて打ってるのはマムがダウン状態だと黄金の一部破壊ができない(耐久1で耐える)から爆弾で削った後でこやしを頭に当てて壊してる
マム一撃のやり方調べるとそこらへん全部分かるよ アサシンダウンは煙玉必須
詳しくはググって動画見たほうが理解が早い
慣れれば立ちゲロ以外でも狙える
>>517
みんなと同じように説明ながくなるw
> ●皆さん途中で武器替えしてるのか
マムは時間で逃げる仕様です。時間内に効率よく角にダメージを与えるため
エリア2から3に切り替わるタイミングで火力装備に変えます。
今はエリア4のダウン中に樽爆置くと見方が吹き飛ぶので置かないのが主流です。
ボマーエリア4のハンマー部屋では使わないかも
> ●こやし玉の効果
スリンガー起爆、落石、金箔はがしに使います。
スリンガーはアイテムポーチの弾と拾った弾2種類ストックできます。
マムはエリア4で滅龍ダウン(ひるみ発生)のために滅龍弾をあらかじめ蓄積させてます。
滅龍弾でのひるみが起こらないように起爆時や落石時に使う弾を変えるためです。
慣れるまでは、現地調達のはじけや石ころだけ使うでOKです。
※カブトガニを蹴って滅龍集めてます。
> ●アサシンの効果
エリア4での滅龍ダウンと同じようにダウンをとるため。
※アサシンの装衣は未発覚時に確定ひるみとれる効果があります。
(マム足元で煙り玉使って非戦闘状態にする)
左下レーダー紫枠や白枠時に攻撃をヒットさせるとひるむ
> ●痕跡集めのとき隠れ着を着る意味
痕跡集め時マムの落とした金塊に集まったカラッパーからかけらを採取するためです。
装衣着ていないと逃げてしまうため集めるのを楽するためです。
また、かけらで調査ポイント微妙にたまるため
> ●最終エリアは乗らないほうがいいのか
私自身は途中のエリアで乗ってしまったら無理に狙わない方がいいと思う派です。
タゲが散る方があまりよくないと考えてしまう。
2回目以降は乗り蓄積値が跳ね上がるため
ハンマー部屋で眠らせる、麻痺させるにしてもナイフ6本?程度必要なので器用なことできない
(二人でやるか調合分持参)
また、鈍器はスタンができるため拘束いらないと考えています。 流れ見て真似してそうびみたりして掴むだけなのに
難しくかんがえすぎやで
その真似する人がいないPTに入ったらどうしますか?って話になるからね
流れややり方はPTによって微妙に違うかもしれないけど仕様は知っておくに越したことはない
もちろん1周目痕跡でlv4で角折とかなら難しい事考えずとも折れるけど
それに真似するだけじゃ細かいとこわかりづらいから事前にちゃんと調べる姿勢は大切
情報調査が大切なのは基本だもの
聞く前に調べられる事は尽くしてるな
正しい方の配信見たりとかまとめとか
それでもわからん場合は聞くか熱が入りました
頭冷やしてきますわ凍て地でとまだ来てない
マムは覚えること多過ぎて歴代のマラソンのなかでも最クソだよなぁ…
楽しめるまで昇華できればいいんだけどそれはやっぱり好みよね
覚えたら取り憑かれたようにマムばっかりやるようになったわよ
16人の歴代最長大縄跳びかつ30分近い歴代最長マラソンだからね
理想武器の確率は発掘よかよっぽどマシだけどこの時点で十分アレ
逆に理解者が集まれば1周ムロフシ4人10分だから頑張ろうな
一発折りでもぶっちゃけ楽しいのエリア4だけだから……
マムは一撃しか出来なくなったわ
2週だと面白さ皆無の痕跡回と唯一楽しめるはずのエリア4が睡爆だけで終わる討伐回・・・
fのクエみたいに難易度選択出来れば良かったのにな
高難易度ほど報酬の数が増える感じで
王が来てからはまだガ睡出る率かなり上がったほうだと思う
王の前はひどかった
おれはこのバインドキューブにガイラハンマー睡眠と名前を付けた
文句があるやつは前に出ろ
どうして彼をこんなになるまで放っておいたんだ...ッ!
導きの大鬼鉄よ…
マスター序盤で一気にガ睡追い抜くから見とけよ(震え声)
カスタム強化ってどうなるんだろうか
すごい久々にやったら操作覚束なさすぎて恥ずかしい
リハビリして金曜から部屋にお邪魔したい思います
今マムやってる人ってもう武器欲しいんじゃなくてただマムと戦いたい人が多いんだよな
ハンマーサークルの人が解説動画出してるから俺はそれで勉強した
王ネルで手練れのハンマー使いでも坂見た瞬間に狂ったみたいに回り出すの草
転身回転で王ネギに突っ込む?
オイオイオイ、しぬわアイツ
やった…ソロでフリベヒ倒せた…!
もうクリアしていいよね
転身弱体化するからにはスタン値とかまともな設定にしてくれるんだろうな…
頼むよマジで
体験版やった感じ期待できそうだったけど
ハンマーで強打使うとスタン値2.2倍くらいになーれ
ハンマーと盾殴り以外のスタン攻撃みーんないなくなーれ
武器種14種!
いいえ、ハンマーをさらに細分化してハンマー14種以上!
片手、両口、片口、ネイル、ショックレス、木づち、プラスチック、ゴム、アルミ、仮枠、トンカチ、テスト、石頭、電工
まだまだあるぞ!
生粋のハンマーとヘビィ使いだけどスタン値はハンマーと笛だけでよかったと思うよ
ハンマーより先に徹甲榴弾でスタンさせる事も多々あって申し訳ないしな
まだ発売してないし
ああでもないこうでもないと悲観しなさんなや
ネイルハンマーときくとSIRENを思いだしてしまう
屍人100人撃破するコラボはよ
まだ人型こいつしかいないのでレーシェン100体にします
1時間後ぐらいにハンマー練習部屋立てます
よかったらどうぞ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】23:03
【部屋番号】7sNR BYs2 FXMG
【備考】
ベヒ・マムには行きません
ハンマーのトレーニング部屋
回復カスタムだといろいろと楽だぞ
けどまあ腕があるなら会心一択だわな
復帰して他の王が終わったから王ネギ挑戦してきたけど強すぎワロチ
いうても今作は怯みなし小ダメパンチとか使ってくる奴多いからそれ無視して攻撃チャンスにしていけるから回復はやはり火力カスタム
会心カスタム考えるってことは当然フルチャ載せてるだろうし回復おすすめする
カマカエカで弱特3付けて85%なんで会心カスタムして95%にしよかなと思ったけど、IBで見切りが40%になるからやっぱ回復にしとくわ
>>582強いっちゃ強いけど慣れると歴戦ジョーのほうがツラいハンマーは
頭だけじゃなく白刺にもバンバン攻撃入るから 歴戦王は一撃死ばかりなのが
上位装備でG級やらされてるだけって思えて萎える
うん、俺が下手なだけなんだけどさ
王はネギよりゼノの方がつらい
あれハンマーでソロで勝てるの
歴戦王はネギとナナが楽しすぎてそればっかやってる。
>>587
一撃死ばかり…?
失礼ながらお客様、防具強化はされていますでしょうか…? >>579
ありがとうございました
部屋閉めました >>592
お疲れ様でした〜
エンシェントレーシェンほとんどやったことなかったんですけど、凄い楽しかったです!
JS連打最高 カオスを楽しまず身内だけの楽な方へか
つまらんのー(´・ω・`)
ムロ部屋に参加する勇気のないハンマー使いが嫉妬の炎に燃えているのでは?ウェルカムだぞ?
〇〇楽しかったです!
このような文面からそれだけしかやってない人なんだと判断しちゃう辺りやはりラン豚
筋肉をつけろ
筋肉は脳みそでありムロフシだ
ムロフシはほんとやさしいな
言われたスキル盛ってこつこつがんばってみるよ
ベヒーモス、こわいからまだ未挑戦
マムタロトばっかしてるよ
うるちゃい!シャッターかカオスラか氷のハンマー担いで入って来い
おまえそれでもおとこか!11
クリティカルの!が4桁目だと思ってた脳筋は俺だけで良い
まじで旧ハンターからすると装衣つかいたくなくならない?
己の力じゃないような気がしてなー
ついに広域ボルボハンマーに遭遇してしまった
よくわかんないけどあれキノコ大好きもつけてんのかな…
フルチャ3にしたいが無傷出ない
胴はエンプレスだけど腰はウルズβ腰で我慢するか
恥ずかしくて誰にも言えないけど〇〇初挑戦or未クリアです!
っていうのはこの1ヶ月で恥ずかしがらずに消化した方がいいよね
>>604
ベヒは初見めっちゃダメ出てる!と思ったよ ハンマー以外でも、大型武器のスレには一人はいた気がしますね……
頭に溜め斬り入れたら1400ダメージ出た!!!
とか
ゲロマラは手間かかる割に実入りが悪いから普通にクリアした方がいいぞ
マムに溜め3でトドメさせた時は気持ちがいい
なおオレンジ色のハンマーアイコンすら出ない模様
大鬼鉄ライトニングバッシュナナナナ
こういう王道を行く見た目のハンマーもっと欲しかった
ガ睡がこの見た目だったら死ぬ気で掘りに行ったのに
ガ睡形はいいけど色がダメ、成金趣味みたいでダサい
はやく武器合成とか重ね着とか実装してくれ
王ネギは回避性能つけてプロハンの左手前くらいに陣取る動きしたら勝てるようになったよ
乙るのは鬼畜起き攻めだけ
格ゲーみたくジャンプ攻撃重ねてくるのいかんでしょあれ
>>625
ハンマーなら即起床全力右ロールでなんとか逃げ切れるぞ ジエンハンマーみたいなのも嫌いじゃない、こういうのも出してほしかった
>>627
即起きだと逆に喰らう攻撃とかなかったっけ?
王ネギやってないから知らんけど マスターで今よりスキル盛れるようになるから渾身5も重すぎることはないんじゃないかな
見切り7渾身5弱特2で結局傷つけ不要になるやもしれんな
まあハンマーはクラッチ強いから嫌でもつくだろうけど
見切りも渾身も強化でかつてない会心盛りまくり環境になったんだから100%会心カオスオーダーとか担がせてくれ
>>599が触発してくれたおかげで王ゼノソロ26分09秒91でいけた
これで極以外は全部ソロで倒せたがやっぱり王ゼノは二度とやりたくない
ベヒと違って苦痛しかない メタ的にハンター殺すマンは面白くない
王ネギや歴戦ジョーみたいな生物としての殺意が感じられない
今までは加算と乗算で増えてたけど分けるみたいだね
詳しい計算式知らないけど基本属性値低い武器でもlv6にすれば最低でも2倍ぐらいまで増やせるみたい
属性強化なんてハンマーにとっては向かい風でしかないよ
ハンマー大剣は頑なに属性テコ入れされないから
何が向かい風か全くわからないけど属性ダメージが増えるってのは立ち回りの幅増えるよ
強溜め3の1,2ヒットのダメージも馬鹿に出来なくなるし回転c返し振りの期待値が更に高まる
スタン値の強溜め3かダメージ回転c返し振りにするかの選択が出てくる
回転c横振りの瞬間火力もやばくなる
まぁ相手の属性肉質次第でもあるけど
まぁ強い属性武器が出ればそれでいいんだけどね
モーション値に応じた属性補正欲しいなぁ
いくら属性が強化されても大剣ハンマーは属性強化より攻撃や会心盛るほうが期待値高くなる未来しか見えない
属性ハンマーって叩き心地いいんだよなぁ
追加されるエフェクトとSEが気持ちいい
ハンマーって形状が塊だから属性が内包されてる感が強くて好き
つぅじゃもっとに愛されっとぅるぃ
貴様らぁはぁハンマーぁだろうがぁ
自身もたんかぃあぁるぅあ(
飛燕もlv3で1.5倍にしてくれたらよかったのに
1.3倍でも使うけど
または歌舞伎役者かな?て言われるかもしれない
ルートも高望み(´⊂_`;)
ライトニングバッシュくんでネギと遊んだら思ったより火力出てびっくりした
ハンマーの溜め3叩きつけラストはモンスターをひるませる振動ほしい
味方への影響は無しな
>>660
4人で囲んでホストが初動、時計回りに餅つきという暗黙の了解が生まれてムロフシの絆アップ 溜め3とか回転の最後とか顔に当てるとたまに怯むけどあれってどういう抽選なんだろ
属性強化は色んなハンマー担ぐ意味が出る可能性があるだけでも嬉しい
ところで初モスなんだけどスタンと状態異常有効らしいがボルボに強打着て行けば良い?
それとも閃光投げてガ睡で殴るで問題ない感じ?
バインドキューブ強化先欲しいな〜
夜ステージだとめっちゃキレイ
ガンスの強化はわかるが薙ぎ払いで尻もちなくすのは流石にやりすぎじゃないか?
ハンマーのかち上げや尻もちはどうなんねん
モスクエ、ハンマー最強やね
皇金爆破がヤバイんじゃ
優遇武器はいいよね
馬鹿開発にはヘビィをまともに使える人間が居ないせいで昔からガバガバ調整、アイボーでも特殊照準とかいうクソゴミカスをパーツ枠で追加しただけの実質ナーフでガン萎え。もう調整する気ないならいっそのこと武器種削除してくれねーか?アイボー絶対買わんわ
ソー見ててなんとなく思ったけど最近ハンマー使いは空を飛ぶことが世界認識になってきてるんだな
ソーってハンマーなしで無双したり斧に持ち替えたり
ハンマー愛用家に見せかけたフェイク野郎だよ
俺はやった!
名前とメテオで死んでて笑ったけどおめでとう!
俺も初ソロはスクショめっちゃ撮ったわ
歴女から1発でカスタム英雄石が出たぜ・・・
これでガ睡がカスタムできるぅ(`・ω・´)
鉱石ハンマー一段階強化するだけでガ睡より強いとか震える
どうせマム亜種が出てきて全員マム亜種武器になるから安心しろよ
モスくんケツ殴っててもピヨるんだけどどうなってるの?
>>686
アイツは判定が全部一緒だからどこ殴ってもスタンする 古参ムロフシならナルガのしっぽからスタンを取ったはず
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:05
【部屋番号】7aiG yWdr ReH6
【備考】
ベヒ・マムには行きません
ハンマーのトレーニング部屋
64257なんてコマンドあるんだ
ニュートラルはさむってむずかしそう
ちなみに誰の何?
>>692
サムスピの妖怪腐れ外道
ちなみに普通にコマンド間違えてて正しくは64258でした 今のハンマーハンターは第三世代
初代は豪傑ばかりだった
主人公が婆さんで溜めキャラとゆー不思議な格ゲーだったな
>>691
今日もありがとうございました!
部屋閉めました ハンマーの硬直中ってローリングは前後左右の4方向のみでしょうか、斜め方向にローリングってできますか?
できるよ
真後ろだけ硬直が長いからなるべく斜めに転がった方が良いよ
>>705
斜めのローリングってどうやればいいのですか?
トレーニングエリアで練習しても何故かキャラに対して真っすぐにしか回転してくれなくて
教えて頂けると助かります>< ごめん今やってみたら攻撃キャンセルで斜めはできなかった
俺は今までどういう認識で回避を…?
>>707
返信ありがとうございます
うまい人の動画を見てると斜めにしてる様な気がしてたので、できないとわかってスッキリしました! 技硬直後回避は4方向だけだね
聞いてないかもしれないけどそれぞれの回避動作時間は
横が0.9s、前が1.0s、後ろが1.4s
前か横に回避してれば問題ない というか後ろ回避はJSの時ぐらいしか使わないね
やっぱり巨大モスクエはハンマーの皇金痺賊に限るな
色々試したけど一番脳死でできると思うわ
モスどこを攻撃しても同じだと分かってはいてもついつい頭殴っちゃうな
>>710
そうだったんですか!!こういう情報凄くありがたいです もう少しでヴォルガノスのお守りクエスト来るけど普通に無撃でいいのか水でいいのか物理柔らかくなる分火が実は一番いいのか分からない
まあほとんどの間あったまってて柔らかくなってるだろうと思ってやってたら意外と固い時間長かったりするし
>>699
最近の若い子にはその語尾でカービィとわからないらしい >>714
前に俺がここで聞いたら何にでもハンマー担ぐな採掘にはボウガンだって怒られた
俺は今回は睡眠爆破ハンマーでやってみようと思う
>>716
だいぶ前に連載終わってるしコロコロ派とも限らないしな ぷ?ぷ!!ポヘやペポは古いのだ 今の語尾はこっちなのだ
もうやっちゃったよ
あの子たちほんと叩きやすい位置が頭がついて生まれてきてくれて感謝
今度マム部屋に参加させてもらいたいと思ってるんだけど
ハンマーは皇金雷、氷
スキル面は火力とボマー破壊王は最低限必須だよね?
アサシンについては知ってはいるけど試したことはない感じなんだけどマム部屋にまぜてもらえますか?
>>714
物理の高い火を担いでる人が多い印象
だけど自分はシャッター担いでスリンガーしてる >>723
ハンマーで抗菌雷、氷必須なんてことは絶対ない
ていうかそれら欲しくて回してるんだからガ睡や無いならライトニングバッシュVやナナゼノ辺りで充分
アサシンはタイミング次第だから無くても行ける 後大体一人ぐらい出来る人PTに紛れてる
やったことなければ実戦で試せば良い
自分も出来てない事は全部ムロマム部屋で実戦中に覚えたよ 王ネギを装衣オトモ落石無しで10分切りを目標に頑張って来たけど、ここで色々アドバイスを頂いたおかげで8分切りできました
ネギ強化状態の攻撃方法、技硬直中のローリング方向やフレームの違いなど親切に教えてくれた方本当にありがとうございました!!
>>718
ソロだから好きな武器でやるけど効率だけ見たら流石にガンナーで貫通とかがいいんだろうね
睡眠爆破は考えてなかったけど結構良さそう
>>724
スリンガーの手があったか!
ちょっといろいろ試しながらやってみるよありがとう >>726
いろいろありがとう!
確認したら皇金雷と氷どっちも持ってなかった!なのでガイラ睡眠でスキルを組ませてもらって参加できる日を楽しみにさせてもらうよ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:00
【部屋番号】4GF 6pM swn wfc
【備考】 まむいちげき
ネギチケ集まった
やっぱハンマーが火力と坂と機動性で使いやすい
ずっとビビってて王ネギやっとやったけれど、ここで聞いたことを学んで実践対策してったら初めてでも1乙もなしで勝てた!!
ありがとうアニキたち!!
かなり昔だけど、溜めるとトゲがにゅって出てくる痛そうなハンマーあったよな
あれ欲しい
ダイダラボラスは溜めるとガション!!!!ってなるのがいい
というかグラビド武具好き
王ゼノのあのノーモーション突進付けた能無しにホームランしたい
ベネフローラも溜めるとトゲがニュッて出てくるじゃん
>>740
IBだともっと酷くなるから見限るなら今のうちにどうぞ くそ久しぶりにモンハンやるんだけど麻痺ハンマー使ってるムロフシの方はどんなスキル構成にしてる?
差し支えなければ教えて下さい
ウルズとオーグと滅尽と回復カスタムのハンマーに出会ったわ
そこまで回復特化で火力落ちないのかな
ウルズはガード職なら着けていく事はあったけど
ハンマーはないかな
デモナスがアイスボーンで超強化されれば割とマジでハンマーの人口ちょっと増えると思う
信仰というなら確かにそうだね
モンスターの頭を殴れば気絶するという確かな教えを信仰している
礼拝の細かい作法や衣装の解釈はいろいろあるけど
大本の部分ではこれは誰も揺るがない
スタン役目復活しそうだし傷つけ役目まで増えたしハンマー時代クルゥー!?
竜人リサーチだと今何位くらいなんだろ
5位とか6位くらいかな
>>763
!?
でも9位が5%って比率おかしくない!? >>765
おかしいか?
まあ1位太刀が18%あるからね 1年ぶりくらいに復帰したけどピクピク溜め無くなったのか
祭りで復帰して1日1マムしてるけどガ睡でない
かわりに死套が出てデモナスさんが死んだ
ネギネギいうからパッとねぎ焼きのイメージが浮かんだだけでござるよ!
ネギはなんか寝姿が酒飲んで酔っ払ったおっさんみたい
ネギがプースカ寝てるの可愛いよな
あれをその後ボコボコにするなんて
>>779
関係ないとこでも2回ほど唐突にお好み焼き食べたいって話が出たのをみたことあったので
なんかのネタかと思った ガ睡、2本目がなかなか出ないなぁ
日立は沢山出るのに
1本も出ませんよ
僕の柄は研ぎすぎてもう折れてしまいそうです
折れたら新しく作ればいいじゃない
お前のムロフ心は折れないんだからさ
不埒なマダム略してプラマムがくるから
ドラクエ的なね
俺のガ睡は攻撃力大と回復小と自動回復力UPも吹ける高性能だぜ
4から4Gになった時
白230はG級鉱石未満だったんだから今必死にマムる理由がない
もっと言えば無属性強化が弱体化されて今より威力も下がる
>>803
簡単に古龍様の力を防がれたら悔しいからな スリンガー装填数UP付けて滅龍弾撃つ仕事がはじまるお
正直「素手」というジャンルが新しく出来たら
無骨なフシのいくらかは無骨に大移動してしまうと無骨に思う
素手ってどっちかというと双剣系のフットワーク軽くて手数系のイメージだわ
素手じゃなくて巨大アームだったら移動してしまいそう
名前を夜桜にするかズィーガーにするかで迷うけど
手数の多い打撃武器が片手しかないのはもったいない
トンファーでも三節棍でもいいから持ってきておくれ
そうちゅうこんは、武器によっては打撃属性であってもいいはずだ
虫が無くて打撃属性のポールウェポンだったら良かったのに(虫棍)
片手のボルボクラブならたまに使う
フォールバッシュ戦法とかみ合うから自然と打撃武器として使える
見た目も完全に棍棒だしスタンも取れるから小振りハンマーとして十分使える
ていうかメイス欲しくね?
もっと言えばグレートメイス
せっかくピクピク覚えたのになくなっちゃうの寂しいぞ
ピクピクなくすなーって要望送ったらまだピクピクできるかな
ベータから色々調整してるらしいけど、流石に間に合わなさそう
ガンランスは修正来るけどベータでゴネにゴネまくった成果
渾身レベル5みたいに溜め短縮レベル5が追加されて、
ピクピクするとさらにためが早くなる効果がつくのかもしれない
ピクピクが無くなってもピクピクする事で同族アピールが可能
>>831これだよな
集中を強化した方が他の溜め武器も喜ぶよ ハンマー興味あるガ睡無し民ですけどブロスシャッターで代用可能ですか?
ナナゼノハンマーで体験版してからシャッターとか担ぐといいと思う
打出の小槌のまえに多分テガハン担ぐかもなあ
あと1ヶ月切ったからな
>>830
IB部分はDL専用だからディスク有よりはギリギリまで作りこめるんじゃないかな?
ラスボスが実はハンマーだったら俺は倒せる気がしない
実力で勝てる気もしないしハンマーを折ることなんて俺には出来ない
大切なハンマーはマイルームに飾っておく
そういうことよ
いまどきDLオンリーなんてしませんよ
ちゃんとディスクも出して稼がないと
王ネギ挑戦してみたけど倒せる気がしない
回避3程度じゃ甘かった
やっぱ歴戦王どいつも倒せんわ
センスのない自分が悪いんだよな
まあできる範囲で楽しむしかないか
毎回何で殺されてるか
その殺された技はいつ使用してくるのか
使用してくるタイミングが分かったら後はどう対処するのか
1つずつ解決していくとTA勢に近づけるよ
上手い人はそうやって上手くなってる
いつまでも脳死じゃ上手くならんぞ
>>853
テオ→気絶無効、耐熱装衣
クシャ→風圧無効
ハザク→瘴気適正
葱→回避性能
ナナ→風圧無効、ジャーキー、耐熱装衣
キリン→気絶無効、麻痺無効、耐雷装衣
これ付けて後は試行回数重ねれば行けると思うよ 王テオにゃんは気絶耐性付けてればほぼ死なんからな
ナナカスも原種とほぼ変わらないし
キリン以外は耳栓大もいいぞ
あとクシャテオあたりは巣で闘わないのも有効
王クシャは文章じゃ説明し辛いけど
頭ダウンして頭振る時に最初に内側に頭振った時に溜め1振りから始めてそのまま返し振り叩きつけするとダウン復帰直後に叩きつけトドメ当たってダウンハメできるぞ
>>851
新モーションがきついのかな?
回避性能2以上つけて転身きて練習すると気が楽でいいですよ
新モーションは強猫パンチから高確率で派生するので注意しましょう
事故が多発する新モーションからの追撃ダイブはネギの真下をくぐり抜けると安定します >>853
対策スキル積むだけでかなり変わるからお試しを >>856
>>861
ありがとう
もう少し練習してみる
どれが危険とか絞れないくらいどれもヤバいので回数こなしてみます >>864
あぁ忘れてたわ
ゼノ→熱ダメ無効、耐震 王ネギのトクダイブは真正面から向き合ってる時に使われた時は右前方にロールすると回避安定するぞ
言うてばっとーしてっときスローリーやから
あんときはむり
正直キリンが一番嫌いだわ
他のやつは平気なのに、キリンの攻撃を覚えるのだけは暗記のお勉強って感じがしちゃう
あと雷予告が物理的に見辛い
ベヒって装束やおとも無しでも腕さえあれば安定するのでしょうか?
フリベヒですらミールだらけになって対処できません、エリア2、4での立ち回りのコツ教えて頂けませんか;;
キリンが暗記?
そんなことはないしただのおやつだぞ
>>869
極はともかくフリベヒはタイムは置いとけば行けると思う
コツはよく分からんけど、エリア4までスタンとっておくのは良いと思う
スタンさせてぐるぐるとかで敵視取る感じで… 王ネギは普段の耳栓装備の火力を落として回避性能5もつけてた
耳栓5性能5は王ネギにならいいと思うんだよな
>>873
なるほどスタン温存ですね、ありがとうございます
ベヒに関してはタイムとか置いておいて安定させたいです
とにかくミールが苦しくてそして憎い・・・ 芸が入った漢字3文字見るとなんかのスキルに見えてしまう
>>868
キリンの雷が苦手なら夜戦えばいいんじゃないかな 忘れろではないなあわすれくれ〜
空気がぬけた ほんとすまない
質問ですが、作っといたほうがよいハンマーはありますか?
ガ睡他鑑定武器とゴワゴワ、炎妃はあります
ベネフローラとデモナス、バインドキューブ、殺さるダオラは見た目が好きなので作ってます
他にはカオスラくらい?
大鬼鉄とコキュートスも捨てがたいっすねえ
ハンマー使って大統領になってハンマー使って大統領になって…
幸せやなアイスボーンまで余裕でやっていけるわ
マスター級の序盤に作れるであろう武器は全力やろ
ネギハンとかナナハンは最終強化は最後の方だろうし
>>886
シャッター作りました!
>>887
狙ってるというのは?
これもうガ睡でよくね?ってことですかね?
生産ハンマー見てたらウズウズしてきたもので
>>889
ウォーターバッシュとかライトニングバッシュでよかですか?
>>890
ジャナフ下位牙を取りに行ってきます >>875
マジレスするとフリベヒはミール詠唱硬直が長いので後ろ足怯みによるミールキャンセルを狙う
怯み値を管理するほどシビアなものではなく「さっき右足で怯んだばっかりだから左足狙っとくかー」程度でわりといける 作ってたのか
皮ペタ脱却に賭けてバルキンストライク作ろう
トゲトゲするかもしれない
極ベヒソロやりたいが指南してるサイトないかな
めちゃ上手い人でも普通にやると30分弱でほぼギリなんだよな
最効率じゃないと出来る気がしない
指南というか動画観れば参考になるよ
もっといえばこのスレにもやった人(多分)何人もいるし
スキル無しでスロットだけの防具今作無いよな
力の解放か渾身あるだけ詰めまくってマルチに来た雑魚どもビビらせたい
諸君らには、アイスボーン用に
それぞれの派生最終を三本ずつ用意してもらいたい。
ラスボスを獲るのは我々だ
ぬかるなよ
>>892
アドバイスありがとうございます!!
練習しまくってソロ討伐がんばってみます ソロでミールストーム全部抑えようとすると火力が犠牲になるから
不動や転身も使ったほうが楽ではある
ちょっと早めに部屋建て
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】3zpN uhEn DNrn
【備考】マム部屋
1周だったり2周だったり
モンハンが大好きなんですよね本当に(主にハンマー)
アクションゲームが得意でもないのに、装衣を使ってクリアしても達成感が得られなくてモヤモヤしちゃうんです・・
縛りプレイは自己満足だと思っています、だけどスレを見ると同じような気持ちで頑張っている人もいるみたいで励みになります
これからも質問をすると思いますが、どうかアドバイスよろしくお願いします(人-)謝謝
そもそもマルチ仕様のモンスターをソロ討伐の時点で縛りだもんな
まぁ達成感のために頑張ってくれ
全生産ハンマー生産完了!
したけど骨最終派生とかは二つ作っておいた方が良いのかな…
ファミ通動画で出てた太刀の派生表(多分完全ではない)を観てたら、鉱石から3つ骨から4つ派生してたな
3つずつくらいは作るか
ここ来ると心和むわ
ほんとありがとうムロフシのアニキ達
もう泣き言言わずにがんばる
チューハイすとろるぐ2本のんで鰹たべて
出来上がりましてん
ハンマーはあねえ最高っですよほんと♪
もうねねーちゃんよりハンマーですわ嘘ですけどね
親方ァ!縦3イキマス!!じぇい!じぇい!じえぇぇい!
餅つきの微妙に空を叩いているような手応えはなんとかならんのか
テオにゃんにウォーターバッシュ持ち出してみたけど全然使えるな
白ゲ達人芸は外せないけど
カイザーγとドラケンはこういうちょい白武器を使わせてくれるのほんと有難いわ
剛刃くんはデフォで2分くらい維持出来たら使い物になるのに
>>922
イベントのヴォルガノス行けば2回はスタン取れるよ
すーぐ頭突き出してくれるから
歴戦王古龍…?逃げ惑ってるだけですけど 貯め2を自然にだしかつ人が居ないときに頭に
当てるようになれば吉
ムロフシ部屋なら万が一飛ばしても上からハンマーが降ってくるだけだから溜め2が多い日も安心
カガチ武器あたりが序盤の繋ぎになりそうな気がするんすよね
マスターマム武器、ドロップで確率入手or既存から強化で確実に入手とかありそう
>>931
多分既存から強化だけはないんじゃないかなー
マム自体は完全に延命(悪い意味じゃなく)コンテンツで、
オンゲー延命の第一原則は人を分散させないことなので。
「最初から周回する意味がない人」は絶対作らんかと
マム武器を生贄にすることで最初から調査レベル上がるとか、お食事券的な使い道にしてくると見てる >>932
MRマム素材使って強化(珠とかも使う)とかならマム回させつつWでマム武器掘ってた人にも損をさせない感じであるんじゃない?
買いきりかどうかはあんまり関係ないかな
現にWが発売後もアプデやイベントで人を集めよう、留めようとしているからね ベヒ行く時に見切り7に渾身1にするか見切り6に渾身2にするか迷うんだけどどっちが火力出てるのかわからん
ハンマーで渾身ってそんなに活きるのか?
ベヒに餅つきできるなら付けてもいいだろうけども
>>936
割と活きるよ
餅つき以外にも
ベヒ、自分としては見切り6攻撃4に残り渾身って感じかな 昔っからタメで動き回るのが染み付いてて渾身なんか維持すんの無理っすよ
>>936
多くの状況で本命の打撃に乗る
強溜め1->振り返しの後者とか、強溜め3の最終段とか
つっても回避多めになる相手とかには無駄になりがちでもあるし、
割と相手やらソロマルチやらの影響受けやすいかと >>936弾丸や無敵技に頼らず己の肉体のみで戦ってきたムロフシを信じろ 自分も溜めながらの立ち回りが染みついてるから渾身の優先度は低めなんだよね
耳栓とか付けてない装備では付けてはいるけど達人芸は80%で使う物みたいになってる
攻撃中にスタミナ回復して発動してくれればラッキーって感覚
>>941
ハンマーは肉体の一部って事でよろしいか? 己が心に刻め
コンビニで売っているアイスもハンマーになり得ることを
あとラーメンに乗せるネギは細く刻め
ハンマー使うにあたって、
珠で持っとくべき物ってなんでしょう?
ハンマー使いなら必須みたいな
ぶっちゃけハンマーは必須スキル=近接の必須みたいなとこある
弱特とか超心とか
自分のプレイスタイル次第だからなあ
珠より頭なぐってスタンさせる事に
異常に執着する根性があればそれでいい気がする
>>954
すまんありがとう
抗菌鎚の御加護があらんことを ドスジャグラスにやられた
たぶん俺はもう長くない…
故郷に戻ることがあれば妻にすまなかったと…
息子のジェイコブにはこのハンマーを…
ごふっ
珠じゃあー珠はあっちじゃあー
って地面這いつくばりながらドスジャグラスに殺された兄貴もいっぱいいるから問題などあるものか
じぇいこうの仇はおらがとる
じぇいこうはなあもうムロフシボール使っても
生きかえらねぇんだきさまぁゆるさんぞー
ゆ る さ ん
ボケもんポールジュニア
その辺りにいるだろじぇいこう
サーチしてゲットしてまた育てればいい
いいから一人でネタとぼけは辛いんだ
寝よう
倒してクリアするの面倒なんじゃ
拾いさえすれば珠にかわるクエで本当によかった
窮賊のお腹グルグルで殴るの気持ちいい
フィニッシュ叩きつけ中に叩き潰されて死ぬけど
やっと王ゼノソロで倒したんだが飛んでる間手持ち無沙汰なの辛い
スリンガー装填数とか打ち上げタル爆弾とか意味あるかな?
打ち上げは一応当たる
真上まで来るから暇つぶしに置くのも有りかも知れない
ガイラ睡眠きちゃあ…
今日からハンマーデビューします
ソロだと眠爆するタイミングもないし、ゼノが飛びながら地面ホザーって掬ってくるやつに大タル当たるかなひょっとして
外人のフラゲでラスボスのネタバレ来たね。
幻金龍 リオ・ドラード Lio Drado
特殊エリア「ハンガーステージ」の黄金郷で戦う
金色の巨大な龍で通常時に攻撃するとこちらもダメージを食らう
クラッチクローで背中に乗り、光る逆鱗を攻撃して怒り状態にすると攻撃を当ててもこちらにダメージは跳ね返らない
とのこと。
全武器虫生産強化とハンマーに至ってはほぼ全種2個ずつ揃えた俺に隙は無い
コキュートスネギハザク辺りは派生無さそうな気がするから作ってないけど素材残しておけばいいしな
太古の塊研磨するために結晶掘りまくってたの懐かしい
>>977
逆じゃね?それは太刀スレで言うことではなかろうか あとガ睡ひとつでれば、マム地獄から抜けれるのにー
2本目がなかなか出ないのよぉ
サブで使い始めたハンマーに思いの外ハマってしまったから
アイボーの任務ではメインでやっていこうかな
クラッチも傷付けやすい組っぽいし
ガ睡は置いてきた、はっきり言ってこの先の狩りに付いていけそうにない(持ってない)
>>986
生首ハンマーは・・・・
マジなんでリストラされたんだよ ハンティングトロフィーってむしろ向こうの文化なのに!!!
そもそもあれ別にレウスの生首使ってるわけじゃないけど、ここは譲歩してレウスヘルム調のデザインにしてくれてもいいんだぜ?
頭の形したハンマーって・・・
殴るとすぐハンマーが気絶しそう
モンスターの頭のほうがハンマーより弱いのに
頭をハンマーにしちゃいかんでしょ
mmp2
lud20190903131657ca
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・【MHW】ハンマースレ 94回転目
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・【MHRise】ハンマースレ 136回転目【MHW】
・【MHW】ハンマースレ 105回転目
・【MHRise】ハンマースレ 151回転目【MHW】
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・【MHW】ハンマースレ 100回転目
・【MHWilds】ハンマースレ 2回転目
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・【MHRise】ハンマースレ 153回転目【MHW】
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